【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part265
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝ぺろぺろをするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
オカミにパイ刷りされたい
蟲 失敗
>>1乙
クエストで依頼主に嫌がらせするのが楽しくなってきた……
辺境伯とか放浪の画家さんとかキャラが良すぎる。
と、トリガーとチャンバーがね
>>1乙でドライブなんだ。
福本漫画、ヘルシングの読者以外で金鹿の真意に気づけたやつっているの?
>>1乙
Tの酒場が金鹿だったからなあ
話題になることはあったよ
ダブルミーニングの割には鹿さんに殺る気が足りない気がするんですが
>>15 殺るのはその先の6層だから鹿さんはいいんじゃね
オカミって、けいおん原作の紬みたいな役割だよね。
普段はおっとり系って感じなんだけど実はとんでもない裏の力を持ってるんじゃないかと。
質問ですスタンの敵をなぐってもシカの夜賊って発動するんですか?
スタンはリターン発動するけど状態異常じゃない
耐性も付かないし
金鹿ってなんのこっちゃってググったら
どうやら鍋の形から、「逃げ場のないところに隙間なく詰めこんで調理する」→「皆殺し」という風に意味が生まれたようです。
もともとは「鹿」ではなくて、「鹿」の下に「匕」を書いた字(「めじか」の意味らしい)だったようです。
漢字をつくるのに音をとっただけで、別に鹿が皆殺しと関係あるわけじゃないようですが。
とか出た件
キルヨネンに思いっきり抱き付きたい
スリスリしたい
>>13 ぬら孫ファンがここに(敵キャラの鏖地蔵)
さて、と
ウーファンちゃんはあっちでボクと光合成しにいこうね
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 21:52:30.20 ID:bcXxq8ac
今作って結局F.O.E光るまで建物出たり入ったりするゲームなんだね
>>25 門番以外なら特定のレア餌食わせればいい気がする
ウーファンさんが希少種になる夢を見た。
それはそれとして、裏ボスって盲目より麻痺のが入りやすい?
先制羅刹したら投刃してんだけど麻痺のが入りやすい気がする。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 22:01:31.08 ID:maSz10m4
IVで建物出入りして希少種FOE待ちって
すぐそばをうろついてて、無闇に強くなく奇襲もかけやすい
門番さん限定の行動じゃなかったのか
文庫の犬ロボがキラキラして鎮座してるのを見た時はどういう顔をすればいいのかわからなかった
見つからなければどうということはない(震え声)
>>27 スナミスで触手用に麻痺陣張ってたら麻痺入ってなかなか開眼しなかったことがある(ただし弱体)
門番はキラキラ率が高い気がする。
キルヨネン!俺だ!大好きだ!
文庫の犬はFOEゲージが反応するからモロバレだったな
キルヨネン「この盾で君たちを守り、この印からよぶ雷で
>>36の身を焼こう」
Twitterの絵は描き下ろしかなー
>>40 ダンサーの腹が鯉のぼりなんてレベルじゃなかった・・・
>>40 こうして見ると黒ソド子可愛いんだがなあ
立ち絵はどうしてこうなった
>>40 居酒屋のお品書きみたいでオサレだな
あとダンサーがペドい
香蘭の字でで火魅子伝思い出したけど読みはシャンランなのね。
ソードマン♀ … 寒緋 カンヒ
モノノフ♂ … 浮鉄 フロガネ
ミスティック♀ … 香蘭 シャンラン
ダンサー♀ … クリムヒルト グートルーネ
フォートレス♀ … サーシャ アレキサンドラ
淫ピとふぉーちゃんだけフルネームなんだろうか
サーシャはアレキサンドラの愛称だろう
ミスティックのネーミングはウーファンさんといい中華テイストなんかね
口さえ・・・口さえまともだったら・・・
グートルーネってどっかで聞いた名前だなおい…あそこの王室の関係者か? 関係者なのか?
クリムヒルトと聞いて真っ先にどこぞの魔法少女が出てくる辺り毒されてる
壷子はほんとゲーム内の立ち絵だけがあれで無ければもっと人気あっただろうに…
むしろフォト子だろ、この絵なら喜んで使ってたのに
どや顔ブサイクなフォト子が残念すぎて、今作PTが終始不安定になって苦しんだわ
やっぱり職業ごとの立ち絵を今の倍作って欲しいわ、男女2ポーズずつ欲しい
また拉致事件が発生するのか
胸熱
やっぱり狼モフはフロガネさんを意識してたんだな
このみすちっこ可愛すぎる
俺はシカの絵が好みじゃなくて蟲倒すまで作らなかったなあ
まさかのフロガネ
こんな感じで自分のギルメンで一枚絵が描けたらいいのになぁ
あーラスボス大変そうなんだけど、アムリタ2とテリアカαたくさんあったほうがいい?
あって困ることはないね
編成にもよるけど
アムリタ2が全然作れないんだよ。
作れないからどうしたんだ
それまで保存してある広いもので大体いける。
とりあえずまずはセーブして突撃して来い。
それでダメだったらおしどり野鶏食うなりアムリタ用意するなりするんだ。
アムリタたんて不要なぐらい速攻かければok
まあやってみてだな
昨日アドバイスくれたみなさまありがとう弱体裏倒せた!
メディ/ミス→メディ/ルンで全体攻撃と聖印とTP補強、
ルン/モフ→ルン/ペリで安定して火力出す方向にして
防御陣形IIとミストでなんとかした!すごいやりきった感!
キルヨネン結婚してくれー!
火力が足りないと腕と顔に復活されまくることになるからTP切れで詰みかねんのよな…
TPが切れる前にトドメを刺すところまで持っていける程度の火力を揃えるか、それこそ
湯水のようにアムリタを消費して消耗戦に付き合うか、どっちかの道を選ぶことになる
手下を後列に押し込んで一列にする手段があったら拡散攻撃も輝いたのかなー
>>67 それ敵にやられるとhageそうだ…
あっ、
>>1カ乙ドライブ
一列3人までだから使われても問題は無さそうだな
そういやクリオネみたいな敵いなかったな
そりゃあターンかけずに移動できるんだから、3よりも怖くないしなぁ
4の仕様でクリオネ出ても手間かかるだけで何の面白みもないから
慌てて移動してる姿を想像すると微笑ましいな
前列後列逆転で奇襲を食らうバックアタック
ありそうでなかったな
世界樹のバランスでそれやられるとあっという間にhageるだろw
ペルソナ バックアタック くちさけ ムドオン×5
なんでペルソナと同じに考えるの?
>>76 じゃあ行き止まりイベントとかFOEが後ろから来た時とか
スナ子ペロペロ
イン姉ペロペロ
フォト子ぺろぺろ
ミス子ぺろぺろ
そういやブレイバンドも飴なんだよな。
ボウケンシャーはペロリストばかりか。
伐採ポイントからチクル採集してガムを作れと申すか
ブレイバントは素材のことを考えるとあまりぺろぺろしたくない
過去作のならと思ったが素材恐竜なんだよな…
バックアタックは、MOVEにターン消費が無い今作ではほぼ意味無いからなぁ。
奇襲されてhageたのもUのああっと!ラフレシア、サウロ、ディノゲーターさんぐらいで、VやWは全然hage無かったなぁ。
Vなんてマジで全然記憶に無いや。Wは6層の石像がちょいhage掛けたけど、でもアレは分かった上で自ら〜だから
本当の意味での奇襲やああっと!とは違うからなぁ。Wはホントマイルドな感じだったわ。
おおっと、イン派とインペ派とペリ派の血みどろの抗争はそこまでだ
右から二番目のソド子ぺろぺろ
淫姉だと…?
巫女様ぺろぺろ
淫乱ししょーと聞いて
ソドペリ育てようと思うんだけど熟練ボウケンシャーの人達を参考にしたいので、どんな感じか教えてください!
ハードモード
・糸が1個1000yen
・花びらが必ず先制してくる
・赤獅子が最初から起きてる
・ベルンドの店番がおやっさん。無論妖精イベント等は発生する。
一番下さえなければ・・・
赤獅子が起きてたらメイガスさんの仕事が減っちゃうだろ
同じ人と何度かすれ違ってるうちに
自分のキャラが使われてたりするの発見すると
ほっこりするな(´ω`)
キルヨネンに顔を舐め回したい
キルヨネンも顔を舐め回したい
今回インペリアルがいるんだから
頭に「ラン」のつく職業があってもよかったんじゃなかろうか。
まぁランボーとか作られても困るけど。
ランサーですね
キルヨネンの身体さわさわしたい
舐め回したい
ランサーしか思い浮かばなかった
あとらんらんr…
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 01:31:42.57 ID:C66wYZ6Y
ランナー
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 01:36:17.68 ID:upDiBIsV
>>96 ソド/インペに何をやらせたいかで変わるが、大体がリンク型として構成するなら
@砲剣切りリンク型
インペ側は物理&属性ブーストやコンバータ、フィニシャー等パッシブのみ取得するタイプ。
こっちだとソドの攻防一体も取得出来るので固さも安心だし、TP回復手段も出来て燃費もUP!
SPの構成次第ではソドテンやハヤブサなんかも取れるから、リンクし難い雑魚戦もGood!
@砲剣有りリンク型
四種のドライブのどれを上げるかはSPと相談。固有が無いからエッジ系やイグニは微妙かも。
初手にドライブをぶっ放して、オバヒ中にリンクをって感じになるかな?ウチはそうだし。
あとはインペのパッシブは切り型同様に大体同じに取得。ただ、攻防一体はサブ武器持てんので取れない。
その分防御は下がるが、一発の大きいドライブは雑魚戦やリンクするまでも無いFOE戦では結構有利かも。
長くなったけどドライブをやらせたいのか、パッシブでガツン強化したいのかで分かれるかな。どっちも有用だし、色々検討してみると良いよ。
スナ子ぺろぺろ
ランツェクネヒトだっけ
海外のソードマン
やっと買ったんだがキバガミさんカッコイイな
キバガミさんは引退出来ないわけだが、そのまま6層まで使い続けるのはキツいかね?
周回プレイって、どのタイミングでやってる?
ようやく第6迷宮解禁したんだが、前作のようにルート分岐無いし、
そもそも周回のメリットが分からない… 一部ボスドロップだけ?
>>115 そうでもないよ。サブメディのままだとどうかはしらない。
サブシカがいいかな。TP回復強化と、速度ブーストで命中補強。
>>114 最初は私もドライブマスタリ4にしてたんだけど、
色々試してみた結果、ドライブマスタリは5%枠で減衰を受けるから、
ヴァンガアタンゴ載ったら11%→1%に落ちる・・・。
で、1でも1%は残るから、1だけ振っているという次第。
イグニッションする頃にはしっかり効くようになるけど、
ソドでイグニッションは長い。
>>115 6層でも無問題
あとは引退ボーナスとユニーク顔を天秤にかけて思う存分悩んでくれ
>>116 周回プレイの最大のメリットは
・パワーグラブや流星章などといった唯一品の復活
・ユニークキャラをまた仲間にできる
通常裏撃破まで二週目行かないという謎のこだわり
いつ行けるんだろ・・・
逆に考えるんだ
2周目なんて行かなくていいさと考えるんだ
キバガミさんは唯一の存在だしこのまま行くか
ただ一つ難点があるとしたら、モノノフなのにキバガミさんモフモフじゃないよね…
今回2週目以降は一品モノと一品キャラの量産ぐらいがメリットだね。
物語忘れたって時は最適だからこれで良い感じだと思う。
そろそろアドベンチャーデイズが1年になるなー。
周回のメリットはキャラ作っておけばミスモフペリを序盤から使えることだと思うんだ。
>>117 威力減衰するの知らんかったわ…
ちょっと振り直してくるぜ!
2周目は2周目でストーリーへの理解が深まってよかった
ワールウィンドさんの節々のセリフも真意が判ってて聞くとなかなか味わい深い
周回の最大のメリットはふぉーちゃんクエスト繰り返しだろ
2周目ではローゲルさんを思いっきりぶん殴ったが後悔はしていない
>>124 序盤から砲剣使えるとぬるくなるけどな…
熊さんが1発で沈んだのを見てから解禁まで砲剣封印したわ
キルヨネン舐め回したい
ウィラフバグの為に2周めに突入したよ
3竜クエが終わってから存在を知ったんでね
くっ、ひむかいさんのパーティはモフられ放題か……
おいちょっと代われ
キルヨネンのほっぺふにふにしたい
終盤で他職の第1迷宮相当の2周目用砲剣が作れるとよかったよね
「初期の試作品のため出力も低く使用するものは今や皆無」くらいの説明文で
ウサモフさんのふさふさおむねをもふもふしたい
ローゲルさんはぶん殴りたいんだけど、そこへ至るまでモブ帝国兵の話聞いてると
皇子を一人にするのか!という心境になってしまい、つい手を差し伸べてしまう
自分の軟弱さが憎い
ローゲルさんの配置についてだが・・・
中央においてヴァンガードかけるか、サイドにおいてリアガードかけるか・・・
はっきりいって迷うwwwww
1周目でも2周目でも!ローゲルさんを!殴るのをやめないッ!
2周目をシカインぺの一人旅で進めるかソドモフとローゲルさんの二人旅で進めるか悩んで結局2周目にいけないでござる
あぁミス子も狼さんも使いたい
殴られてラフレシアのように吹っ飛んでいくローゲルさん
クリームヒルトでアマゾンストライクを思い出す
思えば名前をつけるのにアレにずいぶんお世話になったものだ
イライラしてきた。
このゲーム、雑魚敵からも全く逃げられないの?すぐエンカウントするくせに。
>Escape
全力逃走しようぜ!
カエルさんゲージ0にするのやめてください
>>144 あれは最初何が起こったのかわけがわからなかった・・・もう1匹ゲージ下げる狒狒だっけ?と組んで出ること多くてイライラしたわw
カモフラージュって何やってるんだろう
1層とかは葉っぱ被ればいいけど、6層だと大変そうだよね
ぶよぶよを塗りたくる作業です。
モンスターっぽいかぶりものとか
迷宮変わるごとに手縫い
50〜100歩ごとに着ぐるみ着たり脱いだりしなおすのか・・・
止めろ新ダンジョン潜る度に休憩時間、夜なべをするスナ子想像しちゃうじゃねーですか
止めろ
学芸会とかによくある木の着ぐるみみたいなものを着てるという可能性も
存在感薄くすればいいと思うよ。
50歩で溢れる殺気を隠しきれなくなるのか
段ボール箱かぶってるんじゃね?
世界樹コミックは2が人気なの?
2のコミカライズは面白かったと思うよ
特に下巻の終盤は独特の緊迫感あったし
絵柄はイメージとかけ離れてなくて結構好きだった、2の人
漫画家続けられてるのかな
ノーマルの勲章って裏ボスも含まれるん?
ローゲル、キバガミ、うーふぁん、ジト目ルン、緑スナ兄でクリアーしたんだが
まだまだ冒険は続くんだな…竜退治か…
ローゲルは皇子とパーティ組めて赤竜に感謝してるだろうな
ローゲルと皇子はおホモダチですから毎晩一緒ですよ。
>>158 含まれるよ
各階層のボス・ラスボス再戦・裏ボス・3竜+SM竜、これら全部をノーマルで撃破することが取得条件
裏ボスは弱体でもいい、ラスボスの初戦は含まない(再戦をノーマルでこなせばいい)、
ローゲルや皇子のようなシナリオ上だと1度きりしか戦えないボスは含まない、
各階層のボスは再戦でもいい
要するに周回しないと戦えない相手は取得条件に含まれないから周回は不要ってこと
皇子が単身で赤竜討伐へ向かったって聞いた時のローゲルさん、慌てただろうなあ
辺境伯は跡取りにするならあの暴走しやすい性格を何とかしてやらんと・・・
親父の皇帝も危険な旅路に自分で出てああなっちゃうし、無謀なのは血なのか
ああそっか、辺境伯の奥さんが亡くなってて子供もいないのは皇子との関係を考えるとそのほうが都合いいのか
>>161 詳しい説明ありがとうございます
慌てずがんばりますね
タルシス流星章が図鑑コンプボーナスで無くて良かった
周回で図鑑引き継がず、もう一度全埋めで再入手可とかだと
恐怖の流星章マラソンが始まるところだった
ローゲルさん、髪オールバックから無造作に戻したら覇気どころか生気も感じられなくなったんですが・・・
オールバックのまんまのほうがよかったなぁ・・・
スナ子クンカクンカ
>>157 Uの漫画って言うと、六花の少女を描いてたFLIPFLOPsさんの事かな?
FLIPFLOPsさんは普通に連載持ちの人だから、今も違う漫画を連載してるし、単行本も売ってるよ。
四コマ
途中送信してしまった…。スマソ
四コマとかはVにしか無かった気がするから間違いないはず。…と書くつもりでした。
ちなみにVの漫画は個人的にはガッカリな出来だったかなー。
四コマの方はまだマシだったけど、本編?漫画の方はU漫画に比べると色々ガッカリだったな。
おっ、女将さんっ(パンパン
3に4コマだけのアンソロなんてあったかな
普通のアンソロならシリーズ全部出てるけど
1が一番数が多い
>>160 ローゲル→皇子⇔巫女←うーふぁん
かなり大きいベッドが必要だな
今から買いに行ってこようと思うが、限定QRとかあるのな…
毎回コンプまでやりこんでるから、どうしようか迷うぜ…
やめとけ
>>174 勲章の取得には関係ないし、クエストも大したもんじゃないから別にいいと思うけどな。
ただし、ソニックダガーてめーはダメだ。
さて、とお昼も食べたし
ウーファンちゃんはあっちでボクと光合成してえっちポイント回復させようね
>>173 ベッド1:ローゲル→皇子⇔巫女
ベッド2:俺⇔ウーファン
こうすれば万事解決だな
>>173 巫女は俺の嫁状態のウーファンさんを振り切って巫女ちゃんだけ連れ出したローゲルさんの手腕をもってすれば何とか
もうローゲルとウーファンをくっつけてはどうか
>>180 その二人は似すぎてて無理だと思う
性別違うだけで中身そっくりよ
どっちかっていったら二人まとめてキバガミさんに預けちゃった方が
>>181 二人で牛鍋をつつくローゲルとウーファン
よし!混ざったな!
巫女の意思を無視しても手元に置きたがる巫女依存症ウーファンさんと
間違ってるっぽい選択でも皇子の意思を尊重して従ってたローゲルさんとは
ある意味逆な気もする
キバガミさんって頭が牛なだけで体は人間に近いんじゃないだろうか
キバガミさんを食べる食べる言ってる奴は一種のカニバリズムじゃないんだろうか
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 13:07:32.67 ID:9s9NYu7R
頭を食べればいいじゃないか
と言うか冒険者はなんでも食べる気がする
>>182 周囲の画策でデートさせても、お互いの話題より巫女と皇子の話に終始してそう
あのキモイ6層で正体不明の赤いぶよぶよを口にする時点でいろいろ壊れてるよなw
個人的には暖かいパンとスープは絶対ひっかけだと思ってて、ある意味赤いぶよぶよの方が気楽に口にしたけど
>>172 世界樹の迷宮V星海の来訪者4コマmaximumってヤツかな。
読んだのが結構前で、既に手元に無いんで全作品が四コマだったかはちと自信無いけど。
やまだとろぴー先生が結構好きなんで、この人が描いてるからと聞いて購入。
表紙は若干人を選ぶかもしれないけど、内容はまずまず面白かったよ。
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 13:18:08.08 ID:xWPF0DLe
そろそろ100階くらいほしい
6層じゃ未踏って感じがしない
もっと不思議な世界樹
1:30階,2:30階,3:25階,4:16階で丁度100階超えたよ!
ソニックダガーって凄いの?
3でも使わなかったし、4でもどうせ使わないんだろうなと思うんだけど。
リンクソド使ってる人に意見がほしいんだけど、剣と突剣どっちで運用してる?
>>192 あると無いとじゃ結構変わるかな。序盤も殴らないキャラに持たせればかなり早く行動出来るし。
中盤でサブ武器解放されたぐらいにサブで持たせれば、メイン武器で攻撃力を維持しつつ早さも素早く出来るから
QR武器の中では破格な物だと思うよ。しかも期間限定配布だったみたいだから、今じゃもう入手出来ないのかな?
ググればいくらでも見つかr
>>193 俺はスピードのために突剣
でも最近はリンク使うまでもない雑魚のために剣にしようかと悩んでる
本気でやらなきゃいけない相手だと突剣でも結局ヴァンガ必須だし
夫婦の人形に娘の人形置いたらバラバラになった
なんだこれ、後味悪い
リンク以外はダブルしか取ってなかったから、性能が良い方だったな
剣の時も靴、服、法典でSPD稼いで、ヴァンガなしでも固有&さきがけが使えるようには調節してた
最近は赤竜の素材が余ったから突剣
>>194 そうかー。
SPDスロットかつ短剣だからとにかく速度が欲しいときはいいのかもね。
武器枠なのでアクセに神速のチョーカー付けられるし。
>>193 砲剣です!ってのは冗談として、
剣+突剣装備だから、攻撃力の強い方→主に剣。
スナ子ぺろぺろ
6層始めてから約五日、気づいたら皆70だった
キバガミさんモグモグ
身体は人間でも舌は牛タンではないだろうか?
くそ・・・イージス手放そうと思っても手放せねえwwwwww
イージスって護りと盾とどっちがいいんだろう
パターン読めてたら護りでそうじゃなかったら盾って感じだろうか
>>206 物理>イージスT、属性>イージスU、無属性>イージスの盾
イージス使わないといけない様な敵の多くはパターン持ってるから
とりあえず使っとけってものでもないと思うな
今二周目なんだけどダンサーのスキル振りに悩む
前まではアタタン知らなかったからあんまり迷ってなかったが・・・
このままではベルちゃんが倒せない
ソニックダガーってやつ取ってみたが使い道ってヒーラーに持たせて敵の攻撃前に回復させたりとか?
>>206 ダンサーは序盤は雑魚戦はカウンターサンバ、ボス戦ではリジェネワルツかけとけばおk
アタックタンゴは同列に3人いてそれぞれ十分な攻撃力を持っていれば、ガードタンゴは同列に一撃死しかねない仲間がいれば
序盤はダンスの持続時間も短いので、枠全部ダンスで埋めないで使うものを選ばないとあっという間にガス欠する
>>209 ソドのサブウェポンにして早くしたり、フォトに持たせて陣形や加護を早くかけたり
ありがと!
>>210 ありがとう
アタック、ガード、リジェネとなると多すぎだし
スナさん前列大作戦はやめとくよ
>>212 ボス戦の総攻撃のターンだけスナ前列に出して、後に下げたフォトでラインディバイドとかは良くやったな
ターン消費なしで隊列弄れるんだから、ダンスの範囲に誰を入れるか毎ターン柔軟に決めれば良い
イージス初使用が薬無しの蟲でイージス2って位、イージス使わなかったな。
基本的にジオがあれば足りる。
ダンサー(特にサンバ系)使いこなしてる人ってどんな風にスキル回してるんだろう。
自分はアタックとリフレシュ踊って通常攻撃にシフトが多い。
相手によってはガードやリジェネも使う。
チェイスラッシュ強いよと聞いて混ぜてみたこともあるけど、
基本的にサンバを混ぜる暇がなく、
ビート封印でサンバ全切か、ビート用にカウンター1とるかという感じに仕上がった。
サンバの場合は補助は別ダンサーに任せて、アタッカーになりきったほうが良いのかな。
>>215 うちはサブモフだから(羅刹)→アタタン→チェイス→ラッシュする機械になってるな
たまにチャージ衝波とかワルツ踊ったりもするけど
チェイスやラッシュはリンクの着火剤
(メディがいないので)リジェネと、リフレやリカバリやアタンゴガタンゴなどを相手に合わせてひとつと、チェイスを踊ってラッシュ
ダンシカで二刀流なら自前で手数を稼げるし、スタンが強いのでラッシュはやらない
ダンモフにして、ヴァンガード剣士悟りのスタドロからはじまって
シカインペ(残滓期待)・メディルン・ミスシカ(追影で二刀モルボルダガー)で総攻撃。
インペリアル♀1が俺的に一番可愛いんだが、ベースが師匠だと思うとモニョモニョした気分に・・・
今回初世界樹なんだが
公式マスターズガイド買った人いる?どう?
攻略目的ではないんだがキャラの特性とかPT構成とかお勧めスキルとか見たいと思ってる
マップ攻略とかは人によっては面白さ半減しそうだから一週目は見ない方向で
>>220 そういう突き詰めたところまで知りたいならwikiを見た方が早い
マスターズガイド自体はなかなかいい出来の攻略本なんだが(個人的には1の攻略本に
次ぐ出来だと思う)、公的な出版物には載せられる情報や表現に限界があるからな…
○○はイラネみたいなぶっちゃけた話ができない、どうしてもオブラートに包んだ
書き方になってしまう
そういう話があると昔のスパロボ攻略本を思い出すな
誤植というか、間違いがたまにあるが、データ系としては優秀
文章的には正直イマイチ
パーティー編成なんかも無難なものばっかだが、逆に言えば中盤ぐらいまでなら参考になるかもしれない
>>178 ベッド1:ローゲル→皇子
ベッド2:巫女⇔俺⇔ウーファン
攻略本はどっちかと言うと内部データなどのマニアックな部分が知りたいコアプレイヤー向けだな
>>221 あーなるほど
しっかり理由もあり納得できた
イラネは書けないよね確かにww
それに迷った時つい攻略本見てしまいそうな自分は1週目おわるまでは保留にしとこう
迷ってる時が一番楽しいはずだし
>>220 スキル倍率や敵の耐性のってるからおすすめはできる
けどこのスキルオススメとかそういう思考停止してプレイしたいならwikiみたほうがいい
攻略目的だといまいち
そんな攻略本でも大したことないって言われる"かの者"さん
チェイスラッシュもリンク同様パーティ編成しっかりと考えないとなのか。
私もダンサー/モノノフだけど、
全体攻撃の衝破、属性の鉄火氷殺を除くと、
剣&霞でヘビーストライクごっこでいいかなーっていうところも大きい。
閃刃と比べたら通常攻撃でいいやっていう位には強い。
チェイスラッシュは回数少ない割に、ヒット数安定しないんだよなー。
リンクの方は撃ちきれる程度には出るのに。
>>220 Wikiのクラスのところだけ見たら良いんじゃないかなー。
連携についても書いてあるし。
自分も主にそこくらいしか見てない。
首アシュラマンで自爆される!自爆されたらドロップ取れない!って思って強引に攻めてhageた人いそうだな・・・
無理しなくて本当によかった・・・
6層3階まで来たが、雑魚戦の大変さに気がめげてきた・・・。2周目いっちゃおっかな
2階左下の大部屋を全部踏破する人っているんかね
>>231 毒部屋とワープ部屋のマップの構造をよ〜く見比べてみよう
何かに気付かないかな?
マッピングのために踏破しましたが何か
宝箱が1個こっそり置かれてるんで投げるのはまだ早いと言っておこう
一つづつ踏んでいってXアイコンを置いて行ったらアイコンが足らなくなったのはいい思い出
急にアイコン置き場が真っ黒になって何事かと思った
>>233 同じく踏破したわ
B2F大部屋の宝箱の中身、周回しながらずっと使ってる
キルヨネンの身体中をさわさわしたい
毒マップが無くてもかなり易しいと思うよ、あの戻されゾーンは。
答えがわかっても一応全部踏みたくなるんだよなー。
作を重ねるごとに易しくなってるのは踏破の仕様だと思う。
1は非情。
2は色が増えて塗りやすく。死んでも地図だけは。
3は踏破領域の周囲マスも視認可能に。
4はそれがさらに広がる。
かの者さんは大したことないって表現でも気を使ってもらえてる方だろう
かの者はさほどでもない
>>229 ダンモフのラッシュは理論値は中々だが、基本的に味方一人の行動に一回追撃だもんな
確実に発動するわけじゃないし、剣の舞や追影で発動率優先すると総合ダメージが落ちるし
弱体虫倒したんでためしにみらいちゃん使ってみたがこれ強すぎるなwww
さすがにちょっと普段使いは無理や
>>196-199 あんがとー。
リンクソド/モフで剣or突剣・刀・鎧・アクセで考えてて、突剣でヴァンガなしで衝破先行できたら楽かなー
と思ったんだ
まずはキャラ完成させた上で検討してみる
インペ♀1アナザーは目の色と髪飾りのデザインがあいまって吸血鬼にしか見えない
金砲子は生気があっていい。
ツン「師匠?なんのことだ?」デレ「師匠だなんてそんな・・・」
銀砲子は帝国の強化人間って感じがする。
話しかけたら「壁にでも話してろ」とか言いそう。
で、緑砲子は貰っていきますね。
脳内設定では♀1アナザーの銀砲子は皇族傍系
皇子と同じ銀髪だし雰囲気に高貴さを感じる
金髪だと職を無くしてハイラガから流れてきたししょーに見える不思議
男インペ1黒は慇懃無礼
赤はキレると怖いタイプ
男インペ2黒は寡黙
オリーブは格言引用厨
だな
キルヨネンのえっちな画像が見つからない
他にもハイラガから流れてきたっぽい人は何人か居るのに
ひとり結界の向こうに流れちゃうところが、ししょーの凄いところ
眼鏡インペはハイラガに来る前のツキモリ先生
真冬の海に飛び込んじゃうような人だからさ、あえて変なルートを通ってるうちに……とかになったのかも
忘れられたドク男…
('A`)
J( 'ー`)し
J( 'ー`)し←この絵文字みると
W
J( 'ー`)し←こう見えてシャークにしか見えなくなった
カーチャン貼るのやめろwww
J( 'ー`)し<羅刹MAXオーバードライブはロマン
羅刹オーバードライブモノノフ「これだから人間は面白い・・・!」
羅刹オーバードライブメガネンペ「ああ!?やってみろやぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」
ところで、空スキルってなに取ってる?
とりあえず観察眼と、えっちポイントのために強壮取ってるけど、
他なんか取ってる人いる?
キバガミさんって左右で目の色違うけど、厨二病でも患ってるの?
なんで肉食獣もいる中で牛のキバガミさんがリーダーになってるの?
>>259 危険食材の知識
でもあんまりメテオパンプキン食べてないな……
ダンサーでスタン狙いする場合サブはシカとミスのどっちいいんだろう?
武器に拡散を鍛冶するつもりだからミスの抑制よりシカで2回殴った方が確率高いのかな?
剣の舞使うなら拡散つけちゃダメじゃない?
使わないでスタン狙うのは難しいと思うが
地雷ゾーンがあってどこに地雷が埋まってるかわからなくて踏んだら仲間が一人死亡。
リザレクトの効果が、「50%の確率で蘇生」
装備品を溶かしてくるfoe。
とかあったら面白くない?
>>259 狩猟者の嗅覚と危険食材の知識と鑑定眼
>>262 拡散入れたら剣の舞が発動しなくなるから注意な
念のため言っておくが、拡散付けると剣舞が発動しなくなるぞ
確率はスタン率だけならたぶんサブシカ
サブミスは異常も狙っていきたい時の選択肢だと思う
よーやく1周終わった秘宝以外の勲章も揃って2chもWikiも解禁記念パピコ
モルボルダガーに眠り入れるのってどうだろうな
相手より速ければすぐ起こしてしまってもそのターンは動かなくできるけど
せっかくのダメージ1,5倍狙うなら最遅じゃないとだし
でも最遅だとスタンの意味ないし
キルヨネンにキスしたい
味方の中で最遅だけど敵よりは早い、くらいに調整できるならありじゃね
追撃系使ってるとダメだけど
ノーマル通常裏ボスの3人攻略の書き込みとかあったっけ?
>>263、265、266、
うぃ、ありがとうございます
剣の舞も気になるんですが拡散付けた方が列纏めてスタンさせれて便利かなと思った訳で
つうかカエル共3体で出て来るくせに2体で連携するもんだから1/3の確率でゲージ下げられてうざい
だから纏めてスタンさせようと思ったんですが
>>274 カエル3匹のやつは真ん中の色違いを先に倒せばジャンピングアタックしかしてこないでしょ
逆に考えるんだ
既に0になったゲージを再び減らすために2体無駄な行動をしてくれると
ダンシカは二刀の片方だけ拡散入れるという手もある
霞の発動率は二刀目にマイナス補正かかってるとか聞いたし
ちくしょう踏破に対する報酬なんもないのかよちくしょう
6層2Fとか踏めるマス全部踏むよね
そういや、第3迷宮 B2FのB5にある水の中って、踏破する方法あるんかしら
亀「オレを踏み台にしたッ!?」
>>280 いや、あんたも水避けて歩いてるじゃないですか・・・
亀は水場を凍らせると嬉しそうに滑ってくるよな
かわいいよね
>>270 モルボルダガーの睡眠はサブ側に入れれば眠ったままだぞ?
メインで睡眠→サブで起床はただのお間抜けだぞw
ソド/モフ、フォト/ダン、メディ/ミス、スナ/ミス、ルン/メディ
フォト/ダンかスナ/ミスを抜いてインペリアルをPTに入れてあげたいんだが今のバランス崩しそうで難しい
引退はさせずにローゲルさんそのまま使うのがいいかねぇ?
ローゲルさんがチャージエッジ→フレイムドライブで3000くらいダメージ出したのはおお〜って思ったけど
それぞれ使える条件があるスキル回しが面倒な気がするんだよな…
>>284 誰もそんな事してねえよw
モルボルダガーの場合眠る確率はかなり低いから火力スキル以外で仲間に殴られて起こされないようにするのを避ける手間かけるのはどうなのかなって話
すぐ起こされても劣化スタンにはなるけどね
自分がモルボルダガー使う時は、メインシカ活躍させたい時だから睡眠は避けるかな
持続性があるバステの方が使いやすい
そういや睡眠は入れたことないな
>>285 インペ/ソド、フォト/スナ、モフ/シカ、ダン/ルーン、ミス/メディで組んでるが
フォトは残しといたほうがいいな。
キルヨネンの気球に潜り込みたい
睡眠状態の夜賊ドライブはロマン
>>290 君が気球に潜り込んだ頃、僕は鎧の中に潜り込んでるよ
ウーファンさん→光合成
キバガミさん→モグモグ
ローゲルさん→殴る
ヨネンさん→prpr
ピラフさん→
あれ?ピラフさん・・・?
気がつくと仲間に居て気がつくと居なくなってる
キルヨネンさんは貧乳
ロマンだけど先にソドが殴ると起こしてしまうから剣士悟のせられない上に残滓が出ても夜賊乗らずにカスになるからそんないいもんでもない気が
ソド攻撃→ミス眠らせ→シカ攻撃と決まればいいか
>>292 ヨネンさんも鎧に篭るを習得していたのか
フォメディを使ってるんだけどまっ先に死んで回復役として全く仕事しないんだがどうすればいい?
そもそも後列と前列どっちに設置すればいいのかもよく変わらなくて宙ぶらりん
>>299 サブをダンサーにして扇の舞を入れるとか
>>300 サブメディックって言ってるじゃないですかー!
でもスキル的にはダンサーでも結構いけそうだな…でもリザレクト使いがいなくなるのは困る…
真っ先に死なないキャラを回復役にすればいいという発送
リザレクトせずにネクタル使うという発想
前提に物申して悪いが、フォトのサブにメディってどうなんだ
リザレクトが必要なほどの強敵戦ならディバイトで手いっぱいにならないか?
オートリザ要員ならまあいいが
フォトメディって挑発orディバモかけて自分にフルヒかけるものじゃないの?
普通に回復役として運用するには遅さが足引っ張りまくると思う
フォトメディとメインメディで2枚オートリザだ!ってしたことがあるけど
うん、微妙だったよ…
そこまで発動するわけじゃないし回復量も低いからね
>>303 うちのフォトメディは状態異常・縛り回復と戦後手当てだけ取ってそこそこ活躍してた(Lv80↑になってから取るの無くなってリザ取ったけど)
回復はダンサー頼りだったけどわりと問題なかった むしろフォトメディに回復させちゃいかん
そもそもフォトは盾であって回復役じゃないからな
役割を全うするなら味方の盾になって真っ先に死ぬべき役だから
蘇生役は他に用意するべき
基本盾だけど総崩れしそうになったらリザレクトしようと思ってるんだけど、挑発のせいで最初に対外死ぬんだよね
前衛のモノノフどもは食いしばって一発じゃ死なんし、メディじゃないサブつけようかな…
>>308 その状況でフォトにリザレクト使わせようという考えが全く理解できん
>>307 というか挑発してるのにフォト以外が先に総崩れになることってそんなにあるのか?
どんなPTなんだよ……
小さい花採取しまくってネクタル買いまくればいいじゃん!商店の子もたぶん喜ぶよ!名前忘れたけど!
マジレスすると商店の子は劇中で名前が明かされてない
キルヨネンはもうすっかり女扱いなのねw
まあ、PTに参加した時の絵はどう見ても女っぽいが
リンクソドモフ スコールスナモフ(物理火力兼着火@) 他なんか1名(着火A) 支援 壁
スコールショットをボスに安定して当てるための補佐がほしい
(1)必中ゴーグルをつけて運に任せる
(2)フットスナイプ8を取得して準備中に自分で足を縛る
(3)抑制ブーストつけた支援ミスティックで足縛りの陣を張る
(4)着火役Aをスウィフトシカミスにして足縛り短剣で殴る
他何かあるかしら
・観測を使う
・サブソドの先駆けを取る
(3)のサブをシカにして短剣2本、それぞれに必中になる状態異常・脚しばりつけて陣張ったあと殴り続ける
(5)当たるよう祈る
>>310 シカモフ モフソド フォトメディ
ミスシカ スナミス
フォトメディとスナミス以外が二刀流してるから全体攻撃はディバイトしてないと結構死んじゃう
ディバイトするとフォトさん死んじゃう…
キルヨネンに抱き付きたい
防御しまくって最後のターンにイージスの盾つかって第一形態乗り切るのってあり?
弱体ならあり
通常だとその後にバーストゲージが欲しくなるのでよほど特化でもないと微妙
>>314 観測+剣士の悟りでスコールの命中のマイナス分は打ち消せる
>>319 フォトメディからフォトダンにして回避特化にすればフォトの耐久力は一気に向上する
別にサブダンでなくてもけど、フォトはまず自分が倒れないようにした方がPT全体の攻撃力が上がる
本職ミスティックがいるんだから、モルボル二刀殴りだけじゃなくて
ちゃんと方陣によるバステと陣回復と命脈活性、魔眼でダメージを減らして
サポートをしてあげましょう
>>323 やっぱりフォトダンの方がよさそうだね
ミスティックは大体そんな感じの動きだよ、麻痺撒いてもあいつら普通に攻撃してくるけどね
構成的にモフソド抜いて本職メディ入れてもいいんじゃねって感じ
キバガミさんを抜くなんてとんでもない
あ、キバガミさんを元々のサブメディックに戻してあげればもしかして…
3人組も転生できればいいのに
それにしても、クエスト担当は前作のがいいなー
イザユケ、ボウケンシャタチヨーがないと寂しいw
>>326 意外と悪くはないと思うな。フォトは攻撃を自身に集めるからフルヒーリングとの相性はいい
リザリクトも誰が使っても同じだしなー
まあモノノフがいくら自分でTPが回復できると言ってもTPの最大値補強してあげないと
TP回復だけに専念することになるから注意だねw
3のママさんいいキャラしてたよなww
蛾にビビってる孔雀姉さんもかわいいけど
>>327 ゲスト3人はせめて宝典の制限なしにして欲しい
他が99引退を3回やってるからステに悲しいくらい差が付いて…
差がつくのは99引退分の10Pだけだぞ
引退ボーナスって最後にしたときのレベルのものだけじゃない?
99引退って3回効果あったっけ?
これがプラシーボ効果である
>>289にも書いたが自分の現パーティ
インペ/ソド:ヴァンガって砲剣、剣スキルを駆使した攻撃特化要員
フォト/スナ:ディバガと防御陣形を張る防御要員
モフ/シカ:投刃と羅刹、各種攻撃スキル、通常攻撃でのTP回転を活かした遊撃攻撃要員
ダン/ルーン:相手に合わせて聖印を付加して、エナジー踊って状況に応じてワイドを踊る。さらにカット使ってのアナライズとイージスを使う支援要員
ミス/メディ:縛り陣組んで陣回復のリジェネ効果と各種縛りを付加、後は回復スキル極振りの回復要員
そういう仕様だったらふぉーちゃんが間欠泉ばりに鼻血を吹くこともなかったのに
>>311-334 マジか…
引退繰り返したらステとSPボーナス累積すると思ってた
なんと無駄な事をしてたもんだ
特典サントラジャケットのかわいい黒髪メガネっ子はいつになったら使えるんですか?
マジレスすると俺の隣で寝てるからキルヨネンを連れて来てくれたらあげるよ
眼鏡メディ子「チラッ」
眼鏡インペ「チラッチラッ」
>>337 引退ボーナスが累積するならみんなLv30になったとたんに引退ループに突入してるでしょ…
Lv15→30なんてそれこそあっという間に戻せるんだからSPもステボーナスも稼ぎ放題だ
プーカを追って宝典狩りなんてめんどくさい真似も必要なくなってしまう
>>305 フォトメディ、ソドメディ、メディルン、ルンメディ、ミスメディ
で5枚オートリザやった事あるけど体感8割ぐらい生き還るよ
その前にオートヒールでガツンと回復する事も多いけど
リザ発動率約76%だから大体あってるな
フォトに攻撃集めれば結構機能するのか?
違ったw68%だ
>>285 ドライブ使いたいだけならソドのサブにインペリアルを入れたらいいよ。
>>299 まだ序盤だな?ディバイドは要注意だ。
ダンサーが居れば同列において、ガードタンゴやリジェネで守ってあげよう。
序盤は真っ先に死ぬ子だったけど、中盤以降は最後まで生き残る子になったから、
それまで我慢。
1時間半かけてようやくスナ子一人で森の廃鉱クリアこれで当面お金の心配なくなたヒャッホウ
そういえばIVの縛りプレイスレは無いんだな
>>342 5枚オートリザすげえ・・・
初引退でソドの色違い見てるけど
(・3・)の子全然色変わってねーじゃねーか!
>>347 色よりも先に変えるべきパーツがあるだろうが!
あのキャラ、メインヒロイン扱いっぽいのに、誰も使ってねー
ソド♀2の方が使用率遥かに高そうw
そういえばストッキングはいてんのソドだけだな。
いや、頭巾ちゃん見るにあれはニーソなのか?どっちなんだろう。
鼻毛だしねえ・・・
ニーソよりストッキングのほうが戦闘で敗れた時のエr・・・いや、なんでもない
>>347 スカートの柄が変わっててオシャレだろ?
今回アナザーでデフォデザインと変更されるのは、そのソドと
デコスナ子が白タイツ履くくらいなんだよなぁ
頭巾ちゃんって通常とアナザーどっちが多いんだろう
うちのサブモフ頭巾はアナザーだけど
うちのサブモフ頭巾ちゃんはノーマルだよ
スナの色変えるとズボンの下にストッキングみたいの履いてるぺろぺろ
そうだな、ストッキングのほうが夢が広がるな。うん。
悪い、スナの♀はどっちもアナザーでタイツ(ストッキング?)着用するわ
宿屋は4の女将さん
2のギルド長が出迎え
酒場ではイサユケボウケンシャーと送りだされ
店ではひまわりが笑顔を振りまき
偉い人は辺境伯
港があり気候は温暖
ペット連れ込みOK
フロストガン子がその辺を歩いている
そんな町に俺は住みたい
タイツは黒いほいがいいけど赤ずきんがかわいいからな
アナザー頭巾の方が色合い好み
通常よりなんとなくメリハリがある
今回やたら金髪褐色多い気がするが気のせいかね?
ならば、七色に光る肌を持つキャラがいたら使うかい?
あ、ストッキングは黒固定だけどね。ここは譲れん。
黒スト履いたニジプーカだと……
スタドロで殴るならソドメディとメディソドどっちが良いんだ?
スタドロのダメージ自体はソドメディの方が伸びるんだろうけど、後続のダメージ増加量は全振りスタドロと悟り+サブスタドロどっちが多いんだろう
どちかというとソドメディだが、そもそもソドがいるならリンクすべきだと思った
みんなかわいいじゃまいか
>>354 え?ソド子♂2のスカートも柄変わるだろ?
ポニスナも黒タイツ穿くし。
姫子姫子いわれてる理由がわかった。カラーリングがとってもブシ♀2。
ノーマル弱体裏倒したーやったー!
混沌の抱擁の次の技きたら終わりだった…危ない危ない。
素なら悟り+スタドロ4(1.625)>スタドロ8(1.4)
ただバフデバフが多いと減衰の関係でスタドロ8の方が上になると思う
え、ソド子はスパッツだろ?
>>366 スタドロLv8なら後続140%、Lv4と悟りなら後続169%だからソドメディの方が強いよ
でも
>>367の言う通りリンクした方がずっと強いから、バステかけてシカインペで5桁ダメージ出してニヤニヤするくらいしか正直使い道ないよ
スタドロ消費重いからメインソドにはキツイよね
本職メディが暇なときにフォトダンにでもクィック掛けてもらって
ぶっぱなすくらいしか使わないな
>>363 金髪褐色枠・・・
1:ダク♂2
2:↑
3:ファラ♀2、バリ♀1
4:ソド♂2、スナ♂1A、スナ♀2、シカ♂1A、ダン♀1A
増えつつはあるな。
>>372 ソド子はスカートの下に短パンです。さらにその下にスパッツです。
でも脇は甘い(*´д`)
持続もしないしいるだけで保険になってしかも手が空きやすいメインメディだから意味があるスキルだよなスタドロ
皆ありがとう。
確かにソドで無理して使うこともないか。ただメディで有効に使おうとすると一手間なのが問題なんだよなー
ねえねえキバガミさんストレッチしてよく体を柔らかくしておいてね
メイン杖 「防御力なんて飾りですよ」
ソニックダガー「フォトが守ってくれれば」
妖精の靴 「いざとなればミスト・聖印で」
大翼章・流星章「メシ食ってえっちになって来い」
回復に長けたメディが使えるって所に価値がある
>>378 キバガミ「お主、なかなかよい体をしているな?何、心配はいらん。ワシにすべてを委ねよ」
久々にSQ用語辞典見たら色々とひどいことになっとる…
4で入ってきた新規さんには子供も多いんだろうな
メディサブをミスティックにしたら、どっちもスキルポイント大量にいるから大変なことに
>>384 特定のやつが悪ノリで項目にほとんど関係ないネタを加速させて祭りっぽく仕立て上げてる
おかげでページ容量限界近くなって書き込み自重しないといけない項目がちらほら
なんで子供?
どの項目か例示してくれ
観てきたがこれは確かに子供だな
メディソドがヴァンガってスタドロ、それに続く形で
ヴァンガったソドがリンクで殴るってのがベストではある。
メディソドはヴァンガでの最速回復、スタドロの他に
ブレイク系がいい仕事をする。盾の防御力上乗せも嬉しい。
ブレイク系は減衰とか考えても、サブのほうが使いやすいな
スナ子ペロペロ
ダンサーでも剣は霞の前提で留めて拡散スタンもありかも・・・とふと思った。
ブレイク系は比較的暇なメディに取らせるといいよね。
メインソドで使うのは盾殴りが好きだからだけど。
師匠?とかいわれてるインペリアルのお姉さんは、
サブフォトよりサブソドで盾殴りすべきだと思うんだ。
スタンしない盾殴りなんて・・・
世界樹で盾スタンスキルってあったっけ
すまん普通に腕縛りだった
>>393 いや、シールドスマイトでスタンしたことなんて一度もないだろw
いつか、盾2つ装備して残滓スマイトとか、夢を見てもいいのだろうか。
盾二つ持つししょー想像したら何故かワロタ
前列後列ができた今なら盾殴りでノックバックを実装すべき
悪魔神官vs二盾流か
胸が薄くなるな
キルヨネンの熱い胸をお借りしたい
ぎゅーってしたい
フォトって初期案だと盾二刀流ぽいデザインだったよな
あっちのほうが歴代の盾役と差別化できていい感じする
盾は武器カテゴリにするべきだったな
でっかく重く硬い盾で殴られるなんて下手すると槌より痛そう
盾でガードしたら衝撃波が出るようにしよう(提案)
・シンガータ
攻防一体の鉤爪を取り付け戦術的な価値を高めた盾
この説明文は期待してしまう
新型の盾か
煌天破ノ都をクリアしてないのに70になってしまった。経験値もったいないからここで引退するけど。。
30からやり直しだよねえ。素人なら煌天破ノ都は何レベぐらいで到達するところなんだい?ちなみにノーマルでやってる
50〜60といったところじゃないか
そのくらいか。稀少種狩してたら連休中に取り戻せそうだな。サンキュ
同じく途中で70なってたけどどうせ99で引退したくなるだろうなと考えてそのまま進めちゃった
わざわざ休養や引退でレベル下げて難易度調整しようという気は無いなぁ
上がったらこっちもんって考えだわ
>>408 そこまで来てればオートパイロットの方が楽かもね
少なくとも翌日にはまたがらない
油断してると70引退70とかになっちゃうけどw
難易度調節というか休養はいろいろ試してみるのが楽しいし、引退はさいきょーになった自分のキャラながめてニヤニヤするのが楽しい
>>411 同じくそう思ってたらLv80位で弱体化したアレ倒せちゃってある意味ショボーン
俺はラスボス直前で59だったが何だか半端でスッキリしないから60まで上げてからラスボスに挑んだなぁ
何度か休養したからこんなもんだったが休養してなければ65ぐらいはいってたかもしれない
シンガータよりシルバーシールドのほうがいいんだっけ?
Uならシンガータで攻撃力も大幅に上がってたんだろうな。WのシステムでもATKスロットくらい付けてもよさそうなもんだが
盾含め、防具の見直しはこれからも続けてほしいね
しかしダブルアタックから続く通常攻撃の回数を増やす系統のスキルはなぜ発動確率をろくに上げてくれないのか
3のシンガータはSTR+が付いてたのに・・・。
クリア後は色々なクラス試してるけど、
ダンミスが可愛すぎるのと便利すぎるので殆ど外れてない。
そんな感じのお気に入りってある?
↓幾度と無くLv97→Lv99を繰り返した結果。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBHvvIfPfvgNbobBeakNqnaA3hcaXbH >>408 私も第5迷宮の途中でLv70になったよ。
で、クリアする頃がLv65位で、
竜倒してから第6迷宮すすめてたら、2F半ばでLv99。
引退して70位にして再開して、踏破時Lv97位だったかな。
裏ボスギフトしたら2位レベル上がって(*´д`)ァハァ。
>>415 初戦は封じがビシバシ決まって初見で倒せてポカー( д) ゚ ゚
次戦は触手と全体状態異常で超苦戦。
以降はパターンわかったからもう苦戦しないという感じ。
靴ばっか速度だのHPだのスキルだの優遇して
もうちょっと選択肢が欲しいな
思ったよりモフメディ便利だった
なんだかんだで槌一本で両方の攻撃スキル取れるってのは大きいね
シンガータを装備するとパッシブ効果「近接ダメージ反射」を習得!とか。
装備品にパッシブ効果は卑怯すぎですかね。
3の頃はかなり防御力に差があったから、選択する意味があったけど、
4は兜の防御力が下がって靴の防御力上がったから敢て兜を選ぶ意味が無いんだよなー。
最強防具の防御力は、3では兜61、篭手38、靴21なのに4だと兜40、篭手34、靴28。
体防具も防御力上がってるんだし(平均で服95→125、軽鎧120→135、重鎧130→145)、
兜は80、篭手は50位は欲しかったと思う。
>>418 TPを消費しないことを考慮するとコスト面では圧倒的に通常攻撃>スキル攻撃だからねぇ…
あまり通常攻撃を強化できたらスキルなんてコストがかかるものはイラネって話になってしまう
それはそれでゲームバランス的に問題かと
・・・と兜が盾を超えても問題か。盾75兜70位あればね。
バランスが大事だよな!
靴じゃなくて籠手の付加効果を優遇すれば、
防御の兜、付加効果の籠手、早さの靴と差別化できるのでは
いやまぁ守備力だけじゃなくて付加付けろよと
そうすれば同種の装備間でも単なる下位互換にならず選択肢が増えていいだろ
でも今作はバランスの良いパーティーより尖った構成のほうが強いという
確か1だと属性武器が強すぎてブシドーは氷雨丸で通常攻撃してるのが一番とか言われてたな
3は3でサブの制限が無かったからバリゾディあたりの通常攻撃がすごいことなってたし
そう思えば靴ってちょっとだけ素早さ補正はいるよね?
なんか優遇されすぎじゃね?
>>418 確率なんて関係ない追影の刃使おうよ!
剣の舞の期待値は150%位(サブだと140%位)だしね。
メインシカ(180%)やソドシカ(2発目は剣士の悟りが効くから165%)だと強いよ。
ダンサーだと霞の舞があるから通常攻撃が強いよね。
結構クリティカルも出る。
サブモフで使ってたけど、酷いときはクリティカル4連(150%*4)とかするから、
閃刃(★で300%)するより殴ろうかなと思う位。槌の方が攻撃力高いし。
ちょっとだけじゃないよ。+4だよ
短剣+3だから単体では最高の速度補正だよ
AGI+ついてるのも多いしな・・・。
>>431 ちょっとどころか素では最高の補正がある
防御が低いと言ってもぶっちゃけ大半の敵の主力である物理攻撃には兜や篭手と大差無いしな
靴で動きやすくなるのは分かる。スポーツでもクッソ大事やし
しかし戦場で兜をかぶらんのは自殺行為(バカボンにも鉄兜を称えるキャラがいたくらい)人間ではなく魔物相手だとかはあるけど・・・
サイレンチュニックの頭封じ耐性は兜にゆずってくれ
兜は頭封じ、篭手は腕封じ、靴は足封じにデフォで耐性があるくらいの差でもいい気がするな
スナ子ぺろぺろ
ローゲルさんの足縛ったら死ぬまで縛られ続けてたけど縛りに弱いん?
お陰でスコールショットとスウィフトソードで蜂の巣にできたけど
キルヨネンの衣服を切るよねんしたい
女将さん「あんあん」(パンパン
>>439 耐性は敵キャラごとに設定されてるけど何ターンで治るかは2〜5でランダムだよ
あの重そうな甲冑ではフットワーク悪そうだけど
甲冑って・・・・・・・・かっちゅいいですよね・・・・・・・・
LUCで治るまでのターン数も変動するらしい
まあローゲルさんのLUCは普通だが
誰だよ絶対零度使ったのは
氷竜さんには幼女を与えてお帰り願おうか
でも、冷静に考えたら足縛られて床に転がってるローゲルさんに
よってたかって暴行を加えたってことですよね・・・。
\キモチイイ!/
冒険者だからね。正々堂々とか騎士道とか平和な時代のごっこ遊びですよ
脚封じっていっても床に転がってはいないと思うけど
多分最初のドライブをガードマスタリで無効化したから砲剣真っ赤、顔真っ赤状態だったんだと思う
その後も麻痺やら足縛りやらガンガン入るし不甲斐ない騎士もいたもんだ…
顔真っ赤なキルヨネンも可愛い
うちのローゲルさんも開幕ドライブは食いしばられるわ、二発目は暗闇で外すわで散々な目に遭ってたな
ちょっとかわいそうになってきた
次の周回時はタイマンはってみるか
一発目をフォト姉さんが華麗に避けて
後はもう盲目だの麻痺だの腕縛りだのでボロクソにしてしまった
ローゲルさんのドライブタイマンで耐えれる奴なんていないだろ(震え声)
ローゲルさんもカオスドライブが使えるようになればええんや
ヴァンガからの先駆けカオスドライブとか使ってくれば騎手(笑)なんて言われないはず
ボスとしてはキバガミさんの方が強いよね
HPバー残り少し→TP気にせず全力→食いしばり
こういうのは焦る
ええ、ゴーレムにもやられましたとも
このスレで「痺祓アンク」の読み方が分かる方は居ませんか?
秘宝見つけたらメモしてたのですがこのアイテムの難解な読みで困ってます…。
キバガミさんは面白かったねー。
羅刹!ピキーン!
これはヤバイ一気にたたみかけよう!→食いしばった!→なんだと?
羅刹解除!HP回復!Σ('◇'*)
ヒーリング!HP回復!Σ('◇'*)
仲間になったときもアレくらい回復してくれれば・・・。
やっとこさ4層ローゲル倒したけど、今のところホロウクイーンが一番強いな
回避高いし取り巻きもなかなか倒せないし火力もなんかバカみたいに高いし…
参考までに、「死祓の勾玉」は「しふつのまがたま」と読むそうだ。
ウサモフさんのふさふさおむねをもふもふしたい
帝国の人は縛りやすい設定なのかな
皇子もよく縛れるからなかなか強さを味わえない
スナ子ペロペロとかおかみさんパンパンとかウサモフさんもふもふとかはキャラスレに行きたまえ
そして第二のしてるよな氏になりたまえ
ヘブンズアロー「ガタッ」
3のビキニアーマーがあればローゲルさんに着せてやるのになぁ。
>>463 そういえばなんで「赦」の読みにフツがあるんだろうな。字をみると「恩赦」のようにシャだけど
祓う=はらう=払う から 「払」の音読みフツを当てたんだろうか
>>469 うん祓と見間違えたんだ
素直に幼女もらって帰るわ・・・
今wiki見たら盲祓の面が盲赦の面って書いてある部分もあったが一体どっちだ?
wiki見たがそんなことはないし。
そもそもwikiで確認するなよ・・・。
>>460さんと
>>463さんレスありがとうございます。
お二人の情報をまとめると「ひふつアンク」が正解に近いのかな?
でもこれだとメモを見ても分かり難いので「まひはらい」にしました。
これで先に進めます。
ありがとうございました。
キルヨネンの髪の毛弄りたい
wikiのダンジョンマップの画像って何かツールとか有るの
途中送信しちまった
wikiのダンジョンマップの項で使用されてる画像って、何かツールとか使って作られてるの?
DL出来る場所があるなら教えて欲しいんだが
>>473 公式マスターズガイドでは「ひふつアンク」で正解だね
同じ状態異常付きの武器を両手に装備した場合、付着率は片手毎なんですかね?
追影無いけど付着率上がるなら二刀流しようかと思うんですが。
>>478 追影の刃がないと二刀流しても通常攻撃はサブ武器では攻撃しないから意味ないぞ。
付着率は片手ごと。
ただし、メインで睡眠→サブで起こしたって事が起こりうるから装備する順番にも注意。
ひむかいさんのギルドなかなかいいセンスだな
フロガネわろた
ウーファンとシウアンでわかってたがウロビトはやっぱ中華読みなんだな
うちのミス子も倣おうかな
>>479 なるほど、世の中そんなに甘くないんですな;
おとなしく赤アイコン鍛冶付けたりアクセ装備に回します。
ついっとぴく
スナ子クンカクンカ
うちのローゲルさんは手足縛り上げられた上に目潰しされて火をかけられて燃やされてた
こう書くと凶悪殺人事件のようだ
凄惨なリンチ事件にみえます
世界樹の戦闘はパーティーの人数>モンスターの数だからなあ
キバガミさんって牛肉食べたりするの?
>鮭鍋いべー
少なくとも雑食。
メディ子「キバガミさんブラックタウルスの丸焼きができましたよー」
ひむかいギルドのキャラは絶壁確定なの?
シナリオ上、ローゲルさんは単騎で出て来たからいくらでも対処のしようがあったけど、
兄王とオランピアさんみたいに皇子とローゲルさんがセットで出て来てたら割と面倒だったろうなと思う
ローテーションでドライブ打たれるとちょっと
鎧の帝国兵とか連れててもよかったよな
獣王もホロウの女王も部下呼ぶんだし
タラバガニが大体何日くらいで復活するか分かる人おる?
うっかり初戦前に取っちゃったら全然復活しなくてワロタ
キヨネルンはホモに人気ありそうだね。
>>495 2人でドライブはキツいな
開幕で回復役と盾役が落とされたらhageそうだ
全回復する鮭鍋ってどんだけ美味いんだろうか
>>499 おおおありがとう…
いっそカボチャで挑むか迷ったけどやっぱカニを待ちます
>>497 6日ごとはず
まあ気になるなら、セーブしてから日数進めてみればいいじゃないw
>>501 女将にあの料理の封印を解くべきかしら…と言わせるほどには
>>495 ローゲルさんのサブクラスがフォトになって、皇子をディバイドして皇子がオーバードライブな感じに
もしくは二人で合体技ツインオーバードライブ(相手は死ぬ)とか…
>>506 事実上、縛りや盲目必須の戦いになるだろうな
筋脳パーティは詰みかねん
まあ皇子戦まで進めて状態異常利用してないプレイヤーも少なそうだが
妄想だが、今回のシナリオは3みたいに帝国ルートとタルシスルートに分岐しても面白かったと思う
皇子の主張は過激だが決してキチガイって訳じゃないし
むしろ、今の決着は問題を先送りにしただけで何も解決してないとも言える
帝国側について、辺境伯の送りこんでくるヨネンやピラフや女将と戦う・・・というのもなかなか燃えそう
ローゲルさんは部下2人ほど連れててもよかったと思けど、皇子はソロかな。
状況的に近衛連れてても暴走皇子に殺されてから戦闘開始だろうし、
後の進行を考えるとね。
ローゲルお前もかみたいなこと言ってたし
誰も信用してなかったんじゃね?
解剖用水溶液を各地で振りまきまくり終わったので、やっと3竜やろうかと、ソードマンにスキル振りなおしてリンク系にしようかと思うんだが。
よくわからないんだけど、ダンサーが沢山いればいいの?サブはひたすらルンマスがいいのかな?
ダンルンたくさんでアタンゴ聖印からのチェイスラッシュしまくりは確かに強いか
正攻法ではないような
ようやくトレジャーハンターの称号取れた
最後はヴァンブレイスだったよ・・・怪しい空きがあるなぁと思ったらやはりね
これも全部キバガミさんのせいだ
ダンサーのチェイスラッシュにチェイスラッシュはできるのか?
できないならダンサーは1人で他に1人以上多段攻撃持ちが必要
チェイスラッシュの隣で追影剣舞はありだと思う、アタンゴ重ねできるし
スコールとか多段攻撃1人、ラッシュダンサー1人、聖印+多段印術のサブルン1人
バランスよく揃えるのが良いと思う
あーー!ダンサー2作っちまった。なるほど、やめよう。
アタンゴってなに?
あ、アタック単語のことか。
ダンサーかわいいしptに4人や5人いてもいいぐらい
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 12:49:21.49 ID:sTUrJvic
スコールは旧来からの主力だからいる。
多段陰術って、一体の敵に対するランダム魔法みたいなもの?
日向さんのギルカの船の名前なに?
チェイスサンバとラッシュダンスも多段に対応してくれればな
安定してフルヒットさせようとしたらシカ2人は欲しい
>>520 敵が一体だけなら、その一体の多段ヒットするよ
タクティクスオウガの召喚魔法だと思えば良いよ
ただ命中率とヒット数が安定しないから、リンクPT以外にはお薦めしない
>>520 印術なら凍牙と天雷
スコールと同じタイプ、敵全体にランダム攻撃かつ同じ敵に複数回ヒットする攻撃を
多段攻撃と呼んでることが多い
>>522 でもシカ二人での着火は総合火力下がってね?っていう
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 13:11:05.38 ID:iOY632Ii
パーティー構成の関係でノーマル弱体蟲まで縛り以外の状態異常に縁がない人だっているんですよ
あ、でも今作には敵全体にランダム攻撃で複数ヒットしないスキルは存在してなかったな
ランダムショットさんのおかげか……?
リンクは他の面子が多段攻撃をいっぱい持ってるといい。
スコール、天雷、スウィフト等。
>>526 自分は10クラス編成してたから、大体揃ってたな。
盲目と呪いが無いくらい。
スナミスだとスナイプLEG/ARMがTPリターンと合わせて通常攻撃代わりに使えるのが素敵だった。
スナ子ぺろぺろ
ランダム全体で複数ヒット無しのスキルがまともに使えたのは1ハヤブサと睡眠メインの含針だけで基本存在意義無かったからな
1のハヤブサも調整が色々適当だったから活躍できたって部分があるし
キルヨネンペロペロしたい
巫女様ぺろぺろ
スナ子ぺろぺろの人はハマォロペネレプの人と関係あるのだろうか
>>530 クイックドローも便利だったよ
先制とTP回復的な意味で
ランダム全体で複数ヒットは序盤の雑魚戦用と割り切れば悪くはないんだけどね
と言うか今作全体攻撃自体少なめな感じで妙に戦闘が長引くのが困る
序盤のクイックドローは便利だったな
ボス戦ではラピッドとかミリオン使えばいいし
毎度特定のキャラをぺろぺろとか言ってるやつコテつけてくれると有り難い
クイックドローは単体に複数ヒットするぞ
1止めでTP回復に使うのがほとんどだからあまり意味ないけど
そろそろウーファンちゃんは光合成のお時間だよー
パイレーツのスキルツリーを見ると泣けてくる
せいぜい物理チェイスと属性チェイスの2つで良いだろうに
チェイスだけで6つも枠を取るなんて……しかも片方しか使えないし
トリックスターがチェイス系に乗らないとかね…
しかもその自慢のチェイス系もショーグンのチェイスの超絶劣化版とかね…
ミリオンスラストはなかなかだけでドーピングし放題だから結局…
ほぼ上位互換の一騎があるせいでチェイス特化の旨味がほとんど無いしな
燃費も3のバランスじゃ完全に空気だし
アクティブスキル12個のうち、固有のTP回復が効くのが5つしかないとかもはやギャグだよな
しかも武器系統のせいで半分は使えないし実質3つしか……
ぐぬぬ・・・育成中の桃砲子(サブルン)を弱蟲に連れて行ったけど、
Lv90近くあるのにドライブスカりすぎ。あと行動速度遅すぎ。
せっかくだから導きドライブの威力を試そうと思ったのだが・・・。
アサルトドライブ(スカッ!)
シャープエッジ(スカッ!)
クールエ・・・蟲「地響きしますね!
気を取り直してシャープエ・・・撃つ前に蟲死亡( ゚д゚)
仕方ない、もう一度シャープ・・・閉じた目玉にズピシ
アサルトドライブ(スカッ!)
イグニッション
アクセル・・・樹「メギドフレイムしますね!
強壮料理のお蔭でギリギリ踏みとどまってドライブ!
邪眼かけてなかったらギリギリ死んでたかもしれない。
今日は落ち込んだ桃砲子を愛でることにしよう。
3以前はわからんけど
スコールショットが全弾スカって涙目になるスナ子は可愛いと思う
固有はスキル重視なのにパッシブはどれも通常攻撃重視なあたりもアレだな
まあこんなんでも高AGI、序盤〜中盤のスキル連打+ジョリーロジャー、終盤のミリスラで普通に強くはあるんだが
女将さん(パンパン
パイレーツとプリンセスが残念だった反省が、
TP回復アイテムレア化、二刀仕様、サブスキル半分等
今回の絶妙なゲームバランスに活かされてるのさ
観測じゃ全弾当たらない
足は縛れて二回
スコールは楽しいです
ま、4の職業はみんな良調整だよね
サブとしての適不適は多少あれども少なくともメインとしては完全空気になる職はないもん
そういや足縛りを安定させてスナ子頑張らせるために
今回復専門で入れてるメディ/ルンをメディ/ミスかミス/メディにしようと思うんだけど
ミス/メディの回復性能ってどんなもんかね
>>552 回復はともかく、縛り目的でメディ/ミスはやめておいた方がいい
>>552 ミスだけでも回復追いつくことが結構多い
後スナ自体足縛り狙えるから麻痺撒きの方がいいんじゃない?
プリンセスのどこが残念だったか理解不能だ。
パイレーツはチェイスが微妙だった以外の問題点は無いと思うが。
>>552 ミスメディの回復は大したこと無いので、
HP回復が目的ならサブメディにせずとも陣回復と破陣で良いと思う。
成功率は劣るけど、メディミスの方がスキル配分しやすくて楽。
メインミスだとあれもこれもと思うけど、サブミスだと封じだけとか割り切れるし。
>>552 TEC99、ヒールマスタリ4、方陣マスタリ8で
パーティヒール5が全体300ぐらい
破陣8の命脈活性5が全体700ぐらい
通常蟲に持久戦しなければ余裕な感じ
>>555 ドーピングするとHPTP固有スキルしか差が出なくてTP回復が固有スキルのプリンセスが微妙ってだけ
パイレーツもそうだけど普通に使う分には別にそんなに劣化じゃなかった記憶
もしゲートキーパー出てきてたら、分離時に頭後列、胴体前列になってたんだろうなあ
凶竜と言い3にも前列後列の概念があったら面白そうなモンスターが多いよなあ
それを考えると槍は出るのが早すぎたか・・・
>>558 MOVEが4仕様のロングストライドおいしいです(^q^)
コロちゃんも前列に仲間呼んだりしそうだな
スナミスで使うと初手混乱陣→各種スナイプ→成功したら解魔の札ループでスコール撃つ暇もTPも無い
縛りバステ撒き特化だしスコールは無くてもいいかも知れん…
そういや今作槍ないのな
フォートレスとか槍似合いそうなもんだが
足軽みたくモノノフなんかもいけるか
ホロウさん槍のスキル使ってくるよな
つまりホロウはファラ子だったと
ホロウはパリィ持ちだったのか
どうりで
前衛に置くダンのサブって
ソド、インペ、モフ どれがオススメ?
休養して一通りやってみたんだけど、
けっきょく最初のダン/ソドが一番使い易かった気がしてならない
火力が欲しくてインペにしたけど火力不足
モフにしたけどソドに戻すかどうするか迷ってる
それでは、ウロコがチェイスファイア使うということは
>>566 シカです
魔物たちも自分が冒険者のつもりで迷宮歩いてるんかな
ローゲルさんも冒険者ならアームガードの一つくらい装備してくれば…
盲目?麻痺?混乱?なんのことです?
ダンモフかなぁ
インペだと無属性と継戦能力で6層探索するのは便利だったけど、
ボスめぐりでラッシュする時は力不足
ローゲル(ボス)強化策
・アームガード装備
・テリアカα、β大量所持
・オーバードライブ習得
・扉の向こうから殺気とか放たないで不意打ちで出てくる
・カボチャパンツはやめる
・一戦目で本気だす
腕と足を縛られるわ麻痺や猛毒や盲目にされるわ集団でフルボッコにされるわ挙句の果てには戦闘後もぶん殴られるわで身も心もストレスでマッハなローゲルさんが気の毒に思えてきた
まぁだからといって殴る以外の選択肢を選ぶ気はないがな!
淫ピって俺今までインペリアル子2アナザーだと思ってたわ……
ひむかいさんのQR晒しでやっと気付いた
部屋埋まるぐらい兵士置いとけばいいのに
と思ったけどそれだけの兵士と同等の働きをすると信頼してローゲルさん置いたんだよな
そりゃ裏切られたら悲しくもなるわ
>>571 ・サブモフにしてオーバーヒート中は羅刹衝破連打
・サブなのに羅刹マスタリMAXでHPが減るほど硬くなる
>>573 幼女さらったり悪堕ち面見せたり自爆しようとするローゲルさんサイドにも問題がある
フルボッコのあとすぐ立ち直ってゲストやってるところを見ると案外余裕あるのかもしれない
ボスのローゲルさんあれ以上強化すると仲間になったときの失望がますます大きくなるじゃないですか
>>566 他の人と同様シカとモフのニ択かな
モフの場合雷属性武器でチェイスやラッシュ
さりげなく氷刹と鉄火で三色完備
シカの場合とにかく殴ってスタンや状態異常をバラまく
こちらはトリックが良相性
ああ・・・仲間になるとHP10分の1未満になったり武装が軒並み弱体化してたり、か・・・
キバガミさんのヒールの話はヤメタマエ!
10年も知らん土地で孤独だったからもういろいろ疲れて病んでたのかもしれない
自爆はほぼヤケだよね
3周目でローゲルさんをいきなり石化させてしまったのも今ではいい思い出です
いっそ4人ぐらいに増えてみてはいかがかローゲルさん
>>577 確かにそう考えると案外平気なのかもしれない
むしろ間違っていると分かっていながら止められないでいた方がキツかったかもな
あの場面は、殴った後のやり取りが一番好きだな
だからいつも殴るよ
>>584 フレイムドライブ!(ワイドエフェクト)
フリーズドライブ!(ワイドエフェクト)
ショックドライブ!(ワイドエフェクト)
死んでまうで
ローゲル5人でローゲル倒してローゲル殴ってローゲルをゲストに迎えてローゲル6人で迷宮探索したいから6周頑張ろう
ニア殴る
メディ「スタードロップ!」
ミス「モルボル杖!」
ソド「パワーブレイク!」
フォト「アースブレイク!」
モフ「乾坤一擲!」
ローゲルさんが死んじゃうと思っていつも手を差し伸べてた。
>>567 >>570 >>579 他の面子に属性攻撃を使えるのがいないので
モフだと三色使えるのは魅了だなあ
言われてみればそれは大きい
けどトリック使うの大好きなのよね
だからソドに戻して手数を稼ごうかと思ってたんだけど
PTにメインシカもいるし、解魔持ちもいるし、
ちょっとシカにしてみる
どうもありがとー
>>587 ローゲル「「「「「「殿下!!!!!!」」」」」」
皇子「わけがわからないよ」
>>587 左上から順番に
一郎ゲル・次郎ゲル・三郎ゲル・四郎ゲル・五郎ゲル・六郎ゲル
>>590 「僕に触るな!!」が悲鳴になるわけですね
>>588 君たちはローゲルを殴りつける!
その手から離れた剣をいじりまわすと運が良かったのか暴走は止まったようだ。
ふと見るとローゲルは床に倒れ伏したまま動かない
抱き起こしたが既に息は止まっていた・・・
最後の打撃が満身創痍の彼にはとどめとなったのだろう
君達は何とも言えない後味の悪さを覚えつつ、先を急ぐことにする・・・
〜イベント終了〜
こうなるんですね、わかります
第6迷宮2層の左にある大部屋?みたいなの、だんだんイライラしてきた。
>>594 ヒント:右の部屋のダメージ床を全部メモる
ダメージ床マップと、ワープゾーンマップを良く見比べてみるんだ
おそ松くんかよw
ライデンジュウってやつ、もしかしてやばい敵?
なんか巨大化してとんでもないことになった。
右のほうが関係あるんだ。
左からやってたよ。
>>599 6層でやばくない敵はいない
油断するとガチ殺しに来る連中だらけ
>>601 カブトムシみたいのはヤバくないじゃん。
ライデンジュウ
赤獅子 メイガス
ソド フォト
スナ メディ ルン <どうしよう
6層の敵の中でも、アーマービーストはあまり話題にあがらない感じ
アーマービースト「さほどでもない」
シルバーでライデン倒せばよくね
カブトムシは仲間を庇ってヤバイ連中を長生きさせるからなあ
ぶちかましは結構痛かった
まあ縛り耐性低いんで簡単に無力化できるけど
え?赤獅子もやばいの?
素材ほしいのに。
大翼章、獅子、大鷲、白金、竜骨の耳飾りはどう分けよう?
物理職に獅子、魔法職に大鷲、1個しかない大翼章はメディ/ミスに回してるけど勿体無い?
>>603 一旦獅子を放置。
シルバーで雷電獣を撃墜。
メイガスにソニックレイド→攻撃でいいのではなかろうか。
自分のパーティだと、
ダンミス、ペリシカ、誰か/スナミス、メディルンなので、
シルバー→雷電獣、アタンゴ聖印フリーズドライブ→獅子
メイガスはワイドか残滓が「当たれば」落ちる。
6層で初めて出会ったときは5層のことを思い出して焦ったなあ
>>609 6層における死因の三本指に入ると思う
のこり2つは個人的にはライデンジュウ(本気)とトンボの仇打ち
え?トンボもやばいのw
不意打ちで光る獅子とメイガスのコンビが出たら投げたくなるレベル
トンボが一番やばいかな。事故率は最も高い。
雷電獣の電撃は簡単に対策できるから気にしたことも無い。
>>615 さっきも言われてるけど6層のモンスターはみんなやばいんだよ
B2Fに降りたらそのやばさが増すんだ
蜻蛉はびびったな
黄色いモグラ3匹落とした後の仇討ちやばすぎやろ
6層は、赤いマップで蟹というイメージなのに・・・
雷電獣って字面かっこいいなw
4層で一番強い敵はローゲルだな、うん。
カンガルーなんぞ比べ物にならんよ。
ようやく獅子の対処に慣れてきた頃に、メイガスさんが一緒にあわられ、
勝手に殴り起こした時の衝撃は忘れられん
4層カンガルーは法則に気付ければ時間かかるだけのただの雑魚
まあ一回hageましたけどね…
2層のブラックネイルさんは結構ヤバイのに、なんで4層のシロショウジョウはあんなに弱いのか
メイガスの錫杖を何とかして奪い取って
ソドやモフ、インペを殴ったら超火力になるのかしら
カンガルーって、攻撃しちゃいけないターンがあるやつ?
あー、なんか6層ヤル気なくなってきた。
もういいからモニターじゃなくて3DSの画面だけ注視してろwろくに文章読めてねーじゃねーかw
カンガルーはいかにもあれだから初見の時から腕縛っちゃったなあ
あからさまに俺の腕は凄いぞアピールされるとスナイプしちゃうよな
今回は抑制Bで縛りがきまりまくるので、本領を拝まぬまま通り過ぎた雑魚多いかも
そういえば不思議に思ったんだけど、透明になってるやつにスナイパーのスナイプが100%当たるのってなんで?
スナイプが必中だから
ついでに足を縛ってしまえ
>>633 文中の必中ってのが本当に機能してるのか。
透明の意味ないな。
閃きより強い必中なんて…
頭封の方陣中に赤獅子にチェイスしたスナ子をお尻ペンペンでお仕置きしたい
>>566 使いやすさでは使い慣れたのが一番かなぁ。
火力って事は主砲にするの?
自分はダンモフとダンミスを主に使ってるな。
ダンモフは適当に踊って通常攻撃or鉄火氷殺衝破咆哮等地味に立ち回り。
ザコ戦では優秀な攻撃役。
ダンミスは踊った後、邪眼でダメージブーストして、
攻撃力は期待しないが、状態異常で敵をブロック。
ダンソドってどんな風にスキル振ってる?
チェイスラッシュ練習用にダンソド育ててみたけど、
パーティのメンバーに依存するところが大きくて、
どうも使い勝手が悪いなーという感覚。
>>637 頭封じてあるなら気にしなくてもいいのでは・・・。
赤カンガルーは初見でダンシカが殴って全滅しかけたな……
>>637 頭縛った赤獅子なんてただの大きな猫じゃないか
方陣中だけど縛れてないんじゃないの?
よくある状況でしょ?
封じが成功した時に敵を攻撃するのがチェイスバインド
ライデン→メイガスの順にダブスラでさっさと殺してた
なおライデンが2体以上いると
前衛1匹と後衛にライデン2匹いたんだけど
前衛倒して反応したライデンちゃん1匹だけだった
アッー
ライデンさんは一度に1体しか反応しないからな
>>605 アーマービーストはHP減るとかわいいよね
油断してるとぶちかましがやばいけど、でも他の連中に比べたらかわいいもんです
>>626 モンスターだから大丈夫なんであって、人間殴ったら即死かもしれん
まあ、ある意味ボウケンシャーはモンスターよりモンスターかもしれんが
食いしばるだけで即死級の技も耐えちゃうどころか体力も回復するボウケンシャー
雷電さんは寝てても頭縛っても反応するのに毒で仲間がやられたらスルーするよな
>>648 つまりあの杖で殴っていいのは食いしばり持ちだけか
>>640 チェイスしたってことは頭縛れてると思う
明石市はHP多いから頭縛っても倒しきれなくて、そのうち縛りが解けてガブリ
なんてことはよくある
ADVENTURE DAYS38でN通常蟲を撃破した。
勿論ギルカは完全不使用。満足である。後でこっそりどこかにQRあげてしまおう。
>>638 初期PTで弱体蟲撃破までを目指してるんだが
火力なさすぎPTなので、ダンでもうちょっとダメージ稼げないかなーと
ちなみに
シカ/ミス フォト/ダン ダン/モフ
ダン/ミス メディ/ルン
ダメージソースがシカしかいない\(^o^)/
なので割り切ってダン/シカのが相性いいかもなー
状態異常スタンまみれPTになるのに抵抗はないし
ダン/ソドだったときは、
敵によってトリックかカウンターか
シカの状態異常時ダメージ期待してだいたいトリックだったな
巨人まではそれでいけたんだけど(ボス戦はだいたい長期戦になるけどね)
表クリア後は物足りないと思う
瞬間火力がないし、他メンバーが落ちたり攻撃できなくなると駄目になる
ラッシュダンスやビートダンスにSP振れるレベルになる前に
サブインペにしちゃったから、実際やっていけるのかはわからん
そこまでお膳立てするくらいなら、高火力職入れたほうが早いって気もする
>>654 その構成だと触手削りがきつそうだね
サブモフの衝破くらいしか削りようがなさそうや
>>653 メンバーとか道中とかがハゲしく気になる
キルヨネンに怒られてみたい
今回はホモキャラが大人気だね。
キルヨネンとかキルヨネンとかキルヨネンとかさ。
>>654 ダンサー多いな。
触手掃除は一番攻撃力のある子(多分ダンモフ)がジオって、
ダンモフ衝破とメディルン始原を重ねればOKかと。
そのパーティで攻撃力上げるなら、
シカミスをシカモフにしたら良いと思う。
状態異常はダンミスが状態異常弓でピシパシしてればいいし。
久しぶりに世界樹起動したんで裏ボス弱体化無しをやってみた。
パーティー壊滅状態からルンちゃんがルーンの盾で耐えてからの天雷で裏ボス倒した!と思ったら羅刹ダメで相打つ形になったでござる
>>660 サブモフ羅刹3食いしばり2にすると
そうやって死ぬから羅刹1〜2止まりなんだよなー
そしてモフはサブでも同じということになりメインモフがVのときのようにディスられると
メインは食いしばり足りなくて死ぬ事はないから、羅刹★が基本
1振りしかしないなら確かにサブで良いな
羅刹しか使わないのかいィ
メインモフは通常攻撃してればTP回復するのが魅力
って向こうの高級黒毛和牛が言ってた
ブラックタウルスさんは早く宿屋に戻るんだ
今夜はビーフシチューだ!
モフペリで羅刹MAX羅刹マスタリMAX物理属性ブースト取れるだけ取ってチャージアクセルドライブ4するのと
ペリモフで羅刹3羅刹マスタリ4物理属性ブースト取れるだけ取ってチャージアクセルドライブMAXするのと
どっちが強いのか
通常攻撃でTP回復するっていってもなあ
たった12じゃあ足りなさすぎる…
せめてサブシカ時に無双神楽連発出来るよう15くらいは欲しかった
再開した。
第6迷宮2層の部屋、こんなに大きかったんだw
条件の割には破格の回復量だと思うけどな
フォトなんて殴られてやっと5回復だし
フォトは前列じゃないと回復しないからなー
フォト女は、「こんなお姉さんに守られたい!」っていう想像をして楽しむ職業なんだよ。
fateでいえばセイバーたんだよ。
キルヨネンに守られたいです
氷竜を冷ややかに挑発するキルヨネンさん……ッ!
キルヨネンさんはルーンマスターだよ
自分で計算したけど
モフペリがおよそ5500%、ペリモフが6980%だった
当たり前だけど本職にはかなわんね
フォトと比較してもなぁ
他はそもそも回復しないでもある程度連発できたりTP回復パッシブあったりするのもあるからなぁ
シカ「そりゃそうよ」
>>655 >>659 蟲については正直辿り着いたらまた考えようと思ってたw
ジオ衝破始原ね、メモっとこう
フォトのサブは変えてもいいかもなと思ってる
表クリアまではメディだった
シカのサブ変える発想はなかったわ
wiki見たらシカインペもロマンがあるな
うーんちょっと全員考え直したほうがいいかもしれんね
意見くれた人たちいろいろありがとん
上でダンサーのサブはソドモフペリのどれー?っていうのがあったので、
ダンソドとダンペリを試してみた。
ダンソドでチェイスラッシュにちょっと慣れたのもあるけど、
ダンペリは結構使いやすいね。
アタンゴドライブからチェイスラッシュしてもいいし、
チェイス置いて廃熱アタンゴ(延長)シャープチャージドライブで一撃を狙うのもいい。
チェイス廃熱2ドライブ、アタンゴ廃熱2ドライブを繰り返すのもあり。
そして緑砲子(速度特化ペリシカ)が基本的に追い抜かれて涙目になった。
ドライブの威力が強いからいいんだもん。
今夜は緑砲子を慰めることにする。
>>668 試してみることだ。
サブモフが便利すぎるだけでメインモフが弱いわけじゃないんだがな
メインだとTP回収力がとても高いのに加えてTP最大値が低いのも(羅刹マスタリ的に)プラスに働く
TPを貯める作業や節約を考える必要があまり無いから羅刹マスタリ稼働率も上がるし
回収力活かしてサブシカで警戒連打とかすれば他メンバーにTPいくら分の恩恵がもたらされるかわからん
やること似てるテンペ型ソドよりよほど強いと思うんだがそっちは別に何も言われないのに
なぜかメインモフだけやたら使えない扱いされるよな
警戒じゃねえや奇襲だった
レイトブルーマーとは、遅咲きブルマのことかー
ふむ…
ソドはヴァンガで攻撃するだけでバフ掛かるからなぁ
多段スキルもドライブも高火力は命中控えめだし、命中UPバフは枠の関係で使い難いし
どんなに適当に作っても使えない子にはなかなかならぬ
>>682 モフソドで瀕死神楽連打は火力、ヒット数共にソドモフのリンク着火役にぴったりだったりするしな
TEC99用意できればダンサーのリジェネで200回復するから維持も楽々
ただ、羅刹のデメリットとかで育成中は本領を発揮しにくい職業だと思う
メインモノノフだと、サブはなにがいいんだろうね。
自分はサブシカが一番使いやすかった。
TP0で羅刹マスタリフルに効かせた通常攻撃
→フルじゃない程度に羅刹マスタリ効かせた閃刃or流墜衝or鉄火氷殺
を繰り返すタイプ。
>>682 やってみればわかるがテンペソド(サブモフ)のが強いよ。
羅刹!羅刹解除!みたいなシミッタレた真似をする羽目にも陥るがなァー。
取り敢えず羅刹して通常で殴って時々回復するキバガミさん型は探索では便利だった
奇襲ミスティックと組めば延々と潜ってられるレベル
三周目で最初からメインモフ使ってたけど攻撃をやたら外すのが痛かったな…
>>679 夜賊&残滓発動期待値を乗せたシカペリさんが本職を超えてしまった(9310%)
夜賊なければ大したことはないがすごいなシカさん…
キバガミさんはサブシカで使ってた頃は良かったんだけど、
別にモフシカ育てはじめて、サブダンにして三重の舞取ってみたら、
結構missするので困った。今はサブメディに戻されてる。
固有を活かす面でも、サブシカで追影×2+速度B取るのがいいのかなー。
キバガミさん5人PTでキバガミさんと対峙するのを目指して見るか
5では1→2のように
4の職+追加3職がいいな
今の職に愛着が湧いたから3のように一気にガラッ変わるとちょっと引く
wikiで一時期モフダンかなりお勧めされてたけれども
実際にはダンモフとほぼ同等程度の火力スペックしかなかったからなぁ
かけ直しの手間やTP考えるとちょっとどうかと思ったね
>>688 燃費悪すぎるだろソドモフテンペは…
そのしみったれた真似してる間に殴れることを考えたら多少の火力差じゃ割に合わないと思うが
モフのサブはシカが安定だと思う
ダンもありかと思ったけど安定して24回復はウマい
>>691 シカペリはまだ使い込んでないけど、
速度が速いのと、インペリアル自体は強力なブーストが無いので、
ペリシカとシカペリを比べたらシカペリの方が強そう。
ペリシカで速度重視(の時点で攻撃力を捨てているわけだがー)でもAgi91だしね。
特化(Agi8ジュコー作ればAgi99)したところで、そこまでする価値は・・・。
かといって流星章外すと敵に先行されるしな・・・。
シカペリはスキル半分の分を獅子紋章で逆転できる。
>>695 やってみれば分かるけど、ダンモフでチェイスラッシュ使い切るのは中々難しいよ
あれはあくまで常にダンモフが1回多く発動し続けた場合の比較だからね
モフのサブはバランス取るとソドじゃないかねえ
ヴァンガ先駆けで衝破と無双神楽を安定して当てていける
まぁ、緑砲子可愛いから高機動型ペリシカを愛し続けますがね!
>>696 雑魚(例えば蟹を残して)で羅刹!羅刹解除!とかですかね・・・。
ソドはモフよりTPかなり多いので、ボス戦だと強いんです。
パーティ次第ではリンクにして極悪なダメージを叩き出します。
モフシカ残滓はTP減った状態で羅刹マスタリ計算されるので強くなるのが良いよね。
花びらいちいち相手してられないよ、メイガスがタッグ組んでたりするともう
シカインペは通常裏撃破の時にめっちゃ頑張ってくれたわ
やっぱり夜賊ドライブ2発は強いな
シカ子かわいいよシカ子
3パーティ育ちきったからスキルの見直ししてるけど、
当時は一番だと思ってた構成も結構無駄が多かったりするんだな。
ダンは剣の舞でリンク着火してたけど、チェイスサンバしておけば
行動の自由が広がる、みたいな。
大きく振りなおしたキャラっている?
>>698 いや、あの時計算してた一人は俺なんだw
同じ回数ならモフが4500でダンが4000程度(5回目4600)だったかな
モフダンはバフのかけ直しが多くなる割に攻撃力が伸びてないのがなぁ
それにモフは火力職なんだしダンサーが出せる火力と同じで甘んじてるのは如何なものか
と思うわけですよ
>>704 モノノフがダンサーのスキルで戦うからいかんのだろ?
ダンサーがモノノフのスキルで戦う分にはメインモノノフには及ばないしね。
モノノフは羅刹★神楽★、ダンサーはチェイス★ラッシュ★で
それを比較しないと。
>>704 他職のスキルで本職超えられるのはシカくらいだろ?
神楽型モフの火力が実は大した事ないってわけでもないし
モフのサブは固有活かすためにも第一にシカ、第二にダンかなぁ
モフソドもバランスいいとは思うが固有の恩恵が微妙というか劣化ソドモフにしかなってない印象がある
ま、ソドモフがあまりにも噛み合っていて鉄板すぎるんだよな
切り込み隊長として非の打ち所がない
神楽のHP管理が面倒だから他職のスキルで強くなるのないかなって話じゃないのけ
まあ今回は早々そうならないための調整してあるんだが
あとこういう比較で忘れられがちなのが道中でのお役立ち度
モフシカが割と人気なのはこれだし今回は泉や汁、アムリタ連打、ヨエーナ鳥の宿もない
パンスープセットと赤いぶよぶよはあくまで終盤の話
>>708 TEC99ダンサーのLv4リジェネワルツで狙ったように200回復するよ
あとはディバイドモードで守ってあげればいい
>>703 初期メンのソドは都合4回大きな変更をしたな
突剣 突剣 リンク1止め
→剣・突 剣・突両方・リンク1止め+衝破/モフ
→砲剣 ヴァンガドライブ+3色リンクそこそこ/ペリ
→突・刀 突剣スキル+3色リンクそこそこ/シカ
→剣・刀 剣突は全切り・3色リンク10+衝破/モフ(99引退99なう)
最終的には一人でつええするんじゃなくてみんなの力を借りてつええする方針で固めたわ
HP200じゃ神楽HIT数そこまで稼げないじゃん
>>705 だったらモフダンにする必要ないじゃんってことになると思うけどなぁ
攻撃力が直接上がるパッシブはないし
ところで、神楽の仕様(★で2-5hit、HP50%未満から、10%減るごとにHit数増加)を考えると、
モノノフとは死ぬこと!で二発撃って死ぬ羅刹★より、
瀕死で打ち続ける羅刹1の方が倍率高そうね。羅刹3ならHP10%未満を維持し続けられるし。
>>711のAは剣・突・刀スイッチで
下から2番目は突・短でござった
失礼したニンニン
>>703 大きく変わったのは
ソド→ソドルン→ソドペリ(エッジ型)→ソドペリ(エッジ切)かな。
他はダンシカ→ダンモフ、フォトダン→フォトシカになったくらいで、
スナミスとメディルンは全く変わってない。
ダンモフについては、別パーティで行動するときはダンミスになり、
初期パーティではダンモフになるという行ったりきたり。
>>714 そうなると敵のHPやなんかも考慮に入れなきゃいかんなあ
例えばうちのローゲルさん、イグニッション★だけど蟲以外たいていドライブ連打まえに倒せるようになっちゃった
>>710 二人もPTと手が必要な時点で面倒の謗りは回避できないと思うぞ
羅刹で死ななければペインカスメ程度の運用だったが
イグニッションはドライブをかわされた時用のスキルだから(震え声)
モフダン羅刹3と99引退99インミスのTEC82陣回復3(回復量52〜56)合わせて
チェイスと神楽でリンクの着火要因として使ってみたことあるが
準備めんどい割に微妙な使用感
無双神楽の最大のメリットはかっこいいエフェクトです
>>721 だよねー。
HP50%未満なら期待値が閃刃を上回るので、
それを閾値にどっち使うか決めてる。
>>703 うちはメディかなあ
サブクラス解禁直後は命脈活性メディミス、マスター解禁でクイステメディダン、今はヴァンガメディソドになった
>>718 フォトはともかくダンは大抵の編成で有効だし、いいんじゃないかね
他より手間が掛かるってのを全否定するつもりはないし
モフさんは多分3のアンドロ枠なんだろうからもっとピーキーでロマン溢れるスキルにすればよかったのにね
変に汎用性だしたせいで没個性になっちゃってる感じ
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 21:38:54.42 ID:8kTcOnD2
体の宝典と運の宝典
どっちを選ぶ?
体のどこを強化してくれるのか。それが問題だ。
アンドロは準備すればした分見返りはあったな
そういうのはなくさないで良かったのにオミットしちゃった?
やっっと3階についた。目の前にいる芋虫みたいのがもしかして裏ボスw?
>>729 芋虫みたいなのはラストじゃないから安心してイザユケー!
メインモフって弱いかなあ?
うちは今日ようやくモフモフ/メディルンミスの編成で6層の弱体虫倒せたわ。
羅刹→チャージ→衝破→TP切れたら羅刹化解除のループがすげーおいしかったな。
>>732 どうせ、第二形態があるってオチだろ?
それよりもまず赤獅子倒すから。
弱くはない
使いづらい割りにリターンが物足りないだけ
やっぱ羅刹★の倍率だよなあ
赤獅子って楽よね。あの石化の花に比べたら・・・
赤獅子は即死・石化耐性はボス連中以上に高いらしいよ
赤獅子 HP3000
おい
>>733 弱くは無いよ。
ボス戦という瞬間のターンあたりダメージを突き詰めたらそれほどでもなくなるだけ。
ザコ戦も全て含んだターンあたりダメージなら強いよ。
>>738 なぁにラスボスとかのおとも連中ぐらいのHPしか無いじゃないか
せっかく赤獅子が気持ちよく眠ってるんだから
メイガスはそっとしておいてあげればいいのに
羅刹1 145% HP10 TP5
羅刹6 300% HP300 TP20
このくらい無茶苦茶にしてもよかったんやぞ
このマップ、また端ループか。
でも端ループマップって今までなかったよね。
>>741 ねこが寝てたら、我慢しようと思いつつも我慢しきれずなでなでしたりするだろ?
おいおい実況か
>>742 スキルレベルが上がるほど、SPに対するコスパは悪くなる
スキルレベルが上がるほど、メリットもデメリットも大きくなるっていう伝統を両方適用した結果、こうなってしまったね
赤獅子ならぬ赤とんぼだった・・・
脳内設定全開長文読点チャンやらチラ裏日記クンやら、二桁書き込みはイタイのばっかだな
住民なのは構わないがなんで個性を主張したがるんだか……
最初ワープゾーンに全部個別番号振ってたら全然たりなくなったので、同じ方向のを全部同じ番号にしてしまったらすっきりしたわw
初めてakssさんと遭遇した時
PTに居たシカインペが一撃で斬り倒してくれたので
あんま意識してなかったけど
別構成のPTで戦った時にそのタフさ強さを痛感させられた
夜賊マジパネェ
ワープゾーンとか別の色塗って間に合わせてしまった
迷彩って毒で解除できるんだな
気づかなかったで
シカにモフ付けて食いしばりで調子こいてたけどクロークがないのは不安だなぁ
今までも先制クロークが両手で足りる活躍ぐらいしかしてないけどなんとなく不安になる
お気に入りのブランケットみたいなモノか
>>744 女の愛撫で男を奮い立たせることができるのなら、女はそれをするときもあるのよ
明石市「にゃー」
ウチはダン居ないからモフダンにしてた
ダンモフより硬いし強壮料理もあるから結構良いよ
つか通常裏はダン居ないとゲージ的にキツイよね
ダンスマスタリ無いと2ターンでギリギリ貯まらないことがある
4層のロボットの回避が面倒だからぶっ壊しながら進んでる自分が悲しい…
余裕で瞬殺できるとわかっててもあいつに見つかるのが怖い
ドールマスターお蔵入りさせるのも惜しいと思って4の仕様で登場させられないかと
いろいろ想像働かせてるんだが、何度やってもサブクラスとの親和性が最悪になる
まだボットの方が楽だ
サブクラスごとに使い心地に差はあれど、産廃になる組み合わせはないって
今回スタッフはほんとにスキルの構成頑張ったんだな・・・
キルヨネンのフィギュアが欲しい
>>751 ミス/フォト「今回は産廃なんてないよね〜」
フォト/メディ「ディバイド中に僕以外みんな死んでも僕のリザレク4回で立て直しさ!」
モフ/メディ「武士道とは羅刹☆で自殺することと見つけたり」
ソド/スナ「最低LUCでクリティカルも付かない弓スキル撃っちゃうぞ〜!」
>>761 インスナみたいに、固有武器スキルかつ排他的な組み合わせは産廃とは言わないけど結構厳しい
どの職でも相性のいいサブが必ずいくつか提供されてるから不満は全然ないけどね
サブシステム2作目にしてはバランスがよく練られてて完成度がすごい
最新作だからという意味だけじゃなく新規に一番オススメできる作品だと思う
>>763 しれっとブラックタウルスさんディスってんじゃねぇよ
武器が排他なら武器に絡まないスキルだけ取ればいいので迷いがなくなるかも
フォトメディとモフメディは死ににくくてオートリザレクトがあるから産廃とは言えなくないか
どちらもTP回復手段があるし、リフレッシュとかならTECも関係ないし
もっと有用なサブがあるのは確かだけど
キバガミさんは長期戦になると無尽蔵のTPで味方をゾンビの様に復活させてくれるイケメン
リザレクト程度のTPなら4,5回連続で使えるし
サブフォト・・・予防ができる唯一のスキル、聖なる加護がおいしい。HPブーストや物理防御ブーストも
モフメディ・・・TP最大値さえカバーすればフルヒやリフレ系気軽に使えて便利。槌だけでスキルが揃うのも○
サブスナ・・・・物理攻撃ブースト、カモフラ、スカベンジャーあたりとってメインに集中すればいい
こんな感じか。ディバイドやヒーリング系、弓スキルとか取っちゃうとパーティ内のお荷物=産廃になっちゃうわな
ミスフォトで暇なときに防御陣形+聖なる加護は結構便利なんだけどなぁ・・・
各種補助にHPブーストまであるサブフォトが弱いはずがない
ディスってる奴絶対シノビだろ…
ミスちゃん別に何がサブでも産廃になるほど困ったりはしないよな
単体で役割完成してて、何のサブ取っても基本的に本職の役割は変わらないし
陣の合間にこなす副業の種類が変わるだけだ
シカスナなんかは縛り役としても後列火力としても結構優秀だけどな
あと火力職にサブスナつけて複数人でのチェイスバインドも良い感じ
>>761の「産廃になる組み合わせはない」ってのに対する
>>763なわけだから、
まぁスキルちゃんと選ばないと産廃になりかねない組み合わせってとこかな
オートリザがあるサブメディは誰で取っても腐らない
メインで完結してるスナはサブで取ると大体腐る
後は低ステを無理して扱おうとすると産廃になるな、ソドミスとか
まあそもそもどのクラスも一つぐらいはサブでいけるスキルあるわけだし
産廃=お荷物という定義ならスキル振りの失敗以外では生まれようが無いわな
サブスナは探索用のカモフラ警戒とかスカベンジャーをどうしても欲しい時に、サブ空いてる人に押し付ける感じか
俺はカモフラよりも奇襲派だからシカにしちゃうけども
シカモフで先制羅刹からの解除とか、モフシカで通常攻撃→足遅いヤツが逃げでTP補充しまくり
スタメンにスナ入れてて無理矢理ねじ込むような状況にはなってないから深く考えてないが、
ちゃんとそういうオマケスキルで存在意義を残してあるんだな
スナは固有スキルが武器限定じゃなかったら恐ろしいことになってただろうな
昔さ、サマルトリアっていうザオリクのスペシャリストがいたんだよな
でもそいつって、戦闘じゃあ体外最初に死んでたんだよな
というわけだから、フォトにメディってそんなに悪くないと思うんだ
スナインペが本気出してただろうな
サマルトリアの皇子はクリア適正レベルを超えるとちからが成長しだす大器晩成タイプだったな
世界樹でいうとドクトルマグス?そういえばマグスでやりたかったことはナイトシーカーに生かされた感じだなー、よかったよかった
>>771 おっとうちのミススナをディスるのはその辺にしてもらおうか
じゃあガンナーはインペかね。
ドクトルマグスみたいな職また現れないかなー
ガチガチの回復役じゃない、あの中途半端な回復役みたいな感じがいいんだよなー
サブがデフォになった今じゃもう無理かw
マグスさんの回復量頼りなすぎたよねw
転化は今じゃTP自力回復も多いし必要ないよなぁ…
ダンサーがそういう役割じゃね
ミスティックもそうだな
>>784 すまんな
スナイプ系は封じ確率がトップクラスということを失念していたぜ
こういうとき攻略本ほしくなるなぁ
ミスティックさんはもろカースメーカーな立ち位置な気が…
スキルツリーのように分かれたり統合されたりしてる感じ
そういや付加効果で縛れるの頭砕だけなんだな。
ハンギングとか影縫いとか、なんで無くなったんだろう。
花びらはいったい何回全滅させれば気が済むんだい
花びら「石化耐性や聖なる加護を付けないお前が悪い!」
花粉のミス連発のサッサッサッサッて音が心臓に悪い
花びらなんで一度に大量に出てくるん?
>>793 バステ付与も特定職に偏ってるからクラスの特徴づけのためじゃね
3はその辺とっ散らかっててビーキン以外は誰がデバッファーなのかいまいち分かりづらかったし
石祓付けてカボチャ食って耐性100%にしてても心臓に悪いよなー
>>796 1回でもうかつに殴っていようものなら
デシ!デシ!デシ!デシ!デシ!
>>801 Vではスナイパーみたいに各種封じスキル持ってる職の他に、部位ごとに技がばらけてたんよ
Vは唯一の縛り職のビーキンが6枠目を食うからほかのキャラにも縛りを多く持たせたんだろうな
シノビと入れないでも獅子王とか召喚しちゃうと基本縛れなくなっちゃうし
Uだとヘッドバッシュ、シールドスマイト、小手打ち(月影)とか?
脚ってあったっけ
エイミングフットはTだったか
さらっと見なおしたらガンナーも縛り職だったんだな
足遅くて脆くて使わなかったから全然覚えてなかったわ
花は見かけたらクイステ始原ゼッタイ
斬弱点だしクイステ衝破のが使ってた
ライデンいたら始原なんだろうけど
フォトダンと指揮官の靴で
クイステ衝破→クイステ爆炎で処理してたな花びら
花びら「お前らいっつもいっつもクイステクイステ………
ボウケンシャなら正面から正々堂々と刃向かって来いよチキン野郎」
スナ子ぺろぺろ
正々堂々ジオインパクト撃たせてもらいます^^
スノードリフト 1200
キマイラ 1400
ナルメル 3281
ベルゼル 2380
一度仕切りなおしがあるにしてもなんで3のボスこんなに体力あるんだよ…
一番キチガイなのはホムラミズチさんですけど
ミスシカ「正面から正々堂々と通常攻撃してやんよ」
塩を取りに行く塩がない 石橋を叩いて渡らない それが冒険者です
卑怯?最大級の褒め言葉だね
>>694 5では皇子が辺境伯になってて、ローゲルさんが執事でくっついてるのか
花のために踊ったのに効果前に全滅扱いなんて酷いよ…
>>694 3だけガラパゴスになるのもなあ・・・
プリンセス/プリンスがどっかで復活して欲しいんや
3はボスの多さに感動したなぁ…
4は3Dモデルのせいで数が減っちゃったのが残念
スキュレーさんとかまた出て欲しかったのに…3Dでおっp(ry
先生質問です、どうしてインペには射撃がないんでしょうか。
砲剣の「剣」で斬るとこはよく見るんですが、
「砲」の部分で撃つとこは見たことないんですけど。
トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブなのです。伝わりましたか?伝わりましたよね
>>821 よくわからんけどドライブが砲撃なんじゃないのか?
エッジが剣で
こないだローゲルさんがオーバーヒート起こした剣の腹で牛肉焼いてるの見た
>>821 いい質問です
インペリアルの砲剣による砲撃は相手に向けて放つものではないのです
剣の質量と砲撃の反動を斬撃に乗せて叩き込むためのものなのです多分
属性はまた別の機構で乗せているのでしょう
FF8のガンブレードは衝撃で威力アップする機構だっけか
アサルト三色アクセルだけならまだ考えようがあるがオーバードライブがなあ
ガンブレードで射撃するか
レッドクイーンの噴射で攻撃するか。
ってことじゃん?
砲剣の砲は無鉄砲の砲だ
ガンブレード、スラッシュアックス、レッドクイーンあたりを想像すれば分かりやすいだろう>砲剣
外見印象で俺の好きなキャラが毎回微妙なのは何かの呪いか?
1ではサラシ撒いたブシドー娘最初から使いたかったけど初期選択できず
途中で入れてみたけど紙前衛のデメリットに耐えて火力出す職の割に実火力はせいぜいレンジャー(便利屋)並
2では一番好きなロシア娘っぽいガンナーずっと入れてたけど…後列攻撃要員の1人にはなってたけど微妙
3ではプリンセス(サブシノ)とパイレーツ(サブバリ)が微妙さに耐えつつ最後まで頑張った
4ではおっぱいダンサー(サブソド突剣・先駆けハヤブサ)と金髪インペリアル(サブフォト)がイメージで付けたサブに泣いてます
ようするに、撃つためじゃなくて斬るための補助部品ってこと?
発売前は砲剣をライフルのように構えてスナ/インペとか考えてたんだけどなぁ。
もしくはぶっさして超至近距離で何かをぶっぱしてる可能性もある
というか多分そんな感じだと思う
理不尽な点を強引に解釈するスレのネタかと思ったらマジじゃねーか
ってゆーか世界樹のそれ落ちたのね
>>821 とりあえず遠距離全体攻撃のオーバードライブが砲撃っぽい
ただ本当に全体攻撃が欲しいのって雑魚集団相手の1ターン目とかだから、使用条件がきつくて試し撃ちの1回しか使った事無い
魔力放射しつつのぶった切りだと思うんだけどそうだとするとオーバードライブだけおかしいんだよなあ
砲剣っていうならアサルトドライブの代わりに
三色射撃(TP10〜15、200〜350%、三色単属性、OH7ターン)を入れるべきだった
ローゲルや皇子との戦いで何を見ていたんだよw
あれは砲剣はこうやって使っているんですよって言うデモだっただろうにw
>>834 巨人の手や蠱の触手復活にイグニッション合わせて使うしかないよなあ
ロマンすぎる
復活間もない蠱の触手を即座に消し飛ばす様子は一度動画で見てみたい
>>830 他はともかく4はそれオススメサブの上位に上がる組み合わせだと思うんだが
自分の妄想に完璧にあわなきゃ気に入らないなら、御縁がなかったと言うことじゃね
インペ火力はあるけど燃費悪くて使いにくいよね
>>830 プリシノは普通に鉄板構成じゃね
うちでは最終的にプリショー乱れ竜に落ち着いて大活躍だったよ
>>839 燃費は確かにアレだが、大体TP無くなる前に倒せる事が多かったな。
TPのやりくりはインパルスだけだったがなんとかなってたし、雑魚相手だと逆に敵倒しながらTP回復で一石二鳥だし。
排熱とかしない限りなんとかなるんじゃ?
しかし固定面子でずっと進めるとPTバランス崩したくなくて、新しい職試せないな
リンクソド軸にしたスコスナ・多段印術重視ルンでの火力
壁フォト支援メディで通常裏以外全部やってきたけど、
どういじってみたもんかなあ
ペリ運用のときって周りどんな風に固めるもんだろ
思い切って五人全員新規メンバーにすれば悩むことない
砲剣は一撃必殺の男のロマンだろjk
というほど威力も出ないんだよね
世界樹って中古で買ってきても問題ない?
>>845 サブルンでルーンしてチャージから三竜弱点にかまして15000行くじゃないか
>>846 データはオプションから消せる
特典CDあとからやっぱり欲しくなったりせん限り、中古で問題ない
TとUはベスト版あったりもするけど
ベスト版では特別なクエストボスとしてアルルーナとシンが追加されます
>>830 2のガンナーは強いだろ。Lv99にする愛が足りない。
パイレーツはサブ選びが酷いな。
突剣ダンサーはトリック踊ってハヤブサ連打してればそれなりか。
>>842 ソドが先に殴る&ドライブ時はディバイド。
サブソド(ローゲル)なら単独運用可能。ヴァンガサキガケ美味しいです。
他サブで単独運用はagi重視で装備固めないと辛いか。
ガンナーはスキル構成は万能もいいとこなんだけどとにかく命中率がな
中盤以降全スキルがスコールみたいなあるさまだからきつい
ブシダクは速いから外さないしアルケは必中だから外さないし
ソドをぬいたら、裏ボス相手にインペがスカりまくったので結局ソドを入れて倒した。
ソドの固有ってあまり意識した事ないけどすごいな。
悟りまで取った状態だと、同じ敵に攻撃する場合に限られるとはいえ、
常時観測がかかってるのとほぼ同じだからな
観測にはないダメージアップ効果もあるし、地味にとんでもないよ
スナのサブをダンサーにしてみたけど
スナの性能的にミスティックにして封じ確率上げたほうがええんかな
全体攻撃すればちゃんと全部の敵に固有乗るからな
ソドシカにして
先制で全体に投刃したら固有乗るってこと?
バーストの光刃やジオインパクトとかでもいいわけで
しかもバーストならその後の自分の攻撃にも乗る
>>859 それで合ってるけど全体攻撃がしたいならソドモフで衝破ぶっぱの方がええで
ソドのLUCじゃ投刃の状態異常付与は期待できないし威力もしょぼいし、
そもそも投刃だと先制スプレッドが発動しなきゃ開幕から全体攻撃ができない
>>861 すごくいいこと聞いた
ソドインパいるけど
ソドモフ作って前衛をソドインパ、ソドモフ、シカミス体制にするか
インパって何だよ
ソードインパルス・・・じゃないの
234からつまみぐいならダンサーちゃんは続投してください!!!!11
ソードインパラ番長がどうかしましたか?
どうせまたソードマンとメディック残して職は一新だろ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:37:11.64 ID:UzVUXCrf
問題は次回作でししょーが何の職に就くかだと思うの。
隠し職はともかく初期職はバランス結構取れてると思うからこのままでいいんじゃないかな・・・
つまみぐいって聞くとアリスしか浮かんでこない。
そういやシリーズを重ねるごとにボインちゃん増えてる気がする。
日向さん大丈夫かな・・・。
>>870 むしろ3→4で激減しましたよ。おら!ひむかい!血ヘドはいてかけ!
ソド子♂2とかメディ子♂2みたいな、
可愛い男の子が増えてくれるとうれしい。
♀キャラは桃ダン子と緑砲子が続投して欲しいかな。
>>861 ソドモフ居るならソドペリじゃなくてペリソドの方が良いかも。
桃砲子(サブルン)がそろそろLv99になるけど、転職させようかな。
インペリアルはサブシカ速度特化が使いやすい。
ローゲルの方が強いし、速度特化しても他と比べると遅いのが難点。
でもアタンゴやソドを追い抜かないがボスには先行できる、
素敵な速さと自分に言い聞かせて納得してる。
インパじゃないよインペだよ!
減ったか?
3:シティ派、パイ姉、バリ姉、イザユケー
4:シカ姉、ダン姉、ウフフフ、お早いお帰りを
まじかよ男の娘とかいらねーよ、これ以上増やすとか勘弁してくれ
1職業に男4女4用意するなら我慢する
ハッキリ言って今回男グラは酷すぎ
ひむかいさんギルドみても女キャラばっかだし手抜いたのかと勘ぐっちまう
実際すれ違いのギルドカード見ると男キャラほとんどいないし、手抜きしてるでしょ
ダンのチャラ男なんて使ってる奴いるのってレベル
手抜きするぐらいなら最初から男1女3か、もしくはそろそろ絵師変えてもいいと思う
日向さんの降板はSQファンの悲願やな
ミスティック続投してほしいけど抑ブはどうなるんだろうな
お前らの性癖なんて知ったこっちゃない。
世界樹の世界ではアレが普通なんだ。そう思えば何も問題ない。
今回くらいの操作性とバランスでTをリメイクしてくれないかなあ。敵は動かなくても我慢するから
久々にTをやり直したらUIが辛い
♂はわんこがかっこいい。
♂キャラについては、モブ枠とヒャハ枠が増えてオッサン枠が減ったのが難かな?
私のギルドは一応男女比半々かなぁ・・・と思ってたら♂の方が多いΣ('◇'*)
ソド:♂2、♂2アナザー
シカ:♂1アナザー
フォト:♀2
スナ:♀1
メディ:♂2アナザー、♂2
ルン:♀1アナザー
ダン:♀1
ミス:♂1アナザー、ウーファン
モフ:♂2、キバガミ
ペリ:緑砲子、金砲子、メガネ、桃砲子、ローゲル
ミスモフは世界観が共通しないと続投難しいと思うの
チャラ男使ってる俺に謝りなさい
キャラデザがどうかなんて人それぞれ違うしな
俺は日向さんの絵じゃなくなったら残念に思う
絵師変更は、日向さんが描いてるからって理由で俺は世界樹をやり始めたから論外だけど
♂1♀3はある意味それでも良いんじゃないかとは思ってしまう。
ヤンキーフォト、でこっぱちスナ、チャラいダンサー辺りは確かに誰得としか思えない感じだし。
(ヤンキーフォトは人によってはまだ有りかも知れないけど、厳密に分けたらこれも誰得な感じだし
まぁ、過去作も大体が♀キャラ優遇(気合いの入った作画)だし、仕方ないのかも知れないけどね。
実際、みんなだって使うなら♂より♀の方が絶対多いだろうし。
まあ、男2で手を抜かれるぐらいなら、男1でちゃんと力入れて描いてもらう方がマシ
ひむかいさん降板ってDQでいえば鳥山明降板させるようなもんで、そんなんやったらどちらかと言うと迷走の部類だぞ
せやな。それに、ししょーだけはごきb…不死鳥のように登場し続けるだろう。
ホロウクイーンが倒せない…orz
前衛剣盾・後衛弓術薬で全員lv24なんだけど構成上ウーファンが前衛に…
次元斬からどうしても立て直せない
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 10:21:53.75 ID:KBfj1irf
今回♂キャラのデザインで一番良いと思ったのはぶっちぎりでローゲルさんだった
しかし引退させると消えてしまう悲しみ
腕縛ってもいいのよ
3の種類豊かなデザインはどこへ行ってしまったのか
4は手抜きではないだろうか
イロモノがいるからこそかわい子ちゃんやイケメンが輝く理論を支持する派としては
4キャラはデザインとしては嫌いなのは特にいないし、最初微妙だと思ってた子も
いつの間にか愛着わいてみんな好きになってたんだけど、
今回は表情が惜しい子が多いというか、せっかくパケのソド子は可愛いのに
ゲームじゃ顔が(・ε・)で使う気になれないし、
シカ姐のヒャハ顔も普通だったらよかったのにとか、
パケのシカ男はかなりかっこいいのにゲーム内の立ち絵は個人的にちょっと今一つとか、
どうもその辺の作画で損しちゃってるような気はする
キャラデザが気に食わないからって手抜きの一言で片づけるとかどうかしてるわ
新作出るたびにキャラデザ叩かれるのはいつもどおり
どんなキャラデザでも文句言うやつは必ず出る
いまさらキャラデザの話とか、俺は過去にタイムスリップしたのか
でも4は3に比べて地味になったとは思う
3が派手すぎたとも言えるのかもしれんが
>>874 ウォリ二人とも、シノ姉、ビス姉、紫プリ、キノコファラ、ネイピア妹あたりが普乳以上
カナエもペタンコではなさそう
というかシティ派って誰だ
つうか本当に男の娘とかキモイ
そんなに男描くのが嫌なら普通に女描いてくれ
>>898 今回は『新人』冒険者ってのを意識してデザインしてくれって要請されたとか聞いた。
確かに前作では新人冒険者って割にはカンフーの達人みたいなじいちゃんが居たり、
歴戦の凄腕武将みたいなじいさんまで居たりで、全然新人らしさが無かったから、その辺を考慮されて若干抑え目になったとかかんとか。
スナ♂1、まともな顔してたら絶対使ってたのになぁ。もったいない……
茸ファラが大きいなんて描写あったっけ
重鎧着てるキャラはそもそも鎧で判別不能だと思うけどw
まあどうでもいい
個人的に女の子をデコにしてほしかったです
大きい茸をフェラ?(難聴)
>>903 ふぉーちゃんがボインボインな可能性も期待していいでしょうか
やっぱり重鎧着てるキャラは隠れ巨乳なんや
フォト2もふかふかなんや
改めて見たら金姫も普通にあるな
なんか貧〜控えめくらいのイメージあったけど
>>907 これおっさんどう見てもおっぱい見てるよね
とある番組での事…
女性のカップごとに区分けをし、色々と質問したところ、
カップの大きさに一番影響したのが睡眠だという統計が取れた事が正確に判明した。
成長期の10歳〜18歳時に夜10時で就寝するのが、
女性ホルモンが活発になるという研究結果が重なった事も偶然とは思えない。
某グラビアアイドルも、
部活に勤しんで帰宅後バタンキューしてたら巨乳なったとも言っている。
つまり、ふぉーちゃんは夜更かしし過ぎw
べつに褐色ソド子が男の娘って確定してるわけじゃないけどね。
鍛冶屋の娘だって、普通に考えたら女の子が鍛冶屋に弟子入りするわけないし。
つまり、こういうことだよ。
ようやく始めたけど、今回採取などの回収メインパーティーはどれがよさげ?
今作の仕様上採集パーティは必要ないです
今回はポイントごとに採取回数が決まってるので
採取用パーティーは不要
追加でレアが取れるスキルはあるよ
レア素材たくさんならスナイパー入れなさい
>>919 普通の人間は鍛冶屋はともかく冒険者に志願したりはしないよ、憧れることはあってもね
>>900 スレを立てますか?それともお食事にされますか?ウフフフフ
つまり冒険者は変態
幼子たんに全裸で突入する変態とな
まあガッツリ素材稼ぐってのはやりっらくなったな
アホみたいに大量群生してるところはいいけど
アムリタ系はレアだわ三個いるわ高いわで存在忘れた方がいいレベル
これで燃え尽きてもかまわないってほどのボス戦とかじゃないと使えねえ
アムリタ作りにくくなったのは本迷宮が3階建てになったための調整なんだろうけど・・・
やっぱ長い道のりを残りTPやアイテム気にしいしい進む方が楽しいな
4は手軽っちゃ手軽だが、こう、自分の中で気持ちが盛り上がる前にボス部屋の前についちゃう感じ
特に5層、てめーはダメだ
即死手段があるなら破滅狩りするのが一番早いな
こんなの倒せるのかと思ってた赤竜が簡単に倒せるようになる。
耐性とリンクってすごいんだな。
アムリタ入手困難なのはTP節約スキルや通常攻撃強化スキルの存在意義を出すためってのが大きいんじゃないか
3はダクエシノビいたからアムリタはあまり使わなかったな
ファーマーファイブで採取したのに
>>934 ミスシカを育てれば今度は「状態異常と鍛冶ってすごいんだな」と思えるぜ
完全にバランスブレイカー
ダンサーにルーンをサブに就けたんだけど印術の火力が低い気がするんだが・・・
純粋にダンサーのtecが低いのか?インペとモフのバ火力で感覚が麻痺してるのか?
>>932 あれはちょっと広めの小迷宮だから・・・(震え声)
ルンは固有スキルもあるからな
>>932 5層は煌天破の都がもう一階欲しかったな
確かにあそこは気持ちが盛り上がる前にボスに着いちゃった感があった
根っこ逆走したあとに五層三階やるのはだるくね
5層は雰囲気良かったからもう少し探索したかった
良音楽もあの一階だけで終わってしまうし
ラフレシアさんが鬼畜だったらよかった
一階に皇帝おいて二階は探索、三階は短めにすればそうでもないと思う
気が付いたらステータス画面のLvの横に王冠マークがついてるんだけど
なんだこれ?
石版ルートがあるから表クリアは1Fでも我慢する
クリア後に3Fまで探索できてその先に地底大陸(第5大地)と第6迷宮が…
でその地底大陸にエトリアがあるんですね、分かります
>>938 メディルンでも本職には遠く及ばないんでそんなもん
ダンルンなら多分属性武器チェイスラッシュのが強いと思う
>>946 レベルキャップ解放の印
竜討伐おめでとう
次スレマダー
>>938 純粋なTECの差と、固有の差だな
印術はTECがかなり響くし、地味にパッシブのレベル差もある
……キルヨネンさんはどんだけTEC水増ししてるんだ
本職ルンマスとサブルンマスじゃあアクティブパッシブ装備だけで1.7倍ぐらいの差がつくし、TEC差もある
お肌の悩みをフロントガード!
…忍法帖のLvが10以上だったら立ててくる。ダメだったら↓頼む
よし、ちょっとスレ建て行ってくる
>>958 乙乙、褒美に6層の赤にゃんこをモフモフする権利をやろう
>>958 よくやった
ID:+pUEi/K1にアースブレイクしても構わないぞ
ししょーもひむかいさんの中では大きい方だし盾役=おっぱいおっぱいなんだな
ふぉーちゃんもおっぱいおっぱいなんだよ
では
>>658にふぉーちゃんのおっぱいを確かめる権利を
6層スナイパーいないとストレスやばい
初回特典CDを見るにどう見ても絶壁か極貧
おっぱいガードなんて幻想だったんや
>>958 乙
ふぉーちゃんとフォト子が混同している気がする
どっちも絶壁だけど
六層メイガスちゃんはミスティックの方陣で足縛りしてたから余裕でした。
それより怖いのが猫。
毒攻めが主火力だったから撃破に4〜5ターン必要&睡眠より毒の方が優先度高いから頭縛り方陣も必須だった。
フォト姉はあるよね?
胸がない→腕の可動域が広がる→仲間を守れる
胸がある→腕の可動域が狭い&下方が見づらい→仲間を守れない
挑発の狙われ率はバストサイズ依存だよ
挑発ってそういう意味の挑発ですか
デコイサインとは一体・・・ウゴゴゴ
デコサインは仲間の胸元にパッドをそっと差し込むお仕事なのかー
デコイサイン(スカートめくり)
どおりで、うちのフォト子よりシカ姐の誘いが上手いと思ったら…
889です、腕縛ったり薬前衛に置いてディバガ被せたりlv25にしたりしてみましたが
かれこれ13回ほどhageました…もうゴールしてもいいよね…
カジュアルにしてもいいのよ
これを機に新職作ってみるとか
俺もそこでどうしても後衛余るから一人リストラして前衛作った覚えがあるよ
なかなかPTのバランス崩すの億劫で新しい職とかにチャレンジできなかったしいい機会だった
Lv25って全滅してるくせにそもそもレベル低いな
>>981 その階のゲストキャラのレベルがいわゆる適正レベルってやつなんだ
レベルを上げて物理で殴れとまでは言わんが修行は大事だよ
とりあえずカジュアルにしてダンサー辺り育ててみます
>>984 低かったのか…
>>985 ということはウーファンのlv28が適正なんですね
目安としてもうちょいレベリング頑張ってみます、ありがとうございました
まあやり方次第ではそのレベルでも普通に勝てるけど、多少ミスっても勝てるようになるのがゲストキャラのレベルって思ってる
>>986 シカ「盲目や麻痺を与えると必中になるんだけどな(チラッ」
>>989 投刃が当たらなければどうということはない
ホロウクィーンの手下は無限召喚されると思い込んでたから無駄に苦戦したなぁ
あんな生産性の低い女王だとは思いもしなかった
何で足縛らねーんだよw
俺は26平均だったかな
ウーファンさんに足縛ってもらって適時回復しつつ殴ったら倒せたけど
初見全員レベル22でボコられて23に上げたら結構普通に勝てた
一人で全員の頭と足を縛り続けてくれるウーファンさんマジ女神
次元斬だけは簡便な!
1回縛れたら黒霧で何とかなるよな
1000ならホロウと話せるようになるし狒々とも心が通じる
1000ならオカミの新メニューに赤いぶよぶよが加わる
手下、無限に出てくるんじゃなかったのか・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。