【3DS】キングダムハーツ 3D Part51

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス])』
発売:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:RPG
発売日:2012年3月29日(木)発売
価格:6,090円(税込)
CERO:A(全年齢対象)
初回生産限定特典:ARカード封入(ゲーム中でこのARカードを使用すると、手に入りにくいレアなドリームイーターをすぐに仲間にすることができます)

【3DS本体同梱版】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]"KINGDOM HEARTS EDITION"
希望小売価格:21,090円(税込)
・KINGDOM HEARTS 3D[Dream Drop Distance]ソフト(初回生産限定版)
・オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体

【10周年記念BOX】KINGDOM HEARTS 10th Anniversary 3D+Days+Re:coded BOX
希望小売価格:15,000円(税込)
・ソフト[3D(初回生産限定版)+358/2 Days(アルティメットヒッツ)+Re:コーデッド]
・『キングダム ハーツ』シリーズの歴代のパッケージに用いられたビジュアルの“ポストカードセット(12枚)”と、
 “プロテクトカバー(オリジナルデザイン)for ニンテンドー3DS”を、スペシャルデザインの豪華BOXに収納。

■公式ページ
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/3d/
■キングダムハーツ公式ツイッター
http://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
■KINGDOM HEARTS PORTAL SITE
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/index.html
■まとめWiki
http://wikiwiki.jp/kh_3d/

■前スレ
【3DS】キングダムハーツ 3D Part50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343527356/

■総合スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ297th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1346832147/
■同梱版・10周年BOXスレ
【3DS】キングダムハーツ3D 同梱版・10周年BOXスレ54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1336458565/

※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と入力。
※質問はテンプレや前レスを読んで同じ質問がないか確認してから
※荒らしやスレ違いな話題はスルー。

次スレは>>970が宣言してから立てること。
無理なら他の人にスレ立て依頼するか、立てられる人が宣言して立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:53:04.60 ID:SlQuH+vN
Q. KH初めてなんだけど今までの全部プレイした方がいい?
A. 最低でも1、COM、2、BbSの内容くらいは知っておいた方がいい。過去作をプレイする時間がないなら
 >>1のポータルサイトに年表がある。もしくは漫画、小説などで代用"可"
  今作には、過去作のストーリーを振り返ることができる「クロニクル」というシステムがあるので、単体で楽しめるよう配慮されている

Q. 時系列は?
A. BbS(FM)/PSP →1(FM)/PS2 →COM/PS2・GBA →358/2Days /DS →2(FM)/PS2 →Re:coded/DS →3D/3DS

Q. COMのPS2版が売ってない
A. KH2FMに同梱されてる

Q. どうしてソラとリクが小さくなってるの?
A. 今作で旅する世界に入るには時間を過去(KH1の時)まで戻さなければならないため。  
  それと彼らはキーブレードを我流で使いすぎており、使い手として一度体験をリセットする必要もある。

Q. これって外伝?
A. 最終決戦の序章。外伝ではない。

Q. マスター承認試験って何するの?
A. 夢の世界の鍵穴を閉じて現実世界に帰還すればマスター承認
  一部というのは、BbSFMの謎の男などの介入により、試験とは別の方向でも物語が進んでいくということ   

Q. 黒コートの銀髪は誰?
A. BbSFMで現れた謎の男。ここじゃネタバレになるから、知りたいならwiki見ろ

Q. ドロップがうざい。ボス戦で切り替わる
A. モーニングベルをセット&ボス戦前では前にキャラ切り替えオススメ

Q. ラストリーヴとコンボリーヴは?
A. デンデンカルゴとボウクンレックスが持ってます

Q. 説明書が薄い
A. ゲーム起動前に「説明書」(電子説明書)があります。

Q. シークレットムービーが出ません
A. シークレットの条件はトロフィーと選択肢(全て大切な〜を選ぶ、メモワールからじゃ駄目)
  ビギナー:トロフィー13個、シークレットメモを見る
  スタンダード:トロフィー7個、シークレットメモを見る
  プラウド:トロフィー5個、シークレットメモを見る?(要検証)
  クリティカル:?
 
Q. リクのデッキコマンドがクリアしても7のままなんだけど、8にならないの?
A. バグ。現在のところ原因も改善策不明。
  > シンフォニー・オブ・ソーサリーをリクでクリアしたあとに
  > ソラに変えるかデッキコマンド見るかでスロット数変わるっぽい
  > ソラに変えてからリクに戻してデッキコマンド見ると7つ
  > ソラに変えないでデッキコマンド見ると8つになってた

Q. リクでダブルフライトの宝箱の場所から抜け出せなくなった。
A. リアリティシフトで抜け出せるとの報告。
  ドロップしてソラでセーブするのは危険なので、リセットしてやり直した方が良い。
  スクエニからのこのバグに関する報告
  http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=1385&la=0&n=2&drt=1333678800&tag=23fa63b5a8d2802cdf7ebc62e06e8b93ddbb19c0
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:54:40.95 ID:SlQuH+vN
Q. リンクポータルが表示されてるのにタッチできない。
A. 地図が全体表示になっている。左下のプラスマークが書かれてる虫眼鏡をタッチして拡大表示に。
  また高さが違ってもタッチできないので、上下方向も確認するといい。

Q. キャラクター事典のNEWが消えない。
A. キャラクターによっては別のフォームがある者がおり、それを確認しないと表示が消えない。

Q. ダークスプライサーってストップしてる敵にダメージ入ってなくない?
A. 今作のダークスプライサーはストップが解けてからしばらく経たないとダメージが加算されない。
  雑魚相手ではダメージが加算されるよりも先に倒してしまうことが多いので実感できないだけである。
  ちなみにロックオンした敵に向かって瞬時に移動できるので、ボス戦には非常に便利。

Q. スピリットの枠が灰色になってパーティに入れられない。
A. リンクポータルを設置する時に選択したスピリットはバトルメンバーとして選べない。
  同様にバトルメンバーはリンクポータル設置の際に選択できない為、バトルポータルの場合は最低1体、
  フレンドポータルの場合は最低3体ストックにいないとリンクポータルを設置出来ないので注意。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 10:06:44.76 ID:n7TZARkM
全ての>>1乙に偶然などない
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 01:58:33.88 ID:N/vIYE3I
繋がる>>1乙が俺の力だ!
6お花畑日本人w:2012/09/27(木) 08:33:44.49 ID:NgVVGklM
脱任wwwwwww
二度と任天堂ハードではでないw
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 11:31:44.30 ID:nhtAmlya
二度とって事は無いだろうが、しばらく任天堂のハードでは出ないだろうな。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 19:21:25.44 ID:3yk0X90Y
まあキンハーに関しては任天堂ハードの携帯機だと微妙だったからいいよ
PS2の時の方が面白かった
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 19:24:44.85 ID:f20OtHhp
まるで携帯やPSPだとマシみたいな言い方だな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 22:55:26.26 ID:LwAGrX3g
ゲハ厨いい加減巣に帰れよ。任天堂だソニーだ叫んで迷惑なんだよ。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 23:22:44.16 ID:ZBJi51ha
携帯とかじゃなくて大阪チームが糞なだけ
Re:codedはよかった
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 04:04:07.25 ID:jdRl8OpC
埋めていただいてありがとうございましたブリ虫さん
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 16:11:10.72 ID:skH9i/Fp
前作買ってない人は是非

http://www.4gamer.net/games/075/G007534/20120928012/
「ファイナルファンタジー零式」など4タイトルが,スクウェア・エニックスの
「アルティメッツ ヒッツ」シリーズとして12月6日に発売

タイトル名:アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー零式
発売日:12月6日(木)
機種:PSP
価格2,800円(税込2,940円)

タイトル名:アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ バース バイ スリープ
発売日:12月6日(木)
機種:PSP
価格2,800円(税込2,940円)

タイトル名:アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス
発売日:12月6日(木)
機種:PSP
価格2,800円(税込2,940円)

タイトル名:アルティメット ヒッツスライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団
発売日:12月6日(木)
機種:3DS
価格2,800円(税込2,940円)
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 17:22:09.25 ID:jdRl8OpC
スレチだがようやく廉価版か
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:01:39.95 ID:7O2AicQD
ファイナルミックスやってないから買おうかな。
PSP壊れてるけど。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:58:49.41 ID:1+Pp+gEc
ぶっちゃけ無印はすでに安いよね
FMは買ってないや
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:09:32.84 ID:jdRl8OpC
3Dも尼で半額以下で買えるしな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 19:18:28.10 ID:2OaQctmw
>>8
まずハードの構造とソフトが合わなすぎだしね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 21:50:30.75 ID:bk8yZnZm
なんでリコーデットがこのスレで評価されてるか理解できない
まあ一部の狂信者が持ち上げてるだけだろうけど
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 22:10:06.83 ID:q9BMGCck
誰も理解してくださいなんて言ってないからそのままでいいよ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 22:57:09.27 ID:OdA4Xz+R
>>15
2のHD化で入りそうだから待った方がいいんじゃない?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 23:36:24.74 ID:F5WuaHPg
>>19
ゲームとしてはかなり面白い
グラや操作性は悪いけど、システムや発想はシリーズ屈指だと思う
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 23:53:40.53 ID:CHPrQ9fm
FMあるんならBbSの無印とか要らんやん
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 23:57:41.12 ID:fZCysQvF
BbSのFMは追加要素ゴミだし日本語がいいって奴には無印のがいいんじゃね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:58:11.74 ID:I3ALREIl
アクアたんが汚いおっさんに腋臭嗅がれてる画像くだしゃい!
リクきゅんがキバタイガーと交尾してる画像くだしゃい!
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 01:44:51.78 ID:5oha8+NG
闇の世界の探索ができるのはBbSFMだけ!
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 02:02:06.46 ID:5yyGQXqv
特に面白いわけでもないけどな
感慨深く感じたのも最初だけで早く終わんねーかなとか思った
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:35:12.17 ID:BuOZMD9b
>>22
触れるなよ 狂アンチだよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:32:26.89 ID:TYA/rVls
アルティメットヒッツ版は「つながりがり」のところはなおってるのだろうか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 02:11:12.92 ID:h2WvyUOw
>>29
あれは最初目を疑った
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:42:54.09 ID:niV7TbKG
ジュリアスってHPバーが一本をきると常時カミナリモードなんだな 解除するまで待ってたけど一向に戻らなくて焦った
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 03:16:22.96 ID:roYnrnk5
ヘタレ過ぎで今まで隠しボス倒せたことなかったけどジュリアスだけは倒せた。
バルーン先生ありがとうございました。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:28:37.94 ID:xd7FsQQh
キングダムハーツ3dクリアしたが次に3が出る気配0なのは何故?

次はマジでbbs2が出そう
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 22:50:44.75 ID:genf0PKH
お前の中ではな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 20:27:04.67 ID:+xn/tqdd
t
36 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/02(火) 23:59:43.49 ID:pu7eQ70W
次回作のキングダムハーツシリーズは二バージョン出して欲しいですよ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 13:25:57.19 ID:Y+WasuC+
お前ら3DがKH2とセットでHDリメイクされたら怒る?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 13:34:22.31 ID:Mlck3ICr
歓迎だけど3Dは映像作品になるだろ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 14:29:51.23 ID:dQpRoUAb
野村インタビュー、まるで3Dが失敗扱い
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 15:07:02.26 ID:ImDyb7SR
どんな内容?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:08:08.49 ID:fbomqkJO
>>33
BbS2は野村が出ないってアルマニで否定してただろ
いい加減BbS2BbS2言ってる奴は現実見ろ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:23:48.88 ID:qrsmF/Zb
>>38
そりゃあこんだけ粗が目立ったら失敗扱いしたくもなるだろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:42:22.27 ID:tcRwp48B
話がぶっ飛んでただけで粗ではないだろ 358のシナリオもどっこい
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 01:23:15.12 ID:oA1Rqlku
問題は話じゃなく戦闘時の操作性の悪さと情報量の多さ
操作性に関しちゃ3DSの欠陥でもあるから据え置きに移すだけで大分違うだろうな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 03:28:25.59 ID:BzYqv01R
>>39
どこの記事?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 12:59:57.09 ID:ASli7STx
ドロップ回数ってカンストするの?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:19:37.70 ID:pPL7SSV+
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 13:10:21.90 ID:+Fu9I26V0
スクエニ野村氏『KH2』以降のHD版について「ないと不自然ですよね」とコメント。
『KH HD』はキャラモデルをKH3Dに差し替え、操作はKH2寄りに調整
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-23020.html

・画面比率やゲージの配置も修正。

・『Re: Chain of Memories』のフルリメイクも考えていたが、それを始めてしまうと新作に着手するのがかなり遅れてしまう為、シアターの形にした。

・これまでシリーズはハードがバラバラで、『KH』を知ったときには既に『2』など続編が出ていたり、手に取りづらい人もいたと思うので、『KH 1.5HD』で最初から是非遊んでほしい。

・プレイ済みの人も時系列に沿って見直すと続編への複線や共通するセリフなど新発見があると思う。

・この作品が再スタートになれば幸いです。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:27:21.17 ID:VSikgrEg
いやPS3に出すの初めてやろ? 余計ハードばらけとるやん
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:38:09.95 ID:0iZApkvo
これからは統一するって話だろ?
いや最初からしとけよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 20:00:55.87 ID:6aKxcgkA
>『Re: Chain of Memories』のフルリメイクも考えていたが、
Daysの間違いだろ?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:12:52.97 ID:FPXxG3zX
Re:COMってそもそもリメイクじゃんw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:19:34.25 ID:iPaO3pCJ
今作って移動系のコマンドって後から覚える方が弱かったりするけどどんな風に付けてる?
俺はソラならスライドロールじゃなくてドッジロール ←(これについてが一番聞きたい)
ハイジャンプじゃなくジャンプ 、ドッジ、ダークロール連発したいのにソニックスライドが暴発しないようにダブルスライドは外してる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:34:20.43 ID:wGcfCDFb
クリティカルモード難しすぎ笑えないんだが、オススメのコマンドやアビリティってある?
雑魚敵に一撃食らって半分持ってかれるとか痛い
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:34:41.03 ID:0iZApkvo
ダブルスライドとロールの打ち分けぐらいなれろ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:42:08.49 ID:iPaO3pCJ
>>54
気を付けててもたまに暴発しないか?wダブルスライドの使い道も大して思い浮かばないから外してるわ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:46:37.43 ID:2s6hB2rw
スライド系は硬直が痛いんだよなぁ、稼ぎしてるときなんかだと特に
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:47:48.24 ID:VSikgrEg
>>53
各種リーヴ系にリーフベールは必須かと。あとリクならダークバリアとか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:39:21.22 ID:El3L3n/r
ソニックスライドとかBbSの時点で暴発を防ぐため外した方がいいとか言われてなかったっけ
一応回避系のコマンドの上位種なのに硬直してる間に攻撃喰らうし3Dだと突進の威力減ってるしそれでも装備したい人はどうぞって感じ
これを使いこなせればキーブレードマスター
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 03:52:17.19 ID:RzYTCd4g
今更知ったけど、ヨーロッパだと雑誌付録の3匹のARカードはクラブニンテンドーで交換できるんだな・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 19:21:30.82 ID:Yh0Z9Snx
3D始めたけど、ソラの性格おかしくなってないか?友達友達言いすぎてちょっとアレな子に見える。
ちょっと話しただけのネクといつ友達になったんだよ…
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 20:36:16.63 ID:qjd9eNxo
そんなこと気にし始めたら終わり
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:57:06.13 ID:AqDDG969
>>60
ちょっと話しただけで友達になったと思う奴はどこにでも居るから良いんじゃね別に
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 22:53:59.89 ID:ebwK/Wgc
アクアたんが乳姦されてる画像ください!
リクきゅんが搾乳されてる画像ください!!
ナミネたんが腋コキしてる画像ください!!!
64 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/06(土) 00:10:08.03 ID:S+M2DJyf
勿論キングダムハーツシリーズのプレーするのは至高の気持ちですよ。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 00:18:44.79 ID:zElUdk2d
深夜にアクアのノーバディのニプルファック画像でマスカキ
深夜にシオンのリョナ画像でカキ散らせ!!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 01:07:16.80 ID:FljLZ+KB
闇に魅入られたか
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 01:30:49.66 ID:2Ky2LcDM
ついにこのスレまでダークシーカー編に突入とはな・・・
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 12:53:18.18 ID:cLCzD1Kh
心が命じた事は止められないからな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 17:43:53.08 ID:oAlYPquR
今作はかっこいい感じのキーブレードが少ない中ダイブウィングは剣っぽいしかっこいいし性能いい
なのになんで音はあんなポコポコしてんだよwwしかもちゃんとした剣のような形してるのに魔法力重視だしw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 23:42:49.94 ID:/hrSzwrQ
>>69
だが欠点は全くないのがいいとこだよな。
ダイブモードを全てAランククリアと言う2週目以降は手に入りやすい条件。
俺はファンタジーノーツよりはダイブウイングのほうがいい。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 00:49:10.01 ID:5jLRNg6K
ダイブウィングがどうしても取れない自分はエンドオブペインで。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 01:22:08.99 ID:hOOoyydx
Aランクはスピードが全て
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 15:23:50.04 ID:rFKGtVuF
今プラウドクリアした
結構面白かった
次クリティカルレベル1やろうと思うんだけどレベル1で全部コンプできますか?
2FMはキノコが無理ゲーだったけど
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 15:27:33.81 ID:7aMs0Ruy
Lv1プレイすらやった事ないけど出来るんじゃね
キノコみたいに不可能って事はないと思うが
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 16:57:13.98 ID:fiGgWMJO
できない事ないだろうけどLV1プレイは2FMの以外面白くないぞ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 17:48:56.97 ID:rFKGtVuF
リーブ系あるからクリティカルに毛が生えた程度だと思うんだけどとりあえずやってみるわ
レスありがと
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 18:14:59.34 ID:HGjg1nh/
Lv1(ドリームイーターなし)縛りだとラストで時間戻されちゃうぞ。
ドリームイーターいたらLv1縛りじゃないし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 18:24:44.78 ID:rFKGtVuF
ドリームイーター無しとかその辺のボスで詰みそう時間的に
79 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/09(火) 04:27:54.58 ID:fLjfZjib
当然キングダムハーツシリーズをアニメ化する計画も有るよ。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 10:08:16.62 ID:PAiF55ST
当然キングダムハーツシリーズを実写化する計画も有るよ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 18:25:36.29 ID:y74H7xCc
クリアしてから6ヶ月くらい放置してた
スタンダードからクリティカル行こうと思うのですが、
引き継ぎとかでの注意点ありますか?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 18:44:19.19 ID:8NA+czyD
全ドリームイーターがレベル1になってしまうから使いたいアビリティを先に考えておいた方がいい
強いから使うっていうのは引き継いだ先で作った方がレベルも高くなるし 終盤でレベル低いやつ出しても足でまといにしかならないし
オススメはスーパーグライドをもってて習得もすぐできるリュウドラゴン
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 21:09:20.79 ID:NvC67Kmx
ダークバリアのウサギもおすすめ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 21:43:52.73 ID:y74H7xCc
>>82>>83
ありがとうございます。
とりあえずドリームイーター作りまくって来ます。

クリティカルやるとプラウドのトロフィーとれないのですか?

今回システムよくわかんないんだよな…
BbSはすげーやったのに…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 02:13:37.26 ID:eJOnNI4Z
>>84
クリティカルをクリアしても一緒にプラウドトロフィーはもらえない。
プラウド→クリティカルとした方がいい。
クリティカルは序盤は恐ろしく鬼畜だが、レベル制限プレイじゃないのなら
クリアできる糸口はあるし、むしろLv99のほうがちょうどよくなってくるくらい。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 11:51:46.98 ID:iERVpUfh
クリティカルレベル1スペルカン戦のアドバイス下さい
オススメコマンドスピリット等
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/11(木) 16:17:34.02 ID:iNYSbWvX
クリティカル始めたけどバトルレベル +1あればプラウドとそんなに変わらない気がする、のは俺だけ?
そう感じるのはSランクスピリットの恩恵なのかもしれんが…

話変わるけど、ドロップボーナスのアタックブーストとか有効活用してる人っている?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:17:40.72 ID:nUzN5udF
これ最初はビギナーからやらずにプラウドから初めた方がいいね

クリティカルクリアしてプラウドトロフィー貰えないとは。。。。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 01:35:04.78 ID:IwWPILf3
やり込みやる予定ない人にはビギナー勧めるわ 終盤のボスが鬼畜過ぎ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:09:22.00 ID:1xVbbcST
プラウドにしても敵が硬くて爽快感無さ過ぎ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:36:54.31 ID:YOUSVMwy
クリティカルのゼアノートが倒せないんだが、何か有効な戦い方ある?

因みにレベルは55
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 11:50:11.89 ID:R9nZRnli
バルーンガをばらまく作業かな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:52:17.07 ID:ALjpus4O
クリレベ1やってるけど完全にスピリットロアゲーです
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 21:03:25.56 ID:M96Ns3KK
>>89
ビギナーでもきつかった。
道中の雑魚敵倒さずに進めてたら最終ダンジョンの癖にlv15にしかなってなくて
ゼムナスとかにダメージが全然通らなかった。魔法日でバルーンラ連発してたら勝てたけど。

95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:05:34.19 ID:vI/J3TF/
>>89
クリティカルクリアしたがそんなに鬼畜だったか?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:30:43.65 ID:hH1orJJi
プラウド 100%/150%
クリティカル50%/300%だっけ?確か
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 03:19:14.97 ID:eivQEdj/
何が?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:07:02.50 ID:GDM4NPdw
与ダメ、被ダメ率だな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 07:20:37.30 ID:GXvY/AS/
与ダメ下げて難易度調整って僕たちはセンスがありませんって言ってるようなもんだよな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/16(火) 08:35:45.74 ID:D1otycMT
>>95
ひたすら「面白くない」だろ こっちはちびちび攻撃当てていかなきゃいけないのに相手の攻撃が当たると即死ないし瀕死 まずい行動してなくても連続で攻撃がヒットして即死
そして酷いのが上に書いたのがボス戦の話だけじゃなくて雑魚戦にも通じるということ
最終手段でケアル系全積みかバルーンガ積みすりゃいいけどそんなのアクションとして面白い訳がない
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 11:13:32.67 ID:iWw1Hmn8
2FMの与えるダメージ1.25倍、初期からいくつかアビリティ装備した状態でスタートってのはよかった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/17(水) 12:09:41.36 ID:gApadDha
便利すぎてプラウドのが難しいよな
いやまあクリティカルがオワタ式だからHP半分MP-20の意味がないだけだけど
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 03:07:08.97 ID:rtag+VL0
>92
ソラ編クリアしてしまってバルーンガが買えない。。。。

レベル58で行ったがダークスプライサーしてるとこに時計から出てくるゼアノート達にフルボッコにされて即死

やっぱりレベル上げるしかない?

後リアリティシフトが上手くいかない。。。。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:12:20.28 ID:ddUgM0vW
3回までいけるから落ち着いてやれ
時間差でキーブレード出てくるけど時間差気にせずに■切った方が安定する
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:13:25.54 ID:ddUgM0vW
バルンガがだめならバルーンを使えばいいじゃない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 09:38:46.51 ID:5F5u3x6U
バルーン使うか、ゼムナスならそう難しくないだろうからリセットしてからバルーンガとりにいったらいい
あとクリティカルでダークスプライサーとか完全に地雷だからw全部バルーン(バルーンラは隙が大きいから対人以外で)かケアル系でいい
それでもバルーン以外の攻撃を何か入れたいのならシャドウブレイカーかウインドウ、ダイブ系
リアリティシフトはかなり待ってくれるから一度失敗するつもりでゆっくりやってみたらいい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 10:13:13.39 ID:MIlH6yIR
ファイガバーストが上がっていないだと…?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 11:30:19.72 ID:ddUgM0vW
ファイガバーストは若ノートと闇鎧両方に有効すぎて楽になりすぎる……

若ノートはしばらくひるみ続けるし時計は二刀流攻撃かわしつつうてるし鎧は上空無限三角蹴りと逃げる→叩きつけフリーフロー→しばらくおりてファイガで嵌めれるし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 15:24:54.08 ID:rtag+VL0
>106
その方法で倒せなかったんで試しにケアルガ8積みしたら倒せたわ

これで次はプラウドトロフィー取る為にプラウドに挑戦か。。。。はあ。。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 17:38:29.31 ID:OkoIa+Lg
バルーンラって地雷だよな。おっそい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 17:50:10.15 ID:5F5u3x6U
バルーンラの方が役に立つこともあるよ バルーンガは相手が当たる位置に置かなきゃ行けないけどバルーンラはあたりに行ってくれる
スペルカンなんかはバルーンラの方が有効
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/18(木) 23:07:50.88 ID:rtag+VL0
109だがクリティカルの後だとプラウド糞簡単だな

まさかハコザルにケアルなしで勝てるとは思わなかった
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 00:22:56.85 ID:4+e32GL8
与えるダメージ2倍受けるダメージ半分だからな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 17:19:08.62 ID:YfAHyesC
スライドロールの存在意義ってなんだ どう考えてもドッジロールのがいいじゃないか
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 18:51:42.64 ID:Jh6/nnv+
テラ「あ?」
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:00:17.35 ID:cJJ98Hve
スライドしかない人はもう回避が息してない
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 20:14:28.70 ID:xvbXpqph
lv1クリティカルはケアルガ1個で丁度良いな、回復系。
つーか皆どうやってドロッププライズ貯めてるの?やっぱポータルクリアしていって貯めるしかないのかな。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 23:00:36.45 ID:gq2zg/7l
ARカードって今から新品買う場合だと入ってないんですか?
調べたら初回版は2枚で通常版は1枚って情報があったり。
それとも入ってるか入ってないかだけで入ってる場合は
必ず2枚封入されているんでしょうか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 13:31:29.32 ID:qJCEQjQj
初回版は通常版のモノと同じカードに追加で2枚
別にそのARカードなくてもドリームイーターは手に入る
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:20:49.81 ID:Q/wiKYpE
>>86
ペリカン野郎にはゼログラビガが有効。
相手に接近してゼログラビガ→バルーンガ×2→(ラストアルカナムorファイガバースト)の攻撃がオススメ。
スピリットはカエル王子、マジックラビットが必須。要するにスピリットロア。
後体力が削られた状態でレール滑りに移行されると詰むから注意。弾丸怖すぎかわせない。
箒のサンダーは音が聞こえたらドッジロールでかわせる。
これでマジックデーやボーナス利用すればある程度安定して勝てるはず。





121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/20(土) 14:53:13.00 ID:VjMrxJ7e
>>114
移動距離が長い
でもスキが大きいから回避に使うならドッジロール連発の方が優秀
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:42:19.65 ID:OkROXmvo
アクアたんがアナルにキーブレード挿入されてる画像くだしゃい!
リクきゅんがお漏らししてる画像くだしゃい!
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:46:15.99 ID:ujOPcJlb
ようやくLv.1クリティカルで、闇鎧倒したぜー
敵固いは敵固いは敵固いは、こっち一撃で死ぬはでしんどかったが、
安定したパターンを見つけていくプレイも結構楽しかったな

シークレットポータルも制覇してみるか…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:49:02.98 ID:ujOPcJlb
>> 117
それ、ぼくも気になってた スペシャルポータルの方が効率いいと思ってひたすら
スペシャルポータル潰してるが、難易度高いと敵が硬くて、その作業だけでも結構しんどいよな
もっといい方法はないものか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 00:52:39.89 ID:w0fszXnH
今アルティマニア見てたら
シークレットのとこに
ゼムナスは復活 って書いてあったけど

そうだったっけ?
アンセムもゼムナスも別個体として人間に戻ったの?
過去から来たんじゃなかったっけ

てかタイトルのパッケ絵がオレンジになる方法って判明したの?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 10:25:22.94 ID:EN+Tf7RC
>>124
やってみたけどスペシャルポータルが一番良かった。
アタック、マジックブーストlv2なら、その後に普通のポータル2個ぐらいやれば取れるし。
スピリットロアないとほんと詰むけど。まじでlv1はブリードゲーだよな。
なんか本編よりもブリード作業にかけた時間の方が多い気がする
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/21(日) 11:06:48.75 ID:vN/ks9jj
DP稼ぎたいならリクのグリッドのボス目前のところの砲台×3にハッキングで100近く稼げるぞ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 17:09:47.01 ID:dOJjB/oO
うおおおおおお凄い!ありがとう!
>>127のやり方でやったらDPたまりすぎワロタ
アルティマニアにも書いてたけど目次ないせいで気づかなかった

つかlv1クリティカルでケアルガ、バルーンガ×3、ファイガバースト×2の最強装備で行ったら若ハゲ瞬殺できてワロタwww
ゼアノートよりアンセムの方が強いと感じたのは俺だけだろうか。闇の柱のかわし方がまじでわからん
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 16:01:24.62 ID:Za39kfv7
スライドロールのが無敵時間短いってマジか と思って装備変えたらジュリアスの攻撃ひょいひょいかわせるようになってワロタwww ワロタ...
すごい意味ありげな習得の仕方したから普通に上位互換かと思ったわクソ!
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:01:03.77 ID:i8rdwKUB
ドッジロールの一番大切な無敵時間を減らしてどうでもいい突進攻撃追加してついでにちょっと移動距離伸ばしたのがスライドロール

KH用語辞典wikiによると無敵時間の長さは
ダークロール>ドッジロール=エアスライド>ソニックスライド=ダブルスライド>スライドロール

131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:44:16.37 ID:5SBGzgbv
まさかの一番下 3DといいBbSといい、回避に申し訳程度のダメージ補正つけるのってなんか意味あんのかよ 回避の意味わかってんのか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 00:48:20.75 ID:ReFrB7Jy
大阪…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 01:13:33.29 ID:LwkhTGyH
すれ違い設定だけしてポータル設定してない人多すぎ・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 12:59:39.60 ID:8mTYtoqH
【スライドロール】
無敵時間は突進中の0.1秒。これはドッジロールの約5分の1。スライド(笑)
突進で与える威力補正は0.01。たたかうのコンボは1.0。当然リアクション値は0。テラ(笑)

つーかジュリアス強すぎんだろlv1だと。
体力2600もあるのにこっちが与えるダメージは1。どれだけ火力を上げても1。マジカルデーでも1。
誰か勝てた人いますですか?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 13:48:57.49 ID:5SBGzgbv
>>134
いいとこなさすぎてワロタ

この間某動画サイトの生放送でチャレンジしてる人いたよ ソラでやってて最後のゲージの2/3くらいのとこでやられてたけど
あの雷まとう状態って残り1ゲージ切ると通常に戻らなくなるのな 知らなかった
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 15:46:56.28 ID:thVFrffJ
ジュリアスはスライドロールで2600回突進するとしぬ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 20:30:41.39 ID:GiaAv+v3
ハコザル倒せねえ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 21:45:22.47 ID:MwejxkyX
最後のゲージの2/3くらいのとこでやられるとかキツすぎるな…。というかソラでやるとドロップゲージで詰むんじゃないのか。
さっきリクでバルーンガ×5、ケアルガ×3でやってみたが35分はかかりそうだし。

あー高所からのクラッシュブレスがまじで避けれない。避け方知ってる人教えてください
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 22:07:06.18 ID:5SBGzgbv
ベルかラストエリクサー使えばなんとかいけるんじゃないかな?やったことないからわからんが
高所からのブレスはソラならスーパーグライド リクならダークロール連打してる むしろそれ以外のよけ方がわからない
スーパーグライドなら馬鹿な動きしなきゃ大抵当たらないけどダークロールはよく当たるんだよなあ 帯電し始めたらリクは辛い
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 01:33:33.23 ID:QLx6IuAy
クリティカルやった後プラウドやったらソラレベル32リクレベル42でクリア出来たわ
ヌルすぎる


クリティカルなんて62レベ位でクリアがやっとだったのに。。。。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/25(木) 12:58:55.27 ID:h/EDoBor
色々試したが、高所からのクラッシュプレスはダークロールを同方向に連発すればかわせるみたい。5回ぐらいやったけど全部回避できた。
追尾性能があるみたいだから、途中でダークロールの向きを変えると避けられない。

まあ帯電前の話だけど、帯電後もこれでいけるはず。後スライドダッシュもかなり良かった。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 20:00:28.54 ID:qb7wLkZ5
最近始めてもう30人以上すれ違ってるはずなのに一向にフレンドトロフィーが取れない…
リンクポータル見てもすれ違い人数0のままだし
4つ全部バトルポータルなんだけど、フレンドポータルですれ違いしないとひょっとして駄目とか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:47:01.27 ID:3RYMRhkS
EXPウォークってスピリットにも経験値入りますか?
レベル1プレイで楽にスピリットのレベル上げでもできないかと思ったんですが
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/26(金) 22:53:44.80 ID:HBwKs7W4
今ザ・グリッドまで行ったんですか共鳴する夢想ってリンクポータルでしか無理なんですかね
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 00:58:14.10 ID:E8sxDSu9
3Dのボスで一番面白いのってファンタジアの魔人戦 戦いが楽しいというか近付いていくのにすごいワクワクした
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 01:30:28.06 ID:IniViOa0
>>143
入らない。それにlv1でもスピリットのレベルはそんなに関係ない。30程度でおk。
というかアルティマニア買えばいいだろ。ないと今作のクリティカルlv1は無理。
スピリットの情報がないと無理ゲだし、ダメージ計算もできないからゼアノの時計で詰む
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:57:51.38 ID:f8h4Ej1l
スピリットロアゲーだからな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 13:32:10.07 ID:9Ab5TNTH
>>145
スカイルーラーさんとスペルカンがお前のこと見てるぞ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:25:31.20 ID:cTaBRQm7
クソゲーだと知りつつもクリティカルでグリッドまで来た
どいつもこいつも多段攻撃でハメ死ぬこと多すぎ、3DSぶん投げそうになるな・・・
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 20:43:20.76 ID:E8sxDSu9
>>149
アンセムまで行くと更に壁ドンしたくなるぞ 不可視ビームェ...
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 22:00:33.90 ID:xA/MuZxe
久しぶりに来てみたが、この時期になっても色々と荒れてるのな
3Dはクリティカルでもクリアしたけど、粗が目立つ作品だったからねぇ
やっぱ大阪チームの作品はダメだな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:17:50.61 ID:FVpXHLag
3Dはlv1クリティカルでもクリアしたけど、よく出来ていたと思う。
スピリット、ドロップボーナスで火力は保障されてるし、ゼアノート関連のボスが強くて良い
怯むタイミングや攻撃の隙もちゃんと用意されてるのがまた。kh3dのためだけに3DS買ったけど満足な出来だったわ。

さすがにFM+のlv1プレイほどの完成度はないけど、よく出来てる部類
BBSは擁護できないけどな。ダメージが1しか通らないとか爽快感の欠片もない
あっちはレベル50ぐらいでノーハートや謎の男と戯れるのがいいのかな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 10:30:09.16 ID:K9KXu+kk
lv1プレイだけ見ればそうかもな
全体の出来は複数ヒット・跳ね上げ・カメラ外攻撃で理不尽死する3Dのが明らかにクソ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:07:41.80 ID:HtoAGA2T
どっちも糞、大阪チームは移植作業だけしてろ!
これでいいじゃないですか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:32:11.37 ID:jB5DyMd/
カエルおうじのオススメの性格教えてくれ
カリスマとエレガントでスピリットロアの使用頻度に違いあったりする?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:54:54.89 ID:axa57pyr
エレガントはカリスマが使う補助技に加えてプロテスとシェルも使うから、単純に考えるとカリスマの方が使用頻度は上
基本的にカリスマ推奨
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 19:06:59.66 ID:TdDiVoMJ
>>144
もっとシナリオを進めれば絶対手に入る。
いっぱい修行すべし。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 01:52:03.54 ID:LqymiH6Z
BbSはテラが弱過ぎて三人のバランス微妙だったけど3Dは割とバランスいいよな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 11:23:02.14 ID:7jQDcisX
低めの水準でな・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 15:38:38.34 ID:pYJJtWZg
演出の長い大技中でもダメージ→終了直後にワンパン死亡
緊急回避にならないエアリカバリー(笑)
ミニマムガード(笑)スロウガード(笑)一方多発する気絶フリーズは防げません
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:06:33.70 ID:dvcan/IC
ファイアガード、ブリザドガード、サンダーガード、ウォータガード、ダークガード、ホーリーガード、
ミニマムガード、ブラインガード、コンフュガード、バインドガード、ポイズンガード、スロウガード、スリプルガード、ストップガード

3Dのアビリティの魅力の無さは異常
耐性はアクセサリーとか防具とかで上げられるようにしたらいいのに。そんなものないけど
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:09:31.38 ID:Mak+cLBw
たしかにプレイヤーへの状態以上はウザイよな。正直いらんかった。エアリカバリー(笑)

操作キャラのバランスって、それテラが他の面子より弱すぎるだけだろ。スライド(笑)硬直時間(笑)
今さら復活されても今のインフレした戦闘では絶対生き残れないな。筋トレばっかして前転や側転の練習を怠ったあいつに未来はない。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 16:42:49.76 ID:LqymiH6Z
>>162
>操作キャラのバランスって、それテラが他の面子より弱すぎるだけだろ。

いや、だからそうだと言ってるんだが
テラさん筋トレしてたと言っても特別ダメージ補正強くな(ry
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/29(月) 18:08:38.10 ID:xIcOjj5R
そもそも複数キャラいらない
2のソラが出来てた事分けてるだけだし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 23:25:35.80 ID:4cJ76mF9
テラさんのスライドはテラさんだけだよやったね!
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 13:31:20.94 ID:5Wcuaw3R
>>160
>演出の長い大技中でもダメージ→終了直後にワンパン死亡
アンチブラックコートにHPごっそり減らされる技で浮かされてから着地点に攻撃重ねられて死んだわ
あれHP1になってたらラストリーヴでも防げないよね?ARPGでやっていいことじゃないだろう
>緊急回避にならないエアリカバリー(笑)
コンボリーヴ付けてたら攻撃を受け続ける方が安全って本末転倒だと思う
そもそも移動しないで回避とかのたまってるのがおかしい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:13:53.66 ID:f9eg0at3
ゼアノートと分身たちは「ここまで決まってた」までは覚えてるけど、その後のくだりは忘れてるってことだよな
過去に戻る→全部忘れる→未来に連れて来られる→「ここまでは決まっていた」まで思い出す→過去に戻る→
の繰り返しってわけか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:29:36.71 ID:4lpRG701
>>166
ラストリーヴで全部防げるとただのぬるゲーだろ。本来はFM+のようにリーブ系はない方がいい。
今作はリーヴ系潰してくる強敵が増えたからスリル溢れる戦闘が楽しめるな。良い事だ
3Dはエアリカバリーもリベンジ系も隙を増やす糞技だからノーダメ狙いで行くべき

>>167
触れるなといっry
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:39:42.28 ID:2vo8EIat
リクのシャドウスライドなんかガードするとき暴発するんだもんな
使いこなせなくて外したわ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:48:37.80 ID:aZPaMnVB
>>168
それはリーブ系を自主的に縛ればいいじゃん 自分でできる事に文句言うのはただのクレーマー

>>167
いや違うだろ 連れてこられた時と同じ時間に戻るだけ というか何で繰り返すという発想になるかがわからん
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 17:59:08.59 ID:f9eg0at3
>>170
若ゼアノート→アンセム・ゼムナス→ゼアノート
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 19:30:52.90 ID:2vo8EIat
13人と言わずに無限増殖でき(触れるなとry
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 20:57:07.61 ID:a68vD5mu
新13機関の席順
1禿 2アンセム 3茄子 4? 5シグバール 6? 12若禿 13ソラ(阻止
やっぱ4番はテラ=ゼアノートかね。椅子高かったし。で6番がサイクスかな。ムービー見た感じだと。
残りの面子が謎だけどヴァニたん、リク=レプリカ、エラクス、シオン辺りが候補なのかな。誰か忘れてる気がするが

光の守護者は7人じゃないと駄目みたいな空気になってるけど、相手13人もいるんだから7人といわずにもっとry。それとも深刻な人材不足か
触れないほうがいいのかしら
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 22:47:33.55 ID:22ARLM7X
普通はこういうのって数合わせるもんだけどな
なんだよ7と13って
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:20:36.54 ID:f9eg0at3
こんな感じか
1マスターゼアノート
2アンセム
3ゼムナス
4テラ=ゼアノート
5シグバール
6サイクス
7パーレイ
8ヴァニタス
9リク=レプリカ
10中年ゼアノート
11全盛期ゼアノート
12青年ゼアノート
13リア
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:24:21.83 ID:M+qw7/o4
>>175
カードのおっさんは絶対ない
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:26:00.83 ID:M+qw7/o4
>>175
パーレイの代わりにマールーシャを・・・
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:42:24.36 ID:f9eg0at3
・2で存在しなかった世界突入時に残っていたメンバーはアクセル、シグバール、パーレイさん、サイクス、ゼムナス
・2FMの追加台詞が無駄に大物感
・野村のお気に入り
あると思います
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:48:05.41 ID:8kOMYQpB
現実的に考えようぜ

1マスター・ゼアノート
2アンセム
3ゼムナス
4テラ=ゼアノート
5シグバール
6サイクス
7ルクソード
8新キャラ
9ヴァニタス
10リク=レプリカ
11新キャラ
12青年ゼアノート
13リア
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/01(木) 23:50:34.67 ID:2WUXvb7g
>>173
旧機関のシグバールの席にゼムナス、ザルディンの席にアンセムが座ってるからハゲ以外は奇数偶数が逆じゃない?
真機関の席順とナンバーの数え方が旧と同じだったらの話だけど。
確かにアンセム2、ゼムナス3、若ノート12の方がしっくりくるんだよね…

前から考えてたがマールーシャは入るんじゃないかと思う
逆にカードおじさんは真機関が急速にお笑い集団くさくなるからマジ勘弁
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:00:57.52 ID:f9eg0at3
>>180
ゼムナスの発言思い返してみ
力の足りぬ者、謀反を企てる者、意を介さぬ者はリストラってことでしょ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:38:30.58 ID:HMlkcIBe
スクウェアさんはどこに行ったんです?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:39:45.54 ID:gd7ZI6bt
>>181
それは当然知ってる
ただマールーシャみたいな人材を見つけたことは、ゼムナスにとってはマイナスでもゼアノートにとってはプラスな気がするんだよね
あの「無謀を企てる者」はあくまで旧機関における13の器を作ろうとした時の失敗じゃないかと

人型ノーバディを誰彼構わず集めた結果、
旧機関は蓋を開けてみれば悪人でも何でもない人が大半な中
マールーシャは唯一大きな野心を見せた人物だったわけで(ラクシーヌはただの便乗っぽいから除外)
旧機関では新入りの部類だったから古参のシグバールやサイクスみたいにゼアノートの計画は知らなかっただろうし、
目をつけられてゼアノート化する前に消滅しちゃったってところなんだろうけど
そんな中あれだけのことをやったのも若ノートは見てきただろうから、
復活後のマールーシャに目をつけて勧誘することも十分ありうると思ったんだ
特に理由もないのに機関乗っ取ろうとしちゃったあたり若ノートが計画明かしたらホイホイ乗ってきそう

まあマールーシャに真機関入りしてほしいがための強引な理由付けに過ぎないから
ゼムナスが言ってた通りのリストラも普通にあるだろうけどね
ただ過去のラスボスまで復活する滅茶苦茶な展開なんだからせっかくならマールーシャもラスボスを飾った身としては復活してほしいなぁと
長文すまん
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:55:13.01 ID:ljBL4h1v
全員がゼアノートになるっていうから
フードを取ったら13の禿頭がずらりと並ぶもんだとばかり
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:25:24.24 ID:nFMV7PYp
>>183
確かにマールーシャはあのままで終わってほしくない
ただマールーシャはゼアノートの心を受け入れるのはありえないな
むしろ自分たちを欺いたゼムナスに復讐しそうだ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 01:31:27.42 ID:HMlkcIBe
ヴィランから・・・どうです?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 08:06:24.11 ID:qnhmZAzH
>>184
勘弁してくれ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 10:16:15.81 ID:b3G44xPO
闇の力なのに頭のせいで眩しくてしょうがねえ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 16:57:57.59 ID:UmvCgVdx
でも歴代ラスボス勢揃いってやりかたは一人一人が相対的に小さくなっちゃうんだよね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 17:11:29.23 ID:Gc10iPyc
>>173
完全に勘違いしてた。アンセムの方が座椅子高かったし、一番闇に近そうだからつい
アンセムが2番の方がしっくり来るけどどうなるかな

つーかやっぱリアは13番目の闇の器筆頭候補か。
キーブレード使えるようになったのもマスターの禿弾からソラを庇ってすぐだもんな。
そう考えるとあの時禿がニヤついてたのもしっくりくる。野村さんは単にリアの心の強さだと言ってるけど。

ヴィランズの方々は禿さんに唆されてVでまた悪事を働く程度だろうな。
そうすればソラ達を強く出来るし、世界を闇に染めるのも悪くないはず。
今のソラ達じゃ禿さん達にフルボッコにされるだけで、それじゃあxブレードは生まれないはず。光が闇とぶつかり合うと言える程度にならないとな
禿、アンセム、ゼムナス、若禿が強いだけかもしれないけど、禿さんだけでも無双できそう…

とにかくアクアたん早よ!!HDなんていいから!
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 20:32:21.69 ID:b3G44xPO
若禿て…
禿げてねえのに、ひでえ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 22:31:23.88 ID:HMlkcIBe
>>191
若禿(予定)
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 23:19:18.86 ID:HMlkcIBe
>>191
でも爺さんかっこいいと思う
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:21:06.64 ID:Uos+/BZJ
禿、昔はフサフサだったのに何時からあんなに禿げたんだ…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 00:25:43.69 ID:eWTMY5q2
>>194
鎧着たら蒸れた
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 14:16:17.29 ID:fj59FOWi
触れるなといったはずだ!
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 18:56:52.22 ID:fMThdjRt
レベル1リクでジュリアス倒す動画見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=6mZBC_TxEmM&feature=g-u-u
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 20:27:41.54 ID:mJjB1xQg
>>197
オーバードライブ強すぎワロタwwwwwわろた…
リロード回復率が上がるとか聞いてないです。何でアルティマニアにも書いてないんだよ没設定かと思ったわ
これだと若ゼア相手にバルーンガ×3→ファイガバースト→ダークオーラ→バルーンガ…でループできるな。ヘイストなしでも
シークレットポータル狩って来るか 糞ジュリアス相手に発狂する日々も終わりを迎えそう
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 21:25:08.03 ID:944udo94
>>197
誰かと思えばKH上手いあの人か

>>198
リロードスピード上がるってどこに書いてあるの?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 01:00:23.29 ID:E8kwGFOV
>>198
リロードブーストはアビリティ
キーブレード関係ない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 02:41:57.89 ID:2ruevIpu
>>194
普通に老化でハゲたんだろ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 06:44:45.91 ID:TElXF1FW
アルテマウエポンよりオーバードライブの方が強い罠
203 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2012/11/04(日) 07:17:02.66 ID:7I7cmFwo
勿論キングダムハーツ3D2を出して欲しいですよ。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 09:55:16.19 ID:S3mu/jS+
>>202
それは微妙じゃねオーバードライブは魔法力低すぎる
現にジュリアスをバルーン系デッキで倒すときは初挑戦でもダイブウイングの方が強いし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 10:27:49.43 ID:TJqcQPhX
雑魚相手にするなら間違いなくオーバードライヴだろうな リアリティが発動しないやつはアルテマだけど
これは3Dに限らないけど苦労してアルテマ手に入れるまではいいんだけど、アルテマ以上のが普通にあったりするのはちょっと
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 12:10:52.84 ID:oMdAxMM0
2や358やRe:codedは差別化出来てるんだからいいじゃん
大阪のは手抜きだけど
207ゆとりあん:2012/11/04(日) 14:49:06.44 ID:ACKYr35+
動画うpした本人ですが、上のコメにもあるようにリロードブーストはキーブレードの特性ではなく、スピリットのステータスアビリティです。ネクっぽいなどを連れて行けば発動できます。キーブレードは気分です
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 15:59:46.45 ID:rEf1ODkj
まだ見てなくて誰かと思ったらユトリアンかよ
いつもお世話になってます
209ゆとりあん:2012/11/04(日) 16:22:58.12 ID:ACKYr35+
こちらこそ
ちなみにキーブレードはレベル1だとジュリアスに対してどれでもダメージは1です
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 18:52:53.00 ID:u6L5XpFm
ジュリアスって何者なの?ピートの亜種?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 11:42:11.59 ID:/LLWnyHI
ミッキーの短編にでてくるピートが演じてる怪物
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 12:26:03.29 ID:3A6u9VGM
「ミッキー危険なアルバイト」にでてくる怪物で
ピート無関係な気が
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 13:02:06.83 ID:1Xyamz0V
親戚じゃなかったけ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 15:50:45.95 ID:Ei4ePzpB
レベル1でシークレットポータルやってみたけど、皆あまり変わってなくてワロタ
本編中のボスの若さんやゼムナスの方が強いとかどういうことなの
アンチブラックコートや賢者タイムさんと再戦するためにセーブデータ用意してるのは俺だけでいい

後ジュリアス士ねお前とは二度とやるか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 16:25:36.97 ID:9y/0SW0J
>>211-213
thx
ググったら「ミッキーのアルバイトは危機一髪」ってのに出てくるそうな
マッドサイエンティストが作った怪物らしいね
本編ではミッキーと脳の中身を入れ替えられたとか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 16:47:03.38 ID:8+E2d5mI
>>215
KHではかなりディズニーっぽく(?)なってるけど実際見るとトラウマ物だよ
あれが出なくて良かった
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 16:54:30.47 ID:1Xyamz0V
昔のノリだな
関係ないけどもっと昔になるとプロパガンダしてたのは内緒
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:35:44.88 ID:8dW3vqkC
ドナルドが兵士だったりしましたね
219 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/05(月) 17:53:49.52 ID:j7dm/AtD
勿論キングダムハーツシリーズは何時でも期待作ですよ!?♪。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:54:13.73 ID:9y/0SW0J
>>216
中身がジュリアスになったミッキーが相当ヤバかったっぽいね
トラウマになってる人もいるとか
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 17:55:19.24 ID:CILQTq9m
弾丸作りながら、「ヒットラー、ヒットラー」言ってたな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 19:18:19.15 ID:QP1OxFkK
>>215
ジュリアスは過去スレでも話題になっていたね
http://www.youtube.com/watch?v=BOW8zjJ6g1Y#t=2m40s
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/05(月) 20:54:16.11 ID:9y/0SW0J
>>222
展開早くていいなー
しかしなんでジュリアスをチョイスしたんだろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 07:12:51.83 ID:PO6xo2Oo
まともに喋れないから裏ボスに向いてると思ったんだろうけど
ディズニーキャラはキャラを大事にするからそこまで強くできないのがなあ
ジュリアスは今までの裏ボスと比べると攻撃が単調で避けやすいんだよね
雷?しるかそんなもん
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 09:45:34.06 ID:b+fNsEDm
一番単調なのはファントムだろ
時間だけかかる完全作業の糞ボス
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 10:42:03.51 ID:wNIaYd+i
ヴァニタスの思念も単調じゃね?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 12:45:31.61 ID:QfcuZdom
ファントムは時計塔にストップかけなきゃいけないっていうアイデアが面白かったしドキドキして一度倒すまでは面白かった
BbSの裏ボスは一度たりとも面白いと思った事ない ジュリアスも
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:15:14.19 ID:PO6xo2Oo
>>226
ヴァニタスの思念はテラ編で戦うと攻撃避けきれないのよ(俺が下手なだけかもしれないが)
ジュリアスはソラのスライドロールでもギリギリ避けきれたから楽だと思った
その前にllの思念戦やったからかもしれないな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 13:57:33.17 ID:2hJxd6ID
テラさんはスライドだからしかたないね

ヴェンは透明になってから壁の裏に回って、竜巻でぐるぐるしとけば勝てるけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 16:02:28.47 ID:zAzBW7v9
ヴァニたんの思念はそこそこかっこいいからいいんだけど、ジュリアスはほんと面白くない。下品なおっさんでしかないから。
しかもマッドサイエンティストの元で飼われていたというほんと哀れな奴。
bgmが神曲だったからまだマシなんだが。レベル1で何回かやると発狂しそうになるよ
堅くなかったら本編ボスの若ゼア以下だろうな。ほんと3Dで唯一ダメージが1しか通らないボスとかbbsに転勤しろよ

スライドガード使ってみたけどガード中に摺り足しててワロタ
ソラが3Dで大幅な弱体化を食らったのはテライドのせいだったのか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:11:04.31 ID:JfWiOw6A
若ノート見たいに死の宣告で運ゲーよりはまし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 18:47:35.92 ID:PO6xo2Oo
死の宣告ってそれこそマールーシャアやファントムじゃないか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/06(火) 19:50:17.50 ID:dtxOkY3w
技名は同じだけど効果は全然違うだろ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 08:25:56.69 ID:LERjk6Pt
時計形態のことか
巻き戻されることよりHPの膨大さにハア?と思ったよ
糞ゲーによくある「何をさせたいのかわからない感」で一杯だった
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:07:43.23 ID:BXmuQ3db
永遠にさまよわせたいんだよ
ほら、若ノートも時が進めばあの禿げになっちゃうし
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:39:14.12 ID:6FYJjPeE
ハゲネタしつこ過ぎて面白くないです
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:53:47.41 ID:BXmuQ3db
別にネタじゃなくても何をさせたいのかはわかるじゃんって話し
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 09:59:20.81 ID:ZM8IqyX2
時間稼ぎだからな

どうでもいいけどあのステージの砂時計はゼアノートのHPに応じて割れるのは既出?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 13:15:44.56 ID:30KJS/yF
231が言ってるのはBbSFMの裏ボスの若ゼアだと思うぞ。
死の宣告は技の出が早いうえに判定が長く、しかも3回当たったらほぼゲームオーバー。
レベル1だとダメージ1しか通らないのにHP1000もあるうえ、敵はカウンターによる回復技を二つも持ってるので長期戦になる。
そんななかで数々のつわものたちは敗北しに行ったという歴史がある
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 13:26:07.00 ID:30KJS/yF
レベル1に関して、ジュリアスのHP2600あるけど攻撃単調だしバルーン系あるから個人的にはジュリアスのほうが楽
ただ、少しでも気が緩むと連続パンチや帯電攻撃各種、アッパーですぐあぼんだし、セフィロスや鎧の男のような裏ボスと戦ってるっていう楽しい感覚もないから精神的にきつい
興味あったらやってみるといいと思うよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 13:41:53.85 ID:BXmuQ3db
ジュリアス超disられてるw
ガードもほとんどできないしたまにしかよろめかないしでたしかに酷いけどさ

Lv1だとダメージ1しか通らないって所ではバニーの思念の方が優しいな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 14:07:20.12 ID:LERjk6Pt
3DでHPインフレさせたのが裏目に出てるな
コンボ入れた時の爽快感がないのはジュリアスに限らず3Dのボスはほぼみんな同じだし
240の言うようにこちらがどんな状態で挑んでも隙に差し込めば1セット通った頃が一番楽しかった
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 14:14:07.38 ID:3wYwE6Y3
爽快感が無いのは敵のアーマーが強すぎる点
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:12:55.07 ID:FpCh5GIL
レベル1ジュリアスはほんときつい。撃破する事だけに関しては鎧以上。若ノートよりは遥かに弱いんだろうけど
コンボリーヴ潰してくるし帯電すると攻撃チャンス激減するし。15回ぐらい挑んだけど勝てる気がしない。ソラだとアラーム要りそうだし…
ナイトメアメントスさんと並ぶ糞ボス。まじで面白くない

ゼムナス:2080 アンセム第二形態:2240 ゼアノート:1560 時計:1248→468
体力的には作品中でも屈指だよな。lv1でも高火力のおかげで丁度良いけど
攻撃チャンスも用意されてるのでたぶんノーダメも可
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 16:19:58.22 ID:BXmuQ3db
アーマーメントスはファンサービスみたいなものだからいいんだよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 19:15:19.16 ID:GfVI/g0f
こんだけdisっといて何だけどまたジュリアスに再チャレンジしてみるか。
速ければ10分で終わるとかいう話も出てきたし
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/07(水) 22:21:05.83 ID:1mdBQPmJ
>>197
この動画、結構ごりごりダメージ与えていってるみたいだけどそれでも20分以上かかってるみたいだよ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 08:07:07.15 ID:2Eu8HyAc
質問なんだけどリトライとかのデメリットってある?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 08:59:58.21 ID:kloi1iSa
>>248
リトライ直前の戦いがなかったことになる
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 09:17:17.42 ID:8p3Lt7GC
それコンティニューじゃね?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 11:02:34.04 ID:Rhsvr2Vk
リトライ前に使ったアイテムはどうなったっけ
BbSだとリトライしても使った分は減ってたけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 15:12:19.19 ID:TBzPjWb8
アイテムはどうだろうな。
ただリトライするとコマンドは全部リロード開始時の状態になる。たぶん…

つーか誰だよ。道中のボスはソラの方がキツイとかいった奴。シークレットのエレカマキリさん滅茶苦茶強いじゃねーか。
攻撃激しすぎだしリーヴ普通に潰してくるし。永続ファイガバーストもスリプル弾で潰される。しかも無駄に硬い
リンズラーとかよりは圧倒的に強いわ。むしろソラ編で強いボスなんていましたか?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 15:22:48.50 ID:W7tWUO6w
シークレットは道中ではない?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 16:29:16.84 ID:V+DRq2cQ
>>252
クリティカルでもシークレットのエレカマキリ楽勝だったんだが
ケアルガ×2 ファイガバースト ダークファイガ×2 バルーンガ×2
レベル50でダイブウイングね 基本ダブルフライトしてから攻撃コマンド
これでごり押しで勝てるだろ
むしろりくできついのはハコザルとモグラ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:14:31.18 ID:38fRAI6Z
エレカマキリはスロウで遅くなるぞ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:42:48.92 ID:wcqh4gjM
>>エレカマキリ
lv1でやったから無茶苦茶だった。バルーンガはあたってくれないから解雇したよ
ケアルガ、スロウ、ファイガバースト×3で何とか勝ったけど強すぎ。猛攻が防ぎきれない
sideリクのハコザルも今やってるんだが硬すぎ。マジックハンド含めると体力1万ぐらいあるしw
ワロタ…アラーム鳴らすか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 17:46:33.96 ID:bZ917rA/
ニコニコにうまく倒してる動画あったよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 18:45:58.59 ID:Nj1WOUCB
256が言ってるのはおそらくレベル1シークレットポータル
ちょっと辛口になるけどレベル1が簡単なら縛りの意味ないと思う
エレカマキリはそのデッキで5分あれば勝てるしハコザルはバーン状態になるから分身あるとはつらくない
あと、個人的には逃げるだけのスペルカンも面倒だよ
アナモグラーでベル1つ使ったけど他のは使う前に倒せる
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/08(木) 19:51:26.16 ID:AofMCcm0
>>258
256だけどsideリクのハコザルメイジはバーン状態にはならない
マジックハンドの体力も400程度あるし、それが20匹前後出てくるからアラームいるんじゃないか?
俺の時は偶然スピリットロアが出まくって無限ファイガバーストでギリギリなしでいけたが
アナモグラーはファイガバーストで怯むから速攻で倒せた。スペルカンは弱く感じたな。隙が一々でかいし浮いちゃうし

エレカマキリは3D屈指の強敵だと思ってたんだけど慣れてなかっただけか
たしかに5分ぐらい?で倒せたが
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 20:23:08.16 ID:yDpl/E3l
1つ聞きたいんだけど、相手からダメージ受けると一時的にYボタン使えなくなるのは仕様なのかな。たまに起こるんだが
仕様なら鬼畜すぎるだろ、バグであってくれ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 21:01:59.42 ID:QJ4SXz1z
>>260
たまにあるねドッジロールとかガードできなくなるし バグだよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/09(金) 21:08:51.73 ID:9DtKlD//
ジュリアスって攻撃のかわし方さえ分かればlv1でも安定して倒せるな
前までは絶対勝てないと思ったのに急に弱く見えてきてワロタ。与ダメ1で丁度良いレベルだったのか
ソラさんならもっと簡単に勝てそう 
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 01:56:36.43 ID:d4ijyK4I
最大の敵はドロップシステムの模様
あれまじでいらんよ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 02:17:47.51 ID:DTbbzBDl
モーニングベル「呼んだ?」
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 03:52:46.11 ID:r5hGT4uf
ドリームイーターのランクってやっぱり高いほうがいいのかしら?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 10:31:00.32 ID:E8fO/Qzk
最大の敵は規定値の存在
敵への1hitごとの予ダメが規定値を超えると超過分が半減される。1発で高火力を叩き出すファイガとか涙目
hit数の多いバルーンガ、ファイガバースト、ダークオーラ、ダークファイガ、ブリザガとかが強いからいいんだが
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 13:10:08.12 ID:w8rdgcM/
ジュリアスソラでやったが弱すぎるだろ
1方向しかガードできないせいで6連フックが防げない。リクならシャドウストライクでの攻撃チャンス
魔法の出が遅すぎる。隙でかすぎ。リクならもっとスタイリッシュに…
ソラはますますスライドさんに似てきたな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 13:38:30.51 ID:pP8494c9
てかリクが3人のいいところ持ちすぎてて
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 13:52:09.84 ID:HSJNBld2
>>267
電撃まとい始めたらソラの方が圧倒的に楽だよ
連続パンチは三発目を受けられるように練習しろ 三発目受けてすぐカウンター出せばノーダメージで簡単に凌げる
ってかコマンドに関してもソラもリクもそんな変わらないよ お前がちゃんと使えてないだけ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 14:48:38.40 ID:JiP4d5QD
レベル1ソラでジュリアス倒すほうも上がったみたい
http://www.youtube.com/watch?v=DO8PzwBsgrg
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 14:57:37.90 ID:DTbbzBDl
>>267
六連フックがガードできないのはソラのせいじゃねえだろ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 18:35:03.52 ID:NU6rRHoE
6連フックは3発目からガードして即カウンターすれば防げるのか。それ以外じゃガードできないが
やっぱソラ弱い。ただでさえ弱いのにアラームでデッキ1つ圧迫するのが痛い
帯電後はソラが楽とか言うけどリクでも普通に対処できるんだよな。lv1ジュリアス
バルーンガ6〜7個装備できてシャドウストライクまで使えるからサクサク削れてほんとやりやすい

ソラだと難易度が跳ね上がるな ソラで倒した人ほんと凄い
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 19:27:11.58 ID:HSJNBld2
アビリティが揃えばどっこいだよ
シャドウストライクとかジュリアス戦でそんなダメ取れないだろ そんなに重要とは思えん
そりゃ無敵時間とガード性能はリクのが上だが最高速はソラの方が速いから慣れだよ
アラームはしゃあない
あと、まさかとは思うがスライドロールとか装備してジュリアスと戦ってるんじゃないだろうな?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 21:50:44.16 ID:MCU1GTKl
>>270
やはりバルンガ祭りになるよね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 09:40:46.49 ID:my9SSwlQ
>>269には受けるって書いてあるんだが…

シャドウストライクはガードするときに暴発するから外したな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 12:12:53.02 ID:sLDYnl1W
>>275
確かに受けるって書いてあるが、それがどうかしたのか?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 13:34:12.03 ID:my9SSwlQ
>>275>>272にだ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/11(日) 17:30:41.87 ID:Q6I52XD/
>>274
バルンガ祭り楽しいわ
連打すればレベル1でも結構なダメージになるしリアクション値の仕様でハメられる
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 17:57:35.66 ID:SONw894O
聞きたいんだけど
スピリットロアはサポートアップの対象外?
サポートアップ最大まで付けるとロアの持続時間が16秒になるはずなんだが全然そんな気がしない。
16秒だと強過ぎるから自重したのか大阪チームさん
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/13(火) 23:25:41.32 ID:PoWY1/iz
ちょっと聞きたいんだけど3DSの最後に元の時間軸にゼムナスが戻って行ったけど
あの後ソラに倒されたってこと?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 13:28:03.78 ID:RKl3AweC
そうです
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 14:56:29.73 ID:sbh2KrUa
でもまた出てきます
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:08:23.26 ID:hyLJ4dLB
ですよねー
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 18:36:42.51 ID:XpK96xtV
だって無限に増えるんだもの
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:12:01.04 ID:9dzVXtFb
もうUFM+の戦闘システムでアンセムゼアノートと戦えるなら何でもいいわ
Vはよ。HDとか誰得なんだよ。EXP0やクリティカルモード出るなら1.5REを買う意味は大いにあるけど
結局さらにハードが分散してるだけだおね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 20:28:22.57 ID:BjyfVjTq
俺は得するからお前が得だろうが得じゃなかろうがどうでもいいわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 21:17:26.60 ID:EwV96LX3
俺も2FMな感じで出てくれればもうそれでいい
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:35:24.50 ID:fl/1BouM
今まで攻略サイトもここも見ずにレベル1スピリットなし縛りやってたんだが
どうやっても若ゼアに勝てんのでおすすめデッキとか教えてくれませんか?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:40:06.70 ID:XpK96xtV
>>288
まず難易度を言わないとわからん
クリティカルだったらスピリットがいないとまず勝てない
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/14(水) 23:55:28.58 ID:fl/1BouM
>>289
もちろんクリティカルです あとアビリティはリーブ系三種だけとってます
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:18:46.40 ID:ptSq4FFX
>>290
クリティカルLv1だと若ノートを押しきれずに永遠にさまよい続ける鬼畜仕様がある
スピリットロアがあると押しきれるくらいだから>>288の縛りじゃ多分クリア不可
一応デッキはバルーン系おすすめ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 00:21:28.41 ID:O7tQ2W1n
>>289
クリティカル以外でレベル1はやらんだろ普通
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 12:08:38.07 ID:Hnw1jmY7
どんなデッキでもマジカルデー込みでも絶対無理。
つーかそんな装備でよく道中で詰まなかったな。ただのクソゲーだったはずだが
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 13:16:03.97 ID:mKW1KP4W
クリティカルでレベル1はやめておいたほうがいいと思う 自分はその条件+初期武器変更禁止でやったけど同じく若ゼアで詰んだ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:14:50.50 ID:63EN7hjj
Lv1クリティカルのスペシャルポータルの「xコマンドを使わない」
って条件のやつの効率の良いクリア法ってある?
ドロップボーナスLv3取って飛び回るのが安定かな?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/15(木) 17:51:14.10 ID:NW/5DuZX
プラウドモードでもLv1スピリットなし初期武器縛りは無理。
ダメージ計算式見れば分かるけど結局火力は変わらない。与ダメ1のまま
若ノートの時計を仮に壊せたとしてもシークレットポータルで絶対詰む
ま時計壊すのは不可能だから関係ないか
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 16:52:21.39 ID:x8978NAK
今作のLv1クリティカルはまだ良く出来てる方だと思う
火力ちゃんと出るから爽快感は損なわれてないし、シークレットポータルのハコザルメイジとジュリアス以外はベル、アラームなしで討伐可能
まあUFMの戦闘システムだったらもっと良かったのにって感じは常に付きまとうけど
BGMが秀逸だっただけにほんと残念 たたかうのコンボによる爽快感ってやっぱ大事だわ
Vもコマンドゲーだったら泣ける
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 17:44:22.11 ID:b1SH4LMA
こちらの攻撃力が0.5になる時点で爽快感も糞もねえよ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:10:36.20 ID:x8978NAK
こっちの攻撃力が0.5倍になる仕様がないと
マジカルデー時スピリットロアファイガバーストでゼムナスあたりの体力2ゲージぐらい削れちゃうな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:17:40.77 ID:ksXHMZOB
>>297
いや微妙だろ まずスピリットなし縛りはそもそもできんし
スピリットロア前提すぎて実質好きに選べるスピリットが1匹だけだしな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 18:33:44.58 ID:ih2tP4+s
>>297
大阪チームのスタッフさんちーっす
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 21:39:53.45 ID:XKibyGWY
>>297
ハコザルリク編クリティカルレベル1でもドロップゲージ半分も行かずに倒せたよ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:19:32.35 ID:ksXHMZOB
>>302
それシークレットポータルじゃなくて道中じゃね
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 22:23:57.29 ID:ksXHMZOB
ット下げ忘れすまん
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:18:22.33 ID:XKibyGWY
>>303 シークレットだよ
スピリットロアにひき連れてれば普通に終わる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/16(金) 23:20:14.35 ID:XKibyGWY
あとリク編ならアラームに頼らずともゼムナス倒せばドロップボーナス無視できる
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 00:17:47.51 ID:DaLT06uU
ドロップゲージ無視した状態でシークレットポータルに挑戦することは不可能
大阪チームがそんな逃げ道残すワケねーだろ 
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:31:25.86 ID:vvpcpcjJ
隠しボスまで倒してシクレめも見たんだが、ストーリー達成率100パーセントにならないのは何故?

後スピリット全部集めて貰えるトロフィはキングダニャンとかも集めなきゃ駄目?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 15:49:14.25 ID:0Cu5m4Oy
100%達成してないからじゃないか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 17:58:43.83 ID:K5DHERHG
>>308
むしろなんでキングダニャンとかいなくて大丈夫だと思った
レシピまであるのに
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 20:05:30.69 ID:+BVIy0Ph
>>307
ごめん、306はジュリアスのことね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/17(土) 20:10:30.52 ID:+BVIy0Ph
>>308
ちゃんとリクの若ノート倒した後のイベントで3つの答えに大切な〜って選んだ?
あと一応EDの金色の文字操作して集めた?
最後にスピリットは限定ARカードのフルーツキャット、バカンスシール、タイホウカブト以外はキングダニャン含めて全部手に入れなきゃならない
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 19:40:56.83 ID:rtiegFo+
今作で強いアタックコマンドある?
シャドウブレイカー,サンダーダッシュ、ダークオーラ以外で
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 19:48:05.26 ID:DXzzjpZw
スパークダイブ ファイガバースト 雑魚限定ならバニッシュとザンテツケンも
315 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:8) :2012/11/20(火) 06:21:44.13 ID:PSKW9o9V
勿論キングダムハーツシリーズにポカホンタスのステージを出して欲しいですよ!?♪。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 21:08:00.06 ID:StFzBXPn
スピリットの性格を変えたいんだが、相性マックスにしても変えられるよな?

後アビリティリンクでシクレアビリティでしか手に入らないコマンドってある?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 21:52:47.65 ID:jHsPwrH5
3dのレベル1クリティカルの難易度ってそんな高くないよな
ボスが怯まないとか固いとか言われてるけど、リアクション耐久値やダメージ計算式知ってればどうにでもなる訳で
リーヴ系とケアルガ1個以上あると基本的に死なないからヌルゲーすぎる
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 22:02:24.99 ID:FqJkQxew
そりゃどーにでもなるだろうが、全くもって面白くない作業なのがネック
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 22:51:38.65 ID:wYpzncXc
レベル1クリティカルのソラでジュリアスを倒せそうな組み合わせ
スピリット(ステータスアビリティは全て解放済み)

・マジックラビット
・ゾウエレファント
・ドラゴンモドキ

コマンド
1 バルーンガ
2 バルーンガ
3 バルーンガ
4 バルーンガ
5 モーニングベル
6 モーニングベル
7 ケアルガ
8 ケアルガ

バルーンガの2スロットをファイガバーストに替える手もあるが、そこら辺で迷ってる。
後は確かな腕と忍耐力があれば出来そう。上手い人いないかな…
長文&改行しまくり失礼
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 02:15:18.53 ID:g8K3SjDb
>>319
ガードアップは糞の役にも立たないから無理に付けなくても良い。被ダメ3倍のせいで全部付けても被ダメが10ぐらいしか減らない
重要なのはサンダーガードの方。こっちは割合カットだから帯電強化に対してかなり有効。
ツノカブト、ハンサムペガサス、オバケピエロの組み合わせでサンダーガード×5、マジックへイスト×5、リロードブースト、hpアップ×2を付けれるからおすすめ
HPは350程度あるとリロードブーストを狙いやすかった。後はべルをアラームに変えて100回ぐらいやれば倒せるかもね
リクは10回ぐらいで勝てるようになったけどソラは無理ゲー。某実況者さんの解説動画待ち
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 10:55:11.48 ID:jsdUUvwz
>>320
>>319の追記にもなりますが、僕の場合
スペルカン以外のシークレットポータルをクリアして、
トラヴァースタウンのイベントフォーキャストはHPボールデーなのでドロップスピードは1.0。
今やってみると帯電状態までは行けましたがそこから先はどうも…
ツノカブトのアビリティリンクは少し引き出すのが面倒ですがやってみます。
ご意見ありがとうございました。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 20:04:20.60 ID:DVGBDQqx
>>321
いえいえ、ジュリアス応援してます
スペルカンも倒しておくとhpアップ×2装備状態で体力が330になりリロードブーストを狙いやすいです
帯電時は攻撃チャンスがエルボードロップ後しかなくなるので厳しいですね…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 21:52:03.60 ID:jsdUUvwz
Lv1クリティカル(ソラ)でジュリアス倒せました。必要な材料書いておきます。

まずスピリットは>>320さんの意見でハンサムペガサス、オバケピエロで行きました。
ツノカブトはタイホウカブトでも大差ないと思います。
デッキは悩みに悩んだ末にこうなりました。

1 ファイガバースト
2 "
3 ファイガバースト
4 "
5 ファイガバースト
6 "
7 モーニングベル
8 ケアル   ←ショートカット

このデッキで挑む時は、指とXボタンの保証は致しかねます。
そして武器は魔法力の低いものならなんでもOKです。

戦い方は、
1 ジュリアスに開幕フルボッコされ、相手の動きが止まったところでケアル。

2 ケアルで回復してもピンチならOK。そのままフリーフローアクションなどで高台へ急いで駆け上がる。

3 高台に上ったら高くジャンプし、急いでステージの真ん中へエアスライド→ソニックスライド→ダブルスライド。

4 ステージの真ん中へ行ったなら、すぐさまファイガバースト3つでループする。

※時々ポーズをかけるなりしてボタンと指を休ませてあげてください。
殴られたらケアルをかけて手順2からやり直しましょう。
無論ドロップゲージが減ってきたら隙を見て回復。

5 雷モードに変化し、雷が降ってきてもファイガバーストをやめないこと。死んでしまいます。
 これまた隙を見てケアルをかけて手順2から。

この辺を気を付けたら大丈夫です。
ケアルで回復してもピンチにならないときは、シークレットポータルを頑張ってください。
長文失礼。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 00:10:21.03 ID:oyRvUyO5
>>323
何これ凄い。簡単に倒せたんだが
まさか安置があったとは…そこに気づくとはやはり天才か…
注意点としてはファイガバーストの高度が徐々に下がっちゃうことだが、隙を見てジャンプし直せば良いだけだしな
正直アラームなしでも勝てそうな勢いだった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 08:00:08.74 ID:Bq95A88+
3で5行ぐらいで補完されそうなゲームでしたね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 09:21:14.66 ID:Getjjsl7
日本語でおk
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 15:46:12.83 ID:LmR2gtJF
3Dに入ってる過去作の説明でさえ意味不明なのに3Dの意味不明な説明を5行で説明できるか
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 15:52:48.73 ID:jUpgh67J
わざとわかりにくくしてるんだろうけど
その辺は2の時点でとっくに見限られてると気づいて欲しい
王道がなぜ面白いか理解できない人に面白いものは作れないんだよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 13:52:56.69 ID:7iRSwHUN
クリティカルレベル1風船ファイガバーストリーヴ系縛りが結構面白いな
セーブデータ2つしかないとかほんと勿体無い
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/25(日) 00:31:36.00 ID:BmCCnKE0
KHのBGMっていいよね〜
おれすげー好きだわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:03:51.68 ID:+8PKj1ux
いいよね
切なくなる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:22:22.58 ID:8yVS5GY3
another side battleバージョンはやヴぁい
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 14:31:20.03 ID:+8PKj1ux
KHオーケストラメドレー
http://www.youtube.com/watch?v=rVYZrIp7zHA
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 22:57:18.65 ID:kYaq4YsV
ロクサスはソラを恨んでたのにゼムナスはゼアノートに協力的だな
ゼムナスには存在する意図が明確だからかな?
シグバールもノーバディの癖に人間の頃と同じ「じいさん」って呼び方してるのが不自然
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:25:28.07 ID:8yVS5GY3
時を超えるには肉体を捨てればいいんなら極端な話誰でも時を超えれちゃうんだが
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:56:00.29 ID:l4Q29imB
何が不自然なのかわからん
ロクサスやゼムナスが特別なだけで他の奴らはほとんど人間≒ノーバディだろ
それにはっきりとは言われてないが真機関のシグバールはノーバディじゃなく人間
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:57:26.76 ID:Bs5Tlyyb
ぶっちゃけ、今までの設定はギリギリ許せたけどさ、ディズニーっぽいし

時 を 超 え る っ て 何 ? 
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/26(月) 23:59:59.52 ID:8yVS5GY3
真のXIII機関 VS マーリン

結果見えすぎててつまらんな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 04:04:12.32 ID:lYddY2lE
ハルヒとか最近で言うまどマギみたいな「時越えすげー!」と
そんなの日常茶飯事であるドラえもんの世界観を混じってつくってしまったから
何でこんな事に...
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 04:30:35.81 ID:gMtZxUV/
>>334
だってゼムナスもアンセムも記憶はテラノートのじゃんか
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 08:29:43.26 ID:7vKpxG56
ここまでは決まっていた(と後付けされました)
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 09:16:22.30 ID:dn3LBt2w
ここまでは決まっていた、を今決めたのは仕方ない
時間移動に矛盾や不明点が多いのも3で明かされるから仕方ない…
早く3出てほしいけど仕方ない、仕方ない、仕方ない…
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 09:25:33.10 ID:lYddY2lE
2と358の時点で矛盾だらけなんだけどそれはいつ説明されるんですかね...
正直2までとそれ以降でシナリオの毛色変えすぎだろ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 11:53:14.74 ID:cMwwkXw/
全部本編に組み込もうってのがそもそも無茶だった
KHに限らないけど単なる外伝を許容しないシナリオ作りは早期に破綻する
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 11:58:50.26 ID:NCs8JiPY
別に後付けはなんでもいいけどドヤ顔でここまでは決まっていたとか言われてもはあそうですかとしか
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:09:50.27 ID:ztyu36e9
結局KH2FMとKH1FMだけで良かったと思ってる
bbsも良かったけどps2とかで出してもっとクオリティ上げれば良かったんじゃねえのとか思ってしまうし
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 17:21:30.22 ID:7vKpxG56
外伝はせいぜいCOMとBBSだけでよかったような
他は正直話ややこしくしてるだけ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 20:12:03.35 ID:xRp4cE7N
>>336

>真機関のシグバールはノーバディじゃなく人間

それはないだろ
ソラとシグバールとゼムナスの会話シーンから察するにシグバールは人間じゃなくノーバディ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:09:15.34 ID:U9lD4wKb
人間に戻ったはずのブライグとアイザがいない→リアが外の世界へ探しに行く→みんな機関に入ってました

明らかにこういう流れだったろうにノーバディなわけないだろ
そもそも普通に人間に戻ってるであろうシグバールをなんでわざわざ過去から引っ張ってくる必要があるの
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:20:23.16 ID:xRp4cE7N
それならマールーシャやラクシーヌはどうなるんだよ
人間に戻った描写がないんだからノーバディのままだろ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:32:34.59 ID:U9lD4wKb
ノーバディはいつから消滅しても復活するゾンビになったんだよ
あと登場してないキャラのことなんてどうなるもこうなるも知らんがな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:35:05.77 ID:xjG6ZHJ+
>>350
ルクソードとデミックスのことも思い出してあげてください
たぶんノーバディ化して機関入りしたのがbbs登場組と別の場所だったんだよ
だから人間に戻るのも別の場所じゃないん?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 22:45:42.22 ID:lYddY2lE
やっぱ358が余計だったな...単体ではいい話かもしれんが全体で見るとガンでしかない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:14:01.05 ID:Cd7AUG6A
ノーバディとハートレスが消滅すると元になった人間が復活するっていう設定が
UFMの特典の薄い本に書いてあってだな…

358はザルディンのお茶目な部分が見れたので大満足でした
Uでもドヤ顔でルクソードさんに「お前もデミックスの後を追う」とか言っといてすぐ倒されて消滅しちゃったり
力の足りぬものってもしかしtry
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:17:28.08 ID:Cd7AUG6A
小説版だとアクセル以降のNO.9〜のメンバーはシグバールとザルディンがスカウトしたことになってる
だからたぶん別の場所で復活してるはず 
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:37:46.94 ID:mSGGpvRV
フレンドトロフィーのすれ違いって、スリープモードにしておけば勝手にすれ違う?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 00:40:02.75 ID:vPrTjK8i
ハードバラバラで全部追うのが本当に困難
テキストでもいまいちわからん
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 11:19:31.32 ID:h88WxLVI
どうしよう若いゼアノートを若ハゲ若ハゲ言ってたら
俺も5cmくらい進んでる完璧な若ハゲになってた死にたい
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/28(水) 11:36:52.85 ID:F+pQcz0R
お前半分ゼアノートなんじゃね?
360 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2012/11/28(水) 12:02:53.75 ID:o55Gwbiq
キングダムハーツシリーズは物凄い哲学的で意味深ですよ!?♪。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 11:32:02.33 ID:c+/OxM9W
なんでアンセムとゼムナスは時空移動できたんだろ?
時間を飛び越えるにはその時代に自分が居なきゃ出来ないんだろ?
アンセムもゼムナスも消滅したからゼアノートが復活したのにおかしい
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 13:52:54.77 ID:ncE3+VMZ
アンセム=ゼムナス=ゼアノートだから
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 14:58:51.43 ID:9WpgiWng
いや説明が難しいんだけど本来ならアンセムとゼムナスは3Dの時間軸の時点では消滅してるんだよな?
でも時を越えるにはその時に自分が居なきゃいけないんだよな?
ゼムナスとアンセムが消滅してゼアノート復活は承知の事実だけどその場合時間軸に矛盾ができないかなって思っただけ
ゼアノートが今回復活した時間軸は明らかにゼムナスとアンセムが消滅した時より未来じゃんってならない?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 15:32:46.90 ID:ncE3+VMZ
居るじゃないですか、半分ゼアノートの人が。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:06:11.07 ID:ExdW4OJG
思ったんだがゼアノートは老いた器を捨て若さを手に入れるためにテラを乗っ取ったんだよな?
にも拘らず今回の説明では13人のゼアノートを作る目的の一環としてテラを乗っ取ったみたいな感じになってない?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:09:20.98 ID:aM/7/6Uz
若い器と13のゼアノートの両方とも目的だったで解決
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 22:29:22.08 ID:ncE3+VMZ
実際アンセムもゼムナスもゼアノートだからな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/30(金) 23:27:49.69 ID:1Eekf2x9
>>363
時間移動は青年ゼアノートの能力で、アンセムとゼムナスはそれによって連れて来られてるだけ
アンセムとゼムナスが消滅した時間軸でもゼアノートの器がそこにいれば青年ゼアノート同伴でのみ移動可能
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:01:43.96 ID:EtOOhCwd
>>368
青年ゼアノートは、自分が生きている時間軸上(要するに青年ゼアノートが生まれた時点〜ジジイになった自分=ハゲノートが存在している未来)であれば自由に飛び回れる、でいいんだよね?
で、>>368のアンセムとゼムナス、とあとのこりのゼアノート分身たちがその時間旅行に付け加えられてるだけなの?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:43:10.31 ID:+u43D5w3
全員が時間移動で連れて来られたわけじゃない
現在の時間軸にいる人物でゼアノートの力を植え付けられた人間もゼアノートの器になる
シグバールとサイクス、あと未遂だがソラもこれで器にされかけた
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 01:58:33.27 ID:fXvV6f34
じゃあアンゼムは過去からきたゼアノートのハートレスとノーバディだけど、
シグバールとサイクス、もといブライグとアイザは人間ってことか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 02:01:14.93 ID:tj1kXxul
じゃあローブ姿のアンセムはどうやって青年ゼアノートの時間軸に飛んだん?
時間移動が青年ゼアノートの能力なら矛盾が生じる
青年ゼアノートは単にそれぞれの時間軸の分身を集める役目をしただけで
時間移動が能力って訳じゃないと思う
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 06:06:09.10 ID:Ez6c5Gt3
野村って本当に色んなゲームで業の深い設定を生み出していくな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 06:06:56.85 ID:6w0dbYZv
つーかMゼアノートが爺の姿で復活したとは限らない
時間移動の制限で元の時間に返っちゃったから、あれはbbsあたりの時間軸から飛んできた存在
テラの身体で復活してましたって事も十分ありえる

まあそれだと3dの描写にかみ合わない部分も多いから謎なんだが
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 11:37:12.51 ID:+u43D5w3
>>372
「最初に肉体を捨てなければならない」から元々は身体を捨てたアンセム=茶ローブの能力
茶ローブが青年ゼアノートの時間に移動した際に能力を分け与えた
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:29:13.11 ID:+/88OSXH
過去の青年ゼアノートが時間移動の能力を得たらな未来の爺ゼアノートにも
時間移動能力が付くんじゃないの?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 12:59:10.14 ID:RzrVeTN2
青年ゼアノートをA、禿のゼアノートをBと仮定する
Bは肉体を捨てて過去のAに時を超える力を与えるこれをA´とする
A´は時を超える力を持つがBは持たない
A=Bの時間軸などは規則通りに一方向だが
A´=Bにはならない
A´は所詮A´であってBとは直接的なつながりはない
つまりA´がBにはならないんだなハハッ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 13:25:32.00 ID:5oWoaBjv
ローブが時間移動の力を渡した結果、時間移動出来る若ノートが誕生したので
ローブ(時間移動可)と若ノート(時間移動可)は同時に存在出来ない。
つまり肉体を捨てたことによって得た時間移動の力を持つローブと、時間移動の力を持った若ノートが成長したローブはイコールで結び付けられないと言うことである。

こういうことですか分かりません
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/01(土) 21:39:53.82 ID:5h8LLwhl
どうでもいいよ
わかったところで話が面白くなる訳じゃないだろ
ひたすら次回作へ引っ張るためだけの話
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 00:51:23.43 ID:ME6Dwifu
あほか
わかったら話が面白くなるんだよ
話を理解せずプレイするのと理解してプレイするのじゃ天と地程の差
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 18:42:24.79 ID:myjsB0mP
ここは中学二年生がたくさんいますね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 20:24:43.06 ID:CkzZwxyj
そもそもファンタジーな世界ですし
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 21:04:42.19 ID:Fv20fgTu
ハハハハハハッハ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/02(日) 23:47:53.63 ID:C1/vOZRm
難解な設定にファンタジーかどうか関係あるのか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 00:34:12.69 ID:XbrD15IR
クリティカルレベル1で闇アンセム戦とかしてて気づいたんだけど
ロール系・スライド系のコマンド入力から発動までのラグフレームにダメージ受けた後に
ロール・スライドコマンドが出なくなるバグ発見した
アンセム1戦目ならまだスライド使わなくても大丈夫だけど
ジュリアスで発生したら死ぬわこれ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:09:44.33 ID:jafNYvjF
いまさらやり始めたけどケアル系のコマンド不発するときない?
攻撃受けてもないし、リーフベールつけてんのに
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:21:09.67 ID:uSob4r8s
ケアルした直ぐあとに連携技とか使うと回復出来てないよ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 18:44:55.61 ID:jafNYvjF
なるほど!
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 22:40:06.91 ID:ahgKvQkj
>>377が的を得ている
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:07:20.61 ID:fFc8NG6I
スピリットの性格ってどう変えれば良いですか?
4種類性格あるスピリットで残り2種類が出ないんですが
性格変えないと新しいリンク出ないので
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 00:12:57.52 ID:vOlIZ6ig
>>390
なでなでする部位によって性格変わるよ
あとおやつの色にも注意
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 02:40:09.67 ID:YbcMpztI
>>391
有難う御座います
ストーリー進めないで
リンク埋めやってたので助かります
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 09:21:05.52 ID:LyHlf4G1
性格ってたしか一回戯れたらまた一度メニュー閉じないと性格変わらないとかなかったっけ?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 14:59:21.06 ID:vOlIZ6ig
うちの場合は連続で変わった事も何度かあったぞい?
目的の性格にする→可愛いからいじり回してたら、目的のじゃない性格になっちゃってNooooooo!!!
って事が何回かあったw
おやつの色のせいもあったかもしらん
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 16:15:22.84 ID:ET+hropy
結局性格だけ変えるのが目的なら
変えたい性格に対応したおやつを50個は買い込めば確実に変えられる
連続で変わるのは弄って変化とおやつで変化が別々に扱われてるから
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 17:34:34.06 ID:o3BuM2+s
バトル達成率100%ってどうすればいいの?

裏ボススペシャルポータル、シークレットポータル全クリアしても100%にならない。。
まさかフリックラッシュ関係あり?

後ドロップでしか手に入らないアイテムって何がある?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 22:37:50.69 ID:U6YNNg67
ラスボスまでWikiほとんど見ずに進行して、やっとラスボスまで来たからWiki見てみたんだけど
リク編のラスボス3ってそんなに強いの?
難易度プラウドで、雑魚にすら死にそうになりつつやっとここまで来たレベルだときついだろうか…
スピリットもろくに育ててないし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:26:36.81 ID:IUP6TJu1
・ファイガバーストとダークオーラをデッキに入れておく
・アビリティでラストリーヴとコンボリーヴ装備
・ケアルガを使えるスピリットを連れて行く
・ソラでDP稼ぎまくってドロップボーナスでアタック・マジック・ガードの各ブースト最大つける

このくらいの準備があれば余裕でいける、ソースは俺
最悪レベル上げまくれば上に書いたことなしでもゴリ押しで倒せる。3Dはレベル上げやすいしそう苦にはならないはず
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/04(火) 23:42:50.75 ID:U6YNNg67
>>398
ありがとう!!
かなりつらそうで今から絶望してたけど、やってくるよ!
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 05:16:40.72 ID:VsWOvNHd
>>399
キバタイガーとコウモリバットをお供に連れてくのオススメ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 21:38:44.85 ID:3VeXCaGr
レベル1クリティカルでリク編のハコザルシークレットポータル倒せた人いる?
ファイガバースト×3+リロードブーストとかベル、アラームなしで
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:21:12.85 ID:aDDHH0G6
そこまでして倒す意味が果たしてあるのか
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/05(水) 23:24:18.12 ID:5TVNJkna
ドMなんだろう
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 11:35:05.94 ID:u1Toos29
>>401
そこにスピリット無しも合わせて若ノートに阻まれた俺から言わせると、その条件じゃスピリットに頼らないなら、まず時間足りないんじゃね?
まぁハコザルは比較的攻撃読みやすいから、コマンドに制限掛けないならギリいけるのかもしれんが
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 12:25:12.74 ID:dOeBruVu
時間だけなら、先にソラを眠らせてしまえばなんとかならない?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:03:53.59 ID:WBDppY1n
>>401
スロウは良く効くので良いかも。

>>405
その手段を使おうにも、ソラが眠ったらリクのシークレットポータルはチャレンジ不能になる。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 16:43:06.60 ID:4H2EA1CE
アレってバグだよな、ソラがネタ後にリクのシークレットポータル消えてソラのになるヤツ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 19:06:14.50 ID:KSV7554i
>>404
スピリットありでも時間的にかなり厳しい。体力多すぎだろなめてんのか
ファイガバースト×3のループならギリギリベルなしで倒せるけど、アクションの要素完全に潰してるのがネック
スロウ、バルーンガ×7のデッキで良い所まで行ったけど事故って死んだ

体力1万越えるとか完全に別ゲーだよな。めっちゃ固いし
バルーンガ全然当たらないし、サンダガの方が良いのかな。障害物あるステージだと風船ほんと役に立たない
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/07(金) 16:06:50.77 ID:ioDR5wEe
スピリットの耐性上げで遊んでるけど
魔法耐性はすんなり上がるよね
ケーキあげても全然ステあがらないくせに
魔法耐性は100%まで行くのかな?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 07:00:37.22 ID:sew7rofQ
ヤギサイバーって補助技スピリットロアしか使えないようだけど、スピリットロアの発動頻度上がったりするもんなの?
誰か使ってる人いたら教えて
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/08(土) 13:38:46.12 ID:QpcvUI7y
>>397だけど、無事ラスボス倒せた!改めて>>398>>400ありがとう!
スレ汚しすまん
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 17:16:57.57 ID:V8rcI2ee
最近クリアしたがボス戦がクソつまらん!
なんか反撃のスキが短い&やたらと逃げ回るやつ多いw
もたもたしてたらドロップして1からになるからストレス倍増
]V機関は何度戦っても面白かったけどなあ
結構頑張って作りこんであるだけに残念な感じ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 19:01:48.82 ID:KMKURCan
3DSのLLに買い換えようと思ってるんだけどLLにすると音質とか立体感が下がるのかな?
少しでも大きい画面でプレイしたいんだが実際どうなんだろ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 20:37:29.48 ID:RqDS682b
>>413
LLでやってるけど画質とか音質とかは気にならなかった。むしろ綺麗
画面大きくてほんと見やすい。普通の3ds持ってないから比較できないけど
欠点は3dsでDSのソフトをやると画質が酷い事になるという事。当然と言えば当然だがdaysとかほんと酷いよ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 20:46:27.98 ID:8GlkvkQm
>>413

音質は正直違いが分からん けど最大音量はLLの方が小さめ
でも画面は本当にでかくて良いと思う
あとDSのゲームは起動時にスタートかセレクトのボタン押し続けると
DSと同じ大きさと画質でゲームができるから問題ない
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 21:28:06.12 ID:RqDS682b
ほんとだ。DSと同じ大きさでできるんだな。知ったか書いてすまん
dslite買おうかと思ってたけど手間が省けたわ。さんくす
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 21:37:03.11 ID:fnx1ONCK
みんなありがとう
LLに買い替えます
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/09(日) 22:08:38.31 ID:8GlkvkQm
お引越しは忘れずに
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 06:27:04.73 ID:pQnouS7A
今更だけどやっとレベル1でリク編のハコザルSP正攻法で倒せた
サンダガまじ天使。8分ぐらいで終わったしファイガバーストゲーより早かったな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 09:25:36.68 ID:+04ODyyS
箱猿って10000超えてるの?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/11(火) 11:15:26.43 ID:Cj2goLJB
本体の体力:1785 手:400 防御力35
手を4つ呼び出す事を複数回行うから合計体力がおかしいことになる。手際が悪いと1万越えるし滅茶苦茶固い
スロウ、ゼログラビガ、サンダガ×6とかのデッキじゃないと時間内に倒すのは無理かな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 17:01:37.78 ID:52nzl6iO
まぁ、よくやるもんだ
俺なんかはクリティカルはやってもレベル1とかやれる気はしない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 18:34:49.18 ID:SfMxbTd+
尼で2,820円か・・・
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 01:51:55.93 ID:FJYrwqfW
ふと思ったんだがディズニーがSW版権獲得したってことは今後KHにSWのキャラでれるつーことだよな
KH3でSWコラボして復権あるで
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 13:01:14.93 ID:QJANWlWR
出てくるのは実写かクローンウォーズか・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 16:49:35.68 ID:XwvKfEvu
アソーカ好きだからクローンウォーズが良い
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/14(金) 22:25:54.20 ID:iPlPC5Vb
初代のKHとKH2はやったことあるんだけど、話つながらない?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 22:41:36.86 ID:1FOtWRMc
KHに話が繋がってない作品などない
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 05:20:39.03 ID:/uS/QCR8
>>427
bbs→(10年後)→無印→(直後)→com→(約1年後)→U 
         無印→(ストーリー終盤)→358/2Days→(直後)→U

U→(EDの手紙が届く前)→coded→(手紙が届いた後)→3D

ぶっちゃけ無印とUやってればだいたいわかる
欲を言うならcomはやって置いた方がいいストーリーが綺麗に繋がるしUの補完にもなる
まぁ、やってなくてもムービーで説明があったりするし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 07:48:05.44 ID:klxEWCNE
外伝が外伝たりえない

それがKH
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 13:51:14.55 ID:5Sio9FkJ
BBSと3Dもやっとかないと、V出ても話についてこれないだろ
まあ、3Dのメモワールで過去作の大体の流れが説明されてるからそれでもいいだろうが
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/16(日) 18:23:19.74 ID:W18NMr8Y
>>430
そもそもナンバリングタイトルじゃないだけで外伝なんて無い
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 00:04:45.40 ID:ptW9U7NN
358「ぶっちゃけおれら……」

coded「……いらないよな」
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 08:24:34.78 ID:oDTHGsyt
bbs「せやな」
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 13:23:28.73 ID:eW5hanUA
358はほとんど外伝って言ってもおかしくないし、codedは元々携帯作品だから仕方ない
だがbbs、テメーは重要な作品だ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 18:05:43.85 ID:JiKh76aO
いやbbsがなければ良かったんだよ ややこしいわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/21(金) 21:36:46.50 ID:zlJLv6DA
BbSとCoMはマシだろ。残り3つの方がアウトだわ。特に3D
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/22(土) 22:00:09.94 ID:sXODWrKg
誰もが理解出来て納得出来るような結末作る能力はもう失ってるんだろうな。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 02:22:24.88 ID:jsm1wk49
レベル1クリティカルは強制雑魚戦がかなりきつい
リーブ系そろえるまでは地獄
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/23(日) 19:36:53.67 ID:EAsHiMnd
レベル1クリティカルでジュリアス倒す動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19650113
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 11:16:13.32 ID:n6SHyK7D
3D買おうかと思ってんだけどボリュームとかどのくらい?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 11:56:10.37 ID:eJMhv4f4
本編はそんなに長くない
低レベルやったりドリームイーター育てるなら結構時間かかる
どっちも作業感が凄いけど
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 19:39:57.13 ID:NZ3LflIb
フリックラッシュの効率の良いメダルの稼ぎ方はなんだろ?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 01:15:15.09 ID:VQG8jorR
スライドガードってどこにあるんだ?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 21:45:31.09 ID:MKjTOLDC
オワコンハーツシネコンハーツ!キンクソハーツ!シネ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 16:09:14.50 ID:a4U3or42
王様落ち着いて
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 13:55:05.91 ID:VrF5mgNe
ゼアノート系列のキャラが多すぎてわけわからんのだぜ

リクがキーブレードマスターになった事は今後の話に絡みそうだけど
ソラが弟子になるみたいな展開だったら面白いな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 22:32:13.42 ID:oB0elcyD
カードゲームとか出したら完全にオワコンだろうな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/15(火) 23:49:25.63 ID:RrzAHpWi
そうだろうな
なんかタカラトミーとかが出しそうだな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 06:22:39.25 ID:cdC0g3Bh
1→COM→2ときてすばせかやって3DS始めたけど、Re;Codeって外伝じゃなかったのね…
話の繋がりが分からないというか、OPでいきなり分からないシーン流れて困ったwww
bbsと2/356もなんだかんだで繋がりあるみたいだし

禿爺だれだよとかノーバディ連中復活なんでだよとかいろいろ思ったわ…
普通にタイトル1、2、3って順番につけててくれれば分かりやすかったのに
簡単なデモでソラ主人公かどうかだけで判断してゆるく追っかけたのは失敗だったか
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 09:55:01.04 ID:75YrvFE5
この場合誰が悪いんだ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 12:10:24.19 ID:yTDVeexH
一応メモワールがある
文章下手だけど
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 15:26:35.28 ID:5TuPOHYs
いろんなハードにバラけさせてナンバリングとそうでないタイトルを交互に出す野村が悪い
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 16:19:46.71 ID:yTDVeexH
交互どころじゃない

ナンバリング

そうじゃない

ナンバリング

以下全てそうじゃない
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 17:18:51.78 ID:5TuPOHYs
ウェズリースナイプスの画像を貼りたくなるな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 19:29:09.19 ID:wDwhzqDb
今更買ってきたんだが
パッチ必須って聞いてないよ…
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 19:30:43.89 ID:yCjCCZnq
今すぐパッチを入れるんだ
重大なバグは終盤にあるから今からなら余裕で間に合うぞ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 19:43:28.18 ID:vfV55DAX
パッチなしでもできる?
あとパッチ入れるのどうやるの?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 20:12:49.86 ID:ZbSaaTOO
>>458
一度でもKH3D起動した後e-shopに入ればいい
そしたらわかりやすく以前購入したソフト云々ってなるから
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 21:27:53.06 ID:vfV55DAX
>>459
ワングーでも可能?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 21:34:43.25 ID:ZbSaaTOO
>>460
ワングーに3DSステーションあったっけ?
ヤマダ、ビックとか3DSステーションがある場所なら可能
マックはwi-fi使えるけどe-shopには入れないのでムリ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 22:11:11.89 ID:cdC0g3Bh
>>452
なんかストーリー進めないと見れないのがツラい
見れても端折られすぎててツラい
2でた当初は3でソラどんな成長すんのかなーとか話してたのが昔すぎてツラい

まぁ話はともかくシステムは久々のKHアクションとスピリット楽しい
ちょこちょこ進めてるけどまる羊かわいいし強すぎてワロタ
ソラで3匹引き連れて轢き殺し楽しすぎる
リクのほうはイケメンなのとかいろいろ連れてきたいけど
序盤だとやっぱまだブリードできないのかな…wikiだと見た目が分からなくて困った。。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/16(水) 23:32:51.67 ID:wDwhzqDb
パッチ当てて始めた
交代に時間制限あるとか聞いてないお…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 11:28:07.12 ID:mv501aNz
自分も最近やり始めたばかりで、このスレで修正パッチの存在を知ってダウンロードしたけど
パッチがきちんと当てられているか、どうしたら確認できますか?
テリーやラブプラスの場合、ちゃんとタイトルに1.1と表示されるけど、確認取れません。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 14:43:51.27 ID:+jhpHiYn
>>464
タイトルで下画面の左上を見て1.1とか書いてたら良し。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 23:15:54.15 ID:OkPGtaEp
ボス戦でキャラ交代しちゃうの勘弁してくれや
また満タンからかよクソ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 15:44:12.57 ID:0y3gSYCt
ボス戦直前にドロップしろ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 18:31:58.20 ID:3XjUxePd
>>465
ありがとうございます!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/18(金) 23:56:21.23 ID:NfPgr0PY
>>467
しても時間切れになるんだよ
もうやだ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:00:46.04 ID:1H9wNlXE
モーニングベル積めばいいじゃない
縛りプレイでもないんでしょ?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 00:04:53.45 ID:quRE4D1l
レベル1プレイだとマジックデーでボーナス積めば全然違ってくるよ
敵も簡単にひるませることができるしダメージも数倍になる
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 09:06:42.99 ID:wiENp2mU
それとスピリットロア
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 21:54:51.21 ID:O2aTFl+B
kh3dのクリティカルレベル1は結構バランス取れてる。
風船ファイガバーストも裏ボスの氷海老、ペリカン、ジュリアスぐらいにしか必要ないし
ドロッププライズもクリッドの砲台使えば速い。

裏ボスの防御力を30〜33ぐらいにして風船とファイガバースト消してくれれば良かったかな。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/19(土) 21:59:48.16 ID:quRE4D1l
ラスボスのヴェンは飛んでファイガバーストやって壁蹴ってたらノーダメ余裕
若ノートは風船とファイガバーストでひるみまくるしでアンセムとゼムナスのほうが強いわな
散々ひるまない糞ボスばかりだったから若ノートがひるみまくってて笑った
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 01:56:32.88 ID:lS6yUYge
>>473
そんなでバランスとれてるって言えるわけねーだろ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 16:27:59.10 ID:AhLorkuy
2回目のトラヴァースタウンのボスの2戦目のヤツ強すぎふざけんな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 19:10:01.45 ID:BqcPxmB4
猿だったっけ?
あいつストップ効くからはめ殺せるよ
はめ技なしだと低レベルクリアではあの猿が一番きつい
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/26(土) 12:13:02.54 ID:aLzfMlXl
強いっつーか狭すぎるんだよな
壁際だとカメラが変な方向くしかといってKHのロックオンは追尾性能あんまよくないし
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/27(日) 10:29:15.08 ID:/gKDOD7x
ストップじゃなくてスリプル系ね。2戦目のバレットガゴイル。
普通のモードなら気にしなくていいけど、クリティカルレベル1ならスリプルないと絶対無理。
後マジカルデーとマジックブーストも必須。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 20:51:43.74 ID:Y+8+lH3M
このゲームって初見ならドMか極めるつもりの人以外はビギナー推奨だよな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 16:27:04.67 ID:POs8K6vo
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/29(火) 20:18:14.32 ID:qpJlASSM
>>480
ビギナーは逆につまらなくなる気もするけどね…まぁ人それぞれかな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 00:46:44.36 ID:+xBPaGKN
初見でビギナーから始めたけど十分難しかった
レベル上げしないとダメージ通らなかったし、敵固すぎ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 02:42:46.18 ID:izkSrZkt
2FMをレベル1でクリアした事あっても3Dはスタンダードであっても初見はきつい
敵でかいくせにこっちより速く動きすぎだよ 怯まないし そしてこっちは変な硬直やけに多いし
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 12:57:39.78 ID:Ct2Nuztn
仕様やモーションの問題だからダメージ係数はあまり関係ないよな
三銃士ステージの糞モグラは絶対に許さないよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 16:26:30.33 ID:fMGGJ47m
一番ゴミなのは、ソラのバレットガゴイル
異論は認めない
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/30(水) 19:35:20.91 ID:CeyPio8y
ドロップシステムが一番要らない子だと思う
何でゆっくりマップ探索も出来ないんだ…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 02:40:33.63 ID:WIq4KgpK
色々悪い意見もあるけどこのゲームのイベント周りめっちゃよくなってるよな テンポって言うのかな
トロンのとことかソラがリンズラーの攻撃をかわしながら、クオラは移動しながら会話するって2までなら全然出来てなかったろ 凄い緊張感出ててそこに感動したわ 2のトロンとの連携を意識したトドメもよかったし
2は未だにグーフィー離脱イベントが意味不明 何がしたかったかわからん
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 12:45:04.95 ID:KD9fEHAF
トロン:レガシーのシナリオさっぱり解らんじゃないか
サムが完全にへたれだし
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 15:42:11.12 ID:jzYM4XDT
そもそも2の段階でトロンを原作通りやってないからレガシーだけやろうなんて無理だろう
おおまかなストーリーらリクの方でやってたしな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:37:50.56 ID:1doioncz
成長後リクの髪が長かったり(OP)短かったり(不思議な塔ED間近)するのはなんでなんだぜ?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 23:39:22.55 ID:v5djXBIL
2のリクの髪の毛はキモすぎたし
何を考えてあれにしたんだろ
散髪してくれてよかったわ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 00:56:51.09 ID:oTBJENKv
リクは3Dの15歳姿が一番イケメン
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 13:38:57.92 ID:ePNGs3GC
あ、2はあんなに長かったんだ。
つーかロングはかまわん、しかし前髪は切れ!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 13:46:32.91 ID:eEhF80PW
2でダメなのは前髪もだけどクチビルもだめ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 14:15:57.09 ID:rA8IBckA
服もダサいよな
たくましい腕が何故かシュール
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 14:49:55.30 ID:eEhF80PW
何故少年時代から一貫してノースリーブなのか 拘りなのかな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 14:53:30.39 ID:P50HN0Jc
2リクは2のEDや3DのOPならイケメンなんだが
ゲーム中だと妙にださいというか野暮ったいというか
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 19:56:38.84 ID:2NwN0Ikf
散々言われてるけどリクの衣装は黒コートが一番かっこいいよな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:00:20.26 ID:1n+j664/
黒コートが一番ダサいだろ
リクは良い意味で筋肉スーツが一番似合ってるわ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 20:20:53.97 ID:oTBJENKv
散々どころか初めて聞いたんだが
筋肉スーツもなあ 普通の意味でダサい
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/01(金) 21:02:34.83 ID:rBYGSCNv
今回時間軸が意味不明・・・。眠りの世界に入ったときはKHIの時間軸。
でも眠りの世界は1のEDの時に生まれた世界。しかも今回は気がついたら3D冒頭の時間軸にいた。
これどういうこと??
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 09:08:07.52 ID:OgvBtefr
夢の世界同士は繋がってる
存在しなかった世界は空間が不安定
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 11:23:24.95 ID:o5fRi9qU
夢どうしが繋がってても、仮にKHIの時間軸から3Dの時間にいけば、それは時間移動になるんじゃないの?それと眠りの世界は、アンセムから解放された、再生が不完全な世界のはずだった気がします。
存在しなかった世界で夢に落とされる前の現実世界と、ソラが見る悪夢の両方にシグバールと青年ゼアノートがいるのも意味不明ですし・・・。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 11:58:58.40 ID:tVzQPd2+
夢の世界の時間軸はめちゃくちゃってことでしょ
リクなんてソラの夢の世界にいるのに、ソラよりも新しい世界に先行できるわけだし
夢の世界を出たら、世界が夢を見てた時間のどこに出てきてもおかしくないよ
今回は機関が現実に出るよう誘導してたわけだけど

あとは真13機関は夢の出入り可能
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:16:50.16 ID:o5fRi9qU
返答ありがとう。眠りの世界=心を奪われた脱け殻の世界の集まり。
ってことは今回旅したのは、エンド・オブ・ザ・ワールドの一部に取り込まれなかった世界ということでいいのかな?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:19:33.83 ID:o5fRi9qU
書き忘れた。真13機関が、夢の出入り自由って、どこ情報だ?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 13:27:42.63 ID:YYBC0L0Z
リクは襟が立ってるのがダサ過ぎる
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:53:28.50 ID:OgvBtefr
何かいろいろと混ぜてるようだけどさ
夢の世界は1のEDで生まれたわけじゃないぞ?
夢の世界は闇に呑まれて眠りについた世界のこと。
1のEDで奪われていた心を解放した時に目覚めなかった世界があるから起こしてこいってのが試験
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:56:50.17 ID:OgvBtefr
>>504に書いてあるな何でもないわ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 18:58:55.05 ID:Ldig9oKh
あ、なるほど。
KHIより前でも心を奪われた世界あったわけか。で、闇に飲まれた心は闇の世界へ(BbSFMのシンデレラ城も?)。
残ったカラダはその場所で眠ってるわけね。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 19:03:20.26 ID:Ldig9oKh
KHIの時間軸で、まず運命島の眠りの鍵穴を解放(結果的に1のラストで島は元通り)。
その後は、鍵穴を解放して3Dの時間軸にある世界たちの目を覚まさせるきっかけ作りをしていたと。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 22:04:59.70 ID:tVzQPd2+
>>507
アンセムがソラ達にひっついて夢の世界に入ったことで、アンセムをポータルとして他のやつらも夢に介入できるようになったらしい
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 00:04:09.67 ID:Ldig9oKh
ファミ通のインタビューだと、ポータルになったのはアンセムじゃなくて、青年ゼアノートだって言ってる。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 11:06:58.91 ID:CnWw5hXW
闇に飲まれるとき眠りに落ちる。
あれ?アクアが闇の世界で見たシンデレラ城はなんだったんだ?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 11:09:12.02 ID:uXMLTFxs
どういう事だってばよ
もうアルティマニアのストーリーまとめは野村本人が書けよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 11:17:52.72 ID:uXMLTFxs
>>515
闇に呑まれた時に眠りに墜ちて闇の中で夢を見るんだよ
だからソラ達は闇に呑まれる直前のデスティニーアイランドに行ったわけ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 11:24:21.42 ID:CnWw5hXW
カラダは闇の世界にあるわけか!なるほど!で、その一部がエンドオビザワールドにつかわれたと
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 12:59:35.56 ID:vtmhfz8t
いや違うだろ なんだ体の一部って
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 13:06:22.52 ID:CnWw5hXW
世界の体の一部=世界の断片だと解釈してたんですが。。。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 13:08:03.56 ID:CnWw5hXW
闇に落ちて夢を見てる、世界の抜け殻=眠りの世界ってことで解釈してました。
心がなければ抜け殻ですもん
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 18:46:57.68 ID:4y4JmkFQ
kh3dって初見だと糞ゲーだけど、アルティマニア買って色々準備してからやると滅茶苦茶面白いな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 19:38:50.60 ID:CnWw5hXW
一応眠りの世界の冒険と、王様たちが待ってる時間軸は一緒なんだよね。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 19:45:17.92 ID:CnWw5hXW
しかもイェン・シッド様が気配を探れるってことは、やっぱ過去から3Dの時間軸にある眠りの世界に夢を介して侵入してるのか・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 20:12:06.07 ID:oEYzTVoG
最初に出てきたアースラの幻影ってなんなんだ(笑)COMの時みたいに記憶から作った幻か?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 20:45:03.20 ID:sfUkStGU
あのアースラは胃炎嫉妬の作った人形ですから
ソラとリクのウォーミングアップ的な事が目的。だからイカダボートを壊さないように戦ったわけ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 20:55:49.92 ID:CnWw5hXW
いやいやwwウォーミングアップだったら、「借りは返させてもらうからねぇ!」なんてアースラさんいわないでしょw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 21:13:19.61 ID:LkH/r8M+
試験なんだから緊張感を持たすためそういう場を作ったんだろ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 21:22:23.16 ID:CnWw5hXW
アルティマニアだと、幻影が現れたのは不測の事態らしいけども、実際どうなんだ?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 22:25:50.20 ID:uXMLTFxs
アースラ真13機関入りという可能性が微レ存
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 22:28:07.06 ID:CnWw5hXW
金眼といえば、マレフィセントも。。。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 22:41:36.84 ID:8TdAJFMj
アースラ出てきたのも意味分からんけど
あんな広い海のど真ん中のしかも海中に最初の鍵穴があったとか承認試験難易度高杉
イカダ作ってなかったら詰んでただろ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 22:54:37.18 ID:sfUkStGU
今回の承認試験10年前の奴から大幅に難化しててワロタ
最後なんて完全に殺しにかかってたよね。試験官さんが途中で乱入したから助かったけど
テ○さんなら完全に死んでますって。もっと敷居さげるべき
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 23:31:19.55 ID:CnWw5hXW
青年ぜあノートって、ポータルの役割を果たしてるんだっけ?ってことは夢と現実行き来し放題なの?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 10:48:05.71 ID:nk0baij9
>>533
お前ゲームやってないだろ
やってそれだとしたら池沼すぎるわ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 16:48:49.02 ID:H7qBWoiK
いや普通だろ ゲーム的都合だから別に気にしてないがBbSと比べると難しくなりすぎ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 17:09:45.75 ID:wyZvRT4G
結局、青年ゼアノートはどの時間軸を旅したんだろう?ロクサスがソラに還ったの知ってるし、13機関の本来の目的も知ってるわけだし。
BbSの時代に来てるのはわかるんだがなぁ。同じ存在が居たから長居できなかったみたいだけど。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 19:37:34.64 ID:nk0baij9
>>536
アホか
BbSは修行の成果を見るための試験で3Dのは修行を兼ねた試験だろ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 20:19:13.37 ID:H7qBWoiK
>>538
その修行風景が素振りだけなんで
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 20:34:39.71 ID:wyZvRT4G
ソラが悪夢に落ちて、それをリクが助ける。でもリクが目を覚まさなかったのは、リクの心に潜んでいた探求者の仕業?探求者倒したら現実に戻ったし。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/04(月) 23:06:58.49 ID:nk0baij9
>>539
夢の世界云々は眠りから解放する力を手に入れるためだし
ヴェンとかが眠ってなきゃソラ達も時の流れの違う場所で素振りしてるだけだったんじゃね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 00:12:08.76 ID:I6U0ecRG
BbSの禿レポートによればそもそもエラに招待された禿が提案しなければ試験自体無かったんじゃね

素振りしない訳にはいかないけどなんというか華がないよな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 01:10:31.44 ID:cDjIPlkO
禿さんって自分でスキンヘッドにしたのかな
普通あの年ならバーコードかドーナッツ型だと思うんだけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 06:10:28.75 ID:5ax4+t3r
ソラの悪夢から現実に来た時って、時間移動使ったんだよな?椅子に過去のゼアノートいっぱい出てきたからそいつらを目標に飛んでたと。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 08:34:35.07 ID:shCQwkMi
別に本格的にやらなくてもいいみたいなニュアンスだった気がする
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 11:14:30.23 ID:X6E/JyW7
今プレイ中だがスピリットって名前途中変更できたっけ?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 13:05:02.87 ID:lJbRmsX8
途中変更は無理。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/05(火) 23:46:58.09 ID:32IORPUg
BBSやり終わったからストーリー把握のためにもう一度やり直してるんだけど、すばせかのキャラクターたちがトラヴァーズタウンに来たのはなんで?
ヨシュアが「彼らが消えそうになったから夢の欠片をここに〜」とかいってたけど、原作でそれに類するエピソードってあったっけ?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 02:40:15.24 ID:O/FpXK7q
同梱版を購入して久しく遊んで見たけれど
この作品の3Dは本当に綺麗で感動する

音も絵も娯楽として気持ちが良くて

据え置きゲームやTV、携帯ゲームとしての3Dは衰退して映画館や遊園地のアトラクションとしてのマイナーな用途が主力になり
3DS自体もいつぞやのバーチャルボーイの様に一時的な流れとして未来に受け継がれない可能性もあるけれど

キングダムハーツが3DSで出てくれて本当に良かった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 02:43:39.09 ID:XbMl28DG
すばせかのラスボス撃破後、ヨシュアとのゲームに負けて存在を失ったから、
トラヴァースタウンで更に死神のゲームを開始して復活を目指してるんじゃね?

つまり、ビイト編とエピローグの空白の1週間の話
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 12:02:19.32 ID:ey79BcxT
ムービー見直してて今更ながら
リク「アンセムなぜお前が」
若「お前の親友だからな」
にクソワロタ若ノートは本当に良いキャラしてんな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 14:48:09.28 ID:sEjSdKUg
kh3dはセリフ回しとか演出とかが凄くいいな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 15:04:53.02 ID:a2flEjh7
戦犯は野島
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 15:40:01.60 ID:vuQCn1wv
台詞も演出もいい。でも、新しい設定の説明が無さすぎてヤバい。眠りの世界?時間移動?もっと色々説明してほしいわ。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 20:41:28.16 ID:maU/yR8V
セリフ回しや演出は本当によくなった 3Dのイベント作成技術を1や2で使ってくれれば...
逆に2のイベントと3Dの脚本ならKHは死んでたかもしれない
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:01:45.19 ID:Q2NcfHqg
>>555
確かに死んでたなwww
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:10:39.85 ID:a2flEjh7
KHは、シリアスシーンでは固い台詞言ってなんぼだからな
2の「なぜ我々を忌み嫌うのか」「答えは単純。お前たちが世界を乱すからだ」みたいな軽いやり取りは最悪
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/06(水) 22:26:40.78 ID:Q2NcfHqg
そもそもインタビューで機関が悪いことしてたって判明したぐらいだったし、プロットを生かしきれてない野島はマジで最悪だわな。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 02:25:45.60 ID:Ap9Nf2Yt
「トワイライトタウンが二つあるんだよ!そうなれば全部解決!」
ソラ「ん?何が解決?」
「こっちにあったものは、あっち側に行っちゃったんだよ!」
ソラ「そうか!」

俺「???(^ω^;)」

2は凄かったな...3Dテイスト混じったら大変なことになるで...
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 03:32:30.88 ID:EGQoFh3h
クソワロタ

3Dの何がいいってそりゃOPですよ
もう感動するわわくわくするわで最高
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 03:43:01.22 ID:NKhn5eRS
とりあえず唯一の裏ボスがディズニーのキャラってとこがいいな。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 03:43:52.49 ID:NKhn5eRS
しかも強さが半端ないし
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 04:20:48.23 ID:vQ/Wm6rf
いやあんまり強くないべ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 06:22:45.72 ID:q6WZe3qG
なれるとノーダメ余裕だろ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 10:10:45.57 ID:1omYa4WT
どうして今日、ここにお前が来ると決まっていたか。それは、自分が進む道をたどり、こうして今この時間までを見て知っていたからだ。by青年ゼアノート
ホワッツ?!なんで見て知ってただけで、ソラが悪夢に落ちるって決まってたんだよ(笑)
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 17:16:57.46 ID:Ap9Nf2Yt
大阪チームのおかげかここでも裏ボスの強いの意味が変わってるな
由々しき事態である
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 17:24:41.55 ID:SIWnt0aF
裏ボスはやっぱり2FMのが戦ってて楽しかったな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 23:25:11.33 ID:+au9iPAY
>>550
なるほどありがとう
ヨシュアが説明してくれたとき、ソラと一緒に首捻ってたわ…
opムービーの美しさ、熱さとか狭いながらも遊びがあるステージとかは3D最高だと思う
ただストーリーは最初から最後までわからないままやってたなあ、今度はわかるだろうか

あと根本的な質問になるんだけど、ポータルっていうのはリクの眠りの世界とソラの眠りの世界を繋ぐゲートみたいなもの、ってことであってる?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 20:19:37.78 ID:YDMTJVfn
眠りと現実を行き来できる代物。現実世界でも、リクがソラの悪夢(心の中)に侵入成功してる。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 20:23:08.56 ID:U2PCpkAj
今lv1ジュリアスやってんだけど、安置ファイガバーストって全然安定しないな。
高度下がってくるから何度か着地して元のポジションに戻らないといけないし、帯電時サンダーが危険すぎる。
無限ファイガバースト自体、3d特有のコマンド入力バグのせいで完全じゃないし。
正攻法でやった方が遥かに安定するしかかる時間も変わらねーわこれ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 21:30:19.43 ID:kVXPh7cB
今やってるスケートでトロン:レガシーのコスプレして滑ってらっしゃる
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 21:26:46.56 ID:14LaDZs4
スペルカンが倒せない
二体目の炎が拡散しまくって飛んでもあたるし、どうすりゃいいんだ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 23:10:47.25 ID:PtJ+35T1
スリプラで眠らせろ。2個あれば完封できる。
ショップで普通に売ってるから入手も簡単。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 13:35:35.76 ID:X2XMT5ka
スペルカンは倒せたよ。ありがとう。でもリク編ゼアノートが倒せないわ。剣が伸びて角角に曲がりまくる即死攻撃にやられる
お勧めのデッキコマンドない?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 13:47:02.95 ID:8OHI0a9+
バルンガ、ファイガバースト、ケアルガ
この3つを好みの数だけいれればそれだけ
あとsageろ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 13:47:02.97 ID:X2XMT5ka
追い詰めても鉄線が張り巡らせるやつにやられる。あたったら死んじゃうし
あとスロウ効果付きの遠距離攻撃もうざいな
回復コマンドを4つくらい入れてる
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 13:48:12.66 ID:X2XMT5ka
助言サンクス
頑張ってみる
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 13:57:35.09 ID:8OHI0a9+
即死するってことはリーブ系とってないのか 今作は硬直がバカに長いからリーブ系は必須だよ
あとダークバリアやダークロールももし取ってないならとってから戦うといい
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 15:27:39.13 ID:Hg9HFZJm
そいつと戦ってる時がこのゲームのピークだな
殴って怯む貴重なボス
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 17:05:48.78 ID:X2XMT5ka
クリアした。アドバイスありがとう。
ゼアノートの演出や音楽が素晴らしかった。話も素晴らしい。確かにゲームのピークだった
裏ボス攻略頑張る
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/11(月) 23:08:12.11 ID:2sE7xm5v
今作はリアクション値のシステム知らないと地獄だぞ。
ジュリアスとか普通にやってると鬼畜すぎる。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 08:18:52.38 ID:RZg1faqX
ガード、回避しながらたたかうで普通に倒したわ

つか、キーブレードによって攻撃力が違うのが納得できない
チェーンやドーン、序盤ステージのキーブレードが不憫だわ
リーチやクリティカル率、アビリティは違くていいから攻撃力は無くしてほしい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 18:33:56.00 ID:yx7Pf4ZE
マジレスすると3Dのキーブレードにアビリティなんて無い
新しく入手した武器に対して前のワールドで入手した武器はだいたいほぼ全ての面で劣ってるから
攻撃力(魔法力)だけ公平にしたところで大して差別化はできないと思う↓

ウェイトゥザドーン  長さ85、クリティカル率10%、リアリティクリティカル率5%
スカルノイズ     長さ85、クリティカル率20%、リアリティクリティカル率5%
デュアルディスク   長さ98、クリティカル率30%、リアリティクリティカル率5%
ファンタジーノーツ  長さ113、クリティカル率20%、リアリティクリティカル率10% (KH用語辞典wikiより)

2、Days、Re:coded等は武器によってそれぞれ違ったアビリティがあったから敵によって使い分けたりできた
要するにアビリティさえ付ければ威力の低い序盤の武器でも使い道を見つけたりできたはず
でも3Dってアビリティ自体が死んでるんだった(全アビリティの半分ぐらいが○○ガード)
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 20:12:50.82 ID:4a/whqLq
マジレスもなにも>>582には3Dのキーブレードにアビリティついてるって書いてないんだが

まあ>>582は半分同意 だけどFF10とかで武器に攻撃力ないの知った時のがっかり感が凄かったからなあ 新しく手に入れた時のウキウキ感が薄れるのらちょっと
2みたいに二刀流の時にアビリティ選べるのは楽しいから二刀流の時はそれでもいいんだが
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 11:37:36.01 ID:z8r8ro1v
クリティカルレベル1でジュリアスとやる場合は初期武器推奨だけどな。
魔法力低いからリロードブースト簡単に狙えたり、回復枠はケアル1つでいい。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 16:51:41.65 ID:nDq7fiBw
アンチブラックコートからゼアノート戦って何レベル必要ですか?今23レベル
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 18:14:09.81 ID:gWDQqeJX
>>585
魔法力関係あるの?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 20:01:52.65 ID:s3c1e+4F
>>586
そんなのプレイヤーの技量で変わるだろ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 21:01:20.48 ID:nDq7fiBw
>>588
貴方は馬鹿ですか?
質問の理解ができないのなら返事をしない方がいいかと・・・
この言葉の意味もわからなそうですが静かに口を塞いでください
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 21:03:56.78 ID:hmg6+tHC
また凄いのがおいでなすったなw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 21:35:34.37 ID:Sq/MhZiQ
俺に心があったら大笑いしているところだ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 23:12:57.93 ID:UaehkkyZ
マジレスするとレベル1
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 23:14:33.47 ID:4MUmrl5j
>>589
別のスレとかでコピペして使ってみるわ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 23:26:52.47 ID:QRV+VJmD
わかんないならレベル最大まで上げればいいじゃん
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 00:30:21.89 ID:55iqYQOR
>>589
お前より上手いプレイヤーは23よりも低いレベルで倒せるし
お前より下手なプレイヤーは50あっても無理かも知れない
だから、何レベルあれば倒せる?という質問には
自分が倒せるようになるまで上げろよカスとしか言いようがないの。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 10:23:55.38 ID:QxfqWxIg
>>589
あなたは馬鹿ですか?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 12:17:49.77 ID:pTcb5mLk
>>586

俺は35ぐらいで倒したから
35前後ぐらいあればいけるんじゃない?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 13:04:06.55 ID:49dgY2OO
そんなの相手すんなって
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 15:17:08.71 ID:SIv38b6q
よさんかww心乱れる振りなどwww
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 04:13:10.73 ID:oINP6Iz7
>>599
ザルディンさんwwwwちーっすwwwwwwwww
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 17:56:57.33 ID:tDK166Zc
馬鹿ばかりしかいないのですか?
倒せるレベルになるまで上げるのなら質問の意味がないですよね?
自分で解決できますし。
連戦になるボスの攻略準備として聞いているのに最大まで上げるなんて馬鹿以上の大馬鹿者ですよ。レベル1と答えた貴方は病院へ。
レベル1を保てるゲームなんてありません。
平均を聞いているに決まっているじゃないですか。
口を塞ぐより先に瞳を閉じてそのまま布団に入り起きたらまたきてください。

>>597さんはありがとうございます。
その前後でやってみます
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 18:53:18.81 ID:yx5A4tBT
クソスレage
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 19:55:09.18 ID:be4k13pU
         ,. -ー冖'⌒'ー-、           
       ,ノ         \            馬鹿ばかりしかいないのですか?
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          倒せるレベルになるまで上げるのなら質問の意味がないですよね?
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  自分で解決できますし。
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  連戦になるボスの攻略準備として聞いているのに最大まで上げるなんて馬鹿以上の大馬鹿者ですよ。レベル1と答えた貴方は病院へ。
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  レベル1を保てるゲームなんてありません。
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   平均を聞いているに決まっているじゃないですか。
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    口を塞ぐより先に瞳を閉じてそのまま布団に入り起きたらまたきてください。
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 21:15:20.95 ID:XMWPJ/VO
え?コピペじゃないの?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 21:28:19.69 ID:uohNt1iD
>レベル1を保てるゲームなんてありません。

マジレスするとキングダムハーツは、2FMから「EXPゼロ」というアビリティや、
コマンドの使い方、セットするパネルの種類に気を配る事でレベル1を保つことが出来ます何か?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:15:37.32 ID:/CaehE71
瞳を閉じるのは物理的に無理
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:17:14.80 ID:tDK166Zc
>>605
それは一周目のゲームを始めた時点からできますか?
ちなみに自分が一周目なのは質問からしてご理解いただいでいるかと・・・。
調べたらクリティカルモードのようですね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:20:10.24 ID:tDK166Zc
>>606
まぶたを閉じてに訂正します。
それにしても大馬鹿丸出しの返事ですね
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:31:32.93 ID:/CaehE71
人を馬鹿にする時は自分に返ってこない時にしましょうという話
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:36:41.34 ID:tDK166Zc
>>609
確かに間違い訂正しましたが馬鹿丸出しでそんなことを言われても・・・
恥ですよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:42:28.60 ID:/CaehE71
だからお前は馬鹿なんだよ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 22:45:51.46 ID:tDK166Zc
間違いと馬鹿は違いますが?
それもわからない馬鹿ですか・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:27:45.28 ID:XMWPJ/VO
頭が悪い子なんだなあ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:34:41.29 ID:yx5A4tBT
ブリッ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:44:15.14 ID:/CaehE71
唯一の答えを求めたがるのは若い衆によくあること
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:51:25.93 ID:be4k13pU
この子が10年後に改めて見たら身悶えて転げまわるレベルの痛さ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 23:59:45.86 ID:tDK166Zc
理解のできない馬鹿とはまったく話になりませんね・・・
これ以上は意味がなさそうなのでスルーします
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:02:29.24 ID:bL/RQIHn
捨て台詞言ってる時点でなんにもスルーできてないよ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 00:07:05.92 ID:edjBz+h7
答えろゼアノート…
ID:tDK166Zc の心に何をした!
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 01:03:06.97 ID:BGfBv1YC
久しぶりにスレ覗いたら楽しそうじゃないの
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 01:11:03.92 ID:7qwBcSPK
今時ニュー速VIPでも見かけないような糞ガキ
釣りじゃないなら半年ROMってほしい
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 02:24:18.41 ID:9Paj14/A
平均レベルなんて統計とってないからわからんでしょ
仮に平均レベルまで上げて倒せなかったら文句言いそうだなw
文句言わないんだったら最初からトライ・エラーを繰り返してるはず
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 06:52:46.39 ID:Zu+6bkFP
攻略準備クソワロタwwww何の真似なの?ねえ何の真似?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 07:34:16.89 ID:MnISGDLi
ゲームがヘタクソな奴って頭も弱いよね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 08:06:12.83 ID:buwfdfw/
お前さ、何のためにワールド画面にバトルレベル書いてあると思うの?
頭弱い奴って捨て台詞吐くのも下手だよね。この糞緑が
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 13:05:51.63 ID:OAuDU5vt
ソラのレベル35
リクのレベル40でクリアしたよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 13:08:37.50 ID:+KXLBTfr
ヤギホーン強すぎワロタ
使う技少ないからスピリットロア発動しまくってて笑ったわ。カエル王子解雇しよっと
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 18:47:18.17 ID:XZtmRSJt
ソラの方はリンクアタックの関係上王子の方がよくね?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:48:30.91 ID:hrO8fu4o
ボウクンレックスの素材が集まらない、あれってレックス狩るだけじゃだめなのか?

後ドリームイーターの名前とかどうつけている?なんとなくゾイド系の名前つけているんだが
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 23:47:01.43 ID:JFhvzYx/
フィーリングでつけてたからまったくまとまりのない名前になった
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 05:39:06.33 ID:6VAGqchk
>>629
スペシャルポータルに出てくるレックスじゃないと駄目。それでも素材落とす確率15%とか6%だけど。
レックスの素材ってレアな奴ばっかだから作るの滅茶苦茶難しいよ
アルティマニアないと無理ゲー
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 22:36:05.96 ID:74CAO9v5
>>629
先鋭ソラプランク、大いなるリクプランク、暴走ソラシンフォニーの特定のスペシャルポータルで100%
猛る凶暴はバーゲンデー
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 15:11:11.38 ID:tjinVx1A
この前買ってクリアした
で、噂の隠しボスにレベル35で挑んだんだが、あいつ強すぎんだろwwww
空中拘束コンボに壁ハメはねーよwww

45にして挑んだら、今度はドロップゲージのせいで持久戦ができない始末
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 18:38:20.92 ID:N0Ty08Dp
今回最終章の序章ってことだからイベントが多くて、それの冗長さを軽減するためにボス戦多いのはわかるんだけどさ
闇の探求者戦だけは絶対二回もいらなかったよな...いつものことの上に面白くないっていう
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:39:00.57 ID:tnb+0s4p
2戦目とかよく分からない状況だよな
なんで突然殻に籠もってスタンドさんに戦わせてんの
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 09:22:58.06 ID:J6hEChRq
ボス戦多いのにリクって全然疲れてなかったよね
存在しなかった世界でアンチコート、アンセム、ゼアノートと連戦したのに息一つ乱れてなかったし。

闇を制しただけあって主人公勢の中でもずば抜けて強いのかな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 09:28:57.62 ID:7/CVZJ7v
というか修行したはずなのに、結局キーブレードの使い方がさして変わっていない件について
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 13:52:37.24 ID:4tnhHrui
>>636
もし息が上がるとかでわかるならあんな程度の連戦2のソラに鼻で笑われるレベルだろ
最後のトワイライトタウン入ってからエンディングまで連戦に次ぐ連戦で尚且つ残りの機関員に全員消滅させている
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 14:16:42.27 ID:qj9QAeCt
>>637
そもそも修行でも試験でもないですし
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 15:40:38.81 ID:8sR0zaN9
でもUの機関員の戦闘力とか鼻で笑われるレベルだしな

ゼムナス:キンハの力なしだとソラ一人にも勝てない
シグバール:シオンちゃんに瞬殺。当然ソラにも勝てなかった
ザルディン:肘
サイクス:リクに涙目にされる、ロクサスに舐めプされる
デミックス:お察し
ルクソード:お察ry

正直敵キャラではマスター爺以外雑魚なんじゃないの?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 15:48:30.95 ID:7/CVZJ7v
>>640
肘クソワロタ

というかクリティカルでも魔法ハメされてる機関員を、元凶であり最終ボスのハゲと比べちゃいかんでしょ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 17:05:34.32 ID:SKfkx2M8
ソラやリクでさえへとへとにさせる2のゼムナスの全方位ショット凄すぎ
リクに至ってはその後大量のダスクと戦って歩けない状態にまで陥った
2人の勇者をここまで追い込むなんてノーバディは意外と侮れない
ダスクに囲まれて自爆する奴もいるぐらいだしな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 18:06:51.48 ID:4tnhHrui
でもあの強さって不完全なキングダムハーツ取り込んであれじゃなかったっけ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 19:20:52.29 ID:lU73u1BY
繋がる勇気とリセットボタンのあるソラとリクの方が強いよ。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 20:08:45.77 ID:4tnhHrui
>>641
ゲーム内の強さとイベント上の強さは別なので
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 14:12:46.05 ID:CSQnio4+
時間移動の三つ目、「超えた先からは、時に流れのとおり一方向にしか進めない」って、時間移動で送り出された側の事を言ってるのかな?
時間移動を持ってない人(A)が時間移動のチカラを持っている人(B)に送り出された場合、別の時間にたどり着いたAさんはそのまま時間の流れを経験することになると。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 15:11:17.02 ID:Xj8bDDfc
それだと送り出された人は元の時間軸に戻れないんですが…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 15:16:26.65 ID:vmJaf+FM
タイムマシンの一方通行版だと考えたんですが。例外として若ゼアノートは自由に時間を飛び回れる(3D以降の時間は無理)
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 15:31:42.29 ID:vmJaf+FM
訂正。自由にじゃなくて、時間移動の条件に当てはまるなら、どの時間軸にもいける。ただし、マスター・ゼアノートが復活している時間軸に行っても、一番旅立った場所に戻されるから行けない。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 17:27:51.73 ID:vYRcy8Og
新しいボスラッシュモード思いついた
敵キャラも主人公キャラと同じように回復アイテムや魔法をバンバン使ってくる

>>644
>リセットボタンのあるソラとリクの方が強いよ。
まあ初見じゃ絶対に勝てないわなw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 17:54:49.81 ID:TOikyGQG
ヴァニタスの思念「^^」
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 18:35:23.51 ID:vYRcy8Og
ヴァニタスの思念はこちらが回復魔法使わなければケアルガしてこないじゃん
こちらの行動とは無関係に回復しまくってるボスとかいてもいいと思う
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 18:38:49.30 ID:w4lJbPxA
フーンフッフッフッ…♪
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 19:28:01.55 ID:smd9xgmO
>>652
テラノート「・・・」
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 21:39:00.20 ID:TOikyGQG
マジレスするけど、それだとグダるだけで楽しくないじゃん
こっちが回復不可になればいい
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 06:55:58.21 ID:BxFpaITL
そんな風にこっちの行動をしばるのがウケないから大阪チームが叩かれているわけで
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 08:02:25.95 ID:sdv78q8h
縛るようなのあったっけ?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 09:58:52.46 ID:BxFpaITL
今まさにヴァニタスの思念の回復の話してるだろうが
あとドライヴや召喚や連携と違ってスタイルチェンジは狙って発動できない上に肝心なボス戦で使えない
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 10:13:46.22 ID:0YH5ZUHF
無印BbSをレベル1クリアした俺に言わせれば、そんなことはなかったよ

十分狙って発動できたし、フェイタルモードやブレードチャージは、ボスに大ダメージ与えられるから助かったもんだ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 10:42:56.05 ID:sdv78q8h
え?KH史上最弱の隠しボスで在らせられるヴァニ思念さんってそこまで叩かれてた?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 12:42:25.20 ID:hmWh0HmC
最弱はセフィロスだろ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 13:01:43.21 ID:TaWGXqsY
2FMならレクセウスの方が弱い
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 13:35:54.02 ID:BxFpaITL
最弱かどうかが問題じゃなくて「面白くないから」問題なんだよ
現に裏ボスやレベル1やプレイが評価されてるのは2FMくらいだろ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 14:13:03.37 ID:F7yQxsah
いつのまにか3Dから隠しボスの話に

3Dの裏ボス?あいつは・・・
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 15:27:31.32 ID:sdv78q8h
お前ただ大阪チームを叩きたいだけだろ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 15:52:30.25 ID:QL+Ih6VM
レベル1プレイに関しては3Dも良く出来てるわ。
bbsと違って高火力。コンボリーヴ潰してくる敵が多いからbbsみたいなヌルゲーにならない。回避行動連打もできないしね。

それでもUfmの方が面白いけど。「たたかう」による爽快感ってやっぱ大事
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 17:02:40.23 ID:0YH5ZUHF
ヌルゲーにならない(キリッ

あんなもん使うやつは甘え
リーブ潰しなんか無くても使わなきゃ良いだけだろ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 17:25:34.90 ID:9CLJ/ph4
BbSがヌルゲーだったのかはさておき裏ボスがエッて感じ
ヴェン鎧がよかった
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 00:51:36.86 ID:UhE0Ggbt
スピリットロアで底上げできるからと言ってバランス取れてるかと言えば微妙だろ
どうあがいても火力がでないBbSよりは、と言えばBbSよりいいのはいいけど
2FMほど爽快感でなくても構わないから据え置きにして処理落ちなしにして、アクションアビリティとドライヴ復活させてくれよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 15:40:21.96 ID:C+LbYeck
ドライヴとか一番いらないわ
あってもいいけどHP全快は止めて欲しい。つまらない
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 15:58:38.37 ID:UhE0Ggbt
それって結局ドライヴがいらないじゃないじゃん
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 16:08:15.11 ID:C+LbYeck
そうだね言い方悪かったわ
ドライヴのHP全快する謎仕様はいらない
ついでに、MPのリロードもいらない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 17:20:10.23 ID:9KhWOLSx
メインのダメージソースが魔法になってるから万人受けしないんだろ。3Dのレベル1は

「たたかう」メインにすると敵を怯みやすくする必要があり、コマンドシステムと合わない
大阪チームにアクションアビリティつけろとか言っても絶対付かないよ。自分らの作品否定する事になるから
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 17:33:50.60 ID:UhE0Ggbt
>>672
たしかに回復の為にドライヴ使うってプレイングも結構目立つからその辺「ドライヴ」としての本来の役割を果たしてないのはつまらない
でも2のケアルの仕様がなあ...そりゃ連発出来ても面白くないんだが本当に緊急の時にしか使えないってのは初見プレイで魔法が使いにくいんだよなあ
本来の役割以外で使われるって意味ではリーフベール+ケアルの無敵時間利用回避と同じな感じ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 17:17:46.60 ID:tVAFntr8
任天堂が法則によって教えてくれる
PS4の揺ぎ無き成功

PS1「これからは光学メディアだね」             N64「ロード時間かかる光学メディアはありえない」
PS2「これからはゲームだけじゃなくマルチプレイヤー」  GC「ゲーム会社はゲーム一本であるべき」
PS3「これからはHDだね」                   Wii「ゲームは解像度や性能じゃないギミックだ」
PS4「これからはクラウドだね」                WiiU「岩感を感じる」
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 14:11:02.91 ID:BBSpxh1A
そういやブライグ(シグバール)ってなんで人間かつ金目じゃなかったときすでに
空間を操る能力を持っていられたんだ?
ノーバディってのはノーバディになったときに能力を得たんじゃなくて
ナミネなど例外を除いたらもともとそういう能力を持ってたってことか?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 17:07:27.22 ID:QPG2za2C
ゼアノートに力を貰ってたからとか?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 09:59:43.37 ID:RVjtf0ai
ガンミフクロウって使用技が3つしかないからスピリットロアの発動頻度高いのかと思ったら全然そんなことなかった
弱すぎだろこの鳥。やっぱカエルおうじ最強だったか。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 10:58:07.60 ID:hyEjIWko
>>678
だが敵に回すと羽を飛ばしてうざったい。クリティカルで嫌な敵ワースト3に入った。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 12:47:00.69 ID:v1hZ/etK
ハハッ
3Dの雑魚敵とか嫌な奴しかいねーよ。
無駄に長い攻撃、特に多段ヒット系。極めつけは状態異常。
こちらを怯ませる時間が長い物ばかりで雑魚敵との戦闘は全く楽しくない。大阪チームはゲーム作るのがド下手
3DS壊しそうになったわ。滅茶苦茶いらつく

2fmは雑魚敵との戦闘ですら楽しいからな。叩いてリアクション無双とか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 12:50:46.45 ID:xoLaq8ep
>>680
だな それは同意
一度食らったら多段ヒットで、エアリカバリーが無意味に等しいからなぁ
サイの突進とか、コウモリの音波とか

前からああいうのあったっけ?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 18:00:14.99 ID:2mdVQym5
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
レベル上げしてる時にフリーズしやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 20:07:22.20 ID:S3+zSUUH
3Dでもbbsみたいなコマンドスタイルでもある程度戦えるようにすれば良かった
ドリームイーターとリンクしても怯まないしフィニッシュまでコンボ繋げられないから結局バルーンでおkになってしまう
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 20:37:51.21 ID:QGaigsiP
コマンドスタイルの強制変身は好きじゃないからドライヴかリンクスタイルのがいい
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 20:52:33.79 ID:xoLaq8ep
ゼログラビ系→サンダー系→スパーク系→バルーン系
という感じに動き封じないと、プラウド以上はまともにやってられないもんな

とりあえずフクロウとグリッドの黒人間をどうしてあんなに面倒くさいのにしたのか
まずはそこからだ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 21:25:26.79 ID:2mdVQym5
引継ぎ前提で作ったんだろうな。クリティカルはクリア後解禁だったし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 21:39:08.83 ID:xoLaq8ep
>>686
引き継ぎって言ったって、別にレベルは引き継がれないけどな
単に別データの、色と名前を引き継げるだけ
例え前データで強くても、最初っからじゃあメリットがほとんどない
ただでさえそんなに強くないのに、アビリティリンクも閉じられてる

あれを引き継ぎと言えるのかどうかすら怪しい
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 22:08:01.20 ID:QGaigsiP
え?あれスーパーグライドをすぐ手に入れる為の救済措置じゃないの?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 22:57:09.57 ID:E34LItJU
ウォーターバレルでアビリティリンク開放していくんだよ。
この作業で50分ぐらいか。序盤からゼログラビガンとかファイガ使えるから滅茶苦茶楽。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 15:56:27.00 ID:P+Ld9FC0
この前、1周目プラウドでクリアしたから、クリティカルで2周目やってるが
カメラのお馬鹿さ、画面の小ささ、動きの速さで時々、何が起こっているのか分からなくなるときがあるw

あと、雑魚敵がウザい
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:30:25.27 ID:zJF2Kedj
最近買ってWikiとスレ見つつやってみてるが
システム周りの説明少なすぎてさっぱりわからねぇなこれ
俺がバカなだけかもしれないが

スピリットのハートマークやランク上げるとどうなるのかとか
すれ違い通信のポータル設定みたいなのも何したらいいかさっぱりだわ
アルティマニア買った方がいいのかな?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:35:28.17 ID:LYW6b3cM
>>691
ランクはブリード時の素材の数から決まる
一番上のランク出すブリードの仕方を研究してるブログとかあったから、調べてみるといいかも
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:39:39.22 ID:LYW6b3cM
ん、ああどうなるかってことか
すまないすまない

ランクが高いほど能力値が上がりやすい
Sはリスキーデーでのブリードでしか出ない
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 22:42:03.91 ID:3ajwqIyz
何でゼアノートはテラノートとしてではなく爺ゼアノート(ハゲ)として復活したんだろ
しかも研究所ではないところで
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:36:06.26 ID:hmTRVqnU
リアが目覚める前に何かがあったと考えるしかないよ。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:41:48.43 ID:l6NUeCjk
攻略本とかみないでクリアしたいんだけど時限みたいなものありますか?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:44:56.57 ID:VR/ltqIT
>>696
ある
ドロップゲージってのがあってそれが無くなるとソラとリクで強制的に交代

続きは前回交代した位置からになる
正直なんで付けたかよく分からないけど
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:58:16.09 ID:l6NUeCjk
>>697
ありがとう
制限あると自由度下がって良いとこないですよね…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 00:19:12.73 ID:L0hSOdy1
BbSみたいに強制周回プレイしなくていいからいいや という意見もあるぞ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 03:11:21.25 ID:HqAB5l0G
最近始めた

ワールドクリア数3の時にドロップボーナスでダークロール出たんだけど相当確立低いのかな?

ポイント足りなくてとれなかったor@z
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 10:55:19.26 ID:dYr3lSov
後からショップで売ってなかったっけな?
心配しなくても大丈夫のはず
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 13:06:28.73 ID:L0hSOdy1
ドロップポイントためてセーブしておいてから粘ればいいんじゃないかな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 21:22:30.18 ID:Pix0BQ+6
久しぶりにカエルと戯れたくなってきた
他にはしたいことない・・・
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 04:16:16.20 ID:bhxL0zeT
>>693
リスキーデーは1ランク上がるからSランク作りやすいってだけで
それ以外の日でもちゃんとSランク出るぞ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:12:14.78 ID:w3VErzc+
いやリスキーデー以外はどんなに頑張ってもAまでしか出来ないぞ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 07:54:07.53 ID:GTdLM1mG
リスキーデーは全スピリットSランクにできる
他の日は基本ランクが高い一部のスピリットのみSランクに
できたような気がする
素材数で上げられるランクが3くらいだったかな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 15:29:26.25 ID:RYM8McGp
クリティカルで二週目始めたけどさ
戦闘が思ってた以上につまらん
特にボス戦
若ノートまで来たけどリーヴ無効と時計タイムでお腹いっぱいになっちゃったよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 17:42:13.32 ID:Dxfq/Gwb
別ハードでリメイクされる予定ある?
それとFF完成後に開発されるKH3(仮)は3DSで発売される?
以上2点を教えて
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:01:59.27 ID:2ed880nI
3は据え置きでしょう
ハードを統一したいと言ってたから
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:10:08.19 ID:Dxfq/Gwb
>>709
なるほど、ありがとうございます
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 01:40:03.66 ID:khfccodP
スピリットのオススメある?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 07:28:59.50 ID:oMlhRd+Z
>>711
スピリットは基本的にそう強くないので、あくまでサポート面を重視して選ぶといいかも

攻撃力を上げたいならクマダダイサーカス
防御力上げたいなら、まあ色々あるからな省略
属性耐性と属性攻撃力は、その属性を使ってくるスピリットを作ればだいたい付いてくる
コマンド関係ならコウモリバット
ステータス異常と体力関係ならドクドクサンショ、あとARカード持ってるならバカンスシール
ポータルで「リンク攻撃を10回当てろ」をクリアしたいならワンダニャン系
フリックラッシュはボウクンレックス、タカイーグル、ドラゴンモドキ、クマダダイサーカス

個人的にはこんな感じ
というかIDすげえな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 07:33:38.24 ID:oMlhRd+Z
あ、あとレベル上げたいならボンツビワイルドのEXPウォークは欠かせないな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:39:45.62 ID:khfccodP
ありがとう
アビリティ重視の方がいいのか

今フリックラッシュでメダル集めてるけどめんどい…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:17:45.75 ID:R1TvHh2s
>>705
基本ランクEとF除けば普通に作れるだろ
ホントにブリードしたことあるのか?w

レシピがEとかFのやつも自分で素材選んで作ればいいだけだし、
リスキーデーが一切でないビギナーでもSランクコンプできるようになってる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:43:04.53 ID:Gt10nmI2
せやな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 15:43:34.15 ID:oMlhRd+Z
>>714
フリックラッシュは後出しじゃんけんみたいなもんだから
6以上が出揃ってるなら一気に攻めてもいいけど、それ以外はガードしてポイントを倍にしたのを使ってやり返す

下手に攻めてガードされると、しっぺ返しがなかなか痛い
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 12:24:23.46 ID:mbkFQEDY
みんな総合スレに行き過ぎて過疎ってんなw
15歳ソラと15歳リクの別世界感すごい ソラのが大人っぽく見える
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 12:42:57.32 ID:ufx6lX3S
ここが過疎ってんのは元からだってハナシ
過疎る→初心者?の質問来る→答える→過疎る のループ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 19:56:41.83 ID:v4QugUEJ
BbSとか3Dのクリティカルlv1が出来たもんじゃねぇな
相手怯まないしこっちがフルぼっこにされすぎてイライラする
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 04:37:50.87 ID:2zH0P+im
大阪チーム制作のやつは基本こっちの動きが鈍く、終盤になると「たたかう」が基本役立たず
派生で挑戦的な事をやってるのはわかるけど、ナンバリングの良さを受け継いでくれてない
形を借りた別ゲー
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 15:23:56.63 ID:BiL+5XSL
3DのクリティカルLv1が無理とか考察不足でしかないだろ。
ブリード、マジカルデー、ボーナス活用すれば滅茶苦茶楽じゃん。
それでもどうしても無理なら風船とかファイガバースト使って作業すれば良いんじゃね
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 17:32:59.07 ID:xINBBi5g
1のHDやってわかったが戦闘は3Dのが面白い
比較されまくるのは2FMが良過ぎたんだ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 13:55:16.92 ID:GxFht82F
1.5未開封でどれも日本語版しかやってないけど戦闘はBbSが面白かった
3Dは攻撃時の動物っぽいビジュアルとか変わってて好きだよ
音楽も明るくて良かったしね
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 20:42:41.01 ID:ctL1bbOK
戦闘なら2FM一択
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 01:31:33.05 ID:LPdqxhj7
KHHDやりつつKH3Dのムービーとか見ると、リクの成長っぷりがぱねぇw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:00:59.40 ID:lPHh/nuD
リク元気になって良かったなと思ったよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 11:42:35.09 ID:DSDNsM3u
リクの方が主人公してるなって思うわ 光と闇が両方備わり最強そうに見える
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 11:50:22.43 ID:AfXNj3qL
リクの中に眠ってるアンセムってまだ健在なんだよね。
アンセムと和解したらさらに強くなりそうで困る
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 12:05:37.24 ID:DSDNsM3u
アレはアンセムそのものじゃなく、闇の部分がアンセムの姿で見えてるだけじゃないの
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 13:01:57.99 ID:X6y8l7un
リクは今まで受難続きだったね
いきなり闇に取り込まれて、どうにか助かったと思ったら目隠しプレイ
やっと目隠し取ったとおもったら、おっさんになる呪いがかかる
3Dでやっと主人公らしくイメチェンもして、強くなってなにより
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 15:29:28.38 ID:NyUQSJvC
>>728
ハイブリッド型より一つ極めてた方が強いのは世の常
光×2(二刀流)最高や
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 21:34:53.22 ID:C7vrTdfL
いつまでも一作目とあんまり変わらん能天気なソラよりリクの方が好きだ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 21:42:02.11 ID:X6y8l7un
まあその変わらない大らかさというか、お気楽さがソラの取り柄でもあるよね
それこそが皆の支えにもなってる訳だし

個人的にはいつまでも特に深いことを考えずに、心赴くままにブレードという名の鈍器を振り回す少年でいて欲しい
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/21(木) 22:34:50.43 ID:C7vrTdfL
でも一作目出た時に同じぐらいの年齢だったからいつまでもあの能天気なソラに違和感覚えるんですよ・・・
ゲーム内の時間は現実ほど時間たってないけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/23(土) 12:41:48.37 ID:1YMIKtPy
心境がコロコロ変化する人間はこういう主人公が一人のゲームで主役を張り続けるのが難しいからな プレイヤーが疲れてしまう
それにディズニー世界を旅する主人公ってなら尚更、グズグズし過ぎるキャラじゃ向かない
たまにやるからリク(やロクサス)が主役やるのはウケるわけだ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/24(日) 15:31:45.47 ID:uTFgE7Lu
心境じゃなくて成長してないように見えるんだけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:45:32.58 ID:KngBBJoc
スレチだったらすみません。

一番最初の街をクリアしてからリクでもう一度その街に入ってしまい、出られなくなりました。
街から出る方法はあるのでしょうか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 20:55:34.09 ID:6dYRLw+L
>>738
ストーリー通りに進んで二回目ってこと?
もしかして今はビィト達と再会して大型ハートレスを追いかけてる最中かな?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:41:38.28 ID:KngBBJoc
>>739ありがとうございます!
ソラはノートルダムの鐘のキャラが出る街に入ったところです。
ストーリー的にはヨシュアが飛んでいったところで止まってます。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:57:56.26 ID:RcspSWP1
>>737
えっ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 22:59:51.71 ID:6dYRLw+L
>>740
つまりはまだ序盤の方か
色々調べたがそういうバグがあるという事例は今のところない

いくつか質問させてもらう
ドロップはできるか?
ワールドマップには出れるか?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:07:35.98 ID:KngBBJoc
>>742ドロップは出来るのですが、
ワールドマップへの出方が分からないままプレイ時間が10時間経ちました…。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:16:29.25 ID:6dYRLw+L
>>743
セーブポイントでのセーブのやり方は分かる?
同じようにセーブポイントまで行ってAボタン→セーブとワールドマップなどが選択できるからワールドマップでAボタン
これでOKなはず
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 23:22:38.41 ID:KngBBJoc
>>744出られました!!!ありがとうございます!!!!!!!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:07:37.79 ID:mxsb4zVN
>>741
何か
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:46:21.09 ID:bKeyRRYj
ReCOMのリク編でランダムジョーカー出ないんだけど、普通に敵倒すだけで出るよね?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:54:35.54 ID:mxsb4zVN
ソレは別のスレで聞いた方が良いんじゃないか ここ3Dのスレだし
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 12:55:22.97 ID:bKeyRRYj
間違えましたw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 17:45:37.16 ID:9FNOeSxo
>>746
それはお前の見方がおかしいと思いますです
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:06:59.05 ID:mxsb4zVN
>>750
その論拠は
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 18:19:09.75 ID:9FNOeSxo
成長を見て取れてないから お前の書き込みだとただソラが嫌いなだけに見えるから
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 20:11:41.61 ID:fI/GgI50
zelrr

EXVS特有の雑魚、クシィでOH連発で敵にダメ与えられず落ちてステゲー
その次は升で前格と横格しないでダメ与えられず落ちてシャゲダンしてステゲー
升のCP500()升もクシィもどっちも弱い癖にステゲーだけはできるのな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 21:50:25.76 ID:ZAUVBjx1
つーか何ですばせかのキャラが出てるの?
野村FFのキャラ出し切ったらFF用済みみたいな扱いなん?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 22:02:06.68 ID:Ib15KcDB
>>754
スクエニ作品だから出してるだけですしお寿司
3で両方出して大団円よ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 22:07:09.62 ID:ZAUVBjx1
野村のオナニーなことなんて2の頃から分かり切ってたことじゃない
ガウとターザンの共演とか見たかったよ
ff冷遇どころか更迭されるとは思わなかったけど
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 22:13:31.09 ID:9ttUSBMP
自分の中で答え出てんなら皮肉るために書き込むの止せよ
だいたい野村FFじゃないキャラも出てるし。セッツァーはまあ・・・
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 01:07:56.50 ID:1g9Iw8mP
まあすばらしきが好きな人はいてもFFガン無視されてるのが嬉しいって人はいないだろうね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 00:25:17.57 ID:flASdfzO
そもそもFFはただのゲストなんですがそれは
勘違いしてる奴多いがKHはディズニーとスクエニのコラボであってディズニーとFFのコラボじゃないからな?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 00:54:42.41 ID:mDIJTVf0
いやでもやっぱFFキャラいないと寂しいわw
今、KHHDやっててトラヴァースタウンにレオンやらエアリスやらユフィやらシドやらが居ると
何だかものすごく安心感があるって言うか、帰ってきたって感じというか・・・
その点だけは3Dはいただけん
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 05:18:30.82 ID:7qMOEAYU
FFキャラいらんわ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 12:56:45.72 ID:ZiMTGQuU
キャラが誰かというよりそれを動かすシナリオに力がないとなあ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 15:42:54.35 ID:0a216Xcc
FFキャラは要らないと言われディズニーキャラも要らないと言われ
KHキャラはディズニーから邪魔だからコスプレすんなよと言われ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 23:35:12.18 ID:+WM0XaB2
未だにKHやっててFFキャラいると違和感あるけど
個人的にあのモデリングが合ってないと思うんだ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 00:50:15.44 ID:/m8HWm57
自分は逆だ
KHに馴染ませるためにFFキャラのモデリングがまろやかになってるのが好き
すばせかキャラにはすげぇ違和感があるが、多分腰の細い元デザインのせいだな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 03:30:09.48 ID:/433rjop
ジタンとティナも出て欲しかったな
あと12キャラ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 18:52:03.89 ID:DIeF4LFb
脚本書くのが野村や野島なのに?
ビビやセッツァーのようにされたいの?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 19:07:33.20 ID:1/A4gmiw
それでも岡なら…岡なら何とかしてくれる
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 01:35:01.42 ID:jPn8j1ci
つーかもうKHキャラだけでもてんやわんや溢れ過ぎてFF出す余地なんてないだろ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 03:12:40.97 ID:4cOOuUAH
渡辺さんなら・・・KHのどれかの脚本補佐でめっちゃいい仕事してたような・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 18:02:37.33 ID:NHvOjmfe
渡辺大祐の担当脚本は
KH初代(ホロバス以外)
CoM(ほぼ全部)
BbS(シナリオは岡だけど根幹のストーリーは渡辺)
だったはず、リコは分からん
この人は何故か日本語ウィキペディアより英語版のほうが記事が充実してる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 21:10:26.26 ID:PNwqxdNS
野島が終盤ヘルプで入ったっていうのを終盤のシナリオを担当したと思っちゃう人が多いんだな…
渡辺はホロバスのシナリオも書いてるよ
ヘルプっていうのがどれだけの分担だったかはわからないけどね
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 01:30:25.97 ID:zPkUkK31
ホロバスのイベントだけやけに展開はやすぎじゃないか
全体的にもっとタメが欲しかった
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 15:56:59.30 ID:v5aWyqMm
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 16:38:37.92 ID:9qlFMto4
やっとキングダムハーツ3発表か・・・
発売は2022年くらいだなヴェルサス的に考えて
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 19:22:12.34 ID:zMXyQOOX
HDで再燃して初3D買ってきた
なんか後から後悔するからやっとけみたいなことある?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 19:25:17.28 ID:ik7jfyKL
>>776
スペシャルポータルは場所調べて、行けるようならできる限り行っておいた方がいい

クリア後に回るのは数が多くてだるい

それ以外は特にない
強いて言えばパッチ当てるのをお忘れなく
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 19:52:40.57 ID:zMXyQOOX
パッチ出てるのか

ポータルはなんか一つのエリアだけでも結構あるよな
ステージクリアしたらレベル挙げがてら三周二周ぐらいするかな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 20:01:12.22 ID:ik7jfyKL
>>778
最終ステージで進行不可のバグがあるのでパッチはお早めに
あとはスピリットはストーリー進める上では全部作らなくてもいい
自分のプレイスタイルに合わせたものを選べばいい
詳しくは>>712
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 21:37:19.57 ID:zMXyQOOX
サンクス

撮り逃ししそうな要素もなさそうだしパッチだけ当ててのんびりやるわ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 22:09:41.37 ID:tlZniO+I
みんなHDに流れたのかね
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 23:31:39.08 ID:6U3GUi0Y
いやここにいるよ
HD買ったけどまだ手を付けてない
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 23:32:49.65 ID:FVoBHqhJ
HD買ってないな
だってまだ3Dのトロコンしてないし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 20:58:02.18 ID:zWyMNAW9
そういや俺も3Dはトロフィーコンプしてないな。
クリティカルクリアしたがジュリアス倒してないわ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:18:24.69 ID:ocWhYoGB
自分もまだだ
スピリット全種作れって鬼か
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:05:14.03 ID:Gd3ufCB3
しかも相性MAXのトロフィーもあるというね
まあ手っ取り早いやり方は金貯めまくってトレーニングトイを買い貯めして使うって感じだろうな

全部戦闘で上げるのには無理がある
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:40:36.91 ID:ocWhYoGB
あーそうか相性MAXもあったな…
気が遠くなるけど数年かけてがんばるわ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 22:44:27.81 ID:Yq006Zky
今日買ってきた
KH2FMレベル1クリアとかやって自信あったんだけどボスの攻撃ドッジで避けたら勝手にフリーフロー発動してきれそう
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 01:30:02.53 ID:w0YgOa0q
フリーフローアタックの強引な攻めで押し通せ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 03:05:49.79 ID:UerBOv7b
まあフリースローのダメージがそう低い訳じゃないのが救いだな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 11:41:18.18 ID:w0YgOa0q
俺の腕でプラウドとかクリティカルやったら多分フリーフロー祭りだわ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 14:32:15.22 ID:EZYT7ISx
3Dレベル1のいい所はこちらの火力が高い事かな。
マジカルデーの魔法力1.2倍の補正は秀逸。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:16:35.44 ID:OBYbJgpg
中古で買ってきてセーブデータ消したのにクリティカルとシークレットシアターが解放されてて萎えるんだけど消せないのこれ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:19:24.83 ID:OBYbJgpg
自決したわ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 20:14:07.93 ID:yHyZ/xur
お亡くなりになってなお2chすんなよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:31:18.52 ID:82LSAsgf
自決て

エンディング後ってソラとリクどっちを育てればいいんだろ
隠しボス強いらしいから分散的に育てたくないしなぁ
全方位ガードのリクかラストアルカナムやゼログラビガンの強いソラか

お前らはどっち育てたよ
それとも両方?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:47:07.33 ID:B19J0ipJ
両方
だって隠しボスさん倒すことが条件でとある物が貰えるのだが、それには両者各々で倒さないとそれぞれ貰えない

まあその後も考えるならソラを少し優先だな
リクは全方位ガードが強すぎるからレベル低くても案外大丈夫

あと後々気づくだろうがカエル王子も忘れずにな
片方が倒したら二度と出ないので絶対にソラで倒すこと
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 01:04:39.83 ID:82LSAsgf
両方で倒さないと駄目なのか


カエル王子倒しちゃったなぁ普通に
ソラだったっけかな?
レシピは持ってるからいいのかな?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 07:36:21.12 ID:B19J0ipJ
>>798
いや駄目というわけじゃないんだが、倒した時のご褒美はそれぞれが倒した時に手に入り共有できないということ
説明が曖昧だった、すまない

カエル王子はどちらか倒した方にのみHPアップがつき、共用のレシピが貰える
しかしバグのせいで、リクでカエル王子を倒してHPアップのアビリティも最大まで発動させるとHP上限が減る
まあ対策としてHP合計値が本来の最大値を超えないようにすればいいだけなのだが、面倒だし何よりもソラのHPが最大値に届かない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 08:09:30.95 ID:vFGYZtti
>>798
カエル王子倒したキャラのHPがアップするんだけど
最終HPがリクよりソラのがちょっと低いから
ソラでカエル王子を倒すとリクと同じになるんだよ
自分はそれを知る前にリクで倒してしまったがなorz
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 08:11:01.58 ID:vFGYZtti
リロってなかったら被った、スマン
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:41:46.09 ID:rRlwbYqN
ジュリアスなら苦労としてはどっちでも倒すの大差ない
リクの方はダークロールとバリアあるから楽と言われてるが一気に距離を取る事ができないから後半きつい
ソラは序盤こそ苦労するがスーパーグライドのおかげで帯電中とビルに登った時は飛んでればまず当たらないから後半はリクより楽
強いてソラで気をつけるならスライドロールをドッジロールに直しておきたい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 09:46:20.47 ID:B19J0ipJ
>>802
なんでそこまでネタバレするかなぁてん
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 10:08:02.06 ID:rRlwbYqN
ネット見ておきながらネタバレで怒るとか
しかもストーリーの話じゃないし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 11:06:30.70 ID:hAFFZ619
発売から一年経ってるんだからネタバレもなにもない
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:03:54.85 ID:82LSAsgf
やめて!
私のために争わないで!
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:55:15.66 ID:JvnJW+CW
このゲームってポーション宝箱からしか取れない?
つまり、店から買えない?
トラヴァーズタウンに店がなかったから
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 21:59:41.01 ID:rRlwbYqN
トラヴァースタウンにショップあるぞ フリックラッシュ会場のモーグリーに全員話しかけたか?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 22:19:42.91 ID:JvnJW+CW
>>808
まだそこまで進めてないです。
1でシドがいた店入れないからそう思ってしまいました
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 20:15:23.46 ID:FJX3r4WT
>>809
一番街から二番街に行く扉の前にモーグリいるよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 10:47:23.30 ID:08kSufNA
電子説明書をつけても読まない人減らないなあ
というか人によっては説明書なしで快適にプレイ出来ないゲームはクソゲーとすら思ってそうでもにょる
ルールがなければゲームは成り立たないのにね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 21:52:56.64 ID:qHkN2xt5
BbSから思ってたけどたたかうコマンドの効率悪すぎる
2と違って強化されて爽快感が生まれるわけでもなくひたすらもっさり
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 22:42:46.13 ID:pvsHAszv
なんで「たたかう」コマンドなんてあるんだろうレベルだよな スタンダードでシナリオ進めるだけだと
裏ボスだと使わざるをえないわけだがそれもなんか...
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 23:14:35.11 ID:qHkN2xt5
BbSの前情報を見たときはコマンド技とたたかうを組み合わせるコンボを楽しむゲームだと思ってたのに実際はガードして反撃の引きこもりゲーだった
で今作は今やってる限りは雑魚戦はひたすらショックダイヴ、ボス系はコマンド単発当てて離脱繰り返すゲームって感じ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 23:29:17.43 ID:8cvZ9445
ジュリアスとか思念とか敷き詰められた戦法を求められるとヌルゲーマーの俺としては非常に辛い
裏ボスなんて倒せたことねーわ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 02:28:06.75 ID:jTHzjMv8
>>814
それでも3Dはまだリンクアタックがあるから攻撃をこっちから仕掛けたり差し込むってのができるからまだ...
BbSのスタイルとかコマンドは完全に雑魚相手に無双するためのものだったからボス戦でケアルとか以外基本役に立たないのがな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 11:42:57.38 ID:6/2sMnyI
1.5やって思ったけど3Dのたたかうの方が1のたたかうより強いのな
アクションアビリティが存在しないから元々がそこそこ使えるだけなんだろうがなかなか使いやすかった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 02:38:05.13 ID:a+ZRMGSM
大阪チームはいつになれば学習するのか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 22:41:03.56 ID:oTllO75l
KHシリーズやり込みすぎた・・・。w
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 14:48:35.25 ID:aPIVLu9F
よいことじゃん
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 03:29:23.99 ID:L5paI5zq
BbSも3Dもだけどスロット2の技ってボス戦で産廃だよね
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 07:35:20.62 ID:YY/Dry4x
なんでや!ダークオーラ強いやろ!
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 10:13:50.84 ID:hoh8HTQt
ダークオーラ使うくらいならバルンガ二つのが強いっていう
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 11:42:18.11 ID:ngHSqQG/
ですね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:51:09.19 ID:hCs/fEO5
繋がる心が、
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:04:05.63 ID:H6AEKWoI
俺の力だ!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:47:32.91 ID:GhFQ+Buh
↑ここまでは決まっていたレス

↓ここから先はまだ見ぬレス
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:22:30.83 ID:zDIi3Jh4
         ,. -ー冖'⌒'ー-、           
       ,ノ         \            馬鹿ばかりしかいないのですか?
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          倒せるレベルになるまで上げるのなら質問の意味がないですよね?
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  自分で解決できますし。
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  連戦になるボスの攻略準備として聞いているのに最大まで上げるなんて馬鹿以上の大馬鹿者ですよ。レベル1と答えた貴方は病院へ。
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  レベル1を保てるゲームなんてありません。
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   平均を聞いているに決まっているじゃないですか。
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    口を塞ぐより先に瞳を閉じてそのまま布団に入り起きたらまたきてください。
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 11:28:41.40 ID:h4JbOlOg
俺に心があったら大笑いしてるところだ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 05:14:38.02 ID:wTOxuWl3
キングダムハーツとは
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 10:05:38.27 ID:NkEYTQQm
死ぬことと見つけたり
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:42:59.19 ID:7z874vbR
超火力もらうにしろ連続でハメられるにしろ
最近のKHはわからん殺しに特化しすぎてる印象
833買ってきた(^O^)/:2013/04/25(木) 17:19:18.45 ID:PEq8YBmo
みんな初回は攻略本とか攻略サイトとか一切見ずにクリアするの?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 18:00:21.20 ID:4aT51wCA
一回目は特に何も見なかったなぁ
適当に攻略して力押しで進む
難易度がプラウド異常じゃなければボス倒す度にキーブレード付け替えて、ドリームイーターも初期の二匹でとりあえず困らない
探検してる気分

攻略本とかは2周目に入ったら見る
835833:2013/04/26(金) 10:43:24.15 ID:bVJi/7Rl
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18559176

なんで喋りながらこんな上手く戦えるの?
俺なんて最初から難しいモード選んだら雑魚にすらやられるんだが
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 11:56:58.98 ID:bj5Bol2a
そりゃ練習あるのみじゃないか
この人のKH動画あらかた見たけど色んな情報入れてやってるのわかるし、動画のために何度もやり直してるってどれかの動画で言ってたしな
あと全部じゃないかもだが声は後付けだよ メニュー開いてないのにいつの間にか装備変わってたりするから
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 15:11:07.77 ID:bVJi/7Rl
なるほど。頑張るわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 20:36:00.33 ID:aXnjXvIZ
最近始めたんだけどフリーフローで視点がすぐ迷子になるのどうにかならない?
BbSよりかはマップに敵の位置出たりしてまだマシだけど
スピリットと敵見間違えるし味方で敵が見えないし
マップとエフェクトがまぶしくて敵見づらい、個人的にBbSより見づらい
まだグリッド終わったとこなんだけど慣れれば何とかなるの?

リクが年相応に少年してて可愛いのだけが今の救い
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 01:40:44.13 ID:hchNxsym
>>838
フリーフローの時ロックオンしてない?
ロックオンしてると敵中心に視点がぐるぐるまわるから
フリーフローの時は外した方がいいよ
ロックオンしてないならわかんないや
自分は気にならないけど……
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 19:20:39.28 ID:WJCrbvME
>>839
フリーフローする時は一旦仕切り直しに離れるからロックは一応外してる
気になるのはフリーフローした後にすぐさま再ロックしにくい事
2FM+のリアクションコマンドでは気にならなかった部分なんで
何でこっちはこうなのかなーと・・・
自分がヘタなだけか。集中してやってみます
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 19:41:18.77 ID:OAOeI9k1
スピリットを作る時、ランクは高い方がいいのですか
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 19:58:13.77 ID:EyeVM0VP
そもそもKHでロックオン使わないなあ
初代のロックオンが糞だったのとわざわざスイッチしなくてもある程度自動追尾するのとで
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 13:52:38.80 ID:PwbGCWnY
>>841
ランクが高いと、スピリットの成長率が良いので時間をかけても、良い素材でブリードした方が吉
844841:2013/04/30(火) 14:46:03.02 ID:Hhl2xTds
なるほど、ありがとうございます
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 17:43:35.15 ID:RPo9gRRK
ホーリーロープの利用価値がわからねえ( ;´Д`)
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 14:07:21.44 ID:47hjSdbc
今更ながら買いました

操作慣れるまで、雑魚戦でダメージ結構食らうのね
あとリクのワープと全方位バリアかっけー
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 00:00:52.61 ID:RuA9lRsU
体力ゲージがDROPゲージの左まで
いったwwww
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:00:00.34 ID:1vwc2HyS
このゲーム初めてやったけどこれやってたらポケモンもおんなじようにモンスター可愛がる機能あったらいいなって思った
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:22:47.89 ID:1vwc2HyS
なんかキングダムハーツってもっと中身が濃いと思ってたけどなんかイマイチだね
話が薄っぺらいというか本編もこんな感じなの?
つまり闇とか夢とか光とかがあってまあディズニーキャラクターは平和ではなくなった
だから助けようではないか
って感じでだよね

新のキーブレードマスターとして戦うのだあああ

キーブレード戦争が起こるぞおおお

なんか泣けてきた
あとひたすらボタン押しまくってるこのうざさが半端ない

こんなにボタン押してボス負けるとかいやだわ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:53:22.79 ID:1vwc2HyS
・ボタン打つのがめんどくさい(特に太いモンスター)
・あとモンスター可愛がるシステムみたいなのがあるがこれまたボタン打つのがめんどくさい
・出口と入り口がわからなくなる。途中さまよってしまう。わかったぞと思っていこうとすると次は謎の睡眠システム発動→あれ?どっち?
・自分のモンスターがどのような戦い方をしてるかわかんない。敵倒すのに必タヒ
・ボスキャラがうざいほど強いし固い。
・感動しない→致命的

キングダムハーツファン良い点教えてくれ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:02:00.29 ID:1vwc2HyS
あっこのサイバー系のステージは良いね
敵もなんかやわらかいし、人型のモンスターも中々いい戦いっぷりしてるけど勝てるしなんか倒した感じがする

うんうんいい感じ
このステージは認めてあげる
ただ意味がわからんのがやたらとダンジョンに謎の階段やでっぱり部分があってこれいるん?
迷ってください?わかりました(笑)
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:06:47.53 ID:KJh4/H4E
シリーズ追ってきた人間からすると色々感慨深かったり熱くなったシーンもあったよ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:16:35.22 ID:NTi2e2gq
出口と入り口はわかるだろ
入ってきたところはキーブレードマーク
つくしな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:29:14.24 ID:1vwc2HyS
>>852
たとえば例でお願いします
私はキングダムハーツではないですがdsのff4でエッジのお母さんとお父さんがロボットに変えられてめちゃくちゃ激怒するシーンで感動しました
リディアが大人になってめちゃくちゃ強くなってるのに感動しました

感動させてください
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:38:00.17 ID:3ai3yTL8
>>854
ストーリー的には中盤と最終決戦の繋ぎみたいな位置にある
だからシリーズ通してプレイしてる人にとっては、特に感慨深いということ
過去作品のストーリーを知りたいならゲーム買うのが一番だが、面倒なら小説版がある
かなり大まかなあらすじなら、いっそのこと攻略本でもいい
君は買わなくてもいいし、買ってもいい

睡眠、つまりドロップシステムはシリーズファンにも賛否両論
周りが見えてないのはおそらく慣れてないから、話が進めばリンクなどでかっこよくトドメをさせたりする
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:42:06.11 ID:3ai3yTL8
あと、これは個人的な意見だがスタッフでもない人達に「感動させて」とか「認めてあげる」とか言っても無駄かと
それとキングダムハーツは複数作品による長いストーリーだから、FFのように一作でまとまってはいない

というかメモワール見れば過去作のあらすじ読めなかったっけ?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 00:15:26.53 ID:CHyRBDV+
明らかに臭そうな奴なのにわざわざ構ってやるとか優しいな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 00:35:26.46 ID:QH80sz+4
とりあえずソラリクの絆(友情)と手応えのある戦闘・スピリットの可愛さや美麗な演出だけで満足
ドロップシステムはモーニングベル積み込んでるから、特に不便じゃないかな

ただ、リクのリンクにアーマー欲しかったとか
雑魚的すら攻撃に怯まず反撃されるのがザラとか
マップ広すぎるのはいいけど迷子><とか
雑魚敵が当たり前のように拘束(グラビデみたいな)使ってくるとか
細かい部分でイラッとするのはあるけど
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 05:55:23.04 ID:TfY+0f6Z
人の批評に過敏に反応するやつってゲーム関係者かな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 06:57:00.44 ID:pA1lXXqE
少なくともあれは批評とは思えんがな
ただの説明書も読めないガキのワガママ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 11:24:37.54 ID:QH80sz+4
基本システムすら把握してない人間の批評()とな?
キングダムハーツ自体、厨房が手を出す作品ではあるけど
ロクに学習もせず不満垂れ流してる人間やただ叩きたい人間多すぎワロタ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 17:11:51.81 ID:ep4LaoHX
ディズニー作品が(あるいは作品同士で)クロスしないのが不満
UXのようにはいかないもんかね
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 18:51:59.94 ID:TfY+0f6Z
不満にいちいち反応するな
ここはゲームの悪口を便所の落書きみたいに書くやつがたくさんいるところなんだから
自分が良ゲーだと思うなら黙っとけ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 18:56:42.40 ID:TfY+0f6Z
ちなみにおれはこのゲームをくそげーだと思ってる
くそげーすぎて中古で買えば良かったといまさら後悔してる
865 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:8) :2013/05/10(金) 18:59:43.13 ID:5jGApCFO
勿論キングダムハーツシリーズでディズニー作品同士がコラボレーションして欲しいよ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:02:32.15 ID:CHyRBDV+
>>862
それはディズニー側が許可してない それだけはやめろって言ってたはず いまさら覆すとも思えないし

>>863
今日のブーメランスレですか?とりあえずsageをお勉強してから書き込みするようにしようね?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:05:44.98 ID:TfY+0f6Z
反応するなってw

良ゲーだよ。これでいいかい?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:12:08.00 ID:TfY+0f6Z
このスレは夢の世界の住人によって守られている









やっぱりくそげーだわなんかモンスターが可愛くない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:15:56.81 ID:TfY+0f6Z
なんかドラえもんの世界入った感じに近い
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 20:34:14.74 ID:QH80sz+4
TfY+0f6Z
壁にでも話するといいよ
ここは君の個人的意見を書き連ねる日記帳じゃない

流れ切るけど、夢想ってやたら落とす確率低いよね
でも落とさないわけじゃないから、期待して延々敵を狩り続けてしまう
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 21:11:04.43 ID:TfY+0f6Z
日記帳がわりにしてるのはお前だよ
いい加減にしろ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:33:35.13 ID:I8wYVncK
最近になってリクの最大HP中途半端になってるのに気づいてなける...
やっぱこれ戻らないよね?...
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:47:26.09 ID:pA1lXXqE
>>872
もしかしてカエル王子のバグかな?
そのバグはリクの方がHP最大値アップの機会が多くて、そこにアビリティで更に加えるのでMAXの値を超えてしまうことによって起きる

その場合はHPアップのON/OFFを切り替えて、合計値が丁度MAXになるようにすればいい

詳しい解説はここでもどうぞ↓
http://wikiwiki.jp/kh_3d/?%A5%D0%A5%B0
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:47:40.01 ID:QH80sz+4
…パッチは後からでも適用されるんだっけ?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 19:43:35.87 ID:+1dZ+k/x
ドリームイーター攻略事典の倒した数が999を越えてるやつがいた
999でカンストしてるやつもいるのに…
これはバグなのかね?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 18:01:22.37 ID:VXXYzs9F
Ice-Hot Lobster >Gigabyte Mantis>Untamable>Majestic Wings>>>

|神曲の壁|>>>他の戦闘曲
877876。訂正:2013/05/22(水) 18:22:11.53 ID:VXXYzs9F
Ice-Hot Lobster >Gigabyte Mantis=Majestic Wings>Untamable>>>

|神曲の壁|>>>他の戦闘曲
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 19:43:53.18 ID:sJtXfwjy
3Dで一番の神戦闘曲はどう考えてもL'Impeto Oscuroだろ
戦闘曲以外だったらLink to All
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:29:23.86 ID:U1eE6EFB
3Dのボス曲はどれも良過ぎて決めがたい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 23:07:45.65 ID:nLwPar6f
ドリームイーターとか
あんまりアビリティリンクとリンク以外
いてもいなくても関係無い感はある
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 10:36:00.95 ID:y71imbFZ
ドラクエ7を機に3DSを買った。
ドラクエ終わったから次はこれを買おうかなと考えてるのだが、
正直オススメ?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 10:38:58.80 ID:YCAI/I6B
>>881
まあゲームとしては面白いからオススメ

ただストーリーがPS2から長く続いてるから初見で理解するのは難しい
一応初見用の処置はされてるから、すすめるに連れて分かってくるはず
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 10:47:35.75 ID:y71imbFZ
>>882
一応1、COM、2はクリア済みだから
ある程度は大丈夫だと信じたい…

即レスありがとう。買ってくる。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 10:49:18.97 ID:YCAI/I6B
>>883
軸となるストーリーを理解してるなら大丈夫だな
BbS、358についてはちゃんと解説あるので大丈夫
codedはあんま関係ないからOK
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 12:38:22.59 ID:fcrL8T9+
ディズニー世界自体はなかなか好評だから割とオススメはできる
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 17:24:15.70 ID:y71imbFZ
>>884
>>885
どうもありがとう。とりあえずソラのトラヴァースタウンはクリアできた。
ボス戦中にドロップゲージ無くなって、いきなりリクに変わって驚いたわw

システムに早く慣れないと…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 23:57:13.44 ID:xs4iIAcF
8月に出るマジックキャッスルのスクリーンショット見ると、腐ってもスクエニなんだなと思う
やっぱりモデルの出来が全然いいわ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:53:49.32 ID:NTPlMRDM
今日買ったがソラ編最初のボス倒せねぇ
やっぱコマンドバトルは嫌いだ 素直にプラウドじゃなくてスタンダードでやるべきか
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:32:25.27 ID:lHzC2Ip4
コマンドが悪いんじゃなくて、3Dのシステムが酷いだけ
仰け反らないデカいボスと、ノックバックの硬直の長さ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:10:31.33 ID:UgAONDgG
フリーフローでしか崩せないとかならまだしも
モンハン並にダメージ蓄積しないと怯みすらしないからなあ
距離を離すか無敵時間のある技を連発するくらいしか対処しようがない
序盤だと手数も少ないからガードして隙を探すしかないな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:30:55.80 ID:0tEmJTqH
ガードも硬直長すぎてするだけ無駄なんだよな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 12:32:13.77 ID:9bE9DACM
ダークバリアならそうでもない、カウンターで吹き飛ばせるし

ボス戦?お察しください
ていうか雑魚が怯まないし強すぎんよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 17:50:46.43 ID:mCcWrCew
エンディングのリア、ウケた
894 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:iIGUkE0d
勿論キングダムハーツシリーズは最高潮だと思う。
無論キングダムハーツシリーズは最高点だと思う。
当然キングダムハーツシリーズは最高峰だと思う。
一応キングダムハーツシリーズは最高賞だと思う。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:FykOekEC!
やっと購入して1週間遊んで遂にジュリアスと対面したがつえーw
なんとか倒せたがスレ内検索するとLv1クリティカルが苦行レベルに見えて恐ろしい
でも北米版BbSの謎の男の理不尽引き寄せよりはマシなようでまだ心が折られずに済みそうだ
謎の男の引き寄せはFM版だと抜け出せるようになっていて弱体化が著しかったが北米版だと即死確定コンボで酷すぎた…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:5BpFvAt0
チラシの裏にでも書いてろ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:GPvasbvy
このスレもチラ裏と大差なさそう
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ri74FqfV
久しぶりにレベル1クリティカルやってるんだけど
アナモグラーにメテオバーストやると面白い位削れるんだわ
これって他のやつにも同じ様に特定の技ならゴリゴリ削れる様なもの設定されてるの?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PPfxoVtJ
メテオバーストは最強技だからな
900 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:O6zETAem
当然キングダムハーツシリーズはワクワクドキドキするよ
確かにキングダムハーツシリーズは魅力的だろ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:kZIBFeNT
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:bEiWsly2
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:LsN1p1sE
ライムが女の子だと知って心底がっかりした
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:CgzGzdI+
ちょっと前に購入して存在しなかった世界直前まで進めたけどとにかくだるかったわ…
ぶっ続けで一周目クリアしようと思ったけどちまちま進めてる…
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:NuR4GB5K
>>903
ホモはしね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:hYxv1arb
>>904
1と2にはハマったし、良作・名作まとめにあったから買ってみたが
これすげーつまらんな…。なんか全然引き込まれない
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:FXp/3/z7
俺BBSも3Dもさわりだけやって積んでる
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Y7+kxUAD
1より操作性はいいし2よりはストーリー面白いけどね
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:lettNUtF
宝箱多いし大したアイテム入ってない
トロフィーの為に回収してるけどめんどくさいわ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:M00VDso4
KHはシリーズ通しての宝箱に大したもん入ってないだろ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/01(日) 14:23:39.30 ID:oMpbHdTI
スーパーグライド「」
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 14:11:32.27 ID:RbfAubqi
スピリットのデザイン
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 17:03:53.81 ID:/JUrxVf5
昨日買ったけど何だこのオープニングふざけんな
涙でてきたじゃねえか
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 15:00:34.62 ID:7zSW02FB
BGMは相変わらずいいね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/12(土) 12:20:41.56 ID:ae//Ya0d
全体的にキャラが立ってて良いと思う
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/13(日) 23:42:15.65 ID:Nt4q/lVB
ポケパルレと同じやつあったのにこっちは全然盛り上がらない…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 00:09:40.41 ID:pumIo3AT
>>916
3Dやってからだとポケモンがショボく感じる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 22:09:30.08 ID:sy2bYMDE
アクセルはロクサスとアイザのどっちを助けるんだろう

二人とも助けてもロクサスとシオンに
散々嫌味言ってたサイクスがロクサスと友達になるのは変だし
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 22:44:27.91 ID:KUEVptJV
アクセルって、ヴェンの事覚えてるのかね?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 15:31:42.12 ID:YGMyvqpG
PS3を1つ飛ばして次世代機で発売予定キンハツ3に
映像作品枠で収録・・・とかされるかもしれない
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:37:16.89 ID:NwTSeJXu
ドリームイーターとかいう糞システムとマップのわかりづらさ、壁にドッジしてA押すだけのスタイリッシュ(笑)戦闘に早くもやる気失せたわ
2.5HDはよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:41:56.53 ID:wAyiVR0d
マップはそうでもないだろ わかりやすくした結果2みたいになったわけだしマップは問題ない
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 17:10:38.86 ID:z2+r9lHG
スピリットは、どうしてもヘイスト系アビリティで選びたくなるから
メンバーを替えながらというわけにいかなくてもどかしいね

戦闘は、バルーン・スリプル・ゼログラ系を宝箱からちゃんと取れば
中盤以降はフリフロ使わなくてもかなり楽になると思う
序盤のクマパンダーやドリルサイは脅威だけど
ブロウオフがあるからわざわざ壁キックする必要ないし
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 08:40:25.05 ID:zmuxsGra
最近買ったけど宝箱は攻略サイト見ないと取り付くせないなー
これ拡張パッドないとやりづらい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 08:52:03.60 ID:FwdDmYMp
とりあえず今回のシークレットは宝箱コンプが絶対条件じゃなくて良かった
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:18:41.50 ID:jCvoPuQN
凍結やゼログラの状態異常にさせられると異様に長いんだけどバグかなんか?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 13:57:19.56 ID:6RSzY5w8
マップが広いから、宝箱を血眼になって探そうとするとストレスになっちゃうね
でも場所を把握して、次のニューゲームでスムーズに回収できると気持ちいい

>>926
ゼログラはわからんが、凍結は凍結中に再び食らうと時間延びる
928 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/06(金) 04:52:40.89 ID:7Q747x/J
寧ろ逆に熱心だろ
他に別に念願だろ
当然正反対に捻出だろ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 21:44:26.66 ID:wxxW5pux
クリティカルモードで2週目やってるんだがアンチブラックコートが倒せない…
誰かコツ教えてくれ…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 14:07:16.68 ID:5Tj5NCpO
ダークバリアがあればすべての攻撃を防げるから、絶対に欲しい

敵はよくワープするけど、焦って追いかけずにダークバリアしつつ様子見
ワープ直後に攻撃してくるし、こちらが攻撃するまではうろうろしてることも多い
こちらにまっすぐ向かってきたら斬撃の合図だから、ガードカウンターのチャンス

隙ができたら、ドッジロールで一気に近づいて攻撃
クレセントスライドやシャドウブレイカー、レインボーウインドなら、うろうろしてる敵を追尾できる
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 19:55:01.94 ID:ShBh8tCs
>>930
ありがとう
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 23:07:51.06 ID:IrOJOq2t
シークレットを見る条件のエンディング後の飛びながら文字を集めるやつって
エンディングの飛ばして再挑戦ってできないの?
待つのがツライ・・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 23:44:38.60 ID:2HImbzWQ
飛ばしてよかったような?飛ばしちゃダメなのはリクがソラの夢にダイブしてからの三連続質問だった気がする
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 08:35:30.40 ID:crOpBv7q
>>933
最初のEDで文字取るの失敗してシアターモードの最後の方の
リク「気を付けて行ってこいよ」
って言われて始まるやつ選んで後テーマ曲流れながらのEDスタッフロールを
全部終わるの4分くらいいつも待って文字集めスタートしてるんだ・・・(説明ヘタですいません)
どのボタン押しても飛ばせなかった気がするんだけど飛ばせたのか
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 10:28:55.69 ID:Wv8CxpX1
HD化くるようだな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 11:04:06.98 ID:BJ6KFSz6
ソラはゼアノートが誘導した世界に行って
リクがその誘導されてったソラの夢に入ったから
二人の世界が平行して繋がっててスピリットが共有できて
お互いのピンチも救える・・・?
で、ヨシュアはどっちにでも行ける・・・?

なるほどわからん
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 13:03:40.45 ID:oOpIG4rY
ヨシュアはライムを介して夢を行き来するんだっけ?ポータルってたしかそういう役割だったような気が
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 13:10:25.07 ID:UdCpQD1V
ライムをどんな風に介したらそんなワープ装置として働くのかがよくわからん どういう理屈なの
秒速1cmで動く点P並にわからん
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 09:05:27.89 ID:zGkW7VGe
真13機関が時間切れ(?)で一斉にいなくなったけど
なんでサイクスとシグバールまで消えてたのかわからんかった
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 09:18:28.84 ID:NlhQJQ4a
特殊な空間だから
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 09:28:34.80 ID:zGkW7VGe
>>940
ありがとう
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 02:54:29.09 ID:QbMOkAPC
はじめた瞬間から、邪魔だからポーション以外外したった
どんだけ調整不足なんだこのクソゲー
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 17:40:20.56 ID:We05F8Vq
始めた瞬間ならスリプルやスパークダイヴは使えると思うけどなあ
すぐ手に入るバルーンはラスボスまで活躍する

動きながらデッキを回すのは確かに大変だけど、
リロード時間を意識してデッキを組めば、比較的テンポよく次々にコマンドを使っていけるはず
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 11:58:20.56 ID:lKnud8FF
ようやくこのソフト購入
参考にしようと思いこのスレ見つけたけど過疎っていてガッカリした
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 15:00:05.86 ID:5QDwiBDn
>>944
2年前に出たソフトだからね
参考にするなら2より攻略wiki見た方が良いよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 16:03:42.41 ID:qSedJLJi
盗作されたって騒いでる基地外がいる

珀議@ヘモグロビン@hakugi0428
キャラデザと一部シナリオ(実際に演じる)事をしてました。ペルソナ3&4は完全に私の描いた下書きを使ってます。キャラの名前は脇にメモした名前が使われてたりします。
キングダムハーツのリク、ソラ、カイリも私が考えました。カイリの洋服とペンダントを描いたのは覚えてます
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 20:58:16.93 ID:fF0TRtQU
>>383
>>384
遅くなったけど、全クリしたよ!
本当にありがとう (´;ω;`)

今、次のやってるけど今まで何も考えずに
ガンガン切ってたのが出来なくなって
もどかしいよ、、

しかも説明ちゃんと読んでないから
たまにやられるわwww
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 21:00:18.09 ID:fF0TRtQU
↑ごめん、誤爆、、
攻略スレに書き込みたかった(´・ω・`)
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 22:02:35.68 ID:WuVPZ6sm
今度買うんだがこれって取り返しの付かない要素とかある?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 11:45:20.14 ID:v3babqN9
まともな書き込みは3ヵ月ぶりか……

>>2の最後2項目に一応注意かな
致命的なバグとはいえ条件が特殊だから、意図的にやらない限り大丈夫だと思うけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 12:28:49.22 ID:8gFRLvjA
結構面白いゲームだとおもうんだけど何故か低く見られがちなゲームな感じ 少なくともBbSよりは好き
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 12:43:06.99 ID:v3babqN9
探索は本当に面白いな
フリフロでポールやレールを飛び移っていくのが気持ちいい
それとノートルダムで、リアリティシフトだけでスムーズに高所へ行けるのは素晴らしいと思う
ただ、壁キックを遠慮なく使うと大味に感じられてしまうかもね

低く見られがちなのは戦闘やシナリオかな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 06:20:53.01 ID:paOOw+NR
めちゃくちゃ過疎ってるな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 11:01:57.01 ID:s+lWjLo+
皆どの話も大抵本スレでするからな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 02:01:25.38 ID:cOsmAH+1
今更だけどシリーズの主人公やヒロインのノーバディになったキャラって不憫だよね
ってリア見て思った
別にソラ達が悪い訳じゃないけど
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 04:08:46.09 ID:26nXIFG1
皆てもしかして
3dsのやつだけしかやってないて事は
ないよな?他のもやってるよね?普通なら
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 12:37:58.87 ID:yNqXFwjW
3Dしかやっていないとしたら、話わからなさすぎてクリアと同時に飽きてると思うよ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 16:29:35.41 ID:Hmv2pOh5
>>956
過疎ってるからそう思ったんだろうが、一人用RPGだからこんなもんじゃないかな
シリーズ総合スレは安定して伸びてるけど、似た話題がループしてるだけ

いずれにせよ、過去スレの完走ペースが2週間→3週間→1ヵ月→2ヵ月と来て、
いきなり2年近くかかりそうになってるのは異常


>>957
1度クリアした後もプレイするかどうかは、シナリオと関係ないんじゃないか?
自分は探索とクリティカルの戦闘が好きだから何週かしたけど、
普通は他にやりたいことを見つけるだろうとは思う
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 17:15:04.43 ID:yNqXFwjW
この3Dじゃなくてこのシリーズに飽きるって話な

若い子は入り込み易い話好きだから、「KHってよくわかんない話だね、他の作品はハード違うしもういいや」ってなる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 17:39:37.80 ID:3aesjBzW
現役の若者としては「KH3D面白かった!(ムービーは全部飛ばしたけど)」か「3D微妙だな、やっぱ友達も推してる1・2やるか」
のどっちかだと思いますけどね
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 17:54:00.37 ID:Hmv2pOh5
>>956
3D以外もプレイしたかどうか、ってことか
3Dだけはやってないかどうか、という話だと思い込んで>>958の前半はレスしてた

>>959
確かに3Dのシナリオは、新規をシリーズに引き込むどころか追い返す感じだと思う(本筋もワールド個別も)
でも、話以外も含めて全体的な雰囲気が気に入ったから過去作もやってみる、というのはあり得るんじゃないかな
つかみどころのない話題だけど
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/20(火) 00:10:21.92 ID:cQieTj1/
ワールド個別はそんな事ないだろ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:56:44.99 ID:nJ0jmSh+
拡張スライドパッドが格安で買えたので
対応してるしちょうど良いかと思って買ったけど
開始1時間で激しく後悔中…
なんだよこのペラペラのストーリーは…「すばせか」とか「ノートルダムの鐘」とか割と好きなのにポンポン飛ばすんじゃねーよ…
回避したら壁とかオブジェクトにぶつかって高速移動モードになるのもストレスだし
BbSは携帯機でも「おおっ」と唸らせる出来だったのにどうしてこうなった…
もうソラ要らないんじゃないかな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 20:48:21.10 ID:KPlNEb3a
>>963
フリーフローアクションって外せなかった?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 21:49:15.79 ID:GPqI/vTZ
>>963
他のゲーム作品あんまり掘り下げすぎても微妙だろ
ゲストなんだからあれくらいで充分
後フリーフローは外せる
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ドッジロールから発動するウォールキックは外せないから

外せるなら誰もトラヴァースのガゴイルなんか苦労しない