【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part99【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html
>>1乙
システム周りの質問頻発してるし、次回テンプレにこれ入れない?
Q. システム周りどうなってる?
A. 公式を見るか、まとめwiki『ゲームシステム』ページを参照ください
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. ゼノサーガep7です
ゼノサーガ最新作楽しみだわ
なおKOS-MOSのバージョンは4で止まってるもよう
ゼノサーガ「それも私だ」
見た目はバージョン4だけど中身は大分アップグレードされてるだろw
ああ、今作ではKOS-MOSが「キマシタネ」とか言っても不思議じゃない
>>13 仲間の技を新作ごとに習得してるし
サブカルチャーにも精通したな
>>9 ゼノサーガEP7でも同時にナムカプやムゲフロの続編であることと矛盾しないよね
流石にナムカプをEP4扱いするのは無理があるだろw
煽りにしか見えない
シオン「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな・・・」
>>20 出すタイミングが悪い
「公式に言ってなくてもこれはナムカプの続編としか考えられないだろ
アナウンスしないことで未プレイ層を切り捨てるのはどうなの」とか
低能なことを言い出してから貼ればいいの
そういう手合いに皮肉が通じるわけがないと思うが
時系列的にナムカプはEp1.5とかじゃね
バイオの発売日だというのに
ネタバレコピペが貼られてないなこのスレ
まあそのコピペがあるかどうかさえ知らんが
2の青色ジェルボディーも拾ってくれればいいのに
ネタバレ
最初の毒牛頭硬すぎ
カウントダウン動画(プロローグ)に二回ともナムカプつながりっぽい会話あるし、この調子だと次の動画(たぶんプロローグ5)にもなんかあるな
だってバイオ発売前におもらしされてますし
>>27 ここの住民はサモン3をやっている層が多いと思う
俺は円卓の生徒
ネタバレ
ごひが逢魔の幹部になってた
>>1乙
リザルトボーナスで増えるXPってヒット数÷10が2項目だからそんなに稼げないのね
頑張ってMAXヒット100位出してようやく15%前後のボーナス
通常攻撃1回で大体+5%だから塵も積もればって感じか
以前にも報告合ったけどサポートアタックのみだとXP増えないのも地味に影響しそう
(カウントダウンムービー1のサポートアタックが判り易い)
やっぱクロスヒットしないで単発出しは貧乏そうやね
>>35 なんだろう…少し見てみたい気もする…
勿論生身参戦ですよね?
ナタクなんて使いませんよね?
XPといえば今自分が使っているPCもXPなんだが・・・
>>37 MSの自爆に、ノーマルスーツ未着用でコクピットブロックごと巻き込まれても死なない連中だぞ?
カウントダウンムービ2見たけどターン終了時のあのターンエンドって音声
設定で消せるかな
ナタクのファクターだからそりゃタフよ
プロローグ5でクリスとフランクがすでに顔見知り!
これはナムカプとの繋がりを匂わせてるんだなとか言いそうなイメージが
ナムカプ厨のイメージとしてすっかり定着した
>>40 個人的にはあの「ケィ・オーゥ」も消したい
ペンギーゴが逢魔の幹部になるみたいな話を聞いたんですけど
ごひさんは自由に仮死状態になったり、
インテリなのに武道派フルボッコにするチート。
なお、エレガント閣下はそれ以上との事。
>>46 職場の装置監視用PCにWindows3.1で動いてるのがあるぜww
XPもそろそろ終了だな
やだよ買い替え。面倒だし
>>50 アプリもデータも全てを捨てるんだ。すっきりして実に捗るぞ。
SSD積めば大体の不満は片づく
パソコンの話は他所でやれよ
デミトリはウザキャラ
>>44 レディーとかもあんまいらないな
格ゲーっぽい演出にしたかったみたいだな
慣れれば気にならないだろうけど
レディファイトじゃなくて
レディだけにして欲しかった俺
というかPV2まではファイトが聞こえなくてレディだけだと思ってた
俺もレディで止めて欲しかったなー
ロックマンエックスってシリーズのどのあたりから参戦なんだ
8ボスが出てくる様子ないし
俺はSFCの一作目しかやってないんだが
一作目でゼロどババわ相打ちしたけどそれより後たよね
>>61 アイリスに君は死んだ筈って言ってるから少なくともX4よりは後
VAVAはX3とX8で復活してるけど多分PXZオリジナルの理由で復活してるんだろう
ファミ通読んだらフランクさんが恥らっているだろう神夜を写真で撮っていた
これは変態ですね
アイリスってゼロとの未来語る時にもレプリロイドだけだったらなー言うけど
作中で特に人間恨んでるような描写無かったよな?
単にレプリロイドだけだったら平和でゼロも戦わないのになーって意味なのかな
ダンデミのHPが4300弱で、トウマシリルのHPが3800弱
カオックスの攻撃が500ぐらい(防御してるから半分)、ボスの必殺技で1300ぐらい
まあプロローグだけあって死ぬことはなさそうね
序盤の山場とかに期待
今回HP高いよな万越えできそう
ゼンガーがムゲフロの世界に来る所からだし、スパロボでそこの話やるのかな?
アクセルも公式の続編だったし。
アイリスの考え方はあの世界だと即イレギュラー認定されるはずなんだけど
何で処分されなかったんだろう
アイテム回収で行動終了にならないのはいいんだけど、
移動力が4マスだったとすると、行動順開始時点の位置から南に4マス進んでアイテム回収してから開始位置に戻って、さらに北に4マス進むとかもできるわけだろ
移動力って何を表すパラメータなんだろうって気分になるなww
移動可能範囲ならわかるけども
>>71 たしかムゲフロEXのドラマCDでその辺の話やってなかったっけ?
>>68 ロクゼロの世界までレプリロイドは人間のために尽くすのが当然の奴隷みたいなもんだから
初期のシグマやレプリフォースは人間を滅ぼすためじゃなくてレプリロイドだけの国を作るために蜂起した
イレハンでエックスの可能性を見たいためにテロ起こしたっぽいことになってた
そうやって設定変えた割に続編が一向に出ないけど…
エックスとダッシュの世界がとういう関係なのか気になるわ
ナムカプみたいに未来はみんな超未来って強引なくくりなのか
>>70 ダンデミとかレベル20代ですでに1万越えてるスクショあるぞ
エックスシリーズは半ばゼロのためのシナリオといっても過言じゃないからな、特にX4やX5は。
シグマ抜きでシナリオ上エックスにがっつり絡んでくる濃いキャラってVAVAくらいなんだよな。VAVAはエックスの言い分を真っ向から否定してくるあたり対比的なキャラでもあるし。
>>70 クロスブログのLv24のカイトローズのHPが8348
仮にLv1がトウマシリルと同じぐらいなら、1lvごとに200ぐらい増えてることになる
仕様変更なってなければ、Lv40になる頃にはHP1万超えてそうね
敵側の%回復さえなければHPはいくらでもいいや
>>79 >>81 やっぱ万越えきたか。敵もアラガミが七万近くだから後半のボス勢は
HP大変になりそう
ナムカプの自軍にHP1万超えるようなやついたっけ
敵ボス攻撃ターン=乙なムゲフロにはガッツとオートアイテム欲しかったw
どんなオーダーの数字になろうが計算式次第だと思うの
超必殺でBGM変わるの特撮っぽくて良いね
>>84 Lv1時のHPが2000〜3000ぐらいで、1lv毎の上昇量が50だった
1万超えはHP装備使わないと無理ね
ローズとかタキとか、上昇が70の連中をLv99にしてもギリ届かなかったっぽい
>>76 あーそうだ思い出したレプリフォースは建国が目的だったんだな
世界って言葉を広く捉えすぎてた。ありがとん
そんな桁のHPがあってもゴリゴリ減らされるってことだよな
ラスボスのHP100万はあるだろ
どのムービーだか忘れたけど、READY…GO!って言い終わる前にトウマ尻るが攻撃してたのに吹いた記憶がある
>>78 確かX5のエックスEDでエックスが将来的にヘブンを作ろうとしている。
このヘブンってのがDASHにおいてすごいざっくり言うとノアの方舟みたいな役割を持って登場する。
数千年の時間経過があるから本来エックスが目指したものと同一の役割を担っているかはわからないけど、ヘブン創設の原案はエックスに考案された可能性が高い。
時系列としてはXシリーズ→ゼロシリーズ→ゼクスシリーズ→DASHシリーズで、ゼクスの段階で人間はレプリロイドに、レプリロイドは人間に近づいていってるため、DASHでのデコイたちに近い形にシフトしていってる。
>>83 現状だとヴァジュラやネメシスが10万越え、スケィスは17万越えてたな
まあ製品版がどうなるかわからないがそれくらいはあるわけだ
派手でいいね〜
そうそう
ナムカプはおっぱい大きいほどHPでかくてよく伸びたんだっけ
地方なんでまだファミ通が読めないんだけど、ヒゲ面の森住ってなによw
>>96 そんな法則あったっけかwww知らんかったww
今更だけど
今まではあれこれのキャラが面識あるのは他のクロスオーバーゲームで説明ついてたけど
ワルキューレとアーサーまで面識があるってことは完全にナムカプから続いてるなこれ
そうだね(惰性)
もうその話飽きた
別ゲーがー
別ゲーでの知り合いのはずなんだー
アーサーはベラボーマンと融合しました
姫の愛妻弁当
中の人同士が知り合いっていう声優ネタだよきっと(棒)
ル・マルタ君は今回もギターのままかな
今回、その姫様の魂が奪われてたんじゃないっけ、アーサー
なーこれムゲフロexみたいに敵からの1コンボで5~7割削られるゲームなん?
流石に単なるネガキャン目的の方ですな
今出てる情報なら、ザコから1割、ボスから3〜5割(複数攻撃もあり)
発売前のゲームだしこれ以上のことは分かるめぇ
敵必殺技で5割は持ってかれるな
ただ死んだらゲームオーバーって訳じゃないし
敗北条件ユニットでもいなきゃ何とかなりそう
今回ペアユニットでメイン張ってる女キャラはモッコスとジェミニと春麗くらいか?
マジかー
現在進行形でムゲフロexの被ダメージの量にイラ壁してるが
ボスからだけなら良いか・・・
増援で熱血レイアードクレイモア(複数技)か
敵のダメージでかくてびっくりだけど回復すれば良いんだよね?
つ再動戦慄ゴールドバングル
そもそも回復手段は何があるのか
>>114 PXZも多分後半はムゲフロみたいなバランスになりそうだしイライラするなら様子見した方がいいかも
>>114 逆に考えるんだ
4人のうち1人がやられても、総HPの25%が減っただけに過ぎないと考えるんだ
実際のとこ回復や復活アイテムが安価で大量に入手できるし、そんなバランスで作ってるんだと思う
で、重ねて言うけどPXZがどうなってるかは誰も分からない
どうしても気になるなら発売後に情報集めてからにしたらどうだい
ムゲフロEXは回復役の精神タンクがいない序盤の雑魚戦が一番ダルい
途中からはもう仲間大量にいるんで愛や信頼祭りで楽に立て直せるように
流石に覇龍の塔はしらん
救援のコストはXP100みたいだからぶっちゃけ生き返り放題だろう
難易度が低いと書かれる原因の一つかと
まー、PCたくさんいるのにボスは各自で倒せた連中だし
>>114 アイテム買い込め
防御精神しっかりかけろ
よっぽど厳しいならレベル上げろ
>>114 精神コマンドを使いこなすのだ
あと装備
長いっていう批判真に受け過ぎてボリューム抑え気味だったらやだなぁと思ってたが
過去作よりテンポアップした上で、クリア時間の目安見る限り大丈夫そうだ
あれアテにならんとよく言われるが、わりと合ってることが多いんだ俺の場合
先生コンビを高機動防御特化にして
最前線の盾兼削り要員として運用してたこと思い出した
突出したものがなくても、またアイテム次第で運用に幅を作れるバランスだといいな
>>114 精神に関しては雑魚戦であれ無駄遣いできる
戦闘結果で2割3割回復あるし
レベルアップで全回復だから
ムゲフロはボスが固すぎて面倒だった
ナムカプのボスぐらい柔らかければな
RPGなんだからナムカプ並だったらヌルすぎ言われるレベルだよそれは
今更なんだけど、これペアでHP共有?
kazuharoom
2012.10.04 19:19
ほんと今週来週は、怒濤の情報構成。
ファミ通も買ってきた・・・カットインの今後の課題・・・増やす・・・何を言っているのあの人。
まあ、次の作品が何かは分からないし、そもそも私に依頼が来るかどうかもわからないけど、その状況になったらガンバルヨ。
でも本音は半年は何も考えたくないなぁw
ムゲフロは戦闘不能になってもアイテム、精神、特殊技、交代駆使でリカバー可能だからあんな死な安ゲーになったんだとは思うけど、PXZはいざとなったときに復活アイテムとかスキルはあるかな。
>>132 ペアで1ユニットだからね。詳しくはwikiへ
>>132 共有というかそれで1ユニット
ニコイチで1体だ
ていうか、アイテムの存在を知らない人がいたとは驚きだわ
>>133 そういえば今回のカットインの種類って
1枚絵パターン→ナムカプ
パターンアニメ→ムゲフロ無印
アニメーション→ムゲフロEXCEED
で、いままでのカットインパターンが全部そろってるんだよな
>>134 システムに救援入れてるから、スキルやアイテムに復活はないだろうね
一応AUTOスキルに救援の性能うpとかは確認されてるが
・・・分業しなよパンツ先生
デビルズマストダイの発音に吹いた
でも必殺技っぽく区切って言うときの英語って難しそうだよね
>>142 今回は日本語訳?なんだからそこだけ無理に英語にしなくても良いと思う
救援は隣接しないと使えないしキャラ特性としての蘇生スキル、蘇生アイテムは有るんじゃないかね
カウントダウンムービーの蘇生見ると仁の体力が1954になってるから救援時は体力50%で復活と推測
死にまくってもリカバリー楽って事は無いんじゃないかな
ショップなしでアイテム供給も限られてるしXP管理や位置取りにはそれなりに気を使いそう
それでもファミ通レビューで難易度低いって言ってるから難所以外は適当プレイで大丈夫なんだろうけど
ハナからネイティブっぽい発音にしようと思ってなさそう
アニメ観ろよ
わくわくが止まらないー!
難易度低いの?難易度低くて増援地獄ならだれそうだな
買うとは思うがちょっと様子見だな
DMCは少し触って向いてないと感じて放り投げたんだけどPXZのダンテはどのシリーズまでのやつなの?
レディがいるから3以降なのは分かるけど
ダンテの魔人のデザって悪魔絵師の金子verのなかったっけ
>>141 雰囲気統一されるんじゃね?って理由で全キャラの絵描く人ですし
てか3が一番過去の話なんだがな
難易度高くて増援地獄だとだれるうえに萎えるよ
つまり難易度でなくて増援が悪い
>>151 時系列的には3は一番過去の作品なのでおそらく1かアニメ版の辺りじゃないかって言われてる
一応この2つならトリッシュがいない事も説明出来るし
クリアまで50時間なら全65話くらいかな・・・?
服装からして、1前後からアニメくらいじゃないかね
しかしデビルマストダーイ、笑うべきか嘆くべきか困るw
援軍のウザさはスパロボでも結構言われてて、そこは近作では改善されてる
そういう声はシミュゲーの今作でも上がってきてるだろうし問題ないだろう
俺は増援大歓迎だがな、稼ぎ的な意味で
無限湧きないかなぁ
>>155 げ、3→1の順だったのか
それすら知らなかった…
まぁボスの強さの仕様からするに今回は雑魚がいないとキツいみたいだからね
ここで話してもしゃーないが、援軍がウザかったのは特に近作だと思うし、さらに援軍そのものが問題だったんじゃなくて
増援で出てくるのが味方と会話せずにイベントでもなくただ戦わされるだけの次元獣ばっかりだったってことだろう
このゲームについてはファミ通やらなんやらいろいろ見る限りそういうこともなさそうだし
掛け合い見るための素材ぐらいがノコノコ現れたぜぐらいの認識でいられるはず
敵の数はそれなりに多いと思うよ
実際スクショ見ても阿呆みたいな雑魚数だし
雑魚殴ってゲージ溜めるゲームだから少ないとバランス悪い
んでバトルシーンでイベント発生→敵増援はこの手のゲームじゃお約束なんで
終盤は1ターンの撃破数が50〜75とか普通に有ると思う
今回は雑魚側の攻撃カットと思いきった事してるから
敵多くてもナムカプ的にダレる事は無いと思う
ジェダってクロスエッジにも出てたからあっちのネタも拾ってくるのかな
雑魚は味方を強化する機械
カタカナ英語にするくらいなら
訳して吹き替え風の方が良さそうよね
増援無いと楽だろうなぁ
良いとは思わないが、さてSRPGとしての完成度がコイツにあるかと言われても
ムゲフロはまだRPGですだったけど、
こっちはまじりっけなしキャラげーですだからな
まぁ敵の順番を潰すように撃破していく事を覚えておけばええ
DMCは時系列順にするなら
3→1→アニメ→4→2
2が時系列的に最後。
ダンテが最強すぎてたぶんこの次の作品を出すのは難しいんだろうなぁ
...ダンテのキャラも違いすぎてるしな
なおdmcはパラレルなので本家とは関わりはない
>>162 >増援で出てくるのが味方と会話せずにイベントでもなくただ戦わされるだけ
アインスト「それの」
グノーシス「なにが」
フェイドゥム「わるいんだ!」
BOW「PXZでもやってやる!」
アラガミ「なんどでも なんでどでも!」
レディファイトやKO、ターンテーブルって言ってる人は
キャラクターとしての役もやっているのだろうか
デミトリ×ダンテの必殺BGMはDNCなのかな?
タ、ターンテーブル……?
名倉メイクライはどのデビルメイクライなの?
>>174 あれはハリウッドリメイク版だから細かい事は良いんです
ネヴァンでジャムセッションやってる時の「Let's Rock!」の声は音量マシマシ+魔人化エフェクトが欲しかったかも
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 20:11:28.59 ID:4c7AutZi
リームシアンばっかプッシュされて対の存在であるラグナダームは全く影も形も無いな。
敵候補としてはジェダに次いで筆頭だと思っていたが今回はラグナは無しっぽいかな。
D.D.さんとルークだかレークだかって人はどうなったの
同じ魔族なのにどうしてデミトリは味方でリームシアンは敵なのっと
リームシアンが魔界にいる間にイクサ世界でラグナダームがアホやらかして贄神発生
自軍全員で討伐って流れじゃね
ごば
確かに。
格闘武器は使わないのかな?ベオウルフかイフリートになりそうだけど
>>176 キカイオーとブロディアがいてほっこり( *´∇`)
トウマとシリルの仲に嫉妬したリームシアン様は二人を邪魔する事でしか意思表示できないのです
>>170 みんなまとめて切り刻んでやるのだ。たまやぁ…
シリルは聖剣の秘密隠したまま最後までシナリオ進めていくんだろうか
イクサの世界に戻って、ラグナダームも出して、PXZ内でイクサ本編のシナリオ消化して欲しいなぁ
>>155 必殺技最後の演出ムンドゥスにかましたヤツっぽくね?
イクサの魔族も特有の設定があったりするし、そもそも
なんで同じレプリロイドなのにエックスは味方でVAVAは敵なの的な適当なくくりだな
VAVAはキチガイだから
エックスゼロは警察
VAVAは異常者だから
>>176 イングリッド…近年はどこにも出してもらえなかったかわいそうな子…
ここぞとばかりに張り切って…
>>191 VAVAの登場は意外だったな。
てっきりシグマが出てくるのかと思ってたけど。ボスで登場するのかな?
同じ三島家なのにどうして仁は味方で平八は敵なのっと
リームシアンとトウマ・シリルの関係性が、洗脳云々で一番ピリピリしてた頃より穏やかな気がする
かといってそれより前でもなさそうと言うか、二人が聖剣使ってる時点で割と終盤の方なんだろうけど、
終盤は寧ろトウマとシリルがピリピリしてるので、それも違いそう。案外、原作終了後なんじゃないのか
聖剣は終盤で一つになっただろって?うるせー!こまけぇこたぁいいんだよ!
カウントダウンムービー見てると、リームシアンちゃんから目的があるから取り敢えず敵に回ってる感がビンビンする
>>194 死者の復活的に考えてシグマは特に驚きが無いからじゃね。主にエックスとゼロ当人が。
VAVAはxがチヤホヤされて面白くないから拗ねてるんだっけ
VAVAて死んだっけ?
恋するリームシアンは切なくてトウマを見ると思わずガチバトルを仕掛けちゃうの
きっと仲間にならずともヘンケン館長的ポジションで終盤助けてくれそう
このVAVAはイレハンのVAVAかね
VAVAはmkUが一番好きです
X8で華麗なる復活を遂げたVAVA
みんな、原作トリオがある作品以外で
ソロペアユニットの組み合わせで
この組み合わせで行きたいみたいなこと考えてる組み合わせってある?
……ナムカプとバーチャコンビのソロに何組ませようかな
>>205 大神&さくらペアにデビロットやバンをつけようと考えてる
ええ、声ネタですが
>>205 今回、掛け合いが無茶苦茶豊富らしいから、1ステージごとに違う組み合わせにする予定かな
>>200 VAVAは出る度に破壊されてるよ
基本的に破壊されたら復活はないXシリーズで破壊されてるのに戻ってくるというのも異端だよね
VAVA。
しつこすぎるシグマとか普通に戻ってきたゼロとかで印象薄いけど
ダンテのアクションというかコンボ面でのお約束みたいなのってあるんかな
リュウで言うセビ滅みたいな
エネステキラービー連打とかあったらニヤッとしちゃうな
ゼロなんて1で体が風化しと消えたよね
>>208 シグマやゼロは濃すぎるからな。
でもVAVA出てくると個人的にはテンションあがる。
>>205 大神とさくらにロボット繋がりでデビロット
エリカとジェミニにダンス繋がりでうらら
トウマとシリルに対魔族繋がりでアーサー辺りを考えてる
VAVAはダイナモが黒歴史化して代わりに5(と6)に登場してる説があるから地味に復活しまくってる
というかカプコンキャラは死ぬ死ぬ詐欺のオンパレードw
>>210 チャージショットガンをエネステ連射したり
アルテミス単体ロック射撃と多重ロック射撃を単発で交互に連射とか?
カプコンはブランドクラッシャーだからな…そろそろバイオあたりがやばい
VAVAって見るたびにVAKAって脳内変換しちゃう
>>210 ドライヴ貯めながらのエネステエリアルとか?
>>215 ダイナモ…あいつは結局なんだったんだろうか…。あのポジションはVAVAにやらせるといい具合に引き立て役になってくれそうだったんだけどな
X1のVAVA戦は負けイベントだし印象に残ってる人も多いはず
>>217 開発スタッフ「もう6まで出たしそろそろ終わらせていいよね」
>>205 リュウケンに毒島さん
バイオ組にねねこ
X2でのゼロの復活は製作者が噛んでるってのもあるけど 5→6での復活は謎だったな
ダイナモはキャラ薄すぎ
俺だけの環境か分からんけど、春麗の声優コメント聞けなくなってる?
デビロットにアーサーやゼンガーを組ませたかったなぁ、まぁできないものはしょうがないので正義大好き大神さんたちと組ませることにしよう
ロックマン25周年
プクゾーで岩うのか
>>223 唐突感はあったよな。
でもまあアイザックがワイリー臭をもふぁっと撒いてたから、復活の度にワイリーの影はちらついてんだよな。
>>230 ありがとう
公式のミスか
自分の環境問題じゃなくてよかった
>>223 ゼロでアーマー集めると「誰か俺を直した奴が居る」って言うよ
>>206>>209>>214 色々コンセプト決めれそうね
とりあえずバーチャコンビにバンでサターン格ゲートリオとかあるなぁ
ベタだけど
あとはバーチャ勢にうららとダイナマイト刑事も何となく合わせてみたい
春麗のコメントがnmkwになってるとかじゃなくてよかったぜ
なんで平日発売にしたかな
休日なら並んででも初回特典買ったのに…
ダイナモのやったツケが全部VAVAさんに回るのは可哀想でした
>>236 初回生産分には特典付いてるんじゃないかな。予約特典ってわけじゃないし。
普通のゲームは木曜だぞ?
>>236 予約してりゃ問題なく貰えるのに何を……
負けない愛がきっとあるよ
ゲームは大体平日発売だよね
>>236 流通的に考えて木曜日発売なら発売日に売り切れてもすぐ増産・配送できれば土日に間に合うから
土曜とかに発売するのってポケモンくらいじゃね?
マンガやゲームが木曜、CDは水曜とかそんな感じで覚えてるけど
大体そうだよな?
そういえばゼロのテーマって曲はいくつかあるけど、エックスのテーマってないよな。
>>244 確かモンハンも土曜発売やった事あったような
子供が学校休んでまで買いに行きそうなゲームは土曜日になると聞いたことがある
超人気タイトルなんかは土曜日だね
>>245 だね
CDはフラゲ出来るから地方民の自分でも火曜日のつもりでいるけど
明日のブログは森住でデータベースか
ポケモンはメインターゲットの年齢層が低いからな
戦ヴァル3、ロックマンX、ジャス学、ストファイ、鉄拳
とドストライクな作品が多いからこれは期待。
来週が楽しみだ。
ゲームは10年以上前から木曜発売
法律で決まってる訳じゃないからたまにずらすとこもあるけど
クリス「俺のライバルはなんで変なサングラスをかけた落ちこぼれエリートな就活失敗ニートなんだ?」
超がつくほどの人気シリーズは土日発売になるって聞いたことあるけど
プクゾーはそんなに有名シリーズってわけでもないしな
>>246 個人的には今回使われてるX4エックス編オープニングステージの曲がエックスのテーマだと思ってる
だから使われると知った時すごくうれしかった
データベース?キャラ図鑑やサウンドテストとかかな?
一度聞いた掛け合いを再生できるとかだったら驚く
>>253 ジャス学は敵出るかどうか解らず終いだったな
霧嶋九郎登場でPXZで島田ボイス聴けるかな〜と思ってたけどそんな事もなさそうだ
キャラ図鑑はあるとやっぱうれしいかな
原作IF展開より終了後参戦が多いなら、原作でどういうドラマがあったかの理解のとっかかりになるし
ごり押しじゃなくてまんべんなく育てる感じかな?
……ライト博士隠しキャラで参戦しないかな。
明日データベースについてブログ更新か
地味に気になってた項目だから期待
>>262 波動拳教えてくれるわけだな
本物がいるのに
ライト博士はどれだけエックスのアーマーを作っていたのか
>>251 何気に気になってた情報だ、楽しみですねえええ
>>259 最初は九郎がチョコバナナよろしく笛吹いて色々洗脳するのかと思ったのに
昔からポケモンは
タイムマシンっつって成長してから意味が分かる物をいれてるから
用語解説とかが各メーカーの協力でガッツリできてますとかカミングアウトされたら
その時点で神ゲー認定しかねん
あと一週間とか夢のようだぜ…
でも結局ナムカプはクリアできなかったぜ…
ムゲフロはステ画面に軽い解説しかなかったしね
>>267 宣伝と開発の想定するターゲットが食い違ってる感は昔からあった
DMCHD版終わらせてきた。2に平八がいた?!w
>>265 あれは博士のブレーンを移植してその場でつくってるから
あと一週間・・・
昔買ったスペチャンとゆめりあやる有余はまだあるな
参戦はしてないがついでに夜話題に上がってたストライダー飛竜1・2もプレイするか
発売日に買ったナムカプ現在41話
3連休でクリアまでいけるかな
>>267 そもそもゲームフリーク自体がその名のとおりオタクの集まりだからな
子供向け作っても変に毒っぽかったりアニメやネットネタがあるのもある意味必然
>>277 夜?今が夜だがストライダーの話なんかしたか?
カプ:ジュリ・セス・ザベル・ジェダ・追跡者・VAVA・アスタロト
セガ:セルベリア・リームシアン・殺女・シゾー・デュラル
バンナム:ファントム・スケィス・平八
発売一週間前でも情報無しなら立ち絵有りの版権敵キャラもう打ち止めかな
ナムカプの時ってゾウナとかグランドマスターってファミ通とかで紹介されたっけ?
発売前動画って森住さんがプレイした動画を編集して作ってるらしいけど、
リームシアンの直前の雑魚からの攻撃「防御」選んでるのは、
次にボスのターンが回ってくるからそれに備えて、こういう時は
防御とか完全防御でHP温存したほうがいいですよー
というメッセージなのだろうか。
>>280 前スレ見ると解るよ
今日の0時過ぎ(深夜ぐらいに)ストライダーの話が出てた
PS版飛竜1・2は地味にレアゲーなのが辛い
残り一週間なのに.hacknの1、2詰め合わせ買ってきちまった・・・クリアできるかな
>>281 ファミ通では出てないが、アスタロト、ベガ、グランドマスターあたりはPVに出てた
月曜日フラゲできる店があったら、月曜日が祝日だから明日にはもう入荷してる
なんておいしい話はないだろうか
ビック本店のSide−BN 10月号のままだた・・・
話が違うじゃねーか!
シャイニングフォースは絶対シャオムゥあたりが
ライジングフォースとかサンダーフォースだとかバーニングフォースとか言い出しそうな気がしてならない
>>281 流石に敵キャラ少な過ぎるからもうちょっと出るでしょ
実写版バイオハザードのアリスも参戦したらいいのに
>>285 一日一巻のペースでいけば四日だ!パロディモードも忘れずにっ!
>>288 配布は10月4日辺りと云うのがポイント
声優の数的にもう敵味方の名前ありキャラは打ち止めってのが濃厚だよね
ラスボスとかはさておき
eショップの映像はよ
雑魚敵にも声優はついてるからな
ムゲフロだとマークハンターは隠されてたな
ラスは知らんが敵オンリーはまだ多少はいるんじゃねぇの。殆どは出ただろうけど。
キャラもシステムもこっからは大して増えないし変わらないと思う。
以降のカウントダウンのは、プロローグのワンシーンを見せてくだけだろうし。
ネメシスたんには声ないの?
檜山修之
/ ̄ ̄Y ̄\
/ ヽ
/ _ノ~~ヽ_ |
( / -== ==- | ) ラスボスと聞いて飛んできました。
| | (・ヽ /・) V
|(リ (..) |
)| (r==、) L
<_人 `⌒′ 人>
/⌒\ 、_ノ/ヽ
シグマは出るだろう多分
>>301 なに?
パイロンとバルムンクとペーターとサワダの声も録ってるの?
まぁこれから増えるにしても、「〇〇出てるの?じゃあ買おう」って感じに購買欲を煽るキャラではないだろう
それこそマークハンター程度ならいるかもわからんが
ファミ通の写真が動いてるよレベル以上のは無いだろうなぁ。期待はしたいが。
天頂の星パンチクルーーー!?
Σ、ウェスカー、一八は出るだろうと思ってる
>>304 それもそうだな
ベガとかシグマ発表されたから買うぜって奴も少ないだろうし
あとたしか豪鬼の人がPVのナレーションしてるんだよな
PVの為だけに雇ったとは考えにくし…
ウェスカーもそいやマブカプでてるな
今更過ぎるけど店舗特典が有る事を初めて知って秋葉のソフマップで予約してきた
このスレや公式HP・ブログを見てたけど、すっかり見落としていた
販促のためだけにパフューム起用したようなスタッフだが…
ラスボスの可能性が
毒島「究極のラスボス ウェスカー」
あのパヒュームの曲、結局本編で一回もなかったな。
まあリュウが居るなら豪鬼かベガ様位出るよな・・・
流石にナムカプみたいな、序盤で出てきたボスが最終話直前まで生き残って出続けるなんて茶番はないよな?
一思いにぶっ殺せるんだろうな?
ゾンビリベンジの計画をパクッた奴いるから、
そいつがまだ出てきてない誰かの可能性が高いよな。
>>317 やたらとテンポ良いこと押してるから、敵もサクサク死んでくんじゃね
>>317 スパロボもムゲフロもナムカプもだいたいそんな感じだし諦メロン
序盤中盤でラスボスクラスの敵が退場するほうが茶番だわ
セスもジュリもシャドルー関わってるしなぁ
中盤終盤でセス倒したら突然ベガ登場とかの衝撃のために隠してるとか?
まあ、それで敵が沢山出るなら別に構わんけどな。
スト4的に豪鬼出したらしもうた出さなきゃだし出すならベガだな
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:27:20.38 ID:4c7AutZi
声付きの敵が全く出なさそうなのは
純粋悪な敵のいないEOE、毒島じゃない方がいないと話にならないゾンリベ、悪役が仲間になってるボッツ、ムゲフロが主に敵枠取りそうなOG、フェイドゥム自体がメイン敵のゆめりあ
位か。結構多いな。
でも正直、ぽっと出の大ボスが出てこられても、仕方ないからなぁ……
ほら、TODのミク……なんとかさんみたいなの
>>318 ?「死者を蘇らせるか面白いムハハハ」
?「UDSか・・・俺が引き継ごう」
カプコン敵しか思い浮かばんwww
ミクさんは外道ぐらいしか分からなかったからな
リメDで外道ながらも自分の民のことも考えてる王って感じになってたけど
>>325 ゼノサーガとか.hack//あたりもほぼ間違いなく声付きの敵が出ることは無いだろ
5作連続してラスボスを務めてる偉大な貫禄のラスボスは早々に退場したり量産されたりしませんよね?
染色体がラスボスに関係ありそう
研究者とか
あひぃー!!な敵もお願いします
味方の中で敵をマジ殺しするやつはだいぶ少ない気がするが、どれくらいいるかな
デッドラ、バイオ、ゾンリベ辺りは確実にそっちだろうが…GE勢、戦ヴァル勢あたりもかな?
EOEは絶対悪はいないけどサリヴァンだけなんか怪しい
ゴッドイーターと絡むみたいだからレベッカが実はアラガミの系譜とかオーガン級のクロスオーバーしてくるかも
喋らない敵と戦う時のダルさは異常。おまいらのことだナムカプの毒牛馬
ザコの大半は喋らんよ
OPのエステルとシリルはなんであんなに近いんだ
ドキッとしたけど
ダンテも悪に対しては容赦ないと思うなぁ
4のアゴとかとノリノリでも、結局は倒したし
エックスは全力で殺しにかかるだろ
復活するけど
ナムカプでは無口だったなあ、毒牛馬頭
>>335 EOE組は善とか悪で言ったらそもそもゼファーがアレだからな…
ユーリがドン引きしてエックスが頭抱えるレベル
とりあえずヴァシュロンにはサヤとあやめさんに会ったらその都度踊ってもらおう
Warning!という文字を見るとロックマンを思い出す奴wwwwww
私です(^q^)
よくt-elosが原作と性格違うことは指摘されるけど、kos-mosも大概だよな
原作の融通の利かなさ半端無い
そういえば、ゼファーの事を悪の女王ことデコロット姫に訊ねたらどういうんだろうな。いまいち想像つかん
>>343 枯れた土地と似た声の豊穣なヴァルキュリアと組ませてみようぜ
ゼファーの場合は学校自体が周囲からも曰く付きで知られるアレな宗教学校だったってのもあるからなぁ…
確かに虐殺はいかんけどさ
原作と性格違うと言えば、恐らく公式で一番描写が濃かったであろう外伝ローザの冒険でのワルキューレはびっくりするくらいアホだけど
PXZのワルは結構普通のお姉さんっぽいな
ローザの冒険はやったことないけど、もうちょっとおてんばなイメージは伝説でもある。
ローザの冒険は黒歴史だからノーカン
街ぶっ壊して説教されたの誤魔化してほな、さいならとか言うワルキューレだぞ
発売当時ゲームクリアはしたけど、ゼファーのあれは未だによく分からない。
神学校があった階層が洗脳レベルの思想統制されてた→ゼファーも色々
心身共に追い詰められてたのは分かるんだが、
年齢近い子供達が主な犠牲者ってのはやりすぎな気が・・
原型留めてない冒険リメイク版が一番それっぽいかな?
杖装備だけどね
>>349 ???「何だか呼ばれた気がするんだなぁ、これが!」
>>352+妹だな
神を信じてるものが本当に救われるのか。あるいは自分が裁かれるのか
ゼファーは死ぬ気だったんじゃなかろうか。本当は
ダイナマイト刑事のキャラとかどう言う会話するのか予想もつかない
ヴァシュロンさん面倒見良さすぎだよな
>>352 皆が神に祝福されてて俺が異端なら
俺が皆を殺そうとしたら皆は生き残って俺は神に殺されるよねって理屈だったと思う。たしか。
結果「皆」は死んでゼファーは殺されても神によって生き返らされた
LL何色がいいかな、悩むな
青を買うぞー
久しぶりにPV1見たけど、ワルキューレさんのセリフ時のポーズって違うのね
>>354 ムゲフロの特典CDやOGINのフォロー入ってプレイヤーがゴメンナサイアクセルさんするまでホント酷かったよなGBAOG2のアクセルw
子供たちにした方がゼファーの罪悪感に共感できるからなぁ
あれが例えば洗脳者とか殺してスッキリする奴らだったら
神は現実に居るって設定のEOE自体が陳腐になってしまう気がする
>>355 アントリオンだかロエンだったか忘れたけど、誰かが終盤の戦闘中に
「(ゼファーが)被害者だったのだろう」
「殺されるから殺しただけ」
みたいなこと言ってた気もするし、そのままだと神学校の関係者に
殺されてたんだろうけどね。
とりあえずラガーフェルドさん瞬間移動やめて下さい。
初見死んでしまいます。
社長が訊くはまだかね?
>>359 一旦前日か発売日にどの色でもいいから買って11月1日にそれ売って黒買う
>>362 あれは悪セルっつーか黒歴史だ罠。
自分で書いといてなんだが、転移によって記憶喪失になるワルキューレ→アホキューレ爆誕という流れを幻視してしまった。
社長がクロォォォォス!
>>362 あんな化物になるってわかったらそりゃ平行世界の人間でも殺そうとするわな
小牟の胸なにがあったんだ?
>>366 黒が一番いいな、とは思うけどPXZの後はPS3のゲーム連続で買うつもりだからなあ
白はなんか見た目しょぼかったし…
まあ悩むなら現状の3DSでやるのは無難か
>>362 ガチでユーザーの内部ライターに対する不信の大きな原因の一つだからなぁ、悪セル
>>358 >>363 なんか2人の説明でめっちゃスッキリした。ありがとう。
「神」は存在するのにあの結果という皮肉&ゼファーのその後の罪悪感
のためか。
>>371 11月は2OG出るからなぁ・・・10月、11月忙しいな
一部信者がまるで総意のように語るな
でもナムカプワルキューレも若干アホの子でしたよね
可愛い
>>380 比較的まともな方だけどたまにアホ入るテンプレな天然キャラ
EoE世界は天頂の星さえ無事ならマジで死なないからなぁ
…割れると本当にあっけなく逝くが(そういやアレもCV檜山だっけ
あれはちょっと・・・どうしていいかわからなかった
>>377 12月は修羅の国が待ってる・・・
モッサリ感が消えスピード感出てるらしいからちょっと期待
中の人繋がりでペーターネタがあることに期待するか
貴族・熱血・ナルシーと三キャラ合成すると見事にペーターだな
サモンナイト3とブレイブリーデフォルトがあるからなぁ。
上手いことモチベーション上がるフラゲ情報来るといいんだが。
ハーケンはカッコつけ野郎だけどナルシーでは無いだろ・・と思ったけどデミトリの事かw
いやそれだと三キャラ合成にならないな
ハーケン辺りがあれで殴ったら痛いんじゃないか?とか言い出すのか
んーごめんハーケンの事ナルシー成分として書いた
が後から思えばペーターはリーンベルとのデートでは結構自分の事客観視できてたな
ダンテとデミトリ見て、コイツらセットでラジオやってたよな、と思ったわ
声優ネタとかキリがないな
本日のPV見たが、正直がっかりな出来だったな
もっともっと会話シーン増やせっての
森住シナリオはネタが満載過ぎて声優ネタ程度は些細なことに思える
やりこみの+20時間ってなんだよw
このタイプのゲームのやりこみって想像つかんな
>>396 それでも全部何てのは無理な話だろう。
よっぽどの新人で無い限り。
>>397 二週目専用のマップとか難易度とかじゃね。
>>382 いやそうじゃないだろ。あれは奇跡?だろ。
普通の雑魚とか死んでるんだろうし。
肉体でも死んだら死ぬんじゃない?
毒島さんならリッカーに関節技きめるくらいはやりそう
>>395 会話シーンは買ってからのお楽しみってことだろ
>>399 死んだ後に墜ちたり砕けたりしてるから普通に死ぬな
>>393 おまえらのためだろ! とかも
スパロボWでも2人の代表作出てたけど、けっこうクロスシーンがあったな
そういやPV2の最後の方で少しだけ映るEOEの複数攻撃名が「天頂の星」なんだが
でもペーターは本当いいやつだよな
創作物のお偉いさんって大体腐ってたりするが
カーディナルの連中はバーゼルには無くてはならない存在だった
ただの変態かと思ったジャンポーレも
ペーター亡き後、街の復興作業を引き継いでたよね
聖刻さんマジ万能
信念があれば死なないらしいし
スキルの使用もXP消費すんのか
SPはないんね
ペーターも奇跡?で生き返ればいいのにな。
まあ一人は死なせて感情を爆発させないと盛り上がらないけど。
>>408 正直あっけなさ過ぎて爆発するような感情はなかったぞw
回復用に取っておいてボスに必殺技撃てないジレンマかな。
それともXPゲージ増加系のパッシブスキル持ったソロキャラでも追加されて、
そいつをお気に入りに装備させてねってなるとか。
味方はHP0になっても退場しないみたいだから、愛要員を後方に待機させておけばまず全滅はしないだろうな
>>405 ヴァシュロンがダンスったあの人とかわざわざ下層に食品と医薬品の倉庫作ってんだよな
冷蔵室くらい作れるだろうに…
後方から敵増援でレイアードクレイモアあやゴールドバングルですね
ヒット数とかクロスヒット判定とかクリティカル判定でXP回復するんだから、撃たないほうが損だと思うな。
>>414 そういう空気の読めなさがイヤだから増援って嫌いなんだよね
戦略が台無しになる
1戦闘戦えば倒さなくても愛が使える程たまるとなると、それはそれで。
まあSRPGとしては期待すんなってことかもしれないが。
>>417 伏兵っていうのは、まさに台無しにするために用意するものじゃないかな。
予想外のことを起こすために。
まあファイアーエムブレムみたいに、ちゃんと砦から出てくる方が理に適ってるけど。
増援は多数の勢力が入り乱れる感じを出すならいいと思うけどね
増援なきゃあっさりすぎじゃねSRPG
WAXFは今のところ少なめだな。全然進んでないが・・・
>>417 またそれで負けて最初からだしな。だからSRPGあんまり好きじゃないw
コレは戦闘システムが普通の横に行ってボコッと殴るでダメージ表示な
やつじゃなくてほぼ自分の実力な感じだから買うんだけど。
普通のはワイルドアームズXFぐらいしかクリアしてない。
地面すれすれでサポート呼び出してからすぐさま十字+Aボタン押したら
クリティカルとクロスヒット併発でとりあえずはよさげ?
そんな単純ではないんだろうけど。
ノーセーブで進めてるとかならまだしも
「死んで覚える」プレイスタイルは最近の人にはもう不評なのかね…
KOS-MOSといいテロスさんといいアリサちゃんといい、ロボ娘好きの俺にはたまらんのう
戦略を組み立てる前に、クロスヒットとクリティカルヒットの練習するべき。
特にこういうアクション性がウリのゲームは、戦略より戦闘の上手さが重要。
この戦闘システムでスパロボ出してくれたらやりたいんだがなー。
まあムゲフロ3の方がやりたいけども。
>>421 おお偶然、WAXFw
PXZのシステムなら別にいくら増援来ても困るような事にはならんでしょ
>>423 サポートにもケンみたいな空中の発生が早かったり、発生が遅かったりするキャラがいるだろうから何とも言えないな
コステロさんは今回はどんなサポートなのだろうか
>>424 一度全滅したらクソゲー扱いとかあるからな…
でもプクゾーは良テンポと低難度で爽快感あるシナリオ、というレビューだから
あまり気にしなくて良さそう
たまにならいいんだけど、増援当たり前になっちゃうと予想外にならないしなあ
むしろ増援なかったときに肩透かしに遭う
もっとこう、オブジェを壊したら魔女っ子が出てきたとか
もうボスはいないだろうと思ったらまたボスだった×2とかですね…やっぱいいや
>>424 今はとにかくゲームしてる以上は前に進んでないと嫌だって人多いからな
脈絡無い増援はただの尺稼ぎだからな
いるかいないか確定してるから初回以外は無意味だし、その初回も戦略どうこうの話じゃないし
>>430 その上素直にイージーモード選べない困ったちゃんとかね
>>435 俺のプライドが邪魔をするッ!なんだろうねw
イージーモードでも全ての要素楽しめちゃったりするとかもなぁ
世の中には公式チートキャラ使わないとクリアが難しいダンジョンもあるのにな
>>436 大剣つながりだな、こういうのを自分で探すのも楽しみかな
そういや沢山キャラいてコンボ毎回自由だと忘れそうなんだがどうなの?w
ムゲフロ見たいに順番固定できないし。
>>436 スクショとかリプレイとかトレーニングでとれたらいいんだけどな
じっくりみたいと思ってもコンボあるからよく見れない
ヤッテルガー以下の分際で難易度の意義を履き違えている馬鹿がいるな
>>436 カイトが暴風圏に入れなくて困ってるように見える
俺は増援が来たら経験値と金が来たって感じでテンション上がる。
特にSRPGはランダムエンカウントなんて無いのでどのように大量に倒すかが重要だし
>>424 聖戦の系譜は何度も死んだけど何度もやり直した記憶
あとSRPGじゃないがゴッドハンドも結構死んだw
あれも敵が魅力的だったりネタが豊富だったから頑張って最後までプレイできた
心折れそうなゲームってのは人によってはかなりのストレスだけど、難しい分攻略出来たときの
カタルシスは代えがたい物があるけどね
増援増やすくらいなら話数増やせって感じ
そして今度は1話1話が薄いって言われるわけです
増援を使ってひとつのマップで3話分ぐらい話をすすめるスパロボNEOは辛かった
DMCもファントム戦で投げた人多そうだな
>>445 フリー無かったなそういえば。経験値って最後にみんなに入るのかな?
入らないのなら考えて倒さないといけないわ。
フリーなしのはVP咎以来の久しぶり。
まあすべての人のニーズに答えるなんて不可能だからな
売上が多ければアンチも多い、ってのも結局そういうことだし
ところでwikiのカウンターがぶっ壊れてるけどなんかあったのかね?
死んで覚えるゲームといえばロックマン。ロクゼロの減点方式は俺にはちょっと合わなかったが。
最近でもデモンズにダクソとウケる奴はウケるんだよなあ…ZX面白いのに…
伏兵からの本陣奇襲いいかげんにしろ無双
ロックマンは死んで覚えても死ぬ
>>453 アクション以外にもメガテンシリーズとかも死んで覚えるゲームだよな。
ふと思い出したけどファミ通の特集じゃないページにLv2のジャイアン映ってたな
序盤から出てくるのかな
増援って、要はプレイ時間は延ばしたいけどステージは増やしたくないっていう一種の手抜きだからなぁ
まぁこのスレ見てるとこのゲームはスタッフが優秀らしいからそういう腹立つことはしないと思うけど
まあ・・・あれだ。増援来ても今回はテンポ悪くはならないらしいから大丈夫だろ、今回は。
無駄に戦略練るゲームじゃないし、いかに最大ダメージの再現性がとれるかってゲームだから。
ロクゼロはスキルラーニング入手条件が初心者救済になってないからな。
高得点でクリアすると入手だから、上級者へのおまけって要素になってる。
ジャイアンもピッコロも最初期から出る予感
そしてスクショから察するに本編で最初に加入するソロキャラはバン
無茶な増援がくる=味方参戦フラグ
って刷り込まれてるから増援くるとワクワクする
最善行動取っても運任せなのが高難度を標榜するのってファックだね
>>458 皮肉ってんのか普通に言ってるのかわからんけど森住ゲーは増援多いんで覚悟しといた方がいいよ
>>421 WAXFはスキル揃うまではパズル的なギミック生かした戦略重視だからね
…混沌出たらそれはもうアレだがw逆に言うと混沌無いと育成が非常に面倒くさいゲームだった
個人的に死ぬ→再開のテンポがいいゲームは難易度高くても平気だな
最近だとドンキーコングRがそうだった
>>466 再開まで糞長いローディングあると萎えるよな
ナムカプはMAP攻略する前に会話で20分→MAP攻略→増援→会話10分→MAP攻略(ry
これを最終話までやった人はホントすごいわ 俺はは途中で投げてしまった
防御戦闘以外も助長な部分が多いんだよな 会話は面白いんだけどw
>>467 となるとやっぱりスーファミ最強だな。ロードも無ければ記録も早い
最初から30体敵がいるのと最初10体増援で10体×2だとすると前者の場合敵の行動ばっかな上に上手く配置しないとフルボッコにされるからな
スパロボなら改造しまくったやつオトリにすればいいけど
自分の番が回って来ないのは難易度上がるんだぜ
やり込み要素の部分でいいから装備、順番や位置取りをちゃんと考えないとクリアできないくらいのマップは欲しいよね
スパロボの第4次やFはクリアした時の達成感がすごかった
>>462 低レベルの味方増援が敵陣のど真ん中に出てくるパターンで泣くことも多いけどな
>>471 それは隠しボスとか・・・って隠しボスとかあるのかな?
そう言えばこのゲームって改造みたいな好きなユニットを一点突破で強化できるんだっけ?
>>469 おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました
育成要素は特にアナウンスされてない
アイテムぐらいか
>>472 あれは確か仕様上他のソフトより消えやすいんだっけ?
>>474 そこはやはり豪鬼の出番…と思ったがセガやバンナムでそのポジションにちょうど良いやつ誰が居るだろうか
>>477 アイテムだけか
育成ステージみたいなのもないのかね
>>478 たしかそういう話を聞いたことがあるな
でも何より、何回最初からやっても面白いという最強ソフトの一つだと思うわ
この手のゲームは総じて序盤の方がバランスがいいな
ユニットの運用方考えるよりレベルを上げて物理で殴る方が今後の発展性あるし
0% 0% 0%はカートリッジだけでなくVCでも起きてしまうらしいから恐ろしい
Shinobi3Dはスムーズに死ねた
無限残機チェックポイント多数敵の攻撃で1しかライフ減らないイージーで一通りクリアする前に
100機死んだ実績が開けたくらい
ハードまではクリアできるようになったけど
>>482 あれは「また消えたか、じゃあ最初からやろ」って思えたからなぁ
最近のゲームやってるとゲーム部分をやり直すのは構わないんだけど会話がめんどかったりする
強いて言えばトレーニングモードでプレイヤー本人がコンボのタイミングやクリティカルのポイント
見極めることが育成というか自己鍛錬というかそんな感じかと
>>376 そういやゼファーって、自分が神の奇跡によって生き返った事実を知らされてないんだっけ?
「俺が生きていることが神の否定さ」って台詞は、すごい道化なんだな
本当はゼファーこそが、この塔に人智を超えた存在が実在し全てのものごとを絶対的に支配していることの生きた証明なのに
取り敢えずせっかく死んで覚えるシリーズなのに
死ぬとハンターランクが下がるとか
余計な要素入れるのやめてもらえまえんかね
>>489 確かリーンベルの先生と会う辺りで神による人口統制とか知ったはずだから、なんとなくは知ったんじゃない?
ドロでも舐めてろ! ×
ドゥロでも舐めてろ!○
>>486 忍者ゲーは総じて難しいイメージあるね
箱の初代ニンジャガは俺にはハードル高すぎたなあ
序盤で止まったまま、プレイはフェードアウトしたお
スーパーDXは最初から始めると明らかに上達してる感じがつかめて楽しかった。
アクションゲームの良さは上達具合が自分の目で確められる所だと思う。
>>489 神だとは認めて無いんじゃない?
人智を超えた存在だとしても自分だけ生き残らせるような存在は皆の信仰している神では無い みたいな
>>495 その世界(ゲーム)を作った人がラスボス・・・だと!?
アレ、なんかデジャブが
>>478 セーブデータを任意で消す機能がついてるソフトは消えやすいとか
かみ「やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは
きみたちがはじめてです
大神さんは今までに何人と浮気したんだ・・・?
参戦作品見て懐かしくなる→ちょっとSダンテで遊ぼう→メモカさがす→なんでアンサガのデータしかねえの?(絶望)
>>501 PS2版DMC3なら裏技コマンドでSダンテ出せなかったっけ?
>>500 プレイヤーが浮気した数だけ
ぶっちゃけ1プレイ時はデータ使いまわして全員攻略したものの、2は分岐以降が長すぎて気に入ったヒロイン一人しか攻略できんかった
3については「舞姫」がベースらしいので全く擁護出来ないがw
男は大神なのよ
>>469 SFCもロードあるんだぜ、早すぎてわからんだけでとおっさんレス
ファイプロのセーブが異常に長かった覚えが
>>454 戦国無双2が毎回それだった気がするな
凄いウザかった
大貝獣物語はマップ移動のロード長かったな
>>505 ロクフォルやSFC版ストゼロ2もあったな、特に後者は酷かった…
>>456 プレスターン制のメガテンは一回全滅してからが本番だからなw
1人の大神は3回しか浮気する機会ないよね。うち一回は強制だけど
123と(1と2はSSとDCの両方で)全キャラクリアした当時の俺は今考えるとどうかしてるとしか言いようがない
4で一気に冷めたけど。本命1人しかクリアしなかったわ
>>500 13人の好意を持った女性の中から選べるというだけで
1〜4でそれぞれ攻略対象を変えて4股が限界・・・かな?
俺の大神さんはカンナを攻略対象じゃなく頼れる男友達として見てます
活動写真の小説版ではラチェットも大神さんの毒牙にかかってる
>>512 男友達っていう見かたははデリカシー無さすぎるwww
カンナだって可愛い所はいっぱいある
死んで覚えるっつったら最近はゼノブレイドだなー
デメリットほぼ無いしむしろ死ぬことが楽しくなってくるというw
SFCは特別ロード無いなんてことはなかろう
今よりデータ量がすくないだけじゃないか
>>517 あぁ、あれも死んでからの再開がスムーズでよかったな
気軽に「ちょっとここから飛び降りよう」とかできるし
モンハンもある種死に覚えゲーだよね
始めは何度もキャンプに送り返されて、討伐できても満身創痍だったのが
何回も転がされて相手の動きや武器の特性憶えてくると
傷が減り、時間に余裕ができて、一端のハンターに成長できるし
たたその度に金が減るから
雑魚狩りクエストを繰り返すことになる
モンハンで大抵の獲物は一発狩りできた俺って異端?
ねえねえ異端?
あー俺やっぱ異端だったんだーショックだわー
データ量少なくてもゲームとして成り立たせ、
それらの読み込みにストレスを感じさせないのがSFCだろ。
まあ、後期のSFCソフトは若干ロードが目立つソフトはあったが。
SFCはデータ消失が頻繁に起きていたからRPGは何度やり直したかわからない
今サクラ3のOP見てみたが凄いなwww
エリカかわええ
ひとつ気になるのがソロユニットって
突入と離脱の二回カットイン入るのか
滞在が結構長いからそうしたんだろうが離脱のカットインはボタン入力なし
で勝手に発生するから始めの方はタイミングずらされそうだ
>>520 死んだねぇ。GEも死にまくって覚えた
けどだからこそ成長を実感できて面白い
>>526 ムゲフロのKOのスローでタイミングずらされた身としてはカットインがシメに入るのは結構ツラい…
お前らのせいで未プレイの人に大神さんが誤解されてるとしか思えないorz
隙あらばエロいことするのは事実だからなあ・・・
2で敵が美女に化けて潜入してきたときのおさわりタイムとかめっちゃ興奮したからなあ・・・
大神さんがな?
>>530 サクラ大戦やったことないけどこのスレでは大神さんは覗きやら何股やらの話が多いからねぇ
PVや動画とかで大神さん見てなかったら誤解するかも
>>525 サクラ3の総制作費5億、OPに使った金3億、とんでもなさすぎる
エピソード0のジェミニとサクラ大戦Xのジェミニは性格というか
口調が違う気がするんですけど プクゾーだとどうなるんだろうか
>>531 個人的にあそこは
「また何か誤解されちゃうだろ!止めてくれ!」
って気持ちになったなw
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 01:57:19.94 ID:s2HPCiEX
あぁ・・・未プレイ勢がpxzプレイして
大神さんってこんなかっこよかったんかいヤベエ濡れる
ってなるのが目に見える・・・
>>525 あれはクオリティ高すぎる
あれに匹敵するopはナムカプしかしらない
エステルも未プレイに誤解されてるような
>>535 どうみてもX基準だな、一体エピソード0からXのあいだになにがあったのか
都会でろくな仕事につけずに雑用ばかりでたまにストレス解消がてら仮面つけて悪人退治してたのが
悪かったのか
KOS-MOS「私も通った道です」
興味持った人が本家やってくれたらいいけど
ネタ扱いされてるの見ると居たたまれなくなる
とりあえずすっげトラブルメイカーなのは知ってる
(#0M0)<俺だって未見にネタにされて悔しい!
ワル様のビッグの術の台詞をとりあえず4つは確認出来たな。
「ビッグの術ならば・・いけます!・・ごめんなさい;」
「これがビッグの術です・・・んっ・・あぁっん」
「魔力開放!ビッグの術!・・・痛ったぁ・・」
「私の真下に入らないで・・(聞き取れなかった)」
あえて違うパターン用意してるんだと思うけどそうじゃなかったら物凄い数になるな
サクラ3のopってスーパー兄成タイムのあれだっけ?
>>544 仮面ライダーは参戦してないのでお帰りください
>>544 残念ですが一話からルラギリ&後に弱み付け込まれて
利用される時点でネタ臭しか無いです
>>544 428とかでもだいたい同じキャラだからねしょうがないね
T-elosちゃんは、逆に原作やってると誤解するから注意だな!
T−elosちゃんて原作はツン殺だったっけ?
エステルは本当に可哀相
贄神強くて泣きそう
イクサはそれまでなにもしなくてもシナリオで苦労しないのに
ラスボスだけ要求レベル跳ね上がるから人によっては訓練所必須
重大な事に気付いてしまった……
サクラ勢やイクサ勢にThe worldについてどう説明するの……?
未プレイに誤解ってのとはちょっと違うけど、GEはPXZの影響で触れるまでは
CMのせいでモンハンのパクリとしか思って無かったから、ストーリーに力入れてるとか
キャラ立ってる味方NPCが居てミッションに連れて行けるとか、そういうの全然知らなかったな
別世界の一言でいいんじゃね
自由に役を演じる空間とか言えば通じそう
サクラ大戦は蒸気演算システムがあるからまぁ適当に
>>176 うわあああああああああ!!
うさぎうわああああああああああああ!!!!!
ああああああああああああああああああああ!!!!!!
あ、もしもしゲーか
>>555 そこはシンプルに
カイト達は大神とさくらにThe worldについて説明をした…
で、場面が切り替わって、「なるほど…君達の世界にはそんなものが…」
みたいにサクッと済ませると思うよ。ムゲフロEXでも、かくかくしかじかで片付ける場面は多々あったしね。
何とかクリア出来たけどイクサのラスボス強すぎだろ、耐性上げても多段ヒットで即死とか勘弁してください
ラスボスで二桁死んだのは久しぶりだわ
エステルてはちま起稿で使われてたとかで叩かれたとかだっけ?
本編でもわがまま放題の不人気ヒロインってイメージあんじゃね?
まぁエステルはあれだ
ウザい、ウザいって俺も言うけど他の奴が言うとふざけんな!一生懸命やってるじゃねぇかって思う
そんなキャラ
今更だけどポーズ機能あるのかな
ムゲフロは無かったからDSたたんで中断してたなあ
ポーズあったら細かいドット見れるから嬉しいんだけど
>>564 贄神は闇と機械属性なので対応したパワーアートを刻むとよかった
さあ真の本編であるクリア後の防衛戦にGO
いやマジで楽しいから
エステルちょっとだけ調べたが開発スタッフからも「あんなの」とか言われてんのね
可哀想になって来たわ‥
なぁにゼロのカモフラージュに使われたエックスさんも似たようなもんさ
フレン、「颯爽登場!」とか言わないかな?
一連のエステルの件について中原さんはどう思ってるんだろうか
>>572 キャラとか設定とかうぜえから
声優さんとキャラCGでマシにするか
これは無いよな 声優さんもかわいそう
なんかテイルズのスタッフってキャラの扱いが雑な印象がある
あれだけシリーズ出してるからキャラも使い捨てみたいな感覚になってるんだろうか
>>568 なにあれ 処理落ちなど知った物かってくらいに湧いてたんだけど…
まぁ勝てたけどさ
ていうか、自分で話考えといてまるで他人のように叩くってクリエイターとしてどうなの?
エステルがわがままなイメージになったのは自分らスタッフの所業だろうに
PXZでエンターブレインのオンラインショップ初めて利用したんだが、
ここって配送業者何処使ってるのかな?
密林みたく遅れたりするかね
もういいっすよーこのネガティブなわだいぃ〜
アーサーとブルーノしか思い浮かばないけど
>>575 キャラ自体は特典DVDとかマイソロで長く使ってくんだけど
ファンの間で付けられたネタとしてのキャラ付けを輸入したり
何故かキャラのちょっとした特徴だけ強調したキャラ付けされて性格が変わってたりする
ミイは脱衣詐欺
>>577 おーやったのか
コンバーター改造してないと一瞬で溶けるんだが
あとはジオフォートから直ワープでいくゼイオン宮殿か訓練所マラソンがクリア後のお楽しみよ
>>563 シャオムウもやってるしアバターだの何だの言って異世界の連中が
「何言ってんだこいつら」てなるやり取りも見てみたいなーとか思う
>>581 DLCでアレコスリュウ販売
>>583 ああ、バルバトスとかは完全にギャグキャラにされてるな。
D2の戦闘システム好きの俺にはラスボスより苦戦する恐怖の権化だったんだがな。
TOD2の記憶大分薄れて来たが確かにバルバトスが一番苦戦した気がするな
戦闘狂ぽいのに人質使ってスタン頃すのはらしくない感じがした
>>588 クレクレアうるさいヴェイグは原作では目の前で幼馴染攫われてそれを救出するのに必死だっただけなんだ…
食いしん坊なリッドは原作では猟師として食料の大切さを知ってるから食料を確保しようとするだけなんだ…
森住ゲーはそういうことあんまり来にしなくて良いから安心感あるわ
X7のエックスさん
イレギュラーハンターを否定するのに ハンターベースに引きこもり
レプリロイドを救助すれば認めてやると言ったのに アクセルを認めない
Xシリーズは6が楽しめ無かった
各ステージだとだいたいどっか一カ所は初見だと救助者助けられないんだよな
死人出さないために毎回リセットする面倒臭さと言ったら‥
>>589 だからなのか小説でも漫画でもバルバトスのシーンにはかなり手が加えられてるんだよなw
他作品のバルバトスは大体「アイテムなぞ〜〜」しか取り上げられないけど、原作は酷いなんてもんじゃなかったしなぁ
>>593 バルバトスは難易度上げるとカウンター対象行動が増えてより理不尽になるからのう…
後ろ下がってもキレるので前に突っ込みまくって背後取ってもキレるのがD2バルバトス
クロスアタックなんぞしてんじゃねぇー!
それなりにシリーズやり込んでる人だろうが初見はああ負け戦闘なんだと思って全滅するからなw
そろそろライバルキャラにシオンが登場する頃合いですかね
>>597 1回目なんか開幕直後にグランヴァニッシュだもんなw
多分、あれで大体の人は勝てない相手だと考えるだろうね
D2は地味に負けイベント戦皆無だからな
てかテイルズって負けイベント付きがデフォなのかよ
大体1回は負ける
ゲオルギアスは負けイベントじゃないのにミルハウストにあっさりやられたるのは理不尽
うっわめんどくせ。
戦闘で勝たせて後でMAP上で負けた事にすりゃ良いのに
>>601 負けても勝ってもイベントちょっと変わるだけでシナリオは普通に進むパターンもある
TOVだとユーリVSフレンの一騎打ちとかね
逆にユーリVSエステルの一騎打ちは負けるとゲームオーバーっていう
リオンは倒すとゲームオーバーになるよなw
最近はどんだけ頑張ってもHP1から減らせない奴とかも出てきたよな
勝った時のイベント作るのが面倒くさいんだろうけど、なんだかなぁって思う
>>606 TOGのヒューバート戦とかな
負けた後の>NEXT「どうしよう…」が妙に悲しかったw
>>605 あれはBADENDというか、あり得た可能性の一つというか
まあ当時のスタッフのJOKEだわねリメイクで消えたし
ユーリ『永劫回帰ってやつだな』
魔界村のアレンジは良いけど、たまねぎマンのBGMはナムカプのが良いな。
>>609 うろ覚えだが声のデカいファンのせいで消えたんだった様な
>>612 あーそっちぽいな。
内容全然知らんけど
発売前にして100スレ行きそうだとは
このゲーム結構話題になってるんだな
まあ仕方ないでしょ、テイルズはDLCやグッズの売上も結構大きくて
それに貢献するのは殆ど女性ユーザー、かつ声のでかい人たちだし。
キャラの性格が記号化するのもそうしたほうが彼女等が喜ぶからでしょ
まあナムカプよりも最近の、話題になりやすい作品集まってるし
でもここ最近の流れはナムカプスレを髣髴とさせるカオス
>>612 マジで?
リメイクでゾンビリオンなくなって逆にファンからブーイング出まくってる印象しかないが…
まあスタードライバー好きだったから前作のDLCは買ったけどねおれも
ていうか前作があのザマでよく2に踏み切ろうと思ったなバンナム
様子見組が結構出そうだけどなあ
前作が売れたのだって特典ゴリ押しのAKB効果だし、それに反してGRADEや
魔装具モンスターのボツキャラみたいなのがフィールドに普通にいたり未完成臭がひどかった
TOPからTOD2までしかやってないから分からんが
テイルズはいつからDLCで金取るようになったんだ
てかまず何で急にあゆが出て来たのかが分からない。
某アニメの香田ぐらい分からない
>>619 それ確か一つ前でしょ?
テイルズといい据置OGといいバンナムは発売時期を悪い意味で気にし過ぎている傾向あるからねぇ…
とりあえずシリーズ批判は別所で頼んます
そんなことより神夜とリエラの谷間にちんべるちゃん足首はさみたい
>>620 箱版TOVもそうだけど、最近の据置テイルズで秘奥義が各キャラ1つってのはどうにも微妙に感じちゃうんだよな
エクシリアはそれ以前にジュードにもミラにもまるで感情移入出来なかったのがキツかったんだけどな
>>923 2OGが去年の9月に発売予定だったのはマジで謎だよなw
シリーズがどうのは置いといて、tovは純粋に好きな作品だわ
主人公自ら料理のチュートリアルをしたのが妙に印象的だった
>>622 来月発売のX2はギアスとまどマギの2作とコラボする
ルドガーのギアスコスも発表済み
ギアスコラボはGfのアスベルが妙にハマッてたなあ
いのまたのテイルズをやる方のスタッフは基本バカなネタ仕込むの好きよね
>>627 マジかよあのOVAのやつか
もう次はアニメ作品ともクロスゾーンしても良い気がして来た。
チョイスの幅が広がり過ぎて抜粋大変そうだが
アニメはアニメだけでやってください><
>>629 アスベルはG発表の時点で「スザクw」って言われてたからな
それでGfでギアス衣装を用意するって言う発送も凄まじいと思うけど
GはWii版の時点でもちゃんとしてて、Gfで追加要素たくさん増やしたってのが素晴らしい
完全版商法やるなら最低限これぐらいはやってくれないとね
海外でも発売できるように洋ゲとコラボしてもいいんじゃない
スクエニ経由でCODのプライス&マクミラン登場! とか
DMCからは敵キャラ一切出ないのか?BGM的にネロアン出ると思うんだが
>>632 まあGfがPS3購入動機になった俺が言うのもなんだけど、wii版買った人はGf発表時キツかったろうと思う
箱V→PS3VとwiiG→PS3Gfを見るに、スタッフもテイルズユーザーがどの現行ハードに
居ついてるのか判らずに手探りだったのだろうな
>>620 ToXについては最初から連作前提だったとしか思えん
>>634 3後1前っぽいから出てもおかしくなさそう
>>636 すでに前作開発終盤頃から2の開発スタートしたって言うてるしな
>>632 バンナムの完全版やDLCの商法はよくネタにされるけど
テイルズに関しては完全版はVもGも追加要素が凄いし良くも悪くもファンの声を聞くし
DLCも有料のシナリオ・サブイベントはやらずコスチュームやアイテムの+α要素だけだし
結構そこまで悪徳では無いのよね。ゲーム中一切コスチュームが手に入らないエクシリアは流石にびびったけど。
セリフ回しからしてどう考えてもナムカプの続編だよな。
どうして続編でないって公言してるんだろう…
前作が手に入りませんとか訴えを避けるためかな?
そうだよ(飽き)
クロノアもギルも出てないからだよ(震え声)
小ネタ挟むぐらいでストーリー展開するわけでもないのに
続編です!なんて銘打った方が混乱するだろうに
ここで
>>641と
>>642がさらっと別の話題で流せば淡々とした流れになるんだけど、
「おれは煽り耐性があるから冷静な返しが出来るんだぜ」みたいな馬鹿な考えで浅はかなレスするからややこしいんだよな
ここでさらに
>>644がスルーしとけば尚良かったな
>>639 格ゲのDLCとやってる事は大して変わらんよな。
だがストクロ、お前は許さない
ひどいブーメランを見た気がする
まぁテイルズのDLCなんて経験値を有料配信しただけで騒がれてたしな
前から疑問なんだが、なんでチンベルちゃんなんて呼ばれてるんだろ
ゲームやればわかるのかな
EoEしらないけど
ちんまいからじゃないの?
何がとは言わんが
カプコン絶対に許さん
>>649 30万ガルド手に入るDLCは一回買ってしまった
終盤まで大量金稼ぎできないんだもん…
ちょっと質問なんだが、どこかにソロ同士で掛け合いがあるって情報あったかな?
ソロって基本ソロうこと無いんですよ、だから多分無い
【審議中じゃ】
結局DLCは需要のある「金の生る木」だからしょうがないな
声優的にはあとどれくらいいけそうなんだ?
そろそろ70人?
これと一緒に3DS買うんだけどDSみたいにソフト側にセーブ機能あんの?
それともSDカードのみ?
流石のダルシムも全力で近付いて体当たりするレベル
超大作ゲーと被ってるな売上げきたいできないかも
そういやチンベルちゃんって今のところだと唯一アニメーションカットイン二つも持ってるんだよな
その内一つはゼファーのカットインなんだけど平然とチンベルちゃんアニメしてる不思議
>>660 3DSソフトはソフト側にセーブする方式が普通
公式見ても特にSDカードへのセーブについては書かれてないし多分これもそうなんじゃね
チンベルちゃんはやりすぎですねの意味が未だにわからない
あ、攻めすぎか
>>659 70人まであと7人
まあ敵に関してはオリもぼかしてる感あるしまだ期待できると思う
どういうストーリー運びになるかプロローグ見ても予測不可能だったな…
ゼファーのアニメカットインは12時の鐘以外ないんかね
そっか。ヴァシュロンとリンドウとかワル様とアーサーみたいな戦闘前掛け合いあれば嬉しかったんだが…
イベントとかに期待しよう
>>639 あーたしかに欲しい奴だけ買えや、的なオマケDLCしかないねいまんとこ
ただ一品一品の値段が高い、全部買うとソフトがもう1〜2本買えるとか
せめて水着なら水着で全キャラパックとかやってほしい
レイアかわいい
>>653 チェックバグ『いいのよ』
ソロ同士の掛け合いは妄想力で補完するしかないか?
ヴァシュロンとワルキューレの掛け合いとか面白そうだな
主にヴァシュロンの反応が
あと親分とコブンとか
親分コブンは間違いなくそういうネタあるな
毒島さんとブルーノさんが一緒に戦闘出来ないのは残念でならんなあ。
それと今回ド姫様が居ればダンテとセッション出来たのに
声優数を理由にまだキャラが増えると主張する人って、雑魚敵にもボイスが付いてる事実を何故か無視しがちだよね
>>668 トン
まだ楽しみはあるってことだな……
前の動画でリュウとアキラの掛け合いがあったから、
あれがチュートリアル限定の半ばイベント会話みたいな掛け合いとかでなければ
基本的に隣接ペア同士でも掛け合いは発生することになる。
んでもってそうなると、隣接ペアについてるソロ同士の掛け合いもありえるんじゃないかな。
今回は何話くらいあるんだろう
さくらとコブン、デミトリとバツとハーケンの掛け合いとかあるんだろうか
檜山はノリノリでやってくれそうだけど
BRAVESAGA2で舞人と凱が初めて出会ったときの会話は当時感涙だったな
セガから音ゲーキャラ来てるのにバンナムから来ないのはなぜなんだ…
どんちゃん人間じゃないからカッ!?
炎や雷も出せるのに…
隠しキャラ期待
どんちゃん出るなら買おうって層向けのゲームじゃないし
狩りゲーも3社出してるのにGEだけだしな
折角同じようなジャンルのタイトルがあるんだから一緒に並べて欲しかった
今回は何故か基本的に人型キャラのみっぽいからなぁ
>>681 あえて情報遮断してるとかならあれだけど
そこら辺は既にあるかないか公開されてる
>>682 そういうのはアイテムでの出演を期待しとけ
>>679 隣接ペアのソロは戦闘に参加出来ないじゃん
参加出来ないのに掛け合いあっても寂しいじゃん
>>677 こういうクロスゲーで声優さんの数アッピルする場合、
名アリで話に絡む数のことじゃないか?
残りはMOBです!とかだと水増し感がやばい、とりあえずcv.麦人で一枠頼む
あと蘇ったシックザール支部長と帰ってきたデューク兼任でcv.小山も一枠頼む
>>684 あれ、まじか見逃してるな
まだどっかで見られないかな
>>677 雑魚敵の声=発表済み声優さん兼役の可能性
>>689 ニコ動かようつべの
TGSの声優ステージ動画みると幸せになれるかも
携帯からだからURLは貼れないんで自分で探してください
自分は.hackチームにイムカ入れることを決めたわ
エリカチームにはワルキューレかサイバーボッツの姫入れたいけど
こっちはまだ不明だしなぁ
ていうかペア同士に専用掛け合いってあんだろうか
今の所通常掛け合いしか確認されてないけど
試遊でもペアソロの専用掛け合いは結構報告されてたけど
>>683 せめてこっち側は人っぽくないと
うわああ化け物だああって出会って驚愕するのがボケてるみたいじゃないか
・・・いや、実際化け物こっち側にもいるけどさw
少なくとも見た目は人だしな
まぁソロソロの掛け合い無くてもイベントシーンではソロ同士も絡むしね
戦闘掛け合いも楽しみだけど基本的にイベントシーンで
フォローしきれないクロスを補填するのがバトルシーンの
掛け合いだと考えてるから予想外のペアペア掛け合いあるだけでも充分な感じ
でも今回はナムカプと違って専用掛け合いだけでなく
組み合わせ掛け合いもあるからちょっと雰囲気変わりそう
カウントダウン1のリュウとアキラは専用会話じゃないのか
仮に3社狩りゲーが出たとしたら
モンスター多いし巨大な敵も出さないといけなくてドッターが過労死しそうだから敢えてGEだけ出した説
>>691 エリカとデビロットとワルキューレが並んで御旗歌うとこ想像した
いつも正義正義言ってるイメージのサクラ組とデビ姫組ませるかな
一口に既出情報って言っても全て把握するの結構大変だよね
公式サイト、公式ブログ、ファミ通等の雑誌(サイドBN含)、
ファミ通.COM等の雑誌サイト、TGS関連の動画やレポ、eショップ経由の情報、
関係者のツィッター等々
eショップの立体視動画はもう配信終了してるから立体視の確認は過去にDLした人しか見れないし
どこで何が明言されてたか探すのも一苦労だと思う
キャライラストの統一感について
森岡さんは線の太さを〜とか語ってるのに一人で描けば何とかなるっ!ですむパンツ先生…
実際はあれこれ試行錯誤はしてると思うけどブログでの説明があまりにもザック&バランすぎるw
まあアニメも物理的な制約さえなければ総作画監督かキャラデザに全部やらせれば統一はできるしね
絵柄あわせるのって難しいんだよなあほんと
>>698 声優ネタ
デビロット姫の声優がサクラ大戦のエリカと同じチームの隊員の声優もやってるの
だからエリカが
「コクリコ、何でこんな悪い子になっちゃったの?」
「わらわはコクリコではない!」
みたいな会話があるかなと思って
コクリコと結婚しますー
>>700 その辺はもう経験の差だよね
さっちんが言ってたように戦闘原画1000枚以上描けば何かが開くんだよ
これ用に3DSLLを買ってこようか迷うんだが、大きさがよくわからない
DSLLくらいあんの?
普通の3DSだと画面が小さくて目が痛くなるんだよなぁ
実はエリカより身長の高いデビロット姫
>>704 さっちんはスパロボの公式イラスト描いてる人(河野さち子)
斉藤さんはキョウスケや零児の生みの親で、戦闘原画1000枚の人だな
これよりオペレーション・クラックダウンを開始する!
内容はしゃがみ強パンチ→クラックシュートを繰り返すだけだ!
総員の健闘を祈る!
>>711 うっお――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
クラックハメとか懐かしいですね(棒
今回は拳一つで勝負しない男だらけだからボンガロさんいたら激怒するな
トラウマ持ってるやつ多そうだなwww
テメーイイカゲンニシロー(灰皿ソニック
今回もボンガロネタ入ってるといいな
個人的には「よくもお兄様の顔を〜」のくだりが好き
格闘ゲーム出身キャラはみんな灰皿装備だろ?
常に強キャラのアキラは格ゲ主人公の恥
昨日デッドラやりたいな〜って言ってた者だけど
10/4からスカイリム付きの250GBモデルの箱○が19800だと…
FO3、オブリとハマったがスカイリム高くてスルーしてたんでこれは揺らぐわ
デッドラ1は500円で買えるし箱専用ソフトも興味有ったからマジ悩む
格ゲーキャラ多いからゲーメストの誤植ネタを
>>721 たしかみてみろ!
は許してあげてよぉ!
もうカプエスはカプコンゲーだからって言い訳でSNK勢出しちゃえよと言わんばかりの勢い
メタルスラッグで百太郎くらいなら許す
>>726 あいつ波動拳するもんな、なぜか誘導性能があるけど
>>708-709 ヴォーでけー
モンハンも目が痛くなって辞めたがこの大きさなら再開出来そうだ
買ってくる!ありがとう!
>>724 セガはパチンコ屋だから同じパチンコ屋からMr.Do出そうぜ!ってぐらい意味不明だな
バンナムの放送でやるステージはゲイングランドのところだといいな
実際ゲームプレイしてみないとわからんけど、あんまりキャラが多くてもね
スパロボみたいに全然会話に参加しない奴とか出てくるよね
何か呟いてるだけでキャラが立ちそうな毒島さん
またモンハンか
>>733 ナムカプやりなされ
色んな意味でスパロボとは別物だよ
未だに毒島さんの名前を見ただけで「どくじま」って呼んでしまう
話の腰を折って茶々入れるだけだよね
逆に言うと、まんべんなく会話しすぎてて
このキャラとこのキャラが仲良くなるかー的なものが薄めになる
ギュネイと鉄也とかそんなん
申し訳ないがハガーの話はNG
@MD_so1: フォロワーさんが2000人を越えた! 記念につぶやくぞ! 「プロジェクトクロスゾーン、来週10/11発売!」 ああ、次は3000だ……
3000は続編の発売告知になればいいなぁ。
恒例のヤマジュンネタは今回もやるのか…?
>>736 ナムカプとかPXZくらいのキャラ数がちょうどいいってことが言いたかった
分かりにくくて申し訳ない
今作はナムカプにおけるシオンみたいな
リアクション担当が見えないのが寂しい
>>739 真ゲッター組とカミナとシモンみたいな感じか。援護で互いに名前呼んだりするからクロスオーバー感強くてよかった
ナムカプだとMOMOが仁に懐いてたな
>>742 発売されてもないのにもう続編のこと考えるとかせっかちすぎる
続編があったとしても5年くらいは後でしょ
半年は何も考えたくないスプリングマウンテン先生を苛めるのは止めて差し上げろ
>>739 コマンドーチームにファイナルファイトの忍者が…
これは違うか
>>743 今だと淫夢ネタとか入れそうでやだなあ・・・
ネット界隈のネタはあんまり無いほうがいいわ
>>746 ムゲフロのM.O.M.O.が「アリスさん」って呼んでたのをみて、
ナムカプでもアリスくん、アリスさんって呼ばれてたことを思い出した
>>749 たしかみてみろとか、淫夢とか、
関係者がいやがってるネタはやめてほしいな
これ直前になっている体験版配信しないかなぁ
オールスター気になってるけど、関連作遊んだことないので戦闘を体験してから買いたい
見たところヴァルキリープロファイルみたいだとは思うけど
体験版は出ない
>>749 そんな露骨にはやらんだろ
「アイスティーしか無かったけど、いいかな?」ぐらいは言いそうだがw
>>753 ヴァルキリープロファイルみたいとまで分かってたら十分だろう
武神コマンドーとか五番隊隊長とか全く違和感のないクロスオーバーは結構いいよな
>>745 シオンの(オドロキ&ツッコミ)後継は、シャオユゥやカイト辺りじゃないかと予想
ホモってどこにでもわくな
気持ち悪いばかりで何が面白いのかさっぱりわからん
淫夢ネタ入れると淫夢厨が沸きかねないから入れないで欲しい
まあ淫夢ネタは入れないとは思うけどね
内輪ネタみたいなのは外でやってもしらけますわね
みんな予約はしてると思うけど店舗特典が有るところで予約した?
アマゾンで予約するか店でするか悩んで予約できない
>>762 Amazon。
発売日にかっても平日で忙しくて触れんし、土日に間に合ってくれりゃいいかと思って。
>>752 ???「落ちちゃいなちゃ〜い使ったことは絶対に許さないぜ」
>>764 崩撃!雲身!尻叩き!ですね、わかります
>>763 お前それ土日にすら来ないフラグじゃ・・・
禁斗、土日封じ
>>762 今作は初回特典>店舗特典だろ。さっさと予約しないと後悔するぞ。
どこでもいいから初回生産分を手に入れるべき。絵柄使い回しのテレカかQUOより重要。
特典サントラ10曲くらいかと思ったら44曲も入ってるのな
それでも俺はamazonのお急ぎを信じる
流石に10曲は少なすぎるだろw
とりあえず初回版はなんとしても欲しいから取り合えず秋葉のソフマップ行ってくる
予約無理ならアマゾンで頼むことにするよ
レスさんくす
特典のサントラって大体そんなもんよ
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 11:02:36.75 ID:s2HPCiEX
ブログ更新北!
事典来たね
新キャラは男か…残念
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 11:04:50.51 ID:GTaVGq1t
スパロボ超えたわこれ
辞典専用ボイスだと…
ボイス再生!ストーリー進むごとに用語追加はイイな
辞典良いね
(そもそも今から間に合うのか?いやよそう……)
ほう、キャラクター時点あるのかっ
これは地味に嬉しい要素だね
事典にバージルいるじゃん非参戦確定ワロタと思ったらバーゼルだった
用語辞典とか完璧じゃないか
シールダー(CV景浦 大輔)
辞典来た来た
あと森住Dは今日が誕生日か
おめでとう!
神仕様
めんどいから代引きにしちまった
てか発売週がちょうど忙しいからすぐにはプレイできなさそうなのがきつい・・・・・
神ゲー認定していいやもう
こんな事典欲しかったんです
辞典ボイスとか新しい項目増える度に確認してなかなか本編進めない未来が見える
辞典とか俺が正に望んでた要素だ
やばい超楽しみ
辞典まであるのか・・・(困惑)
辞典とか昔やってた頃のスパロボを思い出して大好物だわ
「いつまで辞典見てるんすか」
辞典は期待通りで嬉しいね
てか、レッドアリーマー(白)なんだなw
200を越えるキャラクター(イベントキャラ除く)は色違い雑魚含めてって解釈で良さそうね
なんだろう、他のゲームだと至極当たり前のような要素なはずなんだけど
妙にありがたく感じる
カラオケモード復活はまだですかねぇ
知らない作品もあるから、キャラ・用語の辞典は嬉しいねぇ
>>795 そうなのかそれは失礼。一時期なくならなかったっけ?
最近はスパロボもご無沙汰だからなあ
ネタに走った辞典専用ボイスがあったりしたら俺得
ヴァシュロンあたりには期待している
敵キャラのもあるのは嬉しい
森住もう39歳児なのか
ムゲフロのステージ画面専用のボイスが各キャラにあったなそういや
辞典ボイスはまず公式ページにある自己紹介ボイスが入ると予想
あとはゲーム内で再現できなかった原作の名言あたりか
ステージ画面× ステータス画面○
「いつまで辞典見てるんすか」
おいジャッジメントシックスて
まさか仮想世界の話があるからこれがくるとは
ナムカプには辞典あったっけ?
??「ボイスが何種類あるか、わかるかのう?」
無い
ナムカプには無かったねぇ
ストーリー上で分かるようには配慮してた感はあるけど
ちょっとしたキャラ説明だけだったな>ナムカプ
そろそろ学校いく・・・・ロスッ、ゾァゥオオオオオオオオン!
>>798 スパロボのカラオケモードは権利か何かの関係で消えたと聞いたけど、本当なんだろうか
ナムカプは辞典モードみたいなのは無いがマップ上のキャラに合わせて
ステータス確認すると作品タイトルや簡単な解説が見れた
今思えば、ナムカプはプクゾー以上にカオスな参戦作品郡だったよなw
J6はちゃんと出番あるのか
単なるデュラルの制作元扱いじゃなかろうな…
「あとは順次出していく……
ロス・ゾォアァァァーーーン!(唐突」
これって、まだ新しい何かが来るってことなのか?
もしそうなら
ヘビー過ぎてさすがのオレも胃もたれしそうだぜハニー
>>800 GBAとかDSのスパロボは辞典無いのが多かったからそっちの印象が大きいのかな
>>815 某権利団体に払う使用料がーとか聞いた事あるが事実かは知らん
任天堂携帯機系列のスパロボは図鑑は無いね
1週間後・・・
そこには、ソフトの挿さっていない3DS本体を手に「konozamaだよ!」と嘆く俺の姿が
むしろLL買って「充電できねぇ!!」って嘆くやつが出ないか心配
ムゲフロEXだと
編成で支援キャラを選択決定したとき用のボイスも各5種類ぐらいあったな
ソロユニットを決定するとソロユニットが喋るんだろうか
わーい辞典だー!
>>819 >ロス・ゾォアァァァーーーン!(唐突
これ見て
ファイターロア来るか?と思った
だってロでくぎってゾーンにアを入れて来るんだもん
はい無理矢理すね
何故konozamaになるのがわかってて尼を使うのか謎。ほんとはkonozamaな状況を楽しんでるんでしょ?
んん?
>>827 僕しってるよ、それってこじつけって言うんだよね
コンビニ行ったら中平正彦のストリートファイターのマンガが置いてあった。
クロスゾーンやるなら読んどいた方がいい?
キャラゲーとして隙が無い作りになってるようで何よりだわ
やってない原作多いから用語辞典は嬉しいな
>>830 ナムカプの時は中平版要素多分に含んでたから一応今回も読んどいて損は無いと思う
キーワード事典きたー!
なんちてなんちてー!とか
エリカエンジン全開です!…はボイスか
量子甲冑とか
アラガミとか
the world
あたりの説明は間違いなく入るだろうな…
ミカサとか出たら俺歓喜
クラックダウンとかも説明入るかな
そういやなんちてなんちては掛け合いにあったなあ 試遊台
>>830 今日コンビニで出た中平マンガはZEROシリーズ
PXZのはスト4だから関係ない
でも中平マンガ面白いからオススメ
来月はさくらがんばる、再来月はリュウファイナル出るし
最終的にどこまでネタバレを含んだデータベースになるんだろうな
リュウファイナルまた出るのか
前に出たのは買いそびれちゃったんだよなあ
ゲーメスト版は絶版になっちゃってるし、買おうかな
そこまでやるかはわからんが
スパロボみたくゲームクリアしたら核心に触れる部分が追加されるとかかね
>>837 訂正
来月はさくらがんばる→今月半ば
再来月はリュウファイナル→来月頭
表紙は中平書き下ろし
あとがきマンガとかもちゃんと入ってます
さくがんまた出るのか
昔出た「完全版」は確か番外編が一部未収録だったけど、今回は全エピソード入ってるのかな
お、また中平ストファイ漫画出るのか
数年前もコンビニで出てたね
ブログ見たけどデータベースはありがたいです
スタッフさんありがと〜
さくら卒業も入ってるの?
わかってる感が半端なくなってきたな
ほんと楽しみだぜ!
>>837 スト4自体に中平設定が反映されているから関係なくはないだろ
発売日有休取れた
なんでも言ってみるもんだな
いまブログまとめ見したが、パンツ先生の仕事がプロ過ぎて尊敬した
ブログゲストは斉藤さん春山さんで終わりなのかな
パブリックイラスト担当の森岡さんとか音楽担当のサラマンダーファクトリーの人たちの話も読みたい
>>821 公式からの発言ではっきりしてるのは
「いろいろな手間に比べて需要が薄かったからなくした」
だな。
その手間ってのの中に某団体へのみかじめ料も入ってるだろうが
どっちかというと「歌詞にあわせて戦闘アニメ演出を編集する」のが素人が考えている以上に手間らしい
歌詞に合わせて〜といえばSRWWのPVは「ゴライ音頭」がすごかった
積みゲー10本以上あるのにサモンナイト3買ってしまった
悪い癖だな・・・だがPXZは普通に買うけど!ヒャッハー!
積むぐらいなら買わなければいいのに
止められないのが人間の欲望だよ!
素晴らしい!!新しい積みゲーの誕生だ!
3DSはサウンドが現行据え置き機レベルで良いからBGMにもかなり期待してる
それ依存症だからなにかしらの治療対象なんじゃないかなぁ・・・
フラゲできた人はさすがにまだいないか
電源ゲームよりももっとマイナーなジャンルのオタもやってるから
「欲しいと思ったものはその場で買わないともう入手する機会は二度と訪れない」
という習慣が根付いてるわ
>>857 依存症なんかね・・・自分のことはただの「とてもゲームが好きな人」って思ってるんだが
>>855 疑似サラウンドはパルテナみたいに生の音使うとスゴいよね
>>860 欲しい、けど持ってても利用出来ない、でも持ってると安心する
これって強迫神経症の代表的な例じゃないか?
俺は別に専門家ではないけど、積みゲーという言葉で言われるせいで明るみにならないだけだと思うんだ
10本位はないけど、まだプレイ中のゲームがあるけど新しいゲーム欲しいって気持ちは分かるぞ
大抵どっちもクリアできず途中で止めてしまう場合が多いけど自分は
でもクロスゾーンは最後までクリアしたい
発売日に届くように本体と一緒に注文しといたら本体だけ先に届いた
どーせいと
>>862 なんか怖くなってきたぜww 色々話ありがとう
>>864 充電と初期設定のお預けタイム喰らわなくて良かったじゃないか
積みゲーマーは業界維持の為に必須だろ。パチやアル依存より健全中の健全
積みゲーマーに障害認定入りましたー
所持することが良いっていうか買って満足するタイプじゃね?
自分もバイオ6終わりそうにないわ
積みゲーって、どっちかっていうと後で出来る後で出来る……で先延ばししてるイメージ
>>871 暇になったときのため…に買っておくって心理なのかね
俺は昔のソフト掘り起こしちゃうけどなぁ
今週出てくれりゃ連休でやりこめたのに
いつでも絶対に手に入るのに買うなら、依存症っぽいが
積むからって買わないと稀に手に入らなくなるからな
ストリートファイターってナムカプの時はZEROで今回は4設定なんだっけ?
ストZERO→スト4って時系列だとどのくらい経ってたっけ
買うまでの時間が楽しいからじゃねえの
>>871 そうそう、そんなの普通に生きてりゃ誰だって通る道。要は普通の人間だ。
打ってなきゃ不安とか飲んでなきゃ廃人レベルの依存症や○○障害とは性質が違う。
持ってても常に利用してないものなんて普通に山ほどある。
ゲームアーカイブスやバーチャルコンソールやDL購入ソフトって便利な存在が現在はあるから
昔よりはすぐ購入しなくちゃという考えはだいぶ減ったな自分は
それでもどっちにも全然配信されないゲームや配信されたのにメーカー事情で配信停止のケースがあるから油断はできないが
ロックマンX4、アーカイブスこないかしら(チラッ
>>871 暇になった時のためじゃなくて、欲しいと思って買っても
時間を作ってやるほどでなかった場合に積みゲーになるな
すごくプレイしたいってゲームなら時間作ってやるけど
ハッピバスデー! トゥー・ミィーー!(祝)
森住さん自分と誕生日同じっすかw
「手に入らなくなるかもしれない」、で結局積むのって強迫観念じゃないのか
\槍だー!/\斧だー!/\アリだー!/
>>875 ZEROはTとUの間のパラレルでWはUの3年後と結構経ってる
\サンダー!/
>>875 ナムカプのローズ死人枠だったからハッキリとZEROではないかと
スト4自体は2と3の間らしいが人選がカオスすぎて時系列考えると頭痛い
>>867 やらないのに買うって事は評価されてない(言葉のままの意味で)のに売れるって事で、
業界にとってよろしくないんじゃないか?
ナムカプのzeroはあくまでZEROのキャラが出てるというだけでZEROの時間軸ではなかったからなぁ
あの直後に4の話をやっても違和感はない感じ
DB最高やん
テンション上がりすぎてガンギマリ状態
>>886 売る側が居て、欲しい人が買い、双方満足。
どう消費しようが、どこに置いておこうが、そこに干渉することは無理。
そのシリーズのファンで業界内で存続して欲しいなら、積むにしても
買うのは双方にとってプラスにしかならない。
一番業界にとって害悪なのは、買わずに遠くから文句しか言わない奴らだろ。
>>887 ただナムカプ時代にリュウが真・昇竜拳と風の拳を習得しちゃってるからなぁ
それが今は滅・波動拳とか使ってるのは違和感にじゃない?
よく考えたらさくらと同期のバツが未だ現役高校生で出てるからあまり時間軸を深く考えない方がよさそうだな…
格ゲーには二十歳まで学生服着てた手から火を出す人もいるしひょっとしたら……
ナムカプと繋がってないでFA
>>892 真吾が何歳なのか気になるお
ネスツ篇も学生服だったし
GTRでオノさんやんないかな
ケン「風の拳を使える方のリュウはオーバーホール中だ」
>>894 95を最後に年数は経つのに年は取らないKOF時空だからしょうがない
アンヘルはずっと・・・
一番ズレてるのは依存だなんだ言い出した……
そういやナムカプにあった攻撃の属性は確認されない?
>>901 スレチという事ならその通りなんだけどね
え?ちょっとまてしんごは炎出せない京のファンじゃないのか!?
荒咬み(未完成)とか・・・出せるようになっちゃったの?
と思ったが、冷静に
>>894読むと違うと気づいた
なんだKOFは不老世界に入ったのか・・・
こいつ本気で心配して言ってるんだろうな…
ちょっと怖いぜ
買った事によって欲求の殆どが満たされて殆ど使わないままになるのはゲームに限らずある。
その満たされ度が人によって違うだけ
予習でムゲフロやってたらこの戦闘システム飽きちまったぜ
積んだっていいじゃない 自分の金だもの
真の節約のプロは前情報で死ぬほど楽しんで、発売前に飽きて買わずに次の新作情報でまた楽しむ
お金ってのは大事なんだよ
時間のほうがもっと大事だぜ
ジャッジメントシックスたってまさかあの作品のキャラが出てくるとは思えないし誰かに置き換わってるのか?
「〜の方が」とか「一番悪いのは〜」とか多くね
なんか気持ち悪い奴がいるんだけどなんなんだ・・・
話の通じないDARK属性の悪魔みたいなもんさ
病気なんだろ、レス乞食って言う
ここまで執着するのは何の依存症なんだろうな
多分お互いに相手に律儀に反応しちゃうからスレチな話題が続くんだろう この辺でやめときます吸いません
ただむきになってるだけだろ
>>916-919 そういう人格を否定するような煽るレスはやめて欲しい 本当に
っていうと俺がそういうことをしたみたいに捉えてる人はお前こそっていうかもしれないけど、
俺のレスにそういう意図は初めから一切ない
コレで本当に終わります
人、それをおせっかいと言う
>>904 ネスツ編のラストで調子ぶっこいてたら面倒見てくれてた紅丸と大門に見捨てられて柴舟の(暇つぶしの為)に弟子入り
アッシュ編で時々火花は出るようになったがただの思い込み補正
XIで京と庵を同じチームに入れるのに成功するもEDで暴走庵に半殺しにされた…むしろ半殺しで済んだ方がスゴいとネタにされている
買わないと不安でたまらないってんじゃなくて
ただ欲しいから買ってるだけだからな
そこの誤解が致命的だってのは最後に言っとく
まだまだ終わらせない…!
地獄の淵が見えるまで
>>913 別にサイバージェネレーションだけじゃなくて本編にもある設定なんすよJ6
>>925 終わるといった直後に言うのもなんだけど、俺の方も誤解をされてるみたいなんで
そういう人に対しては言ってないんだ、俺が会話してた当人とはもう会話終わってる
>>927 あらジャッジメントシックスでググったらあれが出てきたから勘違いしてたわ
>そういう人格を否定するような煽るレスはやめて欲しい 本当に
なんだこのカマホモ野郎…(驚愕)
用語集みたいなのに地名とかでるのはわかるけど、
キャラが参戦してないクラックダウン?とかの単語にも元ネタ載るのかね
ここまでギリギリで見えないんだからモリガン乳輪って相当小さいよね、という話題に移ろう
>>931 ゲイングランドだっけ?
でもそれをやるとオパオパとかも説明必須になるだろうな
>>930 しつこいよお前 この極端な解釈からこの流れになったと思ってるよ俺は
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/05(金) 13:11:49.34 ID:go1Xo3md
積みゲーマーに障害認定入りましたー
>>931 いやぁ、さすがに「小ネタ」をいちいち公式が解説するのはちょっと萎えるよ
こういうのは好きな奴がwikiでにまとめればいいような部分
サイバージェネレーションでググったらバーチャRPGも出してたのかww
コマンドミッションみたいなもんか
>>933 デビロット姫含めてそういう召喚技みたいな連中は劇中で説明有るかもしれない
無いかもしれない
専門用語には解説入るみたいだけど、クラックダウンの元ネタには触れないんじゃないかw
てかデータベース専用ボイス複数なのな
初見じゃ見落としてたわw
>>934 終わると言った以上終われよ
そうやってムキになるから無駄に荒れる
流石に小ネタは拾わないか・・・ ユーザー同士で探して下さいねって事になるかな
いちいちネタを拾ってたらシャオムウだけで本が一冊できるわい
小ネタはユーザーが見つけてニヤリとした方が楽しい
まとめで知らない人に知ってもらうのも良し
なお、J6はバーチャ世界の洗脳要員で、殴ったら直った実例(サラ)もあるので
森住展開にご期待?ください
デビロットの技に居るからキカイオー解説、とかいちいちやってたらキリがなさそう
>>937 まあ何かしらの捕捉はあると信じてるよ
折角のクロスオーバーのお祭りなんだしね
ああそうか、アイテム名でだけ参戦してるようなのまで拾う事になっちゃうか・・・
>>934 取り合えずコーヒーでも飲んで落ち着け。そろそろ次ぎスレの時期だ。
ムゲフロみたいに辞典開くたびに立ち絵が変わったりするのかな
小ネタの説明はわざわざ芸人がネタの解説をするみたいなもんだし
やるわきゃないって
シャオムゥの薄い本ならぬ厚い本…
スクショのアリサ(GE)が頬染めてるように見えてタマラン
>>934 oh...人に障害なんじゃない?とか言い放つなら
俺みたいな粘着野郎が現れる事くらい考えてよ
力いっぱい爆弾やステージのあるクラックダウンやゲイングランドあたりはちゃんと紹介して欲しい
つーか、それないようなら事典の出典作品の上のメーカー欄とかいらなそう
シャオムゥのパロは一言一句よく見ないと見落とすから台詞全てが怪しくなって
末期になると知らないネタもあるんだろうとわざわざググる
>>948 コーヒー飲んだらお腹壊すから牛乳飲むわ
>>950 記念すべき100スレ目を建てるんだ!
957 :
852:2012/10/05(金) 14:38:05.36 ID:rkZsAlVs
ごめん!俺から始まったんだ!ほんとごめん!プクゾーの話しよう!
>>956 言われなきゃ気が付かなかった
記念の100スレ目建ててくる
数年振りにナムカプやムゲフロやると分かるネタが増えてて面白かったりするんだよな
次は記念の100スレか、意外とアッサリいったな。
もう100スレか……と思ったが、Part1が立ったの2月なんだな
月日の経つのは早いもんだ(ノスタル
発売前に100スレ目突乳したのって何があったっけ
>>962 君がおっぱい大好きなのはわかったので、俺が知ってる範囲で言えば
DOA5が発売前に150スレ近く行ってたな。
>>962 このスレの人はやさしいな、お前が穏便に纏めたみたいな流れだけど
お前がきわどい発言したらまた粘着するから
と思ったらあれシリーズなんだな。流石に格ゲーでそこまでは行かないか。
事典があるのは良いなー
すでに次スレ建ってた。
このゲームは戦闘難しい?
アクション苦手でも大丈夫?
普通の新作は情報ないと話すことないけど
こういうゲームはいろいろネタあるからね
死んだシリーズは思い出話もしやすいし
スパロボとかこれみたいな祭りゲーはわかるがマイナーなのにたまにえらいのびてるゲームがあるのはわからん
戦闘は鉄拳の10連コンボみたいな難しい操作なの?
>>972 ボタンと矢印の組み合わせのみ。あとは一連の動作がオート
>>969 十字キーとボタン押すだけで動画のような派手なアクションしてくれる
タイミング合わせてとりあえず落とさなければいいが練習できるモードもある
むしろシミュレーション部分の立ち回りが人による向き不向きがはっきりしそうではある
>>972 テイルズみたいに十字キー(もしくはニュートラル)+攻撃ボタンなので
重要なのは撃つタイミング
>>969 肯定だ、問題ない
ゲーム中にトレーニングもあるし大丈夫さ
>>972 そういうゲームは大体おっぱいのでかいヒロインが沢山いる
ソースは閃乱カグラ
何しゃべっても許されると思いがち
とも言う
>>973 >>974 すまん聞き方が悪かった。
PVで5人ぐらいで敵をボコボコにしてるけど
あれは攻撃一つ一つ全部ボタン押してるの?
要は一回の攻撃で50コンボならボタンを50回連打する様な
3D格闘ゲーム仕様なの?
>>983 ソロとサポート攻撃はLRボタンでそれぞれ呼びだす
攻撃の方は複数の技で1つの技が構成されてるから全部押してる訳ではない
>>983 オートだって。ボタン押したら仲間出てきたり、技繰り出したりで攻撃。
一連の動作が終了するまで勝手に攻撃する。
>>976 気持ちだけ新必殺技、奥義暗黒吸魂輪掌破乙2!
>>984 ありがとう。
ボタン1回押せば10コンボ自動で撃ってくれるって事だよね?
5人攻撃ならボタンを5回押すだけで良いって事だよね?
>>983 動画だと
>>983みたいに外人さんがアホみたいに連打してるが1回ボタン押すだけで一連のアクションが入ってる。連打いらないワンプッシュ
>>989 このスレで質問することじゃねーよ
素直に公式見てこいよ
>>989 5人攻撃はペアユニット2組+ソロユニット1人なんでボタンは3回だ
>>989 正確にはペアで攻撃するから1どのボタン入力で2キャラが動くから
5人動かすのはペア+ペア+ソロの3ボタン
>>983 1回ボタンを押すと幾つかの技が出るのは他のレスの通り
で、問題の5人の所だけど
まず、ペアユニットに攻撃させる為に1回
ソロ呼ぶのに1回
サポート呼ぶのに1回で
全部で3回だけ
>>1000なら味方が混乱するイベントが有って
アウラ含めてパロディモード的な事を口走る姿が見れる
>>989 ピッ ボコボコボコ ピッ ボコ、ボコボコ ピッ ドゴォ!ボコボコ
こんな感じだn
>>976乙!
スケイスじゃなくてスケィスなんだな なんか発音難しいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。