>1
乙!
Q.イース4のリメイクなの?
A.過去に出たイース4は、いずれもファルコムの原案をライセンシー各社が
開発した物であり、本作『イース セルセタの樹海』が初めてファルコムが
自社開発を行う作品となる。
このためファルコムでは本作を完全新作として開発している。
Q.セルセタの樹海をやる前に過去のシリーズをやっていなくてもおk?
A.イース1&2以外、イースシリーズは一話完結なので前のシリーズを
やらなくても十分に楽しめる。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.最近のイースシリーズは必ず難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば
多分大丈夫かと思われる。
Q.過去のイース4(セルセタのベース作品)をやっといた方がいい?
お好きなように。やらなくても問題はないと思われる。
Q.どんなアクション?
イース7をベースとしたアクションスタイル。
イース7は体験版があるので、やってみると良いかも。
港エリアから町へ進むとイベント。マヤから花を貰う。
ハーブ売りの娘(ティア)と話した後広場に入りなおすとイベント。
ボスが手強いと感じたら、少し稼いでレベルと装備を整えると楽。
さっきの7の話だけど、ガードの連打ができるので
フラッシュガードは簡単。というか連打ゲー。
どちらかといえばセルセタのガードの方が難しくなってると思う。
参考程度に。
>>1乙
前スレで7について教えてくれた人ありがとう
機会があったら買ってみる
依頼限定の宝箱ってある?
>>1 乙
次スレ立っていないのに埋めるバカは何なん?
おつ
13 :
習志野権兵衛:2012/09/30(日) 23:56:56.66 ID:j07TxUdU
カーナたんと行くダンジョンのボスで
フラッシュムーブ中毒になった。
ちょっと便利すぎやしないかって思うが。
>>950じゃ早いかな、とも少し思ったけど
やっぱり立たないこともあるしこれくらいが丁度よさそうね
>>1乙
カンリリカの部屋の前で待機してたらアドルさんが「この先に何があるのかな・・・」って言った
どうやらアドルさんはカンリリカの部屋に興味深々のようです
スパーダの住処でバグおきた。
壁こわしたら狸みたいなカワウソみたいなのに囲まれるところで
急に犯人は人ではない、の選択肢出てきて、選択したら場面がスパーダにのって一族の秘密話のとこに変わって、そこからやり直しになったわー。
同じ現象になったひといる?
>>18 それやり直してもプレイに支障はないのか?
なんか逆に面白そうで気になるわ
ちょいちょいバグ報告あるね
21 :
【だん吉】 :2012/10/01(月) 00:03:18.29 ID:l3jLs9d6
大吉ならカンリリカたん嫁
ちょいちょいバグ報告はあるもののどれも他の人は経験してないものばかりなんだよね
再現性がないと公式に要望送っても修正しづらいだろうな
23 :
【凶】 :2012/10/01(月) 00:04:50.00 ID:mfBGlCxk
大吉ならドギ嫁
>>22 碧のオルキスタワー空気椅子バグはかなりの人が遭遇してたけど、今のところその手の報告はないね
26 :
【小吉】 :2012/10/01(月) 00:05:39.10 ID:LLbBI6GT
大吉ならカーナは嫁
>>20 マップとかアイテムはリセットされてなかった、ただ巻戻っただけみたい。
急に会話始まったと思ったら、海の上にいた。
一応、無事ダンジョンクリアは無事にできた
壁壊したあと、動けるようになってすぐにアドルに操作キャラ変えたのが悪いのかと思ってオズマのまま狸ぬっころしてみた
最初のPVで流れた曲入ってないんだな
あと銀河万丈
銀の間で凍結したっきり動けなくなったwwwwwww
宝箱回収めんどい…
3匹の蜘蛛倒すところからいきなりアンコウ倒した後のシーンの飛ばされた時は笑った
即暗黒世界に飛ばされたけど
今フリーダ仲間になったんだが、何この人可愛い過ぎるよ
レベル30超えたあたりからスキル増えすぎだろ・・・
スキルLv強化が追いつかん
まぁどっちかというと嬉しい悲鳴なんだけどw
>>31 マイシェラさんポジションかと思ったら可愛いお姉さんだったでござるの巻
なんでファルコムちゃんはカレンダーにフリーダさん入れんかったんや!
そこだけが一番の不満や!
ガードを□、交代をLボタンにするのが一番しっくりくるからパーソナルアビリティの不具合直して欲しいわ
いちいちタッチするのめんどい
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 00:18:21.95 ID:JJlOkcSj
>>31 美人な上に強いからな
ラスダンの中ボスBGMかっこいいな
7でいうvacent interferenceポジの曲かな
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 00:18:57.11 ID:emSoSkB3
ふざけんな、アマゾンで限定版プレミアついてるじゃねーか
買えねーよ
>>34 一応、アドルにとってのヒロインって意味なんじゃ…
と思ったら何かザバ様とバミーが入っていたでござる。なんでや!お前らヒロインやないやろ!
俺はアドル君以外だとオズマしか男キャラ使ってねえな
なんか…名前も憶えてないわあいつはオズマとカーナ来た時点でもう使わなかったな
まぁ残りはロリも興味ないんで必然的にフリーダさんになるんだけど
ゲーム内でトロフィー(実績)の確認できるかい?
フリーダさんの元恋人ってロリコン兄貴のことか!
ダナンの人が「かつて黒鍵を持ち出した者もいた」とか言ってたから、グルーダとは別にいなくなったのかと思ってた
>>41 そういうのは別途にトロフィーを確認するしかないよ
>>42 そう考えるとファルコムは全作品のストーリーを
うまくまとめようとしているな いいことだ
ロムン帝国がメインとなる新作も夢ではないな
>>34 そりゃ非処女だし
つーかリリアはしょうがないにしてもドギが回想だけとか扱い悪いな
>>42 何でや!兄貴はオルハが怖かっただけやろ!
8は是非ロムン帝国編で
そういや軌跡の方も帝国編が待望されているんだよなあ
>>44 まじか めんどいな・・・
そこは軌跡の実績とかみたいに見れるようにしてほしかった
>>48 Vitaちゃんはホームボタン押したら、ゲームそのままでホーム画面にもどれるやろ
トロフィーは1個取るごとに達成率がどれだけ伸びているかなーってちまちま見るのが好きです
>>47 ロムン帝国編もいいけど、東西交易路発見もやってほしいな。
98.9から、フリーダさんに三時間全力疾走させて、ようやく100パー。
神殿は明日。もう寝る。
新作イースもいいけど、まともに遊べるケフィンもやりたいわ
カエルのお宿ってどの辺だっけ
>>54 5もリメイクする気はあるらしいから、まあ待とうぜ
特典のカレンダー、最初はどうでもいいと思っていたけど
いざ飾ってみるとこれはこれでなかなか満足がいく代物だなあ
惜しむらくはもうカーナの絵の時期を過ぎたことだ
>>55 灰の森・外れから右上
ドギ「フレア先生を送ってくるから一人で余計なことするなよ!」
↓
ED
↓
ドギ「ただいま!あれ?」
>>57 卓上の端っこにおいておくと割と見栄えいいよねw
カーナの寿命は3日とか短すぎたな
まぁ、リーザとカンリリカちゃんのターンってことで
…カレンダー機能を捨て去るならそのまま飾っておいてもいいんじゃよ?
記憶失う前の樹海編を希望したら無効でしょうか
アドルの活動限界はアフロか奥地と文明の発祥地であるユーフラテス川
(ゲーム内名称わすれた)辺りまでだっけか、今までは
売れ行きや評価によってはどこまでも伸びていくんだろうけど、
今後がかなり楽しみになってきた
6のリメイクもありそうな流れだわ…フリーダさんあたりはガッシュとの
からみも今後ありそうだし再登場あるかね
しかしガッシュは符術習うのにイスカ逝ったりとか、こういう隠された里同士の
ネットワークでもあるのかな? たまたまたどり着いたとかだっけイスカいったの?
ボンタン飴うめえ
リトライが位置戻りすぎ
マップ切り替わるたびリトライ場所が更新されればいいのに
>>63 つ こまめなセーブ
ボス戦はすぐ始まるし、いいだろう
嵌り防止でもあるんだし、仕方ない
あと、リアルタイムの魔法具のタップ位置を左端にして欲しい
地図ってダンジョン内も網羅しないとダメ?
2つの仮面の下の記憶は最後?
カレンダーと言ったらザバって2で顔ついてたっけ?
宝箱最後の1つがあまりにも見つからないので諦めて
採取→交換→霊薬調合→カンリリカたん無双プレイに移行した
まあキャラ愛はさておいても、樹海の主倒すには
普通にLv60にして最強装備全強化しただけではまるっきり足りなさそうなので…
>>67 オリジンで何かバミー系のお姉さんになった。でも何かバミーより全然可愛い気がする。
ノーマルだけど素の54くらいのそこそこの武器で倒せたぞ
もちろん回復は大量に使ったが
>>59 だねー
まあカレンダーとしての機能は期待してないから、気が向いたら色々変えるよw
>>66 そうだけど、Wikiのよくある質問くらいは読んでほしかった
>>72 すまぬ
ちょうどみてきたところ
でも地図は書いてなくない?
これも入れといて欲しい
>>61 結界の綻びを利用して抜ける技術でイスカの隠れ里も見つけたんじゃね
突然やって来たってたしか言ってたし
>>69 あ、オリジンか。
未プレイだったんだどうも。
>>73 あーそっちの質問もあったか
樹海の地図だからね、ダンジョンは関係ないよ
>>47 ロムン帝国編はいらんわ。辺境の古代文明で良い。人間文明の中心ではやって欲しくないな。
正直アルタゴはちょっとやりすぎだった。
コモドクエできるようになったけどカーナが離脱?これ仕様??
悲しすぎる。
取り敢えずキャスナンに戻ったんだけど武器増えない。
強化すべきか?ドロップ待つべきか?
頭文字が「ヴォ」の人ってどこにいる?
さーて、みずみずしいを集める作業をするか
もりもりHPあげてやるわ
どこが効率いいかな
いいなー久々の止め時が見失うゲームだわ!
>>75 帝国内部に巣食った闇との暗闘を繰り広げていろんなところいってそうだよな
4と6で帝国内のは潰えたか潰えてないかで今後の展開のさせ方がありそうだ
地図の吹き出しで葉とか鉱石のマークがついてるものは採取場所全部取ったってこと?
情報多くてよくわかんなくなった…
湖上遺跡で暗黒空間に落下して全滅した…
落下ダメージないのに即死判定あるのが謎だわ
ほんと止め時がなくて困るw
明日仕事なのに・・・
台風も通勤時間帯には治まってるだろうしなぁ
つかもう今の時点で風止んだし
>>83 thx
それにしてもフリーダさん可愛いすぎてヤバい
>>85 インディ・ジョーンズのナチスドイツみたいな立ち位置になると嬉しい。
特典カレンダーの10月の画像持ってる人UPってくれんかね?
>>70 試しにNORMALでやってみたら確かに倒せた
しかしNORMALでもクソ硬いな…EXTRAブチ込んでもゲージの減りがほとんどわからないw
>>91 まさにそんな立ち位置になりそうw
あちこちの遺跡を荒らしにいってる所にたまたま赤毛の剣士が(ry
でも4と6で抜けていった闇のメインがいなくなったのかどうかがきになるところ
槌の最後から二番目どこにあるか教えてくれ・・・。
暁の森って何処いきゃいいの?
東側ウロウロしてたら攻撃弾く岩が邪魔ですすめない。
初イースだけどフィールドが少し違うだけで音楽変えてくるの?
凄いね。
やっとクリア出来たー
ナイトメアきつかった
>>99 最初の分岐の正解ルートが水の中っていうのはちょっと意表突きすぎてて意地悪いと思うの。
ラスボス1つ前のボス戦後からラスボス戦の間に地図作成率が0.2%上がったんだが
どういうことなの・・・
あと0.5%・・・orz
それにしても、今まで英伝オンリーで今回初イースだったんだが予想以上に楽しめた
これからはイースも買うわ
>>100 それでも7のサントラでも2枚組全52曲と、飛び抜けて多いわけじゃないけどね
セルセタのサントラだとどうなるんだろ・・・早く出してくれー
イース中枢区画の宝箱まで取り、現在宝箱率97.3%
見落としやすい所に行ってみようと思う
>>103 二台看板の名は伊達じゃないからな!
セルセタが初ファルコムで楽しめた人は来月の零の軌跡も是非
俺も買います
…と思ったが場所忘れてしまった
誰か
>>105について頼むorz
出来れば1、2にも触れて欲しいな俺は
2のあのopを見て盛り上がらない奴が居る訳がない
確かに2のOPはやばい
最近の紙芝居OPとは比べられないな、それでも7と比べるとセルセタはマシだが
BGMもまたいいんだよなー
だがそれ以上にヤバいのはフリーダさんの可愛さ
樹海の主は着地がフラッシュガードしやすいから、そこ狙ってオーラフェンサーなりEXスキルなりをぶち込めばいい
使うSP40のスキルは射程がそこそこあって拘束が短いなら別にどのキャラでもいい
>>96 イリスのどっかで拾った気がする
誰かユペルの花おとす敵おしえてくれーい
日誌みても拾った形跡ないわ
ユペルの花はとりあえず交換はできる
その辺はWiki参照
>>109 TO MAKE THE END OF BATTLEか
まさにファルコムサウンドと言えるやつだな
それは知ってるんだがマール集めるのがだるいんだ
リプラは腐るほど拾えるってのに
>>112 日誌は拾ったことなくても全部載ってないか?
図鑑百%だけど落とす奴いないな、マールとリブラの花どまりだ
今気づいたが冒険日誌の素材からも落とす敵見れるんだな
採取で粘るしかなさそうだ
ユペルはいないんじゃないか?
リブラはマドグラ・スレフから
フリーダさん微妙かと思ったら意外と強かったでござる
VIのネタが所々に出てきてニヤニヤする俺キメェ
つーかフリーダさん使っていると
ファンネル!!
って脳内再生ががが
霧が峰とか迷いの森でフロウラ狩りまくるかかな、あそこアレしかでないし
レベルはともかくスキル経験は稼げる
>>116 つまりおとなしくマール集めろってことか・・・サンクス
樹海の開拓者がとれねぇ。どこの道つなげてないんだろ?
>>124 最初のキャンプ地からすぐ上に行って左側に行った先?が俺は最後だったよ
宝ってフィールドでも見えないところってあるのかねぇ…
英雄の指輪付けてカンリリカでEX使ったら歩き方がおかしくなった
キャラチェンジしたら直ったけど
くっそw黄金ピッカードの居場所がわかんねぇ…
湖沼地帯回復ポイントの左上ってのは分かるんだがアバウトすぎやしないか
倒木二つと跳ね橋二つ、廃都へ続くみち一つ、あとどっかあったっけな…
>>126 地図100%にしてもフィールドの素材の見落としあったし、普通にそういうこともあるっしょ
>>128 ほんと回復ポイントからすぐ、夜じゃないから出ないだけじゃね
あー夕方も出るか
時間帯が変わったら画面切り替えないと出ないよ
おk
>>125 そこは繋げた。覚えているのは、
・樹海入ってすぐ左。
・樹海中間地点の落とし橋二つ。
・ハイランドを上から出てすぐ左。
・テーブルマウンテンの出口辺りと灰の森の連結。
・太陽の神殿の南側。
かな。
背面タッチの命令変更がまったく反応しなくてイライラする
アイコン1つ追加するだけでいいんだから、地図アイコンの下にでも追加して欲しい
103だけどギドナすりすり+αで100%になったわ
やっぱり先人達の言葉(MAPの色の薄くなっているところを探す)は
ちゃんと聞くべきだったw
結局なんで最後のイベントで0.2%上がったのかは不明だ・・・
残りは全然関係ない場所だったし
背面タッチはなあ・・・作戦は諦めてオプションから変えてるよ
>>130 ありがとう
スタンインパクト→ゴールドメーカー
各1発で倒せたよ(´∀`)
ナパーム気持ちいい〜
>>133 樹界の倒木一箇所が抜けてるっぽいな、樹界左は大河の集落したから右にみちなりにいくところだっけ?
死体殴りでも技ひらめくことあるんだなw
ハイパー武器クエで倒すやつの死体でSP稼いでたらデュレンが吼竜脚覚えた
7より味方の被弾率が格段に上がってるのが辛いな今回
使用スキル限定も出来ないから火力面でも不安定だし
>>142 もう一箇所は上のほうだった、今たちあげて地図確認してみる…多分ここ
スクショあげてみるからまってくれ
味方はHP1で耐えるから倒れることはないんだけどなー
超回避だった7よりはそれらしいと思うし、プレイヤースキルが重要ってことで一つ
>>144 まあ、前作の味方は神回避連発してたからw
でもスキル使用の制限はあってほしかった。
見方はHP1だとなにもしないけど防具に自動回復つけとけばすぐに攻撃再開するから便利
カンリリカ操作楽しすぎワロタ
>>120 名前的に戦闘力は530000以上あるのかと思ったりもした
>>151 あれ間って違うな、もしかしてこっちか少し確認してくる
やっぱり、みんな言ってるけど、EDちょっと物足りないなw
そこで日誌が終わっているのがアドルからのメッセージw後はご想像にお任せしますw
でも構わないけどさ、ドギは出して欲しかったw
>>51 東西交易路って現実で言う所のシルクロード?
舞台がちゅうごくwにあたる地域に移動してイースが東洋風ファンタジー化するのは嫌な気がするw
技を閃いたときに使った新技でまた閃いたことあるわ
ベンチウォーマーのオズマが輝いた瞬間であった
>>155 もしかして木漏れ日の遺跡の上のほうじゃないかい?
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 02:31:08.62 ID:Alq8gzUt
>>58 あーあw
これはフェルガナとナピシュテムリメイクされたらドギいなかった事にされるわw
>>158 そこで間違いなさそう。
セルレイのところと一緒にしてて勘違いした。セルレイのところもっと下だった
>>158 ようわからんな。木漏れ日の遺跡の裏ってこと?
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 02:36:48.68 ID:FosUf1dt
あ、わかった。ありがと。
セルレイ側から入れる暁の森の一番右上だな。
>>162 位置的に木漏れ日の遺跡の上方(北?)にあるだけで
セルレイから暁の森を延々右上に進んで石炭と鉄鉱石の採取ポイントのところ
スクショなくてすまん
折角なのでまとめてみよう。
・樹海に入ってすぐ西のところ。迷いの森を越えた野営地を出てすぐ東から開通。
・樹海に入ってずっと真っ直ぐ北へ行ったところ。セルレイ側を出てすぐ東の暁の森の一番北東から開通。
・樹海中間地点にある川の落とし橋二つ。迷いの森を越えたコモド側から開通。
・ハイランドを北から出てすぐ西。テーブルマウンテン側から開通。
・テーブルマウンテンの出口の野営地の西側。灰の森側から開通。
・灰の森の北。太陽の神殿の南側から開通。
俺以外に質問している人みてないし、需要があるかは微妙だがw
>>159 フェルガナはドギがいないってのないんじゃないか?
Fが7とセルセタエンジンでリメイクされたら
エレナさんがPTインするのか胸熱
地図100%なのに木漏れ日の遺跡なんて知らないから探しまわったら発見した
これどういう基準でパーセンテージ上がってんだろw
つかフェルガナがリメイク版じゃなかったのか?
元が邪神アドルが有名になったからあのその
>>168 フェルガナはドギの故郷やしね。除外する意味が無い。
今作は記憶喪失展開にしたからドギ入れられなかったんだろうし。
>>169 ダンジョンはパーセンテージに含まれない。
よくわからんw 俺もさっきスクショ張るのに走り回ってて未踏破の
エリア見つけてパーセンテージさがったw
ついでに、ダンジョン内の素材ポイントも素材パーセンテージには含まれないはず。
あ、また勘違いこの0.2は火山ラストだ…どうも駄目だな今日は
どうでもいい小ネタ
・疾風の靴でダッシュ中にXを話すとブレーキをかけるが、その時にもう一度押すと再び走り始める。
これを利用して、ブレーキをかけたときに進行方向を変えつつもう一度Xを押すとクイックターンが出来る。
・水が溜まってる場所でカーナがミストラルスピンを使うと酸素ゲージが出る。
選択肢気にせず進んできたけど
いまさら不安になってきた
このゲーム選択肢の選び方によってなにか変わったりする?
少なくとも今のところ目立った変化はないし以前のシリーズでも特に何もなかった
>>176 あ、一応言っておくと商売系のクエスト3つは別だからね
歩くとxxを獲得できる系のアクセサリは回避行動や靴ダッシュ中は効果を得られない とか
>>177 ありがとう。安心して進められる
そのクエストにだけは気をつけるよ
酸素ゲージ? ちょっとやり方くわしく。水辺でって事?
なんか、バグで落下して即死とかもそうだけど用意していて
使ってないギミックがけっこうあるような気がする。落下とか落とし穴ボスでも作るつもりだったのかな
>>182 そういうこと。普通にあるける程度の水のところでね。
>>184 もしやキース・ファクトが出る予定だったのでは……
>>183 ああできた、操作キャラの下に体力ゲージみたいに出る奴ね
…これは次回作以降もにらんでシステム作ったのか、単純に没ったやつなのか気になるところ
多分没ったんだろうけどww
他の場所で普通に遊んでいてもちょいちょいゲージ出てくるけどね
その辺は7の使い回しかなあ、でもゲージが切れることまずないんだよね
>>186 どっちかというと、7のシステムを使いまわした時に残った部分だと思うが。
酸素ゲージ自体は水中で鱗外したりしたときも出るんだけど、
ミストラルスピンまでちゃんと水中判定にされてるのが個人的にちょっと受けたw
バグ落下即死はハマり防止用だと思うけど
うっかりハマって妙な動きして深刻なエラー出すくらいなら想定外の場所にいったら死ぬようにプログラミングしたほうがずっと賢いよね
酸素ゲージは潜ってるときに水龍の鱗外させたいためのシステムなんじゃないのかね
まぁ7の流用なのはほぼ間違い無いと思うが
そういや7にはあったなw やってないんでやってみたらゲージなくなると
ダメージ受け続けるようになってるんだな…なるほど、タッチとかで操作感覚が
違うからあれだけど基本は7なんだなやっぱ
1周目ナイトメアで依頼受けてディランとタイマンする剣術指南みたいなのがまるで勝てる気がしないんだが、これって勝つと報酬変わる?
敵には20〜30ダメしか与えない癖に何でアドル相手だとスパアマ付いてタダのジャブが180とか出してくるんだよ・・・
ジャブ2発連打されるだけでアドルさん蒸発しちゃう余大オオおおおおおおおおおおおおおおおおお
これだけ一時的に難易度下げようとしたら一旦下げたら上げれませんとかファルコムスタッフ頭いいな・・・
トロフィーは貰えるけどそれくらいじゃない?
お金は2人から貰えるけど、勝利の報酬かは知らない
>>192 トロフィー貰えるのか・・・
お金はどうでもいいけど負けたら一人にしか貰えないようだな・・・
LV上げてくるか・・・
なんかモンハンのキリンみたいな敵にオーラフェンサー食らわすたびに
スキルフィニッシュとかいってライフエナジーがばらまかれるわ
それ多分着地狙いであのシシ神様が花生やしたところに重なってるんじゃないかな
あれ前スレの質問まとめ貼られてない?
樹海入口東にある岩?を見たときはドギ加入フラグだと思ったんだがな…
>>157 ガディス戦でオズマが3つ連続で閃いてた
オズマは普通に使ってたのに…
あとカンリリカが2連続で閃きスキルフィニッシュしてた
>5にあったか
乙です
壷をLv2にする
↓
アドルにLvうp装備つける
↓
AIにして放置
↓
(゚д゚)ウマー
あらー、レベルカンストか・・・
しゃーね、HPあげるか
地図100%でも遮られた道を全部つないだトロフィー樹海の探索者が取れてないんだが
どこ見落としてるのかわからない
誰かつなげられる箇所まとめてくれないかい
うわわちょっとすぐ上に書いてあるし
ごめんなさいいいいいい
OPとEDで出てくるでかい石碑って何?いつも使ってる石碑?
>>156 ペルシアはイース世界でも表現できると思うぞ。アルタゴがそんな感じだったが。
ガッシュがいないだけでこんなに、こんなに、
こんなにいいいいいいいいいいいいいいいいい
・・・ふぅ
ハイパーな武器のテストのクエストのマドグラ・スレフの場所はわかるのですが
選んだのがワンダフル冷酷アクス
これで5匹倒すのはいいのですが装備すると凍ったまま動けません
ダメージ食らっても駄目で鎧の耐性で雪4ぐらいでも駄目
どうすればいいでしょうか?
アクセサリ
自己解決しました
蒼鱗の護符でした
マドグラ・スレフは安全地帯ありますね
カーナの通常でギリギリまで削ってフリーダで止めで楽でした
ここレベル上げにも使えますかね
安全地帯はマドグラ・スレフの正面のカーナが通常攻撃ギリギリ全段届くらい
回避優先限定
2週目やってたら総督がエステリア地方に長年嵐に囲まれた島があったとかいう発言に気づいたんだけど、
実際に嵐の結界が貼られたのは半年だったと思うしエステリア島じゃなく地方ってのも初めて聞いた気がするぞ。
使いやすいキャラって誰だろ
寝てる間にツボのチャリンチャリンで5万イってた♂
楽でいいわ
アドル、カンリリカ、カーナが癖がないと思う
カンリリカで敵潰すのマジ爽快
個人的にカーナは非常に使いにくい
楽しいのはカンリリカ、オズマ、フリーダ
カーナ、カンリリカ、フリーダさんの女の子パーティー萌えるわー
パッケージで1番目立つ位置にいるけどデュレンさん控え筆頭候補だよね
セルセタおわた
なんだろこうもうちょっと最後すっきりしたもんがないな
碧の軌跡といいどうしたファルコム
半年とか詳しい事情知らないなら長年って使うんじゃね
一年以上とか数十年とか言い出したらアレだが・・・
どこかの所領なら地方って言うんじゃね
>>219 リリアが名前の選択肢に出るだけ
ドギが回想だけ
EDでドギが「俺がいない間に何したんだアドルー!」みたいな落ちがない
>>221 別ハードの4をやってないからリリアがいないのは別にいいんだが
せめて7みたいにセルセタ地方のその後を見せてほしかったなと
ドギも仕方ないのかとも思うがもちょい絡んでほしかったな
暁の森わからん。
泳ぐとこは洞窟の中何もないし
反対方面はレベル高いデッカいのに一撃で殺されるし・・・。
日5アニメのメインがカーナとアドルの中の人か
>>223 適わないと思った敵は当面スルーして進むのが吉。頑張れば倒せるのもいるけど、
たいがいはレベルが十分上がってから相手するといいよ。
回復スキル欲しいな
古戦場で味方のHP削られすぎ
素材採取地99.3%
地図上は確認したから後はダンジョンか…?
ダンジョン関係ない。0.2%はラストバトルであとはフィールドマラソンの開始だ
あ、素材かすまん
ラスボスBGMいいね
まさかオーケストラアレンジをしてくるとは思わなかったぜ
>>220 いやその解釈は無理があるというか、単純に開発者が設定忘れてるんじゃないかと思うが・・・。
あと魔法関連はよく分かんないまま終わったね。ダナンが魔術の村っていう設定は必要あったのか。
>>218 なんでや!サマソからの鳳翼脚気持ちいいやろ!
まあ、カンリリカの魅力には勝てませんが
にしても、なんでパッケにフリーダさんいないんだよ…
やっとのことで一周目クリア
めちゃめちゃ面白かったわ
vitaのソフトで一番集中してハマったかもしれん
次はナイトメアいくか
なんかvitaで今度零の軌跡とかいうの出るらしいけどどんなゲームなんです?
セルセタがすごい面白かったから買おうかなと思ってるんだけど
前作やってなくても大丈夫だろうか
零の軌跡は前作やらなくても大丈夫だけどイースとは全然別物だよ
俺はイースは好きだけど軌跡は嫌い
セルセタに似てるのはイース7だよ
コテコテのコマンドRPG、例えるならプレイするラノベ
空の〜三部やっとかないと後半ポカーンってなるよ
主様つえーな
PSPあるなら体験版おとしてみたらいいんじゃないかな、続編の碧のほうはVitaでも落とせるけど
たぶんシステムちがうとこあると思うけど雰囲気はつかめると思う
>>236 RPGとしてはしっかりしてるし
次回作に当たる碧の軌跡も最終章除いては、めっちゃ面白かったし
PV見て自分に合うなと感じたなら特攻しても問題ないとは思うけどね
ダメだと感じたなら多分その通り合わないと思う
つーか、スパイダーエッジ入手イベントのおかげで一気にカーナ使いに変わったわw
レア特性に弱いもんでスパイダーエッジに有り金全部使って強化施してしまった・・・
加重+30%ってレア特性だよね?
コモドの話をクリアして、セーブしないままデュレンとバトるクエストやったら負けてしもうた。
またボス戦から再開するの面倒だったから、そのまま続行したけと、これって何か取り逃した?
>>241 タイマン勝利トロフィーと追加報酬のお金の取り逃し
>>234 いいよねフリーダさん薙刀氷魔法戦士とか俺得すぎるε-(´∀`; )
でも華がないというか、ビジュアル的に弱いのは認めざるを得ない…
二週目引き継げないモノって何がある?
>>234 フリーダさんはイースヒロインズカレンダーにもいない
もしかしたら次回作にも登場してそっちのほうがメイン扱いなのかもしれん
>>244 イベント進行上入手するアイテム全般。魔法具とか大事な物とか。
金が微妙に減ってるんだが引き継げてる・・・かな?強化に注ぎ込んで元の額が少なかったから分からん。
>>237-240 時系列的にはpspの前だけど、前作やってないと話わからないとこがあるってことか
なんかシリーズたくさん出てるみたいだし今から追うのはキツイかもしれん
でもセルセタでファルコム好きになったしとりあえず買うかも
>>247 まだPSP版イースも沢山あるよ(ニッコリ)
ああ…俺も早くナピとクロニクルズと0やんなきゃ…
>>248 今現在、PSPで出来るイースはこれだけあるのでオススメしておこう。アーカイブスのは古いのでおまけ程度でもおk
UMD or DL
・イースI・IIクロニクルズ 初代リメイクの2本セット。戦闘は基本的に体当たり
・フェルガナの誓い 3リメイク。剣振りとジャンプアクション
・ナピシュテムの匣 6。剣振りとジャンプアクション。もっさり移植
・イースSEVEN システム的に今作の前に当たる。現在のイースで一番時代が新しい作品
アーカイブス
・イースI・II PCE版。かなり大きくアレンジされている
・イースIII PCE版。フェルガナのオリジナルだが、サイドビューアクションとシリーズの中でも変わり種
・イースIV PCE版。セルセタとは違うイース4。一部声優陣はセルセタと共通
そうか、5だけはPSPでもVITAでも出来ないんだったな
新作もいいけどセルセタ仕様の5が欲しいね
パーティシステムだとドギ、ニーナ、テラ
後はストーカーか?
>>251 未だに体当たりアクションオンリーだし、1・2をSEVEN・セルセタのシステムでリメイク欲しいね
冒険家アドル最初の冒険譚なわけだしw
とは言え、さっさと完結(するのか?)に向けて突き進んでもらっても構わんが
いま明らかになってるエピソードってあとどれくらいあったっけ
アルタゴの五大竜が結構心待ちにされていたエピソードだった記憶があるけど
>>248 イースどんくらいシリーズ出てんのかなと軽い気持ちで調べてみたら
なにこれは
移植含めたら20作くらい出てんじゃないのか……
今作は前作知らんくても大丈夫でホント助かった
vitaで順次リメイクしていってほしい
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 09:36:07.59 ID:TXPf+PZq
でも正味の話、リメイクの可能性が一番高いのは5(SFCとPS2のみ)で次がオリジン(PCのみ)だよな。
その次が多分I・II。
フェルガナ、ナピシュテム、SEVEN辺りは、他のリメイクや完全新作より優先度低いだろうからなぁ。
>>254 ファルコム作品の他社移植は基本カスなんで、無視していい。
セルセタが面白かったならシステムのベースとなってる7がお勧め。
ただ、セルセタでブラッシュアップされた分、イライラする点はあるかも。
フェルガナは回避とガードなしでジャンプありとシステムがかなり違うけどファンの間ではかなり評価高い。
6はシステム的にはフェルガナの元となったのだけど、PSPは他社移植なんで……。
1&2は、まあ、25年前のゲームだw シンプルな操作塗装会館にはまれれば面白いけど、やっぱ古い。
>>253 アルタゴの五大竜までが公開されていたタイトル。だから期待されていたわけで、これからはタイトルに縛られず完全新規。
>>255 知ってるよ?
ああ、誤解させたか
「明らかになってるエピソードの中で、ようやく五大竜が終わった(時系列最新作)」ってこと
まだ何か待望されてるエピソードあったかなぁって話さ
>>257 SEVENを再調整されたら買っちゃいそうな気がするけど、十二分に遊べるからなぁw
FFで言うなら4や5みたいなもの。システムが完成を見た系の作品だから、リメイクはほぼされまい
ナピシュテムはベタ移植でいいからもっさりじゃないのをやりたいが、オリジンはアドル居ないから期待薄だなあ
1と2は体当たりじゃないとアドルさん狭いですができないじゃないか
冒険のタイトルとしては出尽くしたけど、晩年にどこに行ったとかそういう話自体はまだいくつか転がってるから、
いずれそれらも消化されるのかもなぁ。
晩年辺りはゲームにならないで書籍系で処理されかねない気もするがw
オリジンこそ7-セルセタエンジンリメイクすべきだと思うのよねやっぱ。
NPCも沢山いるんだし、あいつらのうち何人かを選択主人公に合わせてプレイアブルにするだけで
ストーリーにも起伏が出せると思うし。
>>259 五大竜までが初期設定で明らかになってたエピソードか。ありがたい
ということはここから先はまだ誰も知らない冒険記になるわけか
wktkな反面、元ネタがないからまた当分休眠期に入りそうな悪寒もw
むしろ仲間は思い切って減らした方がいいと思うんだよなぁ。これ以上プレイ時間長くするつもりがないなら。
毎回拠点から放射状に地方部族を仲間にして〜ってお約束展開に時間も取られて本筋や各キャラの掘り下げもできず良くないと思う。
PCでやれるのはPC版やれよ、一番スペック優れてるんだし
10年前のナピシュテムですらVitaクラスの画質だし
とりあえず次は5のリメイクが濃厚ですな。
後は公開されてない新しい冒険記ですね。
もしくは外伝扱いされている血と砂の聖戦のゲーム化とか?
>>106 いままでイースしかやってこなかったけど買ってみようかなぁ。
PC版英雄伝説TUもおもろかったもんなぁ。
壺風魔の壺&銀の斧装備でフェアリートリック便利すぎワロタ
一応宝箱情報を転載
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/30(日) 17:01:45.19 ID:qEULx26f [57/80]
ダンジョンだと前にも書いたけど聖獣の住み処・最奥右の柱を壊しているなら
あとは導きの塔でダッシュで落ちる床を進むところ、あそこで落ちていないくらいしか思いつかないな
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 10:19:35.31 ID:bEuUncjW
wikiが全然息をしてないな
魔法具のリストとか効果とかとり方とか出てもいいころなのに
他攻略サイトもいまいち魔法具のこと載ってないしなんなんだ
店売り武器防具って、ルーの店が最強かな?
んー宝箱が97.7%で止まって進まんぞ…
楽しいんで先に進みたいけどクエストが増えてないか気になる
軌跡グセかな
>>250に上がってるアーカイブスは全てハドソン製なので過渡の期待はしないこと
Vはオリジナルと書かれてるが、実際には敵の動きやリポップ等原作に比べてシステム部分の手抜きが酷い
TUも手抜きは同じで、有名なアレンジ部分以外にも柱の演出が無くなってたり細かい部分までそれはもう色々とある
リメイクでも原作版でもとにかくファルコム製を選ぶことが重要
フェルガナ(PC)をやるのがいいとおもうよ
ま…難易度はアレだが。
フェルガナの絶妙な難易度で7・セルセタ系のシステムを遊びたいのだが。
難易度とシステムは表裏一体だからねぇ
>>252 ドギは6の前に再会でニーナは原作設定なら道具屋
テラ、マーシャ、スタン、ストーカーがPTキャラになるかな
ドギ担当はイーブル一家の兄ちゃんのどっちかになると予想w
>>264 5→6で8年、6→7で6年
途中にリメイクを挟んでいたとはいえ流石に次回作が出るのが長いので
リメイクは5までにして今後は時系列をどんどん進めて欲しいかな。
聖獣の住み処・最奥右の柱 ってどこ?
>>283 柱の水没してる部分にヒビが入ってる
水龍の鱗使えばアングルが変わるから判るはず
今回伏線ぽいのが少し出たから別に7の後じゃなくても良いと思うけどね。あんまり間隔的設定的に挟めるところってないんだっけ?
5のリメイクはやりたいような事いってたみたいだし、6も今回の隠れ里の設定絡めてやりそうな気がする
まあフリーダさん再登場とかハルバード枠被るからどうかと思うが
七システムは斬射打二人ずつで枠取りそうなんでどうなるのかわからん
開発に余力あればシナリオとか骨格決まってるからある程度平行して
一年くらいの間隔でリリース出来そうだけど…まあ売れ行きとかもあるわな
やっとDJオズマの所まで来たわ。
今回かなりスキル乱打できる+アドルの性能が高いせいか、
Nomalだとアドル無双状態だなー。
まあストーリー的にはそれで正解なんだろうけどw
あぁ、取ってあったわ
じゃ後はトルメス湖上遺跡かな…
ビンゴ(゚∀゚)
トレジャーハンターキチャー
俺が取りそびれてた場所
・トルメス湖上遺跡、入ってすぐ左下の水中
・コロニア魔法具研究所、奥まった所
・導きの塔の(ry
特にコロニアは宝箱の数が多いから注意かも
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 11:54:07.35 ID:nHLbHZHT
ハードで一週目 15時間程度でクリア
フリーダでガッシュやY関係の
話が聞けてよかった
セーブする時、セーブ箇所の選択はタッチじゃなきゃできないの?
なんでキーコンフィグとかやっておきながら部分的にタッチ強要なのか…
タッチでもできるよってんなら理解できるんだが
どうにかなりませんかね?
売上とかどうでもいいんで(震え声)
>>297 セーブがタッチなのは"Vita本体の設定"だよ。
Vita本体の設定を変えればいい
アホなの?
>>297 志村ー、LiveArea(Vitaホーム)の設定→システム→ボタンで操作する、〃ー!
PSV最大の不満点が先日解消されたっていうのに、活用しないなんて損だぜ
ちなみにハード側のセーブシステムを使っているので、キーコンフィグがあろうとなかろうとファルコムにはどうにも出来ない問題でもある
7に比べて遠距離系控えめだね
宝箱99.5なんだけど火山で残り出る?
出ない。中枢区画が最後。
わかった 頑張るよ
ガード使ってなくて、基本的にヒットエンドアウェイなんだが、いつか積む気がする
そのかわり打撃系が強化されたような…というよりハンマー枠
クルシェも少しもっさりしてたような気がする
2万本くらいなのか…
俺も99.5%なんだけど
アイコンが出ないから単純な開け忘れって事は有り得ないんだよなあ
地図100だからフィールドではなくダンジョン内なのは確定で
且つ普通に歩いて(or泳いで)行ける所は踏破してるから
何かギミックを見落としているしか可能性は無い
そこまで判っていてなお見つからないという…
猿王の赤髪
腐海亀の甲羅
蛮族の布
夜魔の鉤爪
の出すモンスターと場所を教えていただきたい
PS3に移植してみよう(提案
>>311 おほぅ、猿王の赤髪以外は載ってたぜ…サンクス
>>312 序盤のデカ猿放置して倒してないから載ってないんだろう。
武器&アイテムクリエイトってありますか?
ドラクエの錬金釜みたいなの
赤髪はレア扱いなんで難易度高いと見つかりにくいかも
クエスト亜種が落としたのが最初だったな
>>309 猿王の赤髪:ボズオンガ(暁の森・東部)
腐海亀の甲羅:ロトルータ(灰の森・沼地)
蛮族の布:ポガロフ(コロニア古戦場)、コンプレラス(コロニア古戦場)、ルーの住み処交換
夜魔の鉤爪:ルドリアン(地下樹林帯)
イリス・黄金の間の最初の右中段ラインの通路の真ん中に
宝マーク出てるのに、箱がないんだけどどうやってとるん?
>>296 やはりリリアやドギが気になって初週は様子見したのが結構いたのかもね
>>298 どうでもよくねーよ
軌跡に集中されたら嫌だし…
序盤のでかい猿近くに石碑あったからゾンビ戦法で倒したぜ
全部回収できたー
ありがとう
ごめんねDL版買っちゃって・・・
>>321 序盤の石碑近くのボスオンガにはお世話になった
ナイトメアだからLV上げが大変だったけどボスオンガ狩りで適正LVくらいまでは上げてた
>>1の攻略wiki参考にしようとしたら何も更新されてないわろた
もしマクロスがシェリルはランカの憧れる歌手としてテレビや雑誌に映るだけで
全く出番のない内容でリメイクされたら売れなくなると思うんだ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 12:35:19.81 ID:iHJwObQD
ナイトメアボスラッシュのクレル・エメシア2両腕破壊した後の光弾連射完全に見切る方法ってあるの?
落ちてくる場所とタイミングアトランダムすぎて回避できる気がしない上に一撃で死ぬ
>>318 自己解決
バグでマークが出てるだけっぽい
青銅の間のヒールトローチとりこぼしててマークある状態でも
トレジャーハンター出てよかった
このスレ見ててイースがやりたくなってきたからお店に行ったら限定版しか残ってないとか何のイジメだよちくしょう
これ買おうか迷ってるんだけど主人公ってパーティーから外せる?
はい
フリーダさんが好きだからアドルを抜いてのこりを属性を加味しつつ使いやすいメンバーにしたら全員女パーティになったでござるの巻
3人パーティみたいだけど、1人単独プレイは出来るんか?
いまいちスキル習得のシステムがわからん
関係するのは戦闘するモンスターLVだけ?
自分のLVは関係するのか?
自分のレベルが一定以上になったときにしか閃かない
その状態で強い敵なら閃きやすいらしい
>>335 敵のBaseLvがスキルの閃きLv以下
かつ
ダメージを与えた瞬間(モンスターのHPが25%以下で32回に一度判定)、
またはモンスターを倒した瞬間
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 13:02:04.12 ID:EBNxo+qg
なにをどうやっても樹海の探索とかいうイベントにたどり着けなくて歩き回ってたら
いつのまにかそのイベントガン無視で水上の集落とかいうの付いて森戻れなくなってワロス
ゲーム的にはともかく、
実際には自分より強い敵を相手にしたほうが
技をひらめきそうなイメージ
ひらめきLVはキャラのLVのことでいいのか?
それともスキルの設定されたLV?
後者ならキャラのLV関係なくボスのLVだけが関係するみたいだけど
>>330 現地づ…げふんげふん。イースヒロインズカレンダーが結構いい感じだから寧ろ限定版オススメ
古今曲集も悪くない。SEVENのOPが壮大アレンジ過ぎて吹いたw
>>343 む・・・・よし今から買ってくる
要らなくなったら売り払えるしDL版買うよりいいと思うことにした
>>341 やってみたら分るけど、同じ見え方でも着弾のタイミングが違くてフラガできないんですわ
今のところ一番安全策が降ってくるタイミングで中央に向かって全力回避だけど
これも5割成功するかしないか・・・
灰の森でなんか黒いオーラ出してる丸くて黒い物体?
があるんだがこれはなんぞ?攻撃とかできないし
>>348 後のクエスト関連だから、それまで気にすんな
ありがとう
店で売ってたら買ってきます
イリス最後手前まできて、今地図が99.7%なんだけどこの先増えることある?
>>347 タイミング違うのは知っとるわいw
それ踏まえて、自分のとこに落ちてくる玉をみつけてそれにあわせて目押しするといけるよ。
厳しいなら、そもそも両手を壊さない手もある。片方だけを残しながら、壊れた腕再生のタイミングでエクストラや広範囲技という方法。
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 13:24:58.52 ID:QZPbY5Ck
Oh…
あとは…まぁ頑張れ
コロシアムの近く回ったら0.1増えた
地道に頑張るわ
ボスラッシュ終わった瞬間アプリケーションエラー吐いたわクソったれー
放置稼ぎしてからセーブしてねーぞちくしょー・・・
トルメス湖上遺跡でカンリリカの雷球で水門?開けた所で詰まってる
マップで言うと左側の方へ行く道がわからない
もう一時間彷徨ってるけどどこ行けばいいの?
>>351 イリスクリアしたら一応0.2%は増えた、そのままエンディング直行だけど
>>360 少なくとも太陽神殿入る前には100%になるぜ
コロニアだったわろす
100%なったわ
>>363 お疲れさん。グリ総督にナデナデしてもらってこい。
今日カレンダー組み立てたらもうカーナ終わってるじゃないですかー
カレンダーというかインテリアみたいなものだし
カーナのまま飾っていてもいいのよ
とりあえずクリア
面白かったんだけどボス戦が7に比べてかなり大味だった気がしてならない
初秋ハードでやったのが間違いだったかな
確かに7と比べるとトリッキーな攻撃を仕掛けてくる敵は少なかった印象があるな
初周ハードじゃ物足りないから中断してナイトメアでやり直したら別ゲーでワロタ
ああ、あとボス戦のカメラワークも微妙だったんだよな
見下ろし型のが良かったです
多段ヒットで実質的に即死技が多いんだよなあ
ヒット中に薬飲めってことなんだろうけど
多段ヒットが即死と化すのはナイトメアくらいだから、そこは悪夢仕様ってことだと思うけどな。
避けるかガードするかしろ、と。
なんか変なのが紛れ込んできたなw
今回トリッキーではないけど、固いのが多いよな
ハチと塔のロボの変形前のナピっぽいやつがうざいわ
ダウン中でも容赦なく攻撃当たるのは結構きつかったな
ガードボタン長押しする癖をつけるまで苦労したわ
そういや今回はぬこ竜様みたいに、地形で回避する要素があるボスがいなかったな
アンコウ水中戦はちょっとだけ7の地竜戦を連想したな
7の風竜みたいなキモカワ系カリスマボスがいなかったのが悔やまれる
7のカニさんに代わって、今回はヤドカリがいいジャブ出してくれたからそこは満足
ガディスもいまいちカリスマ性なかったからなあ
もっとぶっ殺してやる、言ってくれるくらいでよかったのに
シナリオ中では二度言うけどちょっと違和感あったな
宝箱
1周目99.5%
2周目99.5%
3周目99.1%
何これもうやだ
>>380 ガディスにカリスマ性なんて最初から無いけど、過去作に比べて良くも悪くも普通の悪役だったな。
言ってることは一理あるという。
というわけで買ってきた
結局数時間歩きまわって探しても見つからず最初の店で買うことになるとか皮肉が過ぎる
リーザ潰したりキース操ったり元が外道すぎるからな
良くも悪くも毒が抜けたというか
>>383 やっぱ出荷絞ってるんだろうな
PCEだと行動するたびに叫んでたからリトライ繰り返すと特にうるさかったな
二つの仮面の下の記憶の欠片はどこにあるん・・・それだけわからない
>>387 いつからクリアしていないと思っていた・・・?
記憶回収94.4%から進まねぇ・・・
宝箱も99.5%で止まってるしハゲそう
いや、Wikiのよくある質問を読んでも
>>386はラスボス後みたいだけどなあ
>>389の方はルーとEDかな?
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 14:15:17.28 ID:lqHPYQuV
イリス 黄金の間の最初の回すパズル解けません><
どなたか教えていただけませんか;
テンプレ読まないやつばっかだな
>>392 なんでアドルの手帳のヒント無視するん?
「二つの仮面」の下って「冒険家」でしょ?ならEDだよ。
おっとミスた
つーかお前らwikiみろよ
クリアした後に取りこぼし回収しようとして冒険家の記憶が埋まってないんだろう
と好意的に解釈してみたが、結局Wikiくらい読めって事になっちゃう
>>282 原作プロット持ってないんで知らないんだが
スタン行方不明じゃないのか・・・
強盗兄弟はイラネ
つーか本当にテラって海賊親父と強盗婆さんの子か?
兄弟と似てないぞ
ゴシップマニアの件なのですがWikiの2個目と3個目の意味がよく分からないんです
「村一個クリア(レオ」の村って最初の村?のクエ一個クリアとは違う?
セーブして進めてみたけどクエ4個終わらせても総督の好きなものから変化なく
4個目がカーナ加入後すぐになってるので次のところへ行けず放浪してるのですが・・・
あれはコモドかセルレイどちらかクリアって意味でクエストは関係ない
4回目はカーナ再加入時ってのが正確だな
すまぬすまぬ。
>>398の通りクリア後にみてみたら空いててあせってwikiみなかったんだ・・・すまぬすまぬ
>>402 そういう意味だったのか、ありがとう!
安心して進められます
俺モンスター情報があと1体埋まってないんだよな
金ピカ以外で特定の時間帯のみ出てくるやつとかいるのかね
そういうのはいないな
樹海の主(樹海右上)が強すぎてスルーしているとか、あとは最後の最後の火山のあの影を倒していないとか
>>405 いない。
俺はガディスの使い魔が何故か抜けてたな。
タイムアタックってアドルソロは出来るけど
ほかのやつでは出来る?
無理じゃね
アドル以外は一人になる時期がない
誰かモンスター一覧をwikiに乗せておいてくれないか
ネタバレになるので少し行空けてオナシャス…
おk作ってくる
ぐう聖すぎる
オーラフェンサーつええ&かっけえ
こいつがあればチェスターさんもぶっ飛ばせるぜ
しかし聞いたことある名前だと思ったら空の軌跡のヨシュアの武器の名前か
スレでときたま出てくるリーザがぐっちゃぐっちゃにされる話が気になって仕方ない
薄い本出るんです?
ラビットとピジョンの薄い本はよ
>>407 確認してみたら、俺もその名前の敵は登録されてなかった
名前からしてガディス戦で出てくるのかな、2周目で登録してみるか…
>>416 名前は当然違うぞ、ダグパンサーだ
ボスのガディスの上の項目にいる
まあ、今モンスター一覧作ってるからもう少し待ってよ
いやダグバンサーか
濁音と半濁音の違いがパッと見じゃ分かりにくいフォントだなこれ、比べれば一目瞭然なんだが
クエストのデュレンを倒していないと登録されない、とかもあるかも
背面タッチで勝手に指示だすのうざい
背面OFFにできるようにしろよ
>>419 どんな持ち方してるんだ。それとも手がでかいのか。
海蛇さんなんであんなに当たり判定作ってもうたんや…
タイムアタック10秒で終わってまう
>>419 背面タッチで指示だしたいのに、反応しなくてイライラする自分みたいなのもいる
まあ、背面タッチ要らないよな
トルメス湖上遺跡の右上の方のフロアに取れない宝箱があるんだけど
これどうやればとれる?
なんか位置的に壁の中にめり込んでるやつ
>>419 しっかりピンチイン/アウトしないと反応しないから、背面タッチに触れてても指示出さないはずなんだがな?
寧ろ指示出ししにくいくらい、反応はシビアに作られてる
ハッキリ言おう。お前の持ち方がおかしい。プレイしながら無意識に中指スライドさせるとか変態的だぞwww
>>419 俺もそれなるお
ただあまり気にならない
背面パネルに思いっきり指3本ずつくっつけてる持ち方だから
ボタン押したりで手が動くと稀に反応するっぽい
背面タッチはやりづらいからオフにできるゲームが多いのに、それでしか指示できないのは難点だね
キャラ操作はアナログだけで十分だし十字キーでも指示できれば良かったと思う
ついでにカメラのズーム/アウトは右アナログでやらせてほしかったな、余ってるし
>>422 落ち着いて中指を同時にこすればいい
素早くやろうとすると失敗しやすい気がする
アンゴラボラスの提灯タイムなんかはあきらめた方が無難だが、大半のボスの大攻撃には溜めがあるから、その時にしっかり入力すれば問題ない
>>419俺もいつの間にか味方が攻撃しなくなってて困る
ところで閃きLvってなんのこと?
二週目アドル55だけどまだオーラフェンサー覚えられる?
>>427 右スティックこそ、ボタン操作時に触れる可能性高いと思うんだが……
>>423 俺も一つ迷ったのが合ってそれと同じかも分からないけど
一番下の水の中にあった
>>430 一応、よーく考えられていて、けったいな持ち方しなければボタンと右スティックは干渉しないように出来ているが…(おそらくGE2やソウサクは右スティックカメラ)
ただまぁ、コントローラの持ち方って本当にその人のクセが出るからねぇw
背面タッチに限って言えば、右上と左上だけ反応するように領域指定してやればおそらく快適なんだろうけど
人差し指を背面にかけない限り、背面タッチ中ほど以下にしか触れないだろうから
>>432 ぶっちゃけ「これが自分にとって一番いい持ち方だ!」と思っていても、ちょっと違う持ち方で練習するだけで慣れるしな。
7のときにフリーダさんが何歳なのかと考えると胸が熱くなるな
俺はアンコウで回避設定にしてからそのままだな・・・
ガディスさんあまり強くないのに赤レーザーが避けられなくてリトライ多数\(^o^)/
何回か避けられたけど結局食らってアドル倒れる→他キャラがHP一桁で生き残って倒したわ。。。
納得いかないけど次行くお
しかしブリッツチェイサー強すぎ
なんだよこれ
カーナでSP溜めてカンリリカでビリビリ連発
遠距離でモリモリ減らせるのな
>>436 赤レーザーはスタンで止めるもの。
アドルのスタンレイドか、カンリリカのスタンインパクト連発ですぐ止まるよ。
敵の群れにブリッツチェイサー叩きこむとパチコンのように弾が跳ねて最高に楽しい
そういや、一応右スティックは地図のズームイン・アウトに使われてるな
>>429 俺もレベルそのくらいで覚えた記憶があるから覚えられるんじゃないか
閃きレベルってのはよくわからんが後半に久々にデュレン使ったら一気に技覚えたな
話盛り返してすまんが軌跡シリーズって全部vitaでdlできるだろうか
今からプレイすれば零の軌跡に間に合う気がしてきた
>>440 空の軌跡SCだけ、DL版発売待ち。それ以外は遊べるが。
カンリリカとかカーナでタイムアタックできねーのかよwwwwwwww
ソロなら無理だな
透明の両面保護プロテクターをつけている俺に隙はなかった
デブい風竜様とか
どうみてもネコな炎竜様とか
見た目ポケ○ンの月竜様みたいな
ボスのインパクトが今回ちょっと足りない感。
>>445 いや、それは前回がネタに走りすぎてただけだと思うがw
とくに風船もとい風竜様はw
ああソロじゃないなら出来るんか良かった
452 :
【凶】 :2012/10/01(月) 15:52:26.34 ID:9n3VPerw
今は導きの塔だけど金稼ぎに最適な方法は有る?
お金が足らない
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:55:09.90 ID:wUKXTDe9
>>337 これおかしくね?
敵のレベルがスキルの閃きレベル以下で覚えるならレベル1の敵と戦っとけば全技覚えるってことじゃね?
フィールドのピンチ操作逆にしてほしい
以上の間違いだろ
>>453 そこクリアしたらどの回復ポイントにもどこからでもワープできるようになるから、
とりあえずクリアしてコモドで金の斧を全員分作ってみてはどうよ
もし装備を全員分整えたりしていたらそりゃきりがないかもな
防具は3つで使いまわすといい
ダンジョンギミックいじるときに画面切り替わって長々とやられるのがうざいよね
今月の仮面の片割れ入手したんだけど
樹海の主とやらはもう少し後出会えるのかな
>>458 その時に読み込んでるんだろう。察してやれ。
>>すまん、わからん
>>460 もうとっくに会えるぞ
樹海右上を獣王の篭手で突き進んだ先
ただまあ、まず返り討ちに合うだろうな
>>459 地図上にあるだけで見た目には全くあるのかわからない
あるのは壁だけ
ただ全体地図のダンジョン名のところにも宝箱の表記あるんだよなあ
結構探したけど道らしきものもないし、もうバグじゃないかと思えてきた
難易度ハードで遊んでいるんだけど、ぬるくない?
コモドと聖獣のダンジョン、ボス初見で超楽に倒せた。
後からもうちょっと手応えあるのかな?
宝箱の最後の一個がどこにあるかわからん・・・
ダンジョン内は全部踏破したつもりになってるんだけど、
見落とす可能性あるのってどこにあるかな。
導きの塔の落ちる床で落ちた先のは取った。
宝箱100%きたぁ!
青銅の間の出口近くの三つを取り忘れてるとかワロスwww
一週目はとってるじゃねーかw
……正直、地図情報だけでなく宝箱の位置情報も引き継いで欲しいと思います、はい。
あと、空箱情報はちゃんと表示して欲しいと思った。
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:19:05.70 ID:y11Y2HWS
正直バグで宝箱1個出なくなってる人いるんじゃないかとさえ思うレベル
99.5%多すぎだろ
>>466 コモドはフラッシュガード、聖獣はヒットアンドアウェイが出来れば、まぁ苦戦はしないか
レベル上げすぎだったり、回復アイテム使いまくりだったりでなく初見で倒せたなら、それでも十分凄いけどな
カーナ外して次のボスと戦うと結構手応えあるかもよ?
カルヴァ・ドゥールって、研究所の扉ふさいでるアイツの事?それとも…
>>469 俺も二週目は宝箱回収率97.7%と散々w
やっぱそこは引き継いで欲しかったよね
>>473 そいつだよ
>>474 なん、だと…
図鑑に載ってないってのは他キャラが倒したとか云々って事なのね…
>>472 いや、カーナ外すくらいならヌルで結構ww
回復アイテムは、多分ハニーポーション5個ずつくらいかな…
というか本作はフラッシュムーブが強すぎなのかな。
ま、ナイトメア別ゲーらしいからとりあえず気楽に行きますわ。
アドル以外でどうやってトドメさすんだよ
ありがとう、lv43で回復アイテムフルにつぎ込んだけど半分削るのが精一杯だった
雑魚でSPとゲージためてEXTRAスキル逃げうちしてればいつか倒せそうだけどw
個人的に見落としやすそうだと思ったのは。
・コロニア古代遺跡の、小さくなって行けるところ。小さくなるルートは正規ルート以外にもう一つある。
・古の古代遺跡の、水中の壁壊して行くところ。
・キャスニア鉱山のボス部屋前の左側。
・導きの塔の落ちる床。
この辺りかな。特に、下手に地図が埋まっている二週目とかだと余計に見逃しやすい。
宝箱100%は、一周目のうちにやっといた方が無難ってこと?
×古の古代遺跡
○古の地下遺跡
>>480 無難やね。地図埋めながらやった方がいい。
あと、イリス中央区画の入り口すぐ手前とか。
>>480 宝箱100%は1周目から狙ってたんだが99.5%で終わった
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:27:36.17 ID:2JvEEaVj
ちょっといいかな
過去レスとかを参照して宝箱回収していったんだけど、例のごとく99.5%で止まった
で、地図を見るとイリス分岐地点に宝箱マークがついてて、
イリス・中枢区間の宝箱を開けたのに、ミニマップから宝箱マークが消えてない
100%の人に聞きたいのだけれど、ここはバグで宝箱マークはついたままですか?
もし、ついたままならバグということでまた走り回るんですが
>>484 分岐地点ってことは入ってすぐだよね?そんなところで宝箱を開けた覚えはないな
なんか宝箱周りにバグ多いね
>>484 バグが今まで一度も起こらない場合は、どこにも宝箱表記なくなるけど
バグある状態は分からんです
電源入れなおしてもう一回とってみたら?
ファルコムちゃんとデバッグしたのかねえ
致命的ってわけじゃないけどちょいちょいバグ報告あるし、パッチで対応するべきだな
碧ほど致命的なのはなさそうだが・・・
>>476 イース1-2の頃からボス戦は回復や復活無しでやっていた俺としては
回復アイテム前提でヌルいというのはちょっと・・・
って思っちゃうわ
デバッグしてなかったらこの程度のバグで済んでるわけなかろう
期限付きクエストでしか出ない宝箱とかある?
それなら最後の1個が永久に見つからないのも納得なんだが
あ、ごめん納得じゃないわ
俺クエ達成率100%だったw
バグなんてまったく無いんだがなんだんだろう?
アプデしてないからとかじゃないの?
>>482 >>483 やっぱ99.5はバグかね…とりあえず一周目で狙い、バグったら二周目に期待ってことか。
>>489 碧は酷いよねw Vita版では直るのかな…
そういえば、コモドのダンジョンでカーナのパソアクで埋もれる
宝箱あるけど、あれって取り損なったら永遠に取れないの?
埋もれる前に回収しといたけど、気になる。
バグはちらほら聞くがみんな違うタイミングでバグってるから対処のしようがねーな
こまめにセーブするくらい。
俺もボスラッシュで強制終了したせいでもうボスラやりたくねーわ
ぶっちゃけ宝箱は、二週目だと余計に見逃しやすいので一周で終わらせることを強くオススメしたい。
>>236 亀かもしれんが、PSPもってるなら体験版があるからやってみるといい。
(VitaでDLできるかは忘れたが)
ちなみに空1〜3ならPC版があるし、オクやらで安く手に入ると思うよ。
基本的にストーリーを楽しむゲームだと思う。
フィールドでエンカウントして戦闘するタイプなので、イースみたいにザコはサクサク撃破ってワケにはいかないから、ザコ戦はダレるかもしれない。(零・碧は除く)
攻撃順序やバトルボーナスとかの戦術を考えながらするバトルは難易度が高いほど楽しい。
ボスの所見殺しは、やっぱりファルコムだね!特にラスボス。
なお決して本スレに行ってはいけない。気持ち悪いぞ。
バグはあんま疑いたくないけど碧のことがあったばかりだから心配ではあるな…w
キー設定してると宝剣のパーソナルアクションやりにくすぎ
タッチしてもなかなか反応してくれねー
>>506 Vitaだと体験版は碧の方しかできなかったはずだな
俺はバグとかフリーズに遭遇したことはないんだが
セルセタ以外のソフトが悪さしているとかないん?
シェルノとか
リーザちゃんが可愛いバグが発生したんですけど
>>510 それよく聞くんだけど、シェルノって悪さするん?
バグは普通にあるさ
フリーズはピコットナイトが原因
シェルのの初期はC2エラーでVITA初期化しないといけなかったからねw
シェルノがバグゲーってのは事実だけど、他のソフトに干渉とかはしないだろ
セーブする時にたまに失敗するのもシェルノのせいだったんだな
流石にそれは失礼だろ
バグる人がそのシェルノってのが入ってたら確定なんじゃないの?
ここで挙げられるものに一度も遭遇したことないもん
クレル・エメシア、縛りプレイ(回復禁止・メンバー3人とも生きた状態で撃破)すると厳しいの何の
1時間ぐらい飛んだぜ。両腕壊すのは罠だと気付いて必死に片腕壊しながらチキンプレイしてたww
パケ版イースしか起動してなかったし他ゲーの干渉はかんがえられねーな
あるとしたらそのゲームやったときにvitaのシステムファイル破壊したとかその後遺症って感じだろうけど
まずそんな致命的なバグあったら問題になるし
俺はP4Gとアーカイブスのゲームくらいしかやってないしバグった過去もない
忘れたころにバグるから対岸の火事だと思ってると泣くハメになるで
バグは絶対に存在して誰にでも起こりうるしいつ起こるかわからないと考えてたほうがいい
って別にvitaぶっ壊れるわけでもないしそんな大げさな話でもないんだけど
シェルノはあやしいな
だいたいイオンちゃんのせい。
ありうるな、ガストちゃんだし。
俺が持ってるVitaソフトはコレとミクとF12011だけだな
因みにバグと言うバグに現段階では遭遇してない
一番最初のアドル浮き足状態は別の意味で何とかして欲しいけど
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:08:31.35 ID:2JvEEaVj
パケ版シェルノ入ってるけどバグは遭遇してないけどな
とりあえず公式の発表待ちか
今日、買ってきた。難易度決めてるとこなんだけど1週目はどれくらいの難易度がいい?
ニコ生で1週目でナイトメアやってる人いたんだけど・・・
あ、実力としては一応、イース全作最高難易度でクリアしました
>>526 ゲーム途中で難易度は下げられるけど上げられない。
つまり、迷ったら高い難易度で始めればいいよ。
これも後でよくある質問に加えておくか
なんだかんだで結構聞かれるし
99.5%組は、最後の1こを取れて100%になったら報告していこうぜ
そうすればバグなのかどうか分かるし
>>511 鳥に惚れてる設定じゃないからウザくなくなったからだろう
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:15:04.11 ID:2JvEEaVj
電源切ったら地図上の宝箱は消えましたが、ミニマップ上では消えませんでした
ラスダン前データがあるので、それをロードして100%なったらまた報告します
なんか今回野郎パーティーでウホッって思ってたけど
もうじきラスダンの時点でPTがアドルと女の子二人…。
あ、れ?
>>527 そうなんか
う〜んでも下げたらあげられなくなるんじゃ難易度決めたら変えたくねえなぁ。
正直、今回のナイトメアは1週目じゃきついのかな?
>>532 やっぱりバグあるのか
俺の友人もなんか宝箱、後1個とれないって騒いでた
何か物凄いしょっぱいところ見逃してる可能性もあるけどね。
俺がそれだったしw
>>531 iTunesストアで売ってるパーフェクトコレクションもよければ是非
俺はCD派だから買わないがな!
砂漠の曲とか好きだったけど今回使われてないよね
>>537 人のせいってなんぞ。バグ以外に普通にありうる可能性だろう。
導きの塔に落ちる床ってあったっけ?
ナイトメア選んだった
・・・なんだこれ?敵の強さ異常じゃね?特に最初のボス
もしかして今回のナイトメアってやっぱり引き継ぎ前提なのか?
>>540 ダッシュの坂のぼりの後にある。
カンリリカのパーソナルアクションで道を作って、ダッシュして壁上る所。
>>540 ダッシュで駆け抜けないと進めないところだね
>>541 そいつスタンさせないとほとんどダメージ通らない(ナイトメア限定)
なのでスタンレイドを覚えていると楽だけど、1周目じゃまずないわな
>>543>>544 そうだったのか。
フラッシュムーブって技が強いのか。
1週目でナイトメアやってるやつ今回のナイトメアがどれくらい難しいか感想きかせてくれー
2周目はナイトメアでもサクサク進行だったな
正直緊張感を楽しむならまた最初からプレイしてナイトメア選んだほうが楽しめると思う
>>546 そうそう、フラッシュムーブって技g…ちげーよw
スキルじゃなくて回避行動ね タイミングよく回避すると発動する
まぁスキルのような物か
>>548 情報サンクス。
個人的にイースはフェルガナのインフェルノが最難関と思ってるんだけど
どっちのが難しい?
フェルガナのインフェルノは正直、同ゲームのナイトメアと大して変わらんような。
そのうちセルセタから入ってシリーズ辿ってフェルガナでヒーヒー言う人も出てくるんだろうなあw
フェルガナとセルセタじゃシステムが違うからな
7とセルセタならセルセタの方が個人的にナイトメアはキツイと思う
イースとかモンハンみたいなアクションやると手汗と額に汗をかいて体温高くなる
その割りに手足が冷える。面白いけど疲れるからちょっとずつしか1ボスクリアでしばらく休憩しないとだめだ
フェルガナは難しいもんなw
でも達成感とかはそれ相応だし曲は言わずもがな。
100万円貯まったー
フラッシュガード(ムーブ)を使いこなさなければならないセルセタをきついと感じるか
フラッシュガード(ムーブ)の無いフェルガナがむしろきついと感じるか
まぁフェルガナインフェルノのほうが難しいだろうけど別ゲーだし7との比較のほうがわかりやすい気がする
個人的には7ナイトメアのほうがややむずかったよーなそうでもないよーな・・・微妙なライン
7はボス曲が熱いからやっててすげー白熱した記憶
フェルガナはピョンピョンは寝てれば大体避けられるからな
イース7でイース知って
PSPで出たフェルガナをプレイしたけど面白かったね
イース7もフェルガナも今やっても見劣りしない良いアクションゲー
>>559 了解
今、最初のボス倒したったw
フラッシュガード安定したらなんか作業くさくなってボス逝っちまったわ
7のナイトメアはガード使いこなせるようになったら楽になった
マリオやアーサーだって、1・2発喰らって死ぬる殺伐とした環境で頑張っt……ごめんなさい
>>563 配管工はともかく、あの騎士ちょっとよわすぐるでしょう
スペランカー先生舐めたらあかんで
そして何故か言及されないオリジンェ…
ナピシュテムェ・・・
ナピはまともな移植出してくれないと遊ぶ気になれない
まぁナピは色々未完成だったしね・・・
いや、ナピさんはあのシステムの初期作品だけあって、プレイすると色々煩わしい部分多いから…
主様強すぎ…
vita自体初なんだけど
たまに画面に変な顔映るのはバグ?
俺のVitaはイケメンしか映らないな
バグなんじゃね
>>572 バグですね、あなたの顔を修理に出しましょう
Vitaはよく映るよね、うん(´・ω・`)
P4Gの戦闘勝利の時とか番長のドヤ顔の直後に映るから死にたくなる
フグみたいなボスつえーなあ
画面端ィ!で回復するのやめろ!
素材採取地がうまらなくてモチベ下がってきた
>>580 素材はかなり近寄らないと地図にのらないから気をつけて
俺のvitaにはよく宇宙人みたいのが映るんだがwwwwwwww
うはwwwwww未知との遭遇wwwwwwwwww
涙拭けよ・・・
>>580 前スレだったかな?マップのスクショがあったからそれ見て埋めろい。
そういや、ソルブレイカーのラストで画面全体が白くなる時に、地図みたいなのが黒く浮かび上がるけどアレ何?
もしかして、何か隠し要素を示す地図じゃ…なんて夢みたり。
素材採取が0.4%うまらねええええ
前スレのmapと比べてもみつからん・・・
>>586 ダンジョン内の採取場所が漏れてんじゃない?
>>587 ダンジョン内のはカウントされないと勝手に思い込んでた・・・
いや、ダンジョン内はカウントされなかったはずだが
樹海入って最初の付近にいる大猿でフラッシュガードの練習してたんだけど
ストンプ?両腕を地面に押し付けてその衝撃波で攻撃してくる奴で試してて、一発目は成功するんだけど二発目は普通のガードになっちゃうんだけど仕様?
俺が下手なだけ?
今火山に登る直前でモンスター図鑑埋まって無いんだが見落としそうなモンスターって何か居ますか?
>>591 とりあえず俺がWikiに一覧作ったから見比べてみれば?
火山の雑魚やラスボスもカウントされるから注意な
>>590 不可能ではないけど連撃にフラッシュガードは無駄な気が…
せっかくのクリティカルが
>>590 俺も最初は戸惑った
1発目のジャスト判定は意外と長いけど
2発目からは結構ギリギリじゃないとジャストにならないね
ジャストじゃなくてフラッシュかw
>>588 俺は最後は翡翠の洞窟だったからダンジョン内もカウントされるね
そういう連続攻撃にはムーブの方がいい気はするね
>>589 ダンジョン内の採取場所で%が増えるの何度か確認してるけど。
ウメハラの背水の逆転劇を知らんのか
連続ブロッキングは男のロマン
むしろ多段攻撃にこそ積極的にフラッシュガードを狙うべき
>>593>>595 ああ、やっぱちゃんと成功するんだ、ありがとう。そこらへんがはっきりすればまたやる気にになる。絶対失敗するんなら練習する意味ないと思ってさw
>>594 なんか連続フラッシュガードって格好いいやん、イース7のすげー動画見て連続フラッシュガードがすごい格好いいと思った。
>>597 マジか。俺はトロフィー取った後に、コロニアでまだ掘ってないとこ見つけたけど。
もしかしてストーリーで行く場所はカウントされないけど
依頼とかで行く洞窟はカウントされるとか?
クレル・エメシアの倒しかたがわからない…
7と比べてフラッシュガード難しいなぁ
もはや回避ゲーと化してるけど最後までクリアーできるかな
>>592 サンクス
何時の間にかwikiが充実してたw
>>604 千古の巣穴のでカウントされてるからそういう訳でも無さそう。
もしかして、そのダンジョンで採取できる物全てを採取したかどうかで判別されてるかも。
私がダンジョンで%が増えるの確認したのは全て埋まってないダンジョンで2か所です。
格ゲー上手い人がやったら全ての攻撃をフラッシュムーブで避けて瞬殺しそう
判定はかなりヌルいし
>>608 その理屈で言うと、全部採取できてないときはパーセンテージ増えないってことだけど、
俺、ダンジョン内外で「---」が残ったまま全採取取れたよ。
>>606 俺はまだ全クリしてないけど、あのボスが一番苦労した(ナイトメア)
円状に雷を放射する攻撃が外を狙ってきたり、内を狙ってきたりするのがすげー読みにくい
半ばゴリ押しで倒したわ
初歩的な質問ですまんが
ダンジョン内の全採取場所で、採取可能な全ての素材を採取しても
全体マップでの採取アイコン?は消えないよな?
あのフキダシみたいなやつ
翡翠の洞窟にあったーーーーー。うひょー!
>>608 今見たらコロニア魔法具研究所が埋まってないけど、100%になった!
そもそも場所を見つけた判定だからな
採取していなくても最後のポイントを見つけた瞬間にトロフィー獲得、だったし
>>612 そりゃ未発見のポイントがあることを知らせるマークじゃないしね
フリーダの強化EXスキルかっこよ過ぎる
>>612 消えないね。あれは単純に、何がメインで採取出来るかって目印なだけだと思う。
なんかカンリリカばっかりスキル覚えるんだけどスキルってどうやったら覚えんの?
>>617 レベルの高い敵と戦うと確率で閃く。
閃きに関してはあまり気にしなくても、そのキャラ使っていればラスダンくらいには全部閃くよ。
>>615 でも強化EXスキルってそんな使わないよね
ダブルマント装備が強すぎて・・・あれだけはイベント強化の7と同じ方がよかったと思う
>>616 あのマーク、木漏れ日の遺跡のマークが
前々スレのSSだと植物になってるけど、
手元のデータだと鉱物になってる。
最初/最後に発見したポイント依存とかそんなとこじゃない?
このゲーム、アクションパートも村パートもやるの辛くね?
まとめ
・採取場所は、ダンジョン内も含みコンプする必要がある
・ダンジョン上の吹き出しは、最初/最後に発見した採取ポイント依存(?)
・採取場所で何が取れるか判明せずとも、場所さえ見つければトロフィーは取得可能
こんな所か
最初からいるのに覚えてるスキルが1番少ないうちのデュレンさん
このゲームタッチパネルの使い方好印象だな
メニューショートカットとかボタンを使うよりワンアクション少なくて済むといったあくまで補助的、かつ快適に
右下のメニューアイコンもスタートボタンが押しづらいこともあって便利
うちはオズマが最後まで余ってたな
通常攻撃のクセが強すぎてずっとベンチだった
俺もオズマ操作のトロフィーは一番最後だった
若干wiki潤してみた
ページは順次作っていく
うちはカーナだったなぁ。
可愛いのはいいんだけど、攻撃力低くて。
開放無しの小人状態でクリアする人とか出てくるのかな
フレイムソードキターと思って強化しまくった直ぐ後の町でクレイモアとか・・・orz
>>625 タッチパネルからキャラクターにアクションを起こさせる操作をやらせない、っていうポリシーが一貫してるのはいいね。
あって便利だと思うことはあっても、やらされてる感じはしない。
アイテム一覧の獣素材でクチバシドリルと傷んだ骨の間の素材は何ですか?
オズマで灰の森ダッシュしてたら次々と技覚えていってワロタ
あのウニみたいなやつで覚えてるっぽい
>>633 呪いの暗黒刃
コロニア魔法具研究所のデナスとゴーデナス(鎌を持っている奴)が落とすよ
>>633 呪いの暗黒刃
コロニア研究所の死神みたいな敵からのレアドロップ
ファバロス(♀)がアドルに乳搾られてたとき、
明らかに気付いているにも関わらずおとなしく乳揉まれてたのは何故ですか?
あれ、、、ゴーデナスが一覧にいない。
攻略ルートから外れたところにいる?
>>637 触られてるのに気付いただけじゃない?
後、乳の辺りが弱い子なのか・・・
周回してる人に聞きたいんだけど、雷雨の聖域の二つ目の最初の装置って
一回目は絶対次の装置まで効果範囲カバーしてないよね?
イベントスキップ機能は無いのか。
周回プレイするのがしんどいな
>>641 ×ボタン押しっぱなしで一応早送りにはなるけどね
スキップ自体は不可
>>635>>636 ありがとうございます。
モンスター図鑑の入手アイテムに載っていたので、
入手済みと勘違いしていました。
強化要素がつまらないうえ、無駄すぎる
てかトロフィー見たけど、ほとんど収集・作業系やん。
なんかやる気おきねー。
しかもナイトメアがブロンズって・・・
アクションゲーなんだしもっと技術系増やしてほしかった
BGMはイース7が良すぎたのかもしれんな。少し不満
>>645 20〜30時間で終わるゲームで、装備の買い替えと強化要素両方はいらないよね。
どっちかだけでいい。
>>637 まぁ、アドルの魅力にやられたんでしょう。
流石、綺麗なランry
確かにドーピングやらはいらなかったな
ナイトメアクリアはシルバーだぜ
え?そうなの?攻略wikiにブロンズって書いてあったけど
てかみんなはトロコン狙ってくの?
あーほんとだWiki間違ってるね
トロフィーはもうコンプしたよ
うおおおおおおお・・・ラビットが見つからん・・・orz
灰の森にいるんだよな。
LV50超えちまったYO!
早すぎだろww
俺の知り合いは地図と採取ポイントが1%未満足りなくてトロフィー諦めたっぽい
>>654 灰の森にい ま せ ん
かえるのお宿へgo
ミストラルスピンLv2になったらメッチャ化けてワロタ
楽しすぎる
フォリアダロスつえー
レーザーで1300くらって乙ったw
>>637 嘘・・・この人間・・・上手すぎ・・・?
あ、ところで聖獣の住処で水に潜れる魔法具とったところで詰んだんですけど。
水中にあるでかい穴に入っても途中で行き止まりだし、ヘルプたのんますです
>>660 まず手当り次第に行ってみればよろし
積むわけがないんだからさ
宝箱バグなんてないよね…?無いと言ってよorz
水中にあるでかい穴とはどこのことか分からんと答えられない。
>>663 上の方で挙げられているところは全部行ったの?
やっぱりゴーナデスが居ない。
宝箱探しで何周かしてるのに居ないって事は、
どっか見落としてるのか・・・
はぁ、カーナが可愛すぎて生きてるのがつらい…
>>534 1周目ナイトメアやってるけど今ハイランドまで来て普通になんとかなってる
残りがどれくらいかしらんがLV上げて装備強化してれば余裕
>>666 ゴーデナスはデナスがゴーラス食って変身したりするよ。
単体でうろついていた気もするけれど。
アドルが塔の夢を見た時
ダームの塔キタ!と勘違いしてテンション上ってしまった
あるある
ドーピングの効果って周回してもそのままだよな?
カンリリカちゃんに薬全部投入するか悩むで……
>>660 水流がある所かな?
そうならたしか1回目は下、2回目は上を通ると行けるよ
押し戻されない様にね
そのままだから安心しな
ただ正直ドーピングはバランス崩れるな
地下遺跡の出口一つ前のマップの水の中、オズマで壊せる壁の奥にも残ってたな
ここに限らず壁壊しがマップで分かりづらすぎる、ドギ連れてこい
宝箱俺が見落としてたところ
黄金の間 最初の足場すぐ左
最初の街の坑道 鍵使うところの水たまり 左下あたり
>>675 ドーピングでバランス崩れるのは仕方ない。ドーピング前提でバランス調整されても困るし。
カンリリカちゃんが仲間になった後に行く雷平原の先の塔の
入手経験値ってそれまでのよりかなり多くない?
加入時にレベル22だったカンリリカちゃんが30まで上がってびびったわ
塔はデザインが違うからダームの塔じゃないと思いつつも自信なくて始原の地に関する記憶の選択肢で悩んだな。
そもそもあんなのあったらみんな見えるだろうと思ったら霧がかかって見えないって話で、でもOPではばっちり見えるという。無粋なツッコミだけどw
オズマがドギの唯一の役どころを取ってしまった
す、水流・・・?
あれ、なんか穴に入った後水中植物みたいなのが一匹いて、その奥にでかいカエルみたいなのが一匹いてそこで行き止まりなんだけど
穴自体間違ってる?
ナイトメア最初のボスはレベル上げしないと俺には無理だった
LV4まで上げてから挑んだら案外あっさりだった
十兵衛ちゃん弱いんだけど晩成型?
>>669 コロニア一周してきたけどやっぱゴーナデス居ないわ。
毎回変身前に倒してたってことかw
そして最後の宝箱はまだ見つからない・・・
カエルのお宿で最初にボス倒した後のセリフって翻訳できんの?
ルー変身手に入る頃にはセリフ変わってね?
>>683 でかいカエルって細い橋みたいなところ?その先の水中の奥にギミックがあるが。
>>688 できないな
変身できるようになって話すとアイテムが貰えるが、それだけ
>>689 いやなんか奥に水辺と水中植物みたいなのみえるんだけど、崖になってて降りられないんだよね
>>691 ああ、最初の円筒形の広間から入ってくところね。そこじゃなくて階段を登って部屋に入ったら右手に水中に入れるところがあるから探して。
やっと宝箱100%になった
最後の宝箱は青銅の間の右下だった
>>692 みつけたあああああ、ありがとーーーー、ずっと円筒形のところのどっかに入り口あるって勘違いしてたああ
大樹の下の川がチョイ薄いんだけどここって薄くていい?
灰の森から進めなくて困ってる…。
道が珊瑚?でふさがっていて進めないんだけど、他に道探すもまた珊瑚でふさがっていて進めない…。
薄いけど埋まってますよって所がチョイチョイあるのがまた嫌らしい
>>696 俺の地図だと東方向に流れててはっきりしてるな。前スレにマップのスクショが置いてあったから見ればいい。
まあ大マップの見え方と地図埋めが同じかどうか分からんが。
素材採取場所が97.5%で止まっています
100%になってる人、誰かスクショお願いします
エメロードの剣でとどめを差す時、敵も味方も暖かく見守ってくれるのなw
正直パーソナルアクションのあのモーションはない
やっと俺の所にも密林から届いたぜ―
これから俺も樹海行きだからみんなよろしくねー
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:25:12.03 ID:Hhr9Nppl
一人限定だけどレベルアップしたいキャラに賢者の頭冠と隠者のマフラーを装備させます
コモドに入ってすぐいるナバルの右側に立って上に移動するように放置
すると一晩でレベルが結構上がりました(最初は賢者の頭冠未装備)
開放した風魔の壷も装備すると更にいいかも(発見したときは未装備)
後は地味に総移動距離が増えます
>>701 スクショみたけど濃いいんだよね
素材採取場所ってダンジョン内のも入ってるんだよね?
>>706 斜め下から上へスパーっと斬って
返す刀で兜割りですね
最後にトドメの突き
宝箱のマップ表示バグがあってもトレジャーハンター取れたので報告
カエルのお宿と黄金の間、2箇所も表示バグ有ったけどちゃんと100%になったよ
俺は千古の巣穴の小人になって入るとこ取り残しがあった
雪山の坂道を下から右に走り続ければ3人でできるよ
終盤限定だけど
真下に走らせるとたまに登り切っちゃうから右な
右のスティックと左のスティックを輪ゴムで止めれば安定
>>710 俺の地図だとまさに
>>705みたいな濃さ。他の河より若干薄い。
とりあえず大穴とか周辺マラソンしたら?大穴はガチで効果ある。
下からって下ったところからってことな
レベルはやりこめば勝手にマックスになるからな、あまり恩恵を感じない
壷稼ぎもあるけど・・・本体への負担を考えたら気軽には出来ないな
コントローラーが別ならまだしも
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:31:47.69 ID:ms1DIbVc
カエルのお宿のオモリでピンクの大ピースがのせられない。
あれは置くのにちょいコツがいるな
上の方からストーンと落とすような感覚で指を放すといい
レオの部下なんかに石川英郎ってどういうこと
ダンジョンとかすべて調べ直しても99.3%から進まなくて絶望してたら
スクショのおかげで100%いけた!感謝
コロニア古戦場の真ん中辺りと暁の森・湖沼地帯(世界樹の上?)辺り見逃してた
迷いの森6箇所と霧ヶ峰3つの内どれかはスルーしてる人がいるかも
>>717 あ、これ別にダジャレとかそういうのじゃないからな
ありがとう
のせられた。
助かりました
6リメイクしたらリーザ来るんじゃね
つーか以前使ったことがある武器に似ている・・・ぐらいのコメント見れるかも分からん
フェルガナリメイクや6リメイクでもパーティシステムになるならドギの扱いまた変わりそう
両作品ともドギは他所に行くからね
フェルガナじゃ師匠のところへ山登り、それから刺されて退場
6はアドルだけ海に落ちちゃったよね
まぁドギとテラも一緒に落とせばそれでいいかもしれんが
辻褄合わせる代わりにまた齟齬が出たかも分からんね
金の台座の右隣りの欄だけ埋まらないんだけど、これってなにが入るんですか?
素材、あとそれだけで全部うまるというのに・・・
ラスボスまだ倒してないんだけど、宝箱と素材採取場所って何%か埋まる?
>>726 もしかしてそれ、100万でうってるやつ?
>>727 守護者三体倒した後に行ける所から、ラスボス前の間に一個だけ宝箱がある
>>725 キャスナン武器屋下のフロアで売ってる
>>726だね
100万必要だし武器強化に使うにしても割高なので、完全にコレクション用
>>727 イリス・中枢区画まで行ってるならそこでモンスターや記憶以外全て100%にできるはず
>>724 フェルガナ以前に竜神兵を知ったりしてるじゃん
やっと初見ナイトメアクリア
ボスLvより-3〜-8で装備は基本的に拾い物+クエで強化はなし
フェルガナインフェルノ経験者ならできるはず
>>729-730 スクショで火山っぽいところ埋まってたけどあそこは関係ないのか…
わかったありがとう
>>730 マジか。俺、今地図やら宝箱やってて1週目だけど40万しかたまってねえ・・・
100万とかたまる気がしない
全クリしてしまった・・・
EDすげーあっさりしてるな
ん?太陽石って引き継がない?
なんか個数0なんだけど
一個つかわずにそのまま全クリしてしまった
引き継げない。3人分武器を作ってから2週目や
>>737 あれは「たいせつなもの」だった気がする
あーやっぱりそうなのか
ありがとうございます
幸いセーブ分けてたからやり直してきます
ようやっと100万+スキルレベル最大か。めんどくせぇ。
スキル全然覚えねえわ
イース6でデミガルヴァ見た時には
「あーまたこのタイプかよーやだよー
普通の武器効かないんだよなーロングソードしか持ってねーやべー」
ぐらいの事は考えたかもしれないな
スクショ見ても採取場所99.6%で止まってるわ
これはダンジョンで採取し忘れたか
地図埋め作業してて嫌になるほど思う、エリア別の踏破率がわかればと
アンケに書いておくか。とはいえようやく99.7%までこぎつけたしあとちょっとだ
ここからが一番大変とも言う
>>738 な、なんだと・・・
知らないで二週目塔終わったあたりまでやってしまった・・・
>>742 覚えやすくなる適正レベルとかもあると思う。オーラフェンサー閃いたのはラスダンの一番奥でレベルとスキル上げしてた時だった。
ふと思ったんだけど
カンリリカとティータって技的に被ってるよね
>>743 っつーか今作出てきたソルとか研究所にいた奴とかは、6に出てきた奴と大分見た目が違うから初見ではわからん気もするが。
戦った後に「あー、いたいたそんな古代兵器」とか思ったかもしれんけどねw
アンケは100文字までしか書けないから慎重にな
>>723 ガッシュとエルンストに会って斧槍+妖精という組合せ見ても
フリーダさんを連想しないくらいだからな
採取場所探しにダンジョンも含まれてるなら
あのフキダシは「まだ採取場所残ってますよアイコン」にしてほしかったなぁ
地図が一部隠れちゃうし、何の意味があるのあのフキダシ
採取場所99.6%・・・0.3%ずつ増えてた感じだからおそらくあと一箇所
ここからが本当の地獄だ・・・
キーコンフィング関係要望出した人いる?
今回がっかりだわ
聖獣の住み処の3枚目の石板ってどこにあります?
セブンのタメ攻撃、フェルガナの魔法タメのようにボタンでタメることがなくなったのでデフォルトで良いという結論に至った。
宝箱99.5%...どこや
>>741 P4Gの全コミュマックスに比べたらどうということはない!
投げナイフのねーちゃん 強くね?
ところでフリーダちゃんの婚約者うんぬんって話はどうなったん?最後までわからんかった気がするんだけど見逃した?
ナパームばっか投げてる
採取場所100%ktkr
翡翠の洞窟1map目の一番右手前だったわ
地図終わったー!
最後は3回目の大穴マラソンと最初のテントの2つ先のマップの湖だった。滝壺の洞窟の辺り
>>743 そんな言い方するアドルやだー
>>736 そりゃそうだが、また後付けかよーって言葉は出てくると思うよ
>>768 イースなんて後付が殆どみたいなものだから、今更
翡翠の洞窟言った人ありがとう、俺は2map目の一番右手前で100%いけたw
そもそもイース6で有翼人ベースの後付設定を加えたんだから
有翼人初出のイース4リメイクとしては自然な形でイース6に繋げることができてると思う
闇の一族もオリジンからの流れを受け継いでるし。
すみません。
アクセサリーの英雄の指輪の隣は何ですか?
すみません。
カーナとの再会時、アドルはフルボッキだったと思うのですが、
如何でしょうか。
花飾り系
セルレイのクエストで作ることになるけど、全部の花を3つ持っていれば一度に作れる
グリゼルダに声優表記無いのは本当に声無いからだったのね
深読みしちゃったわ
フリーダさん寝言でエルンストって言うのね
今知ったわ
髪下ろしたらバミーとか言ってごめんなさいグリさん
>>774 レス有難うございます。
今回は無理なんで次の周回で頑張ります。
イリア中枢区画の所でモンス狩ってスキル埋めしてるけど
金も貯まりに貯まってワロス 数少ない割に大体1ループ10000は行くと思うのでウマー
>>775 無理だろ…縦臍くびれ太もも
どんな精神力の持ち主なんだよ
ダメだ・・・マジで採取場所後、3か所見つからんわ
攻略本買えばいけるだろうか・・・
>>781 アドルは…まぁポケ○ンでいうサトシのようなモンだ
好奇心旺盛だから色んな物事に…あれ?
エアリアルコンボとスキルフィニッシュ。
SPとライフエナジーの取得はどっちが多い?
俺も攻略本買おうかな
どこだよあと一つ・・・
>>781 いや待てよ…
しばらく彷徨ったみたいだから汗くs(ry
おや?こんな所にナイフが
>>783 というか、狙いすぎや、今回は。
7はまだ女性陣露出も態度も控えめだったが、
あの露出でテント内であの寝言はねーだろww
コーヒー吹き出しそうになった。
んでこれで攻略本にすら詳しい事書いてなかったらマジ終わりだわww
雷雨の聖域の三つ目のマップ左上に行けなくて困ってる
100回以上永遠と繰り返してるけど雷に打たれてマップが埋まらない・・・
奇跡的に行けるタイミングがあるなら教えて欲しい
>>789 とりあえず導きの塔クリアしろ
っつーか、よく100回以上根気が持ったなw
無慈悲なる三十路ことザバさんに比べるとバミーは全体的にイマイチと言わざるをえないな
グリゼルダはいい線いってたが如何せん空気すぎた
>>789 あと回しにしとけ
?永遠
◯延々
雷がいつかなくなるという発想ぐらい頑張れよ
>>789 イベント進めろ。
答えはすぐ分かるさ。
俺は行ったけどなんもないよ
ナレーション?のメッセージが一つ出ておしまい
おれも2,3回チャレンジしてから諦めて進んだわ。
>>798 すごいな。
私は3回位やって諦めたわ。
宝箱ないなー
わざと落ちるところって塔だけだよね?
腹筋か
ナイトメアまじヤベエな
雑魚から毒を喰らっただけですでに相当ヤバイ事態とか
ノーマルじゃ考えられんw
>>776 グリさんはいつ裏切って本性を現すかドキドキしたな。
グリさんとレオンが話す記憶を見て、ようやくホッとした。
というか、あの人にわざわざあの設定をしたのは、何の意味があったんだろ?
やっぱ、次回作以降の複線?
>>802 伏線なのか、初期案から色々変更があったのか
グリさんはエロすぎたな
会う度にフルボッキだったぜ…
ナイトメアのミュストロム強すぎる
回復に攻撃が追いつかない
仲間はステージ周りにある回復袋をひたすら攻撃し続けるし
はっきり言って次の可能性はやっぱケフィンが一番高いと思うよ
4新しくするのに何年かかったつー話しで
ところで公式ウェブサイトだとバンジョーなのにゲーム内だとヴァンジョーなヴァンジョーさんがフィンクスにしか見えません
ようやっと100%か。つかれたわー
そういえば、自分も素材100%行かなくて、困ってたけど、ヒスイの洞窟行ったら埋まったわ。
地図100%行ってて、素材100%行ってない人はおそらくヒスイの洞窟だと思う。
テンプレに入れても良いんじゃないですかね
BGM何が人気あるの?俺は古戦場が一番好きなんだが
ギドナと晴れたあとの聖域の参道と古戦場が好き
>>810 獣宴の平原、セルセタの樹海、古の地下遺跡のBGMがフィールド音楽じゃ好き。
ボス戦は、バトル#58のアレンジが何か凄く気に入った。
>>804 ・口紅が微妙にエロい
・胸元が眩しい
・気高い
・噂になる程美人
・つーかキャスナンにチジョがチラホラいてて困る
・グリゼルダちゃん専用部屋で骨抜きにされたい兵士が多数
>>809 一概には言えないでしょ
俺は地図100%でもフィールドの素材が最後に残ってたし
>>810 正直TGS版PVの曲が一番好きだっただけにゲーム中になくて残念
>>299-300 ぐおお、まじすか超ありがとうと同時に知らなかったよ重ねて言うけど本当にありがとう
そりゃああんなグレネードを炸裂させるつもりならこちらも自慢のビックマグナムで応戦せざるを得ないな
>>810 フィールド曲なら古戦場、地下遺跡
ボス戦曲はラスダンの中ボス戦とラスボス戦(大きいほう)かな
ダナン、塔、樹海、#58が好きだな
TGS2011のPVの曲って使われてないの?
モモチャにくすぐられるときのボイス欲しかったな
採取ポイント3か所、宝箱1個
これもう無理ww限界だわww
このセーブデータだけ残して、2週目突入してほかのことやるわ
採取ポイントと宝箱は攻略wikiがまとまったらまたやる事にする
女3人PTでやってる人いる?
バランス問題ない?
花飾り4週しないといけないかと思ってぶちきれかけたが、全部ある場合はまとめてつくれるのか
>>823 別にどんなパーティでも問題ない。せいぜいデュレンがパッとしないなってくらい。
あーだめだ
回復スピード速すぎて追いつかない
みんなどうやってナイトメアのミュストロム倒したんだ
イース8ではないの?
>>294 ありがとうありがとうありがとうありがとう
何度でも言う本当にありがとう
トルメス湖のところにあったわ。これは見逃しやすい…
デュレンのスキル使いにくいの多いからなあ
最初の甲羅割りからすでに当て辛いという
でも吼竜脚はかなり性能いいと思う
>>751 そういや6にいたな
すっかり忘れてた
またやるかな
カンリリカの戦い方豪快すぎワロタ
>>832 4のリメイクなのか
3→1→2→6→3のリメイクとやって
4と5やってないからやってみるか
フリーダさん美人すぎる
ところで、フリーダさんってSFCかPCEかで出てたっけ?記憶にないんだが・・・
カーナは今も昔も可愛いですね
いまやっとEASYクリアしたんだけどEDってこれだけ?
もしかしてナイトメアでクリアすれば真EDとかあるの?
一応リザルト武器以外は100%にしてるんだけど
だれかビーストレザーの右の防具と
氷蟲の尖鋼角の右の素材おせーて
>>825-826 そか。良かった。有難うございました。
みんな、打ち上げエアリアルコンボは意識してしてるの?
>>837 そんなもんはない、イースにシナリオ面で期待してはいけない(戒め)
今回はシリーズ中で特にシナリオ薄かったわ。
そういや今回のライターっていつもの人と違う?
冠作るのにユぺルの花が一つ足りない・・・
どこに行けば手に入るんだっけ?
シリーズ中で「も」の間違いだたw
ドギはともかく絶対にリリア再登場させないって感じのストーリーだった
いつもの王道シナリオは好きなんだけどね
セルセタその辺残念だったな
>>836 少なくともPCE版にはいなかったし、多分SFC版やPS2版にもいないでしょ
>>838 スケイルメイルとクチバシドリル
前者は多分セルレイかな?後者は落とす敵はWikiで調べてくれ
>>839 意識しなくても勝手になるって感じだからねえ
>>843 上の方でも出てるけど、敵は落とさないからアイテム交換と採取かな
>>840 まじかよ
一応初代からやってるけどEDの余韻が全然感じられなかったんだよな
クリアしたーって感慨がない
え?これで終わりって印象
音楽の盛り上げも足りないから、画面暗転して、さー華やかなEDくるか?と思ったらクリアセーブデータだったし
まじでこれだけなのかよ
リリア再登場させてどうすんだよその後
ほったらかしてフェルガナ行くの確定してんのに
今回はシナリオや音楽が割と賛否両論なんだよな
アクションは相変わらず安定してるんだけどね
IVリメイクで出て来なかったらもう完全に出てこないな・・・
一応トンキンの方のオリジナルにはリリアさんが追っかけてきてたが
もう完全に出番はないな・・・
エレナだけ軌跡vsにも登場しちゃってたりしてるがw
vs軌跡ならリリアも登場したよー
リンゴ持って
アシストキャラだったか?
イラストだとなんか戦えそうな雰囲気だったがw
>>847 サンクス
てか今回、攻略wikiがあまり埋まらないな
古の地下遺跡の水の中壊す壁抜けた先で最後の1箱見つけて無事100%
せめて後日譚はほしかったせっかく気に入ったキャラともっとお話したかったわ
>>849 主人公の少年期に遊んだ幼なじみがデボラとフローラの姉妹になって
ビアンカは「ようこそ、旅の宿屋へ」しか言わない店番任されたモブの女の子になり
その後、出番は一切無しなんてドラクエ5のリメイクが出たら悲しい
白くて怪しい液体をカーナに飲ませるかカンリリカに飲ませるかフリーダさんに飲ませるか半時間ほど悩んでカーナに飲ませた俺はそろそろやばいかも知れない
一応断っておくと依頼でのミルクセーキのことね
まだ近い席だがカーナのスキル優秀だなあオイ
ナパームスローといいミストラルスピンといいSP回収の効率の良さも相まって超楽しいんだけど
湖上遺跡のボスの使ってくるぶっといレーザー砲みたいな技がかわせないんだけど
あれどう対処すればいいの?
>>862 俺は画面端まで逃げて撃ってくる瞬間にフラッシュムーブで対処してた
×ボタン連打とかじゃそりゃ無理だけど、そんな避けにくい攻撃じゃないと思うよ
暁の森東部の苔の生えた岩と胚の森の白い木を破壊する方法を教えてください
サイン集めるクエって実は動物もターゲットだったみたいな引っかけある?
素直に町の人間に片っ端から話していけばOK?
評価の高いARPGらしいけど、テイルズと同じでストーリー分岐とか特にないんだよね?
ファルコムのゲームは空の軌跡を少しやった程度なんだけど楽しめるかね?軌跡は世界観好きだったけど、あの戦闘が楽しめなくて途中で諦めたんだ。
>>865 全部町の人間。NPCに興味ある人ならまあまあ特徴的なキャラばかりなのでピンと来る。
BGMとグラフィックだろ賛否両論なのは
シナリオに関してはいつものイースじゃね?
結局今回エメラスが出てきたのは宝剣だけなのかな?
タイトー版4は太陽の仮面自体が金エメラスって設定だったけど
それにしてもただの仮面に成り下がったマスクオブアイズェ・・・・
中盤なんだがアドルの技何がオススメ?
ブレードラッシュは威力高いけど途中で止められるから微妙なんだよね
ボス戦ではダブルライジング、ソニックウェイブ、雑戦ではスタンレイド、ソニックスライドを使ってるんだが
カーナのミストラルスピンみたいな強技ってアドルにはないよねえ
>>869 セルセタはリアルタイム戦闘だお
強いてたとえるなら…何だろう
>>868 まだページ完成してないと思ったらよくある質問にあったね
サンクス
2周目逝こうと思うんだけど
魔法具がちょうど50%で埋まらないのって仕様?
>>871 シナリオに関してはいつもより突っ込みどころ多かった感じ
何で全員が記憶を見えるんだよ、とかソルで行くなら載せてけよ、とか
エレナみたくそういう矛盾をネタに出来れば良いんだけどね
>>863 サンクス、間合い離してよくよくタイミング合わせたらいけた
むしろ近くだとポンポン火が飛び散って危険なのね・・・
>>866 そういやスタンってものがあったの忘れてた・・・
2周目では狙ってみます
>>874 聖剣伝説に例えられているのはよく見るな
聖剣やったことないから分からんが
ブレードラッシュって途中で止まるか?
スラストレインと間違えてない?
今回のシナリオは微妙との声が多いが
そもそもIV自体がそんなパッとしないというか
イースって基本的に終わり方イマイチだよね
つーか俺が死ぬまでにはシリーズ終わらせて欲しいんだが
終わらせる気あるのだろうか
>>872 宝剣は何色になんのかね?<エメラス
後、ソル・ガルヴァもエメラス製の可能性あるんだっけか?
>>869 7の体験版やってみてはどうだろうか(提案)
戦闘システムは7を踏襲してるからだいぶ近い
地図百パー来たわぁ、と思ってたらスレよんでて太陽石引き継がないとかマジか
三週目決定かよ…完全装備でナイトメアいこうと思ってたのに
地図があと0.7%…どこだぁ!
>>874 最近だとルンファクとかが同じジャンルだったな
まあ、純粋なARPGってところでしょう
軌跡と違って終わらせるとかそういうシリーズじゃねえだろ。終わりは爺になっても北極点目指して行方不明か故郷に帰ったかとかで決まってるし。
>>882 いやスラストレインはまだ覚えてないから間違えてない、3発目の切り上げ前でよく止められる
アドルの冒険の追体験で大きい物語は全部消化したから一応完結ではあるんじゃね
北極目指して挫折するのは正直見たくない
>>884 イース100が出るまで終わらないんじゃない?
無理やり北極冒険やればそれが最後になるけど
スタン強いよな。
アンコウ戦では、パックンでデュレンとオズマが昇天したから
アドル一人になったが、スタンさせたらHPゲージ一個半削れた。
残り二人も立ってたら間違いなくその場で撃破だったね。
セレクト押してないのに勝手にMAP画面出る時あるな
vitaがおかしいのか?
>>881 うん、俺もやったことない(´・ω・`)
まあ終わりというなら1、2の時点で本来「イース」は終ってるんだよな
あとは有翼人がらみという共通点を後付したけどそうでないのも混じってるし
すべての古代文明の謎を解き明かす、とかになってくるだろうし終らないだろ
延々放浪して現地づ(ry
まあ晩年近くの冒険譚とか主人公五十とかになっちゃうからやんないだろうがw
>>880 イース7てPSPのゲームだよね?このゲーム自体の体験版はないんだね。
>>897 右手が気づかないうちに画面タッチしてるんじゃない?
>>894 全部消化も何も、幾らでもつくれる方式だと思うが
北極冒険が気になるぞ!
冒険するんだけどエンディングでその冒険内容だけ忘れるようにすれば無限に作れるんじゃないでしょうか
>>873 ダブルライジング→スタンレイドの連携使ってる
ダブルライジングで上昇してそのままスタンレイドで降りてくるから地味に格好良い
アドルはvsボス用でほとんどカーナや幼女で樹海を巡ってる気がする。
>>904 それじゃ冒険日記書けないじゃないですかやだー
アドル「次に備えて武具は捨てた(ドヤ顔」
体験版はあとからでてくるのあるからな、Vita。なぜ先行してださないといつも思うw
>>906 今回のEDで尻切れトンボなのはアドルが書くときにあえて濁した、みたいなことを
いってたから、かけなかった冒険譚とかでいいんじゃないか? 封印されてたとか
いくらでもやりようがある
あるバウンティハンター「新作出る度装備リセットとかないわ」
>>907 せめて「その土地のお宝だから元の場所に返したよ(ドヤァ」とかにしとこうぜwwwww
終盤まで来たけど新曲もあるからアレンジは結構抜けあるのかな
CDかなんかに入れてくれると嬉しい
テーブル山がトンキンっぽくてなついわ
>>907 レイモンドの街直前で盗賊に身包みはがされるアドルさんちーっすww
PCE版のイース4は一応2の最強装備ではじまるんだけどなぁ、当然すぐ失うけどw
>>905 それかっこ良さそうだな、早速使うわサンクス
>>909 あるイレギュラーハンター「その通りだよな」
ウチのパーティーじゃオズマ>フリーダ>カンリリカ>>アドルって感じなんだけど
オーラフェンサーゲー解禁すればやっぱアドル最強になるのかな?
今回のBGMは懐古を意識してるのかね
新曲は今時ぽかったけど
確かにイースT・Uで完結ってしてたほうが綺麗だなー
フィーナさんとのお別れのシーンはイースの中でも屈指の名場面だった
ファルコムとしてもイースシリーズがなくなったら・・・
ぐるみんがあるじゃないか
ようやくクリアした
既に言われてるみたいだけどEDもう少しどうにかならなかったのかあれw
デュレンとオズマさんが常にベンチでしたごめんなさい
>>913 おかげさまで序盤の稼ぎが楽々でした
>>915 フリーダの溜め攻撃使いにくくないか?
アドルは癖がないしオーラフェンサーやスタンレイドがやっぱ便利
RPGの主人公としては結構高齢だからなー、アドルさん
設定はともかくも、ゲームとしては三十路手前で終わるんだろうな
某英雄伝説だと爺さんが実質主人公してたし年齢は問題ないんじゃね?
フリーダのタメ攻撃は使いにくくない、オズマのは糞糞アンド糞、オーラフェンサーは全てを超越した性能。
>>890 軌跡がなんで「終わらせる気あるのか!」って言われるかっつーと
七の至宝とか7人の使徒とか執行者のナンバーとか
「数」をガンガン提示してるせいなんじゃないかと
イースにはそれがほぼ無い
ごめん、全然知らないんだけど、アドルって北極目指して
死んじゃうって設定なの?なんだか暗いな…
とりあえず、EDには呆然としたが二週目のために金策するか
一応アドル装備だけは武器防具+72だけど
独身設定がなければ三十手前位でいちおう落ち着いて、そこからの後期の冒険は
後日譚とかで処理みたいな感じなんかねw まあ独身設定も公式があれなんで
どうなるんだとかおもわんでもないが
>>923 各地方に世界を破滅に導けるような奴が存在するイースの世界ってやばすぎだよなw
幻想水滸伝とか36の真なる紋章があるのにもう明らかになることはないだろうと
カンリリカのデュレンに対する喋り方がティオにしか見えなくて困る
×ボタン押しっぱで早送りできるのか…知らんかった
>>929 俺はなんとなくレムノスがランディと被る
メタルギアみたいに爺の冒険譚になったらどうしようw
そしてその歳でもまだ赤い種馬だったらどうしよう…w
>>924 故郷にいったん落ち着いて、冒険記を書いたあと北極を目指し、
そのまま足跡不明になる。死んだかどうかはわかんね、って言うか、
それをいいことにいろんな二次設定が(ry
あと故郷にいるときに少しの間家族と過ごしたとかあるけど、家族いるのかって話もある
でも生家が保存されているって事は誰かが管理し続けていたわけだし、アドルが
あちこちほっつき歩いている間すみ続けていたことになるけどどうなんだか、親父一人かね
最近のファルコムゲーはシナリオ書いてる人が全部一緒っぽいからキャラ被りは仕方ないんじゃね?
>>928 あれも1・2の頃は良かったのに、3から真の炎の紋章とか、すげえ手抜き感バリバリなネーミングになったしな・・・
何処ぞのウィルナイツみたいだよな彼は最終的に100歳位行ったけど
イース セルセタ パーソナル バグ
で検索しても見つからなかったから一応書いてみる。
止めを刺すのアクション中に凍結食らうと操作受け付けなくなるよ。
白銀の間で雨降らせて、ウェズフェス近くに置いとけば再現可能。
聖獣にナイフ刺したのカーナだと思った
>>907 毎回遭難してるから捨てるまでもなく持ち物は0だぜ
>>933 親父もいつまで生きていたんだかよくわからんしなぁ、少なくとも50前には死んだみたいなこと書いてた気がするけど。
ファルコムゲーと言ったら(…パクパク)(ペコリ)は外せない
あと北極に向かうってのはたぶん現実のギリシア神話なんかにある
アポロンなんかあと深いかかわりのあるヒュペルボレオイの国みたいなのの
イース版みたいな設定があるんじゃないかとは思ってる
そろそろ次スレか
よければ
>>1の攻略Wikiの下に
>>5も貼っといてください
>>933 サンクス
そのうち「100年後、一人の学者がアドルの足跡を追う」
みたいな作品が出ると懸念。
>>937 ここもいいけど、出来たら公式に。
再現性があるのなら尚更。
イースの最後は北極で行方不明よりも、俺たちの冒険はこれからだで〆てもらいたい
あー、ヤドカリ強かった
初めてビタポ使ってしまった
>>933 あれ?最後はなんか故郷で静かに死んでなかったっけか
今はなきファルコム大好きで60くらいで実家で息を引き取ったって書いてたような・・・?
950!
もうアドルの子孫を匂わせるやつが主人公で新作作ればいいんじゃないですかね(妥協案)
武器同士の合成って何か条件あるの?
セルレイ着いた時に武器売ってたんだが、それまで装備してた武器の強化が無駄になるなーと
思ってたら合成出来たからそういうシステムなんかと思ったけどそれ以降出来なくなった。
・テーブルマウンテンの出口の野営地の西側。灰の森側から開通。
ってとこがわからねえ・・・誰か画像ください
>>949 この前の生放送で社長が北極で行方不明になるって言ってたよ
かなり前にオリジン(さっぱり覚えてない)
→セルセタの順でやってきたけど次やるならSEVENがいいのかな
減速!!!
獣王の篭手が手に入ったんで東の方の通れなかった岩の先行ったら麒麟みたいなのがいて
一撃でHP半分削られたんで速攻逃げ帰ったわwww
>>947 サポートにSS付きでメール出しておいたよ。
それにしてもカンリリカ操作してるとやばいね。
ゴールドメーカーが「ロリロリです」にしか聞こえんし、
状態異常になったときの「身体が変です」とか「お薬お願いします」とかもう。
>>941 独身設定がなければどっかで適当に嫁と子供おいてまたでてったとか
できるんだろうけどな
>>949 行方不明説は聞いた事あるけどそっちは知らない。ていうか公式しだいで
どうにでもなりそうな話ではあるのでここでいってること全部上回ってくる
可能性はあるw あと減速
イースはオンライン系統全部黒歴史
ネクサス()の被害者だぜ
意味分からんイース1に出て来た木のモンスターが無駄に堅くなって再戦した時は萎えたの軌跡
フォリアダロスは皆さんLVいくつくらいで倒しましたか?
ちょっと気合入れて強化したら次の店で強い武器防具出すぎてウンコすぎる。
ダナンに来てまた武器防具増えたけどどうすっぺかな。
ファルコム次回作はセルセタの樹海スピンオフ!
レオ団長の大冒険
グルーダにより生じたセルセタの歪みを
剣技の達人レオ団長・サンチョ・パンサの3人パーティがことごとく斬って捨てる爽快アクション
アドルが去ったあとのセルセタの様子がレオ団長の目を通して描かれる
とかだったりして
VISTA売り切れ店舗、イースソフト自体が売り切れ店舗をかいくぐって
本日、VISTAとイースセルセタの樹海を無事購入。
VISTAの初期設定も終わって、さぁ、いざプレイしようと思うんだが、
今回の難易度はどうよ? いきなりナイトメアをやってもいいレベルなのか?
当方、ここ最近のイースシリーズ歴は、オリジンは弟ノーマル、怪力娘ノーマル、トール初見ノーマルクリア
イース7は初見ハードクリア。こんなレベルですが
ようやくアンコウ倒せたからやめようと思ってたが、
地図を埋める作業がここまで面白いとは。やめ時が難しいな。
なんかRPGで初めて冒険してる気になった。
ナイトメアはかなりマゾいからそのつもりでどうぞ
ノーマルは割りとヌルゲーよ
>>966 それもWikiのよくある質問に書いたんで見てやってください
>>966 君は一体どのルートでVISTA用のセルセタ樹海を買えたんだい
>>970 乙!
あと減速は改行したらよかった、失礼した
>>970 乙
こ、これは乙じゃなくてデュレンの髪型なんだからね!
カエルのお宿の宝箱ってやっぱバグなのか
>>969 確認してきた。
ナイトメアに凸ってくるw
まぁ、ファルコムのことだ。どうせ挫折するような作りになってるんだろうなw
今でさえ、フェルガナのナイトメアガルバランを見ると、クリアできる気がしない
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:07:06.00 ID:ZbPSoHMN
>>960 「イッちゃってください」も忘れてはいかんぞ
相変わらず「あ・・・」っていうセリフつかってんのなw
「あ・・・」と「「「おう!」」」はもうなんか
なんかもう
ニナ頼んだわよ!(スカッ) ニナ頼んだわよ!(スカッ) なぜなのか
>>980 それは俺も暫く拒絶反応してたけど
なんかもう狙ってやってるとしか思えなくなってから諦めた
那由多「あははっ」
パッケージにPSNマークがないからDLCはまず来ないね
>>981 命令拒否出来ない体だから言うことは聞くけど
期待された仕事するとは言ってないわ
ぶっちゃけ面倒くさいのよ
イースシリーズ自体が始めてなんだけど、周回要素もあるの?
シリーズでは珍しく引き継ぎあるぞ
ほとんど何もかもを引き継ぐ、解禁イベントとかは特にないけどアイテムコンプには2周必要
全ボスをタイムアタックするボスラッシュモードが解禁される。
そういえば太陽石の状態のままでは引き継がないというのはテンプレに入れておいたほうがいいのかな
編集能力ないんでおねがいしたいんだが
色々やりこみ要素あるんだな
長く遊べるゲーム探してたから買ってくるわ、どうもありがとう
>>991 該当のページを開いて上のメニューから編集を選べば編集できるぞ
>>723 リーザ、カンリリカちゃん、カーナちゃんはセルセタだけで終わらせるには勿体ない
いつか再登場を願う、でテラちゃん辺りがヤキモチ焼くのみたいw
>>979 っつっても二、三回だろう。許してやれよw
ボスラッシュは純粋に装備と能力値が固定じゃないから微妙だけどな
>>996 ドーピングはボスラッシュに引き継がれるの?
アクセの分もついでに引き継ぐ
>>993 良くある質問じゃない項目作ったほうがいいかな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。