【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn34
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:35:23.35 ID:arQGqxmY
【すれ違い仕様について】
・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること
確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理
・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999
【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2
【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される
※1累計すれちがい通信はカウントされる。また各段階の進化数も異なる
暫定数第2段階2回第3段階4回/第4段階7回/第5段階10回
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:35:55.86 ID:arQGqxmY
【すれ違いによる悪魔追加】
【共通】
第1次形態 玉型
・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
・ゴブリン ・モーショボ
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ
【男の子】
第3次形態 タコ型
・ネコマタ ・じゃあくフロスト
第4次形態 ダンゴ型
・クシナダ姫 ・DBバスターズ
追加仲魔
・ティターニア ・ヤクシャ
・ケロベロス
第5次形態 天使型
・オーディン ・マダ
追加仲魔
・イザナミ
【女の子】
第3次形態 ネコ型
・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
・ヤマ ・ケルプ
追加仲魔
・トール ・アルビオン
・ルシファフロスト
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:36:27.31 ID:arQGqxmY
【よくある質問と回答】
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
5 :
1:2012/09/18(火) 21:35:54.56 ID:HZWeEkeE
早漏乙^^
サントラ、amazonで注文してたけどkonozama食らったから
キャンセルしてタワレコで買ってきた。
ビデオマッスルの曲とか、フィールドマップの曲とかずっと聞いていられる。
昔はサントラがプレミア付いててどこにも売ってなかったから
TVにラジカセ近づけて直録りして聞いてたのを思い出した。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:18:45.24 ID:SVb6rq0Q
イージーでやってるけどダブルライドウきつすぎる。
100%先手を取られるのに攻撃くらうと7割もっていかれるとかもうどうすればいいのやら。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:45:34.52 ID:en8KDr2x
ようやく天海フロート突入だぜ!
VR美術館ぶりに見かけたシルキィたんをナンパしてジャージーデビルとタクヒと合体させてマヤウェル作った。
エロい姿してるなハァハァ
てか美術館の出現悪魔がでるのってシーアーク4Fだよな。いい加減解禁してくれ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:54:31.38 ID:en8KDr2x
追記。ハードモード全書使わない縛りで行くレオン自工の旅3行まとめ
1.豚のピンポイントムド
2.ハクジョウシのマリンカリンオート
3.アーバンテラー
>>11 あるあるすぎる・・・
自分も初のゲームオーバーがレオン自工の豚ムドで死たorz
あの豚はメガテン初心者に呪殺耐性の大切さを叩き込んでくれる鬼教官
俺も昔PS版でそいつに殺られたよ
>>1乙
ヘアワックスのCMの松田翔太がこのゲームに出てきそうだと思った
チンポリオン
一つ質問なんだが運25の悪魔をラクシュミ以外で作る場合のオススメ方法ってある?
次点の運20イナバシロウサギを作って御霊合体するくらいかな
やっとlv85が見えてきたからシヴァ様つくって2周目に行こうかと思うんだけどお勧めのシヴァ様の作り方を
教えて下さい
あと売れるものは全部売り払ってコインに換えておくかな
シヴァってバロンとランダじゃないと作れないんじゃないの?
他にも有るっけ?
そうなんだ〜。取りあえずコインに換えて2周目いくかなぁ
2周目の楽しみはなんだろう?そんなに分岐したっけ?
ヴィシュヌ×アリラト×ウロボロスでメギドラオン継承のシヴァが出来る
とうとうスレの勢いがとまったなあ
再加速するにはバグの再現に成功ぐらいのニュースがなければ
二人はライドウ!マックスハート
平日だからね
千鳥足とかドランクスマイルとか使い道がよくわからん
戦闘前の酒を飲ませた回数でかわるのか?
2周目来たんで今回はキョウジとライドウに挑む予定なんだけど
カツオって耐速型にしたほうがいいんかな?
ブラ付けられないのは抵抗あるんだが・・・
すれ違い通信の救済策はいまだに音沙汰なしか・・・
悪魔との交渉で散々アイテムとかを貢がされた挙句「保留」と言って逃げられたみたいだ
知は20(香を考慮して19)まで上げればいいじゃない
あとは速と耐に振るので十分だと思う
救済って普通に無理だろ
ゲーム自体にデータ受け取る機能もなさそうだし
>>27 効果短のみなら10杯、長のみなら3杯で最大倍率に達するので飲ませて下さい。
物理技なら獰猛にしてもらうと更に忠誠度で倍率アップするからぜひお酒下さい うおー飲ませろー
>>30 やっぱ知無いとやべぇよな
結局育成方針は変えないでおくかぁ
>>31 修正プログラム配布なら可能だろ?
マリオカート7とドラクエモンスターズで配布されてるし(他は知らん)
酒MAXの千鳥やドランクは凄まじい
キョウジがゴミのようだ
ライドウにはあまり効果ないが
ハエや超神も固まるなら知40まであげたくなるだろうけど回避だけじゃな
速も40まで上げるのは46になればカーリーとかイッポンダタラや超神にほぼ確実に先制するからだし
ブラ付けるだけなら知12+魔8あれば十分
魔に振らないなら知18
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 12:31:53.07 ID:2EOU3wsi
メギドラ持ってるのにメギドラオン継承させちゃうと何だか勿体ない気がしてくる
前スレにあった真強くてニューゲームを色々検証してみた
引き継ぎは以下の通り
・キャラクターのレベル、ステータス
・装備品、所持品
・COMP内の仲魔
※但し悪魔ストック数は初期に戻るためあぶれた悪魔は消える
・オート戦闘のリピート内容
ネミッサの魔法は始めはディアのみだが、レベルが上がればその時点で
覚えられる魔法を一度に覚えられる。
なので、レベルMAXでやってしまうとディアのみになってしまう?(未検証)
オート戦闘のリピート内容は、元データを基準にしているため、
ジオッサからブフッサに変更しても満月の女王が使用可能。
ストーリーに関しては、今アルゴン精工だけど問題なく進められる。
ただ、キーアイテムを所持していてもきちんと入手してフラグを
立てないとダメっぽい。
爺さん4人の話も全員聞かないと開門の書持ってても開けられない。
こんな感じ
あ、あと造魔2体持てるかもと期待してたがダメだった。
造魔製造合体の項目が表示されず。
耐9でも割と余裕で難易度アップヤソマガツまで倒せたよ
>>39 報告乙
バグついでにネメッチ追加悪魔全解禁、みたいなウル技見つからねぇかなぁ
追加悪魔解禁バグがあらかじめ仕込まれていたとしたら
俺はATLUSをある意味尊敬するわー
なんか裏技見つかったん?
諦めて秋葉でも日本橋でもいきなされ
たまには旅行もいいぞ
前スレの話題だっけ?仲魔重複の方は見たけど。
真ニューゲーム試してみたいけど再現状況がわからん
旅費で3DS買えちゃうよ
>>34 マリカテリーのは明らかな不具合だから修正されただけで
今回のすれ違いは単に元からの仕様だから修正も糞もないよ
すれ違いなしに、全書100%いくって話だけど
オリジナル版のの悪魔全部作って全書登録しても99%で止まっちゃったんだけど
見落としてるとしたら何がある?
造魔
ああ、やっぱりそれか・・・
所有してる造魔しか載らないから平気だよな?と最初の頃おもってたんだけど
99%なら造魔も作ってそうだけど
形態ごとに4種登録ね
前スレだと、ウラベ使用の悪魔がアナライズだけされてて抜けてたってのがあったな
そういや俺も90%くらいになるまで、ベス作り忘れてたなぁ
不具合が多い作品だし
これら諸々を修正&すれ違い悪魔がデフォで追加の完全版がヴィータで出るのは
間違いないだろうね
ハリティーベースのスクンダ継承オーディンのおかげでライドウ倒せた
隣に配置してたHP999の仲魔の爆発で一回死んだけど
これで残りはすれ違いだけだ!!
まあ、それが一番めんどいんだけどさ
この程度の売り上げしかない作品にゲハから出張してくる意味がわからない
そんなことよりモー・ショボーたんの戦闘時以外の特技考えようぜ!お菓子とか作ってそうじゃね
片方コンプして第三形態直前なんだけど形態変化はランダム?
望みの形態になるまでセーブせずに終了繰り返せばいいの?
最初に造魔作ったときの素材で決まるぞい
ごめん内容と関係なかった
知能研に篭って全体攻撃で雑魚かってMAG貯めるのがストレス発散になってる
カジノで勝てないからMAG貯めて換金作戦でいこうかと・・・
カジノは運が高くないとマズーなんだっけ
道中のうんこ食わせた程度のカツオでもVSポーカーで問題なく勝てるしあまり気にしなくていいんじゃね
一回くらいは運特化カツオやってみたい気はする
前スレ見たらメガテン4にガッカリしてハッカーズやる気なくすとかワロタ
モトからやる気ないんじゃん
データ消したいなら3DSの機能設定画面からどうぞ
>>63 俺、運初期値だが余裕で勝てたぞ
VSポーカーで一回10分で5000〜10000
キョウジとの対戦で一回目で勝てたら投了、二回連続で負けたらリセット
ヴィクトルはキョウジに一回目負けたら勝負、それ以外はリスクリターン微妙だし
バックアッパーでセーブしてさくさく回して貯めたなあ
装備全部とると強すぎでバランス壊れるけど
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 17:17:09.83 ID:M7GSB+5Z
>>21 イザナミxケルプxケルベロスでネメッチーだけで作れる
VSポーカーでも4、5人目までには最低1回は負けるんだけどこんなもんなの?
>>68 それはリアルラックとしか…
どっちにしてもキョウジヴィクトル以外に負けても被害少ないからいいんじゃない?
>>69 なんだと……
もう金貯めてコイン買ったほうが早いんじゃないかってレベルに儲からないのは俺の運が無さすぎたせいだったのか……
>32
サンクス 使ってみる
旅行って言っても、日付変更して炎天下で一日耐える必要あるという
庇いようもなくクソだろ
早いうちにヨシツネが使いたいんだけど、威霊を事故で作るにはなんか条件いる?
そもそも合体事故で威霊ができるかは知らないけど
合体事故結果は主人公のレベル-15〜+5の範囲の悪魔
つまり合体事故で威霊ができると仮定しても主人公に71レベル必要
なんで、前スレ
>>1000にダヨーさんが降臨してんだよ・・・。
ま さ に 悪 魔 。
ピクシーからなんとかフォルネウスまでメギドラオンを継承させたけど、
ここまで来てうまい継承先が見つからん。
レベル50代で活かせる悪魔とかいたら教えてくれないか?
>>74 なるほど、じゃあレベル上げた方が早そうだね、ありがとう
初めて1日で3人ものサマナーとすれ違えたよ母さん!!!
>>78 おめ!
自分も今日初めて複数のすれ違いを経験して、しかも初進化したよ!
蛇ネメッチーって、あんまり可愛くないね…びびったわ…
田舎住まいで、正直すれ違い諦めてたんで、嬉しいことは嬉しいんだけどなんか残念w
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:30:50.70 ID:kZrv8Jk9
ハッカーズの開発スタッフはう○ちう○ち子供かと
キャンディくれ→う○ちキャンディ
何か食わせろ→う○ち食わせる
目の前でう○ち出されたら俺がネミッサならカツオにくりから使うわ
ただしネミッサのなら喜んで喰らう
>>78 おめでとう!
うちも田舎だから諦めきってたけど、たまに
すれ違えると嬉しいよなw
( ´∀`)なんかほほえましい ほのぼの〜
>>76 某所参考に追加悪魔の万能継承抜き出してみた
83イザナミ、81ルシフロ、77マダ、70アルビオン、60ヤマ、51シキオウジ、50キウン、49DBB、
43セタンタ、41クシナダ、37モロク、34じゃあく、32ドアマス、30フォル、10ゴブリン
ネメッチー…
俺もさっきネコになった
1日2人すれ違えればラッキーレベルだな
ボス戦以外での使用をコンセプトにした造魔が出来たので投稿。
狂神を使ってるので、系統乗り換えには注意。
素材:アラミサキ、セタンタ以外は魔法継承無し。
アラミサキ:エストマ、リベラマ
セタンタ:メギドラオン
アルラウネ(造魔誕生)
↓
ドミニオン
↓
ルフ
↓
イナバシロウサギ
↓
アラミサキ+セタンタ(この時点でLV48龍型)
以降、パラメータ底上げ合体を6回。ここから御霊合体済み素材を使う。
@アティス+スラオシャ(クシミ×2)
Aアティス+スラオシャ(クシミ×1、ニギミ×2)
Bスラオシャ(アラミ×2)
Cアティス(サキミ×1、運以外フル強化)+スラオシャ(サキミ×2、運以外フル強化)
Dアティス(フル強化)+スラオシャ(フル強化)
Eアティス(フル強化)+スラオシャ(フル強化)
LV 70 HP701 / MP346
力 40 忠義の衝撃
値 33 アイオンの雨
魔 36 サンダーボルト
耐 40 エストマ
速 37 リベラマ
運 27 メギドラオン
ムドオンとかメギドラを継承したくなかったので、素材的に魔法パラは低めに。
意外に忠義の衝撃は使える気がした。ソーマ宝箱戦とか。
このあと更に底上げ合体すると、
Fスラオシャ(フル強化)
LV 72 HP708 / MP348
力 40
値 38
魔 31
耐 39
速 40
運 31
あと、せっかくなんでフル強化したスラオシャは全書登録、そのあと呼び出して剣合体するといいかも。
>>84 都内だけど大きな駅通らない時はそんなもんだぜ
シヴァ沢山を1周目ラストでやってみたけどできんかった。2周目で再現できた人居ます?
あと強いままニューゲームなんて前スレに載ってた?再現性あるなら試して見たいけどなぁ
2周目に行こうかと思うけど御魂で強化しすぎないほうがいいかな?召喚に掛かりすぎるから
前スレでマカラカーン持ちパラスアテナのレシピ教えてくれた人THX
作ってみたらおまけでテトラジャもついてきて吹いた
このアテナもう完璧やん…(ω・'
ところでアトラスさん、すれちがいの救済パッチはまだですかね…
レベルドレインしてから真強くてニューゲームすると楽しそう
>>89 後で試してみるか
自分はバックアッパーばっかでQUIT全然使わないしなあ
3周目7人すれ違いで変化なし
本当に短縮あるのかねぇ
まあ100なんて絶対無理だが
キョウジさんへのご拝謁を果たせたけど、メギドラ連発で1ターン落ちした・・・
みんなはどういうPTで挑んでる?御魂とかで強化は必須かな
セルフすれ違いで全悪魔開放したけど、1周目と2周目で進化必要数は変わらなかった
あるいは1周目で男、2周目で女とやるのではなく
同一周回内で初期化した場合のみ必要すれ違い回数が減るのかもしれないが
>>95 自分は同じストーリー周回で♂ネメッチー→初期化→♀ネメッチーだったけど人数は減ってた気がした
普通にすれ違いだから正確に計測したわけじゃなくて体感だけど
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:18:20.18 ID:kZrv8Jk9
あまり話題もないから、300体も悪魔いるんだし思い出の悪魔語らない?道中使えた使えなかった含め。
俺はまだクリアはしてないけど、ナタタイシにはお世話になった。天海空港のカクエンとマッドガッサーをハンマやミサイルパンチやらでばっさばっさ打ち倒す。
逆に使えなかったのは造魔。基本オートだから防御しかしないっつー。オートの時、GOにしたらアタックしてくれるなら使えたのに。巨人…
所持Dソウルの上限っていくつ?
コイン両替だけでカンストさせて
「Dソウル限界まで集めたのにネメッチーが全く進化しないんですけどバグですか?」
って問い合わせようぜ
メギドラで死ぬからHP700〜は欲しいな
主人公
シヴァ
造魔タルンダ・ラクンダ係り
ジオッサ
ハチマン友愛 メ・ディアラハン係り
オーディン スクンダ・マカカジャ係り
予備
タルラクマカ持ちのヴリドラ
フロスト5 ライドウ用
余裕あるときテオメトル使ってたな
>>98 所持は9999
一度の確認で手に入る限界は999(10人すれ違い)
>>97 緑色のムックいるじゃん?
俺の初めてのメガテン、ソウルハッカーズ(PS)だったんだけど、
あいつの丸かじりでPT全滅して途中放棄した思い出(´・ω・`)
3DS版でそのトラウマを克服して初クリアに向かってるよ
>>97 一回コマンド入力してREPEATしとけよ
>>94 必須じゃない
友愛連れてきゃメギドラ連発でもある程度踏ん張れるし、
ネクロマ活用すれば弱い仲魔でも十分いける
後の3連戦も考えると怠いが
>>97 リピートしろよw
ヴィーヴルを強化して使ってる。あと、ケルベロス、オルトロス、トロール辺りもMAX強化した。
最終的に皆ライト悪魔になりそうだから違うの使ってみたかっただけなんだけど、よく考えたらすれ違いとかで仲魔披露出来ないんだよなぁ…残念
カタキラウワ
開幕ムド使って満タンのPTを一発で電脳世界送りにしてくれました。
あの豚 糸色 言午
獣造魔にンダ系と千鳥足覚えさせようと思ったけど
マダだけでカバーできるの忘れて途中まで作っちゃったよ
旧約の頃からシヴァ様一筋!愛してる!
難点は高LVにならないと呼び出せないことだが orz
あとは…やっぱりケルベロスには思い入れがあるかなぁ
原作小説版ケルベロスの逞しさは凄かったわ
俺もケルベロス好きだけど何を継承していいか分からない、というか枠が少なすぎる
取り合えずマカカジャ入れとけばどんな状況でもボス戦なら活躍出来るぜ。メディアラハンにしたけど
イメージと意外と高い魔力を重視するならマハラギオンという手もある
適正レベルでのボス戦ならティターニアにも使い勝手は劣るのがネック
ちょっと聞いてくれ。
一周目レベル50でこれからアルゴン本社なんだけど、
運良く万馬券出来てVR銀行でドリームチケットに換金したら
預金額が300000円くらいだったのが
いきなり999999のカンストになったんだ。
攻略本だと400000円になるって書いてあったんだが計算合わなくね?
同じ事起きた人います?
>>110 俺も換金したとき50〜60万くらいもらえた
なんか3DS版バグだらけやね…
>>110,111
+α分はボーナスだと思えば…ってのはダメ?
つーか、これもバグなのかねぇ…
いろいろ起こりすぎててもうなにがなにやら
難易度ハックで売却額が増えるとか?
そんなに移植ばっかりいらないから
新作作って欲しい
今作ってるし
瀕死の会社なんだから文句いわない
やだやだ3DダンジョンRPGじゃないメガテンなんてやだやだ
とりあえず現状で確認されてるバグって
・ブフなど魔法エフェクトによるフリーズ
・造魔を利用して同じ悪魔を仲魔にできる
・中断を利用した強くてニューゲーム?
・万馬券が銀行で40万より多く貰える
こんなとこ?再現性のないものやレアなケースもあるけど
「強くてニューゲーム」が出来るかどうか試してみるかな
ちょっとやってみるー
あと、悪魔会話でフリーズするよ
場所にもよるけど
バグ修正パッチはよ
なんか2週目とかの話題が出ててあれなんだが
今のんびり1週目
ネタバレOKだったら教えて欲しい
リーダーは死ぬ?
SS版しかやったことないからリーダー死んだ時かなりショックうけたんだよなあ・・・
こればっかりが気になってしょうがない
教えてくださいエロイ人
2週目2つの選択肢次第でリーダー生還、ググれ
>>39 >>119 強くてニューゲームの再現ができたんで報告しとくわ
次の周に行けるデータを用意。(スワチカコンプ)
どこでもいいからセーブしてスワチカを掲げて2週目に
2週目に入る直前でセーブがあると思うがそこはノーセーブ(セーブしても行けるかは不明)
2週目はいったらウラベのVQをクリア。GUMPを起動してヒトミがネミッサに
リーダーがアルゴンNSビルで捕まったとかの話が終わって外に出てQUITセーブ
その後1週目のデータを起動してバックアッパーをセットしてから「芝浜」でセーブ
これで突然タイトルにもどってまた最初からになるからそのまま進めるとデータが1週目最後なのに
2週目が始まる。
こんなところまでわかったわ。
長文すまんかった、何かに役立ててくれ。
何週もすればお香でパラメータカンストとかできそーだなー
ファントムソサィエティってマニトゥの一件で壊滅したの?
初代のシドや議員さんもファントムの一員だったの?
カドクラはモノリスでの初対面の後、マニトゥに精神を毒されて凶行に及んだの?それとも元々最初から最後まで計画済だったの?
よく分からなかったorz
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:39:39.78 ID:kZrv8Jk9
>>125 ソサエティ天海支部はあくまで一部に過ぎない。これは銀子の台詞からもわかる話。
前作のシドはファントムのダークサマナー。議員はファントムの幹部。
門倉は…多分元から野望はあったんだろうね。そこを付け込まれたって感じかな
>>124 検証乙。ブレイカーで運頼みしなくていいとか恐ろしい
関係無いがレオン自工2Fの島、4F第二エレベータ右上から落ちるといけるソーマ敵宝箱
ヤカーでエメラルド稼げるぞ
強くてニューゲーム、ネミッサの魔法はどうなるの?
1週目の選択肢の魔法なのか、2週目の選択肢で選んだ魔法になるのか
>>125 壊滅してない。大いなる存在は健在だし、幹部のグリゴリの堕天使たちもまだたくさんいる
シドはもとファントムのダークサマナーだったが前作の時点ですでにファントムを抜けてる
なので前作の事件はファントムとは直接の関わりはない
門倉はファントムに協力するずっと前からマニトゥに憑依されてた
マニトゥに憑依されたから天才的なプログラミング能力を得た
ファントムのことも便利な存在程度にしか思っていない
130 :
124:2012/09/21(金) 23:46:22.42 ID:+ePy6dYg
>>127 まあ、ちと周回するには骨だがメギドファイアーとかヒノカグヅチあるから
わりとさくさくだな。魔法タイプの造魔を用意しておけばメギドラオンとかで
処理できるからはかどる気がするね〜
>>128 ネミッサの魔法は
>>39にもあるとおりディアしか覚えてない。
レベルが上がると2週目に選んだ魔法タイプで一気に魔法を習得する。
>>124 検証乙
俺はダメだったんだよね… 2周目入る前にセーブしたのがNGだったんかな
もう一回試してみるわ
132 :
124:2012/09/21(金) 23:58:01.55 ID:+ePy6dYg
>>131 やっぱり2週目直前セーブするとダメか・・・
芝浜でセーブするとちょうど2週目直前セーブと同じような挙動するから
先に2週目直前セーブするとだめなんかもしれんな・・・
>>126 世界を滅ぼす勢いの支店ってなんか凄いな…
そういや銀子がそんなこと言ってたっけ、二周目やろうかな
>>129 カドクラの才能が急に目覚めたのはそういうことか…納得したわ
モブのグラサンサマナーと戦う展開が無かったのはちょっと残念
あいつジャックフロスト連れてるイメージあるわ
>>124 検証乙
ネミッサのタイプは最初の選択肢で違うの選ぶと変わったりはしないの?
関係なく一周目と同じ?
ようやくヤソマガツ倒せたので2周目突入したら
ネメッチーが初期化されてて愕然とした。
まだ全部解禁してねえっつーの。
136 :
124:2012/09/22(土) 00:09:16.92 ID:Ue8qJoJy
>>134 一応ちょっと前にも書いたが、魔法は初期化。要するに最初のディアしか覚えてない。
その後はレベルが上がると2週目で選んだタイプの魔法を一気に現在のレベルまで覚える。
1週目直前で79のアギッサでも2週目でジオッサえらんだら満月の女王まで一気にジオッサ魔法を覚えるね
ネミッサレベルが周回お香稼ぎの足かせに、と思ったが普通に2周目に入ればリセットか
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:13:44.51 ID:GT2//lAl
カツオの名前は前の周と同じで設定か?
とあるサイトを見てマカラカーン・メディラハン・タルカジャ・テトラカーン・マカカジャ・メギドラオン持ちの人型造魔を作ったのですが、合体で全てのパラメーターを40にすることはできますか?
現在、力40知40魔40耐36速36運31です。
140 :
124:2012/09/22(土) 00:17:30.30 ID:Ue8qJoJy
インストールソフトなんかも買ったものは全部あるから
キャプスロック入れておくと凄まじく快適だな〜
まあ、作業感は拭えないが・・・
141 :
124:2012/09/22(土) 00:19:06.45 ID:Ue8qJoJy
>>138 カツオの名前とコードネームは1週目と同じでやってるね
必死扱いてダブルライドウ倒したらアトラスから礼言われただけで終わった・・・
ネメッチーの制限解除や緩和でもあればよかったのにね
せめて3DSとのすれ違い程度にしとけよと…
>>139 イザナミあるなら運以外40で運のみ34とかなるんじゃね
力いらねーならルシファ喰わせときゃいい
しかしどっちもすれ違いの最終…
3DS本体とすれ違うとDソウルがもらえるよー
→ああハッカーズじゃなくてもいいのか、現実見えてるなぁ
ゲームコインでDソウルの代わりにできるよー
→すれ違えない田舎も完全対応か、アトラスわかってるなぁ
・・・どうしてこうなった
いっそSJのパスワードシステムを移植して
他人からネメッチー悪魔もらえるようにすればよかったのになーとは思う
首都圏に住んでてもすれ違いで悪魔開放するの自体が面どいわ・・・
>>124 正直レベルとアイテムと仲魔引き継ぎ(まぁこれは全書で疑似的にできるが)できないのはクソだと思ってたから神バグだわ
香が取り直せるならステ振りもいちいち悩まなくて済むし
天使型でオール40作った。マダ必須だけど
所持魔法はンダ3種・メギドラオン・マカカジャ・メディアラハンで
Wライドウが呼ぶ変なロボットは速さいくつなんだよ
何周もして香をため続ければ…
ニューゲーム?バグこちらも再現できた
二週目でとりあえずウラベVQ終わらせて元データで芝浜でセーブした時点でステ画面のネミッサの顔がヒトミになってアレ?って感じになるな
全書に登録されるタイミングって、業魔殿に入った時点?
仲間にしただけでは登録されない?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:43:51.67 ID:yvW83sY5
天海フロートの旅
感想
1.ジャージーデビルがおばちゃん口調だった
すれ違いとか1週間に1回できれば御の字だよ at豊橋
>>157 ×カツオ ○タクヤ
コレは同みてもタクヤ無双のフラグである
マニトゥを倒せたのも蝿王を倒せたのも
全部月島さんのおかげだったじゃないか…
オカルト女子高生のエロ画像キボンヌ
オカルト女子高生可愛いよな
エリカ、メアリ、オカルト女子高生の三強
>>157 毒電波使って妹陵辱してそうな主人公だな
>>162 妹がトモコじゃなくてルリコになるんですね
そしてヒトミ=ミズホ、ネミッサ=サオリン
ということだな
まさか強くてニューゲームが搭載されているとは
こんな隠し玉用意するなんて予想外だったぞ
真・強くてニューゲームは再現性ありのバグか・・・
造魔と全書利用で悪魔増殖のバグの方はどうなったんだろう
やり方忘れたorz
>>147 俺んとっちゃどうでもいいな。所詮バグはバグ
こんなん発見したからって得意げになってコテつけだすような奴にはなりたくねーわな
だいたいどこの板でも手柄意識しだすとコテつける奴いるよなw
>>166 別に得意げとか手柄とか意識してるようにも見えないけどな
検証してその報告してるだけと思ったけど
むしろ「とりあえず相手を否定してる俺かっこいー」みたいに思ってる奴の方がなりたくないな
だな。こんな糞コテはさっさとスルー推奨
誰もおまえの手柄とは思ってねーよw
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:17:41.07 ID:qMLb6IEd
アリスがいない時点でクソゲー
いやそれほどでもない。PS版はそうとうやりこんだがね
だが人を見る目はあるつもりだ
手柄目的でコテを付けるような奴なら一発で見抜けるw
とりあえず日本語もろくに理解できない奴にはなりたくないな
頭悪そう
もうこのへんで許してやれよ
カドクラってクドラクの穴グラムかよ…ネタバレ見てしまった…
これがアスペか…
さすがの万馬券もこれには苦笑い
悪魔全書110%剣全書100%ライドウヤソマガツ撃破
やることが無くなりました
ありがとうございました
FF3に行きます
>>124 少し真似て
ウラベVQ中、アルゴンNSに入った時点でQUIT
1週目のデータをロード、「アルゴンNS」内でセーブ
そのデータをロードすると…壊れたダンジョンマップに放り出されて進めず、フリーズ
あぶねぇ
俺のネメッチーがまたタコ入道になったよ('A`)
お前じゃねーから!!
初期化すると逆の性別に変化する確率が上がるとかいうのはデマだな
どうせだったら、
強くて?にゅーげむはバグなので修正データ配信に託けて、
スレ違いシステムを修正して欲しい
・・そうはならんかね
その強くてニューゲームは宝箱も復活してんの?
どなたかタルカジャ、マカカジャ、テトラ、マカラ継承のカルティケーヤのレシピ教えてもらえないでしゅうか?
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 04:38:19.93 ID:JL4vH/lY
>>184 ボティス×ベルセルク×テスカトリポカ=グレンデル
サンダーバード×ロルウイ×ミズチ=ハリティー
グレンデル×ハリティー×ドミニオン=カルティケーヤ
当然素材悪魔は会話で捕まえるなりCOMP合体なりで余計な魔法継承させないこと
悪魔全書は素の奴と強化したやつ分けて欲しかったなあ
強くてニューゲームできぬ
名前とかその他もろもろは適当でいいん?
同じ場所でQセーブバックアッパーでセーブで引継ぎ出来るわけじゃないんだよな
セーブデータの位置とか
SS版でプレイした時のことだが、アジトでセーブして外にでる場合にネミッサが
「次はXXに行くのよ」、みたいなこと言ってくれるのが、あーなんて親切なって思った
>>189 カジノとかシーアークとかで、何度も出入りする時はウザかったけどなw
「早く●●を助けに行きましょ」とか困り顔で言われたり。
>>190 「トモコ、カジノで稼ぐまで救助は待っててくれ」という人を見て以来
ああいうセリフを発したくもなるよなー、と思った
いやホント。
VR美術館とVRホラーハウスは隣にあるもんで入っちゃうな
現金化しようとアジトからでるつど毎回気づかされる
>>187 そういえばSJの全書はそうだったな
継承ルールがあるSHの方が素の悪魔の重要度は高いのに
ここも残念な点か
ランチの事情とか切ないな
やっぱり男の子の母親に対する愛情って凄い強いものがあるよね…
VSポーカーで儲けるとか都市伝説だろ?ってレベルに稼げない件
俺の運は1ぐらいしかないんじゃないかって思い始めた
すっぴん悪魔のレシピを作る楽しみというものがあってだな
>>196 なるほど・・・○×スキル選びみたいなものか
アレも面倒だけど達成感があるから、無くなると寂しいって言ってた人がいたな
いろいろな意見があって、一長一短なんだな
ステータスのバグ報告はないのか…
俺んとこのデータだとネミッサ魔40にすると次見たら39に戻ってるバグがあったんだが
>>198 装備効果で上がってたとかいうオチはナシな!
三日月斬りって月齢ボーナス無い造魔でもいいダメージ出る?
もうバンバンはいるで
仲間にした、comp合成しただけでは全書登録されない?
業魔殿に連れて行かないとダメなの?
パラシアテナにマカラカーンとカジャ系2つもしくはメディラマorディアラハン継承させたいんだがおすすめルートは?
余計な魔法はくっつけたくない
>>202 新規の悪魔なら、会話で仲魔にしても、COMP合体でも、業魔殿合体でも、自動的に全書登録される
すでに全書登録してある悪魔のデータを上書きしたいのなら業魔殿でしかできない
何度もcomp合体で作ってるケルベロスが登録されていないんだけどバグなんだろうか。
並べかえとかしてみたの?
そんなのしてるにきまってるwww
まさかと思うけど作った時にセーブしてないとか
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:42:23.48 ID:k6xJwD5j
3DSから始めた初心者で造魔できるようになったんだけど、序盤は考えなしにポコポコやっちゃって大丈夫?
>>209 おk
気に入らないなら新月に適当なのと合体させれば
一からやり直せるから色々やってみな。
>>203 カジャ系が何でもいいんならやりようはいくらでもある
一例として
ボティス×クーフーリン=ルフ
ハルパス×ネコマタ=ニャルモット
ルフ×ニャルモット×サンダーバード=パラスアテナ
これでタルカジャマカカジャマカラカーン継承
最も両カーン習得させてるなら、ボス戦ではカーンで忙しくてカジャ使う暇ないと思うが
>>211 おお、ありがとう
材料としてほしかったので助かる
既出すぎるだろうけど、知らんうちにクラブニンテンドーでアンケート来てたんだな
とりあえず回答しといた
ノイズありのクーフーリンを使いそう
マソガツヒ倒したった
強化したけどマサカド余り強くないな
アリラト強すぎw
マサカドはぱっとした特技持ってないからな
それにオリジナルのヘルストライクも調理器には50%しか効かないし
ネクロ・ドグマがメギドラかメギドラオンならな……
マサカド様はパラALL40でにやにやできる数少ない逸材
ソーマ箱でレベリングしても85はキツイな
一回フリーズしてやり直してるし
>>208 いやいやバックアッパーで常にセーブしてるし。
全書をぼちぼち埋めようと、未登録をピックアップしてたら、
何度もcomp合体で作成しているケルベロスが登録されていないんで、
もしかして業魔殿に連れてこないとダメなのか?と不安になったんだ。
もう一回作ってみて試したら?
無理ならスカウトして試すとか
すれ違い悪魔のケルベロスと間違えてるって事はないよな?
>>220 ふむ、出来るならケルベロスが仲魔にいる状態と全書の魔獣付近の画像が見てみたいけど
バグとしても他に報告のないバグっぽいしな
再現性がないレアなバグか、あっても条件が厳しいか・・・
主人公がブラを装備するのに最低限必要な千枝っていくらくらいぢゃったっけ?
知恵を上げるボーナス付き防具と組み合わせればいけた気がするけどすっかり忘れてしもうた
魔を8まで上げるなら12、魔を上げないなら16
ようやく預金とカジノコインがMAXになったから二週目はじめよう
主人公名を何にするかとネミッサのタイプに迷う
ありがとう
わしは珍獣若年寄
今後ともよろしく
やっと2回すれ違えてネメッチが進化した
ら目つきの悪い緑うんこになった
赤ネームだからかわいい幼女になると思ってたんだがこれはバグですか?
ダイジェストなんか下手に残るから
どっち選択していいか迷って2週目先に進められねー
('A`) マタ ヤリナオスカナァ…
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 16:13:19.67 ID:Gh1O1X1f
朝から秋葉原来てるけど疲れてきた
初期からメスはコンプして、オスが団子になった
これホントにむちゃくちゃな使用だわ
今までの人生でこんなに「きゃりーぱみゅぱみゅ」と言う単語は聞いたことない
洗脳されそう
どこが?
つまらんことで草生やすなゴミ虫
くだらんことでageるな糞虫
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 17:08:31.26 ID:xUEhO789
わしはゴミ虫 ゴミ虫
今後ともよろしく……
無駄にageんじゃねえhageろ!
2周目ホラーハウス付近まで進んだ所で強くてニューゲームが見つかるとは
今から最初まで戻るのもだるいしこのままやるか
全書登録でもやってゆっくり進めてれば良かった
ドミ版もいいところだぜw
強くてニューゲームでALL40とか考えたけど、
計算すると17周必要だったわ・・・
ネメッチー初期化されなければ良かったのに・・・
セーブデータ関連のバグ使うのはさすがに怖いなあ
いつデータ飛ぶとも限らん気がしてw
二周目で将門の兜取ろうとしたら宝箱が空っぽだったんだが、、、マサカド入れてたら駄目とかあんの?
アイテム欄見てみ
とりあえず、周回バグに遭遇したくなければ、
主人公の名前を変えること(1週目と同じにしない)
例の強くてのやつや、宝箱が開封済みになるやつなど、
名前が原因のはずだから
主人公の名前を変えるって眉唾だろ
そんなモン関係あるかよ
>>245 否定するのはいいけど自分で検証して否定してるんだろうか
名前が原因であるらしいというのは前スレからも一応言われているんだけど
少なくともバグが起きる要因らしいからには気をつけた方がいいんじゃないか?
強くてニューゲームやって見たけど問題なくできるね。
最後まで大丈夫かはわからんが。
二周目のデータは名前変えたけど関係なかった。
変化としては造魔の名前がジードになったくらい。
ステ振り後悔して名前同じでやり直したときも
名前同じで周回したときも何のバグも起きなかったな
宝箱バグはマイナーなだけでPSのときからあったよ
発生基準がどうこうよりなおしてないことに腹が立つ
名前がバグのトリガーだって検証してないのに検証しろって言ってたのか。
お疲れさん。
キョウジやっと倒したがライドウ戦って戦闘音楽も思い切りライドウなんだな
3DSでも音質いけるな
ライドウ移植してくんねえかな
あの売り上げじゃ望み薄いかな・・・
>>252 でも実際、バグ報告した人が同じ名前だったってパターンが前スレ以前からあったのよね
俺も宝箱バグ、ラスダンで体験したけど、その時は1周目とHN含め同名だった
で、全部別名にした3周目は遭遇しなかった
>>250みたいに、ただの偶然だったのかも知れんが…
はっきりしたのは、発生原因が特定できない糞バグだってことだな
ライドウ好きだけどぶっちゃけクソゲーだし
信者とアンチはシリーズ随一のウザさだし
復活せずにこのまま埋もれていってほしいもんだ
これって悪魔全書とか他で悪魔のイラスト拡大して見れたりするモードって無いっけ?
ライドウやったことないから移植ほしかったがクソゲーなのか
PS2ごと買うの微妙っぽいな
俺はかなり好きだが
アクションゲーだからな
街中を猫と悪魔つれて歩くの楽しすぎ
ちょっとモンスターボールでA連打してた頃を思い出した
>>256 好きだから埋もれて欲しいとはまた何とも辛い心情だなオイ
あのマクロスがラスボスなん?
>>258 嫌いじゃないけど、今更PS2ごと買うほどの
もんじゃないかと
宝箱のバグというか、いつの間にか手に入れてたってやつはPS版からあった気がする
ライドウ1は途中でやめちゃったけど2は面白かったなあ
マニクロと一緒に買うならアリだと思う
このゲームってサターン版ではディスクを抽選でプレゼントで、PS版では収録されてた追加ダンジョンって入っていますか?
あと、PS版にはスプーキー生存ルートが有るって聞いたけど、3DS版にはありますか?
入ってるよ
公式がゲームショウですれ違ってねっていうから行ってきてやったわ
ちなみにアトラスのスタッフらしき人ははふた桁いなかった
午後にはほとんどいなかった
タイミングの問題かも知れんが、ハッカーズの入った3DS本体置いとくぐらいしろwww
みんな2周目は何を目標にがんばるの?2周目のモチベーションの為にも聞かせて下さい
ヤソマガツ倒した。ってか3連戦の中でこいつが一番弱いじゃねえかw
あの辺の胡散臭い展開は楽しかったわ
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:42:10.88 ID:yvW83sY5
天海フロートの旅の思い出
2.ノヅチの斬撃吸収めんどくなって会話できりぬける
物理反射とかいるとめんどいから仲間にして会話で回避したりするよね
手持ちの技構成で処理が面倒なのは会話で回避するな
MAG消費を多くしてでも全部処理したい奴も居るとは思うが
>>269 まさかとは思うがこれが救済策じゃねーだろうな・・・
つーかゲームショウ行ったなら文句言ってこいよ屁たれが!
貧乏性でMP使うのもアイテム使うのも勿体無く感じる俺が物理反射持ち相手に会話に走るのは至極当然のことであった
既に報告あるけど引き継ぎバグをウラベVQでやるとアルゴンNS1Fの左側の壁?から始まるんだな
少し歩いたらフリーズしたがここからデバッグルームに行けたりはしないんだろうか
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:31:59.53 ID:qMLb6IEd
ネミッサがウサギに餅つかれて死んだw
アルゴンNSでバックアッパーして同じことやれば抜けられたり…しないか
物理弱すぎて魔法ばっかにならないか?
レベル50ぐらいでブフッサがブフーラで600コンスタントにだしてるのにらいじんけんが100と60x2とか…
デビサマどころかアトラスゲーすらデビチル以外やったことないが物理も技も微妙にしか思えん
ふと難易度を上げてみたらフレスベルクの羽ばたきがぶっ壊れてやんの(ノ)'瓜`(ヾ)
ヌルゲーと呟きながら二人旅やってた自分が恥ずかしくなるな
>>283 それこそ相手やステ振りによる
カツオもLv50台だろうに雷神剣で100とか低すぎだから
知と速重視で力に振ってないインテリ早漏カツオか
運悪く物理に強い系の敵だったかってとこだろ
いやそんな毎度お馴染みな話を今更言われましても・・・
強いて言えば罪で噂変化した武器はそこそこ強かったかな
ハッカーズは他シリーズに比べて魔法強いからな、ていうかネミッサより強いヒロインていたっけ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:52:38.80 ID:qMLb6IEd
レベル88で将門グッズで固めて力14
ヒノカグツチがメギドファイアより弱い(^^;)(;^^)
つうか移植元のヒノカグツチって持ち腐れの代表だったんだよ
追加ダンジョン最後の回廊にあるくせに手に入った先のボスは剣半減という
あらかじめしってたらとりあえず最初に回廊5にいくんだけどさ
キョウジと戦えるのは本当に限られた人だけだったし
主人公は耐振り、ネミッサは魔振りがいいと聞いてからずっとそう振ってたよ
今や51の力5耐39の完全肉壁係
知ってても回廊は1から順番に攻略してかないと次の回廊開かないし
ライドウやヤソマガツは強力な物理攻撃多いから今回は知速より耐速のがいい気がしてた
ネミッサが強いというか武器の多段hitが無くなったから物理が弱い
以前みたくデスバウンドが2〜4回hitカグツチ3〜6回hitとかなら物理もいけたと思う
その昔はアギラオンとかザンマオンとかハマダインとか多段ヒットしてたような
武器回数も大半が3か4回までで
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:07:08.30 ID:qMLb6IEd
>>293 ネミッサが耐5しかないお(^^;)(;^^)
知速で、状態異常にしてフルボッコも結構楽よ
知速がスタンダードに強いというかアイテム投げっていう大事な仕事があるからな>カツオ
さすが頭脳派カツオ、未来の大槻先生である
カツオ「こいつらボンベで固めとくんで先生メギドお願いします」
まあベルゼブブやヤソマガツは固まらないけどな
カツオがドイツかぶれだったらボンベがブリッツボンベになったりするのか
戦神テュールは我に味方したのだ
カツオ「貴様等が勝てる科学的根拠はないのだ!」キュラキュラキュラ…
ネ↑ミ↓ッサだと思ってたんだが
>>303 自分もだ。ネミ↑ッサってのに違和感がある。
305 :
液晶に縦線:2012/09/22(土) 21:28:01.51 ID:NSN39fy/
今朝10時半頃携帯が鳴り
「…アタシ大和、今玄関の前に居るわ…」
ヒィィ既に出掛けているんですけど。
無償で3DS帰ってきました
昨日返ってきたら今日ゲームショウ行けたのに…
てかTGSは勤労感謝の日に開催だと思って修理出したのに
保護フィルムが非過熱のラミネートフィルムに挟まれてちゃんと返って来たのは笑えた
ネミッサはこれで思ってた通りだけど
マ↑ニトゥだと思ってた
>>300 ベルゼブブは結構固められるぞ、ヤソマガツはまだ戦ってないから知らないが
恒例の知速振りだったがバッドステータス付着率は知力影響なのかな?
>>307 体感だとバッド付着率は知力依存に+して、
耐性が50%ならそのまま確率が半分、耐性が10%なら1/10とかになってそう。
物理マニトゥは150%だから、通常の1.5倍感電・氷結してると思った。
超ライドウモードのヤソマガツを出せと申すか
俺はサ↑マナーだと思ってた。
サマナーはビネガーと同じアクセント
だと
思ってたのに
秘神キンマモンが欲しいんですが、なかなか合体失敗してくれません。どうしたらいいでしょうか?
中毒注意コペルニクス
>>312 パラダイムXのインストールソフトほしがってる女に
女神フォルトゥナを渡すとコペルニクスっていう事故専用ソフトもらえるからそれで作る
一番手っ取り早いのは多分低レベルの天使+妖鳥+聖獣
ストーリー攻略中はどういうふうに造魔使うのがいいんかね?
俺は適当に組み合わせてたら獣型から抜け出せなくなったからエストマ用になってしまったけど
新月合体でドリーカドモンに戻せるし、獣は惑いの千鳥足はもちろん他の飲酒技も漏れなく強いよ
王国屋でパートでダークサマナーやってそうな人いるけど
あれってVRパークで旦那に布団かけてる人なんだろうか
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:34:29.63 ID:qMLb6IEd
蠅はよく感電したお
>>315 基本的には道なりに悪魔を仲魔にして合体で回復を繰り返して使えばいいと思う
型は好みで選べばいい、獣型から変えたいなら新月合体で元に戻して
獣系悪魔以外と合体させればいい
俺は龍型にして後衛でアイオンの雨とサンダーボルト連発する係にしてた
>>315 便利なもの持たせりとか…カジャは言うまでもなくで、ハマ・ムドや脳筋対策の精神系など
後ネミッサが持ってない攻撃魔法持たせたり
>>317 ロクスケ:元々のキョウジ
ミスターDNA・タイミングX:2人とも真Uのロシアンルーレットに出てくる名前
Dr.スリル:言わずもがな
アヌーン:真Uの妖精街にいる妖精。裏で怪しい薬を作っていてオベロンが手持ちにいると出てこない
ハザマ:if...のあの人
ミセス・リョーコ:???
ダークサマナーと確定してる人はいないかな
みんなありがとう、英雄とかにしないと産廃になっちゃうんじゃないかと思ったけどそうでもないんだな
ちょっとジードくんに頑張って♂もらってくる
>>314 コペルニクス使ってるんですが、なかなか失敗してくれません
英雄なんてジャンヌが本編進行レベルで役に立つくらいで他は微妙だんぜ
>>323 まさかコペルニクス入れて「業魔殿で」合体してるんじゃなかろうな
全書の造魔って系統別に保存されてるだけで
龍1 龍2の姿違うやつって別に保存できないのか?
>>323 COMP合体でコペルニクスとアルバートつけてれば事故率99%にならない?
>>328 逆に聞きたい
なぜ合体事故目当てでわざわざ業魔殿に?
COMPで合体しないと意味ない
>>328 コンピュータにソフト入れてるんだから、COMP合体にしか効果無いだろう
やり始めた当初、取説をちゃんと読んでなかったから
COMP合体が出来ることを空港くらいまで気付かなかった
>>326 同系統1種登録だからできないね
初期型は人型に上書き
>>333 ありがとう
各種造魔の説明いつでも見ることはできないのね
それぞれ一番きにいった姿で登録してくる
>>332 ヴィクトルさんに最初会った時にもCOMP合体について教えてもらってるはずだよ
こんだけチュートリアルしてもまだ文章読まないか、チュートリアルがうざすぎて読み飛ばすのか
強くてニューゲームにしたら合体レベル制限解除の感動がないことに気づいた。
ネミッサを解放した直後にも、「COMP UNITE Unlock」というメッセージが出ますね
まぁ、あれでは地味すぎて気づかないと思いますが・・・
アルゴンNSのVQで引継ぎバグして遊んでたらやっと壁外から脱出できた。でもアルゴン1fだった…
一応ストーリー進行はウラベだけどエンカウントするとカツオになるw そしてMENUひらけないw
地味というか、勝手に会話ウィンドウの文章すすんで行っちゃうから
ああいうの時々見逃してしまうことがある
>>339 コンフィグで台詞送りかなんかをオフにすれば進まなくなるんじゃ
>>339 まあそうなんだろうけど
もし3DS版が初プレイなら、多分そこらへんの設定は変更せずのままなんじゃないかな
ハチマンが4連続で庇ってくれたwwwwwwwwwwwwww
強くてニューゲームすると序盤からダークマンあることが感動だね。
まあ、全書うまってるからいらないんだがw
UNITE の意味がわからないよ!
ユナイトベント
そういえばこの時代のゲームは意味もなくステータスとかが英語表記なのが多かったな
ネミッサを解放した直後にも、「COMP UNITE Unlock」というメッセージが出ますね
まぁ、あれでは地味すぎて気づかないと思いますが・・・
ステータスはAGIとかLUCとかだったしな、子供にはよく分からんだろうよ
ロンドとかな
発売日から始めてやっと本編クリア
プレイ時間を見たら100時間ちょうどだった
結構時間掛かったなあ…
マダム銀子の声が杉田(坂田銀時)って・・・
英語表記のステータス画面って、子供の頃は何となくかっこよくて好きだったけどな。
意味がよくわからない単語が並んでるのが、かっこよく思えた時期なんだと思う。
よくノートにSTR:255とか、DEF:127とかって落書きしてた。
でも今、改めてみると、確かにわかりづらいわな。
デビルサマナーでスキル使ったときの英語表記はよかったな
挑発がHEY-HEY-HEYとか
>>351 俺は初見攻略情報なしの1周目が45時間だったぜ
でもそのあとマップとか攻略見ながら2週目やったら、15時間でもうラスダンだぜ
あれ?
そぅれぅはああああ!テーブルトークRPGのなごりだぁあああああ!
やっとハード3連戦クリアしたぜ
もしかしてあのロボットは天罰効いたりすんのか?
>>351 二周目プレイして約100時間だったけど、
途中の選択肢間違えてスプーキー生存フラグ立てんの失敗したから、
三周目に突入しようと思ってる。
でもその前に、悪魔全書全部埋めて、銀行に金預けて、カジノコインMAXにするため
ソーマ箱に かじり付くこと かれこれ15時間…
>>350 一体何があったんだwww
compもって無いのに仲魔居るとか人修羅かよwww
>>359 カツオ「Wライドウから昔ながらの管使った召喚術教えてもらった」
カツオネミッサ造魔で道中進んでたら悪魔の忠誠度上げるの忘れててボス戦でエライ目にあってしまった
忠誠度上げ忘れは割とある
そういうキャラに限ってカジャ系持ってたり
行きずりの仲魔と戦うのが楽しいんじゃないか
忠誠度フルのなんでも言うことを聞くガチホモパーティとか面白くない
箱空けて丸かじりメギドファイヤアアアァァァアして少し後退りしてまた箱空けて
一日中何やってんだろ
むしろ忠誠度MAXに逆らわれることが快感
後退りしなくても箱側に進めば開けられるじゃん
>>363 仲魔に信頼されてないなんてサマナーとしちゃ三流以下だな
忠誠度2とかギリギリにして「嫌いだけど離れられない」状態を楽しむ
そしてその後友愛に庇ってもらうことの喜び
なんだ、マゾん転生か。
造魔も稀にボイコットするしなー
造魔のボイコット見て最初何が起こったのかと思った
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:30:32.05 ID:nLX5rmVy
フィネさんと戦う時の「一人か二人か」って選択肢、なんか関係ある?
ただパーティーにネミッサはいるだけ?
一人にしないと手に入らない展開とかあるのかってさ
二人だとフィネサンさんは固定パーティ
タイマンだと主人公の所持悪魔を召喚して同キャラ対戦可能というお楽しみタイム、っていうかフロートだよね?
タイマンはネミッサに経験値が入らないデメリットしかない
神獣アヌビスと交換できる依頼が出るのってどこからでしょうか?
フィネガンとのタイマンは2週目に高レベルのライト系じゃない悪魔をいっぱい連れて行くと
経験地がすごいことになるねw
まあ、上であるようにネミッサに経験地入らないのがデメリットではあるけど
あ、違うか、マヨーネ倒してからはハザマだった
アヌーンの依頼をこなしていくと出る
とりあえずネメッチーの召喚悪魔にルシファフロストが登録された・・・
まだLvが低くて呼べてないけど、もう初期化してもいいんだよね・・・?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:07:57.36 ID:YoaIK42T
船石がタイマン挑まれた時、ホントにタイマンでなぐりあうのかと思って仲魔全て戻して挑んだら
仲魔コピーされたでござる
そういうことだったんだな
アルゴン本社で突然敵強くなりすぎ泣いた
EXダンジョン全部終わった人はどの程度いるの?
ボスボロットに勝てん(´・ω・`)
与えるダメージが低すぎる
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:43:12.73 ID:EKbhJJaN
メッチー育てないと!
ポケステどこー?
火砕烈風破が弱い、、、
忠義の〜シリーズの温度系付けたほうが良かったんかなー
月齢合わせて強化したキンマモンのメギドラでカジャ・ンダ掛けまくったら1撃で沈むシェムハザさん・・・
あなた何しに出てきたの
素敵なプリケツを見せに来ただけだよ
>>383 カジャ系ちゃんとかけろ。
そうすれば打撃で400はいくし、カツオはメギドで800超えるよ。
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:04:56.29 ID:YoaIK42T
カツオがメギド
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 03:06:32.11 ID:YoaIK42T
あっ
メギドファイアか
めんごめんご
カツオがファイヤー
コカクチョウよりプリケツなのかー!?
EXの変なロボ倒すのに難易度下げちゃった…
我ながら情けない…
剣全書埋めたら二周目行くかな…
くりから連発でごりごり削れるよ
ネメッチー♂の最終段階らしいイザナミが解禁された
サブ本体とのすれ違いと通常の他の人とのすれ違い含めて80回前後だと思うんだが
>>366 丸かじりで消費したHPを寝具で回復したくてさ
ジオッサの満月の女王とジャンヌ・ダルクのオルレアンの祈りで
効率的にソーマ箱狩りでマグ稼ぎできるけど、御魂強化でガリガリ減っていくw
この過程は楽しいけどそろそろ見切りつけないときりが無いな
まだ二週目行ってないのにw
>>395 乙かれ
俺の杉田ネメッチーも昨日イザナミ解禁、やっぱ総すれ違い回数は約80回ってところ
こっちはサブ本体じゃないが嫁さん(サマナー)の3DSと毎日の通信、街に出てすれ違いの合計だ
俺よりすれ違い回数が多かった嫁さんは三日ほど前にアルビオン解禁になってるが
それでもDソウル数から割り出すと総すれ違い回数は80回程度だ
通信回数100回以上とかって話はなんだったんだろう?
俺としてはテンプレにある二周目回数の方が余程疑問だが
1周目:100人以上
2周目:80回程度
>>2の2周目以降暫定数:大嘘
ってことかね
あと、俺は3周目だが9回でシルフ・ドウマンすら解放されてない。
一番詳しい攻略サイトの、4回で第二段階に
24回でシルフ・ドウマン追加に則ってる状況だな。
少なくとも、第2段階2回第3段階4回/第4段階7回/第5段階10回
には大外れだ。
大嘘もなにも暫定だからしゃあない
攻略本でばっさり公表してくれれば良かったのになあ
1週間前くらいからテンプレ外せ言っても無視する程度にしょうがない。
毎日張り付いて必ず次スレ立てる義理もないが、酷いな。
これがステマ?
そもそもどこの馬鹿が最初にこんなの言い出したんだ
スレへの報告も増えてきたし、まとめて新しい数字だしてテンプレ改正案だしゃいいじゃん
やっと1周目EDまでオワタ
日数はかかったが30Hくらいか・・・
こんな短かったっけか?
2週目のクリアデータで>124を実行中
金とマグはそのままなの確認 とりあえずウラベVQ進める
はやく iTunes でサントラを配信してくれないかな〜
「#X」だけ聞ければそれでいいし。
戦国無双クロニクル2を買ったせいでベルゼブブにまだ挑んでない.
メギドファイヤー高杉www
カジノコインってまだ所持上限99999なんスね
次周に持ち越せてもソードとロッドと防具が一気に買えなくて困るね、チミ
チミ、チミチミチミ!チミだよ、アトラス!
装備もレベルも同じまま>124の通りなんだが、
3週目として始めたはずが、2週目の初めとして戻ってる感じか?
>>400 過去スレの内容からすると、この2周目ってのは、ストーリー周回のことではなくて
ネメッチーを育てきって初期化した後のことっぽい。
410 :
398:2012/09/23(日) 09:04:06.40 ID:QPl9zFqr
言い忘れてたけど俺も嫁もストーリー・ネメッチー共に一周目での総すれ違い回数だよ
本編はクリア済みだが二周目入るとネメッチーもリセットというから粘ってたんだ
嫁さんはまだアルゴン精工なので、タイミング合わせて進化リセット&二周目入って
今度はもう少し細かく通信回数調べてみようとは思うけどね
ミセス・リョーコの旦那って一般人なんだっけ?
>>404 全体的にゲームスピードが上がってるせいで
そう感じるのかと
いまアルゴンでLV8。発売日からすれ違いしか進めてない地方民。
ネメッチーメスが終って一度初期化。
蛇まで4回、その後24時間後に再開して
13回すれ違いして進化まだ。
>>406 #Xフルバージョン期待してサントラ買ったら、オープニングのでフルだった
買わなくていいよ
蛇に進化するまで4回
シルフ・ドウマンまで更に5回
3段階目までに更に6回
といった具合だとルシファフロストやイザナミまで85回なんだが
全然あてはまらねぇwww
何らかの法則ありそうな気がするんだけどね
じゃあくパネルとかランタンパネルとか、つけてもよくわからん
何が変化してるんだ?
戦闘時になれば変化した所が見れますお
オニマークは状態異常時だけじゃなくて通常時もアイコンを出して欲しかった
まあ要らんソフトだな、時計表示するやつはもっと要らんが
さんくす
>>408 そんな感じだな。次の週に行くというよりその周の最終データで最初に戻るみたい。
だから2週目クリアしてからやらないとスティーブンとフライデーが無かったりするらしい
>423
周回する直前のセーブするときに問題あるバグか
アフォラスさんパッチはよ
ファントムが絡んだダンジョンでは低確率でダークサマナーともエンカウントすると面白かったかもな
エクストラダンジョン以外でもLIGHT悪魔と戦いたいわ
>>424 どっちかっていうと、中断データが存在している時に通常のセーブをした場合のバグだと思う。
ゲーム中断したら普通は再開するだろって考えのでプログラムが組まれていて、
ゲーム中断→ロード→セーブでバグが発生するんだと思う。
すれ違い通信の救済策はよ^^
種族の戦士って使い道ないから捨てていいの?
合体素材にも剣にもならなくて邪魔になってるんだけど
五体集める気がないなら捨てていいよ
戦士は全部集めたら真価を発揮するのでそれまで我慢
仲魔枠を圧迫するので集めるなら一度に集めるのがいい
今回は全書あるしどうにでもなる
一応いちご以外は王国屋で再利用できるっちゃできる
取り敢えずタル・カジャ、スク・カジャ継承のシヴァ作っては見たものの
何かこう…パンチが足りないというか何かしっくりこない……
シヴァをカジャ要員にするってのがよろしくないのでは
>430
>431
>432
レスありがと
コペルニクス欲しくて素材集めてるんだけどこいつらが圧迫して邪魔だったんだ…
一旦リリースしとくわ
ドラオン継承させればまさに万能になるな
シヴァにメギドラオン継承させるとメギドラが
被っちゃのが難点
威力自体はメギドラのほうが高いしな
造魔を英雄だのにするとMAGかかっちゃうようになるのか(´・ω・`)
やっぱ造魔のままでいくかな
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 13:43:39.75 ID:VlgjgKQ0
ウラベVQで引き継いで進めてみてるけどCOMP無いからマップ見られなくてWIZやってる感覚に陥る…マッパーくだせぇ!
序盤にシックスから装備貰った時に装備更新されたようで武器もしょぼく、COMP召喚すらできない(ネミッサのサバトマは使える)、メニュー画面開けないからカツオオワタと思ったが店で装備交換できて助かった…
造魔も湾岸倉庫クリア前から作れるから、これは造魔二体いけるかなと思ったら無理でした
「ブランク」なる仲魔が戦闘中に確認できるけどコマンド選択できないし何もしないし何物なんだ…
強くてニューゲームやる時はちゃんと芝浜で引き継ぎをしよう!
>>440 ブランクは魔神の没悪魔
サターン版の頃からデータだけはあった
最強の造魔を目指すか、お手軽ステMAX将門さまにするか・・・
どっちがオススメ?
マサカドは言うこと聞かない時があってなあ。。。木端微塵切りを反射で
自分が木端微塵に
>>444 どう考えても前者のほうがオススメ
てかALL40ってステ画面でニヤニヤする以外にあまり意味はない気がする
亀だが、フィネガンとのタイマンは2周目に高レベルの仲魔を大量に作って挑むのをオススメ
物理攻撃ってレベルが全てなんだな
折角カルティケーヤの力最大まで上げたのに素のシヴァに勝てないとは
シヴァは攻撃要員で、出来ればマカカジャ継承させたい
カオス系のWカーンはカーリーにでもさせたほうが・・・
今回複数回攻撃がEXTRAにしか無くて上に計算式の関係で魔法>物理なので、、余計に(
ジードはステオール40できないのか…
>>409 最低230回が150回になったよみたいなもんか
どっちにしろクソじゃねーか
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートに答えられるようになってるぞ
真Wでこの有様にならないようにすれちがいの文句言っとけ
>>441 そっかWカーン要員若しくはマカ・カジャ継承が良いかもね
頑張って造ってみようっと……マハ・ジオンガが邪魔だわ……
ヴィシュヌのディアラハンも邪魔だと思ったが……
ネメッチーの追加悪魔使えってこと
>>457 発売日に買って二人しかすれ違ってない件・・・
3DSもう一台用意すれば一日で全開
マダ使えばALL40できるね
でも千鳥活かすならやっぱシヴァだと思うが
メモ 速20以上
シヴァ イザナミ ルシファフロスト マサカド
ラーマ カーリー スラオシャ ネルガル
ヘイムダル ガルーダ フェンリル
カルティケーヤ ヨシツネ スレイプニル イナバシロウサギ
DB・バスターズ
蠅に勝てない
とりあえずモノリスまで終わったけどまだ続くのかよこれ(´・ω・`)
リーダー死んじゃったしモノリスが最後のダンジョンだと思ってたからだいぶ萎えたよ
だけどやめられないから困る
毎ターン先制マカラカーンで少なくともナイスショートは食らわなくなるで
>>463 2周目でリーダーが死なない権利もらえるから
まあモノリスは一番だるいというか面倒くさいダンジョンだからな
初代デビルサマナーでダンジョン難易度をインフレさせちゃったので
逆にデフレした結果があのダンジョンなんだと思う
天堂邸とか中華街は勘弁してくれ・・・・
>>462 一週目ならキンマモン作ってジャッジメント
3〜4回かけたら瀕死になるよ
蠅なんて目じゃねえ ダブルライドウの方がよっぽどあれだ
モノリスのサタなんたら戦で初フリーズしたおえ・・
ティターニアのメギドでフリーズしたんだが
ソーマ箱作業すぎワロエナイ
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:31:05.74 ID:YoaIK42T
運25以上悪魔って御霊強化でもいいの?
>>470 仮面ブスTUEEEEEEEEEEEEE
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:33:37.09 ID:YoaIK42T
ジオッサでは一回もフリーズしないのにアギッサでは五回ほどフリーズしたお
アギッサよりジオッサの方が使えるな
メギドラとか満月覚えるし
邪龍ヤムってあまり目立たないけど、強いね
知魔速が高めで、耐性も物理50%且つ破魔〜魔力まで無効。
あと、標準でメギドラ装備で、継承空き3枠。
デメリットは魔法型なのに獰猛、ダーク系故にCP高い点か。
性格なんて酒でいじるものだ
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:42:42.56 ID:YoaIK42T
イカ男?
ヤムっていったらコペルニクスで合体事故楽しーとかやってたら
1回おきにヤムが出てきてから嫌になったわw
例:ヤム+B=C C+D=ヤム ヤム+E=F F+G=ヤム
な感じでw
>>468 ありがとう手持ちのヘイムダルで代用した
だ、誰か、Wカーンネルガルのいいレシピを・・・
全然うまくいかんです・・・
>>482 ドミニオン+バレス=フレスベルグ(両カーン)
フレスベルグ+ヤム=ネルガル(両カーン)
こんなもんでどう?
>>482 もっと効率いいのがあると思うけど、
グレンデル×アークエンジェル=サキュバス
サキュバス×ファフニール=ロキ
あとは、サラマンダーとシルフのランクアップ×2でいける
3身での精霊合体必須なので、サラマンダーとシルフを作るときはCOMP推奨
ようやくラスボス倒したけどこんなに弱かったっけ?
ハードでティアマト倒したけど一度も全滅なしピンチなしで倒せた
それよりも道中でヴェータラかなんかに殺されたわ
やっぱりカジャかけまくるとヌルゲーだな
折角両カーンカジャもち韋駄天作ったがまったく活躍しなかったぜ
>>483>>484 うおおおお
両氏ともありがとう!
なんつーかやっぱすっぴん仲魔少ないのも俺の敗因だなぁ
その上ランクアップ合体も使いこなせてねぇし情けないわ・・・PS版やってたというのに
とにかくホント感謝です!
>>485 むしろ門倉の開幕極光が一番怖い
ラスボスは補助を掛ける余裕があるから
15時間でクリアしたが早い方なのか?
ラスボスも意外とあっけないのな
あっそ
ボイス入ったせいで、ヒトミ押し倒してガンガン突いていたらネミッサに入れ替わって今度は逆に攻められて…とか妄想し出した俺はもうダメだと思う。
きもw
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:07:08.86 ID:nLX5rmVy
ラクシャーサも今回物理反射なんだな。
フィネガン戦で喚んできたラクシャーサ殴ってたら死ぬとこだったぜ、あぶねぇ
ギボアイズに何度命を救われたか。。。
ラクシャーサは斬撃・打撃反射でも銃撃は普通という事に気付いたのはエンペラーソードで自分の首を刎ねた後だった
このゲーム気になってるんですがSJ、デビサバ1、2、ペルソナ3、世界樹くらいしかアトラスゲーやったことない自分でも楽しめますか?
ギボアイズは神アプリ
SJでもどれだけ救われたか…
2周目フィネガン戦で造魔1体と大量のダーク悪魔でタイマンしたら6万近い経験値が入った
マダを解禁できてたらもう少し稼げてたのになあ
タルンダで魔法と物理両方下がるんだっけこれ
2周目も後半なのによくわかってないんだが
>>495 このゲームにはSJのサブアプリみたいなやつがあるから
SJをやってるなら十分楽しめると思う
■中国製品不買運動を広めよう
暴力的圧力を繰り返す中国に対し、日本全国で中国製品不買を拡大し、
日本人の力と意地とプライドを中国に示そう!一人一人が行動を!
中国は、日本がどんなに謝罪や工場建設、技術援助等をしても、
将来、延々と暴力的反日デモを繰り返すだろう。
遅かれ早かれ、将来、あらゆる面で脱中国は必要不可欠。
●中国製PC、出荷時からマルウェア混入
マイクロソフトの調査活動で判明!
中国製PCに出荷時、製造過程でマルウェアが混入されていたという
マイクロソフトの注意喚起を知らない人、無警戒な人も多いので要注意。
※ソースのリンク先貼り付けは省略。
『中国製パソコン 出荷時 マイクロソフト 』
↑上記用語をコピペしてネット検索すれば、多数の注意喚起報告あり。
>>500 ありがとうございます
マカカジャはあるのにマカンダはないんだな…なんかちょっと理不尽を感じる
ラクカジャは両方硬くなるよね?
ラクカジャで十分でしょ
前も書いたことあるけど、タルカジャとマカカジャの上昇割合が凄まじいゲームで単純な積み合いだとラクカジャは不利
お互い4積みした時、通常状態の倍以上のダメージを食らってしまう
ボスで使う奴がいるのはマヨーネ戦だけだからあまり考えなくていいけど
>>501 そもそもLenovoくらいしかシナPCなんて普通見当たらないんだが
努力の方向が間違ってる
そこでデカジャですよ
>>499 ありがとうございます
確かSJは主人公が仲魔のインフレについていけてないバランスだったなあ
相手にラクンダ、こちらにマカカジャが一番いいとは思うけどなー
デカジャとデクンダは一緒に飛んでこないし
万能系はラクカジャでしか対応できないのがつらいけど、そこが良い
やっぱ万能系はマカラカーンで反射とかして欲しくないお
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:37:55.52 ID:nLX5rmVy
>>497 一方うちの造魔は1ターン目に造魔焼却でしょぉ〜っされるのであった
>>509 そこで主人公の名前を序盤だけ赤色にしてくりから剣とピースメーカー永久装備ですよ
ヒトナリさんは複数回攻撃できるだけまだマシさ・・・まだ
>>510 酒飲ませりゃ燃やされないぞ
性格が虚心の悪魔を即死させる技だから別の性格に変えてしまえば無効
アルゴン本社で封印まだ触れてもいないのに、間違えたようだな、とか言われて強制ワープさせられたんだけど、
これってどういうこと?
なおフィネガンとの協力は断ってる
酒呑ませると自我に目覚めるのか、ヴィクトルもびっくりだな
ヒトナリは属性銃撃てるしアイテムは最速だし物理耐性つけてやれば結構堅いし
むしろ人間面子の中ではかなり強いイメージなんだけどな
つまりメアリちゃんに獰猛とか博愛の酒を飲ませた場合……
ヴィクトルさんが襲われてる訳ですね。初めて知ったぜ。酒を飲ませればよかったなんて
封印には解く順番があるって言われなかった?あれはフィネガンと協力ルートだけだったかな
きもい
フィネガンと協力しない場合は赤1青1赤2青2赤3青3の順に解かないといけないから飛ばしたりするとワープさせられる
>>507 デカジャを継承できる最高位悪魔って威霊ハチマン?
オシリス辺りから持ってけるのかなあ
カジノのやり直し過ぎで思い出記録帳があほなことに
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:19:45.55 ID:nLX5rmVy
メアリとデートの時に酒屋にいって愚鈍になる酒飲ませるわ
>>517 >>519 いや、そうじゃなくて封印にはまだ一個も触れてないのにいきなりワープさせられたのよ
鍵も何もかかってない普通のドアあるよね? 開けると1マス分の部屋がるドア。
あれ開けた途端間違えたようだなとか言われてすっ飛ばされた
極端なステータス割振りしてるか、バランスに重きを置いているのか
お前らのやりかたおしえろください
シーアーク入れるようになった直後にモコイとの会話で1回だけ音ゲーみたいなやつになったんだけど
その後まったくそういう会話が起きないんだけどあれって何か意味あるの?
カエルの歌が聞こえてくるよの替え歌みたいなやつでリズムに合わせてボタンを押して
ちゃんとボタンを押せたのは8割くらいで「なかなかやるねチミ」とか言って仲魔になったんだけど
完璧に押せたら何かあったのかが気になる・・・
好感度?が高いと稀にミニゲームに派生することがあるらしい
あと障害物避けがあるとかないとか…見たことねー
>>525 それはゲーム一周につき一回しか現れないミニゲームだよ、運いいね。チミ
完璧にできても特典とかはないから安心してね、イスタンブール。
>>527 そうなのか
特に何かあるわけじゃないなら気にしないでおこう
リズムでポン2回出たような・・・
2回目は1回目より難易度が上がってた
が、適当に押してただけで簡単に仲間になった
ちなみにビバ!パトロールの方は見通しが悪い上に左右移動が異常に早くてクリアをあきらめた
うわー、やっちまった
2時間セーブ無しでアーバンテラー3体に切りかかって昇天w
お約束過ぎる
ざまあw
ビバ!パトロールのスピードは明らかにおかしい。エミュの倍速やってる感じ
移動と戦闘のテンポアップはほんと単純に倍速処理してるだけじゃないかと思う
時幻回廊5の立ち止まるなが無理すぎるww
ラスダン敵強すぎワロス
COMPは一杯で避けたい敵入りきらないしネミッサはゴミのように死んでいくし捗らねえ
ざまあw
まざあw
はざまw
いでおwwwwwwwwwwww
>>533 攻略サイトだと左回りの方が楽みたいに書いてあったが、
自分には右回りの方が簡単だった。
B押しで歩数分押してるつもりなのに壁にぶつかり戻されを繰り返して
なんとか手に入れましたよ。
ただ、手に入れても使うところないですけどね。
強くてニューゲームでエンペラーソードを上回るカツオ無双をするのじゃ
>>534 ネミッサを魔知+余りを速振りで前列魔法撃ってればある程度は進めない?
厄介なのは羽ばたき複数連続食らった時くらいでorz
ラスダン入ったばかりは確かにキツイから少しレベルを上げながら先に進むといいかもね
ブフッサの罰ゲームっぷりって地味なんだけど結構来るものがあるな
序盤の港倉庫から冷気だけ反射か耐性持ちの雑魚だし、中盤はムド枠が死んでるし・・・
そして終盤に再び使えないブフ系・・・
知力上げたマリンカリンとか破魔の方がはるかにいいな
あと、アンリマンユさんもう少し仕事してくだs(ry
>>538 霊長知研のMAG稼ぎに重宝するぜw
ザコ相手で反射持ちじゃなきゃ、ネミッサのくりからとか組み合わせればリピートで沈められるし
ゲーデとヴィーヴルのおかげで2〜3分で8万MAG稼げるからなぁ
>>541 アフラ・マズダさんの見事な国造りにガチ凹みしてジャヒーに身体で慰められちゃう悪神さんだからね、仕方ないね
悪魔全書ってなんだよ!
わざわざ捕まえに行ってた俺はなんだって言うんだよ
それはお前が悪い
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:54:45.88 ID:nLX5rmVy
ビバ・パトロール、あれ何も押さないで下に行くのかな?と思ったらAを押して上に行くとかわけわからなくて1回でやめたわ
いってみたいね、サンサルバドル
>>524 MAG消費を抑えるために人間+造魔で旅をするから耐速はそれなりに上げてる
あとはわかるよね
>>545 大丈夫、ラスボス倒した後で全書の使い方理解した俺がいる。
どうせ御霊補充しかしないし、MAGあるの前提だからそんなに使わないでしょ。後半しか。
カツオ達と仲魔が安定してくるとMAGがアホみたいに溜まってたりするよな
>>524 主人公:知速MAX・魔8・残り耐
ネミッサ:知速MAX・残り魔
香は力・運の香が主人公、知魔速の香がネミッサに全振り。
基本は造魔と人間3人旅。
造魔は
序盤:獣型or人型でBADステータス+回復+カジャ
中盤:龍型で火砕烈風破+アイオンの雨+サンダーボルト+破魔怨
終盤:人型か天使型か龍型でメギドラ+補助各種(カジャ)
ラウリン装備の力1の主人公でも敵を倒す主力デス
七星村正の不知火・破衝・雷光と夢想とマメに持ち替えたりする
2周して剣合体をろくに使ってないのに定期的にクムヴレブを聞きに行きたくなる中毒
Exさくっといってみた
ぼこぼこにされた
>>553 どんまい
エクストラは力押しだと厳しいところがあるからなぁ
仲魔の強化がんばれー あと自分の装備もね
造魔よくわからないんだけどレベルいくつで龍型とかの姿になるの?60ぐらい?
>>556 あぁごめん、言い方が悪かった
それは分かるんだけど、最初の方って獣型も龍型も獣型の姿してるじゃん?
そこから何レベルぐらいで分岐するのかなって
だからリンク先見れば「系統別能力」ってところに乗ってるじゃないか
龍型後期はLv60からな
すまぬ、すまぬ……形態別能力ってそういうのも載ってたのか……
本当に申し訳ないという気持ちでいっぱいだからこのメアリは差し上げます
何の脈絡もなくメアリをインターセプトでゲットしつつ
デビサバみたいに二週目から解禁になる追加要素がもっと欲しかったなぁ
ボス敵を仲魔で作れるとか
魔人族参戦とか
ええまあ具体的にはせっかくの4枠なので
エリカアリスショボーアチェリとか出来たらよかったのになあとか
冷静になるとすれ違い悪魔別に使ってねえなあと気づいたせいもある
わざわざ通勤の際に持って行きながら
いいなーやっとヘビになったとこだから羨ましいよ
造魔作るのに便利そうなのが何体かいるからコンプしたいけど道は長く険しいよ
二週目で解禁だったら自力で何とかできるしそっちの方がよかったな
序盤から像魔を使っていきたいんだけどどういう育て方すれば強さを維持し続けられるの?
造魔よりレベル・パラが高い悪魔を食わせ続ける
メインで使って行けるような仲魔をどんどん合体させれば
それなりに使えるようになるけど
造魔に合体させないでそのまま使った方が使いやすい
サンクス
スキルはどんな感じにすればいいの?
>>527 磯貝口調とかウザいからやめてくんない?
競馬好きの喫煙者とかあまりに社会の落伍者すぎて痛々しい
それより下は、パチンコ好きの生活保護受給者くらいか
>>565 定番はディア系、リカーム、異常回復系。
雑魚掃除に便利なハマ、ムド。
ボスに嬉しいカジャ、ンダ系。
ステは速を上げておくと楽になるよ。
>>566 最近磯貝はマジでガイン口調になったのか
趣味パを作ってニヤニヤ
シドが出してきてさらにニヤニヤ
ヤソマガツに爆殺された仲魔の爆風によりカツオ一撃死
はい、アルラウネちゃんとついでに炎弱点のナルキッソス君クビね!
今一周目モノリスなんだが、効率よくMAG稼ぎする場合
霊長類で雑魚狩りとモノリスでハマオン祭りだとどっちがいいかねぇ?
難易度下げて雑魚狩りがいいんじゃね
百太郎は絶対はずせないとして、残りのインストールは悩ましいな・・・
雑魚狩りのほうがいいんじゃね?
天使型造魔ってメギドラ、メギドラオン継承させるのってオマケ(EXTRA or ムドオン ・ディア)つきでないと無理?
ネメッチー悪魔は使用しない前提
>>573 自分は百太郎とヒロえもんとMr.サプライズ常時入れてる
あとの二つはコペルニクス入れたりバックアッパー入れたりとか
>>573 フリーズ報告あったから必ずバックアッパーは入れてる。
後は百太郎とヒロえもん、残りは何となくMrサプライズ。
悪魔の相性は覚えちゃったからギボアイズは卒業した。
俺はダークマンと義母合図だ
すっぴん集める時はヒロエモンシュタイナーアルバートスティーブンフライデー
やったことないけどスキルで要らない魔法押し出して
系統乗り換えさせればええんちゃう?
ハッカーズ初回プレイの俺はギボアイズは外せなかった
百太郎、ヒロえもん、ギボ・アイズの三点セットはほぼ確定
あとの二つは、COMPに空きがあればレディ・キラーズとダーク・マン
空きがなければ気分でムーン・パルサーとか入れてる
ギボ・アイズはド忘れ・うっかり反射を防いでくれる神ソフト
このゲーム雑魚は倒さなくても会話だけで戦闘終わらせられるってのが面白いな。
しかも金・MAG・アイテムもらうこともできるし。
会話のパターンに慣れればエスケープするよりもローリスクハイリターンてのが嬉しい。
今の若い子達は宜保愛子を知らないんだろうなあ。
既に亡くなっていたのか…。
>>575 天使型以外の造魔に満月時アリラト合体させて系統乗換えを起こす
アリラト合体させた時点では天使型ではないので虚空斬波は継承しない
後は乗換えで天使型になるのを祈る
サラディンとコウテイ邪魔です
>>581 初プレイの時にアーバンテラーに殴りかかって思いきり反射で死んだのは良い思い出('A`)
ソウルハッカーズはダンジョンの難度は低いんだが、敵悪魔の相性がそれまでのシリーズと
比べると外道すぎるw
序盤から反射や物理に強いが多くてたまらんわ
鳥には銃とすっかり叩き込まれた頃に飄々と現れるカマッソさん
カマソッソ「ドウシタ?銃デ攻撃シテミセヨ。我ハ凶鳥ダゾ」
モー・ショボー「いやーん、銃こわーい」
ガシャドクロ「ほんま弱点突かれたらかなわんわー」
どう育てれば弱点属性を反射にできるんですかライドウ先輩!
義母合図ってフランスでありそうw
珍獣合体ってもしかして狙った悪魔を作れない?
何回やってもウサギさんになるんだが・・・(ちなみに主人公Lv81)
あらかじめ欲しい珍獣以外をストックに入れるしかないのかな
イナバ使って珍獣合体すれば少なくともイナバ以外にはなる
>>589 ライドウ「ヴィクトル合体の腕落ちたんじゃねーの?」
カツオは知速ネミッサ魔速でいこうと思ってるんだけど防具装備のためにここまでにこのステをここまで上げておけってのある?
>>568 今気付いたサンクス
>>595 将門装備が魔10必要
スカジャランダは力20必要なのがネックだがお好みで。
力耐速でMAGIC耐性に知をちょろっと振ってるくらいなんだが
カツオって力は地雷なん?
力による攻撃力補正は大きなモノじゃないからな。
>>597 ハッカーズの力はHPとは関わりないし、攻撃ダメージも武器の攻撃力によるところが大きいから恩恵が薄い(序盤はそれなり)
中盤の武器でも、ラウリンの腕輪で力1にしてもそれなりのダメージが出せちゃうのでお察し
PS版を初めてプレイした時なんか真シリーズの影響の所為か
力と耐と速に振り分けてて後に知と速で十分と知った時の衝撃ったら……!
>>581 百太郎はどこをどう逆立ちしても入れる気にはならんな
慣れればギボもいらない
バックアッパーヒロえもんレディキラーズが鉄板であと一つは状況に応じてという感じ(百太郎は100%無い)
耐はいるでしょ
相性は一度戦えば下画面で見れちゃうからな
おかげでアナライズコマンドが空気
>>601 新月時は百太郎欲しい、とくに仲魔つれてる時
バックアタック後の隊列入れ替え面倒だから
仲魔いないなら百太郎いらんのだけどね
ああ、やっぱり出てきたかクソウザイ百太郎不要信者
>>601 まぁ、なんでもいいんじゃない?
枠少ないし、好みの余地が大きいソフトばかりだしな
自分はバックアッパー、ヒロえもん、エネミーソナー、Mr.サプライズ
>>598-600 そうなんかー
もう結構振っちゃったし、せっかくだからスカジャランダとかいうやつの力20まで振っちゃうか・・・
>>608 スカジャは力20いるけど、ハイドアーマーを一旦装備してからなら力18でいいよ
そこを最低目標でいいんじゃない?
どんなステ振りでもクリアできるバランスにはなってるみたいだし
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:14:18.95 ID:mOV0GZJD
珍獣のみならず合体事故関連の法則は、材料にした悪魔の平均レベル+−7くらいの間で作られる、てのがサターン版の理論だったかな
弱いやつでねらってみたら?
OP曲の歌詞書いてるところないかな。
#Xだと検索のときに変なのばかり出て来て笑える
属性防御が上がるのって知だけで
魔って基本主人公にとっちゃ地雷だよね?
>>593 なるほど!その手があったか!
やってみるわ
>>610 そう思ってレベル一桁同士で珍獣合体狙ったけどLv50ウサギさん来たからなぁ
合体事故自体が主人公のレベル-15〜+5の間の悪魔が作成らしいから、
Lv81の主人公だと高レベル珍獣しか来ないのかと思って・・・
珍獣オリバーくんが来ないからフロストシリーズが揃わないorz
細かいことはいいから欲しい珍獣できるまで事故起こしてCOMP埋めろよ
たった4体しかいないんだから4回合体すりゃ嫌でも出来るわ
シーアーク試練の回廊に出現する珍獣を会話で仲魔にするんじゃダメなのかな?
>>614 Nクィーン問題を全通りやればいい的な意見をありがとう
>>615 時幻の回廊4に珍獣出るのな!
おかげでオリバーくんを仲魔にできました!
オリバーくんwww
>>612 それは前作だぞ
こっちの知は回避が上がる
レベル高過ぎると事故でスライム出るようになるんだよな…
バックアッパーなんて要らないだろw
悪魔合体の時くらいしか使わなかったな
カジノの時は使うかな
パネルとかエネミーソナーとかタイムガールとかを入れるっつーのはなんとなくわかる。一時的な気分転換というところだろうし
でも百太郎入れるという奴は本気で使えると思って入れているのが
上記のソフトと違って笑えるところ
俺もパネルとかはたまに入れるが百ガリバーナイチンナースあたりは入れることは絶対に無い
百太郎いるだろ?
結構不意打ちされるし
今回のすれ違いを実装した社員達が一番の嘲笑の対象
それに比べれば趣味や誤差
ナースコールはタイミングXの動画で大活躍だったな
ベルゼブブ倒すレベルがどうのこうのって前に見たけど、レベル80になる直前で倒すと効率が良い
79までは63360、80で63360×19/20=60192、81で60192×18/19=57024、82で57024×17/18=53856って減っていく
その点、いつでもどこでもダークマンにレディキラーズ、コペルニクスにヒロえもんなうちのカツオに会話面での死角はあんまり無かった
ナースコールはEXに持っていったな。入れるもん無いから
>>627 ムーンアダルト入ってないのに会話で死角ないとか言わせないぜ
>>618 えっ…属性防御上がらんの…?
思いきり育成間違えるとこだったありがとう
ナースコールはハテナボックスやギロチンフェイクで地味に役立つ
あと召喚後の回復音が心地良い
寝具にNTRれるガリバーマジックさんの悪口はそこまでにしろよ!
>>630 それでも知は重要ステだからガンガン上げても構わない、いやむしろ上げるべき
魔法をひょいひょい回避できて超気持ちいい
>>630 状態異常回復率やこちらの発生率なんかも上がるから知はあったほうがいいよ
魔は将門装備以外じゃ完全に地雷
>>619 それを見越してスライムを入れてると
ポルターガイストができるという
ヒロえもん、百太郎、ダークマン、ムーンアダルト、レディキラーズが好みだな
ギボアイズ入れるならムーンアダルトと差し替えるがそのダンジョンのターミナルに着く頃には洋梨
ヒロえもん、ダークマン、ムーンアダルト、レディキラーズ、シュタイナー、アルバート
から取捨選択。たまにエネミーソナーで懐古に浸ったり
造魔との3人旅基本にしてるから、御魂・精霊合体はかなりの頻度でやる
>>575 遅れたけど、ありがとう
やっぱ、アリラト経由になるのか・・・
そうでなければ、スキル枠で1番上にあるミスラからメギドラ貰うしかないか
LV50~60のあたりの造魔合体で試行錯誤してる
LV上がったり2周目で好き勝手出来るようんあった時の究極造魔レシピは多いけど
各LV帯毎の造魔合体って紹介されてるの少ないな
結局2周目でシヴァ量産バグは再現性あるの?あるなら2周目のモチベーションが上がるんだが
すれ違いリスト解放バグの方が欲しいです
EXTRAはEXTRA用のソフトで揃える
キャプスロックとガリバーマジックとナースコールだな
とりあえず1週目クリアしたんだけど、2週目行くにはどうしたらええの?
>>642 シーアーク11Fからいける時幻の回廊をクリアして下さい
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 18:42:26.10 ID:aPmmhln5
>>642 シーアーク11Fの扉から次元の回廊行って、5つの扉のボス倒せばアイテム手に入るので、それを持って????の扉に行くと2週目に行ける。
>>642 シーアーク最上階各部屋のボスを倒してワカチコを集めると時を戻せる
時を戻すと2週目開始リーダー生存可
二週目の行き方の質問多いね
テンプレに入れた方がいいのかもしれないね、チミ
クレクレで悪いんですがメギドラオン所持シヴァのレシピをご教授下され
2周目の行き方なんてググればすぐでるのに
それもせず質問するバカは死ねばいい
威霊アリラト+霊鳥ガルーダ→大天使メタトロン(メギドラオン):@
鬼神ビシャモンテン+@大天使メタトロン+龍王ウロボロス→破壊神シヴァ(メギドラオン)
万馬券元手にサイコロゲー30分で23000コイン稼いだけどそこからなかなか増えない3800とかで失敗しまくって精神ダメージが溜まっていくううううう
アリラト+メタトロン+ウロボロスでできないか?
>>651 体感だけど俺も所持コイン2万からダイスの当りが出にくくなったような気がする
とりあえず気休めに山水画と浮世絵で\に換金してコイン減らしつつバックアッパーで粘って皇帝剣とった
>>651 以前このスレに書き込みがあったポーカー攻略法が一番稼げる気がする
>>653 あー、いけそうだね
ぶっちゃけ
>>650は自分用メモにあったののメギドラオン継承分をコピペしただけだから
うちのシヴァはメギドラオン・マカカジャ継承で、ビシャモンテンにマカカジャを継承させてある
>>654 やっぱり同じような思いしてる人いるのね
>>655 これ?
36 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2012/09/04(火) 00:30:46.94 ID:yEsl5Nah
カジノ2時間で7万枚稼いだので考察投下
基本はカジノ前セーブして負けたらリセットの繰り返し
数千枚までは自分が稼ぎ易いやり方で稼ぐ
資本が出来たらMAXベットで通常ポーカーをやる
ダブルアップはナンバーofジャックのTURN 1
倍率は1.8倍だが自分が統計取った結果
めくった出てきたカードと同じマーク選べば72/100で勝てる
勝率72%で資本が1.8倍に増える超優良ダブルアップ
6000枚前後までダブルアップに勝てたら
敢えてTURN 2にして1万枚超えない様にするのもありだけど
それで負けると結構ストレスw
ダイスもやってみた
6/36の確率でダブルアップで7が出るはずなのに異常に7が多い
統計取ってみたら25/100で7が出た。1/6のはずが1/4に調整されてる模様
勝率75%で資本が1.3倍に増えるクソダブルアップ
VSポーカーはやってないので、どっちが効率いいかは分からない
>>657 それそれ
何も考えずに適当に役作って、その方法でダブルアップしていくと
早いと3分くらいで1万枚、時間かかっても15分くらいで5〜6000枚は稼げる
自分もVSポーカーはやってないので、どっちが効率いいかは分からない
VSポーカーが一番いいよ
>>653 それだとアリアトのディアラハンもきちゃうからなー
ビシャモンテンは余計な魔法覚えてないし大天使より優先度高いから
ビシャモンテンに継承させたい魔法覚えさせるとシヴァに継承させやすいのが便利だった
ヤバイ超簡単に5万貯まったwwwこの方法すごすぎwwwww
胡散臭い広告のコピーみたいだな
そういえばコインは金の力に物を言わせて買い揃えたっけなぁ
杉田っチーで全部揃えたつもりだが 99%までしかいかない。
2周しないと100にはならない?
>>664 Dコインで買える悪魔は1匹もいなくても、1周しかしてなくても100%になるぞ
戦士や造魔4形態に英雄猛将、合体事故前提の珍獣や狂神とか色んな種族を丸ごと抜かしてるんじゃないか
>>616 COMP枠をウサギ・チュパカブラ・管狐とかで埋めておけば、残りの枠の猿しかできなくないか?
>>665 thx 造魔4形態は考えてもなく それっぽいので調べてみます。
>>664 すれちがい悪魔(30匹だっけ?)込みで110%になるらしいから、
その10%を差し引いたのが純粋な全書登録数じゃない?
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 20:26:38.68 ID:mOV0GZJD
シンゴはいらないよ
さぁエリカ、お兄ちゃんと一緒に帰ろう
たまにはトモコとも遊んでやれよ
トモコと合体するののは俺に任せろ
アーバンテラーって、いざ仲魔にしたら頼もし過ぎワロタ状態になるなあw
唯一弱点の破魔もあんまりしてくる敵がいないしな
MAG稼ぎってないですか?
このスレきもいやつおおいな
>>674 シナリオ進行状況くらいは書いておいた方がアドバイスしやすいと思うけどな
霊長知研で全体攻撃か時幻の回廊のソーマ箱辺りが有名じゃない?
物理無効吸収反射がいると安心出来るな。
問題は大半がダーク系な事だが。
ニュートラルのノヅチさんは頼りになった。
造魔の系統乗り換えうぜええええええええええええ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:17:54.28 ID:mOV0GZJD
エリカ強かったぜ…マリンカリンにムドラ。
普通にレベル47だったんだが友愛悪魔でレベル近いのいないから回復役作らなかったのが原因か? あと調子のって3匹召喚もしたからか。ハテナボックスに恐怖した。
次オムパロスと霊長研とあかねモールなんだがでれから手をつけたらいいんだ?
オムパ。行く前にソーマ・物反鏡・スタングレネードを10個ずつ揃えておくとちょっと面白い
ゾーマ神って誰やねん
>>674 難易度ハックDOWNを気にしないなら、全書からゲーデとヴィーヴル召喚で
その魔晶品の死神ティアーズとヴィーヴルの瞳利用してMAG稼ぎできるよ
死神ティアーズ所持時MAG購入、ヴィーヴルの瞳所持時MAG売却
不要になったアイテムはゲーデとヴィーヴルの忠誠上げに使用する
大口取引前提だけど1サイクル数分で数万MAG稼げる
>>628>>631 亀だがそういや戦闘で直接役に立つんってナースコールだけだな
ギボも注意してれば恩恵無いわけだし
百ガリバーナイチンダヴィンチあたりが死にソフト四天王かな
うっかりリリスに魔力耐性の無い連中で挑んで阿鼻叫喚だったが、
スクンダのおかげで突破できた
やっぱ偉大だわスクンダ
カーン?なにそれ
>>532 落ちるな!危険!!の難易度が上がったのと同じ理由か。
魔力耐性付装備なんてカツオだと一択なんで
終盤だってのに未だガスマスク付けてる。
なんか数スレにわたって百太郎は使えないとずっと主張してる奴が一人いるけど何なんだ?
攻略サイトからスレ住民まで百太郎必須扱いなのが気に入らないっぽいが、何がこうまでゲーム中の一要素に執着させるのか・・・
俺 ネミッサ ゾーマって配置だからバックアタック恐くないわ
>>687 ラスダンまで行けば将門の兜があるけどな
バックアタックの何が怖いかって先制されるのが怖い
ゾーマって滅茶苦茶強そうだな
俺の造魔の名前はゾーマ。
龍系造魔がいいと聞いて作ってみたけど神経無効とかぜんぶ消えちゃって(´・ω・`)
リリスさんに誘惑されたくて魔力耐性なしのまま突っ込んだ
けどカツオは誘惑されてもあんまり乗ってくれなかった…レベルと知速上げすぎたせい?
耐性欄に書ききれないだけであって破魔・呪殺・精神・神経無効は継続してるよ
これと同じで死神達の耐性も実は物凄く優秀
>>692 いつ発生するかわからんエネミーサプライズの方が怖いと思う
バックアタックは新月限定だから、なんつーか準備や覚悟ができるが、
前者の方は全く予想できんのが困る
俺の場合、多くの敵が強化されて会話も不安定な満月の方を注意してるな
ひたすら自分に斬りかかって自分の攻撃を避ける一人遊びしてたな
2つの塔で苦労も2倍のとこで魅了されて自分殴って死んだ…
>>688 >攻略サイトからスレ住民まで百太郎必須扱いなのが
さすがにここには突っ込むべきか?
まったく使えないとは言わんが少し上の流れを見るに百太郎使えると言ってる奴は50パー以下の気はするが
百太郎必須って言ってる攻略サイトってどこ?
月齢1/8の時にダンジョン入ってまたダンジョン出るまでに新月が来る回数はせいぜい0〜1回
その新月の時に戦闘になる回数は1〜2回。仮に戦闘になっても全滅確定というわけじゃない(ってかだいたいはなんともなく終わる)
バックアッパーあれば新月になったときにセーブする習慣つければ全滅は怖くない
隊列もどす面倒というが1回のダンジョン攻略で1,2回程度の隊列変更の面倒さのためにソフト枠1つ消費するというのも・・・まぁそこまでのめんどくさがり屋さんだっつーならもう文句も言わんが
バックアッパーのために2枠も消費する方が非効率だってのw
>>692 先制羽ばたき2連発は確かに怖いorz
自分の場合は新月限定の百太郎よりボス部屋前やレベルアップ後にも使えるバックアッパーで対策してるな
起きてないけどフリーズ対策にもなるし
>>702 いやバックアッパーの活躍どころは新月時の保険だけじゃないし
そんなところから説明せなアカン?
>>697 造魔の破魔・呪殺・精神・神経無効と
死神の破魔・呪殺・精神・魔力無効はまったく別ものだと何度
バックアッパーが必要になったことなんて一度もないんだが
合体事故の保険として使っただけだ
>>705 あー、そういう事じゃなくて龍造魔の「魔法にやや強い」には破魔やらの無効が内包されているように
死神の「破魔・呪殺・精神・魔力無効」にも物理攻撃オール半減、魔法攻撃2割軽減とかが組み込まれてて凄く強いよって言いたかったんだ
>>705 「死神達の耐性も実は物凄く優秀」とは言ってるけど造魔と耐性が同じとは言ってないんじゃ?
神経無効(麻痺、爆弾)と魔力無効(魅了、毒)は別物だけど耐性が優秀なのは確かかと
バックアッパー君誕生w
>>706 人(プレイスタイル)によって必要なものは変わるし、それ次第で効率の考えも違うって事だよ
百太郎もバックアッパーも好きな方を使えばいい
人が何を使おうと自分のプレイスタイルに関係するわけでもあるまいし
ID:Bc7TN7vXはちょっとおかしな人だから触らんほうがいいかと
バックアッパー、ダークマン、百太郎、Mr.サプライズが俺の汎用インストールソフトだわ
サプライズは気分でヒロえもんになったりする
ギボアイズも一時期使ってたけどぶっちゃけそこまで有用性を感じなかったわ
百太郎は消去法で入れるだけだっての。マッパー削除でいちいち1/8moonに進入するのも面倒になったし
ヒロエモンは必須としてあとはダークマンとバックアッパー
余った1枠で中途半端に会話系や合体系入れるのが気持ち悪いから入れてるだけ
ギボアイズはぼくもつかったことないなあ
バックアッパーでちまちまセーブとか性に合わんな
事故死のスリルが減るわ
もうインストールソフト入れない縛りで遊んだらいいじゃない。
地味な上に達成感の無さそうな縛りだけど。
「これは必須」とか、「こうするべき」とかいうからおかしくなる
文章の頭に「俺は」や「俺なら」を付ければ丸く収まるな
俺はバックアップジャイブトークダークマンほりえもんだぜ
なんだと書ききれないだけだったのか…
教えてくれた方々ありがとうございます
ギボちゃんは反射持ちにうっかり反射されないように入れてるわ
最近もの覚えが悪くて誰が何を反射するかすっかり分からなくてね…
タイムガール、ハニービー、ナイチンゲーラー、エネミーソナー、ムーンパルサーで行こうぜwwwww
リベラマ愛用してると百太郎すげー助かるよ
新月のタイミングでも5回や10回平気で戦闘になるから
結構な回数の戦闘で100-Taroが横切ってく
>>721 そういやハニービーって昔2枠じゃなかったっけ?
それはそうと二週目終わったー
フロストファイブを最後まで連れてってたわ
ネクロマで召喚すると体力関係ないしね
バックアッパーはカジノ用だろう
好きなインストールソフト入れればええやん
自分の価値しか認められないアスペちゃんにはならないようにね☆ミ
バックアッパー、百太郎、ダークマン、ひろえもんだなぁ
ターミナルについたらコペルニクスにしてCOMP内の大掃除
継承もくそもない行き当たりばったりPTで蝿までは倒せたw
>>722 普通はリベラマ状態で新月に突入しないようにするんだけどな
これはスレが荒れるから言うまい言うまいと思っていたことなんだが
百太郎を使えると言ってる奴にとっては、たぶんほんとうに使えるんだと思う
で、そいつってたぶん馬鹿でゲームがヘタなんだと思う
ダンジョンは必ず1/8に入る、新月時に必ずセーブする、
そういうちょっと頭を使えばできる対処法ができない人に、重宝されるソフトってこと
ギボアイズもそうだけど、ゲーム慣れした頭のいい奴には不要のソフト
頭のいい人はしないようなつまらないミスでよく痛い目を見る人にありがたいのがギボアイズや百太郎ってことなんだろうと
もちろん人の頭の良し悪しなんて人それぞれだし、自分にあったソフトを組み込んでればいいだけなんだけどね
ただ百太郎やギボアイズ使えるを連呼してると、そういうわけで己の頭の程度を晒すことになるので
ほどほどにするのがいいかと
そういやハニー・ビーは操作が分からなかったわw
これといって必要ないからほうかっておいたけどCOMPハック邪魔じゃね?とか思った瞬間だった
頭の程度っつーか
めんどくさがりかどうかの性格の問題かな?
必ず1/8でダンジョンINはわかっちゃいるけど面倒なんであえてしないって奴もいるだろうし
まぁ2Dマップをたかだが10秒ほど歩くのも面倒っつーのは俺にはちょっと信じられんが
世の中驚くほど短気な人がいるのは事実だし
なんにしても自分の性格に合ったソフトを組み込めばいいだろう
アルバートとバックアッパーが常に入ってるな。あとは極力ダークマン。
俺は百太郎重宝してるなぁ
モノリスみたいな長いダンジョンで、非リベラマ状態なのに7回連続バックアタック食らったら着けたくもなる
その時は「はいはいバックアタック」みたいな感じで元から隊列逆にしてたわ
頭のいいやつは三行を超えるレスはしないよ
スリルを求めて態々新月時に入る俺みたいのもいるわけだが…
ただ百太郎派ってなんかちょっとズレてるんだよな
百太郎派ってたぶんバックアッパーの頻繁セーブを否定してるんだろうけど
ダンジョンIN前の数秒や隊列変更の数秒も面倒だと言う割には
百太郎では防げない敵の先制攻撃で全滅してだいぶ前からやり直すのを面倒と感じないのか?とも言えるし
かといって『そんな頻繁にセーブしてたらスリルなくてつまらん!!』
ってじゃあバックアタックも甘んじて受入れろよと(笑
宜保愛子さんもお前らを見て泣いてるぞ
>>728 めんどくさいんでID変えないでくれ
>>731 俺も最初使い方わからんかったが
使い方がわかった瞬間抜いたw
>>738 学校へ行こうでやってたロッカーでのお悩み相談はなかなか気に入ってたよ
宜保さんなんで死んでしまったん……
>>737 スリル云々言ってるの俺だけだけど、百太郎入れてないぜ
バックアタック楽しいわw
>>728 それは、単にやり方が違うだけ
新月を避けるのも新月のバックアタックを百太郎で避けるのも本質は同じ
逆に言えば百太郎入れるだけでダンジョン前をうろついて月齢調整する手間や
新月前にセーブポイント探したりする手間を省けて、ダンジョンから出ずに
リベラってガンガン稼ぎが出来るんだから、それで充分すぎるほど恩恵がある
もちろん、ダンジョン入る前に外をうろうろしたり、月齢を気にしながらセーブポイントを探したり
不運にも受けてしまったバックアタックをMOVEで編成し直すのも悪くはない
ギボアイズが慣れれば不要には同意
慣れるのにも手間って掛かるから結局最初のうちは使うんだけどね
百太郎(1枠)はバックアッパー(2枠)を入れていれば役に立たない。もちろんこまめなセーブは必須だ
それでも新月時には2戦程度気合で乗り切る必要がある
バックアタック防いでも結局サプライズエンカウントで半壊したりするから困る
2012年に百太郎論議が読めるなんてな
ときに、ライドウのモコイの耐性ってスナッピーと同じだけど、
こいつも魔法吸収で破裂するんだろうか
百太郎より一太郎のほうが強いし!!!
>>742 基本バックアッパーは入れるからダンジョン内でセーブポイント探す必要は無いけどな
ただ言いたいことはわかった
まぁ残り1枠にこだわりが無いなら百太郎入れてもいいかもね
俺はエネミーソナー、レディ・キラーズ、ムーン・アダルト、ヒロえもん、タイムガールだな。
>>737 別に、先制攻撃程度でやられるほどヤワじゃないってだけです
リベラマ愛好してればレベル上がる上がる
ボス部屋以外全部埋めたし一度ターミナル戻るかーっていう
その帰り道のリベラ魔の群れを鼻くそほじりながら掃討していくうちのカツオ&ネミッサ
バックアタックは勝とうが負けようが編成し直しが必要だからダルいのよね
>>748 GUMPにワープロソフトを入れるだと・・・?
バロウズ語対応してるのかあれ
俺は百太郎入れないなぁ。後ろから喰らってもあんまり影響感じない、どうせメギドとかを相手より
早く撃てる様に仲魔も強化したりするし
どこでもセーブは正確なのか外せない。奇襲喰らったりする事よりもうっかりで撒き戻しのほうが嫌だから
>>751 雑魚戦(の読み込み)がダルイ層とかLVを上げたくない層もいるんだぜ!
月齢調整めんどい+隊列直すのめんどい+こまめなセーブめんどくい=百太郎
まあ常時入れるのはヒロえもんとダークマンで、あとは状況に応じて付けかけだわな
バックアッパーは2枠埋まるのがネックで合体事故とカジノ以外ではあまり使ってない
ハッカーズって割と早くに呪殺対策できるからゲームオーバーになること自体希だしな
実際、カツネミ造の核家族PTだと百太郎ほぼ不要だね
まぁうちのネミは紙装甲だから後列配置にしてないとちょっちキツいけど
カツオとネミッサの2人旅だから百太郎いらない
仲魔はボス戦でしか召還しないな
>>751 横一列のみの隊列にすれば編成の難は無くなる
リベラマで無双する段階ってだいたい主ネ造のみで余裕だろうし
>>756 問題なのは百太郎を入れてもこまめなセーブから解放されないってことだ
ただの先制攻撃も防げるソフトだったら常備確約だったろうけどね
どうでもいいが、バックアッパーの使いすぎで
セーブ上限回数を突破してしまった奴っているのだろうか?
>>760 エネミースーパーサプライズ以外で先制されるのまず無いよね?
カツオとネミッサの速さ上げて前列配置が前提だけど
さらに知力もあれば攻撃当たらないから、こまめなセーブしてないなぁ
エネミースーパーサプライズも瀕死になれど全滅はないし
ダンジョン内のターミナルで事足りるんだよね
キャプスロックを使おう(提案)
>>754 そんなん好きにしたらええがなw
そういう人達だけじゃなくガンガン戦って色々稼ぎたい人らだっているわけよ
>>759 核家族無双に飽きたので今は無駄にフルPTしてる
というかそれも逆に言えば、MAGの少ない序盤からでも、常時一軍フルPTでも
歩数消費MAGが少なくて済むので無双できるという利点と言える
造魔が弱っちくて主力として頼りない間とか重宝するし、3人で2ターンより
6人で1ターンで終わるほうがリスク減らせる
数秒の手間だろ起き上がれよ!とか
むしろ横になる前に消しとけよ!とか言われそうだけど
寝るとき蛍光灯消すのに起き上がるのが面倒で
布団から足伸ばして足でヒモ引っ張って消してる
これと同じ感覚で百太郎入れてる
好きにしろよ
>>763 敵の先制攻撃で全滅しないってことはバックアタックでも全滅せんだろw
ってか呪殺以外でも先制羽ばたきやハッピートリガーとかでけっこう逝ったりするよなハードだと
ヒトミやトモコは可愛いけどカツオにはバックはさせない百太郎はインストールソフトの鑑
>>766 その言い分はわかるw
ただそれをするのに特にデメリットはあるまい?
百太郎は貴重なソフト1枠を消費するというデメリットがあるから議論になってるわけで
ハードでも全然全滅しないからセーブするの1日に1回だわ
トモコ「お兄ちゃん」
ヒトミ「ねぇ、○○」
エリカ「あんたたち」
メイド「○○様」
PX幼女「奴でビールが進むわw」
>>771 フリーズとか怖くない?ってか全滅しないならそれこそ百太郎不要だわな
まさか月齢1周の間に2,3回あるか無いかの編成しなおしが面倒という理由だけで1枠消費するわけじゃあるまいに
>>770 でも2枠のバックアッパー常用してる人はそれ言っちゃ駄目だろw
据え置き機ならまだしも、携帯機でスリープも中断セーブもあるんだから
ゲームの中途セーブ機能の重要性はむしろ減ったわけで
セーブなんかターミナルで充分ですよ普通
ネタがないにしてもなんでオフゲ内の入れ替え可能オプションでこんなに引っ張れるんだ
キチガイだからしゃあない
一人「百太郎を入れてる奴はアホ。俺様の言う事は絶対だ!」って基地外が暴れてるからだろ
>>774 まぁその理論なら百歩譲ってもバックアッパーも百太郎も不要だな
金マグ道具持越しのバグ2周目やってみたが、香稼ぎによるステータスオール40目指すなら定石とはかなり違う振り方が必要だと今更気付いた
力の香が1周1個しか手に入らないのに今現在レベル85で力が4・・・
99まで力に振っても18までしか上がらないからあと22周もしなけりゃならん
御霊ブースト悪魔や、特にすれ違い悪魔の全書登録を全て最初からやり直す方がもっとしんどいし地道に周回重ねるしかないか
>>777 百太郎に親でも殺されたんだろ ほっとけよ
ところで、百太郎って、
モモタロウ?
ヒャクタロウ?
どっち!?
きっと百太郎に弟を寝取られたんだろうな
>>778 アッパー抜けば百太郎入れてさらにもう一つインスコできる
もちろん両方入れないのもありだし、両方入れるのもあり
それよりタイムガールの使いドコロを教えろオラッ
元ネタ的にひゃくたろうじゃないか
>>779 バグ技を使わず普通に次周に突入してレベル1から鍛え直せばいいのでは?
うしろの百太郎だもんな
>>785 そうか、1周完全に捨てて再育成すりゃいいのか
なんか凄いバカな事思い込んで1人落胆してたよ、ありがとう!
>>783 アッパー抜いても百の順番が回ってくることは無い。まだサプライズやダブルバリューギボあたりの微妙どころを入れる。
面白味という点ではパネルのほうがまだ入る余地はある。
>>787 効率よく上げても10周回らないとALL40ならないんだな
ネミッサも含めたら20周とかめんどくね
>>788 でもインスコ数無制限だったら百も入れるでしょ?
あぁ、もとネタもひゃくたろうでいいのか。
今までずっとひゃくたろうだろうとは思ってだけど、あれ?ひょっとしてももたろうが正解なのか!?ってふと思ったもんだから。
答えてくれてありがとう。
スッキリしたよ。
これで・・・やっと・・・眠れ・・・る・・・
>>790 あたりめーだw
インスコ無制限でもハブられるなんてゲーラー先生くらいだw
不意打ちは防げないからバックアタックも防ぐだけ無駄って意味がわからん
1周15個の香が手に入る
ステオール40=240
3×6(初期ステ合計値)+98(レベルアップ)+15x>240
x>8.266・・・
なるほど9周×2で主人公ネミッサオール40いけるのか
1周約4時間かかるから70時間の作業か…
序盤の周回は変な振り方のせいで大変そうだし仲魔に頑張ってもらいながらゆっくりやってこう
ALL40どころかALL30ぐらいでも負ける気しなそうだな
>>794 無駄では無いだろ
ただ月齢1周の間に新月時しか起こらない程度のものを防ぐだけにわざわざソフト1枠使うのはもったいないってことだろ?
やっぱ百太郎推しって馬鹿なんだな。こんな程度の読解力も無いのか
たしかに新月に突入したのにセーブも忘れて全滅するような注意不足の馬鹿には神ソフトだとおもう
>>795 いちおう突っ込むけどやっぱカツオの魔も40にしなきゃダメ?
♂に鳥の腕輪つけたいのだけど、なんで魔8でいいのでしょうか?
>>798 魔を8で放置した挙句、最後に40まで上げときゃ良かったなあって後悔する気がプンプンするからカツオも40前提でやってみるよ
知は9周で45個も溜まって使い切れないし
>>795の式は正確にはちょっと違ったな
造魔3人旅って少数派か?
俺は敵先制やバックアタックよりも、気まぐれで起こる集中攻撃の方が怖い
湾岸倉庫で2度も全滅したわ
>>799 魔が8あればラウリンやジャミングアームで魔を10にできる
魔が10あれば将門装備で魔を14まで上げられる
そこで鳥人の腕輪を付ければいい
>>773 フリーズは100時間弱で一回もないから遭遇したら逆に歓喜だわ
あと、どこ読んでるのか知らんが百太郎入れてるなんて書いた覚えはない
フロストパネルは入れてるが
ありがとう。
将門のための8なのでしたか。
するとこれ装備できるのは、クリア後なのか…
まあ将門装備つけられる時点で鳥人の腕輪意味ないけどな
破魔使う敵出てくる場所ならラウリンでいいし
>>783 タイムガールは入れてみて使い方を考えるのが使い方
タイム・ガールはサラリーマンに人気だろ
ホームボタンを押すと日時が(ry
百太郎不要くん曰く、レディーキラーズは必須らしいぞ
女にモテないからってゲームで(ry
レディ・キラーズは便利なんだけど、簡単にデレるようになるから結局外す
レディ・キラーズ持っててもアズミは押し売りしてくるだろ、いい加減にしろ!
オートマッピングってどういう意味ですか?(恐る恐る)ハニー・ビーって使うとどうなるんですか?
結局すれ違いの救済って
TGSでのスタッフとすれ違いだけ?
蠅用にラクカジャ持ちを4体揃えたらメギドラオンが全然怖くないなw
一ターンで防御体制整えられるとやっぱり安心感が違いすぎる
>>811 ババァは女じゃないからレディキラーズ効かないんだよ!
今回は全書あるからか、会話関係はそこまで必要ではなくなってしまったな
エネミーソナーやムーンパルサーとか使うってもいいんじゃないの
>>815 蠅王倒したら、エネミーソナーの代わりにパネルとかで遊んでもいいしなw
正直、今回は会話あまりしてないんだよな
COMP合体事故と全書とネメッチーで残りを業魔殿で、って感じで全書が埋まるし
全書は楽だが悪魔会話を楽しめなくなったのかもな〜
全書とネメッチー縛ってやりなおしてみようかな・・・
いやでも会話はやっぱ図抜けて豊富だわハッカーズ
命乞い会話の種類とかもうねw
なんでこれがライドウで出来なかったのかと……最悪コピペでいーのに
「じ、実はわたし味方だったの……スパイしてたんだよー……えへへ……」
とか笑った
ネミッサのステ降りで力と耐力中心に振って近接攻撃でガチムチするのってオススメ出来ない?
>>818 ニャン2クローとかカドゥケウスとかあるので武器環境的には悪くない
が
後衛が詰めてる場合ネミッサは倒れると瀕死のまま後列に残るので前衛戦線復帰が面倒
カツオ保身のためガチムチッサを前に置いてカツオをその後に配するのも悪くはなかろうが
ただまあ多段ヒットの黒竜とかが持ち腐れにはなるわな
ちなみにうちのネミッサはメギドとロイヤルポケットのニ択で力は全然使わなかった
ニャン2も速ボーナスのためだけにつけてた
中盤はアールズロックで一列神経弾
>>738 ギボアイズ使うととんねるずのイボタカコの方をなぜか思い出すんだ
あぁ、そういえば銃なんてのもあったなぁってぐらいに銃使わなかったわ
たぶんこれからも使うことはないと思う
耐と速の2極で育てたガチムチッサを低HP維持しながらロマ無双してた事はある
ボス戦なんかは割りと無能になりやすいし、後半は普通に魔育成した方が強くなるけどw
>>813 TGSに行った報告とか皆無だからわからん
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 08:09:11.32 ID:TUAN63yu
エリカの貞操に奥義マモリヤブリを使ってやるぜ
ソウルハッカーズ、ちと気になってはいたんだが…
バグとかが結構多いように見受けられるな
フリーズするらしいが遭遇したことない
今買おうかどうかちょっと迷ってるところなんよ
買うならば、3DSと一緒にソフトを買おうと思ってる
買った直後に世界樹みたく廉価版なんて出たら泣きそうだ
フリーズは3DSのソフト全般でたまにあるという印象
ハッカーズではまだ無いけど、他のソフトで3回ほどあった
ハッカーズが特別フリーズしやすいって事は全く無いと思う
なるほどね…、貴重な情報ありがとう
さっそくゲームショップ巡りを始めるとしよう
もし買えたなら、とりあえずはジオッサで攻略だ
ラダーで絵が切り替わるときに1回だけフリーズしたわ
とにかく3DSで長時間プレイするのは危なそうだな
休み休み少しずつやりなさいよってことか
ここで散々文句言われてたのでヒノカグツチは覚悟していたが全然簡単じゃねーか
扉入って回れ右して進むだけで何も困ることはない
昔と違う〜みたいなのは多いがあの時期のゲームをクリアしてきた先達ならむしろ余裕じゃないの
ヒノカグツチは簡単に取れたが左の通路がヤバかった
十字キーの上のアナログキーが邪魔過ぎて引っこ抜きたくなる衝動に駆られたわw
>>833 そっちじゃなくてレオン自工の方じゃない?鬼難易度なのは
英霊スプーキーが作れないよ!
>>828 出て一月だから大丈夫だと思うよ。
不安なら廉価版出てからにすればいいと思うよ。
いつになるか知らんけど。
レオン自工でコツをつかんでいるからヒノカグツチがわりあい簡単に思えるかもね
しかも下に落ちるわけじゃないし、やり直しが簡単だもん
トモコが可愛くておいどんのハートがフリーズしました
破魔に弱いって付加能力のある防具をつけると、
人間に元々ついてる破魔無効がなくなるんですか?
841 :
1:2012/09/25(火) 10:12:03.02 ID:K2F0LmDb
なくなりますよ^^
なので将門装備したままキョウジ戦やると、ハマオン喰らって乙ったりするw
良いこと言うな
4 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/09/25(火) 08:29:18.67 ID:XeGUXr020
安くしないでいいから、そっちに使う金でバグフィックスをちゃんとしてほしいわ・・・
ソウルハッカーズおめぇの事だよ、土台はあんなに素晴らしくて伸び代まだあるのに
そっち弄らず不便なUI改善もせずフルボイス(キリッ)とかアホか。
安易になんでも声いれとけってのはもう文章や間の取り方等の演出面で
世界観を構築したり感情表現したりができないんだろうな
そのうちアニメ見る奴しかゲーム買わなくなるんじゃね?
すでにそうなりつつあるが、そろそろ昔のゲームなぜ日本だけじゃなくて
海外でも人気でたのか考えるべきだと思うんだ
マサカド様は怨霊だからなー
その装備が破魔に弱くても仕方ない
デビルサマナーシリーズでは、主人公の属性でルート分岐しないけど、やっぱこー、
将門シリーズだけじゃなく、ジーザスシリーズや天魔シリーズの武器防具も出て
欲しかったな。
嫌だと言うのもいるだろうけど、
仲魔は強化できるけど成長しない、ってのはいいな。
ストーリーの進行に合わせて気がねなく仲魔の入れ換えが出来る。
真3とかだと切り捨てのタイミングにこまったし。
>>819 ありがとう
普通にやっても面白くないんで力・耐・速だけ振って前衛でオラオラするネミッサでやってみる
主人公は後ろで銃でも撃ちながらサポートに徹してればいいかなって
ボタンひとつを面倒がるなよ
切り変わるのに時間もかかるし
現時刻が必要なタイミングって、目をやった時にすぐ見れないと意味無い場合が多い
もしくは常に時刻を確認し続けなければならない状況も割とある
そんな状況でゲームやるなよって言っちゃダメですか
そんなギリギリの状況でゲームやって楽しいのかね…
腕時計つければ?
腕時計は邪魔くさいしファッション的にも仕事的にも使えない
携帯ゲーはそもそもちょっと空いた時間にやったりするし…
てかさ、それこそ僕個人的にはそういった時に使うよってだけで、キミらに必要が無くてもそれはしょうがないんじゃね
デビダスとか要らないって奴もいれば確認に便利だから使うよって奴もいるだろうし
全滅してもセーブしてあるから無問題って奴もいればリアル時間が勿体ない奴もいる
ま、使う立場としてはこういう理由だよって程度の事だね
シドの声がエセ外人の物真似してる芸人みたいでちょっと拍子抜けだった
戦闘時はムキムキマッチョになるくらいしてくれてもよかった
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 13:03:54.78 ID:HWCt4I4j
自演くせぇ・・・
そもそも空いた時間にやるのに時間を逐次確認する状況ってなんだよ
自分が理解できない価値観は全部自演とか妾せんなよ
>>854 最初の真デビサマ登場時は千葉繁がルー大柴風にしゃべってる感じで脳内再生してたな
キョウジは脳内ミッターマイヤーの声優だった
なんだ今日は自演野郎が二人もいるのか
自前の3DS2台の引きこもり通信(日付操作なし)と
会社のロッカーで固定メンバー相手にすれ違いして
80回丁度でルシファフロストまで解禁された。
途中、街中で5人位すれ違いしてたり進化後24時間でも普通にセルフすれ違いしてたから
実際にはもっと累計少ないかもだが
やっぱ同じ相手とのすれ違いだと、必要回数減るのかね。
悪魔全書の悪魔登録ってどうしてる?
魔法継承すると合体するときに要らない魔法まで付いてきちゃうんだけど
会話で仲魔にした悪魔はそのまま登録したほうがいい?
余程恥ずかしかったようだな
>>865 ニュートラル・ダーク悪魔は素の状態で登録するようにしてる
王者の剣ってどんな効果があるの?
呪い装備らしいけど、詳しい効果が分からん
王者の剣なんてあったか?
玉者の剣なら有ったと思うが・・
結構な確率で使用者が魅了
よーやく全書100パーセントになった
これですれ違いの分も補完してくれればなあ・・・
次回作では今回みたく無理な人数にしないで欲しいわ
すれ違い限定自体要らないです
ミリオン売れてからでなおして
初期リストの3匹入ってると100%にならないんじゃないのか
すれ違いスレ過疎ってるのでこちらで質問させて下さい。ソウルハッカーズやりながらだとすれ違いしないんですか?
>>875 3DSのソフトならプレイしていてもすれ違うから大丈夫
DSのソフトはすれ違わないから注意
>>865 通常会話で仲魔になるニュートラル・ダークは基本素の物。
特別に合体で頻繁に呼び出す継承済みのものがあったら登録。
ライト系も基本的には余計な継承のないすの状態で登録。
COMPの精霊合体のランクダウンとか活用して登録してる。
シヴァ量産バグ、2周目から出来るみたいだけど誰かできるかどうか試して見て下さい。
まだそんな段階じゃ無いけど出来るなら2週目まで頑張る
二週目行った奴はごまんといるはずだが
あの手のバグは他に報告はないんじゃね
序盤の造魔ってあまり強くないのかな?いまいち役に立ってる気がしない
どうしても現在のレベル帯よりステが一段落ちるから補助回復中心かな
>>881 ハマムド系覚えさせてMP尽きるまで使う
リカーム覚えておくとネミッサのロマ系が使いやすかったりする
パラメータ高い造魔目指してるけどMPが伸びない
なるほどハマムド係か
魔法入れても簡単に入れ替わるから簡単に合体できないな
>>881 チミの合体させてる悪魔がイマイチなんだろ
補助魔法か回復魔法とか積ませたら捗るぞ
回復もか
役に立たないって質問に対してなんではかどるが出てくるんだ
役立つぞじゃねえのか
お前ここは初めてか?力抜けよ
最近やたらと捗るって使うヤツ居るけどなんか元ネタが有るのか?
説明してくれないと誤用にしかみえないんだけど
結局読み方だけ覚えて誤用してるってことか
>>884 造魔のMPは(知+魔)×4+レベルで固定
シヴァとの合体では知が低すぎて40にできないから、レベル84知魔40の時のMP404が理論上の最大値
今さっき初めてフリーズした
場所は二上門地下1
シャドウ シャドウ
ツィツィ
主人公 ジャンヌ 空き
ブフッサ 空き 空き
開幕ツィツィからのドグマがネミに当たる直前ぐらいでフリーズ
蓋閉じスリープ意味無し、その他操作は無効
電源は落としてないけど音は鳴ってるし長押しで落ちるかな
10分前のモノリス攻略中にフリーズしたらキレてたわ
これソフト持ってるやつだけがスレ違い対象だよな?
力入りすぎてる奴多すぎだろ
何で今更捗るに突っ込むのか
捗るとか去年散々流行ったと思うけど
何か気になった言葉あったらググる癖つけるといいよ、大抵コピペか何かだから
誤爆は私の美学・・・
すまん誤爆じゃなかった、音げスレかと思った
>>893 サンクス
今380ぐらい有るけど天井が近いってことか
アリラトさんはミタマ合体すれば倍は行くというのに
>>861 ミッターマイヤーのような人格者じゃないがなw
ライドウとヤソマガツ 難易度UPにしてるときついな
ある意味原作通りだな
すれ違い通信の救済策はよ^^
黙れ小僧ぅ!
コペルニクスでたまにできる御霊を合体させまくったドアマースつれて
フィネガンと天海フロートでタイマンしたら、
フィネガンはドアマースじゃなくてカソ呼び出して、
それ以外のフイネガンの仲魔の攻撃魔法を
一方的にこっちのドアマースのマカラカーンで反射して勝てた。
造魔焼却もマカラカーンで反射できるのを初めて知った。
>>901 黙れ下種!!
貴様は
>>861の正論を封じるのに自らの見識ではなくキョウジの人格を以ってしようというのか!?
虎の威をかる狐めが!!
そもそも貴様はGUMP内の低レベル悪魔にすぎぬ身でありながら、
何の所以あって上級サマナー以上の者しか出席を許されぬ論議に顔を並べているのか!?
あまつさえサマナー同士の討論に割り込むとは増長も極まる!!
今直ぐGUMPに戻れ!!それとも自分の足で戻るのは嫌か!?
ノルンがギャル(若い子?)口調なのが意外だったw
デビチルが好きなのでデビチルで強かった悪魔とか優遇して使ってるわ
羅刹飛討撃→超力死界
造魔、ルシファ、シヴァ、アリラト、主人公、アギッサがHP1→壊滅
>>910 ギロチンフェイクは人間には当たらないはずだが
ご立派様が普通に攻撃力が高くて
ジャンヌさんやノルンさんが殴り殺された・・・
おにゃのこばっかり使うからや
>>909 あれは初代デビルサマナーの上位レベル悪魔がみんな高貴or淑女の喋り方だったのが悪い
飽きが来ないよう適度に会話パターン混ぜた結果だから仕方ないのよ
3DSとソフトを買ってきたぜ
さっそくジオッサで攻略開始だ
>>915 俺にもくれたらすれ違ってやらないこともない
>911
人間には当たんないのか? まあ結局 主人公が死んでるから終わってんだよな
ヤソマガツより先に行動できるの主人公だけだし
仲魔死んだら、呼び戻すのに時間かかるし 予備の御霊注入悪魔増やすしかないか
>>912 ギリメカラさん連れて行ったら悲惨な事になった…まさに下克上
大阪から東京に出張だったが、往復で10人くらいすれ違った。
東京とはげに恐ろしい場所じゃ。
ううっそ
はげてないよ
強くてニューゲームバグやるとキャプスロックで
雑魚戦ほぼ封殺できるから6〜7時間くらいでクリアできるな
その10人でまるで足りないという仕様が一番恐ろしいよ
珍獣イナバシロウサギの満月時補正って4倍?
たまたまタルカジャとラクンダ重ねが消してもデカジャ使われなかったから蠅様殴ったら
累計ダメージが恐ろしい事に
そのレベルと力でか
造魔でやっても満月補正なくて微妙だったが
難易度上げるとカーンが頼もしいな…タルカジャかかったヨシツネが
八そう跳びの約1000×8のダメで自滅したり、シヴァがマハジオンガで自滅したり
キャップスロックってなんだ
雑魚の出現抑える奴ちがうか
強化済みの兎が満月にベルゼにぺったんこすると
( 120 + ( 10 / 2 ) ) ^ 2 / 274 * 4.5 * 0.5 + 乱数補正=128+乱数補正
月齢補正で4倍だから513+(4*乱数補正)、4回攻撃だから約2052+16乱数補正ダメージか
確かに凄いダメージだ、酒呑ませて獰猛したらもうちょいダメージ上がる?
キャプスロックだ すまん
インストールソフトで低レベルの敵の出現を抑制
ウサギやべぇ
獰猛忠誠度5にすると、恐らくだけど物理攻撃値が1.1倍になる
ウサギで言えば計算式の120が132になる
>>932 ラクンダも入れれば更にダメージ増えるね
935 :
1:2012/09/25(火) 22:53:46.48 ID:K2F0LmDb
>>932獰猛の攻撃力UPは通常攻撃にしか乗りませんよ
>>935 いや、軽くだけど自分で検証してるからそれは無い
物理攻撃全般のダメージが底上げされるよ
>>925 月齢補正が強いとおもう。そ分他の月齢の時はゴミでしかないが。
満月時以外は新月時の造魔レベルだし<ウサギ
造魔だったら三日月斬り・唐竹割の方が実利があると思う
シヴァは最高レベルの悪魔だけど、量産できてもお得には感じないな。。。
サタンとかのロウでHPバカ高いボスがいれば違ったんだろうが……
でもカオスの天罰の使い手ってセイオウボやマサカドもいるしな
ifの時はカオスの天罰はシヴァの専売特許だったのに
天体博物館までを周回して力知運だけでも上げようと思ったが、
VQやパラダイム観賞でストレス溜まるな……素直に進めたほうが効率いいかね
キングーとかいなかったっけ
カジャ4,ラクンダ4、獰猛酒効果、月齢補正込みで計算してみた(小数点以下切り捨て)
イナバシロウサギの月夜の餅つきが4110+(16*乱数補正)ダメージ
ベルセルクの三日月斬りが3229ダメージ+(6*乱数補正)ダメージ
シヴァの虚空斬破が1960+(1・5*乱数補正)ダメージ
義経の八艘飛びはベルゼブブに打撃10%なので1044+乱数補正ダメージ
ちなみに85造魔の月夜の餅つきは4291+(4*乱数補正)ダメージだった
違う、ヨシツネの八艘飛びは打撃じゃなくて技のミスね
強くてニューゲームにするとネミッサの必要経験値が高くてレベルアップしないから全然魔法を覚えないという罠。
レベル99で強くてニューゲームして暫くはディアのみのディアッサ縛りプレイをやってみようか
うおおん
結局ライドウ戦を考えた場合、主人公のステ振りは知と耐どっちを上げればいいんだー
何周もしてる内にレベル99まで上がっちゃうと魔法がディアしかないレベル99ネミッサになってしまう
いない者と考えて時幻の回廊とかは死なせっ放しで周回させはじめた
知に20まで振って残り耐でいいんじゃねえの!?
どっちでも大差ない
速46なら主人公が物反鏡してるうちにカジャンダで体勢整うし
オマケ 酒MAXの85造魔VSベルゼブブ
惑いの千鳥足は技属性なので554+乱数補正ダメージ
瑞杯手の突き(基本威力1と仮定すると)は打撃属性なので2771+乱数補正ダメージ
結論:ボス戦には複数回攻撃が強い
>>949 >>950 即レス、サンクス
今、速40、知・耐ともに20まで上げたところで止まってるのよね
霊長研のバナナスリップで30分くらいMAG稼いでたら、
キレたコロポックルの先制ハマでぬっころされた
将門防具まさかの盲点、
というか何となくヤバイかなと思いつつ装備変更もバックアッパーも使わなかった僕のミスです…
運にぶち込むがよろし
弱点付きの将門装備でうろつくのは自殺行為すぎるw
なぜ大天使のブラでうろつかなかったんだ!
>>954 えええ!新説、現る
さらに迷うわー
そしてこうして迷うのがまた楽しい
魔晶アイテム駆使してMAGを売り買いしてれば30分もあればカンストするだろ
>955
何かもう主人公も鉄耳、ブラ、鳥人装備でいいような気がしてきた…
950踏んでたか、立ててくる
前作ですげー強かったイメージあって、ヨシツネ作りたかったんだけども。
なんかハチマンって割りに合わなくないですかね?
こんな高レベルで、ヨシツネさんのレベルはなぜあんなに低いの…?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:53:13.97 ID:0LMIgEO7
カブトムシにもよくやられたわ
八艘ビート強いじゃん
レベル高いヨシツネはゲームが終了する
1週目の本編進行時のレベル考えると到底無理だしなあ>ハチマン
せいぜいジャンヌくらいだよね英雄
26時間で初フリーズ
ブフをザコに食らったとこ
氷結弱点が居たからかな?
ところで、復帰はどうやるの?
ホームボタンも電源ボタンも効かないぞ(笑)
今作の八艘跳びは魔法威力依存のダメージだから、レベルや力はダメージに関係なし
えーと、つまり八艘跳びが強いから、いいじゃんってことですか?
うーん。
クリア前に使えないのも、同じハチマンで上位の英雄ができるのもちょと不満ですやー
英雄猛将はおまけみたいなもんよ
浅草ロックで祭りだぜぇえぇえ
必ず1/8でダンジョンIN
今日始めたにわかだが、これなんの意味があるの?
新月時はバックアタック発生する&造魔が弱体化するので
正直そんなこと気にしてるのはよっぽど神経質なやつだけ
俺もトモコにバックアタックしたい
じゃあ俺は正面からサプライズアタックするわ
バトルエフェクトオフにすればフリーズ回避出来るんじゃない?
>>973 新月時にバックアタック受ける事があるから
新月になる回数をなるべく減らすように
新月後の1/8でダンジョンに入る
妙にライドウやりたくなってソフト探したけど
セーブデータ無くなってるwww
とりあえずプレイ後アンケートで色々言っといた。
まぁ文句言ったところで今更何か変わるとも思えんが何も言わないよりましだよね
ヒトミ用のステ画面の目線の絵?もちゃんと準備されてたんだな
火炎無効装備なら超力戦艦に先手取られての爆弾化→超力陽弾コンボも怖くないぜ!
…と思っていたら、横の仲魔が爆破されたダメージでカツオ死亡
そりゃシヴァは無効化耐性ないけどさ、今まで爆弾化なんかした事ないじゃん…
何でカツオが重傷の時に限って爆破されるかなあ…
蠅倒してようやく満月覚えたがナオミの技ってこんなに覚えるの遅かったっけ
SSで蠅戦で使った気がしてたわ
>>982 ついでに言うと、爆弾爆発のダメージは
「火炎判定のある万能属性攻撃」なので、爆弾化してると火炎吸収でも誘爆で死ねるんだぜ・・・
カツオが爆弾化してるのなら、重傷でなくても死んでたと思われる
>>985 なにそれこわい
カツオのCOMPで上書き召還できない?
>>985 その枠取られたままなら致命的過ぎるバグだなw
ちょっとスレ見ない間に強くてニューゲームバグとか発見されてたのかw
アトラスしっかりせい
バグ使っててバグが出ない訳がないだろ
バグっつーか故意にしないとならないバグだわな
今までのアトラスからしたらこの程度のバグはかわいいものよ
>>991が最近のアトラスが出した重大なバクを発表してくれるってさ
985だけど他の悪魔をその位置に置いてみるという対処法に気づいてなかったので
やってみたところ幽霊ベスは消えた
986有難う
それ以降幽霊ベスは出なくなったのでたいしたことのないバグだったようだ
>>992 なんでだよwww
故意に使わなきゃ遭遇しないバグなんてカワイイもんじゃん
今までのアトラスの移植のひどさを知らんのかい
ドミ版とか面白かったけどさw
強くてニューゲームやってて3周目も普通にプレイ出来てるって報告もあるし…
どうなってんのかねー
バグだから安定に欠けるのは致し方ないとは思うけど
>>994 移植は雑なつくりしてるなとは思うけど、そんなヒドいバグがあったのか?
ドミはもう昔だろうし
>>997 「今まで」の言葉には「最近」は含まれてないのかい
あげあし取って噛み付くようなことでもないでしょ
んで、1000ならメアリちゃんが常に微笑みかけてくれる
1000 :
1:2012/09/26(水) 09:32:49.14 ID:18VEnWsH
1000^^
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。