【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part270
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
いやぁ、上手くいったな!
全て
>>1の勇気と判断力とそして…この乙の性能のおかげだ!
The word for the world 1乙 the forest
>>1乙
歪みねぇ神樹に挑むため、バースト稼げる
ダンスシーカーを作ろうと思うんだが、どんな構成なんだろか。
ダンサーは回復型しか育てたことないから解らん。
シカ要素でバースト溜まったっけ?
>>8 ダンシカなら手数出るから同列シカかモフでトリックサンバ構成がわかりやすい
裏ボス対策ならダンサーを工夫するよりもリアガ要員を入れた方が楽
蟲の5ターン目ぐらいからダンモフ(ダンス後発)、ルンモフ(聖印後発)、インペモフ(ホークアイ)辺りにリアガ配る感じで
後の構成はソドモフのチャージジオインパクト→チャージリンク、ミスシカモルボル二刀流でいける
ミスシカだけ食いしばれずに逝くことが多いが火力が足りてれば倒せる
そうか狂乱の角鹿はシカ/ダンだったのだ
>>11 >チャージジオインパクト→チャージリンク
どんなチートや
ジオはソド以外にやらす、お勧めはダンサ
>>11 うーむ、見通しが甘かったか。
この子はダンスモフあたりにしてしまおう。
>>13 チャージ
ジオインパクト→チャージ
リンク
だよな?
攻撃に2Tかけるなら
ソドチャージジオ→チャージリンクと、
誰かジオ+チャージリンク→ノーマルリンクで大差ない気がする。
>>992 何で書き込みしてるんだ!
携帯でQRコード撮影してもいいのよ。
>>13 意味は通じるかと思ってズボラな書き方したw
普通の戦いならダンのバーストセーブに期待したいところなんだけど、
通常裏だと速攻だから火力出て心得も乗るソドがいいかなと思ってる
採取が手間でもうちのヒゲメディックは状態異常の香をぶん投げる
ぶん投げる
>>15 すまん前提がずれてたな
チャージ入れるってことはサブモフで、黄昏をジオで防ぐターン→食いしばりつつ攻撃するターン→決めるターンで
都合3Tだと思ってた
けど2Tでやるにしろ、
黄昏ターン→誰かがジオ チャージリンク
決めるターン→リンク
のが総ダメージ量は遥かに上だと思う
>>18 いや、俺も別パターンと混同してた、ソードマンのチャージはジオで使ったらダメなんだった
そっちが正しいね
減衰とか色々あるけど一旦無視すると、↓な感じだから、
ジオ担当の攻撃力次第では、遥かに!って程の差は出ないと思う。
チャージジオ+チャージリンク=800%+2026%=2826%
チャージリンク+リンク=2026%+1013%=3039%
3Tにしてもリンクがそれぞれ一回増えるだけだしね。
リンクは聖印を乗せられるのも忘れちゃいかんぜ
ルンがいるなら淫術師の悟りも乗るしな
ウーファンさんここです!
ここが変態の巣窟ですやっちゃってください
うーんと、
触手一掃⇒開眼⇒黄昏をジオして総攻撃
⇒三属性ランダム1回目を食いしばりで耐えて総攻撃2
⇒三属性ランダム2回目をされる前に総攻撃3で7万削りきる感じか……。
Wiki見て参考にしよう。新スレ早々悪いのう。
すいません
昨日からはずめたんだが、るんます?っつうのの育て方がわからんぞうさん僕のぞうさんをいじめないでぇえええ!
最初のどの系統に振ればいいかだけ教えていただけませんか?
よろしくお願いします
センスで乗り切れ
んほぉぉぉサブ職業迷うわぁぁぁぁ
迷った時のアタッカーにサブモフ
フォト→ダン
ミス→シカ
その他→モフ
これで何とかなる
雷の三淫術は全部強いから迷ったらそれに振ってたな。
電撃は六層でも普通に使ってた。
>>28 ごめん、まだ一周目だからモノノフさんは選べないんだ・・・
とりあえず砂とルンマスのサブに迷ってる
でも迷うの楽しいからいいような気がしてきた
>>24 リアガ駆使して開眼の後に聖印を持ってくるのがポイント
ジオの総攻撃ターンには全部の準備を済ませてるような感じで
まずはカジュアルでパターン掴んで素材も集めるといいと思う
説明に不備があって悪かったね
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 23:40:11.80 ID:hI+npV+N
>>15 書き込みしてちゃ駄目かな
アップロードって何処にすれば?
>>32 あ、なるほど。てことはリアガードは1でもいいのね。
インペモフ休養して1回リアガ入れよう。
>>31 休養でレベルが下がるのありきでバランス調整してるようなとこもあるし、それでいいんだぜ
ちなみにモフ以外で鉄板なのはスナならミス、ルンマスは解禁されてないもう一つのヤツ
休養前提となるとソドのソードブレイカーとかか
やっとノーマル非弱体蟲倒せた
ミスシカで殴ると意外と縛りや状態異常通るのね
>>34 咆哮とか羅刹と並んで、1だけでも使える良スキルだね
蟲5ターン目ぐらいからダン→ルン→インと配ればおk
蟲を乗りきるのがモルボルダガー頼りな感じはあるけど第二形態からはほぼ安定する(抱擁はアウト)
モルボルダガーは布都御魂にスタン頭足麻痺盲目と、オマケで睡眠ぐらいで十分なはず
ちなみにインペいるなら触手掃除ターンにイグニッション使うと総攻撃でドライブ攻めできるよ
ホークアイはその次のターンの開眼後に
イグニッション後がオーバーヒートにならないから4連発できるのがありがたい
その前に相手が死ぬがw
>>33 すまぬ。「何で」ってのは理由(どうして?)じゃなくて手段(PCじゃないなら携帯とか?)の意味だ。
携帯なら3DSにQR表示、カメラでカシャーでいいじゃんと思って。
アップロード先は、
>>1のギルカスレのアプロダとかかな。
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:07:48.60 ID:hI+npV+N
>>38 ああ、やっぱりそっちでしたか。
3DSから書き込んでます。
ありがとう。
アップロード出来ないかやってみる。
LV95の髭メディ/ソドです。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:18:47.75 ID:PjX0KvqH
1ふりだけで役立つスキルってある?
今日持ち歩いてて初めてすれ違ったんだけど
すれ違いすると、何ができるの?
さらっと調べたら、相手ギルドレベルが下の場合に限り
他人のキャラを、自分のギルドに登録できるとか何とか。。
基本それだけですか?
聖印や属性技は1振りだけでもしておくと役に立つ場面は結構多い
あとはクイステとか羅刹とか
>>41 相手がちゃんとギルカの設定をしてくれていれば、という前提だが秘宝に関する情報も手に入るぞ
すれ違いだけで秘宝をコンプするのは多分無理ゲーってレベルじゃない難易度だが
今回は1振りでも大抵MAX比6〜7割ぐらいの性能があるので広く浅くは有用な戦略
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:30:36.15 ID:PjX0KvqH
ありがとうふぉざいます。
ところで、ケータイで撮ったQRコードが全く読み取れない・・・
そのQR、3DSで読むべきデータなんじゃ…
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:34:29.38 ID:PjX0KvqH
ケータイで撮影して3DSに読み込もうとしました。
>>38です
デバフスキルも相手のバフスキルを封じ込めれて便利だね
>>20 ああ、数字で見ると案外差がないな
結構思い込みで遥かにーとか言っちまったすまん
>>40 羅刹、咆哮、食い縛り、クイステ、リアガ、オートリザ、スカベン、奇襲、TPブースト、HPブースト
パッと思い付いた感じだとこんな所かな。どれも1振りできっちり効果があるのが良いね。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:38:15.65 ID:PjX0KvqH
奇襲ってそんなに効果ありました?
6層から取ってたんですけどmaxまで降ってもそんなに効果なかった気がします。
別に取る必要がないのにリカバリワルツと同じレベルにしないと落ち着かないため
リフレッシュワルツが2である
リフレッシュワルツネッガー!
誰だよ絶対零度かましたの
>>51 SPやTPの効率的に1振りは悪くないよ。ただ、サブでの場合だけど。
本職でならSPに余裕が無いとかじゃなければ、ウチは基本MAXにするかな。
やはり先制で1ターン余裕が出来るのはホントにでかいしね。
てか、MAXだったらよほどレベル差とかが無い限りは、普通に8割↑先制する気がするけど。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:55:00.18 ID:PjX0KvqH
そんなに先生出来たっけ?
速いクラスばっかだから元から先制率高かったのかな
>>47 >>38じゃなく
>>39だった・・・
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:57:42.36 ID:MNY1zyQR
サブ決まらん
ソドマス、フォー、ナシ
メディ、ルンマス
ソド/ルン、フォー/ダン、ナシ/ミス
メディ/????????????????、ルン/イン
メディのサブ何がいいと思う?
ソドとルンがいるなら、メディルンにして聖印撒かせるのがいいと思う
ルンで聖印かソドでヴァンガ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:01:07.22 ID:PjX0KvqH
>>60 俺はルンマスかミスティックだった。
3人でやってるときはソードマンだったけど
>>59 詳しく検証した訳じゃないから一概には言えんけど、体感的には2,3回に1回は確実に先制してるかなぁ。>奇襲MAX
あー8割はさすがに言い過ぎたかな?スマソ。でも、かなりの確率で先制はしてくれるよ。
サブの1振りでも4回に1回くらいは先制するから、モフシカなんかではTP回収が楽だから常に奇襲張った状態を維持出来て便利だよ。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:02:55.21 ID:MNY1zyQR
ありがとう。
精印はなんとかなってるから、ヴァンガで殴らせとくよ
今回の奇襲ってあんまり効いた印象無いんだよな。
とりあえずFOEにぶつかる前に奇襲してみてたけど、
奇襲Lv6でも全く先制しないんだよね。
運が悪いのか、3のアンブッシュと違ってFOEには無効なのか。
>>60 ソド→殴り強化、スタドロ
シカ→先行ヒーラー
フォト→耐久強化
スナ→後列から弓
ルン→聖印、印術、TP強化
ダン→リジェネ、先行
ミス→暇な時に状態異常or縛り
モフ→殴り、食いしばり
イン→暇な時にドライブ
>>66 FOEは後ろから当たらないと先制できないよ
6層B3は素ではほぼ先制できないけど、奇襲1振りでもあると少しは先制が出る
先制→逃走でチキンな探索してたわ
先制羅刹が出たら解除でTPの帳尻合わせつつ逃げたりもできるし楽だった
>>68 そうだったか。
3のアンブッシュは凶悪だったからな・・・。
メディは色々試したけど殴りにしろ支援にしろソドが安定したわ
ヒールや各種支援がターン最初に安定して出せる&スタドロ運用がしやすいのはいいね
メディ/フォトは殴り回復両立なら何かと便利。
手が空いたらリベンジ。
自分にヒールはホーリーで(ある程度は)済ませれるし、ブースト2種+盾装備で落ちにくい。
雷属性もあるし
メディルンでルンインペの導きコンバーターサポートだったり、メディミスでヒマなターンにモルボルダガーで刺したり
特にメディルンの聖印は探索の道中で1ターンキルで進む構成の時には重宝した
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:22:09.10 ID:PjX0KvqH
>>64 ありがとう!
今やったら確かに先制結構出た。
うちのパーティーじゃそこまで先制する意味なかったりするけど
一切殴らないけどメディフォトだな
フォト忙しいし、加護役が二人になるのはデカい
個人的にはメディダンが好みかなー
速度底上げできるしダンの回復スキルも優秀なのが揃ってる
使用部位が頭と足で分かれてるからリカバーもしやすい
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:31:03.02 ID:PjX0KvqH
元から前衛じゃないクラスで前衛張らせられるクラスってあるのかな
>>76 前:ソドフォトモフペリ
どっちでも:ダンシカメディ
後:スナルンミス
ルンを前に出して盾を運用するってのはありっちゃありだが
基本的には後衛3人を前衛運用は厳しいな
殴りメディはメジャーだな
後はスナルンミスあたりか
前衛ステの高いスナ、属性特化のルンはいけそうだ
スナミスは積極的に前に出す理由もあんまりないしね
ルンは悟りと盾があるけど
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:42:45.81 ID:PjX0KvqH
>>77 >>78 スナイパーは前衛に出す旨味がほぼゼロですよね・・・
ルンマス前衛はいいかもですね。
ミスティックはみらいちゃんクラスじゃないと厳しいんですかね
シカも後衛やれるっていうけど正直投刃じゃ威力不足だしほぼ前衛じゃないかね?
というか後衛シカって何をするのだろう…
スナに前陣みたいなスキル無いからなあ
みらいちゃんはダメージに期待するわけじゃないから後衛でも機能するんだよなあ…
一応敵後衛を狙えるっていう利点はあるけど
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:46:27.91 ID:PjX0KvqH
>>81 確かにスプレッド刀刃と早さをいかしたアイテム係位しか思い浮かびませんね。
事実、俺も常に前衛に置いてました
シカは柔らかいから、極力後ろで運用したいところだね
状態異常時とリンク着火時以外は後ろでいい
体感、ミスより柔らかいかもしれん
>>81 サブ込みならシカミスで麻痺陣鳴動とか。
一番紙装甲なのはスナイパーだと思う。
シカはずっと前衛だけど別に後ろに下げたいと思わないな
ハイドクロークと持ち前のスピードで意外と被弾しないし
>>81 物理強い相手のときには後衛から(スプレッド)投刃して固めて
固めた後に前出て夜賊バイトみたいな運用だな
本当だ
あらたまて見てみたらスナってHPVITTECが最低クラスだった
一応軽鎧装備できるからルンミスよりは硬いんじゃないかと思うが…
シカはHPVITはスナイパーに毛が生えた程度か…
あと意外とTECあるんだね
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:56:10.91 ID:PjX0KvqH
スナイパーって軽鎧装備できたっけ
>>90 スナを前に出すのが、
サブモフで衝破撃つため刀持たせて、かつスナイプや方陣で積極的に縛るパーティのとき、
縛るとき出るチェイスバインドが後衛からの刀でガッカリダメになるので、
前に出てチェイスバインドの威力をうpさせよう
っていう特殊条件が重なったときだけだったわ
どんな条件だ
シカは最強の軽鎧装備で、実はソドの重鎧と大差なかったり。
HPもそれなりにあるので大丈夫。
ルーンマスターは固有スキルとTECが高いので、
後列においてる分には結構安泰。
>>92 できるだろ
最強装備が服なのはミスとルンだけだし
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 02:00:53.63 ID:PjX0KvqH
>>92 装備出来たね。ショーグンかシノビと混ざってた。
ところで、スナイパーは終盤火力不足になってたんですけど、
スコールショットとシルバーアロー以外に倍率高い技ありましたっけ
ヘブンズsy…ないね!
インパクトアローさんは?
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 02:03:30.21 ID:PjX0KvqH
>>97 アレハ・・・縛り入れる手間とか考えたらどうしても先の2つに行き着いてしまいました
スナの固有が他の武器にも有効だったら最強のドライブが撃てたんや!
スコールで火力不足とかさすがに贅沢過ぎる
足さえ縛れば最高800%、最低でも300%は保証されるスコール
一箇所縛ってそれを解いてしまうのに380%固定のヘブンズ
どこで差がついた…
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 02:06:50.11 ID:PjX0KvqH
>>101 他のメンバーに火力がついていかなくて。
蟲戦では確かにスナイパーより鹿のが火力が足りてませんでした
>>100 クリ率上がるパッシブがあるスナでそれは強すぎじゃね
あぁ、一応単発と多段ヒットの差があったか
あれ、でもスナイパーの性質上クリの出る可能性が高い多段ヒットの方が…
その上スコールは途中でクリが出たら以降はすべてクリだから…
ヘブンズショットは天に召されたか…
>>97 何度も言われているが最大火力ではヘブンズショット<スコールショット
メインスナがヘブンズショット使う価値はないから
>>103 サブはなによ。サブミスとかで弱いとか言ってるんじゃなかろうな?
>>102 スコールだけだとそうだけど、
スナの場合は固有のクリ分も上限に加えておきたくなるね
初撃クリティカルの全弾ヒットスコールは熱い
狙撃マスタリがクリ率増加でなくクリダメ増加
ヘブンズに解魔効果追加
インパクトが全体400%
という妄想をしてもむなしい
そもそも妄想しなくともスナは強かった
命中補助できない場合は、チャージインパクトとシルバーを交互に撃つ感じかな。
シルバーって突属性の癖に突弱点には威力がビミョンになるので、
突弱点のはチャージインパクトとヘッドスナイプ。
命中補助できるならスコールで。
スナの火力ってそんなに気になるもん?
火力:ソドシカモフペリルン
補助:フォトメディミスダン
だとすると、
職かぶりなし5人PTでスナを
メイン火力に据えなきゃならないケースって
あんまりなくない?
スナはやっぱり縛り+補助火力ってイメージなんだが、
みんなちがうのかな?
ぶっちゃけ縛ってイーグルアイしてるだけで手一杯って事多いよね
暇があったらスコールで火力もそこそこ出るイメージ
状態異常時の闇討ちMAXシカペリも十分イカレ火力だし、スナ固有だって他の武器に発動してもよかった
前衛スナというのもなかなか楽しそうだし
>>103 縛りをある程度放棄してもいいなら、サブミスからサブモフお手軽火力セットにするだけで火力は跳ね上がる
羅刹背水に食いしばりと、有用なスキルが詰まってる
サブソドならヴァンガ先駆け乗せてそこそこの火力、なおかつ命中補正付き
しかも先駆けは希少種相手でもない限りはほぼ常時発動と言ってもいい
弱点にねじ込んで安定高火力のルン辺りと比べてるんだったらちょっと相手が悪いかもしれない
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 02:43:42.18 ID:PjX0KvqH
>>106 うちのスナイパーはサブダンです。
他に踊ってられるやつがいなかった。
>>103 ミスティックが居ないから縛りを捨てるのはちょっときびしくて
>>110 鹿フォトスナメディルンの5人で蟲相手には全然バステ入らないから力不足に
>>113 元がサブダンだったらサブを何に変えても縛り率は落ちないよ
サブミスの抑制ブーストが強力だから、縛りが仕事ならスナミスが鉄板ってだけ
勝手にサブミスだと思ってたけど、違うならまったく問題ない
シカフォトスナメディルンか・・・
俺もまったく同じ構成でノーマル通常裏ボスも倒せたし、勝算はある
もしスナミスにするなら、鍛冶で縛りと状態異常を詰め込んだ弓で無理矢理ねじ込むという荒業も一応ある
どの職でもサブミスにした時には結構有力な選択肢だからどうしてもの時にはやってみるといい
裏ボスはシカの火力を発揮できないとちょっと厳しいと思うからその辺のフォローも頑張ってくれ
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 04:05:53.66 ID:PjX0KvqH
>>114 一応弱体ありノーマルなら勝率は9割越えてる。99引退ありだし。
それぞれのサブは、鹿ミス、フォトダン、スナダン、メディルン、ルンインです。
控えには、LV85位のインペリアルと95のメディソド(剣)がいます。
>>113 安価ちがてた。
>>103じゃなく
>>112でした。
つくづく思うんだが飛行艇に乗ってる時ってボウケンシャーはどうやって戦ってるんだろう
特にラスボスみたいなデカい相手とかそもそも普通の武器が通用するのかっていう
後衛は気球から遠距離攻撃
前衛は敵に乗ったりしがみついたりしたりして戦ってると妄想してる
気球も止まってたらやられるので5人とは別にパイロットがいたりとかも
ディバイド?アーアー聞こえない
実は冒険者もでかい
saga3みたいな感じに違いない
キバガミさんの羅刹って腕と肩の炎が燃え上ってかっこいいな
2のゴーレム戦後に「足元もぐったり体を足場にしたりして攻撃」みたいなテキストが出てきたし多分そんな感じ
2の時代に、どこぞやの雑誌に大型の敵と闘ってるイラストがあったな。(カスメ子がケツ丸出しでブシ子だけ誰こいつ?のやつ)
ああいう感じで敵の体の上で闘ってるかも知れんね。
…まぁ、あれも人間業じゃないが…
> (カスメ子がケツ丸出し
ほう、興味深いな
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 07:42:48.38 ID:snly75BB
前衛二人にメインとサブソードブレイカーがいて
後衛ダンサーのガードタンゴ(ワイド使用)のSP切るか悩む
火竜戦で皇子と共闘する時に「皇子は君達の気球艇に乗り込んできた」ってテキストに出てるから気球艇に乗った状態での戦闘だと思う
でも襲撃されてるウィラフを助ける戦闘では地上を走り回って戦ってるっぽい…
ウィラフ等のは一旦休憩のために降りた所を襲撃され、皇子のは「歩くの面倒いから乗せてけや」…もとい、ちょっと遠くにいたので気球で近づいたとか…
FOE戦も気球を攻撃されそうだから、降りて闘ってるっていう想像してる
このゲームのヒロインはソド子なの?ふぉーちゃんなの?
バリスナです
ペロン子ちゃんだよ
女将さんっ(パン、パパン
孔雀姐大勝利!
シカ姉は俺が更生させておこう
皆が争う中で漁夫の利を狙うマルゲリータ
淫ピダン子だろJK
こういうとき一番影が薄いのってルン子だよね。ふわふわなのに
ワールウィンドさん
フォウちゃんくんかくんかくんか鼻血ペロペロ
ここはキャラ萌えスレでしたかしら?
お前ら巫女様のことに少しは触れてやれとウーファンさんが
金髪インペこそ至高って盾持ったお姉さんが言ってた
>>143 もう話すネタが無いに等しいから、ついついスレの流れがカオスになっちまうのも致し方ないかと。
てな訳で、話すネタを用意するためにも公式はさっさとキモポの更新しろや!
かなり前からキモポ達成済なのに、一向に音沙汰無いまま10月に突入しちまったぞ?どうなってんだ!
あと、もう関連商品にQRは付かない(撃ち尽くし)んかな?今月出る資料集にも付かない気配が濃厚だし…
QRは正直もうちょっと大掛かりなのがあると思ってた。
そこまでは望まないからはやくキモポを…
>>147 そういえば、今日の分振り込んでなかったな
おっぱいはどこですか
みつからないのです
スキルツリーのキモポ伸びなぁと思ってたら
バーストに迫られてたでござる
オイルに未来はないかといろいろ試してたが、結局鍛冶と誤差程度のダメージしか出ないんだな
たかだか60程度ダメージ増やすのに強化枠1個は割りにあわない
プリンセスさえいれば、アームズでフォトの属性耐性だけ上げる事が出来たのに…くやしい…ビクンビクン
>>151 オイルの効果は鍛冶と単純に比較できないよ
オイルの場合は敵の弱点の倍率がそのまま乗るんで基本的に聖印と組み合わせるといい
クリア後は鍛冶スロットが6とか8になるので鍛冶の方が基本的に有利になる
まあ表クリアまでにオイル使うとしても持続ターン3じゃなくて5で良かったろと思うけど
ああそっか、弱体裏べちべち殴ってたからか
物理耐性+属性弱点とかならオイルのがぐんとダメージ伸びるのか、失礼
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 15:32:33.80 ID:PjX0KvqH
なんでアームズなくなったんだろうな。
便利だったのに
武器に属性付与ってほぼ毎回出てただけにマジなんで今回は無かったんだろうな?
ついでに言うなら、街や磁軸に帰る帰還系スキルも無いし、
ライトユーザーも取り込みたい云々なら、この辺のはむしろどっちも今回こそあるべきなのに、なんで無くなったんだろ?
カジュアルなら糸なくならねーし
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 15:51:43.64 ID:PjX0KvqH
ライトユーザーなら強化より殴る方に気がいくんじゃないかな
初プレイの2では俺も気が回らなかったし
カジュアルなら糸無限だからね・・・
Wのクエストやった後に、Uのクエストをやったら絶望するな。
報酬が糞みたいなアイテムでお使いはやる気失せるわ。
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:08:01.24 ID:PjX0KvqH
そう?
別にそんなこと無かったけど。
むしろ周回で復活しないのと3竜がクエストじゃ出てこないのが嫌だった。
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:28:50.76 ID:PjX0KvqH
昨日スナイパーの火力について相談した
>>96だけど、ありがとう。
サブモフにしたらパーティー中2番目に安定した火力になった。
弓八幡で戦うのは厳しいかな。
TPなくなるから大翼章着けてるんだけど
>>160 探索時はそれでおk
ボスも基本はそっちがいいけど、ATK詰めのが瞬間火力は高くなるんで
時と場合によって使い分け
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:35:41.43 ID:PjX0KvqH
>>160 最強装備作るのは厳しくて。
そう言えばアイテム図鑑が99%位で止まってる。敵のドロップはとったはずだし。何だろう。
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:37:07.70 ID:PjX0KvqH
>>162 準最強のトリスタンの弓なら結構容易に素材集まるわ
ATK詰めなりCRI詰めなりで強いからがんばって
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:55:17.62 ID:PjX0KvqH
>>164 結構あった・・・
葛の果実と鹿の皮
虎目石と金属の角
白桐の樹脂と電気蛙の皮
テブクロ草と痺れた舌
雷兎の歯と痺れ茸の菌糸
恐鳥のクチバシと大牙鰐の皮
祭壇者の爪と大きな花びら
封じられた核と炎上した牙
全然埋まってなかった
>>166 殆どレアドロだな
テブクロと痺れた舌の間は猛毒洞窟の毒沼じゃない時の素材
>>160 サブモフなら二刀流で火力上げないといけないから弓八幡持ちつつATK詰めトリスタンでも装備すればおk
それで最強鎧と流星章つけてちょうど装備枠が埋まるだろう
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 17:47:06.91 ID:PjX0KvqH
>>170 衝破が有効といったら触手掃除か・・・
弓八幡にこだわるなら「弓の火力上げる」「衝破使える」のどっちかを選ぶ感じ
トリスタン(or世界樹弓)+刀か槌+装備二つでいいなら衝破を捨てずに弓火力も上げられるから存分に悩むといい
攻撃力が弓<刀か槌ならチェイスは弓で出ないけどな
ギルドカードよく見たら宝箱全部あけてないらしい
マップはダメージもワープゾーンも全部埋めてるし
どこかまったくわからないorz
禁断のwikiマップとの照らし合わせしかないか…
全部コンプたと思ったのに、すげぇショック
wikiと照らし合わせても、自マップにミスが無かった時の絶望感は異常
結局、hageてすらいない場所で、しかも記入済みの緑宝箱を何故か取り忘れてたぜ……
おれのラスト宝箱は四層の鍵付だった
回収いくの忘れてたらしい
トレハンメモどこにあるかと思ったらWikiのメモページにあったわ、なんでこんなとこに
よくある質問に折りたたんでぶち込んでもいいと思う
>>173 おおう、心が折れそうな状況だ
思いで巡りツアーとおもってやるしかないのか
俺のラストはキバガミさんと合流する部屋の水に阻まれてるところだった
ショートカットが繋がったら上の道は通らないからなー
物理・リンク両刀ソド使ってる人いないかな
パーティーに印術使いがいないから属性は持っておきたいけどリンク型は現パーティーと相性があまりよろしくないのだ…
俺のラストは鱗使って滑る所だったな
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:36:53.33 ID:PjX0KvqH
>>171 そうだよね・・・悩む。
まあ、そこもせかきゅーの魅力だよね。
>>178 別にリンクは1でもいいんじゃない?
なんか考えるのが面倒だったから俺はリンク使ってないし
>>175 そう思うなら修正しても良いのよ?拾い忘れ宝箱は確かにあるからQ&Aに合っても違和感無いしね。
ただ自分でも言ってる様に、ネタバレ回避のために折り畳みはきちんとしとかんと駄目だけど。
>>178 リンク取りつつ、ソドテンor疾風を取ってるソドって事?もしそうなら、普通にかなり居ると思うが。
リンクなんて最終状態になる前はプラスとマスタリだけMAXにして、リンク三種は1振りでOKだから普通にソドテンや疾風も取れるし、
最終状態(99引退99)でも、サブやPTの方針次第では普通にソドテンや疾風も取れるよ。
まずサブルンだと物防Bとブレイク二種を切れば、ソドテンor疾風は普通にMAX取れる。
サブインペでも、ドライブを取っちゃう型だと厳しいけど、コンバやフィニ、二つの攻撃ブーストのパッシブのみ取る型なら、ソドテンがMAX取れるしね。(砲剣では疾風は使えない)
だから、物理攻撃スキルとリンクの両立は普通に可能でっせ。
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:43:45.95 ID:PjX0KvqH
みんなはサブウェポン使ってた?
数日おきに「宝箱取り忘れどこだよおお」と嘆く哀れな羊が来るな
終わりの見えない氷竜逆鱗マラソンじゃないだけマシと思うべきか・・・
既に開けた宝箱をもう一回調べて見るとなんか発見できる(ノーヒント)とかあったら発狂もんだね!
>>182 最終的にペリとサブペリとフォト以外は全員サブウェポン持ちになった
武器・武器・鎧・獅子or大鷲or流星章or大翼章
あー↑に追記。サブインペも物防Bとブレイク二種、攻防一体は切りね。
砲剣だと性質上盾を持つ余裕があるけど、でも物理とリンクを両立したいならブレイクは厳しい。
あと、サブモフだとちと両立は厳しいかも。モフは何だかんだで優秀なパッシブだらけだから、
属性リンク三種を1止めで構わんってなら物理と両立出来るけど、MAXまで取るならムリポ。
まぁ代わりに、衝波をLv4(サブでの☆)まで振れるから、ソドテンや疾風が無くても困らないけどね。衝波はマジ優秀過ぎやで!
>>178 各種1で済ませればSPにかなり余裕できないか?
盾スキルとってもまだいけると思う
リンク型でも雷だけ8で他5、盾捨ててやればソドテン★いけるぜ
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:51:50.16 ID:HHkYwpU6
>>182 ウチも
>>184と同じでインペとフォト以外はメディですらサブ武器持たせてるなぁ。
ウチのメディはメディソドとメディルンなんだけど、サブソドにはヤグルシとソニダガ。サブルンは少しでもダメ上げたいからELM差し二刀だわ。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:54:46.55 ID:PjX0KvqH
何か防御力が下がるから使わなかったんだけど、意外と役立つんだね。
サブウェポンはアタッカーだけだなあ
メディは指揮官靴とチョーカー装備してる
>>188 そりゃ防具の枠を一個削るんだからな、防御力は犠牲になるわ
でもまあ、ぶっちゃけた話終盤の敵が使ってくるきっつい攻撃はサブウェポンを諦めて
防具を一個増やしたくらいじゃ耐えられませんので…だったらサブウェポンを装備して
火力を上げて押しきる方がかえって安全ってことだ
防御面が不安ならふぉーちゃんに守ってもらうなり状態異常や縛りで敵の行動を封じるなり
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:59:51.81 ID:PjX0KvqH
スナイパーのサブダンサーからモフに変えた者だけど
クイックステップ無いとやっぱり厳しい場面もあるね。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 19:02:19.65 ID:PjX0KvqH
>>190 うちのパーティーはヒョト以外は耐久力ほぼゼロに近かったからバステと縛りは大活躍だった。
>>190 ふぉーちゃん盾持ってないじゃないですかー!
>>191 指揮官の靴は装備枠一個埋める価値があるぞ
ふぉーちゃん自体が盾じゃないですかぁー!
>>188 実はこれがメインソドの場合は物理防御ブーストに8振るより
攻防一体6振りの二刀流のほうが若干物理防御力高くなるんだぜ…
(サブソドの場合も物理防御ブースト4振りよりも、攻防一体3振り二刀流のが物理防御が上)
まあ完成までに必要なスキルポイントの量が違うから一概には両者を比較できないけど
攻防一体の前提となるソドブレ3はパッシブであり持ってて損なものでもない
メインソドなら物理防御ブースト取るぐらいなら二刀流で攻防一体優先+火力底上げした方が断然賢い
確かにふぉーちゃんは盾たてかもしれん
しかし、なればこそ身体の前面にクッションが欲しかった
意外と宝箱見落とす人が居てわらたw
マップに見落とし無いから思いで巡りFOE瞬殺ツアー
小迷宮終了
それにしても緑の玉の宝箱開けたか遠目で分かりにくくて嫌
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 19:22:22.34 ID:PjX0KvqH
>>196 そうだったんだ!知らなかった!
でもサブソドいないんだよな。
スナ子ぺろぺろ
ケース裏見て『10職かぶり無しサブ自由』の2パーティ組もうかと思い、
モフシカソド/メディミス
フォトダンインペ/ルンスナ
と考えてみたが、おまいらならどうする?
ソドフォトインペ/スナメディ
モフシカダン/ルンミス
リアガ装備きたあああああ
リアガ来たか。これで三人裏ボスがいけるかもしれん
なんか一気に来たなオイ
婆さんや、スナイパーひほウッ!
アイテム用意してあったなら何で更新に1ヶ月半ぐらいかかっとん。
序盤用スナ装備とかもっと早く来てくれよおおおおおおおおもう4層来ちゃったYO
あれー?スナイパーの科学はー?
キモポが頭打ちになってんじゃね?
>>203 というわけで今日からヒゲスナの通称はジョバンニだ!
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 20:08:25.76 ID:HHkYwpU6
これは無いわぁぁぁぁぁ!?
散々待たせた挙げ句序盤用装備とかふざけんなーーー!!
高難度クエとかはさすがに無いとは思ってたけど、せめておまけ動画や特製壁紙をサイトで公開とかじゃないのかよー!!なんでこんな待たせたんだぁぁぁ
序盤用だとwwww
死のついばみさん討伐でウニコウル5個とかww
で5大地と7層は?
シカの装備の鍛冶ってどんなのがいいの?
蟲の手前、3竜のレベルキャップ外したところでぼちぼちシカも使ってみようと思ったがわからんのさ
>>215 基本はATK刺しで良いかと。シカミスで状態異常を…とかも、逆にミスシカでやった方が全然良いしね。
>>216 この味は!………ウソをついてる『味』だぜ……
んじゃ俺ちょっとスナ子ちゃんが嘘ついてないか確かめてくる
ブシスナ子はミルク味でした。
古い質問で恐縮ですが、「なぞのがぞう」っていつ出たのが最終版か分かる方います?
儂が持ってるのは8月12日が最終更新になっておるのう。
リアガ装備きたああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああうおあああああああああああああああああああああ勝てるううううううううううううううう
>>221-222 俺は始めのまとめ神じゃないけど、今回のであらかた出尽くしたし(ホントはスキルツリーのキモポとかも待ちたかったけど)
今日仕事から帰ったら、今日の分を含めた最新版をうpするかも。
もし、これをまとめ神さんが読まれてたら判断任せます。
自分が代行しちゃって構わないなら、自分が挙げますし、いや俺がってならお任せします。
とりあえず、帰宅は10時くらいなんで、それまでに反応無かったら自分が。反応合ったら判断お願いします。
パチモンw
今回でまた増えたのでこういう質問をしたのですが、
まとめてくれる方がいるというのであれば、個人的には非常にありがたいです。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 20:57:23.38 ID:PjX0KvqH
謎の画像ってなんですか?
ヒゲメディのチョメチョメな画像のことだよ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:01:58.38 ID:PjX0KvqH
>>229 そんな素直に返されるとは思わなかった。商業的な理由でちょっと人には言えない画像のことね
あと、「なぞの」ってわざわざぼかしてある理由も考えてみるとなおよし
ゲームの進行には支障ないからスルーしてもいいよ
>>228 watageふぉーちゃんのことに決まってんだろ!
あれ?大体あっている気が・・・
鼻血ぶーちゃんは綿毛になったんだよ
綿毛を鼻に詰めてるんでしょ?
豊胸パット?(極度難聴)
ふぉーちゃんは犠牲になったのだ…
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:19:24.77 ID:PjX0KvqH
>>230 わかった。気にしない。
シリーズ中4が一番難易度低いよね。
6層はヤバいと思うけどな
通常裏倒して満足してたけど、難易度低いのかー
3以前も六層以降の為にやり直そっかな
通常裏だけは今までの裏ボス並かそれ以上に強いらしい
裏ボスはどれもあまりにインフレしてて比べにくいから実際はどうかわからんが
通常裏は1〜4の裏ボス中で一番と言っても良いと思ってる
でも先制エクスプロウドは絶対に許さないよ!
弱体余裕だし通常行けるだろ→神 々 の 黄 昏
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:32:42.85 ID:PjX0KvqH
ごめん。
裏ボス以外の話です。
123の六層は蟹とか鰐とかヤバいもいるけど逃げやすいからまだマシかと
4は赤獅子とか花びらとかがいるのに逃げづらいからキツい
3のマガツが一番戦いづらい
蟲はまだいける
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:36:23.11 ID:PjX0KvqH
>>244 そんなに逃げずらかったっけ。
とりあえず自分は5層までは一番難易度低いと思ってる。
3Fしかないし。
>>244 俺も6層の雑魚戦だけだったら4のほうがきつかった
旧作ムズイ病の原因の一つはF.O.Eの殺る気の差だと思う
気がついたら後ろにいるとか地の果てまで追いかけてくるとか戦闘中に沸くとか
よかった >難易度
〆に古代氏とすれ違いに行きたい
マガツは特化キャラ作ってないと第一形態の弱体化を強いられるのがめんどくさすぎる
旧作のキツい所は不意打ち即全滅だと思ってた
4やった後に3やったらあまりの逃げやすさに驚いたくらい
4は下手に逃げようとして逆に殺されまくったもんで
何故眠っている赤獅子1匹から逃げられないのか
「キャーかわいいーモフモフしたーい」とか貴方の連れが騒いでいるからですksg
禍神の触手って1形態しか弱体化しないんだっけか
ある程度特化させないと弱体なしで勝てないのは蟲も同じだと思う
リアガ装備にクリ埋め腕防具とか胸熱
できればヴァンガ装備もください
スタドロメディが便利になりすぎるだろうがw
獅子さんは何故開幕から眠っているのかを考察してみた
眠っているところにボウケンシャーがきたと考えるのが普通だが、それならばわざわざそこにいかなければ戦闘になることはないはず
つまり、獅子さんはボウケンシャーの前に滑り込んできてから即眠りについているんだよ!
そういや3の獅子王も召喚してすぐ眠るよな
寝相が悪くて、ねぐらから落ちてきたに決まってるだろう
最初から起きてる獅子
メイガス
ライデン(後衛)
甘噛みよりひどいな
獅子さんは起きて1回行動するとまた眠り出す
つまり起きてエンカウントという行動をしたから眠った状態になるのだよ!
QR来てたか
月一だとちょっとダレるな
次回作は隔週でオナシャス
ただいま帰宅しました。特に目立った反対意見も1件?だけみたいですし、
まとめ神様も今日はたまたまスレを見てなかったorもうスレを見られていないみたいで反応が無かったですので、僭越ながら自分が代行うpさせて貰いますね。
とりあえず風呂入って飯食って〜してからになるんで若干時間掛かるかも知れませんが、
たぶん遅くも12時前には挙げられると思いますんで、しばらくお待ちくだされ〜。
>>259 じゃあ、4だと最初は大人しい野牛が3だと召喚即暴れる所を見ると
ビーキンがメイガスさんみたいに殴ってたんだろうか・・・
寝てる赤獅子さん相手に3ターンかけても逃げきれずhageた
>>265 しなかったっけ?
一度噛み散らしでhage散らかして以来全力で頭封じにかかるようにしたから行動させた記憶がなくてわからんw
噛み散らしすると寝るよ
噛み散らしを妨害すると寝ない
ヘッドスナイプ成功すると寝なくなるから縛り溶ける前に倒さなきゃならん
俺は開幕聖印ドライブで粉砕してたけど
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:25:51.41 ID:PjX0KvqH
噛み散らかしはザコの威力じゃないよね
>>264 あ、今回、初回収しようと思ってるものです
場所は自力で探すつもりですが、
なんかこう、ヒントみたいなものってないでしょうか?
ろだを虱潰しにするのはさすがに。。。
棘の雨
大放電
噛み散らし
ボウケンシャはしぬ
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:30:38.07 ID:PjX0KvqH
やっぱ噛み散らし発動したら寝るのか
6層での初hageは棘の雨だったな・・・ラフレシアの強さがFOE()ってレベルだったから甘く見てた
遅ればせながら第2迷宮到達
ザコ敵は3D化して本当に可愛くなったな〜
そういうことだったか、ごめんこ
6F初hageはそうですね
◆◆◆
◆◆
でしたね
リアガ装備と聞いて飛んできました
ってアクセサリーかい!鐘鳴らすんかい!
3の裏ボスは比較的攻撃力が低めなのが良かったね。
一番怖いのがカウンター。
2の裏ボスをパダドでトラッピング狩りしたのでその仕返しか。
6層hageはお花さんですよ。
トンボも危険ね。
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:33:33.97 ID:PjX0KvqH
今回はお馴染みのモノが無かった気がする。
ゴーレムとか。
6迷宮で人形2回調べたら怖かった
>>272 基本的には、欲しい人は自力で探すのが原則だけど、かなり軽いヒントは掲載時に書くんで、暫しお待ちを。
>>276 オオヤマネコの可愛さは異常
3で散々喰いちぎられたのに
準備無しでakssさんを一確できるようになると、キャラの成長を実感したな
最速で一確可能になるのはシカペリか?
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:35:58.14 ID:PjX0KvqH
>>280 アイツか・・・
6迷宮のスープとかブヨブヨとかなんなんだよ・・・
罠だと思って食べたら両方とも回復とか・・・怖かった。
>>276 森ネズミを初めて見たときはかわいくて倒すのを躊躇した
メイガスちゃんが主亡き後も頑張って料理を練習した結果がこれだよ!
B2Fのはちょっとデコレーションを忘れていただけで
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:41:53.54 ID:PjX0KvqH
>>288 そんな・・・じゃああのスープも元は
あのブヨブヨなのか・・・何を使ったらあんなもの作れるんだよ。
直前にelonaやってたせいで人肉とかかもって思ってたわ。
タルシスにはゼラチン系の魔物いないよな
だからゼリーとか知らないだけだよ、うん
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:45:52.31 ID:PjX0KvqH
>>290 たしかにそうかも。
何か今までのパターンだと、
どっちかは罠だったから疑ってた。
人が足を踏み入れたことがないようなところに
湯気をたてたスープとかいかにも罠っぽいし
ライデンジュウ「せやな」
アモロにもいないね。
代わりに出現したのはキノコだ。
ソドモフの最終装備ってどんな感じにしてる?
武器×2とバーサーカーメイルは決めたんだけどあと一つで迷ってる
獅子紋章以外に何があると
>>291 いや、俺もパンとスープの時点ではゼッタイ罠だと思ってたw
6層にきてようやくあからさまな罠イベントきましたなーwって嬉々としてボタン押したら回復したから逆にホラーだった
みんなと同様怖かった
>>294 何がしたいかじゃないの?
盾スキル使いたいなら鎧+盾だし。盾+アクセって人もいたけど。
盾スキル使わないならアクセサリで。
ダメージ重視なら獅子紋章、速度とかTPとか重視なら流星章とか。
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:55:07.02 ID:PjX0KvqH
>>296 なんかプラスになるイベントもいちいち怖いよね。
スープとブヨブヨ食べる前全回復しちゃったから意味なかったし
,,,,......----.......,,,,
_,,..-‐''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-、
l::::::::::::ヽヽ:::::::::::::::::::〃::::::::::ヽ
/::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::/::::::::::::::::::::ヘ
,-'::::::::::::::/::::::ヽ:::::::::/〃:::::::ヽ:::::::::::::ヘ
キ:::::::::::::/:::;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;/;;;;;;;;;;;ヤ:キ::::::::::::::7
ノ:::::::::::::l 、:i::::::::::::::l あなた達はあの食料を食べました。
/:::::::::::::/ l::::::::::::::::ヽ
ヽ::::::::::ノ____ _ l::::::::::::::::::ハ そのことをよく認識して
/::::y-l __ ヾ、 /"  ̄l::::::::::::::::::::/ 赤いぶよぶよを食べてください。
/::::::l ( l ヒ弋_ノヽ l y弋_ノl、ヘヽ:::::::::(
/:::::::::ヘ,ハoo( )、/"7( ヽo-ヽ ノ::/
∧::::::::::::::∧ `‐‐/ / / ヽ--'" /_ヽヽ:/
ヤ:::::::::::::::::::ヘ / / / l"l /::::::::::l"
ヤ:::::::::::;;;:::::::ハ / / /__/ / /::::、:::::ノ
>:::::::ハ ヘ 7 7 7 ''/ /y-,/7:::::::::<
, -'":::::::::::::::::〉 l / ' l,/ / ヤ 〉-7、::::::ノ
,--"::::::::::::::::::::::::::l ∨ "-/ 7: : : l/
l::::::::::::::::::::::::;-、::::::l " ,′ , /: : : : l-ヘ
ヘ:::::::::::::::l'",ー,/ : :l / : : : : : /: :l__
獅子or大鷲の紋章装備してる人多いのかな?
俺は全能力アップに釣られて大翼章や流星章にしてるけど
人形イベで槌をゲットして、
それでイベントは終わったはずなのに、ふと後ろを確認したらまた「調べる」が出た時の恐ろしさ
ついげきのBGM停止で底知れない恐怖を味わった
パンスープとぶよぶよは毎日生産されるから、回復ポイントに出来ていいよね。
イベントといえば、過去作だと一回きりの印象が強いんだけど、
4はどうだったかな。
獅子紋章はソドモフとスナモフが装備してるな
インペとかシカはTP増やしたいから流星
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:00:09.28 ID:PjX0KvqH
>>302 3から迷宮の小イベント自体が増えて
4で1日ごとに復活するイベントが増えた印象
>>300 色々かな。
ダンモフの変遷がこんな感じね。
ATK6玄翁&ATK6天羽々斬&フェアリー&タラリア
↓(通常裏に勝てないので)
ATK6玄翁&ATK6天羽々斬&フェアリー&獅子
↓
雷8戦槌&ATK6天羽々斬&フェアリー&獅子
↓(攻撃力過剰&蟲で事故しないために)
雷8戦槌&ATK8霊刀&フェアリー&タラリア
ソドモフは世界樹武器が回ってこないので真竜剣&フラガラッハor天羽々斬
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:02:18.16 ID:PjX0KvqH
>>307 何回も出来るイベントってなんかあった?
人形ってなんだったのかな
キノコとか赤い実とか毎日だよ
>>305,306
そのとおりでございます
子供心にしばらくの間ツナ缶を食べるのが怖かったのもいい思い出
これだからゼノは
ゼノギアスか…ムービーがヤバすぎて放置してたわ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:07:00.79 ID:5b/Uj9Aw
久しぶりに公式覗いたけど
ソド子こんなに可愛かったんやな
316 :
224:2012/10/04(木) 23:07:30.25 ID:4b8VYXr0
お待たせしました。8月12日以降分を補完した最新版なぞのがぞうです。
名前:He_374828.zip
うpした場所:いつもの所 (頭文字でググれば一番上に出ます
PASS:いつものヤツ (3文字。作品名を考えれば分かると思います
今後も公式とかでいくつか配信されるかも知れませんのが、
その時も今日の様にまとめ神が来られない様なら、自分が代行させて貰うつもりですのでよろしくお願いします。
頻発すると流石にうっとうしくなるな>あなたたちはあのあかいぶよぶよをどうのこうの
>>300 ヴァンガと先駆けがあって元のAGIもそこそこだからAGIは上げる意味ない(スタドロ使うPTだとむしろ邪魔)し、
LUCも元が終わり過ぎてて上げたところで焼け石に水だからなぁ
宝典ドープまで視野に入れるとSTRカンストするし
なんというか、全能力上がってもそれほど活かせなさそう
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:25:16.47 ID:PjX0KvqH
俺は鹿とスナに大翼章と流星章それぞれつけてんだけど無駄かな
>>318 先駆けは関係ないでしょ。
ヴァンガすると、他にヴァンガ役がいない限りagi関係ないけど、
別にヴァンガしなくても先制したいとかあるならステータスアップは有効。
TP増えるのもいいね。
ボス戦しかしません&アイテムいっぱいありますならいいけど、
普段使いの使い勝手を重視するか、ボス戦しか考えないかで変わってくると思う。
ソドじゃないけど、スナモフの装備選びはこんな感じで、大翼章になった。
前提:対弱裏ブレス、補助無し
弓+刀+専用軽鎧+獅子→即死
弓+刀+専用軽鎧+流星章(TEC+15)→即死
弓+刀+専用軽鎧+タラリア(DEF+28/HP+10%)→即死しないこともある
弓+刀+専用軽鎧+大翼章(TEC+10/HP+100)→生存
シカは二刀流+専用軽鎧+タラリアで生き残るし、LUC99になるからそれでいいやになってる。
>>319 大翼も流星もどちらかといえば補助担につけるから
シカがバステ型だったりスナが縛り型だったりならアリ
引退99とか法典使うとかなら無駄が出ちゃうが
>>316 ファミ通comの8/31〜9/2にかけて出た3つのクエストが更新履歴から漏れてる模様
モノ自体は入ってるからなんの問題もないけど
>>320 一応命中補正が
……そもそもハヤブサ以外はAGI補強なし先駆けなしでも外さないからあんまり意味ないね、うん
あと、最終段階だと雑魚戦をする頻度が下がるから自然とボス特化に寄っていくんじゃないかな
インペに流星章はTP管理も楽になるしAGI補助もあって好きだ
欲しい人の分を適当に考えてみても5周ぐらいしなきゃいけない計算になるな
目的次第だよね。
目的も定まらぬまま、何が良いでしょうかでは解答は出ないよ。
326 :
224:2012/10/04(木) 23:45:10.13 ID:4b8VYXr0
>>322 ぐはっ…情報提供ありがとうございます。
きっちり確認したと思ってたのに、微妙につまんない漏れが_| ̄|○
さすがに些細過ぎる点なので、次回のうp時に合わせて修正します(´・ω・`)
>>316 ぐっ
頭文字はSQじゃないってことか。。。
インペシカでワイド+残滓で雑魚無双してたけど、いざ6層来てみたら
ワイド+残滓が余計な敵倒してしまいそうで怖いな。
キノコはアクセルだったら爆発しないかな?
>>328 キノコは物理が含まれると爆発する。
オーバードライブなら爆発しないよ!
332 :
224:2012/10/04(木) 23:54:37.50 ID:4b8VYXr0
>>327 頭文字は
>>316の書き込み内の文字です。
それだけでも出るけど、頭文字にスペース空けて、チョイ言葉を足すと確実に一番上にうp場所が出ます。
これ以上は自力で頑張ってね。冒険者たるもの、欲しい物は自分で力でが初代まとめ神様ほか補完協力者様達の方針ですので。
尚、これまでのお約束通りに直接の場所名やPASSを書き込みされた場合は削除させて貰いますので、よろしくお願いします。
おっぱいなら小さいんですが
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:00:01.13 ID:XAQ/HSq3
謎の画像ってそう言うことか・・・
ようやくわかった。
337 :
335:2012/10/05(金) 00:01:20.26 ID:vwfg/nN3
>>336 君は誤解しているかもしれないし、
していないかもしれない
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:06:25.83 ID:XAQ/HSq3
見つけることは出来なかったけど、
アルファベット2文字にカタカナ3文字のあれでしょ?
ヒゲメディのチョメチョメの意味はわかんないけど
>>331 無茶いうなー
困ったな、ワイド残滓を切るか?でもそうなるとサブシカの旨味が速度Bだけになってしまうな
>>340 アサシネイションすれば相手は爆発する暇もなく死ぬよ
ワイド残滓を切るなんて勿体無い。
そうだな、キノコが出たらフレイムウォール→ドライブとしてみるといい。
ある程度レベルがあればフレイムウォールでキノコを薙ぎ倒して、
コンバータ&フィニッシャでTP回収。ついでにドライブワイド残滓で残りを掃討だ。
これだからキノコは迷惑だよな
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:21:43.55 ID:XAQ/HSq3
3週目入ろうかと思うのだが、何か面白い遊び方はないでしょうか
シカ姐一人旅
そういやキャラクターにも敵にもアイテムにも食材にすらタケノコって出てこなかったな
いろいろと助言ありがと
キノコはクイック頭縛りか、バーストフレイムウォールで対処してみるよ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:24:44.55 ID:XAQ/HSq3
>>345 俺じゃ無理だ、厳しすぎる・・・
2週目はメディダンルンで3人旅やってた。
349 :
謎のまとめ人:2012/10/05(金) 00:25:27.41 ID:KLuJFiU1
スレ見てますけど地球防衛に忙しく……アップはお任せします。
最終版は8/12のHe_370457.zipで、抜けてるのはその後の公式秘宝だけだったかな
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:26:01.06 ID:XAQ/HSq3
>>346 ところでキャラクターにタケノコって何?どういう状態?
きのこたけのこ戦争でメシウマな武器商人の戯言だからキニスンナ
>>224 なぞのがぞう頂きました!
名前の変更は確かに少し長い名前のもあるけど、どれも何のヤツかが見易いから俺的には全然おkですよ!
>>349 まとめ人さんも乙w 当初はあなたのおかげで助かってました!
抜けてるのは公式のキモポのヤツと、ファミ通.comの3日間連続配信のヤツ辺りですね。
>>352 おおそうだ、ファミ通の3連続ありましたな
思えば体験版のギルカまとめから長かったな……最後にキモポまとめ仕事でもしてこよう
オフィシャルサイト
http://sq4.atlusnet.jp/ 気持ちポイント状況
システム
バトルシステム バースト 9763 / ??????(秘宝0)
バトルシステム スキルツリー 9794 / ??????(秘宝0)
ギルドカード 12525 / ??????(秘宝0)
あと3つかぁ
だが今日もスナイパーに5票入れておいた。
>>354 ギルカのはたぶん数値的に既に達成済で更新待ちかな?
それとも今回娘の数値では更新されなかったんだし、達成値は1万5千ぐらいなのかしら。
バーストとスキルツリーはもうすぐだし、公式のキモポもほぼ終わりな感じですねー。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:56:33.80 ID:XAQ/HSq3
3DSの画質ではどうやっても撮影したQRコードを読み取ることは出来ないんだね。
>>357 スマフォ(画面解像度800x480)だと余裕で読めたが、
前使ってた携帯(画面解像度320x240)で試したら無理だった。
スマフォ?スマホ?
ソードマンのサブが決まらないので相談したいのですが。
wikiみた限り、モノノフかルーンマスターがよさそうなんですけど、
モノノフ選ぶなら二刀にすることが前提?
二刀流にしないなら、あまりメリットないんでしょうか。
あと、ダンサーのサブもモノノフかナイトシーカーで悩んでるんですが、
これもナイトシーカーにするなら二刀前提でしょうか?
>>357 できるぞ?
SD取り出すのめんどくさいから表示したQRを携帯でとって表示し3DSで読み込んでる
もう一世代新しいガラケーなら可能だと思う
自分がセコセコやってた
>>360 二刀にしなくても羅刹が強いのでメリットはある
でもソドは攻防一体伸ばせるから二刀と相性いい方だと思うけど
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 01:08:14.66 ID:XAQ/HSq3
>>361 俺の携帯古くて5年くらい前の画素数低いカメラなんだけど行けるかな?
デジカメで撮ってもダメだった。
QRコードうpしたいんだけど出来ない。
>>360 ソドのサブはTP効率を良くしたいならルン、ちょっとでも威力を上げたいならモフ。
↑でも言われてる様に、サブモフをやるなら攻防一体や背水の陣が便利でかなり強力だから、
よほど盾スキル取りたい!とか、なんか他に理由があるとかじゃ無ければ二刀にした方が良いですよ。
仮に二刀流にしても、攻防一体やソドドレがあるからそこまで防御も紙装甲って感じにはならないしね。
>>360 ダンシカは追影の刃による手数倍増がアイデンティティなので、二刀じゃないと活かせないと思う
籠手+アクセサリーなんてのは趣味だけど、武器2つ+体防具+アクセサリーor盾でも充分いけるよね
>>360 ダンサー/ナイトシーカーのほうは二刀前提といってもいい
>>364 メール欄にsageを入れましょう。基本この手の掲示板はsage進行だよ。
何かしら理由があってageたいって時は別だけど。おかげで世界樹3のスレまでageって来ちゃってるよ。
>>360 どうせなら衝破も使えるようにした方が何かと便利
サブモフのメリットとしては食いしばりがかなり大きい
サブルンはリンク火力upに加えてTP関連が少し嬉しい
ダンシカは残滓出るようなスキルもないから二刀流にしないとほぼ旨みがない
トリックサンバを使う構成なら通常攻撃の手数が増えるとすごく楽しい
スタンの機会も増えるし
ダンモフは道中に羅刹解除でTP回収できるのが便利かな
TECが最低クラスのソドは二刀すると属性攻撃が痛くなりがちなんでそこは注意しとくべきだな
元々武器鎧靴アクセって装備だったんなら靴外して二刀にしてもそこまで変わらないから二刀の方が何かと便利だが
>>368 すっかり忘れてました。すいません
鹿一人でクリアなんて出来るの?
99引退した99大翼彰装備した鹿で巫女と添い寝したらhageたんだけど
通常裏に挑む時は痛いも糞もないし
それ以外は適当でもよくない?
最終的には食いしばりゃ―いいんだよって感じになるな
さすがにそれはクリア後を続けすぎて感覚マヒしてるだろ
今回、獣避けの鈴と同等のスキルってないですよね?
しかも材料必要だし。
すごい面倒…
そういえばダンスナでトリック→スコールをやってみたけど、多段技でも追撃は左右1回ずつで打ち止めっぽいね
トリック活かすならダンシカ安定か
377 :
375:2012/10/05(金) 01:33:37.85 ID:tnV5ad2l
スナイパーのカモフラージュがありました。
失礼しました…
ケァモフラァジ
>>375 普通にスナのカモフラージュは?
今までで言う警戒行進みたいなもんだし、エンカウント率ダウンの鈴と同じ物だよ。
効果もスキルのレベルを上げればこっちの方がエンカウント率は更に下がるし。
>>363,
>>365,
>>366,
>>367,
>>369 なるほどー。
防具が一つ減る分、紙装甲になるかなーと心配していたのですが、
攻防一体で気にならない+メリットの方が大きいってことですね。
サブモノノフにしてみようと思います。
ダンシカは、やはり二刀前提ですか…。
こちらの防御は回避頼みってことですよね。
モノノフの方がいいのかなぁ。
381 :
375:2012/10/05(金) 01:36:27.14 ID:tnV5ad2l
>>379 細かい解説までありがとうございます。
効果は同じだけど、名前変えられるととまどう…
名前が同じだけど効果が変わったスキルもありましてね……
挑発の進化っぷりといったらねえ
>>372 三竜あたりでも鎧+盾と鎧のみじゃダメージに結構な差があるぞ
もちろん他でフォローできるなら問題無いから構成次第ではあるが
ソドにはマインドブレイクがありますので…
自慢じゃないが通常裏に挑むまではブレイクマンだった実績があるのだよ
>>384 3竜には槌二刀流と盾と獅子の紋章で挑むって
どこかのフォートレスが言ってた
>>384 まあそうなんだけど、拾いぐいで耐えられれば全回復だからなー
ソドモフの2刀+盾ってやはりゲルググスタイルなんだろうか
両手に武器で股間にシールド
腕にはめてるんじゃない?
頭に着けてるんだよ!
盾を
スナイパーが盾をつけてる違和感に比べたら…
>>395 モンハンのボウガンみたいな感じかもしれないし。
盾でカモフラージュできるやん
1234の中で一番固い盾職ってなんなんだろう
モンハンではボウガン装備するとオマケで盾付いてくんの?
変なQRクエストばっかりだったな
あーやっぱそういうもんなんだな
モンスターを狩るときはともかく弓矢撃ち合う状況なら盾あったほうがいいに決まってる
日本の戦国時代の合戦でも緒戦は弓矢と矢立とかいう地面に置くタイプの盾使うし
残ってるのってギルドカードだけ?
>>398 間違いなくファラ
ていうか1,2には盾職なんていないよ?
スマイトかましたり、全力で逃げたり、挑発(無効)はできたけど
身を挺して味方を守る耐久力もなければ盾技の燃費も性能もイマイチだった
ゴチャゴチャうるせー!
ファラさんのガチガチ具合を見ると今作のフォトの身を呈した死にっぷりは何か物悲しさがある
ファラさんは序盤から挑発したあと相手を殴る余裕があるし、天然挑発状態だしで属性ガード抜きにしてもほんと優秀
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 07:54:36.68 ID:qdqEhwPc
世界樹の短剣にATK詰めたら便利ですかね
逆手に持たすのにいいかなと思ってるんだけど、そもそもシステムそれであってる?
固有で物理4割削減+パリングと知って驚いたな。
sage忘れごめん
Vのボウケンシャーはコモンでレベル1からHPブーストできるから
Wよりタフな気がする
HPブーストはでかいな
ゾディやシノビでも500いくし
>>410 リンクと衝破を使い分けるソドモフみたいにメイン武器とサブ武器のスキルを
併用する構成でなければ逆手はだいたい短剣で安定だな
速度が必要ないならまた話は変わってくるが速くて困ることはあまりないし…
ヴァンガリンクとヴァンガスタドロ併用する時は
速さがメディソド>リンクソドじゃないと困ることもある
(今はメディソドにソニックダガー持たせてるけど)
行動順を考えたパーティ編成なら速けりゃいいってもんでもない
他の法典はありったけぶっこんでも損することはないけど速さの法典だけは注意して使ってる
困ったらメディの武器にAGI入れまくればいいだけでは
ファラは槍装備ができるから後列配置もOKってのが美味しいな。
むしろ、心得スキルの都合で前列推奨になるフォトと違って、
ロングストライドを使うなら後列配置推奨とも言える。
…まぁ、ロングストライドはSPが回らないので使われない筆頭だったけど
今は蟲マラソンでルン育成中でまだメディの完成には程遠いんだ
だから応急処置としてのサブソニックダガー
杖は世界樹はもちろんケリケイオンも作るの面倒くさいしな…
3は属性物理複合が貴重だったからファラのブリッツは1振りでも後列から安定ダメージでよかった
ダメージ量はお察しだけど
ぐふぅ、宝箱の漏れがあった……
>>403 公式のキモポの事を言ってるなら、残りは
>>354。
ギルカは既に1万越えてて更新されんかったから、1万5千か2万が目標なんかも。
バーストとスキルツリーはたぶん1万かな?何はともあれ、後3つで終わりっぽいかなー。
公式QRで新しい大地やら階層を期待してた俺は相当な馬鹿だった…
試行錯誤してSP振り直して上手くPTが機能したときの嬉しさったらないね
回復歩行と戦後でサクサクだぜフゥハァー
チラ裏ですまんが、ノーマル蟲弱体なし撃破記念パピコ
シカペリ、ダンシカ、ミスシカ/メディソド、スナモフのお気に入りメンツで
クリア出来たんで感慨もひとしおだ・・・かなり運ゲ気味だったが
散々既出かとは思うが、言いたいことは3行にまとめてみる
・当初スタン特化ダガーだったが、いわゆるモルボルダガーの方が確かに行動抑制率高い
・蟲弱体なしで台詞変わるってのはカジュアルでは無効だったっぽい
・砲剣でスウィフトとか最高に厨二病w
SP振りなおしせずにクリアするのは異端なのか
>>426 それはそれで自分だけの云々にあたるから問題ないかと。
ただ色んなスキルがあるんだし、色々振り直して試してみるのも面白いとは思う。
最適解ばかりを求めるんじゃなくて、振り直しで自分なりにコレ良いんじゃね?を探すのも面白い。
もちろんスレやwikiを参考に最適解のスキル振りをするってのも人それぞれの楽しみ方だと思うけどね。
今回は休養のリスクが皆無に近いからいいよね
初代なんてレベル10ダウンだし
THX 短剣量産してくる
>>428 1はそれに加えてレベル補正があるから、休養すると途端に足手纏いになるのがな
余程適正レベルを上回った状態で進んでいたなら兎も角、殺せないし殺されやすくなる
何度か再プレイしたが、振り直すのは医術防御縛りのメディくらいに抑えてた
初代は経験値もゴミだしな
色々過去作から学んで、理不尽さは極力取り除いた
ちょっと刺激も薄くなっちゃったかもしれないが
>>427 最適解のスキル振りってのを考えた時期もあるんだけど、
今回はベテランやマスター到達でパワーバランスが一変するクラスが多いので
結局途中で休養はさんだ方が最適に近い解答が出そうな気がする
場合によっては修行を絡めたメインクラス変更なども
今回カジュアルと弱体蟲の弱さのおかげで
70以降の経験値稼ぎは蟲マラソンがお手軽っていう
>>433 刺激が薄くなったと感じるのは
シリーズ通して遊んできたプレイヤー側の慣れ、経験という部分も大きいと思う
4で初めて世界樹を遊んだという友達は「すげえ面白いな!ちょっと難しい感じもいい」
と大いに楽しんでたし
シリーズ知識が無けりゃ、三竜さんも1ターン目で気持ちよく死ねるだろうしな
記憶消してぇ
そういえば初代やってて思ったのが
赤いぶよぶよの正体はバーストウーズの幼体かもしれん
久しぶりに3やってみたら動かない敵、やや潰れた文字、音質、UIとかいろいろ違和感あった
4は結構凄いと思うわ
生音の差はでかい
>>436 たぶん新規取り込みは大成功だったと思う
シリーズ通して遊んでいると初見の敵なのに
こう動くべしみたいなのが先にわかっちゃって悲しくなったりする
敵のスキルある程度読めちゃうからナー
ヤマネコ?はいはい食いちぎりですねみたいな
その点赤獅子ライデンジュウは良かった
破滅さん久しぶりですね、とりあえずリフレシュワルツかけときますね^^→◆◆◆◆◆
全体眠りがどれだけ有情な攻撃だったかを思い知った
>>441 ボウケンシャーだと慣れが発生しちゃうのは仕方ないよ
俺みたいな新規からすればすべて新鮮だった訳で
ウサギが雷撃つとか花が花粉ばらまくとか読めるわけねーだろ!!
破滅さんは名前だけ借りた新規だったな色違うし
せめて痛みを知らずに安らかに石になるがよい・・・
Wから世界樹始めて今Vを進行中だけどこのゲームの経験の差は本当に大きいと思う
難易度易しいと皆から言われてるWよりも、今のVのほうがサクサク進んでるように感じる
ただ休養レベル5ダウンが程良い難易度アップってところかな
>>437 PTのレベル結構上がってたからどの竜戦も数ターンは持ちこたえられたけど
何の前知識もない雷竜の遠吠えだけは初見殺しにもほどがあったわ
攻略サイト一切見てなかったから遠吠えに法則があると気付くわけがなく
ダンサー含むリンクPT(聖印付き)+ウィラフにはただの地獄絵図だったwww
遠吠え何度も食らいつつも強引にヒギエイアとジオで体勢立て直して勝てたものの、法則を知った直後は一気に脱力した
第一迷宮でオートパイロット放置してたの今日やっと思い出して確認してみたらレベルカンストしていたでござる
電気代・・・
前知識なかったら、縛りや状態異常を後回しにしてhageまくってた予感
大丈夫大丈夫
2周目に日数バグ発生すればそんなの誤差になるから
電気代?知らん
4やってから3やったらネズミの出現遅すぎて驚いた
>>450 それが正常
終盤ボスまで状態異常が大正義なのはこのシリーズくらい
ボス敵って状態異常効かないのが普通だもんなあ
世界樹は初めてだがアトラスRPGは状態異常の抜け道があると信じて使いまくってたな
>>450 そんなもんだよな
>>455 それは経験者じゃないと分からないよな
旧ハッカーズとかの攻略で異常があんなに有効だったとかビックリしたわ
他のRPGやると毒のゴミっぷりに絶望するもんな
狙うくらいなら殴った方がいいみたいな
>>449 発売日の一週間後ぐらいからずっとだわ
熊に会った瞬間すぐ勝てるとか色々酷すぎる
それでも俺はソド、フォト、ダン、メディ、ルンの
アタッカー、タンク、ヒーラー、メイジ+補助のオーソドックスPTでした
1でもソド、パラ、レン、メディ、アルケだった
しかし2だけは別
どっちかっつーと他のほとんどのRPGの状態異常の扱いが酷すぎるんだよ
Lvあげて殴ってりゃおkみたいな ボスにはほぼ100%効きません効いてもすぐ解除されます耐えつつ殴って下さいみたいな
状態異常全ツッパしてないでバランス調整しろよ つまり何が言いたいかというとブシスナ子さん結婚して下さい
>>457 他だと毒は放置が基本だからな…
猛毒がちょっとヤバいくらいか
>>459 俺もそのPTだったわ
4で組んだPTではこの組み合わせが1番安定した
一般的なRPGではボスには効かない、
ザコは火力や全体攻撃で吹っ飛ばす方が早い、だからなぁ。
PC側が覚える「毒を与える息攻撃(猛毒じゃないので戦闘中には無意味=敵にかける意味がない)」を、
突っ込まずにスルーしそうになったことがあるくらいに使わない。
毒や麻痺できついのってWIZとか位しかないしな
>>457 RPGじゃないけど毒で一番きついのはバイオハザードの2からだな
>>460 でもシナリオのラスボスが1ターン目の初手で死んじゃうのも嫌だろ?w
セブドラ2020は状態異常ゲーだったな…
FFTの暗闇は産廃だったが世界樹の盲目は魔法すら外すから強いわ
呪いは敵とHPに大差がない初代は使えなくはなかったが…どうしてこうなった
体験版でカンガルー相手に麻痺や縛りが入らず、入ってもすぐ解けるから
「ひょっとして格上には通じないのではないか……?」
と思ってナイトシーカーやスナイパーからダンサーに変えた冒険者は俺だけじゃないはず
>>467 あんな低レベルじゃどうしようもない
つーか、体験版のカンガルーは毒にしてから戦うものだろう?
>>447 是非次は2をやってチュートリアルにおけるワールウインドさんの有情さを知ってほしい
体験版だとリンク弱すぎソド終わったとか言われてたなぁ
操作回りの進歩を考えるともう2には戻れないかな…
1はもっと戻れないw
>>470 リンクプラス無いとリンクが単なるTP食いだったからなーw
>>472 ただの属性攻撃だしな
それでも蠍相手には有用だけど
体験版〜ゲーム発売後暫くはスナイパーの扱いがひどかったすの。カモフラ専用職みたいな…
>>471 今1やってるけど1〜2層きつくて面白いよ
ようし獣王さんをレベル10で撃破できた
まあここには一桁撃破とか普通にいそうだけど
てかルンマス複数入れればいけそうだ
ガードポレインの耐性が好きで裏ボス直前まで履いたまま。
おかげで装備がいつも体防具+ガードポレイン+アクセになってる。
さすがに最後はタラリアにしてるけど……
あれって何時頃変えるのが良いんだろうか。
速さに余裕があれば帽子や篭手のほうが良いのかな。
鍛冶に金かからなくて良かった
これで10職全部装備買ってあげられる
石化や即死のハンマーでモンスターを殴ってみたい
♂モノノフはキバガミさんがダントツでかっこいいな
しかし汎用も使ってあげたいし迷うぜ
バースト溜めるために第1迷宮の戦闘で防御防御してたら
グラスイーターの攻撃モーションがツボに嵌まって爆笑した
メディーーーーーーック!!!ここに患者がいるぞ!!
もうちょっとハンマーの種類増やしてくれてもいいけどね
植物特効とか獣特効とか、夜スキル復活させて夜間被ダメダウンとか…貫通が泣いちゃうか
ところで、女性特効のスクリュードライバーとかできませんかね(ゲス顔
ホロウしかいないじゃないですかやだー
アルルーナスキュレーシンはよ
曲は昔風音源が良かった
少人数旅でクリアしようとしたら誰使うべき?
メイガス「赤獅子にスクリュードライバーッ!」
バッタ(メス)
魚(メス)
変な草(雌花)
とかに女性特効でもねー
花びら系列は攻撃で花粉ってあるからみんな雄花ってことで無効だよねー
>>486 二人ならフォトとダンオヌヌメ
挑発とカウンターで雑魚戦が捗る
蝶も大概オスのが派手だよなw
>>489 へえ。ボスは厳しくない?
3人旅ならやった。
>>483 鹿さんが嬉しそうに困惑の雄叫びしてたぞ
うちのptも♂2人に♀3人だからちとキツイ
スナ子ぺろぺろ
近所に熊が出たって聞いて今日1日脳内BGMが第一迷宮だった
うちの近所は3年くらい前から猿が出るんだよなあ
と書こうとして頭に浮かんだのはアンガーエイプの溜め攻撃だった
ぺろぺろってどこをどうしてるんだろうか
どっかの街でヒクイドリが逃げて徘徊してるってニュースあったよね
第二迷宮かよ!と他人事ながら心躍った
>>492 3人旅するときデータ引き継ぎどうした?
ところでお前さんのIDいいな、世界樹3か
今日はネズミの必殺の前歯をリアルに食らってきたぜ
>>499 なんか気分いいわ。3やってた。
品揃えはそのままでサブとって、所持金500エンにした。マップは消した。
品揃えは引継ぎできないんじゃなかったか
各種図鑑とギルカ勲章って引継がれる要素だっけ
ギルカ勲章がダメなら秘宝コンプの旅を飛ばして次周入ろうかと思うんだが
503 :
538:2012/10/05(金) 18:57:47.87 ID:XAQ/HSq3
品揃え引き継ぎできたの3だったね。
1週目のメンバーはギルドに放り込んでた。
505 :
538:2012/10/05(金) 18:59:34.86 ID:XAQ/HSq3
>>502 図鑑は選べなかったっけ?
出来たと思う。勲章も行けたはずだと。
最悪試してみれば?
そういや一般的に弱体蟲マラソンってカジュアルにしてからやるもの?
レベル85でノーマル弱体蟲に挑んで結構苦戦したのでマラソンとか想像がつかないのだが
与ダメ効率悪いとか消散結界後の建て直しがもたつくとかそもそも触手処理に手間取りすぎとか
悪い点は自覚してるが、それでもアムリタで補給しないと息切れ必至なので
マラソンとか在庫的な意味で赤字過ぎてできない
カジュアルにしたら負けかなと思っているのでノーマルでマラソンした。けどそれが一般的かどうかは知らん。
508 :
538:2012/10/05(金) 19:07:38.36 ID:XAQ/HSq3
ノーマルだと思うが、まあカジュアルでもいいんじゃね?
そもアムリタなしでも余裕で勝てるようになってからやるものだし
そうじゃないと補給とか面倒すぎてやってられない
>>506 マラソンはカジュアル弱蟲→カジュアル通常蟲でやってる
薬液集めがないと作業感がハンパないが
宿屋に連泊システムがあればよかった
200個くらい素材集めたけど途中からあまりにもめんどくさくなってカジュアルにしちゃったな
始原+衝破で触手ちぎったりチャージエッジドライブで吹き飛ばしたり楽したわ
TPとかSP考えた場合チャージエッジとチャージどっちが優秀なのでしょうか
TPとSPで考えた場合はTP2、SP4のチャージの方が優秀に見えるかもしれないが
全く別物なんだから比較するもんじゃないよ
>>513 インペリアル育てるときにどっちとろうか悩んでたので聞きました。
ありがとう
皇子のシャープエッジなんで消費TP6なんだ
体験版ってのをやってみようかと思うんだけど、公式HPに30回起動するとプレイできなくなるって書いてあるんだが
消してもう一回最初からやり直すってできる?
出来たら制限の意味ないでしょ
なんで制限つけるんだろうかな・・・
できないんじゃなかったか、一回消してもう一度ダウンロードしてもダメとかなんとか聞いたような
そもそも30回も起動できれば十分だと思うけどね、パズルゲームとかみたいに細切れの時間で
チョコチョコやっていちいち毎回3DSの電源を落として、ってタイプのゲームじゃないんだし
製品版買いたいが4980円って…
RPGの体験版で30回もできたら十分だと思うな。
初プレイならどんなもんか分かるし、シリーズ経験者なら今までとの違いもある程度は分かるだろうし。
まだ制限で嘆く奴いるのかよw
弾数がおおい超メジャーゲームほどは値崩れしないもんね
しばらくVやって一段落ついたから久しぶりにWに戻ってきたら
画質が綺麗過ぎてワロタ
DSと3DSでこんなに違うもんなんだな
スペックアップによる演出面の強化は結構ウリといっても良いと思うんだ。
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:53:05.25 ID:NtKxRZeO
世界樹シリーズで初めて遊んだ4が面白かったんで
ぜひ3とか2もプレイしてみたいと思ってるんだけど
3DSでは、ドットバイドットにせよ拡大表示にせよ視覚的に厳しい感じ?
中古でもDSliteとか入手すべきかな
あと4ってBボタンで施設から出られるようになってるんだよな
地味な変更点だけど結構便利だ
>>527 DSソフトはDSのほうが綺麗に見えるよ
自分はDSやる時はDSLite使ってる
>>527 今3DSで拡大のまま3やってるけどそこまで気にならないよ。
視覚は関係無いけどソフトリセットやりづらいことを除けば問題はないと思う。
俺は3DSでVやると結構粗が気になったなぁ
結局Rの壊れたDSi引っ張り出してプレイした
セレクトおしっぱでドットバイモード起動ですぜ
それ画面ちっちゃくなるじゃん
3DSの縦と横の解像度がDSの2倍あればな……
>>534 大画面いっぱいに表示される貧相なものを求めている可能性が微レ存
おまいらウーファンさん使ってる?
やっぱ99引退のミス作ってそっち優遇してたりすんの?
知り合いは皆ウーファンさんにお留守番させてて・・・
538 :
527:2012/10/05(金) 22:24:40.33 ID:NtKxRZeO
レスありがとうです
できれば3DSLL購入に小遣いを回したい事情もありますし
文字が読めなくなるとかいうレベルでは無さそうなので
とりあえずは3DSにカードぶっ挿してみます
>>537 もちろん引退させてから使っt・・・おや誰か来たようだ
99引退の子を作りつつ、99ウーファンさん育てたよ。
でも最近はお留守番中
えるえるならどっとばいどっとでももんだいないよ!
LLならDbDでもら俺のLiteより表示域でかいよ
>>540 余裕で一軍、サブシカでも充分SP足りるしステはLUC以外飾りみたいなもんだし大翼章流星章持たせれば問題無い
ウーファンずっと一軍だよ
メディックがいないからサブメディックにして縛りと回復に専念してもらってる
4ってまだRTAや最少戦闘クリアの話題って出てない?
最も後者はシステム上無理がありそうだけど
やるとしたらシステム的に最小日数クリアじゃないか
前に34日でクリアっての見たな
二周目だとアドベンチャーデイズが狂うらしいから証明は難しいけども
ウーファンさんのロリっぽさがたまらん
はたして進化なのか退化なのか・・・
どうせならみんなロリ化させよう(提案)
宿屋の女将さんのロリ化が頭に浮かんだけど想像できなかった
だが何より真っ先に浮かんだのはIIIのおばあちゃんだった
じゃあまずは酒場のおねいさんから…
あ、おかみさんは手遅れですから遠慮して下さい
◆
3の港長がショタ化します
>>537 竜退治とか破滅のつぼみ摘みに連れて行ってる
ゲスト3人みんないいキャラ過ぎて引退させられない・・・
メインメンバーもなんだかんだで愛しくて引退できてないw
ギルド長(2)がロリ化と聞いて引き取りに来ました
ワーゲルは元の浮浪者スタイルでレンジャーみたいな職なら使ってたんだけどなあ
師匠と同時加入は気の毒だわ
倉庫用に作ったメンバーにいつの間にか愛着がわき、周回するうち気付いたら1軍
あると思います
そして育てたものの段々と扱いにくさや実質火力がわかってきて居残り組みに追いやられるインペ♀1
いっそクリスマスにからめてくれればいいよ
ドラマCDいらんからもうちょい安くならんか
日にちバグが嫌なんでまたイニシャライズしてやるかな…
秘宝の集めた状態だけでも保持してくれないかなー
正直やり直すたびに70件は辛い
>>562 またか
設定画集もこっそり延期してたしスケジュールが推してるのかね
5pbが絡むと碌なことねえな
大往生とか
ドラマCDがいらねえだと?
てめえらよくもそんなこと言えたな俺もいらねえ
FM音源欲しい層とドラマCD欲しい層って被ってないように思うんだがなぁ
だからセットにしてるとも考えられるが
低レベルクリアは誰かやってるんだろうか
まぁ休養あるゲームだから同じ低レベルクリアでも
人によって設定してるレギュレーション違いそうだけど
低レベルクリアを狙う場合の
メイン/サブって何がベストなんだろうな?
メイン火力は状態異常(運ゲ)前提の
夜族シカモフ→シカペリかな?
前に3人、後ろにフォトとメディ
ラスボスは抑制ブーストがないと異常入らないんじゃないか
Lv40未満で倒せる気がしない
羊さんでレベル上げ…攻略wiki読んでる分だといちいちめんどくさそうだったから最初はそんなに興味なかったけど
アイコンが青になった頃にちょうど稀少化食材が余ってたから試しにやってみたら見事にハマってしまった
戦闘終了後に降ろした食材だけが目の前に残ってるのを見るとなんとも言えない気持ちになるが
弱体神樹がゴールならルンルンしてればいいんじゃないかな
インペもチャージエッジと属性ドライブがあるからMASTERスキル無しで火力出そう
>>573 多分LUC差があっても乱数分で確率上がるので表までは適当に即死待ちでも十分な気がする
LUC特化でも異常は無理かね?
でも低レベルで耐えゲーは厳しいからなぁ
ディバイドリザレクトの後衛コンビを想定してたけど、
後ろもスナスナで縛って封殺できれば勝ちっていう
完全運ゲPTの方がいいかもしれん
あ、解魔がない
いやスナ*nに後衛を任せるのは結構良いんじゃないか?
Lv40未満だと抑制ブースト取れなくて縛りが若干運ゲーになるけど、その分サブソドとかにして火力に回せばいい
足が縛れればスコール連打できるし、いざとなれば観測スコール連打もいい。今作はSTRの影響がかなり低いのも逆にメリットになるな
>>575 Lv差で耐性にボーナスがあるんじゃなかったっけ?
向こうの方がLv高いと状態異常とか縛りがほぼ入らないと思う
>>578 Lvの値で補正とか耐性に補正がかかって完全耐性になるような仕様があるのかは知らない
Lvじゃなくて攻守のLUC値で補正かけた後に乱数分が加算されるという前提で話してた
低Lvならバステが低確率なのは割り切るしかないさ
別にタイムアタックじゃないんだから即死1回入れば勝ちだからそれで十分
といっても第2で属性ミスト来て第3で耐性アクセも来るから耐えゲーでもやっていけそう
ごめん耐性アクセは第2から第4までバラけてた
ボスが即死運ゲーできたとしても4は逃走成功率低いから道中もある程度気にしないといけない気が
全力逃走がバーストスキルになっちゃったしね
今回は逃げるが勝ちみたいなスキルも無いしな。てか、前作辺りからだと思うけど
Uぐらいまでは雑魚でも無理なのは無理。普通に逃げろだったのが、Vや今作は殺られる前に殺れ!が基本になってる気がする。
>>583 いや殺られる前に殺れは2でしょ
3は逃走成功率が異様に高いから無理なら余裕で逃げられる
殺られるまえに殺れ!は1・2の頃からそうじゃね?
ただまぁ、その頃はそう言われても実行できるクラスがある程度限られてて
それを踏まえて3で各クラスに対応能力を満遍なく与えていく方向にしたけど
サブクラスとかもあって先手必勝・火力万能のインフレ傾向が助長されちゃったから
4はその辺で行き過ぎないように調整に意を用いてる感じだと思うわ。
カスメやダクハンがいれば殺られる前に殺れもしくは何もやらせるなって感じだったな
3が例外だっただけで世界樹の雑魚は元々スキルで確実に逃げるか先手取って処理するかって感じだな
4一段落したから3始めたけど採掘できないのイライラするなこれ
でも逃げられるっていいよね
Uとかの方が殺られる前にだったっけか…クロウラとかビームサーベルさんとか、
適正レベルだとかなりきついから、ほぼ逃げの一手だった記憶があったよ。
まぁ、ある程度育った後なら火力で一気に殺られる前に殺るなり、カスメやダクハンで搦め手ってのでなんとかなるけど。
3はエンカウント0にする素敵スキルが合ったよ!
4から入って面白かったから3やってみようと思うんだが4のノリでFOEに突っ込んでhageそうだ
あとパッと攻略wiki見たカンジ癖のあるスキル多いな
2のビームサーベルさんはFOEだから逃げるのが当然かと
あのフロアはショートカット開通までがマジでヤバかったな
ビームサーベルさんは発見されるといきなり数が増えるんだっけ?
4のFOEは体験版でも頑張ればカンガルーを撃破できてしまったせいで、俺の中ではなぎ倒しながら進めていく物になってしまった
というか4のFOEって今までと比べても弱い気がする
>>593 いや、25FのFOE二種(ビーム剣・黒騎士)が巡回追尾タイプだから一体に見つかると逃げてる内に別のに見つかってさらに…以下ループでhage
4のFOEは稀少でやっと以前までの触っちゃダメ感が味わえなくもないという感じ
いままでのレベルデザインで稀少化とか入れるとかするとクリア後限定的ななにかになってしまうから
稀少の時の性能をベースにマイルドにしたのかもね
今回のFOEは見た目も説明文も雑魚っぽい蝙蝠さんの高火力が一番印象的だった
レベルの上がり方にも拠るだろうけど、第三大地くらいまではフロア初侵入だとちょっと無理目で、
そのエリアの素材で装備作ると勝てる感じで程よいバランスだったと思う
4の逃走成功率で以前のFOEの火力のままだと接触時の死亡率が過去作以上に酷い事になりそうだからなー
今回は単に避けるだけじゃなくてMAPギミックと連動したFOEがソコソコ居るから
トライアンドエラーの過程でイチイチhageさせて街からやり直しはストレス過剰になりそうだし
まーそれなら逃走率を下げなければ良かったんじゃね?という話はあると思うけどw
今までもFOEって大体MAPギミックと連動じゃないか?
というかその為に可視化されてるんだと思うが
そんなにFOEの火力低いかな
I〜IIIでも頑張れば到達時の段階であってもなんとか倒せる程度だった気がする
IVはIVで過去作と比べて色々かわったけどどれもおおむね成功だと思うな
Normal難易度はもっとはっちゃけても良かったとは思ったけど。次作はもう少し深みが欲しいとこだけど、開発の都合厳しいのかなあ
UのFOEのなにが怖いって
経験値が0なんだぜ・・・怖すぎるだろ
UのFOEを到達時で倒すとか無理ゲーwww
っというのは赤FOEの印象が大きいんだろうな
>>601 そのかわり階層ボスは沢山もらえたよね
IIのFOEは本当にお邪魔キャラ扱いだったw
じゃあ素材手に入れたら倒す意味なくなるな
雑魚数戦分の消費して何もなしとかあり得ん調整
避ける前提でMAPやギミック作ってるのに、ぶっ殺した方がリターン多いってのも
作り手的にはツマンナイ話だろうしな
ユーザー的に不評だった故に1作限りの調整だったが
Wもちゃんと避けて進めるようになってるから、まだの人は周回してパズルも楽しんでもらいたいね
楽に倒せるレベルになるとドロップした素材で作れる装備が全然ありがたくないけど周回なら気にならないよね
俺は2の仕様結構好きだったんだけどなあ
避けるべき強敵としての恐怖感がパなかったわ
>>605 まぁ素材ドロップされたらもう完全スルーってのも絵師とかには悲しいものだが
>>605 リターンそんなにないだろ
経験値もらえても消費の割に合わないし素材も宿代で消し飛ぶ
そんなこと言って・・・どうせ蛾はバックアタックするんでしょう!?ボスマラソンみたいに!
俺の記憶だと2ってたしか黒FOEから経験値貰えなかった記憶があるんだが
あれってマジで糞仕様だったよな、やっとこさ倒して経験値もなしとか
すいません、質問です。
ホークアイと衰身の邪眼の効果は重複しますか?
それとも上書き関係でしょうか?
黒のFOEシンボルは階層ボスだったから経験値もらえたと思うが
それはボスFOEでただの黒FOEの方、サラマンドラとかゴーレムとか
一回目倒した時の徒労感もデカいがドロップアイテム手に入れたらもう二度と戦う必要ないってのが勿体無い
>>612 名前が違うのは重複しないよ
ただし弱体化を複数かけると若干のロスがあるよ。詳しくはwkiで
>>612 重複はする
ただ5%の減衰がかかるからそのまま掛け算ではない
ごめん重複の意味間違えてたわ
>>611 むしろ黒FOEはレベル上げに使うだろ。
もらえなかったのは他の色。
>>615-616 ありがとうございます!
これで心おきなくルンマスのサブをインペに出来ます。
リンク特化構成のパーティーのサブで悩んでいるんだけど
ソド/ルン、ダン/シカ、フォト/ダン、ルン/インまでは決めたけどメディは何がいいですかね?
メディ/ルン
メディソド
メディソドにしてヴァンガスタドロとか?
ただしAGIがメディ>ソドじゃないとリンクが先に出て悲しいことになるけど
フォトのチェイスが前提なら追撃回数が足りてるんでメディ/ソド、
そうじゃなければサブ天雷もあるメディ/ルンかなぁ?
雑魚戦を重視する場合でもメディ/ルン
おうみんなありがとう
聖印から天雷ぶっぱしたいからメディ/ルンにするわ
天雷と凍牙はソドの固有が無いと、当たらんなあ
二週目でソド無しでやってるが、ソドの地味な偉大さわかるぜ。
インペのドライブも結構ミスるよな
ソド固有マジ偉大
満を持してドライブかけて外した時のショックと言ったらないからな
ドライブが外れた瞬間、気まずい空気が流れているに違いない
シカ子「AGIないとか二発打てないとかないよね〜」
ローゲル「と、トリガーとチャンバーがね
イグニッションでドライブなんだ(´;ω;`)
というかプレイヤーがスタンします
ソドがいない第二パーティー
ドライブで決める!と思ってぶっ放したのに外した時は泣けた
ソドの固有は地味だが神スキルだと思う
命中回避に関するスキルが少ないのもあるな
麻痺、盲目、混乱、足縛り、観測
こんだけありますがな
シカスナミス「「「呼んだ?」」」
功名は自分のみ、睡眠は一発限りだから汎用性があるとは言い難い
まだ2周目をホロウクイーンも倒してないのにまた初期化したくなる病がやってきた
我ながら困ったものだ…
RTAは調べてみたら記録があるね
まだ発展途上の段階で5時間16分13秒だそうだ
フォト ソド インペ
ルン
はかなり使えた
ふぉーちゃん三枚壁を夢見た
ヒールウォールや加護は一人で賄えるし色々作れそうだな、属性三色分けるとか
三人いても胸囲は二人分強とかそんなこt
0+0+0=0だからな!
>>636 考えてもみてくれ
今までは封じや状態異常を除いても観測のようなスキルがあったろう?
バステ入りやすく調整したからだろうか
>>645 そんなにあったか?
3を見なおしても照明弾しかなかったが
>>644 ルン子が異常に似合って見えるな…やはりデb(天雷の大印術)
>>646 パッシブのことじゃね?
正射必中や暗視みたいな
Uだと韋駄天、俊足化、足違え、それにソニックステップがあったな
うん、たしかに観測のようなスキルはVにはそんなになかったわ
Uは本当に多かった、敵の回避率を上げるものまであった
夢幻なんとかさんですね
韋駄天とかが無くなったのは単に使われなかったからな気もするけどな
全く使われなくなったハヤブサ型の範囲攻撃も消えてるし
命中アップバフがスナにしかないし、強スキルには命中低めの技が多いし
敵の命中ダウンデバフが来たら苦戦必至、トリートが活躍するだろうなぁ
と思ってたが、命中ダウンデバフ使ってくる奴居なかったな
>>654 そのかわりナチュラルに高回避なホロウシリーズが
ザコホロウとクイーンとメイガスの存在により、スナイパーの株は急上昇したな
そうでなくても縛りスナイプは結構便利だが
MISS祭りでストレス溜まるだけなのよりはいいさ
カメレオンさんが泣いてるぞ
命中ダウン状態と盲目状態ってどう違うのだろうか…
>>641 ソド フォト ルン ミス はお気に入りで外せない(フォトは時々外すこともあるけど)
ダンも使いたいしメディは何だかんだでいると便利だから人選が難しいわ
あと一番の悩みの種がスナの鑑定眼…これがないとレア食材出なさすぎなんだよ…
いっそのこと全職ローテで始めからやりたいと思うけどQRまでリセットされるのがWの最大の欠点
第1大地の鳥が命中ダウン使ってくるぞ
逆に言うとそいつしか使ってこないんだが
砂塵の翼の脅威は命中ダウン<威力だからなぁ…
というか命中ダウンなんかより盲目の方が厄介だから出番ないんだろうね
ただ命中ダウンの方が解除しづらいが
>>659 ◆命中ダウン状態
ボウケンシャー「ああくそっ、目にゴミがっ!」
◆盲目状態
ムスカ「あ〜あ〜目がぁ〜目がぁ〜!!」
>>663 砂塵が目に入って間接的に見えなくなるか、目そのものがやられるかの違いか
3のブラインドダガーか何かは説明文に視神経を云々かんぬん書いててちょっと怖かった覚えがある
多分盲目は眼鏡外したのびたみたいに目が3になってるんだよ
3 3
ε
他のゲーム(世界樹の旧作もか?)の盲目が本当にさほどでもないせいで感覚が麻痺してるけど、
盲目って目が見えてない状態のことよね。そら避けられないし当てられないのも当然
敵によっては麻痺より信頼できる
けど盲目状態にされても脚縛り入ってれば当たる不思議
西瓜割りみたいな事でもやってんのか?w
音とかで大体の位置は捉えられるからだろうね
普通なら音で感知しても相手が動くから当たらないんだろうが
タンゴはアタック、サンバはチェイスしか使わんのだけど
ガードタンゴ、エナジータンゴ、カウンターサンバ、トリックサンバは活用方法ないのか?
エナジーは使えるぞ
ガードタンゴ→防御陣形より軽減率高い。アタンゴ重複みたいに重複させれば鉄壁
エナジータンゴ→長期戦時、消費の激しいスコールやルンマスとセットで
カウンターサンバ→挑発と組み合わせて雑魚戦用に
トリックサンバ→同列に攻撃力の高いキャラを二人並べてダン/シカで。リンクがあるならチェイスの方がいい
それだけみるとカウンターは使えんな
まぁ呪いも使えないし仕方ない
カウンター系の技はせめて倍返しできないと使えない
ガードは防御スキルの中でもトップクラスの軽減率だから有用だし
エナジーは表ボスみたいな長期戦必至の戦いで使うとジリ貧負けを防止できて重宝する
カウンターは序盤は便利だったな。
雑魚とも殴り殴られの通常攻撃の応酬になりがちだから反撃で手数増えるのは美味しい。
中盤以降は雑魚戦と言えどもカウンターがダメージソースに期待できるほどの細かい殴り合いにはならないし
ミスとかが加入して雑魚相手なら殆ど殴らせない戦い方もできるようになって使わなくなるけど
防御ダウンでランパはすぐ剥がされるけどガードタンゴは残るのが特徴
それ以前に自分の枠しか使わないのに味方強化できるんだから強いの分かるっしょ
ソドとモフ並べてのトリックは壮観だぞ
ガードはただでさえ強力なのにダンサー枠だけで済む使い勝手の良さ
モフダン使ってる時にダンシカにやらせてたな>トリック
チェイスラッシュと併せて怒涛の攻撃回数だった
>>567 マジかよ!
覚醒の資料集に金まわすかな
スナ子ぺろぺろ
>>680 最初に情報が出た時には10月15日発売となっていたのが
amazonで予約開始時には22日発売と一週間伸びてた
>>682 そうだったのか
22日から伸びたのかと思ったよ
某所で始原には武器のELM乗らないって見たけどマジなのか
ELMは属性攻撃ブーストと違って属性攻撃しか強化しないからな
よく考えたら無属性なんだしブーストのほうが特別なんじゃないか
よく言われてるのは無属性は属性が無いんじゃなくて、4属性に属しない属性って考えだな
核熱とか始原とかアクセルドライブとか聞くに核エネルギーっぽさがあるが
「無」って名前の属性です
万能という名の属性があるゲームがあるらしい
アトラスにはよくあること
最近は万能も半減されるらしい
そういやペルソナ3のラスボスには無属性アタックという
身も蓋もない名前の攻撃があったな、そういや
メギドフレイムとか何属性だよ!
念のため調べてみたら万能アタックだったな>ペルソナ3
昔はメギド系は核熱属性でしたね
某所で聞けばいいのに
少なくとも2の無属性は核のことだろうな
恐らくバグで無属性になった巫剣以外の無属性攻撃は核熱のみだし
鬼女系に反射されてしぬ
スナいないなら愛縛りっていらんかな?
ホロウもウーファンさんに麻痺陣張ってもらえばいいし
核熱ゆゆうです
自分も脚より状態異常と腕頭優先してたな
次元斬で総崩れになるのが一番怖いな
アレは無属性ですらなかった気が
>>685 そう言うと語弊があるんだよな
氷刹みたいな複合属性にはELM乗るけど、リンクとかオイルで属性付与した場合は乗らないんだ
>>703 ペインは属性が空っぽの固定ダメージなので全属性カウンターにもひっかからないよ
自分が行動したタイミングで強制的に毒ダメージを与えるようなもんだと思えばいい
1のベスト版見かけて2本目買っちゃったが1はバグ修正されてないんだっけ…
タルシスからエトリアまで一気に戻ってもプレー経験あれば十分遊べるな
4やって1やったことない人に勧められるかは微妙だけど
オイルでもELM乗らないのか
じゃあリンクの方も仕様ってことか
1の挑発は対外の格ゲーの挑発と同じ効果
つまり好きだけが出来るんだよ!
1で困るのはカニ歩きしようとLR押したらマップが切り替わること
ニーノが知らなかったとはいえ残念な仕様だ
通常神樹の属性攻撃でhageてきたけどやっぱり神樹のTECは90かな(天雷のダメージから逆算)
炎氷雷のスキル倍率が550%で深緑の聖櫃(触手なし)の倍率が200%
なので3属性の方だったら下の式でダメージ予想できるはず
[ (5*90-防具DEF)*√(90/TEC)*5.50◆CASUAL◆(1.00-耐性)+乱数 ]◆パッシブ◆アクティブ◆DEFENCE
◆…端数切り捨て後の乗算 CASUAL…0.5 乱数…0〜5 DEFENCE…0.5
割と本気で1のリメイクを待っている
3の挑発も油断してると相手の攻撃より遅く出たりなかなかだけどね
3は堅いってことがナチュラル挑発だから
別に挑発は問題ないからな
三色ガードがブレスより後に出るとか悲しすぎる…
>>715 雷竜戦は意識して速度上がる装備しないとブレスに速度負けしたな
盾役みんな大好きソニックダガー
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 21:18:55.06 ID:Tyw0qp48
そういや弱体蟲属性攻撃に性印の出るのが負けたことがあったな
なんだそれって感じだったが
QRソニックダガーは許さないよ
一応3本持ってるけど
>>711 敵と味方でTEC依存技の計算式が違うんだな
確かに味方には防具がある分
敵のTEC依存性を高くしないといけないのかもしれんな
石化ラッシュで心が折れそう。
アクセサリ仕事しろ。
カボチャ喰ったか?
鳥うめえwwww
メディ子「最近はメテオパンプキンばっかり料理してるなあ」
6層の南瓜を見て「食えるのかな」と考えるメディさんであった
うちのメディ子は魚ばっかりだな
メディ子「(経験値アップ優先で異常対策はいいのだろうか?)」
メテオパンプキンは食べるのが面倒だからペポカボチャで代用する俺
防御型フォートレスのサブって結局ソドとルンマスのどっちがいいのかなあ…
同列にもソードマンがいるからソードブレイカーは結構発動するんだが
六層の属性攻撃率を考えるとルーンの盾のが便利なのかねやっぱり
ちょっとカボチャ刈ってくる
この石祓のアミュレットで理論上80%防げるわい!なはずなんだけど、
6層の羊ちゃんは平気で4人◆とかやってくれるよなぁ
でもカボチャも食べると大丈夫なんだよなぁ
そりゃ100%超えて完全耐性になりますから
>>727 防御型でもダンサーが良いと思うけどね
サブでルーンの盾だとLv2までしか上がらんし、
それなら扇の舞とガードマスタリの方が上だと思う
ああああああSP振り間違えたもうPT全体調整するの面倒おおおおおうおおおお
ああああああああもおおおおおおおお
>>729 同じこと石像でやったらあっという間に綿毛になってた悲しい
次回があるならプリンセスのエクスチェンジ復活して欲しいわ。バフのターン管理マジ面倒。
観測とか観測とか観測とかマジ邪魔なんですけど。
場合によっては聖印・ヴァンガとかも。
>>727 羅刹マスタリフォトとか?
つってもHPはともかく防御力の恩恵ってよくわからなかったけど
神樹なら余裕で吹き飛ぶし
>>735 その辺はちゃんと管理しろとしか…
というかヴァンガが邪魔とか使い方悪いんじゃないの?
フォトモフの羅刹ディバイドモードで通常神樹のダメージ計算したら
3属性は料理+聖印で最低20%耐性としてルンマスの固有ないと5人分確定耐えは無理っぽい…
メインルン無しなら同列サブルンの盾とガードマスタリで綱渡りするしかないのか
うわあああスクワイアさんの大盾来てくれー!
しかしやっぱ世界樹いいな
3か月近くやってるけど全然飽きないしまだまだやることたくさんある
>>738 武器にTEC印を付けても無理かな
世界樹武器でTEC+8まで増強できるけど
>>739 それは良かった
>>738 4人なら耐えられるんだから、4人PTでやればいいじゃない
てか、もう3ヶ月経ったんだね・・・
発売前にまだ小さかったヒマワリがもう種だけになったよ
この3ヶ月でどれだけの新芽が芽吹いたんだろうか
正直3より4の方が食い足りないような気がするのは3のスキルの方がぶっ飛んでたからだろうか
>>740 武器にTEC+8と引退+10と宝典+10入れたフォトLv99のTEC85で計算したよ
>>741 4人だとそれはそれで手数が減って厳しそう
瞬殺できないなら消散の波動→ランダムターンも乗り切る必要がある
元々はシナリオクリア一軍のメイン職のままとか、メインサブに10職配置パーティでどこまで頑張れるを見たかったのよ
第5大地がないから…
竜以外のクリア後クエボスもイワォさんしかいないから…
3のクリア後推奨ボスは三触手、禍触手、三竜、レヴィアタソ、M竜あたりか
既存の迷宮の、後になってから入れる新ルートがもっと欲しかったな。あとクリア後用の小迷宮も
ところてん式から残りターン数少追い出し式になってるからなー
5ターン継続なうえ全体の観測を管理するのがかなり面倒なのは同意
でもヴァンガはかけなきゃいいし、聖印はむしろ追い出されて困る側
>>747 第五大地もだけど第六迷宮かなあ
迷宮の作りも敵の編成も丁寧に寝られてるんだけどやっぱり全三階は食い足りない
なんか全体的に迷宮潜る感が大地に吸い取られてるような感じ
よし、Xでは空中や海上でもエンカウントしよう!(提案)
海渡ったり空飛んだりする要素は次回は削ってほしいな
2まで戻るのか…でも昔の作品もマップ存在するだけ使い切ってないのがほとんどなんで
今度はビッチリガッツリ作ってほしい
>>746 ソドモノ・スナモノ・ダンイン・フォトモノで4人攻略したけど楽勝だよ
・魚+マインド+ランパ+羅刹ディバイドモード防御なら4人までは100%守れる
・触手はソドのチャージ衝破+スナの衝破で瞬殺
・ダンサーとフォトをリアガしておけば、虚無の結界後にゲージを溜められる
・当たり前だが消散の波動はジオインパクトする
これで2回目に瞳を閉じる前に倒せるよ
メインソド・ダン・フォトは必須
スナはルンあたりに変えてもいいし、リアガはアクセでできるようになったから
サブインペもいらなくなった
>>751 実際そっちの方向に行きそうな気がするなぁ
海の行動ターン制限は単にめんどくさいだけだったし
結局今作世界樹を探索しなかったよね
3で言ってた世界樹ぶっ殺してぇは出来たわけだが…
>>753 やっぱりモノノフかぶってるじゃないですかー!
アタッカーのサブモノノフありなら普通に速攻撃破の部類に入ると思うんです…
俺はしごく納得していたぞ、航海のターン制限
今回は気球の燃料が石1つ採ってくるだけでまかなえてしまってちょっと魔法みたいだなって
>>750 >なんか全体的に迷宮潜る感が大地に吸い取られてるような感じ
今回は「少しずつ世界樹に近づいて行く旅」に重点を置いている気がした
>>757 リアルさっていう点では納得するけど
ゲームとしてつまんねってこと
3階構成でもいいよ。
ただ第2迷宮の狭さと第5迷宮の浅さはいただけんなw
既存迷宮の雑魚やFOEが強化されてもう1度出るのは面白かったけど、第5迷宮のウロの中ももっと探索したかった
多分今回短かったのは3Dモンスターモデリングの手間がかかったせいだと思うんだ
次作なら今回のストックがあるからまた深めになる…と信じたい
みんな4は不満多いみたいだね
>>762 全体で見たら凄く楽しめたんだけどね
曲も相変わらず良かったし、3Dモデルの敵の動きもかなり好みだったし、ダンサー♀1ちゃんが超可愛い
冒険トータルして迷宮潜る分が足りん!
でも第三迷宮の熱くなったり寒くなったりは日にちも絡んでなかなか面倒だったけどね
実はシリーズ中、世界樹の内部を探索できたのはUだけなのである
イヌ美かわいいよイヌ美
キルヨネンさんとウィラフさんが、アガタとカナエみたいにならなくてほっとした
不満の多さは期待の裏返しよ
本当につまらなかったら適当に積んで放置してる
出来は良いんだよ
その分惜しい所が目に付くというか
Newスーパーマリオブラザーズ2がいつの間に通信で世界総獲得枚数をカウントしてるのを知って、
hage総数カウントとかあったらおもしろいなぁ、とかどうでもいいことを妄想
キルヨネンさんとウィラフさん、好感度足りないと一人で竜に凸するよね
>>756 そりゃあお前まともな全体攻撃なんてモノかルンじゃないとできないだろうが
ああ、でもルンの固有載せればフォトは確かサブモノいらないぞ
スナイパー入れてるのは単に初期メンバーだからでそこ変えればかなり構成を変えられる
>>772 フォトモノノフを固定としたらそれ以外はなるべく必須職減らせないかなと思ってたんだけどね
やっぱり世界樹は5人パーティで、とかメインソドとルン無しでも、とか条件つけたら運ゲーの領域に入るんだなあと
それより4人でも8ターンでバースト5本溜まるんだな。フォトにヤグルシ持たせるか何かしないと乱数絡むのかな
来年の春はタルシスがタンポポで埋め尽くされるな
やっと宝箱全部開いた…
やっぱりみんなと同じ迷宮3のB3と迷宮1の鍵付き宝箱だった
敵を石化させるスキルは今回ないよね?
>>773 バースト武器はいらないけど、ダンスマスタリを活用しないと無理だと思う
最低でもダンス2種は常時、暇を見つけて3種踊っておかないとダメだろうね
ダンサーが必須といったのはそういう意味です
ファーマー復活して畑耕したりできるようにならんかね
M竜倒して敵発見率100%になった
ドロップももうすぐ埋まる
もうすぐ終わってしまう……
最後の難関通常蟲
勲章コンプして終わりだなんて誰が決めたのかしら!?
>>777 うーん、ダンスマスタリは前提としても4人でBRSスロットなしだと安定しないように見える
ヤグルシ1個あってもまだ乱数次第なところがあると思う
バースト上昇値の計算が間違ってるのかもしれないけど
インペリアルでも育てようかな
サブでしか使ってなかったし
>>776 今回はダクハンのカタストロフやシノビの飯綱的なスキルは無いです。
だから、第四大地のカマキリさんレアドロとかは石化の鍛冶やるしか無い。
図鑑コンプ
秘宝全掘り
世界樹武器
○○章必要分
全員宝典MAX
このぐらいやればだいたいやりつくしたって言えるのかね
宝典とか流星章で2周以上になりそうだけども
制作側に用意された要素に関してはそんなもんだな
遊ぼうと思えば縛りやネタプレイでまだまだ遊べるけど
やり込むと女将さんの持ってる鍋の湯気が薄くなったりベルン子の胸が3Dになったりしませんか!?
クエスト関連で辺境伯に話しかけて「いいえ」と答えるのが楽しいです
何度も続けると変化する場合もあります(本当に)
ワーさん殴るためだけに始めた2周目が終わりそうです
>>787 マジか…
ライデンジュウは小型時に始原ぶっ放せば良かったのか!
毒刃★でも終わるぞ
>>782 今またやってみたけど、ダンサーはずっと3種踊れてるわ
ダンスマスタリだけで8ターンで192は稼げるから、一人平均10あればいい感じか
やっぱり不安ならバーストは必要か……
というか思いっきりフォトはヤグルシ装備していたw
通常裏を倒したら、次は何すればいいの
QR?
布教活動
貸したいんだけど、セーブデータきえるのはなー
せめてQR残そうかな
>>789 ライデンジュウが2匹いると、全体攻撃ぶっぱしても片方がやられた時点でもう片方が巨大化する
想定して対策整えてないと超焦る
やっと三竜のレアドロップゲットしたぜぃ、ハァハァ
あと倒してないのは妖蛆の第一第二形態と、四匹目の竜か
とかやってるうちに一軍はLV97(一回引退済)・・・
そっちクリアーするより別職業で二軍育ててみよーかなー
人に貸すとして、Newゲーム選ぶとどうなるの
引き継げる内容選ぶからそれによる
Newゲームを何度選んでもどの難易度でどの引継ぎにしても、勝手にセーブされたりはしない
だから試してみるといい
どうもありがとうございました
質問が
ルーンマスターが両手に雷8とELM8を持ってるんだけど
雷8は意味あるんだよね?
スナ子ぺろぺろ
おっぱいの話をしよう
>>803 属性鍛治が効果を発揮するのは通常攻撃する時と一部のスキルで殴る時だけです
ルンが通常攻撃で殴ったり、(ちょっと考えられんが)サブダンでチェイスサンバとかで
攻撃したりするのなら雷詰めも意味がないとは言えないな
…印術しか使ってない? じゃあムダだ、今すぐその武器をELM詰めにでも作り直せ
眼鏡メディ子にナースのコスプレさせたいけど、胸が小さいから似合わないね
帝国「食糧難でござる」
俺「カボチャでも食っとけ」
緑砲子のカボチャパンツペリペロペロ
結構普通に食料あるよな。ペリは狩猟の才能あるし
俺のメディ子、戦闘に支障をきたさない様出撃前は一生懸命胸にサラシ巻いてるんだ。
俺、偶然その後ろ姿を見てしまったが胸がキュンとなってメディ子をそっと抱きしめた…
叩かれてしまったがw
>>810 食糧難だったから狩猟の才覚を磨かないといけなかったのでは
率先して狩りに勤しむ帝国騎士w状態だったんだろう
冒険者5人食えればいいのとわけが違うぞ
何万と超える人口を食わせていかねばならんのだから
毒食材は第4大地だけでよかったんじゃないだろうか
ニンジンにはお世話になったけどな
>>807 じゃあシカ姐にナース服を着せよう(提案)
帝国は人口もう1万切ってる程度だったんじゃないか?
いくらタルシスの気球艇より規模が大きいっても軍船に国民全員が乗ってるって言ってたから、
かなり少ないと思う
キバガミの規格外チ〇ポしゃぶりたい
いや、食いたい
スナの攻撃力が上がったせで、ヘッドスナイプで縛るまえにエリンギが爆発しやがる
>>815 「は〜い怖くないですよ〜そのうち痛みを感じなくなりますからね〜」
>>815 意外と似合ってそうで困る
絶対看護されたくないが
>>796 いや、2匹いても例えば始原で同時に倒せば巨大化しないよ
単にその全体攻撃で討ち漏らしただけでしょ
>>815 リフレッシュと間違えてアサシネイションしちゃうナースさんとか・・・
アリだな
>>818 それ地味にあるから困るw装備が整ってきた中盤の終わり〜終盤になると、下手にスナイプすると簡単に爆散するから困る。
そら、シカ姉は弱った相手はお手の物だしな
827 :
ナナシン:2012/10/07(日) 10:29:33.27 ID:jmx2L9zH
赤頭巾(ソド/シカ)物理特化2刀流[Lv71]を育てているんだが、TP不足が否めないな...
長剣/細剣にATK計8つ詰めて現在攻撃力613。
どうやってTPを増やすor回復させるか...?
>>791 そんな感じだね>一人平均10あればいい
4人×8ターンで32回試行するから、平均値付近以上になる確率は割と高くなるはず
フォトが防御する機会が多いからヤグルシでフォローすると安定度増すけど100%には至らない感じか
かばうの前提ならダンサー辺りにQRのBRSアクセつけられるから更に安定かな
ここまでしても7ターンで500は不安定だから2回目の瞳閉じまでに削り切りたいか…
スタッフー裏ボス戦の調整絶妙すぎんよー
>>825 隙をついてシカ姐を逆レイプしてやる!…あれ?
蒲田の世界樹オンリーイベントに来たけど12時からなんだな。でも狐武とかとすれ違い出来て楽しい。
>>822 確かにそれでも状態異常は治るよな
流石シカ姐
ぶっ生き返す
いつになったらメディ子のワキで握ったおにぎりが食べられますかね
眉メディ子かわいいよ眉メディ子
>>827 となりにダン置いてアタンゴ+エナジー踊ってもらえば?
パーティ変えたくないなら流星章かメシでも食えばいいし
エナジータンゴでいいな
ただしヴァンガードは併用できないから注意な
団子三兄弟うざいな
メディの武器は、こいつらのレア集めてのケイケリオンと
雷竜レアの玄翁どっちがお薦め?
フツノミタマが良いよとか、世界樹武器は抜きで聞きたい
雷竜は凄く楽なのでは
>>834 火力を求めるなら玄翁
耐久力を求めるならエリミネイター
バースト稼ぎたいならヤグルシ
前衛か後衛かでも違うしサブ職でも違ってくるからなぁ・・・
サブソドしてたときは後衛でも突剣と盾握らせてたし、サブダンしてる今は後衛時はトリスタンの弓、
前衛に出してる時は真竜の剣と盾握ってる
ケリケイオンはレアドロップで作らなきゃならんからハードルが高すぎるんだよな・・・6層の羊の復活間隔短くしてくれよ
うちのメディソドは雑魚戦用に死者の杖に拡散付けて済ませた
>>828 ダンサーはアクセでリアガ使えばいいからサブインペからサブメディにして
ヤグルシ持たせればいいと思う。アイテムで回復してたからフルヒできるのも便利だ
スナの代わりにルン導入するなら、ルンインでもいいね
>>834 ぶっちゃけケイケリオン全部埋めるよりも金枝のほうが楽だと思う……
玄翁でいいんじゃないかな
ケイケリオンじゃなくてケリケイオンなんだけどケイケリオンでも語呂がいいから気付きにくいよね
>>839 そういやルンインペ辺りがいないとダンサーがリアガ役になるんだったな
素のAGIがあるから鎚装備でも影響ないだろうけど、フルヒの消費は重そう…
でもメディカWの消費は確実に減るからマラソンのやりやすさは上がるかな
オンリーイベントすげえな。すれ違いアッー!という間に40埋まったわ。どれ消すか悩む…もっとストック欲しいわ。
やはりケリケイオンという選択肢は無いか
槌だと遅くなるから、杖と迷ったけど、玄翁にAGI埋め込むことに決めたわ
色々アドバイスありがとー
いきなりすみません 前作やっているので体験版やらずに
始めちゃったんですけどなにかまずいことってありますか?
体験版だけの秘宝とかあったらやり直さないといけない…
>>840 ではこの杖をカドゥケウスと呼ぶことにしよう(提案)
ケリュケイオンだったら間違えようもなかったのにな
もうカミキリオンでいいよ
大田区でオンリーあったのか知らなかった……
ケリケイオン狙ったら希少カボチャでhageたのもいい思い出
>>844 何も問題ないから安心しろ
850 :
847:2012/10/07(日) 13:01:18.57 ID:kV9Iei7M
薄い本を買ったり売ったりするイベント
ありがとうです
ウロビトの里まで来てやり直しだったら
しばらく積むところだった
なんか前作より梃子摺る気がする…
その時点で店売り最高装備にしててもよくタヒる
スレ的には難易度どういう印象なんでしょう?
上がってます?下がってます?
すれ違い99逝くとかワロ
最後の方以外は下がってるんじゃないかってよく言われてるような
>>853 みんな簡単簡単言うけど俺めっちゃ死んでるから安心しろ!
2層はキツいかもな
花びらとかカズラのせいで
序盤は3よりきついかな、特に2層は
4層あたりからは3より簡単
初代に比べたら易しくなったよな、色んな意味で
6層は初代〜4変わらず殺しに来てるけど
>>844 体験版のみでしかってのは何も無いから安心しる!
強いて言うなら、第1層1Fから2Fに行く階段前で体験版はここまでですってアナウンスが流れるぐらい。
秘宝もQR関連も製品版で全部やれるから問題ないよ。
確かに最初のうちはよく死んだな
逆に後半になると安定してた
>>860 もう少し強いていうと、体験版から製品版に乗り換えると難易度がノーマルにリセットされちゃうぞ!
863 :
ナナシン:2012/10/07(日) 13:30:30.66 ID:jmx2L9zH
>>827 >>832 パーティー構成を言い忘れてた。
ソド/シカ フォト/ルン
メディ/シカ ルン/フォト スナ/ミス
という感じとなってる。
TP足りないなら思いきって全員のサブ変えてまおうか?
……流星章って?
いま本体ごと買った…
3DSって本体同梱物だけで問題ない?
ない
>>866 おまけに世界樹ストラップも着けておくと映えるね
LLだとACアダプタが別売りだな
俺も4が世界樹初だけど、第1、第2迷宮は楽だったが、第3、第4がきつかった。
うちのPTとFOEに相性悪いうえに、避けにくいというか、床を踏んで埋めないと気がすまないので苦戦した。
あー保護シート忘れてたわ…サンクス
ま、もう電車乗っちゃったから今日はしょうがないけど
>>869 旧型なら下画面に安物のクリーナーでも敷いておいたほうが良いよ
上画面に下画面の枠の後付くことがあるから
今の旧型はだいじょうぶなんだろうか・・・?
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:45:23.99 ID:hXowAdpi
勝ったわ
NLCSは貰ったな
保護シート3DS買ってから換えてないな…そろそろ換えないと
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:45:49.24 ID:hXowAdpi
誤爆
>>863 TP上げるアクセサリのこと。固定値で上げてくれるからソドには嬉しい
サブクラスを色々考えるのは世界樹の楽しみでもあるので
こうすればいいとは書かない。代わりにTPを補う方法だけ
@TPの上がるアイテムを装備する(QR装備・英気のオーブとか)
A消費を下げる(スキルレベルを上げない・エナジータンゴ)
Bメシを食う(ミスの精進料理)
Cサブ変える(羅刹解除orTPリターンorインパルスorコンバorフィニ)
DみんながTP消費する戦術を組み立てて空になるタイミングを合わせる
(フォト聖印+スナ頭縛り、ルンで消し飛ばす、余ったのをソド+メディで、とか)
サブはともかくメンバー自体は鉄板構成。
防御により過ぎてる気がするからもうちょい攻撃力あげてみ
>>853 FOEはVより強めな印象
雑魚もそれなりに厄介だが、今作はバステ封じを使える職が多いので
それらを有効活用できるかどうかで難易度が一変する
あとFOE希少種化やゲストキャラ利用でレベル上げの効率が半端じゃなく良いので
過度なレベル上げをするとヌルゲーになる(当たり前だが)
あ、あとダンジョンの構造は全作の中でもぶっちぎりで簡単
デストラップも複雑な仕掛けもなく、一通の抜け道は毎回警告が出るという糞親切設計
デストラップなんて前作にあったか?
初代とUはワープ地獄とか南瓜乱入祭りとかあったけど
4はぬるいつーか良くも悪くもボリューム不足
3階までしかないから全滅しても復帰が楽だし
どうでもいいけど戦国無双クロニクルの世界樹の拳と双剣くれた人ありがとー
>>878 あ、ソレ俺だわ。時間あったら男主人公に家康武器持たせてローゲルにするつもりだった。女主人公は桃団子にしたかったが合う腰装備がないんで桃鳥にした。
>>845 開発元もケリュケイオンのつもりなんだろう
そしてその名前を知ってる人は間違えないと思われ
マップ上のFOEはもっと本気出してもいいと思う
色での強さ表示が無いとか、誰もいなかったところからの追加湧きがあるとか、「ピコーン」音が鳴らないとか、MAPに映らないとか
そのくらいしないとフォトの某スキルが死んでるしな・・・
スライドパッドでの見まわし機能があったのに結局上から降ってくる事は無かった
あーそういえば個人的に操作をスラパか十字キーかで選べるようにして欲しかったなぁ
>>883 そういえばUの時は空飛んでるヤツもいたな
今作にはそういうのがいないのか。・・・と思ってたら金鹿にドアの向こうまで粘着されて泣いた
カメレオンとか上から降ってきても面白かったかもしれん
6層で上を見上げると死体がぶら下がってるとかありそうだからやめて
FOEの動きは全体的に対処が簡単と言うか、パッと見でわかり易いのが多かったな。
4層の警報コンビで多少てこずったぐらいか。
カメエエェェェ!!!!
>>887 んでぶら下がってる死体にボウケンシャーが気付いた直後不意に死体が落っこちてきてケタケタ笑いながらブリッジ状態で襲いかかってくると
スケート亀は最初ビビったけどあっさり倒せてしまったな
>>890 おいやめろマジで
死体だと思った?残念!メイガスちゃんでした!
俺は亀が一番苦戦したな。次は犬。
なんだかんだでカマキリさんの大切断はどのシリーズでもこわい
毒蜥蜴と食いちぎりには青になってもボコられた
毒蜥蜴は出世したな
メディックのスキル紹介動画で現れたときの絶望感は忘れられない
なおダンサーのワルツで打開した模様
毒トカゲは前衛ナイシカの1トップで毎ターンハイドクロークでハメ殺した
メディの動画は毒竜の方じゃなかったか
トカゲさんは1周目リフレワルツで完封したのに2周目でメディもダンもいなかったからボコられたわ
同じ職5人でいろいろ考えてるけどなんか微妙…
こういうPT組むならやられる前にやれ理論でインペリ5やシカ5とかがいいのかなぁ
メディックとかスナイパーだと火力足りなくてじり貧になってしまう
レスくださった方サンクスです
後半まで頑張りますw
フォトやダンサーが雑魚戦で
通常攻撃するだけの機械になってるので
スキル振り考えて直してみます;;
スナ5は面白そうだけどな
足縛って全員チェイスバインド&スコール
ソド5人の先駆けソニックorハヤブサとか
女将さんっ(パン、パパン
入れてキュッ(キュッ、キュキュ
とりあえずVでは僕らのリスの復活を望む
>>905 フロース「まぁまぁこの子ったら、亭主の若い頃にそっくりだよ!」
ザリガニが糸を切っても良かったとは思うけどなw
思えばあのリスはくすねた糸を別の冒険者に与えていたのではないか
キバガミは力無く横たわり、か細い声で鳴いている。
…何処か具合でも悪いのだろうか?
君たちは手を伸ばして目の前に横たわるキバガミを抱き上げ、
具合を具合を見る事も出来る。
手を伸ばしますか?
【YES】/【N O】
噛んでる噛んでる
キバガミさんだからしかたがない
しかたがない
TVアニメ キバガミSS
今秋放送開始!
今日はキバガミさんシチューにするか
あとプーカで図鑑完成なんだけどプーカ全然でてこねえwwww
ふぉーちゃんクエのプーカは図鑑には登録されないんだっけ?
されるけどコンプ条件とは関係ない
ウィーさんとヨネコさん全然でてこねえ
気球装備が揃わん
食材を入手した時に限って着陸している気球
実は別の大地で墜落している、に10ピラフ
食材だけのショックだね!
スナ子ぺろぺろ
またお前か
に と書くつもりが の になったけど気にしないでね!
しかしクリア前の石化手段の乏しさはどうしたものか