★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、
特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や、
番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
詳しくは
>>1の公式ホームページ参照
★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
ちょディエルゴ無理ゲーなんですけど
レベル31抜剣レックスに320ダメージ
召還師は220ダメージで一撃
無理だわ
9話メイメイいたらジャキーニびびっててわろたW
>>1 乙
>>4 反魔の水晶のこともたまには思い出してあげてね
5にギャレオ登場か胸熱
乙
>>1乙
>>7 ウィゼルさんみたいに何か託して亡くなるわけか…
ディエルゴおわたー
相変わらず黒いのがウザかった
ミョージンとペコたんに感謝感謝
お香を託してくれるのか
範馬の水晶「キャオラッッ!!」
>>1乙
番外編って傀儡買える?それとも傀儡買ったデータじゃないと使えない?
これ一周目でスキルポイント貯めたいならイージーでやったほうがいいかな?
周回する時に難易度変更できたりするよね?
5って超未来じゃなかったっけ
ギャレオさんもバケツに入ってたりするんですかね
>>1乙
ギャレオの経験値を奪って編成画面の右下に放置してる人は多いと思う
5で登場は不老か長寿組み以外は無理だろうな
ほとんどの人間キャラは死亡済みだろうし
ギャレオが抜剣者になっている可能性が微レ存
>>1乙
今回の先生を戦士で使うときにはPS2版の「戦士でも召喚ランク高い」というイメージは捨てたほうがよさそうだな…
比較するとあまりに差がありすぎて悲しくなってくるw戦士としてはかなり強くなったんだけどね
2周目限定PT能力をwikiに追加。ネタバレの可能性を考えて折りたたみにしておきました。
5って結局何年後くらいなんだろうか
50年くらいであればギャレオさんがギリギリ生きている可能性が無くもない
まぁギャレオ出したところで何が起こるわけでもなさそうなのが辛いがw
ヤードのCC短剣装備できるはぐれルートを後にして、最初は高位召喚師の魔坑マスターしてからのがいいのか?
ステータスは高位のがいいしどうしよ…
アティてんてー適格者経由で蒼き剣の戦姫にCCするとMOV5で上下4刀装備可能の擬似忍者状態になるのね
汚いなさすがてんてーきたない
確か、3の島は時間の流れがゆっくりとかって設定無かったっけ。
100年後でもぴちぴちなアティ先生の姿が!(願望)
5の都市名といい、キービジュの先生達といい新作での登場が楽しみだなぁ
不老先生はともかく、ほぼ死んでるだろう4キャラはリメイク充実期待するわ
夜会話絵新規とか親父うぜぇなんとかしろとか妹戦闘ユニット化か妹シナリオ頼む
ゲストキャラ増えないかな
>>25 願望も何も蒼剣先生は島とか関係なしに不老不死だよ。
剣壊れたら意味無いけど
お香ランプは帝国の名将軍であるアズリア将軍を生涯支え続けた副官の鏡と
伝記の形で名前が出てくる可能性が微レ存
あの世界設定見るに、100年後ってレベルじゃないと思うんだけど
1000年ぐらいたってそう
アティ×アズリアが至高
アズリアが伝説になるなら、傀儡戦争でアズリアを尊敬するグラッド兄貴が活躍して伝説になってもいいよな!
そういえぱ敵の召喚ランクはどうなってんの?
オルドレは鬼霊SS嫁は霊S最後のイスラもやっぱりS?
>>27-28 3秒差の上に前後逆とかお前ら結婚しちゃえよ。
それはともかく、抜剣者が不老なのはすっかり忘れてた。
…そういえば島にいれば生徒(成長後)も抜剣者扱いなのかな?
あとは海賊一家もちょこちょこ立ち寄ってれば長生きできそうな…いやこれはやめておこう。
>>31 「悪い気はしていないそれだけは、言っておくことにしよう」
あれ?生徒はなんで剣持ってるんだっけ?イスラの奴?
会話飛ばしてるから忘れた
>>34 まだ番外編行ってないけど、今回も不滅の炎は説明無しかな?
あれの扱いが分からないけど、取りあえず島にいる間は不老じゃないかな
無職の派閥ってお前らみたいだな
言っとくけど俺はついこないだ警備の仕事が決まったから
自宅の
当時はあんまり気にしなかったけど
ハイネルもヤードもなんだかんだで無色にいたんだから結構エグイ悪事やってそうだけど
ファンタジーの裏に黒さが垣間見えるサモンナイトでメインキャラも
軍人海賊元テロ組織といるのにあんまり個人の後ろ暗い過去って3は無いな
スカーレルは達観してる節あるし・・・
先生不老なのか
それはそれで苦労しそうだな
アズにゃんLUCアップ×3吹いた
TECしか相性良いのがないとかダメな子だ
先生はあの境遇の上に
復讐もきっちり果たして上で虚しさを覚えたりしてる
結構えぐいキャラ設定じゃなかったっけ
リューグやロッカがルヴァイド殺したみたいな感じで
フォイアルディア入手経緯についてはまったく語られていないので小説か何かで補足してもらいてぇ
>>43 入手経緯も何も、イスラが使ってた暴君を回収して賢帝よろしく修復しただけじゃないの?
先生は失うのが怖いから博愛主義とか設定はほの暗いな
2主の方がアレだけど
先生は周りからは認められてたしな
精神があれだから一人でうだうだやって自滅する感じだけど
2週目終わって大人ナップかっけーと思って経験値振りまくったらレベル50超えれたでござる
46か47ぐらいから99900でレベルアップは変わらず
レベル上限いくつになったんだろ
本ルートが番外編の話なのかな
生徒ルートとかだと帰っちゃうしなー
>>44 だからそれが作中で一切言及されてないからな
剣は封印したと言い張って呼んでもいない剣が勝手に出てきた事に戸惑いながらも
ノリノリで剣を構えるアティ先生可愛い!
>>40 周りが数百年生きる鬼とか寿命あんのかよ天使とかロボットだから寂しくはないな
13話まで来たけど一向に宝箱が釣れない
ミニゲームやってる時間が一番多いわ・・・
オウキーニ倒さないとイカスミアローくれないの?
再戦したらくれるかな…
不老不死って精神病みそうな気がするけどな
つまり5のラスボスは先生か
>>49 あれは例の召喚ポーズまで体にインストールされてるのだろうかw
ノリノリで手を掲げて剣を握り「呼んでないのに…!?」とかだったらもうギャグだな
>>44 暴君を回収して修復、とは一切描写がないので、推測の域を出ない。
ただ、素材が重要っぽいので(碧→蒼の修復時に破片集めが必要だったため & 暴君が紅→フォイ略が炎だから)
可能性としては高いけどね。
>>46 99がMAXとの報告がどっかであった。
レックスのディエルゴがラスボスなのか
>>46 大人ナップと大人アリーゼは劣化少なくていいよな
大人ベルはうーん…大人ウィルに至ってはキールさんだし
>>52 くれない。さっき確かめた。
でも無くても困らないでしょう…
メイメイさん見てたら病む気なんてとてもとても
孤独な不老不死はきついけどあの島は不老長寿だらけだから
寂しくはないな
久しぶりの3の為に未プレイだった1をやってるが
流石にきついな
操作性的な意味で
大人ベルとレックス先生の会話おいしいです^q^
さっさとお前ら付き合えよ
>>55 剣が自ら空中に現れて、「利き手が引っ張られたら」あんなポーズにならんかね?
>>58 だけど抜剣姿はアリーゼよりベルのほうが好きだ
>>51 宝箱は一番深く沈んだら釣るんだよ
いつも二回目ぐらいで宝箱釣れるわ
その代わり蓮ジャンプ氏ね
ラスボス先生が果てしなき蒼と不滅の炎二刀流かー
>>48>>56 いや、描写が無いのは知ってるよ。
ただ、ストーリー的にも設定的にもこれで暴君とは一切関係ない、新規製造とかは無いだろ。
まぁ、その辺りの生徒が継承した経緯含めて小説欲しいってのは同意。
生徒の精神を核にした新生魔剣ならクリプス汚染されてても呼べるんじゃないかと思うけど
クリプス使って呼んでるとすると遺跡の力になるんだろうけど、ディエルゴは倒れてるはずだしでよくわからん
蓮は安定して1回でクリアできて一番いいやつじゃん
蓮ジャンプは一発でクリアできて短時間で終わる良ゲーム
>>50 そもそも護人も剣の所有者と同じ理屈でほぼ不老不死って言ってたはず
4人以外は普通に年食って死んでくとも取れるが・・・
またウィゼルさんが舞い戻って鍛ち直したはさすがに間抜け過ぎるが
どうやって直したんだろうな
>>64 なるほど、確かにそうだな。
何だかんだで剣も構って欲しかったのかもねぇ。「私を捨てるなー!」みたいな
>>67 トゥルしむのは一瞬ですぅ の人みたいだな
もしくはその物語の前作主人公か>蒼紅の二刀流
そういや生徒も不老不死になってるの?
レックスアティのスキル構成が戦闘と召喚で変わらないってことは、
ライフェアも戦闘と召喚でスキルが同じなのかな?
ドラゴンライダーとかクラス自体がなくなる可能性があるのか・・・
蓮ジャンプは数字出た瞬間にボタン押して行けば簡単だと思うぞ
あとはルート選択を間違えなければ
>>68 ウィゼルさんが1でサモナイトソードとかいうブツを作っちゃってるからねえ。
あれが3の剣と同クラスである事が否定できない以上、
「ウィゼルさんなら作れちゃう」可能性もあるし。
ていうか、暴君回収しても打ち直しは結局ウィゼルさん頼みじゃねえかと。
クラフトソードの主人公に魔剣修復依頼したということにしよう(提案)
>>74 つまりイスラは自分でノリノリでやってるんですねw
あれ?イカスミスローが手に入らないんだが
オウキーニも倒した
暴君は完全に破壊されたわけじゃないから時間が経てば自己修復するはず
クラフトソードの新作かリメイクが欲しいです
>>80 外伝一切やってないから時系列知らないけど、実は外伝主人公がウィゼルの師匠(またはそのまた師匠)とかないよね?
>>78 仕組み理解したから帰るかーって言ってるしな
まじ補間ほしいw
プラシュガのゆりゆりをフルボイスで見たいです!
>>81 イスラは本当にノリノリだろう
抜けば体の調子はよくなるしすごいパワーは手に入るしなんか気持ちよくなるみたいだし麻薬みたいなものだろうね
疲れさえしなければ寝るときも剣を握ったまま寝たいくらいじゃないのかな
>>76 こう言っちゃなんだが、ぶっちゃけめんどくさかったんじゃね?
元々あるクラスを削るのは考えにくいと思うけどな
今回のはどう見ても4を意識した作りだし
路地裏で死にそうになってたじいさんが
20年前あんなにハッスルして3人いっぺんにぶったぎったりしてたと
誰が想像できただろうか
>>66 ようやく釣れたわ運良すぎだろあんた・・・
蓮ジャンプはリトライすること無いな
クソ世界じゃサモナイトソード<<<鍛冶師のハンマーだから困る
アティ天帝、抜剣者→勇猛果敢とれるやつ→聖母のルートでスキル習得させて横剣、投具、着物装備戦士ドヤーってしたけどステータスが召喚師寄りだからあんま前衛に出せなくなったでござる
コレたとえばAとBの2キャラ同時攻略したいとして、夜会話は戦闘終了直前に中断して回収
あとは交互に夜会話で選択してればいけたりする?
>>69 そこら辺どうなんだろうな
単にキルスレス修復しただけの剣なら汚染で呼べないのは分かる
先生の剣仕様なら遺跡と関係ないから普通に呼べるはずだし
宝はどうでもいい
ヌシだ、ヌシが全く釣れん
ウキ沈みと魚の影合わせないとダメなのか?
>>29 お香ランプは帝国の名将軍であるアズリア将軍を庇って命を落とした副官の鏡と
伝記の形で名前が出てくる可能性も微レ存
>>95 単純に蒼剣仕様無理だったから、紅仕様で復活してるだけと思う。
蒼仕様なら遺跡関係ないし。
wikiがなんか開けません(´・ω・` )
>>93ステータスが召喚師寄り
ステータスってクラス影響するの?最初の選択だけかと思って
武術選んでそのルート進んでんだけど
>>100 CC時にステータス補正かかるからじゃね?
>>96 釣りが完全に4仕様になってるから
ゴールデンルアーで一番深い時じゃないと釣れないと思う
>>96 魚影は全く関係なく、
餌と浮きの沈みと乱数 が関わりある
という報告になってる。
>>96 ヌシは魚の影はあんま関係ないよ
宝箱と同じ感じで一番深い所狙うと釣れる
つまり・・・根気か
またニャン魚を釣る作業に戻るお・・・
一番沈んだと思っても猫魚ばっか釣れる
釣りだけはいまだによくわからん
イカスミスロー…
てかCCの種類でステータスの伸びまでかわるの知らなかったわ
9話イベントバトル戦闘会話で
アルディラさんとミスミ様からくどくど言われるシマシマさんにワロタw
参戦させてないと出ないのかな?
はじまりの浜辺でアティ先生とソノラスカーレルのスキル
取れるだけマスターにしたぜ!
でも死に過ぎ良くないんだってな。今6死なんだけどアウツかね?
ペナルティないならイージーにすりゃあよかった
>>107 えっまじで?
4準拠だと(戦士or召喚除き)CC時のボーナス以外は一切変化無しだったはずだけど
今回から全部変更ありか??
>>110 もっと深いのがあるのか・・・
結構目で見てわかるくらいの差なのかな
>>109 その位じゃ全然カルマにいかんから安心しろ
昔分岐直前に足りないことに気付いて
先生以外のメンバー全員と呼べるだけのユニット召喚虐殺しても分岐はビクともしなかったし・・・
>>110 銀色のフグみたいな魚が釣れるんだが
これが5段階目?
>>113 前にも書いたけど、一度餌放り込んだらずーっと見てると良いよ。
「ここが最深」と思ってた所から1個下がるパターンがある。
釣りってもともとのPS2版だと10段階位なかったっけか
11話のアズリアがゴレムにシャインセイバー撃ってきたけど被ダメが7でワロタ
ヌシってイベント後に釣れるようになるんだよね?
生徒に4種類の評価させたら〜って攻略にはあったけど変化なし。あれってその章で4連続発言させないといけないのかな
>>94 できると思うけど、計算間違えると好感度小のノーマルEDになったり、
逆に強制的に好感度大になったことでED自動決定されて
選択の余地がなくなる可能性もある
特に「生徒」と「護人」は好感度が一定以上になると
自動的にEDが確定する優遇仕様になっている(従来でいうパートナー枠)
うおおおおおおおおおおおおおおおヌシきたあああああああああああ
いきなり釣れてビビったw
PS2時代からやってて初めてヌシ見たよ・・・
>>108 上に攻めるマップだったからアルディラさん留守番だったけどでたぜ
>>115 そう
あと4準拠ならゴールデンルアーの3段階目でも宝箱が釣れたはず
出やすいのは勿論5段階目
>>119 大物・ゲテモノ・大漁・宝箱の4種類だぞ
逃げられた・・・
もう1回釣れってことかおい
>>112 始め召喚型選んでも適格者にすると明らかに成長が戦士寄りになるよ
>>121 感動してるところ申し訳ないが、PS2版の3にはヌシいないからね…? 4からの実装だからね…?
リザルト枠を占有するデカさからして
1発目じゃないと釣れないとかはないんだろうか>ヌシ
>>117 釣りのシステム・使用する餌・釣れる魚から察するに
4の釣りになってる
旧3にヌシいるよ
>>128 え、いるんじゃ
召喚獣画像15とるためにはヌシ釣り必須だろ?
傀儡先生の属性とタイプ変えられるのってどのタイミング?
怖くて呼び出せん
釣りはワイプの下枠見てると解りやすい
下枠貫くレベルで沈むのが最深でいんだよな?
>>129 自分の時は三匹目で来たからそれはないかと
PS2版の3でもヌシ居たじゃん
>>117 あー、そうなのか
全く違和感を感じて無かったわw
しかし今回ミニゲームでの景品被りがすごいが、これにPユニット品あわせると
アクセ集めの為に最低限やらなきゃいけないミニゲーム凄い少ない気がしてきた
ていうかメイメイさん16話までダーツとスクラッチで同じ景品だったね
途中で察してたけどやらざるを得ないよね?
てかまじでCCの種類でステータスの伸びまでかわるの?
ならヤード先にはぐれ召喚師にしなきゃいけないのか…短剣装備できるから後にしようと思ったが
ミニゲームは召喚石全引継ぎだから二週目はほとんど無視出来ていいな
こういう仕様なら文句無いわ
初めてアティベルでやってみたが帽子とメインカラーが似てるおかげで何かすごくしっくり来るな
>>131,132,138,139,140
3のヌシの存在を忘れていてレスしました…!申し訳ない!
ID変わるまで引っ込むのでフルボッコは勘弁してください…(あと10分だけど!)
>>125 おかしい。全部聞いてないのかなぁ
宝箱はいうまでもないとして
・これは食べられません
・みんなも喜びます
・これはちょっと食べられないですよね…
みたいなセリフを聞けばいいんだよね
>>147は訂正
重複は無しに
・こんな大きな魚始めてみました、を追加
明日SN3を買いに行くんだがシマシマさん育てちゃアカン?
前は海賊組と鬼と先生生徒だけで何とか切り盛りできたんだが
クノンはどういう運用法にしようかしらすごい悩む
アル姐さんと一緒に使うから壁にするべきか
誰か使ってる人いたらどんな感じにしてるか教えて欲しい
>>149 元々、愛が有ればどのユニットも使えたけど、今回のリメイクのお陰で罠扱いのキャラはほぼ消えた印象。
えっヌシって一回釣って逃げられたけど、それで終わりじゃなかったの?
やべぇ全然覚えてない。脳がもう駄目かもしれない
>>149 君が特定のキャラを育てると死ぬと言う奇病か呪いにかかってる一族でないなら誰育ててもいいんだぞ
デジの素って簡単に手に入る?
三話で延々釣りにチャレンジしてるんだけど宝箱でないから貴重品でもないなら諦めようかと思い始めたんだけど……
>>149 シマシマさん今回株めっちゃ上がった1人だから大丈夫
ただ育て方は決めといた方がいいんでまあwiki参考にしてくれい
>>154 進めてれば余裕で余るくらいいっぱいもらえる
ギャレオさんは当然として使わないキャラはさっさとレベルドレインして他のキャラのレベルの糧になってもらってる
2周目は3やってるはずがフリーバトルは2のキャラばっかにしてるから何か笑えるw
何でトリスだけスキルポイント無いんだろう
んー今回召還ユニットあんま食わないよね
一周目から餌余りまくり
>>147 PS2版攻略本によると
・何も釣れなかった
・普通
・大漁
・大物
・ゲテモノ
・宝箱
の6種類のメッセージを見るといいって書いてある
とりあえず、寝る前にファリエルたんペロペロして寝るか
アティ先生ってショタコンなんですか?
いろいろサンーークス
ジョージ声に釣られて育てたら色々涙目だった性能を覚えていたから悩んでた
新システムやPTの役割比率を考えて好きなキャラ、使いたいキャラをとっかえひっかえして遊んでみるよ
リメイク前は天使チームろくに使わなかったしね。ちょっとレックスで攻略してみる
そういえばカルマEDのみ延々とやってると
進行不可能になる不具合は地味に直してたっぽいなw
そんな不具合あったのかよ
アズリア仲間にならんかったことから番外編が絶望的な気がしてきた
どの程度のカルマ値が許容範囲なんだろうか
カルマ2個目できついんじゃないかと言われてる
CCの種類によってステータスの伸びが変わると聞いてスカーレルどうしようか迷う
メイメイさんにダメ出しされなければOKじゃなかった?
>>156 ありがとう
そういうアイテムなら気兼ねなく進めれるや
>>160 俺の持ってる攻略本、下4つを見ればいいって書いてあるぞ
カルマ値ってそんなに溜まるもの?
終盤のバトルがきついのか
>>150 余裕あるなら正看護人形→フルメタルナースで
勇猛果敢、魔抗、かばうをとってやり直ししてレスキューナースの方に行くといい
かばうは卑怯なレベルで強い
スキルあげしてると経験値が余りまくるけど何か活用できないのかな
>>168 カルマ2個目ってメイメイさんの占いのマークのこと?
それとも人死にとかであがる二回分?
>>162 ウィルを誘惑したりしてますが
なにぶん無自覚なので判断が難しいところです
>>174 じゃあやっぱDEFとMDEF均等振りの壁役にしてみる
クノンって意外とDEFたけーな壁役で使ってみっか
でもまだドリルが手に入らない……
>>175 その為に今回はLv.99まで追加されたんじゃない?
イベントバトルに参加しないキャラのLv.上げまくって無限回廊で無双とかできるよ。
やっと1周目が終わった、ババア相変わらず可愛いかったよ
みんなあんまりCCの種類で成長率まで変わるの気にしないかな?
この情報きいてレベルドレインあるとはいえどう育てるか迷ってきた
>>163 一応聞いておくがゲンジの爺さんからヌシの話は聞いてるんだよな?
とりあえず生徒の授業でカルマ値さげれ
◆一個は減るぞ
99まで成長できるなら無限回廊もそれ用に作ってほしかったが流石にわがままだよな
5に期待するとする
HPMPは露骨に変わるけど能力は変わっている気はしないな
wikiがアホみたいに遅いんですが仕様ですか?
>>175 回廊キャラに突っ込んで装備持ってきて本編で無双
>>185 抜剣人死にゼロだったんで下げる必要ないかなーって違うの選びました
その後セーブしたっていうね
技剣者はオワコンだなんて…
>>186 つーかよくそこまで経験値たまるな、1周目は30ちょいぐらいで経験値入り悪いからクリアしたわ
2周目しだしたが1.5倍では50まで上げるのでいっぱいいっぱいかな
まー8周するんだからスキルポイントは十分だろw
戦士型レックス先生強すぎワロタ
あとヴァルゼルドとの戦闘会話で思わずニヤッとしてしまった
あれ、スバルが加入しなかった…
まあどうせ使わないからいいんだけど何をミスったのかな
>>195 ミスミ様の好感度じゃないか?
俺狙わないといつも加入ミスるわ
>>177 無自覚で生徒に手を出すのかww
PS2版の記憶だとウィルの告白に泣いて返事を曖昧にぼかす小悪魔っぷりだったような気がするんだがw
たのむヤードさんは、はぐれがいいのか高位召喚師がいいのかアドバイスくれ
高位召喚師はMP成長率よさげ?
>>197 ああ、それかも
今はアティ先生でやってるからミスミ様とは全然好感度高めてなかったんだよな
ヴァルゼルドは結局パーになる運命は変わらんの?
ED付けろとまでは言わんがせっかく戦闘会話あるんだし・・・
ふと気になってアクセ被り無しでミニゲームやる場合どれだけやればいいのかなー
と、wiki参照にしつつ確認してみたらこれだけやればよかった
4話:×1 マネマネ
5話:×1 マネマネor蓮
6話:×1 マネマネor蓮
7話:×1 マネマネor蓮orプライズ
8話:×2 マネマネ+釣りorプライズ
9話:×4 マネマネ+釣り+プライズ+ダーツorスクラッチ(メイメイフラグ)
10話:×1 マネマネor蓮orプライズ
11話:×1 ダーツ(スクラッチ)
12話:×1 マネマネor蓮orプライズ
13話:×3 マネマネ+ダーツ(スクラッチ)+釣りorプライズ
14話:×1 マネマネorプライズ
15話:×0 なし
16話:×1 マネマネorプライズ
忙しいのが8、9、13話くらいか
しかしここからフリーのPユニットで幾つか入手できるとは言えマネマネ師匠すげぇw
>>202 悪人以外には比較的甘いエンドの多い中にあって、
たまにはああいう苦い結末もいいんじゃね
周回するんだからやり直しさせなくてもそのままで次週はやらなかったクラスにいけば問題ないと思ってるわ
生徒だけはちょっとだけ必要かもしれないけど
話変わるけど、毒を無視しつつ妻→茨を20ターンって結構難しくないか?その上(レギュラーじゃない)蛇でトドメとか
>>203 リセットは分かるんだけどじゃあ新しく選ぶのはどこでかなと
呼び出し済みになっているだろうし
アティてんてーとシマシマさんって最終的にどんな感じになるの?
恋愛になるキャラは見ておこうと思ってるんだが
ならないならイスラEDフラグ回収しつつレックスでいこうかと
>>207 状態とかでカーソル合わせて○押した時に決められる
カルマが上がりすぎてやばいんだけどなんとか下げる方法無い?
このままだとカルマルートまっしぐらっぽいんだが
>>210 そのままカルマエンドを迎えて引き継ぎスタートが早い。
少しなら授業で下げれる、ただカルマゲージ1個分くらいか
シマシマさんと先生は恋愛……なのかどうか
お父さんと娘って感じだったわ
アティ先生を初めて戦士にしたんだけど、今回スキル充実してるからATK極でおkなのかな?
時々TECに振ったほうがいいのかレベルアップの度に迷う
先生に限らず壁もTEC振れば今以上に避けるんだろうか…
サモンナイトでの父娘エンドはレナードxトリスED以外認めない。
短剣使いでもない限りTECに振るならDFEにでも振ったほうがいいな
短剣使いならTEC極もありかもしれんが、一撃うますぎる
>>214 そうなのか
なんかアティはレックスと比べると恋愛ED少ないよな
というかレックスが多いのか
>>217 LUKが100超えると、全部クリティカルになるらしい
サモンナイトの攻略王だからな
レックスならツェリーヌ攻略も夢じゃないと思うわ
LUKにそんな効果あったのか、今度ためしてみるか
レックスなら同時攻略できてもおかしくないと思うんよ
SP効率と強制出撃考えると、海賊4人は育て上げるほうが良いのかと痛感した。
人生やり直しでステータスは特化に追いつけるけどSPはまるで無理だな。
旧3の癖で、ついTECに1振りしてしまったよ
重戦士系ですら回避クリが珍しくないから快適ではあるが
>>160 よーわからんが、宝箱と普通と釣果なしと大きな魚を連続してやったら爺さん登場した
1章のうちに4回やるのが条件なんかね(´・ω・` )
主人公と海賊組は浜辺で速攻処理を心がけるとかなり稼げるな
>>224 超強化された船長のことを抜きにしても、もともと海賊一家はバランスがいいからなあ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 00:35:58.48 ID:gQ2Bm+mB
今12話が終わって、アズリア加入フラグをすべて立ててカルマ値も低かった筈なのに
仲間にならなかったんだけど、他に何か条件ってある?
今PS2の攻略サイト覧てみたら主人公のレベルが21以上ないと行けないって描いて
あったんだけど、それが原因なのかな?(12話終了時点で全員レベル20)
本編メンツは○狩りでいいとして
外伝キャラの稼ぎ口は困る
>>217 ありがとう!
序盤なんで短剣使ってるんですが、DEFにも振ってみます。
TEC極やる勇気がまだなくて。
>>219 まじですか。
周回のとき試してみたくなる。
初プレイでちびちびやってるがアティ先生目当てだったのにアルディラさんが美人過ぎて死ぬ
そして被ダメがきつくて4章海賊戦がきつかったがこれからやっていけるのだろうか
アニェーゼ弱すぎる・・・
あとみんなSP稼ぎはどうしてる?
戦士ならとりあえず120必殺技ぶっぱ撤退を繰り返してるけど召喚師連中が困るわ
まだ広範囲殲滅召喚ないし
必要SPは多いけど、MDFアップ覚えさせとけばカイルやスカも中々魔法耐えて感動した
気が付けばSP稼ぎに黙々とフリバしてしまって先に進まない
>>233 SPはもらえるけどブレイブは取れないくらいのレベルにすると快適。
それでブレイブメダルには殆ど困ってないな。
そういえば撤退ってカルマ値上がらないよね?
なんか撤退するとカルマ値上がるとか思ってたんだけど、何故だろうか……
>>229 その可能性はでかいな
カルマ値や選択肢は完ぺきだったけど
PS2版はそれで俺は入らなかったから
>>234 ユニット召喚してそいつに頑張ってもらう
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 00:42:03.53 ID:gQ2Bm+mB
>>231 やっぱそれしか無いか・・・
せっかくレベル抑えてフルブレイブクリアしてたのに・・
ていうかレベルが低いと仲間にならないって完全に罠だな・・・
プライズゲッターの機械壊してやりたいんだけど・・・
4やったことなくてPSP版から入るんだけど恋愛要素が他のシリーズに比べて薄いとか言われてるけどほんとなの?
一応恋愛EDのあるキャラはいるんだよね?男主人公で遊ぼうと思うんだけど
>>241 主人公のレベルが12話が終了時に21レベルだったが
サブストーリーは始まらなかった。
カルマはフリーバトルで1人逝っただけ
選択肢も間違ってない・・・はず。。。
アズリアフラグ何か変わったんだろうか
条件満たしてるのにダメって報告多いな
>>243 恋愛要素の薄い組み合わせとと濃い組み合わせがはっきりしている
兄貴(グラッド)とフェアとか、アロエリとライとかはめちゃくちゃ甘い
あとシンゲンとフェアは甘いというよりヤバい
ユニットで思い出したけどゴレム仲間にならねーな
こんなに遅かったっけ?序盤無双してたイメージがあるんだが
条件満たしたはずなのにアズリア加入で上手くいかないのは好感度じゃないのか?
加入前にメイメイさんのところで見たときはハート1個だけあったな
>>245 3択で正解が2つあったところがあった気がするんだがそこの正解が1つになったのかも?
>>222 今回ステ上げられるから100とかかなりのキャラが行くんじゃないの
アズリアの好感度が関係してたりして
>>250 覚悟を決める
あきらめない
ふざけるな
この選択肢か?
3は出会った直後から命がけの非常事態連発だから
ちょっとした時間(夜会話)で少しづつ引かれあって
全部終わった後にお互いに好きあうって感じだったな
4か。ミントねーちゃんEDが近所のお姉さんで終わったのは許さない
258 :
241:2012/10/08(月) 00:57:52.85 ID:gQ2Bm+mB
レベル20でアズリア加入しなかったけど、アスリアの好感度はハート一つ有りました
もしかしたら、今作は前作からの条件+好感度1以上ってことなのかな?
>>258 そもそも、先生のLv.21以上が条件なんだが?
260 :
241:2012/10/08(月) 01:00:52.17 ID:gQ2Bm+mB
>>259 レベル条件はPS2の頃からあったみたいだから、「前作からの条件」に入れときました
抜剣者
蒼き剣の勇者
どっちが良いの?
>>254 それかな
仲間にならないって人は「覚悟を決める」にしたとか?
七話の時点で恨針貫撃が出てくるのかよ…これはきついな
MDF低いキャラで食らうと50とか削られるから苦しいね。
>>260 いや、好感度満たして様が、満たしてなかろうがLv.21の条件満たしてない時点で仲間には絶対ならないだろ。
そもそも、好感度必要ってのは前作も同じはずだけど…
>>260 そういう意味じゃなくて前作までの条件が大前提なのに、もしかしてもクソもないかと・・・
やっぱりレックスでのイスラEDはええのう
俺は覚悟を決めるで普通に仲間になったぞ、別に条件変わってる気はしないんだけどな
>>268 同士よ。レクアズ好きってのもあるが、しっくりくる
ミントさんはセクター先生のドリルチンポで…
ゴールデンルアー手に入ったし釣りしとくかって感じで軽く釣りしたら
一回目でヌシ釣れてワロタ
7話の選択肢は「ふざけるな!」だとカルマ値UPって攻略サイト(PS版)に書いてあったな
アズリア加入狙ってるから気になるわ…
PS版だと船内ぶらつき→道を譲る→レベル21で良かったんだけどね
8話戦闘入ったけど20ターン以内の状態異常にかからずクリア吹いた
これの両立はなかなかに厳しそうでわろた
>>275 そこ苦労したわ
最後イスラがダークブリンガーよりも必殺技優先したから助かったが
ライザー使うといいぞ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 01:12:37.51 ID:ZreOm37n
1週目で無限回廊第14回廊までPユニット倒しつつ潜ったけど召喚獣出てくるアクセサリあんま落とさないな…。
いつ見れるんだSランク召喚獣w
>>275 ・ライザーを囮にする
・無効アクセサリーをつけたキャラを囮にする
・眠らせる
>>277 Sランクは番外編生徒が装備してるキーアイテムからでるよ
無限回廊で出るかはしらんけど
ああ明日から仕事だ鬱だ
仕事休んでずっとサモナイやっていたい
>>277 何も変わっていなければ最後まで行って王の書を取るしかないじゃ…
ライザー強いよね、魔抗とPバリアでカチカチだし遠距離と放電も使える
>>279 番外編まで行かずとも15話の報酬で入手済みじゃないの?
全状態異常&憑依無効ならポワソとペコもイケるぞー
ちゃんとエサ食べさせていればだけど
クノンイベントのジルコーダやばすぎわろた
召喚師いないからダメージが全然通らん
うちのポワソはエサ食わせてるうちに遠距離を忘れたんだけど仕様?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 01:19:52.59 ID:ZreOm37n
>>281 あーそういや3はもともと王の書取るまで無限回廊からのアイテムではS出なかったっけか…?
後2層潜るかー。
つーかせっかくよくある質問が
>>3にあるんだからちゃんと読もうぜ
そこになかったらwiki行って自分で探すかここで聞けばいいけど流石にそれくらいしよう
>>285 まあ8話では無理かも、テキトーに食べさせてたらいつのまにかこうなってたから分からない
>>287 wiki見るとお気に入りにすると遠距離覚えてるらしい
>>286 銃で遠距離からチマチマやればいいって聞いた
CCによってステータスの成長が変わるかどうか、軽くだが検証した
Lv13のヤードをそれぞれのクラスでLv20まで上げて、CC時のステータスUPはマイナスして計算
勿論ボーナスは同じように振る
結果、「高位召喚士」の方がHP-5、MP+3とHPMPに若干の変化は出たけど、
他のステータスは全てきっかり同じになった
あくまで簡易的なモノだから他の方の追加調査は必要だろうけど、
取り敢えず変化が出るのはHPMPだけ、ということでいいように思う
HPMPにまで拘りたい人は考慮するのも有りだけど、
この変化幅なら装備・召喚ランクを考慮した方が良さそう
うちのヤードさんはペコをお気に入りにしてるけど
何が増えたのかよくわからない
初戦の帝国兵(?)が死んでもカルマ値って溜まるの?
スバルって今回も蓮ジャンプが仲間条件の一つになってんの?
今回もあのクソガキ一度も仲間にならないまま4を迎えることになるのか…
正直4で出てきて初めてあいつが斧使うって知ったわ
ペコで思い出したが今作の『抗魔の領域』は
遠距離攻撃○○やラスボスの特殊攻撃などの「召喚術じゃない魔法」も軽減可能?
DS版1&2だと軽減できたらしいから今作ではどうなってるのかなぁと
今更なんだが前スレ946の
>人造人間は人間ベースに半機械化
>融機人は機械ベースに血肉を融合
>同じどころか真逆っぽいね
これ微妙に違うよな?
血肉レベルで機械と融合とは言ってたけど
機械ベースとは言ってない気が
完全に機械になるか融合するかしないと生き残れなかったとかも聞いた気がするし
小説とかCDで出てた?
>>287 それお気に入りで使えてた遠距離だったんじゃね?
あーお気に入りだったのかあ、PS2では遠距離なかったもんな
まったくヤードさんってば
忍者は壊れだと思うがスカーレルはんもなかなか…
>>298 さっきアルディラ夜会話やったけど、融機人って人間を機械化したものって言ってたから
人間ベースじゃないの?
スカーレルは状態異常率うpのサモンアシストもいい
戦士レックスは抜剣者一択かな
適格者から蒼き剣の勇者にしたら召喚タイプに変わってMAT伸びやすくなった
>>302 2の段階だとベイガーは生まれつき血肉レベルで機械と一体化した生物だったはず
それとは別にロレイラルは戦争による環境汚染が深刻化して
生身の部分がある生物はより機械化しないと生きていけなくなったってどっかで出てた
スカーレルも暗殺者とかいう忍者のお仲間みたいなものだからな
蒼き剣の勇者も投具使える点は良いけど他に使えるキャラ多くいるし壁役にするには抜剣者一択やな
せめて戦士タイプでも得意属性Bは欲しかったでござる…
コバルディアの憑依が霊Bなのは確認したけど今回戦士はまともに自前で攻撃力うpできるのか?
あーヌシ様釣れない
一回釣ったのになあまぐれだったのかなあ
もうニャン魚と変な銀の魚いらないよ食えないし
>>302 >>305 やっぱり機械ベースじゃなかったか
自分が思ってた設定を根底から覆されて驚いたんだwww
ビジュがうざすぎてきれそうなんだけど
>>308 アップ系の憑依は軒並みBなんで自力じゃ無理
Cなのは単体移動1くらいか
充電って自分はできないのか…
先生の傀儡使おうと思ってたけどシナリオじゃ使えないのか
>>313 ^^;
戦士を強化したかったのかそうでなかったのかよく分からん変化だな…
とことん餅は餅屋的なスタンスに変わったということか。
>>312 かなり終盤まで出てくるけど頑張って耐えるんだ
チマチマやってるけど
1週目はカルマでサックリ終わらせて
それまでの召喚引き継いで2週目からスイスイやろうかな・・・
あんま手ごたえとか求めて無いし
ピコリットってこんなに量産できなかったっけとビックリしてる
>>317 まだ七話なのにこれからどうするんだ・・・
>>319 最後はマジでボロ雑巾以下の扱いだから
そこで鬱憤を晴らせ
やっと一周目終わったけど召喚図鑑埋まらなさ過ぎて吹いた
次はアティせんせーで男性生徒かなぁ
でもまぁその前に番外編か
そんなビジュでもきちんと同僚として弔うお香さんマジイケメン
>>316 まあ魔剣の主経由でクラス2にすれば一応可能だけどね
20ターン以内状態異常回避両立でけた・・・
中断セーブとスカーレルの見切りが無かったら無理だっただろう
条件全部満たしたがアズリア仲間にならん(カルマも0)
PS2と変わった?
うっかりファーストアタック忘れた時にも頼りになるスカーレルの見切り
>>318 カルマって12話で分岐だったと思うが
まともな高威力召喚出てくるのそこ以降だぞ
>>326 アズリアが弱い奴とは組みたくないって言ってる
質問させてくだっさい
今序盤で無限回廊進めているのですが、3層目いって帰ってきても
次にメイメイのところで階層を選ぶときに一番最初の1層目しか表示されません
どうすれば行ったことのあるところからまた行けるようになるでしょうか?
文章わかりにくくてすみません。
>>329 PT能力と序盤に適当な召喚獣を全員に行き渡らせられるのはそれなりにでかいと思うんよ
召喚ランクの細分化で戦士系は単体状態異常さえ初期は使えない気配を感じてはいるが・・・
そもそもカルマは引継ぎ発生するのかが・・・
主人公属性機か獣で迷うな・・
メイメイさんの占いでアズリアが最初から表示されてるのは未プレイ組にはネタバレだな
>>293 これって主人公の戦士と術師タイプでどう変わるんだろうか
伸びも同じなら初期値の違いだけになるのか?
これ上位クラスになってスキル習得→人生やり直して別クラスにいくをしないとスキルコンプできないっぽいね
アズリアとギャレオで五体撃破のブレイブ達成時のギャレオの台詞でなんか笑ってしまう
>>336 隠しだからむしろ普通にプレイしてて仲間にならなくてえっ!?ってなる気がするわ
流れで仲間になりそうなフラグたてまくりなのになw
プニムはいつになったらつかえるんだぁぁぁぁぁぁ!!
マジアタ弓マルルゥつえー
実質射程5の遠距離攻撃技みたいなもんだな、弓のATK勿体ないけど
>>219 今LUK100以上のソノラで攻撃してみたけどクリ出なかったわ
デマかもしくは「相手とのLUK差」の間違いじゃね?
>>340 夜会話とかきいてないよって言う
あれさえなければ・・・
何で番外編にユエルがいないんですかねぇ
ひたすらSP集めが面倒なんだよな
いつ回廊に潜れるんだろうか
ユエルはアグラ爺の肩もみしてるよ
>>346 4で出てるからそれは無い
表向きは蒼&金の派閥の調査だから
それで声をかけやすい人選が中心なだけだろう
ルヴァイドとかいたら兄貴がいよいよ船の門番になっちまう
ヤードが心眼持ちに警告←意味ない
15話で「さっきから気になってたんですが生徒はどこ行ったんですか?」←早く言え
ユエルの話は最初の選択肢でアメルを選んだ時に出てたね
>>336 説明書の傀儡の所でウィゼルとかオルドレイクとか書いてるんだぜ・・・?
まあ1やったこと無い人には分からんだろうけど
>>348 ああ、そういや出てたっけ
それなら単に島にくる理由がなかっただけか
…正直理由がなくてもついてきてる連中がいる気もするけど
まぁ4で仲間にできるからいいんだけどね
Lv18とか後半のSP稼ぎってどこか良い場所あります?
カルマ0でやってきたのに、1話でなにも考えずに選択肢ミスったせいで隊長とお香が仲間にならない
ちな12話戦闘2回目なう。
あああああああああああああああああああああorz
5でもあんま正史とか定めないで欲しいなぁ
4における3の扱いは無理矢理に解釈すればカルマ以外どのEDでも成り立つからいいが
1は家族エンド(リプレエンド込みでも可)
2はパートナーエンドが正史になるのかな
レベル99まで上げてみた
大人ナップ 熱き血の勇者
HP 721
MP 376
AT 812
DF 315
MAT 247
MDF 290
TEC 252
LUC 65
スキル分無し、装備無しのAT極のステータス
クラス分岐でスキル取れてないから全スキル取ったらどうなるのか分からん
今取れる分だけでもHPは841になってる
ATの伸び方壊れてないか
>>357 ファンサービスで過去キャラを出すと多かれ少なかれ否定されるエンディングが出てきちゃうからね
そういう意味じゃ思い切り年代が離れて過去キャラを出しようがないようにしたのは仕切りなおしとしてはいい判断だと思う
…と言いたいところだけど3主とかエクスとかパッフェルとか、
不老連中が多いから出そうと思えば出せちゃうのがネックなんだよなあ
アズリア仲間にならなかったんだが、関係しそうな選択肢で問題ありそうなのは
8話で「ならお前の命貰うわ」って言われた時に「絶対に嫌でござる!」って言ったぐらいなんだが
これ選んで仲間になったって人居る?
おまけ
Lv99のアール
HP 742
MP 443
AT 675
DF 560
MAT 342
MDF 372
TEC 461
LUC 120
テレポート26回できるよ!・・・他に技覚えないのかな
>>359 ビリオンデスでも持たせたらAT999になるのか?
それとも1000超えちゃうのかな
シマシマさんの夜会話が染み渡る…達観しすぎだろこの人
そのうち転生とかでステータスが100万超えそうだな
もしやと思っていたが9話でフレイズに話しかけるの忘れてた…二周目はよ行きたい
どこの魔界だよ
9話フレイズは罠だよね…
同じ参戦してない組のマルルゥは誘い対象なとこも
LV99になれば装備込みでATK999とかいくよさっきビリオンデスもちのファルゼンが97でなった
ATK極じゃない(何回かmdefにふった)のに
終盤に入るのにワイヴァーン弱すぎだろ…
単体28消費40、小範囲23消費50、お気に入り中範囲18消費50て
射程も3で普通だし
今回はレベル99まで有るのか
上げるのしんどそうだな
色々と大味すなぁ…いやまぁPS2版も主人公(特に召喚)はランクに任せた大雑把な力押しだったけどさ
PSP版を遊び倒したらまたPS2に戻ってみようかな
3のワイヴァーンは元々弱いからな、シルヴァーナがいるせいで
シルヴァーナがいない4は強く設定されてたけど
ベルエルのスペルバリア+って消費40で範囲小に遠距離&召喚ダメ1回無効とかコストの割に優秀すぎじゃね
ソノラにおちんちんが生えてる云々のログ見て頭の中が真っ白になったが冷静に考えてそんなわけなかった
そのシルヴァーナも2だと公募のウサギに劣る・・・
散々引っ張った割にちょっと後にウサギ入手してずっこけた記憶がある
>>375 かなり強いよね
これのおかげでオルドレイク(失笑)だったわ
こっちの待機型がレベル5の逆襲で相手が反撃封じレベル5だと反撃発動しないのか
必ず反撃する()
夜会話が中断セーブで集められると知って
、
ヒャッハーソノラとベルを交互に選んで同時攻略だぁ!PS2の時は一周一人の純真プレイだったからなぁ!
好感度の通常/大の分岐を忘れてたでござる
まぁ、PS2版より周回はしやすくなってるからいいか……
もう宝箱じゃなくてタコを釣るのは飽きたお・・・
宝箱つれなすぎだよね…
>>362 素直に道を譲らないから…。
まだそこまで行ってないからうろ覚えだがPS2はそうだったはず。
宝箱狙いでぷりぷり肉と高級魚肉がたまるたまる
アズリア最後に倒さなきゃならんところで奥の倒しに行く時間稼ぎに
ZOC持ちの船長とティンコ先生で前後挟んで身動き取れなくしてるんですけど
どうみてもレイプです本当にありがとうございました
今度はヌシが釣れない・・・もうネコとたらこ唇のてめえらの顔も見飽きたぜ!
新要素たっぷりで楽しいんだが色々と惜しい点も徐々に発覚してきたな…
数年越しの待望のリメイクだし召喚ランクなんかはバンバン安売りしてくれてよかったのにな。
F-Sで最高EとかDまでとか悲しいぞ…
EとかDとか字面で見ると悲しいけど、今までの上位のものが一部低ランクに振り分けられたりしてて実際あんま困らないように思う
誰でも召喚以外の道が用意されてる上に前衛スキルは大安売り状態だし
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 03:39:21.65 ID:PgvqnOfr
ヴァルゼルド強いな
銃ってだけで勝ち組なのに今回スキル上げりゃほぼ外さないし必殺技も優秀だし
フリバで時々教官ドノとか言われるともう外せなくなってしまうわ
13話ツェリーヌ倒すとクリアになっちゃうんだが・・・
ツェリーヌ→ヘイゼルのブレイブ無理じゃん
おいィ?7話目にしてもうウィル君が先生に惚れてそうなんだが?
難しそうな顔してムッツリスケベすぎるでしょ…共感を覚えるわ
ageすまん
今回超強化されたキャラって誰なんだろう
外道忍者はPS2以上の殺戮マシーンと化していたが
>>391 リーダーはビジュもいるじゃん
ツェリーヌ→ヘイゼル→ビジュの順番で倒せばおk
ビジュうううううううう
thx
オルドレイクの暴走ゴウセツでアルディラが一発で沈んだんだがこんなに強かったか?
PS2版だともっと足遅いから他の敵に手間取ってる印象が強かったんだが
超強化 主人公、カイル、スカーレル、キュウマ、ベルフラウ
強化 ヤード、ヤッファ、ファルゼン、クノン、フレイズ、ヴァルゼルド、ギャレオ
殆ど変らず ソノラ
弱体 マルルゥ、ミスミ、ナップ、ウィル、アリーゼ、アズリア
超弱体 スバル
PS2版と比べての性能面の変化はこんな印象だな
もともと最強クラスだったキュウマが超強化っておかしい
アズリアとギャレオが仲間になったぞ!
EXP約18万もくれるとかありがてぇありがてぇ
イスラ戦、脳筋先生だったからサモンアシストブレイブが面倒だったわ
wiki更新おっそ・・・はやくしろよ
イスラが本性現したところでカルマ☆1なんだが
これ減らす方法って選択肢と授業以外でなかったっけ?
弱体化したとはいえ元Sランカーはやっぱり強いけどな
ランクが暴落した人たちは知らない
抜剣アティ先生もふもふ
ドット絵でトコトコ歩くのが可愛い<抜剣アティ
PS2版より絶対的にナップは強化されてるだろ
>>408 でんちマンに頼れなくなったのは大きくね?
近接は周りも強化されてるからなぁ
カイル筆頭に元から高性能だったオカマと汚い忍者とか
S召喚にアシスト必須はいいんだけど召喚ランクは1ランク追加程度か
お気に入りのランクダウンを残すかくらいにしてほしかったかなぁ
ミスミ様は加入が遅いから育てきれなかったな
愛だけで出陣させてたけどずっと空気だった
今回ファルゼンどう育てたらいい?
DFF極振りで動ける壁役?
・まともに当てられる
・狙い撃ちもできる
・持ち替えでドリル
・移動力伸びた&勇猛果敢まで覚えられる
・3段上れる
・乱れ撃ちより広い小範囲必殺技が付いた
もはやヴァルゼルドに死角無し
こいつも超強化だろ
>>412 このゲームの成長システムだと加入の遅さとかあんま関係ないような
>>414 机持ち込まないとディエルゴの台座に上れなかったヴァルゼルドはもういないんだな
>>413 MDFにも振っといたらいいよ
それでも物理はカッチカチになるし
>>414 正直ソノラ使う理由があまり無くなってしまって複雑な気持ち
弱いわけじゃないから十分使えるんだけど
今回のヴァルゼルド近接も遠距離もイケて外さない上にDE無振りで前線に置いても問題ないし
>>413 俺はDEFとMDFに振って万能壁に持ってった
まともな前衛扱いはちょっとライバルが多すぎて諦めた
しかしこれが事の外使えた
完全壁なんでレベルもあんま気にしなくていいし
ソノラを使う理由?可愛い…これほど使う理由になるものはあるまい
欲張って両方使おう
DEってなんだDFだ
>>420 愛があればどのキャラも十分やってける仕様になったのは良いよね
人生やりなおしで色んな型試して遊べるし
ベル、ソノラ、ヴァルで鉄砲隊プレイ
召喚士の杖の練度上げると回避率が15%も上がるんだな
ソノラって人気ないほうなんだっけたしか
女キャラが冷遇されてるように見えるのはたまたまっすよね…
4はポムニットさんとあかねで無双出来るよね
>>426 たまたまです
歴代で見ても強いキャラには女多いし
1〜3主人公は召喚女が最強だし(3は調整されたが)
>>426 ほらベルとトリスさんは超強化されたし!
釣りの大物のセリフだけが聞けない・・・
猫頭のほうが優先されるのかね
産廃だったファルゼンが大分強化されたしなあ・・・
PSP4で3のデータ引き継げば
ベル・ソノラ・ヴァルゼルド・レオルド・パッフェル・ライ・グランバルド・パナシェ
これで出撃キャラ全員銃装備に出来るんだな
ファルゼンの育成方法教えてくれた人達ありがとう
>>429 小エビ使って鯛釣るといいよ
少しずつ釣ってじわじわいたぶり進軍したいからターン制限はつらい
10話のイスラ戦憑依されないようにあの量20ターンって厳しいわ
空き缶もリメイクで超絶強化されるんだろうか
憑依使ってくる召喚師は二人くらいで
イスラはわりと攻撃優先してくるからそこまで気にするもんでもない
ゴーレムペイン着てる重戦士倒し損ねないようにな
4のデータを3に逆輸入とか出来るんだろうか
時系列的にどうなのよ・・・って2も似たようなものか
オルドレイクとウィゼルなんか見覚えあると思ったら
1のボスと剣くれたやつか
気づかないだけで他にも色々リンクしてんだろうな・・・
無限回廊6階までクリアして一旦外に出て再開しようとしたらまた最初からになってた
1週目は再開できたのになんでー
>>438 モーリンが言ってた子供の頃に会った親戚のおじさんがカイル
ジャキーニは2にも出てるからいいとして
後はパッフェルか…
パッフェルは歳取らないからな
先生とお揃いのマフラーは気になるが
ディエルゴ戦のBGMってよく聞けばメルギトス戦のBGMが混じってるのな
中の人も職業も一緒だしパッフェルさんなんじゃねとネタにしてたら
ほんとにそうで逆に驚いた
フラーゼンすら落とそうとするティンコ先生まじぱねえっすよ
>>433 憑依系は味方纏めて一気に近づけば攻撃してくれてなんとかなる
12話外伝で先生のレベル24(次の敵最高レベル)にしてたら全ブレイブ不可なのね…
今回って回避率100%ある?
相手とのTEC差が150くらいあると攻撃のとき矢印すらでないんだけど
それ届いてないんじゃ…
突撃幽霊船ってカイル、ソノラがアシストに入るから
実質威力39で上1段、下9段まで射程あるのね。
4人参加だからそんだけ強くて妥当だけど。
設定イラストで知ったがアルディラさんこんなエロい格好してたのか
4でのランクUPアシストって誰になるんだろうな。
候補は
リシェル アルバ?セクター?グラン?
セイロン グラッド?シンゲン?アカネ?
リビエル ルシアン?ポムニット?
ミント 竜の子?アロエリ?
問題は3と違って竜の子が揃って獣属性なこと。
傀儡使えばいいんだろうけどさ。
召喚辞典のNO.53って何と誓約すれば出る?これだけまったく検討がつかないわ
さて、アティ先生で2週目いこうと思う
ゆりゆりしたEDが見たいんだが誰攻略がいいかな?
よっしゃ、1周目クリア
番外編もさっさとクリアしてユニット組み直すか
フレイズ、これCV中村悠一か
今と全然声違うな
噂の8話挑戦したけど状態異常うぜええええ
麻痺召還師も切り抜けて後は償還師1体にビジュだけか、と思ったら銃が沈黙持ちとか・・・
マルルゥってこんな声だったっけ…
8話は何回かに分けてクリアしたな
ソノラの銃で撃ったり5速のスカーレルやキュウマをフル活用したり
何ならいっそ先に進めてLvそのまま、次の話で手に入る強い装備使って再戦したらわりと楽にいける
>>439 マジで?
何でそんな仕様になってるんだ……
8話はライザー君が大活躍してくれたな。素で状態異常効かんし
イスラの必殺技食らっても余裕を持って耐えられるし。
…ところで10話での亡霊兵士相手のブレイブってかなりキツくね?
敵が縦横無尽に動くから一人を狙われてあっという間に沈められるんだが。
>>409 PS版でナップひいきで使ってたけど体感的には強化されてると思った
クリティカル量産するしそれなりに固いしストラもあるしで場持ちがいい
>>459 今オールブレイブ出来たが、ライザーが狙われて助かった
ビジュがライザー、召還師が空気呼んで付与無し攻撃でひゃっほう
5話でギャレオの攻撃だけ全部サポートで止めてくれたソノラは空気読みすぎw
使いたいキャラが多くて出撃枠足り無すぎ問題
ニンニンさんは心なしかサポートの発動率も高い気がする。
一回の戦闘で手裏剣打ちまくり
高いと言えば
先生ズもやたら食べ物発見してくれるなあ
12話の無色戦でシマシマさんをサポートにしたらガンガン状態異常にしてくれて速攻ブレイブ条件クリアしてワロタ
段々とスカーレルさんの運用が厳しくなってきた
レベル下限プレイしてるとこの人とにかく柔らかい
外道忍者とヤッファ中心にメンバー入れ替えて2周目と
思ったら傀儡キャラが面白そうで困るな
ヴァルゼルドの設定イラストで「おそろーい!」とかはしゃいでる汚い猫はユエルかもしかして
アティ先生がカイルを呼び捨てにしようとして舌噛むとかはトラウマ級の可愛さだ
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 08:10:10.08 ID:zmDmSJi6
自動覚醒?なんとかしたいんだけど
うちの前衛は先生とスカーレルと船長と忍者だったけど
アホみたいにかわすから特殊とか召喚以外には無敵に等しかった
船長以外投擲してりゃいいし
レシピ最後の一つ埋まんねぇ
とか思ってたら番外編でアメルの芋パン勝手にレシピ登録されてた恐ろしさよ
さすが芋
ヴァルゼルドが地味に3段を上れて嬉しい
>>475 今回、地味にヴァルゼルドも最大で5足上下3段らしいね。
PS2版並の堅さを維持してるならガチで強いかもしれない。
近接はドリルに持ち帰られるし。
欠点は機属性にはダメ与えられなさそうな所か…
>>476 しかも銃マスターで狙い打ちつくしな
さすが遅れてきたエース
一週目全ブレイブ目標にしてたけど早くも8話でつまづいた
状態異常になるなって無茶いうなよ
機属性のユニット召喚獣でもおらんと無理かねこりゃ
>>478 ・ライザーなどの状態異常の効かないユニット召喚獣を使う
・状態異常を無効化するアクセサリを装備させる
・一回くらいならカルマ値も大丈夫なので先生に抜剣させて状態異常無効にする
お好きなのを
あそこ暗闇さえどうにかすれば後はビジュの毒位じゃなかったっけか
まぁライザーでいいけど
・状態異常無効アクセ→今の所そんなにいいもの持ってない
・抜剣→縛りたいから極力抜きたくない…
しゃーねぇなライザー育ててみるか
どうもありがと
>>478 ヤードさんが最初の召還師をタケシーで麻痺
2体目はライザー隣接、ついでに銃もひっぱりだす
>>468 スカーレルはキュウマの下位互換感がなぁ…
まぁ汚い忍者さんがシオンとカザミネ足して割らないふざけたスペックなんで
劣化しても十分スタメン張れるんだが
スカレベルで下位互換とか言ってたら他が可哀想過ぎる
先生と会話イベントがあると聞いたらヴァルゼルド出さないとかありえねえ!!
スカーレルは初期組だってのがでかいアドバンテージだね
いくら強いたって、たぶんキュウマは育てる気すらない人が大半だと思うぞw
キュウマは一度育てちゃったらずっとレギュラーだわ
とにかくやれる事が多すぎる
召喚の属性違うから互換とは言えないと思うの
全忍術を習得したキュウマは強いし楽しいしで言う事無いよな
回廊要員にしてるなー
ユニット召喚も使えるし
イベントバトルではなんとなく使いたくない
鬼獣ルートだと特にw
スカーレルが下位互換っていうか
全物理タイプと比較しても明らかにぶっ飛んでるだろあの忍者は
しいて言えば正面からのガチンコ型のレックスと
盾に特化したファルゼンとは違う路線なくらいか
全体的にキュウマが特に別なんだよな
スキルが多いだけに育てるのも結構大変だったりするんだけども
お宝釣れる確率どうなってんだ
餌とられる深さでやってるが一回も釣れん、何度リセットしたかわからん
ルアーなら取るのがかなり楽だけど他はひたすら忍耐しかないな
釣りはゴールデンルアー取れるまでは放置でおk
スバルの「じゃあキュウマはいつ休んでるんだ?」に心打たれたので
戦闘中だけでも休んでて貰おうと彼は二軍待機です。
まだ釣り餌売ってない段階ならともかく、食材入るしリセットはしないな
おかげでカイル一家の食卓はいつもすっぽん鍋だったが
ファルゼンって最終クラスになっても移動上がらないんだな
カイルとか召喚師ですら上がるのに何のイジメだよ
>>497 ちょっと苦行すぎるのでそうする、ありがとう
勝利条件がリーダーを倒せの場合
敵を全滅させてもリーダーだけ倒しても貰える経験値と手に入るアイテムって同じだったっけ?
せっかく助言もらったのに結局8話キユピー無双だった
状態異常使ってくる対象寝かせとけば割とラクでした スマソ
しかし、アレだ
リメイク前はなんとも思わなかったけど、今ソノラの声聞くと
釣りはお前がいけよと思ってしまうなw
>>502 同じ、だからSP目的で5話イベバトル再戦してたら貯まる貯まる
12話のアズにゃんとギャレオで五人以上倒すってギャレオが最後の一人倒すと
帝国軍人を舐めるな!っていうけどアズにゃんだとなんていうの?
ミスミ様加入まで来た。
あいかわらずイスラとビジュは躊躇なく殺せるボスやってるなぁ。
2は対象倒さないとリザルトにアイテム追加されなかったんだよな
最近まで2やってたせいかつい全滅したくなるw
>>510 そういうところで存在感アピールとかきたないなギャレオ
>>507 変わらん
アズリアが最後に倒してもギャレオが出しゃばってくる
もしかしたらアズリアのみで倒しても変わらんかもしれんなw
ギャレオだけは立ち絵が妙にでかいのが笑える
CCの種類で成長率まで変わるのがHPMPだけらしいが、主人公は違うの?投具使えるやつにしたいがそれだと召喚師の成長率になるの?
リーダーだけたおしても9話のイカスミスローが手に入んないが、みんなどうやって手に入れたの?
トリスと大人ベルフラウの戦闘会話見てると
子供ベル+大人ベルの会話は大人ベルあんな反応だったのに、実のところやっぱり気にしてるんだなw
ヤッファとかカイルとかPS2じゃお荷物だったキャラを強化してキャラクターのバランスとったのかと思ったら
元々強キャラだったキュウマまで超強化されてるし
憑依の必要ランク上がって戦士系じゃまともに使いこなせないし
スキルで成長の自由度は上がってるけど明らかにやりすぎなスキルもあるし
召喚と物理のバランスとろうとしたんだろうけど一部キャラのおかげで物理が強すぎだったり
プレイヤーで調整できるとはいっても実はこれゲームバランスよくないんじゃないのか
これってソノラみたいな遠距離系もAT重視で振ってけばいんかな?
>>517 ニンニンさんは強化しようと思ったんじゃなくて強化される可能性を見逃していたというほうが正確かもしれん
スキルやステ自体はPS2からそれほど変わってないけど、レベルドレインしてもスキル引継ぎ&
CCがステ非依存になるという時点でニンニンさんの勝利は確定してしまっていたから
召喚はダメージ上限が最終的に気になるくらいでそこまで物理に劣ってるとは思わないけどな
ただ今回前衛のHP伸びすぎてボスクラスの召喚でも余裕で耐えちゃうのはまずいな
アルディラ義姉さん召喚師のくせにスキル的にドリル持たせて吶喊させたくなるから困る
ドリル装備でフロントアタックに反撃封じに勇猛果敢てどう見ても前衛型です
待機型も見切り俊敏カウンターPバリア魔抗と揃ってるし
忍術揃うまではむしろスカの方が使い易いような
>>518 直接攻撃キャラは遠距離も近接も全部AT極振り
召喚師は全部MAT極振りで良いよ
攻撃受けさせる壁役のキャラを作りたいとかならDF極振りとかでも良いけど
まあ、スキルでHP50アップはやり過ぎだよね……
やり直しきかないし、基礎ステスキルだけは縛ってるわ
>>518 TECがレベルアップ時に3増えるように振ればまず外さなくなるからオススメしとく
残りはATで問題ない
まじでイカスミスロー手に入れた人情報たのむ
どうしても外したくないなら必殺技か召喚ユニットに任せれば良い。
極論を言えばやられる前にやるゲームだからなぁ
バランス型にするメリットはあまりない
ていうか大抵の人がバランス大味になったお祭りゲーとして認識してると思ってた
どーせ周回するゲームだし1ヵ月後に4くるしでサクサクで良かったと感じた俺
お気に入りをLv99にするんですね
俺は今回のぶっ壊れキャラばかりになるのは良いと思った。今までが不親切過ぎたしね
欲を言えば武器防具アクセも引き継ぎたかったのとスキルもパーティ能力みたくオンオフ自由にしたかった
4までに最低でも生徒4人護衛獣4人マグトリまで揃えなければ
>>533 なに、まだ一ヶ月以上あるんだ。
一週間で本編と番外を合わせて一周すれば問題ない。
>>151 スバルとかリメイク前より酷くなってる気がするけどな
スバルとかミスミさまED狙ってる時くらいにしか仲間にした記憶が無いって言う
通常会話ではミスミさま優先したが、結局仲間にならなかったなぁ
今作だと好感度の☆1つとかそういう感じだろうか?
>>535 仕事以外サモナイで埋め尽くされる10〜11月だなw
戦闘会話が複数だと総当たりもしにくいなこれ
優先順位とかもありそうだし
まあ不満点は公式のアンケに書いて5で改善されてることに期待だな
4は発売時期的に反映するのは厳しいだろうし
ステルスついてんのかな…
細かく不満点はあるなぁ。
R+STARTあたりで会話全部飛ばせるようにとか
マップ切替あるからイベント発生してるかチェック面倒とか、
LRを回転とユニット選択とそれぞれは無理なのとか、
折角なら敵からのダメージも予想するか、互いのパラメータ表示してくれよとか。
傀儡でヘイゼル使えるのでリメイクとしては十分だけどね。
スバルは明らかに弱キャラになるよう設定されてるよな
流石にこのスキル構成は酷過ぎるわ
今回の不満は一人でS級が使えないことだけだな
子供たちは弱くても仕方ないのは分かるけど大人生徒まで弱いのはどーよ
そういや4で大人スバル傀儡化したら子供スバル完全に空気だろうな…
あ、でも会話がある可能性は残ってるかw
>>543 一周目ウィル使ってて
大人との差別化をするためにC止まりにして大人ではBやAに行くのかなと思ってたら
番外編で使って驚愕したわ
アシストの召喚ランク上がる仕様だと、パーティメンバーをどんどん圧迫するかな。
海賊とかメインモリビトは強制も多いしね。
せめてサポートで出撃せたユニットの得意属性だけ
出撃ユニットのランク1段階アップとかにすれば
自力で撃てるのは1つの戦闘で1属性だけで良いバランスになったんじゃ
まぁでもS召喚に制限を掛けたのは良い調整だと思うよ
下手に威力を下げる調整をされても萎えるだけだし、かと言ってこれまで通りならバランス崩壊させるだけ
利便性を無くして使い勝手を悪くするくらいで丁度良い
召喚獣に二つエサ上げてからずっと何も食べてくれないんだが…
戦士アティ先生強いなー
傀儡だから抜剣も使い放題だし楽しい
調整としては丁度良いんだけど、イメージ的になぁ
せめて抜剣覚醒するとランク1UPとかそういうの欲しかった
アイテム関連で使用すると個数99になったり、消費しない効果のコードはありませんか?
イメージでいっちゃうと誓約者がSだとするとそれ以外はA止まりなイメージがあるな…
>>548 軍学校に入る前にS召喚使える生徒とか教師涙目だしなw
まあ従来のSは至竜とか魔王クラスだし
一人じゃ呼ぶのきついですってのも分からなくはないが
OPで剣の力でS召喚使ってる先生涙目じゃないですかー
>>542 まだステ成長率がダンチという可能性が微レ存・・・
まじ誰も答えてくれない…
番外編もブレイブあるのかなぁ
※OPはイメージです
OPはトリスとフェアのあれもうちょい似せないようにできなかったのか
牙王「演出に必要との事で雇われました」
OPだとトリスがレヴァティーン召喚してたな
しかし全ステ5(+ボーナス)位伸びるくらいしないと
正直話になんねえぞ…
それでも使わんと思うけど
OP初めて見た時はマルルゥの意味深なシーンでこいつぁ何かの鍵を握るキャラ……?と思ったものだがそんなことは無かったぜ!
召喚術がメインのゲームなんだから召喚術が便利で何が悪いんだよ・・・
サモンアシストは便利になるんじゃなくてそれ前提のバランスにされるだけでいらんかったわ
ちょっと今回トドメで貰えるSPがレベルに対し多すぎかな
でもレベル依存度高いとレベルドレインが猛威振るうし難しいな
マルルゥ「死ぬかと思ったですかー?ピンピンしてますよー」
>>439 俺も全く同じ症状なんだけど、治し方わかる方いませんか?
しかしグラのせいでパッフェルさんよりヘイゼルの方が若く見えて困る
>>569 どれくらい若くなったのか分からないから
外見的に可能性がないこともないのではなかろうか
>>570 島から出た後もズルズル暗殺家業続けてたみたいだし、
たとえば離島10年後にエクスに出合い、んで5年ほど若返りましたってのでも矛盾はないしな
どさくさにまぎれて皆といるイスラとかPS2のキービジュアルの
イスラはまるでエルジンポジのようだった
パッフェルさん→ちょっと若めのヤクルトのオバちゃん
ヘイゼル→影のある美少女暗殺者って感じ。
どっちも好きだから良いんだけどさ。
13話、ショップで購入した巻物でペコ作成、ファルゼンにお気に入りさせようとしたところフリーズ
これ既出?
さっき始めたんだけど、なんで主人公達だけ声ないん…?
右スティックに○△□×ってどういうメリットがあるんだろう
主人公に声あったらボイス量がとんでもないことになるからとか
アシストしてると主人公だけ無言だから悲しくなるな
>>575 脳内再生と言う便利な機能が人には備わっている
抜剣覚醒せずにクリアのブレイブ条件、傀儡ユニットの抜剣でもダメだった・・・
蒼き剣の聖母目指すつもりなんだけど
戦士、召還師どっちから始まったほうがいいんだろ
どっちでも行けるから心配なさらず
ソノラってソードダンサーだと刀装備できるようになるんか でもガンスターにしたいしどうしよう
久しぶりにPSPのソフト買ったわ、サモンナイト3懐かしいな
それにしても俺のPSPは1000番現役なんだがそろそろ買い換えようかな…でも、まだ動くし…
トドメでスキルポイント貯まる仕様だと火力高い強キャラほどどんどん強くなるよな
強キャラで無双させたいのかいろいろなキャラを使わせたいのかよく分からない
どっちも出来ると言われれば聞こえはいいが
ファルゼンとファリエル見てたら某格闘ギャルゲのアキラとあきらを思い出した
>>585 俺のPSP-1000も十分現役だよ。まぁ、常に充電しながらじゃないと出来ないがな!
サモ3はVitaで快適プレイです
>>585 PSP1000から買い換えるとあまりの軽さにビビるぞ、ソースは俺
船長が躍進したり生徒に格差がさらに出来たりと
4の方はどうなってるかな
公式のスキルメニューで
グラッド兄貴のスキル数がやけに少なそうだけど弱かったら泣くわ
>>586 あと早期に必殺技覚えるキャラはSP溜まるの若干早まって有利になるよね
グラッドはブレイブレベルでやたらDFが高かったし
おまけにリメイクではHP上げれるだろうから弱くなりようがないよ
でも、着物ブロック兄貴がこのシステムだとやり直せば普通に標準仕様できるしな
>>558 イカスミスローならオウキーニも倒さないと手に入らない
兄貴は元々スキル数は大したことなかったからな、装備と基礎ステが強いだけで
>>527 9話か8話のフリーバトルで取れた気がする
>>362 亀だけど拒否って仲間にならなかったよ
他選択肢は完璧
2周目はレックスとウィルでいこうと思ってたんだが、ウィルそんなに弱いの…?
2週目の無限回廊は途中から出来なくなっててめんどくせぇ
バクか?
>>585 安くなったし買い替えちゃおうぜ!1000から3000だと凄い快適w
兄貴が強いのはブレイブレベルまでだな
無限回廊攻略に入るとアルバたんの方が強くなってくる
これ割と致命的なバグだろ
めんどくさすぎる・・・
今回の仕様なら4ではルシアン再評価の流れだな!やったー
海賊一家みたいに、ブロンクス姉弟強すぎてスタメン固定バクとか言われちゃう時代が来るのか
>>605 でもルシアンですよ・・・?
単独Sが無いとなるとトリガンリシェルが使い勝手よさそうだよな
>>599 下位互換とか気にしなければ戦士運用なら普通に使える
銃持てるリシェルはともかくルシアンは…
姉はビッドガンマーが強いし弱くなりようないけど弟はどうだろうな
HP上げづらいなら弱いまま
>>592 レベルだけじゃなくて、振られた総スキルポイント数でこの狩場では稼げませんよな制限があればよかったね
眠っちゃったファルゼン起こそうと殴ってみたら
武器に眠り付加付いてて二度寝したでござる
ルシアンの未来は物理が強くなって色々便利な技が消えたフレイズという未来しか見えない
そういえば主人公起こそうとスカレルで攻撃したら
即死してたな。めったに出ないのにな即死。油断した
ファルゼンATK極なのに再生抗魔鉄壁MAXまで上げたら堅すぎワロタ
対召喚師は魅了石化麻痺対策したファルゼン最強じゃね?
Lv30手前でもMAXHP500=毎ターンHP100回復する鬼性能だし抗魔で4割カットされるから
ダメ上限のある召喚師じゃS召喚でも持ってない限りいくらMAT高くても有効打がまるでない
・・・兄貴や忍で召喚撃たれる前に殴ればいいというのは無しで
ルシアンは頭の缶飛ばせよ!
本人騎士希望だから飛び道具、短剣スキル追加は厳しそうだな
なんとかしてくれ
エニシアとエリカの戦闘ユニット昇格はないかね
親父はいらん絶対いらんユニットになったらチート性能つきそうで嫌だ
>>613 TECに毎回振ってたら物理を華麗に避ける意味解らない鎧さんが誕生したんだが
>>613 召喚使われる前にダッシュで近付いて殴ればいいじゃない
4足歩ける時点で近接キャラはけっこう強化されてるんだよな
どちらかというと召喚士はあまり強化を感じにくい
サモンアシストは便利だけど
>>586,592
若干どころじゃないくらい有利なような
特定のユニットを育てるためにそのユニットでトドメ調整したりと面倒なことしなくてもいい
ってのがサモナイの特徴で魅力の一つだったのに、よくあるS・RPGと似たような感じになってしまったな
今までなら後期加入ユニットも経験値さえ貯めておけば即座にレギュラー入りできたけど今回はそうはいかない
SP制自体はいいけどSP取得の仕様がサモナイ的にちょっとどうなのってところはあるわな
召喚師も今回だいぶMP増えたからコスト考えずに召喚術撃てて楽しい。
あんまMP切れすることないし。Pバリアで撃たれ弱さをカバーできるしな。
>>362>>598 これマジなん?
調べてまわったら道譲るだけであとはどっち選んでもおkな情報多いんだけど
さっき拒否っちまったよ…
バックアップも戦闘前にセーブしちまったよ…
SPも経験値みたいにすればいいのにね
そうすりゃ後からの奴も稼がなくてもいいのに
何だかんだで事故要因の少ない壁ユニットが一人いると安定感がまるで違うけどな。
敵を誘い出して背後からシバくとブレイブの時も楽でいい。
>>617 まぁでも召喚士複数の中に飛び込む役は船長にはできんな
魔抗もちのナップやファルゼンはその点は評価できるよね
だが忍、何故お前まで魔抗をもっているのか
今回、敵の召喚師がわりと硬いな。
後半加入キャラも最初から覚えてるスキルと初期SPで十分戦えるくらいにはなるけどな
ただ初期が0の2主だけはわけわからん
1話 船内をブラブラ(一週目のみ影響)
6話以降の選択肢でイスラに剣のことを聞かれたときに「話さない」を選択
7話 そんなことない
7話 あきらめない
7話 ゆずる
8話 条件をのむ
>>621 受け入れるとイスラの攻撃からアズリアがかばってくれるから
多分これで間違いないと思う
2主人公はあらかじめスキルを会得してる分SPがないらしい。
姉はビットガンマ+睡眠銃+エレキメデス+恐らく付くであろうマジックアタックが
合わさりマジで歴代最凶の銃使いになるかもな
ルシアンは今作仕様なら始めから四足ですぐ五足になれるから
使い勝手は上がってそう
>>627 え イスラのまじで
説明しないにするとカルマ値あがるってかいてあったから説明してしまったよ アズリアフラグともかいてなかったじゃないかー!!WIKI!!
おい俺も自決拒否っちゃったぞ
アズリアは2週目のお楽しみかクソ
イスラのは話しても問題なかったぞ
俺は説明したけど仲間になったぞ。
そこはたぶん関係ない。どっちかというとイスラEDのふらぐだったはず。
イスラの提案受け入れた俺大勝利
イスラには話しても問題ないよ、俺は仲間になったから
あとあきらめないじゃなく覚悟を決めるでも問題ない、やっぱり追加あるとすれば命乞いしない事かな
>>633 リメイクとはいえ発売一週間たってないソフトのwikiに多くを望みすぎではないですか
俺の記憶だと話すとカルマ値上がるはずなんだがな
話しても大丈夫だったのか 安心した・・・
WIKIさん疑ってすまないn
トリスにベルフラウ、やっぱ胸のこと気にしてたんだな…
番外編クリアしてギャラリーの最後見たけどもう万感の思いだわ
2の面子最高だ!
レイムとイスラ似すぎだよな
レイムが裏切ったからイスラは裏切らないだろうと思ってたら普通に裏切られたわクソ
>>628 もしかしてそれでアズリアの好感度上がる?
命乞いのせいだったのか
確かに主人公らしくない選択肢だわなぁ
みんなありがとう…
なんてこったい
さすがに先生も黙って殺されるほどお人よしじゃねーぜって拒否したらまさかアカンかったとは…
ちくしょー、アズにゃん用に一人分スタメンユニットのイスは空けてあったのに…
>>627 イスラに剣のことを話す、じゃないのか?
黙って殺される選択肢を選べってのはゲームとしてどうなんだろう
これがほんとに関係してたらちょっと引くわ
>>645 似ているならコイツも裏切るんじゃないかと疑うものではないでしょうか
>>650 3の主人公はそういうやつだろ、お花畑脳というか
メイメイさんこんなにエロかったっけ、胸にしか目がいかないぜけしからん
3主人公って両親殺された時にたぶん敵をその場で殺してるよね。
血まみれで笑ってたとか言うし。
>>651 さすがに二作続けて似たような展開はしてこないだろと思ってた
かえって予想は裏切られたから思う壺なのかもしれん
>>350 元々そういうキャラなんだから反抗出来る選択肢があるだけいいだろ
何も出来なかったって言うてたやないですか
>>350 会話の流れ的に受け入れないのはかなりひねくれた選択だし
>>646 ごめん、ちょっと確認してないから分からないな。
俺はこれから12話だけど、
・「船内をぶらつく」&「道を譲る」選択
・「そんなことない」&「諦めない」選択
・主人公でアズリア撃破のブレイブを達成(←不要?)
・アズリアを最後に倒すブレイブを達成(←不要?)
・イスラの要求を呑む
・イスラに剣のことを話した(←関係ない?)
これで仲間になるかどうか行ってくるね
13話のスカーレルとの夜会話でどうにも復讐済みっぽいこと言ってるし
直接明言はされてないけどヤっちゃったんじゃないかな。
>>653 血だらけは両親ので復讐はある程度成長してからやったのかと思ってた
>レックス 「そんなことをしても恨みなんて晴れない 消えた命も帰らない
>俺は、知っているから そういうのって、すごく後味が悪いって・・・」
>スカーレル 「・・・・・・
>レックス・・・アナタ、まさか・・・」
>レックス 「・・・・・・」
>スカーレル 「そう・・・だから、アナタは、そうやっていつも笑顔で・・・」
>
>イヤなんだ・・・ スカーレルたちがあんな想いを味わうのは・・・
これ読む限りだと復讐達成済みとしか思えないけどなあ。
両親が殺されてもう頭の中がわけも分からなくなって気が付いた時には……
って流れだからその場で殺したんじゃないかなと思った。
先生さんもキレたら人をくびり殺す事もあるんですね
スカーレルはホモなの?
オカマ口調のノンケなの?
オカマ口調のノンケだよ。男色の嗜好はない。
女装趣味はあるけど。
先生はその場で犯人やってたのか
まあそう考えた方が妥当か
軍学校はその後悔から人を助けたい!と入った流れか
>>663 俺もそう思った
本編ではそれをやろうとしてもどうしても出来なくて剣折られたくらいだし、
子供の頃でないとそういうキレ方は出来なかったんじゃないかなあと
>>666 手袋の中の空気を軽くするための道化だって言ってるし
アティに貴女は眩し過ぎるって言ってるあたりで後者だと思うが
やっぱノンケだったのか
オカマ口調になった理由とかって出てくる?
直接でないにしろ無色でテロに関わってたであろうヤードは島で先生やって楽しく暮して
スカーレルはカタワになる壮絶な人生歩むって考えると非常に理不尽に思う
オカマだと思ってホモなレックスが特攻すると裏切られるのか…残酷だな
その場でって子供の頃に相手殺すの難しくないか?
軍学校前だし後味悪いもあの状況だとわからなそうな気が
まるでレックス先生がホモみたいな言いがかりはよせ!
そうですよね、先生?
>>672 スカーレルってカタワになるの?知らなかった・・・
設定資料集か何かで語られるのか?
>>671 特にはないけど多分、組織で暗殺者やってた時代に
男娼的な扱われ方してたんじゃないかな。
偉い人にはそっちの趣味も多いし。
レックス先生は両刀使いだから(震え声)
>>674 硬い石で殴りつけられるだけで人は死ぬからな。
油断して後ろ向いてる相手の頭を後ろからじゃね?
>>671 PS2の攻略本の最後に載ってるスカーレルの小説になんか理由書いてあった気がする
>>676 都月のブログにあるオマケSS
1のローカスが自分の師匠にあたる人物を回想するんだが
明らかにスカーレルっぽくて片腕で色々と傷だらけな姿になっていた。
ファミ通の攻略本だっけ?小説が載ってたやつ
スカーレル→ローカス→フィズと受け継がれるのか
フィズは+アカネだけど
>>672 無色を抜けた後に真っ当に生きようとしてるのがヤード、
海賊家業に手を染めてのがスカーレルと思えばさほど理不尽でもない気がする
カイル一家は必要以上の非道は行わないとか言ってるが、焼き討ちも普通にやる連中だしさ
>>658 イスラの要求以外俺と同じだから、それで仲間になるなら
「条件をのむ」の選択肢も加入条件で良さそうだな
フィズもスキルそのままなら結構なチートになるな
ガゼルさんはニートでもしてればいい
>>684 スカ「大事なのは間合い、そして退かぬ心よ」
生徒は金持ちな貿易商の子供だけど、みんな島に関わる選択して親はどう思ってるんだろ
旗から見ると世捨て人とか隠居だろ
>>685 海賊一家のくくりには入れられてるが、逃げてるところで偶然スカーレルと再会したから
剣の奪還を依頼したってだけだからな、ヤードは
なんか9話のジャキーニ戦PS2ならイカスミスローが手に入ったのに手に入らないんだけど、手に入った人いる?
そういや最初に出てきた生徒ん家の召使いみたいなおばあさん
最後まで出て来ずじまいだったな
3番外編で自分達のことでいっぱいいっぱいとかしてたから
大丈夫なんだろうが外との時間の流れ違う上に一部不老とかだと
段々感覚おかしくなりそうだよなあの島
4で3キャラが色々行動はしてるけど交流関係
>>689 親は好きに生きろってな感じに許容してるっぽいが、他に跡取りでもいなければ実質的にお家断絶だよな
ちょくちょく島外には出るだろうけど基本的には島にいる生徒とはどんどん時間の差が大きくなるし、
妻に先立たれた上に孫の顔も見れそうにないとかマルティーニ家の親父が悲惨すぎる
わざわざ名前まで付いてたのにその後一切絡んで来なかったな
一回目オウキーニ撃破しなかって手に入らなかったからロードしてオウキーニ倒したけど手に入らなかった…バグかな?
>>695 でも思春期真っ盛りな少年に天帝を付きっ切りの家庭教師として宛がうようなお人ですよ?
さぁ先生さん、マルルゥをこらしめるですよ
>>694 若いやつに外との交流して欲しいってのはそういう事だろうな
まぁ召喚獣とか元々寿命とんでもなさそうだが
>>695 マルティーニ氏「そんなこともあろうかと実は私には他所の女に産ませた子どもがあと3人いるのだ」
絶対バグだわオウキーニ倒したのに
先生も不老になんてなっちゃったから時間が経つほどに故郷に帰りにくくなるだろうしな…
まあ元々軍辞めて今さら帰れないみたいなこと言ってたが、
故郷の人に恩返しがあまりできなさそうなのは哀れだ
生徒EDならアリーゼかベルがレックスの子、ナップかウィルの子を
アティがはありそうだけど継がないだろうしな
5で万が一でてきてフリーだとそれはそれで怖い
スカ−レルが現実的でかっこいいな こんなにマトモなキャラだったとは思わなかった
宝箱つれなさすぎなんだがデジの素とか無視していいですか、このへんって数量限定だっけ
イカスミアローってイカスミアローを装備してる敵を撃破じゃなかったっけ
>>699 同性か異性かを選ぶのはプレイヤーだしそこはツッコんでもしかたない気がするw
>>697 マルチすんなカス
二度と書き込まずに黙ってロムってろ
そういえば抜剣者って天寿全うしたくなったらどうせうればいいんだろ
先生って島の外でも関係ないんだよな?確か
>>704 てか島で育ててたら、先代が死ぬまでに党主としてやっていける年齢まで
成長できるかどうかも疑わしいしなw
>>712 剣をぶっ壊せばなんとかなるんじゃね?
壊せるかどうかはしらんけど
>>712 剣が死なせないんだから剣を捨てるか壊すしかないだろ
捨てたら戻ってくるし壊したら精神崩壊するけど
>>716 サローネさんは別に海には出てないだろうから嵐で死ぬ可能性は低いと思うぞ
サローネばあさんは船に乗ってないだろ
アズにゃん仲間にする条件話してる人達は
先生のLv21以上必要ってのを忘れてる気がする
>>717 見方買えると呪われたアイテムみたいだなw
キルスレス→フォイアルディアもどういう経緯かはわからないが
そしてどうでもいいがフォイアルディアだけ覚えにくいw
>>721 殆どの奴はそれも満たした上で仲間になってない
俺も含めて
>>722 見方を変えなくても普通に呪われたアイテムみたいな設定だしな
ギャレオ欲しいやつは12話夜会話で???選べよ! な!
ウィスタリアスは自分の精神元にしてる自分専用の剣な訳だし
ある程度の自由は効くんじゃないか?知らんけど
クリアしましたよ… フフッ…
次はレックスを選んで… フヒッ ヒ ツェリーヌさんを寝取る予定でござるフッヒィィーーッ!
ヒャア
ようやっとパラ・ダリオさんが召喚できるようになった…
パラ・ダリオさんが来ると、もう物語後半なんだなぁって思えるから大好きだ
>>671 攻略本の小説だと「仲間を元気づけるためにおどけた態度をとるようになった」みたいな事書いてあったな
しかしレックス先生相手でも「美人さん」言っててワロタ
ツェリーヌが下賎な召喚獣に集団レイプされて孕まされる薄い本なら見たい
今回のEDって一定以上の好感度で自由に選択できる?
オプションのLRボタン割り当てだけど、回転かキャラ送りかどっちかしか選べないんじゃなくて
片方のボタンにマップ回転、もう片方にキャラ送りを当てて欲しかったんだず
要望言う奴って大体説明書も読まないし試さないのばっかだよな
回転はアナログスティックで代用できるからキャラ送りにした
しかしいつ見ても夜会話の絵はファリエルのが突出して出来が良いな
要望か・・・操作ダリーから3DSに移植してくれよっていう
フリーバトル繰り返してたらイベント戦闘で「自分より低レベルの敵を倒さないこと」が達成不可能に
なっちゃっててワロタ・・・ワロタ・・・
戦闘分析はとるべき
3DSなったところで操作性が向上するとも思えんがな
レベル上げなきゃいいだけだし、レベルドレインすればいいだけだろうが
戦闘分析をとってもレベル表示されねーなとかなり悩んだのも私だ
3DS移植だとか達成不可能だとか頭悪いレスだな
戦闘分析はレベル○○何体、レベル○○何体くらいまで見られるかと思ってたが
割と大ざっぱな表示だしなぁ。しばらく表示されてる事に気付かなかったわ。
PSPでも相変わらずプニムは強いですか。
召喚師のMPをプニムの攻撃で無くしてから倒すのが好きだった。
戦闘分析はとりあえず主人公以外全員下限レベルで主人公は+1でやってるわ
主人公以外なら誰でトドメさしても良いって考えると分かりやすいし
タッチペンは上手く使えれば良いインターフェイスだけど
大抵のゲームは指だけですませる形という
シーンスキップは欲しかったです
俺はレベルのメダルは無視してるな。どうせ再戦できるし
その時にレベルドレインして強い武器装備してスキル山盛りにすれば楽勝なんだし
欲しいパーティ能力もそこまである訳じゃない
ウィル→ナップと生徒EDでクリアしたがナップが健全すぎてわらた
ウィル相手にはキスまでするのに
NG ID:oIEwGIlL
全員下限レベルでもスキルちゃんと取ってれば本当にきついって思ったのは最後のイスラ戦だけだったな
あそこは何回も中断セーブ使ってしまったわ
ラスボスはブレイブ無かったから一個前の戦闘直後に一気にレベル上げれば余裕になったし
ナップは正直数合わせだよな・・・
アリーゼは恋愛感情無いけどベルはキスまでしてるし恋愛感情全開だからな
というか恋人になる気満々だ
おっぱい以外は将来有望で美人で性格良し才覚有りな幼女に惚れられるティンコ先生マジティンコ
ベルとウィルが恋愛でアリーゼとナップが健全だよな
まあブログで生徒のテーマは初恋でおそらく叶わないゆえの想いらしいが
叶わないのかw
一周目アリーゼにしたから二周目は男子生徒にしようと思うんだけどナッパとウィルどっちが使いやすい?
PS2時代にウィル使ったら半端性能だった気がするんだけど
そらナッパだろ、クンッ!でマップの敵一掃できるし
レベルに関しては無限回廊とかで強い武器GETしてスキルも充実させてから再戦すれば楽に出来そうではあるよね。
俺はもう一部の条件は半ば諦めて先生単騎で進めているw
ヤード除く海賊組を下限レベルでとどめ役にしてる
他は+1〜2だな
8話でMP切らせた敵召喚師が物理で殴ってきて
それを先生が反撃したもんだから、下限ブレイブオワタ…ワロタ…
レベルオーダー無視した方が楽なのは百も承知だが
一発でブレイブコンプリートしたときの爽快感がたまらんので極力狙う
意外とファーストアタックとアシスト撃破をちょいちょい忘れる…年だなぁ
アリーゼにも夜会話で好きだよと言い合ってたと思うがあれは教師としてだったのか先生…
>>752 アリーゼも恋愛感情あるんだろうけどどっちかっていうと憧れみたいなものだしな
ベルさんシナリオ面でも圧倒的過ぎる
>>755 やんちゃ坊主がサイヤ人になってるぞおいw
まぁ、召喚術使わせるならまだしも前線に向かわせるならナップだな。
貴重な大剣使いだから攻撃力も申し分ないし。
レックスの方から積極的に攻めてたのってファリエルミスミ様以外に誰がいたっけ?
ディエルゴ戦まで来たけど召喚士もっと育てときゃよかった・・・
サモンナイトといえば待ちの戦法って感じだからファーストアタックはよく忘れるな
地味さんアルディラ姉ミスミ様で行く予定だけど
足りるかな…
>>763 アルディラとクノン
アズリアは微妙なところ
アルディラにも積極的じゃなかったっけ…うろ覚え
レックスは恋愛面ではマジストレートだよな
8話の状態異常にかかるなって奴召喚士眠らせながら進んでいけるじゃん!と思ったらまさかの銃で沈黙食らった
ちゃんと敵のステ見とかないとダメっすね…ええ…
>>756>>762>>767 oh…誤変換…
4で言うところのリューム=ナップ
コーラル=ウィルみたいな認識でおk?
PS2版何周かしたがナップとベル使ったことないのよね
「ナッ」の変換候補に出やがる
でもソノラには終始あれだからもしかしてレックスって姉好きなのかもな
ファーストアタックはベルで射撃して達成した瞬間ちょっとびっくりする
そのせいで射撃から入らないときはいつも忘れて未達成
アズリアの場合アプローチかけようとしたら断られたって感じだな
ディエルゴ戦で、召喚術弱点の柱にも普通にダメージを通す船長はさすがです。
>>771 まぁ、認識としてはそんな感じで間違いない
ミルリーフがアリーゼだな
そして強すぎたためにはぶられたベルフラウタイプ
大人アリーゼに先生ってかわいいですねと言われて苦笑いしてたな
レックスさんは人外には基本積極的です
何か燃えるものがあるんでしょう
よけろナップ!!!
>>778 一人っ子だから年上に弱そうってのもあると思う
タマヒポって確定で毒なの? 状態異常にならないでクリア無理だわ
毒無効一つしかないし
>>759 レベルを下限に全員統一しないととどめ役を変えたりして面倒なんだよね
それで貰えるメダルも3枚だったっけ
まあ一個バツが付いてるのは気になりはするのだが
>>779 コウカイシナァー! バシ!35 シュッ!
トリスマグナは兄弟に見えるがアティレックスは他人に感じるな
年齢のせいかね
ライフェアエリカは三つ子でいいんじゃねと思う
親父が1人ぼっちで置き去りにするよりは
>>776 ありがとう
やっぱり次はナップ使ってみることにするよ
>>781 このスレで腐るほど出てる話題だけどライザーを使うなり先に眠らせるなりの手をとりましょう テンプレ入りするまであるなこれ
そういえばよくライザー使う案が出されるけど、自分はジャキーニがゲスト参戦するサブイベント戦闘(血染めの海賊旗が手に入るイベント)で
ジャキーニが装備してる「海男の勲章」を無属性で誓約するとレジストパネルが貰えるから、それの異常無効パネル使ってそこに船長乗せて召喚術とかビジュの攻撃受けさせてたよ。
ライザーのが楽かもしれんけど、こういう手もあるよ、っていうことで。
PSP版から入ったけど、アティ先生は可愛いね
でも弟が死んでレイプ目になってるアズリアに興奮した
再生能力と魔坑を覚えたファルゼンの無双っぷりスゲエ
初周でほぼ適正レベルのまま無限回廊の一人制覇も達成できそうな勢い
潜りっぱなしで七話から話が進まねえw
>>788 ありがとー
海賊イベントって十話じゃなかったっけ
機耐性25%以上を回復ってことは
アティとかスキルの機耐性持ちも充電できそうなのかな
結局隊長加入条件はどうなってるんだろう
1週目だと仲間になったけど、2週目で仲間にならなかったわ
ブレイブクリア未達成なせいなのか、条件をのまなかったせいなのか
アティ先生で自家発電余裕だし違和感ないよね
>>781 最悪抜剣させちゃおう、一応あれも異常無効だ
俺は途中で面倒臭くなって抜いた
まぁいざって時に抜くもんだしと適当に言い訳つけて
間違いなくそれだろ。
つうかあそこで条件をのまない選ぶプレーヤーって捻くれてね?
ユエルの庇うor言い聞かせるの選択肢に比べればわかりやすいと思う。
>>791 後のイベントだな。タケシーで麻痺か、セイレーンで睡眠でもいいのよ
>>798 セイレーンいいな
みんなの意見参考に頑張ってくる
>>790 ディエルゴの攻撃の集中砲火受けた次のターンに平然と全快して、黙々と柱を殴り続けるファルゼンはマジメイン盾
>>772 というか単にロリコンではないということなのかもしれない
俺はPS2版初プレイではあそこ条件を飲むを選んで他選択肢が間違えてアズリア仲間にならなくて
2週目以降は条件を呑まないを選んでて、他条件満たしたら仲間になってたな
多分これが追加条件なんだと思う
>>785 版権で一緒に日向ぼっことか皆でお出掛けとかモデルポーズだの
抜剣姿で抱き合いとか同時存在シチュ多かったせいかも個人的に
関係ないがウィルあの終わりで将来的にふられたらきついw
一週目はベルレックスで、二週目はアルレックスにしようと思ったけど
アティウィルの絡みが良いらしいし、悩むな・・・
海賊組ではじまりの浜辺でSP稼ぎやってるんだが、これやりすぎるとヌルゲー化しちまいそうだな
はじまりの浜辺でのフリバっていつから使えなくなるんだ?
抜剣者からレベルドレインしてCCしたらそもそもステータス画面やセーブデータの剣アイコンが杖アイコンに変わって吹いたw
最初の選択肢とは何だったのか
>>804 傀儡のことを考えたら、異性主人公のほうがいいんじゃない?
2周目サクサク進められるし
だいたいフリバは出現から3話まで有効だから2話〜4話
丁度メンバーが主人公と海賊組だけのときだよ。
海賊4人は元からSP困らないような
だいたい生徒あたりから差を感じる
海賊組以外はSTEPUP取るまでが一苦労なんだよな。
最初に選択した方の護人はまだしも。
情報見ないで今までのんびりやってたけど育成とかで気になってスレ見に来たら
今回、極振りでよかったのね
CCどうなってるかわからなくて従来通りにTECとかMDFに振っちまってたよ、レベドレしないと('A`)
まぁ、TECは振ってると意外によけてくれるから悪くはないんだけどさ
あと上の方でアリーゼは健全ってレスが有ったけど剣の打ち直し時に恋愛小説なら男性の方から気付いてくれるのに
みたいな事言ってたから少なくともアリーゼの方はそれなりに恋愛感情入ってるよな?
3週もすれば海賊組はカンストするから稼がなくていい気がする
ミスミ様だけを夢見て夜会話進めるはずだったのにクノンのふるぱわーで心を奪われてしまった
おのれ
ひょっとするとイスラの好感度的なモノがいるのかもなアズリアさん
STEPUP取るだけで一気に世界が変わるから困る
STEP60はいいが90は地味にきつい
船長とスカーレルは、CCが早めな上にスキルが豊富なんで何気にSP使うけど
ヤードとソノラは余り気味になる感じかな
参入条件ってすべて立てないと仲間にならないんだっけ?
一話でアズリアフラグ立てるの忘れたんだけど
ソノラは専用スキル欄見ただけで明らかに少ないのわかっちゃうしなー
生徒の初恋テーマはナップやアリーゼはそれらしい感じ
ウィルとベルは自分からキスかましたり誘惑したりとどっちも積極的すぎだわw
>>806 効率を考えたらそうなんだろうけど
やっぱ気に入ってる絡みを先に見たいって気持ちもあって、目下悩み中
アティはPS2版の時一回(キュウマを落とすために)しか使ったことないからな〜
>>810 ナップもだけど生徒自体恋愛感情は全員あると思う
ただその度合いがウィルとベルが大きい
アティベルで多少進めたけどアティウィルとレックスベルでやり直したほうがよさそうだな
召喚士として必要なスキルはとれてるヤードに対して、ソノラのスキルの少なさはなー
大人ベルと先生の戦闘前会話は素晴らしい、先生が追い詰められてる
そして大人ベルとトリスの戦闘前会話がwwそんなに胸のこと気にしてたのかよww
今回のソノラは単純に性能比較した場合
ベルフラウ&ヴァルゼルドの劣化版と言わざるを得ない
まぁ早期に参入っていうメリットは有るが
ヤードもあの貧弱さで物理方面とか趣味すぎるしな、軽鎧使えるのもラストだし
大人生徒はアティレックス異性だと会話発生?
>>817 隠しフラグについてはエロゲ並みに厳しい
ヤードさんは文字におこすとクッソ地味なスキルなんだけど
必要なモンは全部あるから安定するんだよなw
結果ポイント余るせいで相性悪いスキルにまで手が伸びる
二週目はアティナップかアティウィルか悩むな・・・
召喚の引き継ぎって1個じゃないのかよもっとたくさん作っておけばよかった
>>833 気付いたらヤードさんHP・AT・DF・杖マスターしてたよ
ヤードは無駄がないスキル構成だよな
ネスティとヤードの汎用スキルの欄を比べるとヤードさんの優秀さがよく分かる
ネスなんか4倍だらけだよ
DFアップとPバリアつけたヤードさん硬すぎわろた
>>792 レックスを充電してみたけど充電5でHP100・MP20回復だったよ
アティ戦士型で抜剣者と戦姫と聖母の上昇ステを比較してみた
Lv20から37まででHP、MP、AT、DEF、MAT、MDF、TECの順に
抜剣者 207、152、54、48、45、40、48
戦姫(適格者から) 138、212、35、35、52、57、56
戦姫(魔剣の主から) 191、174、54、48、45、40、48
聖母 124、232、35、35、52、57、56
抜剣者と魔剣の主からCCした戦姫の上昇ステが同じで、
聖母と適格者からCCした戦姫の上昇ステが同じだったから、
CCの2択で戦士寄りor召喚寄りを選んだかで上昇ステが変わるっぽい
HPとMPは各クラスで伸び率が違うみたい
戦士寄りで戦姫使いたければ魔剣の主からCCした方がいいみたいだね
主人公s以外は上昇ステは同じでHP、MP上昇がクラスによって変わるのかな
クノンでアサルトエイドと白衣の天使の比較だと上昇ステは同じだった
ちゃんとした検証は他の人に任せる
とりあえず早く一周したい
どっちでも会話あるのか…
だが今再戦でSP溜めてる最中で番外編まで遠すぎる
子供ウィルとアティのは中々ニヤニヤできた
ヤードは性能すらも堅実・安定だから強い
最初からいるし一週目は頼りになったわ
MDF高い子に俊敏やPバリア付くのつおいね
忍者はラスボス戦で黒玉に囲まれて臨終した
けれど、俺のブレイブクリアの失敗原因最多はヤードが弓か銃で落ちること
見切り覚えるの遅すぎるよヤードさん・・・・・・
今回スヴェルグってファルゼンいないと撃てないのかよ・・・
召喚士いっぱい入れたい派だからガチ近接は先生と兄貴だけで枠いっぱいだよ
しかも戦力的に真っ先にリストラ対象になるのが一番お気に入りのアリーゼってのが('A`)
なんでAまで上がらんようにしたし、おかげでキユピーで眠らせるのと回復意外仕事無くなるし
おまけに後半は耐性持ちばっかだから回復以外させることがねぇ(´・ω・`)
>>846 HPアップとかに手を出さないと本当に脆いからな
そんな脆さでOPでアズリアの前に立つとか安否が心配だわ
浜辺使えるんだからHPDF関連上げきっちゃいなよ
>>841 戦士よりから戦姫にしたら召喚よりになるとか変な構成だな
ランク上がる分だけ魔剣の主経由の方が得か
>>835 健全なほうを求めるならアティナップ
先生がちょい不健全なほうを求めるならアティウィル
ダークレギオンのお気に入り弱すぎませんかねぇ
レックス先生だけは浜辺のSP稼ぎに参加させるのはほどほどにしとけよ
再戦2話のカイル&ヤードの回転率が異常だからあれで余るほど稼いじゃうから
ヤードさんは「面白みが無い分、スキがない」を体現してる
ヤードさんは戦闘での役割とその他発言が糞地味ってだけで性能的には普通に優秀
>>841 じゃあlv99時点の初期戦士レックス
TECに10ほど振って残り全てAT振り
まだスキル全部習得したわけじゃないけど
魔剣→勇者
hp832mp615at805df370mat258mdf283tec272
move5↑↓33
適格者→勇者
hp729mp743at725df260
mat320mdf398tec287luc95
move5↑↓44
魔剣→賢者
hp591mp859at711df251mat341mdf410tec286
move5↑↓44
適格者→抜剣者
hp965mp493at829df385mat247mdf277tec261
move5↑↓44
覚醒剣
at220df55mat114mdf40tec37
>>848 でもぶっちゃけ先手さえ取れる条件なら隊長が勝てる道理がない気がする
>>853 そもそも4でもいらない子だからなレギオンのお気に入り
素直に憑依を活用させるのがいい
ヤードさん地味だけどアリーゼ弱体に加えて所期から稼げるし
地味なりに召喚師として優秀スキルは網羅しているしステータススキルも上げやすいという
1周しただけでエースになってたんだが・・・
伊達に無色の派閥トップの弟子してなかったな
このバグでてる?
ペコをお気に入りにすると遠距離星光が消える
ライザーとかは消えてないのでおかしい
アリーゼは状態異常バラ撒きながら主人公が鬼神斬放つためのMPタンクだからな
PS2版じゃヤードさんリストラしたのに、10話目でも未だに外せない位に優秀だよ
地味さんは1周目は嫌でも世話になるが使い勝手がいいからまぁ良いや
あ、2週目は芋天使がいるんで2軍ね、強制戦闘が邪魔で仕方ないけど
最短で傀儡を揃えるには本編を4週、番外編をそれぞれの生徒&護衛獣4週で傀儡は全部揃うのかな?
強制参加も多くてストーリーにもがっつり絡んでるのに、何故ヤードさんは地味なのだ
ナップはあの服でスカートめくりってめくったらそのままになりそうだなあの服だと
>>862 俺のペコはお気に入りだけど消えてないぞ
ヤードさんは戦闘的にもシナリオ的にも良い意味での空気(存在感はないがいないと困る)ポジションだな
ヤードさんは比較的早くに海賊船突撃させるだけの簡単なお仕事ができるのもいい
後半耐性持ちばっかでアレだけど
ヤードとアメルならヤードを選んでしまう
髪型をタマネギにしてみるとか毎回銀河万丈ボイスの爺さんに殴られるとかすれば目立てる
>>850 短剣装備できないけどね
ここら辺のバランスをもっと上手く取ってほしかったかも
>>857 おおーサンクス
やっぱ魔剣経由で勇者なり戦姫なりに行った方がステが戦士寄りになるんだな
これで心おきなくアティ先生の人生をやり直せるぜ
2週目以降だとオルドレイクとかもいるし霊使いだけ一気に充実しちゃうからヤードはやばいな
それでも1週目で稼いだアドバンテージがあるからいけるか
>>860 つーかアリーゼは元から負けてるので弱体化されんでもヤードがエースな気がする
いや、待てよ
アティてんてー霊召喚士にしちゃったからそもそも芋天使の枠すらないのか・・・?
アメルは余程好きでもなきゃ無理だ
そのままなら強制も多くて育ちきったヤード使っちゃうわ
欲を言えば無限界廊よりも長くで難しいダンジョンが欲しかったな。
傀儡が活用できそうな所。イベント戦闘じゃ戦闘前会話もないし、強制出撃が厄介だし。
弓って周囲1マス攻撃範囲ないのかよワロタ
マルルゥ反撃キノコ狩りできないじゃん!
2周目は元気にツェリーヌさん使ってるよ!
最終的に女しか入れない俺はヤードさん使ってやれないわ・・・
>>874 6話で無限回廊制覇してから各キャラのステータス眺めてるから
いまだにクリアしてないんだぜw
TEC200か250越えたあたりかな?
同じTECの敵から向きに関係なく通常攻撃が一切当たらなくなった
ミスミ様を入れるかハサハを入れるべきか悩んだ
結論はどちらも入れるだった
同じTECの敵っていうと3は鬼妖界の連中かな?
確かあいつら着物装備と相まってTECが200越えだった気がする
そいつらの攻撃すら当たらなくなるのか…
アリーゼって選んだ事無いんだよな
ヤードさんいるし、何より護衛獣が見た目怖いから苦手
第一印象で得体の知れないモノに対する恐怖が何故かあって、それ以来苦手なんだわ
ピンク玉ってどーなん?性能とかじゃなくて性格とか
>>886 最深層の敵でだいたいTEC250〜70?程度だったと思う
だから上のステータスだと待機状態にかかわらず
召喚術以外一切当たらない
CCで成長の仕方が変わるとかアホか
それなら最初に戦士か召喚か選ばすなよ
めんどくさかったのか知らんが4と違って戦士でも召喚でもクラス一緒だし
シリーズ好きだしプレイしてて面白いし4Pと5も楽しみにしてるけど
色々細かいところでイラッとくる
>>887 お前キユピーが最後に覚える技撃ってみろよ。評価変わるぞ
あれ…今回もしかしてギャレオ強い?
>>887 性格で言ったら友達召喚獣はどれも変わんない
見た目と声の差だけでストーリー上の役割は一緒だし
アリーゼは劣化ヤードなのは良く言われるけど
イスラ最終戦後の毒舌タイムはちょっとした見せ場
戦士型先生の召喚がこの体たらくということはマグナトリスもそんな感じなんだろうか
実際に使うとか使わないとかそういう問題じゃなくて…戦士なのにすごい召喚ランクという能力自体がよかったんだよー
例えSが使えるPS2アティ戦士版でBランクくらいしか使わないとしても「Sが使える」というだけでニヤニヤできる
そういう変なこだわり持ってるのは俺以外にもいるんじゃないか?
>>887 >何より護衛獣が見た目怖いから苦手
怖いとかw
…と言いたいところだが、何かわかる気がする
>>891 相対的に微妙になったキャラもいる一方、相対的に強くはなった
とりあえず必殺技は一度使ってみるべし
マルルゥがあっ!覚えるとWIKIに書いてあってワロタ
しかも習得が3段階で合計SP3、マスターがDF+3とか地味に優秀スキルなんだけどw
魔剣経由のが戦士よりになるんか
抜剣者のスキル取りきったらやり直すかな
>>897 サモン4の竜の子三人や傀儡マルルゥも「あっ!」を覚えるんやでwww
船長強過ぎ
金髪の悪魔と呼びたくなった
>>893 そういやS二つ使えたマグトリって純粋なリィンバウム人の召喚師では最強だよな
メルタンとのバトル後先祖が無くした魔力を取り戻したとしか思えないチートっぷり
ジャキーニのあっ!ってただの必殺なのか?
旧作みたいに成功したの見たこと無い
a
しかし最初の先生の戦士or召喚師の選択とはなんだったのか
>>900 それに匹敵するオルドレイクさんマジ派閥の大幹部
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 15:22:08.71 ID:6sNcNiG2
いまさらになるかもしれんが、槍貫通無くなったの?
設定的な意味ではマグナとトリスSでもいいんだろうけど
やっぱリメイク版だと無理だよな
すまんsage
>>906 貫通はマスター効果になったんじゃなかった?
カルマの伐剣者も全部Aになってるんだろうか
レックス戦士なら魔剣経由てか、適格者から抜剣者でよくね?ステ戦士よりだし大剣装備できる
>>912 投具を使いたいんだろう
こういう罠は嫌いじゃないが、ちょっと自分で確認するまで信用は控えておこう
>>904 lv1〜10までのステータス決め
だから初期タイプを召喚士に決めた場合また数値が変わってくる
>>912 必殺技が剣専用だから、大剣の攻撃力が高いってメリットはあまりないんだよね
投具のほうが実用的ではある
成長した生徒のグラってどこで見れるの?
番外編池
番外編は行くの楽過ぎる、昔のがおかしかっただけか
このシリーズの時系列って3→1→2→4→5(予定)なのかな?
>>921 3<<<<<1<2<3番外<<4<?<5
って感じ
4から5大分時間経ってそうだよなぁ…
あのイラストにいた先生たちはただのファンサービスなのかそれとも…
ヴァルゼルドに救いは無いのでありますか(´;ω;`)
>>925 戦闘会話があるよ!
あるん……よ(´;ω;`)
ヴァルゼルドは命中の不安がなくなって強くなっただろ・・・(´;ω;`)
見た目はともかく実際の年齢はそれなりなのにミニスカなアティ先生
ただわざわざ引き継ぎ要素をああいう形にいれるとは思えないんだよな
戦闘会話も意外とあっさりしてるし
ボイスもないし(4もだっけ?)
音声周りは完全にPS2の流用かな
眠らされたヴァルゼルド起こしたら
寝てないであります!教官殿!!
とかあったら面白いのに
すぺしゃるぼでー
>>930 PS2版じゃ覚えられないスキルを使った時のボイスは新録じゃないかな?
ソノラのチャージ使った時の「なめんなぁ!」はPS2版じゃ聞いた事ないと思うし。
機関係のキャラであのバグ人格戻せないのかとグランもEDあってもいいくらい可愛いのにな
アティ先生は5にでたらミスミ様状態か
ファルゼンのサポートスキルってどう見てもファリエル憑依だよな・・・?
戦闘会話のボイスはほしかったです
イスラの戦闘前会話がいい感じで何回も聞いてる
今のところ大人生徒とネスと芋とビジュとスバルとマルルゥ確認
お前どんだけ悪態つきまくってんだよw
>>936 ギアンに対するコメントが楽しみでしょうがない
>>935 つまるところアーマーチャンプだな
中身は全て女の子なんだろう
番外編1話が便利すぎて2週目に行けない…
スキル揃えて飽きてゲームクリアになりかねないなコレ
レックス剣なんて必殺技のときしかつかわないから大剣のメリットないって言うが、通常攻撃大剣だから、二回目のCCするまでは適格者安定だとあくまで自分は思う
>>614 バランス調整放棄して良ゲーが作れると思ってるのか?
イメージ壊されても嫌だがレックスとアティにも声欲しいなあ
>>930 それあったら面白そうだけど
残念ながらヴァルゼルドは寝ないんや…
>>941 勝手に稼ぎやっといて何いってんだよ
ドラクエではぐれ狩りやってたから敵弱すぎとか言ってんのと同じじゃねーか
別に稼ぎを意識しないでやれば程よくスキル揃ってくからやり応え十分だったよ
二回目CCのタイミングきたらレベルドレインして魔剣から勇者にするけど
てか主人公以外もかなり成長率違うのかな…スカーレルとかアサッシンは魔法よりになりそう
過剰に稼げば楽になるに決まってるのに文句言うとか・・・
>>942 前に誰かが言ってたが、レックスはハイネル兄さんでもいいかもしれん
3はドラマCDなかったんだよなぁ
サポートスキルでよく使われてるのは、やっぱり行動キャンセルかな?
追加攻撃系って使えるほどダメージ高いかい?
>>948 フリーバトルに限っていえば食材ハンターばっかりだわ
>>942 今までの主人公はともかく
5からの主人公は別に声ありでもいいと思うんだけどな
せっかくの仕切り直しなんだし
ON/OFFの機能さえあればだいたいの問題は解決できるような
>>942 1の主人公達は2番外編で、2のマグトリはクラフトソード物語2で一応、4はドラマCD出てライのみ。
声がついてないのはレックス、アティ、フェアだけなんだよねぇ。
主人公の声はいらないなー、ここまでシリーズ続けてきて途中で代える必要性を感じない
ハヤトのコレジャナイっぷりが凄かった気がする・・・
感情移入するようなギャルゲーでもあるまいし
声あったほうがいいわ
次スレよろ
レックスフェアはともかく、アティのキャスティングは人選のハードルすげえ高そうだな
宝箱釣れねぇえええええ
とりあえずもう5セットくらい粘るけどマジわからん
一番深いときに引けっつーけどそれ以外のときスルーしてたら餌とられるんじゃないかと
正直、サモンナイトの主人公って他のゲームの無個性主人公って訳じゃなくて、かなりキャラ設定と
それに基づいた台詞とがあるから声無い方が不自然に感じるんだよな……
声なし主人公って普通は選択肢にしか個性が現れないとか、主人公の変わりに代弁してくれる
アシストキャラが居るっての多いし。
>>952 本編の主人公はまだ無音でもいいんだがアシストとか
番外編みたいな前作主人公で登場の無音は気になるんだよな個人的に
戦闘中のかけ声くらいは欲しいな
俺も声あった方がいいな。マグナトリスはそれぞれドラマCDで声ある
アティは相当難しいな
アンケで主人公に声つけてくれって書いといたわ
>>958 取られないよ。
餌2〜3個でタイムアウトとか普通にできる。
後、一番深い時って枠の下に浮きがはみ出るよ。
まぁ、念のため。
>>958 餌取られるのは一番深い5段階目の時だけだ
あとゴールデンルアーの5段階目が一番釣れやすい
ハヤトの声はほんとに残念だった
誰だよって一瞬思ったくらい
先生生徒の協力召喚もあるし、声付きだったら喜んで生徒スタメンにするのに
ハヤトの声は合ってなさすぎだった
関係あるようで無いけど
昔のたとえデフォ名でも主人公の名前をボイス付で呼んでくれない頃
名前は文の頭かお尻に持ってきてボイスが途切れないようにテキスト作ってるのは
丁重に作ってて好感が持てたな
「おはよう○○いい天気だね」じゃなくて「○○おはよういい天気だね」って感じで
ハヤトは2だと森川でDS特典は下野だっけ?
同じ男でもレックスに感情移入は無理だわ
別に嫌いではないけど
>>944 いや、むしろ稼ぎは控えてる方だ
フリーバトルは各話に1回、できるだけ満遍なくキャラ使い満遍なくトドメをさす
こういうプレイでやってたんだがそれでも初期組特にカイルが強すぎる
あー、アズリア仲間入らなかった
抜剣と戦闘不能1度も無し全ブレイブ初回達成で、船内ぶらついて道ゆずってLv21にして???選んで無理だった
ってことはやっぱ8話の「条件をのむ」がフラグになってそう
声をいろんな声優から選べるとかならともかくそうじゃないならいらねえ
踏んでたか行ってくる
武器のマスター効果って装備してなくても意味ある?例えばレベルドレインして装備できないルートにしても
宝箱は沈みきらないいっこまえの段階でもつれたよ(ゴールデンルアー)
ハヤトってソールと同じ声にしたら超不評で移植のとき変わったんだっけ
変わった後の声は覚えてないけどそれも不評だったのか
って何を言ってるんだよ俺はwww
まあ今更ボイス入れられると、俺は違和感が先に出るな
一周目でにぼしとかスルメしか貰った覚え無いがスバルが仲間になった
勘違いかなぁ
ヴァルゼルドのMAPブレイブめんどいなw
再戦して範囲召喚ですっ飛ばす方が良いんかな
>>982 条件は緩和された模様。
多分、ちゃんと反対側まで渡った実績が有れば良しor30秒以内とかに変わってる。
>>981 そっとしておきなさい
というか減速しようぜ
立ててくるから減速しやがれですよ
誰も立てないし一度挑戦してくる待ってて
>>981 4と同じだからゴールデンルアーの3段階目でも釣れるだろう
ただ確率は低いけどな
立ててくるって言ってる人がいるのに何人挑戦してるんだよ・・・
重複したからクノンに放電されてくる
上のテンプレ間違ってるな
まあなんにせよ立ててくれた人乙ですー
これはひどい
>>992 ご褒美じゃないですかー
ギャレオにストラされてきなさい
すまん宣言すべきだった
重複したのか、何にしろ立ててくれた人乙ですー
というか埋めよう
うめうめ
1001 :
1001:
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