【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part105
最終章で必要なジュリアン、シリウス、マリク、ミネルバって鍛えて置いた方が良いの?
マリク以外全然育ってないけど大丈夫?
ホースメンとスナイパーってどっちが好き?
使い勝手はホースメン?
必殺はスナイパーが圧勝?
>>
>>3-4 育てなくてもクリアはできるが育てておくと無駄がない
スナイパーと馬麺は基礎値のスナイパー、上限と剣、移動力の馬麺ってところか
ユニットがそこまで強くないならスナイパー、マイユニのようなユニット固有値が高い強キャラなら馬麺がいい
スナイパーには必殺補正がかかっているがこのゲームでGBAのように必殺を当てにした戦い方をしてはいけない
あと質問は1レスにまとめろ
>このゲームでGBAのように必殺を当てにした戦い方をしてはいけない
を修正
ルナ7章のナバールやラスボス戦なんかはその限りではない
闘技場ストレス溜まるうう
覚醒に慣れるとこの苛立ちは凄まじいな
もう何回も15000Gから無一文にされてるわ
チェイニーさんに頼ろうぜ
DSチェイニーはバグ抜きでは語れない
>>5 ロングボウ忘れんな
まぁ入手遅すぎて大した差はないんだけどさ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:48:25.25 ID:GXDSGMwP
スナイパーの強さは武器レベルにある
ようするに兵種変更してすぐに戦力になること
>>3 最終章はメディウスとマルスの一騎打ちで終わらせられるから、育てる必要は皆無
>>4 >5が殆ど言っちゃってるが
スナとソドマスは能力補正や武器レベルが高く、誰でも即戦力にできるのが最大の利点
それに対してホスメンは補正が露骨に弱く、強キャラ以外使い物にならない
ただ完成されたホスメンは、殆どスナ・ソドマスの上位互換に君臨できる
スナはロングボウ装備と被特効なしな分、ソドマスよりは戦えるけど
マニアックでマイユニ女で男縛りを始めようと思う
前日譚は適当にプレイするけど後なんか面白い縛りあるかな
章をクリアしたら参加していたユニットをリストラ
レベルが偶数の時のみ出撃可能
ひとつ前のステージで使っていたユニット使用禁止
使い捨てがキツイなら、一度使ったら数マップ出撃禁止とか、何らかの条件で禁止キャラ作れば出すキャラにバリエーションが
ソードマスターつよいなー、キルソシリウスが居なければ6外伝詰んでたぜ
>>14 それって終盤考えたらノーマルとかじゃないとクリア出来ないんじゃなかろうか?
>>15 経験値操作に主眼が置かれたプレイか…
奇数話男のみ偶数話女のみとかそういう出撃縛りも面白いかもしれぬ
新しいキャラが増えたらその分古いキャラ殺して入れ替えていくとか
総勢70名以上じゃちょっとやそっとの削り方じゃ全然変わらなそうだな
優先席対象縛り
老人か病人のみで
縛り考える度に
序盤どうしよう、マルスの扱いどうしようって悩んで
結局やらない
新紋章パオラ姉さんの素の速さ成長率驚愕の5%だからね、しょうがないね
まあ初期値高いのとペガサス補正でなんとかカンストするだろうけど
>>24 描いてる人はたぶん三人の担当者の中では一番の大物なんだけどなぁ・・・
この中じゃパオラ、カチュア、エストの順で好き
パオラ姐さん下着モロ見えしてませんか?黒ですかそうですか
何か顔とかハチマキとかせいかもしれないけど男性(しかも結構ガッチリ系)に見えてしまう
旧作ではペガサス系を疑うレベルの速さ成長率20だしね、
と言っても初期値は高いし上限低いからなんとでもなるけど
それよりも問題は幸運だ。キャラ補正で幸運にめいいっぱいマイナス補正かけれそう
カチュアだけ衣装がなんかちげえ
でも3人とも好きだわ
幸運が低くないパオ姉なんて…
>>29 ダークペガサスっていう新職を元に書かれてるからね
ああ、なるほど DLCほとんど手付かずで知らなかった
そうか 嫉妬の末ダークになってしもたのか
なんか覚醒スレみたいな話題に…
さて前日譚クリアしたが縛りどうしようか
男→女出撃縛りは序盤無理ゲー過ぎるので男縛り安定かな
ルークさん鬼成長したので既に負ける気がしなくてテンション下がってるけど
だったらルークも禁止だな
レベルアップ時、○ピン以上成長したら以降そのキャラ使用禁止な
昔、縛りプレイ動画でみた 3ピン以上で禁止っつーかぬっ殺すだった気がする
これならへたれキャラにも機会ができるぜ
みんなの様子を活かした縛りはどう
使用アイテムは拾ったアイテム限定とか
参加ユニットは顔出ししたユニットだけとか
>>33 物理職と魔法職のクラスを入れ替えてプレイ
逆立ちプレイ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 23:19:29.51 ID:Ld9wJsoC
ふと思ったんだが、配信3でのナバールの悪党描写というか剣魔カレル化って
当時はどういう反響だったんだろうね。
自分はらしくないというかあまり受け入れたくない描写だったんだけど…。
新暗の成長率低下といい赤服は呪いでもあるんだろうか?
>>31 ダークマージ・ソーサラーもそうだけど、何故ダーク系の女は露出が高いのだろうか?
>>37 やった事あるけど女性の魔法→物理職が使い物にならなくなるぞ・・・男性タイプAはHP守備の高さでなんとかなるけど
逆に物理→魔法は男女問わず誰でもいける
リンダの守備を上げるためジェネラルにしたはいいけど肝心の力が低くて止めを刺させ辛い、とか
ナバールなんて元から悪名高いサムシアンの用心棒だろ?
北斗の拳のレイくらい悪い奴だよ
一つ聞きたいんだけど
外伝を一つでも逃したらカタリナ仲間にならなかったりする?
13章外伝でなかったんだけど
まさかシリウスがカミュだったとは最後まで見抜けなかった
いきなり最終章になって出してくれなんて言うから何の事かと思えば・・・
ニーナは自分のせいでハーディンが狂ってしまったと責め続けている
ハーディンはマルスに倒されて魂が救われた
少しの心の闇と孤独につけ込まれガーネフに操られる
ハーディンの苦しみとても共感できる
カミュも責任を感じてしまった
カミュとニーナとハーディンの決して交わる事の無い癒える事の無い悲しき関係
カミュがニーナに話しかけた時の音楽が素晴らしい
MGSみたいに台詞入りでムービーちょくちょく導入すれば凄い作品になったはずなのに勿体ない
ミシェイルとミネルバのところも泣けるし非常に残念な仕上がり
>>47 そうかありがと
しかしマルス一向に無視されたクライネは待ちぼうけやなww
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 17:08:16.59 ID:Awi2mTl3
アテナは1人気付かれないまま死んでんでんでん……
アイオテ鳥逃すのもかなり痛い
>>39 そういう意見見るたびに逆に疑問になるんだが
凶悪で有名な山賊の用心棒してる理由なんて金目当てか人斬りかくらいしか無くね
善人だけど誰かを人質に取られてるっていうパターンも一応あるけどナバには当てはまらないし
>>44 その例えはむしろ良いやつにしか思えないのだが・・・
>>50 前日編でアテナを仲間にしていれば13章外伝を経由しなくてもアテナの後日談が出る
描写しなかっただけで善人ではないし
悪事も働いてただろって話
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 19:16:34.99 ID:XzgsrEQx
例えるなら「ケンシロウに会う前の荒んだレイ」「京都編の修羅蒼紫」みたいなもんか。
そういう悪党ポジのキャラが大陸最強の一角というのも不思議なもんだ。
楽しくて悪事働いてる外道ってほどでもないけど、悪人だよな
金のために山賊にやとわれて人殺しやってんだし、普通に犯罪者だ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 20:20:30.24 ID:XzgsrEQx
そうなると一つ疑問がわくのぉ。
FC時代のむさい顔の頃からありきたりの悪党外道の男が
何故シリーズ有数の人気キャラとして君臨できてるのか?
SFCの美形化以前から相当の人気があったから余計に不思議。
強いだけでも美形なだけでも人気キャラにはならないのがFEだし不思議。
FC時代とかもう全然憶えてないなあ。
当時のゲームはまだプレイヤーの想像力に頼る部分が多かったからじゃね。
素早い剣使いでどこかクール気取ったキャラとか、やはりイメージを刺激するものがあったのだろう。
ウィキペディアのFEの登場人物ナバールの項見るとわりと納得できるけどな。
雇い主の善悪は選ばず、乞われればただの人斬り包丁に徹するのみな感じ。
個人的には偽悪癖というか、わざと「自分はそういう奴なんだ」と思いこむために
ろくでもない仕事選んでるような気がしないでもないが。
いい加減ミシェイルのことナバールって言うなよ
ミシェイルと言えばミネルバもマリアも孤児院とか始めるしあの王家大丈夫なんかな
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 23:07:32.66 ID:XzgsrEQx
子安武人は「自分というものを持たないがそれゆえに自由、
心動かすものに正直で中立の観念に自分を置き固定観念に
とらわれず<今>に忠実」とインタビューでナバールについて語ってた。
現代の感覚で考えたら物凄ェはた迷惑な奴に見えるね。
というか…まんまロマサガのグレイっぽい。
今やFE何作も出てるんだし、子安もナバールより気に入ったキャラも出来たんじゃないかね
ナバール声優は譲る気はないと言ってくれてるみたいだけど
紋章の謎の100年後の世界を舞台にした新作でも作れば良いのに
どうせなら3部作で完結してほしい
すぐ女絡みで裏切るから実力はあるけどそのうち雇ってくれる奴いなくなりそう
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 00:16:25.46 ID:k/n9hc32
「女子供に害を与えたら寝返る」悪評は
「桁外れの武勇伝」でかき消されてるんじゃね?
新紋では大陸一の名声を持ってる扱いだし。大陸では「胸に7つのキズを持つ男」のような評判なのかもね。
後付け設定の「人探しで雇い主を選んでられない、女子供の危機は無視しない」
を新紋で入れればよかったのに。
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 01:22:11.13 ID:mkFfCFlV
どうせあれだろ?
フィーナが「真っ当な仕事だけをして!」とか言ったら文句言いつつホイホイ従うんだろ
男である以上仕方ないがな
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 11:21:39.85 ID:5TlKfKU+
ナバールみたいなキャラはどうも好きになれん
というよりも力が弱すぎて使う気が起きないんだよな
それでも新暗黒竜よりはマシっぽいが、やっぱり微妙
豆腐ならまだしも非力は誤認識ではないか?
このゲーム、単純に初期メンバーが強いね
支援の完成が早い
育成開始も早い
そんだけの理由で
第七小隊・・・だっけ?
なんで序章なんて余計なもんを追加したの?
あれマジでいらない
知らねーよ 俺に言うな
>>69 最初に使ってたキャラがうまく育ってくれたのもあるかもな
しかし成長が運次第というのは精神的に疲れるね
一般的なRPGで見られる幅のある成長じゃなくて、1ポイント上昇の積み重ねだし
RPGは最終的なステがある程度決まってるしな
うちの小熊も奇跡的にヘタレ成長した
豆腐で遅いから使い物にならない
ナバールのライバル()
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 17:42:15.00 ID:k/n9hc32
見下げ果てたとこきおろした相手を喝破できずに必殺の一撃でボコられたり…
青い髪の部下に性能負けしかかったり…
オグマ隊長最近マジで立場がないねorz まだマシなほうなのかもしれんが…
オグマもまたスーファミのように輝かせてほしいな
ウチのオグマヘタレてるわけではないけどシーダとタイマンしたら殺されそう
シーダは毎回吟味して使ってるな
難易度問わず
なんでだろ
シーダは毎回吟味して使ってるな
難易度問わず
なんでだろ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 21:21:19.57 ID:eFy0qgZ5
大切だからだろ?
大切な落としのシーダだからな
SFCのときは顔が幼すぎて使う気になれなかった
新紋章のシーダは可愛いから使う、それだけだ
>>79 ウィングスピアが優秀すぎるからじゃね?
あれのおかげで毎回一軍だ
新紋章のシーダ可愛いがまつげがあればもっとかわいい
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 00:19:30.09 ID:+pufLx8B
マリーシア司祭レベル1で魔力11しかねえ…
回復キャラとして使うしかないか
賢者で育成じゃね
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:07:31.95 ID:r0M0zsku
>>75 バーツはできる奴っていう設定でもあったんだろうか
と、思いたくなるほど強いもんな
戦士3人衆の中でこいつだけ髪の毛の色が違うし
>>64 いっそのこと、2000年後の世界を舞台にした新作を作れば面白いんじゃね?
覚醒が出てからの年表って
アンリがメディウスを倒す
↓ 100年後
マルスがメディウスを倒す
↓
統一アリティア王国が分裂
↓ 千数百年後
↓
初代イーリス聖王がギムレーを倒す
↓ 数百年後
クロムがギムレーを倒す
って感じかな
後から出たからしょうがないけどメディウスが暴れてた頃ギムレーは何してたんだろうか
神竜ナーガと同等らしいからメディウスより強いだろうに
賢者ソーサラー司祭はクラス成長全く同じだから意味ないぞ
バーツ隊長は成長率そんなすごくないけど初期値が凄まじい・・・序盤から終盤まで頼りになる
マジは加入時は辛いが20まで上げてクラスチェンジさせると一気に使いやすくなる
逆にサジは加入時は強いけど中盤以降伸び悪すぎてどんどん微妙に・・・
>>90 クラス補正の差が全然違うからなぁ
司祭魔力低いしそういうことだろう
バーツは守備がやわくて結構スタメン落ちするんだよな
クラスチェンジして12とかざら
でも守備の成長バーツ>オグマなんだぜ・・・
昨日買って始めたけど、ハードあたりまでなら融通利く感じですか?
マニアックになると詰め将棋やってるみたいで余裕がない気がしますね
高難度でクラス縛りは自分の腕ではまだまだ程遠そうです
バーツは成長は並。初期値もややいい位でいわゆる一軍メンツを超えるほどではない
戦士海賊の職補正とのマッチぶりが凄いというのが結論
バーツが良いというよりオグマ隊長の成長がリアルラックに左右され過ぎて使い辛いから消去法で…
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 12:12:04.92 ID:VV+qQypu
DS版になってからバーツを使うのを一切やめた…。
斧使い自体嫌いじゃないのになぜか受け入れないorz
ドラゴンソード使えた方が中盤で育成しやすいからな
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 13:59:04.40 ID:sxe4KPpf
>>97 ハードは雑魚メンバーでクリアできるくらい
マニアは兵種変更できたほうがいい
>>93 サジマジ
バーツは言わずもがなだけど一応サジマジも並の成長率は持ってるからね、TAもあるおかげで結構育てやすい
マジは斧レベルが低いから序盤は弱いけど成長率とTAのおかげで結構やれる、必要なところがよく伸びる成長率なのが良い
逆にサジは初期斧レベルがCもあっていきなりハンマー使えるし合計成長率はマジより上で最初のうちはサジ>マジなんだけどとにかく速さが足りない
TAあるおかげで使えないって事はないんだけど中盤以降は速さが全然足りなくて勇者斧ないとやってらんねぇ・・・
・・・まぁ、バーツ含む3人とも守備全然伸びないから吟味徹底するか序盤のうちにアーマー経験させとかないと結局使い物にならないんだけどね
サジは幸運の低さもきつい
>>102 レスどうもありがとう。マニアック以降は一度ハードを
クリアしてからの方が良さそうなんですね
先にハードで進めることにします
ニーナ姫はハーディン王よりカミュを愛してたって事?
それともハーディンの方が好きだけどカミュの事が忘れられなかったって事?
カミュはどうなの?
ティータ←カミュ←ニーナ←ハーディン←ビラク
ビラク←ロシェ
ラディの好きな人って誰?
シーザの妹→シーザ→ラディ→シーザの妹
FC暗黒龍や旧紋章とかは知っていても
聖戦以降の作品に親しんでなかったせいで、
斧使い冷遇してしまいバーツには申し訳ないことしてしまった
せめてトラキアとかやっていたら…
覚醒が面白かったんで買ってきた。
ノーマルだけど計5回ぐらいプロローグで
リセットして先が思いやられるw
もしかしてそれ新紋章じゃないんじゃね
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 00:58:07.57 ID:9pY/Z19x
覚醒に慣れてから新紋章ハードで遊ぶと死にまくるのはあるある
魔道士でやりはじめたならありえる
あの紙さはヤバイ
いや、配置ミスとかでシーダが弓の餌食になったりしたんだ。
暗殺部隊の増援とか。
1章の方が楽ってどういうことなの……
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 01:14:50.00 ID:r7wU7zPj
新紋ぐらいのステが一番いいな
覚醒はインフレ激しすぎた
みんな強くできるようにしてほしい
覚醒で初めてFEに触れたもんだから
吟味リセットにちょっと抵抗があるなぁ。
高難度だと必須になりそうだけど
新紋章は成長率高い方だからそこまできつくはないぞ五章から訓練場あるし
ただ物理職の魔防やリンダの守備はヤバイが
覚醒をやった後だとアランのヘタレ具合と魔防の成長率の低さに驚く
覚醒はフレデリクは普通に成長するし、Dナイトやバサカでも魔坊が成長するからなあ
訓練所って何の価値があるの?
一人の敵倒すのに金払うの?
しかもたいして経験値ないし金の無駄じゃない?
レベル1あげるのにいくら金がいるんだか・・・
訓練所じゃ無くても普通に各章でレベル上げすれ良いんでは?
金の無駄な気が・・・
じゃあ使わなきゃいいんじゃね?
>>121 マニアック以上じゃリンダとセシルは愛が無ければ使えないな
大変だけどジェネラルで少しでも育てないと死ぬ
マルスにえーっ!?て驚愕されて吹いた。
セシルはルナだと雫必須だよなぁ
マイユニ♀&カタリナ&セシルでキャッキャウフフさせたかったから雫与えて魔道士運用してた、女賢者強すぎわろす
カタリナ来てから出番奪われちゃったけどな・・・カタリナさん固すぎだろ・・・
力、魔力と守備の成長が低めのキャラは吟味なしだと悲惨なことになることが結構あるからな…
速さはパオラさんみたいに極端に低いとかでなければ簡単に上がるしなー
固リナ
方位445・・・撃て!!!
と・・・ゆだんさせといて・・・
ばかめ・・・死ね!!!
人殺しー
>>123 まぁ即セーブ出来る状態で吟味出来るということに価値がないというのなら意味はないな
覚醒と違って最高でも38回しかレベルアップチャンスがないからな
ルナ3週くらいクリアしたからニコ動参照にしながら
ダッシュやろうと考えているけど、
裏だと過去にHP補正つけないとマズイのだろうか?
ちなみに表のときは伸びにくい守備を過去にして、
現在で速さと技、未来で力と魔力が自分のテンプレなんだが
>>133 無くてもまぁ伸びるし問題ない
武器屋にドーピングアイテムあるし最悪補充してやればいい
ルナ+はマルスシーダ踊り子に天使の衣使ってシーダの経験値80前後でステージ終了させて訓練場で吟味してやると安定する
>>133 天使の衣やるつもりなら別にそれで問題ないと思う
初期兵種によって多少変えた方がいいかもしれないけど
吟味大好きな私はどうしても魔防のボーナスを貰っちゃう
女性で魔防とか合計成長が低いの貰っちゃうと訓練所で泣くハメになるけどな・・・
てか女性でやる場合ルナよりルナダッシュの方が難易度的に楽ってどういうことだよ・・・
楽っつってもそれってリザイア使うときだけの話だろ?
ルナダッシュの12章は難しかったなあ・・・
19章並に製作者キチガイなのって思う
あそこは11章のひみつの店でドラゴン装備買わないとほんとキツイな
質の高い数でゴリ押しとかマジ勘弁、ケツも脅かされてる
速さ守備の高いが一人は欲しいな
マイユニに頑張ってもらうしかなかったなー
もう上級でカンストしてたけど、それでも経験地を捨てるしかなかった
ルナなら先制できるからまだいいんだけどね
ダッシュだとどうやっても削られるのがきつい
>>137 縛り以外でリザイアなしでやる意味が分からない
’は敵が強制で先制なんだって?
ノーマル9章でアストリアのメリクル壊して
ざまぁいいながらチクチクしてる俺には雲の上の世界だ。
アストリア意外と守備あるから砦に居座るようにして武器壊してチクチクとお世話に
ジョルジュってSFCではもっと強くなかった?
間違えた。。。。
新旧問わずジョルジュ二部はそこそこ使える。せっかくだからもっと強くなってもいいかと。
ジュルジュ
ルナ+マイユニ女か?
マイユニはDK安定だろ
でセーブポイント使ってマリーシア徹底的に吟味してリザイア爆弾に仕上げる
15章はじめからチキとエスト両方育てるのって現実的じゃないかな。
どっちも気に入ったんで育てたいんだが……
愛があればなんとかなる
何とかなるか……エストちゃんレスキューは
有る程度落ち着いてからの方がいいかなぁ。がんばる。
チキ(ナギ)は訓練場使って育てた方がいいぞ
普通にやると敵の間接攻撃で石が凄まじい勢いで無くなる
あ、そうなんだ?
間接攻撃されてこっちが攻撃できなくても減るのか。
訓練場に放り込んで実戦に耐えられるぐらい鍛えてから
エスト育てに行けばいいか。銭が飛ぶぜ
難易度にもよるがエストは登場マップからちまちまトドメ刺したりしてけばなんとかなると思う
俺はルナで2人も使ってたから大丈夫
>>154-155 すごいな。ルナでも二人とも使えるように出来るんだ。
うまい人の戦術とか一度見てみたいわ。
とりあえずトドメ貰ったりして育てていくよ、うん。
弓持ったジェネラルとかスナイパーをスタート地点近くの橋とかに置いて道を封鎖しながら間接攻撃持ちを全滅させる
後は後ろからエストに手槍投げさせて育てるとかでもいいんじゃない
エストは全然いけるな
チキはどうやって育てればいいのかがホントにわからない・・・訓練所とか金かかりすぎてやばい
いやまぁチェイニーで稼げばいいんだけどさ
チキはトドメをさせなければ死亡という場面が多いから、
無理にでもトドメをさせる状況を作っていくしかないかな。
ルナダッシュなら、衣を使わなければ攻撃さえさせてくれなかったような。
あとは弓兵を積極的に狙っていくくらいしか。
人間相手だと経験値もらえなくなってくるから、そうなったら石を浪費せずに
竜が出てくる21章以降に育てるといい。
萌えるドラゴンキラーだからな・・・
訓練所使わないとなると火竜石で弓チクやって底上げはしたいな
新紋章のマムクートの不遇っぷりはかなりのモノ
暗黒だとまだ力カンストさせれば最高難易度のメディウスでもHP1にできるし雑魚相手なら無双できる強さだったんだけどな…
新紋章だとせっかくかわいくなったのに、性能が微妙すぎて泣ける
あー、そういう評価なんだ新紋章のマムクート。
とりあえずチキは訓練所放り込んで20ぐらいまで挙げたら
結構いけるようになったからエストも訓練所ぶち込んで叩き上げるわ。
しっかり育てればメディウス以外の竜は一撃で倒せるから、
ルナ以上の終章を正攻法でいくとか特殊な状況では
エースユニットにもなりうるよ。
164 :
133:2012/09/19(水) 09:31:02.68 ID:x+8R880x
とりあえずいろいろ考えたのでダッシュ挑もうと思う
キャラメイクは男Sナイト、過去で守備、現在で速さと技、
未来でHPにして、力は吟味することにした
これで一度女Sナイトでルナやったことあるけど、
力吟味が大変で、序盤レディソードで強引に突破するしかなかった
男Sナイトも女Sナイトも変わらなくないか?
同じSナイトならステ同じになると思うんだけど・・・兵種変更するなら話は別だけど
>>164 マイユニはSナイト→Dナイト安定。性別は後々のことを考えれば、男でいいと思う
吟味前提なら、第一に初期値を高く取った方がいい
そして成長率は特化型より平均型の方が、一度に複数上昇する可能性が高まる
よって、農村(HP/+4,+10%)、異質さ(力/+1,+10%)、博愛者(守備/+0,+10%)をオススメしたい
>>165 初期武器が男だと槍、女だと剣じゃなかったっけ?
Sナイト→Dナイトの役はルークでも出来る
マイユニと2本で育てるからCC出来るのが6章位になるのが難点だが。
FEって日本以外の国でも人気シリーズなの?
マリオとかドンキーコングとかは別格だと思うけど任天堂ブランドの中でも人気はあるの?
FFやMGSは世界中で人気があるとは聞くけどFEってどうなんだろう?
海外では長いこと発売されてなかったんじゃなかったっけ?
なんか、リメイクを機に日本の新暗黒竜が海外で暗黒竜として出たって聞いたけど。
海外の新暗黒竜には 日本の新紋章の対戦マップ2〜6が実装されてる らしいな
ごめん、Wikipeでちょっと見てみたらぜんぜん違った。
スマブラDXでマルスとロイが海外版じゃ削除される予定だったらしいけど
そのまま出した結果海外でもFEが知られるようになって、烈火から海外展開してるみたい。
>>170 登場人物とかストーリーってどちらかというと西洋を意識してるから日本人よりはあっちの人達の方が親近感はあるはずだよね
あんまりFEが世界中で人気だとは聞かないのでどうなのかなと思ったけど向こうでもかなり売れ筋?
スマブラでマルスが消されるってなんでだろうね?
もっと出撃人数の多い巨大マップが欲しいぜ
お気に入りキャラだけ育てても誰を出撃させるか迷う
>>173 もともとマルスロイは隠しキャラで、
FEがそれまで国内のみ展開だったから削除する予定だったらしい。
でも、海外の関係者やユーザーからの評判が良かったため海外版でもそのままにした結果
海外でもFEの知名度が上がって、海外展開されるようになったんだって。Wikipeソースですまん。
>>174 つまり聖戦形式ですね。アーマー死ぬなw
>>174 本隊と別行動させてるユニットを動かし忘れて何度もリセットしている
初心者の俺には今のでも十分多いです…
こちらの出撃総数と敵総数が増えると
やっつけ負けと育ててないユニットのレイプが多発しそうで怖いなw
>>172 ようつべにGBAシリーズの動画上がってるの見たな
そうして味方の出撃数が30人になったのが覚醒の配信MAPだったわけか
操作しきれなかったよ
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 20:04:08.02 ID:0SO94jSf
終章は完クリするならマリク、ジュリアン、ミネルバ、シリウスは絶対必要だから
その時点で後7人しか選べないのはなあ…すごい迷う
ルナだったらマルス以外全員杖使いでいいレベル
俺は一気に距離詰めて説得してレスキューだからフィーナも固定だった
ゲームの設定上仕方がないとはいえ世界を滅ぼすラスボスとの決戦で
待機してるなよwwwwと思ってしまう
???「…来ぬか。ならばこちらから出向いてやろう」
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 21:38:22.65 ID:8fBK1eF/
たとえマニアックやルナティックでは逃げ回ることになることになろうとしても
下級職にしては初期値がおかしいレベルのパオラ姐さんやナバールの旦那が弱いってことはありえんと
信じる。
久しぶりにwi-fi対戦がしたい・・・
カタリナやっと仲間にできた……
周りの兵士倒すための手槍で串刺しにしてごめんなさい本当ごめんなさい(懺悔
それでもクリスの槍にこの体を貫かれるなら……な、なんか照れちゃいますね
ただでさえ散り際の台詞にえぐられたのに
そんな今わの際はもっと嫌だw
暗殺組織ではクライネも好みだったのに仲間にならないとは…
ぶっちゃけエレミヤも好み
ローローはいらないです
直接攻撃武器もってもたまーに直接攻撃して来るんだよなカタリナ・・・
攻撃できる奴には自分が死亡確定でもダメージ0でも攻撃してくるからな
弓持ってカタリナにくっついていれば側のスナイパーせるしカタリナは直接攻撃してくるんで大丈夫
カタリナの攻撃範囲に他の奴入れないようにしてな
反撃で死なずにダメージも与えれる攻撃対象もいるのに、1ダメージでも多く与えるために反撃で死ぬ相手に攻撃するのはちょっとあほすぎだなあと思った
ルナクリア特典のしずくをダッシュで使いたかったのに、
無線LAN環境なんてないうえに、近所のマックでもつながらない…
やはりド田舎では無理なのか
シーダにしずく使ってエストの代役させる計画が早くも頓挫
USBのやつを買った俺はマジで情弱
>>195 ちゃんと本体設定したか?
マックでWIFIあれば繋がるはずなんだが
このゲームでパオラに目覚めた。
別に優しいお姉さん属性に目覚めたとかそういうのはないので、
パオラに目覚めたとしか言いようがない。
イシュタル子飼いのファルコン3人は弓殺し持ち・・・ではなく待ち伏せ持ちであった
誤爆
ニコ動で見ると俺がルナまでは使ったオグマ隊長が
ルナダッシュで最終メンバー入りしてないみたいだが、
やっぱりどこかでリストラするのか?
いないとナバールやバーツの特効武器の微妙な命中率が不安
オグマ隊長ヘタレる事結構多いですし
初期傭兵は初期値が・・・
カタリナの初期レベル何で7もあるんだ…
上級1ならカンスト狙えるのに
まあ使うけど
カタリナは経験豊富
自分から、しかも同性のマイユニにすら
……何でも……します……って言っちゃうくらいには経験豊富
勇者よりソードマスターの方が強くない?
あと盗賊ってどう?
早さ30だけど力20と弱い
暗殺術に長けてるんだからまあ、その辺の妄想は無限大
フィーナが好きすぎて剣Aにしたくなる。
イメージ的に銀剣持たせたい、
ルナのアストリア部隊で切りまくって
ようやくE→D中盤、結構キツイゼ、武器は当然へし折った
あと氷竜とも普通に戦わせてたw
もうLv30で成長吟味しなくていいのは楽だけど
アリティアあたりから踊り子の上限じゃキツイなー
武器へし折れば関係ないけどな
B→Aは術書の予定
フィーナは加入の章でレベル最大にできるので最後まで戦力として使える。
放置された上に敵がフィーナの踊り見まくって楽しんでるアストリアさんの心境はいかに
あいつならもう死んだよ
アストリア即殺してメリクル奪った方が楽だよな
アストリアなんて仲間にしても何の役にも立たないけど、メリクルが早くて手に入れば役に立つし
アストリアとジョルジュはイケメンなのに何で微妙なんだろうか
どの難易度だろうとカストリアなど即殺です
剣が本体
アストリアとジョルジュは引換券
ジョルジュは戦いたくない感がにじみ出てるけど、
アホトリアは登場時からして「アリティア軍を倒せるのは俺らだけ」とかのたまうし、
8章9章ではやる気満々で襲い掛かってくるしなw
アストリアより手下の方が強いってどういうことだよwww
同じ話題無限ループさせてんじゃねーようぜぇな
そんなあなたはウィンドウそっ閉じすれば楽だぜ
2年も経ちゃそりゃループの1つや2つぐらいあるさ
ルナダッシュでまさかのマリーシアの魔力ヘタレがきた
LV13シスターで魔力5しかないなんてウソだろ…
その前のルナでは吟味しなくてもシスター→賢者で
魔力28までいったのに…
ガーネフ戦が不安すぎる
せめてマリクの成長が不安を打ち消しますように
ルナダッシュなら精霊の粉がいっぱいだ
魔導士で育ててるとあまり心配ないんだけどね
でも魔防とのバランス考えると難しいか
最悪魔防は捨てちゃえばいいと思うわ
HP高いキャラが聖水使えば一応耐えられるし
つかルナって魔防ある程度あればあとはいらなくないか?
後半のメティオを凌ぐ程度の魔防があれば良い気がする
後は魔防無視地獄が待ってるだけだしなぁ
ルナやルナ´って実際どんな具合なんだろうか。
覚醒以上に詰め将棋状態?
ちゃんとルナとかでも部下より強くしてくれよ
ノーマルの難易度の強さが設定上の強さらしいけど下級職でも到達できる能力値の
ハーディン…
初期値が下級職のキャラと大差ない上級職の悪口はやめろよ
>>229 途中から入って即スタメンクラスってミシェイルとエッツェル位じゃないか?
>>231 ベルンの三竜将にだって まけないんだ ぜったい…
微妙な初期値でも一応即戦力な大陸一マジパネェっす
メリクルさんは仲間になるのが遅すぎたんだ
ジョルジュもまあまあだからな。ただ次はもっと強くなると思ってる
ジュリアンは鍛えても終盤は辛い?
力弱いし
>>234 というかあいつ毎度毎度勇者いっぱい引き連れて来てジョルジュと比べて心象悪い
まぁ経験値は美味しいが微妙に必殺あってすまぬさん殺されたり
ジュリアンは武器レベルさえ何とかなればルナでもなんとかなるんだけどな・・・
ルナは武器レベルが重要すぎる、特に間接攻撃可能かどうかが重要すぎてヤバイ
育成用の練成鉄剣でも作ればいい
ミシェイルは幸運低すぎてトロン竜バーサーカーいるし必殺怖すぎィ!
ザガロとウルフも加入が遅すぎてスタメンで使えないよね
暗黒竜では最強の成長率だっただけに勿体ない
ウルザガは新暗黒が異常だったと見るべきだろ
成長率調整されちゃったし
あのふたりをあんな成長率にした意図は何だったんだろうね
あれミスだろ。絶対
別のキャラと成長率間違えたんじゃね?
新暗黒竜初プレイしてるけどやっぱウルフはチート性能だったか
5ピン6ピンをバンバン出すもんだからスタメン余裕だった
あの2人は扱い的には下級的な立ち位置だけど初期上級だから成長率が通常の2倍にされてる
・・・まぁ半分にしても高いくらいだからもう少し成長率落とすべきだったとは思うが
どうせなら大陸1さん神竜さんとかを名前に羞じない強さにしてくれればいいのに…
何故チキはナギより紙耐久なのか
そりゃおめー、胸部がだなー
初ルナダッシュやってるが資金面がルナ以上にキツイ
被弾量が超すごいから杖と傷薬の使用量に差が出まくっている
人手不足でユミナがようやくデビューすることになった
チキは胸部装甲の薄さも可愛がられるポイントなのでは
あれで胸部装甲厚かったらほかの兵たちが戦場で理性保ってられんのか?
覚醒では欲望を抑えるのに精一杯でした
うそです抑えられませんでした。
ノーマルでようやくクリア。
FE初めてだった覚醒の初プレイに比べてもかなりきつくて吹いた。
ノーマルでこれだとマニアックやルナはどうなってしまうのか……
マニアックまでは頑張ればなんとかなると思うぞ
ルナ以上は正直マゾだと思う。個人的には楽しいけど
ルナは序盤の吟味がね…
あと、敵強すぎなうえにボスチク対策されて
経験値が稼ぎづらいので
半端なやつをリストラすることが必要になる
ノーマルでも初見飛竜はヤバイ
移動力12でシスターとか燃やされまくるだろう
強くて育つのを使うのが基本だしな
武器レベルもあるから序盤のメンバーが優遇されてしまう
セシル「…」
回避ゲーじゃないのでセシルさんは……
支援要員ぐらいにはなれるけど……足手まとい感が尋常じゃないわな
せめてもうちょっと打たれ強くなってくれと
セシルさん鋼武器持って来たら帰っていいよ
本当にセシルさんは鋼武器持った時が全盛期だった
前に魔道士にしてみたら上級レベル20で守備2の超豆腐耐久になった
セシルは前日編においてきた・・・ ルナの戦いにはついていけそうにないからな
愛嬌があれば一軍です
セシルさんはフェミニストの臭いが強い
それも日本みたいに都合良いときだけ男女平等を叫ぶんじゃなくて、アメリカみたいなガチのフェミ
クリス♀&セシル&カタリナを使いたかったから育成のしずく与えて最後まで使ったさ!
フル支援だとセシルも神のごとき強さになるぞ
オマケ程度の効果にみせかけて今回の支援強いだろ
セシルはソシアルとアーチャーを行ったり来たりしてたなぁ
最終的にはスナイパーで落ち着いた
ハードからルナまでやったなかで
ずっとレギュラーだったオグマを
初のルナダッシュで使うことをやめた
スッキリした
ただ今まで使ってなかったカインとかを使いたい欲望がムクムクと
加入タイミング的に使いにくいんだよなカイン
育てれば強いんだけど
俺のセシルはいつも杖要員揃うまでの繋ぎとしてプリーストさせてたわ
雫賢者でしたよええ
俺もセシルはずっとヒーラーにしてた
杖振りながらルークロディに支援描ける係
>>270 カインはドラゴン狩りしてればいいけどアベルがなぁ
一度ぐらいちゃんと育てたいと思うんだが
エストちゃん育成を優先させてしまって使ったことがない
ぶっちゃけカインのが強いもん
このゲームは初期上級ってだけでもう・・・
初期上級って大体HP35前後ステータス15前後幸運のみ10前後だよな
大体初期の奴らがクラスチェンジする直前位のステータス
そっから凄く伸びるカタリナやシーマもいるのにアカネイアのヘタレ達は……
カタリナはあの加入の仕方だから使わない道が無かった。
新紋章のリザイアって与ダメ分丸ごと吸収なんだな。
アカネイアのハゲ舐めんなよ
カタリナは初期上級なのにHP守備が女性賢者トップだからルナでも余裕でエースなんだよな
リザイア使えてあの硬さはヤバイ、魔力が若干物足りないけど・・・
でも眠そうな顔をしている
レベルが低い、速さが低い、幸運が低い
リザイア持たせても回復しきれず、追撃受けて死ぬ
初期値だと追撃されまくるんで杖でレベル上げしないときついな
俺はドーピング注ぎ込んだ
マリーシア使ってればカタリナなんてイラナインダロウナー
闘技場杖振りでレベル上げたからレベル上げは楽だったな、速さは大抵カンストするし低いってこたぁない
幸運の低さはまぁ支援でカバーしてたからあまり気にならなかったかも
でも魔力は1度だけドーピングした
20超えてくれりゃ良いんだがそんなに伸びないんだよなぁ
マリーシアは絶対入るからカタリナが要らなくなる時はマリーシア、マリクで杖使いが事足りているか三人目にユミナ、エッツェルのどちらかを採用しているかじゃね
リンダを使う人がいないなら俺がもらっていきますね^^
>>286 いつもチェイニーが入るな俺は
マイユニコピーしたり杖振りになったりマジ万能な子だ
いやユミナは脆すぎるしカタリナほど活躍できんじゃろ・・・エッツェルさんは遅すぎるし
といってもそれは実用性の話であってキャラ愛があれば関係ないけどな!カタリナ使うのもキャラ愛ですし
・・・どうでも良いけどエルレーンさんに支援か幸運をください、幸運以外はマリクより優秀なのにうごご・・・
マリーシア使わずユミナだけ杖使いにしてたけど、
結局あまり育たないんでカタリナとそれに化けたチェイニーで済ませてた初回。
ハマーンがマリーシア専用とか知らなかったから
23章で1レベルも上げてないまま出撃させる羽目になった
ユミナのHPと守備はヘタレやすいから多少吟味が必要だね
魔防はよく伸びるからHPが少なめでも終盤のメティオ死がそうそうないのはいい
ユミナ成長の雫あげて多少吟味したらカタリナを遥かに超える王女になった
弟はいらないです
ユミナの顔からツンデレ臭が消えてしまったのが残念や
髪型もクルクルヘアーから割と普通の髪型になったらしいな
>>289 そういう冗談はエクスカリバーを師匠に貰ってから言いたまえよ
>>292 弟は魔力初期値が?とか完全に終わってるんでハードクリア後は戦士で育てるのが一番強いんだぜ・・・
速さも守備も十分すぎるぐらい伸びるし
魔力初期値が−1だ、−1
元魔道士の物理系は削り要因として最高
ノーリセだと一人は育てるべき
エルレーンの事かあぁぁぁぁぁぁ!
守備が高い魔道士って貴重だと思います
魔道士で守備低いキャラって逆に少ない気がするな
エッツェルエルレーンユベロカタリナマリーシアユミナ・・・みんな守備成長高い
大事なのは初期値だよね、エッツェルエルレーンカタリナさん・・・!
守備が足りんだ
ひよわカタリナもそれはそれで
女魔法キャラは全員ジェネラルになれるから守備は補完できる
>>303 クリスの槍をクリティカルで受けるカタリナか……ゴクリ
その頃クリスはパオラ姉さんの優しさに包まれていた
お前らwwwwww
嫁にしたいのはシーダ
妹にしたいのはエスト
姉にしたいのはパオラ姉さん
孫にしたいのはマリーシア
スールになって欲しいのはカタリナ
嫁:カタリナ
姉:パオラ シーダ ナギ
妹:エスト カチュア
娘:マリーシア ユミナ チキ
嫁:カタリナ
愛人:パオラ、シーマ
姉:ミネルバ
妹:リンダ
祖母:ニイメ
だからおまえらwwwwってかニイメwwww
ニイメさんみたいなお婆ちゃんキャラもっと多くて良いと思うの
ソウルフルブリッジの敵ロジャー便利だなー
飛行ユニットが水辺でロジャーの攻撃受けるだけで、
ジェネラル全員を釣れるのが美味しい。
鋼の槍が一本無駄になるのが欠点か、
婆ちゃんキャラって今でもニイメさんしか居ないんだっけ
嫁:パオラ
愛人:アテナ、シーマ
姉:マリス
妹:ノルン
祖母:ニイメ
ゴードンみたいなおにいちゃんも欲しい
トーマスみたいな痴漢者も
サムソンみたいなホモも
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... :::::::::::| |\, ______ ,.:::, ' ,.::::::゙i
...... ::::::::::: , '':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ッ:::::::::::
阿部さん?
杖LV高い回復役の不足から一時的にユミナを使ったが
LV17でHP19魔力6はヘタレすぎだろ
終章のアゲイン要員にしか考えてないからまだいいけど
ユミナはリアルラックに左右されるから育成面倒だわ
5ピンから無音まで満遍無さすぎ
ユミナさんは上級LV20まで行ってもHP40いかないとかザラですよ
だからわた・・・カタリナさんを使えばよかったのに
ユミナはてんころ使わないとグラウアーが怖い
グラウアーこっちにも一冊ほしい
もしあったらメディウスも魔法ユニで抹殺できそうだな。
メディウス相手なら、グラウアーじゃなくてもけっこう強いね。
ルナなら追撃されて死ぬけど、セーブポイント使ったり、レスキューで速攻で仕留めるなら、
マルスの必殺、マリクでエリスを説得してそのままエクスカリバーかスタライトの必殺で
アゲインなしの攻略もできる。。
超ダークマジのトライアングルアタック
シーマの鎧でムレムレのおっぱい谷間をふがふがしたい
ダークマジマジ優秀
吟味めっちゃしんどいけど
ジェネラルマジで釣って、囲んで、バーツの△斧を叩き込む。サジは添えるだけ
ダークマジは守備成長0になる罠
そんなロマンをかなえるのが育成のしずくだろ?
マジに雫かぁ……
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 02:48:59.73 ID:wViYzWYb
雫はユミナに使ったなあ
全成長率に+10%だっけ
HP20で他10だと思う
本来80%のカタリナが確実にHピンしてたから
カタリナ「Hピンだなんて…!」
カタリナ、あなた疲れてるのよ……。
ダイスの意外な魔防成長率20%…
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:51:56.53 ID:wSteZBBk
ダイスをダイスんだ!!
さよなライアン
マリア様が見しぇいる
マリミシェ
原作的にマリア様が見ネルバの方が良いと思うんだ
ちかんしゃトーマス
俺のリカードがこんなに可愛いわけがない
>>345 せつこ、それマリみてやない、おとボクや
リカちゃん可愛いくて毎回使うけど魔防成長しないからいつも雫与えちゃうビクンビクン、あと衣も
シーダ コンタクトレンズ
初ルナダッシュついに21章に突入したが、
むなしさというか寂しさというか
そんな気分が出てきた…
数十時間前の序盤の吟味がすでになつかしいぜ
もうすぐ22章23章のキチガイじみた敵の攻撃に晒されるんですね
生き残るためにあんなに走らされたのはFE初なんだけど・・・
うしろからうじゃうじゃやってくるからノーマルでもうっといのなんの。
ルナだと1-2なんだっけ。竜の射程。
死活問題だな
竜は訓練やドーピングで力上げたチキナギとか力カンスト武器A錬成ドラゴン武器、ソーサラーは勇者武器相手が動く前にで倒せるが裏ルナだと相手から攻撃してくるんだよな…
リザイアほんとありがとうって感じだった
ハードでやってても二発で死ぬから武器外して壁で耐えたけど、1-2射程のルナとかどうやってやるのか検討もつかない
走りまくれ!唯一の壁はリザイアもたせたマリーシア
しかし魔竜や飛竜もいるから完璧ではない
21章ってミシェイル仲間になるとこだっけ?
あそこは時間制限&飛竜&長距離魔法部隊でリザイア以外の突破がきつすぎる
飛竜はルナの方が弓で迎撃できるから楽
21は増援が盗賊と真ん中からミシェイル村潰すことしか考えてない飛竜だけだからまだ気楽にいけた
22からは宝箱のところしか増援塞げないしグラウアーとドラゴン達が大量に出てくるから速攻でやらなきゃ死ぬ
殲滅しようと思えばできるが時間かかるし速攻でやるのが一番だな
マルス率いるアリティア軍は苦しい戦いの末
ようやく、竜の祭壇に足をふみいれた。
しかし、ガーネフを倒すためにはこの祭壇を守る敵を倒さなければならない。
遠く、祭壇の彼方から竜の足音が聞こえる。
恐怖の足音が聞こえてくる…
ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン
ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン
ズンズンズン、ズンズンズン、ズンズンズン、てってってっ、ズンズンズン、てってってっ
プッシューン
バカ兄貴の面か
レスキューが切れた状態で20章に来てしまった
オンラインの陳列を待つか……
ダッシュクリアしたけど
もうちょいほめてよスタッフさん…
そりゃ闘技場稼ぎも吟味も虹色も錬成もしたけどさ…
>>365 俺が褒めてやるよ。よく頑張ったな
ではもう一周してこようか
新紋章ルナの良心
レスキューハマーンリザイアは入手できる
杖の無駄振りはボスチクのように獲得経験値が減らない
あとは速さカンストしたロングボウスナイパーが出てこないことかな
カンストってのは最大値という理解でおk?
20章の増援で出てくる親衛隊の中にロングボウ持ちがいたら相当きつかったろうなあ
あれはスタッフ最後の良心なんだろうか?
難易度調整の段階だといたけど、あまりに無理ゲーだから出すのやめたのかな
難易度上げればいいゲームってわけじゃないしな
バランス調整ってやつだろ
>>370 壁するのに3発耐えって無理ゲー臭強いな
まぁ誘導だけしてから宝物庫下から速攻掛けるだけでいいならまぁ行けるんじゃね?
遠距離魔法持ってる奴が動かないのも良心
覚醒でFE入門して、新紋章始めて
序章他要所要所の難度に禿げ上がった思い出。
飛竜の移動12は笑うレベル
砂漠で突撃してくるとか飛竜はデビューが衝撃的だった
未だに火竜にブリザーを撃つこの癖
ブリザーが場違いなのを気にして空気を読み始めるレベル
ブリザーやエルファイアーとかは大抵売り飛ばして杖や薬にしてたな
なんで火竜への特効無くしたんだろうな
今発生してる台風の名前マリクシかよ。エクスカリバーとか使ってきそうだな
サンダーが泣いちゃうからだろ 察しろ
シェイバー廃止して飛竜特攻にすればよかったのにサンダー系・・・
魔法の特効は強すぎる
トロンに飛行特効つけたらエクスカリバーが泣いちゃうだろ
必殺のエクスカリバー、威力のトロンで差別化すればいいんじゃないかな!
じゃあトロンは3pにするか
3Pでトローン(意味深)
ニコ動にあるルナダッシュの動画では
どれもシリウスが最後まで使われていたがなぜだろう
ルナ同様別に育てなくても普通に最後は錬成勇者の斧バーツのTAや、
支援重ねたマルス必殺狙いでいけたけど
ただの勘だけど、すまぬ仮面は準J-GUNなのに成長率はそこそこだからじゃね?
謎の仮面男…一体何者なんだ
すまぬ仮面育てちゃうとむしろ難易度上がるような・・・
必要な場面でのみピンポイントで使った程度だ、アランよりは強いし
>>392 外伝のジークだろ
ちなみにカミュとジークは似てるけど別人
ジーク成長率よかったしな
マチルダという対抗馬が強すぎるだけ
>>396 ガバガバ汚マンコビッチ・ニーナが好きなヤリチンカミュと
けがれ無き聖女ティータを一途に愛する紳士ジークが同一人物とかありえない
汚い言葉遣いはやめたまえ
まぁ、カタリナに手を出さなければいいよ。
パオラカチュアナギの3人にもね
最高難易度制覇してやることなくなったので、
最初のキャラメイクで他作品のそっくりさんを
どれだけいるか検証中
蒼炎と暁のやつらは少ないパターンでも
似せられる連中が割といる
最高難易度イラナイツ縛りマダー?
それやったやつ居たろ
イラナイツどころか補充兵しばりしてる人いなかったっけ
なん・・・だと・・・
カタリナよりノルンだよね
封印の剣より過去の作品はプレイしたことないんだけどさ
今作のマニアック、ルナティックは別ゲーだな。何人も死んだ
FEは慎重ささえ保ってればほとんど死なないゲームだと思ってた
今までのやり方が全く通用しないし、封印以前はこんな難易度だったの?
流石にルナまで難しいわけがない
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 16:08:27.74 ID:KVKjiX18
ノーマル<昔の紋章の謎<ハード<マニアックetc
だと聞いたことがある
難易度設定できなかった時代にルナみたいな事したらただの糞ゲーだろw
>>409 マジで?じゃあリメイク版が異常なのか?てかマニアックでも今までで一番難しい
救出システムが無いのがデカイな。あと敵の武器。
救出システムとかゆとり要素ですし・・・ダブルほどじゃないけど
個人的には必要な場面以外での救出は縛ったなぁ
新紋ルナはいきなり銀装備とかだから恐ろしい・・・
お気楽思考でテンポよくプレイ出来ないんだよな
画面と睨めっこして考えて考えて、そして死ぬww
それだけに一章一章が思い出に残るw
新紋はいい意味で手ごわいシミュレーションしてくれたからねぇ、アランジョルジュウェンデルとか初期上級の利用価値もあるし
あと初期武器レベルの大切さをはじめて教えてくれたFEだったな、他シリーズは永遠に鉄とか簡単に武器レベル上がったりで武器レベルなんて気にした事なかったのに
主人公が周りのキャラから絶賛されて「マルス様をお守りするのだ」
とか言われてるけどレベル13で守備が一個も上がらない傭兵、守れねえww
完全に諸刃の剣タイプだわ
過去現在未来の選択を誤ったんじゃ・・・
いつも♀魔道士でやってるけどそれでも硬いのにマイユニ
>>416 影響するんだそれ、でもあれが理想のキャラ設定だったからなあ、仕方ない
ハードの途中だけどやっぱり難しくてもマニアックが好きかなあ、次周はそうしよう
ルナだったとしたらそれはやばい
長時間の吟味必須だな
俺も似たようなステになった事あるな
勇者レベル8で防御13だったから19章で足手まといだった
ソシアルパラディンで育てたら安定したパラメータに育つな大体は
魔道士男が一番きつそう
縛りとかって揃うまではどういう設定で進めるん?
主人公だけ
マルスだけだと・・・
マイユニでいいんじゃね?
まあマニアック以上だとマイユニ単騎じゃ厳しいかもしれんけど
覚醒みたいに途中でセーブできないからルナは難しいけど。紋章は途中でセーブが出来るだけ凄い簡単に感じられる。
マップセーブがなかったらルナ12章くらいで詰んでそうだな
あってよかった途中セーブ
マップセーブしたら次のターン大量の増援が出てきて詰んだでござるの巻
そのためにマップセーブは別領域になっているあたり
完全詰みの対策はちゃんとしてあるよなぁ。
カタリナに手槍とか自分でトラウマ踏んだりしたけど
後半になったらそうでもないけどナギさんが仲間になるマップはマップセーブあってよかったと思った
駆け抜けろって言ってたアレか。
前から後ろから横からも龍祭りで参ったわ。
逆に欲しかったのが20章外伝
裏ルナで死にまくった
ロングボウスナイパー軍団&攻撃力が高いバーサーカーとジェネラル、エレミヤ本人もメティオしてくるしかも索敵というね
ロングボウは射程2-3じゃなく、3だったらバランス良かった
エレミヤマップは敵スナイパーの位置を覚えておいてよく育ったロングボウ持ちスナイパーとパラディンさえ居れば楽
ナバが闘技場で97%を外して直後に事故死して久々にワロタ
これがFEの稼ぎだよ、最近はマミーの楽園とか出して経験値売るから困る
新紋章は闘技場の敵が強いから育成は怖い
弱い奴放り込むとぶっ殺されるからチェイニーじゃないと不安だわ
ノーマルならそうそう死なんけどな・・・w
試しに自軍で一番強いユニットを放り込んでみたらボコボコにされました、
なんて話が絶えない今日このごろ
まあルナならまだいいけどダッシュだと闘技場でも先制されるから、
チェイニーぐらいしか安定しないよね
ノーマルでやらんからなぁ……
チェイニー闘技場稼ぎは力速カンストのFナイトカチュアコピーして
魔法系狩りして稼いだ
掛け金1100〜1200未満ぐらいだとほぼ確実に
ファイアーやサンダーのショボイ装備の魔法系がくる
ルナダッシュでも聖水服用で耐久力上げればなんとかいける
賢者で闘技場に行った時サンダー持たせる元締めなんなの…
サンダーだとソードマスターが命中不安なんだよなあ
というか、100回目に元締めが剣持って出てくれば面白かったのになww
元締めって勇者あたりになるんだろ?
あんだけの猛者どもを従えてるんだぞ
オールカンストの蛮族とか皇帝とか地竜石マムクートあたりだろ
人をまとめるのに肉体能力は必須ではないとカチューシャ王子が示したじゃないですかー
イラナイツだからあんなところで元締めなんてやってるんだろう
そういえば闘技場軍団金で雇えばで普通に戦争に勝てるのではないだろうかw
低い資金を狙うったってほとんど1600↑しか出ないぜ・・・
>>445 旧作では竜、別世界では皇帝すらも従えてたからそれ以上の・・・
自分がやりこんだ回数をカウントしたらハードからダッシュまでで
10周を超えていた
これ以上ハマったらやばいので今のルナダッシュクラシック
終わったら売りに行こうと思う
ただその帰りに原作ノータッチだが名作といわれる
PSPオウガ買ったりしてまたドツボにハマリそう…
それだけハマったのをなぜ売るんだ?
むしろ積極的に手元に残すべきだろう
ドはまりはよくあること。
売り飛ばしてもどうせまた買いたくなるからしまうだけにしとくといい。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 14:28:47.38 ID:OxlGIJe2
心配せずともオウガはぶん投げるだろ
タクティクスの方は好きだったけど、バトルの方はいまいちシステムが好きになれなかった
旧紋では盗賊にあえて宝開けさせてからぶっ殺して奪うって手法が有効だったんだけど
新紋はそれ通じないよな
走らされる走らされる
盗賊の上前をはねるたぁなんて奴らだ…お前たちゃ人間じゃねぇ!
新紋章は敵盗賊が盗賊の癖に凄く強い
ちょっと遅いと普通に二回攻撃くらって死ぬから困る
サンダーソード持ちとかも凄くウザイ
サンダーソードがもはや敵盗賊専用武器・・・
盗賊じゃないけど、22章のサンダーソードマスターってウォーリア瞬殺できるよな
やっぱ敵の落とす武器が減ってるのが嫌だなあ
旧紋では新品に取り替えてくれたのに
7章火竜とか無限に攻撃できるのにわざわざ火竜石で攻撃して耐久減らしたりしやがる
GBA仕様ならブレスがドロップになるな
メリクルってデビルソードと同じくらいの威力なんだな
登場時期とか必要武器レベルとか考慮するとあんま役に立たんかも
パルティアは飛竜で大活躍できるがメリクルは別に無くても困らない
傷薬オートクレール、聖水パルティア、特効薬グラディウス、何もないメリクル
まあ道具として使うことはアカネイア戦記ぐらいだと思うがちょっと悲しいなこれ
ドラクエの妖術師が司祭のすまぬにしか見えなくなった
つ、遂にグレ子の時代が来たのだな!?
まぁ、その、なんだ…このスレではお前らのメインヒロインだったから当然だろうな……
ごめん、誤爆した
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 15:44:53.03 ID:OtNHFk8B
>>465 君が言っているのは武器のことかね?
それとも、人のことかね?
どっちにも当てはまるから問題ない
メリクルとカストリアはどっちもいなくても困らない
パルティアとジョルジュはどっちも使い道がある
アストリアはアレだろ
砦の上に座らせてビラクルぶっ壊してチクチク
なかなか固くて経験値うまいんだよなあアストリア
幸運低いからシーダ様に必殺連打されて死んだことあったけど
そらまぁ、言いくるめられて○ス許さんぶっころになるような奴だし。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:30:34.65 ID:WAolsDeu
>>464デメリットの無いデビルソードってかなり強くね?
入手時期も最短で7章だか9章だかで手に入るし申し分ない、問題は武器レベルくらいか
術書が無いのがなー
メリクルの使い道今思いついた
初期上級の育成用。命中いいしハイエナにぴったり
神器ェ・・・
メリクル「SFCではみんなでチヤホヤしてくれたのに…!」
経験値倍がないメリクルなんて…
グラディウス「経験値倍は甘え」
お前ら一度は練成禁止プレイやれよ
初ルナやったときは練成しなかった・・・というか資金的にする余裕がなかった
それでもクリアできるからいいバランス調整してるわ
エリクサーが使えない病だから練成も一度もしないままいつも最後までいくな
武器A力カンスト錬成ドラゴン武器でルナドラゴンぴったり確1というのは凄い
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 21:35:48.17 ID:hj8LaBtO
>>475 どうせ自分に喰らう=必殺か采配ミスと同じ扱いでリセットするからメリクル自体使わんな
アリティアの帰還でゴードンを盾にしたら死なない程度に壁作れてちょうどいい
なんでこのゲームの後衛職は固い奴が多いんだ
兵種の成長率のせい
でもアーチャーだけは単純にやっつけ負けしない壁って兵種だからだと思ってる
ライアンは糞初期値だと思っていたら、単にアーチャーのクラス補正が糞なだけだった
本当に初期値酷いのは、クラス補正でメシ食ってるロディさんの方だ
セシルなんてレベル高いのにさらに守備が低いという…
でも女性下級職にSナイト追加してくれた功績があるからあまり文句は言えないけど
まあロディはその代わりあの中じゃ一番成長率はいい、誤差の範囲ではあるが
結局育てきってもルークのが硬いし使いやすかったけどなぁ・・・
初回プレイだと全員へたれてスタメン落ちしたな。
カチュアパオラ姉妹の頼もしかったこと……
ペガサスナイトは優秀
ペガサスナイトって他のシリーズでもへたれキャラがいない気がするな
パオラは初期値と最初から銀の槍持てるのが頼もしい
即プルフ使えて上級にできるのも地味に
>>494 へたれないけど力が伸び悩むせいでスタメン落ちなら結構居るな
他はドラゴンが強すぎてペガサス自体に人権が無いとかも
暁ではペガサス微妙だったけど他作品では基本的に安定してると思う
力守備が全く伸びなくて困るの結構いる気がするけどな・・・
紋章3姉妹とかと比べるのは間違いなんだろうけども
マケドニア3姉妹が破格の性能だった暗黒竜〜紋章と追撃ゲーだった聖戦では強かったけどGBA以降はPナイトは微妙だったなあ
非力だし脆いし体格低いからそんなに速くないしで
覚醒では割といけるかな。槍と魔法のダークペガサスだけど。
防御紙だから運用ミスるとあっという間に落ちペガサス
取り敢えず封印ペガサスは雑魚だった
覚醒の初期ペガサスはペガサス以外のが強いし・・・リズとかならわかるけど
封印のペガサスはHP守備がマジ終わってる、へたれるとかそういうレベルじゃない
空を飛べるという圧倒的なメリットを考えると
戦闘力はかなり控えめでもいいような
そりゃ弓に弱いという仕様で許されてるはず
弓どころか普通の武器にも太刀打ちできない兵なんて飛ばせられるかクソッタレ
実際突撃弓使いだらけの覚醒じゃ飛兵微妙だしね・・・
ガトーのとこでレナさん仲間になんないんだけどバグ?
「だがジュルジュよ。」を残しておきながらレナさんバグを残さなかったIS
飛兵は便利な分調整は難しいよなーとは思うが昔のFEの飛兵はちと強すぎたんじゃないかと最近になってVCで暗黒竜やってて思ったな
飛兵は総じて隠しパラメータの可愛さが高いから・・・
男ドラナイは知らん
結構イケメン多くね?ドラゴンナイト
敵も含めたらちょっと…
ハマーンバグも直してるあたり目ざといよな
仲間のドラナイはみんな強い印象
ミネルバさんは強いとは言い難いけど逆に弱くもなく、良い具合に1.5軍性能してるし
ミネルバさんは初期状態で斧の武器レベルがAなのがメリット
男禁止縛りの時に唯一の斧使いとして大活躍したよ
ドラゴンナイトは肉壁としても優秀だったなぁ
アイオテ持たせれば弱点ないし速さもオーブ持たせればそうそう追撃されない
パラディンはステはいいんだけど特効武器がきつい・・・
飛行ユニットで育て続けるとHPヘタレることあるから注意
パオラは素早さ成長に気を取られすぎて気が付くと
HPが衣必要なほど低かったなんてこともある
まぁ普通はジェネラルで育てるけどな
初ルナティッククリアしたぜ
終盤はクリティカル待ちばかりだったなー
パオラは素の速さが5%しかないからジェネラルだと5という
カチュアやシーダなんかは、ペガサスで育成すると成長率が勿体ない気がするが
パオラはペガサスにマッチした固有成長率で、気兼ねなく使えるのが利点
そういえばパオラさんはそうでしたね・・・
ファルコンパオラにすれば速さも申し分ないよね?
でも成長率を考えればドラゴン適正の方が高いと思う
カンスト見込めるとはいえ、ドラゴンのLv20で期待値24.7はちょっと遅いかもな
初期値がぶっ飛んでる分序盤はパオラに頼りがちで経験値が貯まりやすからカンストが遅いのはあまり気にはならない
どうせはやての羽とか競合するユニットはライアンくらいだから成長が悪ければさっさと使って速さ補ってしまえばいいし
パオラの初期値が高いとはいえ、マイユニみたいな極端なレベル差は生じないと思うよ
アンリの道で他のユニットもグイグイ強くなってくるし
ファルコンの期待値26.7でも正直遅いくらい
マイユニは真っ先に上級20にしちゃったからなぁ
確か11だか13章ぐらい。パオラは16、カチュア19エスト22とかだったような。
吟味なんてしなかったからレベル最大になるのが早いほど
能力限界が遅い組より低かったw
パオラ姉さんの優しさに包まれたい
パオラ姉さんは弓兵として育てる
速さ上がりやすいし薄幸でもあまり気にならない
最初にカンストさせたのはマルス様だったな・・・飛兵で釣りつつジェネラル掘ってたらあっというまに・・・
ローローさんのおかげでライアンシーダマリクバーツが育ちまくったぜ
超亀
>>308 嫁:パオラ
姉:ミネルバ、シーマ
妹:リンダ、エスト、カチュア、チキ
娘:ユミナ
夫:ビラク
俺が皇帝だったら結婚後もずっと某騎士を想っている嫁ニーナ様へ合法的に膣出しセックスして泣かせたい
皇帝だから後継者作らないとね〜たっぷり中に出したから俺のニーナの子供出来ちゃうね〜と耳元で囁いていじめたい
ハーディん様は顔に似合わず純愛すぎたからおかしくなった
童貞ハーディン
ドウティン
>>533 そのぐらいはっちゃけたハーディン様だったら、ガーネフにつけこまれることもなかったなw
ミネルバ様とパオラさんってどっちが年上なんですかね
答え どっちでも俺得
パオラ姉さまの方が落ち着いてそうだが
ミネルバ様は気を張ってそうだしなー。
>>533 これで興奮する俺みたいなろくでなしは
そもそもハーディンの立場になれなそうだ。
同い年にしてしまえば解決
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 00:23:31.10 ID:6/jXP37v
三姉妹とか使うかね?
今回はとにかくルークロディ達の支援がヤバかった
完成早過ぎる
お前らフォルセティのつもりかよってくらい避ける
加入が遅いエストは微妙かもしれんが初期値が高いカチュアパオラは使えるだろう
とりあえずフォルセティは言い過ぎだw
ルナはルークロディ達育てとくとかなり強引な肉壁とか作れて便利よなー
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 15:22:48.14 ID:9916MqI2
>>546 エストはルナでカンストさせたが結局トライアングルの出番が全くなかったな
ペガサストライアングルは
ハーディンにグラディウスを使わせたくない時に使ったな。
覚醒は縛りやりにくいから、久々に新紋で縛りやっかなー
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:24:38.27 ID:9916MqI2
ルナだとまともにダメージあたらんからな。
結局バサカの加工ガラスで始末したな。
てかガラスは金ないルナだと加工したらかなり使える。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/28(日) 16:26:12.27 ID:9916MqI2
>>553 その言い方はレナさんに失礼だぞ
しかしレナさんといいリンダといいカチュアといいミディア姐さんといい、明らかにSFC版の方が顔グラ良いよな
ミディア姐さんなんて見た目年齢が極端に違うやん
SFC版のミディア姐さんは俺の初恋の人だったわ
ミディアはFCが一番若い
何故かリメイクされる旅に老けていってる謎
どんどん凛々しくなる→サジマジバーツ
どんどん情けなくなる→カシムマチス
>>555 うらぎりものめ!
わがメリクルソードの威力を見せてやる!
そうだ、その位置が良い。
砦の上でメリクルをぶっ壊した、その位置が凄く『良い』
アストリアの目の前でミディアを寝取りたい
アストリアもミディアも足手まとい感が半端無い
大陸一とか設定されてるなら足手まといにならない程度の強さは欲しいよな…
大陸一の足手まといなら何の問題もないです?
ジョルジュはまだ頑張れるだろいい加減にしろ!
アストリアはメリクル持ってくるだけでかろうじて価値あるけどミディアは正直…
アストリアはメリクルと経験値を運んでくるっていう最大の仕事があるからな
大陸一の経験値とな
>>540-
>>543 ならばマリアはパオラとミネルバの6〜8歳位は離れてそうだなあ。
年の差が結構大きそうなマケドニア王家3兄妹ぽいな。
シーダ親子や名無しのオルレアン王とハーディン王弟も謎の年齢差と言えるな。
ジョルジュはルナでも普通に使えるじゃん、パルティアあればだけど
アストリアさんとか殺しちゃっても全然気にならんレベルなのに
仲間にならないってわかってたら意気揚々と殺す人続出
アストリアも大陸一並に加入が早ければルナでもお助けとして機能しただろう
16章加入であの能力はちょっと…やたらしつこいし
俺の妹(ミネルバ)がこんなに可愛いわけがない
(;´д`)ハァハァ
マリアが寂しそうにしてましたよ
あとちゃんとマリア説得してください
エッツェル捕まえたときにメリクルってあの時点じゃどうなんだろう。
ミディアとかいうアラフォーのおばちゃんとセックスできるアストリアは、マザコンかババコンなんだろ
ミディアって実はバツイチで、元夫との間に子供3人くらい居そう
おそらくマ○コはガバガバだろうな
下品な単語はNG
メリクル構えて部下と共に襲い掛かってくるアストリアの勇者っぷりはいつも感服させられるわ
しかも弱い
弱いくせに立ち向かってくるから「勇者」なんだろ
何の問題もない
徒党を組んで襲ってくる勇者があるか!
勇者なら正々堂々4人で来やがれ
ニーナ様がマルス様と結婚してハーディン様がミネルバ様と結婚していたら英雄戦争は起きなかっただろうなぁ
ボア司祭なんて居なければ良かったのに
>ニーナ様がマルス様と結婚して
紋ビラ
ハードクラシックでこれに初挑戦した時
最初のキャラメイクでできるだけ正直に答えたら、
後にみた攻略情報では
ルナだと完全に詰み確定の選択肢だった
このことから考えると
ルナでは戸籍謄本ねつ造と学歴詐称からスタートなので
カタリナに負けずマイユニもなかなかブラックな生き方してるよな
むしろ選ばれし家系じゃないと戦場を生きのこれない生々しさが浮き出てるよ
平民の出は戦場に出ることすら叶わない、ユグドラルを彷彿とさせる世界
いつも俺農村なんだが
俺も農村・・・だけど実は祖父が隠居したアリティア騎士でしたってオチがつくな
農村いいよな
初プレイ時マイユニをアーマーナイトで始めたけど追撃され放題で
斧持ち敵多いし使えねーなコノヤローと文句垂れつつプレイして
クリア後ここ見たらアーマーマイユニ堅すぎツヨスと絶賛されてて戸惑った
最初の質問の答えが悪かったのか?もう何選んだか覚えてないけど
俺も初プレイ時はアーマー選んだけど速さと守備伸びたおかげに非常に頼りになったな
追撃されるアーマーが頼りないのはドーガさんのおかげで分かったぜ
ちょっとでも前に出すとすぐアーマーごとカチ割られるから困る
アーマーマイユニは1、2章辺りでSナイトに変更するのが無難
最初の質問も超重要だよ。適当に選ぶと痛い目見る
アーマー自体が強いというよりは、HP・守備の成長率が魅力的なんだよね
そして前日章はマップが狭いから、アーマーの育成に最適な環境
本編始まるとマイユニ引っ張りだこ状態になって
騎兵や飛兵じゃないとしんどくなるから、前日章で一気に鍛えるわけさ
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 09:52:52.23 ID:1JSdx80I
初回はアーマーでカタリナに追撃されそうになった思い出
サンダーソード振り回す盗賊の追撃で沈むアーマーマイユニ
貴族で戦士だった俺のマイユニ
いやいやルナとか戦士じゃないとキツイって・・・
将来は富裕者な美しい孤児剣士でハードを開始したが
ノーマルのときと変わらずきつくて難度の高さを思い知ってる。
おかしいな、覚醒のときはノーマルからハードで
かえって楽になってたはずなんだが……。
援軍が先行してくるからハード以上は適当にやってるとすぐ死ぬな
皆マイユニの名前どうした?
最初深く考えずに飼ってる猫の名前にして野良だったんで孤児設定にした
基本デフォルトのまま
男は黙って本名プレイ
クリスって男でも女でもいけるのか
ハール・ダルシン・ガルザスとか過去作登場キャラの名前付けた
見た目もできる限りそれっぽくして
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/03(土) 10:47:01.89 ID:lMiYCfAZ
>>596 影の英雄ってことで「シャドウ」にしたけどな
もちろん、設定は孤児ということで
>>599 ただ「クリス」って呼ぶと英語圏じゃ男性的なイメージが強いらしいけど、
基本的にクリストファー(男性)、クリスティン(男性)、クリスチーネ(女性)の短縮形なので、男女どっちでもいる。
英語名の短縮形は日本のあだ名とかと違って公的に通用するものなので、
クリス・○○って有名人のプロフィールを調べるとフルネームはクリストファーとかクリスチーネだったりする。
"Chris"だから由来はキリスト教関係かね。
カオスコントロール!
最初、影の英雄ってハーディンかと思ってた
あんな壮大に後付けしてくるとは
クリスというとバイオハザードの印象があったから
女はクレアにしたっけなぁ。
クレアお姉さんのスチールシチュー
セリス セシル
や、焼きりんごは上手にできるよ!
クリス(ポケモン)
クリス(テストパイロット)
クリス(ゴリラ)
何とかノーマルでクリアできたけど
これ、最後まで王子鍛えてなかったらどうすんの?
ハードぐらいまでなら大丈夫
マニアは育ててないと厳しい
ルナはほぼ詰み
金があるなら訓練場でなんとか
でもルナの費用でマルス王子を訓練で30に出来るほど
資金潤沢な立ち回りが出来る人って
そもそもマルス王子を鍛えない手は取らないと思うの。
最悪サジマジバーツや三姉妹でメディウス倒す手もあるけどそれでも武器の錬成で金かかるしなぁ
素直にマルス鍛えて何とかした方が楽だな
へたれても今まで取ったドーピングアイテム使えば何とかなるだろうし
終章が無限増援なのはマルス育ててない人はここで育ててねってことなんだろうか
マルス王子は積極的に戦わせて育てた方が道中楽になる
そういえば一回も出してないキャラがちらほらいるな…
黒騎士団とマリスダイスフロストを使ってない奴は間違いなく居るはず
せめてマップ上で救援に来たり雇われたりしてくれれば…
ちょっとストーリー飛ばすといつ加入してたの?ってレベルだしなw
折角だから出撃させてやろうにも肝心の出撃枠が少ないのね…
枠もう少し多ければレギュラーになれたやつが結構いる
ジェイクとカインあたり一度使ってみたかったが
それを使うことなくダッシュまでやってしまった
ただルナの超強力な敵がそれに合わせて増えるとなると勘弁
高難易度しかプレイしてないと使うキャラが固定になってしまう
毎回同じ9ユニットを使ってあとはライアンルークナバールエストチキ辺りから選ぶみたいな
高難度でチキとかMの鏡なのね
マニアックまでならいいけどさ
チキナギは力あげるとルナドラゴンも確殺できるからピンポイント運用なら悪くない
>>624 俺の中ではマニアックも高難易度なのさ
さすがにルナダッシュでは選ばんよ
マニアックちょっとやったらJ-GUN以降のOPが鬼で涙目
ルナは変な選択したらジェイガンで終了するぜ
結局ルナ攻略に適してるのってどんな組み合わせなんだろうか。
ハード1章でウヒウヒ言ってる身には想像がつかない。
ルナは男女ともSナイトしかやったことない
それでも素早さ吟味が大変
剣士傭兵とかなら多少その点妥協も可能だろうが
今度は3すくみで有利にするとかはしにくくなる
ちなみに俺は聖職の子・美しさが自慢・未来は求道者か隠遁者だった
私はアーマーかSナイトだったかなぁ
とりあえずマイユニが前出てくれないときつかった
弓使い以外ならやったが男魔道士だけはもうやりたくないわ
マイユニがある程度硬くないとほんとキツイ
初プレイでハードだったけど適当に選んだ魔道士マイユニがジェイガンにぼこられていきなり終了したな
というかゲームオーバーってどういうことだよ
殺したのか!
序章凌げば1章から兵種変更できるけど
初期兵種が服装に影響するからね
物理系なら何やらせてもクリアするのはなんとかなると思う
成長率による吟味時間が増えるか減るかの話だと思う
アーチャーより守備の低いPナイトの服装が重装備なのが許せない
蒼炎では模擬戦で負けると「お前に実戦は早い」→ゲームオーバーだったな
リアルの軍事訓練でもやる気のない奴は見せしめに殺したりするらしい
魔道士の服装が好きだから高難易度はルナダッシュ一択
戦士と魔導師の服が最強
>>633 マイユニが軍に入れない⇒カタリナにマルスがアッーされて終わる。
マジかよ
ジェイガン戦犯だな
そんじょそこらの新兵>>>>>>>老兵
老兵だって高難易度の序盤は頼りになるだろうが!序盤だけは
ジェイガンの手槍があれば序章も楽になっただろうなあ
ニコニコでルナティック攻略動画見たけど
増援を誘導して拡散させたりして素早くクリアしててたまげたなぁ
籠城して敵を一体ずつちまちま潰して一つの章に100ターンかけるときがある俺はまだまだだった
奇遇だな俺もだ
速度評価は余裕のEでしたとも
ルナの敵相手になると、2匹以上から殴られると死ぬんだよね。
その誘導拡散とか、狙われるのを1匹ずつに抑える
配置のしかたとかすごいと思ったわ。
ルナはクリアできれば十分だと思う
高評価とか異次元すぎるわ
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/10(土) 09:23:19.09 ID:eymmnX2i
>>644 同じものかどうかは知らんが、そういうのなら俺も見たことがある
最初のほうはひたすら能力を吟味してたのは印象に残ってる
あれは根気と時間がないと無理だろうなぁ
チェイニーを闘技場で使いまくるからいつもEAAになっちまう
攻略評価って普通にやってりゃAになるよ
闘技場なんて資金稼ぎのためでしかないし、ぶっちゃけルナでも金は足りるし
ショップ縛りしてルナやってるがガラス武器とキャラ名のついた武器の存在感が凄いでござる
毎章25ターンぐらいクリアで攻略A取れた辺り今回の攻略評価は相当ゆるいようだ
やはり高難度はクリアすること自体が勲章なんだろう
外伝条件も難易度に応じて緩くなってるしな
質問てここでいいのかな
今作のAIの攻撃の優先順位ってどんな感じ?
SFC紋章と敵の思考が全然違ってて苦戦してる
シスターを前に出してるのに、シスターを狙ってくれなかったり
あとマチスが弓兵に間接で手槍投げてきて自滅してすごく驚いたんだけどあれはバカ兄貴特製AIなの?
>>655 おお、なるほど!
こちらの反撃の可否はあまり関係無いのか
ありがとう、これで少し楽になりそうだ
一方的に攻撃できる相手より、与えるダメージがでかければ反撃で死ぬ相手を攻撃対象にするのはちょっとあほだよなw
敵兵の人間味が無いメタ的な発想になるけど敵側としては一人でも殺せれば(プレイヤーをリセットに追い込めて)勝ちという判断なんだろ
今後の攻略を考えると敵一人倒すために味方を使い捨てに出来ないプレイヤー側とは事情が違うし
ルナだと平気でいらない仲間は捨て駒にしてしまう……全員生かしてクリアーできるお前ら凄いよ
ミディアとか完全に見捨ててるわ
見捨てるけどロストされると次捨て駒に出来ないからカジュでやってるわ。
ミディアといったら速攻レスキューしてウォームの弾除けにしたわ
遠距離攻撃の敵から行動するからいい感じに攻撃を分散してくれる クリティカルが怖いが
ミディアとかレスキュー一回で助かるんだし助けてやれよ…
全員生還目指すんじゃなきゃレスキュー一回分の価値もないような女だ
メリクルがそっち行ったぞ
アストリアのないメリクルなんて雑魚だし
むしろアストリア付きのメリクルが雑魚です
ミディアあのステータスであのレベルだから対戦に使えない辛い
メリクルについてくるおまけはともかくとしてメリクルはあまり責めんでもいいだろ!
少なくても銀の剣よりかは使えるんだし
狼騎士団とミディアとユミルのやる気のなさは異常
ナギとミシェイルはなんとか戦力になるというのに
剣Aできるぐらいに育ってると
普通に勇者剣かマスターの方が使えるんじゃなかろうか。
経験値が倍とかの効果があれば……
ミシェイルも難しいと思う。初期上級だとアラン・シリウス・ウェンデル・ジョルジュくらいじゃないか?
その理由も序盤に出るってだけだが。アンリで下級が全員CCできるから、以降の上級は不要
その手の後半加入メンバーで使ったの
エストチキナギの3人ぐらいだったわ。
高難易度だと育てる隙もなかなかないからね
うっかり敵の行動範囲においといたらあっというまに蒸発させられたり・・・
チキナギは間接攻撃できないのに敵ドラゴンはできるもんだから、
同じ感覚でチキナギで間接攻撃仕掛けようとしたら行動終了になってたり・・・
トーマス、ユミルの移動ミスで殺される数の多さは異常
散り際のセリフから考えてスタッフはこうなることが分かってたのかも
ユミルは真ん中の砦を塞ぐ仕事しかさせてないな…
あの後半に戦力になるわけでもなくかわいいわけでもなくストーリーにからむわけでもない追加キャラとか一体なんのために作られたのか…
ミシェイルは即席の戦力としては優秀だよ、枠がないってだけで
ドラゴンナイトから別の兵種にすると
ドラゴンナイトに戻れなくなる罠のことを言ってるんですよね?
そういえばエストって人妻なんだよな…
人妻って単語だけで興奮してきた…!
おとなになるってかなしいことなの……。
アベルより、ずっとはやい!
何か卑猥なのでそういう発言はNG
きみは ゆくえふめいになっていたエストじゃないか!
フッフッフ、マルス、おまえはあまいな
ワタシは もう ペガサス3しまいではなく
セリカぐんだんの いちいんだ
わるいが おまえを ほかくする
加賀設定でアカネイア大陸は3部作だったらしいが
マルスが暴君化するってのをはじめて知った
加賀にもマルスの最後の話を作ってもらいたいよ
>>684 助けに来てくれるイケメン剣士は誰なんですかね?
クリスで行こう(提案
軍師さんクリス推しが過ぎるんじゃないですかね(困惑
新紋章ではカチュア・エストの二人が年が近そうな感じの会話があって嬉しい
SFC版のころから1,2歳程しか離れてなさそうだなと思ってたんだよ
そんなパオラさん一人だけ行き遅れみたいな言い方
覚醒でコザキ画のカタリナ魔符出たか
同チームが制作しただけあってカタリナ大優遇だなぁ>覚醒
カタリナ可愛いから別にいいや
俺の嫁だし
エスト→カチュア→パオラと来てまさかのカタリナ
ミネルバさん涙目
この4人全員使ってたから嬉しいわ。
しかし、こう来るとは……w予想外だが悪くない、悪くないぞ。
カタリナの初期パラはもっと強い方が良かったな
アトス級で
ウェンデル先生の悪口はやめろ
パントだろうがアトスだろうがルナ終盤じゃ2〜3回攻撃食らったらどっちにしろ死ぬ
ルナ終盤の敵に2発耐えるってのは結構でかくね?
ルナブースト欲しかったな
バーツが更に強化されるが
ルナでキャラを誰にしぼってるのか知りたい
パオラ姉さん加入あたりで詰んでて最近少しはいけるようになったが
俺の腕だとルナ6、7章で詰むw
飽くまで俺の場合は
●ドラゴン・ファルコン…マイユニ・カチュア
カチュアは最初から最後まで強い。使わない理由がない
パオラ・シリウスは最初頼りになるものの、後々しんどくなる。アンリの道で卒業
マイユニはソシアル→ドラゴンが最も無難
●スナイパー…ルークorロディ
初期弓キャラは微妙なのが多いため、誰かが代行するしかない
序章からいるロディ・ルークなら弓レベルの強化が容易である
序盤はマイユニ一強になりがちなため、序章加入組を育てるのはキツい
将来性はロディだが、初期値の高いルークの方が育てやすい
●バーサーカー…バーツ
本人の強さも然ることながら、これほどバーサーカーへ適正を持ったキャラはいない
●ホースメン…ナバール・カイン
ナバールは初期値・成長率共に最優秀。カインは速さが高確率で上昇する
ドラゴンソードで竜を斬りまくり即行CCできる
●賢者…マリーシア・ユミナ・マリク
マリーシアは高魔力、マリクは速さと耐久とエクスカリバーが魅力
ユミナは二人に比べると劣るが、女性なのでリザイアが使用可能
●フィーナ・チェイニー
フィーナはルナにおける最重要キャラ
チェイニーは味方のコピーができるため、実質1キャラ分の経験値が浮く
また、様々な局面に柔軟な対応ができるため重宝される
自分はパオラドラゴンで使ってたな・・・上限と成長が噛み合い過ぎてやばい
賢者はカタリナ一人で(結果カタリナ無双でした)フィーナも必須の場面以外はほとんど使ってなかったから苦労したなぁ・・・
フィーナはてんころ着せてエレファント、メティオ確2にできるようにしたら使いやすい
ルナはマイユニに過剰なくらいとどめ刺させたり
ボスチクさせて早くCCさせないとしんどいと思う
目安としては5章開始前
マイユニが吟味したパラディンなら
リカードがその章で楽に仲間にできると思うし、
あとは威力を多少改造した手槍と星のかけらがあれば
ジョルジュのスナイパー軍団のうち
ジョルジュより北にいる3人を
反撃で1ターンキルしてリブローあまり減らさずにとることも可能
慣れればマイユニ育てなくてもしんどくなくなる
ルナはマイユニを魔道士にしてもクリアできるんだし
5章リカードは放置してもいい
6章で仲間にできる
ルナだと1マスずれて1ターン説得できない嫌がらせあるしな
5章の秘密の店使わないなら6章安定だよな、メンバーカードも持ってるし
プルフ余るから5章は無理しないでもいいよな
だが敵が強いルナだと早めにクラスチェンジするメリットもおおいにあるから、
無理をする見返りも決して小さくはない
マニアックの後半でジェネラルは活躍できますか?
速さ最大21では終盤追撃されまくる気がする
今マニアック8章で壁・おとり役がいないので非常にきついです
ハードはアーマー・ジェネラル無でクリア出来たんですが
ハンマーとアーマーキラーと魔法に気をつければ大丈夫
なお、終盤の敵ラッシュの前には移動力が致命的な模様
終盤は機動力があるドラゴンナイトのがいい
アイオテもたせたら特効武器を気にしなくてよくなるのもでかい
追撃以前にグラウアーや竜の炎に焼かれて終了
終盤はもはや速さ=守備力
ジェネラルはノーマルハードでは無双余裕
マニアックでは微妙っていう印象
やった事無いけど多分ルナではお荷物してそう
ドラゴンですらオーブ持たせないと役立たずになっちゃう////
ソーサラー相手なら追撃食らう前に勇者弓で殺れる
移動低すぎて殺る前に殺られますよね
大丈夫 敵竜も敵ソーサラーも移動力6だ
飛竜・・・
錬成ドラゴンランスあれば一撃だから(震え声)
ジェネラルは中盤までは輝いてるけど21という露骨な遅さが終盤きついんだよな…
アストリアのメリクルをへし折るときとユニットの育成目的でしか使わないな>ジェネラル
724 :
711:2012/11/27(火) 21:08:28.21 ID:LA+6ruDm
とても参考になりました。みなさんありがとう
やはり終盤厳しそうですが、このままでは後半までたどりつけなさそうなので、
ためしに一人ジェネラルにクラスチェンジしてみます。こういう場合は兵種変更はありがたい
スナイパーにする予定だったパオラぐらいしか候補者がいないんですが
氷竜神殿までなら育成+即戦力で強いんだけどな
そこからは特攻や魔法で厳しくなってく
HP力守備上がりやすくなるから♀キャラとも相性いいし
ジェネラルパオラ姉さんは本人の速さ成長率驚愕の5%でジェネラルのクラス成長率は0だから速さ成長率5%しかなくてヤバイ
>>726 ジェネラルLV1で速さ16なのでまずまずなんですが
今後ほとんど伸びないのはきついかな
槍Bがいかせていい案だと思ったんですが…
ジェネラルは弓Lvが命!
パオラジェネラルはやめたほうが・・・パオラはスナイパーあたりが良いかと
カチュアエストセシルシーダあたりは超オススメ、特にエストとシーダ
パオラ姐さんは素早さの兵種成長率が高い
飛行系かスナイポの選択だけど
スナイポは素早さ上限高すぎて伸び切らないから
結局Dナイトかなぁ
そ・・・ソードマスター・・・
スナイパーもそうだが武器Cスタートだから普通に運用出来る、力高いし削り要員には向くかもよ
上限に届くとはいえ、Lv20の期待値で23は遅すぎるぜ
DKならとっくの中盤にはカンストしてないと
パオラの場合、ソードマスターが最適だろう
少なくとも速さ22が確保され、成長率は35%、力も確実にカンストする
パオラさんにははやての羽でドーピングだな
特にルナでは運用される強キャラは大抵速さカンストするから羽は余りやすいし
ソードパオラとかなんか、そそるな。
>>733 ドーピングは使うのが早いほど恩恵がデカい
でも後にカンストして無駄になるんじゃないかと思うと使うには気が引ける
だから、パオラの速さとかシーダの力みたいな
成長が期待できない能力には、迷いなしで投入できるのがいいね
パオラさんソドマスは緑の髪が眩しいです
スナイパーって最前線で攻撃受けなくていいから
ミネルバとかシリウスあたりの上級職組にやらせてたな
ソドマスで運用できるんならそうした方がいい
結局のところ、下級加入なら色々吟味もしやすいしね
何故か女ソドマスは金髪だけど紋章に金髪剣士をいないよな
>>737 困ったときのソドマス・スナイパーやな
スナイパーにロングボウがあるように
ソドマスにも何か専用武器が欲しかったなぁ
スナイパーってむしろ壁じゃない?
ステ低い人には任せられないような・・・
パオラ姉さん自体かなりそそる
ペガサス三姉妹は美しい。カタリナは綺麗。
ジョルジュは賢い。アストリアは正しい
だがジュルジュよ
カタリナは眠そう
カタリナ「あー、かったりーな……」ということか。
誰だブリザー唱えた奴
闘技場って絶対勝てる方法あったんだな
チェイニーさんにはお世話になりました
フルカンドラマスならソドマスや勇者にも安定して勝てる
バーサーカーには勝てない^^;
今さらハマってるんですが裏ルナはオールA取れますか?
あと敵の先制攻撃から始まるので女摩導師が良いかと思って女摩導師で始めたんですがオススメのキャラいますか?
まだ引き返せるので…
アーマー、ソシアル、アーチャーの三強な気がする
オールAは縛りながらでもとってた人がこのスレにいた筈
裏ルナを色物メンバーでオールA取ってる人いたね
魔術師はマジ苦行。ソシアルかアーマーおすすめ
アーマーは守備が伸びるから、後々楽にはなるが
ソシアルの方が初期値・クラス性能共に恵まれていて、初心者には最適
ソシアルは能力バランスもいいが下級でも剣槍と二つ使えるのも嬉しい
どうもです
色々と参考にしますと思ったらレベルアップが納得いかなくて序-2から進めないw
評価気にしようが気にしまいがマイユニで地雷戦法してくのが基本になるから、
頑丈で移動力もあるクラス選んだほうがいいと思う
つーことでソシアル一択じゃないかと
弓受けられないペガサスと基礎ステ低くてちょっと働かせ過ぎると魔道書尽きる事がある魔術師は序章の難易度跳ね上がるかなと思う
凄く個人的な意見だけど女ソシアルは鎧が気にくわないから俺はアーチャーをオススメする!
うおお
せっかく6ピンしたのに輸送隊に送った気になって間違ってライブ捨てちゃった
前日編8ライブ残り6でクリア出来るかな?
やり直した方がいいかもしれん
魔導
魔術
魔道士の服が好きすぎて魔道士一択だわ・・・
序章は裏ルナでないとほぼクリアできないのが痛いけど
前日編そんなにライブ必要あったっけ・・・?王座で回復できるし傷薬いくつか残ってれば行ける気がする
最悪何人か生贄にしちゃっても良いしね、前日編だと死なずに撤退扱いだから
リフ様を育てようかと思いまして…
っていうか裏ルナだと武器屋で強化アイテム各種3個まで買えるんですね
ルナをクリアしたら全難易度で解放されてるよ
リフか・・・w撤退していいキャラ1人までだったねたしか
三章で跳ね橋の鍵使わないで30ターンぐらいかかっちゃったんですが速度評価A取るのきつくなりますかね?
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/06(木) 09:19:20.44 ID:iEI2+M4j
チェイニーさん闘技場で6連勝とかまじパネェっす
室内で100T超えの篭城戦しなければA取れると思うぞ
ルナでもマイユニパオラカチュアあたりなら普通に闘技場で勝てるのな
ロディは厳しいけどルークでもいけた
ルナ訓練場やりまくってたらフルカンストらしき敵が普通にでてきてワロタ
蛮族か?あいつはやばい
全ステ30HP60とか
HP60他20らしき一般下級クラスは出た
オーブで実数値22に追撃してくる蛮族いたからフルカンストしてるかも
ソードキラーとか特効武器をWifiショップで買ってなんとか倒せるぐらいだな
訓練所は最終的に特攻武器ゲーになるしなぁw
てかオーブとか持たせると敵もその分ステ強化されるんじゃなかったっけ?ルナは
これ以上にシビアとか、「高難度は訓練場とか闘技場を
使わせる気ないだろ」って気がしてたノーマルcaプレイ時の記憶
オーブや薬で相手強化されるなルナは
ステ水増ししたとこで相手もその分はしっかり強化されてると思う
オーブとかカケラもたせても意味なしだったはず
オーブならまだしもかけらは下手すると辛くなるな
裏ルナ10章でレスキュー使わなきゃダメかと諦めかけたら意外なトコに抜け穴がw
頑張れば何とかなるもんだよな
俺もルナ終章のデータ久々に見てみたらレスキュー(耐久2)しかなかったし
あの時アゲインもレスキューも無しによく正攻法でクリア出来たなと思うわw
正攻法じゃシスター説得できる四人が全部カンストしててもクリアできる気がしないw
シスターをSATUGAI☆すればあるいは
メディウスのサブタンク破壊+杖使用を一度に行うには説得しかない
むしろSATUGAIするにも無駄な人員は割けないから説得要員で殺すという異例の事態に
俺の中断データでは説得完了+一軍が邪魔な竜を掃討し終えた後で、未行動マルスとマリーシアの二連続必殺待ちという状態だった
運ゲーだろうが勝てばよかろうなのだ!プレイヤーには最強魔法「リセット」があるしな!
そもそもわいてくる竜ども相手にジリ貧 下手すりゃ武器が足りなくなる
終章正攻法のポイントは、初期配置の飛竜の処置と攻撃を分散させる壁の作り方かな。
ただし、説得役やチキ(ドラゴン武器錬成で代用可)もしっかり育成するなど、ある程度の
準備は必要。
支援入れまくった賢者マイユニのリザイアでゴリ押したわ
ゴードン「チッあのジョルジュさんのうすのろ野郎、これで奴との師弟関係もご破算、この次は僕自身がメディウスをたおしてやる!!」
ロングボウでスナイプとかできないの?
固すぎて無理
フル錬のロングボウ持った力カンスト弓Aスナイパーの攻撃力が44
メディウスのHPは99 守備は地形効果込みで42
あとはお察しください
通常の武器のダメージは半減だったよね確か・・・
ソドマスで殺るにもサンダーソード必須だしまぁ無理だろうなぁ
リメイクメディウスにその効果はない
ただルナだととんでもなく固い
ファルシオン以外だとバーサーカーのトライアングルとかしか無理だ
ちょっと削ってからなら魔力カンストトライアングルトロンで75ダメージ入るが一撃で倒さないと追撃で死ぬ
ルナとノーマルじゃ貫禄が全然違うメディウスさん
ロベルトとマイユニの会話が知りたいんですがwikiにありません。
ロベルトだけないんです…
あ…
カシム仲間にし忘れてた
キラーボウ取り忘れるとかないわー
アストリアとかいう人間の屑
19章のビラク仲間にするのがキツイ
途中のセーブポイントもレスキュー使わなきゃならないし
踊り子を活用してマルスを一刻も早く村訪問させる
同じく踊り子を活用してロシェとビラクの接近を急がせる
ビラクと同時期に来るパラディンの攻撃範囲を見極めて
モブパラディンに攻撃されて且つビラクはギリギリ攻撃できない位置に移動力の高いホースキラー持ちのキャラを置く
ロシェがビラクに隣接できるまでヒットアンドアウェイをつらぬく(ビラクの攻撃範囲には入らない)
難易度ハードだったらこの方法で比較的安全に説得できた
あんまり進軍を急ぎすぎると今度はザガロがせめて来て厄介だけど
ルナの場合は19章はまず村近くのヲリアーズを倒す ファルコンがいたらオーブで追撃できてオススメ
村訪問、ザガロ隊以降の敵の攻撃範囲に入る、盗賊を殺さなければビラク含め増援は現れないので全員村周辺に集合して準備してから村訪問
左上以外の角から出てくるドラゴンナイト対策は右下は斜めに並んで二人以上の攻撃を食らわないようにして次のターンで殲滅
左下、右上は出てからこっちにくるまで2ターンぐらいかかるから反撃で倒す
右上は自軍に強いドラゴンナイトがいるなら命持たせて村訪問前に右上に置いておけば一人で倒せる
後はビラクの範囲に入らないようにして取り巻きを反撃で倒しつつ誘き寄せて説得
ザガロは普通に説得できる
ウルフはスタート地点近くに攻撃範囲に入ってるんでアイオテドラゴンナイトで釣れば一人で来てくれる
いい剣だな、少し借りるぞ(エルファイア
ルナ攻略で一つ言えることは、とにかく武器を出し惜しみしないことだな
レイピア、ウイングスピア、レディソード、各種特効、マスターソード、神器etc...
温存しても余裕で余る。特にレディソ、マスソ、メリクルはな
錬成レディソにはお世話になったなぁ序盤は
セシル大活躍
今更ながらルナ19章で左上からはドラゴンナイトの増援が出なかったり、
20章の増援でくる親衛隊の中にロングボウ持ちがいないのはいい調整だわ
相当にテストプレイを重ねたんだろうなあ
新暗黒竜の調整があまりにも適当だったから反省したのかな
もしかしてスタッフ変わってる?
新紋章やった後に新暗黒竜起動させるとグラフィックの差にビビる
やっと裏ルナクリア出来たー
カシム仲間にし忘れてたから22章?のリザーブ?も取らなかったら予想通りAABでした
てか育成のしずくとか終わった後に気付いたよ…
1章からの使用キャラはマルス様、マイユニ、オグマ、カチュア、パオラ、マリーシア、ユミナ、フィーナ、チェイニーでした
おめでとー
評価AABは仲間の取り逃がしが原因でしょ
宝箱逃しが減点ポイントならワープの杖がないルナ以降はB固定になっちゃう
しかしちょっと上のレスでもカシム仲間し忘れがあったり、どんだけ忘れられやすいんだ彼は…
村を防衛したことで終わったと思っちゃうことが多いんだろう
後マルスでしか訪問できないし
俺はハマーンをスルーしちゃうことがたまに
サジだかマジのどっちかを拾い忘れたことがある。
バーツは居たけど。
マジ忘れる人あんまいないだろうから、サジじゃないかな
村の周囲が戦場になるから、忘れられてもおかしくない
友人に貸してたロムのデータにはカシムがいなかった
最後まで気付かなかったらしい
カシムはマジで忘れる
オグマ達が村周辺の盗賊とか片付けたらそれで終わりってなる
俺はハマーンの村忘れた
しかもルナプレイ中にだ…
ハマーンがないことに気付いたのは終章間際であった・・・
必死で守った挙句それで満足してしまい訪問を忘れるというカシム現象が高難度だと特に起きやすい
件のカシムマップやってみたが、初期配置付近の左下に村訪問シェイバーの書があったね
制圧地点はマップ右下の砦、カシム村はマップ右上と見事にバラけてるから忘れちゃうってのも分からなくはない
あと、サジかマジを取り忘れたって人は多分跳ね橋マップで跳ね橋を渡ってジュリアンだけ回収して制圧したと見た
俺も初ルナ時21章で闘技場に夢中になってたらスターライト取り忘れたな・・・
23章のガーネフ戦でようやく気が付いたよ
詰んでねーかそれ
錬成サジマジバーツの斧か錬成トライアングルトロンがないと
なにげにメディウス戦ではマリク&エクスカリバーが優秀
もちろんマリクにはメディウスの攻撃避けまくってもらう必要があるけど^^
跳ね橋は敵の数が多いから敬遠したんだけど
その途中でサジ回収してるから……多分拾い忘れたのマジだな。
ルナのメディウスおっかねーなぁ
練成トライアングルサンダーソードって手もあるよ
>>820 もう1年以上前だから忘れたけど下から全員で少しずつ上に行って司祭撃破→レスキュー繰り返しで囲い外してから練成勇者の斧とトロンやオーラの必殺待ち運ゲーでクリアした気がする
>>824 似たような戦法だな
魔力カンストオーラ必殺なら60ダメは通るからな追撃で死ぬけど
俺はマルスが必殺出せば勝利確定って状態で中断セーブしてた
司祭撃破って殺したの?
殴って一キャラの行動終了させるより説得して一キャラの行動終了させたほうが正直よっぽど楽だと思うけど(レスキューアゲインの受け渡しとかもできるし)
司祭が一人でも生き残ってたらどうせ復活するから全員殺すor全員説得が必要で、なら説得のがよっぽど楽だと思うんだけどねえ
>>826 覚えてないけど説得できるキャラが育ってなくてとても進軍についていけるレベルじゃなかったんだったかなぁ
説得からのレスキューアゲインリレーの2ターン攻略は当時知らなかったかでやってないな
ルナメディウスはマルスで削ってチキで終わりだったからいまいち印象に残ってないな・・・
説得組が弱くて最初の竜の突撃を止める方が運ゲーだった
もう地竜(笑)じゃないもんなあ
1ターンだけとはいえ出所が悪かったら死人が出るレベル
初見レスキューリレーをするのは少数派だったのか…
ハードでやったけど無限増援っぽい+知らんところから飛竜増援でてきたら絶対誰か殺されると思ったから敵将撃破で速攻終わらせたわ
でもレスキューリレーせず、説得組が育ってないとなると確かに司祭殺ししか策がないね
説得組は初期レベルでもいけるようになってるよ
余裕の兵種変更だ、移動力が違いますよ
神竜石って暗黒竜にも特効あんの
暗黒竜特効はファルシオンのみ
…でなきゃルナでもチキとナギ二人でなんとかできるしね
しかしチキのHPの低さはやばい、初期値が低すぎるせいでマムクートの成長率を考慮しても低すぎる
ハードでも衣を使わなきゃやばいのにルナじゃ衣2枚、もしくは完全リストラ必至だな
<暗黒竜特効はファルシオンのみ
そうなん?じゃあおれの記憶違いかな・・・
チキ以外にルナで衣優先したいキャラはマルスとフィーナ位だし
どうせ敵から攻撃を受けないようにして温室育ちさせていかなきゃならないから
HPで困ったことはそんなにない気がする(キャラ愛もあるかもしれないけど)
錬成武器+カンスト強キャラか必殺頼りの運ゲーになりやすい
後半の竜の対応を簡単にできるのは魅力だけど
他のキャラでもできるから無理して使わなくてもいいというのには同意
ルナで説得組全員スタメンでしたって人いる?
自分マリクしか起用出来なかったわ
シリウスミネルバはパオカチュ辺りに食わせる分とか竜狩りまくりで何とかなりそうだけどジュリアンだけはどうしても無理そうなんだがwww
自分はミネルバだけだったな・・・
ジュリアンは練成剣でもないと無理そう、せめて女なら・・・
>>833 ナギの方が高いとかヤバイよな・・・
ジュリアンはマニアまででしか育てたことないなぁ
他の三人は気分によって使うけど
間違いなくスタメン入りしてるのってマリクぐらい
ドラマ求めなければ、シリウスもミネルバも使わない方が楽だから
そこでジュリアン抜くのは、本末転倒な気がしなくもない
チキちゃんprpr
ジュリアンは、攻撃力が足りない→トドメさせない→レベル上がらないの連鎖で終始お荷物だったな。
デビルソードが使えるようになれば多少はましになるけど、術書が手に入り次第使ってサンダーソードや
特効武器を使えるようにしてやれば、レベルも上げやすくなって剣士と同じように使えるかも。
それでも終盤は、ドラゴンソード持っても竜を倒せなかったり、トロンで即死したりと使いづらい。
成長吟味すれば、ルナダッシュでも四人全員使っていける。
盗賊は鍵開けが仕事だから戦闘力がそれほどなくてもお荷物とは思わないかな
しかし兵種変更できる連中はともかく常時先制のルナ’で盗賊という守備限界の低いキャラを本当に使っていけるのか?
チキなんかもそうだけど接近戦オンリーで耐久低すぎるのに先制されるキャラを活かすって弓兵いじめくらいしか思いつかない
敵の盗賊や人殺しーの人は手ごわいのになぁ
しかしリカードの存在価値って
>>842 チキもだけど、ルナダッシュでは衣使わなければ育成は絶望的。一撃耐えられれば、トドメをさして
レベルが上げられるけど、ジュリアンの攻撃力でトドメをさすには敵のHP調整もしなきゃならない。
使っていけるというか、なんとか戦闘に参加してレベルを上げられるという感じ。お荷物というのは、
戦闘面での話。
終章でも討ち漏らしの竜を倒すくらいはできるし、一回攻撃に耐えられるだけで説得も楽になる。
しかしルナクリアしてドーピングアイテムに余裕が出たとしてもジュリアンに衣を与えるプレイングはかなり趣味だな…
結局は趣味の域を出なさそうだね>ジュリアンを戦闘に起用
チキなんかはまだひいきした分強くなってくれるがリカードやらサムトーやらの上位互換が確実に存在するイラナイツだと…
リカちゃんの成長率はあんま悪くないんだけどなぁ・・・
初期値がいくらなんでも悲惨すぎるだろアレ・・・武器レベルがCくらいなら使えないことも無いと思うのだが・・・サジみたいにさ
あとサムトーはあれ下級最弱だよな・・・
リフは魔力魔防超優秀だしダイスさんも魔防がすげぇ伸びるのにあいつはひとつも良いところがない
下級キャラでイラナイツプレイしたが
サムトーは初期値が泣けるほどゴミで最初使い辛い
でも速さ成長率が高いから、育てればちゃんと応えてくれるよ
特効武器が装備できるので、レベル上げは苦じゃないし
その剣レベルはホースメンで活用できて、無駄にならない
余談だが、一番強いのはマジ、弱いのはマチスという感じだった
マジは魔力成長があるのでダークマージがダジャレでなく普通に強いらしい
初期斧レベルがEなので斧を使うアドバンテージはそれほどないし参戦が早めで低レベル参戦だからレベルアップ機会多いし
物理職相手に魔力最低値2とファイアーの威力5でダメージ7は保証されてるので使ってみると案外強そう
マジで?
唯一のデメリットはダクマ姿がイマイチ顔に合わないこと
物理職を魔道職にすると守備が全く伸びなくなるのが困る
というか成長率がいいマイユニですら魔道士賢者ルートだとレベル20で守備期待値5とかいう紙性能だから誰がやっても魔法職だと守備が伸びない
だから守備の初期値高いキャラを魔法系にするのが賢いやり方なんだろうね
カタリナは初期値が低い割に加入レベルは高いものの守備が高いから賢者としては優秀なわけで
ルナは9章までがピークでどんどん簡単になっていくなあ
と思ってたら19章きつすぎワロタ
何回もやりなおしてビラクゲットまでいったけど凡ミスでマロス様が死んでしもた
セーブポイントになかなかいけないのも結構きついね・・
正攻法で行けば19章がルナ最難関だと思う
オレルアンズさえ殺すプレイだったら少しはマシだけど
9章ってそんな難しかったっけと思ったが
あそこはエッツェル説得とドラゴンナイト処理の並行がめんどくさすぎてマイユニのリザイア地雷で突貫したんだった
だけどとっちかというとピークは12章の火竜の墓場かなあ
マップが狭いわ火竜の射程2がうざいわ飛竜がうざいわ増援がうざいわダロス説得が必要だわできつかった
増援全部倒さなかったのは12章の初期配置右と19章の城廻りだけだったな
めんどくさくて塞ぐのはよくやるけど、この二つは無理だと思ったなぁ
22章と23章駆け抜けずに増援全部倒したんかい・・・
駆け抜けたからこそ増援出る前にクリアしたんじゃない?
初プレイ時の23章は増援出ること気づかずクリアしたわ
増援全部処理しろ言われたら22章からの難易度やばいわ
22章ルナは初プレイのときどうせ扉開けたら糞強い敵だらけなんでしょ
ゆっくり進むしかないじゃんと思い
増援全滅させてから行った
どう考えてもさっさと進軍したほうが楽だった
22章の増援って無限じゃないのか
ローローと同じで無限かと思ってたわ
あれ?
俺の記憶違いかな?
倒したら沸いてきたような気がしたんだけど
19章は城周辺の援軍とドラゴンナイトの援軍倒すまでドラゴンかペガサスでビラク足止めすれば楽にクリアできるよ
あぁ19章ルナで相手ホースメンのソードキラーなんて知らずに死んだ…
もうあの増援Dナイト快潜れる気がしないよ
つ 途中セーブ
レスキュー一つ減らしてでも中断セーブを取りに行くのは正直アリだと思う
しかし19章は闘技場もあるから中断セーブのタイミングが難しいな
ルナだと錬成手槍や錬成銀の武器が欲しいから闘技場スルーして資金稼がないと今後がもっと難しくなるし
19章は武器と魔力マックスでリザイア持ちの賢者二人とマイユニ級に育ってるファルコンナイトがいれば楽なんだけどねぇ
錬成手槍とかよく聞くけど、みんながいつも作る錬成武器ってあったら強化値含めて教えてくれるとありがたい
ルナ初挑戦しようとおもうから参考程度に聞いてみたいんだ
錬成勇者の斧しか作ったことないわ
闘技場と錬成は遊び以外にやったことないっすw
ルナのラストで勇者斧、強い賢者いるならトロンにガン振り位しかしないな
錬成手槍はケースバイケース
この章の盗賊を倒すのに1足りないから、1上げるとかそんな感じ
力さえ足りてれば、無錬成でも全く問題ない
錬成は特効(弓含む)か勇者系に使うと効率的だな
おすすめは鋼の弓+5。力カンストしてれば、飛竜を確実に倒せる
序盤から扱えて回数も多いから、コスパにも優れる
あと勇者武器の錬成は、取り敢えず斧と弓はやっておくといい
勇者の斧+9はメディウスを含む全ての敵を倒せる。高額だが、かなりオススメ
勇者の弓+1は魔竜を間接攻撃で倒すことができる。安上がり
勇者の剣・槍は無錬成でも構わないが
槍は+3でDKがソドマスを瞬殺できるようになるから、余裕があればやってもいい
まだまだ余裕があるなら、ドラゴンランス+9もあると楽だ
終盤の火竜は硬いし追撃できず、直間両方に手痛い反撃をしてくるから、ウザイことこの上ない
だから火竜を一撃で倒せる勇者の斧+9や、ドラゴンランス+9があると大分楽になる
2章でドラゴンナイト確一で落とせる弓を作る
上の人も書いてるけど特効は武器威力が3倍計算なので錬成すると超強力に
序盤ならマルスのレイピアを+2くらいにすると8章のジェネラルなんかも追撃込みで1戦闘で倒せるようになる
ルナ初挑戦なら1章で買える手槍を+3くらいしておくと便利なはず
エースユニットにもたせると追撃込みでダメージが6も変わるので倒せる相手の範囲が相当広がるはず、値段も金塊1個程度でお手頃
もう挙げている人居るけど、ライブと手槍買った後の有り金全部を
2章で鋼の弓の威力につぎ込むのがかなり強い
まぁ闘技場こもって金稼いでまでするようなことではないよね 速度Aが取れなくなっちゃう
50ターンや100ターンもかけるなら速度Aは難しいだろうけど待ちばっかりでなくきちんと攻めてるなら10ターンくらいはそれなりに余裕あるよ
特に19章マップはビラク、ザガロ、ウルフの釣りだしがどうしても必要だからその間のターンに闘技場利用も可能だし
フィーナを利用すれば1ターン2回は利用できる。速度Aを維持しつつも3〜5万稼ぐ事はチェイニーの連勝次第では十分可能
まだ誰も書いてないみたいだから書いておこう
裏切り者め!我がメリクリソードの威力を見せてやる!!
クラスチェンジ前で訓練所あるなら訓練所の方がいいと思うよ
レベルアップさえ選べば基本的にはドーピングも錬成もなくて大丈夫だし
メリクリだろう
しかし当のメリクルさんは彼女持ちなのであった
19章がルナ最難関とか言われてたので20章は少し油断してたせいかかなりきつかったぜ・・
リザイアの偉大さがよくわかった。あとハーディン堅すぎや・・・
運0なのでトロン必殺待ちで倒したけどまさかマリクでハーディンとタイマンするハメになるとは思わんかった
上にもあるけど正攻法で行けば、ね
増援防ぐ方法さえ知ってれば少しはマシ
ガチで一番難しいのは・・・やっぱり19章かw
アカネイア軍と暗殺組織を倒したら部族とグラウアーとドラゴン祭りが開幕するから油断は禁物
マフーガーネフよりグラウアー持ちソーサラーの方が怖い
ハードからダッシュまでやったが、
マイユニ女でダッシュやったことないので
やってみたら地獄だった…
剣士でやったら普通にジェイガンに殺されて
Sナイトでも槍でなく剣使いなので
槍相手に苦戦&攻撃力不足で傷薬枯渇の危機にあいながら
なんとかカタリナ離反のところまで来たところ
Pナイトとかはやってないけど剣士やそれでプロローグクリアできるのか?
>>883 またしんどい竜軍団が待ってるんだったなw
19章はカチュアが鬼のように強くなってたので割と無双で行けた
バーサーカー一掃して村で盗賊からの攻撃を耐えて終わったらビラク隊の相手をして
すぐ帰ってDナイトと戦うみたいな感じで
右下の増援だけはマリーシアで地雷したけど
>>885 いける
剣士ペガサスなんて魔導師に比べりゃ簡単…とまでは言わないけどマシな気がする
でもダッシュでないと魔道士でクリアは無理ゲー・・・
必殺出して良成長粘るなんて無理ですよ奥さん
あ、必殺は最初のマップではでないんだった
回避待ちゲーか
裏ルナ魔術師クリアは一応可能だった
一応がつくあたり難度の高さが伺える……
博愛選んでも守備成長15%は酷い
もうそこまで行くと伸びないと思えってレベルだな……。おっかねぇ
守備+2とHP+2を選べば勝てる
バーツって成長率さほど高くないのな、なんでこんなに強いんだろう
初期値が全て
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:42:02.79 ID:5ZFsk0Z4
本来CCなし故の初期値の高さなのにCC可、初期レベルダウン、初期値据え置き。
兵種変更のプラス補正が大きいとオイシイ状況だからね。
でも意外とキャラ人気には直結してないっぽいのが不思議
海賊にしてやるとHP力技速さが凄く安定して伸びてくれるのが嬉しい
>>897 同じ理屈で紋章のカシムは強かったなぁ
バーツは新暗黒でやっとって感じ。長かったね
ミシェイル加入のイベントって15ターン以内にミネルバを村に待機させれば村訪問ってターン制限はない?
ないよ
まあミネルバが待機できるなら次のターンで訪問できそうな気がするが
バーツのたった1つの弱点は武器レベルDでハンマー使えないこと
アーマー軍団が出まくるステージ続くのに
ルナだとボスチクで武器レベル稼げない
1周ルナクリアしたら
次回以降のプレイでは武器屋で術書買って渡してやるといい
勿体ないわ
手斧投げられる時点で十分だわ
ラングの章で左の細い通路で堅い奴の後ろから投げてハイエナするだけでどんどん上がっていく
まあ俺は今作でも斧は使わないけど
ようやくルナクリアしたけどダッシュはやる気がしなかった
でマニアックで今まで使った事ない人を使おうと思ってドーガ、マチス、ユベロ、シーザ、サムトーあたりを育ててるんだが
ユベロの成長が酷過ぎて笑ってしまう。4回レベルを上げてHP*2と魔力*1しか上がってねえ
ユミナは杖振りでモリモリ強くなってるのにコイツはハイエナすら厳しい感じになってきた
今日から始めたんだが、マイユニがメアリースー過ぎてツライ……。
プロローグ過ぎれば出撃させなくてもいいって聞いて何とか、そこまで進めようと思ってるんだが、
プロローグ終わって、出撃で引っ込めててもマイユニって出張るんかな?
たまに会話イベントで出る
最後まで出るんじゃね?
出撃させないとジェイガンに罵倒されまくるけど仕方ないね
あとは外伝で強制出撃の章があるくらいか
たまにというか、しょっちゅう出る
システム上、消すことも殺すこともできないから諦めるしかない
デフォルトネームのまま、容姿や設定も連打で終わらせて、自分とは逆の性にする
そうすればあまり感情移入することもなく、「クリス」という新キャラとして見られるんじゃないかな
ルナで19章クリアできないよ・・・
Dナイトの増援をどうさばいたらいいですか・・・
ご教授願います
リザイア地雷使ってもいいのよ
>>913 自分のやったやり方はこんな感じ
まず開幕に飛行隊で村周辺のバサカを一掃
村の上に盗賊の攻撃を2発受けられる人を配置して命のオーブを持たせて武器は外す
これで盗賊は村の上のユニット以外には攻撃しないのでしばらく放置してザガロ隊の近くのパラディン倒して全員で村のエリアに入る
全員入ったら盗賊を倒して村訪問。反撃でビラク隊を2体倒せる人がいるなら2体届く範囲に配置(できれば飛行系で誰もいなけりゃレスキュー使う)
次のターンは右下の増援に備えて村エリアの左上に避難。リザイア地雷出来る人いるなら右下に置いて一掃。ビラク隊のの相手してる人も合流
地雷がいないなら反撃で倒せるだけ倒す。右上はシューターの範囲外で2人釣れるので耐えれるならエクスカリバーかリザイアを配置
次のターンは右下Dナイトを一掃しつつ上と左のDナイトの迎撃態勢を敷く。上からビラクも来るのでロシェも用意しておく
こんな感じでクリアした
増援出る前にボス倒せばDナイト出現しないの知らない?
レスキュー使わなきゃならんけど
リザイア忘れてました・・・
ちょっとやってみます!ありがとうです!
素直に自分の名前入れればいーんだよ
なんとか最初のセーブポイントまで辿りつくことができました
ありがとうございました!
クリスは普通に新キャラとしてみてたけどなぁ・・・
そもそも『一人』のキャラを自分に置き換えて見るって発想がよくわからん
どんなキャラでも共感的理解なら出来るけど感情移入は出来ないな
パッケージ絵のクリスって覚醒のクロムになんか似てるな!
まぁ、公式であなたの分身とか言っちゃってたからなぁ
マイユニは「いちキャラ」「分身」のどちらで見るかで人にもよるけど評価は変わるね
新紋章以外だと物語に深く関わるルフレはこれが顕著だった
出番少ないと言われるけど一番分身してたのはマークかな
マイユニなしモードも搭載して欲しかった
マイユニなしモードはたしかに欲しいな
ルナだとマイユニいたから切り抜けた場面結構あるしなしだとどう進めたか妄想が膨らむ
ルナ序章をマイユニ一人でクリアして、1章からマイユニ禁止で挑んだらどうなるだろうか
アランとマルスしか攻撃耐えられねえwwwwwwww
アランに育成の滴投げてアラン厳選でマルス他ハイエナか七色解禁なら何とかってレベルじゃねwww
てか序章で誰かを重点的に鍛えないと無理でしょ
∧l二|ヘ
(・ω・ ) 『おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ』
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
X-BOX360 冷凍みかん 民主党 豚インフルエンザ ノロウイルス
マスタードガス ドライトマト 午後の紅茶
基本的に下から二つ目の難易度しかしない俺にとってはハードでも昔のゲームだからかなかなか難しい。
というか、プロローグがやけに難しかった
序章は何気に難しいよな
序章8とか特に
序章8はカタリナの火力がやばすぎる
こっちは魔防低いのばっかだし・・・
回復し放題だから案外いける
サンダーソード持ちの盗賊と同時に襲ってくるってのがアレなんだけどな・・・
序章7章で、ペガサスナイトが動いたら誰か一人死ぬもんだからどうやって止めるかでかなり悩んだ。
結局、カインルートだとシーダで増援をフタして、エストルートだとシーダで単騎でエストを倒しに行ってもらった。
もっとスマートな方法ないんかね
序章8カタリナは鬼。
まぁ、その分「この戦力ではクリスには勝てません」が重みあるけどさ……
槍装備して魔防上げればなんとかなるさ
シーダさまがいればなんとかなる
カインもいるとなお安定
カタリナも鬼だがサンダーソード持ち盗賊も困る
ルナだと盗賊4体いるしなw
この辺で嫌でもダメージ分散方法が身についてくる
一人飛び込ませて地雷戦法とか
ノーマルですら出来るところ限られてるもんな。
高難度になると上手く配置して分散させないとあっという間にリンチ死しそう。
正直思うけどルナティックメディウスってサジマジバーツと三姉妹、どちらかいないと厳しい、最悪詰むだろう。
マルスのみでどうにかするならアゲイン無しじゃほぼ無理。
で…サジマジバーツと三姉妹、メディウス戦も考えて育てるならお前らどっちよ?
サジマジは添えるだけででいいしバーツと3姉妹は好きだから意識的に外さなきゃ毎回スタメン
俺も三姉妹はレギュだけど
サジはマジ添えるだけ。そういう考え方もあるのか!
次はバーツも育ててみるかな……
トライアングル使うにしてもどうせレスキューの嵐だろうし普通にマロス酷使で良いと思うけど
対メディウスだけ考えると三姉妹だと絶望的に火力足りないぞ
魔力カンスト錬成サンダーソードとかまでやれる根気があるならいけるかもしれんが
三姉妹はメディウス戦で役立たずになりがちだからなぁ・・・ルナクリア済みならまだしも
サジマジバーツはマジとバーツなら全然役立つ、サジが便利なのは序盤だけだったな・・・神殿あたりからはドープしつつ勇者のクラス補正込みでやっと使えるってレベル
マジも術書欲しいけどね
サジは速さ上がらんからなあ初期値幸運1で常に死ぬ可能性あるし
基本受けゲーの計算式だから技が多少低くても速さがいいマジはいけるんだよな武器レベル酷いが
バーツは説明不要の強さ
949 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/01/02(水) 13:39:20.74 ID:W9VFkeV9
あ
ルナティックとなると成長珍味が前提となってるといっていいから、三姉妹の成長率の高さはあまり意味がないんだよな。
しかもカチュアとパオラは戦略上、どうしてもペガサスとかで運用せざるをえないから、徹底珍味する余裕が無い。
さらにエストは加入時点では最弱レベルだから一から育てるのが厳しい現実が…特に闘技場とトライアングル無しで育成だと絶望的。
反対にサジマジバーツは序盤、こいつらじゃないとできない役目はあまりないし、トライアングルも三姉妹より先に使える。
できないことと言えばトライアングルリザイアとオーラ位で練成サンダーソードもサジマジバーツでもできる事を考えれば利点にしづらい。
支援も三姉妹よりやりやすいしバーツは魔法職にすべて全上げできる可能性があるから珍味にはうってつけ・・・てのもある。
そう考えるとハード以下ならともかく、珍味が必要になってくるマニアック以上なら間違いなくサジマジバーツだろうなぁ。異議は認める。
で結局レスキューとアゲイン使って倒すんだろ?
成長珍味ってなんかうまそうだな
カチュアは吟味しなくても実戦レベルに育つのが強みなんだよ
吟味なんて毎回出来る訳じゃねーし守備か力がへたれたら訓練所で補強できるし
パオラはフル回転させて成長良ければ後半まで使えば良い
エストは姉二人が育ってれば育てるのは結構楽。好きなら使えば良い
3姉妹のトライアングルってボス相手よりもマップ上の邪魔な奴を確殺するのがメインだと思うが
てかルナクリアしたあとにマニアックやると相当ヌルゲーに感じるぞ
サジは武器レベル神っててハンマー持ちなうえに序盤はアーマーゲーなのもあって序盤だけは強いんだが・・・うーむ
1、2ピンがザラですごく困る、しかもHP技だけとか・・・
メディウス考えるならどう考えてもサジマジバーツだろう
女性の場合はどうしても魔力に頼らなきゃならなくなるし
ただサジはバーツに勝るのが技と武器レベルだけで、殆どバーツの下位互換に近いんだよな
マジも総合的にバーツに劣るが、速さで勝り、魔力もあったりで、なかなか見所のある男なんだが
ルナを何周もしてる人ならともかく初ルナでサジマジバーツを全員育てるとかマゾゲーもいいとこ
ラスボスを考えるなら上のほうでも誰か言ってるけどサジとマジは添えるだけでいいよ
>>956 初ルナで三人鍛えたが、強敵達やガーネフを葬るときも地味に助かった。
サジはともかく、マジとバーツは魔防20オーバーだったから、こいつら無しで犠牲無しクリアーは無かったほど。
支援効果も相まってメディウス達の攻撃を避けてくれる事もあるし、必殺の信頼度も上がるから必ず使っていたのはいい思い出。
…レスキューとアゲイン、ワープを乱用するなら関係ないんだけどな!
でももし正攻法(少しずつ前進しながらメディウスを目指す方法)で挑むならきっとこいつらの力いるんだろうなぁ…俺も初ルナはそんな感じだったし
斧は換金アイテム
ぎんのおの を てにいれた!
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/03(木) 01:26:42.57 ID:aIvP95fJ
ルナで三姉妹育成したが、ハーディンでもトライアングル使えんかったし(ダメージ低すぎて)
結局単体使用しかしなかったな。
>>957 ゴードンは斧でいい仕事してくれますよ(速さ補正だけ必要)
ハーディンにはトライアングルアッタクかけにくいよね 地形的に
そういや、GBAとかボスのマスの上と左と右が進入不可だったよね 嫌がらせか
GBAというか封印だな。烈火は条件厳しいだけで対ロイドとかには役立つし、聖魔は魔王()ワンキルにも使える
封印は主に城門にいるせいでTA狙える敵将が少なすぎたな
サジマジバーツは相互支援に加え、オグマ・マイユニからもA支援とか
何気に小隊に匹敵する支援効果の厚さなんだな
俺に言わせればルナメディウスの為にサジマジ育てる人も添えるためだけに連れてく人もどっちもドM
ただでさえ初期レベルのモヤシ3人連れてかなきゃならんのにさらに二枠も割く余裕なんてないよ
素直にマップセーブ+マロス様&高威力魔法必殺でいいじゃないですか
>>963 それでいてトライアングルアタックが使えるから、カンスト前提で言えば間違いなく最強メンバーになるんだよな。
唯一小隊に劣る面は相互支援がサジマジバーツのみなのと単純な成長率が小隊の方が上という事か。
ストーリーでも鍛えれば回避が期待できるし、練成無しの通信対戦ではいかにこいつらが異常かよくわかる。
>>964 サジマジは鍛えるのがかなり苦労するのが痛い所。けど鍛えるだけの価値がある。
どちらにしろ、ルナティックは珍味せざるをえなくなるから、バーツの力を最大限に生かすなら必須。
トライアングルはメディウス以外でも活躍が期待できるし。
もちろん練成等を無しにするならマルスと魔法に頼ったほうがいいのかもしれないけど。
吟味なんて序章でマイユニとマルスがへたれた時くらいで十分だろ
あとは拾えるドーピングで何とかなるし足りなければ秘密の店で少し補充するくらいで足りる
レスキューの回数さえあれば、サジマジ添えた後
バーツ+錬成勇者の斧の3連?で確殺できるよ
錬成勇者の斧はマップでも有効活用できるから
あるならトライアングル作戦の方が手っ取り早い
レスキュー頑張ったなあ
低レベルで振れて入手も早くて
エリクサー病の俺でもこれだけは潰した
レスキュー使うのって、4、7、20章くらいじゃね
23章はレスキューかアゲイン、余る方を使って
あと強いて言うなら5章で使いたいくらい?
地味にガーネフの塔の不動ツインソーサラーが鬼門だったからそこでアゲイン使い果たしちゃったなあ
錬成グラウアーなんぞ二発喰らったらどんなユニットでも沈むの分かってるくせに
4章もグルニア組を奥にやって、パオラ飛ばして釣れば使わなくて済む
10章って使わなくて済むのか
グラウアー結局プレイヤーの手には渡らなかったな……。
あいつらは勇者武器で殺られる前に殺らないと怖すぎる。
ルナ‘とかどうやってるのか……
玉座の隣の柱にマリク置けば一応大丈夫
エルレーンのトロン必殺運ゲーになるがな
ソーサラーは移動6しかないからこっちから一気に踏み込んで殺ればおk
10章は河を徒歩で渡れば普通にレスキュー無しクリア出来るよ
俺はドーピング無しだと4章がキツイが
何も考えずに4章と10章でブッパしました
必殺までリセットしまくりな7章が一番辛いです
あそこは森で増援の足を鈍らせつつ迎撃するのが面白かったな
レスキュー使わなくて済む方法も結構あるんだな、あんま考えずにバリバリ使ってた
使わないと損が発生する所はわかった、反対に有効活用っぽいのはどこになるんだろうな
19章の右下の街にFKで突っ込んでウォリアーに大使必殺待ち、の後レスキューがそこそこ楽になった覚えがある
FKDKはあそこで送り込むけどレスキューは使わなかったなあ
リブローとか命のオーブで平気だし
981 :
970:2013/01/07(月) 18:57:49.73 ID:73IXqiXZ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 14:24:19.54 ID:lX5jbQxQ
70以上のキャラに個性を着ける方法を思いついた
難易度が低いモードほどクリア後の評価AやSを獲りにくくして
弱いキャラを使ってクリアすると評価がアップするようにしる
イージー→成長が悪いが使うとクリア後の評価が良くなるキャラが使える
ノーマル→単純に成長の良いキャラが使える
ハード→ハードブーストで初期値の高い敵から仲間になるキャラが使える
ルナ→成長が悪いが支援を沢山つけられ強化できるキャラ
ルナではドーピングアイテムを沢山買えるようにする
よくできました
カシム仲間にするの忘れてクリアしてしまった・・・orz
カシムがいないとエンディングで見れない会話とかってある?無いならこのまま進めるつもりなんだが
985 :
970:2013/01/08(火) 18:44:47.58 ID:kHvMfNz8
あるっちゃあるけど気にするほどのものでもない
oh・・・晒し物みたいで恥ずかしいなこれ
そうか・・・じゃあこのまま進める事にするわ、また最初からはだるいし動画とかで見ればいいかな。ありがとう。
じゃあ埋めるか
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 11:50:23.31 ID:DEK6YDa5
うめ
うめましょう・・・梅魔性・・・宇目馬証・・・
うめうめ