【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part109【PXZ】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードもらってこい
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
>>1乙
サクレ・デ・リュミエールは攻撃にも使えたのか…エリカさん流石
こいつは自慢のビッグマグナムで
>>1乙せざるを得ないな…!
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
>>1乙なのだ
片那キターって何だコイツうぜぇww
>>1 な〜のだ♪な〜のだ♪
お〜つなのだ〜♪
テンプレなかったから勝手にやっちゃったけどいいよね?
>>1 乙
データベースのSINにある新兵器BLECEってスト4原作には出て来なかった単語だが
オリジナル要素か?
>>1乙
ゾンビリベンジがHODの外伝だなんて知らなかったぜ・・・
エビタンとBGMであれ?って思ったわw
気で戦う武道家や妖怪退治屋やガチ魔族が居るせいで毒島さんがすごく…普通です…
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 21:24:05.51 ID:I0+QoW19
何で敵棒立ちなの?
トロン様のパンストに頬ずりしたい
いちおつ
ソーマの神機って赤くなかったっけ?
今回パンスト勢多くて歓喜だな
攻めのスタイルですね!
ここまでXゼロの話なしでワロタ
参戦遅いのか…
どうでもいい話かもしれないけどサントラが曲名取得できないんだけど…
Xゼロは前スレで20話って見た。
>>20 今8話だけどトロン様がサイバークジャッカーステージの話ちょろっとしただけだな
朝からやって15話 いつ寝れば良いんだ
ヴァシュロンとフランクさんが自重する気ゼロなのが笑えるw
PerfectErotica出し過ぎじゃないっすかフランクさん
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 21:28:12.59 ID:Yg46/3uD
ソーマさん突っ込みいそがしそうですね
俺も有給とって昨晩からずっとで今20話・・・そろそろ寝るか
インターミッションの辞典だけの声良いね。
美依の表情変わってエロかったw
>>19 マジかー
ウロボロスで詰まってたけど進めてみるか・・・
>>10 すまぬバイト中他人の目を盗んでだからテンプレまでは気が回らなかった。
ありが乙
エリカは相変わらずプリンで頭一杯かw
ジュリちゃんが小物全開でかわいい
尻がどうとかこれエロゲなの?
12話まで来たけど、これ出撃人数制限とかないのか?
男連中は欲情しないのか
仙人か
ヴァシュロン初登場時のソーマのノリツッコミにワロタ
ヴァシュロンならきっと春麗&モリガンと専用セリフがあると信じていた
期待を裏切らないなこいつはw
リュウケンとねねこ混ぜるとか森住天才すぎるわ…
ソーマ「苦戦したな」
アリサ「楽勝でしたね」
汎用の組み合わせとは言え、お前ら…
このシリーズは初だけど、クロスがうまくいかないなー
ペア単体で落とさないことはできるようになってきたけど、そこに援護が入るとキャラ多すぎて何が当たってるのか見えなくなっちゃう
で空中固定で悲しいことに
援護系を使うタイミングが掴めない
>>11 BLECE計画はスト4の時点から単語出てきてたはず
ヴァシュロンさんは本当にドン引きされるお方・・・
本ネタ ほとんど知らないけど 面白そうなので買ってみた
しかし 尼のレビューと ここの温度差が余りにも違うのは なぜ? なんか不安になってきた…
konozama喰らった、アマゾンレビューで酷評されてるから心配になってきた
プロローグ除いたリュウの初陣はずっとねねこの曲でした
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 21:33:10.42 ID:I0+QoW19
どこが楽しいのこれ?
>>45 初段の密度の濃い技出した瞬間に援護でだいたい問題ない
落とさないのは簡単だけどクリティカルのタイミングはシビアすぎるだろ
もう少し緩い方が爽快感がある
伸びすげえ、ゲームとwikiにこもってたから気付かなかったぜ
>>45 ガードしないやつなら始動技と同時に
ガードするやつだったら割れるちょっと前にって感じでやってるわ
少しだけガードされちゃうけど比較的低いところでクロス起きるからやりやすいぜ
>>48 尼レビューは充てにするもんじゃないってムゲフロでな・・・
尼のレビューとスレの速度、どっちを信じるかは・・・
まあ、尼のレビューなんてマスコミみたいなものって思ってるが。
>>39 >>43 一応あるのね
そろそろ動かすのめんどくさくなってきたからありがたい
>>45 クロスで固定できる位置を覚える→支援&ソロ同時発動あとはおとさずペアのみで栗拾いで〆
おれなんてこんなもんよ!
ジェダは腹心に裏切られて100年も意識不明の重体だったのに
呆れる程に聡明過ぎるってるところが呆れるw
最初からソロと隣接同時に呼んでりゃだいたい低くクロスヒットできるよ
これ全何話なの?
仲間の集まり遅いしそうとう長くなりそう
>>62 クリアする前からわかるわけなかろう・・・
>>46 そうだっけ無印スト4は全キャラエンディング見たはずだけと見覚えないや
会話があっさりって感想があったが、スパロボでいうインパクトみたいな感じなのか?
モリガンたちはねねこと一緒にしてるな
子供に何教えてるのよ!系がおっぱい・・・いやいっぱい
DSでリンドウが喋ってるぅぅぅぅ!
なんだろうこの違和感と嬉しさはww
尼のレビュー酷いな
頭おかしいやつしかレビューしてない
尼のレビューは気にしなくていいのか?
俺は楽しみに届くのを待ってればいいのか?
>>42 吸出し時に全曲手打ちで入力疲れた
ゲイングランドに無茶苦茶ハマったおっさんゲーマーなんで、
ステージ曲が入っててかなり嬉しい
尼のレビューそんなに酷いの?
仕方なかろう
尼でレビューなんて書くやつは頭おかしいやつしかいないし
尼でコメント残すやつもマジキチしかいない
ねねことコブンが可愛い
というかコブン可愛い
リンドウさんここまでぐうたらだったっけ?
救助にXP50%とか流石はリンクエイドウ兄貴
>>62 20話クリアしてまだ全員集合してない。多分40話ちょっとじゃないか?
尼レビューで1つけてるやつのレビューを見てこい
そいつがどういう人間か分かるから。ここでは言わないけどな
ソーマ援護のチャージクラッシュ×3でいつも吹く
キャラもっと出せ!とか
戦闘はオートで!とかだからね
正直読んでて呆れたわw
ゲームとしては若干残念気味だけど
ゲーオタの喜ばせ方を分かってるんだよ
キャラゲーとして理想的な出来
ナムカプも方々でクソゲーだの格ゲーじゃねえのかよだの散々言われてたけど最高に楽しかったよ
尼で暴れてるのは来週死亡するファルコム信者辺りだろ
尼のレビューなんかみてる暇があったらゲームやる
>>69 いつものこと
あんなものチラ裏の落書き以下のゴミなのに、参考にする奴はおかしいよ
データベースのボイス全部聴くだけでプレイ時間が一割増すわ
>>77 あとちょっとで敵倒せたのに…とペアの攻撃終わった後にソーマのチャージクラッシュが華麗にトドメさしてくれて毎回助かってる
まさかのネクロン&オミコン・・・だと!?
俺は新キャラ来るたびプラクティスで時間が・・・
ソーマさんギャグ要員だったのか
>>83 でもあのレビューを参考にする人いっぱいいるよ
TOVはハルルの樹と不死桜のクロスか
なるほど
気になるんなら買ってパパッとクリアして売ればいいだけなのに何を悩むんだろう
>>86 まさかのまさかだよなwww
これを予想してた奴はさすがに居ないだろ
>>69 そうか?半分以上は星4か5だぞ
いや評価高けりゃちゃんとしてるとは言わないが
たしかにこれクロス難しいな(´・ω・`)
5時間もプレイすれば大体の仲間は集まると思ったら
どう見てもまだ半分近く仲間が集まってないでござるの巻
ヴェスペリアとかXとかいつ出てくるのか不安すぎるw
結局リリス出なかったのか、、、、残念。。。
やはりここはファミ痛の評価を参考にするしか・・・!
ソーマがツッコミスキルを習得してるとわな
コウタのボケにも全力でスルーしてたのに成長したもんだ
GE2じゃ21歳になるんだっけ?
>>86 亜片那ちゃんもだが原作からのキャラでは完全に予想外だった
まさに「予測不能」
ナムカプもムゲフロも未プレイなんだけど
零児って最初から「待てぃ!」とか「奥義を受けろ・・・成敗!」とかどこぞのカッコいい兄貴のようなこと言ってくれてたの?
>>96 え、リリス居ないの
もしかして未発表の味方キャラ的なのはもういないのか
点数で言えばファミ通式の10点中8〜9点で納得のデキ
ていうか亜片那がナムカプ出身になってるのが表記ミスかと思った
かわいいから許すけど
3DSの充電中。気がつけば4時間ぶっ続けだった
意外なキャラとユニット組ませるぜ!と思ってたのに
公式がその先を行ってるんだもんなぁ
リュウケン&ねねことか零児駄狐&バンとか。森住すげぇわ
XP消費の「サポート回数+1」とかって効果薄くね?
熱血とかよりダメージ効率大幅に劣るし。
XP35も消費するからXP100↑のために用いるのですら難しいんだけど
攻撃回数が少ない序盤は意味なしか?
零児の中の人ネタはムゲフロから酷くなった気がする
ナムカプのときはまだ抑え気味だったような…
はっきり覚えてないけどw
尼レビュー見てきたけどわらたwwwww
BDFFのステマや揚げ足とってるだけじゃねーかwww
>>103 ファミ通でその数字だと購入を一瞬躊躇う点数だw
>>102 今wikiみてそうなのかなぁと思ったんだけど、
もし出てくれるなら今すぐ3dsごと買ってくるわ。
ナムカプはツッコミに徹底してたけどムゲフロから目立たない程度にはっちゃけ始めたな零時
誰か同時発売のトキトワについても触れてやれよぅ!<BDFFのステマ
まてぃ!はエクシードからかな?
リンドウのキャラいまいちつかめない、そのせいで扱いも面倒(EOEやGEのメンバーがないの時に)
こいつはどんなやつだろう?
今日はトキトワとこれ買ったわ
BDFFはワゴンに行ったら考える
勝利のポーズだ!→だがしかし、だかしかし…!
クソワロタw
買って帰ってきてスレ一覧見たらレス数が2だったのに、説明書読んでる内に100超えてる件
どんだけだお前らw
掛け合いでの零児小牟のバカップルっぷりがヤバい
つーか零児の方こそ何かに目覚めてる気がするw
中の人ネタとかわからないんだけど・・・待てぇいも中の人ネタだったのか
やっと買って2時間ほどやったが、クリティカル難しいな・・・
運よくクリティカルクロスできたんだが、その後一切クリ表示がなかった・・・どういうことだ
クリティカルクロス中ってダメージが緑じゃなくて黄色表示になるのかな?
ファミ痛について何もないけど、今週のは7話までのMAP+アイテムとキャラ能力だな
まさか1話の端にある障害物には何もないとは・・・あやうく壊しに行く所だったわ
>>112 ムゲフロでジャキカンフーとか加速装置って叫ぶようになったからもはや手遅れ
>>109 BDFFのステマの方はまるっきし参考にならんけど
もう一個の方の自ターンしかないオセロってのはわからなくもないかな
製作側も相当勇気出して削ったと思うし利便性の裏にはそれなりの弊害もあるよね
>>120 まあマシンロボとかスパロボやってて
やっと知ってるって人も多いだろうしね
ぶすじまって名前中学生がつける酷いアダ名みたいだな
小吾郎さん静かにしゃべるから起伏が少ない緩やかなBGMでも声が聞こえづらい…
リンドウさんの技でクロスヒットのタイミング探し中
ゼファー達と組ませたら天高くクロスヒットしちゃったよ
礼拝堂の門を壊さず進めてたからスケィスさんが閉じ込められて泣いてた
ムゲフロ世界はパーティーメンバーの9割が暴走人員だったモンだから……
ヘソプリ、乳牛姫、チャラ男、毒舌ロボetcetc……レイジも開発されざるを得ない
特典CDのトラック40越えたあたりから音飛びしまくるんだが・・・
44に至ってはそもそも聞けないんだがorz
俺のドライブが古いのかな・・・
フランクさんレイレイが地霊刀 出してる時に後ろでスケボーに乗りながらカメラカシャカシャしててワロタ
ホンマこのチーム面白いなw
>>110 ファミ通評価は7〜8で良作、7〜6で普通、6以下はヤバい、
9〜10でDead or Aliveって感じだよね
>>119 ご主人様お仕置きですか?お仕置きですか!?
ナムカプED後から色々吹っ切れたんだろ
フランク&レオンかダンテ&レオンが見たかった
レイレイは春麗、タマネギはモリガンと組んだほうが…
某板じゃPXZはスルーでBDFFは絶賛ネガキャン中なのに
わからんもんだな
ぶっちゃけナムカプからの信者だから評価甘い部分もあるかもなぁ
しかし、我々は8年待ったのだ
>>122 そればっかりはゲーム的には根本的に大事なものを削ってるかもしれない
ってのはなんとなくわかるな。
普通のSRPGにはちょっと許されないシステムだと思う
くそ、昼からやってるからバッテリー切れた
テイルズ組加入のとこまでやったけど楽しすぎるわw
敵が範囲技撃ちまくるから難易度も結構あるね今回
>>127 あるある…
最後のキメ顔で左斜め上から攻撃する技が全くかすりもしないから笑えない
EOEの曲かっこよすぎだな
>>134 レオンは何となく女と組んで欲しい気がする
今回なんか物足りないと思ったら、キャプテンコマンドー出てないのか・・・
はーリュウケンマジつええ
クリティカル出しやすいし基本性能高いし
シナリオについてワロタっていう感想はたくさんあるけど
燃えたっていうのが無いから気になる…
森住の歴史で言うとスパロボ→ナムカプ→ムゲフロと
だんだん燃えより笑いの比率が高くなってきてる気がするし
ナムカプあっての今回だから、贔屓目に見るのはしょうがない。
実際比較すると、良くここまで良作に出来たと感心する。今回は戦闘も楽しい
トレーニングでやるとクリティカルぽんぽん出せるんだが実戦じゃ難しいな
リンドウは主人公と組ませてお酒を持ってこさせてる
エリカとジェミニのクリティカルは気持ちがいいなぁ
満遍なく育てたつもりが晶パイ組がちょいと出遅れてる
>>143 リュウケン強いよな
技の発生速いし火力も高いしサポでもゴリゴリ削ってくれる
クリティカルのタイミング模索してるだけでも楽しいわ
レイレイの袖で捕食モードとかちょっとカッコイイと思ったじゃないか!
CVが桑島さんのキャラは途中で死なないか?
こっちのリンドウさんはゼファーと自宅でビール飲んでるぜ
エステルが神夜に衝撃受けててワロタ
特典の資料集見てて、トウマとシリルが一緒に冒険するのは今回が初めてであるってところになんか感動した
>>129 ウチのは大丈夫だな、セガサターンで聴いても何ともないぜ
小吾郎「ホァー!」
フリーステージとかで自由にレベル上げは出来んのかいなぁ
ワルQの格好どうみても戦着だよな
普段から鎧兜着けてんのかよ
なんか初期技の中ではみんな→が使いやすい・クリティカル狙いやすい気がする
気のせいか
>>144 ユーリとゼンガーの対決はなかなかの燃えイベントだと思うよ
で、攻略本何時出るの?
同時発売のDQと違って。
>>144 今の所まだキャラ紹介な要素が強いね
まだ序盤(プレイ時間6時間)だから仕方ないけど
ファミ通に書いてあったマップアイテムがぜんぜん見つからないんだが、どうやって取るの?
>>144 序盤だからまだ出会いとかがメインで燃えは薄い感じがする
それでもリュウケンとアキラと仁の出会いとか燃えるイベントは結構あるよ
ザコにモリガンの同族がいるな
デェェェッド・ライジィィィング!が癖になる
ゴッドイーターからの人選はまず鉄板だなって思うけど、
きっと向こうの世界ではみんなの主人公がまたはぶられたって泣いてるはず
キャラメイク主人公の宿命とはいえ、悲しいな
モリガンの声に違和感がする
>>162 キャラのレベルよりトレーニングモードでプレイヤーのレベルを上げた方がいいかもな
つかそれしかできんのだけど
フランク足遅すぎてつかえねーって思ったけど
スケボーに費やすとメチャクチャ活躍してくれるな
白夜改が出てきたが
なんだよ、この見えそで見えない
リュウはネタ技の「ケン、今だ!」が強くて吹く
メダルだれに装備するか悩むな
愛着もあり性能も安定のリュウケンにするかな
いまごろ主人公はサクヤさんとチュッチュしてるさ
リンドウさんや他ゴッドイーター達が行方不明になるのはよくあったし
皆して探してるんだろーなー
全キャラで技タイミング把握とか頭いたくなってくるな
経験的にクリティカル乱発させたいし・・・
みんなは障害物は全て破壊?それともいけるものだけでクリア優先?
貧乏性のせいか障害物は全て壊したいんだけど、空が多いし悩む
沙耶様だけじゃなく片那まで出るのか
嬉しいな
足首掴んてフルボッコだっけ?
ショッピングモール内でデッドラのシステムで
テラエロスさんを日用品でボコボコ殴ってる所想像するとシュールすぎる
>>178 あれは一見ネタに見えるけど、元になったシーンはとても燃える
>>184 足掴んで竜巻→昇龍の流れだったはず。それの再現
欠点はマップが見にくい所だな
視点回転させろや!
「その服、ICPOの春麗ね」
なんだよその認識w
チャイナドレス風のプロレスのリングコスチュームみたいなのが国際警察の制服かw
ベガ「格闘家として相手をしてやろう」
↓
ケン今だ!
↓
ベガ「」
コスモス現れた瞬間にテロスがデレてわろた
ソロでアイルーメラルーチャチャブー欲しかったわ
な〜のだ、な〜のだ、
な〜のな〜のだ〜♪
もうだめだ、かわいすぎる
>>182 フリーマップにしてアイコン調べるとそれが障害物かアイテム入ってる宝箱か分かるよ
障害物は壁になるから敵の進行方向を誘導できて必要以上は壊してないな
そういや今回ベガいないのかな
>>190 ああ、だからトラックに乗ってたのか……
今回敵だったキャラの何人か仲間になってるし
ベガ出てたら云々かんぬんで仲間になってくれたら楽しかっただろうな
トラックの運転席でオリジナル笑顔を浮かべてたベガさんがトラウマです
特典コード入れようとするとフリーズするんだが…
細かい事言うとバックログは欲しかった
スト4のベガは歯が眩しすぎる
予約とかしてなかったんだが仕事帰りにさっきゲーム屋よったら
予約してなくてもサントラと設定資料ついてますよとか店員さん言ってくるからぁ!!
実に2年ぶりくらいにゲーム衝動買いしたわ、3DS本体にアダプタと液晶保護シート
まとめて購入25800円、ずるいよなこのゲーム いまサントラ聞いてるだけで満足してるわ
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 22:18:00.42 ID:I0+QoW19
これスーファミかなにかのリメイクですか?
ソロユニットでしゃがみ大キックで突っ込んでくるベガを想像した
みんな均等にレベル上げるの大変になってきたわw
>>196 トラックはベガの怖さが出て良かっただろ
チェイサーだ、問題は
特典コードとかって何かの雑誌についてる?
>>202 好きな作品1つ以上あると進めるのが楽しくなるよ
今日は最低KOS-MOS出てT-elosがデレる所まで頑張る
クラックダウンのリメイク作品です
>>199 俺はフリーズはしなかったが、読み込みがすげー長かったな
零児シャオにデビロット様でまたマシンロボネタやりやがったwww
>>20 12話でヴェスペリア勢がやっと・・・(フレンいないけど)
Xゼロなんてたまに出るトロンの会話だけだよ・・・
インターミッションがおまけだな。すぐ戦闘から戦闘へいくな
スパロボ並みの長さもきらいじゃないけどこれはありだ
やっと届いたのは良いけど3DSもそれを買う金も無くてワロタwwwwwワロタ…
とうとう俺の側にもヤッキー&モッキーが来やがった
ケンの「強引に崩す!」はやっぱ格ゲー的な意味なんだろうかw
個人的にちょっと残念なのがボスと交戦しても会話がないところだな
さっき始めたけど楽しいなこのゲーム
デートグラブのアリサちゃんwww
午前中指定予約で午前中待てども来ず、不在票もなし、
仕方ないから仕事に出発、出先で配送業者に夜にしろと通達
今帰ったらPXZ到着済み。荷物には10/11午前中のシール
なにが言いたいかと言うと佐川は糞
KO演出は迷わず切ったけど、サクサクなだけに実際少し気になる敵行動ボイスが迷う
切ったら切ったで寂しいしなぁ
あ、あれ・・・もしかしてこのゲームバックログない?
1ステージ40分くらいかかるねこれ
すげえ楽しい
でも伐をペアで使いたかったなー一番好きなキャラだから
専用セリフどれくらいあるんだこれ
リンドウと.hack組でもあった
間違ってRボタン押して会話飛ばしてしまう
ムゲフロよりも戦闘量は減るかなー
って思ってたけど、なんか結果的に全体的の総戦闘量がやばい事になりそうだ
序盤ちょっと杉田辺りでボスがこの硬さなら中盤以降とかやばすぎる硬さになりそうだし
GE教会跡地のクオリティ高いな
インターミッションの部分の全景でたまげた
先生!駄狐様の御胸様がまた成長している気がするのですが!
>>230 PVで見えてるHPが実際のものなら27万とかあるからなぁ
今回ナムカプと似ているようでACじゃないのか
ナムカプの正式的な続編っぽく見えるんだけどww気のせいなのか?ww
ナムカプにはフランクさんやヴァシュロンは出てないだろ!失敬な
>>217 俺は各話タイトル画面のイラストかな〜。
ナムカプじゃあったけど。飛竜の登場回イラストが好きだったわ。
マヴカプでアーサーがモリガンにゆらぎが〜って言ってたけど
こっちだとどうなんだろう。マヴカプ3後だったりするんだろうか。
森住ゲーの一番熱いところはタイトルコールの入りだろ
そして今回もそれは健在
LRスタートでソフトリセット
そのままスタート押しっぱでクイックコンティニューまで付いてるな
流石テンポ重視やで
手違いで2つPXZ買ってしまって明日1つ売りに行く俺みたいなのもいるというのに…
フランクとレイレイのコンビ意外と良いな
「いっぱいあるよ♪」でゴチャゴチャ投げ合ったり、野球の必殺技とか見てて楽しいW
>>232 そらもう零児が夜伽で揉みまくったからな
駄狐様はロリババァだが、人間換算だと15~16歳くらいなんで
胸が成長しても ま、多少はね?
「21歳、PADです」
「21歳・・あ(察し)」
シャドルーてベガに忠誠心持ってるのが誰も居ないよね
隙あらば下剋上狙ってるか洗脳で無理やり言うこと聞かせられてる人しか居ない
少し可哀想になってきた
セブンティーンさん自重しろ!
後、駄フォックスはMに目覚めてしまったのか……
>>232 前にどっかの書き込みで「女性は妊娠すると実際に大きくなる」って言われた
納得した
伐&響介じゃ駄目だったんかねぇ
響介の中の人は仁とジェダで出てるのに
毒島さんが初っ端の声あり会話で「綺麗な満月だ」と言って笑ってしまったwww
てか、案の定ちゃんと回りが台詞に乗っかってくれてるのが、
原作と違う所だよねwww
平八に殺されまくって泣いたw特定の敵倒すステージは雑魚殲滅に宝箱にまで気をとられたらかなりきついな
KOS-MOSはいつくるの?今リエラきて後重要なのはゼノ勢だけなんだが
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 22:31:29.78 ID:YL+tzZtT
ユーリさんはいつ出てくんの?今7話だけど
>>248 で、産み終わると萎む人もいるから女体は神秘の塊やでぇ!
どうでもいいけどうららはいつだよ!
今設定資料集見るまですっかり忘れてたぞ
>>252 10話で親分と話し合いしてから仲間になるよ
上のほうで巴里&紐育の←Aのクリティカルが強いってみたけどなかなか出せないわw
確かにダメージ量はハンパないな ほとんど黄色になるし
最終的にはラファエル&ガブリエル×5が最大ダメ叩きだしそう
妊娠中だと逆に運動能力が上がったり
>>253 萎むんじゃなくて胸の脂肪が三段腹の脂肪に行くだけだろ!いい加減にしろ!
テロス・・・またノリが良くなったんじゃないか?
フランクさんにノリノリで撮影を許可したんだ
もうゼノサーガVに続く姿が想像できんわ
あっちに帰ってもMOMOちゃんに暖かい目で見られちゃうんだし
平八さんライバルとして紹介されてんのにのっけから味方ですやん
でもテロスさんは瞬殺される未来しか・・・ああ無常・・・
エロスさんよりそういう空気にしてしまうフランクさんが凄いというかなんというか
じゃあもうダフォックスはパッドでいいよ
…ところで一枚良いかい?
ナムカプでキャラ崩壊気味だったレイレイはちゃんと原作に寄ったのに
テロスさんはキャラ崩壊する一方だな!
>>160 CDラジカセでは聞けたからどうやらドライブが対応してないらしい
iTunesでサイズみたら774MBとかなってたんだがCDってそんな入るんだっけ?
今時のドライブなら読み込めるのかな・・・
とにかく新しいドライブ物色してきますノシ
ダメなら神々がニコあたりにアップしてくれるのを待ゲフンゲフン
フランクさん本編じゃ「非常時に写真撮ってんじゃねーよマスゴミが!」って罵られてばっかだったもの
のびのびと撮影できてよかったな被写体もみんなノリノリだし
零時がシャオムゥに御褒美とかお仕置きとか薄い本が厚くなるな
>>250 原作だと「何だか知らないけど一緒についてきて戦ってる、時々変な事言う東洋人」
みたいな立ち位置だからなw
>>267 そもそも崩壊するほどキャラ付けされていないという・・・
俺のリーンベルちゃんはいいかんじかい?
もう俺のビッグマグナムが火を吹きそうなんだ
ヴァシュロン、手をぐるぐるする構えやめろw
リエラ「不思議な体」→HP30%以下の時、確率50%HP30%回復
クルトさんやっぱり攻撃受ける時の盾役変わってもらった方がry
それにしてもフランクさんとヴァシュロンは愛されてるなこのスレw
ま、まあテロスさんて人格AIなだけのはずだし・・・
コスモスと比べてやたら人間的になってしまってるがどういうことなの
>>276 毒島さんを忘れられては困る
加入が遅いから今は話題に上がりにくいけど
そういや今回武士いないな
>>242 そうか・・・たまに全部読まないままA連打して会話飛ばしちゃう癖がある俺には辛いな
>>262 ナムカプ時空のコスモスの世界にはキャプテン達もいる不思議宇宙
だから大丈夫だと思うよ!きっと和解ルートが
>>278 そりゃあ未来の技術によって学習能力も付いてるだろう
ギャグチックな世界なら、その世界に適応するために変わるさ
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 22:41:24.94 ID:YL+tzZtT
>>255 サンクス、今日は10話までやって寝るか・・・
>>270 お仕置きで尻を叩かれ
ご褒美でケツをスパンキングされるわけか
子供がはしゃぐのじゃなく、オッサンがはしゃいでるゲームだもの
10代の若人らにツッコミさせるなんて。見守るポジションの方々いねーのかよ!
>>278 様々な境界が曖昧になった事によりテロっさんのAIと人の心の境界が曖昧になった可能性が微レ存
テロスもエンドレスフロンティアでコスモスと共闘した上に奇人変人変態と関わったせいで……
ヴァシュロン、原作じゃ脳内で踊ってただけだったのに…
ダンテと平八に飯を集られるデミトリさんマジ苦労人
EOE組ちょっと使い辛くない?
ペアの方は中ぐらいの高さでもう当たらない攻撃あるし
クリティカルの経験値ボーナスが何気にすごくねえ?
まだ全然狙えないけど
テンポもいいし、面白いんだが、
何でケンの声は羽賀健二じゃないんだ…
候補には上がってたと思うんだけど、それともバンナムの人が映画を見てなかったのかな。
>>287 ちょっと待てww
奇人変人変態って誰だよww
>>285 ナムカプの頃からプレイヤーのおっさん側もはしゃぐゲームだったからなぁ…
零児さんとうとう吸血鬼なんて珍しくないとか言い出しちゃった…
障害物破壊に行動順消費しないのはいいが
あれこれ壊せるんでマップの端のオブジェクトが気になるな
辺鄙なところに置かれた障害物に限って貴重なアイテムが仕込まれたりしないか
攻略wikiの充実が待たれる
>>292 犯罪者なんかわざわざ使うかよ
しかもベースはストWだし
>>291 その為のプラクティスだな。メインで使いたいキャラだけでもクリティカルの練習するべき。
>>290 ヒット数多いからかXP貯めやすくて防御しなけりゃほぼ毎ターン必殺技撃っていちゃつけるぞ
>>292 羽賀研二は諦めろ
ネバーエンディングストーリーでも聴いて落ち着こうぜ
おいセブンティーンさんやめろやwwww
思わずコーヒーむせたじゃねぇかこんちくしょう
プレイヤーのおっさんがはしゃぐゲームか
確かにそうだねww
あ、俺有給とってジャージで一日中DSいじってるって何やってんだろ・・・
狐様自ら夜伽の相手宣言してたからな
ちくしょう零児爆発しろ
今回のレイレイ、相方がボケに走っているせいでほぼツッコミ専任になってるなw
くっそ…まさか親分が空から降ってくるとかw
不覚すぎてリアルで笑いを吹き出してしまった
BGM・SE下げてボイスMAXにしたら
ちょっと無理がある喋り方の敵がorz
プロ3の蜂と防御なんたら(ノイズ入ってるんですがw)
LLだからなのか?
>>302 その挙句言い間違えやがるしなあのド天然戦乙女
大神とフレンの隊長コンビの全員加速が便利すぎる
特に制限ターン有りのミッション
マリアレイプ!お守りロボと化したテロス
「親方ぁ!空から親分が!」
女の子や幼女が振ってくる時代はもう前時代の文化となってきあな
序盤やって今回は敵弱いし少ないさくさく進むなと思ってたけど9話辺りからいつもの森住ゲーになってきた
>>301 だけどよぉ
アニメ版もやってたんだぜ…
そういう人をないがしろにするってのは…
>>300 つまりトレモ行けという事か
それに比べフランクさんの使いやすさは異常
長いブロックゲージ持ちでも小型チェーンソーでぶっ壊せるし
コンボも繋げやすいし
カウントダウンムービーのおかげで増援祭りだってことは承知済みだぜ
羽賀は例の詐欺恐喝事件の裁判が長引いて色々面倒だろ
ゲームやってる場合じゃないw
クリティカル難易度たけぇよなあ
ムゲフロと違ってユニット多いから技把握しきれないし、おいそれと狙えない
2周目は引継ぎはアイテムのみで敵強化&経験値減少らしいから
1周かけて覚えようか…
>>314 俺は4話の時点で挫けそうです
敵は近づけてから叩くというアドバイスを実践しようとしても一体倒してるうちに別の奴に射程入られてジリ貧
犯罪者のイメージしかない
>>221 ケンのスパ4のセットプレイ空中竜巻は表か裏かわからない
と森住と実際オンで戦ったことのある俺が言ってみる
奴はガイだったが
>>275 クルトさん隊長だから頑張るんだよ(震え声)
EoEってやったことないけどギャグゲームなの?
ちょっと興味出たんだけど
今回のコスモスはどれくらい仲間の技使ってくれるんだろう?
やっべトレーニングで掛け合い見るの面白くて進んでねーや
>>321 1回の戦闘で1匹確実に倒すように練習するべし
このゲーム仕様上倒し漏らしするともの凄い効率悪くなるからな
反撃1回しかできない序盤は特にね
>>323 どうでもいいがその戦ったお前は何者なんだとw
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 22:54:46.73 ID:iLaIYRSb
とりあえず10話目まできて春麗&モリガンのクリティカルの安定さにびっくり
逆にゼファー&リーンベルのクリティカルが一番安定しないなぁ
これってさ、分岐あんの?
平八「日本男子に大和撫子!もっと筋肉を付けねばいかんぞ!」
これだけ見るとただの元気なおじさんだなw
>>325 とりあえずチュートリアルに6時間くらいかかるゲーム。
おい、誰だよ、ワルキューレさんにセブンティーン言わせたバカはw
しかもボイス付きで言わすな、お茶吹いたろw
コスモス・テロス通常技がかっこよすぎる
BGMも相まって素晴らしい
>>325 後半はシリアスだけど序盤中盤あたりは本気で作ったバカゲー
ムゲフロのようにステータス画面で立ち絵は見られないのか?
まだ2話だから分からないけど。
エリカ&ジェミニ組の左攻撃でクリティカル出たら爽快だよな
出る数字全部黄色だし
これの為に3DSLL買いたいが、なんか年末か来年あたりにアタッチメント部分が内蔵されたやつが出そうな気がしないでもないから戸惑う
>>325 雑魚戦含むダンジョンが忍耐との勝負なので、相当覚悟した方が良い
シナリオはバカゲーっぽくて面白いからスイスイ進むんだが…
EOEはマジ神ゲーだよ
ムービーゲーと言われたくないのか、ゲーム開始からすぐに操作出来るしな
>>340 どうだろなあ、来月にLL用の拡張でるみたいだし
部隊3分割してるのに敵40体超えでターン制限とかやめてーw
>>321 くじけるレベルか?
15話だけど苦労することなくサクサクすすんでるぞ
>>325 味方パートはキャラに暗い過去とかあるんだが、ギャグ成分割と含んだ日常シーンが多い
敵パートは最初から最後までシリアスでよく分からんまま終わる
EOEは面白いけどシステム理解した上で人を選ぶ感じ
にしてもヴァシュロンはスキルの性能いいな ビッグマグナムと教えが使い勝手いい
拡張スラパ一体型の本体はまず出ないだろ、対応ソフトがほぼモンハンのみだし
発表当初はいくつかあったけどその後全然増えてない
やっぱデフォルトで内蔵されてない操作系は普及しないよ
>>342 ナムカプほどとはいかないが慣れてくると雑魚戦が苦痛よね
でも油断してると不意をつかれて全滅の危機だし
あとPS3でもカスサン機能あるからそれ使うといいかも
ちんべるちゃんとビッグマグナム愛でてたら70時間たってたゲーム。
それがEOE
EOEは厨二アクションがマジ堪らん
普通に銃撃てばいいのに、無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きで、銃をぶっぱしまくるから
とりあえずダメがデカくて云々いう人は原作通り回復錠は湯水のように使いましょう
グリーンハーブやキビダンゴもオススメです
>>347 アクションもシミュレーションも苦手な人間を舐めるんじゃないのさ……
>>339 ゼファー&チンベルの←Aもクリ出せるとものっそい減る
というか銃器乱射組みはほぼクリ狙い必須状態だわ
LL自体が初期型なので様子見するのは良いかもね。
ただ、先延ばしにすると積みゲー化するぞ。
しかもアタッチメントは対応してても別にこれいらなくね?ってソフトばっかだしな
EOEは体験版で切った人が多かったんじゃないかね
自分もあれで一回買うのやめようと思ったもの
リンドウ「えらく美人でえらく強い、か…頼もしいなこりゃ」
T-elos「ふん、そんなお伊達に私が乗ると思うか」
KOS-MOS「T-elosの戦闘力が上昇したようです、リンドウ」
安定のT-elos
店頭でデモ見て衝動買いしそうになったがエンドオブなんたらとかいうのの出番で
乾いた笑いが出て寒くなってそのまま帰ってきた
リベで使おうと拡張買ったけどグリップ+ジャイロが一番やりやすかったからなぁ
拡張PADはスラパの配置が真上の所為で親指がキツいのなんの
>>351 あれ、カスサンってカスタムサウンドだよな
出来るの知らなんだ、PS3全然使いこなせてないわ…
エリカ達と親分でかけ合い有ったwwww
なるほどEOEは人を選ぶか
まぁやるゲームが無かったら候補に入れておこう
早く内蔵型が欲しいよなあ。
LLパッドとか誰が得するんや。
俺初期型DSだけど、バイオリベと一緒に買って以来ほとんどつかってないな。
リベの方も拡張なしでも設定変えたら十分対応できたし
EOEやってないから必殺技のいきなりダイブがわけわからねえw
ワルキューレさんで17歳ネタは厳しいだろ
どう見てももっと年上・・・おっと誰か来たようだ
ソーマらとヴァシュロンは固定で行こうと思ったけどスキルがかぶるんだよな…
お前らはソロユニをいろんなキャラにつけてるのか?
それとも使いやすい奴はほぼ固定?
正直いい組み合わせ見つかっちゃうと変える気が・・・でも掛け合いは見たい我侭
チュートリアル読んでたら、プロローグの経験は引き継がないのかよ・・・
必殺フィニッシュできない時はリセットしてやり直したのに
大神さん出てきたけど敵多すぎる
林原は無視した方がいい?
概出かもしれんが、サポートとか呼んでるときとか横系入りずらくない?入れっぱにしてるのにアイコンが認識してない
>>320 マジで?何で2周目のが苦行なんだよ・・・サモン3もそうだったが
>>347 比較的さくさくは進んでるがアイテムと精神使うの渋ってた序盤は苦労した
EOEは見た目からしてドシリアスな話だと思ったら、まさかのコメディゲーだったという
>>372 一番レベル低い奴らに優先してつけてる
そうすりゃ1キルやり易くなるし
モリガンさんの昔の絵を見ると
ハンターの頃まではどこに乳首があるのかわからない衣装じゃなかったな
神夜&ハーケン再び登場、ヴァシュロンとフランクさんブレないな〜ww
>>372 初登場時に一緒になった時のまんまだわ
あ、でもリンドウは主人公組に付けたな
ソロ出して即左攻撃したらほぼ必ず低空でクロスしてくれるし
>>345 すまん、任天堂公式にあったな
さて、ソフトは明日届くし次は色の問題か・・・
とりあえず
>>292 お前の時計はいつから止まってるんだ
バンナムどうこうじゃなくて、相当前にカプコン側で声優が変わったってだけの話
つか今の声優さんになってから10年ぐらい経ってるんだけど
せっかくだから作られた赤い子……有りだと思います!
リームシアンって奴が尻丸出しなんだが
>>382 つかハガーがケンの声やったのって映画だけだろ
平八がいいおじいちゃんに見えて仕方ない
>>374 サポートはねねこはいりにくかったがカイトさんと組ませたらうまくいった、問題は平八かちあげるからきちんとつないで地上に固定する必要がある
ちゃんと考えて満遍なく育成しないと後半詰まるなコレ
フリーマップないのは痛いね
どうすることもできない
ニンテンドーネットワークのロゴ入ってるけどDLC予定されてるのか?
連携した奴らにも経験値入ればも少し育成し易いんだがな
まあ、些細な問題
EOE押されてるけど俺合わなかったな
正直何が面白いのかわからんかった
>>390 ジェイド・メダルのダウンロードがパッチみたいな形式だったよ
ジェイドメダルのデータ1ブロックだったかを落とすようになってる
敵の攻撃モーションって必殺技っぽいの以外は一切なしなのか・・・
9話で初ゲームオーバー。
中々難しいしやりがいがあっていい感じ♪
感想?
シャオムゥのちっぱいが段々成長してて驚きだったぜ!!!! って感じ?w
以外に今回もオリジナルキャラがいい感じでで楽しい。
・・・俺の愛する仏力さんともはや問答無用! のボスの参戦はいつですか・・・w
ヴァイパーさんの反撃が地味に優秀だわ
行動速いペアと組ませて敵中に放り込むのが良いな
携帯ゲーRPG晩勢いいいスレ3つもあってワロタ
コレおもろい?
ねえ、おもろい!?
れいじもろすぎやろ
まさかこんなに早くゲームオーバーになるとは
>>395 俺達のイムカちゃんは15,6話あたりだったぜ!
欲を言えばフリーステージ(レベル上げ専用)みたいなのが欲しかったなぁ・・・。
って無いよね? 多分。
>>395 仏カは記憶ではクルト達の参戦のちょっと後だったと思う。15話前後だったかな。
コンマイのtwelveとVP咎足して2で割った感じ
咎の敵側によるレイプがないだけましだけど
はあ?2週目の方が難易度高いの?
マジ雑魚敵多過ぎて宝箱に突貫出来ねえんだけど・・・
混沌計画をプロジェクトって読んでるのはゼオライマーネタでいいんだろうか
>>403 オーケー 仏力さんのために俺は頑張る!
DQ10は暫く封印だァァァァァw
01 主人公's モリガン&春麗
02 アキラ&パイ バン
03 フランク&レイレイ トロン
05 零児&シャオムウ
05 ソーマ&アリサ ヴァシュロン
06 エリカ&ジェミニ
07 ゼファー&リーンベル リンドウ カイト&ブラックローズ
08 リュウ&ケン ねねこ
09 大神&さくら
10 ダンテ&デミトリ クリア後 平八
11 ハーケン&神夜
12 ユーリ&エステル ゼンガー
プロローグなしね
あ、05が2つあった
04 零児&シャオムウです
>>158 そう言われるとそうなんだよなーって思ったわ
俺もその文見るまで意識してなかった
この2人好きなので嬉しい
実際やってみると、レトロ寄りだったナムカプと比べて参戦作品の混沌度が凄いな、子供の頃やったゲームからあの頃手が出せなかった多機種ゲーに今ちょうど人気の作品までまさにゲームの歴史
>>411 もっと前に20話くらいまででてるんでいらないです
ジェミニのランブリングホイールの発音が棒すぎる
X「ランブリング、ホイーール!」
PXZ「ランブリングホイールッ」
トロンの音楽流れてる時変な効果音みたいの聞こえるんだけど仕様?
トウマあのテンションの高さで一人旅してたのか
アリサの下乳で俺の股間が
うーん、やっぱり新次郎がいない
ジェミニンも出てこない!
バーチャファイターの主人公ってえらいガラ悪いな
>>404 よくその要望聞くけど
なんかのSRPGシリーズじゃあたりまえのシステムなのか
俺はSRPGはスパロボくらいしかやらんで知らんが
>>399 ぶっちゃけゲーム部分はそれほどでもない
好きなキャラ達、知ってるキャラ達だからこそ楽しめる感じ
あと胸とか尻とか脇とか
2週目要素ってどこソース?
アイテムしか引き継げないのか
>>420 仁に比べれば…
というかリュウ仁晶と並べた時唯一まともな感すらある
>>420 勝ちポーズでは「オラオラオラァ!」だからな
>>421 スパロボだと全滅プレイで救済策があるだろ?
これ途中で詰み状況になったらどうするんだ・・・
13話まで進めたが今のところ10話が一番難しかったな
あの増援の物量と固さには絶望を味わった
雑魚でHP20000近くとかなんだあれ
>>426 アイテムとスキル駆使すれば余裕でサクサクだけどな。
どっちも無尽蔵で供給されるようなもんだし。
テンポはよくなったけど結局
敵の多さと硬さで無駄に時間がかかるゲームかという気はするな
そんなに必死こいて増援出さなくてもいいのよ
フリーマップ有るとゲームバランスが大味になるからなあ
詰みかけたってそこまで来られたのなら越えられるでしょ
>>432 それに尽きるよな。キャラクターレベルよりプレイヤーレベルの方が必要
強いて言うならBGMの優先度設定させて欲しかった
コミカルな曲で戦闘するのはテンション下がる
ブレイブクリア的なものがあればよかったかもね
隣り合って援護攻撃があるなら援護防御もあってよかったな
BGMで歩くキャラ変更したらわかりにくいか
開始時もメンバーのどれかのセリフが出て
「このキャラそんな好戦的だったっけ?」ってよくなる、とくにソロのバン
>>433 つかレベル足りなくて積むような難易度の気がしない
ナムカプの経験的に
晶とリュウは近い性格してるけどリュウの方が遥かに天然というか浮世離れしてるな
プロローグ3で死んだ(o_ _)o
ジェダの後ろのアイテムっぽい箱壊そうと、ジェダの攻撃を防御しつつ移動してたら
必殺技使われたw
ナムカプと同じくやたら敵増援が多いなこのゲーム
正直ちょっとだれる
>>440 ゲームオーバーの原因は
ボス野放しでアイテム回収or雑魚掃討してたら
敗北条件集中が一番多いと思う
サクサク進めるならまず落ちないな
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 23:52:07.12 ID:+qj5JxYR
ボスに攻撃しかけると結構な頻度で技使って反撃してくるから焦るw
油断してると敗北条件のキャラが返り討ちにされるとかちょくちょくだわ
ムゲフロ(無印しかやったことないけど)の戦闘が大好きなんだけど、これもそれに近いものですか?
>>443 EP100溜まってるとほぼ必殺技で反撃されるけど、それは敵のEPをこっちからある程度制御できるという事でもある
ジャックポットのクリティカルやるとデミトリの4連撃全部クリティカルなるんだな
HPは常に余裕を持たせておくことが必要だな
こんなに回復スキル活用するSRPGはなかなか無いわ
なんとなく箱でサントラ再生してたら
なんか最後の3曲が形式ちげえって言われて認識されなかった
>>446 クリティカルはクリティカル設定されてる部分がクリティカルする。
通常技は勿論の事、必殺は威力桁違い。
>>444 アレが好きならまず今回も楽しめる
でもEXCEEDやってないなら先にそっちやってもいいかもしれない
原作知らないのに、ほうげきうんしんそうこしょうで毎回泣きそうになるんだが
何なんだこの気持ち
>>446 クリティカルは今回ステータス依存じゃなくて
ヒットした部分が固定でクリティカルになるからね
それ探るのもおもしろい
>>449 クリティカル設定されてる部分がうまいよな
ここクリティカルだったら燃えるって所大体割り当てられてる
リュウとケンが飛ばされて橋の上にいるとこで例のアニメ思い出した
ストリートファイターが平安時代だかに飛ばされる歴史教育のやつ
狂ってた
タバコやめよ が地味にウケた
ベラノス兄妹の元ネタはやっぱ金閣銀閣か
10話のアイテム全部取り名前付き全撃破疲れました
特典アイテムってこれから増えたりすんのかな
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 23:59:41.23 ID:+yARdVwK
戦闘シーンカット無いのがダルいな
11月発売の攻略本にアイテムのコードが付いて来る
10話はザベルの位置が悪いわなw
2組向かわせて必殺連打で倒した
>>452 複雑な技の組み立てがないのは個人的に大きい
ムゲフロのはどう技組んだら効果的なのかわからんまま
結局大火力の技オンリーでやってた
クロスゾーンはナムカプと同じでボーナス狙っても全技使えばいいから悩まないですむ
レビュー爆笑したw
ここまでくるともはや天晴だわwww
ぬるいっつーてもしっかり回復しないと死ぬからな
個人的にSRPGそこまで得意じゃないんで比較的ぬるめくらいって感じで自分には丁度いいや
試しにやってみたらちゃんとスパロボお馴染みのソフトリセットあんのな
3DSはリセットが手間だから助かりンコ
>>464 技の出す順序とタイミングは物凄く重要だけどね
ブロック崩すためにヒット数多めだけど威力抑え目の技先に使ったりとか
クロスヒット狙うためにサポートやソロと相性良い技の順番変えてみたりだとか
あとはボーナスでどの技出すかでも総ダメージ結構変わってくるっぽい
入力後すぐに技を当てるキャラは8割ぐらいクリティカル狙えるようになったけど
主人公とかワンテンポ遅れるキャラは難しいな
キュービーのボイスにびびった
原作でもあんな声なのか?
完全にロム兄さんだこれー!
カイト&ブラックローズの→A縦に強くて優秀だな
>>469 Q-beeはゲーム中には「ビビッ!」とか「ビー」しか喋らない。
正直、ただのノイズにしか聞こえないから喋らなくても良いと思った。
今までのシリーズで振るいにかけられた信者しか残ってないからな
新規のプレイヤーがめんくらうのも仕方ない
>>467 特定の技の後に出すとクリティカルしやすいってのもあるね
主人公コンビだと右Aの終わりで着地した瞬間に左Aとか
>>472 そうなのか
ホラーゲーに出てきそうな声だなpxzのは
あ、猶予時間が変わるとかじゃなくてタイミングを計りやすいって意味ね
>>474は
>>445 3話でテロスに反撃必殺くらったわw
序盤だから助かったが、ある程度いくとこの油断が死に繋がるんだろうな・・・
ちなみにジェダMAPの後ろの石は何も入ってないんだぜ!
フリーカーソルで中身あるかどうかわかるなんて教えてくれた人に感謝
おいナムカプの主人公コンビ出てきてるじゃねぇか
前情報何もなしだったからビビって漏らしたわ
秋葉原でデュラルとジュリと2戦目やったけど
あの二人って複数技持ってるの?一度も見なかったんだが
>>469 セイヴァーでは勝利画面とかエンディングでテキストでの片言台詞はある
しかしプレイ中のボイスはビービー
>>481 少なくともデュラルは二人用のを持ってる
>>451 フッフッハー!!
あとマンガの拳児読め
ほうげきうんしんそうこしょうは出ないけど
八極拳と晶が更に好きになること請け合い
エックスきたあああああああああああああ
お前をずっと待ってたんだよおおおおおおおお
今リュウケンが仲間になったところだけど春麗&モリガンの攻撃力が低すぎて泣けるwww
リュウらの2/3以下のダメージしか与えれてない希ガス 雑魚敵倒せないww
あとムゲフロのはCOMての消費して次のターンに行動が制限されるのもあんまりすかんかったな
アイテム使用にもCOM使ったし
>>486 通常技覚えるのが早いから手数重視なんじゃないか
>>486 その2人は一番最初に4つ目の攻撃技覚えるからぶっちゃけ序盤の強キャラだぞ
今回ナムカプに輪をかけてテキストが酷くなってる気がするな(褒め言葉)
間にムゲフロ2本も挟んだからか
>>486 クリティカルかなりやりやすい方だろあの二人
アクセスキーってホームページのどこで入力するんだろう?
分かりにくくて辛いなぁ…
>>488 >>489 マジかw それなら優先的にレベル上げてさっさと4つめの技覚えさせた方がいいな
サンクス
>>469 声優はちがうが声はあんな感じでエフェクトかかってたな
言葉にはなってなかったが
>>483 持ってるんだ
たいてい反撃時に必殺技使ってくるから見られなかった
どうせこの後何度も戦うんだろうけど
>>486 春麗とモリガンは強キャラだと思うぞ
経験値アップのスキル持ってるから育つしあと個人的にクリティカルが狙いやすい
春モリはクリティカル+手数で序盤の強キャラ筆頭だよな。
登場作品のチョイスからして、20代後半をターゲットにしてるよな
>>440 俺も全く同じことになってたなw
結局回復アイテムが勿体無いから諦めた
ステージ9の硬い敵ってコイツらかw
カズマになった気分だ
beeはアレだが鴉天狗がイケボすぎる
500 :
444:2012/10/12(金) 00:19:49.83 ID:z7SYJ3GJ
>>450,452
ありがとう、ムゲフロは戦闘につられて買ったのだけど、元々RPGが苦手でムゲフロでもやっぱり苦手意識は克服できず、評判良いのは知ってましたがイクシードは買っていません。
今回シミュレーションという事で興味がありました。ありがとうございます、ムゲフロと同じと聞いて決心しました。買います。
早見レイレイそんなに可愛くなってるのか
ナムカプの時はパッとしなかったのにまあ…
隣に愉快なおっさん置いたお陰かねw
>>501 複数攻撃の時の表情が俺の中でデッドライジング
コブン可愛すぎワロタ
ロックマンDASH新作マジ頼むわ
CV早見沙織が可愛くないわけないじゃあないですか!
最初から攻撃が派手でキャラ動きまくるのが素敵、特に零児シャオムウ
ムゲフロのキャンセル攻撃でゲージ溜めるシステム搭載されてたら無理ゲーだったな
小牟「ワシのターン!」
某カードゲームかよ
コブンとケンの掛け合いで和みすぎワロタwwwwww
わろたぁ〜(´ω`*)
個人的には牛頭馬頭が流暢に喋っててビックリした
ちょっとだけ調べてみたけど、ムゲフロから喋るようになった…のかな?
コブン「コブンちょう肘を覚えたいですぅ!」
パイ「コブン君、腕が短か過ぎるんじゃない?」
アキラ「鉄山コウなら出来るんじゃないか?」
吹いたwww
>>505 ムゲフロの有益なキャンセルボーナスは実はほとんど連打するだけで良かったりする
というか余程のことがないと使わなくね…
なあ反撃機能してなくね?
つーか防御位-5%くらいでやらせてくれ・・・宝箱漁れねえ
パンツ先生11日の更新美依やったんか
次レイレイかちんべるさんオナシャス!
>>508 あいつらムゲフロでやたらキャラが立ったからなーw
ナムカプの時点だと只のお供A・Bだったのに
>>508 うん
ちなみに牛頭はムゲフロにて乳牛姫ことカグヤに求婚していました
回収と攻略要員で分けないと色々大変だよな。臨機応変さが試される
>>512 敵の攻撃で気絶とかさせられると反撃しなくなる
そいや敵はばんばんこっちに複数攻撃使ってくるが、こっちはいつ使えるようになるんだ?ちゃんとプロローグ話聞けばよかったw
雑魚を一撃で倒せなくなってくると少しきっちーな
トレモで練習しないと
下手っぴな俺は敵を低空で拘束できるキャラが強キャラだと思ってる
>>492 これマジで誰か教えてもらえんだろうか?
本当に分からないんだ…アンケートではないってのは分かるんだが…
>>511 俺必ず1回は決めてたけど…
必殺技ぶっぱしまくりたかっただけだが
初回生産分ゲットしたったwwwwwww
ひゃっほうぅぅぅぅwwwwwwwwwwwww
ジェミニエリカつえええ
クロスヒット情報だけ見た分には便利じゃんとおもったけど使いこなせないぜ、高空で止まることがしばしばだぜ
>>518 レベル上がったら覚えるよ
つかバイオの2人はプロローグ時点で覚えてる
>>521 公式サイト全部回ってから出なおして来いks
>>517 いや20%も使って攻撃回数1回とかやってられねえ的な意味で
>>521 公式サイトのトップに発売記念キャンペーンって所だよ
真ん中下辺り
ソロユニットってほぼオマケで可哀想とか思ってたけど
色んなキャラと掛け合いあって面白いな
これもしかしてソロはソロ以外の全員と掛け合いあるのか?
>>518 レベル16辺りでレイレイがまず覚える
次に20辺りで晶が覚える・・・であってると思う
朝から頑張って12話まで来たが
今の所デミダンテが強過ぎてマジヤバイわ
じゃあなおまいら今日仕事のヤツは無理すんなよ
トレモ必須だな
でもそれが楽しいから許せる
>>528 削りきれなかった奴殺すとか120%ぐらいあるときに必殺技で殺る時とかに使う
ちなみにレベルが上がれば攻撃回数も増えてくるから十分機能する
アキラさん、早くコブンに崩掌教えて上げて
俺はここにいる、スケェェェェェェェェェェェェェェェェイス!
今回会話フェイズなしにいきなりマップ突入なのな
テンポいいはずだわ
スパロボも見習って欲しい
>>525 ブロック持ってない雑魚が相手なら、初手でソロかサポアタック出して、同時に通常攻撃出せば
ほぼ確実に低い位置でクロスヒットが発生する
大体こちらの攻撃2つ目の途中まで成立するから、途切れそうなタイミングでもう片方のサポート出せば
4つ目の攻撃の終わりくらいまでクロスヒットが持続すると思う
これで必殺技なしでも100ヒットくらいは達成できるはず、結構序盤でも
惜しまずにスキルでバンバン回復すれば何とかなるもんだな
大概のゲームでもったいない癖でMPとか余らせてたけどPXZはバンバン使うか
でも必殺使えなくなるのが痛いなぁ
反撃は削りきれなかったやつ相手にわりと使うな
決して毎回使うようなコマンドじゃないが
オープニングかっけえwwwwwwwwww
テンション上がって来たwwwwwww
>>528 反撃で削りにゲージ回収までできるダンテ・デミトリ超オススメ
>>537 あのスパロボの長々とした会話がクセになってる人もいるとかいないとか
ジェミニは本編でも堅くて速くて攻撃力あってと文句無しの性能だったな
>>538 ありがとう
なるほど、はじめに出しちゃうのがポイントなのか
しかし雑魚敵の攻撃モーションカットなのはやばいと思っていたが
かなりサクサクでむしろいいわ
攻撃回数増えれば反撃回数も増える・・・のか?
>>521 俺、アクセスキー4回入力しても拒否られた。
で5回目やっと通った。
※数に限りがあります。 まじで焦ったw
4話で欲張ると死にそうだな・・・今まさにその状況なんだけどね!
でも倒したらアイテムでるだろうし、アイテム消費しまくりでも倒したい
状態異常地獄ひどすぎないた。毒+封印とか最悪じゃねーか!
始めこそ防御してたが明らかに今は反撃のほうが良いわ、1キルできなくなってるし
範囲攻撃はレベルか、サンクスまだ遠いわ
しかし回復アイテムやスキルをほんと惜しんではダメだなwww
サクラ大戦組み、しれっと生身で戦ってるのに誰も突っ込まないのか
クリティカルの時の音わかりやすくていいな
つかあの音は龍虎の拳を思い出す
土曜にでも買いに行こうかと思うけど面白い?
単調でも戦闘が楽しければいいんだけど
これ、ケンの声を難波圭一にできるDLCとか出ねえかな。
500円までならだすよ。
しかし話数一桁の段階で既にかなりの大所帯だな
観光バス一台必要だろコレ
>>555 買うなら明日の帰りに買うのがオススメ。
戦闘は文句無く面白い。
女キャラが出てくる度にフランクwwww自重しろwwww
アイテムは惜しみなく使わないとキッツいわぁ
なんか敵倒せば普通に手に入るし、気にせず使えってことだよな、きっと
てか、使わんと死ぬwww
ゲシュペン・・・ダジャレを理解できるほど高性能だったのか・・・
アキラの使う崩拳と鉄拳勢の使う崩拳が全然違う見た目なのはなんでなんだぜ?
ずっと気になってる
ケンは加賀だろ
敵ゼンガーの一文字斬りかっけえwwwwソロなのが悔やまれる
やっと始めて雑魚の攻撃カットはどんなもんよ?って思ったらマジでカットされててワロタw
1ステージクリアする頃にはノーダメの味方はほぼいないな
全員大体残り体力3分の1くらいw
全アイテム入手と全敵撃破頑張ってるけど、消費アイテムが凄い勢いで減ってくw
回収も早いけど、30%回復のアイテムはもう少し入手率高くても良かったな
格ゲーで難波圭一と言ったらアンディ・ボガードのイメージしかないぜ
アイテムちゃんと使わなきゃ死ねる
ジュリから二回もアキラが必殺食らってゲームオーバー\(^o^)/
あと、小吾郎が居て、小山力也が居て、高山みなみがいるのになんで主人公の声が神谷明じゃないんだ…
それぐらいのお祭り感は出してもいいと思う。
パンツ先生、一つ下のプリキュアが丸見えなのにみいが見えそで見えないってどういうことなの
このゲーム小学館関係ないですし
>>553 あいつら霊力が高いからアニメでは普通に生身で戦ってたよ
ゲームでも冒頭でさくらで生身でからくり兵ぶった切ってなかったっけ
>>563 格ゲー的に言うと晶の崩拳は崩す為に使う物
ポールの崩拳はクリーンヒットさせてウェーイする必殺の技
>>571 羽賀がどうこう言ってた馬鹿と同じ匂いがするぞ、お前
ギンギラギンロボットワロタ
>>573 勿体ない気もするけどねえ。
ムゲフロがやたらはっちゃけてたし。
「ロケット開発がうまくいかない」
カプコン絶対に許さん
>>559 迷っているうちに特典がDLできなくなるよ
つか減るもんでもないのに特典アイテムは数に限りがあるらしいな
何個なんだろ初回生産数と同じくらいかな、
>>561 20個までしか持てんからどんどん使おうぜ
ムゲフロもそうだったが、アイテム偏重過ぎな気も若干するな。
まあ敵1体たおしゃ手に入るんだけどさ。
>>578 なにがもったいないんだかさっぱり分からん イカれてんの?
3話途中だけど、戦闘前後の掛け合いはソロとペアだけなのかな。
ペア同士だと汎用セリフしかでないし。
敵さんは高いところから上り下りしてるけど
こっちもいつかは出来るようになるの?
高低差が激しいところのアイテム回収は流石に面倒すぎる
4話で苦労して牛馬倒したが、逢魔仮面(毒無効)と交通安全(崩し気絶無効)と経験だけ・・・
もうちょっと良いのくれてもいいじゃないの!
>>581 え・・・畜生!
99かと思って惜しんでたorz
くそっ、もっとバンバン使う
回復アイテムはなによりもキビダンゴの数が多いからガンガン使っていい
ステ異常無効装備が良い装備じゃないだと…
>>583 いやいや、お祭りゲーでネタ分を惜しむのは
勿体ないって事さ。
>>567 あのアニメとスト4で声優おなじだったのかw
>>575 リアルでも技名が同じなのか知りたかったんだが
99個も貯めてどうする気だったんだ?惜しまず使え。5個前後を維持する感覚で。
崩し気絶無効は結構ありがたい
春モリに平八付けたら若返りの薬を個人的に押収言っててワロタ
>>590 もう何を言ってるのかさっぱり分からない
元々の声優が決まってるところにネタを入れるならともかく
始めからネタありきのキャスティングとか頭悪いにもほどがあるだろ
それもお前が「コナン」のネタを見たいってだけの話で
>>597 いいじゃないか、実現してないんだし。
グダグダと要望も言わせないほど権力あるのかい?
敵倒さなくてもアイテムわんさか手に入るぜ
普通に使いまくれ
敵の攻撃が今のところマップでスキップされたような演出なんだけど
敵の戦闘デモってないのか?
ヴァシュロン「どうよ!俺の技の切れ味」
シリル「本でも読んでいた方がマシだったわね」
汎用台詞だがひでえw
>>598 何で要望言わせるとか言わせないとかの話になってんの?馬鹿なの?
後出しでグダグダ言うのは要望とは言わないよ ちょっとは頭使ってくださいな
雑魚でも複数技持ってたりするから微妙に驚く
フランクさんもシャッター切りたがらないヴァシュロンパネぇ
神谷明てギャラ以外にも何か色々なしがらみとかありそうだよな
キン肉マンのゲームとかでも居ないし
スパロボでバンバン使ってるのがおかしいだけで
>>606 全てビッグマグナムが持ってくからあの人卑怯だわw
荒らしは他でやってくれ
神夜来た時のフランクさんは完全に犯罪者
まだ10話過ぎたとこだがフランクさんエロティカしか撮ってねーぞw
>>602 >>603 なるほど余計な戦闘アニメは削ってるのね
ナムカプのエネミーターンの戦闘ダルかったし
スパロボの戦闘デモもボスぐらいしか見ないし丁度いいな
この中に混ざるとあきらかブルーノさん一般人だよな。
「百一胎計画って何の事かしら」
ファッ!?
今回はあらゆる方法で次元転移するなあ
ナムカプがソウルエッジばかりに頼ってた反動か
せ、先生、明日も6時半起きなのにチュートリアルが全然終わりません!
>>598 それやっちゃうとネタじゃなくてパロの領域になっちゃうからな
みんな今何話まで進んでる?
反撃回数は攻撃回数-2かと思ってたが違うようだな
多分レベル10ごとに1回増えていくんじゃないか
デミトリがレベル20で攻撃回数4なのに反撃3回できる
これがナムカプだったら初っ端から1話1時間コースか…
恐ろしい。
>>615 お前たちは時空転移にソウルエッジが必要だと思っていたようだが・・・ってヤツか
何気に雑魚敵に無名新人声優も起用してんのね
>>621 15話あたりになると敵も増えて3時間でもすまないレベルになってきそう
>>620 それ何かスキル発動してない?例えば体力50%以下でバンサポートとか。
>>607 声優のギャラにランクがあるのと
なんかひとりランクの高い人がいると他の声優のギャラも上げなきゃならないとか
そんなルール上神谷氏が起用しづらくなってるとか聞いた気がする
白夜改がエロくて寝れません
オーノー!!特典サントラに曲名がないだと!
入れもんに名前書くならまずCDに曲名つけといて欲しいぜ。
エステルの乳姫に対する反応糞ワロタwwwwwwww
>>611 ナムカプの時ザコの戦闘が短調で
ザコの敵が大いとダルくて不評だったから
スパロボでザコ敵のデモ飛ばせない様なもんだった
>>615 次元は超えてないようだが、プロローグの段階でもボコったボス連中が
ことごとく何もなかったかのように消えて逃げるのは、ナムカプの
「またお前かよ」展開を彷彿させるな
倒した時点で首でも刎ねておけよ、とナムカプの時何度思ったことか
>>635 それ、中盤からやるならともかく1話から50話くらいまで続くからなあ…
ファミ通見ると味方サイドが
射程2移動6
射程3移動5
の二通りしかないんだけともしかして全キャラでその二通りしか無いの?
>>616 先生! あと1面だけと思って始めたらナムカプで耳に馴染んだ17歳と全身タイツのBGMが
矢継ぎ早に流れてきていよいよ止められなくなりました!
何で緑と紫の小さいのいないの
欲しいよう毒槍と竜巻が欲しいよう
>>628 アホはちゃんと叩いておかないと同じ主張を延々と繰り返すんだよ
ただでさえ羽賀とか難波とか言い出すんだぞ
劇場入ったらデミトリの城は流石に吹いたわ
とりあえずリュウケンにターン回ってきて、ねねこのBGM流れるのは破壊力ありすぎたw
くっ、シングルユニットが足りない
6話まで終わったけどコンビに対して圧倒的に足りないんだよおぉおぉ
ゼンガー×レイジやめろ
どうせキュービー出すなら
働き蜂のモブソウルビーも出して
キュービーをその統率者としてキャラ立てて欲しかったな
>>642 猫と好奇心だっけか。
仮にも一応の主役でありながらスルーされたモネ…
いやまあストーリー的に使いづらいけどさ。
しかし、ゆめりあから9年か。ずいぶん経つな。
バトル中のデミトリの声が小さくて何言ってるか分からん!
オリ敵の声が個性的で何か笑う。特にヘビの「ムーンッ!」「ムフゥ……」みたいなのがw
>>642 ほのぼのとした曲にむさ苦しい男2人が暴れてるのには吹いた
>>640 それは叩いても同じようなアホが過去ログ読まないで出てくるからだろ
ほっとけよ
仁のチェストォォォ!めっちゃかっこいい
格ゲーの方にこんなんないぞwww
>>642 エリカ・ジェミニにしれっと混ざっても違和感ないから困る
さっき3DSLLと一緒に買ってきたんだがACアダプターついてないのね…
サントラ聴くか…
>>645 実はQ-bee自体も統率者ではなく、部隊の指揮官レベルなんだな。
クイーンは居るんだろうが、存在は確認されてない。
ふぅ・・・ぶっ続けで6時間程やってしまったぜ
恐ろしいゲームだわ・・・
音楽の強制ランダム仕様がちとストレスだわ、アキラ使う時はRide the Tigerで戦いたいんだ俺は
>>592 間違ってたら悪いけど
晶のは大八極(八極長拳)の打開って動きに似てるね
ポールのはうろ覚えだけど確か片方の拳を前につき出すやつだったと思うから
それで合ってるなら形意拳の崩拳に似てると思う
まぁマンガ(拳児)で調べたので話半分で聞いてくれ
>>647 小さいというか重低音な声はBGMに重なって聞きづらいな
毒島さんとかも
みんな障害物全部破壊してる?
全部破壊してるからなかなか進まないw
>>653 3DSには付いてるがLLには付かない
DSi以降のアダプタがつけるからね
スキルとアイテムって使用回数きまってるの?XPあるのに使えなくなった…
>>654 あやキュービーが女王クラスだと思うよ
名前的に
勝利後掛け合いでゼファー&零児が全く同じポーズで出てきて吹いた
ワルキューレ「私のことはセブンティーンって呼んでくださいね」
中の人ネタ糞ワロタw
おいおい
ナムカプみたいに増援に次ぐ増援もっさりフィールド移動みたいなストレスはない?
なければハード毎買ってくる
プロデューサーだかディレクターさんがデータイーストvsサン電子作りたいと言ってる人ですよね
ぜひ実現させてほしいなぁ
中の人今は17歳と何千ヵ月だっけ
雑魚敵相手でもXPガンガンつかって必殺技で経験値稼ぎに行ったほうがいいのかなこれ。
>>663 思うよとか言われても・・・困ったな・・・
>>659 1面から全部破壊しようとしたら無視した場合の数敗ターンが掛かりそうだから
敵に向かう道すがら以外は無視を決めた
でマップの端にあるような障害物に
レアなアイテムあったりした?
いや、何千ヶ月あったら死んでるから
>>672 おいおい、17歳って大元の年齢が分かってれば充分だろ?
それ以上は無粋だよ。
>>646 キャストが被ってるのにスルーされたバッドエンド担当のお姉ちゃんもいるよ
エリカジェミニのプリンのかけあいで毎回ふくわw
>>674 困られたらこっちが困るわw
聞き流してくれ
フランクさん加速持ちだし射程長いしチェーンソーはコンボ狙いやすいし相方は可愛いし良いな
>>673 そう思ってたら増援が出てピンチってこともある
>>675 フリーカーソル状態で、障害物に合わせると中身がある場合宝箱マーク
ジェミニの左A威力Cかよと思って、運よくクリでたら全部クリかよwwww
コレは凄いな・・・クリじゃないと酷いんだろうなぁ・・・
>>653 えぇ…あれだけアダプタは付かないと書かれ言われているのに気づかなかったのかよ…
>>673 むしろ稼ぐなら寸止めしたほうがいい
敵の経験値が100として、クリティカル4回必殺フィニッシュで一撃で倒すと140
90%ぐらいで止めて90貰って、改めて攻撃して倒せばさらに100…のはずだ、多分
でもレベル差補正あるから、あまり気にしないでガンガン倒せばいいと思うよ
雑魚に必殺使うのもったいなくて100%溜まっても使わずにボスまで待っちゃうよりもバンバン使うほうがいいのかしら?
>>637 あーこれゲームネタやったんかあ
ゴロがいいから聞き流しちゃったよ
>>675 三話だが、何もないばっかりなんだが・・・それでも壊し続ける・・・それが使命だから・・・
>>686 全員で共有だから、ここぞって時に打てるといいかも。
凌がなきゃいけない時にゲージ無いと防御反撃できないし。
>>686 必殺技を使うよりもスキル使った方がよくないか
もしくは防御
というかアイテムでXP回復できるから後半場合によっては必殺技ラッシュができるな
流石ナムカプの派生作品、なっげえw
11時間で11話クリアとか平均1時間か
100話くらいあるんだろうなw
.hack組の使い勝手の悪さは何なの?
攻撃2マス、初期のつの攻撃に属性一切なし、レベル14になってもスキルが回復1つだけ・・・
アーサー「ノーミスで行く!」
吹いてしまった
>>683 そうだっけ?最初のハーケンでアイテム出た気がするが。
>>692 そこで1話にかかる時間を2〜3時間にします。
おいいいい、カイトさんら何囲まれてんのよぉぉおぉ!!
場所めっちゃ離れてるのにいいいい
リュウがねねこ相手に覇気センサー発動させててワロタw
あんた、エンドレスフロンティアでも修羅としてやっていけるでw
ナムカプやってる人はニヤリとする箇所めちゃくちゃ多いな
前作キャラもっと出ても良かったけど
全体的にキャラ新しいコンセプトだからまぁいいか
その内奥義暗黒吸魂輪掌破とか超次元霊界航法とか覚えるから(震え声)
登場作品紹介読んだけど、
さりげなくDMC2のダンテさんが同じ人物じゃないことにされてた。
悲壮感漂うBGMオオスギィ!
てかこれは最初からクロスオーバーなやつ多いな。同じ世界扱いの。
全員別の世界からかと思ってたが。
こういう戦闘のゲーム初めてやったけどおもしれー
今日朝5時起きなのにまだやりたりねぇ
そういえばずっと立て続けに戦ってるけど、彼らはいつ休憩や食事してるんだろう
バンにすぐに影響されるシャオムウとツッコミながらものってくれる零児に噴いた
回復アイテムが無制限に使えなかったらかなりキツイなこれ
何度回復錠とグリーンハーブに助けられたか
カイトの←A強くね
クリ出し易いから重宝してるんだけど
>>705 他PC/NPCのターンで、画面外にスクロールした瞬間にトイレに猛ダッシュ
違う世界に飛ばされて途方に暮れる→とりあえず建物に入ろう→元の世界でした
ってパターンが・・・
レス見てるとヴァシュロンさんネタキャラか?と思っていたがオートスキルが神じゃねぇか!!
>>702 リンドウのBGMが神と人となのは予想外すぎる
バイオリベ組とか船探索中に飛ばされたんだよな
パーカー…
ねねこ,、戦闘前にさくらが本命か大神に聞くなw
7話までクリアしたけど、現状春麗モリガン、フランクレイレイ辺りが使いやすいというか、自分にとってクリティカルを出しやすい
ソロのトロコブも使い勝手良いし、気付いたらカプコン贔屓になっていた
カイト弱いかな?
火力担当して貰ってるよ
そういやソニック居ないんだなこれ。
ダンテあたりと良く絡みそうな気もするが。
11話だがソロユニットが少ないからつらいわ
うららとかブルーノはいつだよ
美依ちゃんは立ち絵で肩ヒモずれてるのにポロリ無いのはバグですか!?
>>713 カイトは技の拾い能力高くてクリティカル出しやすいよな
ソニックナイツ大神いないんだよな
ちょっとさみしい
あとレンタヒーローもいて欲しかった
静寂なのがいいのにおっさんに勝手に住居に入られて飯食べられて
デビルハンターにまでピザが欲しいと請われ
更に何十人も駆けつけたと思ったらモンスターにガラスというガラスを割られたデミトリ君マジカワイソス
駄目だ、7話から10話までぶっ続けたが4時間近く掛かった
もう無理だ、KOSエロコンビまで後何時間掛かるんだ…
>>711 ヴァシュロンさんは飄々としてるけど、本編でも強いしこっちの性能も良いかなりの強キャラ
クリティカルと言えばエリカ&ジェミニ組
←Aの攻撃で一発目クリティカル取ると後半の乱射が全部クリティカルとかすげえ爽快
充電なくなったから休憩
戦闘がヤバいぐらい面白いわ
TOV組に早く会いたくて頑張ったけど11話でギブ
もう寝なきゃ明日仕事出来ん…でも11話で敵一掃出来たから満足
>>719 「見えそで見えな〜い」
美依ちゃん良いキャラだよな
かなりお気に入りで使ってるぜ
降魔さんザコなのに範囲攻撃とかやめてください死んでしまいます^p^
>>701 2ンテは時系列的に最後だしPXZのダンテは1ンテっぽいから仕方ないだろ!
>>728 うん。知ってる。単純に俺のタイムリミットってだけ
>>730 サクラ大戦最強の雑魚敵だからしょうがない
若返りの薬…
春麗さん、本音漏れてますよ
もはやマップに40体以上いてなにがなにやらわからなくなってきたな
無駄に体力高くて1ターンで倒せないのばっかりになってるし
16話のカギ争奪戦にどうしても勝てない……なんかコツあるのかな?
>>736 大神とかフレンの移動力上がるスキル使いまくる
全員均等にレベル上げてたら敵のほうがレベル上になってきたなー上げ方が下手なのか
>>735 ナムカプの悪夢再来だな
ただ今回はテンポが良くなってるから強キャラXP貯め→弱キャラ必殺の繰り返しすれば割と何とかなる
あとはレベルが物をいうシステムだから寸止めした雑魚を低Lvキャラに回して戦力底上げするのも良い
今ユーリとエステル仲間になったところだけどこれ敵の数多すぎ&硬過ぎないか?
戦闘自体は慣れてきて面白くなってきたけど敵が多すぎてちょっとしんどいわ
>>738 敵のレベルが高い=経験値がウマい
クリティカルとクロス、スキル活用すれば余裕余裕。
あとは大量の敵を全滅させたら増援で同じくらい出てくれば完璧だな
クリティカルはそんなに無暗に気にする事も無いね
ソロユニットで増強する、仲間とくっつけてクロス使う、必殺技をそんなに温存しないで一撃じゃ倒せない雑魚相手にも使うとかすれば数はどんどん減るよ
一回で倒せない敵なんかほとんどいないような
体力が2万超えてるような奴はともかく
貧乏性のせいかYボタンを雑魚敵になかなか使えずにいる
>>739 順番待機させると大分先になっちゃうのがなぁ・・・
今6話だけど、LV上げたいレイジ夫妻でピザとりにいったせいで、ボスを瀕死にして3ターンぐらい待つハメに
適当に進軍させてしまうから困る
そして6話の増援組がソロ&サポなしじゃ1回で倒せなかった・・・倒すためにクリ狙いすると落下するし困るわ
ほぼ一本道のステージで、端まで来たら反対のとこに増援までやってやっとナムカプ
クリティカル出さないと一回じゃ微妙に倒せないから
アイテムガンガン使って反撃で削りまくってからトドメさしてるわ
アイテム20個以上は持てないし
>>738 レベル差かなりあっても要所で必殺技でトドメ刺せば自然に上がる
ゲージ回収率いいし50%余らせられるしガンガン使えるわ…
>>745 それやってるとレベル上がらんよ。必殺フィニッシュはEXP+20%
クリティカルも経験値ボーナスなので、必殺をクリティカルさせるとウマい。
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 02:30:06.62 ID:uNSSFj1Q
今 気づいたけど全滅プレイができないんだな計画的にやらないと
詰むかもしれんレベル上げできないのはつらいな
やっと五話終了。
何かサクサク進むが、後で増援フィーバーしそうで怖いな…
つまり
回復はアイテム任せ
ゲージは溜まれば必殺用
敵を半殺しにして必殺でレベル上げ
がポイントか
慣れてきたとはいってもどのユニットでも雑魚は1KILL安定ってレベルでは無いんだけどさ
ソロユニットが少なくてペアユニ単体で挑むと削りきれずに終わることが多々ある
ここら辺はクリティカル出せるように練習してねってことなんだろうが
あと複数技が使えるようになるの遅いと思ったんだけど、最短でフランクレイレイのLv14だよね?
>>753 半殺しにして必殺で〜を狙うと、敵が残ってもうテンポ最悪になるから
出来れば雑魚敵は即消しの方向で行った方が良いよ
敵のHPは割りと絶妙だよね
俺はこういう調整大好きだな、クリティカル出してギリギリ仕留めた時とかヤバイ
っていうか敵の体力を残しての育て方がフランクさん相手にできないのがつらい
SPD5上げた程度じゃ30番台より前にならないよフランクさん
>>755 やっぱ後半なると敵増えてやり辛くなるのか
かといって足遅いフランクさんとかなんか放って置くとドンドンレベル差が出来そうで怖い
どうしたもんか
>>751 全滅プレイ出来ないんだ…
これから全滅プレイ出来るか試そうと思ってたところだったよ。
ヴァシュロンwwwwwwwwwww
あのポーズまで再現しやがってw
まぁ密集してさえいれば複数技で消し飛ばせるんだけどな
普通に1体につき5桁ダメージ出すし
>>750 分かってるんだけど、もしボスで足りんかったらと思ってしまってな
アイテムも極力使いたくないし(これは単なる自己満足)
ナムカプシリーズのオリキャラは良キャラ多いな
美依ちゃんなめ回したい
地味に忘れられてるが辛いって言ってる人はローズジスト使えよ
気付いたらカンストしてて何個も電子の藻屑になってたわ…
素の攻撃力が高くてクリティカルも出しやすいリュウ&ケンが一番頼りになるな
小牟ちゃん作品重ねるごとにマゾっぷりとバカっぷり上がってない?
全滅はボスに手を出さずにユニット分散させれば普通に可能じゃないか?
少なくとも自分は12話までは全滅できたよ
アイテムは回復錠とかローズジストはすぐに20個溜まるからジャンジャン使ったほうが良いね
サポートしたキャラにも経験値が少しはいるようになれば
育成にもやり方増えて良かったんじゃないかと思った
>>750 必殺クリティカル狙って、KOしたボスにあてようとしたら失敗→消滅で泣いた事が
KO後の消滅って何がトリガーなのだろうか
主人公のAで最初の叩き落しで地面に接触してバウンド直後ぐらいに消えたり
ところでヒット数ってXPボーナス以外になにか活用法ないのかな
エクシードだとクリUPもなかったっけ?
フランクさんはスキル使って単騎先行して雑魚狩ってくれてるからレベル差開くどころか上位だわ
中盤以降通用するか分からないけどサポート無しでもチェーンソー強いから弱めの雑魚は一撃で倒してくれる
>>766 通常↓の真空竜巻&強昇竜がセービングアタックLv3するからガードブレイク率高いという
原作を意識した作りにしてるけどすっげぇ使いやすいよな
>>770 敵が一瞬でも棒立ちの状態(コンボが途切れた状態?)になると
即消えてる気がする
>>763 一週目から縛るとロクなことにならんぞ、どんどんアイテム使え。
ゲージはボス戦でもある程度回収できるし、心配なら周辺のザコ残しておけばおk
フランクレイレイとトロンの組み合わせの安定っぷりは凄い
XPゲージガンガン溜まるよね
グリーンハーブと回復剤ときびだんごはいつのまにか溜まってるので気兼ねなく使うべき。
>>755 渋い+カワイイ+凄くカワイイの究極の組み合わせだしな
>>770 操作説明だかに書いてあるけど、KO後に一度でも地面に触れたら消える
>>771 フランクさん複合技一番最初に覚えるから余計な
>>776 キビダンゴが余ることに気づいたら大分楽になったなー
このゲームで全体回復はわりとチート性能
チェーンソーコンボ+トロンにコブンで固定は鉄板
そしてダブルラリアット合わせたくなっちゃう
早く全員分のソロが揃ってほしいわぁ
アイテムをガンガン使っていくぐらいが丁度良い絶妙なバランスはムゲフロ譲りだな
他ゲームでエリクサーとか最後まで残して使わないタイプの人は最初は面食らうかも
>>781 フランクさんはワルキューレと組ませると
「よし!レイレイとチェンジで!」って言い出すよ
ソロとの組み合わせ全種あるのかなぁ・・・
>>784 色々組み合わせてるけどあるんじゃないかなこれ
隣接どうしでも会話が起きるからパターンがやばい
ムゲフロの時ですらマップとか色々犠牲にしてでも戦闘アニメーションとボイスに全力傾けたしなぁ
今回も全ボイスパターンは相当なものになりそうだ
説明書裏に書いてある特典のアクセスキーって1人1人違うのか?
自分は頭2文字がXXだったんだが
コスモスさん出るまで寝ないつもりだったが中々出てこないな
>>784 昔、版権ゲームの開発やってた事があって、
特定の環境のみで発生する特殊台詞(ボイスあり)を
数百パターン作った事があるんだが、
仕様通りに発生するかのチェックでとんでもない工数が発生して
大説教くらったのを思い出した。
>>785 隣接時のは適当な台詞じゃないの?
ソロとの掛け合いの確率が減るから、みたいのならトレーニングが一番なのかなぁ。実戦だとサポ便利だし
ソロを2回にするスキルがないものか・・・サポ2回もいいんだが、トロン2回使いたいよおおおお
今回ブロック破壊技ないの?
10話だけどそろそろブロックが鬱陶しくなってきた
スキルでブロック破壊持ってるやつ少ないからなー
しかしPXZでも零児のSPD酷いな…w
>>792 低SPD、鈍足、低MPの3冠王だった
御剣さんに比べたらかわいいもんよ。
ヒット数も稼ぎづらいからほんとどうしようもなかった
やっばいEOE組音楽と相まってカッコ良すぎる
>>780 同性能のキビダンゴは結構入るのにあまり入らないトリートの不遇さ
最近のテイルズはやってないがトリートはなんか影が薄い印象がある
アキラとトロン組ませると勝利セリフで、コブンの手足でも鉄山靠できるんじゃないかって言ってたけど多分無理だな
使っててきついキャラ
・サポート:バツ
1人でコンボさせても相手が重いと落とす・・・
攻撃も高い位置なので使いづらい
・サポート:ねねこ
攻撃が高すぎ・・・
サポート能力もあんまり役に立たない
>>797 単体回復アイテムを全体に出来るスキル持ちのキャラが居たりで割りとマジで空気だと思う
俺は平八が使いにくいw
今回ほとんど元作品知らないけど
サントラ聞く限りセガが良曲多いな
平八はブロック無効で始動技に使ってあとはペアでクリティカル狙いで使ってるな
クロスが狙いにくすぎる
レイレイ色々持たされすぎワロタ
>>797 糞高いし作るのもめんどうだし数手に入らないから今でも空気だった気がする
あと1話だけ・・・あと1話だけ・・・で終わらせるタイミングがない
寝落ちするまでやるか
最初にソロかサポの攻撃を同時に当ててクロスさせれば使いにくいも何もないだろw
要は慣れだ
10話越えた辺りから1話ごとのプレイ時間ガンガン増えまくりんぐ^q^
最近のトリートは店で買えるし値段高くても稼ぎが楽になってるのが多いから
勿体ぶらずに使えば役に立つ
のだがそれ以上の回復性能持ってるキャラが増えてるから結果気付いたら所持数が限界になってる
それにしてもお嬢とデコ忍者使いやすいな
デコ忍者は八戒や沙悟浄が元ネタだけど
お嬢の技の名前の元ネタってなんなんだろうな?
ログみたけど
今回全滅プレイできないってマジか・・・
最悪詰むんじゃないだろうかこれ
今13話までいったが1話長すぎワロタ
ナムカプとたいして変わらん
防御ターン短いからいいけど
1話が長いというか微妙に敵味方離れすぎてる気がせんでもない
ゼファー&リーンベルの必殺技 十二時の鐘の説明頼む
マジで何が何だかわからない
原作の一場面なの?
あれ…トロンのケツってこんなにエロかったっけ
無邪気な子供の頃には気づかなかったな…
勘違いしてたけど全滅プレイって敵を全滅させるプレイじゃなくて
全滅→リスタで引き継いでやることだったんだな。スパロボやった事ないから初めて知ったわ
後半は分からないけど2~3Lvが離れた程度ならボス格を必殺技で倒せば一気に追いつくし
相当下手くそなレベルじゃない限り時間は掛かれど詰むことは無いんじゃないかなぁ
上でも言われてた気がするけどキャラのレベルより自分のレベル上げたほうが早い
テーマ曲はゼノ3のドシリアスな曲なのに
完全にムゲフロのお笑い集団の一角になってるテロスさん
>>799 ねねこはラスト手前のリッパー回転も攻撃範囲かなり広いぞ
しかしクリティカル狙おうにも、結構シビアだな…LやRで仲間呼ぶと余計に訳ワカメになるし
タイミング計ってると敵ばかり見ちゃって、味方がゴチャゴチャなにかやってるくらいの感覚になるし
ゴッドイーターまったく知らないからソーマが主人公でアリサがヒロインにしか見えない
秋葉原ステージがUDX前の風景そのまんま再現しててワロタw
>>799 そいつらって序盤にクロスしてあとは好き放題にするキャラじゃないの?
>>812 ナムカプの超戦士みたいな長射程の遠隔キャラとか
わっふぅ&ガンツやマスヨ&ひとみみたいな高機動キャラとか多くないからな
MAPが特に広いわけでもないけどキャラの影響範囲が小さめなのか微妙に交戦に時間かかるよね
ヴァシュロン援護カス当たりしたときの惨めさがすごい
死んだカエルみたいなポーズでケツからゆったりと帰っていく
まだ3話だけどオブジェクト破壊してもあんまりアイテム出ないな
宝箱的な物だけ回収してさっさとクリアしたほうがいいのか
ビッグマグナムの説明噴いたわw
変な所まで再現率高いのな
ヴァシュロンが相変わらず過ぎて感動した
ねねこはゼファーとチンベルちゃんに組み合わせてる
あの二人ゲームからしてスタイリッシュ対空攻撃だし
ダンデミ援護にブロック割らせようとしたらブリスが弾かれて寂しいことになった・・・
エリカに携帯用救急箱付けたらヤバい
60%使って防御するくらいなら死んでエリカに50%で全快にしてもらった方がいいとか…
攻守で活躍し過ぎ
これナムカプでの世界観ってどうなってるんだっけ?
現実世界、未来世界、ファンタジー世界が混ざり合ってやべーって話だったような記憶あるんだが
なんで現実世界寄りのダンテやヴァンパイア達がワルキューレの噂を知ってるような顔してるんだ?
天界、魔界関係者は複数の世界を認識してるって設定だっけ?
サクラ大戦ファンには悪いが俺はエリカが怖い
ニコニコ笑いながらマシンガンをぶっ放すあの子が怖い
狂気を感じる
自分のレベルを上げろか・・・耳が痛いわw
とりあえず回復とゲージガンガン使ってやっていこう
>>830 ワルキューレとアーサー(とギルガメス)は魔王連中倒しまくってるから
乙女・白銀・黄金の三騎士として魔界の連中に名前が知れ渡ってるって感じじゃなかったかな
大神を強化改造しようとするデビロットに脳の改造案を注文するさくらも中々恐い
>>834 たしかワルキューレは他の世界をある程度認識して動いてたと思うし
世界が交差する前からファンタジー現実世界を股に駆けて動いてたヤツは居るってことかな
>>820 無印のストーリーはその印象でだいたいあってるから困る
あとソーマの嫁は別にいるからな!
ちなみに続編のヒロインがリンドウさんです
主人公はプレイヤーでヒロインはアリサだけど
主役とそれに対応するヒロインはソーマとシオって感じだな
>>830 細かい事言ってけばキリ無いが、大体こんな感じだったと思う。
天界 - 魔界、現実を認識。魔界からちょっかい掛けられて困る。たまに人間呼ぶ。
魔界 - 天界、現実を認識。双方にちょっかいを掛けるのが仕事。よく怒られる。
現実 - 天界、魔界を一部の人が認識。たまに召還されたり乗り込んだりする。
後は色んな功績で名が知れてたり、現世とあの世の仲介でいろいろ知ってたり、そんな感じ。
2週目に隠しキャラのマスクドオウガが出ると信じて
後半は多分詰む人が出てきそうな雰囲気
今回はっきりとしたなんとか界みたいな名称ないよな
ナムカプはある程度作品違っても纏められてたのに。
ゴッドイーターとかエンドオブエタニティとかサクラとヴァルキュリアとかは
世界観纏めてても良かったんじゃないかな
そういえばお嬢で巨乳でミニスカで見えそうで見えないってムゲフロにいたような…
中の人が某魔法少女の…
>>683 個人的にコレはテンプレに入れてもいい有用な定法だと思う
>>659 みたいな人も大そうだから
>>842 ナムカプで出てきた世界に今回の参戦作を割り振るのは無理が出るからじゃないか
ナムカプでTODが幻想界に属してたが
今回別のテイルズが参戦してるし
>>826 アリサ達と組ませたままにしてると
何回もドン引きされるヴァシュロンw
バーチャとか1しかやったことないのにアキラかっこよすぎて気に入ったわw
>>847 前作よりさらにカオスな参戦だから難しいのはわかってるんだけどね…
ナムカプ組とか現実界組はお互いをある程度認識してて
ああ、あの有名な…みたいなやり取りがあったのに、
新規の異世界組はへーそんな世界あるんだみたいに流されててちょっとね
せっかくのコラボなのに同窓会で和気あいあいとしてる所に他人が入り込んでるみたいな
開始当初はクロスヒットばっか狙ってたけど利点がゲージ回収しかなくて結局クリティカル狙いしかしなくなった
クロス狙わなくてもそこそこゲージも貯まるし、忠犬ゲシュ公みたいなクソ重くて落としやすい奴にくらいしかつかわねぇ
今回は大神とか鬼武者とか時代設定が古すぎるのは避けられてるよな
>>849 俺もだw
鉄山靠するハチマキくらいの印象しかなかったのに
ストイックさと熱さを併せ持っててかっこいいわ
ようやくプロローグ終わった
この探偵と女子高生の服装髪型センスはねぇわwww
カイトとブラックローズキター
というか、やっぱりカイトは中2とは思えん冷静さと適応力だ
バーチャはアニメ設定がかなり入ってる?
うっすらとしか記憶がないけどなんかセリフとかそれっぽいような
どっかで千葉繁風の解説とか入るんだろうか
大神さん、久しぶりなのにいつも通りでワラタw
「上を見てはなりません!」には笑った。
中の人が27歳教のお姉ちゃんだから、余計に・・・w
「ごめんなさぁ〜い(はーと)」のお尻に敷かれたいと思う、今日この頃w
/ /
∧_∧ パシャッ!! パシャッ!!
(/【◎】
. / /┘ パシャパシャパシャッ!!
ノ ̄ゝ \
∧_∧ ・・・。
( ・∀・)_b
. ム【◎】
ノ ̄ゝ
沙夜ってナムカプで死んだよな?
なんで平然と出てきてみんな当たり前のように接してるの?
ムゲフロやってないけどそこで復活でもしたの?
10話が思ったよりきつかった
>>861 そうだけど
ムゲフロでもこまけぇこたぁいんだよってレベルの理由だから気にするな
毒牛頭毒馬頭はムゲフロでいきなり個性出たよな
特に牛頭の方
>>859 神夜の時だけやり遂げた顔と撮り過ぎワロタ
そういえばナムカプ本編で沙夜の復活は十数年掛かってたけど、
ナムカプから無限のフロンティアまでって1年くらいしかたってないよね
まぁ、細かいことはいいか
トロンちゃんがフランクとレイレイをコブン43、44号扱いしてるけど
42号って誰?41号は何かエロい目つきしたヤツだった記憶あるけど
>>867 シャオムウが765歳である限り
ナムカプ→ムゲフロ→エクシード→PXZは一年以内の出来事になるのだ
過密スケジュールにも程があるだろ
>>870 多分そうだろうなー
ということは本当の年齢って…
アタック+1取ったあとの最後の追撃は威力Bで行くべきかクリティカル+でクリクリ狙うかどっちや
>>868 MARVELコミック「X-メン」のセンチネルっていうロボット
>>869 森羅好きだから過労死するくらい働いて欲しい
でも歪み関係のお仕事だから働く回数が多いと世界危ない
もう世界はどうにでもな〜れ
765から先は覚えていない
スケィスが複数技持ってるなんて思わなかった
といっても、データドレインより恐ろしい通常攻撃をチョイスする辺り、やっぱ作品愛があるクロスゲーは面白いは
・・・みんな、寝なくて大丈夫なのか?
ずっと思ってたんだが、ナムカプのエンディングの零児とシャオムゥのキスは無かったことになってんのかね
エンドオブエタニティ連中が伏兵すぎる
完全に見た目で騙されてたわ
あやめさん出てきたけど衣装こんなにエロかったっけ?
10数年ぶりに見て記憶あやふやだけど
>>864 なるほどthx
何かドラマチックな展開で宿命の再会を果たしたとか勝手に想像したが違うのかw
考えるのをやめるわ
今はじめてまだプロローグだけど、ソロユニットって単体で使えないの?
プロローグだからサポートしか使えないのか?
ぶっちゃれば9割9部9厘でワルキューレ使いたくて買ったんだが
ムゲフロの頃からそうだったけど、零児と小牟は他人が見てないところではイチャイチャしてそう
平八っつぁんやけに使いにくいと思ったらブロ割りついてたんか
ブロックゲージ4本一発で割って吹いたわ
そういやDASHはロックとロールちゃんとトロンは出たけど
兄貴とかジュノが日の目を見ることはあるのだろうかねぇ
ジュノはナムカプで出てたろ
>>881 使えません
本編だろうと使えません
そういう尖った理由で買う時は事前に公式見て把握しとけよ
まあ正直な評価をするとゲームとしてはあまり面白くないな
ナムカプよりテンポは刷新されてるんだが根本的な冗長さがあまり変わってない
今更言ってもあれだがやっぱり主役級は自分で動かしたかったとは思う
○○使いたいって尖った理由でもないと思うけどなあ、キャラゲーなんだし
おらも普通に操作したかったソロユニットはいるだよ
まあ次回作があるならそれに期待しとこう
ヴァシュロンがいろんな意味で大活躍だなw
とりあえずサクラ大戦でジェミニやエリカを嫁にしてた奴は、
ヴァシュロンと組ませることを勧める
マジで使えないのか…流石に主役級が使えないとか予想の範疇超えてるだろ
一気に意欲が削げたから中断予定だったセルセタから終わらせよう
凄い亀レスだけど
>>654 どこで覚えたのかしらんけどQ-beeはQUEEN BEEの略でQ-beeだし、Q-beeという名前自体一族の長にしか付けられないから本当はこの名前がついてるのもソウルビー一族の中で一匹だけよ
多分本当の女王蜂に当たるQ-beeがどこかにいるということを言いたかったんだろうけど、そんな設定ないぞ
>>893 いや使えない云々はともかく予想の範疇だったろw
必殺技でクリティカル狙う際にBボタンまで同時に押しちゃうー
これ全滅稼ぎとかできないの?
辛すぎて大神隊長初登場ステージで雑魚無視してクリアしてしまった
これ、敗北条件満たしたら、その間上がったレベルって残って再プレイ?
レベル差高ければ一気に上がるの判ってるけど、キャラごとに差が出てきたので一回調整したい
敗北したらゲームオーバーからのタイトル
セーブこまめに
ゲームオーバーもテンポいいよな
直前までFE覚醒してたからか
死んで(戦闘不能)もほかのメンバーが無条件で回復できるみたいだし
あまり防御とかきにしなくてもいいのかね・・・回避は基本ムリっぽいし。
個人的に スタート位置の場所を入れ替えできたりできるとたすかったんだけどなー
前線に出したいキャラにかぎってスタート位置が後方だったりするし
しかし汎用掛け合いがなかなかカオスだなw
キャラが多いし技の威力や安定感を数値で表してても良かったと思う
反撃の時に削りきれないともったいないな
>>902 たまに会話成り立つ組み合わせがあるよな
ゲームオーバーのテンポよすぎてポカーンとした
ジェイド・メダルの引き換えってまだ開始してないよね?
ネットに繋いでゲーム開始してもなんともならんし・・・・
してるよ
>>906 プロローグ終わったら準備画面のメニューから入力できるようになる
ソーマは原作ではロリコンだからな
ゴッドイーターとEOEが絡むんだったらシオとレベッカにも絡んで欲しかったんだぜ
う〜ん、バーチャとEOE組が使いにくいなぁ
バーチャはクリティカル狙おうと思えば狙えるけどクロスはさせにくいし、
EOEはタイミング自体が困難
あとフランクさん遅すぎっす
みなさん各キャラどういうふうに運用してる?
>>713 パーカーとフランクさんって何か似てるよな
>>911 とにかく落とさないように繋げるだけ
クリティカル狙うとか高度な事は最初から諦めてるわ
チュンモリにヴァシュロン付けて反撃させたところひどい会話が出た
おねだりの型
零児うらやましす
チュンモリの火力のなさがキツい
育ててくと化けたりしない?
これ興味あるけどなんかシナリオが薄いらしいねえ
あと中盤から敵が多いし固い
だるそうだ
>>911 バーチャは発生早い技ばかりだからとにかく引き付けてクリティカル狙い
とくに→と↓は敵が真横に落ちてきたくらいでも拾うくらい超早い
EOEも発生早いのばっかなんで基本引き付け
ただこっちは体感だけどバーチャ組に比べて持続が短くて若干タイミングシビアな気がするんで、面倒なら適当にクロスさせて連打でもいいかも
>>917 何故一行目は未プレイ伝聞風で二行目は体験談なのか
>>916 4番目の技を早く覚えるから育てりゃ火力上がる
シャオムゥが遂にBGMに文句つけはじめたぞwwwwww
まだ6章終わったところだけど楽しいな
おねだりの型に噴いてサクラ大戦に興味を惹かれたわ。何あの無敵系天然キャラ
姫様のブロディアー!が可愛すぎて生きるのが辛い
チュンモリはクリティカル狙いやすいから火力高いと思うけどな
どの技もボタン押してからの初動が早いからクリティカルのシステム自体の練習も出来るし
しかしクリティカルのパッコーン音は心地良いな
竜虎の拳を思い出す
エリカジェミニの←とかEOEの←の連続クリティカルが気持ちよすぎ
スレ見た感じだと12話くらいからだるくなるのかな
全40話前後なのにだるくなるの早いね
ちっこいワルキューレがかわいい
一匹欲しい
343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/10/04(木) 22:38:19.46 ID:8CxdjCQH
とりあえずヴァシュロンにはサヤとあやめさんに会ったらその都度踊ってもらおう
マジでやってワロタw まあ片方でやったらもう一人でやらないわけないはいかないだろう
それとおっぱいが多すぎてフランクさんセルベリアさん他の写真取り損なってるぞw
サクラ大戦しらないけどエリカからミルフィーユ臭がする
あとEoEの主人公の声を聞くたびにカレイドスターのケンを思い出して笑ってしまうw
稼ぎはできないのかあ。
無限湧きとかないのかなあ?
とりあえずプロローグやった。
主人公のキャラはまずまず、戦闘はナムカプにムゲフロの派手さを組み込んだ感じで良し
だが戦闘MAP上の操作周りがおかしい、おかしすぎる、動かしてて違和感しか感じない。
既存のSLGと異質なだけならともかく、スパロボともナムカプとも違う
いや違う事自体はどうでもいいんだが操作の割り振りに設計者の意図が感じられない。
おい本当にコレで操作しやすいと思ったのか巫山戯んな
とりあえず。
フリーカーソルモードじゃないとMAP上の情報をまともに把握出来ないのに
フリーカーソルモードへの移行がタッチパネル操作だけなんつー設計したやつは死んでいいよ。マジで。
これ、慣れでは絶対に解決しないし。
MAP上の情報把握するための操作してるだけで「苦痛」なのは初めてだわ。
たかが雑魚3体のMAPでコレはちょっと辛い
ナムカプもムゲフロも発売日に買ってやり倒した俺だが、
あの糞長いだ単調だと言われたナムカプでさえ超楽しんで3周しましたがなにか?は?単調?馬鹿言うなナムコとカプコンの歴代キャラを動かしてるだけで面白いだろうが、な俺だが
まさかプロローグ時点でこんな思いをしようとは。
>>913 >>918 参考にさせていただきます
先の展開が気になってロクにトレーニングもしなかったし、一息ついて練習することにしますわ
リュウや春麗はクリ狙いやすいんだけどなぁ
とくにリュウは攻撃力自体が高いから雑魚を削り目的なのにアッサリ倒しちゃう
なんでゾンビリベンジから参戦のフレンさんがユーリと知り合いなんだろうな(棒)
>>923 ナムカプの頃から思ってたけど
ブロディアの腕なんてデカいものどっから出してきたんだw
やっぱチュンモリとかバーチャ組とか格ゲー勢は動きが分かりやすくて
クリティカルも繋げやすいからいいな
物投げ系は攻撃が当たり始めるタイミングがさっぱり掴めん
フランクさんや主人公ズお前らだよ…
12話のゼンガー倒せるかと思ったけど体力ある程度減らしたらイベント進むんだな
アイテム使っていきなり必殺撃っても結果同じだったし
1ターンで3万以上削る火力なんて無いし
今更特典のサントラ聞いてみたけど地味に神サントラだなこれ
KOボイスやターンエンドボイスのオンオフより先にもっと気を遣う部分あるだろと突っ込みたくはなるなー
マップの見えそで見えない感は改善してほしいところだよね
>>937 周回あるらしいし引継ぎかなんかで倒せる可能性が微レ存
20000も削る前に強制終了だったんで、必殺込みで22kが限度だったのに残り3万強を削れるようになうのかは疑問だが
>>936 始めたばかりだけど、コンボの特性わからなくて
開始そうそうにXヒットで敵固定、そこに全弾ブチ込む感じにしてるんだけどまずいかね?
いきなり序盤からキャラどっさりで技性能覚え切れん。
楽しんでる人は出演キャラどのくらい知ってるの?
EOE出てるから買おうと思ってるんだがそれ以外2,3作品くらいしか知らん…
>>940 数が多いから全体を把握しようとズームアウトしたらキャラも数字も小さい上にごちゃごちゃしててすごい見難いのよね
これとマップ回転が出来ないのは正直マイナス
建物とか坂・階段で絶対見えないマスが普通にあるからなあw
>>942 まだ中盤だけどそれで十分やれる
クリティカルとかは気が向いたらトレモでもしたらいいよ
>>943 ほとんど知ってる
が、別に知らない作品あっても問題ないかなと
>>940 それ利用してアイテムを気付きにくいところに配置してるよなw
おまえらDMCの話もしろや
>>932 なるほどですね
参考になりました。
もう少し聞かせてもらえませんか
ジェダが神夜にセクハラするのにモリガンには普通に会話してるのは神夜の方がバインバインなのか?と思ったら
モリガンはサキュバスだからエロイ体で当たり前だからかw
ゴッドイーター知らんけどアリサが可愛くて興味湧いてきた
やるゲームがなくなったら買って来ようかな
>>943 自力クリアしてるのがEoEとTOVだけで他は半分も知らんが楽しいよ
EoE組、というかヴァシュロンがやりたい放題でおもろい
マップくるくる回せるかと思ったちょろっとしか動かなかったときはびびったな
>>943 ペアユニットのが一番好きということなら全く問題無い
フランクのオッサンは意外と攻撃の出が速くてクリティカル出しやすいと思う
零児とか無理
零児はムゲフロEXの感覚で早めに攻撃出すと落としてしまうわ
Xボタン2回押しからユニットデータを見る操作あるじゃない?
アレでフリーカーソルモード使わずにいけるかと一瞬思ったんだよ。
……左半分がウインドウで埋まるからMAP上の位置把握が出来ねえ
じゃあウィンドウの透過を弄ろうとシステム見たのよ。
……そんなもんはねえ
つかボタン操作余ってるだろが!
最悪SELECTやSTARTでもいい、何故フリーカーソルへの移行をキー入力だけでやらせてくれなかったんだよ
隠し操作的に出来るんじゃないかと散々探したが無いし!
>>936 フランクさん達はトレーニングで確認してみたらわかるが、物自体の判定が滅茶苦茶大きいから大体画面に収まってたら当たるようになってる
>>930 ケンの人がゼファーみたいな役をするのって結構珍しい気がする
まぁゼファー自体もかなり可愛いキャラだがw
>>958 零児は銃出してから発射だから少し遅れてタイミングズレるのよね
>>960 なんでそういうこと言うかな
民度低いね
>>960 ああ、950に釣られた訳じゃないからね?たまたまだからね?
むしろ950読んでたら投稿取りやめてたからね?
アンチにはなりたくないし、アンチではない。
MAP上の操作以外にいまのとこ不満はない。
零児さんは樹金道以外は早出しでおkじゃね
零の型がびみょーに使いにくくなったのが残念
>>959 なるほどですね
ユーザーインターフェースがだめっぽいね
残念
>>966 いやお前は悪くない
書いてる事に間違いはないしな
ただ
>>950が建てる気無いのが気に入らなかっただけだ
>>959 確かになぜタッチしないといけないんだ。タッチペン出すの面倒くさい。
スレ立て久々だったから
ミスしまくったぜ
無限のおっぱいでタッチ操作一切なかったのになんで今回無理やりタッチ使わせた
謎なのだ
>>962 かっこつけてるけどやっぱどっかかわいいな確かに
タイトルしかしらない作品多いけどやっぱおもろいわ
ムゲフロからUIが残念なのは仕様だからな
ステータス画面のショボさとかは改善の余地があるけど
ダンテは周りの男キャラが一部濃すぎるせいでどうしてもシナリオでは埋もれがちに・・・せめて3基準だったらもっと目立ってたのに
タッチペン使うのめんどいんで指で直に下画面触ってるわ
汚れはもう気にしないことにした
画面タッチは爪でコツンとやるか、シートあるからいいやって普通に指で一応端っこ触れてるわ
>>977 そう言うことじゃなくて
単に下画面操作させる自体が面倒ってこと
普通にカーソル動かせたらなあ
フリーマップで際限なくレベル上げたいだの
2周目に難易度上がるならともかく簡単になると思ってる奴だの
ゲーム性とかどうでもよくもう頭一切使わずレベルを上げて物理で殴りたい非ゲーマー様が多いな
LRで選ばせてくれりゃいいのに。いまマップでLR押しても無反応でないた
やはりミストも親分とタッグでだすべきだった
リンクエイドウ兄貴ってそんなに蘇生してくれたっけ?
序盤でいなくなるからリンクエイド役はいつもソーマだったわ
戦闘始まったら状況確認とアイテム探しのためにマップをグルっと見回る派だからちょっと使いづらいな
あとやっぱりマップをぐりぐり回せないのも地味にイラッとした
続編あるなら敵カットインとか参戦キャラ増量よりも操作画面の改善を一番に考えて欲しい
>>983 ソーマとリンドウの駆けつけ方は異常。早すぎる
くそう、シナリオではいきなり迅とアキラが良い感じにクロスオーバってるのに
包囲されてる雑魚を調べるだけでもうしんどい、いっそ素手でタッチしてやろうか。でも画面に指紋付くの嫌だなあ……
と、ひらめいた。百円均一あたりで適当な付け爪でも買ってきて小指にでもつけてそれでタッチすることにしよう。
開店したら即行こうそうしよう。あと2時間だけと思ったら鬱々していた気がずいぶん楽になったぜ。
インターフェースを考えるのは想像力や論理的思考力が必要で容易な仕事じゃない
これに関してはあまり良い人材がいないようだな
やっぱみんな不満に思ってたんだね
ここで不満言うとリンチに合うから言えないだけで
こわいな
>>979 フリーカメラに移行するのにタッチが必要なだけでカーソルは普通に動かせるぞ
素手でタッチしたくない奴ってスマホとか専用ペンで操作してるんですかね…
>>979 下画面コツンとやったあとは普通にカーソルで動かせるぞ
>>986 あたしもツケヅメしてるけど面倒なのは変わらないよ
キズもつくわよ
なにのスライド使う指でちょんと触るだけじゃないか・・・ソレの何が面倒なんだ
敵や宝箱の位置把握する程度なら二回画面引くだけで十分じゃね
あなたたち最低ね
>>990 素手タッチを基準にしてるのと、ペンタッチを基準じゃ全然違うだろ。
スマホは指がデフォだから強く押しても良いくらいにできてるけど
3DSでスマホ並の雑さで扱ったら壊れるぞ。
モンハンやってるから下画面を素手で操作するのに何の抵抗もないや
色んな人がいるのう
てか最初の書き込みから臭いIDになぜ触れてしまうのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。