【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B264F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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■攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B262F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344768801/

■関連スレ
世界樹の迷宮I/II/IIIで全滅したらhageるスレ 14層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337871812/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/
世界樹の迷宮のキャラはバーローカワイイ 第55階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1346674738/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330668393/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 14:42:16.23 ID:e/9TS1FG
【Q&A】
新米冒険者達はまずはWikiを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 通常版とBEST版は中身変わっている?バグは直っている?
A. 同じ。BEST版でもバグはそのままです

Q. このパーティーでクリア出来ますか?
A. どんなパーティーでもまずクリア出来ます

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.強いですが、4人で戦うことになるデメリットもあります

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 14:43:10.42 ID:e/9TS1FG
前スレコピペミス
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B263F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347986248/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 11:14:33.61 ID:3cI3GtUR
>>1

大航海クエストNPCにアンドロいたらキャラ付けどんな感じなんだろうな

編成の説明文に「頭を飛ばすのが得意」とか
「ドジな性格でパージしたパーツは回収できない」とか書かれるのだろうw
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:42:50.82 ID:RQTI3fO6
>>1乙乙

ドジっ子かつロボッ子とか俺得じゃないですかー
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 14:52:15.83 ID:UfxiTqXH
乱れ竜の>>1

>>5
NPCがドロ子だといつから錯覚していた…?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:52:22.98 ID:QBnu+Y/T
>>1

2週目に入るってことで全員引退させて新しくパーティ組もうと思うんだけど、やっぱりウォリゾディバリみたいな火力担当が一人はいないときついかな…?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:55:28.39 ID:BHjx3MVS
そのまま裏ボスを倒しにいったりしなきゃ別にアタッカー不在パーティでも余裕だよ

ただし戦闘に時間がかかるのは如何ともしがたい、雑魚戦がダルくても泣かないこと
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 16:58:20.49 ID:jh3lpR2i
家禄担当よりむしろ雑魚を1ターンキル出来ないパーティーだと精神的にきつい
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:25:59.64 ID:eT7APlit
ぶっちゃけ99引退のメリットってスキルポイント+2しかないのな
引退じゃなく休養させとけばよかった
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:28:58.45 ID:8AJ8Muu+
二週目で既に手の内わかってる雑魚相手にチンタラ戦うのはかなりカッタルイからなー
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 17:35:55.30 ID:jh3lpR2i
80〜90レベル代をユニットを見て70で引退させときゃ良かったと後悔してる
あと家禄ではなく火力です
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:01:56.15 ID:evOPeABO
固有の差でメインにはかなわなくても
サブや法典でアタッカーに仕立てることは出来るから、
アタッカークラス無しのパーティでも大丈夫。

雑魚はアンブッシュ(ダクエ)象→相手は死ぬを繰り返してもいい。

>>10
全ステータス+10(Lv70引退比+5)もあるよ。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:04:35.45 ID:UfxiTqXH
宝典5個はでかいと思うけどな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:08:04.89 ID:Km+k5bAP
ようやく刀ゾディアックを作ってみたけど、
バフデバフなしの通常攻撃だけで1000オーバーのダメージを叩き出すのはなかなか爽快だな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:20:37.44 ID:jh3lpR2i
宝典25個とレベル70から90に上げるのだと法典の方が楽なんだよね…

宝典は必要数集めてから一気に使いたいんだけど、預かり所がパンクしてしまう
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 18:46:08.85 ID:eT7APlit
>>16
結局これに尽きる
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 19:41:27.55 ID:IfMSzsxB
ファマ4(モン、ファラ、ビー、プリ)と一緒に羊と3竜、パサラン4週すれば、
LV99と宝典集めは簡単に出来る。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 21:14:49.35 ID:9RxpFBk8
1周目やったまま長い間止まってたんで2周目やろうと思って
1周目で使ってないメインクラスを使うことにした
シノビ、モンク、バリスタ、ビーキン、アンドロ

招来しないとビーキン暇だからうかつに分身したりボット置いたりできん・・・
確実にショーグンとモンク以外の誰かが入れ替わることになりそうだ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 23:48:59.51 ID:IQEA6Jys
三流でつんでる
誰が一番倒しやすいんだ・・・
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:06:22.25 ID:Rs9yz3vX
>>20
プリ入れてるなら氷竜かな?
リセット覚えてれば割と楽に戦える筈
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:08:54.89 ID:kHQiScGJ
>>21
ありがと
やってみる(´・ω・)
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:17:28.33 ID:7kGbs4Wz
うーむ、wikiの大航海攻略のページ、ここまでで他に手に入れられるもの にアイテムの座標があるとすさまじくうれしいなぁ
まぁ、自分で探せってことなんだろうけども(´・ω・`)
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:17:55.96 ID:U46u1ACl
どういう構成でどうして勝てないのか書いてくれると
アドバイスしやすいんだけどな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 00:36:45.35 ID:7kGbs4Wz
>>20
とりあえず、wikiの三龍攻略のページ見れば何とかなるもんじゃないの?
突っ込んだ内容聞きたいなら、ちゃんと説明しないとわからんし

まぁ、そこまで俺は進んでないんだけども
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:05:34.28 ID:Y/pHI22K
銃パイとか剣ウォリとかもう片方の武器に完全に食われてる職が悲しい…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:08:16.28 ID:m+JNGCnh
剣ウォリは悪くない
銃は…
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:09:30.11 ID:9GaOD5v2
剣ウォリはそれほどひどくないとは思うんだけどな。
命中フォローが不要だからサブに自由が効くし。

銃パイは、9割方ジョリーロジャーが悪い
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:12:39.54 ID:9jv+rKeC
銃はショーパイのためにある(キリッ
バンバンババババババババン!ウロボロース!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:12:51.30 ID:pYkdcz88
>>26
剣ウォリは充分使えると思う
ストーリー中は武器弱いけど
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:25:56.18 ID:6kIBP7vA
クリア後も三竜全部もしくは邪竜さん倒すまで高額武器が手に入らないのはきつい。
次点はルート次第じゃ周回しないと買えないラスボス素材だし、虐めすぎる。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:35:07.73 ID:tkJwLmV/
スキルがダメージ特化なのに武器のせいで火力で負けてるからだよな
剣はまぁ職性能がメイン火力だし一応どうにかなるけど銃はもうどうしたの?って感じ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:43:53.06 ID:vR2pBwW3
銃はアームスナイプと掃射をつけるべきだった。そしたらサブでもメインでも使わないなんてことはなかったはず
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:46:10.72 ID:m+JNGCnh
>>29
LIM×2の刀が3層で手に入るぞ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:48:13.18 ID:6KkMaqZW
銃パイの不遇さは武器よりもスキルにあるんじゃねーかな
突パイのハンギングみたいな追加効果のあるスキルも他のクラスみたいな複合属性スキルもなくて
最高威力の技は突剣と共用のミリスラではねぇ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 03:05:53.49 ID:1ZPx+E2I
剣ウォリはフリーズン槌との混成(属性効く相手には槌、効かない相手には剣)
って手もある、って感じで使っているんだが無しかな?
ナインスマッシュの命中の劣悪さと、回数の不安定さのダブルパンチが苦痛なんだよね・・・
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 03:17:45.62 ID:1ZPx+E2I
連レスすまん
>>31
カラドボルグさんを忘れちゃ困るな
てか他の人が言ってるけど剣は全然弱くはないよ
槌の方がダメージだけ見れば早熟ではあるとは思うけどね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 03:21:49.88 ID:1ZPx+E2I
あ、勘違いしていたのは俺だったな、邪竜って書いてある・・・
何度も連レス&>>31さんすまない
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 03:35:52.64 ID:hItTBxOu
ヤグルシ前提なら剣は確かに霞むけど取らないならストーリー攻略の上で圧倒的に剣のが使いやすいしね。
鎚はほぼ確実に後手に回るし全体攻撃はやっぱり便利
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 04:58:05.77 ID:z+PRAChM
銃は後列から使えるのが最大のメリットだしあのぐらいでいいと思うけどな
行動速度も他2つと比べたらかなり早いし
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 06:11:23.34 ID:uYuqDmvQ
鎚はヤグルシよりネローナのほうがヤバイと思う
入手が簡単すぎる
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 06:21:26.26 ID:ph3ckOf/
そんなやばいか、五層行けばもうお別れぐらいの性能じゃなかった?
入手条件もヤグルシと同じで、前提情報なしならスルーする可能性も高いし
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:41:57.02 ID:wk8X7Xla
三竜初討伐記念
デバフがウルフハウルしかないせいで雷竜が、
火力のウォリがフリーズン一本なせいで氷竜が辛かった
火竜は分身→予防号令でわりとやり易かったが
なんにせよ固定メンバーで達成できたから感動も一入だわ
とりあえず3触手は置いといて2週目行ってくる
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:15:22.61 ID:TkssBz89
>>43
氷竜なら、オイルかアームズ使って圧縮通常攻撃で
まあまあダメージだせるのでは?
雷竜では使いづらい手だけど…

ウォリゾディフリーズンがあると火竜が一番楽なのには同意。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:36:12.08 ID:wk8X7Xla
>>44
当ギルドのウォリ、スタンを食らうのと攻撃外すのが多過ぎる
アクセは物理耐性の奴着けたいし、アームズがあると枠的に照明も着けにくいしで…
完全に圧縮バラージのバリ頼りで倒しました

あれ? ところでチャージってアームズ通常攻撃に乗るよね?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:45:26.41 ID:6E65Y5UQ
圧縮もチャージも当然乗る、どっちも「次の行動が攻撃ならそのダメージを強化」であって
スキルによるダメージしか強化できないというわけではないからな
チャージが2.6倍、圧縮が3倍だからどちらでも強化できる複合属性攻撃に適用するなら
圧縮で強化した方がいいわけだけど
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 10:51:00.11 ID:DFqa7CQI
氷竜はこっちの動き止めてる間にちまちま回復するからな
スタン対策ならQOの方が安全だな、氷竜戦ならプリいるだろうし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:18:57.25 ID:wk8X7Xla
>>46
ああ、良かった。ありがと
チャージは物理属性のダメージアップだから、物理無効化されて炎属性しか通って無い時はダメかもとか思っちまった

>>47
居るには居るんだが結構リセットに手を取られてるわ
まだ相手の強化のタイミングが見定められないせいでどうしても後手に回る
実はシノプリも居るから後半はそっちでQOしてた

ただ、それでも攻撃スカるのは避けられない…
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:41:42.43 ID:U46u1ACl
リミットブーストゾディに銃持たせたけど持たせただけだな
属性鍛冶しとけば雑魚戦で節約にはなるけど所詮節約
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:43:16.74 ID:cs4s0TUL
銃はLIM+とかHPTP+とかあるからゾディの武器としては良いと思う。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:54:35.41 ID:TkssBz89
>>45
三竜相手だと、耐性の関係でバラージでもそこそこのダメージになるので、
バリゾディ頼りってのは全然アリだと思う。(エミットの方がダメージ高いけど…)
俺は氷竜戦のメイン火力はバリゾディのバラージで、
ウォリゾディに先見係やらせてた。ファラいなかったし。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:15:29.36 ID:9jv+rKeC
銃パイレーツで思い出したけど、3色リンクはいい調整だったな。
アレはパイレーツスキルの反省の賜物に違いない。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:27:03.92 ID:m+JNGCnh
三竜なら氷竜より火竜がやりやすいと思うんだが
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:31:12.16 ID:6E65Y5UQ
そんなのはパーティによるとしか言いようがない
それでも雷竜が一番楽って可能性は少ないだろうけどね、遠吠えでバフが制限されることを考慮すると
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:45:04.08 ID:aFEVfTkR
炎氷竜相手にウォリがスカるってんなら影縫いマジオススメ。入るのはほぼ一度だけだが炎ならドラゴンビート、氷ならアイスシールドと使われて嫌な技を縛れてなおかつ必中になる。
高レベルシノが分身から2連発できれば大体1度は縛れるはず
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:45:23.26 ID:m+JNGCnh
>>20に対してね。>>43と同じ人なのか分からんけど
介護陣形、護符でほぼ完封出来るから楽だと思うんだけどな
ファマ4人のパーティーでエミットで倒すのが一番楽だった
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:45:20.48 ID:wk8X7Xla
>>43だが残念ながら>>20は俺じゃねーわ

影縫は1度は縛れるんだが、せいぜい数ターンしか続かなかったなぁ
チャージ→攻撃を2回当てられるかどうかってところだった

>>51の言うエミットも使おうとはしたが、上手くタイミングとれなかった
ブレスの来るターンから逆算して合わせればいいんだろうけど、
やった感じブレス無視してシールド、のパターンも多かったからなぁ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:01:07.76 ID:m+JNGCnh
そりゃつんでたのに1日足らずで3竜撃破は難しいよな

エミットは前のターンに圧縮しておいて、次のターンでアームズエミットすると
毎ターン圧縮して撃てる
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:26:47.84 ID:LOgLJBhR
モンクの固有強すぎだろ…
サブモンはバステ蘇生役でしかないのな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:57:24.99 ID:uyAc8Vsc
だが最終的にはHPを回復する必要性自体がほとんどなくなる…とまでは言わんが
サブモンでも案外余裕でやっていけるんじゃね?ってくらいにはなるのだった
本当に最後の最後の話だけどな、少なくとも道中ではモンクの回復力はやはり頼もしい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:59:44.52 ID:1ZPx+E2I
ドーピング無しなら最終的にはモンゾディでサニーパンチを鍛えて、ボンガロさんを追っかけるのもいい
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:26:38.05 ID:7kGbs4Wz
傲然たる女帝の条件ドロップ狙いに、モンクにまどろみ絵本持たせて突っ込んだら、寝なくてワロタ
諦めるのがもう少し遅かったら多分hageてた
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:35:52.51 ID:DFqa7CQI
女王蟻なら手下も纏めて眠らせる含針水鏡か梟の方がいいぞ
モンクのLUCじゃキツい
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:57:55.22 ID:cs4s0TUL
漫画版餓狼かよ・・・。懐かしいな。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:05:13.09 ID:qRm2I1eG
サニーパンチじゃなくてもバーンナックルあるから、まああながち間違ってない
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:33:32.65 ID:pYkdcz88
5層のパサランって何階で戦うのがいい?
いつも追い付けずに逃げられる
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:03:57.31 ID:DQIAgcFW
答え:無理せず6層まで我慢する、でいいんじゃないですかねぇ…5層はどこにも
安定ポイントがないと思うんだ、多分

念のために補足しておくとのユニークの白パサランが出現するのは2・3・4層だけ、
5層と6層に出現するパサランは全くの同種です
そして6層にはほぼ不動の出現ポイントがある…実は放置しすぎるとあそこのパサランも
動くんだがわざと遠回りしたりしない限り絶対に動き出す前に辿り着けるので問題ない
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:24:27.99 ID:pYkdcz88
>>67
図鑑に載せたいんです
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:26:05.40 ID:pYkdcz88
>>67
ちゃんと読んでなかった
6層のパサランと5層のパサランは同じなんですね
じゃあ6層で倒します
ありがとう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 20:39:46.04 ID:uyAc8Vsc
5層でも安定して狩れるならパサラン狩りはもっと効率が良くなっていただろうしな
階層を移動する時間が新たに必要になるから単純に2回狩れてペースも2倍という計算には
ならないだろうけど、それでも現状の1.5倍とか1.3倍とかのペースでは稼げたはず
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:40:57.35 ID:bCL322/e
B11Fのドラゴンパピーとひっかきモグラはどこででてくるんだ・・・
図鑑埋めてからじゃないと次のフロアいけない病にはきついな

ヨウガンジュウのDROPですぐ60枠うまってhageそうだ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:43:09.25 ID:7kGbs4Wz
>>71
パピーは卵を放置
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:45:18.17 ID:DQIAgcFW
ドラゴンパピーはB9Fで卵を放置すれば勝手に孵化して出てくる
モグラは…B11Fで出すなら気合で頑張ってくれとしか言いようがないな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:46:19.58 ID:LKK6XF8s
モグラは穴を調べれば出てこないか
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:47:54.07 ID:tkJwLmV/
パピーは卵孵化だけど12に普通に出るし先進めば?って訳にもいかないのか
モグラは11で出た記憶がない
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:57:49.76 ID:DQIAgcFW
>>74
焼き芋が見つかる穴だっけ? 穴を調べかけてやめるとモグラ2匹と強制戦闘だったな、確か
あのイベントは日付を跨げば復活するから「もう終わらせちゃいました><」って心配もないし
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:02:41.11 ID:bCL322/e
おお みなさんありがとうございます

モグラは芋穴でいけそうですね ためしてみます
孵化済パピーも野良もぐらも見かけないのでwiki間違ってるのかなーと

もうすこしうろついてみます
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:08:42.93 ID:7kGbs4Wz
あぁ、最初から生まれてるパピーなら、降りるとこの付近ふらふらしてたら、卵3つと一緒に出た気がする
うろおぼえだけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:24:43.65 ID:06aCY+HI
3はアイテムドロップ率低いくせに
要求量は多いから困る
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:27:20.09 ID:GtwbruTJ
>>79
つサブファマ
パイとかSP余るやつのサブに1人いると違う
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:28:15.56 ID:7/9/Fslt
アダマース「全くだな」
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:37:21.49 ID:m+JNGCnh
火炎トカゲは出にくかった
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:47:01.08 ID:6kIBP7vA
>>80
申し訳ないが解体1人だけじゃ体感できるレベルじゃない…
解体が目当てなら最低3人は欲しいかな。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:57:41.87 ID:9GaOD5v2
戦闘はメインだけで完結するメンバーで、サブファマで固めた解体パーティは割と楽しい。
前衛はブレイブハートで地味にTP回復するし。すぐに荷物が一杯になるが。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:15:23.29 ID:/fc2H009
>>83
マジか、シナリオ中はおかげで苦労しなかったんだけどなぁ。まぁ流石に6層になるとハンマーに頼ったんだけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:19:01.28 ID:nVI75rLG
>>20だが三流はとりあえずおいといてレアドロップ集めが楽しすぎる
1戦でトライデントがきたのは運がいい
全員レベル70引退で戦力の底上げしたから当分レベル上げでドラゴン倒すの相当後になるな(´・ω・)
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:44:10.46 ID:BCxhnemG
せっかく2週目だからショーグンとアンドロどっちもパーティに組み込みたいんだけど無理あるかな…?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:49:58.76 ID:dJOOf32M
別に無理でもなんでもない
どちらもかなりアクが強いキャラだからちゃんと考えて使ってやらないと速攻で
産廃化するおそれはあるが、まあそれは同時にパーティに組み込まなくたって
起こりうるリスクなので特別気にするところでもないね
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:50:07.87 ID:Y2Ws44El
いいんじゃね?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:04:10.57 ID:BCxhnemG
ショーウォリをドロファラでかばうとかどうでしょうかね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 02:08:14.61 ID:75456r4R
いっそのこアンショーにしちゃうとか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 07:39:51.48 ID:m5YVCb2G
獣使い&農民と一緒に50ターン以上かけてやっとエルダー倒せた
自前の封じ要員は鎚モン/ウォリのアームブレイカーしか無いという他力本願
自キャラが平均レベル75だったこともあってボーグマン神って言われてる理由がよく分かったよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 09:56:41.09 ID:TwJAG18M
ショーグン/プリンセス
ファランクス/バリ
シノビ/モンク
ゾディ/ウォリ
ビーキン/パイレーツ

で進めてるけどPTの明確なコンセプトがなかなか定まらない
見た目で気に入っているから楽しいんだけど裏ボスまでいけるか不安だなあ

あ、愛があれば大丈夫ですよね?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:23:04.62 ID:/SNjYCuY
属性攻撃対策と、安定して火力出す手段があればイケる
そうでなくてもサブ無し農民5人衆で裏ボス撃破記録あるし

それでも一応PT全体でのコンセプトは決めた方がいいぞ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:27:29.44 ID:LhzUtRZS
メテオを全員でサポートすればいいじゃん
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:35:22.24 ID:uAyOQSYl
正直ショープリはどうかと思うから
ショーパイ&ビープリもしくは
ショーパイ&シノプリ&ビーモンあたりをオススメするよ。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:58:07.66 ID:ob2BWd53
ショープリにベールもたせてディバイド・・・とか?
号令使わせるのはイメージ的にはアリだよねぇ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:00:44.23 ID:W5XuCNLI
>>93に便乗して質問
前ショーウォリ/モンゾディの後シノプリ/アンファラ/パイバリでやってるんだけど、モンゾディがいっぱいいっぱいな気がしてる
特異点と圧縮で壊炎拳ぶっぱなすサニーパンチャーなんだけど、FOE以上の相手だと回復に手いっぱいで殴ってる暇なくなるんだよね…
モンクって回復に専念させたほうがいいのかな?それともシノプリのエクスチェンジとかでがんばればどうにかなる?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:02:40.60 ID:9YbNqisX
モンクに初手だけ回復させてシノプリで分身Wベールとか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:04:31.54 ID:NNABtqfq
やっちまった…
最後だと思ってた真ルートの宝箱を開けたのにトレジャーハンターの勲章が手に入らない
一個一個確認してくるか…
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:05:55.90 ID:/SNjYCuY
まあモンクは基本ヒーラーだからね
バグルシを使わない限り拳スキルは基本的にクリア後の趣味の世界
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:06:32.38 ID:X7abaghk
そりゃ他に回復役がいないのにモンクに殴らせちゃいかんでしょ…ただでさえ圧縮壊炎を主軸にすると
基本的に圧縮→壊炎の2ターン刻みで動くことになるから小回りが利きにくくなるというのに
(圧縮→とっさに回復…と行動すると圧縮がムダになってもう一度圧縮からやり直しになる)

シノプリなんかの回復だけでいけるかどうかは相手にもよるしこちらのLvにもよるから何とも言えん
やれるだけやってみる、無理そうなら素直にモンクも回復オンリーに切り替える、それでいいのでは
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:09:20.25 ID:/SNjYCuY
と思ったけどショーとアンが共存してるってことはクリア後か
回復はキングスマーチ、FOE相手にはアイテムも使っていけばいいと思う
せっかくシノビが居るしアイテム役には困らんだろ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:20:42.80 ID:TwJAG18M
うーん
ショー/プリはイメージだけで選んじゃったけどあまりお勧めじゃないのかな

攻撃の号令を自分と師子王にかけて五輪と獅子で攻める
獅子はシノビのリフレッシュでいい感じと思ったんですが
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:23:28.15 ID:/SNjYCuY
獅子さんの攻撃は無属性だから攻撃号令は意味ないです
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 12:41:24.95 ID:0r1fki6D
補助スキルメインで動かすならメインサブを入れ替えてプリショーの方がいい
五輪でアタッカーとしてバリバリやっていくならサブをウォリにした方がいい

ショープリだと色々と中途半端だな…趣味の運用としてなら止める気はないが、
実用面を考えると良いとこ取りをしたつもりで器用貧乏に陥ってしまっては
意味がないということに気を付ける必要があると思うよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 14:43:34.49 ID:TwJAG18M
引退→レベル上げがてら>>71のところでレベル上げしてるけど
孵化済ドラゴンパピーってどこで出てくるんだろうな
4日やって遭遇ゼロだったわ

出現テーブル極端に少ないのかな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 16:38:43.28 ID:JR2EpNR4
ショーグンはメインクラスに据えると、どうしても弐の太刀の使い難さに目が行く
弐の太刀の価値を最大まで高めるならサブパイ一択みたいなもんじゃないか?
サブパイ選ばないとなると時点で五輪を活かすサブウォリになるな
基本的に「攻撃しつつ回復、補助もやる」って感じでサブを選ぶときつい
攻撃役が補助にまわると、その分、自身のバフ効果ターンが減るってことになるし
できれば同ターンに仲間がバフ乗せつつ、攻撃一辺倒でいった方が楽
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:19:28.85 ID:LsjStESN
分かった。

ファラ(潜伏)・ショー(特異点)・シノ(我流・イーグル)
ゾディ(ヒール)・ビー(号令)


で大体丸く収まるはず。
列攻撃に対してはショーを守ってシノは雲隠れで自助努力。
ランダムと単体攻撃はファラに招きで十分いけそう。

110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:10:31.99 ID:JR2EpNR4
>>109
自分もサブパイ勧めといて何だけど、今思ったらサブクラス決めに悩んでる段階だから、
いきなり一騎当千引き出す前提の構成はハードル高いような気がしてきた
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:10:36.85 ID:G5WjtkbP
サブに特殊武器持って二の太刀スタンとか二の太刀首切りとか一番活用できるんじゃない?
あとはパイ・ウォリで銃と突剣(剣と槌)兼用とか、ファラかバリで後列五輪とか…
…なんにしても使い勝手の割に1止めでいいという不遇スキル
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 18:21:48.93 ID:KP1CMOce
ショーウォリで通常はスタン二刀流で強敵相手にチャージ五輪ってのが
個人で完結しててPTメンバーとの連携に左右されづらい分、運用は楽だろうな
あまりにもスタンダードすぎて面白味に欠けるという人も少なく無さそうだけど
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:45:10.38 ID:lgO9wVrG
>>111
我流くらいだな、10まであげるのは
空きスロに異常と縛り詰め込んだ我流ショーパイ楽しいです^^
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 22:54:56.64 ID:nHZBGuoR
やっとこB25F到達
なにをするにもLVが足りんな、しばらく空白の期間が出来た感じだ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:02:01.01 ID:SsUYBkN3
レベル50〜60前後が一番レベル上げに困る気がする
触手、3竜はマラソンするには少々強すぎるし、ボーグマンさんを泣かせるのもあんまり効率がよくない
俺の場合は周回してレベル70にしてきたけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:02:31.25 ID:SsUYBkN3
ボーグマンさんじゃなくてグラウコスさんだった、全然違うじゃないかw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:03:49.41 ID:75456r4R
確かにグラコウスさん泣かせても経験値28000だもんね
40後半から一回じゃレベル上がらなくなるし…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:30:42.17 ID:G5WjtkbP
>>115
そのくらいのレベルだと普通に雑魚倒して稼ぐにしても
6層はまだ怖いけど5層だと物足りないという微妙な段階
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:51:56.15 ID:75456r4R
面倒だからストレス発散かねてFOEと戦いまくってた
たいして経験値増えなかった
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 23:56:59.07 ID:acC8s+4b
今しがた凶竜をトライルーキーズと協力して倒して気付いたが
奴の頭の素材ってルーキーの武器とリンクしてんのな
設定といいトライルーキーズって普通にメイン張れる連中だよな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:04:08.88 ID:uRQXGiXz
トライルーキーズの戦い方は曲のスピード感とマッチしてて妙に爽快
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:08:09.52 ID:75456r4R
ずっとサポートに徹したのはトライルーキーズ位だった
wikiにもあったけどホントに便りになるルーキー達だ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:33:12.82 ID:34rctVPM
ネローナちゃんナインスマッシュ外しすぎィ!
…ペンギンのレアドロップはこの子のナインスマッシュが何発当たるかによるとわりと思う
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:49:04.38 ID:UpMwrq2P
そこそこレベルあればゾディつけた火力職で楽々狩れるよ。ペンギンとイカはバリゾディがボス戦でも輝けるから好きだ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 00:53:48.55 ID:oFpCsxS/
>>122
これじゃ手紙だ…
頼りになるだった
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:35:30.37 ID:osynbfKi
ところでトライルーキーズってギルド名なんだろうか?

エイス「そろそろルーキー卒業したいんだけど…」
ギルド長「将来のことも考えてギルド名を付けたか?いい加減なギルド名じゃ後々後悔することになるぜ」
マウマウ「あの、ギルド名…」
ギルド長「ギルド名は後から変えることはできん。俺から言えるのはそれだけだ」
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:37:06.05 ID:Uyzks3R+
3のギルド長っていまいちキャラたってないよね
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:38:29.02 ID:5T6okFLr
1のギルド長が壊れたラジオじゃなかったらあんな感じだったんだろうなと思ってる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 01:45:59.13 ID:oFpCsxS/
>>128
ギルド名じゃ無いんじゃない?
最初に出てきた時はまだギルドとして認めて貰えても無いんだし
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:34:03.05 ID:jPLaeW98
壊れたラジオといえばUのギルド長もそんなイラストなかったかw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 10:34:25.75 ID:Eg52LrBt
クリア直後だと6層入ったとこでネックレス3本つけたファーマーにluc鍛冶のイヤーダガー持たせて卵・茸にイズナ。
ファーマー二人で10000程度、5人なら20000程度。
呪いダメージの心配もなく1ターンで終わり、トラブルメイクで一回/分以上戦える。
時折出現するカボチャから逃げるために遁走は持たせた方がいいかな。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 11:13:13.31 ID:jPLaeW98
♀アンドロはなぜ背面に装甲つけなかったんや・・・
背骨丸見えじゃないですか 深王様ツメが甘いよ

緑アンドロっ子って不人気ー?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 13:54:53.19 ID:G2+ZNuT6
周回プレイでもギルド名と船の名前は変えられんのか…
キャラ名含めてコンセプト変えたいと思ってたからちょっと残念
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:25:55.79 ID:8pw+tOYP
最終手段、もう1本買う
今なら2500エンぐらいか、昔のメモリーカードと同等ぐらい?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 14:50:05.89 ID:KcVXzaIh
なんとかエルダー倒して禍神に挑んだけど第二形態の攻撃モードに瞬殺された…
レベル75だと足りないのかな?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:20:12.42 ID:oFpCsxS/
ブレイドレイブメインの剣ウォリアー使って
雑魚用にバインド1取ってるんだけど無意味ではないよね?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:19:06.17 ID:NZMys0LP
>>135
そのくらいLvがあれば無理筋ではないがパーティ構成やスキル振りを考えないと勝てない
つーか全員99引退Lv99でも漫然と挑んだらころころされます、Lvより対策が大事

>>136
縛りを入れた上で使っているなら悪くない
もし縛りなしで使ってるなら考え直した方がいいけどな…縛りなしのバインドカットLv1は
取得の前提であるブレイクLv5とほぼ同じ威力でTP消費量は約1.3倍(6と8)になる
ほとんど同じ威力なのに消費TPばかり増えるとかどう考えても割に合わないです
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:21:43.69 ID:G/lziA02
wiki見ず初の禍神撃破記念カキコ
セルや幼子と違って如何に削りきるかだな
ウォリゾディのフリーズン、ゾディモンの壊炎拳メインだったから、
若干安定しなくてハラハラしたけど楽しかった
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:30:03.39 ID:odYhpTd6
>>135
75で禍神は倒したけど、逆に85を超えた今でもエルダーに勝てないわw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:37:28.86 ID:POoUhhBP
パターン構築出来ればかなり安定する禍神と違って
エルダーはNPCの機嫌や各所の封じの入り具合とかの運の要素を排除しきれないからな
乱数固定って手が一応はあるけどさ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 17:41:45.84 ID:+a1Bq9WR
エルダーはボーグマン神のおかげで勝てたけど禍神キツい
天羽々斬欲しくてシュートに頼ったわ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:02:29.77 ID:Eg52LrBt
エルダーも禍神と一緒で大火力戦法なら割と安定する(というか何回も挑める)。
頭縛らなくてもノヴァ前に一発ぶち込んで、
回復のターン、それからその次のターンと二回のアタックチャンスで仕留める。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:07:05.91 ID:odYhpTd6
単純に縛り担当が火力なくて、
足縛り、頭縛り、回復役 と連れて行くと息吹の回復量に追いつけないのもあるかもなー
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:38:08.71 ID:oFpCsxS/
>>137
シノビとパイレーツが居るから大抵縛りは入ってます
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 18:59:04.32 ID:NZMys0LP
>>144
縛りありならいいんじゃないか、消費8で280%って1振りのスキルとしては破格の威力だし
足縛りなら外してガッカリということもない

無理に難癖付けるとしたら消費8はウォリのTP量だと決して軽くないという点だが、
そこまで燃費を気にしたら雑魚戦ではチャージ乗せ通常攻撃くらいしか使えないだろって
話にしかならんしねー…あるいはエミット砲台になるか
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 19:03:14.49 ID:oFpCsxS/
>>145
ありがとう
プリは居ないからエミット砲台の道はないからおとなしくバインドカット使っとく
どうせ他にはブレイクかブレイドレイブ位しか単体に使えるスキルないし
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:59:19.51 ID:oMXra1uK
スレチかもしれないんですが、このソフトを3DSでやるときって左右の時間とエネミーサーチ的な円状のマークってきれてます?久しぶりにやろうと思ったら中途半端なきれかたなんでもしかして壊れたかなと心配なんですがわかるかたいらっしゃいますか?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:12:37.69 ID:oMXra1uK
すいません上の質問ですが多分解決できました。説明書をみると半円状で正常なんですね、ひさしぶりにやったので自分のかんちがいでした、すいません。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 01:13:23.02 ID:UgRWB1LS
パイバリって使ってる人いる?
前陣とバラージ使わせたいんだけど弩装備だから行動速度どうなるんかなと思って
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:12:42.21 ID:PrR0x6oq
表クリアしてぼちぼち6層開拓しつつレベル上げてるけど、
クリア後クエストボスはどいつからやるのがいいかしら
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 02:18:20.85 ID:PrR0x6oq
書き忘れました
構成は55前後のウォリ/ゾディのフリブロ型、ゾディ/バリ星術とバラージ三色型、
ファラ/シノ三色ガード型、モン/プリ支援型、LV45ショー/ウォリ五輪型です
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 07:51:46.70 ID:f3AFd3vi
そのLvでも別に勝てなくはないが全体的にLvが低いと言わざるをえない
全員+10Lv、せめて+5Lvくらい上積みしてからでも十分だと思う
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 09:02:33.59 ID:OmS1lNl9
Lv低めで挑むボス戦は回復や補助をガッチリ回さないと即hageるから
火力三人に防御一人の回復補助兼任一人の前掛かりなPT構成だとキツイだろうな
アイテムを買い込んで惜しまずつぎ込めば行けるとは思うが
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:38:57.19 ID:vSvzDgc/
両者レベル同等で弩マス1
ゾディのみエーテル特異点マスターで圧縮未使用

三層の泥中よりなんたらちう敵に
 ゾディ 鍛冶属性炎カリバーンで攻撃-弱点表示あり
 ファーマー 同じ武器で攻撃-弱点表示なし
三層ヨウガンジュウに
 ゾディ 鍛冶属性氷カリバーンで攻撃-弱点表示あり
 ファーマー 同じ武器で攻撃-弱点表示なし

コレがシリーズ初プレイでたらたら進めて話終わったとこでwiki読んで
「一つでも弱点が含まれればちゃんと取れる」
って仕様の属性効果なんだろうって思ってたんだけど
どういう理由で何が起こってこうなるのかしら('A`;)
素のダメージが一定以上じゃないといけないとかじゃないだろうし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 10:45:39.49 ID:kgHDCvDW
弱点表示されるのは特異点定理を持っているキャラで弱点を突いたときのみ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:07:23.32 ID:5x2Ik3lP
「弱点を突いた!」=「特異点定理が発動、ダメージがさらにアップ!」って意味です

もちろん特異点定理がなくても弱点を突けばダメージは上がる、ファマに炎属性鍛治の武器で
ヨウガンジュウを殴らせて氷属性鍛治の武器で殴った場合とダメージを比べてみればいい
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:16:29.21 ID:Z4xheFmK
>>150
一番楽なのは間違いなくクラーケン。
ただし影縫いは必須。
次は火竜かな。

とりあえず6層のMAP全部埋めて羊さんも全部倒してから挑むといいよ。
邪竜さんはある意味クリア後ボスより恐ろしいから後回しでもいい。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:36:05.20 ID:UDPNWAC+
赤竜はこのパーティーだときついと思う、狂戦士を咆哮でかき消されると泣けるぞ
このレベルだと相殺用の攻撃の号令をかける暇があるかどうか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:14:47.96 ID:Z4xheFmK
そんなこと言ってたら他のだって嫌な攻撃は持ってるんだから何も倒せなくなるぞ。
そもそも狂戦士は考えなしに使っていいスキルじゃないんだから使う前提で考えること自体がおかしいというか。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:37:31.71 ID:znHpHpsX
5人PTで、法典も5種類あるのでなかよく分けることにしてみた

ショーグン/プリ 力STR
パイレーツ/ビーキン 運LUC
ウォリアー/ゾディ 速AGI
シノ/モン 知TEC
ファラ/バリ 体VIT

特異点フリーズンブローってTECは影響ないんだっけ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:08:47.68 ID:CBFniC2R
大航海クエでもらえるアクセサリは大したものがねえなと思ってたらスミトモの腕輪が意外に高性能
それに比べてクーパーの単眼鏡ときたら…
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:09:02.30 ID:4+2LHlOg
>>160
属性と依存ステは関係ないよ。フリーズンもバラージもSTRのみ影響するしメテオは物理属性だけどTEC依存だよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 13:37:23.66 ID:UDPNWAC+
>>159
ファラシノが居るから狂戦士使用時にディバイドで守る型だという先入観があった
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:12:03.56 ID:ju2SGMcJ
>>20だが3竜クリアした
それはいいんだがレベル60からのレベル上げいいとこないかな?
6階層ザコはアンモナイトさんのせいでオート安定しないし三流マラソンはまだ時間かかるし
乱数はDSがこわれそうだし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:23:19.91 ID:ZqWTlkpS
3択なのに3つ全部の選択肢に最初からダメ出しされたでござる

はっきり言うがその3つくらいしかまともな選択肢はないぞ、パサラン狩りもヤドリギ狩りも
Lv60台ではほぼ無理
正確にはパサラン狩りはできなくもないだろうけど、そのLvだと実行可能なパーティが
非常に限定されるので別の意味で不適切だ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 14:57:33.01 ID:znHpHpsX
中盤のおすすめはアリなんだけどねえ
B9Fのアリゾーン 6匹テーブルが多いので連星術で焼き払うと上手かった
EXP6000ぐらい
ゲートキーパー前でLV58はやりすぎたけど
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 18:50:54.66 ID:iYvVlJAs
乱数使わないでペンギン狩りは選択肢としてダメかね?
育てたいパーティ5人のうち、火力が一人しかいないなら厳しいけど
あとバフデバフの兼ね合いもあるかな、でも大体5ターン以内にはカタは付けられると思う
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:31:35.05 ID:DI9gJoSh
LV60もあればペンギンは火力職2補助2でなんとでもなる気がするけど。バフデバフはファマを混ぜれば効率も上がる、金も儲かる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:35:15.92 ID:hvmOIQTM
レヴィアタン狩り・・・はちょっと時間かかって効率悪いか
いっそのことルートクリアアイテム回収ついでに周回してくるってのはナシかね?
レベル60くらいなら、なんだかんだで1周で10前後は上がるし
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 19:39:54.72 ID:dKo3kSzh
>>167とほとんど言ってることが同じだったでござる

最悪ショーゾディorショーウォリ1人用意すれば号令イーグル凶戦士ブレイバントがけ一騎でどうにかなる。ゾディは凶戦士の代わりに大武辺+特異点で
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 20:07:19.90 ID:vlF4fat8
>>155-156
thx
他職の組み合わせも相当試してたのに元の値とってなかったわ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:22:10.88 ID:hkq4ECLy
パサラン狩りつれーわー
2ターン目で縛り損なった自爆と逃走いずれかをされて一体倒すのがやっとだわー
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 21:34:54.89 ID:BCP56U3y
Wikiに書かれてたドロショーパサラン狩りが楽すぎて
三竜三触手でマラソンする気がまったくなくなってしまった…
ちょっと組み替えるだけで金もガッポガッポだし

ボスマラソン(推奨Lv60〜)って書いてあるけど、
Lv60だとちょっと厳しいと思うの
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 22:53:33.85 ID:At/BE5Zf
>>164
LUC80以上にして飯綱と剣虎で雑魚狩りかペンギン狩りか
パーティー次第ではスキュレー狩り
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:00:02.01 ID:DgptNCva
>>172
ワイドハンギング+分身影縫い+バインドカットが捗る。俺はカットの代わりにまさかのスナイプUでやったけどな!
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:11:09.99 ID:LhvgjLo6
スキュレー狩り
ショーゾディ(天羽々斬×雷1・耐斬×2・耐壊・大武辺者・一騎当千)
ショーパイ(波文蛭×2・耐壊×2)何でも(耐斬・耐壊×2)何でも(耐斬・耐壊×2)

最初のターンで大武辺者、イーグルアイ、ブレイバンド、介護を使って倒すだけ
グラウコスさんを前衛にして招鳥をかけると、死んでくれることがあるから経験値が増える
最初に介護陣形ができればショーパイじゃなくてもいい
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:18:56.76 ID:51HcQB+l
いや、雑魚狩りなら水鏡スナイプとか凶悪な部類でしょ?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:25:01.82 ID:1LUNog8g
天羽々斬とかギャグか何か?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:35:55.93 ID:LhvgjLo6
裏ボスはウォリシノ、ファラプリで簡単に倒せるし、6層でレベル上げしてるみたいだから。
雷スロットは一個だけでいいぞ、無いなら倶利伽羅竜×雷で。
大航海は気軽に出来るから、クリア後でも悪くないぞ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:40:59.35 ID:/9YvgfG/
ハバキリ取れる段階でわざわざスキュレーでレベル上げする意味あんの
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:50:44.69 ID:+IBA9qGB
やっぱショーグンの刀は攻撃系つけるのが常道なのか…
せめてもの保険と思ってVITつけたがショーの紙耐久じゃ焼け石に水だよな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 00:59:04.88 ID:VvXBsMZr
専用キャラを裏ボス用に2人、狩り用に4人作る手間を考えると、ギャグとしか思えない
その手間をペンギン狩りに費やして、メイン育てたほうがよっぽど有用
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:04:04.20 ID:LhvgjLo6
>>180
意味があるか無いかは考えた事がないが、
ペンギンもだけど短時間プレイしたい時とか気軽にできていいよ、
新規に作ったメンバーのレベルを一気にあげたい時とかにも使える
3〜5ターンで倒せるし、ファマ2人入れれば9万入る
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:18:57.54 ID:LhvgjLo6
>>182
3階で20人以上作って聞きかじりさせといたから
裏ボスの頃には全員60超えてて育てる手間なんてなかったぞ
それと高レベルなのはショーゾディだけで他は育てる必要はない
ショーゾディ、ショーパイは元々メインで使ってたんだけど。
ショーゾディ以外の耐斬は必中ゴーグルに変えたほうがいいかも。結構外すから。
まあショーゾディを育てるのは面倒だから、たまたまショーゾディ使ってる人専用かな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:21:43.10 ID:1LUNog8g
何のためにレベルを上げるのかを考えよう
あくまで一般的な話として
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 01:23:07.34 ID:1VJW8/Nw
ペンギンをバリウォリかバリゾディで前陣したほうが絶対早くて安定する
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:02:55.46 ID:GnehJy6M
三竜に勝てない…
ウォリ/バリ70 ブレイドレイブメイン
パイ/ファマ65 ハンギング ミリスラ イーグルアイ
ファラ/シノ54 挑発 ガード
モン/プリ70 回復 補助
の4人がメインなんだけど
後の一人で迷ってる
プリ/ウォリかシノ/モンどっち入れるべきかな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:05:45.17 ID:LhvgjLo6
ペンギンの方が早いけど、ほぼ3ターンで倒せるから時間効率は同じくらい
スキュレー狩りで全滅した事はないけど、クライソウルが飛び火した時のために五輪があった方がいい
ペンギン狩りならモンゾディ壊炎拳、ショーゾディ我流無しで一騎か五輪、ウォリレイブ、ミリスラ
ウォリシノ・シノウォリで分身→チャージ・分身→多元でも3ターンで倒せて楽だった

レヴィアタンは耐斬付けて、潜伏雲隠しすると安定して倒せるようになるけど
メインかサブにシノビを入れなきゃいけない

エルダーはレベル80のウォリシノを99まで上げたい時とか限定
ドロシノでもいいかも
風魔潜伏雲隠しでスーパーノヴァを避ける事ができる
LU95以上AGL80以上なら今の所当たったことがない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:14:20.64 ID:GnehJy6M
>>187
モン/プリのレベルは60で補助メイン
シノ/モンは56でリセッシュとバインドリカバリ、短剣スキルメインです
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:18:33.94 ID:VvXBsMZr
>>187
物理ミストと護符、あとクロースアーマーなんかの物理耐性持ちの防具使ってる?
使ってないならぜひ使ってみるといい、かなり楽になると思うよ
そのぐらい育っていれば、ブレスはファラで大丈夫だから、物理攻撃をなんとかすれば全然行けると思うけどな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:18:42.44 ID:1LUNog8g
その2択なら雷竜はシノ/モン、他はプリ/ウォリかな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:28:04.78 ID:LhvgjLo6
>>189
火竜の場合だけど
ウォリ/バリ、パイ/ファマ
ファラ/シノ、モン/プリ、シノ/モン

リミットを貯めておいて、2ターン目で介護陣形を使う

全員に耐斬の護符を2枚付けて、耐壊を1枚付ける
シノモンが分身して招鳥→毎ターン猿飛でドラゴンビートを引き受ける
または
ファラ/シノだけ耐壊を2枚、耐斬1枚にして分身して後衛になった方で挑発する
ただし2ターン目でドラゴンビートが来るとダメかも

あとウォリバリはレイブより毎ターンチャージさせて、
攻撃順がオイル・アームズ→エミットになるようにして、
毎ターンフリーズオイル・アームズ→エミットした方がダメージが出るよ

他の竜にする?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:30:01.75 ID:heB1kIkN
>>187
その二択ならプリウォリだけど、どうせなら休養してプリビーにするとドラミロアで勝率上がるよ。
特にバフ重ねられない雷竜はドラミロアの有無が大きい。

>>188
そろそろ滑ってることに気付こうぜ?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:37:41.00 ID:GnehJy6M
>>190
耐性持ちより防御力に目がいってた
耐性重視した方がいいんだね
>>191
ありがとう
>>192
エミット取ってないんだよな…
複数攻撃を引き付けられれば勝機はあるんですね
>>193
聞きかじり降りっぱなしだった
休養します
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 02:46:58.81 ID:LhvgjLo6
>>193
実際にやりもせずにあげ足取りはやめろ
自分がやってみていいと思ったものを勧めただけだ

>>194
氷竜
全員耐壊2枚、耐突1枚(鎧か神速のチョーカーでもいい)
竜乱錐をシノ/モン猿飛か、耐突2枚の後列ファラで引き受ける
毎ターンリセットウェポンを使う

雷竜
全員耐壊2枚、耐斬1枚(鎧か神速のチョーカーでもいい)
古竜の呪撃、恐ろしき竜牙をシノ/モン猿飛か、耐突2枚の後列ファラで引き受ける
これもエミットの方がダメージが出るけど、物理でも時間をかければ倒せるよ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:02:02.07 ID:7Rep8go5
マガツに勝てないってだけの書き込みに対して頼まれてもいないのにご丁寧に行動まで書いた奴思い出した
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:09:16.12 ID:XNZ7Pmla
ところで物理護符3種類×10枚をどのようにして管理すればいいのか
倉庫にぶち込んだらすげえ圧迫するし
サブメンにつけさせとくのがいいかね、やっぱ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:14:22.94 ID:heB1kIkN
どれだけ突っ込まれても自分の正義を曲げないあたり、懐かしい人を思い出す。

>>197
それがいいと思う。
俺は護符は無いけど一品もの装備のために倉庫キャラ5人登録してる。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:20:12.14 ID:GnehJy6M
>>195
ありがとう
やっぱり耐性が大事なんだね
エミット覚えようかな…

ところでこの段階でレベル上げは何を倒せばいいのでしょうか
乱数はDSが壊れかけたから封印したし
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:22:48.80 ID:LhvgjLo6
当たり前だ。やってみてそれは駄目だったよと言うなら分かるが、やってないなら想像でしかないんだからな
ところで書き込むたびにID変わってる奴いないか?

護符は壊、斬を鎧代わりに装備してるよ
残り5枚と突5枚は持ち歩いてる。見つからない時は買う
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:26:13.36 ID:GnehJy6M
とりあえず3竜よりも先に護符集めなきゃ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:36:24.88 ID:LhvgjLo6
>>199
ファーマーを使わずそのままのパーティーでレベル上げするなら
ウォリバリでパサラン狩りがいいと思う
雑魚狩りなら25階の上の真ん中の部屋が4〜5匹出易いので、
アンブッシュとできれば獣の警戒を付けてするといいです
あとはアンブッシュで先制取れるまで逃げて邪竜狩り、羊狩りかな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:41:28.73 ID:GnehJy6M
>>202
おお…まずは22階突破しなきゃ…
ウォリ/バリスキルポイント余って無いんだよな…
休養か
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:50:56.12 ID:heB1kIkN
いろいろ突っ込みたいことがあったんだが
質問者が幸せそうだし、なんかもういいや。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:56:33.54 ID:GnehJy6M
>>204
え?なんか違うの?
昨日の11時頃の質問者とは別人です
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:30:20.27 ID:heB1kIkN
違うというか…
これだけ突っ込まれてる人の言うことをよくここまで鵜呑みにできるなぁ…、と。

一応、言う通りにやってれば三竜は倒せるよ。
所々おかしなことも言ってるけど三竜に関してはまぁ大きな問題はない。
だからまぁ、「もういいや」になった。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:35:23.04 ID:GnehJy6M
>>206
そこまで変なこと言ってる感じじゃ無かったから
ハバキリもってスキュレー狩りはどうかと思ったけど
ありがとう
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:54:15.17 ID:LhvgjLo6
>>206
どれも自分で試してみて上手くいった事を言ってるだけだ
突っ込まれてると言っても実際に試してない人の想像だろうが
所々おかしいだの、まぁ大きな問題はないだの、いい加減難癖つけるのはやめろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 04:59:51.48 ID:7Rep8go5
自分はあんたが言ってること、間違ってるとは思わないよ
質問者の状況に適してないとは思うけど

正しいとか間違ってるとかじゃなくズレてるんだよ
英文訳に困ってる奴に和英辞書渡すとか、パンがなければお菓子を食べればいいじゃないみたいなそういうレベル

210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 05:51:45.22 ID:LhvgjLo6
確かに164の方にスキュレー狩り教えてもたまたま合ったパーティでもなきゃ使えないよね
一応174で楽に倒せそうなメンバーならって意味で、パーティー次第ではって書いたんだけど
176は今自分でやってて良かったから、書き込んでみたかっただけなんだ。全く眠れないし。
手軽でなにか達成感があっていいよ

>>203
失礼、てっきり25階まで行ってると思ってた
経験値が40万近く減るから、他に振り直したい所が無いなら休養はしない方がいいと思う
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:20:13.51 ID:iFyQ2HDB
トレジャーハンター取得できねー
どこを取り逃してんだろ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 06:42:10.43 ID:LCpxIJ66
>>211
俺は2層入ってすぐの起動符だった。記憶にないがどうやら取った後で全滅したらしい
3週目・真ルートで最後の(だと思ってた)宝箱開けて勲章取れなかったから
鍵付きとか一個一個チェックしたよ。全部中身メモる派だから思ったよりは楽だったけど
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 08:31:05.83 ID:GnehJy6M
>>210
そうか
ありがとう
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:13:44.98 ID:0OhTi7wk
後半のボスはミストより護符装備するかんじなの?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:18:46.57 ID:kcUkKkY2
護符ならターン使わないからなあ
2個付ければ全然ダメージ喰らわないし
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 10:11:33.66 ID:51HcQB+l
>>209
ここで質問してるんだからPTブリーダーでもパズルマニアでもないと思うよ。
ボス倒したらスト―リーがどう展開するのか知りたいだけ。

ゆうて俺もマガツカミばっかりは血染め多元でとりあえずやっつけただけだからな。
今度自前のPTで行ってみようかな。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 10:40:18.39 ID:/KiUd90C
>>214
ミストは品切れありの消耗品だからな、手間とコストを考えると用意せずに済むなら
それに越したことはない
強化枠を食うからバフを積んでドカンとやるタイプのパーティと相性が悪いというのもある
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 11:39:45.48 ID:GnehJy6M
とりあえず火竜倒せました
皆さんのアドバイスを参考にファラ以外は耐斬の護符2枚と鎧装備で安定して勝てました
戦っていて思ったのですが
>>192>>194のように護符3枚着けたらブレスはどうやって防げばいいのでしょうか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 11:46:18.83 ID:/KiUd90C
いやいや、ブレスは3色ガードや先見やイージスを張っておけば安定でしょ?
護符やミストはあくまでも物理攻撃対策だよ…属性攻撃をスキルやリミットで
完封するのを前提とした上で、じゃあきっつい物理攻撃はどうするのって話に
なった時に始めてミストや護符の存在がクローズアップされるわけで
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 11:58:50.64 ID:LhvgjLo6
>>218
失礼、ファラに盾装備させなきゃいけないの忘れてた
ファラでランダム攻撃を引き受けるなら壊2枚
そうでないなら斬、壊1枚ずつか、斬、鎧です
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 12:18:26.46 ID:GnehJy6M
>>218
結局3食ガードが使えないことに気がつきファラのみクロースアーマーに耐斬護符と盾で挑みました
ランダムでブレス吐くことはほぼないんですね
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 12:21:25.78 ID:GnehJy6M
>>2221
間違えた
護符は耐壊つけてました
全体攻撃くらいなら一撃耐えられるんですね
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 12:21:46.56 ID:ck1tLDmz
レベルあげすぎたのかな
3層ゲートキーパ初見で
ゾディ圧縮業火とゾディ圧縮絶対零度で1ターンキル・・・w
たぶん次のターンでビームしてきたんだろうけど見れずに終わったw
ゾディ姉妹設定で雇用したけどリミットゲージ強すぎないですか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 12:40:04.38 ID:EfqLGe6V
属性リミットに頼ってると特定の敵に絶望するから大丈夫
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 12:46:03.22 ID:N64khq/w
初見のゲートキーパーは2ターン目で4人死んだな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 12:47:16.26 ID:iFyQ2HDB
エルダー戦での弱点突きに特化したパーティーの絶望感は異常
バリゾディの圧縮エミットでカスダメージしか与えられないとか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 13:23:02.99 ID:kcUkKkY2
属性リミットはあまり使わなかったな
ケトス戦と幽霊船のレアドロ狙う時オーロラ避けに使ったくらいか
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 14:02:49.46 ID:cQW7cmBi
構え見てなんかくるぞと少なくとも前衛はガードしたはずなのに3〜4人持ってかれた記憶がある
必死で建て直してる最中の二度目の構えで完全に諦めた
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 15:43:39.99 ID:EfqLGe6V
初見の構えは「どうせ中途半端に威力のある攻撃来るんだろ、防御余裕でしたwww」
って余裕ぶっこいてたら防御しても壊滅する威力を見せつけられて絶望する
「ああ、これ世界樹だったな」って思い出させられるボスでした
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 17:44:29.73 ID:LCpxIJ66
で、復活して再戦する時も「もう一階層分強くなったし余裕だろ」→意外に大ダメージで焦る、とか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 18:24:33.71 ID:G9gCkUzJ
>>210
一回目普通にhageて2回目イージスで余裕wしたら2発目までにリミット溜まらなくて絶望したなー
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 18:25:20.99 ID:G9gCkUzJ
イミフな安価つけちまったwアンカーはスルーでww
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 20:56:18.99 ID:3IaLF1VG
構えに対してイージス使ってたから初見でもなんとかなったが
パイ姐の輝きはあの時がピークだったのかもしれない

ゲートキーパーといい部屋入ったら即戦闘って多いね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 21:42:41.66 ID:qq6/vqTt
表クリア前でLV55前後のショーウォリとファラプリでレウ゛ィアタン倒しちまった
ヤグルシチャージ五輪が強いのかファランクスが堅すぎるのかどっちなんだこれ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 21:44:59.72 ID:+fPIrsI4
しかし一番の罠は「扉の前に立ったら戦闘」なフカップル
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 21:46:35.91 ID:kcUkKkY2
選択肢間違えて連戦ですね、わかります
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 21:57:55.67 ID:IlTl0dCp
>>234
安心しろ割と適正レベルだ。ヤグルシは強いよな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 22:43:43.44 ID:5CdkngKl
>>235
よくわからんがお部屋を見てくればいいんだな
→それっぽい所にきた、あの扉くぐった先にボスかな、扉の前で回復とかしてくか
→有無を言わさず拉致られる→なんか2匹も襲いかかってきた

を今まさに体験してきたよ、無対策だったけど回復アイテムの物量で何とかしのいだ……
モ(回復無し)プゾ農フ平均31でも何とかなるもんだね
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:03:55.24 ID:GnehJy6M
氷竜のランダムが挑発使っててもやたらばらけてしまう
どうすりゃいいんだ…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:39:19.60 ID:TH93wnkI
護符とミストを組み合わせて物理2属性を無効化すれば全体攻撃とランダム多段の
両方に対して完璧な対策が取れるんだぜ

氷竜は全体攻撃が壊属性、ランダム多段が突属性だから圧壊の護符×2に貫突の護符×1にして
耐突ミストを撒く、みたいにするといい
ファラだけは圧壊の護符×1に貫突の護符の護符×1にして盾を持たせる余地を作る
適度に回復してやれば全体攻撃で死んだりはしない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:41:58.76 ID:+PCqlKjq
一応聞くけど挑発は10だよな?招鳥でやったがほとんどぶれなかったから単純にリアルラックかと。ファラ挑発でデステンタクル10発呼んだりもしたし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:53:04.24 ID:GnehJy6M
>>241
やっぱり…
なんか戦闘面でのリアルラックがやたら低いみたいだ
挑発10なのに7発中2発しかファラに来なかった
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:05:01.93 ID:1FV5zDcw
挑発10でもバラ蹴るってのはまれに良くある
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:15:01.07 ID:CsHheHD1
>>243
ばらけるってレベルじゃ無かったんだけど
3回挑んで3回毎回ばらけまくった
ダイマオウイカに運持ってかれたか…
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:24:17.45 ID:nGRZGUNY
バフかけすぎて上書きされちゃったとか
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:52:00.92 ID:CsHheHD1
バフはファラが挑発、ウォリが狂戦士、あとは前列に攻撃の号令かけただけだから上書きは無かった
スタンすると挑発が一時的に効かなくなったりする?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:59:55.01 ID:M2NhhuUY
あれ、ヤグルシで五輪したら斬属性になるのか?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 01:30:15.08 ID:RbyDJ1m/
なるよ。
同じようにハバキリでミリオンしたからといって斬属性になったりはしない。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 01:32:59.32 ID:M2NhhuUY
そうなのか、二刀はほぼ刀2本か刀+短剣だったし試したこともなかったわ
本で五輪とかちょっと何してるかわからないですな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 01:35:59.18 ID:CsHheHD1
氷竜の先読み酷い
なんでリセポン使わなかったターンにシールドやら再生ピンポイントで発動するかな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 01:53:52.77 ID:zOObMNbY
逆に氷竜行動前にリセポン使うとシールド張りたがるような気がする。
先見役が頭を縛られた直後に10ターン目になった時、
苦し紛れにリセポン発射してブレスの代わりにシールド使わせてやったぜ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 01:57:16.78 ID:CsHheHD1
ほぼ毎ターンリセポン発射してた
なのに回復とか他の補助使ったターンにはほぼ必ず使われた
スクワイアさんのディバイド思い出したよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 07:41:29.64 ID:PDYnR0Ha
将軍が柔らか侍ですぐ死ぬ…
二刀流サブウォリアーで前衛やってるが6層の雑魚やFOEによく殺される
ファランクスにガードさせる以外だと、サブを変えて後衛に下げるぐらいしか対策ないかな?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 07:46:20.43 ID:uUXzAZe3
招鳥とか挑発、獣の肩代わりなんかに期待する手もあるかな。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 08:13:25.59 ID:Rtqo3BKj
あとはHPブースト10まで取って無理矢理耐久力上げるとか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 09:30:06.60 ID:CsHheHD1
やっと3竜倒せた
みんなのアドバイスのおかげでした
ありがとう
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:14:56.94 ID:6Xpa9N1k
3層ですごく時間かかったけど、4層はサクサク進むね≪初プレイ≫
サブスキル迷い、溶岩踏破、アリクエといろいろ手間のかかる3層と比べると
エンカウント率低めの鉄格子FOE追いかけっこ、落とし穴でアピアランスリセット
イベント少な目、とかが原因なのかな
雰囲気怖いから早く抜けたいというのもあるけどw
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:48:23.56 ID:CsHheHD1
>>257
確かに4層はやたら早く終わるね
2層クリアの平均が28で3層クリア平均が40だったのに4層クリアの平均レベルが43だった

3触手に勝てない…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 16:58:00.79 ID:zOObMNbY
アリは4層クリア前くらいが適正レベルな……はず……
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:00:29.56 ID:3xN2OrB/
単純にMAPの広さが四層は三層より一回り小さいし下2フロアが二つで一つのMAPだったり
MAP構造も区画ごとのギミックパズルを解いていく感じだから
広い迷路を行ったり来たりウロウロする三層よりも歩く距離が少なくなりやすいね

あとクジュラさんに唐突にとうせんぼされて出直しとかないからw
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:04:21.74 ID:ec9MBsZ1
3の3層は世界樹全体でもかなり長い部類だと思う
クジュラさんのせいだろうけど

体感が一番長いのは間違いなく1の5層と6層
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:11:07.29 ID:CsHheHD1
そういえば3層では合計3回街に戻らなきゃならないんだっけ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 21:37:47.17 ID:zkouqCBS
3層はミミズでhageるわダメージ床で泣きながら歩き回るわマグマで行ったり来たりで精神的にhageるわで、あまりいい思いでが無いな
まぁUの3層で地図書き間違えて二日間同じ階グルグルしてたのよりはましだが…
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:36:55.81 ID:AjlYXusv
トレジャーハンターゲット


2層のリミットスキルと5層の割り引き券、カマキリ部屋の2つが取り損ねだったわ


前2つをナチュラルに見逃した俺はすごい
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:54:04.08 ID:zOObMNbY
ミミズは偵察のつもりでエンカウントしたときのショックがぱないな。
「逃げられない!」次のターンには「回復できない!」
一方母竜のフロアは無味乾燥で萎えた。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:10:34.23 ID:kTjuCBUu
Vで全滅させられたFOEの1位、2位はたぶん宿木とミミズ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:12:52.61 ID:RmEp566L
6層のヤドリギってどういう仕組みで乱入してくるの?マップに表示されない気がするんだけど…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:14:09.88 ID:lexwmHgx
>>267
出現位置が決まってて、そこから一定距離内で戦闘していると乱入してくるらしい
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:16:16.46 ID:f8jhEi8E
普段は見えないというか存在していないのでマップ上にも表示されない
出現ポイントは固定でその周囲に一定のサーチ範囲を持っており、範囲内で
雑魚戦が始まると出現ポイントから沸き出してこちらに向かってくる

1や2をやっていれば「カニと同じです」で済むんだがな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:37:01.72 ID:4zDB4m8v
>>258
ていうかVの四層の二階はFOE倒せる実力あれば速攻で三階に行けるしな
まぁ大抵の人はマッピングで結局隅々まで歩きまわるんだろうけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 00:51:49.01 ID:qqZ/001k
エルダーの乱数固定うまくいかない
なぜだ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 01:36:49.96 ID:BzUpKYI2
初見で三竜と戯れてるところだが護符強すぎるな
禁止にしようか悩むレベル
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 02:45:19.67 ID:kTjuCBUu
クエスト1 なら知らん
姫と愉快な仲間たちなら思いつくのはこれくらい
配置を攻撃役・ビーキン(サブでも可)になるようにする
攻撃順をNPC3人→剣虎→攻撃になるようにする
遅いうちなら両方ファーマーでもいい
攻撃役の武器は剣、本、短剣、槌なら出来た。弩はたぶんダメ
ビーキンが引退なしでレベル91AGL45になると、剣虎のスピードがザビィを超えて即死させられなくなる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 06:39:58.08 ID:qqZ/001k
>>273
バリ外してもダメだったから一からキャラメイクしたよ…
あとはゴルパサのドロップと裏ボスだけだ…
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 07:30:23.43 ID:P/NrhSgb
>>254-255
ありがとう
HP上げて招鳥なんかのスキルでカバーする方向で行ってみる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 09:58:15.79 ID:mCJRmYy6
>>272
世界樹3ではお守りと雲隠れ、ミストに介護陣形があれば大体の攻撃を遮断できる。
その他の防御スキルや頑丈な鎧は見た目をカッコ良くするためのアクセサリーみたいなものさ。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:01:23.97 ID:cJ6IFkeu
>>272
レベル70か80位から禁止してたなあ
しかし低レベ時にアイテム消費を抑えつつ安定するのは魅力だな
まあ遅かれ早かれ3竜なんてレベル上げのお供に成下がるから
気にするほどでもないかと
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:22:41.06 ID:5nXz8r6W
ランダム対象含む全体攻撃を敵一体に使った場合って
ダブルアクション起動するますか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:25:13.77 ID:fEW70gCp
しません
前陣を使いましょう
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:38:38.09 ID:f8jhEi8E
攻撃の時にカーソルが出て当てる敵を選択できるスキルでないとダメ、と覚えよう
多段スキルではナイスマだけが該当する

もっともナイスマだってダブアクが発動しても18回殴るわけじゃないけどな…
あくまでもヒット回数を1回増やすスキルなのでナイスマがテンスマになるだけだ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 10:44:16.57 ID:f8jhEi8E
パイのラピッドファイアを忘れていた…あれも単体対象の多段スキルだからダブアクが発動するな
ヒット回数が1回増えるだけだからイマイチうまみが少ないというところもナイスマと全く同じ
やっぱり単発スキルに乗せてなんぼのスキルです、ダブアクは
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:06:32.22 ID:q8VXJUKh
ステALL99まで突き詰めちゃうと、最強攻撃スキルってミリスラになっちゃうんかね
(多元やシュートなど発動までにワンテンポ必要なスキルは除く)
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:09:48.78 ID:QFZfl7No
四層まで潜ってこれたんだが、火力足らない気がするのでPTみて貰えないでしょうか。
姫(戦)盾(パ)弩(戦)が前のモ(姫)忍(ゾ)が後衛です。
姫と忍が状態異常とバフで残りが盾と攻撃、回復専門にしています。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:28:31.78 ID:5nXz8r6W
>>279-281
わざわざ1人余らせてる主力6人にもサブバリしかいないの
圧縮使わないの損する気がしてメテオ付けなかったゾディに
ますます期待できなくなって下総

>>283
普段はモンク前出して殴ったっていいし
ボス戦はファラを後置して分身に仕事してもらってもいいんじゃないの
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:28:46.06 ID:GxMnP9E4
火力が一人じゃそりゃ足りないに決まってる
PT構成にもよるけど火力役は2〜3人くらいがちょうどいいぞ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 11:33:55.63 ID:fEW70gCp
火力はバリウォリに一任させてたけど特に困ったことはなかったなぁ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:21:46.14 ID:mCJRmYy6
多分攻撃に回れるのは忍だと思う。
忍に棍棒もたせて
盾(太鼓)姫(海)弩(戦)/僧(星)忍(鎚)
とか、
多元使って
盾(姫)姫(海)僧(星)/忍(戦)
とか(属性はエミットとリミットだけ><
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 12:37:48.42 ID:oSaYW8Qf
鍛冶って困ったらATKを付けるで問題ないかな?
属性も強そうだけど、相手を選ぶだろうし
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:13:22.77 ID:q8VXJUKh
ATK:「ダメージ一律3%上乗せ」と効果は低いが、ほぼ全部の攻撃スキルにも反映される
属性:「ダメージ(10*相手の属性耐性)%上乗せ」と効果が高いが、チェイスなどの一部を除いて攻撃スキルには反映されない

チェイスを使うなら属性、それ以外の攻撃スキルを振り回すならATK
ただ、属性は相手に応じて付け替えがほぼ必須(対応属性を無効化する相手だとATK>>>(越えられない壁)>>>>属性となるため)
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:35:21.49 ID:RmEp566L
ATKとSTR鍛冶は同じような効果だけどATKの方が微妙にお得なんだっけかたしか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:37:43.05 ID:VxDi7AlI
>>283
プリをサブビーにしてドラミングするだけでも火力は上がるよ。
最終的にクリア後の大物ボスと戦う頃にはシノビのサブも変えたいところ。

ちなみにザコ戦での話なら
シノビで含み針→一体でも眠ったら水鏡で全体化→バリがスナイプ
のコンボもなかなか強いよ。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:38:51.90 ID:kTjuCBUu
>>274
なんか影響与えるパッシブでもついてたのかもね
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:42:34.50 ID:f8jhEi8E
>>290
全然微妙じゃないレベルでATKの方が上だよ
敢えてSTRを鍛治で付与する状況があるとしたら招来する獣を強化するために
ビーキンの武器に付与する時くらいだ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:54:21.16 ID:RmEp566L
まじかよなんか見た目のステがアップするからってSTRばっかつけてたよ…
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 15:59:17.71 ID:iWzztLm1
適当に計算したけど
STRが16くらいだとATK1個とSTR1個が同じくらいっぽい
短い期間だけどそれより低ければ一応STRがお徳
STRが高くなってくるとSTRは誤差でしかなくなってくるが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:09:07.56 ID:VxDi7AlI
しかしSTRハンマーが手に入る頃には既にその時期は過ぎ去っている現実…
入手時期が逆なら…ッ!逆なら…ッ!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:12:44.10 ID:fEW70gCp
Vは最初からSTRハンマー使えるぞ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:14:06.05 ID:fEW70gCp
ごめんすごい嘘ついた
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:24:49.92 ID:qqZ/001k
マガツに勝てる気しないはず
仕方ないからゾディモン強化してみるか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 16:33:34.29 ID:i3zMPJ6o
3も4もSTRハンマーが息してないから困る
ATKハンマーが最初から使えるせいだな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:01:24.03 ID:oSaYW8Qf
遅れたけど>>289さんありがとうございます
汎用性を考えてまずATK埋めた武器を作って、それから属性は考えます
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:14:38.98 ID:ao5cRPTR
2と違ってステの影響が小さくなったからなあ
まあ2は2で影響大きすぎな気はするが
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:27:30.22 ID:q8VXJUKh
ところで、wikiでは「ロンゴミアントにATK鍛冶してもトライデントの攻撃力に及ばない」って記載あるけど
STR99のファラのブリッツのダメージがロンゴ>トライデントなんだが
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:40:09.94 ID:oSaYW8Qf
ロンゴミアント装備時の攻撃力×112%≧トライデント装備時の攻撃力
なんじゃないんすかね、あってるかな?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:53:58.30 ID:VxDi7AlI
>>303
武器ATKから敵VITを引いた数値を基準に数々の補正が入るから相手のVIT次第で結果は変わるよ。

とはいえざっと計算してみたらトライデントの方が強くなるのは相手のVITが78以上の時だから
本当に一部の強ボス以外にはロンゴミアントが勝つっぽい。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 18:59:14.47 ID:iWzztLm1
間違ってるっぽいな
そもそも武器攻撃力とATKの関係を一律で評価すること自体がナンセンスなんだが

攻撃力178ATK4のロンゴを攻撃力190のトライデントが超えるには敵VITが79以上必要でそんなんほとんどいない

エルダーが79
氷竜が78
雷龍が77
らしい
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:28:05.95 ID:YdMxDoCn
趣味特化のウチのゾディ子は今日も炎4ロンゴミアントの圧縮通常攻撃でアルルンつついてるよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:27:19.04 ID:eXGpCBPe
エルダーさんマジで無理なんだが・・・
ラック80程度のキャラに頭縛りの本持たせて4回殴っても縛り状態にならなくてノヴァhageになったり・・・
キリカゼさんのせいで大鳥出せないから本しか頭縛る手段なくてきついんだが、倒した人は頭縛り要因どうしてた?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:30:41.80 ID:M8XKXLEi
キリカゼ+3人で鳥のスペース確保してた
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:30:43.70 ID:zDS0S7Nq
>>308
QO使ってキリカゼさんより早く招来してた
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:47:51.16 ID:eXGpCBPe
>>310
そ・れ・だ
ちょっと休養させてくる
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 23:49:04.64 ID:i3zMPJ6o
キリカゼさんクエは乱数多元で倒したな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:57:02.50 ID:KE+19JNV
>>308
影縫いは惜しいけど、キリカゼさん前列にするとすぐ死ぬよ
あとプレイヤー側が一人でも分身してる時は、
キリカゼさんの行動順が先でも気を使って分身しないでくれる
HP半分までは我流でリミット貯めてウロボロスで防ぐ事もできる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 01:19:28.74 ID:eQFXrB8q
回復や足縛りの必要がなければキリカゼさんは大体多元抜刀するよ。
最速発動に近いから、キリカゼさんの多元を先読みして堂々と分身のいる場所に鷹をだせばいい。
あと、回復するときとか影縫い使うときとかもはっきりしてるからそういうターンにも召喚できる。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 04:49:31.23 ID:Wd2SmOvr
1ターン目に回復合わせてやれば2ターン目には多元使うな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 07:44:27.96 ID:nngGUoWp
みんなやっぱり頭は鷹なのか?パイのハンギング全然はいんねぇ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 07:54:35.97 ID:ynAyWvIa
獣王マスタリーLv1の大鳥Lv10<ハンギングLv10<獣王マスタリーLv10の大鳥Lv10

頭縛りの成功率で並べるとこんな感じになる、ただしビーキンのLUCはパイよりはるかに高いから
パイが宝典でドーピングしない限り実際には獣王マスタリーLv1でも大鳥の方が信頼できるな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 10:38:30.89 ID:ltAVrkQl
ゾディモンstr89まで伸ばしたけど弱すぎてつらい
ウォリモンやモンゾディの方が鎚とか装備できるし強いんじゃねとか思ってしまう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 11:41:15.12 ID:qXIFL5Mz
サブでマスタリーが取れないとモンクの装備は何にすべきか悩む
プリモンとかで攻撃に参加させないと割り切れば短剣一択かな、素手だとスロット効果が受けられんし
本でもいいかもしれんけど本って速度補正どのへんだったっけ、意外と遅かったような覚えがあるんだが…
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 11:41:28.29 ID:rQIrpEzo
素手の攻撃力はLv99のSTR99ならハバキリ以外の全ての武器より強くなります
STRだけでなくLvもちゃんと上げてやろう

既にLv99のSTR89なのに満足できないならもう諦めた方がいい、そこから鎚を
持たせたところで多分その状態の素手よりは強くなりまへん
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 11:49:44.21 ID:eQFXrB8q
憎い……ニーハイアナザーの右そで塗り残しが憎い……
お面が黒いとことか銀髪とか割と面白いビジュアルしてるのに……
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 12:17:29.94 ID:uBKQEHbW
6層最後まで来てあともう少しだ、ってボスに挑んだら攻撃が通らない&バ火力吹いた
周りに点在している、触手倒さないといけないのね・・・
ところでまだレベル70行ってないんだけど、6層ボスは倒すのは厳しいかな?
3竜と3触手撃破済みで、パーティー構成は
ウォリゾディ(アタッカー&雑魚戦エミット役) ファラプリ(メイン盾&補助)
モンプリ(回復&補助) ビーゾディ(獅子王型&ゾディにダクエ) ゾディウォリ(チャージメテオ) ですが
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 12:26:38.24 ID:ltAVrkQl
>>320
結局2枠目開けて武器持たせるより素手にした方がいいのか…
勝てるとは思わないが、マガツ挑んでくる

99パイウォリ(70引退)
75バリウォリ(99引退)
99ゾディモン(70引退)
99モンプリ(50引退)
99ファラシノ(50引退)
ゾディモン以外ブーストなし

だけどたぶん勝てないな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 13:32:11.43 ID:obGLgN0P
>>322
初めて倒す時はとりあえずLv80くらいまでは上げておいた方が無難ではある
ガチガチに対策すればそれこそLv50台でも勝てる相手なんだがそれを実際に
実行できるパーティはかなり限られてくるので

第一形態は3色ガードを順番通りに張りながら20ターン以内に10000削るだけの
簡単なお仕事なので割愛、つーかそれすらできないと第二形態に挑むのは夢物語
最初に挑む時くらいは周辺の触手は狩れるだけ狩っておいた方がいい、とだけ

第二形態はパターン通りに動いてくるうちに何とかして倒しきるか(要:そこそこ以上の火力)
ランダムに持ち込んで40ターン以内に倒しきるか(要:防御力と回復力、QOなどの
マガツに先手を取れる手段)
火力はバフが乗せやすく弱点を突ける複合属性を推奨、そのパーティならウォリゾディが
フリーズンを取ってゾディの圧縮リミットと併用して総攻撃すれば十分だろう
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 13:43:58.05 ID:ltAVrkQl
マガツつえーと思ったら触手にはそんな秘密あったのか…
なすすべなくやられたわ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 14:47:42.18 ID:SP5UMbms
Wのアレンジサントラが個人的にハズレだったんだけどVのアレンジサントラはどんな感じ?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 14:53:33.94 ID:ltAVrkQl
ランダムモード無理ゲーじゃね?
3色ガード要員3人いないと確実に通る攻撃されるんだが
ギリギリ立て直すと防御体勢移行であぼん
アホか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 16:16:34.39 ID:u+S62SOo
>>327
ランダムモードに入らせる前に削りきるとか
3人で常時先見術使うとか
護符使うとか
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 16:18:15.04 ID:obGLgN0P
別に無理ゲーでもなんでもない、耐久戦に特化していないパーティで漫然と耐久戦を
挑んだって勝てるわけがないよねってだけの話
そもそもそんな甘い相手じゃないのはとっくに分かってるでしょうが

まあ、ハードルの高さは高火力速攻戦<高耐久長期戦 だと思うけどね
1ターン内での瞬殺を狙わないならそこまで馬鹿げた火力は必要ないし
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 16:19:00.57 ID:MnUqEPQL
ウォリに速の法典使いすぎた…
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 16:32:55.72 ID:ltAVrkQl
今までの努力全部無駄と割り切って一から育て直すわ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 16:36:59.99 ID:HuRcyIdH
>>324
アドバイスありがとうございます
わかりました、とりあえずレベル80まで鍛えてそっから挑んでみます
ウォリはフリーズン取ってます
属性の方が通るみたいなんで、リミット使ったあと用にゾディは一つ星術をマスターしたほうがいいでしょうか?
それともこれまでどおり、リミット使えないときはメテオのままでいいでしょうか?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 16:45:07.39 ID:MnUqEPQL
Lv75のパイ/ファマのスキルポイントが余るのだけど何とるべき?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 17:16:32.75 ID:fcOBB7fc
>>332
バフデバフが乗るメテオのまんまでいいかと
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 17:31:10.67 ID:COXmieGo
長期戦で崩される原因の大半が氷の頭縛りか雷の状態異常だから、
リミットないときはどっちかの先見術連打が安定な気もするけど

でもプリ2枚で常時全体に予防張れるならファラが氷連打だけでもいいか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 18:52:26.63 ID:ZUQninq1
>>333
農家スキルなら帰宅マスター、弱り目に祟り目、安全歩行あたりが鉄板なんかな?
前衛ならブレイブハートも面白い

337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 19:10:02.05 ID:MnUqEPQL
>>336
戦闘スキルは自前で完結できるからサブ変えようかと悩んでたけどブレイブハートは気づかなかった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 19:41:28.98 ID:KE+19JNV
五分の魂って発動率低すぎ
100%でもいいのに
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 19:53:45.12 ID:ltAVrkQl
さよならアーモロードこの屈辱感は忘れない
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 20:07:58.70 ID:FoLGw8fj
>>323のパーティなら普通に勝てそうなもんだが勝てないのか
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 20:10:33.93 ID:ltAVrkQl
>>340
先見術ないからどうやっても防ぎきれない
あれから24回は試したがどうやってもジリ貧か瞬殺されるかしかない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 20:11:43.00 ID:KE+19JNV
ゾディショーに変えた99ゾディモンを主軸に戦術一騎にすれば勝てそう
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 20:25:50.63 ID:t4HBDsDy
ランダムは誰か倒れると蘇生がらみがきついから、
頑丈なファラシノ+プリでイモータル準備して雷ガード連打してた。
高レベルプリファラならブレス2.5発分は耐えられるので、氷は無視。

頭封じで酷く困るなら介護陣形+氷ガード連打が良いと思う。

デモンレイジングも厄介なので招鳥猿飛や大武辺ディバイド等で守ることも考えて・・・。

>>341
そのパーティならパターンでいけそうだから、
うまく攻撃を集中させることを考えてみてくれ。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 20:56:28.87 ID:Et5Nizx1
ファラシノ分身させて二属性カバーとかどう?
後は属性をファラ以外で1発耐えられるのがいるなら二人で芋をセットしておいて、
分身で条件満たして危ないと思ったら発動で割と安定すると思う

防御体制時にファラに雲隠れ+挑発を積んでおけばデモレもしのげるよ
クイックドローかクイックオーダーで回復を阻止しつつカウンターをスカらせるのも忘れないでな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 21:07:45.15 ID:ltAVrkQl
>>344
フゥハハー
こちら分身して青黄ガード→マガツ赤
赤青ガード→マガツ黄
黄赤→青
青黄ガード赤はミストで!→物理でムッコロ!


これを24回繰り返したからもういいや
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 21:11:52.96 ID:VQQPqg0U
運ないな…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 21:44:45.53 ID:GZ1OUGJ+
ところでこれから2周目なんだが、別ルートと真ルートってこれからの1周で回収できる?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 21:47:02.34 ID:ltAVrkQl
>>347
無理
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 21:47:26.05 ID:GZ1OUGJ+
>>348
了解、じっくり逝くわ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 23:46:38.64 ID:Nn/4Ua4f
>>345
何度も挑んでればミリオンと壊炎のHIT数が爆発してパターン撃破余裕なこともあると思うんだけど…
その部分でも運が悪かったん?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 00:14:52.64 ID:5QGm5Cpj
ランダムモードに入る前に倒そうとしないで諦めるとか言われても
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 01:01:46.43 ID:t0fz4TAi
308だがエルダーさん突破できたー
属性攻撃が厳しかったけどスクワイア装備のファラさんが炎と雷耐えてくれたからフリーズガードで被害を最小限に抑えられたのが良かったな
多分3色ミスト使えばもっと楽になったのかね
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 02:35:27.83 ID:eYu2zpM/
裏ボス倒したった記念
ウォリ/ショー ショー/パイ ファラ/シノ ゾディ/ウォリ プリ/ビーキン、平均72くらい
最後は運ゲーだったけど、血染め一騎とチャージメテオがほんとに強かった
血染めって普段使いじゃあんま役に立った感ないけど、準備期間あるときは違うなー
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 10:00:31.31 ID:PZTLwFJ+
4→3と逆行プレイしてるんだけど
4のボウケンシャーがアモロにやってきたって設定なんだ

4頭巾ソドは
ショーグン1アナザー、ショーグン2アナザー
金プリンセス、おっぱいパイレーツ

どれが一番外見近いか個人的な意見が聞きたい
ソドモフでやってたからショーグンのイメージが若干有利っちゃ有利なんだけど
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 10:07:50.53 ID:rQYPJx9y
頭巾っつったら農民しか居ないだろう
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 11:50:01.62 ID:18/nSzWs
性格は赤モンクが一番似てるんじゃないかと思う。
性能は……多分パイレーツだけど戦い方は全然違うね。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 16:30:24.34 ID:PZTLwFJ+
垂水の樹海の滝、B1FからB3Fまで同じ座標だったんだね
3周目でやっと気が付いた

上から下にドバーっと流れてるのかあ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:23:16.47 ID:6/vDs6iR
>>340
イーグルブレバン号令壊炎拳5500×5+ダブアク前陣7800×2がでたらいいんだけど現実は非情である
攻めた次のターンには全滅させられる

>>341
全員に法典ブーストしたりして足掻いてみるわ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 19:25:53.90 ID:6/vDs6iR
安価間違いってレベルじゃなく間違った
お休みなさい
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:07:33.42 ID:nzSJi/fh
>>358
>>353くらいのレベルでも勝ててるわけだからさ

ファラに耐壊*2と盾、他全員が命中アクセかクリア報酬で防御をファラ以下に
ファラシノ以外の4人でイージスセット
第一形態時に1ターン目イージス・ファラシノ分身
3色ガード貼りながら第一形態落とす

防御体勢時にバフ積む
防御体勢3ターン目はファラ二人で(恐らく狂戦士でHP減ってる)パイとバリをディバガ

攻撃体勢1ターン目に10000〜14000ダメくらい調整して与えつつ他メンでデバフ
次のターン攻撃担当全員チャージと圧縮
3ターン目で攻撃3人で一斉攻撃

落とせなかった場合の4ターン目でモンクのクイックオーダー→一番火力ある奴に先制させて削りつつ他でゴリ押し

壊炎が3HITの17500、前陣が1HIT7800、ミリスラが2HITの13000(くらい?)でも残り1万くらいでしょ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 20:27:30.36 ID:6oHMB3DT
そこそこ以上の火力が出せれば14400削りからの総攻撃でだいたいいけるからな
多段スキルメインだと14400削るのに失敗しやすいけどそこはもう運の問題だ
バフの積みすぎに注意して何度かやればうまくいくだろ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 21:24:54.40 ID:yvAbuYaM
エルダー撃破記念カキコ
腕はボーグマン先生に任せようと思ってウォリモン、プリシノ、シノモン、パイウォリで行こうとしたら農民居たのな。仕方なくパイ外して倒す頃には先生が神になってました
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 22:19:05.96 ID:53NSFf8p
ひたすらアームブレイカーで腕を叩きつづけた俺は異端だったのか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:03:04.73 ID:cj0O7Cil
>>360
ファラ分身は第二形態(防御)からで良いと思うよ。

耐壊は要らない。
ファラシノ分身で片方に招鳥して後列ファラがディバイドすると、
デモンレイジングは30×8とかになるので。

その戦法だと、ライジングクローとカオステンタクルはイージスか、
それとも耐斬/耐突装備で防ぐのかな?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 23:12:58.10 ID:nzSJi/fh
>>364
ライジングをイージスで、カオスを先陣オバガで想定してたわ
耐壊いらんのね…さすがファラさん
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:16:51.58 ID:+wOuAekq
プリ/ビーキンをずっと後列配置・バフデバフエミット担当させてたけど、70くらいからポイントがだいぶ余るね
こいつを引退→ビーキン/プリにして、バフデバフ後に獣召喚やらせる方がいい気がしてきた

相談だけど、他面子が
ウォリゾディ・バリウォリ
モンプリ・ファラシノ
の場合、やはり縛りの獣を優先すべきかな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 01:22:38.94 ID:rDfPYV1M
>>366
俺もビーキン/プリ使ってるけど、他のメンツで縛り使えるやついないから縛りの獣10であと催眠蝶と獅子取ってるな
あんまり獅子使ってないからプリのスキル伸ばしてる
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 08:44:01.12 ID:ZTqkL0ZN
ペイルホーススキュレーが落とせない。。。

シノ70/モン ビーキン66/パイレーツ
後衛農民3

シノに睡眠・対斬耐性アクセ、ビーキンに先制のチョーカー・対斬

1T 対斬ミスト 剣虎10(即死には頼らないやり方です)
対斬ミストでクライソウル耐えれる間に招鳥を剣虎に積む
ミストきれてから勝負、ビーキンはデバフ積み
攻撃は剣虎のカウンター頼り

っていう持久戦法なんだけどアタッカーが剣虎のみ、
睡眠耐性が二人に完全につくまで安定しない感じ
あとクライソウルいい感じでよけるから困る>虎
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:16:19.45 ID:5nfwjKMi
スキュレーは獅子王の方がいいんじゃないか
剣虎は回避高いし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:37:43.83 ID:DI4r1Tjn
1ターン目はミストではなくMOVEから開始するといい
農民共と配置転換して自キャラは後衛に、農民共には肉壁になってもらう
攻撃を前衛で受けなくて済むだけでもかなり楽になるよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:38:13.20 ID:yyzc00Mb
他のメンバー使った方がいいと思うなあ
縛りかなんかなのかもしれないけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 10:45:47.11 ID:VSAoDrl7
耐性が付くまで分身出して介護陣形はればいいんでない?
あとは分身引っ込めて虎さんでのんびり
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:19:11.86 ID:ZTqkL0ZN
アドバイスどもです!
グラウコスさんのイメージひっぱりすぎて虎に固執しすぎてた
よく考えたら獅子のほうがよさげですね もうすこしがんばってみます。

NPCとはいえ戦闘不能者0縛りでやってるので肉壁案はなしで行ってみようと思います。
介護陣形は3人必要だから、大航海クエ開始前のリミット設定画面で選択できないですよね?
分身で2人→3人で発動はできるみたいだけど、そもそも介護陣形がグレーで選択不能でしたw
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:21:16.70 ID:CKciYnqa
スクワイア仕事しろ
最初から全滅までほぼ毎ターンガードヒール発動させるファラとか初めてだわ!

思い出したように属性ガードしてくれるからいらない子ではないんだろうけど…
体力が減ると割とオーバーガードしてくれるから、むしろ回復しないほうがいいのかな?腐敗もリバイブで治すし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 12:29:32.65 ID:Yxw9Vuau
スクワイアさんは気まぐれだからな
確実にやるならフリーズガードor氷の先見術持ちを入れて、前衛に炎護符が一番
ただ味方が腐敗毒受けると、覚醒したかのようにディバイドする気がする
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:42:51.17 ID:rpguHgOF
>>373
ヒーキンをサブプリ、もう一人もプリかサブプリにして予防の号令を維持し続ければ?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:07:33.89 ID:zbndDgn/
やべえ法典ブースト作業びっくりするくらいつまらねえ
モチベーションどうやって保つんだ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:25:02.96 ID:pVQ+up4B
異状効果がだんだん効かなくなるのって縛りでも起こってるのかしら

プリウォに槌マスとアーム覚えさせたけど
ここイチで腕叩いてる暇なんかねえよと先に気づくべきだった
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:35:17.29 ID:T0LbU+s8
>>377
2の引退マラソンに比べたらはるかにマシと割り切る
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:41:26.18 ID:jVnvhWam
>>378
状態異常と同様に縛りでも耐性上昇は起こるよ
足をバンバン縛ってくる5層のドリアンあたりと延々と戯れてみると徐々にかかりにくく
なっていくのが分かる

もちろん敵も縛り耐性はきちんと上昇していく
戦法次第ではあるが大物相手では縛りはあまり戦闘の序盤から使わない方がいいかもしれん
厄介な攻撃が飛んでくる段階になってからそれを抑える目的で使っていくのが無難
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 20:52:15.67 ID:pVQ+up4B
>>380
thx
ファラビーキンで本体攻撃するくらいならラインかディバイド使いたいし
育てなおして腕縛りもできるようにするか検討してみる

アゲハと催眠鳥いらないわー
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:06:37.20 ID:YmbDm4sn
いや、アゲハはともかくフクロウさんはいるやろ…象さんと並んで雑魚戦ではマジイケメンやで
スナイプバリあたりと組ませれば敵が行動不能になったまま何もできずにバタバタ死んでいく
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:18:05.11 ID:jVnvhWam
QOフクロウに保険の水鏡で敵全てが確定で睡眠状態→次ターンにフクロウ帰還、
すかさず攻撃号令乗せスナイプ発射で計2ターンで雑魚を一掃したりできるんだよな
1ターンエミットにはかなわないけどなかなかの効率でTPの消費も控えめ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:21:46.05 ID:VYhaMKc+
ダクエ、剣虎、飯綱という結論に達した
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 21:29:28.64 ID:oW9sWifz
>>383
状態異常系はバリのスナイプが輝くよな。特異点も乗って1000越えなんかは見てて楽しい
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:00:09.60 ID:dAIeO9Hg
三竜と海産物初撃破!
スレ見る限りラスボスはレベル50台だと無理っぽそうね
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 22:49:54.82 ID:f6EFzZze
>>216の血染め多元て安定するの?
分身がバラバラに介錯して血染めが一人に集中しなくない?

サブウォリの方がお手軽だと思うんだけど
サブショーのメリットってなんだろ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:28:32.72 ID:Heg6N8V1
>>387
多分だけど
シノ/ショーか逆 ウォリ 先見かガード持ちの3人で第1形態のときに狂戦士血染め
とかではなかろうか

メリットは分からん
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 23:46:14.24 ID:TZmAHFHL
>>387
第一形態を多元で倒すと倒したのに血染めが入るから、
それで攻撃力ブーストかな?

シノショー/ショーシノだと、分身で増えた方は食いしばりが初期化されてるので、
ソロの場合全滅しにくいってのはあるね。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:29:53.99 ID:SfGa63Au
クインテセンスってSTR高い人とTEC高い人どっちが発動するほうがいいんだろ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:46:02.35 ID:vodGhAZL
216だけど使ったのは右手に八葉持ったショーシノ+プリファラのコンビ。
第一形態はとっとと終わらせて、第二形態の一週目で猿飛びとガード張りながら10人くらい介錯した。
体力は分身で減るから、分身後にほっとくだけでも赤ゾーンに入る。
介錯がバラつくかどうかに関しては、本体が失敗した時だけ二人目が介錯するみたい。

ショーシノ使ったのは最高ダメージ記録用にすでにビルドしてたから。
攻撃パターンが分かってるなら安全に介錯使えるし勝てるかなと思ってそのまま戦った。
満を持して放った多元抜刀の一発目でマガツがくたばってちょっと後悔したorz。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:51:23.97 ID:OGcaBeab
八葉+ATK2ダンダチャクラだと、
大武辺+ブレイバント+血染め1回+6分身で1hit20000になるから、ソロかと思ったけどそうでもなかったか。

ATK8天羽々斬なら短剣は任意で、
ショーシノ+プリファラの大武辺+攻撃号令+ブレイバント+血染め1回+5分身で同じく1hit20000超えるので確定。
介錯は無くてもいいってはなしね。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:55:49.15 ID:qmOLGVkn
>>390
クロス・無明・スターバスター(物理攻撃平均)/三色・クインテ・サングレ(TEC平均)
攻撃系のリミットは使用者全員の平均に左右されるから、思ったより威力が出ない
5人全員のリミット埋める価値はは正直少ないと思う。
3色リミットはゾディ+TEC高いキャラに特異点圧縮で扱いやすいんだけどなあ。

>>391
なるほどなー。本体が優先的に介錯できるなら結構狙えるね。
体力減った分身が介錯し介錯し返されてカオスなことになるかと思ったw
しかし最大ダメージ狙いでなぜ八葉?

お手軽な狂戦士チャージのウォリと
最高火力+食いしばりのショーか。
まあ倒すだけならウォリで十分な火力だが、ショーはロマンがあるな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 01:05:33.88 ID:vodGhAZL
>>393
禍神初チャレンジだったから。
多元抜刀が3発で終わって変に生き残ることを恐れて少しでも攻撃力を上げるためにできることをほぼ全部やった。
杞憂なんてレベルじゃなかったけど。
ハバキリのスロットは埋めるかどうか悩んだけどあまりの実用性のなさと禍神戦のしんどさに刀を折って初期化した。
1〜3層を引き継ぎなしで遊ぶのが一番楽しいというのが臆病な俺の結論。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 01:17:20.17 ID:4URXv3rD
>>387
ショープリで血染めの方が安定しそう
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 02:20:08.53 ID:hkYgSNom
ショーウォリで弐の太刀スタンやってるんだけど、スタンアタックってLUC影響する?
それによって倶利伽羅か八葉か決めようと思ってるんだけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 02:44:16.39 ID:4URXv3rD
影響すると思うが、倶利伽羅の空きスロットにスタンか他の状態異常入れた方が発動率は高いかもしれん
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 06:06:18.27 ID:YgSNcY2a
luc上げたほうが圧倒的に発動しやすい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 11:35:25.88 ID:OqSVGT0r
アトラス系ゲームはLUCが結構重要
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 12:05:21.12 ID:tvPjPJLZ
どっかの世紀末皆殺し系ニュートラルヒーローも運極振りとかあったしな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 12:28:57.96 ID:EEXaThwC
スレが1,2,3の順で並んでてびびったw
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 15:57:32.86 ID:wAyuza7x
LUC+8と空きスロット2個どっちがいいかって言ったら空きスロットかな
TPも増えるし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 16:27:40.07 ID:vodGhAZL
ショーグンはそもそもLUCが要求されないからな。
八葉はシノビに持たせると凄いきくけど。
両手八葉とかしたらLUCがプリンスを追い越しちゃうかもしれんから、
そうなったらスタンアタックも使い易かろうが……
それがショーグンのやる仕事化と言われると違う気もする。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 16:36:31.96 ID:DYcMbNf7
スロットに鍛冶でスタン入れる方が「その武器で攻撃した時のスタン率」は高くなるだろうが
Luc補正は二刀流の双方の攻撃のスタン率に影響するだろうからな

ショーウォリだとチャージ五輪も使うだろうしatk鍛冶とかも欲しくなるし
火力とスタン率との折り合いをつける武器スロットの使い方は悩ましいねー
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 18:33:30.78 ID:rWyG/5V/
59630ダメージ記念カキコ
格下相手だとバフデバフの効果が予想以上で驚いた
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 18:54:40.82 ID:JRbSXmzv
なあに、いずれマガツ相手でもご苦労さんを叩き出せるようになる

わざとそうしたんだろうけどマガツさんを1ショットキルできないのはやはりモヤッとする
どうせならマガツさんのHPもぴったり59630だったら面白かったのにね
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:08:31.94 ID:ZD4vAUCn
マガツ勝てるわきゃねーだろうが!
ランダムの先読みが酷すぎて戦略の余地がない
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:41:35.73 ID:xM/707hB
・ランダムにならないうちに倒しきる
・何が飛んできても困らないようにする

好きな方を選べ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:42:56.54 ID:ZD4vAUCn
もういいや再挑戦しすぎでデータ壊れたし




いいや…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:47:12.69 ID:TYH+0b6q
君に言うことは1つ。

そこまでイラつくぐらいならWiki見て専用構築でもすれば良かったのに残念でした
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:50:54.72 ID:ievHST4K
禍津は何より供物が鬼畜すぎた
あれのおかげでやる気が無くなったわ…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:56:25.18 ID:L7w9+u/Q
多元法とかマジで一瞬で終わるしなー…Lvもたいして必要じゃないし

圧縮リミットとチャージレイブを主砲にしてヒイヒイ言いながらLv90台で何とか倒して、
さてみんなはどんなやり方で倒したのかな…とwiki見て引っくり返ったわ
実際やってみたら本当にあっさりで泣いた
自分のやり方でハバキリのスロット埋めとかできる気がしなかったからいいけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 22:00:29.21 ID:vodGhAZL
マガツ専用か……
ビーキン二人のstrがカンストして後ロンゴミの炎二つ埋まったらマガツ行こうと思ってるんだけど、
レベル上がりすぎてぶっかける前にクラーケンが即死したりカウンターで倒れたりしてしまう……
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 22:18:34.21 ID:hEOVPFaV
いつぞやのイベントで発表されてたフィギュアの続報がようやく
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3551889.jpg
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 22:19:48.83 ID:ooBzDrKR
シノビ「メインアタッカーのウォリパイに速の法典を使いすぎて
    拙者が水溶液を使うよりも早くミリオンで敵を倒してしまうでござる」
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 22:53:46.97 ID:jtGNVM7M
縛れば?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 23:15:55.52 ID:0vvukiPz
なぜQOを使わないのか
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 23:20:59.37 ID:tznQ3Auj
クイックぶっかけすればいいじゃない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 23:31:43.43 ID:5U5wTJU8
??「ミリオンパイレーツよりはやーい」
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 02:01:27.23 ID:PgKc0HqK
炎はSTR詰みのエーテルマスター特異点圧縮壊炎拳がすさまじい
氷は常在特異点圧縮フリブロがお手軽かつ高威力
雷の複合属性であるブリッツをこの二つに並べるにはどうすりゃいいか

と考えたけど、ゾディ/ファラでエーテルマスター特異点圧縮ブリッツって悪くない気がしてきた
拳ほどSTR積まなくても武器威力でやれるし、後衛から安全にやれるし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 08:30:21.44 ID:W5nyNbsw
平均LV38でカマキリ部屋3体突破できない・・・
ビーキン5人で剣虎しても乱数かたよってるのかなー 即死ぜんぜんしないorz
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 08:49:11.74 ID:j/qizbuO
カマキリ3体は誘導して避けるところだと思うが…
倒そうとすると、普通ならすぐ乱入されて詰みそう。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 09:31:13.21 ID:hvuj9XwW
避けられないFOEはいないと何度言ったら(ry

wikiにやり方も載ってるし見てきたら? にゃーんをあてにするよりよっぽど早いよ
即死でどうにかするには相応のLUCが必要だから低Lv宝典なしだと本当にきつい
不可能じゃないけど成功率は非常に低いと思った方がいい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 10:24:06.37 ID:M8bPd7aR
あの3匹部屋だけパズルの難易度が高すぎる。
20Fは長靴という抜け道まで用意されてるというのに…
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 11:13:20.01 ID:pGxese0m
俺はレアドロ欲しかったから1匹だけ飯綱で倒したな
シノビ以外は逃走選択すればターン経過させずに粘れるし
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 11:28:34.52 ID:c9TZsqb2
あの部屋だけはどうにもならんで強行突破だったなぁ
一回部屋出るんだっけ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 12:02:13.30 ID:gsoVcosZ
俺も途中で考えるのやめて強行突破したクチだな。イージス+業火でなんとか始末して残り2匹撒いたわ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 12:09:50.05 ID:c9TZsqb2
強行突破したのは覚えてるのに倒した記憶も当時の編成で倒せた気もしない
なんかいろいろやって逃げたらうまいとこに出たとかだったかな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 12:13:43.71 ID:pverPHmM
一度は帰ってセーブしたけど間違ったら退路すら断たれるならいっそのこと……と奥のに突っ込んだ
大鎌乱舞1回で挑発で全部引き受けた後列ファラ子が決死発動まで食らったけど何とか乱入前には倒せたわ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 12:44:55.18 ID:3urxVi4+
後ろで突っ込んで耐えて逃げる
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 12:56:06.93 ID:8QTLuQG+
自分はファラシノさんの挑発とシノビのデコイ、それに風魔で
乱入祭を無理矢理殲滅しちゃったぜ

それで調子のって、御狐様にあった瞬間にhageちゃったが・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 14:46:57.83 ID:shOnXf2w
狐は先見もちがいたから楽勝だったなあ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 15:16:52.47 ID:ktFw8NNI
2週目を道中のFOE全殺しでやってるんだが当たれば首の飛ぶカマキリは鬱陶しいな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 16:37:17.91 ID:r78VlMhk
カマキリはスタンがよく効くね
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 20:24:19.97 ID:Mu8zXBa+
>>430
だよな。それが一番手っ取り早い。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 21:24:13.56 ID:XiCEXbA4
俺最強PT考えた
前衛
アンドロ バリスタ
アンドロ バリスタ

ファランクス シノビ
モンク プリンセス
ビーストキング プリンセス
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 21:50:16.21 ID:OKfGOA09
フーン
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 21:57:38.72 ID:Mu8zXBa+
どう考えても攻撃力が中途半だぞ……
しかしアンドロ使い倒してみるのも面白いかもな。
ボット専用PTとか組んだことある人いる?
STRカンスト剣虎とTECカンストボットとどっちが強いか興味あるけど……
邪竜狩りであまった知の宝典全部テキトーに使っちゃったorz
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 22:06:58.33 ID:4UEPtWo6
ドロバリって実はそんなにすごくないよね、頭・足縛りで省エネを絡めてTP消費ゼロで
スキルをぶっぱし続ける機械にするならサブウォリでチャージレイブ連発の方が強い
暗視+必中ゴーグル1個装備で足縛りや麻痺とかで助けてもらわなくても他のスキル
くらいには当たるナイスマを撃てるというロマンもある
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 22:18:30.74 ID:r78VlMhk
ショーグン、イーグルアイ無しか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 22:54:42.24 ID:OKfGOA09
アンドロサブ事実上無しボットソロで頑張った事はある
クラーケン以外の3竜2触手は狩れた
アルルーナは安定しないけど3竜とイソギンは超安定する
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 23:28:59.66 ID:Jt9P2tW8
うちのギルドにいるバケツは姫のロイベ維持のためだけに造られた専属ボディーガードとして頑張ってるよ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 01:34:03.90 ID:fog/78On
キリカゼとの神竜戦の4人をどうしたものか
頭腕の縛り要員にも火力をやらせて短期決戦狙う方がいいのか、
頭/腕/火力/支援補助で役割分担させて長期戦で粘るべきか
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 01:45:58.90 ID:gneZ9emu
>>443
最近倒したけどファラでガード、モンクで回復、ビーキン/プリの頭縛り+バフデバフ、ショー/バリの火力要因
で倒せたよ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 08:42:20.25 ID:hODmfMmL
>>443
短期決戦が狙えるだけの火力があるならハンギングでもいいけど
そこまでの火力がないなら高LUKの獣に縛ってもらいたいところ。

ハンギングだとLUK99でも割と外れるから長期戦になるとどこかで事故る確率が高い。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 10:46:38.59 ID:2rmtctcd
>>439
むしろドロバリの利点ってなんなんだろうとすら思うな
剣よりは武器の発展が早いことと一発目を1ターン早く撃てることくらい?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 11:18:09.73 ID:hODmfMmL
>>446
チャージの使用は任意なんだから、チャージが無いのはは利点どころか欠点だと思うんだ。
利点を挙げるなら相手に合わせて前陣とバラージの使い分けができることかな。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 11:57:10.84 ID:boqkr+Ig
ダブアクHP砲とか
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 12:24:43.22 ID:2rmtctcd
>>447
違いは大きいけどターンあたりの期待値を3割増にするという意味ではダブアクが等価だから利点と言えないこともないかなって
バラージは失念してた
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 13:04:54.15 ID:vWVQbs2/
wikiのレヴィアタン攻略のところに
「火炎の息は前列にしか飛んでこないので、前列のファランクスに業炎の護符を2個付けてフリーズガードすれば寒波と火炎の両方を無力化できる」
って書いてあるんだけど、これってつまりフリーズガードで生じた「かばう」効果に業炎の護符の効果も乗るってこと?
ファラの装備自体が反映されるのってディバイドだけだったと思うんだけどちがうのかな?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 13:20:58.67 ID:IYUuL5xZ
単に業火*2なら火炎食らっても痛くないし寒波はフリーズガードで無効化するってだけでしょ?
前列のNPCまで守ることは考えてないと思う。若干説明不足な文章かもね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:31:19.03 ID:hmsrzJ4N
>>451
守るより殺すべきだからな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 18:59:07.73 ID:wPIKyBFU
え?スクワイヤさんそんな嫌われてるの?
ちゃんと仕事するうちのスクワイヤさんがイレギュラーなのかな?

でも確実に言えることは……あれだよ、ジャイルズとかローラよりはマシだろ?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 19:18:26.46 ID:hODmfMmL
スクワイアさんは気分屋だけど確変入れば大活躍だから殺すべきってことはないな。
初回プレイのスクワイアさんは最初から最後まで大活躍だったから
このスレでの扱いを見た時は首を傾げたもんだよ。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:11:05.26 ID:GAP3dWTv
wikiのNPC説明が駄目なとこ強調しすぎなんだよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:12:07.14 ID:ye9CYyla
スクワイアさんの一番素晴らしい所は報酬が超性能なあたり
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:33:32.03 ID:HmKj9h6x
昔疲れて放置して、一度リスタートして放置してたのを今週から再開したんだが
ナルメルこんなに強かったかよ・・HP半分減らせるか怪しいわ・・と昨日からLVアゲしてた

・・・帰宅中に倒せた。こんな仕様だったっけw ほんとにギリギリのバランスだ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:42:48.07 ID:L6e8Puep
スクワイアさんはいつも気がつくと死んでる
試しに後列にしてみようかな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:59:16.00 ID:hmsrzJ4N
>>453
経験値
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:35:59.01 ID:WQ6Ru00J
そんなに経験値が欲しけりゃ勝手に殺せばいいけど殺すのが共通認識みたいに言うなよ…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:31:55.53 ID:MgZ0peEn
ファイアフリーズガード10は実際すげえよな
ろくにかぶせてくれないけどここ一番で無効化してくれたりするから助かる
ガードヒールさえ取得してなければかなり頼りになるNPCだったはず

個人的には乱数なしならスクワイアさんはレヴィアタンで一番楽にクリアできたな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:54:10.40 ID:faN+DyqI
スクワイアさんは類まれな洞察力と反射神経を兼ね備えた全てのファランクスの規範となるべき人物だよ。
彼がレヴィアタンに足止めを食らっていなかったら、深都の発見が少なくとも5年は早まったというのが元老院の見解。
459には自分が「殺した方がいい」と言ったのが尊敬と称賛に値する戦士であることを理解し、
深く恥じ入って二度と同じ過ちを繰り返さないで欲しい。
それが、今までスクワイアの盾に守られ、その背中に憧れた全て冒険者の総意だと俺は信じる。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:14:46.66 ID:IdZ86P3V
>>462
もしかしてスクワイアさんですか?
この大盾にサインください
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:25:20.82 ID:faN+DyqI
>>463
誓ってちがうよ。
俺の知る限り、スクワイアはとても謙虚な男だった。
それに、ここだけの話だが、彼はあまり字が綺麗じゃなかった。
宅配を受け取るにもサインをするのを億劫がって、妹さんに押し付けていたくらいさ。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:17:33.60 ID:WQ6Ru00J
そう言いながら少女は去って行った。
まるで身内のことのように語っていたが、彼女は一体何者だったのだろうか?

そういえば彼女の風貌を見ていると、一人の重騎士の姿を思い出す。
しかしもはや確かめる術などなく、君たちもまた歩き始める。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 04:52:05.16 ID:E9N88vkl
>>461
まあだいたいNPCが少ないほうが楽だよね
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 05:26:29.04 ID:WYEX1yJH
謙虚なファラと汚いシノビの力が合わさり最強に見える
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 07:19:08.62 ID:8NRlorCw
ファラシノエクストリーム!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:40:15.23 ID:y/paosWY
リヴァイアサンはフリーズン特化ウォリアーでちゃっちゃと沈めるからスクワイアさんそんな役に立たなかったなぁ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 14:56:55.80 ID:P9fD60Uc
ぶっちゃけスクワイアさんよりもスミトモの方がひどいんじゃないかなって・・・
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 16:28:13.79 ID:1NT6LwQP
スミトモさんは邪魔で仕方なかったなあ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 18:01:18.33 ID:BW8Bt9Kd
二周目に入って全員一度引退させた後農民種以外の各種縛り解禁してみたけどやっぱ縛りってえげつないわ
いくら武器防具は良いとは言え一周目より低レベルで4層ボスをノーダメで突破できるとは思ってなかった
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 01:49:39.84 ID:/Hah2zV5
3週目でいろいろパーティ組み替えてやってるけどプリが二人いると何かと楽だね
ヒーリングみたいにレベル上げればパーティ全体に号令がいくとかになればよかったのに
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:48:05.16 ID:Tiz9snIp
>>473
それは逆に強化枠を前衛後衛で分けにくくなって微妙になる場面もあるな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 02:58:06.16 ID:nyFOZgy0
攻撃号令とかは列で使う方が管理しやすいからありがたいな
予防とか庇護とかは常時全体で問題ない…と言いたいところだが全体化したら便利すぎる
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:39:47.15 ID:DotmOKUr
予防や庇護の全体化は完全互換ではないとは言え介護陣形で代用できるしな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:40:54.29 ID:saMfCwIK
予防全体とかモンクが泣いてしまう
まぁバインドリカバリあるけど
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 03:47:03.20 ID:o32ypxZu
モンクでバインドリカバリといえば、縛り受けてから復帰までの時間ってLUC依存だよね?
イソギンチャクにテリアカ忘れて挑んだところ、縛られてから縛り解けるまでモンクが時間かかりすぎだった
6ターンくらい何もできなかったことさえあったわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:20:51.04 ID:eo/3WyH/
ファラの回復がやたら速いのもそれだな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:35:24.80 ID:Z97tOnzS
モンクの異常回復は生ものの非常食みたいなもんでしょ。
腐りやすい。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 11:38:03.97 ID:ZY+aNdIo
精神統一は優秀よね
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:41:08.85 ID:PZlLz+Zz
フルコンプしたー!
6月から1→2→3と迷宮踏破してきたけどさすがに飽きも出てきたわ


4は面白いのカ?ボウケンシャータチヨー!?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:43:38.23 ID:nNF1P5S1
>>482
1:逆鱗後2つ
2:コンプ+Lv99+1を6人
3:コンプ+Lv99+1を30人
4:コンプ+Lv99+1を26人

俺のプレイ暦はこんな感じだけど、4も十分面白い。
3DSもってるなら後悔しないだろうから買うといい。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:43:39.63 ID:saMfCwIK
体験版を落とすんだボウケンシャー
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:48:43.52 ID:PZlLz+Zz
>>483
は…廃人……


リィンバウム救いに行こうとも思ったが体験版やってみるわ!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:58:08.07 ID:PZlLz+Zz
よくよく考えたらキリカゼ女史とボーグマン神と水愛好家のクエストやってねえ!


まあいいか誰が困るわけでもなし
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:41:55.92 ID:k1uYgFSo
余計な事とは思うが一息ついた方がいいんじゃないですかね
世界樹は今時マップ作りの手間とかを楽しむゲームだから短期間にやり過ぎると飽きるかも
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:16:00.57 ID:FaMFtNgc
世界樹はいろんな意味で膨大なエネルギーを消耗するから
がっつり遊んだらしばらく他のゲームでまったりするようにしてるな。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 21:23:45.62 ID:swqKjuj1
去年2やってみて想像以上におもしろかったから一気に3作やり尽くしたわ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:21:14.08 ID:j4+8hTJE
モンクがいないパーティってやったことないんだけど回るもんなの?
バステは予防介護あたりで何とかなるだろうけど全体縛りとかで詰みそうだけど…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:24:48.87 ID:/D3E3K78
モンクなしではじめからやってるけど
滅茶苦茶辛い
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:38:40.19 ID:vcFKg4RO
3層までなら何とかなる
4層以降はせめて誰かのサブクラスでバインドリカバリだけでもあればって思うようになるかも
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:39:48.36 ID:Y40+y6ub
>>490
モンクありでやってるが、モンクのスキルを使ってない
ロイべ、リイン、予防があればなんとかなる
さすがに一周目でやるのは辛いだろうが
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:43:05.83 ID:K0BaWde6
耐性がつくまで無理せずテリアカで凌ぐようにすれば案外楽
回復もマドラがあるからそこまで困らない
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:21:01.45 ID:QWwwsgTR
マドラ優秀だよなあ
採取地点も磁軸からすぐだし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:38:47.90 ID:9apCDJZL
アイテムの備えさえあればモンク無でも割と余裕で3層までいける。ただその先は>>492の言う通り全体リフレとリカバリがないと辛い
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 02:52:56.46 ID:Yj7myQnK
モンクいないと
死んで耐性リセットされないようにアイテム使って凌ぐゲーム
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 04:30:48.86 ID:zOZ1ZiFq
全クリ後も渦神撃破までメイン・サブ共にモンク居なかったけどクリア出来たよ
全体縛りはマジで鬼門だったけどテリアカでなんとかした
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 06:35:09.71 ID:Yg1CVdr1
aは品切れ無いのがいい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 10:45:32.72 ID:xPsK7ru/
アナザーおじいちゃんのデザインが好きなのでモンクは外せない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:42:02.89 ID:JbT8hE60
モンクのグラに気に入ったのがなくて途中で外したなぁ
序盤はプリとアイテムででどうにかなるけど、中盤以降はサブででもいいからいないときつい
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:43:12.56 ID:f1WCRLoV
あれ華山鋼鎧呼法ですよね
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:48:36.65 ID:h/9hAuON
モンクはショタとロリとじじいとキャラグラが極端すぎるんだよ
まともなの♀2の中性的な女の子しかないやん

青年モンクとか欲しかった
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 12:52:09.63 ID:p3BYcX9g
赤モンかわいいよ赤モン
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:14:41.49 ID:klpmzaY8
だが俺は茶髪派だ!
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 14:31:08.66 ID:ahh70EwF
自分はモンクはアナザーらんまが気に入ったけどファラが全然ダメだった
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:06:50.13 ID:g4elgYTl
14の赤モンが俺を世界樹の迷宮へといざなった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 17:03:41.75 ID:HM9cvY6u
黒キノコが好きな俺は異端か?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:24:38.55 ID:73qO42OI
自分は黒らんまを♂、ロリバリをショタバリとして使ってた
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:32:07.09 ID:Yg1CVdr1
カミングアウトスレになりつつある
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:47:33.52 ID:XSkGA0b1
ショタパラで多くの敵を殴り倒した俺はファラにショタもししょーもいないスマイトもないで絶望したのもいい思い出
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 21:59:30.28 ID:xPsK7ru/
ショタってほど幼くもないだろアレ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:03:00.53 ID:HM9cvY6u
でもトリエラにはみんなにやっとしたでしょ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:29:40.04 ID:j4+8hTJE
ファラ子かわいいよファラ子
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:33:12.47 ID:Yg1CVdr1
思った以上のショタ好きの多さ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 23:35:57.90 ID:1xlFwE00
可愛ければなんだっていいんだよ。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:06:08.50 ID:mWkACdWc
モンクを見た瞬間にジジイに決めた俺は少数派だったのか・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:20:44.80 ID:wSCf3hxS
2周して姫と深王どっちも倒したはいいがここまで来て3週目に行く気力がなえつつある俺にだれか背中を押してくれ
何周もしたんだから近道もそのまま引き継ぎでいいじゃねえかよぉ…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:26:44.42 ID:ZsVuh9nx
可愛いのツボは結構違う
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 00:52:22.04 ID:65Mn0hEo
>>518
4人で敵をぶっ潰せるPTを作って5人目をシノ/ファマで
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 09:54:30.66 ID:2YGzOGap
一週目初プレイでB20Fまできたよー

ここが表の最終フロアだと思うんですが
大航海の進捗ってみなさんどの程度でした?
MAPはほぼ埋め終わり、残すはウガリートクエスト、という感じなんだけど・・・
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 10:08:31.63 ID:gdMNRmP/
だいたいそんなもんじゃね? 表クリア前の段階でレヴィアタンを倒すのは普通はかなりきつい
空中庭園のエルダーは表クリア前に挑むのは不可能だから論外だし
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 13:04:55.35 ID:+26/mR5/
昨日はじめて狂戦士チャージメテオ使ったらなにこれつよい。壊炎や9スマや五輪より安定するし今までなかったのがもったいないわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 13:05:33.74 ID:+26/mR5/
訂正、使わなかったのがもったいないわ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 18:28:56.48 ID:O/rashdS
ゾディの足がそこそこ速いから凶戦士→ラインヒールできるんだよね。便利便利。
壊攻撃通らないとき以外は大体ゾディが何とかしてくれる。
ピアスで簡単に火力底上げできるし、本編中は筋肉系アタッカーよりずっと強いよ。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 18:51:26.55 ID:On4jnrn7
メテオと属性リミットで強敵戦に強いのがうれしい
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 20:39:03.48 ID:O/rashdS
剣虎乱れ竜で禍神は諦めるわ。
防御モード時獅子王ががんばってくれたが属性抜きでは最後の3割くらいが削りきれない。
これ以上育てようがないし引退してボットPTにでもするか……
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 23:32:01.19 ID:wi5RarRM
つーか話あったから久々に使ってみたらメテオってATK鍛冶反映されないのね…ort
ずっとATK詰め込んだ備中持たせてたわ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 01:04:44.09 ID:piawW8J9
ああああああ6層のトライパンプキンがうぜええええ
せっかくチャージしたのに狙ったように腕封じしてくるからナイスマもヘビーショットもろくに撃てやしねえ
挙句の果てにホイホイ仲間呼ぶし弱点は無いしでストレスがマッハだわ

ハロウィーンだからってカボチャの出現率が上がるとかそんなステキ仕様はまさかないよな?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 01:20:53.28 ID:h/eWW2m0
剣虎乱れ竜含むパーティ使ってるけど、
自分のは他キャラで属性攻撃含んでるしな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 01:59:25.68 ID:8GK2u0qm
>>529
長期戦覚悟でじっくり倒すと決めたらストレスたまらんと思う
一気に決めようとすると、だいたいタイミング悪く封じられてストレスマッハになる
封じられるもんだって覚悟してやるとよいよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 02:01:14.98 ID:baCmBtkh
>>529
剣虎か象さんだ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 08:23:49.00 ID:fZeEotF0
ねんがんの属性刀3本が完成したぞ!
それ使ってゾディショーで3龍狩りまくって
剣ウォリの武器フル強化。
それが終わったら剣ウォリのバインドカットで
エルダー狩って忍の短刀強化して…
てかそういうゲームじゃねぇからコレ!

そう思ってたけどそういうゲームだコレ(´・ω・`)
今さらだけど不定形生物の強さにビックリしたよ。
Lv1なのに当千ゾディをガッチリ守る謙虚なイケメンナイト。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 10:23:50.71 ID:4AI7Nrdz
やっと20Fも後半に来れたよ
5層は狐のアピールっぷりがすごいね

ここまで来た感じ
1層 3色いずれも○
2層 火
3層 火 氷(火山のくせにミミズ・蟻のおかげで火弱点も多かった)
4層 3色いずれも微妙
5層 氷(ネズミ・サソリ等)

属性攻撃で雷が余り出番なかったイメージがあるんだけど
6層やエキストラボスも雷が他2色より活躍できそうな展開待ってるのかな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 10:41:35.26 ID:NdV/rS4E
正直雷はあまり輝く場面がない…弱点がそれぞれはっきりしている3竜はともかく、それ以外の
終盤の大物はだいたい3属性全部に均等に弱いか弱点なしか炎のみ弱点かのどれかなので

1・2と雷属性のイケメンぶりが際立っていたので3で少々自重を求められた感がある
3の雷はむしろ厄介な敵が使ってくるものというイメージだな、4層のライギョから始まって
5層の雑魚やお狐様、深王&オランピアの渦雷ぶっぱetcetc
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 10:52:32.86 ID:4AI7Nrdz
あれま〜

それじゃうちのバリ姉さんはメドローア型(火・氷)にしてみるよ
バリのSPで先見術まで持っていくのは厳しいのかな
ファラが3色ガード★だけだと腕縛られるとすごく怖いねこれw
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 13:07:17.84 ID:b4luv46G
>>536
縛ってくる相手で3色必要なのいたっけ?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 13:52:00.39 ID:Wrdt3Vdx
そこまで鍛えて誰と戦うのか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 14:01:44.71 ID:txdmWJif
俺はお前とも戦いたい。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 17:28:26.18 ID:baCmBtkh
ドキッ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 18:02:33.54 ID:eZRb+Tpv
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 20:54:34.73 ID:gwsjmtx2
属性武器の計算について教えてほしいのですが
ハバキリに炎8個鍛冶して通常攻撃する場合、斬100%+炎属性追加ダメ80%になるのは分かります
これに刀マスタリ10(刀攻撃111%)を乗っけた場合
@斬111%+炎属性追加ダメ88.8%になる
A斬111%+炎属性追加ダメ80%になる
のどちらになるんでしょうか

【斬が50%、火が150%】の敵に攻撃する場合、
@の場合、
斬55.5%+炎属性追加133.2%になり、これに特異点定理が乗る場合、
(斬55.5%+炎属性133.2%)×150%=斬83.25%+炎属性199.8%

Aの場合、
斬55.5%+炎属性追加120%、特異点定理が乗る場合、
 A-1 (斬55.5%+炎属性120%)×150%=斬83.25%+炎180%
 A-2 斬55.5%+(炎属性120%×150%)=斬55.5%+炎180%

いずれになるのでしょう
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 21:02:18.34 ID:avOTJUA8
@
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 21:14:00.87 ID:gwsjmtx2
>>543
ありがとうございます
頑張ってショーゾディ育てます
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 21:14:02.02 ID:EbsX2+/Q
@だね
特異点定理は弱点属性を突いた時に「最終的なダメージを」スキル倍率分だけアップさせる効果だから、
例えば炎弱点の敵を炎を鍛治で付与した武器で斬った時は(斬ダメージ+炎ダメージ)×特異点の倍率=
実際に与えるダメージとして計算される
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 21:50:16.99 ID:HhkZGm2p
基本ダメと追加ダメに別々にかかるのは弱点耐性だけなのかね
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:18:02.69 ID:piawW8J9
2周してどっちでも使わなかったビーキン使ってみようと思ってるけどスキル振り悩むなこれ
wiki見ると推奨というか基本は「縛り系1種、蝶&象or梟&牛、剣虎or獅子王」らしいんだけど、あんまりいっぱい取っても良くないってことかな?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:24:19.40 ID:HhkZGm2p
SPの都合かな
鍛冶でSTR詰めたりで火力が出ないこともないけど基本はバステが入ってなんぼ
→招来レベル上げたい
→種類を絞る
となるんだと思う
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:39:33.20 ID:EbsX2+/Q
低Lvで頭数だけ揃えても役に立たないしね、そもそもビーキン1人につき獣は常に1体しか
呼べないので弱くてもいいからたくさん並べて手数で勝負というわけにもいかないのです

とりあえず雑魚の無力化用としてフクロウか象を呼べるようにすれば最低限の仕事はできる、
あくまでも無力化がメインであって倒すのは他のキャラに任せること
大物相手には剣虎か獅子王、ただしこいつらもメイン火力というよりはサブ火力として動かす
剣虎のカウンターも獅子王の無属性攻撃+スタンもそれ単体で勝負を付けられるほどの威力は
STRドーピングしたってなかなか出せるもんじゃない
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:42:32.88 ID:baCmBtkh
剣虎Lv10と無定形生物Lv1が揃って無敵に見える
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:56:59.15 ID:piawW8J9
なるほど、Lv1でもとりあえず全部そろえようとか思ってた自分は間違いだったんだな…
スキルツリーとパーティと相談して振り分けてみる

あとビーキンのサブってプリとかシノあたりが鉄板なの?ショーグンなら剣虎乱れ竜とかできないかな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:11:35.65 ID:h7ZmcTaX
>>551
PT構成にもよるかなあ
全般的には、召還後に比較的手が空きやすいんで、バフデバフ回復がやれるのをサブに取るのが運用しやすいと思う
召還→ドラミング・攻撃号令・イーグルアイ・照明弾みたいな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:11:50.81 ID:pGLzfTFU
どうだろ、招来スキルにSPを突っ込むとサブのスキルにSPを振る余地はほとんどないよ?
ビーキンのステはSTRが控えめでAGIがかなり低いことを除けばわりとバランスがいいので
物理アタッカー以外の仕事はだいたい何でも務まるが、スキルはかなり絞らないといけない
どんなサブを付けるにしてもそこのところはよく考えよう

剣虎乱れ竜はロマン、つーか適当に使うだけだとはっきり言って弱いです
きちんとSTRドーピングして剣虎の性能を上げられるだけ上げてようやく使い物になる感じ
そうでないならウォリとかバリとかを乱れ竜の駒にした方が何倍もお手軽で強い
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:15:20.01 ID:ki2mCrA2
ショーは無理があったかぁ
じゃあビーバリでLuc利用して発煙弾とかやってみようかな…スナイプも狙いやすいだろうし
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:19:40.91 ID:dgDBXfdm
スナイプ狙うだけなら梟に頼って次のターン帰還させた方が色々確実だよー
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 00:46:20.19 ID:ki2mCrA2
ビーキンは招来系にSP割かれるからできるだけサブに回したくないよね
そう考えると割とSP食うプリはきついのでは…と思うんだが

個人的にはウォリでウルフハウルか、シノで招鳥・水鏡、バリで照明発煙弾アンブッシュくらいでいいと思うんだが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:01:35.79 ID:Q3rs9LHj
基本的には足りないとこを補う感じだろうね
うちのPTはサブプリ1人だけだったから予防とクイックオーダーのためにビープリにしたわ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:23:30.11 ID:Hxbr/4OZ
うちのビーキンはサブ忍だ
てかカツカツになるからサブは少しで完結するのがオススメ
後半は良い盾が装備出来なくなるから
いっそのことサブファラで盾1振りとか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:28:00.31 ID:9SJ+Cp1y
リザレクト使えるのがビーキンだけとかいうことは結構あった。
遅いのが逆に役立つのはあの技くらいだと思う。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 01:37:07.09 ID:CfiY0POq
あんまり口出すのもあれなんだけど
何となくビーキン単騎で完結させようとしてるように見える

基本的に雑魚戦はは何か獣呼んで戻せば相手の動き止めて味方の補助してちょっとダメージってのが同時に低燃費で出来ちゃうけど
大物相手になるとそれなりの火力がある獣呼んだ後出来ることが4ターンにいっぺんでいいデバフ2個しかないから暇ってのがある

だからそこで出来ることを省SPで探そうって考えるのが良くある流れ
雑魚戦エキスパートでもいいけどあくまでサポート職として捉えたほうがいい

一応ショーグンは悪くないかな
ただまずは1振り先陣殿軍とかで行動順調整くらいに留めとく方が無難とは思う
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 08:25:46.98 ID:C7NZpMQf
獣の強さがキャラのステで決まるんじゃなくてキャラのレベル依存とかだったらなぁ・・・
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 09:21:19.43 ID:jA214nug
深王&オランピア
レヴィアタンのクエ3つ
アルルーナ

一週目プレイで残すは上の3つなんだけど
レヴィアタンで一番厳しいクエストって体感的にどのクエストでしょうか?
NPC含め戦闘不能者0でやってきてます
使える駒は プリ、シノビ、ビーキン、ファラ、ゾディなのですが。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 10:41:20.29 ID:lHiVZ6w0
どうでもいいけどレヴィアタンとあるるんは表ボス撃破前に戦う相手じゃないぞ
どちらも正面からまともに挑むならLv65くらいはないときついから、Lv55もあれば
十分に勝算がある表ボスより明らかに強い

レヴィアタンはあまりNPCの頭が良くないクエ3が一番めんどくさい
クエ1のスクワイアさんも頭が悪い時はとことん悪いが、こっちから4人出せるので
フォローするのは簡単
クエ2は介護陣形を持ち込めば安定しやすいがNPCの火力が全くないので長期戦に
なりやすいのが難点か
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:50:53.98 ID:AVG43cjm
まともに挑むってメンバーや装備やスキル適当で挑むって意味?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:54:10.31 ID:hA5Jgz/t
知識0で挑むって意味じゃね
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 12:54:31.90 ID:C2ANdxvv
メインでプリンセスとゾディとバリスタは弱い!
メインでファランクスとウォリアーとビーストキングは強い!
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:01:34.30 ID:clsbIQnu
ちょっとなにいってるかよくわかんないですね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:05:24.15 ID:C2ANdxvv
特にバリスタって雑魚過ぎるよな
後衛だと火力不足で前衛だとすぐ死ぬ
ウィリアーに任せた方が断然良い
プリンセスとかどう考えてもサブ用の職だろ
ゾディアックなんかメテオ使わないと火力不足で弱いしゴミだよな^^
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:08:14.69 ID:C2ANdxvv
それに比べて耐久力がある前衛高火力ウォリアー
3色ガードに防御役も出来て槍攻撃も使えるファランクス
使い勝手が良いビーストキング最強すぎるだろー^^
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 15:05:56.85 ID:zk8hl/2E
>>564
乱数固定使わないって事じゃない?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 18:20:48.24 ID:9PRENJal
特化してガチガチにパーティー固めないことだろ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:31:22.37 ID:zk8hl/2E
3色ガードとか介護、ウーズ使ってもまともに挑んでる範疇だと思うがなぁ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:37:02.07 ID:+je3io9Y
>>568
メインバリスタ強いぞ
ペンギン道場の教官役として、バリウォリは速殺に便利
あ、紙装甲なんで反撃してくる敵の相手は勘弁な
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:50:18.19 ID:9PRENJal
バリが紙って嘘だろ…
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:06:35.24 ID:ojAdD+k0
前衛で死ぬならディバイドすればよくね
前陣するんだろうし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:14:34.44 ID:OUzssvKg
ウォリバリで安定させるかバリウォリで火力追求するかは個人の好みだわな
てかメイン火力としてやってくんなら狂戦士欲しいしどっちにしろディバイドしてもらいたい時が出て来るか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:38:08.02 ID:9PRENJal
モンゾディバリ/ファマファラ
だがディバイトラインガードは使わなかったな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 21:40:43.73 ID:FlsA+/x6
念のために聞くが/の前が後衛だよな…?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:06:03.10 ID:8di1rYY5
ファラ後衛は普通にアリでしょ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:06:18.01 ID:wSaTF4zW
壊炎拳メテオ前陣なら前列に並べたほうが合理的
攻撃号令1回で三人とも強化できるし

防御力は知らん
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:36:40.31 ID:zk8hl/2E
ファマゾディでダクエとか
先見とガードで2属性に対応できる
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:20:38.34 ID:Fhd6jwmo
>>579
いやファラファマ後列は全然アリだが前列特にゾディがヤバいだろって思ったんだ
でもまぁ人それぞれだしな…
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:23:34.88 ID:/K54TyrD
よく見たら前衛職が一人も前列にいないな
殺られる前に殺る構成か
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:24:14.90 ID:1UBhGYvB
今頃になってフィギュア出るんだね嬉しいわ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:37:53.25 ID:F5chZwww
昨日ビーキンのスキルについて質問したものだが使ってみたら象さん強すぎワロタ
象さんの全体攻撃→ショーウォリで一騎当千→撃ち漏らしに介錯 で集団戦がサクサク進む
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:06:53.63 ID:WRVk1KzQ
>>584
バリスタが全然展開されないのは悲しいがパイレーツが姐さんなのはうれしいチョイス。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:37:06.74 ID:tFRZ6J7N
特異点圧縮狂戦士フリブロウォリつえええやってたけど、素材溜まったんで試しにATK8真竜持たせて振り直してみた
弱点ない敵の場合すごい強いなブレイドレイヴ、舐めてたわ
最大に生かすならどんな組かね

バリ/ウォリに持たせて前陣の代わりに使わせるとか意外にアリな気がしてきた
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:54:54.29 ID:R4ghw3bC
前陣の爽快感は他では得られない
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:06:23.60 ID:S1eyKt/t
バリスタを前に出すならゾディも前に出したって大差ない。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 02:31:07.10 ID:QRC5JAew
前陣と違ってダブアク乗らないからな
それならパッシブ同等でよりSTRと連射性の高いドロウォリにするとか
速攻性は落ちるしそれくらいのTP消費とかどうでもいいレベルならあんま意味無いかもだけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 07:54:18.52 ID:WRVk1KzQ
改めんて見直すと「ディバイドもラインも使わなかった」らしいぞ。
全体物理攻撃に対して有効なのはお札・ミスト・状態異常・縛りくらいか……
対策できない攻撃をファマがサブの異常技で潰していたのかもしれない。
全員開幕雲隠れとかだったらそれはそれでおもしろいかも。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 08:10:52.24 ID:eNX6KoMA
先程開眼王介錯してきたが開眼含めあの時の深王の行動が強引過ぎるのが気になる
別に深王好きじゃないけどババアや冒険者に詰め寄るような人じゃないと思うんだが…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 08:15:28.07 ID:8c0X5ywP
禍神がクトゥルフモチーフなら
敵対してる世界樹もとんでもな存在だろうからそれに洗脳されたら…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:10:53.22 ID:wB5x//Is
フィギュアって何だろ
検索してもひっかからんかった

二週目に突入して心機一転1stメンバーを引退させたんだが
最大でも30なのね
一気に5階層までマラソンというわけにはいかなかったw
LV70の採集と大自然メイドファマが一番強いとはなんともシュール
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:43:15.42 ID:d5lMDlMH
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:52:30.50 ID:DPxS0QEG
>>594
武器屋のじゃないかな…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 13:57:57.85 ID:WRVk1KzQ
>>594
ワールドホビーフェアでトイズワークスが出展した世界樹3三人娘のことじゃないか?
なぜぷちバリが入ってないんだ!ぷちバリが!ぷちバリが!
あのサスペンダーのエロさがなぜわからん!
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 14:03:15.08 ID:WRVk1KzQ
【緊急】
連レスになるが595の指定したアドレスが罠。検索してみたら結構有名なスパムだった。
360度どこからみてもスパムだからわざわざ言うこともないかもしらんが。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:12:09.37 ID:mpKtHNHw
サンクス、踏む前でよかった
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 18:26:01.25 ID:tRqc//aD
>>598
こんな見るからに怪しげなURLを踏むバカがこのスレ見てる奴にいるのか?
踏ませたいならせめて短縮URLとか使えよ
そんなの踏む奴がPC乗っとられて、冤罪逮捕されんだろうな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:08:43.65 ID:DPxS0QEG
リスに手を差し出す人もいますし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:20:58.20 ID:0UOtvfBC
花畑で休む人もいますし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:22:46.85 ID:MiQTxxOq
石像調べる人もいますし
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:26:13.72 ID:jNuiatny
FOE見つけたら取り敢えず突っ込む人も
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:27:26.37 ID:kaXSML1C
短縮URLなんて危なくて踏めねーよw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:27:28.53 ID:zx0Z+pRP
赤いぶよぶよみたいなケースもあるから
勇気を持って踏んでみるのも悪くないと思う
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:31:09.76 ID:r04U0gE2
そろそろ真面目に鍛冶吟味しようかしらって思ったら
リミットハンマー自体がなかったりする人もいますし

周回する前になんか取り残しねぇかなって安歩隊でぐるぐる回ってみたら
道程で解けるものだろうと思って放っておいてた
4層の格子開けるのみたいな変な顔ついた扉の開け方が結局さっぱりわからん
あれ何したらよろしいんですの
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:32:51.51 ID:zx0Z+pRP
二週目で真祖ルートにいこう
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 19:34:44.01 ID:OcvIlm6D
>>607
そこは真ルートでのみ解放される扉だ

今が1周目なんだろ? 2周目は海都ルートか深都ルートのうち行っていない方の
ルートに行って、3周目に真ルートに行ってきなさい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:18:53.76 ID:r04U0gE2
そらいかんわね
しょうがないから聞きかじり勢にアン子入れて遊んでくわ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 21:52:36.58 ID:WRVk1KzQ
>>600
hageるためだけにわざわざ踏む必要はないし、必要がないのに踏まずにはいられないのが冒険者。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:29:43.93 ID:i21pFOer
ダメージトラップの事だと思った
あながち間違いじゃなかった
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:16:44.37 ID:cHj14sqm
シノファマ5人でオート戦闘で首切振るのクソ面白いな
即hageの危険と常に戦うことになるが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:05:29.89 ID:VYQOsGVJ
真ルート行くと海都十字章、深都殊勲章が手に入らなくね?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 02:08:58.40 ID:3nJCCxAS
3周目でついに真ルートいくぞー
海都到着時の選択肢さえ間違わなければどっちのルート通ってもいいらしいけど、4層ボスだけがネックだね

やっぱ倒しやすさだけで言ったら介護陣形でハメ殺せるシンの方が楽かな…
シナリオだけで見たら深都ルートは機械王にアゴで使われてるようでどうも好きになれないんだけどな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 02:23:36.50 ID:/1yASyAR
>>615
まあそれは人によるんじゃないかね。
俺は元老院の人間が色々知っていたのを黙っていたことは、
自分たちを騙していたと解釈して1周目は深都ルートに行ったよ。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 07:23:58.80 ID:ewWF70BV
俺もそうだな
3層でクジュラ(≒元老院)に謀られていたのだと解釈してそこから深都側についた
深都ルートでマガツを倒すのに結局4周必要になったんで疲れたけどねw
道中は深王に使われているというより一緒に戦う同志のような関係だと思ってた
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:36:38.41 ID:/YTnlIQ6
自分はオランピアがどうしても許せなかったから海都についたな
理由はどうあれ彼女のせいで2層でたくさんの人が死んだのは事実だし
自分らも殺されかけたしね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:44:38.45 ID:BPi5h/lJ
正直海都ルートクリア後に世界樹討伐とか出来れば良かった
深都ルートは禍討伐で真ルートは両方
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:53:15.08 ID:k1REN7Uh
最初に海都ルートいったらスク水に罵られて喜んでたけど終盤どんどん病んでいくのを見てられなくてクリア後速攻で深都ルートいきました
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 11:33:19.04 ID:VAMARHkj
ファランクスの性能の良さは認めざるを得ない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 12:12:23.36 ID:G3FjJI5P
俺も深都ルートだったな。
クジュラはともかくばあさんの機密主義に耐えられなかった。
その点深王陛下は一応事情を説明してくれるからな。
悪人だとしても取引相手としてはまだマシだと思った。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:08:15.01 ID:hfWc+CkU
どっちにも「正直協力するのはちょっとなぁ」な感はあったので
最終的にアリアドネの糸で戻って来れる海都に付く方に落ち着きました

控えメンバーに経験値入れたいからギルド行って深都行ってしてると不便なんよ…
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:15:59.45 ID:DGmhNLZy
俺も深都だったわ
深都発見時の選択肢を勢いで秘密にするを選んだからこうなりゃ最後まで付き合うかってなった

姫の戦闘前の表情は良かった
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:34:28.97 ID:EHjVxYLN
オランピアは別に嫌いにはならなかったな
罪のない人を虐殺したからって、アーカードに敵対してまで少佐に付こうとは思わないとかそんなノリ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 13:44:18.57 ID:18amasqL
確かに騙してたけど
世界樹行っておきながら生き延びようとしないで
諦めてあんなとこで戦う方がおかしい
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:03:08.59 ID:9LXrW1xA
悪質さはどっちもどっちだと思うがなぁw

オレは>>623と同じ理由で海都だったな
施設が揃ってて便利だから
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:15:29.64 ID:V0zgFieb
ゲートキーパーさんの分離状態なんだけど
ぶっかけなしで両方のノーマルドロップって落とさないっぽい?
レア条件みたすとノーマルのほうのアイテムが一向におとさない・・・
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:21:44.07 ID:ft3LVvCb
>>628
レアドロは例外なく排他ドロップだよ、レアドロのドロップ条件を満たしたら
ノーマルドロップは落とさない

ぶっかけやハンマーは排他条件を無視してノーマルドロップとレアドロを
いっぺんに手に入れられることにも価値があるのだ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:32:17.02 ID:V0zgFieb
ゲートキーパーさんの分離状態なんだけど
ぶっかけなしで両方のノーマルドロップって落とさないっぽい?
レア条件みたすとノーマルのほうのアイテムが一向におとさない・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:23:26.10 ID:REHNckUn
タイムリーな話題だ
丁度、1週目でどっちにしようか悩み中
オリンピアかわいいよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:42:23.30 ID:REHNckUn
アンドロもショーグンもどっちも前衛よりで困るな・・・
前3人埋まってるよ・・・
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:46:20.71 ID:8ttNgjAW
君は双銃のショーグンを後衛にしてもいいし、後衛から仲間を護るアンドロを入れてもいい
もちろん誰も加入させないのも自由だ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:49:15.15 ID:REHNckUn
ファラ/シノビがいるから、ショーグンにするか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:50:07.43 ID:REHNckUn
でも銃弱いんだよなぁ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:02:05.53 ID:DGmhNLZy
GKさんのレアドロ狙おうぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:08:18.70 ID:REHNckUn
悩ましいな、どっちを引き受けるかでもう3日悩んでる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:12:21.11 ID:E+WPmXo7
最終的にドロショーどっち取るかだけで迷ってるんなら
「両方使わないほうが編成的にすごい楽」
と俺は思う
シナリオ的に寄りたい方選んだったらよろしい気がします
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:13:19.64 ID:REHNckUn
性能がとんがってるから強いのかとオモタ
じゃあもうちょっと悩んでから進める
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:17:37.14 ID:REHNckUn
う〜ん、BBAはきらいだけどショーグンはかわいい
オランピアもかわいいけど・・・
う〜ん、悩ましい
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:22:54.07 ID:S72rj0cG
花ショーグンがドストライクすぎるので一週目は海都一択
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:25:58.90 ID:DGmhNLZy
八重歯かわいいよ八重歯
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:26:05.91 ID:swS6DWb/
クジュラ「///」
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:27:20.49 ID:REHNckUn
悩みながらゴーレムでレベル上げして来ながら飯食ってくる
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:27:50.96 ID:EHjVxYLN
編成しだい
うちはショーグンとの相性悪くてソッコー引退していただいた
アンドロはマガツのためだけに作った
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 19:56:47.87 ID:YY3cPjLA
氷嵐の支配者だけ何日たっても復活しません
どうすれば復活しますか?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:00:43.69 ID:8ttNgjAW
ここはTスレじゃないぞ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:02:51.35 ID:G3FjJI5P
ショーグンはメインよりサブって感じ。チェイス要員をのぞいて。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:06:16.90 ID:YY3cPjLA
>>647
Vの話です
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:12:22.34 ID:8ttNgjAW
ちゃんと倒してから14日寝たか?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:13:45.71 ID:ft3LVvCb
階層ボス以外の黒FOEはゲーム内で14日経過することで復活、例外は1匹もいない
(階層ボスは復活が始まるようになる条件がある)
とりあえずもう14日寝てみたら?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:23:49.32 ID:YY3cPjLA
もちろん14日どころじゃないぐらい経過してるっていうか
もう他の火竜と雷竜は2回復活して倒してるんです
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:27:39.47 ID:BPi5h/lJ
状況がわからんからなんとも
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:29:17.76 ID:ft3LVvCb
じゃあ出現する場所を勘違いしてるとかじゃないのか
ちゃんとカマキリが3匹出るあの部屋の中に入って黒いシンボルが出ていないことを確かめたの?
マップを見て判断しただけじゃ勘違いの可能性を否定できないぞ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:43:11.00 ID:EHjVxYLN
ウェッさんの呪いか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:44:05.72 ID:S72rj0cG
氷竜はパーティに幼女キャラがいないと復活しません
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:44:57.60 ID:YY3cPjLA
場所も間違って無いと思います

で、なんか関係ありそうな記事を見つけたんですが
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/57.html
これはこれで書いてる事が間違ってる(氷竜の出現場所が16Fとか書いてる、実際は18F)ので
意味不明なんですよね…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:46:11.75 ID:S72rj0cG
それTのWikiじゃん
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:47:20.34 ID:YY3cPjLA
あ、ほんとだ

じゃあやっぱりVにはこんなバグはないのか…
なんで復活しないんだろう
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:49:47.55 ID:BPi5h/lJ
はよゲーム進行状況とか晒せよ
出ません出ませんだけじゃどこに原因があるか考えることすら出来ない
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:52:00.71 ID:9LXrW1xA
とりあえず何も考えずに宿屋で泊まるを14回連打してきてはどうか
神竜のとこ行ってレベルキャップ解放しないと復活しないとかあるのかな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:52:14.71 ID:EHjVxYLN
カマキリはどうした倒したのか
カマキリは氷竜が出ると消滅する憐れな存在だが
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:59:33.32 ID:ft3LVvCb
間違ってないと思います、じゃなくて絶対に間違っていないことを書けよ…
問題の解決に問題の切り分けは必須なんだからさ

・他の2竜は復活させて倒している
・氷竜も一度は倒している

分かるのはたったこれだけだぞ、俺が>>654で書いたように絶対に出現ポイントを
間違えていないかをwikiとかで確かめてから、さらにマップ上で見ただけじゃなくて
実際に歩いていってシンボルが復活してないことを確かめたのかすら書いていない
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:01:43.17 ID:BPi5h/lJ
割れでしたって落ちなら笑うぞ
いや通報か
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:56:18.24 ID:Pa27IArv
でも見た目がいいからメインショーグンが増えちゃうのは俺だけじゃないはず
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:58:40.20 ID:AZpHMq/r
>>665
ショーグンのかっこよさはずば抜けてるよな、よく考えなくても一騎役なんてウォリメインのが強いのにうちの一騎役は邪気眼だ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:03:38.07 ID:bLokJNif
露骨な贔屓感がなんか嫌で、レギュラーで使ったことはないな

ショーゾディで属性ハバキリ一騎試して
つえーwっつって終わり
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:04:35.66 ID:DGmhNLZy
>>666
うちは若だな
邪気眼と八重歯が我流役
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:05:29.08 ID:hjHvRPFg
ゾディショーすでに居たのに、グラの好みでショーゾディに作り直したな
>>641じゃないが花ショーが同じくドストライクだったんで
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 22:06:24.19 ID:REHNckUn
ふむ
見た目だけで、プリファラゾディを選んで、後モンクバリで補った感じ
>>645のいうとおり編成しだいなのは分かってるんだ・・・
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:46:11.19 ID:ZY2k2JyM
金髪は2丁拳銃が良く似合う気がする
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 23:48:51.04 ID:QR/ObilH
ショーウォリで鎚持たせて腕封じさせようとさせた結果
素直にチャージ五輪やらせた方が早えーわ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:05:31.95 ID:asZulcTW
結局ID:YY3cPjLAはなんだったのか
本当に割れで逃げたんなら笑うが
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:15:21.13 ID:7m8XVPbT
割れだったんじゃね
それか単純ミスで顔真っ赤になって逃げたか
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:15:27.06 ID:zbMJc//V
ドラゴンスレイヤーを研ぎに出したままだったのを思い出したんじゃないかな。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:20:06.37 ID:qCbEcr2x
GYAAAAAAA
ショーグンがかわいいけど、BBAに利用されるのイヤだー
助けてくれorz
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:21:54.38 ID:7m8XVPbT
>>676
チラ裏へどうぞ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:35:12.03 ID:nWgCvY+e
ダイマオウイカ出た
出たよ…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:42:37.60 ID:qCbEcr2x
>>677何このキモい自治厨
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:46:09.89 ID:7m8XVPbT
>>679
631: [sage] 11/03(土)18:23 ID:REHNckUn(9) AAS
タイムリーな話題だ
丁度、1週目でどっちにしようか悩み中
オリンピアかわいいよ
632: [sage] 11/03(土)18:42 ID:REHNckUn(9) AAS
アンドロもショーグンもどっちも前衛よりで困るな・・・
前3人埋まってるよ・・・
634: [sage] 11/03(土)18:49 ID:REHNckUn(9) AAS
ファラ/シノビがいるから、ショーグンにするか
635: [sage] 11/03(土)18:50 ID:REHNckUn(9) AAS
でも銃弱いんだよなぁ
637: [sage] 11/03(土)19:08 ID:REHNckUn(9) AAS
悩ましいな、どっちを引き受けるかでもう3日悩んでる
639: [sage] 11/03(土)19:13 ID:REHNckUn(9) AAS
性能がとんがってるから強いのかとオモタ
じゃあもうちょっと悩んでから進める
640: [sage] 11/03(土)19:17 ID:REHNckUn(9) AAS
う〜ん、BBAはきらいだけどショーグンはかわいい
オランピアもかわいいけど・・・
う〜ん、悩ましい
644: [sage] 11/03(土)19:27 ID:REHNckUn(9) AAS
悩みながらゴーレムでレベル上げして来ながら飯食ってくる
670: [sage] 11/03(土)22:06 ID:REHNckUn(9) AAS
ふむ
見た目だけで、プリファラゾディを選んで、後モンクバリで補った感じ
>>645のいうとおり編成しだいなのは分かってるんだ・・・
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:04:16.69 ID:Yfh4MHyg
顔真っ赤にしてCawaii!ね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:26:38.38 ID:asZulcTW
まあみんな落ち着け
気分転換になぜコルタナさんは剣ウォリなのに槌をくれるのかでも考えよう
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:33:02.70 ID:4MZQgYSi
コルタナさんの槌ってなんか能力付いてたっけ?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:34:15.69 ID:nlvm2XTR
それぐらい雑談なら俺は構わんぞ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:38:15.60 ID:7m8XVPbT
>>682
自分の愛剣をあげたくなかったんじゃね

正直上の流れは結果出てるのに構ってちゃんしててイラッと来た
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:48:00.04 ID:zbMJc//V
>>982
元々鎚ウォリだったのが剣ウォリに転向して
使わなくなった鎚を報酬という名目で処分しただけとかそういうオチじゃないかな。

そんなことよりキリカゼさんの装束やデザートさんの金鎧が脱ぎたてなのかどうか考えようぜ!
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:53:53.65 ID:nqoeiSAy
キリカゼさんのはスペアだぞ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:54:04.28 ID:AbpvD9aB
ボンガロさんの脱ぎたて胴着がどうしたって?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:59:21.17 ID:zbMJc//V
>>687
そういえばそんなことを言っていたような気もするな…

だが脱ぎたてでこそないにしろ、ひょっとしたら懐に入れて温めてくれていた可能性もある。
まだだ…まだ戦える…
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:04:13.65 ID:nlvm2XTR
キリカゼさんとはペアルックができるな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:05:09.47 ID:4MZQgYSi
ザビィさんの海賊服にはお世話になりました
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:12:28.78 ID:mh5Aath6
スクワイアさんの盾は何故あんなにスクワイアさんと乖離した性能なのか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:28:51.37 ID:mh5Aath6
力知の宝典狩りPT、悩みに悩んで、結局一騎PT+先陣水溶液にして2ターンキルでやってるけど、
これでも悪疫で崩れるリスクが1ターン分ある
どんな構成でやるものかね
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 03:43:48.20 ID:nlvm2XTR
アンブッシュで先制するまで逃げる
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 08:28:13.30 ID:OKEljExD
パターン決めて戦うのはいいけど完全作業になって思考停止するのが悪いんだよ
まともな思考を持ってれば悪疫で崩れたって立て直すのは難しいことじゃない
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 09:19:26.06 ID:fRfGADGC
あえて全員でハンギングとかどうだ?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:03:45.41 ID:UtiVTQnI
氷竜の話で思い出したけど今うちの世界樹3アルルンと隣の部屋のカマキリがマップに映んないわ。
初期化しすぎでどっかおかしくなったのかも。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:05:00.78 ID:W+AguHIC
>>ID:7m8XVPbTかわいいね^v^
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:49:21.24 ID:asZulcTW
邪龍の7つの悪疫って「状態異常をランダムに撒く」らしいけど即死と石化の割合がクソ高いような気がするんだが
俺のリアルラックが低いだけか…
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 19:37:25.46 ID:zbMJc//V
実際にはランダムじゃなくて
まず最初に即死するかどうかの判定、即死しなかったら石化、石化しなかったら次は…
ってなってるからLUKの低いキャラはどうしても上位のバステに掛かりやすくなってしまうんよ。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 19:50:51.80 ID:fiJkqxzA
法典禁止ゾディでパワー重視ならバリだろって思ってたけど
ほぼ1トップ状態のパイウォリがイーグル使うのめんどいし
そもそもエーテル10雷10なんだから普段からバラージ1より
チェイス1使って数減らす方がよほど便利だった
何よりDAないの差し引いてもパイレが狂戦士とチャージだけで済むの楽

俺設定的に雷の人だからバラージにあとSP18まわせよってのは無理
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 20:13:05.31 ID:MDqjgP/R
そうか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 00:19:24.81 ID:qEsr6MCK
おす、悩みぬいて5日!
ゲートキーパー倒したぞ!!!!!
隠し素材の武具高すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 01:25:08.38 ID:wtNtUDE9
ゾディは単体強星術もほしかったな。圧縮特異点DALv10星術でやっとバフ積んだ物理アタッカーと並ぶくらいなのがなぁ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 01:31:43.57 ID:2Fd6V2n9
>>704
属性術に関しては4のルンマスが羨ましいわ
いやゾディはゾディで恐ろしく強みはあるけれど
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 01:39:44.34 ID:dvsvwkzJ
ルンマスは聖印で敵の耐性下げられるのもでかいからなあ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 02:22:08.66 ID:bAPH6oWk
ここで聞いてもいいかわからんが3→4のクラス変化って公式見る限り

ウォリアー→ソードマン
モンク→メディック
ファランクス→フォートレス
バリスタ→スナイパー
プリンス→ダンサー
ゾディアック→ルーンマスター
シノビ→ナイトシーカー 

って感じでいいのかね?ステとか役割は別としてポジションだけで、ってことで
パイレーツとビーキンはどこへいってしもたん…
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 02:26:43.27 ID:5bRoIqAH
ビーキンはミスティックでしょ

パイレーツはダンサーとかスナイパーに分散した感じだね
元々パイレーツのスキル群が噛み合わせの悪いチグハグな構成だったから当然の流れだと思う
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 04:20:14.78 ID:faasBCeC
農民ドコー
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 07:51:33.10 ID:faVmOvxZ
>>697
俺もだ。
前にその件を書き込んだことがあって、その時は勘違いかと思って
改めてその部屋全部踏み直したんだが、やっぱりマップに出てこなかった。
でも部屋に入るといるんだよね。

俺は初期化したことないから、初期化の有無は関係ないと思う。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 08:56:30.89 ID:gFywzffG
チェイスマンとしてのパイ→ダンサーやスナイパーに受け継がれた
継戦能力の高い持久戦アタッカーとしてのパイ→モノノフに受け継がれた
軽装高機動アタッカーとしてのパイ→ナイトシーカーに受け継がれた

色々な要素に分解されて少しずつ他キャラに受け継がれている感じだな…
こいつこそがパイの直系、と言える互換キャラは4にはいない
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 10:12:23.53 ID:m4jvNDWZ
含み針+スナイプI+突チェイス
属性アームズ+圧縮→エミット

と、攻撃は物理&属性共にバリゾディに一任して進めているんだけど
爆発力が今一なPTかな?
チェイス役のウォリ/パイが突剣装備なのもあってウルフハウルぐらいしかウォリスキル
使いこなせてないのが・・・
ワイドエフェクト+LUC特化+ハンギングでそこそこ突剣も役に立ってるんだけどね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 14:25:26.20 ID:x/OU/37j
ウォリパイって実際どうなんよ…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 14:30:31.21 ID:6L+S+DCG
宝典使ってチャージミリスラ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 14:32:35.90 ID:6Lt1LRMM
尼に小さいフィギュアセットがふたつきたよ
前に話題がでたのってこれか…ぽちっといた
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 15:36:19.86 ID:iXQo6S86
>>714
>>712はチェイス役で使ってるんでない
まぁ宝典ありならAGI強化のミリスラが本命になってくるけど
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 15:43:54.30 ID:CHAOMC1V
つーか宝典なしでも同じLv・装備ならウォリパイミリオンの方がパイウォリミリオンより強かったりする
ウォリとパイのAGIの差から生じるダメージ差より常在の25%によるダメージ差の方が大きいのよね…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 16:01:39.85 ID:0aERco4b
ウォリアにチェイスは別にありでしょ。
倍率は高いわけだし、燃費がいいのもうれしいし。
ただ発動回数に限度があるから我流キャラを増やすよりチェイスキャラを増やす方が強い。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:16:31.58 ID:7Xswjbzm
上のバリゾディに便乗して質問
TEC宝典でバラージの威力が上がるのか知りたい

それともバリゾディでTEC宝典使うメリットは3色リミット威力UPと
敵TEC攻撃のダメージ軽減しかないのかな?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:53:50.66 ID:CHAOMC1V
バラージの威力はSTRと武器攻撃力のみに依存する
つーかいわゆる複合属性スキルにTEC依存で威力が上がるスキルは1つもないぞ
フリーズンブローもブリッツリッターも、鍛治で属性を付与した通常攻撃や
一騎だってTECをどれだけ上げても威力は上がらない
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 20:20:59.94 ID:6L+S+DCG
>>716
それは713へのレスだったのだ
712はSPの余裕があまり無いんじゃまいか
あるならチャージレイブでいいと思うが
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 21:41:12.71 ID:d72M2XBb
>>712
含み針だと突チェイス反応しちゃうからプリやファマあたりのサブバリで発煙スナイプ突チェイスもオススメ、勿論梟や象が出せるならそれが一番

狂戦士かけるターンでレインフォールと分身→突攻撃連打と出来れば十分火力もでないかな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 00:39:45.43 ID:jBdnGw6b
モンクに槌持たせてる人っている?
行動速度下がって回復がおいつかなくなるからやったことないんだけど、割と火力でるもんなのかな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 00:49:07.63 ID:nmNczuXC
バグ壊炎拳の為にヤグルシ装備してたけど、FOE相手だと回復で手一杯になるからなあ
今はソニダガ持たせてるわ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 01:07:21.52 ID:ZVj6df62
槌モンクはサブ解禁しばらくやってたよ。
サブゾディダクエ要員兼砲台にするといい感じ。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 01:25:55.79 ID:+b5bjZy/
>>723
初プレイのメインアタッカーだったよ
護符、ファラで出来るだけダメージ受けないようにしてた
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 01:56:09.74 ID:e3aDYYX7
>>723じゃないけど1・2の殴りメディと同一人物設定で作って見ようかなと思ってたので参考にしたい
メインアタッカー張れるなら別に回復役用意してやってみよう
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 02:07:03.96 ID:nmNczuXC
他に回復役がいるならアタッカーにしても問題ないよ。サブゾディの圧縮壊炎は凄いし
サブウォリでクラッシュブローとかアームブレイカー狙うのも面白いけど、LUC低いから追加効果は発動したらラッキーみたいな感じ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 02:45:08.44 ID:+b5bjZy/
モンゾディで圧縮壊炎拳とエミット砲台してたよ
回復はバインドlv7とリフレッシュlv7だけでヒーリングは前提のみで戦闘終了後の回復に使ってた
ファラプリはいたけど戦闘中のHPの回復はアイテムでしてた
通常戦闘はファマビー剣虎、ファマシノ石化に任せてダクエ使ったりしてたような
かなり後半に取ったけど炎マスタリーはもっと早くに取っておけば良かった
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 10:06:51.53 ID:HWO12diL
攻略中なら
拳バグとヤグルシ併用なら超強い
拳バグのみ使用なら強い
ヤグルシのみ使用ならまぁ強い
どっちも使わないとまぁ微妙

一番下を軽くしか使ってないけどそんなイメージ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 10:14:20.74 ID:5ShdiqIP
wiki見るとラスボスの強さって
海都ルート>深都ルート なのですね

海のしずくで10000→5000→5000回復されて超じり貧だったw
アイテムTP尽きたが介護陣形のおかげでなんとか撃破

シノビのダガーに縛り鍛冶してたせいで追い込みのアタックで縛り→雫とか
ちょっと適当すぎた自分もあれだがw
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 10:19:48.94 ID:HJagdXKY
姫様は基本的に状態異常対策を万全にするだけでほぼ封殺できるからな
2体同時に戦うことになるので単純に手数が多い上にやってくることがわりと多彩で
対策に手間がかかる深王&オランピアの方がめんどくさい相手であることは確かだ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:25:49.42 ID:rTECSpJ9
最近はじめたけどビッグビル?とかいうのが強すぎて辛い
あと採取とか伐採のスキルってとりあえず1振っておくだけでいいのかな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:33:21.30 ID:/G+d3wsb
>>733
ビッグビルは出てこない時間帯がある。酒場で話を聞いてみろ。

採集や伐採は、コモンスキルで取るのはおすすめしない。
特にこだわりがないなら専門のファーマー部隊を作る方が効率はいい。

メインパーティにファーマー入れるなら別だが。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:48:27.70 ID:SP87/Qvq
姫様は分身したシノプリが予防+リインを使うと涙目になるから困る
しかしドロシノ一人旅がバランス崩壊でワロタ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:56:11.84 ID:rTECSpJ9
そうだったのか。しかしもうコモンで1取ってしまっているし
ファーマーもPTにいないからこのままいこうかな
時間帯は今判明したからチャレンジしてみる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:00:21.58 ID:BgX9BUzg
オオヤマネコhageとビックビルhageはボウケンシャーの誰もが通る道
でもそれ以降の階層だとあんま印象に残るザコっていないな…2層終盤でアイアンタートルにボコボコにされたりはしたけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:00:48.14 ID:L51vktyj
伐採と採掘はメインPTに農民居ないなら専用PT組んだ方がいいけど
採取で採れるアイテムは需要高いんでメインPTの面子に覚えさせるのも一考の余地はある
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:01:40.97 ID:5ShdiqIP
>>736
B3Fで発生するクエストでメインファーマー必須のクエストがある
コンプリートするつもりならファーマー作成は避けて通れないから注意してね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:03:40.36 ID:L51vktyj
>>737
6層抜きでもライギョさんとか居るし……
まあTとかUほどの凶悪さは無いな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:07:00.80 ID:HWO12diL
3はレア素材の仕様がいくない

ある程度の採集回数かファーマーがないとだいぶきつい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:07:06.24 ID:5ShdiqIP
キツネウサギサルは怖くないか?
階下に降りた直後で雷対策してなかったらhageた記憶あるよ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:27:13.22 ID:k+SE5i0h
オレはパーティ内の3人に採取、採掘、伐採スキルを分担して持たせてたよ
それぞれ5ずつ
サブクラスが解放された時に休養して、1人のサブをファーマーにして採集マスター持たせてた

ただやっぱりネクタルアムリタが品切れしちゃうのがきつくって結局後でファーマー育てちゃったな

品切れする仕様自体は別に良いと思うけどその分採集スキル持ちやすくして欲しかったな…とはちょっと思うね SP1につき2回採集できるとかさ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:28:22.73 ID:b5+Q3reA
ライギョさん
狐は身構えた
イノシシの猪突猛進×3
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:47:16.99 ID:rTECSpJ9
皆の意見見るとファーマーの有無は大きいようだから
暇な時にでもファーマー一人育ててみることにするよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:49:05.43 ID:L51vktyj
一人だけ半端に鍛えるくらいなら5人纏めて鍛えようぜ
聞きかじりあるし、一人程度だとむしろ意味ない
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 14:39:03.78 ID:SP87/Qvq
クエストやミッション報告で経験値おいしいから
ファーマーVで育てた方があとあと楽になるキガス
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 15:27:39.33 ID:HWO12diL
俺は凄い中途半端に二人だけ作ったけど
まぁ大体事足りた
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 15:33:42.71 ID:5ShdiqIP
ネトゲの業者みたいで個人的に嫌悪感があるので一人しか作ってないなあ>農民
宿屋連泊もおなじ理由でできないけど仕方がない・・・
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 15:37:25.11 ID:GO5A3Tee
戦うだけが冒険じゃねーんですよ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:02:33.48 ID:kt/5MgOl
ぶっちゃけ1の頃からゴレンジャイでやってたから
ファーマーに安全歩行やら覚えさせて突っ込ませてる。
周回プレイもこれで雑魚スルーできてマジおすすめ。
ただ3はペンギン道場やれると二人(採集担当・安全歩行担当)で十分かな?

>>749
メタル狩りみたいなもんだと思えば。宿屋が嫌なら漁業すればいいじゃない。
あっというまに時間が過ぎるから。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:13:17.60 ID:WfKJnPRu
キャラグラが被るのがイヤだったのもあって
ファーマー4人とファランクスで採取してたな
SPに余裕が無くて安全歩行できなかった序盤はファラの警戒行進がすごく役に立った
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:14:46.17 ID:iTUNKRnH
ボスレア高額装備の早期購入とかアムリタをガンガン消費する探索スタイルでもない限り
ファーマーは一人で十分だし五人ファーマー採集部隊とかは必要性は薄いね
一方で聞きかじりがあるから臨時出撃専門の便利使いキャラの育成に手間はかからないんで
ファーマーファイブの作成を躊躇う理由も薄いんだけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:37:14.58 ID:27ySr6cq
採集用なら、1人くらいシノビ作っておいた方がよくないか?
大自然の恵みが5人必要な状況ってほとんどないし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:37:40.13 ID:/G+d3wsb
うちの採集組は
シノ/ファマ(煙り二毛作、遁走の術)
ビー/ファマ(獣の警戒)
ファマ/バリ(アンブッシュ)
で、!!ああっと!!対策も万全
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:09:55.89 ID:DzmZVbTW
久しぶりにVやりたくなってきた
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 20:37:48.68 ID:i+zqjaV3
比較的雑魚は楽に進めた俺は含み針組
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 21:15:43.41 ID:W9LrEf7f
第六層入って何とか最下層までこぎつけたがイベントというイベントがないのと
ダークゾーン地獄で精神的にきつかったとです
見るからに禍々しい雰囲気と曲は凄く好きなんだけどなー
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 22:49:17.87 ID:D03Ps7CL
ようやく6層ボス倒したから記念カキコ的なもの
どう頑張っても倒せず投げてたのを4を2週クリアしたので久々にやったらなんとか倒せた

・・・3って図鑑コンプしてもエンディングないのね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 00:07:39.91 ID:b5+Q3reA
>>759
あるよ
大航海の図鑑をコンプしたらED
大変厳しい道程
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 00:09:35.39 ID:KI6EES2S
その95割がダイマオウイカのせいなんだけどな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 01:27:51.93 ID:bH1KXz33
図鑑コンプしちゃうと人工呼吸イベントができなくなっちゃうのが痛い。
せっかく女の子だけのギルドを作ったというのに…
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 02:23:41.82 ID:h4imtT14
4層の巨大ライギョが強すぎる
雷撃二発でファランクスが死ぬ
SP振りなおしてショックガードLV10にした方がいいのかな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 02:28:34.49 ID:2ePf7Bkl
4層、5層はショックガードを使う機会が多いのでお勧め
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 03:54:23.75 ID:3Z399s8W
ショックガード10あれば5層の狐FOE完封できるからな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 03:57:54.88 ID:h4imtT14
5層でもショックガード役に立つのか
ありがとう、LV10にしてくるわ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 08:40:34.80 ID:F9SxZ5KG
いよいよ3週目突入 4層クリア真ルートに行くまでどっちにつくか迷ってる

(4層クリアまで海都側)→真
(4層クリアまで深都側)→真

6層以降の会話(恒星亭の女の子の会話、元老院にばあさん残るのかそれとも海兵?)
会話内容やNPCの残留など違いがあれば教えてほしいです
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:11:24.70 ID:yrQOBfEx
なんか宿屋の宿泊費がどんどん上がっていってキツいんだけど
パーティーのレベルが関係してるのかな?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:14:37.22 ID:q82mSmMC
レベルによって価格も変動するんじゃなかったっけ
弱い冒険者には安く強く稼げる冒険者には高く
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:22:39.52 ID:GpZq9KIu
一人旅の大敵
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:40:23.22 ID:TeaozUDM
レベル上がった後に高くなるのは後輩ギルドにおごったりしてるんだったか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:45:47.05 ID:Z6v/jspC
宿代の計算式は宿泊人数に関係なくパーティ内で一番高いやつのLv×5en、世界樹2から共通
1はもっと無慈悲な計算式だったことを考えるとこれでも楽になった方だったりする
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 10:45:31.97 ID:RqO3M+qB
1からやってると2以降の宿代なんてまったく気にならなくなる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 12:12:05.93 ID:qHf1slm4
ザエーナ鳥と戯れれば、宿なんかいらない
時間を進めたいときはLV1キャラ一人で泊まればいい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 12:36:11.16 ID:WBf4uhsk
>>772
5人で泊まれば一人タダな優良宿だろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 12:48:45.36 ID:jPEz6y9S
同Lvの5人で泊まる限りLv1からLv70まで1の宿代が2以降の宿代より安くなることは
ないけどな、1人タダになっていてもまだ足りない
Lv1×4人+Lv70×1人みたいにすれば1の方がお得だがわざわざそんなことするかっていう

つーかお前絶対1の糸目だろ…汚いなさすが糸目きたない
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 12:56:53.65 ID:rKpHaLFd
序盤は糸買うだけで金欠になるから
Vでも辛い気がする
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 13:05:22.37 ID:0fK5tITn
ちょっと質問
シナリオの3ルート全部終わったから三竜とクエストボス倒しに行こうと思うんだけど、そのためにパーティの再編成がしたい

今は前モンプリ/ウォリバリ/ファラファマ・後バリゾディ/ゾディプリなんだけど、ウォリとバリのサブを交換しようと思ってるんだ。やっぱりウォリゾディとバリウォリのほうが火力出るよね?
あともう探索はほぼ終わったからファラのサブをファマから変えたいが、やっぱりファラのサブってシノビが鉄板?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 13:14:26.51 ID:wlJYUCYn
ウォリゾディとバリウォリのが威力は出る
ファラのサブは構成次第だけど、ウォリとサブウォリが二人とも高レベル狂戦士使うならシノビは安定しやすい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 18:34:20.65 ID:WBf4uhsk
スク水はどの辺が糸なんだろ
確かめるからちょっと脱いで
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 18:53:38.91 ID:o00dwzA7
ヘンタイダー
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 20:33:00.95 ID:RcXc7RC5
スク水がいるからなんて不純な動機で深都にいったのは俺だけでいい
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 20:52:27.43 ID:qHf1slm4
スク水もそうだが、はいてないフルべも・・・ふぅ
これだから赤竜をいつまでも倒せない
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 20:55:07.97 ID:3Z399s8W
>>782
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 21:35:33.09 ID:BXUtLK+Z
画集を買えば赤竜の呪縛から解き放たれるよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 22:19:48.75 ID:KdYnHBr9
俺は普通に赤竜が倒せない
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 22:25:34.12 ID:zJ3q1NX8
ビーストロアか弱り目に祟り目で攻撃力を下げてやるのがオヌヌメ
うまくハマるとブレスターン以外は火竜の猛攻で攻撃力ダウンを打ち消すだけの
置き物になってくれるので非常に楽に戦える
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 22:59:03.50 ID:3Z399s8W
攻撃技はブレス以外脚技だから脚縛ると楽になるよ
混乱は予防号令か介護、攻撃ダウンはリニューライフか攻撃号令で対処
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:21:22.77 ID:FySDNApG
サブクラスが決められないのでアドバイスが欲しい
3周後放置で、半年ぶりに最初から手を付けて今10階

メンツは前衛がウォリ(レイヴ型)、プリ(マーチ系未取得でTPが余ってる)
後衛がモン、バリ(前衛を取ってないのでTPが余ってる)、ゾディ

とりあえずボス戦の火力不足がやばい。チャージってウエポン砲台に乗ったっけ?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:25:35.76 ID:3Z399s8W
エミットは圧縮もチャージも乗る筈
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:28:07.16 ID:FySDNApG
即レスありがと
昔は鎚ウォリでサブゾディだったんだけど、剣ウォリだと何がおすすめ?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:28:22.64 ID:srHxfBHT
10Fとかの時点で手っ取り早く火力出すなら
ゾディ/パイにしてリミブからの圧縮属性が手っ取り早いんじゃないかしら
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:32:16.80 ID:bqar2sun
剣ヲリはサブを何にしてもそれなりに働けるのが長所だからなー
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:33:01.75 ID:JdwFz67T
剣ウォリ単体で完成してるからな
バリでミスなくしてもシノで手数倍にしてもいいしな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:38:05.65 ID:suZNBaco
剣ウォリは鎚みたいに攻撃力を爆発的に高められるサブはない
戦闘ではTPにもターンにも余裕がないからパッシブの優秀なサブが良いかも
もしくはフィールドスキルとか
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:44:39.78 ID:a1Cj7ICB
銃チェイスは産廃かと思ってたけどバリスタツインで使うと結構いけるね。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:45:20.35 ID:FySDNApG
>>789
TPじゃなくてSPだった、我ながら素人丸出しやねw
自己完結型なのか…バリかシノで自己補強は強そうだなあ
ちなみに照明弾を上の5人で打つとしたら誰がいいかな?
それともレイヴって照明弾無しでもごまかせる命中率?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:47:56.73 ID:+78PMvLI
サブシノは潜伏軽業で多少はTP吸収できるのが良いよね。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:49:10.15 ID:3Z399s8W
レイヴなら正射かゴーグルで何とかなるよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:53:04.45 ID:eJRc2Xo9
ゴーグルだと槌の方がいいじゃんてきな気がしてしまうのでここは正射必中で
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 23:58:37.43 ID:DWsw4veR
>>760
大航海図鑑もとっくに完成してるだ


港へ行けばよかったのね・・・
元老院行っても深都行ってもセリフがちょっと変わっただけでなんも起きないからエンディングないのかと思ったわ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:11:27.36 ID:ZRcIWhfD
数戦テストして4人まで決まった
ウォリシノ プリ
モンプリ バリゾディ ゾディパイ
メインプリは壁役、号令、ウエポン発射だと思うんだけど、
サブは生存性を見込んでファラでいいかな?

>>801
本当にお疲れ様
同様のレスを過去ログで見た記憶がある
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:28:18.53 ID:u72yyUKL
>>802
その構成ならファラが無難かね
3層くらいの時点だとスキルカツカツだろうが頑張って
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 00:36:04.43 ID:ZRcIWhfD
>>803
結局そうしてみた

本当にみんなありがと、まだSPが全然足りないけどがんばってみる
分身できない忍者はただの忍者だ…なぜか紅の豚じゃなくラピュタ見たくなってきたでござる
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 01:07:34.85 ID:Wb/Tay2b
真竜材料がたまりにたまったけどなかなか使いどころが難しい
取り敢えずATK詰めてショーウォリに持たせて五輪のブースト&たまにバインドカット運用してみてるけど、
他になんかイカした使い方あるかね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 01:22:58.51 ID:yOm2iQ7R
定番は属性付けて一騎。メインウォリアなら常在と凶戦士もついてくるから強い。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 02:11:38.69 ID:jc0X2xRU
プリのスキルの王たる証って強化枠に入れば例えばアームズとか挑発とかでも切れたときに発動する?
できるんならTPカツカツになりやすいファラでサブ取って自己発電用に証だけ付けようかと思うんだけど
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 02:16:59.78 ID:nLGo1cQx
強化枠に入るやつなら何でも発動する
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 02:17:51.77 ID:rGTruwwZ
強化なら何でもいいよ
予防号令で状態異常防いだりしても発動する
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 03:17:49.97 ID:ho/p7WB2
TP回収が目的ならサブシノで軽業なんてのもあるよ。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 07:44:27.05 ID:LTxb2hKd
ガードで手一杯なら、防御号令とか取得するのもいいよ。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 07:45:18.18 ID:Cp1s12Ud
すげー今更なんだけど一騎とかスナイプって武器スロに属性詰め込んだら通常攻撃と同じ倍率で強化されるの?
例えば一騎10に属性8スロなら約1.8倍の一騎だせたりするの?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 07:54:03.70 ID:+l7Vx8JL
はい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 08:08:16.25 ID:v42EAkoE
せやな
ATK詰めでも3×8=24%アップが限界だから、詰めた属性に高い耐性がある相手を
殴った時を除いて属性詰めの方がダメージを稼げる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 11:17:01.02 ID:kUiron0y
ビースト/ファーマー作ったら赤竜に勝てた、ありがとう!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 15:37:26.73 ID:ZPegBH25
3週目5層きたけどカマキリと空気読まないウェアルフさん・・・
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 16:33:37.83 ID:nVOr1E2T
大航海クエで出てくるNPCと酒場で会話できて何か嬉しい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 16:41:43.41 ID:xsbIt3GD
>>817
お姫様とか特にそうだよね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:36:51.39 ID:ZPegBH25
ネローナ アーウラ ヴィクトリア トーマ デザート ペイルホースだね
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:39:21.02 ID:rGTruwwZ
キリカゼさんェ…
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:46:05.68 ID:Wb/Tay2b
来いよボーグマン
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:25:51.16 ID:GVOOPetq
酒乱は意味がわからない言葉をだらだらだらだらだらだらだらだら流すから話しかけなくていいです
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:35:27.79 ID:nVOr1E2T
キリカゼさんおんなのひとだったんすか・・・
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 19:36:59.52 ID:ullOgA+a
>>819
ボンガロも
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:02:28.88 ID:a/1BYdo2
よく覚えてないんだけどペイルホース出たっけ?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:21:26.79 ID:yOm2iQ7R
酒場にいる時の方が頼りになるトーマ
振った男の話しかしないデザート
いつも楽しそうなネローナ
そして反射のアーウラ

俺のお気に入りは……冒険者嫌いのDrスコット。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 21:30:03.63 ID:ullOgA+a
地味にクーパーも酒場で会えるな
戦闘でも酒場でも印象薄いけど
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 23:18:49.13 ID:7PAwv8sj
>>826
反射ってなんだっけと思ったら把握。口調的にゾディ子2のイメージ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 01:25:06.22 ID:dXI2+NdA
ほかの竜に比べて雷竜って格段に速くないか?
赤と氷倒して調子こいてそのまま挑んだらミスト発動が間に合わなくて死んだ…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 01:47:36.00 ID:8FckZ1ea
>>829
ミストは切れてから張り直しでなく余裕を持って残り1〜2ターンから張ろう
ついでにいえば雷竜はあんまミストお勧めしない
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 02:55:19.03 ID:ixWJ1v3o
ガードと先見縛ってるんじゃね
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 07:25:13.90 ID:PweKW50Y
AGIは雷竜>氷竜>火竜だが雷竜と氷竜は言うほど差はないで、雷竜と火竜は結構差があるけど
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 07:30:39.36 ID:qBN2d2la
久しぶりにプレイしたけどやっぱ面白いわ
欲を言えばもう少し魅力的な男キャラがほしい
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 11:27:55.97 ID:PwR59/aS
IIIはシリーズの中でも魅力的な男多いと思うけどな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 12:19:48.95 ID:cKTTBMu+
>>833
深王様だけで満足できないなんて
失望しました
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 15:33:36.78 ID:qBN2d2la
個人的にはT>U>V>Wと、どんどん減ってる
汎用キャラのことだから深王とかローゲルとかは別ね

ナルメル単独って前はファランクスのレベルいくつでやったっけかな…結構忘れてるや
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 18:31:03.63 ID:+GCtYe5l
B1Fでケセラン初遭遇したんですがHP減ってからの逃走は100%ですか?
調整がかなり厳しいんですが他の手段がないので運ゲーに持ち込めないなら諦めます
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 18:37:04.20 ID:bhjKVRyN
100%ではないが非常に確率は高い
ぶっちゃけ逃げないことに期待して長期戦を挑むのは無理がありすぎるよ、
即殺できる火力で叩くか足を縛って逃走不能にしてやるくらいしかない

ちなみにパサランは縛りはどれもそこそこ通るが状態異常はほとんど通らない
足縛り以外、例えば睡眠や混乱で足止めを代替するのは不可能と思っておこう
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 18:41:23.91 ID:0sJwh5PY
3は各々の男キャラのできはいいと思う。
不満があるのってシノビ(少年)パイレーツ(パシリ)プリンス(星の王子様)モンク(茶きのこ)ショーグン(ロン毛)アンドロ(弱王)
くらいで後はおおむね良好だし。
ただ、おっさんがワイルド系ばっかりでガンナーみたいなインテリやカスメみたいなガイコツがいなかったり、
青年枠でいいのがプリンスしかなかったりしてバランスが悪い気はする。
ちなみにきのこと地味ゾディはアナザーカラーだけなぜかかっこいい。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 18:55:09.74 ID:PORbCPy2
汎用女キャラは各職バラエティに富んでるのに男キャラは同系統が多い気がする。というか単純にファラバリがオヤジしかいないのが問題

ショープリビーあたりはそれぞれ個性があって好きだ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 18:57:44.65 ID:mPVl0KzJ
シノビ、ショーグン、アンドロはいいだろ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 19:15:04.69 ID:YtSuzlfx
ショーグンの青年かっちょええやん
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 19:43:03.25 ID:NlJEZASL
バリはオヤジってかニイちゃんって感じだろ
ファラはオッサン
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 19:46:40.77 ID:0sJwh5PY
>>842
なんというか、陣羽織の上から帯を締めてウエストを作ってほしかった。
顔が細いからガバッとした服が似合わないんだよ。
逆に邪気眼ショーグンが違和感ないのは顔がゴツいからだね。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 00:52:05.10 ID:vU+f0/5r
シノビも刀装備できるのはいいんだけどろくにスキル使えなくなるのはどうなんよ
まあそもそも引き継ぎ無しで普通にプレイしてたら初めて刀買えるようになるのは中盤越してからなんだけどさ…最短で4層だっけ?

あと多元抜「刀」なのになぜ短剣スキルなのかと小一時間
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 00:58:06.25 ID:dzhuhTvh
ファラとファマはオッサンと子供を一人交換すべき
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 01:00:15.12 ID:XG+8Pf4p
シノビがいるならママ竜刀を簡単に手に入れられるので3層から刀を使える
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 01:31:01.62 ID:KnwNhDXm
シノビが刀スキルないのは確かにあれだよな
プリに剣と細剣スキルないのはまあ支援型のユニットだからいいとして
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 01:38:09.18 ID:JPcZrw+4
何故か含み針が強くなるからいいじゃないか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 01:44:51.70 ID:jhKnnMJt
シノビにサブショーグン付ければいいじゃなーい
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 01:51:38.19 ID:RoDgOg6B
シノビの武器はラック×3の苦無と決まってる
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 02:03:24.77 ID:myv6m3PA
>>850
五輪ショボいじゃないですかやだー
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 02:40:16.81 ID:aUqMDdfC
ショー/シノで安定2回首切りマシーンが一番好き。七福まで手に入れば更に好き。
混乱したら地獄絵図だけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 02:48:14.39 ID:1fD9vyz7
このゲーム全滅したらどこまで死ぬ前のものが持ち越されますか?
マップの踏破記録は分かるけど獲得した経験値とかアイテムとか
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 02:50:46.86 ID:c2qkCFE+
踏破記録以外何も残らないよ
その踏破記録もその気になれば残さないことも出来るけど
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 02:57:42.50 ID:Rtl0/zQu
>>846
おっさんファーマーは面白そう。
いっぺんオバチャンを突っ込むとかそういう英断を見てみたい気もする。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 08:32:24.85 ID:MwOg/QPA
おばちゃんいてもいいけどそれなら男女3パターンずつにしてほしいところ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 09:11:25.02 ID:/TUQw6KU
2の宿屋のおばちゃんみたいなのはきついけど
1の酒場のおばさんくらいなら
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 09:28:17.02 ID:uEyjp1+a
サクヤさんをおばさん呼ばわりとか、
>>858はまだ若いんだろうなぁ、と若干羨ましくなる歳になっちまったい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 09:31:20.84 ID:Vic7TTNQ
>>858
(猛戦)
(サジタリスの矢)
(ダブルショット)
(ヘビィストライク)
(ハヤブサ駆け)
(シールドスマイト)

おばさんの悪口は許されない
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:05:24.21 ID:fa29HSlv
おばさんかあ
ウロビトさんは長老が居るから中年がいても面白いね
今3やってるけど評議会の親分みたいなカスメやアルケミストとか楽しそう
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:20:01.76 ID:/TUQw6KU
>>859
すまん、今月32のおっさんだ
多分そちらの方が年下だよorz
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:35:04.25 ID:vU+f0/5r
4で槍がなくなっちゃってかなC
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:36:02.51 ID:1qFxvi81
32www若wすwぎw
まだ、おっさんじゃなくてお兄さんだろw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:37:34.43 ID:wlL3/P8b
オレはもうちょっと歳上だけど
20代後半はオバサンだよ

オレの歳は関係ねぇーw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:39:15.38 ID:VRybQBR0
このスレはFCのドラクエとかwizとかやってた世代が多いからな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:44:41.62 ID:1fD9vyz7
命中率とかTECやろ〜とか思ってたらAGIだったでござるの巻
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 11:53:51.76 ID:XG+8Pf4p
他のゲームならINTとかMNDとか呼ばれるパラメータだからな…建前上では魔法の類が
存在しないことになっている世界樹では知性や精神は数値化の対象にならないのだろう
あくまでも技術で何とかしているのだ、というエクスキューズ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 13:56:24.07 ID:22OPwSYW
「アルケミストが使うのは魔法ではない」ってのは見た記憶あるんだが
「世界樹の世界には魔法は存在しない」ってどっかで名言されてたっけ?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 13:58:39.84 ID:c2qkCFE+
明言されてないけどTの5層がアレだし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 14:20:17.24 ID:E46YAo6J
>>867
何故か知力25を連想したんだが
それはそうと命中回避が素早さ依存なのって結構多いよ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 22:33:10.19 ID:eZdo5HEy
3Dダンジョン系したことないけど、セブンスドラゴンが面白かったので買おうと思ってる
PTは見た目で選んでもどうにかクリアできる?全部同じキャラとか、極端なことはしない前提で。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 22:35:03.86 ID:JWSmokVq
極端な事しなけりゃちゃんとクリアできるよ、3はアイテムの性能もいいしね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 22:50:01.26 ID:eZdo5HEy
>>873
ありがとー
クリアまで時間かかりそうだけど、ちくちく頑張るわ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 23:58:39.17 ID:QfpUP/wp
10代の俺はボウケンシャーとしてはまだまだ駆け出しなのかな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 23:59:17.61 ID:QfpUP/wp
sage忘れました
ごめんなさい
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 00:01:42.28 ID:aXDxLj78
>>870
女神転生には魔法あるじゃん
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 00:03:09.88 ID:Fwy6u50y
メガテンにあるような魔法体系を、世界樹計画後に
ゾディやルーンなどに形を変えて継承している可能性が?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 00:09:50.66 ID:ADn99PSF
控えナシのいつもの5人なのに目まぐるしく役割が変わって面白

序盤のイズナ確1殺のシノビさん 他キャラで残り処理
中盤のブレイドレイヴのウォリ君 五輪グン子 他キャラで号令ダクエサポート
終盤の含み針スナイプIバリ姉さん 他キャラでドラミングハウル
エミットグン子 圧縮バリ姉 オイル塗り係シノビさん イーグルハウルウォリ君

属性オイルで毎ターンエミット撃つとめちゃ強いけど
帰宅後メイドファマ子が一人でB2Fまで採取に行くのが泣けるなw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 00:37:11.01 ID:lXBRI7QN
ルーンはあまりにも呪文使いっぽくてちょっと意外だった。
もっとエセ科学者っぽいのを呪文職にするのが世界樹の伝統なわけだし。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 00:54:59.09 ID:wJewv+B2
鉄板に近いくらい親和性高いサブのあるファラ以外は一長一短あるからなー
ゾディとか表クリアまでに4回サブ変わったわ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 01:03:58.06 ID:6N9HQznb
アルケミもゾディも術の体系が凄い理詰めでガッチガチに理論が固まってそうな雰囲気はあったな
対してルーンは術者としてのイメージはカスメとかドクトルの方向に傾いてる感じ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 01:29:16.10 ID:bjRMPTIl
ゾディが理詰めってそれはないんじゃないか
一番胡散臭いと思うんだ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 02:00:19.27 ID:up2RrqNd
ゾディの奴は衛星兵器でゾディが指令を出すと宇宙から打ち込まれるんだよ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 02:38:59.58 ID:6N9HQznb
占星術はその礎になってる天文観測と天体運動に関する知見はムッチャ理詰めだよ
発達した当時の前提(天動説)が間違ってたり星の配置から読み取る(と称する)結果はオカルトの塊だけど
その蓄積からコペルニクスだのケプラーだのニュートンだのが出てきたわけで
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 02:53:34.89 ID:lXBRI7QN
オカルトはオカルトなんだけど、ソディアックには立式したり計算したりしそうなイメージがあるんだよね。
魔術にそういう理論っぽいものが組み合わさるところにケレン味がある。

ルーンの場合は精神集中してイメージするだけで呪文が飛んでいきそうな感じ。
念力というか、エスパーというか、カスメに近いというのには賛成。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 03:21:30.46 ID:Ptxju7wx
そういやカスメの呪いは魔法とは別物なんだろうか。術式やなんかより非科学的で魔法っぽいと思うんだが
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 09:01:16.81 ID:Q+V85LLg
カースメーカーは鈴の音で云々…だっけ?
催眠術みたいなもんなんだろうか
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 09:17:42.10 ID:dU00lcTz
それ言い出したらVのモンクも異端っちゃ異端じゃね?
メディックが純粋な治療技術による回復なのに対し、モンクは気功()だから
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:27:22.40 ID:c8vfeM6U
メディもエリア系とか医術防御とかそれ絶対魔法だろ的なのもあるし、お互い様でいいんじゃないか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:31:17.82 ID:IEi8GVvh
久しぶりに起動してみたらメインパーティLv79でSPが50〜70くらい余ってた
サブクラスも未習得
何を考えてこんな脳筋プレイしてたんだ当時の俺は…
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 10:48:12.26 ID:bjRMPTIl
脳筋プレイというよりは縛りプレイの域に達している
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 11:05:29.47 ID:iikJXTOu
むしろ振り直しの途中だったんじゃないのかw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 11:39:44.04 ID:IEi8GVvh
直近では縛ってたというか、変なプレイしてたのは間違いないが、
振り直してはいないはず…
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY0O2rBww.jpg
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:26:11.24 ID:tjB1Vgd/
色々としんどそうなプレイである事は間違いない
とはいえそれでもあっちから入れば第三階層からはスタートできるんだっけか
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:55:32.37 ID:N1/f+533
磁軸スルー…だと…
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 14:29:03.24 ID:lXBRI7QN
モンクはどちらかというとマグス系なんだろうな。
マトモに攻撃できるし。

宗教系・魔術系・科学系のバランスは世界樹5のクラスを決めるときにも結構気をつかったよ。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 14:34:00.61 ID:9OsAY3Zj
未来人がいるぞー!?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 14:51:34.43 ID:lXBRI7QN
>>898
いや、個人の酔狂で勝手にやっただけ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:10:47.88 ID:vaD6pSeh
>>899
世界樹5←ここだろ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:49:10.83 ID:gl8z4v2/
ID:lXBRI7QNが社員と聞いて
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:51:28.44 ID:lXQpxd0J
Wも出たばかりなのにもうX開発してるのか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 15:56:31.54 ID:M2MTKhVn
>>897の後半はマジで開発者目線に見える
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 17:03:08.79 ID:aZqH52Nd
サブクラス解禁したけどすぐに振りはじめていいのかな
本職で必要なスキルもまだあるしコモンに振る余裕がない気がする
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 17:08:13.21 ID:Rz72pQmH
サブクラス取得でゲットした5ポイントをとりあえずサブのスキルに振るという考えもあるし
メインのスキルに全て突っ込んでサブのスキルに振るのは後回しにするという考えもある
もちろんコモンスキルに振ってしまったって構わない

結局は自分がどうしたいのかというところにしか帰ってこない問題だよ、他人に聞いても
あまり意味はないんじゃないかと
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 18:55:39.36 ID:aZqH52Nd
選択肢が色々あると迷ってしまうタイプなんだ
思い切ってやっちゃうかな。やり直したくなったら休養させればいいし
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:00:02.84 ID:nBbhfIk3
歴戦のボウケンシャーの皆さんに相談です。
スキル振りに悩んでポイントが大量に余ってる状態なんだけど、どれに振ったらいいですかね?
ウォリ/バリ Lv83 残14
常在戦場★ 剣マス★ アベンジャー3 ブレイク1 ラッシュ5
ブレイドレイヴ★ 狂戦士★ チャージ★ ウルフハウル3
正射必中★ HP★ TP★
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:01:10.90 ID:9rE++z7n
>>907
構成によるけどとりあえずバインドカット10にする
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:14:03.65 ID:RlY4N0eJ
むしろ後取るのはバインドカットアンブッシュくらいしか無い気もする。ラッシュのレベル10にしとくと雑魚掃除しやすい
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:22:01.08 ID:S9ugipEP
プリンセスって最終的になにやらせてる?
ドーピングし始めたはいいけど肝心の役割が決まらん
普通に号令になっちゃうのだろうか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:47:30.30 ID:nBbhfIk3
>>908-909
ありがとう。いろいろと参考にさせてもらいまつ。そして構成書いてなくてすまんかった。
剣ウォリバリスタ/号令プリシノビ/回復モンクビーキン/属性ファラパイレーツ/メテオ型ゾディウォリ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:54:22.03 ID:gsKf1/pw
他に役割を与えなければ号令による補助役以外に何もできないのはそりゃ当然でしょ
本来の役割が補助役であってそれ以外のことは基本的にできないキャラなんだから
他のことをやらせたいならサブのスキルで役割を作ってやらないと

ドーピングまで視野に入れれば何だってできるよ、固有スキルの壁は越えられないから
ウォリ以上の物理アタッカーとかファラ以上の壁役とかになるのは無理だけど…
うちでは無難にサブショーで先陣殿軍乱れ竜をやらせていた、ドーピングが関係ないので
スキルさえ揃えばすぐにでも機能するのが強み
最終的にはSTRをドーピングしまくってからの死体リニュー→血染め一騎で押しも押されぬ
アタッカーにもなれる、ここまでくると完全に趣味だが
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 20:57:49.41 ID:LmXMsR6n
ウチのはサブシノで全体号令と招鳥猿飛で回避盾も兼ねてた
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:11:33.42 ID:N1/f+533
俺はサブファラで三色ガードやらせてたな
あとモンプリと一緒に全体号令
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:21:38.58 ID:ZsKnOTTV
俺は、プリパイ・バリウォリ・ゾディショー/ファラシノ・モンビー

パイは良い装備が出来るから、ヤタガラス持たせてHP・TPブーストして
号令・我流(一騎の火付け)・ミリスラで頑張ってた。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:25:55.97 ID:ZsKnOTTV
ゴメン間違い

俺は、プリパイ・バリウォリ・ゾディショー/ファラシノ・モンビー

→プリは良い装備が出来るから、ヤタガラス持たせてHP・TPブーストして
 号令・我流(一騎の火付け)・ミリスラで頑張ってた。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:32:26.54 ID:WPHao0CY
本編中のサブ回復役も兼ねてたからサブバリで照明発煙アンブッシュのみとった。高LUCからの発煙でメインバリのスナイプの起点にも
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 21:58:35.22 ID:HBxb8VDf
プリはフォロー手段の無い防具とHPTPが高水準だからサブに何もとらせても、
それなりの仕事はしてくれるもんな。宝典で能力値補強するなら、なおさら
逆に言えばクラス性能と相性のいいサブクラスを絞込みづらいんで
プレイヤーが能動的に「何をやらせたいのか」を決めていく必要があるね
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:05:18.87 ID:ZQ5LbcDz
プリの専用スキルはトリスタの補助技版でもよかったなー、シノのあれに比べりゃ可愛いもんだろ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:06:12.75 ID:S9ugipEP
わろた。十人十色すぎる
今までサブショーで虎殴らせる係りだったんだけど、この方向性のまま役割増やしてみます
装備と高HPTPのおかげでタフだしさらにドーピングしてマッチョにして刀振り回させる感じで、女の子だけど
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:09:31.15 ID:lrdAfqnp
ここまででも全く答えが被っていないあたりはいっそ見事である…被っていたら
わざわざ書き込んでアピールしないだろうという可能性を考慮してもなお興味深い
本当にプリのサブは人それぞれだってことだな、プリの可能性はiPS細胞並みやで
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:18:28.21 ID:j/0OPNmi
>>919
プリの固有は、他面子の強化を受けても回復するところが強みなワケで・・・。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:45:57.81 ID:lXBRI7QN
俺はプリゾディがダクエしてアームズかけてもらう自家発電PTやってたぞ。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:50:51.31 ID:j3AjvnHu
wikiの投票欄を見る限りではファランクス、パイレーツ、バリスタあたりが人気みたいだけど、
2桁投票がないって時点で本当に千差万別だなw

プリバリってどういう運用になるんだろう
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 22:55:15.84 ID:j/0OPNmi
プリゾディはいいよね。
>>923みたいに永久機関も出来るし、
素で剣装備できるから、終盤も乱れ竜のコマとして活躍できる。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:00:16.28 ID:Mf43YsA5
プリバリ使ってたけど、917の通りバラージや発煙でチェイスや一揆、スナイプの起点がせいぜい。間違っても前陣とか取りにいっては行けない
あくまで補助強化だな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:19:34.10 ID:M2MTKhVn
プリビーって意外と少ない不人気だったのか
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:33:01.26 ID:LmXMsR6n
>>927
こんだけ割れてるんだからどういう運用してたか書いたら賛同者か参考にする人が出て来るかもしれないぞ
そしてまだ出てないサブ使ってた人も出てきてくれたら面白いな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:37:51.23 ID:4pvWrBlW
うちのプリはエトリアとハイラガで3色スマイトパラだった設定から3色盾しかなかったw
盾で殴れないのが本当に残念
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:38:20.26 ID:9rE++z7n
俺プリビー愛用してるよ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GA5sXdBdBdodJ1qKJe1GArIah
バフデバフ縛りなら任せてくれ、って構成
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 23:51:58.89 ID:j3AjvnHu
プリシノ使ってるとビーキンを使う機会がないんだが、プリビーも>>930を見てる限りは面白そうだな
ただ、バフデバフがものすごく忙しそうだw
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:03:06.19 ID:/Y2ON4/5
本当に見た覚えがないのってサブにできないからメインサブが逆になるけどドロプリくらいかなぁ…
プリ○○は全部スレで話題になっているところを見た覚えがあるよ、確か


ドロプリだけはどうにもいかんね、何がいけないってこの組み合わせは使用可能な武器が増えない
ドロシノみたいに短剣スキルが使えるわけでもないのに短剣や本を持って何をしろっていうんだ…
省エネによる永久機関を活かせるといってもそもそもメインプリ自体滅多なことでTPが枯れないしなー
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:03:14.34 ID:nzXPHQHL
>>931
忙しいね、全部は出来んから、敵によって縛り優先か象さんに頑張ってもらうか陣形ドラミングまくか予防やるか
色々やることはある
育成・攻略中は招来で象さん優先して取ってPTの安定に一役買っていた
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:51:50.41 ID:jEC9op62
ヒーラーって一人でも足りるかな?
モンクだけなんだけど、シノビさんにサブモンクでちょいヒーラーしてもらうか
サブゾディでダークエーテルしてもらうか決められない。。。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:53:27.73 ID:HPNYyVHw
パーティ構成によるとしか
状態異常を防ぐ手段がないなら2人ほしい、と思うときはあるかも
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:57:44.57 ID:l3ZjcM4z
始めはキュッキュと律儀に壁までマッピングしてたのにいつの間にか面倒になってやらなくなったでござる
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 01:09:27.62 ID:jEC9op62
>>935
ありがとうモンクにしました
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 09:53:59.09 ID:voaNWA0Q
エミット特化PTで進めてるけど起点がバリゾディだとめっちゃ強いね
含み針で寝かせ役
エミット役
起点バリがエーテル圧縮
オイル塗布役
ウルフハウル役

全員一丸になって戦ってる感じがでていいんだけど
属性オイルの確保が面倒すぎるなあ・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:22:51.65 ID:KKejXmcB
プリかサブプリ二人は駄目なのか
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:34:01.04 ID:yNNkAWOe
>>937
もう付けちゃったん?
ダメージ床エリアじゃシノモンの低燃費エリアヒールは魅力的だけど
そこを過ぎちゃうと正直持て余すよ。
>>935の「状態異常を防ぐ手段がないなら〜」は言い換えればシノビをその状態異常を防ぐ役にすればいいとも言えるわけで
つまりシノプリマジオススメ。

>>938
エミット特化ならアームズ役も入れようぜ!?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 10:56:11.24 ID:4hbNUyNx
いちいちオイルを消費するとかないわー
アームズ役を増やすか1ターンかかるのを承知でアームズ→エミットとすべきでしょ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:18:06.65 ID:iocIzIcU
職が被るのが嫌な人なんだろ
気持ちはわかる
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:25:49.91 ID:84GuUirr
おっ毒蝶さん久しぶりー…毒のダメージ量に吹いた
でもなんか嬉しかった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 11:51:07.21 ID:yNNkAWOe
>>942
いやそれ全然関係ないぞ。
被らせるまでもなくアームズとエミットは両立可能なんだから
プリに他の役目を与えてるんならそれを今のオイルぶっかけ役に回してアームズすればいいだけなんだから。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:03:25.71 ID:iocIzIcU
>>944
言ってる意味がわからん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 12:25:01.03 ID:yNNkAWOe
仮に職被りなしでやってたとしても
アームズしてからエミットするのは可能ってだけの話だよ。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 13:08:53.84 ID:h1nOdtIy
エミット特化ならまず毎ターン撃つからプリ1人じゃどうしたってオイル必要なような
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 13:32:29.38 ID:2lTA7n8R
>>938だとどっちみち1ターンエミットはできないけどね、砲台が圧縮する時に
QOする人がいないからまず確実にエミットを撃つのは2ターン目になっている
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 14:32:31.85 ID:si/0KWPf
アンブッシュ先生出番です
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 14:52:57.49 ID:si/0KWPf
立てておいたよ

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B265F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1352699482/
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 15:39:19.19 ID:pvOz+K8H
>>950
乙ットウェポン
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 16:12:43.97 ID:pgnJpoXU
今第3層頑張ってる最中なんですが第2層で起こる二人組のイベントが起こらなかったんですよね
一応5Fのイベントは消化したはずなのに6Fで起こるイベント起こらなかったんですよね…
まぁ結構トラウマイベントみたいなので起こらなくてよかったのかもしれないですが…
やっぱりイベント見るには2週するしか無のでしょうか?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 17:55:42.25 ID:Zi4tnZN9
一周目終わったぜ
姫様に俺を兄だと思ってください、というプレイング
まあ、その場で八つ裂きにされそうだな……
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:01:42.62 ID:82Pszz4Z
アンブッシュと獣の警戒って誰か一人持ってないとマズイ?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:11:58.91 ID:voaNWA0Q
938です
いろいろアドバイスありがとうございます
>>942さんの言うとおり職被りナシでやってますね

ボス戦のみ中盤から押切るのにオイル乱発連続エミット、
雑魚戦はスナイプI等混ぜたりいつもエミットというわけでもない感じです
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:13:35.00 ID:ZzdhEeBx
そりゃどんなスキルだってないよりはあった方が楽ですわな、特にフィールドスキルは
探索を快適かつ安全に行なうのに非常に役に立つ

でもまあ、そのためだけに誰かのサブをバリやビーキンにするべきなのかとまで言われたら
君はそうしてもいいししなくてもいいとしか言えないよ
別になければないで何とでもなるわけだからな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:19:15.96 ID:R5GVovaN
>>950
乙の号令

>>952
1層で起きるイベントのいくつかで協力しなかったり冷たい態度取ってたりしたら出ないみたいだよ?
でもストーリーも周回前提みたいに作ってあるから、見たいなら気軽に周回したらいいと思う

ちなみに私は前情報無しの一周目で見てトラウマになりました
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:36:42.38 ID:yNNkAWOe
あのイベントを周回で見る場合、wikiなりで確認しながらやった方がいいよ。
脇道の奥まった場所にいるからマップが完成してると普通にスルーしてしまう。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 18:51:41.40 ID:3H/qDcvc
フィールドスキル系、特にデメリット軽減系ではなくメリット付加系は
かけ直しが面倒になって結局使わなくなったな
効果が切れた時に 「 かけ直し?Yes/No 」 してくれればいいのに
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:14:58.44 ID:a9VrxAQd
フィールド画面で切れたかどうか分かるだけありがたいってもんだ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 19:26:43.79 ID:82Pszz4Z
>>956>>959>>960
ありがとう
ビーキンは余裕なさそうだし、バリはいないから、
どうしようかと思ったけど、とりあえず無しにしておきます
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:30:55.63 ID:VNeCnYVl
皆はナルメル単独、どの職でやった?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:39:49.01 ID:FJYN4/Mv
定番だけどファラ
ソロ討伐の時点で撃破に時間がかかるのはどうしようもないからってことで火力は諦めて
ウィップリッパーや大地震で死なないことを優先したら自然と固い人を出すことになる
メディカをたまに飲みながら槍でツンツンするだけの簡単なお仕事です
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:45:39.19 ID:JfHzwwoi
ファラだけど分身してガードヒールして分身して……
多元抜刀で足りるかな?と思ったら一発目で倒れたチキンプレー。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 22:48:19.23 ID:rvj5Q0WS
潜る→発動で最低でも2ターンを使うから連続で飛んでくることがない大地震より
連続で飛んでくる可能性があるウィップリッパーの方がソロ討伐だと怖いんだよな
物理ダメージをガーディアンで減らせるファラはそういう意味でも安定させやすい
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:02:04.19 ID:VNeCnYVl
やっぱりファラ安定か
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:05:30.93 ID:nzXPHQHL
>>962
Lv30もあれば大体前衛ならどいつでも勝てる気がするわ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:27:53.54 ID:y40EGV4J
分身無双だろw→ 多元しなきゃ条件満たさないの知らなくて精神的にhage
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:32:17.24 ID:hjWPgUaY
ちょっと思ったんですが
ナルメル単独は最初から一人ですよね
ファラだとナルメルの所まで行く過程で結構のメディア使いそうだなと思うのですが・・・
プリとか方がまだやりやすくないですか?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:35:20.62 ID:3F6CW+Yn
2層から戻ってくればよくね
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:35:26.43 ID:4euh4fth
二層磁軸から逆走すれば直ぐナルメルまで行けるでしょ
ってか、ナルメルの所に着くまでの雑魚戦でメディカを消耗しちゃうような強さなら
ナルメルソロ撃破とか狙わない方が身のためだよ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:35:33.57 ID:5c/gBoQE
123とプレイしたけど、3のマルチエンディングは見る価値ある?
なければ4買ってくる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 23:36:06.14 ID:do/2lnM4
バリスタ安定サンダーパラージ便利だわ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:12:20.40 ID:VAQcxpCG
>>969
ナマズをソロ狩りできるLv20台後半のファラなら仮に馬鹿正直にB1FからB4Fまで
ショートカットなしで歩いてもメディカを1〜2個使うか使わないかくらいの消耗で済むよ
道中のFOEをなぎ倒していったりしたら別だが、これからソロ狩りをしに行くというのに
ムダな消耗を強いるような行動をわざわざ自分から取っている時点で無意味な仮定だ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:12:37.19 ID:qzrf+ivd
なるほど2層から逆走すればいいのか
まぁすぐにはやらないとは思うけどレベル40くらいになったら試しにやってみようかな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:16:52.66 ID:q92QHNDN
モンビーでアンブッシュ壊炎拳美味しいですw
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:23:57.61 ID:q92QHNDN
訂正

モンビーで獣の警戒/壊炎拳美味しいですw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:36:19.60 ID:sVncoNgr
ビーキンは他につけてモンゾディのほうが美味しいと思うが気のせいだな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:51:47.65 ID:jRFCgcKZ
モンビー自体は定番だけど、モンビーで壊炎するのは珍しいな…
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 00:52:36.86 ID:FEzwrL4z
みんなナマズのソロ狩とかしてるんだね
面倒くさそうだから拾った水溶液かけちゃった
10000円も入ったからギルド11人に装備を新調出来て助かったな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 01:09:00.91 ID:u4oMf1zp
俺はPTに槌使えるのがモンクしかいなかったから後回しにしてたな
1周してウォリを育て始めた頃にバリウォリ前陣で手に入れた

レアドロが面倒なのってスキュレーとかキリンくらいか?
あと確率の幽霊船とレヴィアタン
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 03:02:04.57 ID:jRFCgcKZ
お狐様を忘れてもらっちゃ困るな…
しかも出来上がる装備が特殊効果一切なしのただの兜っていうのがまたひどい。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 04:27:40.50 ID:lcIU0G/e
雑魚なら雷魚、レアじゃないけどカメガイムも面倒

幽霊船はレアドロ出なくて水溶液使っちゃったけど
レヴィアたんは半分レアじゃないかってぐらいに出してくれる
命中ダウン連発で倒しにくいから高めなのかね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 12:51:03.35 ID:SBLpQUPK
幽霊船は後半にはホテル代わりに使ってたけど割と出してくれた気がするなあ
物欲センサーの問題かもしれんけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 14:33:45.30 ID:XDZept52
水溶液使ったのはこいつらだな 使用数メモってたわ
ハンマーヘッド(即死)
マンティコア(5000超ダメージ)
ゲートキーパー頭胴
ライギョ(呪い)
キリン(呪い反射)
スキュレー(呪い反射)

なんというか、到達時点で図鑑の???を消すプレイで進めてたからなー
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 20:07:56.24 ID:SBq5lK71
物欲センサーってやっぱりあるんだね
初プレイ時大航海でダイマオウイカ一発で捕まえたけど欲しかった幽霊船レア出ず
データ消してやり直してたら幽霊船は一発だったのにイカが出ない
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:07:26.08 ID:PSMbm8hT
6層前の水溶液は大体母竜に使われたわ
石化できるメンバーがおらず
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:13:11.75 ID:09WwMAGC
採集要員のファーマー×4のサブをシノビにしてちょちょいのちょいよ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 21:58:35.61 ID:y/7U+7qZ
5ニンジャーは安全歩行がないと安全じゃないけどファーマーファイブはイズナ覚えさせたらトラブルメイク使っても安全だぜ!
象さん係がいるとさらに安全だぜ!
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:52:47.75 ID:qzrf+ivd
いよいよ海都ルートと深都ルートの選択の所まで来たんだが
皆さんは最初どっち選びました?
心情的には深都なんだが隠し職業とかは海都なんだよな・・・
まぁ最初は海都が安定なのかな?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:58:46.89 ID:/AR9Ch/y
>>990
お前は、まだ迷ってるのか早く決めて進め
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:00:54.03 ID:vxYJTBL0
>>990>>680が抽出したやつ
触るな危険
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 00:03:05.95 ID:ulJnqytn
最初は行きたい方に行けばいんじゃないかなぁ。俺はただただショーグンが使いたかったので海都行ったけど
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:02:19.23 ID:Vgflxy6L
ミリスラ特化はどの職でやるべきだろうか
ショーパイでハバキリミリスラぶっぱ&我流もやるよ型か
ウォリパイで狂戦士チャージミリスラで最大威力型か
バリパイでGKミリスラぶっぱか
速宝典どいつに振るか悩むわ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:02:39.40 ID:9yGSjm9d
俺もショーグン使いたかったから海都ルート選んだ。
ただ海都ルートは深都ルートと比べてプレイヤーに渡される情報が少ないから
エンディングで語られる内容に頭がついて行けなくてわけわかめ状態になった。
でもまぁ、ショーグン欲しいなら海都ルートでいいと思うよ。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:08:48.61 ID:9yGSjm9d
>>994
悪いことは言わないからバリパイはやめといた方がいい。
GKの倍率なんてハバキリの性能差で簡単に逆転されてしまう。

ミリスラ以外にも使い道のあるショーパイを先に育てて
その後にまだやる気が残ってたらウォリパイも育ててみればいいんじゃない?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:16:45.72 ID:Q0pZGnce
せっかく3DS買ったから4できるのに3のやめどきがわからない…
マガツどころかエルダーも3触手もまだ残ってるよお
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 01:20:23.53 ID:a+y/Yb0q
>>994
ミリスラならチャージが欲しい

でも一騎火付け役のショーパイとは前提が被ってていいよ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 05:26:32.41 ID:Y/T+is9o
一周目(海都)やってこれから二周目(深都)行くところだけど
白亜ノ森の綺麗な一枚絵と壮大な曲のおかげで意気揚々と進んでたけど
ラスボス部屋の手前で「あれ?なんで敵対してるんだっけ?」ってなった
ラスボス戦前の会話でようやく理解できた
あとばーちゃん疑ってごめんなさい、3のお偉いさんの中で一番まともな方なのね
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 06:02:37.61 ID:q841+zIG
>>997
タルシスとアーモロードを行ったり来たりしている自分もいる。
UIやシステム(特にサブスキル周り)で多少混乱することもあるが
同時並行で攻略するのもまた一興よ。
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