【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part111【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
出来が良ければ3DSごと買おうかと思うがどんな感じ?
ナムカプは楽しんだがムゲフロはリタイアした
駄狐がネタ発言で楽しませくれればポイント高いが…
あとアンチセガだからなー(ダイナマイト刑事とゾンビリベンジは除く)
雑魚も範囲攻撃持ってるのか…
しかも結構痛ぇw
ムゲフロリタイアしたなら買わない方がいいんじゃない
クンカクンカクンカ…
え?おしっこ出そう?!いいよ!!そのままおしっこぶっかけて!!トロンさまのおしっこ飲みたい!!
ご主人様ご主人様うっせーんだよ駄狐!
たまたま部屋にいたカーチャンの視線が痛いんだよ
>>1乙
主人公ペアの6Aって使いづらくね
トドメ専門?
雑魚ですら全体攻撃をうってくるというのに、誰も覚えてないこっちのメンツときたら・・・
まさか序盤で敵30突破するとは思わなかったわw
クリス早く来てくれー!
22時間かけてまだ16話助けて
ヘッドホン使いなさいと約束したでしょ!
ヘッドホンorイヤホンないと音が拡散して聞き取りにくいしな・・・
関係ないけど、とあるゲームショップでゲーム5本売ったら250円だった
ねぇふざけてるの?1本50円で買い取りなのに売値は1000オーバーとかふざけてるの?
ゲーム自体は楽しめてるんだけど、曲の再現度が残念過ぎる…何というか全体的に軽いというか…
比べるのはおかしいかもしれないけど、ナムカプはもっと曲のクォリティ高かったと思う。
ムゲフロの感覚で遊んでたから途中セーブの存在をすっかり忘れてた
失敗しないようにトドメ前でセーブして必殺技で締めれるっていいね
TOVチームのユニットBGM好きな曲選ばれてて嬉しい
やはり全ゲームをやり遂げた男が選曲しただけはあるな
エンドオブエタニティ知らなかったんだけど、ヴァシュロン良いキャラしてるなあww
女チームについつい入れたくなるw
あと、前スレで動画ありがとう
大爆笑しました
ゴッドイーターもな
物悲しい曲だが、やり込んだプレイヤーがおそらく一番長く聞いている曲だし
フランクのオッサンとヴァシュロンにMVPをくれて進ぜよう
>>10 ブロック無視のスキル使ってると地面スレスレに固定しやすいのでクロスヒットめちゃくちゃ簡単になる
やったリュウケンが仲間になるステージだ!
ストWのカッコイイ音楽をいっぱい聞くぞ〜
まさかステージクリアまで毎ターンねねこBGMだなんて誰が予測できただろうか
ゼファーとリーンベルの必殺技でいいシーンなのは分かってても吹いてしまう
本体と買う人も多いね
何気にキラーソフトなのか
これサポート呼んだときって呼ばれた相手のXP減ったりしないよね?
どこにも書いてなくて困る
リア充が爆発させるという逆転の発想です
>>25 まずは電子説明書を熟読するかチュートリアルを開こうか
フランクさんとヴァシュロンはシャオムゥが霞むほど自重しないなw
いいぞもっとやれ
>>7 プレイ感覚はムゲフロ寄りってことか
サンクス
なんか変だと思ったらXP共有だったのか
これでファントムさんも怖くないな
ねねこのBGM流れると、緊張感0になるからなw
3DSと同時購入
まぁ、TOVというかユーリのためにPS3を買いPSPを買った身だし今更・・・
他にも好きなキャラ結構出てるしまた動いてるのを見れて嬉しい
クリス早く来て(笑)
電子説明書・・!そういうのもあるのか
つうかXP共有だったのかよ!初めて知ったわ
>>35 なんでお前○箱買ってねーんだよ! ユーリさんの原典じゃねーか!
ムゲフロみたいに敵の馬鹿火力で1撃で壊滅状態みたいなことはない
そもそもRPGじゃなくてナムカプ形式
これゲームオーバーになるとやる気なくなるな
戦バル初登場ステでうっかりやっちまった
ああああああああやりなおしかよおおおおおお
>>39 箱は元々持ってた ストーリーは箱TOVのがまとまってるよな
みんなが鬼門としてる大神さんステージと鉄拳王ステージを誰の犠牲もなくクリアできた!
どこで初ゲームオーバーになるかオラわくわくしてきたぞ!
そして集中力が切れてセーブ後にステージだけ確認しておくかと11話の敵の数見てそっと3DSを閉じた
○○な俺だけど楽しめる?系の質問は答えるだけ無駄だろ
アンチセガとか言ってるなら尚更
>>43 あぁやっぱりここ鬼門なのか・・
鉄拳王ジュダザベルとか序盤にしてはボスが多すぎるんだよ
>>42 PS3版はフレンを普通にパーティーインさせるって時点でありえない
一緒に行動したらすべてが台無しじゃん
GEの軍艦のステージ地味に難しいな
敵の配置がいやらしい&ヴァジュラ強い
>>43 奇遇だな
同じく11話でそっとDSを閉じたw
し渋谷まで来たけど時間なくて進められん
おまいらもう15話とか速すぎだろ
そしてナムカプとムゲフロとGEBをやりたくなってきた
PXZの合間にちょろっとやるか
でもザベルは狙わないと戦闘出来ないぐらいの、実質観戦ボスだから無視してOk、アイテムが欲しい人だけどうぞで
目標はジェダのみだから、狙いさえ絞ればそんなにきつくないよ
ザベルは動かないからソーマとリュウを先行させて残りは正面に向かわせた
QBのHP見て吹いたなぁ、たっけーよ
あと反撃キャンセルスキルが輝いておりました
戦場のヴァルキュリアっておもしろいんかね?
>>44 こういうごった煮的ゲームでは好き嫌いがでるのは当然だろう
スパロボとか毎回参戦作品が明らかになる度にいろいろ沸くじゃないか
アンチセガという発言は配慮を欠いていることは認めるが
そういうマイナスを越えて楽しめる要素があるかどうかを質問したんだよ
ハード込だと安い買い物じゃないからな。持ってたら買っただろうが
EOE組のスライディング撃ちのクリ入るタイミング誰か教えちくり〜
一回も決めたことない
アンチといえば昨日時点のアマゾンのレビューはひどかったな
アンチと書かず「セガキャラをよく知らない」とかオブラートに包んで書いてごらん
そういや朝のアンチどっかいったな
このゲームは待ち戦法だと逆にきつい気がする
部隊分けてR援護活かせるように全員で突っ込むと大勢が攻撃に参加できるからか意外と楽
ガンガン戦闘すればスキル用のXPも回復薬も貯まるし
戦えば戦うほど有利になる印象
>>53 やるなら1を薦めたい
なんで3出したのかねえ…
ステージの敵を全滅でクリアしたい派なんだけど
デミデミの城だけ、一匹逃してクリアしちゃった
色々ギリギリだったから仕方ないとは思ってるけど
なかなか難しいな
>>54 セガが嫌いならやめとけ、セガのゲームを知らない程度なら買い。
本体込み2万、他に使った方がいいと思うよ。
ぶっ続けで遊んだ場合
大神さん→鉄拳王(ボス3人以外も結構固い、QBとか)
のあたりで疲れが出てきて止めに11話だからなw
歩道橋幅狭いから動きにくいし道路に下りたあたりからまた
固い敵&ボスラッシュという。
ハチを擬人化したみたいなモンスター堅いなと思ったらHP2万あってワロタ
平八もジェダも攻撃してくるし、なかなか序盤から攻めてくるなあw
>>60 1も3も好きだけどなぁ。2は知らない。
ウェルキンとアリシアでも良かったというのは同意だけど
やり込みは3だがグラやゲームとして一番いいのは1かな
2は嫌いじゃないがかなり質が悪い
XP共有・・・だと・・・
バカな・・・一気に楽になった・・・・・・
無いと判っていても、スパロボみたいに隠しキャラとか出ないかな、と思いながらボスは全部同作品の必殺技で倒してるけど、
多分隠しは無いだろうな。
サクラ大戦やったことなかったけどエリカがクソ可愛い
残り技1でサポとソロ同時呼んでフルボッコ
これだけでも充分やってけるがもう少し考えようかな
森住にとってヴァシュロンは波長が合うキャラなのか
ちんべる像のステージの戦闘画面背景のちんべるちゃん像よく見たら小刻みに上下してて吹いた
ゴッドイーター2が発売されてヴァシュロンがいないことに違和感覚えそうだ
序盤だから仕方ないかもしれんが
反撃ってXP20も使うほど価値ないよな
狩りきれなかった敵を処理するときくらいだよ
不覚にも16話のアーサーの台詞でうるっとしてしまったわ
もう出す予定ないんかな
GEBは誤射の人にも出て欲しかった
ヴァシュロンが本来の世界以上に輝いてるのは何故なのか
グレネードか、枯れた大地に足りなかったグレネードが浴びるほどにあるからか!
ちんべるちゃんもそれなりにあると思うけど爆乳だらけの森住世界に入ると貧相で貧相で・・・
フランクさんも原作が殺伐とした現場だったせいか輝いてるな
反撃は、基本技回数が4になったあたりで反撃+持ちのサポートキャラを
つけたペアかデフォで持ってるダンデミペアが積極的にやると
弱めの敵片付けてくれるから、自ターンで雑魚に移動阻害されなく
なるよ。
予習のつもりで買ったイクサとヴァンパイアが面白くてPXZの合間についやってしまう
モリガンはある程度予想してたけどリリスちゃんが予想以上にエロすぎて困った
続編出たらまたナムカプみたいに一緒に出してくれないかね
本家の続編はもう望み薄だから
意外と上の方で当てた方がクリティカル発生するよな
戦場のヴァルキュリアは1がいいのか。ありがと
開発も最初1だったけど戦車とかの兵器が多くてしかたなく今の参戦キャラって言ってたよね
終わったらやってみるわー
反撃は序盤の産廃っぷりが嘘のようになる
むしろ防御がコスパ悪い
クリノ今回いないと思ったら声優やってたのか・・・
1は確か体験版とかあったような気がする
まだ配信してるかどうかしらんけど、やってみてほしいゲームの一つではある
>>74 XPと経験がもったいなくて反撃で倒すなんてとてもとても・・・
反撃2回↑できるようになればクリ狙いで少しは稼げるんだが
カイト達の使いにくさをどうにかしてくれ・・・攻撃力はあるが、サポートも使いにくいし
慣れるしかないのか・・・
>>79 ヴァシュロンダンスのシーンみると、リーンベルも小さいんじゃ?
序盤からよく考えると防御するくらいなら30使って回復する方がいいから
ゲートによるどこでもドア移動だから仕方ないけど
旅、旅っていうわりに旅してる感覚が薄いな
帝国劇場で一泊して男性陣が「体が勝手に…」なイベントとかほしかった
>>86 マジだったありがとうw
でもスト鉄エンジンって噂なんだな・・・
バンさんが「せやな」って言うたびに
脳内で「せやろか」って返してる自分が居た堪れないワロタ
>>93 本当いつ休んでるんだろうなw
今のところ全く休憩挟まないで話が展開するから1日の間の出来事に見えなくもないから困る
>>92 100%未満なら、実質15%でダメージ減らせるんだぜ?
雑魚もボスも何もしないと序盤なのに1300とか与えてくるし
中盤以降敵が多くなるようだし、HP少ない奴がボコられるからやっぱり防御は大切なんじゃ
今朝までほぼ徹夜でプレイしてたから、仕事もやっと終わったが眠い、まぁ2chやりながら出来るような職場なんで、楽なんだけどな。
問題は帰りの車だな、事故しないようにゆっくり全速力で帰ってプレイだ。
やっと土日だしな。・・・無理せず有給とればよかった。
SRPGは苦手だったけど
好きなキャラが出るから買ってしまった
でも、戦闘にハマって6時間連続でやってる
いや普通に1日の出来事なんじゃないか
今のとこ一度も休んでないぞ
反撃で攻撃3・4回できる頃にはその攻撃回数とソロで殺しきれるからあんま問題ない
>>79 詰め物してあれだから
原作ゲームの寝巻き姿だと完全に平面
外出用のコート着るとなぜか胸が大きくなってる
>>96 そして誰が食事を作るのか
料理苦手な女の子ばっかりです
>>102 枯れた土地の上に天然物でないとは・・・貧乳過ぎる
>>91 マジで
>>94 あースト鉄エンジンてのは知らんかったわ
まぁ前までのドット絵は今のご時世厳しいよな
ブレイブルーのように取り込みでいいんだけど、今のカプコンがやるわけないし
しかし10話超えたあたりで1ステージで1時間はかかるようになったけど
一体どれだけ長くなるのか…最低でもこれから先30ステージくらいは森住的に考えてもまだあるだろうし
飽きたんでデータベース見てたら
一人あたりvoice10種類くらい用意してるのか
うまうま
>>60 1は面白いぞ
他はやってないから知らない
おいいいいい森羅組の複数攻撃のBGMナムカプのED曲じゃねえか
これは嬉しすぎるサプライズ
GE本編の主人公の扱いが悪すぎる気がするんだが気のせいか?
>>53 大雑把に言うとシミュレーションとTPSをくっ付けたようなゲームで
個人的に最初に触った感想は新鮮な感じがして凄いビックリした
シミュレーションなんだけどアクションぽいって点でなんかこのゲームと少しだけ似てるね
詰め物してたのかwwww
そりゃ原作やってないとわからんな・・・あの大きさでなんで枯れた土地といわれてたのか疑問がやっと解けた
HP回復はよくでるが、XP回復が底をつきそうでやばい
ローズSですらあと4個しか・・・
敵を倒しきれなくてもアイテムもらえるときあるけど、あれって運がよければ同一の敵からアイテム乱獲できるのかな?
>>103 料理できる女の子はさくら、ジェミニ…えっとアレ?
まさかエンディングで
「屋敷を出てから今日は大変な一日だったわね」「まったくだ」
とかやらないだろうなw
ケン!今だ!で沙夜を押さえ込んでるリュウマジ変態
戦場のヴァルキュリア1はやってないけど
3は結構がっつり楽しめた
2は捨てていいと思う
>>119 スパイス調合から始まり完成まで2日くらいかかるがよろしいか
>>103 ユーリさんが居るから取り敢えずデザートは問題ない
最近は料理苦手女と料理万能男なキャラが多すぎる気がする
>>103 親分「今日は大漁だったぞ」
デミトリ「ほう・・・これは珍しい、ではいくぞ、ファイア!」
ダンテ「たまにはピッツァが食べたいんだけどな」
ハーケン「OK、良い焼具合だ」
レイジ「アキラ、すまんが皆を呼んで来てくれ、スープもじき仕上がる」
フランク「買出し組み帰還だ、喜べダンテ、冷凍物だがピザがあったぞ」
大神&クリス「米炊けたぞー」
>>125 違うんだよ…決して出ることはできなくても存在くらいは端々に匂わせて欲しかったんだよ・・・
隊長と呼んで欲しかったんだよ
>>124 ラノベによくあるな。そうすると話のネタを一つ作れるから
>>112 GEの主人公なんて超絶空気
サクヤさんとアリサが死地に赴いてるのに
のほほんと講義受けてるようなどうでもいい存在
バーストになると面目躍如とばかりに主人公と隊長の本領発揮しだすけど
厨二小僧とサイボーグ女を抱えてるとはヴァシュロンさんも大変だな
セブンティーンさんが女神さまに頼んで
ピザを宅配してもらえばいいんだよ!
ブルーノの声優さん見てみたら、こんなのに出てていいのかw
>>118 2はヌルいから入門としてはいいし、サブキャラが結構いい味出してるぞ?
大神さんはまるで3分クッキングのような指示だけでボルシチ作ったすごい人じゃないか…
料理できるの男連中だけじゃねーか
雑魚の火力も硬さも数倍になってて、ナムカプとは比にならんほど難しくなったな
こっちの火力もすごくなったから硬さはそんなに気にならんが敵の火力がヤベェ
スキル全然覚えてなかったりも関係あるかもしれんが、序盤でもやたらヒヤヒヤさせられる
しかしこの仁さん党首になったあとなのにやけに綺麗な仁さんだな
何があったんだ
速く進めたい反面、キャラが増えすぎないうちからトレモやっとかんと大変だろうな
実機で見るカットインはLLでなくてもきれいだが、複数技のカットインがトレモで見れないのが残念
>>135 ついでに店のデザートを即興で作り上げたりメイド経験もあったりと海軍上がりのハイアビリティっぷりだぜ
おい!!シャオムゥをボインにしやがって!!!!!
いらんことすんなボケッッ!!!
>>130 リンドウさんが必殺技でハンニバル侵食種になるのはまだですかね…
>>135 サクラ大戦本編の大神と大河は即席料理がやたら美味いよなw
>>130 無印の主人公は完全にソーマだったからな
バーストのムービーで喋ったときは驚いたわ
面白いんだけど10話の時点で既にアイテムXPバンバン使っても厳しいからなぁ
スパロボみたいに範囲に入ったら来るじゃなくて容赦なくジャンジャン近づいてくるから体性立て直す前に
敗北ユニットやられてゲームオーバー……
そんなに厳しいかな?
アイテム常時10は確保するプレイしてるけど
そんなに困った事がないし今のところ誰も死んでない
大神はなにが得意とか苦手とかなく何でもできる無色主人公だし・・・
色はプレイヤーがつけるはず…だったのになんか無闇にキャラが立った変な奴だ
BGMよりエリカの信頼度が上がったときの方が感慨深かったぜ
>>60 ウェルキンが生身で「魅せる」ような戦いするキャラのイメージじゃないからだってさ。
大神さんでさえロボ載らない中で、一人だけ戦車に乗るわけにもいかんかったし・・・
サイバーボッツのデビロットみたいにソロユニットだけで参戦なら、ウェルキンが第七小隊(だっけ?)召喚する技一個だけ持たせるってできたんだろうけど
それするくらいなら3の3人組を出した方が良いという判断だったんだろう
クロスヒットさせてA連打ばかりやってたけど
クリティカル狙いにしたほうがいいのかな
小牟またボンガロ語使ってやがるwww
前も拳ひとつで勝負せんかい!とか言ってただろ
ウェルキンさん出てたら必殺技は親友が敵と一緒に戦艦から心中するんだな
すっごい初歩的な質問するが、華劇団でのさくらのメイン劇ってどんな役?
エリカは黒猫のワルツでカレンが西遊記ってのは何となく覚えてたんだが
クリの要らない雑魚相手なら問題ないんじゃないか?
経験値ボーナスゲット出来ないけど
序盤は計算ミスって2回ほどゲームオーバーになった
>>151 いや相方がどこぞから狙撃されてヴァルキュリア化するんだろう
ゴルドランネタを期待して森羅組にヴァシュロンさんつけてたら
ヴァシュロンさんに残虐行為手当が支給されたw
>>146 たぶんみんなが言ってるのは「思ってたより難しい」っていう相対的な意味だろう
絶対的な意味では難しくはない
24話まできたけど回復アイテム使い放題ヌルゲーと思ってたけど、段々アイテムが枯渇してきた
特に味方指定、全体で回復できるアイテムが厳しくなってきた
ここらからはちゃんとスキルも使って回復していかないといかんな
説明書読まないのが多そうだから○+方向キー全種類使ったら攻撃回数+1回とか知らずにプレイしてる奴居そうだな。
>>155 ヒロインは戦闘力もさながら人妻属性がついて最強になるからな
リュウ&ケンにフレンつけると専用会話発生した
わけ分からん組み合わせでも相当ありそう
>>133 たけしの座頭市で重要な役とかもやってる役者さんなんだな
製作側の指示だろうけどかなり吹き替えっぽい演技してるな
途中気絶で100XP越えてたらわざと落としてからの必殺のほうがいいか
そこまでコンボボーナス多いわけではないし
それよりシャオムウはいつからWWEフリークになったんだ
「シャオムウかく語りき!」「シャオムウスタナー!」とか、そもそも技の名前からして凍石(ストーンコールド)砕き
かと思えば「わしの妙義を味わえ!」とかもいうし
>>164 最初からだがムゲフロでエスカレートしてる
これアイテム尽きたら詰まね?
中盤まできたが最後まで持ちそうにない
スキルメインで回復してるけど雑魚の複数技が地味にきつい
特典サントラ聞いてたらゲイングランドの曲流れてびっくりしたw
ゲームでいつ聞けるんだこれ
ここまでキビダンゴにお世話になるゲームも珍しい。
岡山に感謝
>>167 いますぐブラウザ落としてネタバレ避けて聴けるまで進めてみるといい
わりと序盤で聴けるから
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:10:53.17 ID:qgsrBg+a
公式サイトつながんねーぞ
アイテムゲットできねー
>>156 いやそれは理解してる
その上でそうかなぁって思ってね
でも楽しいからどうでもよくなってくるねw
複数技覚えたら大分楽になるな
とりあえずサクサククリアしたいのならWikiで誰が低レベルで複数技覚えるか確認して
そいつを重点的に育てる感じにすると結構違うと思う。
レイレイ組と春麗組が早く覚えたかな 3番目はコゴミィ
敵が強くて回復アイテムがバンバンなくなってく
ライオンロードのラストの3D演出良すぎて飛ばせない
まだ序盤だが
確かに敵の数が多いときは結構きついけど
少しずつ減らしていけばスキルだけで回復追いつくようになるな
XP回復アイテムの存在を度々忘れてしまう
>>169 ありがとう まー今更ネタバレ気にしないけどね
テレレレーテレーテレレレーテレーテーレーレーレレー♪
回復アイテムはガードつき雑魚を落としまくれば稼げる
やらないけど
クリアする分には敗北条件キャラだけ死守してボスに死亡覚悟の特攻かけりゃいいんだからどうとでも
東京都内で戦う場面もあるんだから、ラストブロンクスのヨーコあたり出して欲しかっなー
>>176 フレンが仲間になったら良く使うようになる
回復アイテムゲットの一つの方法としてガードもちの敵の張り直したガードをもう1回割ればアイテム落とすから
最後の1回の攻撃はわざとガード張りなおさせて割るのに使うという手も
防御するくらいならXPためて回復した方がいいゲームだな
今んとこ回復アイテム使ったことないが今後厳しくなるならとっとくか
回復アイテムなんか枯渇すること無いんだからバンバン使うべきでしょ
スペシャルグミとかならともかく
回復アイテムは貧乏性のせいで10個以下にならないように使ってるなw
てか最終話手前で回復アイテム0でセーブしたらどうなんの?
めっちゃキツくないかw
>>176 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ヴァンプ続編かぁ
デミトリ役どうなるんだろ
檜山さんは誰にも譲りたくないみたいなこと言ってたけど
MVC3の時ヴァンプキャラは全員キャスト変えると言ってたし
∩ ∩
(・ω・ | | モットナマリガホシイカー
| |
⊂⊂____ノ =§
回復アイテム使うときに勿体無い言う基準はなんだろ
回復アイテム拾えても味方指定で回復できる奴じゃないと意味ないんだが、
これは敵によって拾える種類も違うのかな。完全に運なのかな
ヒット数で攻撃回数増えるのかと思ってたが全部の技使うと一回増えるのか
8話でようやく気づいたw
>>166 アイテム20でカンストだからどんどん使わんと道具袋に入り切らす流れるよ
>>188 ケンも3rdから唯一変わってないし変えてほしくないな
個人的にデミトリとジェダは変えてほしくない
正直オリキャラはオナニー臭が凄い
おっぱいも凄い
今回ヘソだし姫が出ないからって乳牛姫が技でフィーバーするんだな…エロセレブみたいなことには出来なさそうだけど
ヴァンパイアは檜山とうえだの兼役でだいぶ保ってる所があるからな
>>198 今回はクロスアタックで全員エロセレブ持ちみたいなもんじゃね?
ミィちゃんかわいいやろ
立絵反転時に肩紐消失するミィちゃんprpr
ヴァシュロンとフランクさんをエンドレスフロンティアに連れていったらどうなるのっと
>>188 男性陣は変わらなそうな感じだけどな
モリガンはちょっとBBA過ぎたから変わってよかった
2話くらいしか違わないのにボスのHPインフレしてるなあw
でも適当にやってもクリアできるというバランス。たまらんね
複数技かなり威力あるんだなぁ
おかげで楽になってきた
フランクレイレイ様々だわ
EoEのキャラはよく知らなかったが面白いな
あと何気に.hack優遇されてる?
あんまり適当にやってHP管理忘れるとボスの反撃で死ぬっていう
必殺技が一番クリティカル出しやすそうだと思ったけどそうでもないな
まだコツがつかめない
モリガンの声はこれはこれでかなりアリな気がしてきた
春麗との「気功拳!」「ソウルフィスト!」のハモりが地味に好きだ
>>203 舞もKOF13で小清水になってよかったと思ったな
ステハニーの後にハーケンバツデミトリ喋らせんなよww
ダンテデミデミのサポート攻撃位置ミスるとミッドナイトブリスやってくれずに薔薇落とすのか
EOE組の下攻撃は最後にボムで真上に突き上げるから、絶対落とさない上にクリティカル狙いやすすぎだな
魔界村のゴブリンが多分後1ターンくらいで目的地について部隊が絶対追い付けない距離に要るんだけどこれ負けイベントだよね
・・・ね?
複数技はあれでもらえる経験値が普通に倒すのと変わらないってのがすごい
スパロボでも戦闘1回見て飛ばす俺だから戦闘飽きそうで怖かったけど、全然飽きないな
楽しいわ
>>213 毎ターンフレンの移動力上げるスキル使うんだ
>>213 そこ大神さんかフレンで加速したり、敵すり抜けスキル使わないとしんどかった
リュウケンのリュウが相手の足を掴んでケンが竜巻、そのあとリュウの昇竜拳って映画のあれじゃねぇかwwwwwwwwwwwww
今だケーン!
>>213 そこはフレンと大神さんが神になるステージ
これマップを360度ぐりぐり出来ればいいのになぁ
ゼノ組とロックマンX組とバイオ組は参戦遅いんならその分強いといいんだがな…
>>221 柱の陰に敵味方密集していると凄いストレス溜まるよな
あのステージは一匹目のゴブリン倒したのがたまたまハーケンだったから
ゴブリン倒したときのセリフが
あたりの場合とハズレの場合の2パターンが全キャラぶん用意されてんのかと思って戦慄した
ソウルエッジ隣接っていう前科があったからなおさら勘違いした
エックスさん仲間にした人いる?
使いやすさとか教えてほしいんだけど
初回版のサントラ?
原曲が入ってたらもっとよかったけど さすがにそれは厳しいか・・・
お金払ってもいいから コンピレーションアルバムというかんじで
ボーカル入りのものはボーカル入りで。それ以外はそれぞれのゲーム準拠の音源の
サントラをだしてくれないかなー
>>223 コスモスさんはナムカプで無双すぎたが、今回もそんな感じだと信じたい
>>189 なんぞそのAAww
アイテムは20個までだから貯まりやすやつはじゃんじゃん使った方がいいな
たまに凄い死角に宝箱あるよね
渋谷の階段とか
>>212 お陰でEOE組だけレベル上がる速さが頭ひとつ抜けてしまうというね
コステロさん仲間になるところで初期位置が随分とアレなところにあるから気をつけてな
Oh・・・
大神隊長はライオン狩りのお仕事だったからなぁ
まぁ1面だけのやり直しならなんとかなるか
参戦遅いのにあんま心配されないイクサ組…
ムゲフロでさんざん嫌いだったWシリーズが再登場したw
というかファントムさんは何回操られればいいんですか、忠犬っぷりはどこいった
エックス組は出が遅いのと速いので差があるからちょっとクセある感じ。
慣れると強いかも。射程も伸ばせるし
尼が更に安くなってる
イクサはシリルの可愛さに期待している
ユーリ対ゼンガーはゼンガーのHP多すぎて最初負けイベントかと思った
2ターンで倒せるぐらい低くしとけよ
XP補充が重要だからっていっても宝箱に近付けないほど雑魚出すのは何なの
雑魚の通常攻撃はEP20%くらい引かれて良いと思うんだが…
>>235 無印はさまよってただけだし操られたのは今回が初だぞ
>>235 マジかよ
ちょっとこれより間引きを行ってくるわ
>>213 フレンは毒島流継承者から始まり原作主人公を喰う勢いで輝くな
イクサ組は敵陣のド真ん中に出現しないでもらえませんかね
このスレみるたびに
そうか・・さらに〇〇も加入するのか・・・って気分です
流石全編幕の内弁当
回復アイテムを使うたびに「勿体無い」って言われるのが地味に嫌なんだが
(自分のならともかく仲間を回復するのに「勿体無い」って…)
なんでこんな仕様にしたんだろう
>>203 てゆうか神宮寺さんて本職の声優じゃないみたいだったが
舞台女優なのかな
前の2つのステージが割と簡単な分魔界村は辛く感じる
原作エックスのノヴァストライクとアルティメトアーマーの突進て別技だったっけ?
ダンテデミトリ組み火力も耐久力もすごいね
使った感じクリティカルも狙いやすいような気がするし
ナムカプ以来で買ってみたぜ。
攻撃は派手になったのに防御が簡略化されすぎるなw
>>246 みんなその道のプロだから
使われると見栄はっちゃうんだよ
本当は使ってくれて嬉しいけど、勿体無い(でもありがとう)って
ついツンデレっちゃうんだよ
>>250 強いよね。反撃回数+1あるから反撃XP半減の装備付けたら8000ぐらいの雑魚なら反撃で倒せるw
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:51:15.00 ID:QBdMzjjv
正直クソゲーだろ
面白いといってる奴は頭おかしいよ。早く精神科に見てもらう事をお勧めする。
トキトワの方が1000倍楽しめたわ
レディがいまいち使いづらいなー
勝手に上ふっ飛ばしちゃうし
うまくソロ生かせるようになりてえ
SPD上げる装備が欲しいよー
レイシャオ活躍させたいのに鈍足すぐる
千手観音まで技にするとは驚いたなぁ(驚愕)
>>256 +10の装備がわりと序盤で手に入った気がするからがんばれ
あと零児さんがSPD2倍のスキルも覚えるぞ
テラエロスに続いてさや写真撮ったらエロティカとかワロス
バツでクロスヒット発生させようとすると途中の空中コンボがまるまる外れるw
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:55:16.56 ID:FbcbGYHE
ソーマアリサはSPD高いし回復弾打てるのはなかなか魅力的だなぁ
そういえばフランクさんの写真で誰かがエロティカじゃない人いたよね
亜片那だっけ
>>247 ググったがアーツビジョン所属みたいだし本職じゃないのかな
>>249 よく覚えてないけど別技だったと思う
名前は一緒だったかな?どっちかしか使えなかった気がする
>>256 レイシャオって並べると世紀末な感じがしますね
なんか若いキャラがSPD高いな
レイレイ「ねねこちゃんも撮ってもらいなよ」
ねねこ「セクシーに撮ってほしいのだ」
フランク「10年後にな」
流石フランクさん…
今ん所1番面白かったのはワルキューレのセブンティーン
なんかフランクさんとヴァシュロンは原作よりイキイキしてる気がしてならない
エロスさんも
なんでオロスプクロスの連中はデータベースで(2)とかあるんだ?
舞台見たときから思ってたけど、ジェミニとエリカは相性良いな
レイレイ可愛いから使いたいのに一番遅いから使いにくい…
>>249 ごめん、ギガクラッシュと勘違いしてた
ノヴァストライクはアルティメットアーマーの突進技じゃない?
>>239 どーせイベント戦だしと思って回復せずに適当にやったら、見事にドジった
>>265 アーツ所属だったのか
にしても表に出てる声優の仕事少なすぎね?
まあスレチだが
魔界村のおいかけっこは焦るよな。コロコロ勝利条件も変わるし
>>258 261 262
希望が見えてきた、ありがどう
>>279 ナレとか司会業でも声優事務所所属とかは結構いるよ
そういうのは名前あんま出ないし
>>273 エロスさんなんか原作だとポッと出でKOS-MOSの強化パーツ状態だったから仕方ない
序盤でKOS-MOS破壊なんてインパクトは与えられたんだけどその後から空気なのがなぁ
リュウ、ケン、春麗、モリガンってマーベルコミック系とかも含めたら一番コラボ経験してるキャラ達なんじゃ
フランクさんはっちゃけすぎだろw
今PXZやってたらナチュラルにキャラに酷い事を言わせる場面に遭遇して爆笑した
具体的に言うと「セブンティーンです♪」
ジャス学のBGMいいな
ナムカプではなんであんな微妙な人選だったんだろう・・・
原作フランクさんはプレイヤー次第だからな、子供服着てゾンビ蹴散らしてはしゃぎまわってるフランクさんもいれば
必死に生き抜こうと慎重になっているフランクさんもいる
>>286 フランクさんが今のところ女性相手にしかカメラむけてねえw
殺女にグレネード発言してたけどやっぱ揺れてたんだろうか…
>>288 ええやん、島津先生かっこええやん
>>288 先生が出たのは良いけど、学園なんだから生徒欲しいよな
特殊部隊相手に素手でモツ抜きするのがフランクさん
スキルの効果って1ターンだけ?
EXPUPのスキルは多用した方がいいのかな
>>287 ん?なにもおかしくないな!(ニッコリ)
サクラ大戦シリーズやってないからわからないんだが
3や5のキャラが参戦してるいっぽうであやめの復活は1作目のエピソードなのか
ややこしいな シリーズの時系列どうなってんだ
>>288 声優的に使い回しが出来るキャラ、じゃなかったっけ。あと昇竜拳
普通にやってたらリュウケンと島津先生に合体技があるって気付かんよな
サバイバルモードだと生存者相手に何度でも なんどでも な・ん・ど・で・もモツ抜きできるよ!
>>294 このグレネードの持ち主の人は
中の人がサヤや殺女と同じだったりする
他の花組は?光武はどうした?
そんな違和感が残る登場だったな
トロン様が最初に撃つ弾みんなにあげようぜ
>>298 あやめは倒したはずなのに復活しただけで
普通に時系列は5後だと思うぞ
ちなシリーズの時系列は普通にナンバリング順だ
奏組はどうだか知らんが
なんつうか、難易度高いわけじゃないんだけど舐めて掛かるといつの間にかゲームオーバーになってる事が多いw
>>169 14話終わったがもうそのステージ終わってる?
>>243 きみが暗闇にいる時僕は光でなくてはならないって言ってたから輝いてていいんだよきっと
PV見てた時は「無いわwwww」と思ってたKO演出が案外気持ち良くてクセになる
敗因は勝利目標ののさばらし
もったいないがで敵ですわ
>>306 運が良いな。次だ
しかし、分かっててもオペレーション・クラックダウンが来ると燃えるな
ストーリーの主要人物がコロっと死んだら即ゲームオーバーだから気が抜けない
>>290 シナリオそのものは終始シリアスだしなぁ、
そこに女装していってぶち壊したりもできるがw
書くライターによって色々変わってきそうなキャラではある
>>299 バツはレッツプレイ…さんいるから使い回し出来たのにナムカプ出られなかったんだよな
今回は出るみたいで良かった
ワルキューレたちの冒険、も良いサブタイだった
ナムカプもワルキューレ関係は何かいい感じだったのを覚えてるわ
主要人物死なないように後ろに置いといたら後ろから敵増援が来る悲しさ
12時の鐘の爆炎切り抜きKOが無駄にかっこよすぎ
戦車砲ライフルなんか無くても素手で車ぐらいならいけるぜって言ったら、嘘だと思われるのがあの世界のストファイ勢
実際OTRのフランクさん、サバイバルだとゾンビの街に喜んで突っ込んでいくからな
何の演出もなしにいきなりゲームオーバー画面になるのね
>>304 一作目で死亡 Vで復活か
んじゃサクラ大戦的には今作ではVの再現なのね
サンクス wiki見ただけじゃわからんな
セブンティーンです(ニコリ
サクラV後しかも君あるの後だと、他の華撃団メンバーが出たらアイリスさんがキッツい事に
T-elosはKOS-MOSが出てきた途端デレ過ぎだろ
フランクさんのゲーム、よく知らないんだけどコブンが出るの?
なんかコブン見た時に妙な反応してたけど
テロテロは異世界にいくと開放的になるんや
必殺の最後の一撃でボスのとどめさせると気持ちいいな、50くらいの残るときも多いけど
もしかしてこれってボスを倒す時に20%アップ×3を低レベルのキャラにやった方が効率いいんかな
ボスから得られる経験地はレベルによって違うみたいだし、下手すりゃPTのトップレベルを上回ったり?
>>324 ゲーム内でコブンの被り物が装備できるんだ
>>317 リュウケン「素手で車破壊とかボーナスステージですわ」
>>324 コブンの被り物をゾンビに被せられるし、自分でも被れる
ねねこ 「無敵のねねこ様に任しておけばいいのだ!」
神夜 「はい!分の悪い賭け乗っちゃいますよ♪」
おいw
>>294 ちょうどヴァシュロンでてきたとこだが
しょっぱなからこの立ち絵w
>>327 スキル重複出来ないから必殺フィニッシュ入れて40%までが限度。
それ以上はクリティカルで上乗せするしかない
>>310 おお、よかった
しかしこれで序盤なのか……
ナムカプはカプコン側が露骨にやる気なかったからな。バイオも聞いたことないようなシリーズ出してくるし
>>305 ナムカプは正直ヌルかったが
今作絶妙だと思う
回復のタイミングとか適の必殺の対応を一歩間違えると簡単に墜ちる
>>324 格ゲーに出演した時もコブンの被り物を持参していた
今思うと、PV1のフェイスクラッシャーにコブンの被り物が出て来なかったのはトロコブ参戦フラグだった
>>335 装備の経験地上昇も付けられないのか なるほど
しかし、今回はデミトリの「気に入らんな」とケンの「修行してきな」がネタ組み合わせの鍵を握りそうだ
ケンの台詞は空気読まない場合多いなww
ナプカプだとシュール極まりなかった虹の橋がマシになったな
セブンティーンネタとか、原作どころか裏まで知らないと判らないネタが良いよな。
小中学生で元ネタ判る奴居ないだろ
やっと始められたけど、あの歌とアニメを合わせようと思ったのは誰なんだ?
ナムカプは起動するたびにOP見てたけど、今回のは酷い、いきなり萎えたわ。
なでてほしいのだ〜イエーイはふいたw
そういう分からんようなネタを楽しむゲームでもあるからなぁ
ハーケン神夜とうらら組ませたらムゲフロEXの面々の名前を言ってくれて感動した
>>344 あれはナムカプOPがレベル高いだけだろ。 仕方ねぇよ
誰かMAD作るだろうから待ってろよ
OPがなんでSEついているんだろう
OP言うほど悪いかな
サビで一気に盛り上がらないのは確かだけど、あの静かに盛り上がっていくのが好きなんだがな
ダブル戦乙女の辺りとか痺れたわ
>>349 アニメ製作の会社からの提案でSE付きになったみたい
できればSE無し版も聞きたかったな・・・
ハーケン+センブンティーン
「OK、エターナルセブンティーン以下略」 これ「OK、○○」全キャラあるのかな
>>349 参戦作品が90年代ホイホイで、90年代と言えばSE付きOP
OK忍
21話のシリアスな雰囲気に酔っていたとこででたタイトルで
「それ、違うゲームや!」
と思わず突っ込んだ方、正直に挙手。
ノ
フランクさんの
デッードライジング!
がクセになってきた
途中で止めさしたときリザルト画面の後ろで吹っ飛ばされてくデビロット姫がシュールすぎる
つまり帝都花組の皆さんもどっかに飛ばされてていないってことでいいんですかね?
フレンのサポートアタック+1って具体的にどういう効果なん?
使ってみてもよくわかんない
細かいことなんだが、ゼロはちゃんと第0特殊部隊隊長と紹介されてるのに
エックスは第17精鋭部隊隊長じゃなくて第17部隊隊長としか書かれてないんだな
>>356 残念だが中盤以降は複数技要員になるので必殺使わないぞ、今の内に聞いとけ
大神サクラの必殺が結構普通の剣道しててガッカリした、もっと寸劇して謎のパワーでダメージだと思ってた。
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:39:34.42 ID:6IkoMZXo
OP、グラフィック、BGMはナムカプから劣化しすぎ
ボスクラスには単体必殺使わないとやってられないんだが
同僚のブーメルクワンガーさんワンチャン
封印されたオワタ…
イムカ誰と組ませても掛け合いしてくれん・・・
コミュ障じゃダメか・・・
OPは前作よりキャラが痩せて顎が鋭利になった気がする
何と言うか格ゲーキャラに筋肉分が足りない
ナムカプは1ステージクリアにかかる労力に負けて早々(5ステージ目くらい)に挫折
おっぱいサーガは1、2共に余裕のクリア
こんな俺は今作クリアまでたどり着けそうでしょうか?
エックスとDASHのロックってなんか関係あるん?
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 19:41:34.39 ID:aNooXr8p
>>360 エックスは別に精鋭部隊じゃないぞ
0隊が特別なだけ
技が一つ増えたらザコが1ターンでばったばった倒れるよ
ソロとサポは必須ですが
>>320 いや、これはXシナリオの再現じゃないぞ
気が早すぎかもしれんけどナムカプもこうなるとリメイクで出して欲しいな
続編どうこうとか関係なく森住節で復活したオールドゲームのキャラが、もったいなさ過ぎる
リュウケンのソロにヴァシュロンを選択
「お前けっこう可愛いな」アッー!!
ごめんエックスは精鋭部隊だったわ・・・?
B級ハンターの設定を誤認してたか・・・?
大神&さくらとエリカ&ジェミニで性能に格差がある気がする。同じサクラ大戦なのに
フランクさん激写からの無言サムズアップやめてもらえませんか?
腹筋がどうかなりそうです。
>>343 ちょうどセブンティーンさんが来て笑ったわ
ナムカプのリメイクは確かに欲しいなあ
ふたりはさくら色イベント習得なのかよw
>>363 据え置き機と携帯機の比較しても仕方ないと思うぞ
今回はサムライ成分が不足してるな、純粋なサムライはやっぱり地味だからか、親分はカテゴリ「ゼンガー」なのでサムライではありません
セブンティーンさんの名乗りは妙に活き活きしてて
>>376 もしプレイヤーに向けたセリフだとしても大体のプレイヤーは男 そしてリュウケンはどうみても男
つまりア
エックスはアーマー無しでも実力はB級以上じゃなかったか
優しくて処分に躊躇してしまいとかでランク低いとかだったはず
これ必殺技って増える?PVで見れたやつだけだったら
ちと寂しいなぁ
>>371 ロックマンの派生みたいなもので両者に関係性はない
>>382 いや、画質とか音質がどうとかじゃなく
単純にBGMとアニメが合って無いとかSEとBGMが合って無いとか
そういう意味でのクオリティダウンだと思うよ
XP100も使い切る切り札をポコポコ増やしても意味ないだろ
超次元霊界航法でたwwwwwwwwwwwwwwwww
エステルのドヤ顔ガッツポーズかわいい
>>371 設定上はXシリーズの約1000年後がDASH。DASHのロックは本名ロックマン・トリッガー”一等粛清官”
エックスの「進化」の果てに生まれた半機械生命体
>>377 第17精鋭部隊は17部隊と略されることが多いから間違いでもない(一応シグマ隊長の頃から精鋭部隊だった)
リュウの「確かめてみろ!」も汎用性が高い
ねねこの謎もコアの回収のオチも全部この武道家がかっさらっていく
たてかべさんてまだ声優やってたのか・・・コン・バトラーしか知らんけど。
いやあ、しかしヴァシュロン輝き過ぎだわ。
我がデートクラブが誇るNO.1コンパニオン、アリサちゃ〜ん!
>>388 すまんOPの事か
OPとグラとBGMが劣化と勘違いしたわ
>>378 大神さくらペアが強いのか弱いのか、どっちの意味なの
必殺技見るに各キャラの最強技出してるのが多いから必殺技のパワーアップ版とかは無いだろうな
>>392 そんな設定があったのか、知らなかった…
ところで漫画版の男前ナウマンダーさんの出番は何話ですか?
石の中にいるアウラのステージ、どうせまた勝利条件全滅になるのかと思ったら普通に終了してワロタwwwワロタ・・・
>>397 ジェミニペアが強いんだと思う
普通に使いやすくて強いしこいつら
GE世界で格ゲーキャラがアラガミをしばき倒しているのはまだ耐えられた
突然ゲキテイが流れ出してあの二人が何食わぬ顔で廃墟から出てきた時は思わず吹き出した
あれ? ハルルの樹って中に入れたっけ?
あそこ血まみれのウェディングベール拾うトコって印象強くて忘れた
大神さくらは結構使いにくい
移動力上げるスキル覚えるらしいし複数技が強力であることを願う
>>398 技自体は変わらんけどエフェクト強化と威力強化はあるんじゃねーの?
ムゲフロでもあったし
>>397 大神さくら 性能は普通、だが大神のスキルのお陰で輝いてる
エリカジェミニ 性能は普通 スキルも普通 普通すぎて○○の劣化扱い
>>397 大神さくら組が断然強い。スキルもこっちのが有用なの多い
サクレ・デ・リュミエール格好良すぎで何度も使ってしまう。
フレンさん一度聞いただけなのにデビロットの言葉を
まるっと言えるとかやるじゃん
ドヤ顔でショッピングモールの2階から出てくるテロスさんもかなりじわじわくる
ここで聞いていたはずなのに空から舞い降りる親分に例外なく吹いてしまったw
ジェミニはラリーいたらマジチートになるのに
しかしアリサもなかなか痴女っぷりがある格好してるけど、カグヤがいつだって1番な格好してるよなあ
なんでズレ落ちないんだあの服
あやめさんもいいけど今回の作風なら黒歴史引っ張り出してサタンくらい出しても違和感無かったのに
まだ10数話までしか行ってないけどセクシー女幹部みたいな敵が多すぎる
エリカジェミニはクリタイミング一番あわせやすいな
ナムカプとかやったことない初心者の感想だけど
>>411 あれは卑怯だよな
しかもゆっくりだしw
たまに親分のチェストォーーーが物凄い速さでフェードアウトする事があってじわじわくる
不思議のダンジョンの方もエリカは強かったよな
通常攻撃が3wayショットだし
>>408 KO時にジェミニがフィニッシュ!って言うと倒したって感がかなりするからジェミニエリカ一軍だわ
さっさとラスボスまでいっておはようボンジュールでトドメさしたいわ
親分は掛け合いだとほとんど魂だけで押し通して会話になってないw
>>362,
>>365 サンクス
フレン入れてサポート1回使ったら表示が右上の表示が消えて?てなった
>>413 あのロシアの大地は3年後も豊穣を約束された一品なんだぜ
あぶないあぶない
フランクさんにデビ付けてなかったら追いつけないとこだった
効果発生がステみないとわからないのはめんどくさいが
敵EP100なんてすぐなったりするから気にせず使えるな
カーソル動かさないとキビダンゴが確認できないからいつの間にか20個になってた
いつからMAXになってたんだもったいない
スパロボでも悪役が喋ってる途中に
「黙れ!!そして聞け!」か「…もはや問答無用!!」で
会話強制キャンセルする人だったな
問答無用の後のまあもう少し聞けよって話し続ける悪役がいてもいいなw
GE組みで戦闘に入るたびに下の絵でむらむらする
>>399 ナウマンダーさんはもう忘れろwなぜかその後出なかったしw
ちなみにナムカプに登場したロックマン・ジュノ”3等し制管”はエックスたちと同じ旧世代型レプリロイド(完全機械)
マザー直轄の幹部は伝説のレプリロイドにちなんでかロックマンの称号をもっている
続編次第ではロックマン・トリッガーは事実上最後のレプリロイドになるな
>>298 作中時間は1からXまでで約6年間が経過しているが、サクラは作品ごとに違う時間軸で召還されたっぽいね
ジェミニが大神を知らないってことはXの時間軸だし(大神と会ったのはXのその後)
ちなみに登場人物の年齢的にアレだったのか、X以降は新シリーズとして主人公は大河新次郎に変わっている
>>418 でもエリカ味方しょっちゅう誤射してなかったか
18話まで来て初めてXPがユニット間共有だと気づいたぜ・・・
エロ同人のゼンガーのお相手はイルイしか見たこと無いんだがOGでもイイ人見つからないのん?
>>424 俺も見たらなってたwwてか20が最大なのか
TOV組の下画面はシートのゴミかと思って擦ったらエステルの鼻だったことがある
なんでノッペリしてんだよ
>>429 レベル上げて特定のスキル手に入れないと誤射は当たり前だからなw
あとコケまくる
個別HPの右側に共有XPが表示されてるからぱっと見だと誤解するな
>>433 / ̄ ̄ヽ
/(●) ..(●)
| 'ー=‐' i
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>428 Xだけやってないからわからんのだが、
少なくとも大神が総司令になってるから大神、さくら、エリカは同じ時間軸じゃ?
ポイズンボトル「お前ら俺も使えよ」
アイテムグリーンハーブしか使わないわ
. :イ: : `: :.、: ヽ:.从/ :/: : : : :ヽ:、、
/: :/: : : : ゝ:_:ヾヘハwイノ_: : : :ノ: }:.ハ
,'.: :{{、: : /"´ `ヾ: : :}: :ハ
ハ: :{{: : / ∨:.} / :/j
{: :.ヽ:∨/ - ― 、 , - ― Y/: /:/
V: :γヘl ィテ笊xヽ イ,x笊テァjヘ: :/:/j
. {ヾ:{ くヘ 代かハ /代かン ハj ': :.ノ
ヽ: :\,ハ i ハ ノ: イ
ヽ: : .ヘ 、i〉 ハイ: /
|: :l :lヽ -:;;;:- /:_:.イ|
|i :l :l:::::\ .イi: :|:.:i |
从:!::l::::{ヽ \ __/ :ノ!i: |:.:i |
i: :i|、:|::::} ` ー v ―´ ノ{:.:|:.:i |、
l: :ヾ:\j: : : : :.i:Y:i´ :/ /ト:ハ.:/∧
/|\ _ 斗ヽ \: ヽ: : : :l l l//ン :∨/:.∧_ /小\
. //|//\/ ヘ: :ヽ: :∨ヘ: : :l l l// //: : : / `ヽ//////∧
///|//// / \:.\∨ヘ::: 人 ( //: : : /:! ∨/////∧
. ////|///! _ /ハVハ、: :.∨j´ `ヽ //: : : /ハ、 ∨/////∧
このスレはネート博士に監視されています
グリンハーブが原作並の活躍で困るな
これチュートリアルは読んだ方が良いな
ZOCとか崩しとか最初何それ?ってなったわ
エステル「二人三脚で頑張りましょう」
エステルさんソロのヴァシュロン君が泣いてるんですけど
普段シミュレーション系やらないのなら
一応目を通すくらいはした方がいいかもしれんね
>>335 ってことはあれか
コゴローとミイにジェイドメダルつけるとミイちゃんの頑張り屋が無駄になっちゃうわけか
>>433 ハイクを詠め、カイシャクしてやる(#^ω^)
敵多くてめげる
沙耶 「そうでしょ?おっぱいちゃん」
シャオムー「うーむ、そうじゃの!」
零児 「おまえじゃない。引っ込んでろ。」
ひどすぎワロタ
単に君あると今作がパラレル状態なんだろう
ジェミニは大神どころかエリカとだって君あるが初顔合わせだったんでしょ?
それが巴里に遊…見学に行く仲として描かれてるってことはな
声優&おっぱいの対比的な意味ではっちゃけた台詞聞けるかと思った
戦ヴァル組&ヴァシュロンの特殊掛け合い案外普通で残念。
トレモで聞きまくってるけど、専用掛け合いペアとソロは全組み合わせ
あるっぽいね。
エステルよりリタにゃんがよかったにゃん
>>434 あのゲーム、パリシィの血のせいか3メンバーは他の団員がかすむぐらい強いよな
花火は100%敵を眠らせる技あるし、コクリコに至っては一発強制即死・・・
あとジェミニはジェミニンが覚醒してからが本番w
>>439 かもね。純粋に脚本ミスかもしれんし
XP以上にEPがたまりやすくないか?
1.平八に食事食い荒らされる
2.招待もしとらんのに主人公ズがぞろぞろやってくる
3.ゾンビが窓ブチ割って乱入
4.冥王までやってくる
この流れに笑った
デミデミに初めて同情したよ
>>447 そう。装備してると経験値アップスキル使ったことになってるんで
何か織姫のパチモンが出てきた
しかも量産型で
グリーンハーブ(笑)
ジェミニて馬上で日本刀使うんだっけ
使いにくそう
スパロボOGのオープニング流れるのか
燃えるな!
サクラ大戦が出るだけでにやにやが止まらない(´・ω・`)
シャオムゥのせっかくだから赤い百夜をえらんだのか発言wwww
コンバット越前wwwwwwww
あえて言おう、武神装攻ダイゼンガー
ワラタ
コゴミイと一緒にムゲフロ3にも出てほしいな
>>460 EP0で平然と馬上で日本刀振るいながら敵をバッサバッサ斬り捨てソーリーしてるよ
>>430 そうだったのか('A`)
全然気付かなかったぜ…
駄狐「残虐行為手当をつけてやろう」
リュウ「確かめてみろ!」
吹いたw
しっかしチャイナ服5人とは・・・
スリットには夢しかないな!
XPは見方共通
EPは敵共通
これテンプレにもう書いとくべきじゃね
コゴミイ最初見た時デザインだせえし
なんか地味だしすげえ微妙とか思ってすいませんでした
忍者強いし技かっこいいし何よりお嬢が可愛い
忍者はちょっとハーケンと被ってるかなと最初思ったけど
ハーケンと零児が混じった感じのような性格だったな
ねねこ「なーのだ、なーのだ、なーのなーのだー」
シャオムゥ「なーのじゃ、なーのじゃ、なーのなーのじゃー」
やばい可愛い
ケン「裏か表か分かるか〜?」
マジで起き攻めの表裏見えねえんだよなスパ4・・・
いま現存するちゃんとした音源とか一般ユーザーが殆ど集めるの大変だろうし
PXZボーカル曲コンピアルバムまじで希望するわ・・・
10〜12曲くらいはすぐおもいつくけど うち3曲がサクラ大戦・・・
>>442 ククルさんのこと、たまには思い出してください
>>451 実はエリカとジェミニは君ある以前にライブで会ってる
足が遅くて経験値が入り辛いメンバーの育成法
ドンドン集まって収集つかなくなる雑魚敵の各個撃破のポイント
ってあるかな
10話まできたけど前の9話の時点でもうその辺りどうしたもんか悩んでしまって
サクラXのような黒歴史は振り返ってもらいたくない
>>471 忍者……だがあいつに比べればまだぬるい
???「ホアアー!!ホアアー!!!スモークボム!!!ホアアー!!!!!」
元ネタのゲーム全部把握してる人ってどれくらいいるんだろ
デビロットとかキャラはある程度知られてても、ボッツやったことある人少なそう
ブロック破壊のスキル使ってブロックワリまくれば回復アイテム稼ぎ放題だから詰むことはないな
遅レスだが
>>404 大神さくらは初期三つの技が大体発生までの早さが同じなので一つタイミング覚えれば同じように使える
やや遅めなので早出し意識でおk
4つ目以降覚えたらそっちはやや引き付け意識で
>>479 武神流・・・いったいなにものなんだ・・・
汚いなさすが忍者きたない
ジオフォートざる過ぎるだろ
ボス4対に雑魚50対・・・
武神って言われるとユーリとフレンのプリキュアマーブスクリューが
ダンテとゼンガーの会話で魔を断つ剣それも悪くないとか言いやがったw
今回乳揺れ自重してると思ったら沙夜めやってくれる
というか脱ぐ意味あるんですか
白降魔の範囲攻撃うざい
渋谷のビルの上の大看板って元ネタ何かわかる人いる?
ゴッドイーター初登場の回の終わりに沙夜が立ってるとこの奴
たしかナムコ系、多分ドラゴンバスターか何かのような気がしたんだが思い出せない
そういやダンテの剣はリベリオンなのか
スパーダはトリッシュに貸してんのか?
勝利条件以外の敵を倒したい時やオブジェクト破壊、アイテム回収したいときって
肉壁に回復アイテム使い続けて耐えるしか無いのか?もっとスマートな方法は無いものか
>>488 初体験をカルロスに邪魔され、初々しいラブラブデートも馬に邪魔されるカップルw
ワルキューレ「セブンティーンです」
ワロタwww
つくづく一般人なクルトさんが不憫に思えてくるゲーム
再現性があるかどうかわからないけどフリーズバグ出たー
バトル→技を1つ出す→スタートボタンでバトルをやめる→本体閉じてスリープモードに入る→敵が動く→ボタン操作効かなくなる
これで30分位のデータ飛んだわ…
他にも出る人いるかな?
ちなみにホームも押せなくなった
経験値ボーナスのために死んでるボスに必殺技決める大神さんマジ正義
なんでクルトカレーマニアみたいな扱いにされてんだよw
レベルじゃなくてイベントで複数技覚えるキャラもいるのな
一般人じゃないのに不憫なデミトリさんは
>>497 言ったときの発音が完全に「17歳です」のアレだったわ
姉さんわかってるわ
>>492 見た目1ンテの中身3ンテっぽいからまだ魔剣スパーダに覚醒してないんじゃね
零児「バン、シャオムゥ。いこか」
くそふいた
零児さんもとうとう声優ネタ以外でもボケキャラに・・・
気魂だかのアイテムどこに消えてんだって思ってたら、XP回復欄のとこあったのかw
これでボスの時に必殺技うち放題になるぜ!
でも、まだ後のために取っておこう精神であまるんだろうなあw
零児さんはきっとこの大所帯でツッコミ属性の人を発見して
ここぞとばかりにちょっとハメを外しているに違いない
アラストル質屋から戻せよダンテェーイ
なんで零児ってシャオムゥの尻叩くんだろう
想像するとムチャクチャシュールなんだが
>>501 原作のほうではカレーのスパイス作りに丸々一昼夜かけてたな
まあこれは異常なまでの凝り性がそうさせるだけなんだけどね
さすが非効率の天才
五話までやったが、ずーっと戦闘とイベントの繰り返しな流れなん?
フリーマップ一切なしけ?
やべぇサクラ3の怪人の破壊力パネェ
主に台詞回しの破壊力的にw
>>477 乱戦多くなってくるから段々気にならなくなると思う。
それでも味方の中では遅い、雑魚敵よりは早いくらいのキャラはちょっときついかな
ただ極端に遅いフランクレイレイなんかは雑魚等の処理に便利
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 20:54:22.31 ID:xFy8A+aC
このゲーム必殺技ゲージみたいなの全体共有であってる?
全然たまらない感じがするんだけど
ボスキャラなのにブロックが無いシゾー哀れすぎる
今回ってキャラの掛け声が「チェスト」とか「ちょいな」だったりする?
>>516 じ、蒸気獣で守られてるしピョン(震え声
>>515 あってる
一度の戦闘で50ぐらい溜まるんだがお前らどうなん?
今回っていうか、いつもっていうか
XPゲージはソロサポートフル活用で80くらい貯まるな
育成要素なんてレベルアップの技やスキル習得しかないんだし、わざわざレベル差補正つきだからいらない気がする。
セブン サーティーン セブンティーン が なかまになったぞ!
ナムカプのOPは終盤の盛り上がりが最高だったけど
今回のOPはむしろサビ入る直前までが一番だね
11話あれだけ倒してやっとテロップ流れるとかwwww
すっかり忘れてたわ、増援もしっかり増えてるしwwwww
必殺技はやっぱ3Dのおかげで奥行きあるカメラワークのやつがかっこいいな
これ説明書の裏以外にも特典コード載ってる雑誌とかってある?
ダンテにバンとかの反撃+1持ってるやつ付ければ反撃時でも全技仕様ボーナス取れるんだろうか?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:05:32.25 ID:xFy8A+aC
いまいちXPゲージの使いどころがわからん
必殺技につかうと回転が悪すぎる
リュウ「元軍人か、銃器に頼ってはいけないな」
ケン「ああ、やっぱり手から真空波とかじゃないとな」
ヴァシュロン「そんな軍人がいるわけないだろ」
ガイルwww
全ソロペアで掛け合いありそうだ
レベルを上げたら今度は攻撃ボタンすら押すのめんどいとか言い出しそうだな
フリーマップ言う奴は
デミトリの城でジェダ残してザベル倒すのに超ターン食ったんだが
無理して倒すうまみなかったかな
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 21:07:15.91 ID:Ohpx90dj
毎回毎回ボスに後ろから殴られながら奥の宝箱を取りに行くのはストレス溜まるな
今13話ぐらいなんだけどこれから先もこうなの?
>>525 めっちゃ分かるwww
今回のはサビ前が一番好きだ
まっぷたつピョン(高木 渉)
中ボスか大ボスに必殺ぶっぱして雑魚で貯めればよろし。
すぐ溜まるし。
セブンティーンさんなんでスーパー百貫落とし使うとき時々喘いでるの?
今更だけど、バンのスーパーソレッドってこれエイゼルみたいにブロック一発で破壊できるタイプ?
金ゴブ退治に突入したが嫌な予感しかしない
>>530 使わないほうがもったいないよ
仲間の手番が連続するときとか特に
シャオムウ登場で一気にテンション上がったw
いらないときに溜まっていて
いるときに空っぽなのがXPです
>>532 いや、次は本シナリオのザコ多すぎめんどい、だろ
倒すの簡単になっちゃうから
美依ちゃん可愛い
サントラCDってCDDBに入ってない?
見えそうで見えなーい
毒牛馬が声なし戻されてたらどうしようかと思ったがそんなことはなかったぜ
前までは全員固まって移動してたけど
3人一組で分けて分散させたら格段にやりやすくなったような気がする
どうせHP減った奴が集中砲火喰らうのは同じだし
初ゲームオーバーが親分とのタイマンでドジっちまったぜ
ユーリさん本当に柔いな!
みんな辞典のチュートリアルの項とか見てないのか
あれかなり有用なこと書かれてるけど
はやくうららに会いたい
あの声でキャラのかけ合い見れるとか
必殺技なんて反撃にすら使うよな
経験値ボーナスもあるから使いまくれ
OPといえば小五郎の作画が超美形というか超美人というか
なんともいえない耽美さを醸してないかコレ
本編とは別人だが
敵を全滅させるプレイしてたが白夜改で心が折れた、なにあれこわい
しかしこれ初心者にはちょっと厳しいゲームだな。上手い人ほど簡単になり、下手な人ほど難しくなる
当たり前だが、きついんじゃないか?
宝箱とか積極的に取らないといろいろきつくなるのに、初心者は無視してクリアしていくだろう
そして救済策がない故アイテムが尽きた所で詰みに
ところで、進みまくってる人は狙ってクリティカルを8割↑とか出せちゃう人達なの?
クリティカルまじ難しい。攻撃判定が早く出るキャラはいいんだが、ソーマとか新旧主人公ズとか遅い!
サポートやソロは使いにくい人達が多いし。バンとかリンドウとか
BGMはあれだが、ヴァシュねねこは使いやすいなー
ヴァシュクローンまーだー?XP常時増加も良い感じだし、これ以上のソロがいるのだろうか
小吾郎「よお♪お嬢」
美依「なのはさんでいいよ♪」
>>473 ああ裏と表ってそういう意味だったのねww
格ゲー用語サラッといれてくるとはさすが
クリティカルの音が気持ちよすぎるな。龍虎のパコーンを思い出す。
特にバーチャ組のクリーンヒット音と合わさるとヤバい
完全燃焼コンボの全開気合弾よりガッツアッパーのが強くてワロタ
反則的なブレイクだなこれ
とりあえずクリティカルとか考えずに適当にサポキャラ呼んでクロス効いてる間に殴る方向でやってる
>>561 全体の邪魔しない割には地味にいい音させてるよな
くせになる
ジュリのソロ攻撃癖が強すぎて慣れるまで時間がかかりそうだなこれ
もしかしてクロスヒットしない方が安定するのか?
サポートは先出しでガードを割る為の機械と割り切って使えば別にどうと言う事はない
別にステマとかじゃないけれど
牛乳姫のビジュアルにひかれて予習がてらムゲフロやってたんで
システムにはすんなりなれたな
グリーンハーブが尽きかけたときになってようやくキビダンゴの存在に気づいた
何この神アイテム
必殺技クリティカルが成功したか失敗したか微妙なときにバコーンなった時はきたあああってなる
バイオハザード組がペアでは最後か
ヴァシュロンの常時XP30%上昇は美味し過ぎるからなるべく攻撃力の高いペアに組ませてるな
ん?これムゲフロと違って敵って戦闘アニメ皆無なの?
なんか味気ないなー
未プレイだけどナムカプこんな感じだったの?
必殺のクリティカルは最初苦労した
落とす直前じゃなくて落とすと同時に押せばいいと気付いたのは5話くらいになってからであった
>>572 ナムカプでは敵が同様に攻撃したから「長い!」
って総突っ込み食らった結果です
>>572 ナムカプで敵の戦闘フェイズ(演出有り)が大不評だったのでこういう風になった
>>572 ナムカプやればなんでないのか大体理由が分かる
必殺技か複数技持ってる敵はアニメーションあるよ
スモークボムッ!!ホアッー!を防ぐために同じ攻撃を連続で繰り返せないような仕様にしたんだろうか
サクラのキャラの胸が揺れないのは許可がおりなかったの?
ナムカプのあれは確かに邪魔だったけど、オンオフで雑魚の攻撃見たかったってのは確かにあるな
ムゲフロの続編のつもりで買ったから肩透かし食らった感じだわ
皆無じゃないってことはボスキャラにあったりするの?
ジュリにもアニメなくてガッカリしてしまった
アイテムを勿体振らずに使っていけばかなり余裕できていいね
11話で90分かかったんだがこの先一体どうなってしまうんだ
>>572 掛け声移動→戦闘開始との時に○○vs○○っていう演出が入る→攻撃回数いっぱいまで攻撃してくる敵(必殺技持ちはこの時に使ってくる)
→敵の攻撃タイミングに合わせて十字キーを押すミニゲームがある
これで敵一体終了
マップに壊せる物と開けられるものってあるけど
開けられる物だけに注意してればいいよね?壊せる物って壊しても何も利点なさそうだし
そこのところ皆どう考えてる?
まあ雑魚はともかくネームドボスくらいは通常技アニメあってもよかったな
スパロボでもネームド敵アニメだけは見るし
>>584 XP10回復する奴とか知らぬ間にカンストしてるしな
戦闘アニメ飛ばせなかったらスケエエエェェェイス!!でイライラする奴いただろうな
>>583 ていうかジュリは戦闘シーンあるでしょ
必殺技のみだけど
>>573 そして生まれる悲劇
すでにKO状態だったがために落下により消滅という・・・
>>590 ちょっとそれよこしなさい。全然たりねーぞ!ドロップもないし・・・
やべえシャオムウの複数技ナムカプのED流れる!
神ゲーだわw
>>593 カテゴリー移動してないわけじゃないよな?
俺もカンストしてるぞ
>>294 モリガンと一緒にいさせたら勝利後はこのポーズするな
ベンジャミンとアリーマーはノリノリだった
レイジさんがアーサーがパンツ姿で鎧着る時間くれって言うの見てそいつは重畳っていってる・・・
敵アニメいらないけど反撃時はさすがに違和感が
>>588 魔界村の壷(甕)とかは出てきたりするからな
デッドラステージのギター全破壊で何もでないのは拍子抜けだが
アイン・ドライはいるのにツヴァイはいないの?
モヤモヤする
ギター屋はわざわざ店内に入れるようにしてるし、ギター大量に並んでるから
絶対何かあると思ってフランクさんで壊しに行ったのに・・・
あれ、必殺技使った時に両キャラのアニメーション入るのにエステルだけハブられてねw?
コア回収がないと物足りない→アイテム取れたからよし
って感じのGE組の戦闘後台詞があったけど、ひょっとしてアイテムが出たとき専用かしら
>>588 たまにアイテムがもらえるとこもあるよ
魔界村の樽とか
今回ショップがないからアイテム集めも結構重要だよね
あるとなしじゃ全然違う気がする
>>551 わざわざ気をきかせてボスは峰打ちで挑んでくれたのに…
序盤でソロ足りないと思ってもクリティカルで何とかなるね
>>608 つまり主人公のブロック割り使って、攻撃→落下 ×4 で4個アイテム手に入れられるのか!
・・・できるのかな
クリティカル狙わないなぁ
必殺技の時に出ればラッキー程度に考えてる
上の方でスモークボムさんの話題が挙がってたが忍者といえば今作ガイさんも不参戦なのな
ガイ弁のオンパレードみたかったぜ
お前ら今何週目の何話だよ
コゴロー「おばあちゃん上機嫌だけどいいのかな?エージェントさんよ」
関俊彦ボイスでいいのかな?とか猿渡翔さん思い出す
毒島流4の字固め…まだ修業が必要だ…
ワロタ
面白いんだけど、このゲームは、出演作品をプレイした人のほうが楽しめるね
>>614 2日で2周目行ってる奴いたら尊敬するわw
狙って出した時はなかなか嬉しいね、CR
この先CRの%高い技が出てくるのかわからんけど
今出てる技で最後までいくんだろうか
途中で進化とかするのか楽しみだわー
このゲーム、敵を迎え打った方がいいの?
自分から切り込んでいくとすぐボロボロにされる
エステル思ってた以上にあるな
枯れた土地さんかわいそす
敵にはカットインないのですかこれ;;
どう頑張っても攻撃範囲内に入れられないなら敵の攻撃範囲に入らないように位置取りした方がいい
たまに予想外の方向に動く奴とかいるけどな
むかしなんかのギャグマンガでビームサーベルで切った挙句に
死体に向かって安心しろ峰打ちだって言う奴いたよなw
>>622 一部索敵範囲に入らないと動かない敵がいるっぽい
まぁガン待ちして動くのがいなくなったら進軍でいいんじゃね?
ロックマンDASHの曲が
やっぱりロックマンの曲なんだなあと中盤くらいでしみじみ
つーかクリア報告自体ねーし、フラゲしてクリアできた奴が外人しかいねぇ
10話台うろついてる身としては40話オーバーとか果てしない未来にしか思えん
1話でどっぷり疲れるし
でもエステルさんデータベースのキャラ紹介で切ない事言ってたぞ…
なに、世の中には敵を倒して峰打ちだと言った後に討ち死に!のメッセージが出るゲームもあるんだ
マップが見にくい
もっとグリグリ視点動かせねえのかよ
>>625 そこは残念だな
だからこそ必殺技モーションを見たいが
喰らったら瀕死になるから通常攻撃してほしいというジレンマ
>>624 なんでや!
リーンベルちゃんかわいいやろ!
露出少ないから見るとこないし胸も対して大きくないけど可愛いやろ!
流石に釣り出しが必要なほどの難易度ではないと思うし
そもそも範囲内に踏み込んでも動いてくれない奴わりといる
届かないときは範囲外ギリギリで待つのが基本なタイプよね
>>630 どう頑張っても1ステージ1時間だしな…
クリア出来てるやつは2日丸々やってる人くらいじゃないかな
>>633 マップは一回タッチパネルをタッチしたら
アナログスティックでグリグリ動かせるぞ
>>635 トドメを刺してないかそれ
エステル「ユーリ、姫って、姫って…」
ユーリ「落ちつけよエステル、きっと種族が違うのさ」
これエステルがショック受けたのって体型か服装かどっちなんだ…?w
エステルって原作で自分の体型気にしていたっけ?
待っても大体は乱戦になるから、早めに進みながら蹴散らすのに慣れないと
期限付きステージで泣くぞ
必殺技は殴ってりゃ反撃で見れるっしょ
あんまり見ない可能性があるのが複数攻撃だけど
どうしても見ないように行動したくなってしまうジレンマ
ロボアリサが飛行タイプであーそうかと思ったけど、味方になってソロに付けたら飛べるとかないよね…
>>638 つ視点
微妙な角度にしか視点変更できないから360度回転させてくれーってことでしょ
ロボアリサはなしてなまっとるのですか?
シャオムゥ「零児×ゼンガー・・・いくらなんでもそれは・・・」
この狐腐ってやがる・・・
繋げやすいメンバーにしたいけど掛け合いも見たいジレンマがあるな
>>642 中盤以降増援が半端無いから複数技は頻繁に使うようになってくるよ
>>628 その辺ちょっと不思議AIなんだよな
範囲に入ったのに攻撃も移動もしてこない奴がいたり・・・EPは150あったのに
かといっても突撃されるのは困るんだけど
ボスの行動がよくわからない
たとえば8話のボス2人はある範囲にきたら動くのか、一定数敵を倒すと動くのか、とか
>>638 それはカーソルであって、MAPは45゜ぐらいしか動かないじゃないですかー!
MAP動かすの制限したのは微妙に分かりずらい所にアイテム隠すためなんだろうけど不便さの方を考えて欲しかったな
>>640 ジュディス(巨乳キャラ)との戦闘勝利時会話で
エ「揺れてます・・・」
ジ「どこ見てるの?」
エ「私ももう少しあれば・・・」
ってのがある
腐要素もおさえている駄フォックスさんは流石格が違った
攻撃技の威力と上昇率把握すると
効率上がるね
新技だからって微妙な奴あるし
なんで飛竜と景清出さなかったんだよ
今回は古ゲーは今でも通じる代表作以外全部切り捨てた感じがして嫌だな
>>651 反撃時には、威力微妙だけどXP稼げる技か威力高いけどXP微妙な技のどっちかを連打するといい感じだね
嘆きの平原がいない件
>>647 あれのせいで宝箱取り忘れたり見えなかったりしてメンドイんよな
22話はまだマシだったが23話は増援ポイントがピンポイントだったせいでかなりアイテム使うことになるわ、クリアできるギリギリラインが見えてホント辛かった
2周目これより難易度高くなるんだから、かなりきつくなるなorz
バーチャ勢が意外とかっこいいな
こいつらでクリティカル出すと一番気持ちいい
魔界村はともかくワルキューレの冒険って今でも通じるタイトルだろうか
アイテム浪費しないように死んでもいいキャラはある程度見殺しにしたほうがいいのかな
10話クリアしたけど回復薬使い過ぎてリセットしようか迷ってる
毎話、条件外のやつ全部倒して宝箱も全回収で進めてるけどいい加減きつい…
>>643 >>647 そういう事かスマン
確かに回転はさせてほしかったね
レイレイフランク、ジェミニエリカ、大神さくら以外は
クリティカルのコツ掴めてきたぞ
>>652 デビロット「そうじゃな」
毒島「一理ある」
汁さんオバハンやなー
>>656 格闘勢ではかなり俺もお気に入りだ
だがリュウケンの必殺クリティカルが異常すぎて
そっちになびきそう
古ゲーはワルキューレぐらいか?あとはPS、SS以降だよな?
毎回バーチャファイター?の人は囮に出して死ぬのがお仕事になってる。
出演作品ほとんど知らないけど、やればやるほど出演作品をやりたくなってくる
EOEとゾンビリベンジ、GEが気になるんだけどお勧めの作品ある?
10話頃で既に1話に2時間くらい掛かってる希ガス
マップの建物透視コマンドとかどっかにあるのかな
>>665 無限のフロンティアはオススメかなー
戦闘が同システムで無印の方はまだまだ発展途上って感じだからかなりむず痒さを感じるかもしれないけど
崩撃!(コォーン!
雲身!(コォーン!
双虎掌!(コォーン!
この快感、癖になる
毒島の存在感が濃すぎてゾンビリベンジの主人公とヒロインが全く印象に残ってない
むしろゾンビリベンジ=毒島と言っていいな
ダンデミに反撃のXP半減のアクセつけてソロにバン付けたらむっちゃ強いな
XP10なんて反撃で余裕に回収出来るし
今となってはPS時代も十分古いよ
何年前だよと
EoE組を全力で贔屓しつつ12話まで終わった
ちゃんとクリアしてるのがEoEとTOVだけだけど面白いなー
しかし原作知っててもEoE組の必殺技はなんでこれにしたしという気持ちしか湧かないw
>>665 EoEおもろいよ
本体青毎買って来たぜ!
これ、壊せる奴ってアイテム入ってるの事前に確認出来るってスレで聞いたが、どうすれば解るんだ・・・
>>670 動画でしか見たことないが毒島主人公じゃなかったの?
>>665 GEはぼっちのための狩ゲーみたいなものだからオススメ
>>665 他は知らんが、EOEは延々と戦闘し続けるようなゲームだから
そういうの疲れるっていう人にはキツそう
それが大丈夫なら、あとはPXZのゼファー達のキャラ見て気に入ったんなら大丈夫じゃないかな
敵も味方もサブキャラも大体ああいうノリだし
ナムカプが面白かったから買ってみたがナムカプと比べると難易度が低めな気がするなあ
>>665 サクラ大戦オススメ
PC版もあるから入りやすいし、シミュレーションパートだけでも面白い
>>674 画面タッチでフリーサーチに切り替えて怪しい所に触れる
>>663 苺パンツさんも忘れないでやってください
>>677 ヴァシュロンは原作以上にハッチャけている感があるけどなw
後はまあ、シナリオ自体は割とガチでシリアスなので人死展開が嫌いな人にはお勧めできない
苺パンツのおっさんのテーマはイントロでテンションMAXになれるな
バイオ組参戦遅すぎぃ!
まさか一番最後のペアとは思わなかった
そしてブルーノとうららはいつ仲間になるんだ・・・
はやくやりてぇ・・・
ナムカプからのやつもムゲフロや新規のやつも楽しめてるみたいだし超期待
コスモスさんいる?強い?
ナムカプからずっと俺の中で最強キャラなんだけど
あとはゲットマイレイジってずっとうるさいホモトリさんの体力吸うやつ
すいません
トロン様の尻、半見えなんですが
この方どんなパンツはいてらっしゃるんですか?
>>674 下画面一回タッチしてカメラフリー移動できるようにした後、オブジェクトの上に
パンチのマークが出るのが破壊できるオブジェクト
これうまいこと因縁のあるキャラでとどめ刺すの難しいな
しかし、主人公たち空気だな…
まあ、ハーケンより生真面目で、レイジよりチャライ感じに味付けされてりゃこうなるか。
>>675 一応主人公がいる。毒島はあくまでストーリーに直接関わってない
・・・んだけどあまりにも毒島が濃すぎて毒島の事以外誰も覚えてない
ぶっちゃけだいたいの人は毒島でプレイしただろうな
>>680 すまん、カーソルを対象に合わせただけにしてたわ
通りで解らない訳だ
・・・下画面の保護シール少し失敗したが妥協するか
>>665 ゴッドイーターバーストは安いしサクサクできるし大量のDLCが全部無料だからオススメ
音楽も良い
>>665 シナリオ進める上でちょっと作業的なことしなきゃいけないけど、時間があるなら無印の.hackはお勧めだよ
お話が面白いし、クリア後のパロディモードでより楽しめる
廉価版もあるけど買うなら作品の世界観を補完するアニメがついてる通常版が良い
>>691 だいたいどころか毒島以外見た事ないわ。
サントラの曲名CDDBから取得出来るようになったね
誰か知らんけどありがとー
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:19:01.84 ID:/cxn/H1S
レベル引き継ぎは?
やりこみ要素なし?
オプションの?は何
解放された人いる?
>>645 狐「戦いの前にユーリとの関係を聞いておこうかのう」
探せばまだあるんじゃないか・・・?
ネタバレor攻略スレで聞け
>>694 データ引き継げないからvol2以降のパロディモードは苦痛だけどな
pxzでゴブリン喋っててワロタ
私のことはセブンティーンと呼んでくさい
ばかやろうwwwwwwwwwwww
尼で俺が注文した直後に安くなった
ちくしょー
クリスの攻撃見て殴るのかよ!とか思ったがよく考えたらバイオ6でも格闘使いまくりだったでござる
ピアーズ…
知らないゲームの中だとドットハックが面白そうだと思った…
スケベ椅子みたいな名前のやつとか設定とかが
バイオリベでもゴリスの黄金の右腕は大活躍ですよ
ドットハックどれ買えばいいのかわからないんだよなぁ
リュウケンだと常識の範囲内ではケン、非常識の領域ではリュウの方が適応力高いのか
ロケットの開発も進んでいません。
…中止になったよな。
クリスは下手すれば格ゲー勢よりも体格良いんじゃあ…
>>700 ゴブリン?兄弟を思い出してあげてください…
あの鬼ごっこのやつら
ラスボスは小五郎の父大五郎
体格っていや春麗細すぎね?腕とか足の肉付きが完全に女の子になってる
>>657 一応アーケードで伝説も出たからっ
つっても俺高校の時だからもう20年以上昔なのか・・・
>>711 ああ、いたな。あれクリアするの苦労したわ
クリア後、だ
トレーニングで戦闘前の掛け合い聞いていたら1時間経ってた
しかしソロユニットは全ペアユニットと掛け合いがあるような気がするんだが
クリア後ダンジョン20階にて神人豪鬼登場
ソロでそのデータのみ仲間に
周回すると消える
チュンモリ組は通常技覚えるの早いな
クリティカルやりにくい技は覚えるしかないのか…
最初にクロスにしてその間に出す→クロス終了後に自分ができるクリティカル連発してるけど格好よくない
バーチャ勢地味にクリティカル狙いやすいな
>>719 どうやら全組み合わせ分あるみたいね、流石に各キャラに対して一つずつっぽいけど。
これ全部確認出来る人いるんだろうか
>>718 古いゲームだと、なんやかんやで他ゲーム内でネタに使われたりすることもあるしな
俺みたいなおっさんだと、ナムカプ勢は全部分かっても、新し目の
ゲーム参戦キャラがさっぱり分からんw
しかし、初3DSだがえらく媒体小さくなったもんだ
Vitaも小さいんだっけ?
世の中ってすげーな
とうとうボスのHPが10万超えた件
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 22:37:13.72 ID:DmvHX9Xe
今起きたこと
スリープ解除
?
音量弄っても音が出ない?からまた閉めて開け直して見る
?
ゲームオーバー(声付き
みんなはちゃんと中断セーブした方がいいよ
セブンティーン「魔物です。社長、どうなさいますか?」
駄狐「シャチョサーンシャチョサーン」
零児「お前らどうした」
ブレイブカンパニーネタくそふいたwwwwww
追跡者「STARS…!」
ジル「いや今はBSAAだし」
追跡者「…!」
追跡者「BSAA……!」
ちょっとかわいいぞこいつ…
ジャイアンの声のボスめっちゃ硬くて噴いた。ゼファーだとダメ10ばっかり。
何かスキル発動してるのか
>>206 いまいち火力無いんで使い辛いな
瀕死のボス喰わせりゃレベルはどうとでもなるが
1日1〜2話がちょうどいいな、ぶっ続けでやると結構疲れる
>>726 ROMなのに歌うわセリフしゃべるわで、CD-ROMに喜んでた世代には
カルチャーショックですわ
SFCの初代テイルズOPで歌が流れて驚いたのが懐かしい
さっきゲイングランドのBGMを、アーケード版/メガドライブ版/
PC-エンジン版/プクゾーと聞き比べてみたが、どれも特徴があって面白い
>>733 3DSで出てるゲームだよ
内容はお察しレベルだけど今ワゴンだから入手は容易
しかしお前ら進めるの速いな
俺なんてまだゼンガーが直立不動で落ちてきて爆笑してる段階なのに
シャチョサーンと聞くとPSPo2を思い出す
>>733 ブレイブカンパニーというソーシャルと3DSで出たゲーム
持ってるけど元が課金ゲーなのではっきり言って詰まらない
ワルキューレと駄狐が出演するのは3DS版
零児にフレンつけて毎ターン電瞬と進軍命令使うと進軍速度がダンチだな
まさかのあの曲が来たと思ったらハーケン神夜の複数技の曲はやっぱりそれだった
突然だが、お前らちゃんと公式アンケート送信したか?
だとしたら追加希望のメーカーなんて書いたか教えろください。
>>730 バイオ知らんけどこういうキャラって
最後の最後に崩れ落ちる舞台から脱出しようとしてるところに「STARS…!」とか言いながら追ってきて
「だからSTARSじゃねえつってんだろ!」ってトドメ刺されるようなキャラじゃないのかw
>>737 懐かしいな
あれ、容量的にはSFC最高なんだっけ?
限界超えたとか当時話題になってたっけ
お嬢のおっぱい見てたらこんな時間に
なってた…
電瞬って1Tで切れるけど使い道あるのかと思ったが、よく考えたら
毎ターン使えば1T目以外はずっと早いわけか、なるほど。
これやってたらまたバーチャやりたくなってきた
と言ってもバーチャ2以来やってないんだが…。ラウばっか使ってたんだよなー
電瞬の消費15は破格過ぎると思うの
倍の30でも安く感じるわ
>>745 スクエニ
コーエー
コナミ
て書いたが、コナミをアトラスにしとけばよかだよ
デミロットが仁にデビルマンネタ仕込んでいて吹いた
大番長にまんま似たような奴がいましたけどさwwww
なんか死んで一時間くらい無駄になったわだるい
>>747 確か一番でかかったはず
テイルズ初代しか知らんので、今作でのテイルズ勢が全くわかんねぇ
スパWやってみたがZERO3以来の俺には厳しいんだぜ
3DSだからか?トレーニングのコンボがまったくつながらず
心が折れちまった
>>745 コーエーテクモ
アトラス
アイディアファクトリー
ジオフォートの再現率たけぇ
>>758 バンナム×カプコン×日本一×ガスト×IFはすでにやっとる。
>>747 容量とかで上と下で一悶着があったせいで一部のスタッフが抜けてAAAが出来上がったんだよね
凄い盛り上がってるのにリンドウさんBGMの空気の読まなさは異常
良い曲だけどさあ…
>>670 あいつら幕間デモで毒島さんの名言にビクゥッってするだけの役割だから
レスサンクス
クリアしたら挑戦するよ
>>730 散々トラウマを植え付けてくれた追跡者に萌えを感じる日が来るなんて・・・
電瞬覚えてから零児さんは神速になったw
早すぎだわマジで
てか敵多いw 16話くらいで敵味方合わせて70体番くらいなんだがwww
敵半分でいいだろ
>>763 おま・・・・・・ねねこのBGMでボスと戦闘してみろよ・・・
ねねこBGMとか負ける気がしないね!
>>758 アトラス参戦で、人修羅、ライドウ、ダンテがついにそろい踏みか…
ついでにサーフも参戦させれば完璧だな
アタリを参戦させてくれ
>>739 あれはどう考えてもダイゼンガーモード入ってるw
テイルズはアニメしか知らんけどOPのデーデーデッデーデーデッが流れて懐かしかった
特典アイテム引き換えってなに?そんな物入ってなかったけど今後何か出るの?
>>760 気にすんな
ただヒロ&シフォンが見たいだけだ
コスモスの登場位置が絶望的すぎるww
ユニット編成する時に最初はスキルや技構成考えて相性良さそうなの選んでるけど
いつの間にかスキルとか度外視して掛け合いが面白そうとかネタで組み始めてしまってる
鉄山靠系の技にBLOCK貫通属性がついてないとモヤモヤする奴は素直に手を上げろ
幼女の前で堂々とスパンキング宣言する零児さんェ・・・
今回ちょっと尻方面しつこくないですかね森住さんや
うららの援護攻撃の〆の「ちゅう!ちゅう!といやっ」が飛んでく時のポーズと相まって癖になりそう
おい、リュウと平八組ませたら「若返ったら波動拳の威力が上がる」とか言い出したぞww
ばかなwwww二人はさくら色はイベントで習得するのかよ!wwww
しかもあまりにカグヤも大神に惚れちゃったとかおま自重しろwwwwww駄乳wwwww
今回…?前に散々尻叩きが癖になるって言ってた駄フォックスが居たのにか?
>>778 ノ
シュラボーイ、マジ偉大
技の過程で飛ばすヤツには大体ブレイクあるのにね
>>783 駄狐よりも零児の方が尻叩きが癖になってきてるような気がしなくもない
レイジさんの尻叩くほうの手だけカチカチになってしまうで
>>771 いやあ、そこまではしらんが、まあ出来は悪くない。
>>786 つかあれってそういうプレイじゃないの?
人前でも自然にできるし
>>784 これからは剛衝殻さんをさん付けで呼ぶことにするわ
呼ぶ機会があるかどうか知らんが
みんなソロとペアユニットの組み合わせって原作型にしてる?
俺は基本原作型だけどリンドウとヴァシュロンは逆にしてるわ
>>745 リュウ、アキラ、仁が揃うとやはりテリーとリョウも欲しくなるのでSNK
あとは肥がくれば、テクモの忍者とおっぱい、ガストのおっぱいが自動的について来るのでお得
コナミは、コナミマンとかドラキュラとかみつめてナイトの手袋さんとか欲しいけど版権ぼりすぎてソフト代5桁になりそうだから来なくても良いかなあ
やっと俺のおまえらーず加入の話が終わった
しかしこれ一話一話けっこう時間かかるんだな
大神さん14股になったと聞いてやってきましたwww
9話の時の好感度UPの効果音で思わず吹いたのは俺だけでないはず
>>786 次に出番があったら、何かそういう必殺技とか会得してそうで怖い
尻叩きのデモと駄狐の喘ぎの後、衝撃波で一定範囲にダメージの複数技とか
>>778 ムゲフロEXでアレディがパリンパリン割ってくれてたからなー
至高にして究極の覇皇拳だからこそなのか・・・
キュオンもやみつきになるほど腕を上げまくっているからな
零児さん尻叩きで次元征服いけるで
アレディ「皆さん覇気が足りてませんね」
>>798 人外相手なら大神さんもびっくりなほどモテルからな…零児
駄狐さん、胸大きくなったのに何で揺れないんですか(´・ω・`)
>>758 コーエーテクモを加入させて零シリーズの霊たちを撮影するフランクさんを
そういえばFigmaT-elosさんの発売日が延期したせいで、T-elosを眺めつつPXZをやるって野望がついえた…
>>801 パンツ先生「カットインの枚数制限が無かったら揺らしたかったに決まっとるだろう!」
せっかくだから赤く塗った、とかまさかクリムゾンネタなのか……?w
甲斐性なしっぽい男が多いせいか、大神さんがすげぇイケメンに見える
まだ11話だか1話1時間じゃお碗ネェ
2時間はかかる
終盤どうなんだよ
>>805 沙夜のカットインだと揺らしたくせに・・・
13話入って余裕綽々で雑魚殲滅した俺
次の瞬間、あまりの増援の数に
俺はそっと3DSを閉じた
複数技が揃ってきたら多少改善されるかと思ったが敵の数も増えてそうでもなかった
さくら「勝利のポーズ!」
ゼンガー「我らに断てぬものなし!」
汎用なんだろうけど良いね
フランクさんとレイレイが全く知らぬ間に複数技所持してた件について
レベルアップで入手したんだろうけど通常攻撃やスキルと区別してちゃんと分かるようにしてくれ・・・
>>802 タイトーのキャラって思い出すのに苦労するほど印象が薄い・・・
あれ?今気づいたんだけど駄狐のバナナってナムカプの頃より一本増えてる?
戦闘以外やる事ねーからなあ…
15話辺りでもうおなか一杯なんスけど。
>>817 いちいち気にしてなかった
しかも入手する時は名前だけでどんな効果のスキルなのか分からんし
敵の数がドット増えるのはゲイングランドからだな
ゲイングランド、魔界村のコンボはヤバすぎ
そのあとステータス見ればええやん
一回で全部出されないと嫌か
ロケットの開発が進んでない。そうか、今回ロックがいないのは宇宙で助けを待ってるからか
……あれ、ナムカプの未来世界って普通に宇宙進出してたし、ゲゼルシャフトですら大気圏突破してなかったか?
初めて部隊分割される14話?あたりでちょっと小休憩できるよ。
あのへんのステージ割りと簡単だし。
(敵柔らかい、ソロユニットが一気に加入、フランク以外のキャラが
複数技取得しはじめる)
効果くらいステータスで確認しろよ・・・
>>814 ちゃっくんとかバブルポブルとか、人外キャラの印象は強いんだけどねえ
やっと2話まで終わったわ・・・今のとこサクサク進むけどこれから先は苦戦するんかね
>>821 正確にはこの参戦作品「トロンにコブン」だよ
敵の数も多いけど、味方の数も多いよな
常に二人一組で一匹をタコ殴るという
まあ、ヒーローの基本ですな。ところで親分はいつ来るんだよぉ…ハーケンは仲間になったのに
EOEの必殺技うぜええええええええええええええええ
デミトリの発音って
デミ↑トリ↓なのか
デミ→トリ↑かと思ってた
>>825 4話くらいから敵の攻撃が痛くなってくる
>>814 タイムギャルとかエレベーターアクションとか
エストポリス伝記とか奇々怪界とか・・・
他にも沢山あるんだよ・・・売れてないけど良作が・・・
キャラ絵が小さくて眼が疲れるわなんか
LL欲しい
今9話だけど誰だ反撃使えないとか言ってたヤツ
リュウ・ケンにバンつけて突っ込ませたら削りまくってくれる上に逆にXP増えてるじゃないか
あんな個性豊か過ぎる集団がいたら怖いだろうな
仕事とはいえ、雑魚のみなさんも大変だな…
春麗の締め技、気功掌か鳳扇華が良かったなー
ナナホシキックださい
>>827 すぐにユーリ達と一緒に仲間になるから頑張れ
ド派手な必殺技でボス倒したのにリアクション薄いのが解せぬ
>>828 EOE組の必殺、イチャイチャしてるんじゃなくて
「スタイリッシュ自殺救助:失敗」
して落下死しそうな状況なんで簡便してあげて。
しかしナムカプで沙夜殺したのになんで普通に生きてるし
なんのゲームの参戦キャラかわからないけど
ジュリさんいいわぁ
>>837 おお、そうなのか?
9、10話の敵の多さに若干憑かれてきた。でも、割とサクサク進むな
>>836 演出カットすると無音で静止状態になるからよりシュール
ナムカプみたいにボスの体力少なめでもよかっただろ…
無意味にHP50000越えてんじゃねーよ…
17話でもう腹一杯
だんだんザコ敵の攻撃でも体力4分の1くらい減らしてくるようになってきたな
ちゃんと考えてやらないと一人くらいポクッと逝ってしまいそうだ
>>832 ダライアスやナイトストライカー、レイフォース/ストームとかの、メカ系に強いイメージだなぁ
コナミもアーケード全盛期はそっち寄りな印象
ときメモあたりからなんかおかしくなってきた感があるが
>>834 それHP大丈夫か?
やっとリュウ仲間になったし、バンのサポート使いにくいし反撃サポート要員としてやってみようかな
反撃回数1だからブロック持ちは絶望的だが
>>840 無限のフロンティアにもでてきたけど
なぜ復活してるのかは結局謎
これでもそう
一体一体はサクサクだけど量が尋常じゃないってパターンはSRPGではなかなか新しいと思う
>>840 ナムカプ以前にムゲフロで復活してますがな
仲間3分割でターン制限きついわー今、3つ目だけど沙夜達そこに出てくんなよ・・・
>>850 今のゲームはこんなに一挙に出せるんだと
ちょっと感動
林原めぐみの声で「っていうか?」「って感じ?」ってきくとなんかアレだな
「ワルキューレか・・・よし!レイレイとチェンジ!」
てめぇフランクさんレイレイの何が不満だってんだコラ
そういや何気にソロの攻撃ってブロック一撃で壊せるやつばっかだね
ショップ無いのに宝箱回収できずクリアしてしまったときのがっくり感
まぁまだ序盤だからいいけど…
クリア条件の雑魚ボスさん動き回らず大人しくしててくれよ
やっと複数技きた
おかげでクリア条件「ボスのどちらかを倒せ」ってマップでも敵全滅狙えるようになった
調整はめんどくさいけどありがとうフランクさんとレイレイ
>>855 やっぱゾンビより生きた姉ちゃん(?)の方が
おっと誰か来たようだ
>>848 グリーンハーブが妙に余ってるから余裕
あ、同じ事するならHPは50%以上をキープな
バンのスキルで反撃回数+1になってるの前提だから
>>857 アウラの〜とかシゾーの〜って二度と手にはいらないんじゃない?
宝箱わかりにくいところにもあるなあ。マップ360度とはいわんが180度くらい回転させてくれてもいいのに
つか序盤の女キャラ中国人ばっかやな
>>852 だいたいぜんぶカレンが敵ターンに反撃でチンしてくれた
スパロボよりあきらかに敵多いだろ…
てかこれ全何話だ?
もうかなりの作業ゲーになりつつあるんだけど
反撃時は敵にシールド無くね?
数多すぎるからって作業になって適当にやってると
敗北条件ユニットが必殺食らって落ちるから困る
>>861 アウラの石像台座横の宝箱…
イベントでアップになった時に気づいたわ
宝箱結構強いやつあるからできれば取っといたほうがいいな
ケチケチ大全とか壁役にほしいし
必殺技の〆のスタイリッシュ辻手榴弾がうけるんだけど
元のゲームってあれどういう状況なんw
>>847 一般的にはシューティングってイメージが強いってのは分かるな。実際名作が多いし。
コナミはあの訴訟の件が企業としてのターニングポイントだったな・・・まぁスレチか。
今回お手軽最強キャラっているのかね?
あきらかに強さとか使い勝手が群を抜いてる奴
宝箱って種類によっては同じ型で色違いあるけど
意味はあるんだろうか
武器とアイテムで分けてるとか
ヴァシュロンの例の踊りのボースに吹いたの俺だけでいいな
へー、反撃はブロックないのか
リュウにメダルでもつけるか・・・雑魚もノーガードだと1000近くかそれ以上のダメージ与えてくるし
8話で拾ったATK+5の装備品はチュンリーなどの攻撃力低い奴に与えたいし
ゲイングランドと17歳ネタとか細かいところまで色々仕込んでるな
>>871 春麗は攻撃回数増えるの早いから、少なくとも今俺がプレイしてる段階では最高火力
マップは360°回せるように作って欲しかったなぁ。
要領とか労力的にしかたなかったのだろうけど。
あとリュウがたまに「たしかめてみろ!!」って言うけど。
元ネタはゲーメストの「たしかみてみろ!」だよね。
もう許してあげろよ!!
フリーサーチで障害物タッチすればよかったのかちくしょう
無駄にうろつくプレイで時間かかってしょうがないと思ったらやっぱりスマートな方法があったんだな
でもこのスレ見ておいてよかった
>>873 あれは誰しもが吹くだろwww
てかナムカプの時ボロクソに言われてたテンポは大分良くなってるのに、
もう一つの敵の多さが直ってねェじゃねーかwwww
直さなかった理由教えてくんろ
>>871 極端な差はつかない感じ
使いやすいキャラとかは居てもね
あと全員加速とか補助面で重宝するキャラも居る
参戦作品目当てでかったスパロボNEOぶりのSRPGなんだが、こっちも敵多いよ…
プレイする前は雑魚敵の戦闘アニメはないのかーってちょっとだけガッカリしたけど
結構プレイした今としては、これで雑魚敵にもアニメあったら
1ステージクリアする時間が1.6倍くらいにはなった気がするから正解だったんだろうな戦闘アニメなしは
>>877 許してもなにも「確かめてみろ!」はRYUFINALのれっきとした〆台詞じゃん
誤植のほうをプクゾーリュウが喋ったとかならまだしも
しっかり防御しないとめちゃくちゃくらうなー
スキル全く使ってないんだけどどんどん使うべきかね・・・必殺技使いたい
おいフランクがサマソッ言ったぞ
汎用右が提案用で左が応答用セリフなのかな
結構違和感なくつながるな
どっかの南国麻雀とはおおちがいだぜ翔さん
スキルよりアイテム使いまくるから結構ギリギリなんだよね…
敵の数はこれぐらいで良いと思うけどな
スパロボαみたいに敵の数普通だけど一周70ステージ近くあるとか
ムゲフロの超高エンカウントとか色々考えたら1ステージに目一杯詰め込まれてる方がマシに思える
>>884 使えるものは何でも使う。じゃないと勿体無いし、場合によっては詰む
>>871 強キャラ
ダンテ&デミトリ 加速+反撃追加のスキル持ち
リュウ&ケン メイン技、サポート技共に優秀
バツ アタッカー用のソロとしてはトップ
フレン ソロの全軍進撃はそれだけで有用
KOS-MOS「痛みは、私を満たしてくれますか…?」
バン「どっか痛めて泣いても知らんで」
汎用同士だけど笑ったw
うわ封印アイテムも使えないのか
もう一度取説読み直したほうがいいか・・・
>>889 ほーかほーか、じゃあねねこの色香を使いまくるか
ヴァルキュリアの城前とかサクラ大戦の劇場前みたいな3×3以上のオブジェクトが立ちまくってるステージはイライラする
死にはしないが、死角からアーマー付きの上位雑魚とか出てくるとむかついてくる
総合的に強くなるみたいだな。話を聞くと。それは嬉しいね
あとは誰をえこひいきしようかな
とりあえず大神とフレンの全員移動+2は便利
便利すぎて毎ターンかけないとやってられない体になった
>>881 ヒーローズファンタジアを買った層かそのもう少し上の層か…
攻撃力使いやすさ技の揃い具合
バーチャ組強いよバーチャ組
XP?考えるまでもなくEoE組が稼ぎやすいんじゃ
フレンは取り敢えず足の早いEOEかGE辺りと組ませるのが安定かな
そういやさっき複数技覚えたけどやり方わからん。
これ説明書にも書いてないよね
もうワルQさんの笑顔が真っ白なものに見えなくなってきた
「セブンティーンです」
>>899 SPD2倍持ちの零児かKOS-MOSオススメ
>>896 便利なんだが本気でアイテムがやばいことになってきた24話・・・集団で進めばボスの全体攻撃連打でフルボッコ、個別で進めば集団リンチorz
アイテム買えるようにして欲しかったぜ、本気で毎ターン死にかけが何人かでる
主人公組とEOE組使いやすいし強くていい
バーチャ組は序盤イマイチだったけど育てば育つほど強くなるなー
これ一度に出撃できるユニットとか制限されとらんのか?www
多すぎてやばいんだが
>>903 ボスのターンが近くなってきたら反撃で必殺技使わせるといい
EOE組XP溜まりやすすぎて必殺技ボーナスでレベルが突出するな
戦闘は手軽でおもろいけど
これに限らず
最近のバンプレ開発ゲームは
平行世界ネタのシナリオがつまらなくてたまらん
平行世界でしか書けないものを表現する
じゃなくて
ネタのすり合わせがいらんから平行世界でいいや
でやってるとしかおもえん
アタッカーにはイムカもええで
ブロ割り+ケンのクリ付加+熱血ウマー
そういやレールチェイスのネタあった?
>>900 チュートリアル「味方ユニットの行動(4)」
そもそもプロローグでバイオ組登場時に使い方説明してくれてるじゃん
くっそ主人公組が一番レベル低いぞ
コンボも落とすし明日はトレモに篭るわ
ボスが死体に囲まれてこっちの攻撃射程が届かなくて、ボスも移動も攻撃もできなくなった
なおかつ%も無くてアイテムも無くて蘇生できない。これって詰んだ?
進めば進むほど終わるのが怖くなっていく
しかし続きをやりたい
>>906 複数攻撃はXP100消費だよな?降魔とかが2体連続で複数してきたりして本気で泣きたくなった
つーかレベル低いやつ上げたり宝箱回収の余裕が後半ほんとない
>>916 ボスは100消費、雑魚は50消費かな?
小牟のヴァルキュリアカフェ発言にワルキューレが大変興味深いとかぬかした件
属性概念がないから単純に攻撃力の高いバーチャ組やらスト組はアタッカーだなぁ
>>909 スパロボに限れば同意なんだけどな・・・
今回はその作品1つでそのまま1つの世界になってるのがあるよね
ファンタジー系とかまとめても良かったんじゃと思う
6世界のどれかに属してたナムカプが丁度良かったと思うわ
まあEFとかEOEとかGEとかはどうしようもないが
クリ補正ないのがイマイチだがATKは格闘組より上な森羅組も普通に強い
だが電瞬のおかげで今回も火力役より便利屋として使われそうな予感w
それぞれの原作をリスペクトしたかったんじゃね?
そんなことも知らんのと言ってくれてかまわないんだが
ゲイングランドってかなりゲーセンでブームになった作品なの?
小学生にもなってないし小さい頃はシューティングはお金もったいないと思って
ほとんど触ってないからすごさがわからん
曲は一発で気に入ったけど
24話ってそんなむずかったか?
今までになくフルボッコにできた気がするけど
バイオ組がペアユニット最後ってマジか…そうか…
もうシャオムウペットに飼ってもいいよね( ´・ω・)
>>920 EOEとGEは、バーゼルの外がアラガミが徘徊する世界って感じで同一世界にできそうな感じだけどな
今日から始めたけど最初のロゴで三社出るのいいねえ
ヴァルキュリア解放に対してエステルが「OVLしてるみたいです!」とか言っててワロタw
2画面の勝利
タイトルロゴがポコポコ出てきてスキップできないのはウザいが3社並ぶと壮観だな
助けてエイリーク!
>>929 実際Zシリーズはオーガスのせいであんな世界観になったからなw
さっさと02参戦して元に戻してほしいわ
死体で道を塞ぐのは有用な作戦だな
「ユーリ、姫は…姫とは…」
「気にするなエステル。種族が違うんだ」
クリティア族のことかー! ジュディス以外の人もバインバインだったっけ?
これDLCあるみたいだけど、今んとこ判明してるの説明書のやつだけ?
いやー楽しいわ。なんかゲーム好きの気の合う友達とゲームのネタを交えて話してるかんじだわ
今神夜とハーケン出てきたけど……
フランクさんエロティカポイント稼ぎまくって、無言でbしとるwさすがww
勝利事件よく見てないと
たまに「えっ!」と思う奴が死んだら駄目になっていて
ゲームオーバーになるからこまる
14話まで来て今更Bボタンでダッシュ移動できることに気付いた…
レイレイちゃんを使い込みたいんだけどなんか変なおっさんついてくるんだが・・・
トレーニングが面白過ぎて時間泥棒過ぎる、助けてくれ
>>942 同士よ。俺はワルキューレたちの冒険でやっと気付いた
PV見てた頃は覚えてたのに
Bボタンダッシュしようとすると待機画面が出てまう(´・ω・
>>944 その時間は無駄じゃない。戦闘上手くてやっとこのゲームは楽しめる。
レッツベイブス!(`・ω・´) 9m
でどうしても吹く
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:10:59.38 ID:BPl351kd
リンドウ「強くて美人とは頼もしいな」 テロス「そんなおだてにのる私では(ry」 コスモス「テロスの戦闘力が上昇したようです」 吹いたわw
レイレイちゃんの声を楽しめておまけにジャック・バウアーの声まで楽しめるんだぞ!
デビロット姫良いな、トロン様も好きだがこういうお転婆系キャラは見てて微笑ましい
初ゲームオーバーは斬艦刀でユーリさんが真っ二つにされたときでした
>>950 テロスさんちょろい子にされてんのかよwww
「クロエ!大統領のバッテリーが切れた!充電器をくれ!」
>>952 死と破壊の権化なのにおやつ300円なんだぜ
かわいい
ゼロはアルカプとかで顔見知りがいる設定なんだな
エックス・・・(´・ω・`)
毒島さん早くこい
ハーケンの必殺のたびに「綺麗な満月だ」を思い出す
>>924 大ヒットというほど売れたゲームではないね
ちなみにシューティングというよりは、画面固定のアクションシューティング
攻撃方法にそれぞれ特徴のあるキャラを選択して出撃させて、
出口から脱出するか、敵全滅させて全40面を攻略する
詰め将棋的に戦術を練って攻略していく良作ゲームだよ
PCエンジン、メガドライブ、PS2にも移植された
音楽が評価高かったね。俺は全ver吸い出してmp3にして未だにカーステで聞いてる
近作で使われてる「原始」とEDテーマが特に素晴らしかったな
デビロット見てたらムラムラしてきたんだが俺ヤバイのかな
反吐が出る→私たちにそのような機能は搭載されていません
でいつも吹く
ゼンガーにユーリが殺られてゲームオーバーって人結構いるんだなw
ギリギリで拾うとクリティカルってのを把握できないまま進めてる人多いんじゃないかなこのゲーム…
エックスが参戦遅いのはロボが人間をバスターで撃っちゃうとかしないようにだろ?
まぁいまのところまともな人間の敵とか全然いないけど
ユーリさんはここでもドジりやすいのか…まぁどこかのお祭りゲーよりはずっといいか
うあーはやくやりてぇぇぇ!
はよ受け取らな不在票電話せな
>>944 ナムカプ、フロンティアでもそうだったわ。気が付くとえらい時間経ってるってね
>>947 移動してからBボタン押した方が安定するよ
ところで次スレは
ボス強すぎ、いやタフ過ぎか
宝箱も取りに行かないとダメだから殴られっぱなしでイライラしてくる
明らかにイベント戦でアイテムは使いたくないし一定ターンを過ぎれば終わるだろうと思ってたらチェストーですよ
>>959 レスさんくす
森住的にかなり思い出深い作品だったんだろうな
今度やってみるか
>>950 そりゃイケメンに褒められればテロスも嬉しいだろうな
>>960 当時から1部に熱狂的なファンがいるキャラなんだよな。自分もそうだけど
おねだりの型
小牟は尻を叩かれて経験を積む
目覚め過ぎだろ駄ギツネw
ところ次スレ
このワルQ汎用に「最優先事項よ」あるのかよw
キャラ設定に中身つまりまくりだなw
崩ってどういう状態なんだ?
だって防御とかせずキッチリXP溜めて必殺しないとジリ貧で死ぬし…
流石にああいうイベントでアイテムは嫌じゃない
今日やっとゲット。
プロローグの3でゲームオーバーになったんだが、
反撃ばっかし続けるのって効率悪いのかな?
俺が下手なだけか……?
また踏み逃げか、安価位しろ。ちょっと立ててくるから減速お願い。
>>980 少なくとも序盤は基本防御の方が良い
反撃は被ダメとXP消費の割に与えるダメージが少なすぎる
>>980 序盤は防御を選んでおいた方がいい
反撃は反撃時2〜3回攻撃+ソロユニットが出来るようになってから本領発揮
難しいとかナムカプよりヌルいとか色々意見あるけど個人差?
ナムカプはストレス溜まる事なく楽にやれたから今作は目瞑って足でも出来るね!もったいないからやらないけど!とか思ってたんだけど
あ、ただ序盤でも一回の攻撃じゃギリギリ倒せないって敵を削る意味ではアリ
986 :
980:2012/10/13(土) 00:25:23.95 ID:x8wejXN0
ありがとう。防御してみるわ。
狭いところでボス複数密集するのマジで勘弁
複数技のレイレイのカットインかわいいなむらむらするぜ
>>987 乙!っとな
ガットゥーゾ様よりヴァジュラの方が強く感じた
犬より猫の方が強い時代か
>>987おつ
ナムカプの時と違って複数攻撃強くて便利すぎる
>>987 O .O
| V |
∩口∩ 乙 モロ!
| |
∪∪
>>987 乙
やっぱ次スレ900にした方がいいんじゃね
ヴァシュロンとリンドウって…もしかして、似てる所あんの?
各ユニットの技の特性なんか覚えられるわけないだろ! どんな鬼トレだよ! たすけて教授
って感じで何も考えずボタン連打で本編二話まで来たが
もしかして
A・・・・初撃が遅いがXPがかなり上昇
→・・・・特殊効果がつく
←・・・・威力が高い
って法則性があるのかな?
この法則が基本ならどのユニットでもなんとなlわかりやすくなるんだが
ちんべるちゃか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。