【PSP】サモンナイト3・4★2【SN3・4】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』

プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:10月4日予定
価格:3990円(税込)
    DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B

『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』

プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:11月15日予定
価格:3990円(税込)
    DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人

CERO:A

■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/

次スレは>>950の人が立ててください。流れが速い場合は>>900
無理な場合はレス番号指定で代わりに指名してください。

■本スレ
サモンナイト総合★326
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348392142/

■前スレ
【PSP】サモンナイト3・4★1【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1345565117/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:29:18.20 ID:RNTuqn/V
>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:30:14.80 ID:41QzHyr9
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
 夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
 それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、
 特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
 汎用と専用に分かれる。CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や、
 番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売予定で初回特典プロダクトコードも期間限定配布が予定。

詳しくは>>1の公式ホームページ参照
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:30:48.47 ID:pRjZ/T8A
vitaかps3で出してくれ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:34:57.55 ID:+NEYnnso
vitaなら今のままでもDLでやれるだろう
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 00:32:25.32 ID:0LREKjqv
後一週間か待ち遠しい
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 00:34:44.47 ID:FRzoNCwf
あと1週間でファリエルやミスミ様とイチャコラできる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 02:10:03.38 ID:AvRTsxCr
ないよりはあったほうがいい傀儡だけど
ただでさえキャラ余して死にキャラばっかなのに
これ以上キャラだけ増やしてどうすんだろ

強い隠しボスも高難易度ステージもないし
レベル上げるだけのやりこみ()だと思う
キャラゲーといえばそれまでだけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 02:21:55.73 ID:FRzoNCwf
まあ傀儡使わないという選択肢もあるので

本編は本編メンバーで回したいという人もいるだろうな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 02:35:09.10 ID:xGdOcAkk
俺にとって使いたいキャラ多すぎるから
死にキャラばっかなんて別に思わない
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:00:46.34 ID:AvRTsxCr
>>10
それを死にキャラっていうんだが・・・
フリーバトルで全員レベル上げながら
毎度キャラ変えて進むわけでもないだろ?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:13:25.65 ID:hyn6zK9m
>>11 お前の主観を押しつけんな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:21:48.50 ID:AvRTsxCr
>>12
なら俺は先に主観を押し付けられた側なわけだが

一発でミラーされるような煽りしかできないバカは黙ってろよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:22:30.63 ID:I3XUITAP
リメイクゲーのしかも2週目の遊び要素にマジレスとは失礼ながら大爆笑
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:23:01.63 ID:AvRTsxCr
Pまで持ち出して自演するほうが爆笑
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:24:36.35 ID:E6Utrk0g
>>1乙剣者
Pってここの板のIDは末尾でねえぞ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:25:55.41 ID:AvRTsxCr
>>16
その調子!もっとこいよ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:26:48.02 ID:LD4piAYh
>>1
何だこの流れ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:27:13.64 ID:FRzoNCwf
確かにこの板は末尾出ないな…
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:27:36.10 ID:I3XUITAP
触っちゃいけない人だったな
いつかの更新君と同じ臭いがする
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:27:53.98 ID:AvRTsxCr
マジレスするとID:I3XUITAPが大爆笑するはずなんだけど
俺以外のマジレスには無反応らしい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:29:41.66 ID:AvRTsxCr
>>20

>>16
>>19
こういうあからさまなマジレスには大爆笑しないの?
ゲームのマジレスしてる俺だけ笑われる流れ?
触っちゃいけない人()

宣言しなきゃスルーできないガキがいきるなwww
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:30:54.30 ID:LD4piAYh
>>3のテンプレに人生やり直しないんだな
前なかったっけ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:32:49.48 ID:FRzoNCwf
次から追加だな
と言ってももう発売日近いけど
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:33:30.42 ID:I3XUITAP
SRPG板の方にはあるけど、こっちは前からなかったんじゃね?
画像があったから確定はしてるけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:36:06.64 ID:AvRTsxCr
ゲームの話すると大爆笑されるスレでは何が語られているのか・・・


テンプレ作り!!!!!!!!!!
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:36:48.84 ID:LD4piAYh
ああスマン
どっかで見たはずと思ってたら別スレだったか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 07:23:13.57 ID:JyfOoGym
こっちと向こうの総合スレ両方見てる人はそれなりにいるだろうしな
混同しちゃうのもやむ無し
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 07:33:36.92 ID:xfrgqI/R
これは巧妙な釣りだ……
ミニゲームは既に始まっているというのか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 07:38:51.13 ID:zup1ViPk
レックスでファリエルとミスミ様がオススメというのは聞いたしわかるが、アティでは誰がオススメかね?
カイルとイスラはやった
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 07:44:29.70 ID:TofK6zrF
シマシマさんとウィル
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 08:13:47.39 ID:1krhk9sE
アティ先生が「女の子から言わせないでください」とか言ってかわいいのがキュウマED
将来的に皆の前からいなくなりそうで若干切ないのがスカーレルED
ギャレオが調子に乗ってる地雷踏んだ気持ちになれるのがアズリアED

ヤッファEDは他の護人と比べて極端にセリフが少ない気がしたが
性格がのんびりしてるからか…?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 08:31:54.18 ID:TofK6zrF
世話焼き宣言してシマシマさんにしゃあねぇからずっと守ってやるって言わせるアティさんマジアティさん
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 08:51:50.66 ID:ro2sAIcS
クロスレビューの評価が若干低いのが心配やね
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:03:08.40 ID:1krhk9sE
シマシマさんのあれはどういうニュアンスの発言なんだい
恋愛的な意味も入ってるのか、それともマルルゥみたいな友情・友愛なのか
落ち着いてるおじさんだからデレ具合がわからぬ
アティ先生の方は積極的に世話焼き女房やる気満々ぽいが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:20:37.62 ID:gIdSgXpa
PSP10/4 サモンナイト3 [ 8 / 8 / 7 / 8 ]
 クリアまで35時間、やり込み含め50時間。

レ:見た目は可愛いが本格派SRPG / 傀儡ユニットシステムで特別なキャラが使えるなどの新要素が嬉しい / 大幅な変更は無いがきっちり遊べる

デ:可愛い見た目と裏腹の本格的な作り / バトルの再チャレンジが可能になったりとPS2版より格段に遊びやすくなった / 傀儡ユニットシステムも良い

吉:条件が明示され、再チャレンジが可能でブレイブメダルが取りやすくなった / 難易度選択で遊びやすく / 要素が豊富で戦略の立て甲斐がある / バトルパートと夜会話が相互により影響すると良かった / 夜会話コレクションは○

ロ:PS2からの移植だが、バトルシステムなどを変更しよりやり込み甲斐がある内容に / バトルはそれなりに難しいが、難易度選択で初心者も楽しめる / インストールせずともサクサク遊べる / コストパフォーマンスが高い
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:26:23.07 ID:RhAv/vus
キャラ性能のバランスは調整されてないのかな
だとしたらアティ先生一択け
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:29:14.12 ID:oj2U+SGI
ファミ通のレビューはあてにならん
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:36:02.99 ID:gIdSgXpa
一応悪い点が目に付くとは書いてないな
そういう文章だった場合本当に地雷だから
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:36:12.39 ID:1krhk9sE
>インストールしなくてもサクサク遊べる
読み込み少なくて快適ってことかね
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:47:40.12 ID:LsCU6nBZ
インストールは元からないけどサクサクってことなのか、インストールはあるけどしなくてもサクサクってことなのか
しなくても、ならあるか?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:47:42.01 ID:s42iikwd
完全新作じゃないリメイクだしこんなもんでしょ
レビュー本文にはほとんど否定的なことは書いてないし
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 09:58:15.70 ID:fLT04XBU
3やったことあれば、大体どんな出来になるか予想できるからな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 10:21:19.08 ID:CmJm8pjI
個人的にはミニゲームには是非ともメスを入れて欲しかったんだがな
PSPで連打はきつすぎるよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 10:26:54.85 ID:XA0qYN3O
全部写メ必須の覚えゲーなら文句ありませんか?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 11:03:35.97 ID:eNkKczIM
ファミ通は点数スルーで文面だけ見とけばいい
俺PSP版3手に入れたら今度こそイスラEND見るんだ・・・
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 11:09:00.40 ID:HeeXnl4P
4は結局積んだままで1周もクリアしてないな
電撃データで最初から全召喚獣のセーブデータもあったのに
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 11:42:51.72 ID:RxXIImjG
>>44
釣りの全連打はボタンの寿命に響くしいちいち持ちかえないといけないしな
それ以外は程よい難易度で面白いのが揃ってた
でもマネマネ師匠は勘弁な!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 12:04:36.64 ID:255oOrbe
ミニゲボタン連打ってなにボタン使うの?
○ボタンもう反応が軽くなってるんだけで
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 12:17:30.43 ID:LsCU6nBZ
>>49
○△□×、3公式のスクショにも連打ってあるから、多分変わらないと思われ
スティックも一応使うとかあったような気もするが、4つのボタンを連打するのに必死で覚えてねぇや
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 12:27:17.05 ID:JW+LYhj9
釣りに関しては必要連打数がうんと少なくなってるように調整入ってることを願うばかりだ・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 12:35:10.36 ID:xfrgqI/R
>>47
4は五周してからの無限回廊巡りが本編だぞ。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 12:35:17.44 ID:RJqfUGyn
3は情報公開時期的に調整は微妙そうだな。ぬるく作ってるといいけど
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 13:16:15.18 ID:isl+wph0
ID:AvRTsxCrが完全スルーされててクソワロタ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 13:17:43.01 ID:ldw0wVRy
1周目は無難にベルにしよう
ベルEND見るとロリコンでもいいかなって思える
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 13:45:16.70 ID:xfrgqI/R
汎用スキルって何が養成できるんだろう。今からワクワクしてる

空き缶に心眼付けて心眼ブロックとか面白そう
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 14:24:03.45 ID:ohzsdFcA
思い返すと強化して使いたいキャラは結構多いな
愛を注いでるつもりなのに、気がついたらアルディラの添え物になってるクノンちゃんとかをどうにかしたい
他にも、キュウマ使ったほうが楽ではあるんじゃ…とか思いながらスカーレルを使い続けたあの日々から開放される。かもしれない
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 14:31:00.63 ID:Oqp5/ILu
キュウマがおかしいだけでスカも相当強いからな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 14:31:18.25 ID:Lp+qHJA0
その四人入れればおk
ヘイゼルさん使いたい;;
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 14:36:55.62 ID:6XO4hn34
ヘイゼルさん使えないのおかしいよな
レックス、ベル、アルディラさん、クノン、ミスミ様、スカーレル、マルルゥ、ソノラ
のハーレムパーティで行くか(キリッ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 14:39:44.10 ID:WHIH1C1C
傀儡ヘイゼルないのか
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 14:42:12.75 ID:TofK6zrF
いるだろヘイゼル
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 15:02:41.04 ID:lWEn+Rhx
あ、しまった、3の予約してねえ
密林でいいか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 15:21:52.33 ID:RhAv/vus
いくですよぉ!が聞きたいので勇猛果敢な妖精は必須不可欠
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 15:36:09.07 ID:KAayukKT
ファミ通の事は知らないが平均7ちょい実質8って結構高く見えるけどそうでもないのか?
サモンナイトって元々ユーザーの意識的にも9やら10やら付けられるタイトルと言う訳でもないし

>>32
女の…子・・・?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 15:38:22.25 ID:TofK6zrF
>>65
あー、アティ先生がカルマモードでそっち向かって行ったよ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 15:48:01.22 ID:7HEvgujH
>>66
た、多分キュウマの発言と勘違いしたんだよ、
アティ先生が女の「子」じゃないって意味じゃないから落ち着いてください先生
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 16:45:30.30 ID:OqMRva/+
しまったああ・・・
尼での3予約取り消して、ポイントでもっと安くなる他で予約し直したら発売日分じゃなかった
初回プロダクトコードだめだろうなキャンセルももう出来ないし・・・おとなしく尼のままで入ればよかった
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 16:57:07.56 ID:oj2U+SGI
先生の服が手に入るだけのコードなんて気にするほどのもんじゃないだろ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:04:19.62 ID:HeeXnl4P
>>52
何故5周?
>>69
発売後DLCで売られるかもしれない
バンナムならやりかねない
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:06:47.90 ID:TofK6zrF
>>70
5周するとPT能力で経験値と金+100%になるからだろ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:08:10.78 ID:WHIH1C1C
>>68
そんなキミにDL版
パッケージが欲しいなら両方変え
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:11:56.97 ID:HeeXnl4P
>>71
ごめん
勇者の伝記と金儲けの秘訣かすっかり忘れてた
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:11:57.95 ID:1krhk9sE
周回の方が色々解禁されてできること増えるけど
なんだかんだ一周目が最も思い入れてプレイできると思うから
一周目は本命キャラを攻略しよう
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:12:06.62 ID:Tq7EQRHS
別に5周しなくても無限めぐりできるけど
なぜわざわざ5周するのかっていう疑問じゃないの?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:55:26.30 ID:RJqfUGyn
勇者の伝記と金儲けの秘訣は流石に倍率上がりそうなもんだけどな。今時+20%程度ってw
まあ+20%でも10回までカウントされて経験値と資金3倍なら俺得ではある
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 18:32:11.62 ID:T0kgLRIX
俺も2周目で無限回廊いったなぁ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 18:37:02.66 ID:Tq7EQRHS
え?無限って1周目から普通にいくものだとおもってた
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 18:40:49.18 ID:ldw0wVRy
一周目は何も見ないで初見プレイだからメンバーが揃う二周目で無限回廊挑むな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 19:23:05.28 ID:1krhk9sE
界廊に追加ステージないかな
4にはサプライズの白夜がいたからいいが3は偽メイメイで終わりなんだよな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 19:35:10.32 ID:mP6SXIvM
難易度ハード限定ボスラッシュとかねえかなー
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 20:17:49.90 ID:xfrgqI/R
そういや傀儡主人公って、戦士・召喚で別々にあるんかな
普通に考えたらあると思うんだけどどうなんだろう
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 20:21:40.70 ID:loYLhWUM
そこにさらに賢帝と蒼も入れたら
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 20:35:07.18 ID:mP6SXIvM
>>65
ファミ痛はよっぽどひどくないと7未満はつけないが
スクエニや任天の大手様には10点9点連発それが今のファミ痛
よって点数は低い時以外飾りなんでレビューだけしか参考にならないってことなんだ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 20:47:08.31 ID:T0kgLRIX
白夜強かったわ…

油断してゆづきにミント切られた時は終わったと思ったよ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 21:00:15.17 ID:8WRJq4h5
3予約した〜
早くやりたいぜ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 21:09:07.71 ID:uvV3h9SH
2クリアしたら猛烈に3がやりたくなってきた
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 21:27:01.55 ID:1krhk9sE
>>82
レックスアティマグナトリスが各二体ずつ傀儡リストに並んでるスクショはないので
恐らく傀儡購入する時に戦士型か召喚型か選択するのだろう
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 22:37:17.96 ID:FRzoNCwf
総合スレ繋がりにくいな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 22:51:58.40 ID:R+IyRf6X
3予約しに行ったら金曜日入荷分しかないと言われた
サモンナイトの人気を舐めていた
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 22:53:49.87 ID:vXDluGU4
特典冊子が無いパッケ版はどうでもいいわ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 22:54:14.51 ID:WD0LOhqk
>>88
つーことは、一つのデータで一種類しか使えん可能性もあるのか。
確かにその仕様っぽいが、悩むな・・・w
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 23:18:04.80 ID:T0kgLRIX
え?予約そんなあるのか


当日買うつもりだったが明日店いってみるか、田舎だし大丈夫だとは思うが…
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:20:58.29 ID:uvO8L1mN
>>68
DL版も買うのマジオススメ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:34:55.00 ID:LUntS3zD
初回プロダクトコードって全員同じとかじゃないかな
そのうち誰かが早ければ発売日前にでもうpするんじゃね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:36:32.92 ID:XBTwr8XD
一緒なわけないだろバカなの?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:42:19.87 ID:LUntS3zD
DLCのコードとかならまだしも、こういう特典でついてくるコードって大体同じだと思うんだけど
ネットとか介さずに普通にゲーム内で入力するだけなら別々になんてしないだろう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:44:00.84 ID:LUntS3zD
ああネットへの接続が必要って書いてあったスマン
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:51:46.18 ID:lVQs5TJd
ライフェアの召喚型はA止まりと聞いてやる気が削がれてしまい
戦士型しか使ったことないんだが
リメイクではサモンアシストでランク底上げすればS使えるんだろうか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:58:17.33 ID:rsTZ//S9
4にはお気に入り召喚獣ってのがあってSランク召喚獣をそれに設定すればAでも使えるよ
メイメイさんの店で設定できたはず
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:02:46.51 ID:gEfY9cuN
プレステのサイトにパケ版3のページきてた
http://www.jp.playstation.com/software/title/uljs00303.html
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:04:36.54 ID:lVQs5TJd
いやお気に入り不可の最強召喚獣のことを言ってる
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:13:51.22 ID:AEZOtr6Z
>>101
CERO Bの原因は暴力描写か
よかったアティ先生のエロさは関係なかったんだ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:16:31.95 ID:Xo/CcSpR
>>100
…ゴウセツやペンタを使いたいだけならそれでもいいが
そういうこっちゃないと思うの

>>101
目新しいスクショはなしか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:56:51.23 ID:mP+GatMM
主人公を召喚士型にしたことないなあ…
強いは強いんだろうけど、やっぱ主役には物理で殴って欲しい
アティ先生戦士型は理想的だったな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 02:14:17.71 ID:muf3EFbE
1、2は召喚型、3は万能型(どちらでも)、4は戦士型なイメージ
まぁ、プレイ中は気にしないけれども
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 02:22:26.92 ID:CEZfm3Vb
>>105
何周かするなら一回ぐらい召喚師型やってみることを勧める
好みはあるだろうが新鮮に感じて面白いと思う
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 03:13:37.57 ID:lVQs5TJd
3主は軍に入った動機がレックスとアティで微妙に違うみたいだから
一応レックスが戦士前提でアティが召喚前提なんじゃないか
プレイヤーの好きにすればいい部分だからそれに従う必要はないけどな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 03:22:58.82 ID:zJMnKOQV
2→トリス召喚型
3→レックス戦士型
4→ライ戦士型 
何周かしたのに全部コレだったわ・・・
とりあえずリメイク3はアティ戦士型使おうかな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 03:26:38.00 ID:mP+GatMM
アティ先生は戦士型でも抜剣暴走召喚で強引になぎ払えるのが爽快だった
傀儡として後々まで使うとなると、トリスとか戦士型にしても先生の完全劣化になっちゃいそうだな…
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 03:39:15.40 ID:Zx8inFGG
初回を召喚フェアの3Cにした者だけど、Aクラスの何が辛かったかというと
・お気に入り不可のSランクが使えない
・お気に入りでAに下げたSランクはギアンに送還されてしまう
特に後者は、ストーリー的に主人公でギアン倒そうと四苦八苦してた自分には致命的で本当にむかついた
召喚石4つ装備出来ても全部サポートで埋まる
せめてクラスの1つくらいSになってもよかっただろ…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 03:57:17.26 ID:lVQs5TJd
元のランクが高ければお気に入り効果でランク下げても送還されないんじゃなかったか?
まあ何にせよ使い勝手はよくなさそうだな

召喚型であえてAT重視に鍛える…のもやっぱパラメータの伸びの関係で微妙なんだろうか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 04:09:26.61 ID:uadmViFz
3で綾さん使いたかったよぉ…。
せめて1から主人公だけは傀儡追加してくれれば俺得だったのに。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 04:35:18.03 ID:R76wtU4x
>>111
召喚がテーマなサモンナイトで主人公召喚タイプでもA止まりなのは4が初めてだったな
ドラゴンライダーのせいもあって主人公は戦士一強なイメージ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 04:51:42.91 ID:vkdxDLAC
2、3は召喚一強だっただけに軽く罠だったな
仲間にとっても主人公にとっても人生やりなおしは本当に神システムやで
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 04:59:10.49 ID:muf3EFbE
4主は召喚術学んでないからA止まりでも仕方ないとは思う
とは言うものの、獣はS行ってもおかしくないよな

5は2に設定近い感じだし、召喚強そうだ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 05:38:16.35 ID:y0Xd9bAB
少なくとも響友とか見るに勝手に得意属性決められたりってことは無さそう
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 07:18:06.38 ID:XIBqtbzf
>>103
12話やカルマの惨殺シーン辺りか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 07:56:01.00 ID:KLyZtIPd
アクセサリに猫耳とかキワモノを追加して、アルディラとかアズリアから苦情を受けるレックスの戦闘会話が見たい
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 08:03:04.25 ID:EDMYuaHh
そう・・・(無関心)
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 08:23:00.47 ID:U7XxHjtV
4でアティ先生使うのは迷うところだなぁ
もしも横切り、抜剣、暴走、必殺まで使えたら歴代最強なんてもんじゃない
他のキャラも使いたいし自重して貰う気がする

というか4の主人公特権が蘇生だけっていうのに当時は結構驚いたわ。いらねえからそれ!
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 08:28:59.02 ID:Nk0RbwsB
誓約者が使えないの残念だったけどショボいスペックで登場よりはよかったかも
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 08:34:54.97 ID:lVQs5TJd
ギアンが作ったMDF999のスーパー鬼憑兵に魔法で有効打を与えられるのは
暴走召喚を持つ抜剣者とオルドレイクだけ!

まああの鬼憑兵はただの設定ミスだろうからリメイク版では出現しないだろうけど
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 08:46:47.91 ID:9Pz3BycK
ハードモード実装しろとかいうからDF999軍団にMDF999軍団とか出てきたらどうするよ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 09:04:43.40 ID:mP+GatMM
フェアライはアティレックスが強すぎた反動で特殊能力控えめにしたんだと思うよ
改めて誓約者たちが出てきても、ユニットとしての優秀さでは抜剣持ちには敵わなそうだな…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 09:07:51.97 ID:9Pz3BycK
>>125
召喚オールSでデメリットなし暴走召喚に全耐性大ぐらいはあるんじゃね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 09:31:31.31 ID:1oBhWXj/
まあ普通にやってたら抜剣なんて使わないから
どうでもいいなー
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 09:32:13.18 ID:tL39nfTr
4主人公は戦士の中でもトップクラスの性能だから(主にライのせいだが)
あれで控えたとか言われても首捻るレベル
いや、確かに先生と比べたら確かに控えてるけど
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:05:15.15 ID:3/c4aLrb
まあ胸も控えめだし
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:09:53.50 ID:Df28En1f
うちの戦士型フェアがそっちに向かったぞ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:28:23.28 ID:lDyHaW2p
フェアの胸は俺が育ててやるから
こっちおいでハァハァ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:49:28.14 ID:5PQUcKT6
>>124
両方999じゃないなら全く問題ないだろ
それに、999でも物理無効、召喚無効ってわけでもないし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:51:26.63 ID:9Pz3BycK
>>132
それ+敵ステータス確認不可とか

やだ怖い
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 12:49:47.76 ID:4XbY7NzG
傀儡システムってなんかエロいね
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 13:12:12.05 ID:Z0X9JWkm
これってパスポートないのかな
パケ欲しいけどvitaでやりたい
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 13:21:35.08 ID:/GUGaTI1
今のところバンナムのソフトにパスポートは無いって聞いたことがある
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 15:40:22.28 ID:AAlHGB+l
傀儡にも穴はあるんだよな・・・
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 15:55:46.49 ID:muf3EFbE
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 16:00:37.71 ID:70SiJ+En
むしろ2主人公のが厳しい様な
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 16:31:46.08 ID:GfdFzf5A
ガイシュツだろうけど
4のサイトの背景画像はコーラルの左手を塗り間違えてるのなww
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 17:25:28.42 ID:vkdxDLAC
アティもドラゴンライダーに比べるとステ的大したことはないけどな
暴走召喚は確かに脅威だが
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:08:27.71 ID:R76wtU4x
1主人公はスキルなんて作らなくても全Sっていう超性能だったんだが
2主人公は本当に普通の召喚士だもんな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:15:57.69 ID:B903qKdT
トリスにいたっては幼児体型だし
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:24:15.86 ID:LE0IlR1a
2で一番可愛いのは大人ハサハ。異論は認める
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:25:26.91 ID:m7qzLF0A
トリスはぺたんこでも可愛いからいいけど
フェアが下手したらライのが可愛いっていう
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:55:07.89 ID:/Fp392ij
DL版も初回特典付くのかー良心的だね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:05:42.96 ID:lbIYDaFQ
PS2ではアティ先生戦士型の方が強かったのけ?
じゃあPSPでもそっちいこうかなぁ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:14:11.42 ID:HTMvJuEd
4足、短剣×横、抜剣暴走召喚だからね
システム周りがかなり変わってるからPSPではどうなるかなあ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:14:14.26 ID:vkdxDLAC
4以外は召喚>>>戦士がサモンナイトの定番だよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:20:54.99 ID:k0H3gGUW
ただ初週は召喚術揃ってないから戦士のが楽
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:23:01.00 ID:GtTdsZzf
まあ4速は便利だけど、暴走召喚も下限保障されてるだけで結局MATある方が強いしな
横切り戦士枠はスカーレルとキュウマで一杯だし
召喚士はいくらいても困らないだけ召喚のが選びやすい
>>150
序盤が若干苦労するんだよな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:23:41.47 ID:5ewHzVfG
そうか?
召喚術揃ってないから初周だけ戦士と召喚がイーブンって感じ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:25:15.39 ID:JwxzXN0u
一周目はAT全振り戦士だな、3は苦労したけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:34:34.85 ID:mP+GatMM
戦士アティは相手や状況に合わせて臨機応変に戦えるのが良い
必殺技も追加されるからより使いやすくなりそうだ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 21:21:21.07 ID:P390cqfn
CCして強い短剣手に入れないと凄い中途半端な感じになるけどな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 23:39:09.28 ID:UzD1+pTb
「サモン」ナイトだから召喚優遇でも問題なし
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 23:41:15.42 ID:lVQs5TJd
今回はアティに短剣×横がないから戦アティ選ぶつもりの人はちょっとだけ注意
斜斬りしたい時は剣×横を使う必要がある
パラ補正が欲しい時や上段に当てたい時は短剣×突
と使い分ける必要がある
あと武器練度系スキルがどう響いてくるか
抜剣覚醒すると短剣の練度上げてても無意味だろうからな
まあ、アティ先生のスキルに短剣練度があるかどうかも不明だけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:21:53.27 ID:/m509KBJ
武器性能が変更されてたり、装備できる武器が追加されてる可能性があるから
アティ先生に限らずどのキャラにも今までの運用方法が必ずしも通用するわけではないんだけどね
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:30:46.72 ID:Ya1mFv5o
シマシマさんは大幅強化されそうな予感がする
まだクラスチェンジ条件公表されてないけど、条件がレベルだけになればそれだけで輝ける
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:45:20.92 ID:XlxCTM6J
条件がレベルだけだと楽だよなぁ
ブレイブクリアのレベルに合わせてぴったりクラスチェンジするためのステ振り計算が地味に面倒だった
まあ今回はブレイブクリア条件も変わったからそこまで気を遣わなくて良さそうだけど
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:53:44.26 ID:qhkeVqQJ
新ブレイブだと自分のレベルより低い相手を倒さないってのがちょっと面倒臭いかな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 01:00:51.50 ID:Ya1mFv5o
コンプしないと取れない物がある、とかじゃなけりゃスルーしてもいいんじゃないかな
全MAPでコンプ狙うなら誰か召喚士をレベル抑えて連れてって強いキャラで削ったりすれば取れそう
メダルの獲得枚数は3枚だし面倒ならスルーだな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 01:34:19.62 ID:432qAQ6e
ブレイブ発生ステージは25ヵ所くらいだったかな
その条件をスルーした場合に取り逃すメダルは75枚くらいか?
どんぶり勘定だが
敵キャラ傀儡5人分
上級パーティ能力1〜2つ分 ってとこだろうか

パーティ能力最短コンプしたいとか
1体でも多くの傀儡を雇いたいとかじゃなければスルーでいいかも
どうしてもメダルが惜しくなったら再挑戦できるし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 01:39:05.11 ID:Ya1mFv5o
そういや再挑戦あるから序盤のがどうしても欲しくなったら強い武器防具持って行けばいいな
カルマルートの心配が無くなってからなら抜剣もし放題だしどうにでもなりそうだ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 01:50:49.20 ID:QZL7TBc3
今更だけど4のCEROってAなんだな
害悪花畑でPSPとリアルファイトしかねないからB以上の方が(ry
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 02:35:05.30 ID:XlxCTM6J
パズルか・・・あれ攻略本見ながらしかやったことないw
カルマルートあればBだったかもな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:20:50.83 ID:Ya1mFv5o
パズルの攻略法変わってなければいいな・・・
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:22:24.59 ID:432qAQ6e
ttp://summonnight.net/sn4/images/system/psp_14/disc_01.png
ミント姉ちゃんの圧倒的ボリューム
攻略出来ないのが残念でならないよ

ttp://summonnight.net/sn4/images/system/psp_13/disc_02.jpg
従来Bランクだったライザーの攻撃術がEランクに大幅ダウン
もしかして成長するたびにE→D→C→Bと上がるんだろうか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:33:31.24 ID:49uadITe
アティ先生すら凌駕する圧倒的ボリュームやな
ていうか今回召喚ランクの幅を下に広げたのは何故なんだろうか
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:46:33.50 ID:BeIkbkni
リシェルかわいさが増している!

ライザーやゼルガノンのスクショを見る限りでは
ランク以外の召喚術性能(威力、消費、射程)は旧4のままだな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:48:25.56 ID:Ya1mFv5o
ということはランクが下がったのは上方修正か
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 04:11:27.05 ID:QZL7TBc3
まぁ修正あろうがスタンゲーなんですがね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 04:19:11.99 ID:BeIkbkni
従来のC相当…F
従来のB相当…E〜D
従来のA相当…C〜B
最強以外のS…A
最強扱いのS…S
かな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 04:22:11.60 ID:49uadITe
3は終盤亡霊のバーゲンセール状態だから状態異常は残念なことになってた記憶しかないが
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 04:28:01.49 ID:/ic7eGCs
ギアンが呼べるようになるから、送還術との兼ね合いかもしれないね。
旧作だとS以外無効のチート性能だったし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 05:01:41.77 ID:BeIkbkni
亡霊はイメージ的に全異常無効と思ってしまうが、実は耐性に穴があるやつも結構いて
眠り魅力麻痺暗闇毒のどれかが有効な場合もあるね

精神に働きかけるタイプの状態異常はともかくなぜ毒で弱るw
ファルゼンもジルコーダの毒攻撃くらわないでほしい
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 07:07:18.71 ID:ZjoktNjx
ファルゼン頑張れマジ頑張れ
ファリエルの為に
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:27:00.87 ID:zKhjUZ+p
>>165
本スレで見たけどファミ通だとB
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:33:01.87 ID:BeIkbkni
ファミ通だけのB表記と公式その他諸々のA表記
どちらを信じるかと言われたら後者だな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:37:14.47 ID:G1eBIhSk
鎧の中で毒に苦しむファリエル可愛い
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:42:35.64 ID:+jbALX3O
あちゃー、ファミ通またやったかー
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:49:21.59 ID:XUXDLlv5
太陽が呼んでいる…日が沈んでもまだ呼んでいる…
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 09:29:20.01 ID:IMRhhIHE
公式サイトみたがガーデンパズル、マス目減ってるような気がするが気のせいか?

184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 09:30:34.88 ID:cmtcS2ns
いまさらwwwwwwwwww
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 11:30:26.62 ID:cLI4Mo5N
>>183
マス目が減って難易度も下がるし、攻略法知ってる人でも新しく楽しめるし一石二鳥だね!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 11:40:56.75 ID:ygj+hjsA
パズルは最初まじむかついたわ

唯一の救いはアナウンスがミントさんだったことだな
おっさんなら画面割ってた
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 11:47:11.33 ID:tZEjw5LT
難易度より強制が駄目だった気が
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 11:59:12.61 ID:Ye9p6Rf0
そういやミントさん攻略できないんだっけ
よく覚えてないがドリルのおっさんに惚れてるんだったか?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 13:08:59.94 ID:MOK8SZ7q
絶対セクターさん(ゲッグの手で下半身改造済)と爛れた関係だよね
ショタと駐在では無理ゲー
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 13:18:51.01 ID:eIL3w21R
>>168
範囲召喚の燃費が良くなってるな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 13:21:28.08 ID:x+l8YgDt
>>168
つぶ揃いだろうこれ…攻略できるキャラ二人しかいないんだぜ…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 13:29:20.08 ID:wnttou+y
3は人妻だろうが幽霊だろうが子供だろうが恋愛できたのに
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 13:31:59.26 ID:eIL3w21R
既に相手が居る奴と男女沙汰に興味ない奴ばっかだったな4は
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 13:53:01.35 ID:XUe7EjQK
パズルはやり応えがあって結構楽しかったんだけど、後半がほんとガチだったのがアカン
4はポム子、ミルリーフ、リビエルくらいしか攻略したいキャラがいなかったな
3はイスラとかスカーレルとか、野郎キャラにもコンプしときたいのはいたんだけどなぁ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 14:52:27.86 ID:QZL7TBc3
4の女主人公でクリアした時の兄貴は正直どうかと思いました、あと子安も
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:06:08.59 ID:WORtGqk7
ミントねーちゃんは一応親父イベント入るから攻略でいいんじゃないのか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:21:39.88 ID:0KjM6EiR
4は明確に主人公に恋愛感情を持ってるキャラが男女各3人ずつしか居ないのが難だな。片思いとか一方から熱烈なのも含めて
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:23:20.98 ID:uZqV1aZ7
3が恋愛成分抑え目要望だったのを一部例外除き攻略可にしちゃったから、4でその分抑えられたみたいだね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:34:45.85 ID:0KjM6EiR
と思ったら隠し入れるの忘れてたわ
各4人ずつかな比率的に
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:36:03.73 ID:Ox1fWs2u
それでも俺は3のほうが好きぜよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:37:05.22 ID:3cBB9+2S
4人も居れば十分だと思うけど
全てのキャラがゾッコンならそれはそれであまりにご都合主義な気もするし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:37:52.10 ID:urpIQWYy
ちゃんと攻略していく過程があるからいいんだろ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:47:02.64 ID:mYl+T3/O
サモンナイトは好感度がほぼ夜会話でしか挙げられない仕様上
ハーレム状態になりようないから、よほど年齢差でも無い限り、恋愛展開になっても気にならないなあ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:50:28.75 ID:QZL7TBc3
ミスミ様とか2の頃でもあの見た目だけど一体何歳なんd(ry
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:54:08.81 ID:WORtGqk7
>>204
おい、やめろ

台風がこっちくるだろ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:57:39.60 ID:BeIkbkni
まあ鬼だし実は百年生きてるとか言われても驚きはしない
ミスミ様はレックスとの歳の差を気にしてるのがすごくかわいい…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:58:54.45 ID:WORtGqk7
>>206
君はよく解ってるな

ミスミ様なんであんなに可愛いんだろうな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:59:29.76 ID:G1eBIhSk
アカネendも変えといてくれ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 16:28:38.82 ID:uyyymjLj
>>204
ミスミ様がキーン!!って言いながらそっち飛んでったぞ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 16:54:08.67 ID:KYgEZzvp
よし、一周目は戦士レックス霊×ベル、機霊ルートでミスミ様と結婚しよう
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:02:27.74 ID:9OloIVgi
パズルは変更されるのか
マス目減ったとしてもどうせ後の方はガチなんでしょう?
従来の攻略サイトに頼れないのはつらいな・・・
せめて強制じゃなくしてくれ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:06:03.82 ID:QZL7TBc3
パズルは従来のままで良かったのに
これでガチだったら改悪同然だぜ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:08:59.91 ID:C5W/shTb
パズルとか全面廃止でいいよもう
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:10:47.40 ID:TPAk7oIL
というかミニゲーム全般めんd
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:14:40.66 ID:AxWBh7QB
蓮跳びは楽しかったよ!
石の上で放置してたら釣り始めたりとギミックも面白かった
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:24:44.11 ID:vhriePjg
3だとジャンプ、もぐら、まねまねは簡単だったな。
4はガーデンと注文が面倒だった。

釣りは取りあえずやりたくない
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:28:18.06 ID:9OloIVgi
ミニゲームはちょっと良いアイテムが手に入るくらいでいいよな
まあそれでもキーアイテムだったりするから集めちゃうんだけど
とりあえずクリア後のランク判定に関係してくるのはやめて欲しい
キーアイテムだけなら二週目以降スルーするのに
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:28:38.40 ID:4j8vtGb5
パズルは半分くらいの量になってるとか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:29:27.55 ID:RFjK0atI
自分は4の釣りがどうも苦手でタコばかり釣れてた
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:33:12.03 ID:QZL7TBc3
釣りはクラフトソードの方式で良いというのに
PSPで連打なんぞしてられるか
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:35:00.89 ID:06mam8EF
3のDL版って容量どれくらいかね?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:52:02.33 ID:nv4b/yAI
キーアイテム引き継ぎがあれば問題ないのにな
来週の今頃はフラゲ組が2周目やってそうな気がする
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:53:07.09 ID:WZWKFNZu
ちょっと聞きたいんだけど、DL版買ってもサモンナイト5で使える
家庭教師衣装のプロダクトコードは手に入れることができるんだっけ?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:54:53.60 ID:nv4b/yAI
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:54:57.61 ID:G3vAq6lF
テンプレ嫁
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:55:11.41 ID:2MkfaCZK
>>223
テンプレ読んだらしばらくROMれ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:56:48.11 ID:2dZf13GS
>>223
テンプレを読んだら二度と来ないでね
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:59:49.04 ID:432qAQ6e
>>190
以前のメテオボスプレス
B級 小範囲 威力18 消費30(お気に入りで27)

今回のメテオボスプレス
E級 小範囲 威力18 消費30
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:04:02.66 ID:4j8vtGb5
リメイク前の3だと威力18のシャインセイバーの消費が50だったな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:04:33.55 ID:WZWKFNZu
>>226
>>227
醜いレスありがとうw
しばらく居座ってキモオタ監視させてもらうわw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:18:07.71 ID:432qAQ6e
E級と書いたが画像小さくてBがEに見えるだけだったらすまん

リメイクにおける召喚術性能は4準拠になりそうなので
シャインセイバーは威力12の消費30になるかな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:28:26.43 ID:nv4b/yAI
>>231
Eで合ってる
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:34:06.78 ID:4j8vtGb5
4準拠だと3の1MAPあったりの敵の数増えるのかな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:51:15.10 ID:n6GdBf00
キモオタに質問して口が悪いながら答えてくれたのに居座って監視しちゃうのか 可愛い
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:54:12.22 ID:uyyymjLj
テンプレ読まずに質問して逆切れとか精神年齢低すぎて笑えるwww
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:56:22.45 ID:G3vAq6lF
煽るな触るな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:15:15.29 ID:432qAQ6e
戦士レックス・戦士マグナ・召喚アティがC一つとD三つ
オルドレイクが鬼C霊C
ギアンが獣C
イスラが霊D
ヘイゼルが霊F
からのスタート

>>232
どうも。視力落ちてるので若干不安だった

>>233
敵の配置変更や多少の増員はした方がいいかもな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:17:31.68 ID:432qAQ6e
訂正、ヘイゼルは霊Eだった
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:18:14.65 ID:4j8vtGb5
一番望まれてるだろうことは行動・移動パターンの改良だと思う
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:22:15.62 ID:uRaXTkiz
>>237
戦士型と召喚型でスタート同じなのか
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:24:15.24 ID:QZL7TBc3
取り敢えず犬に隠密特効させるだけで簡単に引きずり出せるのは修正すべき
あれ使うだけでノーダメクリアとか出来るし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:27:19.97 ID:4j8vtGb5
多分一度にあまり動かしてこないのは一番敵に近いキャラがフルボッコになってすぐ落ちないようにって配慮もあると思う
挟撃とか増やせばターゲットが分散されるからある程度解決するんじゃないかな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:28:15.94 ID:ygj+hjsA
ぬこ派だから犬使わないから問題なし
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:41:43.30 ID:QARvV3BM
>>237
そういや今まで召喚ランク存在しなかった敵キャラも何属性か判明するのか
とは言っても不明なのはレンドラーとオウキーニぐらいしか居ないけど
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 20:54:22.29 ID:WMjuenV4
CCで戦士召喚が決まるのかな?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 21:03:31.32 ID:BeIkbkni
戦士型/召喚型の選択方法は従来通りかと
LV1時点で剣もしくは杖のアイコンが名前の横についてる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 21:19:54.05 ID:WMjuenV4
そっか、そんじゃ先生2体ずつの可能性もあるのか(ゴクリ)
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 21:21:33.95 ID:glB4T3ny
傀儡の主人公は取得時に属性や型を選ぶんだろうか
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 21:24:00.30 ID:432qAQ6e
>>247
上の方でも言われてたが傀儡一覧に先生やマグトリのダブりがないので
その可能性は極めて低いな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 21:26:54.61 ID:WMjuenV4
>>249
そんな気はしてるけど、夢見させてくれw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:12:41.62 ID:X3Ezn4oF
でもどうなるんだろうな
男は戦士、女は召喚師固定とかになったらマグナレックスまじ涙目
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:21:59.84 ID:urpIQWYy
むしろ魔法近接のハイブリット仕様になるんじゃね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:26:31.61 ID:uZqV1aZ7
4形式ならクラスチェンジ分岐があるから、それに成長率も合わせるかCCボーナス入れれば解決なんじゃね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:30:17.39 ID:BeIkbkni
それならアイコンつけて戦士型と召喚型を区別したりしないよ

俺は戦士型でやるから別にいいけどね。今回は必殺技あるし
マグナはともかくレックスなら暴走お気に入りゴウセツ等で
無理矢理召喚術もいけるし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:38:02.61 ID:glB4T3ny
暴走と全回復がある抜剣者は必殺追加も相まってかなり強くなってそう
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:39:20.93 ID:WMjuenV4
ママママグトリだってS2つあるし
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:41:51.43 ID:glB4T3ny
マグナの最大のライバルはトリスですよね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:43:19.35 ID:tbt7YYj3
レックスの最大のライバルはアティだな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:44:04.77 ID:urpIQWYy
レックスでアティは攻略したいけど
マグナでトリスを攻略したいとは……
でも展開はネストリの方が好きです
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:47:13.49 ID:BeIkbkni
同じ親の遺伝子で生まれたであろうレックスとアティを
くっつけようとするのは近親相姦みたいでゾワッとする
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:50:12.86 ID:glB4T3ny
マグナとトリスやライとフェアは兄妹・姉弟にしても違和感は無いが
レックスとアティは何か他人に見えちゃうんだよなあ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:52:05.25 ID:tbt7YYj3
2主・4主は親とか家名があるけど、レックス・アティは家名も何もないから
同じ村の出身ってだけの可能性もあるしね
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 23:59:26.12 ID:X3Ezn4oF
そもそも同時に存在しえない二人じゃないのか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:00:44.56 ID:VrHmV8tB
まあ萌えは人それぞれか
自分も主人公同士ってあんまりピンとこないな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:07:17.20 ID:ui+KuH33
このシリーズ初だけど3は懐古がこぞって購入して難民が出るようなヒット作だったりする?
予約しようか迷ってる
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:09:28.78 ID:4rPmjYp3
気になるんなら予約しとけばええねん
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:10:50.25 ID:HUabGEKn
>>254
その区別ってただの予想ですから
それだけ根拠に押し出して話すのはどうかと思うけど
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:11:18.36 ID:dUFOoNgp
子供の頃に目の前で家族皆殺しにされて精神壊れかけて
更にその犯人を自分の手で始末した後味の悪さで二重トラウマ患って
軍学校を主席卒業して軍人になったけど任務でやらかしてすぐ辞職して
家庭教師に転向しましたなんていうジェットコースター赤髪が
同時に二人いたらクドすぎるわいw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:11:59.67 ID:mjXj57h3
・元々3は人気あった上に今までリメイクされてない
・システム的に出来が良かった4のシステム導入
・会社潰れたと思ってたのに復活

だからなー
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:14:33.78 ID:ADZxdFOg
携帯機で快適になって夜会話も保存可能で値段も手頃といい事尽くめだよな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:16:38.83 ID:92xrJlKM
何週もしたしなーと迷ったけど、携帯機+新要素で購入決定したわ
ヘイゼルとイスラ使うのが楽しみすぎる

そういやワングーでPV流れてて嬉しかった。新規増えるといいなぁ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:16:54.82 ID:8MtYyM0R
>267
剣型アイコンと杖型アイコンは主人公の戦闘タイプが
データ上で区別されてると考える十分すぎる根拠だと思うが
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:17:24.79 ID:vKSg7fbO
5への期待もあるし買いますよねそりゃあ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:31:34.50 ID:RzGs/kxO
>>272
その区別がいつされるかとかもあるし、区別自体がイコールそれまでの話の否定ってわけでもあるまい
一応まだ明言されたわけでもないし発売前には慎重に見る人もいるでしょ
アイコンだけじゃ色んな見方もあるんだしそんなにツンツンすんなよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:33:38.36 ID:dUFOoNgp
アイコン無関係説より、アイコン=戦闘タイプ説の方が数段説得力ある
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:36:15.82 ID:HUabGEKn
無関係説ってどっかで出てたの?
それ見てないから知らなかったわ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:40:43.76 ID:dUFOoNgp
セイロンみたいにCC分岐で戦士にも術士にもなれるのを期待してる人もいるだろうけどね
それなら主人公の名前欄に剣or杖のアイコン置く意味って何?ってなるよね
初期LVからそのアイコンついてるなら余計に
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:44:47.78 ID:mjXj57h3
分岐でどっちかってのは中途半端になるから嫌だな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:45:22.53 ID:4rPmjYp3
その可能性が高いけど確定した訳じゃないから断定するのはやめとこうぜって話ちゃうのん
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:50:02.31 ID:wXb3I7t/
セイロンみたいなのは好きだなー
同じ理由でリシェルも好き
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:08:54.47 ID:ppLyN/ps
セイロンはどっちに行っても強かったからシマシマさんとはそこが違う
鬼は召喚が強いし貴重なSだから自分はいつも召喚型にするけど
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:21:46.45 ID:qYt6x/V1
今までその理由で打撃セイロンや銃リシェルとかやったことがなかったが
傀儡でミスミ様や先生とか連れていけるし、今度は好きに育ててみようかな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:27:01.80 ID:8MtYyM0R
>>274
そりゃどっちも発売前の予想だからな
でもアイコンの"色んな見方"ってたとえば何があるんだ?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:27:41.50 ID:2EwJSuw0
セイロンは戦士型タイプでもSが使えるし十分強いけど優秀な前衛は他にもいるからなぁ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:34:17.13 ID:vKSg7fbO
まあ、来週にはわかることだしわくわくして待とうよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:36:41.09 ID:104WByWo
4は獣属性が敵にウザいくらい多いからなぁ。セイロン戦士タイプは俺の中ではありえなかった
獣人相手に殴りにいくくらいならムジナ使って暗闇レイプしたくなりますよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:39:57.49 ID:hRZxOSgk
セイロンを戦士クラスに進ませつつMAT極なんてことをするのは俺だけだろうたぶん
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:49:59.50 ID:4rPmjYp3
戦士でもAまで行くし普通に強いんじゃね
見切りも使えるし
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:53:50.85 ID:dUFOoNgp
戦士でもSいくぞ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:56:26.58 ID:4rPmjYp3
あれ、某所のCC表間違ってんのか?と思ったら
4はLVうpで上がったりするんだった死にたい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 02:26:10.48 ID:YA7YgjvF
しましまさん救われるといいな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 02:53:59.45 ID:dUFOoNgp
戦士やらせるなら爪と槍をスイッチできるといいな
それだけでも立ち回りやすくなるだろうし

術士なら術士らしい武器を追加してもらいたい。杖なり短剣なり
サモンアシストでランク底上げできるなら獣Aでもアイギス撃てそうだ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 02:56:05.73 ID:4rPmjYp3
でもシマシマさんが杖ってなんか似合わないんだよなぁ
呪術師っぽい種族らしいから問題はないんだろうけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 03:05:29.06 ID:tWB/VNVq
ステが全体的に死んでるのは人生やり直しで直るだろうし
武器の装備も専用スキル枠で習得するみたいだし、しましまさんの専用スキルに期待
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 03:31:48.66 ID:dUFOoNgp
よし、なら短剣はどうか
呪術士なら儀式用ナイフの一本や二本使えても違和感ないはず
シマシマさんの大きな手で短剣握ると絵的にバランス悪そうだけど

専用スキルはとりあえず『抗魔の領域』があるのはほぼ確定なんだが
メリットとデメリットがあるんだよな、このスキル
あらゆる召喚術を軽減できる=回復や補助も軽減してしまう
個性にはなると思うが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 03:43:41.05 ID:mjXj57h3
抗魔の領域とか覚えてたらPTに入れるの躊躇するくらいにはデメリット大きいからな。
召喚ユニットが持つ分にはメリット大きいんだが、PTメンバーが持つのは……
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 03:54:36.79 ID:0RkMkYtm
味方が持ってると使いづらい上に敵が持ってると嫌らしいスキルの筆頭だな
>>296
その点今回はスキルを取らないって選択が出来るのは大きい
専用スキルも要らないものは捨て置けば良い
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 04:49:05.16 ID:dUFOoNgp
いらないと思ったら他のスキルにポイント回せばいいからね

だが…せっかく覚えられなら活用してみたいな
抗魔×魔抗×耐性装備ができたら
スペルバリアいらずの召喚師キラーになりそうだ
魔法攻撃に対して鉄壁になるからセルフ狂化を使いながら召喚師に迫るのもアリ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 06:20:15.39 ID:ADZxdFOg
シマシマさんは打倒外道忍者のために立ち上がるよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 06:51:40.29 ID:s7AxTGCJ
銃や弓を使えば召喚士の処理も楽だし、せめて機動力がないとな…
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 07:32:08.88 ID:y2QoJB7M
シマシマさんはダッシュするよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 09:29:10.31 ID:YhsoCm+N
見切弱体化してるみたいだから亡霊召喚師の対処はいくらか楽になりそうだな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 10:46:57.29 ID:ADZxdFOg
敵に限っては最大レベルになりますとかだったなら泣くよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 10:48:38.02 ID:YhsoCm+N
後半ボスとか回廊の敵は最大レベルだろうな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:10:52.42 ID:B76ujmVO
無限回廊にもメダルが導入!
強力な武器防具はここでしか手に入らないメイメイメダルと交換だよ!
やり込みたい人もこれで大安心!
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 14:13:17.79 ID:hRZxOSgk
メイメイさん「メダルが酒になるか? いや、ならない」
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 15:15:32.58 ID:0DJnDoAy
メダルといえば酒入りのチョコだ。問題ない
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 15:17:45.88 ID:RRuJLCd/
>>306
ああ、いいそうだ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 16:06:58.19 ID:YCr3UjG4
ラスボスはLv30で倒せるけど、無限回廊(5×10層)の裏ボスは
Lv90でも厳しい、ぐらい遊ばせてほしいな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 16:19:07.16 ID:Uyt/rWcs
店舗特典とかはないんだな
ちょっとさびしい
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:19:41.30 ID:9O9CDv1T
予習がてら2買ってきたけど1も買った方が良かったかな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:33:10.54 ID:IOmWMh+b
まあ1やってると2が面白くなるメタが多いからな(特に番外)
つっても小説メタがあるから(特に番外)まあ気にすんな。
2やってれば3は面白くなるはず
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:38:10.62 ID:s7AxTGCJ
何だかんだで過去作のキャラが割と関連してくるから、時間があるなら1から順々にやったほうがいいんだよね
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:41:33.91 ID:VF3U2pWl
ちょいとスレ違いかもしれんがAT or MAT極振りしかやったことないんだがこの振り方以外に定番の振り方とかってあるの?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:44:58.20 ID:fGSBJf+g
ある
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:46:37.36 ID:61FA5OYz
>>314
2と3ならCC最速になるように振るとか
あとは物理系ならTECにも多少振ったり

基本防御するよりは火力で一気に殲滅するほうが楽なゲームだし、
攻撃系ステに多めに振るのは基本だろうけど
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:50:59.97 ID:s7AxTGCJ
3や4は前衛にTEC1ずつ振るとクリティカル連発で気持ちいい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:00:43.64 ID:VF3U2pWl
CCの為にボーナス振るのは勿体無い気がするんだよなぁ

>>317
TECに1振るだけでそんなに効果あるんだ
アティ先生でためしてみる
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:03:49.20 ID:61FA5OYz
TECに振っとかないと肝心な所でスカって悲しいことになる時があるし
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:06:54.27 ID:wRo8JMRi
TEC無しのAT、MAT極振りでも、敵を状態異常にした後に攻撃すれば絶対当たるからなー。
基本ノーダメクリアしてれば防御系のパラは意味無いしね。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:11:18.54 ID:0zEckxNX
物理受けはゴレム先生がいるし、召喚受けは抗魔ユニット召喚単騎なりセットで召喚士なりで事足りるんだよな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:17:49.63 ID:0ts88P2M
リメイクは人生やり直しできるから色んなステ試せるわぁ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 19:03:45.75 ID:EhWg+fYO
スペルバリア貼るんじゃなければ召喚師は召喚師で倒すってのは鉄則だよな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 19:10:59.59 ID:m0w6cWdX
ローブ着て正面から突っ込んで撃ち抜くレナードさんマジ召喚師キラー
敵が脳筋ばっかだと厳しいけど。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 19:15:59.29 ID:61FA5OYz
そろそろ攻略wiki用意した方がいいんだろうか
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 19:20:26.74 ID:s7AxTGCJ
>>325
よろしく
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 19:20:32.63 ID:hRZxOSgk
空き缶なんかはTECに偏重して振った方が、序盤はブロクリ連発でゴイスーだよ
だいたいTEC2>ATK1くらいでやって、鱗つけて足場に乗せて釣り役やらしてる
おまけで作戦会議と蛮勇の戦歌も付けちゃう
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 20:26:00.05 ID:61FA5OYz
>>326
これが言い出しっぺの法則というやつか
ちょっと行ってくる
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 20:47:30.55 ID:61FA5OYz
とりあえずwikiのレンタル申請しといた
結果は明日報告する
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 21:01:54.69 ID:s7AxTGCJ
>>329
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 21:55:04.51 ID:2Ay67AfI
乙だけど…HAPPYが頑張って作ってくるんじゃね?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:31:41.38 ID:WJ6eh0DZ
4のゴレム先生は本当に壁として最高に優秀だったな。召還術としてもそれなりに優秀だった記憶がある
3よりも難易度が上がったから、初心者救済用とかだったんだろうか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:42:31.20 ID:61FA5OYz
>>331
まあ一個人サイトに全部任せるのもどうかと思うし
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:47:28.86 ID:HhYK6kWd
>>329
おちゅ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:57:27.45 ID:996n7aGh
ルシアンはブロック100%になるって聞いたよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 23:08:07.39 ID:s7AxTGCJ
>>331
wikiの情報が集まる早さにはさすがに個人サイトは敵わないし、需要は多分にあるよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 23:13:07.21 ID:Yd4lB3MI
>>335
ルシアン乙
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 23:56:46.97 ID:B76ujmVO
バグブロック兄貴じゃなくて正規ブロック兄貴でも胸が熱くなるな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 00:28:09.34 ID:r03XCn9M
グラッドの専用スキル欄に『???』になってる反撃型待機型アイコンふたつあるから
きっとカウンターとブロックなんだろうな

TECによる回避上限は50%で
ブロックor見切or俊敏による回避補正が25%で
両方合わせた75%がサモンナイトにおける最高回避率だったかな

グラッドは元が堅めだからブロック失敗してもなんか安心感がある
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 01:56:58.51 ID:7+HPoq9b
大抵シリーズ毎に効率良い経験値の稼ぎ方あるけど2が見つからない・・・
唯一やってなかった2クリア間近でもう1周しときたいけど2は広範囲召喚ぶっぱなして撤退みたいな稼ぎマップ無いのか?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 02:09:56.84 ID:BPQijzPw
フロト4Tクリアぐらいしか思いつかん
無限回廊3週目いけるならそっちのがいいけど
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 04:17:13.60 ID:7+HPoq9b
フロトか、回廊無視して2週目行って試してみる
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 05:55:47.70 ID:r03XCn9M
マグナの属性耐性5って5%軽減ってことだろうか
だとしたらなんという焼け石に水
CCや育成で増やせるだろうけど最初は無いようなものだな

ところで、設定的にはなぜ超律者に属性耐性あるんだろう?
召喚獣だけじゃなく自分たちの体も改造したのかな、クレスメント家
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 06:17:46.80 ID:/FJC2olK
設定的にじゃなくて単に個性付けようとしてあるだけじゃね
調律者は魔力が凄い召喚師ってだけで主人公の中じゃパっとしないしさ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 06:52:46.94 ID:c82zdssi
スキルポイント割り振りで上げられるんじゃね
キュウマには鬼耐性アップって項目があったし
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 07:12:47.42 ID:c1ZnpeKi
>>331
昔は個人系攻略サイトには凄い世話になったけど、やっぱり今は数の力だからなあ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 07:20:38.34 ID:MX6q8/+E
個人でやると負担も大きいからね
でもハッピーにはお世話になったしやっぱり好きだ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 08:30:37.73 ID:sAmzjzMD
>>136
マジですかー
両方買うか・・・
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 09:15:45.22 ID:5j0QcGyT
今更3と4出るの知ったわ
PSPで俺のアティ先生が火を吹く日が来るとは・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 09:18:25.44 ID:osQLqUbX
俺のアティ先生で俺の魔剣が火を吹くの間違いじゃないのかと思ったがそんな事はなかった
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 09:41:20.25 ID:v0bR6pkk
アティてんてーはみんなの嫁だろ!いい加減にしろ!
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 10:11:25.53 ID:IS9N1j3i
ヘイゼルをおんぶしていきますね!
おんぶでいんぶをでんぶがあいぶしますね!
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 10:34:59.11 ID:PcQTF+I7
そろそろ出るなと思って舞い戻ったんだが
3リメイクってシーンスキップはありそうなの?
会話の類をスタート一発で飛ばして即戦闘へみたいな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 11:33:58.25 ID:AliUk9vC
>>353
あるわけないだろ
あったら公式にも載る
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 12:59:02.50 ID:c82zdssi
メッセージ高速スキップで我慢しとけよ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 13:34:25.45 ID:v0bR6pkk
リメイクだとフラゲでのバレが怖くなくていいなぁ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 14:50:47.44 ID:anH1x9CX
2主人公は、仲間が側に居るとステータスアップとか
信頼補正みたいなの受けまくる仕様にすればいいのに
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:23:27.82 ID:/FJC2olK
そういうのは何故他の仲がいいキャラには無いんだってなってくから
結局全員分必要になるんじゃないか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:25:51.72 ID:IVKtsqvd
FEの支援会話状態とかただでさえ夜会話がダル・・・やりごたえがあるのにやってられない
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:31:49.00 ID:T5UBhndF
4もあと1ヶ月ちょいで発売なのにあんまり情報出てこないのが気になる
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:38:11.52 ID:7pfITKi7
初回封入特典ってUMD版だけ?
DL版プレイヤーには特典やんねーよタコってこと?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:39:33.48 ID:IVKtsqvd
テンプレも読めないような輩には理解出来ないよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:39:54.07 ID:tUYQQmfa
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:40:52.71 ID:4LBuSsm4
今回のリメイクの出来である程度今後が占えるかな
まああまり心配はしていないけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:41:24.61 ID:7pfITKi7
ごめんネ3行までしか読めないんだ
DLでもあるなら買うか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:44:06.46 ID:7pfITKi7
・DL版も販売予定で初回特典プロダクトコードも期間限定配布が予定。

でもこれってDL版にコードついてるとは書いてないよね
DL版にもちゃんとついてるって事書いてるソースどっかに無いの?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:45:54.91 ID:vnOpiUyC
いい加減テンプレ読めよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:46:32.86 ID:ZAZBULgq
Vジャンに書かれてただろ
何回目だこれ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:47:18.57 ID:7pfITKi7
そのVジャンとやらの記事はよ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:47:32.94 ID:v0bR6pkk
UMD版の方は同梱なんだから期間限定配布なんて書かないだろ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:48:46.43 ID:HOxKd/TB
あれこの質問今日すでに見たなと思ったら総合スレの方だった
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:49:17.72 ID:AliUk9vC
>>369
両方買え
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:50:07.15 ID:fQm6xMDP
>>369
自分で探して
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:50:49.59 ID:ZAZBULgq
発売後に自分でPSストア見てから判断してろよもう
どうせ3日後にはテンプレも変わってる
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:52:32.20 ID:7pfITKi7
あれ?ソースに誘導してくれないの?
お前ら本当に使えないな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:54:37.47 ID:ZAZBULgq
くやしいのう、くやしいのう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:54:55.22 ID:fQm6xMDP
NGID:7pfITKi7
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:55:46.57 ID:7pfITKi7
Vジャンにあったって書いてたけど持ってる人画像うpはよはよ
気になってオナニーもできねー
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 15:56:25.49 ID:HOxKd/TB
>>375
過去ログ漁れ
俺は夜会話の相手を誰にしようか考えてて忙しいんだよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:12:38.97 ID:v0bR6pkk
全部埋めればええねん
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:17:20.69 ID:W/skhV4K
ここまでひどいクレクレ君は久しぶりに見たわwww
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:26:57.94 ID:rDAxXoIb
あ、アズリア仲間にするには12話の夜会話使わないといけないのか…

げぇぇー
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:27:51.45 ID:vnOpiUyC
>>382
一回仲間にすれば後は傀儡でどうにか出来ればいいんだけどな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:27:56.48 ID:MiHZmq0Q
このスレはカスしかいないからな
スレタイ無視して2の話するとマジレスとんでくるのに
スレタイ通り3の話するとリメイクにマジレス()とか煽ってくるし
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 16:35:24.44 ID:gmxXXnPR
日本語で
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:00:17.96 ID:BDsWgqRU
件の触っちゃダメな人まだこのスレに居たのか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:05:10.03 ID:12weD1Zt
なんでも同じ扱いやめてもらえませんかねー
調べろといわれたらちゃんと調べますよ
触っちゃいけない人とかいって触ってるのはどっちですかねー
静かにROMってるのに
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:22:37.68 ID:fQm6xMDP
発売日が待ちきれん
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:23:47.61 ID:MF6VQcYu
>>360
システムや演出変更点が同じだから既に発売直前の3とほぼ同じだけ情報が出てると思うけど、あとどんな情報がほしいの?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:26:32.58 ID:vnOpiUyC
むしろ4は夜会話用新規絵があるっていう最大の情報が投下されてないか?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:26:57.66 ID:c82zdssi
3サイズとか…
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:31:19.14 ID:uD5s+iPt
あまりにも以前いた奴と同じ事言ってたから本気でびっくりしちまったじゃねーか
いつのまに過去スレ見てたんだと思った…
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:31:26.18 ID:k1vg9Fsv
今回スキルだけじゃなくて装備適性や耐性までスキルポイントなんだな
スキルポイント超重要
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:33:36.50 ID:x/yNI335
もうがまんできん
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:34:27.07 ID:96R58sCq
スキルポイントはどうやって入手するんだろうな
レベルアップで入手なのかFBで入手なのか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:37:44.93 ID:IL+fuY27
>>393
そのへん人生やり直しどうするんだろうな
スキルはやり直し効かないなら気軽にはスキル取得出来ない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:41:52.08 ID:WavF1N6L
やり直しは経験値だから多分スキルポイントは振り分けられないと思う
ダッシュとかチャージとかで技欄が圧迫されて目的のものに辿り着くまでたいへん、
とかそういう罠もありそうだよな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:46:03.57 ID:TTqBpoDg
スルー出来ない人はコードをNGにぶっ込め
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:46:27.74 ID:k1vg9Fsv
スキルリセットないと気軽には試せないが、
かと言ってスキルってレベルと関係なくなったからな
スキルポイント無駄にしてリセット出来る機能がまた別にあるかもしれないが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:52:41.95 ID:Qbw6UW98
俺つえーするだけゲームになりそうだ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 17:54:34.85 ID:IL+fuY27
リセットないなら逆手に取ってスキル取り切ったあと人生やり直しでレベルドレイン、
リプレイバトルでブレイブ狙いは使えそうだな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:06:37.15 ID:AliUk9vC
スキルポイント振り直しもメイメイさん任せかもよ?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:22:57.34 ID:tUYQQmfa
またメイメイさんに酒や飴を貢ぐ日々がはじまるのか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:31:02.66 ID:cwQogDhp
レベルアップでスキルポイントが増えてそのポイント内でスキルの付け外し自由ってのがよくあるシステムだよね
その場合レベルとスキルポイントが連動するから人生やり直しに何の問題も無いけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:34:07.56 ID:TEUsezu7
スキルポイント振りなおしにはそれなりのデメリットが欲しいな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:34:16.99 ID:MF6VQcYu
>>399みたいにスキルとレベル(スキルポイントと経験値)は全く連動しない別個のもの、みたいな前提で話す人がよくいるけど
まだ何の情報もないんだよね?
それともどっかで発表あった?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:38:20.78 ID:njk8T0AN
スキルポイント制ってSPで買い物するってイメージなんだけど、買うにあたって
キャラ毎に買えるスキルのカテゴリー(大枠、あってそこに並んでるのか取得するって形と思って良いんだよね?
なんでもかんでも取得できてユニットの個性がなくなるようなタクティクスオウガのリメイクみたいなのじゃないよね?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:39:49.88 ID:82PnOIkt
傀儡はおまけだし、ブレイブもなんとなく分かるけど
スキルシステムは未だに詳細がよく分からんな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:41:39.41 ID:r03XCn9M
人生やり直しでスキルも外れてポイント還元してくれるとありがたい
世界樹の迷宮の「休養」みたいに使える
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:43:02.09 ID:TEUsezu7
これだけシステム複雑になるとバグも心配だな
FPはバグは少なかったから大丈夫だと思うけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:44:01.29 ID:fQm6xMDP
>>406
今まではCCやある一定レベルで特定のスキルが入手できてたのが、今回は取りたいスキルを選択できることから
スキルとレベルは関係ないって表現をしてるんじゃね

あとこれとは関係なく、開発画面でなんとも言えないけど、傀儡Lv1がSP999とかあったのがな…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:44:57.68 ID:kCcFBhfS
ブロック兄貴は有用なバグだったな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:49:47.02 ID:r03XCn9M
>>407
汎用スキルと専用スキルというタブが用意されてる以上
なんでもかんでもは無理だろう

あえて無個性になるような育成方針をプレイヤー側がやったら別だが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:52:38.02 ID:AliUk9vC
グロランみたいに覚えたスキルはそのままで
レベルを下げればまたスキルポイントが稼げるのかも
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:53:55.66 ID:TEUsezu7
>>414
それだと作業ゲーに拍車かかるな
そこまでヌルくする必要あるのだろうか
レベルドレインってマニアックな仕様まで把握したユーザー相手に
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:53:56.71 ID:82PnOIkt
なんでも取得できるなら夢の、銃+先制が可能になるのか
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 18:56:36.76 ID:/FJC2olK
数週もしたらレベル上げてごり押しの作業だし
全部取得仕様の方が楽
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:11:17.72 ID:M041weXL
一応専用・汎用にスキルが分かれてるから
完全に無個性化する事は無いにせよ
確認されてるだけでもZOC系、チャージ、ダッシュ等
割かし重要なのが汎用に存在するから
無個性化の傾向が今までより強まってるのは確かだね

仮にSPが無限に取得できるor
全てのスキルを習得するのに十分な量を取得できるなら
キャラは無個性化しちゃうだろうねー
前者はlvとSP取得が無関係な場合にあり得そう
後者も普通にありそうだけどね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:20:19.57 ID:qsGdJ5Pr
明日辺りからフラゲきそうだね
システム周りやロードが気になる
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:50:38.62 ID:k1vg9Fsv
ロード考えるとDL版あるゲームはUMD版スルーが最近の定番になってるから、俺はDL版にするかな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:53:01.52 ID:IL+fuY27
>>415
ファミ痛によるとPS2版よりだいぶ難しくなってるって言ってたけどな
まあファミ痛だから信用は出来ないけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:53:06.85 ID:quPcvSCn
正直改良にそこまで期待するのはあれだと思うが・・・
一番大きい事でブレイブレベル確認できることでしょ?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:54:10.85 ID:vnOpiUyC
それでもパッケージが欲しいのだよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:58:57.72 ID:IVKtsqvd
ファミ通でUMDでもロードはそれなりって言ってたから大丈夫だろう(棒
まぁ流石にそんな所嘘ついても仕方ないから・・・うん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:01:40.82 ID:quPcvSCn
扉開けるだけで10数秒ロード掛かるゲームがプラチナでロードについて全く触れられてなかったけどな!
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:04:08.64 ID:k1vg9Fsv
>>422
俺は武器持ち替えとサモンアシストだな
正直ブレイブ制限なんて1ステージにつき1レベル守ってりゃ大丈夫だったし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:06:17.20 ID:krfmXR8v
アティ先生の太ももとおっぱいを瞬時に持ち替えたい
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:08:07.29 ID:IVKtsqvd
あれ以上店でやることが増えたらメイメイさんが過労死しちゃう
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:17:12.00 ID:tUYQQmfa
酒の種が増えたとしか思わないよ あのご婦人は
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:18:58.12 ID:/FJC2olK
傀儡が魔剣まで再現するとかもはや何でもありなメイメイさん
もうあの人一人でいいんじゃないかな……
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:24:36.87 ID:MgLPLCIx
サモンナイトは分厚い説明書にときめく所からゲームはすでに始まっている
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:38:14.86 ID:pVIb2DkQ
もう明明後日発売なのか、早いっすね
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:40:17.33 ID:qsGdJ5Pr
ロードが長いとそれだけでストレスだもんなー
ロードじゃないけどPSP版FFTはテンポ悪くて最悪だったな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:40:39.48 ID:9LMSwSzd
今日いつも使ってるフラゲ店に入ってたけどDL版でVitaに入れてやりたいからスルーしたわ

家に帰ってきたら徐々に後悔し始めた
いや、追加移植だし…そう自分に言い聞かせるしかねぇ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:41:28.52 ID:GLsSgGRe
テンポに関してはサモンアシストがどう影響するかは気になる
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:41:45.69 ID:Kzb2Hxst
シーンスキップあるとテンポ良さそうではあるな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:52:17.46 ID:IL+fuY27
2以前じゃあるまいしシーンスキップはあるだろう
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:55:32.48 ID:qsGdJ5Pr
vitaだとテレビ出力できないんだよな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:04:14.36 ID:AliUk9vC
>>437
メッセージスキップと勘違いしてないか?
1にもメッセージスキップはあるぞ
ないのは3だけ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:07:41.92 ID:9LMSwSzd
>>438
まぁちょっと面倒だけどPSPとVita両方に入れて家ではPSPでテレビ出力
外でやることがあるようならVitaでもいいかなぁとも思ったり

あー、すげぇやりたくなってきた
でもUMD版フラゲしてもUMDパスポート出ないだろうしなぁ…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:07:59.71 ID:Kzb2Hxst
いや、3にもあったぞ。ただキャラの表情とかSEの度に止まったから
いっそ全部飛ばしてくれると嬉しかったなと。
一周目は見るけどさ。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:09:52.11 ID:AliUk9vC
>>441
あったっけ?
説明書に載ってないけど
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:09:52.25 ID:Qbw6UW98
召還のSEのうざさは異常
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:10:45.13 ID:Kzb2Hxst
>>442
メッセージスキップはPS2の3にはある。シーンスキップはない。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:12:22.59 ID:9LMSwSzd
ぎゅ〜ん ドゴーン 画面揺れる 「!?」

こんなの多かったなw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:17:53.60 ID:AliUk9vC
>>444
シーンスキップがないのは知ってる
あったらいいなというのは同意する2周目以降便利だし
それとごめん
メッセージスキップは説明書にちゃんと書いてあった
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:23:58.36 ID:k1vg9Fsv
いつものSE紙芝居はもはや慣れて結構楽しみなレベル
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:28:25.44 ID:mH8FXOzT
主人公にもボイス欲しいな〜。紙芝居時は別にいいんだけど、戦闘時に掛け声
とかあるとやっぱ違うし・・・
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:29:15.32 ID:quPcvSCn
掛け声は欲しい、いっくよー!とか可愛いし
紙芝居に声は確かにいらない
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:29:24.92 ID:x1gPuRhe
ある程度極めたら戦闘をスキップしてシナリオを楽しみたいものぐさな俺
いろんなキャラとしけこみたいんじゃああああ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:30:48.75 ID:/FJC2olK
必殺技とかも勝利時とかも主人公だけ無音なのは確かに悲しいな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:42:08.77 ID:osQLqUbX
やっぱり主人公に声欲しいっていう人多いのな

1からずっと本編じゃ声なかったし要らねー派だわ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:45:45.40 ID:MF6VQcYu
自分も主人公に声は無いほうがいいなあ
でも掛け声だけよりはちゃんと全編声ついたほうがマシ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:45:52.26 ID:fQm6xMDP
俺も4以前には声はいらないとは思う
既にイメージが固まってると、声があってなかった時のコレじゃない感がひどい

2番外のハヤトを忘れたのかよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:49:55.26 ID:MgLPLCIx
掛け声だけで三パターンくらい用意して
好きなの選んでね☆ みたいにしとけばいいよ
固定だと声ヲタが煩いだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:56:49.05 ID:9LMSwSzd
あっても戦闘中の掛け声くらいまでかな
会話パートで主人公フルボイスは今更やられても困る
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:05:56.02 ID:laEC97Li
もう発売日まで間もないんだな
発表から長かったと思うのは公式があんまり更新しなかったからかな…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:07:38.31 ID:cwQogDhp
声はいらんな
掛け声パターンなんてもっといらん
せっかく声付いてないのにそんなとこで話し方の癖つけられるなんて意味が無い
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:13:09.88 ID:M041weXL
掛け声じゃなくて効果音にすればいいんじゃないか?
ぴろりん♪とか
460329:2012/10/01(月) 22:20:05.80 ID:Wn447FLe
とりあえずwiki作ったので報告
http://gcwiki.jp/sn3psp/

まだ中身はない
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:28:36.33 ID:kCcFBhfS
>>460
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:30:01.25 ID:Hh/nIOXe
>>460
乙ー。
もうガワが綺麗にできてるな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:30:09.65 ID:fQm6xMDP
>>460
超乙
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:33:34.96 ID:qsGdJ5Pr
>>460
乙ー
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:34:10.38 ID:9LMSwSzd
>>460

正直PS2版元に弄っていくのかと思ってたがデータは集めなおしか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:34:37.25 ID:Pqd+/WYD
>>454
下野よりは森川のがいいや俺
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:35:10.46 ID:x6hPMTWj
>>460
おー、すごい乙
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:37:54.16 ID:W/skhV4K
>>460
使いやすそうだな乙乙!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:38:32.79 ID:IL+fuY27
>>460
クラスチェンジとか召喚とか主な部分が変わってるからPS2版参考にならないしな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:39:56.93 ID:rDAxXoIb
マグナは岸尾だいすけ
トリスは浅野真澄

クソで既に声当てられてるけどな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:40:08.08 ID:lCTxDVla
下手に流用すると混乱を招きかねない…ぐらい手が入ってるってこと?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:41:01.71 ID:Hh/nIOXe
>>471
育成面が完全に違うからね。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:41:42.05 ID:NzuwY4R9
>>470
相変わらず酷い略称だな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:43:04.53 ID:Wn447FLe
>>471
どこまで変わってるか読めないんだよな
とりあえずシナリオは変わってないらしいから発売日までにそれはチマチマ埋めとくけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:49:40.98 ID:k1vg9Fsv
スキルマスター制でスキル自体も増え、ブレイブ条件もステージごとに固有になり
召喚も一部ランクが変わってお気に入りも追加
今のところPS2版wikiに変更要素だけ乗せるとかで済ますには辛そうだし新wiki歓迎よ
俺もチマチマながら載ってないのは埋めて行くわ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:53:18.60 ID:fQm6xMDP
まぁ、3はwiki自体作ってなかったからな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:01:54.17 ID:QCzlLUDZ
>>168
なんかアルバが1からは想像出来ない感じのはんなりエロスを醸し出してるんだがどうしたんですかね…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:05:56.33 ID:9LMSwSzd
あれ?3ってwikiなかったっけか?
当時隠しクラスのステータス条件とか調べてた気がするが
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:06:03.40 ID:H9LpALsP
PS2版の3Wiki、ググったら出てくるけど
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:08:07.18 ID:IL+fuY27
昔はなかったっけ?
今はwikiどころか専用スレすらないが
>>479
類似品じゃね?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:08:48.77 ID:H9LpALsP
確認しなおしたらPSP版だったわごめん
でもこれ多分まんまPS2のデータ流用してるっぽいな
ってかここ数日ガンガン更新してるし
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:12:21.95 ID:9LMSwSzd
>>480
ああ、無くなったのか…

早撃ちベルとかリボンの剣士とか判明した時は無駄にテンション上がってたわw
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:20:29.39 ID:uD5s+iPt
3はクラスチェンジのために役に立たないMDFに振るのとか苦痛だったから、4のシステムはありがたかったなー
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:25:13.45 ID:W/skhV4K
CCにこだわらないからAT中心にしか入れてないな
あ、ソノラはソードダンサーがメインのクラスだと思ってました
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:29:19.86 ID:r03XCn9M
アリーゼが縦剣持ってるスクショがあるからリボンの騎士はありそうだな
SPではなく4みたいな分岐になってるといいんだが
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:31:52.11 ID:k1vg9Fsv
今回はクラス分岐あるのかね
スキルマスター制のスクショみるにもうSPの許す限り自由に選べって仕様に見える
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:31:58.70 ID:r03XCn9M
騎士じゃなくて剣士だったか
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:34:07.64 ID:rDAxXoIb
5分アリーゼ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:34:17.27 ID:W/skhV4K
スキルマスター制になった以上CCで影響しそうなのは移動力だけだからなぁ
それとも移動もスキルマスターできるのかしら
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:36:41.04 ID:fQm6xMDP
取得できる専用スキルも変わってくるだろうから違いはあるんじゃない
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:38:12.23 ID:r03XCn9M
スキルマスターのスクショには???状態になってるスキルが結構あるから
クラスチェンジかレベルアップかでその隠されたスキルがオープンになるはず
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:43:40.80 ID:x6hPMTWj
>>477
自由騎士団での訓練の賜物です(震え声)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:55:25.54 ID:r03XCn9M
仮にクラス分岐なくなったら3はともかく4キャラたちはクラスどうする
ライフェアは「越響者」だろうけど他の人たちはどれになるんだ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:58:35.75 ID:7Q6uo8cO
ハヤトの声について話題が出るときがあるけど個人的にはライの声も…
女性声優かそれに近い声優に担当して欲しかった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:10:37.63 ID:jIam1L1l
ふえぇ…2が終わらないよぉ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:11:29.39 ID:P+n2TclC
3の主人公最後消息を絶つってマジなの?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:16:23.56 ID:WogQoTt0
>>496
三日後の楽しみにとっとけ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:20:10.33 ID:UuPz6D9m
>>495
ふえぇ…奇遇だな俺もだよぉ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:21:55.53 ID:Eb9UE+GI
>>495
だいたい1日かければ終わるから頑張れ

FB漬けとか無限回廊行ってるなら知らん
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:32:46.87 ID:py+CWfox
>>495
ケイナ召喚師2人にレベル集中だ!
余力があれば壁やレナード召喚師にレベル振ろう!
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:41:58.52 ID:zoejHhFV
このシリーズやったことないけど女主人公がエロ可愛いんで今度PSPの3買ってくる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:46:11.07 ID:PCCZzi9s
アティ先生の集客力ってすげぇな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:47:55.17 ID:uLAf2Ppc
>>1
3と4のCEROの違いなんだよ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:47:59.14 ID:OGmEkYd+
レックス先生とは一体何だったのか
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:50:14.72 ID:/VoS9C4J
>>504
女キャラとイチャイチャするためには男主人公も必要だろうが!!
と言いたいけどアティでも女キャラとイチャイチャ出来るという…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:55:50.93 ID:3cV+ET1o
レックス先生はベルのEDを見るために必要です
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 00:59:49.27 ID:PCCZzi9s
>>503
3には虐殺シーンがあるからか暴力描写で引っかかった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:00:46.59 ID:A7sSbSmS
レックス通常会話絵の顔のデカさが気になってまともにプレイできなかった3一周目
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:02:10.74 ID:wiuD3aPn
>>503
暴力描写で制限がかかってるから多分カルマとか無色の虐殺が原因
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:04:50.26 ID:ZK+XKUTg
ベルは普通にAT極で良いとして、大人ベルは召喚士型もありなんかな

大人生徒には子供時代と性能差を出すためにも是非とも抜剣ありにして欲しい
まあ番外編の展開的に無理か
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:07:37.11 ID:R5T4c4iS
スタッフにやる気があれば傀儡大人生徒に抜剣実装することは不可能ではないだろうが
番外編に実際に出てくる本物大人生徒は話の都合で抜剣不可状態だからな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:21:48.34 ID:/96ViNXa
>>510
PS2の最強鬼召喚がミスミ様専用だったのが変更されて、杖が持てるようになったらなくはないんじゃないかな
それでも暴走持ち3主やオルドレ、お祓い持ちミスミ様より使い勝手は落ちると思うけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:24:37.96 ID:+okiX9vI
>>511
でもラストで抜くじゃんか
番外編クリア後に追加なら充分アリだ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:26:24.18 ID:2tiiNWkK
杖弓装備できるならトリガンみたいな運用ができるかもね
単なる下位互換は作らないで欲しいな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:28:21.37 ID:+okiX9vI
そう言えば遠距離攻撃の仕様はどうなるのかな
やっぱりレベル上がるごとにMPアップな仕様かね
2のMAT極ハサハ無双が忘れられなくてな〜
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:42:23.86 ID:3cV+ET1o
大人生徒は抜剣して暴走使えば差別化余裕
え?先生と被る?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:54:25.04 ID:YVm0Xv6+
オニビの言霊呪滅式を活かしてやりたい気持ちもあるのだが
普通にベルフラウを運用すると物理重視になってしまう

>>505
アティでミスミ様EDやファリエルED見たことあるけど
うーんって感じでした

>>515
遠距離攻撃○○は4でダメージ上限がつき、DSで水晶や抗魔で軽減可と
順調に弱体化してるからな…
だからいらないってわけじゃなくてあればあるで十分使えるけど
昔ほどの凶悪さはないだろうな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 01:57:04.64 ID:PEpYuHoL
傀儡イスラが抜剣したらカルマ値上がるのかね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:11:05.06 ID:rh4EbGWF
上がりそう。なので抜剣覚醒・改のスキル取れるようになって・・・るといいな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:13:24.57 ID:OGmEkYd+
4で使える先生とかは大丈夫かな?
流石にそういうシナリオじゃないから大丈夫だと思いたいが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:15:03.19 ID:YVm0Xv6+
その辺のスキルは固定扱いでとるとらないって選択肢が無いだろうな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:19:23.33 ID:R5T4c4iS
4はカルマEDないけど死亡などによるカルマ値加算あるんだぜ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:27:45.02 ID:A7sSbSmS
ポムニットさんの加入条件を、条件次第で夜会話なしでもおkにして欲しいわ。
あとレシピ引き継ぎは絶対に欲しいな。
グルメじいさんのやつ強制イベントだからいちいちダルいんだよ……
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:30:26.17 ID:G73e1QQy
今日フラゲッターさん来るといいな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:33:11.21 ID:YVm0Xv6+
傀儡抜剣でカルマが上がるかどうかは発売してみないと分からないが
上がることを覚悟しておいた方がいいかもしれないな

カルマがたまってしまう要因の大部分は
抜剣覚醒そのものよりむしろ自軍ユニットの死亡だけど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:33:33.54 ID:3cV+ET1o
4はあの糞親父の元に生まれた時点でカルマルートやってるようなもんだから仕方ない
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:39:31.87 ID:/96ViNXa
後二日か
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 02:49:22.78 ID:rML0PQOE
4日にゲームが3本届くわ〜10月は買いたいゲームが多くなってしまう…
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 03:14:32.14 ID:G73e1QQy
サモン3、PXZ、ソールトリガーかな?
俺はサモン3→PXZ→サモン4の予定
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 03:19:24.74 ID:plVc3wlm
EDF→イース→サモン3→ZOE→ボダラン2→ダクソDLC→TOX2→大神→サモン4→アサクリV→アサクリvita→トトプラス
来月まで欲しいゲーム多すぎ時間なさすぎ。HDリマスターは積みゲーになりそうだわ
とりあえずサモン3サモン4は全てに優先する
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 03:22:46.81 ID:OGmEkYd+
そういや3→4は一ヶ月で出るけど5はいつ頃なんだろう
年内発売は厳しいかな?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 03:38:04.18 ID:R5T4c4iS
戦士型主人公と相性がいいのってやっぱ霊属性?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 03:53:49.47 ID:/96ViNXa
PS2版なら獣も使いやすかった
仕様変更されてるだろうから何とも言えないけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 03:58:16.68 ID:rh4EbGWF
獣で状態異常をよく使った
関係ないけどソノラには電池マン
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:02:38.51 ID:6CZXZUYw
戦士やったときは鬼でノロイ持たせて釣りもやらせてたな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:03:37.21 ID:u74c4aVW
ATUPの憑依は獣だっけ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:09:44.65 ID:2HeD02iD
歴代うちの脳筋主人公の相棒はテテ、がんばるにゃー、プラーマさんだなあ
召喚タイプのが強いんだろうけどなんとなくいつも主人公は戦闘タイプにしてしまう
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:14:47.81 ID:6CZXZUYw
鬼以外はみんなATUPあるでよ
倍率一番高いのは獣だけど
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:14:48.89 ID:3cV+ET1o
戦士だとスタンが出来ないと機は使い辛い気がする
逆に言えばスタンさせられる召喚獣があれば保険としては十分なわけだけど
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:15:29.90 ID:6CZXZUYw
と思ったら鬼にもシシコマさんが居たでござる…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 04:55:56.68 ID:YVm0Xv6+
3主人公の場合は、戦士型でも暴走召喚で強引に高火力出せるから
メイン属性は暴走召喚用に選んでおくってのもありだ
補助や回復はメイン属性以外でも十分まかなえる
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 06:34:21.34 ID:TpbH4Fh6
3のパッケ見たけど、アティ先生の盛りが足りない気がするのはなぜか
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 07:56:18.88 ID:ZZ6JmGmv
サモンナイト初心者ですけど
2やらずに3からプレイしてもOKですか?
話の繋がりとかありますか?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 08:01:30.08 ID:uTYlZi98
3は時系列的に一番過去だから繋がりは無い
ただ本編終了後のおまけに当たる番外編は2のパーティーが出張るから
2やってると分かりやすい
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 08:02:16.19 ID:tgVCMN7b
>>504
ホントにいる意味ないよな
ユニット性能もアティのが上だし
女キャラのエンディングもアティでもレックス並に濃くすればレックスいなくてもみんな納得するだろうし
PSPで容量少ないんだからアティのイベント絵とかに容量回してほしいよな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 08:09:29.33 ID:tbEIte1Y
>>545
お前の嗜好をさも当然のように語られてもな…
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 08:33:19.76 ID:O4DINVG3
2chでの一意見を総意みたいに取る男の人って…
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 08:46:09.77 ID:kmv5mrw3
>>543
1から順番通りにやって欲しいとは思うけど無理か
3やった後に2はシステム面とかで色々キツいと思うし
4の番外編に1のキャラも出てくるから1もやって欲しいけど
時系列は3→1→2→4の順
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:00:39.29 ID:ZZ6JmGmv
>>544,548
ありがとう!これで安心して明日ゲットできそうです
1,2もやりたいんだけど時間ない。。。w
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:01:39.50 ID:EvcCoOIX
>>543
特には問題ないが3である条件満たすと出てくる番外編は2の主人公勢のED後のお話だったりするぐらいだ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:04:45.87 ID:ZZ6JmGmv
>>543
番外編やらないならプレイする必要無し
システムとか不便だから1はそすすめしない
2は自分にとってはシリーズ1なのでぜひやって欲しいかな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:11:04.24 ID:uCSh+/FL
1は「おっさん」にしてガゼルとかの遠距離攻撃ユニットで無双してれば割と早く終わるよ。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:18:48.02 ID:/1y7UKTN
1はおっさんじゃなくても主人公、パートナー、エスガルドだけレベル上げて、ユニット召喚獣呼んでたらどうとでもなるよな
名前をエルゴの王にしてやってたわ

テテがレベル52で出てきた時は笑ったww
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:30:36.59 ID:YsxQGzhL
>>542
下乳素晴らしいだろ!
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:51:59.27 ID:6CZXZUYw
てんてーは薄い本やら誰かの描いた絵だとかなり盛られてるからじゃね
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:00:20.04 ID:FTchJ/+N
僕は控えめなほうが好きです!
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:04:42.27 ID:72SEaLN1
先生は脱いだらすごいんだよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:09:12.33 ID:R5T4c4iS
アティが人気なのはわかるが>>545みたいな狂信徒は嘆かわしいな…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:09:18.37 ID:YsxQGzhL
1周目ブレイブ狙うか先生優先で育てて無双でいくか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:09:32.68 ID:/96ViNXa
>>543
やらなくても問題ないけど、やったほうが楽しめるのは確か
番外編やらなくてもいいけど、やらないと召喚獣埋まらなかったり、傀儡使えなかったりするのが気になるわ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:18:56.93 ID:YsxQGzhL
2キャラとか成長生徒は番外編ないと無理そうな気が
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:21:39.11 ID:FTchJ/+N
番外編にユエル追加してくんないかな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:26:58.07 ID:R5T4c4iS
番外編未プレイで傀儡だけが解禁されたら
俺らはともかく新規の人が「なにこれ?」状態になっちまうw

似たような理由で、生徒・竜の子・護衛獣といった選択制キャラも
最低1回は実際に選ばないと傀儡にならないんじゃないか、と予想
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:30:16.81 ID:ZK+XKUTg
>>563
まあそれが自然だよな
問題はやはり主人公ズの傀儡がどういう仕様になってるかだなやっぱ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:39:57.24 ID:6CZXZUYw
CC選択が妥当だとは思うけどねぇ
フラゲ来てもそんなすぐには判らないか
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:49:38.74 ID:9WXIeaCN
俺は傀儡のアティ先生(意味深)を使いたいから主人公はレックス先生を選ぶよ

傀儡って事はナニしても許されるんでしょう?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:50:43.33 ID:EvcCoOIX
まぁ、ナニするのはレックス先生ですけどね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:52:26.83 ID:zwTkm0WT
ミニスちゃんに何してもいいだと! じゃあまず腹パンだ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:57:38.70 ID:6CZXZUYw
ファミィさんとユエルがえらい形相でお前んち向かったぞ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:57:53.54 ID:uX/Jryso
番外は使うユニット決めたら他は経験値吸い出して放置しちゃいそう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:02:41.49 ID:FTchJ/+N
ファリエルさんとはナニはできないけど、愛してるよ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:04:19.79 ID:iPxJKVSg
ファミィママン傀儡で使えるのは何時ですかね
霊S獣Aとかだろ、あのおばちゃん
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:15:40.47 ID:EvcCoOIX
>>572
ファミィママンは純粋霊属性だろ

ミニスの獣は聖王の血だろうし
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:25:55.84 ID:uTYlZi98
複数を極めた禿ドレイクの凄さよ
でも二十年経て劣化した謎
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:19:01.04 ID:nmQjrUmv
複数属性使える人はかなり希有らしい感じだしね
一属性だけ極められるのは普通の天才みたいな扱い
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:45:43.55 ID:bPQ7WRC/
強力な召喚獣を使うには体力必要みたいだし
ゲックも禿も歳とって衰えてるんだろう
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:48:09.61 ID:HZHZMxbK
>>574
歳には勝てないか
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:49:06.70 ID:HxxQV1yc
無色やメルギト一派は悪役としてホントにいい感じだよな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:51:23.93 ID:8F4GGGVX
そして無職の派閥
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:52:31.72 ID:4/QZLRBN
最新号のVJって4の懸賞あった?
あれば買って来る
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:20:32.95 ID:kmv5mrw3
>>580
買ってないから解らないが時期的に考えて最新号にあると思う
それと明後日に出るSQにも懸賞あるぞ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:20:42.60 ID:TxWNcBkB
ダウンロード版にも特典コードがつく ってみんな言ってるけどソースどっかにあるのん?

過去スレ読んでたけど 「今週のVジャンプに載ってた」っていうレスだけで画像がなかったからいまいち信じられないんだけど
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:21:58.81 ID:nmQjrUmv
フラゲまだー?
ネタバレ気にしなくていいと思うと気楽にスレ見れる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:34:44.94 ID:wi2JRJkT
>>580
あったよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:37:54.05 ID:wi2JRJkT
追伸:WJ/VJ/SQの3誌合同500人 締切は10/19で発売日お届け
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:47:50.95 ID:O4DINVG3
システムとかが気になるからむしろ情報欲しい
こんなにゲーム発売が待ち遠しいのは久しぶりだ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:58:20.09 ID:nmQjrUmv
しかし懐かしいな
3はいまだにパッケージ版持ってるわ
588580:2012/10/02(火) 15:04:27.77 ID:4/QZLRBN
>>581,584,585
サンクス買ってきた
3の発売日もうすぐなのな
月末とばかり思ってたわ

当たってるといいが
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:04:36.17 ID:py+CWfox
懐古厨の贔屓目かもしれんが期待度は高いよな
本スレもこのスレも勢いあるし
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:05:03.16 ID:4pY2qhkW
2のキャラも使えるなら番外編に音声入ってると非常に嬉しいが

ないか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:06:50.48 ID:xaLxswKZ
総合スレにフラゲッター来たな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:12:42.00 ID:uTYlZi98
画面を離れて音声が消えたとか地味に悲しい
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:14:34.84 ID:USuZO3Hi
>>592
テレビじゃないから仕方がない
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:17:10.92 ID:qV0RnS1q
サモンナイトはやりこむ人は本当やりこむよな
3のノーダメブレイブで敵のターンこみで9ターンクリア動画とか素晴らしかった
誘導してSランク召還で一気に撃破、くらいは自分で考えてやってみたい
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:30:02.27 ID:TW0bJf2Q
物理レックスをどう育てていたのか忘れてしまった
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:32:18.28 ID:FTchJ/+N
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:34:09.24 ID:py+CWfox
物理レックスはDF>ATで半壁にしたな
MDFは魔坑やスペルバリアあるし振らなかった気が
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:39:55.83 ID:8F4GGGVX
むしろフラゲ情報は総合よりこっちで展開するもんだとおもってたは
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:39:59.72 ID:kmv5mrw3
フラゲの人によるとSPは敵を倒したキャラに入るっぽいね
範囲攻撃持ちが有利なら主人公は召還一択かな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:45:52.18 ID:EvcCoOIX
さて、フラゲも出たことだしいったん逃げるか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:53:19.51 ID:O4DINVG3
>>599
サモンアシストでもSP入るみたいだけど、近接型は召喚型に比べるとやや不利かもしれんね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:53:30.35 ID:bPQ7WRC/
エネミーターンが始まった悪寒
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 15:59:31.79 ID:bPQ7WRC/
シマシマさんは本格的に積んだか
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:02:49.48 ID:92dlIwT0
トドメでスキルポイントかあ
微妙だな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:02:51.26 ID:ARj0IYJB
ミスミさまかわいいって言ったら惨事嫁に睨まれた
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:14:59.29 ID:xJhhitIq
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】サモンナイト3・4★2【SN3・4】
キーワード:ティンコガード


抽出レス数:0
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:27:21.65 ID:kmv5mrw3
朗報
釣りがヌルくなってるらしい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:27:50.31 ID:HntDl4bZ
釣りがヌルくなっているらしい
3.4連打でいいとか

これはいい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:28:05.22 ID:c8dfBFVA
本スレ
>>639
で釣りがぬるくなってる(3,4連打ぐらい)ってのがすげーうれしい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:29:48.87 ID:OEKImPjG
やったな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:31:08.69 ID:R5pHVqh4
釣りまじか
開発いい仕事したな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:47:29.39 ID:G73e1QQy
ゲームは全部そんな感じで10秒クリアにしてほしいな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:48:44.91 ID:uTYlZi98
釣りがぬるいとか最高やん……
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:53:41.29 ID:G73e1QQy
SRPGで持ち替え連打とか切なかったもんなあ(遠い目)
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:54:19.21 ID:pGtTAje9
だいぶくたびれた初期型使いの俺に朗報
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:59:43.35 ID:qV0RnS1q
釣りはほんと良い仕事したといわざるを得ないな!
それ以外にもメイメイの運ゲとかマネマネとかルーレットとかあるけど…頑張るしかないか…
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:03:39.45 ID:0JtAo9KD
よかった・・・PSPなんとか5まで持ちこたえてくれそうだ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:23:42.98 ID:qVsz/0Nb
なんつーか……アイテムソートの実装が判明した時のルミナスアークスレを思い出した
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:30:13.21 ID:kmv5mrw3
更に朗報
夜会話は中断ロードで埋められる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:30:53.11 ID:py+CWfox
本スレはフラゲの人で賑わってるからしばらくこっちに定住しよう
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:31:28.59 ID:hG9Fljbh
>>582
今も残ってるかはわからないが、前にソース画像うpされてるの見たよ
自分も文章だけじゃ信じられなかったけどそれ見てDL版購入決定した
ただ未だに公式から何もアナウンスがないので当日の様子を見てUMDにすることも考えてる
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:33:00.26 ID:7fCc+U1B
尼、振込みメールはよ!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:40:22.29 ID:0JtAo9KD
尼発売日プレイは絶望的だな・・・
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:41:31.29 ID:J99NwV+Q
夜会話中断ロードって言っても最終的にED埋められないだろうから労力の割に微妙じゃね?w
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:42:45.18 ID:zdRabTPe
尼安かったけど発売日発送らしいから近所の店で予約した
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:43:35.28 ID:Eb9UE+GI
>>624
毎回隊長を仲間にしたいからその分で助かる
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:49:41.26 ID:J99NwV+Q
>>626
ああ、一回全員分の12話夜会話を消化したら後の周回は全部???選択とかそういうのか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:56:49.20 ID:3cV+ET1o
リメイクで仕様変更がかかるだけだからこそkonozamaでも我慢出来る
新作だったらkonozamaされるのは溜まったものではない
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:02:11.12 ID:USuZO3Hi
>>625
ジョーシンなら大体発売日に届くし、今回はクーポン使えば2900ちょっとで買えるぞ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:16:35.17 ID:0JtAo9KD
俺もジョーシンだわ
発送予定が10/3だし安心できる
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:30:30.83 ID:z7Dolvnw
なんか追加要素あんのかな?
イベント追加とかエンド追加とかアズリア隊長とちゃんとくっつけるとか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:37:15.76 ID:uTYlZi98
そういうシナリオ面での追加があったら宣伝してると思うし特に無いだろ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:38:51.06 ID:kmv5mrw3
未だにkonozamaを(以下省略
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:46:34.11 ID:YX4v8srJ
ヴァルゼルドEDを夢見て早9年
・・・まぁ無いわな・・・
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:57:18.61 ID:rJpxzA+a
本機を役立てて欲しいであります
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:03:26.20 ID:rh4EbGWF
安心しろスタメン決定してる
・・・なんかこの流れで思い出して切なくなったわ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:04:03.60 ID:/z/LvpAC
番外編に意識が復活したイベントを一つ入れるだけで良いんだ!!
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:04:53.66 ID:5NZiMaN8
仮面外してイケメンになったら許さないよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:05:03.29 ID:9WXIeaCN
ヴァルゼルドはロボ+杉田でウェブダイバー世代的にはたまらんから毎回使ってた
最近になってフレイズがグリフィオンだって知って更に興奮した
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:39:21.29 ID:nmQjrUmv
ヴァルゼルドははじめて機械に萌えを感じたキャラだった
最後は切なくて泣いた
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 19:58:41.57 ID:CsrChOGN
買ってきて1話クリアしたけど釣りがすごい楽でいいね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:08:04.84 ID:uX/Jryso
まだ密林さんからお金払ってねメールがこない
ぐぬぬ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:12:36.44 ID:CsrChOGN
・ダッシュLv1-3
移動歩数:5/6/7
マスターすると上下2段差まで可能

・闘気LV1-3
ZOC形成:小/中/大
マスターすると最大HP+15

・ド根性Lv1-5
瀕死ペナルティ%軽減:4/8/12/16/完全無効
マスターすると最大HP+15

・召喚装備数UPLv1-3
装備数+1/+2/+3
マスターすると最大MP+15
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:14:02.04 ID:USuZO3Hi
>>643
スキルってつけれる限度数あるの?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:15:29.31 ID:uTYlZi98
召喚装備数UPって専用?
汎用だったら恐ろしいで
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:17:49.05 ID:CsrChOGN
まだSP50しか溜まってないので全部取れるかは不明
トドメでSP貰える+最後の敵トドメでいっぱいSP貰える
最初の海賊は極力主人公で倒さないとSP勿体ない
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:20:33.56 ID:CsrChOGN
>>645
召喚装備数UPは汎用
他に召喚獣愛用家でお気に入りの数を増やせたり、召喚災害保険で巻き込みダメージなくしたりできる
歩数UPはSP60必要
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:21:45.89 ID:JibzD8Fc
ド根性弱っ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:22:45.94 ID:HZHZMxbK
ド根性に降るならほかにまわしそうww
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:24:35.15 ID:uTYlZi98
>>647
ありがと
装備数が汎用とか戦士系で枠四つとか意味不な事も可能なのかw
やっぱ色々増えてて戦略変わってきてるなあ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:45:28.51 ID:CsrChOGN
召喚レックス専用
抜剣覚醒と誓約の儀式はマスター済み

・ユニット召喚(最初からLv1) Lv1-4
召喚数:+1/+2/+3/+4
マスター効果:最大MP+10

・武器練度 剣 Lv1-5
CR+2%、RATE+3%、命中率+5%、反撃率+2%
マスター効果:敵の反撃率低下

・○属性耐性UP(4種類) Lv1-5
耐性:+3/+6/+9/+12/+15
マスター効果:DF+5、MDF+5

これ以外は???で不明
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:50:10.94 ID:CsrChOGN
汎用スキル一覧
応援1-5、チャージ1、ダッシュ!1-3、闘気1-3、ド根性1-5、アイテムスロー1-3、召喚災害保険1-5、召喚獣愛好家1-3、召喚装備数UP1-3
最大HPアップ1-5、最大MPアップ1-5、ATアップ1-5、DFアップ1-5、MATアップ1-5、MDFアップ1-5、TECアップ1-5、LUCアップ1-5、STEPアップ1

653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:51:09.83 ID:JibzD8Fc
チャージのダメージレート上昇は今までどおり50%?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:51:18.13 ID:uTYlZi98
属性耐性って選んだ奴だけじゃなく
四種全部取得出来るのか
専用っぽくていいな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:51:50.92 ID:HZHZMxbK
STEPアップは移動力かな?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:52:28.81 ID:uX/Jryso
>>655
上下移動の高さだと思う
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:52:34.08 ID:hjPxK/9L
これもはや別ゲーの域じゃないか
リメイクは様子見しようと思ってたけど話についていけなくなるな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:52:43.04 ID:CsrChOGN
>>654
残念ながら4種類別々です
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:53:25.01 ID:p65IU0AA
上下段差+1の可能性も微レ存
こりゃPS2とは完全に別ゲーだな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:55:21.95 ID:/96ViNXa
公式見てるとSTEPは普通に移動力指してるっぽいけどな
上下ならUPとDOWNかと
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:55:35.48 ID:CsrChOGN
STEPアップは歩数+1です
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:55:42.25 ID:uTYlZi98
>>658
それぞれ四つずつ取得しなおさなきゃいけないの?
それとも最初に選んだ属性のみか
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:56:12.06 ID:JibzD8Fc
結構スキルに強弱あるな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:56:16.53 ID:R5T4c4iS
移動力も1だけのようだが上げられるのか

LUC上げられるならルシアンがブロック無双できるんじゃないかこれ
従来の回避命中計算式だとどう頑張っても100%にはならないらしいけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:04:24.91 ID:p65IU0AA
ルシアン「ガタッ」

同じようにLUcあげられるなら兄貴がますます強くなるな
てこ入れでフレイズあたりにブロック入りそうな予感
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:05:27.16 ID:JibzD8Fc
ド根性以外の汎用スキルが皆優秀でワロタ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:06:04.57 ID:CsrChOGN
スカーレル専用
・見切り(最初からLv1)1-5
投具・弓・銃の回避率%:+5/+10/+15/+20/+25
マスター効果:TEC+5

・武器練度 短剣 1-5
Lv毎に:CR+2%、RATE+3%、命中率+5%、反撃率+2%
マスター効果:クリティカル時低確率で敵を即撃破

・獣属性耐性アップ 1-5
獣属性耐性:+3/+6/+9/+12+/15
マスター効果:DF+5、MDF+5

ソノラ専用
・武器練度 投具 1-5
Lv毎に:CR+2%、RATE+2%、命中率+10%、反撃率+2%
Lv2から命中は+5
マスター効果:狙い撃ち付加

・武器練度 銃 1-5
Lv毎に:CR+2%、RATE+2%、命中率+15%、反撃率+2%
Lv2から命中は+5
マスター効果:狙い撃ち付加

・機属性耐性アップ 1-5
機属性耐性:+3/+6/+9/+12+/15
マスター効果:DF+5、MDF+5
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:06:49.37 ID:jWaCt+kf
クラスチェンジはなくなるの?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:07:32.22 ID:HZHZMxbK
>>667
マスター効果:クリティカル時低確率で敵を即撃破

まじかよw
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:07:58.07 ID:O4DINVG3
>>667
スカーレルの短剣ワロタ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:08:03.98 ID:/96ViNXa
>>668
専用に??があるから、CCすると解放されていく仕組みじゃないかと思っている
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:08:08.89 ID:5w4FRJfD
ド根性とかはここまで細分化する必要あるのか?って感じだな。
ちょっと細かすぎる気がする。
オリジナルからして効果を実感しにくいスキルだったのに・・・
傀儡でたくさんキャラがいるのに、育成にめちゃくちゃ時間かかりそうじゃないか?

反撃が確率になったのは戦略立てづらいし。

すごくすごく楽しみな反面、不安が高まってきてしまった・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:08:24.32 ID:CsrChOGN
>>662
それぞれ別枠です
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:08:28.77 ID:JibzD8Fc
>・武器練度 銃 1-5
>Lv毎に:CR+2%、RATE+2%、命中率+15%、反撃率+2%

敵暗殺者弱体化きたか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:09:00.16 ID:u9/kuzax
スカーレル使うしかねえな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:09:25.42 ID:p65IU0AA
たwwwんwwwけwwwんwwwまたおまえかwwwww

マスターで狙い撃ち付加ってのも強いな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:10:24.36 ID:YX4v8srJ
>>667
乙乙
即撃破にロマンを感じざるを得ない
あと狙い撃ち付加いいな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:10:48.18 ID:/1y7UKTN
>マスター効果:クリティカル時低確率で敵を即撃破

これどこぞのゲームのようにTEC極振りでスカーレルが敵を消し去る機械になってしまうぞww
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:11:10.87 ID:/96ViNXa
銃マスターすると命中+75%になるのかな
それなら、ソノラ完全にATK極だな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:11:57.67 ID:JibzD8Fc
TECの意味をなくするのは微妙だな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:12:08.02 ID:TnQu457e
忍者の刀スキルが楽しみだな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:12:19.69 ID:xaLxswKZ
こういう感じで専用スキルで違いを作るのは面白いな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:12:19.80 ID:5w4FRJfD
武器練度挙げることで前衛の命中率がカバーできるのは嬉しいな

ブロックの回避率も5%づつ増加だと序盤のルシアンがけっこう厳しそう
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:13:04.95 ID:JibzD8Fc
>>682
ちょっと数字の調節がおかしい気がしなくもないけどな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:13:12.46 ID:uX/Jryso
スカーレルさん使うわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:13:19.33 ID:PCCZzi9s
>>667
即撃破ワロタ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:13:25.18 ID:R5T4c4iS
即死の追加加果とかつえー
まあ低確率って書いてあるから戦術に組み込むのは無理か

銃マスターで狙い撃ち付加なら早撃ちベルでも狙い撃ちできそうだ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:13:26.18 ID:p65IU0AA
ソノラはCCで見切り覚えるのかねえ

銃はMAXにしても+35%だな 2レベル以降上限幅が落ちるみたいだし
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:14:35.93 ID:JibzD8Fc
ある程度TEC振っても敵暗殺者暗闇にしないとヒョイヒョイ避けられる方が良かったな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:16:02.27 ID:O4DINVG3
暗殺者の回避率が上げられてる可能性も
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:16:42.80 ID:QuSVfaNK
敵もスキルMAXとかいるんじゃね?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:17:13.67 ID:HZHZMxbK
敵も専用スキルとかあるだろうしなー
暗殺者とか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:17:18.89 ID:JibzD8Fc
耐性アップとか恩恵少ないような
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:17:27.15 ID:uTYlZi98
>>673
サンクス
しかしキャラによってマスター効果も違うとか専用は差分化が激しいな
色んなキャラのを見るのが楽しみだw
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:17:50.98 ID:HZHZMxbK
>>693
基本守りより攻めのゲームだから優先度は低そうね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:17:58.76 ID:5w4FRJfD
武器練度とかマスターに必要なSPはどのくらいなんだろ

SPもひとつのスキルに極振りした方が強くなるのかな?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:18:16.97 ID:SvnFfU9X
剣スキルはマスターでプチ絶対攻撃って感じか・・・
大剣だったら反撃不可になったりするんかねぇ、どうも短剣や銃のマスター効果に比べてパッとしないな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:18:54.16 ID:TnQu457e
銃練度1で見切り3まで無効化できるのか
これだと終盤の敵が持ってる見切りはマスターかな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:20:07.87 ID:YX4v8srJ
武器練度はまずMAXまで上げるだろうがスキル習得制限が気になるところ
無制限だとしても必要SP膨大とかか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:23:33.12 ID:CsrChOGN
武器練度の必要SP
8/10/12/14/20
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:24:40.00 ID:/96ViNXa
スカはTECとDFに振って、反撃肉壁無双でいいんじゃないだろうか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:25:40.72 ID:soG3vnpC
>>651
ユニット召喚が複数出来るようになったから最大まで召喚したら画面上凄い事になりそうだね
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:25:43.22 ID:JibzD8Fc
この開発は相変わらず短剣が好きだよなあ〜
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:26:33.14 ID:uTYlZi98
>>700
必要SP少ないな
序盤から超強化出来そうだ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:28:50.57 ID:CsrChOGN
キャラクター毎にスキル相性というものがあって
相性がいいとSPそのまま、普通だとSP2倍、相性悪いとSP3倍必要になります
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:30:02.86 ID:TnQu457e
つまり忍者のTECや移動力が上げやすくてバケツ頭は逆なわけだな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:30:15.30 ID:/96ViNXa
>>705
キャラごとの個性はまだまだ残ってるみたいね
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:30:35.89 ID:gQii0UY3
バケツ頭はダメージ半減までスキルで持てるとか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:31:02.12 ID:YX4v8srJ
>>705
おぉ、なるほどねー
くそぅ面白そうだ・・・早くやりてぇ・・・
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:31:49.08 ID:QuSVfaNK
なるほど公式のスキルマスター説明画面に笑顔アイコンとかあったのはそういうことか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:32:26.44 ID:5w4FRJfD
相性悪いっていうと、たとえばキュウマの霊属性耐性とか、後衛キャラのZOCとか、そういうもんか?
相性の目安はスクショにもあるニコニコマークのやつか。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:33:18.68 ID:uTYlZi98
>>705
スキル相性w
こりゃあ楽しみだわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:33:29.19 ID:uX/Jryso
召喚キャラなのに眼力マスターしようとすると3倍みたいな感じか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:38:02.27 ID:2tiiNWkK
つまり、SPさえ稼げば全スキル習得が可能って訳ね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:41:02.34 ID:gD+KIpKb
戦闘エフェクトはどの程度まで4基準になっているのだろうか・・・
追加を除けば隅から隅までまんま4仕様?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:43:23.09 ID:hjPxK/9L
3の歩数上がるならマップどうなってるんだろ
今までのやつだと狭いよな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:44:21.00 ID:CsrChOGN
召喚レックスが相性いい汎用は応援、チャージ、闘気、ド根性、最大HPで専用は武器練度/剣……
はは、まいったね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:45:38.08 ID:PH0ks+y6
>>717
召喚…?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:45:42.93 ID:JibzD8Fc
>>717
応援くらいか、召喚師に有用なのはw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:46:18.82 ID:uX/Jryso
>>717
え?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:46:24.18 ID:37UqCieE
レックスとかCCしたら別の武器使えるようになるのかなぁ…PS2版の召喚は一応投具あったけど、戦士が剣(と大剣)だけじゃ…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:47:18.83 ID:uTYlZi98
>>717
見事なまでに役に立たないラインナップ……
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:47:54.55 ID:/1y7UKTN
>>717
oh...

まさか戦士系でもこれだったりしないだろうな…
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:48:51.00 ID:Sgf9DLDP
ど根性がマスターで火事場にならない理由がわからんな
延長線上にあるものだと思ったが
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:50:06.25 ID:kQ7TRGAO
キュウマの刀スキルにスカーレルと同じく即撃破ついてたら外道っぷりが更に上がるな
専用スキルの効果いかんではシマシマさんがついに大活躍できるのだろうか…

>>717
アティのスキルはどうなんだろう
レックスが戦士向き、アティが召喚向きのスキルと相性いいんだろうか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:53:18.93 ID:Sgf9DLDP
刀はマスターで前3マス同時攻撃にしよう
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:55:07.85 ID:5w4FRJfD
装備できない武器の練度は上げられないよね?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:55:11.84 ID:O4DINVG3
>>726
ウィゼルの爺さんが鬼になるじゃないですかやだー
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:55:18.72 ID:QHUDYqnc
>>717
なんという脳筋
これは4よろしく必殺ぶっぱしまくりもありだな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:57:35.54 ID:uTYlZi98
>>726
そんなに忍者を外道にしたいのかい……
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 21:57:36.04 ID:u9/kuzax
そういやブレイブメダルに関してはどうなんだ?
序盤はやっぱ余裕?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:04:58.51 ID:TnQu457e
フリーバトルのアイテム担当はリメ前と同じくPユニット?
幸運のおまじないあればすぐわかるんだが
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:07:36.48 ID:CsrChOGN
スカーレルで削ってソノラでトドメを……
即死発動、ぐぬぬ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:10:01.99 ID:kmv5mrw3
>>733
CCの条件を教えて欲しい
規定LvになればCC?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:10:16.69 ID:R5T4c4iS
ド根性さんはレベル1マスターでよかったかもな
元々影が薄かったのにレベル制になってしまったら
効果引き出すのに何ポイント必要なんだっていう
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:12:28.60 ID:EIddHNWP
システムはセイブレっぽくなってんだな
あっちに即死効果もあったし(踊り子専用スキルだった気がするが)
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:12:48.11 ID:PH0ks+y6
>>733
削りに向いてるキャラがそうでなくなるという落とし穴か

本来のシリーズなら別に問題ないけどSPがあるのを考えるとちょっとアレだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:13:24.68 ID:CsrChOGN
パーティ能力は海賊4人と合流してから
合流時にサモンアシストとブレイブ判定
CCはまだなので不明
そして合流せずにフリーバトルで短剣Lv5にする作業
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:13:59.52 ID:G73e1QQy
よし1周目は脳筋に決まったな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:15:32.69 ID:Sgf9DLDP
遠距離(銃弓)→間接(槍or横斬り)→近接でトドメが基本だったのに
第一撃をスカーレルにしないと損になってしまうね
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:17:05.26 ID:23jLfzpg
俺も買ったで

蛮勇の戦歌の効果が「敵のパラメータが強化される。敵の強さが物足りない人用
報酬等には一切影響しない。EASYではセット不可」に変更されてる
ハードの代用かハードがあれば合わせてベリハーとかできそうよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:18:42.38 ID:u9/kuzax
一切影響しないってのも悲しいな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:20:14.26 ID:uTYlZi98
敵の強化専用って新しいなw
好き放題に挑める訳か
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:20:29.21 ID:hjPxK/9L
即死の低倍率っているのがどのくらいなのか
4のサポートでは1回のバトルで1度も発生しないやつとか多かったから
あのくらい発生率悪いなら空気スキルだな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:20:47.83 ID:PH0ks+y6
>>741
あらら…反撃の攻撃力が上がるパーティ能力は無しかな?
序盤は割とお世話になったんだけど
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:21:59.90 ID:/1y7UKTN
蛮勇って反撃ダメージアップか、ハードにして詰む人が出ない様に配慮したのか
他のも変更されてるのかね

>>742
もともと難易度変更が影響ないからしゃーない
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:22:16.90 ID:R5T4c4iS
まあこういうのは縛りプレーと同じで自己満足の領域だし
専用報酬はいらないかな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:22:35.58 ID:0I6kv7Mj
枠使って難しくするとか、DSSチームを思い出しちゃうな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:24:24.85 ID:092Vi+Xo
まあ影響したらしたで文句でるし、やりたいヤツがやれば良いんじゃないかな
俺は1周目は戦士タイプで召喚揃えた後、2周目に召喚タイプでヌルゲーするから、
ヌルゲーに飽きたらチャレンジしてみよう
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:26:25.54 ID:QuSVfaNK
パーティ能力に枠なくなったけどね
ブレイブメダルどんぐらい消費だろう蛮勇・・と思ったら5か。公式スクショにあったわ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:28:11.97 ID:R5T4c4iS
俺も一周目は戦士にしておこう
ワクワクするぜ
早くファリエルやミスミさまをペロペロしたい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:28:39.71 ID:kmv5mrw3
>>738
ありがとう
CCはまだ出来ないのか
流石に即死はボスクラスの敵には効かないよな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:33:09.09 ID:UsrHM0Ts
PS2版はペットの呼び出しレベル上昇が強すぎたから縛っていこうかな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:35:17.34 ID:23jLfzpg
新規パーティスキル

戦闘分析:次のバトルにおける敵のレベル帯が確認できる
集中:自軍ユニットの物理攻撃時に命中率+10%
第六感:自軍ユニットが物理攻撃を受けるとき回避率+10%
大食らい:1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が3個になる
縁の下の力持ち:サモンアシスト参加の必要MP-5
世界知識:参戦自軍ユニットの全属耐性+5
修行:レベルアップ時の取得スキルポイント+1

応急、支え合いとか秘伝系とか盟友の絆はとりあえず初期はないね
もちろん伝記と秘訣も
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:37:42.22 ID:nzr/Lxpz
3発売直前だというのにうちのPSPのアナログパッドがいうこと聞かない

3ってアナログパッド使ったっけ?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:38:33.68 ID:uTYlZi98
修行ってポイント1とか意味があるのかw
縁の下は便利そうだな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:38:44.54 ID:/1y7UKTN
>>754
乙乙

やっぱり集中は命中アップで第六感が回避アップだったか
4の時の料理って食べられるの一人2個までだっけ?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:38:53.99 ID:kmv5mrw3
>>754
料理アイテムって何?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:39:52.69 ID:R5T4c4iS
4であった食べ物系の回復アイテム
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:40:00.38 ID:QHUDYqnc
>>754
縁の下いいね、MP10消費なら序盤からアシストしやすいし
一応修行も早めに取りたいかな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:41:05.00 ID:R5T4c4iS
修行は一見微妙だが塵が積もるとわりと大きいかも
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:41:07.87 ID:hjPxK/9L
>>754
おつおつ
命中率アップほしかったけど武器熟練度で命中率上がるなら案外いらないかもな
戦闘分析と修業は早めにとりたい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:43:30.38 ID:O4DINVG3
>>761
後々響きそうだよね
修行は早いうちからとっときたい
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:44:23.40 ID:uTYlZi98
修行のポイントアップって人生やり直しで下げた後でまた貰えるなら
便利かも知れんね
低レベルでひたすら稼ぐとか
まあ酒が足りないか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:50:36.01 ID:CsrChOGN
カイル専用
・必殺の一撃1-3
隣接マスへ単体攻撃 武具専用
マスター効果:なし?

・武器練度 武具 1-5
Lv毎に:CR+3%、RATE+3%、命中率+20%、反撃率+2%
Lv2から命中は+5
マスター効果:回避率+15%、反撃率+10%

・鬼属性耐性アップ 1-5
鬼属性耐性:+3/+6/+9/+12+/15
マスター効果:DF+5、MDF+5

地味専用
・誓約の儀式・霊
マスター済み

・ユニット召喚(最初からLv1) Lv1-4
召喚数:+1/+2/+3/+4
マスター効果:最大MP+10

・武器練度 杖 1-5
Lv毎に:CR+2%、RATE+3%、命中率+5%、反撃率+2%
Lv2から命中は+5
マスター効果:回避率+15%

・霊属性耐性アップ 1-5
霊属性耐性:+3/+6/+9/+12+/15
マスター効果:DF+5、MDF+5
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:52:20.48 ID:hjPxK/9L
人生やり直ししても習得したスキルそのままなら低レベル撃破楽なんじゃないか
高スキル低レベルで敵倒してブレイブメダルいくらでも稼げるな
早く手元にほしいいいいいい
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:52:41.42 ID:kmv5mrw3
>>759
まさか3にもガーデンパズルが!
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:52:54.23 ID:uTYlZi98
カイル……武具……
なんでや……
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:54:17.99 ID:TnQu457e
杖練度いらねぇな…
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:55:15.90 ID:/1y7UKTN
>>765
地味言うなww
ってスキルまで地味だな…

カイルの必殺、武具専用ってわざわざ書いてるって事は他の武器も装備できたりする可能性が微レ存?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:55:38.86 ID:SvnFfU9X
召喚に全く関係ない杖にワロタ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:55:58.25 ID:TnQu457e
海賊らしく斧だな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:56:04.06 ID:R5T4c4iS
まあAT極めた殴りヤード作りたい趣味人用だな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:56:24.82 ID:u9/kuzax
フラゲの人今2話終わったあたりか
いよいよ護人くるか
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:57:49.85 ID:23jLfzpg
鬼戦士アティ先生の最初のCCが適格者と魔剣の主を選択できて4仕様っぽい

適格者
HP+10 AT+5 TEC+3 LUC+10
装備:突き×短剣
移動力:上下+1
追加スキル:連斬剣・閃転突破 魔抗 武器練度・短剣

魔剣の主
MP+10 MAT+5 LUC+10
装備:横×杖 ローブ
移動:下+1
ランク:鬼C→B
スキル:連斬剣・閃転突破 幻実防御 武器練度・杖
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:01:46.52 ID:hjPxK/9L
戦士アティで杖習得とかメチャクチャだなwwww
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:01:55.69 ID:R5T4c4iS
戦士型を選択しても杖持てるクラスあるのか?
まあダメージソースとしては焼け石に水だろうが状態異常はかけやすくなるか
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:02:02.08 ID:uTYlZi98
戦士なのに召喚系統に行けるのか
S戦士アティは健在かな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:02:04.44 ID:NOmYqHdx
> 追加スキル:連斬剣・閃転突破

アティてんてーが中二病になってしまわれた
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:02:31.46 ID:EAyoCggp
今回の戦士アティは普通に育てたらランクA止まりになりそうだな
さて、問題はレックスですが・・・
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:03:46.31 ID:/1y7UKTN
>>775
突きか…ちっと微妙っぽいなぁ
戦士系でも召喚師っぽいクラスになれるのか、A止まりくさいが
っていうか召喚ランク最初からCなのか?Fとかどこいったんだ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:03:53.89 ID:QM2sBnWU
鬼アティてんてー「悪い子はオシオキしちゃうゾ☆」

いやなんとなく
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:04:30.36 ID:HcLB3bXs
もう召喚のくせに得意能力があれな時点でレックス先生詰んでる……

まさかアティ天帝との差がさらに開くとは……
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:04:52.28 ID:23jLfzpg
ちなみにLv11でそれまでBPはAT2、TEC1で振ってクラス選んだ後に選択属性+1があった
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:05:07.73 ID:uTYlZi98
アティとかマグナみたいな特別なキャラや召喚師系のキャラは
最初はCとランク高いんじゃないっけ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:05:55.99 ID:/96ViNXa
>>783
いや、まだ戦士レックスは終わってない
召喚のほうもCCしたら強化される可能性も…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:06:49.66 ID:23jLfzpg
ヤード以外の海賊は初期ランクFだね
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:07:13.02 ID:R5T4c4iS
仮にA止まりでもお気に入りで真鬼神斬は放てるだろうから
戦士系で鬼ってのはアリだな…俺も鬼戦士にしてみるか、レックスでだが
召喚ランクEやFは召喚術の心得がない人たちだと思う
ヘイゼルさんとか
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:07:18.09 ID:YsdurQ4y
レベルドレインでの払い戻し無しなら、修行が一番SP稼げるんじゃね?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:07:21.12 ID:/96ViNXa
>>784
一応聞いとくが、最初に得意属性は選べるんだよね
Lvアップで追加される+はそれ以外の属性ってことか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:07:30.20 ID:SvnFfU9X
適格者→ガチ戦士タイプ 魔剣の主→魔法戦士タイプって感じだろうか
連斬剣ってのはPVでやってた必殺技だよな、多分
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:07:59.57 ID:HZHZMxbK
FってCも使えないのかなカイルがムジナとか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:08:36.41 ID:u9/kuzax
戦士で必殺技楽しそうだなぁ
でも召喚も捨てがたい
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:11:53.60 ID:23jLfzpg
>>790
そうです
ついでに適格者選び直したら選択属性+1はなかった
魔剣の主だけの強化みたい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:12:09.44 ID:ak45LUJG
おいおいレックス使う気満々なんだから戦士レックスも残念とかそういうのよしてくれよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:13:18.56 ID:R5T4c4iS
従来のBランク魔法(ライザーの技)がEになってるスクショあったから
ムジナさんも多分下がってると思うぜ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:15:16.21 ID:hjPxK/9L
召喚アティで行く気マンマンだったのに戦士型楽しそうじゃないか
必殺技ぶっぱしたい
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:15:57.31 ID:5NZiMaN8
アティさんは戦士型しか認めない

可愛いから
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:16:05.85 ID:O4DINVG3
戦士レックスと召喚アティはまだ情報出てないね
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:16:50.37 ID:uTYlZi98
戦士アティの得意スキルがいいのだったらレックスが泣くよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:17:55.47 ID:23jLfzpg
ムジナさんはすすオトシがE、すすシバキとお気に専用がDだから
どちらにしろお気に入り登録できるまで船長一人では使えないという…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:17:59.24 ID:HcLB3bXs
なんか情報見る限り、杖マスタリの意味の分からない仕様的に召喚士不遇気味なんかな。
いきなりの追加しようだから仕方ないけど、バランスが微妙に見えるね。

というわけで戦士レックスに期待。また劣化アティだったらレックスは泣いていい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:18:23.52 ID:aXrxdx7W
戦士アティ杖なんかいらんから短剣横振りに戻してくれ…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:19:56.63 ID:092Vi+Xo
杖マスタリはMAT補正にしろよな
戦士アティで杖持って殴れってかw
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:21:05.70 ID:WI5a6Msh
逆に術士系だけど戦士寄りクラスチェンジってのもあるんだろうか
まあアシスト無しで最強召喚使えなくなるとかだったら術士系の意味ないだろとは思うけど
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:21:44.65 ID:NOmYqHdx
アティてんてーはもちろん刀着物装備できるようになるんだろうな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:21:45.72 ID:HcLB3bXs
>>804
だよなw
召喚士じゃなくて戦士が杖を極めて殴るw
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:22:10.01 ID:R5T4c4iS
いらないスキルあったらそのぶんパラメータUPに優先してポイント回せると前向きに考えるんだ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:23:31.99 ID:p65IU0AA
召喚士の必殺技前提スキルとかになってたりして・・・>杖
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:24:09.45 ID:OGmEkYd+
スキルポイントはLv上がった時に増えるのと敵を倒す時にもらえるのか
そして最後のトドメで更に貰えると

フリーバトルでもスキルポイント増やせるのかね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:25:37.61 ID:O4DINVG3
>>810
総合スレのフラゲッターによればフリーバトルでも入ったとのこと
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:26:07.09 ID:23jLfzpg
>>810
あとは誓約でも1貰えた
バトル生存でも貰えてるらしい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:26:58.35 ID:CsrChOGN
SPはトドメで+2、必殺技トドメで+4、ラストトドメで+12
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:29:19.40 ID:uTYlZi98
色んな場面で貰えるんだな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:29:26.73 ID:EAyoCggp
回復とかでは貰えんの?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:29:29.30 ID:R5T4c4iS
SP低いキャラがいたらラストトドメ役を譲ってやるとよさそうだな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:31:18.56 ID:OGmEkYd+
なるほど要は戦闘に出しておくだけでも貰えるのか
なら敵が弱く戦闘がすぐ終わる序盤フリーバトルで鍛えておくといいのかな
敵の強さによって変化するのかな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:34:24.38 ID:YsdurQ4y
召喚レクアティの戦士型CCで、豊富なMPを必殺技に使うとか


これ4のライフェア召喚型だな……
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:34:24.93 ID:WI5a6Msh
フリーバトルでSP稼ぎまくった後レベルドレインしてブレイブに合わせるってのが主流になりそう
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:34:43.67 ID:PH0ks+y6
>>767
料理とガーデンパズルと何の関係があんねん
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:36:11.53 ID:R5T4c4iS
後半加入キャラはある程度ポイント持った状態で加入するのだろうか
ポイントゼロで加入だったら前半加入キャラとのポイント量差が広がりそう
手間暇かければ埋められないことはないだろうが
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:36:54.14 ID:2tiiNWkK
SPとレベルが連動しないんじゃ
ブレイブが難易度の基準として機能しないんじゃ・・・
それこそ稼ぎまくってからドレインとそうじゃないのじゃ雲泥の差
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:37:30.59 ID:UsrHM0Ts
>>819
いや、さすがに主流にはならんだろ
フリーバトルなしでもそこまで難易度高くないし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:39:20.63 ID:23jLfzpg
麻痺が一歩歩けるようになってるだとぅ…
ヤードさんがシュンッ!された…

>>821
海賊一家もちょっと持ってたから後半加入キャラも少しは持ってるかも
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:40:03.97 ID:u1snBzFJ
>>823
ファミ痛のレビューとは何だったのか
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:40:09.36 ID:9CdpkTCo
生徒が使えるようになってから楽しみだな
こんなにフラゲ早いんだね
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:40:42.00 ID:u9/kuzax
麻痺弱体化ひでえ
暗闇の時代か
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:40:43.06 ID:/96ViNXa
FF5でクリスタルが手に入るたびにAP稼ぎしてたのを思い出した
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:41:04.06 ID:uTYlZi98
大丈夫!!ファミ通のレビューだよ!!
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:41:12.57 ID:OGmEkYd+
後々加入するキャラはある程度のSP持って加入してきても格差は結構ありそうだ
ふと思ったが撤退で生存SPはもらえるんだろうか
これがもらえるなら皆をまんべんなく増やせそうだけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:42:47.51 ID:3cV+ET1o
4で麻痺弱体化喰らったら厳しいけど3は別に・・・
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:43:58.07 ID:9CdpkTCo
>>824
え、麻痺の仕様かわったの!?
歩けて攻撃もできるとか何だそれ暗闇か
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:43:59.49 ID:2tiiNWkK
亡霊兵士祭りだからねぇ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:45:29.20 ID:NOmYqHdx
マヒ弱体で一番困るのは低レベでPユニット目当てに回廊潜る時だけど、リメあんま関係ないな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:46:39.01 ID:/96ViNXa
俺達のでんちマンが…
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:46:47.38 ID:O4DINVG3
電池マンさんどうなってしまうん?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:47:17.63 ID:Sgf9DLDP
電池マンやエレキメデスで無双にならないための措置かね
放電とかは死にスキルになりそうだが
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:47:28.54 ID:ch3sdbR9
でんちマンさんおわた
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:47:37.94 ID:NOmYqHdx
ですの!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:49:16.36 ID:b2zj5x9V
暗闇はどうなったんだ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:49:29.21 ID:uTYlZi98
でんちマンさんがパワーアップしてる可能性があるかも知れないですの(震え声)
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:49:59.23 ID:PH0ks+y6
4でも暗闇が弱体化したし、付加率上げて効果をやや控えめにしてバランスとってるのかな

てか1歩動けるってそれ状態版スライムポット…
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:51:18.73 ID:YsdurQ4y
まさかのポケモン版麻痺みたいになってるんじゃ……
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:51:20.65 ID:OGmEkYd+
一番割りを食ったのはスライムポッドさんだったりして
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:51:39.05 ID:CsrChOGN
カイルの必殺の一撃はLv上げても威力が上がるだけ
射程や消費は変わらなかったよ……
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:54:12.41 ID:cxFSxG5J
船長の拳から気のようなものがブショワァァァァァァと出て敵をなぎ倒す夢は実現しなかったか
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:54:55.10 ID:uTYlZi98
まあ移動力アップがあるならまだカイルにもワンチャンって思ったけど
ライバル多すぎて無理だな……
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:56:00.45 ID:3cV+ET1o
ギャレオ「ついに私に陽の目が!?」
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:56:37.78 ID:NOmYqHdx
固有必殺技ガチストラすごいですね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 23:58:31.95 ID:uTYlZi98
ギャレストラで辺り一面を薙ぎ払うお香ランプ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:01:50.48 ID:YVm0Xv6+
+1だけでも移動力アップの余地があるのが嬉しいわ
俺の好きなキャラは軒並み3足だったから
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:04:24.82 ID:092Vi+Xo
軍人を舐めるなあ!
カイルは必殺の一撃が最終的に旧3と同じ倍率になれば十分ワンチャンある
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:04:56.30 ID:NuWf4/tJ
今北産業
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:05:35.03 ID:O4DINVG3
>>853



855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:09:37.66 ID:VaMoGZsY
船長はてっきり機神拳をマスターしてるかと思ったのに
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:10:11.47 ID:j2m9pnHy
>>852
必殺の一撃はLv1が2倍、Lv2が2.2倍、Lv3が2.4倍な感じです
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:11:00.06 ID:ezrIoIiR
>>856
2倍からスタートかよ糞つえーな、消費120のまま?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:11:33.14 ID:AuMAtPjY
まあまだCCで新たな必殺技が無いとも限らない
拳から気を出したり地面を割って広範囲攻撃したりする可能性が微レ存
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:12:44.04 ID:tmmYbBpR
最初から2倍だったのか、とりあえず威力は弱体化してなくて良かった

こうなると他のキャラの必殺技の威力が気になるな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:12:51.29 ID:1SB2HtV6
>>856
レベル上げるまでもなく旧3同等だったでござる
カイルのAT極で必殺やばい威力になりそうだな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:12:58.23 ID:RefJq5f3
こんなイミフなスキル設定ってないわー
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:13:55.66 ID:Rm/Wpo0K
他のキャラの必殺技倍率が1.5倍とかだったら
船長パンチの2倍は個性になるけどどうだろうな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:15:06.91 ID:6mbQjCBz
マスターで3倍とかかな
ラスボスを初撃で半分削った前の船長からさらにパワーアップか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:15:07.85 ID:j2m9pnHy
>>857
消費は50です
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:16:05.80 ID:Gmq1dbEZ
先生の必殺技は倍率どうなってるんだろ?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:16:10.04 ID:3LJJ+667
やべえwwww
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:16:34.69 ID:1SB2HtV6
超安いw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:16:46.82 ID:AUTGsPe8
>>864
これはバランスブレイカー
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:16:59.17 ID:PsVDaw4N
船長はじまったな
ラスボス戦以外でも大活躍出来ちゃうじゃないですかー
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:17:03.89 ID:5AaR+5K1
>>864
50…だと…!?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:17:08.01 ID:ezrIoIiR
50はおかしいだろww
紫電絶華どうなってるんだよ一体
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:17:35.99 ID:2beklLJK
初期から習得可能ならMP消費減らさなきゃならないのはわかるが
威力も据え置きでそれとか超強化過ぎるだろう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:18:48.29 ID:d+zUBV69
カイル最強フラグたったか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:18:59.87 ID:AUTGsPe8
MPアップもとったら終盤、必殺だけで無双できるんじゃね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:19:25.20 ID:Rm/Wpo0K
おいおいおい安すぎだろw
旧3の紫電絶華(威力1.5倍の消費50)や
旧4の招竜連撃(威力1.5倍の消費70)でも十分コスパ良いと思ってたぞ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:19:35.50 ID:5ODqbpkO
これヌルゲーになってるとしか思えんのだが
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:20:00.20 ID:RefJq5f3
消費上がらないの?
いつ使うかって考えながらの必殺だったのに
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:20:46.58 ID:PsVDaw4N
遠距離、召喚つえーってみんなが言ってたからアッパー調整したら飛びすぎた感じか?
まだ触ってないから何とも言えないけど
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:20:59.20 ID:d+zUBV69
これは・・・やっちゃったな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:21:04.83 ID:tmmYbBpR
>>864
なして旧紫電絶華と並んでるん…?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:21:39.14 ID:2beklLJK
いやひょっとしたらカイルのMPが全く伸びない可能性も
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:22:06.19 ID:AUTGsPe8
お前らが武具弱いとか言ってるから、船長が本気出しちゃったじゃないか…
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:22:35.60 ID:ezrIoIiR
>>881
MPドレインアズにゃんの無双っぷり忘れたのか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:23:05.37 ID:Gmq1dbEZ
さすが俺達の船長だぜ!
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:23:33.22 ID:d+zUBV69
>>883
船長の属性鬼じゃないですかー
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:23:35.43 ID:2ViU9bMf
ギャレオさん・・・ハンカチいる?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:23:57.96 ID:tmmYbBpR
これはギャレオにもチャンスがあると考えていいのか
それとも船長とギャレオで更に格差が広まったのか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:24:07.80 ID:HQ+sRWTk
実際武具の範囲の狭さも相まって使い辛いんじゃないかな
もちろんコスパの良さは魅力だが
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:24:14.33 ID:E15YY+mX
レックスは・・・レックスはどうなってしまうん?(´・ω・`)
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:24:17.50 ID:1SB2HtV6
MP200あったとしたら1スージにつき4回まで隣になった敵ユニットを抹消できるんですね凄いです
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:24:18.44 ID:ezrIoIiR
>>885
やだー
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:24:45.95 ID:AuMAtPjY
ギャレオさんならきっとストラの奥義を極めてベホマズンが使えるようになってるよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:25:39.26 ID:6mbQjCBz
火力が船長の独壇場なら
ギャレオは本当にもうストラしか道は残されてないな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:25:51.42 ID:Rm/Wpo0K
戦士系ユニットのMPブーストも育成の視野に入れるか
200あれば4発撃てて、300あれば6発撃てる

抜剣覚醒でMP補充できる先生は実質何発撃てるのやら
戦士型にしよう
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:25:56.14 ID:d+zUBV69
これはフレイズのMP供給が輝くんじゃないか?
皆フレイズを使おう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:26:01.15 ID:5AaR+5K1
そういえば各キャラのサポート能力ってどうなってる?
アティてんてーは食材集めらしいが
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:26:35.96 ID:2ViU9bMf
>>895
フレイズ仲間にしたことない^^;
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:27:28.21 ID:3ScMyji3
必殺技の消費が下方修正されたとなると4のドラゴンライダーさんが恐ろしくなるな…
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:27:32.64 ID:1SB2HtV6
フレイズは時々仲間にするフラグ立て忘れちゃう
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:27:33.20 ID:v9N0nVhe
>>889
ま、まだ慌てるような時間じゃない

戦士型なら、戦士型なら(震え声)
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:27:37.31 ID:HQ+sRWTk
ギャレオはスペシャルボディとハードボディ手にいれて肉壁特化するよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:28:00.92 ID:tmmYbBpR
ちなみに本家3だとレベル50のカイルでMP271
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:28:08.47 ID:idaf2VlR
ギャレオ は プニプニボディ を てにいれた !
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:28:10.90 ID:j2m9pnHy
ケダモノ召喚士レックス Lv11でCC

適格者
HP+10 AT+5 LUC+10
装備:縦斬り×大剣
移動力:上下+1
追加スキル:連斬剣・閃転突破、勇猛果敢、火事場のバカ力、武器練度・大剣

魔剣の主
MP+10 MAT+5 LUC+10
装備:縦斬り×杖
移動:
ランク:獣C→B
スキル:連斬剣・閃転突破、見切り、召喚ユニット強化、武器練度・杖
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:19.66 ID:d+zUBV69
>>904
召喚でも必殺技あるんだな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:33.04 ID:Lmt0Vnfa
明らかにこれ戦士系と召喚系でCC分岐同じだよね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:41.56 ID:uLzkSmiE
>>904
召喚タイプとは一体なんだったのか…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:45.46 ID:UrWdfK6U
うーんこれは
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:47.88 ID:Gmq1dbEZ
>>904
召喚、士…?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:54.75 ID:1SB2HtV6
レックス勇猛果敢は結構なもんやな
これ戦士タイプ召喚タイプって初期ステだけなんじゃね?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:30:17.90 ID:d+zUBV69
ステの伸びとかで差別化なんかね、召喚と戦士
まぁ最終クラスあるからまだまだ分からんが
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:30:42.49 ID:Rm/Wpo0K
召喚士なのに勇猛火事場大剣とかなんだこれ。どう見ても前衛

下の召喚ユニット強化はレベルボーナスかな?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:06.84 ID:3ScMyji3
まだCC1回目だから慌てる時間じゃない…
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:21.91 ID:RefJq5f3
戦士タイプと召喚タイプがあるのにイマイチ意味がわからない
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:22.66 ID:E15YY+mX
きっとオルドレさん仕様なんや!
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:23.97 ID:uLzkSmiE
>>910
戦士タイプで勇猛持ちなら結構使えそうだな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:35.94 ID:idaf2VlR
CC三回目有ったりしてな?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:46.45 ID:6mbQjCBz
まあ今となってはアティ先生の短剣突きよりはレックスの大剣のが使いやすそうだな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:31:59.27 ID:vR81WhbU
なんかCC複雑だな。
あってよかった人生やり直し
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:32:21.59 ID:n2ONedEI
帝国軍人たるもの武器も召喚術も使えて当然

元軍人の先生も然り
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:33:19.11 ID:PsVDaw4N
傀儡での参戦も考えて初期型はステータスぐらいの違いってのが正解かもね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:34:07.41 ID:Rm/Wpo0K
火事場のバカ力って必殺技にも補正乗るのかな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:34:32.36 ID:1SB2HtV6
CC1回目見る限りじゃ前衛としては
召喚レックス>戦士アティって不思議すぎるな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:34:34.34 ID:j2m9pnHy
・連斬剣・閃転突破 剣専用 Lv1-3
MP消費70

・武器練度 大剣 1-5
Lv毎に:CR+2%、RATE+2%、命中率+5%、反撃率+2%
マスター効果:DF+5

・火事場のバカ力 1-5
残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する(上昇率不明)
マスター効果:最大HP+15、AT+3
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:35:13.91 ID:AUTGsPe8
大剣\(^o^)/
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:35:37.13 ID:d+zUBV69
DF+5はひどいw
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:36:42.77 ID:6mbQjCBz
>>924
必殺の一撃より20も高いってことは
やっぱり船長のMPが伸びないとかそういう感じなのかね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:36:55.72 ID:Gmq1dbEZ
DEFwww
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:36:56.44 ID:UrWdfK6U
主人公には抜剣があるとはいえちょっと地味な気もするな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:37:09.45 ID:E15YY+mX
これは・・・ファルゼンさんご愁傷様です
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:37:34.17 ID:AUTGsPe8
まだキャラごとに武器練度の効果が違うという可能性もある…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:37:53.37 ID:XNCHZsYX
>マスター効果:DF+5

バケツを虐めるのはもうよせ!
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:38:01.30 ID:d+zUBV69
フラゲの人らは護人はどのルートいくんだろうな
やっぱヤッファか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:38:23.48 ID:uLzkSmiE
先生のスキルマスター効果地味だなおい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:38:30.81 ID:3ScMyji3
もうバケツは壁にするしかないんやな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:39:16.50 ID:6mbQjCBz
ファルゼンさまは硬い召喚師路線でいくし!
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:39:31.06 ID:ezrIoIiR
>>932
斧があるだっろ!
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:39:49.92 ID:Rm/Wpo0K
なんで大剣だけこんなにボーナス少ないんだ?
他は低確率即死やら狙い撃ちやらつくのに

アルバやファルゼンやルヴァイドの武器練度も同じなんだよな多分
辛いなあ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:40:08.58 ID:j2m9pnHy
・ユニット召喚強化 Lv1-3
ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する
マスター効果:MAT+5
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:40:10.31 ID:jblcgq5g
スレ伸びすぎだろフラゲッターしかいないのに…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:41:39.18 ID:qaqNyWXQ
いいないいなー今月出費がかさんでゲーム一本買うのもキツイんだよなぁ
初回版とかかっとかないとなくなっちゃうかな?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:42:08.28 ID:E15YY+mX
>>940
この時を何年待っていたと思っているんだ!
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:42:10.90 ID:fNnLl0v+
せめてDEF+20くらいはくれよ…w
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:42:44.16 ID:d+zUBV69
9年越しのリメイクだっけ?
そりゃ伸びるよな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:43:08.21 ID:1SB2HtV6
レックスは剣使えるけど、
ナップとファルゼンは斧にかかってるな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:43:43.75 ID:v9N0nVhe
短剣が即死、銃・投具で狙い撃ちなら、大剣で絶対攻撃くらいやれよw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:44:09.81 ID:1SB2HtV6
絶対攻撃は剣に取られたから・・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:44:44.40 ID:3ScMyji3
>>946
剣が反撃率下げる劣化絶対攻撃持ちなんですよ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:44:46.20 ID:RLxSpeyu
DF+5ってダメージが5減るだけじゃないか…
序盤はともかく中盤以降全然うれしくないぞ
スタッフは大剣使いをどうしたいんだ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:44:55.91 ID:AUTGsPe8
それでも俺は戦士レックスを…
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:46:11.11 ID:3LJJ+667
そういや聞いてなかったけどアティ先生の短剣マスター効果に即死ついたん?
キャラごとにマスター効果違うのかそれで判別できそうなもんだけど
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:46:14.02 ID:6mbQjCBz
レックスは勇猛果敢とか他が強いから余裕だろ
問題はほかの大剣さんだ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:46:13.92 ID:AUTGsPe8
次スレ立ててくる
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:46:26.33 ID:Rm/Wpo0K
抜剣後も視野に入れるなら戦士レックスと戦士アティは
短剣や大剣ではなく剣の練度を上げるべきだな

>>950
次スレよろしく!
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:47:58.07 ID:HQ+sRWTk
待ちルヴァイドならDF+5で問題ないな
バケツさんにもダブルアタックがくれば・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:48:37.18 ID:tmmYbBpR
カイルの必殺技がまさかの燃費大幅ダウンで3の前衛の時代が来た!
と思ったらこれだよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:49:16.35 ID:vR81WhbU
槍と斧が気になるな

>>953 よろしく
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:49:18.93 ID:AUTGsPe8
久しぶりにスレ立てたから間違ってないか不安

次スレ
【PSP】サモンナイト3・4★3【SN3・4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349192852/
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:49:41.63 ID:uLzkSmiE
>>956
来たのは海賊の時代だったな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:49:59.94 ID:vYdLf7Pu
ファルゼン様なんてただでさえ死にキャラなのに
なんかもうヤッファより危うい気がしてきた
>>958
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:50:04.83 ID:d+zUBV69
まだ爪と刀とドリルもあるぞ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:50:11.57 ID:HQ+sRWTk
>>958
乙乙
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:50:40.81 ID:d+zUBV69
>>958
おつ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:51:22.56 ID:2ViU9bMf
>>958
おつ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:51:31.66 ID:aCYDGufO
ファリエルはMDF紙なのにもうぬるぽ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:51:38.69 ID:Gmq1dbEZ
>>958乙ドレイク
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:51:42.58 ID:v9N0nVhe
>>958
乙です

レックスは情報出るたびに御通夜モードw

スカさんカイルさんはあんなに超強化なのに……
抜剣あるから、魔剣なしを弱くしてバランス取ってるのだろうか?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:51:55.73 ID:1SB2HtV6
>>958おつー
しましまさんの爪も注目だな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:51:56.40 ID:vR81WhbU
>>958
おっつおっつ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:52:07.26 ID:YplTgn96
召喚型レックスの大剣マスタリーがうんこなだけかもしれん
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:52:20.56 ID:2ViU9bMf
先生は召喚アティしか道はないというのか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:52:35.37 ID:idaf2VlR
スレ乙

ユニット召還獣とかどうなんだろ
ゴレムさんはゴレムさんなんだろうか?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:52:39.38 ID:d+zUBV69
海賊4人に関してはヤードを除き強化って感じかね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:52:46.32 ID:j2m9pnHy
カイル「俺はまだ……CCするともうひとつ必殺技が増えるんだぜ?」
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:52:48.87 ID:E15YY+mX
>>958

>>967
アティ先生は強いじゃないですかー!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:53:43.13 ID:HQ+sRWTk
>>974
kwsk!!
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:53:45.24 ID:PsVDaw4N
>>958

初周は無限回廊行くつもりないしやったことないからアルディラでドリルやってみるかな
まだ発売まで時間あるのにワクワクが止まらない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:54:42.35 ID:vYdLf7Pu
>>975
アティ先生強いか…?
幻実防御て
武器マスタリ以外はレックスのが数段上じゃね?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:55:52.20 ID:YplTgn96
抜剣ある時点でスペシャルだしまあ別にいいや
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:56:04.72 ID:Rm/Wpo0K
>>970
それならいいんだけどねえ
他の大剣使いも同ボーナスだったら大剣LOVEの俺はつらい

>>958
乙です
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:56:31.83 ID:1SB2HtV6
>>978
これ召喚レックスと戦士アティのスキルなんだぜ
何か仕様が大きく変更とかされている気がする
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:57:11.52 ID:tmmYbBpR
>>958


そういや他のキャラで同じ武器のマスター効果はまだ判明してないのか
刀はTEC+5とかそんなこと無いんだろうな、たぶん
汚い忍者が更に汚くなってる絵が浮かぶぜ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:57:41.01 ID:8GxhRtew
もしかして先生戦闘と召喚でCCとか同じなの?
傀儡がタイプ関係なしにレックスアティ一体ずつってことかな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:57:44.13 ID:j2m9pnHy
>>976
まだ取れない専用スキルは???だけどアイコンはわかる
レクアティは必殺技1つ
カイル2つ
ソノラ2つ
スカーレル1つ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:57:52.77 ID:2ViU9bMf
あれ?この調子だとナップとかどうするん?
ベル一強に成りかねないんじゃ・・・好きだから俺は構わないけど
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:58:14.58 ID:ezrIoIiR
>>982
低確率で二回攻撃が来るな・・・
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:59:06.70 ID:AuMAtPjY
カイルはまだ変身を残している・・・?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:59:19.68 ID:6mbQjCBz
現実防御って召喚術をMPダメージにするんだっけ
アティやるにしてもこれは捨て置き安定か
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:00:08.88 ID:HQ+sRWTk
>>984
義兄妹超強化の悪寒か・・・
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:00:22.88 ID:Rm/Wpo0K
幻実防御は敵が持ってると面倒くさいが味方が持ってても
あまり嬉しくないスキルの代表
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:00:48.45 ID:Gmq1dbEZ
>>984
船長本気出しすぎだろw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:01:11.14 ID:AUTGsPe8
カイルさん波動拳の出番ですよ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:01:24.97 ID:d+zUBV69
消費MP120で威力3倍の必殺技くるか>船長
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:01:27.86 ID:v9N0nVhe
なんでカイルさん大プッシュされてるん?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:01:30.14 ID:UrWdfK6U
範囲攻撃とか来ちゃうのか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:01:48.39 ID:EJB9nZDz
うめめー
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:02:23.72 ID:AuMAtPjY
ギャレオはOPでカイルと殴り合ってた時が全盛期
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:02:23.80 ID:vR81WhbU
元祖3の頃から、海賊組は安定して強いと思ってたのだが
まさかこんな強化されるとは
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:02:52.66 ID:Rm/Wpo0K
ソノラは投具用必殺技追加か?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:03:11.30 ID:Gmq1dbEZ
1000ならギャレオに超範囲攻撃型ストラ追加
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。