2>3>6>5>4=1
3>>>他
他>>>ss
OSSはガッカリってだけで元のより酷くなってるとは思わないけど
マップあるだけ上だろ
流星嫌い
通信対戦のバランスが調整されていない
配信チップ
とか?
エグゼは4がファーストタイムだったから大分思い入れあるんだけど随分不評だな
戦闘バランスとかデフレ気味だけど歴代最高だと思うんだが
4はカットインの導入とかエグゼに貢献してる
ただそれと同時に改造カードとか商売の仕方がえげつなくなった
4は3週目あたりからポンポンデータ飛んで嫌になった思い出しかない
貢献度でいえば最低だろうけどossが一番したってのはないよな
ゲオで箱説なしグレイガ(1280円)見つけた(`・ω・´)
うらやましい
6は近所の店回っても売ってないし、アマゾンはすごい値段になってるし
ファルザーなら900円で買ったな
6だけプレイしてなかったからいい買い物した
本当はGBAの初代が欲しい、5DSで音楽だけ聴いてたい
ここ半年ほど定期的に中古店巡りしてロックマンを探し続けてるけどファルザーは違う店で500円で買えた。
初代と3白はよく見るな。今日もゲオに3白あったし。
あと2とレッドサンが買えればナンバリングは全部そろうんだ…
初代と6は見たことないな
OSSと5DSも見たことない
>>8 サーチートにホッケー、パイルにデューオ有った4のバランスが何だって?
4は同じPA複数回発動可能でバランス最高はねーよ
リフレクト連発もまだ現役な時代だし
そういや4って対戦でもダークチップ使えんの?
うん
マジかよ、悪ロックマン最強じゃん
>>17 近所のTSUTAYAに980が三つ置いてあるわ
前レスミス
>>17 近所のTSUTAYAにOSSが980円で三つ置いてあるわ
疲れてんのかな・・・・
リカバリー980なのか980バリアなのか980オーラなのか
最後のHPメモリが行方不明なんてよくあること
>近所のTSUTAYAに980ナンバーズが三つ置いてあるわ
これは入れない…
980ダメージを超えるとか3で出来るのか?
定期的にムラサメ出てくるけどムラマサな
ガイアブレードもいけるっけか
もしその耐久で1〜3の順番指定があったら突破できないよな・・・
と思わせてからのフォルダリターン
エグゼシリーズ全部揃え直すのに1年ぐらいかかったな
5がなかなか見つからなかった
グレイが版だけど、オウエンカ*出て発狂中です
>>8 リュウセイグンは確かにチートだけど陣取り合戦な対戦では一列リュウセイグンが決まることはほとんどないで
ん?
>>18 サーチデューオは壊れかもしれんけど他はバランス取れてるだろう
アンインストールも無い時代に対人でホッケーなんて決まらんし
>>34 誤爆?
レーザーマンってナビカスOFF出来なかったっけか
>>34は流星とリュウセイグンの勘違いだろう
ところでブルームーンにもかかわらずデューオ持ってない俺はどうすればいいんですかね・・・サイコロボムで頑張るしかないの?
ナンバーボールで
リーダーズレイドとクロスディバイドとカオスナイトメアはどれが一番いいん?
4の大会動画とか見てみたいんだけど持ってる人いないよなぁ
悪が強そうだけどどうなんだろ、ダークランス999ダークソード500でピンチにダークリカバリー来るし
>>8 歴代最高はないだろ
いや通信対戦だけなら知らんが
改造ONだと4は無法地帯だろうな
逆に一番マシなのは多分6
2とまあ3も論外として5よりは4のがいいんじゃない?
ダークチップと通常チップが同一ターンに使えない
AI発動させない方法有
ダークソードのせいでAI作りにくい
とかで善悪そこまで差ないし
悪いのはデャーオ
最近GBAの中古売ってるコーナーが狭くなりつつあるよな
仙台の中古屋はほとんどが品ぞろえ悪いから山形の海側でエグゼ買い集めたよ
対戦はしらんけどシナリオなら毎回コワレ性能なチップとか戦法はあるよね
フォルダの3分の1はパラディンでできている
プリズムに種を投げ込む簡単なお仕事
フォルダリターン様降臨
ホッケーマンエグゼ
A・B・D!A・B・D!
トルネードさんのカプセルコンボだ!
>>8 比較してみようか。エグゼ1と流星1。どっちもまともに対戦できるバランスじゃないよね。
エグゼ2と流星2。開幕ゲートマジックしかすること無い上に、同時入力だと1Pが必ず勝つ仕様。それに比べたらトライブキングなんて可愛いレベル。
エグゼ3と流星3。フォルダリーターンだけ禁止すれば良バランス。最接禁止すれば良バランス。
流星シリーズはそんなにバランス悪いかねぇ?
4はな、仮に配信だからという理由でデューオに目をつむったとして。ナンバーボール他強すぎるチップも全部禁止したとして。
それで面白くなるかって言うと、使っても面白くない地味なチップをセコセコ当てるだけの地味ゲーになる。
確かにルールに手を加えていけばいずれどこかでバランスは取れるよ。
でもバランスがいい=面白いではない。
例えばスト2でバランスよ良くしようと思ったら手っ取り早いのは使用出来るキャラをリュウだけにしてしまえばいい。
間違いなくバランスはいいよ。皆平等だもん。で、それで面白いの?といこと。
面白いってのは意図的にバランスを悪くした上で、なおかつ崩壊しないギリギリ一歩手前の所に落ち着かせることだと思う。
ザンギでダルシムに勝つのは難しいけど、不可能じゃない。それでも敢えてダルシムを使って勝つから楽しいんだと思う。
まぁそういう意味では3とか面白いよ。FPっていう明確な勝てなくはないけど強いヴィラン役が存在するからね。
6はバランスいいけどちょっとバランスのとり方がおとなしめな印象。まぁ好みのレベルだと思うけど。あれだけ好きな人がいるわけだし。
長文失礼
>>41 動画サイトで探せばすぐ見つかるに 10以上あったぞ
超ハードな続きからって何が違うんだ?教えてエロ名人さん!!
さんは要らない
>>46 熱くなってる所悪いんだけど
>>8は3〜5のOSS評価の理由を予想しただけだと思うぞ
>>46 >>8は流星が嫌って訳じゃなくてOSSが貶されてる理由の一つに流星嫌いな奴の存在を挙げてるだけじゃないかな
でないと「とか?」の?の意味が分からんし
攻略本に3のスタンダートチップのコード別入手法とか載ってる?
ショットガン、ブイガン、サイドガン、リカバリー50、80、150、パニックムードの*
それとデスマッチ1のM・O・Sの取り方が分からない
子供向けのゲームってちょっとバランス崩れてるくらいが面白いと思うんだ
その匙加減が大事なんだけど
>>46 エグゼ1と流星1を比べるのって本家1とX1を比べてるのと同じような事なんだけどおかしくないですか
エグゼ3が良バランスといいつつバランスがいい≠面白いとかスト2の例で面白いとは意図的にバランスを悪くした上で崩壊してない事とか言った後でエグゼ3を薦めたり一貫してない気がするのですが…
>>51 手持ちの攻略本には
スタンダードチップのほとんどは、チップトレーダーもしくはチップトレーダースペシャルから出てくる可能性がある。
出現しないチップは、以下の9種の*コードと飼育系チップのみ。
・ショットガン ・バブルショット ・ヒートショット
・ラビリング1 ・ヨーヨー1 ・ルーク
・デスマッチ1 ・100バリア ・ダークホール
って書いてあった。
4は相性の影響が少ないからフォルダのバリエーションは多いがデュオさんのせいで運の要素が強め
6は相性の影響が強くバリエーションは少ないが運の要素はエグゼシリーズの中では弱め
バランスや運ゲーは人によって定義が曖昧だから此処で真面目に語るだけ無駄
>>53 言葉の選択が悪かったです。すみません。3が良バランスいうのは、悪いバランスが紙一重のとこで保たれてる絶妙なバランス、という意図で書きました。
どういう言い回しにするのが正解だったでしょうか…。楽しいバランスとか?
比較に関しては、どうやったって同じ条件で比べることはできないので戯れ程度に受け取って下さい。
>>54 ショットガン、バブルショット、ヒートショット、ラビリング1、ヨーヨーの*は入手不可能ってことか……
ブイガンとサイドガンの為にヒグレヤトレーダー回しまくるか
3はフォルダリターン無しなら、華やかさとバランスを
一番上手く両立できてる気がする
ラビリング1*が欲しいお・・・
白と黒両方対戦用フォルダにしてるのに相手がいない・・
やっぱりバランスで一番重要なのはコードだな
せっかくソウルやクロスでチップを強化できても1ターンで実現できるコンボが少ない上に連番PAのほとんどが死んでる
俺も最初
>>8を勘違いしたわ
>>5-6を受けてのossを他より劣ると判断できそうな理由の羅列なんだろうけど、
省略と改行が下手すぎる
4は子供の頃にやったときは全然面白くなかったけど、今やり直すととても面白かったな
対戦バランス取ろうとした弊害だろうけど、チップの硬直が凄い気になった
逆に5は今やるとつまらなかった
なんていうか全マップが迷路になってるせいで凄く窮屈
マップの分かりにくさは1=5>3>6>2>4 か?
4はウラでもそんなに迷わなかった印象
>>63 4はブルースのイベントだけ迷ったな
裏5に行けって話だけど、裏3から裏4と裏6に分岐していて裏6から回らないと話が進まない奴
普通は4→5だと思うはずだけどあのマップ配置には納得がいかなかった
>>63 概ねどういうだが1、5と3の間にはかなり大きな差があるな
5は枝分かれしすぎてまよいまくる 1は論外
66 :
65:2012/10/02(火) 09:25:03.82 ID:QXPHLbCr
概ね同意 の誤字
エンドエリアは広いし複雑で嫌いになったな
隠し通路あったよな
HPメモリとかじゃなくてスワローに会う為に通るから絶対見つけなくちゃならないっていう
あと何故かトマホークとナパームがわかりにくい位置にいたっけ
他のは皆エリアの境目にいるのに
>>60 スタンダートは、基本的にどのチップも6種類程度はコードが必要だと思う
スカウト・ファラオのA、ダブルヒーロー・バブルマンのB、デスマ3→サンクチュアリ・キタカゼのC
ドリル・ダーク・デザートのD、キラセン(ウィルスチップ)・スプレットのE、恐らく非キタカゼ最強のF
ポルターガイスト・ガイア系のG、フウアツバンブー・ホールメテオのH、マグナム・オーラのI…
…リョウセイバイ・ヤマトのY、ゼウス・キタカゼのZ
長々書いたけど、これだって代表的なコンボだけだし、3はやっぱすごいと思うよ
ソウルユニゾンを取り入れつつインフレ対策にコード絞って硬直長くしたのが4なんだよな
結果対戦は面白いけどシナリオはちょっと面倒になった
>>69 プラントマンTUEEEEのPとかもあるしな
3はなんだかんだでX以外の全コードそれなりに戦える気がする
リョウセイバイは相手のHPを1500以上削ることもできるのかな
3のギガ枠はフォルダリターン一択かもしれないが
>>71 それでもH、Q、T、Wあたりは厳しいんだけどね
この辺で上手く戦える人はすごいし、3の対戦は大味だと評する人は
逆に個性を演出できるかも知れない
ちなみにこの内H、Q、Wがプリズムを抱えてるあたり
2のアレを強烈に意識したバランス調整を施した意図が感じられる
>>72 フォルダリターン使用前提なら、3の対戦は最大HPが高いほうが
ほぼ確実に判定勝ちします。ここまで3を推しておいてなんですが
ローカルルール無しの場合、HP3200でブロック連打するゲームですのであしからず
>>73 2のアレは結局どういうミスだったのだろうか
地面に落ちたフォレストのあたり判定が消えなかったんだろうか
3って序盤の店売りバンブーソード買うだけで最初何とかなるよね
プラントマン前まではC、それ以降はFで組んでたな
Cはバブルショットやトルネードがあるからデザートマン余裕だったわ
>>74 1発でフラッシュマン瀕死になるもんなw
あとブーメランもあると便利
4以降のフルシンクロってサイトスタイルと同じ原理?
>>75 フラッシュマン前にブーメランって手に入るっけ?
>>76 状態的には似てるかもしれないけど原理的には違うと思う
3ラストでプロトに飲み込まれたときスタイルチェンジのプログラムをなくしてるはずだから
3やってるんだけどスタイルの属性って何がいいの?
因みに対戦じゃなくてストーリーね
>>78 すっかりサーバー忘れてたぜ
そういやあそんなところあったなあ
>>79 俺はアクアが好きだが
チャージも早いし
>>78 ただしこの段階だとブーメラン取るの難しいんだよな
フラッシュマンのチップがあれば楽勝なんだが
コピダメがあればブーメラン狙うのがちょっとだけ楽になる
>>79 アクアかヒートかな
そういやウッドのコガラシもサンドで強化されるんだっけ?
3の対戦で、あんまりPFが強すぎたから
「A〜Zでランダムに三つのコードを選んで、それでフォルダを組む」ってのをやったことある
各コードは最低三枚入れる(Xはフォルテのみなので除外)
アスタリスクは五枚まで入れられる(同チップ複数入れは可)
最低限これだけのルールでやったが、意外と面白かった
ただPFが入ってるとやっぱりつまらなくなる・・・
4以降もコード5種+*でよかったのにな
2バージョン商法がぐっと捗るだろうし
結局*集めるばかりになっちゃったな
ホワイトウェブとか意味もなく3種とも*4枚持ってたわ
コード5種で、トレーダー限定コードを減らして流星3のイリーガルみたいな方式で手に入れられればいいなあ
エレキならためうちラビリングからフミコミクロス
ヒートならマグマステージ ブラックボム
エレキならライトニングも使える
ここってフォルダ鑑定してもらってもいい?
最近5と6の改造カードが高値で取り引きされてるな
4のカードが売れ残ってるあたりやっぱり公式大会で使用可能だったのが大きいのか
4のカードはB←でエアシュートとかオールガードとか公式チートみたいな感じで楽しかったな
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:14:40.94 ID:0Sn8RUhs
EXE3はバリアブルソードさえあれば9割方いける
開発者に直接聞いたプレーヤー曰くコード減ったのは容量の都合らしい
相対的にアスタリスクが無茶苦茶強くなった。アスタリスクが存在するチップではアルファベット
採用するメリットがないのがそもそもの問題か
まーた容量の都合か
セレナードのことは絶対に許さない
え コードの数とか減ってたの?
容量と言えば3辺りと比べて6はロックマンのアクションがどれも似た様な動きしかしないのがな...
ぶっちゃけ容量に困るようならエグゼ6DSで出せばよかったのに
グラとシステムの両方でしんどいから流星でリセットしたかったんだろう
その結果がコード消滅だよ!
2まではお気に入り登録するとなんでも*扱いされるシステムだった
でもレギュラーは3までなかったよな
タッグも
レギュラーチップは3にあっただろ?
タッグについては6だけだと思うが
何気にメニュー画面の「閉じる」が横に放り出されたおかげで
セーブが幾分楽になったのが嬉しい
ツインリーダーズ買ってブルース版やった後カーネル版やるとSPナビ10秒切るのがきつい
サーチソウルとダークサークルみたいなのがカーネル版にもあればよかったのに
3のカモンスネークって特殊だよな
蛇一匹の攻撃力が200超えてなくても3匹合計で200こえてればフォルテGSのドリームオーラ貫通できるっていう
しかも2匹で200超えてればもう一匹はちゃんとダメージはいるし
ナンバーソウル+フルカスタム+多段ヒット+アタックプラス+ココロバグぐらいかな
ダークドリルで10秒切れるじゃないか?
ツインリーダーズならナンバーマンのサポート(サイコロプラスだっけ?)も運任せながらなかなかえぐい
ダークドリルが中々ハメるの難しかったからココロバグ+カラポ系+スーパーバルカン+アタック系で頑張ってた
ココロバグ気にしながらでよく戦えるな……
地道にバルカンでカウンター取ってPAぶつけてたのは俺くらいか
俺はココロバグじゃなくてリンゴとフルカスタム使ってたよ
ダークドリル使ってやってるけど何度やっても11秒台でそれ以上縮められない
シャドーマンの分身がうざすぎる・・古シンクロスーパーバルカンに変えたほうがいいのか
>>100 3以後って同時hit判定じゃなくなってんの?
スネーク使わないから全く知らない
SAないナビ相手ならナンバーカオス+ムゲンバルカン3で大抵片が付くと思うけど
1、2持ってなくて3以降は片方ずつあるけど他のバージョンも集めようかな
コスモプリズンは敵が真ん中、バルカンは敵と同じ列じゃないといけないから
強化したフォルテアナザーさんにがんばってもらいました
フォルテアナザー強いよな
強化しなくても一枚で640ダメーじだし
ダークメシア(笑)
>>108 いや、俺も3のスネークしか知らないんだがな
3のっていらなかったか
でもプロト相手だと膜貫通してくれないんだよね
4以降のアナザー使ってると普通のフォルテがかすんで見えるんだけど
普通のフォルテのが強いぜって点ある?
また3のデータ消えた…
やっとヤマトの所まで行ったのに
HP330以上のウイルスが同じ縦列にいるときとか?
フラッシュマンの仕業だ
聞きたいんだけど4.5ってどうなの?
フォルテ使いたいけど現状じゃ無理ッスよね
4.5は投げ売りされてるしゲートもたまに見るけどナビチップが手に入らない
スターアクアナンバーブルースしか持ってない……フォルテとかジャンクマン欲しい
5のカーネル版のリベレートミッションについて質問なのですが
ストーリークリアまでの各リベレートの最低クリアターンは↓の通りで良いのでしょうか?
最後のリベレートが4ターンというのを知って、各リベレートどうなのかなと気になっていますw
1:5ターン(ブリザードマン)
2:6ターン(シェードマン)
3:4ターン(クラウドマン)
4:5ターン(Dロックマン)
5:4ターン(コスモマン)
6:5ターン(Dカーネル)
>>114 ダブルポイントとかアタック+30とかつけた場合の火力
個人的に通常フォルテの攻撃の方が好き
>>120 最初から順に577878な
なんでエグゼシリーズってデータ飛びやすいんだろう
GBAは電池を使わないフラッシュメモリ式だから消えにくいはずなんだが
アナザーは穴で止まっちゃうからなぁ
通常も穴には当たらないけど
エグゼってそんなに消えるか?と思ったがDSでポケモンの挿してたら6だかが消えたっけな
2と3消えた人はドンマイだな
あれコンプ面倒だもん
アナザーは列の真ん中で穴が無くて相手とある程度離れてないと全段当たらないからなあ
強化無しで640は魅力だけど
エグゼ6欲しいけど中古でもマジで高くて手が出せん
ホント人気あると改めて思ったわ
よっぽどのボッタクリ屋でもなければ1000〜2000出せば(売っているなら)買えると思うが
フォルテの攻撃は色々あるけど2のアースブレイカーと3のバニシングワールドが一番動きにキレがあって好きだな。
エグゼ3のチプトレで殆どのチップが99枚になるまで回したけど
バブルショットP
バブルブイV
バブルサイドF・G
ヒートサイドK
ロングソードL
デスマッチ1D・J・M・O
インビジブルB
こいつらだけ一枚も出てこなかった。関連性は見受けられないしROMによって出ないチップとかあるのかな?
同じチップでもレアコード?が存在する?メガキャノンは他4コードが99枚揃った時点でQだけ29枚だったしヨウガンホウガンもNだけ25枚
あとブイガン・サイドガン・リカバリー10・80・150・パニックムードにDJ以外のデスマッチ1でチップコンプなんだけどこいつら存在するんかな
いい加減攻略本買うか
>>123 エグゼ4の初回版までは電池式でそれ以降はフラッシュメモリになってる
エグゼは4以外で消えやすいだなんて当時は聞いた事が無いんだけどな
セーブデータのロードに失敗して「はじめから」だけになってるのを見てデータが消えたと思ってしまうパターンが考えられる
>>125 それポケダン側のバグですよ
>>131 俺も最初はそう思ったけど何回立ち上げてもはじめからしか無いんだよな…
>>131 マジかよ
てっきりGBAソフトはポケモンRSEみたいなのを除いてフラッシュメモリだと思ってたわ
電池交換しないといずれはGBみたいに消える運命なのか・・
いいこと思い付いたwwwww
ポケモンRSEってボタン電池なんて使わず
フラッシュメモリで時計を動かせばよかったんじゃねwwwww
そろそろポケモンにもバックアップ機能を付けるべき
最近キザマロが可愛く思えてきた
1から3まで通して最後までいい子だったからかな
1はちょっとだけ嫌味っぽかったけど身バレして以降はサポートに徹してくれてるし
クリア後は毎回ウイルスに纏わりつかれてる愛されボディだ
可愛いよキザマロ、ツカサの次ぐらいに可愛いよ
誤爆ごめん
>>134 時計とかいらなくね
対戦で必要ないっしょ
スタンダードコンプして、最後のリベレート中だったのにデータ消えた
チャージダブルドリーム出来るようになって楽しかったのに やる気なくなった
まじリメイク出してくれないかな バックアップ機能付けて
リメイク出ても、ただの課金ゲー化しそうで怖いから
3DSのバーチャルコンソールでいいです
2は通信限定チップの救済を、3はライブラリコンペア済み+ギガクラス取り寄せ可に
4以降は改造カードと他ソフトとの連動要素を適応済みでお願いします
ゴスペルとグレイガって関連性あるん?
どちらもバグの集合体
それ以外は特に
バグの集合体は四足歩行になる運命なのか…
thx
バグスタイル「」
できれば4以降の太陽要素はなくして欲しいところ 4だけとかならまだ許せたが全部あるとか
>>144 あれ集合体というか意図的に発生させてたから適応したようなもんじゃないのか
その太陽要素はジャンゴのナビチップには影響するん?
5DSの話だが
ガンデルソルだけ
ジャンゴSPはターンごとに威力増加
俺が言う太陽要素ってのは「ジャンゴとのコラボ」の事ね
4〜6全部やるとかマジ
ガンデルソルにはお世話になりました
4の時は6枚とか9枚くらいガンデルソルだった
ガンデルソルが毒判定と知って驚いた
エグゼの頃のボクタイコラボはまだマシだったよな
ガンデルとパイルドライバー強いし普通に手に入るし
流星1の場合通常プレイではイベントしかなくてボクタイのカードは通信しないと手に入らないんだよ
しかもボクタイDSを相当やりこんでないといいのが手に入らないし
エグゼも結構コラボしてるよなあ
フェニックスP、勇騎恐慌フォルテの性能だけは許さない。
ジャンゴの落ちてくる岩にあたり判定があると思ったのは俺だけでいい
あれなんなの?
要るの?
天井が崩れて落ちてきてるんじゃね?
それで太陽光が入ってくるって脳内補完
5のジャンゴにはかなりお世話になったけど6のやつは扱いづらいよな
入手も難しいしPAもなんか微妙だし
つーか6のPAはシリーズの中でもかなり控えめな気がする
過去のリスペクトしてたり演出は派手だけど
デストロイパルス(震え声)
ダークメシアが煙になって消えるよりはマシだろ
見たいがために悪状態になったこともあったな
正直ダブルヒーローと夢剣しか使わんかった。
4や5のフォルテは3や6の獣の力を吸収したようにダークチップの力を吸収したダークフォルテがいても良かったかも
>>160 6はコード的に相性いいから使ってたわ 同じコードで複数PAって珍しいよな
コード連番と同コードのPAを両立して欲しかった
戦略の幅がかなり広まるし、枚数制限と上手くかみ合あっただろうに
2は各色ブレード*で夢剣3無双できたよね
メシアも無いボッチだったが、サイトスタイルまで辿りつけたのはこれのおかげだ
デストロイパルス食らったら盲目長くてまじでやってらんない
アレつえーわ
虎吉は3限定にするのがおしいキャラだったなぁ…
しかし、ジャンクソウル、カーネルソウル、ダストクロスでキングマンと戦うとなると可哀相になるな
そんな事言ってる間に一応は治ったとさ
誤爆(´・ω・`)
本家9、10のボスをクロス化するとどんな感じになるんだろな
6のドリームソードとダブルヒーローはコードの相性もいいしなかなかいいよな
使うチップが被ってるから揃えやすいし連番でもないから回転率も高い グレイガなら最悪スラッシュクロスで使えるし
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 02:22:17.23 ID:iNyZF+pL
ダブルヒーローってフルシンクロでも攻撃力倍にならないから使いづらい
スバルが200年前の電脳世界にも行けるなら、エグゼロックマンは
電波世界にプラグインできるのかな?
電脳世界には行けたけど電波世界は無理だろ
それでも...それでもパパなら何とかしてくれる
だね(´・ω・`)b
電波世界には行けると思うぞ
だって電脳世界のインターネッツみたな役割をマテリアルロードがしてくれているんだろうから
電脳化と実体化はやってますしパパとワイリーが協力すれば出来ないこともない
流れを切るがバグストッパーはエクストラコードのバグも防ぐのか?
防ぎま
すん
どっちなの・・・orz
防がない
さんくす
4でまさかの1マスになったが5から元に戻ったよな
4の1マスはねーよな…
あれはおかしいだろ…
でも4や5ってバグスト付ける様に組む?6ははみ出しあるから付けるけど
あの1マスが惜しく思えるし、なくても案外いける
色制限はどうしようもないからつける時はつける
3はなくても何とかなったが色制限やばい時につけるかな
4のカスタム1はなんで面倒な形してるんだ
エグゼ
フォルテ F 200 全体、ナビチップ
エグゼ2
ゴスペル X 600 各属性、広範囲、置物破壊、ブレイク、ナビチップ、ダークメシア
ゲートマンSP G 300 直線
エグゼ3
フォルテGS X 700 広範囲、パネル破壊、ブレイク、対インビジ、対ユカシタ、ナビチップ
パンク P 180(最大400) コマンドにより性能変化、ブレイク、混乱等
エグゼ4
デューオ D 200 敵周辺、複数ヒット、置物破壊、ブレイク、パネル破壊、対ユカシタ、ナビチップ
グランプリパワー G 200 直線、最大2ヒット、レーザーマンのみ対インビジ
エグゼ5
ロードオブカオス X 500 広範囲、ブレイク、対インビジ、対水中、ヒビ
リーダーズレイド L 200 追尾、最大2ヒット、ソード性能
エグゼ6
グレイガ X 300 広範囲、複数ヒット、ブレイク(岩)
ファルザー X 100 広範囲、、複数ヒット、対インビジ
ダブルビースト W 無し(420) 追尾、ブレイク(ドリルアーム)
OSS
ブライ B 60 複数ヒット
デューオさんが一見地味に見えるぞ(棒)複数ヒット(1800)
4は圧縮ないしはみ出せないから1マスなのも仕方ない気がする
それよりもソウルクリーナーは何のために存在するんだ
あれが必要な状況って大抵データ消すかサブロム買うと思うんだが
せめてHP回復してくれりゃ
デューオチップって全部で何発降らせるんだ?
全弾命中した時の威力が気になる
>>188 3はエキストラコード必要だから色無視出来ないよ
サイトバッチやバスターMAXのバグを潰す為の物
>>194 俺が言葉足らずだったな
3はなくてもいけるが5とかなら色無視したいときにつける、って言いたかったんだ
あと色が接触するのがどうしても避けられないときとかかな
バグが起きないんだと浮かれてアンダーシャツをラインに乗せないでRUNするやつwwwww
>>196 はい私です
入手時期逃すと手に入らないチップとかアイテムって何かあったっけ
4の周回以外で
友達
期間限定イベントは3の伝説の古文書くらいか
日暮さんからもらえるプリズムだかフォレストボムの*
後はアメロッパ到着早々にスられたチップかゼニー
全部2なんだけど詳しくは忘れた
2はアメロッパから帰国するときにおみやげ買うの毎回忘れちゃってたなあ
>>190 >>194 デャーオさんは合計16発&直前に降ったマスには来ないで最大1600じゃね
少なくとも6のメテオナックルは最大8ヒット
デォーオさんのことデャーオっていうのやめよ
2のアメロッパお土産とか買えること自体最近知った
身内に一人だけデェゥーオさん持ってる奴がいて一時期無双してたなあ
結果ナビスカウトカワリミインビジブルを各4枚入れるのが流行ってた
よく考えるとラスボススカウトするとかやばいよな
殺し文句が気になるぜ
デューオさんこいつです
デューオを地球に発射した奴って誰なんだろ?宇宙人?
無印でも製作者不明だが、コサックが作ったという説を聞いたことがある
4ってデューオのこともそうだけどいろいろと消化不足な気がする
>>209 そういやあコサック3で死んでないんだっけな
死んだと勘違いしてたぜ
エグゼの新作が出るとして、エアホッケーやドリルアームのように
6のチップで採用されるのはマシンガン、バブルスターぐらいかな
>>209 初期ではその設定だったのが変更されたそうだ
その名残がロシア帽みたいな頭
フォルテアナザー160×4
ダークメシア300×2
どうしてこうなった・・・
PAして逆に弱くなるとか斬新だよな
エグゼ4で悪状態キープしようとしたらHPを800近くまで下げなきゃいけないのか…
997にして対戦用ロムにするか
>>197 自分が知っているのはエグゼ2のみだけど3つ位かな
空港でのゼニー泥棒からの奪還 ミリオネア婦人とのバトルまで
日暮さんからのプリズム*を貰う ラウルとのバトルまで
アメロッパから戻る時のお土産 飛行機乗るまで(スルー可能)
流星のスマイルコインみたいなチップがあれば良かった
>>216 エグゼ5でも出来たけど
HPメモリを限界まで取らない状態で200回使えば悪固定になるんじゃない?
5はストーリーだけなら HPメモリ取らないでも行けたけど、4はどうだろうね
スマイルコインってどんなカードだったっけ
>>216みたいな感じで悪のHP高めにするならもうストーリーできないのなw
AIも調整したとこで対戦で使ったチップ覚えちゃうから結局善に落ち着く
悪には中々勝てないけどな
>>219 その手があったか
4はストーリー上HPメモリの強制入手はないから99消費して901で完全悪行けるか
フリートーナメントで善悪度が下がらないのが辛いな
HP1ならグレスピリ・ネクロムもへっちゃらだ!やったね!
それはへっちゃらって言うか減りようがないだけじゃんさ
この辺で体力が低い時に遭いたくないのはエビと洗濯バサミだな
4はマフィアのパンのシナリオで詰んでしまったよ
HP1とかフットボムで詰むんじゃね
4はマルチエンディングにしてクリアの度にHPと善悪度リセットにすればよかったのに
4のミニゲームって面倒くさいのばっかだよね
その上周回制だし
違うバージョンのナビを遠征してあると毎週が面倒ね
アクア:窒息に気を付けてアクアマン探し
ナンバー:チラシを捨てに行く
ウッド:暴動を起こしたサロマの仲間を止めてパークエリア3へ
メタル:タイミングよくAボタンでガチンコ勝負
ジャンク:バトル中ハンデを抱えながらゴミ回収
ブルース:暗号を解きつつウラインターネットを進む
ガッツ:チサオはどこ行った
ファイア:俺の女に手を出すな
ロール:ストーカー撃破後に鬼ごっこ
ウインド:酔っ払いを止めろ
サーチ:ウラインターネットを歩いていると撃たれる
サンダー:呪いを解かないと体力が減り続けるグレスピリ・ネクロム
スパーク:フォルダを書き換えられる バトル直前で解除されるが装備は変更されない
タップ:肩たたき数回で任務達成 諺が分かれば楽か
バーナー:水鉄砲() 火を消しながらパークエリア3へ
ビデオ:驚異の逆再生を喰らいつつインターネットで解除ビデオを3個みつける
コールド:特定のチップを持っていないと話が進まない 体温も大事
ケンドー:終了間際での「隙あり!」「隙あり!」「隙あり!」
ポンタくん:ネットに現れる悪霊を全滅 ちょっとした報酬もある
ガンテツ:ヒールナビ3体を同時に相手取る、所謂リンチ
味太:ウイルスカレーの出来上がり
リキ:見張りに見つからないようにパークエリア3へ行く
フットボム:体力の高さが重要 後は運
ポレポレ:ミズガミさまをインターネットで探し、電脳世界でウイルス駆除
やってて楽しいのが少ない印象
>>220 遅れたけど
HPゾロ目だとその桁数に応じてヒット数が増えるってやつ
というか面倒に感じるものしかない
これを周回プレイはきつすぎた。6周やってコンプはしたけど
ウイルスカレーとケンドーは以外と好き
コールドマンはイベントオペレータ共々消え去れ
モブのくせに面倒くさすぎて味太死ねという印象しかない
あれは怠すぎる・・・
メタルマンが苦手だった
控え室に受け入れたばかりに……
暗号がランダムなのは勘弁してほしい
ググれば一発だが1つでいいだろ
ビデオとコールドイラネ
アニメのおかげでナルシーとビデ男はイマイチ憎めない
エグゼ3以前って電池式バックアップなんだよな・・
GBAの電池交換代行してくれるサービス業者っていないんだよなぁ
ガッツ、ウッド、コールド、ケンドー、ポレポレの五強
ウッドマンはGBAが死んでDSしかないので詰み
結局6が一番快適
ストーリーもインターネットもダルくないし好き勝手変身できるし初手PA余裕だし
6のミニゲームは簡単なのが多かったな、電脳も3までしかないし
悪霊退治はちと面倒くさかったが
スリップランナーのおかげで6の評価は俺の中で結構上がってる
4の周回でスパークマンに当たるとラッキーと思ってしまう
味太は勝てなさすぎてイベント飛ばし続けてたらいつの間にか勝ってて内容見逃した事が何回もある
4.5のミニゲームは鬼畜なの多かったな
メタルマンの石像壊しはトラウマ
5の百人斬り然り
6ってBとJ以外に強いコードってあるの?
サーチマンの狙撃訓練難しくね?
アクア特化でAとS
グレイガから持ってくるしかないのもあるけど
>>248 4のやつか?
カーソルにロックオンされたら落ち着いてかわせ
当たったら何ダメだっけ
ガッツポレポレは覚えれば余裕だしメタルコールドが辛いな
ウッドマンはダークDSクラッシャー使ってくる最強ナビ、ミクロを持ち出すしかない
二つの未来とハートウェーブってなんであんなに短いん?
テレビサイズしか無いから
途中で15分枠になったのは許し難いな
実際今15分枠でビーダマンやってるけどガンダムAGEのプラモ並に売れてないようだ
10分だぜ・・・
ビーダマンのせいでベイブレードが10分になったんのは許さん
>>254 ガンダムAGEってそんなに売れなかったのか
百人切りは景品ありのイベントにして欲しかった。
1度しくじると割と長い。
初見で91人目のスピードチェンジでやられたよ
クリア後にベッド調べると好きな章がプレイできたらよかったのに
夢オチか
これまでは小学館・ファミ通・電撃以外の攻略本は総じてクソだと思ってたけど
双葉社のバトルマスターズバイブル見て考えが変わったわ
シナリオ攻略だけじゃなくフォルダレシピやコンボとか載ってるとかただもんじゃないな
3以外はきちんと隠しボスもちゃんと記載されてるし
>>260 流星のロックマン3であったミソラ、委員長、ゴン太の選択イベントみたいなのがエグゼであったけ?
>>260 それなんか元ネタあるの?唐突に気になった
放送当時ロッキン買っとけば良かったなあ……
フォルテが本当にかっこいい
俺もフォルテ欲しかったな。セットのブルースはいらなかったけど
どこにも売ってなくて諦めたっけなぁ
>>263 マスターズバイブルのいい所ってチップコードの逆引きがあるとこだよな
コード揃えないとリベレートがきつい5ではお世話になったわ
フォルテ、ブルース、サイトスタイル持ってたけど妹に粘土まみれにされて捨てたよ…
ブルースのソードが柔らかい素材で出来ててまっすぐにならずカッコ悪かった
エグゼ2のインターネットのマップはかなりの傑作
どこからでもショートカットでき、適度に障害があり、設定も盛り込んであって、歩き回るのが楽しい
インターネットエリアは6が一番好き
床の四角いパネルとBGMがいい
ただ6のインターネットは狭い。ウラや隠しエリアも含めて全体的に狭かったのが残念。
2が一番電脳世界という感じがして好きだったな。外国のエリアもあったし
3はブレスの付け替えさえなければ
3と5のマップが面倒で嫌いだな
1はどこにいるかわからんしパネルも変わらんけど、慣れたら結構やりやすかった
マップと言えば2のコトブキスクエアがドクロの形してるとか聞いたんだが知らなかったわ
攻略本とか見ないで気がついた人は凄いな
6の裏掲示板のとこもだけど、他に特徴的なエリアってあったっけ?
たしかに2のインターネットは開けてる感が強かったな
何が言いたいってスクエアは残してほしかった
5のやいとちゃんのセキュリティーキューブって、解除せんまま全クリ出来るんだな。わざわざやいとちゃんのHPに行かないと貰えないのをどうしても忘れてしまう
コトブキスクエアはドクロの形してたり、住人がカルト宗教っぽかったりでちゃんと伏線引いてたんだよな
バグのかけら交換所でバグを集めてたんだろうし
そういや126は序盤で行ける場所に敵の本拠地があるな
2ではフォルテを作ろうとするためにゴスペル(組織)がバグの欠片を集めてたんだろうけど
それ以降のバグのかけら交換所屋さんは何のために居るんだろう
3のはガッツマン交換所だよな
ガッツマン一戦=バグピーストレーダー一回
>>279 ほっとくとバグになるらしいしゴスペルの件もあって回収、処理する団体でもできたんじゃないの
>>265 一瞬テイルコンチェルト思い出したけどあれはムービーだし
設定資料集によれば、
バグのかけらにはジャンクデータが多く含まれていて、
強力なプログラムやチップの生成に利用されているらしい
3のボウルorミストってパクピーストレーダーでも出ないの?
シェードマンは5での扱いが酷過ぎると思った。4での絶望感返せってなった。
攻撃効かなくてダークチップ使って撃破して「闇のチカラで蘇る・・」的な台詞はいて消える
裏でジャンゴイベントに出てきてやられるが後に出てくるシェードマンSPは分裂性能が非常に厄介。
4ではネビュラのナビはレーザーマンとシェードマンしかいなかったから2大幹部的な存在だと思ってた
比べて5のシェードマンと言ったら・・・
復活性能はシェードマンの能力ではなくダークロイド全員が持つ。只の1幹部で上にコスモ、クラウドがいる。
分裂とか無敵みたいな性能は一切なく最後まで幹部(笑)な雑用しかせず御退場。
俺の中でのシェードマンの評価が変態紳士→チート→雑魚→使えるチップへと変わっていった。
お薬の時間ですよ〜
ククク・・・ダークロイドをみくびってもらってはこまるよ!(迫真)
シェードマンのコードXは余計だったな
Sだったらすごい使いやすかったんだろうけど
>>288 ナイトマンに攻撃するシェードマンがアホすぎる
ああ、バリアにオーダー使うマグネットは帰ってください
ナビは雑魚なのにチップはチートと言えばプラントマン
5は使い回し多すぎ
>>290 ナ、ナイトマンと違って自分から離れてても防御できるし!(震え声
エレソニ通常のGBAの持ち方で出せる奴コツ教えてくれ
親指が届かん
親指の関節のあたり?でAボタン抑えて親指のさきっちょでBボタン
ただAボタンから指が離れやすいから確実に決めたいときはちょっと持ち方変えて中指でAボタンおしっぱにしてBボタンを人差し指で押してた
親指の側面で斜めに傾けた状態でAボタンを押して、指を倒してBボタンを押す感じだな
>>292 5の新ナビってブリザード、クラウド、コスモ、スワロー、フット、ジャイロ&メディorカーネル&トマホークしかいないんだな
確かに使いまわし多いな
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 21:37:47.33 ID:p7UJJsC1
トマホークって4で出てなかったっけ
使い回しってそういう意味じゃなくね
クリア後のリベレートステージは新規ボス用意しといて欲しかった気もする
さくがんきの電脳とか城の電脳にはもっと相応しいナビがいたじゃないか
ドで始まるナビとかヤで始まるナビとかさ、再登場フラグだと思ってましたサーセン
あんな序盤からドリルマンとかやばいだろwww
ドリルソウルとかヤマトソウルとか妄想した時期もありました
メインシステムと削岩機はともかく豪華客船とシャチホコ城は合ってなさすぎ
>>302 いや、クリア前とかに今までの電脳に近い事やらされるからそこで出るかなと・・・
ドリクロールの動きが完全に劣化ドリルマンだったじゃん。
自律ナビだからネビュラがWWWからデータかっぱらってダークロイド化したでいいし
>>300 何故かフォルテがボスのリベレートが頭に浮かんだ
カオス王のフォルテってあれパチモンだろ
>>285 亀だがV4は確実に出ないぜ
だからミストかボウルのV4は実際にブラザーで戦って出すしかない
3のドリルマン知ってるとファントムオブネットワークのドリルマンがすごい天使に見える
ラストのWWWの電脳のドリルマンがV1なのはせめてもの優しさか
もし5とかに出てきたとして、3の性能のまんまドリルマンが出てくるわけないと思うが
ドリルマンかっこいいし強いよね弟はあんなだけどドリル兄貴はかたき討ちしようとする優しさもある
つーかバブルマンはあれでWWW幹部なのが謎だ。3の他の幹部は全員優秀だったのに。
粛清された犬飼だってデータ奪ってくる技量はあったわけだし。
5はリベレートの為に色々と控え目な仕様だからなぁ…
トマホークマンかナパームマンが出るんだったらジャングル系の電脳だったら良かったのに
サーチマンとナンバーマンが出るんだったらマザーコンピューター的な電脳だったらいいのに
と思う次第だよ
3のWWWの面子って微妙だよね
砂山は面白いキャラだったが
マハ・ジャラマやバレルみたいな司令塔ポジのキャラがほしかった
トマホークマンとかマグマシード投げるだけで終わったよ…
リアルの方のチップでアンインストール貰ったんだけどこれってリンクゲートに挿して使っても意味無いのかな?
それともダークプラスみたく次使うチップに効果付与なんだろうか
V4だろうがノーマルだろうがボウルとミストはトレーダーから出なかったはずだぞ
昔買ったPET(多分4仕様)どこ行ったかなあ
チップも買ったんだよね…
6のwwwはバレル一人で保っているようなもんだし
>>314 6はバレル以外がなあ〜教師はともかく3バカがなあ。サーカスマンは評価できるが・・・
3はワイリー自ら指揮取ってたし全員真面目に参加してて功績挙げたし(バブル以外)
結構まともな幹部メンツだと思うよ
1はまどい以外まともで2は全員まともだけどどっちも功績ないし。
4はシェードマンの無敵具合がやばかったけど自由すぎてダークチップ落とすし
5は最初にネットワーク制圧しただけでみんな保守的で拠点防衛だったから
個人的には3の幹部が1番優秀だったと思う
1からは何度捕まっても何食わぬ顔で犯罪を続ける務所抜けのヒノケン!
爆発3秒前の爆弾を発見、回避!神速のアラシ!2から参戦!
電脳世界から現実へ干渉、さらにロックマンに後遺症を残す威力!3より催眠の西古レイ!
チート回避能力に加え変態的嗜好を持ち合わせる4のキーパーソンシェードマン!
悪の組織とはいえ息抜きを忘れてはいけない!5からゲレンデ要因ブリザードマン!
そして6!チームオブ犯罪者をまとめあげるのは俺しかいない!バレルの登場だー!
ここに最強の犯罪集団が誕生した!!!
ぶっちゃけロックマンが一番扱いやすい
他のナビが使えても実用性が余り無かった
というかナビカスなしに大した特殊能力もなし、共有フォルダだから基本的にコードを合わせられない専用チップとかしかない他人のナビとか基本的に使い道なくね
いいのチャージくらいだけどそれもピンキリな上にロックマンがそのナビのソウル、クロス使った方が強い場合多いし
ブルースは威力据え置きでいいからソード系チャージでフミコミ付与して欲しかったわ
ブルースを使う場面でマリーナにめちょめちょにされた記憶
>>322 やっぱゲレンデさんが一番使えないな。
アラシさんとシェードマンがいれば色々できるな。ガス給湯器を誤作動させ入浴中のメイルちゃんを・・・
そしてプラグインされたロールに待ち受けるキヒヒ・・
その後フラッシュマンで催眠状態にされる薄い本が!!
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 00:35:13.80 ID:AbreGAHO
5の情報ナビイベントがいまだに理解できない
なんで完全に変装できるナビ・人間が普通にいるのか、偽のナビなのになんでパパのセキュリティー解除できるのか
チロルも以外といけると思う
カラードマンのおばさんはNG
チロルも以外といけると思う
カラードマンのおばさんあとマグネットマンもはNG
デストロイパルスでマヒさせた後
何で追撃するの?
まどいは23歳だよ(涙声)
自称23歳で30歳に近いらしい
サーチとナンバーはシャチホコの電脳の最奥で戦うとき微妙に顔グラ違ってたねw
5のフォルテXXは4より妙に弱いと思ったらワープ移動が無くなったからだったんだな
6のフォルテもあのぬるぬる斜めに動くやつだったっけ?
5のフォルテXXはスーパーキタカゼでダーク・バリアをパパッと消して終わりだしね
油断するとパパっと終わるがな
キラセン3Pとプラズマボール3P本当に強いな
昨日3時半まで頑張った甲斐があった
エグゼやったことないんだが今からやるならどれがオススメですか?
F.o.NかL.o.N
オペレートシューティングスター→2→3とプレイしていけばいいんじゃない
1からやればおk
OSSか無印かはお好みで
奇跡的に6を見つけて初プレイしてるんだが
楽しみにしてた獣化って意外につかわないな
使いどころがよくわからないというか
てかどうみても獣化ファルザーの方が強くないか?
BJフォルダだとグレイガの劣化になりがちなんだけど
ファルザーverを生かせるコードってない?
グレイガビーストはスーパーアーマーで連射速度がイカレてる
でも俺も思ったより使用機会は少なかった
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 18:32:31.85 ID:AbreGAHO
獣化の強いところは軸合わせせずに攻撃のタイミングだけ考えればよくなるところ
カウンター狙って戦い始めると強さがわかる
サイトバッチ使った後のフェザーシュートってどんな感じなの?
ウイルスとか瞬殺?
獣化はタイミングとか考えず使いたいと思った時に使ってたな
殆どクロスビーストしか使わなかった
>>347 やっぱりそこなのか
それだとなんか味気ないんだよな
バスターがマジでかっこいいから使いたいんだけど
使ってるとファルザーの方がいいんじゃねになっちゃうんだよ
通信のバランス考えすぎて後発ほど面白くなくなるよな
獣化もストーリー中で言われてるほど、期待したほど強くないし
必殺技とかいうAチャージとかいつ使うんだ
獣化はサーカスマン初戦で使うと盛り上がるかもしれない
最初はバスターとオートロックオンつええと思ったけど終わってみれば言うほどでもないように感じたな
5のカオスユニゾンの火力に慣れてたからだとは思うが
対戦でもシナリオでも獣化バスターよりクロスの溜めうちの方が遥かに強いし
無暗転の代わりにサポートに回した方が対戦では強いから
キラビの尻尾と獣化カーネルフォースからのグレイガバスター連射ぐらいしか印象に残らない
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 20:48:25.73 ID:AbreGAHO
溜め打ち攻撃力400のスラッシュクロスが印象に残らないだと
3のフレイムマン戦後や6のナビ戦とかの別にピンチになるような戦い方してないのに
ダメージ受けてもう抵抗できない、という展開がちょっとだけイラッと来る
いや余裕で倒しただろうがと言いたくなる
6はグレイガファルザーどっちもやったけど
グレイガ版はガンガン使ってたな。クロスはスラッシュとキラー以外使わなかったが
逆にファルザーは獣化は殆ど使わなかったけどクロスはこっちのが使いやすかった
>>356 あるあるw それなのに裏ボスであるフォルテ相手には毎度毎度相手に音を上げさせるからまた謎だよな
照明:フラッシュマン
音響:シェードマン
撮影:ビデオマン
監督:山下日出の助
広告:砂山ノボル
販促:日暮闇太郎
この完璧な布陣、良い映画ができるに違いないわ。
流星やってからエグゼやると獣化がないとソード系当てられなくなる
グレイガだったけどクロスはよく使ったな
スラッシュとキラーがなかなか使いやすかった
5DSってもしかしてリセットコマンド無い?
それとフォルテXXと戦えない?
>>364 DSのゲームは基本的にL+R+SELECT+STARTだよ。
あと、XXは1から6までのソフトと4.5も挿さないと出現しない
・・・らしい
対戦動画でも改造ありだと獣化ほとんど使ってなかったな
チップ足りなくなるからBクラックアウトとかCSサークルガンとか多様してた
初っ端から決めに掛かるスタイルが少ないだけでターンが進めば結構使ってると思うよ
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 01:51:48.55 ID:Fz3w2kKq
6はクロスが強いから攻撃チップより補助チップ優先してクロスで戦うのが普通>対人
4のエリスチ*ってバグピで出ない?
>>359 フラッシュマンのシャイニングブラウザクラッシャーでポリゴンショックみたいなことになりそう
>>369 エリスチ*はどこのトレーダーでも出るよ
入手方法がトレーダーしかないのはさすがに厳しいと思ったのか公式大会の会場で配信されたらしいね
だからといって簡単に手に入りすぎるとエリアの奪い合いばっかでつまんないだろうし、難しいね
3以外にもルークがあればエリア合戦に強くなりそうだな
そしてジャンクソウルとダストクロスの株がさらに上がるぜ、ガハハ
カーネルソウルに愛の手を…
>>372 存在する以上結局はそうなるんだし、だったら格差広げないためにも簡単に手に入っていいと思うけどね
どこのトレーダーでも出るのに
S→S→Sのコンボ決められた時は泣いた
代わりにバリア*が手に入ったが近くのワゴンで売っていた
カモンスネークの相手エリアverがあればエリア合戦も抑えられたかもな
パニシュとリベンジで我慢して
自分の全部のパネルに穴開けてもカモンスネークしかやることがないのがなぁ…
プラントマン辺りの対策にはなるか
敵を最後列まで吹き飛ばした上に奪われたエリアが元に戻るんだぜ!
これで攻撃力表示されてたらな
今気づいたけどエグゼ1ってGBAのロンチなのな
サードパーティのロンチってとりあえず作っとけな雰囲気で微妙なの多いけど
まさかコミカライズされてGBA末期まで続くとは思わなんだ
エリスチ廃止で良かった
>>382 そんな貴方に流星1
1の頃はトラキンやXカードが無いから割とバランス取れてると思う
>>381 漫画はゲームより先にやってたし、トレカの発売予定もゲーム発売前からあったし、
企画の時点でメディアミックスを狙ってはいたんだろうけどよくあそこまで伸びたよなあ
コロコロの影響はでかいかもね
エグゼやった後横スクのロックマン知ったから試しにロックマン&フォルテ買って二日で投げたなあ
プレイ人口が一番少ないのって1なのかな
>>385 似たような感じでエグゼからゼロやって投げた人多いはず
でも小3でゼロ出来るやついてビビった
>>386 このスレにしろ某動画にしろ2や3ばかり話題に出てて1の話はあまり聞かないんだよなぁ
1ってチプトレなかったらナビチップ集めるのかなりキツいよな
>>383 アレのバランスがいいとかご冗談を
全国決勝がバスターの撃ち合いだけで終わるゲームですよ
カットインにカットイン出来ないって逆に凄すぎるよな
スタッフの中では暗転ぶっぱと非暗転ぶっぱと暗転待ちの3すくみを狙ったんだろうか?
結果として待ち一択になったけど
ロックマンゼロくらい小学生でも出来るだろ 小3なめすぎ
ゼロは難しいと言うより
出来ることが初期に比べて多いから
おっさんが困惑してる間に死んでるだけ
アクションゲームの上手さは年齢じゃないしな
全く関係ないわけでもないけど
そもそもファントムの頭文字はPなんですがそれは・・・
Faraohman
エグゼ5は悪一強って聞くし実際そうだと思うんだけどカオスユニゾンとダークソウルユニゾン禁止にしたら何が勝ち上がるんだろ
ポイズンファラオとか流行るんかな
悪も言うまでもなく壊れてるが、FCRもなかなかだぞ
その条件だと多分、一応ダークチップあった方が強いフォルダだけどFCR善逃げの一強
トリプルバスターでリンゴ割るの楽しすぎわろた
ホワイトカプセルを付けたダークメテオ強くね!?
・・・と思ったけど対人戦じゃ当たらないだろうな
エグゼのコミカライズやってた鷹岬先生は今ガンダムAGEのコミカライズをしてるようだ
しかしどんなやつか確かめようと「ガンダムAGE クライマックスヒーロー 画像」と検索しても仮面ライダーばかり出てくる
5のMナックルGフックは善専用なのに4のデューオは悪にも味方してくれる不思議
善用だったら悪涙目なのかそれともちょうど良いのか
>>365 おおサンクス
1ターンリベレート狙おうと回避を捨てたら1ターンデリート食らったお
test
ロックマンエグゼ5カーネルソウルか
CSらチャージショットって読んでしまう
CSフルカスタムのカード欲しいなー
個人用でダークフォルダリターンを作ってればネビュラ最強だったんじゃね?
元のチップがダークチップ以上に凶悪なのに、ダーク化したらどんな効果になるんだよwww
多分ネビュラが頑張って作ってもカスタム−5とかのバグが付くんだろうな
あのバグって意図的に付けたんじゃなくて技術力とかの問題でナビに負荷かかりすぎてるとかそんな感じだよね
相手のフォルダを0に
ダークチップのデメリットだけ残るというオチ
4だったら他のチップと選択できない
5だったら無属性でカオスユニゾン出来ないという糞仕様
ココロウインドによって出現率変わるのはいいことだろうけど
フォルダリターンの需要はあったのに復活してくれなかったよな
スタンダートだけでもソウルユニゾンに大きく貢献したはずなのに
あんなバランスブレイカーに需要なんてない
チームオブカーネルってブルース版より3ヶ月くらい遅れて発売したけど何か理由あったの?
バレルさんがオフィシャルに根回ししてた期間
カーネルってブルース番だと終盤にポット出る謎の新キャラだよな
ポッと出てポッと助けてポッと帰る…
ロックマンの心を盗んでいったな
>>416 両バージョンにあればバランスブレイカーでも何でもないだろ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 00:17:25.03 ID:ijc0U641
>>421 ゲームキューブ版とかあったなぁ…
でも子供はハードごと買う金がないでしょ
トラスミはかなり難しかった
序盤のHP少ないころに戦うガッツマンとクイックマンに瞬殺される
>>422 どっちにもあったら試合終わらん上に誰でもいれるだろうがwそれだったらシステムに組み込んだ方がいい
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
フォルダの制限というシステムをぶっ壊すから問題なんだ
ABDが強いって言われてるのも同じことだよ
対戦で使ったこと無いから元々そうだったらアレだけど、相手のフォルダも戻る仕様にすればいいんじゃね
これで片方のバージョンだけが得するということもないだろう
>>422 対戦やったことないのかよwww バランスブレイカーの意味ぐらいわかれ バージョンとかの問題ではない
両方入れられるならバランス取れるとか訳分からんな
フォルダリターン前提の糞バトルしか見なくなるぞ
遊戯王で禁止カードばっかでデッキ組むレベル
チップ切れのジリ貧バトルよりは面白いかもな
ていうか対戦で使用禁止じゃなかったか
フォルダリターンはチップが戻るだけじゃなくて、使った瞬間にカスタム画面に入るからねぇ
フォルダリターンだけ復活しなかったらいいんじゃね?
3ってギガかなり数あるけどフォルダリターン以外微妙なのがな
オーラとプラントくらいじゃないの候補に入るの
フォルダリターンが復活するのは最初おかしいと思ってたけど1回使う時点で爆アドだからあんま気にしてない
フォルダリターンにフルカスの効果はいらなかったと思うんだ
フォルテGSのチップってインビジやユカシタでも防げないって
どこかでみたけど本当ですか?
影分身でしか防げないよ
バニシングワールドはブレイクインビジ対地中属性持ってたはず
mjk・・・
つか、未だにバニシングワールド見てねぇな。
見る前にエレソニで倒しちゃうからなぁ
中古でエグゼ5買ったんだけどセーブに失敗する……
FRAMだし見た目綺麗で何万回もセーブされたとは思えないから物理的に壊れたんかな?
ファルザー版攻略してるけどダイブマン10秒切るの難しすぎる……
攻撃するタイミングがランダムなせいでカウンター取ること自体が難しいし
取ってもミサイルや波でシンクロ切らされるし
どういう戦法で倒してる?
ほんと5ってセーブ出来ない報告多いな…
俺も中古屋で買ったブルース版セーブ出来なかったし
>>442 俺もファル版だったけどダストでトルネコ揃えて一蹴した
キラーマンかホワイトカプセル付けたチップで麻痺らせると良いと思う
(ブラスト、ハクシャクあたりが時間停止+広範囲でお奨め)
5のセーブに関して公式はなんか言ってないの?
当時のコロコロは買ってたがなんも覚えちゃいないや
それデータ消してもセーブできないのか?
エグゼに限らずそういう不良臭いROM引いた事ないんだけど店側はチェックしてないのかな
>>445 6ならポケモンの不思議なダンジョンとのダブルスロットでデータが消えるとか書いてあったな
5もなんかあったのか?
>>444>>447 ちょっと調べて試してみたがトルネードがあんな威力になるとは知らなかった……
サンクス
>>446 はじめから→セーブ→しっぱいしたみたい…だから多分セーブデータは関係ない
それを繰り返してたらデータ消えた
「はじめから」しかなかったときの衝撃はもうね……
何か対策はないんだろうか
今エグゼ6ファルザーやってるけど単体のかっこよさと爆発力は間違いなくグレイガ版だと思う
ファルザーはクロスが何かダサいしダストクロスよりはジャンククロスとかの方が…
5でミニボム死ぬほど買って、トレーダーにぶち込む作業やってたらセーブ出来なくなった
ちなみにすぐはじめからにしてセーブしたらセーブ成功した 過度にやりすぎるのがいけないのかね
>>452 ダストクロスは獣化してから本番だろ、まあファルザーバージョンは殆どがそうだけど
普通の性能なのに環境のせいで涙目なテングやら、攻撃が当てにくいグランドやら、性能が偏り過ぎだな
セーブできた時点でゼーブデータが壊れてる可能性はある(実際には失敗)
容量の詰めすぎで失敗しやすくなるとか 5はバグが多い気がする
6でスプレッドガン死ぬほど買って、トレーダーにぶち込む作業やってたらエリスチ*きた
・・・もしかして、これが廃人ってやつ?ほかにもパ二シュB、オウエンカ*・・・
ちなみ対戦してくれるひとは一人います。
ウイルスバトラーバージョン5が苦痛すぎる……
クォオオオォ
5のウイルスでやるウイルスバトラーかと思っちまったじゃねえか
ブリザードマンがラストなんですね、わかります
デリートしてでもうばいとる
一番前のマスにボムボーイ配置したら強そうだな
ブリザードマンで終わるな
ララホルン設置したらよくね?
リメイクでバトルチップ課金が出たらヤバいな
ガチャコンプより悪質かもしれない
わたしはサブチップしょうにんry
・シノビダッシュ300歩 300Z
・シノビダッシュ5分 1000Z
・シノビダッシュ30分 5000Z
・シノビダッシュ60分 8000Z
・シノビダッシュ180分 20000Z
おいやめろ
300歩の基準が分からんが歩数還元の方がお得そうだから困る
+50
+100
+200
+300
+400
連投すまん
ナビカスパーツに高値がつくんだろうなきっと
現在のレート:10000ゼニー=84円
最近の「全シリーズ一緒になったリメイク」だの「オンラインゲーム化」だの
もしもの話にしてもくだらなすぎるからw
改造カード売ってないな
エグゼ4のpart2・3しか見ない
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 18:49:15.54 ID:/TYgkFco
>>468 くだらなくない話のお手本を見せてくれよ
俺exe
そんなことよりレーザーマンの話しようぜ!
ホーリーパネル踏むと無くなっちゃうんですよね
まあ俺もその話はつまんないなと思ってたけどね
みんな何の話をしているんだ・・・
10分以内にレス無ければアイリスちゃんは俺のナビ
あ
カーネルはえーよww
10分しゅーねーちゃん
そし
10分グライド
阻止したらあげる♂
イラネ
阻止
てことでグライドは俺がもらった
そんなもん勝手にやるわwww
じゃあメイルちゃんをもらおう
吐き出せっ・・・!そんなに苦しきゃ吐き出せっ!おまえが喰らってきた破産者のバトルチップ・・・!
命っ・・・!魂っ・・・!夢っ・・・!希望・・!絶望・・!その全てを吐き出せっ・・・!
ワイドソードF!
ベータソードってすごいださいネーミングだよな
しかもクソ性能だしな
プライドちゃんにはあんなに食いつくのにどうしてグライドちゃんには人気がないんですかねえ・・・
黙ってろ三十路ババア
父親に女装癖あるし最悪
1分レス無ければアイリスちゃんは俺のナビ
その点ドリームソードのかっこよさ使いやすさ圧倒的バッサリ感はすごい
ハイパーバースト「」
木属性ウイルス四天王って
クーモス系
バジリコ系
アップルサム系
と誰だろう?アゾマータ系辺り?
ウドノート系だな
チャマッシュ系
エグゼ5のシャドーソウルって背後からダブルドリームとか出来ちゃったりする?
できちゃったりする。
同様にブルースソウルも。
コマンド系ってチャージできないと思ってた
>>486 ククク…むろん…と言うか…言うまでもなく…
アッシは持ってるでマス…!
このヒグレヤの誰よりも…持ってるでマス…!
バトルチップを…!
スタンダードを…メガを…ギガを…シークレットを…持ってるでマス…!
ククク…どこに卵…オフィシャルの輩が潜んでいるかも知れんでマスから大きな声では言えないでマスが
コード毎に…100枚はくだらないチップを持っているでマス…!
最近では…表のチップばかりに仕入れを集中させるのもどうかと思い…
ダークチップにも手を出したでマス…
ほんの50枚程でマスが…転ばぬ先のなんとやらでマス…
?「日暮さーん、チップ全部買い取ってくださーい。」
>>499 さんくす
ブルースは2倍でシャドーは背後から・・・どっちがいいんだろ
シャドーは相手のエリアに侵入出来るしほぼ確実に当てられるのはいいんだけど、踏み込むのに最後列の敵には当てられないから不便と言えば不便
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 09:01:46.94 ID:Ra+4il6Q
どう考えても2倍付く方が強いだろ
ヒグレヤはチップ買い取りをやるべきだった
エグゼには普通のRPGと違って売却がないんだよな
おかげで金欠
ランミスとかバスティングレベル下げるとかしないと金が手に入らないのは
HPメモリを序盤からホイホイ買わせない為なんだろうけどそれにしてもめんどくさかった
でもチップが余るとついトレーダーに放り込みたくなるから困る
エグゼ6でエリスチ*でるチプトレ何?
スカイ、グリーンだけ。
ちなみにグリーンのほうが性能がいい。
エリスチだけならスカイのほうが出やすいかも
別に対戦できる環境があるわけでもないのに
チプトレで粘ってる俺
何やってんだ俺は
一人でやる分にも便利だからいいんじゃね?
この前久々にファルザー起動してみたらエリスチ*1ってなってたから、
当時の俺スゲーと思ったけど名人フォルダでしたでござる
紛らわしいから三つ目のフォルダは一緒にカウントすんなや
ビーストリンクゲートとリンクペット売ってたよ
違う俺が欲しいのは改造カードなんだ
常時獣化って面白そうだけどバランス壊れるよな
必須のナビカスって何がある?
バスター系はいらないよな
>>516 6ならバグストッパー、4はアーマー、3はプレスプログラム、5は…なんだろ
>>515 正直あんま強くなくね 獣化自体がそんなでもないし
4までならシールド&リフレクトが隙がないから強い
5以降はCSが強いから常にアタック5チャージ5
3は最終的にバグストッパー+サイトバッチ+バスターMAX+カスタム1だった
>>518 オートロックオンって結構強いと思うんだけど…
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:52:03.68 ID:Ra+4il6Q
1ターンめからクロスビーストになれるのは強いだろ
カーネル版でHPを減らさずにダークメテオやダークサンダーを使う方法ってないの?
配信チップの説明文よめるとこある?
4以降の配信ギガの説明文が気になって夜も眠れない
>>523 スペースは改行部分ね。間違ってるとこあるかも
デューオ むすうにふりそそぐ せいぎのコブシ メテオナックル!
グランプリパワー グランプリをとった 3体のナビたちの ゆめのきょうえん!
ロードオブカオス にくしみのパワーが フォルテにへんしん カオスナイトメア!
リーダーズレイド ブルースとカーネル リーダーどうしが ゆめのきょうえん!
グレイガ 電脳獣グレイガが ブレス攻撃! すべてをやきつくす
ファルザー 電脳獣ファルザーが トルネード攻撃! すべてをふきとばす
ダブルビースト はかいするキバと ひきさくツバサ! ゆめのダブル攻撃
>>523 youtubeのロックマンエグゼ総集編って奴で配信の効果とモーションが全部見れる
1ターン目からエレキビーストになってパルス連打だね
10分レスなければコピーロイドにアイリスちゃん入れてイチャイチャ
アイリスなら俺の隣でプラグインしてるよ
3分しゅーねぇちゃん
フォルテに変身するだけの簡単なお仕事。
これがあなたの専用チップですネビュラグレイさん。
オーラを貼るだけの奴と違って発動時に姿が見えるよ!やったね!
あ
はえーよクソ
まいったなぁ…俺のバスティングレベルが高すぎるせいでお金が貯まらないぞ…
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 15:19:57.65 ID:UgqcpAYT
こちとら悪の組織と戦ってるんだからパパや科学省は資金援助してくれてもいいのに
終盤になるとだいたい誰かがギガチップくれるけどさ
>>536 4のネビュラは間抜けにも取られたダークチップ取り返すために暗躍してただけだし、多少はね?
5で思い切りチーム組んでるのは擁護出来ないけど
ドラクエ3の勇者の無茶ぶりに比べたらかわいいもんよ
しゅーねーちゃん可愛すぎwww
ネットバトルを熱斗にせがむしゅーねーちゃんカワイイ
夜のプラグインもそうやってせがんでくるのか…
夜のプラグインについて考えてみたけどエロそう
なのはしゅーねーちゃん一択だな
次点でマミ
しかしタマコは見る度ザガッツを彷彿とさせてきめぇよな…
>>525 >>526 ありがとうございます
電脳獣の説明文が誤解を招きかねんなw火属性も風属性もないのに
グレイさんは二行目からどうしてこうなった
全てを焼き尽くす(無属性)
ファルザーは風属性あったような気がするけど・・・無かったっけ
風属性とか剣属性出てきたのって4からだっけ?
>>541 竜巻ブレスに風属性付いてたな。グレイガの炎ブレスもちゃんと炎属性
だからフォルテBX戦のとき、ファルザー版ではエレメントラップを活用できるがグレイガ版では出来ないということがあったな
ファルザーのブレスはオーラ飛ばせないから無属性だと思われ
炎木水電以外はソウルユニゾン用に設けられた属性だから4からやね
ケロさんのエグゼ5の公式絵ください
属性というか性能だがブレイクは初代、剣属性はカゲブンシン、シラハドリに対応するため2から出てきて
さらに6からカーソルと風とで4すくみの関係になってるんだよな
しかし6でソウルユニゾンもないのにチップに±属性や置物属性とかついてる意味あるのか?
後±属性って+する効果を持つチップはあるけど-する効果のチップなんてあんの?
ブレイク2じゃね
ダメージ軽減ならストーンボディとホーリーパネルがある
±属性じゃないけど
ホウガンとかフィストとかブレイク系は2の時点で地味そこそこにあったような
>>547 置物属性はスノーボール ダスト カーネルアーミー
数値付加はデザイン重視じゃないかな 無属性だとビーストでチャージできる
最初はソウルユニゾンで開発してたみたいだしね その名残もあるかもね
5の豪華客船でのパスワードのヒントの「イイクニ、ニクイイ」って海外版ではどうなってるんだろう?
国内版:
いいクニ、ニクいい・・・
だったかな・・・
海外版:
Double 1 & nine too tonight makes eleven...
Was that it?
3の古文書のさ、ハニワはどうなってるの?
>>507 日暮屋とかでチップを売れたらいいのにって思ってたわ
2と3はゼニーに苦労しなかったけどな
>>540 ちなみにダブルビーストもファルザーがトルネード(扇風機)攻撃するけどバリアやオーラは吹き飛ばなかった
ごめん訂正
ファルザーじゃなくてファルザービーストだった
電脳獣のダブルビーストも見てみたいと思った
そこには元気に跳ね回るグレイガとビーストハリケーンで飛び回るファルザーの姿が!
歴代チップで最強なのは何だと思う?
身内内ではデューオとフォルダリターンで意見が分かれたんだが
6のルール準拠なら
S エリスチか4以降のゼリー
Mジェラシー
ナビ レーザーSP
Gフォルリタ
かな
運が悪ければ即死するゴスペルは上位に入るだろうな
ゴスペルはあの強さで複数入れられるからな
フォルダリターン*
デューオD
ファイアゴスペルX
アクアゴスペルX
エレキゴスペルX
ウッドゴスペルX
ジェラシーJ
ダークインビジ*
カゲブンシン1*
インターラプト
ここまで考えた
6にギガクラスでゴスペルあっても属性あるから強いと思う
いやそれ普通に強すぎだから グレイガさんは一応完全体ってことでデザインされたのに完全に食われちゃうから
6でゴスペルあるとしたらエレメントマンみたいに属性選べればいいのにな(もちろん威力は600で)
6はシリーズ最後の作品なんだからDSソフトにして過去の作品の全てのチップやスタイルやソウルやナビを出してほしかったな
今更だが
6はお世話になったアドバンスに恩返しの意味も込めてアドバンスで出したって話じゃなかったか
あと何でも噛んでも全部揃えればいいってもんでもない
最初はDSとGBシリーズの二足草鞋でいこうとしてたらしいからそれもあるんじゃね
3dsで、エグゼ 流星のシステムを発展させた新作が出るのを待つしかないな
非暗転チップが暗転チップより強ければ問題ないな
コマンドミッションをアーカイブスで出すのが先だろ
ゴスペルは動かせないのが欠点
あとメシアの素材になるからあまり単体じゃ見なかったな
流星のイリーガルカードシステムでもあればなー、と思ったが
エグゼだとコードあるから酷い運ゲーになるな
イモータルエリアでファイアパンチ3集めてるけどエレキパルス3しか出ねぇ……
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 22:34:47.31 ID:4a54iZ0z
実際プラグイン時に熱斗くんからネット世界はどのように見えてるのだろう
全くゲームの画面のままのように見えてるのかな
じゃないの
ロックマンに話しかけるとこっち向くし
エグゼの2と3は本当に名作なんだけどGBA前期のソフトだから
バッテリーバックアップで電池切れ起こしてセーブ出来なくなる恐れがあるんだよな
任天堂の修理もやがては終了するだろうし
GBと違ってGBAのカートリッジの電池交換してくれる業者はヤフオクくらいにしかいないし
正直サイトスタイルって使えないよね
全スタイルの能力があるのはありがたいんだがHP500とか対戦にしろボス戦にしろ一瞬で消し飛びそう
ipod touch買うから、何かエグゼのアプリ欲しいな
色んな機能をロックマンがやってくれるようなのが良い、スケジュール表示とかタイマーと目覚ましとか
カレンダー表示も、ついでに誕生日にお祝いしてくれると嬉しいわ・・・・何か凄く寂しくてさ・・・・・
実際GBAソフトの電池が切れたって例あるの?
ポケモンルビーの時計電池はだいぶ前に切れたけどセーブの方は現役だな
6のダークメシアェ・・・
ワラニンギョウ、ワラニンギョウ、フォルテ→ダークメシア 300×2=600
フォルテ、アタック+10、アタック+10→80×8=640
せめて350×2なら・・・それでもギガ枠使ってるし実用性のあるPAには遠いが。
10分 エリスチ*
エグゼって作品ごとに移動範囲かなり違うよな
世界各国渡ったり国内だけで終わったり
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:34:09.01 ID:jMqXW5Ua
ワラニンギョウ投げてからフォルテしたほうがダメージでかそう
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:43:16.03 ID:jMqXW5Ua
ああけどワラニギョウは1ヒットぶんだけしか効果ないか
>>585 3はストーリーやクリア後のボリューム多いけどフィールドはしょぼいよな
現実世界は秋原町、科学省、よかよか村、ビーチだけだし電脳世界も1や2に比べて少ない
学校があるだけでワクワクが違う
4は一番行動範囲広いのにワクワクしないのはなぜだ・・・?
無理に現実世界と結びつけたのがまずかった
オラン島エリア(笑)を占拠したネビュラを倒せとか無駄に広いパークエリアとか
本来、広大なネットの世界を狭い範囲で表現してるのも一因かと
やっぱ周回制でコンプのために最低3周必須なのがな
あとストーリーがトーナメント中心に進むのがワンパターンでワクワク感が薄い
>>578 先にゲートマジック撃った方が勝つのが2の対人
hpはあんま関係ない
4は国内のマップに全力を注ぎすぎて海外マップがなんの面白みもないのがな
未だに4.5やってるけどそろそろ飽きてきたからこういう路線の新作出すべきそうするべき
ふと4.5を久しぶりに起動したら00/0/0日 0:00 AMになってた
時計用電池が切れたか…データはFlashROMのおかげか残ってた
とりあえず4.5の対戦BGMは亡霊ナビ戦とナイトマンかフォルテを選択すれば聴けるから安心した、エブリティトーナメントすら開催出来なくなったけど
フィールドとインターネットは2がいい感じだった
スクエアあるし外国あるし何よりウラインターネットが広い
もの凄い久しぶりに2と3やったら超面白かったw
今のゲームがどれ程糞になったのか実感したわ
なぜエグゼシリーズを6で完結させてしまったんだろう
単に大してゲームが好きじゃないだけだと思うよ
エグゼ自体最近のゲームだろ
2000年以降のゲームは基本ヌルゲー
>>577 確かに6は無事だったけど2のデータは消えてた
ハードモードだってクリアしたのにorz
3も消えてるかもしれない
>>592 当時3にハマってたから4もプレイしたけどあまり楽しめなくてガッカリした
3が面白かっただけに落差半端なかったよ
>>597 ウラインターネットもアングラな感じでいいよな
3以降のウラは毒々しくて好かん
2のウラは年上の従兄弟の部屋に上がったらブラックライトが置いてあるようなちょっと変わった部屋だったみたいな雰囲気
自分とは住んでる世界が違うなと肌で感じた
エグゼはクリア後も楽しいよね
個人的に依頼は内容が多種多様で面白かった
ダイ2モンは サバイバルバトルです
ジュンビはヨロしいですか?
オフィシャルネットバトラーはSライセンス所持が最低条件だったよな
なのにあのザマはなんだ?
エグゼ5てストーリークリアだけなら何時間?
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 22:56:16.88 ID:jMqXW5Ua
普通プレイで15hくらい
流れを知ってたり、セレクト活用して飛ばしまくったりして時間をかけないようにするともう少し縮まるな。
5は100人斬りめんどくさすぎ
あれのせいで周回する気が起きない
何度も言われてるだろうけど電脳世界もめんどくさすぎ
とくに城と船
リベレートは嫌いじゃない
リベレートはなんだかんだで戦闘メインだからな
電脳とミニゲームは……
それより5はマップだろ 何回やっても迷う
仲間ナビはリベレートだけじゃなく4章のカーネルや6みたいに普通に電脳世界でも使いたかったな
6のリンクナビはストーリーにはほとんどかかわってこなかったから残念
いやもちろん重要な役目を果たしたけど、どのナビでも同じってどうなんだ
そして5までと比べるとどうもパッとしないラインナップ とても最終作とは思えん
今更だがPiece of Peaceのfullあったんだな
感動したわ
個人的に転校がなぁ・・・
5は敵ナビとの関わりが薄い
オペレーターもいないし
5の改造カードのためにアドバンスとリーダーとケーブル中古でかったけど一番高いのが通信ケーブルとは…
ちなみに改造カードって最初から効果発揮できるの?
>>617 ニコニコにあったよな 路上ライブみたいなやつ?それ見てむしろCDとかでまともに音源出てなかったことに驚きだったわ
何故CD化しないんだろうな...いい曲なのに本当にもったいない
>>616 システム面では進歩したけどシナリオがダメだな
ダークチップ()はなくなったのはいいが転校した意味がないよ
秋原町の町並み毎回変わりすぎだろw
4と5には学校ないんだっけ?
1〜3と4〜6で違うだけから毎回変わるってわけでもない
しかしインターネットはともかく、現実世界が同じ名前でも景観が変わるのは無理があるよなぁ、しかもあんな短期間で
主に科学省さんのことですが
毎回研究室を引越しているパパって…
最終作で転校ってマジで意味分からんぞ・・・
1 科学省
2 オフィシャルセンター
3 科学省
4 NASA
5 科学省
6 万博
熱斗の親父忙しすぎるだろ
コジローのナビはなんでノーマルナビなんだ
アスタはともかく、こいつは顔ありナビでよかったと思うんだが
クラッシュマンとか
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 17:09:25.37 ID:q0/rMXjr
ABDでコンボも記憶するとか言われるけどどういうこと?
今5やってるけどリベレートミッションは本当にヘビーゲージゲーだな
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 19:38:31.59 ID:q0/rMXjr
それはない
ライフシンクロゲー特に後半
能力でも戦闘でもナンバーマンが扱いづらかったな
カスタム+3くらいあったら文句なかった
ナンバーマンとかメディとかって戦闘時なにも効果持ってない?
トマホとナイトがアーマーもってたことぐらいしか憶えてないけど
トマホークはチップ溜めうち、アーマー、アンダーシャツ、ステータスガード、アタック+2
ジャイロマンは穴の上で機銃撃ててかっこいい
>>607 TASでも2時間55分だから
普通にプレイするなら15時間位じゃない?
TASのタイム出す必要あんのかと
>>634 ブルース リフレクト
マグネットマン スーパーアーマー、エアシューズ、フロートシューズ、電気属性チャージ
ジャイロマン エアシューズ(形態変化)、フロートシューズ
ナパームマン 炎属性チャージ、マグマ無効
サーチマン なし
メディ なし
カーネル なし
ナイトマン スーパーアーマー
シャドーマン フロートシューズ、カワリミマジック、移動速度アップ
トマホークマン スーパーアーマー、アンダーシャツ、ステータスガード、クサムラ自動回復、木属性チャージ
ナンバーマン なし
トードマン 水属性チャージ、潜水、氷パネル無効
マグネットとトマホークの能力の多さがやばい
トマホークマンってリベレートの能力といい相当優秀なナビだな
チャージショットも全範囲だし
サーチマンは左Bで数秒ユカシタとかできればよかった
トマホーク強すぎだろ
レッドジョーカーかよ
性能が可哀相な連中は固有チップでバランスをとればよかったのに…
縦3に並んで横に突っ込んでくる本家式ナンバーボールにしろよ。なんだよトラップって…
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 02:30:37.70 ID:J3KFRerr
まあマップ上ではナパームのが強いけどな
固有チップ
ブルース…フミコミザン
マグネットマン…NSタックル
ジャイロマン…ジャイロエアフォース
ナパームマン…ナパームボム
サーチマン…サテライトレイ
メディ…カプセルボム
カーネル…カーネルキャノン
ナイトマン…キングダムクラッシャー
シャドーマン…分身斬り
トマホークマン…トマホークスイング
ナンバーマン…ナンバートラップ(コクバンケシボム)
トードマン…ショッキングメロディー
メディと数男はなんとかならんかったのか…
まあナンバーマンはWWWの下っ端のナビだからな
設定通りの強さと考えるしかない
5のブルースバリューパックブルースが神すぎる
改造カードが
アタック×2
カスタム3
メガフォルダ2
ギガフォルダ1
HP-50%
とかで最初から強いし詳細マップ本までついてきて捗りまくる
マジ5楽しい
当時カーネルバリューにしなくて本当によかった
他のナビは敵の組み合わせにもよるけど最後のリベ以外はチャージのみでも何とかなる
が数男はその前のリベですら無理だった
サイコロ直撃したら10ってのが
せめてカスタム+1くらいつけてやれ
まあサーチも何もないらしいから妥当なのかもしれんけど
カーネルはB←でカーネルアーミー
メディはチップに回復付与とか付けてほしかった
カーネルは溜めうちはそこそこ強いんだけどなぁ
なんか急に5の話題多くなった気がするんだけど
何かあったの?
>>567 亀レスだけど当時のコロコロであえてGBAで出したみたいなこと書いてたの覚えてる
んじゃ6の話題
さっきまで6を初見プレイしてたんだけど隠しエリアの墓っぽいのって何?
RVとかやけにHP高いし
メディのチャージショットは威力が高いからそれなりに使えると思う
6が最後の作品だから今まで登場したナビをまとめたんじゃないかな
ブルースのチャージがワイドソードってのはごうかきゃくせんの電脳でめちゃくちゃ苦戦した
カーネルのスクリーンディバイドに匹敵するようにフミコミザンにすれば良かったのに
ファイターソードでもよかったんじゃね
>>650 みんなつわはすさんの動画が好きだからね、しょうがないね
何で淫夢厨が湧いてるんですかね…
3はチップ揃うまでが地味に辛い
揃えば瞬殺できるのにシナリオの時はそうでもないからいつもちょっと時間かかる
Fはバリアブルとフラッシュが序盤でも手に入るし中盤にはゼリー2
空いたところにエアシュートとストーンキューブ*突っ込んで単一コードフォルダにすれば
結構速く進めるだろ
序盤はフミコミクロス バリアブル マザークエイク ゼータパンチ パラディン
中盤〜終盤はボルカノ+クサムラやバリアブル4枚でサクサク
エグゼ5シリーズでもエンカウント高くね?
ちょっと歩いたら直ぐ出てきすぎ
当時の俺にはファイター?ワイドソード?が限界だった
今挑戦してもエレメントソニックなんて出せる気しない
シルバーフィストだかゴールドフィストだかもコマンド入力うまく出来ないから
くやしくてトレーダーに入れちゃったのはいい思い出
どんなに下手でもドリームソードまではできるだろ ソニックから上は難しいかもしれんが
エレメントはいけるけどガッツインパクトはできない
>>665 苦手な奴は本当に駄目なんだぜ
俺が使うとちょっとダメージが大きいだけのソードになる
4以降だとファイターとドリーム使えれば不便しないからなぁ
ソニックブームは偶に使うかな
ネオの方はどうなんだろう慣れてないせいでまったくできないけど
ネオはクロスソードのが安定する サンダーボールでマヒらせて踏み込めばお手軽に960ダメージ ワラ人形でも可
3が時間かかるのはブレスプログラムとエナジーチェンジのクソさだろ
4以降で出さなかったのはいい判断だと思うよ
ただしCスライダー、てめーはダメだ
周回ごとに作らなきゃいけないとかメンドくさすぎ
せめてタダで作れるようにしてほしかったわ
ソニックブームを出す練習は、A+← B と→ Bを分けて押すクセを付ける練習したほうがいい
自分はこれで出せるようになった
GBAを置きます
右手中指でAボタンを抑えます
人差し指でBを二度押します
すぐさま左手で中指→人差し指→中指の順で←↓↑を押します
こうしないとできねぇんだよォーッ
でも俺には対戦相手がいないからな・・・一人プレイならこれで十分だ
Cスライダーとネビュラコードも引き継げたらよかったのに
この2つで毎周20000Zぐらい掛かるから嫌なんだよ。2みたいに稼ぎやすいわけでもない
シルバーフィストは覇王翔吼拳で覚えてた
B押すコマンドはどれも苦手
俺はまず、Aボタンを押さずにコマンド入力してできるようになったらAをプラスしてた。
じゃないとダブルドリームなんて無理。エレソニは余裕すぎてこの方法をする必要がなかったな。
4は兄が好んで何周もしてたなぁ。マゾなのか普通に楽しんでたのか
何のとりとめもなく20週もしていました
あの頃は何考えてたやら
スリップランナーは愛してます
あとアジーナのPコードで3000くらい取られるのが気に要らなかった
後はコールドマンも4000取られるようなもんか
前このスレに40周くらいしてる画像あげてる人いたっけ
4は9周してるけどバグのかけらが200以上あるんだよね
理由は
collectionしたいから
by 兄
バグスタイルにでもしたいのかと
コピーのフォルテでも作りたいんじゃないかなあ
エグゼ6でフレイムフック多用しまくってて
その後エグゼ5でチャンプルアドバンスしたらマッドボクサーとか
名前カッコイイから期待して使ってみたら予想以上に使えなかった
逆にコーンパーティーは名前の割に以外と使えたな
エレキマンに連鎖させんのが楽しかった
シュンが電磁波上げていくシーンは何か笑いがこみ上げてくる
わかる
いや別にわからんが
5のサボテンしかりボクサーしかり、1〜3のコード統一して発動するタイプのPAで良かったと思うの…
Zコードもそれなりにあったし、個人的にゼロさんのPAが欲しかったな。
ハルピュイア、ファーブニル、レヴィアタンが攻撃してファントムが爆発するマスターアルカディアか
そういえばゼロ3にエグゼのウイルスが雑魚として出てたな
サイバー空間だっけか、アベレージ下がるのがなが
失礼誤字
×なが
○なぁ
トランスミッションだとゼロと一緒に攻撃するPAあったのに本家だと無いんだよね
鬼武者で共演してたのに本編ではチップだけなのが寂しい
ゼロスタイルとかあってもいいのにな
6を買おうとネットで調べたら高過ぎワロタ
GBAは一度値上がりするとなかなか下がらないから性質悪い
6は事件BGMバグ修正パッチとか出してくれたらなぁ
またはシナリオ選択機能
箱説なしなら中古屋でどれも500円〜1000円ぐらいで見かける
5DSだけ高騰してるけど
ジャイロソウルでパネスチ使うとエリスチになるんだけどそんな効果あったのか。
>>696 はじめて聞いたなぁ
手元にブルースないけどエリスチ8積み出来るじゃん
>>697 今やってたんだけど、ジャイロソウルて風チップの後に無属性か風チップ使うと威力2倍になるけど、
たまたまエアシュートの後にエリスチ使ったら
狙ってないパネルまでスチールしてランミス壊れてビビった
パネスチの威力2倍がエリスチってことなのか。
これならジャイロソウ使い方増えるな
興奮して連投すまん
再現できるの?
>>694 あれってバグなの?本来は戻るように設定されてたりするのか?
BGM戻すテク使ったけど、やるとばんぱくがあのショーのBGMになるんだよな…
本家にいないエグゼオリジナルのナビってどのくらいいるんだ?
まず、絵の募集で生み出されたナビは全員そうだろ
ナンバーマン カラードマン シャークマン
キングミストボウルケンドー
ビデオもそうだっけ?
サンダーマンのことも忘れないで!
そういやサンダーもオリジナルなのか、本家にいても不思議じゃないな
ダークマンも本家ボスではないけど雑魚敵にいたんだっけ
ダークマンは本家だとボスじゃないのか
エグゼと本家の比較動画みたことあるけどダークマンは別人になりすぎだなw
6はBGM戻らないからストーリーやり直したくなるよな
その点4ってすごいよな、何週でもできちゃうもん
4なんて何周もしたくねーよ
フルコンプのための最低3週ですら苦行でしかないのに
対戦相手がいないからストーリーぐらいしか楽しめるものがない
数ヶ月に一回1〜6のうちふとやりたくなったやつを初めからにして無理矢理満足してる
今日3ブラックをリサイクルショップで\500で手に入れた
これを手っ取りばやくホワイトにする方法を教えてくれ
もうブラックは持ってるんだ
ドピュッ
オクに出します
オクで買います
ホワイトになります
やっぱそれしかないのか
ネットで物々交換とかできんのかね
バグってないなら俺のホワイトと交換してほしいわ
ずっとホワイトだからそろそろ飽きた
>>700 撮ろうと思ったけど
再現出来なくなった
あの時のジャイロソウルは輝いていた
なんだったのか
キラーマンもエグゼオリジナルだった気がする
2のカートリッジで中身が3なら持ってるぞ
6の不満な点をすべて引き受けて責められ続けているBGMくんかわいそう
実際6ってあんまり印象に残らないゲームだったな
ずっとあのBGMとか伯爵とかよく考えたら微妙だった
>>703 ナンバーマン、シャークマン
ゲートマン、サンダーマン、プラネットマン
ビーストマン、キングマン、デザートマン、ミストマン、ボウルマン、セレナード
ビデオマン、ケンドーマン、レーザーマン
コスモマン、メディ、スワローマン、フットマン
ブラストマン、サーカスマン、ジャッジマン、エレメントマン、キラーマン
ハットマン、ライドマン、ジャミングマン
ブラストマンは違うだろ
6が印象に残らないのはストーリーがあっさりしすぎてたのもあるな
6は対戦がシリーズで一番バランスいいからな
普通に最高傑作だろ
最高傑作は流石にないわ 4、5、6の中では戦闘は一番楽しめたけど
6みたいなのを原点回帰って言うの?
対戦バランスは4が最強だって言ってんだろ
改造カード前提とか話にならない
1、2、3のゴミバランスは例外だとして、4、5よりもバランス取れてるだろ
>>728 今までお世話になった街から越して
スタイルでもソウルユニゾンでもない新システムを採用して
どこが原点回帰なんですかね・・・?
>>729 ナンバーボールやダークチップがバランスブレイカー
>>729 4とかサーチソウルでPA連発するクソゲーやがな
6の野獣化は大して強くないんだよなぁ・・・最終作だし対戦バランスそっちのけで5のダークインビジとか流星2のトラキンみたいな性能にしてほしかった
>>724 ブラストマンはオリジナルだと思うが
バーストマンあたりと間違えてないか
対戦バランスは大事だろ
>>723 カラードマンが居ない
プラネットマンとビーストマンはなんでモチーフやデザインが似ている
アストロマン、スラッシュマンにしなかったんだろう
スラッシュマンは後で本家とだいぶ違うデザインで出たけど
グライド<
グライドはDASHだろ?
ゴスペルやデューオはエグゼのを最初に見たもんだから
後で本家の方をみたときは「え?」って感じだった
エグゼの方がかっこいいよな
そりゃ時代が…
逆に本家の方がかっこいいって奴いるか?
>>741 水もしたたるいい男、アクアマンがいるじゃないか
ゼロとか今見たら完全におっぱいとブリーフだしな 変態か
フォルテGSの元であろう本家8のフォルテのどうしようもない弱さといったら
ロールちゃんは他のシリーズと比べても8一択だと思います
流星のトライブキングはダサかった
クロスビーストぐらいが丁度いい
>>741 昔の奴は昔の奴でいい味を出していると思うけどな、俺
本家のフォルテは出番はあるけどなんか影が薄いというかパッとしないよな
漫画だと脳筋でヤムチャだし
ブラストマンとかいうオリジナル炎ボス出す前に、コンロマンを出すべきではなかったのだろうか
普段はトレーダーに直行のニードルマシンがプロト戦だと頼もしく見える。
>750
ファラオの右とジャイロの右とシェードの右がわからん
携帯のやつか?
スターマン、ブライトマン、ターボマンだな
前者二人はキューブのゲームとアニメにも出てるぞ
>753
さんくす
gba以外にもキャラ出してたのか
デューオの原型殆ど無いな
昔のロックマン殆ど知らないから元があったとは以外だわ
ファラオの隣はブライトマンじゃなくてリング(リングマン)じゃないか?
>>757 リングだな
バトルチップGPのオリジナルナビ
あとシェードマンの隣(ターボマン)もそう
スターマンもエグゼ4.5で出てるな
それよりサーチマンやばい おそらくもっとも別物といっていいだろこれ
是非エグゼ好きな人にも無印をやってもらいたい
無印では弱小ボスでエグゼではナビもオペレーターもジジィのタップマンかわいそうです
元を知らない人が多いことに驚き
まぁジャンルも違うしな・・・
しかしカットマンがそのまますぎるのは謎だな
手抜きなのか意味があるのか
アクション苦手だから本家はなあ
それでも多少はやったことあるから面白いのはわかってるんだが
無印、X、エグゼ、流星をやったけど全部面白いぞ
ゼロとかゼクスとかDASHとかやってみようかね
エアーマンが倒せないよ
あの竜巻何回やっても避けれない
一方エグゼのエアーマンは…
ゼロはコレクションで全部楽に安く手に入るからいいな
俺もエグゼから入ったから本家の存在知らなかったな
>>767 ぶっちゃけ本家のエアーマンも弱い
何でニコニコであんなに流行ったんだ
倒せないほど強いわけではないがノーダメはすごく難しい
不可能ではないのだが
倒すのは一番簡単
ノーダメは厳しい
本家なら最初にエアーマン行くな
エアーかメタル
フフ・・・・・・へたでマスなあ熱斗くん
へたっぴでマス・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・
熱斗くんが本当に欲しいのは・・・こっち(エリスチ*)・・・・・・!
これを対戦用のフォルダに積んで・・・・ガッチガチの構築にして・・・・・・エリアを奪って無双したい・・・・・・!そうでマしょ・・・・?
だけど・・・・・・それはあまりに値が張るから・・・・
こっちの・・・・・・・・しょぼいパネスチでごまかそうって言うんでマス・・・・・
熱斗くんダメなんでマスよ・・・・・・!そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくエリアを奪うフォルダでスカッとしようって時に・・・・その妥協は傷ましすぎるでマス・・・・・・・・!
まぁ俺もエアーはあまり苦戦はしなかったな
ウッドとかヒートにはボコられまくったけど
ホアー!
バーナーマンが鬼のように強かった気がする
ロクフォルだったかな
>>775 ノーカウントボムに456サイコロボムとかマジキチ性能なナンバーマンががが
4のナンバーマンSPは最大威力90だから6が出れば540だったんだよな……
ナンバーボールも強かったし5でもユニゾンするし優遇されてる感
でもシリーズで唯一と言っていい、モブじゃないのに「腕はそれほどでもない」と明言されてるキャラだよな かわいそうに
一応WWWだったんだからそれなりには強いだろうに 少なくともケロよりは使えるはず
カオスユニゾンではナンバーカオスが一番使いづらいけどチップコードが統一してるフォルダならすごく強い
ナンバーソウルの見た目は嫌いじゃない
>>775 はい熱斗くんエリアスチールお買い上げー!!
ダブルドリーム出せるなら、ガッツインパクト簡単だな 攻略サイトで、間違ったコマンド載せているところ多いな
ロックマン乱舞ってセンスがすごい
>>784 エリアスチール*譲ってください!なんでもしますから!
ん?今なんでもするって言ったよね?
なんでビーストマンが湧いてるんですかね…
ニコ厨がわいてまいりました
ホントゴキブリみたいに湧いてくるな
そういやゴキブリ型のウイルスいないよな
いたらクモのやつとラットンを混ぜたようなうざいやつになりそう
フィールドにいるだけでHPがじわじわ減るわ
穴パネルから最大40匹湧き続けるとか
倒したと思ったら新しいのが頭上からボトッと落ちてきたりとか
手に入るチップはマグマストーム
流星のダミースパイダーみたいなのがいいんじゃね
相手との距離に応じて最大4匹のGが上から落ちてカサカサと
一応本家にはコックローチツインってボスがいたな
Gには全く似てないけど
7にゴッキローチSっていう見た目がモロにGなザコ敵がいるよ
あれ動きも完全にGだよな
コックローチクロス
スーパーアーマー/ステータスガード/アンダーシャツ/移動速度上昇/チップリカバリー15
チャージショットが2マス前まで触覚を伸ばして攻撃、相手を麻痺させるコックローチスピアに
さらに移動したマスが1/16で卵パネルになる
ビーストアウトした場合無属性チャージでマークホイホイ、前方にカーソルを飛ばし、当たった場合相手は移動不可能となり、自分エリアの卵パネルからGが現れ突撃
コックローチビーストのHPが0になる場合一度だけHP1で踏み止まり、1ターンの間無敵状態で暴走する
クロスはナビだけだろ
バグトレに1000個突っ込んだのにナビチップがロールちゃんしか出ねぇ…V4はよ
????「ライバルポジは奪えへんかった・・・
熱斗の家にも行ったしグランプリでバトルもしたはずなんやけど
次回作でワイが出ないのはなんでや!!」
虎吉自体は応募キャラじゃないからキングマン捨てれば出れるよ!
トラキチ乙
大阪人としてはアキンドシティ見たかった
タイガーマン(仮)科学省が押収したビーストマンのナビデータから作成
これで次回作にトラキチが!?
だけどもう完結してるのよね〜
6で熱斗編完結ということで
新主人公新舞台新メンバーで続編はよ
そういやキングマンって一言も喋ってないよな
顔グラすらなかった気が
寡黙なんだろ
雰囲気的にもそうだし
そうだったっけか 漫画版で喋ってたから喋ってないってイメージはなかったわ
バトルチップGPなら
プロトアームはΣとΩどっちオススメ?
よみがえる あくむ!
Σのほうが攻撃範囲が広くて最大800ダメージ与えられるからΣかな
フットマンはアニメでも台詞がなかった不遇な奴
3でセーブせずspナビ倒してプロトsp倒せば、プロトアーム手に入れて、またspナビと戦える?
質問なんだけど… 別のスタイルをさがす を選択すれば、ノーマルスタイルでもスタイルチェンジは発生するよね?
バグのかけらを集めながら戦闘してる分バグスタイルの移動バグがうざったい…
文面見ればわかるけどナンバリングくらい書いておいた方がいいよ
答えはイエス ノーマルでもちゃんとスタイルチェンジは発現する
エグゼ2のサンクチュアリってコードランダムなのかな
あと*の存在するチップリストとか攻略本に載ってる?
メガキャノン*とかトレーダーから出るのか気になる
>>820 今手元にないけど究極攻略SSSに載ってる
メガキャノン*はメトロ秋原でしか出ない。頑張れ
2の*チップの数異常だからな
可能な限りチップをリュックに詰め込んだら2が一番チップ枚数多くなるのかな?
よく考えると1の時点からナビチップ以外コード5種類あるって辺り、やっぱ凄いわこのゲーム
ドリソ系全部*なかったっけ?
あれのおかげでしょっちゅうカスタムスタイルだった
チップトレーダーカットマンからカットマンV3の*が出た時はびびった
攻撃力300やべー!とか言ってフォルダに入れたけど活躍はしなかったな
そういや俺ゲートマンの*出た事あるわ
>>824 カットマンもメタルマンみたいに位置動かせたらいいのにな…
スネークマン*は思った以上に凶悪でござる
V1は*出やすいな
エグゼ5で質問なんですが、改造カードにフォルテクロス使った場合のオススメナビカス教えて下さい。
カーネルverならバスターパックが良いと思うんだ
アタック4とカスタム3の両立したいけど厳しいよな
できればアタックは10にしたい
バスターのラピッドっているのかなとたまに思う
フォルテクロスでリンゴシンクロする時に気分的に必要だったり
メガフォルダって使い道無いよね
メガフォルダはアンダーシャツと同じ大きさだったら使えたかも
10年ぐらい前のゲームなのに質問に10分ちょいでレスが返ってくるおそろしいインターネッツですね
エグゼ5のシャチホコ城にいるチャーリーorミヤビは話しかけられない所に立ってるけど
ちゃんと台詞は用意されてるのかな?
リベレートならメガフォルダ入れまくる
が、そこぐらいしかカスタムより優先する事も少ないな
殺せんせーが何かに似ていると思ったらパラボールだった。
はあ そうですか
それより俺すごいことに気付いたんだよ
ジャンプで暗殺教室って連載してるじゃん?あれの殺せんせーって奴パラボールに似てね?
マジでっ!?
ジャンプ買ってくる
ネビュラグレイSP倒してED終わってタイトル画面に戻ったらデータ消えててワロタ
今日のリンカーン見てたらBe somewhereのイントロ流れた
俺の中ではアニソン一位だわ
良い曲だよな
>>840 すげえええええ!!!
よく見つけたなお前
このスレで一番の驚きだわ
うわつまんね
ナニコノナガレ
ギガフリーズ
……ここは…どこでガス…ガッツマンは…いきているでガスか…?
…グルル…ガルルルゥ…
!!…な、なんでガスか…オマエ!
…もしかして……ガッツマンを…たすけてくれるでガス?
ガルル…ゴァァァ!!
バグのかけらマンにこれ以上バグの力を与えるのはやめろよ!
怪物が誕生した
ニコ厨は巣にもどれよ
ガッツマンはバグのかけらを活かした攻撃をすべき
バグのかけらを消費して放つバグライズステージなんてどうだろう
暗殺教室まじでパラボールに似すぎワロタ
ショックウェーブが通過したパネルがランダムでひび、穴、、マグマ、マグネットとかの妨害系パネルに変わればバグっぽくていいかも
なにそれこわい
ホリパネも含めるとギャンブル性高くていいかも
ロックマンに敗北した事のないユニークナビ
茶色くて羽の生えた・・・
マグマだとわざと踏んで無敵時間で攻撃を回避できるな
エグゼ4のチャージショットのチャージ時間まとめてる所ってないかな
改造カード込みで
エグゼなんてなかった
お、おう
サントラ今日届いたよ
火事のインターネットはやっぱかっこいいわ
10分プライド
阻止されたらマッハ先生
阻止
阻止
マッハ先生と幸せにな
10分しゅーねーちゃん
阻止
やるゲームないからまたエグゼやろうと思ったけど1から6のどれをやるか考えてたら1時間が過ぎた
エグゼ3って名作なんだけどGBAの2003年以前のソフトだからバッテリーバックアップなのが残念
GBAはSFCやGBに比べるとまだ最近のやつだから今はデータ消失に悩まなくていいけど
もう10年くらいするとセーブ出来なくなったソフトが出てきそうで怖い
5と6は心配無く出来るんだけどな
でも5のブルース版はセーブ出来なくなったって書き込みよく見るよな
セーブに失敗したみたい…
3BLACKやってるんだが、キラセンPとかエリスチ*みたいに、強いけど手に入らない(入りづらい)チップあったら教えてほしい・・・
トレーダーで粘れば手に入るかどうかも教えてくれ・・・
クサムラステージ*、プラズマボール3、ラビリング、スチールゼリー2Pとか
トレーダーで粘るよりホワイトで狙ったほうがいいかもしれんが
>>874 ありがとう!
Pフォルダはきつそうだな・・・
ホワイトの友達と同時に初めて対戦とかしようとしてるから、出来れば1ソフトで頑張りたい・・・
Fでもいいんだが何かおもしろいフォルダないかな?
ゲーム内キャラとのトレードに必要なソニックウェーブWがホワイトでしかでなくてブラックだとトレーダー限定だった気がする
まあそれくらいなら友達にもらえばいいが・・・
コードFならフラッシュマンからのマグナム3orプラズマボール3かな・・・確かこいつらはブラック限定でウィルスが落とすはず
それかバリアブルソード
ここまでミストマンV4なし。まぁあまり強くないけど
Bフォルダとかどうよ
バリアブルとダブルヒーロー入れられるし
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:37:57.72 ID:WC/vG4+o
なるほどなるほど
とりあえずバリアブルは入れるわw
後はとりあえずBとFを集めて使っていくようにしようかな
実は注文したが届いてなくて始めてすらないんだ・・・まあ届いたらしばらく一日中電脳世界にいることになりそうだがw
楽しくやれるように頑張ります、みんなありがとう
誰かエグゼ5でチュートンとポワルドの改造カード貸与もしくは買わせてくだしあ。
10分間レスがなかったらまりこ先生はアッシのモノでマス
阻止したあかつきにはアッシの心はくれてやるでマス
阻止
こいよオラッ
んでマスッ!
この隙に10分アイリス
はい
カーネル仕事しすぎだろw
10分プライド
おう
10分メイルちゃん
阻止阻止
流れを夢剣でぶったぎるが、3黒のスタンダードが埋まらん
もしかしてno3って出現率低い?
記憶が曖昧だが、no3はオイルボディ組み込まないと出にくい系だったはず
俺はフォルテGS出すのにバグピーストレーダーやりまくってたら勝手に出たかな・・・
オイルボディか…d
シークレット3ってドリーム系に絡まれるから怖くて付けてなかったわ
ちょっと試してみる
10分ヒノケン
おめ
10分ケロさん
あ
つまんねーからそういうのやめろ
エグゼ5で彩斗兄さん強すぎてフォルテクロスが残念性能に思える
エグゼ5で改造カードなしで一人プレイ最強ナビカス教えてくれ
カスタム2 カスタム アタマ バグスト アンダー にチャージ当たりですかね?
5はカスタム1とボディパック安定
序盤はエリアスチールとソルクロスにお世話になった
FCはリンゴ3をさっさと手に入れてシンクロ無双に限るぜ
WWWって人事入れ替え激しいよな。
複数作またいでWWW団員なのってヒノケンとバレルさんだけだし。
任務失敗したらデッリィィィイイイトされるからな
あんな組織こっちからお断りサ!
砂山さん何やってんの
砂山さん結局炎山にN1のビデオ貰えなかったんだっけ
ビデオじゃなくて視聴率じゃなかったっけ
あいつなかなかいいキャラだったな よくキャラがたっていた
あれって砂山がそう言ってるだけで炎山が忙しくて視聴率教える前に脱獄した可能性もあるよね
6は改造カードなしでナビカスだけで余裕だったけど
5以前は改造カードないときつくないか?
ナビカス狭すぎる
というか一回6に慣れると以前のシリーズがダルい
よくやってたもんだよ
3はスタイルによってチャージショットが固定されるし4、5はウイルスが強い
生贄なしでチャージショットも使いやすいクロスシステムは便利
密林のマケプレでの5DSの価格が7000円超えになっている
少し前は中古屋で980円だったのに
エグゼのみならず名作をレイプする某実況者はマジで氏んでほしい
通販やオクが異常なだけでリアル店舗ではそんなに高くないよ
変身ロックマンのCSの威力がバスター依存になったのって5からだっけ?
某動画の実況主がエグゼ5やり始めてから5DSの中古価格があがったんだよ
5DSってGBA版5と違ってあまり生産されてないからこれ以上プレミア付くのはやめてほしいんだよ
折角のエグゼ5新規プレイヤーを失うことになる
これから6もやるだろうからただでさえ最終作で中古価格高めの6がますます上がりそうで心配
俺5DSと6売っちゃったし
某実況者とやらの粘着してこんな所まできてプレミアが付いて困る(笑)とか
言い出すアホニコ厨に構ってられねーよ
大体ソフト売るくらいなら二度とくるなよ
別にそこまで影響力があるとは思えんが
まあいちいち茶化してゲームするようなやつだからやめて欲しいけど ゲームの方もさっさと逮捕者でないかね
正直動画叩きより便乗して再販なりして欲しいわ
ソニアド2は羨ましいな
前に同じIDで宣伝と荒らし報告してた奴がいるし、こんな所まできて粘着してる奴の方がキモイわ
3DSのVCで来ないかな通信機能も付けて
3DSでGBAのVCが可能ってことはアンバサダーで証明されてるしな
なのに対応しないのはどんな理由が……
シールドスタイル…うん!これだ
まいったな・・・ピーンときたのになあ
グランドスタイルとはパネルのことか?
エグゼの新作を出してほしい
何度も言われてることだけど個人的には完結してる以上続編は嫌だな
それより消化不良だった6をリメイクしてほしい
下手にリメイク出すよりエグゼコレクション的なのを出してWifi対応させるのがファンにとって一番喜ばしい事だろうな
ニコニコの影響だろうがなんだろうが多少なりとも再燃したのは嬉しいが今更流行ってもメリットが薄いゲームだからなぁ
キチガイ粘着が湧いてうざいし
毒を武器としたボスポジなんてただある設定なのに、エグゼにはそういうナビっていなかったな。
ミストとかファラ男とかはなんか違う気がする…
エグゼには昆虫っぽいボスはいないね
アリだー!酸だー!
ボスってナビのことなら確かに思いつかんなぁ
ドリームウィルスはドリームビットの見た目とかあって若干虫っぽいが
>>922何で流星のロックマンを絡ませる為だけに1のリメ出しちゃったんだろう?
4〜6でだせばソウルとかクロスができたのになぁ
>>918 アンバサダーのGBAげーはなんかものすごい技術使って無理やりやってると聞いた覚えが
だから閉じてもスリープしないし下画面は何もないとか
>>926 どの方向で行くか見極めるためって聞いたことはある
1やり直してるけどチップ集まりにくすぎ吹いた
テンジョウウラとかリーフシールドはわかるけど、ホウガンも結構レアなのとか普通に忘れてたわ
PSPでエミュレータありとはいえGBAゲーム出来るんだし3DSでも出来そうじゃね?スレチか
関係無いけど5DSカーネルでテレポーターありで考えると一番良いリベレ要因ってなんだろ
トマホーク?
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 20:38:52.43 ID:qDppI6pz
カエル
もしかして…トランスポーターチップ?
あれで互いに良くなるのってトマホ、ナパームくらいか。メディ、ナンバーは補助して貰ってばっかりだし…
1のチップコンプ厳しいな
まずどのウイルスがどのエリアにいるかが把握できん
そんなアナタにチップトレーダーSP
オートセーブも無いからリセット可能
1はチプトレがオートセーブじゃないから欲しいのが出るまでロード&リセットを繰り返すという荒業もあるぜ
>>835-836 ダブルドリーム…だと…?
バグピース無しでV4集めてるんだがデザートマンとドリルマンがキツいな
オススメコンボとかある?
>>935 それやってるけどぜんぜん出てこないのよ
何故初めからオートセーブ付けなかったかが謎なレベル
>>939 一応トレーダーは1/4の確立でライブラリに無いチップが出るらしいが
俺も同じチップばかりよく出るのは経験した
ハイキャノンとかタワー系、レアなのだとアヌビスやユカシタが出やすかった覚えがある
あと一部のチップ(隠しナビやドリームオーラ)はライブラリに登録されてないと出ないらしいから
一度は自力で入手しなきゃいけない
ファラオは雑魚だから問題ないが、シャドーが非常に面倒
シャドーはやっぱり面倒だよな
未だにV1とV3しか持ってないわ…V2を出すために手加減するのがなかなか難しい
V2で使うのって中盤のロールとかガッツくらいだよな
>>937 デザートマンは超強化バブルマンとナビリサイクル、
ドリルマンはエフラッシュマンをレギュラーにしてエレソニとフラッシュマンのコンボ使ってた
あとナビカスにクイゲ
V1倒したらV1チップが
V2倒したらV2チップが
V3はV1〜3が出る
全部のナビをこうすればV2が空気にならないと思うの
V2を入手する時の接待プレイ感は異常
1はチップ集めめんどかったなぁ
OSSの話だが1回被ダメ食らってから40秒以内に倒すとバスティングレベル8になるからそれでV2が出る
OSSだとレベル9でもV3チップが出るからめんどい
>>944 バブルマンか、アタック+30とかナビ+40ぶちこめば何とかなるか
黒だからリサイクルは無いが頑張ってみるわ
さてエレソニの練習でもするか…
1で一番うざいと思ったのはゼ二ーだな
3のスタイルチェンジ時の属性はランダム?
それとも何かしら規則性ある?
>>937 エリスチ2回してからダークマンV3〜4アタック+30オススメ
ドリルマンV3ならぴったり1200出せる
>>919 俺がちょっとチップをいれていくようなトレーダーってもうないのか?
やっとV4がミスト以外埋まった
白さえあればSP出せるんだがなあ…
もしかしてバグピースでも出ない?
正直1ってチプトレなかったらチップコンプするの一番難しいと思う
サブチップもナビカスもレギュラーチップシステムも無いしADDもあんなのだから
運よくお目当ての敵が出てきたときに都合よくチップが回ってこないといけないのがな
さらに良い感じに倒せてもゼニーという最後の敵が
シャドーマンV2狙ってるけど出るのはゼニーばかりで鼻血が出そうだ
それなりに早く倒してとりあえず一、二発喰らっといたらバスティングLv9とか10とかに収まるな
ガッツスタイルなら知らん
前にこのスレでジャイロソウルならパネルスチールがエリアスチールの効果になるみたいな書き込みみたから検証してみたけど変わらなかった
つりのめいしょ
>>959 書き込んだ本人も再現できないって後で言ってたしな
たまたまバグったのかね
ossは他の作品からシステムパクった方がよかった
エグゼ1だけど結局データ消して2日でフォルテまで行けたわ
トレーダーで出したのはテンジョウウラだけだったな
バスターガードの交換条件設定した人は何を考えてたんだろうか
ドリームオーラはバスティングレベル3で手に入ったが
こんなに低くても落とすんだな
いまさらながらOSS買ってきたんだがこれ出すくらいなら
携帯アプリ二つをリメイクしたほうが売れたんじゃないかね…
OSSにドリームウイルスSPとか出るかなと思ってたけどそんなことはなかった
OSSと5DSは声が出るから困る
>>964 OSSが売れればその後何が出てもおかしくなかった
それこそ携帯版移植だろうがコレクションだろうが
携帯版は操作しにくくて途中で投げたわ
移植してくれたら良かったのに
OSSはほんとにただの移植なんだよなぁ。バグも直ってなかったり。
でもフォルテのHPが上がってたのは良かった
おっと970踏んでたか
スレ立て行ってくる
>>964 OSSはミニゲームを別ゲーで出せば売れた気がする
>>973乙
ブースターシステムの件はネビュラのメンバーに罪を着せておこう
>>966 どちらかと言えばクリア後にGCのドリームウイルスRを出してほしかった
オフィシャルコンプリートワークスを買った人います?
いますよ
おつおつ
>>982 ドリームウイルス戦と水道局の電脳の強制戦闘をスルーできる。タイミングはかなりシビアだが。
1のTASに使ってるから見てみたらいい
>>982 また某小学生がチプトレSPで不正してるでマス!
まああれもバグみたいなもんだよな
エグゼって本当に凄いスピードで進化したよな
OSSでもチプトレリセット出来るのか
個人的にフレイムマンみたいな四足ナビ増やしてほしかった
ジャミングマンとか本編に出ても面白そうだし
チャージマンとかジャンクマンとか多分ローラー移動だよな
ジャンクマンのあの歪感は好きだ
グランドマンのキャタピラ移動は面白いと思った
>>978 そのシャドーマンはなんか嫌だ
ナイトマンの喋り方もたまに論者っぽく聞こえてしまう。
姫、緑はけしからん奴ですぞ
んんwwwwwwwHA極振りヤイトマン安定ですなwwwwwS振りはありえないwwwwww
赤モップ帰れよ
ムックはVIPに帰れよ
ナビチップ「グライド」はどこで手に入るんですかねえ・・・
すべてのてきに パラディンソード!
ナビは高性能だからさぞかしお強いんでしょうね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。