【DS】メタルマックス総合スレ 戦車148台目【MM】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3 Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4 Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8 Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
Q.じゃあ2Rだけでおk?
A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする
Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?
A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
新スレが鉄砲しょってやって来やがった!
スレ立てと言う武器を身につけた悪魔の
>>1め!乙されるがいい!
>>1乙
半年前に3、3か月前に2R買ったけど
牛がバルカン落とさないせいで全く進めてない
2Rクリアしたけど、3先にやればよかった・・・orz
まさか3→2Rという流れとは
ところでニセンイチローのイベントが意味がわからないのですが、
ショートフライでいいの?あれはどうやっても変化なし?
ショートを倒せばホームランになり、そのボールが手に入るものと思ってた
>>1乙
>>13 ドロップ率知らない時の俺みたいにゾンビで頑張ってないよな?
黒毛和牛輪?でも妥協して周回で瞬殺出来るようにしてからマラソンが気が楽だぶもぉ
>>1 乙
>>15 黒鋼の鎖と冥界エクスプレスの冥界の車輪ごっちゃになってないか?
まあ牛バルカンも出る時はポロっと出るんだよな
出ないあまりエンジン装備解禁してマラソン始めた途端出たし
所で超改造前提で話すとチョッパーに載せる機銃牛バルカンと7.7ミリ機銃どっちがいいかな?
シャシーはスーパーサイダーで、一人旅しようと思ってるんだけど
>>16 スマン
エクスプレスは全く関係ない
牛のドロップする電気耐性アイテムと機銃の名前が思い出せなかったんだ
3の範囲機銃超改造はひぼたんバルカン☆無しでも充分だと思う
7.7ミリとは用途や趣味にもよるからどちらがいいとは言いにくい
いざとなればメテオドラ・・・いや、何でもない
>>1乙
>>16 根本的に攻撃範囲が違うからプレイスタイル次第としか
快適なザコ戦目当てなら牛だろうし賞金首攻略重視なら7.7ミリ
個人的にはトリプルバルカン超改造と電光石火で7.7ミリの仕事ができるから牛でいい気もする
>>17−18
レス有難う
せっかく出たんだし牛バルカンにするわ
>>16 1丁しか積めないなら俺は7.7ミリ機銃選ぶかなあ
まあコンセプト決めてプレイするんだしおまいさんがロマン感じる方でいいと思う
その方が気持ちよくプレイできるんじゃない?
俺はチョッパー一人旅なら範囲攻撃はドラムカンでも出来るし7.7_機銃積んでる
一人旅のときは意外と頼りになるりゅう弾
だがマシンクラッシャー
>>22 逆に言えばそういうイレギュラーな状況じゃないと使われないのか。
>>14 野球チームのゾンビの事なら別のイベントに関係する敵だから関係ないよ。
ニセンイチローのホームランボールは球場の別の所にある。
依頼主が場所を教えてくれたはずだけど……メール欄を。
ボールを全部回収して、正解のボール以外のじいさんのリアクションに吹いたなぁ
>>15 ちゃんと屋上で戦ってるよ
イベント進行で迷子になってたせいで3ターンぐらいで撃破できるようにはなってる
所で余りにも出ないんでくだらないことしたら猛牛号に話しかける方法が見つかった件
>>27 ニセンイチローのホームランボールはドロップじゃ出ない
き、金属探知機…
ID:V6cL8dGEは別にニセンイチローの話をしていない件について
ハンハンアチというPTでバイクの旅を始めてみた
サイゴンに阻まれて先に進めねぇw
次からは車種にカブを希望w
>>27 3ターンならマラソンはだいぶ楽っぽいしあとは根気と運だな
ドロップ率とか完全に忘れたがそこまで苦しい数字じゃなかったはずだし頑張れと無責任に応援する
チラウラ
>>31 リアルに俺のカブ90を盗んだ奴はグラップラーに違いない!!
軍艦島で野ざらしにされていたカブを入手するんですねわかります。
今頃高架橋の上で売られてるのかもしれない
カブは敵ででそうだよなー
野菜のかぶと融合して
斑鳩が読めない
いかるが
新ジャンル:カブとイルカが融合したモンスター
WANTED
イル・カブ
1980G
カブが白いときはビーム反射、黒いときは実弾を吸い込むんですねわかります
あと
>>15で書いた猛牛号に話しかける方法
一戦目の牛戦前に屋上の真ん中に戦車を置く
二戦目で屋上に行ったら戦車に乗る
後は話しかけるだけ
台詞は下のザコのやつ
???「何言ってるんですかー」
嗚呼、イルカブが往く
カブと豚かもしれんな
イノシシみたいな突進形モンスター やたら丈夫
まだまだカブは抜けません
ぐりとぐら連れてこんといかんな
黒バイ緑にしたかった、まるっこいデザインだしライダーマシンぽいかなと
怒る銃(イカルガン)
イカ・ルガーの方が…
いや、何でもない
賞金首:超人機
ドロップ:レーザーアーム
「怒る」の掛け声で形態変化
という怪電波を受信した。どうしようこれw
ルーンメタルファクトリーマックス 荒野のカブ神様
次のバイク枠はカブか…
バイクオンリー、ハンター主人公でソルジャーとハンターにしたらなかなかいけてる
しかし戦闘回数抑えてるから海賞金首が地獄だw
ご神体としてスーパーカブが祭られてるのか
>>48 流石にヒーローを賞金首にするのは……せめて機甲軍団の凱聖の方にしてあげて。
MM世界なら重火力アンドロイドって絵的にしっくりきそうだし。
リローテッド始めたばっかりで悟ってしまったんだけど
敵のレアドロップの☆3ってもの凄く出づらかったりします?
そこに気づくとは
やはり天才か…
>>54 やれば出来る子って何時も母だけが言ってくれてましたんで
いや、超序盤でナパームボンバーの☆3が簡単に手に入ったんで
普通につかってたんですが、あまりにも強かったもんで
これは結構運がよかったんですねぇ
ツーカ、メタルマッキス面白すぎて会社辞めたったwwww
ハハッ
俺と同じすぎワロエナイ・・・
ゲームでやめると人生veryhardになるぞ
次の職場では頑張れよ。
恐らくその次はない
まぁ、俺なんだけどな。
ないんだよ
生活保護も、な
じゃあな
>>52 バイクにサイドカー追加の流れですか
あと空飛ぶスーパーカー
>>57 大丈夫だ、人生スーパーモードや人生ゴッドモードも用意してある
>>55 会社辞めちゃいかんだろ・・・
MM世界って町の中のサービス業のバイトにつくのにも大変そうだよな
頭悪そうな子が来てたのか
母艦サウルスと戦闘中、戦闘メニューが表示されなくなった
1時間以上戦い続けていたからだろうか?
256ターン経過したんじゃね
255ターン戦ったらフリーズするんだっけか
まあ普通そこまでに死ぬか倒すかするしな
なるほど
さっき母艦倒したけどHP高杉だろ....
キラ化したらやべぇ
丸付録の総合火力演習のDVDを見たんだが203mm自走榴弾砲やばい。
マジでメタルマックス。うちにも欲しい。
しかしノーマル母艦は超改造ドリブラアミーゴ×2電光石火の40連3人分をぶちこむと
1ターン目でぐんかん1匹だけになるという
まぁHPの低い母艦とか雑魚になってしまうからな
母艦が爆発した
次回作では主人公とヒロインに名前をつけられる。
物語序盤でヒロインが悪党に攫われる。
主人公はハンターになってヒロインを探して世界を駆け回る。
しかし再会したヒロインは敵とデキて主人公と敵対する。
・・・というバハラグルートを想像してみたんだが。
なお、MM世界の小悪党は倒せないのでヒロインがどんなビッチでも殺すことが出来ない。
>>66 明日近くの自衛隊でイベントあるけど
数年前に行った時は戦車と装甲車が見れたら
いいかなって思ってたらリアルビックキャノンが出てきた!?
当然火を噴いたが五月蝿かったwww
>>70 MM3でバイクという名のヒロインがとんでもない目に遭ってるのでこれでいいや。
あと意外とこのゲームシリーズ、世紀末な世界観だからか恋愛観には意外とやさしい
>>71 縁が無いが見たかったなー
確かにセシルとの恋愛は心温まるな
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 21:36:13.16 ID:5Lwc5FKO
死体エフェクト、最初すごい違和感あったけどいつの間にか慣れたな
女同士でも結婚できるしな
>>72 3のプニプニ屋とかあからさまにそっち方面の店の隠喩だしな
世紀末な世界観の割りに皆さん紳士だ。
変態さんなグラトノスも割と紳士だったし。
妙な安心感があるな、MMって。
何と言うかグラトノスは妙に人間臭い
超越したとか何とか言って目的は復讐だし思いっきりコーラに執着してるし
あんまりシモいネタって見ないよねMM。
戦車とか賞金首狩りとかそっち方面にウオオオオーってやってるから
そんな暇ないか。
あんな世界観だし、バイオオナホールみたいなもんで解消してるのかもしれん
下手したらち○こ食いちぎられそうだけど
女にも恥じらいが無いと鼻血ところかハナクソも出ないしな
MM3のエルルースの「ぷにぷに屋」と、永遠に買えない本と謎のゴム風船くらいか?
あいのかけら
2Rインテリアでポスターなかったっけ?
本日起こったチラ裏レベルの出来事
レナはプラチナアントを探しに行った→
ゴールドアント1匹つれてきた→
ゴールドアントに先制攻撃される→
すぐさま援軍ビッグイーター登場→
ビッグイーターはゴールドアントを食べた→
ビッグイーターは逃げて行った・・・
ロボタクシー&人間タイプ以来の衝撃だったよ
はぐれメタルとかだとイラつくだけの不意打ち逃亡を
笑える仕様にするメタルマックス万歳
…カメに不意打ちクリティカル三連くらって逃亡されたときはカチンと来たけどな
人間タイプがタクシーorバスで逃走した時にはポカンとしたな
アズサあたりに行く途中で
メタルアントが黒いじゅうたんになって
パーティほぼ壊滅にして逃げ去ったのが衝撃的やったわ
2リローデッドのゴッドモードに挑戦したらレベル138なのに
ゲオルグ所長にぬっ殺されてワロタ
このゲームのバランス調整素晴らしいな
あっ頑張れば勝てそうと思わせといて
真綿でぎりぎり首を締め付けられるような感覚がマジたまらん
他のRPGの高難易度って超火力で瞬殺とかが多いのにな
ゴッドのラスボスって何レベル程度で挑める?
超改造はどの程度やった?
>>89 攻撃より守備が重要で、対策とればLv99でも勝てる。
5件くらいは報告あがってたんじゃないかな。
所長は最高キラ化してもシーハンター乱射で楽勝だろとかなめてかかったら酷い目にあった
ゴッド所長に手違いで最高キラ掛けて初256フリーズ体験した間抜けならここに
>>82 ツリシ峠の宿屋の夫婦と冷血砦のメリーアン、マドの酒場のビリージーンに
デスクルスのマッサージ屋あたりも思わせぶりなものがあるような
>>83 やっぱりアレは売春の隠喩なのか?
そしてここまでサロンド乙姫の話題なし
なるなるありがとう
レベル99超改造無しでもゴッドラスボスいけるのね
防御重視で考えてみるわ
>下ネタ
そのもの直球な、スケベェでいらっしゃるメンドーザ様関連とかは?
それと3のギンスキーの趣味の部屋とカリョストロとエバの居る洞窟の宝箱ふたつ
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:28:58.01 ID:FBcrDbBh
Fall Out×メタルマックス 夢のコラボ!
大人の学校もそれっぽいのを想像してたけど…
文字通りただの学校っぽかったな
デスクルスのひとつの部屋のベッドで寝てる女四人の内二人
「昨日なんて一度に二人・・・」
処刑されたと続くと解釈するか?
それとも・・・
自販機に展示されてるヤらしい本を自販機壊して奪わないあたりこの世界の秩序は保たれてるよね
>>99 食品サンプル的な物で
表紙しかないんだろ、あれ
>>98 MM2Rが発売される前から三桁回以上は話題になってるわ
壊そうとすると自販機が襲ってくるとか自爆するとか
最近エロ本自販機って見ないよな
撃破されて倒れてる外道エロ本販売機は見かけるが
謎のゴム風船販売機は買えるかは知らんが置いてる
米の自販機なら一台だけ地元でも見かけるんだがなぁ
卵の奴とかあるんだぜ
次は自販機でエロ本を買わせてくれ
ケンはヤラしい本をじっくりながめた!
えもいわれずヤラしい気持ちになった!
>>104 はじめて聞いた
そして購入したが取り出し口で割れている卵を想像した
紙パック自販機のパック切れは多数の人が経験してるだろが俺はない
パックが上下逆に出てきた事はあるが
少しだけ飲めたよ・・・
とある大貝獣のスピンオフ作品では
HなほんやHなカードがあやしものやで買えるというのに
世の中にはな、ヒロインが
見た目は大人、頭脳は子供の合法ロリとか、
男装してるが脱いだらすごい俺女とか、
全裸変身する女の子とか、
巨乳にタンクトップとミニスカなんていうあざといにも程があるRPGもあるんだぜ
テッド様に引かれてMM2R買ってみたんだが
ようやくバイアスシティ?まで到達できて今63レベルとかなんだが
もしかしてレベル高すぎる?w
>>110 俺もちょうど昨日テッド様撃破したけど、レベル82だったよ
色々見て回ったり賞金首倒してたらこんなことにw
>>111 なんだか色々適当に進んでるもんでイベントとか賞金首とか
相当逃がしてるきがするなぁ・・・
普通のRPGと違って戦車と人間で装備が色々難しいぜ・・・
確かにどっちも装備そろえながら行くと金足りなくなるね
なんだかお金は困ってないんだけど、たぶん戦車装備とか
適当だからかなぁ・・・
このゲーム色々重いクエストとかもあるし深みがあるね!
戦車戦と生身戦でパーティ入れ替えてたら、バイアスシティで何回も戻ることになったでござる
ヌッカさんもう少し話しかけやすい場所にいてください
ランキングに手を出すとレベルが上がりすぎて困る
うちはイリットとマリリンとサキとセシルに貢ぎまくったせいで稼いだそばから金が飛んでいった
みんな色々なんだなぁ〜
いまどきのRPGとちがって自由度高いから色々できるのがいいね
2週目はランキングとかやってみるかなぁ
ヒヌケ開放したんだから
表に出てきてもいいもんだがな
移動したらしたでメンドーザ倒したらヌッカが消えたワロエナイ
って書き込みが増えるんだろうがwww
2週目の白バイクエストは
バイクだけとって放置する
おだいじんしても金をせびる奴のことなんか忘れちまったよ
バイク縛り中だがサイゴンの恐怖が7割増しw
俺にとってSFC版の時のサイゴンは、別の意味でトラウマだな…
すぐにポチがぬっ殺される・・・
装甲車かウルフがないときは恐怖が5割り増しだ
>>122 バイク縛りでやるダイダロス戦は全身の血液がフツフツするぜ
二周目とか諸々クエストこなすのがめんどいからストーリーばっか進めてたらバトーのところまで行くの無理ゲーになってワロタ…
ちなみにメカ・ナー・レス
>>125 とりあえずライダーバルカンが今の生命線w
ジーニアス載せて無理やり迎撃してる
・・・ところで人間パトリバグが発生する条件というか症例まとめとかってない?
300時間やって停止してたけどまた最初からやろうかなぁ
たまにふとやりたくなる
>>127 色々な調査の結果、サイファイだと起きるらしい。
多分ストレイドッグと白バイなら大丈夫
>>129 サイファイだと「人間パトリ」が不発になるのはわかった
じゃあ機銃やら迎撃SEも不発になったりするのか?
ソンブレロ・ビル地下道のカウンターに隠し扉があるところの
南側に緑の床の部屋どうやったら行けますか?
>>130 人間パトリが不発というか、人間パトリを優先するので機銃や迎撃S-Eが不発になりやすいと言うのが
真相だった気がする
(とりあえずデスペローダー装備とかで対処してた)
>>131 あれはエルルースタワーのエレベーター経由で行ける地下階。
オーロックの所に行けるようになるまではオアズケだよ
>>132 なるほど、理解できたありがとう
これで安心してウチのハンターとアーチストにソルジャーのサブスキル覚えさせられるw
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 14:50:52.05 ID:vWC+K3Le
雀牌三兄弟に戯れで最高キラ化をプレゼントしてやったんだが、
直後にポチの吠えるで逃げやがったwwwいくらなんでもヘタレ過ぎだろwww
いつもは奴らをグロウインの餌食&置き去りの刑にしてたが、たまには
選択肢変えてみるもんだなw
最小レベルクリアに挑戦しようと思って
強制戦闘の総経験値細かく計算しようとしたけどあんまり意味ないな
Uシャーク7000
カリョストロ8000
ゲオルゲ7500
+強制雑魚
で23レベルまで上がるけど、このレベルでテッド様に勝てるわけないもん
金はどうとでもなるし
テッド様に勝てるぎりぎりのレベル+経験値32000分=最小クリアレベル
ってことかねぇ?
確か過去スレで24レベルでテッド様撃破した人いなかったっけ?
ぶっちゃけ倒すだけならバグで戦車持ちこんでしまえば……
アクセルをパーティに入れてると特殊会話とかありますか?
アクセルの姉ちゃんとか、エルニニョの一部住民との会話が変わるだけだと思う
>>138 ありがとうございます。その程度なら外そっと
>>136 バグなしだったら凄いなそれ>24レベル
>>140 安全かつ楽に倒すために戦車を持ち込む人がレベル24で挑んだりしないと思う
速攻でエビフライになりそうなレベルだな、24って
レベル上げ抑えてたらアリでさえクリティカルが恐ろしいのに
レスラーさん最高です
>>137 もう遅いかも知れないけどパーティをアクセル一人だけにして
アクセルパパに話しかけてみるとちょっとだけ面白いかも
アクセルパパって、場合によってはアクセルと共にレスラー二人を引きずってさらに放り投げてね?
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 01:11:54.67 ID:oSjsmhA+
UUバースト☆☆☆を手に入れてゲパルトの穴5に装着して(色は赤のまま)一週間、全くプレイしていない。
これが燃え尽き症候群なのだろうか…
すげぇ・・・スナザメっぽいのまで居る
いらんパラメータいくつか付け足したのでパクリじゃありませんってかw
ブックフォレストが製作に関与してたりしてな
一週目バイオマラソン二日目にして
☆3キタ――(゚∀゚)――!!
14個目ででたから、まだ運いいほうかな
やっと進められる
>>149 オメ〜
俺は最高ハマリはUUの50時間くらいかな
いらん2個目以降は何故かすぐ出るようになった
物欲センサー発動だな
デルタリオでクルマがモブキャラと重なって乗れなくなってしまいました。押すのも牽引も出来ません。助けて下さい
町を出るかモブが動くまで気長に待つ
修理屋に回収してもらう
>>146 戦場のヴァルキュリアも入ってるな、突撃兵とか
ここまでやっといて魔法もあるし、どこ狙ってんだこれw
>>151 戦車回収屋は?
ミシカサメが来た時にドックに行ったハゲなんですけど、今後動きますか?
バイアスシティの最深部からも車を改修してくれる修理屋さんは最強キャラ
だから回収しろっつってんだろハゲ
もう相手するな
ちょっとワロタ
>>146 角ついた女キャラのやっつけ感がじわじわくる
ウルフにバーストはギリ許容できるがレオパルトには死ぬほど似合わねえな
エクスダイキャノンがあって良かった
次回作はガールズ&パンツァーとコラボあるかね
>>160 名前オリガってんだな…
きっと姉妹にソーニャが居てその相方はボリスと見た
まさかヴラド博物館のセキュリティにぶっ殺されるとはおもいませんでした
レベル上げをを極力避けていたとは言え
あいつら潜って、出てきたらそのターンに攻撃するからずる過ぎる
出てきてすぐ潜るよりはまだ攻撃してくれる方がイライラしない
攻撃してくる→潜る→こっちの攻撃→オゥフ
めったに無いがたまに二回ぐらい続いて嫌になる
久しぶりにMM熱が沸いてきて最初からやってるんだけど
今回初めてレスラーを採用してみたけど序盤はかなり使いづらいのね
ずっとバギーの助手席に座らしてるんだけど、どれくらいから外に出して活躍させることができるんだ?
バイク乗せれば良いよ
バイクなんてそれこそ戦車より強い人間が乗らんと意味ないやろ
レスラーなんか範囲攻撃ないから尚更
一周目の初仲間をレスラーにしたボクは主人公徒歩バイクでレスラーにバギーちゃん
でグラップラータワーまでやったな…
ひよっ子のソルジャーやレスラーなら頑丈な車に乗せて魚雷でも撃たせた方がマシよ
ポチタンクをかっぱらって移動しているレスラーが脳裏をよぎるんだが…
Lv1ドラムカン並のHPになってきたら
戦車の外で戦うのもオツなもんだぜ。
てか序盤こそエルボーやグラインダーでブイブイ言わせるチャンス
>>164 一箇所そこに場違いなセキュリティがあるから注意しろよw
メタサーがーも3も後半だるい。敵が弱くなりすぎてそのくせボスは強いという
メタルマックスのようにチートしちゃうのがデフォみたいなのはこちらの強さにあわせて
敵も適度に強くなってくれるみたいなのがいいな
そういうふうになりませんでした?
こちらに合わせて敵が強くなるタイプのはあまり好きじゃないな
賞金首ドロップが地獄になるがなw
チートするのがデフォ…?
>>176 FF8意外に思いつかなかった・・・
好意的に見れば公式チートアイテムや裏技を使うという意味にとれなくもない
チートする奴はろくなこと言わないな・・・
高性能なドロップ品や一周一個限定アイテムを集めて行く内にそれが積み重なってチート的な強さに、って奴じゃないの?
>>180 SAGAシリーズもそうだな
ロマサガ2とか最後の方は最高ランク雑魚だらけで1ターンキル出来ないと反撃で死人が出まくる('A`)
>>180 ヘラクレスシリーズの確か3だったかな?
レベル上げしてたら全く同じ敵でもどんどん強くなっていく
雑魚敵もこちらにあわせてレベルアップしてる
ヘラ3のラスボスは色々な意味で衝撃的だった
>>184 序盤はレベル上げると戦闘が辛くなる酷い仕様だったな
魔法覚えてからはMP増やして全体魔法連発するゲームだったけど
敵の強さが「主人公のレベル」に合わせて上がる仕様だったせいで
主人公を戦闘不能にしたまま進めるとラクになるゲームなんてのもあったな・・・
隠しダンジョンだけこちらのレベルに比例して敵も強くなるとかなら歓迎
ただMMはそんなに雑魚強くする必要はないかな…
強化した装備や苦労して手に入れた武器で雑魚一掃するのが醍醐味だと思ってるし
今までのシリーズで「パーティの各キャラと全く同じ能力・同じ装備を持った敵」ってのがサブイベントのボスとして出現してたんだけど
シリーズ育ての親を追い出して開発を引き継いだ無能集団がその敵を通常出現する雑魚敵にした上に逃走不能属性まで付けた結果
そんなのが出現するたびに戦ってたら身が持たないのでプレイヤーはその敵が出現するたびにリセットするようになった……
なんて笑えない笑い話があったなあ。
>>186 全体魔法で対処とかできたのか…
クリアしたか覚えてないから多分途中で投げたはず
シリーズ全部?かわからないがロマサガよりましか
あれってエンカウント数で雑魚敵が強くなっていく為逃げまくってたら雑魚に勝てない地獄になると聞いた
まあメタルマックスに導入するのは無理があるわな
車と中の人のどっちを基準に難易度変化させてもバランス崩壊する
今まで通りでいいじゃない。
>>189 検索したらほどなくして見つかったが…把握した。
継承の際は投げっぱなしちゃいかんねマジで
>>191 導入するとしても、自己責任という形で今回の難易度変更方式にとどめるのが限界な気もする。
欲をいえば最高難易度は1周した時点で選べてもいい気がするのだけれど。
つーかこのゲーム要素に釣られなくても不定期的にどっぷり浸かりたくなる温泉感覚なんで助かる
難易度は周回毎の設定にして欲しかったな
最近のRPGでは、いつでも難易度変更出来るのが流行ってるのか
>>194 少なくともテイルズのエターニアでは初回からいつでもノーマルハードの切り替えはできたな
さすがにマニアは隠し要素だったが
>>193 検索方法が悪くて見つけられん俺に検索のヒントくれ
俺は恐ろしくて真似出来ないが新規データでゴッドスタートはあってほしかったな
レベルやアイテムや車の位置とか理由は様々だが同じ意見は多いし
新規ゴッドスタート出来たらまずくなる要素もないと思う
リアルの世界でも殺人アメーバみたいなヤツがいたんだな…
メタルマックス世界の人類って汚染に耐性付いてるんだろうけど寿命短そうだ
>>194 流行りのようだが、最近の某リメイクゲームにおける
「戦闘中にいつでも変更可」は何か違う気がしないでもない
慣れたプレイヤーと慣れないプレイヤーは同じタイミングで弄れて、ついでに慣れた側に合わせた方が格差が無くていいと思うのだが
>>195 「ドッペルゲンガー 逃走不能」でぐぐったらすぐに分かった
あーあれか
DS版1、2以降やってないがそんな酷い事になってたのか
これでwizライクゲームはチームラ以外は死滅しちまったなぁ・・・
>>175 敵も成長する系を語るのに「キャプテン翼4」は外せないな
これだけは言わせてくれ
ネツィブ・メラハはボスが有情なのにザコがバイアス・シティよりも非情な修羅の塔だ
通常属性麻痺とか生身にマシン補正でごっつんことかソルジャー×2でも死ねるわ
頭脳戦艦ガルが仲間にして欲しそうにこのスレを見ている
軍艦サウルスキラで倒してたら
ふとZOIDS思い出して 恐竜戦車か・・・
ポチが死ぬたびサイボーグ化・・・ とか考えてたら寝てたわ
>>194 嫌なら自分が変えなけりゃいいだけの話じゃん
>>198 MMOでもないのに格差とか何言ってんの?
シングルゲーでチートするのは勝手だが自慢しに来ないで下さい
レンタル教会への額がついにカンスト達成!!
かと思ったら普通に10億越えて表示されとる…
とりあえず所持金の限界額までは頑張ってみるか
とりあえず14億は超える
皆はバトー洗車どうしてました?ご指南お願いします
俺はセレブだから金輪際モップ使ってた
コート落としたくないから、モップ必須だよね
ドッグシステム積んで二周目以降のショートカット要員だった >バトー戦車
バトーのプレゼントで装備を固めてみたりもした
それでも俺はレオパルトを使うよ
サガ2からの相棒さ
ウルフ以外で現代的なMBTがレオパルトだけだしなー
>>212 今思うと、核爆弾ほどでは無いにしろ
結構無茶な「装備品」だったよな
ま、突っ込んだらイケナイ気もするが
最初、あれが戦車だとは思いませんでした。
攻略本でイラストを見てレオパルドを知った時の衝撃。
「こうめいのくつ」も最初は「高名の靴」とか思ってた・・・「孔明」ね
レオパルトは穴の位置がなぁ…
大砲機銃SE1個づなら問題ナシ
どうせシャシー特性なんかダブスト一択みたいなもんだし
>>216 個人的には、ソイヤウォーカーの方が衝撃
>>207 まだまだ先っぽいな
まだまだやる事あるし100億くらいまでなら余裕で頑張れるというか勝手に貯まるはずだけどその上は少し自信ない…
軽戦車スキー&後部砲塔愛好家としてはアビシニアンこそ至高
2人乗りでなきゃ言う事無いのに
タイガーがあんな変ちくりんじゃなきゃタイガー使ったのに・・・
バトー戦車はタイプ変える度に鉄屑必要なのが面倒でなぁ・・・
SFC版と比べたら他の戦車の使い勝手も良くなってるし、バトー戦車の利点があんま無いような
ストラディバリにドリルつけまくってるわ
特性以外はレンタル買い取り枠でどうにかなってしまうしなあ
対空能力付きキャノンラッシュがやりやすい
くらいしか思いつかない
大砲穴5門のレオパルトはかっこいいと思う(小学生並みの感性)
汎用ハン子にはバトーレオパルト
アチ子にはレンタルアビシニアン(ピンクパンサーでラブリー砲装備)
ウルフ改造段階あげてもダブルエンジンにならないんですけど、これはバグ?
>>229 段階でダブルエンジンに自動的にはならないよ!
ダブルエンジン改造してくれる人ん所へ行くんだ!
バグを疑う前に自分の行動を見直そう
何でもかんでもバグにしたら会社の人がかわいそう
>>229 状況をもっと詳細に書かないとその文面だけではわからん
ウルフV以上のパターン改造したか
間違えてダブルCユニット屋に話しかけてないか
ダブルエンジン屋の反応はどうなのか
>>230 なるほど解決。
バグじゃないですね、サーセン
サーセンってNPCに居そうな名前だな
戦車でバンバンの自己ベスト教えて
自分は4500くらいです
マドの町の999Gの奴でいいの?
コンボ100以上つなげて稼ぎが一万超えたことがあったな
2倍だから5000ちょいかな、機銃でコンボが楽しい
タイシャーの500Gでよくやってるが
合計ポイントが調子よくて1000と少し
レート2.0
獲得賞金2500くらいが最高記録だな
増えるわかめ味噌汁に入れてふとおもった
MMの世界だとふるえるワカメって敵がでそうやなと
さてイリットに会いに逝くか・・・
ヘルワカメとか出てきそう
超振動ワカメ
MMシリーズがアクションだったら戦車で壁抜けして新ルート開拓とかあったんだろうか
>>241 何故かわからないが、「テッド・ブロイラーの火炎放射器を交わして進む」というミニゲームと、
「某ひげおやじのようにレンタルタンクを踏み台にして谷を越えるハンター」の映像が思いついた
アクションなら、アイテム拾ったらヘビィマスィンガァン!とか叫ぶと思う
軽機関銃を持ったテッド様みたいな奴も居るだろうな
つるっぱげだったような気もするけど
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 13:49:27.27 ID:qkekxmC3
戦車の積み荷がいっぱいでトランクから引き出せなかった時にふと思った。
エンジンなら分かるがあんなデカイ外見の装備を沢山どこに積んでるんだろう…
とりのふんで積めなくなるのも気になる
特大なのか汚いから置きたくないのか
溶けるんじゃね?
溶けたら塔の最下層から始まるんだな
あれも一応0.1tあるんだっけ?まあでかいんだよきっと
10kgもある特大の糞がこびりついてたら、そりゃ荷物なんか載せられないよな
あの世界だと鳥の糞にも有害物質が大量に含まれてそうだ
極楽ボンバーとかの類のフンなのかな
不発弾の類かもしれんから専用の道具や機械でないと
うまく取りはらえない…
なんかすごくベットベトだから荷物についたら大変
的なアレで載せてないんだと思ってた
>>249 0tだよ
>>250 0.1tは100kgな件
戦闘中にぶっかけてくる敵もいるけど、人間に当たっても無害だったな
でも遅効性かもしれないし、何より色がやばい
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 02:20:21.98 ID:xCqVZZ+R
WCにするとSPカッツカツで余裕ナシ、WEにするとドリブラ威力ダウンにSP余りまくり、オマケにぶちゃいくちゃんだから合う装備も少ない
そんな悩み多き我が娘、ゲパルトちゃん
装甲車に比べればそんなの贅沢だろ・・・
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 08:05:12.13 ID:jbWC3iQf
次回作ではバイオバイク来るか?
まんまバトルホッパーだが
次回作いつ来るのか・・・やっぱ3DSなのかな
腐れムービーゲーにならなければ3DSでもVitaでも構わない。
据え置き機は勘弁な。
次回作は変身で戦車になれる特殊キャラとかどうよ
Vitaに出したら開発費で死にそう
でも開発費は3DSも同じか・・・
もう一作くらいDSで作らないとシリーズ死にそう
携帯機が便利すぎて据え置き機でやるメリットがなくなってきたな。
白黒ゲームボーイからめたくそ進化したもんだ・・・
日進月歩過ぎておばちゃんかなわんわー
>262
オートバジンがアップをはじめよったで
まぁ順当にいけば次回作は3DSで出るだろうけど、万が一VITAだったらサーガ砂塵みたいなのをハッテンさせた感じで作ってほしいな
>>264 俺は大画面でやりたいから据え置きのほうがほんとはいいんだよ・・・
3DSは画面がテレビに出力できたりしないのかね
普通に生活していると最大のゲーム時間は通勤中で
平日には家で据え置きでゲームする時間が無いんだが
他の人はどんな余裕のある生活してるんだ・・・
>>267 学生さんとか
ってか、平日に家でゲームする暇ない程の環境って辛いなぁ
それって要するに帰宅が日付変更後とかその直前ってことだろ
お疲れ様です
>>267 普通の生活してるよ。
働いてるけど19時には帰宅できるから、平日もやる時間はあるし
休みは連れと遊ぶか、家でネットかゲームなんで休日も使えるし。
チャリ通勤なんで通勤時間は逆に何もできない・・・
電車で1時間通勤とかなら携帯が便利だろうな。俺は寝るだろうけど。
俺は電車+バスで通勤1時間の移動中はDSi、休みの日にDSiLLでプレイしてたな>MM3とMM2R
一度電車の中で、バトー博士で作ってもらう戦車何にしようかと考えて1駅乗り過ごした事がある
行きは基本寝てることが多いから、帰りにプレイしてた
バスで出来る奴がうらやましいな
はけー!ゲロゲロゲーってなりそうな俺には無理
戦車に乗る前に酔い止め薬を飲むハンターとかいるんかな
携帯ゲーム機は中断が容易なのも利点だよな。
据え置きだったらセーブして電源切って片付けないといけない。
通勤電車の中でゲームが出来るって羨ましい
混んでて到底そんなこと出来ないわ
ゲームもさせてもらえないって難儀な職場だな
宇宙砲を初期値に戻す方法ありませんか?
ありません
あんなにメンドクサイ作業を経て、それなりに使えるようになった宇宙砲を初期値に戻したいとか言う理由がわからない
もう一回長時間のパーツ集めに走るとか自分には考えられないんだが
宇宙砲とかやろうと思った事無いな……1セーブにつき一つで更に売れない捨てられないで拾ってもいない
パーツ拾って育てるんじゃなくて使ってく中で育ってくれれば良かったのに
初期値というか範囲か連射か忘れたけど少し軽量化したいだけだろう
間違えて上げてしまった防御を戻したい
あと外見も戻したい
一周目終わって攻略サイトみたら中々良いバースト砲になる様なので吟味しようかと思ったけどやり直し出来ないなんて酷い…
宇宙砲はいろいろ酷いよな
1のレーザーバズーカみたいにレンズの組み合わせでいつでも性能変化できるみたいなのでよかったのに
せめて預けられればなぁ
>>282 まだ1周目なら最初から始めれば取り返しが付く気もする
連射パーツのために17周してから範囲と防御付けたことに後悔したよりかはマシだ……
>>284 俺は戦車を預かり所として使ってる
戦車8台とホックがサブの預かり所
「これ以上連射も範囲も無駄」とかなんて無粋
やるなら全MAXだろ
効率を考えるんなら、ゲパルトの2台も揃えてそれぞれ穴1を電気と機関砲にしとけば事足りる
うちゅう最強
宇宙砲の何が一番ダメってクルマに付けて見た目が合わないこと
それは全く同意
メタルサーガのプラズマキャノンとか割と戦車の大砲っぽいフォルムだったのに
あれはさすがにどれに積んだらいいかわからん
スレちだが改造板で宇宙砲の数値変更コードを見た様な気がする
3DSに行く前にMMRRを出して欲しいな。同じエンジンで3作出したらかなり改善されて快適になるだろう
あんな禍々しいギラギラじゃなければウルフの穴1候補だったんだがなぁ…
せめてデスラー砲みたいな感じで…
棘がかっこ悪い
3のバイオタンクならある程度似合ったかな?
なんていうか、宇宙怪獣的な感じで
しかし色が……
いっそ宇宙砲と同じようなナマコデザインの宇宙タンクがあればな
虹色のスプレー缶とか塗装があれば宇宙砲は違和感無くなるんだがな
宇宙砲の違和感が無くなるってだけだが
七支刀みたいな変なデザインは誰得だよなぁ・・・
通常兵器と一緒の形してたらなんか地球の技術で生まれたものではないって感じがしないから
あんな感じになったんでしょうよ
でも土星バースト砲とかはふつうの外見してんだけどね、なんでだろうね
変なのはともかく、チープ過ぎる
もうちょっと何とかならなかったのか
せめて近未来的フォルムにして欲しかった
・・・UFO型戦車だったら宇宙砲にピッタリだったのに。
ソイヤの次はアダムスキー型UFOにしよーぜ!
ガールズ&パンツァー2話見たら戦車の調達方法がまんまMMだったw
ナマリタケ所じゃ無いほど傷み様なのに自動車部で直せるらしいw
まあ、フィクションに突っ込みいれてたらきりが無いw
一口に調達方法と言っても拾ったり掘り起こしたり譲り受けたり買ったりいろいろあるから
まんまと言われてもまるで想像できない
そういえばくすねたりだとか殺害して奪ったりってのは無いのかな
クルマのキーが生体認証システムと通常のとの併用とかか?
「持ち主を殺して入手」系って無印&Rのバンの他に何かあったっけ?
無印2のエレファントは、格下のスカンクス以外のカリョストロとブルフロッグが自前の戦車を持ってた事を考えると
アレがテッドブロイラーの戦車だったのでは?なんて意見もあったりするけど。
ころしてでもうばいとる
暴走戦車は普通にCユニ破壊した後取り替えたら動いたし
Rウルフは死んだ後主人公が普通に頂戴できたし
案外奪い放題な気がする
盗んだバイクで走り出したどこぞの花嫁もいたっけな・・・
遊星からの物体X砲
タンク系モンスターのドロップアイテムは
とりあえずCユニだけ奇跡的に壊して沈黙させたはいいが、戦車多く持っても管理しきれねぇというハンター達が
プレイヤーの知らぬ所で妥協した結果パーツ取りだけした産物なのかもしれない
いくら満タンドクターみたいなマシンが稼動してるにしても、
大半のマシンは荒野で碌な整備も受けずに暴走してるんだろうし
使用可能な状態で見つかる戦車は貴重なのかもな。
有事の際に仕方なく乗り込んで「コイツ動くぞ」のガンダム展開あっても良いと思ったけどメタルマックスっぽくないな
>>306 バンは2台あって、マッスルカーを奪ったわけじゃないよ
残ってる1台をはんたが持っていっただけだから、殺して奪い取るという描写はMMには無い
そもそもバンは無敵病院の所有物でマッスルが勝手に使ってるだけだと思うけどね
「3の主人公ドラムカンが板尾創路に見えて仕方がない」ってネタを見て以来、頭から離れない
シュールさと無言さがいい感じで似てる
2Rでも転送装置で遭遇できると知って、2R始めるのが楽しみだ
上の方の宇宙砲の話って、範囲の無駄乗せ以外に不可逆な要素ってあったっけ?
wiki見てる限り、上記を気をつけて全部MAXにすれば問題ないと思ってたんだけども
今季のアニメのガールズ&パンツァーがMMファンの目から見て
今後どうなるのか気になる
しかも第2話が戦車探しときたらね…
ただ、同じテーマの作品でREDいちごで連載されてた方を
アニメ化したらとも思ってしまう
前にこのスレで「ガールズ&パンツァーが10月からやるけど、お前らみるの?」って聞いたら
見ないって答えしか返ってこなかったのにちゃっかり見てるのな
このツンデレさんめ
ガンパンツァーZZ?
Gアームズじゃよくネタにされる不遇なキャラだけど俺は好きだよ
>>315 弾数MAX99だけど、そんなにいらねーよって事はあるかもね
>>318 パワーアップ前の方が格好良いよな
知らないかもしれないが、コンセントレータも好きだ
で、何だっけ?
ゴミの山の労働者の主人公がクルマを見つける→謎の軍勢の襲撃→動けえええ!
ふと思いついた流れ
ゴミ山から発掘といえば507号機
>>316 残念だがMM3〜2Rの時点で婚活&パンツァーという領域に達しているので
どうでもよかった
>>320 バトルコマンダーか懐かしい、機動族ばっかでやってたな
電池がダメなのかすぐデータ消えたが、リターンズでも消えたりしたな
今はほぼないもんな、ゲームのデータが消えないって素敵
2Rこんな面白いのにそんな売れてないって世の中おかしくね
お前ら手売りでもいいから地道に売り捌いて宣伝してこいよ
わりとマジで
>>325 言い出しっぺの法則と言うのを知ってるだろうか?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 00:27:39.78 ID:6eG3d0lw
冗談はよせ宣伝する相手なんか居るわけないだろ
>>321 主人公「動けえええ!」
クルマ「ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!」
>>315 俺は守備は上げなくてもいいと思ってる
まぁ趣味にもよるか
>>329 実際守備をマックスにあげるより、ある程度守備あげて、浮いた分をタイルに当てたほうが結果的に生存率が上がる気がする
鉄くずから戦車を作り出す凄腕のメカニック
ふとしたことで戦車を敵に奪われ町が壊されようとしてる
通りすがりの主人公に助けを求める
そんな感じで妄想してた4まだかなぁ・・・
開発中ってだけでもいいから情報がほしいわ
例えばキーボードでいうと
破損:強く押し込まないと反応しなくなる
大破:キーがへこんで戻らない
破壊:穴が空く
こんな感じで判定してるから、相手の戦車を奪おうとしたところで、
戦闘して「破壊」まで持っていってしまうから、もうメカニックでも直せないので奪えない
穴が開くってキーボードクラッシャー君かよw
ナイルじいさんのコーチってリロだと受けれないのかな?
星3サイガンこねー
もう二週間くらいになるんだがな
いい加減先に進ませてくれよ頼むから
3の廉価版買ってこようと思うんだけどバグとかって多少修正されてたりするのかな
なんか大分前にそんな話が出てたような気もするんだけど
そろそろ婚活と復讐のない気楽な旅がしたいな
気にしなきゃいいんだけど、俺には無理だ
要するに1かRのリメイクはよ
サイガンよかデリック砲の方が厳選しやすいだろ
なかなか BFやCODのグラを持ったメタルマックスが出ないなあ
PCで。肩パット、首パッド 膝パット、胸パッドがついていて
発砲するたびに、攻撃を受けるたびに激しく振動する奴が欲しい
攻撃受けたら振動プラス痛い電気びりびりで。
製作は海外でよろしくお願いします
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 15:35:41.76 ID:Uw8LD23H
2Rは本当にMM史上最高傑作なんだが、EDだけが3やSFC版よりなんか微妙に感じる…
あとここまでシステムが便利ならトランクの整理機能も欲しかった
もしかしたらストリートファイター2みたいに最高難度でクリアしたら隠しEDあるのか!?
メタフィン・超改造無しで最高難易度クリアすれば見られるよ
2Rのどこがいいのかぜんぜんわからんよ 自分の場合
映像のしょっぱさとか、最後は相変わらず投げっぱなしとか、リメイクの意味が…
まあここで書いてもしょうがないし、アンケで送ったからもういいけど
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 17:35:00.96 ID:gESQy6Gc
>>317 むしろ舞台のほうがMM的
…町や山が載るってどんなサイズよ
>>344 ラスティメイデンぽかったな、あれは
なんか次回作でコラボしてもまったく驚かないわw
都市空母はサーガのティアマト思い出した。倒したらダンジョンになりそう。
最近ps2サーガ買ってきたんだが町中で砲塔回したりできるのは楽しいな
本家でもこういうちょっとしたものがあればいいなと思ったが2Dじゃ難しいか
>>347 最初にいる見える賞金首に打ち込んで、主砲無し(弾切れ)で戦闘突入した思い出
アレ、ドラムカン破壊だけじゃなくて、ダメージを与えられても良いと思うんだ・・・
あっちも反撃してくるならそれもありかな・・・
ビックキャノンの悪夢思い出すわw
ネティブメラハの砲撃が止まないのは倒せない砲撃手を「意図的に」配置したからなのか、
「適当に配置したら一人倒せないみたい、てへ☆」なのか
製作側の性格からして間違いなく後者な気がする
あいつ一人だけなのに砲撃撃ちすぎ、着弾精度高すぎだろ
宇宙砲の戦車シャシー重量のバグが起こって、セーブロード繰り返したり適当にゲーム進めたりしても
元に戻らないんですけど、もう諦めたほうがいいですか?
まだバザースカなのに、戦車いじるの楽しくて金欠病。
3より格段に進化してるな。個別改造とかワクワクしてしょうがない。
トルネード・ツバエリの両エンジンが結構バランスプレイカーじゃね?
あれはパターン依存関係ないから便利すぎてどうしても使いたくなるwww
チヨノフ・ブル・クーリーの不遇さが泣ける
このゲームのバランスなんてあってないようなもんだからな
改造費用も考えるとトルネードとツバエリはそこまでバランスブレイカーじゃない気がする
ただチヨノフ以下3つが不遇なのは確かだなあ
ハトバ北でディーゼル3000も発掘出来ちゃうし自分はそこからイスラポルトまで待ってV6ペガサス派
パターンにもよるけど博物館のレッドウルフにタイガーターバンもかなり強力
どう見てもウルフに使ってねって配置だったな。
初回プレイではお世話になりました。
初代からやってるとウルフへの思い入れは別格よ。
形見→展示物→商品とランクが下がってきているが・・・
4での扱いは何だろう。
廃棄物?
初代からやってるけどウルフはレッドウルフが乗ってこそ価値があると思ってるから
いまだに観賞用としてしか見れなくて、しょせん他人のクルマというイメージしかない
ガルシア号も同じ理由で、この2台にはどうしても感情移入できないわ
RRが仮に出たとして、某ピサロみたいにウルフ生存ルートとかあったらちょっと萎える
MMスタッフはそんなことしないと思うけど
2Rだってマリア関連かなりあっさりしてるし
2週目ではテッド様を返り討ちにしてマリアと幸せに暮らしましたとさ
みたいなエンドがあるかと思ってたけど別にそんな事は無かったな
ピサロ仲間はどちらかといえば
テッドブロイラーはブラドに改造された被害者だから
マリア殺しとか全部水に流して一緒に倒そうみたいなノリだな
>>364 そう言うお遊びがあっても良かったよね
せっかくレベルと装備引き継いで周回できるのにw
MM3もMM2Rも、主砲より機銃&SEのが使い勝手が良いから
戦車よりもクルマの方をメインに使ってる
戦車も良いけど、非戦闘車両を武装して楽しむのもメタルならでわだよな
3は二週目以降はアルメイダじゃなくて誰だっけ?とにかく奴を撃退できれば良かったな
>>354 チヨノフはあの値段設定に対する積載量コスパが強烈すぎて
MM3でもブル・ディーゼル3000・クーリー・インパルス・ハルクをなぎ倒してきたので
不遇なイメージは薄い
>>368 流れ的にはドミンゲス。
ただまぁMM3の駆け落ちEDは一番近い気がする
次作があるなら、戦車で河とか浅瀬を突破できると良いよね。
装甲車はスクリュー装備で浮上航行、
重戦車はシュノーケル装備で潜水渡渉という感じで
そういやスワン沈めても町の人無事だけど泳いで逃げたんだろうか
>>357 >タイガーターバン
どっかのレスラーかよ
>>371 実は無事なのは最後までスワンに残る人だけなんだがな…
沈むスワンから脱出して引き上げられたの見てからまたそそくさ戻る長老たちってのもシュールだ
主人公のステータスって通常ハンターよりやや低くない?
成長にはランダム要素があって、それで下限と上限は決まってて最終的には誤差の範囲になるらしいから
気のせいじゃないの
>>375 そうですか。リアル運が悪いのかな。LV100でHP以外全部負けてるんだよね。
マリアの忘れ形見なんだしドラムカンの手前ぐらいは欲しかったな
大人の学校に入り浸ってステータスを底上げするという手段も……
ドラムカンはFEで言えば育つジェイガンみたいだし
それでも最終的なアドバンテージは変身とHPくらいなのだ
んがぁ
運送屋のクエストミスった
シーハンター買えねぇ
>>378 ジェイガンは育たなくても銀の槍奪えるけど、ドラムカンが育たなかったら何も奪えないじゃないか
206だけど検証というか報告かな
レンタル協会限界額も所持金と同じ21億4748万3647でした
なおレンタルし続けてる限りはレンタル料金は取られ続けるので所持金MAXにはならない
さてメインの目的の撃破数の限界値検証作業に戻るか…今636325匹…多分まだまだ先だ
最近じゃ育つジェイガンの事をゼトって言うらしいぜ
レンタ六号を買いまくる日々がはじまるのか
ドラムカンHP高いし、運転高いしチョッパーも強いしまさにバイク乗りってステじゃん
MM2R1周目なんかハンターなんて怖くてバイク乗せられなかった
これはやはりバイク専門職の出番か
つまりマスクドライダー実装って事だな
何周してもハンターは戦車に乗って無いとなぁ・・・
という事で、何周してもレンタルタンクに詰め込んでるわw
つか、1週目だと人間が弱過ぎてバイクは怖い
二人乗り、三人乗りが出来る事を知らずにハンターはバギー、ソルジャーをバイクに乗せてたが
サイゴンに遭遇して見事に貫通、ぶち転がされたわ('A`)
次回作に一式揃えると見た目が変わる装備とか出ないかな
これとバイオバイクで遂にライダーごっこが可能に・・・
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 10:22:42.58 ID:H9XziAAG
>>367 自分で遊んでた時も、機銃&SEが強くて主砲(笑)だった時期が多かったな。
MM2Rが面白かったからMM3もやってみたけど、細かい所で「ウーン」ってなるねやっぱり。
戦闘後のアイテム入手時、戦車に積むものだと積み先を選べないとか
○○ラッシュ系のCユニ付けた時に、コマンド選択が記憶されないとか
ナナメ移動が無いとか。
順番逆でやるべきだったw
sageチェック外れてたorz
ゴメンヨ
>>388 レーザーブレードでドス刺ししたり、悲しみや怒りでそのとき不思議なことが起こったりするんだな
3はセメント弾やらAP弾やらラスプーチンやらで大砲もそれなりに使えた記憶がある
2RはLOVEマシンのセメント弾撃てる人間武器とシーハンターさえなければ…
2リロでタトバコンボネタやってたよね
シーハンターに気づく前にメタフィンに手を出したから問題ない(白目)
>>395 それ前にも見たけど、オーズ見てないからどういう意味なのかわからん
2リローデッドが新品1500円で叩き売られてたから買ってきたけど面白いな!
でも12時間ぐらいやったところで唯一品売り払ってしまってるのに気付いて1からリセットだ!ファック!
唯一品?周回プレイすれば取り戻せるんじゃないの?
バギーの初期装備かな?
ドラムカンの落とす装備かな?
通信しないと1データ一個だけだから
バギーの主砲は段数無限にしてお大尽気分
無限になってもそんなにばらまけないし有り難みが……
ゴッド母艦にキングバースト103発撃ち切った時は脱力した
>>391 そこで更に洗練されたRRの出番
使い回しで3DS向に新規開発する手間省けるし一石二鳥
無限は心の安らぎ
俺は今日もデーモンアームを振るい続ける
無限にしても迎撃されちゃ元も子もない
無限もしくは通常属性で高会心率の主砲はあれしかなかったはず
ウルフに載せて高難易度に挑むのに使える・・・と考えたことはあるけど肝心の37ミリ砲を売ってしまったので試したことはない
出るとしてもまだまだ先だとは思うが、次のハードにでる時には
フィールドとか街でも戦車の装備を見た目に反映して欲しいな
外見はいじりたいよね
穴の位置も変えてみたい
37ミリ砲と7ミリ機銃の会心率が地味に凄いのは
ガルシア補正の様なものだと思うんだがどうだろう
>>407 赤文字の魅力に取りつかれた人はあんまり見ないな…今度のプレイのネタになるかな
>>407 似たようなことはやったけどドリルでいいやという結論になってしまった
37ミリ砲はなんか愛着湧いちゃったから超改造してガルシア号載っけてる
改心率一番高いのってなんだろ・・・
個人的には宇宙砲であってほしいな、あんだけ育てるの苦労すんだからw
APFSDS弾
会心率って40%で打ち止めで特性補正抜きで単体40%出るのが宇宙砲だけとかそんな感じだっけか
4%・・・通常武器
12%・・・サイクラッシャー、量子崩壊砲、832ビーム砲、グレートパンチ、ボクサーアーム、ギガドリル、ジルコンドリル
24%・・・37ミリ砲、ニンドリル砲、ドリルキャノン、テリオン砲、ティーガートロン、母艦砲、7ミリ機銃、ビヨンドザレインボウ、
タイソンアーム、螺旋銀角、酸素ミサイル、バギーミサイル、デーモンアーム、テラドリル、ワンダーアーム、ダイアモンドドリル、
超螺旋銀角、ライダーミサイルU、デビルミサイル、バギーミサイルU、ゴッドミサイル
40%・・・宇宙砲
特性改心の一発、狙い撃ちでワンランクアップ、上限は50%?
3DSで4の情報とかないかなぁ
頼みますよエンターブレインさん
立体視できる戦車をカスタマイズしてぐるぐる回すとかすげーやりたい
3Dは綺麗なグラフィックやペーパーマリオみたいな形式じゃないとあまり見栄えしないんだよなぁ
PS2サーガみたいな感じならともかく3とか2Rみたいな画面だと3Dを生かせなさそう
と言うかそもそも立体視にあんまり魅力がないんだよなあ
個人的には3D好きだけど、RPGだとあんまり意味ないな
戦車はともかく、キャラとか背景までやり出すとグラフィック作るだけで赤字になりそうだし
3DSで出すならメニュー画面の戦車3Dグラが飛び出るくらいでいいと思う
マップは今までどおり俯瞰視点の3Dマップでキャラやモンスターはドットで頑張る感じで
ドットと3Dのモデルってどっちが安上がりなんだろうか?
DSはともかく3DSやらVITAやらだと、ドットで描くのも割と大変だと思うんだが
さすがにドットのほうが安いのかな
コストとか容量の喰い具合とか開発関係に全く関わってないから自分には分からんが
メタルマックスシリーズは時代の流れを追うのに疲れて休憩する気分で楽しみたいシリーズだと定義づけたいので、
まぁ
>>420-421に同感である
完全に立体視不対応な3DSソフトもあるから
3DSだから立体視を考えなきゃいけないってことはなかったりするんだなこれが
戦闘の爆破エフェクトが3D程度でいいよ
>423
ハードに処理能力があるなら3Dのほうが圧倒的に楽だしその分開発費も安く上がる。
ドット絵は元々手間がかかる上に、ポリゴン技術が確立する前から職人芸だったので人件費がかさむ。
更に今となってはその職人自体が希少種なので、昔以上に金がかかる。
ドッターの技術はロストテクノロジーに近いな
一時期隆盛を極めた格ゲーでもドットは貴重視されてて、それをパクったどうだで裁判まで起きた始末
街で戦車が大きめのドットになるが、ごついレッドウルフの角(ふち)部分の丸み表現は非常に美しい
3D映画や3Dテレビも不調で3D需要はAVくらいなものだから3DSは3D機能削除してコストダウンした方が良いと思う
そろそろスレの趣旨から外れて来たな
俺が言える立場じゃないが
ラマーズ砲を用いて落ち着くんだっ
まったくその通り
かつて、タッチペンが付いてるからって無理してタッチペンオンリーにした為に
酷い出来になった鋼の季節を忘れてはならない
あれは、教訓にするべき
そういう「存在する機能だからって無理に使わなくて良いんだよ」って話じゃないっぽいぞ
角川ゲームズのソフトだから流れ者っぽいが
ゲームだからって無理にビジュアルを表示しなくてもいいんだぞ!
↓
風のリグレット
>>430 「何その身体を張ったゲージツ的ネーミング」(某アーチスト♀)
アーティストさん、次回作では人間用武器の超改造もお願いしますね
どうせならキャラグラが持ってる武器を長く使いたい
妻抱えて戦えるようなぬるい世界観ではなさそうだが
MMシリーズだけ追って見てると
そういう無謀なライフスタイルを実践しそうな人はいるのかもしれん
>>453 SFCのようなアイテム管理方式に戻らないと無理そうだが
宇宙砲やレーザーバズーカのような武器が復活してくれれば…
そういやそうだな・・・
システムをSFC寄りにすると不便になるだけだし、無理だろうな
所で複数人で一台に乗るって聞いた時に運転手と同乗者は別扱いだと思ってのは俺だけだろうか
いや、鋼の季節でやったから、ああなったのは当たり前なんだが
うおおおお初めてDSのソフトでフリーズした。しかもセーブするの忘れてた
処理落ちしてたからちょっと怖かったけどそりゃないぜ…
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 08:39:56.06 ID:EXrNr34m
メカニックにサブでソルジャーのみだれなげまで覚えさせたのに
戦闘でソルジャーの技表示されないんだが・・・・なぜ?
「技が表示されない」ってことは、サブソルジャーを変えたのが原因かと
戦闘中に表示されるスキルはメインと現サブのみ
そうなのか・・・変えたら駄目なのね・・・。
今時分MM3で質問ですが、
裏技のアイテム購入個数バグが出来ない(所持金以上の購入をしようとしても金が足りない、と言われる)のですが、
どこかやり方を間違っているのでしょうか。
>所持金以上の購入をしようとしても金が足りない、と言われる
それって正常(ry
冗談は置いておいて、ひえひえのジャックボーイ売ってるとこで最低1個は買える金額を所持してないと出来ない
アクティブハリーゲットしたんだが、こいつのうまい活用法ないかな?
いまいち浮かばない。
弾数無限の装備を一つだけ積んでノーコストの乱れ撃ち。
穴の種類が統一しづらいクルマに積む
もしくは強い武器を一つだけ積んで電光石火的な運用をする
適当にフル武装した戦車に積んでダーティラッシュだけを使って
ランダム性を楽しむ
次回作はよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
リターンズの戦闘BGMまたききたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
リターンズのフィールドマップを拡張して
新マップとかあったらいいのにな、いいのになったら!
マップ東側の海を越えて行きたいわ。
前に母艦砲をダーティーラッシュしてたが飽きた
やっぱ引き継ぎなしの二週目やりたいな・・・
>>449 横に伸ばして前回のリメイク以後に出来たランドマークモチーフのダンジョンをどう取り込むかだな
東西南北に延びる地下鉄か
遂にビックキャノンすらスルー対象になるな
難易度選択はシステムデータで共有してくれると良かったかもしれない。
ノーマルでも4周したらゴッドってのは良いと思う。
ビッグキャノンの残骸から拾える機関砲の有意義な使い道は今だにわからない
あれは雰囲気を楽しむ物
どうでもいいが「今だ」じゃ無くて「未だ」じゃね?
ビッグガンとかヘビーガンもよくわからんよなぁ
まず迎撃されるのが一番いかん、入手可能なタイミングも悪いみたいだし
続編話は、やっぱ個人的には新ナンバリングかサブタイのほうを支持したい。
リメイクが必要なのはRではなく、むしろ3ではないかと斜め歩き実装を妄想してると思える。
>>457 アレは本来時期的に「パトカーに大砲積めないけれどこれでおk」的なシロモノなんだが
それですらRウルフ買うための節約生活で逃してきた事は後悔している
>>458 俺もその使い方だったな
というか、お気に入りだったから威力が物足りなくなるまで使ってた
3Rはシステム面を2Rにして、あとはドゥーム球場へのドッグシステム登録
5作に一度はスパロボやナムカプ的なお祭ゲー出して欲しい
ソイヤウォーカーだらけとか嫌なんだが
パーティ全員テッド様にできるとか
通信対戦でフリーズしまくるぜぇ
>>462 何その暑苦しい祭りは
主砲もっと強くしてくれ
折角戦車のメイン兵装なのにSEにお株を奪われてる
雷神ゲパルト様くらい強いと嬉しい
主砲、副砲、SEを並列概念にしてしまえばいい
主砲の弾数はとりあえず∞でもっと火力を上げて
副砲・・・低火力だが迎撃されない
主砲・・・高火力だが迎撃される
SE・・・高火力多段だが弾数が有限(他、バリエーションあり)
バースト数を増やす調整で強主砲とするとどうしてもSEとの差別化が計れない
迎撃されるリスクと引き換えにもっと火力を上げて、一発通ればSE全段ヒット分ぐらいのバランスなら有限弾数でもいいと思うけど
ともかく男のロマンは主砲に詰まってるべきだ
2周目以降OPテッド戦に勝利
→カル「あー、たくさん死んでるグラップラーの人達」
→イリット「おじいちゃん!この人生きてる」
→テッドの復讐の旅START
いわゆる出オチである
3そして2Rとけっこう連続してでたから
次も・・・と期待してしまうのは仕方ないなw
タンクレディ博士のおっぱい触ろうとして
突き指するサルワロスw
SEは弾数一ケタ位にして弾込めシステム復活すればバランスとれると思う
重すぎていらない子扱いだった無印でも
馬力に余裕がある雑魚専用車両とかに詰んでれば使い勝手は良かったし
もうダブルエンジンとかの時代なんだし
過去のスタイルに戻してもいらない子とは言わせない
SE 高火力多段 迎撃されてダメージが減ることも
主砲 超火力単発クリ 迎撃されない
これでいいよ
防御高い奴には主砲、低いやつにはSEで差別化できる
弾無限はどうすんだと思ったが、チャージ中ってことにすればいいか
迎撃できない主砲か。一部賞金首が鬼になるな
SーEは弾数が一桁なだけでとりあえずいいんじゃね。
あとストライク系はバグ修正で
バグあったっけ?
474 :
442:2012/10/22(月) 19:02:44.81 ID:ggfZKO1G
>>443 今更ながらの質問に返答いただきありがとうございます。
あの裏技はジャックボーイ限定の物だったんですね。
>>473 何連射は加算はバグで、何回と同じ乗算が正しかったはず。
まあ加算に統一でもいいけど
多段ミサイル系SEは攻撃力を下げた方が良いと思うんだがな
弾数はそのままで
MM3とMM2Rを並行して遊んで思ったが
単発・円範囲全体攻撃に関しては今作の弾倉×1.0〜0.8ぐらいでもいいかも…
ダメージ総量の重要性が身にしみた
しかしこのシリーズは意図的に救済措置を置いてあるフシがある。
そういうのを見つけた後に「どうしようもなくなったら使え」と普段から使わず、
他のものも楽しんでみてくれと誘導するのが元からいるプレイヤーの役目かも知れんな
主砲は主砲でバースト(電光/演舞)なのがなぁ
SFC2よろしく「なんじゃあの外見は!いくら強くても使う気になれん」なんて言ってたら
確実にこっちが叩き潰されるのがなんとも
運転レベルに応じて、単発系の主砲に防御無視効果が付けばいいのになぁと思った事はあるな
バーストばっかりじゃ寂しいお…
キングバースト3門積めばブラドの迎撃だって無問題!
>>477 シーハンターとドリルブラスト2か
そのあたりをあまり重要視しなかった初回の一周目が楽しかったらそれで勝ちって気がする。
でも、シーハンターは隠しきれてないかも。
お使いクエストを途中で断って、結局シーハンターの存在を知ったのは二週目w
ドリブラなしだとゴッドラグナロックに勝てない。
50万もあるらしいのに当たらないしダメージも小さ過ぎる。
LV上げるしかないのかもしれないけど、これどれくらいで対等に戦えるようになる?
セメントが通らないのでジリ貧で全然勝てる気がしない……。
単発にはデフォで迎撃無効とかクリ二倍とかついててもいい気がするけど
それだとドリルの旨みが地中に届くだけになっちゃうな
主砲にだけは運転レベルがモロに乗るとかどうだろう
高レベルだと迎撃無視とかクリティカルが出やすいとか
SEは誰がつかっても強いけど、一流ハンターの主砲には負けるみたいな感じで
>>485 そのアイディアは単純で分かりやすくていいな
あとは人間やめたレスラーとかに運転レベルの上限(例えばLv300までとか)
を設ければ職業ごとの個性出せるし
ほかにも完全ハンター専用の主砲スキルとか新設するのもアリかと
レイルガンとサンダーキャノンはある意味単発主砲主義最後の希望。
みんな、使おうぜ!
>>483 上げるのは容易だが、Lv200くらいあれば勝てる見込みもあるのでは。
個人的には戦闘モードE+LOVEマシンセメント弾+酸+冷え+電気or音波すべてに賭ける
>>487 レイルガンは見た目もコンセプトも好きなんだけど戦車の主砲にはいまいち似合わないんだよなぁ
霊子キャノンも見た目が合わなかった
3のラスプのウルトラキャノンはスパルク特性で爆発エフェクトも派手でよかったけど初段だから迎撃・・・
バーストと多段系の攻撃力をもっと大きく落とせばいい
MMは装甲を抜けないとカスダメージになる仕様だし
硬い敵には単発、薄い敵には多段が有効って感じで
高運転レベルになると、「主砲に対する迎撃無効化」と「クリティカル補正(発生率とダメージ上昇)」がつくようになって
バーストはこれらの補正が弱くなる(迎撃率は下がるだけ+クリティカル補正が弱い)+単発砲と比べて重たいくらいのハンデをつけて
「単発主砲搭載時の総合力」と「バースト砲搭載時の無茶を承知した大火力」で天秤にかけられるくらいだといいんだが
バーストでムチャクチャに乱射するのもやっぱ気持ちいいしな
ハンター以外は現状の多段攻撃頼り、ハンターだけは単発主砲特攻って特性はいいかもしれない
クルマの根本設計からハンター用とその他で別れるし、3以降作り上げた派手な弾幕の楽しさも損なわれない
単発主砲のみに使える迎撃無効・威力4倍ぐらいのハンター特技が付けられる(ねらいうちをそうする?)パターンに
なりそうだけども、できれば恒常的に使える特性にしてほしいなぁ
狙い撃ちに迎撃無視で命中とかあれば・・・
ドスンで500ダメージ
ドドドドドンで100ダメージ×5
クリティカルの関係上まだ後者の方が若干期待値は高いが、
それでも「若干」なら前者を使いたいと思う人もいると思う
次回があれば、ぜひこんな感じでお願いしたいもんだ
単発がクリティカル率25%で5連発が一発あたりクリティカル率5%ならバランスがとれる
一撃ででかいダメージ出すってのがロマンだよな
まぁ戦車戦だから撃ちまくってなんぼなのかもしれんが
攻撃力落しても迎撃されるから
会心の一発の仕様を変えるのくらいしか思いつかん
多段ミサイルがドドドドドって当たるのはなくしたらなくしたで寂しいしな
弾込め復活とSE弾の値段をもっと高騰させるべき
簡単に言うと虎の子ストロングミサイル
副砲:低ダメージで無限
主砲:大ダメージで有限(ハンターが発射すると迎撃されない)
S-E:超ダメージで有限リロード有り(1発1000G以上)
有限弾装は発射回数分の弾消費
SEってMMRまでは割高だった気がするんだが、安くなったのってサーガからだっけ?
二つとも序盤しかやってないから覚えてない
狙い撃ちは狙いつけてるターンに応じて効果増えても面白いかもな
1ターンで発射すると迎撃無効だけだが、4ターンかけると迎撃無効、パーツ破損効果発生、みたいに
>>500 4ターンは長すぎる
迎撃無効化debuffにすれば問題ない
S-Eが超ダメージの時点でリロードとかより弾数1にすりゃいいと思う。
弾が安いって言うのはMM1に比べればMM2で、MM2に比べればMMRが馬鹿みたいに安いんで。
>>502 一発逆転神話的な?
あれは攻撃力2000くらいあってもよかったよなぁ
一発逆転神話と一撃必殺神話が別物だということに今更気づいた
一発でカミカゼが沈んだりしたら感動すると思う
あとはHPが減れば減るほど攻撃が激しくなるようなボスをチマチマ削って後半一撃で沈めるとか
雑魚はガトリング砲でやっつけといて
指名手配を見つけたらATMミサイルでどかーん!だな
しかし弾数1だとさすがに使いづらくていらない子扱いになると思う
まさに一撃必殺神話
いっそ普通の弾薬まで特殊砲弾と同じ管理法にするとか
SEは主砲に比べて嵩張る
電気とかもバッテリーとかでいけるし
面倒くさくてやってられなくなるな
>>505 そこは主砲でどかーんでは
SーEはMM2マニアックシェフやサンバーンXX
MM3や2Rの閃光迎撃神話や鼻デテクターみたいな方へ特化すると良いと思う
ミサイル系は多くても一桁で10000とか
いっそ連射武器は使うのが面倒臭い方向にしたら使う人減りそう
極端過ぎる例だがダメージ1桁で5000連射とか見てる時間がだるいが総ダメージは高いとか
>>509 モードによっちゃ高負荷でフリーズしそうだな('A`)
某鋼鉄の咆哮みたいにシャーシに武器やパーツを配置する方式にするとか
装填時間が短い中型砲を前部に隙間なく敷き詰めて、小型ミサイルポッドを上部にみっしり積んで、なんて事になりそうな気もするが
FF7あたりからの長い長い長い召喚魔法みたいなのはちょっと・・・
>>511 やめてくれ、そっちの新作も欲しくなるw
しかしバランス詰めて爽快感損なう危険を考えるとなぁ…
S-Eの弾が高いのもなんかFCだけだったというオチを見てかえってグッタリ来たし、
表記通りの動作しない所を直すことに専念してもらった方がいい気もするんだよな
多分匿名だとどんなゲーム展開や数字の飛び方がいいのか全くまとまらん
あ、でもCユニットの補正は「運転レベル+補正値」もちゃんと補正かかるようにしてくださいよマジで
×あ、でもCユニットの補正は「運転レベル+補正値」もちゃんと補正かかるようにしてくださいよマジで
○あ、でもCユニットの補正は「運転レベル+補正値>100」以降もちゃんと補正かかるようにしてくださいよマジで
なので意外と息しない母トロンであった
副砲もとい機銃で雑魚戦がまともにできるバランスに戻してほしい
無限SE大砲も便利は便利なんだけど
機銃が息してないのにはどうにも違和感がある
副砲
主砲
にげる
人間が降りないで攻撃できるようになるのがリターンズ以降普通にあるからねぇ。
機銃の役割はもう。
1や2でさえレーザーバズーカを降りて使うことは時々あったわけで。
かといって3みたいなバグ利用で機銃最強みたいなのもどうかとは思うけどさ。
3ではバグでゴーストドリフトと交換に消し去ったハンターマジックが超便利技になったおかげで、
ハンターをバイクに乗せようとは思えなくなった
ドラムカンと違ってHP普通だし危ないからな
アイテムまで使えるのはやりすぎだけど、かといって通常攻撃するのに回数制限って仕様はさすがにアレだった
人間辞めなくても人間武器が機銃を越えるんだっけ
人間辞めない範囲で戦車を人間より強くすれば……
迎撃吸引対象外、迎撃能力持ち、対空能力有り、4連射通常属性機銃
こう書くと凄そうなのにあまり話題に上らない、何故だ
ドリブラより4連機関砲で電光石火派は少ないのかね
アミーゴつけると6連機関砲になっちゃうからダロス3000で運用
おれも4連機関砲派だけど、ゲパルトは対空戦にしか使ってないな
スーパーレアメタルをゲパルトに注いじゃったけど、強さがぶっ飛びすぎてて
常時運用するにはつまらなさすぎるよね
一方、俺は非武装黒バイにショットガン装備で一人旅をした
俺はスーパーカーにハンターと犬をやってる
機銃の連射系は攻撃力が正しく機能してるからなぁ。
3連射なんて400とか500でいいんだよっていう。
U-Uシャークの1ターンの行動が全て津波になってワロタ
行動はほぼランダムなのかな
2R買おうと思っているんだけど戦車の名前の文字数制限って何文字まで?
何文字かは忘れたが、バトー戦車に付けた
ストラディバリ
これが限界だったw 7文字かな
ボケナス戦車とかハナクソ戦車のままじゃ使いたくねーし('A`)
でも周回するとはなクソ戦車に逆戻りっていう
結構経ってからバトー=罵倒だと気付いた
なんでガルシア号に愛着なんて湧いたんだろう
Rウルフみたいなエピソードあったりとか、マリアの遺品とか、
チョッパーのように元所持品とかだったら最後まで意地でも使っていくけど
肝心のガルシアはただのチンピラで思い入れとか特にないのに使っちゃうなー
最初期の車には愛着が湧くものさ
つか普通にガルシア号は強いしな
軽いし自由穴が多いという時点でry
そりゃ最初に手に入るクルマでバランスもいいからでしょ
普通にやってたら確実にスカンクス撃破まではお世話になるわけだし、
それ以降だって使えないわけじゃないどころか、仕様上の問題で最後まで使っていける
例えばトゥルーオデッセイみたいに、クルマそのものに命中回避攻撃力補正が掛かってたり
装備可能パーツに制限が掛かってたりしてたら話は別だろうけど
(使い物にならんからさっさと乗り換えようとならない)
つまりエピソードではなく、長い事使ってたから捨てるのが惜しい的な意味での愛着やね
このスレで、ガルシア倒したらスワン前に乗り捨ててガルシアの墓標にするって言ってたやついたな
なんとなくだけど素敵な脳内設定だと関心した
>>536 それかっこいいよな
実際のあの世界だと、誰かがパクっていきそうだけどな
死にてぇ…
Rウルフみたいに託されたものじゃないからガルシアと共に眠らせるか・・・
そういうの良いな
誰かがパクろうとしたら鳥のフンやナマリタケだらけで重量オーバーになってそうだw
SFCのMMとかやることなくなったあとは世界中のいたる場所にクルマ隠したりしてた
友達にそれをやられて泣きながらレンタルタンクで戦車探しの旅をしたあの頃
マンムートの場所を友達に尋ねられて
どこかに沈んでるとヒントを与えたら
必死に海を探知機で探し回ってたのを思い出した
SFC版はやる事が無くなったら、なげやすい石を集めてガンタワーに投げつけるお仕事やってたわ
マジで死にてぇ状態だった
ガンタワーというとATMひぼたんか
当時は気づくわけもなかったから、ある意味幸せだったのやもしれんw
自力じゃひぼたんバルカン程度しか分からなかったなぁ
それでも友達に自慢してたけど
俺の周りは副砲でATVピューマを倒すみたいな説になってたな
ガルシア号手に入れたときマリア号って名前に変えちゃって、
愛着って以前に乗り換えられなくなってしまった。
でも穴1多段S-E装備で普通に最強クラスだな。
マリア号「そんなおっきい主砲、私の穴に入らないよぉ・・・」
>>218 >大砲機銃SE1個づなら問題ナシ
>どうせシャシー特性なんかダブスト一択みたいなもんだし
バトー戦車みたいな穴1縛りタイプだとあんまりダブストは生きないと思うんだよな
おれはバルカンラッシュで属性付きの範囲系機銃を色々載せたりしてる
穴1の大砲だけで戦ったっていいじゃないか
戦車だもの
そもそも戦車に4個も5個も大砲付けられる穴が有る方がどうなんだって気がするけどw
大型の機関銃程度ならゲパルトみたいに2本付けたりするだろうがなー
黒いバイクの名前をシャドウフォックスにしたかったが無理だった
おのれ字数制限
デフォの黒バイにしたけど、もういろいろいじって黒くなくなっちまった。
リネーム案がほしい
画像も無しに案なんか出せん
>>549 穴1は大砲にしてるよ。
Cユニは非ハンター職用にダロス3000積んでる。
ザコ用に多属性バルカンラッシュ(シャシー)と、
ボス用のキングバーストのトリプルアタッカー(Cユニ)っていう折衷案で運用。
ボスとランダムアカウントってのもちょくちょくあるから、
万能型が一台欲しかったので。
ダブストだとゼロと被るし「ダブスト一択」ってことはさすがに無いんじゃないか、と。
シャシーをアクティブハリー特性にして、
シングルエンジンでATストライク二個積み、武装は大砲のみ、
っていうギャンブラー仕様とギリギリまで悩んだ。
>>552 俺はリアルで乗ってる原付の名前を文字ってつけてる
ダブスト特性持てる数人乗りはバトーしかないから被るというわけでもない
被ってもええやろ
マンムートやエレファントとかだって耐寒や防音よりはダブストにしてもらいたいくらいさ
サンダードリルのダブスト電光石火でフリーズした人いる?
被ったっていいし、ダブストが悪いとは思わんよ。
ただ「ダブスト一択」ってほどじゃないってだけのこと。
>>552 「カワサキか…」にしてる
愛着は出るし、色々諦めが付くぞ
>>558 2Rではフリーズしたことないなあ
電気で全体だっけ?敵の数多いと処理落ちやばいんだよね
サンダードリルが特別ってわけでもないと思うけど
2Rは突発的なフリーズは3に比べ少ないけど一部条件満たすと100%止まるやつもあったな
グロウインの触手とかマドの宿屋とか
そういうのがあるんだ。遭遇したこと無いや。
まあ3でもソイヤのサンタステッカー以外はないけど。
マドの宿屋のフリーズは、このスレで知った
試してみたらホントに止まって吹いた
マドじゃイリットたんの所で休む仕様だから
デバッグできなかったのも無理はない
さっき金輪際ホテル7Fの見えない奴と話したら
部屋出るとき空欄のウインドウ一瞬開いてすごい不気味だった
すげーな MM愛
ツクール系で皆で何か作ったら?
クルマの仕様(HP(SP)が0になっても大破するまで使用可能)が作れないから無理
作れないって事は無い、しかし合同作品ってのは
お前一人で作れるだろって位に気合い入った奴が居ないと三日で頓挫する
TAKARA TOMYとバンナムは丸パクリでも良いからガンダムとゾイドのRPG作ってくれ
トゥルーオデッセイじゃだめですか
minecraftにMMmodを・・・
要求スペックがえらい事になりそうなので、やっぱりいいです・・・
匠に破壊されるレオパルトか・・・
そこは装甲タイルとか、ほら・・・
駄目だ、気付いたら風穴空いてる姿しか想像できない
一度、wolf rpgエディターってやつで作ろうと思ったことがあった
クルマの乗り降りに関するプログラムができなくてあっけなく挫折した
ただ最近になって「戦闘中に仲間と交代して、変身したように見える」プログラム作った人がいたから、
それを利用すれば…
それでもフィールド上での乗り降りに関するプログラムができないぜ
>>570 アドバンスでゾイドのRPGなかったっけ?
>>575 たいてい、フリーゲームのメタルマックス風RPGって
戦車乗り降りシステムが簡略化されてるんだよね。
そもそも乗り降りできないようになってるとか。
一番うまくいってると思ったのはフルメタルパンツァーズってやつだけど
あれも少しぎこちなさがあった
>>576 別マップに持ち越せない(乗った状態で移動できない)タイプの
乗り物プログラムを説明しているサイトを見つけて、それを応用しようとしたが
無理だった
あんまりプログラムいじったことないから、修正方法思いつかなくて挫折
スレチな発言でゴメンな
理屈としては、戦車状態=変身状態として、乗る=変身 降りる=変身解除
んで「変身フラグ」が見えるようになっていれば、戦車状態を表現はできるな
キャラクター1、2、3(プレイヤーキャラクター)が、キャラクターZ、Y、X、W、V、U、T、S(戦車)のいずれかに任意変身
あとは特定ポイントでのみ可能な変身フラグを、プレイヤーが任意の位置に動かすことが出来るのかどうか
X:0 Y:0地点にある変身フラグZを使用して変身、X:1 Y:2に移動後に変身解除した場合、
変身フラグZをX:1 Y:2に残せるかどうか
それができれば、後は地形に「強制変身解除フラグ」を埋め込みまくるだけ
>>578 もうお前が作れよ
「とりあえず練習として」って主人公1人&クルマ1台しか出ないのに挫折したんだ…
その変身フラグ(イベント)を移動させるプログラムが作れなかった
またチャレンジしたいけどな…
>>571 結構良かったけど色々とバランスが悪かった。あと2〜3作やってたら化けてたと思うが売れなきゃしょうがないよね
>>576 固定姿勢から微塵も動かないのがあったね。DSでもあったけど相変わらず動かなかった。
あ、賞金首だ。虎の子のコジマミサイル発射!
というフレーズが浮かんだ俺はもうだめかもしれない
来年は新作来るかな
リターンズのリメイクが先か
駄作でもいい、新作が欲しい
駄作は嫌だw
新作でのチャレンジはDSでRRを出してからお願いします
最悪ソーシャルにぶっこまれてカードゲーム化しなきゃいいや・・・
マイナーな方だから心配ないとは思うが・・・
変態的な作り込みがあるっぽいロマサガシリーズと違って
MMシリーズは解明が進んでるようで進んでないんだよな…
実のところ、内部構造凄そうなんだけれど
MetalMaxD(監修:岡部ださく)
DSではもうでないんじゃないか、どこもDSソフトの発売予定なんてもうないし
3DSに移行かなぁ
戦車でバンバンが3D化するのは面白そうだが
まさかスマホアプリに突っ込んだりしないだろうな・・・
タッチ操作はもう嫌だ・・・
>>590 そっちはsuccessがある意味防波堤になってくれてる気がする
…別に砂塵をMAX外伝としてリメイクしてくれてもいいのよ?(チラッ
(タイルの仕様変更と後半の拠点とイベント追加は必須だけど)
砂塵リメイクを作る体力がもしあるなら、3DSに来るのかな?
でもPS2のソフトだしVITAかもしれんな
砲身ぐるぐるに右スティック必要だし
サクセスはまだニューフロンティアで儲けてると思ってた
PS3なりPSPなりでサーガ系統が出るのは面白そう
PS系はどうしても砂塵のロードが思い浮かんでしまう
DSはそろそろソフト出なくなったって上に出てたが、PSPってまだ出てるのかな
一度基本システム作ってガワ変えてって流れだろうから、次世代機に出して欲しいな
PSPは新作発売予定はまだあるけどDC末期のラインナップみたくなってきた。
PSPもそろそろ引退か・・・
いっそDS最後のソフトみたいな位置を狙ってRRつくってくれないかな
いくら2R等から流用出来るとは言え、これからRRの開発を始めると発売する頃にはVita2が出てそうな予感。
それに自称PSP最後のRPGさんが泣いちゃうよ。最後じゃなくなったけど。
やっぱそうだよな・・・
個人的にはDSでRR開発中と信じたいんだがなあ・・・
ゼロってどう運用したらいいの?
やっぱバルカンラッシュ?
超改造バルカンを5門揃えてバルカンラッシュするより、
超改造バルカン1門でトリプルストライク+トリプルラッシュの方が威力、効率、実現しやすさで優れている
そんな俺はティーガートロンで電光石火専用のビーム戦車にしています
1門でラッシュだと…
ごめラッシュじゃなくてアタッカー
ちょっとダイダロスに轢かれてくる
自分は固定武装のダイアモンドリルでトリプルアタッカーしてるな
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:04:42.22 ID:PvNoeiD/
長文になるけど、どうしてもこの妄想を吐き出したい、
俺としては、メタルマックス無双の様なゲームがほしい。
プレイヤーキャラは無双のエディットの様に外見など、自由に設定できる。
無双乱舞は、各武器ごとに設定されてる分と(無双乱舞ボタンで発動)、キャ
ラごとに設定されてる分(武器切り替え+無双乱舞ボタンで発動、エディット
キャラの場合、既存キャラの無双乱舞をどれか1つ選ぶ)と2パターン使用で
きる、武器はゲーム進めていくと、3つまで装備可なので最終的に4パターン。
ストーリーモードはこのエディットキャラで進行。ドラムカンやデッド様な
どの既存キャラは、主人公のルート進行によって、出たり出なかったりする。
パラメータは白兵、射撃、技能、操縦、生命力があり、白兵は剣、格闘等の
近接戦武器や、銃などで殴る攻撃(モーションは銃身で殴る、拳銃等は通常攻
撃部分だけ徒手格闘と共通)の攻撃力に影響。
白兵武器操作方は、既存の無双シリーズと同じく、通常、チャージ、特殊、
乱舞。
射撃は、弾薬ケージの長さと、(全武器共有で、ケージが無くなると射撃不
可)と、ライフル、ランチャー等の射撃攻撃の威力に影響。
射撃武器操作方は、通常攻撃ボタンで、近接攻撃、チャージ攻撃ボタンが射
撃、特殊攻撃でスコープモード。歩くと向いてる方向の敵キャラに自動で簡易
照準、無双は猛連射、スコープモードなら、照準している方向。歩き中なら、
簡易照準中の敵や、大型敵の部位対して、猛連射する。
技能は、スパナ、火炎(液体窒素、毒ガス、電撃等の)放射器、注射器(医
療器具)、笛、ギター、スタンドマイク等の攻撃力と、特殊攻撃の効果(例え
ばスパナの場合、解体終了までの時間が短くレアパーツを得やすい、放射器な
ら炎上などのステータス異常が発動しやすい、楽器類なら、ステータスUP、
ダウンの効果時間が長い、医療器具なら戦場のAED、禁断の注射器終了まで
の時間が短い等)に影響。
操縦は高いほどクルマの攻撃力、防御力、移動速度にプラス補正がかかる、
弾薬の消費が少ない、車両専門アイテムを多く積める、特に強力な武器や、優
秀なスキルを持ったCユニットは操縦が高くないと、使えない。
なお、人間武器、BSコントローラーの威力にも影響する。
BSコントローラーは、ビットを自キャラの周辺に配置して飛したり、射程の
短いビームを発射する武器。
無双Orochiの卑弥呼、三国無双6の飛翔剣、νガンダムのファンネルみたいな
感じで操作方は白兵武器と同じ、無双乱舞は衛星砲、特殊攻撃はクルマ呼び。
生命力はHP、防御力。
エディット時パラメーター設定は、職業ごとに大まかにパラメーターは設定
されており、その上から、微調整する感じ。
ハンター操縦最強、後は平均的。
メカニック技能最強、操縦もハンターに迫る、後がそこそこ低め
ソルジャー射撃最強、白兵2番手、生命力は平凡、あと二つは苦手。
ナース技能2番手、操縦が最弱、後はそこそこ。
武術家(レスラーと交代)白兵、生命力最強、あとは最弱級。
アーチスト技能はナースと同じくらい、生命力最弱、あとはそこそこ。
こんな妄想がかれこれ2年続いている。仕事中にもしてしまって
ニヤニヤしてたりしてて、止められない。
長文失礼しました、これでも短くしたつもりです・・・。
メタルマックス無双
まで読んだ
なるほど、まったくわからん
無双できるならノアに負けてねえだろって言うのはヤボか
読んでないけど
メタルマックスは無双系には向かないだろ
RPG要素があってこそ楽しい
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:32:35.21 ID:PvNoeiD/
605だけど、606,607、608、読んでくれてありがとう。自分の妄想垂れ流しで、
恥ずかしく感じてます。
608、野暮ではございません。ノアは無双マルチレイドの巨大敵のイメージです。
答えになってますかね・・・。
無双はできなくてもアーマードコアのようにならできるかもしれん
sageろよ若僧
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 03:16:11.84 ID:wr6N9uDg
あげあげだががーっ!
テリオン砲☆☆☆であの子のスカートの中に闘魂注入だががーっ!!!
もし無双系にするなら、戦車時を無双にするくらいしか思いつかんな
普段は歩兵やモンスターを戦車で無双して、ボスは戦車並みに強いって感じ
ソルジャーはトリッキーな対ボス戦特化型かな
ガンダム無双のゴッド系みたいに、ボスには強いがザコ戦では滅茶苦茶使い辛くてリンチされやすい、みたいな
DECO繋がりでウルフファングの機体エディットシステムを流用したアクションに…
…って戦車がジャンプしちゃいかんよな…
俺は突撃ファミコンウォーズのようなメタルマックスで遊びたい。
続編でないかな…
>>600 扇範囲大もしくは全体攻撃の超改造機銃で
>>601のいうような構成にすれば、
ザコキラーだね。
MM3持ってる人ならひぼたんバルカン/猛牛罵流管/ローズバルカンあたりを、
持ってないならノラバルカンあたりを超改造できれば言うことない。
うちは猛牛罵流管だけど、シングルエンジンで、
タキオンレーダー二つに鼻デテクター載せても
タイル4000枚ぐらいは積める。
お前らの妄想見てたら
早くメーカーが新作発表してくれないかといつも思うよ
妄想がどんどん酷くなっていく前にw
そうだな、妄想で俺の主砲が暴発する前に早よ
秘密基地的な拠点が欲しい
そんな妄想がたまに浮かぶ
空飛ぶスワンか
ラスボスで空中決戦も盛り上がりそうな気がする
叩きつけ食らってもなんかメテオが飛んできてもまったく動じないスワンか…
それはそれで
事情を知らんハンターオフィスから賞金かけられそうだな。
秘密基地よりも、自分用インテリア設置場所が欲しい
ぶつ森の自分の家みたいな
ドラムカンを5個並べるもよし、
セレブ(成り上がり)ハウスみたいにするもよし、
軍事拠点風にするもよし
物だけじゃなくて人も自分の選んだヒロイン住ませたりしたいな
もちろん隠れ家は誰にも秘密の現地妻プレイも可で
鋼の季節だったかのオーバーロードは結構良かった
あのギミックは3か2Rでもあるかなと
隠れ家だと駐車場はあっても
改造 修理 ペイント ドラッグ(回復系やドーピングタブ)を
売る場所がなさそう
預かり所も
戦車の管理はドック艦みたいなのなら出来そうだな
ガンダムしか例が思い浮かばなかったが、ラビアンローズみたいな
拠点となる町があって、その一角にマイホーム、マイ基地がある、
賞金で、マイホーム改造するのもよし、町に投資してショップの品ぞろえや、
サービスを充実させるのもよし・・・。
こんな感じ?
>>615 俺は逆に、ネタ車枠にウルフファング機体が欲しい。
勿論6輪操舵で固定装備はパイルバンカーで。
冶金と改造ゲージツが物凄く面倒だ…回数まとめて出来れば良かったのに
移動拠点よりも街に投資して復興させる方がそれらしいかも
ある日、隠れ家に帰った主人公は、強姦され血まみれで事切れていた現地妻を見つけることに
なったのだった。
しかも彼女のおなかには君の子供が!
壁には土蜘蛛軍団のマークが!!
恨みを晴らす戦車でのたびが始まる!
というのなら妄想したことがある。悲しい男の旅ってのを。
イスラポルト2Fの子供の名前がイコに・・・
イコって誰だ・・・
>>634 記憶が正しければタイシャーでテンソー病に苦しんでる娘
また引っぱり出すかなーMM3かMM2R
こういうことを考えやすいのは携帯ゲーム機の利点である
まぁ屋外より屋内のベスポジでやるけれど
WiiUにタブコンだけであそぶようなシリーズ出ないかな
タブレットでいいだろって言われそうだが、やっぱボタンは欲しい
3DSで新作まだかああああ
DSでも3DSでもPSPでもVitaでもPS3でも箱でもWiiでもPCでもいいから新作をくれ
あ、でも携帯アプリだけはノーサンキュー
まだ1年も経ってないのに新作とか気が早すぎ
のんびり妄想しながら待ちましょうや
3DSだとすると2年くらいかかりそうな気がする
>>640 思いだした時にまた遊べたり
凄い時には壱日1〜3周で遊べたりするから
新作への餓えばかりで食いつなぐのは勿体ないゲームだ
>>635 言われてやっと思い出した
タイシャーのイベントは大分前に終わってて
金輪際ホテルと並行してクエやってたんだが
なんで今更出てきたんだろな
ちなみに依頼受託時は名前がガルシア号だった
大砲復権はげしく希望。
キャノンラッシュの一点集中感がハンパない。
S-Eに従来通りのリロードタイムを設ければ
毎ターン打てる主砲の価値が出ると思うんだ
あと終盤の迎撃ラッシュはやめてほしいね
雑魚の迎撃を全廃&ボス系も迎撃確立を
今の半分以下落とすだけで、大分変わる気がする
攻撃力あたりも1.5倍くらいでも良いか
S-Eは弾数無限の奴は重量を増やして
他は攻撃力を多少落とす。落としすぎると要らない子になるしな…
>>646 弾数無限のS-Eって、重めで強力な機銃でよくない?
シャークガンみたいな。
攻撃力の数値調整に口出す前にダメージ計算式にも目を通す必要があるレベルだと思うのだ
迎撃ラッシュは…迎撃されづらい攻撃についてのアドバイスがあればのぉ
MM2Rの時点で迎撃に対抗するための通常以外の属性は充実したし
戦車の改造パターンみたいに人間の職業もツリー形式で成長させるとかいいかも知れん
戦車戦に特化したハンターとかややソルジャー傾向のあるハンターとかBSレーザー特化のハンターとか
リロードタイムあっても穴1のSーE以外は結局サブウェポンになるし
攻撃回数やストライクの乗算式を止める方がとなるだろうけど
そもそも連射より一発って方になってほしい
サブ職でいいじゃん
ダイナマイト弓矢みたいに単発だけど着弾と爆発でダメージ判定が複数回ある単発戦車武器とか
連射回数×攻撃回数の分だけ弾数が減るようにするだけで一部のSEは使いづらくなるよね
ドリルやパンチの需要が上がりそう
デーモンアームでバギー無双の時代が
SーEの連打は誰でもできて
ハンターの一発ならそれを上回る、みたいだと理想
会心の一発の扱いに帰結するのかな
弾数等の差があるから一概には言えないけど、
主砲最高性能のUUバーストでも
店売りのシーハンターとあまり差がない性能なんだよな。
個人的には回数をこなす程に熟練度が上がる方式が好きなんだが
このタイプのRPGでやっても面倒なだけか
修理レベルも復活して欲しいが、もう無理だろうな・・・
UUバーストは主砲最高性能じゃないだろ
キングバーストか宇宙砲じゃないか。
威力そのものよりも、連射タイプだとストライク系特性が掛け算でかからないのが大きい。
スーパーレアメタルには10の3乗個のはずれメタルが必要、みたいなとこ見ると、
今のMM制作陣はそういう掛け算的発想が好きなのかもしれないけど、
いまいち結果的に全体をバランスよくまとめるほどには掛け算を分かってない感じがする。
「お前の方が100億万倍アホや」とか使いたがるお子ちゃま脳な香りが・・・。
それはそれでB級でおバカなテイストを強めてて魅力の一つなのかもだけどね。
単純にストライク特性の、「回」と「連射」の扱いが逆になるだけでバースト砲撃ちまくりで戦車ゲーらしくなると思うケド。
あとは性能そのままで武装の外観のみ変更できるとかね。
武器の回を連射に連射を回に変更してもゲパルトがさらに凶悪になるだけか…
フォースバルカンもダメだな
特殊砲弾で攻撃できるのが大砲の強みだから
いっそ大砲の弾倉を取っ払って、シャシーに積んだ砲弾を発射する装備として特化するのはどうだろうか。
大口径砲なら特殊砲弾の威力が増大、バースト砲なら特殊砲弾を連射可能という感じでS−Eとは差別化できると思うの
シャシー弾倉を50〜100程度まで拡張できるようにすれば大砲を複数装備しても直ぐ弾切れにはならないだろうし
大砲の通常弾は基本的に硬い敵に攻撃が通る、っていう設定にすればいいかもね。
各エリア10%ぐらいはそういう敵が出て来るぐらいにして。
ドリルのメリットは対地中限定ってことになるが。
大砲が不遇なのは弾切れ云々じゃなく、主力兵装でありながら迎撃されるという・・・
もちろん迎撃する敵には迎撃無効の対策を練るのは攻略する上での醍醐味なんだが
結局、全兵装を迎撃無効や回数発射武器で固めれば大砲いらねという思考にたどり着くのが問題
さらにスイミンDXやLOVEマシンのセメントが特殊砲弾の存在を否定してるというのもある
正直なところ、すべてのバランスをゼロから見直さないといけないレベルになってるよね
迎撃される大鵬
そこは迎撃回避能力のC-ユニットが名前の通りに機能してたら話が変わってたかもな部分だね。
戦車いいな
カーもいいけど、やっぱり戦車だな
>>662 それはある意味で本来(リアル)の戦車の大砲ではあるが、
MM的には大砲のS-E化・・・差別化どころか同化だよそりゃ
669 :
sage:2012/10/28(日) 07:23:10.02 ID:qh3x43M8
横レスだが、階段バグによるテッド戦への戦車持込って、
度々書き込みがあるけど、可能なのか?
何回やっても戦車が置き去りに。
>>668 もうモード切り替えで特殊砲弾撃てるようにすればいいんじゃない?
ラッシュとかにも効果全部乗るようにして
個人的にはやっぱり必殺の一発を決めたいけどな
ラッシュだの電光石火だのはあんまり好きじゃない、ヘタレだから使うけど
ミサイルは撃ち落とせても主砲は撃ち落とせない
ミサイルや機銃は連射できても主砲はできない
会心の一発(守備回避無視)は主砲しかできない
くらいかね
完全に迎撃無効ってのは行き過ぎかも
中レベルハンターや高レベルメカニックの運転レベルなら八割通るとかどうだろう
もうお前らが新作作った方が理想のメタルマックスが遊べる様な気がしてきたw
戦闘中に迎撃機能のオンオフができたら面白いだろうかなーと思う。
迎撃するとよけいダメージ拡散する武器とかそういうのが敵が使ってくるとかさ。
カミカゼボムが大量に戦車に張り付いて自爆・・・やばいかこれは。
お取り寄せとか特技思いついてくれた時点で
次回作にも期待してる
ジャミング的なものでSEとか迎撃を使いにくくってのはどうだろうか
同乗してるソルジャーの人間パトリオットでの迎撃には影響ないみたいな
個人的に運転手と同乗者は分けて欲しいけど、メンバーが固定されてしまうか
特技に東方不敗が加わっても違和感無い。
エリア限定でシズマドライブ停止みたいなのとかで戦車の装備が一部使えなくなる・・・
返って面倒になった。
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 09:29:23.76 ID:XNYDuANG
すいません、戦車のSPを高くするにはどうすればよいのですか?
ウルフたったの800程度しかありません・・・。
>>679 エンジン良いのを積む
武装を外してトランクに預ける
ウルフじゃなくてバギーに乗る
好きなのを選べ
682 :
sage:2012/10/28(日) 09:54:10.83 ID:qh3x43M8
>>671 ありがとう。
先頭を乗せてなくても、はじかれる。
とりあえず、キックで7000与えられるから、粘って倒すよ。
>>新作
シャーシ追加。
国内の冒険のはずなのに、日本かアメリカの戦車が無いのは
違和感あるのだが。あとは、ミサイラスタイプの自走砲か。
>>679 WIKIのF&Aが仲間になりたそうにそちらを見ている。
前作3と違って、入手後しばらくは機銃か大砲一つでもそんな感じ
で唖然。ウルフはエンジンが揃う後半に使う感じかな。
つバイオエンジン☆3 つTレックス改
国産戦車は対ノア軍団の戦闘で消耗しきったんじゃないかな
そもそも本編の戦車自体、Cユニットに対応させただけのコレクションだったのではないかと思ってる
基本的には動力のある箱に筒付けてみた、ってのがMMのクルマだし
仰々しいところに保管してあったのは本物の可能性は高いけど、
2のRウルフもありゃ展示兼デモンストレーション用のサンプルだろうしね
同じく2のデスクルス西やレインバレーに埋まってる戦車の残骸が
国産、在日戦車の成れの果てなんだろう
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 12:23:37.80 ID:ZZrwLulk
バランスが糞すぎる
なんで戦車より生身のがHP高ぇんだよ ありえねぇっつうの
戦車から降りた時の絶望感とか皆無 HPギリギリで戦車に乗った時の安心感とか安堵感とか全く感じられん
戦車の有り難みが薄すぎ 戦車は攻撃の1手段でしかない 特技の存在も不要
次作ではなぜ戦車を出したのかを思い出してほしいね
今更な話題だろうけど、まだ出てないタイプの車両って何があるだろ
乗用車はあるけど、トラックタイプってあったっけ?
まずレスラーとソルジャー縛れよ
サイドカーつけたバイクとかやってほしいかな
>>686 MMRのレンタルタンクであっただろ
と、書いたところでアレはトラクターだったことを思い出した
サイドカーに仲間とかポチを乗せたかったのは俺だけではないと思うんだがどうだろうか
フィールドでのグラフィックが面倒だから実装されなかったのかな
というかタンク特性のダメージ4分の1忘れてるっぽい
>>691 バイクは定員数がシビアなのも個性の一つになりそうで、それをあえて無くすのかという見方もあるが…
まぁそのへんは技術的に開発中な分野なのだろう
>>692 昔は戦車バカ硬いなと思ってたが最近になってそれに気が付いて色々変わったよ
MSモバイルの影の薄さは異常。
主人公拠点の話(ポートボート)でもトラックの話(アイラック)でも、話題の欠片にも出てこない。
プレーし辛いから仕方ないんだけどさ。
サクセスがなめこ栽培キット出してるのは
データイーストだかクレアテックだかのしいたけを思い出す
水陸両用タイプの装甲車は無かったような
あとプレイヤーが操作できる多砲塔戦車
ネタ戦車枠にナチスの球体戦車とかどうだろう
>>693 ハンターが運転してサイドカーのソルジャーとかポチが手持ち武器で援護みたいなの妄想してたんだがなぁ
今のシステムだと、運転手と同乗者わけられないから無理だが
一両ぐらいクラタスみたいなシャシーがあってもいいかも
超改造は重量を攻撃力と同じ足し算に合わせるんじゃなくて攻撃力の方をかけ算にして欲しかったなぁ
レアメタル冶金と超改造の回数を指定できるようにしてくれ・・・
超改造した装備は何かマーク付けるとかやってほしかったな
いつの間にか拾ってた別のひぼたんバルカン☆3に間違えて20個ぐらい投入してしまったわ
このシリーズ自体は好きなんだけど最新作の2Rですら細かいとこがユーザーフレンドリーじゃないよね
ポチはもっと強化して欲しいな。旧作と比較して結構マシになったけどまだまだお荷物なんだよね
ポチタンクが装甲パネルのあるガチ戦車になれば解決するような気がする
それだと降りた時が微妙か
早めにタキオンテレポーターでスーパーポチタンクとミラービキニ送ったから、
全然お荷物って感じは無かったけどな。
奇襲されても敵を消し飛ばしたりで普通に強いよな
ひっくりかえっても放置して話を進めてた旧作とは大違いだよな
>>682 階段バグはタイミングがシビアで何回かやり直さないと成功しない感じだったけど。
sageって書く場所を間違ってるとこ見ると、乗ると降りるを逆にしてる、とかってことは無いかな?
SFCのポチはT99ゴリラが大嫌いだった
ミュータントDXも嫌いだった
SSグラップラーはポチだけじゃなくみんな嫌いだった
そしてバイアスシティに置き去りにされる戦車
>>712 ウチのオヤジがテッド様相手に何回も死にまくった結果それやってた
そういやオトピチブラザーズはSFCじゃテッドブロイラーの次に強かったのに
今回はかなり弱くなったな。あの二人も、テッドブロイラーと同様に
強さに定評があったんだけど、製作側としてはそれは不適切だった
という事か。
強さと賞金のバランスが取れてないってのも関係あるのかしら
そういう賞金首がいてもいいと個人的には思うけどな
過去のピチピチのように性格が小悪党だから賞金は上がらないけど
実力は本物だった、みたいな
今回、キングバーストの為の罠でもあったかもしれん…
弱すぎるから初見は後回しにしないよねw
なんで初見で相手の強さがわかるの?
SFCの時は生身で挑む賞金首戦では何度も戦車さえあれば・・・って気持ちになったな
きゃたつラーはもっと高額でもいい
>>718 ダスト原人戦に戦車持ち込めるとは知らなかったけど普通に撃破してた思い出
>>720 3ではアメーバ3兄弟、2Rではカリョストロを生身で挑んでしまったな
マジ全滅するかと思うくらい苦戦したわ
カリョストロは二回目はついやっちゃうね。
エバのことが心配で、というか、宝箱が気になって。
序盤はよく死んだな
サメに挑んで死んだり橋を渡ろうとして死んだり
船入手後はガンガンレベル上げたから死ななかった
死んでもクルマが置いてけぼりになる程度しか不利益なくていいね
薬屋でスタンプ貯めてW-トルネードで亀相手に俺TUEEEEEしまくってたからカリョストロで苦戦した記憶ないわ
それでもテッドとラスボスには撃沈されたけど
>>711 みんなやさしいからスルーしてるが
ミュータントOXちゃうか?
初見サイゴンに瞬殺されてから迷彩シールドをかけて出ないよう祈りながらサースティに向かってたあの頃
>722
カリョ「車から降りたから楽勝かと思ったら全員レスラーじゃないですかー! やだー!」
>>722 パーティーはハンター、メカニック、アチ
ただし他のRPGプレイ時でもだがレベルはかなり高めプレイを基本としてるから勝てただけです
アメーバは麻痺運が良かっただけの運次第では余裕の全滅コースだった
カリョストは敵の攻撃は強くはないがダメがまともに通らず??ってなった
暗黒舞踏で肉塊余裕でした
白兵戦に定評のあるソルジャーも初撃で木端微塵w
2リローデッドでミシカを仲間にしましたが
パーティにいれました?
レベルが現ソルジャーよりレベルが
低いので迷ってます
何かイベントがあるわけではないし、キャラ性能も最終的にはほぼ同一になるから
別に好きにして大丈夫よ
>>731 レベルの低さをカバーするシステムが豊富なので気にする事はない
レベルが気になるなら、メンバーを酒場+麻痺で調整して亀退治ってのもアリかな
序盤中盤の少しのレベル差ぐらい、終盤になるとどんどん縮まって誤差になってくるから、
気にせずグラとか気分で選んだらいいと思うよ。
ミシカはレナと並べると姉妹みたいで微笑ましいからペア運用してる
ミシカはグラップルタワーで放置してるままだわ
邪魔にならないようにちゃんと横にどけましたw
>>735 女主人公、女ソルジャー、ミシカの女3人旅もいいな
ミシカはグラップルタワーで拾った後、毎回しばらく忘れてるな
暑かったら腐るんじゃねえかってくらい
>>737 うーん
ソル子とミシカでソルジャーがだぶってしまった
バイクシスターズで運用だぁ
やっとの思いで宇宙砲の攻撃を999に出来たが、連射と会心カンストの道が険し過ぎる
うおォン 俺はまるで人間戦車だ
>>741 レアメタルのついでに集めればすぐだよ
つーかレアメタルのほうが足りん
孤独のメタル
ランダムエンカウントの雑魚戦禁止、装備品購入禁止、
パーティーメンバーはアクセル・ミシカ・ポチのデフォパーティーで
スカンクス倒したとこまで進んだけど、意外と拾い物だけでも行けるのね。
あとオニヨメクエストがポポ毛入手できなくてクリア不可だと思ったら、
ハトバの護衛クエストの強制エンカウントでケムポポ出てくれたのは思わぬ収穫だった。
>>740 うぬは頭がいいな
数割はマジで
>>745 ある程度手を尽くせばどーにでもなるゆるめのバランスなので
手を変え品を変え楽しめるのはMMシリーズの長所でもある。
あとクエストのクリア不可はMM3のようなものは無かった筈…
クリア不可と思ったってのは「ランダムエンカウント禁止」だから、の話でしょ
人間装備は買わない
戦車装備は買わない
戦車を使わない
当たり前すぎる縛りだけど
MM一生楽しむ本とかに載ってて読んでて面白かったなぁ
もちろん実践する方も
2壊ではクリア不可能になるな…その縛り
っていうか埋蔵品が強すぎるから逆に拾うの禁止にしてもいいかもな
クリアに必要なアイテム以外拾い物禁止(ロックハッカー、シンクロナイザー、IDカード2&3だっけ)も定番だね
うっかり何もない所でAボタン押してモジョイモ拾ってしまって死亡
俺のソフトは基本☆縛りになってるな
5週目までアシストターボに☆がつくのすら気付かないほどに
後々わんこパーティー縛りもやってみたいな。
周回するとハチだけどんどん増えていく
白兵戦での犬無双っぷりはなかなかのものがある
3でわんわんグルメMAX投入犬三頭と旅してたけど、麻痺とか誘惑が怖い以外は普通にプレイできた
奇襲されても何事もなく撃退してくれるしな
何よりスーパーポチタンクが羨ましい
ポチタンク装備のレスラー・・・
サブメカニックだと色々大変なことに・・・
ようやく二周目を終えたお。
エルニニョの色っぺえ女用心棒が仲間になるかと思ったのに、
今回も冷蔵庫抱えてどっかいっちまったあああ。
冒頭でテッドブロイラーを殺してマリアと旅したりも出来んのよね。
二周目からヌッカの汎用キャラも使ってるけど、
汎用キャラの色っぺえランキング、メカ子>>>>>ハンタ子>>ナース子>>越えられない壁>>その他
とくにソル子の見た目が残念すぎて、イベントこなすの面倒くさいけどミシカつかってるわ。
逆におれはソルジャーとレスラー以外の女キャラは受け付けないわ
とくにドット絵がダメだった
アチ子使ってる俺をディスってんの?
ハン子使ってる俺をディスってんの?
そうだよ
メカ子は俺がもらっていきますね
ではイリットちゃんは俺が
じゃあ俺マダムマッスルね
お前がマダムラッスルだったのか
マダムって筋肉馬鹿に見えて実はクローン機械を扱えたりプロテイン自作してみたりと文武両道の才女なのよね
ラッスル?
クローンは何も知らないダニーでも作れるじゃん
説明書を読んだのよ
弾薬代が2000Gの虎の子ストロングミサイルってS-E出ないかなー
というかS-Eはそろそろ種類ごとに弾のお値段が異なるべき
ダニー(暗黒微笑)
むしろ金を装填して打ち出すSEを
入れれば入れるほど威力アップ
金喰い砲か
FFでそんなジョブあったなあ。金で攻撃。ぜになげだっけ?
二周目でお金に余裕ができたから普段使わない戦車の改造も進めてみたけど、
マンムートの迎撃象牙で涙でたわ。
かつての使えない子が、守備に定評のあるマンムートさんに進化したんだね。
攻撃一辺倒のキャノンラッシュ車やSEラッシュ車を象牙で守りつつ、
母艦ダーティーラッシュで片っ端から敵をぱおーんするマンモスマンまじぱねえ。
しかしヤマト砲は見た目がださくて使えねえ。
ダイダロスのシャシーについてるヤマト砲はかっこよく見えるのになあ。
第一ヤマト砲と第二ヤマト砲だけのラッシュが欲しかったかも
穴1は大砲固定だからタキオンマター入れてトリプルラッシュ(=穴2〜3のみ射出)みたいな事できないし、
無装備ってのもなんだかなだし・・・
バギーが最強戦車であるっぽいことに今気づいてしまった。。。
俺の愛するウルフVFたんのUバーストや105が、火力比べでハナクソ扱いだよ。
>>768 ソニックウイングスにまっしぶな半裸+白衣+兜な
バイキング科学者がいたのを思い出した
ソニックウイングスのマッシブという単語からなぜか似たようなシューティングに出てくる
裸侍とマッチョ坊主を思い出した
しんぼうたまらんでゴザるよ
>>778 穴1が空きっぱなしなのがCGでも見えてしまってるし、
確かに無装備はなんだかなあって感じになるな。
マンムートの穴1は奥深い位置にあるからサウルス系の巨砲を搭載すると、
第一ヤマト第二ヤマトとサウルス砲で三兄弟みたいなベストバランスになってかっこいい。
だけど包茎の粗ちんぽ剥いたみたいなヤマト砲のピンク色がださすぎて性に合わん。
とここまで書いてて、スプレー缶でプラチナにしてみたらあら不思議。
ヤマト五門と母艦砲がハンサム三兄弟に変身してしまった。色って重要なんだね。
アクティブハリーを外してコンボトロンを載せて、俺的には満足しました。
マンムートはさっさと全身プラチナにしたから大和砲も全然変に思わなかったなw
ゲパルトはピンクにしたらかわゆすw アチ子乗っけてるわ
マンムートはキングバーストと象牙だけ積んで無双させてるわ
片やエレファントが使いにくくて泣ける
エレファントは電磁熱線砲とジョーカーあるやん
俺ならやっぱキンバ載せるなぁ
怒涛の9連が気持ちいい。
逆に母艦はストライクやダーティと合わせて、連続爆発させるのが気持ちいい
怒涛の九連砲もたしかにかっこいい。
なんにせよコンボトロンはマンムートのためにある。
水商売の薄幸の色っぺえ未亡人から託されたCユニットが似合うなんて、
やはりマンムートこそ男の中の男戦車だわ。
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/30(火) 18:09:37.76 ID:j79DLfNe
だがキャノンボックス
モスキートみたいな戦車がほしかった。
アビシニアンはなんかちがう。
Rやサーガみたいに、もうちょっとシャシー上の制約があると良かったかなあ。
全部のシャシーが5つ開けられて割と自由がきくのは、どのシャシーもそれなりに使える半面、シャシーの個性が薄くなると言うか。
正直、武装の取り付け位置の好みで判断するくらいしかないし。
それ3でしょ。2Rは特性が個性付けでは。
穴改造制限とかマジいらん。
改造は自由に出来て、縛りたい人は亀甲縛りでもしていればいい。
せやな
念願の90式先輩がデビューした時に制約のせいで残念な性能だと俺が悲しいから
無い方が良いかな
一応というか、ゲーム進行上は全固定のみでも何の問題も無くクリアできるから、
個性付けは2Rので十分だと思う
結局穴1に何を搭載できるかが最重要になるので、
シャシーの個性もそこに尽きてしまう。
それを補うのがシャシー特性とシャシー固定装備なんだろうけど、
穴1SEと比べるとまだちょっと存在感が弱かった。
対空&迎撃のゲパルト、全体迎撃マンムート、
ダブルストライクのはなクソ戦車の三機はたしかに名機だけど、
その他の四人乗り戦車は特性が弱すぎて穴1SE車のバギーや野バスの足元にも及ばない。
せめてエレファントが音波無効耐熱耐冷で、
ウルフ[が穴1迎撃回避だったらと思う。
一周目でブラド倒すまでだと、そこまで穴1特化でもないと思うけどなぁ
>>778 タキオンマター入れてトリプルラッシュって何ぞ?
>>797 マターじゃなくてレーダーだった、スマン
閃光迎撃神話があるから迎撃電光象牙なくても困らんな
それに複数人乗りができるおかげで単体迎撃でも足りうるし、全体迎撃は信頼性低いらしいし
水ピンゾンビもヒトデロンも出ないときはホント出ねーな くらげの心臓は7つ拾えたが
水上でも囮よせできるようにしてほしいわ
>>782 ラスト三行まで読んで、このゲームを良く楽しんでると思う文章に会えた。
MM2RとMM3を通じてメタルマックスシリーズと再会した後、
「いろいろ視野を回して試してみる」ことをガンガン思いだしたよ
ポチのために要る <全体迎撃
マンムートの穴1・4・5に大砲載せると横一列に並んで格好いい
キングバースト3門にキャノンボックスでヒャッハー
ガールズパンツ見てる?
マンムートは大砲並べてもかっこいいデザインだと思う
レオパルドさんの真横五門も悪くないといえば悪くないのかもしれないが、
穴1特化にさせてもらった。
>>799 全体攻撃に対して他人のを打ち落として自分のはくらうシチュエーションについてだな
迎撃率自体は優秀だし、それこそ一台に全員が乗り込むならまったく問題ない
そもそも主砲系の迎撃なら上記のデメリットもない
閃光迎撃神話は迎撃電光象牙の3倍くらい重いから単純な上位互換ってわけでもないよ
12tの差はかなり大きいだろう
MM3なきゃ手に入らない物を持ってるからいらない
急に複数人乗りの条件にする
「らしい」
コミュ障かバカだな
タキオンてレポーターってMM3無くても使えるんだっけ?
>>808 レンタル19号はMM3無くても手に入るのかと
使えないよね
なんかおかしなのが湧いてる
次回作ではジープ欲しいな
スポーツカーとかバギーよりも好みだ
ジープなら屋根がない方がいいけど、そうすると武器載せる場所なくなっちゃうかな?
まあドアにつけるという手はあるか
船に乗るとモンスターセンサーは働くのに匂いはなくなる、何故だ
個人的には屋根なしでソルジャーが迎撃担当する妄想とかしてる
武装は後部とサイド、ライトのあたりに二つ、後ろに一つで何とか5穴に
あと、そろそろ複数穴使う装備欲しいと思ったりもする
>>816 潮&汚染で臭いを感じられなくなると想像
(2Rは湖だが)
デスクルスのカレー並に臭い海か・・・
あの世界の汚染は、何による汚染なのかいまだによく分からない
放射性物質由来?
ノアさんが地球環境至上主義などっかの団体みたいな性格なんで、
モンスター化するウィルスみたいなのじゃないかな。人間以外には無害な。
>>819 放射線物質だろうね
一時期信じられていた、放射線物質を浴び続けると、生物として奇形化したりするファンタジーの産物
(代表例にゴジラがある)
酸性雨、重金属汚染、放射能汚染、謎のウイルス
ありとあらゆる物に汚染されてる超ダーティな世界だと思ってるわ
>>821 モンスターはノアが作ったんじゃないの?
>>822 こいつガンハザスレ住民だ!
こいつを倒しゃあ名も上がるぜ!
MM世界じゃ人類はミュータント化してないのかな
汚染物質のバイキング状態なら居てもおかしくはないはず
>>827 ポジティブな脳ミソでMMシリーズの世界観を見るようになってからは
ミュータント化した結果マシンを文字通り瞬殺するようになったり
脱いだら青やピンクに光ってモンスターを殴り殺したりするようになったのだと思いこむようにしている
めちゃめちゃ平均寿命短そうだよねあの世界
酒やつまみもなんか体に悪そうだし(モンスターの肉とか)
もっと容姿にバリエーション欲しい。可愛いレスラーとかメスゴリラソルジャー使いたい
さぁソル子でおたけびを使ってくるんだ
>>830 ショックトルーパーズのママ思い出した。
カーチャン強かった。
うちの脳内メカ子は眼鏡なほぼ無乳娘
ツナギの天使ですか
サーガのモチベーションの一つだな
キャラ絵無しってのもある意味結構利点があるのかも
>>829 その割に老人だらけの街とかもあるんだよな
あの世界だと50歳くらいで老人なのかもしれないけど
>>833 ミカのことディスるなよ…
少なくとも違和感なくバニースーツ着れる程度にはあるんだぞ…
…と思ったが、男のカールにも着せちゃうゲームだったな、あれ、
たまに出るが、でもメタルマックスで装備反映って凄いことになりそうだよな。
レオタード着て安全メットとか、潜水服カチューシャとか、
メイド服にガスマスクとか、ミラービキニにぢかたびとか、
わけわからん組み合わせのオンパレードになりそうだ。
おまけにドラクエと違って防具が生死を思いっきり左右するからオシャレに気を使ってられそうもないし
犬がビキニ着ているのか
と書いて思い出した。NFで普通にやってたな、装備反映。
防具の見かけ優先にしたい人は人工強化皮膚持たせたりしてるみたいだし
>>836 真っ裸にガウン来た女達がゴールドやプラチナのクルマで豪遊とか
想像するだけで妖艶で退廃感マキシマムですな!
逆に、赤いパンツだけという色々な意味での罰ゲームや豊乳金食い虫なんかもできるんだよな…
実際鉄のブラジャーとシリコンパットを冷蔵庫につけたことはあったが
MM世界ならめちゃくちゃな見た目になってもあまり違和感なさそう
>>836見て思い出したけど、
コピードールのフィールドデザインってオプティのイベント専用なんだよな
せっかく作ったんだし仲間にしたかったなぁ
たまに思うんだが、混乱した時に装備全部外す事あるよな
あれってメッセージ通りに素っ裸で戦闘を続行しているんだよな…?
というか立ち絵で何かしら装備してるがアレはどうなるんだ
RPGだとたまにそういう話題になるけど、個人的には「何も装備してない状態=防御力0の一般着を着てる」と考えてる。
そうじゃなきゃ某ウィズの忍者を筆頭に、ルイーダの酒場で作られたばかりの冒険者など
RPGは裸で歩くのが趣味の変質者だらけって事になってしまう!
>>844 別のゲームになるけどモンスターハンターだと、装備するの忘れてインナーでクエストに出発したっていうのがいたな
3Dグラの着せ替え可能ゲーとかだと大抵下着っぽいような水着っぽいような感じになるね
>>844 ぬののふく「……」
wizの忍者は下手すりゃ褌一丁とか普通にありえる。
…さもなくば、某師範スタイル
ふと思った
レスラーの赤いパンツって、使い回しなの…か…?
んでキャラグラの大半は体の線出しまくりの薄い服だらけだから、アレが無装備の状態なんだろうな
ドラクエ7のリメイクが来年の2月に出るらしいし、これで秋口頃にメタルマックスの続編が出れば最高だな
>>847 布の服は「頑丈な布の服」で装備なしは「普通の布の服」って感じの解釈。
旅人の服になると旅人の為に更に簡単な補強を施された……と。
>>850 3DSででるらしいねリメイク7
これでメタルマックスの続編も3DSなら買うハード決まるわ
>>851 確かに、DQ9の全裸はTシャツ+短パン(スパッツ)だったな
そんな夢のない。
どっかのSRPGはインナーというより下着姿になってたのに。
見た目は百歩譲っていいとして色ぐらいは変えられたらいいな
車は変えられるけど白で塗ったらアイコン全部白とかやめてくれ折角の救急車がただのバスやないか
そんなことよりアチ子貧乳verをですね…
次回作では胸のサイズくらい選ばせて欲しいわ……ぐぎぎ
レンタルのサイファイ買って二週目行ったら
何故かグラがウルフになってた意味不
>>858 うぎゃあぁぁぁぁぁ
wikiのバグの項目しか探してなかったから
諦めて作り直す事にして売却してセーブもしちゃったよ……
情報サンクス次からはしばらく待ってから行動するわ
ところで、そろそろ下画面の情報を増やして欲しいのは俺だけだろうか
具体的に言うと、顔グラいらなくね?っていうことなんだけど
何を追加するんだ?
顔より下の部分だろう
足?
さすがに下に行き過ぎだろ・・・
レスラーちゃんのおへそならちょっと見たいかも
プレイヤーキャラクターも3Dモデルになって、画面上で動かせるようになればいいわけだな
3Dにして着せ替えつけて今みたいな連続攻撃エフェクトしたら
ハードが大破するだろ
DS「絶望の奥底で私は啓示を得た!!」
リメイクsaga2だと男女別4パターンくらいあったな
出来ればコーラっぽい女キャラ使いたい
3でコーラが戦闘キャラとして使えたら何だったろう
ソルジャーとかアーチストあたり?
変身を覚えるハンターじゃね
宇宙砲が似合う戦車がなかなか無くって、その運用方法ずっと困ってる。
ダブルストライクと電撃アミーゴ×2で、バトー戦車かゼロがいいけど、
本格戦車にネタ大砲はあまり似合わないし、ゼロは四人乗りじゃないし。
どこかで妥協するしかないんだろうか。
>>872 割り切ってプラチナカラーマストドンに
ヤマト砲+宇宙砲をコンボトロンでぶっぱしてた
むしろ本格戦車と組み合わせることでギャップを楽しむ
>>870 新ジョブ・むしょくで戦闘レベルも運転レベルも低いがMM3では貴重な男らしさ-100からスタートし
死んだふり:(敵のタゲ指定から)逃げるのはあなたの得意技でしょ
激励(3版おたけび):アニメーションの都合で…
みだれ投げ:DDでも割と強いね
ヤバい修理:しろうと修理とヤバい修理が合わさりバイク逃げて
セクシーパンチ:衣装的にパンチラ無理だった
モーレツ看護:HP1の男を放置出来たのはこれのおかげ
しのび足(無限テキよけスプレー):海を渡れたのはこれのお陰
ぶっぱなす:むしょく始まったな
みだれ撃ち(×全門発射 ○ダーティラッシュ):にいづま始まったな
という、晩成キャラで考えていた
一番難しいクエストはなぞの少年だと悟った
全然タイシャー晴れないんですけど!
最近気付いたんだけどヘルメッ島とかでも雪降るのね
その状況でアイスドラゴンを装備してコピードールにコピーさせると…
>>876 タイシャーに泊まってみた?
俺はそれで晴れた
>>878 松竹梅ぜんぶ泊まったけど晴れねーじゃねーか
クソッなんてクエストだ
>>879 セーブ→松に泊まる→外に出てみる→雪降ってたらリセット
俺は2回続けて晴れたんだけどなぁ…
つかリロードだけで泊まる必要はない
バイオエンジン狙うついでに試すといい
囮よせ→ドッグシステム→囮よせ、てな具合に
自分の時は星1が3つくらい出た時点で晴れた
ネタくさい外見に耐えられるなら宇宙砲はレオパルトに載せるとよく似合う。
塗装は悪のステッカーでテッドブロイラー。
穴1で七色に輝く宇宙砲は、真上から見るとまるでテッドが発する炎のよう。
他に装備品が無ければ穴2に赤スプレーで塗装した鼻デテクターも付けると良い。
ちょうどテッドのモヒカンに位置に付くのでモヒカンから迎撃弾が出ているふうになる。
>>836 鷹、虎、飛蝗が洒落にならなくなるだろw
戦車のプラモが作りたくなってきたから
ガールズパンツァーのプラモ買ってくるわw
謎の少年狙いでタイシャーに出たり入ったりしてた時に晴れを引いたのに直前までの流れでまた外に出てしまった
ドロップ品吟味してる時もやりかねないから困る
>>885 アマゾンの戦車プラモのランキングが少し笑える
>>886 しかも粘ってもビー玉引き継げないという
犬にも個性があればなぁ・・・
砂塵みたく。
金食い虫「わんわん」
アマゾネーター「なんだ犬か」
>>885 海洋堂ミュージアムストアの、「その他」のラインナップ見てみなよ
白バイをフルSEにする場合にはサイドカーって必須?
Wiki見た限り必須みたいね やったことないけど
というか白バイでS-E5つはキツくないか
S-Eじゃなくてポチ乗せたい
メカ子に乗りたい
>>894 性能重視するなら弾数無限の範囲武器一つ装備して
レスラーソルジャーの防具にするのが安定なのは理解しとるよ
でもフル武装の連射ってかっこいいじゃない、Cユニで済ませれるラッシュって楽だし
まぁサイドカー担当はサイファイがいるから素直に諦めるわ
話変わるけどレンタルタンクって何買う?
候補って言ったらゲパルトか10号かサイファイかスーパーカーだろうけど
19号
俺はスーパーカー派。
シンプルな構成でFトルネードだけ載せて雑魚狩りはサンダーフェザー。
主人公とハンタ子のカップル乗り用なのでシルエットのださいドアポッドは絶対NG。
穴1SE車としては超改造Wトルネードのガルシアで必要十分だから、
スーパーカーは完全に趣味の乗り物。ドッグ迷彩ちんどん載せて序盤の牽引用になってる。
当然サイファイも購入候補に挙がったけど、バイク三人旅したい場合はこちらが良い。
レンタル車はゲパルト以外に主力級まで鍛える意義のあるシャシーは無い。
でもシャシー被りが嫌な俺にはタイシャーの御神体だけで良い。
10号はいらない子。
基本は火力重視のダブルCユニットで、
それがアンバランスな場合のみダブルエンジン化と考えるので、10号に魅力を感じたことはない。
主力車
バギー Wトルネード
ウルフ キングバースト
ゲパルト 4連機関砲
レオパルト 宇宙砲 ドッグシステム
牽引車(ドッグ迷彩ちんどん搭載)
スーパーカー Fトルネード
野バス 反重力鉄球
あとの車はまじで出番が無い。
>>897 マンムート
全体迎撃できるクルマが2つ欲しかったので
おれとスナマミレン
周回でザコ専ラッシュ車回収するのめんどくさいから10号のままだな
レンタルがダブルCユニでタイシャがダブルエンジンの超改造ドリブラゲバルト2台作ったが片方使う場面が全くない
タイシャの方をダブルCユニのファイナルブラストだったかな(ビームの二回攻撃)?に変えるか悩む
両方ともドリブラにしてりゃ、そりゃ片方は使わんだろ・・・
俺個人は4連機関砲が好きだが、別に好きなもんに変えればヨロシ
>>904 武器換装して戻したら超改造パーにならない?
心配性な俺はすべてのクルマにドッグシステムを積んでしまう
つい五穴全部装備してまう
とりあえず全車ミラーコートにしてしまう
スレチっぽい上に今更だが、再びwolf rpgエディターでmetal maxのシステムに挑戦
公開予定は今ん所ない
クルマの代わりにニワトリ使って、サイト参考にしながら何とかマップ上の乗り降りに成功
降りた状態で別マップに行くと、乗り降り用のイベントがそのマップの
初期設定位置に移動してしまうのが、今後の課題
…降りて移動した先のマップにニワトリが先回りしてやがる!
ハチの犬種ってなんだろと思ってたんだけど
北海道犬(アイヌ犬)ってのがいるんだな
ソフトバンクのお父さんみたいな真っ白な犬
>>910 みたいなっていうより、ソフトバンクのお父さんは北海道犬だよ
犬と言えばポチは3のデザインの方が好きだな
まあ2Rは犬種が選べるんだけど
3のポチの躍動感
オズマさん所の犬は鳴き声が個性的でいいな。
ところでさ、オズマがスナザメをおびき寄せている所で
画面の左へ走っていった犬、どうしたんだ?
逃げた?
スナザメをわが身を犠牲にしておびき寄せた?
俺は2Rだなぁ
お座りポチかわいい
・・・猫はまだ?
犬との差別化が思いつかないけど
>>914 唯一の生き残りなのである条件を満たすと
崖っぷち海岸に連れていける犬ではないかと思っている
>>911 そうなんだな、カイ君のwikiにあったわ
バイオニックタマか、たまに話題に上がるけど良いよな
>>892 タンクミュージアムなら買ってるぞ
ガルパンまだ売ってない・・・OTZ
犬に命令できるようにして猫は今の犬と同じ自動にする
あるいは開き直ってただのグラ違い
>>919 買ったタンクミュージアムって、組み立てキットの方?
ネコは回避しまくり迎撃しまくりの防御型でどうだろう
爪で引っかき落とすなり目からビームで撃ち落とすなりで
何さらっと目からビーム出させようとしてるにゃ
軍用犬は知ってるが軍用猫は
MM3→MM2Rにアイテムを転送する際、MM3(を動かしているDS側)で何か操作とか必要?
それとも電源さえ付いてれば大丈夫だったりする?
捨て値特価ジャンク品のDSをアイテム転送用に用いようかなと思うんだけど
やはりジャンク品(少なくともGBA側のコネクタが壊れているらしい)で操作とかに不安が残るし
むしろ通信始まればMM2R側は何もせずにまってるだけ
必要。というか主。
転送ソフトは2Rに内蔵していて、3側がダウンロードし操作して「送る」感じ
4が出るとしたらやっぱりまた2Rからの転送はあったりするんだろうか
その時は3DSでリメイクもう一個出すんじゃないか
4と1R(リターンズじゃない)か3Rとでも云うか
流石の宮王だから、そのあたりもドラクエに倣って継続で
猫はガトリング砲と何でも切れそうな剣だろ
>>931 倒すと仲間になる賞金首の固定装備で
クロバルカン 250 扇大
とか…いいね
>>923 すまんが語尾を「にゅ」にして言い直してもらえまいか
無限に筋肉美パック使えるんだな
男らしさとメタフィンが増えまくり
猫兄貴…別のゲーム混ざってきたな
猫なら可変翼付きだね!
次代のMMは空で戦うのか…
空系もロマンがあるけど
MMといえば戦車なんだからやっぱりいかんな
究極無敵銀河最強戦車の出番か
ウォンディーヌはトビウオを普通に二回、UUバーストの☆3は一時間で
手に入ったのに、キングバーストの☆3は二時間もかかってしまった。
運がいいのやら悪いのやら。
今まで☆を粘った時間もカウントしてたらプレイ時間えらいことになるよNE!
そんなあなたに3DSの思い出記録帳
ひこうきがじめんでたたかってもいいじゃない。
飛行機に無限軌道付けるのか
胸熱
っ鋼の季節
動力が、エンジン、モーター、ジェット、ガスタービン、ぜんまいと選べるようになる。ハイブリッドも可。
ガソリン、燃料電池、天然ガス、人力の派閥争いみたいになりそう。
MMの世界では使える
原子力電池があるからのう
そういや飛べない戦闘機が戦車と戦う映画があったような
>>949 インディージョーンズの、トンネルに戦闘機突っ込んできたシーン思い出した
猫戦車でジブリのアレが思い浮かんだ。
未完成で短距離ジャンプしか出来ない戦闘機を操作するSTGがGBにあったのを思い出した
できれば3のバズズに乗りたいなぁ
米のアレみたいだけど
飛べない飛行機でも良いけど、装備に対空は付いてるかな。
迎撃機能付きの装備って対空能力がついてるわけじゃないよね?
迎撃システムが対空能力無い、っておかしくねえか
ツングースカ「」
迎撃対象である砲弾やミサイルはこちらに一直線に向かってくるが飛行属性持ちモンスターは回避してくるから迎撃=対空じゃない
と無理に解釈出来ないこともない
2Rが面白すぎて徹夜しちまったぜ。どうなってんだ
アチ子とナス子の素手攻撃モーションがイカス
ナス子は死んだふりがかわいい
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 20:32:43.62 ID:QUXD+90g
ナス子のパンチラは3の方が好きだったわ
暗黒舞踏が残念だったな
アチ子のままでの舞踏はかなり好きだった
まぁサブでの汎用スキルになったから仕方ないのかもだけど
発売から時間が経っても
また戻ってきたくなる何かがある
思い出補正なんだろうけど、やっぱり面白いな。
やりこみも終盤を迎えると虚しくなってくるのはこの手のゲームの宿命だけど、
ひたすら収集と周回をくりかえしながら戦車を魔改造していく作業からなかなか足を洗えないわ。
何度も何度も初めからを選びたくなる
>>964 思い出補正って遥か昔にやったゲームの事を言うんじゃない?
はるか昔にメタルマックスをプレイしてなかったら、
たぶんここまで楽しんでないと思うんだ。
というかもうリメイク系のゲームでしか遊べなくなってしまった自分がいる。
昨日のクラブAT-Xで下野紘がメタルマックスにはまってるって言って宣伝してたね
周回プレイのビッグブリッジでテッドブロイラーの潜水艦と決戦して撃沈して、
一億Gかけてサルベージ&修理して入手するとか、
潜水艦でマド川を下ってバイアス地下7Fに直接進入して周回プレイ楽々とか、
やってみたかった。
暗黒舞踏の四撃目って何だろ
かかと落とし?
>>967 俺はシリーズ初めてだったけどドップリハマったよ
戦車のアセン考えるのがすごい楽しくて中々先に進めなかった
>>970 パンチ→パンチ→蹴り上げ→下段キックって感じに見える
カリョ見れば分かりやすいんだろうけど、すぐ戦闘できるデータがないや
一応次スレ頼むな
踵お年だったような気もする
戦闘しなくても図鑑からモーションは見られるが今手元にない
図鑑で見れるの忘れてた・・・
4撃目これなんだ?3撃目と使ってる足逆なんだよな
すまん立てられなかった
↓頼む
立ててこようか
終わってるシリーズなのになんでここで、こんなに人気があるんだ?
別に終わってないだろ!いい加減にしろ!
>>979乙
3と2R出たばっかりだろ
まさかまた10年以上・・・
やめろぉ!
つかあの状態から続編出したんだし、ここでやめないだろ
…たのむやめないでくれ
>>979乙
戦闘がはじまると、自分を見失ってる ってなるけど
何が原因か分からない どうやって治せばいいのかな?
まずは裸になります
今日買ってきたんだが
DSlite(MM3)から3DS(MM2R)に転送できますよね?
>>988 ドクンドクン細胞装備してるなら外しなさい
>>990 然るべき場所に言って必要なアイテムを持っていれば
あと転送できないアイテムもあr
>>990 私のDSiから3DSには問題なく送れるからLightも大丈夫だろう。
>>991 ありがとう ハッビーリングが駄目だったみたい。
興奮状態は最高キラデカプリンで昔地獄を見たことがあったな…
うちのレナにビクンビクン細胞を装備させたいんですがどこに行けば手に入りますか?
イリット・サキ・セシル3人の前に突き出せば似たような状況になるよ
サキ セシル マリリンあたりの1枚絵もほしいのう
正直サキは・・・
えっ一枚絵無いのか?
1000ならMMRRとMM4とMS砂塵RとMS旋律Rが発売される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。