【PSP】サモンナイト3・4★9【SN3・4】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:発売中
価格:3990円(税込)
    DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B

『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:11月15日予定
価格:3990円(税込)
    DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:A

■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■3まとめwiki
http://gcwiki.jp/sn3psp/

■本スレ
サモンナイト総合★331
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1349452880/
■前スレ
【PSP】サモンナイト3・4★8【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349507205/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:02:24.24 ID:Ga+Jv+tf
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
 夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
 それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、
 特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
 汎用と専用に分かれる。CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や、
 番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。

詳しくは>>1の公式ホームページ参照
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:03:31.71 ID:Ga+Jv+tf
★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えません
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中補正25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので補正高いキャラは振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.MAPが狭く楽に倒せる敵がいるところを繰り返す。またはMPを上げて必殺撃破すると+5なので繰り返す。または再戦で最初のバトル
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運のおまじない、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、ほか集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8話が違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目でターン回復系が増える
Q.ユニット召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。代わりにお気に入りすることで専用魔法等使うことが出来るようになってます
Q.・ブレイブ条件の”○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での”○ターン”なので実質半分のターンでクリアだと考えた方が早いです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:42:46.21 ID:uPjls4H0
>>1

そういえばアズリア&ギャレオって傀儡無いとは聞くけれど
4で傀儡使おうとしたら一度でも仲間にしたデータ要るのかねぇ?

そうなった時のためにアティ先生使った時に一度ルート通るかー
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:46:03.06 ID:WOUjx4jd
>>1
一応貼ってく

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに〇△□×を振り分けるとやりやすくなる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:46:41.01 ID:cDSMZBg0
>>1乙です

クノンとアズリア他の加入条件の一定レベル以上ってのは
ブレイブ下限縛りでやってると陥りやすい罠だな…
俺も気をつけよ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:47:04.57 ID:2BzbLhwY
アズリア&ギャレオも傀儡はある
ただ本編だと本人が仲間になる可能性があるから、本編では使用不可
アズリア&ギャレオを含めた任意加入組みの傀儡と本編登場組で主人公&生徒以外は番外編でのみ使える
主人公&生徒はその周回で選択していないキャラなら傀儡が使える
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:47:17.90 ID:dMxj+PSP
>>4
有るよ
っていうか固有ユニットは全員傀儡で使える
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:48:32.30 ID:qc0+6eb3
傀儡は本編では番外編の、番外編では本編の味方キャラしか使えない。
メイメイさんや敵キャラはいつでも可
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:49:00.52 ID:uPjls4H0
>>7-8
ああ、番外編限定で使えるのか
じゃあ4の為にもサクッとルートやったほうがよさそうだね
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:49:30.31 ID:FGUqZPEm
ちょい修正

★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中補正25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので補正高いキャラは振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運のおまじない、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、ほか集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8話が違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.ユニット召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。代わりにお気に入りすることで専用魔法等使うことが出来るようになってます
Q.ブレイブ条件の”○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での”○ターン”なので実質半分のターンでクリアだと考えた方が早いです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.主人公や関連キャラの条件レベルが見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラのLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに〇△□×を振り分けるとやりやすくなる
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:51:50.94 ID:qcyXHXqO
本編でスタメンで使おうと思ってるキャラは番外編で傀儡買っといたほうが良いぞ
番外編は1分弱で経験値15万稼げるステージがあってレベル上げが容易
レベル1で召喚される傀儡を例えば31まで一気にレベルを上げたら
それだけでスキルポイント180入る
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:53:14.00 ID:Xi2v/mlR
>>1


傀儡の説明だとレックスとアティが出会ってもいいじゃないですか
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:54:43.03 ID:S0LqfCfi
>ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
>それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可

失敗しても後で攻略可って書いてあるけど自分よりレベル低い奴倒さないってのも後から可能ですか?
調子に乗ってレベル6にしたらレベル4の敵でてきてソノラしかレベル4がいないんだけど…
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:54:55.31 ID:vIp6S4Sm
マルルゥいじめが捗るな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:55:19.15 ID:tzr7zRSj
>>14
人生やりなおし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:55:59.65 ID:o9GZ0opr
>>1
ミスミ様のスキル見てたら召喚士にする予定が崩れてしまった
鬼属性皆物理アタッカーとして優秀すぎるだろどうしよ・・・ベルは弓だしキュウマも・・・うわあああ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:57:21.73 ID:oGC8tf5z
>>11の下から三番目ってちょっと書き方違くね?
ユニット召喚獣がお気に入りでスキル増えるのと、PS2版で名前に特定の文字で召喚”術”に強化があったのと混じってないか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:59:09.17 ID:S0LqfCfi
>>16
途中参加キャラはレベルやり直せるのか・・・
サンキュー
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:59:30.13 ID:C645Nwam
戦闘会話、にやにやしちゃう
大人ウィルとイスラの会話みたところなんだけど、アリーゼでみてみたいものだ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:59:54.74 ID:wnrZQcv8
やっと28秒きれたわ
万雷の拍手を頂きたい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:00:06.70 ID:NtDYMV0u
ユニット召喚獣しか育成できないし、材料ぽんぽん手に入るしで
1周目で生徒の以外はほぼ育成終わってしまわんかこれ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:01:07.77 ID:DU6CcGZ9
オルドレさんなんで暴走忘れてるん……
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:01:34.40 ID:KKeMIdgO
アールがテレポート覚えてワロタ
お前そういうキャラちゃうやろ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:02:22.28 ID:FGUqZPEm
>>18
どんな感じに変える?
今長いのをもうちょい短くしてるんでそれらしいの頼む
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:02:40.43 ID:XIX1cmOD
>>22
傀儡育ててもいいのよ?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:03:28.21 ID:qc0+6eb3
>>26
ユニット召喚獣の話だと思われ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:03:42.72 ID:2BzbLhwY
・PS2版
名前に特定の文字列を入れることで威力に「強」がついたりしてちょっと強くなるが、
この恩恵は敵もこっそり受けていたっぽい
ユニット召喚獣専用の料理を食べさせることでさまざまな能力を得る

・PSP版
メイメイさんのお店でお気に入りに設定することでお気に入り専用召喚術が使用可能になるが、
それ以外に変化は無いっぽい
ユニット召喚獣については料理で作った専用の料理を食べさせることでさまざまな能力を得る

が現状かね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:03:46.79 ID:9JmXKB7k
あれスカーレルってキュウマの劣化じゃね
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:04:23.24 ID:pglaVTwl
>>14
経験値ガンガン振ってスキルポイント手に入れてスキル覚えてから
人生やり直しして再戦すれば無双できるから簡単だぞ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:08:26.31 ID:NtDYMV0u
4は召喚獣全部が3段階強化できて
材料あんま手に入らん+周回でレシピ引き継がないのに
3つ目の料理が好物のやつとかいたしな
1つ目を5つ、2つ目を5つ作らんとレシピ入らんから結局1つ目がダダあまりになる
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:09:04.82 ID:5nVcUIyD
スカーレルさんはケモ属性が地味に便利
キュウマと他キャラを比べるのはいけない
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:09:08.22 ID:VnesS9js
13話のスカーレルがヘイゼル撃破するやつさ
スカーレルの必殺使わないと当たらないみたい
後ろからの攻撃5連続で回避されたわw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:09:25.91 ID:FGUqZPEm
>>28
Q.ユニット召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.今回は強化はありません。代わりにお気に入りにすることで専用召喚術が使用可能になります

こんな感じかね?これ以上は質問変えないと俺の頭ではなんとも
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:11:08.61 ID:oGC8tf5z
>>25
頻出質問としては↓だけでいい気がするけど。
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。

お気に入りの効果も含めるなら↓とか。
A.なりません。お気に入りのランクダウンや消費MPダウン効果もなくなりましたが専用魔法等使うことが出来るようになってます

>>28
PSP版はお気に入りにすることでユニット召喚獣のスキルが増えるよ
ポワソの遠距離星光とか
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:11:35.44 ID:S0LqfCfi
>>30
サンキュー。
やり直しはスキル振りしっかりしてないと強化でき無くなっちゃう場合もあるのね
気を付けながら人生やり直すわw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:13:21.71 ID:uvLk6LCf
てっきりはじめは召喚ユニットのレベルが上がれば覚えられるものが増えていくと思ってた
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:13:24.22 ID:2BzbLhwY
>>34
そもそもそれ質問がおかしいだろ
ユニット召喚獣は名前の変更で強くなった前歴あったっけ

適当だと
Q.一部の召喚術は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.今回は名前による変化はありません。代わりにお気に入りにすることで専用召喚術が使用可能になります
Q.お気に入り召喚獣でランクダウンとか消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:15:26.35 ID:iBZ76wBV
ユニットは元々変わらないよね
>>35の上段と>>38の下段でいいと思う
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:16:09.23 ID:TtCO4ss5
オルドレイクが後退ハゲじゃなくなってた
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:16:17.60 ID:txNkWFQZ
>>29
霊護人「ガタッ」
機・獣「よせ!!」
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:17:40.04 ID:Qom0IhPk
釣りどうにかならんかな……
宝箱がまったく出ない
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:17:59.82 ID:ZZdc/peq
ラスボスの攻撃って無属性なのかな?
無名の護法陣で軽減出来るんなら買いたいんだけど
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:19:24.18 ID:2BzbLhwY
ラスボスはMAT極マジックアタック持ちとATK極前衛アタッカーが2人ずつ居ればあっさり
PS2版では風刃無双だったけど今回はマジックアタック無双
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:21:27.77 ID:0eoURHOT
メイメイさんとこは闇のカンテラと忍びの巻物あったけど
ジャキーニ畑だけは完全にキーアイテムないんだな
マジ不毛
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:22:35.89 ID:FGUqZPEm
よしじゃあとりあえずこんな感じで修正あったり前のが良かったらテキトーに頼みます

★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8話が違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の”○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに〇△□×を振り分けるとやりやすくなる
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:24:08.04 ID:Xi2v/mlR
>>45
果樹園の平和の為に頑張ってもいいじゃないか…
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:26:13.05 ID:BuJQ7Kcl
霊護人さんはMDF極振りして壁にすればいいの?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:27:15.72 ID:+o9MJfzg
今回ミニゲームってもしかしてあんまり意味なくなってる?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:28:30.34 ID:ZZdc/peq
>>44
マジックアタックって緑の方に効くのか…
さっき烙印やら檻やら4連続ほどブチ込まれたばっかだけど
もう1回挑戦してこようかな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:28:35.05 ID:ch/YqpMU
そういや初が3だったから1やった時のオルドレイクにはマジでビビったな
あの小悪党っぷりはとても同一人物には見えんかったわwww
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:31:51.68 ID:uvLk6LCf
>>45
赤の野菜と龍殺しの安定供給所
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:32:19.01 ID:JfRkqml1
スキルは覚えてしまえば何週しようが覚えてるわりに武器だけはクラス依存なのめんどくさいな
どうせここまでやってくれるんだったら武器もスキル依存にしてくれたらよかったのに
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:32:33.40 ID:Xi2v/mlR
オルドレもだがヴィゼルも1だとあんなゲホゲホするお爺ちゃんに
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:33:40.88 ID:2BzbLhwY
いやスキル依存で武器使えるようになったらとんでもない化け物だらけになるぞw
マスター効果は残ってるっぽいので十分化け物だけど
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:34:21.05 ID:qc0+6eb3
>>52
赤い野菜はそのうち買えるし、酒はアクセで沸き続けるからな…
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:34:39.38 ID:ts8lG//Z
9話でやっとプラーマ。長かった・・・
ゴレムとプニムは最速でいつ手に入るんだこれ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:34:59.00 ID:jzSVdIVQ
>>46
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8話が違うので注意)

9話も違う
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:35:47.60 ID:+NLqQT9r
ハスジャンプって話数すすむと難しくなるんだっけ?ちいさい茶蓮とブランクだけみてれば同じボタン余裕っぽいけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:37:31.28 ID:o9GZ0opr
デジ素とか妖力粉とか9話で全然足りないんだけどどこで手に入るの?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:38:29.04 ID:b6X4iJOI
>>49
アイテム緩和、盟約の組み合わせテーブル変わってるお陰でかわってる。

wikiだと書いてなかったんだけどユニット召喚獣で撃破したときってブレイブのレベル制限の影響うけるの?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:39:57.37 ID:w5Iti/em
無限の5階と6階しか確認してないけど、PユニットはPS2とアイテム同じなのか?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:42:45.80 ID:9v9e3jDC
範囲攻撃できる召喚術手に入るの遅すぎ、ダルい
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:44:36.53 ID:9JT/CMNn
八話のクノンイベント一回目が起きなかったんだけど何か条件ある?

65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:44:38.02 ID:76xJAHHG
どやティ先生かわいい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:44:50.99 ID:KC+Qa7FH
うーん、ミスミ様をどう育てようか悩む
キュウマと一緒にS召喚ぶっ放すためにMAT極にするか、
スキルを活かしてAT極の物理にするか…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:45:57.85 ID:jfm1ygSZ
>>1
カルマ値って夜会話で???選んでも上がるんだ…
PS2からやってるのに知らなかった
最初の戦闘で兵士二人死んだくらいなのに
カルマ値◇1個溜まってておかしいと思ったらw
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:46:31.11 ID:y5a0QMdE
>>63
リメイク前よりずっと早くなってる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:46:32.07 ID:uvLk6LCf
>>61
影響受けるよ、撃破した対象のレベル上回ってたら失敗扱いになる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:47:46.84 ID:9IatbFVb
なんか今回召喚獣の顔ぶれがPS2の4とあんま変わり映えしないな。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:48:38.51 ID:zLxb7ch8
>>65
まれにニカッって歯を見せて笑うのもかわいい
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:51:45.18 ID:sv11WiTh
クノンのサブイベのLVいってる人いるけどブレイブ下限でもレベル14じゃね?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:54:10.24 ID:NtDYMV0u
>>70
そもそも3のメンツにちょっと追加したのが4だし
無くなってるのはS召喚と電池だけだろ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:55:59.17 ID:FGUqZPEm
>>58
めんどいのでWikiの小ネタにコピペの表作っといたので誰かそれの修正も頼む

★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに〇△□×を振り分けるとやりやすくなる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:56:52.60 ID:sv11WiTh
夜会話?でカルマたまるとかまじ?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:58:24.89 ID:o9GZ0opr
>>66
MAT極にしてユニット召喚しながら後ろで風刃撃ってるけどなかなかよい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:58:35.54 ID:Bh+dX0nR
>>67
イスラと自発的に接触する行動は全部カルマ値増加するとおもったけど…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:58:36.01 ID:9v9e3jDC
>>68
最短で何話ぐらい?
シャインセイバーが欲しいよー
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:59:58.62 ID:k/OhujQN
物理は船長を中心として割かし粒が揃っているけど、召喚師が今回は少なめだから
ミスミ様はMAT極の召喚師として使ってるなあ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:01:03.26 ID:9IatbFVb
なんだかんだいって召喚師は育てると楽だな。
お気に入りペンタのマルルゥと
海賊組で突撃船のヤードいると楽だわ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:01:36.48 ID:y5a0QMdE
>>78
シャインセイバーより先にムジナのお気に入りのやつが取れるはず
シャインセイバー誓約アイテムは8話解禁のフリーバトルで入手
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:02:58.11 ID:7wIzGqIH
範囲攻撃最短は5話じゃね?メイメイさんのお店開放してムジナをお気に入りにすれば闇シバキ使えるようになる。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:02:58.67 ID:9IatbFVb
今14話入ったとこだけどAってお気に入り専用の奴が多いが
お気に入り専用じゃないAってあるのか?
やっぱ真・鬼神斬ぐらい?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:03:25.98 ID:sv11WiTh
自分は今回もミスミはMATにする
高等召喚技能あるし風神が強いと思うし

まぁ風神レベル上げだら二週目…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:03:43.27 ID:bRPL32X5
ラスボスで完全に詰んだ
1Tに3回連続攻撃で、1発380前後喰らう\(^o^)/
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:03:55.04 ID:Tkqnvwl3
武器のマスター効果って狙いうちとか反撃率はその武器装備してないとダメみたいだけど
パラメータアップは他の武器装備してても発動してるの?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:04:11.37 ID:tT3CJtvw
魔抗とスペシャルボディがあるから召喚士釣りクノンとか出来るかと思ったけど無謀そう
やっぱりAT振りが安定すんのかな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:04:28.11 ID:+o9MJfzg
サモナイやってるつもりだったけどいつのまにか島のぬし釣りやってたみたいだわ。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:06:14.99 ID:sv11WiTh
たとえば杖の回避率とか?あれは装備してないと意味ないらしい
てかヤッファやミスミとかのマジックアタックて地雷?レベルドレインで物理にしたくなっても取り返しつかない系?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:08:14.89 ID:dMxj+PSP
>>89
マジックアタックは技扱いだよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:08:19.47 ID:k/OhujQN
>>89
うん、地雷
幻実防御と同じくとらせないように気をつけないとね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:08:25.68 ID:DU6CcGZ9
ラスボスはそれまでのノリでいくと苦戦したわ
直前は結構楽だったのにラスボスだけボコボコ死んでった
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:09:14.56 ID:WOUjx4jd
>>89
必殺技と同じで選択制だから安心してエナジードレインされてこい
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:09:42.73 ID:Wa/n4zUa
>>85
ブレイブレベル基準で進めてるならラスボスの攻撃は基本先読みで範囲外に退避
あと一息の時に蒸発覚悟で全員特攻して1,2人生き残ってギリとどめってのが1週目
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:10:08.97 ID:WOUjx4jd
地雷…?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:10:36.63 ID:CCnjKT+K
ライスボスが強いってのは朗報だわ
ちょっと買ってくる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:11:04.00 ID:TtCO4ss5
幻実防御は敵が持ってると地味にうざかったわ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:11:46.72 ID:WgPM9Mwt
道中は温くなってるけどね
TECの低いキャラでも攻撃が当たるのでシマシマさんとか強くなってる
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:11:51.32 ID:sv11WiTh
技扱いかよかった

てか夜会話???でカルマたまるのはPS2の時からだったけ?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:12:38.18 ID:NtDYMV0u
召喚師が軒並み鉄壁持ってるのはやめてくれませんかね(一撃しながら
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:13:32.78 ID:76xJAHHG
Pバリア持ってないだけ良心的じゃないか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:15:13.98 ID:VnesS9js
味方の魔系ユニット打たれ弱すぎる

弓矢2撃で死ぬんだが

回復二人で後物理でいいなこれ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:15:19.07 ID:G7NxRQ98
あー面白そうだなぁ
初めてやったゲームだわ。でもアーカイブス積んでるんだよな…w
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:15:41.78 ID:JDT7N+xO
カルマルートって11話?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:15:43.73 ID:lXxp9Dzg
>>99
どうだったかな
イスラ関連の選択肢は選ぶだけでカルマ値たまってた記憶があるけど
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:16:53.39 ID:TtCO4ss5
>>102
かばう便利だぞ地味だけど
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:18:08.18 ID:ZNvmi4U7
ラスボス強くなってるけどペットで召喚軽減させれば相変わらずだった
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:18:08.11 ID:WgPM9Mwt
相対的に脆くなったな召喚師は
得意スキルの関係でHPが上がりやすい重戦士と回避が上がりやすい遊撃に対して
召喚術の射程も全体的に短くなったからサモンアシスト有効活用してチキンしないとキツイ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:19:40.09 ID:bRPL32X5
>>94
通常攻撃って、範囲∞で回避不能かと思ってたが
アレはマップ端まで避難すれば撃って来ないのかね?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:20:14.29 ID:ch/YqpMU
マジックアタックが地雷?
使い場所を考えれば結構使える技だと思うんだが
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:20:39.10 ID:VnesS9js
かばうもいいんだが
昔だと暗殺者に攻撃は回避されるし
ボスに物理ダメージ全然通らなかったから召喚メインだったけど
今作はそこまでメリットを感じないわ

物理でガンガン攻めてった方がいいわ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:21:12.08 ID:qcyXHXqO
そんなに召喚師が打たれ弱いなら
スキルでDF上げたりHP上げたり
ダメージを食らいそうな配置の時はP・バリアを使ったりすればいいじゃない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:21:33.50 ID:KKeMIdgO
物理と召喚のバランスは今作が一番いいように感じる
本体守れば召喚はやっぱり強いし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:22:05.12 ID:lCkyHfnz
亀しか釣れねえ
カメェェェーーーーッ!!!
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:23:01.68 ID:WgPM9Mwt
戦士系でもガンガン召喚使う方がサモンナイトって感じだったんだけどなあ
そこはいじって欲しくなかった
まあPS2版3・4のスリープコール祭りはやりすぎだったけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:23:10.74 ID:xdE5pLL8
CCでアップした召喚ランクは人生やりなおしても残る?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:23:17.71 ID:BisR81RC
むしろ今までが物理が弱すぎたな。一部の壊れユニットでしか物理の枠は無かったし
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:23:28.48 ID:5UZFVebc
マルルゥだかアルルゥだか最近やった某ゲームのおかげで名前がイマイチはっきりしない妖精さん強いな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:23:47.47 ID:E57cBIdk
ファルゼン鉄壁魔抗かばう再生にフロントアタックとかヤバイ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:24:12.95 ID:jzSVdIVQ
レックス、属性耐性4つ取るとDF+20、MDF+20も加わって一気にかたくなるな
SPもだいぶ使うがもう取れるものないし
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:24:22.96 ID:TOL7Q4Dp
>>74
ついでに「ブレイブできない」→「いくらでもやり直しできるから無理する必要はない」とか入れてもいいかもね
PS2版と違ってブレイブやり直しもできるしレベルも下げられるしスキルもいくらでも付けられるから一発取りにこだわる必要がない
初心者ならなおさら。一箇所で詰まって放棄してほしくないしね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:24:56.15 ID:lXxp9Dzg
>>118
これでも相対的には弱くなった方だから困る
PS2版はマジで鬼性能だった
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:25:52.39 ID:WgPM9Mwt
亡霊来る前のヤードまじ最強
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:26:06.03 ID:VnesS9js
スペシャルヒールある限りマルルゥは固定だと思うが
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:26:07.36 ID:6LLpmmiZ
マルルゥとミスミは前回の方が明らかに強かったよね・・・
今回も十分な性能では有るけど
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:26:30.22 ID:Xi2v/mlR
釣りは1で最初にカエルばっかだったのが何か嫌だったw
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:26:44.83 ID:6LLpmmiZ
>>124
スペシャルヒールはマルルゥ専用じゃ無くなっただろ?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:26:58.39 ID:ZNvmi4U7
ベルがやたら強い
ソノラの枠奪いそう
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:27:01.91 ID:WgPM9Mwt
PS2版のミスミ様は全ユニットで一番強かったと思う
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:27:27.62 ID:vIp6S4Sm
9話のマルルゥ、なんの役にも立たなくてワロタ
フローラルアローくらい使わせてやれよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:28:18.47 ID:KKeMIdgO
ナップがなかなか強くならない
愛で使ってるが早くクラスチェンジなりしてくれ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:28:30.62 ID:lCkyHfnz
スポット参戦キャラが空気or邪魔なのはいつものことでないか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:28:58.59 ID:4kfZ9ZkL
>>114
エクスデスさんはジルコーダにでも噛まれててください
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:29:31.02 ID:VnesS9js
専用ではないが
他に獣Bいくやつって先生生徒以外でいる?
ヤッファもいったとしてもコイツ前衛寄りだし


後可愛い
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:29:41.74 ID:tytKpNuf
ウィル育ててるけど案外悪く無いな、勇猛果敢とか必要なスキルは一応揃ってるし
PS2では物理はおまけみたいな感じだったけどPSPだと物理主体で召喚もある程度使える感じ

最初から強いキャラじゃないからこだわりないなら素直に蛇や忍者使っといた方が楽だけど
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:29:46.29 ID:lXxp9Dzg
>>130
マルルゥはジャマ臭いタルをぶっ壊すのに役立ってくれたが、
メイメイは本当に初期位置から一歩も動かす必要がなかったわw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:29:56.01 ID:WgPM9Mwt
PS2版の12話隊長とかすごく便利だったけどな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:30:19.31 ID:tXNFbqRB
ヤッファとかは召喚士にしても結構硬いんだけどな、ヤードさんとか召喚専門みたいなのはマジ脆い
まぁそのためのPバリアか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:32:56.97 ID:C645Nwam
4のギアンの送還術を考えると召喚師の未来が危うい
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:33:03.29 ID:DU6CcGZ9
ウィルは結構使おうと思えば使えるよね
魔法物理で両刀できたしスキルもいいのが多い
ナップはカイル・スカーレル・キュウマと
狂った奴らがいるから可哀想だわ
せめて反撃封じくらい付けてやれと……
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:34:20.32 ID:lCkyHfnz
あ、ベルフラウさらわれたら釣りできなくなった
まだゼンマイ釣ってない・・・\(^o^)/
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:34:41.90 ID:9IatbFVb
>>134
ウィルはCどまり
シマシマさんは召喚タイプのクラスならBまでいく。
今回のシマシマさんは遠距離・岩石とマルルゥと組んで聖獣の怒りでだいぶ戦える。
元が前衛よりだから他の召喚師よりは死ににくいし。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:35:10.41 ID:4kKyyRMK
リメイク前は3キャラ全体的にもろかったからな
ヴァルゼルドが来るまでは壁役こなせるのがいなかった

ただ今作の亡霊くるまでの船長は流石に強すぎな気がする
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:35:38.78 ID:6LLpmmiZ
カイル、スカーレル、キュウマの3人は酷いよなぁ
スキルもそうだが序盤から使えるのがそれに拍車を掛けてる
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:36:02.72 ID:9IatbFVb
>>139
たぶんA以上は送還できないと思う。
4でお気に入りSだった術がAだし。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:36:16.19 ID:6LLpmmiZ
>>134
お気に入りにすればランクCのキャラでも使えるべ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:37:16.18 ID:BisR81RC
>>139
ドラライ「全スキル持った俺に任せろ」
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:37:22.74 ID:9IatbFVb
今回お気に入りでランクは下がらんぞ。
アシストで自分のランクは上げられるけど。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:37:52.51 ID:WgPM9Mwt
4は敵のDFが低いから召喚術はダメージソースとしては有効だったけどな
ただ強化がサモンアシストに統合されちゃったから結局弱体化食らうか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:37:55.64 ID:DU6CcGZ9
>>144
三人全員心眼に先制覚えるのが笑える
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:38:16.75 ID:rN0/Dd7z
海賊組+主人公+主人公以外の属性を持つ護人
が基本になりそうだな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:38:37.07 ID:KKeMIdgO
お気に入りするまでお気に入り召喚が見えない仕様めんどくさいだけだからやめてほしい
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:39:52.49 ID:VnesS9js
昔ってATK全降りでもブレイブレベルだとボスに20〜30しか食らわなかった希ガス
で俊敏のイスラにはスカスカ
だからこそ召喚使ってたんだが
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:40:09.51 ID:0eoURHOT
わかってはいたがでんちマンさんの弱体化が著しいな
麻痺弱体化にしても超射程だけで使い道あるだろうと思っていたのに
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:41:14.61 ID:DU6CcGZ9
お気に入りでランクは下げて欲しかったな
それさえあれば輝ける奴が増えるのに
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:41:23.30 ID:p68Ejq11
レベル上げてスキルだけ獲得→ブレイブ適正レベルに戻すのコンボのせいでキュウマがヤバイ
序盤から忍術全開超楽しい
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:41:25.51 ID:4kKyyRMK
AT極で一撃祭りの船長は誓約者を思い起こさせる
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:42:04.87 ID:JarudhSd
一人逝っちまった、この程度ならヘイゼルフラグには影響ないか・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:42:37.43 ID:Tkqnvwl3
必死に釣ったハードストーンがフリーバトルであっさり手に入るとかw
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:42:49.41 ID:NtDYMV0u
弱体化したとは言え麻痺は十分強い
攻撃力がカスみたいになるんで前衛相手ならほぼ無力化
お気に入り中範囲ボルツテンペストも人間相手なら相変わらず猛威を振るう
12話の帝国兵がゴミ同然
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:42:52.15 ID:BisR81RC
俺最初のステージの兵士2人を死なせたけど大丈夫だよな・・・?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:43:14.99 ID:9IatbFVb
今回戦士系の召喚ランクが軒並み低いせいで戦士に憑依召喚術もたせられないな。
自分でドーピングできて結構便利だったんだが。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:43:41.02 ID:C645Nwam
>>145
ブレイブクリアするとなると、ランクの高い召喚術が使えるレベルに達してない可能性も
アシストで召喚術のレベルを上げるにしてもサポートのメンバーが固定になっちゃうだろうし
1週目から傀儡ユニ使えるみたいだから、それなら先生とかキュウマ持ってきて戦った方が楽そうだ
ラストバトルも形式が変わってないならダブアタもち戦士でメンバが決定しちゃうよ・・・
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:43:56.95 ID:teeIlWN3
初的な質問で悪いんだがお気に入りってどうやるの?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:43:57.36 ID:9IatbFVb
つうかフリバの亡霊兵士に麻痺が効いてワロタ。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:44:20.70 ID:WgPM9Mwt
>>149
敵のDFが高いだった

>>153
TECの関係で敵が避けまくるからな
今回の命中補正はちょっとやりすぎな気がする
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:44:21.45 ID:qcyXHXqO
2周目のブレイブクリア楽すぎワロタ
1周目で苦戦しまくってた俺でもブレイブ条件簡単にクリア出来るわ
8話の状態異常のは使ってない方の主人公とイスラの抜剣で特攻とか出来るし
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:45:05.86 ID:KKeMIdgO
>>164
説明書に書いてある
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:45:20.28 ID:AZxqzM0Z
>>157
さっき調子に乗って船長を前線に出したら亡霊兵士に囲まれてお亡くなりになったわ
そういえばこいつら闘気とか段差とか関係ないんだよな…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:45:21.33 ID:9IatbFVb
>>163
トドメ刺す奴だけ下限でいいからむしろ召喚師は早めにあげるだろ。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:47:15.10 ID:BisR81RC
暗殺者uzeeeee!→命中補正をめっちゃ高くしました
引き継ぎさせろ→全スキルや召喚石やレシピ引き継げます
ミニゲーム死ね→景品がFエイドばかりでやる必要をなくしました
物理使えねえ→物理組は大幅強化+召喚士弱体で物理大活躍です

とりあえず、ユーザーの意見を汲み取る意思は感じる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:47:46.68 ID:QUmrEmSi
低燃費必殺&武具のマスター効果が神なカイル
全忍術習得でチート&待機型に隙が無いキュウマ
短剣の一撃必殺&ダブルムーブアタック持ちのスカーレル
弓ダブルアタックで敵を嬲り殺せるベルフラウ

今回の物理系4強はこいつ等で決まりだな・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:48:55.42 ID:FGUqZPEm
現在SP量で獲得SP減るって噂あったけど実際なさそう
カイル&ヤードの高速回転で先生の稼ぎしてたけどSP350あっても獲得SP減らなかった
多分レベル差で減ったのを勘違いしたんだろうな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:49:00.80 ID:/dcq9Y7O
レベルドレイン便利だな
一回ミスミ様を戦士型にCCさせて俊敏とってレベルドレインして召還型に変えても俊敏使える
まあTEC振ってないから避けないけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:49:24.11 ID:4kKyyRMK
暗殺者うぜえはほめ言葉だった気がするけどな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:51:56.02 ID:VnesS9js
どうしてもヤードとアルディラが柔いんだよなぁ
マルルゥさんは獣服だし…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:52:27.20 ID:sv11WiTh
まじでメンバーきまらねぇ

178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:52:41.66 ID:jzSVdIVQ
>>172
戦士主人公が抜けてるぞ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:53:32.27 ID:rq8rsgKx
>>172
物理先生も鬼だろ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:54:04.90 ID:DU6CcGZ9
主人公は全回復があるし魔剣もさらに強くなったから
戦士でも召喚でも番外でいいレベル
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:54:07.59 ID:76xJAHHG
聖母アティてんてーでAT極振りすると必殺技うつ機械になる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:54:48.94 ID:xSBt/B6Y
強いキャラは散々語られてる感はあるが逆に今回のネタ枠は誰なんだ?
ヤッファもギャレオもそこそこ強くなっちゃったみたいだし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:56:02.23 ID:v4fK3HOb
ヤッファは使えるがギャレヲ()は相変わらずだから安心しろ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:56:09.58 ID:DU6CcGZ9
ギャレオはネタ枠じゃね
船長の下位互換な上にSPの関係で育てるの面倒だし
何よりお香ランプが劣化してる
しょぼさで言えばスバルが圧倒的だが
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:56:12.83 ID:vIp6S4Sm
スバル
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:56:22.35 ID:Xi2v/mlR
アズリアのわからず屋!で言ってること可愛いくせにダメージがw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:56:56.91 ID:ch/YqpMU
ギャレオはそんなに進歩なくね?
後はスバルかな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:57:18.34 ID:tytKpNuf
かなり初期から仲間にいるのにwikiの編集を忘れられてるヤードさんだろ(ゲス顔)
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:57:31.58 ID:E57cBIdk
魔剣折れて泣いてるアティ先生は可愛いけど
レックスだと何の感動もないな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:57:54.81 ID:9JmXKB7k
バケツはネタ枠ではないのか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:58:06.14 ID:j4UP1m6B
>>182
ナップ、エリーゼ、スバル、ビジュ辺りは糞弱いな・・・
参戦時期が遅く、習得スキルに特別なものが無いアズリアも十分ネタ枠に入るかな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:58:25.40 ID:dMxj+PSP
ビジュも中々のネタ枠だぞ。専用スキルが確か8つ程度しか無いし
投具とバックアタック持ちだけど、勇猛果敢が無いから活かせる場面も少ないというガッカリ性能
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:58:59.33 ID:CCnjKT+K
○ルゥは強くなったの?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:59:04.41 ID:BisR81RC
召喚アティ機+ナップで始めてたんだがこれは茨の道だったんだろうか?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:59:19.44 ID:9IatbFVb
スバルはナップの更に下位互換だからな。
4の大人バージョンはルヴァイドとタメはるチートなのに。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:59:23.47 ID:E57cBIdk
ファルゼンは船長より強い気がする
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:59:56.67 ID:KKeMIdgO
バケツさんは十分強いぞ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:00:28.53 ID:DU6CcGZ9
アズリアは落差で言えばネタになっちゃうな
武器交換で輝くはずだったのに他が超強化で埋もれちゃった……
敵の傀儡はビジュだけほんと弱いな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:01:29.67 ID:/dcq9Y7O
>>194
機は威力が高いから大丈夫
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:01:55.33 ID:zLxb7ch8
>>198
隊長は本人が落ちたわけではないしなぁ
紫電劣化はあるけど
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:01:58.78 ID:moXt3CRc
俺のスバル君をいじめないで!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:02:08.02 ID:1gi+YSji
ミスミってマルルゥに何て呼ばれてるの?
鬼女さん?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:02:13.66 ID:tytKpNuf
>>191
アリーゼたん・・・
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:02:59.13 ID:/dcq9Y7O
>>202
お姫様さん
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:03:11.46 ID:T6HxClnu
参戦が遅ければ遅いほど不利になるからな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:04:35.47 ID:VnesS9js
ヘイゼルと先生のマフラーがお揃いな理由を教えて下さい
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:04:54.52 ID:Xi2v/mlR
リクトの雷だかの斧だか武器がいつかイベントで入手できて
スバルに装備とかできるのかと考えてた当時
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:05:00.01 ID:9IatbFVb
ファルゼンは最終的に他が5足になるなかで一人だけ4足か。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:05:39.95 ID:T6HxClnu
モーリン強いわこれ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:07:13.17 ID:/dcq9Y7O
フリーバトルの廃坑でジルコーダが大量にいるんだがw
島食いつくされるぞ……
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:07:14.49 ID:76xJAHHG
>>206
実は昔あったことあるんだよ、三流のラブコメみたいな出会いがあった
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:07:17.84 ID:mu6kbiqL
ファルゼンさんが大剣持ってダッシュ!でこっち来るとか俺だったら泣く
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:07:34.23 ID:ZNvmi4U7
アズリア必殺50でも良かった気がする性能
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:07:38.26 ID:NtDYMV0u
「かばう」がぶっ壊れだ
召喚師の低DFを気に掛ける必要が無くなる
ノーダメやるような人にはまったく無意味だけど普通に突っ込んで殴り合うならクソ強い
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:08:17.60 ID:p0nC61vP
>>206
当時ヘイゼルを見たとき「レックスに似てるな」と思った
まさかパッフェルさんとは…

PS2時代は興味なくて一度も一軍に入れた事無かったけど今プレイしてみるとミスミ様がすげえ可愛い
こんなに可愛かったっけ?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:08:24.92 ID:IPVGXOx8
前回は強かったキュウマ辺りはさらに強化されてるんだし、
アズにゃんも超強化してほしかったな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:10:00.63 ID:zLxb7ch8
>>215
ミスミ様の魅力がわかるってことは大人になったってことだ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:10:10.91 ID:UF3Q+tYE
>>212
俺だったら飛びついてちゅっちゅする
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:10:13.09 ID:0eoURHOT
ギャレオさんは性能的には勇猛果敢にフロントもバックもあるし
威圧だの射撃返しだのかばうだのもあってなかなか面白味あるぞ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:11:23.02 ID:EqYrar3h
今一週目序盤で詰まってるんだが
これ経験値は一戦ごとに使い切るものなのか

全ブレイブクリアも目指してるからかもしれんが
すごくきつい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:11:45.40 ID:sv11WiTh
早くウィスタリアスになって回廊無双したい

ウィスタリアスになったらバッケンしまくってもカルマたまらないよなたしか
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:13:09.98 ID:vrnbWKP6
ちょっと質問なんだが、クラスチェンジしてスキルマスターしてからレベルドレインして
別クラスに就いたら反映されないのか?(武器とか待機型とか)
今やったらダメだった
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:13:14.57 ID:rq8rsgKx
勇猛果敢ちょっと安売り過ぎじゃね?と思わなくもない
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:13:27.80 ID:jzSVdIVQ
先生、海賊4人は仲間になるのが早く、使い勝手がいい分、一周目はまずスタメン落ちしないなー
残り3枠をかけた争いが…
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:13:28.80 ID:lCkyHfnz
>>220
今回はブレイブの仕様が違うし
入手した召喚とPT能力と余ったメダル持ち越せるから
1週目は新要素や変更点見つつさレベル高めでさくさく進めて
2週目以降で気にすればいいと思うよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:13:57.21 ID:2BzbLhwY
>>222
待機型は選べる
武器と防具はクラスごと
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:15:26.71 ID:jzSVdIVQ
>>222
装備は武器練度とっても、装備できるクラスについてないと意味は無い
他のスキルは基本的に問題ない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:15:37.01 ID:T6HxClnu
番外編、他のメンバーはスキルポイント140ぐらい溜まってるのに一人だけ0なマグナトリスカワイソス
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:15:43.26 ID:IPVGXOx8
>>213
わりと多用できるのが魅力だったのにな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:15:47.62 ID:Xi2v/mlR
本編番外編の護人と護人代理はやっぱ鬼機が格好良いな
招鬼・○○とかミスミ様の風とか魔障壁だの弾幕だの獣霊は…
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:17:26.61 ID:2BzbLhwY
番外編2週したところでいまさらの注意
・番外編キャラのスキルポイントについて
マグトリは0ポイントスタートですがスキルをそれなりに覚えてる
他キャラはレベル相応のスキルポイントを初期所有してるけどスキルほとんどなし
この初期所有のスキルポイントは周回で復活しない
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:17:44.21 ID:vrnbWKP6
あ、待機型は選べるのか。ありがとう
さすがに武器はダメだったのかな。バックアタックとかも反映ありかな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:17:48.75 ID:TOL7Q4Dp
>>225
まぁさすがにレベル縛りに対応するために敵の最低レベルに合わせるとスキルがっつり付けないとあまりにしんどいからな…
やり直しが効くわけだしあー勝てねぇくっそーとストレス溜めながらやることはないね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:18:10.10 ID:VnesS9js
ソーシャルでカイルがSCRってのに納得行かなかったが
マジで納得レベルの強さだなぁ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:21:02.32 ID:lCkyHfnz
つーか1戦で全ブレイブ条件達成プレイとか
ストレスで禿げ上がりそうだ
一番最初の海賊船襲うはぐれ獣で何回リセットしたか・・・
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:21:50.52 ID:EqYrar3h
>>225

ありがとう
とりあえず一回クリアしてみるよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:22:31.84 ID:TOL7Q4Dp
>>235
とにかくレベル制限がきついなw
それ以外は一周目でも同時に満たすことはまぁ無理ではないがこれにレベルが絡むと難易度が2.3段階は跳ね上がる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:22:32.89 ID:/dcq9Y7O
番外編はジャキーニがオウキーニと話すシーンが一番好きだななんだかんだでジャキーニが憎めない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:22:37.39 ID:Od0sO5Cd
言われてた通り5話のブレイブはいきなり跳ね上がるな
ビジュを単体で釣らないとギャレオを来ちまう
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:22:49.94 ID:KKeMIdgO
んあああああ亡霊強すぎワッロタ
1ターン目でソノラ死んだのに次のターンでカイルと会話してて二度ワロタ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:24:04.80 ID:TSytpieU
>>235
だいたいほとんどの人が一戦で全ブレイブ達成しながら進んでると思うが・・・
条件の厳しいとこで1つ逃して後から取るくらいだろ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:24:32.55 ID:2BzbLhwY
三週目入って漸く気づいた
これ回復アイテムも全部引き継いでんのね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:24:42.86 ID:Od0sO5Cd
>>235
船長が何回も攻撃外してリセットとかよくありますw
右下から合流すればなんとかなったなあれは
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:25:32.95 ID:DU6CcGZ9
二週目もメダル貰えるし初週はレベル上げでごり押しだったわ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:27:09.68 ID:oILgT2DD
髪の毛減らしてまで頑張るようなことじゃないんだよなブレイブ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:27:19.87 ID:1cGsCQqX
俺もレベルのやつだけスルーでクリアしたけどメダル十分溜まったぞ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:29:13.79 ID:sSsI2Sm1
>>246
PT能力どんだけとった?
2週目の傀儡のこと考えると60とか70の消費多い奴はとらん方がいいのかな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:29:28.74 ID:9IatbFVb
クノンって4のヒトカタだとSまでいったけど今回Aまでいくの?
4で出るときスバルは別キャラ扱いだけどクノンとマルルゥはコンパチだしなあ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:29:38.06 ID:elf4TeBN
レベル制限のやつがメダル5個なら頑張ったろうが、3個だからそれだけ無視してやってるわ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:29:50.13 ID:cmNDNdfu
テレポート持ちは高低差を無視できるのに翼を持ち飛行でありながら高低差にひっかかるパタパタさんェ・・・
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:30:45.67 ID:EqYrar3h
なんだろう自分がすげーマゾプレイしてたみたいだ

フリーなし・平均レベルが2〜3低い
アイテムはイベントのみ 全ブレイブを一発どり

進まんわけだ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:32:25.64 ID:cmNDNdfu
そういう縛りはやりこんだ後に挑戦するべきだと思う
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:32:38.04 ID:v+Z4P6sS
>>250
まあそう言うなよ
ブロックを持ったことで飛べるルシアンという評価を頂いてるんだぞ
同じ霊属性だしな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:32:41.21 ID:1cGsCQqX
>>247
消費少ないやつは(アイテム系以外)全部取得して、消費多いのは瞑想、修行ぐらいかな
傀儡用に60ぐらい残した
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:32:45.91 ID:BisR81RC
レベル制限はあとからレベルドレインで取りゃいいやと思ってスルーしてる
パーティ能力で欲しいのは一時の瞑想と適材適所だな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:32:59.66 ID:lCkyHfnz
>>253
それ褒めてんのか・・・?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:34:11.15 ID:cmNDNdfu
>>253
それ、誉め言葉なのかw
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:34:41.21 ID:5UZFVebc
ATK極のカウンターLv.5船長突っ込ませたら反撃だけで4.5体倒せるな 強すぎるわ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:35:51.75 ID:tcnuSP59
すげー
Lv26のファルゼン単騎(サポートソノラ)で無限回廊の1Fから5F(敵Lv26〜29)までクリアできてしまった
防具も7話時点の店売りのDF+26のやつなのに、どんだけ強化されてるんだファルゼン
そしていつファリエルに進化するんだ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:36:30.36 ID:XBBiXQOD
レベル制限はそんなにしんどくないけどなw
主人公の全属性耐性マスターできるのが強すぎるw
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:36:49.50 ID:DU6CcGZ9
ルシアンがどれだけ強化されるのか
4も楽しみです
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:37:21.97 ID:FGUqZPEm
既に上がったレベル分までのボーナスは貰えないというのに修行を取っちゃった俺の馬鹿
70枚あればいっぱい傀儡買えるというのに・・・じたばた・・・じたばた・・・
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:37:56.88 ID:E83VehGe
>>251
PユニットとスキルP狙いでフリーはある程度やってた方が良いと思う
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:38:19.78 ID:pTFI2HVh
弱体化する可能性もある
と思ったけどルシアンあれより弱くなりようがないな
どん底からは這い上がる道しかなかった
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:38:32.87 ID:2BzbLhwY
ルシアンは射撃返しあたりを覚えてくるんじゃないですかね(適当)

修行はちりも積もればなんとやらって感じで結構有用だよ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:39:26.13 ID:lCkyHfnz
4の無限回廊ラストのエクステ組
当時は準新作だったから出るだけゲストでもそれなりに存在感あったけど
今だととうだろ・・・
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:39:32.84 ID:WmMY8LY5
ダーツ全く特賞とれないんだけどPSP版のコツっていくつくらい挙げられてるのかな?
前ちらっと見た猫が尻尾を動かす動作の3回目で止めるってので今上手く言ってない状態です
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:39:33.10 ID:1Qc/9k66
パタパタさんの最終クラス名がどれも笑える
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:39:38.52 ID:VnesS9js
ベルフラウたんの
一応初めてだから頂きましたぁぁぁぁぁ

これアティてんてーだとどうなんの?
チューすんの?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:41:11.69 ID:Xi2v/mlR
>>267
猫が耳ピクピクで投げるとか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:42:17.12 ID:sv11WiTh
旧は召喚5 6にん物理2 3人だったが今回どんな感じがいい?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:42:23.35 ID:j4UP1m6B
フレイズはブロックの発動率がTECやスキル&パーティ能力の回避率うpで上昇するならかなり鬼だな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:42:44.70 ID:1LBUBvh+
ダーツはイラついたからもう目押ししたわ
特賞が真下のときに投げればだいたいいける
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:42:57.66 ID:P83+2SYB
クラスチェンジからレベルドレインした場合
ステータスアップや召喚のランクはどうなるの
当然消える?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:43:05.35 ID:jzSVdIVQ
ブロックは今回、発動率35%という鬼仕様だからな
4の兄貴が楽しみだ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:43:10.10 ID:WmMY8LY5
>>270
すげえ一発でできたわwwwありがとう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:43:21.44 ID:tcnuSP59
>>262
それPTスキルの中で一番費用対効果が微妙だよな
LvアップでSP+1って、50まで上げてもSP49程度にしかならないってことだし
SP50なんて120必殺技を10回ぶっぱするだけで稼げるんだから
メダル70枚も使うならフリーバトル含めて毎試合後にSP+3くらいやらないと微妙だわ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:43:57.31 ID:VnesS9js
>>271
召還2〜3 物理5〜6
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:45:10.06 ID:v+Z4P6sS
>>269
アティ先生ならウィルにチューするよ
そのせいでウィルが気絶するけど先生は慌てるだけで理由分かってないよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:45:52.05 ID:DU6CcGZ9
>>278
マジでそんな感じだから困るw
初週はヤードとアルディラとミスミ様で十分だった
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:46:01.97 ID:1cGsCQqX
修行とったのは3週目はさらに+1できるーって聞いたからなんだけど
ほんとかどうか知らない
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:46:33.75 ID:FGUqZPEm
>>277
しかも後半仲間に入る連中は総じてレベル高いので相対的に価値下がるという
どう考えても2周目でのレベル1傀儡連中用だわ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:47:12.11 ID:lCkyHfnz
1週目でヴァルハラとって
2週目で召喚先生が無差別絨毯爆撃しようとか最初思ってたけど
変更点多くてできなさそうだしやる必要もなさそうな予感・・・
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:48:19.93 ID:j4UP1m6B
ってか1週した時点で主要キャラの必要なスキルは大体取れるからなぁ
仮に周回する度に+1される仕様だったとしてもあまり魅力は感じないな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:49:28.33 ID:T6HxClnu
>>277
傀儡を育てるときは割と役立ってるよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:50:50.74 ID:ZZdc/peq
傀儡ユニットって1回取ったら引継ぎされるの?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:52:12.55 ID:YkC6G3Dp
>>267
特賞が左下あたりに来た時に投げるといい感じ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:52:18.84 ID:tcnuSP59
>>280
初周で召喚先生&アリーゼ選んだのに
物理強すぎ問題、S召喚単独使用不可、アリーゼに至ってはAにすらならない、お気にでランク下げも不可
という現実を知った時の絶望っぷりと言ったらもう
4属性耐性上げられるよ!ってうちの先生は前線には出ないんじゃーい!
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:53:30.94 ID:fMTCfQmJ
ふりゅぱわー えいっ^q^
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:53:51.13 ID:FGUqZPEm
とりあえず修正だけやっといたもうやらない何度もごめんね

★よくある質問
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.今回はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためソノラやスカーレルに開けさせると結構溜まる
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系などが増える
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)

Vita持ちの小ネタ
画面長押しで画面左下にセレクト、画面右下にスタート、右スティックに○△□×を振り分けるとやりやすくなる
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:54:57.23 ID:3KTSi0TN
やっと届いたああああああああああ
今からやろう
ちなみに、スキルポイント?って次周に引き継がれるの?
フリーバトルとか無限回廊で稼げたらいいなあ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:55:05.45 ID:Xi2v/mlR
ナップだとそうでもないけどウィルだとアティ先生は色々あれだな
あの公式の樽とかやったらウィル大変だろ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:55:07.31 ID:j4UP1m6B
S召喚を単独で使えなくしたのは良い調整だと思ったな
アレのせいで物理系が完全に無用の長物になってたし戦略もへったくれも無かったから
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:56:04.48 ID:qXEJ7fpD
>>291
最低限wikiを見てこい
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:57:01.07 ID:cmNDNdfu
>>291
スレか説明書好きな方をを読め
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:58:00.73 ID:AZxqzM0Z
>>292
あの樽先生は生徒を誘惑してるようにしか見えない
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:00:14.41 ID:zLxb7ch8
樽先生はぽわぽわした感じが足りなくて別人に見える
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:00:30.66 ID:rN0/Dd7z
召喚型先生をAT振りってのを試してみようかなぁ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:00:37.71 ID:TOL7Q4Dp
既に多くの人がある程度まではプレイしたとは思うが今のところの暫定評価はどんなもん?
自分としては「別ゲーになってしまった感があるがこれはこれで楽しい」という感じ

完全上位互換ではなくPS2版にもPS2版のいいところがあったなと思う。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:01:20.19 ID:lCkyHfnz
樽・・・?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:01:36.38 ID:P+w5tnD7
ミスミ様の使い方本当に悩むな・・・
アタッカーとしても召喚士としてもどっちもいけるとか悩ましい
マルルゥも弓アタッカーとして育成できるし自由度が高すぎて困るわー
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:02:50.62 ID:AZxqzM0Z
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:03:48.25 ID:P+w5tnD7
断罪の大天使 気高き堕天使 愛を謳う聖天使
パタパタさん堕天しちゃってるぞおい・・・
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:04:52.20 ID:Xi2v/mlR
パケ絵で胸しぼんだと思ったけど樽見るとそんなことはなかった
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:05:16.56 ID:2BzbLhwY
パタパタさん……

>>299
概ね良調整って感じかなあ
4システムよりさらに進歩させてて5が結構期待できる
シナリオは諦めてる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:06:07.45 ID:tXNFbqRB
>>303
自分は堕天使だって言ってたし何も問題はない
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:07:27.36 ID:j4UP1m6B
>>299
概ね良好かな
後は習得スキルのON/OFFさえ作ってくれれば特に文句は無い
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:07:45.79 ID:DU6CcGZ9
>>299
快適だし楽しいしかなりいい感じだ
4も楽しみだわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:07:47.52 ID:YZhHm3+U
2週目は物理先生にしようかと思うけど
レックス、アティどっちが強いんだ?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:07:54.34 ID:VnesS9js
ずっとスレ眺めてるけど不満が全然見当たらないっていう
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:07:56.91 ID:sv11WiTh
マルルゥもミスミも普通にMAT安定じゃね?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:08:16.86 ID:TzxsQjZY
>>302
けっ、媚び媚びじゃねーか
この糞ビッチが!
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:08:42.45 ID:P+w5tnD7
>>307
習得スキルのONOFFはまじめに欲しいよね
それか2周目引き継ぐかどうかの選択肢が・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:08:43.18 ID:DU6CcGZ9
>>309
ガチの殴り合いならレックスが強い
アティは若干遊撃より
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:08:45.32 ID:2BzbLhwY
>>309
ほとんど差はないし1週目で使ってないほうでいいと思うよ
傀儡開放も兼ねて
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:09:26.16 ID:jZVZLLHW
カイルに呼び捨てで呼んでくれって言われて呼ぼうとするけど舌噛んじゃうアティかわいい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:11:40.65 ID:qyNbxjkT
釣り餌の団子ってどこで手に入るの?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:12:55.53 ID:6PxwDu19
スキルのおかげなのか物理戦闘楽しい
しかし料理の材料なかなか手にはいらんがな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:13:50.92 ID:UkPnrzDD
個人的な不満は武器防具アクセサリーの引継ぎがないことかな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:13:57.30 ID:sv11WiTh
召喚師微妙…

戦レックス ヤード カイル ヴァル スカーレル キュウマ ベル アルディラてバランスどう思う?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:13:59.64 ID:BuJQ7Kcl
きっと4の竜の子はリュームが露骨に強化されてミルリーフは弱体化するんだろうな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:14:45.12 ID:dMxj+PSP
4週目の周回特典で勇者の伝記3巻確認したよー。
効果は経験値2.5倍でした。一体どこまで上がるんだ…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:14:49.26 ID:tcnuSP59
>>310
あるとすればレギュラーキャラなのにベル以外の生徒弱すぎってのが
杖装備の純召喚師型なのにAいかず劣化ヤード状態とか相変わらずゴミのギエピーとかアリーゼ不遇すぎる
素人同然の生徒が強いのは不自然ってそんなところまで現実に合わせなくてもいいんやで・・・
それを言ったら素手やナイフで機械兵士を倒すとか絶対無理だし銃で撃たれたら即死するしな・・・
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:15:16.56 ID:j4UP1m6B
>>320
全く問題無いな
物理勢がガチ過ぎて敵が可哀想なレベル
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:16:23.13 ID:5ncB+HRN
無限界廊は前と17階層までか
敵のレベルも50いかないくらいだし99まで上げれてもあんまり意味はないな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:16:45.32 ID:6PxwDu19
前衛キャラって誰使うのがいい?
今レックス、ファルゼン、カイルしか使ってないんだが
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:18:19.56 ID:3KTSi0TN
おk
アティ先生とアリーゼちゃんかわいい
きっと二人ともまた強いはず
強くてかわいい
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:18:51.40 ID:0eoURHOT
沈黙を召喚封じに変えた理由がよくわからない
名前変えたわりにオシャベリーの葉とか沈黙してる事前提の名前のままだし
凶暴化も初めは狂化と別物だと思ってた
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:19:12.21 ID:1cGsCQqX
アシスト専用の召喚って番外編の傀儡も含めてもできる?
アルディラ・ネスティ・アティとかでSのイクセリオンぶっぱできるのかな
(ネスが機械ランク上昇で)
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:19:18.66 ID:1LBUBvh+
なんでや!ギエピー可愛いやろ!
いつも障害物壊すのに使ってるよ!
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:19:24.34 ID:TOL7Q4Dp
そういえば今回は無限界廊の一層もそれなりのレベルかつ二周目以降も引き継ぎはできないらしいな
さすがに二周目の6話からヘルズスタニール取って無双はできなくなったか
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:19:28.13 ID:oILgT2DD
味方強化できるシステムは楽しいけどサモンアシストとか言うシステムは召喚術士の足を引っ張ってる気がする
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:19:53.11 ID:j4UP1m6B
>>326
好きなキャラを使えば良いと思うが
強い弱いだけで言うならカイル、キュウマの二人が頭一つ抜けてるかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:20:09.93 ID:VnesS9js
仲間の機械兵士は前作では当たらな過ぎてファルゼン共に空気だったわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:20:20.01 ID:sv11WiTh
必殺技全員みるのきつそうだしUPしてくれる人いないかな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:24:25.88 ID:6PxwDu19
>>333

物理勢はとりあえず全員使えるってことか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:24:38.26 ID:sv11WiTh
キュウマは晩成なのがつらい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:25:11.30 ID:JarudhSd
ミスミ様は風刃ブッパするか物理で押すか
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:25:47.79 ID:tcnuSP59
>>334
ヴァルゼルドはTEC極振りすればかなり使えたぜ
実質専用装備の最強銃が全武器中攻撃力最高クラス&マヒ付加と優秀だったし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:27:32.97 ID:6PxwDu19
>>338

DEFが不安だし風刃ブッパでいいんじゃね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:28:18.22 ID:ZNvmi4U7
ミスミさまの必殺取得したけど風刃で十分だった
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:29:17.50 ID:JfRkqml1
フォイアルディア使いたかったなーーーー
猫耳ベルがーーーー
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:32:02.60 ID:NtDYMV0u
>>339
最下層で手に入っても撃つ相手がいねぇし
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:33:08.26 ID:JarudhSd
物理ベルの使い勝手の良さよ
ダブルアタックで弓の射程上がったりすると近接のみの相手は何も出来ずに死ぬ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:34:50.91 ID:6PxwDu19
生徒はやっぱベルが最強か
アリーゼ弱すぎて泣ける・・・
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:35:22.91 ID:3c5f+mKA
番外編って条件あるのか・・?
何も知らずに1周してた
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:36:00.56 ID:+o9MJfzg
エターナルフォースダブルアタックベル:相手は死ぬ

なんか早く傀儡使いたいから無双しようかな。
4人くらい一気にレベル上げていこうと思うんだけど戦士アティと誰いればいいと思う?ちなみに今8話で。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:36:09.59 ID:BisR81RC
ナップはアールが強いからいいけどアリーゼはどうしよう
後半は耐性持ちばっかりだし召喚士弱体化の波をモロに食らった
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:36:38.95 ID:KKeMIdgO
10話にでまだプラーマ持ってないんだけど回復辛すぎワロエナイ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:37:49.34 ID:6PxwDu19
プラーマならミニゲームやってればすぐ手に入るが
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:38:06.58 ID:NtDYMV0u
>>349
9話の蓮ジャンプな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:38:50.36 ID:j4UP1m6B
プラーナは9話で手に入ったはず
確かフリーバトルで入手だったかな?おもちゃの王冠ってやつ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:39:24.23 ID:v+Z4P6sS
>>321
生徒は元々格差があったのに更に広まったからどうだろう
元々強いミルが更に強くなってるかも
個人的にはコーラルが心配だ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:41:16.05 ID:9v9e3jDC
>>349
主人公アティだと生徒へのプレゼントの髪留めで7話か8話ぐらいで作れたような
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:41:56.47 ID:tXNFbqRB
>>328
間違いなく戦闘中喋るから
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:42:56.40 ID:BisR81RC
4は2週しかしてなくて両方ともライ主人公のミルリーフでしかやってないんだが
竜の子って強さはミルリーフ>>コーラル>>>>リュームって感じなのか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:43:11.27 ID:KKeMIdgO
>>351
あれ?蓮ジャンプはずっとやってるつもりなんだが…
アイテム名なに?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:47:07.86 ID:3KTSi0TN
しまった
アティ先生を召喚士タイプにしてMAT上げてしまった
よく考えたらなんで先生、召喚士タイプなのに短剣とか物騒なもの持ってるんだ
ATを上げるべきだったか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:47:43.81 ID:MOCfYt6A
ウィルこれ戦士タイプにした方がよかったのかな
PS版だと序盤加入する獣召喚師だしMP多かったから便利に使ってたんだけど
今回召喚ランク低くなったのね
アリーゼといいどうしてパートナーがこんなに不遇なんだ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:48:40.58 ID:1cGsCQqX
最初に先生のタイプ選ぶけどクラスチェンジ先選べばどっちにも転向できる気がする
初期の選択って初期値ぐらいしか変化ないんじゃないの?
調べてないからわかんないけど
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:49:10.84 ID:9v9e3jDC
もしかして召喚主人公以外獣Aまで到達できるキャラいないのか?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:49:53.41 ID:VUr/Upnn
>>349
9話で蓮ジャンプやっとけばよかったのに
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:50:13.88 ID:VUr/Upnn
>>357
おもちゃの王冠
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:50:30.47 ID:1Qc/9k66
>>361
マルルゥがいる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:50:41.49 ID:TOL7Q4Dp
>>361
マルルゥは?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:50:57.25 ID:fu8d0E1Y
召還アティ先生は火力出るんだけど、しばらくずっと最強火力がドリトルっていうのがマジで納得いかない
12話まできたのに何故まだドリトル使ってるんだ!?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:51:23.43 ID:Tkqnvwl3
>>360
レベルアップ時のステータスの上がり方くらいは
戦士と召喚で違ってくるんじゃないのか
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:51:55.20 ID:JfRkqml1
俺は最後まで単体にはドリトル使ってたよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:52:14.52 ID:WmMY8LY5
>>358
人生やり直し
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:52:26.52 ID:1LBUBvh+
>>366
逆に考えるんだ
後半まで使えるドリルが序盤で手に入ると
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:52:29.61 ID:2BzbLhwY
ドリトルは上方向に弱いって難点があるだけで単体火力だけならシリーズ通しでもトップクラスなんだよ
12話あたりならインジェクスとかもお勧め、そろそろウィルスガードとか売ってないっけ?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:52:39.19 ID:YZhHm3+U
召還主人公はアティの方が強いよね?
なんだかあまり強い感じがしないなww
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:52:46.57 ID:jzSVdIVQ
12話の暗殺者を暗闇にしたけど、ギャレオの攻撃避けたぞ
仕様変わったのかな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:53:12.74 ID:6PxwDu19
ドリル燃費いいしそれかベズゾウ辺りだったな使ってたの
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:53:17.14 ID:vV63L+96
アズリア
つかえなくなってね?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:54:00.25 ID:V06cnFEJ
>>375
いや、普通にアズリアは使えるほうだと思う
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:54:23.37 ID:2BzbLhwY
勇者の伝記は従来どおり5巻までだと最終的には3.5倍かね
10巻くらいまで追加されててもそれはそれで
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:54:48.66 ID:E83VehGe
>>354
作れたね、多分アリーゼだけだったと思うけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:55:03.24 ID:L13J5sf+
前衛はどう育てたらいいの
今までこの手の成長システム初めてだから、勝手がわかんにゃい
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:55:28.66 ID:TOL7Q4Dp
>>366
もう召喚術じゃなくて装備としてドリトル使っちゃえよ
スクリーマとかプラズマドリルに混ざって「ドリトル」。シュールだろぉ〜?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:56:29.66 ID:GpNqqJf2
連休終わったら買おうと思ってんだけど
シマシマさん強くなった?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:56:54.03 ID:bN5kJjjR
うわ、5話めっちゃむずい
ブレイブ取ろうとするとさらに鬼畜じゃねこれ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:58:28.76 ID:WmMY8LY5
>>338
ATとMATに2ずつふったりして遊撃系のキャラにしてもおもしろいと思うよ
最終クラスで5足になるから基本後ろで風刃ブッパしながら弓とか召喚士系には物理で押していく感じで
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:58:43.88 ID:YZhHm3+U
>>379
アタッカーにはATK
肉壁にはDEFでOKだと思うよ
足りない分はスキルで補っていく
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:59:31.54 ID:fkjROfsE
>>380
召喚武装ドリトルとか普通にアイデアとしては有りだと思う
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 17:59:48.19 ID:zLxb7ch8
>>375
紫電は使いにくくなったな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:02:17.69 ID:sv11WiTh
ベルだったから5話簡単だった

アリーゼはしらん
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:03:01.99 ID:TOL7Q4Dp
>>382
20ターンとかボスを生徒で倒せとか色々あるからそれをレベル制限でクリアするならスキルをガッツリ取らないと無理くさい
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:03:30.47 ID:38giI9Ll
スレ見てたら結構面白そうだな・・
PS2の3以来だけど興味沸いてきた
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:04:08.67 ID:v4fK3HOb
傀儡主人公とイスラって抜剣してもカルマ値あがらないんか?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:04:37.81 ID:qc0+6eb3
5話の生徒で撃破は火力足りないようだったら誓約しろ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:06:11.43 ID:sv11WiTh
8話所見全ブレイブしたけど中断ないと無理ゲーだな状態異常てめーだよ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:06:21.05 ID:zLxb7ch8
スカーレルの応援初めて使ったら気が抜けたわw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:06:56.83 ID:E83VehGe
>>387
アリーゼでやったけどキツかった、やり方も悪かったけど
最後はアルディラに応援かけてギャレオ殴ってHP1にして何とか達成したよ
敵は4、5人は残ってたな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:07:15.89 ID:PctjIzzX
マネマネダンススタートボタンで中断とかにしてくれないとミスったときがめんどい
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:07:23.53 ID:KKeMIdgO
>>363
身に覚えがない
蓮ジャンプやり忘れてたのか…ショックだ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:07:34.09 ID:sSsI2Sm1
>>394
アリーゼで制約タケシーマジおすすめ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:07:48.84 ID:UG3EyM7B
S召喚揃ったら、トリスマグナ、アティレックス、各属性アップアシスト持ち4人な8人が強いかな?
これなら一応、全属性S召喚が撃てるはず
イスラ入れたいが入る余地ねぇな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:09:20.12 ID:fu8d0E1Y
11話のブレイブ条件のオニビEランク以上のを3回使うってのがあったんだけど
そもそもEランク以上とか一個も持ってねえしワロタ…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:09:39.56 ID:6PxwDu19
ブレイブは毎回レベル低い敵だけは×ばっかだわ
あれメンドイ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:09:40.93 ID:TOL7Q4Dp
そういえばカルマルートではさすがにオールSなのか?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:09:52.92 ID:MOCfYt6A
>>391
ウィルで誓約しても一番強いのはサモンマテリアルでボスへのダメージは雀の涙だった
敵全員倒そうとしなければブレイブできたけどなんどかやり直したわ1
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:09:58.42 ID:2BzbLhwY
今作はS召喚にこだわらずにおとなしく前衛突っ込ませたり
A召喚でなぎ倒していったほうがよっぽどいいような気もするなw
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:10:06.68 ID:UG3EyM7B
3と4をやってると2主人公が覚醒しないことに物足りなさを感じる
5主人公の覚醒楽しみにしてるわ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:11:09.50 ID:T6HxClnu
2主と護衛獣の協力技使ったら召喚タイプだったせいで弱すぎてワロタ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:11:25.28 ID:sv11WiTh
傀儡バッケンはカルマ上がらないって聞いた

本当かどうかは知らない
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:11:33.78 ID:DU6CcGZ9
前衛でボコボコに出来るから召喚はサポートになってるや
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:11:53.32 ID:9Yy8XsSE
>>392
基本暗闇無効装備、ビジュの攻撃受け役だけ毒無効でなんとか

面倒なら大人しく抜剣
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:12:29.85 ID:6PxwDu19
超越者カッコイイじゃんクラス名は
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:12:35.77 ID:UG3EyM7B
2週目はレックスでやってるけど、戦闘はイスラとアティ先生がつっこんでるわ
死んでも復活するのは強いなノーリスクだし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:14:25.03 ID:P+w5tnD7
8章のブレイブ無理ゲーすぎるだろwww
状態異常にならないとかきついわー・・・
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:15:16.51 ID:sv11WiTh
死にバッケンカルマ増えるじゃんW

傀儡だからバッケンにはつかないが死んだほうにつかないの?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:15:18.46 ID:sSsI2Sm1
>>411
>>408に攻略法があるぞ
後ライザー使うといいね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:15:59.12 ID:qc0+6eb3
ある程度週が進んだら物理キャラで突撃したほうが早く終わる。
スキルのMDFアップを取れば召喚師にも引けを取らない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:16:41.96 ID:qXEJ7fpD
>>411
ライザーを囮にしろ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:17:27.54 ID:E83VehGe
>>397
その手があったか!サンクス
キユピーの睡眠効果で頑張ってた俺っていったいorz
しかもアズリアのサポート効果?で眠らなくなるし
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:18:58.95 ID:sSsI2Sm1
あのアズリアのサポートは完全ランダム?
いきなり来てビビったわ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:19:05.88 ID:9Yy8XsSE
>>413
そうか、ライザー使えば最初の召喚師楽に捌けたのか
4足ヤード突っ込ませてゲレレで麻痺らせてたわ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:19:10.84 ID:UG3EyM7B
1→リンカー
2→ロウラー
3→セイバー
4→アロザイド

サモンの横文字読めなすぎわらた
一応ボイスで聞いてる筈だが、脳が理解を拒否してるらしく覚えられねー
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:19:14.23 ID:GpNqqJf2
.              , ⌒ '⌒ヽ
              / .::::::::::::::::::::::.、
.           /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
       ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧     へぇー
      ー=≦:::::rv'   (dd |::::ニ=-    8章のブレイブ無理ゲーだわー
        ー=ニ::::::::ト     _′ |辷シ    状態異常ならないとかきついわー
.         ´⌒八    `  / `ヽ.
           /\   _  ヘ   ハ   
.          ´   \       |  |i   
.      /         ヽ   |  ||     _
    /               ヽ  |  ||   ((__))
  /        、           ー'    「|    |: : : : :|
.  /\      }/           L!_ __l : : : n
.     \   /            |   / フYYリノ
      >イ                  | __  -┴'′
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:19:47.57 ID:qXEJ7fpD
>>412
戦闘不能扱いだからカルマ値が増えるのが普通だろ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:20:36.33 ID:sv11WiTh
クロスレイヤー……

アロザイドは主人公特権じゃなくね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:20:37.47 ID:TOL7Q4Dp
>>417
4人撃破かな。
生徒の前にいる召喚師、下段にいる大剣兵&銃兵、追撃三人組の誰か一人を倒したところで発動するから。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:20:40.71 ID:uPjls4H0
>>419
響界種=アロザイド
越響者=クロスレイヤー

じゃなかったっけか?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:20:51.80 ID:KKeMIdgO
>>419
俺は未だに融機人の正しい読み方がわからない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:21:46.49 ID:UG3EyM7B
>>412
あーカルマ溜まるのか忘れてたw
まだそんなに死んでないからセーフ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:22:08.16 ID:fkjROfsE
>>419
何故間違えてる奴多いけど4は越響者(クロスレイヤー)な
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:22:19.27 ID:6PxwDu19
>>425

レイカー・・・だったきがする
いやベイガーだったか?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:22:38.12 ID:v+Z4P6sS
>>417
4のレンドラーやゲック同様撃破数じゃないかな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:22:38.69 ID:uvLk6LCf
>>425
ヤンデレって読むのだよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:23:50.21 ID:E83VehGe
>>428
ベイガーじゃなかったっけ?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:24:05.03 ID:8Y6I9waK
看護人形<俺もいるぞ!
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:24:47.76 ID:k0MgP3l9
なんか8話でのクノン会話イベントないんだけどなんか条件あるの・・・?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:24:56.12 ID:TOL7Q4Dp
そういえば3のアンソロジーで「秋の聖杓・オータマー」というネタがあったな…
ミスミ様が抜杓覚醒する
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:25:04.93 ID:UG3EyM7B
クロスレイヤーだっけwwどうやったらそう読むんだ……
まだアロザイドの読み方のが理解できるから、クロスレイヤーを脳内消去してたわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:25:07.54 ID:0eoURHOT
傀儡戦争があるから傀儡システムは公式のクグツでなくカイライで読んでしまう
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:25:10.47 ID:uPjls4H0
>>432
フラーゼンは記憶に残りやすい気がする
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:25:49.56 ID:qc0+6eb3
くぐつじゃ変換出来ないからかいらいだわ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:26:31.08 ID:qXEJ7fpD
問題
二重誓約←をなんと読むか答えなさい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:26:50.41 ID:0eoURHOT
>>427
越響者自体がまず超響者とか間違われる事も多いという…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:07.56 ID:TOL7Q4Dp
>>439
ダブルミーニングだったっけ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:13.42 ID:Wa/n4zUa
>>434
オウキーニとシアリィのノロケで終わるやつか、本うっぱらったけど覚えてるわ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:22.75 ID:2BzbLhwY
>>439
ギャミング
そういえばギャミングした召喚獣を送還したらどうなるんだろう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:39.82 ID:JrATaI+P
ぎゃりんぐ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:41.57 ID:1cGsCQqX
>>439
に・・・ふたえせいやく
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:48.52 ID:6PxwDu19
>>433

六話でクノンと会話七話でイベントこなしてれば
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:27:51.36 ID:KKeMIdgO
変な読み方する文字にはふりがなふってほしいなあ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:28:31.57 ID:3KTSi0TN
ああ今回もやっぱりブレイブクリア条件にレベル制限ついてるのあるか
レベルMAXにして無双が出来ない悲しい
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:28:37.45 ID:TOL7Q4Dp
おう全然違ったぜ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:28:39.13 ID:qXEJ7fpD
>>433
6話と7話でちゃんとイベント起こした?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:29:27.25 ID:qc0+6eb3
>>448
パーティ能力と傀儡全部取ったら無双しなさいな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:29:36.79 ID:JarudhSd
オルドレ(若)って働く奴には結構寛大なんだな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:30:14.06 ID:uPjls4H0
まぁ今回からはログからの音声再生できるから
速読でボイス待たない人でも「ん?」って思ったら聴き直せるのは良いねぇ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:32:00.68 ID:UG3EyM7B
ギャリングとか読めねーw

公式はそろそろ4にデータ引き継ぐ詳細を教えてくれ
4の無限回廊のゲストがナンバリングキャラにならんかね
4主は召喚は全属性使える秀才だが、物理が飛び道具扱える天才だから楽しみ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:32:04.14 ID:JarudhSd
ギャルゲーに磨きがかかっております
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:32:25.15 ID:qc0+6eb3
オルドレはヘイゼルとツェリーヌ食ってる時点で許さない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:33:32.59 ID:k0MgP3l9
>>446 ありがとう
ミニイベント忘れてたわ・・・。やり直すかどうするか・・・・
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:34:19.95 ID:Wa/n4zUa
>>456
ヘイゼルは先にスカーレルがいただいた可能性も・・・
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:34:22.45 ID:WuYDqfRt
久しぶりにヘイゼルに会って思ったけどパッフェルさんとしてウエイトレス服着てるよりも
ヘイゼル状態のほうがなんかエロいよな。妙な色気がある。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:36:28.72 ID:tT3CJtvw
11話の戦闘で樽の上にヤード立たせたらアズリアが棒立ちになって笑った
なんで槍装備してこなかったんだあの人
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:36:48.60 ID:k0MgP3l9
上書きしちまってたwwwwwおわたwwwおわた・・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:37:57.58 ID:6PxwDu19
>>461

中断セーブがあればまだ可能性が・・・
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:38:19.56 ID:sv11WiTh
なんで夜会話???でカルマ上がるシステムにしたんだろ…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:41:19.14 ID:zLxb7ch8
>>456
ツェリーヌは相思相愛っぽいからいいだろ・・・
ヘイゼルの貞操はあってないようなものですし・・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:41:21.22 ID:NtDYMV0u
アズリア加入フラグがレベル21で
そのサブシナリオで出る敵のレベルが19わろた
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:42:16.12 ID:Pets1ZYl
ヘイゼルとハサハでも戦闘時の会話があるのか
どういう基準で選んだんだこれ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:43:27.85 ID:k0MgP3l9
>>462
中断セーブはしたことねえわ・・・

もともと二週目するつもりだったが二週目はアティせんせーのつもりだったんだよなー・・・
レックスで仲間にしたかった・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:43:43.51 ID:LA6fR0hN
ヴァルゼルド強すぎぜ・・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:43:56.07 ID:2BzbLhwY
>>466
パッフェル=ヘイゼル=ハサハ
声優つながりだな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:43:56.77 ID:9Yy8XsSE
>>466
どっちもゆかな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:44:14.79 ID:FsgYuPo3
夜会話で???選ぶとカルマ値上昇ってマジかよ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:44:16.37 ID:CzRJrikV
マギドリル取ったからアルディラをレベル1にしたけど、どうステ振り直してもサイバーレディにならない…誰かヘルプ…
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:46:21.72 ID:k+InWYH8
>>472
ステ振りなんぞ関係なしにLv16でクラス選択だが
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:46:32.23 ID:+7hLwHZR
スレ間違ってるのか?
PSPはステ振りはクラス条件に全く関係無いでしょ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:47:22.38 ID:TOL7Q4Dp
>>472
クラスチェンジ画面でL1R1とか押してみ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:50:21.45 ID:CzRJrikV
ありがとうございます。助かりました!
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:50:33.24 ID:3KTSi0TN
しかし、召喚術シビアになったんだな
Fランクからランクがあるとは
召喚ランク関係なくどのキャラでも最強クラスの召喚獣を使役出来ていた頃が懐かしいぜ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:51:02.28 ID:V7uxJUJ5
召喚って微妙すぎないか今回
物理ナイトすぎるんだが無限回廊いくと変わるのかな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:51:56.52 ID:Y5cQKm7y
今回も珠玉の作品が目白押し!
男性も女性も心に残るお気に入りの動画がきっと見つかります!
次回は明日!
【MikuMikuDance】Pickupランキング.213 (09/17〜09/28)【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19028948
      
韓国人は閲覧禁止! 
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:52:44.07 ID:9R1LTBP2
例えなんだけど、本編でカイルにチャージ習得させたら
番外編で傀儡カイル呼び出した時もチャージは習得した状態?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:52:51.95 ID:tXNFbqRB
召喚は状態異常と物理系相手への攻撃としては強いだろ、ただ今までみたいに範囲ぶっぱで一掃とかはできないが
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:52:59.29 ID:k+InWYH8
そういや高等召喚技能がどの程度ブーストされるのかまだ検証されてない?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:53:39.20 ID:8Y6I9waK
不意のクリティカルでブレイブ失敗の悲しみ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:54:07.98 ID:crRTQpsl
物理があらゆる局面で強いか・・・初代、リメイク3
召喚術があらゆる局面で強いか・・・2・3・4
極端すぎるんだよな
物理で揃える方が有利なマップ、召喚で揃える方が有利なマップ
ひとつの作品で両方揃えればいいのに
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:54:10.79 ID:sv11WiTh
バルレルて槍だけ…?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:54:19.68 ID:T6HxClnu
やああってやるぜ!
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:54:29.22 ID:ZNvmi4U7
>>480
うん
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:55:42.69 ID:DU6CcGZ9
別にあらゆる局面って程でもないだろ今回
召喚も十分便利
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:56:14.59 ID:TOL7Q4Dp
パワプロのOB査定じゃないが4リメイクの先生は厨性能だといいな
今作のシステムでSABCとかなったら実に伝説ちっくじゃないか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:56:54.74 ID:9R1LTBP2
>>487
サンクス
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:57:29.68 ID:yhRVktft
4話の序盤で無限回廊が開いた
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:58:10.72 ID:ZAa1Xp9Y
番外編キャラの使い勝手ってどんな感じ?
マグナとトリスとケイナは何があっても大丈夫だろうけど
ロッカwと護衛獣のみなさんとか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:58:16.74 ID:NtDYMV0u
>>482
上限が威力の5倍になる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:58:31.33 ID:9IatbFVb
なんだかんだいって物理4人、召喚4人ぐらいが安定するよね。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:59:04.19 ID:9v9e3jDC
やりこみ要素が増えたのはいいけどブレイブはレベル一律で良かった
いちいち敵のレベル確認するのがめんどくさい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 18:59:19.14 ID:SEjPfb3k
スキルでTEC上げすぎるとブレイブの弊害になりますか?
上げたらまずいのであれば、LUC上げてみようかと思っているのですが
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:00:01.44 ID:WuYDqfRt
召喚は状態異常にできるのが便利すぎる。
あとジャキーニとか帝国一般兵みたいな物理一辺倒の奴らを確実に削れるのかデカい。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:00:19.50 ID:LA6fR0hN
メダルそんなに必要ないしレベルとか面倒なのは無視してるわ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:00:27.38 ID:j4UP1m6B
レベルアップ画面で次のステージの敵のレベルが表示されてるだろ?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:00:36.46 ID:KKeMIdgO
おもちゃの王冠が偶然手に入る可能性に賭けてフリーバトル繰り返してる
シャルトスの前に俺の心が折れそう
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:00:48.36 ID:Od0sO5Cd
>>496
LUCの方が色々ありそうな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:01:32.48 ID:qc0+6eb3
メダルはレベル無視しても三週目くらいで余る
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:01:46.45 ID:tXNFbqRB
>>495
今までみたいに敵の下限で揃えればいいじゃない
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:01:54.11 ID:+vrWjpUW
>>497
麻痺が弱体化してもタケシーは優良物件だよな
スカさんの確率上昇も結構大きい
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:02:26.00 ID:+o9MJfzg
乗り遅れたけど「看護人形」の読み方が好き。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:02:36.23 ID:1cGsCQqX
>>500
プラーマのアクセなんて死ぬほど手に入るからそんな頑張らなくても・・・
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:02:41.77 ID:6y7U+el8
無限回廊のアイテム大分かわってるけど、まとめって出てる?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:03:39.14 ID:KKeMIdgO
>>506
そうなのか
もうゴールしようかな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:03:56.80 ID:yTI/3n1R
パーティー能力消費せずに貯めてから修行を使用したがなんか地味だな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:04:44.95 ID:qc0+6eb3
>>509
修行が輝くのは傀儡をレベル上げし始めたときだな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:05:03.70 ID:TOL7Q4Dp
>>505
「くのんちゃんぺろぺろ」だっけ?読み方
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:05:26.11 ID:pglaVTwl
レベル無視してレベル上げしてガンガン進んだ方がいいのは分かってるが
1周目くらいしかこのどきどき感を味わえないと思うと踏ん切りがつかん
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:05:35.73 ID:crRTQpsl
1ポイントじゃなくて2ポイントならだいぶ違ったのにね
というかトドメで貰えるポイントの割合が大きすぎる
そのせいで初期キャラと後期参入キャラに差できでしまう
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:06:08.30 ID:aPydpjUt
一週目から蛮勇入れれば良いじゃん
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:07:23.19 ID:KKeMIdgO
レックスとナップがことあるごとに密着したがるんだが
ホモォ…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:08:06.05 ID:qXEJ7fpD
>>508
9話で取り忘れ?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:08:14.60 ID:Fj/68Kql
召喚で敵を状態異常にする確立はLUCが高いと高くなるの?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:08:17.38 ID:vaAeicOE
レベルもっと制限していいからパーティー枠もっとほしいわ
使いたくても使えないキャラ多すぎる
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:08:55.01 ID:TOL7Q4Dp
ところで今作は味方に素でSランク使えるのがいないという話だが敵はどうなん?
といっても本編でSランク召喚を実際に使ってくるのはオルドレイクと最深層の偽メイメイさんだけだが…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:09:27.88 ID:+vrWjpUW
>>515
そういやOPでもソノラ引っぺがしてまで引っ付いてたな>ナップ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:10:01.00 ID:crRTQpsl
パーティー枠増やしすぎると今よりさらに大味になるような
現状でも8+4ユニットまで戦闘に参加できるのに
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 19:10:52.05 ID:SEjPfb3k
>>501
ありがとうございます。
ほかのスキルにしようと思います。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!
強制出撃多すぎるんだよな