【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー25人目【PSP】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:43:43.36 ID:E5pr+Xb+
3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
グランザイラス:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの落とし穴フロア
マスカレイド:ビギンズキューブ中央区。出やすいポイントがあるので地力で探すしかない
カブトヤミー:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの博物館フロア(だったと思う)
ガメル:サブクエ(No.25)。条件はウルトラキューブクリア。ランダムキューブのボスとしても登場
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:31:35.46 ID:b1KK5GTx
お
つ
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:10:13.02 ID:UUL7Epsf
スキルの威力って通常攻撃×スキル威力÷100でいいのかな?
何か微妙に違うような気がするんだが
なんかライダー勢って1号以外微妙?
パワーアップ遅いし火力微妙だし・・・
RXとWはまだ使えなくはないレベルだけど、オーズと電王がホント辛い。
ゴッドガンダムって武者ごっど丸とつながりあるの?
肩とか必殺技のときの背中が似てるよな
オーズと電王はスキル解放したらそこそこだろう
本当に産廃なのはRX
たった今クリアしてきた。
ずっと初期メンの4人使ってたけど、結構強いねこのメンバー。
発売直後なんてνガンダムさんボロクソに言われてたけど、頼れる薬箱兼ファンネル祭りじゃないか。
ちなみに土曜日に埼玉スタジアムに行ったら2人すれ違いできた。
TDSや秋葉原駅に行けばもっと行けるのかな?
弱い敵と戦闘しても拠点のレベル上がらないみたいですが、
拠点が最高レベルになるまでにヒーローのレベル上がりすぎたらアウト?
>>12 一応素材がレベル9時点でキャラ全員カンストしたけど、そこからまた拠点レベル上がって普通にマックスになった。
>>8 アタッカーとしては正直微妙だろうねー、1号以外は物攻/間攻も腕力/技術も特化型に比べると余り高くないし
>>9 號斗丸のモチーフとなったのがゴッドガンダムなんだからそりゃ似てるだろうさ
>>14 どうりで似てると思った^^
ガンダムはBB戦士しか知らないもんでw
>>8
オーズと電王は二人共ダブルと固有合体技があるから3人で使えば火力も出るぞ
>>15 BB戦士とかは大人になって改めて見てみると「元ネタコイツか」とにやりとするのが多いな
號斗丸の相棒の鋼丸とかさ
Wゼロオーズダブルオーでやっとこさクリア。ラスボス3連戦はマジできつかった…
タブ高すぎなのよね…
真のMVPはダブルオーさんでした
>>13 ありがとうございます。
カジノ強化がレベル7 警備任務レベル9のまま全員レベル70近辺でラスボスを倒してしまって、
ここで止まったらどうしようかと思ってましたが、レベルカンストでも大丈夫なんですね。
安心してカオス・キューブの攻略進めます。
ガンダムに黒目があるのが妙に可愛い
デフォルメって偉大
>>22 俺は逆にいらない派だなぁ
ライダーもウルトラマンも無いんだし、統一して欲しかった
一番いいのはオプションで選択出来る事だろうか。次回作では欲しい機能
人が乗ってるのはどっちでもいいが
これは人が乗ってないので目は欲しい
ゼロがイケメン
声もイケメン
ダブルオーさんも声欲しかった
じきに80時間になろうかとしてるのにまだクリアできんとです
ウルトラゼロキックのゼロのボイス(SEだけど)が好きでそればっかりやってしまう
ウルトラマンはみんな声があるからいい
エンディングで声優が串田と立木だけでなんかワロタ
前スレ
>>995 ありがとう。チップ入手できた。
ライダー、ガンダムに声が無いのは役者声優関連の都合なんだろうけど
ウルトラマンの声、特にストリウム光線はSE扱いなんだろうか
SDヒーロー総決戦のゲームオーバー画面えろいな
・・・・えろい
>>31 そんなガンダムもいるのか!すごいな…
RX目当てのおっさんでまだデザートキューブだけど、各種原作(特にパーティメンバ)が見たくなってたまらんね
最終的にゼロ00W0ゴッドにしようかな
ウルティメイトフォースゼロ的な意味で
オーズさんが泣いてる
チップ収拾率UPのフォースを作るためにランダムキューブに潜ってるんだが
ここってやたらとチップが集まるのは気のせいかな。
ギャンゴ、ガンダー、スカル魔スター、スノーゴンが立て続けにチップ落としてびっくりした。
実力重視のパーティでクリアしたんで
そのデータのまま好きなヒーローでパーティ組み直して遊んでるけど
全体攻撃がヒーロー技除くと
キングブレスレット放電、タロウスパウトとGNマイクロミサイル
しかなくて辛い
単体攻撃重視のキャラ使ってる人たちはどうやって戦ってる?
カオスキューブあたりになると一体一体倒さないと被害が広がるから…
レオイマジンとメッサーラ怖すぎ
基本は各個撃破でそれが厳しい場合はスタンやパニックで足止め
カジノのポーカー
ダブルアップは9999が上限なんやな
まだショッカーキューブまでしか進めてないけど
なんかやり尽くした感というか、楽しみが一つ減ったような・・・
持てる上限までダブルアップやらせてよww
雑魚相手にここまで気が抜けないゲームって久々だわ
贅沢言えば中継地点をもう少し増やして欲しい
本編はともかくカオスの中継は少ないかなあ
エンカ無しが入れば変わるんだろうけど、それまではエンカ半分はあってもアクティブクロークは補充出来ないからなかなか厳しいw
RX仲間になったけど素早さ低いのね…
ライダーは皆早い訳じゃないのか
ちょっと聞きたいんですが、裏ダン(ジェノサイドキューブ)にいる3ボスは、100%チップ落としますか?
チップ入手率アップのフォースを付けて挑まないとならないか迷ってるので、教えていただけると助かります。
>>43 ぶっちゃけるとRXは「遅い」
あとライダーでもWは別格としてもオーズぐらいしか正直速いとは言えない
>>44 1回しか戦えないボスなので確実に落とす
例外はラスボスだけ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:03:26.95 ID:2C+iKGSv
すみません。お伺いしたいのですが、
ライドマシーンの主砲がレベル1のままなんです。
これアイテムで強化するんですか?
今、最後のライド地帯なんですが、キングダークに歯が立ちません。
ドリルも赤いキューブは崩せません。
見落としてますかね?
宜しくお願いします。
主砲強化材料はアイテムサーチで見つけるしかない
詳しくは攻略wiki見ればわかる
>>45 ありがとう。
>>46 そんな状態で、よくそこまで行けたなー。
主砲強化はウルトラキューブ、ショッカーキューブ、ジェノサイドキューブのそれぞれの外壁をアイテムサーチで見つける。
キングダーク前なら、まだウルトラキューブでしか取れないかな。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:15:57.24 ID:2C+iKGSv
>>47 早速のレス有り難うございます。
宝箱の様に宙に浮いてるんじゃないんですか?
ライドダンジョンは時間がかかるのでなるべく
避けて通っていたので、もう一度探してみます!
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:30:12.47 ID:2C+iKGSv
>>48 レス有り難うございます。
なんか、強酸弾使ってたらここまで来てしまいました。
取り敢えず、ウルトラキューブですね。頑張ってみます。
RXより遅いのってゴッド・マン・1号くらいだしな。
乱暴に分けると、
ダブルとZとゼロが速くて、上記3人が遅くて、それ以外は並ってところだが。
>>50 主砲があるのはウルトラキューブ外壁の左下の
キングジョーがいる所の近くだったと思う
けどロスヒやってて思うの昭和のウルトラとライダーはみんな捕まってるのに
ガンダム系と平成のヒーローは捕まってないのはなんかな…
そりゃガンダムや平成のウルトラライダーは敵に捕まってるシーンってないからしょうがないけど
お気に入り作品を選べて、お気に入りは装備欄2個とか強化させて欲しかった。
ゴッドもっと強化してぇ。
メタス「使用キャラという枠でなければ…」
>>52 子供が好きな平成を早めに出して俺らが好きな昭和は救出イベント付きであとに残しておくいいシステムじゃん
よっしゃー早くマン助けに行くぜって一気に進んだし
ガンダムはスパロボとかでお腹いっぱいなんでどっちでもいいかな
RX早いよ
>>51のパーティーだからw
これでクリアまで行くのが厳しくても頑張るよ
今2週目やってるんだが、アジトキューブで仮面ライダースカルのチップが手に入らなかった
バグか?
>>56 そのメンバーだとRXはマクロアイとアシストアクセル後のヒーラーだけで十分戦える
敵の補助を耐えずに消してしまえるし
>>52 ガンダムなら00でヴァーチェが捕らえられて(抜けたけど)、キュリオスも1期最終話で鹵獲されて
Wガンダムでも水没したウィングがゼクスの手で捕らえられて改修されてたし、
ぼちぼち捕まってるな。
まあ昭和が捕まるのは時代的に仕方ないよな・・
と、RXのOPを聞きながら書いている。
RXいいよな、音楽。OPもだけどEDも。
まあいかにも昭和だが・・・
>>57 アジトキューブクリアで手に入らなかったのならバグ
偽と闘った時に手に入らないのなら通常
>>45 >>51 やっぱRX遅いんだね
そしてゴッドはさらに遅いとか…
好きなんで使うけどさ
>>62 ゴッドは強キャラもいいとこだから安心していいよ
>>62 マン、1号、ゴッドは速度以外に関しては非常に強い
ぶっちゃけると速くもないのに大した火力があるわけでもないRXの方が悲惨
まあ遅くても硬ければこのゲームでは何お問題もない。
回復薬だけは早いと難易度が大分変わるのは確かだが。
>>52 警察に拘束されたりぶちこまれたライダーなら
いや、今回の面子じゃないけど
νを使ってて成長したら行動が早くなったなと思っていたら
加入したマンと一号が遅かっただけなのか…
お気に入りだから良いけどね
>>52 メビウスはガッツ星人のインチキ戦法にはまったしスーパーヒッポリト星人に不意打ちくらってブロンズ像、ジャシュラインに黄金像にされてる
RXは貴重な氷属性で高威力なバイオアタックと
強スキルのマクロアイあるからそこまで悲惨でもない。
RXは火力が低いわけじゃないよね
瞬間DPSの高い固有クロスオーバー技がないだけで
メビウスは昭和ウルトラが受けた行為をほぼ受けてるんだよな
氷付けにされたし、カラータイマー取られかけたし
頭に火は点いてないけど
グローザムに凍結されたからメビウス4回も捕まってるなこりゃ
>>66 RXも警察に捕まったことあるんだぜ……
クライシスの仕業だけど
そういやライダーのお約束の「川に叩き込まれて死亡認定食らう」がなかったな
以下ウルトラマンコスモス禁止
>>66 電王もとっ捕まってたな
誘拐容疑で捕まったのとあと時空警察に捕まったのと
>>73 新しめの作品のメンツは早めに揃えとこうって感じだからな
ゼロは出展がベリアル銀河帝国ならなぁ…
ウルティメイトゼロは欲しかったな
そしたらUFZの連中も出られたかもしれないし
ミラーナイトとかグレンファイアとか出てきてもどうせアシストだろうしあんまり嬉しくないなあ
グレンファイヤーな
┌(┌炎)┐ほのぉ...
好きなヒーローで組んだらロックオン技無いのが地味にきつい、オーズ、電王で透明ヒルカメレオンを仕留めたからオーズにもロックオン技欲しかった
円谷ツイッターでゼロ知って、
ツイッターたからってどんなキャラ付けされてんだよw
って思ってたら、本編だもだいたい同じようなキャラだったでごさる
>>66 Wの片割れはすぐ釈放されたけど逮捕されたことがあるよ
警官の方も顔なじみだから記憶には残りにくいがな
おれもゼロよく知らんからOP見てこいつビビリすぎだろwって思た
謝罪する気はない
せめてセラヴィーかラファエルがメインキャラだったらガンダム側でウルティメイトフォースゼロ組めたのにな
ヒーロー達が迷宮内の各所に捕えられ、そこに放たれるエースキラー
エースキラーに先に発見されたヒーローからは必殺技が奪われ
エースキラーはどんどん強くなっていく
エースキラーよりさきにヒーローたちを救出しろ!
ってゲームをやったことがあるような無いような
強すぎるエースロボット
ゼロのツイッターは常に四月バカみたいなノリだなw
最近つぶやかなくて寂しい
普通に戦闘でレベル上げるのと待機でレベル上げるのとで、ステークスの上昇率って変わるんですかね?
ステークスって競馬かよ…ステータスです。
変わらんと思うぞ
>>69 ウルトラライダーキックだと
ダブルやゴッドの以外とは技威力は対等だよね。
ステータスはね
ラスボス3連戦、全部戦闘BGM違ってたよね?
あれサントラ欲しい。
カジノミニゲーム神経衰弱以外カスすぎだろ。なにあれ?
カジノはポーカーダブルアップで稼ぐか
普通に戦闘する方がいい(後半の話)
>>97 OPもせっかくいい曲なのにCD化されないんだよな
勿体ない
>>38 >>39 ありがとう
4人がかりで全体攻撃するより時間はかかるけど
厄介な敵を見極めて集中攻撃かけるのも面白いね
何より雑魚戦がワンパターンじゃなくなったのでもうしばらく飽きずに遊べそうだ
全体攻撃AUTOで味方で死んでいって何かと思ったら
ジャシュラインとかジュエルドーパントとか
>>100 だよね! 全体通じて音楽のクオリティが高かった。
ザコ戦、中ボス戦、大ボス戦、ライドダンジョン戦、どれも良曲。
飽きないし盛り上がるし。
原作曲もまんまいいし。ていうかRXの使いどころすばらしい
仮面ライダーコアってオリキャラだと思ってたけど映画の敵だったんだな
リジェスだけがオリジナルか
>>103 拠点のBGM聞いてるとめちゃくちゃ落ち着くのな
タイトル画面の曲が好きだな
ちょっとアーマードコアっぽい
ダンジョンの曲がもうちょっと耳に残っても良かったけど、
それ以外は全部良かった。
必殺技BGM系もあわせて。
RXのバイオ状態って液体になって閉じ込められたとこから
脱出とかどっかで見たけど昨日ウィザードも似たような技使ってたな・・・
次回作ウィザードとか出てくると万能と言う名の器用貧乏ライダーになりそうだな。
今までライダーとかまったく見なかったのにWのヒーロー技とか見てライダー以外と面白いのか?と参戦作品に興味出てきた。
ダンジョンだとウルトラキューブの曲が好きだな
>>106 タイトル画面の曲いいよな
なんか神秘的
結局初期メンバーの思い入れや使いやすさが強くて
マンゼロ、ν、Wは最後までいったなぁ。オーズが途中からゴッドに交代したくらい。
ボス戦は全て爆熱ビッグバンフィンダー頼り。
アシスト・モモタロスがあるとないとで、戦略が全然変わった。
>>108 ウォータースタイルからのHERO技は、関節コンボですねw
ライダーは結構面白いぞ
販促の関係で、定期的にピンチになって新アイテムが出てくるけどw
仮面ライダーWとか全然知らなかったけど
最初なんとなくヒーラーに起用してそのままw
Wは面白いよ
今回の参戦作品は全部見てるけどユニコーンやあげは見てないから参戦した時に不安だ、どっちも評判が
W面白いのかー
しかしライダー追っかけるのは映画とか多すぎてなかなかしんどいな・・・。
>>113 ユニコーンは個人的に楽しいと思うな、これはOVAだから比較的追っかけやすいと思う。
AGEはガンダムとしてみなければまぁあれはあれでありじゃないのかね・・・
1年物だから今から全部見ようとすると苦行になると思うがw
ランクが低い素材はどんどん売っちゃおうね
ベリアルってウルトラサイン出せたんだ
知らなかったわ
いきなり体がパカッと2つに割れるのが微グロで印象的なライダーだな
よっしゃ世話になったWだけでも見てみるとするか
予算が足りなくなってくるとパカッと割れる頻度とかは下がるから安心ですよ
>>116 まぁ元光の国のウルトラマンですしあの人
ちなみに豆だけどベリアル帝国のエンブレムはベリアルのウルトラサインから取ってる
>>119 なるほど
ところでwikiのドロップうpのマスカレイド・ドーパントって中継地点1付近の間違いじゃね?
よーし隠しボス三人とも撃破したぜ
GNバスターソードに黄龍の髭と他のランク5の素材を集めて強化したら何とか勝てた
Ζのブーストサイコシールドがあればもう少し余裕を持って戦えたんだろうな…
>>117 原作では真っ二つというよりズレてる感じだからね
そういやベリアルってウルトラの父と同世代なんだよな
ゼロの親父より年上じゃねーか
ようやくタロウが仲間になったけど、なんかステータスが地味な感じが。
り、リライブ光線とかあるし!
てか回復と自爆技持っててステータスが地味ってどっかの王子みたいだな
タロウはステータスに文句言うより超必殺に文句言うほうが先だと思う
でも俺はタロウ好きだから使ってるよ
タロウは火属性スキルが多いから強化フォースつけると得した気分になれる
ダイナマイトは疑似ウイングゼロ的hp調整ができるし…ゲージ必要だけど
二番目の超必殺技を覚えるまでの辛抱だな
瀕死時攻撃力アップのフォースと組み合わせれば使えるし
>>114 映画も面白いけど、大変だからほとんどテレビだけだわ
それでも十分楽しめるよ
>>117 アンクさんのオーズもどうぞ
タロウは技解放するまで我慢って感じか。
しかし、ストリウム光線が通常技でセブンのエメリウム光線がHERO技なのが微妙に納得できない。
セブンのHERO技はアイスラッガーだと思ってた。
残念斬属性がHEROにならなくて、ある意味良かった。
セブンは超必殺技が両方単体に向けての光間接技だからいいよな
エメリウム光線を息子と交換してやれよ
ストリウムが今回のウルトラ勢の必殺光線の中で一番必殺っぽい演出の技なだけに、
通常技ってのは確かに違和感だな
だが一番の不満はお馴染みスワローキックかないことだっ
だったらフット光線も入れてやれよ!
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:22:26.34 ID:Ku8MLDgw
攻略本は?
ウルトラの星の光エネルギーをたくさんもらったゼロが放つ
プラズマスパークスラッシュは光属性で良かったと思うの
ゼロは強くて満足なんだけどここだけが残念だ
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:25:54.75 ID:EICpF0Qf
アンクって奴戦いもしないくせにしゃしゃり過ぎだろ
またマイナーなw
でもタロウカッターもマイナーだよな…なんでカッターなんだ
ダイナマイトなぁ…あんだけリスクあるならもっとハイリターンでもいいと思うが
もしくはHP減らなくてもよくないか
RXコンボかっこいい(;´Д`)ハァハァ
>>21 遅レスですが。
wiki見ると、確かにカジノは他の行動に比べて必要ポイントが多いみたいですね。
でもそれは単純に戦闘回数が多く必要ってだけで、カジノだけはレベル10になる前に
ヒーローがカンストしてしまったらもうアウトとかはないですよね?
>>140 アンクさんはメダルが足りないので許してあげて
本編では結構頑張ってたの!
ぶっちゃけ腕状態アンクさんは、
話に絡みやすい性格してる上に
居るのに戦いに参加しないでも不自然じゃないという
ストーリー展開的に便利なキャラなんだよなw
ウルトラマンって一杯いるが、強さとか序列とかどうなってんだ?
ノアとかキングとかサーガとか色々いるらしいが
本人の実力としては
星の爆発でも死なない自己進化プログラムを持つダークザギさんを
数分で一撃も食らわずに倒せるのがノア
最近では直接会わずともゼロに力を与えて別世界(別の宇宙)にいけるようにした
まぁウルトラマンの中でも別格だわな
リジェスで一番偉いのって誰なの?
リジェスは除いて
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:48:47.96 ID:DmT7LTQU
>>141 Wの自爆もショボイしなw
ぶっちゃけストリウム光線ぶっぱの方が火力出ると思う。ウルトラ戦士の光間接技って安定して火力高いしね。
>>144 仮に今作にロストアンクいたら裏切りフラグと消滅フラグがあったかもしれんな。
でもそれだとロストブレイズに期待できたかもしれんな。
>>145 良く言われるのがノア・キング・レジェンドの3大チートラマン。
サーガはどうなんかようわからん。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:57:17.12 ID:Q9FtATbq
1からやり直すわ
確かにサーガはイマイチ全体的な強さがわからない
ゼロ・ダイナ・コスモスの合体ってのもあるけど
アンクは完全体になったら普通に戦力になっちゃうからなあ
光で間接で単体で強い方のゲージ技なワイドショットさんは良いよね。
ちょっとだけ調査めいたことしたけど、説明文でコンボってあると複合なんだな。
八つ裂き光輪コンボとかは無属性で物理攻撃と間接攻撃で計算っぽい。
ワイドショットは光属性(強化フォースも乗る)で間接攻撃で計算。
ストリウム光線コンボは光属性で間接攻撃って書いてるから、コンボという技名でも間接のみっぽい。
今更だが、下げてなかったスマン
ノアが最強ということはネクサスが最強ということだな!!
それでいいです。ネクサス最高に好きだから
ふぅ…黄龍25個ブチ込んだ装備一個完成
物理攻撃力とかに特化させた方が強いかも知れんが継戦能力段違いだし個人的に満足
流石にもう一段階はやる気しないな
レコードも埋め終わったし。アンケート書いて出してきたわ。
おまいらも好きなキャラリクエストして出しておくんやで!
よし、ならばギャバンとマジンガーZ参戦希望の旨を(ry
会員にならんとアンケできないのかよ、めんどくせ
解説書にハガキ入れろ
ライオンクラゲヤミーさんがキモ過ぎるんですが…
マザー3のキマイラ的なイヤさがあるなアレ
>>159 ラストダンジョンでのトイレはマジでトラウマになりました
あのシリーズ、ムーンサイドといい最終決戦BGMといい妙にトラウマになる
ヤプール出すならエンペラ星人とメフィラス星人も出てきて欲しかったな
クライシス勢も皇帝と四大隊長いないし…
>>156 世代交代で頑張ってるからギャバンは次回作で可能性あるかも
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:45:28.86 ID:8aEwtBTY
>>143 そのパターンになったことないから断言はできないけど多分拠点レベルは上がる。
回復技だけならウルトラマンガイアも持ってるんだよな
次回出てくれないかな
まずはダイナっすよべリアルと戦ったことあるのに何故か今回ハブられたし
ダイナとコスモスでサーがになるんだそしてゼロに2つのフォームチェンジ追加
俺がガンダムを始めて知ったきっかけがスーパーヒーロー作戦ってのは内緒だぜ
ヒーロー作戦は大まかなストーリー良はかったんだが
メタルダーとキカイダーの友情とか主人公の兄貴分なギャバンとか
ちなみにウルトラマンしか知らなかった俺はそこでギャバンやキカイダーも知った
あとSRXも
続編のダイダルの野望でのギャバンとガイアのコンビが何気にいい味出してる
まあ最初の10時間がガイア原作丸々垂れ流しで、ガイアとアグル以外で
まともに出てきて仲間になってくれるのがギャバンだけだったわけだがw
全体通じてメイン級の扱いで最終決戦では完全に主役ポジションのギャバンに比べて、
バビロス要員でしかないシャイダーとそれに輪をかけて空気なシャリバンの格差が……
まあマシンマンよりはマシだろ
唯一隠しキャラ扱いで他キャラと一切交流なかったのに仲間になってるという適当な扱いに吹いたわw
マシンマン見つけた早川さんスゲェw
ギャバンは人懐っこいし面倒見良いから絡ませやすいんだろうな
ガイアっつか我夢も無邪気な性格だし
今回はそこまでガッツリ絡むのは少ないね
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 05:41:37.60 ID:7g2uP3Vr
ギャバンは逮捕された石垣
今週末からのスカパー!10日間開放で無料放送の劇場版仮面ライダー(+戦隊)
CS対応のBSアンテナ使ってれば、見られるから、見れる人も多いはず
テレ朝チャンネル
9月29日
仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ (ディレクターズカット版) 午前9:30〜
9月30日
天装戦隊ゴセイジャー エピック ON THE ムービー 午前11:00〜
超・電王トリロジー EPISODE RED 午後1:00〜
超・電王トリロジー EPISODE BLUE 午後2:15〜
超・電王トリロジー EPISODE YELLOW 午後3:30〜
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:15:25.10 ID:xUI34ZPx
>>174 これって東映チャンネルも無料で観れるんですか?
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:36:35.10 ID:xUI34ZPx
>>176 ですよね〜。東映チャンネルはやっぱりやりませんね。
Fuluでウルトラ系やライダー系は一部ですが全話観れるので
それで対応します!でも、運命のガイアのDC版は楽しみに観させてもらいます!
俺のカーチャンがウルトラマンゼロを見たときの第一印象
「なにこのウルトラマン人相わるっ」
セブンの息子だと教えた時
「セブンどんな嫁貰ったら息子が人相悪くなるん…」
言いたい放題されたゼロが不憫すぎて泣いた
マン兄さんは瓜二つの息子が生まれそうなイメージ
ウルトラセブン21「・・・」
父と母から太郎生まれたりウルトラマンの遺伝は結構謎だ
母にはレッド族の血が流れてるから…
因みにセブンとタロウは従兄弟
セブンと母が浮気して・・・という説が広まっていたものだが、
ツノの説明がつかないので父のほうが浮気してたんだろう、あれは、
という主張を広めていたなw
>>571 他といえばファイターズメガミックスぐらいかな?
うわスマン誤爆した
今はレッド族とシルバー族という区分が無くなったと聞いたが
それが本当だとしたら、間違いなく母浮気疑惑のいざこざが影響してると思うw
母の姉ちゃんがセブンの母親なんだっけ?
まだ区分あるよ
後はブルー族だな
後アンドロ一族
アジトキューブクリアしたけどゴッドはまだ仲間にならないのか…
ビギンズからずっとチラ見せ続いてるし早く仲間になって下さいよ
ゴッドは俺も同じこと思っていたよ
もうすぐなるよ
そういやライドマシンもないのにどうやってキューブ間移動したんだろうなゴット
怪人あたり脅して付いてったんじゃないか
>>190 ビギンズからデザートみたいに直接ワープできるやつを見つけたんじゃない
あれは地図上でもくっついてるから移動できたから
やはり敵を脅した説が濃厚か
荷物に紛れて……っていう線もありだけどゴッドらしくないな
あと、素材合成が欲しかった
ランクが低いと使い道が無くて困る
指パッチンして落ちてくるときのカプセル使ってたんじゃね
超級覇王電影だーんっ・・・!!!
とか言って壁ぶちぬいて次のゾーンに進んでいるゴッドの姿が浮かんだ
ライドドリルじゃなくゴッドガンダムを船首につければよかったんや
船首に縛り付けられてるゴッドガンダム
一番くじとかあっという間に無くなっていて
引けた試しがほとんどないな・・・
のんびり中古ショップに並ぶのを待つよ
船首で愛を叫ぶゴッドガンダム
表シナリオクリアするまでゲーム内時間で50時間以上もかかってしまった
んで裏ボス無理ゲー。お前らは当然のように倒したんだろ?
>>205 そしてその上でゼロツインシュートの構えを取るゼロとその後ろから腰に手を回すセブン
初期メンバーで初期装備なら無理ゲー。
ちゃんとパーティー構成考えればそれほど無理ゲーじゃない。
実は初期メンバー弱いんだよなぁ・・・。
>>206 んなことはないと思うが
回復をきっちり守っていい装備なら勝てるだろ
自分はセブン、てつを、W、Zでやってたけど余裕だったぞ
Zの仕事のほとんどが回復(ヒールレイン3連打)だったからほかに速いやつ(初期メンならW)がいれば全く問題ないはず
無茶な構成じゃない限り相手の能力下げて回復してれば勝てるだろうよ
>>204 レベル99にして適当な装備に四神素材5つ突っ込んで強化しろ。
あと回復アイテムを買い込んでいけばどんなメンバーでも勝てる。
初期装備ならって書いてるじゃんw
ていうか初期装備なら誰でもキツイと思う
でも初期メンバーはゼロとダブルいるし他の二人もスキル開放させたら強いよ
ヒーロー技は大抵物理と間接の複合かなと思ったら
石破天驚ゴッドフィンガーが物理のみで
ニューガンダムコンボが間接のみで
俺達の必殺技・八つ裂き光輪は両方だった
これ全部調べないと詳細分からんのかな
>>208 まあそれはそうだが、初期メンバーでやってみな。
難易度全然違うから。ああもう試せないのか。
3ds版昨日から始めたんだが、バグは回避不能なの?
結構きつくないかこれ
>>214 セーブするとバグが出てしまう以上は、不可避だな。
セーブせずに進めるなんて、実質無理だろ。
あきらめて、1軍に絞って強化していくか、メンバー入れ換えるならその都度入れ換えたメンバーをレベル上げさせるしかない。
序盤はさほど気にしなくても大丈夫なんだよな。差が開いたり、全然上がらなくなっていくのは、NEXT経験値が大きくなっていく中盤以降。
発生条件が五個あってそのうち一つでも踏むとアウトって厳しいな
中継でセーブってのが恐らく一番引っ掛かりやすい(中継割と触る機会多いから)
初期メンバー初期装備がきついってのはνさんの防御性能を行かしにくい、ダブルが紙、オーズが半端ってところだろう
良くも悪くも装備の大事さを教えてくれる
待機中のキャラのレベルが上がるまで戦うのが数少ない回避方法かな
ゴッドガンダムさんの心が作り出した幻影に壊滅させられたでござる(´・ω・`)
リアルゴッドシャドーか
こんな酷いバグあったのか
でも中継地点でセーブした後に拠点戻っても普通にレベルアップしてたな
ゴッドシャドーまた回避技だったな
防御アップなのに
経験値バグは気にしたら負け。
どうせクリアすれば裏ダンでレベル上がりまくるし
>>222 敵の攻撃を受け止めるために分身するなんて普通に考えたらありえないもんなw
シュバルツのイメージってことにしとこう
ところで過去スレに「ランダムキューブでもチップ取得率UPに必要なチップが手に入る」って
書いてあったんだが、カブトヤミーとグランザイラスはキューブ自体のレベルを上げたら
必ず出るようになるって解釈しても良いのか?
>>225 知らん
ただ上げすぎるとグランザイラスのところとか飛び越してヴェーダの敵が出るから注意な
ゼロは頼りになるんだけどねぇ・・・
>>221 バグが発生する前までに、待機キャラにレベルアップまで経験値が入ってたら問題ないんだよ。
切り捨てられるのは、レベルアップ後の経験値。だから、小刻みにセーブすればするほど、待機組はレベルアップが遠のいてる可能性がある。
>>212 八つ裂きは斬属性だよ
ヒーロー技も物理・間接・斬のどれかになるだけよ
でもセブンのワイドショットは2ヒットするので、
演出見ればわかるように一撃目がアイスラッガーなので斬、二撃目がワイドショットで間接攻撃になってる
力石パネェ
HP装備に+5すりゃガンダムでもウルトラ並のHPになったわ
ぶっちゃけた話バグとかまるで知らなかったし、
セーブポイントでまめにセーブしてたが
初期メンバーを全員99にした時点で、
待機組90台だった。で、メンバー総入れ替えでレベルアップしたら、
3回めは1とか2くらいしかアップする余地なかった。
多分気にする意味ない
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:16:32.87 ID:xUI34ZPx
装備の合成ですが、やはり皆さん『+5』の装備と
値段が上がった初期装備と足して『+2』にして
合成してますか?してますよね?すみません。変な事聞いて。
3DSだよ。間違いない。
まあカオス最奥で狩っては倉庫に物を詰めてまた最奥に行くだけなら関係なさそう
>>213 ゼロ、オーズ、W0、ニューの
ほぼ初期メンバーPTだったけど正直楽勝だった。
ゼロシステム+渾身をしてたわけでもないから、
W0がWになってもそう変わらないと思う。
214だが気にせずやってみる
気になってしょうがない場合はpsp版購入検討するかな
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:52:25.68 ID:yUuIdIH7
3DSだけのバグだったのかwww
妊娠ザマァwww
ほんと3DSってバグプラスといいモンハンといいバグだらけのハードだなwww
レベルをさくさくあげたいなら、ウイングゼロまじおすすめ
ローリングバスターライフル(通常)覚えさせたら間接特化の装備と
フォースに無双鉄心or超回避or1回無効系×3つけて
アイテムに信号弾とSP回復系持たせてランダムキューブへ単騎特攻
たいていの場合ローリングバスターライフル×2で勝負がつくし
1回の戦闘で得られる経験値もパーティー組んだ時の4倍だから
待機メンバーも含めて恐ろしい速度でレベルが上がっていく。
時間節約したければ渾身+瀕死時攻撃力+20%つければ1ターンキルも可能。
撃破時SP3%つければSP回復系アイテムも不要。
ブルトンが怖いけどランダムキューブのレベルを4以下もしくは最大まで上げれば無視できる。
1時間で10レベルくらい軽く上がるし、全員レベルカンスト余裕だった。チート過ぎ。
>>238 PTメンバーを入れ替えないなら気にならない。
隠しダンジョンで雑魚狩りしてると、すごい勢いでレベルが上がるから
最終的にはどうでもよくなる。
施設さえ育てばどうでもよくなる
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:58:43.52 ID:yUuIdIH7
バグまみれの低性能3DSwww
>>241 というかそもそもソフトのバージョンで発生しているバグなの?
上の方でキチガイが鬼の首取ったかのごとく荒らしてるけど
>>240 FF4と同じなのか
いつもカインだけぶっちぎりでレベル高いんだよな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:01:35.61 ID:yUuIdIH7
3DSで作るとバグがもれなくついてきますwww
>>245 FF4ってファイナルファンタジーのこと?
そっちは知らないけど、スーパーヒーロー作戦シリーズでも
単騎特攻のほうがレベル上げの効率よかったから、
そういうものなのか、とは思ってる。
それと、240の体験談は3DS版の話ね。
だからバグだって全然怖がらなくていいんだよ!
エッジのレベルが低いのは……単によく寝るからですね
エッジって包丁の追加パーツだっけ?
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:06:14.36 ID:yUuIdIH7
バグゲーばっかり掴まされる任豚哀れすなぁwww
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:07:36.48 ID:yUuIdIH7
任豚はせいぜいパッチ出してもらえるようバンナムに土下座でもしろよwww
>>247 1回抜けたキャラにも表示される経験値の値だけ入る
1人で経験値独占してると同じ値だけ抜けたキャラにも入るから云々
>>247 245に代わって説明すると、FF4ことファイナルファンタジー4はしょっちゅうPTが入れ替わる
この時、PT外れたやつも経験値を取得していて、極端なプレイをしていると再加入した面子のレベルが高いことがある
再加入するカイン、テラ、ヤン、リディアで発生し、これ以外のメンバーは一度外れると再加入しないので発生しない
また、GBA版以降のリメイクでは終盤PT編成ができるのだが、この時P外メンバーに入る経験値は戦闘時にもらえる経験値と同じ
なのでPTメンバーの数を戦闘不能にして減らしておくと控えがよく伸びるという現象が発生する
>>248 それはレベルが低いまま加入してたいてい防御脆いから戦闘不能になることが多いだけ
ちゃんと役割与えてやればリメイクや続編では十二分に仕事できる
アイテムを盗む役割を与えてるが気付いたら寝てるので困ります
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:18:27.91 ID:vAZ/XyMn
アホだろお前
寝てるんじゃなく死んでるんだろ。
>>254で思ったが今回は敵からアイテムや金盗んだりするスキルとか、特別入手が面倒な隠し装備みたいなのは無かったね。オーライザーがサブクエでのみ入手可能で隠しに近かったけど。
フィンファンネルのことも忘れないでください
>>254 スレチだが円月輪手に入ったら正直攻撃捨てて後ろに下げてもいいと思ってる
DS以外の版(続編含む)では、片手に後列武器装備させていればもう片方が何装備してても後列で攻撃計算してくれる
>>256 その分チップ狩り酷いけどな
上に挙がってるFF4程じゃないけど
一品物(シラヌイ、ウンリュウ、擬似太陽炉、シェンロンシールド、ソウテン、AZ2006)くらいだよね、気をつける必要があるのは
ダブルアップでKの後にHIGH選んで、ジョーカーとかでると脳汁ドヴァってでるよな。
少ない確立を当てた喜びもそうだけど、さらに次のダブルアップ成功も確定してるからな。
KでHIGH→1きて脳汁ドヴァ→LOWでジョーカーきて肩落とすのも日常茶飯事だがw
確立いじくってる気がしてならない。4の直後とか、5割近くの確率で2がくるぞ
最近1号を育て始めたんだが、技低すぎて吹いた
どこが「技の1号」なんだよ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:42:45.87 ID:hzfVQVGn
擬似太陽炉もだっけ?
>>261 逆に考えるんだ
「力の2号」の力は、この1号よりもっと高いと
ロスヒの1号さんは脳筋化しちゃってるからな
技(物理)
原作はこうだったのに的な意見は、全て「ロストしとん」で済むのだ
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:58:43.43 ID:40vH6CkI
会話の早送りが出来ないのが地味に痛い。
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:12:17.71 ID:yUuIdIH7
バグまみれ低性能3DSwww
2号は拠点でなにしてんの?
飲んでる
他のガンダムとかウルトラマンみたく別働隊やったりしてないしな
正直あんま強くないバーズですら最前線で戦ってるのに
ビギンズキューブへ写真撮りにいくのが最近の2号さんの日課
二号は最早コーヒーニート中年状態
セブンがアシストサブキャラだった
勝手にハワイアンでいい感じの店が作られてた可能性がある
そしてタロウ主導のバーベキューパーティー
タロウ「あれ、ゾフィー兄さんは?」
ヒカリ「ゾフィーのことなんかいいよ」
アジトキューブ
ゾフィー「助けはまだかな…」
ラスボス前でちょっとチップ集め始めたけど
こいつどこにいたっけ?な奴が多くて困る
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:53:32.47 ID:yUuIdIH7
バグまみれの3DSなんか買うなよwww
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:55:02.58 ID:yUuIdIH7
この調子だとモンハン4もバグまみれは確実だなwww
>>276 マップごとにじゃなくてマップをさらに細分化したところのポイントで判定されてるから非常に面倒だよな
アジトキューブまできたけど雑魚戦はXボタン一つで済むような難易度だから楽だけど飽きてくるな
最後までこんな感じなのか?
ウルトラキューブあたりでそれ続けてたら気付けば全滅してるよ
クライマックスフォームってイマジンズだけでなれたっけ?電王の設定は異様に複雑だからわかんなくなる
ロストヒーローズならなれるんだろう。
ロストヒーローズではな。
レッツゴーだと割とノリで変身してなかったっけ
PSP版売れてないのが、相当悔しいらしいなwwww
>>273 2号はポジション的にルイージみたいなもんだから
こういうゲームだとプレイヤーキャラになれないのはしょうがないよね
(ヒーロー戦記とかでもそうだったし)
あとダブルオーってメビウスと一緒に使ってるけどそんなに弱くなくない?
合体攻撃も強力だし
弱くない
他のキャラが強いだけ
>>283 ディケイドに破壊されて以来、そーいう細かい事はどーでもよくなったんよwww
おのれディケイドーーwww
「いちいち佐藤尊呼んでられないんです。あいつ高ぇし」
あんまり気にしちゃ駄目ってことか、予習がてら見たら戦闘じゃノリ押しなのに物語が異様に複雑だったからなぁ電王
電王とかWとか、あとこないだウィザードチラ見して思ったんだが
最近のライダーってふつーに銃火器系の飛び道具持ってんのな
なんかそういうのはスーパー戦隊の絵面だと思ってたんだが
いや、手から火ぃ吹いたり冷凍ガス吹いたりする奴も昔っからいたけどさw
ロボライダーが銃ライダー第一号だっけ?
電王はやけに重いのよね
平成初代と言えるクウガですらギミック過剰って言われてるぞ
まあロボライダーから既に銃持ちだしな
ぶっちゃけ玩具売りたい大人のじじょゲフンゲフン
>>289 ディケイド「今回コンパチ出演自重したから勘弁してくれよ…」
フリーダム「そうそう」
聞きたいんだけどHP2000超えるキャラいるのに
HP2000以上回復するアイテムって大復活キットだけなの?
あとチップって全部で260個くらい?
銃メインのライダーはヘタれる印象がある
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:21:28.17 ID:N0N+CMC7
ゴッドガンダムって何で神になれなかったんだろうな
>>301 ゼウスガンダムやイデオンジムみたいな先達がいたからな
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:24:35.09 ID:K3ldZmh7
>>281-282 d
Gガンというモチベがあるし黙ってもう少し進めてみるわ
それにしてもガノタである筈の俺がライダー3ウルトラ1で進める事になるとは思わなんだ
特にダブルはナレーションもカッコイイし早いから最後まで使う予定
>>300 ロボライダーはヘタれてないよ!
バイオがチートすぎただけなんだ……
ゴッドがモチベってうらやましいなあとRXがモチベだった俺が言ってみる
>>200 W&電王編なのに電王の割合少なくね?w
>>307 RXとニューが購入動機だった俺は初日のスレの様子を見て絶望しそうになったよ
>>306 それもそうか
接近戦も積極的に仕掛けてたし
電王のガンフォームもスペックだけなら基本4フォームで一番高いんだよね
>>311 一番スペックが低いのはウラなんだが戦い方がうまいので勝率はいいんだよな
>>309 νはいいじゃん
RXは何とも言えんが
νはすぐに評価が逆転したが、RXさんは…!
エースキラーつえー
W、ν、メビウス、ゼロのパーティーじゃ無理?
レベルはみんな27以上だけど
>>311 その割には中のリュウが子供だからアントホッパーやらネガ電王とかの強敵にはやられてるだよな・・・
>>312 今でこそ評価は高いが初日のニューさん遅い脆いスキルがクソとぼろくそな言われようだったのよ
>>314 ヒールレイン1はあるんだろ?
相手の命中率それほど高くないから回復優先でやればわりかし安定するはず
>>316 いや、知ってるって
だからνは評価が今では上位クラスなんだからいいじゃん
RXは一度でもいい評価をされたことがないレベル
>>351 ウラはカタログスペック一番低いが試合巧者なんで戦績は割といいんだよね
パワータイプのキンタロスも実は技巧派なんだぜ
メビウス「全体攻撃ください…」
ダブルオー「同じ宮野なのにどこで差が付いたんだ俺は」
タロウ「俺、最後に加入するのに空気だよな…」
RX「お前らはまだいいだろう。俺をこんな性能にしたスタッフめ…ゆ”る”ざん”!」
>>274 アシストゾフィー強いやろ!
ウルトラマンパーティの自分はニーサンに頭向けて寝られないよ
次回作があればライダーからはV3ストロンガーブレイドウィザード辺りでガンダムはZZ、F91に少数派かも知れんがダブルエックス
ウルトラマンは詳しくないから小さい頃に再放送で見た事があるレオが欲しいな
レオって格闘技主体なんだっけ?
スパークカッターを筆頭にスキルの仕様が適当すぎるあたり
考えた結果控えめにしたってわけでも無さそうなのがもうね
ラスボスはSP回復アイテム持って行けと
そういうことか
毎回全快なら勝てる気がする
>>322 フォーゼ「俺も出たいぜ!」
マックス「中島繋がりなら俺も」
てつをさんはバイオとマクロアイがあるから並以下にもならんがな
他のロックオンキャラでも代理が利くとは言うがその頃にはΖもνも他に打つスキルがある
1号と違って単体では厳しいが、普通に居場所はある
…という程度の評価が辛いってなら諦めて
>>322 レオといえば、シルバーブルーメが…
いやなんでもない
RXはむしろ実運用しようとすると何故か、
防御技で威力はそんなないはずのバイオアタック一辺倒になるのがつらい・・・
やっとセブン、ν、RXが揃った
4人目が決まらん、F91来てくれー
カブトヤミー100体くらい倒してるのにチップ出ないOTL
かなり上のほうでスカルのチップが・・・ってのあるけどそれと同じっぽいかな
皆は1つのチップ出るのに最高でどのくらいの数倒した事ある?
氷そこまで有効なのも思い出せないけどなぁ
斬とそれにあわせた調整がネックじゃないかなぁ
お約束だけど、立花のおやっさんとムラマツキャップが同じ役者ネタを期待してた。
人間が存在しない設定と知る前までだけど。ヒーロー戦記でもあったよな
>>331 スカルはキューブクリアで手に入るやつだから全く状況が違う
>>331 特に意識せずすんなりと。
こればかりは確率だろうからしょうがない。
死んでるはずのおやっさんにサポートを頼むW
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:05:36.47 ID:K3ldZmh7
>>321 「足を向けて寝られない」じゃないのか?
>>330 ん?マキシマムドライブ!ってやつ
あれ違うの?
天の声じゃないの?
>>327シルバーブルーメって不気味でトラウマなヤツだよね…小さい頃に買ってもらったお菓子のおまけのシールがあいつで怖かった記憶が未だにあるw
でもそんな敵をヒーロー達で倒すのもコンパチの醍醐味だと思う!
グランドガンダムを倒してからタワーに行くまでの期間に
クエストルームでのゴッドとゼロの会話で、石破天驚拳が使えない理由の説明と
ビッグバンフィンガーの伏線的な会話がちゃんとあるのを2周目で知ったわ
>>339 ヒント:平成ライダーはベルトから音声が出る
>>339 オーズのも同様だけどあの立木ボイスベルトから出てるんだぜ
>>341 そんな会話あったのか個人的に超気になってたな、攻略本じゃそこら辺の会話とか補完してんのかなぁ・・・
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:11:21.73 ID:K3ldZmh7
ウィザードはうるさすぎ
コヨミ可愛いよコヨミ
>>341 あれ微笑ましかったな
クロスオーバーらしくて
あれSEだったのか・・・恥ずかしい
かろうじて幼少期にRX見てたくらいで、ライダーやウルトラにはあまり縁がない世代だったからな
という訳で日付変わるまで隠れよう
石破天驚拳ほどじゃないが手を燃やしてたたき付けるとかなんとか言う奴か
イベント進むごとに結構更新されるんだよね
カネゴンは1キューブで一言っぽいが
>>349 別に隠れるほどのことじゃないだろw
ぶっちゃけあんな有機質な声普通に聞いてたらシステム音声とは思えんわ
>>329 4人目はイベントで変わるんだからそれでいいんじゃね
フォーゼは音声が地味だったなぁ…
変わりにメテオがやかましかったが
オゥケェ!マーズ!
>>339 正確にはベルトに装着したガイアメモリが喋る
みんなやっぱ装備品は重ねてまくりで999みたいなの目指してるの?
適当にやってたら前より能力低くなっててもう四神素材5個突っ込んで終わりみたいな感じだわ・・・
ウルトラマン系の光線のへやっ、ってのが
サイクロンジョーカーとかモモウラキンリュウとかと同じなんだなと
エクストリームモードの時
ビッカーチャージはヒート ルナ サイクロン ジョーカーって聞こえるが
俺達の必殺技だと、ルナのところがブーメランって聞こえる
>>200 発注いつからなんだろう。
未だに案内見てないって知人が。
>>356 ああ、そういやまだオーズの技全部見てない・・・
ラトラーターとタジャドル以外にコンボコールってあった?
>>355 装備品は上昇値が4分の1になる
素材は5つ突っ込める
それだけかと。
>>355 残念ならがらカンストは9999なのだ…
W専用に名探偵の帽子超強化してたけど途中で挫折したよ…
>>359 ガタキリバもサゴーゾもシャウタもプトティラもちゃんとあるぞ
>>361 装備は999で結晶は99個とか報告なかったっけ
待機メンバーのステータスって
どこで確認するの?
パーティーに入れなきゃ無理?
重力でサゴーゾ、全体攻撃側スキルでガタキリバとラトラーターが流れるのね
噂のギガンテスハデスと一戦交えてきた。EN吸収がきっついな。
うまく主砲で怯みまくってくれたので強酸弾なしでも勝てた。
ただ、怯まないとこっちがガス欠する。
GN-XVがINEEEEEEE
ウルトラキューブのどこにでるのか教えてください
それがウッジャウジャいんだぜ>ハデス
ついさっき無戦闘ルートやっと確率した
>>327 ネクサスも参戦すれば究極の鬱イベントだ!!
すいませんやめてください
鬱といえばタロウも鬱話あるよね
赤い靴はいてた・・・とか
ジンクスはタロウのところじゃね
ウルトラタロウって本編でも喋るの?
「ストリウム光線!」ってごにょごにょ喋るたびに笑いそうになるんだが
ヘッヘッヘ
鬱といえばシルバーブルーメ……
>>372 ・怪獣使いと少年
・ノンマルトの使者
・遠い町ウクバール(ガイアは今回出てないけど)
次回作はこの辺のエピソード再現もいれようぜ。てかウルトラマンって子供置いてけぼりな回とか鬱回を結構平気でぶち込んでくるよな。
AGE-1「人造ウルトラマン「テラノイド」でヴェイガンを根絶やしにしてやる」
2周目、wikiのマップ見ながら最短距離で進めてるんだが、
やっぱ全然レベル足らんなw
ゼットン強いよゼットン
>>377 ストリウムはおろか、本来ブレスレットランサーもウルトラダイナマイトもリライブ光線も
しっかり技名叫んで使用してるんだぜ
なぜゲームじゃストリウムだけ……まあダイナマイトはその時かかってたBGMがでかいから入れ辛いんだろうが
待機メンバーの経験値リセット、アイテム売却やコイン交換でも起きてるような気がする
どっかの数値が変動するとリセットかかるのかな?
今日TSUTAYA行ったら売り上げ7位くらいだったわ
セーブしたらダメバグなんてあったのか…
拠点に帰ったら、お金や素材って必ずもらえるのかな?
もらえない事の方が多くて、どういった時にもらえるのか発展レベルも含めイマイチ解ってなかったけど
セーブこまめにするしバグのせいだったのか…?
>>383 タロウはやたら技名言ってたよなぁ。
他のウルトラマンは言わないのに。
うるとらはりけーん!
レベル99にしたのに、サザビーにHP満タン状態のオーズが一発で堕ちた
ショックでゲームを終了させてしまったぞ
裏ボスとはいえそこまで強いとは
久々に楽しめそうなボスだ、装備品とか鍛えてこよう
うう、渾身特化のWゼロは結局のところどういうフォース構成にすべきなのか・・・
攻撃力うpと回避力うpと各種攻撃無効を行ったり来たりしてるがどうにも安定せん
>>383 そういえば昔見たタロウの子供の頃のビデオ版でも人語でしゃべってた気がするな
>>393 ウルトラマン物語だっけ?
あれのせいでタロウは完全に石丸さんのイメージ
>>386 さすがにこれはマニュアルちゃんと読めと言わざるを得ない
まあ経験値については
>>229の通りにして回避するしかないがな
>>394 そんなタイトルだったかな
タロウが怪獣と仲良くしてたりして好きだった
ラストが予想以上にキツい。3連戦の初戦からして厳しい…
あいつ体力減ってくると5000弱回復するけど、対処法としてはやっぱ【HERO技を連続でブチ込む】くらいしかない?
レベルを上げて物理で殴ればいい、間接決めればいい
間違っても斬っちゃダメ
>>387 率直に言うと馬鹿なんだと思う
頭のいい人は怪獣を塩漬けにしようとか考えつかない
>>398 2号さんとか隊長使おうぜ
威力底上げできる
ゴッドに火属性強化フォース持たせて
ファイヤパワー、キングオブハート、アシストアンクかけてから爆熱ゴッドフィンガー使え
相手は死ぬ
>>399 >>401-402 ありがとう。
「死ぬ前に悪あがきの回復w」とかナメてたら一定値以下になる度に何回も何回も回復するからビビったわ
今度はちゃんと補助も使いまくって挑んでみます
>>392 自分は渾身には瀕死時物理&間接攻撃無効でやってますが、
順調に無双してたつもりが、いつの間にかポックリいきますね。
ビームサーベルのように斬撃だと分かる技を使ってきた時はともかく、
普通の「攻撃」でもやられるので、敵の攻撃属性が分かりにくいです。
攻略本とか出れば、どの敵が斬撃持ちか分かるのでしょうか。。。
斬撃は捨てて瀕死時物理・間接無効、渾身、大振り、瀕死時攻撃力うp
分からん物は割り切るに限る
やっとカオスキューブまできたけどめんどくさすぎワロタwww
>>394 大人タロウは石丸さんで子供タロウは声が悟空さだったよね
声変わりってレベルじゃないw
他の兄弟達も美声で喋りまくってたな
つーかW、オーズ、電王、一号しか使ってないけどストーリークリアできてワロタwww
ライダー縛りだとかなり難しいって聞いたけどすげえ簡単じゃんこのゲーム
ウルトラ縛りと比べたら格段に楽でしょ
1号さんの技が低い低い言われるけど
実は性能がFIRST版で力の1号、技の2号なのだと思うようにしてる。
>>322 レオはセブンの弟子でゼロの師匠だしサブキャラで出てくると思ったんだけどいなかったな
次があるなら出してほしい
メビウスにもリフレクト星人の時に稽古つけてやったから一応師匠になるのかねレオ
メビウス後はタロウは石丸さんで固定されてしまったな
他の兄弟はオリジナルキャストが招集できたけど、東光太郎役の篠田三郎が出演断ったもんだから
ウルトラとかオワコンだからいいよ
時代は仮面ライダーだから
やっとクリアしたのでスレ来たぜ
最終PTは W OOO ゴッド ゼロ
とりあえずプトティラの出番遅すぎワロス
クリアして今はメンバーの選定を考えてる
足早いZはヒーラーやアシストで確定したけどそれ以外が中々思いつかない
初代マン、ゴッド、1号の物理メンバーで行くか
ウイングゼロ、ウルトラゼロと誰かで行くか
あぁ、俺も今からカオス突入だ……
範囲殲滅用のウィングゼロと支援回復薬でWが確定してるが、他で悩んでる
そもそも平成仮面ライダーは「仮面ライダー」というタイトル以外は
毎回違う内容の番組だからなー
響鬼のときは、もともと変身忍者嵐のリメイクをやるつもりだったけど営業のほうから
仮面ライダーじゃないと困るというクレームがついて仮面ライダーシリーズが継続となったらしい
仮面ライダー! グロいボディ
仮面ライダー! 真っ赤な目
真・仮面ライダー 第1章はいつになったら……
>>417>>418 好きなのにすりゃいいけどフォースの属性強化は結構雑魚戦の殲滅に効いてくる
Wがいるなら光以外の全体があるタロウが相性いいしそうじゃなきゃゼロはやっぱ強い
Wもゼロも入れないならマンに光と炎つけてメインアタッカーってのも楽しそう
ゼロの間接特化光強化ビームが強すぎてウィングゼロはおいてきた
てかZのサイコフィールドドライブで全体とかカオスクリアしてウィキみて気付いたわ・・・・・世界樹1の医療防御思い出した
ゼロと1号先輩、ゴッドは明らかにバランスブレイカー
序章ってのはあくまでサブタイトルで別に続きがあるわけではない
と勝手に解釈する
ネタにされてたな「残念ながら序章しかない!」
続編決定!→夢オチでした
真仮面ライダー思い出すな・・・。
主題歌はいいです。
>>422 どうしてもクリア出来ない人のための救済策みたいなもんだな
モモタロスのゲージ上げ並行すればSP続く限りフィールド張り続けられる
元凶倒したけど双王で死んだ
シャドームーンさん強すぎ
ダブルライダーキックは物理依存なんだな
俺達の必殺技Wバージョンは物理間接なのに
攻撃役としては特化型の方が圧倒的に有利で悲しい
斬属性なんて無くて良かった。
無いと瀕死時無効がさらにチートになる気もするが
Zをヒーラーにしてて、ゼロとゴッドに合体技させてるんだけど、一番好きなWをもて余してる。
何かいい運用方法ありますかね?
Wははずしたくないんだけど。
ヘブンズソードが強すぐる。
ボスケテ
真さんは変身するときに顔プルプルするのが可愛いよ
みんな観ようよ
>>430 アシスト係でたまにスピリットタブでいいんじゃね
カラータイマー赤のときのゼロがウィークボンドで弱点作って
ダブルアクションで弱点ついた2連必殺とか
Wだったら光炎風と3属性使えるし
光か炎が出たらゼロとゴッドの方が大活躍しそうだけど
>>430 相方にオーズいれるとよろし
ダブルライダーキックが馬鹿威力だから
RX ゴッド ν Z でやってるけど
RXさん火力あるように見えていいぜ!
好きなνやRXでラスボス倒したいけどキツいな
やはりここはジバンか
教えてくれ。俺はあと何体倒せばいい…?あと何体のグランザイラスと
カブトヤミーを狩ればいいんだ…。
とウイングガンダムが呟きだしそうなくらいチップが手に入らん。
チップドロップ率UPのためのチップがドロップしないとか酷い皮肉だ。
チップはそこまで苦戦することなくマップうめがてら周ってたら勝手に揃ってたな・・・・
意識してとったのはラビットとカオスのデスなんちらくらいだったあとホビーザク
同時に撃ち落とせ
RXの戦闘アニメかっこええ…TV本編観たくなる
とりあえずEDが聞きたくなったので、
OP・EDをしばらく連続再生してますた
ジャンプで低く前に飛ぶところがバッタっぽくていいなぁ
ゼロが気に入ったんで銀河伝説みたんだが、今のウルトラマンってマトリックスみたいな動きするのなw
タロウの声はジャッキーだったしw
サーガとハイパーゼットンなんて実写でドラゴンボールバトルするぞ
ゾフィー兄さんはタワーから蹴り落とされ重症
タロウの声がジャッキーなのは
事実上の最初からだったと・・・
指揮官じゃないほうのエアリーズがまったく出現しないんだが...
もしかして同じ階でも場所によって出る敵違うの?
ゾフィー兄さんは格好良いので、活躍の機会をもっとあげてください
具体的には、毎年の夏休みに映画やる程度で良いよ
バードンなんてザコだし、油断しただけだし
449はアムール
ゾフィーが司令官就任した時は思わず笑ってしまった
いや額面上だと適任かもだけどさぁ……!
宇宙の平和を守る宇宙整備隊隊長だからな
>>448 中継地点付近というかマップ西側でないとでないっぽい
ただのエアリーズなら廃墟地帯でもいい
>>448 軍事基地の中継地点から出て南に行って
東側へ抜けるとこの扉の手前に出ないかな
解りにくい言い方だが
マグマ地帯にしか出ないマグマ星人とか、扱い的に正しいのか間違ってるのか
>>438 グランサイラスとカブトヤミーは
ウルトラキューブのイベント戦闘で1時間くらい粘って手に入れたな
今ニュー、W0、W、メビウスでやってるけどメビウスをゼロに変えようか悩む
グランはそうでもなかったがカブトは俺も妙に手こずったな
噂では確率一律らしいが・・・
マグマ星人って言ったら雨のイメージが強い
マグマは草生やして何かやらかすイメージ
Wはダブルアクションよりツインマキシマムにすればよかった
一定ターン攻撃力二倍の代わりに終了するとHP1で
強化がどうにもうまくいかん・・・・こういうの計算するの頭から煙でてくる
同じ装備と素材以外に浮気しないで一直線が基本じゃね
やっぱみんな素材のためにラスボスマラソンとかしたん?
前スレであった無重力999の作ろうとシコシコやってたら途中からむしろ弱くなってそっとリセットした
結局素材x5で特化した装備を5個作って
それで+5の装備を作ってさらにそれを5個用意してってのをループしていけば強くなるって感じなのかな
>>468のレスで今やっと装備同士も合成できることを知った……
俺も最近知ったけど意外と気付かないよね
説明書にそれとな〜くそれぽいことかいてあるけど電子説明書よめないよみにくい
耐性全部マックスにしてから特化するのかなやっぱり
素材のストック数が999
大量の下位素材を少量の上位素材に変換できる
ベンチメンバーがもっと良い素材を大量に持ってきてくれる
これくらいのヌルい仕様だったら頑張ってカンスト装備作る気になるんだがな
青龍と白虎はいやってほど出るのに朱雀がまったく出ないから困る
>>473 もしかして裏ボス手前で戦ってないか?
ショートカットよりも手前(という表現がいいのかわからんけど)で出てくるディガルーグ狩ってりゃ売るほど拾えるけど
ディガルークが、サンクス
てかライダー系雑魚最強はレオイマジンなのは納得できるけど何でウルトラ系最強雑魚はディガルーク…
後なんでメッサーラがあんなに強いん?
>>475 メッサーラはZのラスボスの最初の搭乗機体でしかないのに本当に謎だよな
ジオはデブだから云々
ラスボスのデビルガンダム最終が硬すぐるんだが・・・?
Wiki見ても全属性耐性で何で殴れというのだ。
てか、Wikiなのにボス攻略情報って載ってないのね。
ダブルライダーキックが一番削れるけど、ゲージたまる前に再生され、だらだら長期戦に・・・
>>478 ゴッドさんでキングオブハートゴッドフィンガー使え
デビルガンダムを倒す役目はキングオブハートってことだよ
ゴッド抜きなら、レベル上げて装備を強化してゲージ貯めきった状態で挑むだけだし…
アシストで攻撃力水増しさせても結構通じるよね
まあGガン杉だからそんな不満ないが、優遇されてるよな・・・。
ちょっと話がズレるが今やってる島本漫画見て、
何で科学者なシュバルツがあんなに武術達人なのかあらためて疑問が・・・。
ドモンにできないサビ刀斬りがやすやすとできちゃうし。
漫画の方で説明されるんだろうか。
昨日気づいたんだけどレベルアップするとSP全快するのね
いままで尽きたはずのSPがいつの間にか回復しててかなり不思議だった
45レベルくらいでデビガン挑んだらでガス欠になったので
レベル上げてるけど10レベルくらい上げればだいぶ違うやろか
ゴッドとゼロは使う気なし
デビルガンダムに苦戦する人大いな
俺はベリュドラが大変だった
>>484 レベルアップ直前のキャラに、全員のHP回復してもらうのオススメですよ
攻撃重視の装備作ってアイテムしこたま買い込んで
デビガン倒した時にレベル上がる調整すれば大丈夫じゃね
装備で補強できる部分大きいからレベル自体は割と低くてもクリアできるのかな(経験なしはすぐてに入るし)
45まで上げたゼロでワイドショット撃ったらショッカーキューブの敵一撃でワロタ
今まであんなに苦労してたのに
>>483 DG細胞から作られたから身体能力とかは高いんじゃね
物攻400程度の装備と間攻400程度の装備を1個ずつ、ギガスピリットタブを5個程度
ジェノサイド歩き回ればこれくらいは揃うと思う。
あとヒールレイン2
確かシュバルツの身体になった人は若い頃の旧シャッフル同盟を圧倒出来る実力者だからな
これ良ゲーだなぁ
次回作の予定はあるんだろうか
>>483 旧シュバルツ本人はれっきとしたゲルマン忍法の使い手の凄腕ファイターで
現シュバルツ(キョウジ)はデビルガンダムと戦って死んだ旧シュバルツの遺体をDG細胞で改造して自分の意識を移植した
だから錆刀斬りはもちろん壁抜け・分身・変わり身なんて余裕
…旧シュバルツはどんだけすげぇ忍者だったんだよって話だがw
今日はザムシャーがでるぞぉ
>>493 ポータルサイトまで作ったぐらいだから
直接の続編はともあれコンパチシリーズはこの調子でどんどん出して欲しいな
ザムシャー観た
ヒカリさん強かったんだな
ヒカリさんかっけーな
ヒカリさんは腐ってもウルトラ兄弟11男ですよ!
ヒカリさんがいないとフェニックスブレイブにもなれないし
>>496 どんどん出るのはいいけどクオリティは保ってほしいね
ところで今作の強キャラってもう確定したん?
ゴッドは文句なしとして
見れる人が少し羨ましい
>>500 ゴッド ゼロ Z 1号 あたりじゃね
出来れば全員クロスオーバースキル用意して欲しかったなあ
Zとか誰と絡んでいいかちょっと分からんけど
ザムシャーさん回見た
ゼロをメインPに入れてたから、最後のゼロのまとめにグッと来てしまった
闘技場最後のシャドームーンも強かったけどリボルクラッシュでカッコよく決めてやったぜ!
RXは常にアタッカー兼マクロアイで頑張ってくれたなぁ
度々話題に出てる1号先輩ってどんな強みがあるの?
1号も大好きなんだけど枠が足りなくて使えなかったんで気になるよ
Z強いのか
全体物理と単体物理と属性物理とその強化をそつなく揃えて
物攻がゴッドの次に高い
必中スキルは凄く便利だからだれか1人は入れるよね
「間接? 斬? 何それ美味しいの?」と言わんばかりの物理特化っぷりかな>力の1号
でもボス戦でイノベイダーをカウンターでぼこった時は、まさに技の1号だと思ったよ
ジャシュライン「「「やあ」」」
>>505 速度が高くてSP豊富だからメインヒーラーとして活躍させてる人が多いんじゃないかな
間接攻撃も結構強いし、若干脆いけど使い勝手の良さは全ユニットトップクラスかと
サイコフィールド鉄壁だしな
フィールドだけでもそれ以外だけでもスタメン候補レベルだけど
それを両方持ってるんだからそりゃ強い
>>501 今度の日曜にBSジャパンでもやるよ
BSジャパンは次回で最終回らしいが
>>494 っていうかドイツで忍者って違和感すげーなあ
今更っちゃ今更だがw
ZといえばHERO技でハイメガ一発撃ったのを角度違いで
何発も見せてるのかと思ったら普通に連射しててちょっと驚いた
1号先輩そんなに強かったのか!
第2次OGまでゲームを買う予定はないから2周目をスタートさせて1号先輩をメインで使ってみよう。
平成ライダーも好きだけどやっぱ昭和ライダーも最高!
ちょっと分からんのだけど、通常攻撃(Xボタンで出る攻撃)で、間攻を上げるといいのって、
Zとν以外にいるのかな?ひょっとしてガンダム勢は全部?
メタス
エンディングでゼータと仲良くなって言われたけど
ゼータってあのあと急に性格が変わって最後には女の子になっちゃうんだよな
かわいそうなメタス
ウェイブライダー突撃がないのが不満である
全体HERO技2つもいらぬわ
ゼロも何故かプラズマスパークスラッシュが全体攻撃だな
>>514 宇宙忍者とか出てくるジライヤに比べればドイツなんてのは珍しくもなんともない
>>517 斬のダブルオーとウイングゼロも間接上げれば結果的に攻撃上がる
>>521 ゼロはまだビッグバンがあるから大分マシだよね
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 20:05:45.07 ID:vYqfD82A
これが終わったらジージャネだな
我慢だ
ジージェネじゃね?
スサノオの台詞はグラハムの名(迷)台詞がこれでもかと詰め込まれてて笑ったわ
とりあえずエンディングみた。
凄く楽しかったけど細々と言いたいこと沢山あるからアンケートだそう。
次はヒーロー総決戦をやろう
ザムシャー対ハムは名勝負だと思うの
スサノオ化したらガンダムよりまずザムシャーにリベンジしろよとw
クロスオーバースキル>ヒーロースキル
なんだな
二つずつ残して一気に決めるほうが楽みたい
>>526 スサノオのサブイベントにオーズ連れてったら、スサノオのせりふにいいちいち欲望がどーのと突っ込みいれてて笑った
>>511 闘技場ではちょっと残念なことになるけどねー
>>528 ザムシャーはラストの見せ場良かったけど、アレは元のメビウスでもそうなんかね。
カオス最下層で戦ってたら全員レベル99になってもうた
APもカンストして久しいし、もうちょい上限広くとってほしかったな
AP上昇とか手に入る時点でほぼスキルツリーコンプしてるよね
最終的には、99まで上げたらドラクエやFF(オフライン)みたく、ヌルヌルな
強さになるくらいでも良かったのに。
>>516 かなり強いよ、何で2号と仲良く氷付けになってたのか分からないくらいだわ
あれはちょっとした悪ふざけだったのか新しい遊びだったのか…
>>522 バルタン「宇宙忍者と聞いて」
スキルレベルは今の2倍でよかったな
然り然り
AP使ってステUPとかできたらよかったのにねー
ヒーローはどんなに強くても敵の罠には律儀に引っ掛かるからな
ゴッドフィンガーTUEEEEEE
イカデビルに6k与えたぞ
そしてどんなに死に掛けててもお前死にかけてないだろって位のパワーと事が終わったとき俺は大丈夫だはお約束
>>540 V3で再登場した時も風見と一緒に仲良く捕まってたな本郷さん
その手の演出、今回特にウルトラ連中が酷かったなw
命を使ったんじゃないのかっていう
今回出番無かったゾル大佐とショッカーライダーが死ぬ気で頑張ったんだよ
もしくはデストロンからゴルゴムまでの組織を叩き潰して疲労困憊のところをやられた
主砲回避するとかあんのかよ…
ヒーローは他人を疑う事を知らないのだ
信じてみなきゃ味方は見つからないからな
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 21:18:59.21 ID:HUtmekrJ
0、00、000、W0
ゼロ多すぎ
>>545 今回のウルトラ勢ってゼロ以外皆一度捕まってるような・・・
その男、ゼロのスタート
ウルトラマンは不死身だからな…(震え声)
ゼロから開始だったから主人公ポジなのかと思ったな
まぁ実際に出番やセリフは多めだったけど……その、アンクさんあんたは……
かわいいナビゲーション担当のマスコットキャラクターです
先頭のキャラがしゃべる?からゼロの出番が多く感じるだけじゃない?
ザムシャーさんつええww
……レベル上げるか。
……この後にゼトンさんも居るんだよね?
……(´・ω・`)
>>557 ヒーロー達を倒す気満々でゼットンを出したのにあっさり逃がしてくれるから安心してザムシャーに挑んでくるんだ。
ゼットン登場してから1時間レベル上げして待ちぼうけさせても平気。
>>557 ザムシャー叩きのめしたら対戦拒否して戻れる
あそこのマスターはヒーローを倒したいのか倒したくないのかよく分からん
ゼットンさん、というかマスターは撤退を許してくれる天使
>>556 断定はできないけどセリフの優先順位の関係じゃないかと
ウルトラ系やライダー系は新しい方が、ガンダム系はνやZが…という印象
まだライドダンジョンひとつめに入った程度の進行状況
キャラクター多いしガンガン加入するけど、個別のキャラに思い入れがないと
編成や装備周りののしづらさも相まって、とっちらかる印象があるね
コンパチものの難しさの一端を見た思いだ
登場した敵に対して因縁のあるキャラがPTにいると最優先で喋るよね
ゼロとメビウス入れてたけどメビウス優先が多かったなそういや
>>552 表主人公:ゼロ
裏主人公:ザムシャーさん
真主人公:アンク
なんかそんな気がしてきた
あと侑斗の人、引退らしいね。ゼロノスが出なかったのはそのためか…?
あかん、レベル99まで上がってるのに、裏ボス3匹と闘技場のラスト2つが全く歯が立たない。
ゼロ、W、ゴッド、Zで組んでるんだけど、この構成って結構いい構成だと思うんだが、全然ダメ。
一体どう戦えばいいのか、皆目見当付かん。ゼロとゴッドで爆裂、Wはヒーラー、
Zがサイコフィールド全体がけなんだけと、zは先駆けやらんとダメか。
ウルトラがゼロしかいなかったからウルトラ関係で喋りまくりだった
オーズとダブルのライダー二人入れてたけど折半(若干先頭にしたオーズ多め)って感じだったな
アンクさん?特撮名物かわいくないマスコットです
>>567 まず、サイコフィールドを撃つのを捨てろ
闘技場の覚醒ガンダム連中は絶対に先手が取れない
だから、割り切って後手ヒールレイン3を連打する
元凶はとりあえず3体のうちリボーン潰せば手数が減るし先手も取れるのでリボーンを集中で潰す
残りがわからんけど、たぶん至極だと思うからそれ前提でアドバイスすると、取り巻きを潰す
耐性あっても体力低いから攻撃集めれば落ちる
たとえ先手取られてもマスターだけなら火力はそれほどないから安定してくるはず
裏ボス3体はたぶん装備が悪いのとメッセージを見ていない
溜める行動とったら攻撃ないで防御
裏ボスは先手取れるんだから先手回復で行ける(というかサイコ全体で終了)
闘技場はZのうまみがなくなるからなぁ
今気付いた
電王ソードフォームのアイマスクのパーツって割れた桃だったんだ・・・
しかしこの追加で販売される装備品あとで明らかに性能劣化なのに無駄に倍近い値段するのって
装備強化かなにかでなんかあるんじゃないかと疑いたくなるくらい微妙なステータスしてるな・・・
ショッカーキューブは1号とW連れてくと
いきなりパンドンにボガール、カザリと続くから困るわ
オーメダルホルダーとか真上に上位互換がある謎
主役:ゼロ
裏の主役:ザムシャー
影の主役:ゴッドガンダム
隠れた主役:ハムの人
真の主役:アンク
アンクはヒロインだろ!
むしろザムシャーがヒロインんじゃね?
デビルガンダムのコアにされたとか
ザムシャー対マスラオの武士道対決は吹いた。その後のマスラオが00見付けて「おおガンダム!」ってテンション上がったの見てさらに吹いた。
次作出たら買ってもいいんだけど
ライドダンジョンだけはなぁ…
楽しかった瞬間が一個もないわ
因縁ある敵がほとんどいないのにνが結構しゃべるのは
スパロボのアムロの如くみんなのまとめ役だからか?
ライドダンジョンのときだけはPTの並びを速度順にしてたなーすごい戦いやすくなるよね
>>572 実際のフィルムだとちゃんと変身シーンで桃がパカっと割れるぞ
>>584 おおー、サンクス
てっきりものすごい吊り目をデザインしてるのかと思ったw
クライマックスフォームでは剥けるんだよな…桃が…
>>494 ああシュバルツってオリジナルいるんだ。兄のでっつあげだと思ってたよ
カオスキューブ、中継ないのか。こりゃ鬼畜だ。
ザコもいいもの落とすから倒したくなるし。
「ぎゃぁぁぁぁ!皮が剥けたぁぁぁ!!」だもんな
原作でもこのゲームでもクライマックスフォーム習得場面は吹いた
RXって何気に1号・2号に対してタメ口なんだな
電王は面白いな。ストーリーも明るいだけじゃないし・・・
>>580 一つ間違えると死ぬもんな
>>584 割れる前って原作で出てこなかった気がするけどカッコ悪いなww
シリーズ通して全部観たこと無いけどWとかメビウスとか観たくなったなぁ
ん? 序盤やってたと思うぞ
カオスまで来たらエンカウント系全種揃ってるだろう
必要に応じて倍・無をつけかえるべし
どうでもいいけどゲルマン忍者と仮面ライダーWのマスクデザインって似てるよな・・・
もしかして元ネタなのか
>>593 初回の変身とかはちゃんとそういうエフェクトあったはずだよ
だよね。クウガっぽい展開で色がついて頭が開いたのを覚えてる。
俺の必殺技が新鮮だったな。
よく知らないけど、今チョップでシャドームーン倒してるメタルダーさんは
SDヒーロー総決戦をダウンロードしたらSDカードに保存されているようだが、他の本体の場合、そのSDカードには入っていないからか?
日本語で
>>602 そもそもカートリッジ内にデータが入っててDLされるのは解除キー、という仕様ではなく、
その特典ソフトごと完全にDLするからだろう。
いつからモモタロスが変身するようになったの
映画から?
おわたー
最後SPギリギリだった
>>604 これは容量からしてアンロックキーだけだと思うよ
削除しても再DLするとセーブデータがそのまま保存されてるからセーブもソフト側のはず
プラット有りの設定だったら
イマジン達が大量にいるガンダムに憑依してたんだろうな
今んとこどれくらい売れてるの? 次回もぜひでてほしい
マスラオのサブクエの台詞を何人か聞いてみたけどみんな「はあ?」な反応でワロタ
オーズは「君の欲望で倒されるなんてごめんだよ!」と言ってくれておおっ!と思った
>みんな「はあ?」な反応
肝心の刹那ですらそんな感じだったからなw
>>610 合算してもまだ7〜8万本じゃなかったかな?
秋葉のメディランで3DS初回版が3980になってた・・・安売りするほど入荷したのか・・・?
絶対入荷少ないから安売り対象にはならんと思ってたんだがな。
てかゲーム自体の出来は良いからぜひ売れて欲しい。そして次回作につながって欲しいわ。
マスラオの中の人(グラハム、ブシドー)はアニメ1期の時点では最後の戦い以外は通信入っていないと知って
「こいつやべぇ…」って思ったわ その分2期の終盤や映画は興奮したけど
最近すれ違い通信で人数が少しずつ増えてきてるので、プレイヤー増えたかな?と思えてきた。
新宿〜大崎間の往復通勤で4人増えたよ。
>>615 その気持ち、まさしく愛だ!!!!!!!!!!!1111111
サブクエに同行してたRXの「お前は何を言ってるんだ?」、「お前の愛で倒されてたまるか!」
の台詞に噴いてしまった
気付けばZ W0 ν ゴッドで全部ガンダムになってしまった
ウルトラマン愛着ないせいかさっぱり使わない
使ってるうちに愛着沸くもんだぜ
俺も正直、直接観た作品はほとんど無いけどゼロとか今すげぇ気になってる
>>620 ゼロは気になってBlu-ray買ってしまった。
映画二つあってどっちも出来がいいよ。
>>615 えっ、ブシドーの正体ってグラハムだったのか
このゲームって妙に原作を見たくなるような作りをしているよな
ライダーはBLACK、RX以外見たことないっていうレベルだが
オーズ、むしろアンクに?興味を持ってレンタルで全話見たわ
このゲームのヒカリしか知らない人がメビウス原作での
ヒカリのトラブルメーカーぶりを見たらどう思うだろうか
エースキラー強すぎワロタ
HP増やしたほうがいいのかこのゲーム
カオスキューブでレオイマジンとかの5人組みが一番最強の雑魚たちなんだろうが
その中にジャミラがいるのが違和感
もっとこう凶悪そうな怪獣いたんじゃないか
このゲームのゾフィーしか知らない人が
ゾフィーとヒカリって似てるなと思った。胸のあたりとかポジションとか
ウルトラマンZOFFYを見よう
>>626 ヒーローのアイデンティティ的に最強の敵です
ジャミラさんだって100万度?の熱が出せるじゃないか!
ムルチとか敵で出てきたら色々やばかった
あのクロイゼルは人工太陽補正が付いてるに違いない
ジャミラは知名度補正
ヒカリがいたから初代マンは生き返った
ふとMEGAMAX見て感じたが、時をかけるRXほどではないが
高速移動のラトラーター
重力操作のサゴーゾ
飛翔能力のタジャドル
ゲル化のシャウタ
凍結能力のプトティラ
出てきてないが時間停止のスーパータトバ
それを50体に分身できるガタキリバで他のコンボを同時に存在させることができるオーズって軽くチートだよな
MEGAMAXのオーズ派手すぎて
続くフォーゼの連続スイッチ食っちゃってるよね
ついでにタマシーがライダー史上最も攻撃力が高いんだっけか
オーズさん恐ろしい…
>>640 昭和勢は昭和勢でどんぶり勘定すぎてスペックおかしかったりするけどな
RXキックが4000tとからしいし
>>641 その画像でまず突っ込むべきはウヴァさんの扱いなんだろうなぁ
プトティラはもっと早く使えるようになって欲しかったですわ
>>643 顔を隠すとか、まるで主人公か大ボスのどちらかじゃないですかー
プトティラはせめて氷属性技にしてほしかったですわ
>>638 飛行能力がないばっかりに四苦八苦する後輩を横目に
優雅にタジャドルで飛んで移動するオーズ先輩の余裕っぷりがまた…
タジャドルもゴールドエクストリームも超クライマックスも飛べるってことでいいんかね
後半開放されるスキルにしてはしょんぼり感があったなープトティラ
プトティラ使い過ぎるとオーズがヒーローじゃなくなって怪人になっちゃうし
本当に最後の最後に開放されるから、どんな見せ場があるのかよもやHERO技かと勝手に期待しちゃったわ
まぁ強いけどねプトティラノヒッサーツも 強いけどさ
技の都合で物理特化装備の時は
きっと元の世界に帰ったら全ステMAXの2倍くらいのパワーが出てるよ
>>642 リボルクラッシュとゴールドエクストリームなんて破壊力∞
攻撃力補正は一般スキルでトップクラスだし
プトティラはあれでいいと思うがな。
氷属性にするとRXの立場がまずいことに…。
中盤で魅せてくれたタジャドルが格好良すぎたのが問題
オーズは関節特化で運用するのが正しいだろうか
最終回でもタジャドルだったし映画でもポセイドンへのとどめはタジャドルだったし…
必殺技は物理だったような
ザコはウィップでスタン狙いしてボスにはサゴーゾインパクト
まあWライダーキックとかもタジャトルだしな・・・
自分はダブルライダーキックWメインでやってるからオーズは完全に間接特化だな
ギガスキャンも使いやすくなるし
>>656 ちゃんと同色揃ってて、アンクがいるから使い勝手も大体わかってる(≒威力がそれなりに確保できる)
それでもって体にかかる負荷がプトティラより少ない
よく考えると地味に使いやすいのではと思う>タジャドル
わかりにくいかもしれんけど、DBのセルゲームで悟空が超サイヤ人の上を目指すんじゃなく超サイヤ人状態を平時で使えるようにした感じ
まあプトティラって映司自身「できることなら手放したい」って言っちゃうような性質の力だし
勝手知ったる相棒の力とは使い易さは比べ物にならんわな
クエストのために装備つけてない待機メンバーを引っ張り出すとHPの低さにビビる
装備強化は大事だな…