Q:地図埋まらん。99%ぐらいで止まった
A:とりあえずギドナの大穴を内周・外周それぞれ1周ずつ行ってらっしゃい。地図の薄い所を埋めていけばおk
順調にマップ埋めを進めているなら太陽神殿までに99.5%になっていれば太陽神殿突入時に100%になる
Q:「聖獣たちの記憶」の上の記憶ってどこなんですか
A:ルーの住み処で「聖魔の首輪」つけてルーに話しかけまくればおk
Q:「二つの仮面」と「未知へ好奇心」の間だけが埋まりません
A:ラスボス倒せ
Q:「聖獣の住み処」の激流のせいで先に進めない
A:激流判定外の箇所があるので、適当に上昇しつつ前に進んでみて
Q:開けたはずの宝箱やないはずの宝箱が表示されているんだけど、これ何?
A:バグです。現時点では修正待ち。宝箱回収率には関係しない模様
Q:聖獣の住み処で詰まりました
A:水流はちゃんと先に進めるようになっているので、そこだと思われる
■Q&A
Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.NPCの位置に関して
A.
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19978.gif CBTからゼノ、エメラインの位置変更。鑑定屋、アイテムラボは1Fに引っ越し
Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし。
Q.FPS制限に関して
A.設定画面で選択できる。30 60 90 120 無制限
Q.パッドとマウスはどっちがオススメ?
A.Huはパッド、RaやFoで肩越し視点を使う場合はマウスという意見が多いが、好きな方でOK
-- クエスト関係 --
Q.マターボードやクライアントオーダーのクエストで○○に会えない
A.他PTのマルチプレイヤー要求も拒否にチェックを入れてクエを受ける
それでも会えない場合は一旦別のマターに変更し、元のマターに戻してからクエを受ける
Q.砂漠任務の採掘方法
A.採掘機が光ったタイミングで「E」ボタン連打。光ってない時は押してはいけない
Q.TA(タイムアタック)のあるクエストがソロでクリアできない
A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨
Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(検証中)
PTならボス部屋に入る際、リーダーのみがワープに乗り先行してもらう事でボスの数を減らすことも可能
Q.○○に話すクエストが話しかけてもクリアできない
A.「話をする」を選択する必要がある
Q.エマージェンシートライアルの文字色が赤かったんだけど
A.クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある、過度な期待は禁物
Q.アプデ以降サブパレが消えるんだけど誰か直し方知らん?
A.武器チェンジ中にEキー押すと確実に直る
FAQ
Q.続編のようだけど前作(空の軌跡、零の軌跡)やらなくて大丈夫?
A.零の軌跡
メインストーリー/キャラは新作なので問題なく楽しめるが
続投キャラの回収部分は空プレイ済の方が感慨深いと思われる。
時間なりお金が許すのであれば空もプレイ推奨
ただしシステムの改善、追加はあっても根本的に流用であることに注意
碧の軌跡
・空の軌跡FC/SC/3rd
世界観が同じで「零の軌跡」とも少し繋がっているが
メインストーリーにガッツリ支障が出るレベルでもないしお好きな様に
・零の軌跡
碧プレイには必須。普通にストーリーが続いてる
ただし碧にはプレストーリー機能が付き、「軌跡シリーズ」の重要単語の解説や
零の軌跡のストーリーダイジェストが盛り込まれ、ある程度のフォローはされている
Q:アリアンさんの正体って結局誰なの?
A:とりあえず倒しましょう
Q:時空大崩壊って防げないの?
A:無理です。撃たれる前に一気に倒してしまいましょう
Q:占い師ってルシオラなの?
A:ほぼ確定。インターミッションの占いの会話やカンパネルラの発言などから推測できる
Q:そういや、シズクちゃんって終章の時何処にいるの?
A. ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
6 :
習志野権兵衛:2012/10/02(火) 23:49:20.01 ID:bCs+FDqs
?テンプレートへんだそ?
以降、wiki「よくある質問」に記載されている質問を、ここで再度質問された時には
返答めんどいと思うので「wiki見ろ」などで返してあげて下さい
質問、疑問がある場合は、とりあえずwikiを熟読してみてください
それでも解決しなければ、ここで質問してくれて構いません
カーナでフラップニードル使ってない奴初心者乙すぎるお〜
>>1乙っちゃってください!
素材採取場所ってダンジョンの中のも見つけないとダメなの?
地図で素材採取場所にカーソル合わせたときに出る「-------」も埋めないとダメなの?
地図からダンジョンで採れる素材一覧見たとき、下の方に薄暗い文字で書かれてる素材は一体何?
↑ここら辺もよくある質問だよな。ついでに俺に教えt
>>1乙
Vitaでバグでるのほかに何入れてるのかも気になるな…
なんていうか、ピコナイとかソフト終了してもハード側で処理が終りきってないことがあるんだよな
通信つかうの入れてると多いような気がするわ
前スレでも書いたけどナイトメアはボスがこっちのレベルにあわせて強くなるもんなの?
>>12 一旦、電源を完全に切ってから「R+PSボタン+電源ボタン」でセーフモードに入って、データベース再構築すれば大抵の問題は解消されるけどね
あまりにもハード側の処理らしきバグが頻発するようなら一度お試しあれ?
イリスのボス1体倒したところで既に30時間・・・
寄り道しすぎ乙
カンリキバちゃんのオススメスキルあります?
>>16 いや自分のところでは最近はそういう問題おきてない
いちおう地味に、ソフト終了した後すぐスリープ入ると
時々再起動したときめくれなくなるバグみたいなのもなくなってるし
ウェアの更新でも改善されてるとは思うんだけどね、ただ挙動の
怪しいときに聞くタイトルがふと気になっただけで…でもまあスレちかw
>>18 そうなのか、道中の雑魚が一桁ダメなのにボスが200近いダメージ出してくるから変わってると思ったが、うーん…よくわからん
ちなみに500ステぐらいある
>>20 なるほど
なら情報提供ついでに、今のところは自分の環境はバグ起きてないなぁ
ちなみにサムドラ、ガーハー、ピコナイに加えて、悪名高きシェルノサージュ(カード版)も入っております
難易度で与えてくるダメージは変わってくるとは思うよ、
イージーでやるとガードしてれば
どんなレベル差あってもダメージゼロっぽいし…
元の攻撃力になんかキャップかけてるとかそんな感じじゃないかな
>>21 500ステって単位が俺には何のこといってんだか分からんが
ボスの攻撃なんか2発くらったら落ちるぞ普通
お前の強さに合わせてるのなら即死クラスの攻撃が飛んでくるはずだが?
オズマきゅんは滝登り→蒼獄波→クラッグバーストのコンボがかなりキモチイ
P4G(カード) アーカイブス(FF4 FF7 FF9) ニコ動
こんな感じで入れてるけどボスラッシュ終わった瞬間バグったわ
>>24 まぁ、とりあえず引き継ぎなしでナイトメアやって比べて見るよ
DIVA f(カード)
リトルビッグプラネット(DL) セルセタ(DL)
今までバグなし
すべての採取ポイント発見って何が取れるかまで完全に埋まらないとダメなのかな
>>30 ごめん載ってなかった;
何が取れるか、は埋めなくておk
場所だけで大丈夫
>>28 そうか
ちなみに最初のボスはLV2で挑むと無理ゲーに近いがLV4、5になると余裕になる
LV上げで最初のボスが倒せなかったら俺最初で詰んでた自信がある
ナイトメアのヤドカリまで倒したが最後の突進のところは生きた心地しねーな
フラガ失敗したら即死直行が四連続とか
まあタイミング見切りやすいから落ち着いてれば楽勝だけど
>>32 そうか、じゃあどこか見つけてない所があるんだな、サンクス
なんか今、獅子の小手だと妙にフラッシュムーブがしやすかった
別に判定が変化することもないんだろうがw
そして前スレでゴールドメーカーロリロリですってきこえるって
書いてるのみてマジでそう聞こえてきた救けてw
タイムアタックヴォルナークさん・・・カンリリカちゃんのビリビリチェイサー3発、4秒で乙とか・・・w
銀斧二本持ちって効果でてんのかな・・・よくわかんねえ
>>511 これはいいおみ足だ…
ミクさんマジ女神
誤爆
太陽神殿に宝箱が5つと表示されているけど何処にあるんだ?
まるでそれらしき物がない
>>34 ヤドカリの体当たりは一回目は普通に回避できて2回目はフラッシュムーブがお勧め。
というかフラッシュムーブで避けるように作ってると思う。
>>1乙っちゃってください!
素材採取場所ってダンジョンの中のも見つけないとダメなの?
地図で素材採取場所にカーソル合わせたときに出る「-------」も埋めないとダメなの?
地図からダンジョンで採れる素材一覧見たとき、下の方に薄暗い文字で書かれてる素材は一体何?
↑ここら辺もよくある質問だよな。ついでに俺に教えt
ヴォルさんは陽炎のごとくをたやすく入手させてくれるんだぞっ
アイテム一覧でとりあえず武器防具アクセサリを全部リストアップしておいたんで後は任せた!
マップ達成率が99.8%・・・
歩いた道だったら素直に地図に追加して欲しいわ。
クリア後数時間もマップ走ってて萎えてきた。
>>47 装備以外作ってた者だけど感謝
クリア直前にセーブせず2周目入っちゃったから素材の空欄とかあと出来る人頼んだ
>>51 それもやろうとしたんだけど、ちょっと気になることがあってさ
素材も強化できるものとそうでないもので分けるより、
順番ごとに並べて強化できないものは「-」にした方が分かりやすくないかな?
それでよければもうちょっといじってくるけど、どう?
比べて見たけど謎が深まっただけだったわwww
ナイトメア最初のボスの平手打ちで
引き継ぎなしレベル3で被ダメ25ぐらい
引き継ぎありレベル60で被ダメ200ぐらいだった
てか、レベル3だとスタン前に3分の1ぐらいHPバー削れるのにレベル60だと全く減らねぇ
やっぱりこっちのレベルで変わってんじゃないかなぁ
眠いから幻覚見えてんのかな
マップ埋めはたぶんコロニア魔法具研究所の門番倒すだけっぽいんだけど
そこで0.4%も埋まらない・・・よね?
>>52 ゲーム中の「アイテム一覧」と冒険日誌の「素材」じゃ並びが違ったんで
正直分けるかどうかは悩んだんだけど、一緒にしたほうが良さそうだね
というわけでどしどしやっちゃって下さい
レベルっつうか
単純に引き継ぎありなしで変わるという可能性は?
ダンジョンについてる地図上の大きい岩とか草マークは何?取り忘れてる?
>>56 タイムアタックだとマント装備で瞬殺出来たからレベルだと思った
まぁ、情報出るまで待つか
地図99.8
あと0.2どこだよ畜生
敵にパーソナルアクションのカーソルが稀につく。
これはどういう事?
キャスナンを出たすぐのとこって案外見落としがちな気がするw
>>57 単にその種類の素材が取れますよーってだけ
とりあえず手持ちの素材で埋められるとこは埋めた、甲羅とかはない
検証整形はおねがいします
カンリリカたんにマッスル白濁液を飲ませた
これでデュレンさんの上位互換度が高まったよ。やったね
>>63 乙
今装備品の入手場所や価格、アクセサリや道具の交換もあわせて編集してるのでしばしお待ちを
>>64 一周目デュレンさんに飲ませたんだぜ、効果がわからなかったから…
かなり長いことセーブしてなかったから諦めたけど俺も飲ませたかったぜ
古の地下遺跡の中ボス、那由多にも似たようなやついたよな
足破壊した時の光り方がそっくりな奴いたね。
ナユタ君はちまちま一本ずつ殴ってたのに、こっちはナパームどーんどーんで終わったけど。
赤毛のアドルは有名なのに相棒の青毛のドギがスルーされすぎで不憫だ
アドルさんがメモ魔なのが判明したのは収穫だった
百冊あまりの冒険記とその下地を考えると、下手な学者や作家よりインクを消費してそうだ
猛獣だらけの樹海の中で平気でサバイバル生活して生きていけるのに、インクが切れて焦るアドルさんが容易に想像出来てしまうw
次の旅に出る時には武具やらスキルやら捨てて、ありったけの筆記具を買って行くんだろうな
>>69 むしろ、その辺の植物の汁を絞ってインク代わりにするやり方とか知っててもおかしくない
イースの本並の文字量だったりしてな
>>69 意外と絵が上手いのにびっくりした。
アンチャのネイトさんも絵が達者だし、冒険家には必須スキルなのか。
>>69 そこら辺の獣を狩ってその血で…まあ、インク切れたらその辺の木を
炭にして炭鉛筆代わりとか、なんかかわりにつかえる植物とか鉱石とかは
熟知してそうだ、あの樹界一人でふらふらするくらいのサバイバルの達人だし
全てのドーピング薬をカンリリカたんに飲ませたら全ステパーティ最強になってしまった
+72装備
武器なら武器、防具なら防具の最弱装備を3つ準備
用意した最弱武具を以下の順番で強化
丈夫な骨x4
丈夫な皮x4
丈夫な殻x2
丈夫な毛x2
これで+18の装備を1つ作る
用意した最弱武具を以下の順番で強化
丈夫な殻x8
丈夫な毛x8
銀塊x3
エメラルドx2
トパーズx2
アメジストx2
これで+68の装備を2つ作る
強化したい武器を上で作った装備で以下の順番で強化する(強化費試算は太陽石装備)
+18の装備で強化 強化費試算 5,000G これで+9
+68の装備で強化 強化費試算 5,000G + ( +9x1,000G) = 14,000G これで+41
+68の装備で強化 強化費試算 5,000G + (+41x1,000G) = 46,000G これで+72
合計強化費65,000G
丈夫な殻と毛9個使った+72装備素材でしか試してないからできるかわからんし試算があってるかも自信無
素材武器の強化費はカスみたいなもんだろうから試算してない。
もっといい組み合わせあると思うけどたたき台としては無難じゃなかろうか・・・あかん?
>>73 アドルさんのサバイバルスキルは一体どこで培われたんだろうw
いや、古い時代の農村の人間は現代人の非じゃないくらいにサバイバルスキルは高いはずだけど、それにしても異常だw
>>69 マールの花やユペルの花から液を抽出して
怪魔の厚皮あたりに液(インク)浸してメモってそうだ
>>76 紀行家だった父ちゃんが絶対こいつそのうち出て行くんだろうなと予測して
叩き込んだんじゃないかな、剣の腕前もそうだけどw
やっと1周目が終わった〜。ナイトメアでやったものだから時間がかかったぜ
後半はほとんど、カーナでSPためて、カンリリカでフラガ⇒ブリッツ連発パターンだったな
地図、採集、宝箱、記憶は何とか終わらせたがゴシックとか商才とかくすぐりは
まあ、2周目でWiki見ながらコンプさせるとするかなとw
とりあえず、個人的に苦戦したボスは、最初のボス、地下遺跡のボス、
塔の中ボス(要するに完全体「じゃない」方)、胞子の森のボスかな〜
特の胞子の森のボスは何度難易度を下げようと思ったことかw
スタン系やらフェンサーやら全然使わなかった(知らなかった)から
そいつら使ったらもっと楽に倒せたかもなあ〜。
さて、タイムアタック頑張るかなw
セーブ消えるってマジなの?
ドギは今後の活躍が残されてるから…でもダナンの面子は
あきらかに再登場しそうだよな
6とか今のシステムでリメイクされたら大幅にシナリオ変えないと
黒の人は仲間になるのがかなり後半になるからフリーダさん
ありえるような…でも五年後か、いくつだ?
>>79 乙、二週目前にイージーに落として金と素材集めというてもあるぞw
リーザは今回でお役御免だろうからちゃんとヒロインやって欲しかった。別にアドルになびかなくていいから・・・。
>>84 セーブ消えるというか、セーブが壊れて消去しないと起動できない状況なら
一度なったことあるな
>>84 消えるから明らかにヤバいでしょう
今からバックアップ取っておけ
>>85 メインヒロイン枠にしては影が薄いよな、出てくるのが
中盤以降で出番がそれほどないのもあるけど
後半はソルにのって飛び回ってるだけだったし絡みも少ないような…
時々アドルの様子を見にきたりとかして姿をあらわす謎の少女
やってても良かったような気がする
招致ノ務で呼びにいってたのはやはりグルーダだったのかね?
それならそれでまたやりようはあった気もするわ
そもそも別にメインヒロイン枠でも無い気が
PCEのリーザは好きではなかったけどセルセタは可もなく不可もなく丁度良いポジションに収まったと思う
確かに印象に残るシーンが殆ど無いせいで、メインヒロインかって言われたら首を傾げたくなるけど
ヒロインの内の一人ってことでいいんでない?
ご当地メインヒロインが誰かって言ったらリーザしかいないだろ・・・。
今回の女性陣みんな可愛いな! なんか、もう……可愛いな!
イースvs零碧の軌跡オルタナティブ・サーガでカンリリカちゃん使いたい
まあ7のティアとかみたいなのが念頭にあったからな…いなくならないだけよしと
言うべきか。あの突っ走りっぷりで途中絶対お亡くなりになるパターンと思ってたし
言われてみると、全般とおしてのヒロイン役みたいなの今回いないかもしれない
カーナは弟にかかりっきりだしな…デュレンとフリーダの微妙な空気感が一番
そっち方面では印象に残る気もするw
カンリリカは今後にむしろ活躍しそう…ハイランドとかどうなるのか
後日譚がかかれる日が来るのか
>>90 旧作はなんつーかリーザ・エルディールのラインにアドルが絡んで行く感じだったけど、
今作はアドルとエルディールの男二人で盛り上がっていて、リーザが若干蚊帳の外っぽい感じだと思う。
もうぶっちゃけて言うとヒロインはエルディール。いや、冗談だけどさw
セルセタの花てどこで交換できる?えがおのプレゼントで一番いいのがセルセタの花だと思ったんだが
>>95 えがおのプレゼントは全部あげるのが最高でござる
宝箱1個みつからない
もう2時間探してる
見落としやすいとこおしえてくれ〜
塔の落ちるとこではまったって人が前スレにいた
やっぱり二週目以降は敵に補正かかってるな
最初の平原のカンガルーが300近いHPになってるわ
ナイトメア以外でも補正かかるのかな?
>>94 病弱(発作もち)、謎めいてる、わりと初期から記憶とかでストーリーに絡む(中心人物だし当然か)
アドルを導く。同時に敵対もする。終末、最期を遂げる…おい、完全装備じゃないか
>>95 ルーの所
いまイリスのボスやったけど
戦闘開始して数分で棒立ちになってピクリとも動かなくなったw
こっちの攻撃が届かない位置に頭あるからカーナだけでチクチク削り殺した
クリアはしたけど何の手応えもねぇw
千古の巣穴クリアしたばかりなんだけど、地図で巣穴の上に草マークが出ている。
これって取り逃がしてるっていうサイン?
>>103 そこに見つけた採取場所がありますってサイン。
>>101 まあヒロインは冗談としても、今回の話は「アドルとエルディールの物語」であるのは間違いないと思う。
そう考えると、明確なヒロインがいないのは当然の帰結ではあるし。
ヒロインはおっぱい総督
>>101 7のヒロインが病弱以外当てはまる気がするんですけど
アドルって記憶喪失前と後で2回セルセタの樹海踏破してるよな… まじぱねえ
>>104 >
>>103 > そこに見つけた採取場所がありますってサイン。
見つけた採取場所があるけど、採取してないってこと?
トロフィーに影響しないならスルーするんだけど・・・
>>75 上は問題ないな。下は9の項目が3つになった時点で強化の際8の項目が-1になった
検証したわけじゃないけど数字が多い順に3つ目までを半減して+、4つ目から-になるようになってるのかな?
まあ全部9なら全部+4だし殻と毛ケチらずに+72を素材にするのがいいと思う
>>107 7のヒロインさんはヒロイン度高いからね。最後のハレンチ衣装を除けばだが。
でも俺は、7のヒロインはアイシャとティアの二人だとおもっとるよ。
アイテム一覧を一気に更新したぞー
こんなものでどうですかね、しかしモンスター一覧に続いてアイテムまで編集するのは流石に疲れた・・・w
道中長すぎて延々と同じ曲、同じ敵を相手にしないといけないのが残念
回避連打でスルーしていっても超処理落ちするし、なんとかしてください
>>105 いやアドル本人のアイデンティティの話だろ。子供時代も出てくるし、冒険家を名乗る経緯もそう。
エルディールに関してはツッコミどころが多すぎて物語の中心には持ってきたくないな・・・。
2周目ナイトメアでボスラッシュやってるんだが…
ソルってこんなに強かったっけ
>>114 ツッコミどころが多いってのがよくわからんけど
地図作成率が99.3から埋まんねー・・・
全体の作成率とは別に場所ごとにも作成率付けて欲しかったな
ところでハイランドの街右下辺りの線が薄くなってるんだけどこれは仕様?
>>113 敵とか採取に用がないなら画面ピンチアウトしてめいっぱいズームすれば
処理落ちしづらくなる気がする
>>105 まあ毎回ヒロインいなくてもいいんだろうけど、そこに期待している俺もいたんだよなw
>>107 つまり7を越えたという事か…_
>>112 乙です
ダンジョンで迷うのは勘弁だけど、樹海放浪は時間変化がスパイスになって
「俺は今、冒険してる!」
って気分になって良かったな
コモドに行くのに回り込みアリってのは意地悪過ぎるとは思ったけどw
タイトルがカーナちゃんの樹海だったら2倍売れてた
>>122 個人的には、時間変化による違いがあまり無かったのが残念ではあった。
Wikiのカーナの紹介間違ってるぞ
双子だけど奴は弟だ
ゲーム中もカーナを姉貴と言ってるぞ
キャラクター一覧編集した奴誰だよ!w
カオスすぎだろ!
武具を強化するとたまに
素材に強化済み武具を選べなくなっちゃう奴あるけどこれバグ?
素材選ぶときの武具タブ自体が出ない
冬コミはカーナ本買いまくるわ
カンリリカ加入したのでデュレンに戦力外通告
ロリロリですくそふいたwww
カオスだw
まあ最強の鍵が入ってなかっただけ良心を感じるが…w
デュレンは鍵屋さんだからね
>>116 セルセタ王国を滅ぼすだけのことをして、なお発作も起きてなぜさっさと昇華しなかったのか、対応策の月の仮面を壊れたまま放置したのか。
負の心で黒化ってのもそういうものと受け止めるしかない展開、生命の書の性能はオーバー過ぎてセルセタの危機以前にエルディーンなんで滅びたって感じ。
ハンマーのくせに攻撃早すぎるよカンリリカちゃん
ムスタファとはなんだったのか
>>136 さっさと昇華しなかったのは、人間にはまだ有翼人の助けが必要だと判断したからでしょ。
黒化したのは結局負の心とかじゃなくて、「人間には試練を与えるべきなのでは」というエルディールの迷いだったし。
生命の書に関しては、エルディールですらも改変による誤差修正は、多少の改変でもかなり骨が折れるって話あったじゃん。
月の仮面放置は確かにそのとおりだなwあれは完全にゲームの都合だと思うw
月の仮面の所在をエルディールは知らなかったとか?
対エルディール用の道具なんだから当人が知ってたら話にならん
黒き翼モードに破壊されちまう可能性があるってことで
レファンスが隠したとか
どう考えてもセルセタ滅ぼした時点で調和乱す原因の一つやん・・・。2行目も3行目もまあまあ信者の俺でも説得力持たせて正当化するのは無理だわ。
800年前の話をゲーム化すれば正気に戻した時点で昇華して人類の成長を見守って眠りにつくレベル。
まあ昇華については役目を意識したんだろうけどな…誰が何のために定めた役目なんだってのも
あるけど(自分で決めたんならさっさと(ry
あとはあれを安置したのは誰だって事もある。もしまた黒化したときに手にわたらないように五忠臣だか
誰かが隠したのかもしれないし、力が失われてて探知できなかったのかもしれない
そもそも王国滅ぼしたときに黒化を押し留めてその後長い間発作がおきなかったので
もうおさまったのかと思ってたのかもしれないしな…まあそこら辺はかたられてないんで
この方向性で続編が出てきて補完されるまでまったくこっちで補完するしかないがw
まあでも文明が一定レベルまでいって、自分達でやってけるかな
と思ったら発作ってまあかなり迷惑な神様では有るなw
その確信がほしくて黒化してその確信を今度赤毛の剣士が与えてくれたんだろうけど
王国のときは被害がデカすぎたんで目を離せなかったのかもしれないしな、
あとを託せそうな指導者死んじゃったし
>>140 黒化のリスクを抱えてもなお、まだ眠りにつくわけにはいかないと判断した、で済む話だろう。
wiki見ても見つからないんだけど引継ぎって何かあったっけ?
ラスボス前っぽいから引き継げるモンがあるなら準備しときたい
って言うか、黒いのの精神は王様が封印してたんだっけ? そういえば
>>143 装備や装飾品、消費アイテム、レベル、スキルレベル、ドーピングされた能力は引き継ぐ。
だいじなものや魔法具は引き継がない。
>>143 最強装備三つをつくっておかないと泣くことになる、俺みたいに
>>143 魔法具とか大事なもの以外は引き継ぐ
太陽石は引き継がないから3つ装備作ってから次の周いくべき
ナイトメアは金ピカ狩りすらだるいうえに効率悪いから金が心配ならEasyに難易度落として金稼いでから次の週行ったほうがいいね
地図や発見した素材採取場所、動物の好感度もそうね
基本的にはほぼ全てを引き継ぐと思ってよいかと
>>110 サンクス
とりあえず修正してwikiにのっけといた。
あくまで一例として
あー、MAPの宝箱の場所は引き継がないな。
テントで寝る時にキャラが喋るやつでデュレンが9連続くらい続けて喋ったでござる
フリーダさんのお声目当てなのがバレたのか
>>145-148 ありがとう。結構今回引き継ぎ要素多いんだな
結局最初はノーマルですら挫折したから準備整えて今度こそ高難度にチャレンジしたいな
>>152 倒したモンスターも引き継がれるから今のうちに樹海の主も倒しておけよ!
3周目でセーブ消えたぞ馬鹿
復元しろよ
やっぱギドナの大穴は地図がやたら埋まりにくいな。
ちゃんと丁寧に通ったつもりでも0.2パーセントほど薄い所があったし。
なんかふと見たら神隠しの謎とやらを無視して穢れた大河スタートしてるみたいなんだが戻った方がいい?
既に聖獣の住処で素潜りできるのとっちゃった
普段はあまりカメラ操作なんて要らないと思うけど、今回ボスがやたら動くからできたらよかったな
ボスの動きにカメラが追いつかなくて見にくいことがあった
まさか7で一番のゴミスキルと言われたフルスイングがパワフルスイングになって超強化されるとは
>>156 どうせどっちもやるハメになるから気にすんな
>>156 そこまで行ったら戻れないし、そもそもその2つは最初に説明されるでしょ
どっちを目指してもいいって
一応装備的にいうと先にセルレイ(大河)にを目指す方がお得っちゃお得
終わったああああああ!
いやぁ、やり込んで1週間かかるとわw
明日からタイムアタックだな。ラスボス熱かった!
それにしても、1番の驚きは
フリーダさんとあいつの兄貴の関係だった・・・
>>156 ん? カーナいるの? イベント中他のエリアいけないものかとばかり思ってたんだが
>>157 今後ハンマー少女のポジションは不動だろうなw 射撃は弓からナイフとか、杖から槍に変わったのにw
初イースだが、初見ナイトメアはキツイな。
引き継ぎ前提か?
引き継ぎ有り:「何がナイトメアだバカヤロウ、ヌルゲーじゃねーか!」
引き継ぎ無し:「敵さんマジ勘弁してくださいよぉ、そこまでボコらなくてもいーじゃねースか!」
>>164 今作は雑魚の殺意がかなり高いから、結果的にナイトメアの道中は難しくなっていると思う
>>161 乙、今後あの辺どう展開させるのか、もしかしてほったらかしなのか、って感じだなw
まあ8あたりでガッシュから結婚したとかしないとか消息聞ける程度におさまるのかもしれないけど
5とかリメイクしたら闇関連の設定を突っ込んで気そうな気もするw
>>163 女の子本格加入のためには避けては通れない苦行だからがんばれw
水中では強いから…強いから黄色い人
ひらめきってNPCでもなるんだなw
あの雷馬野郎強すぎんぞこら・・・
Lv40での攻略は諦めざるを得ないのか・・・
攻撃を+強化したのって、単純にSTRに換算されないから、数値でわかりづいな
>>168 難易度にもよるだろうけどカーナ使えば安定
気軽に仲間殺せる方法ないかなぁ
殺したあともワープ使えないのは辛いわ
ダブルインパクトが虎牙破斬に見える
カーナを麻痺させて喘がせるのがマイブーム。
一周目でナイトメアはホントに悪夢。
最初のボスをLV7でフラッシュガード多用でなんとか撃破。
樹海に入ったらLV18とかのボスザルや猪に1撃で倒されまくるし。
猪はノーダメージで倒せるので、閃きとLVアップに利用させてもらった
>>173 カンリリカを状態異常にするのもステキよ
最強の鍵さんがスキルLv3目指してカウンターの素振りしてる横で
「さ、そろそろ行きましょ!」とか言い出すカーナたんマジドS
デュレンの黒鍵(意味深)
デュレン「2周目のために全ての宝箱に鍵を掛ける作業をしよう」
wikiストーリー攻略の欄見てて思うんだけど
リンクタイトルにある程度のネタバレ含んでる気がするからぼかしたほうがいいんじゃない?
攻略見に来てる時点でネタバレも糞もないだろとは思うけどさ
デュレンの黒鍵・・・
デュレン×エルンストですね、わかります
おいおい、薄い本を厚くするな
デュレンが笑われるくらい髪を伸ばしたのとか意味深な設定が(ry
>>181 もうどのくらいたったろうな、お前が里を出たころと同じ位の長さになったぜ…みたいな?
もしかしたらアニキが里を出たときの髪形がああだったりしてな、後ろに束ねた若いころとか
それに気がついたからあえて笑い飛ばしたとかそこら辺まで深読みできないこともない
まあ現状同人誌でやるレベルだがw
ギドナの大穴(意味深)
しかし結局割れた仮面を安置したのは誰なんだろうな、二週目そこまで進めて
改めて思ったんだが仮面兵団を捜索に出していたんなら場所の見当はついてた
って事なんかね…
こういう事態に備えて最後の対抗手段としてエルディール本人が隠したとかかな
カンリリカ仲間になったけど、マジで宝箱の鍵さんが霞むな
ハンマー持っててあの速さ&繋がりやすさは反則だろ…槍とスピード設定間違えてないか
初回脆いと思ってつかってなかったけど固いからむしろ回復の節約になるしな
攻撃力くらいはもう少し差をつけてあげればよかったかもな、鍵さんのほうが一発重いとか
よくある質問みてものってなかったんだけど
これって周回できる?強くてニューゲームみたいな感じで
いろいろみると制限ありのイベントとかあってすすむとできないのありそうじゃん
ああいうのってトロフィーとかに関係してくるんでしょ?
周回あり、引継ぎはほぼほとんど引き継ぐ。くすぐりとか噂とか
商人とかのイベントでトロフィー取り逃がすと周回でとるしかない
ただし一部引き継がないもの(太陽石とか)あるし、初回のほうが
宝箱とか素材収集地の回収はやりやすいと思う
あとアイテムコンプは基本周回前提
>>188 なるほどさんくす
宝箱全部とるとかもあるし攻略本かってくるかなぁ
プラチナとる派だから地味にきつそうだけど周回でレベルとかも
引き継げるようだし少しはらくかな
>>184 あんなあっさり魔力こめれるものなら複数個作れないのかな?
と思ってしまった
デュレンは使い勝手も微妙だが、攻撃全般が地味すぎる、特にEXスキル・・・
後半になってくると属性とか気にしなくてもゴリ押しで倒せるしマジで宝箱キャラと化してるな
採取場所埋まったのに宝箱埋まらん・・・・
地図100%ってことはフィールドには残ってないはずだよねぇ・・・・
ダンジョン何週回ればええんや・・・・
>>193 中枢区画の石碑まで行ってます。宝箱99.5%
デュレンとオズマは何か1つ使い勝手の良い技があれば良かったんだがな
カンリリカは全体的に使いやすいしカーナはナパームスローとミストラルスピンの使い勝手が良いけど男二人はちょっと癖がある
武器強化する際に一部の武器が強化素材に武器を選べないんだけどなぜ?
>>195 蒼獄波と吼龍脚は結構イケメンだと思う
>>196 バグらしい
お陰で太陽石武器の強化が捗らん
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 09:49:38.59 ID:ipjRUH6r
今乳搾り平原超えて樹海入口なんだが、即殺しされる敵がいるぞ!放置でいいのか?レベル貯めて殺すのか?
>>198 敵タッチでレベルが明らかに上なのはスルーでよし
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 09:54:04.72 ID:/35GPpLk
>>198 タッチすれば敵のレベルが解るから、それで判断出来る
無理に倒せばリターンも大きいからリスクと相談しながら樹海をさ迷いましょう
>>197 マジか・・・
よりによってカーナの最強武器がバグるとは・・・
過去スレを見て思い出したが、
ルーンファクトリーのキャラデザの岩崎美奈子さんって
元ファルコム社員の方でイースとガガーブトリロジーのキャラデザもされてたのね。
>>201 おれもよりによってカンリリカの太陽武器が・・・
>>201 セルレイの武器屋以外で強化しようとしたりはしてないよな?
素材交換や武器屋の強化は街ごとに内容が違うぞ
>>204 いや、セルレイだよ
アドルとカンリリカの太陽武器は問題なく強化できた
うちは投げナイフと槍が強化素材に武器を一切選択できない
あと店で買った斧槍のダークウォリアーは選択できるけど
どっかで拾ったダークウォリアー+5は選択できなかったりする
元ファルコム社員ってゲーム業界にたくさんいるからな。
仕事覚えたらやめてく新人が多いから昔はファルコム専門学校 なんて呼ばれてたりしたし。
フラガ安定しないとボス戦がごり押しになってしまうな。
>>197,203
奇遇だな、俺もカーナとカンリリカなんだ
つーかアドル以外ほぼ全滅
まだ1週目の最後で稼ぎ始めたところなんだけど
イリスで拾う紫色の武器ならアドル、カーナ、カンリリカのは強化できる
残り三人は強化できない
太陽石もないのでそっちの検証もできず
>>204 もちろんセルレイのハカンに頼んでる
とついでにルーの住み処にいるおっさんでも出来るな
いやバグってるから出来ないんだけどさ!
やだ・・・自分にアンカー引っ掛けた・・・
>>206 新海誠も元はFalcom社員だったよな
太陽石武器ってどこで作成するんですか?
一日くらい前のデータをロードしてみたらナックルも強化に武器素材を一切選択できなかった
だけど最新のデータだとナックルは普通に強化できる
何が原因なんだろな
セルレイのシリューのクエストを進めろ
>>210 ラスダン突入直前になったらセルレイのクエストで出来るようになる
重装騎兵レムノス
グリゼルダ総督が一番美人で一番可愛いと思う
異論は認める
クレル・エメシア(HARD)強すぎてワロタ
フラッシュガード極めなさいってこと?
>>211 1.素材にできる武器がない
2.バグ
集落入り直したら直ったりとかってケースもあった
>>207 今最後の太陽石手に入れたから色々試して見てるけどダメだな
フリーダの武器も武器強化できなさそう・・・
おれはカーナのは武器強化できたのが救いだわ
アドル可
宝箱の鍵可
カーナ可
オズマ不可
センリリカ不可
フリーダ不可だった
武器もらう前にいらない装備を売って整理してみたり逆に買って増やしてみたりしたけどだめだった
金さえ稼げばなんとかなるからいいけど結構金要るからなぁ・・・
>>219 そもそも、武器を素材にする際のマイナス補正がきつすぎて…
もう少し負けてくれないものか…
マントと壷を装備して霧ヶ峰で左上入れっぱなしマラソンおいしいです(´ρ`)
おまえら宝箱の鍵さんをデュレンって呼ぶのやめろよ!
PCE版だとイケメン枠だったのにどうしてこうなった?
>>222 箱鍵、全技クリティカルで中盤は一時期キラリンしてたぜ、うちは
>>217 不完全体の方?
クルクルビームは足場の外側と内側を行ったりきたりで確実に避けることを意識
溜めショットはガードでも回避でも好きなほうで確実にかわす
両腕斬撃波は左右交互に避けると当たりにくい気がする
鳳翼脚以外の無敵スキルでダメージを稼ぐことは結構重要
ポールのHP自体はさほど高くないので、とにかく生き残ることを念頭に置いて戦うのがオススメ
勿論、自分の攻略法なのでもっと効率のいい戦法はあるかもしれない
ナイトメアだと更にダメージ2倍だからな。考えただけでもおそろすぃー
>>217 一回目の方か2回目の方か
たぶん一回目のほうだろうけど
んで避けにくい攻撃は何かね?
左右両手交互の直線レーザーは撃ってくる手と逆方向に交互に早めのローリングで全避けできる
回転レーザーは前後に動けば回避できる
このくらい覚えればナイトメアでフラガなしでも余裕だった
今フリーダが仲間になって、胞子の森をうろついてるんだけど、
青白い珊瑚みたいなのが邪魔で先に進めなくて詰まってる・・・
これどうすりゃいいの?
カエルの宿いけ
>>222 セルセタの樹海でも、ガチムチお人よしイケメンじゃねぇか!
何かにつけての「あらら〜」もグッド
カオティックオーラ→鳳翼脚でどんな敵をエアリアル蹴散らすぜ!
太陽武器もらったあとにルーンクローク+10を3つ売り払ったら
フリーダの太陽武器が武器強化できるようになった
所持アイテムテーブルがおかしくなってるとかなのかな?
持ってる+付きの装備品の数が増減したら変化するのかも
>>227 ど、どこにあるんですか?
>>228 もういけそうな所行ってるはずなんだけど・・・
西側の珊瑚で通せんぼと、東側の岩みたいなのでとおせんぼしてる所しか残ってない・・・
>>229 PCEでは(絵は)
なんかもっと線の細い優男枠だった気がするんだが…
なぜガチムチになったしww
wikiのよくある質問に「マップ埋めが太陽神殿までに99.5%なら太陽神殿突入時に100%になる」ってあるが
入ってみたら99.8%じゃないですか、ヤダー…って、イリスに突入で100%なのかよorz
>>231 行けそうなところ行ってないから詰まってるんだよ
もう一回マップで途切れてるところ確認してこい
>>224 >>225 マジサンクス
ビーム内側と外側があるのねww
フラガ必須だと勘違いして頑張ってたら
3発で昇天だったから見切る余裕もなかった
デュレンとオグマは戦力外の単なる会話の進行要員になってしまった
wikiのストーリー攻略、攻略本に沿ってフローチャートで書いてるんだけど
あんな感じで良いのかな?後々ボス攻略とか足していこうとは考えてるけど。
>>232 青髪のでっかい人の記憶が薄れないようにさ…
青髪のでかい人も記憶じゃガチムチなのに、フェルガナでやせ細ってw
まあ、
男塾の雷電みたいなものだな>デュレンの扱い
あと宝箱の鍵係。
PTメン入れ替えないでも全員のアクションできるくらいには
快適にしといてくださいよぉ〜。
>>233 もっと早いタイミングで100%になるよ、研究所に入った時点で100%
これ実際は樹海の地図101%か102%くらいはあるね
ある程度埋まってなくても100%になるようにちゃんと調整されてる
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 12:06:00.64 ID:dpeWutE/
大丈夫な本によると、
ナイトメアは被ダメージ3.5倍、与ダメージ0.9倍だから、
初プレイではかなり辛いな
武器強化は面白いシステムだと思ったけど
強化6くらいの旧武器と新店売り品で悩む事が多かったから
物理攻撃強化は数値変化を反映して欲しかったな
カーナの太陽石武器、一部の武器で強化できるんだけど、
ショットソードだと無理みたい
仕様なのかこれ?
青髪のでかいひと7と比べると顔のホームベース感が全くなくてまあまあイケメン
ソルガルヴァ弱すぎワロタ
期待し過ぎてたのかもしれんが、ボス戦が7に比べてショボい
高速で坂駆け上がっていくシーンもPVで見たときはあんなにワクワクしたのにあっさり終わったし
なーんかいまいち盛り上がりに欠けるな…
実際、武器強化の攻撃+1ってどのくらい?
序盤で試してみたのだが、全然効果がわからなかった。
あの+1の実感を実数で(ATK+2とか)表示しない辺り
武器強化する気があまり起きない原因である。
ちなみにカーナ(Carna)ってラテン語由来で肉って意味なんだが、
そう考えるとずいぶんエロスなネーミング
地図100lなのに宝99.5で灰の森うろうろしてたらマップとぎれててお宝1個見つけたw
なんかマップきっちり埋まって無くても100lなるんだな
強化は無理矢理やり込み要素詰め込んだ結果の失敗例だな
完全に2週目用、道中で強化する意味はほとんどない、金と素材の無駄
>>241 そうだったのかー…まだまだ埋め足りなかったってことなのね
上のほうで太陽武器の強化云々で不安になって見てきたが、俺のデータは3個とも無事強化できるみたいで少し安心
攻撃力強化はわからんな〜 防具の回復と武器の麻痺・凍結(雑魚戦のみ)
ぐらいかなぁ、恩恵感じたのは。
異常属性付けると楽になるじゃん武器強化
最終装備は中途半端な数字だと気持ち悪いからMaxにするけど
武器は状態異常とSP回収だけでいいんじゃないかなという気がしてる
>>251 凍結や吸収あたり1〜2つけとくだけでもだいぶ違うから、
一周目の途中で強化する意味がまったくないかというとそういうわけでもない。
レア素材以外の素材は余りまくるから気軽に使っても問題ないし。
まあ、武器のアップデートが早すぎて強化する気になれないというのももっともだし、
もうちょっと自然に強化使わせるような導線があってもよかったかもな。
5時間ぐらいやって聖獣倒して世界樹の村に来たけど
戦闘やイベントのバランス的にナユタの方が面白いなあ
セルセタは道中なにも無さ過ぎる
やっぱ初VITAだから手探りなんかねぇ
炎症は不相応なレベルの強雑魚狩りに便利だった
そういう意味では適正レベルが高い河編に獣素材強化鍛冶を置いてたり
プレイヤーが詰みにくい配慮はされてるんだよなぁ
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 12:26:47.25 ID:/0msfWGe
>>257 那由多は普通ゲーでセルセタは神ゲー
あなたの好みが変わってるだけ。
このシリーズまるでやったことないんだけど何時間ぐらいで1周クリアできます?
少し前のスレで2人ほどいたけど、自分もマップ98.7%で止まってしまった(太陽神殿突入直前)
同じパーセンテージだから、見逃しやすいところがあるんだろうな。どこだろう?
>>261 だいたい20時間前後あればクリアーできる。クエストとか飛ばすなら15時間くらいでいけそうだけど。
>>257 那由他のアスレチックな道中はステージ制だからこそな気がするけどね。
個人的にはこっちのほうが冒険してる感じがあって好きだわ。
確かにあっちと比べてアクション的なギミックには乏しいけど、
ところどころ倒せない敵や取れない宝箱とかあってまた来てやるぞって気分になるし。
良くも悪くも昔ながらのARPGやね。
>>257 その程度じゃ面白さわからないと思うぞ
俺もその辺まではそこまで面白くないなと思ってた
ていうかナイトメアでやってるから戦闘が脳汁でまくりで面白いってのがでかいかもしれんが
ってか、噂の疾風の靴エラー食らったぜ・・・
1時間巻き戻りだわorz
場所は魔法具の研究所だかいうダンジョン内
疾風靴エラーなんてないだろ、お前らのVITAが糞なんだよとか思ってたら突如喰らったから用心しろよ・・・
どうもありがとう
難易度上げて引き継ぎ周回プレイなんかもあるみたいですね
戦闘はまあスキルいくつか覚えたらマシになったけど
ワープできない道中を通るのにボタン連打して移動するのがたるいしなあ
ナユタはノイのコスプレとかあって脇の楽しさもあったし
樹海が無駄に広いのが問題なんかねぇ
水増しされてる感が
那由多はすぐイベント挟んでたからな
セルセタは道中長いから好みはまるで違うな
終わった…
EDなんだこれwあっさりすぎだろ
ED以外は概ね満足だ
その感想からすると、イース旧作はやってないのかな。
だだっ広いフィールドを探索して回るのが好きじゃないタイプには向かない
かもねぇ。
両方行ける俺に隙はなかった
まあ合わなかったんだな
どうせカンリリカ仲間になったら掌返すたぐいの人種だろ
自分みたいに無駄に広いマップ探索するのが好きな人もいるからね。
那由他はぶっちゃけその点物足りなかった。あっちはあっちで嫌いじゃないけど。
あとワープは中盤からいつでもどの石碑にでも飛べるようになるからそこまでの辛抱だ。
>>246 ボスが弱い、というか単調だったな
7の時は地龍みたいに追いかけ回されたり、火龍みたいに窪地に入って大技やり過ごしたりって楽しみがあったけど、
今回そういう地形をふんだんに駆使したボス戦ってアンコウくらいしかなかったし
それに、せっかくステージごとに魔法具が手に入るんだから、
大きい時にボス気絶させて、その間に小人化してボス体内にあるコアを叩くとか、
ボスが出してきた障害物を獣人の小手で盛大に壊しまくるとか、そういうギミックがあっても良かった気がした
序盤にディランの代わりにカンリリカが仲間になってたら多分俺の評価は良ゲーから神ゲーになってました
まじで
たしかに魔法具活用したボス戦はいいなぁ。
次回同じシステム使うなら是非取り入れて欲しい。
それってどこのゼルダ?
魔法具スロットの切り替えがもっと楽ならあってもいい
まぁ、イースのボス戦は完全に腕で勝負して下さいって感じだからな
個人的にはこのままでいいや
俺も那由多好きだけど冒険感はこっちがあったかな
丘の上から見下ろした先にあるセルレイとか、
少し先の方にハイランドや塔が見えてたりとか、グラが良くなったのもあってああいう風景は印象に残った
レベルって60でMAXなんけ?
>>275 ボスラッシュが作業になるから、そういうギミックは
個人的には要らない…
ボスがよわい、単調なんて言葉はナイトメアをノーリトライ、初見撃破してから言え
確かに地図は100%以上あるなこれ
既に100%到達してたけど雷雨の聖域の1マップ目が少し欠けてた
>>275 地竜と焔竜を上げておきながら
みんな大好き風竜様を上げないとは!
ナイトメアタイムアタックもアドル単騎、アクセなし、ドーピングなし、スキルはその時点のものくらいじゃないと最高難易度って感じしないと思うぞ
寝落ちしたらエルドゥーク到達前まで戻ってしまった
いやぁしかし面白い
P4Gに続いて個人的大当たりだわ
>>286 他はともかくスキルはその時点のもので、って調整するのが超めんどくさそうだな
ボス戦は7に比べて微妙だっだなぁ、BGMも印象に残らないし
良ゲーではあるけど7には及ばないって感じ
>>279>>282 どんなもんだろな、みんな大好きフェルガナも火の腕輪手に入ったら遠距離攻撃専門のエルフェールが出てきたし、
風の腕輪&ダッシュが手に入ったらダッシュしないと間に合わない地形とか、ずっと空飛んで風攻撃ウマ−なギャルバが出てきたし、
地の腕輪手に入ったら氷の障害物をめっさ落としてきたり、放り投げられてタックルないとノーダメがキツいギルディアス出てきたりしたし、
イースも今までは結構そういうの気にしてたと思ったんだが…
高台に登って避けるとか無かったなあそういえば
クレル・エメシアの回転レーザーを
輪の外の足場に退避して避けられるんじゃないかと
みんな1度は試したよな?
クレル・エメシア戦よく話題に出るなあ
本作最強のボスと思っていいのか?
シシ神様ェ…まぁあれ普通の敵キャラの扱いで、手前の通路まで
いっちゃうんでちゃんとボス戦扱いにしてほしかったな
ナイトメアとかだと3.5倍とか、ガードしても普通に削り殺される
だろうからフラッシュムーブ当たり駆使して安全圏までいかんとキツそうだな…
あと闇の二人組、いきなりモンスターになっちゃうけど人間体でも戦いたかったかもしれん
どうでもいいけど、ババアは鳥風の化け物になったわけだけどさ
手が翼じゃ手が塞がってるじゃん(よくある造形だけど)
背中に翼生やして、手は振り回して攻撃モーションの時の合図みたいなのにすりゃいいのにと思った
>>292 ゼルダとかそんな感じだよね、風のタクト以降はやってないけど。
>>298 ごはん食べるときどうすんだろ…って思いながら戦ってた
靴手に入れたらボスの攻撃をダッシュで避けれということか
闘神の刻印装備できないじゃないですかやだー
エメシア戦がもう少しあれだったら良かったのかな?
今でも難易度高いとダッシュ、ドリフトとかでうまく
避けないといけないところがあるが
こっちから攻撃できたりとか一定ダメージ与えるまで
次ぎいけないとかあったら面白かったかなとは思う
あと闘神と風魔は装備じゃなくてデフォルト発動オンオフとか
別枠にしてもよかったかなと思う、おまけ要素が強いし
>>304 PSPフェルガナのダッシュもオプションで常時発動ON/OFFトグルがあったよね
そうでなくても、普通にアクセサリー枠でも特に問題なかったような気もする
武器より防具強化しといとほうがいいぜー
速度強化は疾風の靴の速さも増すし、今作は状態異常うざすぎるから状態異常対策も
さっさとしといたほうがいい。火傷とか鍛えて+9にすると1秒でなおるよw
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 13:44:42.03 ID:dpeWutE/
金と暇があれば、キャスナンの金のアレ買って強化するのが一番リスクは少ないかな?
金貯めるのが面倒か
オズマ「獣王の篭手ェ・・・」
イージーに落してみたら30分で40万くらい稼げたよ。
カンリリカの最終強化スタンインパクト1発で金のピッカードはスタンするから
あとはゴールドメーカー連発。1回で3〜5万くらい入る。
つーかファルコムは金の稼ぎやすさなんかを難易度に入れるなよ
今作面白いですなぁ
終盤まできたのに全く飽きたり、マンネリしないよ
演出が派手になったり、グラフィック向上したからかなぁ?
てっきりリーザちゃん仲間になると思ってたでござる
ソルたん使って大暴れとか
セルセタおもしれーな
デュレンが使ってて一番スカっとするぜ
デュレン乙
個人的にはフィールド上での戦闘はシリーズで一番面白いと思う
ボス戦は物足りなさがあるけどボスラッシュ考えると7ほど特殊なことはできないだろうし仕方ないと思うことにする
いいからデュレンさんは宝箱が出るまでじっと座っててください。
デュレンとカンリリカの性能逆なら良かったのかな
女性キャラなら多少微妙な性能でも使う人は沢山いるだろうし
なんでデュレンこんなイジメられてるん
あらら
デュレンの鳳翼脚強いじゃないか!
クレル・エメシア完全体戦では、本体と両腕ごと薙ぎ払う大活躍だったぜ
いいじゃないか、イジメてすらもらえないオズマさんよりは
何故フリーダさんやオズマは話題にされないのか
>>315 フィールド面白いけど、不満点は処理落ちとフィニッシュ時のスローモーションっすね
>>318 ドギもどきだからさ
>>311 「先に行ってますね」が
ソル共々死亡フラグビンビンだと思ったけどそんな事はなかったぜ
最後の火山でMAP0.3%くらいあるから99.7でも諦めんなよ!
>>294 まだ途中だから最強かどうかわからんが、HARDで
遊んでて、地下遺跡ボス以外全部初見で撃破したが
エメシア(前半)は結構死んだ
技のスタン値意識してなかったから
極太レーザー系のボスは割とよくしくじった
パッケや広告等で下手したらアドルより目立ってるデュレンさん
てか今電撃PSの広告見たらフリーダさんとオズマがいないじゃないですかやだー
2週目だからナイトメアでも中盤くらいまではあっさりいけるだろうと思ってたら
最初のボスで3回もやられたwなんだよこれww
アドルさんの太陽装備を作っておくべきだった・・・
デュレンにもスタンインパクトみたいな技があればなぁ…
デュ…デュレンさんのキメ技は高度な鍵開けだし!(涙声)
なんだこのネバネバの短剣は
「やめてネバネバにする気でしょ、エロ同人みたいに… 」
と楽しめとでも言うのか?
>>330 い、いいんだよ! 格好いいんだから!!
(…言えない。普通に腕壊して、雷球かわしながら倒しただなんて)
>>329 スタンと言えば物理系の相棒だよな!
と思ってたら、スタン値の高い技がデュレンになかったでござる
ボスラッシュやってたら地下遺跡のボスで足破壊したら前の弱点開かない上に立ち上がらなくなった
>>332 短剣といえば、エメロードの使用モーションがショボ過ぎて泣いた
せめてなんかエフェクト出すとか、留め刺した感あるSEを…
デュレンのスタン技はまあワイルドシュートで
でもスタン通らないボスにはカンリリカよりデュレンの方が良いよ
あのカウンター技は実はかなり高性能
主倒したらLV60なってしまった
まだスキルも覚えてないのあるし太陽神殿も終わってないのに・・・
>>336 せっかくトドメアクション持ってるのにCPUアドルに任せると跳ね返され続けるから困る
そのくらいは勝手にやってくれていい
>>339 だよなあ、あのトドメと最強のカギは控えにしてても自動発動でいいレベルでメンドクサイ
デュレンは俺くらい上手くないと無理だわーーーw
カオティックオーラ常にかけて、フラッシュガードじゃなくてムーブ主体の戦い方。
ムーブ中にクリティカルバンバンだせるのが強みだから。
あと相手の技によってはデスカウンターで対応する。この技はカオティックオーラの相性もいいし
消費20なのに40のほかの技と威力ほとんど同じなんだぜ。
そこまでしてお膳立てしてまでデュレン使うならもう
おとなしくスタンハンマーするよ!
次のイースは5リメイクでも8でもどちらでもいいがパーソナルアクションは失くしてほしいな
あと朝昼夜と時間変化導入するならもっと色々と違いがほしい
売上考えるとそこまで作り込むのは無理かもしれないが
>>343 まぁファルコムちゃんは残念ながらさほど体力ないからね…。
パーソナルアクションは多用が求められるというほどじゃなかったから別に気にならなかったけど、入れ替えが面倒という人もいるか
デスカウンターは無敵時間短いから結構ダメージ交換になる場合が多いんだよな。
>>343 おれは逆に待つのめんどいから雰囲気程度にとどめてほしいわ
>>346 キャンプで
夜まで休む/翌日まで休む
するだけでいいじゃないですか
扱いやすくフィールド敵向けなリリカさんと
クセがあるけどハイリターンなボス向けデュレンさん
上手く住み分けできてて良いと思う
だから使いこなしもせずデュレンを弱キャラ扱いするのはやめてくれたまえよ
フィールド向きじゃないからカギがめんどくさいのは認めるがな!
>>345 ダメージ判定が長く残る攻撃にデスカウンターはダメだぜ
単発だけど速くて見切りにくいとっさの攻撃に重ねたりするのが良し
>>347 キャンプも正直空気だったよな…大体その周りに石碑あるからイベント以外じゃあんま寝ないし
キャンプで休むと記憶が戻るってのも唐突過ぎて「あれ、光の玉集めるんじゃないの?」となった
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:00:13.79 ID:WLAsbuEY
導きの塔の落ちたところに宝箱があるって書いてくれた人ありがとうございます!
これでやっと100パーセントに!!!
樹海ランナーから卒業できました。
あそこは仕掛けにひっかからずにクリアした人は気付かないよな〜。
ワイルドシュートって鍵開けキックやん
エルヴァーロンって、まさかSFC版のエステリアのボス(暗黒の騎士)のオマージュなのか?
>>351 仕掛けに引っかからずに突破したけど、雑魚狩りついでにあの辺ぐるっと一周したら足場が落ちてるのに気付いて
「何ぞ?」と落ちてみたら宝箱発見したので、ダッシュせずに普通にローリングで向かってみたら足場が落ちて、宝箱に行きついた俺みたいなのもいるぜ!
ダンジョンは徹底的に調べてみないと気が済まない性質でね。あとはアドルのようにモテモテなら言うことなしなんだがw
キャンプは雰囲気出したかったんだろ。あとマップ上の光の玉を拾うかどうかはプレイヤー次第だからな。
重要な記憶については強制イベントがないと。
>>354 なんか言い草がゲームじゃなく現実に体験しているみたいだな
デュレン人気ねーのか
デスカウンターつよくて俺は割とつかってるけどなー
男だからじゃね?
アドルとドギ以外全員女の子でいいぐらいだよ
蜂のボスで検証したけど二週目は敵が強くなってるよな?
図鑑に乗ってるHPが6140だけど二週目イージーで15000、ナイトメアで70000に上がってたわ
ただ、被ダメ自体はそこまで上がってないから大した事ないなぁ
イース5リメイクはパートナーどうするんだろ。
カンリリカ、通常攻撃のスピードがアドルと対して変わらないってどういうことなの???
>>355 個人的な欲を言うなら、ロダの苗木のところに光の玉があって、それを強制イベで取得、
強烈な記憶過ぎて取るとアドルが疲れ気味になるから、今日はここまでにしようぜってことでテントを張りつつ記憶の内容を仲間と吟味、
くらいのクッションは欲しかったかな…あの辺りは色々とはしょり過ぎて唐突になっちゃった感じがする
クリアした・・・
最後・・・ワロタwwwまんますぎるw
ほんとセルセタ楽しいなぁおぃ!!
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:26:39.89 ID:oxdCVNDU
一周目ノーマルでなんとなく回復アイテム未使用でラスボス手前まできたんだが、樹海の主とやらが倒せんwww
俺がヘタなだけ?
>>360 仲間に出来そうなのは ドギ、テラ、ウィリー、マーシャ、エフィ、ストーカー 辺りか?
ニーナ、スタン、リブール一家は非戦闘員として出した方が栄えるだろうし
あとは今回のカンリリカ、オズマ、フリーダみたいに新規で加えたりすれば人数は簡単に確保出来そう
アドル「新しい仲間を紹介するよ、ストーカーだ」
ニーナ「ス、ストーカー・・・?」
ドギ「なんだと・・・」
テラ「え・・・?」
ストーカー「だから俺は人前に出るのが嫌だったんだ・・・」
アドル並みにもてるにはアドル並みに女性への
興味を捨ててかからないといけないからな…
いや捨ててないかもしれないけどそれより命の
危険を冒して樹海とかに踏み込むという変態的な
までの冒険心が必要になるw
聖魔の首輪装備して変身した状態で聖獣たちの日常の記憶見るとちゃんと言葉がわかるんだなw
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:38:15.99 ID:Ocqnud+y
最高射程ってカーナよりカンリリカの方が上なのね
ナイトメアで樹海の主無理ゲーかと思ってたけど安置から攻撃できてしまった
>>365 あー、パートナーってドギポジションをどうするかってこと。
やったことないから詳しくないけどググったらアドルの一人立ちがテーマらしいじゃん?
もちろん6、7と一緒に冒険してるから設定も変わるだろうけど、もし5リメがドギなら8はデュレンでやってほしいなぁ。
>>366 イース5発売当時だと「ストーカー」って日本じゃ一般的な用語じゃなかったんだよな
今の俺たちからみるとアレなネーミングだけど
>>360 (正式加入の)面子が三人揃う迄時間かかりそうだが、こんな感じで結構何とかなりそうじゃね?<PTM
っ初期加入:ストーカー
っチョコチョコスポット加入しつつケフィンで正式加入:マーシャ、テラ
っ砂漠の街イベント終了後に正式加入:ドギ
っ肉体派三幹部唐竹割り以降正式加入:スタン
後は、数合わせに光の石がある洞窟のある村のガキとか、テラの兄ちゃんとか、ケフィンのレジスタンスの隊長さんとか、見繕えそうなキャラはそこそこいるしさw
>>361 腕力系魔法少女がセルセタにもいたのk(ry
>>370 原案にもタイト−版でもドギ出てくるし、独り立ちってのも当時のキャッチコピーでしかないからドギ出てくる余地は十分にあるんじゃね?
っていうか原案だとドギとエフィって恋b……いや、なんでもない
>>372 テラの兄ちゃん達やアルガさんは今回のレオ将軍ポジになりそうな気がする
そういや原案だとテラの父ちゃん(ラドック)ぬっ殺されてるんだよな…
6に繋がる以上この辺りは変えてくるんだろうけど、この辺って表現されるんだろか?
90年代の終わり頃かな>ストーカーって言葉
雛形あきこがドラマやってたよね
>>371 そりゃそうだ
当時から既に危険人物的用語として知られていたら
使われていなかっただろうね
アドルのダブルライジング→スカイドライブ
オズマの滝登り→鷹爪撃
みたいに綺麗につながるスキルって他にある?
> テラの父ちゃん(ラドック)ぬっ殺されてるんだよな…
それやったらどうやって6のカナン諸島にいくんすかー
>>374 社長が「次のイースは5リメイクか新作8かな」と言っていたとかいないとか
ラス1宝箱みつからねええ
素直に2週目いくべきなのか
メチャいけでワンコーナー出来てたの思い出した
あれだな、姓とかにして名前新しくつければなんとか…
ほぼ新キャラの立ち位置になりそうだが
ちゃっかりシーカーとかそんな名前に変わってたりしたら笑えるな
>>382 二周目は地図だけ埋まって宝箱の場所が見えないせいで余計探しにくいと思うけどな
参考までに俺は一周目が100%でも二周目は97.7%とガクッと落ちた
>>385 そっか〜なら1周目でがんばるか
でもダンジョンやらも何周もしてみつからんから心折れてきた
二週目始めて気づいたんだけどグリゼルダさんが褒賞総額3000万ゴールドとかいってる・・・
実際にくれるの100分の1じゃないですかー
見逃しやすい宝箱って何がある?
導きの塔の落ちて取る奴は取った
>>386 とりあえず一周目のセーブデータは残しておいて二周目に突入したら?
それだけでも気分転換になると思うよ
胞子の森の白い木みたいなのが邪魔で行き詰まったんですが
これは何をすれば破壊できますか?
そのまま探索を続ければ破壊する魔法具が手に入る。
電撃の攻略本どう?
宝箱残り0.5パーセントが埋まらないから買ってこようかと思っているんだけど
>>394 全部のってるよ〜その本だけで1週目ほぼ全部そろった(周回必須のアイテムあるから)
百周したら全額くれます_
まあ他の冒険者にも餌やらないといけないし、アドル達みたいに地図書くほかに資源や他の調査してるのもいるかも
しかし金鉱抱えてる地域の総督とはいえどのくらいの額なんだか…
割と権限でかいというか、本国からしたら目くじら立てられるじゃ済まない線を踏んでる気がするなグリ様w
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:17:20.99 ID:dpeWutE/
ゴールドで思い出したけどさ、今回金の台座やたら高いけど、
Ys1でピムに売り払った時は2,000G(場合によっては2,200G)なんだよな…今思えば凄い買い叩かれ方をしたもんだ
>>396 発表しただけで結構冒険者集まってるみたいだから30億くらいじゃね?
3億だとハブハンターみたいなのしかこないとおもう
>>396 いいんじゃね、曲がりなりにも王族皇女なわけだし
買おうか迷ってるんだが、これって主人公ひとりプレイ出来るの?
あと、スキル覚えるのって、完全運任せってマジネタ?
>>402 一人プレイができるのはボスラッシュくらいだけど、味方に攻撃させないように作戦は出せる
スキルは運だけど自然と覚えていくから心配しなくていいよ
>>402 7と同じで味方をぬっ殺せば一人旅可という感じ
スキル習得はおそらく敵レベルに依存、ずっとベンチに入れといた味方キャラを
久々にメインに加えるとエラい勢いでスキル覚えていくね
>>402 最低レベルがあり、その最低レベルに達していれば強い相手と戦うほど
覚えやすくなる。運任せとは違うぜ。
>>403も言ってるけど、作戦を回避優先にすると味方が攻撃しなくなるから疑似一人旅は出来るな
まぁ回避優先でも採取地は回ろうとするけど
運任せっつーか、閃きシステムはRPG的に結構由緒正しいと思うのだが。
だが2周目でもまだカンリリカちゃんの最後を覚えてくれない
もう操作5時間?のトロフィーも取ってるんだが・・・強い敵と戦えばいいのかあ
>>409 イリス・中枢区画ループマジおすすめ
ついでにゴールデンハンマー(だっけ?)で稼ぐといい
うげ、コモドクリア→セルレイでダンジョンの途中なんだけど情報屋2やってないわ・・・
これ確か戻れないよなorz
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/30(日) 17:01:45.19 ID:qEULx26f [57/80]
ダンジョンだと前にも書いたけど聖獣の住み処・最奥右の柱を壊しているなら
あとは導きの塔でダッシュで落ちる床を進むところ、あそこで落ちていないくらいしか思いつかないな
このレスの聖獣の住処にあるらしい宝箱が見つからないんだが
右の柱壊してもショートカットが出来るだけだよな?
>>412 それ書いたの俺だけど確かにただのショートカットなんだよな
最初のエリアから取れることに気づかなかった、ってだけです
魔法具の研究所の一回のカルヴァだけ倒せない・・・
アイコンでてるのにタッチしても△押しても駄目、どういうこと・・・
操作キャラがアドルじゃないとかいうオチじゃないよな。
セーブ失敗頻繁に起こるの自分だけ?
まぁ何度かやれば成功するからイイんだけど
>>415 勿論エメロとってないとかいうオチでもアドルじゃないってオチでもない・・・
ちゃんと白アイコンになってるけど止めさせない・・・
>>413 それ俺も経験あるな
状態異常中にまれに発生する気がする
状態異常が直ったり、マップ切り替えれば普通に治るとおもうけど
419 :
418:2012/10/03(水) 16:52:47.58 ID:G0zJHhAt
>>387 魔道具2つが3000万相当なのかなって思ってた
>>420 永遠に金が湧いてくる魔法具だけで3000万どころじゃないけどなw
グリセルダ「風魔の壺の力を開放して3000万稼いでくれ」
>>416 俺は全く起きてないから多分個人差があるんだと思う
一回メモリーカードを入れなおしてみたりとか試してみたらどうですかね
>>390 地下遺跡の大広間から1つ戻ったマップの水中の壁とか壊した?
まああれは壊してなかったら、さらに1つ前のマップのほうに欠けができるから
見つけにくさでは塔の落下には及ばないけど。
総督のお褒めの言葉はプライスレス。
>>424 そこは取ってる
地図は埋めたし樹海にあるとは考えたくないんだがなぁ
ひたむきに無心に取り組めばもてるかもしれない
埋まらねぇぇぇぇぇぇ
大穴マラソンは済んだはずだし、あと埋めづらいところって他にあるか…?
>>417 キーコンフィグで△いじってるとパーソナルスキルが発動しないバグあるけどそれでは?
武器改水増しと強化とアホAIと処理落ちはなんとかしてほしい
”全部”で3000万”位”云々 っていってたから
まあいいんじゃないの?
金より素材よこせ!!!
地図貼ってみろ
ぐりぜるだ「アドル、噂によると君はこの地で色んな女性に手を出しているそうじゃないか
トラブルに見舞われるかもしれないから残金は女性達への見舞金として、私が預かっておこう
ところで・・・どうやったら多数の女性をたらしこめれるのだ?
私にもやってみせてくれないか?
これは私が個人的に興味があるだけだ、何も罰しようとは思わない
・・・な・・・なんと手を触れただけで身体がゾクゾクしてきた・・・
そ・・・そうか、こうやって・・・だ、ダメだこの快楽に抗える奴はいないだろう
最後までしていいぞ・・・私が許可する・・・」
続きはゲームで
武器強化してたのに間違って石炭を銀鉱に買えちゃって宝石作れないwww
マップ行脚して石炭集めるのめんどくせーw採取品も売ってくれれば>w<
グリゼルダちゃん声なくて良かった
ドラマCD持ってるが声のせいで総督と言うより艦長である意味あってるがも少し若い人が良かった
つか7の3人パーティー見た時からこのアクションエンジン
ぽっぷるメイルが一番適してるんじゃないのかと?
5のリメイクをするとしたら、バルクきゅんのデザインが気になる所だな
2週目アドルは地図作りを頼んだ翌日には完璧な地図を持ってくるからな
グリゼルダはさぞびっくりしていることだろう
2週目だと記憶も完全に戻った上に完璧な地図持ってるからそのままフェルガナに行けるよな
仮面なんてなかった
>>428 地図みて少しでも薄いと思った場所を周るしか
>>441 助言してくれたのにこんなこと言うのもなんだけど、
疲れたんでもうさっさとクリアして2周目行くわ…
2周目やってるうちに埋まってることを期待しよう…
宝箱100%キタ!
樹海の地図はコンプ済みだったけど、樹海に取り逃しがあったよ・・・。
>>438 あれ、バルクって女と認識してたけどショタキャラだっただっけ?
>>444 ・暁の森・せせらぎの道の右端(川の南側)
・ギドナの大穴、千古の巣穴から少し西に進んだところ
この2つを取り逃してたよ
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 17:53:50.74 ID:w/uBy65R
グリちゃんは死んだの?
>>446 d
その2つとは違うけど今オレも宝箱コンプしたw
暁の森・東部の真東の方角にある遺跡風の場所で1つ取り逃してた
最強の鍵さんが必要な箱(オニキス×3)
しかし俺も地図100%なのに樹海に宝箱残ってたし
視界にギリギリ入った程度じゃアイコン表示されないんだろうね宝箱も
灰の森外れの蛙の上に石を置く謎解き
上から1つめと2つめの石見つけられないんだけどどこにあるの?
ファルコムスレより
903 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/10/03(水) 17:58:42.08 ID:DDnFVZOZ
セルセタの体験版が今月上旬に配信予定だそうです
>>450 あれ石全部最初からあるよ
>>446 ありがとう
マジでありがとう
ホント感謝してもし切れない
ありがとう
ありがとう……!!
>>446 これでラスト1個見つかった!
まじでありがとう!!!!!!!
>>365 ドギさんは6直前で再会した設定ですから、ドギ枠は新キャラやなたぶん
>>454 世話になった云々設定消すかも分からんよ
クリアしたおつかれちゃーん
今回ドギいたら、スパーダの代わりに舟漕いで渡ったかもなー
なんて思っていたら、オズマに飼われてるドギが頭に浮かんで変な気分になった
>>454 エフィとの仲はなかったことになるようだな・・・ゲームにもなかったけどさ
いまでもSFCのストーリーは何かの間違いだと思ってるファルコム製だけど小説と違いすぎる
>>458 5原案通りだったらテーマはアドルの独り立ちで、ドギさんはエフィさんと結ばれてもう二度と出てくることはなかっただろうなw
しかし実際はガチムチホームベース男となったドギさんと
赤毛の種馬となったアドルの二人三脚な冒険に
ツンデレなガッシュさんの冒険が8以降も続くのであった。
ガッシュさんはモテそうだけど妖精トリオのせいで
女に飢えてそうだw
>>461 いい雰囲気になったところを茶化されるのか
いらないものを譲られたな
オナホ妖精として使ったれ
今後ガッシュさんが出たら昔の知り合いとかでフリーダさんを匂わす台詞が出そうだな
>>463 獣姦気味なうえにヒギィしちゃうじゃないすかーー!!
イイでs ヤダーーー!!
けど今後アドルが7以降の冒険でフリーダさんとあったときはどうするんだろうな。
婚約者倒したんだし‥
キャラクター一覧だけど、デュレンの出身地ってネタバレじゃね
いっそ全員の出身地削った方がよくないか
今思ったんだけどアドルは元々一人旅してたじゃん
ドギが勝手に旅に付いて来ただけで一人立ちもクソもない気がするぞ
>>468 アドルの一人旅つーか
初冒険がYsIだったりするから
今の公式時間軸どおりだと
「最初の冒険から(ある意味)ドギさんといっしょ」
>>466 倒したというか、あの人は追い詰められて自滅したというか…
>>469 アドル「うぜぇ・・・ゴーバンと旅してろよ」
みんな楽しそうだな
もう時期体験版くるみたいだから楽しかったら買うぜ
ヴェスヴィオ山の滑り台の執着地点の出口付近にある採取アイコンて落ちたところのやつを示してるの?
クマちゃんのがぶがぶおとなしく全部喰らうと結構痛いのな
>>473 多分そうじゃね
あそこに直接行けるわけでもないし、少なくとも素材採取場所100%には支障なかった
そういや雪山の滑り台、疾風の靴履いて走ったら滑らなくなったぞ
>>475 サンクス
採取場所98.9%なんだけど全然分からん。宝箱もあと2つほど残ってるし
>>470 まあ、でも婚約者の最後を見ていたからフリーダさんと何らかのイベントあってほしいな。
体験版、樹海の一部だけでも体験できればいいなー
鉱山だけだったらあんまこのゲームの楽しさ伝わらないと思う
そういえばショタアドル出たけど
いつかショタガッシュもでるよね?
なぜかロリフィーナがでます
>>478 ふりーだ「実は里の若い人間が年々減ってきているの
少子化って奴かしらね、このままじゃ里が壊滅するのも時間の問題
そこでアドル君・・・君に手伝って欲しい事があるの
そう・・・子孫繁栄よ、アドル君は私に・・・」
続きは新作ゲームで
地図は研究所入る前までに99.4%までいってればいいみたいね
7の時みたいにセルセタとフェルガナを繋ぐドラマCD出してほしいなあ
これ東にいる麒麟はレベルいくらあったら倒せるの?
今レベル50くらいで難易度はノーマルです。
タッチすれば分かるけど59だからそれを目安に
まあ、レベルカンストは60だけど
>>485 そのレベルなら倒せると思う
とにかくガードが重要になってくる。フラッシュガードじゃなくても良いから多段攻撃のダメージを抑えること
あとはビターポーション99個用意しとけばごり押しできる
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 19:45:21.47 ID:WLAsbuEY
ボスラッシュのノーダメのトロフィーにチャレンジしてたんだけど、HPへってないのに
トロフィーとれないなーと思ってたら、これフラッシュガードだとダメージ判定ありなんだね。
フラッシュムーブ主体にしたら無事取れました。
これ面白いの?どういうゲーム?
やらないと分らないとかそういうレスしか出来ないぐらいクソかどうか知りたい
イースを面白いと思うなら今回も普通に面白いよ
むしろいくらか万人向けに仕上がっててやりやすいんじゃね
イースやったことないんだが・・・
じゃあやってこいよ
アクションゲーム好きなら買い
嫌いならやめとけ
>>492 イース7の体験版やってみるとよろし
それで楽しめるなら今回も楽しめるはず
PV見て面白そうと思えないならやめといたほうが
あと体験版もうすぐらしいから待ってもいいんじゃね
>>492 前作イース7の体験版落とすのお勧め
PSPソフトだけどVitaでもできるし、戦闘システムも今作に近い
いちいち相手にしなきゃいいのに。
ガッシュってダナン出身?
>>490 ボタン連打じゃクリアできないクソゲーだよ
状況によって仲間使い分けないといけないよ
そういうのが嫌だったら止めとけ
そうかな
相手にしてくれた人のおかげで俺はイース7の体験版を落とすし
それで合えば買うし
面白いと思うゲームを一人買う可能性が出ただけでも意味があったと思うけどね
文句だけいってこのゲームを分るのは俺だけみたいな奴らの集まった隠れた良ゲーが続編も作られずつぶれていったことから考えてもね
導きの頭の悪魔将軍みたいなやつどうやって倒せんの?
撃ってくるビーム全然避けれないんですが・・・
なんだこいつ…ツンデレか!?
セルセタ初イースで
思いのほかハマってシリーズ作に手を出し始めた
色んなアクションゲームやったけどそれでも斬新で楽しめる
506 :
503:2012/10/03(水) 19:58:03.15 ID:DtwdCnBy
導きの塔
>>505 そいつは嬉しいな、ちなみにどのシリーズ作に手を出したんだ?
>>507 今オリジンやり始めた所
全部やっていきたいけど
その次はフェルガナ 7みたいな感じ
エメシア戦の質問多いなぁ
俺はビタポ大量買いでゴリ押ししたんで答えられんが
今回ボスBGMびみょー杉とかおもってたがエルディール戦のはかっこいいな
>>451 上2つの石がピンクで表示されてて土台に置けないんだけど
判定が難しいだけで置ける。
ピンク石普通に土台に置けるぞ?
タッチの反応悪いのかも
ソルとガルバランって同類なのか初めて知った
エメロードってエメラス剣?
カーナ再加入後のコモドでのアサドとのサブイベントワロタ
嫁に出してもいい、ってやっぱり今作のげんち・・・ポジションはカーナだな
>>509 おう、是非是非楽しんでくれよ
>>501 イース7から本シリーズに入ったものとして、
この人の言ってることは本当に正論。
ずーっと興味あったけど、「ゼルダ好きだけど
イース楽しめる?」って聞いたら「うっせーよ、
カス、消えろ」みたいな感じだったからな。
>>516 あれは面白かった。しかももらうアイテムがビターポーションって、
何かのメッセージかよって思った。
お、おう
トルメス湖上遺跡で詰まってしまいました
最初のカンリリカのハンマーの仕掛けをを動かした後にどうしたらいいのですか
>>466 イースは設定上いくらでも展開の違うものを作れるからな
スタッフも新作も作りたいだろうがリメイクしたいって気持ちもあるだろうし
俺はそのうちうまいこと改変してくれるだろうと期待しとく
テンプレも読まずに質問してきたのが気に入らなかったんだと思われ
結局体験版やれって答えが帰ってきたわけだし
>>520 たしか水潜ってオズマで破壊する場所があった
やっとナパームスロー覚えたww、楽しすぎwww、クラックバーストも楽しいwww
オズマ言われてるほど使いづらいと思わないなぁ、中距離戦用キャラって理解すれば面白いわ。
>>523 一瞬水潜ってオズマ破壊する場所があるに見えて
オズマ死ぬのかとか思った
>>524 オズマのタメ攻撃って出が遅くてなぜか回避でキャンセルされちゃうのが使いづらく感じる原因だと思う。
なんだかバグっぽい状態になりました
コロニア魔法具研究所で最初のワープ石から外に出たら
転移が全然使えなくなって仕方なく外の石から最初のワープ石にもどったら
勝手にマップ画面が開いて操作が聞かなくなった
これはもうリセットしかないですか?セーブしばらくしてなくて涙目…
だれか解決法しりませんか?
アドル、カーナ、カンリリカでオズマの入る余地はない
太陽石ってそれぞれどこにあるの?
地図は100%にしたのに素材採取ポイントよ遮られてる場所開放トロフィーが取れん
どこを取り逃がしたのかさっぱりわからん辛い
今回のアレンジBGMのがっかりっぷりは神藤が零エボ側に割り振られたせいなんだろうか
F7の神藤アレンジやOのサウンドに慣れてた分、一部旧曲のギャップがマジでキツいわ
アレンジといえばテーブルマウンテンはちょっとパペパプーに聞こえる
本家はあんなものじゃないかw
>>531 Wiki
>>528 リーザがいる状態?いない状態?
あそこは途中リーザがお供になると研究所から出て行けなくなるからその関係のバグだろうね
ルーン武器が店で買える最強武器?どっちにしろ金たりねぇwww
>>536 リーザがいる状態です
なるほどバグっぽいですね
素直にやり直しますorz
相手の持続攻撃にたいしてガード⇒ため攻撃⇒ガード⇒ため攻撃でSPバンバン溜めるテクニックあるやん
あれが今作で唯一できないキャラがオズマなのよ…同じ射属性のカーナは遠くからでもそれができる
正直
最終武器以外強化する金/素材が足りないから
ほぼ死にシステムだよね。
>>533 遮られ場所はこれで
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/01(月) 02:45:47.13 ID:FosUf1dt [18/26]
折角なのでまとめてみよう。
・樹海に入ってすぐ西のところ。迷いの森を越えた野営地を出てすぐ東から開通。
・樹海に入ってずっと真っ直ぐ北へ行ったところ。セルレイ側を出てすぐ東の暁の森の一番北東から開通。
・樹海中間地点にある川の落とし橋二つ。迷いの森を越えたコモド側から開通。
・ハイランドを北から出てすぐ西。テーブルマウンテン側から開通。
・テーブルマウンテンの出口の野営地の西側。灰の森側から開通。
・灰の森の北。太陽の神殿の南側から開通。
たのむからインガオホースキップいれてくれ
早送りたいして機能しないし周回辛すぎ
テイルズにすらついてるんやで
>>541 道中の武器でも移動速度上昇くらいは付けてもいいと思う
>>539 リーザがいる状態で外にでちゃったのなら完全にバグ
研究所マップから外に出ようとすると止められるからな
再現性ありそうだなこのバグは
イベントスキップですすいません…
俺が知らないだけで早送り以外のスキップ方法あったりする?
バグといえばBGMが特定のマップで流れなくなるやつ、あれが気になるんだよな
今引き継ぎなしの3周目をやっているから確認しておきたいけど、どうも他の人から報告がないんだよなあ・・・
>>545 よな
選択肢あるせいで追加はまあされないだろうけど…
ぶっちゃけこの選択肢いらなry
ナレーションよりかは無意味な選択肢の方が好きかな。
>>515 ガルヴァシリーズにトドメをさせるから多分エメラス製
そもそも選択肢は何の意味があるんだ?
プレイヤーの気分が変わる
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 20:49:00.63 ID:IAzy8reN
武器強化で武器の欄が無いときに
武器の欄が出るようになったけど、
やりかたって既出?
とりあえずオズマ使うときは、仲間を攻撃優先にしてないとうまく戦えないってのはわかった、真っ向勝負するタイプじゃないと思う。
あと通常攻撃の射程は確かに長いんだけど、画面の関係でデフォルトの拡大度だと敵が見えるようになるとすでに近距離用の距離なんだな。
そこらへんが使いづらいと思われる一因もありそう
カーナは手が早いからそれほど気にならないんだろうな。とりあえず画面広くしたらそこそこ対処が早くなったわ
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 20:51:15.50 ID:IAzy8reN
強化素材に武器を選択できない時に
同じ系統の他の武器(剣なら剣)の強化値を
どれか2以上に強化すると
武器の欄が出てくるみたいだけど、
同じ系統の強化した武器がなくなると
また武器の欄がなくなるみたい。
こっちはこれで武器の欄が出てくるけど
武器の欄が出ない人ちょっとやってみて。
やっとカーナでてきたー!
…ってイラストと格好違うじゃん!
なんでデニム穿いてるみたいになってるのさ
イラスト通りだとCERO-A無理だからなのかな?
ちょっと残念だよ…
>>558 アップデートでハイレグカーナさんが来るよ!
>>548 普通にBGMが流れないマップではなくて?
>>561 いや、どのマップかは忘れたけど普段から敵がいるエリアで、いつもは音楽が流れてたんだ
セルレイ右の暁の森だった気がするけど・・・まあ検証してみるよ
ところでロムン帝国の上層部に闇の一族が潜んでいるそうだけど
まさかロムン皇帝自身が闇の一族という事は…
導きの島まで終わって、諸事情で売ってしまったんだけど、
ここまでって、全体のどのくらい?
半分は終わってるよね?
もう一度買いなおそうと思ってるんだけど、もう一度六千円出して購入して、
まだまだ遊べるかな
ちなみにそこまでは面白かった!
ただ、すぐに終わってしまったらイヤだな、と思ったから。
>>563 帝国内にできた遺跡調査の部署とかいう奴でしょ。
そこまでいっといて売っちゃう諸事情がすげぇ気になる
>>559 なにィ!?普通にAだと思ってた
もっと際どい格好の女キャラは他のゲームでいくらでもいるんだからBならイラスト通りでいいのになぁ〜
>>560の実現に期待する
フトモモ分はカンリリカさんでなんとか!
リリカちゃんが便利すぎて
デュレンさんが控えから出てこないんだが
>>566 え、そうなの?まだまだ長いんだ!嬉しい☆
塔のボス(HARD)でジオング分離後にビターの
浪費が凄かった(分離前後で計6本)。いままで
のとあまりにも難易度差が大きかったからもう
終盤かなって気がしてたわw
これからもっと難しくなる?
マイシェラさんですらミニスカを穿いていたというのに
今作の女性キャラ達はシャイなんですねえ
>>571 確かにカンリリカちゃんのむちむちふとももは素晴らしいな
>>573 そいつはこのスレでも評判の強敵だからな
難しくなるかどうかは戦い方次第よ
>>564 まあそうなんだけど、過去ログにも同じことを言っている人がいたからさw
ところでもうクリアももうすぐな状況のはずなのに
リーザさんのヒロイン力が低すぎてやばいんだが
これ、大丈夫なんですかね・・・?
宝箱開けるためにいちいちメニューからデュレンを出すのも面倒くさくなってきた
樹海で生活してて肌の露出が多いのはダメだと思うけどね
>>580 そんな、ビキニアーマーは現実的でない、みたいなこと言うなよぉ
ようやくルーの住処まできたけど
デレ・ルー可愛いなあ
出すだの入れるだのおまえらときたら・・・
>>578 リーザさんのヒロイン力のピークはOP ムービーなんじゃよ。
>>528 ちょうどその辺りまで進めてたんで試してみたが
・リーザがいる状態になったら地図からの転移は使えなくなる。
・外の石碑(カゾックのいる所)まではリーザを連れて歩ける。それ以上外に行こうとするとリーザに止められる
・研究所内の石碑と外の石碑は繋がっており、相互ワープ可能。
ここまでは仕様だと思う。
とりあえず俺の場合は勝手にマップ開くこともなく普通に進行できた
というか、マップ画面で指がスクリーンに触れてる間はキー操作不能なんだが
テンパってて自然とそういった状態だった……なんて事はないよな?
ソル・ガルヴァとガルバランが戦ったらどうなるのっと
>>588 操縦というか指示出してる奴が乗ってるんじゃなぁ・・・
完全に遠隔操作で、しかも戦い慣れてないと厳しいんじゃね
ほら、戦闘機だってパイロット自身の体力とかないと全く使えないじゃん
エルディール様は最弱ボスだと思います。
カンリリカちゃんをリーダーにして画面最大UP、
そして画面奥から手前にダッシュさせてブレーキさせるのを何度もやってるが、俺はロリコンではない
いや、最弱ボスはヴォルナークだと思う
エルディール戦の曲はあそこでしか聴けないものと思ってじっくり聞いていたら
そのあとも何回も流れてがっかりした
このじてんのアドルさんの年齢なら
相手が14でもセーフだな。
設定上最強はガルヴァ=ロアだろ?なにしろ完全体だし
ナイトメアだとあいつだけ即死技持ってるし
>>596 突然変異で自我を持ったガルヴァランも負けちゃいないぜ
>>593 だな。なんだこいつと思っている間に倒した
ガルバランは自己進化してんだし寝起きじゃなきゃ最強…のはず
とりあえずアドルが一番苦戦したのはガルヴァランというのだけはっきりしてるな
あのときは19歳だっけか?
セイセイセーイ>
俺もその中じゃガルヴァランが最強であって欲しいなと思うなー
なんていうかプレイヤーが一番苦労するボスだしな
>>593 メルドレイピだっけ?初見、一回しか被弾しなかった。マジで。
地図と素材は100%になったけど宝箱が97.4だわ
もう想像がつかん
エルディールはパターン見切れれば弱いまぁどのボスもそうだが。
エルディール戦は水泡をスタンレイドで破壊するのが爽快だった
>>594 俺はむしろ嬉しかったな
ラスボスなんてほとんど名前すら覚えてない
かろうじてガルヴァランを覚えていたくらい
ランさんはガルヴァの中で一番人類に被害を与えたし
ゾンビ生成と言う能力持ち
他の奴も何か能力持ってたっけ?
>>608 ダルクファクトは床を消滅させれるだろ!
ファクトさんはただの顔色ナメック人間じゃないすかーー!
ガルヴァーーー!
とりあえず今作の不満点は処理落ちと宝箱開けるのにメニュー開かなあかん所かな。
フィニッシュ時のスロー演出はなんだかんだ気持ち良いから自分的にはあり
銀の装備が無ければ私は倒せん!!
>>611 1番目はともかく、2番目はデュレン使ってる人には無関係じゃないですか
まあ自分も使ってないけど
スロー演出はオンオフできるとよかったかな、俺も不満じゃないけど。
クスリほぼ0で2週目ナイトメア入ったら最初のボスで詰んだ\(^o^)/
スタンさせりゃいいだけだし薬なんていらんだろ
ナイトメアの最初のボスはスタ(ry
>>614 スローと共に敵にカメラズームするせいで
いつの間にかダメージもらうのがな…
誰だよアンサイクロペディアにこれ書いたの・・
>>618 レベルカンスト近いから余裕かなと思ったら予想以上だったんだ…
もっかい行ってくる
地図つきで攻略してるサイト見つけたけどやっぱりまだ途中だな
4亀の初週売上42,146本でした。
SEVENの33000本より増えたね!
黄金の間のパズルむずかしすぎぃいいいいいいい
まじでこれはむずいわ・・・
思ったより売れてた
ZWEI2もVITAでやりたい!
というかマジ宝箱何処だよ
数字的に新規さんとりこんだっぽいですね
>>620 いくらなんでもセロリの樹海はひどいなw
勝てた勝てた
初回ノーマルだったからイース舐めてたよ
おー、ちゃんと売れてるんだね
シリーズの積み重ねあってこそだな!めでたいめでたい
>>623 7より増えたのか良かったなぁ
少なくとも俺がDL版購入してるから5万本はいってるはず
>>624 7の初週もこんくらいだよね、Vitaの普及台数の割りにはかなりいいんじゃないか。
ま、こんなもんか
評判もなかなかだし売り切れも起きてるから
頑張れば累計10万ぐらいはいけるかもね
7から入った俺みたいなユーザーもしっかり捕まえているんだろう
品薄でDL版も売れているみたいだし、ちゃんと次に繋がるようで一安心だ
ファル通は累計に入らないんだっけか
上々のスタートじゃないですか
ハイランドでカンリリカに街案内してもらう所でタイムアタックやるとまさかの4人パーティーになるなwwww
しかもカンリリカがちゃんと攻撃してくれるwwwwww
42,146+DL版なら45000は固いね
ハイランド手前で地図報告しようとしたらグリさんいなくてワロタ
>>625 以前は画像があったんだけど消えてるな
誰か保存している人いない?いたらWikiに上げとく
>>635 あーそういや俺もファル通だったw
>>636 すげえw
イースはちょっと新規が入って来づらいよなぁ
別にやりたいのからやればいいんだけど、続編ばっかりだしリメイクもされまくってるしちょっとわかりづらいってのはありそう
>>639 少なくとも「7」みたいなナンバリングがない方が入りやすいかなーとは思うね
VITAにイースI・IIを出そう!(提案)
>>636 それスクショ撮れない?
撮れたらWikiのバグやらタイムアタックの項編集しとくが
イース1・2リメイクはいつかやりたいけどそう簡単にはやらないって言ってなかった?
シナリオ的にもシステム的にもリメイクしにくいタイトルだろう。
7が面白かったから今回も買ったっていう人多いだろうからな、イースならなんでも買うって人も多いだろうけど。
全カテゴリALL9にした武器防具がもうなんかひどい性能だな・・・
難易度ナイトメアで相手がはるか格上でもゴリ押し余裕すぎる
7の全属性武器もぶっ壊れ性能だったけどな
>>643 新作なみの手間かかるから結局新作を作るって
イース7の時に言ってた覚えがある
イース1と2をリメイクするなら、神官の子孫は全員パーティーINする事になるだろうな
タルフも、エルクのような武闘派に改変されると予想
ぶっちゃけ10万行くタイトルならボイスもフルとかに出来たんだろうなぁ・・・ってところだけは残念だな
実はイース1・2はDSで3Dにリメイクされているが…
認めぬ。ということか・・・
イースにフルボイスはいらんわ
テンポ重視のゲームだと思うし
イース1・2はもうそろそろリメイクはいいです・・・
すでにイース1・2のタイトルでゲームソフト一体いくつあるんだよってレベルだしな
やるならVになるんだろうが、なんかあんまり記憶ないな・・・結構難しかった記憶はあるが
DSのとPSPの6は外注にまかせた手抜きだから認めるもなにも
イース1・2はなぁ・・・
リメイクするとなったら信者のハードルはきっと相当に上がるぞ
それを飛び越えるのはかなり大変だろうし
このまま3Dリメイクとかはないままの方がいいかもな
そもそも1・2をリメイクしたらOP大幅に劣化しないか
思い出補正には勝てないからな
イース1,2の3Dリメイクは、
オリジンと一部ボス、ステージが被っちゃうからちょっと…
7超えとはイイネ・
面白からジワ売れしてほしい
VITAのゲームアイコンをイースで埋め尽くしたい
カンリリカ「まだイカないのですか?///」
5のリメイクでは、スタンさんの職業も変わりそう。
冒険家というのは、エルディール様がアドルに付けてくれた称号だし。
イース世界では、アドル以外に使われなくなるんじゃないかねえ。
でも、よかったよ。好色家とか名付けられなくて。
装備強化のために金策してるけどキツい
中枢でのカンリリカ戦法でもまだまだ目標額まで遠い……もっと効率のいい方法ないのかな
>>661 半兵衛ちゃんボイスがカンリリカにあれほどマッチするとは想像だにしなかったわ
次はオリジンとザナネクかな・・・
イース6もコナミのゴミ移植しかないからリメイクして欲しいわ
まあ、あくまで軌跡作って手が空いた時になるんだろうけど・・・
7>セルセタってやったけど良いね、さすがに1〜やり直す根性はないけど。
今のところまでの世界設定系の本とかがあったら読みたいわ。
7とセルセタ以外とりあえずなかったことにしてストーリーを一新して作りなおそう(提案)
ガッシュさんの見せ場を作ろう!
いまVITAでプレイできないイースシリーズって
オリジンと5とストラテジーとオンラインだけだろ
ナンバリングとしての0になるオリジンと5だけならオリジン丸っと移植するか5作るかでしょ
セルセタ→1,2リメイク→Xリメイク→[→1,2リメイク→Yリメイク→1,2リメイク
VITAでも同じ塔を3回登る作業ができるようになると胸熱ですね(白目)
リメイクループはやめちくり〜
>>657 イース7より売れてるのか!イイネイイネ
自分が気に入ったゲームが好調なのは嬉しいもんだ
そもそもファルコム自身が作ったのはそんなに多くないよ
>>676 実際、ファルコムが作った1・2ってどれだっけ?
エターナル(完全版)だろ。
2万から3万の予想を超えてきたか
おお、VITAの所有率考えると
前作超えはおおきいなw
とりあえずファルコムはVITAでも問題なさそうだ
あと同日にGジェネもあったからなー
それ考えても大きい
まあPCEがおかしかったんだよ本体持ってないのに買う人がいたという
稀有な作品だったからな。今そんなことはおることもないしな
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 22:55:02.63 ID:i5AO6ZdP
今日ゲーム屋ちらっと見たけど完売でもったいなさ杉だと思った
碧の軌跡投げ売りの前例があるから小売も慎重なんだと思うけど
公式通販は500本くらいいってんのかね
そういやわすれてたけどDL販売もあるんだよね
ミクさんの率かんがえると10%ほど?
>>685 碧がどうこうよりもVITA普及率を考慮したら弱気になるのも致し方無し
俺も7を越えるとは思わなかったし
俺も2万くらいかと思ったな
むしろvitaもってるやつらがやるゲームに飢えてた結果がこの数値なんじゃなかろうか
俺は普通に3万は行くかと思ったけど余裕で超えたなー
次ファルコムさん回作もオネシャス!!
>>75 +72作成のときに,不浄の粘菌×9と腐海亀の甲羅×3でもいいかもしらんね
素材集めるのが面倒っちゃ面倒だけども
あと後半限定になっちゃうか
オズマで回避重視号令の直後にEXスキル出したら
慎重にいくぞ…全力でいくぞ!!
とかなって吹いた
イース買おうと思って近所4つ回ったけでどこにもなかった
DL版かえヴぁ
新しい竜神兵はディーエル・カエヴァか
スーパーな武器のテストってどっちか一方しか手に入らないですか?
後でショップに並びますか?ないとしたらどっちがおすすめでしょうか?
どちらか一方しか手に入らないし、ショップにも並ばない
毒より燃焼の方が効果が大きいので剣おすすめ、どうせ拳は宝箱の鍵さんのだし・・・
やっとカンリリカでてきたけど、ディランと絡みすぎじゃね?
なんか邪な思いが湧いてくるんだが
ボブディランいいよね
どこのマッケイだよ
もはやまともに名前を記憶してもらえていないデュレンさんェ・・・
>>698 二週することで両方手に入るやりこみ要素です
デュレンさん気の毒なんでアドルの剣にしときます
毒はステータス異常としちゃあんま旨みがないしな
なるほど2周すればコンプは出来ますね安心しました
途中でデュレンが裏切って敵に回って、ドギと交替とすると思ったのに…
なんだかんだでライダーキック覚えてからはデュレン使ってるわ
PSPの7よりVitaの4の方が売れてるってのは普及台数差を考えると驚異的な売り上げだな
いいソフトならハードに関係なく売れるってこった
他メーカーもファルコムを見習ってVitaでどんどん新作出して欲しいわ
コンプを気にしない俺は+72武器のためのお金と消えました
吼竜脚と鳳翼脚の2つだけは割りと性能いいんだよねえデュレン
地図100パーキター
99.4で止まっていたけど大穴の内回り外回りで0.4埋まった
コモドの右下付近で0.1
樹海の主様の右端で0.1
まだクリアしていないのに
なんだろう
この達成感
スキルリングWをつくったら戦闘は本当に楽になるな。
キャンプと街に宝箱は無い?
>>589 イース作中の戦闘力では外洋艦隊壊滅させてるから、一番強そうに観えるw
デュランって別にいなくてもゲーム的に困らないよね?
マント系って、最大ボーナスいくらまで上がるのか
知ってる人教えて下さい!しかしマントのせいで死んでいる
アクセが本当に多いよね。調整ミスの様な気がする…
宝箱と素材採取からが本当の地獄だ…
>>717 何言ってんだ!
いい奴じゃないか、デュロンは!
>>707 太陽石は引き継げないからちゃんと1周目で3つとも武器防具にしておくんだぞ
カンリリカとかいうウザイ幼女使う気おきねえから
デュレンいないと殴属性が不足する
7の時はラスボスが全メンバー出撃だったけど、
今作もそう?ヒロインパーティをがっつりレベル上げたい感じなんだけど。
>>717 いなくなったら誰が宝箱の鍵開けるんだよ
見るからに救済用だから
クリアまでマントは封印してたなあ
今は霧ヶ峰マラソンとかやってるけどw
やっと素材採取場所100%いった
真っ白に燃え尽きたわ・・・
>>718 Wikiによると合計で100までっぽいね
>>723 そういうのはないね
最大でも3人まで
>>727 ありがとう!これでデュレンさん置いてける!
>>722 塔ボスではカンリリカ早死に酷かったからデュレンにしました
ワンパターンな攻撃しかできないけど、全クリは結構使えるかと
カンリリカ使いやすかったから塔クリアした時には一番レベル高くなってたな
>>718 サンクス!恐ろしい性能だな…
「着用した状態で撃破した敵の数」にすれば良かったのに…
>>730 わかってるけど・・・!
鍵を開けるまで休ませてあげるのも大事だろ!www
とりあえず引き継ぐ項目選ばせて欲しい
導きの塔1Fの宝箱どうやってとるんだ?
デュレンはドギポジさえ取らなければ好きなキャラだった
>>735 壁の上のことなら中ボスを倒してからだよ
DJオズマ姉
そういやあそこの宝箱も鍵を開ける必要があったな
もうデュレンさんアイテムにさせろよ
>>737 そうなのか
今その中ボスっぽいのに苦戦してるぜー
なんだ、このレーザー野郎orz
>>739 その場所で交代して鍵開けさせたら、カーナが宝箱の前に
立ってて、デュレン先生に触診されている様に見えた。
直後にオマタ蹴るし。
んなこといって美女と美青年しかPTにいなかったら叩くんだろ?
俺の中で主人公のイメージカラーは青だからデュレンを主人公として使ってるけどな
つまりデュレンさんは美形じゃないと言いたいのか!そうなのか!
まさか噂の99.5%に自分もハマるとは・・・これだけは1周目にやっておくべきだった
「ここの宝は取ったはず」という思い込みと持ち越したMAPが凄い邪魔w
やっとクリアしたけど99.7%ですよ。けっこう走り回ってみたけどもうどうすりゃいいのって感じ
オズマが逆方向向いて岩ぶっ壊して吹いたw
自分1周目クリア前で宝箱99.5なんだがどうにかしてでも100%にしてから次週に行ったほうがいいのかな?
採取埋まらん
アイコンあるとこは底で出る素材全部取ったしそもそも触れたことのない採取ポイントがあるのか・・・
>>748 箱は一周目に終わらしといたほうがいいぞマジで
>>749 採取は
>>123を参考にすればイケル
思ったより近付かないとアイコンがMAPに表示されないので注意な、見えてるだけじゃダメな箇所が何個かあったので
>>446 >・暁の森・せせらぎの道の右端(川の南側)
最後の一個これだったあぁ・・・
地図100%だからダンジョン中心で探し回ってたから盲点だった。
翡翠の洞窟が最後だったって書き込みも何度か見たな
イリスのボスと戦うと
毎回必ず途中で棒立ちになってなんもしてこなくなるんだけど
これ仕様じゃないよね
カーナちゃんの樹海だったら10万は売れてた
>>754 数秒程度なら仕様じゃね
ずっとならおかしい
757 :
習志野権兵衛:2012/10/04(木) 00:18:36.31 ID:Jo+RLyBn
実質カーナの樹海です
カンリリカちゃんの樹海ならミリオンいってたな
あ、平野ですかね・・・それはそれでかまいません
闇の一族三人組の扱いは、SFCやPCEと比べてどんな感じ?
活躍や見せ場が多くなってるなら買いたいんだが
駄目だぁ、翡翠の洞窟も上2つの場所も既に回収済みなのに99.5
くそっ、もう駄目だぁ
流浪のマントと勇士のマント、両方装備しても合計で100までしか行かないのね。
ガディスとバミーの空気っぷりは異常
逆にグルーダは大出世っすね
フリーダさんは樹海、カーナは森、カンリリカは林
導きの塔?の通路が崩れていくところでわざと落ちて取る宝箱が最後だった。
順調にいきすぎると見逃すよねアレ
発売前に社長はクレル・エメシア戦で両腕を倒した方が楽とか言ってたけど、
思えばとんでもない初見殺しだったなありゃ・・・w
樹海樹海って・・・おまえらなぁ
パイパンに決まっているだろ
カンリリカが剛毛とかやめろよもう
>>761 みたいだね
どちらかの極めたマント+スキルリングIVが最強装備かな
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:25:36.90 ID:R3+jjrK8
>>416 セーブ失敗 自分も頻繁にあったけど本体のファームウェア最新にしたらなくなったよ
太陽神殿の宝箱が5つ…
どこだ?
>>759 闇の一族三人組というよりは、グルーダ+おまけ二人って感じ
>>756 ずっとだよ
攻撃部位の頭が画面から見切れてるから普通の攻撃じゃ届かなくて
カーナでライフを削るだけのお仕事になった
悪いドギと総督のパチモン
カンリリカの神槌ガイアを取り逃してるんだけど、イリスにある?
地図だと宝箱回収済みなんだけど
イリス、雪山、遺跡あたり探したけど見つからないわ
太陽石と交換って思いっ切りWikiに書いてあるじゃん
なんでカンリリカちゃんが1番パワフルなの
デュレンさんの立場はよ
なんかアドルの燃焼状態が回復されなくなったんだが
時間経過では回復する前に死ぬ
石碑に触れても回復しない
万能薬は持ってない
燃焼予防のアクセサリーをつけると一時的に回復するが外すとまた燃焼状態に
とりあえず上書きセーブはしてないがロードは2時間ぐらいパーになるから嫌だ
難易度ノーマルだしアクセサリー枠1つ縛りと考えればクリアできないこともなさそうなんだがどうしよう
デュレンさんは鍵屋の仕事が忙しいんだよ
>>777 別にセーブして本体から全部再起動した?
>>777 スーパーな剣じゃね?
あと、二時間もセーブせずにプレイとか止めた方がいい。このゲームに限らず。
イース7は最終8万くらいだっけ?
10万いければいいな
そういやスーパー灼熱ソードのネーミング気に入ってたから
ただのつまんない名前になったのは残念だった
あぁスーパー燃焼ソードだな
スーパ灼熱ソードとかクエスト限定装備も、そのクエを達成せずにクリアすればずっと持っていられるのだろうか。
こまめにセーブする癖はつけておいたほうがいいな
何時間もパーにするとか本当に無駄だからな
>>779 街中で装備した後パーティ外して忘れたころにフィールドで戻したから気付かんかったわ
ありがとう
「プンプンです!」とかカンリリカちゃんあざとい・・・
でも使っちゃう・・・(ビクンビクン
オーラフェンサーは範囲詐欺だな
ラストシーンロードオブザリングかよwww
しかしシリューの親父も後半とかは厨二センスの武器名を堂々と
>>791 仮面を投げ捨てようとしたアドルが突然、「この仮面は僕のものだ!」とか言い始めるのか。
状態異常防止装備なんてつけないから存在を忘れていた
あとwiki見ると指定武器で止めさせっていってるけどそんなことはなかった
トロフィーって2週でコンプできるの?
Wikiみてたら武器だけじゃなくて防具も太陽石と交換するのがあるみたいだけど
>>796 防具は武器作った時のオマケで作れる。いいからそこまで進めてみろ。
そっか、あんがと
>>794-795 丁度今ハイランドをクリアして他のクエストも編集するところだから、ついでにいじっておくよ
>>794 トドメのときに装備キャラを操作してる必要はあるな
マドグラ・スレフの討伐でそのせいで8,9匹は倒したわ
>>762>>763>>771 マジか。PCEガディスとかSFCバミーみたいな活躍は期待出来ないわけか。
やっぱりイースには、多人数の同格敵集団って存在は向いてないのかな。
イースの敵方はいつも、一人(たまに側近がいたりするけど)で動いてるよな。
○○で敵倒してこいってやつは
装備したキャラをプレイヤーが動かしてればそれでいいいんじゃない
>>801 一応ガディスにはオズマの、バミーにはカーナの敵役みたいなポジションが与えられてるけど、
そのことで逆にメインストーリーからは弾かれちゃった印象。
試遊台って結構全国津々浦々あるもんなんだな
おー、思ったよりも売上好調か、そりゃ広報もあわてるわ
会社自体も堅調に利益出してるみたいだし次回作は安泰かなぁ
帝国の中の闇とダナンの立ち位置によってはその辺のからみが
軸の一つになって5,6と作り直しありそうだけどどんなもんかな
イースでキャラ続投はドギ、ガッシュまでみたいな感じあるし
普通に前作やってないとわからないところが増えるというのも一作完結
前提のつくりにはちょっとなところもあるしな
ただそうしたほうが物語の幅は膨らむんでストーリーとか
そういう設定好きな俺はそっちでもいい気もする…w
>>791 誰もが思ってて言わなかったことをw
>>805 5のリメイクと8は言及されてるけど、6は言われてないな。
正直、6をリメイクするには早すぎると思う。
6はリメイクする必要ないような
まぁリメイク商法としての意味なら、そのうちあるだろうけど、vitaの次世代機あたり?
宝箱あと1.4%埋らねぇ
苦行すぎるだろ、これ
早すぎるって言っても6からもう9年経ってるんだよなぁ
それにしても5→6が8年で6→7が6年で、しかもその7から3年経ってるのか・・・
6はリメイクしなくていいからちゃんと移植してくれ
KONAMI版はゴミだったわ
>>802 というわけでちょいちょいいじっておきました
もうすぐクリアなんだけど2週目のために素材集めが楽しくてどの辺まで集めていいかわからなくなってきた
とりあえず研究所のスライムを延々と狩りつづけて透き通った粘液999個集めてみた
みずみずしい葉はどこで集めるのが効率いいのかね・・・
あれVitaでやるとサクサクって小耳に挟んだんだけど
ガセなのかな
>>813 サクサクじゃなくて少しはマシになる、だったような
>>809 そうなんだよね
セルセタやってたら唐突にSEVENの万丈ナレPVが見たくなって、見てみてびっくり
名作Ys SEVENから、丸3年経っていることに気付いて、思わず驚愕したわw
まあわかっちゃいるがファルコムファンは息が長いなw
5リメイクはいってたみたいだから確実としてそのリメイク具合ではさらに
6までやらかしそうな気もしないでもない。今のエンジンでやるなら…
でもそのまま移植でもいいか、とりあえず5やったら新作出してほしいけど
5は錬金魔法システムを残すのか、それとも錬金魔法という設定は残すがシステム的には全く別物になるかが気になる。
トロフィー簡単だったね
地図埋めるの楽しかったし、ブランディッシュ2Vitaに出してもいいんだよ(ニッコリ
6リメイクしても町2つしかないからなぁ・・・
それを言ったら、フェルガナなんて街一つしかないぞ
フラップニードル・・・え?
なんでこれこんなつえーの??
SP20消費の割りには、威力タケーしスタン値かなり高いしなにこれ??
お前ら1週目の最終武器誰に作ったの?
>>819 いや、宝箱や素材で詰まっている人も多いし簡単とは言い切れないと思う
普通、くらいかな
>>823 スタメンのアドル・カーナ・フリーダ
また引き継ぎなしで最初からやってるから、今度はアドル・カーナ・カンリリカにしようかと
>>823 ラストメンバー予定だったアドル・カーナ・カンリリカ
10年たってないものをリメイクするような労力ないってばよ
とおもったら6が9周年だったでござる。15年スパンだな
>>823 アドル、オズマ、カンリリカだったな
ラスボス戦でのメンバーはアドル、デュレン、カーナだったけど
>>825-826 デュレンくんとオズマさんの不人気さよ…。
クッソ。バルドルとユピテルが浮かばれねぇ
とかいってたら初エラー落ち・・・
せっかく全員レベルMAXにしたのにまた50からやり直しかよおおおおおおお
ちなみにキリンさんと戦ってたらトチって全滅しかけたので
エスケープしようと地図ワープしたらエラー落ちしました
リメイクで思い出したが
昔イースシリーズはファミ通文庫で外伝として
イース外伝 血と砂の聖戦と言う本を出しているんだよ。
時系列的には5が終わってしばらくしたあたりの話なんだけど。
内容はロムン帝国の東、オリエッタ地方のパルサ帝国で暗躍する邪神教との戦い。
版権とかで難しいかもしれんがこれをゲーム化したら面白そうだなー。
デュランさんも入れてやれよ
俺もアドル・カンリリカ・カーナだったけど
なんかアドル・カーナ・カンリリカの人多いな
やっぱ道中は三属性揃えておきたいからその流れだろうな
そして二属性重ねているのが俺しかいないという
>>830 しょうがない、周りが扱いやすすぎるんだ・・・
俺もアドル・カーナ・カンリリカだったわw
やっぱこの3人になる確率高いよなw
デュランは聖剣伝説3だろ!いい加減にしろ!
俺はフリーダ・オズマ・カーナだった
しかしノーマルだとぶっちゃけ太陽武器だろうが最後に拾える武器だろうが
楽勝なんであんまり意味が(ry
ここまでデュランなし
デュランさんのライダーキックカッコ良いし強いだろ!
・・・まあ、カーナとカンリリカの魅力には負けるけど
アドル→まぁ主人公やし
カーナ→嫁枠、たぶん全キャラで一番使いやすい、フラップニードル強すぎ
カンリリ→ロリ枠、スタンの申し子、打属性の癖に使いやすい
アドル・カーナ・カンリリカだったな
2週目のことを考えると初期から居るアドルとカーナ安定
鍵さんにはもったいなかったし属性分散させたかったからカンリリカ
何もおかしいところはない
>>835 へぇー。6まで書いているんだ。凄いな。
ならば尚更ゲーム化希望w
>>839 やっぱノーマルぬるいよな
体感的に7のノーマルよりぬるいし、ハードでもぬるい
単にイースに慣れてきただけかなーとも思うけど
デュレンさんは真上に敵を打ち上げてライダーキックブチかますと最高に気持ちいい
でもカンリリカちゃん使ったほうが楽しい
正直ナイトメアはもう少しキツい物かと思ってた
最初のボス余裕でした…ラスボス辺りはどんな感じだろう、むしろそのあたりが怖い
しかしほんと二属性重ねてスタメンにしてた人どれくらいいるの?
よく考えなくても非効率的なんだけど、せめてボス戦くらいは・・・って人も少なそう
>>847 ぬるいよw
せめてっつうかボス戦は属性重ねた方がパーティ効果的に言って得だろ
ボスからレアドロップなんてねえし
記憶のかけら手に入れるたび、敵がリポップするのがシュール
イベントのせいでドロップアイテムが消滅するのもイラっとくる
みずみずしい葉はセルレイ側から入る暁の森(だっけ?)の大量の毒吐く植物を倒しまくって稼いだなぁ。
しかも夜にはGピッカードもいるからなかなか良い。
>>849 いやまあそうなんだけど武器の買い替えの都合とか、
道中で各三属性のキャラのレベルだけ上がっちゃったりとか、あるじゃん
ヒロイン勢はみずみずしい身体
イース7が100点なら
セルセタは80点だな
ボスのギミックもっとほしかった
ボス戦でもっとワクワクしたかったわ
>>801 それどころかその二人は闇の一族ですらなくなった
闇の一族なんてだっせーよな!
これからは闇の時代だよな!
>>801 ガディスはぶっ殺してやる!と、もっと言わせて欲しかったw
今研究所二周目だが鍵さんいちいち出すのが面倒でスタメンで回ってるわ
今回最高のいじられキャラになってしまったがまあ使ってて難しいことはないな
カンリリカが使いやすすぎるだけでw
>>856 あれは出て行ったうちの何人かの一人で、グルーダの側近とかなんじゃないのか、魔術で転移とかするし
出て行った奴らはグルーダをしたって出ていったんだっけか確か? アニキはまた別の思惑でみたいな
感じだったけど
アニキは多分出て行くという点で一致してたんでしょ
>>844 ちなみにその先生の作品でのデュレンさんは死ぬ
にもかかわらず、その後の作品では何の説明もなく生き返る(書いといて忘れた?)
ここでもネタキャラのデュレンさん・・・
デュレンさんはしゃーない
可愛い使いやすい強いのカンリリカがチートすぎるんや
まずい、ラスダン詰んだくさい・・・
黄金のパズルのとこなんだけど、扉に入っても入り口に戻されるんだ
なんかおかしいなと思ってセーブしようとしたら、エラーでセーブできん
・・・\(^o^)/?
ガディスによく似た声の大男「お前ではアドルの相棒は務まらん!引っ込んでいろ!」
>>859 確かに言われてみると、魔法使えるってことはそうなんかね
ただ、全く出自に言及なかったからねえ
もしガディスがアドルの相棒だったら・・・おそろしいこっちゃ
>>844 大場惑さんだっけ?あの人の小説面白いよな
5とか小説版が公式でいいよって思った
>>865 Vitaカードだよ、パッケージだよ
ちょっと異常だったから一回電源落としたら、Vitaがセーフモードで起動しよった・・・
んで今もっかいセルセタ起動したら今度はセーブできた
扉に入れるかどうかもっかい試してみます
しかしレアドロップは全然落とさないな、アドルに銀の斧×2装備させても稼げん
ぶっ殺してやるのボイス入った技連発するのが続出するなw
まあバミーはらしいけどガディスはたしかにイメージ違うかもしれない
転移魔法もあとから教えたとか後付できなくもないが言及ない以上
元通り闇の一族でいいんじゃない?
獣使いの技もあの里の技と思えば…あ、もし闇関連があとを引くならそのうち
プレイヤーキャラで獣使いでてくるかもw
もう聖鍵デュレンダルという喋る鍵にして貴重品扱いにした方が良かったな…
>>855 正直、7もラダ・マンジュ様以外はギミック的にあんまり……
あ、フーセンドラゴン様はかわいいですよ?
>>872 それだと序盤が辛くなるじゃないですかやだー
>>869 本体系のエラーは1.81にした後でセーフモードから初期化とデータベース再構築で出づらくはなるぞ
>>875 今試したら先に進めたよ、よかった・・・
初期化とかデータベース再構築ってもしかしなくてもセーブデータとか消えちゃわない?
それは非常に困るんだが・・・
序盤はともかく、後半は浮いててグルグル回転したりビーム撃ってくるようなのばっかりだしな
>>876 セーフの初期化ではメモカのフォーマットはしないはずだが、不安ならホームの設定からすればいい
最後にメモカのフォーマットをするか確認するから拒否すればおk
データベースの再構築でもセーブは消えないが、ホームのアイコンの並びは初期化される
パソコンがあるなら個別にバックアップを取れるんだけどね
丸ごとバックアップは復旧できないこともあるらしいのでおすすめしない
あ、一応
バックアップはPS3でも可だね
聖鍵デュレンダルwww
ドギとのポジ争いも無くてすむなw
まあいちおう蹴りキャラっぽいけど…リュウ・ケンみたいなものか
>>557 だめだー
スピアファング+66とジャッジメント+5でもウェヌスに武器素材が出ない
アルマゲドン+5もガイアに出ない
春麗もいるしな
>>883 ちなみにどこでやってる?
セルレイでやってたけどこのやり方で出たよ
マントは走り回った後に作った奴もパラメータ同じか
まあ当然っちゃ当然だけど。
適正レベルだと思うんだけど、カリリンカがスタンインパクト覚えない・・・
他のスキルレベル上がってないとダメとかないよね?
黄金の間の足場でもなんでもないはずのところに宝箱がミニマップ表示されてるんだがバグ?
無視しておk?
武器合成はテーブルに不具合があるとかいう話があったから
いくつか合成済みの武器防具を売るか、他に合成したいなら
そっちを先行してやってみるといいんじゃないかな
そのうちパッチ来るとは思うけど…来るかな?
全スキルマスターってレベルMAXってこと?
>>885 セルレイのハカン
やってる内容は間違ってないよね?
>>891 それで合ってるはずなんだけどなぁ・・・
試しに他のナイフ買ってきて+2まで上げてみてはいかがだろうか
もうやってたらすまぬ
バミー・ガディス、ダナン出身で間違いないな、黒の書架の上にいる
モブと話したら引導を渡してくれたんだなとか言われたわ
素材収集場所ってラスボス前で100%に
なるんだよね
戦闘はめちゃくちゃおもろいしキャラもいいけどシナリオに関しては50点くらいだねこのゲーム
BGMが20年前のPCEより劣化してて笑った
名曲が全然使われてなくて泣いた
>>848 アドルとフリーダさんで斬属性2人にしてた
残り一枠はカーナ
>>894 セーブして色々やってみる
ショートソード+72量産とか先に粘菌混ぜて放置したとかが不味かったのかな・・・
フリーダさん雑魚戦には強いし使いたいけどアドルとかぶるのがネックだよなあ
今大河と大きな木のイベント終わったんだけど、あとどのくらいある?
まあリメイクは意見分かれるのはしゃーない
>>900 やっぱり流石にいるにはいるか
俺も同じパーティだったから少しだけ親近感
>>903 まだまだ序盤
別にかぶってもよくね?綺麗に3属性に分かれて雑魚が出るエリアなんてそんなないだろ
それにかぶるの嫌ならアドルと交代すればいいじゃん
今作は相手に耐性があってもそれなりにゴリ押せるしな
フィールドと青銅の街区と太陽の神殿大好きだったのにないとか・・・
アドルは武器によって斬・打・射選べればよかった
というかイース7ではできたのに何故斬固定にしたし
>>909 最終的に全属性とかクソゲーなったからだろ
>>904 7と比べると弱点属性じゃなくてもごり押しできるし
個人的にフリーダさんシリーズで好きな女性キャラトップ3に入るし
英雄の指輪を装備させてまで使った
それやるとまたアドル最強になるからだよ
まあ今作もオーラフェンサー強すぎだけど、それでもパーティのバランスは取れている
デュなんとかさんは知らん
>>911 フリーダさんと英雄の指輪相性いいよな
羅刹刃と組み合わせて開幕で叩き込んでいたよ
まあ過去作とかに思いいれがあるとどうしても比べるよな
それはそれこれはこれというのばかりでもないし
でもまあ続きが出なくなるよりは…ちなみに初イースは
横スクロールだったから…FC版3だったか
>>912 最強の鍵さんはPTメンバーとして普通に強いっちゅうねん。
純粋火力で言えば生足ロリより上だし。
ちょっと上で最強武器をフリーダさんに作ってる人少なすぎ泣いた
トロフィー取るためにアドル以外のキャラも使ってるけど
オズマが思った以上に使いにくい
水中の方が攻撃が速いってどういうことだよ・・・
鍵の人よりマシ
フリーダさんクールなの想像してたら可愛いお姉さんでマジ俺特だった
今のところイースの女性キャラで一番いいわ
>>920 エルンストはもったいないことしたよなあ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 03:40:43.94 ID:/9VAeOAU
地図100%
ダンジョンの‐‐‐‐は全部埋めたのに
採取場所が99.6なのはなぜだ
クエスト成功のときにほめられると得した気分になるな、フリーダさん
まあ婚約者は…ロリコンだから
まあ冗談にしても今後フリーダさんがいくつのときに逃げたのかとか出てきたら
またロリコン疑惑が深まるなw
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 03:51:22.20 ID:/9VAeOAU
>>925 申し訳ない
wikiは一応見たしスレにあった地図とも照らし合わせたんだよね
ダンジョンは‐‐‐‐が無くなっても見落としあるの?
>>926 地図にマーク出てても、近くじゃないと発見にはなってないから
自分最初の街出た最初の場所が地図にマークあるのに発見なってなくてそこで100%なった
ようするに全箇所回ればok
>>926 取れる素材がかぶってる採収場所を見落としている可能性はあるのでは
灰の森は敵もフィールドもまさにナウシカだな
>>927 一応地図上も‐‐‐‐は無くしてるはずなんだが
まあたぶん見落としがあるんだろうな
地道に探していきます
似たような質問いっぱい出てるのにスマン
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 03:59:27.08 ID:/9VAeOAU
>>928 そしたら‐‐‐‐出てない可能性あるの?
じゃあダンジョンまわりなおしてきます
>>930 地図上の総数数えてみたら?
攻略本に総数出てるし、あってれば洞窟内じゃないかな
>>933 なんか999も超えるらしいよ
最初にプラチナ取ってその後ドーピングしまくってる人が言ってた
>>931 俺は‐‐‐‐埋まってないけど採収場所100%にできた
あれは取れる素材を表示しているだけでコンプリートとはあまり関係ない
そういやなんでオズマって肌黒いんだ?
>>934 マジか・・しょうがないもうこのまま2週目ナイトメアいってくるわ
ステ9999とかもうライフワークになっちまうな
>>938 日焼け
そういう家系
エスパーダの毒に耐えるため日常的に少しずつ(ry
まあ大量に食らうとアウトとか3は無いけどなw
・処理落ち。
・宝箱、合成不具合。
・カーナちゃんのモデリングデザインが違う不具合。
・背面タッチの作戦廃止→カーナちゃんの背中とリリカのふともも触れる様に(声有り)。
これらのパッチは欲しいが無いだろうな…
>>937 かっこいいじゃん
漁業やってるんだから、水の照り返しで焼けるのではと思う
ゲームなんだからどうでもよくね?
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 04:21:08.66 ID:/9VAeOAU
とりあえず地図上は石が110個で草が100個だった
きりがいいからあってる気がする
攻略本買ってないから正解かわかんねー
>>941 フトモモタッチほし…いや別ゲーになるからw でも装備画面とかで
なんかワンアクションの遊び心があっても良かったかも
作戦に関してはもう少し細かく指示できるなら良かったとはおもうな
攻撃、回避、集中攻撃、分散くらい。あとは敵にマーカーつけられるんだからそいつ狙うとかか
モデリングデザインに関しては不具合じゃないだろ・・・
というか何でNPCは死体殴りしなくなったのだろう。7の時はやってたはずだが。
>>894 短剣片っぱしから買い漁って順に+2〜3で適当に強化して行ったら
シャドウイーター+3にしたところでウェヌスの強化に武器素材が出てきた!
やっと+72になったよ
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
ガイアが俺にもっと強化しろと囁いている ・・・
ガイアもアルマゲドン+3で武器素材が出てきた
今度は逆に強い方から始めたので一発
アイテム一覧武器ページの上の段左から7個目くらいしか共通点が見当たらないけど
フリーダさんは7個目が太陽武器だし、アドルと鍵はもっと多いし
>>940>>942 セルレイの男どもと比べてもあそこまで黒いのはオズマぐらいだと思ったが
並べてみるとそこまで差はないかな?漁での日焼け説がそれっぽいか
おっと、次スレか
やってみる
靴バクは入り口付近で
次のマップの裏読みの負荷のせいかもな
ダッシュでマップ切り替えしたらロード画面になったw
4人合流後から難しくなってきたな
花の弾幕うぜえ
>>953 お疲れ様
これストーリー進めると魔装具2つ装備とかできるようになる?
疾風の靴と風魔の壷同時装備してぇ
クリアしておもったけどファムコムって公式で結構主要箇所乗せてんのね
>>948 上の方でもあったけど
+付きの装備を増やしたり減らしたりするとなんとかなるで確定っぽいね
最近はスレの流れが速すぎて読むよりログを取るだけになってる
ブリッツチェイサーってエリクシルの剣魔法思い出す
クリア後にスクショ確認したら半分くらいはカンリリカ関連だったww
NPCの仲間ども封魔の壺2からドロップする金に食いつきすぎだろ……
業師の手袋って、倒したスキルで使ったSP×倒した数のSP回復するんだな
フリーダの冥煌凍覇刃で周りの敵を一掃したらSP全回復して吹いた
>>959 スクショなんて撮れたのか…どうやって撮るの?
これが分かってたらグリゼルダさんの立ち絵が出る度に、毎回Lボタン押して眺める必要なかったのにな…
服のシワが至高
>>961 地下遺跡入ってすぐにいるナメクジは倒すと
分裂して復活を二回やるから手袋+刻印でお世話になった
一発で倒せるから手当たり次第に乱射(わざと空振り含む)+回収して
spなくなってきたら範囲どーんで全快とか結構爽快感がある
ただ斬属性で分裂せずに即死しちゃうからアドルとフリーダは稼げなかったな
街の中に宝箱は無い?
4.2万も売れたのか…
俺初イースだったけど久々の当たりだったから次回作はさらに上いけそうだな
ボリューム凄いな…
ボリュームあるのか?
10時間やって今迷いの森
この先どれくらい続くのかわからないけど
いままでのシリーズと比べるとボリューム凄くない?
やり込み要素もあるし
1週目拘らずにやって2週目から完璧にと思ってるけど時間足りなさそう
シナリオのボリュームという点においては多分7の方があるだろうけど
実際にクリアまでかかる時間は今作の方があるだろうな
やりこみ要素も増えてるし
・一つの街のトップ
・イケメン
・槍の達人
・冷静沈着、頭脳明晰
なぜだ・・・俺の分析によればオズマはアドルと同じくらいモテる要素が多いはずだ
>>972 どちらも控えめなだけに初々しいが、どちらかが一歩踏み出せば一気に仲が進展しそうな幼馴染ならいるがw
>>941 モデリング違うのは俺も気になったなー
CGモデルだと、片足ジーパンみたいになっちゃってるんだよね
イラストの方だと、右足の内太ももが抉られてて部族衣装っぽい上に、腰布でパンツ部分の大半が隠れているからセクシーだしw
>>972 実際地元じゃ大人気やん。惚れてる子までいるし。
まず記憶喪失にならないとな・・・
オズマ→真面目すぎる
アドル→チャラい
やっと採取地コンプや・・・
最後は翡翠の洞窟のでした
まぁ、部外者のお節介焼きか族長の務めかの差だと思う。同じ面倒見の良さでも。
主人公補正だろ、常識的に考えて・・・
アドル→ジャニーズ
オズマ→海によくいるイケメン
アクションモッサリじゃなければ買うんだが・・・
このゲームの売りはハイスピードバトルなのに
どこからもっさりという情報が出たんだ・・・
オズマ→いまいち垢抜けない朴念仁 の印象が強いな
むしろこれよりスピーディなアクションRPGがあるなら教えてくれってレベルで早いと思うが
>>983 いや、花飾りイベントの時はなかなかに察しも手際もよかったとおもうがw
>>981 これでモッサリだったら他のARPGはどう表現すれば良いんだってレベル
採取や宝箱コンプに苦労してる人多いんだな
俺は元々RPG徹底的にやり込む派で隅々までチェックして
寄り道もしまくりながら進めてたから普通にクリアするときには全部100%になってたわ
その代わり1週目クリアに35時間かかったけどなw
ああもうダメだ、99.5%の罠にハマった
フィールドからダンジョンまで全部回ってきたが分からない
あと思いつくのは坂道や花で抜ける迷いMAP2箇所くらいだが、あそこで間違った方向行ったら宝が有るとかないよね?!
もう神職人さんがMAPに全宝記入してWikiに上げてくれるのを待とう
グランルーに会ってからどこ行けばいいの?
ちゃんと話聞いてなかったから行き詰まった(;_;)
もう完全攻略本出てるんだな
>>988 ないね、そういうのはない
坂道ってなんかあったっけ?
>>989 ヴェスヴィオ山とトルメス湖上遺跡(どちらもエルデュークを出て右)両方のダンジョンだと思う
センズリカ
記憶失くして早々、キャスナンの街中をグルグル前転しながら駆け巡る赤毛タン、テラシュール
>>994 更に地べたに仰向けになりながら軽くホバーするという荒業を…
オズマの空気っぷり。
現地妻仲間にしてから武器防具の強化しようと思ってたのに、
町に戻れなくなったでござる
これ蜂ボス倒すまで無理よね?
>>993 ディランさんいくら出番がないからって同業者のネガキャンしないでください
ロリロリです!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。