【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part97【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 14:23:01.96 ID:oywvYwpQ
やっぱブルーノの斧が金色なのはゴールデンアックス的な意味ですか?
>>1乙する場所は、どこだって無限のフロンティアさ
>>1乙
ブルーノが斧で攻撃する際はあのモーションなんだけど
金斧落ちてたか記憶に無いんだよね
1のアーカイブス版(PS2)2のDC版プレイし直したけど気づかなかった
せっかくだから金斧で、って事なのかな
ワシは女心というものがまったくわからん
だがきっとトウマが悪いのだろう、早く
>>1乙してこい
そういえばヴァンパイア勢って確かクロスエッジにも出てた気がしたけど
あっちとは話の繋がりはないのかな
ファミ通はまーだ時間かかりそうですかね?
>>1 真実を伝えるのは私の役目だ。邪魔をするのなら、踊りで乙!
>>16 あっちはジェダがラスボスだったらしいからねぇ
>>1 乙にて一件落着!
よよよいよよよいよよよいよい!
>>13 単にゴールデンアックスネタがやりたかっただけだったりして
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:02:20.44 ID:hmsJOw+y
8988ってそんなに低いか・・?
そういやクロスエッジがナムカプから繋がってる、なんて意見も出てたね
ジェダがラスボスって単にセイバー展開としか思えんのだけど
>>23 ムゲフロもそんなモンだったし、同じクロスゲーのスパロボとかも毎回そんな点数だよ
さすがにまったくの他社が作ったクロスオーバーまでフォローしないんじゃないか
いまさらTGSの話だけど試遊機が3DSLLで初めてLL使ったんだけどゲームより3DSLLに感動してしまった
3DSLLとセットで買うぜ
スパロボは良作でもクロレビの上限点数が低いんだよなあ
>>23 金積んで10にするより良心的だし
元々好き嫌いが分かれるタイトルでこれだけついたら御の字だと思う
>>23 普通
そして、点数は極端に低い物以外は全く信用に値しない
3LLからLiteに戻ったら画面の小さいこと
PXZが8988で期待が膨らんだのに
トキトワが9887と僅か1点差しかなかった…
あんな見えてる地雷と1点差は流石におかしいだろ…
楽しみ過ぎる。1日が本当に長い。早く発売日にならないかーーーwww
>>27 まぁファイターズメガミックスやカプジャムなんかはまさにフォローしてるけど
クロスエッジは共通したタイトルがヴァンパイアくらいだから拾わんだろうね
>>29 TGSじゃないけど店頭で触れて興奮して赤買っちゃったなw
青まで待つつもりだったのになー
あとプロローグを見る限りGEとEOEとロックマンは出ないようで泣いた
仕方がないから本編で会えるのを楽しみにするか
LLの黒は来月発売か
>>35 おいおい、このゲームの実質的な前々作が発売前は何て言われてたのか忘れたとは言わせんぞ
ポジティブに考えるんだ
LLを店頭で手に取って思ったのは画面でかくていいなー。でも重いなー。だった
見えてる地雷とはムゲフロに喧嘩を売ってるようだな
バグゲーより低いとか言ってたけどレビューでバグなんか考慮しないだろ
発売前のゲームにバグがあるとかかいたら絶対問題になるのに
見えてる地雷に引っかかるわけがない
そう考えていた時期が私にもありました
>>42 ムゲフロが地雷に見えなかった俺は目が腐ってますかそうですか
>>41 重さは最初だけだよ、しばらく経つと慣れる
ただ仰向けプレイはマジきついというかやらない
ファミ通の点は単に数字使ってるだけで
四則演算は全く意味を成さないだろ
>>42 当時ナムカプを開発したとこも人も知らなかったが森羅コンビ&コスモスとおっぱいに釣られて大正解だったぜ
青はPXZと一緒に買おうと思ったけどもう我慢出来ん赤買う
神夜のおっぱい目当てで買って、最終的にには後衛に落ち着く。よくあると思います。
スカイリム引き合いに出てたがベセスダは「フリーズやバグは仕方無いよ」って感じで評価してたりな
(プレイヤー視点で諦めてる感じ)
実際レビュー段階じゃバグ有っても評価対象に出来んだろうし
>>45 その場合地雷じゃないと見抜けたわけなんだから卑屈になるこたねーだろ!
森羅組はナムカプだけで終わらすのは勿体無いと思ってたから大換気したな
うちの神夜さんはバリバリ前衛でしたが
無印は強力全体技
EXでは奇跡の女
牛乳姫はずっとメインだったわ
むしろ無印ムゲフロだと小牟がずっと後衛だった
だって零児と必殺技同じな上に小牟の援護性能いいんだもん・・・
レベル差つかないようにローテーションするだろ
っていうか明らかにID変えながら点数どうこう粘着してる人いるよね
自分もレベル均等化でローテーションさせてたな
交代防御しまくってたから訳判らん状態だったけど
そう考えるとPXZのソロはシンプルで扱い易いかも知れんね
EXはスズカが補助系豊富と強い全体必殺技と加えて連携情熱テロス精霊で火力とゲージ貯め
挙げ句の果てに素早さの高さで雑魚逃げも出来て常にスタメンだったから、わらわ的に最強だったであるぞ
>>58 じゃあせっかくだからそいつをレビューしようぜ!
0721かな!
>>56 小牟は油あげ定食があるじゃないか
10%だけど他に条件なしで友情がかかるのはマジで便利だぞ
無印の攻撃スカりやすいからシャオムゥの援護の強さが光るよな
鈴華は舌出しカットインが強烈だったな
レベル上げたいソロやペアをそれぞれ強いのにくっつけてPL的なことすんのか
援護もあるしキツキツの難易度じゃなければいくらでも挽回できそうだな
>>60 俺もそんな感じだったな。鼓舞あるからCOM気にせず毎ターンごり押しでき
塔では雑魚戦でスズカ300HITからの駄狐回復で進んだ
以外と神夜前衛多いんだな。俺は交代→奇跡→徹砲要員だった。
EXでもアレディの最後っ屁で覇気使って交代→奇跡→月架が仕事だった。
神夜は脆くて遅いので前衛より後衛向きだと思ってたんだが・・・
だけど今作ではスズカヒメは俺の隣で寝てるってさ
残念だったなてめーら
EXCEEDのレビューで
「会話が軽薄」
とか言われてて、的確すぎてなんか笑った覚えがある
>>65 おそらくソロにレベルは無い
ムゲフロと同じならソロの強さは付けてるペアのレベル次第
>>71 終わった・・・
なら一極集中戦略で行くか
強制出撃の時に積みやすい諸刃の刃だ
>>70 寧ろネタ的には濃いと声を大にして言いたいところだけどなw
序盤使いにくいが終盤ぐらいになると神夜前衛だな
ソロ不遇うんぬんの話すると変なの湧くからやなんだが
ソロも成長もしくは技追加ないと寂しいものがあるな
その辺何か判明してることってあるの?
ハーケンは無印EXとずっと前衛にしてたなー
なんだかんだで単純に攻撃性能やオートスキルで引っ張りだこになりそう
そういや今回ソロにはステータス補正とか無しなのかね
オート系のソロスキル=ステータス補正替わりって感じか
ソロは不遇といいつつキャラの濃さはペア以上の奴らがそろっている
じつはソロにも複数の技があってソロアタックでどれが発動するかは事前にセットする
とかはないだろうか
>>76 今のところない
つーか、1行目わざわざ言う必要あんのか……
EXの方のカグヤは援護性能が凄いよかった
地面全体に攻撃判定張るからまず落ちない
>>81 問題はソロの技はキャラによってはほぼ全技使い切ってる事だな
あとは複数あったところで結局強い方一択という・・・
なんだウナギか…
絶滅の危機らしいから自然へ返すか…
俺のスズカヒメどこ行った…
戦闘面で言ったら不遇とは言わないまでも物足りない面もあるかもしれないけど
クロスオーバー的には申し分ない扱いだよな、恐らく3人での掛け合いはソロの特権だし
>>86 掛け合いは今からどのタイミングで付け替えて楽しもうかと考えてるわ
勢ぞろいするまでは多分待ちきれんな
商品以前の出来で市場から回収されたNewラブプラスですら101099だぜ。宣伝費で点数出しますって言ってるようなもん
これぐらいの点数の方が良作の可能性大。むしろレビュー内容が気になる
クリアまで50時間、やり込み含め70時間
移動や戦闘にコマンド選択がなくテンポ良く遊べる / 戦闘はシンプルだがコンボを繋げるのが楽しい / クロスオーバーがカオスでお祭り感満載 / 台詞やステージでニヤリ
多数のキャラが入り乱れ簡単ボタンでコンボを繋ぐバトルが爽快 / キャラのやり取りが面白く先が気になる / 操作性がよく遊びやすい
戦闘中のキャラの動きがよく、特長を細かく捉えていて好印象 / テンポが良く戦闘はボタンを押すだけと簡単 / 必殺技に見応えあり / キャラの会話は楽しく興味深い
有名ゲームキャラが登場するお祭り感満 / SLGとしての難度は抑えめ / 爽快感を重視した内容は世界観とマッチ / スピーディでボリューム満点な物語は知っている作品が多いほど楽しめる
1点違いの同メーカーのソフトはコメントわりとボロクソのようだが・・・
>>85 扇子が形見として登場するので我慢して下さい。
扱い的には点盛られる側だろPXZって
ペアペアよりもペアソロの専用掛け合いの方が多いだろうしね
ぶっちゃけソロの仕様は始めればすぐに馴染んで気にならなくなると思うんだよな
(イベントシーンや掛け合いの内容も含めて)
むしろXP管理やバステ祭り、屍類々で頭を悩ませそう
>>90 やり込み要素が気になる
20時間も違ってくるっていうと何かありそうね
やっぱり難易度は期待するべきじゃないか・・・
ある程度は難易度あった方が楽しめると思うんだがなー、テンポの為ゆえ致し方なしかな
ナムカプのやり込みってアイテム発掘とボス撤退させず倒すとかしか思いつかないが
こっちはレアアイテムが入った破壊オブジェクト探しになるのかな
周回要素はあるのかな?それともやりきったら終わり系なのかな?
その辺も気になるな
やりこみ=トレモ
>>96 多分さわりしかやってないだろうから
難易度に関しては実際プレイするまでなんともいえないと思うぞ
>>95 ロケットブーツを掘り出しまくるのにかける時間です(棒)
>>90 これってプロモーションで言ってきたことそのものだよな
低難易度か
よほどアホなプレイをしない限り、ボスの複数攻撃で壊滅なんかはなさそうだ
やりこみ→全掛け合い回収
やり込み要素か
そんなに時間違ってくるということは塔みたいなのもあったりするのかな
移動や戦闘にコマンド選択がなく
これはいいな、SRPGは全キャラの移動が
めんどくさい奴もあるしあれだけ数多かったらちょっと厄介と思ってたからありがたい
8988 普通に怪しまれないな
109910 のBDFFの方が怪しまれる
>>102 みっちゃんは素の移動範囲もう少し伸びてから出直してこいや
EXCEEDの塔くらいしかクリア後(2周目)のおまけって無いしなぁ、
ナムカプ〜ムゲフロEXの3作だと。
ナムカプみたいにアイテム引継ぎくらいじゃないかね。
>>90乙
難易度もそんなに高くないのか
ムゲフロみたいなの想像してたけど(全滅プレイを除いて)自由にレベル上げ出来ない分温めにしたのかね
>>90 ナムカプの半分かーと思ってしまったがよく考えたらあっちはプレイ時間の結構な割合を防御ターンが占めてた
やり込みって分岐ルート(だけど基本一本道)くらいかな?
あとはMAP上のレアアイテム探しとか?
SRPGだからムゲフロみたいな隠しダンジョンとか寄り道なんて出来ないし
>>96 複数技を使うボスが出て来る辺りから変わるんじゃねーの?
全員が敵を倒そうと前に行くのに一人遅くておいてかれて
結果敵の援軍に囲まれるみっちゃんの光景は日常的
>>109 最近の10点は信用ならんよな。実際あれの体験版やったが満点って言えるタイプというより人を選ぶゲームだと思った
クリア後に覇龍の塔的な物があれば良いな
移動や戦闘にコマンド選択がないSRPGってどういう事だろう?
想像できない
やり込み…2周目…森住…バンナムソフト…
…薄汚い金目当てのハンターの出番か
ゴミ痛のレビュー点数が当てにならないのは昔から
10点台はほぼ黒
7~8点台でコメントがいいなら当たりと思っていい
神夜かぁ…無印の徹砲の使い勝手が良かっただけに(SPの消費量がハンパじゃなかったが)
EXの複数必殺が阿羅刺になった事でちょっぴり残念だったなぁ。4体同時から3体同時になっちゃったけど119hitも稼げるから文句は無いけどねw
>>119 キャラのターンが回ってきたらすぐ移動してそのまま攻撃できるんじゃないか
スキル使うときにXかYボタンを押すんだと思う
>>119 早さで順番が回ってくるからキャラ選択が無い
>>119 移動するときに「移動」にカーソル合わせて決定、みたいな操作がないってことかな?
戦闘したい時も敵の前で○ボタン押すだけみたいな
>>119 スパロボ形式
プレイヤーのターンが来る→コマンド選択:移動→コマンド選択:攻撃
PXZ形式
プレイヤーキャラのターンが来る→RPGみたいにキャラを手動で移動させる→Aボタンで戦闘開始
>>119 今回の移動がマス指定タイプではなくキャラを自分で動かすって事で
戦闘に突入する際も攻撃範囲に敵が入ればワンボタンですぐ戦闘突入って事です
プレイ時間はメーカー申告じゃないかね
20時間ぐらいだと個人差レベル(トレモ入り浸りとか掛け合い探しとか)で
やり込み要素は無いんじゃないかな
ナムカプのアイテム掘りみたいなのは無さそうだけど
霧が濃くなってきたな
>>119 移動しながらボタンでそのまま切り替えるアレのことだろ多分
>>119 十字キー押したらその通り動いて、障害物や敵の前でボタン押すとアクション、
何も無い場所なら待機とかそんな感じじゃないか?
うむ
沢山レスあり。なるほど、FFTみたいな素早さターン制っぽいのか
Gジェネ→サモン→PXZといくから最初は混乱しそうだwまぁすぐなれるだろうけど
やり込み要素にチャレンジマップみたいなのが欲しいな
この手のゲームだと終盤参戦でほとんど使えないユニットも居るだろうし
そういうのをフル活用したい
スパロボKはプラーナコンバーターを取るまで周回して、童帝の格闘を999まで上げたっけな…
エクストラステージとか隠しダンジョンとかそういうの欲しいよなー
本編キャラ全員使えて、そこそこ長くて、難しめのやつ
SRPGでそういうのは無いんじゃない
森住のことだから仲間は序盤でそろってしまうと思うぞ
ムゲフロはRPGだからあれだけどナムカプは寝返り以外そんな感じだったろ
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:19:58.46 ID:g/0zyTHD
>>136 ?「鍛練に最適な塔があります。共に覇気を高めましょう」
TOの50階層ダンジョンみたいなのあったら嬉しいなぁ。有料配信でも可
今回のシステムだと「攻撃を行えなかった場合XPが溜まらない」わけだから
長射程、高移動力のキャラはそれだけで強いよな
まぁ元からSRPGは機動力あればあるだけ有利だけど
初報から感じてたけど項目選択なしで移動→攻撃ってかなり画期的だよね
サクラ大戦3以降も似た様な流れだから特に目新しいシステムでも無いんだけどさ
パロディモード搭載待ったなし
試練の塔システムか。いいな、それ。
ランダムMAPあってもええんやで。
何故今回はフラゲが遅いのだろう
何故かミッションモードが・・・
OOを使用して100hit達成せよ
フラゲなんてないほうがいいっすよ基本的には
>>143 ARMSシステムは結構、作戦ともどるコマンド連発するからなアレ
>>140 いやぁ、飛竜とか名無しとか市長とか中盤に仲間に来るのもいるにはいたよ
まあ今回も看板級の主役キャラたちは早々に出揃うだろうけど
>>142 長射程のやつは援護の位置取り的にも便利だし使いやすそうだが
高移動のやつはアイテム回収させるためにあちこち移動させる未来しか見えない
今更だけどe-shopで特集ありますやん
と言ってもPVとCMとかだけど
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:24:41.45 ID:7dOXUwMO
こういう“お祭りゲーム”は少しでも長く遊びたい、
フライングゲット/レビューにある、
「ボリューム沢山」にすげー期待してる。
お気に入りのキャラクターの動きやら声をずっとずっーと楽しみたいからネ。
>>152 でも、機動性売りにしたキャラっている?
なんかさっきから二つのIDを行ったり来たりしてるのが気になる・・・
>>152 うららの移動+2が絶対にヤバいと思うの
死者Qかあ
使えない奴を装備品にするのか?
防御高いペアとうららさんで敵陣突っ込んでからの大行進が基本になりそうだわ
サモンナイト2の無限界廊みたいのならいいと思う。腕試し兼レアアイテム探索
任天堂公式のPXZ紹介のスクショはe-shopより枚数多いな。
>>152 アイテムとった後に攻撃も出来るし高移動はかなり便利そうだな
射程キャラは移動範囲がイマイチな予感
2週目のストーリーが更に変わるとか無いかな、無いか
そういえば今作は全ユニットの射程(と言っていいのか分からんけど)は1〜2で固定なのかな?
個人的にはナムカプみたいに銃持ちは広くて格闘系は狭い、とかの個性があってほしいけど
どーせムゲフロエクシードの何とかの塔みたいにやり込みダンジョンが用意されてるんだろ?
エクシードはストーリーだけクリアして塔やらなかったけどあれって糞強い敵が用意されてるんだよな
>>139 SRPGはこういうトライアルマップとかは結構定番な気もするけどな
まぁ、有れば嬉しいが無くても全然構わないけど
移動力なくても移動力ある奴がその場で戦闘してれば自然と追いついて援護シフト完成しそう
そういやこういうやりこみマップがRPGで花開いたのも
まさに参戦ゲーの現役時代からだった気がする
>>168 ステージ選択式じゃ無いシミュレーションゲームで隠しシナリオは真の最終話くらいしかやり方が無い
>>167 塔は2周目開始直後から入れるけど、レベルは引き継がないのでいきなり入ったらプレイヤーがモヒカン以下の種籾のじいさんと化す
不思議なダンジョン形式でいい
最初から全キャラ使えるが、一旦ダンジョンに入るとレベル1からスタートで全滅するか脱出するまで出られない
落ちたユニットはそのトライ中は復活不可
難易度的には
一般人で50階
ゲーマーで250階
廃人で800階
廃神で980階
理論値1000階で
ダンジョンから脱出すると生き残ったキャラがランダムでプレイヤーをねぎらう台詞を言うが
2階くらいで逃げ帰るカスは罵倒する
>>160-161 両方ともバイクに乗ってない……と思ったが、そもそも今作は二足歩行しかいなかったw
>>167 ボスでもなんでもないランダムエンカウントの雑魚から全体攻撃×4食らって1ターン全滅とかザラ
ヤリ込み要素だけで大体20時間分あるのか・・・・・・・ムフフ♪
ナムカプでは地味にコスモスが移動力高かった気がする
>>166 なんのキャラかは忘れてしまったがTGSのとき射程3のユニットがいたと思う
コスモスって原作のイメージ的には移動力はそれほどでもない気がするなw
うららが全体に移動力+2できるスキル持ってる事は覚えておいた方が良いな
やりこみ要素ってHP50%以下で撤退するボスを撃破で良いアイテム貰えるとかそんなのだろうなー
>>180 でもあれXP120必要だぜ?見極め難しいな
尼で買うか迷うなぁ…カグラで初回特典なしとかやらかしたらしいし。けど地元より300円くらい得なんだよなぁ
でも付いてないと泣けるだろうしちょっと高くても地元で買うかなぁ
>>171 封印の剣とか蒼炎の軌跡とかギャザビ系Gジェネとか
ストーリークリア後のおまけMAPってのもあるよ
コスモスはMPを使用して二回行動、おまけに攻撃する度にMPを回復とかあったから
マジでステージ動き回って暴れ回ってたな...
東京魔人学園みたいなフロア突破形式のやり込みダンジョンならクリア後追加で行けそう
ただインターミッション画面にフリーマップ的な物も無いし
DLC追加型のマップも無いってはっきりしちゃってるからな
(メニュー項目が後から追加されたり、キー解除系のミッションが隠されてる可能性も無い訳じゃないが)
ナムカプのKOS-MOSさんは最強の一角だったな
お手軽さはスモークボムだったが
移動力そこそこでスピード遅いキャラだったからなKOSMOS
動き始めが遅いが動き出すと行動した分だけ敵の数が減っていくような性能だったが
移動力より行動順番が早いキャラのほうが重宝しそうだよな
どっかのステージで迷惑剣がバケモノ召喚するまでコスモス1人で殲滅して回った記憶がある
XPって全員で使い回すから簡単に貯まるだろうと勝手に思ってるけどどうなんだろう
必殺技気楽に見たり使ったり出来た方が嬉しいな
KOSーMOSは原作だとバイクとかも乗りこなしてるけどやっぱりスピード含めて戦闘能力ぶっちぎりだったイメージだけどなぁ。
ナムカプは行動順遅くても一度敵陣に突っ込ませれば誰より行動回数多くなるし、ムゲフロのターン最終の安心感とかも使いやすくて良かったんだけど。
>>192 移動力あるユニットなら出遅れてもすぐ追いつける(いいとこ持っていける)だろ
ナムカプ後半は防御が怠いからワンターンキルが重要だったな
KOS-MOSの
>>186戦法で味方と味方の間に行動する敵を駆逐して
いかに敵を動かす前に殺るかってゲームだった
だが移動力も無く行動順番も遅いとなれば
>>198 射程に頼るしかないな、位置取りが重要みたいな
個人的にSLG伝統のミラーマップがあるかどうか
それだけが気になるな。育てた味方と戦いたい。
体験版やってたが割とすぐXPたまってたな
防御行動でXP消費しない行動選んでたからかもしれないが
1ターンに一回は100%超えする感じ
ナムカプでの強キャラはよく聞くけど弱キャラって誰?
フリーマップがあれば色々と解決なんだが望み薄っぽいね
でも今回は、スピード早ければそれだけ遅いユニットより行動回数が多くなるってこともなさそうだから
ナムカプとはまた違った感じだわな
音速ハリネズミが出てたらステージの端から端まで移動してただろうね
戦闘では音速から繰り出されるタックル
いったい誰が耐えられるというの
ナムカプは脚遅いキャラでも移動+3装備3個とか余裕で逆転可能だったからなー
うちの御剣さん2周目移動アクセごてごて付けて走り回ってた
今回はアクセ1個、武器1個だからそう言う訳にもいかんね
ナムカプに弱いキャラはいない..と思う
普通か強いか凄い強いか
>>207 そうだな、最強だな、参戦しなくて良かった
数字も内容も好感触なようでなにより
BDみたく買ってるほうが危惧の念を抱く
エックス達ちゃんと壁蹴って高い段差越えてくれるかな
>>209 それは普通に強いと凄い強いではなく弱いと強いなのでは?
やってないから知らんが
ワルキューレの冒険ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
ヴァルキリープロファイルより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない
映像見てるとしばらくはムゲフロの癖でクロスヒットさせずにサポート投入してしまいそう
>>213 ナムカプは普通のキャラと強キャラと三闘神しかいない
あえていうなら御剣
>>204 弱キャラっていうか、よく使うキャラや使い勝手のいいキャラに経験値が偏って行って、結果的にレベル差が生じて低レベルキャラが出てくる。
使おうと思えばどのキャラも多少の技の癖はあるけど使えるよ。
>>216 そうは言うが正直マスヨさんとか平八とか先生ズとかかなり使いにくかった記憶ががが
トビ・マスヨとかも使いにくかったなぁ
完全にアイテム回収だけだった
落としやすいとブランチ稼げないからそこら辺で差が出てきたような
カスと思ってたロック&ロールさえロールちゃんのクラッシュボムで普通に運用できるようになったし
結論:育てないと弱キャラ
今回主人公が家庭教師なのは
ナムカプで教師が弱かったからだと聞いたんですが
マスヨなんかはしっかり使えればかなり強いけどな
まあブランチ稼げないユニットはどうしてもね
>>218 マスヨさんは使いこなせれば強いが使いこなせるまでが難しいキャラ
先生ズはアマキン同様スキルが魅力
ナムカプはゲーム自体が簡単だからユニット間の格差はあれど「弱い」って感想は抱きにくいゲーム
>>212 カウントダウン動画で、レッドアリーマーが普通に空飛んで段差超えてたな
味方はそういうのなさそうだけど
まぁ個性を付け始めると強弱の差は出てくるよね
それを器具して個性がなくなるよりは多少の強弱は出てもいいと思う。弱いならベンチウォーマーとしてスレでネタにされる役割もある
>>214 ゼルダのようなアクション要素あるゲームで
DQのような育成できるLVシステムあって
当時は「いいとこどりだな、女の子主人公だし!」となった。
>>226 それが好きなキャラだと思うとゾッとするな
マスヨさんはパートナーの天現寺ひろみ?に一目惚れしたから使ってたなw
何か強い技あったはずw
>>217 だね
弱いから使わない→レベル低いから火力低いままって言う悪循環
レベル補正が大きいゲームだから足並み揃えて育てないと低火力で泣けるのがナムカプ
まぁレベル低ければ獲得経験値も高いんですぐ追い付くんだけど
自分が使ってないだけでこのキャラは弱いって勘違いしてる人は結構居そう
>>215 俺もだわ
まずはキャラの攻撃モーションを楽しむためにクロスヒットさせずにやる予定
結局ファミ通は点数だけで新情報はなし?
今見ると、天現寺ひろみにさくらのコスプレさせたらマンマ同じだな
>>228 むしろ自分が好きなキャラを自分だけが使ってるって思えるって素晴らしくね
ぶっ壊れ性能だと逆に使うのためらっちゃうわ
>>232 記事自体は大型のが載ってるらしいぞ
画像は来てないが
>>232 敵キャラ&プロローグ紹介とはなんだったのか
クリス&ジルとフランク&レイレイから冬瓜の臭いを感じてるんだけど
俺は最後まで欠かさず使うからな!
結局思い入れがあって愛を注いだユニットが強くなるのはどのSRPGも一緒
激強ユニットがそれを軽く抜き去るのも一緒
まぁでも。ウィンキー時代のごひさんみたいな扱いされることはもう二度とないんじゃないかとは思う
え、マイソロのユーリ?
フランクさんはブルースとかエックスとかコブンとかやってくれると信じてる。
……ついでにレイレイもロールちゃんとかやってもいいのよ?需要は……。
まぁ本来は明日判明する筈の情報だからな>ファミ通
ユウリってあのユウリ?
ナムカプだとホリタイゾウが使いにくかった。
脚は遅い、ブランチ繋がらない。
強キャラはKOS−MOSだった。
アイテム縛りでやっていたから、自家発電できる邪神が特に邪神だった。
>>241 ああ、攻略本で暴言吐かれるような事はもう……
家具屋って下の毛もツートンカラーなんですか?
今のところ雰囲気だけでどのキャラが強いかは予測できないからな
KOSMOSもムゲフロEXじゃイマイチだったしな
>>241 マイソロ3のユーリはシナリオ面では他作品ファンから袋叩きにされてもおかしくなかった扱いだけど
戦闘面でのあまりの駄目さによってネタ化する事で叩かれるのを防いだ
ある意味ファインプレー
ナムカプの先生夫婦は別に弱くも使い辛くもなかったよ
ただ他の味方がもっとおかしかっただけ
>>241 実際は挑発持ってる分まだ良い方なんだけねあの人…
マイソロのユーリはいくら持ち上げられたり斧装備出来たりしても攻撃の隙があり得ないほどデカ過ぎるんじゃどうしようも…
フランクさんもロールちゃんのコスプレしてたな
あれはロックごめーんどころじゃなかった
Xコスのフランクさんを見つめるエックスとゼロを見つめるシャオムゥの尻を叩くレイジまで読んだ
イカに強いかではなく、イカにエロいかで使うキャラを決める俺は異端なのか
>>238 冬瓜ポジションなのがクリスなのかジルなのかどっちだ
マップ上でキャラが一人しかいないの寂しいな
まあ3人も1ますにいたら窮屈だが
大神隊長が「体が勝手に…」で行った先に女装フランクさんが…って展開を期待
スペック的な話ならともかくシナリオでの冬瓜ポジは間違いなくミスターダイナマイト
「体が勝手に…」は、身体が操られるとかわりとシリアスな状況で使われるとは思う
フランクさんはフランクさんだろ!
>>258 初めはみんなそうやって決めるのさ、知らない作品のキャラは特に
ナムカプは経験値補正がキッツイから全キャラ使う遊び方しかしたことないんだが
よく三闘神なんていうけど本当に使えるのはホアーッぐらいじゃ?
緑は攻撃力が高いだけで一撃で殺しきれないと毒エフェクトがうざいし、モッコスは出番回って来るの遅すぎ
俺の中で優良キャラは切り込み役の飛竜、名無し、AP回復役のモリリス、キャプコマ、ローズ
後囮役でクロノアあたりだった
クロスゾーンまでにムゲフロ2作を駆け足でやってるが
今EXCEED中盤でダレてきた
バイオはクリスじゃなくてレオンにしてほしかった 原作もだけど最近クリス出すぎ
大神さんには是非女湯に潜んでいただきたい。
そして女湯一枚絵を……是非!
今北産業
接敵したらすぐにAPばらけて素早さの影響とかどうでも良くなるだろ
>>259 でも冬瓜ネタってナムカプじゃなくてガンサバ4のネタだし拾わないと思うんだがなぁ
ブルース達が出るなら話は別だが
フランク・ウェストを見て
KOS-MOS「フォトン、レプトン、ハドロン、グラビトン、全て反応無し」
シオン 「じゃあ何故見えてるの?!」
天(斎流)の力の前に消え去るがいい……!
マブカプのクリスさんは火力番長だった
いつも、体が勝手に・・・という文を見るとそのあと
動き出すんだ 100万倍の好奇心!と付け加えたくなる
>>272 プロローグシナリオが公開!
敵キャラの紹介もある模様!
ただし画像は無い
俺は体が勝手に・・・って見ると肉塊になって逝くイメージしかわかない
>>272 ファミ通フラゲ人あらわる
だがこんなゲームに興味ないから
画像うpされない
>>251 /|
|ヽ∧_ /| / |
ゝ __\ やめなよ /|/ |/ |/|
⊂||´・ω・`| > / |_
〈 ⌒ | _______ / /
(_)ノJ=| |─── / /______/
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>274 中華娘(?)多いから牛乳ネタ的に使われそうな気もするけどね>冬瓜
中華娘に有り勝ちな事
「あなたには功夫が足りないわ」
今回はダジャレの国みたいなネタステージあるかな?
ファミ通のサイトに頼るしかないね
.hackのパロディモードとか?
明日カウントダウンとファミ通でワクワクだー
あーちくしょう、楽しみすぎて時間が長い
あと8日とか・・・
ドットハックの金ゴブステージがどうなるのか気になる
鬼ごっこ→倒す→なかなかやるな、だが俺はそうはいかんぞ→(ループ)
とか
765プロ前のステージとかないかね
アイドル達が「うわー、わたしあの人テレビでみた事ありますよ!全米チャンピオンのケン・マスターズさんですよ!プロデューサーさん!」
なんつってさ
ないね
モロ星人強襲の時に大きなギャグありそう
あいつら喋ってくんないかなぁ字幕で
で、出た〜w 今だにアイマス期待して奴wwwww
まあアイテムくらいはあるんじゃね?
ジャックポットのダメージ配分見てるとデミトリのネタ度が加速しそうな予感がする
凄いのはエボニー&アイボリーでお前は大したことやってないやろ!みたいな
>>293 そういやエクシードで「森羅のアイドルマスター、小牟じゃ!」って台詞あったなw
それだけの為に立ち絵あってみろよ!
大炎上だぞ!10倍だぞ!10倍!
間違っても立ち絵は無いから安心だな
アウラ見てシャオムゥは「いしのなかにいる…は、早くリセット!!」
とか言いそう
セリフでクスリと来る
それだけで満足
ブリスはあるのかな
アイマスってよく知らないんですけど
おっぱいのない人がいるんですよね
じゃあ詰め物しないと無理ですね
3DS10/11 PROJECT X ZONE [ 8 / 9 / 8 / 8 ]
クリアまで50時間、やり込み含め70時間。
レ:移動や戦闘にコマンド選択がなくテンポ良く遊べる / 戦闘はシンプルだがコンボを繋げるのが楽しい / クロスオーバーがカオスでお祭り感満載 / 台詞やステージでニヤリ
デ:多数のキャラが入り乱れ簡単ボタンでコンボを繋ぐバトルが爽快 / キャラのやり取りが面白く先が気になる / 操作性がよく遊びやすい
吉:戦闘中のキャラの動きがよく、特長を細かく捉えていて好印象 / テンポが良く戦闘はボタンを押すだけと簡単 / 必殺技に見応えあり / キャラの会話は楽しく興味深い
バ:有名ゲームキャラが登場するお祭り感満 / SLGとしての難度は抑えめ / 爽快感を重視した内容は世界観とマッチ / スピーディでボリューム満点な物語は知っている作品が多いほど楽しめる
体が自分の意思とは無関係に動いて女性隊員の入浴を見ちゃう上官とか
普通に迷惑ですね
今週を乗り切れば、来週は月火水でムービー来て、その次のが発売日!
忙しくなりそうだな・・・・・
せいぜいダ・フォックスがセリフネタで取り上げるぐらいだろうよ
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 17:47:54.38 ID:hXlA2kQA
アイマスは好きだけどアイドル達には出てほしくないわ
だいたいアイドル達が化け物に殴られたりするのなんかみたくないし
やっぱ解像度上がって綺麗になってんなー
駄狐がリエラにあったらやっぱり銀河の妖精が・・・
と電子の妖精が言うだろうな
桑島さんもうえだゆうじもいるしどうなることやら
小牟が格段に可愛いな。パンツ先生流石やでー
それと、
>>310がアイマス好きなのは理解したからsageろ
>>310 背景の奥の方に765のビルがあったらファンサービス
>>309 カグヤの肌のツヤが増しててエロさがクロスゾーンしてる
アイマス出せ言ってる人は男キャラと共演してもいいのか…
ジュピターの時あんなに騒ぎになったのに
アイマスって昔ロボットに乗って戦ってなかった?
>>316 沙夜の方はマニアックだけどねw
90年代のOVA知ってて中の人出てるって解る人じゃないと「ああ〜w」とならんし
枚数の関係で振りかぶりモーション入れられなかったから
ウィンク付け足したのかな、シャオムゥ
姫は回を重ねるごとに肌ツヤがエロくなっとる
1カメさん、もっと下!下のアングルで!
フェリシアとMOMO参戦はまだですか?
まだっつーか永遠に無いのでご安心を
>>321 フェリシアのお尻…まるでM.O.M.O.みたいだあ…(激寒)
やはり特に新しいシステムとかはなしか
10年20年くらい待ってりゃそいつらが参戦したお祭りゲーが出るかもね
ブログの神夜の載っけるとこおかしいだろw
とりあえずおっぱいで釣っといて開けてみたら尻ゲーじゃねぇか!ってのが最近のパターンだったのに。
肌のツヤなんて後二、三年もすれば衰えて行く一方よ‥
まあクラックダウンとかの前例があるわけだし
背景に765プロやナムコシアター、セガ本社があってもおかしくはない
アイマスよりもタイムクライシスネタは無いんですかね……
奪気の型(意味深)
アイマスといえば昔ニコニコでナムカプとアイマス混ぜた架空戦記もあったな
>>333 クロスレビューの点数は金で買うものだから
その点コメントは素直だね
おっぱいで釣っといて開けてみたら尻ゲーと思ったらカッコいい漢ゲーじゃねぇか!
あっでもやっぱりおっぱいもいいな
となるのが理想
難度の低さだけが懸念材料だな
>>333 点数高い上に欠点が上がってないのって、森住ゲーでは初じゃないかな
毎回長いとかテンポ悪いとかキャラが軽薄とか敵が堅いとか言われてたのに
プロローグ大雑把にいうぞ
1.主人公2人によるチュートリアルパート
2.格ゲー三社集のバトルリュウ、ケン、晶、パイ、仁、暁雨で敵にはジュリ
3.無限のフロンティアの続き??ハーケン、神夜とゼンガー
4.ダンテ、デミトリ、ワルキューレ、トウマ、シリル、アーサー敵にリームシアン
5.船?館?ジル、クリス、毒島、レイレイ、フランク、春麗、モリガン、ブルーノ
小ネタ:フルボイスは容量の都合でムリだが、メインイベントはほぼパートボイス
とにかくボイス掛け合いもいっぱい。フランク・ウェストは女性キャラをいっぱい撮ってた
女性キャラの立ち絵にパーフェクトのエフェクトが!?
まあ、そういうところも含めて今回は"宣伝費かけてる"よね
ムゲフロもごく序盤だけ敵が弱かった
ファミ通程度じゃここまでしかやらないだろうと
見透かされてるだけだったりして
と言うか点数に文句つけてるやつはこのゲームがプラチナ殿堂入りするとでも思ってたんかい…
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 18:09:51.06 ID:MPU6XHjy
房中術ならワシにまかせろー
>>339 乙
メインイベントほぼボイスって頑張りすぎだろ
>>339 >女性キャラの立ち絵にパーフェクトのエフェクトが!?
ほう
>>339 フランクが女性キャラいっぱい撮ってたじゃなくて
出てくる度にパシャッとします的なコメント
メインイベントがほぼってのは凄いけど頑張りすぎだろwww
>>339 こりゃカウントダウンムービーにTOVこないな
>>339 やっぱりフランクさんエロティカ撮りまくりかよw
レベル上げが逸るな
プロローグにシャオムゥ達はさすがに居ないか
リエラにパーフェクトが着いてた時点で予想はしてた
きっと一人くらいパーフェクトじゃないかわいそうな娘がいるに違いない
>>339 >メインイベントはほぼパートボイス
すげえなwどっからどこまでがメインイベントかわからんが
ナムカプのワルキューレみたいにプロローグで顔見せて中盤合流だけは勘弁して欲しいな。
物質界って言葉はムゲフロにも出てきたが今回も天界やら魔界やら魍魎界って区訳は出てくるのかね
どうもそれだけじゃ収集つきそうになくて
スパロボZの多元世界っぽいが
あぁ、プロローグ1が完全に主人公2人で
本編1話目でプロローグ5の春モリが主人公たちに合流って感じになるのかな
ナムカプはテイルズ勢が顔見せするのはプロローグだけど、
実際に仲間になるのはそれから二十数話経ってからだったな
そりゃ喉も枯れるわな
フランクは林家みたいだな
ワルキューレは結構早めだったような20話より前
テイルズ連中がプロローグ組では極端に遅かったような
>>352 キャラ初登場シーンやここは盛り上がるだろう的なシーン
本当に大雑把だから色々間違ってるかもしれんが、
詳しい事は自分でハミ痛確かめてね
>>354 ああワルキューレ参戦は中々にヤッキー&モッキーだったな
それだけに三人そろってのMA女神降臨を見たときは感動した
戦国無双クロニクル2ndは全ステージ制覇するのに80時間かかった事を考えると
クリアまで50時間はむしろ短いと言えるのではなかろうか
>>362 そういや結局敵キャラ紹介はなかったん?
久しぶりにファミ通買うか
>>338 キャラに関しては今回は原作からしてキャラ要素強いのもけっこういるし
森住も気使ってそうだな
>>365 そもそもその敵キャラ紹介って情報はどこからきたの
新キャラ登場シーンとクライマックスに声がついてるなら、ムゲフロexceedみたいな感じか
まぁあれよりキャラ数が半端ないけど
メインイベントがほぼフルボイスなのは単に初登場の紹介台詞ばかりだからじゃないのか
>>369 多分それプラスストーリー進行系のイベントにボイスが付く感じだな
>>365 ない3Pほどの内容でそこに5つのプロローグ載ってたかな??
後はクロスレビューくらい
ダンデミのところにイクサ組いるんだ
戦闘でそれっぽいスクショはあったけどこれだけ意外
プロローグ顔見せ組みで一番遅いのはスタン&ルーティーか。
御剣とタキも遅かったんだな。
やっぱりKOS-MOS 、ナムカプ、.hack組あたりはプロローグ以降の参戦か
エックスゼロカイトブラックローズねねこはもっと後か
ムゲフロ買うのはだいたいそのシリーズのファンだし版権もあんま絡んで無いから難しく出来るだろうが
こう言うクロスオーバー作品はシミュレーションもアクションも全く出来ない人が
参戦作品目当てで買ったりするからあんま難しく出来んと思う
>>378 シミュレーションもアクションも出来ない人が参戦作品どうやって遊んでたんだよw
帝劇焦らすねぇ〜w
格ゲーキャラ達が序盤でわんさか出てくるのは
やっぱ格ゲーファン狙いなんだろうか
エックスとゼロは今までのスクショ・PVからもなかなか姿が見当たらないしなあ
いったいどんな初登場になるのか
やっぱ違法ダウンロードうんぬんで写真あげないのかな…
自分もニコとかに動画あげるのは少し様子見だし
スケィスの体力がちゃんと表示されてることに違和感を感じる・・・
>>378 DMCプレイヤーとかはアクション上級者もかなり多いんジャマイカ?
俺はヘタレだけどアクション好きだから頑張ってクリアした口だけどさ
そもそもムゲフロ自体難しくない件
ナムカプの方がよっぽど大変だった
>>383 格ゲーつうか有名どころをチョイスしたらそうなったんじゃなかろうか
戦闘シーンに限ってはRPGのテイルズのほうが難しいんじゃないか?
今回ストーリーファイター勢はみんなお馴染みのステージBGMじゃなくて4の火山のBGMなんか
ナムカプは難しいんじゃねぇ、
長いんだ
>>387 一応言っとくと違法ダウンロードは音楽や映像だけで画像は関係ないよ
少なくとも、TOD2よりは戦闘は温いだろうな。
格ゲープレイヤーはさくっと始まってさくっと終わるゲームが主食だから
序盤から出していくのは良いと思う
Xの波動拳はレベルで覚えるのだろうかそれともイベントみたいなので
リュウから教わるのか
>>385 プロローグ未登場組のゼノサーガや.hackに混じってじゃないかしら
参戦作品でまともにやってるのはロックマンとバイオだけの俺だが購入予定だ
うまく出来るか不安だぜ
映像はNGで画像はOKなのか!
gifなら良いという事だな!
.hack//とゴットイーターとヴァルキュリア位だわ
すこし心配
・・・が、画像を・・・早く・・・
って、こんな風に書き込んでも無理か。すまん
このゲームの成長要素ってどうなってる?
レベルが上がると自動でスターテスUP、勝手に技を覚えるって感じ?
スターテス振り分け要素はなし?
装備品とかは無いの?
よく聞く○○しか知らないから不安ってのは話しについて行けないからってことか?
それともゲームシステムが不安なのか?
ナムカプの難易度って相当低いだろwww
ナムカプはナムカプで三神に経験値集中とかしなくても普通に楽な難易度だったような・・・
撤退ボス殺しとかも普通にやれるし
個人的にはムゲフロ無印=覇龍塔>ムゲフロEX(塔除く)>ナムカプかなぁ
>>401 このゲームシステムは向き不向きはあまりない、タイミング見てボタン押すだけだから、慣れあるのみ
ここまでくると画像待ちよりもファミ通.com更新待ちのほうがよさげか
フラゲに拘らずに素直にファミ通買ってやれよw
ナムカプの最大の敵は睡魔だった
これはつまり鐘を鳴らしてのアレンジは発売するまで聴けないってことか
メインシナリオはほぼフルボイスか…
初登場シーンなのに何故かボイスがなかった某市長みたいな事はないんですね!
>>387 今まで元々違法だったのに
刑事罰則が付いただけだから何も変わらんよ
>>405 大体そんな感じ
装備品はちゃんとあるよ
>>355 そもそも物質界だなんだってナムカプ独自の区分だろ?
ムゲフロではナムカプからのゲスト参戦だから「物質界から来ました」なんて言ってたんだし
このゲームって自分が知らないだけでナムカプの続編なの?
スクショ見直すと神像運搬はかなりキャラが揃ってる感じだな
EoE組とか出て早々にこれだったりして
ネタが楽しめないんじゃないかと
まあそのゲームも買ってネタがわかるようになればさらに楽しくなるんだけどさ
>>405 装備品はあり、振り分けは多分無し。あとは公式ブログ読め
頑なに自分では調べずにここで聞く人いるよね
設定はともかく、森羅の二人は今回もfromナムカプ扱いだから「物質界」って言葉使うかもな
ナムカプ組がナムカプの世界観から来たってだけで、今回の世界はまた別の世界だったはず。
ナムカプに参戦した作品群の扱いは、ナムカプの世界に属する物質界や魔界から来ましたって設定じゃないかな。
ただ、ナムカプ世界の魔界とダンテ達の魔界が地続きなのかは知らん。
要は平行世界か?
魔界そのものが魔界村らしいけど
今回の世界がまた別ってのは語られてないような
知ってると楽しめるってレビュー見て、知らないと楽しめないんじゃと思う人がいるのは仕方ない
>>426 そもそもストーリー設定について公式のストーリーの部分ぐらいしかわかってるとこないよな
>>417 メーカーはナムカプやってない人にもとっついて欲しいのか続編ではないと言っているけど
ここに来てるナムカプやっている人はみんな実質続編と認識しているだろう
パラレルとか世界観の矛盾とかややこしいこと考えずに
「それぞれの作品のキャラ達がそのまま一堂に集った」でいいと思うけどね
お祭り作品なんだし
>>423 ナムカプ世界の物質界から来たリュウや仁ってのはやただのナムカプキャラって感じでやだな
まぁ声優違うけど
森羅やムゲフロ組にとっては続編と言えるだろうがPXZという作品そのものは単発だろう
>>420 HPじゃなくてブログの方にシステムの説明があるのは普通は有り得ないから
気づかなかった。
信者じゃなくて少し興味ある程度で買うから隅までチェックしてなかった。
「続編」の捉え方が人それぞれなんで好きにすればいい
>>431 声優違うのも併せて並行世界の別人扱いにするのかと思ったけど
なんか結局ナムカプと同一人物っぽいなぁ
明らかになかったロケーションうろついてんだから全体的に同じ世界なわけはない
とりあえず一番最初に合流するのは春モリペアだよねたぶん
人それぞれも何もこのスレや笑顔動画の米見てるとナムカプファンにとってはナムカプの続編でそれ以外にとってはそうでもないって感じだなぁ
続編という言葉の定義に依るだけです
双方の不満点をさらに具体的に書き出さないと話は進みませんな
>>414 ナムカプも序盤は戦闘前会話多かったりしたしなぁ
ファミ通のいうそれが最後まで行くのかどうか
所詮ファミ通のレビューなんで、もうほんのちょっぴりだろうし
零児&小牟とかかわりある人はナムカプ基準で、他は平行世界って・・・設定がややこしくなるだけじゃ・・・
コゴローめ、最初っから女に囲まれやがって…
特定の人物とあったことがある○○、なだけだろ
無理にナムカプと繋げなくてもいいのよ
>>439 別にそう思ってないけど
続編なら神羅組が主人公でシナリオも続いてなきゃ続編とは言えん
ムゲフロはナムカプの続編じゃあないってのと同じことじゃないの
「知っているほど楽しめる」という文言は
往々にして「これだけ知っている自分」の
過剰な自己顕示欲が含まれてるので
そんな額面通りに受け取らなくてもよろしい
出てもいないのに妄想ソースでもめても仕方ないんじゃないの
既に高校生同士で何故か知りあいというのは普通にあるわけだし
(ついでにいうとナムカプでも何故知りあい?というのはあった)
ナムカプ所見の人にとってナムカプ組が知りあいなのはこれと対して変わらないだろう
>>445 うん、ごめん言い方が悪かった
続編だって主張する人は100パーセントナムカプファンだなって思っただけ
当たり前すぎるけど
実際のところ知ってるネタ来ると変な笑いでるからな
絶対に人に見せられないわ
別にナムカプに出たことのあるキャラが完全にナムカプ設定と同一ってわけでもないだろうし、
ナムカプの話が丸々存在しなくてもストーリーの意味が通じるように作ってると思うよ
フラゲ画像が来なかったのでヤキヤキ&モキモキしてるようだな
>>447 自己顕示欲云々抜きにして知ってる作品が多い方が楽しめるのは当たり前だろw
むしろ、なにかにつけ
何でこう全否定と全肯定しかないんだろうねと思うよ
とりあえず楽しめればいいさ
>>454 つ「原典を愛しすぎちゃってこの手のが楽しめない人」
>>442みたいな愚策やってたらゲーム全体に絶望するレベルよね
ナムカプやってないナムカプ登場作品ファンに俺設定押し付けるような原作軽視の姿勢ってことになるし
もうなんかああ言えばこう言う状態だな
知り合いだから続編とかどうでもいいっすわwww
スパロボとかやってて毎回そんなこと考えてるの?
いちいち続編とか正史とか決めないと気になってしょうがない人って大変だなー
>>451 解るw
電車でPXZプレイする紳士は注意や!
知ってるネタや嬉しいカットインで何時にやけてしまうかもしれんよ
今回のもゲームテンポナムカプ並に悪いのん?
購入迷う
最初にスタッフが続編じゃないって言ってんのにねぇ
全否定、全肯定してるのってごく一部じゃないの?
ファジーに受け止めてる人の方が多いと思うけど
しかしこの流れ、中見てない人はフラゲで盛り上がってんだろうな〜
と勘違いしそう
いちいち続編どうこうになると必ず荒れるなこのスレ
>>463 動画見れ
めっちゃ良いぞ
開発者ブログを流し読みしたけどPXZってUIが神だな(FE覚醒と互角以上)
移動→宝箱回収しても1ターン消費なしで戦闘出来る様だし
移動にBダッシュもあるのか。凄いな。
>>463 情報出た最初からテンポ良くしてます!と何度も言うぐらい改善されてる
言い方が悪かったと言いつつ
その悪い言い方を継続する人とか
>>462 なんかもう某 笑ってはイケない企画みたいになっとるなwwww
>>463 今回は敵の攻撃シーンは必殺技(スキップ可)以外なしだからすごくテンポいいよ
というか過去作品で一度も会ったことのないバンとバツが知り合いな時点で
>>464 ぴろし云々もそうだけど基本的に公式蔑ろにする人が多いよなw
細かい部分を気にしたら負け
>>462 安心しろ、テンポは良いってよ
あと俗に言われるリュウと仁ナムカプで知り合い説だが、
セリフを見るとシャオもリュウたちの事を知ってるっぽいので
実はスト鉄つながりなんじゃなかろうか?
ゼンガー、EFに飛ばされるけどプロローグ後に今度はTOV勢が飛ばされてくれって感じかね
まあ・・・ガンダムとマジンガーが一緒の世界にいるのはおかしいっていう奴は居ないので、
クロスオーバーだから・・・で全部説明できるんだけどな。
>>467 そこらへんはPV2見ればよくわかるぞ
ユーリが障害物壊しつつアイテム取りつつ突撃してバトルしてるから
続編ではないがナムカプで共演しているキャラ同士は顔見知り
ただそれだけ
でもこれって純新作のつもりでやった人には違和感を与えるんじゃないかね
基本全部クロスオーバーだからで説明出来るのにな
ナムカプだってお客様の一つなんだからなんも特別なことないしな
だってぴろしはぴろしだもん……
>>475 開発時期的には怪しい所だなぁ
まぁどっちと捉えても良さそうだが仁はまた魔界村か言うしな
ナムカプで共演してないキャラも知り合いがいたりするんだけどそういうの無視する人はどうしようもないな
>>475 どう見てもナムカプよりスト鉄つながりの方が自然だな
似たような関係でファイターズメガミックスつながりもあるし
ぶっちゃけネタ元が多すぎて
それぞれどこで顔見知ってるのか俺らも特定できません
>>479 上でも下でも散々言われてるけど、まったく別の作品で知り合いとかクロスオーバーじゃよくあるんで
何でこう、素直に楽しめない頭の固い人がいるのかねぇ?
こんな祭りはそうそうないんだから、答えの出なさそうな話題でグチグチと言い合っても意味ないでしょうに
気持ちだけ新必殺技、ものすごいぜ!辺りがカイトのスキルにないかしら
>>479 ナムカプ時点で物質界の住人同士はある程度顔見知りだったし、
ファンタジー組なんか世界自体違うのに「ああ!あんたはあの有名な!」ってのが複数いたからあまり問題ない
メタい話だけど格ゲー勢とか他の作品で結構コラボしてるようなキャラ多いんだし
ナムカプもその一つと考えれば良いだけじゃね
やってた人はニヤリとできる演出ってことで
スト鉄繋がりで誰得メガマンネタは来るのだろうか
まあ、公式の言う「前作知らなくても問題なく楽しめます。まあ前作知ってるとニヤリと出来る場面はありますが」
みたいなのは信用出来ない
ダンガンロンパ2とか酷かった
せめて暗黒吸魂輪掌波くらいはあってほしいな
実際は違和感ない作りになってると思うけど
その違和感の出る設定採用だ!とか言ういち参戦作品のファンの方がいてね
hackのパロネタはシャオムウがいいそうだな
フェリシアとキングとか一応牧師とシスターという繋がりはあったが
そんなん殆ど描写されず出身世界も違うのにすげぇ仲良い前提だったしな
昔のスパロボなんかも世界繋がってて特に問題なかったしね
新規にしろナムカプ経験者にしろ自分で感じた様に捉えればOK
他人に強制するのは野暮やね
>>488 根源は零児&小牟の存在だと思う。ナムカプ→ムゲフロ2作→PXZの順に出演してるので、
プレイしてる人は1つのシリーズと見てる人が多いと思う。俺もその1人。
リュウなんてあちこちコラボしすぎて既に違和感とか吹っ飛んでるな
ムゲフロの時はこんなふうにナムカプの続編とか騒がれてたのか?
あれも森羅組にコスモスとかモモも知り合い設定だったんだろ
>>493 まあそりゃあ公式が一見さんお断りな空気を出してたら確実に売り上げに響くからな
ただ一つ言えるのは、この時期まで悩んでるんだったら
買っちまって自分で確かめた方が早いということだ
他ゲーとのコラボによる知り合いは認めるがナムカプとの知り合い設定は何が何でも許せねえという意志
>>500 ブレイブカンパニーは誰もそのシリーズに含めてないんですけど
それは大丈夫なんですかね……
めんどくさくなって何もかも吹き飛ばしてしまいたくなる某お魚船長の気持ちがよくわかるスレ
ナムカプ云々の流れになるといつも思うんだけど
ナムカプ設定否定派がやけに攻撃的なのは何でだろう?
リュウと仁が知り合いなのはナプカプの縁かな?って程度の話にも
全力で否定しにかかってくるし
>>503 続編うんぬんっていうかムゲフロキャラたたきがうざかった
>>509 俺の知らない話があるのが許せないって考えなんじゃyね?
というか
>>500の理論で行くと
ナムカプ→ムゲフロ2作→PXZって
ゼノサーガシリーズの一部ってことにならないか
>>506 ブレイブはその・・・プレイする客層が・・・
リュウが「ストリートファイター」という作品からの参戦だということと同様に、
森羅組も一応「ナムカプ」という1作品からの参戦扱いだからなー
PXZのオリジナル主人公達はきちんと居るわけで
.hack 知らない人はまさかカイトとブラックローズが実は母子とは思わないだろうな(´・ω・`)
それここれもすべてKOS-MOSってやつの仕業なんだ……
>>509 「なのかな?」って言う人にはそれなりのテンションで返すし
「ナムカプ繋がりじゃねーか!!」って確定事項みたいな人には全力でかかるイメージだが
>>516 それにアウラはハムスターだかなんだかだしな
スパロボスパロボとよく話題に出るが、スパロボやればやるほどスタッフの発表なんてなんの当てにもならないのがわかるよね
「今回は難易度は隠しユニットに関係ありません!」→実際はむちゃくちゃフラグに関係してる
とか平気でやらかすし
バツとシャオユウが顔見知りだが今回初めてのネタだろ
速報 pxzはゼノサーガ最新作だった
つまりナムカプはゼノサーガ4
ムゲフロはゼノサーガ5 exeedはゼノサーガ6
そしてPXZはゼノサーガ7かwwwww さすがモノリスや
となると根源はゼノサーガで解決だな。
ゼノサーガはさっさとep3をDSでも3DSでもいいから出せよ!
何年待ってると思ってんだ!
ムゲフロは門外漢すぎて複線なのか過去話なのかすら分からなかったな
そんでも面白かったから続編かどうかなんて些細なことだろ
ゼノサーガも7まで来たか
>>525 何とかサーガというのはだいたい7番目が一番面白いから
PXZ名作決定だな
>>525 ゼノサーガ最新作だとしたらシオンはやはり切り捨てて正解だったようだな
>>523 まさかの学園祭で知り合ったという情報が
>>518 後者みたいな人は確かに見るけど
個人で舞い上がってるだけで他人にその設定を強要してるのは見たこと無いんだが・・・
ナムカプ繋がりとしても見ることが出来るんだからそういう人はそう思わせておけばいいのに
何でわざわざ否定しにかかるんだっていうね、だから余計ないざこざが生まれるんじゃないかな
ワイルドダウン!
そういやゼノなんとかって全部シリーズ扱いでいいんだっけ?
ゼノギアスとかゼノブレイドとかゼノグラシアとか
>>504 っていうか今のところ明らかにナムカプやらなきゃ楽しめない部分があるわけでも無いのにやたら押し付ける人がいるからこうなる
ゼノサーガの歴史も長くなったもんだな
一番最初のは約10年前ぐらいか
>>525 3から4でバージョンダウンしてるのには何か意味が・・・?
>>534 話がゼノサーガさんによって纏められかけたのにお前…
>>534 言いたい事はわかるけど全肯定されたいなら書き込むなよとw
画像はこなくなったのか
時間軸の最新にあるのが正義だな
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 19:17:28.20 ID:hmsJOw+y
>>536 ゼノブレイドはゼノの冠いらないんじゃねって位他のゼノとは無関係だけどな。
グラシアは知らん。
ゼノサーガも息が長い作品になったなあ
ep2でやらかさなかったらどうなってたんだろ
>>534 やらなきゃ楽しめないプレイ動画でも見てこいと強要してる人はいるからね
公式が続編じゃないって言ったら続編じゃないんだよ
アイドルがロボットに乗って戦うアニメなんてなかっただろいい加減にしろ!
ゼノギアスとクロノトリガーは関係してるの?
クロノトリガーとクロノクロスは関係してません(半ギレ)
残酷よ希望となれ、は名曲
>>90 ナムカプ7777
ムゲフロ8888
神ゲー確定である
>516
おれvol3の最後までやって4は挫折したんだけどマジですか・・・
>>553 クロノクロスは名作だろ!いい加減にしろ!
>>547 高橋の奥さん( FF6 のフィガロ兄弟の生みの親)が口出ししてきて腐っぽい雰囲気になってたんじゃないかね
>>551 そういうのは大体
ナムカプやっといたほうがいい?→今からじゃキツイからプレイ動画でおk
的な流れだろ?少なくとも強要はしてないだろ
>>516 ゆうすけwwwほらwwデータドレインwww
クロスゲーからの知り合いだったらナムカプうんぬん言ってるのと同じで
その元のクロスゲーやらなきゃネタを理解できないということに…
結局ナムカプからの知り合いだろうとスト鉄からだろうと同じことなんじゃ…
アバウトな設定だろうってところになんか具体的ないち参戦作品設定だと言い出し
何言ってんだお前と言われるとお前は攻撃的だとか言い出す
>>558 あくまでネタモードの話だからw
本編上ではそんな関係はないから安心してくださいな
デミトリ、レイレイ、モリガン、ザベル
リュウ、ケン、春麗
トロンにコブン
アーサー、魔王アスタロト
仁、平八
KOS-MOS
ワルキューレ
零児、小牟
公式のエントリータイトルから数えてみたらナムカプにも参戦してたのこんだけだな
>>562 そうだね
大体そうだね
ナムカプよりもゼノサーガep1をやったほうがいいよね
>>557 こうなんか同じ数字を並べられるといかにも点数適当に付けた感があるよな
同じ32点でも10 9 4 9とかだったら あ〜、4付けた人にはこのゲーム合わなかったんだなって一目で分かるのに
PXZでもゼノサーガ3の途中から参戦なんですけど大丈夫ですかね
>>559 申し訳ないがタイムトラベルとパラレルワールドをドッキングさせた挙句
生焼け状態で発売するのはNG
>>562 そういう流れじゃなくて続編のように言ってやらなきゃ楽しめないって感じだったけどな
>>569 そういう極端なつけかたは今じゃやらんからな
昔も無かった気がするけど
ゼノグラシアというのはな、魔装機神好きの連中が心待ちにした結果が
あの大惨事という その生き写しのような存在なんだよ
でもな、アニバスと違ってゼノグラシアはそれそのものはけっして出来の悪いものじゃ
ないんだ・・・
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 19:23:48.33 ID:IVl0aPqk
どうでもいいから沙夜を出せよ…森羅組も、菖蒲も出だ今、沙夜を出すのも普通だろう…
>>573 /|
|ヽ∧_ /| / |
ゝ __\ やめなよ /|/ |/ |/|
⊂||´・ω・`| > / |_
〈 ⌒ | _______ / /
(_)ノJ=| |─── / /______/
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>570 ep3外伝で解決だ。寄り道イベントとかそんな感じ。
物質界 リュウ、ケン、春麗、仁、平八、零児、小牟
幻想界 アーサー
魔界 デミトリ、レイレイ、モリガン、ザベル、魔王アスタロト
神界 ワルキューレ
超未来 KOS-MOS、トロンにコブン
死に設定だとは思うが、やっぱり物質界が多めだな
>>573 おうデビュー作をディスって杉田を怒らせるのやめろや
>>569 デモンズソウルでそれやってファミ通はあのデモンズに6付ける糞って言われたぜ
>>534 否定っつーよりは別の可能性も示唆してるだけな気がすんだけど
まあそれこそその話題の受け取る側次第だが
語調がある程度キツいのは2chじゃ仕方ないところもあるし
>>516 某ダジャレの国のノリで
全員パロディモード的な発言をするようになるステージが頭ん中に浮かんできたんだがどうしてくれる
>>570 大丈夫だろ、というかナムカプ経由のゼノサーガは本編の展開とは別物になってる可能性が高い
実際ナムカプはdashプレイしてないとデコイデコイ言い出されても意味不明だし
ムゲフロもゼノサーガ関係の設定説明しないのに思わせぶりなせりふ、展開が幾つかあった
そんなもん
沙夜は心配せずとも出るやろという安心感がある
カイトとブラックローズはお互い親子だって知ってんの?
だとしたらお互いやりにくそうだな
後8日かあ…早くプレイしたいぜ
ザンコロの3Dとか凄そう
>561,566
物が物だけに一瞬マジかと思っちまったぜ・・・あのカオスなモードの話か
>>580 デモンズ売れてからの手のひら返しっぷりはワロタw
あそこのレビューはほんと参考ならんね
>>533 仁「知り合いか?」
シャオユウ「うん、前に学園祭でちょっとね。え〜と、ジャスティス学園だったっけ?」
バツ「おいおい、俺はジャス学じゃねえよ。太陽学園だ。」
でその後バンとの待ち合わせのこととか仁は魔界村を知ってたりとか
>>567 こう見ると見事にレゲーなくなったな
アーサーとワルキューレくらいか
まあ広く売るなら人気作品持ってきた方がいいな
>>582 あったとしてもネタ掛け合いていどだろうけど、ステージまであったらvol.4までプレイした俺歓喜
>>579 いくら杉田がマジギレしようがあれは心待ちにしてた人にとっては最悪過ぎる仕打ちなんや!
沙夜さんムゲフロexでパーティメンバーとgdgd楽しくやってたのに
ラストでいきなりレイジと殺伐とした宿命の相手です★みたいなカットを唐突に出されて吹いた
レゲーの意味合いもそろそろ変わるからなぁ
バイパーズだって今ゲームやってる子供からしたらレゲー扱いなんじゃないの
前作で少年漫画ノリで世界救って爽やかに終わったのに
鬱イベント大好きなライターが暴走して
前作主人公組と家族や近所の人が内戦で皆殺しにされるクロノクロスが何だって?
>>590 いやデモンズってかなり人選ぶ作品だからどっちかといえば
ファミ通のデモンズレビューは的確って意味だと思うぞ
むしろダクソレビューの日和っぷりがな
>>582 アリサがたまよって呼ばれるのを楽しみにしています
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 19:29:47.24 ID:qJ+C92bA
>579
杉田にゃあ悪いがアレだけは・・・アレだけは
毎週見たんだぜ欠かさず だからこそ許しがたいんや
>>590 参考になるレビューをしたら叩かれるんだから仕方ない
今3DS持ってる人の何割がファミコン触ったことあるか・・・
今は亡きドリマガの読者レビューが好きだったな
ジャンルも様々で色々とカオスなランキングだった希ガス
実は前作の魔王って設定だったのに
いらない味方キャラ大量に追加したせいで容量が足らなくなって
中途半端に魔王をほのめかすデータが残った人間キャラがいる
クロノクロスがなんだって?
>>603 そういやドリマガなんてあったなランキング表やたら長かったわ
>>602 妖怪道中記とかベラボーマンとか知名度一桁だろうな
よく考えたらクロノクロスは音楽CDだから板どころかカテゴリ違いだった
すまんな
>>602 触ったことくらい誰でもあるだろと思ったが、ファミコンソフト最後に買ったのが20年近く前だと思うとゾッとするな…
そういやダークソウルって参戦出来るのか
バンナムが版権持ってるの?
ていうか今回、ベラボーマンは参戦するものだと思ってたよ
なんでか今度アニメ化するらしいね、ベラボーマン
セガがコンシューマハード作ってたことすら知らない3DSユーザーだって
PCエンジン持ってる奴が羨ましかったあの頃
…ナムカプでのDASHって、デコイ設定消えてなかったっけ?
ジュノは人間を掃討するみたいなセリフはロックの心の声で呟いてた気がするけど、デコイって単語は出てきた記憶がないんだが…俺が忘れてるだけかな。
>>612 サターンはともかくドリキャス知らん世代って幾つくらいからなんだろ…
下手したら大学生ですら知らんのか
PCエンジンはあの時代で声付き当たり前だしエロいしでとんでもない先取りハードだったな
>>610 ダークソウル参戦したとしても顔がシワシワのミイラだたら・・・
ゲームではベラボーベラボーくらいしか言わないのにナムカプでのあのかっこよさよ
>>616 ジュノが二回目の戦闘で記憶若干取り戻し始めた辺りからデコイ言い始めてたよ
ナムコの海外カートゥーンサイト調べたら
有賀ヒトシ先生がクロノアの漫画を掲載していた
デッドライジング(XBOX360版)も発売して6年経つのか、
結構新しい作品だと思ってたらいつの間に
>>616 デコイはどうか忘れたが、イレギュラー化って単語は発したな、あの一等粛清官は。
>>616 ジュノ「デコイぶっこわせー!」
仲間「デコイってなに?」
ロール「ロック、なんか知ってるの?」
ロック「言いたくないから嫌」
で最後まで行ったよ
>>622 まじか、俺の記憶違いやね。こいつは失礼。
>>626 これはDASHやらなくても全く問題ない展開
森住ゲーってこういう安心感はあるね
DASHも他のロックマンシリーズの知識無いからジュノの台詞なんて聞き流してたけどな
つまり原作知らなくてもそんなもん
バイオの「例のウィルス」とかはニヤニヤしながら見てたけど割りと知ってる部分だけ楽しめるんじゃないかね
知ってる人の感覚だと「これ原作知らない人置いてきぼりでは?」と思う台詞も
本筋に関わるようなシーンは少ないから知らない内に受け流してる
ナムカプの時はソニーハードって事で任天堂ハードの作品からは参戦なかったのに今回はいろんなハードから参戦してるよね
イレギュラーといえば今回VAVAさんいるんだよな
なんかもうVAVAさんはネタキャラ目線でしか見れない
>>630 それは単にナムカプ参戦ゲーの世代だと
アーケード業界の方が活気あったからじゃ……
別にゲハみたいな縛りがあるわけじゃないからね
自社コンテンツなんだからバンナムカプセガの一存でハード関係なく出せる
このスレ見てるとLL欲しくなるけど
PS3新型白欲しいし、右スティック付きとか出さないだろうな…?って迷うわ
3DSで右スティックなんか使わないけど
1986年 ワルキューレの冒険
1986年 魔界村
1987年 ストリートファイター
1993年 ロックマンX
1993年 バーチャファイター
1994年 ヴァンパイア
1994年 鉄拳
1995年 サイバーボッツ
1995年 ファイティングバイパーズシリーズ
1996年 サクラ大戦シリーズ
1996年 ダイナマイト刑事
1996年 バイオハザード
1997年 ロックマンDASH
1997年 ジャスティス学園
1999年 スペースチャンネル5
1999年 ゾンビリベンジ
2001年 デビルメイクライ
2002年 ゼノサーガ
2002年 .hack
2002年 スーパーロボット大戦OG
2003年 ゆめりあ
2005年 NAMCO x CAPCOM
2006年 デッドライジング
2007年 シャイニング・フォース イクサ
2008年 戦場のヴァルキュリア
2008年 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年 無限のフロンティア
2010年 エンド オブ エタニティ
2010年 ゴッドイーター
気になったんで発売年をまとめてみた
てか任天堂ハード限定のナムコ、カプコンキャラってかなり限定されんか?
FC出身って事ならワルキューレだけど両メーカーともAC出身作多かったしね
ぶっちゃけ源平討魔伝とかFCの
ボードゲーム付きクソゲーとしてしか知らんかったのですよ
>>635 LLでも拡張パッド出すみたいだしもう内蔵はしないんじゃないの
ナムカプ当時はプレステ2一強時代だったな
プレステ3の傲慢な値段設定で初期普及に失敗し
携帯機の方もカプコン起こらせモンハンを失ったり
ソニーは大変だ
PCエンジン派の俺は源平のボードゲームを知ったのが90年に入ってからだった。
>>636 結構昔からのもあるのな
ワルキューレの1986年とかまだ生まれてないし
>>636 ストリートファイターはUにしてあげなよwww
源平討魔伝はやったことないが月風魔伝ならクリアした
>1996年 サクラ大戦シリーズ
>1996年 ダイナマイト刑事
>1996年 バイオハザード
なぜか笑った
なぜスト1を黒歴史扱いする
>>636 面白いねこれ
やっぱり上の方は
格ゲー全盛期のアーケード+所謂次世代機って感じの
ラインナップなんだな
なぜかガチホモにされたスト1英国代表のイーグルさん
>>653 英国紳士枠は後輩のボクサーに取られちゃったからねしょうがないね
>>571 クロノトリガーはDS版で唐突に異世界の魔王が出てきて
無理やりクロスを異世界側の話ってことにしてたな
>>646 悪魔城HDで月風魔ステージが出て感激したけど、ただ眼が疲れるだけだった(^q^)
2006年 デッドライジング
2007年 シャイニング・フォース イクサ
2008年 戦場のヴァルキュリア
2008年 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年 無限のフロンティア
2010年 エンド オブ エタニティ
2010年 ゴッドイーター
ナムカプ以降の作品はこれだけか・・・
そしてナムカプ時のカプコンのチョイスは本当にレゲー偏り過ぎてたよな
>>653 餓狼2のローレンスさんもな
なんかキャラ付けの為だけにホモキャラにされてる感じがする
ラスボスはオパオパの親父
月風魔ステージは若干色合いがマイルドだからまだまし
本当にやばいのは高難度+真っ赤とか真っ青とか原色使いまくりの初代ドラキュラステージ
PXZってよくよく考えたらタイトルにメーカー名無いから
PXZ2でさらにコラボ会社増加してもおかしくないのか…
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 20:04:58.05 ID:EMsnV5Hd
>>658 なぜあえてEOEが選ばれたのか不思議でならない
いや俺は大好きだけどもww
>>659 攻略本には必殺オカマ斬りとか書かれてたな
>>664 AAAとテイルズの遭遇をさせたかったんじゃね?w
ホモ疑惑が出来たりレーザーソード振り回したりローレンスも大変だな
ナムカプのレゲー勢は古すぎて元ネタ分からなくてもキャラ立ってたよな
コマンドーチームの5人とか
>>669 3にしようかとおもったんだが話が地続きで迷ったんだよ
それを言うなら鉄拳だってズラさんといかんし、テイルズもそうだろ
ちんべるちゃんは土地が枯れてるからこのゲームだと苦戦を強いられるね(ゲス顔)
ナムカプは、森住が好きなゲームが沢山集めたんじゃねって感じだった。
隠しでゼノブレキャラかバテンキャラこねーかなー
と妄想する毎日
>>672 レゲー勢は半分オリジナルのキャラ付けされてたからね
名無しの超戦士とかもろ木曜洋画劇場のノリだったし
>>657 オトメディウスの続編でも悪魔城や月風魔伝に関連する(モチーフ?)キャラ出てたね
前作にもゴエモン関連いたしシューティング作品はもちろんの事だがけっこうクロスしてたなアレも
>>677 あいつらはもともと洋画ノリじゃねーか?
コマンドーは大体原作準拠じゃね
ワルキューレに関してはコミカライズのイメージもあるし、
今のキャラ付けに違和感を覚える人も多かった
ヴァシュロンダンス踊りたくなるようなグレネードの持ち主と
中の人が同じ時点でチンベルちゃんの苦闘は確定している。
そんなグレネードが自分の部屋に来て、無防備に眠りこけて
いたのに目もくれず黙々と料理のスパイスを朝まで調合し続けていた
クルトさんは聖人の鑑
なお他の隊員達には「ゆうべはおたのしみでしたね」と誤解された模様
ワルキューレの伝説とか結構コミカルだったしな
黒こげとか感電とか
クルト「貧乳こそ正義」
>>676 声優的にもいけるんじゃねとは思うけどなさそうよなあ…
>>647 ラ
ナ
オ
こうですか分かりません><
正史と絡めるらしいし、ハセヲもありえんだろうな。見たかったが
「伝説」はワルキューレさん17歳の頃の話で
ナムカプやPXZはワルキューレさんじゅうななさいの頃なんだろう
ナムカプにしろPXZにしろ森住の好きなゲームと言うより
「なんで俺の好きなゲームばっか入ってんの?」
と思ってる人が結構居るんじゃなかろうか
また正史か否の話がしたいのかい
はい私です
殺女さんはバスト84しか無いから
全然巨乳じゃねーし
>>665 鬼が笑いそうな話だが
これ以上どこが参戦する
そういえば、今日のフラゲでソロの必殺技だとかは結局どうなったんだ。
SNK
プロローグだけ
>>672 ディグダとかほとんどオリジナルだったな
原作でこえなしだったキャラも多かったし
今作は原作が声ないキャラは少ないね
初代と中の人が違うのが多いが
誰かコマンドーチームの五人に突っ込めよw
このメンツなら次はコナミって感じだけど
なんかあそこ凄くめんどくさそうなイメージ
>>669 声かわったのはほとんどカプコンキャラだけだし
カプコンはマジでコロコロ変わるぜ
>>696 どき魔女参戦か
何気に戦える奴多いしな
11日に出るやつはこれより鬼帝とブレイブルーのが面白そう
点数が高かったんだし。俺はこの2本を買う
LLにまた神色とかワロタ
>>694 無かったんだろ
そもそも何で載ってると思ったんだ?
スクエニ…は自社だけでコラボしそうなイメージだな
>>695 トリオザパンチが参戦したら笑い死ぬかもしれん
ナムカプのホリ・タイゾーみたいなデザインのススムくんやアンナが見たいぞー
>>702 デミとかなまじ最近の作品に出てないから勇者王が続投してるだけだしな
バツもそうか
>>693 取り敢えずもう1回、ナムカプセガで
ネロ、レオン、アリシア、アレディ、ベヨネッタ、フォルカと言った
2ndシーズン相当のメンバーと新面子入れて一区切りさせる様な形にして欲しい
もうフラゲした人いるのかよ
>>693 タイトー「ククク…我々の出番のようだな…」
ハドソン「首を洗って茶菓子を用意して待っているがいい…」
コラボといえばバーチャ勢はオッパイ格ゲーに主張してたな
あれの忍んでない忍者たちも参戦したらまた胸囲のアベレージが上る
ミストラルでたら嬉しかったが人妻はむりか
>>700 ナムカププレイした人間に取って何の違和感があろうか
>>702 逆転裁判が5とレイトンvsで声違うのはカプコンが悪いのかL5が悪いのか…
>>716 出産直前で未帰還者になる女性とかバッドエンドにしかならん
>>714 タイトーはスクエニに吸収されたよ
ハドソンはコナミに吸収されたよ
天外1が出るとNARUTOのパクリじゃねーかと騒ぐアホが出るから2でよろしく
なむこんにちわ
せがとってもたかい
たいとうみうし
なのでタイトーがコラボするべき
天現寺と春日野ってて名前もデビューした年もいっしょか
11日に出るやつはこれより鬼帝とブレイブルーのが売れる
点数が高かったんだし。俺はこの2本を買う
タイトーって、スクエニにされちゃったじゃん。
>>724 2はリメイク2回されたうえにPSPでPCEコレクションとしても出てるからもういいだろ
名作なのに移植もリメイクもハブられまくってるZEROをなんとか…
違ったhimselfや
名人って女だったのか・・・
うららの中の人ってだれなの?
うららなの
タイトーか・・・うほこが出てきたらいいのに
ブリス食らったんだろう>名人
>>722 本編終了後だし何とかなる
まあ生まれてそんな時間はたってないだろうけど
今更ながらバーチャコップていうゲーム思い出した。
タイムクライシスといいシューティングはキャラ立ちさせにくいのかのう……
なぜかシェルミーのいやらしいしゃべり方で
「ゲームは一日一時間(はぁと)」って再生された
立つようなキャラが無いという事実
シューターの連射の名人がなんで原始人の格好して石斧投げるゲームがでたのか謎
漫画版の名人なんてウンコ素手で投げてんだぜ
これってさ、海外から見るとどうなんだろうね…
スパロボ新作発表で歓喜してた海外の反応動画あったなwww
和ゲー好きは欲しがってるんじゃないか?よく知らないけど。
>>723 ナムコはバンダイに吸収され、セガはサミーに吸収されたから問題ないでしょ
>>742 最初は違うゲームで、名人になったのは後付けだとかなんとか
確かwikipdiaとかに詳しい事情あったよ
>>744 4chanにスレ立ってたぞ。
シャオムウ人気過ぎて笑った。
まあメカ板住人は俺らかそれ以上に
ヘヴィーだから当然と言えば当然なんだが
>>743 FCキングコング2もウンコ投げてた、虹色のウンコとかも
>>742 セガのワンダーボーイのパクリ
だと思っていたら開発会社は同じウェストンでした おわり
セガなんてダセーよなw
帰ってプレステやろーぜ!
>>623 その有賀センセがベラボーマンのドット打ちやってたってのも因果な話よな
>>742 原始人主人公のゲームってそんなにないよなと思ってたら、PC原人や太陽のしっぽがあったでござる
申し訳ないがタイトーは地球を割るからNG
戦え原始人ってデコゲーもあるぞ。
タイトーは鬱ゲーてイメージしか無い
PS310/11 時と永遠〜トキトワ〜 LIMITED EDITION [ 9 / 8 / 8 / 7 ]
クリアまで30時間、やり込み含め50時間。
デ:会話やノリは好みが分かれそう / アニメキャラが冒険する姿は新鮮 / 敵の攻撃を避けるなどのアクションも手軽で爽快 / 戦闘は連戦が多く、長丁場になる場合があるのは難点
乱:手描きのようなキャラによるバトルは独創的で新鮮 / ヒロインの人格入れ替わりはユニーク / 雑魚戦が連続して戦う事が多く時間がかかるのはネック / 街での移動時にロードが気になる
本:アニメを動かす感覚にさせる表現が素晴らしい / キャラが魅力的で愉快なノリも良い / 主人公の人格入れ替わりも斬新 / 戦闘時のアクションは軽快で駆け引きが楽しい
ブ:コマンド入力ながらアクション性がある戦闘は攻略要素や緊張感がある / 全体にアニメパターンが単調で大雑把 / ヒロイン二人の操作に大差がなく、プレイ感も変わらない / スキル演出に変化が欲しい
なんかコメントと点数が間逆で可笑しくないか?
本当は本意じゃない嘘の点数を付けているのか?
それとも不満が沢山あるけど高得点になるだけの良い要素があるのか?
いやあ、メタルブラックは名作でしたね。
近所のゲーセンでまだ現役で稼動してるし、たまにプレイする。
奇々怪々で
カプコン枠でブレスキャラが出るんじゃないかと思ったが出なさそうだった
XとZEROが出るだけでもいいか・・・
ゴミ通のレビューは真に受けるものじゃないですよ
あちらさんも色々事情があるんだよきっと
>>762 まだアイテムネタを諦めない
まあ、他に目当てがいるからこそなんだけどなw
タイトーはスクエニ名義にはなってもZUNTATAとか残ってるしシリーズタイトルも細々とやれてる
ハドソンは木っ端微塵にされた
ハドソンは版権ゴロにやられたからな・・・
ブレスはリュウの名前が被るから…
装備品:呪砲
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:18:47.66 ID:g/0zyTHD
>>758 ファミ通の最高得点は8点。9〜10は察するべき
駄狐が「間違っても姉の体内には入りたくないのう」
といってくれるかもしれない
pxzのレビューは良さげだったけどそれも真に受けちゃいかんの
>>366 3Dなんだから角度変えられるんだろ?
変えられるんだろ!?
11日に出るやつはこれより鬼帝とブレイブルーのが流行る
点数が高かったんだし。俺はこの2本を買う
>>687 ハセヲの中の人の魂は敵ででてくるけどな
でもあれ隠しシナリオで救ってるからガワだけの偽物かね
予習?でムゲフロEXCEEDを買ったが11日までに終わりそうにない
公式のスクショ見てたら腐れ狐の竜巻の型の最後が完全に左手の銃が無駄打ちすぎてわろた
高橋名人って3D視できないらしいな
>>771 駄狐「これが俗に言う『マミる』という奴かのう?」
薄らBOF4も参戦しないかなーと7月くらいまで思ってたなぁ
リュウ&ニーナペアとフォウル敵orソロで・・・
>>748 そういうのよく聞くね
ロックマンDASHも最初はロックマン関係なかったらしいし
BOFはレゲー大戦だったナムカプのときに参戦させるべきだったな
今だと「展開がとまった中途半端にメジャーなレゲー」だからある意味出しにくいよな
ネタ枠にもしにくいあたりが・・・
呪砲ってブレスオブファイアだっけ?
姉の話は今考えると結構きつかったわ・・・当時はなんとも思わなかったのに
明日のファミ痛はスルーでいいかなー
来週から本格的攻略か
ブレス4は確かケータイアプリで外伝のアクションRPGが何作も出てたよ
>>787 毛糸のカービィも元々関係無かったらしいな
意外とそういうゲームっていっぱいあるのか
BOF4だな>呪砲
あれはキッツイ…そして5で止まっちゃったのが解せぬ
あれはあれで面白かったのにな
>>'792
GBAのOG1とOG2のみが北米のみで出てる
(アジア、南米、欧州ではでてなかった)
ワンダーボーイが高橋名人になったのはぷよぷよが海外でエッグマンのゲームになったようなもんで
発売前の段階で既存シリーズに乗ったDASHとか毛糸のカービィとはわりと違う感じだと思うが
>>795 あ、無限のフロンティアも出てたわ
EXCEEDはまだ出てないけどね
>>794 ゲームで「アレはアレで面白い」って評価が出ちゃったらもうシリーズ終了かそれが間近に迫ってる気がする
ドラクォ好きだけども。
それいうなら、ムゲフロだって元々はクロスオーバーものじゃなくてオリジナル企画だったんやで
寺田と森住が昼飯くったらいつのまにかOGサーガになってて
塚中が「俺ナムカプ大好きなんっすよ」っていったらいつのまにかゼノサーガと森羅が出てた
海外でOGやムゲフロ出して売れたのか?
海外はゼンガーがブチ抜きで人気だから喜んでる奴多いんじゃね
>>794 ドラクォはアンサガに次いでちゃんとやれば面白いが初心者受けしないのに
大量に売り出しちゃった悲しい作品
海外はうららが人気だと思ったが違うか
>>801 確か、OGとOG2の売上は低かったと思う
ムゲフロは分からん
あんなドイツ人がいるか!
>>804 ドラクォは繰り返し前提みたいなとこあるがSOLでやり直しする前に挫けた人がたくさん出たんだろうな…w
10月11月は結構楽しみなゲームが多いのに
これのせいで全部積みそう
こんなwktk感は久しぶりだわ
最近はゼンガ―がギャグキャラだけど初登場時のα外伝だと
・人類の命運をかけた戦いの末、人類は9割全滅
・わずかな仲間と冷凍睡眠に入るが目覚めた世界は人類の敵ばかりで戦いの末、勝利するもほとんどの仲間が死亡
・仲間の裏切りで、仲間の生き残りは人体実験で全滅、恋人も人体実験の餌食(実質死亡)
・恋人をあと一歩で助けられず、逆に敵となった恋人に洗脳される
・人類抹殺を決断した元恋人の命令で過去から来た同僚たちと殺し合い
・最後に洗脳が解けるが仲間も恋人も自分が信じたプロジェクトも壊滅し、墓守として荒野に一人生きる
ぶっちゃけスパロボの中で一番不幸だ
よく考えれば、日本人はクロスオーバー物が好きなんじゃないかと思うんだ
過去にアニメやドラマでちょこちょこと出してたような気がするけどな
まあ、コレに出るのはギャグキャラの方なので
>>811 64「ですよねー」
Z「うんうん、こっちは女主人公が一番…おっと、何でもないぜ」
でも外人は髪が紫だったときのかっこよさを知らんわけだ
>>812 海外も好きだぞ
じゃなきゃアベンジャーズがあんなに売れるわけない
クソ・・・・俺のダークナイトの興行抜きやがってえええええ!!
>>816 あぁ、それもあるな…
海外のスーパー戦隊と日本のスーパー戦隊をクロスオーバーにしたい物だ…無理だろうけど
そろそろ霧が現れそう
>>796 向こうのアニオタはロボットアニメ祭ができないのヤキモキしてそうだな
>>797 ぷよぷよって任天堂からカービィで出てなかったっけ
>>819 というが、向こうはロボット物が結構少ないんだぜ
だから、アメさん共がかなり羨ましがってるらしい
きらきらキッズなら・・・
>>791 ウマトラマンのウペシウム光線はなかなかやり過ぎた
>>819 それはSFC版、す〜ぱ〜ぷよぷよ
その前にジェネシスとゲームギアでドクターロボトニックのミーンビーンマシンが出てる
ドクターロボトニックはエッグマンの海外名、ミーンビーンマシンは知らん
>>821 確かに人型ヒーローは豊富だが
それ以外のジャンルはまだまだ作る人がいない感じだよね
アベンジャーズとジャスティスリーフはあれ、はじめっから「全てのヒーローが同じ世界に存在する」って公式設定で決めて作ってるから
いわゆる「ありえない邂逅」っていう俺らの考えるクロスオーバーとはちょっと違う気もする
そもそもキャラクターのファンの9割以上が漫画の方は興味なくてただキャラが好きとかいうあたり
向こうのアメコミってどっちかというとあれは東方とかのノリに近いような感じがする
>>814 ・64は人類は惑星間レベルの永遠の闘争に巻き込まれるEND
・Z女は隊長と片思いの相手死亡、並行世界の隊長と片思いの相手に殺されるかける
レイプ未遂(?)、機体の力で最悪の場合五感が失われる(但し続編やエンディングで僅かに吸いあり)
だったかな?
・スクコマ2は主人公と恋人死亡、あの世のような世界で二人が結ばれてEND
か
>>823 PSP版で汚い色になったしなスタリオン
ミーンビーンマシン=豆を集める機械
ぷよを豆として扱ってる、らしいよ
向こうのロボアニメはこっちの作品のいくつかまとめて再構成がしたやつとかだな
>>816 とりあえずスーパーマンとづラッシュつれてこい
アベンジャーズに抜いた抜かれたいうのはそのあとだ
>>825 米「SFなら、俺に任せろー!(バリバリッ」だからなwww
>>831 まぁ、ネタではあるがセツコがアサキムに暴行を受けるシーンが良くレイプと言われる
>>831 マサキムにいたぶられるシーンがある SE的に暴力による暴行なんだろうけどどうみてもアレなシーンにしか見えない
隣のマスにいるのに助けに行けない振りをするアムロさんは酷い男だと思いました
>>827 スクコマ2の場合はあの後ゼフォンの導きで元の世界に帰れたっぽい
…まぁ死亡以前に乗った機体が歴代オリ主役機で最もパイロットに優しくない機体だけどね
>>821 ボルテスだかがフィリピンで国民的アニメになっているって聞いた気がする
まあ日本のアニメが全部輸出放送されてるわけじゃないから
海外で放送されてない作品が参戦してるスパロボ売ってもあんまり売れないかもね
アメリカのヒーローで思い出したけど…
東映版スパイダーマンを忘れないであげてね…
向こうがそれを見て固まったというちょっと黒歴史の類に入るけど
ロボットだけは絶賛してましたよ、ええ
>>827 Zのバッドエンドも永遠の闘争が続くって奴だな。クワトロが行方不明だから逆襲する気満々。
あとサルファのカオル君が、MXの世界は滅んだみたいな事言ってる。
スパロボ不幸自慢ならシオニーちゃんも結構な不幸だと思うんだが
>>839 黒歴史どころか公認作品だぞ マーベル公式で全話無料配信されるぐらいに
64のリアル女は裏設定だとかなり目にあってるけどな
あと64自体もアレだよな、すでに攻められて占領されまくっているし
でも蜘蛛男にロボットなんてアイドルがロボットに乗るくらいミスマッチだと思うの
>>841 彼女の場合は大役任せられたという始まりの時点で既に積んでた
「リモネシアが復興してぇ・・・
世界のみんなは私にひざまづくの!
なんちてなんちてー!」
>>821 TFやあとは強いて言うならアイアンマンくらいしか思いつかないな
TFもアメリカ物って言っていいか微妙だし
話が脱線してきたな明日にはプロローグ動画か
順番を考えるとムゲフロ組かな??
>>780 ハセヲ本人はきつそうだけど、G.U.で自我を持つスケィス碑文や、解放後に放浪AI化した楚良、スケィスゼロの楚良への擬態(?)なんてのあるからなー
スケィス=楚良って形の登場はあるかも。案外楚良としての記憶の部分はこっちに持ってかれてたりしてね。まあ想像でしかないけどさ。
.>846
wwwww
>>838 どこだっけな、国民全員がOP曲を合唱出来る国があったなww
>>842 あったなwwマジか!?と思ったわww
>>837 感情をエネルギーに変えるマシーンで適合しないと最悪発狂の末死亡
戦力が一体でも必要な状態なので主人公は副作用とか隠して戦い続けた末に、副作用を克服する
が逆に定期的にマシーンに乗らなければ死ぬ体に…
ファフナーの機体よりもタチ悪いな
どっかの国ではグレンダイザーが国民的アニメになってるとかなってないとか
>>841 再世篇で救われるしそれほど
Dの世界も結構酷かったはず、ゼントラーディ戦役で一度地球滅びかけてその後ゲッター線汚染、
復興ままならないままD本編の戦役、生き残ったラキとウエントスは3年後には死ぬ運命とか
>>851 フランスでグレンダイザーじゃなかったっけ?これは視聴率だっけかな
>>811 何故第2次αの開始早々に自分以外の仲間が全滅したことは書いてないんだ
と思ったら外伝限定だから?
そういや、追跡者…即死攻撃が無いだけでマジだと思ったほうがいいなw
原作だと、本当に即死攻撃があるから困るww
>>855 それ、視聴率や
>>843 しかも日本は真っ先に滅ぼされたというねwww
設定ではレイプされてるとかキモい
>>856 第2次と3次のゼンガ―は最後には救われるし…
>>848 順番通りならそうだな
ハーケン神夜+ゼンガーだが、まさか1ユニットってことはないだろうし他に誰が居るかだな
あともしかしたら0時にファミ通com更新があるかも
>>852 更に言えば乗り続けても死ぬ、降りても死ぬって状況を治す方法はあるにはあるんだが
それがそのシステムに完全適合するって事でそれをやると今度は人格が破壊願望の人格に書き換えられるっていうね
ぶっちゃけ詰んでるんだわ
PXZ2にはぜひアレディ&ネージュを出して欲しい。気が早いが
>>859 あんだけ危ない民間研究所あったらそりゃあ最優先だわww
すごい!半日で1スレ消費?!
>>854 救われてるのかあれ
ただ生存が確認できただけじゃ
早乙女研究所「うちは地球にやさしいクリーンエネルギー、ゲッター線と宇宙探索ロボを開発している民間の研究所です
趣味で巨大ロボット兵器を作る危ない研究所と一緒にしてもらっては困る」
>>859 マジかよww
それ、誰も怒られないのか?ww
…まぁ、過去に普通にOPで地球を消滅した事あるから仕方ないな
結局今日はファミ通フラゲの画像来なかったから、明日通勤通学の時に
ファミ通信立ち読みor購入する人多そうだなw
画像はなんでこなくなったの?
1日からの違法DLがうんたらかんたらのせい?
早く3dで必殺技見たいな
>>871 いや、俺の知ってるサイトによると
あれで全部だよ
だから、買っても意味無いよ
*3Dなのでカグヤやコスモスや坊主レディの衣裳も下からのぞけます
>>846 零児「………。」
パンッ!
ジェミニ「ひっ」
>>868 でも登場人物はかなりの危険人物ばっかりだよね(´・ω・`)
>>874 いいやダメだ、買うね!
ファミ通comが更新しなければ
>>864 今までのことを考えるとこういう複数社コラボゲームは5年とか7年後かな
>>872 今回のって動画と音楽だけなんでなかった?
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 22:29:31.29 ID:fUgbLP90
リーンベルちゃん空中ですごい体勢で銃乱射してるけどスカートなんでまくれねえんだ・・・クソッ!!
>>872 それ関係ない
違法DLは映像と音楽だけだからな
違法対象になる画像を見つけるのはハッキリ言って技術的に不可能だし、無いよ
まぁどうせ明日立ち読みしに行くから別にいいや
>>881 EOE本編では中身が見えるよ
なぜかそういう衣装だけ普通のより高いらしいけど
>>876 美女の尻を叩けるとは零児役得だな、ついでに腹p…
ファミ通はホームページの方が本より情報細かいし見易いと思ってる。
あれ
記事があるのは明言されてたんじゃなかったっけ
といいますか、そもそもフラゲうpはずっとまえからNGです
>>877 原作ゲッターロボや新ゲッターロボの登場人物は
・人類の未来に人生をかける天才博士、早乙女博士
・曲がったことが嫌いな熱血空手青年、流竜馬
・日本の未来を閏、完璧超人、神隼人
・武蔵・弁慶
ロボットものとして正統派だろ?
>>839 スパイダーマンの動きは絶賛されたらしいぞ
プロローグはテイルズつかえない?
ダンテ、X、ジェダ、本家バイオキャラとナムカプ当時夢想したキャラはほとんど出てきたから
気が早いが次あるなら無印ロックマンとレオンとアベルを期待しよう
>>889 彼らは性格に病院が逃げ出すレベルの難がある。
ダンテクロスジェダっていう新しい腐狐ネタかと思った
よせよ
婚約完了!
よせよ→契約完了の流れは笑った
フィナーレ=ロッソも見たかったなぁ
駄狐「話が違うじゃろー」
>>890 VSシリーズのスパイダーマンに
「今までのスパイダーマンで一番スパイダーマンらしい動きだ」と言っていたらしいが・・・
>>884 一見見えそうなのでもスパッツ履いてるとかな
あれは笑った
見えるようになる衣装っていつから買えるようになる?
パンツゲーじゃないと売れない市場だからな
>>898 フィナーレ=ロッソは複数技の方じゃないかなと
ヴァジュラですら技二種類あるんだからジェダにだって複数技あるだろう
>>904 日本は胸とパンツに拘りがあるからねぇ
DOA5はよくパn(rt…いや、まぁ…撮影しまくったわ
>>851 そういえば聞いた事がある…
フィリピンではボルテスが国民的アニメで、主題歌は国歌並みにメジャーだとか…
問題はEOEのパンツは厚手であまりエロくないことだ
>>911 コーエーテクモ「あまりエロくない…なら、俺に任せな!」
>>890 クオリティの面でいえば同時期に本国でやってた実写ドラマよりは格段に上だからな
3Dモデルのパンツはあんまりうおおおおおおおおおおおおおおおとはならないな
やっぱ生地の質感が難しいんだろう
>>876 ま、本編だとひっ…と言わせたのジェミニだけどねw
>>912 お前らにはSIRENやSIRENTHILLの中にある一線先のエロさがない
>>894 タイトル間違えるなよ
エンド・オブ・エタニティだぞ
エロ・オブ・エレクトじゃないぞ気をつけろよ
>>911 パンスト越しに見えるうっすらとした白とか最高だと思います
そもそもちんべるちゃんにエロを求める事自体がまちがi・・・
ちんべるちゃんは腹チラがえろい
>>909 確かに そこをメインにしてる物だとうわあ・・・ってなるんだけど、
こう、物語に関係のないエロっていうのはすごく好きです
EoEに出てくる服は実在の会社とのコラボものもあったり結構クオリティ高いよ
そんな服もあれば着ぐるみもあったりふざけた服もあったりで着せ替えゲームとしても結構面白い
>>917 KT「あ?あんま文句言ったら、乳揺れを無くすぞ!いいのか!」
不意にエンド・オブ・マタニティという単語が浮かんだ
>>907 ヴァジュラに技二つあるの今気づいた
これはセスさんの「私と一つになろうではないか」も期待していいんですね?
今回のメンツ相手だとジいつも通りの自分age&他人sageしてたら全員に
「話が長い」「ナルシスト?」「小難しい話に興味はない」とジュダボロクソ言われそうで楽しみ
いやジュダ好きだけどね
>>922 そして、今回はパンツ先生の策略のせいで女キャラのカットインがエロい事に…なしてこうなったし!
>>926 セスさんの攻撃で吹っ飛んだ牛乳姫のおっぱいが
画面いっぱい張り付くのなら3個買うわ
あやめさんも技二つあるし
ボスも単体技と複数技二つあるっぽいね
個人的には年上ヒロインが年下主人公にデレデレというのが大好物だからな
EoEは森住には合うかも
ジェダの複数はサングェ=パッサーレで風船抜き紛いの物を希望
>>931 そうだね、森住ならヴァシュロンがヴァシュロンするね
次はコーエー×フロム×トライエースだな
>>931 小牟「わしだって、恋する若き乙女じゃからのぉ」
好きなのに名前間違えるとか...
ジェダだった。
早くリュウ仁晶の揃い踏みでウッキョーってなりたい
>>934 コーエーとトライエースは分かるけど…
フロムって何かあったっけ?ロボゲーだらけなのに?
>>935 仮に乙女だとしても、ナムカプで乙女は卒業したでしょ!
夜伽のできる乙女なんて認めない。だが可愛いから許す
>>934 なんか、各社ファンには悪いがタイトルのブランド力が低下してるように見える…
一方スケィスさんはデータドレインくらいしかまともな名前のものありませんでしたとさ
無印でも杖振りと波状攻撃と凍結呪紋というね
eショップの立体視動画のDLが無くなったの確認しに行ったら
テイザーPVとはこれまた懐かしい物を
容量の関係で短いテイザーPVなのかね
後詳細情報のスクショ見たら下画面の技リストに崩とか気とか属性マーク付いてるのに気付いた
これ地味に便利だね
フロムは天誅だな。他は知らん
>>938 METAL WOLF CHAOS、 義経英雄伝、天誅、DARK SOULS
フェイ「セーブしますか?」
>>939 ぬし、乙女と処女を同一視しとらんか?
あれか、おとボクのせいなのか?
GUの暴走スケィスは完全に暴走EVAだったな
そうしてみるとハーケン×神夜とか今回のコゴミィとかは森住の趣向としては珍しいタイプなのか
>>946 フェイ「セーブデータを上書きします。よろしいですか?」
生身の各社超人勢VSナインボール・セラフ&ホワイト・グリント(FA版)
……ちょっとやりたいぞこれ
フィナーレ・ロッソの方が複数技にしやすそう
プロヴァ・ディ・セルヴォはハンコがあるから単体でないと難しそう
今調べたら、スプリガンもフロムだったのか…
零児パパ「しもうた!」
零児に恋敵現る
うわぁお、うっかり踏んでしまったか…ちょっと挑戦してくる
>>944 こう見ると、フロムのネームバリューってパッとしないな。
コーエーからは忍者龍剣伝
フロムから天誅
トライエースに忍者っていたっけ?
スーパー信長大戦…あらゆる作品の信長が夢の狂宴…
正直、ナムカプエンディングの小牟と零児がラブラブは引いた
飽くまで仕事上のパートナーで会って欲しいわ
小牟は零児の父親やその前の代と歴代の有栖家の男とあんな感じだったのかと
つか小牟があれじゃろくに嫁迎えられないだろ
そういえば沙夜が零児の母親かと思わせるような台詞あったな
>>960 胴体を真一文字に斬られても
「その刀安いぞ!」
と一喝した信長が最強
>>960 戦国無双
戦国バサラ
信長の野望
戦国乙女
戦国コレクション
織田信奈の野望
鬼武者
サクラ大戦
>>939 お主、わしの歳がアレだからって、まだまだ若いぞ!」
>>944 あったなぁ…DARK SOULSってフロムだったのか…
零児は特別なんだろう
父親も母親もいなくなった零児に対して世話も特訓も全部付き合ってたんだろうし
発売したら伸び速くなるだろうし900でもいいかもね
>>959 ネル・ゼルファーさん
乙女とは
歳若い娘のこと。
特に、感受性が高い、上品、純粋、穢れていない、といった特徴をもつ女の子を指すとされる。
「処女」と書いて「おとめ」と読むこともあり、そのまま処女を示唆することもある
何か間違ってるか?
つまり、非処女は乙女ではないと
>>969 何も間違ってないが・・・それをココに書くのは正直どうかと思う。
あと
>>970スレ立て乙
うっさいわね!心は処女よ!
>>971 わからんぞ、特徴に一個でも当てはまれば乙女かもしれん
>>970 乙
だがこのあとにカウントダウンムービーとかいろいろあるし
発売前に100突破は間違いないな
トライエースなら、ペリしーとフェリシアでティニークとガロンでアシュレイとビシャモンじゃないのか。
>>970 乙
なんだかんだいって勢い維持してるな
>>970 永遠の剣よ…今こそその乙を解放します…!
>>970乙
しっかし、毎回お前らのネタを絡めた乙が楽しくて仕方ないわまったくw
>>970 乙
明日ムービー来るんだっけ
楽しみだわ
>>970乙
乙女ネタと言えばToPでやってたな
ユニコーンに会いに行く所
今なら言える
エフェクト、綺麗だよな…
>>989 さて、プクゾーでユニコーンに会いにいけない娘は何割くらいいるのやらw
>>992 ムゲフロより美麗になっちゃてるもんねえ
はよ遊びたいw
>>961 スレも終わりだから言うが同意
ムゲフロでも別に恋人関係な感じじゃないしね。
(一部ファンのカップリング妄想が激しいが)
ソニックとニーナを諦めない
11日に出るやつはこれより鬼帝とブレイブルーのが面白そう
点数が高かったんだし。俺はこの2本を買う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。