【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part268
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝ぺろぺろをするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
乙←サイクロンボルト
巨神は幼女を触手まみれで体内に取り込むのに、
な ぜ 裸 に 剥 か な い か
服の下はドロドロだから問題無い
巨神はきっと着衣フェチなんだよ…
せっかくのコスプレAVなのに裸に剥くなんて何も分かっちゃいない、的なアレ
いちおつ、次回たてるとき勝手に変えられたテンプレこれに戻しておいてくれ。
ぺろぺろNGにしてるからあぼんされちまう
>>2 Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
生き残る為のプランは主に二つあった。
我らの体を環境に合わせて適応させるか、
環境そのものを変えるか、だ。
長い議論の末、我らは前者を選んだ。
その計画を、我らはマンアフターマン計画と名付けた…
>>8 ヒント:見せない構図。
絶対に入ってるから安心しろ。
コスプレAVは半脱ぎくらいが一番興奮する
おーい
ダンサーと、サブダンでジオインパクト貯めて黄昏しのいでも、次のランダムで死ぬんだがー
どうしたらいいの…
巨神の全体像を見た
何という。全く何という。
こいつをラヴォス観音と名づけよう。すごくありがたくない面してるが・・・
>>17 ジオのターン
全体属性をサブモフで食いしばるターン
その次の属性が飛んでくるまで
この3ターンで決めるってことだよ!
目開くターンもな
あの観音像って弱体化手段があると思ったがそんなことなかったぜwwwww
じゃあ、あの意味深な4つの資料はなんだったんだ!?
???「絶対に目を開かせるな」
>>21 我はなんとかみたいなヤツなら第5迷宮の左上ら辺の正解のヒントだぞ
俺はメモが雑すぎて正面突破してhageたけど
あのメモはクエストのヒントだぞw
>>23 クエストのヒントのほうじゃなくて世界樹に関する概論のほうね
対抗手段やら責任者やら石版やらところどころ伏字になってるあれ
>>25 ああそんなのもあったな
伏字になってるから逆にメモってなかったわww
ソードマンの気持ちポイントのところ、
『性別なんて気にしねぇ!』が入ってるんだけど
これって女の子ぽい男の子は故意犯かネタにしてるってことだよな。
どうみてもそうでしょ。前作でも確かそんなキャラいてネタにしてたし
ドライブマスタリって残滓出た時には2回分乗るんだっけ?
このシリーズを今まで知らなかった俺は人生損してたんだなあ
キモポコンプ見てから2周目やろうと思って3も買ってやってる
楽しい
オーバーヒートが条件だから残滓ででても意味なし
イグニッション中もドライブマスタリは乗らないと前見た
気持ちポイント略してキモポとはなんだったのか
ところで婆さんや、世界樹Vはまだかね?
Vの職業はどうなるんだろうな
>>25 あれはまだ続きがあるよ
冒険者にはなんの足しにもならないかも知れないが過去に何があったか紐解く鍵ってやつさ
3から何か復活してほしいなー
難しいのはわかるんだけども
>>34 料理人希望。武器は剣(専用は包丁)
盾の替わりに鍋。
最強は、女将の鍋による一撃死と全員のhp回復
むしろガンナーちゃんを復帰させて欲しい
結構職業出てるしリサイクルもありだよなぁ
カスメ欲しいかも
Uでは弓との差別化で行動が遅く大砲の扱い、Vでは弩との差別化で速く軽い拳銃が主
ガンナーの明日はどっちだ
余談だがガンやカノンなどの由来は女性の名前だ。みんなガンガン女の子を使おう!
質問
蟲の第一形態っていうか、虫形態ってHP削った方がいいの?放置しても変わらない?
放置してると強力な攻撃が飛んでくる→攻撃後、樹形態に変化
>>43 うん、そこはイージスでいいやって思ってる場合は削らなくても一緒か
>>36 ビーキンとかシノビ復活してほしいな
6枠目を使うのは楽しかったし
>>34 スモウレスラー希望。
武器は素手だが『稽古』をつけてもらう=買う事で攻撃力アップ、防具は化粧マワシ。
技名は某エ○モン○本田から持ってきてもいいだろうw
百裂張り手…リンク着火にいいだろうなあ(遠い目)
巨躯のFOEを投げ伏せる姿を見たら、汁駄々漏れだろうなあ(更に遠い(ry
さっきからつまんね
まぁ、ここはWを語るスレなんだから新作予想や新職妄想はほどほどにしないとな
そういうスレもあるんだし
>>47 発売日から何ヶ月経ったと思ってるんですかー
検証スレの住人と通常蟲討伐隊は攻略本のヘンシュウシャーにひどいことしたよね
>>45 今作の6枠目は助っ人枠だからしゃーないね
次回作は海とか大地の要素まるっと削って全部迷宮分にあててほしい
落とし穴とか迷宮分不足
>>50 誤解を招くような書き方をしてすまんかった
要は、プレイ人口の多いゲームだと攻略本が出る頃には大半の情報が
明らかにされているよね、てことを言いたかっただけなんだ
言われてみれば落とし穴なかったな
自分としては、こう、「こんなんわかるか」レベルの仕組みとか、七英雄の逃がさん罠とか、シビアなのも少し欲しかったな
>>52 あー、そういうことか納得。ありがとう
4はいくら新米冒険者をモチーフにしてるからと言ってもちょっと地味すぎたね
3のほうが全体的にはっちゃけてて楽しい、そして麗しい
見た目だけじゃなく分身したり腕飛ばしたり味方を即死させたり性能的にも好き放題やってるし
NPCもオランピアさん、スク水ちゃん、ネイピア姉妹、カナエ、キリカゼさん、ヒイラギとフルベと可愛い子多かったしね
4は良い人多いけど見た目が可愛いのはベルンドちゃんとウーファンくらいしかいない
あと今更気づいたんだけどQRコードって上にマウスカーソル乗せてても認識できるんだね
>>52 それもまたしゃーないね
ネットがこの世に進出して以来紙媒体はどうしても情報戦では勝てない
攻略本はデータが綺麗にまとまってるのを見てほっこりするためのもの
4のはまだ買ってないけど
3は駄作だったと思うなあ
体験版してるけどこれマップ作成大変だな
>>57 3から入った人だけど、結構面白かったと思うよ
特にエルダー戦とか、全体的に密集したマップとか
そのあと1やったらもっと面白かったけどね
>>58 4のマップはさほどでもない
慣れればちょいちょいって出来るようになるよ
これクリアまで何時間くらいかかる?
このゲームはタッチペンの行方不明率が高い気がする。
3であまたのタッチペンがhageたので3DS購入と同時に紐付けできるタッチペンを購入した
でも4は3ほど移動中にプレイしないんだよね…タッチペン持ちながらのプレーで3DSは大きさがネックだわ
電話機のコードみたいなので本体と繋げるタッチペンが便利だったわ
>>61 分かる。
電車の中で初めて弱体蟲倒して、最後のマップ書き書きして、余韻に耽ったあと電車降りたら消えてた。
第六迷宮地下二階のワープゾーンって
絶対に踏めない場所あるよね
1の時にも落とし穴に囲まれた場所あったけどなんかモヤモヤする
赤獅子さんよ、なぜ必要数取った後に猛牙をポコポコ落とすのか
冥竜のノーマルドロップは、薬使った方がいいのかしら
ベブンズ「・・・」
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:27:55.10 ID:Fnxlru/I
後列スナ/シカ3人でダラララッ協奏曲で遊んでる
Lv70で6連奏聞けるようになったった
>>68 バギンズさんはスメアゴルにしどいことしたよね(したり顔)
蟲まで倒そうと思ったら10時間はきつくないかい
M竜さんは頭縛りの手段用意せずにガチでやると通常ドロップが手に入りやすい
>>54 3は1・2で基礎を元に実験要素を色々試した感じでおもちゃ箱をひっくり返したような楽しさはあったな
それ故のまとまりの無さもあって手放しで褒めるのは難しくもあるけど
4はその辺を3の雑多な要素を整理してスタンダードに引き戻した感じ
個人的にダンジョンのギミックは3が一番好きなんだけどね
1・2はとりあえず複雑な迷路にしとけって感じでMAP的な面白さに乏しかったし
4はMAP構造があっさりしてて地図を描いて仕掛けを読み解く感じが薄かったし
第3迷宮の熱気と冷気でルートが変わる仕掛けは好きだけど日数経過の絡みがだるかったな
ドライブマスタリはオーバーヒートじゃなくて
ドライブスキル使用がトリガーだったらよかったのにな
イグニッションと合わせて神スキルになっただろうに・・・
Vは1、2のボスがオンパレードでファンサービスとしてはいいと思う
居ないと思っていたモグラやアゲハやカマキリが終わりの方で出て来たりとかも
4はいろんな意味でマイルドだなあという印象
難易度もシステムも迷宮もキャラも
新規層獲得のためかな
モバイル版をやってみたいけどリメイクで出してくれないかな。
不評らしいからその辺はしっかりテコ入れして。
難易度上げの為ここはザリガニさんに糸を切っていただくしか…
>>79 新ハードで出す最初の作品というのもあるだろうな
今回、友達に勧めやすくて良かったよ
「世界樹は興味あるけど難しそうだし」って言ってる友達も
「難易度選べるならやりたい」ということで実際プレイしてるしね
新規さんが入りやすくするのも時には必要だと思うので
個人的には今回のカジュアル搭載はOKだった
ダメージだけで許してくれるザリガニさんは慈悲深いお方。
リスは死ね。
リス「なにかおさがしですか?」
うん、リスは駄目だ!
リスはあと一歩だったな
6層最後のリスが糸全部持って行っちゃうようなら神だった
なおその周辺からはかぼちゃが
ザリガニはナレーションの方が…
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:03:08.31 ID:3A5Pn904
リス「旦那、蟲の野郎があの鳥は出落ちの雑魚とか抜かしてましたぜwww」
フレなんとか「ファビョーン」
リスはあれだな
FOEがうようよってる部屋の真ん中に鎮座してる宝箱から出てきて糸を全部かっさらっていくとか
そういえば今作なんだかんだでミニイベント多かったな
>>82 そういう計らいがうまくいったとして次回作に期待だな
正直3Dってのがこのゲームにとって足枷になってるかなって気がしたかな
リメイクするにもここが障害になりそう
>>79 例え数値的なバランス面の難易度が変わってなかったとしても
シリーズが続いて更に新ハードに移行してシステム周りの利便性が向上すれば
体感では難易度がかなり下がったように感じられるものだからね
更にシリーズ既プレイヤーは「プレイヤーの経験」っていう大きな武器を持ってるし
ザリガニの最も嫌らしい点は、
遊びに付き合ってやるまでイベントが消滅しない所。
っていうか4ってこういうケース多いよな。ウロビトラップとか。
次回はリスの代わりにハムスターとかどうだろう?
糸を取られるか戦闘になるかの2択で。レミングス!
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:10:47.96 ID:GvmkK/uf
クモ型の敵ってそういえばいないなぁ
UとかにはベノムスパイダーさんがいたけどWにはいないな
突然だけどみんなが今作で一番気に入ってるクラスって何?見た目じゃなくて使ってて楽しい的な意味で
俺はソードマン、過去作ではダクハンブシドーショーグンみたいなピーキーなクラスが好きだったから1周目は使わなかったんだけど2周目で使ってみたら気に入った
攻撃防御補助なんでもできて単体でも完結してて味方と連携すれば爆発力もあるしで今じゃパーティーのリーダー設定だぜ、てか固有スキルがまさにリーダーっぽい感じがする
>>91 4の難易度が低く感じる要因の一つに、イベント前のプレイヤーへの警告や注意の喚起がかなり徹底されてるのもあると思うよ
とにかく「理不尽さ」を感じさせないように注意を払って作られてる感がある
使ってて楽しいのはインペリアル
>>96 ダンサー
ダンススキルもパッシブもことごとく高性能で何取ればいいか悩むのが楽しい
>>97 独壇場だけは絶対に許さない
ルーンマスターだな
術が強いってだけで楽しい
おおっとがなくなったのもあるっちゃあるかねえ
でも難易度はあんまり変わってないと思うよ
プレイヤーが慣れただけ
>>93 種投げつけてきたり集団で突撃してきたりするのか
>>97 超序盤に花畑で休む→hageみたいなイベントはもう期待できないもんかねぇ?
ソードマンとルーンマスターだな
リンク主体で楽しくやってるよ
>>101 おおっとなんて一度もないぞ
あぁっとも正直Uだけしか恐ろしくないし
メディとルンで印術の系統を分担して使わせてたら案外楽しかったな。
ああっとかごめんね
>>91 ああー、それは逆に不満要素だったかな
初見のはずの敵でもある程度対処法が分かっちゃうのは
いつかシリーズが続いたらモンスター関係は一新してほしい
難易度HARDは蘇生2回失敗したらロストしたりするんですかね
インペだな
ドライブが爽快だしエッジ回すのも楽しいし、サブの選択肢が広くて悩むのもいい
あと、LUC低いのとたまにスカるのがなんかかわいい
>>96 インペリアルだな
試しに修行で鍛えてFOEにぶつけてみたら弱点ドライブ1発で4桁叩き出してワロタ
赤竜戦でも皇子のイグニオバドラにお世話になったし
今のPTリーダーは銀髪インペになってるわ
>>109 あえて過去の敵が対策の裏をかいて今までと違うことをしてきたりしたら面白そうだと思う
LUCの低さでソードマンに敵うものはいない
というか全職のすべての能力値の中で一番低いんだよな
だからタルシス大憲章ソドに装備させてる
うちのソド子は流星章だな
TPは大切です
LUCの低さはなんか実感が沸かないから困る
縛りとかは不可能って事は分かるけど
* おおっと *
が通じない人もいるんだなー
ソド子は獅子紋章だなあ
LUCが低いとバステとか縛りになりやすいんだっけ?
今回はダンサーのバステ回復力が異常だからな
ソドなら大抵敵より先に動くようにしてる筈だから潰される事も無いし
そこまで薄幸のデメリットを感じなかった
うちのソド子♂も獅子だな
全能力上がったところでソドだとそこまで恩恵ないし
>>119 このゲームにおおっとなんてないはずだが、他のゲームと勘違いしてるんじゃね?
バステ縛りにかかりやすいのとバステ縛りから回復しにくい
ソドだけずっと縛られてるとかありがち
!ああっと! の元ネタとしての * おおっと * のことだろ?
最近じゃエルミぐらいでしか見ないし、そのエルミも駄作連発だから
知ってる人も減るだろうさ。
石の中にいる!
おおっとテレポーター
おおっとじゃねーよ死ぬわ
虫の標本って不意打ちされるけど、よくよく考えたら被害ほとんどなくね?
植物はちょっとやばいけど
>>77 もうちょっと倍率が高ければね(闇討ちと同じ25%あれば・・・)
大体のFOEは、竜クラスも二発目位で・・・なので、あまり活きないよね。
>>96 ダンサーかな。
サブはモノノフとミスティックをとっかえひっかえしてる。
次いでインペリアル。
インペリアルはサブシカがお気に入り。
もっと強い組み合わせがあるのはわかってるけど、速さが足りない。
ブシドー、ショーグン、モノノフと来たら、さすがに次はサムライ来るよね。
来るよね。
>>96 ガンサーとしてインペに一票。次点でソドメン。
今までのソドメンは中盤までレギュラーでそっからスタメン落ちってのが
毎回のパターンだったけど、今回は裏ボスまでPTの牽引役として頑張ってくれたよ。
ソド、ダン、ミス、モフかな
もちろん、これ以外もみんなきっちり特徴が出てて面白いと思うよ
残念次はローニン
>>128 ヤンマさんは通常3Fにしか出現しないから、一見さん真っ二つを狙った罠なんじゃね
不意打ちに対してボウケンシャー全力で反撃
↓
甲虫さん「お肌の悩みをフロントガード☆」
↓
hage
>>96 殴りメディかなぁ。攻撃力低くてそれをどう補い
メインアタッカーにするかを考えるのがすごく楽しかった
次点はダンサー。便利屋すぎます。
標本はなぁ…あれほど注意されるんだからもっとエグくてもいいのに。
花びら×2 ホロウ×2 赤獅子×2とかさ
バリスタが好きだったなあ。3色列攻撃で雑魚一掃、ジャイアントキリングでボス大ダメージ
今回のスナイパーは縛り係になって、なんか中途半端な感じ
一階で花びらの罠を作って、あからさまに怪しい標本は安全だろうと思わせる罠の可能性も
>>96 ダンサー
世界樹シリーズ通してもお気に入り。クラス設計が好みにクリーンヒットしてた
あとはスナイパー
最初から最後までずっと頼もしかった
スナイパー
リンクプラスと組み合わせて打つスコールショットがロマン
メイガス、赤獅子、ライデンジュウ、花びらのワースト4軍団に不意打ちさせよう(提案)
ここまでメインミスなし
引率レベル上げで裏ボス行くと色々楽しいな。
99ダンミス、99ペリシカ、70ダンペリ/55スナモフ、55メディミスで、
いけるかな?と思って突撃。
イノシシ食べたし邪眼でブレス耐えられるだろう・・・というのは甘い考え。
スナモフ即死、メディミス瀕死。陣回復とパーティヒールでは回復がおいつかな・・・。
とりあえず後列2人は防御、リジェネとヒールダンスで凌いで撃破。
ダンサー素敵。
>>135 昆虫と植物の標本はわかる。
モスロード×2とかでも面白かったかも・・・。
でもホロウと獅子は標本になるのか?
>>135 研究所を探索中に標本を調べたら「まだ生きてたよ!」っていうイベントとしての大前提があるわけで
単に強い雑魚組み合わせてデストラップにすりゃ良いって物でもないだろ
スナイパー。
最初はもどかしかったスコールが
後半決まるようになって、
「使い続けて良かった」と
思った。
>>142 うっかりライデンジュウと戯れるメイガスちゃんに癒されるが良い
そういやモスロードが仲間食った時ってライデンジュウやヤンマって反応するんだっけ?
そういや、シナリオ的にホロウと友好になるような展開は全然ないんだな
まあ、2章で女王ぽいの倒しちゃってるしなw
ホロウは単純作業しか出来ないこと言われてたし、機械的な処理しか出来ないんだろうな
ところでウロビトは人間のいうことが理解できるって言ってたけど、遠巻きにイクサビトは脳筋って言ってるってことだよね…
モノノフになぜ「まるかじり」というスキルがなかったのか
どこぞのショーグンよろしく味方を供物にささげましょうや。
鍋「オレサマ オマエ マルカジリ」
最初から最後までうちのスナイパーは器用万能だった
やっぱり弓職最高だな
キバガミさんはかじられる側だったか
齧られながら喰いしばるキバガミさん
キバガミさんの肩ロースいただき!
スナは本当に要ると要らないの狭間にいたまま最後までレギュラーだったわ
着火スコール最高や!
>>155 インペリアル「まだここから取れるようだ!」
後衛3ptでスナが縛り優先でスキル伸ばしてたせいでウーファンさんに席を奪われてしまった
>>150 現状まったく逆なのが皮肉だな
やっぱアレだな、ヘタに賢いとアレコレ考えすぎてダメだな
あ、それを言うなら遠回しな
状態異常に比べると封じは全てのモンスターに一律に効果的なのがないからミスは状態異常を伸ばしたな
本当に危険な奴はきちっと縛ってくれるスナの方がいいし
うーん花びらとメイガスのセットのときとか、頭封じミスると危ないよなぁ
ミスティックがミスった!
>>165 花びら湧いたらサブダンと指揮官のクイステでソドの衝破・ルンの始原で焼き尽くすパターンだったな
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
うーんAちゃんさあに見えそうだった
>>165 花びらを開花させちゃだめでしょ
メイガスはかなり縛り耐性低いみたいだからほぼ確実に腕縛れる
メイガス「うーん。花ちゃんさあ。単体石化じゃ余りに平凡じゃない?」
花「はい?」
最初に腕封じ
そういうのもあるのか
腕封じるとなんかイイコトあるのか
メイガスちゃんが赤獅子君を起こせなくなる
とりあえず腕縛り。
六層の連携プレーはだいたいこれで何とかなる
メイガスちゃんにアリアを憶えさせよう(提案)
あんま腕縛り使ったことないな
いつもつい足を縛ってしまうのはスコールショットのせいやな
ヤンマの腕を縛ってタコ殴りでバースト溜め
あると思います。
腕縛りはレアドロ狙い以外ならカマキリ一族とローゲル・皇子戦くらいかな
今更だけどリンクPTって凄いな
竜マラソンしているときに、リンク初撃をちょっと頑張ってみようと思って
チャージや聖印、アタタン、衰身などで4kくらいにしてみたら、
M竜がリンク1巡で落ちて笑った、まあもちろん他に天雷やスウィフトのダメージもあるけど
>>176 名前違うけど氷全体持ってるやん
結構痛いやつ
巨神の腕に腕縛りした俺は
頭も縛りましたがね
すぐ解けるけど
植物系モンスターは取り敢えず頭封じ、あると思います
巨大な邪花は死ね
>>183 そう思ってたら大食い草の喰らいつきは腕スキルだった
こういうことがあるからあなどれん
>>171 あーなんだっけ、これ風に翻訳してくれるヤツ
引き裂きが頭技なのは納得できない
リンプンが腕封じで止められるだけ、まだマシさ
スナ子ぺろぺろ
ぺろぺろといえば、やっぱブレイバンドは噛み砕いてんのかね
それとも3ターンの間アメをぺろぺろし続けるのか
弱体無しクリアーしたかったけど
これ結構パーティー絞られます?
まずはやってみるといい
そしてぶっちゃけると余程変なPTでもない限り頭使えばいける
昔みたいに属性攻撃痛すぎるからメイン盾いないと無理ゲーとかあんまりなくなったよね
三竜のブレスですら耐性なくてもバフデバフで耐えられるようになったし
>>192 三流ブレスを耐性無しで耐えられるのは2も3もだよ。
通常裏のブレス痛すぎるんで、
3では全く用無しだったイージス系をはじめて使ったな。
耐えること諦めたら楽だった。
ジオ→食いしばる→イージス2
ダメージ関係ないな・・・。
>>193 いやいやさすがにUと比べたらダンチでしょ
できること全部やれば3色ガードなくてもイケるって程度だったはず
>>190 ソードマン
フォートレス
ダンサー
メディック
ルーンマスター
これでいけます?
イタリアの変革者スパレッティ
リーガ3年連続優勝監督エメリ
クロアチアの名将ビリッチ
最強バルサを破った男ベルディエフ
CLベスト4、ワールドカップベスト16のヒディンク
ロシアンデブ、スルツキ
監督は豪華なんだけどな、ロシア
すいません、誤爆しました
>>194 バードとカスメでバフ1デバフ1するだけだったような。
それで300〜位のダメージになった記憶があるよ。
裏ボスのはパラ居ないと無理かな。
ワロタwまたパーティ晒しかー元気だなーと思ったらw
そういえば某なんとかドラゴンにビリッチっていたよね。
誤爆かよw
ちょっとワロタ
過去作はwikiでしか見てないからMAPの雑感まではわからないけど、
4の第5ダンジョンの構成は綺麗にまとまってて好きだ
毎回B3がちょっと狭いんじゃないかと思ってたのがしっかりと埋まっていくシックリ感
体験版やりまくって耳に残ってた第1ダンジョンの曲が最後の方でまた出てきた時は感動した
その時点でうろついてるFOEより弱いベルゼルゲルさんの哀愁はハンパないけど、
条件ドロップも含めて成長を感じるにはいい演出だった
>>202 それで煌天破ノ都のB1Fも終わりにさしかかり、さあB2Fだー、と意気込んだどころで、
皇子?あれ?まあ中ボスかなと頑張って倒したら下に続く階段なくて、
え?もうラスト?って思ったな。
まあ何が言いたいかと言うと第5迷宮短すぎ。
終わってみたら誤魔化された気分だったわ。
そこで最後なら物足りなかったけども、その後に6層が控えてるって知ってたからアッサリ風味でも納得できた
それ以降もうダンジョンがないんならB3まで欲しかったと思うけど、あまり冗長でも疲れるだけだし
ラストはダイジェストで盛り上がりつつ短く終わって、そこから裏面に本腰入れてくれってことなんだと理解した
でもやっぱり1階層5F欲しいんよ・・・
それに加えて小迷宮がついたらもう何も望むものはない
99F・・・
スナップドラゴン・・・
大航海や空MAPはもういいかなーとは思う
あと戦闘に奥行きが出来たなら、奥へ奥へ進んでいく戦闘とかやりたいかも
敵を移動スキルで奥に押し込んで罠で爆破するんだな
6層だけは5F仕立てにして欲しかったな
Vでもそこだけは踏襲してただけに、3F降りて直ぐ蟲見えた時はちょっとガッカリした
虫2形態にあっさり負けちゃった
前:ソードマン、フォートレス 後:メディック、スナイパー、ルーンで挑んだんだけど
物理ダメージの連打が痛すぎてあっという間にやられちゃうよ
ソードマン
フォートレス
ダンサー
メディック
ルーンマスター
これで弱体無しいけます?
>>211 どんなサブになっているのか、どんな戦法でいきたいのか
それも書かずに答えを貰えると思っているんですか?
腕縛りしてる?
サブクラスにこだわりがないならスナイパーのサブをミスティックにして陣張るといいと思う
>>213 あーそうか
物理キツイのなら腕を縛ればいいのか
ミスティックのレベルのんびり上げてみるよ
腕を縛る、パワーブレイクや魅了の邪眼をかます、防御陣形やガードタンゴ、リアガードで
防御力を上げる、ディバイドでかばう、速度ブーストや扇の舞で回避する・・・
あるいは麻痺、盲目、混乱の50%に賭ける、睡眠の都合のいい順番での発動に期待する・・・
色々方法はあるよ
次にID:sLtfWECWは「属性キツイ」と言う
>>211 だからまずはやってみればいいじゃないか
シカペリでどういう感じでやったら4桁ダメージ出せるんやろって考えながら
チャージエッジ見てみたら
チャージエッジの次の攻撃がアップするのね
通りでチャージエッジ使っても1000行かなかったはずだ
>>219 極まったらチャージエッジの残滓部分が五桁行ったりする
状態異常以外にも複数のバフデバフ乗ってる事前提だが、弱体裏に一万超えて吹いた
エトリアから帰ってきたぞー!
4がぬるいというのはマジだったようだ
4→ネコとウサギ4匹とかオワタ…あ、あれ誰も死なずに済んだぞ^^
1→やめてHP低いダクハン集中攻撃やめて!ネクタル?高くて買えません
4→あれー、なんだかうろうろしてたら三層でレベルカンストしちゃったぞ^^
1→適性過ぎると経験値がゴミ過ぎる…しかし降りると鹿やアゲハに瞬殺されるしオワタ
4→金に困ったことないなー、今日も採取と食材集めするぞー^^
1→FOEの素材安っす!!あ、採取スキル取ってなかったわ、今日も湧き水暮らしか…
正直、新規に迎合するようなヌルい難易度にはしてほしくなかった
金銭面に関して1はあの糸目がいるからな…
いや糸目の人自体は全作に居るけど
また難易度の話題か
>>221から判断すると、1の難易度の方が明らかにおかしいな
4がぬるいという意見には一理あるが、ぬるすぎるわけでもないだろ
先鋭化は度が過ぎると先細りになって消えてくだけなんだよ
そんなに難易度上げたいなら自分で縛りプレイでもしてろよって話でな
CASUALとNORMALは据え置きで
エトリア級とWiz級の理不尽難易度が増えると嬉しい
三層でレベルカンスト・・・
自分チキンすぎですやん・・・
ほか二つはまぁあるがレベルカンストでぬるいはちょっと
飯食ってコーヒーギフトしまくってもそうは上がらないだろ
じゃあ俺は羊刈りしまくったからラム肉だな
1は難しいというより、とにかく面倒くさい
とにかくレベルが上がらない、金が貯まらない、ショートカットがあってもかなり長い、って感じで
当時はすっげー楽しめたけど今やると流石にだれる
4は逆にサクサクレベル上げできて金にも困らなかったから1と4の中間くらいの面倒くささが丁度いいんじゃないだろうか
いつまでも同じところで立ち往生させられるのもつまらんからなぁ
難易度設定は難しいところだろうな
コーヒーギフトはもらうと嬉しいな
レベルカンストは誇張表現だ。よくレベル上がりすぎの人の話聞くから
スナ子ぺろぺろ
第五迷宮前の逆走はレベル上がりすぎになりやすいと思う
レベルもりもり上がるから使ったことない職も手軽に使えて面白かったけどな
そういえば世界樹って蟷螂はいるのに蟷螂に寄生するアイツはいないんだな
体皮を食い破り、窮極の生命が花開く!
這い寄る針鉄蟲が現れた
這い寄る針鉄蟲を狡猾な黒光虫が捕食した!
HPが400回復した
難易度の調整は難しいよ
今回は新規ハードでの発売でもあったし、新規プレイヤーを呼び込むために試行錯誤してた感
難しいをひたすらウリにしてると、かなりの数いるライトユーザーお断りになるから売上望めずシリーズ終了ってなるからな
次回作がもし出るなら今回よりやや難しいぐらいがちょうどいいんじゃないかな?
敵を一新するだけでもかなり変わってきそう
砲剣の進化の過程イメージ
制式砲剣あたり:普通にリロード
烈風あたり:テンキーを使っての技選択
ピースメイカー以降:完全音声認識
きっと財団Bがインペリアルなりきり玩具セットとか出せば売れる!はず
もうちょいで4層クリアなんだがインペリアルのサブ悩むなあ
安定のソドでいくか属性攻撃のルンマスでいくか…
サブモノノフはどんな感じ?火力求めるなら一番?
>>241 サブモフは火力アップとTP回復手段が売りだと思うんだけど、インペにはどちらも備わってるからなあ
羅刹イグニッションでヒャッハーとか?
個人的には命中が安定するヴァンガ先駆けがおいしいのでサブソド固定だなあ
1振りリンクやトドメのソニックでTPを回復する小技もあるし
>>239 一新だと負担大きいから今作の流用+新規でいいわ
ただし今作のモンスターはスキルや耐性を大幅変更
新モーションの新技が追加されてたらなおよし
聖印係が他にいるならサブルンもいいんじゃね
砲剣ってでかすぎて斬るって言うより叩き潰す、叩き斬るのイメージ
>>241 ボス戦で一番安定するのはソドだと思う
ヴァンガ先駆けで威力だけじゃなく命中も補強出来るし、ドライブ待機中の非ダメをデメリットの薄いヴァンガで上書き出来る
ただし非ヴァンガ時に先駆けが死ぬから、探索中は一番メリットが薄い
ルンはパッシブ倍率はソドを上回るが、乗るのがドライブだけなのが難点
輝きの倍率もヴァンガを上回るが、持続が短くこれもドライブにしか乗らない
どこまで行ってもドライブ特化型
TP補強手段が二つあり、サブで良いから他に聖印役が居るならよりインスタントにドライブ火力を上げれる
輝き→ホークアイと?げて、3ターン目リンクにドライブを合わせるなんて使い方も面白い
二刀流出来ない関係上、他職よりサブモフの旨味は薄い
羅刹1の場合ヴァンガ先駆けに倍率が劣ってしまうが、羅刹マスタリの効果でTPが減って行くと逆転する
羅刹が永続だから、何だかんだで実際のダメージ効率は最も良い、かもしれない
あと食いしばり
TP管理がより煩雑になるのがデメリット
サブルンサブモフは命中補強手段が他に無いと、格上のボス相手にドライブが外れがちで涙目になる事はある
メインルン、サブルンはガチアタッカーばっかりで
全員が「お前が聖印使えよ」状態になって困る
そして、暇そうなメディが仕方なくサブルンになる
?げてって何だ
?げて、ね
あと被ダメ
つーか砲剣ってさ・・・
術式をカートリッジ化して云々なんて技術あるなら普通にグレネードランチャー的なもん作った方が強いんじゃ・・・
その方が訓練の浅い一般兵でもバンバン使えそうだし
まあ「厳しい訓練を課された選ばれし騎士だけが使える」ってのがロマンなんだろうけど
>>249 「つなげて」には、環境依存の異体字がある
「繋げて」
「?げて」
>>243 >>247 いろいろと解説サンクス
砲剣って二刀流できんのか、背水できないのはサブモノノフとして痛いな…
とりあえず最安定っぽいソドでいってみるよ
>>251 二回目でようやく気付いたんだが、これ以上連レスするのもあれなんで忘れる事にしてた
>>250 強引に解釈するなら、大砲などを作るには旋盤が不可欠になる
帝国はそういう技術を失ってしまったのだろう
?げて
新手のゲッターかと思ったw
ところでちょっと聞きたいんだけど、みんな邪花さんのアレ、どうやって凌いでた?
俺はソドペリがいたから被害どころかヴァンガフレイムドライブで条件ドロップ美味しいです状態だったんだけど
瞬殺以外で何か対処法ってある?
腕を縛る
スタン
状態異常
くらいしかなくね
いつもルンに焼いてもらってたわ
棘は頭縛ればいいんじゃないか?
頭だっけ?腕だっけ?ってなるのが困る
力溜めは頭、棘の雨は腕という罠
ルンの劫火、討ち漏らしはミスの縛り方陣とソドのリンクフレイムだったかな
邪花さんはむしろ6層では毒樹と並んで雑魚扱いだったような記憶が・・・
邪花さんがカニと一緒にでてきた時の絶望感は異常だった
やっぱ瞬殺以外だと運任せになっちゃうか。
でも割と瞬殺できちゃうからイマイチ脅威にならないんだよな。
どうせなら前後に1体ずつ出てくれば阿鼻叫喚なのに…
運まかせっていっても耐性低いからほぼ封じ入る
棘くらったことなかった
砲剣初登場時、「機械仕掛けの剣が…」とかいう説明を見てチェーンソーみたいなの想像してた。
実際立ち絵が出たら、ガンランスだった。
世界樹Wの難易度って、そんなに低くないよね。
6層とか行くと雑魚が本気で殺しにくるし。
破滅の花びらの群れに石化攻撃の連打を喰らって全滅したり。
なんか初代ペルソナで口裂け女のマハムドオン5連発喰らって全滅したトラウマが呼び起された。
同じアトラスだし、初代ペルソナのスタッフが絡んでたりするのかね?
邪花さんはミスダンで状態異常つめこんだ弓で狙い撃ちしてた覚えがある
邪花さんのエッチポイントを3000にしよう(提案)
そういや邪花って2匹出る場所あったっけ?
>>267 邪花さんのエッチポイントはもうちょっと高くてもいいな。
やっぱり刺より触手を使った攻撃が欲しい。
邪花さんを擬人化可愛娘ちゃんにして、レア素材を花蜜にしよう(提案)
Wikipediaが落ちてる…不便だ
そろそろ買おうかと思って見に来たんだけど・・・
6層に入らないと雑魚が本気で殺しにこないの?
まあ、経験者には温いかもな
罠はマジで殺しにくるけど
最初でもネズミに前衛ソド子がしゅんころされるから問題無い
>>272 バランスを考えないパーティー編成ぐらいでちょうどいい。
雑魚で「あっ辛いな」って思い始めたのは4層の巡回ロボ地獄かな
経験者ならホーリーギフト封印、全職並行育成、FOEは倒さないぐらいでちょうどいいレベルになる
メメメメメのひとがサブクラス解禁までつれえよーって言ってたな
なんだ、いつも通りじゃないか
序盤は狒々がいるよな、FOEじゃないほう。1階のなかで急に強くなる
あとはサソリが最初から前列で来ると困るかな
あかん弱体蟲に勝てん
ソドルン フォトダン
メディミス ルンモフ スナミス
吹雪で触手退治(吹雪1しかないためか削り切れないこと多し)→開眼したらリンク天雷スコール着火で行きたいんだが
吹雪だと前述のようにやや火力不足のせいで長期戦になり削り切れない(開眼したのに触手4本残ってるとかザラw)
始原使うと火力は申し分ないがガス欠が早い
休養かレベリングで吹雪を上げればいい気もするが…なんかありますかね注意点
過去作のプレイ経験者が経験を活かしつつ石橋を叩きまくれば6層まではhage回数1ケタで
済むかもね、ってくらいだろうか
2あたりでは石橋を叩いていても横からいきなり手が伸びてきて谷底に突き落としてきたからなー
今考えるとあれは難しかったんじゃなくて理不尽だっただけなんじゃないかと思わんでもないが
まあそういうのが好きな人もいるので深く考えないことにしておこう、そうしよう
今回シリーズではじめてお金に困んなかったな
今までのだと職業専用防具買うのも四苦八苦してたのに、今回は常時余り気味ー
FOEが本気でヤバイ連中揃いだったのはUだけだなあ
後は一部強いのはいても、ちょっと頑張れば倒せて経験値と素材がうまいかもだったりするし
第二大地は終始ひぎぃ!って言ってた。
サブも付けられない、スキルも揃ってないのに意地悪な敵が多過ぎた。
特殊な行動パターンのモンスターも多いし、ちょっと詰め込み過ぎだろと。
>>279 全体攻撃にこだわらなくても単体攻撃で前の触手二本落とせば問題ない
リンクを使わなくても、ソドダブスラ→ダブストで1ターン1本落とせる
まあこのPTでリンク着火しようとすると横の触手が邪魔かもしれんが
その時はリンクにこだわるな
キバガミさん同行を断ると「ならば仕方なし!」って潔く諦めるのな
しかしTPリターン取得した途端にスナイプ発動→クリティカル→チェイス発動前に倒しちゃう事が多くなるのはいかがなものか
kbgmさん!
意外と全職ローテでやるとそこそこいいバランスになってるよね今回
さすがにペリ開放前で13人も作ってると育成ちとキツイけどw
>>282 南瓜にわんこ蟹に落とし穴&南瓜リターンにしっこくジェダイランド
あとはウォーハンマー祭りにわんこ南瓜か
Uはネタに事欠かないな
衝波「オナラじゃないのよ、オナラじゃないのよー///」
女将「いい黒毛和牛が手に入ったんですよ。何が食べたいですか?」
ステーキ :SPが1上がる。キバガミはギルドからいなくなる
ハンバーグ:全ステ1アップ。キバガミはギルドからいなくなる
スープ :全回復アイテム。キバガミのレベルが半減する
さあ、どれを選ぶ?
ステーキのために第三層まで周回するゲームか……
ローゲルさんもギルドに入れて狩猟者の嗅覚を使ってもらおう
3層3F辛い4体出てくるとかやめて下さいこっちスナ子一人なんです死んでしまいますスコールつええ
そういやIIのどうみてもグラドリエルな公女様のドラゴンステーキ、
IVで出てくるかと思ったらやっぱ出てこなかったな
キバガミさんは仲間ではなかったのか・・・
今日買って来たんだけどこの手のゲーム初めてだから
出来れば最初はガチパーティでやりたい
職教えてくれ
>>296 ソードマン・フォートレス
メディック・スナイパー・ルーンマスター
攻略本にすら書かれるほどの大安定PT
初心者ならフォトとメディ入れて後は好みだな
序盤から最後まで余裕
なんのかんので初代のソパレメア踏襲してるからなあ
>>297のPTから
見た目で何人か入れ替えてもいける
というか自分の気に入ったキャラつかわないと
結局最後までモチベーションもたない
でもメディックはいたほうがいいかな
初期7職から5人バラバラに選ぶなら、
どう組み合わせてもかなり戦えるよな。
>>297さんありがとう
他の人も助言サンクス
そのパーティで始めるよ
>>283 ぬうん、ひとまず勝つまで構成は変えません
>>285 なるほど、各個撃破は試してなかった
やりましょう
ありがとうね
>>304 追記しておくと、触手二本も残していると聖壇の威力がすごいので
イージスの盾やジオインパクトもあるといいと思う
>>305 あーそっか、その問題があったか
その前の状態異常を今まではジオで飛ばして攻撃ターンにしてたんですよねぇ
ういーん
状態異常なら加護やリフレワルツで対策できるでしょ
そのあとの聖壇が面倒だからゲージはそっちに回した方が
>>295 仲間だよ
ただ「仲間」の後に(非常食)が付くだけだよ
サブクラスが非常食か
>>308 この前見たトニー・トニー・キバガミとはそういう事だったのか
一口くらいなら食べてももとに戻るよな?
そのための羅刹→羅刹解除ですから
お前らブラックタウルスさんのこと何だと思ってるんだwwww
スープのダシなら問題無いさきっと
レベル下がるだけみたいだし
…レベル1の状態でダシを取ったらキバガミさんはどうなりますか?
*はいになりました*
えいしょう・・・なんたら・・・ねんじろ!
>>212 愛着のある初期パーティーをとりあえず一旦おいといて
ソードマン(モノノフ)×3
ダンサー(モノノフ)×2
を自分のギルドカードで作って試しに挑んでみたんですが
開眼のターンで同時に四本切り落とし
ジオ+ソードテンペスト×3
食いしばり+ソードテンペスト×3
ソードテンペスト×3
でも、体力の半分も減ってないように見えました
この後数ターンもたせる感じで考えていけばいいのでょうか…
>>317 なんでそのPTでテンペなんだ、どう考えてもリンク使うべきだろ
デバフって重要よね
テンペストを3人で撃って3ターンで倒せるなら、やりこみの範囲のボスとは言えないで
リンクやドライブ使うなら聖印超重要
なるほどテンペスト連打では厳しいんですね
なんか安心しました
>>317 基本的には、同じキャラ数人使うとPT全体としては火力は下がるぞ
なぜかというと同じバフデバフは重複しないからだ
アタックタンゴ「せやな」
>>324 アタタンは重複しないと言ったな
あれは嘘だ
RPGは予備知識なしでやるのが一番、ってわかった。世界樹TとUはプレイ動画見てからやってたら先の展開とか迷宮をわかっててやってたけど
今回(とV)は予習なしでプレイするように心掛けてたから新しい敵や迷宮に毎回興奮できた。
ただ第5迷宮攻略中に回復アイテムの調達に採集アイテムの場所をwikiで見てたら「暗国ノ殿」という文字が目に入っちゃって「おぉう…」ってなったけど。
煮たはずなのに灰になったとはこれいかに
でもまあロストはするよなあ当然
久々にUがあったから起動したらレベル85くらいで止まってた
いやぁあの頃のレベルマラソンに比べれば楽になったなぁ
キバガミ「食いしばりがあるから調理されても大丈夫だ!」
女将さん「キングスライサー!」
キバガミ「」
キバガミさんはさほど美味しそうではない
タルシスにおける「さほどでもない」の意味から察するに、
>>334が 肉 食 であるのは確定的に明らか
うし弱虫討伐。きっついわ〜
後はレアアイテム4つとノーマルアイテム1つで称号コンプリートだわ。めんどいわ〜
そういえば先代のキバガミは寿命なのかな
それとも若かりし日の女将に食べられてしまったのか
女将「わたし、SPにボーナスがあるんです」
女将は歴代キバガミを捕食し続けて若さを維持し続けt
給料出たから、体験版から本番デビューwwww
ヌオォォ!?親鹿がかっ飛んで来たwwwwww
やはり角付は速いのか!?
レベル10じゃ死ねるから糸で逃げた。
>>340 メンバーにもよるが返り討ちに出来たかもw
必ず中ると書いて必中だ
>>342 ほんとだ色黄色だよ。それともレベル11に成ったからか?
あっという間に真後ろ憑かれたから見てなかった。
メンバーは、ソードマン、フォートレス、スナイパー、メディック、ルーンマスターです。
取り合えずケンカ売ってきます。
ムチャシヤガッテ・・・
シカはその後戦う事に(多分)なるから別にそいつと戦わなくていい気も
死ぬ気で挑んだら結構簡単にsageれたけど
全滅した・・・
前衛が狂って、ポイズンブレイドでメディック攻撃し毒状態になり
虫の息になった処で鹿に殺された・・・
ダンサーのリフレワルツがあればな
鹿って意外と速くなかったか?
体験版引き継いだばかりのLv11くらいのダンサーが抜かれた
>>348 カンガルー近くの奴は最初から抜け道使えた筈
>>351 知らなくてぶっ殺したんだぜ…
呆気無く死んだけどレベルいくつだったかな…
飽きたから最後のスナ子ぺろぺろ
>>296 パッケージと同じ
ソード、フォート、シーカー、メディ、スナだな
後はソードを前列中央においてヴァンガードを使おう
さらば
>>349 最高に世界樹楽しんでるなw
とりあえず挑んでhageる
お疲れ
鹿倒したwww
メディックが死ななければ問題なし。
さっきは、何もせんうちにメディック死んだからな…
シカB「シカAがやられたようだな・・・」
シカC「シカたない、奴は我らの中でも最弱・・・」
シカD「だが子を守り最後まで戦い抜いたは天晴れなり。その勇姿、シカと見届けたぞ」
フリーズガード!フリーズガード!ああっ、今回3色ガードないんだった!
>>359 子どもたちが狩られるまで出待ちじゃないですかー
子が死なないと出てこないことから言って、子を守った事実はもとよりその気すらさらさらない件
シカ「わが子を狩るとは何たる猛者!手合わせ願いたい!」的な
>>360 氷竜さんがアイスシールド貼ってくれるって
一匹倒しただけじゃ出てこないしな
あれじゃ親鹿にとって小鹿は撒き餌も同然だよな
女王アリと手下みたいに投げ捨てるような関係
孤高に図書館の中を独歩するミナゴロシカ△
ソドモフ
ダンモフ×2
メディモフ
ルンインペ
で、リンクチェイストリック使ってみたけど、3ターンじゃ無理そうだ
とりあえず攻撃力の問題もあるだろうから武器強化しながら考えよう
なんかアドバイスないですか
仇の刃って最大で何発出るんだろう
ヤンマ+メイガスで呼ばせまくったら20発とかやってくるのかな
リンクソドぐらいは世界樹武器じゃないとキツイかもな
アタンゴの重複バグ利用して威力上げるつー方法もあるけど
ミスティック♀2が可愛すぎて辛いです
ダンサーのチェイスをうまいこと活かしてダメージ与えていきたい場合は
どんなのと一緒に組ませればいいかな?
ミス♀2アナザーは初音ミス
ミス2は花のイヤリングが可愛いな。胸もミス1より大きそry
しかしアナザーの肌の色はもうちょいマイルドでも良かった…
ウーファンさんが一番可愛いよ!
32歳だったのかっ
僕は28歳くらいが好みです
下はいたずらに巨乳に見える
ふぉーちゃんが絶壁なのって、貧乳回避のため?
「この鎧を着ている限り何人たりともアタシを絶壁とは呼ばせないよ!
証拠はあるのか証拠は!」
身体張って受け止める訓練してたらそうなった的な
>>383 でもキノコファラとかししょーはそれなりにあったのに…
そういや、フォト姉も貧乳なの?
フォト姉は巨乳だとひむかいさんと古代さんが言ってたよ
いっぱい寝る娘(厳密にはホルモンが活発なる時間帯に就寝)は巨乳なります。
夜更かしする娘は貧乳なります。
つまりは…
改めてみるとウーファンさんのロリ化やばすぎんだろ
何があったんだよ
おっぱいが大きいと巨乳防御ができて
おっぱいが小さいと貧乳回避が可能。
そしてミスティックの紙装甲だと防御より回避するべき
よーするに、戦闘形態だな
>>368 メディモフはこのPTだとスタドロもうまく使えないからあまり良くないと思う
火力のないメディが食いしばりで生き残っても通常裏じゃ意味がない
メディをサブソドにしてスタドロを最速で打ちこめるようにするか
サブインペにしてリアガード役をする(そうすればルンはサブモフできる)
とかどうだろうか
>>392 ありがとうございます
とりあえず鍛冶の残りを埋めながら
参考にさせていただきます
>>390 逆に考えてみるんだ
元々ロリだったが背伸びしたいお年頃なために大人っぽく見える術的なものを使っていたと考えるんだ
女将さんも仲間にすればロリキャラに…
ロリ化した孔雀姉さんが見たい
それにしてもスナのキモポはマジでいつになったら…
あと、システム欄が未だに上限が???なのって、まさか1万も投票されんだろと余裕ぶっこいてたらあっさり投票されちゃって、
今更上限として予定していた1万(推測)を表示したら更新しろ更新しろって文句が出るだろうから、未だに発表出来ないとかじゃないのか?
バーストスキルに感じる一体感を毎日載せている気持ちがそろそろ報われてもよいはず
ワイドダンスって最速行動じゃなく、単に補正つくだけだったり?
AGI60程度のヴァンガソドにAGI90程度のワイドダンスが追い越されてしまう
ラッシュも同じだったら狙いより結構火力下がってしまって怖い
wikiにはラッシュは最速って書いてたけど、どうなんだろ
ラッシュはヴァンガより先に出る
>>400 ヒールダンスやワイドダンスは最速じゃないけど、ラッシュダンスは確実に最速で出るから安心しる。
記憶違いだったらすまんけど、ラッシュダンスはダンサーにリアガードが掛かってても最速で出たはず。
確かリアガを使った通常裏ボスマラソン時、リアガが掛かった状態でも確かラッシュダンスは最速で出てた気がするし。
おお、二人ともありがとう
リンクにワイドアタタンが乗らないのは仕方ないと諦めて、なんとかするよ
ワイドが最速だったら、前列ダンサーとアタタン重複で熱かったんだけどなー
>>403 ヴァンガなしで突剣&靴(AGI付き)じゃいかんかね?
これで通常攻撃ではソド→ダンだが、チェイスではダン→ソドが出来て重宝した。
まぁワイドがどれくらい速度補正あるか知らんが
と思ったらAGI60と90か…すまぬ…
>>404は忘れてくれ
ホント4はバランスいいよな。1やってると思うわ
ソドは歴代屈指の強さだし
ミスは無属性全体と回復もあるし
フォトは絶壁だし
ルンは最後まで術強いし
メディはオトリザとスタドロあるし
ダンは補助にも攻撃にも転じられるし
シカはロマン積んでるし
スナはぱっとしないが便利で十分強いし
ペリは核熱やチャージショットの神調整だし
ホント死に職がなくていいわ
>>404 そのバランスは良いよな
でも、レベルアップや装備替える度に微調整が大変だった
最終的にダンサーが鎚持ってたぜ
>>406 モフがdisられてんじゃねーかw
あと、おねーさんのほうは絶壁じゃないからな
モフ:あ・・あの・・
>>406 おい貴様、ふざけんなよ…
わざとか?よりにもよって忘れてんなよ!
フォトは絶壁じゃないぞ!鎧脱がない限り証明できないって前にも言っただろ!
モフは攻略では普通に強いと思うけど、裏ボスの段階に入ると通常攻撃なんてやらせる意味がないから固有が死ぬんだよな
どうせなら通常攻撃時に一定確率でチャージするとかならよかったのに
乾坤一擲が800%のHP50%消費単体くらいだったら
あとくいしばり3以上は2回食いしばるとかだったら
>>406 >スナはぱっとしないが便利で十分強いし
さり気なくスナ子いじめんな
モフは攻撃スキルの癖がちょっと強すぎるんだよな
本職★にして最大スペックで使いたいと思う程リターンがない
やっとこさ6層来たけど足音やめろよ完全に血溜まりじゃねえか…
雑魚の曲もなんかイントロが怒りの日に聴こえて威圧感がヤバい
>>412 固有が死んでるのはミスも同じだからスキルの性能の問題じゃね
結局乳スキルってスタドロしてればいいやってなっちゃうからなぁ
乾坤の消費下げるだけで随分使い勝手が変わると思うんだけど
入力ミスった、乳スキルじゃなくて槌スキルな。
なんだよ乳スキルって・・・
フォトは絶壁だからだろうな
フォトのどこが絶望だって(涙目)
422 :
ナナシン:2012/09/26(水) 13:55:20.87 ID:Tkv88iPi
第6迷宮B3F、左上の障気部屋が攻略できない。 因みに右上の扉に居る。
俺のヤグルシが唸る時と見た!
モノノフはサブで使って便利なスキルはメインで使った時にサブとの差が少なくて
サブで使いにくいスキルはメインでもあまり使いやすくないんだよな
無双神楽じゃなくてツバメ返しだったら使ってやらんこともなくはない気がしたような
モフの一番の売りである羅刹も、1振りが倍率的にもSP効率的にも一番良いってのも問題だからなぁ。
食い縛りや羅刹解除も半分までしか上げられなくても十分すぎる効果だし。
だからある意味、モフの固有を羅刹を解除したらTPが回復するとかにして、
羅刹解除自体にはTP回復の効果が無かったら、メインモフももう少しはマシだったかも…?
いっそ羅刹が固有でよかったんじゃね?
チャージ★の倍率上げればいいんじゃね?
他職には真似できませんってことで
チャージは★まで上げても弱いのがなぁ
モフ、インペの二人旅サブ設定済みで初めからプレイしようと思ってるんだけど、
インペのサブ良いのないかな?
モフのサブはミスで回復歩行+退魔の霧を取るつもり。
インペは技は無視してサブダンサーでアタタン+チェイス+剣の舞で通常攻撃オンリーを考えてはいるんだけど。
>>431 インペ/ダンで速度ブ取って命中と速さを補強したり、ドライブ撃った後の空きターンに踊らせたりはありかと思うけど
チェイスやったり、剣の舞を取って通常攻撃ってのは二人旅じゃいまいちな気も…
むしろモフ側をダンにした方が、チェイスや剣の舞とは相性良いかも。モフ固有があるから通常殴りも生きるしね。
じゃあインペのサブにミスを?ってなると、うーん…としか良い様が無い。
ある意味オートリザやフルヒ、戦後手当てなんかのあるメディも悪くは無いかも?
まぁ、MAPを歩くだけで回復する回復歩行は二人旅とかだとでかいのかも知れんけど。
十字キーをたくさん使うゲームはこれが初だったんだが、LLの十字キーがカチカチいいすぎて気になる。どんだけ神経質なんだと
>>432 ごめん、この構成は刀/砲剣が売られるまで。
刀と二刀流開放後はモフはサブ鹿にするつもり。
インペって最初から使うと、砲剣の関係で攻撃スキルが何も使えないから、どうしようかなと。
回復歩行はザコ戦毎にメディカ使うのが面倒だから。
メディカを使いまくるとすぐになくなって帰らなきゃいけないし……
普通ならサブ開放されてないんだし、二人旅でのおまけみたいな認識。
中盤以降は武息が使えるからお役ごめんになると思う。
いっそ辛いの味わうということでサブすら切ってしまうのはどうかな すごく新鮮
PTメンバー二人いるんだし、敵全体状態異常アイテム(毒の香とか盲目の香とか)も早くから使えるから、専用武器無くてもなんとかいける・・・はず
完全初期状態からのスナ子一人旅は今4層手前、わりとなんとかなるよ
サブソドでローゲルさんの苦労を味わっとけ
相方は癒しのモフガミ構成で丁度良いんじゃね?
>>436 ローゲルさん、キバガミさんか。
前回インペ/ソド使ったときはメインソドがいたから微妙だったけど、
二人旅で三属性使えるのはいいね。
じゃあ俺はサブインぺソド子で帝国騎士だったけど訳あって騎士やめて一人旅することになったよプレイでもやろうかな
騎士っていっても馬乗らないよね
竜がいないからって自分でジャンプする竜騎士よりマシだろ。
ガリさんの悪口は
船に乗らないパイレーツや万軍を率いていないショーグンの悪口はそこまでだ
>>433 分かるぜ
深夜に6層やってるとカチカチいう音だけ響く
パラディンって聖騎士って表現される事が多くて、どこが「聖」なの?って思うけど
辞書によると「義侠(ぎきょう)的な戦士(goo辞書より)」だから問題ないよね!
一人だけどファランクス
斧なのにソードマン
全然忍んでないシノビ
そう言や今回は斧自体が無くて、両方剣だから斧マンとかにはならなかったな。
あーでも、リンクの有用性が分かるまではブレイク一筋のシールドマンだったか。
一方、スナイパーは乱れ打ちキャラになっていた。や、スナイプも使うけどね。
スナイパーはむしろスナイプ主体じゃね?
スコールも強いことは強いけど
他の物理攻撃職を差し置いてって程じゃない気がする
なのでうちのスナのサブは特殊な状況を除いて
スナミス一択だわ
カモフラとスナイプとシルバーとスコールが主力
使いやすい職だと思う
インパクトアローなんてなかった
後衛→後衛に攻撃出来てクリ出まくって物防無効攻撃スキルあるだけで十分強い
シルバーアローは局所的には使えるけど消費TPも必要SPも重いんだよな・・・
サブミスティックでTPリターンとってスナイプ使い放題、
ここぞって時は足縛ってスコールで狙い撃ち、まさにスナイパーだった
ナイトシーカーがいるのに夜出掛ける意味がない
追い討ち師的な名前にしたほうがいい
シカ姐の顔がもうちょっと美人だったらなあ
おっと黒ソド子の悪口はそこまでだ
なぜわざわざ・・・
ナシ♀2の顔は流石にどうかと思うわ
おっぱいマウスパッドも殴りたくなるレベル
ブシスナ子が可愛すぎて全身からえっちな肉汁が溢れ出るんですが秘宝3はまだですか。
秘宝をよこせ!儂は神になるんだ!
女将さーん食材が逃げ出しているよー
そういやスナの話題でフランクショットが話題になることってあんまりないような・・・
個人的に序盤〜中盤あたりだとかなり優秀な雑魚殲滅スキルなんだけど
殲滅するほどの火力はなくね?
削りには便利
ルンの範囲印術と合わせると序盤から1T殲滅可能って感じか
元の威力が低いからね。カエルみたいに打たれ弱いのが3匹並んでるといいけど、
突耐性持ちが混じってたり2匹しか並んでなかったりするとびみょみょん。
ペドむかいさんのトゥイッターのアイコンキャラの肌がアルルーナちゃんみたいになってる
これはQRクエでアルルーナちゃんが来るフラグやな
>>464-465 やはり火力か・・・その辺だとさすがにルンには劣る感じがするね
スコールの前提だけ取ったら後は放置でもいいか
フランクはむしろTP緩さが売りだから
6以上振ると逆にコスパ悪くなる印象
乳スキルといい精飲といい今作は打ち間違いがいやらしいな
ところで、スキル「乳ビンタ」が使える秘宝まだですか?
触手に襲われてベトベトになるゲームですから〜
>>468 つまりフランクの派生のスコールの派生であるわた・・・ヘブンズこそ最強であると
>>469 さすがに『精飲』の誤爆はまず無いと思うぞ。『性印』とか『聖淫』とかはたまに見るけど、『精飲』はちょっと引いた…w
>>471 ヘブンズは語感的に即死ついてても面白かった気はするなw
縛り増えるほど即死確率増えるとか
>>471 ヘブンズさん全縛りでも760%しかないじゃないですかー!
因みにスコール最大16HITでクリティカル込みで1600%で
ヘブンズショット全縛りでクリティカルの場合1520%
ヘブンズさん…
スナ子はスコールショットしか使わないから
俺の中ではスコ子という名前になっている
嫁と弱体無し、どっちが先にクリアーするか賭けてるんだが
負けそう…
どう考えても通常蟲より嫁のほうが強いじゃないですかー
と真っ先に思った俺文盲
ヘブンズが縛り耐性初期化能力付いてればここまで文句言われることもなかった
サブミスで頭封陣敷いてリアガヘブンズとかやりたかった
エクスタシーが大暴れしたのが悪いんや…
バインドカットは便利だったのにな
>>478 ヘブンズを正当進化させるならそれが一番だったかもね
解魔はTPコスパがひどいので差別化にもなるし
縛りが解けそうな3Tあたりにヘブンズ、
すかさず4Tでまた縛りなおし、とか熱いわ
頭や腕縛りは無力化手段として優秀なんで縛るまでは軽く攻撃しつつ
縛り入ったら全力で火力集中→〆にヘブンズって流れにすると中々使えた
まあ使わなくてもいい趣味スキルではあるが
バリスタのダブルアクションがあればよかったんだな
そうすりゃスコールとヘブンズさんの差別化が出来た
>>483 あったらもっと悲惨なことになるだけだ
二発目は封じが解除されてるからカスみたいなダメージだぞ
>>484 駄目じゃん…
ヘブンズさん俺は頑張ったよ
スコールは1回でもクリティカル出ればその後全弾クリティカルになるからなあ
観測4使えばそれだけでかなり当たるし、盲目でも麻痺でも全弾ヒットするし黒霧使って数ターン継続してドドドドドできるし
盲目や麻痺はシカも恩恵を受けられるのが大きいよね
異常入れてスウィフトスコールおいしいです
ヘブンズさんが縛り解除じゃなくて全縛り効果だったらなぁ
ヘブンズさんはいっそ1縛りで400%、2縛りで900%、3縛りで1600%とかでよかったんじゃないかな
380→760→1140ぐらいが妥当な倍率だろうな
縛り箇所増やす手間と倍率の上昇が全く見合ってない
1縛りで700%くらいないと正直実用に耐えない
ヘブンズさんなんで縛り解除の仕様にしたし
エクスタシー仕様でよかっただろうに・・・
縛り解除した次のターンはスタンする、とかなら輝いたのだろうか
裏ボスとかに
うし、冥竜ノーマルゲットw これで称号全部揃ったー!!
と思ったら、宝箱の取り忘れがあったようだ・・・orz
宝箱は2周目にかけるとして、もう2周目行っちゃおw
今のうちにマップの宝箱まわりを消しておけよ
宝箱取った、よっしゃチェック→…→…→あーhageた、まあいいや踏破だけ記録→???
俺はこのパターンだった
3層裏、凍らせてから開ける宝箱が最後の1個だった
俺は3層の鱗使って滑る所だった
6層2Fの暗闇広間のが最後だったなあ
>>500 あれも危ないよね
ウロコ壊しちゃって「復活してから開けるか」となってそのままだったり
>>502 実際、同じ経験した人はけっこうな割合でいると思うの
かくいう私もその一人でね・・・
>>488 いっそスナイプ三種を全部撃つのはどうか
最大威力にするのに膨大なSPがいるけど
3人旅してるけどほむほむで詰んだ・・・・
咆哮が無いとリジェネどうしようもねえ
秘宝でラウダナムだかウニコウルだか(うろおぼえ)って落ちてなかったっけ
確かに丹紅ノ石林にある
唯一といってもいいキバガミさんの独壇場が・・・
そうか、秘宝という手があったか!
でも打ち消して再度はられるまでに倒す必要があるな・・・
フォト・ダン・スナの低火力PTだと無理か。
>>505 YOU頭縛っちゃいなYO!ウロコ放出も防げるぜ
TPなくなってどうしようもなくなっても、棒杭を打ち込めば150程度のダメージになってくれる
麻痺・盲目も普通に利くから開戦直後に盲目の香つけてスコール他でタコ殴り&HP赤くなってきたら頭縛って麻痺つけてタコ殴り、でいける
ミズチさんのリジェネ(炎の再生)は1回しか使ってこないんじゃないかな、某狐さんと同じで
でもフロア冷やしたときと熱いときで違うかもしんない
そういえば1回再生しきったあと、7Tくらいスナイプと棒杭を連打してたけど再生使わなかったな(洞窟冷やした状態でバックアタック開始)
ついでにHPあと少しの状態だと火属性攻撃ばんばん撃ってきてかちあげとかベノムテイルもしてこなかった
体験版おわってしもうた…
今すぐ製品版を購入する準備をするんだ
前から少し気になってたんだけど体験版ってどこまでプレイできるの
体験版やらずに製品版買ったんだよな
地下二階に下りた瞬間に終わるって事?
2階に下りる前のイベントまで
>>517 ワールさんのアレか
細かいことだけどテンプレでそのあたり分からないから気になって
ありがとう
そのへんはすでに本作クリアしたおれも気になるな
階段あるはずのところにないとか?
もう体験版落としてプレイしろよ
ワールさんを助けるかどうかの選択肢を選んだ後階段を降りるか町に戻るかって言われて町に強制的に戻される
戻された後も育成可能
使ってるうちに淫ピのアナザーカラーがやたらかわいく思えてきた。褐色ってイイネ!
スレのみんなはアナザー使ってる?
穴だらけですが何か?w
ウチのぷにルン子はアナザーだよ
数えたら30人中10人アナザーだった
はじめはソド子♂2が一番可愛いと思ってたけど、
今はソド子♂2アナザーが可愛いくて仕方が無い。
逆にルン子は♀1アナザーが可愛いと思ってたけど、
♀1ノーマルの方が可愛くなってきたり・・・。
最初から使ってるアナザーはメディ♂2。この子も可愛くて大好き。
あとはシカ♂1とかミス♂1がアナザーかな。
頭巾ちゃんアナの黒ストおいしいです^q^
ギルド確認したら通常カラーはダン子とシカ子と狼さんしかいなかった
数えるまでもなく30人中30人ブシスナ子だった。
>>530 またブシスナ子の人かwww
キモポ楽しみですね
ブシスナ子のひとwww
あ、さっき30人中10人といったがウーファンさんらが3人いるのと地味ソドがアナカラなのに気付いてなかったから
正しくは27人中11人だわ
20人中4人しか穴いなかった。しかも一周目のメンツに偏ってる
ブシスナ子の穴がなんだって?
みんなちょくちょく使ってんだなぁ
>>528 同志よ
>>536 初期からいる住人で、ブシスナ子に対する愛が溢れている御仁。普通に会話もできる
スナ子ぺろぺろというレスを長きに渡って続けていたが、先日「飽きた。」といってやめた
ので
>>531は引退したと思っていたのかもしれない
うわはずいまちがえた
うちのパーティはメイン5人のうち3人がアナザーで控え二人もアナザーだわ
ノーマルが髭メディとオッサンシカだけだった
スナ子ペロリストとブシスナ子の人って同じだったのか
あとスナ子ぺろぺろは儂じゃないぞう。儂ならブシスナ子と書く。
ペロリストの人は一体何者なんだ…
流れを見ていてふと気付いた
30/30 約分したら1、うちのギルドは1/1 当然1、つまり
>>543は同志だったのか先輩こんにちわ
馴れ合ってんじゃねーよ気持ち悪いな
そういえばハマォロペネレプが(ryって人が居たよね。そんな感じなのかも。
>>545 ソロギルドなのか・・・。
そりゃキルヨネンもウィラフもワールウィンドもソロ活動してるけどさ。
ソドモフ
ダンモフ×2
でリンク、チェイス、アタタン
これやってもソードテンペスト×3に遠く及ばないんですが、何がいかんのでしょうか…
ダンサーの攻撃力が低すぎなのかなぁ
過去作の絵付きNPCギルドは基本2人セットだったな。
1:レン&ツスクル
2:フロース&クロガネ/アテリン&ライシュツ
3:アガタ&カナエ
今作は他はお一人様ギルドしか見ないよね。
チェイスアタタンは一人でいいしテンペの代わりにハヤブサ使わせるとか
その編成見るだけでやれることは色々あるぞ
ゲストシステムできたし、二人居たら共闘できないからな
毎回片方が迷子になってたり怪我してたりする不自然な話になりそう
>>548 ヴァンガ、アタック、チェイス
リンクプラス、チェイス、アタック
リンク、剣の舞、剣の舞
という風にはしないの?
様子見にさくっとカジュアルで冥竜と弱蟲倒したけど、弱蟲って本当に弱いのな
ノーマルで倒すなら平均80もあればいけるかね?
>>552 羅刹、ヴァンガード、リンクプラス、リンクフレイム
羅刹、アタタン、チェイス、剣の枚舞×2でやってみたんですけどねー
ペイルホースみたいなギルドも欲しかったな
あいつら面白かったし
世界樹武器はいらなかったわ…ラスボスなのに何でマラソンせなあかんの?
なんでマラソンするの?
>>556 通常蟲じゃなくてノーマルモードでの弱蟲な
通常蟲なんてレベル99引退99で挑む気しかしない
3の裏ボスマラソンもアレだったけどハバキリだけだしなあ
>>559 ノマ弱蟲はキャップ解放前の70で構成と戦略考えればちょうどいいレベル
80だと普通にゴリ押しでも勝てるレベル
ノマ通常蟲は構成ちゃんとしてれば引退要らん
それなら70〜80ぐらいといったところ
>>554 弱点とかダンサーを属性武器にするとかすれば逆転すると思うけど、
一旦は無視で計算してみると、そのとおりかも。
アタッカーが前列3人しか居ないとして、
ソドモフ×3で羅刹!ヴァンガード!テンペスト×5!→7ターン平均約37。
ソドモフ+ダンモス×2で羅刹!ヴァンガ&プラス&アタンゴチェイス二重奏!リンク+剣の舞×3→6ターン平均約35。
>>554 普通剣の舞じゃなくてラッシュじゃね?
ダンにはリンクと同じ属性武器持たせて補強した上で性印しないと大したダメージ出ないと思う
人は何の為にマラソンをするのか…
>>564 ゲームとしてそれを提示されると、モヤモヤしちゃうのが人の心というものなんだなー
ボスは狩る為に存在する
>>564 迷うって事は自分の意思で選択できるということではないのかね。
モヤモヤした結果、どっちを選ぶかだよ。
竜マラソンしすぎてATK*6を2本と炎*6と氷*6と雷*6を作ってなおもう1本作れる
何を作ればええんや
拡散*6
次は蟲マラソンやな
スタン×6
STR×6
存在意義?ねえよ
エレメンツ作ろうぜ
毒*6作ろうぜ
>>575 前にジュコーにSTR詰めた人いなかったっけ
属性全部付けられたら炎*2氷*雷*2とか出来たのにな
VITって全く話題にならないよね
>>580 要塞娘にVIT*5短剣装備させてたけど素で99になったら
サブダンサーにしてSPD*2の弓装備させてる
耐性上げた方がダメージ減らせるからな…
フォト以外そこまでVITは一発で死なない程度でいいからそれほど重要じゃないからな
そのフォトはカンストするし
ダン/ソド ダン/モフ ダン/シカの3人旅はじめはスリルあったけど、中盤越えてからグッと安定度が増して良い感じだわ
>>581 それ速度的には4だから、残りのスロットにAGIつめても6
AGI3つけた短剣と同じだよ
耐性といえばエレメントクローク、防具の防御力いくつあれば上回れるか答え出てる?
>>565 武器は
ソドモフが曲刀と剣のATK
ダンサーが世界樹のATK
なんですけど、リンクで使用する場合は、属性の方が良いんですか?
>>581 要塞娘ならAGI短剣で速度・回避上げを提案してみる
サブダンなら扇の舞で貧乳回避できるし
もしくはTECあげて属性ダメージ減らすとか
中盤以降はそこまで影響無いけど序盤は鎧以外の防御力よりVIT重視した方が物理ダメージが減るはず
てか今気づいたが今回VIT上げるアクセ無くなってるんだな
>>587 属性付与の方が倍率が高いので、チェイスやラッシュ、ソドの一部スキルなどの武器属性を乗せられるスキルは属性の方がいい
この場合はダンサーに属性詰めの武器を持たせるべきだね
>>590 なるほどー
じゃぁ世界樹もう一本いっとくかー
ってあと、9回か…
ありがとうございます
>>587 ソドは2本ともATK
ダンはメインを属性でサブをATK
アタッカーには全員獅子の紋章が望ましいと思う
ダンは大鷲の方がいいんじゃないか?
ちゃんと試したことはないが
属性の場合はATK*16よりはATK*8ELM*8の方が少しダメ出るんだっけか
リンクは何故かATKしか乗らないけど
じゃとりあえずELM8世界樹曲刀をつくればって
ソドモフ曲刀剣ATK88
ダンモフ真龍ATK6使いまわしのサブ曲刀ELM8
これ作ってみます
リンクがフレイムと決まっていても
、ELMが良いんですか?
半々が最もダメージ高くなるのはATKとELMの影響が同じ複合属性の場合で
属性鍛冶はELMが追加ダメ部分にしか乗らないから獅子の方が強いはず
そうだったのかー
ソド・モノ・ダンでリンク+ラッシュ面白すぎわろた
後ろがミス・ルンと紙耐久すぎて食いしばり頼みなのがきついけど
つかルン居るなら天雷の関係でリンクは雷一択なんじゃ
リンクは別になんにでも反応するから属性一致する必要なくね?
天雷のために聖印で敵の弱点雷にするってことかに?
ルンいるってことは聖印使うからリンクと印術の属性を揃えないと損だろう
あくまで相手の耐性が平らな場合だけど
リンクの威力も弱点なら増えるんじゃないの?
聖印ありの属性魔法のが、始原より減るの?
噂のシカペリ育ててるけど、闇マスタリってスプレッド投刃で複数に異常乗せたら一気に上がる?
触手4本で200%や!とかなるんだろうか
そもそもリンク特化型ならレベル99あればリンク全部10で取れる気が…
>>604 減るってか性印使ってないんかい
性印で相手の属性下げて自分の属性上げてリンク天雷ラッシュは鉄板やで
>>605 ウォーズマン的に上がる
>>607 あらー
ソードマンも振り直すのか
あざーす
まともな作り手なら、ひと手間かけた攻撃が無属性連打に負けるようにはつくらないよね
>>604 始原の印術はもともと威力的には最強でもなんでもないぞ
単体最強は天雷だ
ウォーズマン形式か、ありがとう
闇マスタリすごいな、ドライブマスタリや狙撃マスタリは見習うべきや
まあ触手に異常入らなけりゃダメだから机上の空論だが
始原は対雑魚最終兵器って感じだな
耐性関係なくぶっ殺せるし
倍率自体は 劫火(280)<天雷4回(288)<始原(310) なんだけどね
でも無属性にはELMが乗らないから、聖印なしですら劫火・天雷の方が始原より上
聖印使うと弱点補正と輝きも乗るからさらに差は広がる
>>614 なんで天雷は最大5回(360)なのにそこまで計算しないんだ
期待値的な感じじゃね
>>615 期待値
毎回5回当たってくれたら天雷のダメージ的にもリンク追撃的にもおいしいんだけどね……
そして輝きじゃなくて導きだったという
期待値なら4.5回だから337
まあ何にしても始原に単体火力として負ける要素はないわな
天雷の回数期待値って4回じゃないのか、それは知らなんだ
悪い、回数見間違えてた
なにも考えないで雑魚戦でぶっぱできる始原さんの大切さは6層最下層で感じるな
ライデンジュウかてぇ、トンボかてぇ、ビートル…は固くてもどうでもいいや
上の流れを見るに、フォトには思考停止でソニックダガー持たせてたけどAGI詰め短剣の方がいいんだろうか
行動順だけを考えた場合はSPD補正でソニダガ一択だと思ってたけども
公には公開終了されてる武器だからあえて話題に挙げるのは避けたのか?
>>611 おかげでシカもノーマル弱体蟲ソロ討伐できるぜ
あとはモフフォト以外の報告例は俺は知らないけどもあるんだろうなたぶん
基本的にステupより赤背景の方が効果は高い…と思う
短剣は下位武器でもスロット多いからAGI積めるの比較的楽
ウィラフさんのおっぱい柔かそうだよね
ウーファンの ねんれいについて ほんにんにしつもんしますか?
はい
いいえ
ウーファンさん12歳だって
あーミスメディで毒陣MAXにするか麻痺陣MAXにするか催眠陣MAXにするかフルヒーリング取るか悩むわ
毒陣は道中世話になったけどPTがLv99になってドライブや始原で消し飛ばすようになってから使ってない気がするし
麻痺陣と催眠陣はLv2、3でもけっこう決まるしMAXにしてもそこまで変わるかどうか
そもそも毎回先に縛り入れてる関係上、裏ボスや4竜クラスの相手じゃないと麻痺や催眠の出番回ってこないし
でもフルヒーリングも出番があるとすれば裏ボスくらいなんだよなぁ、あれば使うかもしれないけど使ってる暇あるかどうか・・・
あとミスメディほど悩んでるわけじゃないけどモフシカもSP5くらい余ってるわ
こっちは逆に収まりが良すぎて必要なもの全部取っちゃったから他に何も取るものねえ・・・
Lv99か。赤龍に消し炭にされた直後だと眩しすぎるな。
前衛ナイトシーカーのロマン編成を貫くためにも、新職採用を試したいが
表エンド以降に、トレーニングしてくれる師匠は居ないの?
インペリアルが耳につけてるあれって一体なんなんだ?
俺が思うにアンテナ一体型の通信機だと思うんだが、仮にそうだとしても何のために通信機をつけてるのか甚だ疑問ではあるが・・・
>>632 ああ、あのGAROのカッターみたいな肘のとがった部分かwwwww
>>630 あたしがエスコートしてあげるわよ!
赤ウンコ食べて適宜ギフト使いながら竜殴ってだいたい4周くらいすればLv99になるわよ
「「::::::::::::rァ'ニヽニー=ニ7ヽ/::::::`ア、\-‐ァァ
} }:::::::r'7´::::::::::::::::_」_:::`'く::::::/:::::::ヽ} //
r'7:::::r'7、:::::::;>''"´:::::::::::::::`゙'r\::::::::::::}`く
「ヽ}_}:::::::} }::::>'´:::::::::::::::::::::::::::::、:::`ヽ7l:::::::::::ヽヽ
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ノノ:::::\,.:'::::::::::/__ |:::::メl!:::/ _」__;ハ::::::L\::::::r' /:;;ハ
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} }、::::::::;:::::::;:::::::lァ'ソ`ハ ゝー‐''゚リ:::;ハ::::ハハ::::',:::::{ {
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ヽl八:::::'、:::}ヽ xx rァ 'ヽ /::::::;::::::::::!:::::|::ヽヽ} ト.、
}ヽ;\/ヽ;::ハ 、 ノ ,'::::::/::::::::_」_::::|::::::\\ .ノ:::',
ソノ::::::::::}::::l人 /!::::::;ァ'"´:::::::::`ヽ;:::::::`} }/::::::::}_,,.. -‐ァ
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},:'::/::::::;/::::::::::::::r'ソ´{_八_}ム::::/::::::::::::::::::::::::::::::_} } }:::::::::::::<
レヘ、::_|::::::::::::r'7´,.、 __/}l {ヽ;::::::::::::::::::_;r'r´-‐くrヘ::::::::::::::::::::`゙':..、
ト ..,,_}\r'、:::::::::ノ´)//ハ\.}l.{ヽ.アー‐ '_"ン´::::::::::ノ_ノヽ:::::::::::::::::::::::::\
'、:::::::::::::::r>、ヽ::/ '´/ ./ //}l }::::`7ヽ:::::::::::::::;r'ア´:::::::\\::::::;::::::::::::::::::ヽ
>ー-:::::>'/ー;' / \}l {::::::/:::\`7ア´::::::::::_;;r::::::::ヽハノ::::::::::;:::::::::::ハ
/::::::::::::: ::`7r'´ヽ-、 _rヘ /}_r、::;'::::::::::::/:::::>''"´::::::::::::::::ノイ:::::::::::ノ}:::::::::::ノ
>>632 ああ、だいたい同じだわ
無双神楽取って無くて代わりにハイド、先制ハイド、奇襲取ってる
何気に先制ハイドの発動率高いからけっこう便利だぜ、速度Bの回避と合わせたら初ダメージが3、4ターン目とかざらだし
あと残ってるSP5を料理と先制羅刹に振ったら全く同じになる
神楽はやっぱり神楽専用PT構築しないと微妙だよな、流れなんちゃらは俺も全然使ってないわ
そしてやっぱり候補に考えたのは頭砕
竜の頭封じるのにミスだけだとたまに外すことあるし、どの程度の確率か知らんが保険程度になればいいかなと思った
休養しなきゃいけないけど
>>634 未来ちゃんは路地裏で寝てなさい!
みらい軍団に雁字搦めに縛られる時、冥龍は嬉しそうだ
笑いながら石化していった
各大地に竜の石像はどんぐらい転がってるんだろうな
集めて観光名所化したところで一斉救護リフレしてみたい・・・
調べますか?で「はい」を選ぶとみらいちゃん×5が襲いかかってくるんですね
何その無理ゲー
みらいちゃん「破滅の花びらとは友達になりました!」
タルシスオールスターズがあらわれた
みらいちゃん×5(ボス仕様、HP各10000)
イザユケボウケンシャー
みらいちゃんにも勝てない敵がいるのだ
おっぱいという名の敵がな
あ、フォト♀1さんはお帰りください
キバガミは首を刎ねられた!
キ「…大丈夫、それは痣だ!」
キ「羅刹解除、ぬん!」
キバガミは回復した
ダン、ローゲル、スナ、ウーファン「「「「!!!!」」」」
ウー「き、切られたところがさささ再生されてうう動いてるんだが…」
チュミミーン
キバガミ「僕のロースをお食べよ」
6層まで行けてれば、抑制10振って5スロ短剣に(拡死石スタ縛)のミスシカで
劣化みらいちゃん作れるんだよな