>>1乙
テンプレはろうと思ったけどよくある質問まとめで全部まとまってるのね
プレイ記録見たら15時間もやってるのにフラッシュガードの成功数が6だったw
前スレ
>>999 別によくある質問でもいいんじゃない?
個人的には前スレ
>>4のイース7の体験版の攻略もどこかに残しておきたいかなーとは思った
セルセタやってちょっと関心したのは、正常に起動する竜神兵が残っていたことかなぁ
よくもまぁちゃんと動くな
今、クリアした。最後のあの戦いは、イースにしては珍しかったら新鮮だったぞ。
その前のデカボスは、総力戦になると思ったら、全キャラの装備をできるだけ強化したのに・・・
まあ、いいや。おもしろかった。新作、期待してます。
>>6 やってみようと思ってたけど文例ルール把握に時間がかかりそうだw
期待しないでまっててくれ
どのタイミングで武器強化すればいいかがわからない…
一度使った素材はもちろん再利用できないよね?
ゲームショウで配られてたらしい、セルセタのちびキャラ絵の壁紙、配信されるといいなぁ。
>>11 必要を感じないなら強化しなければいい。最効率を考えるなら最強武具にぶち込む。
>>13 だよねー…最強武具手に入るまでは貯めとくか
ハードだけどいけるっしょ
つーかこれからっしょ!
>>11 再利用できるよ。武器の全パラに−1補正かかるけど、捨てるより
100倍マシ。
武器のパラはマイナスにはならないので
まっさらな武器に古い武器を合成する場合はデメリット無し(金銭面以外は)
>>16-17 まじか!ありがとう
毒強化しようかなーと
強いよね?毒
あと鉱物・花・実・獣系レア素材以外は浪費しても問題ない気がするな。
ALL9目指す強化で一番安くなる順番ってこれであってる?100万のアレはなしと考えたとき。
理論的には少ない強化回数で数値が低いものを先に消化すると安くなるよね
アメジスト
アメジスト
夜魔の鉤爪
夜魔の鉤爪
夜魔の鉤爪
夜魔の鉤爪
夜魔の鉤爪
クチバシドリル
クチバシドリル
クチバシドリル
これで342000Gなんだが
ソロタイムアタックのガディスうぜぇ……
三人ならむしろ美味しい掴み攻撃が即死に変貌しやがる
それにしてもカンリリカつえーな
アドルさんよりも結局カンリリカ使ってた時間のほうが長かった
コメント編集これでいいのか・・・悩んだわw
アドルはオーラフェンサーがやばすぎ
敵が固まってるの見かけると、ついカーナさんに交代してナパームぶち込んでしまう。
夜魔の鉤爪2こ減らしてロダの葉使ったほうが安いか・・・つーか誰もこんなこときにしねーのかな
金ピカ狩ればすぐ金たまるしな
フラッシムーブ自在に出せるようになればボスラッシュ華麗に済ませられるんだろうけどなぁ
ガード連発じゃしのげないようなのもあるし
>>26 気になるけどそこまで知らずに鉱石使って強化してたからな
助かるよ
ナパームスローの気持ちよさは異常
>>26 ちょい聞きたいんだけど、ちなみにロダの葉は順番としてはどこに入る?
>>31 加算される数字の小さい順にやればいいじゃん。
太陽石ってどこで使うの?
>>31 アメジスト
アメジスト
夜魔の鉤爪
夜魔の鉤爪
夜魔の鉤爪
クチバシドリル
クチバシドリル
クチバシドリル
ロダの葉
こうなる
試算だと強化費287000G
あってる保証はない
>>20 太陽石装備だよね?一番安くなるかは分からんがショートソードorレザープレートを
丈夫な毛9丈夫な骨9トパーズルビーザファイアアメジスト2(これはまあどうでもいいか)で+72まで強化して
暴獣の牙不浄の粘菌で強化したのに2つ乗せでやったわ
具体的にいくらかかったか覚えてないけど多分15万くらいで出来るはず。素材も手軽
デュレンいらなくね?存在が。
マッチョさんのロダの葉イベント。
どうせ大したもんでもないだろうと適当にデュレンに飲ませたのが大失敗。
HP300も上がるんならカンリリカに飲ませればよかった…
>>32 一応確認しておきたくってさ
>>33 セルレイの武器クエスト全部をこなしたら最強装備が作れる
>>34-35 なるほど、さんきゅ
後で早速試してみよう
>>38 なんでロードしてやり直さんかったんや……
俺はフリーダさんに飲ませたけどね。あの人装甲ぶっちぎりで紙だし。
魔法具切り替えタッチが
なんであんな真ん中に配置したんだよ・・・
白濁液誰に飲ませるかって選択肢でデュレン選ぶとか相当の玄人と見た
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:21:14.85 ID:NsRCAPNh
銀塊ってどこにあるんだ。クエがクリアできねー
>>42 普通にアイテムタッチ→R押して変えればええがな
十字キーで戦闘の指示と魔法具の切り替えを出来たら良かったんだが
移動で十字キーなんて使わないし
むしろそこは遊んでいる右スティックで
装備ととのえたらアンゴラさん1分15秒くらいか。
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:23:42.52 ID:R/9clSsG
51 :
44:2012/10/02(火) 01:26:03.14 ID:NsRCAPNh
即レス感謝。すっかり忘れてたわ
カンストしててもナイトメア歯ごたえあるなこれ
ドーピングするんじゃなかったな
タイムアタックですら反映されてしまう
>>53 タイムアタック用にもう一回クリアするとか……
ドーピングなしならナイトメア二発で即死とか、カンスト前提でバランスとってるんだろうな
ドーピング前提の難易度…はいらんなw
>>54 それも考えたけどまたアイテムを揃えようと思ったらもう2周だぜw
なかなかきついものがあるわ
俺みたいな下手くそにはボス戦では吸収がないと回復が追いつかない。
>>56 イージーでクリアしてもいいので、やる気が出たときにでもw
フェルガナみたいに引き継ぎ項目選べればなーと思うんだけどねー
これなら誰も損しない
>>55 初見ナイトメア余裕でいけるんだが
何がドーピング前提だよ
初見ナイトメア余裕さんは、もしかして、
フラッシュガード安定して発生できたりする?
やっぱタイムアタックに常時クリティカルデュレンは外せないよな
敵の攻撃はすべて見切る必要があるけど
ナイトメア序盤でサソリに毒もらったらもうその時点でライフが1まで減って
なかなか回復してこないことが確定するという・・・
カンスト前提ってのはレベルのことだろうね
少なくとも対ボス戦はかなりの精度でフラガ安定させられないと抜けれないと思う>ナイトメア
>>60 ああいや、樹界の主二発で蒸発とか聞いたからナイトメアはカンスト前提の
攻撃力なんだろうな、といってるだけだドーピング前提の難易度はいらないなといっただけだって
おくすりがぶ飲みすればいけるよ!
始原の地の町で、街中案内してやるって言われてから進まなくなったんだがこれどうすりゃいいの?
街の人間には全員話しかけたし、建物も全部入った。幸運を呼ぶなんとかって妙な生き物も見た。
どこいっても何も起きなくなって進めない。街の外出られないし。
古戦場の音楽がツボすぎてひたすらスキルLv上げしてるんだが
アドル君が中盤以降に閃くスキルはどれも微妙なものばかりだな・・・
序盤に覚えるスキルの使い勝手が良すぎ
>>69 全員話しかけたと思っても抜けがあるんだなそれが
>>69 前もいたが酒場にいる大河を監視してる人を見落としていたな、あと工房
>>69 そりゃもちろん、話しかけてない人がいるのだよ。
掲示板がある建物の一階にいる人とかはどう?
>>61 シリーズ初挑戦でナイトメア初見だから定石とかわからんがフラッシュガードは使ってない
フラッシュムーブのみ
成功率は6割くらいじゃない?
フラッシュガードの方がましなのか?
フラッシュガード失敗で通常ガード→半分貫通が痛くてガードつかってられね
まぁそもそも当たらないように動いてるほうが多いな
一番苦戦したのは最初のボス
最初のテント作ってから、どこ進めば良いのかわからなくなった。
石碑奥の池が多い方は洞窟の奥で行き止まりだし、石碑から右側のデカイ猿みたいなのいる方はいくつか岩が邪魔で進めない感じなんだが、なにか見落してる?
>>72 大河監視は話しかけた。工房だな。無いから変だとは思ったんだ。
工房ってどこにあるの? 機械管理してる小屋とは別物?
>>75 そりゃもちろん見落としてるから進めないんだよ
一応言っておくと洞窟の内部も右もハズレルートだからな
>>74 フラッシュガードは成功するとEXゲージが溜まるのと、直後の攻撃がクリティカルになるのが凄く大きい。
>>76 ピレモン工房は機械管理であってる。あとは町長の家の隣、奥の学者
教会みたいなところで使徒の二人だっけか
連撃もフラッシュガード連打でしのげるくらいタイミング取れるなら、
状況に応じてフラッシュガード連発でSPかせいでムーブで
すきつくって攻撃とかやれたらいいと思うけどまず無理だな俺にはw
>>75 あーそうそう
洞窟に行く手前のエリア、あそこの右上に行けば2つ目の石碑があって正解ルートだよ
そこまでは辿り着けた?
>>81 奥って言うと分からなくなる・・・w
>>79 機械管理の小屋の中、女の子と爺様の二人だけなんだけど。どっちも話しかけてる。
リーザの家も入ったし、学者夫婦も終わった。教会の使徒二人と他二人も話した。
機織りも話した。歩いてるおばさんも、話してる男と女も。町長に話しかけてもせいざい街を見てろ、みたいなことしかいわない。
どこだよあと…
連撃ならムーブでさっさと範囲外に逃げるなあ
続けてガードするよりそっちのほうが安全
>>84 フラグか分からないが北の出口でイベントあったような
あーーいた。建築家の子供だ。皆ありがとう。
>>83 言い方が悪かったかもしれないw
>>84 教会の使徒二人とほか二人ってのはお祈りしている人か?
だとするとアドルの墓立てた人が抜けているんじゃないか?
町長の家の隣にいると思うんだが
>>84 いいから端から端まで調べて来い
もしそれでも反応ないならバグったな多分
>>87 あれ、あのこもフラグはいってたか。とりあえずオメ
>>83 >>75 だけど、thx!
こんなところを見落してたとは。
先に見つけて、(沈んでる)洞窟手前の宝箱が気になってすっかり忘れてたわ
やっぱカンリリカちゃんはスタンの天才やでぇ……
>>92 今回樹海らしくマップが複雑で広いから混乱しやすいんだよね
楽しんでくれ
>>56 というか、二週も何も、装備類はタイムアタックに反映されないんだから関係なくね?
アクセサリ類は一周で揃えられるし。
>>78 今雑魚でフラッシュガード練習してみたけどこれナイトメアで使える猛者いるのかw
硬直でかすぎて連撃でこれ外したら一瞬で溶けるぞwww
EXゲージ上昇量もクリダメも僅かな幅でしか上昇しないし俺は一生フラッシュムーブみたいだわ
>>67 樹海の主は別格だよw
最大威力の攻撃だけに限って言えばHARDですら2発で蒸発する
>>95 単なるコンプ欲です!
地図100%報酬の魔法具も装備しておきたいし、そう考えるとやっぱりハードル高いわ
>>96 雑魚よりボスのほうがやりやすいよ。奴ら、モーションが特徴的だし。
今回ハンマーめっちゃ使いやすいな。ハンマーの速度じゃねえw
まあモンハンやってる訳じゃないからこれで良いけどね。
というようにあくまでハンマーが使いやすいからカンリリカを使っています。しかし妙にそそる足だな…
フラッシュガードとムーブは良い住み分けができてると思う。どっちか片方しか使わないってのはもったいない。
>>97 そんなもん秘薬大量に持っていかないと勝てる気すらせんのだがw
7の動画とかでボス相手に華麗にガード連発でさばくのがいたりするから
今回もそういう奴がいるんだろうけど再現は無理だw
今回女性キャラの人気はほどよく分かれているな
どのキャラが埋もれるということもなくて一安心だ
>>103 助けて!デュレンさんが息してないの!!
このスレの3割は
99.1%、残りどこだよ
99.5%、残りどこだよ
でできています
普段好きな女キャラ一人に絞ってそれ以外目に入らないということが多い俺でも今回は全体的に好きだ
>>100 脚は基本どの女性キャラも反則だがカンリリカの後姿は特にヤバい
あとあのハンマーは魔法具で魔力を打撃力に変換するスキルとかも
あるから振りが速いのはそういうことなんだろうな、と思ってるw
>>104 戦闘キャラとしてはともかくキャラ自体は好きだよ。ボイスも小気味いい。
>>104 デュレンさんは話題に上がるだけまだいい・・・本当の空気はオズマさんだ・・・
>>101 まぁ確かに両方使えたほうがいいんだろうな
ちょっとこれからは意識してフラッシュガード使って往くわボス戦のみ
平田広明のダンナの声いいよな
男でもいいと思うわ
あとダッシュの姿勢もカンリリカがいいな。一番疾走感がある
でもハンマーもって忍者走りで突っ込んできたらよける…いや受け止め…よけるかw
>>109 水中にもぐってるときのためが使い易いんでそこではつかってる
>>109 オズマは普通に会話でもどんどん出てくるしスキルはまあまあ強いし武器の攻撃力高いしで全然空気じゃないぞ
>>112 カンリリカちゃんの可愛いところは、ダッシュからのブレーキや
オズマって難しい顔して黙ってるイメージしかないんだけどそんなに喋ってたっけ
>>113 まあ空気は言いすぎか
どのキャラも性能がはっきり分かれているのはいいことだよな
>>114 俺はフリーダの「お姉さんに任せなさい!」が好きだな
>>115 あいつ、皆で相談してるシーンだと大体、一番的確なこと言ってるぜ。
四人PTになってからダナンに到着する辺りまでは特に顕著。
>>113 なんかそつがないのが逆にって事かもしれないw
アドルのスキルだけ早々と全部レベル3になったんでほかのキャラつかい始めてるけど、
確かにつかってみるとオズマもかなりつかいやすいのはつかいやすいが逆に特徴がないw
通常が射程長いかわりに近距離でもあさっての敵攻撃しそうになる場合がある
あと会話は、要所要所で的確に突っ込んでくるけど発言自体は多くないなw
>>114 今回の最優遇枠だな、間違いなく
ガンダムでシーブック地味って言われてるような感じか>オズマ
>>117 そうか・・・喋ってないんじゃなくてトンチンカンなこといったりしないから印象に残らんのか
にしても今回ボケ選択とか間違い選択肢いっぱいあるのに周りの反応が冷たいっていうか
基本ボケても軽く訂正されて終わりってのが悲しい
もうちょっと呆れたり笑ったりしてほしかった
むしろ頭が切れて驚いて印象に残ってるんだが。
どうでもいいけどリーザ操作したかったな
自分から攻撃はできないけど味方の回復はできる
楽しそう
ハニポがぶ飲みしてるんとちゃいますのアレ
リーザは竜神兵が主力だからなぁ…回復とか召還とかの
スキルが使えるようになったら出せるかもしれないけど…
7のマイシェラさんみたいな感じか
しかしオズマはあの立ち位置じゃないとパーティ崩壊しそうだから
あれはあれでいいんだろうけどなw
マイシェラさんの死体蹴り性能は異常だったな・・・
>>128 パージウインド(ニッコリ)
マイシェラさん怖いです
まあもし今後再登場するようになったら、妹分があれなんで意外な
得物引っさげてくるかもしれないけどw 案外近距離型かもしれない
遠距離枠なら銃とか…ありえなさそうだけど
古代の遺物とかなんでもありのような気がする
おまえらオズマのため攻撃が2回ヒットするのしらないのな
一回で30回収するぞ
オズマは個人的にフリーダさんより使いやすい
オズマ地味なんだよな…黄色のくせに
どうでもいいけど猫でけぇ
オズマさんはクラッグバーストがもうちょい使いやすければ・・・
ラビットineeeeeee
いたわ
スマソ
オズマさんの攻撃は正面にいるやつにしか当たらん
3段目の前ディレイがやばいしでちょっと使いにくいっすね
フリーダさん攻撃範囲は糞広いけど防御力がめちゃくちゃ低い
まぁ一長一短すかね
下手糞な俺はほとんどカーナ操作してるけど
コモドのニワトリはこれもしかして金の卵産むってことか…
そういえば動物にあげたものでもらえるもの変わってくるのかな?
金ピッカーから金塊もらったときには吹いたけど
カーナで遠くからチクチクSP貯めて
アドル先生、オーラフェンサーおねがいします!
が基本プレイになってるな俺
たまにナパーム打ち込むけど
アドル君は言うに及ばずオズマも結構使えるのに
デュなんとかさんは一体全体なんなの?不遇とちゃうか?
カーナは使ってても手応えが無さすぎて楽しくないんだよな
ナパームは楽しいだろ
ソレソレソレェッは性能はともかく動きが好きだよ。
セイセイセーイ
ミストラルスピンはレベル2で範囲めっちゃ広くなってビックリした
風車輪もあれ位広くなるかと期待してたのに…
>>142 デュなんとかさん、蹴りとオーラ強いやん。
翡翠の洞窟のクエストでワラワラ沸いてくる蜘蛛相手に
カンリリカで無双してたらいきなりルー語の台詞ウィンドウが出てきてびびったわ
処理落ちしておかしくなってるんか
ちょいちょいバグ報告あるからこまめにセーブまじおすすめ
ちなみに
>>149のあと
倒したのになぜか倒した事になってなかったんで
マップ入り直したら蜘蛛が一匹だけいて
そいつ倒したらクリアになった
俺特に下調べしないで当日に買ったから、ハイランドでリーザ見たときにこいつ絶対仲間になるはwww
って思ってたらなんかロリっ子来てテンション下がったわ。でも今じゃレギュラーです
カンリリカちゃんが可愛くて強いからずっと使ってたらデュレンさんのスキルレベルが悲惨なことになってた
2行ってるの甲羅割りだけかよ
デュレンはたまに使うと次々新しいスキル覚えてスキルレベルが全然上がらなかった
>>153 俺なんてデュレンで閃いたスキルは甲羅割りだけだぞ
もうレベル60なのに…ニートにさせてた代償だわ
戦士の刻印1と刻印2装備してスキル1回で熟練度+4うめぇ!
>>152 7以降は仲間キャラにはならない陰のメインヒロインと仲間になって戦う陽のサブヒロインの二種類が用意されてる。6もそんな感じかな。
メインはあくまでどこか影のある囚われのお姫様系だから仲間にはならない。
>>157 アクセサリーは同種のモノは一つしか装備できないべ
>>158 何でや!アイシャちゃんかなりメインやったやろ!
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:31:54.35 ID:/dsFHes4
各キャラスキル何個覚えるんですか?
護衛イベントの意味あるのか?
ちょっとダメージ受けたらすぐ回復って…
スリーサイズも調べられないし
>>157 深夜でボケたか?
そんなん出来たら刻印VとWで+7いくじゃねえかデフォ合わせて8ってやべえだろ
>>159 いや、それが刻印1装備してる時に刻印2作って直後の装備しますか?で何か装備できちゃったんですよ
人型の大ボス居なかったなぁと思ったらグルーダがいたけど主様倒したせいかゴリ押しできちゃった。あれって強かったの?
試してみたがアドル限定だが確かにできるな
@全員に刻印を装備させる(ランクは関係なし)
Aアドルの刻印を下のスロットの方に装備する
B戦士の刻印を作成、装備するキャラクター選択を選んでくださいの時に○を押す
Cアドルの上のスロットの方に装備されている
なお他のアクセサリーでも可能、ダブル勇士のマントもできる
>>168 スキルリングIVx2で消費0は出来るの?
追記、同ランクの装備も可能、ダブル戦士の刻印Vでスキルの経験値7稼げるし効果もちゃんとついてる
>>169 そこまで行ってないのでわかんね、消費0になるのか50%の50%で75%か誰か試してくれ
>>169 あごめん多分できる、スキルリングV×2で消費SPが70%オフになってる
できたよー(^ 〇 ^)/>>消費0
まぁこんなバグ俺は使わないけどな、つまんないし(キリッ
はぁーでも全キャラのレベルとスキル上げきる前に知りたかったな
出w来wたw
消費ゼロだわw オーラフェンサー連発できるw
>>173 アドルしかできないからスキル上げはどうかな。レベルもどうせ主でカンストできるし。
アドルのアクセサリー重複まとめ、上のとほぼ同じとか言わない
@重複させたい任意のアクセサリーを全員に装備(ランクは自由)、アドルは下のスロットに装備させる
Aアクセサリーを作成、選択できるキャラがいないのを確認し○を押す
Bアドルの上のスロットに装備されている
効果は重複されるのでスキルリングX×2ならば消費SP100%軽減となる
>>173 どのみちアドルにしかできんから後半ダブルスキルリングでオーラフェンサー連発ぐらいじゃね
一回外したらまたアクセサリー作りにいかないと行けないし
アドルのスキル上げと、オーラフェンサー連発で楽に進むことくらいには使えるかな。
ボスでどうしても三十秒切れない人くらいかな…有用に活用できそうなの
>>180 あれはeasyにしてヴォルナークさんボコボコに殴れば簡単に切れるとおもうけど
言ってからそう思ったw なんかいい活用法あるかな、
まあつまらなくなりそうではあるけどオーラフェンサー連発とか爽快ではあるんで遊ぶにはいいか
オズマ「フリーダ…あの人形か!」
このゲーム、おもろいすか!?
買って損はないと思うけど、個人の感想だから保証できない
感じがつかみたかったら基本はイースセブンのブラッシュアップなので
7の体験版をやってみてあうかどうかを確かめてみたらいい
ARPGが好きならまず楽しめると思うよ
というか体験版出さないのかな?
戦闘パートをやったら気になる人も増えると思うんだけどなぁ
まだ序盤なんだけど吸収武器+回復防具で俺TUEEEEE状態
鍛冶楽しすぎワラタ、ナイトメア終盤までこれで進められるかな?
やることほぼ終わらせたから、みずみずしい葉を集めまくったあげく
アドルさんのHPがとうとう5000突破してもうた・・・
収集は時間かからないな、ただ反復がめんどくさー、ちょい休憩しよう
>>189 ボ、ボスラッシュとかナイトメアに備えて準備しようかなー・・・って
これやる前にオリジナルやっといたほうがいいかな?
>>191 オリジナルってSFCかPCEのイース4のこと?
全然別物だけど、それでいいのなら。そもそもSFCとPCEもそれぞれかなり別物だし。
もしI・IIのことなら、やらないでもそんなに問題ない。
記憶喪失は伊達じゃないぞ!
セルセタおもしろかったから他のナンバリングもやってみたいんだけど
お手ごろな価格でストーリーやシステムもよく出来てるのってどれですかね
とりあえず7は購入決定してます
とりあえず前スレの奴をコピペ。
ストーリーに関しては麻痺してる自覚があるので、システム的な面で言えば7とフェルガナかな
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/01(月) 09:08:41.25 ID:ZFIUezVm [2/5]
>>248 今現在、PSPで出来るイースはこれだけあるのでオススメしておこう。アーカイブスのは古いのでおまけ程度でもおk
UMD or DL
・イースI・IIクロニクルズ 初代リメイクの2本セット。戦闘は基本的に体当たり
・フェルガナの誓い 3リメイク。剣振りとジャンプアクション
・ナピシュテムの匣 6。剣振りとジャンプアクション。もっさり移植
・イースSEVEN システム的に今作の前に当たる。現在のイースで一番時代が新しい作品
アーカイブス
・イースI・II PCE版。かなり大きくアレンジされている
・イースIII PCE版。フェルガナのオリジナルだが、サイドビューアクションとシリーズの中でも変わり種
・イースIV PCE版。セルセタとは違うイース4。一部声優陣はセルセタと共通
ヴォルナークさんなんで10秒以内に倒れてしまうん
easyでやったら9秒くらいで沈んでふいた
ストア更新されたって出て見たらイース特集やってたw
オズマさんが滝登り覚えてくれない・・・
何か条件あるんけ?
敵レベル足りてる?
足りてるならリアルラック
次回も梶さんがアドルを好演してくれると嬉しいな
そういやアドル先生がなかなか新しい技閃いてくれないんだが、体感だとどのシステムが近いかね?
ロマサガ2:敵が強ければおk
ロマサガ3:敵が強い、かつこっちもレベルが必要
サガフロ1:敵が強い事が絶対条件、こっちが強くなりすぎると閃きにくくなる
あとは必要武器とか
梶アドルはたしかにあまり違和感ないな。
ドギだって玄田哲章、石井康嗣、屋良有作、馬場圭介と色々な人が演じてるし、アドルも草尾さん以外が
演じても大丈夫だなという感想。
とうか、回想の子供アドルが喋ってるのに比べたら何ら問題にならないレベルw
自分が□ボタンで通常攻撃するゲームばっかやってるせいか、意識しないとすぐに交代連打してしまう。
かといってキー変更したら、話しかけるのや宝箱開けるのまで□になっちゃうから、それはそれで慣れないし。ままならんなあ。
>>205 □と○の変更は戦闘以外でも反映されるのか…。
△とLを交換してもパーソナルアクション等には反映されないのに
フェルガナで攻撃を□に変更したのにメッセージ送りは〇のままだった、というのよりは…
まあ今作はキーコンフィグしなかったけどさ。タメながら行動する必要がないしね。
熟練度上げで初めて使ったマジカルランチャー(物理)
マジカルとかトンファーとか付ければ何してもいいってわけじゃねぇぞ!
なんで他のシリーズやろうって人はよくできたのを求めるんだろう?
よくできてない奴はやらないってことだろうか?システムを洗練させていったんだから
それを追って行かないとプレイにストレスが溜まっていくだろうに7以外別ゲーだし
いきなりどうした?
>>209 ストーリー知りたいからやりたいってことなら、操作でストレス貯まらない方が良いだろ
212 :
習志野権兵衛:2012/10/02(火) 08:26:53.56 ID:bCs+FDqs
とりあえず、カーナたんと子供作れる外伝は欲しい。
この調子で5もVITAでやってくれると私信じてる!
今からリメイクするならVITAだろうな、間違いなくw
唯一の不安要素があるとしたら、軌跡HDで道つけてPS3に行っちゃうことくらいだろうか……流石にないとは思うが
>>202,204
6と7(23歳)以降のアドルはやっぱり草尾さんがいいな
10代から20歳までのアドルなら梶でも構わん。許すッ! 寧ろ声が若くて合ってる!
というわけで5リメイクなら梶くんでもいいのよ?
VはPS2で有翼人と関連付けられたんだっけ?
魔法具で右列の上から2番目のだけが空欄です
これはどういう効果でどこでとれるんでしょうか?
物語は終盤です
>>220 イリス?そのアイテムなら太陽神殿のマップの宝箱に入っているけど。
右下埋まってるなら終盤なのは間違いなさそう
あんな目立つ箱を見逃すとは思えないけどな
>>221 場所的に中盤に取れると思ってましたので取り逃がしたのかとおもいましたが
まだ太陽神殿には行ってないので安心しました
ありがとうございます
>>223 太陽神殿に行ってなくて、どこがラスダン前なんだw
ああ、正確には太陽神殿への入り口があるマップね。
地図最後の0.4%が全部エルドゥークだった泣きたい
遅ればせながら一周目クリアしたんでスレ閲覧解禁、まだやり込み要素とナイトメアが残ってるから完クリとはいかないが、いや面白かったな
6以降の根幹シナリオを理解した状態でやってたからか、劇中で特に語られなかった裏事情まで窺い知ることが出来て、終始ニヤニヤしながらプレイしてた
あと、BGM今回微妙みたいなレスよく見るけど、新規書き下ろしの曲は結構好みのあって良かったな
特に 晴天時の雷雨の聖域のBGMと、ヴェスヴィオ山道中のBGM は個人的に凄いツボだった
(惜しむらくは、雷雨の聖域の晴天時にクエスト以外で立ち入る機会が無かったことか…すぐテーブルマウンテンでBGM変わっちゃったし)
そういや俺も地図が残り3.7%…
これは…面倒…だ
1つ気になったのが、タッチパネルのキャンプメニュー&アイテムメニューの位置…Selectボタンの近くにある所為か、
ワールドマップ開こうとして指が当たってメニューの方が開いちゃうケースがかなりあった
次回作もこの路線で行くなら、タッチパネルボタンの配置はもうちょっと工夫して欲しいかな
ボタンを中心にして任意方向に一定量スワイプさせて開くとかでも良かったと思う
>>227 微妙っつーか、7の時みたいに賑やかな今風BGMを望んでた人にとっては、
今作の主旋律を強調した古風ゲームBGM的な曲はお気に召さなかっただけかと。
あとアレンジ曲ってのは、どうアレンジしても絶対に不満を言う人は出てくる。
んーそれはちょっと変わった持ち方してるからじゃないか?<タッチ誤作動
確かに、セレクト押そうとしてアイテムメニューにタッチするって、指がよほどデカイか特殊な持ち方してるかだと思うw
15時間やってるのにまだオズマとカーナのところクリアしたばかり。
サクッとクリアして今週PSPで出るRPGやる予定だったのに
このペースだとクリアまでどの位かかるんだろ。しかしボスよりも雑魚が油断できん強さだ
>>230 なるほどね、個人的にはあの灰汁の強い4の曲をよくここまで調理出来たもんだって感じだったけど
>>231 というか薄暗いところで割と手探りでボタン押してるからなんだろうな
Selectボタンを指の腹で探りながら押すから、その分誤爆率が高い感じ
VitaのSelectボタンって出っ張ってないから、ちょっと分かり辛いのよね…orz
誤爆の少なさという意味では、指示出しをピンチ操作オンリーにしたのは良かったと思う
強いて言うなら、アイテム回収優先とか、攻撃対象分散とか、一点集中攻撃とか、
もうちょっと細かく指示出ししたかったけど(まさか2種類だけとは思わなんだ…)
>>234 俺今作が初めてのイースだったけど、全部いい曲に感じたな
ゲーム音楽っぽい曲は評価されないんだろうか
ごちゃごちゃしてるの俺あんま好きじゃないんだけどな
これから買おうと思ってるんだけど、難易度って途中で変えられる?
基本ノーマルだけど所々Easyにしたいんだけど
サクッと進めたい場所とか
1周終わったことだしwiki見てたら
魔女の視線の回避方法が小人の腕輪だと?
味方ははじかれないからキャラチェンジで強引に抜けた
>>236 変えられるけど上の難易度には戻せないよ
あああああああ
1時間半掛けてスキルLV上げしてたら
アプリケーションエラーで/(^o^)\
>>235 こういうゲーム音楽然としたのって普通の音楽とは大分毛色が違うからねぇ
聞き慣れない人には違和感あったりするのかも?
ただ、今回に関して言えば元ネタありきのアレンジってことで、
主旋律を押し出し過ぎて、全体的なバランスが整ってないように感じたのは確かにあったかも
(テーブルマウンテン道中とかコモド,セルレイのダンジョン道中とか、あくまで主観だけど)
>>236 途中で難易度を下げることは出来るけど、途中から上げる(or下げたのを元に戻す)のはムリポ
コモドから逃げ出して近くの平原にいるっていうツクネが見つからないんだけど
どこにいるんです?
>>242 コモド出てすぐのフィールドのどっかにいるね、隣の川沿いとかにまで足を伸ばす必要は無い
茶色い鶏で背景と半ば同化気味だからよく見回してみると吉
OP、古戦場とラスダン中ボス、ラスボス、EDが良かった
新曲群はどれも良い感じだったと思う
>>243 サンクス、見つかった
ちっさすぎて地味に見つかりにくいな
難易度変更は上の難易度に上げれないって仕様良かったな
勝てない敵だけ難易度下げて遊んだんじゃ正直最初から敵の強さ勝手に変えれるチート装備持ってるようなもんだし
そういや結局 月の仮面=マ○○オ○ア○○(一応伏せ字) 設定は無しにしたんだな、流石に無理があると思ったんだろか?
そして大地の仮面は影も形もなく…不憫だ
>>246 せっかくそういう仕様にしたんなら、難易度ごとのトロフィーはあっても良い気がしたね
最終的にHardでクリアしたらEasy〜Hardのトロフィー全部貰える感じで
>>247 5忠臣も単語で一回出てきただけだったなw
採取場所が後1箇所・・・・グギギ・・・・
宝箱ってイリスの3差路クリア時点で100%になるっけ?まだ足りてないんだよなぁ・・・・
>>250 今回の五忠臣はSFC以上に空気だったなwww あとフレアさん&ドギも
結局アドルはエステリア関連の記憶は取り戻せたんだろか? まぁ取り戻せてなかったらフェルガナに繋がってないか
>>249 トロフィーではないが零、碧、ナユタはそういう仕様だったな
ノーマルクリアで何かくれると思ってたからちょっと拍子抜け
けっこう前のスレでレオが死ぬってネタバレ見て、いつ死ぬかドキドキしてたら結局死んでねーじゃねーか
ホッとしたわ
>>249 最近は高難易度に何かしら特典付けると文句言い出す輩が多いからな・・・
歯応えのないゲームが多くて困る
フラッシュガードおもすれーーーwwww
でもムーブが安定しねー、
ギリギリ回避意外でなんか条件あるのかな、避ける方向とか。
>>254 お前のレス見て俺が壮大なネタバレ喰らった気分だわ
>>254 SFCとPS2は知らないがPCEなら合ってるぞ
レオ装備がクレリア抜いて最強だった
フレアさんで思い出したけど、今回セルセタの花の原種探すイベントが物語開始時より前に終わってるから、
結局白いセルセタの花は作中じゃ出て来ないんだよな…ちと残念
>>254 今回レオ将軍(団長に変わったけど自分の中だとやっぱ「将軍」なんだよな…)が良い人過ぎて焦った
PCEと同一人物だとはとても思えん…
>>256 俺が下手だからかもしれんが、方向キー(スティック)+×ボタンだとうまく出せないけど、×ボタン単体だと結構出しやすい気がする
拠点や街の中には宝箱無い?
導きの塔でダッシュで坂上った後の落ちる床のところから先に進めない…
太陽の仮面:金
月の仮面:青
エルディール:白
コ○○○の雑魚:灰
○○○○・ドゥール:灰
ソル・○○○○:灰
宝○エメ○○○:白?
イ○○:白
…あれ、そういや今回赤と黒ない? っていうか灰だらけだな、今回
1周目ハード終わった
結論:デュレンとはいったいなんだったのか。
僕とカーナが子作りできないバグが起きるんですが、修正パッチはまだですか?
>>268 過去に出版された某秘密雑誌の付録プロダクトコードで配信されておりましたが、
入手手段が残ってない上にコードの有効期限が切れているので、現段階で入手してない場合は適用不可能です
セルセタでイメチェンしたけど、どうも合わなかったかフェルガナでエステリアスタイル(+青マフラー)に戻すアドルさん
>>273 Ys1/2じゃ上位装備揃えてから下位装備買うと「〜を買ってみた」とか割とおざなりな扱いするし、
服装についてはそんな頓着は無いのかもな、今回のセルセタは誰かに服見繕ってもらって義理で着てたりするんじゃね?
アドル「いや、俺、冒険ごとに服新調するし!(震え声)」
ドギが服を洗濯するから代わりにこれでも着ておけと言っていたんじゃないだろうか
だが冒険家のくせに毎回ショートソードなのはどうかと
せめてロングソードとブレストプレートくらい持ってろ。
>>274 ステータス画面でドヤ顔してたから、意外と気に入っていたりw
キャスナンに来る前のエステリアで、リリアにコーデされたとかは割とありそうな気もする
冒険家は一段落付いたら武器もレベルもスキルも魔法具も投げ捨てる
収集家じゃなくて冒険家だしな
445 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2012/10/02(火) 10:41:41.80 ID:xNvRI7uj0
EDFのセーブ消えたんですが(´;ω;`)
461 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2012/10/02(火) 10:42:54.45 ID:xNvRI7uj0
これ、vitaカードとメモカの接触が悪すぎるんじゃないですかねぇ
構造的な欠陥としか思えません
481 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2012/10/02(火) 10:44:42.65 ID:xNvRI7uj0
はぁ、ほんとに消えた・・・どうするんですか、これ・・・
648 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2012/10/02(火) 11:01:48.76 ID:xNvRI7uj0
http://uploda.cc/img/img506a4af5e7db0.jpg 715 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2012/10/02(火) 11:05:01.95 ID:xNvRI7uj0
イース7のアンケートを答えるをクリックしてからおかしくなったんですよ
イース7のカセット入れてないとだめだったのに、EDFのカセット入れてたからなぁ・・・
>>277 むしろ、冒険家だからショトソなのでは?
戦闘が本分じゃないんだからロンソとか逆に邪魔だと思う
金稼ぎめんどくせー
まぁ、何週もしてたらいつかは貯まるか
装備画面のアドルさんのもっこり具合が気になって集中できない
アドル「俺の冒険がこんな所で終わるわけがない」
>>277 4時点でのアドルはまだ冒険家じゃないからな
それに近年の6や7は最初からロングソード持ってってるじゃないか
グルーダは生命の書でアドルの記録を読まなかったのだろうか
読めばどれだけやばいやつか判るだろうに
>>288 この時点じゃイースを降ろした人間ってだけだからなぁ、
>>288 神がどうたらと自分に酔ってたみたいだから、そこまで気が回らなかったんじゃね?
確かにエステリアまでの経緯みたら、どれだけこの赤毛がヤバいやつかシッカリ把握出来てただろうな
読んだときには喧嘩売った後だからな
それで取り込んであの形態になったのかもしれない
1 魔族化した兄ちゃん
2 古代文明の性能の良いノートPC
4 厨二病発症した偽りの神様
3 次世代龍神兵
5 錬金術師のおっさん
6 古代文明のスーパーコンピューター
7 太古から存在する触手系
バリエーション的には古代系統多いな。
>>289 イース下ろしたのってアドルじゃなくて女神達じゃなかったっけか
2でのアドルはイース中駆け回ってただけだし
>>292 錬金術も確か「古代錬金術」とかじゃなかったか
>>294 たしかそうだったかな。5は正直音楽以外
印象に残ってないw
>>293 江ノ島で噂の男とかいわれても なにそれ?って感じのレベルなんだろ
ナピシュテムの匣の同梱版で持ってるわそれ。
でも流石に1,2,3はやらなかった。
>>296 なんかね? ただ生命の書って未来のことも全部記録してあるはずだし、
それなら百余冊を記して大冒険家と謳われたアドルのことも載ってたはずなんだよな
多分、インフェルノのガルバランをぬっ殺した記録も探せばあると思う
そう考えるとやっぱ見てないってのが妥当なところなのかも
光刃と神槌の強化素材に武器カテゴリが無いんだけど何故か?
王剣と聖鎧はできたに
採取と宝箱で分かり難いとこってあるかい?
>>289 だけだと・・・?
相当な腕がないと無理だろ・・・
女神達でさえ当時封印が精一杯だったのに
>>299 むしろエレナに恐怖を覚えていたかもシレン
それでアドルが霞んで見えて・・・
ようやくラスダンと思われる場所まで到着したけど凄く面白いな。
ファルコムのゲームをやるのは10年くらいぶりなんだが、今のほうが楽しめてる。
ただBGMは昔の4の方が好みだったかな。今作も悪くないんだけど。
>>303 …ありうる
そういや
>>293の自己訂正だけど、イース下ろしたのは女神達じゃなくてダームの方か
そうだよな、魔の力弱める為にイース打ち上げたのに女神達が下ろそうとする訳ないよな…
>>293 イースを浮上させたのが女神で下ろしたのはダームじゃないの?
>>306 うん、書いてからアレ? と思った、混乱させてしまって申し訳ない
そういやダームいたのって廃坑の奥だっけ、イース降りる前からあそこにいたのかな、ダーム
>>308 やっぱ5の頃の岩崎が一番やな、愛を感じる
>>309 居たは居たんだろうな、封印されて開かなかったけど
イースが下りて魔力が戻ったからあんな感じに具現化出来たんだと思われ
自分でまとめて思ったが
6と7の間にアドルさんなにがあったんだ!?
>>266 そんなこと言うなら、もう鍵のかかった箱開けてやらないからな!
>>277 今回のショートソードはデュレンさんの優しさ
ショートソードのデカさじゃないだろうと…今回盾も持ってないしな
まあ樹界では邪魔になりそうではあるが…湿度が高いから首元ハッちゃけたのかな
うちのオズマさんLv52でスキル4つしかないとかベンチ過ぎる
デュレンからショートソード貰ったあと装備しろよって言われた気がするけど
その会話終わったあと攻撃で剣使えてるから直行したなそういや
次のエリアで装備してねーじゃねーかと言われた
ダメージ計算式もう出してる人いる?
イースばっかやってるせいで防衛軍が全然手付かずだわ
一気にゲーム出過ぎだVITA
今作って全体的にキャラの影薄いな
つかイースだしこんなもんか?
地図100%だけど見つけてない採取場所がある=ダンジョンの中っていう理解でおk?
>>321 採取場所は近づかないと表示されないから、地図埋めで外周ばっか歩いてたら内側の採取見逃すとかよくある
ハードで、まだ塔終わったとこだけど
なんか今回ボスのHP低くね?
最初堅いと思いきや、一回スタンさせたら6割くらい持っていけたりするし
なんかあっさり終わっちゃって残念
低いよね今回
ボスの行動もなんか大雑把な感じがする
ダンジョンのフキダシが宝じゃないってことは
そのダンジョンにはもう宝箱ないってこと?
目視できたけど取れてない宝はないってだけで実は残ってても分からない
>>325 そう
だけど、たまにバグで
開けたのに表示だけ残る場合がある
>>325 正確には「視界に入ってるのに取ってない宝箱がある」という表示
視界に入ってすらいない宝箱は認識されない
>>327 え?
俺、宝箱の吹き出しないダンジョンに空けてない宝箱あったぞ
状態としては2週目の地図完成率100%ラスボス前
金銀の斧の効果って複数重複する??
>>330 その宝箱はまだ見つけてなかったのではありませんか?
だね。導きの塔の落ちるところだったから
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:44:10.30 ID:urJ1Sain
今買ってきた。仕事終わってから樹海に潜るぞ!シリーズ初なんだが1周どのくらい?周回前提なのか?
>>329 てことは、やっぱダンジョン内も探さないとだめか・・・
サンクス
今、ナイトメア終わったけど
今回のイースってあまりにもフラッシュ系が便利すぎて実力うんぬんというより
フラッシュ系さえ使えこなせば後、無双って感じがする
>>321 私は地図100%になってから5ヶ所位採取場所が見つかった。
前スレにSSあるから抜けが無いか確認するのが良いと思う。
>>334 普通にやったら20〜25時間くらいかね? 周回前提の追加イベント等はなさげ
トロフィーコンプするなら周回いるだろうけど、まぁそのくらい
7のガード無双は楽しかったナ。
今回クエスト込みマップ100%、ハードで
25時間17分 by俺
上の方で出てる同種アクセサリー装備ワロタ
パッチが来てもこれは修正してほしくないな
>>337 相変わらず安いなー
空の軌跡のサントラセットにはお世話になったわ
疾風の靴とったあとの坂道全然うまくいかなくて死ぬかと思った
セーブ失敗って碧より酷いバグだな
ハードで回復アイテムALL売却縛りでちょうどいい
>>337 これからはDL用のプロダクトコードと特典で売った方がいいと思うんだけどなぁ
VITAに移行するのにUMDなんて足枷でしかないぞ
攻略サイトみる限り塔1Fの宝って
最初の広間に通じる通路の脇
小さくなって通る通路の先
左側の通路の突き当り
ダッシュで登る壁の上
の4つでいいんだよね?
なんか、5個目の宝箱アイコンが出てて、しかも宝?1出てるんだけどこれいったい何なの・・・
みっしぃイベントやってるけど・・・
みっしぃでけえなww
>>348 1Fとは限らないんじゃね?少なくとも宝?1は全体マップで出てるんだろ?
階層構造のマップ、高低差に併せて宝箱表示も変われば良いのにな。
まぁ簡単になりすぎるから透視にしちゃったのかね。
というか宝箱と採取ポイントだけはマジで一週目でやっといたほうがいいな
一週目でも視界入ってなければマップ表示ないからとりのがすけど
二週目はかなり厳しいわ
宝箱はともかく、採取ポイントは引き継がれるからどうでもよくね?
実際二周目で残っていた最後の一個見つけたぞ
地図の宝箱表示バグはほんとどうにかして欲しい消す手段がないんだもの
こちとら100%なのにラスボス手前の宝箱が消えなくていらいらする
採取ポイントなかなか埋まらなくて巡回つらいわ…
>>350 1Fのマップにその4つの他に宝箱のアイコンが出てるんだ・・・・
2F以降に移動すると消える
そういやなんかのタイミングでどこかのマップに行くとBGMが一切流れないバグもあったなあ
出直して入ってきてもそのままだった、誰か同じ症状が起きて覚えている人いない?
>>353 いや、二周目はたいがいエリア探索とかサボりがちになるからだと思う…
>>356 ちょいちょい似た報告あるし、気にしないで進めた方がいいのかもね
>>353 地図とか個別マップ埋まってなければ一発で行ってないのわかるけど
二回目だといってる感じになってるから宝箱とかあったかうろ覚えになってる
とりあえず行き止まりとかいくけど最終的には全マップを順番にしらみつぶしとかになりそうだ
>>356 上層階の落ちる床から落ちたところの宝箱が1F扱いなのかもな
太陽神殿に宝箱のマークあるんだが
あそこなにもないよな?
神殿入る前のフィールドマップなら首輪があるな
聖獣の遺跡の3つ目の石板ってどこにありますか?
全部のエリア回ったはずなのに、宝箱が見当たらないんですが…
ガディスの糞ボスっぷり
アドルほぼ必須とか…
>>364 全部のエリア回ったなら普通は見つかると思うのです
見逃してる部分があるはず。
そいや火山の道の無いところに浮かんでた採取ポイントは少し悩んだw
結局全体地図の方で埋まってたからそのまま放置したけど。
>>364 俺もそこで散々詰まってキレかけたけど多分水流の向こういってないと思う
水流よく見ると上かしたくぐれるようになってるからやってみ
隔たれた道の
テーブルマウンテンの出口の野営地の西側。灰の森側から開通
ってとこが見つからないんだけど・・・誰か画像ください。お願いします
>>368 マジかよスタンレイドないとやってられないw
グラビティスフィアはネトゲなら次パッチから修正くる強さ
よくある質問に追加するとしたらこの辺か
Q:取ったはずの宝箱やないはずの宝箱が表示されているんだけど、これ何?
A:バグです。修正待ちをするしかない
Q:聖獣の住み処で詰まりました
A:水流はちゃんと先に進めるようになっているので、そこだと思われる
水流に逆らって二つくぼみがあるところと、壁壊したら
水中の宝箱あるところのもう一方の分岐と、
最初のところまっすぐ言った宝箱いっぱいある小部屋だっけ
いやこれだと紛らわしいか
Q:取ったはずの宝箱やないはずの宝箱が表示されているんだけど、これ何?
A:バグです。現時点では修正待ち。宝箱回収率には関係しない模様
>>372 ああ、一週目なら申し訳ない
俺は二週目だからリリカのスタンインパクトですぐスタンした
一週目のガディスじゃまだ覚えないか
ラビットカエルの宿に居て
戻るわー
でダナン戻ったらいないんですけど
>>377 ちゃんとデュレンがヒント言ってるじゃん
灰の森の野営地です
よくある質問でデュレンの話はよく聞きましょうって付け加えればどうでしょうか?
>>378 ありがとう
間違えてテーブルマウンテン野営地いってました
デュレンが輝く時がきたか…
どうもありがとうございます
無事石版取れました
いつもベンチで大事なアドバイスしてるデュレン△!
戦闘?あ、カンリリカさんいるんでそのまま椅子をケツで磨いててください。
ちゃんとデュレンも役に立つだろいい加減にしろ!
ほら、カンリリカが仲間になるまでとか
デュレンさんをカンリリカ加入後も使い続ける人間が果たしているのだろうか・・・
ベンチさんのことデュレンって呼ぶのやめてあげて!
カンリリカのスタンインパクトやゴールドノッカーが便利すぎるのが悪いんや
…そういえば、
7にもなんか不遇なパワーキャラがいたような
…ム、ム、ムス、ムスタ… そうムスタディオさんが!
女魔導師は弱かったけど魔獣使いは強いな。
手裏剣で400も削られるのはキツイ
尻が輝くとか勘弁してあげてw
今回回避とかとっさのガード便りだから振りが大きいキャラは不遇だよな
ネタキャラの位置を確固たるものにしつつあるな
デュレンはスキル7も微妙だからなぁ
ついPC版フェルガナ500円で売ってたから買ってきた
PSP版やった事あるんだけど
デュレンのパーソナルスキルが一番役に立ってるから(震え声)
>>386 なんだかんだ言って俺は使ってたけどねw
まあ、フリーダさんが加入したらアドルカーナフリーダで固定しちゃったけど
他の人はどういうパーティ構成が多いのやら
>>386 最終まじかまで使い続けましたよ
クリア前スキル上げのためにカンリリカ使ったら使いやすくて糞ワロタが
パーソナルスキルのかぎあけももう少し他になかったのかって気もするよな
鍵つきの宝箱とか要らなかったんじゃ…鍵探さないといけないわけでもなく
その瞬間だけ入れ替えるとか面倒といえば面倒のような
実際には嵐の結界抜けたりとかアドル救けたりとかかなりのハイスペで大活躍なんだが
>>388 そのムスタも獅子戦争では要らない子扱いされてるじゃないっすか
元の方もやっつけろとか扱い割と酷い気がするけどな
●ァル●ム「パワー系だってどうせならオッサンより女の子のがいいだろ!」
なんだかんだで、アドル、デュレン、カンリリカがメインパーティな件、射撃弱点なやつはゴリゴリ
今回属性合わせないとカスダメにしかならないみたいなのが無いのが良いよね
>>394 一周目ほぼアドルだけで通してパーソナルスキルいるやつだけ出してそのままだった
>>398 病弱な妹とほぼ変わらない程度の戦闘力しか持ってなかったのか兄、って思ったわあれはw
そういや鉱山入り口の左奥は最後まで行けなかったな
雷雨の左上埋めたいのに雷打たれて死ぬーくそー
って思ってたんだけどそういうことなのね…ちょっとだけ時間を無駄にした
>>398 最近のファルコムはやけに萌え豚をターゲットにしてるように思える。
公式で抱き枕カバーは出すし。
>>399 射撃弱点な敵は脆いから確かにゴリ押ししやすいだろうなw
その分カーナやオズマを入れればスキル撃破も簡単に狙えるっちゃ狙えるけど
>>401 俺もあれ気になってたが、まあそういうものなんだろうな
>>388 不遇以前にポジション妹に奪われるひとじゃないですか
>>400 ●ス●ファ「妹は竜の力でパワーアップしたんだからチートみたいなもんだし!(涙声)」
アドル、デュレン、カーナとオズマ、カンリリカ、フリーダの加入順
2チームを1ダンジョン攻略を目安に交互に。あまり意味は無いがw
一応、カンリリカでトロフィー揃えたら、あとは適当に組み直すかな…
>>406 あれ病の進行押さえるのとEx開放くらい? まあイスカ熱にかかる前はどんなんだったか…
でも族長のくせに呪文知らずに妹のうわごとd(ry
>>394 アドルさん、カーナちゃん、カンリリカちゃん
昔は直営店まで作ってキャラグッズやCDとかたくさん売ってたよw
>>409 そうなの?
俺はファルゲー歴4年の新参者だからわからんけど、
やる前はファルコムユーザーってレトロゲー好きとかおっさんがやってるイメージがあったから
俺は7の後だから長くても3年か
にしては思い入れがあるシリーズだな
>>412 YsI・IIのころから
フィーナ派VSレア派VSリリア派
によるヒロイン戦争をしてきたのが
古き時代からのファルコムゲーユーザーでしてね?
expの配分てどうなってるんだろう
戦闘に参加していない人も経験値はいるっぽいけど、均等じゃないよね
>>415 控えは明らかに成長が遅い
確か7でもそうだったはず、参考に見てきてもいいんじゃないかな
地図100で宝箱が99.5…
せめて獲得済みも別マークで表示とか地域ごとに色々数字見れるとかあれば助かるんだけどな
まぁ攻略情報ありきな望みだけど
しばらく3人固定でやってたら
控えと最大6Lvくらいは差が開いたなぁ
むしろRPGに萌えを持ち込んだ元祖的会社
>>415 あとファルゲーは敵とのレベル差補正で経験値が変わるのがお約束だからね
最強武器手に入れてから最強状態強化までお金はどのくらい掛かるのでしょうか?
防具も含めて
>>414 因みに俺はフィーナ派だ!これは譲れねぇ!
>>415 満遍なく俺のオズマさん(ベンチ)がレベル上がってるし、あんまり関係ないような気がする
>>423 ありがとうこれテンプレにした方がいいすね
なるほどな。
元祖がファルコムってのは初めて知ったわ
けどその割には軌跡シリーズ毛嫌いするベテランユーザー多いよな
>>419 一時期ミス・リリア・コンテストとかおかしなことばっかやってたことあったよね…確か
>>425 そりゃあ分割商法+引き伸ばし全開の糞ゲーだもの
あ〜そういった意見もあるけど、俺が聞いた話は軌跡シリーズはキャラが狙いすぎって言ってる人がいたんだよ。
正しくは
「ファルコムは昔からおかしなことばっかりやってる(現在進行形)」
だな。
わりとブラックなことと、社員が逃げること、
ライターやらイラトスト屋も長く続かないことに定評がある。
ファルコムスレでやれ
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:38:52.41 ID:i/pSZZcc
素材採取と宝箱が結局埋まらなかったけど
探索に飽きが来てしまったので2周目に持越し
>>429 そうなのかww
俺、この前ファルコム、面接で落ちたばっかりですww
落ちて正解だったな
>>431 一応1周目のセーブデータは分けておいた方がいいぞ
2周目に宝箱は持ち越せないから下手したら余計混乱する
>>425 軌跡シリーズはFCとSCだけやったけど、戦闘演出が長くてテンポ悪かったのと、
サブクエストや時限クエストがやたら多くて、もう御遣いはいいよ…と思っちゃって萎えた以来、
それ以降のシリーズに手出さなくなっちゃったな、今はその辺りのバランスしっかりしてるんだろか?
いやそれは一週目でやったほうが…というか
一周目のデータ残してるのでトロフィーだけ
取ろうかと考えている俺がいる
覇槍の合成で武器素材の項目が無い…
>>425 今や昔からのタイトルと軌跡の人気の格差がひどくなっちゃったからな。
やっかみを感じているんだろう
カンリリカ:スキル粒揃い、スタン技あり稼ぎ技あり。そしてかわいい。フトモモ。モーションや台詞等、何かにつけて優遇されている。
アドル:主人公としての貫禄はしっかり保持。厨技オーラフェンサーにスタン技もある。
カーナ:唯一の貴重な遠距離枠。ヒロインだから出番多い。エロい。
フリーダ:ザコ敵の一掃感とフェアリートリックは彼女の特権。アドルと属性被ってるのが苦しい。
オズマさん:水中では最強。
デュレンさん:宝箱の鍵の中では最強。
>>434 今も似たようなもん、むしろボリュームだのやりこみだのやたら強調する
好きなシリーズだけど、げームテンポは悪いと思ってるw
フォリアダロスさんEXP35万とか太っ腹すぎwwwwwwwwwwwww
金は貰えなかったけど
今回のイース一番駄作だったな
なにこのED 擁護できない
リーザさん正直あまり印象に残ってないんだよな
ソルを始め大幅に改変されたキャラではあるんだが
やはりパーティキャラに入らないと厳しいか
>>439 まるでデュレンさんが宝箱の鍵のような言い方はやめろw
>>434 戦闘テンポはスキップ付いたからFC時代よりは良くなってると思うよ
サブクエ、時限クエは諦めろん。アレが軌跡シリーズの醍醐味の一つだから
俺はそれも楽しんでるけど
カーナのイラストとモデルの服が違うのは訴訟もじさない
軌跡スレでやr
>>444 むしろデュレン箱みつけるたびに「チッ、PT入れ替えて解錠するのめんどくせーな」と思ってたわ…w
>>421 金の台座(本物)x12=12,000,000
手数料5000x12人分=60,000
合計12,060,000 G
>>443 あの娘、同行中に死んだらゲームオーバーとかの設定あったんだろうか。
ビーム直撃受けてもぴんぴんしてたような気もするが…
>>448 比べられないくらい違う
興味があるならPCE版をDLしてみるのも一興
代金は800円になります
>>450 金の台座はぼったくりだぜ
まだ鉱石で強化する方が40万Gほど安上がり
デュレンはベンチウォーマーの癖に出番多くてイライラ。
黄色くらい出番少なかったらたまには入れ替えてやっかで済むのに。
>>452 そんなにシナリオ違うのか。やっぱり「新作」なんだな
>>440 …そか、改善されてるならそっちにもまた手出してみようかと思ったんだけどな
アクションじゃない純RPGでストレスフリーなゲームってなかなか無いから、Falcomには頑張って欲しいもんだ
>>439 デュレンさん宝箱の鍵扱いwww
やっぱみんな考えること一緒だなw 鍵のなかで最強吹いたw
フリーダさんは貴重なワキ要員でもあるんだがゲーム内では目立たない
それよりカーナさんのおしりとかカンリリカの脚が強いんだよな印象
あとオズマは使いこなせれば強いのかもしれない
>>448 固有名詞と舞台設定が似てるだけで全くの別ゲーと思っておk
興味があるならProjectEGGからSFC版やってみるなり、アーカイブスでPCE版やってみるなりしてみると良いよ
今回もラスボスで総力戦、アドル一人でタイマンと予想してたから
リーザかレオのどちらかが仲間になるかと思っていたんだが…
鍵宝箱くらいカンリリカのハンマーでぶっ壊せそうだよな。
ボスよりは脆そうだとおもうんだ。
でも多分デュレンの拳じゃ砕けない。
宝箱の鍵さんをデュレン扱いするのはやめよう!
>>454 それこそよく言われているエステリア(1・2の地方)にも行ってたし
レオ将軍やエルディールは死ぬし、ラスボスも全然違うし・・・とか色々
アドルも記憶喪失じゃないわ、デュレンも筋肉ムキムキじゃなくて好青年だわ、とか色々ね
オズマカンリリカフリーダに至っては影も形もない
多くを語らない想像に任せるEDととるかモヤっとした説明不足のEDととるか
>>451 なんかではめて殺したらゲームオーバになるかもな
>>457 PCEのが音質がいいって聞くから親戚のおっちゃんから借りてPCE版やるわ
PCE版4も大概だけどな
PS2版の4のことたまには思い出してください
SFC版デュレンとか全然出番ないからな。
小さくなっても同じモーションで鍵を開けた後に蹴ってフタを開く最強の鍵だろ
カーナって臭そう(´・ω・`)
フリーダさんは脚もいいな
>>451 すぐ回復するから護衛イベントの面白みがなかったな
移動速度を遅くしてプレイヤー先行で敵殲滅するとか
タッチで移動指示とかでもよかったかも
今回、ドギさんやフレアさんや万能薬のことは回想で語られるだけになっちゃったから、
補完する意味でもPCEやSFCはやってみても面白いのかもしれないな
まぁそれぞれがパラレルワールドであることを念頭に置いとかないと、色々混乱するだろうけど
まず戦闘システムも違うからとっつきにくいことは確かだろうね
シリーズ初で興味を持ったら他機種の4よりもPSP過去作を辿った方がいい気もする
まあ今回はメインヒロイン枠印象があんまりなかったな
あの結界破るところも内容によっちゃ話に応じるってのに
問答無用だったあたりあせってるって言ってもあんまりにも
短絡的過ぎるだろうと
>>459 さすがに中身が無事じゃないだろ、秘薬とかならw
PCEのガディス戦は一度見てみると面白いかもしれない
>>470 俺は、どうも初期の体当たりゲーが苦手で仕方なかった
>>470 根幹シナリオを知りたいなら1,2,6辺りをやれば大体把握出来るんかね
これ楽しいと思った人が1,2の体当たりゲーを楽しいと思えるかは微妙なところだけど
そういえば殺戮王アレムって厨二的でかっこいい響きなのに出なかったな
黒い方がそう名乗ると思ったのに
セルセタのルーがかわいすぎるんで二匹ぐらいお持ち帰りしたいです
同行中のリーザ死なせるのってかなり難しそうだけどな
100回復だけなら押し切られるだろうけど、ある程度減ったら500ずつ回復するからあの娘…
>>464 PS2版は意外と嫌いじゃなかったよ
あと音楽も地味にオリジナルに似てたし
>>475 俺は「闇の一族」から「闇」になって垢抜けたのがちょい残念だったな
まあ似たようなものだけどさ
ルー状態で装備画面見たらちゃんとルーで表示されてるのね
取りあえず一周目ハードでラスボス倒したから二週目ナイトメアいこうと思うんだが
先にラスボス前に戻ってイージーに落として100万までの金稼ぎしたほうがいいかな?
特にデメリットないよね?
>>475 それ以上にPCEの太陽の神殿のBGMが今回なかったことにビックリ
人気曲だから出してくると思ったんだけどな
>>481 2周目にも地図達成率は引き継がれるからある程度(約35万G?)はまとまった金は手に入るけどね
それが無難だしデメリットはないよ
カンリリカいるのにデュレン使ってる奴はホモ
>>484 カンリリカもデュレンもメインパーティな俺はどうすれば…
>>480 パッと見でモデリングは性別だけで後はただの色違いかと思ったら
装備画面で見るとちゃんと髪型が反映されてたりデュレンが一回り大きかったり
割と細かいよなw
>>482 過去曲とか米光とどうしてもくらべられるんだからオール新曲で俺は構わなかった
ルーといえば、今回ルーのまま人に話しかけて反応面白がったり、
そのまま道端の敵に話しかけて裏事情教えて貰ったりってのが無かったのが残念
武器を素材に出来る武器と出来ない武器があるのは何故なんだ
デュレンは技の当たり判定が遠いところにあるのがイヤ
よし、主様もついでにイージーで倒そう(チキン
パーソナルアクションも属性もめんどくさい
もう技に属性持たせればいいのに
最初の頃はデュレンさん体力高いからパーティに入れてたが
仲間が死なない事を知ってから宝箱の鍵になってしまった
>>481 ハードでも100万すぐに貯まったよ
主様はレベル52で倒せた
1&2、3、5、6のリメイク(7やセルセタ系統のシステムで)だとどれが一番望まれるのか
>>493 それで行ったのが6〜Oのシステムでしょ
>>493 かといって7みたいな全属性アドルは強すぎるしなあ・・・
>>496 5
その他は今更リメイクしなくてもいいだろう…つーか早くシリーズを進めないとw
てか個人的にはフェルガナのシステムで統一してほしい
3はフェルガナで完成してるからこれ以上リメイクしなくていいだろ
さんざん既出だけど
武器強化はもうちょっと自然に出番作って欲しかったね
新しい武器がポンポン出過ぎ
半分くらい間引いても良かったんじゃないかと
てかそもそもイースって完結するとしたらどんな終わり方するんだろうな。
アドルが逝って終わりとか・・・
武器の乗り換えなくして最初の武器を強化しつづけ…ん?
イースT&Uは将来的には今の感じに作り直してもらってまたやりたいとは思う、が
まだいいです、5年後ぐらいで
>>504 流石に爺になったアドルを使ったりはしたくないが・・・
イースが終わるときは会社が逝く時よ?
北極点の話はFalcomって会社が解散するまで、語られずに墓まで持っていかれそうな気がする
もしくはアドル以外が主人公な外伝作として、アドル没後の最後の軌跡を辿っていく形で作品化するか、多分どっちか
>>504 アドルの軌跡ってタイトルで、若き学者がアドルの最期を探求する形になるんでないか?w
五十越えの冒険が書かれるとしたら下手したら後進を指揮してとかの
派遣型SLGとかになってるんじゃないかw
今回のセルセタが4正史とすると、今のところ2作品以上連続で出てるのはドギ、テラ、ガッシュくらいか
テラちゃんだけ出番少なすぎ
冒険譚は百冊余りにも及んでるらしいから
完結するとしたら「読み手の寿命が来た」とかでいいんじゃねw
実際に来るのは会社の寿みょ(ry
誰かがアドルさんの志を受け継いで永久に続きます
これモンスター倒すとたまに剣とか防具落とすハクスラゲームにした方がもっと面白かった
8で頼む
>>511 ラーバの爺さん忘れちゃ可哀想でしょ、まぁ連続ではないけど
>>514 俺このシステムでハクスラもの出してくださいってアンケートに書いたよ
まず実現しないだろうけどw
アドルがあっちこっちでまいた種が育つのですねわかります
>>514 7が敵倒したり素材集めたりで武器防具つくってくのがえらい面倒だったからな…
必要な数がもう少し少なかったらよかったんだが
確かにそうなるかもなww
でもファルコムって30周年続いてるんだしまだまだいけそうだけどね
>>514 それやると、ドロップ率だとかリアルラックだとかが多分に絡んでgdgdになると思うよ
軌跡シリーズだったらアリかもだけど、ゲームテンポ命なイースシリーズだと結構致命的かも
今回のクスリ調合のイベントを忘れるな。あれが伏線だよ
後にダナンに再訪して若返るからシリーズは終わらんよ
イースはFF4のピンクのしっぽ的なのは絶対出さないと思うな
>>520 OVA版ダレス「ゴクリ…これでワシもあの頃のようなイケメンに……」
>>515 やべえ忘れてたwww これから先もアトラス文明絡みの話が続くならあの爺ちゃん学者的ポジションで出てこれるなw
あるいはオンライン再来とか…?w でも対戦くらいはあってもよかったかもしれないな
ボスラッシュタイムスコアランキングとか熱中しそうなのいそうだ
てかここにいる人達は、トロフィーどんくらいなの?
俺はあと宝箱と採取ポイントだけなんだけど、挫けそう・・・
>>525 まだようやくHard一周したところだからまだまだ全然
>>525 とっくにプラチナっす
他にももう一人見かけたけど、まだまだいるんじゃない
>>525 二週目の中盤越えたあたりで少しだれてボスラッシュとかに手を出し始めたくらい
まあニートか大学4年生でもなきゃ
今の時期にプラチナは無理や
ハクスラやるとしたらどっかの町に闘技場もうけて、無限にわいてくる敵からドロップとかならいいんじゃないかね。
無論そこでは経験値はなしで。
まあでも自分はそういうのいらんかな。冗長的にプレイ時間長くするようなのは安っぽい印象がある
とことん系って何が条件なんだ?
プラチナのやつは羨ましいぜ
宝箱1個と採取ポイント1か所、全然見つからんわww
>>531 操作キャラにしてプレイ時間5時間が条件っぽい
意識してればそのうち取れるよ
トロフィーとか実績の面白さがわからん
デュレンは鳳凰なんちゃらがかっこいいからつかってる
ストーリーの続きが気になるたちだからとんとん進んでくれたほうがいいな個人的には
その上であとからやりこむ感じだ。そういう意味では俺にとっては今作はちょうどいいバランス
7はしつこいようだが素材集めが少したるかった。戻って駆け回って集めなくてもいい
程度のバランスならあれはあれで面白いけど
>>534 俺もわからねえわ。
ただ好きなシリーズだから、仕方なくやってるって感じ。
今回のとことん系なんてなんであるのか意味不明だし
シナリオまるごとスキップは欲しいな
>>530 ・移動速度を制限してマップ間の移動でプレイ時間を稼ぐ
・街間の移動にショートカットを設けず、常にマラソンさせることでプレイ時間を稼ぐ
・サブイベント(特に御使い系)を大量投入してプレイ時間を稼ぐ
・低確率ドロップのレアアイテムを多数実装してプレイ時間を稼ぐ
・フルボイスで台詞を読み聞かせることでプレイ時間を稼ぐ
・一回のスキルの長さを長くしてプレイ時間を稼ぐ
この辺りは勘弁して欲しいな
デレ・ルーをペットにしたい
まあ、別に集めたところでいいことがあるわけじゃないからな>トロフィー
ついでだよついで、あとは意地
>>509 イース世界と軌跡世界は同一太陽系内に存在する惑星だったというオチになって
北極点の謎のワープ装置で60歳アドルがゼムリア大陸に飛ばされるとか?
フリーダさんの強化Exが綺麗すぎてヤバイ
>>543 最近のファルコムはやけに軌跡推しだからやりかねない
そりゃ売れるんだもんしょうがないって
>>543 そういう世界観の混ぜこぜも勘弁だな…VS軌跡みたいなお祭りゲーは別として、シリーズはシリーズの中で完結して欲しい
>>543 ワープするならそんな設定要らなくね
グレートファングで異世界と繋がってるとかでいい気がする
二つの月のいっこが宇宙船でそれが来たのが遠い未来の軌跡世界とか位だろやっても_
>>524 イースvs軌跡で、このシステムは対戦に向かないってはっきりしたからなw
緑のアドルシリーズも世界観の統一はやってるからこっちもやるかもしれないな
人対人のフラッシュガードなんて狙って無理だからなw
あとナイトメアそのタイミングで受けみとんな
>>553 面白かったな。
ほぼサントラ状態になってたけど
>>552 発生遅めの攻撃なら見てからFG出来るくらいの性能でもよかったかな
ナイトメアの受け身はありえない
>>554 発売日に買って最近でもちょくちょく遊んでるよ
VSはアレなら対戦物じゃなくてダンジョン攻略型にしたほうが良かったと思った
採取100%にするにはダンジョンの中も全て含まれるの?
アメンボみたいな敵倒した時、天に召されるようにしてフェードアウトしたんだけど
これなんかのバグ・・・?
バグと言えばあれだひたすらNPCがその場をグルグル回るやつ
採取位置でデュレンとオズマがおいかけっこしてて引いたw
樹海の主みたいなのがもう2体くらい欲しいと思ったのは贅沢だろうか
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:16:01.56 ID:nGfqnhE6
大型の雑魚ってこっちのレベルによって能力上がったりしてる?
レベル上げても倒すのに時間が結構かかるんだが
それとも2週目だから?
>>560 もうちょっと昼と夜とで状況に差をつけて欲しかったな
昼夜で出てくる雑魚敵が大幅に違うとか、泉の水位が変わったりして新たなルートが出来たり無くなったりするとか
樹海全域といかなくてもそういう要素の入った地域があっても良かった
夜中になったら金ピカが出てくるじゃないか
公式見るともうちょい違いがありそうにも思えたんだけどね
夜だとなんとなく雑魚の攻撃力が高い気はするな
>>563 そんなはぐれメタルの発生時刻みたいな微々たる変化じゃなくて、
せっかく昼夜システム付けるなら、もっとガラッと変わっても良かったと思うんだよな
カーナが抱きついてくるシーンが可愛過ぎて生辛
>>559 ドロップポイントの後ろ側にアイテムが落ちるとそうなるよ
イリスの中枢区画まで来て宝箱回収率が98%くらいなんだけど
これってどっかで見落としてるのかな
まあ、そうなるね
4個くらいは無いな
太陽石装備+72にするのにかかる費用だけど、
>>35のレシピで強化費用が77000Gだった。
暴獣の牙→不浄の粘粘菌→+72装備×2
素材の+72装備以下で用意した
ショートソードorレザープレート購入:100G
アメジスト×2製錬:1500G×2
強化は
>>34のレシピで574G
アメジスト×2→夜魔の鉤爪×3→クチバシドリル×3→ロダの葉
初期装備をMAXまで上げて太陽石武器に付けて下がった分は金の台座(偽)でやればいいってことなのかな?
やっぱりか・・・
今導きの塔の取り残し見つけて99%
数字からして後2個取り逃してるな・・・
どこか気付きにくい宝箱とかあるかな
>>568 2%足りないならあと4つかな
塔の落ちる床をダッシュで越えてく所で落下した所にある宝箱とか取った?
自分はなぜか聖獣の住み処と地下遺跡で大量に取りこぼしてたけど・・・
>>573 どこにも金の台座なんて一言も書いていない件
>>574 地下遺跡ボス前の部屋でオズマで柱倒して行けるとことった?
ゴシップマニアって裏路地で情報を聞いて本人に話しかければいいの?
2週目だけど地図の報告をする前じゃないとだめとか有る?
>>578 本人に話しかける必要は一切ないし
地図を最初に報告しても取れたよ
達人の境地ってEXTRAも全種放つ必要もあるの?
全員閃きは終えてるはずなのに取れないてない
一応言っておくと閃くだけじゃなくてLv3にする必要があるのは知っているよな?
スキルは全部でアドルが12、他全員が10個
>>575 塔の所はさっき取ったよ
つか失敗しないと取れないって罠ですな・・・
>>577 サンクス。そこまだだった
これで99.5%。これからが地獄だ・・・
失敗しないと取れないっても、隣にリフトがあるからヒントっちゃヒントなんだけどな
似たようのが雪山にもあるけど・・・あそこは失敗しないと取れないわけじゃないか
ササミ、ツクネ、テバの後日談が気になる
>>582 マジかよ!宝箱の鍵さん全然育ってない!
デュレン相棒作品はまた作って欲しいな。
ちなみにスキルレベル上げは戦士の刻印IVとスキルリングIVを全員に付けてイリス・中枢区画ループがおすすめ
イージーならついでに金も貯まる・・・スキルリングは操作キャラだけでもいいかもしれない
>>577 ボス前の部屋って結構大きい所だよね...
壊せる柱有った?
SFCセルセタじゃもっと空気だったはずのデュレンがこんなに(ドギのかわりに)
活躍…?することになるとは。
Lv3スキル埋めとかもやっぱEASYのほうが速いのかな
>>588 つまり8の打撃枠はデュレンとドギにすればいいんですね
なんて汗臭いパーティだ
>>592 >>589の場所は転移を開いたらすぐカーソルが合わさるから楽なんだよね
高難易度だと敵の攻撃も激しくなっちゃうから、金を稼ぐついでに俺はイージーでやってた
>>592 純粋に使った数だから、画面切り替えの手間的な意味で難易度高い堅い敵の方がスパーリング相手には向いてる
ただ時間がかかるからイージーでついでに金や素材を稼いだ方がいい
あれ?
デュレンがいたのってハドソンが出したPCE版の方だっけ?
SFC版は作ったのどこだっけ?ペーパプー?
もう・・・・宝箱も採取地点も@1個わかんねぇよ・・・・
>>577 画像でくれ!
終盤はずっとアドル、デュレン、フリーダのパーティーにしてるわ
闇の一族関係者だし、ドギ、ガッシュ系だし
地下遺跡じゃなくて聖獣の住処だった!混乱招いてすまんかった!
ボス部屋前石碑の右からいけるとこですね
地図が99.5%でイリスは入れるようになったけど99.8でとまった
前スレだと99.5で最後のイベントで100になるってあったから
クリアしちゃっていいのかな?
>>593-594 ドギ、デュレン、ムスタファ のムキムキパーティとか、
キャスナンのムッチョさんがさぞ喜ぶだろうな
宝箱あと4つどこや・・・
>>601 入口へのショートカットになるとこかいな?
>>602 最後のイベントで100になるのはモンスターや記憶の方じゃないかね
イリス・中枢区画のボス前のデータからやり直して地図を埋めて100%報酬を貰ってから再度挑んだ覚え
間違ってたらすまん
>>605 そこだね
>>606 あそこか・・・うちの宝箱ちゃんはどこや・・・・
最速で地図100%になるタイミングはコロニア魔法具研究所の門番倒して中に入ったらだっけかな
デュレンのワイルドシュートがなかなか強いし爽快
レベルが上がると2HITする
当たり判定が脚より衝撃波にあるから密着すると逆に当たりにくいけどリーチがナイス
ようやく見つけた最後の一個が、カエルのお宿の取りこぼしとは...
騎士の怨念って一体どこにおんねん…
イース7の体験版落としてvitaでやってたら
エクストラスキル覚えるイベントで前から使えたわけじゃないよな?とかドギに言われてワロタ
あと1つ・・・あと1つなんや・・・お宝さんよぉ・・・
>>614 レーザー出すどころか地面に剣突き刺して周囲に突風起こしたり、剣先に火の玉作ってぶん投げてたりしてましたなwww
げ、月○剣系統じゃないから・・・(震え声)
,-───--、 __,、__,_,-=-、_、_,、_
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ヾ` 〉 `=' ´ ⌒r'´__,,) {ヾ=、_ _,rニy、. |:| _i,r'
゙`T: 、_. .` ‐_,ゝ、 〈 `゙"〈. ト、,,,,ゞ、,-、ソ、,,,,,ノ リ ノ
.| 、. ,;r'"ー、;_;;)、 ノ .〈_ ゙゙" ノ゙..( `"゙'゙゙ _;イ‐'
| ! i ;l〉‐==t;、_;;;ノ:ヾ/ .|.` ..,イ; .,;>、_ .. , '´/|
_/ヽ ` : i"`ヾー'‐'ッ〈!: ノ゙ ヽ,_' _〉ー'・‐゙、ヾ、 i: ノ;: ト、_
,--一'´ \ ゙ ` ̄^i;,ノ. _ヾヘエェェエ介、 ; .r/ ,‐'´ ̄``‐、
ヽ /´ .___,-─'´、__ ヾ´ ̄二 ノ,ノ‐'´/´ ヽ、
`ー─一'〈 r'´ ,;'´ `ー---'´ ;/
一緒にいなかったドギさんが悪いんや・・・。
序盤はあんなに4のアレンジ曲が入ってたのに
なんで太陽の神殿アレンジがないんだ…
宝箱回収率95.9%
あと何個取り逃したんだ・・・
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:24:04.45 ID:/dsFHes4
クエストの臨時店番の募集のベスト選択を教えて下さい。
ベスト選択もなにも最初にどう売ればいいのか教えてもらうだろ、メモれ
>>622 ・どんどん売ってくれと言われた物は値下げしたり、客にオススメしたりしろ。
・値下げするなと言われたものは死んでもするな。
・ただし幼女には自腹切っておまけしろ。
・呼び込みは大きな声で元気よく!
攻略サイト見ながら開けた宝箱確認したけど、
コロニアかイリスに最後の一個があるっぽい。
コロニアとイリスの宝箱リストってどっかに無いですかね。
>>621 たぶんだけど、8個か9個
そういやこの店番イベントってランダム性あるよね?
俺、値下げしていいって言われたのは、一週目はアリエダの実で二週目はラパロの実だったんだが。
衣類は二週とも木綿だったけど。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:34:15.42 ID:/dsFHes4
>>623>>624 ・木綿
・まけられない
・自腹
・大声
・チトの実を売る
・全て通常の価格
これがベスト選択?
値下げするなと言われたものは絶対値下げするな
在庫余ってるからどんどん売ってくれってものは値下げしたりオススメしたりするんだ
>>627 やっぱランダム性あるな。俺の場合、チトの実ではなかったのは間違いないし。
木綿じゃなくて麻だった人はいるかな?
実だけはランダムだから台詞ちゃんと読んでれば大丈夫だね
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:39:06.21 ID:/dsFHes4
・木綿 ←ランダム
・まけられない
・自腹
・大声
・チトの実を売る ←ランダム
・全て通常の価格
これでOK?
「イース セクハラの樹海」て薄い本が出そうな気がする
だから誰もそんないちいち覚えてないって
どうしても心配ならクエストを受ける前にセーブしておくべきだったな
>>632 いや、何で最後全て通常の価格なんだ。安く売れと言われたものは安く売れよ。
うん?
そこまでして確定させる必要があるとはおもえんな。
wikiに攻略情報でも載せるとかならまだしも。
自分で正解を考えることを放棄したいならとめないけどさ。
そういえば、なんで槍と槌は強化素材に武器選べないんだろう。
>>636 アドル × デュレン か デュレン × アドル か
それが問題だ。
・木綿
・まけられない
・自腹
・大声
・○○の実を売る
・○○の実を値引きして売る
こうだろ
>>625 そもそもそこまで充実した攻略サイトってもうあるのか?
イリスだったら獣王の篭手が必要なエリアの再奥を見落としやすそうかな
NEARで1000人くらい引っかかったけどイースのランキング低いなぁ
>>639 そんな臭そうな組み合わせより、リーザ×カンリリカについて語ろうぜ
>>638 武器が素材として選べなくなるバグがあるみたい
集落入り直したら直ったり…良くわからない
そういえばここの終わりからどうやってドギと再会して
俺の故郷行こうぜって流れになるんだろうか?
いやいやガディス×スパーダだろ
そこら辺を直すついでに防具を強化するときに
誰が装備中なのか解るようにも修正してほしいな
幼女に食器まけて売ったけど後悔はしてない
>>646 なんかCDドラマか何かで補完しそうな雰囲気
>>646 普通に戻ってきたドギと再会して、セルセタを出てフラフラしてたときに占い師に会い、
あとはフェルガナ冒頭通りって感じじゃね?
地図が100%でマップに宝がないってことは
やっぱダンジョン内ってことだよね・・・?
>>649 謎仕様だよね…
全然話し変わるが、勇士のマントっていくらなんでも強すぎない?
地下遺跡終わったとこで既に+17/+17なんだけど…
>>654 君はそれを使っても良いし、使わなくても良い
>>653 地図が100%でフィールドの素材を見落としていた俺みたいな例もある
>>654 マント二種だけ明らかに強すぎるね
>>652 先に商人に出会ってフェルガナの異変を知る。それから向かう途中で占い師に会う。
攻略本はどっちがオススメ?
マジで、誰か宝箱一覧地図みたいのを載せてくれる神様はいないのだろうか・・・
しかし進める上ではマント装備よりも戦士の刻印と銀の斧orスキルリングの方が捗る
>>661 いいだしっぺの法則だぜ?
さあ、宝箱と採集ポイントをマッピングする作業をはじめるんだ!
3周目を始めちゃったしやってみようかな
でもついつい宝箱を開けてしまいそうだ・・・w
>>666 俺だって宝箱100%・採取ポイント100%になってたらやるよ
けどどうしてもどちらもあと1つずつ見つからないんだよ・・・
もう正直、トロフィー諦めるか、攻略本買うかの2択がよぎっている
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:02:31.45 ID:2P+Tx9Eb
マントって装備するとパラメータが上がるという解釈でいいの?
STRとかDEFとか
>>656 素材はおれもそうだったけど
宝はマップ入ったら表示されるってどっかで聞いたような
すまんsageにチェック入ってなかった
>>668 その採れてるところだけでも価値はある
さあ今すぐスクショとってはじめるんだ
MAPの区切りごとの区間達成率があればこんなことにはならなかったのにな
緑のバーで右上の縮小マップの円にそって溜まっていき100%で赤になるとかさ
簡単すぎるか
>>669 曲聞きたさに古戦場うろうろしてたわwww
>>674 それくらいでいいんじゃね?
そもそも技術うんぬんじゃないんだし、逆にどこにあるか全くわからないんじゃ、投げるやつ普通に続出するよ
さて・・・俺は諦めて攻略本買ってくるわww
ルーでもフラッシュムーブ出来るんだな
ボス戦でやるとシュールだwwwww
俺は古戦場の曲と聖域の参道の曲、あとは千古の巣穴&聖獣の住処で流れた曲の3つですわ
序盤の岩をオズマ砕けないのかよ…
この役立たずが
MAP埋めは道とかの外周を舐めるように歩いたりしなきゃならない部分が偶にあるのがダメ
もっと広い範囲埋まるようにしとけと
引き継ぎ項目選択できるようにして欲しかったな
カンリリカちゃんのキャラが気に入ったから使ってみたらなにこの子使いやすいうえに強いとかチートじゃん
なあにオーラフェンサーほどではない
>>676 別に投げでもいいんじゃね?ゲーム的に必須の要素でもないし。
100%にした人がそれなりにいるということは、別に不可能なレベルのことではないしな。
エルンスト
最強の敵
SAIAS
五大竜
レベルのバトル曲ってあった?
アドルは高性能だが他の男二人は…
オズマとデュレンが弱いのではなくカンリリカとカーナが高性能なだけなのだろうが
吸収レベルを9にしても1回攻撃するたびに9回復するだけ?
>>687 その二人は同属性の女キャラに比べて使いにくいだけで、弱いわけじゃない。
特にオズマはカーナを超える部分がそれなりにある。
っつーか、カーナってそんなに強くない。ナパームスローの使い勝手はいいけど。
第三回セルセタ一周マラソン大会を決行して、ようやくMAP100%
古戦場が最後だったけど、ここは何度もランニングしてるのになあ。条件がよくわからん。
毎回村人全員と話すイース恒例プレイは今回村多すぎてめっちゃ時間かかったわ
けどこれで2週目はサクサクいける!
>>691 イースクロニクルのピッカード潰してパイのアイテム入手イベント並のブラックさが欲しかった
>>691 どのタイミングか忘れたけど、話しかけると何時食べるかを吟味しているかのような言葉が聞けるよ。
今、攻略wiki見て魔女の視線の攻略法初めて知ったw
俺、キャラ何回もチェンジしてごり押しで行ってたわ
オズマは使えるよ。
2周目ナイトメア中だが
RTAでプレイタイム節約を考えると
デュレンでフラッシュガードする必要が何箇所かあるな。
魔女の視線は俺もキャラチェンジでごり押したよ
2週目入る前にやっといたほうがいい事ってなんだろ。
武器3つ作るくらい?
>>687 オズマは無闇に突っ込むNPCに地龍壁したり、クラッグバーストで大漁の敵を蹴散らしたり、強いぜ!
溜め攻撃もリーチがあるから初手としては優秀というのもあるし、水中戦も十八番だ
ただ序盤の技がクラッグバースト以外使いづらいってのが結構致命的な気がするね
通常攻撃の癖の強さと、その点において、序盤で見限られてしまう印象がある
虎閃衝はレベル1だと溜めが長すぎて使えないってレベルじゃないし、風車輪はそれそれぇ〜!って槍をクルクル回して遊ぶだけの技だし…。
その肝心のクラッグバーストが
もうちょい使い勝手がいいとよかった感あんだよな。
デュレンはまだいいよデュレンは
ここで話題にも上がらないオバマさん
あれ?
>>698 難易度上げるなら、先に樹海の主倒したほうがいいかもね
まあ倒してそうだけど
オズマはつえーよ
準レギュラーとして使ってるしな。デュレンは知らん。甲羅割りしか閃いてねーし
レギュラーはアドル君とフリーダさんな
ゲーム内の昼頃に暁の森 木漏れ日の遺跡で金ピカ出た。
既出だったらゴメン
>>702 忘れてたわ
行ってくる!
52で足りるかな
いま研究所に入ったとこでマップ99.8%なんだけど、もう100%になれてるハズ
なのかな?
全てご想像にお任せしますエンドはいまいちだわ
オズマとかグリゼルダがどうなったのかは教えて欲しい
pixivでカンリリカ検索しても変なオッサンのイラストしか出てこない件について
オズマは使いにくいけど使える
>>707 真エンドとかでいいから欲しかったね
ラスボスはどんなBGMなのなぁと思ってたらイースには珍しくストレートな壮大さで攻めてきやがった
俺こういうのは弱いんだわwしかもOPのフレーズ入ってて興奮したぜ
樹海の主の最大の敵がカメラアングルだった…
手前に敵居ると見えねえyo
>>702 これで思い出したんだけど、俺倒す前に1週目終わらせて今2週目をナイトメアでやってんだけど
勝てんのこれ?1週目のハードでも途中でトンズラしたんだけど
今はまだオズマと遺跡行ってるとこだからまだ主様は先だけどさ
>>706 俺もそこで研究所入って99%だったから
そこから道ばためり込みマラソン始めたら100%になったよ
やったーアルマゲドンとハイパーブレイカーの強化素材に武器が出たよ!
違うコレじゃない・・・
うとうとしてvitaを20cmほどの高さからカーペットに落っことしたら
セーブデータ破損ワロタwwwワロタ・・・
まだ1周目で助かったかもしれない
ようやく一周目くりあ〜
ダレンの曲はわりと好みだったな
しかし、あそこの長は真田さんに見えて困る
タイムアタックのラスボスに複数人でいけたらダメだろ…
フィールドの曲は灰の森が良いと思うのよー
ビターポーション99で倒せた
あの大ジャンプからのトゲが鬼畜すぎた。
ちょっとロードしてもっかい戦ってくるわ
複数人で行けると脆さが完全に浮かび上がるよなあ
まあラスボスの設定上脆くて当たり前なんだけどさ
ちゃんとラスボスを暈すおまえらに感動した。
地図ってストーリーどこまで進めば完成できる?
今魔法具研究所クリアしたとこなんだが
クリアした後考えてもいいんじゃね?クリアデータ別にとっておけばいい話しだし
>>722 ほんのちょっと上のレスくらい読めないのかよ
ちょうどそこ(研究所)で100%だよ
青銅の間のスライド床のあるマップの
中央あたりの宝箱のとり方教えてもらえませんか・・・。
よっしゃぁやっと地図100%!
味方に渡らせて交代
小さくなっても反応するしあそこだけは正攻法がわからなかった
>>724 すまんスレ開いたの7時ごろで更新せず書き込んでたからわからなかった。靴はいて走り回ってくるは
イリスにある宝箱の数って以下で合ってる?
青銅の間:16個
白銀の間:13個
黄金の間:7個
中枢区画:1個
>>725 あそこはな、出口から戻ってやっと取れるんだ
だから最後の回復ポイントまで辿り着いてから改めて戻って取るといいよ
それなりの代物が入っているからさ
疾風の靴を手に入れて使ってみたら
CPUクラッシュとか出て強制終了
そしてあまりセーブをしてなかったから巻き戻り
お前らこまめにセーブしとけよ
全メンバーで挑むルルエンデや攻撃の激しさが悪夢なガルバランに比べて
まあ今回の実質的ラスボスはひ弱だったよなあ
リーザがいらんことした結果仮面奪われたからかなり気まずい感じになるかと思ったら普通になじんでてワロタ
プラチナきたとおもったらオズマ5時間がまだだった
放置して寝てる間に取れてるんだろうな
>>730 空箱の表示さえしてくれれば簡単に情報の共有ができるんだけどなあ
今回こういう細かい所でイジワルというか気が利かないというか…
カンリリカのゴールドメーカーのときの掛け声が「ロリロリです!」に聞こえてしょうがない
風魔の壺2装備したまま放置するの楽しいわ
>>732 これ自分もなったけど靴装備するたびにセーブする癖ついたわw
最後に黒エルディールが「計画通り…」とか言って出てくんのかとおもったら普通にグルーダで終わったからな
>>739 自分はパケ版だけど初めて取ってからワープして塔入り口戻ってから
1Fの宝取りにダッシュで塔入ろうとしたらなった
DL版だけど疾風の靴で強制終了なんてしたことないな
移動は常に疾風靴だけど
>>743 >>745 >>746 d。やっぱあんま関係無いんだな。
自分パケ版やっててバグ遭遇したことないし、バグ報告で何人かDL版と言ってたからもしかしたらと思ったんだが。
ファルコムにはなんとか修正頑張ってほしいねぇ
予習としてPCE版とSFC版やってセルセタクリアしたが、
PS2版が気になったので買ってしまったw
少し触った感じじゃPCE、SFC以下の糞ゲーだなw
半キャラずらしから、ボタン押して切りかかるアクションになったのは良いが
操作性がセルセタの足元にも及ばないw大中小切りがあって
それぞれボタンが分かれているが、ほんとに中切り連打してるだけで問題なさそうなアクションw
一番の不満は、ダンジョンでセーブできないから、ボス直前でセーブが不可能www
ロムンの現地責任者がレオでもグリゼルダでも無く、誰これ?ってキャラw
セルセタやったあとじゃちょっとキツイが、とりあえず頑張ってやってみる予定w
つか、PS2版のイース4って今じゃスクエニから販売されてる事になってるんだな・・・
タイトー版イースはろくな評判聞かないな
宝箱あと一つ分からーん
どこかのダンジョンだとは思うがどこなんだか・・・
場所ごとの取得数を分かるようにしてくれるか、空箱を表示してほしかった
ラスボス前でモンスター図鑑94.8%・・・
どんだけ見逃してんだ
タイトー4で評価されてるのはリリア外した事って聞いた
そりゃ時代的にもメーカー的にもリリア押しする理由ないし
ハドソンは相当リリア好きらしくIIIのOPにちょい出しするぐらいリリア押してたもんな
リリア好きだから自分は構わんけどさ
結局、ドギはなんだったの?
記憶全部見たけどよく分からん、見逃したセリフとかあったのかな
>>752 マジか!
他は100%にしてたからさっぱりわからなかったんだ・・・
ありがとう!
キャスナンが襲撃炎上して
そこにドギが颯爽と現れて大活躍
って燃える展開があると期待したけど特に無かった
>>754 セルセタの花を採取したフレア先生の帰り道に同行したんだろう。
1,2のイベントでセルセタの花だか必要な物があったから、フレア先生的には採取しておきたかったのだろう。
PS2版イース4は苦行すぎて途中で詰んだわ
なんでボス戦前でセーブ出来なくなったんだか
>>754 記憶失う前に一緒に行動してたけど
ドギが先生送っている間にアドルが樹海彷徨って
オズマやカーナの村に立ち寄ってそれから始原の地へ行く方法模索している時に
リーザがソル乗って鳥の所へ連れて行った
多分ドギと別れて一ヶ月しないぐらいで終わった話だろう
これがもっと時間かかっているならドギも参加したかもね
>>735 アドルさんは天使だから、それで責めたりはしないのだ。
>>748 タイトー版は「太陽の仮面」の解釈がなかなか面白い。
他の4やった後であれば、結構感心すると思う。
でも誉められんのはそれだけかなーw
半キャラずらしは、シンプルな爽快感がいいものだし
ボタン操作になっただけで全く爽快感がないタイトー4より
PCE版が劣ってるとは全く思わん。
シリーズ通してのイースの魅力はやっぱり爽快感だと思うし。
ドギはラスダンで合流して壁壊すぐらいの出番は与えてやってもよかったと思うんだ
「俺のいない間に無茶するなって言ったろうが、ったく」って感じに
発売日の午前11時くらいにDLしたのに、いまだにプレイ時間が8時間の俺がいる。
仕事が忙しすぎて1日1時間くらいしかあそべねえええ、お前らが心底羨ましいマジニートになりたい。
早くカンリリカちゃんにあいたいよおお
>>753 シリーズにくわしくないんだけどリリアってなんか嫌われてるの?
偉大なる試練があるのかだけ気になる
>>753 まぁ、最近のイースのヒロインに戦闘能力を求める傾向的に、リリアが出しゃばるには羽衣版の「怪力魔法少女リリア」でもなきゃついていけないなw
最後の宝箱見つけた思ったらミミックじゃねーか
ふざくんああああ11111
>>764 当時からアドルxフィーナっていう組み合わせが王道だって思ってる人たちがリリアを叩きまくってた
>>735 フリーダとデュレンは元を辿れば里の人間がけしかけた事が原因だから責めるに責められんし、カンリリカはリーザ慕ってるし・・・
カーナとオズマが内心どう思ってるかは知らん
>>762 壁壊して活路を開き、追っ手を独りで引き受ける、とかベタだけどいいよね
5じゃ出番ないだろうから、少しくらい見せ場をやってつかーさいw
赤毛ってファンタジーじゃポピュラーな髪色だけど
この世界では赤毛のアドルで通っちゃうくらい珍しいんだね
事実イースでアドル以外の赤毛見ないもんな
まあ100年後も経てば世界中で赤毛を見れるだろうけどね
>>764 PCE版2のエンディングでアドルとキスしてる(ように見える)場面があったり、
PCE版4のエンディングでアドルとリリアの子孫っぽいのが出て来たりといった当たりから
イースの真のヒロインはフィーナだー、と言う人が大暴れ。
PCE版はI・IIがそこそこ売れて、そこで捕まえたユーザーに4買わせるために
I・IIとの関連性を無理やり作ったって感じだから、まぁ販売戦略的に
リリアが出てくるのは当時は仕方なかったんじゃないかな?
タイトー版やセルセタはI・IIやらずに、いきなりそこからプレイしてる人そこそこ多いだろうし、
プレイしててもI・IIプレイした余韻なんてとっくに冷めているだろうから
リリアが出てきたら凄く違和感感じる事になったと思うw
SFC版なんてヒロイン2人とも殺して生き返らせてなんて事やってたから
何このシナリオwwwwwって思ったw
昔はリリア派だったが、今はフィーナ派だな
イースのファンってのは違いを割りきって楽しむ事が大事
それがないと妙に1作品を神格化して他を全部否定するようになる
>>774 カップリングというより公式でのリリア押しに反発ってところだね。
ミスリリアコンテストなるものまであったしw
>>764 ハドソンが出したPCEのIIIに全く無関係のリリアの姿をOPに出したり
IVのSFC版でアドルをどこまでも追いかけてきたり
リーザやカーナ押しのけてメイン主張するリリア
でもってEDで赤毛の子供に冒険譚を読み聞かせるリリアらしき人物と
リリア押し捲っていた風潮に反発する人が少なからず出ちゃったんだよ
>>734 宝箱残り0.5%だから少なくとも2個は数え間違えたみたい。
残りの1個が青銅が白銀にあると信じて探してみるよ。
「ヴェスヴィオ山・火山」ってコロニア魔法具研究所行く前に行ける?
研究所門番倒すタイミングが最速ってことは行ける方法があるのかな。
中枢区画終えてから自動で火山移動してやっと地図が100%になるんだけど、
これだと1週目で100%にできなくて。うーん
>>771 カーナ「たとえ悪い結果になったとしても行動しなきゃね。ミスは後から取り返せばいいのよ、取り返せば」
オズマ「……ふむ。どうせ遅かれ早かれ、事態に決着はつけなければな」
割となんとも思ってなさそうな気がするw
カーナはポリシーがそれだし、オズマさんは物分りが良すぎるからなw
>>773 現地妻ェ…。
でも恋愛に興味があるのかよくわからないよな。そちら方面にも好奇心はあるや否か
ハドソンは1,2と4のつながりが一番色濃いね。
そういう時代だったし制作(移植)スパンが短かったのでそういうのが会社の特色ってことで
タイトーはどうもいやいや作ったのかシステム面で配慮が足りないし
ロード短縮のアイディアとかも全然組み込まずに作ってたボイスも微妙
>>783 別に女の子に興味がないわけじゃないと思うよ
単純にこれからも色んな土地へ行ってみたい
でも君の生活を壊す真似はしたくないってだけでしょう
テラみたいに移動手段持ってたら便乗するしさ
悪い気はしてないと思うよ
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:25:49.42 ID:KTZRMxgm
>>733 確かに今回の実質ラスボスはそこまで強くもなかったし3人パーティーだから普通だったねまぁBGMは好きだが
まだノーマルしかやってないけどナイトメアでどこまで化けるかだな
設定で言えば、イースはあくまでアドル・クリスティンが書き綴った冒険書を元にしてだから
制作によってある程度話が変わるのは当たり前ではあるんだよな、大河ドラマみたいなもん
パワー一辺倒だったクルシェと違ってリカちゃんは器用だな
ブリッツチェイサーが楽しすぎる
グラビティで敵をまとめてハンマーでドカンとか
>>782 ただ単にどこか薄いところがあるんだと思うよ
それはそうと、まじで最後の宝が見つからんorz
主を無視して宝箱開けたからカウントされてないとか・・・ないよね。。
だがまってほしい
今回はカンリリカでいいと思うんだよ
太ももてきな意味で!!
あ、自分は本妻枠はフィーナ派です
>>762 PTメンバーにならなくても良いからそれくらいはやって欲しかったわw
アレを火口にポイした後、リーザじゃなくてドギが岩壊して助けに来るぐらいが良かったわw
とりあえず、今作のヒロインがカーナってのには違和感あるな
1周目はササッとクリアしちゃぅって2周目から本気出した方がええの?
カンリリカちゃんがヒロインでいいと思います^p^
>>727 それでとれるのか凄いな。
他にも交代バグとか言われて色々でてきそうな感じだなぁ・・・。
>>731 普通にプレイしてると、今はとれないのか。ありがとう!
>>771 カーナは細かいことにはこだわらないタイプ
オズマは内心気になりまくってるけど今追及してもなんにもならない事を冷静に判断して
内にためこんでストレスがかさむタイプ
>>791 落ちる瞬間に手を掴まれて
??「俺のいない間に無茶するなって言ったろうが、ったく」
アドル「ドギ?」
ってなるわけか
??ア「話は全て聞きました、私がアドルさんの彼女です」
>>764 IIで終わっておけば良い人だったで済んだのに
バドソンやトンキンが余計な後付するから、若干ウザキャラ化してしまったw
>>787 ハド・ソン氏とかタイ・トー氏の翻訳・解釈だとそうなってる〜、みたいな解釈が出来るのが面白いよねw
原典はファルコム書房がクリスティン生家の地下室から引っ張り出して書籍化してるんだろうけどw
>>798 一応原作作ったのはファルコムだよ
それを全く弄らずそのままゲーム化したのがSFC
ファルコムと協議してハドソンの意向を入れたのがPCE
>>795 いや
>>727は間違いだな
魔女の視線の針が突き出るトラップと勘違いしてる
取れるぞ!獣王の篭手を使う場所の辺りから戻ると取れる
ただそうするとまだ出口まで行くのが面倒だから
>>731と書いたんだ
紛らわしくてすまん
フェルガナのアレもナピシュテムに出てきた竜神兵も全部セルセタ産なのか?
7の現地妻に比べるとリーザもカーナも弱いんだよなー。
元の4のファルコム原案は既に失われたんじゃなかったか?
ニーナが一番アドルの嫁っぽい感じがする
現地妻はカンリリカだろくそが
発売前はフラッシュムーブに期待してたし、実際使いやすかったけど、最終的にフラッシュガードの方が爽快感があるように思う。
フラッシュガード連打で敵のビームを全部防ぐとかマジで楽しいわ。
ムーブは発動しても敵の攻撃の当たり判定が残ってるような気がするからいまいちガンガン攻めれないし、時間が短い。
>>789 ありがとう。スキルレベル上げがてら探してみるよ。
全部いただいておけばいいじゃない
>>803 その原案はもうないって話の情報源が結構気になってる。
jdkTVで当時の資料映してたし、ガセのような気もする。
7の現地妻って誰のことなのかいまだによくわからん
アイシャそこまででれてましたっけ
>>808 ですよねー
自分がアドルなら全員嫁ですよ
>>806 >ムーブは発動しても敵の攻撃の当たり判定が残ってるような気がする
持続に引っかかってるんだろうな
なれると二回フラッシュムーブできる
>>806 スローモーションはまぁアレくらいでもいいから、その敵攻撃モーション中は判定消失にして欲しかったね
スローモーが切れたと思ったら、残存判定が直撃して死にそうになることなんてしょっちゅうでw
>>802 どっちもカナン諸島産でしょ?
ガルバランはボス名乗り表示の時に「西の海からの云々」って英文で書いてあった覚えがある
>>811 セルセタじゃアドルさんまだ18ですし、3人相手なんて余裕でしょうw
ティアか…転生して今後出てくる可能性も0ではないか
ソルはセルセタ王が作ったんじゃなかったっけ?ガルバランはエルディーン産だろうなぁ。
>>801 さっき試したら交代バグでとれた!
丁寧にすまんのぅ。
>>816 いやいや、アドルさんなら10人でも余裕でしょう
>>809 原案が全部は残ってない的な話をタイトー版の頃に聞いたキガス
まあスタッフ移り変わり早いファルコムだからなあ。
>>810 王族に手を出してそのままトンズラ
そこに痺れる憧れる
アドルは両刀だから
>>809 資料はあるかもな、メガCD版のセガファルコムの原案はないよって言われれば
納得の事実だが
そういや赤毛って珍しいみたいだけど、なんかアドルってやっぱ特別な血か何かまじってんの?
>>822 あっという間にいなくなるしな
便利な職業だな、冒険家って
世界中にアドルクリスティンが使ったという伝説の武具や子孫を語る赤毛の人間が大発生するのか。
アドルの父親の情報って今回が初めてだったっけ?
紀行家らしいけど、やっぱり旅する職業かw
カーナちゃんとカンリリカちゃんの2強でその後にフリーダさんでリーザちゃんかな
リーザちゃんエルディールとの悲恋話だったらもう少し目立てたのかもしれないけど
今回はちょっと影が薄かったね
>>823 もてるからしょうがない
>>827 鳥「アドルくん・・・あなたは「子作り家」と名乗るとよいでしょう」
>>828 イースオンラインやったこと無いが、噂によるとそんな内容って聞いたけどw
>>829 エターナルプロローグでもそれなりに触れられていたけど、まだ存命?してるのは初情報やな
カーナがアドルに抱きついて、カンリリカちゃんが焼きもちをやくところが見たかった
14歳だっけ?8が7から時間が経ってないなら余裕でヒロインやれるな!!!
>>822 村娘(巫子)と関係を持ち、
おてんば王族に手を出し、
里長の妹とねんごろになって、
盲目の里長をぺろぺろ
まさしく果てのない冒険心
男の浪漫を体現したかのようなヤツだな、アドル・クリスティンw
エルクの14歳年下の叔父さんも赤毛。
何、アドルの場合向こうから言い寄ってくるだろうから同意の上だって問題ないって
>>837 え?絶倫すぎて髪の毛が赤玉色になったんじゃないの?
さすがに14はヤバイな。
6のメイプルちゃん!
そういや記憶喪失前はハイランドの住民に
「旅の行く先々で女に手を出しまくってるんじゃないか?」的な突っ込みをうけてたなw
テラに追っかけられるよりカーナの方が良いな。キャスナンにも興味津々だったし
世界樹ってどうやって行くんだ
聖獣の村はクリアしたけど次どこ行けばいいんだ
つか全部行ったけど岩があって進めない
おかしいだろ
夜の冒険日誌も百冊以上ありそうだな
てか、エレシア大陸エウロペ地方だったりエウロペ大陸だったり今回ファルコムだいぶ設定が混乱してるな。
>>845 樹海内の迷いの森を抜けた先
見つけてないなら全部行ってない
>>844 やはりセルセタ組は再登板するべきだ、リーザのソルにカーナちゃんのエロさ、カンリリカの可愛さを
1作で終わらせるのは勿体ない
>>801 今更だが勘違いでもなく普通に宝箱のことだ
戻ってくる発想は無かった
エレシア=ユーラシア
エウロペ=ヨーロッパだったか
イースの女キャラは名前がローマ字でAで終わり濁音・半濁音が含まれていなければ
安心していいと思う
ラスボス行く前に地図作成率が100%になるのはバグなんだろうか
さっき火山の付近ウロウロしてたら100%になったが、ロードして同じことやっても再現できない
宝箱も100%にならないし、素材採取場所も100%にならないし、フラグどうなってるんだ
冒険日誌はアドルが後年、記憶を頼りに書いたんだから多少混乱していても仕方ないよね
>>850 デュレンのお人よしっぷりと、オズマの察しのよさもなかなか
まぁオズマはセルセタから出てきそうにはないが
>>852 毎度思うけど、もじりに気付くとニヤリとしちゃうなw
>>841 時代設定的には全然おkかもw
むしろ20越え未婚が有り得ない炉の理想の世界w
で、ジパングっぽい国はあるのかね
やはり巫女さんとちゅっちゅじゃなかった、ヤマタノオロチみたいなのとかと戦ってみたいもんだ
なにげにボスの2つ名もアドルさんが考えたんだろうな。で後世に影響を受けて厨二病的発症を増やしたかもしれないw
「えがおのプレゼント」で貰える花飾りって、マールの花飾りとあと2つは何?
wiki編集用に
あれ?バミーさん変身しておっぱい小さくなってね?
あれもしかして
ガゾックさんからしか買えない武器ある…?
>>861 マール 「毒」予防/DEF+1
ユペル 「麻痺」予防/DEF+3
リブラ 「凍結」予防/DEF+5
セルセタ 「呪詛」予防/DEF+10/HP+200
>>863 ない
多分セルレイの武器クエストのを見落としてるんじゃ
つまりリリアやエレナやフィーナやティアとプラグ的な描写があるけど
後年にまで毒男をこじらせたアドルがでっち上げた妄想という可能性も。
このゲームって初回特典(DLコスチュームとか)とかある?
DL版買っても全く変わらない?
>>864 あ、そうか1周では武器揃わなくて当然かw
武器クエで選択しなかった武器3つと作らなかった最強武器3つで
6つ空きがあるのが普通なんだな
>>865 何でオルハさんがいないんですかね・・・
オルハさんはPTプレイシステムだったら……
ユーラシア=エレシア
ヨーロッパ=エウロペ
って事だろうw
現実でもユーラシアを1つの大陸として見たり、
ヨーロッパとアジアと分けてみたりするのと同じ事じゃね?
>>866 限定版はあるけど初回特典やDLCはないっすよ
>>867 いや、9つだなw
武器クエストのは完成前と完成後があるから・・・
>>870 弓使いだろうね
相当強いぞ、竜神兵相手に出来るし
>>870 アイシャ、カーナ的ポジションだったろうな
6が今のシステムでリメイクされてしまうとガッシュが最後突っ込む前に仲間になってしまう。
>>867 さらに間違ってたw
武器クエは試作品と改良版の2つずつだから
空きは9つか
>>675 斬属性被ってるから、ロリコン兄貴に特攻してくれていいがなw
またガッシュ(笑) されるのか…?
古戦場の音楽のせいでプレイ時間が無駄に増える・・・
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は サ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ン / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ト / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き ラ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
デュレンの使用率見てもわかるけど、もう残念ながらパワータイプの殴り男キャラなんて
人気ないんだよな
7のガッシュさんは・・・まあまあな性能だったかな
決して弱くはなかったよね
なんか全体的にスキル覚えるの遅いなあ
自分で操作してもスキル覚えるLv+2くらいになってから覚えたり…
地図100%達成した〜 太陽の神殿入る時は少しドキドキした。
採取場所埋めで走り回ってたら、0.2%ぐらい増えたから、やっぱ見落としあるもんだな。
あとは宝箱か…
>>699 アンゴラボラス戦ではオズマとデュレンはスキルが当てにくくて使い物にならなかったな
地下遺跡でのクラッグバーストの活躍っぷりはやばかったが
滝登りを序盤に覚えたらかなり強かったと思う
風車輪はミストラルスピンくらい広かったらよかったのに
>>883 EXがスキル覚えルののじゃまになってるとおもう
EXゲージは技とブーストで選べればまた違っていたかと
18歳でオーラフェンサー23歳で星方陣みたいな技を使うようになるアドルの才能って
オーラフェンサー覚えるまではダブルライジング連打がつつえな、空中で出したら追尾性半端ねえw
青髪の大男ってイースシリーズに関係あるの?
ヒロイン(現地妻)って言うからもっとラブラブなのを期待してたんだけど
カーナとアドルって普通のPTメンバー同士でしかないような?
>>881 あの人は蹴りじゃね?
オーラもカウンターもあるし強キャラだけどモーションにクセのないカンリリカのほうが操作しやすいんだよ
打撃ダブらせるより全員別属性にしてレア取得アップの方がおいしい
>>890 ある意味メインヒロイン
>>890 I・IIでちょい役立ったくせにIIIで一緒に冒険していた
それからはずっと一緒に旅してる
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:33:12.88 ID:IiEodCJQ
フィーナとレアは眠ってた700年?も年齢加算されるのだろうか?
ゲイルスティングってチェスターの技か
>>891 まぁ半分ネタみたいなものだからww
ただ、父親公認の結婚を前提にしたお話が出る辺り、十分深い仲な気もするけどw
パッケだけど、一度強制終了した。
半裸の女に抱きつかれても動じない18歳
セルセタ出たばかりで言うのも何だが次のイース出るのはいつになるかな
エラー吐いたのはピコットをやった直後に起動した時くらいだなー
それも再現性無いしよくわからん
オリジンはさむなら来年あたりくるんじゃねえのw
新作なら2年以上先かねえ
カンリリカちゃんエクストラスキル使うと「プンプンです!」って言うけどこんなキャラだっけ
商才の2つ目は
穀物は値下げできない
野菜は値下げできない、ラパロの実は積極的に値引き
木綿は安くなる
食器類は値引きできない
大きく元気な挨拶
幼女値引きせず野菜自腹
でおk?
エラーではないが
全滅したあと、リトライとかロードの選択肢がでないで
ひたすら主さまがハッスルし続けるってのが一回あったな
カンリリカの足もいい。フリーダ姉さんのワキも素晴らしい。
でも一番はカーナの背中だと思うんだ。
>>898 話しかけようとしたら(想像)、いきなり投げナイフな女ゴルゴですから
>>906 よくある質問見たけど正直解かり辛すぎる…
よくある質問なんかみんでも
ちゃんとゲーム内で教えてくれるじゃねーか・・・
ナイトメアタイムアタック、思ったよりヌルいな
ダメージデカイけど挙動があんまり変わってないからフラッシュムーブ、ガード無双だわ
まぁ、タイム競うもんだからそんなもんか
>>910 ご丁寧にデュレンが意訳して繰り返してくれるしな
作中の説明でわからないような人が、RPGできるのかとどうでもいいことながら若干心配になるよw
よくある質問見たけど案の定黄金の間の画像消えてるな
誰か保存している人いたらページに添付してUPしてやってくれ
添付は左下から6つ目のクリップみたいなマークな
次にリメイクするとしたらケフィンか?
そういえば、TGSデモでのBGM使われてたっけ?
かなり好きなんだがゲームで聞いた覚えがないや
>>915 社長が5リメイクか8のどちらか、みたいなこと言ってた。
ケフィアです
樹海ダンジョン含めて一通りマラソンして地図は100%になったが宝箱が98.2%、採取場所が98.6%とか…
あとどこだよ…
ゲームの内容以前の問題で申し訳ないんだけど、
冒頭の本のシーンで必ずバグって進めなくなるんだけど他に同じ症状の人いる?
再ダウンロードしてみても同じところでバグってゲームが全然できない(´・ω・`)
>>735 白銀は見間違いだった。青銅がやっぱり16しか見つけられない。
前半で6、後半で9、最後に1を確認してるんだけど、
どっちに抜けがあるか判る?
くだらない小技だけど
トルメス湖上遺跡最下部の宝箱は水を流した後じゃなくてもアドルのダブルライジングで段差登って取れる
>>909 森で動く気配を察して咄嗟に獲物かと思ってナイフを投げただった思う
クリアしたけどラスボス戦で技閃くとかやってくれたせいでどれだけ技あるのかさっぱりわからん
7であったSP消費80くらすの大技はないの?
>>916 去年の夏ごろの動画で流れた曲でしょ?
今作に入ってたら良曲あつかいだろうに入ってないね
>>926 アドル12個、他10個
最大消費はSP消費40だよ
>>926 ないよ。消費最大は40。
技数はアドル12他10
灰の森にいる「騎士の魂」の出現場所が載ってる画像ってあったっけ?
なかったらぜひSSをお願いしたい
攻略本って宝箱の場所とモンスター全部のってる?
なんかラスダンでデュレンさんの強い武器見つけたんだけどこれは制作側がどうせデュレンさんは最強武器作ってくれないだろうなって考えたから?
へえ今回は随分と消費が良心的だな
ナパームスローだけでなんとかなってるけど
他オススメある?カーナちゃん30才
>>881 ワンピース好きな人いるだろいい加減にしろ!
ハンマー装備でマドグラ・スレフを5体倒すクエで該当装備のカンリリカを
表にだした状態で7体くらい倒してるのに達成できない・・・
操作キャラじゃないといけないの?あるいは転移したらリセットされるの?
>>930 画像はないけどよくある質問には載ってる
ゴシップマニア3回目を必須クエスト開始後に取りに行こうとすると道を外れるなと言われるのだけどクエストは先に終わらせないとダメですか?
ちなみにオズマの方です
>>934 カーナは全てのSPをナパームスローにつぎ込んで良いレベル。
他スキルが産廃すぎる。
そろそろ次スレだが質問多い内容はテンプレに入れたほうがいいんじゃね
一応
>>1によくある質問のリンクは貼ってあるんだがな
そこから選び抜くのも大変でしょ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:13:48.00 ID:GQi8NJry
これが初イースで今クリアしたけどこれリメイクなのか
さらに時系列的に並べると次があるとかマジでか
VitaでHD化はよ
>>940 とんくす。やっぱりこのスキル強かったのか。
範囲も威力も申し分ないからなあ。
配合のコツとか誰か上げてる?
+の値で値段つりあがるから、最初に細かい数値上がる配合やって後で効果高いもの合成した方がお得とか
最強防具(男用)でためしてみたら、
+8防具合成(ここで+4) ⇒ +8防具合成(ここで+8) ⇒ 金の台座、で111000
金の台座 ⇒ +8防具 ⇒ +8防具、で63000
5万弱の差が出たよ…
一番初めがいい感じに一周目で気づかない伏線になってていいな
あ、スレ立ててくる
>>945 1・2→4→3→5→6→7(最新)
かな。4と3が入れ替わっているだけで、他は一応ナンバリング順のはずだ
戦闘システムが類似なのはPSPの7だ。面白いからオススメはしておく(セルセタの後だとちょっとつらいか?)
>>947 確かにあれは、スキルレベルが上がれば雑魚の拘束力が上がってそれなりに使えるようになったな。
>>949 乙、ただ金鉱石の採掘ってトロフィーに関係したっけ?
武器クエストは操作キャラにする必要がある(多分)ってのと
騎士の魂は夜しか出ないわけじゃなくて、日中でも出るけど夜にしか誘導できないってのが正しいね
>>955 こっちも乙
消費が良心的つうより大技が無くなっただけという印象が強いがな
グランドスラムやエアリアルオーブに比べると今回の最終技はやっぱ弱い
>>927 やっぱり、入ってないのか
せめてサントラに入れてくれないかなぁ、埋もれさせるのはもったいない
那由多もPV曲はサントラに入れてきたからな
流石に入るでしょ
>>956 しないね…
武器は止めのみ操作キャラでもカウントされる事を自ら証明してるので大丈夫
騎士も修正しておく
2周目入ったんだけどボスラッシュってどうやってやるの?
クリアデータセーブするとき流し読みしちゃってわからん
>>955 乙
大ダメージ技よりパージウインドみたいな回収技のほうが欲しかったかな
マイシェラさんカムバック
>>955 グルカリ乙
DLCでレオとグリゼルダさんプレイアブルになったりしないかな・・・
ファルコムだからDLCは期待薄だけど
打撃組の2人のSP40スキルって他の4人のと比べると何か物足りない感がある
>>955 乙
テンプレのよくある質問は一部抜粋です
>>953 詳しい説明thx
どのゲームでもなんだけど新しいやつやってしまうとシステム面だとか画質とかのせいで前作ができなくなっちゃうんだよね
まあチェックしてみる
>>964 でも今回の仕様だと、スキルは出始めと出終わりが速い、高威力単発技の方が強い。
だからデュレンのコ竜脚はホント強いよ。
>>966 よく見たら激流の質問被ってるな
どっちか削るか、これ
ナパーム使えるか?
ミストラルのが余裕で使えるんだが
ていうかカーナは技使うより通常技のがダメ効率いいような気がする
ナパームが強いという人は遠距離戦好き
ミストラルが強いという人は近距離戦好き
>>969 あれ結構射程距離長いよな
狙った奥の敵までぶっ飛ばして気持ちよかった
>>970 あら、本当
削除じゃなく、合併でいいかと
えがおのプレゼントってクエストだけど
全部揃えようとしたらやっぱ4周しないと無理なんかね?
カーナはサイクロンエッジも結構使ってるな
>>871 あー、ロムンとアルタゴってローマとカルタゴだったのか…!
そりゃ仲悪いわけだわ。
>>972 ミストラルは拘束長いよ。終わるまでにナパーム二回ぶち込める。
>>961 大穴とか鉱山とか町の西側とか何もなかったな
DLCで来たりするのかね?
いろいろ間違えた。
ボスラッシュは記憶から
>>967 なけりゃ付け足せばいいだけでしょ
まぁそれ以前に総督は武闘派じゃなさそうなのが問題だけど・・・
ストーリー上は完全空気のいるだけ参戦でいいから使ってみたいって思いがちょっとある
特にレオの独特の構えから繰り出す剣技ってのが気になるんだよね
>>981 作ってもいいんじゃない?
太陽石関連もそっちにまとめて「最強装備について」とかそういうページにした方が分かりやすいかもしれない
少なくとも俺ならよくある質問にあるとは思わないな
まとめようと思ったけどちょっと今素材が足りなくて試せないすまん
>>985 了解
俺も素材ないんで憶測の話になるが…
ナイトメアのデュレン強すぎわろた
リトライもできねーのに勝てるかこんなのw
とりあえず他の人が頑張ってるみたいだから俺もアイテム一覧で装備品まとめてみるか
アドルの同種アクセサリー同時装備はバグの項目作ってそっちに書くか
小技等の項目にするかどっちがいいのかね
>>979 「アフロカ大陸」の「アルタゴ」とか、言われてみればまんまだよねw
>>987 無敵スキルで力押ししてみれば?
ソニックウェイヴのような遠距離攻撃でチクチクってのもアリかと
まぁ依頼を受ける前にセーブしておくこった
PSNマークないからDLCはないってどっかで聞いたぞ
ナイトメアではボスがこっちのレベルによって強さ変わるのかな?
レベル60最強装備なのに、最初のボスが明らかに硬いし、被ダメ三桁いく
>>989 バグ・仕様 って名前のページ作って
そこに仕様として投入 がベストかな
カーナでフラップニードル使ってないやつ初心者乙すぎるお
PSstoreがイース特集だ
>>992 だからスタンレイドでスタンさせろってQ&Aにも書いてあるってばw
埋めちゃってください!
998 :
習志野権兵衛:2012/10/02(火) 23:54:41.65 ID:bCs+FDqs
カーナはチュンリーのパクり技が西京
時折、デカブツからスネオやイクサを思い出すようなワンパンをくらいから侮れねぇw
1000ならガディス様にぶっ殺される
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。