【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn34

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
友情 裏切り 葛藤…   ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする

☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている

・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:アレンジサウンドトラック(全6曲) ※先着購入者
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬

・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
・アトラスネット http://www.atlusnet.jp/

◆関連スレ
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚2匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244122396/
ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/
【3DS】ソウルハッカーズすれ違いスレ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347459204/

◆前スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347849663/

※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
 反応無い時は代役の人が宣言して立てる事。荒らしはスルー推奨、レスすると結局荒れます
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:35:23.35 ID:arQGqxmY
【すれ違い仕様について】

・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること

確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理

・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
 ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
 またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999

【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2

【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される

※1累計すれちがい通信はカウントされる。また各段階の進化数も異なる
  暫定数第2段階2回第3段階4回/第4段階7回/第5段階10回
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:35:55.86 ID:arQGqxmY
【すれ違いによる悪魔追加】

【共通】
第1次形態 玉型
 ・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
 ・ゴブリン ・モーショボ
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ

【男の子】
第3次形態 タコ型
 ・ネコマタ ・じゃあくフロスト
第4次形態 ダンゴ型
 ・クシナダ姫 ・DBバスターズ
追加仲魔
 ・ティターニア ・ヤクシャ
 ・ケロベロス
第5次形態 天使型
 ・オーディン ・マダ
追加仲魔
 ・イザナミ

【女の子】
第3次形態 ネコ型
 ・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
 ・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
 ・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
 ・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
 ・ヤマ ・ケルプ
追加仲魔
 ・トール ・アルビオン
 ・ルシファフロスト
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:36:27.31 ID:arQGqxmY
【よくある質問と回答】

Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
5:2012/09/18(火) 21:35:54.56 ID:HZWeEkeE
早漏乙^^
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 03:22:10.00 ID:3RTSLuUU
サントラ、amazonで注文してたけどkonozama食らったから
キャンセルしてタワレコで買ってきた。
ビデオマッスルの曲とか、フィールドマップの曲とかずっと聞いていられる。
昔はサントラがプレミア付いててどこにも売ってなかったから
TVにラジカセ近づけて直録りして聞いてたのを思い出した。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:17:51.04 ID:Yih2gmyk
>>1
乙ッキュ 逝っとく?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:18:45.24 ID:SVb6rq0Q
>>1
ナイスショート
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:45:20.60 ID:fAH5JTFH
イージーでやってるけどダブルライドウきつすぎる。
100%先手を取られるのに攻撃くらうと7割もっていかれるとかもうどうすればいいのやら。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:45:34.52 ID:en8KDr2x
ようやく天海フロート突入だぜ!

VR美術館ぶりに見かけたシルキィたんをナンパしてジャージーデビルとタクヒと合体させてマヤウェル作った。

エロい姿してるなハァハァ
てか美術館の出現悪魔がでるのってシーアーク4Fだよな。いい加減解禁してくれ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:54:31.38 ID:en8KDr2x
追記。ハードモード全書使わない縛りで行くレオン自工の旅3行まとめ

1.豚のピンポイントムド
2.ハクジョウシのマリンカリンオート
3.アーバンテラー
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 00:03:01.87 ID:Yih2gmyk
>>11
あるあるすぎる・・・
自分も初のゲームオーバーがレオン自工の豚ムドで死たorz
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 00:25:29.07 ID:K+pOixie
あの豚はメガテン初心者に呪殺耐性の大切さを叩き込んでくれる鬼教官

俺も昔PS版でそいつに殺られたよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 00:32:40.90 ID:/wNwlk3Y
>>1

ヘアワックスのCMの松田翔太がこのゲームに出てきそうだと思った
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 01:42:02.55 ID:byjc1r3T
チンポリオン
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 02:43:23.97 ID:oFszz1qn
一つ質問なんだが運25の悪魔をラクシュミ以外で作る場合のオススメ方法ってある?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 03:41:50.63 ID:oZ7NlYor
次点の運20イナバシロウサギを作って御霊合体するくらいかな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 07:19:29.62 ID:7Kgg7jdc
やっとlv85が見えてきたからシヴァ様つくって2周目に行こうかと思うんだけどお勧めのシヴァ様の作り方を
教えて下さい

あと売れるものは全部売り払ってコインに換えておくかな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:20:52.98 ID:SdCP23nr
シヴァってバロンとランダじゃないと作れないんじゃないの?
他にも有るっけ?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:45:53.18 ID:7Kgg7jdc
そうなんだ〜。取りあえずコインに換えて2周目いくかなぁ

2周目の楽しみはなんだろう?そんなに分岐したっけ?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:47:40.22 ID:S0F62ExW
ヴィシュヌ×アリラト×ウロボロスでメギドラオン継承のシヴァが出来る
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 10:33:29.44 ID:8QJ9hWCm
>>17
御霊ってなんだ?
御魂なら知ってるが…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 11:09:31.65 ID:XjnVAiUZ
とうとうスレの勢いがとまったなあ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 11:11:05.52 ID:duo1hw3L
再加速するにはバグの再現に成功ぐらいのニュースがなければ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 11:11:36.45 ID:Iz9TK5TM
二人はライドウ!マックスハート
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 11:52:51.53 ID:c2jjHz9h
平日だからね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 11:54:25.72 ID:Iz9TK5TM
千鳥足とかドランクスマイルとか使い道がよくわからん
戦闘前の酒を飲ませた回数でかわるのか?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 11:59:30.68 ID:aNwmB7tJ
2周目来たんで今回はキョウジとライドウに挑む予定なんだけど
カツオって耐速型にしたほうがいいんかな?
ブラ付けられないのは抵抗あるんだが・・・
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:00:47.12 ID:vJT2wL+K
すれ違い通信の救済策はいまだに音沙汰なしか・・・
悪魔との交渉で散々アイテムとかを貢がされた挙句「保留」と言って逃げられたみたいだ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:02:23.36 ID:vNhZA4qe
知は20(香を考慮して19)まで上げればいいじゃない
あとは速と耐に振るので十分だと思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:08:02.91 ID:9nXv9jF1
救済って普通に無理だろ
ゲーム自体にデータ受け取る機能もなさそうだし
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:10:47.80 ID:oAvh6EFu
>>27
効果短のみなら10杯、長のみなら3杯で最大倍率に達するので飲ませて下さい。
物理技なら獰猛にしてもらうと更に忠誠度で倍率アップするからぜひお酒下さい うおー飲ませろー
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:11:38.44 ID:aNwmB7tJ
>>30
やっぱ知無いとやべぇよな
結局育成方針は変えないでおくかぁ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:12:14.28 ID:vJT2wL+K
>>31
修正プログラム配布なら可能だろ?
マリオカート7とドラクエモンスターズで配布されてるし(他は知らん)
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:14:14.37 ID:ePJjrO8S
酒MAXの千鳥やドランクは凄まじい
キョウジがゴミのようだ
ライドウにはあまり効果ないが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:17:59.01 ID:ghGGOsoV
ハエや超神も固まるなら知40まであげたくなるだろうけど回避だけじゃな
速も40まで上げるのは46になればカーリーとかイッポンダタラや超神にほぼ確実に先制するからだし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:27:05.11 ID:bJ66M/7s
ブラ付けるだけなら知12+魔8あれば十分
魔に振らないなら知18
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:31:53.07 ID:2EOU3wsi
メギドラ持ってるのにメギドラオン継承させちゃうと何だか勿体ない気がしてくる
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:54:50.92 ID:32h6lj0L
前スレにあった真強くてニューゲームを色々検証してみた
引き継ぎは以下の通り
・キャラクターのレベル、ステータス
・装備品、所持品
・COMP内の仲魔
※但し悪魔ストック数は初期に戻るためあぶれた悪魔は消える
・オート戦闘のリピート内容

ネミッサの魔法は始めはディアのみだが、レベルが上がればその時点で
覚えられる魔法を一度に覚えられる。
なので、レベルMAXでやってしまうとディアのみになってしまう?(未検証)

オート戦闘のリピート内容は、元データを基準にしているため、
ジオッサからブフッサに変更しても満月の女王が使用可能。

ストーリーに関しては、今アルゴン精工だけど問題なく進められる。
ただ、キーアイテムを所持していてもきちんと入手してフラグを
立てないとダメっぽい。
爺さん4人の話も全員聞かないと開門の書持ってても開けられない。

こんな感じ

あ、あと造魔2体持てるかもと期待してたがダメだった。
造魔製造合体の項目が表示されず。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:57:57.63 ID:nAKuBKnu
耐9でも割と余裕で難易度アップヤソマガツまで倒せたよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:10:19.23 ID:oAvh6EFu
>>39
報告乙
バグついでにネメッチ追加悪魔全解禁、みたいなウル技見つからねぇかなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:17:32.86 ID:tLjTSHSH
追加悪魔解禁バグがあらかじめ仕込まれていたとしたら
俺はATLUSをある意味尊敬するわー
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:20:38.27 ID:r+knt5o/
なんか裏技見つかったん?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:25:42.64 ID:c2jjHz9h
>>43
シヴァだらけPTが作れる
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:26:07.54 ID:/WjvMEgq
諦めて秋葉でも日本橋でもいきなされ
たまには旅行もいいぞ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:27:18.15 ID:/qI6vjJa
前スレの話題だっけ?仲魔重複の方は見たけど。

真ニューゲーム試してみたいけど再現状況がわからん
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:31:41.21 ID:FJ76ppvF
旅費で3DS買えちゃうよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:33:29.51 ID:/WjvMEgq
>>47
言われてみれば確かに
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:53:16.20 ID:tfNxvl/q
>>34
マリカテリーのは明らかな不具合だから修正されただけで
今回のすれ違いは単に元からの仕様だから修正も糞もないよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:03:08.78 ID:f6xh+btu
すれ違いなしに、全書100%いくって話だけど
オリジナル版のの悪魔全部作って全書登録しても99%で止まっちゃったんだけど
見落としてるとしたら何がある?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:04:20.44 ID:+trvMRTM
造魔
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:06:44.58 ID:f6xh+btu
ああ、やっぱりそれか・・・
所有してる造魔しか載らないから平気だよな?と最初の頃おもってたんだけど
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:07:56.16 ID:Sz2WZH0A
99%なら造魔も作ってそうだけど
形態ごとに4種登録ね
前スレだと、ウラベ使用の悪魔がアナライズだけされてて抜けてたってのがあったな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:37:03.62 ID:4cdXl0mk
そういや俺も90%くらいになるまで、ベス作り忘れてたなぁ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:49:19.33 ID:8QJ9hWCm
不具合が多い作品だし
これら諸々を修正&すれ違い悪魔がデフォで追加の完全版がヴィータで出るのは
間違いないだろうね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:53:11.45 ID:AvGfzBry
ハリティーベースのスクンダ継承オーディンのおかげでライドウ倒せた
隣に配置してたHP999の仲魔の爆発で一回死んだけど
これで残りはすれ違いだけだ!!

まあ、それが一番めんどいんだけどさ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 15:54:51.23 ID:t1d8GZ/B
この程度の売り上げしかない作品にゲハから出張してくる意味がわからない
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:09:31.46 ID:oAvh6EFu
そんなことよりモー・ショボーたんの戦闘時以外の特技考えようぜ!お菓子とか作ってそうじゃね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:10:52.07 ID:28HUruTf
片方コンプして第三形態直前なんだけど形態変化はランダム?
望みの形態になるまでセーブせずに終了繰り返せばいいの?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:14:59.65 ID:8WejyvTC
最初に造魔作ったときの素材で決まるぞい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:15:34.12 ID:8WejyvTC
ごめん内容と関係なかった
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:19:59.32 ID:VqiDeTZh
知能研に篭って全体攻撃で雑魚かってMAG貯めるのがストレス発散になってる
カジノで勝てないからMAG貯めて換金作戦でいこうかと・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:22:43.28 ID:h9h8AmC0
カジノは運が高くないとマズーなんだっけ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:33:48.25 ID:/qI6vjJa
道中のうんこ食わせた程度のカツオでもVSポーカーで問題なく勝てるしあまり気にしなくていいんじゃね
一回くらいは運特化カツオやってみたい気はする
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:44:27.35 ID:Ic+SQ3Wd
前スレ見たらメガテン4にガッカリしてハッカーズやる気なくすとかワロタ
モトからやる気ないんじゃん

データ消したいなら3DSの機能設定画面からどうぞ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 16:51:17.49 ID:AvGfzBry
>>63 俺、運初期値だが余裕で勝てたぞ
VSポーカーで一回10分で5000〜10000
キョウジとの対戦で一回目で勝てたら投了、二回連続で負けたらリセット
ヴィクトルはキョウジに一回目負けたら勝負、それ以外はリスクリターン微妙だし

バックアッパーでセーブしてさくさく回して貯めたなあ
装備全部とると強すぎでバランス壊れるけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 17:17:09.83 ID:M7GSB+5Z
>>21
イザナミxケルプxケルベロスでネメッチーだけで作れる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 17:42:31.40 ID:3BdhfqtG
VSポーカーでも4、5人目までには最低1回は負けるんだけどこんなもんなの?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 17:58:57.51 ID:+/5Sckqr
>>68
それはリアルラックとしか…
どっちにしてもキョウジヴィクトル以外に負けても被害少ないからいいんじゃない?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:01:47.67 ID:3BdhfqtG
>>69
なんだと……
もう金貯めてコイン買ったほうが早いんじゃないかってレベルに儲からないのは俺の運が無さすぎたせいだったのか……
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:07:50.30 ID:Iz9TK5TM
>32
サンクス 使ってみる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:19:32.51 ID:ghGGOsoV
旅行って言っても、日付変更して炎天下で一日耐える必要あるという

庇いようもなくクソだろ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:37:39.17 ID:PPNCzJAt
早いうちにヨシツネが使いたいんだけど、威霊を事故で作るにはなんか条件いる?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:44:35.25 ID:oAvh6EFu
そもそも合体事故で威霊ができるかは知らないけど
合体事故結果は主人公のレベル-15〜+5の範囲の悪魔
つまり合体事故で威霊ができると仮定しても主人公に71レベル必要
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:54:08.48 ID:eGc5W25E
なんで、前スレ>>1000にダヨーさんが降臨してんだよ・・・。

ま さ に 悪 魔 。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:02:29.78 ID:xUjjKeOS
ピクシーからなんとかフォルネウスまでメギドラオンを継承させたけど、
ここまで来てうまい継承先が見つからん。
レベル50代で活かせる悪魔とかいたら教えてくれないか?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:06:58.35 ID:PPNCzJAt
>>74
なるほど、じゃあレベル上げた方が早そうだね、ありがとう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:09:35.07 ID:3KFWb2rP
初めて1日で3人ものサマナーとすれ違えたよ母さん!!!
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:26:01.61 ID:DtDA6lu+
>>78
おめ!
自分も今日初めて複数のすれ違いを経験して、しかも初進化したよ!
蛇ネメッチーって、あんまり可愛くないね…びびったわ…
田舎住まいで、正直すれ違い諦めてたんで、嬉しいことは嬉しいんだけどなんか残念w
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:30:50.70 ID:kZrv8Jk9
ハッカーズの開発スタッフはう○ちう○ち子供かと

キャンディくれ→う○ちキャンディ
何か食わせろ→う○ち食わせる

目の前でう○ち出されたら俺がネミッサならカツオにくりから使うわ

ただしネミッサのなら喜んで喰らう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:41:45.42 ID:6SVS5DpP
>>78
おめでとう!
うちも田舎だから諦めきってたけど、たまに
すれ違えると嬉しいよなw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:45:23.39 ID:wlQs0WHe
( ´∀`)なんかほほえましい ほのぼの〜
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:47:46.31 ID:oAvh6EFu
>>76
某所参考に追加悪魔の万能継承抜き出してみた
83イザナミ、81ルシフロ、77マダ、70アルビオン、60ヤマ、51シキオウジ、50キウン、49DBB、
43セタンタ、41クシナダ、37モロク、34じゃあく、32ドアマス、30フォル、10ゴブリン

ネメッチー…
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:51:17.85 ID:238x+QIh
俺もさっきネコになった
1日2人すれ違えればラッキーレベルだな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:54:07.77 ID:Pazz6JFC
ボス戦以外での使用をコンセプトにした造魔が出来たので投稿。
狂神を使ってるので、系統乗り換えには注意。

素材:アラミサキ、セタンタ以外は魔法継承無し。
     アラミサキ:エストマ、リベラマ
     セタンタ:メギドラオン


アルラウネ(造魔誕生)
↓ 
ドミニオン

ルフ

イナバシロウサギ

アラミサキ+セタンタ(この時点でLV48龍型)


以降、パラメータ底上げ合体を6回。ここから御霊合体済み素材を使う。
@アティス+スラオシャ(クシミ×2)
Aアティス+スラオシャ(クシミ×1、ニギミ×2)
Bスラオシャ(アラミ×2)
Cアティス(サキミ×1、運以外フル強化)+スラオシャ(サキミ×2、運以外フル強化)
Dアティス(フル強化)+スラオシャ(フル強化)
Eアティス(フル強化)+スラオシャ(フル強化)


LV 70   HP701 / MP346
力 40   忠義の衝撃
値 33   アイオンの雨
魔 36   サンダーボルト
耐 40   エストマ
速 37   リベラマ
運 27   メギドラオン

ムドオンとかメギドラを継承したくなかったので、素材的に魔法パラは低めに。
意外に忠義の衝撃は使える気がした。ソーマ宝箱戦とか。


このあと更に底上げ合体すると、
Fスラオシャ(フル強化)

LV 72   HP708 / MP348
力 40
値 38
魔 31
耐 39
速 40
運 31


あと、せっかくなんでフル強化したスラオシャは全書登録、そのあと呼び出して剣合体するといいかも。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:54:27.10 ID:qgKDcGOs
>>84
都内だけど大きな駅通らない時はそんなもんだぜ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:58:25.53 ID:7Kgg7jdc
シヴァ沢山を1周目ラストでやってみたけどできんかった。2周目で再現できた人居ます?

あと強いままニューゲームなんて前スレに載ってた?再現性あるなら試して見たいけどなぁ

2周目に行こうかと思うけど御魂で強化しすぎないほうがいいかな?召喚に掛かりすぎるから
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:09:59.22 ID:2EOU3wsi
>>87
フロストファイブでも作っとけ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:16:36.86 ID:A08fHTxF
>>87
前スレ75だとおもう
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:17:46.48 ID:rTUsSlr5
前スレでマカラカーン持ちパラスアテナのレシピ教えてくれた人THX
作ってみたらおまけでテトラジャもついてきて吹いた
このアテナもう完璧やん…(ω・'

ところでアトラスさん、すれちがいの救済パッチはまだですかね…
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:19:02.16 ID:Q/iqv146
レベルドレインしてから真強くてニューゲームすると楽しそう
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:26:00.49 ID:2EOU3wsi
>>89
後で試してみるか
自分はバックアッパーばっかでQUIT全然使わないしなあ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:33:20.85 ID:ghGGOsoV
3周目7人すれ違いで変化なし
本当に短縮あるのかねぇ

まあ100なんて絶対無理だが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:02:23.79 ID:vZ/xhYGm
キョウジさんへのご拝謁を果たせたけど、メギドラ連発で1ターン落ちした・・・
みんなはどういうPTで挑んでる?御魂とかで強化は必須かな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:02:29.05 ID:bJ66M/7s
セルフすれ違いで全悪魔開放したけど、1周目と2周目で進化必要数は変わらなかった

あるいは1周目で男、2周目で女とやるのではなく
同一周回内で初期化した場合のみ必要すれ違い回数が減るのかもしれないが
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:12:45.05 ID:vZ/xhYGm
>>95
自分は同じストーリー周回で♂ネメッチー→初期化→♀ネメッチーだったけど人数は減ってた気がした
普通にすれ違いだから正確に計測したわけじゃなくて体感だけど
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:18:20.18 ID:kZrv8Jk9
あまり話題もないから、300体も悪魔いるんだし思い出の悪魔語らない?道中使えた使えなかった含め。

俺はまだクリアはしてないけど、ナタタイシにはお世話になった。天海空港のカクエンとマッドガッサーをハンマやミサイルパンチやらでばっさばっさ打ち倒す。

逆に使えなかったのは造魔。基本オートだから防御しかしないっつー。オートの時、GOにしたらアタックしてくれるなら使えたのに。巨人…
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:19:06.74 ID:ZSfcO4N9
所持Dソウルの上限っていくつ?

コイン両替だけでカンストさせて
「Dソウル限界まで集めたのにネメッチーが全く進化しないんですけどバグですか?」
って問い合わせようぜ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:27:08.83 ID:AvGfzBry
メギドラで死ぬからHP700〜は欲しいな
主人公
シヴァ
造魔タルンダ・ラクンダ係り

ジオッサ
ハチマン友愛 メ・ディアラハン係り
オーディン スクンダ・マカカジャ係り

予備
タルラクマカ持ちのヴリドラ
フロスト5 ライドウ用

余裕あるときテオメトル使ってたな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:27:18.06 ID:vZ/xhYGm
>>98
所持は9999
一度の確認で手に入る限界は999(10人すれ違い)
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:28:27.27 ID:rTUsSlr5
>>97
緑色のムックいるじゃん?
俺の初めてのメガテン、ソウルハッカーズ(PS)だったんだけど、
あいつの丸かじりでPT全滅して途中放棄した思い出(´・ω・`)

3DS版でそのトラウマを克服して初クリアに向かってるよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:28:57.83 ID:AvGfzBry
>>97 一回コマンド入力してREPEATしとけよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:29:49.19 ID:DyMz89DJ
>>94
必須じゃない
友愛連れてきゃメギドラ連発でもある程度踏ん張れるし、
ネクロマ活用すれば弱い仲魔でも十分いける

後の3連戦も考えると怠いが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:33:26.64 ID:th1QQIIX
>>97
リピートしろよw

ヴィーヴルを強化して使ってる。あと、ケルベロス、オルトロス、トロール辺りもMAX強化した。
最終的に皆ライト悪魔になりそうだから違うの使ってみたかっただけなんだけど、よく考えたらすれ違いとかで仲魔披露出来ないんだよなぁ…残念
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:36:58.28 ID:O5S42wXJ
カタキラウワ
開幕ムド使って満タンのPTを一発で電脳世界送りにしてくれました。
あの豚 糸色 言午
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:37:22.73 ID:A08fHTxF
獣造魔にンダ系と千鳥足覚えさせようと思ったけど
マダだけでカバーできるの忘れて途中まで作っちゃったよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:41:24.58 ID:tLjTSHSH
旧約の頃からシヴァ様一筋!愛してる!
難点は高LVにならないと呼び出せないことだが orz

あとは…やっぱりケルベロスには思い入れがあるかなぁ
原作小説版ケルベロスの逞しさは凄かったわ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:43:35.38 ID:6AB4yvUe
俺もケルベロス好きだけど何を継承していいか分からない、というか枠が少なすぎる
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:54:52.80 ID:th1QQIIX
取り合えずマカカジャ入れとけばどんな状況でもボス戦なら活躍出来るぜ。メディアラハンにしたけど
イメージと意外と高い魔力を重視するならマハラギオンという手もある
適正レベルでのボス戦ならティターニアにも使い勝手は劣るのがネック
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:12:04.32 ID:Deq8aOxM
ちょっと聞いてくれ。
一周目レベル50でこれからアルゴン本社なんだけど、
運良く万馬券出来てVR銀行でドリームチケットに換金したら
預金額が300000円くらいだったのが
いきなり999999のカンストになったんだ。

攻略本だと400000円になるって書いてあったんだが計算合わなくね?

同じ事起きた人います?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:20:26.55 ID:lhZpoC8I
>>110
俺も換金したとき50〜60万くらいもらえた
なんか3DS版バグだらけやね…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:25:36.91 ID:tLjTSHSH
>>110,111
+α分はボーナスだと思えば…ってのはダメ?
つーか、これもバグなのかねぇ…
いろいろ起こりすぎててもうなにがなにやら
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:29:05.68 ID:oAvh6EFu
難易度ハックで売却額が増えるとか?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:31:53.72 ID:8QJ9hWCm
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:35:28.74 ID:MoLml3E3
そんなに移植ばっかりいらないから
新作作って欲しい
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:37:48.89 ID:O5S42wXJ
今作ってるし
瀕死の会社なんだから文句いわない
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:40:21.04 ID:MoLml3E3
やだやだ3DダンジョンRPGじゃないメガテンなんてやだやだ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:45:12.19 ID:vZ/xhYGm
とりあえず現状で確認されてるバグって
・ブフなど魔法エフェクトによるフリーズ
・造魔を利用して同じ悪魔を仲魔にできる
・中断を利用した強くてニューゲーム?
・万馬券が銀行で40万より多く貰える
こんなとこ?再現性のないものやレアなケースもあるけど
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:52:20.28 ID:tLjTSHSH
「強くてニューゲーム」が出来るかどうか試してみるかな
ちょっとやってみるー
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 22:57:01.21 ID:7mUsWopo
あと、悪魔会話でフリーズするよ
場所にもよるけど
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:22:49.82 ID:f8KuMk9V
バグ修正パッチはよ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:23:33.44 ID:2vTryEOy
なんか2週目とかの話題が出ててあれなんだが

今のんびり1週目
ネタバレOKだったら教えて欲しい

リーダーは死ぬ?

SS版しかやったことないからリーダー死んだ時かなりショックうけたんだよなあ・・・
こればっかりが気になってしょうがない

教えてくださいエロイ人
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:29:08.71 ID:+trvMRTM
2週目2つの選択肢次第でリーダー生還、ググれ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:30:23.53 ID:+ePy6dYg
>>39 >>119
強くてニューゲームの再現ができたんで報告しとくわ

次の周に行けるデータを用意。(スワチカコンプ)

どこでもいいからセーブしてスワチカを掲げて2週目に
2週目に入る直前でセーブがあると思うがそこはノーセーブ(セーブしても行けるかは不明)

2週目はいったらウラベのVQをクリア。GUMPを起動してヒトミがネミッサに
リーダーがアルゴンNSビルで捕まったとかの話が終わって外に出てQUITセーブ

その後1週目のデータを起動してバックアッパーをセットしてから「芝浜」でセーブ

これで突然タイトルにもどってまた最初からになるからそのまま進めるとデータが1週目最後なのに
2週目が始まる。

こんなところまでわかったわ。

長文すまんかった、何かに役立ててくれ。
何週もすればお香でパラメータカンストとかできそーだなー
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:31:53.35 ID:oTqgbhtO
ファントムソサィエティってマニトゥの一件で壊滅したの?
初代のシドや議員さんもファントムの一員だったの?
カドクラはモノリスでの初対面の後、マニトゥに精神を毒されて凶行に及んだの?それとも元々最初から最後まで計画済だったの?
よく分からなかったorz
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:39:39.78 ID:kZrv8Jk9
>>125
ソサエティ天海支部はあくまで一部に過ぎない。これは銀子の台詞からもわかる話。

前作のシドはファントムのダークサマナー。議員はファントムの幹部。

門倉は…多分元から野望はあったんだろうね。そこを付け込まれたって感じかな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:40:49.85 ID:oAvh6EFu
>>124
検証乙。ブレイカーで運頼みしなくていいとか恐ろしい


関係無いがレオン自工2Fの島、4F第二エレベータ右上から落ちるといけるソーマ敵宝箱
ヤカーでエメラルド稼げるぞ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:42:24.18 ID:tixDpjV6
強くてニューゲーム、ネミッサの魔法はどうなるの?
1週目の選択肢の魔法なのか、2週目の選択肢で選んだ魔法になるのか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:45:38.49 ID:bJ66M/7s
>>125
壊滅してない。大いなる存在は健在だし、幹部のグリゴリの堕天使たちもまだたくさんいる

シドはもとファントムのダークサマナーだったが前作の時点ですでにファントムを抜けてる
なので前作の事件はファントムとは直接の関わりはない

門倉はファントムに協力するずっと前からマニトゥに憑依されてた
マニトゥに憑依されたから天才的なプログラミング能力を得た
ファントムのことも便利な存在程度にしか思っていない
130124:2012/09/21(金) 23:46:22.42 ID:+ePy6dYg
>>127
まあ、ちと周回するには骨だがメギドファイアーとかヒノカグヅチあるから
わりとさくさくだな。魔法タイプの造魔を用意しておけばメギドラオンとかで
処理できるからはかどる気がするね〜

>>128
ネミッサの魔法は>>39にもあるとおりディアしか覚えてない。
レベルが上がると2週目に選んだ魔法タイプで一気に魔法を習得する。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:55:07.48 ID:tLjTSHSH
>>124
検証乙
俺はダメだったんだよね… 2周目入る前にセーブしたのがNGだったんかな
もう一回試してみるわ
132124:2012/09/21(金) 23:58:01.55 ID:+ePy6dYg
>>131
やっぱり2週目直前セーブするとダメか・・・
芝浜でセーブするとちょうど2週目直前セーブと同じような挙動するから
先に2週目直前セーブするとだめなんかもしれんな・・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:00:30.87 ID:si+rBMdS
>>126
世界を滅ぼす勢いの支店ってなんか凄いな…
そういや銀子がそんなこと言ってたっけ、二周目やろうかな

>>129
カドクラの才能が急に目覚めたのはそういうことか…納得したわ

モブのグラサンサマナーと戦う展開が無かったのはちょっと残念
あいつジャックフロスト連れてるイメージあるわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:02:17.98 ID:cZnHZJfE
>>124
検証乙
ネミッサのタイプは最初の選択肢で違うの選ぶと変わったりはしないの?
関係なく一周目と同じ?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:08:15.58 ID:F0Vy10kG
ようやくヤソマガツ倒せたので2周目突入したら
ネメッチーが初期化されてて愕然とした。
まだ全部解禁してねえっつーの。
136124:2012/09/22(土) 00:09:16.92 ID:Ue8qJoJy
>>134
一応ちょっと前にも書いたが、魔法は初期化。要するに最初のディアしか覚えてない。
その後はレベルが上がると2週目で選んだタイプの魔法を一気に現在のレベルまで覚える。
1週目直前で79のアギッサでも2週目でジオッサえらんだら満月の女王まで一気にジオッサ魔法を覚えるね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:12:44.36 ID:otnRU3V9
ネミッサレベルが周回お香稼ぎの足かせに、と思ったが普通に2周目に入ればリセットか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:13:44.51 ID:GT2//lAl
カツオの名前は前の周と同じで設定か?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:15:21.08 ID:Yt/7hZy6
とあるサイトを見てマカラカーン・メディラハン・タルカジャ・テトラカーン・マカカジャ・メギドラオン持ちの人型造魔を作ったのですが、合体で全てのパラメーターを40にすることはできますか?

現在、力40知40魔40耐36速36運31です。
140124:2012/09/22(土) 00:17:30.30 ID:Ue8qJoJy
インストールソフトなんかも買ったものは全部あるから
キャプスロック入れておくと凄まじく快適だな〜
まあ、作業感は拭えないが・・・
141124:2012/09/22(土) 00:19:06.45 ID:Ue8qJoJy
>>138
カツオの名前とコードネームは1週目と同じでやってるね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:19:48.05 ID:hvKhuqxu
必死扱いてダブルライドウ倒したらアトラスから礼言われただけで終わった・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:23:49.96 ID:Ob5HLHaw
ネメッチーの制限解除や緩和でもあればよかったのにね
せめて3DSとのすれ違い程度にしとけよと…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:27:25.62 ID:VzHTHNYk
>>139
イザナミあるなら運以外40で運のみ34とかなるんじゃね
力いらねーならルシファ喰わせときゃいい
しかしどっちもすれ違いの最終…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:27:28.66 ID:R82rUHIr
3DS本体とすれ違うとDソウルがもらえるよー
→ああハッカーズじゃなくてもいいのか、現実見えてるなぁ
ゲームコインでDソウルの代わりにできるよー
→すれ違えない田舎も完全対応か、アトラスわかってるなぁ

・・・どうしてこうなった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:27:51.63 ID:b2fz983B
いっそSJのパスワードシステムを移植して
他人からネメッチー悪魔もらえるようにすればよかったのになーとは思う

首都圏に住んでてもすれ違いで悪魔開放するの自体が面どいわ・・・
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:30:40.99 ID:eTIMnHkc
>>124
正直レベルとアイテムと仲魔引き継ぎ(まぁこれは全書で疑似的にできるが)できないのはクソだと思ってたから神バグだわ
香が取り直せるならステ振りもいちいち悩まなくて済むし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:30:48.70 ID:R5pLJcbX
天使型でオール40作った。マダ必須だけど
所持魔法はンダ3種・メギドラオン・マカカジャ・メディアラハンで
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:30:51.41 ID:MSFEtCmP
Wライドウが呼ぶ変なロボットは速さいくつなんだよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:40:14.38 ID:gWONujxG
何周もして香をため続ければ…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:42:31.99 ID:GT2//lAl
ニューゲーム?バグこちらも再現できた
二週目でとりあえずウラベVQ終わらせて元データで芝浜でセーブした時点でステ画面のネミッサの顔がヒトミになってアレ?って感じになるな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:43:14.53 ID:zunDp+u1
全書に登録されるタイミングって、業魔殿に入った時点?
仲間にしただけでは登録されない?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:43:51.67 ID:yvW83sY5
天海フロートの旅
感想

1.ジャージーデビルがおばちゃん口調だった
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:52:04.95 ID:Yt/7hZy6
>>144
(´;ω;`)スンスン…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:56:25.32 ID:ms+zI8cU
すれ違いとか1週間に1回できれば御の字だよ at豊橋
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:14:49.49 ID:si+rBMdS
>>155
近いな@蒲郡
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:19:32.76 ID:GT2//lAl
真・カツオ無双始まるな…
ttp://l2.upup.be/MMiEZ1Fuwc
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:21:03.92 ID:b2fz983B
>>157
×カツオ ○タクヤ

コレは同みてもタクヤ無双のフラグである
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:25:47.68 ID:SThp5dSF
マニトゥを倒せたのも蝿王を倒せたのも
全部月島さんのおかげだったじゃないか…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:26:25.45 ID:bGt6ovfj
オカルト女子高生のエロ画像キボンヌ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:30:03.54 ID:R82rUHIr
オカルト女子高生可愛いよな
エリカ、メアリ、オカルト女子高生の三強
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:31:01.53 ID:R5pLJcbX
>>157
毒電波使って妹陵辱してそうな主人公だな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:32:42.43 ID:b2fz983B
>>162
妹がトモコじゃなくてルリコになるんですね

そしてヒトミ=ミズホ、ネミッサ=サオリン

ということだな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:43:00.10 ID:xXEHofI1
まさか強くてニューゲームが搭載されているとは
こんな隠し玉用意するなんて予想外だったぞ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:44:27.31 ID:XveZQu5N
真・強くてニューゲームは再現性ありのバグか・・・
造魔と全書利用で悪魔増殖のバグの方はどうなったんだろう
やり方忘れたorz
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:48:32.06 ID:PfGj4259
>>147
俺んとっちゃどうでもいいな。所詮バグはバグ
こんなん発見したからって得意げになってコテつけだすような奴にはなりたくねーわな
だいたいどこの板でも手柄意識しだすとコテつける奴いるよなw
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:01:22.48 ID:XveZQu5N
>>166
別に得意げとか手柄とか意識してるようにも見えないけどな
検証してその報告してるだけと思ったけど

むしろ「とりあえず相手を否定してる俺かっこいー」みたいに思ってる奴の方がなりたくないな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:08:49.07 ID:PfGj4259
だな。こんな糞コテはさっさとスルー推奨
誰もおまえの手柄とは思ってねーよw
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:13:30.81 ID:z771v2B+
>>168
お前すごいな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:17:41.07 ID:qMLb6IEd
アリスがいない時点でクソゲー
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:18:13.89 ID:PfGj4259
いやそれほどでもない。PS版はそうとうやりこんだがね
だが人を見る目はあるつもりだ
手柄目的でコテを付けるような奴なら一発で見抜けるw
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:18:59.20 ID:xwh+ABNd
とりあえず日本語もろくに理解できない奴にはなりたくないな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:20:54.43 ID:pKc10Zvw
頭悪そう
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:22:00.83 ID:PfGj4259
もうこのへんで許してやれよ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:23:18.69 ID:N0Bu5OKT
カドクラってクドラクの穴グラムかよ…ネタバレ見てしまった…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:23:42.52 ID:SThp5dSF
これがアスペか…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:24:26.80 ID:/AHQ2j/f
さすがの万馬券もこれには苦笑い
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:54:53.75 ID:YJJ/Xk6s
>>135
あれ、俺がいる
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:59:13.02 ID:dqfQKMVO
悪魔全書110%剣全書100%ライドウヤソマガツ撃破
やることが無くなりました
ありがとうございました
FF3に行きます
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 03:11:44.37 ID:JL4vH/lY
>>124
少し真似て

ウラベVQ中、アルゴンNSに入った時点でQUIT

1週目のデータをロード、「アルゴンNS」内でセーブ

そのデータをロードすると…壊れたダンジョンマップに放り出されて進めず、フリーズ

あぶねぇ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 04:06:51.51 ID:XRF96ZZG
俺のネメッチーがまたタコ入道になったよ('A`)
お前じゃねーから!!
初期化すると逆の性別に変化する確率が上がるとかいうのはデマだな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 04:07:53.20 ID:GuJWyayV
どうせだったら、
強くて?にゅーげむはバグなので修正データ配信に託けて、
スレ違いシステムを修正して欲しい
・・そうはならんかね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 04:16:52.21 ID:db/umD6B
その強くてニューゲームは宝箱も復活してんの?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 04:25:08.52 ID:3xxC7iwp
どなたかタルカジャ、マカカジャ、テトラ、マカラ継承のカルティケーヤのレシピ教えてもらえないでしゅうか?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 04:38:19.93 ID:JL4vH/lY
>>183
してた
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 05:26:32.78 ID:R5pLJcbX
>>184
ボティス×ベルセルク×テスカトリポカ=グレンデル
サンダーバード×ロルウイ×ミズチ=ハリティー
グレンデル×ハリティー×ドミニオン=カルティケーヤ

当然素材悪魔は会話で捕まえるなりCOMP合体なりで余計な魔法継承させないこと
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 06:15:10.56 ID:/tCpMcCu
悪魔全書は素の奴と強化したやつ分けて欲しかったなあ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 06:46:30.18 ID:E1HOtWHN
強くてニューゲームできぬ
名前とかその他もろもろは適当でいいん?
同じ場所でQセーブバックアッパーでセーブで引継ぎ出来るわけじゃないんだよな
セーブデータの位置とか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 07:57:07.11 ID:gInmRZQu
SS版でプレイした時のことだが、アジトでセーブして外にでる場合にネミッサが
「次はXXに行くのよ」、みたいなこと言ってくれるのが、あーなんて親切なって思った
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 08:10:35.53 ID:+STIUKbS
>>189
カジノとかシーアークとかで、何度も出入りする時はウザかったけどなw
「早く●●を助けに行きましょ」とか困り顔で言われたり。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 08:14:45.78 ID:8R68oJca
>>190
「トモコ、カジノで稼ぐまで救助は待っててくれ」という人を見て以来
ああいうセリフを発したくもなるよなー、と思った
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:36:05.18 ID:q6PofB0K
いやホント。
VR美術館とVRホラーハウスは隣にあるもんで入っちゃうな
現金化しようとアジトからでるつど毎回気づかされる
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:42:45.36 ID:XveZQu5N
>>187
そういえばSJの全書はそうだったな
継承ルールがあるSHの方が素の悪魔の重要度は高いのに
ここも残念な点か
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:10:59.37 ID:6WQCqOHm
ランチの事情とか切ないな
やっぱり男の子の母親に対する愛情って凄い強いものがあるよね…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:11:32.45 ID:gvPjBck1
VSポーカーで儲けるとか都市伝説だろ?ってレベルに稼げない件
俺の運は1ぐらいしかないんじゃないかって思い始めた
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:17:24.08 ID:yZnYd+59
すっぴん悪魔のレシピを作る楽しみというものがあってだな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:24:44.50 ID:XveZQu5N
>>196
なるほど・・・○×スキル選びみたいなものか
アレも面倒だけど達成感があるから、無くなると寂しいって言ってた人がいたな
いろいろな意見があって、一長一短なんだな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:14:30.02 ID:cPyom3vK
ステータスのバグ報告はないのか…
俺んとこのデータだとネミッサ魔40にすると次見たら39に戻ってるバグがあったんだが
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:22:19.63 ID:/CtwhSyP
>>198
装備効果で上がってたとかいうオチはナシな!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:40:03.75 ID:8yu+hLZD
三日月斬りって月齢ボーナス無い造魔でもいいダメージ出る?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:41:08.00 ID:Uwg2G7os
もうバンバンはいるで
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:46:52.32 ID:zunDp+u1
仲間にした、comp合成しただけでは全書登録されない?
業魔殿に連れて行かないとダメなの?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:49:05.94 ID:GuJWyayV
パラシアテナにマカラカーンとカジャ系2つもしくはメディラマorディアラハン継承させたいんだがおすすめルートは?
余計な魔法はくっつけたくない
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:51:47.26 ID:XveZQu5N
>>202
新規の悪魔なら、会話で仲魔にしても、COMP合体でも、業魔殿合体でも、自動的に全書登録される
すでに全書登録してある悪魔のデータを上書きしたいのなら業魔殿でしかできない
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:57:07.42 ID:zunDp+u1
何度もcomp合体で作ってるケルベロスが登録されていないんだけどバグなんだろうか。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:12:53.61 ID:8AMI0T8y
並べかえとかしてみたの?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:17:22.23 ID:zunDp+u1
そんなのしてるにきまってるwww
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:21:30.22 ID:8pPsYoZa
まさかと思うけど作った時にセーブしてないとか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:42:23.48 ID:k6xJwD5j
3DSから始めた初心者で造魔できるようになったんだけど、序盤は考えなしにポコポコやっちゃって大丈夫?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:45:41.28 ID:HMCbzVHS
>>209
おk

気に入らないなら新月に適当なのと合体させれば
一からやり直せるから色々やってみな。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:48:20.50 ID:R5pLJcbX
>>203
カジャ系が何でもいいんならやりようはいくらでもある
一例として

ボティス×クーフーリン=ルフ
ハルパス×ネコマタ=ニャルモット
ルフ×ニャルモット×サンダーバード=パラスアテナ

これでタルカジャマカカジャマカラカーン継承
最も両カーン習得させてるなら、ボス戦ではカーンで忙しくてカジャ使う暇ないと思うが
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:51:45.17 ID:GuJWyayV
>>211
おお、ありがとう
材料としてほしかったので助かる
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:58:16.12 ID:ms+zI8cU
既出すぎるだろうけど、知らんうちにクラブニンテンドーでアンケート来てたんだな
とりあえず回答しといた
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:12:10.18 ID:yZnYd+59
ノイズありのクーフーリンを使いそう
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:13:51.37 ID:kDtG9DKr
マソガツヒ倒したった

強化したけどマサカド余り強くないな
アリラト強すぎw
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:16:13.21 ID:/CtwhSyP
マサカドはぱっとした特技持ってないからな
それにオリジナルのヘルストライクも調理器には50%しか効かないし
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:21:14.99 ID:R5pLJcbX
ネクロ・ドグマがメギドラかメギドラオンならな……
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:25:07.39 ID:Ii8VWMvr
マサカド様はパラALL40でにやにやできる数少ない逸材
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:59:42.75 ID:GGNI2OwA
ソーマ箱でレベリングしても85はキツイな
一回フリーズしてやり直してるし
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:59:54.35 ID:zunDp+u1
>>208
いやいやバックアッパーで常にセーブしてるし。
全書をぼちぼち埋めようと、未登録をピックアップしてたら、
何度もcomp合体で作成しているケルベロスが登録されていないんで、
もしかして業魔殿に連れてこないとダメなのか?と不安になったんだ。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:01:53.73 ID:8pPsYoZa
もう一回作ってみて試したら?
無理ならスカウトして試すとか
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:03:22.52 ID:R5pLJcbX
すれ違い悪魔のケルベロスと間違えてるって事はないよな?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:13:29.29 ID:XveZQu5N
>>220
ふむ、出来るならケルベロスが仲魔にいる状態と全書の魔獣付近の画像が見てみたいけど
バグとしても他に報告のないバグっぽいしな
再現性がないレアなバグか、あっても条件が厳しいか・・・
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:29:14.03 ID:Z/YrFMz8
主人公がブラを装備するのに最低限必要な千枝っていくらくらいぢゃったっけ?
知恵を上げるボーナス付き防具と組み合わせればいけた気がするけどすっかり忘れてしもうた
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:44:04.05 ID:R5pLJcbX
魔を8まで上げるなら12、魔を上げないなら16
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:48:17.13 ID:5lrJFgHR
ようやく預金とカジノコインがMAXになったから二週目はじめよう
主人公名を何にするかとネミッサのタイプに迷う
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:49:15.80 ID:Z/YrFMz8
ありがとう
わしは珍獣若年寄
今後ともよろしく
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:54:04.43 ID:LsMEVu0d
やっと2回すれ違えてネメッチが進化した

ら目つきの悪い緑うんこになった
赤ネームだからかわいい幼女になると思ってたんだがこれはバグですか?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:55:53.66 ID:9XsEc4gK
ダイジェストなんか下手に残るから
どっち選択していいか迷って2週目先に進められねー

('A`) マタ ヤリナオスカナァ…
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:13:19.67 ID:Gh1O1X1f
朝から秋葉原来てるけど疲れてきた
初期からメスはコンプして、オスが団子になった
これホントにむちゃくちゃな使用だわ
今までの人生でこんなに「きゃりーぱみゅぱみゅ」と言う単語は聞いたことない
洗脳されそう
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:52:16.01 ID:1ZTN7uyN
>>230
最後ワロタw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:02:37.01 ID:PfGj4259
どこが?
つまらんことで草生やすなゴミ虫
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:03:08.70 ID:PfGj4259
くだらんことでageるな糞虫
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:08:31.26 ID:xUEhO789
わしはゴミ虫 ゴミ虫
今後ともよろしく……
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:10:35.76 ID:hgIHpoQq
無駄にageんじゃねえhageろ!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:22:16.60 ID:85FuHaJN
2周目ホラーハウス付近まで進んだ所で強くてニューゲームが見つかるとは
今から最初まで戻るのもだるいしこのままやるか
全書登録でもやってゆっくり進めてれば良かった
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:23:10.20 ID:EQvQrFyq
ドミ版もいいところだぜw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:33:27.67 ID:v9y/pIMa
強くてニューゲームでALL40とか考えたけど、
計算すると17周必要だったわ・・・

ネメッチー初期化されなければ良かったのに・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:36:12.29 ID:hgIHpoQq
セーブデータ関連のバグ使うのはさすがに怖いなあ
いつデータ飛ぶとも限らん気がしてw
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:37:01.03 ID:XUFSoQRA
二周目で将門の兜取ろうとしたら宝箱が空っぽだったんだが、、、マサカド入れてたら駄目とかあんの?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:38:50.83 ID:UhO9ch0K
アイテム欄見てみ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:40:50.92 ID:kqWRxdQT
>>228
うちもうんこです
諦めてください
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:46:35.92 ID:XUFSoQRA
>>241
ありましたw
なんだこれ(^^;;
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:49:52.15 ID:/CtwhSyP
とりあえず、周回バグに遭遇したくなければ、
主人公の名前を変えること(1週目と同じにしない)
例の強くてのやつや、宝箱が開封済みになるやつなど、
名前が原因のはずだから
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:54:53.82 ID:EQvQrFyq
主人公の名前を変えるって眉唾だろ
そんなモン関係あるかよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:01:23.03 ID:XveZQu5N
>>245
否定するのはいいけど自分で検証して否定してるんだろうか
名前が原因であるらしいというのは前スレからも一応言われているんだけど
少なくともバグが起きる要因らしいからには気をつけた方がいいんじゃないか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:15:57.49 ID:rADjYsk0
>>157
真・月島拓也無双が始まるなww
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:16:30.38 ID:afO9SoHs
強くてニューゲームやって見たけど問題なくできるね。
最後まで大丈夫かはわからんが。
二周目のデータは名前変えたけど関係なかった。
変化としては造魔の名前がジードになったくらい。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:18:03.98 ID:afO9SoHs
>>246
名前は関係ないと思うよ。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:21:52.75 ID:bOxuWWpd
ステ振り後悔して名前同じでやり直したときも
名前同じで周回したときも何のバグも起きなかったな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:24:47.93 ID:Ii8VWMvr
宝箱バグはマイナーなだけでPSのときからあったよ
発生基準がどうこうよりなおしてないことに腹が立つ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:38:39.86 ID:afO9SoHs
名前がバグのトリガーだって検証してないのに検証しろって言ってたのか。
お疲れさん。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:42:37.15 ID:ko9bUOyq
キョウジやっと倒したがライドウ戦って戦闘音楽も思い切りライドウなんだな
3DSでも音質いけるな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:54:34.46 ID:gjg91Vhw
ライドウ移植してくんねえかな
あの売り上げじゃ望み薄いかな・・・
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:56:38.34 ID:qISk7WRh
>>252
でも実際、バグ報告した人が同じ名前だったってパターンが前スレ以前からあったのよね
俺も宝箱バグ、ラスダンで体験したけど、その時は1周目とHN含め同名だった
で、全部別名にした3周目は遭遇しなかった
>>250みたいに、ただの偶然だったのかも知れんが…
はっきりしたのは、発生原因が特定できない糞バグだってことだな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:02:02.51 ID:uR79JQSC
ライドウ好きだけどぶっちゃけクソゲーだし
信者とアンチはシリーズ随一のウザさだし
復活せずにこのまま埋もれていってほしいもんだ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:04:49.34 ID:kvBI+VyO
これって悪魔全書とか他で悪魔のイラスト拡大して見れたりするモードって無いっけ?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:07:59.78 ID:gjg91Vhw
ライドウやったことないから移植ほしかったがクソゲーなのか
PS2ごと買うの微妙っぽいな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:08:39.45 ID:Tw2ZANnj
俺はかなり好きだが
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:11:01.14 ID:jh/dgTIZ
アクションゲーだからな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:13:11.57 ID:xmNiqn12
街中を猫と悪魔つれて歩くの楽しすぎ
ちょっとモンスターボールでA連打してた頃を思い出した
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:13:24.25 ID:FZgN3ap7
>>256
好きだから埋もれて欲しいとはまた何とも辛い心情だなオイ
あのマクロスがラスボスなん?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:16:09.75 ID:JQyEVlVY
>>258
嫌いじゃないけど、今更PS2ごと買うほどの
もんじゃないかと
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:20:06.71 ID:GuJWyayV
宝箱のバグというか、いつの間にか手に入れてたってやつはPS版からあった気がする
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:21:52.89 ID:R+CpCwSI
ライドウ1は途中でやめちゃったけど2は面白かったなあ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:23:23.85 ID:pRlBsWAK
マニクロと一緒に買うならアリだと思う
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:27:21.54 ID:sNzext8B
このゲームってサターン版ではディスクを抽選でプレゼントで、PS版では収録されてた追加ダンジョンって入っていますか?
あと、PS版にはスプーキー生存ルートが有るって聞いたけど、3DS版にはありますか?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:28:04.70 ID:xmNiqn12
入ってるよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:30:00.39 ID:11Fe43be
公式がゲームショウですれ違ってねっていうから行ってきてやったわ
ちなみにアトラスのスタッフらしき人ははふた桁いなかった
午後にはほとんどいなかった

タイミングの問題かも知れんが、ハッカーズの入った3DS本体置いとくぐらいしろwww
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:30:14.15 ID:IfcYy9dT
みんな2周目は何を目標にがんばるの?2周目のモチベーションの為にも聞かせて下さい
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:30:23.82 ID:ko9bUOyq
ヤソマガツ倒した。ってか3連戦の中でこいつが一番弱いじゃねえかw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:35:54.51 ID:uR79JQSC
>>262
あのマクロスが一作目のラスボスですね
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:36:59.81 ID:xmNiqn12
あの辺の胡散臭い展開は楽しかったわ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:42:10.88 ID:yvW83sY5
天海フロートの旅の思い出

2.ノヅチの斬撃吸収めんどくなって会話できりぬける
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:44:40.30 ID:4hteB8eh
物理反射とかいるとめんどいから仲間にして会話で回避したりするよね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:48:48.34 ID:R82rUHIr
手持ちの技構成で処理が面倒なのは会話で回避するな
MAG消費を多くしてでも全部処理したい奴も居るとは思うが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:25:03.20 ID:nq4o7S+g
>>269
まさかとは思うがこれが救済策じゃねーだろうな・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:28:09.82 ID:nq4o7S+g
つーかゲームショウ行ったなら文句言ってこいよ屁たれが!
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:30:01.48 ID:gvPjBck1
貧乏性でMP使うのもアイテム使うのも勿体無く感じる俺が物理反射持ち相手に会話に走るのは至極当然のことであった
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:31:33.27 ID:GT2//lAl
既に報告あるけど引き継ぎバグをウラベVQでやるとアルゴンNS1Fの左側の壁?から始まるんだな
少し歩いたらフリーズしたがここからデバッグルームに行けたりはしないんだろうか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:31:59.53 ID:qMLb6IEd
ネミッサがウサギに餅つかれて死んだw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:34:19.95 ID:bD6qA04V
アルゴンNSでバックアッパーして同じことやれば抜けられたり…しないか
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:40:29.66 ID:LsMEVu0d
物理弱すぎて魔法ばっかにならないか?
レベル50ぐらいでブフッサがブフーラで600コンスタントにだしてるのにらいじんけんが100と60x2とか…
デビサマどころかアトラスゲーすらデビチル以外やったことないが物理も技も微妙にしか思えん
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:46:28.89 ID:5VF8vVe9
ふと難易度を上げてみたらフレスベルクの羽ばたきがぶっ壊れてやんの(ノ)'瓜`(ヾ)
ヌルゲーと呟きながら二人旅やってた自分が恥ずかしくなるな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:48:32.72 ID:/AHQ2j/f
>>283
それこそ相手やステ振りによる
カツオもLv50台だろうに雷神剣で100とか低すぎだから
知と速重視で力に振ってないインテリ早漏カツオか
運悪く物理に強い系の敵だったかってとこだろ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:48:57.87 ID:JQyEVlVY
いやそんな毎度お馴染みな話を今更言われましても・・・

強いて言えば罪で噂変化した武器はそこそこ強かったかな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:51:07.48 ID:HtaQ6734
ハッカーズは他シリーズに比べて魔法強いからな、ていうかネミッサより強いヒロインていたっけ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:52:38.80 ID:qMLb6IEd
レベル88で将門グッズで固めて力14

ヒノカグツチがメギドファイアより弱い(^^;)(;^^)
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:54:20.79 ID:gvPjBck1
>>287
ち、千晶様……
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:55:06.04 ID:Ii8VWMvr
つうか移植元のヒノカグツチって持ち腐れの代表だったんだよ
追加ダンジョン最後の回廊にあるくせに手に入った先のボスは剣半減という
あらかじめしってたらとりあえず最初に回廊5にいくんだけどさ

キョウジと戦えるのは本当に限られた人だけだったし
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:55:52.61 ID:LsMEVu0d
主人公は耐振り、ネミッサは魔振りがいいと聞いてからずっとそう振ってたよ
今や51の力5耐39の完全肉壁係
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:56:29.08 ID:NPItbq7g
知ってても回廊は1から順番に攻略してかないと次の回廊開かないし
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:58:54.66 ID:HtaQ6734
ライドウやヤソマガツは強力な物理攻撃多いから今回は知速より耐速のがいい気がしてた
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:00:45.48 ID:2YP64sUF
ネミッサが強いというか武器の多段hitが無くなったから物理が弱い
以前みたくデスバウンドが2〜4回hitカグツチ3〜6回hitとかなら物理もいけたと思う
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:04:44.91 ID:FtkYhBiW
その昔はアギラオンとかザンマオンとかハマダインとか多段ヒットしてたような
武器回数も大半が3か4回までで
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:07:08.30 ID:qMLb6IEd
>>293
ネミッサが耐5しかないお(^^;)(;^^)
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:07:44.65 ID:JQyEVlVY
知速で、状態異常にしてフルボッコも結構楽よ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:11:57.74 ID:n2i3nL22
知速がスタンダードに強いというかアイテム投げっていう大事な仕事があるからな>カツオ
さすが頭脳派カツオ、未来の大槻先生である
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:13:18.53 ID:R82rUHIr
カツオ「こいつらボンベで固めとくんで先生メギドお願いします」
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:13:22.16 ID:FtkYhBiW
まあベルゼブブやヤソマガツは固まらないけどな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:18:02.56 ID:n2i3nL22
カツオがドイツかぶれだったらボンベがブリッツボンベになったりするのか
戦神テュールは我に味方したのだ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:21:28.52 ID:M2gDCwQ/
カツオ「貴様等が勝てる科学的根拠はないのだ!」キュラキュラキュラ…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:23:17.28 ID:gInmRZQu
ネ↑ミ↓ッサだと思ってたんだが
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:25:01.47 ID:N/CM4m7t
>>303
自分もだ。ネミ↑ッサってのに違和感がある。
305液晶に縦線:2012/09/22(土) 21:28:01.51 ID:NSN39fy/
今朝10時半頃携帯が鳴り
「…アタシ大和、今玄関の前に居るわ…」
ヒィィ既に出掛けているんですけど。

無償で3DS帰ってきました
昨日返ってきたら今日ゲームショウ行けたのに…
てかTGSは勤労感謝の日に開催だと思って修理出したのに
保護フィルムが非過熱のラミネートフィルムに挟まれてちゃんと返って来たのは笑えた
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:41:00.17 ID:+tscCr8C
ネミッサはこれで思ってた通りだけど

マ↑ニトゥだと思ってた
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:45:21.69 ID:85FuHaJN
>>300
ベルゼブブは結構固められるぞ、ヤソマガツはまだ戦ってないから知らないが
恒例の知速振りだったがバッドステータス付着率は知力影響なのかな?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:49:16.61 ID:ON6Lt0wS
>>307
体感だとバッド付着率は知力依存に+して、
耐性が50%ならそのまま確率が半分、耐性が10%なら1/10とかになってそう。
物理マニトゥは150%だから、通常の1.5倍感電・氷結してると思った。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:50:15.56 ID:Avz/u0sc
超ライドウモードのヤソマガツを出せと申すか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:50:32.71 ID:rADjYsk0
俺はサ↑マナーだと思ってた。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:00:46.52 ID:/AHQ2j/f
サマナーはビネガーと同じアクセント

だと

思ってたのに
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:09:29.05 ID:BL8T7Y3x
秘神キンマモンが欲しいんですが、なかなか合体失敗してくれません。どうしたらいいでしょうか?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:11:04.49 ID:7VekBjhV
中毒注意コペルニクス
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:11:23.87 ID:Ii8VWMvr
>>312
パラダイムXのインストールソフトほしがってる女に
女神フォルトゥナを渡すとコペルニクスっていう事故専用ソフトもらえるからそれで作る
一番手っ取り早いのは多分低レベルの天使+妖鳥+聖獣
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:27:31.60 ID:gvPjBck1
ストーリー攻略中はどういうふうに造魔使うのがいいんかね?
俺は適当に組み合わせてたら獣型から抜け出せなくなったからエストマ用になってしまったけど
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:31:24.82 ID:NPItbq7g
新月合体でドリーカドモンに戻せるし、獣は惑いの千鳥足はもちろん他の飲酒技も漏れなく強いよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:33:22.94 ID:R82rUHIr
王国屋でパートでダークサマナーやってそうな人いるけど
あれってVRパークで旦那に布団かけてる人なんだろうか
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:34:29.63 ID:qMLb6IEd
蠅はよく感電したお
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:34:36.97 ID:85FuHaJN
>>315
基本的には道なりに悪魔を仲魔にして合体で回復を繰り返して使えばいいと思う
型は好みで選べばいい、獣型から変えたいなら新月合体で元に戻して
獣系悪魔以外と合体させればいい

俺は龍型にして後衛でアイオンの雨とサンダーボルト連発する係にしてた
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:36:24.48 ID:evaWjrC7
>>315
便利なもの持たせりとか…カジャは言うまでもなくで、ハマ・ムドや脳筋対策の精神系など
後ネミッサが持ってない攻撃魔法持たせたり
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:38:38.64 ID:NPItbq7g
>>317
ロクスケ:元々のキョウジ
ミスターDNA・タイミングX:2人とも真Uのロシアンルーレットに出てくる名前
Dr.スリル:言わずもがな
アヌーン:真Uの妖精街にいる妖精。裏で怪しい薬を作っていてオベロンが手持ちにいると出てこない
ハザマ:if...のあの人
ミセス・リョーコ:???

ダークサマナーと確定してる人はいないかな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:43:23.95 ID:gvPjBck1
みんなありがとう、英雄とかにしないと産廃になっちゃうんじゃないかと思ったけどそうでもないんだな
ちょっとジードくんに頑張って♂もらってくる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:52:13.41 ID:BL8T7Y3x
>>314
コペルニクス使ってるんですが、なかなか失敗してくれません
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:53:04.65 ID:n2i3nL22
英雄なんてジャンヌが本編進行レベルで役に立つくらいで他は微妙だんぜ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:54:39.24 ID:aJeM4VWw
>>323
まさかコペルニクス入れて「業魔殿で」合体してるんじゃなかろうな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:55:12.78 ID:CtzjD1tL
全書の造魔って系統別に保存されてるだけで
龍1 龍2の姿違うやつって別に保存できないのか?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:55:31.68 ID:U0AFVlLf
>>323
COMP合体でコペルニクスとアルバートつけてれば事故率99%にならない?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:57:07.81 ID:BL8T7Y3x
>>325
そうです。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:59:17.63 ID:/AHQ2j/f
>>328
逆に聞きたい
なぜ合体事故目当てでわざわざ業魔殿に?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:00:10.66 ID:jh/dgTIZ
COMPで合体しないと意味ない
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:00:22.11 ID:1ZTN7uyN
>>328
コンピュータにソフト入れてるんだから、COMP合体にしか効果無いだろう
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:00:36.51 ID:18lqPIf4
やり始めた当初、取説をちゃんと読んでなかったから
COMP合体が出来ることを空港くらいまで気付かなかった
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:02:15.81 ID:C/ap5szn
>>326
同系統1種登録だからできないね
初期型は人型に上書き
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:04:35.73 ID:CtzjD1tL
>>333
ありがとう
各種造魔の説明いつでも見ることはできないのね

それぞれ一番きにいった姿で登録してくる
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:07:20.13 ID:2YP64sUF
>>332
ヴィクトルさんに最初会った時にもCOMP合体について教えてもらってるはずだよ
こんだけチュートリアルしてもまだ文章読まないか、チュートリアルがうざすぎて読み飛ばすのか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:09:39.25 ID:afO9SoHs
強くてニューゲームにしたら合体レベル制限解除の感動がないことに気づいた。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:12:32.35 ID:3YDIxXvU
ネミッサを解放した直後にも、「COMP UNITE Unlock」というメッセージが出ますね
まぁ、あれでは地味すぎて気づかないと思いますが・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:27:21.54 ID:n2i3nL22
アルゴンNSのVQで引継ぎバグして遊んでたらやっと壁外から脱出できた。でもアルゴン1fだった…
一応ストーリー進行はウラベだけどエンカウントするとカツオになるw そしてMENUひらけないw
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:28:12.61 ID:c9qFd3AA
地味というか、勝手に会話ウィンドウの文章すすんで行っちゃうから
ああいうの時々見逃してしまうことがある
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:30:01.45 ID:U0AFVlLf
>>339
コンフィグで台詞送りかなんかをオフにすれば進まなくなるんじゃ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:40:10.57 ID:c9qFd3AA
>>339
まあそうなんだろうけど
もし3DS版が初プレイなら、多分そこらへんの設定は変更せずのままなんじゃないかな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:44:02.44 ID:+tscCr8C
ハチマンが4連続で庇ってくれたwwwwwwwwwwwwww
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:47:17.03 ID:dgjikPK6
強くてニューゲームすると序盤からダークマンあることが感動だね。
まあ、全書うまってるからいらないんだがw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:49:48.46 ID:M2gDCwQ/
UNITE の意味がわからないよ!
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:50:49.54 ID:gvPjBck1
ユナイトベント
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:53:44.17 ID:85FuHaJN
そういえばこの時代のゲームは意味もなくステータスとかが英語表記なのが多かったな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:54:36.03 ID:CQS52iSV
ネミッサを解放した直後にも、「COMP UNITE Unlock」というメッセージが出ますね
まぁ、あれでは地味すぎて気づかないと思いますが・・・
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:56:16.62 ID:gvPjBck1
ステータスはAGIとかLUCとかだったしな、子供にはよく分からんだろうよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:57:24.51 ID:R82rUHIr
ロンドとかな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:59:05.74 ID:GT2//lAl
COMPを失ったカツオの運命や如何に
ttp://l2.upup.be/1wV3Dmm8zw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:21:50.01 ID:EbPf1MIy
発売日から始めてやっと本編クリア
プレイ時間を見たら100時間ちょうどだった
結構時間掛かったなあ…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:22:45.67 ID:DM3sU682
マダム銀子の声が杉田(坂田銀時)って・・・
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:24:29.39 ID:svlaVKGo
英語表記のステータス画面って、子供の頃は何となくかっこよくて好きだったけどな。
意味がよくわからない単語が並んでるのが、かっこよく思えた時期なんだと思う。
よくノートにSTR:255とか、DEF:127とかって落書きしてた。
でも今、改めてみると、確かにわかりづらいわな。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:29:17.29 ID:k476pFWO
デビルサマナーでスキル使ったときの英語表記はよかったな
挑発がHEY-HEY-HEYとか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:29:37.76 ID:H0JNXIgu
>>351
俺は初見攻略情報なしの1周目が45時間だったぜ
でもそのあとマップとか攻略見ながら2週目やったら、15時間でもうラスダンだぜ

あれ?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:29:53.13 ID:mIHHLJ4o
そぅれぅはああああ!テーブルトークRPGのなごりだぁあああああ!
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:30:15.44 ID:rl5w4TQ8
やっとハード3連戦クリアしたぜ

もしかしてあのロボットは天罰効いたりすんのか?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:35:49.65 ID:svlaVKGo
>>351
二周目プレイして約100時間だったけど、
途中の選択肢間違えてスプーキー生存フラグ立てんの失敗したから、
三周目に突入しようと思ってる。
でもその前に、悪魔全書全部埋めて、銀行に金預けて、カジノコインMAXにするため
ソーマ箱に かじり付くこと かれこれ15時間…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:36:58.74 ID:yYnkd8Q7
>>350
一体何があったんだwww
compもって無いのに仲魔居るとか人修羅かよwww
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:43:18.38 ID:Ibi/aLoo
>>359
カツオ「Wライドウから昔ながらの管使った召喚術教えてもらった」
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:43:23.47 ID:kNpU3Wcm
カツオネミッサ造魔で道中進んでたら悪魔の忠誠度上げるの忘れててボス戦でエライ目にあってしまった
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:49:00.16 ID:j+bWmySQ
忠誠度上げ忘れは割とある
そういうキャラに限ってカジャ系持ってたり
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:55:58.94 ID:OsLQ4F9r
行きずりの仲魔と戦うのが楽しいんじゃないか
忠誠度フルのなんでも言うことを聞くガチホモパーティとか面白くない
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:57:36.80 ID:mnePn9fm
箱空けて丸かじりメギドファイヤアアアァァァアして少し後退りしてまた箱空けて

一日中何やってんだろ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:59:16.25 ID:YXZUcMaK
むしろ忠誠度MAXに逆らわれることが快感
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:00:41.14 ID:Quhbstay
後退りしなくても箱側に進めば開けられるじゃん
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:01:25.69 ID:Ibi/aLoo
>>363
仲魔に信頼されてないなんてサマナーとしちゃ三流以下だな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:02:50.38 ID:jyIopDh2
忠誠度2とかギリギリにして「嫌いだけど離れられない」状態を楽しむ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:04:30.76 ID:tN/RPTXb
そしてその後友愛に庇ってもらうことの喜び
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:05:28.72 ID:YXZUcMaK
なんだ、マゾん転生か。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:07:59.08 ID:IsmnCNQJ
造魔も稀にボイコットするしなー
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:26:34.66 ID:H0JNXIgu
造魔のボイコット見て最初何が起こったのかと思った
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:30:32.05 ID:nLX5rmVy
フィネさんと戦う時の「一人か二人か」って選択肢、なんか関係ある?
ただパーティーにネミッサはいるだけ?
一人にしないと手に入らない展開とかあるのかってさ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:33:44.55 ID:XqlWSb0M
二人だとフィネサンさんは固定パーティ
タイマンだと主人公の所持悪魔を召喚して同キャラ対戦可能というお楽しみタイム、っていうかフロートだよね?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:37:58.43 ID:g6AXXEYY
タイマンはネミッサに経験値が入らないデメリットしかない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:46:00.92 ID:7Jl8whPQ
神獣アヌビスと交換できる依頼が出るのってどこからでしょうか?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:46:49.04 ID:jK4KS/Bt
フィネガンとのタイマンは2週目に高レベルのライト系じゃない悪魔をいっぱい連れて行くと
経験地がすごいことになるねw
まあ、上であるようにネミッサに経験地入らないのがデメリットではあるけど
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:51:53.20 ID:Ibi/aLoo
>>376
マヨーネ倒してから
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:53:54.92 ID:Ibi/aLoo
あ、違うか、マヨーネ倒してからはハザマだった
アヌーンの依頼をこなしていくと出る
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:05:27.58 ID:aenSeJRh
とりあえずネメッチーの召喚悪魔にルシファフロストが登録された・・・
まだLvが低くて呼べてないけど、もう初期化してもいいんだよね・・・?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:07:57.36 ID:YoaIK42T
船石がタイマン挑まれた時、ホントにタイマンでなぐりあうのかと思って仲魔全て戻して挑んだら

仲魔コピーされたでござる

そういうことだったんだな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:11:47.16 ID:kNpU3Wcm
アルゴン本社で突然敵強くなりすぎ泣いた
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:31:59.45 ID:Fh7t6wKR
EXダンジョン全部終わった人はどの程度いるの?

ボスボロットに勝てん(´・ω・`)
与えるダメージが低すぎる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:43:12.73 ID:EKbhJJaN
メッチー育てないと!
ポケステどこー?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:43:47.86 ID:TjS9dWGj
火砕烈風破が弱い、、、
忠義の〜シリーズの温度系付けたほうが良かったんかなー
月齢合わせて強化したキンマモンのメギドラでカジャ・ンダ掛けまくったら1撃で沈むシェムハザさん・・・
あなた何しに出てきたの
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:44:53.19 ID:PpnruZ60
>>384
Pメッチーとか居たっけなぁ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:45:31.00 ID:OsLQ4F9r
素敵なプリケツを見せに来ただけだよ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:48:03.10 ID:7McrEU+q
>>383
カジャ系ちゃんとかけろ。
そうすれば打撃で400はいくし、カツオはメギドで800超えるよ。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:04:56.29 ID:YoaIK42T
カツオがメギド
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:06:32.11 ID:YoaIK42T
あっ
メギドファイアか

めんごめんご
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:06:32.84 ID:SxVEIK10
カツオがファイヤー
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:08:39.20 ID:mIHHLJ4o
コカクチョウよりプリケツなのかー!?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:37:47.01 ID:+NSg/oMS
EXの変なロボ倒すのに難易度下げちゃった…
我ながら情けない…
剣全書埋めたら二周目行くかな…
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:48:52.32 ID:S3Kgly55
くりから連発でごりごり削れるよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 04:05:36.46 ID:lm0RjAwQ
ネメッチー♂の最終段階らしいイザナミが解禁された
サブ本体とのすれ違いと通常の他の人とのすれ違い含めて80回前後だと思うんだが
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 05:18:41.01 ID:mnePn9fm
>>366
丸かじりで消費したHPを寝具で回復したくてさ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 05:40:40.12 ID:g0wTBI/g
ジオッサの満月の女王とジャンヌ・ダルクのオルレアンの祈りで
効率的にソーマ箱狩りでマグ稼ぎできるけど、御魂強化でガリガリ減っていくw
この過程は楽しいけどそろそろ見切りつけないときりが無いな
まだ二週目行ってないのにw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 06:51:25.94 ID:QPl9zFqr
>>395
乙かれ
俺の杉田ネメッチーも昨日イザナミ解禁、やっぱ総すれ違い回数は約80回ってところ
こっちはサブ本体じゃないが嫁さん(サマナー)の3DSと毎日の通信、街に出てすれ違いの合計だ

俺よりすれ違い回数が多かった嫁さんは三日ほど前にアルビオン解禁になってるが
それでもDソウル数から割り出すと総すれ違い回数は80回程度だ

通信回数100回以上とかって話はなんだったんだろう?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 07:07:09.05 ID:4yhrAvFr
俺としてはテンプレにある二周目回数の方が余程疑問だが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 07:23:40.23 ID:+PRfkR0Q
1周目:100人以上
2周目:80回程度
>>2の2周目以降暫定数:大嘘
ってことかね

あと、俺は3周目だが9回でシルフ・ドウマンすら解放されてない。
一番詳しい攻略サイトの、4回で第二段階に
24回でシルフ・ドウマン追加に則ってる状況だな。

少なくとも、第2段階2回第3段階4回/第4段階7回/第5段階10回
には大外れだ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 07:40:43.11 ID:XqlWSb0M
大嘘もなにも暫定だからしゃあない
攻略本でばっさり公表してくれれば良かったのになあ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 07:53:28.78 ID:+PRfkR0Q
1週間前くらいからテンプレ外せ言っても無視する程度にしょうがない。
毎日張り付いて必ず次スレ立てる義理もないが、酷いな。
これがステマ?

そもそもどこの馬鹿が最初にこんなの言い出したんだ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 07:58:29.84 ID:XqlWSb0M
スレへの報告も増えてきたし、まとめて新しい数字だしてテンプレ改正案だしゃいいじゃん
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:05:18.01 ID:MFNwRrQX
やっと1周目EDまでオワタ
日数はかかったが30Hくらいか・・・
こんな短かったっけか?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:25:07.39 ID:1zR+rM0e
2週目のクリアデータで>124を実行中
金とマグはそのままなの確認 とりあえずウラベVQ進める
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:35:56.09 ID:1MpUIq67
はやく iTunes でサントラを配信してくれないかな〜

「#X」だけ聞ければそれでいいし。
戦国無双クロニクル2を買ったせいでベルゼブブにまだ挑んでない.
メギドファイヤー高杉www
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:42:25.35 ID:LKBuqysn
カジノコインってまだ所持上限99999なんスね
次周に持ち越せてもソードとロッドと防具が一気に買えなくて困るね、チミ
チミ、チミチミチミ!チミだよ、アトラス!
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:44:03.74 ID:1zR+rM0e
装備もレベルも同じまま>124の通りなんだが、
3週目として始めたはずが、2週目の初めとして戻ってる感じか?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:51:00.34 ID:pn9JUFAD
>>400
過去スレの内容からすると、この2周目ってのは、ストーリー周回のことではなくて
ネメッチーを育てきって初期化した後のことっぽい。
410398:2012/09/23(日) 09:04:06.40 ID:QPl9zFqr
言い忘れてたけど俺も嫁もストーリー・ネメッチー共に一周目での総すれ違い回数だよ

本編はクリア済みだが二周目入るとネメッチーもリセットというから粘ってたんだ
嫁さんはまだアルゴン精工なので、タイミング合わせて進化リセット&二周目入って
今度はもう少し細かく通信回数調べてみようとは思うけどね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:06:06.30 ID:eav8sIB/
>>409
だよね。ネメッチーの周回数でしょ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:24:23.72 ID:hmfwdAK8
ミセス・リョーコの旦那って一般人なんだっけ?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:34:15.07 ID:oY6CrVJo
>>404
全体的にゲームスピードが上がってるせいで
そう感じるのかと
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:36:17.40 ID:LNTXsVnV
いまアルゴンでLV8。発売日からすれ違いしか進めてない地方民。

ネメッチーメスが終って一度初期化。
蛇まで4回、その後24時間後に再開して
13回すれ違いして進化まだ。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:59:19.44 ID:3sE5bMZG
>>406
#Xフルバージョン期待してサントラ買ったら、オープニングのでフルだった
買わなくていいよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:04:50.20 ID:PpnruZ60
蛇に進化するまで4回
シルフ・ドウマンまで更に5回
3段階目までに更に6回

といった具合だとルシファフロストやイザナミまで85回なんだが
全然あてはまらねぇwww
何らかの法則ありそうな気がするんだけどね
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:07:11.29 ID:sD1DX53l
じゃあくパネルとかランタンパネルとか、つけてもよくわからん
何が変化してるんだ?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:09:33.45 ID:XqlWSb0M
>>417
続きはbattleで
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:09:34.30 ID:JVyBKX9F
戦闘時になれば変化した所が見れますお
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:11:17.87 ID:9qb8/Ing
オニマークは状態異常時だけじゃなくて通常時もアイコンを出して欲しかった
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:11:31.77 ID:OsLQ4F9r
まあ要らんソフトだな、時計表示するやつはもっと要らんが
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:13:20.28 ID:sD1DX53l
さんくす
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 10:45:53.05 ID:TPk1wqr5
>>408
そんな感じだな。次の週に行くというよりその周の最終データで最初に戻るみたい。
だから2週目クリアしてからやらないとスティーブンとフライデーが無かったりするらしい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 11:04:37.39 ID:1zR+rM0e
>423
周回する直前のセーブするときに問題あるバグか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 11:09:05.17 ID:NVLmDbO8
アフォラスさんパッチはよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 11:16:44.36 ID:Wb4hWCwy
ファントムが絡んだダンジョンでは低確率でダークサマナーともエンカウントすると面白かったかもな
エクストラダンジョン以外でもLIGHT悪魔と戦いたいわ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 12:04:26.03 ID:hfwDUOF4
>>424
どっちかっていうと、中断データが存在している時に通常のセーブをした場合のバグだと思う。
ゲーム中断したら普通は再開するだろって考えのでプログラムが組まれていて、
ゲーム中断→ロード→セーブでバグが発生するんだと思う。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 12:11:54.67 ID:MS2IWPgi
すれ違い通信の救済策はよ^^
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 12:24:24.09 ID:0M2k4Pgv
種族の戦士って使い道ないから捨てていいの?
合体素材にも剣にもならなくて邪魔になってるんだけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 12:25:56.23 ID:LKBuqysn
五体集める気がないなら捨てていいよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 12:26:30.79 ID:j+bWmySQ
戦士は全部集めたら真価を発揮するのでそれまで我慢
仲魔枠を圧迫するので集めるなら一度に集めるのがいい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 12:29:05.45 ID:XqlWSb0M
今回は全書あるしどうにでもなる
一応いちご以外は王国屋で再利用できるっちゃできる
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:05:42.73 ID:ymHJ5PAY
取り敢えずタル・カジャ、スク・カジャ継承のシヴァ作っては見たものの
何かこう…パンチが足りないというか何かしっくりこない……
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:07:51.06 ID:jyIopDh2
シヴァをカジャ要員にするってのがよろしくないのでは
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:09:52.45 ID:0M2k4Pgv
>430
>431
>432

レスありがと
コペルニクス欲しくて素材集めてるんだけどこいつらが圧迫して邪魔だったんだ…
一旦リリースしとくわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:10:30.04 ID:LKBuqysn
ドラオン継承させればまさに万能になるな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:28:00.05 ID:XkMQ8+Q4
シヴァにメギドラオン継承させるとメギドラが
被っちゃのが難点
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:32:04.61 ID:Ibi/aLoo
威力自体はメギドラのほうが高いしな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:35:48.79 ID:kNpU3Wcm
造魔を英雄だのにするとMAGかかっちゃうようになるのか(´・ω・`)
やっぱ造魔のままでいくかな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:43:39.75 ID:VlgjgKQ0
ウラベVQで引き継いで進めてみてるけどCOMP無いからマップ見られなくてWIZやってる感覚に陥る…マッパーくだせぇ!
序盤にシックスから装備貰った時に装備更新されたようで武器もしょぼく、COMP召喚すらできない(ネミッサのサバトマは使える)、メニュー画面開けないからカツオオワタと思ったが店で装備交換できて助かった…

造魔も湾岸倉庫クリア前から作れるから、これは造魔二体いけるかなと思ったら無理でした
「ブランク」なる仲魔が戦闘中に確認できるけどコマンド選択できないし何もしないし何物なんだ…


強くてニューゲームやる時はちゃんと芝浜で引き継ぎをしよう!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:51:16.25 ID:RfAF1WGs
>>433
速さを活かしてのWカーン要因とか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:57:45.34 ID:Wb4hWCwy
>>440
ブランクは魔神の没悪魔
サターン版の頃からデータだけはあった
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:59:46.38 ID:FY9npIr4
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:02:20.78 ID:yaUxaleo
最強の造魔を目指すか、お手軽ステMAX将門さまにするか・・・

どっちがオススメ?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:15:37.61 ID:1zR+rM0e
マサカドは言うこと聞かない時があってなあ。。。木端微塵切りを反射で
自分が木端微塵に
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:18:34.51 ID:Y+pL7jmG
>>444
どう考えても前者のほうがオススメ
てかALL40ってステ画面でニヤニヤする以外にあまり意味はない気がする
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:31:00.97 ID:IsmnCNQJ
亀だが、フィネガンとのタイマンは2周目に高レベルの仲魔を大量に作って挑むのをオススメ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:40:55.99 ID:BhIXi34I
物理攻撃ってレベルが全てなんだな
折角カルティケーヤの力最大まで上げたのに素のシヴァに勝てないとは
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:42:41.46 ID:TjS9dWGj
シヴァは攻撃要員で、出来ればマカカジャ継承させたい
カオス系のWカーンはカーリーにでもさせたほうが・・・
今回複数回攻撃がEXTRAにしか無くて上に計算式の関係で魔法>物理なので、、余計に(
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:51:31.81 ID:iPJhazmu
ジードはステオール40できないのか…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:53:45.92 ID:yaUxaleo
>>446
そっか、頑張るよ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:54:41.29 ID:4yhrAvFr
>>409
最低230回が150回になったよみたいなもんか

どっちにしろクソじゃねーか
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:05:22.61 ID:eA/V0RIF
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートに答えられるようになってるぞ
真Wでこの有様にならないようにすれちがいの文句言っとけ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:08:18.44 ID:ymHJ5PAY
>>441
そっかWカーン要員若しくはマカ・カジャ継承が良いかもね
頑張って造ってみようっと……マハ・ジオンガが邪魔だわ……
ヴィシュヌのディアラハンも邪魔だと思ったが……
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:27:50.30 ID:Ibi/aLoo
>>450
できる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:32:51.52 ID:yaUxaleo
>>455
横から悪いけどちょっとkwsk
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:37:53.77 ID:FY9npIr4
ネメッチーの追加悪魔使えってこと
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:40:28.54 ID:yaUxaleo
>>457
発売日に買って二人しかすれ違ってない件・・・
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:49:38.15 ID:EU5L8470
3DSもう一台用意すれば一日で全開
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:54:08.31 ID:Y+pL7jmG
マダ使えばALL40できるね
でも千鳥活かすならやっぱシヴァだと思うが
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 15:56:24.55 ID:Wb4hWCwy
メモ 速20以上
シヴァ イザナミ ルシファフロスト マサカド
ラーマ カーリー スラオシャ ネルガル
ヘイムダル ガルーダ フェンリル
カルティケーヤ ヨシツネ スレイプニル イナバシロウサギ
DB・バスターズ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:06:59.03 ID:E2r/YArW
蠅に勝てない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:07:36.51 ID:kNpU3Wcm
とりあえずモノリスまで終わったけどまだ続くのかよこれ(´・ω・`)
リーダー死んじゃったしモノリスが最後のダンジョンだと思ってたからだいぶ萎えたよ

だけどやめられないから困る
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:09:53.62 ID:R3HNclpu
毎ターン先制マカラカーンで少なくともナイスショートは食らわなくなるで
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:10:43.44 ID:NG/1lUid
>>463
2周目でリーダーが死なない権利もらえるから
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:10:53.06 ID:j+bWmySQ
まあモノリスは一番だるいというか面倒くさいダンジョンだからな
初代デビルサマナーでダンジョン難易度をインフレさせちゃったので
逆にデフレした結果があのダンジョンなんだと思う
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:12:36.45 ID:yrcKMNhN
天堂邸とか中華街は勘弁してくれ・・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:13:45.52 ID:jyIopDh2
>>462
一週目ならキンマモン作ってジャッジメント
3〜4回かけたら瀕死になるよ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:14:11.97 ID:1zR+rM0e
蠅なんて目じゃねえ ダブルライドウの方がよっぽどあれだ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:25:45.64 ID:J0zA7PGL
モノリスのサタなんたら戦で初フリーズしたおえ・・
ティターニアのメギドでフリーズしたんだが
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:30:49.19 ID:PkKd96nb
ソーマ箱作業すぎワロエナイ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:31:05.74 ID:YoaIK42T
運25以上悪魔って御霊強化でもいいの?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:32:54.48 ID:LKBuqysn
>>470
仮面ブスTUEEEEEEEEEEEEE
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:33:37.09 ID:YoaIK42T
ジオッサでは一回もフリーズしないのにアギッサでは五回ほどフリーズしたお

アギッサよりジオッサの方が使えるな

メギドラとか満月覚えるし
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:33:49.80 ID:TjS9dWGj
>>472
おk
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:36:02.98 ID:RfAF1WGs
邪龍ヤムってあまり目立たないけど、強いね
知魔速が高めで、耐性も物理50%且つ破魔〜魔力まで無効。
あと、標準でメギドラ装備で、継承空き3枠。

デメリットは魔法型なのに獰猛、ダーク系故にCP高い点か。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:39:06.85 ID:yrcKMNhN
性格なんて酒でいじるものだ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:40:05.00 ID:yaUxaleo
>>476
あと格好悪い
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:42:42.56 ID:YoaIK42T
イカ男?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:45:03.46 ID:ymHJ5PAY
ヤムっていったらコペルニクスで合体事故楽しーとかやってたら
1回おきにヤムが出てきてから嫌になったわw

例:ヤム+B=C C+D=ヤム ヤム+E=F F+G=ヤム
な感じでw
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:48:14.02 ID:goYIGZp5
>>468
ありがとう手持ちのヘイムダルで代用した
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 17:09:03.25 ID:D+r19LN2
だ、誰か、Wカーンネルガルのいいレシピを・・・
全然うまくいかんです・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 17:51:19.91 ID:TPk1wqr5
>>482
ドミニオン+バレス=フレスベルグ(両カーン)
フレスベルグ+ヤム=ネルガル(両カーン)

こんなもんでどう?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 17:53:00.42 ID:RfAF1WGs
>>482
もっと効率いいのがあると思うけど、

グレンデル×アークエンジェル=サキュバス
サキュバス×ファフニール=ロキ
あとは、サラマンダーとシルフのランクアップ×2でいける

3身での精霊合体必須なので、サラマンダーとシルフを作るときはCOMP推奨
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:07:28.45 ID:etCaEsBo
ようやくラスボス倒したけどこんなに弱かったっけ?
ハードでティアマト倒したけど一度も全滅なしピンチなしで倒せた
それよりも道中でヴェータラかなんかに殺されたわ
やっぱりカジャかけまくるとヌルゲーだな
折角両カーンカジャもち韋駄天作ったがまったく活躍しなかったぜ

486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:10:05.87 ID:D+r19LN2
>>483>>484
うおおおお
両氏ともありがとう!
なんつーかやっぱすっぴん仲魔少ないのも俺の敗因だなぁ
その上ランクアップ合体も使いこなせてねぇし情けないわ・・・PS版やってたというのに
とにかくホント感謝です!
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:12:35.94 ID:PSiwGWoY
>>485
むしろ門倉の開幕極光が一番怖い
ラスボスは補助を掛ける余裕があるから
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:22:55.77 ID:J0zA7PGL
15時間でクリアしたが早い方なのか?
ラスボスも意外とあっけないのな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:27:46.90 ID:NVLmDbO8
あっそ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:31:54.10 ID:nk0xJSvc
ボイス入ったせいで、ヒトミ押し倒してガンガン突いていたらネミッサに入れ替わって今度は逆に攻められて…とか妄想し出した俺はもうダメだと思う。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 18:33:40.90 ID:NVLmDbO8
きもw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:07:08.86 ID:nLX5rmVy
ラクシャーサも今回物理反射なんだな。
フィネガン戦で喚んできたラクシャーサ殴ってたら死ぬとこだったぜ、あぶねぇ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:10:30.64 ID:bZRIHtq7
ギボアイズに何度命を救われたか。。。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:10:51.11 ID:TjS9dWGj
ラクシャーサは斬撃・打撃反射でも銃撃は普通という事に気付いたのはエンペラーソードで自分の首を刎ねた後だった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:15:10.86 ID:LdDe8WaN
このゲーム気になってるんですがSJ、デビサバ1、2、ペルソナ3、世界樹くらいしかアトラスゲーやったことない自分でも楽しめますか?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:15:44.54 ID:PSiwGWoY
ギボアイズは神アプリ
SJでもどれだけ救われたか…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:15:59.04 ID:9qb8/Ing
2周目フィネガン戦で造魔1体と大量のダーク悪魔でタイマンしたら6万近い経験値が入った
マダを解禁できてたらもう少し稼げてたのになあ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:16:46.30 ID:DgYSsqI4
タルンダで魔法と物理両方下がるんだっけこれ
2周目も後半なのによくわかってないんだが
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:17:47.20 ID:XS7zE/Wb
>>495
このゲームにはSJのサブアプリみたいなやつがあるから
SJをやってるなら十分楽しめると思う
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:19:26.92 ID:9qb8/Ing
>>498
物理しか下がらんよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:20:43.00 ID:3OaemNgq
■中国製品不買運動を広めよう

 暴力的圧力を繰り返す中国に対し、日本全国で中国製品不買を拡大し、
日本人の力と意地とプライドを中国に示そう!一人一人が行動を!

 中国は、日本がどんなに謝罪や工場建設、技術援助等をしても、
将来、延々と暴力的反日デモを繰り返すだろう。
遅かれ早かれ、将来、あらゆる面で脱中国は必要不可欠。

●中国製PC、出荷時からマルウェア混入
 マイクロソフトの調査活動で判明!

中国製PCに出荷時、製造過程でマルウェアが混入されていたという
マイクロソフトの注意喚起を知らない人、無警戒な人も多いので要注意。

※ソースのリンク先貼り付けは省略。
『中国製パソコン 出荷時 マイクロソフト 』
↑上記用語をコピペしてネット検索すれば、多数の注意喚起報告あり。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:25:37.39 ID:DgYSsqI4
>>500
ありがとうございます

マカカジャはあるのにマカンダはないんだな…なんかちょっと理不尽を感じる
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:26:52.48 ID:JwEpFtKj
ラクカジャは両方硬くなるよね?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:26:53.01 ID:EU5L8470
ラクカジャで十分でしょ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:30:24.58 ID:9qb8/Ing
前も書いたことあるけど、タルカジャとマカカジャの上昇割合が凄まじいゲームで単純な積み合いだとラクカジャは不利
お互い4積みした時、通常状態の倍以上のダメージを食らってしまう
ボスで使う奴がいるのはマヨーネ戦だけだからあまり考えなくていいけど
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:32:12.22 ID:so1U6n4x
>>501
そもそもLenovoくらいしかシナPCなんて普通見当たらないんだが
努力の方向が間違ってる
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:32:31.61 ID:PSiwGWoY
そこでデカジャですよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:32:41.56 ID:LdDe8WaN
>>499
ありがとうございます
確かSJは主人公が仲魔のインフレについていけてないバランスだったなあ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:36:57.73 ID:TjS9dWGj
相手にラクンダ、こちらにマカカジャが一番いいとは思うけどなー
デカジャとデクンダは一緒に飛んでこないし
万能系はラクカジャでしか対応できないのがつらいけど、そこが良い
やっぱ万能系はマカラカーンで反射とかして欲しくないお
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:37:55.52 ID:nLX5rmVy
>>497

一方うちの造魔は1ターン目に造魔焼却でしょぉ〜っされるのであった
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:39:48.52 ID:XS7zE/Wb
>>509
そこで主人公の名前を序盤だけ赤色にしてくりから剣とピースメーカー永久装備ですよ
ヒトナリさんは複数回攻撃できるだけまだマシさ・・・まだ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:41:42.35 ID:9qb8/Ing
>>510
酒飲ませりゃ燃やされないぞ
性格が虚心の悪魔を即死させる技だから別の性格に変えてしまえば無効
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:12:45.01 ID:vWGDEObg
アルゴン本社で封印まだ触れてもいないのに、間違えたようだな、とか言われて強制ワープさせられたんだけど、
これってどういうこと?
なおフィネガンとの協力は断ってる
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:13:01.20 ID:WHQsdoWN
酒呑ませると自我に目覚めるのか、ヴィクトルもびっくりだな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:14:57.90 ID:/tyOMoN8
ヒトナリは属性銃撃てるしアイテムは最速だし物理耐性つけてやれば結構堅いし
むしろ人間面子の中ではかなり強いイメージなんだけどな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:17:28.87 ID:kNpU3Wcm
つまりメアリちゃんに獰猛とか博愛の酒を飲ませた場合……
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:25:38.55 ID:6cuEOcv/
ヴィクトルさんが襲われてる訳ですね。初めて知ったぜ。酒を飲ませればよかったなんて

封印には解く順番があるって言われなかった?あれはフィネガンと協力ルートだけだったかな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:30:23.66 ID:NVLmDbO8
きもい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:31:04.86 ID:VlgjgKQ0
フィネガンと協力しない場合は赤1青1赤2青2赤3青3の順に解かないといけないから飛ばしたりするとワープさせられる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:03:21.45 ID:6kvRX3Wj
>>507
デカジャを継承できる最高位悪魔って威霊ハチマン?
オシリス辺りから持ってけるのかなあ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:09:28.52 ID:1zR+rM0e
カジノのやり直し過ぎで思い出記録帳があほなことに
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:19:45.55 ID:nLX5rmVy
メアリとデートの時に酒屋にいって愚鈍になる酒飲ませるわ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:24:09.67 ID:vWGDEObg
>>517 >>519
いや、そうじゃなくて封印にはまだ一個も触れてないのにいきなりワープさせられたのよ
鍵も何もかかってない普通のドアあるよね? 開けると1マス分の部屋がるドア。
あれ開けた途端間違えたようだなとか言われてすっ飛ばされた
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:25:04.61 ID:JwEpFtKj
極端なステータス割振りしてるか、バランスに重きを置いているのか
お前らのやりかたおしえろください
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:34:58.36 ID:MS2IWPgi
シーアーク入れるようになった直後にモコイとの会話で1回だけ音ゲーみたいなやつになったんだけど
その後まったくそういう会話が起きないんだけどあれって何か意味あるの?

カエルの歌が聞こえてくるよの替え歌みたいなやつでリズムに合わせてボタンを押して
ちゃんとボタンを押せたのは8割くらいで「なかなかやるねチミ」とか言って仲魔になったんだけど
完璧に押せたら何かあったのかが気になる・・・
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:40:53.32 ID:XqlWSb0M
好感度?が高いと稀にミニゲームに派生することがあるらしい
あと障害物避けがあるとかないとか…見たことねー
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:41:25.04 ID:k1fdsd6y
>>525
それはゲーム一周につき一回しか現れないミニゲームだよ、運いいね。チミ
完璧にできても特典とかはないから安心してね、イスタンブール。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:46:02.05 ID:MS2IWPgi
>>527
そうなのか
特に何かあるわけじゃないなら気にしないでおこう
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:47:35.50 ID:8I91H4ZK
リズムでポン2回出たような・・・
2回目は1回目より難易度が上がってた
が、適当に押してただけで簡単に仲間になった

ちなみにビバ!パトロールの方は見通しが悪い上に左右移動が異常に早くてクリアをあきらめた
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 22:04:16.56 ID:TjS9dWGj
うわー、やっちまった
2時間セーブ無しでアーバンテラー3体に切りかかって昇天w
お約束過ぎる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 22:05:02.48 ID:NVLmDbO8
ざまあw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 22:05:35.31 ID:bt7lZJCT
ビバ!パトロールのスピードは明らかにおかしい。エミュの倍速やってる感じ
移動と戦闘のテンポアップはほんと単純に倍速処理してるだけじゃないかと思う
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:03:23.24 ID:DgYSsqI4
時幻回廊5の立ち止まるなが無理すぎるww
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:06:00.63 ID:kNpU3Wcm
ラスダン敵強すぎワロス
COMPは一杯で避けたい敵入りきらないしネミッサはゴミのように死んでいくし捗らねえ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:11:33.51 ID:NVLmDbO8
ざまあw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:16:32.58 ID:J/dKZpzR
まざあw
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:17:30.03 ID:KKrfT3YV
はざまw
いでおwwwwwwwwwwww
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:20:47.50 ID:7McrEU+q
>>533
攻略サイトだと左回りの方が楽みたいに書いてあったが、
自分には右回りの方が簡単だった。
B押しで歩数分押してるつもりなのに壁にぶつかり戻されを繰り返して
なんとか手に入れましたよ。
ただ、手に入れても使うところないですけどね。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:22:30.68 ID:KKrfT3YV
強くてニューゲームでエンペラーソードを上回るカツオ無双をするのじゃ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:23:25.83 ID:899DARnK
>>534
ネミッサを魔知+余りを速振りで前列魔法撃ってればある程度は進めない?
厄介なのは羽ばたき複数連続食らった時くらいでorz
ラスダン入ったばかりは確かにキツイから少しレベルを上げながら先に進むといいかもね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:29:57.60 ID:TjS9dWGj
ブフッサの罰ゲームっぷりって地味なんだけど結構来るものがあるな
序盤の港倉庫から冷気だけ反射か耐性持ちの雑魚だし、中盤はムド枠が死んでるし・・・
そして終盤に再び使えないブフ系・・・

知力上げたマリンカリンとか破魔の方がはるかにいいな
あと、アンリマンユさんもう少し仕事してくだs(ry
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:32:26.96 ID:899DARnK
>>538
霊長知研のMAG稼ぎに重宝するぜw
ザコ相手で反射持ちじゃなきゃ、ネミッサのくりからとか組み合わせればリピートで沈められるし
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:37:39.09 ID:yXe4zDLp
ゲーデとヴィーヴルのおかげで2〜3分で8万MAG稼げるからなぁ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:41:20.04 ID:VgyBZ4UD
>>541
アフラ・マズダさんの見事な国造りにガチ凹みしてジャヒーに身体で慰められちゃう悪神さんだからね、仕方ないね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:43:52.84 ID:7Jl8whPQ
悪魔全書ってなんだよ!
わざわざ捕まえに行ってた俺はなんだって言うんだよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:46:07.86 ID:i7bsoSYV
それはお前が悪い
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:54:45.88 ID:nLX5rmVy
ビバ・パトロール、あれ何も押さないで下に行くのかな?と思ったらAを押して上に行くとかわけわからなくて1回でやめたわ

いってみたいね、サンサルバドル
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:55:06.38 ID:SxVEIK10
>>524
MAG消費を抑えるために人間+造魔で旅をするから耐速はそれなりに上げてる
あとはわかるよね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:55:25.16 ID:7McrEU+q
>>545
大丈夫、ラスボス倒した後で全書の使い方理解した俺がいる。
どうせ御霊補充しかしないし、MAGあるの前提だからそんなに使わないでしょ。後半しか。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:07:56.96 ID:rmhMNOhc
カツオ達と仲魔が安定してくるとMAGがアホみたいに溜まってたりするよな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:17:40.54 ID:XbCGRzon
>>524
主人公:知速MAX・魔8・残り耐
ネミッサ:知速MAX・残り魔
香は力・運の香が主人公、知魔速の香がネミッサに全振り。
基本は造魔と人間3人旅。

造魔は
序盤:獣型or人型でBADステータス+回復+カジャ
中盤:龍型で火砕烈風破+アイオンの雨+サンダーボルト+破魔怨
終盤:人型か天使型か龍型でメギドラ+補助各種(カジャ)

ラウリン装備の力1の主人公でも敵を倒す主力デス
七星村正の不知火・破衝・雷光と夢想とマメに持ち替えたりする
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:19:20.56 ID:+i8Bck05
2周して剣合体をろくに使ってないのに定期的にクムヴレブを聞きに行きたくなる中毒
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 01:05:35.71 ID:4tBiZZoF
Exさくっといってみた
ぼこぼこにされた
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 01:20:47.17 ID:g5FaBH9Y
>>553
どんまい
エクストラは力押しだと厳しいところがあるからなぁ
仲魔の強化がんばれー あと自分の装備もね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:01:57.38 ID:rmhMNOhc
造魔よくわからないんだけどレベルいくつで龍型とかの姿になるの?60ぐらい?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:11:21.07 ID:g5FaBH9Y
>>555
はじめにカドモンに合体させた悪魔でまず系統が決まる
その後はLVに依って姿が変わっていく
系統リセットしたいなら、新月に何でもいいから悪魔と合体させればカドモンに戻る
詳しくは
ttp://bmky.net/data/sh/system/zouma/zouma.html
へどうぞ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:16:33.19 ID:rmhMNOhc
>>556
あぁごめん、言い方が悪かった
それは分かるんだけど、最初の方って獣型も龍型も獣型の姿してるじゃん?
そこから何レベルぐらいで分岐するのかなって
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:18:43.86 ID:2LUqPG1v
だからリンク先見れば「系統別能力」ってところに乗ってるじゃないか
龍型後期はLv60からな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:21:08.82 ID:rmhMNOhc
すまぬ、すまぬ……形態別能力ってそういうのも載ってたのか……
本当に申し訳ないという気持ちでいっぱいだからこのメアリは差し上げます
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:31:50.20 ID:9qDsXpMC
何の脈絡もなくメアリをインターセプトでゲットしつつ

デビサバみたいに二週目から解禁になる追加要素がもっと欲しかったなぁ
ボス敵を仲魔で作れるとか
魔人族参戦とか

ええまあ具体的にはせっかくの4枠なので
エリカアリスショボーアチェリとか出来たらよかったのになあとか

冷静になるとすれ違い悪魔別に使ってねえなあと気づいたせいもある
わざわざ通勤の際に持って行きながら
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 03:01:31.25 ID:ueLtSepi
いいなーやっとヘビになったとこだから羨ましいよ
造魔作るのに便利そうなのが何体かいるからコンプしたいけど道は長く険しいよ
二週目で解禁だったら自力で何とかできるしそっちの方がよかったな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 07:47:30.45 ID:KiLakd10
序盤から像魔を使っていきたいんだけどどういう育て方すれば強さを維持し続けられるの?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 08:10:03.91 ID:jb72wQk2
造魔よりレベル・パラが高い悪魔を食わせ続ける
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 08:11:35.96 ID:AvArjjWo
メインで使って行けるような仲魔をどんどん合体させれば
それなりに使えるようになるけど
造魔に合体させないでそのまま使った方が使いやすい
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 08:26:58.26 ID:KiLakd10
サンクス
スキルはどんな感じにすればいいの?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 08:28:53.88 ID:BcgLx7Y3
>>527
磯貝口調とかウザいからやめてくんない?
競馬好きの喫煙者とかあまりに社会の落伍者すぎて痛々しい
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 08:35:02.50 ID:TqbOGFQz
それより下は、パチンコ好きの生活保護受給者くらいか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 08:35:21.08 ID:q4mB/FlZ
>>565
定番はディア系、リカーム、異常回復系。
雑魚掃除に便利なハマ、ムド。
ボスに嬉しいカジャ、ンダ系。
ステは速を上げておくと楽になるよ。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 09:06:22.71 ID:8GDRuXxD
>>566
最近磯貝はマジでガイン口調になったのか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 09:21:19.37 ID:J3Xw/4PO
趣味パを作ってニヤニヤ
シドが出してきてさらにニヤニヤ
ヤソマガツに爆殺された仲魔の爆風によりカツオ一撃死
はい、アルラウネちゃんとついでに炎弱点のナルキッソス君クビね!
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 09:22:11.80 ID:l7PghhTY
今一周目モノリスなんだが、効率よくMAG稼ぎする場合
霊長類で雑魚狩りとモノリスでハマオン祭りだとどっちがいいかねぇ?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 09:29:53.91 ID:rfsX9T1J
難易度下げて雑魚狩りがいいんじゃね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 09:41:59.67 ID:pluOHRQo
百太郎は絶対はずせないとして、残りのインストールは悩ましいな・・・
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:05:21.67 ID:fgRlJfSf
雑魚狩りのほうがいいんじゃね?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:10:49.86 ID:W5obMumu
天使型造魔ってメギドラ、メギドラオン継承させるのってオマケ(EXTRA or ムドオン ・ディア)つきでないと無理?
ネメッチー悪魔は使用しない前提
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:18:24.12 ID:ATjVjdDr
>>573
自分は百太郎とヒロえもんとMr.サプライズ常時入れてる
あとの二つはコペルニクス入れたりバックアッパー入れたりとか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:22:37.51 ID:y1hEw0ov
>>573
フリーズ報告あったから必ずバックアッパーは入れてる。
後は百太郎とヒロえもん、残りは何となくMrサプライズ。
悪魔の相性は覚えちゃったからギボアイズは卒業した。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:23:51.49 ID:5JCgXhfW
俺はダークマンと義母合図だ
すっぴん集める時はヒロエモンシュタイナーアルバートスティーブンフライデー
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:27:01.79 ID:dVn0AdNL
やったことないけどスキルで要らない魔法押し出して
系統乗り換えさせればええんちゃう?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:30:21.58 ID:umLzirvJ
ハッカーズ初回プレイの俺はギボアイズは外せなかった
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:32:44.60 ID:rHagNWPy
百太郎、ヒロえもん、ギボ・アイズの三点セットはほぼ確定
あとの二つは、COMPに空きがあればレディ・キラーズとダーク・マン
空きがなければ気分でムーン・パルサーとか入れてる

ギボ・アイズはド忘れ・うっかり反射を防いでくれる神ソフト
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:37:47.94 ID:m9Xi9Pra
このゲーム雑魚は倒さなくても会話だけで戦闘終わらせられるってのが面白いな。
しかも金・MAG・アイテムもらうこともできるし。
会話のパターンに慣れればエスケープするよりもローリスクハイリターンてのが嬉しい。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:49:13.79 ID:m9Xi9Pra
今の若い子達は宜保愛子を知らないんだろうなあ。
既に亡くなっていたのか…。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 10:56:45.36 ID:yNQkHAe9
>>575
天使型以外の造魔に満月時アリラト合体させて系統乗換えを起こす
アリラト合体させた時点では天使型ではないので虚空斬波は継承しない
後は乗換えで天使型になるのを祈る
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 11:03:10.60 ID:TqbOGFQz
サラディンとコウテイ邪魔です
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 11:29:10.16 ID:EBgX+sRq
>>581
初プレイの時にアーバンテラーに殴りかかって思いきり反射で死んだのは良い思い出('A`)
ソウルハッカーズはダンジョンの難度は低いんだが、敵悪魔の相性がそれまでのシリーズと
比べると外道すぎるw
序盤から反射や物理に強いが多くてたまらんわ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 11:32:24.83 ID:CEakuT6m
鳥には銃とすっかり叩き込まれた頃に飄々と現れるカマッソさん
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 11:47:54.72 ID:ATjVjdDr
カマソッソ「ドウシタ?銃デ攻撃シテミセヨ。我ハ凶鳥ダゾ」
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 11:48:57.48 ID:OUSueZ2E
モー・ショボー「いやーん、銃こわーい」
ガシャドクロ「ほんま弱点突かれたらかなわんわー」

どう育てれば弱点属性を反射にできるんですかライドウ先輩!
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:14:15.81 ID:i1wRREq1
>>589
人修羅「マガタマつけろよ」
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:20:51.51 ID:XCPN7l3G
義母合図ってフランスでありそうw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:33:00.81 ID:1fRWthup
珍獣合体ってもしかして狙った悪魔を作れない?
何回やってもウサギさんになるんだが・・・(ちなみに主人公Lv81)
あらかじめ欲しい珍獣以外をストックに入れるしかないのかな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:42:10.66 ID:sHMBNDyj
イナバ使って珍獣合体すれば少なくともイナバ以外にはなる
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:53:14.62 ID:Jl4sODLb
>>589
ライドウ「ヴィクトル合体の腕落ちたんじゃねーの?」
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:01:44.17 ID:KiLakd10
カツオは知速ネミッサ魔速でいこうと思ってるんだけど防具装備のためにここまでにこのステをここまで上げておけってのある?

>>568
今気付いたサンクス
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:11:00.61 ID:+i8Bck05
>>595
将門装備が魔10必要
スカジャランダは力20必要なのがネックだがお好みで。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:17:35.01 ID:O6OOLQdZ
力耐速でMAGIC耐性に知をちょろっと振ってるくらいなんだが
カツオって力は地雷なん?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:19:48.74 ID:sqCAZlC/
力による攻撃力補正は大きなモノじゃないからな。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:20:33.23 ID:+i8Bck05
>>597
ハッカーズの力はHPとは関わりないし、攻撃ダメージも武器の攻撃力によるところが大きいから恩恵が薄い(序盤はそれなり)
中盤の武器でも、ラウリンの腕輪で力1にしてもそれなりのダメージが出せちゃうのでお察し
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:31:16.72 ID:ATjVjdDr
PS版を初めてプレイした時なんか真シリーズの影響の所為か
力と耐と速に振り分けてて後に知と速で十分と知った時の衝撃ったら……!
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:35:37.95 ID:lQc0Ln3t
>>581
百太郎はどこをどう逆立ちしても入れる気にはならんな
慣れればギボもいらない
バックアッパーヒロえもんレディキラーズが鉄板であと一つは状況に応じてという感じ(百太郎は100%無い)
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:36:53.87 ID:tP4wbqP3
耐はいるでしょ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:38:31.80 ID:tP4wbqP3
相性は一度戦えば下画面で見れちゃうからな
おかげでアナライズコマンドが空気
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:39:50.92 ID:KiLakd10
>>596
d
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:43:52.80 ID:nuUmHZfb
>>601
新月時は百太郎欲しい、とくに仲魔つれてる時
バックアタック後の隊列入れ替え面倒だから
仲魔いないなら百太郎いらんのだけどね
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:44:08.84 ID:yNQkHAe9
ああ、やっぱり出てきたかクソウザイ百太郎不要信者
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:44:45.65 ID:1fRWthup
>>601
まぁ、なんでもいいんじゃない?
枠少ないし、好みの余地が大きいソフトばかりだしな
自分はバックアッパー、ヒロえもん、エネミーソナー、Mr.サプライズ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:50:34.88 ID:O6OOLQdZ
>>598-600
そうなんかー
もう結構振っちゃったし、せっかくだからスカジャランダとかいうやつの力20まで振っちゃうか・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:54:44.86 ID:1fRWthup
>>608
スカジャは力20いるけど、ハイドアーマーを一旦装備してからなら力18でいいよ
そこを最低目標でいいんじゃない?
どんなステ振りでもクリアできるバランスにはなってるみたいだし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:14:18.95 ID:mOV0GZJD
珍獣のみならず合体事故関連の法則は、材料にした悪魔の平均レベル+−7くらいの間で作られる、てのがサターン版の理論だったかな

弱いやつでねらってみたら?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:20:09.71 ID:ZAvtCzdj
OP曲の歌詞書いてるところないかな。
#Xだと検索のときに変なのばかり出て来て笑える
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:22:49.23 ID:A1Rpca0l
属性防御が上がるのって知だけで
魔って基本主人公にとっちゃ地雷だよね?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:23:53.60 ID:1fRWthup
>>593
なるほど!その手があったか!
やってみるわ

>>610
そう思ってレベル一桁同士で珍獣合体狙ったけどLv50ウサギさん来たからなぁ
合体事故自体が主人公のレベル-15〜+5の間の悪魔が作成らしいから、
Lv81の主人公だと高レベル珍獣しか来ないのかと思って・・・
珍獣オリバーくんが来ないからフロストシリーズが揃わないorz
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:29:33.28 ID:dfKJrxXa
細かいことはいいから欲しい珍獣できるまで事故起こしてCOMP埋めろよ
たった4体しかいないんだから4回合体すりゃ嫌でも出来るわ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:51:48.39 ID:OUSueZ2E
シーアーク試練の回廊に出現する珍獣を会話で仲魔にするんじゃダメなのかな?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 16:01:43.34 ID:1fRWthup
>>614
Nクィーン問題を全通りやればいい的な意見をありがとう

>>615
時幻の回廊4に珍獣出るのな!
おかげでオリバーくんを仲魔にできました!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 16:03:31.38 ID:qkZGv13U
オリバーくんwww
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 16:06:23.71 ID:/nFnX3Em
>>612
それは前作だぞ
こっちの知は回避が上がる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 16:49:41.08 ID:viZ1zs3l
レベル高過ぎると事故でスライム出るようになるんだよな…
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 16:59:29.04 ID:lQc0Ln3t
>>606
百太郎信者もウザいよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:02:29.53 ID:0l3DUbwg
バックアッパーなんて要らないだろw
悪魔合体の時くらいしか使わなかったな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:11:21.05 ID:iTzJOksK
カジノの時は使うかな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:17:07.60 ID:5t515iQD
パネルとかエネミーソナーとかタイムガールとかを入れるっつーのはなんとなくわかる。一時的な気分転換というところだろうし
でも百太郎入れるという奴は本気で使えると思って入れているのが
上記のソフトと違って笑えるところ
俺もパネルとかはたまに入れるが百ガリバーナイチンナースあたりは入れることは絶対に無い
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:22:41.99 ID:QtcGkMe/
百太郎いるだろ?
結構不意打ちされるし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:22:49.94 ID:TqbOGFQz
今回のすれ違いを実装した社員達が一番の嘲笑の対象
それに比べれば趣味や誤差
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:23:16.31 ID:/nFnX3Em
ナースコールはタイミングXの動画で大活躍だったな

ベルゼブブ倒すレベルがどうのこうのって前に見たけど、レベル80になる直前で倒すと効率が良い
79までは63360、80で63360×19/20=60192、81で60192×18/19=57024、82で57024×17/18=53856って減っていく
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:24:24.84 ID:3FWY9uPk
その点、いつでもどこでもダークマンにレディキラーズ、コペルニクスにヒロえもんなうちのカツオに会話面での死角はあんまり無かった
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:32:35.01 ID:qkqzdyet
ナースコールはEXに持っていったな。入れるもん無いから
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:39:37.77 ID:oDMWDjbt
>>627
ムーンアダルト入ってないのに会話で死角ないとか言わせないぜ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:44:04.25 ID:A1Rpca0l
>>618
えっ…属性防御上がらんの…?
思いきり育成間違えるとこだったありがとう
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:44:23.42 ID:2F8bXNuM
ナースコールはハテナボックスやギロチンフェイクで地味に役立つ
あと召喚後の回復音が心地良い
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:44:40.45 ID:IY1Lps6x
寝具にNTRれるガリバーマジックさんの悪口はそこまでにしろよ!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:45:59.73 ID:/nFnX3Em
>>630
それでも知は重要ステだからガンガン上げても構わない、いやむしろ上げるべき
魔法をひょいひょい回避できて超気持ちいい
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:47:29.64 ID:2F8bXNuM
>>630
状態異常回復率やこちらの発生率なんかも上がるから知はあったほうがいいよ
魔は将門装備以外じゃ完全に地雷
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:49:35.85 ID:NMLV/Vyf
>>619
それを見越してスライムを入れてると
ポルターガイストができるという
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:51:21.77 ID:0l3DUbwg
ヒロえもん、百太郎、ダークマン、ムーンアダルト、レディキラーズが好みだな
ギボアイズ入れるならムーンアダルトと差し替えるがそのダンジョンのターミナルに着く頃には洋梨
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 17:59:20.97 ID:W5obMumu
ヒロえもん、ダークマン、ムーンアダルト、レディキラーズ、シュタイナー、アルバート
から取捨選択。たまにエネミーソナーで懐古に浸ったり
造魔との3人旅基本にしてるから、御魂・精霊合体はかなりの頻度でやる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:02:40.31 ID:W5obMumu
>>575
遅れたけど、ありがとう
やっぱ、アリラト経由になるのか・・・
そうでなければ、スキル枠で1番上にあるミスラからメギドラ貰うしかないか
LV50~60のあたりの造魔合体で試行錯誤してる
LV上がったり2周目で好き勝手出来るようんあった時の究極造魔レシピは多いけど
各LV帯毎の造魔合体って紹介されてるの少ないな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:03:40.60 ID:W5obMumu
>>584だた orz
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:10:58.56 ID:kBfaGKhF
結局2周目でシヴァ量産バグは再現性あるの?あるなら2周目のモチベーションが上がるんだが
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:19:52.72 ID:TqbOGFQz
すれ違いリスト解放バグの方が欲しいです

EXTRAはEXTRA用のソフトで揃える
キャプスロックとガリバーマジックとナースコールだな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:36:01.26 ID:C3dpO0LB
とりあえず1週目クリアしたんだけど、2週目行くにはどうしたらええの?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:40:33.32 ID:1fRWthup
>>642
シーアーク11Fからいける時幻の回廊をクリアして下さい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:42:26.10 ID:aPmmhln5
>>642
シーアーク11Fの扉から次元の回廊行って、5つの扉のボス倒せばアイテム手に入るので、それを持って????の扉に行くと2週目に行ける。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:44:38.63 ID:F2ku3Yll
>>642
シーアークへ行け
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:45:45.14 ID:QqfHYRrM
>>642
シーアーク最上階各部屋のボスを倒してワカチコを集めると時を戻せる
時を戻すと2週目開始リーダー生存可
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:48:17.82 ID:J3Xw/4PO
二週目の行き方の質問多いね
テンプレに入れた方がいいのかもしれないね、チミ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:49:52.88 ID:UBGXv1HL
クレクレで悪いんですがメギドラオン所持シヴァのレシピをご教授下され
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:53:19.30 ID:CQR1n6CS
2周目の行き方なんてググればすぐでるのに
それもせず質問するバカは死ねばいい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:53:44.93 ID:Ayvrn61S
威霊アリラト+霊鳥ガルーダ→大天使メタトロン(メギドラオン):@
鬼神ビシャモンテン+@大天使メタトロン+龍王ウロボロス→破壊神シヴァ(メギドラオン)
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:55:57.50 ID:KiLakd10
万馬券元手にサイコロゲー30分で23000コイン稼いだけどそこからなかなか増えない3800とかで失敗しまくって精神ダメージが溜まっていくううううう
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:57:11.79 ID:UBGXv1HL
>>650
おぉ!有難うございました!
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:58:18.66 ID:mqY+7qga
アリラト+メタトロン+ウロボロスでできないか?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:01:58.12 ID:XCPN7l3G
>>651
体感だけど俺も所持コイン2万からダイスの当りが出にくくなったような気がする
とりあえず気休めに山水画と浮世絵で\に換金してコイン減らしつつバックアッパーで粘って皇帝剣とった
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:04:37.11 ID:SDrvFlw4
>>651
以前このスレに書き込みがあったポーカー攻略法が一番稼げる気がする
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:06:26.70 ID:Ayvrn61S
>>653
あー、いけそうだね
ぶっちゃけ>>650は自分用メモにあったののメギドラオン継承分をコピペしただけだから
うちのシヴァはメギドラオン・マカカジャ継承で、ビシャモンテンにマカカジャを継承させてある
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:21:45.13 ID:KiLakd10
>>654
やっぱり同じような思いしてる人いるのね

>>655
これ?

36 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2012/09/04(火) 00:30:46.94 ID:yEsl5Nah
カジノ2時間で7万枚稼いだので考察投下

基本はカジノ前セーブして負けたらリセットの繰り返し
数千枚までは自分が稼ぎ易いやり方で稼ぐ

資本が出来たらMAXベットで通常ポーカーをやる
ダブルアップはナンバーofジャックのTURN 1

倍率は1.8倍だが自分が統計取った結果
めくった出てきたカードと同じマーク選べば72/100で勝てる
勝率72%で資本が1.8倍に増える超優良ダブルアップ

6000枚前後までダブルアップに勝てたら
敢えてTURN 2にして1万枚超えない様にするのもありだけど
それで負けると結構ストレスw

ダイスもやってみた
6/36の確率でダブルアップで7が出るはずなのに異常に7が多い
統計取ってみたら25/100で7が出た。1/6のはずが1/4に調整されてる模様
勝率75%で資本が1.3倍に増えるクソダブルアップ

VSポーカーはやってないので、どっちが効率いいかは分からない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:32:20.41 ID:SDrvFlw4
>>657
それそれ
何も考えずに適当に役作って、その方法でダブルアップしていくと
早いと3分くらいで1万枚、時間かかっても15分くらいで5〜6000枚は稼げる

自分もVSポーカーはやってないので、どっちが効率いいかは分からない
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:39:32.85 ID:qkZGv13U
VSポーカーが一番いいよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:40:17.40 ID:oWcsIuvM
>>653
それだとアリアトのディアラハンもきちゃうからなー
ビシャモンテンは余計な魔法覚えてないし大天使より優先度高いから
ビシャモンテンに継承させたい魔法覚えさせるとシヴァに継承させやすいのが便利だった
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:42:29.95 ID:KiLakd10
ヤバイ超簡単に5万貯まったwwwこの方法すごすぎwwwww
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:55:58.48 ID:oDMWDjbt
胡散臭い広告のコピーみたいだな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 19:56:42.22 ID:rmhMNOhc
そういえばコインは金の力に物を言わせて買い揃えたっけなぁ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:16:06.39 ID:e/oSHRsn
杉田っチーで全部揃えたつもりだが 99%までしかいかない。
2周しないと100にはならない?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:20:35.99 ID:/nFnX3Em
>>664
Dコインで買える悪魔は1匹もいなくても、1周しかしてなくても100%になるぞ
戦士や造魔4形態に英雄猛将、合体事故前提の珍獣や狂神とか色んな種族を丸ごと抜かしてるんじゃないか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:24:07.17 ID:XbCGRzon
>>616
COMP枠をウサギ・チュパカブラ・管狐とかで埋めておけば、残りの枠の猿しかできなくないか?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:24:38.30 ID:e/oSHRsn
>>665
thx 造魔4形態は考えてもなく それっぽいので調べてみます。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:25:40.54 ID:1fRWthup
>>664
すれちがい悪魔(30匹だっけ?)込みで110%になるらしいから、
その10%を差し引いたのが純粋な全書登録数じゃない?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:26:38.68 ID:mOV0GZJD
シンゴはいらないよ
さぁエリカ、お兄ちゃんと一緒に帰ろう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:32:09.20 ID:ki03EZSa
たまにはトモコとも遊んでやれよ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:34:54.33 ID:F1XNaw9y
トモコと合体するののは俺に任せろ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:44:28.97 ID:B3haDy5u
アーバンテラーって、いざ仲魔にしたら頼もし過ぎワロタ状態になるなあw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:49:46.09 ID:F1XNaw9y
唯一弱点の破魔もあんまりしてくる敵がいないしな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:59:46.48 ID:8omGyFtA
MAG稼ぎってないですか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:59:50.13 ID:qkZGv13U
このスレきもいやつおおいな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:01:37.76 ID:1fRWthup
>>674
シナリオ進行状況くらいは書いておいた方がアドバイスしやすいと思うけどな
霊長知研で全体攻撃か時幻の回廊のソーマ箱辺りが有名じゃない?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:11:42.41 ID:TqfkcYki
物理無効吸収反射がいると安心出来るな。

問題は大半がダーク系な事だが。
ニュートラルのノヅチさんは頼りになった。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:16:34.26 ID:P6l9gcJk
造魔の系統乗り換えうぜええええええええええええ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:17:54.28 ID:mOV0GZJD
エリカ強かったぜ…マリンカリンにムドラ。
普通にレベル47だったんだが友愛悪魔でレベル近いのいないから回復役作らなかったのが原因か? あと調子のって3匹召喚もしたからか。ハテナボックスに恐怖した。


次オムパロスと霊長研とあかねモールなんだがでれから手をつけたらいいんだ?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:19:25.68 ID:XCPN7l3G
オムパ。行く前にソーマ・物反鏡・スタングレネードを10個ずつ揃えておくとちょっと面白い
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:27:27.82 ID:aD8jAlol
ゾーマ神って誰やねん
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:48:20.50 ID:SDrvFlw4
>>674
難易度ハックDOWNを気にしないなら、全書からゲーデとヴィーヴル召喚で
その魔晶品の死神ティアーズとヴィーヴルの瞳利用してMAG稼ぎできるよ

死神ティアーズ所持時MAG購入、ヴィーヴルの瞳所持時MAG売却
不要になったアイテムはゲーデとヴィーヴルの忠誠上げに使用する
大口取引前提だけど1サイクル数分で数万MAG稼げる
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:55:21.32 ID:5t515iQD
>>628>>631
亀だがそういや戦闘で直接役に立つんってナースコールだけだな
ギボも注意してれば恩恵無いわけだし
百ガリバーナイチンダヴィンチあたりが死にソフト四天王かな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:59:39.84 ID:5MljAtYv
>>673
つまり全身フル将門でいいんですね
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:02:40.93 ID:2F8bXNuM
うっかりリリスに魔力耐性の無い連中で挑んで阿鼻叫喚だったが、
スクンダのおかげで突破できた
やっぱ偉大だわスクンダ
カーン?なにそれ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:09:43.95 ID:x15wT84T
>>532
落ちるな!危険!!の難易度が上がったのと同じ理由か。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:10:40.33 ID:TqfkcYki
魔力耐性付装備なんてカツオだと一択なんで
終盤だってのに未だガスマスク付けてる。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:11:40.75 ID:pluOHRQo
なんか数スレにわたって百太郎は使えないとずっと主張してる奴が一人いるけど何なんだ?
攻略サイトからスレ住民まで百太郎必須扱いなのが気に入らないっぽいが、何がこうまでゲーム中の一要素に執着させるのか・・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:15:40.07 ID:4UunULqJ
>>688
触る必要がどこに
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:20:26.86 ID:aD8jAlol
俺 ネミッサ ゾーマって配置だからバックアタック恐くないわ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:22:03.22 ID:1fRWthup
>>687
ラスダンまで行けば将門の兜があるけどな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:22:13.97 ID:umLzirvJ
バックアタックの何が怖いかって先制されるのが怖い
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:27:04.32 ID:QuBK2GOM
ゾーマって滅茶苦茶強そうだな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:29:51.14 ID:x15wT84T
俺の造魔の名前はゾーマ。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:30:41.01 ID:4tBiZZoF
龍系造魔がいいと聞いて作ってみたけど神経無効とかぜんぶ消えちゃって(´・ω・`)
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:31:30.38 ID:ueLtSepi
リリスさんに誘惑されたくて魔力耐性なしのまま突っ込んだ
けどカツオは誘惑されてもあんまり乗ってくれなかった…レベルと知速上げすぎたせい?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:33:15.41 ID:/nFnX3Em
耐性欄に書ききれないだけであって破魔・呪殺・精神・神経無効は継続してるよ
これと同じで死神達の耐性も実は物凄く優秀
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:34:39.72 ID:2F8bXNuM
>>692
いつ発生するかわからんエネミーサプライズの方が怖いと思う
バックアタックは新月限定だから、なんつーか準備や覚悟ができるが、
前者の方は全く予想できんのが困る
俺の場合、多くの敵が強化されて会話も不安定な満月の方を注意してるな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:34:55.02 ID:sHMBNDyj
ひたすら自分に斬りかかって自分の攻撃を避ける一人遊びしてたな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:37:17.63 ID:YrmktO2r
2つの塔で苦労も2倍のとこで魅了されて自分殴って死んだ…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:39:13.68 ID:Bc7TN7vX
>>688
>攻略サイトからスレ住民まで百太郎必須扱いなのが

さすがにここには突っ込むべきか?
まったく使えないとは言わんが少し上の流れを見るに百太郎使えると言ってる奴は50パー以下の気はするが
百太郎必須って言ってる攻略サイトってどこ?

月齢1/8の時にダンジョン入ってまたダンジョン出るまでに新月が来る回数はせいぜい0〜1回
その新月の時に戦闘になる回数は1〜2回。仮に戦闘になっても全滅確定というわけじゃない(ってかだいたいはなんともなく終わる)
バックアッパーあれば新月になったときにセーブする習慣つければ全滅は怖くない
隊列もどす面倒というが1回のダンジョン攻略で1,2回程度の隊列変更の面倒さのためにソフト枠1つ消費するというのも・・・まぁそこまでのめんどくさがり屋さんだっつーならもう文句も言わんが
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:41:23.36 ID:0l3DUbwg
バックアッパーのために2枠も消費する方が非効率だってのw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:41:32.29 ID:1fRWthup
>>692
先制羽ばたき2連発は確かに怖いorz
自分の場合は新月限定の百太郎よりボス部屋前やレベルアップ後にも使えるバックアッパーで対策してるな
起きてないけどフリーズ対策にもなるし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:46:18.79 ID:Bc7TN7vX
>>702
いやバックアッパーの活躍どころは新月時の保険だけじゃないし
そんなところから説明せなアカン?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:47:57.33 ID:Bc7TN7vX
>>697
造魔の破魔・呪殺・精神・神経無効と
死神の破魔・呪殺・精神・魔力無効はまったく別ものだと何度
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:48:28.52 ID:0l3DUbwg
バックアッパーが必要になったことなんて一度もないんだが
合体事故の保険として使っただけだ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:50:45.93 ID:/nFnX3Em
>>705
あー、そういう事じゃなくて龍造魔の「魔法にやや強い」には破魔やらの無効が内包されているように
死神の「破魔・呪殺・精神・魔力無効」にも物理攻撃オール半減、魔法攻撃2割軽減とかが組み込まれてて凄く強いよって言いたかったんだ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:51:43.49 ID:1fRWthup
>>705
「死神達の耐性も実は物凄く優秀」とは言ってるけど造魔と耐性が同じとは言ってないんじゃ?
神経無効(麻痺、爆弾)と魔力無効(魅了、毒)は別物だけど耐性が優秀なのは確かかと
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:53:22.56 ID:qkZGv13U
バックアッパー君誕生w
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:54:24.32 ID:1fRWthup
>>706
人(プレイスタイル)によって必要なものは変わるし、それ次第で効率の考えも違うって事だよ
百太郎もバックアッパーも好きな方を使えばいい
人が何を使おうと自分のプレイスタイルに関係するわけでもあるまいし
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:55:40.94 ID:yNQkHAe9
ID:Bc7TN7vXはちょっとおかしな人だから触らんほうがいいかと
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:56:06.43 ID:rmhMNOhc
バックアッパー、ダークマン、百太郎、Mr.サプライズが俺の汎用インストールソフトだわ
サプライズは気分でヒロえもんになったりする
ギボアイズも一時期使ってたけどぶっちゃけそこまで有用性を感じなかったわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:56:32.49 ID:qkqzdyet
百太郎は消去法で入れるだけだっての。マッパー削除でいちいち1/8moonに進入するのも面倒になったし
ヒロエモンは必須としてあとはダークマンとバックアッパー
余った1枠で中途半端に会話系や合体系入れるのが気持ち悪いから入れてるだけ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:57:34.41 ID:qkZGv13U
ギボアイズはぼくもつかったことないなあ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:57:51.09 ID:jb72wQk2
バックアッパーでちまちまセーブとか性に合わんな
事故死のスリルが減るわ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:58:12.86 ID:LCFHiSq5
もうインストールソフト入れない縛りで遊んだらいいじゃない。
地味な上に達成感の無さそうな縛りだけど。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:58:38.65 ID:2F8bXNuM
「これは必須」とか、「こうするべき」とかいうからおかしくなる
文章の頭に「俺は」や「俺なら」を付ければ丸く収まるな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:59:45.48 ID:YrmktO2r
俺はバックアップジャイブトークダークマンほりえもんだぜ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:59:46.03 ID:4tBiZZoF
なんだと書ききれないだけだったのか…
教えてくれた方々ありがとうございます
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:00:11.31 ID:bu2C9O0q
ギボちゃんは反射持ちにうっかり反射されないように入れてるわ
最近もの覚えが悪くて誰が何を反射するかすっかり分からなくてね…
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:00:17.13 ID:rmhMNOhc
タイムガール、ハニービー、ナイチンゲーラー、エネミーソナー、ムーンパルサーで行こうぜwwwww
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:01:19.51 ID:2q2JSJd8
リベラマ愛用してると百太郎すげー助かるよ
新月のタイミングでも5回や10回平気で戦闘になるから
結構な回数の戦闘で100-Taroが横切ってく
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:02:23.67 ID:qkqzdyet
>>721
そういやハニービーって昔2枠じゃなかったっけ?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:04:56.57 ID:bu2C9O0q
それはそうと二週目終わったー
フロストファイブを最後まで連れてってたわ
ネクロマで召喚すると体力関係ないしね
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:05:54.16 ID:w6Qkk7LF
バックアッパーはカジノ用だろう
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:07:25.55 ID:cV19npkF
好きなインストールソフト入れればええやん
自分の価値しか認められないアスペちゃんにはならないようにね☆ミ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:09:02.51 ID:T8g6ysFP
バックアッパー、百太郎、ダークマン、ひろえもんだなぁ
ターミナルについたらコペルニクスにしてCOMP内の大掃除
継承もくそもない行き当たりばったりPTで蝿までは倒せたw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:11:42.37 ID:4paNQreZ
>>722
普通はリベラマ状態で新月に突入しないようにするんだけどな

これはスレが荒れるから言うまい言うまいと思っていたことなんだが
百太郎を使えると言ってる奴にとっては、たぶんほんとうに使えるんだと思う
で、そいつってたぶん馬鹿でゲームがヘタなんだと思う

ダンジョンは必ず1/8に入る、新月時に必ずセーブする、
そういうちょっと頭を使えばできる対処法ができない人に、重宝されるソフトってこと
ギボアイズもそうだけど、ゲーム慣れした頭のいい奴には不要のソフト
頭のいい人はしないようなつまらないミスでよく痛い目を見る人にありがたいのがギボアイズや百太郎ってことなんだろうと

もちろん人の頭の良し悪しなんて人それぞれだし、自分にあったソフトを組み込んでればいいだけなんだけどね

ただ百太郎やギボアイズ使えるを連呼してると、そういうわけで己の頭の程度を晒すことになるので
ほどほどにするのがいいかと
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:16:10.13 ID:bu2C9O0q
>>728
三行でまとめろ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:16:49.55 ID:AvArjjWo
>>729


731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:17:14.32 ID:0l3DUbwg
そういやハニー・ビーは操作が分からなかったわw
これといって必要ないからほうかっておいたけどCOMPハック邪魔じゃね?とか思った瞬間だった
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:17:18.16 ID:jLIO9L97
頭の程度っつーか
めんどくさがりかどうかの性格の問題かな?
必ず1/8でダンジョンINはわかっちゃいるけど面倒なんであえてしないって奴もいるだろうし
まぁ2Dマップをたかだが10秒ほど歩くのも面倒っつーのは俺にはちょっと信じられんが
世の中驚くほど短気な人がいるのは事実だし
なんにしても自分の性格に合ったソフトを組み込めばいいだろう
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:17:28.05 ID:5MljAtYv
アルバートとバックアッパーが常に入ってるな。あとは極力ダークマン。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:19:09.43 ID:P6l9gcJk
俺は百太郎重宝してるなぁ
モノリスみたいな長いダンジョンで、非リベラマ状態なのに7回連続バックアタック食らったら着けたくもなる
その時は「はいはいバックアタック」みたいな感じで元から隊列逆にしてたわ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:20:03.29 ID:ANcGl26s
頭のいいやつは三行を超えるレスはしないよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:20:13.97 ID:jb72wQk2
スリルを求めて態々新月時に入る俺みたいのもいるわけだが…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:21:04.71 ID:jLIO9L97
ただ百太郎派ってなんかちょっとズレてるんだよな
百太郎派ってたぶんバックアッパーの頻繁セーブを否定してるんだろうけど
ダンジョンIN前の数秒や隊列変更の数秒も面倒だと言う割には
百太郎では防げない敵の先制攻撃で全滅してだいぶ前からやり直すのを面倒と感じないのか?とも言えるし
かといって『そんな頻繁にセーブしてたらスリルなくてつまらん!!』
ってじゃあバックアタックも甘んじて受入れろよと(笑
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:21:08.78 ID:O6OOLQdZ
宜保愛子さんもお前らを見て泣いてるぞ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:23:20.07 ID:4UunULqJ
>>728
めんどくさいんでID変えないでくれ

>>731
俺も最初使い方わからんかったが
使い方がわかった瞬間抜いたw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:27:29.80 ID:rmhMNOhc
>>738
学校へ行こうでやってたロッカーでのお悩み相談はなかなか気に入ってたよ
宜保さんなんで死んでしまったん……
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:28:08.92 ID:jb72wQk2
>>737
スリル云々言ってるの俺だけだけど、百太郎入れてないぜ
バックアタック楽しいわw
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:29:43.09 ID:2q2JSJd8
>>728
それは、単にやり方が違うだけ
新月を避けるのも新月のバックアタックを百太郎で避けるのも本質は同じ

逆に言えば百太郎入れるだけでダンジョン前をうろついて月齢調整する手間や
新月前にセーブポイント探したりする手間を省けて、ダンジョンから出ずに
リベラってガンガン稼ぎが出来るんだから、それで充分すぎるほど恩恵がある

もちろん、ダンジョン入る前に外をうろうろしたり、月齢を気にしながらセーブポイントを探したり
不運にも受けてしまったバックアタックをMOVEで編成し直すのも悪くはない


ギボアイズが慣れれば不要には同意
慣れるのにも手間って掛かるから結局最初のうちは使うんだけどね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:29:43.18 ID:qkZGv13U
>>737ずれてんのはお前だから(笑)
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:29:52.52 ID:qkqzdyet
百太郎(1枠)はバックアッパー(2枠)を入れていれば役に立たない。もちろんこまめなセーブは必須だ
それでも新月時には2戦程度気合で乗り切る必要がある
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:30:14.68 ID:rmhMNOhc
バックアタック防いでも結局サプライズエンカウントで半壊したりするから困る
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:32:55.96 ID:iYp18hF2
2012年に百太郎論議が読めるなんてな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:34:27.59 ID:2F8bXNuM
ときに、ライドウのモコイの耐性ってスナッピーと同じだけど、
こいつも魔法吸収で破裂するんだろうか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:34:56.00 ID:aD8jAlol
百太郎より一太郎のほうが強いし!!!
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:35:19.18 ID:jLIO9L97
>>742
基本バックアッパーは入れるからダンジョン内でセーブポイント探す必要は無いけどな
ただ言いたいことはわかった
まぁ残り1枠にこだわりが無いなら百太郎入れてもいいかもね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:36:16.92 ID:x15wT84T
俺はエネミーソナー、レディ・キラーズ、ムーン・アダルト、ヒロえもん、タイムガールだな。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:36:49.22 ID:2q2JSJd8
>>737
別に、先制攻撃程度でやられるほどヤワじゃないってだけです
リベラマ愛好してればレベル上がる上がる
ボス部屋以外全部埋めたし一度ターミナル戻るかーっていう
その帰り道のリベラ魔の群れを鼻くそほじりながら掃討していくうちのカツオ&ネミッサ

バックアタックは勝とうが負けようが編成し直しが必要だからダルいのよね
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:37:03.05 ID:azUo4M7Q
>>748
GUMPにワープロソフトを入れるだと・・・?
バロウズ語対応してるのかあれ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:39:38.72 ID:kBfaGKhF
俺は百太郎入れないなぁ。後ろから喰らってもあんまり影響感じない、どうせメギドとかを相手より
早く撃てる様に仲魔も強化したりするし

どこでもセーブは正確なのか外せない。奇襲喰らったりする事よりもうっかりで撒き戻しのほうが嫌だから
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:42:48.31 ID:qkqzdyet
>>751
雑魚戦(の読み込み)がダルイ層とかLVを上げたくない層もいるんだぜ!
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:42:50.68 ID:x15wT84T
>>748
一太郎なんてもう絶滅したわっ!!
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:42:53.31 ID:vn8qznO6
月齢調整めんどい+隊列直すのめんどい+こまめなセーブめんどくい=百太郎

まあ常時入れるのはヒロえもんとダークマンで、あとは状況に応じて付けかけだわな
バックアッパーは2枠埋まるのがネックで合体事故とカジノ以外ではあまり使ってない
ハッカーズって割と早くに呪殺対策できるからゲームオーバーになること自体希だしな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:44:35.94 ID:2q2JSJd8
実際、カツネミ造の核家族PTだと百太郎ほぼ不要だね
まぁうちのネミは紙装甲だから後列配置にしてないとちょっちキツいけど
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:44:50.74 ID:dJBgYvHY
カツオとネミッサの2人旅だから百太郎いらない
仲魔はボス戦でしか召還しないな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:45:24.30 ID:jLIO9L97
>>751
横一列のみの隊列にすれば編成の難は無くなる
リベラマで無双する段階ってだいたい主ネ造のみで余裕だろうし
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:46:48.55 ID:jLIO9L97
>>756
問題なのは百太郎を入れてもこまめなセーブから解放されないってことだ
ただの先制攻撃も防げるソフトだったら常備確約だったろうけどね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:49:53.86 ID:x15wT84T
>>747
言い出しっぺの法則。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:52:14.97 ID:B3haDy5u
どうでもいいが、バックアッパーの使いすぎで
セーブ上限回数を突破してしまった奴っているのだろうか?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:54:56.97 ID:vn8qznO6
>>760
エネミースーパーサプライズ以外で先制されるのまず無いよね?
カツオとネミッサの速さ上げて前列配置が前提だけど
さらに知力もあれば攻撃当たらないから、こまめなセーブしてないなぁ
エネミースーパーサプライズも瀕死になれど全滅はないし
ダンジョン内のターミナルで事足りるんだよね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 23:57:34.84 ID:rmhMNOhc
キャプスロックを使おう(提案)
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:00:02.30 ID:2q2JSJd8
>>754
そんなん好きにしたらええがなw
そういう人達だけじゃなくガンガン戦って色々稼ぎたい人らだっているわけよ

>>759
核家族無双に飽きたので今は無駄にフルPTしてる

というかそれも逆に言えば、MAGの少ない序盤からでも、常時一軍フルPTでも
歩数消費MAGが少なくて済むので無双できるという利点と言える
造魔が弱っちくて主力として頼りない間とか重宝するし、3人で2ターンより
6人で1ターンで終わるほうがリスク減らせる
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:02:53.62 ID:ueLtSepi
数秒の手間だろ起き上がれよ!とか
むしろ横になる前に消しとけよ!とか言われそうだけど
寝るとき蛍光灯消すのに起き上がるのが面倒で
布団から足伸ばして足でヒモ引っ張って消してる

これと同じ感覚で百太郎入れてる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:03:18.41 ID:aD8jAlol
好きにしろよ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:04:17.18 ID:XUy4N6vw
>>763
敵の先制攻撃で全滅しないってことはバックアタックでも全滅せんだろw
ってか呪殺以外でも先制羽ばたきやハッピートリガーとかでけっこう逝ったりするよなハードだと
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:08:03.01 ID:AEYADA+y
ヒトミやトモコは可愛いけどカツオにはバックはさせない百太郎はインストールソフトの鑑
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:10:16.82 ID:XUy4N6vw
>>766
その言い分はわかるw
ただそれをするのに特にデメリットはあるまい?
百太郎は貴重なソフト1枠を消費するというデメリットがあるから議論になってるわけで
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:10:36.57 ID:iNu7P9Zw
ハードでも全然全滅しないからセーブするの1日に1回だわ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:16:18.97 ID:6bfm1Bzx
トモコ「お兄ちゃん」
ヒトミ「ねぇ、○○」
エリカ「あんたたち」
メイド「○○様」
PX幼女「奴でビールが進むわw」
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:19:15.85 ID:FjkesIlI
>>771
フリーズとか怖くない?ってか全滅しないならそれこそ百太郎不要だわな
まさか月齢1周の間に2,3回あるか無いかの編成しなおしが面倒という理由だけで1枠消費するわけじゃあるまいに
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:21:35.66 ID:JuFl8sCv
>>770
でも2枠のバックアッパー常用してる人はそれ言っちゃ駄目だろw
据え置き機ならまだしも、携帯機でスリープも中断セーブもあるんだから
ゲームの中途セーブ機能の重要性はむしろ減ったわけで

セーブなんかターミナルで充分ですよ普通
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:23:52.81 ID:6bfm1Bzx
ネタがないにしてもなんでオフゲ内の入れ替え可能オプションでこんなに引っ張れるんだ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:24:49.02 ID:/9jZ8UlC
キチガイだからしゃあない
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:28:33.10 ID:22hbJLJQ
一人「百太郎を入れてる奴はアホ。俺様の言う事は絶対だ!」って基地外が暴れてるからだろ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:29:48.11 ID:FjkesIlI
>>774
まぁその理論なら百歩譲ってもバックアッパーも百太郎も不要だな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:30:21.86 ID:9scImG7d
金マグ道具持越しのバグ2周目やってみたが、香稼ぎによるステータスオール40目指すなら定石とはかなり違う振り方が必要だと今更気付いた
力の香が1周1個しか手に入らないのに今現在レベル85で力が4・・・
99まで力に振っても18までしか上がらないからあと22周もしなけりゃならん

御霊ブースト悪魔や、特にすれ違い悪魔の全書登録を全て最初からやり直す方がもっとしんどいし地道に周回重ねるしかないか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:30:36.95 ID:XX07e7C0
>>777
百太郎に親でも殺されたんだろ ほっとけよ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:32:59.02 ID:g45bvpjw
ところで、百太郎って、
モモタロウ?
ヒャクタロウ?
どっち!?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:34:26.78 ID:/9jZ8UlC
きっと百太郎に弟を寝取られたんだろうな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:35:27.23 ID:JuFl8sCv
>>778
アッパー抜けば百太郎入れてさらにもう一つインスコできる
もちろん両方入れないのもありだし、両方入れるのもあり

それよりタイムガールの使いドコロを教えろオラッ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:35:42.24 ID:0KTEg1HF
元ネタ的にひゃくたろうじゃないか
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:36:09.76 ID:FjkesIlI
>>779
バグ技を使わず普通に次周に突入してレベル1から鍛え直せばいいのでは?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:36:19.12 ID:Ra7PIXbr
うしろの百太郎だもんな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:37:43.11 ID:9scImG7d
>>785
そうか、1周完全に捨てて再育成すりゃいいのか
なんか凄いバカな事思い込んで1人落胆してたよ、ありがとう!
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:40:51.97 ID:WDBHLfh5
>>783
アッパー抜いても百の順番が回ってくることは無い。まだサプライズやダブルバリューギボあたりの微妙どころを入れる。
面白味という点ではパネルのほうがまだ入る余地はある。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:42:43.95 ID:e4xDv6zN
>>787
効率よく上げても10周回らないとALL40ならないんだな
ネミッサも含めたら20周とかめんどくね
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:42:47.23 ID:JuFl8sCv
>>788
でもインスコ数無制限だったら百も入れるでしょ?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:43:59.73 ID:g45bvpjw
あぁ、もとネタもひゃくたろうでいいのか。
今までずっとひゃくたろうだろうとは思ってだけど、あれ?ひょっとしてももたろうが正解なのか!?ってふと思ったもんだから。

答えてくれてありがとう。
スッキリしたよ。



これで・・・やっと・・・眠れ・・・る・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:48:42.75 ID:Ra7PIXbr
>>791
し… 死んでる…
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:49:02.25 ID:WDBHLfh5
>>790
あたりめーだw
インスコ無制限でもハブられるなんてゲーラー先生くらいだw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:50:43.62 ID:D6G21Qod
不意打ちは防げないからバックアタックも防ぐだけ無駄って意味がわからん
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:56:39.66 ID:9scImG7d
1周15個の香が手に入る
ステオール40=240
3×6(初期ステ合計値)+98(レベルアップ)+15x>240
x>8.266・・・
なるほど9周×2で主人公ネミッサオール40いけるのか

1周約4時間かかるから70時間の作業か…
序盤の周回は変な振り方のせいで大変そうだし仲魔に頑張ってもらいながらゆっくりやってこう
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:58:03.44 ID:RNoxMhcT
ALL40どころかALL30ぐらいでも負ける気しなそうだな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:00:39.37 ID:oxdxKtZK
>>794
無駄では無いだろ
ただ月齢1周の間に新月時しか起こらない程度のものを防ぐだけにわざわざソフト1枠使うのはもったいないってことだろ?
やっぱ百太郎推しって馬鹿なんだな。こんな程度の読解力も無いのか
たしかに新月に突入したのにセーブも忘れて全滅するような注意不足の馬鹿には神ソフトだとおもう
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:02:43.23 ID:oxdxKtZK
>>795
いちおう突っ込むけどやっぱカツオの魔も40にしなきゃダメ?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:06:41.33 ID:StxeRDvc
♂に鳥の腕輪つけたいのだけど、なんで魔8でいいのでしょうか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:07:25.22 ID:9scImG7d
>>798
魔を8で放置した挙句、最後に40まで上げときゃ良かったなあって後悔する気がプンプンするからカツオも40前提でやってみるよ

知は9周で45個も溜まって使い切れないし>>795の式は正確にはちょっと違ったな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:09:09.14 ID:3fiY/gBu
造魔3人旅って少数派か?
俺は敵先制やバックアタックよりも、気まぐれで起こる集中攻撃の方が怖い
湾岸倉庫で2度も全滅したわ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:09:33.88 ID:9scImG7d
>>799
魔が8あればラウリンやジャミングアームで魔を10にできる
魔が10あれば将門装備で魔を14まで上げられる
そこで鳥人の腕輪を付ければいい
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:15:37.76 ID:iNu7P9Zw
>>773
フリーズは100時間弱で一回もないから遭遇したら逆に歓喜だわ
あと、どこ読んでるのか知らんが百太郎入れてるなんて書いた覚えはない

フロストパネルは入れてるが
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:16:43.79 ID:StxeRDvc
ありがとう。
将門のための8なのでしたか。

するとこれ装備できるのは、クリア後なのか…
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:16:54.43 ID:22hbJLJQ
まあ将門装備つけられる時点で鳥人の腕輪意味ないけどな
破魔使う敵出てくる場所ならラウリンでいいし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:25:10.10 ID:iNu7P9Zw
>>783
タイムガールは入れてみて使い方を考えるのが使い方
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:28:51.90 ID:sYg6TqNh
タイム・ガールはサラリーマンに人気だろ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:30:56.35 ID:m0ZiFoLk
ホームボタンを押すと日時が(ry
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:32:41.16 ID:NN7E8OBG
百太郎不要くん曰く、レディーキラーズは必須らしいぞ
女にモテないからってゲームで(ry
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:43:28.86 ID:iNu7P9Zw
レディ・キラーズは便利なんだけど、簡単にデレるようになるから結局外す
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:47:28.27 ID:sYg6TqNh
レディ・キラーズ持っててもアズミは押し売りしてくるだろ、いい加減にしろ!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 01:53:09.05 ID:iGFFfV86
オートマッピングってどういう意味ですか?(恐る恐る)ハニー・ビーって使うとどうなるんですか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 02:07:20.18 ID:7brCXMv/
結局すれ違いの救済って
TGSでのスタッフとすれ違いだけ?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 02:07:59.48 ID:4nGIN83P
蠅用にラクカジャ持ちを4体揃えたらメギドラオンが全然怖くないなw
一ターンで防御体制整えられるとやっぱり安心感が違いすぎる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 02:08:23.35 ID:3fiY/gBu
>>811
ババァは女じゃないからレディキラーズ効かないんだよ!

今回は全書あるからか、会話関係はそこまで必要ではなくなってしまったな
エネミーソナーやムーンパルサーとか使うってもいいんじゃないの
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 02:19:49.82 ID:MnQWSxE9
>>815
蠅王倒したら、エネミーソナーの代わりにパネルとかで遊んでもいいしなw

正直、今回は会話あまりしてないんだよな
COMP合体事故と全書とネメッチーで残りを業魔殿で、って感じで全書が埋まるし
全書は楽だが悪魔会話を楽しめなくなったのかもな〜
全書とネメッチー縛ってやりなおしてみようかな・・・
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 03:41:31.17 ID:ILm7HSbh
いやでも会話はやっぱ図抜けて豊富だわハッカーズ
命乞い会話の種類とかもうねw
なんでこれがライドウで出来なかったのかと……最悪コピペでいーのに

「じ、実はわたし味方だったの……スパイしてたんだよー……えへへ……」
とか笑った
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 04:07:46.96 ID:Hhm6Ger1
ネミッサのステ降りで力と耐力中心に振って近接攻撃でガチムチするのってオススメ出来ない?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 04:26:46.97 ID:3Gg88cQV
>>818
ニャン2クローとかカドゥケウスとかあるので武器環境的には悪くない

後衛が詰めてる場合ネミッサは倒れると瀕死のまま後列に残るので前衛戦線復帰が面倒
カツオ保身のためガチムチッサを前に置いてカツオをその後に配するのも悪くはなかろうが
ただまあ多段ヒットの黒竜とかが持ち腐れにはなるわな

ちなみにうちのネミッサはメギドとロイヤルポケットのニ択で力は全然使わなかった
ニャン2も速ボーナスのためだけにつけてた
中盤はアールズロックで一列神経弾
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 05:35:08.91 ID:F03M/TnZ
>>738
ギボアイズ使うととんねるずのイボタカコの方をなぜか思い出すんだ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 05:38:31.81 ID:RNoxMhcT
あぁ、そういえば銃なんてのもあったなぁってぐらいに銃使わなかったわ
たぶんこれからも使うことはないと思う
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 06:25:35.04 ID:lGYP9K5U
耐と速の2極で育てたガチムチッサを低HP維持しながらロマ無双してた事はある
ボス戦なんかは割りと無能になりやすいし、後半は普通に魔育成した方が強くなるけどw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 07:16:25.27 ID:BK5s/Y3S
>>813
TGSに行った報告とか皆無だからわからん
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:09:11.32 ID:TUAN63yu
エリカの貞操に奥義マモリヤブリを使ってやるぜ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:18:10.44 ID:SB51K6HR
ソウルハッカーズ、ちと気になってはいたんだが…
バグとかが結構多いように見受けられるな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:19:06.41 ID:pCQTxzP4
>>825
バグなんて遭遇しないから大丈夫だぞ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:26:49.38 ID:vbjhVraf
フリーズするらしいが遭遇したことない
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:33:50.51 ID:SB51K6HR
今買おうかどうかちょっと迷ってるところなんよ
買うならば、3DSと一緒にソフトを買おうと思ってる
買った直後に世界樹みたく廉価版なんて出たら泣きそうだ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:35:40.90 ID:DUBEhPkp
フリーズは3DSのソフト全般でたまにあるという印象
ハッカーズではまだ無いけど、他のソフトで3回ほどあった
ハッカーズが特別フリーズしやすいって事は全く無いと思う
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:39:18.34 ID:SB51K6HR
なるほどね…、貴重な情報ありがとう
さっそくゲームショップ巡りを始めるとしよう
もし買えたなら、とりあえずはジオッサで攻略だ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:45:06.83 ID:Ypya0ksJ
ラダーで絵が切り替わるときに1回だけフリーズしたわ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:56:23.10 ID:SB51K6HR
とにかく3DSで長時間プレイするのは危なそうだな
休み休み少しずつやりなさいよってことか
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:02:20.92 ID:/08lYZtO
ここで散々文句言われてたのでヒノカグツチは覚悟していたが全然簡単じゃねーか
扉入って回れ右して進むだけで何も困ることはない

昔と違う〜みたいなのは多いがあの時期のゲームをクリアしてきた先達ならむしろ余裕じゃないの
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:07:08.20 ID:0rDAc6K6
ヒノカグツチは簡単に取れたが左の通路がヤバかった
十字キーの上のアナログキーが邪魔過ぎて引っこ抜きたくなる衝動に駆られたわw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:33:14.27 ID:MnQWSxE9
>>833
そっちじゃなくてレオン自工の方じゃない?鬼難易度なのは
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:42:36.47 ID:+1sthKNw
英霊スプーキーが作れないよ!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:43:19.33 ID:rryP+QU/
>>828
出て一月だから大丈夫だと思うよ。
不安なら廉価版出てからにすればいいと思うよ。
いつになるか知らんけど。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:43:34.03 ID:k4khgDbv
レオン自工でコツをつかんでいるからヒノカグツチがわりあい簡単に思えるかもね
しかも下に落ちるわけじゃないし、やり直しが簡単だもん
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 09:54:43.62 ID:AEYADA+y
トモコが可愛くておいどんのハートがフリーズしました
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:09:50.02 ID:AJ/YiWlh
破魔に弱いって付加能力のある防具をつけると、
人間に元々ついてる破魔無効がなくなるんですか?
841:2012/09/25(火) 10:12:03.02 ID:K2F0LmDb
なくなりますよ^^
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:16:17.57 ID:MFg7v2Rs
なので将門装備したままキョウジ戦やると、ハマオン喰らって乙ったりするw
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:29:57.92 ID:E3j7qOSh
良いこと言うな


4 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/09/25(火) 08:29:18.67 ID:XeGUXr020
安くしないでいいから、そっちに使う金でバグフィックスをちゃんとしてほしいわ・・・
ソウルハッカーズおめぇの事だよ、土台はあんなに素晴らしくて伸び代まだあるのに
そっち弄らず不便なUI改善もせずフルボイス(キリッ)とかアホか。

安易になんでも声いれとけってのはもう文章や間の取り方等の演出面で
世界観を構築したり感情表現したりができないんだろうな


そのうちアニメ見る奴しかゲーム買わなくなるんじゃね?
すでにそうなりつつあるが、そろそろ昔のゲームなぜ日本だけじゃなくて
海外でも人気でたのか考えるべきだと思うんだ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:46:41.33 ID:yoFHuPHZ
マサカド様は怨霊だからなー
その装備が破魔に弱くても仕方ない
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:51:09.29 ID:1IQ+9DJq
デビルサマナーシリーズでは、主人公の属性でルート分岐しないけど、やっぱこー、
将門シリーズだけじゃなく、ジーザスシリーズや天魔シリーズの武器防具も出て
欲しかったな。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 10:54:44.69 ID:rryP+QU/
嫌だと言うのもいるだろうけど、
仲魔は強化できるけど成長しない、ってのはいいな。
ストーリーの進行に合わせて気がねなく仲魔の入れ換えが出来る。
真3とかだと切り捨てのタイミングにこまったし。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:12:02.39 ID:Hhm6Ger1
>>819
ありがとう
普通にやっても面白くないんで力・耐・速だけ振って前衛でオラオラするネミッサでやってみる
主人公は後ろで銃でも撃ちながらサポートに徹してればいいかなって
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:12:13.11 ID:qtERk1Fe
>>808
面倒じゃん
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:15:18.35 ID:dhi2CVcp
ボタンひとつを面倒がるなよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:22:14.29 ID:qtERk1Fe
切り変わるのに時間もかかるし

現時刻が必要なタイミングって、目をやった時にすぐ見れないと意味無い場合が多い
もしくは常に時刻を確認し続けなければならない状況も割とある
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:23:02.79 ID:dhi2CVcp
そんな状況でゲームやるなよって言っちゃダメですか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:36:59.59 ID:Ra7PIXbr
そんなギリギリの状況でゲームやって楽しいのかね…
腕時計つければ?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:48:07.03 ID:qtERk1Fe
腕時計は邪魔くさいしファッション的にも仕事的にも使えない
携帯ゲーはそもそもちょっと空いた時間にやったりするし…

てかさ、それこそ僕個人的にはそういった時に使うよってだけで、キミらに必要が無くてもそれはしょうがないんじゃね
デビダスとか要らないって奴もいれば確認に便利だから使うよって奴もいるだろうし
全滅してもセーブしてあるから無問題って奴もいればリアル時間が勿体ない奴もいる

ま、使う立場としてはこういう理由だよって程度の事だね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 12:48:22.37 ID:AEYADA+y
シドの声がエセ外人の物真似してる芸人みたいでちょっと拍子抜けだった
戦闘時はムキムキマッチョになるくらいしてくれてもよかった
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:03:54.78 ID:HWCt4I4j
>>843
良いこと言ってるな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:08:53.93 ID:ecRn1be0
>>851
>>852
人の勝手でしょそんなもの
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:09:02.38 ID:dhi2CVcp
自演くせぇ・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:09:59.01 ID:dhi2CVcp
そもそも空いた時間にやるのに時間を逐次確認する状況ってなんだよ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:11:29.41 ID:ecRn1be0
自分が理解できない価値観は全部自演とか妾せんなよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:12:33.31 ID:dhi2CVcp
いやそれは>>855宛だったんだけど・・・
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:12:42.03 ID:kkKDM0Wr
>>854
最初の真デビサマ登場時は千葉繁がルー大柴風にしゃべってる感じで脳内再生してたな
キョウジは脳内ミッターマイヤーの声優だった
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:16:56.92 ID:uMo1gZQA
>>860
たぶん、ホントに自演だったんだろw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:22:53.70 ID:/9jZ8UlC
なんだ今日は自演野郎が二人もいるのか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:22:53.65 ID:Er0HjreW
自前の3DS2台の引きこもり通信(日付操作なし)と
会社のロッカーで固定メンバー相手にすれ違いして
80回丁度でルシファフロストまで解禁された。

途中、街中で5人位すれ違いしてたり進化後24時間でも普通にセルフすれ違いしてたから
実際にはもっと累計少ないかもだが
やっぱ同じ相手とのすれ違いだと、必要回数減るのかね。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:27:48.58 ID:NueibKN7
悪魔全書の悪魔登録ってどうしてる?
魔法継承すると合体するときに要らない魔法まで付いてきちゃうんだけど
会話で仲魔にした悪魔はそのまま登録したほうがいい?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:33:39.95 ID:x/32nLew
余程恥ずかしかったようだな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:56:15.30 ID:22hbJLJQ
>>865
ニュートラル・ダーク悪魔は素の状態で登録するようにしてる
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 14:10:50.18 ID:VyYd4k3X
王者の剣ってどんな効果があるの?
呪い装備らしいけど、詳しい効果が分からん
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 14:11:37.73 ID:MFg7v2Rs
王者の剣なんてあったか?
玉者の剣なら有ったと思うが・・
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 14:14:55.24 ID:S3gQqXjF
結構な確率で使用者が魅了
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 14:21:59.90 ID:+/c4zs3d
よーやく全書100パーセントになった
これですれ違いの分も補完してくれればなあ・・・
次回作では今回みたく無理な人数にしないで欲しいわ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 14:22:31.53 ID:VyYd4k3X
>>870
ありがとう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 14:27:31.83 ID:OXsfsrYL
すれ違い限定自体要らないです
ミリオン売れてからでなおして

初期リストの3匹入ってると100%にならないんじゃないのか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 15:01:42.38 ID:NueibKN7
>>867
ありがとう
参考にさせていただきます
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:11:32.54 ID:c+fdOR0o
すれ違いスレ過疎ってるのでこちらで質問させて下さい。ソウルハッカーズやりながらだとすれ違いしないんですか?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:19:50.29 ID:jYyB7ITS
>>875
3DSのソフトならプレイしていてもすれ違うから大丈夫
DSのソフトはすれ違わないから注意
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:21:19.65 ID:AZ18kuat
>>865
通常会話で仲魔になるニュートラル・ダークは基本素の物。
特別に合体で頻繁に呼び出す継承済みのものがあったら登録。
ライト系も基本的には余計な継承のないすの状態で登録。
COMPの精霊合体のランクダウンとか活用して登録してる。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:23:13.22 ID:c+fdOR0o
>>876
ありがとうございます。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:32:11.02 ID:TbX2Rz2I
シヴァ量産バグ、2周目から出来るみたいだけど誰かできるかどうか試して見て下さい。
まだそんな段階じゃ無いけど出来るなら2週目まで頑張る
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 17:45:56.82 ID:bXjbVwcb
二週目行った奴はごまんといるはずだが
あの手のバグは他に報告はないんじゃね
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:46:11.08 ID:coLJ9SFQ
序盤の造魔ってあまり強くないのかな?いまいち役に立ってる気がしない
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:51:37.14 ID:S3gQqXjF
どうしても現在のレベル帯よりステが一段落ちるから補助回復中心かな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:59:33.02 ID:xlLiT9ai
>>881
ハマムド系覚えさせてMP尽きるまで使う
リカーム覚えておくとネミッサのロマ系が使いやすかったりする
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:04:30.34 ID:SuUwYlX8
パラメータ高い造魔目指してるけどMPが伸びない
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:04:45.13 ID:coLJ9SFQ
なるほどハマムド係か
魔法入れても簡単に入れ替わるから簡単に合体できないな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:04:55.97 ID:sQIrAo0O
>>881
チミの合体させてる悪魔がイマイチなんだろ
補助魔法か回復魔法とか積ませたら捗るぞ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:05:39.90 ID:coLJ9SFQ
回復もか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:34:04.78 ID:2bLyqJIs
役に立たないって質問に対してなんではかどるが出てくるんだ
役立つぞじゃねえのか
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:50:37.81 ID:iNu7P9Zw
お前ここは初めてか?力抜けよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:53:46.08 ID:dhi2CVcp
最近やたらと捗るって使うヤツ居るけどなんか元ネタが有るのか?
説明してくれないと誤用にしかみえないんだけど
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 19:57:08.14 ID:N+JnuflZ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:00:47.63 ID:dhi2CVcp
結局読み方だけ覚えて誤用してるってことか
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:01:43.72 ID:9scImG7d
>>884
造魔のMPは(知+魔)×4+レベルで固定
シヴァとの合体では知が低すぎて40にできないから、レベル84知魔40の時のMP404が理論上の最大値
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:02:01.96 ID:brQw/JWM
今さっき初めてフリーズした
場所は二上門地下1
  シャドウ シャドウ
    ツィツィ

主人公 ジャンヌ 空き
ブフッサ 空き  空き

開幕ツィツィからのドグマがネミに当たる直前ぐらいでフリーズ
蓋閉じスリープ意味無し、その他操作は無効
電源は落としてないけど音は鳴ってるし長押しで落ちるかな
10分前のモノリス攻略中にフリーズしたらキレてたわ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:02:28.32 ID:Ypya0ksJ
これソフト持ってるやつだけがスレ違い対象だよな?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:02:54.99 ID:/9jZ8UlC
力入りすぎてる奴多すぎだろ
何で今更捗るに突っ込むのか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:03:38.53 ID:yoFHuPHZ
捗るとか去年散々流行ったと思うけど

何か気になった言葉あったらググる癖つけるといいよ、大抵コピペか何かだから
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:04:11.69 ID:yoFHuPHZ
誤爆は私の美学・・・
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:04:56.74 ID:yoFHuPHZ
すまん誤爆じゃなかった、音げスレかと思った
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:25:09.23 ID:SuUwYlX8
>>893
サンクス
今380ぐらい有るけど天井が近いってことか
アリラトさんはミタマ合体すれば倍は行くというのに
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:25:38.72 ID:cFOM8viz
>>861
ミッターマイヤーのような人格者じゃないがなw
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:33:01.70 ID:sTGAHYzf
ライドウとヤソマガツ 難易度UPにしてるときついな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:40:25.58 ID:lG2bMBX8
ある意味原作通りだな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:42:19.92 ID:C51WEkox
すれ違い通信の救済策はよ^^
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:43:57.85 ID:6qm+xx35
黙れ小僧ぅ!
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 20:48:09.67 ID:9U+xm+HR
コペルニクスでたまにできる御霊を合体させまくったドアマースつれて
フィネガンと天海フロートでタイマンしたら、
フィネガンはドアマースじゃなくてカソ呼び出して、
それ以外のフイネガンの仲魔の攻撃魔法を
一方的にこっちのドアマースのマカラカーンで反射して勝てた。

造魔焼却もマカラカーンで反射できるのを初めて知った。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:02:49.63 ID:DUBEhPkp
>>901
黙れ下種!!
貴様は>>861の正論を封じるのに自らの見識ではなくキョウジの人格を以ってしようというのか!?
虎の威をかる狐めが!!
そもそも貴様はGUMP内の低レベル悪魔にすぎぬ身でありながら、
何の所以あって上級サマナー以上の者しか出席を許されぬ論議に顔を並べているのか!?
あまつさえサマナー同士の討論に割り込むとは増長も極まる!!
今直ぐGUMPに戻れ!!それとも自分の足で戻るのは嫌か!?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:07:44.72 ID:cFOM8viz
久々にワロタ
>>907
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:11:21.56 ID:fbCmibHD
ノルンがギャル(若い子?)口調なのが意外だったw
デビチルが好きなのでデビチルで強かった悪魔とか優遇して使ってるわ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:11:36.07 ID:sTGAHYzf
羅刹飛討撃→超力死界

造魔、ルシファ、シヴァ、アリラト、主人公、アギッサがHP1→壊滅
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:26:39.19 ID:qA595AKi
>>910
ギロチンフェイクは人間には当たらないはずだが
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:30:33.10 ID:gCvu/GE2
ご立派様が普通に攻撃力が高くて
ジャンヌさんやノルンさんが殴り殺された・・・
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:31:33.84 ID:s6thDyzg
おにゃのこばっかり使うからや
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:32:24.99 ID:4t3Jy8hc
>>909
あれは初代デビルサマナーの上位レベル悪魔がみんな高貴or淑女の喋り方だったのが悪い
飽きが来ないよう適度に会話パターン混ぜた結果だから仕方ないのよ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:37:11.03 ID:SB51K6HR
3DSとソフトを買ってきたぜ
さっそくジオッサで攻略開始だ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:38:39.05 ID:gwg32+gM
>>915
俺にもくれたらすれ違ってやらないこともない
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:45:30.68 ID:sTGAHYzf
>911
人間には当たんないのか? まあ結局 主人公が死んでるから終わってんだよな
ヤソマガツより先に行動できるの主人公だけだし
仲魔死んだら、呼び戻すのに時間かかるし 予備の御霊注入悪魔増やすしかないか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:52:29.84 ID:m0ZiFoLk
>>912
ギリメカラさん連れて行ったら悲惨な事になった…まさに下克上
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:56:57.58 ID:7bD3HgXt
大阪から東京に出張だったが、往復で10人くらいすれ違った。
東京とはげに恐ろしい場所じゃ。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:57:43.03 ID:gwg32+gM
ううっそ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:57:50.92 ID:Xt3wTk3i
はげてないよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:08:52.19 ID:sTGAHYzf
強くてニューゲームバグやるとキャプスロックで
雑魚戦ほぼ封殺できるから6〜7時間くらいでクリアできるな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:20:43.84 ID:OXsfsrYL
その10人でまるで足りないという仕様が一番恐ろしいよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:22:02.74 ID:3fiY/gBu
珍獣イナバシロウサギの満月時補正って4倍?
たまたまタルカジャとラクンダ重ねが消してもデカジャ使われなかったから蠅様殴ったら
累計ダメージが恐ろしい事に
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:24:50.00 ID:OXsfsrYL
そのレベルと力でか

造魔でやっても満月補正なくて微妙だったが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:33:40.80 ID:sTGAHYzf
難易度上げるとカーンが頼もしいな…タルカジャかかったヨシツネが
八そう跳びの約1000×8のダメで自滅したり、シヴァがマハジオンガで自滅したり
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:39:55.88 ID:YzogibuK
キャップスロックってなんだ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:41:43.98 ID:kwlLn7ug
雑魚の出現抑える奴ちがうか
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:42:36.11 ID:yoFHuPHZ
強化済みの兎が満月にベルゼにぺったんこすると

( 120 + ( 10 / 2 ) ) ^ 2 / 274 * 4.5 * 0.5 + 乱数補正=128+乱数補正

月齢補正で4倍だから513+(4*乱数補正)、4回攻撃だから約2052+16乱数補正ダメージか

確かに凄いダメージだ、酒呑ませて獰猛したらもうちょいダメージ上がる?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:42:45.02 ID:sTGAHYzf
キャプスロックだ すまん
インストールソフトで低レベルの敵の出現を抑制
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:43:50.55 ID:a7oMEEEe
ウサギやべぇ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:44:04.40 ID:9scImG7d
獰猛忠誠度5にすると、恐らくだけど物理攻撃値が1.1倍になる
ウサギで言えば計算式の120が132になる
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:45:18.60 ID:yoFHuPHZ
>>932
ラクンダも入れれば更にダメージ増えるね
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:49:44.00 ID:9YMn0smO
強くてニューゲームはこれだな
http://desktop2ch.org/handygrpg/1347849663/?id=shqoDnCY

シヴァ量産バグは
328 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/09/18(火) 13:01:02.59 ID:pxjt0W/t
造魔にメタトロンorミトラスを合成しようとすると「御霊合成を行うか?」
と言われてシヴァが出来るんだがこれってバグなの?
しかも何体も作れる

332 328 sage New! 2012/09/18(火) 13:11:44.45 ID:pxjt0W/t
携帯から取ってみたけどこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3434593.jpg

339 328 sage New! 2012/09/18(火) 13:16:49.35 ID:pxjt0W/t
ちなみに造魔とシヴァを合体させようとしても合体不可能で
新月だとドロー・カドモンに普通に戻せる
上の画像は悪魔全書から造魔とメタトロンを買って合体させたやつを繰り返したものです
935:2012/09/25(火) 22:53:46.48 ID:K2F0LmDb
>>932獰猛の攻撃力UPは通常攻撃にしか乗りませんよ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 22:55:02.97 ID:9scImG7d
>>935
いや、軽くだけど自分で検証してるからそれは無い
物理攻撃全般のダメージが底上げされるよ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:01:25.71 ID:3fiY/gBu
>>925
月齢補正が強いとおもう。そ分他の月齢の時はゴミでしかないが。
満月時以外は新月時の造魔レベルだし<ウサギ

造魔だったら三日月斬り・唐竹割の方が実利があると思う
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:03:15.32 ID:sTGAHYzf
シヴァは最高レベルの悪魔だけど、量産できてもお得には感じないな。。。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:06:13.91 ID:22hbJLJQ
サタンとかのロウでHPバカ高いボスがいれば違ったんだろうが……
でもカオスの天罰の使い手ってセイオウボやマサカドもいるしな

ifの時はカオスの天罰はシヴァの専売特許だったのに
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:10:42.96 ID:cxk8QkKE
天体博物館までを周回して力知運だけでも上げようと思ったが、
VQやパラダイム観賞でストレス溜まるな……素直に進めたほうが効率いいかね
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:20:31.14 ID:OXsfsrYL
キングーとかいなかったっけ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:22:19.90 ID:22hbJLJQ
>>941
キングーが天罰持ってたのは真2
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:26:13.44 ID:yoFHuPHZ
カジャ4,ラクンダ4、獰猛酒効果、月齢補正込みで計算してみた(小数点以下切り捨て)

イナバシロウサギの月夜の餅つきが4110+(16*乱数補正)ダメージ

ベルセルクの三日月斬りが3229ダメージ+(6*乱数補正)ダメージ

シヴァの虚空斬破が1960+(1・5*乱数補正)ダメージ

義経の八艘飛びはベルゼブブに打撃10%なので1044+乱数補正ダメージ


ちなみに85造魔の月夜の餅つきは4291+(4*乱数補正)ダメージだった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:28:48.87 ID:yoFHuPHZ
違う、ヨシツネの八艘飛びは打撃じゃなくて技のミスね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:32:19.31 ID:7bD3HgXt
強くてニューゲームにするとネミッサの必要経験値が高くてレベルアップしないから全然魔法を覚えないという罠。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:35:49.70 ID:hqayv0Zt
レベル99で強くてニューゲームして暫くはディアのみのディアッサ縛りプレイをやってみようか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:36:45.62 ID:SW6UOnbb
うおおん
結局ライドウ戦を考えた場合、主人公のステ振りは知と耐どっちを上げればいいんだー
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:37:58.50 ID:9scImG7d
何周もしてる内にレベル99まで上がっちゃうと魔法がディアしかないレベル99ネミッサになってしまう
いない者と考えて時幻の回廊とかは死なせっ放しで周回させはじめた
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:38:13.13 ID:Ra7PIXbr
知に20まで振って残り耐でいいんじゃねえの!?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:39:08.33 ID:22hbJLJQ
どっちでも大差ない
速46なら主人公が物反鏡してるうちにカジャンダで体勢整うし
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:40:27.01 ID:yoFHuPHZ
オマケ 酒MAXの85造魔VSベルゼブブ

惑いの千鳥足は技属性なので554+乱数補正ダメージ
瑞杯手の突き(基本威力1と仮定すると)は打撃属性なので2771+乱数補正ダメージ

結論:ボス戦には複数回攻撃が強い
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:42:08.20 ID:SW6UOnbb
>>949
>>950
即レス、サンクス
今、速40、知・耐ともに20まで上げたところで止まってるのよね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:42:26.17 ID:I4f00Yb3
霊長研のバナナスリップで30分くらいMAG稼いでたら、
キレたコロポックルの先制ハマでぬっころされた
将門防具まさかの盲点、
というか何となくヤバイかなと思いつつ装備変更もバックアッパーも使わなかった僕のミスです…
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:43:17.77 ID:S3gQqXjF
運にぶち込むがよろし
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:44:21.32 ID:g1nS/DXK
弱点付きの将門装備でうろつくのは自殺行為すぎるw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:45:24.96 ID:Ra7PIXbr
なぜ大天使のブラでうろつかなかったんだ!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:45:59.30 ID:SW6UOnbb
>>954
えええ!新説、現る
さらに迷うわー
そしてこうして迷うのがまた楽しい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:47:06.99 ID:sYg6TqNh
魔晶アイテム駆使してMAGを売り買いしてれば30分もあればカンストするだろ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:47:17.38 ID:I4f00Yb3
>955
何かもう主人公も鉄耳、ブラ、鳥人装備でいいような気がしてきた…
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:48:36.62 ID:22hbJLJQ
950踏んでたか、立ててくる
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:51:32.12 ID:StxeRDvc
前作ですげー強かったイメージあって、ヨシツネ作りたかったんだけども。
なんかハチマンって割りに合わなくないですかね?
こんな高レベルで、ヨシツネさんのレベルはなぜあんなに低いの…?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:53:13.97 ID:0LMIgEO7
カブトムシにもよくやられたわ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:54:06.98 ID:m0ZiFoLk
八艘ビート強いじゃん
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:54:51.95 ID:22hbJLJQ
次スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1348584631/
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:55:09.67 ID:3CfJ3ySA
レベル高いヨシツネはゲームが終了する
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:55:21.25 ID:gQ9FLkF0
1週目の本編進行時のレベル考えると到底無理だしなあ>ハチマン
せいぜいジャンヌくらいだよね英雄
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:55:47.26 ID:zyQdBZ7p
26時間で初フリーズ
ブフをザコに食らったとこ
氷結弱点が居たからかな?

ところで、復帰はどうやるの?
ホームボタンも電源ボタンも効かないぞ(笑)
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:56:30.03 ID:9scImG7d
今作の八艘跳びは魔法威力依存のダメージだから、レベルや力はダメージに関係なし
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:58:50.23 ID:StxeRDvc
えーと、つまり八艘跳びが強いから、いいじゃんってことですか?
うーん。
クリア前に使えないのも、同じハチマンで上位の英雄ができるのもちょと不満ですやー
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:01:03.91 ID:43PcFGn/
英雄猛将はおまけみたいなもんよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:01:44.21 ID:XcZOsSYi
浅草ロックで祭りだぜぇえぇえ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:05:40.54 ID:gQ9FLkF0
>>967
電源ボタン押しっぱで強制終了
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:28:05.84 ID:z2l/KVQ/
必ず1/8でダンジョンIN

今日始めたにわかだが、これなんの意味があるの?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:33:37.18 ID:9/OkG3H+
新月時はバックアタック発生する&造魔が弱体化するので
正直そんなこと気にしてるのはよっぽど神経質なやつだけ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:37:43.50 ID:24inrVpd
俺もトモコにバックアタックしたい
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:40:44.05 ID:NATF17P3
じゃあ俺は正面からサプライズアタックするわ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:59:46.75 ID:xKrzwTkz
バトルエフェクトオフにすればフリーズ回避出来るんじゃない?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:10:18.66 ID:mOC4ROzF
>>973
新月時にバックアタック受ける事があるから
新月になる回数をなるべく減らすように
新月後の1/8でダンジョンに入る
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 02:15:22.18 ID:mOC4ROzF
妙にライドウやりたくなってソフト探したけど
セーブデータ無くなってるwww
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 02:27:54.93 ID:kPjLPFoB
とりあえずプレイ後アンケートで色々言っといた。

まぁ文句言ったところで今更何か変わるとも思えんが何も言わないよりましだよね
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 02:40:14.34 ID:24inrVpd
ヒトミ用のステ画面の目線の絵?もちゃんと準備されてたんだな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 06:36:16.24 ID:lh+YMF2Q
火炎無効装備なら超力戦艦に先手取られての爆弾化→超力陽弾コンボも怖くないぜ!
…と思っていたら、横の仲魔が爆破されたダメージでカツオ死亡

そりゃシヴァは無効化耐性ないけどさ、今まで爆弾化なんかした事ないじゃん…
何でカツオが重傷の時に限って爆破されるかなあ…
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 06:58:25.07 ID:wqQ9Vkth
蠅倒してようやく満月覚えたがナオミの技ってこんなに覚えるの遅かったっけ
SSで蠅戦で使った気がしてたわ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 07:13:14.46 ID:w9qLmGRC
>>982
ついでに言うと、爆弾爆発のダメージは
「火炎判定のある万能属性攻撃」なので、爆弾化してると火炎吸収でも誘爆で死ねるんだぜ・・・
カツオが爆弾化してるのなら、重傷でなくても死んでたと思われる
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 07:44:07.73 ID:3k+zcwAo
変なバグ出た

強くてニューゲームバグで2周目始めてみたんだけど
カツオネミッサフロストファイブでパーティ組んで開始したら
NSビルでの最初の戦闘のときからずっと
ベスの幽霊がいるよぉぉ!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3457030.jpg.html

こんな感じで戦闘時だけHPが2/3くらいになったベスが現れて
戦闘が終わってステータス欄を見てもベスはいない
回復魔法をかけてみても「失敗した」と出るだけで消えたりしないで
NSビル出ても次の冷凍倉庫に入ってもずっといる

どうなってるんだ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 07:55:54.06 ID:4A1Z+C1K
>>985
なにそれこわい
カツオのCOMPで上書き召還できない?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 08:32:46.30 ID:MjzfQXhi
>>985
その枠取られたままなら致命的過ぎるバグだなw
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 08:43:29.35 ID:+HMae9PW
ちょっとスレ見ない間に強くてニューゲームバグとか発見されてたのかw
アトラスしっかりせい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 08:45:55.15 ID:jrUhnZh7
バグ使っててバグが出ない訳がないだろ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 08:47:16.07 ID:SnPK/bqC
バグっつーか故意にしないとならないバグだわな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:03:06.81 ID:57HqSFvb
今までのアトラスからしたらこの程度のバグはかわいいものよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:06:12.13 ID:jrUhnZh7
>>991が最近のアトラスが出した重大なバクを発表してくれるってさ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:08:30.38 ID:3k+zcwAo
985だけど他の悪魔をその位置に置いてみるという対処法に気づいてなかったので
やってみたところ幽霊ベスは消えた
986有難う

それ以降幽霊ベスは出なくなったのでたいしたことのないバグだったようだ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:09:21.47 ID:57HqSFvb
>>992
なんでだよwww
故意に使わなきゃ遭遇しないバグなんてカワイイもんじゃん
今までのアトラスの移植のひどさを知らんのかい
ドミ版とか面白かったけどさw
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:12:19.67 ID:OCDFh0WS
強くてニューゲームやってて3周目も普通にプレイ出来てるって報告もあるし…
どうなってんのかねー
バグだから安定に欠けるのは致し方ないとは思うけど
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:15:55.36 ID:jrUhnZh7
>>994
移植は雑なつくりしてるなとは思うけど、そんなヒドいバグがあったのか?
ドミはもう昔だろうし
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:24:42.00 ID:9/OkG3H+
>>992はなに勝手に最近に限定してるんだ
>>991は「今までの」と言ってるのに
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:27:57.48 ID:jrUhnZh7
>>997
「今まで」の言葉には「最近」は含まれてないのかい
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:31:46.42 ID:OCDFh0WS
あげあし取って噛み付くようなことでもないでしょ

んで、1000ならメアリちゃんが常に微笑みかけてくれる
1000:2012/09/26(水) 09:32:49.14 ID:18VEnWsH
1000^^
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