★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、
特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や、
番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
詳しくは
>>1の公式ホームページ参照
★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
無限回廊っていつぐらいに挑んでる?
あんまり先に進みすぎていい武器防具手に入れると本編ヌルゲーになっちゃう、
とか考えて15話くらいまで放置→攻略めんどいしもう終わるから次に回そう、で
かれこれPS2時代から一向にクリア出来てないんだ
PSP版は亡霊出てくるまでかなり温いね
12話あたりから敵の耐久が増え始めたまに回避するようになる
そして敵ボスがかなりタフになっててワロタ
>>1乙
アティ先生硬すぎワロタ
同レベルのファルゼンより素のDFが高いとか
>>1乙
>>5 まだ仕様かバグか判明してないけど2周目は回廊の途中記録が細かく記録されないから
1周目のほうがやりやすいし
何話でやるかはともかく1周目で行っといたほうが良いよ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 21:43:41.13 ID:/0kSfw16
メイメイさんの傀儡呼べる状態の2周目の9話で
スクラッチ特賞だすと普通にアクセサリ(真っ青になる首輪)
出るんだけどひょっとして1回傀儡出たらもうフラグ立てなくていいの?
>>1乙
SPを上げたいキャラにトドメを刺させたらレベルが敵より高かったでござる
途中あれだけ気遣いながらやってきたのに最後でやらかすとか俺ばかす・・・
ディエルゴはPバリア魔抗ある程度揃えてるの前提な火力だな
エルゴの
>>1乙
オルドレイクさんは今でこそ非情に振舞っているが過去は人を疑うことを知らない純粋な好青年だった可能性が微レ存
何もないスカーレルさん涙目
ディエルゴは元々高かった火力が更に強化されてきたな
HPまで二倍になったし、ブレイブ程度のレベルだとかなり辛い
4も3くらい強制出撃あったんだっけ?
難易度あげても良かったから強制出撃+選択8人にするか
2週目からは自由選択にしてほしかったわ
>>1乙
嫌がらせした後普通に帰ったのが笑えるよなオルドレイク
またもう一幕あるかと思ったらあれで終了だし
初見じゃ1やってなかったから結局何だったんだろうって思った
イスラ死ぬ時のオルドレさんはほんとなんで来たんだろうなw
プラーマで回復追いつかなくなったからな
1やってて「オルドレイクきたああああああ!」とか思ったのに
数話先でちょっと嫌がらせして帰宅していくのが非常に滑稽ではあるw
>>1乙。
>>5 俺は4話から船長単騎で。某魔界ゲーもアイテム界→練武に引きこもる人だからw
確かに回廊で手に入れた装備もちこみゃあ本編楽だけど、その過程は楽でもない
相手の索敵範囲ににじり寄って、反応して来たら一匹ずつ的にかけるの地味に楽しいわ。
そういやオルドレイクとメイメイさんの会話でエルゴの王について問い詰めてたわ
何が知りたかったんだろ
キュウマがチートと言われてる理由がようやく分かった
サルトビあかんわこれ。敵の後衛を一気に掻き乱せる
隠密も敵召喚師をピンポイントに殺れるし見えない壁にもできるしでやりたい放題だわ
サルトビの習得コストの低さもなかなか
サルトビとバックアタックのコンボがある限り忍者が自重することはない
裏切る宣言した奴を野放しにすると他の奴らに示しが付かないとか
あんなヤバ気な剣が自分以外の元にあると色々マズイ、とか理由は考えつくが
わざわざ遺跡の深部まで来てやる事ではないわな。
あの性能でたったの消費15って狂ってるよな
おまけに今回は移動力+1のオマケ付きだし
なんでかね
9話で止まってしまった
戦闘時のドット見ててクノソの腕
びよーんと伸びるの見て 凝ってるなぁと思った
あと質問なんだが無限回廊最深部までクリアするとなると
何時間くらいかかるのかな? 目安教えください
>>19 シナリオの流れだと主人公達じゃイスラ殺せないし
かといってルート以外で生存させても困るから
わざわざ撤退した後に一人出張って嫌がらせしてそのまま帰る事になった
話の犠牲者オルドレイクさん
そんなことばっかやってるから生え際が後退するんだよ
15話でオルドレイク一味わざと逃がすのもストーリーの都合だよなw
オルドレイクあそこで殺すと1自体なくなってしまうからな
>>30 ファルゼンスキルコンプ相手の最低レベル+5でやって2時間くらいだった
まああそこで殺しても
実はあのオルドレイクは無色の派閥が技術の粋を集めて作ったクローンだったとか
そういうふうにすればなんとか…
ハゲドレイク
悪いやつはハゲる
キノコ狩りマジ楽ね
ちょこちょこっと操作してあとは適当にぼーっとしてればいいからPCのモニタ眺めてれば精神的負担が少なくSP稼げるわ
やりすぎに気をつけないとゲームの寿命が縮むな…
オルドレイクさんあれでもまだ20代なんだぜ
スタウト「!?」
ドットといえばスカーレルの必殺技はなんで短剣じゃなく剣ドットなんだろう
短剣は茶色くて変だからいいんだけど
どうせならファルゼンやミスミさまみたいに専用武器っぽければよかったのに
けど見逃したせいで1の事件起こっちゃうんだよね
そこら辺なんかもにょる
1の事件が起こったおかげで誓約者が生まれて結界治ったんだから良し悪しではある
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 22:02:59.83 ID:hjH0y7Nr
オルドレイクの起こした儀式なければ結界も決壊しなかっただろ
そういえば2でメルギトス復活したのは1の事件が原因の一つだっけ
>>46 霊のエルゴがないからオルドレがしなくてもいつかは崩れるって話だった気がするからその心配も消えただろ
十話のイスラ戦でうっかり抜剣しちゃったてへぺろ
連戦やり直すのめんどいし占いじゃカルマ値増えてないしそもそも番外編には多少のカルマ値関係ないし
ゴールしてもいいよね…?
オルドレさんは派閥で育ててた優秀な弟子と、協力関係である紅き手袋の凄腕が離反したところから凋落人生が始まってしまう
派閥の重要物件である剣2本紛失して、奪還のためにイスラ使ったのにまた裏切られて重傷負って
一応仕返しはしたけどそれ以上出来ないから島から逃げ帰った
オルドレさんが失ったもの
・弟子と協力関係の凄腕と国でまだまだ手駒として使えたイスラとヘイゼル
・重要物件の剣2本
・時間と派閥での信頼度
ウィゼルさんが得たもの
・剣
夕陽を背に受けて登場した後帰れば良かったのにな
アズリアに駆け寄るシーンのイラストもしかして抜剣バージョンもあるのか…?
>>51 そのウィゼルが持ち帰った知識で作ったサモナイトソードも持ち逃げされるしオルドレさん本当に島で何も得てないなw
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 22:13:17.54 ID:hFg7A6lC
連戦ときは出撃選択画面で別セーブ安定
5.1万売れたのか…リメイクでこれってフライトユニットは目が覚めたんじゃなかろうか
さっさと最初からPSPでだしときゃよかったんだよ
召喚獣は信頼が置けないからやっぱ物理ということを学べた
そして大剣&重装
ファリエル関連のイベント掘り下げないでフレイズが仲間になるとえらい唐突に感じるな
そして主人公は抜剣自重する気無いんだろうか
まあでも色々おもしろいオルドレイクにしとめられたというのは
イスラの最期としては相応しかったんじゃないのかね
嫌われて殺されたいからテロに加担します^^なんてある意味オルドレイク以上にろくでもない考え方だろこれw
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 22:14:57.37 ID:hjH0y7Nr
>>57 絶対絶命にならなくてもすぐ抜いてるよな
劣性になったらとりあえず抜くし
ペンタ君の強さにびびった
サモンナイト3売れてるんだな
バイオとウイイレと発売日かぶってたのに
>>57
機霊ルートならまだマシだが、鬼獣ルートだと本当に唐突だから困る
正直なんでフレイズがキレてるのかまるで理解できないレベル
>>52 カルマルートの分がある
微妙に表情が違うだけだが
一枚絵の絵師さん絵柄に特徴あるね
変に個性出さなくていいからもうちょっと黒星絵に近付けてほしい
VITA勢もいてこの出来ならジワ売れも期待できるし10万本も夢ではないかも
>>62 客層が違うじゃないですかー
>>58 逆じゃね?
呪いを抑えて貰った代わりにテロに協力する事になって
でもやっぱ嫌だから魔剣で死のうだし
きまぐれプライズゲッターのクノン声が可愛いおかげでつぎこみすぎてサモナイト石が足りねえ
どこか手軽に集められるところあればいいのに
>>61 普通に考えて、データ取得店舗やその数が違うだけだろ
嫌われて殺されようとか随分まわりくどいことしてるよな、イスラも
まぁ事情が事情だしそういう手段を取らざるを得ないってのは分かるけども
>>63 レックスなら声も関智一でしっくり来るし、そういうのもあってアティ主人公や鬼獣ルートは後付けがはっきり見えるな
出来はちと大味な気もするけどな
シアリィイベント起こさないで番外編入ると主人公たちがいないことろで
ジャキーニ一家のドラマが展開して終わってた感が半端ない
>>70 遍歴見ると死ぬために行動してるのに悉く裏目に出てるのが笑える
ゴリ押しの無双でなんとかオワタ。メイメイさんと隊長フラグへし折ったけど。
これでやっとうわさのマルルゥ道場にいけるわ。
回りくどいっつうか呪いのせいでシャルトスのような魔剣じゃないと死ねないから
わざわざ喧嘩を吹っかけて自分を殺してくれるように、死なせてくれるように
嫌われるようなことしてただけだろ?
後は少なからず生への葛藤があったから最後の方は足掻いていた訳だろうし
イスラは個人的には3の中で一番人間らしいと思うけどな
>>67 あんだけ殺戮に加担しといて今更テロ嫌だってのもなあ…w
まあ気持ちはわからんでもないがやり方があまりにも稚拙すぎたってところだな
トリスが・・・頬を染めるだと・・・?
かわいい
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 22:27:51.14 ID:hFg7A6lC
とっとっトリスのハイボール♪
まぁイスラの呪いに関しては実際に味わわないと苦しみなんてものは理解できないんだろうけどね
やってることはアレだが察することは出来なくもない
でもオルドレさんは早く禿げろ
シナリオと言えば、アズリア隊長も昔は「有能な堅物軍人」と思ってたけど
今改めて見ると結構あちこち危なっかしくて未熟な感じだよなぁ、と。
だからこそギャレオがあんだけ気をかけて色々フォローしてたりするんだろうけど。
>>77 オルドレイク「剣の力が失われた今、傷だらけの小僧の命は皮肉にも呪いによって保たれていた・・・
それを解いてやれば、どうなると思うかね?」
このセリフからすると病魔の呪いってオルドレイクなら解けたっぽいから
魔剣継承する前にオルドレイク裏切ってりゃそれで死ねたと思う
>>83 それでもしまた生き地獄されても困るし
魔剣なら確実だと思ったから任務志願だったんだろ?
イスラ視点じゃ魔剣手に入れた時点で死ねるはずだったんだし
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 22:32:06.84 ID:P5UYKmE4
リメイクされたと聞いて飛んできました
VITA版とUMD版のどっち買えばいい?
この3がサモンナイト初めてなんだが番外編サッパリすぎてワロタ
しかも主人公召喚機属性にしたらネスティとかいうのと完全に役割被って更にワロタ
ワロタ・・・
>>77 いやそういう事情があるのは分かってるしある意味人間らしいとも思える
ただ改めて考えてみると随分まわりくどい方法だよなって思っただけさ
>>83 それが嫌だったんだろ?
こんな結末は認めないって本人も言ってたし
元々嫌がらせを兼ねた人質としてイスラに呪いかけてたからそうそう解くとは普通は思えないけど、
上にもあるとおりで色々愉快なオルドレイクならうっかり解いて殺しかねないのが嫌だw
まあそれが魅力的と言えば魅力的なんだが
番外編は鬼以外専門家がいるからどうしても被る
元凶である憎い奴に従わなくちゃ、満足に生きられない
それだけでも惨めで辛いのに、悪事に加担して手を汚し続けなくてはいけない
一方姉は真っ当な軍人の道を真っすぐ目指してる
そりゃ死にたくもなるね
3の番外編は2やってても分からない話題があるから困る
小説の話なんて知らんがな……
大樹の騎士団とか言い出したときは何事かと思った
>>87 2をプレイした人のための超メタ番外編だからな
楽しみたいならアーカイブスで2をやりたまへ
だが2の番外編は1のメタで以下略
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 22:37:10.19 ID:1Gh/bNTa
>>88 それしか思い浮かばなかったのかもな〜
誰にも相談できなかったわけだし
そういう意味じゃイスラぼっちだったんだな
お前ら最終的に召喚獣はどういう奴らに落ち着いた?
俺はゼルガノンさんとプラーマさえいればよくなった
>>94 いやいや、ミニスの存在自体が小説からだから2のほうが結構酷いぞ
1やっててもわからんというか、
1のギブソンとミモザが来るまでの間であった話とかいう捩じ込み具合だし
騎士団設立の話題がでるのはシャムロックとルヴァイドエンドだけだっけ、4でも出るしすっかり恒例だけど2だと影が薄すぎるな
>>97 とりあえず盛んの王は8個作って霊属性持ちに装備させといた
ナックルボルトばっかり使ってて未だに見たことない召喚術沢山あるな
>>89 うん、俺がイスラって面倒なことしてるなあって思ったのはまさにそこなんだわ
ようやく大願成就できそうなのに不本意な形だから拒否るくらいなら
もっとシンプルな方法でいっときゃよかったのに、とw
>>98 リボンの話とか小説読んでなきゃさっぱりわからんもんな
ていうか小説読んでたのにあまりに唐突にその話が出てきたから
「あれ、そんな話ゲームに出てたっけ?」と一瞬悩んだわ
>>96 俺死にたいんだけどどうすればいい?とか聞けないだろ
それに自由な身体手に入れたのもごく最近の話っぽいし知り合いなんてほぼいないだろう
>>76 どのフラグがないのかと、フラグなしでメイメイさん呼び出せるか確認頼む
>>87 鬼属性選ぶのオススメ
護衛獣がかわいいハサハちゃんになるし
エレキメデスさんがいればおk
ネスにエクセリオン撃たせようと思ったらネス本人がランクUPのアシストだから
ランク足りなかったwww
クノンかナップが必須だな。
釣りでヌシを釣るのってゲンジがヌシの話してから
金ルアー使って一番深いとこで粘ってればおk?
なんか白いやつしかつれねーんだけども
万が一生徒と2人で無人島に流れ着いた場合に備えて聞いておきたいんだけど
釣り針って道具も無い状態でどうやって作るの?
あと乾いた草木の少ない海岸で火を起こす方法も聞いておきたい
もし帝国軍人の人がいたら教えてください
>>110 無人惑星サヴァイヴって作品をレンタルしてくるんだな
ヌシは忘れたころに釣れるよ
報酬がクッソしょぼいけど気にしたら負け
レオルドとヴァルゼルド使えるとか幸せすぎんだろ
ロレイラルに愛をー
9話のルーレットで特賞狙ってるのですが、コツ等あったら教えていただけないでしょうか
もう90本も酒消費してるのに取れない
>>110 外れ召喚で釣り針っぽいの落としてるんじゃないかなあ
浮き?しらんしらん
他の護衛獣が結構な実力者揃いなのに、レシィだけ本当に普通の少年なのか……
>>98 ミニスは2本編だけだと何か昔にあったんだなでとくに何も思わなかったが
番外編やってモナティと会話し始めて唖然とした記憶がある
>>111 スレとは全然関係ないがあれはいいアニメだった
>>112 ギャラリー埋めたいから欲しいんだよね
深さとかは関係ないの?
>>114 ルーレットは猫の尻尾が3回目に地面についた時に投げたら特賞になるようになってる
うまいことタイミング掴んでくれ
何を思ったのかハサハに自分がどう見えるか聞くイスラ
2の番外編は誓約者のチートっぷりに笑った
なんというデウス・エクス・マキナ
>>117 レシィはメトラルの審眼というチート持ち
大悪魔クラスですら石化するという
設定的な護衛獣最弱は多分旧式と言われてるレオルドになると思う
アカン、ソノラは使い続けると思ってたけどヴァルゼルドちゃんが完全に上位互換すぎてもれなくベンチになってしもうた
ソノラは刀持たせてサムライガールだろ
アルディラの衛星攻撃αとったんだけど20〜30ダメとすごい弱いんだね…
大範囲で味方には無効だからいいけど、もしかしてAT依存?
>>103 シンプルな方法が思い浮かばなかったんじゃね?
もう片方の魔剣の持ち主があんな感じなわけだし
>>104 逆にそれが言えたら良かったのになとずっと思ってた
それか周りが察してあげてたらなとか
ま、そうできることじゃないからあーゆー結末になったんだろうけどね
割合ダメージじゃなかったっけ
FFの重力魔法みたいな
それなんてキルビル?
衛星攻撃は割合ダメージ。
レベルMAXで30%ダメージ。
低レベルでのダメージソースとしては非常に役立つ。
4だと堕竜ギアンから240〜300削るしな。
やべえついにてに入れた…お前らには悪いけどアリーゼたんとちゅっちゅしてくるわ…
>>125 ヴァルゼルドが「えへへっ、ばっきゅーん☆」って言うか? 言わないだろ
つまりそういうことだ
>>105 メイメイさんは9話のミニゲームを取りこぼし。
隊長たちは船内→道をゆずるはやって12話の夜会話???選択忘れ。
番外開始で傀儡のとこにはもちろんいなかったよ。
>>124 レシィの審眼が魔王クラスのバルレルにも有効なら設定上護衛獣最強なのかね
設定最弱だけど戦闘パート最強のレオルド、戦闘パート最弱だけど設定最強?なレシィと真逆だな
>>133 「教官ドノ・・・まも、り・・・」
「え・・・」
今回、衛星攻撃はだいぶ使いやすくなったと思う。
レベルMAXだと適材適所併用で消費77の中範囲だし。
回廊の奥の方だったら安定して中範囲で100以上削るから
他の中範囲召喚術と比べてもコスパ的に見劣りしない。
ファリエル好感度大EDで体を手に入れるって以前書き込みがあったけど幽霊のままだったぞオイ!
一応通常と好感度大の二つを見て分かったこと
・夜会話と同じで上書きのようだから誤上書きに注意
・好感度大の場合それぞれのキャラのタイトルの後ろに◎がつくもよう
・画像は好感度大であっても通常画像になる
まだ不確定だが好感度大と通常の二つがあるのは原作と同じで生徒と護人だけの模様
どなたかwikiにお願いします
アルディラのは25%じゃなかったっけ、威力的にα<βだった気がする
>>133 それでもバグモードヴァルゼルドさんなら…バグモードヴァルゼルドさんならきっと言ってくれる…!
>>133 ヴァルゼルドがそんな事言うならずっとスタメンにする
バグモードヴァルゼルドなんで救済してくれなかったんや…
他の機械兵士は普通に感情あるじゃないですかーやだー
>>137 これは泣けたわ
何故復活ルートが無いのか……
クタバリヤガレ!教官ドノォォォッ!
>>139 PS2版では最後にーちゃんパワーで実体化してなかったっけか
リメイク版ではファリエルEND見てないからわからんけど
4でもαが25%でβが30%だったかな。
今回ぐらいの燃費だと中範囲の削り要員としては普通に使える。
4の白夜ブレイブだとユヅキやリゼルドのHPを1/4もごっそり削ってくれるから重宝したわ。
あれ、ソノラがソードダンサーで刀スキルとっても、次のクラスチェンジ後は刀装備できなくなるの・・・
>>129,131,138
ありがとう なるほど、HPの高い敵にほど効くのね
>>139 好感度大でラストのハイネル兄さんから実体化パッチを貰えるのは本当だぞ
もしかしてアレは2週目限定だったりするのか?
>>128 もうイスラは疑心暗鬼になってたから相談もできんかったんだろうな
周囲は自分に優しい言葉かけても心の底では死ねばいいと思ってるんだ、みたいな被害妄想に陥ってたしさ
古いテレビは叩けば直るだろぉがぁあああ!
というわけでカイルさん、ヴァルゼルドに一撃頼みます。
カイルはアカン、スクラップになってまう
じゃあソノラの人格を書き込んだヴァルゼルドをアルディラに作ってもらおう
カイルさんは、もっと骨のあるやつはいねえのかっていうけど
あんな食らってまだ闘えるやつは早々いないと思うんだ
その点ソノラさんのバキューンは異常に可愛い
肉体手に入れるのは真実解明イベントも関係してるのかな
プライズゲッターのデータを移植したヴァルゼルドさんだと!
>>155 一週目の骨のあるやつ云々はまだわかるんだが
それ以降の週で言われてもあんた一撃で倒しちゃうだろうとw
>>150 んなあほな・・・それじゃまるでファリエルが真ヒロインみたいじゃないか
いやそれでも私は一向に構わんッッッ
でも確か兄貴から実体化してもらってたはず
クノンの体に機械兵士のユニットを入れたらどうなるのっと。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 23:06:06.17 ID:hjH0y7Nr
クノンって最強のツッコミ覚えないの?
>>155 というか序盤カイルさんが殴り倒してるのってゼリーやキノコばっかだからマジで骨のある奴いないよね。
でもCV杉田なんでしょう・・・?
女王虫が弱くて拍子抜けだった
ブレイブ条件とか逆に12回攻撃受ける方が難しいだろ
>>157 ゲッターのデータを移植したヴァルゼルドさんに空目。すばらしいことだよ
ミスミさま最初のクラスチェンジで迷う
近距離も召喚もほどほどにあるからどっちつかずになって器用貧乏になりそうで怖いわw
ベルフラウの弓必殺技これ複数にヒットするのかよガチすぎだろ・・・
ミスミ様、戦士寄りのクラスにするとMP低すぎて泣ける。
いまだ強いことは強いけど今回に関しちゃアルディラとかの方が評価上かな。
>>167 PS2版では戦士が強酸受けるとあまりに痛いからヤード辺りに全部受けさせて女王のMP枯渇させてから攻めるのが定石だった
集中攻撃をかけても到底1ターンで沈められる硬さではなかったから痛くても一発で死にはしない!という特攻が通用しなかったんだよな
ダメだ状態異常ブレイブ面倒で抜剣したw
マルルゥイジメが捗りすぎて番外編が進まない
アルディラの衛星攻撃α、30%ダメージっぽい
キノコ狩りのプチトードス相手に
HP102→30ダメ
HP107→32ダメ
HP92→27ダメ
最大HP×0.3の小数点以下切り捨てかな?
>>172 柔らかすぎてびびったわ……
アティの必殺で172っておいwww
ギブソンをヴァルゼルドの中に入れとけば問題解決じゃね?
>>167 てかレベル同じなのにHPが減ってるのは何事かと思ったよ
そしてMPが倍になってるけど、遠距離のコストも倍になってるっておい…
ベルフラウはチャージ必殺で薙ぎ払う化物だった
ナップは先生を応援してる、この差はなんだ
女王滅茶苦茶弱くなってたな…拍子抜けしたわ
>>177 機械兵士ってケーキとか食えないんじゃね
番外編、召喚トリスと召喚レックスどっちも鬼とアシスト要員のケルマとケイナ
遠距離要員にWベルとソノラ、あとは回復・パラダリオでアメル入れたら
大概の敵が容易く殲滅されていく。ケルマとケイナの年増コンビ強いんだよ。
ベルフラウだけ実用的過ぎるというか即戦力で強いし育てても強いよな
AT極で必殺覚えたら後は敵を薙ぎ払う作業で特に稼ぐ必要もなかった
>>160 ファリエルの好感度大にしたのに
ハイネル兄さんから「妹とHしていいよ」(意訳)
って許可が出なかったとしたら考えられる可能性は
・機霊ルートではなく鬼獣ルートを通った
・実はあれは周回前提の追加イベントだった
・好感度大と好感度小を見間違えた
俺はPS2の1周目でファリエルED見た覚えがあるから
周回は関係ないと思うんだけどな…
俺のアティ先生が育ちきった
次誰育てようか悩むな
ミスミ様は普通に召喚キャラだろ
着物だし前衛だと柔らかすぎる
てか召喚キャラは機アルディラ霊ヤード鬼ミスミってのが定石じゃね
ケーキが本体の先輩なのに、食えないとかアイデンティティ崩壊じゃね
「そこまでです!冥界の騎士の従者フレイズの名の下に貴様らに罰を…」
「キシャー」
「仲間だと!?」
フレイズさん…
PS2版は敵の銃攻撃で味方の召喚師が何度やられたかわからん
んでこっちが銃でやり返そうとすると見切りでスカりまくった気がする
今回は当たるし避けるし優しい作りだわ
15ジルコーダのほうが女王より強い
お前はどこのネフェルピトーだ
ファルゼンでさえ敵の攻撃をヒラヒラかわすからな
子供ベルに大人ベルがどっちも固定メンバーになってる
ベルは元のMP量も高いから常時必殺うちっぱになる
実はジルコーダではなくアイアント説
ファルゼンどんだけSP必要なんだよww
再生能力だけで200はきついww
15レベジルコーダはバランス調整ミスったのかと思ったくらい脅威だったわ
もうお前が女王でいいよ
ゴレムさんが避けた時は何事かと思った
後衛は今回でもスキル揃わないと弓とかで刺されて終わるけどな、ただかばうがあるからなぁ
おいもう夜会話ファリエルで使っちゃってるよ・・・1周目なのに
なんか上の情報で不安になってきたでござる
生徒とかの好感度でEDが変わる奴って
メイメイさんとのこハートいくつが境目なんだろう
正直PS2版は決めた奴をひたすら夜会話してたからED変化すら初耳だ・・・
秘密メモによると星4つで好感度大エンド。
通常のエンディングは星2つぐらいでいけると思う。
>>197 逆に言えばスキルさえ取ってれば蚊に刺されたレベルだけどな
勝手に最長距離で撃ってきてくれるし
PS2版やった時は何とも思わなかったけど
主人公って結構こえー奴だな
いつもへらへら笑って皆仲良く平和に!とか
正直イスラより壊れた奴に見えるから困る
>>188 フレイズ嫌いじゃないが久々にそこ見たときダサッ
>>199 4くらいじゃないか?
よくわからないけど、占いから戻った時にメイメイさんがめっちゃはしゃぐのが基準だと思う
スキル取得が楽しくて、ストーリーが相変わらず進まない……w
後360程度稼げば、ファルゼンが冥界の魔騎士と聖騎士の専用スキル全て揃えられる…
再戦たったの12回だ…とかアホな事考えて延々SP稼ぎw
>>202 幼少期に一度精神壊れてるからな壊れかけたというか
両親殺した相手殺してるし
船長はバンバンかばってくれて有り難いけど、
油断すると必殺技分のMPなくなってて困る
あと眠ってる味方起こそうとして発動したときは笑うしかなかった
ベルの必殺が60とかだったらMP5回復で素晴らしい事に
ふと気付くと、ミスミ様とヤッファが同じようなマジックアタックと遠距離攻撃の使い分けで運用されている。
シマシマさんも成長したもんだ。
ファルゼンは、スヴェルグヤードのお供に入れようか迷うなぁ。
歩数がCCで増えないのは。
>>206 やることやったけど虚しさに気づいたから今の平和主義者になったって設定だしな
それを知ってるか知ってないかでかなり評価は変わりそうな主人公だと思う
>>202 実際結構危険な考えと言うか
みんなが正しいという事でも納得できないなら
一人で突き進んだりするんだろうな
ショップと無限回廊って最終話でも利用できたっけ?
ミニゲームできなくなったのは覚えてるんだけど
今回のファルゼンって最強クラスの一人だよな
>>198 俺も現在ファリエル攻略中(機霊ルート経由)
今週中にはクリアできるから自分の目でEDを確かめることにするよ
通ったルートによるエンディングへの影響は、あるかもしれない
鬼獣ルートだとファリエル目立たないし
オルドレイクみたいな絶対悪見逃してる時点で普通に危ない奴だと思うよ先生は
>>202 お人好しも行き過ぎるとアレだな
1、2もお人好しタイプだったけど3主人公はより顕著だ
先生は深いところで相当キチってる
ゆえに適格者
壁としてだけ見るなら間違いなく最強だろうな
>>212 最終話の最初までは大丈夫じゃなかったっけ。まだそこまでいってないが。
>>214 再生能力と魔抗と重鎧の組み合わせは魅力的に見えるんだけどね。
クロックラビィ憑依も無理だし。
>>214 弱点の対魔法が改善されてるからな…
穴を埋める方法がゼロというのも困るが埋まりすぎて欠点なしというのもあれだな
スキル揃うと召喚師が重戦士に殴られても大丈夫とかもうね
ファルゼンは再生がチートすぎるな
>>217 逆に4はあんまりお人よしじゃないよな
一番子供なのに思考が一番大人っぽいとはこれいかに
>>216 オルドレイクは追おうとしたけど
ディエルゴ復活でそれどころじゃなかったんだろ
ED後島で遊んでないで探して殺してこいってのは流石に無茶だぜ
>>213 通常ルートでもみんなに否定されるような事でも
自分の考えで全部押し通してるからな
まあそうなった理由も描写されてるけど
無限回廊単騎駆けってファルゼンが人気みたいだけど傀儡有だとどれがいいんだろう
イスラとかその辺になるのかな
3の主人公は年齢的には一番大人だけど一番ぶっ壊れてるよな
同じトラウマ持ちでも2主人公の方がまだ普通っぽく見える
>>214 スキルが揃うと継戦能力が再生のお陰で事実上の単独トップだしな。
防御も魔抗、鉄壁あるしフロントアタックで反撃との相性も良い。
今回、単騎無双って言うとファルゼンだな。
火力って意味では他に上が結構いるけど。
>>216 あれはさすがに状況が状況だし
何より1に繋げなきゃいけないからしょうがない
ファルゼンはレベル下限プレイでしてると壁として完璧すぎるけど
皆育ちきってどれだけ無双できるかって勝負なら微妙な気がする
4主人公はやり方が気に入らないからボコっただけです
ファリエル使わせてくれたらもうぶっちぎりだったんだけどな
>>232 ファリエルならPS2版の仕様でもスタメンに入れたさ。
可愛いは正義です。
魔抗ってリメイク前はかなり微妙だったけど今回のはやたら強いよな
>>224 無色との決戦時に始末しておけば良かっただけだと思う
まぁ結局何があろうが先生は手を下せないでしょ
殺してしまったら先生の中で出した答えが意味無くなるわけで
船長にしろ、キュウマにしろ、ファルゼンにしろオンリーワンなスキルを持ったキャラは抜きん出て強いね
替えが効かない分、余計に
それよりPバリアのお陰で下手な前衛より召喚師の方が固い件について審議
好感度は4で通常とは違ったから間違いない
本当にあるのなら2周目だろうけど(ファリエル傀儡が手に入るかもと思いファリエルルートにいったんだがな)
全員分取ったらあとでもう一度やってみるよ
ファルゼンさんをバージ出来るスキル追加パッチまだー
>>234 今までの魔抗は物理に対してノーガードだったのに今回は防御の上位互換になったからな
今まで召喚士が謎の結界とかで攻撃防いでたのを再現してみたらチート化した状態だな
皆ファルゼンファルゼン言ってるから使いたくなってきたぞ
きのこ狩り20回もやればそれなりにスキル揃うかな・・・
>>223 まぁ4の主人公は苦労してるから仕方ないのかもしれん
P・バリアあってもDF無振りだと後半の敵にはすぐ破られちゃうけどね
P・バリアのPってなんだろうな
パッシブ?パーフェクト?ピンポイント?プロテクション?
ポジティブ
>>245 (放送禁止)バリア
つまりティンコガードということか!!!
それはもういいです
プッチンプリンII
またその話題なんですか?
ペロペロ
初めてのサモンナイト3、クリアしますた
DL1を先月やっていたから「全員AT全振りで良いんだろ?」の精神でやってたらラスボスで詰みかけた。一撃で350喰らったらそら死ぬわ。
>>245 某可変機よろしくピンポイントバリアじゃないのかね、それかフィジカル
プチトードス「Pバリアはわしが育てた」
むしろ物語開始までに苦労してない主人公なんて1主くらいじゃね
2主はストリートチルドレンで先祖の業背負ってるし3主は目の前で親殺されたり敵討ちしてたり
1主にしても召喚された後はかなり大変な目に遭ってるけどさ
>>252 おまおれ
さらに黒い玉から集中砲火食らってファルゼンとヴァルゼルドが溶けたよ
カイルとファルゼンが召喚師をかばいながら進み、キュウマがサルトビor隠密で奇襲
ヴァルゼルドが遠距離から高火力狙撃で仕留める
これがうちの必勝パターンだな
スペルバリアがあるんだし、フィジカルバリアじゃないかなぁ。
説明文だけ見ると似た様な幻実防御さんはどうすればいいんだ。
パワーバリアだと思ってた
今回は抗魔の領域や魔抗で遠距離攻撃○○も軽減できるっぽいから
黒玉の暗黒魔法もあまり怖くないな
P・バリアときたらピンポイント・バリアとしか思えないな
あえてフォトンでどうだろうか
レックスとミスミとスバルの家族パーティは変えられないな
忍者は邪魔なのでリストラした
フラゲの時点では
大剣のマスター効果判明
相変わらずの憑依無効
必殺の燃費の悪さ
星光(笑) 幻実防御(苦笑)
のせいでボロクソ言われてたなファルゼン
今に至るまでいったい何人が手の平を返したのか
サイコバリアだと思ってた
正直、中身が不明な鎧に惹かれてたから、中が女の子だと知ったときはちょっとガッカリしたのは内緒
>>268 なんかトラックで突っ込んできそうだからヤダ
>>267 防御特化で壁にするしかないとは思った
そしてやはり機動力が足りなかった、4ならアホみたいに活躍出来るんだろうけどな
ファルゼンはOPムービーの映像で中の人可愛いなぁ…と最初から気付いた状態でスタートしたなぁ、
PS2版でやった時は。
普通にPsychicバリア(超常障壁)だと思うが
憑依無効は相変わらず邪魔だし、移動歩数が4以上伸びないっていう不満有るけど
それを補ってあまりあるあの壁性能。再生が本当チート
>>267 4速戦士なだけでイベではかなり輝けるからなあ
レベル15蟻強すぎワロタwwwwww
ファルゼンの中身はバトルオーラとか出しそうなオッサンかと思ってたら
まさかの可愛い女の子だった
ファルゼンはダッシュ覚えさせれば前線に遅れることはないだろ
中身も生前からガチガチの戦士系だったよな
>>276 「どうせサブイベバトルだし楽勝だろ」と思ってたら正面なのに100くらい食らってマジで焦った
1周目で3回目の鬼妖界までクリアしたデータで無限界廊潜ってたら、3回目の幻獣界と最深部のショートカットだけ出てきた
どうやら無限界廊のバグ?は周回時にここまで潜ったって記憶を初期化してないのが原因っぽい
今回のファルゼンは魔法に耐えれるから
スペルバリアをつけられないことはそれほど痛くないんだよな
AT系憑依は狂化で代用可能(スキルのおかげで狂化のリスクが減る)
クロックラビィをつけられなくて機動力底上げできないのは残念か
まぁダッシュで何とかなるか
4足あれば十分でも勇猛果敢がないのが惜しい
ぶっちゃけ今回一番のチートは全員ダッシュが使える事だと思ってる
初手が捗りすぎる
これ音楽ちょっと変わってない?気のせい?
サントラで聴くのと違うような気がするんだけどもしかしてサントラのがアレンジされてたのかな
兄と違って召喚術の才能は無かったけど武術が得意って設定だもんな
ユニット化されたら大剣を振り回す軽戦士タイプか
おい、昔のアルディラさんが可愛すぎるんだが、ユニット化はよ
ファルゼンとかヴァルゼルドのダッシュは生で見てみたいものだw
ディエルゴってイスラの最後っ屁の影響ど物騒な奴になったと思ったけどヘイゼルがポンコツになっただけなんだな
ファリエルは鎧を投げ捨てたほうが強くなれるんじゃないかな
星幽体で物理軽減、足+1くらいは盛れるだろ
あのバリアはいつも何か障壁展開する役目なアルディラとネスティだけでよかったろ
召喚師ほとんど持てるとかどうなんだ
>>243 苦労の度合いでいったら3主の方が酷い気がする
ま、とんでもない苦難の道のりがあったからこそお人よしになったわけだけど
>>269 ファルゼンについては割とそういう感想を見るな
可愛い女の子単体としてはいいけど、鎧の中身としては残念みたいな
>>293 アズリアとタイマン張るヤードさんにだって必要だろ
まあミモザとかもメイトルパガード使ってるし
召喚術をきっちり学んだキャラなら種類は違えど基本は全員使えるんだろう
>>294 4主と3主の苦労の種類は違うから一概には言えないような
ストリートチルドレンの2主も苦労してるし
レベルとスキルどれくらい上げれば
ヤードさんがアズリアを杖で撲殺できるんだろう
ネタ抜きで言えば設定的には召喚獣は人間より基本強いから
下手するとあのシーンも30秒後にはアズリアがボコボコにされてる可能性もあるけど
回廊をファルゼン単騎で頑張ってきたけど、12層目でAT振ってないツケ思い知らされる
発売当初のファルゼン憑依無効発覚でお葬式ムードから一転、
今では最強の一角にのしあがってるのにわらたwww
一方シマシマさん
P・ガードをヤードさんが展開して防いでる間に
隊長が薙ぎ払われる可能性が出てきてヤードさんの株が上がった
もう無謀だなんて言われない
アルディラさんって昔と比べると
鞄のかけ方が反対になってるんだけど
これはおっぱいが成長したってことけ
>>302 最強というか、最高の肉壁って感じかなあ
単純に敵を殲滅するだけならもっと上はいるけど、再生能力に代表される場持ちのよさが尋常ではない
パッケ絵(壁紙)をよく見ろ、あきらかに成長してるだろう
9話でシマシマさんアルディラさんとミスミさまからフルボッコで吹いた
でもミスミさんは仕方ないにしてもアルディラさんも一人m(ry
シマシマさんはカイルやヴァルゼルドを召喚術から守るのが仕事
純粋な戦闘力だけで見ればいくらでも上はいるだろうけど
再生能力とか抗魔領域とか個性的なスキル持ってると面白いね
今回のシマシマさんとファルゼンは十分使える
フレイズはまだ仲間にしてないんだが強くなってるんだろうか
ブロックがあるならあのアホみたいに高いTECを活かせそうだが
アルディラさんは夢が詰まってるわ…
召喚時の「おいで…」は最高
ミスミ様がヤッファに小言を言うのは分かるんだけど
なんでアルディラ姐さんまで鬼女っぽく・・・
>>310 パタパタさんのサポートは期待はずれだったな
説明文を見て空蝉みたいに一回だけ死亡回避してくれると思ったけど死亡時に判定してランダムかよ…
アルディラさんのおっぱいはエロすぎる
スバルは4で最強クラスになるのが約束されてるからネタにならない
売り上げ5万本かー
思ったより売れてないな
お、今日の俺はボーナスポイントを17手に入れているぞ
何に振ろうかな…
全身絵の足がちょっと出てるのがエロくね?
>>313 4のアカネの秘薬販売みたいなものかな?
あっちは金とられるけど
まぁ何年前のゲームだって話だし
>>317 DL版は含まれてないから実際はもっと多いと思うよ
もう10年近く前になるのか……
アルディラ程中古品呼ばわりがしっくりくる非処女はいないな
>>284 確かに惜しいといえば惜しいけど、壁って事考えれば召喚士とか置いて敵の後ろに回ったりはしないし、
フロントアタックのお陰で正面からでもダメージ確保できるから、そこまで大きな失点じゃない。
ファルゼンやヤッファは超強化されたというのにスバルときたら・・・
ウィスタリアスの命名・メイメイでちょっと笑った
威力大のS術に奴が必須なために1周目でのミスミ様は弱体化。
2周目以降は傀儡でトリスとケイナとケルマ使えばいいけど。
シマシマさんこれで超強化か…
>>313 金をとられないから某忍者のサポート復活より良心的かもしれんw
以前のシマシマさんは本当に中途半端の極みだったからな
確かな役割を与えられただけでも御の字よ
あー、とうとうクノン入っちゃった
夜会話誰にするか悩む作業が始まる
シマシマさん、マルルゥと組んで聖獣の怒り撃ちまくれるからなあ。
超強化とまではいかないがしっかり強化はされてるだろシマシマさん
wikiのページもアティ先生を差し置いて真っ先に充実する愛されキャラだし
4のパッケージイラストであろうあの絵、ちょっとフェアさん股開きすぎじゃないですか
9話の夜会話埋めようやく終わった・・・
レックスでもやらないといけないとか考えると鬱
スバルはスキル貧弱だけでATの高さとアシストの便利さが良いところじゃないか
勇猛果敢持ちが多すぎてAT遊撃と言うのはちょっと虚しいけど着物のTECで回避もするし、さほどMP低くないからアシスト何度も使えるし
>>336 9話の夜会話埋めるならニンニンさん育てればワンターンキルしてくれるから結構楽だよ
3はホントに獣召喚いないわぁ…
ミントさんはよ
以前はキュウマとミスミ様がブチ抜け過ぎてた
それに比べたら全体の差はだいぶ縮まっている
イスラ、マルルゥに「ニコニコさん」って呼ばれてたんだな…
メンバーの選択肢に入るだけで十分だよ
前のシマシマさんは最初から選択肢になかったし
>>340 護人&そのパートナーで固めて無限回廊に行くとクノンだけやたら貧弱なので困ったw
まあ正確には貧弱というか、アシスト以外にあまり使い道がないって感じなんだけど…
シマシマさんは戦士として育てたらトップクラスの召喚師キラー
爪でバステ付加できるのもいいんじゃね。耐性持ちには意味ないが
術師として育てる場合は雄叫びで召喚術をお手軽火力アップかな
抗魔領域とお祓いがあるから主力前衛の後ろで
金魚の糞してるだけでも貢献してくれる
今回、愛さえあればどのキャラも普通に使える水準満たしてるからな。
特定のキャラ使わないと特に不利ってこともない。
キュウマはまさかあの状態から更に強化されるとは夢にも思わなかったな
ミスミ様は以前と比べると大人しくなった感有るが
シマシマさんが居るじゃないか
ところで9話のマルルゥは何しにきたんだ
召喚もないフローラルアローもないとか
かばう持ちはそれだけで強い
Pバリアがなければもっと強かったが
とりあえず初見さんはスカーレルヤードはそれなりには育てておけば
後は何でもいいんじゃないかな
ところでPS2版にも増してレベルが低い状態で挑むことになりそうな13話2戦目だがこれウィゼルは倒せるのかね
HP400とかあるんですが…
PS2版ではオルドレよりボスの貫禄があったウィゼルも
リメイクで相対的に弱体化したし
居合い切りも召喚師が余裕で耐えられるし
シリーズで設定だけじゃなく実際に強い侍(鍛冶師)だったのにな
>>351 低レベル駆逐用と対ウィゼル用で役割を分けてレベル調整とか
旧ブレイブと違って倒さなきゃレベルはどれだけ高くてもいいわけだし
9話のチビは本気で怒ってたから仕方無い
チビと言われることにコンプレックスあったんだな、マルルゥ
2ジャキーニはただの悪役だが3ジャキーニは愉快なオッサンだから困る
きっと4リメのシンゲンが侍を復権してくれるし(震え声)
3ジャキーニはイケメン
NINJAとSAMURAI
どこで差がついたのか・・・
1からもうついてたような気がしなくはない
やっぱ全員レベル上限が同じじゃなくていいのと
スキルのおかげで敵が弱く感じるんだろうな
敵のスキルがMAXなら苦戦するだろうなーやりたくないけど
>>351 イスラを誰かで釣って遠ざけて、残りで攻めたらレベル下限でも速攻で落ちたよ。
居合いが弱いから対したことないね今回のウィゼルさんは
蛮勇付けてやったらウィゼルの居合でPバリア召喚師が一瞬で蒸発したぞ
忍者ほんとうに強いよな。スタッフに汚い忍者が紛れ込んでるに違いない
汚いなさすが忍者きたない
のんびりやってきたけどディエルゴ強すぎワロタ
ランダム攻撃二回でアリーゼ昇天とかどないしろと…
ありったけユニット召喚獣をばら撒け
デコイになるぞ
忍者が微妙だったのって2くらいか?
>>361 居合で召喚師2人ほど蒸発させられた俺に謝れ
まあちゃんとHPアップとっとけば〇やアリーゼでも耐えれるんだろうけど
>>364 対処法知らん一周目のディエルゴさんはそんなもんだ
隊列バラしてリスクを下げ、後は祈るかレベル上げてゴリ押し
アティ先生のスキル上げ終わった!
これでようやく無限回廊に取りかかれるぜ
ユニット召喚獣は盲点だった
五体くらいばら撒いとこう
抜剣アティとカイルでたこ殴り余裕wwみたいな
PS2の時と同じノリで行ったらこのザマだよ!
何個か前のスレでクロッツァ食いまくりじゃないと
やってられんとか言ってた意味わかったわ
AT極又はMAT極にすると陥る罠だからなw
やばい、逃げろと言われたが
いけるいけると攻撃し
次ターン普通に全滅です
>>351 ウィゼルを射程6の弓で撃って釣るといい
イスラはウィゼルを倒すまでは追いかけてこないはず
侍や剣客が居合い切りするのはまだわかるが忍者が居合い切りする意味がわからん
外人の考えるジャパニーズNINJAかよ お前の話してるんだよキュウマ
結局今回のディエルゴはどうすればいいのかね
弱点に合わせた人員を向かわせるのは当然として片方の核落とすと発狂するから同時に両方潰せと?
>>370 ユニット召喚獣は最大4体までしか出せない
>>375 レベルの暴力使わない正攻法だとそんな感じだろうね
少なくとも三連続攻撃+雑魚敵の対処はちょっときつい
>>376 おおぅ、マジか
これ、黒の核識は前衛にMP切れるま暗黒を
絶えてもらって放置のがいい気がしてきたでござる
ディエルゴ戦でユニット召喚出すとしたら単純に固いゴレムとライザー、子馬持ちのペコとミョージンがいいのかなあ
ペコの抗魔の領域にはかなり助けられたな
シマシマさん育ててなかったし
黒いのはセイレーヌで眠らせとけ
倒してもたいして得しない
機械召喚獣はみんな優秀で困った
ゴレムライザーコンビで集めて召雷、その隙にアールが召喚士狩りとか
Lv+3にするとチート臭いけどSP取り損ねるのが欠点
>>382 何それ目から鱗
とりあえず反魔の水晶置いてがんばる
>>377 dクス
削って放置しなければ暴走召喚しないだろうと思って抜剣イスラに対し一旦様子見したら必殺技でソノラが一撃死である
そしてもちろんサポートのパタパタさんは発動しなかった
wikiのアクセ欄が一晩で育ちすぎててフイタ
ここの住人はいないかも知れんが感謝する。
だが、他人が作る前にお前らが作ってたらもっと早く情報集まってただろwwwと言いたい気分。
ヴァー('A`)
ヘイゼル倒すの忘れてた
番外編は2週目クリアまでお預けか・・・
黒眠らなくなったのか…
>>386 いやどう考えてもここの住人がほとんどじゃないのか?俺もやってるぞ
>>388 PS2版では結構異常に穴があったのにな…
絶望した
エンディングでアティ先生×♀キャラが友情エンドばっかりなのがいただけない
もっとガチっぽいのがあってもいいと思う
お前らがディエルゴさん弱い弱い言うから・・・
PS2のあれでも魔ノッサメルギトスに比べればものすごい強くなってるのに
今回黒いのは眠らないのか
だいぶディエルゴの難易度上がったな
>>394 PS2版の時はプニムで殴らせて放置したがそれじゃダメか?
>>390 こっちにもいたか…とてもありがとう。
ソート版の更新も是非ともお願い…と言いたいが死ぬほど面倒そうなのでアクセ欄が固まったら俺やるわ。週末まで午前様だし。
溜まりきったストレスをwiki編集に吐き出す。
まぁ設定からして弱いわけがない存在だし妥当といえば妥当かな>ハイ寝ますよのディエルゴ
起きがけに魔剣で一撃叩きこんであれだから魔剣がなければかなりやばい
多分設定としては1234で最強だと思う。島の大将でいるうちに倒されたからイメージ的に強くなさそうに見えるが。
>>395 異常耐性があるから、プニムで殴ろうがセイレーヌかけようが寝ないってことじゃないのかな。
あぁ、上のは「ラスボス中で」、な…
全体では誓約者に勝てるのが居ない
ディエルゴさんいきなり世界を救うとか言い出してポカーン
>>398 プニムさんは精神攻撃だから耐性あってもいくらかのMPダメ喰らうだろ
で、MP枯渇させた黒を放置
もしかしてリメ版黒って倒さなくても無限沸きするのか?
ハサハと結婚しました
誓約者は全属性Sのチートだから・・・
定期的に誓約者最強主義者が現れるな
>>405 個人的には一番つえーのは先生ですよ!とか言いたいですハイ…
>>402 改にしない魔術師キラーのプニムさんか…PS2版だと削ってる間に倒しちゃわないかしら
今回の基準じゃ誓約者でもALLSいかないでしょ
てかサモンアシストいいアイディアなんだけど単体でS撃てなくする事はなかったろうに
果てしなき蒼で半封印を施していなかったら
テリトリー内にいる生物・無生物問わずコントロールされて
戦闘そのものが成立しないとかトンデモだよな、ディエルゴ
世界の理を変えてしまうとか言われてたし
先生たちが止めなかったら島の外にもクリプス繋げて被害拡大したんだろうか
接近戦だとどうなんだろな
カスラのディエルゴは二大ラスボスが合体!とか思っていたら黒いだんご3兄弟だけだった
無限回廊二層目半分まで来たけど
Lv30ちょいじゃ全然通常攻撃が当たらなくなってきた
Lv35ファルゼン単騎駆けとか本当に可能なのかよ
>>366 シオンさんが隠密サルトビ狙い撃ちバックアタックと十分おかしいです
設定での最強議論でまったく話題にならない4主二人
あいつら自体は何か特別な能力持ってたっけ?
あとドラライライは引っ込んでろ
正直誓約者ほどつまんない存在は無い
マグナくんだって桁外れの魔力もってるじゃん・・・
プロ級と言うかプロだよね
>>415 誓約者 サモンナイト世界に置いて最強、神様のさらに上位
超律者 古代の最強召喚師の末裔
抜剣者 擬似誓約者
響越者 名も無き世界の人間と古き妖精のハイブリット
1>3>4>2じゃね
源罪ディエルゴともラストバトルでちゃんと戦いたかった
完全に成長する前に見つかったらしいからしょうがないけど
>>417 オウキーニと大して変わらんな
召喚獣と人間の夫婦でプロ級の料理人
まぁライとフェアの称号は「調理者」だからしょうがないね(棒)
今のところ
奇数作品が後付けで能力をてに入れて
偶数が生まれつきの秘められた力なんだな
オウキーニの娘はシアリィはん似でお願いします
>>421 抜剣したあともう一回戦闘挟めばよかったのにな
ライが微妙に感じるのは親父のせいもあるな、結局全部もっていっちまう
ヤッター、クリアした
EDテーマがギャラリーの曲じゃなくてちょっとしょんぼりだけどやっぱこの曲もいいよね
>>367 その・・・なんだ、悪かった。
脆いのには応援と鬼耐性UP憑依付けてたわその時。
回廊のアリ硬すぎ。TEC振りアティ先生回避すれどもダメージにならん
純リィンバウム人で全属性召喚できるマグトリも結構凄いと思うけどな
4主は設定的には戦士系っぽい気もする
>>424 それで行くと5の主人公も誓約者、抜剣者みたいな能力持つことになるのかな
ケンタロウはチートアイテムで強くなってるが
それがなければレナードさんより弱いのかねぇ?
>>422 オウキーニ「わし四属性の誓約とか出来まへんで、あんさん。あとあのボウズら若いのにワイと料理の腕が同じとか・・・」
4は主人公じゃなくて竜がスゴイって話だからな
2周目に傀儡でゆっくり界廊やろうと思ったら一気にやらないと最初からやり直しとか殺生な…
一応生徒も後に抜剣者なんだよな
ただアリーゼとかベルフラウが抜剣って違和感が半端ない
元は板前見習だったか?当時はそんな強くなかったかもしれんが喚ばれて随分経ってるしな
ファルゼンの待機型の並びがおかしいんだけどみんなこうなの?
防御カウンター鉄壁魔抗威圧挑発かばう
バグ?
>>434 獣×獣の響界種だから凄い召喚士になるかもしれん
アリーゼはリボンの剣士と仮定すればなんとか
ベルフラウは…どこぞのアーチャーみたいに剣を飛ばすか
>>437 フォイアルディアって結局何なんだろうな?
ウィスタリアスみたいに精神力次第で自在にクリプス干渉できるようになったか
ただキルスレスが再生したのを名前変えて使ってるだけか
>>438 名も無き世界の住人ってリィンバウムで鍛えると超人的な伸びしたりしてなw
追加イラストからするとやっぱり不滅の炎はイスラの剣の再利用品か
誰が作ったんだろうな、ウィゼルさんがおせっかい焼いてくれたんか?
中二ぐらいの年齢の時に憧れの先生と同じ武器を手に入れて
必死に名前とかルビ考えてるの想像すると笑える
ネーミングも微妙に違うし
ホントに作り直しとかじゃ無くて
再生したキルスレスに勝手に名前付けてるだけだったりしてw
>>441 アーチャーなのにセイバーとはこれ如何に
ナップやウィルなら必死に名前を考えてる光景が普通に想像できるが
ベルやアリーゼは痛々しくて見てられない
メイメイさんあたりが名前と意味を考えてくれたんじゃね?
と思ったがその頃メイメイさんは青の派閥で大忙しか
生徒がメイメイさんに名前考えてもらいに行ったとか?
9話クリア後に乱れた振り子が発生しなくてアルディラのLV上げたけどフレイムさんフラグも建ててないことに気づいた
刀身と柄の紋章が少し違うから手はかけてある
…と思う
そろそろ気合だけで素手で悪魔の魂も破壊したり源罪を無力化したり
そういう暑苦しい主人公が欲しい
ギャレオが主人公だって?
それ船長ですよね?
先生ってPS2時代から全属性の契約使えたんだっけ?
5の情報が最初に出た頃男主人公の変なマジックハンドからもしや格闘主人公きたかと思ったが
そうでもなかった模様
リメイクで5万ってすげーな
シリーズ復活の兆しが見えてきたんじゃないか
>>457 PS2もPSPも最初の海賊戦は選んだ属性のみが適正
剣を手に入れたら全属性が適正
おー5万か、いい線行ったな
通販とかの集計って遅れるんだっけ?
>>460 売り上げか?そりゃまた随分いったな
変に4と差が付かないことを祈る
イスラは魔剣持ってるのに1属性なんだな
イスラ「主人公補正が無い+敵が仲間になると弱体化の波をモロに受けたよ・・・」
やはりオニビが一番可愛い異論はない筈
傀儡の為に初めて選んだナップだったがアールが思いの外可愛い
>>466 5のイラストで「オニビキャッチスピネル!」が展開されていたな
>>463そうそう、4gamerのね
ウィル選んだけどミャミャ?ミャミャ!連呼でうざ・・・かわいい
ベルの前髪下ろしてるイラストはこれ誰って思うよww
ナップのMAT低いからアールの召喚術使う人あんまりいないだろうな
ようやく一週めクリアーした
マルルゥが好きだから好感度上げてて
好感度4までいってた
しかし、なぜかアズリアEDに
アズリアの好感度は2だったのに・・・
どういうことだ!ビジュゥゥゥゥゥウウウ!!!!
>>472 15話で選択した夜会話相手のEDになりますです、ハイ。
>>464 緑の賢帝と紅の暴君が根本的に属性が違うものか
先生とイスラで能力の発現に差異があったかのどっちかだな
もしくはゲーム上違うだけで設定上は同じものか
無限回廊クリアしたけど
エクステーゼのキャラとか出るのは4だっけ?
イスラの場合は身体の維持にかなり力使ってるからとかでいいんじゃないか
迷いを捨てたビジュは最強
>>474 基本能力は一緒だけど賢帝が万能型万遍無く能力を引き出す感じで暴君は特化型で限界無視して意図的暴走起こすイメージ
無限回廊で白夜戦があるのが4
3で何かと動かなかった敵キャラ達が攻撃範囲に入ったら即動くようになってる傾向が高いから、4の白夜も先に動くようになるのかな、そしたら相当キツいなぁ・・
というかその理屈だと開幕位置からリゼルドがリゼルドバスター撃ってくる事になるけど
レオンとエイナでないかな。そこまで面白みのあるキャラ性能にはならないだろうけど二人とも2属性使えたりレオンは原作再現でハードボディ的なスキルもあったらガチガチの壁にできたり妄想は広がる
>>479 2属性どころか二人共全部使えるぞw
そのまま再現するならレオンがSASA、エイナがASASという超律者もPS2先生もびっくりの鬼召喚性能
今更だけどギャレオ使えないのはバグなの?
入院してるのにフリバ来いよとかお前鬼畜だな
そうか入院か
今まで使ったことないから知らなかった・・・
>>479 なるほど、2はまさかのアシュタル登場だったし
3はコラボ要素と言うか、サプライズあんまないのなー
ニコニコでサモンナイトMADとか見てたら4とか2やりたくなってきてやばい
今更だけど踏み台召喚系ってキャラのいるマスに召喚できて
キャラが台に乗った状態になるんだなはじめて知った
>>484 3発売の間近にあった作品はクラフトソードだけど時間的には1の後だからなあ
フォイなんたらは不滅の炎とかいうくらいだから、赤い刀身かと思ったら
イベントイラストでは黄色っぽいオレンジなんだよな
今2話のフリー戦闘でブラスロットを手にいれたんだが、アティ先生(召喚タイプ)って装備できないんだっけ?
>>490 Lv11のCCで召喚タイプの方選べば出来るようになるよ
ギャレオさんはシナリオや戦闘の性能からネタ扱いされているけどリアルに居たら良い親父になりそうだ、とふと思った。
あとスカーレルがまじイケメン。
PS2をプレイした9年前は何とも思わなかったキャラの見方が変わってるせいかリメイクなのにプレイしていて何故か新鮮に感じる。
>491
ありがとう
召喚タイプ選んでも最初は杖装備できないんだね
昔のやつだと初期から杖だったような気がしたからタイプ選択間違えたかと思って焦った
喚起の門で
アティせんせーが真ん中に集まっている敵へオボロを撃ちます
ミスミさまが左の敵へオボロを撃ちます
マルルゥが右の敵へアイギスを撃ちます
幻実防御で残った敵は7足になったスカーレルさん(投具)で倒します
なんかこの作業がずっとしていたら何のためにやっていたのか忘れてしまった
スカーレルとヤードは初期だけだとただの船員ってだけだから
他のキャラに浮気始めようか悩み始めるとこあたりで元◯◯ってのがわかってきてまたその称号も魅力的だからまた使いたくなるから困る
ファリエルが実体化するのって特殊エンドだったのか
一応俺は一週目でみたけど
メイン護人はファルゼン
夜会話は基本全部ファリエル
好感度は最大
カルマ値は1
真実究明イベント(ファリエルのにーちゃんが出てくるやつ)は見た
番外編もだした
これくらいだな
番外編の2主人公って必殺技が護衛獣との合体技だけど番外編周回しまくって
マグナとトリス、に護衛獣4人で固めたらだれと合体技うつんだろ
選んだ属性のやつじゃね
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 04:09:25.41 ID:8uilE8xC
3発売まで必死こいてDS2やってたから3が16話で終わるって凄い違和感
確かPS2のときのラスボスの最後は抜剣先生でタイマンしてたな
ディエルゴ強すぎワロタwwww
かったけどもうこんな時間だよ
>>494 喚起の門はそんな感じだよな
初期位置が高台だから、段差に強い中〜大範囲召喚あれば端に居る奴以外はすぐ一掃できるし
>>499 2は長いからな
舞台も広範囲だし人間関係も多岐にわたるから戦闘会話あったら面白そうだな
今回の術威力だと、高等込みでもMATは400あれば十分だなぁ
残りはDFとかに振って装甲厚くしたり両刀気味にしたほうがいいか
蛮勇付けてないのに敵強すぎてキツいんだがSP稼いだほうがいいんかね
一応全ブレイブ取得でやってたけどいい加減辛くなってきた
これを楽しんでる俺と面倒とも思う気持ちがせめぎ合ってるわ
お前が寝てる間にこっそりOFFにしといてやろう
お宝発見もこっそりoffにしとくわ
>>504 このゲームスキルゲーだから詰まったら何ぞ上げればいいよ
ステータス系全マスターで太刀打ちできないというなら
レベル下限と上限を織り交ぜ頭使うしかないが
とりあえず状態異常使ってみようぜ
>>507 ちょっとキノコ狩ってくる
そういやディスガイア3でも経験値パネルに乗ってる敵キノコ狩ってた思い出がある
キノコってすげぇ
世界一有名な配管工もキノコでパワーアップするからな
>>503 召喚しかできないキャラはそうかもね
ただ、遠距離攻撃やマジックアタック持ちはMAT極か少しDF振りでいいと思う
ありがとうございます。
3をやる前に1と2をやっておこうと思います。
そういえば最近アーカイブ2にちょっと戻ってみたんだが…
ダメだ、マジでしんどいw旧3から戻った比じゃねぇw
パーティの穴を埋めるために色々模索してたら聖母プラーマとポワソがお気に入りで
「滅びよ!」とか言いつつ回復に走り回るオルドレイクが出来てしまったんだがどうしよう。
2周目はじめたらカイル兄貴のHPがいきなり200もあってビビった。
オマエ絶対レベル5のステータスじゃないだろww
さすがにクリアーしたら飽きた
次は4待ち
術型主人公だとメインはやっぱり機属性かな
Bまで適正上げれば中範囲異常召喚が2つもあるとか素晴らしいぜ
メル倒したことに対してドヤ顔してるフォルテ見てると何か微妙な気持ちになる
4は3程は人気じゃないからまあほどほどに期待しとけ
発売前は散々ネタネタと言われてた大剣も火力高くて外せないな
刀も装備したいし、いっそ必殺撃つだけな剣を外すか
ファルゼン単騎の界廊で状態異常が辛くなってきた
14話まで進めて宇宙からの石版買ってやった方が安全かな?
2周目終わった・・・ふう
>>518 4の何が不満かって
まず思い浮かぶのは番外編が無かったことだよ…
次点でケンタロウ
リメイク4で番外編はさすがに追加ないだろうけど、5の番外編はどうなるんだろうな
3は時間軸的にやりづらいのは分かるんだがやっぱ欲しい、かと言って4世代の番外がいらんというわけでもない
ヨロイさんの専用スキルに必要なSPヤバイね
手間をかけただけ強くなれるんだろうけどその必要な手間が半端ない
プチトードス虐殺がはじまる
ネスの必要SP量がモヤシの鑑みたいな事になっとる
一回番外編いってマルルゥ狩りでパパっと再生能力だけ取るのがオススメ
本編で並行しながらとかマジマゾゲー
番外編のキャラは本編に比べてスキルの得意不得意がハッキリしてる印象だな
ATを始めとして物理系は4倍だからなネス。
逆にモーリンは物理得意過ぎてミス脳筋って感じ。
オルドレイクといえば、師の冴える云々はやっぱりヤードとの会話だったのか?
ヤードの反応がちょっと気になるんだがw
今回のリメイクで一番割を食ったのって間違いなく隊長だよな
元々微妙な能力をスキルの豊富さで補ってたのに今回は全員スキル沢山持ってるし
本編より短いからSP少なくてもある程度の方向性見えた方がいいしな
人生やり直しって戻って来る経験値は8割か9割程度なのかな
スキル欄埋めるのに調子に乗って全員に使ってたら一軍一人分の経験値無くなった
>>523 重要なのだけ取ったら無限回廊に突っ込めば良い
常に敵Lv下限+5で進んでいけばSP貰えるからガンガン溜まっていく
>>531 説明書に書いてあるけど7割
アリーゼ剣士に育ててるけど24まで召還使ってた方がいいなコレ
>>532 書いてあったのか。ありがとう
リメイクだからと、よく読まないで始めると駄目だな。
>>529 オルドレ「師の技の冴え、とくと見届けるがよい!ふはははははっ!!」
ヤード「悪夢にも・・・ほどがあります・・・」
傀儡とはいえ両親や村の住人達の仇と一緒に戦わないといけないとかヤードさんまじ不幸
>>535 ガゼルやアカネとの会話が楽しみでしょうがねぇよ、オルドレイクは
パッフェルさんとヘイゼルさんの会話いいなぁ・・・
時間軸的にオルドレさんは1の面子知らんだろうが
1の連中は何かしらリアクション取るだろうな…オルドレと気付けばだが
誰か一人は髪ネタいじると予想
アティ先生を見ながらこそこそ喋ってるトリストアメルが可愛いです
ネスといいアティ先生見すぎでワロタww
>>535 トントン
テンションの差が激しすぎるな
マグナとかネスも見てるからなw
アティ先生個人的には可愛い系なんだがウィルの言い方だと美人なんだよな
>>540 可愛くて美人とか無敵だな
ライがアティ先生を見る→リシェルがどこ見てんのよー
兄貴がアティ先生を見る→フェアがどこ見てるのよー
の流れが目に浮かぶぜ
そういやメイメイさんとセイロンの会話とかもあるのかもしれんのか
本当に楽しみだわ
アティてんてーの魅力は万作共通なんだなー
セクター先生との教師談義とかあるんだろうか
アティ先生と無人島に島流しされて一つ船の下で暮らしながら何もしないとかカイル達は聖人に違いない
いつからやってないと錯覚していた…?
俺にはソノラいるし
シマシマさんで我慢しろ
今無限回廊の不具合を初めて知って遭遇してしまったんだが…これ本当に1から全部駆け抜けていくしかないの?
戻ったらそこで終了とかPユニットどうすりゃいいんだ…
>>547 前の回廊でトドメ刺す前に中断セーブとか
回廊の3巡目行ってるが
全員レベル30なせいか流石に攻撃があたらねぇ
ダークレギオンが最高に頼もしいんだが(高射程+定数ダメorMP吸収)ヤードさんが凄い悪者に感じる
時間かかりまくってヤバイが
>>519 致命的なのは石化くらいだろうから、
9話で手に入るハードストーンあれば何とかなるんじゃね?
召喚の石化なら魔抗+反魔の水晶+ビスクドールでもそこそこしのげるよ。
初周の7話でファルゼン単騎回廊制覇出来た。
DEF極振りで育ててたから女王蟻の超再生には眩暈を覚えたけど、
雑魚からほぼ1ダメになってたしやり直しでステ調整したら何とかなった。
アズリアとクノンの槍コンビで挟み撃ち4連撃やろうとしたら普通に反撃くらったでござる
レックス戦士にアティ召喚士を傀儡で使ってるけど、実際やってみると
傀儡感がハンパなくて気持ち悪いな、これはダメだわ
>>548 あーその方法があったかthx、でもセーブするの忘れそうだw
レベルは回廊の敵のレベルと合わせながら上げればいいかなと思ってたけど、ある程度がっつり上げてないとしんどそうだな
つーか2周目以降の不具合とか鬼畜だわ…
フレイズ法でミスミさまはアルディラを鍛えてるといけない妄想が広がってくる
この二人がキノコ狩りとかうっ・・・・・・・・・ふぅ・・・
シリーズ復活のための大事な一作目だろうし、早い所修正こないかな
UMD版でも修正パッチ適用は可能みたいだから期待してる、長引くと今後の売上にも響くだろうし
4リメイクにカルマと番外編追加されないかなー
シリーズ恒例だったのになくて当時がっかりした
キノコ狩り本当楽だよなぁ
おかげでキュウマやファルゼンがスキル全開で恐ろしい事に
4のカルマだとギアンの角を砕いてトドメ刺したり竜の子を手に掛けるENDになるのかね。
キュウマ「おっし、スキル全取得達成」
アルディラ「次は私ね」
ヤッファ「早くしろよ。後が使えてんだから」
ファルゼン「なーに、焦らなくても時間はたっぷり有る」
プチトードス「この人達狂ってる・・・誰か助けて」
親父達を懲らしめさせてちょんまげ><
>>492 ギャレオは身体がはだけてるような軍服の着方してなければもっとまともなキャラに見られてたとおもうよ。
ぱっと見ジャイアンかプロレスラーにしか見えないしw
PS2版は途中で投げたけどPSP版はくりあできそうなきがする。
俺、ディエルゴ倒したらシマシマさんをもふもふするんだ…
元々ないカルマとかいらないから
せめて最後親父が殴られてくれればそれでいい
つーか思ったよりイベント絵ないのな
>>559 くやしい・・・待機型が反撃なのに攻撃しちゃう・・・ビクビク・・・
サモンナイト5は設定から誓約と召喚っていう概念がなくなってるらしいから完全スキル制になるのかとおもうとちょっと複雑
4のカルマはあったら街の住人全滅で姫様勢と殺し合いという
歴代でも屈指の救いがほぼない結末になるらしい
最後親父がライフェアのところにちゃんと顔出して
殴られてぼこぼこにされてから、「おかえり」「ただいま」みたいな展開でもあればなー
描写少ないのに知るほど最初の悪印象が良印象になったテイラーさん
2週目以降描写増えるのに知るほど最初の印象が更に悪化する親父、どうしてここまで差がついてしまったのか・・・
4の話題出すとこうなるから4は嫌い
結局言うだけ言って他人任せだからだろ、ましてや自分の子供を巻き添えにするんだから
キノコ狩りのステージってどこだ解らん?
フレイズとのサブ
4は獣王と交戦したあたりでやめちゃったから知らなかったけどすげぇ嫌われてるんだな親父
よっしゃフレイズ育てるぜーって意気込んだはいいもののよく考えたら
フレイズだけキノコ狩り出来ないことに気が付いて絶賛萎え中
>>553 wiki見てきたらそんなバグがあるのか
まぁこれがやり込ダンジョンの基本の姿にも思えるが
めんどくせぇなぁ…
てかもう装備品も引き継ぐ仕様にしていいんじゃなかろうか
親父は一週目は特に何も思わない
二週目から本領発揮してきた
サモンナイトは択一の装備が多いから
引継はほしかったな
傀儡使役だけどメイメイさんの言葉通りだとしたらラスボス戦では使用不可でいいのかな
前作でもメイメイさんはラスボス戦では使えなかったんでちょっと不安だわ
生徒限定の装備集めたいよな。先生からのプレゼントとオーバーロードとかの装備
>>565 無くなるわけじゃないでしょう
今までの強制的に従わせるやり方じゃなくなるだけ
>>572 個人的にはレイムさんよりやってることエグい
育児放棄+命狙われる厄介事押し付けてとか、親が実の子にする事じゃねーわ
エルゴの王の時代に近い召喚の仕方になるんだよな
となれば強力な悪魔とかはまともに召喚出来なさそう
4リメイクってことは
あのパズルが復活するのか・・・
装備引継ないんだったら
2週目はクリア済みなら省略可能とかしてほしいな
無限回廊どうせレベル帯はそうなってるけど装備とかが弱くて普通に戦えるんだろうハハッ
と思ったらボコボコにされそうになった
4章ででてくるなし
召還無くなったらただの「ナイト」になっちゃうしなw
このスレ時々ファイナリティブラスト覚えてそうなアリーゼが出てくるよね
番外編のイラスト、アメルの翼小さくね?
アリーゼ:先生ェの顔も見飽きました
>>587 徐々に天使としての力が失われていってるんじゃないっけ?
尼で予約してた初回特典付きの3がいつまで経っても発送されないと思ったら、注文履歴から急に消え去ったんだがwww
今から店で買って初回特典付いてくるかね?
> アメルの翼小さくね?
アメルの胸小さくね?
に見えてそりゃ小さいだろと思った
サモンナイトの世界観でリィンバウムと他の世界の考え方って
サガフロのリージョンみたいな概念なんかな。
2周目以降同じ生徒を選択して授業のスキル取得ってどうなるの?
>>589 メルギトスに封印を破壊されてから弱くなっってるって言われてたね
WIKI見ような
ああ、無限回廊バグってこういうことか
1週目行ってないとこだけショトカ増えるわ
フォルテに剣スキルが無いのもどうにかしてほしい
無限ファルゼンを育成中だけど、やっぱ魔抗も上げた方がいいのかな?
>>596 マジか
でんちマンのためとはいえ中途半端に頑張るんじゃなかった…
にしても行ってない所だけ選択できるって事は、一度王の書まで取ったら次の周から1からで完全にショートカット不可って事になるのか?
一回取ったら次からもうやる気がしないな
なんかスカーレルめちゃくちゃ弱くなってね
避けながら横斬りで活躍してた記憶があるのに全然避けないし火力も糞、宝箱開け係になってる
TEC特化で即死狙いのほうがいいのかね・・・
スカーレルに限らんけど回避系スキルはマスターしないと効果薄い感じ。
まだ番外編やってるところだけど
もしかして勇者の伝記とか番外編繰り返すだけで5巻まで行くのかな?
番外編では伝記は増えなかったような
そっかー
素直に周回しなさいってことか
スカーレルは短剣のマスター効果のおかげで強ぇって思ったけど進めるに連れて微妙になってくるよね・・・
カイルやファルゼン等と比べると安定感に欠けるというか強気な行動に出れないのが痛い
>>600 そうか? 一周目でスカーレルさんがんがん避けてがんがんクリティカルだしてたけど
アメルのスカートよくよく見ると際どいよな
正面から見るとミニとか★さんいい仕事するわ
>>601 回避スキル+回避アップ憑依つけるとだいぶマシ
どっちか片方だと効果が薄すぎる
アズリアENDが微妙に欝ENDだった…
アズリアさん、数年経ったら妥協してお香ランプさんと結婚退職しそうだな
夜会話のアリーゼの絵かわいいなハァハァ
>>605 その二人とは運用法が違うから比べる事自体どうかと思うが
ただ強気な行動に出れないっての同意
同じ遊撃タイプのキュウマと並べて使うと明らかに差を感じちゃうね・・・
>>608 結婚はともかく退職してないことは4のストーリーから明らか
スカーレルさんは投具持たせて宝箱開けるのに役に立つだろ
ソノラじゃ機動力足りないし(震え声)
スカーレルさんには一撃必殺があるから!…あるから!!
アズリアENDに欝要素なんて何処にもないじゃん
スカーレルさんはCCするまではSTEP1高いから(震え声)
>>616 ミスミ様やベルみたいにイチャイチャしてないからな
結果的にレックス振られる形だし
なに? アティでアズリアEDだと?
スカーレルはアシスト優秀なのに、肝心の獣使いの自分が受けられないのは残念だったな
アルディラやミスミ様とセット運用すれば十分ではあるんだが
>>610 キュウマの場合は魔抗や鉄壁でダメージ軽減したり
いざという時の空蝉も有るから多少のリスクも無視してガンガン攻められるんだよなぁ
スカーレルの場合は隣に抗魔持ち置いとかないと危なっかしくてうかつに前線に立たせられない
カルマルートで仲間殺したりする展開って無かった気がするが
やっぱ番外編の劇場版っぷりが凄いな
2番外編は誓約者がちょろっと顔出して速攻で解決しちゃうから…
ファリエルさんはファリエルさんで
不レイズポジに鎧のファルゼンさんが居たら良かったのになぁ
そんな事を考えながら機霊ルートを辿る二週目
今買ってきたんだがどうにも仕様変更が激しいようだな?
アティ先制を前みたいに召喚で使おうと思っていたが物理の方が良いのかな?
お勧めな育成方針を是非教えてもらいたい
ところで傀儡イスラの抜剣も使ったらカルマ上がるんかね
上がらないよ。ちなみに傀儡先生で抜剣しても上がらない
>>624 今回は戦士型と召喚型の違いってステの伸びぐらいだから
本当に見合ったほうを選べばいいと思う
スカーレル使っててキュウマに比べて微妙と思ってたけど
キュウリがおかしいってことに気づいた
物理アタッカーは優秀すぎるのがいるから召喚でもいいかも知れない
>>622 ただあれ根本的な解決になってないけどな。某ミストさんじゃないが。
時間立てばいくらでもメルギトス復活するし。誓約者も調律者も寿命で死んだ後の時代で。
抜剣者がいるからどうとでもなりそうな気はするけど。
誓約者の力でも完全に送還したり消滅させきったりできないんでむしろショボいなと思った。
浄化の力にかけては本編のアメルに遥かに劣ると。
ギャレオ今回も微妙って聞いてたが結構いけてね?
射撃返しがすげー強いんだが
カ〜ッ…パー!!はなんか癖になる
回廊単騎駆けではお世話になりました
召喚レベルの関係で
戦士系で賢者になれば最強じゃね
と思ってたら成長率が変化するのか無念
>>633 ガチンコ戦闘ではカイル、壁ではファルゼンと上には上がいるから相対的にな
今回S召喚面倒なだけかと思ったけど、ランクCやBのキャラでもSランクぶっ放せるのは良いな
ハサハでもオボロ撃てて楽しいわ
>>633 ていうか今回は弱いキャラが居ない
全スキル覚えさせれば全員強い
おちょス強いよ
なんといってもお香でペンタ君呼べるしな
>>630 エルゴの王の意思を誓約者を初めとした歴代主人公が継いでるように
後の時代にもそういうヤツが現れるんじゃね?
誓約者ってクラフトソードの時もそうだが、サモンナイトの世界だと全能レベルなのに全力を駆使しないこと多いよな
それこそ1パートナーエンドでリィンバウムの全召喚獣を送還したときぐらいじゃないか
>>633 参戦時期がもっと早ければね・・・
ただ、少なくともアズリアよりは強くなったように思う
スカーレルで微妙だったら半分以上のキャラが産廃になるだろww
無限界廊のバグ?って
1週目に最深部までクリアしておけば番外編や2週目以降に発現することはないですか?
>>638 つスバル
まぁ、コイツは4で覚醒するからいいけど
キュウマがキチなだけで
テクニカル型戦士としちゃ歴代でも有数の性能だろ>スカーレル
ただ、同じようなポジションに絶対的な存在が居たら不遇だとは思うよ
スカーレルは運が無かった
成長率ってレベルドレインでどうにかできるのかな?
結局のところ悪いのは汚い忍者か…
>>640 基本的に誓約者が本気出せるのはラスボス倒した後のイベント限定。
普段はモブっぽい召喚師が呼び出したキリンに苦戦するレベルだしな。
むしろどうでもよさげな奴相手のときほど不覚をとりやすいかと。
肝心のエルゴセコムも
「え?あんな奴に負けると思わなかったら力貸すの忘れちゃった」
なんてことになりそうで怖い。
>>650 まぁ本気出しちゃったらすぐ話終わるからな…
そういや大分前に都月ブログで「誓約者はこれからさらなる試練を経てより成長する」
みたいな記述なかったか
>>651 まぁ、誓約者にはなったがそれはあくまでなったに過ぎないってことだろ
プロ入り一年目でもプロはプロだし
誓約者のサモナイトソードが覚醒して誓約者が不老不死になれば
世界平和になるんじゃないかな
エルゴ達は1見る限り頼りなく見えて困る
ディエルゴとかめちゃチートだったし
エルゴもチートなんだろうけどさw
抜剣ってそういう意味だよな?
卑猥すぎ
>>646 だよな、カイルはなんだかんだで装備が貧弱とか召喚に弱いって弱点があるから
魔抗持ち重装備アタッカー勢(ナップとかファルゼン)は場面によってはカイルより役立てるし
まあ誓約者は一応元一般人だしな
>>648 ありがとうございます
1週目に制覇したかどうかが関係ないなら界廊は切り上げて番外編行こうと思います
>>654 むしろチートすぎて力加減とかできないんじゃね?
ちょっと強めに力送ったら世界がぶっ壊れましたになるから
気休め程度にしか力貸せないとかそんな感じの。
ちょっと寝返りうっただけで大地震とか起きて数十万単位で人が死ぬレベルだと思うぞ。
>>654 エルゴの守護者も2だと三悪魔相手に不覚取ったり
そもそもエルゴ自体が無色に召喚されたり、魔王1匹にエルゴが焦ったりと
本当行き当たりばったりで考えたものが予想外に人気出てシリーズ化したって感じだな
アメルいなかったら三悪魔に手も足もでてなかったからなあ。守護者。
といってもあの場にいた正規の守護者はエスガルドだけだが。
カイナも本編で他キャラと比べてそう強い扱いでもないし。
1は一番すっきり終わってるのが
世界の召還獣を帰還させて、自分も地球に戻るENDだしなぁ
>>659 常に相手よりちょっと強いぐらいしか出力できないという例のアレか
今16話なんだけどちゃんと準備とスキル整備してから行った方がいいよな
なんでアルディラさんだけ最終CCがlv25なんや、ブレイブレベル越えとるやないか
>>661 今の定義だと剣竜は至竜になるって小耳に挟んだ
まぁせめて至竜とか鬼神とか魔王とか、それクラスの実力は最低でも欲しいな>守護者
寝てたら禿の儀式に利用されてる程度の存在だものエルゴ
うっかりは標準装備です
エイビスとゲルニカってどっちが強いんだろうか
1のパートナーEDだと3の島の場合はスバルだけ残るのか
3やっててパナシェのがスバルよりお兄ちゃんだったんp思い出した
初めて召喚型主人公使ってみようと思うんだけど、属性のオススメある?
アティ、ベル、ヤッファルート、ブレイブ全取り予定
島でのオルドレイクさん
・夕陽をバックに威風堂々と登場
・弟子であるヤードさんを地味に圧倒して調子に乗ってたらオカマに殺されかける
・イスラに裏切られて殺されかける
・手負いのカイルにぶちのめされてかける
・ウィゼルの行動に度々ぶちギレても口で敵わずぐぬぬ…
・このままでは絶対に終わらせん!とか啖呵切るも主人公組に対して何かするわけでもなくイスラに嫌がらせした後ディエルゴにビビって逃走
>>665 つまり、エスガルドにはロレイラルに強化外装が眠っていて合体変形で竜モードになるわけだ
クソ2の巨大ロボみたいなのはどの程度の強さなんだろう
おんどれさんは1に繋げるために無理はできないって制約があるから(震え声
エスガルドや剣竜はともかくカイナは素質はともかくまだ小娘だしなあ。
1でも2でもたいそうな肩書きのわりにはたいして目立つ立ち位置じゃないんだよな。
>>672 エスガルドって量産型じゃなかったっけ?決戦存在でも何百っていたような気がする
バスタの竜戦士も掃いて捨てるほどいたし、コアが一つなだけでボディだけ変わるタイプの機械兵士とか見てみたいな
>>651 その辺期待してたら最新作で結界なくなってたでござる
>>667 ちょっと贅沢なエイビスのほうが強いと思うよ
>>671 こういう愉快なことばっかやるから憎めない
>>675 ロレイラルの守護者はエスガルドじゃなくガキのエルジンの一族な
サプレスの守護者っていないよな、 事件後は1パートナーが兼任してるんだろうけど
傀儡キャラのLV上げてSP稼いでるけどLV上げの作業面倒だな
4のリメイクでは一気に数LV上げれるようにしてほしいね。PSPの○ボタンがいかれそうだ
>>680 そのおっぱいもパッフェルさんやケルマがいるしな。
なんだかんだいってカザミネもEDじゃケルマに気があるみたいだし。
名もなき世界の日本から召喚された人間が主人公って展開はもうやらないのかなぁ
1の主人公とかすごく好きだったんだけど
>>670 霊属性安定かな。アリーゼでシマシマさんルート進んでるけど早い段階からユニット召喚と範囲術つかえるよ。
4はイージーサクサククリアでカサスたん仲間にするんだ。ウェヘヘ…
>>681 何言ってんだ
エスガルドがエルゴの守護者でエルジンはエスガルドとセットの時のみエルゴの守護者だぞ
基本的に守護者はその界の出身者だろ
>>684 1とモロ被りになるけどその設定はまたやってほしかった
2以降の主人公は全員リィンバウム出身だしな
名も無き世界から召喚されて大冒険終わると実は後のエルゴの王の話でしたー
ってドラクエ3オチはいずれやりそうな気がする
1で言ってるな本当の守護者はエスガルドの方って
戦闘でもエスカルドとしようとしてエルジンが僕も!ってなるし
主人公以外では地球人ちらほら出てるんだけどなー
異世界の勇者様を召還的な1は、王道だけど好きな展開だった
>>684 5ではリィンバァムの世界の境界が無くなり4属性の住人との交流、誓約のタブー化なんかがあるからなぁ
呼び出されたとしても送還できる術がなくなる可能性が。
傀儡で1の主力キャラ呼び出しは可能だとおもうけど
>>670 一週目なら機属性かな2週目以降なら獣をお勧めするけど
鬼は番外編でマルルゥ道場やるときはなにかと便利。
5は今までの誓約の儀式の技術失われてるみたいなこと書いてあったが
長寿キャラはそのまま知ってるよな
>>689 それやりたいな
エルゴの王って話には毎回名前出るけど王になる前の話とかほとんどわかってないし
>>693 イメージとしてはあの作品がしっくりくるなw
あれよりは人間関係とかドロドロしてるけど
>>697 昔月ジャンでサモンナイトの漫画があってそこでエピソード展開してなかったっけ。王の書がでてきた気がするが
>>698 3だと何かイメージできる
各集落がそれぞれ独立してスポーツ戦争やると
SUMMON NIGHT/zeroか
クレスメント家やセルボルト家、無色の派閥の祖ゼノビスなどその時代の名前だけは豊富だからな
まあ5には旧キャラはできるだけ出さないでほしいところだ
旧キャラが出張ってきたらロクなことにならないのは目に見えてるし
エルゴの王の話があったとしたら
パートナーは恐らく若き日のメイメイさんだろうなぁ
多分見た目は勿論、名前も今とは全く違うだろうけど
番外編2周目以降もう一人の主人公にSPが貯まっていない(レベル上昇分)のは不具合?
人生やり直しさせてみても加算されないし一応男主人公と女主人公は別キャラ扱いのはずだが…
5に傀儡あるのかね
傀儡システムとメイメイさん辺りじゃないのかな。もし引き継ぎ特典があるとしたら
>>702 4のギアンはどうあっても詰みという哀れな状態だったね……
メルギトス三面作戦より酷い
いやぁメイメイさんは惚れてたけど
メインヒロインじゃなかった立ち位置の人じゃないかな
報われなかった感がひしひしとする
なるほど、霊、機、獣、鬼がオススメなんだな
ありがとう参考にするよ
エルゴの王との約束で観測者として生きてると予想
パッフェルとの戦闘前会話で色々妄想できるよな
>>704 大人生徒と一緒で基本値とスキルは本編のクリアデータ引継ぐとかじゃないかな。本編を男女主人公でクリアしたらユニットデータ残るとか
>>709 サモンアシストで足りない召喚ランクはなんとかなるからユニット参戦が遅れる属性を選ぶとやりやすい。
鬼獣なら霊機が遅くてアルディラの参戦が5話以降でなおかつ彼女がアシストしてもランク上がらないから機って具合
二週以降は傀儡ユニットでなんとでもなるからきにしなくていいし
>>708 アズリアみたいな一緒になれない事情、もしくはエルゴがハイネルみたいな状況になった可能性もある
言動や今出てる設定だけだと両想いだった可能性も全然ある
>>704 ? 一週目も主人公だけレベル分のSPはなかっただろ?
まぁ、エルゴの王は誰かと結婚して子供作ってるのは確定だしな
5って4から何百年単位で時間経過してそうだ
ただ心機一転、世界観を同じくして設定一新とかじゃなく
そこ深く突っ込んだ話にする可能性もあるけど
>>707 前には至竜、後ろには誓約者、超律者+3、抜剣者と哀れにも程があった
メルももう少し時間かけてたらサイジェントから誓約者、帝国国境から抜剣者が来て終わってたな
>>709 全部じゃねぇかw
まぁぶっちゃけどの属性でもいいのは確か
蓮がシビアになってるとは聞いてたが結構きついなこれ
エルゴの王は庶子がいた設定だし
ハーレムで無問題ですよ
リィンバウムってナウバの実とかダルマの実とかフルーツはオリジナルな名前なのに
トマトはトマトなんだよな不思議だ
トマトは野菜ですし
強いて言うなら戦士タイプなら霊属性
逆に召喚師タイプなら霊属性以外がオススメ
今回霊は使いやすくなってるけど後半だと火力不足気味だし
攻撃術はBまであれば事足りるし。
霊属性 耐性持ち多数
機属性 ロボがくっそ硬いから召喚頼りになる
獣属性 アリ硬すぎ
消去法なら鬼属性をオススメする
耐性持ちの鬼や妖怪が物理で殴ってもわりと簡単に沈むんで
>>719 以前は25秒台も出せてたんだけど今回はどう頑張っても26秒台後半が限界だわ…
28秒以上かかることはまずないからコンプする上では何の問題もないけど、ちょっと悲しい
個人的には召喚師タイプの主人公で行く場合は一周目は
生徒の属性とレギュラーで使うつもりの護人の属性と先生の属性を一致させておくと捗ると思う
例えばアリーゼ+ファルゼン+霊召喚師のアティ先生とかにすれば
アリーゼもファルゼンも霊1段階アップのサポートだから召喚術のバリエーションが上がる
エルゴの王とメイメイさんの子供なんてのがいたら
現在生きてたって不思議じゃないレベルだな
>>725 それでも慣れると安定はするのか。タイミングとか違うみたいだし何度もチャレンジしてみるよ
PS2版は先行入力が有効で、よくドボンしてたような気がするんだが…
ベルフラウはキノコ狩りできんな…
>>596 これがマジなら一周目5話で13層まで行ってしまった俺オワタ
>>729 オニビ使えば?
ユニット召喚獣の稼いだスキルポイントは召喚主に入るし
ユニット召喚は全然使ってねぇな
結局敵雑魚と同程度の強さしかないから
どうしてもスキル万全、ステ特化で育てたメインキャラで殴ったほうが早く感じる
オニビ!そういうものもあるのか
先生は鬼選んだけど、ドリトルとセイレーヌばっかり使ってるから関係なかった
ユニットもエサあげて育てればかなり使えると思うんだけどなぁ
無限回廊バグって2周目に踏破すれば問題ないのか?
2周目で踏破した場合は3周目で不具合起きるんじゃね
オニビさんが雑魚と一緒・・・?屋上
つうか今回のユニット召喚獣強いぞ。
ゴレム様あてるはクリティカルだすは稀に躱すわ。
ユニット召喚は、ブレイブのせいで殺せない奴を囲む人手として重宝する
イスラ囲んで無力化してからアズリア倒しにいくとか
そこそこ高いATとMATでカウンター再生能力遠距離攻撃浮遊と
まさにチートキャラなオニビさん
これが普通のユニットとは別に任意召喚出来るとか…
ブレイブ全取りめんどくせぇ
前の方が好きに戦えてよかったな、好きなキャラでTUEEEEしたい人には不評でこっちの方が良いらしいが
無限回廊バグを避けるには1周目で無限回廊行くなって事か?
>>742 再戦マジオススメ
取り易そうなのだけ取って、先の強い武器持って人生やり直しでブレイブレベルまで下げる
前の方って…前はレベル上限設定でさらに面倒だったような…
システムだったら旧4が一番だな、別に今回のも悪いわけじゃないけど
やっと無限回廊制覇したw後はディエルゴさん倒して2週目や
もう少しでヘイゼルたん使える
>>743 一周目だが問題ないぞ
バグは2周目じゃなかったけ?
>>742 レベル下限クリアだけしてれば後は強くなった時に再戦で楽々取れる
lvが5以上開くとスキルポイント入らなくなってただの作業になるから再戦は早めがいいけど
いや2週目のバグ起こさないために1週目行かないってことじゃねーの
うーん、アリーゼとヤードで霊属性がダブってしまった
なるほど・・・このマップはアリーゼで十分なんだな
衛星攻撃ってお前ら使ってる?
メリットがいまいちよくわからん
今番外編クリアしたんだけど集合写真にミニスがいないのは気のせい?
もしかしてシオンの屋台の上にいるのがミニスなん?
ただ2周目で無限回廊行ったら3周目でバグが起きるのかどうかがわからないなあ
どの道2周目で傀儡も使ってさっさとコンプしておくのがいいのか
番外編での無限回廊も2周目に影響するの?
>>752 一撃で倒せなくなることが多い無限界廊で使える
とりあえず無限回廊は
一周目だと1マップごとに記録されてどこからでも再開出来るけど
クリアデータを引き継いだ状態で挑むと記録が大雑把になって数マップしか記録されない
って症状が全員に出てるってことしか分かってない
一周目で最下層までクリアしなかった人もクリアした人も出てる
一周目で完全にノータッチだった人の報告は(たぶん)無いから不明
バグなのか仕様なのかは公式に問い合わせた回答が調査中だから待ってくれってなってるから回答待ち
>>755 回廊向きの能力なのかな
本編中だし俺はボルトでいいや
無限回廊のラストは雑魚でHP750前後とか
正直メチャクチャしんどかった
雑魚で4のリゼルドクラスのHPかよ
大剣持ちの奴だっけか
確かに硬かった
ユニットの遠距離〜集中砲火で沈めたなあ
傀儡全部出すのめんどくせええ
もうベルとアリーゼだけいればいいかなあ
無限回廊早くやりたいのに
>>756 1週目と番外編で回廊ノータッチからの2週目で潜ってるけど、
全部の階層記録されてる
バグが起こるのは次週以降っぽいな…
どうせ5週目に好きなペアで回廊だし問題ねぇ
>>762 上でも1周目で潜って無い部分から記録されたって報告があるし
俺は1周目は次層で辞めて2周目は深層から記憶されてた記憶があるから
既に潜った階層は次周以降記録されないって感じかな?
1周目で潜らずに2周目で潜った場合
3周目で階層記録されないなら気にするだけ無駄だからいいんだけどなー
問題は1周目をスルーすればバグ回避出来るのかどうか…
魔剣ってロン・ベルクに修理してもらったら抜き放題なんだっけ?
今店頭にあるやつって初回特典付いてないの?
>>767 特典つきのはパッケージに特典つきのシールが貼ってあるから確認しな
無限回廊バグとかあるのかw
今、1週目だが知らずにたった今制覇してきたよ。バグったら修正パッチ待つかw
>>744,749
別に楽に取りたいわけじゃなくて、というか再戦もめんどくさい
前のブレイブ条件はレベル調整しておけば戦って勝つだけだから、全力で戦えたし余計なこと気にせずに戦わずに済んだ
レックスだけ最大レベルで他の面子最低レベルだったけど、レックスも最低まで下げようかな、ボスクラスがきつすぎるだろうか・・・
13話のイスラのイラストが二枚ともなんか笑えるんだがwww
構えがおかしいだろ!
幻影龍妃にファルゼン当たらねーってTEC見たらそりゃそうだな
飴舐めたわ
夜中に聞いてスルーされけど誰か教えてくれ
ファルゼンの待機型カウンターの上に防御ある人いる?
カウンターの上にあって気持ち悪い 鉄壁あるし
5では旧来の召喚術を使う奴が敵になりそう
>>770 各話新規フリーバトル一回クリア、レベル下限、武器は毎話更新でやっても全ブレイブいけるから大丈夫
>>771 それをいったら受けてたってる先生の構えもおかしいぞ、あの体勢で鍔迫り合いができるわけない
ファリエル「アムド!」
>>776 ブラッディースクライドすんぞ
6話で生徒が加入したがこの子はどう育てればいいのか
アリューゼなんだが
今日からアティ先生を戦士系で行こうとしてるのだけど
やっぱりステータス育成は攻撃極振りがいいのかな?
Wikiとか見てると戦姫にしちゃうとステ上昇が召喚系になると書いてて・・・
抜剣者のほうが強いのかな?仕様変更色々あってさっぱりわからん!
ファルゼン育ててないからあれだがヴァルゼルドは防御、カウンター、鉄壁、威圧、挑発〜の順にあるから並びは決まってると思う
>>778 リボンの騎士にして「てめぇの顔も見飽きたぜっ」って言いながらパライズアタック
AT極にしてリボンの撲殺天使にした異端の俺
全員AT極推しかよ
よーしファイナリティブラストさせちゃうぞー
アリーゼは最初は召喚士にして魔抗Pバリア取ってからリボンの剣士だと思う
Pバリアさえあれば前に出せる
後半の敵が高霊耐性ばっかで召喚型アリーゼは結構辛い
1週目に召喚アティ(霊)、アリーゼMAT極、ヤードを主力に使ってたから最終話がきつかったのなんの・・・
アティとかレックスからヘイトウィルス的な狂気を感じる
でも実際アティてんてーからお乳でてたら吸うだろ?
ファリエル実体化って触れるようになったってやつだよなる
身体自体はもらってないよな。そもそも声あのままだし
いやほんと最初は護身術くらいしかできないですぅ><とか言ってたアリーゼさんが
敵バッサバッサ斬り捨てるようになるのは興奮度はんぱないですよ
ドラゴンチャイナ装備のスカーレル強すぎワロタ
けど想像するとキモすぎワロタ
メイメイさんの頭をスカーレルに挿げ替えてみた
吐いた
スカーレルは9年越しにやるとここまでいい男だったのか…ってのがすごいあるわ
2周目はアティせんせいと幸せにしてやるんだ…
アリューゼを物理で使うならLv24まで上げられる環境がないとキツイ
それまでは近接系のスキル適正が劣悪な上に杖と軽装で前線出るハメになるぞ
結局あの人は言葉だけオネェなのかガチのオカマなのか・・・
アティ先生とスイーツで盛り上がるあたり嗜好もそっちっぽいけど・・・
レックスだとあのイベントどうなるんだろう
アリーゼさんは最悪攻撃面でつぶしが効かなくなってもMPタンク+アシスト要員で使えるからな
スカーレルは攻略…いや何でもない
>>798 フルコースがどうとか骨から絞り出すとか
性能的には銃も使えるパッフェルさんなんだろうけど、ついついヘイゼル使っちゃう俺
PS2でやってた頃は聞き取れなかったけど、クリ出す時に下手糞って罵ってるんだな。胸熱
待機型の件答えてくれた人トン
旧3でユニット召喚の並びに気付いた時みたいにやり直さなくてよさそうだ
スカーレルは人情味あるから好き
オカマキャラにありがちな気持ち悪さも無いし
結構よくキャラ付け出来てると思う
スカーレルは趣味とかが女性寄りなだけで男色の気はない
茨の君さん的にはかつての同僚がオカマ化したことについては何もコメントないの?
それか昔からオカマだったの?
味方は魅力あるキャラが多いのに敵がなんかいまいちだなあ
アズリアは負けっぱなしなのに何でそんな偉そうなのかとか、イスラはただのイラつくキチガイだし
最近アーカイブスでやった2のルヴァイドなんかは、そこまで失敗続きでもなくて嫌味もなかったし
ラスボスはどうせ人外だから別にイラつくとかはなかったのに
海賊一家との日常風景を見たらさすがに唖然としそうだ<ヘイゼル
サローネのイベント出す方法教えてくれ
ギャレオが魅力無いとか何処に目をつけているんだ
ビジュとかオルドレイクはとても魅力ある敵だと思います
>>807 暗殺者時代からああいう口調だったと思う
態度だけでもおどけていようというピエロ的な思考だったはず
スカーレルの暗殺者時代は攻略本の小説でチラッと書いてあったよね
>>809 そのヘイゼルさんも脱出後ははっちゃけちゃうし
やっぱり赤い手袋の労働環境が激務すぎるんだよ
>>808 ルヴァイドこそ糞の極みじゃね?
村人皆殺しにしといてちゃっかり仲間になってんじゃねーよ
>>807 暗殺者達の空気?を軽くするためだかにおどけて見せたのが始まりですからご存知の通りです
ウィキ見てたんだけど、今回番外編フラグってカルマ値関係なくなってるの?
ヘイゼルを毎回倒すだけでOKなんだ?
>>815 ちゃっかりじゃないべ?
なかよしこよしで仲間になったんじゃなくて一応は仲間になった理由は食材の気持ちで戦ってるんだろうし
ビジュがいつのまにか死んでてビックリした
「ひいいいっ!俺は別に裏切るつもりは…」ピシャーンゴゴー
ってあそこで死んでたのかよ
演出しょぼすぎてわからなかったわ
>>817 信じるも信じないも君しだい
信じた結果、騙したなとか言わないでね
カルマ値1でも番外編イベントは発生した
スカーレルかっこいいなオイ
そこまで持ち上げてやるキャラでもないし死に様描かれてるだけマシなレベル
ルヴァイド「俺はトマトだ!」
なるほど、芋のためか
芋につられたか…
>>825 ???「おいもさん好きに悪い人は居ません」
命助けてもらったしな
芋(天使)に
ビジュの最期、あれなんていうか召喚術で「ジュッ!」ってな感じで血も骨も残ってないんじゃねーか?と思った
ついでに言えば魂すら残ってない
立てないでありますぅ教官殿ぉ…
そういえばスカーレルの首の縫い目は何があったんだ?
首にあんな縫い目残る傷とか普通に死にそうで気になるんだが
粉々になったんなら生徒が拾った剣のかけらにビジュの遺骨でも混じってんじゃねーの
ウィスタリアスになってビジュは先生の中で永遠に生き続けるんだよ
ヘイゼルさんの攻撃時の「下手糞…」って台詞がツボ
おんどれさんも夜にこんな事言われてたのかと想像したら
何とも言えない気持ちになる
>>833 あれはずっとタトゥーと思ってたけど違うのか?
>>836 いやアティ先生にしこたま搾られた可能性も・・・
>>838 レックスでやってたからその可能性には気付かなかった…
なんか悔しい
アティ先生を見ていると俺のシャルトスも抜きたくて仕方なくなる。
>>837 俺はずっと傷だと思ってたけど、あれタトゥーだったのか
今更ながらED誰にするか迷ってきた(1周目)
夜会話ベルフラウずっと選んできたけど好感度大エンド見てから小エンド見るためにもう1周
ってのもモチベーションが続かなさそうだし
かといって今からほかのキャラ・・・後から加入するクノンかフレイズあたりに浮気するか?
7話のミニゲーム報酬みんなビー玉って・・・
ぽちった。アリューゼはよこい
>>841 そのみっともないペーパーナイフしまえよ
平均年齢、精神年齢高めの3の中でも屈指の大人だからなぁ>スカーレル
3キャラの年齢ってどんなもんだろ
先生 20代前半
生徒 12歳前後
カイル 20代後半〜30代前半
スカーレルヤード 20代後半
ソノラ 10代後半
護人 数百歳、もしくは外見年齢通りの可能性も
スバルパナシェ 生徒より年下
マルルゥフレイズ 数十〜数百歳
アズリア 先生と同世代
ギャレオ30代
ビシュ 30代
メイメイさん 数千歳
こんなもんだと思ってるが
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 15:31:18.48 ID:iFNtzln0
マルルゥって敵倒した時にSP5貰える必殺技ってないのか
弓だからキノコ道場も捗らないし地道にSP貯めるしかないかな(´・ω:;.:...
>>848 そうだったのか
カイルが思ったより若いのか、スカーレルヤードが年取ってるのか
メイメイさんが数千で足りればいいが
>>847 護人になったのって、ハイネル・リクトが死んだ後だからせいぜい外見年齢+10歳(スバルの年分)くらいだろ
護人とミスミは島の反乱の時からいて
島は無色の派閥の始祖の頃の施設だな
フレイズはサプレスが寿命とかと無縁の世界だから難しいな
イスラもアズリアも人気は高かったから魅力のあるキャラではあるよ
>>854 ただまあイスラは好き嫌いがかなり別れるキャラだとは思うな
一周しかせずイスラルートいってない奴からすりゃただのクソ野郎にしか見えんだろうし、
イスラルートをやったあとでも行動が外道過ぎて嫌う奴はいそうだ
イスラはそっち系の人が好きなんだろうけどアズリアもあんまり男ウケするようなキャラでもないように見える
メイメイさん加入フラグ1のダーツで特賞取れない・・・
あれってコツあったけ?
アズリアはファリエルもベルフラウも突き放してぶっちぎりだったから
男受け全開だったと思うぞ
ダーツよりスクラッチの方がいいよ
ダーツ何回やってもだめだったけどスクラッチ2回目で特賞出たわ
>>849 番外編でひたすら自分を蒸発させるだけの簡単なお仕事
腐女子的にはイスラってどうなんだろうか
病弱腹黒イケメンっていかにも好きそうだけど
イスラ可哀想だな
ギアンと比べると遥かに可哀想じゃね
昔幼いころプレイした時はなんだこのババアとしか思わなかったが
今やってるとメイメイさんええ女やな 俺のキルキレスが疼く
しかしミニゲームは4より3の方がいいな〜
4は覚えゲーやパズルが多かったきがする・・・
>>858 ていうかベルって公式の人気投票ではランク外だったよな
イメージほど人気ないんだなあと思った
>>860 切ないけどそれで頑張るか…まず番外編できるまで進めんといかんなありがとう
あ、あれ???
13話でツェリーヌ倒したらバトルクリアになってしまったぞ???どういうこったこれ????
9章終了まで:フリーバトル殆どしなくてもサクサクだなぁ、ぬるいぬるい
10章イベントバトル:ぼうれいさんやめてくださいしんでしまいます^p^
スカーレルレベル11だしアリーゼで隷属性通りづらいしカイルさんでもごり押ししづらい火力だし死ぬ
経験値どこで稼げばいいのか
ラスボス戦に備えて使わないキャラ全員レベルドレインして経験値ストックしてくる
アズリアきたーと思って夜会話選んだら……急速に萎えた件
レックスの前だと緊張して顔が硬直してしまうと思えばなんとか
別に人気投票で上だから男からの人気が上とは限らない
人気投票は男は女と比べると熱心な人が大分少ないし
スキルPはレベル上げるだけでもらえるし
番外編で傀儡キャラ買ってレベル上げるだけでええ
>>863 周囲の人間は親身に世話をしてくれるが、1人ではベッドから出ることもできない無力感と
いつ死ぬかもわからん恐怖に毎日悩まされたのがイスラ
(ただし被害妄想に陥って死を願われてると思いこんでいる)
人外の力を得ているが、実の祖父から「てめえは娘が馬に犯されて出来たゴミだ!」と虐待を受けていたのがギアン
どっちの方が悲惨とか比べられるレベルじゃない
ま、それでも虐殺やらテロやらが許されるわけではないが
男ならマルルゥ一択
イスラは仕方ないんだろうが退化させたのがなあ
まあそのうちイスラルートなら戻るんだろうが
>>874 イスラは死ぬほどの苦痛を与えられ続けるが絶対に死ねない(自殺もできない)呪いもあるで
>>852 始まりを知ってる奴らはほとんど死に絶えたって作中で言ってるんだが
アズリアは設定だけなら人気でる系のキャラだと思う
毎話のようにやってきては偉そうにしたあげく撃退されるのが
バイキンマンとかロケット団みたいで滑稽なだけで
精神障害なら何やっても良いみたいな感じだからなぁ
あれだけやって殺害ほぼゼロな先生一行が凄すぎるんだがな
あのデコじじいが余計な呪いをかけるからイスラはあんな奴に
しかし息子にぶち殺されると思うと笑えるな
サモン5が予想外に売れたら1リメイク出していいのよ
バノッサルート追加で頼む
>>879 むしろそこがかわいいんじゃないか?
女騎士って無双してよし酷い目にあってよしのいいポジションだと思う
無双例…ベアトリクス
酷い目例…セイバー
魔王EDがある意味バノッサEDじゃね
家のせいで逆恨みされて常に死と生を繰り返すようになる
上級軍人の家系なので呪いのせいで動けないイスラは厄介者に
弟に代わって姉が軍人としてエリート街道を歩むことになり更に冷遇
呪いかけてきた派閥の連中にいいように利用されて色々やらされる
この境遇から脱しようと一世一代の賭けをして半ば成功するが負ける
派閥のハゲに嫌がらせされて終わる
バノッサはPS版の時点で固有の攻撃モーション持ってる優遇キャラ
>>882 というかサモン4のカルマルート追加希望
>>884 最初で分岐したい
いきなり襲いかかって来るのは日本人的にアウトだろ
サモン4のカルマルートってどんなんだろ
主人公自体は特に特別な力持ってないからなぁ
バノッサとカノンって死んだんだっけ?
もう出てくることはないのかな
徹底的に叩き落される4主人公は一度見てみたい
周りの反応含め
ロティエルの魔法と遠距離攻撃一度だけ無効かけてるのに弓ふつうにダメージくらったんだが
アズリアは4だと出世してるがスバル達にいつでも訪ねてこいみたいな
対応してるあたり柔らかくなったな
4のカルマとか思いつかん
竜の子の親権放棄してギァンの誘いにホイホイ着いて行っちゃうルート?
>>882 あれってオルドレイクが直接かけたわけじゃないんじゃね?
術者の命を触媒にして云々とかいってたから、無色の別の人間がかけて
オルドレイクはその解呪の方法を知っているだけかと思ってた
>>890 都月のコメントから類推するに、黒い雪で兄貴やミントさん含めた住人がほぼ死んだ上に
ぶちギレた4主によって姫三バカギアン皆殺しとかいうまるで救いのない結末になってたんじゃないのかね
>>891 正史では死んでるね
バノッサは魔王の依り代にされて魔王ごと倒される
カノンはバノッサを止めようとしてオルドレイクに邪魔すんなって殺される
魔王ルートのみ生き残るけどこれは正史じゃないから
>>892 カルマ値貯めるために仲間虐殺しまくってると、やっぱりあんた人外だったのねまじないわーとか言われちゃうのか
4のカルマルートは父親に復讐ルートでいいな
>>896 ライフェアにそこまでの力があるのか疑問に思えるのだが
>>895 黒雪でリシェルたちがみんな死んで
報復にギアン一味を皆殺しにする√
何度も言われてるけど
4のカルマのボツ案は黒雪でトレイユの町全滅でキレた主人公がエニシア達敵勢を虐殺
今までのカルマと違って救いが無さ過ぎるのでボツ
>>899 ライフェアになくとも竜の子が堕竜化してやるんじゃね?
早く4のメイメイさんに会いたいお
>>897 死んでるか
幸せになったバノッサとかちょっと見てみたかった
今思うとそんな悪い奴じゃなかったわ
1〜3までのカルマルートって主人公や一部の者ににとってはキツい状況だけど
世界全体で考えたら案外悪くない結末じゃねってのが多かったからなあ
>>904 魔王ルートを見た感じだとバノッサは主人公を根っから嫌ってる訳じゃないしな。
むしろ小学生男子的な「気になってる相手だけどついついはぐれって呼んで馬鹿にしちゃう」的な
感情だと思った方がしっくりくる。
4は親父を殺せたらそれで満足なり
4のカルマだけ味方側が大量死で復讐して終わりで鬱過ぎワロタ
見たかった気もするが
根っから嫌ってると思わんのは同意だが「ついついはぐれって〜」の部分はしっくりどころか違和感しかねえよw
ちょっと質問
>>206って本編で出てくる?
それとも何かの設定資料集とかにある?
>>910 本編のスカとの夜会話でそれらしい事が示されてる
>>910 本編に出てくるよ
生徒やスカーレルとの会話で読み取れる
もしかして状態異常の時にスペルバリアしても意味ないの?弓ふつうにダメージくらった
状態異常中でも魔法なら無効にしてくれるかも
>>910 一行目についてはアズリアが本編で説明
二行目についてはスカーレルとの夜会話
>>913 いい加減にしてくれないかな?あんたしつこすぎるよ
黒雪で仲間が死んだとは言えサモンナイトのお人よし主人公がホントにギァン勢皆殺しにするんかいな…
まぁ確かに4はのほほんとしすぎてたって気もするけどさ
サモン主人公は基本的に脳みそお花畑過ぎんねん
作中では ま、それがお前のいいところなんだけどな! みたいな評価受けてるけどもうちょっとクールでもいいと思うの
毎度毎度やっつけたやつら見逃がすんじゃなくて殺さなくてもいいからふんじばっておくくらいしておいた方がいいと思うの
シリーズ全て含めての人気投票だと1位はネスティになりそうな気がする
「嫌なんだ。スカーレルたちがあんな思いをするのは」
って言ってるからどう考えても復讐達成済み
たぶん無我夢中で手近にある石でももって撲殺かなんかしたんだろうね。
硬い得物があって不意打ちなら子供でも簡単に大人殺せるし
>>913 そもそもスペルバリアは魔法ダメージだけじゃね?
遠距離攻撃って弓銃じゃなくてヤッファとかが使う魔法のことだろ
>>917 惜しいな
一位はみんなのアティ先生だった
ネスは二位
>>916 お花畑レクアティが惨殺カルマあるんだし無いとは言えない
むしろ妖精パワーと名も無き世界人パワーの暴走で皆殺し→その後に我に返ってとかだと救いがねぇ
>>916 何気にやっつけた後の扱いはジャキーニが一番酷いと思う
拘束して奴隷扱いとか。
廃墟と化したトレイユで一人佇む廃人化したライフェア…
みたいな感じのエピローグになるんかな…
どう転んでも救いはなさそう
ぴかぴかどっかーん
3番外編の労働で解放されてるんだから安いもんだろ。
街に大砲ブチこむような真似して懲役3年で済んでるんだぜ。
4カルマは廃墟になったトレイユに佇む髪下ろしたフェアだったら見たい
>>925 蒼の派閥の上層部がジャキーニを拘束してたならもっとエグい罰にしてたことだろうな‥
>>911,912,914
本編にあるのか
サンクス
>>925 街の広場で火炙りにされても文句言えねえよな・・・
もっと救いがあるカルマルートはなかったんだろうか
4テーマ的に子育て失敗で堕龍化。みんなで竜の子退治。それ見てギアンはびびって竜化諦めて改心。竜の子は犠牲になったけど…的な
サモンナイト学園に入学したい
レクアティ先生やレナード先生やオルドレ先生に教わりたい
アティ先生には襲われたい
>>932 ギャレオ先生「それではまず腹筋100回から開始!」
セクター()
>>932 アティ先生が襲うのはショタだよ
特に礼儀正しい優等生タイプ
3の島って気温どうなってんの?
パナシェや先生は厚着な上にマフラーしてるかと思えばシマシマスバル船長はほぼ裸だし
>>932 理事長:ミスミ様
学園長:ゲンジ
教頭:ファミィ・エクス
教師陣:レックス・アティ・ヤード・セクター・オルドレイク・レイド
保険医:セシル
学食:ペルゴ・グルメ爺
用務員:レナード
生徒会長:ネスティ
まで妄想した
ローカスが先導した暴動で捕まった連中も処刑とかされてないし
サモナイ世界の支配階級って案外温いよ。
前近代な社会であんな暴動あったら参加者は虐殺されても文句言えん。
江戸時代の農民のごとく。
>>936 船長は極寒のデグレアでもあの格好で通したモーリンの叔父やぞ。
オルドレイク先生とかちょっと怒らせたら殺されそうだな
>>936 初っ端の1から常に上半身全裸でいる漢が存在する時点で
気温なんて些細な事さ
我慢してるんだよ
>>937 なぜ学食にオウキーニとリプレがいないし・・・
>>937 オルドレイクが一教師の立場に甘んじる気がしないw
>>943 オウキーニは忘れてたが
リプレは学生学生枠です
>>550 返事が遅くなったがありがとう
宇宙からの石版より前にお香ランプがあるじゃんと思ったら効果半減
色々工夫してやってみる
>>940 カイルってモーリンの叔父だったのか
知らんかった
ちなみにモーリンの親父はジンガの師匠でカイルと兄弟。
というかあの船長と互角のモーリンの親父すげぇ
レナードさん用務員かよ
あとカイルはモーリンの初恋の人ってイベントがあるからどっかに入れたい
そういや今回もやっぱりオルドレさんは憑依脳だったな
アレがなきゃオルドレさんじゃないとはいえもうちょっとどうにかならないのかw
今回MAT下げられててワロタw
>>954 乙
オルドレイク瀕死でターン終了したら暴走召喚で弟子真っ先に狙ってワロタ
魔晶石の後ろにいたのに、弓で削られていたせいでシュンしちゃったよ
>>954 乙
ブレイブって所々明らかな舐めプを要求される面があるのが嫌だなあ
「マップの樽を使って敵を毒にしろ」とか「特定のキャラで敵を倒せ」なんかは良いと思うんだけど
「アズリアをイスラより先に倒せ」はどうかと思うわ
自分のレベル以上の敵を倒すなっての以外は特に来にせずあとから取得してる
>>967 他のSRPGだと普通に要求されることだし
そういう条件があるほうが色々考える必要があって楽しいと思うけどな
テレポートで道を塞ぎまくるアールさん
>>970 きついと思ったら無理にやらなくてもいいのは大きいね
手軽に達成できるやつだけでもメダルはそれなりに貯まるしな
全ブレイブは普通にやるだけじゃ物足りない、SRPG慣れしてる人向けだと思う
レックスでアリーゼ以外の女の子の高好感度END全部みた、すごい疲れた…
ハイネル軍曹「気に入った!うちの妹をファックしていいぞ」
霊体じゃないですかやだー
達成するとキャラが喋る系のブレイブはやり甲斐があるな
レベル下限で全ブレイブでもスキルのお陰で楽勝だしな
物足りない人には蛮勇もあるし幅広く遊べる
>>974 ハイネル兄さんから実体化パッチもらえるやん
ハイネルにーさん、妹にナニさせる気なんですか
ところでイスラやオルドレイクなんかの傀儡キャラあんま評価高く無いのは敵時よりも劣化してるじゃん!
っていう理由でいいの?
普通に高性能だと思うんだけど
ブレイブの為に先生がアズリアとついでにギャレオ叩きに行ってる間、アニキバケツヴァルゼルドゴレムさんに囲まれるイスラくん
ブレイブ条件によっては行動順をきちんと組み立てないといけないこともあるし、程よい緊張感があっていいね
>>978 男と女がやる事と言ったら一つしかないだろ?
イスラやオルドレは弱くは無いんだが
それ以上に本編キャラの性能がチート過ぎて目立たない感じかな
>>982 アズリア「トランプか…」
イスラ「姉さん!?」
でもイスラやオルドレ以上の本編キャラなんて数えるくらいしかいなくね?
ってか抜剣があっても霊Bまでしか伸びないイスラはともかく
オルドレは霊鬼のダブルAで召喚師としては本編キャラと比べても頭一つ抜けてる気が
>>973 実体化エンドか
こっちは満月をバックに話し合ってたENDなんだけど
そのエンドは周回してたのかな
オルドレさんは先生を立てるために暴走召喚を忘れたんだよ
凶暴化+暴走召喚とかズルイだろ?
暴走召喚とかみんな普通に使ってるのね
召喚石壊れると面倒だから使ったことないわ
埋めがてら愚痴
3は戦闘BGMのバリエーションが2とか4に比べると少ないのう
オルドレイクさんの髪の毛は本来の力を抑えるための拘束具
単純にオルドレとか使いたくないから使われてないだけじゃないの
スキル見りゃ強いのはわかるし
>>991 今回万能袋とってれば戦闘中に作り直して装備できるから
ほぼノーリスクだと思うんだが
生徒と、選んだルートの護人は、好感度大にするだけで
真実イベントのフラグ立ててなくても自動的にフラグONになるんだよな
鬼獣ルートでファリエル攻略したり
機霊ルートでキュウマ攻略したりすると
最終話でハイネルやリクトが出てこないってことかな
やったことないから断定はしないけど
>>987 兄ちゃんが実体化というか、触れられる様にしてくれるのはENDじゃなくてラスボスを倒したあと、主人公と護人(or生徒)が仲間たちを逃がして二人だけ残るシーンの時だよ。
ENDその物は実体化していようがしてなかろうが同じだと思う。(みんなで騒いだあと、夜に二人で話して島の外へと旅行に行こうと約束する)
ちなみに俺は2周目でカルマ0、真実フラグとやらが全部立ってる状態(カルマ低いとどうせ自動的に立つけど)、ルートはいわゆる霊機ルート
念のため訂正
リクトはセリフのみ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。