【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part271
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
さすが
>>1様!俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!あこがれるぅ! !
みらいちゃんって何?
乙
↑こ、これは
>>1乙じゃなくて赤獅子の尻尾なんだから!
>>1乙
よっしゃ〜
ようやく勲章コンプ、モンスター&アイテム100%にできた
これで4もひと段落や・・・
>>1乙
>>前スレ993
猫リセットはないが猫オート戦闘なら何度かある
石化短剣で三竜狩るついでに放っておいた冥竜と戦ってみたらあっさり石化してしまった・・・
やっぱ最初の一戦だけは正攻法で倒すべきだな
今回ゴミスキルないいんかな
ヘブンズsy
>>13 残念ながらひとつだけ歩哨というのが・・・
あとゴミとはいわないまでも期待値くらべるとかわいそうなスキルもちらほら
最初の頃はみんな「エクスタシーがある!!」って盛り上がってたのになw
今回攻撃スキルに産廃気味多いな
NOVICEレベルならいいけどMASTERで微妙なヘブンズショットとアースブレイク…
アサルトドライブとか頭砕みたいに加入時期のせいでどうすればいいか分からないスキルもチラホラ
歩哨?そんなのあった?
>>13 4桁のダメージが跳ね返ってくるアースブレイクさんェ…
ヘブンズショット、アースブレイク、流墜衝
あたりには価値を見いだせない……
前提により使えるスキルがあるところとかヤバい(リベンジは状況によりけりだが)
フルリf
QRコードで読み取ったフォートレスのアースブレイクには笑った
FOEの位置チェックとか元々微妙なのに素の視認範囲が広がってもはや存在意義が分からないスキルになったな
とりあえず歩哨がどうやったら使えるスキルになるのか考えてみようぜ
>>22 参入時期的に鉄火じゃなくて頭砕とるメリットあまりなくね?
マップ上のFOEは自重しすぎだな
視認範囲もしくは発見音は無い方がスリルがあってよかった
南瓜も見えない方が(ry
Lvアップで威嚇射撃みたいな効果がつくなら使ったかもしれない
歩哨でも何でも無いけど
エンカウントダウン+FOE視認で良かった気もする
勿論カモフラージュよりは歩数とか出現率とかは悪めにして
>>26 鉄火はダメ目的で頭砕は縛り目的だから全然違うじゃないか
そりゃメインに据えるには厳しいが、縛り要員の水増しや
サブモフのオマケとして考えるなら十分だろう
アースブレイク、自分は死ぬ
フォトの攻撃スキルは使えないのう
テンペストもビックリの大ダメージを与えるが武器は戻ってこないハンマー投げとか実装されればいいのに
よっしゃ、インペ加入
↓
ドライブ外れるなあ、ソド入れて命中補うか
↓
ソド使うなら、リンク使った方がダメ高くね?
↓
リンク使うなら、ルン&スナorダンorシカで着火したいな
後はフォトで守ってとメディで回復。
↓
このパーティにインペの出番はないな…。
>>31 せめて戦闘中に装備変えられりゃ使えそうだね
Nシーカーでチャージエッジ+ドライブ+睡眠が決まった時の気持ちよさったらもう。
ボルトストライクはちょっと便利
3色全て使える職を除くと唯一雷がつく攻撃技だし
歩哨はFOEに追われなくなるとかなら使ったかなぁ。
歩行スキルが切れた時は「かけ直しますか?」とか聞いてきて、
「はい」と答えたらメニュー開かずかけ直せるようにしてほしい。
ボルトストライクはストーリーでめちゃくちゃお世話になった
3みたいに属性がばらけてるかと思ったら炎+物理の技だけ使える奴居ないな
テッカちゃんだよ♪
これも槌スキル
破壊の鉄球みたいな列ダメージの槌武器が欲しい
ナイトシーカーが氷+物理、フォートレスが雷+物理、炎だけないな
>>39 モノノフは氷刹で氷も使えるじゃん?
炎だけ使えるクラスがないなってこと
初期前衛三人ソナフに炎氷雷を割り振るつもりがソードマンが三色タイプになったからなし崩しになったんじゃない?
ダンサーあたりが炎物理もってても良かったな
スナイパーに火矢があってもよかったんじゃないか?
使えないスキル枠多分いちばん多い。まぁたらればになるか
それよりも影縫い・ハンギング・アームブレイクを…
あ、シールドスマイトさんは座ってていいです
スナイパーにはシルバーアローがあるから
物理耐性対策は十分ってことで属性付き攻撃ないのかな
>>42 ウィラフ見ると初期はホントにそういう設計だったのかも
いっそのことメディックに爆薬かなんか投げさせれば
チェイスバインドに武器属性が乗ってちょっとお得な気分に
普段通常攻撃はしなかったから3層ボス弓がちょっとだけ輝く唯一の瞬間だった
確かにスナイパーはあんまり通常攻撃しないな
混乱してソド子の息の根を止めたとき
初めて即死付き弓持たせてたの思い出したくらいだ
ピンクドリルは次回作で復活しますか?
ピンクドリルならアヘ顔で舌だしてたよ
オートレベル上げは恐ろしいな…
やる時間があまりないから数日寝る時にセットしてたんだが、やっと第三層にたどり着いた現在
レベル60オーバー…
確かにバランスブレイクだわ、氷蟷螂ぬっ殺したら段違いに良い武器手にはいるし気軽に振り直しも出来るし
とってもご免なさい(´Д`)
一回六層クリアするまでやらない方が楽しめるのに
スナ子ぺろぺろ
昔カエル道場とかやってたのが馬鹿らしくなるほどのお手軽さだからなぁ
今回先制ほとんどされないって言うけど、それレベル上がってるからだしね
今3周目を低レベル進行してるけど、かなり先制される
レベルが上がりやすいのが悪い、もっと上がりにくくしろって言うのかもしんないけど、
その辺は熟練ボウケンシャーなら自分で調整するしかないんじゃないかねえ
と言ってもレベリングしないで進んで適正レベルでそう先制があるわけじゃないからそういうことなんでしょう
個人的にはどっちでもいい、どちらにしろ警戒つけるから
>>53 オートレベルあげしたキャラはスキル使用感の確認とか、使ってないクラスの使い心地を試すのに重宝したな
本編では使わない
>>58 俺はスキルとか職選びの失敗感も好きだからかなー
レベル2ダウンも緊張感に欠けるなと
低レベル進行でも明らかに前作までより奇襲率下がってるけどな
レベル上がりやすいのはむしろ歓迎だわ
いざ上げようとした時に無駄に作業時間取られたくないからな
それより逃走成功率の低さを何とかしてくれ…
大地のマップ埋めしてて操作ミスでFOEに激突→hageのパターンが死亡原因のトップになってるw
全力逃走もバーストスキルのくせにパラの全力逃走1より成功率低いのは腹立つ
全力逃走って逃げられない敵以外で失敗するのか…
ほむほむ戦って逃走確率上がってる気がするな
ボスの威厳とはいったいなんなんだ
>>60 うん、上がりすぎたなって思ったら休養で下げられるから、上がりやすい方が助かるな
レベル上がりにくい上に休養したらレベルが10下がるとか、4やった後だと泣けてくるw
実はバグなんじゃないかって疑いたくなるくらいに逃げられないよな
先制/奇襲率を決めるのにLv差のパラメータが仕事しすぎなんだよな
Lv40以下で5層〜裏ルート進んだときは10%ぐらい奇襲されてうんざりした記憶がある
>>64 眠ってるにゃんこ1匹から逃げられないとか何やってんだって思うよな
計算式は大体3のものを流用してるから3のバグっぽい逃走率直したらこうなったって感じな気もするけどな
3って6層でも簡単に逃げられたよな
>>65 ぬこが寝ている姿を見ただけで立ち止まってしまう、つまりそういう事…
君のパーティにも、ぬこ好きが何名かいるんだよ諦めろww
そんなに難しくしたいなら地雷のワナとかにぎり元締めとか配置してやろうか
鍛えに鍛えた装備をおにぎりにしてやる
おいやめろ
その方向だけはまずい
ダンジョンを出る度にレベルリセットされます
ブックオフで今4480円で買ってきた。
皆さんこれからよろしくね。
>>69 世界樹武器でそれやられたら3DSぶん投げそう
>>72 イザユケボウケンシャー!
でもスロ埋め数に応じて宝典がもらえるとしたら?
クファンジャルを持っていっては宝典に変える作業が広まりそう
△△△△△
◆hageの次は△hageが来てしまうのか…
真竜の剣の鍛冶って、やっぱりATKでいいの?
ELM全振りの俺に死角はないぜ
Vの6層では全体おにぎり化と全体腐敗してくる敵がセットで出る
とりあえず2本目買うことにしたから、悩むのはまた今度でいいわ。
2週目やるにしてもギルド名と気球艇の名前変えれないのがなあ
別のテーマでネーミングしたい
気球艇は変えられるよ
さっそくギルドの命名で詰まった
訴訟
新品買わないからバチが当たったのだ。
ギルド名は、当時のマイブームからたかのだんだな。
変えたいかも。
>>88 グリフィス・・・ミス♂1
ガッツ・・・♂ソド1穴・・・
キャスカ・・・ソド♂2穴
ピピン・・・フォト♂1
リッケルト・・・メディ♂2
こんなんか。なんちゅう脳筋PT
たかのだんを鷹の爪団と勘違いした
訴訟
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 13:56:24.08 ID:FwrGiAwk
バリケード壊さないまま赤い熊倒しちゃったんだけど、復活しますか?しますよね?
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 13:57:30.54 ID:C8rnLUVu
>>89 物理、属性、防御、回復、封じ、状態異常アリ……サブなくても機能するじゃないか
ギルド名だけは本当に取り返しがつかないんだな
ここは慎重に行くぜ
ギルド名を「おにいちゃん」って名前にすると、工房の子がおにいちゃんって呼んでくれるよ
ギルド名…フォーチュナー
気球艇…こくりゅうごう
解る奴はオッサン確定
辺境伯「おにいちゃん」
ギルド朝「おにいちゃん」
気球屋の人「おにいちゃん」
oh…
>>94 それだと領主とかギルド長とかにもおにいちゃんって呼ばれるんじゃね。
ギルド名…ハースニール
気球艇…ラスニール
解る奴は、WIZ好き
ワーなんとかさんにもお兄ちゃんと…
これ思い出した
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/09/17(日) 14:00:24
ミレーユやバーバラに「ダーリン」と呼ばれたくて、
主人公の名前を「ダーリン」にしたら
ハッサンに「よう、ダーリン」と言われて速攻冒険の書消した。
やっぱり、工房の子って一番かわいいよね?
ホロウクイーンも可愛いよ
>>102 娘さんは貰っていくから
すでに自分にべた惚れだし
工房の子は絶対にいい子だわ!
>>106 俺の愛人だから
本妻は黒髪ポニテスナ娘
かわいいのは工房の子と赤獅子だな。
赤獅子の甘咬みも許すわ。
つうか、6層で甘咬みって前にもあったなw
赤獅子「甘咬みなんて使わねーし」
ディノゲイター「ねーし」
ベルンドちゃんのアマガミときいて
そういえば、今回のディノゲーターもかわいいな。
2匹ならんで出てきたときは、あのモーション揃ってやって超かわいかったわw
どちらかと言うと第3大地の鰐の攻撃の方が甘噛み(世界樹仕様)だったな
第3大地の鰐も可愛いよ
丸かじりの威力どんどん上がっていくけど
オレサマ オマエ マルカジリ
ふとドラゴンクエスト9すれちがい通信での地図みたいに
ランダム生成ダンジョンの地図をすれ違いでやり取り出来たら・・・と考えたら鼻血でてきた
次回作で実装されね〜かな〜
>>114 それも凄く良いけど、オリジナルダンジョン作成出来てすれ違い出来たらよいな。
公式の新宿ダンジョンとかさ。
ランダムダンジョンは宝箱もランダムになるから、唯一品入りの宝箱とか配置が難しくなるから無理だと思う
かといって宝箱の中を消耗品オンリーにしても探索する楽しみが減るし
>>97 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
_ / ト、.,../ ,ー-、
/ /=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
| | / \\゚。、。、o
| | / /⌒ ヽ ヽU o
| ∨ / `ヽU ∴l
∧ ∨ / U :l
/ \ ∨ /_ノ! U ∴ ol
_ | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ ∴ U :l
/ / |  ̄ ̄ ̄| ̄ U o∴。l
| | 》 }: ゴクゴク!!∴ ol
| | / / ∴ U∴U
| ∨ / U o∴ l
∧ ∨ / ∴ oUl
/ \ ∨ /_ノ| U o∴ l
| (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ ∴ oUl
|  ̄ ̄ ̄| ̄ U o∴。l
》 }: ゴクゴク!! U ∴ ol
../ / .U ∴ ol∴
/ | .∴/ ̄ ̄ヽ、∴
│ ⌒ ⌒ │ ;;;/ ー/  ̄ ̄~ヽ
│ ( ●)(●) | / ト、.,.. \
| (__人__) } うーっす =彳 \\ ヽ
/、. ` ⌒´ ヽ / \\ |
../ | / /⌒ヽ ヽ |
..| | / / / . | | /
..ヽ_| ┌──┐ |丿 .| . / .ヽ|/
>>116 その辺はドラクエ9の実績あるし大丈夫でしょ
>>115 ダンジョンツクールIN世界樹か、ユーザーの自重しない鬼畜ダンジョンが量産だなw
最初から殺しにかかってくるダンジョンが目に浮かぶ
>>118 実績って何だよドラクエ9はレベル5開発で、世界樹はアトラス開発で関係ないじゃないか
しかもすれちがい地図のダンジョンには唯一品入りの宝箱なんてなかったぞ
確率でレアアイテムが出る仕様だけど
特定の同じ地図をレア装備が出るまで何度もマラソンする中古対策仕様の世界樹なんてやりたくねーぞ
2つのパーティを動かして1つのダンジョンをクリアするタイプのがあってもいいと思う
FF6のフェニックスの洞窟みたいな
善と悪2つのパーティが必要だったWiz2(FC版ナンバリング)の方が古いな
パーティーの構成が決まらない
訴訟
ギルド名はパーティーができてから改めて作る
前にもあった書き込みだけど巨人戦はFF6のラスボスみたいに部位毎に連戦する形式なら燃えたと思う
キルヨネンとウィラフと異種族達と共闘するシナリオなら更に。
特定のルートを逆鱗が出るまで何度もマラソンする中古対策仕様の世界樹があるという
逆鱗マラソンは初代だけだろ
>>123 安価5つ振って秒数の小数第二位で決めるとか
0:ソド
1:シカ
2:フォト
3:スナ
4:メディ
5:ルン
6:ダン
7:自由→ミス
8:自由→モノ
9:自由→インペ
こんな感じで
>>123 フォト、ソド、メディ、ルンは安心の鉄板職。残り1枠は好きにしてもいいぞ。
ホロウがめんどいからスナも入れよう
全キャラ作ってローテしてもいいのよ!
もちろんクリア時間はかかる
職業がちょうど10だからローテしやすいんじゃよな
一昨日から世界樹W始めたんだけど面白ねこれ。
パーティの構成考えるのが楽しい
あぁ、カンガルーに勝てる気がしねえ・・・
>>133 LV10程度じゃ対カンガルーPT組まないとかなりきっついからなー
無視してLV上げるのが良いよー
>>134 やっぱりレベル10ぐらいじゃ勝てないのね・・・
地道にレベル上げしたり素材集めたりしてがんばろう・・・
カンガルーはソドが麻痺ったりダンが脚縛られたりして酷かったな
体験版ではルンにアムリタ使ってごり押しで倒したわ
無視してもいいのよ?
とりあえず、ルン入れてればどうにかなるな
カンガルーはレベルが12もあれば状態異常や縛りがかなり入るようになる
10でも回数で補えば問題ないレベル
ようやく冒険が始まったぜ!
最初のミッションで欲張ったらボスが攻め込んできて全滅したのは内緒な!
うちの親に3DS渡してたら体験版遊んでたwwww
ソフト貸してやりたいが記録が1つしか作れない……
>>135 フォトとルンが居ればレベル10でも勝てる
この2人が居ないと厳しい
単純にドロップ目的なら諦めた方が無難だな
ふぉーちゃんの盾とかペルタとか近い性能のやつあるし
ソド/フォト/メディ/ダン/スナ構成でも体験版でカンガルー倒せたから、
レベル10ぐらいでルン無しでもカンガルー倒せる望みはあるよ
(なかなかスナイプ入らず苦戦した記憶はあるが)
とりあえずあの当時のカンガルー戦でのMVPはソドでもスナでもなく
黒檀ニンジンであるということは間違いない
>>141 ハードとソフト両方を買ってあげてもいいのよ
>>143 おお、まったく同じパーティーだ
最初の迷宮から全滅で時間をだいぶ無駄にしたのでしばらく休憩
ソド/ダン/メディ/スナ/ルン、レベル25+ウーファンさんでホロウクイーン撃破
初プレイの時の苦労は何だったのかと思うくらいにアッサリ倒せてしまった
ダンが強いなあ…ガードタンゴが無かったら次元斬耐えられなかったかも
二層の初ボスはこんな感じだった
バトル開始時 次元斬強いなぁ、でも前列だけだからなんとかなるか→ホロウクイーン移動後 「」
敵にも前衛後衛があるのはでかいよな
クイーンと独壇場でhageたわ
巨人と蟲は衝破のおかげで何とかなったけど
2層は雑魚もボスも耐性食事の有用性を教えてくれるいいお相手
クイーンはスナとウーファンで縛り上げて完封したからこのボス弱すぎワロタと思ってたら
わりとみんな苦戦してて驚いた
クイーンさんはオルボン状態にしてた
クイーン初戦では取り巻きすら倒せず絶望したわ
メンバー替えてナマズ食ってミスト撒いてウーファン様に縛ってもらってやっと勝ちましたがね
>>152 うちスナいなかったからなあ…
ソドダンフォト/ルンメディで黒霧の存在忘れてダブスラとフレイムウォールばかり使ってた
力ずくで倒してから気付くことってあるよね
クイーンさんは苦戦したな
次元斬がオーシャンレイヴ的な物だと思って回避不可にならない事を第一にしてたからんだけどさ…
あんな分かりやすいモーションなのになんでしばらく腕を封じると言う発想に行かなかったのかと小一時間…
次元斬のわりに後列から後列に届かないのは名前負け感がハンパない
次元斬は勝手に斧技だと思っている
ロマサガ2的な意味で
アルベイン流なのか全体即死斧技なのか
次元刀は桑原だっけか?
>>158 むしろ宵闇の翼が何の変哲もない単体攻撃で拍子抜けした
ネーミングが透けた外見からきてるだけで、実際はただの近距離斬技なのかもしれない>次元斬
ソードマン子ちゃんとえっちしたい
εは見慣れたらやっぱりかわいい
第一迷宮とやらに進入した
テンション上がってきた
わかるわかる
クマをぬっころせ!
黒毛和牛食べてからの金熊狩りは過剰にやらないようにな
貴重な時期が早く過ぎ去ってしまうことになりかねない
希少率UPってFOEにも効果あるのか
ひさしぶりにのぞいてみたらリアガ装備来てたのか
さすがにもうQRは出しつくしたのかな?
難易度を求める場合、金FOEはスルー推奨だな
そうでないならジャンジャンバリバリ狩ればいいと思うが
金羊狩りまくった上で「ゲームヌルい」と嘆く奴が前にいて失笑した
失笑の意味はうんたらかんたら
スナ子ぺろぺろ
>>171 スルーじゃなく狩りすぎなけりゃいいんじゃない?
今までだってFOEとの戦いはあったわけだし
スルー推奨とか縛りプレイみたいなもんだから難易度どうこうとは違う気がする
レベル上げやすい時点でぬるいゲームと言われても仕方ない
特にレベル上げしなくとも第四迷宮あたりで推奨レベル越えてた
>>176 俺も2週しかしてないけど両方とも70だった
今作は全職ローテ前提のバランスになっている説
強くてニューゲームにしても固有3人はギルドにいるけど
第二迷宮で2人目のウーファンさんがゲストに入ったり
第四迷宮でローゲルさん対ローゲルさんになったりするの?
3週目入ろうと思うけど何か面白い遊び方ってある?
SP制がレベル上げに勤しむ動機になるから「あえて上げない」に
価値を見出せるのは後になってからという
初回で楽に狩れる高経験値をスルーするのは心情的に難しいってばよ
5人ローゲルとか5人ウーファンとかも可能
>>179 何週もすればウーファンファイブとかローゲルファイブとかできるよ
>>179 ウーファンファイブもキバガミファイブもローゲルファイブも可能
この手の話になるたびに思うんだけど5層クリア時点でLv60手前ってところだったから
4が特にLvが上がりやすかったって印象はないんだよなー…1の頃からいつもラスボスを
倒す時のLvはこんなもんだ、ジャガーさんで手間取った2の初回プレイだけは60を超えたが
プレイスタイルとしては5人パーティの入れ替えなし、マップは可能な限り埋める、
FOEは避けられるだけ避けてマップを埋め終えてから図鑑埋めのために1度だけ倒す
急ぐつもりも稼ぐつもりもないからだいたいいつもこんな感じ
3までは三竜倒すのにカンスト間近だったから多少レベル低くてもいける感じかな
6層はシリーズ最弱だろうけども他にあんまり差は感じない
難易度の話、ちょっと前にも出てなかったか?
そんなに難しくしたいなら敵さん全部希少種にしちゃえよ
安定して先制してくれるから楽に死ねるぞ
ホーリーギフトの入手も早かったからなぁ
レベルあげたいやつはどんどんあげてクリアしてねってメッセージか
使わなかったけどクリアまでに60弱いったから使ったらカンストもめずらしくないんじゃないの
3の雷竜は60行かないくらいで倒せたような覚えが…
鬼門はソニックダガーを持っても追いつかないファラの速度くらいで
希少種は経験値うpじゃなくてドロップうpにすべきだった…
逃走率悪い&フレイムウォールあたりの低消費バーストが便利で
倒したほうが速い、が多くてそのせいで気がつくとレベル上がってる感
バーストが最速で出るせいもあって敵列どちらか壊滅、とか一方的有利な状態から始められるから
逃げることが選択肢に入らなくなるというか
自由にレベル下げられるゲームだし、サクサク上がる分には楽でいいんじゃないの
提供されるバランスが辛くないとやだやだーというのは今作のコンセプト(新規開拓)では難しかったんだろう
3の雷竜は最後に倒したな
リニューライフ取り忘れたせいで竜牙がうざかった
ゲームバランスが大事 これいちばん言われてるから
>>190 レベルキャップ解放はまず雷竜だったな
3竜で一番マシだった気がする
そういや今回の竜牙は全く印象に残ってないな
wikiだと3〜7回ってなってるけどそんなにヒットした覚えが無いし
フレイムウォールとかの有効な使い方を今までのシリーズからを学んでるからね
そういうの当たり前に使えて難易度が低いはちょっと違うでしょ
縛りが入れやすくなったから食らわないってのもあるかも
ブレスもなんか空気だし
ぬるい分には自分でいくらでも辛くできるからいいんじゃなかろうか
高レベルでサクサクプレイしてもいいし、レベルを下げて実りある苦難を求めてもいい って感じで
各階層が浅い等の不満はどうにもできないけど、しんどさは自分の工夫次第でいくらでも積み上げられる
んで次回作へのSDデータ、やっぱりIIの時みたいに引き継ぐと辛くなるんだろうか
タルシスの悪夢というとなんだろうか
>>202 とりあえず思いついたものは全て6層のモノだった
気になって攻略本見たら2〜3回になってるな…
実際体感でもそんなもんだしなんで竜牙だけここまで弱体化してるんだ
序盤のちょうちょat花畑みたいなのってなかったもんなー
なかったよな?
理不尽な死に方という敷居が上がってる感じが
初見の人にとっちゃなんだこれ詰んだって思うらしいよ、カウンセラーさんが言ってた
ボウケンシャーが高確率でhageてるのって確かに6層のが浮かぶなぁ
俺は死体に化けたホロウにやられたけど悪夢レベルじゃなかったしな
三竜初戦は助っ人のせいで雷竜が一番辛かった
天雷のキルヨネンとドライブ皇子が強すぎるのかピラフさんがドラゴンスレイヤー()だからなのか
>>202 次回作ではブルーワラビーが1,2ターン目にカウンター狙います
てのはおいといて理不尽過ぎたのは独壇場
>>208 ダンサーは確かに優秀職だけど、そのまま雷竜の助っ人に来るのは無謀だと思った
低火力PTでラスボスに挑むぐらい相性が悪い
ウェアなんとかさんみたいになると思ったが別にそんな事はなかったぜ
バフ無しでブレス耐えられるならそれほど悪くはないと思う
一応チェイスラッシュでそこそこのダメージは出るし
ワールウィンドとかいうヒゲオヤジがウェアなんとかさん位置かと最初思った
むしろ雷竜とダンサーは普通に相性いいんだけどな
ピラフさん抜きでも聖印使ったらもう一枠しか空きないし、おとなしくダンス躍らせてたな
一人多い分楽だし、他が優秀すぎただけでピラフさんは悪くない、たぶん
ウィの人入ると先制挑発発動した時点で防御陣形U使えんし横で応援してもらってたな
>>208 雷竜の遠吠えの関係上、ゲストが入る事が単純にメリットにならないからな
ウィラフさん自身は結構強いしキャラの問題じゃないと思うわ
もしキルヨネンと担当の竜が逆だったらキルヨネンさんが色々言われてただろうな
サブルンで聖印使いのフォトとかバフ枠使えないと厳しいし
ルンとダンがいるパーティだと聖印+アタンゴあたりで強化枠なくなっちゃうからな
それで前衛が三人だったりすると本気でピラフさんやることなくなるんだよな
なぜ弓持たせなかったし
ピラフさんは事故で倒れてくれたので、これ幸いと寝ててもらったわ
>>185 だいたい似たようなプレイスタイルとペースだな
4はその状態からクエスト・ミッション経験値を全部サブPTにつぎ込んで巨女時Lv61だった
ダンサーのバフは強化枠1つしか使わないから
本来雷竜とは相性良いはずなんだけどネタキャラ扱いのウィラフさんカワイソス
キルヨネンさんといえば、どんなスキル構成になってるのかしら
ブレス対策に聖印orミスト使う人が多いんだろうな
3色ガード無いし
3色ガードが今まで通りだったらウィラフさんは竜に相性良いって堂々と言えたんだろうなぁ
ダンサーという職業が聖印やミストを使った雷竜対策と相性悪いのはしょうがないとして
ウィラフさんはせっかくサブソドを取ってるんだから
せめてパワーブレイク、マインドブレイクを持っててくれれば
今ほどネタにはされなかったんじゃないかと思う
ブレイク無いのは確かに問題だな
マインドブレイクあれば飯と合わせて簡単にブレス対策できるし
というか開発側は聖印やミスト自体雷竜と相性最悪だから普通他で対策するだろって感じだったのかもしれない
ウィラフさんは盾装備してないんだよね…
あくまでもダンサーが本分ということか
まずピラフさんは速度ブーストと扇の舞両立してる時点でやる気を感じられない
>>228 回避バグは開発側も気付いてなかったろうから流石に許してやれよwww
確かウィラフさんソードブレイカーなら持ってたっけ?
彼女は踊らせずに通常攻撃させとくだけでも霞の舞スタンが結構入ってくれたから
個人的にはそこは非常に助かったんだけどなぁ
雷竜に限って言えばピラフ一人追加されるより
聖印+バフ1つの方が有用ってのが悲しい
ウィラフさんにはクイックステップがあるじゃないですか
雷竜戦はクイックと通常攻撃しかさせてなかったな
断るのが忍びなくてピラフさんも参戦して貰う
一瞬「断ろうかな」と思うんだけどもな
3のNPCと違って自分で操作できるんだから
役立たずになることはあっても邪魔にはならんだろうw
ピラフさんもリンクフレイムぐらい覚えてれば良かったのに
なんでヴァンガードなんだ
ピラフさんの名前付き剣欲しかったな
てかバグでピラフさん加入させるとディノゲイターに3連続で襲われててワロタ
制作側は「食事や装備で対応するだろう」と思ってたけど
実際には聖印が便利すぎてみんな聖印頼りだった、って感じだろうな
>>233 全体バフで1枠増えるのを邪魔と感じる人もいると思う
黒いダイヤと聖印LV6あればブレスも大したことないしな
ダンサーがいないなら鉄槌対策にピラフさん使えるけど
>>233 キリカゼさん>剣虎さん>>>>>ピラフ
全ては雷竜が悪い
ペイルホースは許さない
>>233 3のNPCはアイテムも使ったりしてくれるからなあ
あとキリカゼさんとかAI凄いし
カウンター張ってガン待ちしてるゴーレムに術をぶち込んでお亡くなりになる三姉妹
逆に考えるんだ、キリカゼさんやボーグマン先生が強すぎたから調整を受けたんだ
キリカゼさんなんて一人で戦ったほうが強いじゃないですかー
ちょいっと二つ質問
蟲って倒し方で町の人の台詞変わるらしいけど、
最初に弱体化を倒す→次に未弱体化を倒すで両方の台詞見られる?
ってのと、理論上、弱体化状態だったらLv70パーティーでも倒せる?
無理だったらさっさと竜倒すんだけど
盾の方が優秀なスクワイアさん
一方、皇子は調整などお構いなしにドライブを放っていた
>>241 3NPCはアムリタとかを湯水のように使ってたな
全体バフ使わなければ邪魔じゃないしクイックと霞でそこそこ役に立つ
他の二人に比べ役割はっきりさせづらいからまぁこの扱いは仕方ない
>>246 キルヨネンさんもキャップ解放前のルン並の印術使うよな
1発300ダメってどういうことなの…
このゲーム中毒性あるな
ここまで休みなしでやってしまった
怖いな
251 :
ナナシン:2012/10/08(月) 22:53:40.07 ID:+Io9p4LA
前
>>950 サブ職はあくまでもサポートや相手の攻撃に対する担保代わりにつけてる程度。最低限の2、3個取ってそれ以外は全てメインにまわしてる。
ソド/シカ(赤頭巾ソド)は速度アップと2刀流(長剣?細剣)による手数&スキル×2攻撃。
フォト/ルン(フォト姉)ならディバイド未使用時の同列への属性攻撃対策+ボルトストライクの威力アップ。
スナ/ミス(ショタスナ)なら封じ確率アップ+TP回収。ルン/フォト(金髪ルン)の場合はHP&DEF強化。
メディ/シカ(髭メディ)の場合は、散々迷った末に「速度アップでいいか。髭メディだし」ということ。
252 :
ナナシン:2012/10/08(月) 22:59:37.12 ID:+Io9p4LA
ウィラフ加入バグの条件って何ですか?
254 :
ナナシン:2012/10/08(月) 23:06:41.05 ID:+Io9p4LA
...うん、混乱花がいる所で即死武器を持たせたシカミスのいるPTで放置プレイすると割りと早い段階でシカが死んでいるな...
メイガスたんの槍の破片を集めねば。
雷竜クエストのときウィラフさん何度話してもがんばれだけで
仲間入ってくれなかった。なんだったの
>>255 ウィラフさんの好感度上げないとそういうことになる
>>255 ピンチなウィラフさんを助けたり交易せんとあかん
まぁウィラフさんは正直おにm…
大きな荷物を胸に抱えている?(早とちり)
へえそういうこともあるのか、初めて知った
がんばれ、ってあんた竜倒さなくていいんですか
胸のあたりに大きな荷物・・・ああ壷のことですね
>>250 楽しそうだな…俺も初見世界樹Tの感動を取り戻したいぜ
まぁおっぱいさんのことはさておき、バーストスキルの5枠ってなに入れてる?
同僚2人に聞いたらみごとにバラバラだった
雑魚用なら全力逃走、ヒギィ、ジオインパクト、電光石火、ホーリーギフトだな
イージズ2種、ヒギエ、ホーリーギフト、全力逃走
全力だけは外せない
この企画は全力逃走をステマしようとする陰謀のニオイがしますね…
>>253 赤竜と氷竜の討伐クエを受けた状態(雷竜は討伐の前のクエもスルー)でピラフさんを第2大地で助けると
加入したままになって装備とスキルが確認できる
全力逃走はスタート地点に戻されるのがな
結局普通に逃げるを選んでしまう
階段まで戻れちゃうせいで泣いている変位磁石さんもいるんですよ!!
>>268 スタート画面に戻されるよりはマシだから問題ない
>>262 ジオ、イージス盾、ヒギィ、全力逃走で残りの1枠には経験値稼ぎはホーリーギフト、ボス戦は黒霧だな
全力逃走は緊急用でしょ
基本的にはカモフラか奇襲逃走で通常逃走なんて殆ど使わん
3ターン成功しないとかザラだし
ジオ・ギフト・アナライズ・フレイムウォール・ひぎぃだった。
もう図鑑コンプしたから、アナライズ外さなきゃなあ…
意外にもダブスラ入れてる人がいない
ジオ・ダブスラ・ひぎい辺りが基本であと盾・黒霧・ギフト・アイスコフィン辺りを入れ替えでやってた
ダブスラは序盤大活躍だったな
カメレオンやホロウ相手に
ダブスラはメイガス瞬殺するのに大活躍だったよ
ダブルスラッシュは6層でも活用してたわ
クリア後のボスと戦う時は他のと入れ替えてたけど
>>266 ありがとう
その場合ウィラフはどのような条件でパーティーを外れるのでしょうか
キヨルネンではそんなこと起こらないですよね
おおうすごいレスきたなw
電光石火があまり入ってないのに驚きだぜ
希少ついばみさんとか希少カボチャは電光石火無いとsageれない
奇襲は便利だというのは知っていてもつい使い忘れちゃうんだよな…
クイステ要員の数で電光石火は価値が変わるな
サブダンが2人いるメインPTではほぼいらん
全体バースト+クイステ始原+クイステ衝破で終わるし
リンクPTだとパーティ全体が先に動ける電光石火はありがたい
インペ育てたいんだけどチャージエッジとチャージどっちのがいいかな
基本的にはチャージエッジだろう
エッジ系は繋ぎには十分な攻撃力があるし
他に行動させたいならチャージだが、インペモフで砲剣じゃあ活かせない
他のサブでパワーグラブ装備した時ぐらいじゃないか
インペモフのチャージは通常裏マラソンで使ってた
触手片付けターンにイグニッション、開眼ターンにチャージで
余裕を持ってまわせるなら火力も高いチャージエッジがいいけどチャージも小回りが利いて便利
インパルスからチャージが繋がればなぁ・・・
シャープ残滓→インパルス→チャージとかでサブシカの高回転が無駄なく活きて楽しかったんだけども
PTによって有効なバーストは変わるけど
メインのソドフォトルンスナメディ時代はダブスラ黒霧フレイム盾ギフトだった
今は最初のサブメンで色々ローテしてるがダブスラを電光石火に変えた
全カンスト後のマラソン中は突撃・石火・ジオ・イージスII・ギフト
表クリアまでは確かイージスI・イージスII・逃走・烈星・神雷だった気がする
黒霧、ギフト、ひぎぃ、武息、太古でやってたな
あと道中は太古を逃走にしてたや
ヒギエイア、アナライズ、全力逃走、ホーリー、武息で6層クリアまでやってた。
ほぼ毎回ホーリーしてたから攻撃系のバースト使う余裕があまりないし、
メインダンとサブダンがバーストセーブ覚えてたから、低コストバーストと相性よかった。
始めは電光石火さん馬鹿にしてた、2ゲージ使ってただ早くなるだけとか地味すぎwwwwって
でも通常蟲でゲージ足りずにジオ撃てなくてダメもとで電光石火さん使ったら、みらいミスがスタン取って撃破というミラクル出して以来
電光石火さん無しの探索なんて考えられないです
馬鹿にしてたってお前…
間接的とはいえラピッドストライクディスれるとか勇者過ぎだろ…
あ、パワーレイズは好きなだけディスっていいよ
一番存在感がないバーストはスーパーノヴァさんだと思っている
案外アナライズ入れてる人って多いんだなあ
今確認したらダブスラorフレイムウォール、ホーリィ、電光石火、ジオインパクト、全力逃走だな
お歳暮にホーリーギフトを贈ったら
意外と太古使う人少ないんだな
俺はここぞって時に何度も助けられたよ、M竜とかM竜とか
俺はむしろ太古とギフトぐらいだったな使ったの
逃走、守号令、ギフト、炎、杯だった
太古は杯来るまでは入れてたけど、いざとなるとあんま使わないんだよな
スナさんだけで事足りるというか
M竜と戦うたびにテリアカaが減っていく。
採集するのがメンドイ。採集数も稼げないし…。
メディいないのか
ジオ、黒霧、武息、イージスII、電光石火(orギフトorほとんど使わなかったが全力逃走)だな
武息はオルディバフォトダンが愛用してたからなんとなく残してあげてる
メインダンサーがいるPTならもっとバースト活用してたんだろうなぁ
ギフトは6層行くまで使わなかったな。
レベルもしなかったのに巨人倒したのがLv67とかどういうこったい。
太古 ギフト フレイム ジオ 武息 だな
強敵相手ならヒギィ入れるけど
どの道5ゲージは使いたいときに使えないことが多いからあんま期待してない
ふぉーちゃんの抱き枕欲しいお
ウーファンが黒霧、ローゲルがジオをくれた気がするんだけど、キバガミ様はなにをくれたっけ?
キバガミさんは光刃だね
「きた!メイン光刃きた!」「これでホムラミズチに勝つる!」
スーパーノヴァの比じゃなく完全に空気なのは栄光の凱歌
しかしヒギエイア使い続ける人いるのが意外
いつ半壊してもいいように他のバースト使わずゲージ溜めっぱなしにでもしてんのかな
半壊するまでなんもいらなくない?
状態異常か封じ狙うパーティなら黒霧使うかな、あとはディバイドフォトが武息使って回復の一手節約
ヒギエイアはまだ3人くらい動ける状況なら復活直後の無防備な状態をカバーできると思うけど
初見でなく何してくるか分かってる敵ならイージスとか消費少ない方で間に合うような
ヒギエイア使わされたら負け
5層のあの○×ゲームで使ったような気もするw
ヒギィは○×ゲーム終わらないと手に入らないような
そうだっけ、じゃあどうやって乗り切ったんだ俺
一度普通に○を通過した後、全部の×に突っ込んでみたくなったんだろ
周回プレイだとバーストもまた集めないといけないから、ヒギィ手に入れてからまた突っ込んだんじゃね
あの○×ゲームを無傷で突破した時試合に勝って勝負に負けた感が
中国で空からカボチャが降ってきたらしいぞ
カボチャ超怖ぇ
>>320 負けちゃいねえ、まだやる勝負が残されているだけだ
メディ「南瓜トリオも料理してやんよ」
>>324 そして南瓜に料理されちゃう眼鏡メディ子ぺろぺろ
ベランダからカマキリが大量に湧く祝いをかけてやろう
暗闇からすっと出てくるメディ
その頭にはカボチャがあった
一見かぶりものかと思ったそれは
「ヒーホー!」
マハラギダイン
悪魔ネタとかあったらさすがにあざといかね…個人的には欲しかったりするけど
メガテン常連悪魔のフレンドパークさんがあざといとな
Uのガン子の帽子にジャックフロストがいたくらいか
オランピアさんの耳あてさん「……」
>>332 ガン子・・・いや、ジャックフロストさんにはぜひ復活して欲しいな
ジャックランタンってなんでカボチャなんだろうとググったらアメリカのせいだったんだな
本来のカブで作ったヤツ超怖ぇ
カブ・・・白薔薇の代わりの赤カブ・・・
>>333 オランピアさんはローブと耳当て付けてる姿が可愛い
異論は認める
>>336 アセルス「赤カブは(闇の迷宮に)帰って、どうぞ」
悪魔とか幽霊とかが出てくるような設定じゃないからなー世界樹は
カブ頭とか言い出すと農奴とその神が湧いたりするからめったなことを言うもんじゃありません
ホムラミズチつえー
ほむほむのタフさは異常
弱体化して10000とかヤバい
いやあ、ホムラミズチ通常は強敵でしたね…
ほむほむ弱体無しは無心に削ってたせいで敵HP把握出来ず、
ラスト一割ぐらいで残り1000以下と錯覚して、一気に勝負かけて倒せずhageたなー。
2戦目弱体後にアナライズして20000超えてるの見て納得したわw
ガチガチのほのおタイプかと思いきやほのお/どくタイプでウロコ追加もあるという
サイコキネシスや!サイコキネシスを使うんや!
地震…もといアースブレイクで4倍弱点じゃないですかやったー
反動もでかいんですね、わかります
スナ子ぺろぺろ
シカ姐べろべろ
昨日イベントで100以上のギルドとすれ違ったのにシカ姐入りは2組だけだった。訴訟。
ほむほむペロペ
ギャース
なんかウーファンとローゲルは各ボスで大活躍したけど
キバガミさんは空気だったな・・・
キバガミさんは吠えたり杭投げるお仕事があるだろいい加減にしろ!
なにいってんだよ!うちのキバガミさんはくいしばるで忙しかったぞ
氷竜体力半分くらいで絶対零度使ってきてhageた…
何火傷してんだよ俺の棒杭なめろオラぁ
牛に頭舐めてもらうと、ハゲが直るらしいぞ
ローゲルさんって額から禿ていきそうなイメージ
ローゲルが阿部さんに見えてきた
キバガミさん敵だったとき、羅刹されてなんだこれよゆーと思って全力でせめたら
羅刹解除でHP超回復されて綿毛になったのも今はいい思い出。
味方時も1700回復して復活するべき
キバガミ「昔はお前のような冒険者だったが、女将に料理をされてしまってな・・・ 」
しかし前衛沢山居て育てきれないね
キバガミさん達はお断りして自作だけにした方が楽だったかな
新規開拓ならセーブデータ2つ欲しかったな…
木偶の文庫のFOEなにあれ、次々やってきてぼっこぼこにされてhageかけたわ
木偶の文庫はメタルギアごっこができる場所だからな
頑張って倒しても宿で一日寝たら復活してるという悲劇
あれをなぎ倒して進んだ冒険者はおそらくわりと居る
あの犬の「機械だから手加減とかありませんねじ切ります」感が怖くて仕方なかった
意思を持たない脅威はその相容れない感覚が怖い
光る犬の存在感
後ろから絞め殺したらわんこ動かなくてしょんぼりした
犬おちょくってたら戦闘乱入でhage
ギロチンの方のダメージ吸収には驚いた
文庫潜入後、最初の犬の石像は光ってました。
光ってました…
4の二周目試してみたけど、引継ぎが中途半端なせいで作業感が酷いな。
サブクラス解禁だけして、他全て引継ぎ無しとかなら良かったんだが・・・。
希少種ギロチンに最速ドレインで超回復されてイラッ
>>375 あの光景はシュールすぎて逆に笑いを誘うw
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 。o O (ロボを倒せば犬も止まるはず!頼む!)
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
ノ \ | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
でも木偶の文庫のロボットたち弱くね?
しょっぱなからスニーキングアクション面倒になって殲滅して行ったんだが
おい俺が機械の犬に食いられて何度hageたと思ってるんだ
恐らく適性レベルより上だったというのに
ロボの方は雑魚だが、犬はだいぶ強い部類だと思う
特に5層のロボと犬は恐らく5層FOEの中で最強
わんこの攻撃普通に200くらいダメ喰らうよな
後衛職でも即死レベル
4層表犬はふぉーちゃんなんとか耐えたけど、4層裏犬はだめだった
ていうか最大の難関は裏4層だと思う
強化わんこも突入時で倒せた気がするけどレベル上げすぎたのかな…
50代だけど一人位しか死ななかった気が
頭縛ってやるとあら不思議
第5迷宮から入ってったほうの警備ロボはすごく嫌だった
回復がうざすぎて
4層ロボ単体だとターゲッティングで無駄なターン使うせいで弱く感じる
鉄球はギロチンやねじ切りと違ってそこまで痛くないし
全部倒したと思ったら日付が変わって
即ピコーン!デスよ
>>385 そりゃLv高すぎだw
ゲストの時のロゲさんのLv見りゃわかるけど四層はLv50前にクリアが想定Lvだぞw
裏わんこも拡散攻撃かと思ったらランダム攻撃で挑発フォトが沈んだ
LV50代もいってたら黄色か青色になってんじゃないか
それで弱いというのはちょっと
属性攻撃が殆どないから守護者を物理でゴリ押したせいかもしれない
ソードマンもルーンマスターもいないと白いうちにマジでごり押すしかないYO!
あなたにはオイルを塗るという選択肢もありますよ
4は同じ5人使ってマップ全部埋めながら進むと余裕で想定レベル超えるよね
銀矢「」
んなことはない
クエスト全てこなすと余裕で超えるぞ
今思い出したが、想定レベル余裕超えはシロショウジョウのせいかも知れん
たかだか毎ラウンド200%ぐらいのダメージ効率で倒すまでミキサー耐え続けるのも辛いもんがあるで
俺5層行く頃には何回か休養して適正レベルを維持しようとしてたわ
クエスト経験値はサブPTに全部突っ込んだが1lv→lv40ぴったりになったな
>>399 俺はルンマスとソド入れてなかったから起動符でちまちま削ってた
でもダメ効率は…
というかよく考えたらローゲルさん任せで済むんじゃね?
ローゲルさんイグニッションでチャンバーをトリガーしてて攻撃する回数少ないんですもの…
ルンとソドいなくもローゲルさんとある程度の属性攻撃にサブまであるのに無策すぎる
>>395 全てのマップを走破し、FOEは全て狩り、雑魚にも背中を向けないと、
1層:Lv19
2層:Lv30
3層:Lv50
4層:Lv60
くらいだったかな。
Lv30の時に一度引退したはずなんだけど。
さすがに5層入る前にもう一度引退したけど、5層終了時にはLv65だった。
hageは2層のカマキリの後は6層の強化赤獅子だけだったな。
雑魚相手なら前提分でもいいから与えるダメージがしょっぱすぎるんだよ…
その上氷になられるとアタッカー要員じゃないフォートレスのボルトストライクしか通らないんだぜ?
シルバーって強化・物理相性無視って書いてあるけど、
無視するのは物理相性だけだよね?
全属性?90%offとかは貫通しなかった気がしてさ。
休養前提なんだろうねえ今回のレベルの上げやすさは
でも休養で下がるレベルもたった2だからよほど振り直す人でも無い限りそこまで下がらない…
やっぱローテギルド最強ってことやね
全属性-90%って開眼前の神樹のこと?
あれは耐性で減らされてるのじゃないはずだからシルバーでも無理だったと思う
序盤の方の即死条件レアドロって新キャラ作らないといけないな
前みたいに攻撃力1の即死武器とか無いし…
あの樹は毒すら軽減するからな
2PTを同じレベルになるように育てて表クリア時に50だったな
休養もしなかったんでラスボスには苦労した…
>>416 普通に即死が発動すれば高レベルでもドロップするぞ
うん。カボチャが物理耐性高いのは物理相性無視なので当然貫通するんだけど、
神樹の全属性90%offの強化は貫通しないなーって。
アタンゴとかの強化や咆哮みたいな弱体も効くし、
強化無視ってのは誤植なのかなと。
>>419 あれ、状態異常が死亡判定の前にあるのかthx
>>421 ダメージが表示されたらただ倒しただけ
息の根を止めた(だっけ?)って出たら即死出てる
同じ5人でやってたら、メイン迷宮内のFOEは2層の蛾を最後にみんな青かったぜ…
なぜ神樹が特別だと思わないのか
>>420 人のレスみていってるのかw
強化っていうのは相手のバフのことだぞ
神樹は例外でその前の蟲が使ってくる防御強化はしっかり貫通するからためしてこいよ
ボスのたびにルンの属性ふりなおしてもいいのよ
みたいな感じだな、実際はなかなかできなかったが何となく。
シルバーアローの強化無視ってほぼ空気だったな
敵の物理防御強化スキル自体が数える程しかないし、デバフと相殺されるパターンで強化に至らないという
防御強化じゃないけど火竜の猛攻だって弱体かかってようと一気に相殺+強化くらいすればいいのにな
いや、結局それだけじゃ一手で打ち消されるから無駄行動みたいなもんだけど
つまりわた…モノノフは必須の職業であると
ふぉーちゃん風フォトシカ作ったけど活躍出来ねえ
ボルトもバッシュもブレイクも弱すぎんよ〜
なぜブレイクをつかってスマイトを使わない
ブレイクはその名の通りフォトがブレイクしちゃうぞ
第一迷宮二階まで来た
できれば明日ここを制覇したい
脱ぐと強くなるRPGと聞いて
スマートもあまり…
世界樹武器オールATKでごり押してるけど武器が強いんじゃねえかなこれ
ちゅまり命駆ですね
>脱ぐと強くなる
廬山の紫龍
紫龍は着てる間が弱いだけ
>>425 成程、「枠のある」「敵の」「強化」だけ無効にするのね。
枠有りの強化はイーグルアイとかで解除されるから、
殆ど体感することが無いということか・・・。
廬山昇龍覇はケルヒャーの高圧洗浄機を逆流できないから大したことない。
今作素手格闘する人いませんのでアモロから担当者を呼んでください
二刀流+籠手+アクセサリーの利点ってなんだろう
ゾディアック「素手で戦う必要がある人がいると聞いて!」
開放感がある
ふと思ったけどブシ子も絵柄見ると、防具は鎧なし具足なし盾なし兜なしで、小手(+アクセとか目立たない奴)だけじゃね
俺とベッドに入る時は「すべてはずす」状態なんですがね
443 :
ナナシン:2012/10/09(火) 23:50:58.51 ID:uHLjIEJg
HP310
ATK479
DEF326
の細剣2刀流シカミスを入れたPT(Lv60)で経験値稼ぎの放置プレイしてたら混乱状態の時に(サブ武器)で280超えてた事が判明。
どうりで放置からの復帰時に隣のショタソド[HP398]と一緒に良く寝てたわけだ。
……どうやって解決すべきか。
444 :
ナナシン:2012/10/09(火) 23:52:18.86 ID:uHLjIEJg
なお、280(ダメージ)である。
ショタソドのサブはダンサー
裸身活殺拳と聞いて
6層から帰ってくると街の安心感が素敵すぎる…ついのんびりしてしまうよ
>>443 ・混乱食らうような所で放置上げしない
・シカを抜く
シカだけレベル遅れたらギルカPTで希少羊でも竜でも狩ればすぐに追いつく
ギルカは自PTのシカ以外のキャラでもみらいちゃんでも
そして名前欄は空欄にしとくと悪目立ちしなくていい
そして進み具合によっては街の人に「ねえ出ていくんだよね?出ていくんでしょ?」と言われると
最後は出てかなきゃならんらしいのがな
居ついてもいいと思うんだけど
エトリアやハイラガはね、いてもいい雰囲気だったんですよ
町の人はボウケンシャーが好きなんじゃないんだよ、冒険するボウケンシャーが好きなんだよ!
だからだらだらしてたら嫌われてしまうぞ!さぁ出て行け!
やめろっ会話はスルーしてのんびりしてるんだからやめろっ
2のNPCは皆「いつまでもここに居てくれよ!」って感じのこと行ってくれてたのに
3では全力でボウケンシャーを追い出しにかかってきたのにはガッカリしたな…
何故4でもその路線を続行したんだよ…英雄になったんだからずっとここに居てもええやないか!
ゾディアックってルンマスだっけ?
3も4も町の人はみんなボウケンシャーが出ていく前提で話してるけど
もしこの町に永住するって言い出したらどんな反応すんだろうな
5が発表されると同時にいつの間に通信で今の会話になるなら納得できる
君達は、このままずっと街に居座ってもいいし、
更なる冒険を追い求めて旅に赴いてもいい。
今回冒険した地に穴蔵が残ってないか探すのも自由だ。
ミドルボウガンさんはサポートも攻撃もできるイケメンだった
というかただのバラブレだった
>>455 ニートの息子を持ったおかんの如きさりげなさで新しい迷宮の情報を教えて出ていかせるよ
すまん誤爆った
>>453 でも、5が発表されたらその世界樹に行っちゃうんでしょう?
「よし今日から14日間宿泊するぞー」
↓
A連打してたら10日目ぐらいで日付の感覚がなくなる
「うーん念のため5日ぐらい多めに寝ておくか」
さすがのオカミさんもこれには苦笑い
>>461 俺は毎回ギルド名変えてて前作とは別の冒険者の設定だからいいんだよぉ!
ところで皆は1234の間でそれぞれ時間どのくらいたってるって考えてんの?
>>455 女将さんだけは「ずっといてくれるとばかり思ってたのに出ていっちゃうって本当ですか?」って、切り口が違うんだ
女将さんだけはあたたかく受け入れてくれると思うんだよね
他の人は、氷菓の映画の結末考えたあとの奉太郎見るような変な顔したあと受け入れてくれると思う
???(いればいるだけ私の懐が潤いますからね…!)
>>459 そんな!
3の宿子とか4のベルンド工房の女の子とがそんなこと言うなんて想像も出来ない。
赤獅子を、屋内で飼いたい・・・
>>467 まあ、俺もまずあり得ないと思うけどなw
しかし4の工房の子はなんでこんなかわいいんだろう・・・
今回の目玉商品だわ!
>>469 だよな!
まあ、ギルド長とか港のオッサンとかは言いそうではあるけど
4やって過去作やりたくなったんだけどどれやるべきかな
お前ら冒険者なんて外部から碌な身元保証もなくフラっとやってきて集団で暴力ふるって物事を解決する連中だぞ
そんな奴が近所に定住するとか言われたらどんな気分になるか考えてみろよ
>>473 とりあえず、街の役には立ってるぞ。
迷惑はかけてないし。
>>464 T→Uはパスワードの件もあって5年くらい。Vは銃の精度がUとダンチだけど、
世界樹の世界は地方が変われば技術体系が全く違う(今回の気球艇のように)ってことも踏まえて同時期かな
Wはまだ固まってないがいっそいちばん早い時期ってのもおもしろいか・・・って思ってるとこ
ハッスルダンスを覚えたふぉーちゃんが
99引退99になったので
フォト姉を育てようと思う。
サブダン以外で完全に壁役にするなら
ソドで防御ブースト&シールドマンが
お似合いかな?
>>473 お前は街の人から出る大量のクエストをこなしても何も感じなかったのか!
>>475 そういう考え方もあるんだね。
俺は1→2が半年〜1、2年
2→3がレンとツスクルが伝説になってるぽいから10〜50年くらい
3→4はウィラフの家計から考えて3の前後かなって考えてた
>>477 つまりクエストをこなさなかったら、嵐の日の翌日にタルシスの人々に追いかけられて街から逃げるEDになるんですね、わかります。
>>476 サブモフの羅刹・羅刹マスタリ&くいしばりも
いい感じらしい
>>472 操作感やゲームテンポを犠牲にしたくない(4に近い感覚のまま遊ぶ)なら3しかないが
その辺を割り切れるなら1,2のどちらかを勧める
但し1には中断セーブがないからあまり細切れにプレイするようだと支障があるかも
ワンプレイに1時間とれりゃ問題無い
俺は1好きだなー
フィールド曲とか、バトル曲
蜂で曲変わった時も感動した
>>481 3は今やっているのですが書き忘れました。
2は今はありませんが以前クリアはしています。しかし敵の情報はほとんど覚えていません。
1は未プレイです。
どうりで。そんならやっぱTだな
全部やるつもりならTから似たようなゲームがしたいならVだな
そうなんですか。ありがとうございます。
1は今あまり見かけませんが探してみます
冒険者は、ゴールドラッシュでむらがってきた荒くれみたいなもんだから、
いつまでもいてほしいようなものじゃないよ
>>483 Tは音楽が神がかってるからそれ聞くためだけにやってもいい
ダンジョンの構造もなかなか面白いよ
今みたいに「はい、どうぞ」って抜け道があちこちに用意されてないから
何度も同じ場所往復してストレスがたまるかもしれんが
何もない袋小路が多いのも迷宮を探索してる感じがあって良い
>>455 3の真EDルートなんて、王都も深都も支配者がいなくなったわけだし
そこに超英雄の主人公が残ってたら色々と権力争い的に面倒だろう
円筒形の容器って手に入れる時「抱えるほど」(の大きさ)って書いてあったけどでかくね?w
以前は象牙なんかを何個も持ち帰ることもあったんだ
Wは大きさを想像しやすい素材がないなぁ
レンツスって何か伝説になってたっけ
Vにでてきたのはただの量産型カスメ、ブシドーかもしれないけどな
Tである程度話が進んだら誰でもカスメブシになれるんだろうし
>>495 ヒイラギとフルベが真似てるんだよな。
でも、ゲーム中でその話出てたっけ?資料集のはプロット段階だから参考にならないし。
ツルスクの再現率はいいが、噂に尾ひれがついたのかレンが只の痴女になっちゃってるのがかわいそうと言うかなんと言うか
淫ピダンサーかわいいよ淫ピダンサー
どうでもいいが…
ツル(ぺた)スク(水)だよな?
通常裏なんだけど
ダンサー独りでサブダンサー無しだと、バースト貯まらない?
目が開のを故意に遅くさせることは可能なの?
>>501 なるほどー
最初に選んだ
ソードマン
フォートレス
ダンサー
メディック
ルーンマスター
で倒したいんだけど、攻撃力足りないかなー
>>502 ソドとルンいるから充分だろう
ソドのリンク主体&バースト稼ぎでフォトダン、ダンシカが手頃だと思うし
>>502 俺と同じPTだな
取り敢えず触手1T耐えれればリンク天雷である程度削れるよ
その後はスタンや催眠で眼が閉じるのを防ぐ
アイテムなし弱体なし虫さんを安定で倒せないだろうか
イヌ美のおっぱいモフモフきゅいんきゅいん!
モノノフでキバガミっていうから「殺す!」が口癖の凶悪な人かと思ったが、そうでもなかったぜ。
509 :
ナナシン:2012/10/10(水) 11:45:03.14 ID:T88hSr09
>>447 金鹿さんとこじゃだめなのか………
ギルド定員25/30
ほむほむミズチ倒せたー、キバガミさん大活躍だった
金鹿やるくらいなら安心安全の南聖堂さん
>>505 wikiにあるビートダンス攻略は準備やアイテムのいらない安定攻略だよ
混沌の抱擁で全員石化する以外は敗北パターンがない
画集ポチるべきか迷ってる
メディ子の描き下ろしがあるのかどうかがわからない事には…
>>514 たとえなかったとしても、3の画集みたいに1ページにでかでかと載せられたメディ子を見れば満足出来ると思うよ。
4の画集もサイズ一緒だっけ?
自分で100回くらい試してからまたこいよ
わかった
つまりメディ子を職場のプロッター(ただの大判プリンタ)使って超引き伸ばし印刷を100回試せばいいんだな
1枚いただけるかしら?
おっぱいマウスパッド用は以前上がっていたな・・・
抱き枕サイズは可能かね?
女将さん鍋無し姿の立ち絵はまだですか?
…はっ、もしや鍋がほんた…おや?誰か来たようだ [玄関]λ...
wikiの職業妄想のダークナイトが面白いな
実際そこから採用されたと思われる職とか過去にあったしな
俺もなんか考えてみるか
>>516>>519 描き下ろしなんだ、ひむかいさんの新規描き下ろしじゃないと意味がないんだ…!
普段の腋見せポーズなら普段から3DSLLで見てるしWe need Medic!あるし
公式トップの遠く見てるかわいい眼鏡メディ子もパッケ絵の勇ましい眼鏡メディ子も集合絵の涙目で鎚握ってるペロペロしたい眼鏡メディ子もクリアファイルとタペストリーで網羅してる
眉メディ子に至ってはそういうのすらないから…
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!AA略
気持ちは分かるがとりあえず落ち着けw
確か今のところ判明してるのは、黒ソド子ラフとウィラフ・キルヨネンとベルントの親父?と辺境伯の奥さん?だっけか。
てか、1・2はあったけど3に新規書き下ろしなんかあったっけ?イカンデさんしか思い出せんわ
>辺境伯の奥さん
これは見たいなあ
あとキルヨネンさんも気になる
俺も見たい
今作、辺境伯好きすぎて困る
辺境伯はシリーズ屈指の名君だよな
そして5ではダメダメ君主の予感
姫「呼んだ?」
辺境伯さんいい人すぎる
3の深王とは格が違うよね
ひめさまは可愛いし触手だし
奇数タイトルは執政院がアレで偶数はいい人
姫様はブラコンすぎてヤバい
真ルートとか何なのアレ
最初辺境伯胡散臭いと思ってたやつ挙手
挙手厨はくたばれ
ノ
ドラゴンステーキ食いたいからおふれ出して取ってこさせるかとか考えてたIIの姫様
・・・プリンセスクラウンにドラゴンステーキ・ドラゴンスープがあったな・・・
グラドリは空気過ぎた、あのリンゴ喰ってる絵で登場すればインパクトあったのに
2周目に注意深くマッピングをしてやっとトレジャーハンター達成!!
ギルカ的には世界樹W制覇できて満足。(全法典MAXキャラとかは勘弁)
あのねされる辺境伯になるな…
辺境伯のあのねとか誰が得するんですかヤダー
キバガミさんの名前をキバオウさんに変えちゃった
うちのキバガミさんはアマガミさんだよ
辺境伯さんただの”いい人”じゃないのがいいよね
クエストでふざけたりすると皮肉言ったりして露骨にプレッシャーかけてくるし
じゃあうちのキバガミさんはドナドナと名付けよう
じゃあうちのキバガミさんはサーロインに改名して頂くよ
オカミさんの料理にキバガミステーキなる物が追加されるのか…
よし、うちのキバガミさんはタンシオにしとく
今だ工房ちゃん!こいつらがイカれてる内に逃げよう!
ベルンド親父「…?」
武器作ってるのはあのロリじゃなくて親方なんだよなぁ…
今さらな質問いいか?
モフ♀1って、犬?キツネ?どっち?
2周目を版権キャラ名つけてやってるんだがゲストキャラの違和感がやばい
ウーファンさんに入れたいのに別ゲーのキャラたちに混じるとやっぱダメだな
面倒でもオリジナルの名前考えればよかった
そういやブーメランも作ってたな
短剣として装備してやればよかったのに
通常攻撃でブーメラン投げる術士的な職をだな
ブーメランと空手を組み合わせた全く新しいry
ブーメランあったら間違いなく列攻撃武器になってたな
そういや今回槍がないのは貫通してしまうからかw
スナ子ぺろぺろ
槍DQ8くらい使いやすくして復活して欲しいなー
全体技のジゴスパークと単体最強の無双三段付けてさ
だが待ってほしい
ベルンド親方がホットパンツ履いたクール系金髪姉ちゃんである可能性が微粒子レベルで存在している筈だ
本当に微粒子レベルだと思うわ
じゃあ常に投げやりなキャラとか
>>560 列攻撃になるんだな? 二刀流で両手に一本ずつ持って投げるようになったり
そして列攻撃が売りなのにスキル極めると何故か単体大ダメージのギガスローになるんだな?
ブーメランの奥義は超パワフルスローだから(震え声)
ダンダ・チャクラェ…
殺せないヤツを中途半端に触るのは怖い
主に6層
>>561 キム・ウッファンの子孫が出てたゲームだっけ?
5層入ってチェイスバインドのダメな部分を初体験したわ
呪い喰らってるのに撃ったり獅子さん叩き起こしたり…獅子さんの時は思わず「あっ!」って声でちゃった
獅子は脚縛りでもない限りチェイスで起こしても問題ないと思うけどな
/⌒\ .╂ ○○○○
/ ρρ |┃ ○´-ω-` ○ …
∠ i、V ノ┃ ○○○○
/ゞ;;;,升ソづ□. (u.u _,)っ
/⌒\ .╂ ○○○○
/ ρρ |┃ ○ФωФ´○ カッ
∠ i、V ノ┃ ○○○○
/ゞ;;;,升ソづ□< パキュッ (u.u _,)っ
ダメージ計算大好き人間にとっては
減衰なし1.5倍の睡眠補正を通常攻撃と同じ威力のチェイスバインドで消費するなんてもったいない
スナイプ→5人チェイスバインドは低燃費高火力で雑魚戦の主力ですぞ。
4層では方陣+チェイスバインドにお世話になった
略してTNP
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 20:13:45.74 ID:qUoOMzLV
ミスってどの法陣主力にすればいいいの?
>>578 これは眠れる赤獅子さんでも起きざるを得ない
麻痺で充分だろ
混乱つえぇと思った
カボチャが混乱した。裏ボスの触手が混乱した。
毒の方陣でメイガスさんを一掃も便利
今、6層の弱体無しの蟲倒そうと頑張ってるんだが、
黄昏突破できなくて何度も綿毛になりながらやっとジオインパクトでスタンさせて
乗り越えた!と思ったら、次ターンサイクロンなんたらで全員1kダメくらって綿毛になったorz
通常蟲ぱねぇ。
何故狙撃マスタリの前提にチェイスバインド置いたし
Tのサイクロンルーツを見たときは無属性=風属性ものだと考えてたが
Uでは普通に違った
ぶっちゃけ狙撃マスタリさんは前提を笑えない微妙っぷりやで
>>585 ※この後缶詰はボウケンシャーと一緒に赤獅子が美味しくいただきました
>>589 狙撃マスタリを切ろう(提案)
つーかチェイスバインドをいらないと思うなら割とマジで
スコールメインなら無くても全然困らないし
狙撃マスタリはスナの固有スキルと逆だったらよかったんや・・・
ここまで読んでるともう普通に正鵠さん全振りしちゃった方がよさそうやね
ミスが縛り方陣使うなら切る一択かなぁ?
ウチは縛るのがスナミスだけなので
チェイスバインドには振ってる
単純な各種スナイプのダメ底上げスキルだね
あ、狙撃マスタリさんはお帰りください
そういやwikiのスナイパーの項目、サブモフ部分で「チェイスバインドはチャージや衝波との相性が良くないため・・・」とあるけど、
チャージはわかるが衝破はどういうことなんだろう
弓より火力高い刀or槌を持つ場合に、後列→前列チェイスバインドが(刀or槌で)半減ダメージだから、って認識でいいんだろうか
その後の文の、「狙撃マスタリをとるときは注意」には微妙につながらない気がして気になってるんだけど別の解釈もあるのか?
狙撃マスタリもヘブンズショットとは抜群のシナジーを誇るのになあ
全く惜しい
メインスナサブミスにするといつの間にかメインとサブが入れ替わってる恐怖
そのヘブンズさんが使いどころ難しくてしゃーないのよ…
ナズェカイジョシチャウンディスカー
バインドカットは解除しなかったのにね…
ヘヴンズさんはもう時々黒っぽいマゾ竜に撃つぐらい
(」・ω・)」ウー!(/・ω・)/ファン!
今回ってシリーズの中で一番兵士隊弱かったんじゃね?
見た目からして一番弱そうだ
狙撃マスタリも闇討ちマスタリ同様、
封じる度にダメージ上昇(MAX+100%)で良かったと思う。
>>595 大体そのとおり。
狙撃マスタリの前提がチェイスバインドだから、
狙撃マスタリは欲しいがって時に。
>>603 指揮官がいないからじゃね?
3はクジュラが率いてたりしたし。
そういえば自前の強い兵士はいないもんね
主人公sもキルヨネンもウィラフも外人部隊だし
3とは冒険者の質も違うんじゃね?
何しろ1層ボスがただの試験官扱いなんだぜ
自前の兵士団がへっぽこなタルシスの現状で帝国と全面戦争になってたらヤバいことにな…いやボウケンシャーがいるから何の問題もないな
巨人だろうが竜だろうが蟲だろうが構わず薙ぎ倒すし
彼らがその気になればきっと帝国の戦艦も撃墜できるはずだ、多分
チェイスをパッシブ化する発想はいいと思うんだけど、サブで全キャラで取る選択肢がある以上、バランス壊れないように弱めに設定せざるをえなかったんだろう。
チェイスバインドこそ固有でもう少し強くしてやれば良かったと思うんだけどな。
現状の固有はどっちにせよメインスナ以外に利用価値がないから、ツリーのどこにあろうとどうでもいいし
3の兵士も弱かったような
大航海の奴は強かったけど
狙撃マスタリは封じ状態の相手に対してクリティカル時の倍率アップがしっくり来る
封じ付与する度に倍率アップでもいいけど、封じた相手以外への与ダメが上がる原理がよく分からん
>>608 でもあいつらFOEにさえ会わなけりゃ一人で迷宮ふらふらして本を探したり仲間見つけられるんだぜ
兵士団が悲惨な目にあったのは亀に押しつぶされたくらいか?
大丈夫、俺もhageた
巨大コウモリが飛び回る迷宮で単独行動は凄いと思うw
あと、今しがた6層2階を攻略したが
右の部屋のダメージ床とリンクしてることに気付いたのが突破してからだった…
>>610 あいつらは2層まで行けるじゃん
今回1層3Fすら見つかって無かったんだぜ?
>>612 そういえばそうだな。
あいつらファマか何かなんだろうか
タルシス兵はもう少し強そうな外見にしても良かったのに
帝国兵を強く見せたかったんだろ
強いのは戦艦だけど
踏破力で見れば獣除けの鈴は高性能だしなぁ
戦闘力なら、雇われ兵士は1層B2の熊に無残に散らされる程度なんじゃなかろうか
ヘッドスナイプ200%+チェイス100%でサブミスなら封じ率も高くて実質TP消費4、現状でも結構強い
通常攻撃扱いで武器の異常も全部乗るならモルボル弓で楽しくなったんだけどな
一箇所縛られた瞬間5発のモルボルアローで全身縛られつつ異常、おかわりアローもバンバン喰らう状態が
解魔ヘブンズで延々と繰り返されるコンセプトPTとか熱い
QRクエの兵士凄いな
普通に6層でスタンバってるし
>>614 ぶっちゃけ2層の探索ってクジュラだけで何とかなるよな
辺境伯が二つ目のミッションで
「これまでの最大の脅威は黒い熊」
なんていってたけど兵士達レベル幾つだよ
>>618 ラスボスの前座だったりオランピアと互角に戦えるレベルだもんな。
ショーグンなのに
>>619 熊基準だとレベル10前後はあるんじゃないのか
前の奴の方がマシだったねHOOKゲー
レベルはそれなりでも1層だし兵士だしで装備が弱いんだろ
なんかタルシス兵たちって平和ボケしてる気がする
鹿相手になめくさってるし
剣陣/陣印印
前衛はサポート(剣:心得スタードロップ、陣:頭封じの陣)
後列は使ってなかった破陣メイン&印並べていざ周回やってみたら
道中の回復役忘れたか…と思いきや、回復歩行があって安心したわ(笑)
無駄にテンションあがったわ。
ハイラガとか他の地方は深層のモンスが1Fに上がってきたとかあったからね
町と迷宮の距離が離れてるんだし、多少は緊張感も薄れるのではなかろうか
帝国に攻めさせれば平和ボケしたタルシス兵士たちが覚醒して本来の力を発揮する可能性が微レ存
最終的に超近隣の廃坑に凶暴な狒狒王が住み着いても気にしないタルシス
というか狒々王が沸くようになってから新人ボウケンシャーはどこで訓練しているのだろうか…
こうしてみると枯れ森で素材取ってきてる連中は相当だよな
小迷宮に狒狒王、迷宮に熱砂竜とかタルシスヤバいってレベルじゃねーぞ
狒々王さん動かないから、命知らずなボウケンシャー以外は大丈夫な気もする
狒々王「地図がまだ出来ていない様だな」
ヒヒ王はクエストで倒されたことにしねーと無限復活とか酷すぎるw
でも獣王さんは何故か復活するって言われてるから普通に狒々王も復活している可能性も…
今まで放置してたのを昨日からやり始めたんだが今回野営ってないの?
頭上に三竜ヘカトン幼子その他全部抱えてるラガードが優勝
迷宮の中でグースカ寝ていられるわけなかろう
狒々王は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
スレで何度かそういう説みたけど本当にワーなんとかさんが復活する度にぶっ飛ばしてたのだろうか
一部のマナーの悪いボウケンシャーのために野営地点は撤去されました
なくなったんか、ありがとう頑張るわ
というか今回すっごいあさいから野営する必要性が殆ど無い
>>640 ペイルホースめ…
そういや今回も3日間クエスト無かったな
魔物調査クエで3日以上費やす羽目になるボウケンシャーもいますし
タルシスの兵団ってカンガルーにも勝てないかもな
>>644 目的のモンスターの段階になるとパタリと出なくなる生態調査ですか
噂のギルドの戦闘を十分堪能されたなw
>>644 本当になんなんだろうね、あれ。
物欲センサー?
他のモンスター狩っている時に次の対象が出ても記録しないタルシス兵はロボットに引き裂かれろ
「えっと次はメタルニードル…でしたが、さっき倒しちゃいましたねw
じゃあ次いっちゃいましょうかww」
なら、話の分かる奴だな〜とか思うのに
棒読みな対応の兵士でMJMKTK
「君はこのまま調査を続けてもいいし、逆上して兵士に襲いかかってもいい」
という展開はまだかね?
モフの乳スキルはまだ使えるのに、なんでフォトの乳スキルはこんな使えないんだ
スマイトもブレイクもいらんから、TECブーストを下さい
ふぉーちゃん胸ないから仕方ないね
スマン乳じゃなくて槌だ・・・
白々しい!
洗濯板として使えるじゃないか
いや、あれはまな板にしかならねぇ
お前等はフォーちゃんのおっぱい見たことないの?
実は着やせするタイプなんだぜ
確かにおなかがポヨポヨしてた
確かにフォーちゃんのおっぱい見たことねぇな
ついてる場所についてないから
ふぉーちゃんとフォト姉どこで差が付いたのか
慢心、栄養環境の違い
誰も画集の話をしないから不安になってきたんだけど22日に出るんだよな?
また延期したって聞いたような聞いてないような
尼だと相変わらず22日のまま
FMアレンジのほうは項目消えたけど
4ひととおり終わったから3を始めたけどつらいな3
休養5きついな
ホロウクイーンでhageた…
なんだあれ
3箇所封じないととてもじゃないが勝てる気がしない…
しかし縛れるのがウーファンちゃん?゜??゜?しかいない…
>>665 氷の性淫と腕縛りで勝ったな
スカスカ外れるが根性で乗りきった
四層のボスって影薄いよな
クエストでシロショウジョウ探してたらレベルに差つくし、ふつうに倒せた
おハルさん「4層ボスのツラ汚しめ・・・」
聖印と縛りで頑張るか…
まずは再特攻してアナライズして
雑魚散らしやボスへの有効打探しからだ…
影薄いけど弱くはないかな
ミキサーでhageたし
一般兵ってなんかシリーズが新しくなる毎に弱くなって行ってるような気がw
4層ボスは腕縛りっぱなしだったせいで弱点の変わるサンドバッグだったな
ローゲルにナマスにされてたよ
スペック通り動けたら強そうだったのに可哀想だった
気球艇なければ迷宮側の大地に渡れなさそうだから、基本的にタルシスが襲われる心配はなかったんだろう
脅威は廃坑の狒々王と鳥さん達と赤竜ぐらいで、その辺りは下手なモブ兵じゃ束になってかかってもお話にならなくて
隠れてるぐらいしか出来ないから強くならないといけないって感じにならなかったんだろうな
狒々王だけはワーナントカさんが始末してたんだろうけど
始末してなかったらワーナントカさん自身が危ないしw
>>672 2周目は面白いくらいスタンが入って(開幕は腕縛り)頭だけになるまで
ほとんどなにもさせなかったのを思い出した
チェンジが発生したかどうかすら怪しい
催眠解魔で最初から最後まで寝っぱなしの巨人さんの悪口はやめろ
睡眠薬盛られて冒険者に良いようにされてしまう4層ボス
くやしいでも条件ドロップ出しちゃうドカーンドカーン(頭自爆
4層ボスはやけに縛りと異常が入りやすかった気がする
弱点かわるたびに耐性リセットでもされてるんだろうか
4層ボス催眠入りにくくてレアドロ面倒だったな
LUC99ミスでも成功しないってなんなの
ベルゼルゲルさんとミズチさん以外は面倒なんでぶっかけてる
一方俺は4層ボスが手強くて30ターン分の行動メモしてまでやって勝ったのだった
4層ボスってゲートキーパーみたいな奴だったなあという記憶しかない
フレーク並みの雑魚だったら逆に印象に残るんだけど
あと熱砂竜だったっけ?ちょっとキモイ外見の竜だった気がするけどあいつも地味だな
正直こいつらが続編で再登場しても再会を懐かしむどころか「フーン」で終わりそう
俺も四層ボスの記憶が無い
くるくる回って属性変えて、最後は頭だけになって爆発
というおぼろげな記憶がある
どの階層ボスでもそうだけど、
レベル過剰・弱点把握・装備最強ならちょろいわなぁ
鱗とか幽霊みたいな、嫌な感じがあまり無かったんだと思う
ひとしきりリンク特化パーティーは楽しんだし、次は何に手を出すのが面白いですかねぇ
4層ボスはミキサーの威力が高くて苦戦した
火力はあるPTだったので頭は無事に倒せた
1ターン目で腕封じて何も出来ないままリンクとドライブで蹂躙されてたな
ああ、なんか封じが効いてた印象あるわ
3のシンもプリさえいれば滅茶苦茶あっさり倒せたよな。キリンは忘れたが。
ミヅチがパズルめんどいでから撲殺でー、
とやると思った以上に堅くて長引くからな、ウロコチェイスも強いし
技部位もわりとばらけてて簡単には封殺できないし
それに引き換えとりあえず1回目の腕封じなりがとけてミキサーの威力を知るころには
7割削れてるのでごり押しでどうにかなった、とかそんな感じだし
>>613 巡回ロボに叩き潰されたりする事もあるぞ。
ミヅチ1周目は、「めんどくさいな、もう真正面から突っ込んじゃえ」で泣いた
>>613 ダメージ床と同じだったのか…
通常裏倒してるけど知らなかった
>>694 B2最初を梅て気付かなかったのか…?
まあ気付いても地図梅に掛かるんだがナーw
最近始めたけど、各職で必須のスキルってある?
振り直しでレベル下がるの抵抗あるお…
そういや熱砂竜に遭った兵士もかなり酷い殺され方してたな
逃げた兵士はどうしたんだろうか
>>696 状況や編成で有用なスキルなんていくらでも変わってくるゲームだから必須スキルなんてないよ
多少Lvを高めにしてSPを余らせ気味にしておけば緊急で特定のスキルが必要になったとしても
どうにかなることが多いが、SPが余るようにしておくという行為自体が結構めんどいからな…
そんなことをするくらいなら素直に休養でちょくちょく振り直す前提で進めた方がいいと思う
2Lvなんてあっという間に戻せるし
>>696 各職の固有スキルはミス以外取っといて間違いない
>>696 ノービスベテランマスター次第だし、そのキャラに何をやらせるのかでも変わってくるし、
一概には言えないなあ。
そういうのは自分で見付けていくしかないし、自分で物にしていくしかない。
まあ大地の希少種狩れる様なれば、Lv減少も余り苦にはならなくなってくるだろうよ。
おKとりあえず詰むまで好き勝手振ってみるわ
まぁすでに毎戦闘キツイんだけど
俺は初クリアまでに全員3回は振り直ししたから細かい事気にせずに進みなよyou
必須というよりキャラをどう育てたいか考えるといいよ
君は剣の錆にしてやる!な刀技のイヌ美を育ててもいいし、
乾坤一擲でらめぇイグゥなイヌ美を愛でてもいい
ちなみに俺のオススメはイキそうになっても一度食いしばってまたイっちゃうイヌ美だな
>>696 マップの確認は全ての行き止まりまでを踏破した時するものだからなあ。
俺が気づいたのは両方の広間のマッピングが終わり、「すべて踏破してやったぜ(実際には数箇所踏めないマスがあるわけだが)・・・どやぁ」と一息ついた時だ。
俺は同じように踏めるマスを全部踏んでマップを埋めても全然気づかなかった
このスレで指摘されて初めて「そうだったのか」と気づいたが、既に勲章全部埋まってた
気づかずによくワープ床を突破できるよな・・・
一カ所くらいフェイクで宝箱があると考えて結局すべて踏んだ
ワープの方を先に制覇してしまった人は少なくない・・・はず
最後の最後で3DS特有の景色ヒントかと考えたり法則性を考えたりしてたら、そんなもん見つける前に全マス埋めてしまった
今回構造がやたらやさしいしそれはないと思ったから割り切った
ミスの回復歩行に振ってなかったから毒床は後回しにした
>>684 たしかに
TP半分くらいで突っ込んだクイーンと鱗壊さずに突っ込んだほむほむ以外は初見でいけたし。
扉の前に戻されるだけだから、総当たりでも割とどうにかなるしね
正解ルートがもっと直線少なかったら辛いけど
>>713 その上、世界樹のお約束を把握してたらTPが減った状態ではメッセージ出るから戦わないしな
ギルカってどこにアップロードすれば良いの?
深霧の幽谷1、2Fのスカスカっぷりはどうにかならんかったのか
>>717 ありがとう!
リンクってどこに張ればいいですか?
ここには貼らなくていいからさっさとそっちのスレいってくれ
スナ子ぺろぺろ
女将さんっ(パン、パパン
焼きたてのやつ、まだある?
LV0 世界樹の迷宮?どうせ萌えキャラゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ゲーム性自体は結構渋目だな。ってかこのギルド長何でハゲキャラ推してんの?
LV2 女キャラは割と可愛いな。工房の娘はなんかニコニコしてて結構いいかも。
LV3 ベルン子ちゃんって女神じゃね?理想の年下って感じ・・・
LV4 酒場のお姉さんも巨乳だし綺麗だな。巫女とかウーファンとかキルヨネンとかウィラフもいい・・・
LV5 女将って年増の癖にスレで持ち上げられててうぜぇ。女将死ね!
LV6 女将結婚してくれ!
LV7 やべぇ女将最高!女将と水さえあれば生きていける!
LV8 女将と結婚した!俺は女将と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ辺境伯は最高だわ
MAX ディノゲーターたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
俺レベルMAXだったのか
イワォさん飼いたい
LV8〜MAXの変わりように吹いた
ディノゲーターどっから出てきたwww
フレ(略)さんが入ってないなんて
改変前のコピペからしてこんな感じだったはずだが
懐かしいな
シウアンちゃんはあのなんだかよくわからない物体から生まれたのか
壮絶な生い立ちだな
元ネタはギャラクシーエンジェルだそうです
MAXあるのしか知らなかったけど元はMAX無いそうです
ちなみにガイドライン板に現行スレは無いです
スレ違いにつき終了します
生まれたてのシウアンちゃんを血相変えて里に持ってくるウーファンさん可愛いです
その頃のウーファンさんは幼女だったに違いない
prpr
つーか今更三竜戦の音楽が旧作と同じだってことに気づいたよママン・・・
今も幼じ…いやなんでもない
ウーファンさんは何故ロリ化するのか
脱皮したとか?
抜け殻がホロウとなって樹海を彷徨う様を幻視した
俺の打刀も抜くとちょっと短くなるしな
女性が若返ったようになる理由なんて一つっきゃないな
そうか…俺のせいだったのか
霊光波動を高めることにより細胞が活性化するんですよね
ダンサーで、攻撃はチェイス、ラッシュ、剣の舞をメインに使うなら
武器にATK鍛冶より属性鍛冶した方が強いのかなこれ
ウーファン美人!アジアンビューティーって感じだ
↓
うおおおあ仲間になった!!?早速ステータスを見よう
↓
細っ。え………?
ウーファンさんは赤いキャンディと青いキャンディを持ってるんだよ。
メルモちゃんが来たわよ
発想がオッサン
ネタを理解できる自分もたぶんオッサン
ウーファンさんは里にいるときは面倒だからアレをしないんだよ
で、外に出るときは気合をいれてアレをする
勿論化粧の事な
ウーファンさんはロリ化よりもミニスカだったことの衝撃の方が…
それでもローゲルさんのかぼパンの衝撃には負けるがな
ミニスカートふりふり揺らして「ふ…この私の邪眼で封殺してくれよう…」
とかノリノリでいってる育ての親を見つめる巫女ちゃんの心境はいかに
ローゲルさんは足が長いからかぼパンでもいいんだよ
あれが短足だったら目も当てられないが
>>748 大丈夫だよ。
俺も約20だけど理解出来たし
ローゲルさんは戦った時のアングルがカボチャを強調するものだったしな
18進数でやっと二十歳だけどメルモ知ってるわー超知ってるわー
名作だと話は聞いていたがマジで面白いな。
4から参入組だけど、なんだっけ?FOE?
中ボスに追いつかれたときの絶望感とセーブ全然してねぇ絶望感。
全力で逃げ切れたときのテンションの高さ。
初めて地下2階に降りたらフクロウの雷で即死。
やっべぇ楽しい。地図書くのも楽しい。
とりあえずレベル上げしてくる。
>>751 シウアン「ふ…この私の邪眼で封殺してくれよう…」
バルドゥール「( ゚д゚)ポカーン」
>>756 4クリア後即2を買った俺もいる
いやー今までこんなシリーズペロペロしてなかったなんて勿体無い
買おうか迷ってるの
ローゲルのショックドライブで1300とか喰らってワロタ
でもクローク服でなんとかなるよね
最初の冒険者装束は地味だから
ローゲル戦で見た全身の格好とインペリアルの技とで、「実は派手好きだったんかねこのおっさん」と驚いたもんだ
>>744を見て思い出したけど、チェイスラッシュ型のダンサーの装備スロットについて
・敵側の物理と属性の倍率が同じ場合
追撃で使う武器(攻撃力が高い方)に属性8、サブ武器にATK8、獅子のATK8、小手のATK1で最大ダメージ
・敵側の倍率が物理<属性の場合
追撃武器に属性8、他全てATKではなく多少ELMを詰めた方がわずかにダメージが伸びる
例えば通常神樹に聖印Lv6を使い(物理100% 属性135%)、世界樹の戦鎚(属性8)のラッシュ8で攻撃する場合
他全てATKではなく、ELMを3〜5枠使った場合に最大ダメージになるらしい(ダンサーのSTRは81で計算)
チェイングラブ→フェアリーチェインにしたり鎚→刀にすると多少ずれるけど、まあ大体同じ
乱数次第で逆転される程度のわずかな底上げなので、この程度では特にELMを使わなくていい
物理より属性の倍率が高くなるほどELMスロットの比重が増すので三竜相手だとまた変わってくるはず
今回シリーズの他作品に比べて視点が低い気がする
下から見上げたほうが相手の威圧感がますからじゃないかな
ローゲルさんはかぼパンばっかり目立って威圧感は感じないが
>>765 探索中も低いと思う
戦闘中はボスクラス位だよね下から見上げるの
>>761 あのかぼパンは帝国騎士の支給品でありローゲルさんが好きであんな格好しているわけじゃない、という説を唱えてみる
しかしそうしたら好きでもない格好されてるローゲルさんの胃がストレスでマッハなことになるな
アナログパッドでグリグリ見回せるのは地味に良い
欲を言えばもう少し角度は欲しい
戦闘中にも向き変えたかった
なんで今回女性型の敵いないのだろう
ホロウ一族ディスってんじゃねーよ と思ったけどアレ性別不明だった・・・・
>>771 とりあえずクイーンは女性だろうけど…
ウーファンさんもNPC3人の中で唯一戦わなかったし
ホロウは6層の男の日記で彼女らと書かれてるから女だな
>>767 格好されてる→格好させられてるだったな
ホロウは全部♀なのかな
>>772 ウーファンさんを殴れるわけないだろ!いい加減にしろ!
キバガミさんを殴るとか動物虐待だ!
キバガミさんから勝負しろとか言ったのは聞こえない
じゃあローゲルさんを殴るのは?
普通にプレイしてるとバステアイテム類は使わなかったんだけど、
縛りプレイしてると予想以上にありがてぇなこれ。
〜の香がボスに刺さる刺さる。ただ材料集めが面倒な香が多くて困る。
>>770 下からスカートのぞき込んだり上から胸の谷間のぞき込んだり
おっぱいアップに出来たりすると、年齢制限上げないといけないからだと思う
でも今まで下半身スカートはいた女モンスターいたっけ?
スキュラさんとかアルルンとかハルピュイアとか見んな下半身人外だった気が…
ブラコン姫も下半身はお察しだしな
>>778 俺もそれは実感したな
結構序盤から香や状態異常スロットはあって序盤大活躍だよな
見んな下半身人外…下半身が人外なこっちみんな・・・
(゚Д゚)<コッチミンナ
J|||||||し
ウーファンさんもキバガミさんとかローゲルさんみたいに戦えるとなると
眠らせて身体全部縛ってペネトレイト・ハヤブサ突きして悦に浸るような人が出てくるからな!
俺の技はそんな貧相な相手に使うもんじゃないよ
2のアーテリンデってどんな格好だったっけ?
多分わりと胸元は開いてるしスカートだと思う
吹き荒ぶ熱風の果て29位か
盲目の香が簡単に手に入って序盤のお供だった
スナの最初にやることが一時期盲目香投げ→各種縛りだった
レンやヒイラギは袴だしなー
>>778,782
説明しよう!!香の状態異常付与率は毒の方陣1〜3の毒付与率と同程度の確率なのだ!!
ただし、混乱の香のみ付与率は一回り小さくなっている!!(麻痺・催眠・腕封・脚封・頭封の方陣と同程度)
…各香の状態異常付与の期待値は40、混乱の香のみ期待値30
因みに上記の結果は検証回数1000回行った結果を元に割出してるから間違いは無い…と思う、たぶん
791 :
785:2012/10/12(金) 00:09:58.16 ID:j273Hyeu
2では貴重なお色気担当だったのか
正直なところ三角帽子しか記憶に残っていなかった…
俺も帽子しか覚えてない
服を剥ぎ取ったことくらいしか覚えてない
技名がかっこいい
マグス♀と被ってた
レンツスや3のネタになりやすいNPCに比べると影薄いよな
>>796 確かに2のキャラで記憶に残ってるのは風呂さんぐらいしかいない
ひきこもりしてる別荘に踏み込んでいって3択できるのアテりんが最初なのに・・・
>>790thanks
ほう、案外優良な付与率。というか毒方陣の付与率って高いんだな・・・。
メディック五人旅だからサブクラス手に入るまではボスの攻撃に耐えられないので
盲目と麻痺に頼って突破したのだが、サブ手に入るとお役御免かなぁ。陣回復おいしいれす^q^
初見ではウーファンさん美少年だと思ってました
ふぉーちゃんトートバッグ発売って凄いなこれ…
たかだかキャンペーンのみでゲームには顔出ししてないのになんという大出世
ワーさんバックパック
普段持ち用に、習い事用に、砲剣収納用にも便利な一品です。
黒ソド子ェ…
>>801 やばい欲しい…
他にもフォト子とスナ子のおっぱいマウスパッドが出るのかと思ってwktkしたのによく見たらマウスだった。
詐欺だ…
・ε・ あれれ〜?
キーボードのししょーでけぇ
そしてやっぱりセンターはふぉーちゃん
やっぱり世界樹と言ったら金髪ですね!
「そろそろ私の(フィギュアの)出番か…」
黒ソド子は世界樹4の変な顔だもんな
この扱いも納得だわ
俺は好きだよ
イプシロンはパケでセンターもらってるからいいじゃない
ししょーは年だしトートバックはちょっときついよ
ふぉーちゃんのミラー可愛いな買おう
また公式設定画集の発売延期したんだな
一週間伸びて10月29日発売になってる
ひむかいさん、なんかグズってたもんなぁ
CDといい画集といい延期連発しすぎだろ
フルベさん・・・
どうにもならない胸(きょう)だけど
平坦な道じゃきっとつまらない
きみと生きてく明日だから
這い上がるくらいでちょうどいい
魔法陣ε
>>818 フォト子とスナ子が怒り顔で震えて涙目でそっちいこうとしてたぞ?
だが俺が宥めてやったら落ち着いたらしく可愛い寝息をたててるから安心汁b
赤獅子「寝息を立てているのがフォト子とスナ子だといつから錯覚していた?」
ちいいぃぃいいっ!
パァウワアアァァァアアブゥルゥエイクウウゥゥウウーッ!
(ドゴーン!)
コードレスマウスみたいな語感なのに有線なフォートレスマウス
赤獅子たんモフモフペロペロ
赤獅子と一緒にお昼寝して、メイガスさんにあらあらうふふと見守られる。そんな家庭を築きたい。
>>824 ワロタw
これはちょっと欲しいかもしれない
すれ違ったギルカのPTに俺のキャラが使われてた
確かに自分のギルカに登録したのは俺だがなんかフクザツな気分
俺は仲間に入れてもらえてたら嬉しいけどなぁ
俺が育て上げたウーファンさんは使われているだろうか(´・ω・`)
ええい、プラキットはまだか!
>>828 登録したキャラにもよるけど、
ヒロインポジの子がヤロウ4人に囲まれてるとかだったらイヤだな。
みらいちゃんは今までに12人くらい見てる気がする。
すごいな、世界樹のクローン技術。
ギルカのアナザーししょー登録率パネェ
PTはみらいちゃん入ってるのが多いけど
嫌なら登録するなよw
攻撃力の高い斧と後列まで届く槍と速度補正の高い鞭と薄い本、復活するならどの武器がいい?
前から思ってたんだけどみらいちゃんてのはなんなんだい?
>>835 槍
槍があればうちのフォト姐が硬くなれる
突剣のミリオンスラスト復活させてください
>>838 ああありがとう公式じゃなくて個人のQRキャラなのね
公式がみらいちゃんを出してたら大問題だったろうなw
wiki見たらソードマンのサブにルーンマスターってあるんだけど、どういうメリットがあるんですか
ルーンの盾とルーンの導き、属性攻撃ブースト、TPブースト、TPカット
その辺に魅力を感じないのなら別にいいんじゃね
個人的にはやや守備寄りにするならサブルン、やや攻撃寄りにするならサブベリと思ってる
サブシカ、サブモフは攻撃特化かな
>>844 属性攻撃ブーストやルーンの導きでリンクのダメージを上げられる
属性弱点がない相手に対しても聖印で強引に弱点を付与してリンクのダメージを上げられる
ルーンの盾で気休め程度の確率だが属性ダメージを無効化できる…これはまあどうでもいいが
まとめて言うとリンクのダメージ量を上げるためのサブだな
ちゃんと専用パーティを組めばソドの最強スキルはリンクだからリンクを強化するという
方向性は非常に真っ当なものだ
ノーマル通常裏撃破記念カキコ
羅刹☆モフはいいロマンメーカーだな
神楽かっこいいです
まぁ裏戦では切ったが
みらいちゃんは傭兵として渡り歩いてるんだと脳内保管してる
でもギルドカードでのすれ違いで見た事ないけどな
ようやく第一迷宮のボスの気配がする扉までたどり着いたんだぜ…先は長い
よし!そのまま突っ込め!
周りの敵は倒してから、突っ込んでいくと尚よし
ブレイブリーデフォルト発売されたけどスレ全然進んでないのな
どうせまたクソつまらん物なんだろう、スクエニ終わっとる
もうまともなRPG作れるのはアトラス位しかいない
抜け道探してバックアタックかますが宜し
第四迷宮を終えてついにうちのししょーが砲剣を握った
通常攻撃したりリンクファイアしたり長かった…
獣王さんの時赤熊始末した後で抜け道に気付いて泣いた
>>855 モノノフは鎚スキルがあるからいいけど、インペはね……
うちのはずっと踊ってたな。
今6層だけど、未だにほとんどドライブ使わずに踊ってる。
ドライブってサブで使ったほうが火力高かったりするよな
シカとか
シカインペって夜賊のおかげでしょ
更にドライブで残滓が発動すれば汁駄々漏れなるし
そんなこと言ったら大概の攻撃スキルがシカで行う方が強うなるで
ABXYとLRボタンが押しやすくなるアタッチメントないんすか?
なんでこんな豆粒みたいにボタンちいせぇんだよ
シカとかというかシカだけですよ、他は結局回転効率やら何やらでメインインペには劣る
>>855 インペに最初から砲剣持たせるとバランス崩壊するからなあw
サブ解禁までが長く感じるから困る
攻撃スキル付武器にもうちょっと良いのがあればマシだったはずなんだがなあ
サブ取得までが辛すぎた
TSUTAYAで新作準新作5本で1000円だったからいっそのことと色々借りてきてなんとか1泊の物を全部見終わった
誤爆
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/06/23(金) 23:41:23 ID:zfctw/n8
俺もAVを一度に三本借りた時は恥ずかしかった
店員「返却はいつになさいますか?」
俺「当日で」
店員「はい、当日ですね… 当日!?と、当日ですか?」
店員が一瞬素になってた
>>867 DVDなら磯化して速効返却がデフォだろからな
D・V・D!!コールされるふぉーちゃん
しかしふぉーちゃんには胸がそもそもなかった
意外とあの鎧剥がしたらぼいんぼいんかもしれないじゃない!
残念、それはフォト姉だ
「…いつになったら、コルセット無しでも生活出来る様なるのかな?」
「あっ、…また、大きくなっちゃった…////」
ちょっくら、ふぉーちゃんギュっとしてくるノシ
>>872 D・V・Dとコールするガキを片っ端からボルトストライクで蹴散らすフォト姉の姿が
スナ子ぺろぺろ
これはひどい
Di?x2022;Vi?x2022;De!
素人投稿画像みたいな
やっぱピクちゃんじゃーん?
>>843 ツイッターかなんかでよころさんと話してて
「これも絵にして画集に入れましょう!」って言われて「もう勘弁して下さいよぉ〜」つってただけ
ソースはブルドッグ
ようやっと通常裏倒せたー
そろそろ挑もうというタイミングでリアガ装備がきたのが勝因、なけりゃもう一工夫必要だった
1週目と2週目の精鋭の混合パーティで倒せてなんか嬉しい
>>871 特典CD等を見るにその可能性もきっぱりと否定されてます…
70レベで弱体化裏ボス撃破記念カキコ
ミスティックとバード強すぎワロタ。世界樹の神髄はやっぱサポートだな〜
サポート使わないと世界樹やってる気になれない
ダンサー「ぐぬぬ
4でバードを使う方法kwsk
性別でバードとダンサーが別れるオススメのネトゲが
FFTかと思ったらネトゲ?
弱体裏ボスはTPカットが頻出して始原連発
触手が吹き飛んだw
種が分かれば恐れることは何もない!
さぁ、ここからは君たちの独壇場だ!
武器を取り、通常裏とも戦いたまえ!
そして黄昏でhageるんですね、わかります
勢いで突っ込んだらhageた…
カメレオン戦前のナレーションは絶対許さないよ
ザリガニイベントのナレーションも許さない
>>896 あれは引っかかったなあ・・・w
ひどい罠だと思った
>>892 3Fに入っていきなり突っ込んで全員意味不明の即死したわw
M竜も撃破
ミス子大暴れ。各種スナイプで確実に縛って、混乱の陣で混乱
全身縛られながら、のた打ち回ってるM竜さんがそこにw
カメレオン前のナレってどんなのだっけ?
消えている間も君たちが執拗に
追いかけたため、痺れを切らして
正体を現したのだろう!
種が分かれば恐れることは何もない!
さぁ、ここからは君たちの独壇場だ!
武器を取り、戦いたまえ!
wikiのテキスト集よりコピペ
戦いながらどこが独壇場やねん!って感じになったなぁw
土壇場と聞いて突っ込んだら即hageたな
そりゃ土壇場じゃあhageるわw
攻撃が当たらなくて、大苦戦した記憶がある
今思えばサブスナにスナイプ一つつけてれば楽勝だったのかも
毒方陣MAXのミスティックがいるとかなり楽なんだけどな
>>901-902 そっかありがとう
カメレオン前にしてあそこから一度街に戻っていいものかも躊躇するしなァww
メインにミスもスナもいなかったから苦戦したわ
メディミスの方陣も成功しないし
攻撃当たらないだけじゃなくて攻撃もきっついしな
広範囲氷に毒はさすがに対策立ててないとツライ
100%ではないが頭封異常陣でもいいのよ?
途中のFOEカメレオンで結構苦戦したからなぁ
アレより弱いってことは無いだろうと、一度帰って正解だった
後列引き篭もり&トリッキー系でリンクパーティーの天敵過ぎる
援軍は呼ぶわ隠れて当たらないわ
ボスカメレオンはミスの毒で取り巻きがバッサバッサ倒れて楽だったな
逆にいなかったらどうしようかと、狒狒王もそうだった
狒狒王
青カメレオン
砂竜
フレースヴェルグ
SM竜
なんだろうなこの強さのバラけっぷりw
フレースなんとかさんはあんだけ各種クエストで引っ張ってあの弱さだもんなぁ
フレなんとかさんHP低すぎ
イワォと熱砂竜は20000もあるのに
熱砂竜はメディが引退直後でLv.35くらいしかなかったのに、初見で勝てちゃったしなぁ…
オマケに、聖印使ってるのに気付かず、火が比較的通りやすいと勘違いして、序盤は劫火使ってたのに
封じられてた小太刀があの程度の強さなんだし仕方がない
まだだ・・・残り2つの紋様も発動させれば真の力を発動させた「かの者」が蘇るハズ・・・
ソドのリンクの追撃ダメが低く感じるんだが、やっぱりレベル挙げないと上がらないのか?
>>920 第4大地危険すぎやしませんかねえ・・・
>>915 ホロウクイーンもそうだけどボス自身が強いのに
さらに取り巻きがいるってのがなー
砂竜は体力は一流だが、攻撃力とスキルに恵まれなかった
グラフィックはすばらしい
フレースは単純に弱い。ただの色違いなのに強いカメレオンを見習え
カメレオン、HPは低いんだけどな
耐性と使う技やなんかの相性がいいんだな
フレなんとかさんホントならラスボス張ってもいいくらいのキャラなのに
なんで2で出さなかった
というか今回前後列システムのせいで下手に体力高い単体より下僕連れた奴が強いよね
敵の隊列が絶妙に機能してるな
ホロウクイーンの次元斬全体化ギミックもいいし、狒々王がボールを大事に後ろに隠してるのもいい
ラスボスも前列の手を呼んでる間は近接被ダメ半分だったりそれを破るスナイパーやルンマスが活躍したり
後列ライデンジュウはピンポイントシュートのスナイパーのありがたみを再認識できる
下僕有りのボスはいつも強いな
初代ヒーラーボールさんとか女王蟻とか、今作のハロウィーンとか
そもそも、FOEやボス級が画面に2体以上いることがすでに恐怖
最近買って第二迷宮のボス倒したところだけどTP切れてやばかった
このゲームけっこう難易度高いのな
>>932 これでも過去作からすると結構ヌルイ方だと思う
ヌルくする手段が過去作より多い、かな
>>921 追撃のダメージはソドのリンク自身のダメージに依存するから
何としてでもソドの火力を上げるべし
>>934 というよりヌルくするヒントがある分って感じか
アムリタは無いにせよどっかの牛はともかくウーファンさんは役立つし
とりあえずケトスよりは強い気はしたけど他2体と比べるとちょっと劣る感じ
>>934 医術防御・オルボン・我流一騎「そうですね」
>>936 一周目だとキバガミさんいないとリジェネで結構ジリ貧になるぞ
医術オルボンはともかく我流一騎はそれほど手軽じゃないと思うが
我流一騎とか全然お手軽じゃないだろ
専門パーティ組む必要あるからちゃんと火力整わないと普通のパーティより弱いだろ
>>937 我流一騎は2層時点じゃ出来ないじゃないですかー
>>938 前衛3人いたから後ろ回してたよ
それでも回復ジリ貧にはならなかった。水銀が尽きて6回ほどhageたが
オルボンだってアクセラなかったら一発きりじゃないですかー
>>940 普通のPTってのがどんなのかはよくわからんし、最大火力を出そうとするとそうかもしらんけど
適当に趣味で組んだPTから火力役二人を一騎着火役と一騎役に変えるだけで劇的パワーアップ出来るんだぜ
医術防御とかジエンドみたいな壊れスキルはない
けどシステムが親切になったりレベルアップしやすかったりで簡単になりがちにはなる
縛り=スナの役目って固定観念が出来上がってて方陣に気付くまで泣きそうになりながら一匹ずつスナイプしてた
ケトスやホロウクイーンは弱点や攻撃方法が結構ハッキリしてるし、対策方法もわかりやすいもんな
だから1回hageたら後は対策を練りやすい
※ただしhageる前提
クイーンアントは無茶苦茶だったな・・・
FOE参戦してくるたびに悲鳴あげながら消耗戦展開してた記憶がある
コロトラングルは癒し
コロたんはあのボス部屋までの距離の短さが異常
一騎の火力引き出すには空きスロット多い武器のフル改造*2が前提だろ
中途半端な状態だと防御低下のデメリットをどうにかする必要あるし
そもそも物語後半でようやく作成可能になったのを1から育てないといけないし、手軽では全くないかと
>>941 銀の杭切れてる時点でジリ貧じゃないか
というか普通に戦えば銀の杭切れないと思うけど
スレ立ての季節で御座いますわ。
>>944 初代は初代で5層に来る頃にはFOEバッタバッタなぎ倒して進む無双状態だったからな
>>952 乙
>>952 乙ーバードライブ
出来立てのステーキを食べる権利をやろう
>>952 乙
ほむほむは氷の聖印でウロコを封殺して
キバガミさんは氷刹使いたいのをぐっと抑えて、吠えるのが仕事だな
4は正解がある程度、用意されてる感じか
4層のバリアチェンジとか。三色ドライブを上手く使えって言ってるようなものだし
3をヌルゲー化させるのは含み針だと思う。2はカスメ。
オルボンや我流一騎は極めの領域に近いと思う
3はヤグルシ壊炎拳とかそこそこお手軽に高火力出せたよな
ほむほむは氷の聖印のことを知らなかったせいで
武器に氷と拡散つけて必死でウロコを凍らせてた思い出がある
5層ボスに限れば今までで一番強かったかも
相性問題だけどもね
俺も五層ボスには苦戦したな
ジャガーさんに並ぶんじゃね?
3も父にして母なる座を一周目にしたら結構キツいんじゃない?
姫なら楽勝、深王はそこそこ厄介レベルだが
ホムホムと巨神は強かったな
クイーンもウーファンさんに助けられたようなもんだった
>>966 真ルートは一週目で来るようには設定してない強さだと思う…
あと個人的にbuff積まないで指定ターンにガードするだけの深王さんのが姫より弱い気が
4のはPTの相性が悪ければ何が来るか分かっててもhageるのが厄介
>>968 姫も耐性低下打ち消して予防撒いておくだけのゲームだから……
深王はとにかく腕縛りと頭縛りがめんどくさい
>>968 それ死んで覚えるの前提なんじゃ・・・
要は過去作ではヌルくするスキルはあるけど、Wはスキル以外にもそういうのが用意してあると
まぁだからその分、独壇場が際立ってしまうのだけど
>>968 手数二倍ってだけでも厄介
姫は前半頭縛っておけば楽勝ですし
>>952 追影の乙
3も面白そうだがインタフェイスとシステム的に逆行するには敷居が高い・・・
4のスキルツリー視覚化システムはもっと評価されてもいいと思う
3はそこまで不便でも無い
引退後に振るのに時間がかかるのが4の欠点だな
Wの欠点かぁ。細かいこと言えば店で売るとき、Yのマルチで種類ごとにできなくなったことだな
もちろん今のほうが早いし便利なんだが、
探索ごとにアイテム欄がいっぱいになりがちな俺はクエスト報告より売却を先に済ませたいんだ
(報酬が消費アイテム複数の場合を想定して)
UIに関してはほぼ文句無いな
1あたりと比べるともはやシステム周りの快適さでは隔世の感があるからな…
同じシリーズのゲームであることを忘れそうになるくらい色々と便利になっている
よくぞここまでとっつきやすくしてくれたもんだ、この点は素直にすごいと思うよ
どの職にもちゃんと役割があるバランスも好きだわ
今作で文句があるとしたらアレだ
クリア後の暗黒ノ殿以外の要素の少なさ
各迷宮の隠しルートの少なさ
こう、ひり出さないと文句がないってのはアレだな
名作といって差し支えないな
今回の最大の問題点があるだろ
なんで初3Dでもっと可愛い人外娘を出さなかったんだよォ!
QRコードみたいなのはもっと控えめにしてほしい
ゲーム自体は面白いんだからさ
前作はシナリオに不満持った人結構多かったみたいだけど
お前ら的に今作のシナリオはどうだった?
>>981 全作中で1番かも
辺境伯の存在がデカイ
>>979 QRクエスト「華は無慈悲な森の女王 」
来て欲しいな
>>965 個人的に5ボスでひでー目にあったのは
サイクロンルーツさん>ジャガーノート>ふかおう
バフ枠反応を知ったのはクリア後だったy…あれ誰か忘れてるような
画面遷移を修正してほしいかな
預けたものの取り出しで、決定したらアイテムのリスト出しっぱなしにしてほしい
あと連泊させてください
後味が悪くないシナリオってのはかなりでかい
今更すぎるがシリーズずっと思ってるのは
十字キー下で振り向き、B+十字キーで平行移動になぜしなかったのかと
これは完全にニーノのせいなんだけど
それ含めアトラスRPGのキー配置の統一性の無さは昔からマジ異常
あとRPGのキーコンフィグを最近めっきりみかけないが
あれ実装にそんな手間掛かるのか?
普通十字キー下はそのまま後退、B+下で振り向きじゃない?
後ろ振り向くことはそこまで多くないし、カニ歩きがないのと違って不便は感じないけどな
>>981 前作のシナリオは後味が悪いのと、プレーヤーズギルドが置いてきぼりでNPCが主役になっちゃってたのが
不評の原因だと思うけど、今作はそのどちらもないのでよいシナリオだったと思う
3まではやりたいけどどれから手をつけたらいいかと言う人には1を勧めてたけど、
4が出てからは3DSを持っているなら4を勧めるようになった
シナリオとUI周り両方考えると、今のところシリーズで4が一番勧めやすい
3DS持ってなければ相変わらず1を勧めるが
あえて言うなら男キャラのぱっとしなさ
もう少し普通の男の子や普通のイケメンがいてもよかった
ソド♂1「どいつもこいつも俺をディスるんだよ……」
3のウォリくらいのちょい可愛い系イケメンがいても良かった
ソドきゅんは可愛すぎる
後4は体験版の出来の良さが大きいんじゃないかな
>>985 そこけっこう不便だよな
例えばテリアカαを5個、βを5個取り出したいときに画面戻るせいで再度カーソル移動するはめになる
ジジイキャラに居てほしかったな
ソド3が…あ、あれは女の子か
考えてみりゃ1も2も3も世界樹のある土地の中枢に行っても
出てくるのは受付のメガネだったり爺やだったり婆やだったりで
統治者本人と直に接触できたのは今回が初だったりするのか?
世界樹は毎回のようにストーリーが60点
そう考えると今回は王道だけにいい感じだったな
連泊システム、上限14日だとちょうど具合がいいんだろうなぁ
最初はQRアイテムの充実に対してアイテム預かり所の枠が少なすぎるのと、
隠し職の開放タイミングがちょっと遅いのが不満点
アイテム所はQRを欲張らないか割り切ってしまえば気にならないけど、インペは4層ぐらいには使えるようにしてほしかった
迷宮にどんどん潜りたい派もいるけど、俺は大地で各迷宮を小分けにして気軽にできる今作は好きだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。