【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー21人目【PSP】
3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
>>1乙
ここで聞く限りウルトラの話題で一番盛り上がるのって各シリーズの防衛隊の話なのかなァとオモタ
次作あるか分からんけどBLACKからRXの流れにしてくれないかなあ
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:13:14.00 ID:VZOGNa3c
次回作で今作のキャラにまた力をロストさせるわけにはいかんし、
キャラクター一新もありえるかもな。幸い昭和も平成も層は厚い。
今回はW(ウイング)、W(ダブル)、OO(ダブルオー)でダブるづくしだったので
次回作はぜひガンダムX、ライダーX、ターンXのXづくしで頼む。
アポロガイストにキングダークに、名前忘れたが顔がいっぱいある奴とかボスに使えそうな素材がたくさん
>>1乙
Q:ライドダンジョン難しい
A:戦闘になる前に逃げて強化パーツ入手しろ
主砲の怯みを有効活用しろ、チャージは一回で十分
エネルギーが余っているならドリル使え
強酸弾はマジ強い
>>7 一新でも全然楽しめるなw
ただし、ディケイド。テメーはだめだ。
>>7 面子が一気に地味になってる・・・今のメンバーに追加するしかないよ・・・。
ri
l:l
,rl:ト.、
_/::::|:|::::\_
/i {::::::::||::::::::} i\
ヘ`{ ヽ::::ll:::::/ }ィ/
>>996 ',iヽ ヽ:|::/ ./i/ くやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwwww
/iヘヘ,、}:|:{,、//iヽ、
_, ィ i_ヽヽ;:__l__/ノ/_i ヽ、__
,r'::ヽ  ̄ ヽ::::::ヘ::‐-‐';/::::; ' ̄/::::`ヽ
/ _:::;;:::ヽ__ヽ:::`-‐-':/ __/::::::::;;:: __ヽ
/ノ:::/ ヽ::::::::::ヽヘ::::::://:::::::::::::l ̄iヽ::,、:.ヘ
,r´'  ̄ ,} }:::::::::::::ヽヘ://y:::::::::::/ i `ーヘ
/,..., /{ ヽ::::::::::lニ(: :)ニl:::::::/ ,/ヽ 、 ヘ
, ';;;''' / ヽ {::::::::::'‐':::`-':::::::::} / ヽ `'''ハ
/ヽ__ / ヽヽ ヽ::::l ̄l ̄l::::/.// ヽ.:::.....:::::ハ
/ i:::::::::::/ } lヽ |::::l. l l:::l /::/{ ヽ:::::::::::::ハ
. } /:/}/ i ヽ} ヽ::l l .l://:/ .i ヘ: ヽ:::ハ
/::/// }ヽ ヽ ' Λ ` ,/i ヽ:::ヽ ハ
{::/// /:::::ヽ /::::ヘ /:::::::i ヘ::::ヽ'ハ
/ーィヽ、 /ヽ::::::::ヽ/::::::::::ヘ/::::::::ハ __},,,,,::::::i
宮迫博之が小泉純一郎に封印される。
そんな意味でも凄い映画だった。
>>1乙これは乙じゃなくてアイスラッガーうんぬんかんぬん
>>13 元首相は声がこもってて酷かった
ただそれを感じさせないくらいウル母のやつがゴミすぎる
あれはぼろくそに言われていいレベル
宮迫がうますぎて半端ない
普通に無難に上手かったため話題にならない蝶野レイブラッド
>>16 宮迫はいろいろ仕事しているからな
宮迫だということにこだわらなければ気にならないレベル
銀河伝説はキャストも話も良い映画だったしゼロも気に入ったけど
一番印象に残ったのは
パワード
パワードの存在感は侮れない
パワードはあんなスピーディなバトルにはついていけなかったんだよ!
同じ時間軸で主力をロストしたヒーローたちで……ウルトラマン以外は余裕だな
待機行動中に得た経験値って、拠点戻った時にレベル上がらないとリセットされるんだな。
訓練施設レベル10でもレベル差ができてしまう原因はこれだったのか。
今回の面子、誰一人として削るなんてありえない、超鉄板王道メンバーであると同時に
物足りなさも持ち合わせてるんだよな、それも物凄く絶妙な感じで
あと一人ずつ、ウルトラライダーガンダムにそれぞれあと一人ずつ枠があれば
平成三部作も初期平成ライダーも種も出せて、申し分ない完璧な布陣になってたと思う
もしかして続編のために出し惜しみしてるんだろうかw全部出したらそこで次の目玉激減しちゃうし
とにかく絶妙なのよ、選ばれた面子は隙の無い満足具合だがあと一歩欲しかった、というこの感じがっっ
ラスボスはアークベリアルか…
XもいいけどGで揃えたら凄く異色感が出そうだね
>>24 今作もう一人増やせば(出るかどうか知らんが)次作でもう一人減る
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:33:02.78 ID:offNYSJC
ageはフルアーアーマー、可変、合体、ファンネル機が全部そろってるんだぞ
ガンダムSEEDはなんか荒れそうで嫌だなあ・・・
次は普通に最新の作品足してけばいいんじゃないかな
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:33:33.29 ID:offNYSJC
アーが多かったorz
フルアーアーアーだったら完璧だった
フルアッー!
フルあっあっあっ
種が荒れるとか言ってるやつは100%種関連で荒らしたいだけのやつ
ダブルアーガンダムですか
今更だけど、SD総決戦って変身自由の裏技使えるのな、特典版も。
今回のキャラ選は昭和ファン平成ファンも納得できるよな
NT-1 マーク2 百式改 ν ジオング
こんな謎すぎる布陣のゲームもありましたね
本編終わったぜ
EDで最後まで残っているメンツを見ていると
マンと1号がいて、ファーストガンダムがいないのがほんと悔やまれる
ちょっとウルトラマンが90年代なくて大分間が空いてたよなぁ
そうは言うがなブライト
ランダムキューブで魔力の結晶出た人いる?
初ガンは中の人的にもνに生まれ変わるか何かしちゃうだろうからなぁ
15人でもなんだかんだでボリューム感はあった
バランス上妙に使えない感出すよりはアッパー気味にキャラ作ってくれれば満足
ファーストガンダムは武装多いからスキルには困らなそうだな
サザビーが楽勝だったからUキラーにいどんだら全員が2000ダメージを食らわされて蒸発したでござる
空白地帯は八十年代じゃね?
それはさておき、メビウスさんの使い道がどうにもわからん
使ってる人はどんな運用してる?
>>45 80年代だな
80先生以降TVシリーズは長野が登場するまで10年以上なかった気がする
今作はマジで面白かったが
唯一の不満はクロスオーバー技がもっと欲しかったな
次回あれば全員に追加希望
あとクロスオーバー既にあるキャラに追加希望するとしたら
ゼロとダブルオーかなぁ
ウルティメイトゼロにライザーソードと競演してもおかしくない巨大剣あるし
次回があるなら世代のバランスを良くしてほしいな
GとW
Wとオーズ
マンとセブン
と人気があるのは分かるんだけどね
>>45 全体攻撃がしょっぱい以外は汎用的に使えると思う。
ただ抜きん出た特性はないのでぶっちゃけ地味。
メビウスにはタロウ教官とクロススキルあると思ったんだけどなあ
殆どツインショットでごまかされちゃった気がしないでもない
>>45 メビウスも物理も間接も中途半端でなあ
アクティブレードが斬じゃなければ全体攻撃こそないものの
ウルトラ戦士で一番火力の高いキャラというポジションになれたかもしれないんだが…
メビウスも斬属性の被害者か・・・
炎と雷の属性攻撃も強化すればそこそこ強いぞ
斬属性さえきちんとしてたら、多分このゲームは超バランス良かったんだと思うんだ
メビウスは原作でセブンと合体技あったんだがねえ
明日買いに行こうと思うんですけど、買ったほうがいいですか?それでも買わないほうがいいですか?
技というか兄弟達と合体するしな
ダブルダイナマイトに期待してたんだがなかったな…
EDでごひがシカトされてたとに笑ってしまった
>>56 このスレで聞くなら答えわかってるんだろ?
思うんだけど3DS一本でいったほうが売れたんじゃないの?
割れ的な意味で
PSPだって、売れるソフトは売れてるんでしょ?
ん〜〜でもこのゲームに関してはどうもいくらか損してる雰囲気が
はは、ないないこれを買うのにわざわざそんなことするやついない
つか、割れでやってる奴らの内、割れが存在しなかったら買ってでもプレイしたって人がどれ程いるか……
ダブルオーが数えていたというガンダムの中に
アルトロンは含まれてないよね……
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:59:06.32 ID:3EEWJIJT
今ウルトラキューブ終わって平均レベル36だけどこんなもん?ゼットんさんの攻撃が強すぎて回復間に合わん
もしかして無強化でHPが2000突破するのゴッドだけか
>>67 そんなもんじゃね
俺だいたい同じところで33だし
ヒールUもうあるだろ
タロウが35なんだからそんなもんだよ
リボルクラッシュを輝かせる方法はないの?
偶然かもしれんがRXキックのがダメージデカかったんだが・・・。
繋ぎ技のが強いとか・・・マジ?
斬属性の数値設定したスタッフに文句言えば。俺はてつをを使い続ける…!
ハードショットのためだけに射撃も伸ばせば問題ないし・・・(震え声
そんなものは無い
斬属性って時点でメインとして産廃確定なので素直にバイオアタックしとけ
今回のリボルケインはディケイド版の鉄パイプなんだよ
そういやウルトラマンでアンチが沸く作品てあんまピンとこないんだよな
種、ディケイドは荒れる傾向があるっぽいけどウルトラマンは何があれるのだろうか?
ちなみに俺は嫌いな作品は無いです
リボルクラッシュが弱いのは
ヒロ戦オマージュと思えば何とか・・・
なる訳ないな
>>76 まさかヒーロー戦記で使い道の無かったバイオアタック(ゲルアタック)がこうなるとは・・・
>>75CGを使うな派とCGをどんどん使え派で
争っているのを見たことがある
リボルクラッシュの最後のきめポーズの画像に釣られて買ったから
やっぱ切ないな・・・。
バイオアタックは見た目強そうちゃうし、
パンチとキックとキングストーンフラッシュ(あるよね?)で
闘ってた大好きなぶらっくさん戦法で頑張るか!
裏クリア前だけど、エネミー図鑑みてるだけでも楽しいわ〜
次回は怪獣・怪人を戦わせるゲームお願いします
某RPGのエクスカリ「パ」ーみたいに
今回使ってたのはリボルケイソだったんだよ
>>79 KSFはあるっちゃあるけど、相手のバフ消しでしか使わない
そしてRXは遅いのでどうしても味方の行動にロスが出るという仕様
他のライダーと比べても残念性能としか言いようがない
>>77 二回目の単独んとき
イカデビル戦で回復の代わりに使った記憶がある
役に立ったかどうかまでは覚えてないが
装備合成で頑張って全部の抵抗付けたけど
次の合成で全部があぼーん
泣きたくなった
合成はガンガンやっちゃダメなのか?
>>82 そもそもKSFって必要な場面ある?
敵のボスに自己強化を使われた覚えがまるでないんだけど
流石にハイパーモードやトランザムを打ち消したりは出来ないだろうし
>>75 タロウとかコミカルな部分が多くなったのが当時は批判多かったけど
今の作品含めてもかなりぶっ飛んでる内容多いし
ゲームだと何故か微妙な性能な事が多いバイオライダー
>>75 ネクサス参戦して原作再現されたら悲惨すぎて心が荒れるな...
>>84最終的に全属性と感染と痺れとネガティブ(?)に
三角の耐性がつく合成アイテムが来るから安心しろ
あのもうライドダンジョンが苦行すぎるんだけど
ギガンテスハデスでもういやになったんだけど
なんでみんなこれを平然とクリアできたの
しかも今まで以上に極悪な敵配置
ゼットンとかのバリアーにエクストリーム無効化叩き込んだりしたけどな
あとバルタンの分身にKSF使ったなサブにはよく連れて行ったから
>>91 回避強化ならマクロアイで十分だという罠・・・先手取れるし
>>90 よけたから
馬鹿正直に出たからって戦っちゃダメだろ
だからよけられないと
あのせまいところに3連続でタゲ外してもまたタゲつくレベル
せめて矢印むいた方向以外には動かないよう西と毛やああああああああぁぁぁぁぁぁぁああ
もういや苦行すぎてまじでほうりなげそう
デビガン最終形態何これwLv69平均なのに、ボコボコだ
SPたりんw
これで3連戦とか信じられない。どうすりゃいいねん
ハンブラビより絶望したボスだ
相手の動き予測して逃げ道確保とかなんか面白くなってきてた>ライドダンジョン
でもこれ本来の楽しみ方じゃないよなww
>>95 回復アイテム積んで頑張れ
攻撃はクリティカルか属性つかない単体HEROで仕留める
自分は平均65で倒せたぞ
>>75 ゾフィーvsバードンを忠実に再現すると
盛り上がるんじゃないかな。
ゴッドって通常技が悲惨すぎだな
唯一使い物になるゴッドフィールドダッシュはダメージが安定しないし
素直にためるだけ使っておけと言うことか
>>95 2戦目終了時にみんなのLvが上がるように調整しておこう
とりあえずマップ埋めつつ相手がどこで反応するかをチェック
敵を縫いながら移動できるか挑戦
無理なら引きつけてブロックなどを利用しグルリと回る
とにかく無理ならリターンするのが大事
レーダーよりも視界で敵をとらえること
ネコヤミーは偉大だった
あいつのお陰で、誰それの通常攻撃が斬属性だとか
やっと認識できた。
あいつが居なかったら多分いまだに気付いてなかったと思う。
やる気出そうと思ったのに
RXさんには残念情報がなんで多いんだよw
もうパンチとキックで頑張るよ!
後3人不遇そうなの連れて旅したいんだが誰がオススメ?
>>98 これ以上隊長を苛めるのはやめてさしあげろ!
>>95 SP回復アイテム大量に買っておいて1戦勝つ度にわざと全滅して全回復したわ
三連戦と聞いていて恐竜グリードやベリアル倒した後に回復しちゃった俺
>>108 R]がゼロな以外そのパーティでいってたわ
でも十分いけるぞ
このゲーム作ったのは間違いなくゴルゴム
>>110 メビウスはウルトラ戦士で唯一全体攻撃を持たないキャラだし
斬属性もそこそこ多いのがね…
斬属性も多くはないか…でもアクティブレードが斬なのが勿体ない
メビュームバーストがあれば…
もっと苦行を味わいたいならメビウスよりも死にやすい奴でも入れろよ
>>103 鉄板のRXと00に不遇じゃないけどサブクエ一切やらずにνとZなんてどうだ
ロストヒーローズ2では、力を完全に失って
仮面ライダーに変身出来なくなった所からスタートでいいよ
そういえばメビウスバーニングブレイブって出るの?
力を完全に失ってジムやボールからスタートで
>>117 仕方ないから変身機能破壊して宇宙空間に放り出すところからやろう
攻撃関係は装備で上げてないせいか俺は斬弱いと思わんなぁ
メビウスなんかアクティブレードが低燃費高火力でかなり使いやすい
特化させずに物理間接が似たような数値だと威力の高い斬攻撃はメインで使っていけるよ
多分裏ダンあたりで四神素材集めて強化すると増加量同じになりやすいから
物理間接のバランスが良いメビウスや00の斬スキルは輝きそう
>>120 それ今まで以上にパワーアップして帰ってくるじゃないですかー、やだー!
>>103 てつを マン 1号 ゴッドあたりでどうだ
見た目強そうだけど相当速度重視の装備にしないと回復もままならんから
相対的に評価落ちるしなかなかきついと思うよ
もしくはウルトラ4人もボス戦が圧倒的につらい
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:43:03.24 ID:I5FRfpgd
斬はダメージ稼ぎにくいけどカットもされづらい安定属性
そんな属性があってもゲーム的には別におかしくも悪くもないと思うよ
一部、RXがケインで大ダメージ出せないことが許せない層がいるだけで
これからは安定のOOと呼んでもらおうか
仮面ライダーブラック安定ックス
酷い運ゲーだしはっきり言って出来損ないすぎるわ。明日売ってくる
どのへんが運ゲーなんだろう
乱数幅はあるにせよステに忠実でなんら運に頼るとこなどないが
ヘブンズソード強すぎィ!
通常も全体攻撃も威力高いわHP異常だわで勝てる気がしない
つーか一緒に出てくるバキシムとかより圧倒的に強いって何事だよw
しかも性格が典型的なチンピラなだけに尚更イラつくというね
安定ってお前ウンコは安定させてもウンコじゃん
カットされても特化とそんなにダメ変わらんしやっぱウンコですやん
固有クロスオーバー技が全員にあるわけじゃないのはさびしいなあ
裏ボスUキラー倒せなくて初めてアイテム合成したぜ
ノーマルのまま行きたかったんだけどな
>>97 回復アイテム積みまくったけど、50%あたりからのリペアされまくりで
ガシガシアイテム減ってかてねー
ゼロ RX ダブル ゼータだから、火力が・・・
って思ったけど、他のキャラも大抵属性攻撃やら、斬ばっかだな
ゼロのウィークで耐性下げてぺちぺちしてるけど・・・
アクセサリ強化で攻撃あげないとだめかなw
>>129 原作の中の人がもろにチンピラだからあんな性格でも仕方がない
Uキラー強すぎワロタ
ゴッド外してZいれるか…
チンピラはチンピラでも唯一完全な形でゴッドフィンガーを破った素敵な方です
今回はゴッドに最高の見せ場をくれたよな
>>133 俺の面子は宮野が親父になっただけで他3名は同じ
てつを:ひたすら殴る。ゲージ貯まったらコンボ。SPの回復はこいつ
親父:アシストモモをWに連打。たまに補助に回る
W:ゲージ貯めて「マキシマムドライブコンボ」を連打。必ず使う前にアシスト2号を使う
Z:回復。相手が回復してこっちがゲージ貯まってたら親父とのコンボうつ
SP回復アイテムをがっつり持って行って、レベルアップをゼータとかがはさめばなんとか行けた
アドバイスしておくと、2戦目は楽。SP温存でいく。3戦目は物理耐性持ち。
3戦目はSP残ってるRXさんがひたすらリボルケイン振り回してたよ...
>>133 RXがオーズに変わっただけだけどZのSP無敵があるうちに
マスター撃破デビHP5割位まで減らして
攻撃UPきれないようにしながら殴り倒したよ。
レベルはWのみ59で他60だった。装備品は4人で80万近くかけましたが。
ふぅ、エアリーズが全然でてこないわ、もう無視して進めるか
うちのRXはヒールにアシストと味方を影で支える優しい子
エアリーズはちょっと進むとなんであそこで粘ったんだろう…というくらい出てくるから困る
アシストの王子よ…
エアリーズはデザートキューブの軍事基地の中継地点の前の通路でウジャウジャでるぞ。
ゼロ強すぎたからセブンに変えたわ。もちろんRXも連れてるぜ!
影から支える王子ブラックさん
それじゃシャドーサンじゃないか!
キングジョー強すぎんだろ
ってかライドバトルが面倒な上にこっちが振りすぎてつまらないし時間かかるし
誰得だこれ
大逆襲!影の王子(RX)
エアリーズの情報ありがとう
ケムラーを狩る仕事始めるわ、デザートキューブの荒野地帯に篭るわ
>>148 荒野地帯?そんな場所はいいから先に進むんだ
>>148 なん・・だと・・先進めたほうがいいのか
エアリーズが目的ならもっと先に(と言ってもすぐだが)腐るほど出る地帯があるぞ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:29:10.78 ID:R3WqVb4Q
>>146 ライドダンジョンは攻略法が確立してるからそれ覚えたら楽よ
闘技場を省くと結局苦戦するボスって最初と最後だけだよな
裏ダンやるかと思ったがΖモモタロスで無敵できるって聞いてからやる気おこらんわ
イカデビルとガラガランダは幹部クラスの扱いなのにヒルカメレオンは中ボス扱いなのが泣ける
まあ存在すらしない狼男よりはまだマシなんだろうけどw
あぁ、そういうことか、エアリーズの目処はおかげで立ったから全体回復のためにケムラー狩るんだ
みんなありがとうよ
もう続編でても様子見だなぁこれ
ライドダンジョンが苦行すぎるしRXは弱いし
これで苦行とまで言ってしまうのなら確かにやめといたほうがいいな
>>153 別にウラダンやっても強いボスと戦えますよーってだけだから
やらんでもいい気がしないでもない
エンディングがまさしく物語の終わりって感じで悲しいもんがあるなあ
良すぎてクリア後の要素にやる気が起きない
ただヒーロー要素のない主砲ゲーだったから
同じ形ならライドいらね
ライドのアイテムサーチってどうやってアイテム取るの?
ピカピカ光ってるとこ行ったり来たりで取れないんだが・・・
そういう場合壁の向こうにあることが多い
手に入る位置の場合は輝き大きい付近をA連打しつつ移動すりゃよい
壁の向こう側ですね。わかりました。
ありがとうございます。
サーチの輝きはもう少し分かりやすくしてほしかったよな
拾える場所なら赤く点滅するとかさ
コンビニに昭和40年男って雑誌があったんだが、
ウルトラマンタロウと仮面ライダーV3って同じ年にやってたのな
ウルトラマンも仮面ライダーも日本特撮ヒーローの一角を担ってるけど、
仮面ライダーの方がウルトラマンに比べて大分新しいんだな
すごい意外な感じがするが
怪獣特撮が日本の特撮の先駆けだからじゃね?
このゲーム始めてから、PCでもない帰りマンの「燃える街にウルトラチョップ」が脳裏に浮かんで消えてくれない
>>164 大分新しいってけど5年の間に2大ヒーロー誕生と考えるとさほどの差じゃないわ
ゴジラにいたってはウルトラマンよりさらに10年以上前ってんだからすごいw
>>164 5年ウルトラの方が先輩
ライダーの5年ほどの後輩が戦隊
年代の下一桁が1もしくは6の年で一斉にメモリアルイヤーになるのはそのため
そう考えるとガンダムのなんと若いことよ
ところで待機行動の施設強化ってどこから進めてる?
素材収集てほとんどいいもの取れないな
金は装備強化に購入にかなりに使うけど
なるほど
最後のキューブまで来ちまったけどメビウスのスキル解放まだかよ
後に控えるウルトラ系ボスはべリアルだけだしスキル封印するとしたらメビウスじゃなくてゼロだろ
ライドは何らかの形で版権の曲流せれば良かったのに、フルチャージ主砲の時とかヒーローのカットイン入って
使った瞬間封印されるゴッドさんと忘れ去られたかのように一個だけ残ってるオーズさんにも言ってやって
しかも間接。
>>175 そうかゴッドはイベントで使ってたもんなw
そういやベリアルがプラズマスパーク持ってるみたいだけど
ゼロのプラズマスパークスラッシュってプラズマスパークなしでもできるんだっけ?
ライドマシンはオリジナルじゃなくガンダムの戦艦とかライダーのバイクとかウルトラマンの地球防衛隊マシンとかは使えなかったのか
ラーカイラムで押し返すんだよ!をやりたかったのに
アジトキューブ後のウルトラキューブ外壁は、
エンカウントなしで通過できるかな?
アグリッサ3体に囲まれて、倒せるけど面倒で困る
序盤に出会えなかったからとは言え、単独で敵勢力とファイトしてたゴッドさんすてき
何をロストしてたんだ彼は
サブキャラ達がカットインで終わらずに動いてくれればな
あとはあるキャラに特定のサポートをつけると協力技が使えるようになるとか
しかしこれチョイ役もテキストオンリーじゃなくて立ち絵用意してるのが好感持てるな
序盤サブクエのジムUとかあれ以降出番あったのか
クリア後のダンジョンやってるけど雑魚が雑魚じゃないじゃないかー
いよいよ装備強化をするときがきたのか
バード・ドーパントってショッカーの中継地点1が安定なのかなぁ 50匹倒しても落とさない…
全キャラ使ってレベルを平均化して進んでるんだけど
やっぱ特定のキャラだけ使ってやった方がいいのかな?
そりゃクリアだけならその方が当然早いだろう
遊び方の問題だから好きにしなさい
このゲームやってたら平成ライダーに興味でてきたわ
てっとり早くどんな感じか理解するには
ライダー集合の映画借りてくるのがええんか?
さすがにシリーズ全部見るのはハードル高いw
>>189 今回使った中で面白そうに思ったものを見ればいいかと
>>189 仮面ライダーWだったらAtoZ運命のガイアメモリがお勧め
ストーリーも良いしアクション凝っててライダー映画のベスト3には入ると思う
あと○○大戦はライダーの知識がある前提のお祭り映画だからお勧めできない。
それに今回でたライダーの活躍シーンも少ないと思うしストーリーもすこし雑
だけどアクションシーンは良い出来だよ
クウガから始めるかWから始めるかというところだな。
クウガから5話ずつくらい見て、おもしろければ続ければいいと思う。
>>190-194 ライダー集合はベテラン向けなのか。危なかった
思えばクウガはギリギリ見てたから、顔のカッコいいWから借りてくることにする
マジ助かったよ、サンクス!
>>189 シリーズごとに内容や設定が違いすぎるし普通に今回ロスヒーやって
興味持った作品見ればいいんじゃないか?
個人的には今回の中では平成一期と二期の間っぽい雰囲気のオーズをオススメしたいけど
Wを見続けて面白いと思ったら
AtoZ、アクセル、エターナルも見ると良い
Wから平成2期って感じだからWでいいんじゃね
思えばWは扱いは大きいがシナリオはあまりからまんね。
フィリップとか訳がわかるまいw
すれ違い30回で☆5個
ガラガランダに飼育されるボガール…ジジイに飼育されるババアか…
何だか辛いものがこみ上げてくる
平成ライダーはちょっと後半に偏りすぎてね?
平静シリーズ初期のクウガやアギトあたりを出した方が良かったのでは?
リジェスってデビルガンダム最終乗ってたし女なのかな
リジェスコアへの道ドリル出しながら突き進んじゃったぜ
>>195 Wも放送前は「ちょw真っ二つww」とか笑われてたけど、動くと格好いいんだよな
ライダー系は大体デザインいいよね
最終フォームで崩れることも多いけど
ライダーの利点はガンダムやウルトラマンと違って
色がカラフルなところがいいな
ガンダムもウルトラマンも白ってイメージがあるから
色が単調になりやすい
デザインいい・・・と断言はできないが
動くところを見ると格好良く見えてくるのは確かだ。マジック・・・
エクストリーム好きな俺の尻にキスしろよおう早くしろ
Wのデザイン初見から、変わってるけど格好良いと思ってたけどな
Wって放送前の写真は亜種フォームにヒゲついてたけど何だったんだろうなあれ
ウィザードは複眼じゃないのが微妙に気になる
アクセルとかも複眼かと言われたら困るが
>>207 左右非対称さえ受け入れればWの基本フォームは普通にかっこいいぞ
石ノ森キャラとしてはキカイダーという先輩がいるから受け入れやすい下地はあった
ジオの次はヘヴンズソードで詰んだ
アシスト・アクセル使ってもうちのゼータより速い
単発火力でどんどん死ぬ
防戦に回った所で全体攻撃
何度リトライしているんだか・・・
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:03:08.06 ID:v9Q/wAz3
次回作はWiiUで出るかな
デザートキューブ中盤まできたけど地味に楽しいな。
装備改造とか煩雑なステータスとかUIまわりがちょっとアレだけど…
キカイダーは好きだけど格好良くはないから、あれで下地できてるとは思えないなぁw
メタルダーもいるからなあ
左右非対称なデザインやカラーリングすぎたわ
特にサイクロンジョーカーとファングジョーカー
νも好きだな
まぁ、メタルダーはあくまでキカイダーのマイナーに終わったセルフリメイクだからな……
個人的には、ヒーロー物の中でも1、2を争うほど好きなんだけど、これも何かの下地になってるとは思えないw
Wは半分に割れてる以外はすげーシンプルだしな
メタルダーなつかしいなw
ところでショッカーまできてとりあえずここまでの敵のチップ集めてるんだが
アノマロカリスDがどこで出てくるかわからないんだけど誰かわからない?
ちなみに、今メタルダーYoutubeで公式に見れるよ
皆見なさい
番組のメタルダーさんもチョップが得意技なん?
たぶんアジトの研究所地下2階>あのまろ
>>211 アシスト・ヘビーアームズで速度低下も併用したら
Zなら抜けるんじゃないか?
隠しダンジョンのアノマロカリスとダダは虚ろな砂と歌う砂を大量に落としてくれるから装備強化に役立つな
Wはかっこよくて好きなんだけど、必殺技で本当に二つに割れちゃうキックはちょっと・・・w
>>223 なんか知らんが勝てた・・・10回近くリトライした気がする
敵のステータスを下げるやつは成功率低いから
長期戦の頼みには出来ないよ
電王ダンス→そのターンで瞬殺される→次のターンで復活キット→また電王ダンス
こんなアホな手口で事故を防げた回数が奇跡的に多かったので運で勝った。
初めてマタドール評価がついた。
>>211 レベル上げれば良いじゃん
テイルズみたいに技術でどうこうなる部分少ないんだし、マップ全埋め&遭遇する敵と逃げずに戦闘してればヒーロー技なしでもボスに負けるなんて、まずない難易度だと思うけどな
>>222まじかちょっと研究所行ってくる
クール星人もみないんだがビギンズのどこかだよな多分
あそこ出現がいろんな分かれかたしてるイメージあるからローラーでいくか
たまにマタドールの評価出るけど条件なんなんだろう
>>225 オリジナリティがあふれててかっこいいやんジョーカーエクストリーム
ジョーカーグレイネイドもかっこいい
Wの2つに割れるキックと、オーズのサゴーゾインパクトの時の不気味なユラユラがちょっと苦手
マタドールは戦闘内で回避五回以上らしい
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:55:56.90 ID:noC7bi7V
前回ヤプールに苦戦してた者です。
現在はウルトラの決勝トーナメントまで来たんですがウヴァさんつえぇ…
やっぱヒーローゲージ貯めるしかないかな?
パーティはウルゼロ・ゴッド・ν・W
>>231 本当は相手を引き寄せてタイミング合わせてぶちかます技だからなあ
真っ二つキックは最初児童誌バレ見た時は唖然としたなぁ
>>233 カブトヤミーとクワガタヤミーは状態異常通るから
スタンとパニック狙えばなんとかなる
ってか、ここらでつまずくなら、確実にこの先に控えてるボスに勝てないと思う…
>>233 中継地点付近でモモタロス呼びまくって全員のヒーローゲージMAXにしてからボス戦が基本だぜ
というかそれ前提の難易度になってる気がしてならない
>>226 >敵のステータスを下げるやつは成功率低いから
2回に1回以上の確率で成功するぞ?
2回に1回で低いというのなら仕方ないが。
デバフは装備につけたのとライドダンジョンでしか使わなかったな
バステ付与のスキルはレベル上げても
SPが減るだけで成功率は上がらんのかな?
それだとレベル上げてもあんまり旨みはないかなあ
1/4で効くとしてもガンガン使うわ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:10:50.72 ID:noC7bi7V
>>236 >>237 thx
いやぁ申し訳ない、一回挑戦した時Wが一撃でやられちゃって「!?」てなったから
あとSPは基本攻撃と回復にしか回してなかったんでモモ使うという考えに至らなかった(´・ω・)
>>238 そうなの!?
じゃあ俺が今まで効かない効かない思っていたのは、
運が悪かったのか、あるいは耐性があったのか・・・
>>227 まさにその通りのプレイしてるけど、サブクエストもやってるけど
カツカツだわ。
待機行動の経験値ルートは全く育てていない。そのせいかね
>>240 オーズの重力操作はドライブにして一回も失敗した事ないな
裏ダンのボスって倒しちゃったら復活しない?
超強化した装備を試す相手としては絶好の相手になってくれそうなんだけど。
再戦できるなら、チートフィールド使ってさっさとかたずけちゃおうと考えてる。
というかWはリセット石森デザインを意識したデザインだと思う
チップ入手率上昇をつけるまでもチップ集めはマゾいし
つけてからもマゾいとは思わなかった・・・
W、ゼロ、オーズ、νが主力メンバー
νがかなり使えるな
サザビー(笑)
結構落とすけどなチップ俺は
50もやって出ないことは滅多無いし、マゾいことは無いと思うけどな
レベル上げだと思えば良い
>>245 リジェス倒せば復活するんじゃない
試してないけど
雑魚チップ一律5%って噂が仮に本当だとすると50倒せば期待九割超えるからな、あくまでも本当だとするとだが
手に入ってないのでは現時点でシャブレーの40体が最大だな…出現場所が楽だからまだいいが
ランダムダンジョンは本編みたいに場所によって敵が固定されてないから
チップ集めようとすると禿るな
ウルトラキューブ後のライドダンジョンむずすぎ
心が折れそう
待機組の素材収集レベル8までいったけど
集まる素材のレベルは全然上がってこない
10まで上げても同じかな?
>>252 五、六体で手に入る奴もいるってことを忘れるなよ?
その逆も然りだ
>>248 最終的には初期メンバー安定するね
ゾフィーさんの恩恵フルに受けれるしボス戦補助も優秀だしね
>>255 レベルともぐったダンジョンによる
ぶっちゃけ進行上の最強素材は敵ドロップでバンバンでるから
素材収集はおまけ
何か知らないけどウチのアシストメタスはほぼ必中で毎回ボス戦で使ってるぞ
ラスボス戦でも全部効いてたし、成功率で言えば8〜9割はあったと思う
え、アシストメタスって外すことあんの?
必中だと思ってた
エアリーズちゃんはどこに出ます?
装備画面の状態異常耐性の印について教えてくれ
△が半減はなんとなくわかるんだけど○と◎と☆はなんなんだ?
マジクソゲーだなこれ
雑魚ごときに3連続攻撃食らったら即効死ぬようなバランスはおかしいだろ
そんなカッコ悪いライダーとか見て楽しいのか
レベル上がりやすくするかAPもっとたくさん手に入らないとやってらんねー
>>264 レベルもAPも終盤になるとカンストしかけるぞ
>>262 エアリーズちゃんはデザート箱の中継点1の西側か中継点3の建物内にたくさん出るよ!よ!
>雑魚ごときに3連続攻撃食らったら即効死ぬようなバランス
・・・
メビウスが「なんだベムスターか」とか言ってるけど
改造してない方に危うくやられかけたヒカリの立場はどうなる……
やっとクリアしたからスレみたらやっぱりブラックさん弱かったのね
フォームチェンジイベント遅すぎて途中で抜けたし
あとあの料金体制なら装備+5制限いらなかったんじゃないか
>>268 メビウス自体もベムスターにやられそうになってるがな本編で
ライダーWが本気で強い
序盤は苦行に近かったが後半になってフォースも揃ってきて、
各キャラが自分の思い通りに活躍してくれるようになると楽しくなるな
ショッカーキューブあたりからスムーズに進めたわ
Wが強いのは原作再現です(オルライ並の発言)
隠しダンジョンのボスはエターナルだって信じてました…
いや、隠しボスに相応しいお方がいらっしゃったが
νやZに間攻装備つけておいて、殴られたら死ぬ!クソゲー!
自分でケイン振らせておいて、僕のRXが弱い!クソゲー!
こんなんばっかり
ライダーWいなかったら相当きついな
ゼロを回復役にするにはもったいないし、Zは防御面不安だし
>>274 好きなキャラが固有クロスオーバー持ってないクソゲー
>>276 ダブルアクションがあるしオーズとの合体技が強いからゼロと並んでメインアタッカーですわ
Zよりνの方が後半は役に立たないか?
まあクロスオーバーは開発後期に追加したみたいだからな
欲を言えば全員固有クロス欲しくなるが
Wは本当に使いやすいな
雑魚戦で全体使うから間接装備だけどうまいことプリズムブレイクがピッカーと同じ光だから
光フォースつけてたら単体アタックもじゅうぶんできる
これだけ有効に使える斬()攻撃もあるまいて
無い連中はきっと案は出したけど
版権元にボツ喰らうような酷いクロス技だったんだよ
>>266 オーケー
中継2まで行ったけどまだ先か
雨降ってきたしお昼寝する!
>>280 プリズムブレイクはWの素早さで上昇打ち消しが使える点が大きいな
足が遅くてKSFを生かせない悲しみを背負った王子が血涙流してるけど
監査が間に合ったのだけと考えるとなかなか感慨深い
タジャドルダイナマイトは結構酷い構図だと思うけどw
むしろ名前か
地味にこのゲームって作枠超えた合体攻撃あるけど実はこういうのがあるゲーム
滅多にないんだぜ?ゼロとがゴッドがまさかの合体攻撃あったのは感動した
いろんな作品が混ざったゲーム自体、数えるほどしかありまへんがな
>>285 同じバンプレのゲームとかでも面倒な事あったもんな
いくぞティターンズ。とか台詞があっただけでひどい事になったし
このゲームはかなり緩いのか枠を超えた合体攻撃は感心したよ
確かに(最近のはやってないが)ごちゃ混ぜ代表のスパロボでも基本的にはダイナミック枠とかサンライズ枠とかが限度だからなあ
作品超えの専用合体技はラストファイターツインで既にあった
固定の組合せがあるだけで出てくるのは雷門とかだけどw
スーパー特撮大戦は合体必殺技とかあったっけ?
Wとウィングの合体攻撃は前情報なかったから驚いた
ゼロがウルティメイトゼロになってたらOOさんと合体攻撃あっただろうな
タジャドルダイナマイトはワロタ
なんでウルトラマン対仮面ライダーで合体攻撃した1号先輩とマン兄さんに合体攻撃が無いのか
>>290 ダブルライダーキックくらいだなー
あれバランスぶっ壊れてるけど、面白いんだよ、見かけたら買ってくれww
シャウタとバイオライダーとか、RXと電王の世界を駆けるとかネタは充分あるのになぁ
ってかシャウタとバイオとか思いつかないって事も、没にされる理由も無さそうなんだけど
バラバが強すぎて先に進めないよ〜!!
>>292 ライダーマンが途中で抜けるのが痛いな
しかもルートによっては登場しないし
>>291 WとウイングのアレはPVで出てたんだぜ
>>294 [ITEM]で道具を使うことが出来るんだぜ
PVで出てたのか
ビッカーファイナリュージョン強化したらいきなり出てきて
怪獣でゼットンにだけ声がついているのはやっぱり格が違うな
ゴモラは大怪獣バトルの影響で倒すのを躊躇してしまう
>>294 単純にレベルが足りないんじゃね?
その辺で戦ってたら経験値と一緒に回復、復活アイテムやチップも稼げるし
ヒーローゲージも溜まるから何かと得するぞ、あとスキルも忘れないように覚えような
>>287 あの鉄也のいくぞティターンズってのは大人の事情によるものなのか?
昔のスーパー系を見下し叩きまくってたガノタを始めとする連中の難癖だったような
なんせαの出撃ムービーにすらいちゃもんつけてたし
>>300 ダイナミック側から苦情がきたらしい
よく知らないけど
>>300 ガノタに何されたのかって位毛嫌いしてるようだなw
ウォルガンが倒せない…
RXがLv.50を超えてるんだけど、やっぱりスタンを回復させる仲間必要かなぁ
でも 正義のヒーローが束にならないと勝てないなんて異常だろ!…と思う世代としては 1人で行きたいし
戦隊モノをそんなに否定するなよ
ヒーローが(直接でないにせよ)力を合わせて倒すなんて昭和のころからあるじゃないですかー
多対一は卑怯だとかよく聞くけど
怪人の前に戦闘員が20人近く束になって襲ってきていることは
なぜかスルーされる
>>304 男のリーダーが赤ってのも おかしい
なんで赤なんだ
多人数ボコりなんて、ウルトラ系はいつものことだし、ライダーはそれに輪をかけていつものこと
ガンダムなんて軍だからそれ以前のレベルだしね
>>303 ゼロ「来週バット星人のグラシエをストロングコロナゼロとルナミラクルゼロに分身してタコ殴りにするけどいいかな」
>>309 公衆トイレや温泉行く時 燃える色のほうに行くのか
それは男じゃなくて漢だよ!
ポケモン赤緑はどっちを選ぶ男の子が多かったかな?
正々堂々と戦うザムシャーさんを4人がかりでボコるヒーローカコイイ
俺は青買ったは
ウルトラ戦士「赤はヒーローの色だろ」
サザビー「赤は私のような男の中の男の色だ」
ダ〜ジャ〜ドル〜
>>314 赤じゃない? リザードン人気だし、アニメでも別格の扱いだったし
主人公・レッド、ライバル・グリーンも固定化されてる感じだし
ルイージ「確か緑のほうが人気だったとか」
ギャバン「あと金銀では銀のほうが人気だったらしいな」
ルイージ「子供はやはりよくわかってるね」
ギャバン「まったくだ」
>>315 他3人は応援に徹してメビウス一人で叩き斬ってやったし
体力やヒーローゲージが回復する応援なのは仕方無いね
え・・・ギガスキャン音声無し・・・
>>322 使ったことないけどタジャドルダイナマイトにあるって話じゃなかったか?
どっちかっていうと近年は赤=リーダーじゃない作品もザラにあると思うけどね
タイムレンジャーとか、ピンクがリーダーだし
……
タイムレンジャーは近年でもないかw(泣)
ピンクはリーダー格なだけで、正式なリーダーではないでしょ
主役は赤だし
お〜ほんとにタジャドルダイナマイトに音声あった
しかもギン!ギン!ギン!まであった
そう言えば赤は女の色だからってシャアの機体を全部白く塗るピザがいたよな
何故か金色の百式まで白に塗る
てか赤が女の色なら沢山のヒーローが女色になるな
最新ヒーローのウィザードも
>>330 シャア専用ザクがピンクに近い赤色だったから…
>>315 チャージまでした必殺技っぽいのを斬撃無効に弾かれるザムシャーさんには不覚にも笑いが
まあ正々堂々を重んじた結果負けました、じゃ何が正義だって話だしな
赤がリーダーなのか子供が一番目につく色が赤だからとか聞いた事がある
×リーダーなのか
○リーダーなのは
専用合体攻撃はもっと欲しかったな
Wだけ3つもあるし
νとZ1号とRXは1個もないし
一応昭和ダブルライダーキックとか入れればよかったのに
さすがに3個と0個の差は、ひいきと言う他ないな
ガンダムウルトライダー同盟拳でもやっか
コンパチ同盟拳の方が響きは良いんじゃね
ベリュドラとコアHPに差がありすぎワロタ
真紅の稲妻「だから俺は赤い彗星じゃなくて真紅の稲妻だ!! それと赤といえば俺のことだろう」
実際のところシャアと認識されて戦績がシャアのものとされてたりする不憫なことにもなっているという・・・
どうでもいいけどメタヘビーはスケベっぽく見える件 アジトに着いたところで次はνガンダムの強化クエだ・・・ 西って新たに解放された区画のことですかねえ・・・
三人クロス技ならヒーロー戦記主役三人でなんか欲しいなあ
ディケイドがでたら合体技の嵐になりそう
>>341 「ちょっとくすぐったいぞ」があるからなw
ギリアムかイングラム、ヴィレッタは出て欲しかったな。
ショッカーグリードが居て、電王も居るのにタマシーコンボが無かったりするしな
ぶっちゃけマンとセブンの固有クロスもあるだけマシってレベルでしかないし
RXに至っては汎用で一番威力のあるフォームチェンジコンボすら持ってないという不遇っぷり
公式で競演してるマンと1号にすら無いのはスタッフの落ち度と言わざるを得ないよなぁ
>>843 OG世界で意味深なこと言って余生を過ごしてください
コンパチまでスパロボOGの付属品にされるのは勘弁
やっとゲームクリアしたけど、ラスボス3連戦、べリアル戦から難易度跳ね上がりすぎだろ・・・
マン・1号・RX・νで挑んだんだけど、最初のDG戦とかもうどうやれば倒せるのか分からなかったぞww
アイテム&アシスト祭りで何とかなったけど、皆、最後の3連戦どう戦った?
主砲強化材ってウルトラキューブ外壁とジェノサイドキューブの外壁以外に何処かある?
wikiでキングダークは主砲レベル4でって書いてあるんだけどもう一個の強化材が見つからない…
>>347 ショッカーキューブ外壁の右上あたりの黄色い壁壊した先
>>346 ひたすらダブルライダーキックとビッグバンフィンガー
ゼロはカラータイマー鳴ったらひたすらモモタロス
>>346 アイテム&アシスト祭りで何とかなったんだろ?
そういうことです
あと、途中でレベルアップするようにはした
>>345 えー、ギリアムもイングラムもコンパチ出身だからいーじゃんー
>>344 ショッカーグリードは設定的にコンパチ作品に出しやすかったってのもあるだろうけどね
タイラントが怨念集合体じゃなくてガオウによって強奪された各怪獣の体の一部をショッカーの技術で合体させて作ったとかすげぇ発想だなと思った
イングラムつながりで久保とゴキトラ出たらどうしよう
確か全滅時の直前戦闘って連戦途中から行けたかね?
そんならスピタブしこたま買い込んで息切れ負け覚悟でスキルぶっぱなすのもありか
出なくていいから帰ってください関わらないでください
>>352 でも今はキモい設定になってるし…
出るとしたら昔のキャラでゲシュペンストと言うキャラとアールガンってキャラにして欲しい
モモタロス達が個々で電王になっちゃったんだけど良太郎は出てこないの??
てかモモタロス達自体が電王になるってどこの設定?
>>358 さらば電王とレッツゴーではもう良太郎無しで変身できる事になった
>>358 劇場版の設定
最近の劇場版じゃモモタロス達がパス使って変身するよ
>>341-342 むしろ「アシスト・ディケイド」で各キャラの特殊HERO技扱いにした方がよくね?
ネガタロス自体が劇場版のみのキャラだしな
>>359-360 マジか、良太郎が仲間になってオーズみたいに技を使うことでそれぞれのフォームに変身するんだと思ってたorz
個々に変身しちゃうなら仲間になる時ってどうなるの??
ソードフォームしか使えないとか?
>>363 普段はソードフォームだけど、技を使う時だけ別フォームになる
たぶん他のイマジンは拠点の専用ルームとから飛んできてる
あのルームって電王とつながってるよね
>>364 イマジンは砂形態になれるしタロス達は一応全員繋がってるから
「先輩僕もやらせてよ〜」と脳内会話→後からドーン→ロッドフォーム
とかが今じゃテンプレっすよ
しかし拠点とは何だったのか、それが解明されなかったな
>>365 なんかよくわからないけどつまり多重人格者でそれぞれが個々の意志を持ち、認識しあう状態でさらにその人格が姿にまで影響を与える・・・って感じでいいのかね?
電王とか一部ライダーはよくわからん
>>366 多分正義意志が作った物だったと思ってる
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 16:55:49.00 ID:/M4o2Xmh
イマジン自身が変身するのって映画じゃなくてもTVの終盤で実体化した後やってたよね
>>367 違う
イマジンって言う未来からきた怪人がフリーエナジーってエネルギーになって電王に憑依することによりフォームチェンジする、その際に憑依したイマジンの人格が表面に出る
本来は特異点である良太郎が必要だけど最終決戦以後は不安定だった自分達の存在を完全に確立する事ができるようになったから此処で電王に変身できるようになった
あの金は一体誰に支払っているのか
クエストも依頼人に報告するとかいってるが一体誰なのか
>>370 いや、ロスヒでのスキルどうこうの場合の話な感じでry 言葉が足らんかったorz
原作では最終回以降イマジンが個々に変身できるようになったってことか・・・ でも変身アイテム・・・パスだったっけ? これは全員分あるわけじゃないからフォームチェンジとは違う感じで面白そうだ
しかしエアリーズ指揮官がチップなかなか落とさない もう50体倒したぞ トゥルーオデッセイのECAPと比べたらry あと経験値なしってフォースの存在意義がどうこう言われてたけどAPが入るならレベル抑えつつやるってやり方もできそうだな・・・
一号とRXのダブルライダーキックは予告だけであったよな、確か。
やっぱ贔屓の差が激しいな・・・。
敵に対してレベル高いとまるで施設が伸びないって判明したので経験なしフォースの価値は結構上がった
…かもね
借りてきた銀河伝説見たらゴモラ強すぎワロタ
これはゴモラ最強説あるで
最初に待機組みに素材収集を10まで上げさせた俺は負け組み
取得経験値増が正解だな
ゴモラさんは初代の作中でも、ウルトラマンを軽くあしらう程度の能力はあります
>>377 いやレベル上がると待機行動上がらなくなるからそれでいいぞ
>>378 土かけて逃げただけじゃねえかwwww
レイのゴモラは超アグレッシヴだからな
ジャンプ蹴りはするわ尻尾をバネにして宙返りするわ
今回のゴモラのデザインが大怪獣バトル仕様だから倒すのに躊躇する
>>379 何言ってんの、ちゃんと尻尾でべっこんべっこんにしたじゃん
そもそもゴモラさんは別に戦いたくなんか無いから、出来るなら逃げるし
さては貴様ウルトラマンだな
ゴモラは大怪獣バトルだとポケモンでいうピカチュウポジだからな
とにかく早くクリアしたい→警備で金稼いで装備強化
サブクエなんかもやりつつクリアして2週目も視野に→経験値up
1週目でできること全部やっておきたい(カンストやチップ集め等)→カジノ
人と違うことやりたい→素材
素材収集10だとランクどれくらいのアイテムを持ってきてくれるんですか?
俺も最初素材集めを優先させたなははは・・・
ダブルアクションって協力技も2回行動?
もちろんゲージは2人とも4つたまってる前提で
珍味が増える
協力技二連発だったら強かったろうなぁw
今でも強いのに
素材採取はあまりいい物を取ってきてくれないから困る
ランク10になったら他の経験値を上げるためにそっちへ行っちゃうし…
>>388 残念ながら一回のみだ。
ヒール系等のフォースも対象外みたい。
>>391 そうか残念だ
協力技×2+モモタロスで次ターンドライブスキル×2とか妄想してみたんだが
所詮妄想だったらしい
>>373 ジO討伐後に全体回復に必要と知って、倒しに戻ったら一発目でドロップしたw
まあそれまでにそこそこ倒してたけども
良太郎の中の人はギャラが高くなっちゃったけど、
電王の人気はあるから無茶なバリエーション作ったよな、電王・・・
Wが二回動けるだけで、協力相手が二回動ける訳じゃないからな
1号ってクロスオーバー技が無い代わりにいやにステータスが高いな
しかし! その説明ではヒール類が2回できない説明にはならない。
ヒールレイン2回かけ続ければてっぺきじゃね?
と思ったことが俺にもありました
>>399 2回連続で攻撃できるようになるって説明文だったからそっちは無理だと確信してたわw
フォースは本来のWの能力じゃないからな、2回できないんだろ
>>395 おのれセンサー・・・ 貴様のせいでプレイ時間が破壊されてしまった!! 今度はティエレンとサメ系のために砂漠を彷徨う旅に出るわ・・・
そういえば皆して設備、警備、素材で阿鼻叫喚なことになってるのがいるけどなんかマズイことでもあるのかね? 自分は平均的に上げてるとこだけど素材は後回しだわ・・・
ヒールは攻撃じゃないしな
ヒールエネルギー充填には時間がかかるんだよ
エースキラーとガッツ星人
なんでこんなに差がついたのか
最近作品にバージョンアップ版がいるからだろう
>>404 真っ向からぶつかったらあんなもんじゃい
キングパンドンは出たのに他のキングは出なかったな
ネオパンドンで良かったんじゃ……
イカデビル「貴様等ロストヒーロー共を葬る為に、巨大な連合組織・リジェスを結成したのだ!
じゃ、注文取ろうか」
リボーンズ「ビールで」
ウェザー「ビールをお願いします」
テラー「ビール」
ジ・O「ビール」
マスター「わしピーチツリーフィズ!」
ヤプール「ビールにしよう」
イカデビル「……全員ビールでいいね」
それにしてもボガールモンスの爆発のシケたこと
半径1mに焦げ目がつく程度ですね
>>407 ほ、ほら、ティガがいないしキングゴルドラスとキングシルバゴンが出たらあれじゃん!
キングゲスラは…まぁゲスラだから…
ロストヒーローズに影響されて仮面ライダーやウルトラマンのDVD見まくったんだけどどれも面白いね。
今度秋葉の特撮ショップでフィギュア買いまくっちゃおうかな(´∀`)
現在ニコニコ動画ではblackが絶賛配信されてるよ
RXじゃないけど
Youtubeでついこの前やってたのに、今度はニコ動か
BLACKサン最近プッシュされとんな
正直コメントつきでもないと今みるとすこしきつ・・・いやなんでもない
>>414 貴様だけはゆるざん
いや、でも実際マジで面白いのに、何が不満なんだ?
ああいう正統派でかっちりな作品性の特撮は最近ねーから楽しいわ
一部のギミックや演出が古臭いからそこに拘る奴には新しいのがいいんだと思う
中身は今でも十分以上に勝負できる代物だよBLACKは
>>415 いや自分も思いいれあるから好きなんだけど
大真面目にコントやってたりつっこみ万歳だったり
今のCG満載の映画でもドラマでもなんでもいいけど見慣れてる人にはちときついと思うんだよね
RXになると火薬使いまくって爽快感が格段に上がるけど
昭和特撮が苦手な人は1話と名エピソードをかいつまんで見るよろし
俺は全話見たが
確かにBLACK→RXで結構派手になったような記憶はある
最後のデビルガンダムがマジで倒せないボスケテ!レベルは80以上なので十分足りてるはず。
ウルトラマンゼロ、メビウス、ダブル、電王でゲージフルから始めても、
デビルがバー赤くなる当りで与ダメと回復量が拮抗してジリ貧に。
今、電王外してゴッド入れようと、レベル64のゴッドをレベル上げさせてるが。
みんな、よく倒せてるな。どうやって倒せばいいのか、全然見えてこないんだが。
ジライヤとかジャンパーソンとかはメタルヒーローの分類なの?
いや、話は絶対RXの方が幼稚だしコントだろう
RXも好きだけど
特に序盤の、一々教訓めいた説教臭い話とか好き
超能力少女の暴走する力を、少女が疲れて止まるまで受け止めるRXとか泣ける
特撮に出る子役って、なんで顔が微妙なのばっかなんだろうな
良かったのは電王ぐらいだわ
>>420 装備強化したらどうだろ
というかLv80もあって倒せないのはどういう戦い方なのか逆に気になる
>>421 そう両方共メタルヒーロー
そしてその枠には宇宙刑事とメタルダーとジバンとウインスペクターがあるから
もしシリーズ参戦決まっても結構激戦区
昔は特撮に出る俳優自体が身分の低い扱いだったし、子役自体少ないからね
ウルトラマンでは坂田少年やってAにも出て、V3じゃ少年ライダー隊のリーダー格やって……
っていう子もいるくらいでして
ちなみにメタルダーもメタルヒーロー枠なんだよね?
子役に顔求めてる奴初めてみたわ
>>413 次回のコンパチはブラックに戻された状態で参戦だな
>>425 ありがとう
メタルヒーローのなかの宇宙刑事シリーズとか更に分類されるのか
ということはレスキューフォースだっけ?あれもメタルシリーズのレスキューシリーズなのか
>>420 金とナノチップを大量にかき集めて、物攻に特化して強化したマスタークロスを作ろうぜw
>>426間違えた、帰ってきたウルトラマンでは坂田少年ね
脱字した
次はRXとてつをの同時参戦で
>>411 555が超好きだったんでブレイド嫌いになって以後ライダー見てなかったが
ロスヒきっかけにオーズ見て、ブレイドも見てみたら傑作だった。剣崎ー!
メタルヒーローは
宇宙刑事3作、ジャスピオン、スピルバン、メタルダー、ジライヤ、ジバン
レスキューポリス3作、ジャンパーソン、ブルースワット、ビーファイター2作
カブタック?ロボタック?何のことです?
ゴッドやWOにOOはイベントで見せ場あるけど
νさんはいつも「ぐあっ!」なイメージ
>>434 すごいな。メタルヒーローもそれなりの作品数なんだね
>>432 近作のRXの扱い見てる限りじゃ
これでRXは退場もしくは脇役になるんじゃないかな
>>435 でもその二人よりはるかに強いよなνのおじさん
サポート要員として優秀すぎる
だってサザエビさんは裏ボスだしアジフライさんはライド用だし
通常ストーリーで絡むのヤクトくらいだからなあ…
>>429 ちげーよ
トミカヒーローってタイトルに書いてるだろ
制作会社も玩具会社も別
メタルヒーローが出るならビーファイター出てほしいな
多分宇宙刑事の誰かになるんだろうけど
>>437 RXの世代って30前後だろ
いっしょにテレビ見る子供が多い世代だろうし脇役になるのはしゃーない気もする
20〜30代がターゲットのこのゲームのドンピシャじゃないか
そういえばガイファードっていうのやってたよな ウルトラマンみたいな外見に見えた 映像じゃなくてテレマガで1回くらい見ただけだから内容は知らないけど
メタルヒーローかはわからんがジャンパーソン、ビーファイター系、シャンゼリオンといろいろあるな 超星神シリーズは戦隊物だろうか
メタルヒーローが出るならギャバン、シャリバン、シャイダー、ギャバンtypeGは確実
「破滅の未来で待ってるぞ!」ドカンドカン
最強の敵になって本当に待ってました…
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 19:02:19.44 ID:rc/HfK2C
36時間でいまだアジトキューブのとこだぜ。
>>441 そいやそんなの書いてあった記憶が
1回しか見たことないけどそんとき見たのが
が無線かなんかで車呼んでオートドライブかなんかで車が来るシーンで
運手席側半分に気泡入りまくりのスモーク張ってある車が動いてるもんでやたらと記憶に残ってるわ
みんなスタン技揃ってき始めた頃に使えるようになるアシストアリオスさんの存在意義って・・・
しかもアシストだからダメージ無いし
デザートキューブでサラマンドラが出てきたとき
ビクッとなって全力で殺しにかかった世界樹プレイヤーは俺以外にもいるはず
>>446 ギャバンいるならマベちゃんもセットで星井な
ウルトラキューブ17時間目で来た。
タジャドルはいつになれば解禁されるんだ(´・ω・`)
ギャバンは技も武装も豊富だからスキル開放していく楽しみがありそうだが
最大の必殺技が斬属性という点に一抹の不安がw
今回の参戦作品がドンピシャで好きなだけに
次回作があるなら今回のメンツに新規参戦プラスする形で出してほしい
難しいとは思うが
ようやく電王が仲間になったくらいなんだけど
全体攻撃ってもってる?wikiみてもわからなかった
そういえば購入時についてきたボーナスデータ
技能の薬とかいうやつ
使わずに倉庫で放置してたわ・・・
いちばん不遇な扱い受けてるキャラに、まとめて使おうと思うんだが
やっぱり斬属性祭りのダブルオーかな
後半に加入する味方キャラで、ダブルオーより不憫な奴って居る?
>>456 ヒーロー技は追加属性意外関係ないから(震え声)
誰だよデビルガンダムの態勢考えたの
〜〜ヒーローズとして、前を変えてシリーズ化とか
斬る技ではないのに斬属性にされたリボルクラッシュという例があるから
ギャバンダイナミックも何故か物理属性とかになるかも知れんよ
>>457 今回の面子は相当人気重視だから
新作枠以外はそうそうリストラはされんと思うんだけどね
次回作でガイアセイバーやりたいなら別だが
>>458 一応全体攻撃持ってるな 数値で見るとしょぼいけど序盤〜中盤ならダメージ源として使えるかも
しかしZのHERO2つ解放したけどサーベルまで全体とか複数ボスに使えってことですかー もしくは噂のフィールド役か しかしアジトが恐怖感増し増しでヤバい パーティはライダーで固めるのもイベント的にありか?
>>455 俺も同じところで31時間かかってるわ。
>>463 追加するなら如月と天道あとは定番の宮内かな
個人的にはリブラ対ギャレンが凄く観たい
>>464 ありがと ロッドかガンだろうなとは思ってたけどこれで安心
>>465 原作再現重視ならWとオーズは入れておくといいかも
ゲルショッカー首領早すぎだろ…
400越えのキャラを抜いて…
アルトロンのイラスト入れるぐらいなら、シュピーゲル兄さんもイラスト入れてほしかったよ・・・
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 19:34:05.32 ID:H9zBauxt
アジトは何気にウルトラ系の見せ場でもあるんだよな
セブンは是非ゼロ込みのパーティで救出してほしい
まぁあんま馬鹿みたいにキャラ増やしてもしょうがないしなぁ
過去にリスペクトを置きつつも
旬から乖離したマニアックに過ぎるチョイスするゲームでもないだろ、コンパチって
>>470>>473 ライダーはW、RX、オーズと決まってるけどやっぱりウルトラ系はゼロがいいってところかねえ・・・ AP上げて強化しないと あとレベル上げ・・・25あれば十分だろうか?
ゼットンに一撃で殺されるから装備を防御よりに強化しようと思うんだけど
HPを上げるのが安定かね?物理や間接防御上げるのがどれだけ恩恵あるのかわかんないんだが
>>473 ああそうだ、アジトキューブならゼロは忘れちゃいかんな
セブンとの会話はちょっとジーンとしたわ
ウルトラはダイナ出してほしい
>>452 原作だとそんなに強くなかった奴のがヤバい気がした
自爆してくるユニオンの三角頭とか、バズーカの怖いチャップとか
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 19:43:28.67 ID:1yqNsQKG
攻略本いつ?
どのキューブにどのキャラ連れていけば
専用の会話見れるとかのってるサイトないかい?
>>424 装備かー、そういや強化したの結構前だったかもしれない。もっかい見直してみます。
>>430 ナノチップなら、すでに倉庫に拒否される数を所持してるので、早速作ってみます。
ベースとなる装備をカジノのレベル10で交換できるようになるヤツが出るまで
待ってたんだけど、カジノのレベルが7以降全く上がらなくなったんで、あきらめてそこらので作ります。
>>438 アシストって重要だったんですかー。いや、全く使ってなかったです。試してみます。
ちょっと聞きたいんですが3DSの初回特典って自宅にネット環境がないと手に入らないんですか?
すみませんがどなたか教えてください。
自宅じゃなくても、アクセスポイントあれば出来るんじゃないかな
アクセスポイントがどこにあるかは知らんけど
マックとかあるんだっけ
ゲーム扱ってるちょっと大きめの家電店とかにもあるかもね ポイントなら そういえばマックにもアクセスポイントあると聞いたことがあるな
>>486 マックとか、あとはゲームショップのDSステーションがあるとこで行けるはず。
隠しボス戦にνとオーズは必須キャラだな
てかサザビー弱すぎだろ…
>>490 原作でも調整すらしてないνのおじさんに一方的にボコられるんですぜ?
愛のある原作再現さ
>>485 RPGとかの戦闘は、難敵ほど補助の重要性あがりまくりよ
一発火力ドカーンで済むのも多いけどさw
あれ?ウルトラキューブクリアしたけどエンペラ皇帝様の気配がほとんどしないんだがまさかいない!?
なんでやあの鎧来たらきっとキングと戦えるくらい強い皇帝がいないなんてあんまりだ
>>491 あれはナナイさんからの通信にシャアが気を取られた隙にアムロの攻撃がクリーンヒットしたから
それまでは一応互角だったと思う
ゼロの時代だからそりゃもう皇帝閣下はメビウスに倒されてるだろ
>>493 そのまま進めていったら涙出てくるぞ、覚悟しておけ
>>485 1ターン犠牲にしても2号とかアンク、ゾフィー使うとダメージ結構でかいよ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 20:16:09.22 ID:DxmK83Tf
メタルヒーロー出るならウィンスペクターが欲しいと思ってしまう俺は異端なんだろうか…
バイクルとウォルターがアシストキャラ!アリだと思うぜ!
ジャンパーソンとかどうなるか気になるな あとビーファイター系・・・ カブトだとロボ戦くるだろうな あとメンバー10人超えだったようn・・・うん、無理ぽ
>>492 ボスがステータス異常の耐性もってて
選択肢の狭まるRPGも多いけどな。
>>494 それ以前にサーベルのパワーで負けてる描写あったし(ヤクト&アルバボコってきたばかりのνに)
フィン・ファンネルはサザビーのファンネルとは稼働時間、ビームの威力が段違いだし(再装填できないのが難点)
互角に戦えてたのはシャアの技量、でもサイコフレーム送ったのはシャア
サザビー<νは事実でしょ
ウインスペクターって赤青黄色の3人組で
変な動きをしながらどこかの方言で喋る仲間がいるやつかな?うろ覚えすぎて出てこないや
>>502 確かに多いのよね
そこで自己バフの出番ですよ
あとチェンソーの出番ですよ
>>503 ちなみに、カタログスペックは比べるレベルで無いくらいサザビー>νだから、シャアの技量というのも相当怪しい
サザビーがνおじさんにパワー負けしたのは、ボコられて機能落ちてる
サザビーとνは大差ないでしょ
アムロの技量にシャアがついていけなかっただけで
ドラクエやFFって結構ボスにも異常効いたりするよね(最近のは略)
ボスチップを見ると異常耐性はあっても無効には至ってない連中案外多いな
サザビーは色々積みすぎですぐガス欠起こすと聞いた記憶がある
だからサーベルでパワー負けしてたはず
ドラクエは最近でも昔でも異常結構効くよ
ボス級でもラリホー当たるし
同じランカース製の世界樹なんかは状態異常、バフ、デバフは生命線だし、RPGの補助魔法系はホント大事だね
アシストではモモタロスがチート性能すぎるな
次回作ではカジノの他に運動場もつけてドッジしたい
審判はエミィで
やっぱシャアdisの流れになっちゃうか
ドラクエのボスは高確率でバフ無効化使ってくるよな
バフは積みまくったがデバフは全然使わなかったわ
ロックオンは一応デバフ?それならロックオンだけしか使ってないが
DQはあんまデバフ使うイメージないわ
一番イメージあるのが7のヘルクラウダー戦だな
あれは状態異常使うことに気付かないとすさまじく苦戦する
>>509 確か直前にメガ粒子砲三発うってたからパワーダウンしたって設定
ライドで機銃が空気なのは主砲怯みが強いのもあるからなあ
本編であまり意識しなくてもライドで強酸の世話にはなった奴は多いはず
>>514 ドラクエはどっちかっつーとデバフよりバフが優秀な事が多いからね
実は使うと有効って場面に気づかないで、中々手を出さない人が多いかもしれない
2のラリホー、マヌーサ、マホトーンなんかは戦術のすべてという世界なんだけど
主砲撃ってるのに30回復はおかしい
>>515 ジェガン3機同時撃破、
νに避けられてアクシズの岩盤えぐる
あともう一発どこだっけ?
そいやなんでバウンドドックとヤクトドーガは画像変更型なんだろ
エアリーズもギラドーガも指揮官機とかで分かれてるのに
この2機だけ画像変更とか
マスラオ戦でゼロ連れて行ったら声優繋がりかめっちゃ喋ってワロタ
何やねん画像変更型って
チートといわれてる存在
RXとウルトラゼロがよく言われてるけどガンダムにも
敵がかわいそうになるくらいチートな主役っているの?
>>523 うーんチートねえ∀、ストフリ、クアンタあたり?ダブルオーライザーも強かったかな
∀とか?
機体だけなら∀ガンダム
パイロットならアムロ
因みに真のチートウルトラマンはウルトラマンノア
>>522 ダダとか複数型がある敵は複数デザイン全部見れるのよ
ストライクフリーダムというか種運命の中盤あたりから・・・ いや、なんでもない この話はやめ はい解散
ネタ的にはハートマークの風穴作られたデビルGがかわいそうとも言えなくもない・・・か?
敵がかわいそうってんならSEEDだろ
ゼロというかノアだな
ゼロ自身は初登場で無双してたベリアル倒したからよく言われるが
よく見るとベリアル無双はギガバトルナイザーのおかげでゼロはギガバト封じしてるから
ゼロ自身の実力はチートとまではいかないと思う(つうかウルトラマンのチート陣がやばすぎ)
ウルトラマンでも上位レベルだと思う
ガンダムだとやっぱ本来の機能を解放したターンAじゃね?
劇中では解放してないけど
エネミーデータ一覧で3DSだとXボタンで画像変更できるやつがいるのよ
ってことでダダを忘れてた
やっぱターンエーの月光蝶が一番チート
>>531 でもイージスの盾で宇宙移動能力得て3体合体してサーがになってからフォームチェンジで多彩な
技を身に着け2人に分身して二人でフル凹にできるようにとどんどん凄いことになってるよねゼロは
リーオーもある意味チートだぜ
パイロット変わるだけで装甲が倍以上になr
ウイングゼロは太陽系も破壊できるんだぜー(棒)
>>535 おいばかやめろ 早くもウイングは終了ですね 『メインブースターが逝かれただと?』
一方影忍の主人公ガンダムと敵キュベレイは元気に太陽の表面で戯れていたのであった 何気に1年戦争時代のガンダムで逆シャア時代まで戦ってるという
どうでも良いけど00の世界だとジンクスも分類上ガンダムなんだよな…とんでもない世界だ
そのRXを含む全てのライダーをボコってカードにしてきたディケイドは大してチート扱いされない不思議
ウルトラマン妹ってこのスレのウルトラマン好きにはどうなのだ
というかなんだこの作品は
>>534 分身はマジで驚愕した
次回は二人のゼロにぼこられたあとウルティメイトゼロにフィニッシュされるのかなグラシエ
>>540 だってあれはRXであってRXじゃないですしおすし
ディケイドは・・・うん 熱烈なファンからはメアリー・スー扱いされてたり・・・ごにょごにょ 難しい話さね
GN−XといえばOO入れると台詞発生するかと思ったらそんなことなかった どう見てもただの雑魚です本当にry いや、お前ら何しに来たんだよって印象だった それと転生前というかGN−Xになる前はなんだったんだとry
ティエレンがショッカーに改造されたのがジンクスだよ
>>544 GN-X > GUNDAM-X
ということは
そもそも別人設定を置いといてもRXは映画じゃ死ぬまで戦ったわけじゃないし
TVだと使われたり乗られたりせずに扱い良かったからな
すーぱーだいせつだーん(棒)とかユウスケ(笑)と比べると
相当気を使ってるなあと思ったわ
>>541 普通にウルトラマンネタばっかりだしゾフィー隊長活躍するし面白いぞ
今続編執筆中らしいし
ディケイドは最初の各ライダー世界を回ってたときは面白かったけどな。段々駄目になっていった。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 21:27:30.22 ID:NLP93Opc
神ガンダム
>>549 ほほぅ
しかしディープなウルトラマンネタは分からんから楽しめるかどうか・・・
>>547 >TVだと使われたり乗られたりせずに扱い良かったからな
そらま、響鬼の世界以降は大幅路線変更で、RXやアマゾンのFFR玩具が作られたわけでもないしな…
ディケイドは色んなライダーの能力を使い分けて
相性で勝つんだろ?
性能タイプじゃなくて、戦術タイプ。
ハイパークロックアップできるわけでもないし
バイオライダー化できるわけでもない
ディケイドはニーサンの世界の話が一番面白かった
レッツゴーではそんなディケイドさんもチヤホヤ補正が取れて単なるガヤ枠へ。
仮面ライダーはその作品内で最もフューチャーされたライダーが一時的にその作品内で
最強になってるだけじゃない?
ウルトラマンのあの無敵お爺みたいのがいるわけでもないし。
ディケイドはまじ玉石混淆
光る部分とひでえ部分が混在しとる
>>552 取りあえずギャグ小説だから大丈夫
ゆとり世代ウルトラマンとか光の国の女性社会進出とかゾフィー信者の美女とか
>>523 ガンダムという存在自体がチート
その世界のその時代の軍事兵器を凌駕するハイスペックなワンオフ機
パイロットがニュータイプとかいう変態だともう手がつけられない
Zとか、ビームサーベルがありえないぐらい極大化したり、
作中最強クラスのジ・Oを死人の力集めて動きを止め、巡航形態で突撃しても機首部分はまったくの無傷ってレベル
>>553 これでもちゃんとトドメはライダーダブルキックだったから良かったと思うよ
もう片方はディケイド達が関わってるせいでFFR化されちゃうライダーとかいたし
平成限定でもチートとして挙げられるのは五代アルティメット、キングケンジャキ、ハイパーカブト、最近ではスーパータトバって感じだな
ガンダムって基本オカルトだよね
>>559 さんくす
アマでぽちって暇なとき読んでみるわw
3DS版なんだが、データをロードしたらフリーズした…
何回かやったけど無理だ。最初からやろうとしても、同じくフリーズ。特典でもフリーズ。オワタ
同じようにフリーズしてゲームが出来なくなった人いる?
人の想いでパワーアップ!!
>>558 BLACKとRXが同時に出てきた回は脳汁でまくりだったよ。
倉田てつをがまた渋カコイイおっさんになってたなあ。
>>564 俺も同じ目にあったけど三分くらい待ったらロード完了したよ
カップ麺でも作りながら待ったらどうか
>>560 むしろその面子でならバイオセンサーやサイコフレーム作った科学者とかがある意味チート枠なんじゃないかとも言える なにせハイパー化でMSを凌駕する性能引き出すようなオカルト技術作るんだもの
駄目だ〜難なく進んでいたけどアグリッサのタフさに蹂躙される
主砲パーツあれば楽勝らしいけど、Wikiの場所探しても見付かんないし(変な放熱板は見つかったけど)どうしよう……
つーか、ライドダンジョンが詰み将棋やっている感じになる
ディケイドは当初の構想と完成品で
ストーリーが違ったりするんじゃないか?
以前ネットで嘘バレ見たことがあるぞ
過去司が大ショッカーの首領で
未来司が倒す、だから第1話の時点で司は記憶も力も失っている、って。
ぶっちゃけその嘘バレの通りに展開した方がいい話になったと思う。
>>561 ムッコロさんは物凄くノリの良い人らしいね。
わざとにムッコロス!!とかやってくれるみたい。
>>568 ということはテムレイが最高の科学者ですね!
>>572 真面目な話、テムはやっぱすげーと思うぞ
才能も野心もあったが、運がなかった
ディケイドってなんか強いって感じはしないな
他のライダーの力使えるとかいってもなんかよく負けるし
イマジンに身体乗っ取られたらなにもできなかったりするし
523です
いろいろ見てみたけど確かにウルトラマンノアすごいな
ガンダムは∀が意見多いみたいですね
4コマで脅しの道具みたいな感覚で使われて思い出したw(周りが止めろと突っ込んでたが
いろいろありでした
>>569 南の中央あたりに落ちてるよ。
アジトキューブからの進入地点より東へ突き当たるまで進み
北へ。西に行ける細い路地があるので、そこを抜け南へ。
袋小路の小部屋のようになっておりアグリッサも1体配置されてる。
そこの最南端あたりにある。
>>576 ああ、何となく場所がわかりました。ありがとうございます
にしても最悪の場合は二体のアグリッサと戦うハメになるのか……うざいな
ウルトラQ部の主砲とHPとっときゃクソめんどくせえアグリッサですらテツクズと化すのだ
>>571 ていうか剣勢は全員ノリ良いと思うw
全員自分たちをネタにされたものに対して反応するし
あそこまで見てて和む人たちも珍しい
>>579 巻けば問題なし。
逃げ場がなかったらしょーがいないのでセーブポイントからやり直し。
メダルゲット以外では百害あって一利なしな相手なので、ライドダンジョンは
基本的に野良でうろついてるヤツはシカトでいいかもね。
>>571 震災の時にもケンジャキとムッコロがツイッターで熱いやり取りをしてたような
この人たちは本当に剣を愛してくれてるんだと理解したよ
>>577 RXってスペックもすげーけどセリフと演出もイカレてると思うわ
あの悪に対する残忍傲慢で問答無用なカッコ良さは
ある意味仮面ライダーより北斗の拳に近い
>>567 ありがとう!4分くらいでロード完了した。
でも、毎回、待つのはなぁ。さっさとレコードコンプリートするか
俺も過去にロードが長かったことがあったな…
一回きりでそれ以降は全く発生していないが
メビウスキラー、アルティメット・D、巨大ヤプールにひいひい言いながらようやっとアジトキューブクリア。
流石にアタッカー×3、ヒーラー×1の構成じゃボス戦がきつくなってきたんで壁役を作りたいんだが、
候補になるのって電王以外いるかな?(限界突破バイオフィールドはまだ使えないし、使えたとしても自主封印のつもり)
>>583 最近の作品でいえば
実写映画のトランスフォーマーズ。
あれのコンボイ(オプティマスプライム)も敵に対して、相当口が悪い。
このろくでなしの、ガラクタめ!
その顔の皮を剥いでやる!(そして実際に顔面内装を剥ぐ)
あの映画を見ながらてつをを思い出したわ
なぜ電王が壁役なんだ…?
敵の攻撃引きつけたいなら囮持ちで防御も高い1号に
被攻撃確率UPのフォースでもつければいい
「技のライダー」と言われてるのに、どうして脳筋になってるんだ一号・・・
LV99能力時の技術の値がよりにもよって15人中最低な技の1号…
逆に考えるんだ
力の二号はもっと凄いと考えるんだ
>>578 まだ主砲1だけど、アグリッサ面倒なだけで倒されたりはしなくないかね?
防御低下と一発チャージ使いまくって、
相手が貯めたら攻撃低下とドリルすれば問題ないよ
技の1号でこれなんだ
力の2号はこれ以上の破壊力、そしてこれに満たない技数なんだ…
>>258 亀レスごめん
ありがとう。そうかダンジョンのレベルが低いとダメなのか
待機組のレベルがあまり上がらないのもこのせいかな
力の1号と何もしない2号
2号は「コーヒー旨いなぁ!」としかやってない気がする
むしろアシストで物理を大きく上げてくれる2号さんを頼りにしてた人の方が多かったのではないだろうか
技を扱うには基礎体力が重要だって哲学するとある武術家が言ってた え? いろいろ間違ってるって?
しかし地図を見てもさっぱりわからん 基地と流砂が98/99%でストップしてる・・・orz AP上げるついでに踏破しよう(白目
ガンダム馬鹿の会話ってトーナメント予選そのまま戦うと聞けなかったりするのかなアレ
結構こまめに拠点の会話変わるし
仮面ライダー倶楽部の1号は技ゲージ高い以外は能力最低だったな
今回の1号さんは脳筋すぎるけど強いよな
>>599 ショートカット開けてない的な感じかな
全然問題なく100%になったから、見落としでしょう
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 22:40:30.99 ID:NLP93Opc
カネゴンが拠点に侵入してきやがた。
殺したいぜ
カネゴンカジノのマスターガンダムがマジ強杉なんですが
>>594 通常技
ライダーパンチ
ライダーキック
ライダーチョップ
ライダー返し
HERO技
大車輪投げ
ライダー卍キック
くらいで終わりそうな予感
2号さんといえばライダーパワーだろ!
次回作はヒーロー技をメイン格3個以上にしてほしいな
訓練強化LV10なのにLV差開くなぁと思ってたら
待機組みがLVUPする前にリターンすると経験値巻き戻るのな、これ
仕様かバグか解らんが待機組みがLV上がるまで稼いでから戻らんとかなりの無駄が出る
2号も2号で技の数は尋常じゃない多さだぞ
ついでに消費4とか5のHERO技も欲しいな
どう考えても上位互換の技とかあるし
次回作はスキルの威力やレベルのバランスをどうにかして欲しいな
OOなんてオーライザー来るまでHEROスキル以外の攻撃スキルがLv3止まりだわ来てもLv4止まりだわでもうね…
00はなんでこんなに攻撃面を抑えられてるんだろうな
トランザムもそこまで威力上がらないし
1号うわああとか言ってたし再改造半端に受けて力の1号になってるんだよ
>>606 ウィングに瀕死時物理無効と瀕死時間接無効と不屈でAP30ピッタリ装備して開幕自爆
あとはオートにしてTVでも見てたら勝てる
一応、不屈の変わりに瀕死攻撃力アップと渾身つけて0システムでHP1になるまで粘ったほうがダメ増えて早く終わる
>>615 斬は両方の合計値だから抑え目にしよう
え?平均なの?間違えちゃったテヘペロ
こんな開発だったとか
>>616 一応
W、ゼロ、オーズ、ν
で正攻法で倒しました
まさかそんな裏技が…
ガンダムヘッドが無けりゃ楽な相手なんだけどなぁ…
ライドダンジョンめんどくせえ……
キングジョーでも苦戦して、今度は雑魚のアグリッサ相手に苦戦orz
後半のライドダンジョンは一気にヌルゲー化したな
これクリアまで何時間くらい?
いまヴェーダなんだけどこれから長い?
次回あるなら2号さんはライスピぐらいカッコよく頑張って欲しいという贅沢
>>619 コンデンサーと主砲パーツを回収するまでは気づかれないように逃げろ
気づかれたらひたすら逃げてどうにもこうにもどうにもならなくなったらリターン
これストーリー面白い?
スキルLvが良くて5止まりなのもね、後半になったらAP余りまくるし
次回があるなら単体攻撃Lv10、全体攻撃Lv5、補助関係Lv3とかで統一してくれるといいな
後はやっぱパッシブスキルも欲しいよね、やっぱ
>>622 ライスピ補正がかかるとライダーマンが滅茶苦茶便利かつ強キャラになりそうだなw
面白いよ
でも君がどんなストーリーを望んでるかによるけど
ウィングゼロは最終的にピーキーな切り札みたいな扱いなのか
wikiでアジトキューブで装甲UP獲れることになってるけど
ウルトラキューブの間違いだな
パッシブスキルはフォースって形なんだろうな
次回作あるならオート時の敵側のバフデバフ時に遅くなるのはどうにかしてほしい
V3は26の秘密があるから技は豊富だぞ
HERO技にも火柱キックとか逆ダブルタイフーンみたいな
超威力の必殺技も持ってるし
>>591 それもあるが
蘇生キットで立ち上がって
へろへろのまますぐ踊って速攻で殴られてオチる
という連続ギャグが似合うキャラは、やっぱ電王だろう?
でもV3弱点も多いんだよな
ダブルライダーがいなくなった後いきなり負けたし
ベルトにイカ墨かけられて…
Zガンダムが良くチートサポート扱いされるけどνの方がよくないか?
やっぱり足がZより遅いから?
サポートスキル全部高性能だしフィンファンネルも強いしでかなり理想的なサポートキャラだと思うんだけど
裏ダンジョンでようやくスタン攻撃が光り始めた
全くどいつもこいつも高火力でタフネスなんだから
ZさんはLv6サイコフィールドがチートだからねぇ
うちのPT唯一のスタン持ちがマンというね
>>633Zがチートじみてる最大の要因は
ドライブをかけたサイコフィールドの存在
>>625 結城さん今回のヒカリや絶望みたいなポジションになりそうな気もするけどな
次回作があるとしてライダー変身前の顔グラは村枝賢一に依頼するとしてウルトラ系は誰が良いだろうか
個人的にはてれびくん誌上でネクサスにファスナーまで書き込んだ椎名高志に期待したいところ
中の人などいない
>>633 敵の攻撃を無効化できるサイコフィールドはそのままだと味方単体のみだけど、
レベル5にしてドライブすると味方全体に変わるんだ
最速で使えば味方全体がまったく敵の攻撃を受け付けなくなる。例外の敵もいるけど
>>630 火柱キックは自爆技だし逆ダブルタイフーンは使うと3時間変身不能だし能力の割りにリスクでかいんだよなV3
電池さんのこと電池っていうのやめなよ!
電池さんは下手したらスパロボ00勢の中で一番動いてただろ!!
電池というのはやめろ!
トレミーの中でトランザムって叫ぶ大事なお仕事
確かにスパロボのハブラレルヤは輝いていた。
何ターン以内にクリアしろとか出題が厳しかったからな
移動力自慢のハブラレルヤさんはレギュラーだったよ。
あぁ…そういう…
まぁνでいいや、ν好きだし
ありがとう
どうでもいいけどGNコンデンサーの正体ってアリオ(ry
アーチャーがいれば電池さんだって強いし(震え声)
>>648 ピーリスさん今回桃子のまま散ったし仕方ないよね
>>642いやまあHERO技としてド派手なのを上げただけですしお寿司
これ以外にも反転キックとかスクリューキックとかもありますし
てか女キャラが少ないからアーチャーちゃんを出してくださいよ…
後ゴッドは嫁のライジングさん連れてきてください
ロスヒは最近のゲームと比べると男率が高いからね…
はぁ?メタスさんで十分だろう
メタスさんのなにが不満なんだ
出番の無さかな
>>638 ガンダム系はやっぱときた光一先生で決まりですね
つまり弦太朗さんはなでしこと一緒に参戦すると
というか女キャラの比率が高すぎるだけかと思う。
次回作はボスのポセイドンを倒すとアクアがサポートキャラになりそうだな
ライジングガンダムはいてもよかったな
ザムシャーさんじゃダメだよ…
>>655 G、W、逆シャア、00外伝のコミカライズしてるしね
>>661 と言うか、ガイアセイバーを連載していたんだよな
>>659 ポセイドンってコラサワと声一緒だったよな
同盟ですよ!
グレイトバトルの漫画もやってたな
次回作ではオリジナルキャラを…ちゃんとしたヒーローで
見逃してるのかな?
マグアナックに会えない
見逃しそうなマグアナックってどいつだ
サブクエの説明見りゃ大体の位置はつかめるんじゃね
全体攻撃持ちに超回避+ステップカウンター+ステップヒールSP付けると
全体攻撃で消費したSPを回復しつつ削れていい感じだなー
マグアナックといいジムUといい会話したすぐ後に消える仕様は無責任すぎる
クエスト終わるまでそこにいろや!
>>665 現代版のGキラー、Uキラー、Rキラーも見てみたいよな(Uキラーは公式にもいるが)
グレイトバトルの漫画懐かしいな
ラスボス倒して元の世界に帰ったら
ヒーローがみんな十字架にはりつけにされてるとかあったな
>>666 流砂地帯の奴と見た
流砂エリア真ん中辺りの一番下からいける部分にいるよ
違ったらごめん
そして颯爽と現れるZOが格好いいんだよな
次回作はラスボス前に新デザインのライダーキラー、ウルトラキラー、ガンダムキラーの三人と地獄のバトルで
グレイトバトルの漫画ってコミックボンボンに読み切りで載ったグレイトバトルポケットしか知らんな
何故かゲームとの設定の共通点が、主人公キャラの見た目と名前だけという
これ面白い?プトティラでる?
打撃攻撃力は打撃属性、間接も同じで斬は両者の平均値。それに腕力やらの基礎パラメータで補正
ここまではいいんだけど、火属性やらは一体どうなってるのかな?
例えば爆熱ビッグバンは火+打撃なのか、
それとも打・間接は関係なくて腕力等の基礎しか関係無いのか・・・
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 00:58:56.86 ID:PJ3NIDOZ
これのライドダンジョンの宝検索って先に進まないとパーツてほりあてれないの?ランダム?
今の時代だとやっぱダークブレインやアポロンみたいな
「各作品のボスキャラを纏め上げるオリジナルのボス」みたいなのは敬遠されるんだろうか・・・?
リジェスは何かこういうのとは違った感じだったしなー
>>651 最初じゃら最後までいるリジェスがいるだろう
グレイトバトルの漫画も、ときたこういちが描いてた気がする
>>678 版権作品の敵幹部と同格なら敬遠されないと思うけど思わせぶりな台詞とか厨二的台詞言うタイプは敬遠されると思う
OGで改悪されたダークブレインみたいに
3DS版をさっきクリアしたー、アイテム使いまくりでなんとかいけた
久々にハマったゲームだった、油断してるとレベル高くても沈むという
クリア後ダンジョンのボス強すぎて泣いた、レベル99まで上げてみるか
次回作があるならパーティー解散しなくても
待機メンバーの装備変更やポイント割り振り出来るようにしてくれ
戦闘のオート機能は便利で良かったけど、直前のターンを繰り返すオートも欲しかった
νガンダムのHERO技のコンボって、ファンネル追加されるとコンボにもファンネル攻撃って追加される??
>>682 νガンダム連れて行けば首領以外は楽
特にサザビーは完封できる
ようやくランダムキューブで魔力結晶とれた、
宝箱からはでなくてボスしかドロップしないのね・・・
気力やら集中やらどうでもいいのしか宝箱からは出ないよなあ
てか魔力と体力と比べてほかの結晶の上昇値低すぎるだろ
なんで体力が50で魔力が30上がるのにほか全部1なんだよ
AP余るからパラメータに50で能力1くらいでいいから変換できるとよかったな
AP増加のフォースとか手に入った時点でもうAPいらねーよだったし
あとレベル上げすぎたら施設レベル上昇しないのも何とかしてくれ
60台でカオス3層目でも雀の涙ほどしか上がらん
腕力技術集中気力あたりのステは100上がっても大して変化ないから困る
「1戦闘で1APゲットとかきついな...全部覚える日は無理そうだ」
↓
「すいませんもうAP限界でいりません。勘弁してください」
まさかこうなるとは思わなかったわ...
みたい技優先してできるだけ節約しておくか。とか思ってたぜ...
レコードが全部埋まったらやること無くなっちまった
強くてニューゲームとかあったらな
今回出た不満点とか調整不足の点を改善すれば次回はマジで神ゲーになるんだろうな
次回があればいいなぁ・・・(遠い目
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 01:47:26.70 ID:tpz8tP7c
>>357 そもそもゲシュペンストってパワードスーツだったよね?
子供1人入れたら自分は入れない様な
途中送信されちまった
>>693 世界樹1→2の変化から見るに
00とRXが超強化されてゼロゴッドは弱化+バグを抱えることになるな
>>694 ぶっちゃけギリアムとイングラムに関しては初出からそこまでキャラは変化してないよな
重大な罪を抱えて世界を彷徨ったり、平行世界の番人になっちゃったりしただけで
抵抗って△→○→☆の順に抵抗力が上がるんだよね?
>>698 そうだよ。◎ってなかったっけ?
ヘタレだったからエンディングまでは耐性とか無視して
無敵Zとレベルと装備に物言わせてゴリ押したけど。
>>699 今はヘブンズだっけか?
アジアキューブで戦っているだが勝てない
レベル26が一人だけってのがマズイのかな?
>>700 まだアジトキューブ中盤くらいなら
HERO協力技の攻撃力600以上の連発してれば勝てる。
初期面ならウルトラライダーキックでなんとかなる。
と思ったけど装備改造してなかったらそのレベルは低いかな。
オレはその時のボス以外の全チップ集めながらだから
そこらへんで平均30あったと思うけどレベルより装備ゲーなので改造すればオケ。
>>697 二人とも、初出の頃の熱さも人間臭さもどこにもないぞ
スパロボのスタッフもファンも、彼らの厨二的な力にしか注目せず
彼ら自身のキャラには何も求めてないっぽい。悲しすぎる
その果てがクォヴレーというキャラで、他のキャラと印象的な接触が皆無で自身のキャラも薄いにも拘らず
並行世界の番人なんて設定の存在だけで異常にもてはやされ、ファンの妄想の中で最強キャラを演じさせられ
スパロボ本編でもやったことのないディケイド紛いの真似までさせられる始末
版権キャラに凄い凄いとマンセーされシリーズのラスボス達をビビらせ踏み台にするキャラになってる妄想を見ると
劇場版ディケイドみたいな酷い共演すらオタが喜ぶのも納得だ
>>702 ディケイド紛い?なんのこっちゃ意味が分からん叩きはやめてくれないか
アラドとゼオラとの絡みあったろ
>>702 とりあえずお前がスパロボやOGを人から聞いた話だけで完結させてる事は分かった
αのラストで自分を取り戻したイングラムや、OG2のギリアムを見てたら間違ってもそんな意見は出てこないからな
αやOGのイングラムは熱いだろ・・・最後までやってないのか
>>701 チップ集めをしていると、そんなにレベル溜まるのか
そりゃそうだな・・・マップ全埋めだけだと、アジトキューブ最中で21だわ
ランダムキューブにもちょくちょく寄っているのだが
アニメのOGでクマのぬいぐるみとアポロンマスクが出た時は胸熱だったわ
つーわけでヒーロー戦記のリメイクはよ
熱いか云々よりここはOGスレじゃねえんだよスパ厨
アンチ共々消え失せろや、何故ここで議論してんだろうねぇ
耐性装備・・・頑張ったけどいらんかったなあ
正直キュア役にプレッシャー+混乱耐性とヒーラーに抗体精神つけて
足の早いのが2人いたらそれ以外の耐性など必要なかったわ
耐性はあまり気にしなかったな
強化は火力寄りだったし
たまにしか使ってこない状態異常耐性を上げるより
攻撃ステ伸ばしてやってくる前にしとめるほうが・・・って考えてしまうな
一応最終盤は強酸性粘液で状態異常耐性は全部△にしてあったな
それまではあんまり気にしなかった
ラスボスでもスタン1発食らったぐらいだからなぁ
アイテムとセブンで充分だったわ
とりあえず本編終了したが隠しいくか2周目やるか悩むわー
1周目もほぼ全てこなしたから2周目楽しめるか微妙だが
ほとんどメンバー固定だったから別のも使いたいな
まあやっても別の面子で固定になるだけだがなーw
νとかZとか、クロスオーバーが一個も無いヤツ等をどーにかしてやってくれよ
なんかパンチとかキックとかなら絵的にも合わせやすいけど
鉄砲で撃ってるだけだからなぁ<ガンダム
マキシマムドライブ!
カジノLv10で出てきた光線銃高杉
ν「お、俺は本当ならパンチだって出来るんだぞ!」
それも全て(?)納期の都合って奴の仕業なんだ
色々許されるなら三人(三枠)クロスが次回欲しいなあ
チップが集まるまで次のエリアに行かないつもりで寝る前に1時間か2時間だけプレイしてるんだが
ビギンズ中央でスイーツのが出なくてLV18になった辺りで心が折れかけてきた
隠しボス全部倒してもう一回クリアしてみたが
隠しボス復活しねぇのな。。。
>>720 マジでかー。
復活してくれないと、裏ダン素材で強化しまくった装備の力試しする相手が…
ラスボスさんで満足するしかねぇ!
ところで、隠しボスのチップからフォースって作れないのかな?
今、一人撃破した所なんだけど、何も増えてないからさ。
>>719 ヒール系みたいな必須レベルのフォースに必要なチップじゃない限り、
フォースドロップ率UPが手に入るまで放置でもいいと思うぜ。
フォースリストで確認して、必要かそうでないか決めるといいと思う。
チップのマークって
ガンダム
ウルトラ
ライダー
だったんだな
近いうちに買おうかどうかちょっと悩んでるんだけど
これってガンダム系をほとんど知らなくても大丈夫?
正直、全作品を知っててもええ!?ってなる部分がちらほら…w
装備(ベース)+素材で強化すると素材の数値は丸々プラスされるけど
装備(ベース)+装備だと追加に使った装備のだいたい四分の一くらいの増加か
+5装備を五つ作ってそれをまっさらな装備に+していって+5にして
それをまた五つ作ってまっさらな装備に+していって…
終わりが見えねぇ
装備同士の合成はコスパでみるとなかなか伸びないからな
っても特化するなら無重力やマスクロの重ね掛けだけでもなかなか行ける
>>724 俺が知っているのは
ゴッド(CV:関智一)、ウイングゼロ(CV緑川)、ダブルオー(CV宮野)、アルケー(CVひろし)
この面子の声だけしか知らなくても十二分に楽しめたから問題ない
>>721 隠しボス3体のチップはフォースにまったく関係無い
エネミーデータが埋まるためだけにある
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 07:23:15.65 ID:ShmF1lo7
巨大な敵倒してもチップ落とさんorz
経験値なしのフォースって使い道あるの?
ザコ戦すら危ういからなんかの嫌がらせに見えるんだけど
>>731 敵とのLv差によって施設Lvが上がり難くなるっぽいから、それ防止用に使えるかな
あとはチップ欲しいけどLv上がってヌルゲーにしたくないとか
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 07:48:44.96 ID:FS/p5GVl
師匠仲間にしたいです。
なんかこないだ夕方にテレビつけたら関とグリリバがウルトラマンに出てた
ウルトラマンゼロ(宮野)、ミラーナイト(緑川)、グレンファイヤー(関智)、ジャンボット(神谷浩)だっけ?
正直、今回GとWが参戦したのってこれが原因なんじゃ? なんて思ってたりしてるw
>>722 ついさっきついに出たのでやっと先にすすめる事に
でもこのままだと心折れて触らなくなりそうだから、チップ狩りは程々にすることにしたw
そしてジャンボットがシャントットに見えてしまった
本気で思ってそうで怖い
ミラーナイトさんの特撮一美しいドヤ顔をゲームでも見たいね
敵グラフィックはアニメーションしなくていいけど
目が光るとか1カ所動いてるとかして欲しかった
>>689 レベル上げすぎたら上がりにくいのか
カジノを最初に開発すればよかった
やっとレベル7になったところだぜ
他8とか9なのにカジノまだ5だわ
俺もちょっと優先したほうがよさそうだな('ω'`)
入ってからラスボス直前までずっと強化しても、下手すると8-9辺りで止まるのがカジノ
まあカジノはサイコフレームで十分だと思うけどねえ
ゼットンつえー
これ売り上げ良いみたいだから続編出て欲しいわ
ヒーロー作戦も好きだったのにアレだったし
コンパチ旧作もVCなりアーカイブなりで配信してほしいね
スパロボなんかは配信されてるけど、ライダーやウルトラマン、メタルヒーロー系もいるコンパチは
やっぱ版権的に厳しいんだろうか
クリアした人もいるみたいだけど、俺はやっとアジトキューブが終ろうかというところ。
あの頃の集中力が戻ってくれば、俺だって・・・・
しかし、驚いた家にいて2人もすれ違ったw まぁ二人すれ違ったところでどうにもならないんだけどさ・・・・
そういえば版権元に怒られたっていう第4次のSガンダムとかブラッドテンプルはどうなってたんだろう?
アレがもしそのままなら、版権云々ってのはそこまで影響しないようにも思う
今回だって特典の為だけにメタルヒーローの許可を貰って来たって事になるだろうし
うがー滑る床でつまったorz
昨日、大阪でブラブラしてたら、1人すれ違った!
今日は梅田ヨドバシ行くので、ロストヒーロー何人すれ違えるかな。楽しみ。
タロウ前のボス戦で再撤退してみたら
お前らは何をしにきたのだー!とか言われてわろたw
すべる床は「どうやって先に進むか」ではなく
「どうやってMAPの空いた部分を埋めるか」を意識すれば
案外あっさり先に進めたりする
明日は久しぶりに都内に出かけるけど、それまでにスレ違い解禁される未来図が見えない
ザムシャーやマスターやゼットンもあのつるつる床滑って会場入り
割と都心の方で電車に乗って仕事に行ってるけど、一日一人すれ違うかどうかってレベルなんだぜ
3万程度の売上げじゃそんなもんだろうなぁ
>>748 SガンダムはSFC時代に怒られてるけどPS版で普通に取れる
んで、アーカイブでもSガン、ブラッドテンプル普通に出てくる
家族で2台持ってるから、自宅放置で朝晩すれ違いが溜まって行く
いちいちカセット入れ替えてないから、4回分じゃなくて2回分ずつだが
>>754 ベリアルもあそこつるつる滑って先に行ったんだな
わたし思うんだけどウルトラマンやガンダムは空を飛べよ
セルフすれ違いで34回目だが
なにが変わってんの?ってLvだからすれ違いは気にしなくていいかも
あれ? 普通にいけた…なんだったんだorz
なんでRX関連のイベントだけやたらナレーションが付くんだw
特典の総決戦は息抜きに凄くいい塩梅だな
続編出るなら次はどのコンパチ特典がいいやら
グレイトバトルUを…
>>760 仮面ライダー正義の系譜やってこい
階段に人一人よりちょっと大きい穴があいてるだけで通れない改造人間が見られるぞ
RXはサンバスクからSP回復する技とかあると思ったのにないのか
ヴェーダキューブクリア。リボーンズさんはダブルオーできっちりトドメを刺しましたよっと
次に行く前に二軍育成&サブクエを頑張るかな
FCのコンパチって、総決戦除くとSUMOU、野球、超難度のバトルサイバーの3つしか無いんだなw
SFCだとグレイトバトルシリーズという金字塔があるけど
バトルコマンダーリメイクしてくんねえかなあ
次のコンパチはあるのかな
あるとすれば何が出るだろ
>>767 バイクステージのトラウマが・・・本当中の人に釣られて買ったら後悔したよ
正義の系譜は素直に仮面ライダー無双なゲームにしとけば良かったんや…
次回作では拠点にエミィやシーランをおいてくださいオナシャス!
今日もカブトヤミーを狩る作業がはじまるお
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 09:45:22.40 ID:GfrO6D3J
レベルカンストでも裏ダンならカジノレベル上がるかな?
>>776 裏ダン最終層なら結構上がるよ
とはいえ10まで上げるのはかなり大変だけど
>>767 正義の系譜はシナリオは良いんだ、シナリオは
当時は昭和と平成のライダー共演なんて夢のまた夢だったし
そういやウルトラキューブに獅子舞みたいな怪獣がいたが、あれ人間みたいな足生えてるのか?
ギラドラスとかいうの
正座か…世知辛いな
1号仲間になった。
スキル見たら、何かすげぇ男らしいというかw
使いたいキャラが増えてきて、回復役を誰にするか考えるようになったわ。
>>702 イングラムはそのとおりだがギリアムはそんなでもないだろ
むしろとりあえずキャラ足りんから置いとけみたいな初代OGの頃からすると
ヒロ戦ネタが増えてきて段々扱いが良くなってる
久保もイングラム絡みだしまあどうでもいい
>>774 拠点にエミィは確かに欲しい
何体ライドダンジョンムカデ出し続けんだよ作業で4時間かかるだけだしいい加減ウザイふざけんなゴミ開発
もうこんなカスゲー出さなくていいよ
カオスキューブ前のライド何もいないのな
ビクビクしながらスネークしてたから拍子抜け
マスターガンダムって奴よく知らないんだけど、ザムシャーやゼットンを従えるくらい強いの?
まあ、クロスオーバー物では毎回破格の待遇だなぁ
マスター(師匠)だったら大概の事は許される感じだよ
マスターは逃亡したと思っていた、まさかあんなにあっさり死ぬとは
Gガンの最終回が台なしだ
ダダがマスターを洗脳して配下にしてた事だってある
ウルトラ、ライダー、ガンダムの三悪のトップがエピオンだった事もある
世界よこれがコンパチだ
ゴステロがデビガンに搭乗してラスボスになったこともあったんだっけ
>>790 マスター「聞け! ワシはこの星の人間では無い!」
>>791なにその新スーパー・・・・
落ちちゃいなちゃ〜い
捕まってたウルトラ兄弟、仮面ライダーなら仕方ないしとして、ある程度戦っていたガンダム達のスキル解放0というのはちょっと納得いかない、特に石破天驚拳撃ったゴッド、お前は全スキル解放されていないと逆におかしい
いやあ新スパロボは本当に自重しなくて
でもマジンパワーや光牙剣の試験導入や貴重な漫画ゲッターチームや声ありレイズナーが見られるスパロボでもある
マスターは武人ないい性格もあるが、中の人が生身でやった事が
・ハチマキでロボの首をもぐ
・浮遊する車と併走
・ロボの弾丸を鷲掴み
・ゴッドの中の人と二人で高層ビルを蹴り浮かす
・石破天驚拳を打って壁を破る
とメチャクチャにも程があるせいか大概強キャラポジだな
>>791 それ一部では「むしろ説得力あるわ」とか言われてたw
むしろ人間では
石破は別イベント解禁だからね…
ガンダム勢はその時点で原作武器大体揃ってるし
>>796 ふつうに「ですよねー」レベルの話だと思うがなw
まず超級覇王電影弾の原理を人間的に説明して
>>557 当初はダブル程度のカメオ出演だけど、レッツゴーに門矢士役の井上正大を出したかったが、
スケジュールの都合がつかなかったらしい。まあ、それでも優遇と言えるかは微妙だが。
ソースはヒーロー大戦の時の米村インタビュー。
↑スレが違うよ。そう言うのはスパロボスレで。
>>798 石破撃って疲れた隙を突かれてマスター襲撃されて力奪われるイベントとかあったら良かったのに
スキルツリーシステムで最初から開放されててもげんなりするじゃない
やっぱりこのシステムなら加入はもっと早くにしてほしかったな
後半のキャラ遅すぎ
>>795 Gジェネとかでも一人だけブッ飛んだステータスになってたりするしなw
スパロボでも(弟子と一緒に)生身ユニットになった第一人者だし
でも、ウルトラキューブクリアで話的には折り返し程度なのよね
ウルトラキューブ一階、コロシアム近くの階段の存在意義
オーズやメビウスのラストスキルはそれこそラスト間際だし、ダブル(とオーズ)のメインスキル解禁はウルトラの後だからな
本編から見ると使用全員揃うのはむしろはやいほうかも
加入時点で半分終わってるって充分遅くないか…
ヒーロー戦記みたいに最初からメインが少数でコロコロ入れ替わるシステムならともかく
使用15人なら集合これくらいじゃね?
スパヒロみたいにラストのメンバー制限の方が厳しいw
そういえばヒーロー作戦でドモンの動きをトレースしようとしたメタルダーがショートするエピソードあったな
Gガンは世界観からして何かが間違ってる(誉め言葉)
次回作はメタルダーとゴッドで爆熱レーザーアームやな
ギャバンとRXでダイナミッククラッシュとかやりたいです
ウルトラベルが売られるまで合成控えてるけどそろそろ辛くなってきた…
いまアジトの途中なんだけどまだ先かな?
クリア後にAPアップのフォース作れても大半がスキル覚えきってるってね
AP消費でステを上げられればなぁ
キャラゲーだしそういう使い込んで強くする要素があってもいいと思うんだが
しかもラスト付近や隠しダンジョンの敵がやけにAPくれるしな
ここまできたら嫌がらせにしかならないレベルw
でも一回一回で考えたらAPシステムってすげーめんどくさいよね
優先して振りたいスキルとかわかんないし
ある程度貯めないと強くなったなーって思えないのにポイントカンスト早いし
>>814 そもそもなんで控える必要があるんだ・・・
素材は後のほうが強力なのが手に入るんだからガシガシ強化してったほうが楽だと思うが
サザビー倒して裏ボスもこの程度か、とゲルショッカー首領に挑んだらボッコボコにされた…
待機行動でのカジノ強化とかの経験値って待機組のレベル上がり過ぎると入らなくなる?
俺妹11巻読みおわた。次最後なのね
ぎゃあ誤爆すまん…
戦闘めんどくさいからポーカーずっとやってるんだけど
ダブルアップは制限かかってるとしか思えない
ザザビーは実は一番弱いよな・・・
実はというか普通に…
ところでとうとうやることがなくなってしまった
乙女座のホモに00よりオーズがドン引きしててワロス
こいつ原作でもストーカーなん?
ザムシャーと戦ってた時は素直に格好いいと思ったのに
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 11:53:27.72 ID:OYu5CrQV
>>818 不満はそこじゃなくて上限が低いとこかな
レベル70未満で全振りできるとかそこでモチベ下がるよ
APアップのフォース取る以前なのにもうAPに使い道が無い・・・
>>827 まあ2期は一番グラハムの人生で酷かった時代
グラハムさん公式でストーカー扱いだったし
原作では執着してたのがガンダムだったのだが
ガンダム自体がキャラクターになったためよりホモっぽく見えてしまう悲しい奴
>>827 ほぼ原作まんま というか原作から
ガンダムの存在に心奪われる
興味以上の存在(意味深)
「抱きしめたいなぁ!ガンダム!」
「会いたかった…会いたかったぞ!ガンダム!」
「この感情!まさしく愛だ!」
とか言っちゃう人ですしおすし
いつぞやのスレで「中の人がパワードスーツ着てるだけ」
みたいなこと言ってたけどそのとおりだと思うわ
ガンダムつっても実質ダブルオーだよね。セラヴィーとかにも反応してたっけ?
>>819 いや、強化した装備ってもっといい装備が出てきたら無駄にならないかなーと思って。。
>>827 Wが「はぁ?何言ってんだコイツ」とツッコんでたな
内心GJと思ってしまった
>>834 ヴァーチェがナドレになった時「破廉恥だぞ、ガンダム!」とか言ってた
身持ちが硬いな!とまるで眠り姫だなはデュナメスに言ってなかったっけ
再来週発売されるGジェネではそんな乙女座のカッコいいシーンが見られる
けど、それまでこっちクリアできるかな…
>>835 それは最強の剣が手に入るまで、ヒノキの棒でいくぜ!ってなもんだ
お金も素材も余るんだから、どんどん更新すればいいのに
>>835 合成した装備に合成重ねられるから無駄にはならない
合成が限界まで行った装備は新装備の+1素材にすればいい
>>836 Wというか翔太郎はいい感じに突っ込んでくれるありがたいキャラだ
ニセウルトラに「ウルトラはそんなこと言わないだろ」と突っ込んでくれる
あと、メール欄はメアドを書く場所じゃないぜ
最終的には黄龍とひたすら合成続けてくかたちになるんだろうな
ベースにする装備は何がいいかな
仮面ライダーWの技ってすごく細かいとこまで再現されてるな
特にエクストリームさっき原作見てびっくりしたわ
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 12:24:36.66 ID:hTNEOvQY
このゲームすれ違い通信して何か利点あるんですか?
玩具音声もちゃんと使ってくれてるからな
ただラスボスにとどめを刺した技がないんだよな…ダブルもオーズも…
>>828 かといって、必要APが現状の倍くらいの設定とかだと、結局クリアするまでに覚えられない技ばっかりで、
それでも必死に覚えたところで労力に見合わない内容だとか思いそう。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 12:27:36.99 ID:iL5DpzEs
斬る攻撃なんか弱いんだが
装備の強化は一点特化のがいいのだろうか?
リボルクラッシュは止め専用にしたら弱いの気にならなくなった!
・・・気がする・・・。
>>842 あ、そうだったのか。すまんかった
翔太郎もだけど、アンクは本当に良いツッコミ担当だと思う
意外とモモタロスは絡まなかったな
電王連れてけばそうでもないのかな?
良太郎人格が全くないのは少しさみしかった
HERO技はカスサンを起動させるための物
モモタロスよりアンクの方が喋ってたな
合体技ってそんなに強いか?
単体の方が強い気がするんだが……
>>848 スキル解放のレベル条件はそのままで、各スキルのレベル上限を8くらいにすりゃいいんでね
>>853 役者の都合とかで映画に出れないならともかく、こういうゲームでまで良太郎をハブる必要は無いのにね・・・
>>843 黄龍の強化だと速度だけ+5と低いから速度が高めの装備とか
俺はサイコフレームにしてる
>>856 破格なのはビッグバンフィンガーとW絡みの2つだけだよ
他はゲージ2個しかない時にも撃てるって程度だな
でもレコード実績にクロスオーバー撃った数もあるからなんとも困り者
>>853 ジーク「…」
デネブ「…」
ゼロノス「…」
別に今回良太郎ハブられてるとかじゃなく名前残ってるWが珍しいだけだから
ダブルの中の二人、だから都合上フィリップとかは表示されてた感じだからなあ
>>801 ライダーの総纏め役なら1号2号の方がいいよな。
存在間もあるし。
ビッグマウスの新人が生意気こいて偉大な先輩達纏められるほど
ライダーの歴史って安いモンじゃないと思う。
ガンダムの総まとめならνって適任者いるしな…
スパロボでも上手くWや00を導いてたし
>>787 そら弟子に後ろから押してもらってるとはいえ、数百体近いMA破壊するんだぞ
最近の全身砲台ついててチートみたいなやつでもほんの数秒でジム100体屠るとか無理だろ
異常過ぎる
RXだけ大好きなのでRXだけで全クリできますか?
>>864 正味アレに関しては脚本が悪いと思うの
RX回では台本通りにやった井上正大がスタッフに色々言われたそうだし
∀とゴッドはガンダムの中でも飛び抜けてるからな
巷じゃユニコーンやクアンタ最強とおっしゃる方もいるようだけど何もわかってないと言わざるを得ない
?「バナージとユニコーンが本気を出せば全宇宙の生命体を分かり合わせる事ができる(キリッ」
じゃあ分かり合わせろよ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 13:10:37.13 ID:KiHSxVnN
ピグモん可愛いよピ愚問
ピグモンはもっとゼロと絡んでほしかったな
原作映画でのシーンが地味に好きだったから
>>868 つーかディケイドに関しては本当に監督と脚本が全ての元凶だろうな
役者はむしろ被害者だと思う
ネット版とか見てるとかなり好感持てる人達なんだけどなー、特にユウスケとかはw
ピッピみたいな口調だけどピッピより可愛い
>>867 たとえどんなキャラであろうと単騎クリアは絶対に無理
4人で組んで戦わなければまず勝てない
米村さんはいい脚本書けるのになぁ…
白倉が駄目だ
ほら、発売前に散々言ってたタロウで単騎やってる奴はいないのかー
第二次ロスヒーやるなら弦太朗さんと流星の二人だけだと寂しいからパワーダイザーと双子座を先輩と電波の人格で出してほしい
ヒロインになでしこを…
コンパチ世界でぐらい報われて欲しい
>>874 俺はセラヴィーが可愛いと思う
異論は認める
こっちの体力に対して敵の火力が高いからな
しかもデビガンが高耐性回復持ちというバラモスを酷くしたようなかなり嫌がらせな性能だから単機クリアはかなり非現実的だねえ…
>>878 米村はアクは強いけどプリキュアとかいい仕事しているほうだと思う
響鬼の世界とかいい仕事しているものもあるんだけどねぇ
>>880 このバランスで単騎は正直無理ゲーじゃね
ゴッド単機でちょっとラスボスに挑んでみる
とりあえずデビルガンダム突破
デビルガンダムやガンダムヘッドの態勢は嫌らしすぎる
全攻撃属性に態勢があるとか酷すぎ
仮面ライダーコア突破・・・あれ?
ランダムキューブはレベル7が最大?
名前だけ変わるようになったけど
特に大きな変化はもう無いのかな?
ラスボスは突破できるのか
とするとハンブラビが一番辛いのか…
…と思っていたが最大の詰みポイントがあった「ライドバトル」だ
デビルガンダムさんは本当にいいラスボス
普通に使っても生体コア入れ替えでver.upできるし
雑魚も勝手に生んでくれる
急に聖獣が素材で出てきたのはなんかのネタなの?
つーかライドきついとか大変とか、
これがゆとりか・・・とか思ってしまうんだが
>>894 特に意味は無い
ただ単に最高級の素材ってだけ
隠しダンジョン三階ね強雑魚や隠しボスも落とす
一人ライドは物理的に無理だろw
あれ?ゴッド単機でラスボス3連戦
突破できちゃったよ
まさかいけるとは・・・
いやこっちのステータスが速度以外影響しないから単機ライドはいくらなんでも無理だろw
あ、あれ?
アルトロンさんおいてけぼりですかwww
>>853 モモタロス達はクエストルームの会話がかなり多いよ
>>901溜める連打からの石破天驚拳をやりまくった
石破天驚拳一発8000ダメで相手の回復が5000ぐらい
お互い3ターンごとに発射と回復をしてたからかなりの持久戦だった
俺もやってみたがゴッド単機でラスボス3連戦いけたわ
ライダー2号、キングオブハートかましたフィールドダッシュで6k出て回復上回れたから良かった
>>900 ガンダム馬鹿さんにもカウントされてないほどだから…
ゴッドに3T回復とカウンター付けてると割とこいつ一人でいいんじゃないかなって感じ
大振り吸収つけて固ければいけるのか
100ターンくらいかかりそうだけど
悪玉ガンダムと遭遇する度に
お前がガンダムであるものか!とブチ切れるダブルオーさん
コンパチではサイコガンダムだって味方であるべきだもんな
乗り物系ロボット怪獣なのにナースいなかったな
ハデスのシルエット見た時は絶対ナースだと思った
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 14:08:51.70 ID:TU7P2XlN
アジトキューブ外壁にあるHP強化するやつがみあたらないよ…… どこにあります??
いちおステ晒すと
HP2499 SP783 物攻1049 間攻584 物防583 間防364
腕力530 技術279 気力313 集中197 速度287 精神398 運597
面白がって強化し続けてたからだけど、もっと低い能力でも余裕そう
ところがどっこいジェリドがサイコに乗って作中最強のボスになった作品があってな
SDでは騎士ガンダム(遺産の方)のサイコゴーレムも伝説のネモさんがいなかったら死ねる
ナースはグレバトVでしこたま顔面殴られたのでコンパチ出演拒否
ダイナが参戦してたらデスフェイサーも登場したんだろうな
ここはお前の日記帳じゃない
ライド強化素材は宝箱だったり無造作にマップに置いてあったりわけわからんね
Zさんの素の回避ぶりを見るとZさんでも行けないものかと思ってしまう<ラスボス
ロストヒーローズ買おうか悩んでんだけどどうしようかな?
こういうゲームって半年くらいしたら2000円くらいになることあるし
SDヒーロー総決戦がマジで初回限定特典だったら買おうと思うんだけど
双王で瀕死無効化戦法やってみたら牙王が
ずっと勝ち誇ったまま動かなくなってクソ吹いた
RXとVガンダム出てるらしいしやってみたいんだけど、悩んでるな俺も
ストレンジジャーニー開発したとこが作ってるらしいけど、
キャラゲーだしあそこまでシックなゲームってわけでもないんだよな?(SJはすごい好きだけど)
Vガンは出てないぞ
マジか・・・何と間違えたんだろ俺は
>>920 中古が出回るようなゲームじゃないと思うなー
地味にデータ鍛えるのきついし、敵グラが凝ってて見たくなる
キングジョー(黒くない方)が雑魚で歩き回ってるのどこだっけ?
チップ欲しいんだけど固定を何回倒しても落とさない…
νかな
このスレで買うかどうか悩んでる〜って人多いけど
コンパチRPGなんて他で替えが効かない唯一無二のゲームなんだから
やりたい奴は買うしかない、悩む意味がわからん
>>895 いや、ゆとりじゃなくてもきついだろ……精神的に
完全な作業ゲーだしな
Zに「メタスと仲良くな」ってところでえってなったが
Zさんにカミーユの人格は反映されてないのか
今回のラスボス、コンパチRPG初の純粋な悪だったな
アポロンはいわずもがな、ユーゼスやダイダスにも良心あったし
SYSTEMはその名の通りただのシステムだったからな
しかしキングジョー(黒)のやられ方が吹く
ウルトラとライダー知らないから、パーティーがガンダムばかりになってしまう・・・
ライドといえば
黒いムカデみたいなボスでちょっとしかダメージを与えられなくて
1時間ほど戦って撃破したのは良い思い出
敵シンボルを離れたところから撃てたら良かったかな
麻痺させたり体力を削ったりしたかった
>>936 主砲強化取らんとクライス要塞はしんどいとあれほど
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 15:14:41.16 ID:eIcKG+ia
次回作のラスボスはネオリジェスとかにしてオリジナルデザインにして欲しい
流石に格作品最強キャラを相手に三連戦はきつすぎる
>>937 あれはあれで楽しかった
今となっては全強化してるからアッサリ倒せちゃうという
アシッド弾を入手したらだいぶん楽になるし
RXが残念性能って言ってる人多いけどうちのRXはさらに残念だった…
弱くてもロボとバイオを早く見たくて使ってて影の王子のサブクエストが出た時についにキター!ってなって
クリアしても開放されず2回戦目かと思い2回戦目をやっても開放されず…
そしてそれらしいサブクエスト出るのを待ちつつ進めてたらEDを迎えた
>>940 アントラー再びクリア→哀しみの王子クリアで解放
連戦も直前戦闘復帰システムがあるなら大丈夫じゃね?
おかげでアイテム買い込めば建て直しは容易だし
次回、クアンタとコスモス出て欲しい
カオスヘッダーに汚染されるELSとか…コンパチじゃ無理かな
>>942 デビルガンダムが長期戦だからそのアイテムがない
ギガスピリットダブを買い込んだはずなんだけどなあ……
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 15:41:35.78 ID:2wBGqu7Q
>>914 矢を道具として使うとゴレームが弱体化するなんて説明もないし分からないよな〜
あとコールの書も期間限定で取りこぼした
せめて全回復くらいはしてほしかったよな
経験値調節すれば一度はできるけどさ
裏ボス三人衆倒しちゃったよ復活しないと聞いたからそのままセーブしなかったけどさ
Uキラーの全体で2000攻撃とかゴット以外皆死んだわ
>>941 クリアしてからサイト見てやったよ
まさかRXと関係ないピグモンが伏線になってたとはね・・・
他と同じ様に「RXを連れていけ」っていうサブクエストが出ると思ってたのに
海ヘビやタイラントみたいに、経緯・設定がクロスしてるのもあるから割と何とかなるのでは
デビガンは最近世界樹4のラスボスの犠牲者が多発したのを彷彿とさせるねえ
ラスボスはあの3体を合成したのでよかった
デビルライダーベリュドラ(仮)
このデビルガンダムが究極の形なのだぁ!
↓
もう許さん真の姿で殺す!
↓
今までお前たちに殺されたすべての怪人・MS・怪獣がオラに元気をくれるぞ!
もう意味わからん
まぁそういうのもコンパチシリーズの味だわな
グレイトバトル6にそんな敵いたな
サイコバルタン、シャドームーン、トールギスを合成した怪獣
わざわざ振り出しに戻る位置に呼びだしておいてアントラーの巣へ行けとかいうマグアナックェ…
>>955 しかも光ってない
超迷った
砂漠は景色変わらんからなー
ウルトラマンって単品の性能が高いぶん、ガンダムとの汎用合体技がスラッシュぐらいしかないのかな?
全体技がほしいのに…ゲージが腐りがちだ
>>947 サザビーとUキラーはνが居れば大ダメージは防げる
首領戦では一応保険で事故死が防げる
>>957 合体技じゃないが光属性強化からのツインシュートは強いぞ
おかげでゼロツインソードの方使う気にならない...
光強化ゼロツインシュート強いよな
あれのおかげでボス戦助かりまくり
>>960 え?まじで?
普通に同じ位置に行ったらモグラが三匹出てきて倒したらハイメガランチャー手に入ったんだが
まだデザートキューブまでしかストーリー進めてないからこれ以降にアントラーの巣が再度出てきたりする?
プラズマスパークスラッシュは強敵を何体も倒してゼロツインシュートはデスシウム光線に力負けしたのに…
プラズマスパークスラッシュも光属性だったら…
語る事も無いので一番カッコいいと思ったキャライラスト挙げようぜ
全部気合い入ってると思ったけど描いてる人全部同じなのかなぁ
エレキングとレッドキングの賭けは全力でレッドキングでした
>>917 すげえなwおつかれさまって感じだ!
ラスボス連戦やれるならウルトラキューブから独り旅もやれそうだなー
ライドは除いて
エレキングに掛けたな
EXゴモラをプレイヤーキャラとして使いたかった
デビルガンダム最終形態が倒せん・・・どうしたらいいの?
>>971 合体技連発しる
おすすめはダブルライダーキック
>>971 合体とかHEROとかの属性ついてないのをひたすらぶっぱ
火力がめちゃあれば耐性あってもぶち抜ける
ゾフィーや2号で強化しておけばなおよし
>>962 最初の場所とは違うところに出るクエもある
今やっとショッカーキューブにいけた。アポジモーター最高!
スタッフ馬鹿だろ?
>>964 ヘリオンやティエレンみたいな001期雑魚MSが妙にヒットしてる
>>975 アポジモーター…?
なんでそんなもん装備してんだ
強酸シルビ攻撃鈍化でいいだろ
>>964 このゲームで初めて名前を知ったファントン
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 17:51:24.89 ID:f2i9yH6P
ピグモン殺された
次スレがないッピ
立ててみる
今日買ってきたんだが、画面綺麗ね
必殺技見るの楽しい、最近のライダーとウルトラ系が分からないけど
所でまだ最初のダンジョンなんですが
クリアして次のダンジョン行ってから前のダンジョンに戻れる?
wikiは電王が嫌いみたいだな。ってか優先順位が低い
>>984 乙
そういやウルトラQにガラモンてそっくりさんが居たな
のわああああああああああああ!!!!!
すまん
>>950とったのに気づかず出かけちまった
>>988 タマシーがあったら更新してるんだがなw
>>984 そのスレ立て、実に素晴らしい!ハッピーバースデイ!新スレ!
>>988 そう思うんならあなたが電王愛に満ちた記事を書けばいいじゃない
せっかくのWikiなんだし
このゲームは難しいけど面白いね。
>>964 ゴモラのカッコヨサは異常
ゴジラとタメ張れる
今やっとウルトラキューブ着いたけど、ライドダンジョン?のつまらなさが半端ない
通常戦闘が楽しすぎる分、戦艦?戦闘めっちゃつまらんわww
レベル4主砲のチャージ4を最初の方の敵にぶち込んだら99999ダメージが飛んでやりきれない気持ちになった
>>998 ライドダンジョンは相手の動きを予測して逃げる鬼ごっこゲームみたいなもんと考えたら少しは楽しいよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。