◆開発
真3マニアクスチーム
ディレクター(?) 山井一千
サウンドディレクター 土屋憲一
アートディレクター 石田栄司
メインプログラマー 大山智
キャラクターデザイン 土居政之
サウンドコンポーザー 小塚良太
◆声優
神谷浩史
小西克幸
沢城みゆき
甲斐田裕子
中井和哉
井上麻里奈
森田順平
山路和弘
郷田ほづみ
中田譲治
田中敦子
大塚芳忠
■その他
コウガサブロウ/アスモデウス/ラファエル/オモイカネ/クエビコ
_ ,..-、
,ノ ・く‐⌒ ォェ‐‐!!!
./ r ヾ∵。
|. | ゚U
>>1 乙
>>4 おえーまではいってないだろ
えー↓(落胆)くらいだ
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:21:26.79 ID:zMZjxdRf
リメイクくるとしたらペルソナになりそうだな
女神転生で可能性があるとしたらVCくらいかね
ペルソナは一応全部リメイク済みだからなぁ…
SJに追加要素を入れた3DS版とかが一番あり得そうな気がする
ハッカーズ準拠でデビサマを出してくれてもいいが売れない罠
VCでFC2を出してくれるならSMT4も買ってあげるよ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:29:26.49 ID:zMZjxdRf
>>7 ハッカーズ売れたから続編来るだろ
ペルソナは何か出すこと決まってるらしいな
VCは今さらだけどなぁ
ラストバイブル出てたっけ
GGも対応してるならラストバイブルスペシャルか
あれ名作なんだよな
炎のロッド無双だが
ラストバイブルは2が最近出たはず
もしFC版2ベタ移植が出るなら3本買ってもいいがVCだとそれができないジレンマ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:36:48.19 ID:zMZjxdRf
>>10 3ってSFCだっけ?
3DSのVCはまだSFC対応してないだろ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:40:58.65 ID:BK7WNAGx
>>11 >SFC
そう。いや、wiiで来てたかな?ってど忘れしててね
デビルサマナー系新作かSJ2的な新作は出すだろうな
サマナーはともかくSJ2はちょっとないとおもう
>>1乙
次からテンプレのディレクター(?)
の(?)は消してもいいんじゃね
あ、忘れてたごめんす・・・
むしろIVがSJ2に見える
サマナー系ではないが3Dダンジョン系で悪魔合体や悪魔会話がある、くらいのおおまかな意味でね<SJ2的な新作
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:07:13.65 ID:zMZjxdRf
>>18 SJはおっさんの支持が高いゲームだったけど
IVはどちらかと言えば幅広いプレイヤー狙ってる雰囲気感じたな
3Dダンジョン型のサマナー新作はマジで出して欲しい
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:15:58.10 ID:zMZjxdRf
>>21 ハッカーズ売れたら出すって言ってたから出すんじゃないかね
移植+αで10万近く売れたんだし目標ラインは越えてると思ってるんだが
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:23:18.39 ID:IVe9ux2S
>>22 それなら、ハッカーズのすれ違い通信を救済してくれないか?
俺は全種類出したけど、それなりに時間を拘束されて大変だったし
アトラスゲーなんて本当に固定客が主な所なんだし
14代目葛葉ライドウ、平成の世に見参
になったらどうするよ
最近の荒波でマニクロ時ぐらいのテンションでなら許せる程度にはハードル下がってきたわ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:38:02.29 ID:DemvYgv6
むかむかどっかーん!おいらごーとぅへるしたる!
とか個性的な台詞があればいいよ
ちなみにごーとぅへるって地獄へいくだよな?意味あわなくね
その口調は無個性じゃね
どこにでも転がってる
もっと個性的じゃないとつまらんよ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:48:21.44 ID:zMZjxdRf
>>23 それはやっちゃったなって感じだったけどそこだけだな
リアルハッカーズが街を闊歩するみたいな演出をしたかったのかもな
>>24 それはない
アトラスがハッカーズ系列の続編と言っていた
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:54:39.11 ID:IVe9ux2S
>>28 デビルサマナーシリーズの続編も楽しみだが、ついでに真IIIのマニクロ版を移植してくれないかな・・
PS2が無い状態でソフトも中古で買うのは不安なんだよな・・
本当にマニクロだけの為にハードを買っても良いんだけどな
デビサマっぽいのは歓迎だけどハッカーズっぽいのは要らないんだよなぁ
この感覚はあんまり理解して貰えないんだけど
>>30 どの辺り?
インストールソフト?
キャラゲーくささ?
雰囲気だな。伝奇っぽいノリが好きだったからからハッカーズで
真シリーズみたいなサイバーな感じに先祖帰りしたのがいまいち
あと職業を持った大人の話だったのが子供の話になっちゃったし
絵も好きじゃないな
>>30 デビルサマナーのハードボイルド探偵ドラマ的な世界観や雰囲気が好きってこと?
デビサマは伝奇っぽかったけ?ライドウならわかるけど
なるほど
さすがに好みがみんな結構大きく分かれるね
魔人学園とか九龍学園が伝奇っぽいんじゃねーか
>>35 伝奇って言ったらイマーイのソフトのイメージだよねw
まあ、伝奇も超伝奇とか伝奇SFとかジュヴナイル伝奇とか色々あるからね
あんまり実態の無い言葉ではある。奈須きのこは新伝奇らしいねw
そういや、リメイク打ちつくしたけど、実は次、九龍のリメイクがくるのかな
ここ真4スレだよな?
過去作の雑談だけしたいなら他スレ行ってくれないか
>>39 特に情報も出てないんだし、真4の話題だけするのは無理なんだから
大目にみてやれよ
じゃあイザボーについて語ろう
>>39 大天使様のおな〜り
真4の情報、5日だっけ?
それまで何を話すの
戦闘のエフェクトのレベルが高い事についてとか
PV2で敵が真っ二つになったり凍った像が爆裂したりしてるから
それの事で言ってるんだろ
>>45が言ってる通りなんだけど、なんで何処で拾えるとかいう話になるの
PV見てないのか?
>>45 あれの事なの
ハッカーズの延長だから、普通だなって印象だったな
>>46 てっきり5日の完全版におおっ!快感って思える新しい画像が追加されてるのかと思ったよ
ハッカーズの延長っていうけども、かなりレベルはあがっとるじゃん
真3とハッカーズ足して2で割った感じだったから
予測の範囲内だったってだけ
真3より上を期待してるのが悪いかったかもしれない
開発費かけても大して売れないのは目に見えてるからな
予算自体を縮小する方向に動くのは仕方ない
そうですかもういいです
真っ二つのエフェクトはなかなか良い
最終的にどうなるかはSE次第だが
>>51 それでも現状出来るハイクオリティーが来るのがアトラスブランドだからね
まだまだ頑張ってくれるんじゃないかなっていう期待はある
今回の真・女神転生Wは最初からWとして作られたモノなのかな?
実は増子が参加してました、とか
ないかー
数年前から準備はしてたってわりに統一性を感じないな
>>55 どうだろうね
ライドウ出せなくなったから持ってきたような感じはあるけど
サブタイつけたモノだったら、みなSJの時みたいに無難な反応になってたとは思う
今出ている情報だけで、統一性の有無なんてとても判断できないな
アトラスは情報小出しにし過ぎな気がする
ファンの期待感を煽る狙いかも知れないが、不安感の方が大きい
じゃあ全情報が出るまで待ってれば
結構、情報出てると思うけどね
その上でファーストトレーラーから色々いわれてるワケで
ん?
お前に言われなくても待ってるけど
大丈夫か?
じゃあ黙ってろ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:26:41.44 ID:zMZjxdRf
敵は真3みたいに3Dに出来たとは思うけどあえてやらなかったんだろう
フィールドは真3を越えてるし戦闘でも真3を越えてるといいな
自治厨ばっかりだなw
ここカテドラル化してるよなw
メガテンより売れないゲームはたくさんあると思うよ
実際、ファンがついていない無名メーカーでさえHD機でゲーム出してるのに・・・
エフェクトはカッコイイけど
フロントビューでももっとカメラ演出入れてもいいと思うんだがなぁ
>>67 他の売れて無いソフトの所はインデックスみたいに自転車操業状態じゃないからな
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:35:14.09 ID:zMZjxdRf
>>67 PS3やXBox360は開発費がめちゃくちゃ掛かるだろ
3DSならPS2程度の開発費で済むし、売り上げも据え置き以上が期待できる
わざわざ据え置きで出す理由がないっていうのが本当の所なんじゃないかね?
だろうな
メガテンは売れ行きがいまいち予測できない
HDにするならペルソナだろう
ゲハくせぇ話題には喜んで乗るんだな
>>70 世界樹や移植物は携帯機でも不満はないんですけど
元々据え置きで新作を出していたシリーズを携帯機で出すというのは会社の信用を失う原因だと思う
>>73 いやいや、それはないわw
信用うんぬんはクオリティレベルの問題だと思うけどな
大して開発費かけられないのに無理にHD機で作って中途半端な中身の物を出す方がよほど信用失うと思うが
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:48:26.74 ID:zMZjxdRf
>>71 ペルソナはアトラスゲーで1番の売り上げだから
あるとすればそうだろうな
>>73 3DSのスペックはPS2と同じ程度だから真3未満になることはない
今出すとしたらPS3になるんだろうけど
PS3でRPGなんて作ったら開発費高すぎで割に合わないんだろう
>>75 真4のPVを見た感じだとSJよりは進化してますが据え置きの3やNINEに比べると劣化とは言いませんが正当進化とは思えない
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:50:30.04 ID:zMZjxdRf
>>77 バトル以外は手放しで進化してると思うし
バトルにしてもわざと3Dにしなかったんだろ
3Dにする以上に面白くなると上が判断するだけの理由があったと俺は思ってるよ
プレスターンで隊列組むとなると結構バトル面も期待できそうだけどねぇ
>>77 真3は当時50万売る予定で作ったのに半分ぐらいしか売れなかった
おかげでその後に続くノクタン2だか真4だかは作れなかった
今はソフトも当時以上に売れないし、そもそもインデックスが自転車操業だしで
真3レベル以上の物なんぞ作れるはずが無いんだよ
そんな金と物量じゃなくって頭使えるところに一番の問題がある
>>80 インデックスという企業は今のシャープみたいな状態なんですね
銀行が支援してくれたりしないんでしょうか?
>>82 メインバンクが逝っちゃったから自転車操業状態なんだ…
いい銀行が融資してくれないかな
>>83 それは企業にとっては危険ですね
社員の方はいつも緊張しながら仕事されてるんでしょうね
大きくコケられないっていうのはあると思うんだけどなぁ…(チラッチラッ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:18:36.02 ID:zMZjxdRf
>>85 最近のアトラスは堅実なソフトが多いよな
金かからない移植多いし
新作は人気シリーズや金かからないシリーズに絞ってる感じだし
なんだかんだで10万〜30万本くらい売れるソフト出してる
2D戦闘と悪魔絵のどアップは同じ問題が根ざしてるせいだと思うんだ
即ち携帯機になったから画面が小さい
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:23:35.49 ID:zMZjxdRf
>>87 テリワンはモンスターが3Dだったけど問題なかったぞ
世界樹も3Dだったし
画面の小ささではないと思うな
続報無し
すっかり葬式ワゴンスレ
ハード貶し論者はどこにでも出てくるんだなあ
いずれにしても3D戦闘にしなかった以上、PS2で最高のRPGという評価がされた真Vに対して、
3DSで最高のRPGという評価を真Wが獲得出来るかはかなり難しいだろうな。
3D戦闘における主人公・仲魔・敵悪魔のモーションがビジュアルで見れるというのは戦闘の没入感を高める効果があった。
戦闘パートにおける満足感が真Vを最高のRPGの一つという価値に押し上げた側面がある。
真Wが最高のRPGになれるか否かは戦闘パートに掛かっているけど、今の段階では大いに不安。。。
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:43:13.77 ID:zMZjxdRf
>>90 据え置きから携帯になった訳だし仕方ない所はあると思うんだけど
ハードのスペック的に前作から劣らないなら俺はハードの選択に不満はないかな
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:47:41.94 ID:IVe9ux2S
真4の隠しボスは誰になるのだろうかな・・・
閣下なのか、人修羅なのか..
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:48:20.65 ID:zMZjxdRf
>>91 ポケモンは2Dだけど最高のRPGの1つだし
2Dだからとか3Dだからとかいうのは意味がないだろう
現についこの間P4Uが2Dでありながら格ゲーの中でトップクラスの人気になったしな
据え置きから携帯になったといえばモンハン4も楽しみだ
発売月が被ってて泣きそうだけど
何故かズルワーンとかその辺でズコーと予想
>>92 まあ実際には、どのくらいのものまで可能なのかはちと分からんけどね、スペック的に
てか、ここで出てきた不満点は2D戦闘以外はスペック関係ないだろう…
>>94 P4Uはブランドの力だら出来とは別の話じゃなかろうか
スペックと言うか、積んでるモノの得手不得手は有るわよね
3DSはグラフィック処理は結構優秀だったはずよ
当時は真3も悪魔絵見たいって層には不評だったけどな
据え置き:3D戦闘→携帯機:2D戦闘
だから携帯機が嫌ということなのかな
好みの問題だな
俺は携帯機の利便性の方がいいなぁ
ヤルダバオトとか
ドラクエテリーとか見る限りスペック不足で戦闘が2Dになったという事はまず無いだろう
フィールドが3Dなのに戦闘は2Dなのはどうかと思って当然でしょ
真3かSJかどっちかのベクトルに統一してくれ
どっちに統一しようとシームレスじゃない程度の技術力とコンセプトじゃ意味ねぇよ
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:00:04.48 ID:zMZjxdRf
>>97 スペック的にはPS2と同じくらいじゃないか
シェーダはWii並だし、容量は今の時点で8GB、ネットワークに強くて
頂点の描画もいい具合だしな
外注悪魔ありきだったから2Dグラに落ち着いたんでにゃーの
シームレスじゃないかどうかは技術力とは無関係
>>94 ポケモンはずーっと2Dで作ってきたよね。2Dにおける面白さを常に追求してきたからポケモンは面白いんだよ。
女神転生シリーズは始まりは2Dだったけど、3Dに舵をきったことでさらに評価が高まった作品なんだよ。
2D時代の2作も面白かったけど、3D作品になってさらに面白くなった。こういう経緯を経た作品だから誰もが3Dのさらに完成度を上げた
メガテンがやりたいと思ってたんじゃないのかな。
格ゲーのP4UとRPGのメガテンでは比較が出来ないと思うんだ。鉄拳(3D)をやりたいって思ってるのに、KOF(2D)を渡されても微妙な気持ちになるでしょ。
ポリゴンモデルを同時に大量に表示するのはちょいと苦手なんじゃなかったっけ?
今の2Dでアニメーションするのが大量に攻めてくるのも悪くないと思うんだ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:03:44.89 ID:zMZjxdRf
>>98 P4ブランドはもちろんあっただろうけど
真4だってメガテンブランドなんだし参考にはなるだろう
同じ3Dゲーから2Dゲーにって点も共通してるし
>>106 PS2と同じぐらいで容量8GBなら結構なものが出来そうだね
後は開発の技術力とセンスの問題だな
>>109 うん?2Dの女神ってPC88&MSXの初代しかなかったような…FC版は全部3Dダンジョンだろ
3D戦闘って言うなら、真3だけのような気がしたが、他にあったっけ?ライドウもか?
メガテンは懐古層の固定観念が強すぎて
新作出すたびに必ず相当なバッシングうけるからしょうがない
懐古層の納得のものをそのまま出したら新規がまったく増えない、
せっかくの新型ハードをまったく活かせてない、PSでも出せるような作品になるだろうな
それで売り上げが振るわなきゃやっぱ叩かれるんだろうし、ある意味不遇な作品だよ
真Vが妙に評価高いのはそれまでに間があったからじゃないの
ちゃんとシナリオや悪魔設定を練れる人達を追い出していった結果だから仕方ない
間が開きすぎてるし真3を評価してる人達は真1真2が好きだった人達とは別だと思う
だろうね
まあ新規を取り入れられたのはいいんじゃない?
戦国無双クロニクルをやった感じだとPS2には遥かに劣る感じなんだが…
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:12:29.17 ID:zMZjxdRf
>>109 3D戦闘だったものが2Dになってしょぼいと感じる気持ちは分からないでもないが
実際はどっちがいいかなんて今の段階で決めることはできないだろう
真3は3Dにしたせいで悪魔少なかった訳だしな
そりゃまあ、真3は前作より少なくとも技術的には格段に進歩してたからな
10年近く経ったら前より劣化してましただったら評価は変わってただろ
ダンジョンは3Dで戦闘は2Dからダンジョン戦闘共に3Dに移行したのが真Vじゃないか。
以降のアトラス作品ではアバチュ・ライドウ共にこのスタイル。まぁメガテンじゃないけども・・・。
ここにきて、ダンジョン3D戦闘2Dかよってのが不満点なんですよねー。
むしろ今時2D戦闘のゲームってある?
>>118 アレは比べる対象として妥当じゃアない
3DSが苦手な事をやっとるから
新規に変わって、そいつらがメガテンがーって言ってもな。
真3だけじゃ
世界樹はモンスターだけ3Dだけど2D
サターンのデビルサマナーから入ったから、一番ハマったのはデビルサマナー。
なので未だに評価の基準はあれだ。
>>122 エルミナージュとかトトモノとか、3Dダンジョン系は2D戦闘多いね
>>86 堅実に見えるが
たまに冒険するんだよ
非常に危険な冒険を
真4が不満が出るのは後方視点で3Dモデルの背中を追っかけて、
一応3Dモデルの何かに切りつけて戦闘開始→2Dバトルというちぐはぐさ
SJのように主観視点での移動なら2D戦闘にも不満は少なかろうと思う
一見シミュレーションなのに、戦闘はドラクエタイプという
珍妙なゲームもあるが、面白かったけどな
ライドウやアバチュや真Vからポリゴン悪魔流用すりゃーいいのに、絵だもんなー。
8Gあるんだから悪魔数が減るなんてことも考えにくいのにさ・・・どっちにしても買うけどもね。
ASHとかな!
どうせ画面切替するなら大してかわらねー
タッチ画面の方のMAP表示されてる部分良く見てると
白い×印みたいなのがフワフワ動いてるんだよな凄く気になる
戦闘画面移行しても表示されてるし何なんだろう
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:30:25.76 ID:zMZjxdRf
>>118 3DSはシェーダ使わず頂点数をごりごり動かす処理はPS2と比べると劣る
無双はシェーダを大して使わず大量の頂点を動かしてるから
差が出てるように見えるけど
例えばバイオリベみたいなシェーダを使いまくった映像美を
PS2で再現できるかと言えば無理
これはPS2のシェーダが旧式のシェーダで
最近のゲームみたいなリッチな表現ができないため
ネットはPS2よりも遙かに優れてるし
容量もDVDみたいに複数枚組は無理だけど
マニアクス2本入るくらいの容量まで対応できる
一概には比較できない点もあるけど3DSがPS2よりも
劣ってるようなことはないと断言はできるよ
しかしアトラスのやることは本当に分からんことが多々ある
デビルサマナーなんてソウルハッカーズが売れた後、続編!
と思ったらまさかのアクションだものなぁ。しかもボタン連打で悪魔捕獲…
いやまぁその続編のアバドン王は面白かったですけどね…
3D戦闘は構図にセンスが無いと酷いことになる
BDFFとかコマンド選ぶ度に上下にガクガク揺れたり切り替わりも多くて落ち着き無くて酷過ぎると思う
>>135 なるほど
ハードに合った見せ方や表現・演出が出来るか否かということか
こりゃアトラスさん腕の見せ所ですな 期待してますよ〜
ドロドロしてダークでハードでマニアックで、「違いのわかる俺たち」しか遊ばない
そんな特別なタイトルがメガテンなんだ。一般層に受ける作品なんてトンでもない
媚を売って有名声優つける? そんなのは進化じゃない ふざけるな!
・・・みたいなのはもうやめようや メガテンも立派な看板タイトルなんだからさ
ファン層の入れ替えの時期がきてるんだよ。 過去の思い出にいつまでも縋るなよ
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:35:38.77 ID:zMZjxdRf
>>121 ライドウは普通に評価低かっただろ
ライドウ2で盛り返したみたいだけど結局のところ内容次第だな
>>127 3Dダンジョンくらいだよな、やっぱ
メガテンも元は3Dダンジョン+2D戦闘なのに、この矛盾っぷり
確かに中々良さそうな3Dフィールドでアンノウンを武器でヒットして2D戦闘画面へ遷移よりは
モーション付いた3Dモデルの悪魔と戦いたいというのはあるな
今回は敵も味方も前列後列の多数パーティだから3Dモデルの戦闘だとズームしたり引いたりを上手くやらないと見辛いけど
>>139 むしろそういう連中は少数派だと思うけどな
ここにいっぱい集まってきてるだけで
世界樹みたいにカジュアル付ければ良いんじゃね
>>137 あれ敵キャラ選択時にズームで上下する必要ないよな、鬱陶しい
3D戦闘はテンポも多少落ちるからなあ
それを感じさせないように工夫しないと
真3はうまくやっていたが
>>129 >一応3Dモデルの何かに切りつけて戦闘開始→2Dバトルというちぐはぐさ
2ndトレーラー見て感じた違和感がこれ。
戦闘を2Dにするんだったら3Dダンジョンで良かったんじゃね?って思うんだよなあ。
>>139 そういうのはペルソナでやればいいよ
メガテンは金子じゃないとダメだわ
>>139 ちゃんと悪魔いるとか、ちゃんと属性や主張に筋が通ってるとか
頭が良いというより並程度なシナリオにして欲しいだけだが
何か勘違いしてないか
でも3Dダンジョンだとそれはそれで文句言われた気がする・・・
>>146 言われてみると
確かに変に感じた部分だったな
さすがにボイスOFF可能ですってきっぱり言うのは古参に気を使いすぎだろと
仕事頼んでおいて声優さんに失礼じゃねーかなって思うよ
せめてボイス、BGM、SEの音量調節がそれぞれ可能ですぐらいに濁しとけよと
・・・っていうかソウルハッカーズ3DS版やってないけど出来るんだよね?
>>146 新規獲得のためなら3Dダンジョンは些かウケが悪いと感じての結果だろうな
金子廃止+声優追加等、新規獲得に燃えるのは大いに結構だが、如何せんどれも中途半端過ぎるんだよな…
もっと徹底してれば、古参にもこれほど叩かれなかっただろうに
>>152 徹底してたらタブン古参が発狂してもっとひどいことになってたと思うよ
それこそペルソナでやれ!メガテンを汚すな!の嵐になるのは目に見えてる
世界樹とかウケたんだから3Dダンジョンでも良かったと思う。携帯機だし。
というか、世界樹で3DSのノウハウ得て主観ダンジョンで出るものだとばかり
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:46:30.71 ID:rLy4LZfm
過去に副島氏と土居氏の絵は、どちらが先発かで揉めてたみたいだけど
土居氏の方が後発だよ。
ペルソナ3 2006年7月発売 カドゥケウスZ 2006年12月発売
懐古厨が作ったらFCの女神転生2がベースなんだろ?
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:47:47.97 ID:zMZjxdRf
3Dダンジョンはもうお腹いっぱいだし
普通のフィールドタイプにしてくれたのはよかったな
敵は確かに3Dじゃなくてがっかりしたのはあったが
別にちぐはぐだとは思わなかったな
ぶっちゃけ悪魔を3D化して、声全廃して容量開けて
その分悪魔の数増やせばいいだけの事なのにな
3D移動&2D戦闘ってどう見ても時代に逆行
>>153 むしろ吹っ切れると思うがなぁ
仕方ないと思えるようにはなるかと
Wに関しては今のとこ真V当初のようなワクワクすら無いので全く期待出来んね
新規獲得したいなら4なんてタイトル付けるかよ
考える頭があるならな
真横に世界樹あって何を学んだんだか
清々しいまでの主観と主観のぶつかり合い
メガテンはこうじゃないとな
3DダンジョンでやったらSJ2にしろと絶対にいわれてただろう
俺は3Dダンジョンの方がすきだけど
2D戦闘もDSのDQリメイクくらい動いてくれれば3Dよりも良いんだけどポケモンですらそのレベルじゃないから難しいだろうな
>>160 ついでに古参も釣ろうという魂胆ですよっと
例えどんなに糞でも何年も待ち侘びたナンバリングだし、とりあえず買う古参はいるだろ
ハッカーズはボリュームとか言う項目じゃなくて、まんまボイスって項目でオンオフするね
シリーズ物は始めた作品とかによって各人拘りポイントが違うから難しいね
>>154 世界樹の2以降って固定層が固まり過ぎてるんじゃないかと思うほどの
約12万で安定コース?だから、ウケたっていえるかどうかは微妙だな。
昔のスタッフはもう居ないってのに中途半端に過去作を匂わせるから誰からも叩かれる
人間、追い詰められると見境がなくなるからねぇ
>>165 まぁ今はVCとかあるから真V当時よりはマシだと思うけどな
俺もT・U・ifはやったし
待ち侘びてたはずのものは真3で崩れてるけどな
次でどうするのか知らないが、悪い方も考えないとねぇ
今から次の心配までしてどうすんの オニが笑いますぜ
>>170 崩れたとはいえお前も買ってるわけだし
つまりはそういうことだよ
ナンバリングをチラつかせればここの奴らは間違いなく買う
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:58:03.27 ID:zMZjxdRf
>>158 容量の問題じゃなくて作る手間の問題じゃないかね
2Dの悪魔1体作るのと3Dの悪魔1体作るのじゃ
3Dの悪魔1体作る方が遙かに手間が掛かるだろう
どれくらいのお金でどれくらいの期間内に作るかは決まってるだろうから
当然3Dにした時の方が悪魔の数は減ることになる
世界樹は新規層向けの広告展開全くしてないからな
あれじゃ伸びるわけが無い
>>166 昔ながらの3Dダンジョンが受けるとか判断して
有象無象が落ちてったな。
固定して離さないやり方でどのタイトルもまわれば良いのにねぇ
経営が欲かいて失敗の図式か
>>169 アーカイブスでやりたい気もするけど高いし流石に古いししんどい
>>174 3D悪魔一体と2Dアニメーション有の悪魔
どっちが手間かかるだろ
Wの2D悪魔はアニメーションじゃないしなぁ…
>>177 あんま言いたかないがエミュプレイも多いだろ
○○みたいなことするから叩かれるんだよ
とはいうけど、現実には新しいことしたら何やっても叩かれるんだよね
>>155 副島氏はステラデウスが最初だったような・・・
>>173 タイトル画面にニューゲーム ロードゲーム ボイス ニュービジョン
ってね 英数表記だけど
世界樹はニンドリの企画でサンプルROMプレイした人の感想とかの特集で知ったな
2Dアニメは過労死するレベルらしい
>>179 あー…なるほどなあ。いるかも。
俺はそんな面倒なことするくらいなら買うかやらんかだが。
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:05:43.62 ID:zMZjxdRf
>>175 体験版やツイッターで宣伝してんだけど知名度低かったのかね
カジュアルモード付けて新規層に配慮したり
新規取り組みは3の時よりも積極的だった
真4はハッカーズより売れないなんて事も有り得るのでしょうか?
NINEはかなり良かったんですが絵と機種の関係でプレイしてない人が多くて残念です
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:09:53.88 ID:zMZjxdRf
>>178 アニメが1体にどのくらいの枚数を使ってるかによるんじゃないかね
3Dは2Dの絵を描いてそれを元に3Dキャラ作った後、モーション作るんだろうから
よほどの枚数ない限りは2Dが3Dより手間が掛かるってことないと思うけどな
>>189 NINEはさ
ストーリーと音楽と悪魔合体は最高に良かった
ただ戦闘とRTS要素はお世辞でも褒められたもんじゃ無かったけどね
360で動けば旧箱しまえるんだけどこのせいで現役だぜ
むしろNINEをちょこっと弄って移しょk…
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:19:13.50 ID:rLy4LZfm
過去スレでペルソナ3以降のスタイリッシュな絵柄はどちらが先か話してたので。
発売自体は初代カドゥケウスの方が早いんだけど。キャラデザは池端まぐろ氏
なんだよね。絵も以降のカドゥケウスと全然違う。
いや、偽典を移植してくれたら本望だな
いつでも死ねる
アトラスさんステマしてるんなら希望いっていいですか?
声優消して3D戦闘にしてくださいおなしゃす!
ステマという言葉の意味も解らんのかこいつは
金子一馬氏って今何してるの? 調べてもでてこん
調べても出てこない事をここで聞いたって解るわけないじゃないのさー
まぁえらいポジションになっちゃったんだろ
>>171 次ってな真4の話
>>172 フラゲその他情報待ちでシナリオの質を測ってるだけのユーザーで
つまりそういうことなんだよな
>>197 私も声は要らないと思います
声はつけず他の部分にお金をかけてるDQやデモンズが羨ましいです
3D戦闘にしなかったのはよりスピーディな戦闘にしたかったからじゃねえかな。
声優は小西がグレンラガンの兄貴だから許す。
真4で不満があるとすればサムライ衆ってネーミングだな。
普通にテンプルナイトとかクルセイダーとかじゃ駄目だったのかよ。
声はあった方が良いよ。
メシア教じゃないならだめだろ
声なくせば他が良くなるとか思ってる
>>203みたいな馬鹿なジジババがいるのがウケる
今更セカンドPV見てきたけど、結構いいんじゃないか、面白そうで適度にワクワクしたよ
フィールド画面の出来はいいのに、戦闘が2Dなのは謎だけど、面白さに影響しないしな・・・
メガテンファン的には金子絵じゃないのとボイス付きなのが残念
あとシナリオというか世界観と設定とかかね、サムライって・・・
>>208 金子じゃ売れないからしょうがない
金子ファンのためにメガテンがあるわけではないからね
じゃあ悪魔も全部書き換えてみろよ
世界観はライドウが一番好きだな
>>209 メガテンファンが買うんだから問題ない!!!!!1
金子絵じゃなかったら買わないファンだっているやろ!!111
たぶん・・・
>>212 >メガテンファンが買うんだから問題ない!!!!!1
そうだね。メガテンファンならキャラデザ金子じゃなくても買うもんね
>金子絵じゃなかったら買わないファンだっているやろ!!111
それはただの金子ファンでしょ。そんなマイノリティな存在は捨て置け
つか別に人間は土居が描き直すとかで全然ええんよ
悪魔は金子がよかったねっていうハナシよ
金子が描きたがらないんだからしょうがない
いいじゃんそれならそれで。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:14:27.90 ID:uVLLpQ+d
金子を切るのであれば、
悪魔イラストも金子以外で書き直せよ。
ペルソナも真4もデビサバもライドウもデビルサバイバーもアバタールチューナーも
結局金子が10年以上前に描いた悪魔イラストの延々使い回しじゃないか。
テンプレ見てきたけどサウンドディレクターとコンポーザーってどう違うんだろ
あと石田さんアートディレクターってこの人、SJでDじゃなかたっけ?多才な人だな
つーかシナリオライター誰よ?そこ重要でしょ?
金子ファンって極論が好きね
確かに誰がシナリオ書いてるのかが気になるな
セカンドトレーラーみて一番キツかったのがボイス薄ら寒さだし
金子の絵なんてどうでもよくなるくらいに
>>216 それは無理な話だ
金子におんぶに抱っこなのは何も今に始まった話じゃない
ペルソナですらそうだからな
まぁナンバリングでこれをやらんでも良かろうがって話なら解るが
>>218 売れないならそうした方がいいんじゃねぇの。
所詮、ブランド名もらってしか動けない程度のスタッフにゃ無理なことだろうと
わかった上での皮肉だけどね。
>>218 煽ってるやつが極端なんだよ
>>219 山井じゃないのかな
ライドウの脚本あいつじゃなかったけ
山井はシナリオかかんやろ、超力とアバドンもライター別や
まずは、君の口調を安定させたまえ
ぐぬぬ
r-、 , --、 , -ァ
b \i i/ _!
| \<(・)>/ `i
r'ニ\ ,、 i i,、 ノ こまけぇこたぁ反射すりゃいいんだよ!!
_},\| ゙Yソノニ,イヽヾ_'\_
ドヽ<¨ 8 ,{ニ/ 8 `'ー<r-'
f__ノ´{ヽ,8ハニしy、//ヽ
,トイ ,イ 8 ヾy' トr_=,|
レニ)/ ( ゚'∞'゚ (./,ヽソ
レ|.|fヽ/ヽ_r‐‐ュ_ィ´>,`''´
!.|レ<ー-、|{__}|,.-ヾ, >
!,| ヽ _:|{__}ト__〃´
{ | ヽ ゙T´ ノ
マ'、 ├.┼r,´
ヾト, と,,,,,,,>-'
デスバウンド!
そして、誰もいなくなった…
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:32:07.30 ID:uVLLpQ+d
極論ねえ.........
新作が出る度にボス以外の悪魔キャラの一割でも書き直して行くというのなら
少しずつ変化していずれは金子のイメージから脱却できるかもしれないが、
そうでも無いからなあ。
てか別にごっく論でもないやろ
真4程度で金子からの脱却とか言い出したら、デビルチルドレンとかものすごいよなぁとしか。
デビチルはターゲット層から何から全く別物として作られてるからなあ
でも悪魔全部描いたよね。
子供という新規に向き合うための努力をちゃんとやったわけだ。
>>217 サウンドコンポーザーはBGMや効果音を作る人
サウンドディレクターはゲームの世界観に合わせてBGMや効果音の方向性を決めたり
コンポーザーが提出した曲にダメ出しやボツを言い渡す人
スケジューリングやスタッフの管理もする
真シリーズのターゲット層変えてきてるってだけだな
まずは真4のボス悪魔(全悪魔数の1割程度)から入れ替え開始ってとこか
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:46:06.93 ID:uVLLpQ+d
愚痴ばかりになってしまうが、
新作として金をとるなら、数年かけて開発するなら
ザコ悪魔も大幅リニューアルしてもらいたいよ。
開発画面見た限りほとんど使い回しじゃん。
ファミ通で紹介された他の絵師による書き下ろしってボスだけなんじゃないの?
愚痴なら愚痴スレあるからそっちでな
>>235 なるほど。真女神転生は14くらいまで視野に入れてるのか。
無意味な擁護にも程がある。
誰の意見も擁護してるつもりねぇよ…
9部作だから(震え声)
ああ、そんなのあったね(笑)
>>239 真女神転生4の外注悪魔の、じゃないのか。
外注が良いとも悪いとも書いてないがな
行間に見えたならすまんな
真V発表したての頃のスレってどんな感じだったんだ?
>>244 あの頃はライバルハードなかったと思う
ゲームキューブとかドリームキャストじゃ相手にならんし
なぜタヱちゃんをこのメンバーにいれたし
千晶様がいないんだが?
上の1番右と下の右3人の脚の長さについて
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:27:07.03 ID:sKvUmHLT
>>249 メガテン=サイバーパンクのイメージが強かったからな
でも旧作の終末感ってのは90年代の社会から来ていたもので
今同じようなものを作ってもあの空気は出てこないと思うわ
既存社会の崩壊から始まり、それを再構築するべく物語を進めていくという意味ではメガテンらしかったと思うよ
真4はちょっと懐古に媚びすぎとすら感じるわ
アームターミナルとかスティーブンとか無理してないか?と
真3のことを考えればもっと自由に作ってもいいんじゃないかと
原発事故により廃墟と化した東京が舞台でよかっただろ
でもその二つの単語を聞くとわくわくする自分がいる・・・・
>>252 しかし、実際の懐古の反応は「Pファンに媚びてる」だの「金子じゃないからダメ」だのさんざんなんだよなw
気に入らないとこばかり目に付いちゃうのは仕方ないのかもしれんが
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:34:37.01 ID:uVLLpQ+d
メガテンって初期はサイバーパンクの要素があったけど、
いつの間にかファンタジーになっちゃったね。
これでも「WIZ系3Dダンジョンじゃない」論争の頃を思い出すと
進歩したもんだとしみじみと思う。
>>247 タヱちゃん好きなんだよ。
>>248 千晶様は顔が怖い。
メガテンがサイバーパンクのイメージならアバチュが総スカンなのはおかしくないか
あれこそザ・サイバーパンクだと思うが
>>254 まあ俺もわくわくするけどなw
俺にとってメガテンはかなり衝撃的な作品だったから保守的にはなってほしくないんだよな
あれは分割商法があかんかったんや
通してやれば面白かった
分割商法
マニアクス商法
分割商法なのは知ってる
だがそれを差し引いても、アバチュをメガテンに含めると鼻で笑われる印象があるんだよな
いろんなハードの発売スケジュールにある『女神転生シリーズ』の記述をどげんかせんといかん
>>263 あれはデジタルデビルサーガっていう独立したシリーズじゃん
サトミタダシが恵まれた原作からクソみたいなシナリオを生み出したのが悪い
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:46:52.76 ID:uVLLpQ+d
アバタールチューナーはインド仏教をテーマにした硬派なメガテン意欲作だけど、
サイバーパンクな世界だとわかるのもある程度ストーリーを進めてからの話だし。
そもそも最後までストーリーを進めるのに二階ゲームを買わないといけない。
最後までプレイした人には評判は良いが、
本質が伝わる前に最後までプレイしなかった人が多いんじゃないか?
>>252 小道具が一緒ってだけだろ
本筋がどうかまではトレーラーからじゃ良く分からん
逆に鼻につくっていうのもあるんじゃね
コスプレアイテム化してる感じ
硬直しきった秩序からは何も生まれない
金子以前のカオスにメガテンは回帰するんだ
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:09:21.33 ID:uVLLpQ+d
ダミアン鈴木とかいう人が極カオスだったんだろう。
他のスタッフは割とロウ寄り。
岡田コウジさんがニュートラル。
真メガテン3、ノーマルとマニアクスとライドウおまけの3本買いました。
ノーマルしかクリアしてませんが。
ピンクローパーが出てくるのか、胸アツ
ペルソナ3とsjを足したみたいなメガテン4はやめちくりくり・・・
鈴木一也
金子一馬
山井一千
女神転生シリーズのスタッフは、名前に一がつく人が多い
>>275 その辺りって大体同じような世代だろ
一を入れるのが流行だったんじゃないの?
山井一千っ名前てかっこいいな
てか真Vは真Vで好きよー、(ただしマニアクスはNO)
アバチュは主人公ペラペラ喋らないわりに名前変更できなかったりとか色々、違和感
信じらんねーーー
閣下「かずひろよ、ワシの八枚羽と二枚羽の新規絵をはよ」
もっと可愛い女キャラはよ
イザボーの
イザボーによる
イザボーのための
真 女 神 転 生 W
>>281 昔のゲームとかイラストではちゃんとkazuhiro kaneko表記だよ
メソポタミアとか真Tとか魔神転生とか
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:20:32.63 ID:M343qOb4
イザボーって名前が面白いだけで、
今の所キャラデザいまいちなんだよな。
特別かわいい訳でもないしデザイン的にインパクトも無いしな
そういやあ、そういう癖だったな。
そんなところまで真似なくてもいいのにな。
マネキン絵師はお断りします
うちの父、メガテン好きでずっとやってるんだけど
携帯機じゃ目が疲れるからできないなと残念そう
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:40:11.97 ID:jnOX6lnx
てか名前が変
なんだよイザボーて
他キャラもそう
文句は聖書に言え
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:43:21.04 ID:M343qOb4
イザ坊
3Dから2Dに劣化したというよりも、仲魔の攻撃シーンがなくなるのが痛いなぁ。
真3はそこが良かった。仲間と戦ってる感じが強かったんだよなぁ。
やーい、ワルター以外変髪ー
イザボー聖書元ネタなら性格は強烈そうだ
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:22:50.39 ID:M343qOb4
デビサバのイザ・ベルと関係ある?
あるって言える人間がここにいると思うのか
イザボー(仏) → エリザベト(独) → エリザベス(英) 聖書に関連する名前で、中の人繋がりもあるかな?
そういえば、イザボーとナバールが出てくるレディ・ホークって映画があったな。
イザボーとイザベルは似て非なるものじゃないの出自が違うというか
ヨナタンジョナサンとか
ミカエルマイケルミハエルミッシェルミグェルみたいな
語圏で発音や多少のスペル違いとはまた別だと思う
知らんけど
ヴォー!!!イザヴォーー!!
ヴォーーーー!
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:54:09.45 ID:M343qOb4
ウォオ..オレ...イザボー
おまえサマナー
幸福の科学教団はダークカオス勢力だろ。
ケルベロスもいじられたりして・・・・・
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 04:07:54.07 ID:M343qOb4
クリーチャー風ケルベロス
ていうか金子ってそんな上手くないと思うんだよな
もうさすがに飽きてきたっていうか、正直ベルデルとか格好よくねえじゃん?
それぐらいなら実力あるクリーチャーデザイン層引っ張ってきたのは好プレーだと思うけどなあ
真シリーズまでヤスダ絵にされなかっただけ生唾ゴクリで安堵だよ俺は。デビサバ好きだけどさ。
>>302 列王記のイザベル(Jezebel)と、仏語圏女性名のイザベル(Isabelle)はスペルが違うから、カタカナで書くと紛らわしい。
それで話題になってるイザボー(Isabeau)と関連があるのは後者のIsabelleで、聖書に出てくるElishevaやElizabethから派生した女性名らしい。
イザボーの英語表記が分からないのでアレだけど、イザベル(イゼベル)王妃と仏語圏女性名のイザボーの出自が違うのは確かだと思う。
単純にイザベルが別のアトラスゲーであのように使ってたからイザボーと崩しただけだったりしてな
ベルもボーも美しいみたいな意味のはずだし
しらんけど
SJくらいのノリのメガテンクラシクスみたいの出してやれよ
どうせ真Wの後で3D戦闘出しても敵がすくねーって叩かれるだけだし
そこを実験場にしてから真Xに繋げた方がいい
敵がピクピクと動いてるのはかなりチープに見えるんだけど、あれはわざとなのかな
邪教の館のジジイもアレだし、何か理由がありそうだけど
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 07:31:03.10 ID:eum4wcUL
スパロボみたいになってきたな。
ミカド国www サムライwww
ゲイリン語みたいのが出てきてほしいな
スパロボ並に金子悪魔が2Dアニメーションしてくれら最高なんだけどな
アトラスじゃウィンキーみたいにスライド体当たりさせるのがせいぜいか
せめてDQ7くらいの動きはしてほしい
ダイヴォー!ダイヴォー!ダイヴォー!
今更ドットで動かす方が3Dでモーション作るより手間かかるだろ
それなのに2D戦闘を選んだアトラスは流石だね。楽しみだなぁ(棒)
SJの時に攻撃やダメージ受けた時の動きもつけて欲しいって
アンケートで要望出したけど全く反映されなかったみたいだな
まぁそれに限らず俺がアンケに書いた要望は
何一つ反映されてる様子はないんですけどね
>>321 そんなことしたらほんとに3D並みに手間かかっちゃうじゃないか・・・
2Dの魅力は使い回し出来ることなのに
3Dで動く金子絵が再び見れるとおもったんだが…
金子絵と3Dの噛み合いっぷりが好きだったからちょっと残念だな。買うけど
デビサバ2の時に、少しは悪魔をまともに書け、
これが正解ルートですってならない程度に各ルートに説得力を持たせろ、と書いた。
ただ、その前のSJの時には、正解ルートありきみたいな構成はNGとも書いてた。
こう考えると、多分スタッフ側の能力の問題も少なからずあるんじゃないかと思う。
デビサバ1くらいでいいんだけどなぁ
お前のわがままなんじゃないか・・・?
>>307 バイオハザードのアレが頭に浮かんだ・・・氏にたい
戦闘が2Dなのは、そのほうが古くからのファンには受けると思われているんだろうか
単純に悪魔数を稼ぎたかったってのはあると思うが
3Dにしたら「ポリゴン作ってないでアニメで良いから一度にもっと悪魔出せ」って言われて
2Dにしたら「2Dアニメとかしょぼいから3Dモデル作れ手抜きか」って言われる
つまりソフトを出せば文句を言われる状態
2chなのにスタッフ擁護の即レスがつく不思議
おじちゃんたち おしごと どうしてるの?
工作班に分かれてるんだろ 言わせんな
もうステマ止めてクオリティを上げる努力したらいいのに。
なんてこった 俺は社員だったのか
ってコレ書くの3回目だな
イザボーだと真っ先に出てくるのがフランスの王妃なんだよね
百年戦争の原因にもなった悪女
旧約聖書のイゼベルの方でも悪女で王妃だから
あまりいい役割じゃないような気もする
(あれ、じゃあ「擁護レスだというネガレスが3つも付く」のってどういうことなの)
おしごと おひまな おじちゃんたちっていうことでしょ〜
おしごと たくさんくると いいね
今週はやっぱり情報ナシかなぁ
おじちゃんたち お昼休憩の時間には来ないのね
なんやなんや
スレはほぼ相づちしか見えないけれど、ゲーム自体はとても楽しみです
続報っていつごろくるのかねー公式更新の次の週には来て欲しいなぁ
明日くりゅよ
明日来るんですか!やったー!
金子ファンのネガキャン如きじゃメガテンファンはぶれませんよ
メガテンファン>>>金子ファン
ネガキャンする奴はファンじゃねーしファン同士の争いにご執心のヤツもファンとは思わんよ俺は
狂信者は合体材料としか見ないよ
メガテンやってる人は
このスレ結構色んなサイトにアフィられてるから対立あった方が都合いいんだよ
アフィってる奴の分だけ荒らされる方向に持っていかれ易いからまともに議論しようとしても平行線で終わる
スレが落ち着いてきたら荒らしてスレ伸ばして、荒らし優勢だったら優等生気取って鎮火紛いのレス
んでそれコピペしてアフィってく
捏造アフィサイト5箇所は規制入ったけど他にもあるの
ゲハのスレ貼る馬鹿も居るしな
ネメネメテケル〜の元ネタ教えてください
>>332 あんな無害そうで陰毛濃そうな顔して実は悪女なのかイザボー
そんな・・・ボーボーそうな名前でつるつるかもしれないでしょうに・・・!
イザボー、他の4人に常にいい顔するキャラなのかもな
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:31:15.66 ID:4/wvA+j3
戦闘はどう考えても前作からダウンだろ
何で3Dにしなかったんだよ
これvitaに移植してその際に戦闘は3Dにリメイクなんて
ならないよな・・・
面白いねチミ
ネメネメじゃなくてメネメネなのかわかりにくい
トレイラーでAIの呼び方がハローヒューマンからマスターに変わってるけど忠誠度システムとかあるんかな
普通にストーリー進行で変わっていく感じだろうけど
ここは神話詳しそうな人集まっているが
天照大神やイザナミ、イザナギを祭ってる神社が奈良にあるとは余り知らなさそう。
イザナギ・イザナミは奈良・飛鳥ってイメージだな
天照信仰はけっこう広範囲だよね
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:06:10.08 ID:4/wvA+j3
DSで復活したメタルマックスだって2Dなのにかなりのアニメーションしてたぞ
なんでこれは2Dにしたのにその2Dを進化させることすら出来ないのか?
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:07:15.71 ID:4/wvA+j3
ただの1枚絵が揺れているだけ
だったらもう揺らすな
絵もいらない
テキストだけで良い
>>359 宮崎が有名過ぎるもんな。でかくて厳かだし本物って感じ。
戦闘画面のチェンジってなんだ?
プレスターンの1/2消費は次へだろうし
あ召喚チェンジか
すまんす
>>364 PTチェンジの可能性もあるかもよと複数の名無しによって報告されています
中国(with毛沢東の怨霊)の発射したICBMで東京崩壊
ロシア中国アメリカの3国に分割統治されて完全に破壊された日本を天津神、地津神、その他色々と協力して取り戻すストーリーで良かっただろ
これなら十分世紀末感も出るし、タイムリーだし
公式に情報来たぞ
10月5日にセカンドトレーラーノーカット版
公開だとさ
えっ
>>342 金子ファン=メガテンファンだけどな
メガテンの名前がついていればなんでもいいってのはファンじゃないでしょ
ノーカットってスティーヴンが追加されてる程度なんだろ?
あと最後に意味深な語りがあるぐらい
切り株ボーイはノーカット版にでとるんとちゃうますの
ていうか公式更新ってひょっとして誰も知らなかったの?
昨日更新されてなかったっけ
エイのまんこは人間そっくりで昔からエイはレイプされてたらしいな
マーラ様とは対の悪魔になりそう
>>373 フォルネウスさん、こんなところで何やってんすか
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 18:02:35.22 ID:1BLeuQPV
アニメをガンガン動かすってのは大変でどちらにしろメガテンに求められてるモノとは違う気がする
ガンガン悪魔が動くアニメって言えばP4の映画は実は結構面白かった
閣下はルシフェルとルシファー両モードで大活躍だし蠅は切り札的存在だし
銀幕でルシフェルとかやっちゃったんだ
蠅は切り株的存在だしに見えた
つまりナバールは蠅の王すらも従える存在
う○こか
>>369 FC2が最高のメガテンだと思ってる俺には今の金子絵は不必要だよ
>>373 エイの干物か
フォルネウスさんか、ドリー・ガドモンに見えるよな
俺あんまり、古くからのファンが好きな作品でよくある旧約2と偽典好きじゃないわ
真1が至高、だから今回崩壊後っぽいから残念かも
登場人物までもが外注だったら今以上に荒れそうだな
土居でよかった
しかしキャラデザを変えるなら土居自身の絵柄を出してほしかったな
カドゥケウスとかいいじゃん
本編中に崩壊は今の時世では描きにくいだろうな
人修羅パーティ組みたいのにSJでは出来んかったから、
今回はアラハバキがいて欲しい
あと、真2版ティターニア
>>383 主人公の前髪とかイザボーが短髪貧乳だとかモブのサムライ?たちとか
ちょくちょく金子っぽい雰囲気があるよね
意外と一部のキャラの原案は金子だっりしてw
フリンのモミアゲ鋭いよね
あの鋭さはライドウリスペクト
あの鋭さで絶対金子だと思ったわ・・・w
FC2はFC2、旧約2は旧約2と
かなり別モンで呼び方も分けてるからな
携帯アプリの女神転生2はどっち?
イザ坊って、ハイレグアーマーを着せたら
その辺のぱっとしない主婦にえろい下着を無理矢理着せたみたいな
下世話なエロスを発散しそうな髪型だよな
>>392 FC版2が元だが悪魔の複数回攻撃や特殊攻撃がなくなったりしてるからやっぱり別物
俺ももみあげ自分で鋭くしたわ
俺は街歩けばたびたび芸能関係にスカウトされるくらいのイケメンだから似合うけど
お前らは真似すんなよ!
それ、芸能関係じゃなくて宗教関係な
エウリアンがあらわれた!
エウリアンは はなしかけてきた
「ちょっと、いい絵があるんだけど…」
君いいモミアゲしてるね、デビルサマナーにならないか
FC2と旧約の違いについてだが、
高難易度のFC2とカジュアル化された
低難易度の旧約2を一緒にするな。
ってことで別物という主張?
くだらんな ストーリーは一緒だろ
FC版2と旧約は一緒にしないでね?キリッ
変更点はあれど別物とまで言い切る理由がわからないんだよな。
変更つか改悪だしな
ここはイザボーの事を語るスレなんだよ!スレチなんだよ総合でやってろ!
鬼神 鬼灯
は最近少しパワーアップして出てきても良い
イザ坊はボクっ子。
明日サイト更新か
>>339 ダメイクだったから一緒にして欲しくないだけだろ
ペルソナ1とP1に感情的には近い気が
安価間違えてるしその話いつまで続けたいの?
そうだよ!イザボーのスレだよ!
>>411 板違いじゃんw携帯ゲースレに持っていかないと
旧約・女神転生T・Uは神ゲーだけどな
ネタにマジレスされたら困る
そういえばテンプレにキャラスレ入れてないな
>>414 お互い様って言いたかっただけさw
一過性の話題なんだから真4の情報出るまで
ゆるくいこうぜ
イザボーさんは何歳ですか?
主人公が17、8じゃなかったっけ
ミカド国の重要な仕事っぽいのに十代なのかよ
なんかそういう所が日本のゲームって感じだな
10代から危険な仕事にかり出すほど逼迫しとる、とも言えるのではなかろうか
主人公はベテランサムライ(38歳)が良かったのか?
30代だと色々と大人になり過ぎてるし、20代は20代で半端な感じするし
適度に葛藤してくれるのは10代なんじゃないかなぁ
まあ修行の一環として始まるのだろうけどな
メガテンで金子じゃないとかないわ
今からでも金子キャラデザ、悪魔デザに直して欲しい
今までで十代じゃないのってタダノぐらい?
TDNさん一人だけじゃないか
アレフ
キョウジはもちろんとしてデビルサマナーの主人公も20〜22
後は罰の摩耶とか
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 14:40:59.59 ID:Z3B19Z8L
携帯機になったのは英断だ
今の日本で据え置きを望むのは老眼になった中年だけだし
据え置きなんて日本では廃れたハードで出しても売れない
世界的にはなんて言う奴いるけど1つの国で1番ゲームが売れるのは日本
1つの国で数百万本売れるゲームは日本だけ
JRPGなんて馬鹿にするけどFFより売れるゲームは世界にない
無いくせに外人はJRPGを馬鹿にする
1度くらい勝ってから言えバカ外人
主人公が10代の子供なんて馬鹿にする外人
そもそもゲームは子供がするもの
良い年した大人はこっそり隠れてやるもの
幼稚な大人外人は真・馬鹿
ゲームは語るな
日本で売れれば世界でもそれなりに売れる
だから携帯機で良い
しかし退化させることはない
どうしたんだ!!日本よ!!!!!!!!!!!
なげーよ馬鹿
何処をたて読み?
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 15:12:02.78 ID:Z3B19Z8L
簡単に言うと
外人ゲーマーは馬鹿で
劣化させた真4も馬鹿
イザボーグランドオープン
イザ坊
イザボーフロスト
簡単に言うと
外国ゲーは子供向けと大人向けの二極化
メガテンも子供向けペルソナと大人向けの真4にしろと?
しかし大人向けメガテンのTDNの売上は爆死ンガー
そして、今作の主人公達は・・・
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 15:28:48.65 ID:TTk6PAMn
え?IVにスティーブン中島が出るのか?
>>436 出るみたいだね
公式にノーカットトレーラー来るらしいからそれで見れると思うよ
>>435 SJの販売本数で爆死って最近の携帯ゲーム業界は勢いがあるんだなw
俺はてっきりSJ2が出るんだと思ったけどなー
それがナンバリングになるってんだから売り上げ的には最低限OKだったんだろうって推測しかできない
キャシー中島みたい
>>428 ペルソナ、デモンズ、ゼノブレ、SOは日本ではショボい売上だけど海外強いじゃん
むしろテイルズは国内はすごいけど海外含めると上のゲームには負けるし
ナカジマのことじゃね
物理スキルがMP消費で決定だったらなんかやだ
SJもそうだったっけ
>>447 嘘つきにはベイバロンの気をくらわしてやる
ピンク色になってうねうねしだした
物理系で万能とか物理系で火炎とか出てくると
MPでいいかと思った
戦の魔王はとか考えるとややこしいが
>>445 俺はそっちの方がいいと思うけどな。
HP消費の物理技使った後に本来なら生き残れる程度のダメージを「食らって
あぼんするパターンに遭わなくて済む。
物理特技は割合消費じゃなければいい
>>453 真Wは恐らくプレスターンだからHP消費技使うけど次のターンで回復させよう!→
ミス→パトっていう真Vあるある行動をまたしたいというM精神が働いているのかもしれない
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:19:41.19 ID:R7bXlItX
ほえほえ…ファイナルヌードじゃ
オベロンの裸踊り…ゴクリッ
なんでいつもメガテンを作ろうとすると悪魔メインに作るんだろうな
メガテンの一番重要なポイントって世界観だろ
世界観を達成するために悪魔という素材を使っただけに過ぎないわけで
このポイントを開発陣は勘違いしてるよな
そろそろメガテン作りました詐欺はやめてくれよな
マネカタの存在は結局IIIだけで終わりかよ?
奴等が人間に成ることは叶わなかったかw
HP減る物理技入ったの真2だけど
その頃から残HPにとかで力依存であり体依存だったからなぁ
確かハッカーズは力依存だかなんで無理にHP消費じゃなくても良かったかも
>>458 誰と戦ってるのかは知らないが
根拠なく決め付けるのはよくない
物理はもはや物理属性魔法だな
一応物理ステータスがあるから差別化はされてるが
属性×力or魔の割り切りはポケモンみたいだ
HP減るんなら魔法or通常攻撃でいいやってなってたから物理技も使いやすくなるんじゃない
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 20:10:10.66 ID:5rpzDI1w
>>458 俺は
・崩壊する東京(日常)
・悪魔が人間を殺したり支配したり利用する
これがあったらいいなと思う、人それぞれだけどね
技のHP消費の何が嫌かって言うと
戦闘後にいちいち回復しないといけないところなんだよな。
MP消費なら気にしなくていいから個人的に快適とは真逆の劣化仕様。
ロマサガのように戦闘後にHP全回復でバランス取っているのなら納得できるんだが。
ま、とにかくテストプレイあるのみだな。
SJで守りに入って及第点だったから4でファン層拡大に努めて
古参が拒否反応示したらSJを独立させて古参用シリーズにするかもな
それまでに会社がつぶれてなければ
なんかMPとは別に物理攻撃のゲージつくるとか
ヴァイタリティとかさ、それはめんどいかね
MAG消費で
アバドンのMAGスケジューリング好きだったなぁ
アクション自体が微妙だけど、このシステムのおかげで楽しかった
デビルサマナーの設定とも合致してるし
>>471 同意、世界観とシステムが噛み合ってるとプレイする楽しさが増すよね。
久々に続報無いかと思って来た
葬式スレだった…
明日ロングトレイラーですよ
>>473 そう考えるとプレスターンより好きかなぁ、まぁプレスターンも良い出来だと思うけど
ただボス戦でダレるよなプレスターン
今回がそうなのかは知らないけど
それは単にHP回復しない気がと済まない気性だからだろ
世界観とはプレスターンはどう頑張っても
スポーツな大会かお遊戯にでもするか
>>453 HP消費なんてしてたら死ねるバランス調整ってだけな気がする
きっと、あぼんのパターンが変わるだけ
楽しみだわw
物理EXTRAは威力の割には消費HPの割合大きすぎて
敵から喰らうダメージよりデカかったりして微妙
基本15%以下が望ましいわ
MP消費はなんか違う気がするんだけどなー
HPはMPより回復手段が豊富だから、消費多めに設定されてるんだろう
その辺のバランスは難しそうだわ
細かいこと気にするのな。
MP(マジックポイント)で消費することに違和感を覚えるのなら、
SP(スペシャルポイント)PP(パワーポイント)とかで統一すればいい。
あるいは、ロマサガの技Pみたいに分けるとかな。
人修羅がエネルギーで剣の形を作って斬り出す様は
MP消費でもおかしくないと思ったけどな。
HP消費はボス戦だと独特のジレンマが生まれて良いんだが
雑魚戦では実質他の悪魔のMPをリソースにしてるだけだったりするからなあ
まあどっちでも文句はないです
人修羅はむしろMPしかなかったよね。まともに殴ったのって通常攻撃だけで、
あとは暴れるのも突撃も、なんか変な波動出してたし。
>>471 ボス戦になるとMAGがすぐに切れるのがストレスだったな
弱点つけよ
HP消費スキルの存在が脳筋設定を表現可能にしてたんじゃねえか
技でも何でもMP消費だと脳筋なのに頭でっかちもやし系悪魔より特技を撃ちまくれないっていう
それって脳筋としてどうなの?っていう印象になっちゃうから絶対嫌だ
レーザービームみたいなのを撃ってて力依存のHP消費とかもなぁ、となったのでは。
ちゃんと剣や槍で攻撃してるやつが真3で少ないし。
>>487 脳筋ならスキルなんて小賢しいもの使わずに通常攻撃一本の方がそれらしいじゃない
それより攻撃回数復活させてほしい
>>485 戦い方ヘタなだけだよ、ただしラスボスは俺も切れたな
ソーマがありがたいんだ
でもマグ切れた時の救済処置はもちっと、ほしかったかもね
ソーマか、地道に削ってボスに吐き出させるしかなくなる
まぁやりすぎるとヌルゲーだし、この辺の調整は難しい
ハッカーズで魔法も物理も攻撃回数を一部除いて削除して、それはまぁ一つのバランスの取り方なんだけど。
その昔はごく一部の武器が0-8回でそれ以外は物理も魔法も3回くらいはあったんだよなぁ。
合体剣レシピとかが攻略本やネットで普及するようになると、
0-8回みたいなピーキーなのを削除せざるを得ないんだろうけど。
そういえば真4って武器あるんだっけ。見た目変わる言ってるし、ちゃんとあるはずだよな。
一発殴って終わりかもしれんが。
真TUは剣攻撃、真Vは貫通だったからこそ反撃されると不利になるくらいのバランスの方が緊張感あっていいと思うの
SJみたいなジハードゲーだったらMP消費でもどっちでも
>>458 同意
いつも思うが、ジハードゲーになる頃って何時だよそれ。
エナジードレインゲーか吸魔ゲーの間違いじゃね。
脳筋が大技使ってHP半分になるとかギャグ
シンモクみたいに、EPとAP、二つに分けるとか?
ジハードというか雄叫びのせいで乱発おKなのがまずし
>>493 スキル変化、デビルソースありとはいえデフォで持ってんのは
・Lv94、二週目以降のグルースでのミッションクリアして解禁のデミウルゴス
・条件は無いけどLv91のシヴァ
だからせいぜい普通にやってりゃ二週目以降だろ、という事をハッカーズの方でも書いたわw
つーかジハード使わんでもどうとでもなるしなww
エナドレ強いよなSJではアリスがずっと使ってた
4は仲間育成はどうなるんかいの
エナドレ(真3吸血)は与ダメージがずっとしょぼい位の方がバランスが良いかと
使う方だってMP回復しか考えてないのに、ザコが一撃で死ぬような威力はいらない
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:01:43.31 ID:wuqi94j7
おい公式
さすがに0時ジャストにオープンではないか
何時とは言っていない、下手すりゃ夜なんて事も有り得ない話じゃないな。
…止めてくれよ?
SJには攻撃回数あるぞ
真4もおそらくそういうのは有る
悪魔ゲーなのに夜中にオープンしないなんて!
ツイッターで「皆さんがご帰宅される頃には、ご覧頂けるかと思いますので、のんびりお待ちいただけると幸いです」
って書いてあるから明日の夜っぽいね
キャラがジョーク言う時にコミカルな音楽とか流れる演出だったら発狂する
まあそれでも絶対買いはするけど
過去作でも、そんなかんじじゃね
向こうから過度に感情指定されると白けるな
ここで感動して!ここが笑いどころ!ってのはいらない
デビルソースは実に便利だったな
君ら色々と難しいねえ
1時頃に更新された事もあったっけ。
まぁ、だいたい夜8〜10時辺りになるんじゃね。
>>511 まさにそんな感じ
すごくうまくやってるなら違和感なく楽しめそうだけどそういうところで寒さを感じるゲームって
その印象が強まっちゃう気がしてなんかなー
ドリフは好きだよ
マニア全員納得させる作品なんて無理な典型
アンソニー「実は俺・・・悪魔に恋したんだ」
BGM止まる
この演出は好きだからBGMは使いどころだな
真3のカース合体で特殊な合体表自体はいいんだけど
カースが数回しかなれないのがキツすぎる
じゃあいっその事BGM無しにしよう(提案)
メガテン3の環境音楽的なBGMはよかった
サントラに入ってなくて泣けた
環境音楽っぽいのあったっけ
サントラはヘビロテしてるけどゲームの方は数年やってないから覚えてない
グランドオープンまだあ
サイトで鳴る音楽良いね
おどろおどろしくて
ティザーサイトのBGMカオスでいいよな
暗さ重さだけでなくロウっぽさも内包してるのが実にカオティック
金子金子言うけどさ
アバチュのベック大佐とかアルダーみたいなデザインもってきたらどうすんの
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 01:23:05.26 ID:jiKLZw/D
ストレンジジャーニーは
人物グラフィックがスーファミみたいにぶっきらぼうで良かった。
シュバルツバースって舞台がイマイチだったな。
やはりメガテンのダンジョンは東京や都市じゃないと。
ところでオマイラのワンコイングランデ閣下はお元気ですかね
再販しないかなー
>>525 大都市が崩壊してくれた方がメガテンだなーって感じがする
でもシュバルツバースはメガテンというかSJだからあれはあれでいいと思う
いつ更新来るんですかね
昼か21時か
批判が多いからか公式が真4タグ無しで書き込んでるなw
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 08:46:56.25 ID:Nz26+9a6
>>443 ペルソナって国内30万から50万くらいだっけ?
1つの国でこれ以上の売り上げあるの?
国内50万他の国100万より日本100万外国50万の方が企業としては売上って良いのでは?
FFは国内200万で世界で600万以上でしょ
外人RPGで自国で100万以上売れる国ってあるの?
1度も勝ったことないJRPGを笑う奴って何なんでしょうか?
僕にしてみたら洋RPG(爆笑)です
主人公がガキってゲームもアニメも子供のものですよ
兎に角、日本で売れるものを作れば自ずと外国もついてくる
JRPGが最強なんです
きた!!!!
白と黒!!!
売上の話をするのはSkyrimとかDiabloとかに蹴散らされるからやめた方がいい
勝手にペルソナをJRPGにいれるなよ
典型的なJRPGだろ
どっからどうみてもJRPGだわなw
日本で作られてるんだから。
それ以外のなんだっていうんだ。
ルナドンっぽいゲームとかならまだ悩む気持ちもわかるが。
そもそもJRPGってなんだよって話だよな
日本のモノってなら当たり前にJRPGだろ
あれでしょ
ギャルゲ病の人でしょ
>>536売上げ増やす為に無理矢理どっかの会社がブランド化しただけだから気にするな
モーションやエフェクトの共有上
肉弾技でも衝撃破なのはしょーがないやな
メガテン4もJRPGじゃねw
もっとイザボーの話しろよ
いつ女神が転生するのか語ろうぜ
初代ですら女神が転生したものか怪しい
偽典は女神に転生したよ!
その前にバラバラにされて食われたけど
>>541 女だてらにサムライになったってことは暗い過去がありそうやな
父親がサムライ衆のっぽいけども
あ、「上役っぽい」ね
いよいよ来週か
原作とか真1なんかは近い設定だったよ、女神が転生して、それを支える為に悪魔を使役するって印象だな
真2は女神がメシアを転成させたという表現なんだろうか
真3は巫女の祐子先生が女神に値するのだろうか?
公式更新は正午をすぎてからかな?
それ世界累計だよね
12時!
うおおおおおおおおおおおおおぅふ・・・まだか
普通、10月5日オープンって言ったら日付変わった時点でオープンさせるよな
遅くても午前中だわ
もう1日の半分終わってるんですけどー
開発陣のやる気のなさがうかがえるなw
こりゃ期待できないわ
まー予告デモの頭で悪魔召喚プログラム起動とか出しちゃってる時点でメガテンを勘違いしてるw
俺なら
「東京に再び悪魔・・・破壊・・・そして再生・・・」
的な感じにするわ
うわあ・・・
今の時代だったら、腕にコンピュータつけるんじゃなくて
Ipadとかで召還するんだろうな…
そんなあなたにサックス型COMP
IPADとかみたいにダサいのは勘弁だわ
ニコンの更新はいつもPM1:00ジャスト!おぼえとけ!
デビサバみたいにDSや携帯で召喚だねw
充電切れて泣き出すサマナーか
>>564 ゲーム内でも充電関係のイベントがあったりする
充電切れて死に掛けるキャラがいるとか
COMPがウイルスで初期化されたり全部の仲魔がスライムにされる展開希望
初日は充電器探して走り回ってたなデビサバ
未来はヘルメットにPC付けて脳波で操作できるようになるんかね
座禅組んだまま飛行して
ポアポア言いながらムド連呼
東京に再び悪魔・・・破壊・・・そして再生・・・
腕に機械つけるのってめちゃくちゃ格好いいじゃん
仮面ライダー龍騎のあれとかいまでも欲しいわ
まだ更新してねえの?何なの?アホなの?
多分5時頃だろうな
今日なんかあるの?
公式が正式オープン、それに合わせてセカンドトレイラーのフルバージョンが公開されます
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 13:58:38.93 ID:Nz26+9a6
>>553 自国内で400万売り上げるドラクエ、ポケモンは海外には無いだろ
1000万なんてFF7だってやってるぞ
洋RPGがJRPGのFFに勝ったことなどないくせに馬鹿にするなっての
外人げーはさ
売上がよければ中身は素晴らしいというなら聖書は全人類が指示すべき本であるという事に
真2は世界観最高だったなあ
サムライとか止めて下さいよ・・・
海外受け狙いなんですかー
つまりJPOPはおよげたいやきくんを目指すべき
アサシンさんディスってんのかテメー
とっこうたいと合体してた時代に戻りたいのか!
>>581がカオスヒーローに見えて
それもまたよし
>>576 君は本当にFF好きだね
FF13-2は国内じゃ80万程度だし海外含めても300万も行ってないのよ
昔の話されても困りますね
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 14:38:24.18 ID:DP+MXRs0
イザボーの公式設定資料だしてくれ
4時5時に更新が一番可能性高いとみたね
ソースは俺の勘
真2のヴァルハラ歴代チャンプにサムライいたよな?
ゴウ・ミフネだったっけ?
ファクトリーに収容されてたよな
ゴウ・ミフネは正気に戻った時なんか小者臭かった
公開日の夕方過ぎになっちゃうぐらいなら、余裕をもって予定日翌日にしとけばいいのに。
それなら日付変更と同時に公開もできるじゃん。
それともその半端な時間に何か仕掛けがあるんかな?
更新マダー?
こりゃ夜になりそうだな
きたな
こぬな
携帯から見ると何も変化ないけど?
いままでのBGM更新も金曜五時から六時くらいだからなぁ。今日もそれくらいなんだろうと思ってる
部屋の掃除でもするか
頭が憤怒界になってる
あとにふーん
これ更新21時だ
更新したところで既出情報とスティーヴン追加PVぐらいでしょ
17時!
>>578 愚痴スレいわく
真2はファンタジーだからコレジャナイそうだが
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 17:28:29.63 ID:jiKLZw/D
真2はファンタジーか?
むしろサイバーパンクと言った方がいいような。
アトラスのツイッターにみなさんがご帰宅される頃にはって書いてあったのね
無駄にサイトチェックしてたわ
>>603 その感覚は、まぁわかる。
真1で、当時としてはめずらしい、現実の東京を舞台に普通の高校生が巻き込まれていくストーリーに衝撃をうけたその続編で
いきなり現実離れした世界観から話が始まるのに違和感を覚えた人はいると思う。
ご帰宅も何も俺様は最初から家にいるわけだが。
18時に更新くるって天啓を得た
もうすぐだな
ミレニアムがファンタジーっぽく感じてしまうのかな?
まあ、面白かったから自分はあまり気にならなかったけど
>>608 来なかったらケツにメントスコーラぶちこんでやる
>>604 魔法と悪魔(モンスター)のサイバーパンク
なるほどSHADOWRUNか
悪魔が出てくるんだから全部ファンタジーだと思います
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 17:47:58.26 ID:dN+9uFHt
こないなー
落ち着け、後5分もある、まだ慌てるよ(ry
…23時59分59秒まではまだ10月5日なのだよw
・・・メントスコーラだな
ワロタwワロタ…
>>615 ちゃうねん
時差とか誤差とかあるじゃない
>>617 グリニッジ標準時じゃあしょうがないな( ´∀`)
ロウのテーマでメントスコーラ動画希望
ロウのテーマでキーボードクラッシャー
PS版は蠅様初撃破時のメンバが造魔+ヴィーヴル+パレス+スラオシャだった
時間もないが、10年ぶりなんでゆっくりやってる
そして3連休!
ニコ厨が寄り付くようなスレだったっけなあ
OH、誤爆
OH ジバーン♪
未来(あした)予報が 嵐でも
俺が変えるさ 青空に♪
捉えた 悪の ダーゲット
逃がしはしない 行こうぜレゾン
ヘヴィー略
ワォ!とニヤリ・・・とそして・・・は一気に流行って一気に飽きられたな
発売前のPVその他で一気に話題になって発売する頃には既に下火なんてよくある
今、日本で一番F5されてるんだろうなぁ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 18:43:33.56 ID:xnI3a+0y
更新はまだなのか・・・
もしかしたら、来年の10月5日なんじゃないだろうか・・・
>>629 いくらなんでも自惚れ過ぎるんじゃないですかね…
公式はまだだな
スティーブンかっけーw
ちょこちょこ追加シーンあって面白いな
ナバールは何キャラなのかまじでわからん
先輩サムライっぽいが
面白そうじゃん
主人公男だったのかw
コウガサブロウの声ェ…
>>632 さんくす。今見入ってるわ。
結構面白そう。
個人的にはナバールのセリフが気になる。
音楽だけかっこいい
フィールドの出来はやっぱいいな
スティーブンだいぶ若返ったな
邪教のオヤジは魔神2のリミックスステーションを思い出しますな・・・
ペルソナ3のオープニングなノリはちょっと気になるけど、真4が面白いことを期待したいね
フィールドだけはマシだな。戦闘はどうやら全部シンボルエンカウントか
そしてやっぱりナバールは死ぬな
シナリオ原案金子なのか
一切ノータッチじゃなくてよかった
モザイクバトルだろうなこれ
悪魔の数が多いからモザイクだらけに遭遇すると緊張するだろうな
コウガサブロウの声なんだあれ
人間はともかく、あれなら悪魔は声無い方が良いな
軽いというかなんというか、そこらへんにいそう
イベント悪魔が全部しゃべると思うと萎えるな
コウガ寒郎、喋ったら更に特撮過ぎてワラタwww
ナビ子だけはガンガンしゃべってくれ!
キャラデザがダメすぎるなぁ
3Dフィールドの雰囲気は悪くないのにキャラが軽すぎて浮いてる
やっぱり金子の重厚なキャラじゃないとダメだわ
今帰宅したんだが、まだ公式サイトオープンしてないのかよ・・・
お、動画は来てたのか!
スティーブンには声付けて欲しくなかった
というかこれには出して欲しくなかったな
PVでは無かったけどキャライラストは付けないで欲しいわ
コウガサブロウしゃべってる
スティーブンも
スティーブンはチョーさんか
過去の国ミカド国から近未来の東京にこんにちはしちゃった感じ?
スカイツリーがその玄関口みたいな
シナリオ原案金子って・・・ちゃんと生きてたんか
本編なんだし別にスティーヴン出てても良くね?とか思ったり
SJのときはスティーヴンじゃねーのかよ!って思ったし
どこに動画きとるんだ 公式はよ
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 19:37:12.55 ID:vCln47QP
しかしPVの最後の子供はなんなんだ。あれはまさか東京が滅びる前の日常
のはなしか。ヒーローがあの子供で東京が滅びる前に存在したのかな。
歌舞伎町が出てたな
六本木池袋丸の内あたりまではありそうだ
墨田区スカイツリーが出てくるかどうか
そうか、悪魔も声あるのか
コウガサブロウは割とどうでもいいけど、高位の悪魔があんな感じで話すのは嫌だな
ジャックフロスト、キング、エース、じゃあくがレベル近いとは思えないんだけど
ごちゃごちゃででてくるのかそれともイベント戦か?
最初からこれ公開すりゃいいのに
コウガサブローって旧2のパズスみたいなもんかな?
>>660 3:54付近の展望台がスカイツリーだと思う
個人的に気になるのは東京駅
はっきり言って、勿体ぶる程の内容じゃないよな<トレーラー
スティーブンを登場させること考えたらもったいぶらせる価値はあると思う
>>665 あれやっぱスカイツリー展望台からの眺めか
なお今のアトラスにスティーブンが何者なのかを知っているスタッフは居ない模様
トレーラーを何回も観ていて気になる点
梯子をつかんでいないこと
>>670 そんな事はどうでもいい
それよりも走るとバックパックが真っ二つなのが一番気になる
どーでもいいけど
アニメシーンが止め絵だけで構成されてるのが
エロゲみたいだなw
さんはいっ
一体に見えるけど同じデザインのヤツが背中と腰で二段に分かれてるのよ
なんで金子がシナリオ原案をやるんだろうな…
なぜノーカット版で尺が延びたぐらいなのに今更またキャラデザがどうのとか言うんですかね
つまんなそう
売上3万以下と予想
それでもハードル高いなw
シナリオ原案:金子一馬
……信じていいのか?
>>676 おいおいプロデューサーやったり趣味全開の作品作ったりするんだからそのくらいやるだろうよ、世界観設定なら前から関わってんだし。
まあSJくらい売れれば回顧録だしてくれるだろうし、金子がどんな事やったかはそこで語られるんじゃないの
昔から企画原案には絡んではいたんじゃなかったっけ
10万以上20万以下だろうね
ハードの普及台数の問題もあるし、なんらかのサプライズが無い限りこれ以上売れるのは厳しい
>>679 お前NINEの売上知らないの?ww
海外含めてもたったの5万だよ
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 20:39:03.43 ID:jiKLZw/D
ペルソナシリーズって、
最近のが売れてる印象あるけど、
実は初代ペルソナが売り上げ一位なんじゃなかったっけ?
最初にほんのちょっと口出すだけでも、原作とか原案って書かれたりするんだけどな
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 20:42:40.87 ID:jiKLZw/D
金子一馬の悪魔絵師の才能がトップクラスだとしても、
シナリオ原案、プロデュース能力があるのかは疑問。
帰宅したけどグランドオープンしてないじゃないですかーやだー
>>688 シナリオはライドウだけ任せとけばいいと思う
サムライ達が東京に遠征してるように
悪魔コスプレイヤーの集団も東京に来てるんだな
ホーキングまだ生きてるんだな
更新キター!
つか面白そうだな
今やってるハッカーズが色あせてしまうw
公式キタ!
こうしきできたねー
メインテーマ?はやっぱりかっこよろしいなぁ
既出情報の掲載すら無しか
メインテーマすごくいいから他のサウンド期待
それにしても白黒のツートンカラーはいいね
パッケージデザインも期待してるで
>>698 異聞録は多分30万強くらい
リメイク15万くらいだったはず
ああ画像に載ってたのね俺アホス
開発スタッフの履歴が金子さんだけリンク張られていないのは…
スタッフの入社年とか書いてあってワロタ
ルシファー閣下とサタン様とハゲは出るのか?
メガテンに限らずだが、なんでネット媒体が一番情報が遅いんだよ
何のためのネットだと
公式きたああああああああああああ
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:00:55.87 ID:jiKLZw/D
『悪魔合体プログラム』・・・SJと同じでどこでも合体可能、か
ゲームの情報少ねぇ
スタッフのプロフィールをじっくり読めばいいのね
コペルニクスが熱くなるな…
サウンドコンポーザーとサウンドディレクターって何が違うの?
海外販売も考えるからハゲは金輪際出ない
「シリーズファンも初めての人も
誰もが楽しめる新しいメガテンの誕生です」
ってフレーズはファン的にどう響くんだろうw
ハゲが出ないとしても、ラスボスは顔なんでしょう?
なんだかんだで楽しみだ。
戦闘2Dなのも俺は気にならない。
やっぱBGMかっこいいわ!
良ゲーだといいなぁ。
まぁ実際3でお茶にごしてたし岡田もいないし
金子が原案ってのもあるが新しいメガテンってのはまちがってないんじゃない
マハンマオンで昇天するフロスト軍団とかは痺れるな
公式トップのBGMいいなあ、早く次の情報が欲しい
金子仕事してた…
新作って感じがやっぱりいいな最近リメイクばっかだったから
正直新規はある程度見込めると思う広報がよっぽどアホじゃなければ
でもアトラスの広報は・・・
目標販売本数は50万でっす。てへごろ
スティーブンって前に出てたらしいがどんなキャラ?
3とSJしかメガテンはしてない。
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:18:52.95 ID:AX91AVGr
今トレーラーみた
スティーブン見てコーヒー噴いた
>>727 3でいうとちびっ子の閣下
SJでいうと三賢人みたいなあれ
元ネタはホーキング博士だそうだけど
>>706 ゲーム雑誌はお金をくれる
ネットはお金をくれない
ゲーム雑誌ってファミ通か?
金貰うどころか広告料払ってなかったっけ、メーカー側が
>>727 ハンドヘルドコンピュータをケチくさく拡張する謎の車椅子男
>>727 元凶
というかUのSTEVENは本当に何者だったんだ?
お! 更新来たな
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:24:08.21 ID:jiKLZw/D
真・女神転生IV 初回限定サントラ付版5万本
真・女神転生IV 通常版15万本
真・女神転生IV マニアクス5万本
>>738 別にいるからつながるとか、そういう感じのキャラじゃない>スティーブン
>>738 つながってないと思うけど
スティーヴンは完全に謎の人物だから何やっててもおかしくないし
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:26:51.86 ID:jiKLZw/D
真2のSTEVEN、
常に仮想空間にしか出ないと思ったら、
魔界に行ったらいきなり本体がいてワロタ。
普段魔界にいるのか?
まぁ自立AIかプログラムにでもなってればどこで紛れても不思議ではないしなぁ
また高速車椅子を見せて欲しいな
ICBMが爆発しても無事なのに悪魔に襲われて車椅子生活になった謎の男
トレーラー見た
とりあえず邪教の館の主が目暮警部過ぎてワロタ
最後の子供の声は何やねん
今回は完全版商法は改めてDLC商法でしょうよ
子供に東京が夢の国だと思い込ませようとしている・・・とは思うんだが・・・。
子供が誰なのか、が気になるな。幼い頃の主人公達ではないと思うけど。
シナリオ原案以外にも「シリーズ悪魔デザイン」で入ってるけど、
今後のシリーズでも使い回す予定の新悪魔デザインは金子が書いてるよー
ってことも可能性としてはあるんじゃないかな、諦めないで行こう
特撮系新悪魔はどう見てもIV限定のイベントボスってイメージだからね
あの5体以外に新悪魔が居ないとも考えづらいし・・・
金子が3DSでSJ2作ってくれてたら嬉しいんだが…
SJほとんど本編みたいなもんだし金子原案だからSJ2と思ってもいいでしょ
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:35:28.81 ID:jiKLZw/D
ストレンジジャーニーで舞台が東京で
音楽が増子司で戦闘シーンの曲がヘビメタだと良かった。
4がSJ2みたいなもんじゃん
スティーブン(棒)
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:43:45.65 ID:HfU2qxJB
新トレーラーが前回の使い回し9割で萎えた
>>754 異聞録のベスト版ってそんなに売れたのか
スティーブンくそわろた
>>748 >今後のシリーズでも使い回す予定の新悪魔デザインは金子が書いてるよー
>ってことも可能性としてはあるんじゃないかな、諦めないで行こう
これは普通にあると思うわ
ハッカーズのドアマースみたいな感じで
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:47:30.34 ID:jiKLZw/D
兜をかぶってる奴がいるけど、
主人公の装備が外見に反映されるのかね?
金子がシナリオとかライドウみたいになりそうで不安だわ
魔法覚えたり装備出来たり今回の主人公は忙しいな
勇気と無謀は違う野田ワロタ
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:50:21.74 ID:jiKLZw/D
今回もヒロイン無しか?
イザ坊はゼレーニンやヒメネスみたいなNPCになりそうな予感。
>>765 レベルが下げられるかと思ってしまうよな
>>770 問題ないよ、ナビ子の声だけだがその方がかわいいよニヤリw
>>764 なんかあの後ろ姿でゴッドサイダー思い出したわ
アンズーかと思ったらアプスー仲魔で使えるのかよw
コウガサブロウには雷属性の技使わなければいいんだな
最後の子供たちの声は多分主人公たちの幼少のころの将来の夢か何かだと思う
>>770 どういうシステムか不明だが、サムライ連中はパーティーに同行するらしい
戦闘画面に名前が出てくる
シナリオオンリーの出番というわけでは無い模様
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:57:13.26 ID:jiKLZw/D
いつものように中盤でサムライ連中で意見が食い違って
ロウ、カオス、それ意外に別れるんじゃないの。
>>775 ジオ使ったらニヤニヤで1ターン消費してくれる可能性
ムービーで主人公の顔が大写しになったり驚いてたりする事に少し違和感が
なんというか少し押し付けがましくも感じる
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 22:00:13.65 ID:84nET519
スティーブン出てきたら
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ってなるはずなのになあ、なんだこの無感動
スタッフは、スティーブンをどうしたいんだろうな
>>780 まあ真シリーズだからそうなるんだろうね〜
まずあの子ってのが誰を指すんだろうね
あの車いすが誰かの側につくとは考えられないし
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 22:05:54.08 ID:jiKLZw/D
真3にはスティーブン出て来ないし。
スティーブンが出るということは真1と繋がりがある世界なのか?
>>787 車椅子は真1・2でニュートラルサポートの立場だったでしょ
なんかどっかで聞いたことのあるセリフが多くて心配だわー
>>789 それでも太上老君側ってわけでもないだろ
>>777 同行するのは良いが、味方のプレスアイコン減らしたり
相手の増やしたりしないかが気になるわw
ひたすらムド連打するとかチャージ→状態異常のコンボでイライラさせてくれるのか
胸熱
まさかのスティーブン。随分久しぶりだわ…
アプスーついに使えるようになるんだな。ハッカーズで出たからか…種族何やろ。
ナビが入れた悪魔プログラムで豹変して自我ができてAIヒロインで。
最後にラスボス前に壊されて・・・画面にGOOD LUCK!って表示されて壊れる。
真3マニの車椅子のご老人のルシファーさんのせいでスティーブンに被る・・・
ルシファーの内面葛藤がルイ・サイファーとスティーブンに分かれたとかなら、まだいい方かな(弱気
太上老君とか、そろそろ合体で造れても罰は当たらないんじゃ
IMAGINEでも参加できたんだから鈴木大司教にシナリオやらせろよ・・・
新しい文字のみ登場悪魔はアプスーとスサノオだけか?
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 22:22:01.47 ID:jiKLZw/D
ダミアン鈴木氏はかなりカオスよりだから、
ロウ寄りなパーテイに召喚できないんじゃないの?
思わせぶり台詞の連発は期待感には繋がらないからなぁ
サムライとかそういうセンスは非常に金子っぽい気がする
サムライが出てくるならひょっとしたらあのふんどしの人も・・・
公式システムのバックの悪魔の並びが絶妙に読み取れない
左側は?、ケルベロス?、?、ピクシー、クー・フーリン(幻魔)
右側はモスマン、ハリティー、ジャックフロスト、フロストエース(幻魔)、キングフロスト(魔王)
>>802 これが真相か
20xx年 10年ぶりの真・女神転生シリーズのナンバリング作品が発表された
山井 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、女神転生シリーズの簡単なストーリーをお話します。えー……悪魔召喚プログラムによって突如東京に悪魔が現れ……」
金子 「うーん。山井ちゃんさあ。東京じゃ余りに平凡じゃない?」
山井 「はい?」
金子 「東のミカド国でどう?」
土居 「ですね」
金子 「それと召喚士だけど、僕の解釈だとあれは召喚士じゃないんだよね」
山井 「は?」
金子 「あれは『サムライ』なんだよね。」
土居 「 悪魔を使役する者つまり『サムライ』ね」
金子 「それと僕の解釈では、あれは悪魔じゃなくて『クリーチャー』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
山井 「……かりそめの平和に酔いしれる『東のミカド国』は突如出現した『クリーチャー』により滅亡の危機に瀕していた。しかし、その危機に『クリーチャー』を使役する者『サムライ』が立ち上がった。」
マンセマットさんの陰に隠れがちだけどゼレーニンさんのファッションセンスもなかなか奇抜だったよな・・・
ハッカーズの「天使型造魔まんまだった
あれは神に仕える救世主の伝統装束やで
キングフロストがハマオンで消えてたのが気になる
効くのかよ
>>751 それもうストレンジなジャーニーじゃねーじゃねーか
2ndトレーラーは味方パーティーに普通にベルゼブブいたりと、かなりの強さだから、
そこは割り引いて考えた方が良いのでは
>>809 耐性は調整中なんじゃねーの?
トリスアギオンで火炎無効そうなビフロンス死んでたし
PVだけ見てると超威力だなどれも
蠅とかスルトの画面フリンが本来召喚できるレベルじゃないし多少システム面は目を瞑っといた方がいいだろ
ところでID:foOeueDIのケツにメントスコーラをブチ込みたいのだが・・・
例の如く、広報ダメ過ぎってことか。
誤解を招く画面やら文言やらに懲りてない。
悪魔に大中小の概念が有るっぽいとこにwktkしてる
4体合体あるのか!と期待させてるけど、結局4体以上は固定悪魔による結果固定の合体とかなんだろ?
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 22:50:34.85 ID:jiKLZw/D
調整した結果ジハード連発になるんじゃないの
それはそれで別にいいよ
SJ程度にバランスが取れてるなら問題無い
逆に今回は万能空気のターンと読んでるわ
下画面の一人仲間が居るのがきになるなー
実際には何人も同行できるのか?
とか
ひょっとして一人に3体仲魔をセットして、サムライ入れ変えで4人PTを丸ごとチェンジ出来たりするのか?
とか
なんだか楽しみになってきたなw
3身合体+生贄合体があれば4体まで対応で・・・
仲魔成長したりしないといいなぁ、あれ、最終的に着せ替え人形みたいな感覚に陥って嫌や
仲魔はあえて使い捨ての方向で
イザボーのふともも!
サムライ連中みんなCOMP付けてるのな
今更気付いた
ナバールはギター弾きながら悪魔召喚しそうな髪型だな
NINE以来、ひさしぶりにSTEVENの登場か。
そろそろ正体や目的がわかるかな?
今回のトレーラーでナバールの小物臭がより一層鮮明に
スティーブンの声が違う...
>>806 中華料理店がスポンサーにでも付いてそうだよなw
ナバール、緑の所為かダレスの若かりし頃に見えて
白組 主人公
黄組 ヨナタン
青組 ワルター
紅組 イザボー
緑組 ナバール
運動会や
沢城が僕って言ってるからイザボーは僕っ子なのか?やめてくれw
あと、その前の声は子安?
最近いろんなゲームでなんでもかんでも沢城使ってるな
いい加減聞き飽きるわ
>>816 今回、パブリッシャーがやってるみたいだけど
広報をうまくやれる所は無いもんかね。
>>826 昔成長しなかったのはリソースの問題だろうし、その方向はもうないだろうな
今更遊びの幅を狭めるとも思えん
>>838 アレは男の子キャラの声だよ CV同じなのはなんか意図が有るかもしれないけど
ヨナタンがサタンに見えた
成長して能力の底上げはかまわないけどスキルの継承関係はどうにかしてほしい
1stトレーラーがあまりにも誰得過ぎた
ヨナタンをヨナたんって書くと案外可愛…くないな
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 23:09:24.21 ID:jiKLZw/D
ナバールは南条君の匂いもする
>>845 ファーストで期待煽った分
セカンドのダメージ大きかったからな
>>842 ただの兼役だと思う
メガテンの東京で夢の国って言われるとデスティニーランドを思い浮かべてしまった
最後のセリフは「さんはい」という掛け声からすると言わされてるということだろうし
真2の序盤のようにディストピア状態なんだろうな
シナリオ原案は金子なのか
マンマセット今回でるかなあ
シナリオ的にはロウっぽいところからスタートで、カオス方向に倒れていくのか?
突き抜ければカオス、踏みとどまればニュートラル、みたいな感じ
マンセマットといっとるだろーが
これは南条君だわ
>>852 世界観とプロットに口出した程度じゃないかなあ
そういえば南条君と同じで、ナバールも苗字なんだよな。
今回のPVでキャラ名の英語表記を発表してくれたのが、地味にありがてぇ。
859 :
857:2012/10/05(金) 23:30:46.52 ID:QOUobO30
マンマセットさんが世界観とプロットに口出ししたら
ロウルートしかなくなるやん
最近ぺ天使復活を期待する声が不自然なまでに多いな
これがマステマのステマか
ハッハッハ!悪いなイザ坊!
ノーカットっていつ公開だっけ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 23:46:23.93 ID:AX91AVGr
ちょっと上のレスぐらい読めないのか
>>849 うわん、アバチュやりたくなってきた。探してくる。
うわ公式開いたら読み込み中から既にださい
サンクス!
プレイを承知で進言いたします!
にしか聞こえん
最後のサンハイッ以降はDODを思い出すな
DODくらい強烈で凶悪なマルチエンドが欲しいわ
見てきた
いやーワクワクするわ特に最後がメガテンなんだな、って安心させてくれた
ズタズタなドロドロエンディング期待してるわ
でもコウガサブロウだけはマジで意味不明
>>849 今回はナンジャタウンだよ
スガモプリズンだよ
コウガサブロウの特殺官は異常
アンデットかドーパントと言われたら信じちゃうレベル
>特殺官
おいおい殺しのライセンスか
まあ特撮系の有名どころだからなぁw
あんな風にデザインしないなら何故呼んだ、(メガテン的に)あんな風にデザインさせるなら何故呼んだ
って連中も煽ってる奴除いてもやっぱりいるだろうしな、そこんとこ気にならないくらい中身が良けりゃ万々歳だけど
最初からこのノーカット版を公開してればなあ
カットされてたの重要な部分ばっかりじゃないか
とりあえずさっさと発売日決めろよ!
もっと爆発的にスレ伸びてるかと思った
スティーブンの声ほどよくドライでええやん
ナバールがなんつってるのかわからん
「君たちカジュアリティーズにしてはよくやった方だな」って聞こえるから
カジュアリティってなんぞセレブリティの対義語かと思ったら「死傷者」って意味らしいが
一個小隊がほぼ壊滅しながらもどうにか任務達成して帰還してきた、とかいうシチュか?
そうだとすれば高慢チキ過ぎるでしょうナバールさん
とりあえずナバールのかませ犬役感やばい
あれでまじでかませ犬ならがっかりですよ
カジュアリティーズはいわゆるゆとりとか坊や達とかそんなニュアンスじゃないの
ナバールは高貴な出なのに庶民の主人公が活躍してて嫉妬でどんどん堕ちてくポジションだな
でもナバールがラスボスとかになっちゃうとそれはちょっと…
調整前なんだろうが冥界破強いな
マハブフダインの倍ぐらいダメ出てる
今回は物理と魔法どっちで無双なのか
向こうの世界は平将門公が独立に成功した世界とかか
サムライの発祥とされてるし
次の1000年ってのも独立してから現代まで1000年ってことでまあまあ合致する
メガテンの人間って基本かませ犬しかいねーじゃん!!
噛ませ犬というか・・・踏み台?
ナバールが悪魔と合体して可愛くなったらどうすんよ
なんだかんだで楽しみになってきた
はよ発売日決定してくんねーかなー
フロスト隊がマハンマオンで消し飛ぶのは
ダメージ値が調整中とか開発中とかのレベルじゃねーぞ
ありゃどういうことだ本番はハマ反射ですって親切に教えてくれてんのか
最後の子供の声は面白いな
何かの台詞ともとれるし、
あの子達の夢の国東京が千年王国やあの城砦になるとも考えられるし。
フルみたが、こっちの方が印象はいい
ショート版を事前に見て、覚悟していたというのはあるけど
フルだと出来のいいのがわかるフィールドの場面とか2Dドットの会話シーンとかが見れていいね
なんでこれを最初から・・・
ナバールさんとはコロシアムで主人公と一騎討ちをだな
つかヨナタンがコウガサブロウに話しかけてるシーンの背景が気になる
最後の子どもの声と合わせてかんがえるとこれわわわ
そしてアヌーン登場
カジュアリティーズは多分名詞のカジュアルを造語風にしたんだろうな
一時的にそこにいるみたいな意味合いで臨時雇いや待機兵という感じで
ナバールは貴族とか特権階級とか名望家なんだな、切り株だけど
ポリゴンのフィールドやキャラは雰囲気すげえいいのに
キャラのイラストが台無しにしてるな
メガテンは金子じゃないとダメだわ
今からでもキャライラスト削るか金子に書き直させたほうがいい
吉成兄弟呼ぼうぜ レナスやレザードにバドラック等を書いてた仲良し兄弟
もっとイザボーの話して(´・ω・`)
>>873 メガテン動画はやたら熱心な外人コメント多いし、wikiも妙に充実してるし、
もう、日本の頭固い自称古参なんか無視して、完全に海外向けでいいんじゃね
戦闘がセガサターン
>>904 あれで、海外に受けるのかねぇ…
背景は綺麗だけどさ
海外も一枚岩ではないからな
ようやくノーカットトレーラー2見たけど、ダンジョン探索楽しそうで嬉しい。
海外のメガテン好きは日本の洋ゲー厨みたいなもの。
今回は異世界のやつらが現代の東京に来て
なんだこの悪魔の世界は・・・ってかんじなのかな
悪魔 機械 オスプレイ
とか 機械 F15
とかないのかねw
悪魔 魔人 ハトヤマ が でた!
スティーブンちょーさんかよ
筋書きを考えるなら最後は宇宙人が東京を支配するなんて
展開にはならんだろうから、ミカドの国は疎開先で開拓地なだけで、
サムライどもは同じ人間か強化人間なんじゃないかな
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 07:50:17.83 ID:8dxQSorN
公式オープンなのに、なんだこの過疎っぷりw
みんな気付いてるんだろ?
メインメニュー4つ殺した状態でグランドオープン言われてもな
ゲーム部分はともかく、台詞の陳腐さがハンパないのが怖いな。
期待度も下がり続けてるからな
ライドウに気が生えた続編くらいにしかみんな思って無さそう
ペルソナ5発表されたら世間的には物凄い盛り上がるんだろうがな
>>919 ペルソナ5で盛り上がるとか本気で思ってんのか。
世間的にはアトラスなんて誰も知らん。
ミカド国って、実は東京上空に浮かんでいるだけだったりしてな、
そんでスカイツリーで行き来できるとか、リアルに飛んでるバビロンの空中庭園みたいな、
いや、ラピュタか・・・。
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 08:17:18.70 ID:VLPE4maH
心はサムライ むなしさ抱くヨロイを
脱ぎ捨てよう 勇気だけの素肌で
2週間後に決算なんだろ?
今期は乗り越えられるけど、後は大丈夫なの
>>923 デモンズで儲けたはずなのに赤字なの?
ペルソナがデモンズより売れるわけないしさっさと潰れてくれ
アトラスはホント敵が多い事
ペルソナへのヘイトが溜まってるようだね
もう逆立ちしても勝てないもんなぁメガテンじゃ
しかも3DSwww
SJは大満足だったよ ほほう
やれやれ
マンセーしてんのはゲハだけか
>>924 海外しか扱ってないだろ
フロムのスレに池
まあ今後HD機で出せるのはペルソナくらいだろうな
あのVITAで初動13万本とか達成してるし
コウガサブロウがニヤリとしたって
あのツラじゃ分らんだろが
>>929 デモンズは海外で130万も売れたんだぞ
SCEがアトラスの赤字を助けてあげようと努力したのに任天堂で出す始末
アンチ増えても仕方ないぞ
ゲハ臭いのは余所でやれ
>>932 ソニー社員でもないヤツがアンチになるって?
…ん?それってペルソナを3DSに持ってこようとしてるって事?
(メガテン系列移植はPSPで爆死状態なのにそっちに旨みがあるの)
ゲーム画面は思ったよりコウガサブロウ大丈夫だった
ラファエルは懸念継続中だが
声優が悪いわけじゃないが、PVの台詞はもうちょっと選べなかったのかな。
あんなのしかないのかもしれないが
>>934 恩を仇で返すな
PSで出したSHが3DSに移植したわけだからライドウも任天堂だろう
PS系はペルソナだけじゃないか
これは怒って当然
メネメネテケルウパルシンで何か笑ってしまう
>>937 SHはソウルハッカーズが最初だぞ
セガに筋通してるじゃん
ライドウ…新作出すの?そっちの方がビックリだ
好きな人にはビックニュースじゃん
1000万本の売り上げをソニーが保障してくれるのか?
>>939 ×SHはソウルハッカーズが最初だぞ
○SHはSSが最初だぞ
これ以上の話はゲハのスレでやるべきじゃね?
揚げ足とりばっか
…ソニーが出資してくれれば、そっちでライドウが出るんじゃね?
ヨナタンの芝居がかったセリフがサムい…
コウガ サブロウだったのか・・・
コウガサ ブロウだと思ってた
金子の名前の後から急いで付け足した感
>>938 あれは台詞の言い方も面白い。
元ネタのダニエル書をWikisourceで読んだら、
メネ、メネ、テケル、ウパルシン。ってそのまま書いてあって笑った。
意味調べなきゃ・・・。
とりあえずどっかに付けとけよ的な雰囲気か
まあ実物のシナリオがちゃんとしてればそれでいいんで
どうでも良いが
公式来た割に全く伸びないね
いやほとんど情報載ってないし、オープン前と変わらんじゃん
ゲームシステムの内容とか載ってるなら盛り上がるかもしれんけど
脚本だのデザイナーだのの情報載ってても正直フーンにしかならん
新着300で普段より勢いあるじゃん
モザイク悪魔にメッチャ追いかけられてたな
シンボルエンカントだとリベラマと魔人の扱いが気になるわ
エストマだと襲って来ないか逃げるかだが
リベラマはどうするかねぇ。
魔人は真2は唐突に台詞、真3はイベント、SJはサーチが必要と来てるが
さてどうなるかねぇ
SJは魔人に会うのが苦痛だったわ・・・
適当にマップ埋めてたら全部倒してたな
真2は結局、金剛新界以外だと1回しかあったことねぇや
真1は武器のために狙って何回も倒したが
次スレは
>>946 ダニエル書5章25-30節に書いてあるよ。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 11:06:12.37 ID:LcRbTg3Z
次スレいらないんじゃない?
もう愚痴スレを本スレとして活用しようや。
もう愚痴しか出ないでしょ。
950がいないようなので15分後に立ててみる
テンプレとか変えとく部分有るなら張っといて貰えると助かる
◆開発
シナリオ原案/
シリーズ悪魔デザイン 金子一馬
真3マニアクスチーム
ディレクター 山井一千
サウンドディレクター 土屋憲一
アートディレクター 石田栄司
メインプログラマー 大山智
キャラクターデザイナー 土居政之
サウンドコンポーザー 小塚良太
◆声優
神谷浩史
小西克幸
沢城みゆき
甲斐田裕子
中井和哉
井上麻里奈
森田順平
山路和弘
郷田ほづみ
中田譲治
田中敦子
大塚芳忠
大畑伸太郎
チョー
じゃあ1はこれで立ててみる
チンタラしてた俺が悪いわ
おつ
ゲーデ(俺はいつになったらテンプレ入りできるんだろう…)
最後の子供の抱負を聴く限り、主人公たちサムライは造られた存在なんだろうな
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 12:58:18.85 ID:LLE/JV9b
原案 金子一広
SO3みたいな落ちだったり。
サムライ=ガイア版メシアプロジェクト
ICBMから生き残った信者によるゴトウクローン量産計画
ないな