【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー20人目【PSP】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:15:53.61 ID:wkCbHsqn
3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
思春期を殺した少年の
>>1乙
真面目にRX運用考えたら雑魚は全体必中で大振りサポート
ボスは氷強化フォースでバイオアタックがいいのかな?
絶望がお前の乙だぁ!
>>4 RXにアシストモモタロスつけてZにアシスト→Zがドライブサイコ
RX大活躍!!
ステブーストアイテムってドロップなりなんなりで入手する手段ない?
これでステカンストさせりゃ斬属性も気にならなくなるという最終手段
そのとき 不思議な乙が起こった
RXサポートでνさんを火力に集中させられるという点はヒーロー戦記メンバーを組むと言う点では重要
(立場が逆転しているが)
>>7 すれ違い20回Lv4のランダムキューブ最終層の箱で結晶系確認したけど
HPSP以外は上がる数値1だぞ?
どのRPGよりもキツいと思うんだが
>>6 マジメにそれが一番有用かもしれないから怯えるわw
まーでも、バイオアタックは中々だと思います
>>7ステカンストって一応あのステ3桁じゃなく4桁まで行くんだぜ
ブーストアイテムは1ぐらいしか上がらない後はわかるよな
ヒーロー戦記メンバー再現する時は、RX、ν、セブンに加え1号さんはどうだろ
確か一時期メンバーに加入してくれたよね?
乙
前スレ
>>1000 一番長い期間いたタロウは?
最終的に別働隊だろって言われると何も言い返せないけど
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:02:10.11 ID:6Nh5BQNr
1号、マン、タロウ、Zくらいだっけ。ヒロ戦メンツ
ウチのRXはクリティカル発生確率関連の装備・強化をしてたらDQ3の武闘家みたいになってしまった
セブンもヒロ戦メンツ
ヒーロー戦記でメンバー入りした奴に限った編成にする場合
組めるのは主役3人(セブンνRX)と一号・Z・タロウ・マンって事になる
チートサイコのZがぶっちぎりなのは置いといて
他のサブメンバー3人は割と横一線か?
購入して1時間くらいプレイして
結構楽だったから当分は余裕だろwwwな感じで進めてたら
ハンムラビに全滅させられて(´・ω・`)ってなった
>>16 セブンはメインじゃないかw
サブでPt入りしたメンツってことだよw
あのハンブラビはあそこで出ていい強さじゃないよな
挑発スキルの信頼度の低さが尋常じゃない
攻撃対象アップとセットにしてるのに
余裕で他キャラがボコボコにされる・・・なんだこれ
エアリーズがでてこねぇぇぇぇぇl
デザートキューブ:廃墟でいいんだよね・・・?
ハイパーメガランチャー取得のサブクエで流れた「モビルスーツ戦」はかっこよかったなあ
戦闘もあの曲続けばいいのに
PSPはカスサンが羨ましい
今作最大級の状態異常だから困る<スタン
>>24 デザートの中間3だっけ?基地内にエアリーズ指揮官と一緒に山ほど出てくるぜ
>>21 進行度どのくらいか分からんけど、他ゲーの挑発系との信頼性がダンチ
よって全員HP上げるのが良いです。HPと一緒に気持ち防御系も上げるといいです
>>24 第一中継点の少し西でチャップと一緒に出るよ
エアリーズはデザートキューブの基地で腐るほど出てくるからとりあえず先に進むべき
ポーカーのダブルアップ、確立の少ないほうがよく出るなぁ・・・
ドラクエ6かよ
多かったんで先に書いとこう
Q:ライドダンジョン難しい
A:戦闘になる前に逃げて強化パーツ入手しろ
主砲の怯みを有効活用しろ、チャージは一回で十分
エネルギーが余っているならドリル使え
強酸弾はマジ強い
電王が踊ってる中他キャラが殴られてるの想像したらシュールすぎてやばい
隠しダンジョンの敵HPおおすぎぃ!
せめて3500あたりにとどめといてくれ…
>>36 イージャンスゲージャンが流れる中ボコられる他のキャラ…
DSFF3のバイキング高熟練度や世界樹4の挑発レベル4と比較すると
ダンスひきつけはちょっと物足りない感じはあるなぁw
うまく防御してる電王に行ってくれると助かるんだが
その辺りだと中盤の頼れる素材な力石さんも集まるようになってるだろうからな…
バーニングブレイブとライナーってどの技で見られる?やっぱり合体技?
ブレイドが参戦してれば、バーニングサヨコとグラビティスラッシュの合体技でバーニンググレイブが見れたはz
>>11 四桁…だと…
装備ブーストつぎ込むのが現実的か
ライダーみんなレベル31なったからステ見てるけど
ちょっとオーズステ低すぎでしょー
全部足した値他の3人より100以上低いじゃん
RXと00は真面目に調整したけど結果的に弱くなった、って訳じゃなくて
適当に適当を重ねたらこうなった感が強いのが酷い
>>43 無重力弾31個の集合体程度でも間攻+400超えるからな
やっとジ・0を倒した辺りだけど、ボガール、アントラー、そしてジ・0と単独で出てくるボス格は
基本主力として使ってる4人で全力でタコ殴りにすればそこまで苦戦はしていない気がする
逆にハンブラビ×3とかウェザー・ドーパント+ネガ電王みたいに複数でかかってくる奴がきつい
一人用のヒーロースキル使うと主題歌流れるのなw
テンションぱねぇw最高だわこのゲームwww
オーズさんはスキル解放も多すぎて使いにくいよね
>>41 なん…だと…
別に劇場版限定フォームというわけでもないのにひでえな
>>44 オーズは相手の弱点つけるのが強いからな
斬撃、打撃、射撃、雷、炎
氷つかなかったのは調整かなあ
Wさんのスキル開放が遅すぎてポイント溜まりまくってるでごさる
それでもトリガーやってるだけでも強いけど
回復系のスキル覚えるウルトラマン系がいるみたいだけど
タイマー赤の時は回復量が落ちたりするの?
>>49Wもだけどその分シナリオ面で優遇されているからね。
>>47 HPが低いか弱点ついてるやつをタコ殴りにする
全体ヒーロー技は最初の様子見かトドメ以外では使用しない
>>50 オクトバニッシュかブラスティングフリーザー使わせてやってもいいのにな
今回ライダー勢が非常に中途半端な気がする
オーズはグラフィックをガンバった分ステータスに影響が出てるんだよきっと
Wと違って色変えじゃ済まないし
>>45 イベントはナレーションあるなど優遇されているほうだとは思うけどスキルがなぁ
>>53 WだけダブルライダーキックでしれっとGXになってるのって贔屓だよな
ブラカワニもスーパータトバもタマシーもないのに、電王もショッカーグリードもいるんだから合体技させろよ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:37:26.71 ID:hbTD21Tj
ウルトラキューブ第4層の滑る床の所で右下のマップに行けない
小一時間滑ってる
助けて
ヤプールとAKとアルティメットDに二十回ぐらいフルボッコにされてつまった
>>60 wikiに地図が載ってるから、それを見なされ
アジト・キューブのにせウルトラマンのくだりは完全にギャグだな
アンパンマン見てる気分になったわw
>>60 外壁も使え
>>61 とりあえずマッピングとチップ集め
それで駄目ならパーティー、フォース、装備見直し
Wだけクロスオーバー技が三つもあるんだよな
どれもカッコ良い
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:44:26.10 ID:vktur99D
白闇が出てこな
そういえばもう少しで売り上げ出るな
売れてるといいなあ・・・
ザラブは本気出すと怖すぎるからな
あんなギャグキャラになっちまった
本当は「最弱ライダー」の触れ込みがあった電王こそ、ステ低いライダーであるべきだったと思うんだよなぁ
その代わり、変わった有用スキルてんこ盛りで
>>71 最弱要素の良太郎成分が抜けてるからな
なんでプラットフォームで出さなかったし
>>71 最弱なのは良太郎だけの状態の時で
モモタロスとかイマジンが入ったら強いでしょ
まあそこまで強さを売りにするライダーじゃないけど電王ってデンライナーの楽しい仲間達が
人気の秘訣かと思う
ロストヒーローズ2では、ライドダンジョンで戦闘中は他のFOEも1ターンごとに移動
戦闘が長引くと2体、3体との戦闘になるなど、よりエキサイトで緊張感溢れるバトルに進化!
いや、イマジン入ったら強いのは分かってるんだけど、役割分担としてね
ウルトラライダーガンダムと5体ずつ登場するんだから
5人PT制にして欲しかった
カウンターってあんまり発動しない上にたいして威力もないな…これでコスト8か
攻撃確率対象上昇と無双鉄心つけてカウンターすれば最高や!とか甘かった
このゲーム、もう少し被ダメのバランス考えてくれないかなあ
ボスで即死はもちろん、レベル相当のザコですらワンパン半分とか勘弁
やはり、装備強化は防御やHPあげてる?もしくは速度一択?
ダンジョンRPGとしては死のデメリットが薄いし、難度も相当低いほうよ
死ぬとヒーローゲージが空になるのは正直面倒です……
バルダック星人の面くそ腹立つんだが…なんかイラッとくる
クレイジーゴンはすごくかわいい
全滅してもなかったことにできるだけで
敵の強さは昨今のRPGではかなりのものだと思うが・・・
>>70 怪獣バスターズでもギャグキャラになってたからな
知らないとそういうキャラなのかと思われそうだが
べリアル復活させて瞬殺されたアレが影響してるのかね
>>78 早解きクリアしてる人には厳しく感じたかもね。
ショッカーキューブでレベル50以上の俺は丁度いい難易度のボス戦を堪能してるよ。
ザコは余裕だしね。
原作でセブンとメビウスの合体光線あるんだから採用してほしかったな
考え無しにオートバトルやっても、
そうそう雑魚戦で味方死なない程度のバランスだからなぁ(褒め言葉)
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:03:49.62 ID:vktur99D
死ぬわ
この手のゲームでありがちな状態異常で敵に対処するってことができないから
どうしても力押しの戦闘になってしまうね
だからあんまり探索とかチップ集めとかしないプレイだと辛いわな
>>81 ダダに先制されて好き勝手やられたのにムカついて
リボルケインやってしまいすみませんでした。
俺はダダに調子こかれるのがなんかムカついたw
>>77 カウンターの最大の利点は発動すればノーダメで済むところだ
カウンターダメージのほうはオマケ
やはり物欲センサーはあるんだな
前スレでこいつで一旦最後と言ったティエレンタオツーが
一番チップ落とすのに時間かかった
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:09:02.40 ID:6Nh5BQNr
全体攻撃おいしいです^^
やってたら裏ダンのブルトンさんに殺されかけた
全員ガンダムPtだから射撃多いんだよ!
>>90 なかなかいいんでないかな
とりあえずアレだ
次回作があるならPSPは切って、もっとリッチにしてくれ
>94
宮野入れようぜ
斬撃のプロですよ
隠しボス三体もいるのかよ!
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:12:00.63 ID:vktur99D
PSPの方かったわ
裏ダンのボスはもう必殺技を効率良く出せるように考えないと勝てんぉ
>>97 はい?
えっと……もういいや
売り上げ的にも3DSの半分だし、とりあえずもうPSPはいいと思うよ
>>84 某百合アニメや某ネトゲアニメじゃないけど、遙かに高いレベル上げしてプレイするのが一番だな
ウルゼロはやっぱダブルオーとの合体技欲しかったな。いや無い奴もいるから贅沢だけどさ
まぁ出るかわからんが次回作に期待するか...
ウルティメイトゼロとダブルオーのダブルライザーソードとか胸が熱くなるな...
コンパチはどれだけ原作を再現出来るかだから、
VITAでCGや音楽に気合入れ手、ムービー入れまくれば、売上は上がると思うよ
PSPよりもVitaにすべきだったかもな
106 :
60:2012/09/12(水) 22:14:55.27 ID:hbTD21Tj
45000って予想よりは売れたな
開発費と比べてどうなのかはわからんが
>>96 ZがチートすぎてつまらんのでZ以外で組んでる
大振り積んだゴッドさんが通常殴りで2000ダメ出して頼もしすぎる
カジノ闘技場の敵ってめちゃんこ強化されてんのね
全然知らずに行ったら瞬殺された
今のパーティ構成
1号さん うちのアタッカー件タンク。防御と攻撃ガン振り装備で囮&ウインドパワーつけたキックで最高ダメージバシバシ出すよ。ぱねーっす。大黒柱
仮面ライダーW パーティの回復係。1ターン目はキンタロス。2ターン目以降は延々とヒールレイン。雑魚戦では普通に戦うよ。
マン 装備の差もあるけど1号さんより防御も攻撃も低いのにタイマーの縛りがどうも・・・HEROスキルが間接?なのかなんかあんま強くない・・・
ガンダムウイング ローリングバスターライフルとダブルバスターライフルがそこそこ強い。でもすぐ溶ける。攻撃対象確率減入れてるけどそれでもたまに溶ける。
マンとウイングがなんかいまいちノレてないっていうか・・・誰かアドバイスください(´・ω・`)
こいつにしたほうがいいよ。とかこういう役割をあてがうといいよ。とか。基本ヌルゲーマーなのでとにかく強くなりたいです。
★1でも妙に強くて愕然とするw
>>60 止まれる所で行ってない方向に行くだけの簡単なお仕事。
>>106 一番下のところの普通マスが2つ並んでいるところがある
まずはそこに行く
そのあとそのマスから↑←といく
後は自分で考えろ
今回一番金かけてんのって2D絵の気がしてならない
どっかで言われてたけどホント今回の一発で終わらせるのが惜しい出来
ガッツ星人て、いかにも強そうに出てきたのに雑魚でわらたw
強化して再戦とかもないのか…
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:20:02.13 ID:Xw8NzPuj
>>111 マンとウィングをマンゼロとゴッドに入れ替えるのが無難。
僧侶のWはZ説も。
>>101 そりゃ特典に差つけすぎだからな
ちなみにマジでスペック的に逆だぜ
そこ、否定する意味ないだろ?
>>115 10万売れたら確実に続編だろうけど、オタクとオッサン狙いのこんなニッチなゲームだと厳しいだろうな。いや確かに出来は良いんだが。
売上なかなかいい感じなんじゃないかこれ
>>115 うまくデフォルメしてる上に一枚絵自体がカッコいいんだよなあ
こんだけ用意したんだしぜひとも次回作作って使いまわしてほしい
洗脳された人が多いスレですね
123 :
60:2012/09/12(水) 22:23:10.81 ID:hbTD21Tj
やっと進めた
みなさんありがとう
ゲハはどちらもゲハにお帰りください
2D絵かっこいいよな
あの頭身でかっこ良くできるのは良いセンスだと思う
オタクとオッサンというか、オタクなオッサンだけ狙いだな
>>117 >>118 ほほう・・・ゼロはレギュラーとレベルが10程差が出ちゃってるけど入れてみます!
ゴッドはまだ入ってないのですがレギュラーにしてみます。サンクスです
>>111 うちのW0さんは間攻と速度上げて基本アタッカーでサブヒーラーしてるわ
裏ダン攻略途中だし、そちらの進行度分からんから的確なことは言えないけど
取りあえず装備強化しとけってことです
ファントンとかオートマトンとかGジェネにも出そうにないな
入れ替えちゃうのかよ!なんか拘りあってのPTかと思ったのに!悔しい!
>>116 原作ではセブン倒して公開処刑寸前までやったんだがな
でもガッツさん、やられるときは大慌ててで小物っぽいじゃないッスかぁ
なあ、ギガンテスハデスってどうやてたおすん?
回復1500なのに2000以上の火炎はかれまくって詰むんだが
>>135 2回回復すれば3000回復で上回るじゃないですか
逃げて船強化しなされ
>>135序盤絶対手を出してはいけない相手スーパークライシスより強い
>>135 まずGNシールドビットと相手の攻撃下げる弾を手に入れます
後は切らさない様に頑張れ
シールドビットと攻撃鈍化弾を組み合わせれば750ダメくらいになる
強酸弾(当てたら敵が10ターン後死ぬ)がそのマップのどっかに落ちてるから逃げ回って探せ
逃げればいいのかぁ。
進入してからイケイケで突っ込んでリトライし続けてたわ
最後に強化アイテム出まくってもうキングダークとか余裕だろwと思ったら
1発6000も食らって結構苦戦した
>>111 ダブルをウインドパワー込みのアタッカーに
マン は回復&ゲージタンク
ウイングはゼロシステム復活まではサポート
スタンに耐性つけとかないと死にやすいことはわかった
RPG系は基本初期メンバー+序盤加入しか使わないのが信条だったけど
スレ見てるとゴッドの強さに正直ちょっと揺らいでる ゼロの強さを120%引き出すのにも一役買ってるし
レベル差が出るのもなんかもやもやするんだよなぁ… そこはWの成長率の速さ見て諦めたけど
>>147 気がつけばレベル差は収束してくぞ
1か2程度のズレはあるけど
結局のところ、自分の好きなキャラで固定パーティでも問題ないんだよな?
後になって複数パーティ編成とかないんだよな?
てか、チップ集めのせいでメイン4人と控えの間にLV7〜8の差があるんだが・・・
アジトキューブクリア時点でLV35は高いのかなぁ。
巨大ヤプールさん、出てきて1ターンで沈んだけどw
そういやダブルも気付いた頃にはレベルアップ速度がみんなと一緒になってたな
今回Gガンが強いのは中の人がウルトラマン宮野と共演したからだと勝手に思ってる
まあまあ売れたな
これなら次作も期待できそうだけど
お話的にまた能力ロストすんのかよってなるし続編どうすんのかな
逆にWは後半レベルアップしづらくなる傾向があるようだ。
多分99までの獲得経験値は一緒なんじゃないかな
なんでゼロとW0とOOと3体合体技がないのはどうして?
イベントのためにガンガン交換してたなあ
結果ゼロ ゴッド オーズ Wが最終メンバーに
レベル4つぐらい下だったはずのゴッドが、いつの間にかWを追い抜いてる
どっちもほとんどパーティ入れっぱなしでむしろゴッドをたまに外してたぐらいなんだが、なぜだ・・・
いやいや、ゼロとメビとW0とOOでしょう?
>>149 安心しろ、俺はそこから二つ先に進んだキューブにいるが現在メインと控えのレベル差は12だ
なんら問題ない
あーなんか俺IDがバルタンぽいw
>>152 ディケイドとダイナとターンエーが改造したライドマシンで次元を超えて活躍する話にでもなるんじゃね
とりあえずレコードの称号全部埋めた
2週目は1人旅させようと思ってるけどビギンズキューブも突破できる気がしない
俺の育て方が悪いんだろうが・・・電王微妙じゃね?
>>156 W打たれ弱いし何度か死んで戦闘終了とかしてたんじゃね
サブではありえるが、メインでは固定強制イベントはないので、
何の心配もない。
>>152次はディケイド、電王、ゼロがメインで時間や世界を超えたりアナザースペースいったりする話で良いよ。
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:48:17.16 ID:Xw8NzPuj
次回あったらage参戦か
>>161 というよりライドで絶対に詰む
行動回数1回じゃ滅茶苦茶装備強化されてないと無理ゲ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:48:51.01 ID:qJ47+vJ0
メビウスキラーとアルティメットとヤプール強すぎワロエナイ
やっぱ30以上ないとキツイかな?
ちなみにパーティはゼロ・Z・ν・W
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:49:05.31 ID:7Fkr2Dt+
敵は一匹残らず殲滅するんだという外道キャラですか
>>163 死んだら生き返らせるまでは敵倒さないようにしてるんだ
>>167 そうだった、ビギンズキューブの事でそこまで考えが回らんかった
>>152 別の時空で同様の事件が起きて今度は初代ガンダムとかクウガとかティガのチームになり
空間を飛び越えた影響がどうのでまた力の一部を失った今回チームの一部が合流したり
しまいにゃ時空の因果律がどうのでヒーロー作戦の方の綺麗なフフフ……さん出て来たりしそうな気がする
RXの強さを再現できてない糞げーだったとはな・・・。
発売前の妄想してた時期が一番楽しかったわ。
>>141 世界樹プレイヤーとしては、
MAP表示されてる敵は避けて進むものと叩き込まれてるw
特定のキャラが弱いだけでクソゲーってどうなんだろうな
俺だってダブルオー好きだけど弱くて憎いとは思わん
ヒカリ「ごめ〜ん!みんなの技と武器全部売っちゃった!」
てつをがジンクスをオーバーキルしまくってる。どういうことなの…
あのビームサーベルはサタンサーベルじゃないのよ…?
>>152 ダイダルの野望みたく記憶をロストするとか、
どっかのキン肉マンみたく仲間の絆がロストするとか、
ロストさせるものを変化させる方面に行くんじゃね?
>>176 違う、とりあえず一回は喧嘩売ってみて無惨に殺されることにほっこりして
コンティニューするのが先だ
避けるなり駆除するなりは二の次
戦士系(頑丈 しにがたい 遅い) ウルトラ系全般 1号 ゴッド
僧侶系(早い SP多い) Z W ウイング
勇者系(どっちつかず) RX オーズ ニュー 電王 00
こんな感じか。ウルトラは早いのもいるが波があるので僧侶しづらい。
勇者系は中途半端ポジなので、無理に入れなくてもいい。
ウルトラはカラータイマーのせいで2人以上入れづらい。
僧侶は1人は必要。なので、
戦士系3人+僧侶1人が生き残りやすい気が。
つまりウルトラ+ゴッド+1号+僧侶がまずは最強候補。
>>111 ファンネルとったらν一人にしてレベルを50前後まで上げる
回復役はWからνになるからWをはずす
全くhage慣れてる連中はドMしかいねーな!
別にこれの続編でなくても同じような系統の作品がまた出てくれればいいな
>>175 RXの強さを再現したら違う意味でクソゲーになるからそこは仕方ない
でも斬属性の産廃ぶりとか、RXに光と炎の技が無いのは許せないが
>>178 俺のフル改造アクティブバスター返せ!!シャイニングレーザーより金かけたんだぞ!!
>>174 ヒーロー作戦のフフフ…さんはαに出たじゃない
マルチにしたあげくこの体たらく
PSP版ってすれ違い妨害要因にしかなってないんじゃね
正直斬属性は調整ミスレベル
グレイトバトルより盛り上がってるから売れそうと思ったら
たいして売れてなかったという現実
近所の店で売り切れでてたのはほとんど入荷しなかったからか
全体が少ないせいで3DSのほうが倍売れてるのに
ほぼ差がないように見えるっていうね
個人的に次はオーソドックスなRPGがいいな
世界観は現代じゃなくナイトガンダム的な感じで
193 :
!:2012/09/12(水) 23:02:08.56 ID:CrNarY1N
こういうのってPSPはDL版の売り上げも入ってるの?
もうやめて!これ以上斬属性(OO)を苛めないで!
>>182 クロス技の関係でウルトラはゼロ一択じゃね?その構成だと
実際問題、原作性能をなぞるとウルトラ勢がRX以上にぶっ壊れるからね
>>182 俺はこんなかんじ
ゼロ:回復タンク、青なら食らってから回復、赤なら先読み
ゴッド:とにかく殴る
オーズ:アタッカー兼サブ回復
W:ダブルアクションでSPを使い切ったらアイテムで回復
>>192 仮面騎士ライダー1号とか闘士ウルトラマンとか?
結局、キャラ愛抜きの最強パーティって誰なの?
ゼロ・ゴッド・W・Z 辺り?
ヒーラーのWはあんま使えんなダブルアクション
>>194 入ってないね
まあ売れててせいぜい2000本とかだと思うけど
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:06:46.89 ID:At+4V8g5
Wは二回行動可能だからアタッカーとしてもヒーラーとしても最強やろ
>>169 一人を集中的に攻めるのが一番良い。
全体技は禁止とまではいわんが単体技メインでやった方が良いな
ちなみに俺はアルティメットD→キラー→ヤプールの順番で何とか倒した
>>196 うん。全部99にしたが、断言するのも味気ないので明言は避けたが
ゼロ+ゴットだけは、最強狙いだと動かせない。
あとは議論の余地があるが、個人的にはウルトラを2人いれるのは
長期戦で不安定なので、ウルトラの次に頑丈な1号が固い。
僧侶役は迷う余地がある。ただこれもzをとにかく最速装備にして、
サイコバリア1択な気もする。多分フォース調整で
15ターンくらいはかけ続けられる。
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:08:20.06 ID:cvsCl1zM
50万は行ったろ
割れでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブルアクションでもヒールレイン2回とかはしなかったような記憶があるが
>>169 さあヒーローゲージ満タンにして開幕四連打でキラーを沈めるんだ
そうすれば楽よ
味気ないけど、ボスキラー的に考えると僧侶以外のもう1人は
ひたすらモモ一択なので、亀でも構わず生き残れればいいと・・・。
>>200 そうそう、中世はグレイトバトル3でやったけど
あれをRPGでやって欲しい
ゴッドが加入した時の00のはしゃぎっぷりワロタwww
イマジン達との会話もそうだけど、00愛されているわww
悪意のあるイジリじゃないし
>>200 何そのドラゴンボールと聖闘士星矢混ぜたようなウルトラマン
恥ずかしながら、ウルトラキューブの第4層、
氷の床の所の抜け方が分からないんですが
教えていただけないでしょうか…
なんとかキラー倒した後にヤプールきた時は絶望しかけたわ
>>214 グレイトバトル3はそういう中世ファンタジーだったんよ
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:16:09.24 ID:7Fkr2Dt+
AGEみたいに100万売れるゲームじぇねえから
コンパチでの中世RPGは非常に興味深いが、更にニッチ狙いにならんかね…
>>200 何故かライダー系でWだけ騎士ではなく闘士になってるんですね
>>215 とりあえず壁で止まれるかどうかを見て滑ってく
あとうろ覚えだがボスのいる場所には下から入ったはず
この辺意識すればいけると思うよ がんばれ
ゴッドが加入したとき00いると専用のセリフあったのか・・・
キャラ固定しているとどうも見逃してしまう。
誰かも言っていたが、周回用に強くてニューゲームがあればよかったな。
>>218 まあ裏まで行くとわかるが、単独で耐久力ない奴だとザコ戦でぽんぽん死ぬ。
その意味で決戦前の探索にZは向いてないかも知れない。
多分ウイングの方がいい。裏のメッサーラ軍団はひとりスタン役
(俺は1号にさきがけさせてた)入れないと死にやすい。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:20:56.69 ID:tbovui8f
ポーカーやりたいのにカジノが全然レベル上がらん。
もしかしてパーティーレベル上げすぎたら積む?
警備とか採取で試してみたけどレベル低いキャラに変えても、一人旅でも取得経験値がほぼ変わらん。どんな計算式なんだろ。
なんかうまい方法ないもんかな。
中世か
ついにガンドランダーが注目されるときがきたか!
あれ?こいつらは原始人みたいなもんだっけ?
ガンドランダー出したら売れないだろうなぁw
前にスレで仮面ライダーWは見て損はないみたいなレスあったから見てる
特撮見るのなんて10年ぶりくらいだが思ってたほど悪くないな
ランダムキューブって、まだ見ぬ格上の敵とも戦える?
いっそレベルあげては離脱を繰り返す修行して、レベル上げしようかな
おぉ俺の好きなアームズドーパントさんが来た
ダイノガッツがほとばしるな
カネゴンカジノがLv上がるの遅すぎる!!
普通に敵を倒し続けるしかないのか…
>>227 ごめん、拠点に戻った時の会話。
でも、シオマネキングが出てきた時に1号が曲付きで喋ったから
敵キャラによっては特殊セリフがあるだろうね
>>223 既にニッチだからあんまり変わんねーんじゃねーかな
ロストヒーローズ面白いけどボス部屋やイベント部屋入ったら勝手に進んでイベント始まって帰るのやめてほしい
まだMAP全部埋めてねーんだよ!
>>233 戦えるけど、そんなことせんでもMAP埋めしとけば十分なくらいじゃない?
それとLvよりは金にもの言わせて装備強化したほうが何倍も早い
>>233 まだザコとして出てきてない敵がボスとして出てきたことがあるから
多分戦える
>>228 死ぬから無双鉄神つけてフル火力でなぎ払ってたよ
裏は待機命令の詳しい仕様がわかるまで放置してSDヒーロー大決戦やる予定
なんで敵だけ自機狙いなんだよ!!ジバンの射角意味ねえ!!
>>240 バカ言うなジバン以外に誰でクリアしろってんだあのゲーム
>>220 >>226 ありがとうございました!
なぜこれが分からなかったのかというレベルですね…
この手の仕掛けはどのゲームでも苦手でいつも詰まります
ジバン縛りとはオタク渋いねェ
wとオーズはあまりムラのない名作。
wちょっと中盤、オーズ後中盤、ダレた気もするが。
フォーゼは個人的には今ひとつなんだが、勢いはあって
子供受けはすると。ウィザードはどうも地味かなと
思っていたが現状そんな悪くない。まんまデビルマンなのは
どうなんだという感じだがw
ガブスレイが某北斗神拳伝承者に見えてきた
アジトキューブにいけない•••ライドマップのどの辺りからいけば?
RXキタ━━━━━━━━━━━━ !!!!
ここからはRX、W0、00、ゼロで行くぜ!!
改めて感じるけど、Wとか0とか付く奴多いよなぁ
W、WO、OO、ゼロで並べるととても綺麗で落ち着くw
総決戦のガンダム達の台詞「ほれっ」「ひょい」
もっとヒーローっぽいこと言えよw
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:35:10.75 ID:Is0NrmY6
ハード 5万→1.4万
ミクさん 16万→1.8万
>>248 射角がついてるなら軽く飛んで撃てばいいじゃない
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:35:56.25 ID:Is0NrmY6
W、W0、ゼロ、00
紛らわしい
>>238 マップ埋めのレベル上げじゃ、補欠や施設のレベルが全然あがらないし、今のままでは火力のノリも悪いしさ
そして、今日もまたRXの弱さに涙を流すものが一人…
モモタロス「本当にガンダム馬鹿だなお前は」
ダブルオー「ありがとう。最高の褒め言葉だ」
せっちゃんことダブルオーは相変わらずのガノタなことで
ジバンの強さの前ではロスヒーのバランスの悪さも些細
最近の二次元にはゼロがやたら多いけど
最初に名前にゼロとか付けた厨二病は誰なんや
もしかして大日本帝国軍か
RXは支援ライダーと割り切れば中々いいよ
原作再現?枕濡らしてろ
ゼロ戦がひとつのターニングポイントだろうな
まあ必殺技使ってOP鳴らしてテンション上げるものと
割り切ればいいんじゃなイカ?
RX弱いらしいけど、そんなことは知らねえ
あとはゴッドがくれば00と交代して理想のパーティ完成だ
ウルトラマンはティガ辺りなら分かるんだけどなあ
ああ、ゼロは敵性用語なんで基本的には戦時中
レイシキと読んでたらしいぞ。
W好きなんだけど後半火力が辛いなぁ。
待望のエクストリームもヒーロー技はともかく通常技がそれ程強くない
逆に中盤メダルが足りなくてどうにもならなかった
オーズがダジャドルを手に入れてから主力になった
バッタヤミーの絵を見た瞬間に、え?シンさん何してん?と思ったのは俺だけじゃないはず
やっぱりラストは落ちてくるキューブをロストヒーローズが押し返すんだよな
ライドマシンで押し返すんだよ!とかやっちゃうんだよなドキドキするぜウヘヘ
Zってそんなチートなの?足早いなーくらいにしか思ってなかった
キャラ格差ありすぎだわこのゲーム。
ν ザコ
RX ザコ
タロウ 普通
ジバン 最強
プロミネンスドロップを技にしてまだ見ぬ多分プットッティラーノヒッサーツをHEROにしてくれね?
RX・ν・W0・ゼロでやってる俺相当珍しいみたいだなwww
ウルゼロは強いがまぁ今までプレイヤーキャラとしてゲーム出てなかったからな...
ゼロファイトまで収録したFEシリーズ再開してくれませんかね...
>>269 自分の好きなように使えばいいさ使ったらクリアできないって難易度でもないんだし少し劣るくらい
どうとでもなる自分も戦力を気にせず自分の好きな作品だけで組んでるし
ゼロ、メビウス、電王、00って
>>268 プトティラは最後の最後で習得可能
単体間接攻撃かつ皆大好きエメリウムスラッシュ以上の火力持ってるから
オーズ間接特化にすれば実用可能なレベルになる
シャウタ、サゴーゾ、ラトラーターの物理スキル捨てる必要もあるけど
>>263 斬属性のHERO技よりファイナリュージョン追加が大きいと思うぞ、Wは
最強クラスの合体攻撃もあるし、悲しみを背負った連中からすれば充分だと思う
んんんん
これもしかしてレベル上げすぎるとカジノとか採取とかレベル10まで行かなくない?
今平均68のメンバーでジェノサイドキューブで5回ほど戦ってきたけどゲージが全く増えてない
Zはザコ戦だとそうでもないがボス戦だとチート。SPタブと組み合わせれば
裏ボス以外は理論上完封できるほどひどいw
>>274 カジノ全体と各レベル9→10が遠いだけでそんな事はないと思うが…
>>272 まだヴェーダだが最後の最後ってまだまだ先っぽそうだな
間接特化にすると他の技死ぬしな…つーか氷でブラスティングフリーザも入れてやれよ…
>>278 間接特化で使ってるけどサゴーゾインパクトとラトラータークロスは
ともかくボルタームウィップが死ぬのが痛いのが正直な感想
威力の数値的にはいまいちだけど属性強化可能+運良ければスタン引っかかるから
何かと便利なんだけどね・・・
ちなみに全体攻撃はギガスキャンぶっぱしてれば問題ない
ギン!ギン!ギン!ギガスキャン!なぜ流れないし
耐性の上昇のシステムがよくわからないんだけど+1の段階で属性以上耐性すべて☆にできたりするの?
ようやくジェノサイドキューブ行ったけどそろそろスキルコンプしてAP持て余しだしてきた
間違えた
属性と異常ですね
ホビーハイザックはいわゆるメタルスライム的なキャラという事で良いのかな
早くたおさないとすぐ逃げるしw
>>280 タジャドルダイナマイト使ってみよう
演出も格好いいから一度見ておいた方がいい
荒野の似合うRPGでカネゴンぽい敵がゴールドマン担当してたけど
ロスヒーだとカジノ担当で良かったなカネゴン(´・ω・`)
>>281 △を累積してけば○になるし物凄い金と素材注ぎ込めばレベル1素材でも星に出来るのかもしれない
正直やる意味は有るのかと問われればどうだろうと言わざるをえんが
ヒーロー戦記のイメージでウルトラ系回復
ライダー脳筋
ガンダム中途半端
のイメージがある
>>281 たぶん内部に数字あって
〜30→△
〜50→○
(数字適当)
って感じだと思う
だから目的の5倍くらい鍛えまくったものを何とかしたら何とかなるかも
>>288 ガンダムは素早さ利用したアイテム係でしょう?
>>287 やる意味か…
一応ランク3の全異常耐性の強酸性粘液てのが50個くらいあまってるんだよね
ランク2の食中エキス(感染のみ△)
ランク3の蒸留水(感染のみ△)
これの違いもわからないしなあ
>>291 多分
>>289の言ってる様に数字決められてていくつまでは一律△
一定値以上で△→○→◎→☆ってなってるんだと思う
その数字が見えないだけで
耐性を上げるべきかステータスアップを上げるべきか悩むよね
というかもうちょっと装備できる数を増やして欲しかった。せめて武器と防具一個ずつ。できればアクセもw
カジノはレベル上がるの遅いから
裏ボスおわっても7で意味なしでしたサーセン
雑魚戦高速オートで安定だから攻撃力1択だわ
どうしても耐性が欲しいと思った場面がないし
武装鈍化弾を外そうと思ったら、エラーが発生して強制終了されるのって既出?
現在の状況
・ウルトラキューブからショッカーキューブへのライドダンジョン突入ミッション中
・ライドマシンの装備
上から
トリモチ
装甲融解弾
武装鈍化弾
・上記二つを外した後、武装鈍化弾を外すと武装鈍化弾が選択画面から消失
・最初に武装鈍化弾を外すとソフト強制終了
プトティラもスータトもタマシーも出ないのか
ゲームの出来が良いだけに惜しい
電王って性能微妙・・?
色々中途半端なんだよなぁ。
メビュームブレードが消費の割に強くて愛用技になってきた。
>>276 気のせいならいいんだけど、レベル80程度のメインだと裏ダンで上がらず68の2軍だとちょっとだけ上がってる気がする
>>289>>292 いろいろありがとう
ちょっとやってみたんだけど更に謎が深まったかな
適当装備Aに強酸性粘液(全異常耐性△)を5個やると全異常耐性が○のA+5が完成
適当装備Bで引継ぎ。B+1の段階ではまた全部△に。
B+5までやるとスタンだけ△
なんぞこれ…
同じ△でもスタンの上昇地だけが低いっていう解釈でいいのかな?
わかりにくかったらごめん
とりあえずWとの合体技が格好いいから時々使う>電王
確かに微妙な感じはするけどね
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:35:14.03 ID:bxJ+kN+V
既出だったらすまん
本日PSP版を購入したんだがコード入力して
アイテムはどうしたら手に入るん?
壁紙は選択できたのでダウンロードはできているとおもうのだが…
>>301 Wとオーズのタッグキックもカッコいいやん
コア戦まんま過ぎて鳥肌もんだよあれ
この動きが例のあのゲームでリアル頭身で見れれば最高なんだが・・・
>>302 本編初めてストーリーちょっと進めると自動入手するよ
3DSの初回特典総決戦も悪くないけど
このスレ見てるとヒーロー戦記でもよかったんじゃね?!って思えてくる。
まxあRPGにRPG入ってても時間ないけど・・・。
そして両作品で微妙扱いなニューさん・・・。いや、スタメンでずっと使ってますけどね。
チップ集めで2軍のZとニューさん一緒にしたらレベル差が6あってもZに速さで負けてるのは泣いた。
まxあ
>>299 気のせいじゃないよ
レベル上げすぎると待機行動の経験値が増えなくなる(上昇量が極端に少なくなるだけかも?)
というわけで二軍に経験値0のフォースを付けてダラダラ戦おうか
>>305 こういうゲームってキャラ愛が全てだろ
性能なんて二の次だ二の次 俺だって散々てつを弱いとか言われてる中、てつをスタメンだぞ
主にメディックだけどな
>>305 最終的には速さ100近く差ができるからね
一応数字上の攻撃力はニューの方が上だけど
実際は技そのものの威力の影響が大きいからそれほど差は感じられないし
ただまあニューもそれなりに強いよ
ロックオンファンネルは個人技の中では最強クラスだし
ヒーロー戦記でもこっちでもνガンダムは普通に強いが。あっちはハイメガもあるし
むしろ共通して最終的に火力の無いRXをだな
ぶっちゃけリボルクラッシュの威力がぶっ飛んでるだけでもいいのにな
斬属性め!許るさん!!
主砲Lv4まで上げると本当に別ゲームになるなワロタ
ゲームバランスがおかしすぎる
νさんの強みはヒーローゲージに依存せずに最大火力出せる事だと思うの
開発というかデバッガーの中に斬属性に恨みをもつ
怪獣がいるとしか思えん。
>>296 試してみた。
が、エラーはでなかった。
まぁ俺はショッカーキューブに到着してるから正確な検証では無いけど。
シチュが限定されるし半致命的なバグかな?
>>311 1号にアシスト2号持たせて、てつをにアシスト飛ばしてやってるけど かなり良い火力出てるぞ
あとリボルクラッシュは高跳びのアングルの格好良さだけでも使う価値がある
2号飛ばせば誰でも良いじゃんって意見は受け付けない
+5まで強化した装備を素材に使っても引き継がれる数値に補正が大分入るから意味無い気がする
せいぜい1回じゃないか
予想では、最初は斬属性は独立してたが
RX贔屓のスタッフがいたために、余りにもRXが強くなりすぎたから
最後の最後で、斬属性を弱体化してバランスを取ったとみたね
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:49:23.88 ID:bxJ+kN+V
>>314 メトロンJrだな
親父がそうそうにいなくなるのも生きていたことを知らせなかった恨みだろう
>>318 むしろ00じゃないのか?
RXは全体攻撃こそないが物理も間接もあるし
>>318 ファングストライザー「・・・」
ラトラータークロス「・・・」
>>324 だって君らの主力技は斬撃じゃないじゃないですかー
Wは風強化のエクストリームキック、オーズは間接特化の攻撃と
00は斬属性独立してても、攻撃力はたいしたことないよね・・・
>>310 ハードショット舐めんなし
そりゃ、流星キックには劣るけどもさ!
>>307 あ、やっぱそうなんだ
ランダムキューブで救済されるかね
ってか救済されなかったら知らずにレベル上げてた人たちは下手したらチップ全部集めるの不可能じゃね
裏ボス倒しても敵のNo.225-227が未出現ってことからカジノレベル10の格闘場でようやく出てくる敵じゃないかとにらんでるんだけど
メビウスの斬技は強いんだけどねえ。燃費もいいから中ボスをザクザク斬れる
>>325 謝れ!ボス戦で残り一体の時にガタキリバキック叩き込んでる俺に謝れ!
タカヘッドでロックオンあってもいいじゃないですかー やだー
>>328 カジノやランダムキューブやらなくても図鑑は全部埋まるぞ
225-227は裏ダンジョンの3層目の奥に出てくる雑魚
ひょっとしてエンカウント無しで突っ切ったんじゃ
>>331 そういやパラスアテネでエンカ無し手に入れたら突っ切ってた
それで足んないのか納得
>>328 225-227はランク5素材落とす雑魚だぞ
ALL99だけどそいつら狩ってたらゲージちゃんと増えてるから救済もクソもないわな
RXはバイオアタックが全体攻撃だったらなぁ
OOは他のガンダム系と違ってHEROスキル以外の攻撃スキルがLv3〜4止まりなのも地味に欠点だと思うの
>>335 キングストーンフラッシュに攻撃性能 もしくは防御ダウンがついていたならば
RXは味方だから遠慮も有って、本来の強さに出来なかったんだ
それならいっそ敵にして、思う存分バイオライダー無双や奇跡を起こして貰いたかった
>>310 νのハイメガって消費の割りに威力微妙だしよく外す印象じゃん
しかもν自体のTPが低いから3発撃てるかどうか微妙だし、それならセブンのTP回復させる役のがいいし
>>311 あれならリボルクラッシュの初期威力400でよかったよな
例え最終威力が760になったところで斬属性だけど
よく考えたらRXは
バイオアタックが格闘+高倍率+属性付きだから
普通にアタッカー役できるな、氷耐性にはロボパンチで
専用クロス技がないぼっちって何人いるかな?
>>341 なんかロボパンチ使うと強制的にターンの最後に攻撃する気がするんだが
気のせいだろうか
>>343 Zのハイメガランチャーも最後に出るよ
技によってはそういう仕様があるんだろうね
Zのハイメガランチャーもターンの最後になるよね
ロボライダーはスピードに劣るという設定を反映したのかな
W、オーズ、電王、一号のチームでウルトラキューブ決勝戦まできたけどガンダムもウルトラマンもいらねーじゃんwww
>>335 設定上ではボルティックシューターが収束、連射、拡散って感じに撃ち分け出来るから、それでも良かったな
>>338 倒しても全快、リボルクラッシュで死ぬ、相手の攻撃に合わせてロボやバイオに瞬間変身、KSFで強化打ち消し、ピンチになったら増える
勝てるのか・・・?
>>343 前スレだかで誰かがRXはロボやバイオの技を使うとそのターン中はパラメーターも変化してるって言ってたな
クロス技もないとかRXどんだけ不遇なんだよ
>>351 OO「タッグ技があればそれで良いとでも」
>>353 お前んとこにヒルカメレオンとタトバが走っていったぞ
正直RXはモーションとか性能とか、全キャラ中最後に色々造られたから調整不足になったんじゃないかと思うレベル
マクロアイ便利だけどガンダムなら大半持ってるからそれほどすごいわけでなし、キングストーンフラッシュはゼットン戦でしか使った記憶が無い
どうせならキングストーンフラッシュは、敵のバフと味方のデバフや状態異常の全体リセットくらいしろと
ジ・0の隠し腕でライダー勢が一発で消し飛んでいくわ
おとなしくレベルあげるしかないのか・・・
続編出て欲しいね。ランカース制作だからそれなりの物は出来るかと思ってたけど
かなり遊べるゲームだ。続編が出たらもっといいものが出来ると思う
PSP版でのカスサンの一般的なチョイスが気になる
俺は1号のカスサンを仮面ライダー賛歌にしてるけど、やっぱりロンリー仮面ライダーにしてる人もいたりするんだろうか
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:30:37.35 ID:nLvbvUaR
>>327 やっぱりヒーロー戦記じゃ
みんなロボライダー主体で戦ってたんだな
電王見てないけどHERO技がワンパターンなのがちょっと機になったんだけど
あれしか大技ないのか?
ジバン強すぎて他の使う気がしねえ
続編出たら専用のクロスオーバー技もっと増やして欲しいな
というか汎用のクロスオーバー技は無くしてもいい気が
>>361 いやいっぱいあるよでも必殺技が通常技にはいってる
電車ぎりとかもあるし近頃はキックにこってるな
>>363 固有クロスオーバーが少なくてパーティ構成を縛る要素にしかなっていない感はあるよな
どんなパーティでも固有のクロスがあればホントに自由な構成で楽しめたんだが
同じ不思議な事がおこった属性を持つゴッドとはコラボ技があると思ってたわ
リボクラの威力がとうとうバイオアタックに負けました><
>>359 TV本編の動きと比べるとモーションの違和感がハンパないからウルトラマンVS仮面ライダーの戦うために生まれた戦士入れてるな
RXは永久のために君のために、ウルトラマンゼロは見てなかったので盛り上がり重視でウルトラマンガイア!を、νはBEYOND THE TIME、電王はクライマックスジャンプ デンライナーフォーム
それ以外はとりあえずBGMの方が良い曲以外はボーカル有りへ
>>363 ついでに3人、4人合体攻撃も欲しいな
使いどころがかなり限られそうだけど、トドメ専用として使えばいいし
汎用クロスオーバーは、意外なキャラが並び立つ姿が見れるから、そこはまぁ
PVでRXと00のシーンとかかなり好きだぜ(まさかこんな事になるなんてなぁ・・・)
>>367 ビヨタイとクラジャンライナーとかおまおれ 握手
>>361 ソードフォーム自体は剣を飛ばす技(その軌道を変えるといったバリエーションはいくつかある)
と映画で一度だけやったキック技が一つある
後は別フォームの必殺技なんだけどそれは通常技になってる
クライマックスフォームも技いくつかあるんだけどソード以外は通常技になっちゃってるから...
ジークさえ居たならばボイスターズキックが・・・
アシスト系をフォースじゃなくてスキルにしてほしいなあ
2号やアルトロンが空気じゃなくなるし
>>355 全体状態異常回復はほしかったよなあ
開発期間の問題もあるかもしれないけどHERO技も消費違い含めて4種類くらいあればよかったんだけどな
ゲージ消費3のリボルクラッシュが今くらいで、消費5バージョンはキングストーンフラッシュ RXキック リボルケインの全部乗せで一人でクロスオーバー並の威力とか
HERO技増やすんだったらフォースのサブ組達の動くスキルが欲しかったな
>>374 一枚絵チラリだけで終わりはちょっと寂しいよな
>>375 だよな
バースとかアクセルとか専用の音声まであるのにもったいない
インタビューによればクロスオーバー技は開発当初構想に無くて途中からいれたらしいのよね。
で、色々案出して版権元に監修してもらってOKでたのが採用されとる。
>>370 俺の必殺技!ってパートいくつまであったっけ
結構、手を変え品を変え色んな斬り方してたよな
ビッグバンフィンガーなんかはまさしく
「夢の共演」だよなあ
惜しいのはその技を憶える過程がない事、ゼロとの面識すらあまり無いしゴッド
第4のキューブのBGMがこわい…
必殺、俺の必殺技
必殺、俺の必殺技特別編
俺の必殺技パートI
俺の必殺技パートII
俺の必殺技パートII´(ダッシュ)
俺の必殺技パートIII
必殺、俺の必殺技パートIII
必殺、俺の必殺技パートV
必殺、俺の必殺技クライマックスバージョン
俺の必殺技モモタロスバージョン
必殺、俺達の必殺技クライマックスバージョン
正真正銘のクライマックス必殺、俺の必殺技ファイナルバージョン
パートIVはモモのノリで飛ばされたから存在しない
ロボパンチって必ず最後に攻撃するんだな
レベル90超えの状態でガヴァドンに使ったら
ガヴァドンよりも行動遅かった
>>383 だったらハイメガランチャーくらいの威力は欲しかったよなぁ・・・
>>380 会話はあるぞ
ゼロ:お前の技すげぇなぁ。今度教えてくれよ
ゴッド:明鏡止水の境地に達した時に使える技で、修行で使えるようなものじゃない
ゼロ:残念だ。今度は俺のずげー技見せてやるぜ
ゴッド:それは楽しみだ
こんな感じの
>>384 ロボパンチはあの威力で消費SP8という破格の性能じゃないか
>>385 うおおッーー!!熱いなそれ!
会話的に次も期待しちゃうがあってほしいなぁ
わざわざありがとうです
>>387 どのタイミングでだか忘れたけど、クエストルームだったかでの会話ね
こういう会話をあらかじめ本編なりサブクエなりに仕込んでそれをロック条件にしておけば燃えるのにとゴッドもゼロも使わない俺は思いました
ライドダンジョンの主砲の強化って最大2?
メガ粒子砲の上ってある?
ニコ動でロストヒーローズでタグ検索してみたら
カスサン用に台詞つけた動画がいくつか上がってたわ
キングジョーブラックの頭突きつええ・・・まさか一発で即死するとは思わなかった
EXTRICATIONはCD販売の予定は無いそうだが、ituneとかでダウンロード販売の予定も無いのかなぁ。かなり良い歌
だから、ipodに入れたいんだが……。
>>392 今 ヴェーダ・キューブ外壁いってサイコマーク2倒した段階です
ロボパンチの威力はRXパンチやキックすら跳ね返す敵を吹っ飛ばし、変身直後の光太郎が敵が逃げたと思うほどの威力
そしてボルティックシューターは連射可能で小学生でも扱える超高性能銃。そして光太郎はそんな銃を0距離でぶっ放して敵に風穴を開ける
>>394 ショッカーキューブだったかな?の外壁の右上あたりにある
一号とか単体でも結構な火力だせるけどさ
固有クロスオーバー技がないのは寂しいな
メビウスとタロウの固有クロスオーバー技ないのは納得いかん
「お前はグランザイラス!ゆるさん!」
↓
マクロアイ⇒間接攻撃UP⇒ファンネル⇒ヴォー
↓
('A`)
いやまさか支援付きとは言えファンネル一撃で沈むとは
>>398 \タカ!/ \イマジン!/ \ショッカー!/
これがないのも納得いかん
>>396 みつかりました!ありがとう!!
主砲強化しないでクライス要塞と100ターンぐらい戦って軽いトラウマになってたので
助かりました!
一号のBGMはFirst verのライダーキック!だな、めちゃくちゃカッコイイ
ウルトラマンとかはアレンジが少ないから中々戦闘に合うのが見つからなかったわ
あ、RXさんはいつもの処刑用BGMっすよ
正直グランザイラスさんぐらいはボスにして欲しかった
バイオアタック以外のRXの全攻撃に耐性があるのもある意味ちゃんとしてるっちゃあしてるし
グランザイラスさんは、ちゃんとチップドロップうpの材料になってるだろ
存在感有るよ
それよりタマシーコンボに転生出来なかったショッカーグリードさんをですね
いくら原作再現でも、これじゃあメダルキャッチする演出要らないやん
やっぱ装備が意味不明なところあるな
ローゼスビットより格上のデネブキャンディがなんでパラ低いんだ?
特殊効果とかもないのに
>>360 全体攻撃のRX、ボス戦のロボ、よくわからんのがバイオ
>>367 ウルトラマンVS仮面ライダーとはいいチョイスだな〜あの歌は熱い
売り上げ5万・・・おまいら様子見しすぎだぞw
みんな2つずつ買えばいいじゃん
大きなお友だちばかりだから、問題無く買えるだろ
それでミリオン達成して、続編が作られるなら安いものだ
上司に媚びるついでに息子さんにプレゼントとかどうだす
ファンも増えるし一石二鳥
>>409 2つずつ買っても10万では
>>404 それは固定のボスでもできるだろ
汎用の雑魚で出てくるのはあんまりだろ
一応RX出典キャラではこれより上のキャラはシャドームーンとジャークミドラしかいないけどさ
細かいことだけど敵の種類が多いのが地味に良いよね
色違いなんかもいないし一体一体のキャラデザも秀逸だし
>>412種類には満足しているんだがせめて喰らったときの絵ぐらいは
欲しかったな。あとボスくらいは動け
売上10万行けば続編が期待出来るレベルなんだが5万だとちょっと厳しいか
隠しボス、何とかザウルスのフルバーストに耐えられない。
>>414うーん、ロスヒーはアクションじゃないからボイスないし
ポリゴンも味方サイドだけだしキャラもSDで版権料金も
そこまでだとは思わんがやはり10万近く、せめてクラヒー並の8万くらい
は想定してると思うんだよなぁ。
様子見層はまだいると思うからそこが動いてあと3万はいって欲しいところだ
面白いだけに続編(というか同じシステムのコンパチ)出てほしいし売れてほしいわぁ
さすがに最強怪人ジャークミドラは出てこないかな…まだあんま進んでないけど
5万は少ないなw
ぼちぼち良作くらいの評価はあるんだけどな
白虎の牙と歌う星砂
どちらをつけた方が間接の威力が上がるか気になったから調べてみたが
白虎の方が上昇率高かった
>>415まず、一人に不屈をつけておく
そんでもってバーストが来る前に溜があるから
溜めを確認したら不屈なしの3人に防御をさせて不屈ついてるやつに
リカバリーキットを使わせる
こうすると比較的楽に立て直しが可能
ただし不屈つけてる奴がUキラーザウルスよりも行動早かったり
メンバーの中にUキラーザウルスよりも確実に早く行動できる奴がいるならば
不屈持ちにリカバリじゃなくて防御系アシストを使わせて次のターンに
回復行動を取ればいい
キングダークが倒せぬ
ここまでに主砲4って手に入る?
一応発売時期の近いライダージェネレーション2には売り上げで勝ってるし
続編を出すくらいの結果にはなるんじゃないかなとは思う。
てゆーか参戦メンツの微妙さがモロに売り上げに出たようなw
ウルトラマンはメビウスが空気すぎでメンツの60パーが古過ぎる。マンとセブンは
どちらかだけでよかった。(タロウは残念ながら論外
ライダーも電王はもう旬がマジで過ぎている。しかも声がつかないんじゃ電王厨がつかない。
贅沢いうならガンダムにはユニコーン、種。
ウルトラはティガ、ダイナ
ライダーは555、ディケイド、カブト
ライダーにはフォーゼ、ディケイド、555
仮面ライド?グレイトバトルみたいスキルでええねん
>>423 手に入る
コンデンサー→主砲×2で壮大な出落ちをかましてくれるぜ
>>426-
>>427 ありがとう どっかで一つ取り逃がしてたか…探してくるわ
直前で「主砲3になった!TUEEEE」とか思ってた俺アホス
必殺の強酸弾も効かないし絶望してたところだ
>>422 ありがとうございます。
スキップで戦っていたので溜めを見逃していました…
オーズに火属性強化と間接特化装備付けて、ライオディアスとギガスキャンで雑魚殲滅うめぇとか思ってたけど
一号さんの物理特化ドロップキックがレベル差あるのにギガスキャンに迫る威力を出してショック
ゼロも入れてて全体攻撃が間接に偏ってるし、一号に変えるかなぁ
>>425 売り上げで語るんならライダーはこの上なく今回の面子が完璧な布陣だろ
>>432ライジェネはオール主人公が使える。
ロスヒーは5ライダーのみ
この意味がわかる(ry
>>425 まー10代対象だったらそれでいんじゃね
こういう理屈っぽいこといってるようで、中身はただの趣味丸出しってのは好かないわー
素直に俺の好きなのだせってなら好意的に見れるのに
V3とスーパー1とクウガとアギト出せ
俺はクウガアギト龍騎しか知らないから
結局4人ともガンダムパーティーだわ
平成ライダーってここゴールデンゾーンだろ
イケメンの登竜門になったのもここからだし
重複分除いた全ライダーより、ウルトラとガンダムの各5枠の方が集客力が上といいたいのだな
種出せディケイド出せとか言ってるけど
出したグレバトがどんな売上を出したのか見てないのか
参戦作品は変な偏りさえなければそこまで大きな売り上げに影響を与えることはない
もうコンパチそのものに求心力がないだけの話
>>439 昔のてつをだってハンサム(今で言うところのイケメン)だったんだけどな
ムゲフロや魔装以下じゃないですかー!やだー!
フルブラストと良い何で王道ヒーローが認められないんだ、萌豚氏ねよ
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 04:27:44.56 ID:O2bxMljo
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ごめんよマン兄さん
>>442あれはPSPだったから(ry
グレバト3万ライジェネ3万ロスヒー5万(現時点
でも良く見ると一応ここ最近の特撮ゲーではトップの売り上げなのね。
クラヒーも全盛期8万だしランキングも上位だからまぁ及第点の売り上げ
なんじゃない?
4人パーティだと経験値たいして入らないのに 1人になると無茶苦茶入る!!
しかも拠点に置いてるキャラのほうがAPたくさん入るからスタメンのRXより他キャラのほうが技が多い変な現象にw
>>449 数えてないが、APは控えも戦闘メンバーも同じ数値入ってるんじゃないのか
控えは戦闘不能で入らないということが無いぶん有利だが
>>449マジか。APはやっぱりベンチのほうが沢山入るのな
>>448 もう本当にごめん
よく見りゃ見分けできたのに
ディケイド出たらクウガ〜キバが全部ディケイドのオマケ扱いになりそうなのが・・・
もしかしたら電王だけ免れるかもしれないけど
平成ライダー1枠だったフルブラストか、オールライダーのゲームでもなければディケイドは出すべきじゃないな
隊長はこのスレでよく働くな。ロスヒーの隊長も見習ってほしい
レベル上げしすぎると拠点で泣きを見るテンプレ
もしシリーズ化して次作が出るなら
ライダーは555
ウルトラはネクサス
ガンダムはV
あたりが参戦してほしいわ
>>455 何でウルトラ勢が戦闘中にカラータイマー赤から青に戻ると思う?
ゾフィー兄さんがウルトラコンバーター持って来てくれるからだ
ゾフィーのことなんかいいよ
RXなぁ・・・弱くはない
弱くはないんだけどな・・・他のキャラのが使い勝手がいいというか
敵組織が毎週毎週どうやったらRXを倒せるかと作戦会議を開くような前代未聞のチートっぷりだったのに
>>461 ジャーク将軍「今のお前たちではRXには勝てぬ!(断言)」
クリアしたけど、何の為にヒーロー達が集められたとか、拠点の存在の意味が語られてないじゃん
裏ダン嫌になってきた
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 05:21:40.43 ID:ICTb18/I
次回ではライダーたちはフォームチェンジできるようにして
技だけでチェンジとか残念
理想で言えばそうだけど、実際もしフォームチェンジ採用したとしても
君も手のひら返して「これなら技扱いの方が良かった」って言い出すような仕様にしかならんぞ多分
個性分けなんか仕切れないだろうしな
結局強いフォーム固定になって他使わないなんて人が続出する
ヒーロー戦記はロボライダー安定だったからなあ
RXにも全体技・伝授技があったから使いどころはあったがバイオ出番なかったもの
戦闘中でもノーコストでフォーム可能にしてステや耐性で色分けすれば悪くもない
ライダーのディテールもいいが次回作あるならスパヒロぐらいの幅広さが欲しいな
チップ・フォースのチュートリアルにある
「セットするフォースの組み合わせにより、思いもよらない効果を発揮」
ってガンダムチーム装備すると効果が変わるとかじゃなくて、ただシナジー効果があるだけなのか?
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:28:10.84 ID:2aEraKq3
ウルトラキューブの決勝どうやって行くの?
セット装備によるコンボ発動みたいなものは多分ない
良く上がる大振りロックファンネルとかのシナジー系止まりと思われる
それ「フォースの組み合わせ」じゃないよな
思いもよらないとは決して言えないし
フォース同士で見た場合は渾身と不屈でw0やタロウ以外もHP1火力を使えるとかそんなところか
まだ全部のフォース取ったわけじゃないが
思いもよらない という程のものはぶっちゃけないんじゃないかな
任意で瀕死になれるw0がフォースで化けるかもしれないって程度か
なるほど 超回避+ステップカウンターとか渾身+不屈とかそんな感じか
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:52:21.05 ID:2aEraKq3
頼む、誰か教えてくれ。 ウルトラキューブの決勝の場所はどこなんだ?
どうせそのうちMAP埋めたくなるから全部まわればいいと思うよ
準決勝のリングの隣だったかな確か
RX目当てだったし様子見して正解だったかな。
次回作で声がつく&てつを4人集合技が使えるようになったら
買う。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:05:36.59 ID:2aEraKq3
>>477 横って、第2層だよな? 入っても何もおこらないんだが?
3層の氷の部屋も怪しいがよくわからん。
全部埋めれば良いじゃん
全部埋めればレベルも上がりボスに負けることもまずないし
金が余り気味だからコインに変えてんだけど
上とかで複数枚交換させろよ!
1枚1枚めんどくせぇよ!!
倉庫からイチイチ素材出すのも面倒くさいよな
コイン変換しても変換枚数はリセットされないので
ある程度の枚数にしたらAボタン連打で変換自体はやくなるという
実に微妙なむず痒さ
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:24:21.17 ID:mF4xBxQr
これ、結局、速度が高くて、高性能な射撃全体攻撃持ちしか使わないよね・・・
U0、UT、Z、νもうこいつらだけでいいんじゃないかな・・・
楽しみにしてたゴッドガンダムの速度の低さに泣いた・・・。
ボス戦があるじゃない
この手のゲームは効率云々じゃなくて好きなキャラを何とかでカバーする種のゲームだと思う
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:34:21.31 ID:2aEraKq3
何回もすまん、本気で次どうしたらいいかわからん。決勝どうすればいいんだ?
ウロウロしすぎて、レベル50超えたんだがww
そもそもゴッドは評価で言ったら間違いなくトップクラスだし
アレだなぁーお祭りゲーにひっぱりダコな作品のファンだけあって
完全無欠な強さじゃないと満足出来ないんだろうな
どうみてもアホ程強いんだから我慢しろや腹立つ
スキルってけっこう早めにカンストすんのね
ってかライドダンジョンおもしれー
オラ最初からやり直してマップ毎の敵リスト・スキルツリーメモして進めっぞ!
露骨な差がつき気味なのは意図的な物なのか調整ミスなのか
>>488 準決の部屋の南に4層行く階段あるだろ?
強い→神・チート
使いにくい→ゴミ・クソ
極論しかない奴らは脳がDG細胞にやられてるんだきっと
νさんはむしろ序盤に辛く感じて
後期からサポートないし超火力で追い上げるタイプだしなぁ
ちょっとAP足せばすぐ一線に立てるゴッドに比べると玄人好みな方だと思う
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:47:16.96 ID:2aEraKq3
>>493 勘違いしてた、決勝ではなくて、決勝2回戦の会場に向かおうってメインクエストには書いてある。
結局どこに行けばいいかわからん。
このゲームってシナリオの台詞がつれてくキャラによって変化するよな?
知り合い同士だと確実にかわってる。
体感だけど2周目も遊ばないとオーズがかなり読み逃してる気がする。
ダブルとゼロがいると確実にオーズの会話がなくなっていると思うw
アンコのほうが絶対喋ってるし
やっと、アジトキューブ半ばだけど、なんだかんだで面白いよ。
フォースの思いもよらない〜ってやつは、なんていうかやっぱりねって感じかな。
次回作あるのかな、でるといいな。
正直に言おう。 こういうSDヒーロー寄せ集めのシリーズ、コンパチシリーズって名前があったんだね。
知らなかったし、コンパチカイザーって名前も何かやっと理解できた気がする。
セリフはW・ゼロ・オーズあたりが多い印象
気が付けば発売1週間か
35時間やっても終わらない
今日メダロット7届くのに終わらない
メダロットは終わるまでお預けだな
俺も1週間やり続けて35時間くらいだけどようやくヴェーダキューブまでこれたよ
クリアー後の隠しダンジョンもあるみたいだし結構ボリュームあるね
アンクの司会進行役っぷり
>>496 他の部屋でも他の奴が戦ってるだろ?
どれだか忘れたがそれは入ってるかな
入ってたなら地下三層マップの滑る床地帯に向かう
スキル開放終わると途端につまらなくなってしまったわ
ゲーム内容は単純すぎるからしょうがないのか
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 08:00:34.22 ID:2aEraKq3
>>502 自分の試合は終わって、横で亀みたいなやつと怪人が戦っていてまだ試合終わってないみたい、ずっとリングロープみたいなのある。氷の部屋はいけるがそこで何したらいいかわからん。左に行きたいんだがいけないし。
俺はPXZまで空くから余裕だ
一日にやれる時間少ないからちょっとずつしか進まないしな!
>>505 脳みそ使えよ、頭悪いな
だからその氷の部屋の左側だって
こういうのゲームって、道に迷って&次どこ行けば良いか分からない・・。→あ、分かった!ってなるのも楽しさだと思うんだけどな
セーブデータ消したったァ!
俺ァこれから敵出現リストやツリーのデータ取りまくるんだヒャッハー!
>>506やはりいたかPXZ組>俺もだ
しかし10月までに完全制覇できるのかコレェ・・・
30時間やってクリアできないってw
>>505 よくわからんがバイオレンス対リフレクトかな。マスラオとザムシャーは決着ついてたか?
それ見たら氷の部屋から入れる部屋が3つくらいあっただろ
30時間やってりゃ大体半分だ頑張れ
ところでヴェーダ後半難易度上がりすぎじゃね?
ブルトンさんマジ勘弁してください
そういやその対戦はキャラ的にリフレクト星人が勝ちあがってくるんだろうなぁとか思ってたが、そんなことは全然なかったな
マジでどうやって勝ったんだろうな
むしろ何して負けたんだろうなリフレクト
>>512 興が削がれましたとか言って試合放棄したんだろあいつの性格なら
バイオレンスがメビュームスピンキック並の蹴り技を編み出した可能性だってあるだろ!
俺ウルトラマンまともに見た事ないから聞くんだが
ウルトラマン同士はともかく、怪獣も喋るもんなのか?
>>516 初代ウルトラマンから知的レベルの高い奴は喋ってるよ。メフィラス星人とか
しかし関連原作が見たくなってきて困るなw
乙女座のホモが粘着してくるが、このロスヒ世界じゃほぼ初対面で因縁なんて殆どないよね
オーバーフラッグスがウルトラファイトで負けたこと根に持つなし
>>516 喋ることができるやつもいる
話によってはそれまで喋ってない怪獣が突然喋りだす場合もある
>>517 個人的には今回の面子なら原作は全部オススメ出来る
ただし、個人の主観なので面白く感じない作品もあるかもしれん
でも、ホント外れが無いのよ今回
あえて言うなら昭和の古いノリがダメだと特撮昭和勢が全滅するくらい
なるほど、本編でも普通に喋る奴がいたのか
ありがとう
過去に幾つかコンパチシリーズは手出したけど、
実は今まで一番ガチなゲームなんじゃね?
>>516 怪獣と宇宙人は別だぞ
○○星人みたいなのは喋る
>>520 ライダーとウルトラマンはマジンガーとガンダムぐらいノリが違うんじゃね
>>520 とは言ってもまだデザートキューブに来たばっかり
ウルトラマンゼロ、ライダーWあたりは時間作って見てみたい、と思ってたらガンダム00がわんさと出てきたw
切断の計算式はどうにかしてほしかったなぁ。多分間接メインの
ガンダム系のためにそうしたんだろうけどおかげで産廃に
あと「ためる」はゴッド以外にも実装してくれ。はよ必殺みたいねん
とにかくアンコの雄姿を見てみたい
彼はどんなキャラなんだ一体
>>522 少なくとも話に関しては●●下げみたいなのがないからな
出番の都合上オーズやゼロは優遇されているけど
性能に関しては...まぁ擁護できんが
>>525 アシストモモ使え
>>527モモにには世話になってるが全員に欲しいの。
>>523 でも、あの頃のノリって今見るとなんでやねん!っての多くね?
馬に乗って戦う1号とか手紙を二度も出してくるデストロンとか(モロバレな罠だったけど)
カレー食っててスプーンとベーターカプセル間違えたりフジ隊員がデカくなったり
その辺全部引っくるめて好きですがね!
>>526 オエージ!が口癖なツンデレ対比8:2〜9:1の相棒(意味深)
>>530 買い物中にちょっと揺れを感じた
↓
急に店の外に走り出す
↓
「ゴルゴムの仕業だ!」
とかね
>>530 いやそういうことじゃなくて
ライダーとウルトラマンを「昭和のノリ」でひっくるめちゃうのに違和感があっただけ
まあそれを登場人物が大真面目にやるから面白いんだよ
Gガンなんて最たる例だろうしさ
本当に今作の参戦作品にはハズレがないと言うか、色んな人種にも受ける完璧な選択だったと思う
>>533 あー、言いたかったのはどっちもそれぞれの最近の作品に比べると昭和のノリだよねって事が言いたかった
言葉足らずサーセン
ダブルと電王ガンフォームでヘブンズトルネード実装はまだですか
>>534そこがいいんだよ。 でも、最近の特撮も演じ方や見せ方が随分変わったよね。
ディケイドで司とてつをの温度差は今までも忘れないw
でも、てつを確かにカッコよかったよ。だからこそ、リボルケインの扱いは許せなかったが。
わざわざ、本人出演してもらってるんだから、RXのOPの一つでもつけてあげればよかったのに。
何を言っても後の祭りだが。
しかしこれ次回作の期待と妄想も止まんねーな
ターンエー参戦したらカプルもソシエ嬢人格だったりするのかな
平成三部作が無いのが辛いな…
後クウガ
せめてシリーズ七作品なら…
ゴッドやけにひいきされてたから、ノーベルとライジングも
出して欲しかった・・・。
ゴッドがひいきされてるのは一応現行、漫画メディアが
やってるからかもな。
次回作出るとしたら某スパロボの人が口出ししてきてぐちゃぐちゃにならなきゃいいな
次は前後列ありの5人パーティ制にしてほしい
ウィザードがでたら技のたびに爆笑だな
ガンダム系は後衛から射撃ですね
俺はジバンに出てほしい
寺田の事かー!
スパヒロは酷かったね…
でもオリキャラが欲しいのも確か
メタルヒーロー入れて各4作品か今回と同じく御三家5作品か
どちらか選べと言われたらすげー悩む
次は出たなら情報が出てから買うか決める
キャラゲーなのに好きなキャラが使い道ないとかやる気なくなるわ
雨宮ハカイダーがほすぃい
>>540 ゴッドは大抵の作品で優遇されてる気もするけどね
スパロボでもDSで1回弱い時があったくらいで
あとは大体いつも最強候補だし
>>543 タトバも慣れたし、シャバドゥビも慣れるだろ
騎士ガンダムのRPGで30人くらいが一斉に攻撃するようなのなかったっけ
あれを取り入れよう!!
未だに寺田が諸悪の根源みたいに思ってる人っているんだ・・・
シャバドゥビってオーズでいうタカ!トラ!バッタ!の部分だから
攻撃アニメで流れるのはヒーヒーヒーやドッドッドッの部分だけな予感
次回作はガンダムからはユニコーン、劇場版00、EW、ライダーからはフォーゼとウィザードで良いとして、ウルトラマンからは何出すんだ。
>>554 平成ウルトラマンとコスモスと合体技でサーガ
後はゼロのタイプチェンジじゃね
>>553 チョーイイネ!サイコー!はやめてほしいw
ダンジョン型やめて普通のRPGにしてください・・・
>>549 GBAのJだなソレは
スパ厨がそれをダシにして叩くのを定期的に見る
毎度製作サイドから愛されてるんだなァ、と思う性能なのは羨ましいぜ
>>551 円卓の騎士の13人パーティーか
ついでにレベルアップも仲間を増やしたときにしてみようか
>>559 最強の剣と盾システムやめてもらえませんかねぇ……
>>540 ライジングとノーベルが出ないとかワロス
嘘だと言ってよキョウジ兄さん!
>>560 お金使ってカスタム武器作って、自分好みの名前をつけられるってシステムはよかったんだけどねぇ…
裏技が広まるのが早すぎた
ゴッドは強いけど
タイマン特化だし殴り技しかないから個人的には扱いにくい
>>563 終盤はさきがけ付けてタイフーンかませば雑魚戦でも十分活躍できると思うけどね
SP低いのはネックだけど
緊急時は死にそうな仲間をかばえるのも大きい
ゴッドは強いけど一号のほうが使いやすいかも。属性沢山あって
参戦時期も早いし
てゆーか一号はマジ威厳ありすぎw
一号の全技打撃と言う男らしさ
ただきりもみシュートとライダーブレイク…
一方クエストルームに入り浸ってるだけの2号先輩
余ったAPに使い道欲しかったなぁ
100でどれかのステータス1あげられるとかさ
取得AP上昇覚えるの遅すぎて意味ないし
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:07:58.40 ID:Cwy7VyyQ
マンもレベル上がってくるとステータスが抜けてくる
初代ズの貫禄は伊達じゃない
マンさんの脳筋っぷりは良く分からないけど凄い
八つ裂き光輪コンボが火を吹くぜ
マン兄さんにはギガスペシウム光線来るかなと
思ってたけど流石に来なかった
必死こいてデビルガンダム倒したと思ったら連戦かよ…レベル上げてアイテム全部ギガスピリットタブと大復活キットで埋めてこないと
なんでRXはフォームチェンジできるのに、チェンジ合体技が出来ないんですかねえ
次回作で4人に増える事に期待しよう
>>575 エイジくんも全コンボ一斉発動できますよね
吉宗さまの爬虫類も追加で
細かい要望が多すぎてキリがないわこのゲームw
続編はよw1作目でこのクオリティはほんと凄いわ
メビウスのメビュームシュートの演出がものすごく丁寧でかっこいい。
原作以上に良くできているわこれ。
追加DLCでフォーゼとウィザード、サーガとネクサスとDXはよ
ただしAGEてめーは駄目だ
>>573 イベントで声だけ参戦してるじゃないか
寧ろイベントだけでしか出なくてヴェーダ攻略にも参加せずエンディングでも出ないアルトロンが一番可哀想だ
信条に反する(キリッ、でせっかくの出番捨てる奴だからな
>>579 ダイナ、コスモスも同時参戦できるな
ダイナの最強技はチャージソルジェント
コスモスはコスモストライクで
MSになってもごひはごひだった
DLCなんて無いから
フォームチェンジと腕につけるプロテクター剣を実装している
TVウルトラはネクサスだけ!!
のような気がしたが違ったかな
ごひ加入がサブイベントだったせいで
エンディングで出番なかったのにはワロタ
電王はモモタロスに支援を要請した!
自演乙
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:28:29.54 ID:ry1DE9/i
3DS版爆死wwwww
サード殺しの任天堂www
Vitaで出しとけばミリオン超えてたのにねwww
ガンダムフロント東京だっけ
あそこでフェイロンフラッグの棒アイス発売してくれよ
味方には要らないけど、敵にはオリジナル勢力欲しいなぁ
未知の敵ってのは強いとか弱いとか関係なくワクワクする
>>591作品のみの組織がストーリーのまとめ役になると
なにかと便利なんだよな。ラスボスを版権作品が務めると贔屓になっちゃうし。
でもオリジナル主人公もいていいと思うよ。オリジナルマシンのライドマシンが
あるし
ライドダンジョン自体は無くてもいいとは思う
主人公がいると枠が埋まっちゃうからオリ味方キャラは序盤のみのスポット参戦でいいんじゃね
そんで実はラスボスがそいつだったとかにすれば燃える
なんかマジレスするのも馬鹿らしいゲハが湧くのってなんでだろうな
47時間でラスボス撃破
平均65前後でアイテムのごり押ししか方法がなかった
デビル堅すぎ
ギリアムさんとイングラムさんでその手のラスボス因縁パターンやってしまってるからなあw
コンパチならやはり闇脳さんかね
つかロアとコンパチカイザーでいいじゃん
3日ぶりくらいに再開したらタイラント倒した後どこに行けばいいか分からなくなった…
更に凄くどうでもいい疑問なんだがよく聞くゲハって何なんだ?
と描きながら気づいたが多分ゲームハード板あるいはその厨か。
>>599 クエストのデータベースみたいなのってなかったっけ?
>>600 2ch三大キチガイ板の一つ
あそこに蠢いてる奴等は例外なくクズ
>>590 |>
|
|
三角の部分だけがアイスなんだな
>>599 詳しくは忘れたけど、とりあえず行けるところに行きまくればいいのでは
ゲハはきのこたけのこみたいなプロレスじゃねぇの?
ハードでゲーム買うわけじゃないんだから
>>605 ところがぎっちょん
マジでアレな奴等ばっかり
>>601 残り2つを破壊しろって言われてるけどマーカーも出てない…
>>604 それしかないかぁ…
メビウスキラーが全体メビュームバースト使ってきた件、本物がいろんな意味で欲しいもの使って来るとかヤプールマジ外道
ピグモンが死んだと思ったけどそんなことなかったぜ
まあぶっちゃけこのゲームで次何処だっけはたいていライド。
>>610 タイラント後はどう見てもライドの時期じゃないだろ...
キノコタケノコはトムとジェリーみたいな一種のスポーツ感があるけど
ゲハはガチ
ガチもガチ
捏造しても徹底的に相手を叩くキチガイばっかりだからな
この悪循環が互いに互いを萎縮と悪影響を与えてる事実に何故か気が付かない
>>597 久保「先輩ばかりに良いかっこはさせませんよ」
正直ヴォルテックスがくると思ってました
意外とエースの超獣の出番が多いな
どうせならエース兄さんも仲間に入れてやれよ
ドラゴンフラッグアイスで宝華教典十絶陣やったら相手が溶けたアイスでビジャビジャになり
精神的なダメージがすごいことになりそうだな
>>615 斬属性微妙だし…HERO技でバーティカルギロチンはみたかったけど
>>617 エース兄さんは「光線技の名手」なんだぜ
あれでも
>>616 はっ!そうだ!
ノーベルちゃんを集中的に狙おう!
まあ続編出るならもう斬属性は要らんな
近接・間接の2属性だけでいい
ゴッドとか武器持ったらかえって弱くなるとか普通におかしい
>>618 どっちかっていうと、80の方が色んな事やってたイメージあるわwwA切断ばっかなんだもんw
>>623 タイラント戦のすれ違い斬首とかどう見てもプロ技だよな
ウル忍でもエースは剣士だったしな
いっその事次回作で何かの間違いでメフィラス大王が味方にサプライズ参戦しないだろうか
ただし激伝といい常にお笑い担当
斬属性叩いてる人多いけど上手く伸ばせれば一番可能性のある属性なんだぜ・・・
ラスボス1体目は物理間接両方軽減+あのスキル使わないと最強火力のアレも軽減
される鬱陶しい硬さ持ってるし
間接防御、物理防御上げる敵出てきても無視して叩けるのが斬属性のいいところ
>>621 ゴッドに関してはあんまりおかしくないような気がしないでもない
公式で東方先生は生身の方が強いって出るような世界だし
>>626超闘士でどうぞ
アシストにはせめてムービーが欲しかったなぁ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:25:21.77 ID:G/pL3P2g
3DS版がたった3万の爆死か…
はあ…
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:26:55.59 ID:O2bxMljo
>>631 PSP版はそれの半分だぞ
わかってんのかこのやろう
触らないで
>>623 アマゾンとAでギロチン大切断がいけるな
なんかザンスカール帝国も欲しくなってきた
>>628俺打撃が通らん奴にダブルで打撃と斬属性試したが耐性ある打撃
と大して変わらんかったぜ・・・・
斬は要求されるステが多すぎてパーツ作ってもカバーしきれんSPや早さ捨ててまで
やる価値ないし
エースの持ち技自体は光エネルギーの飛び道具ばっかだし
物理のスラッガーとは違って間接技にしてもらえるはず
パーティーキャラとしての性能面白そうだから見たかったな
なぜ触るのか
>>635 ザンスカールはモノホンのギロチンじゃないですかやだー
とりあえずプトティラ以外のスキルは全て覚えてメインキャラのレベルは78,76,74,74となったぜ
そろそろジェノサイドキューブに挑戦してこよう
ゲームハード板のロストスレみたけどなんで、たかがゲーム機であんなに論議してるの?PSPはオワコンやらなんたらすごい必死
平成のスラッガー系は鈍器だから物理扱いでおk
>>641 一般人(正常な人)→ゲームで遊ぶ
ゲハキチ→ハードで遊ぶ(遊ばれる)
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:34:38.37 ID:3EEWJIJT
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:36:37.29 ID:3EEWJIJT
>>644 なるほど
別にどのゲーム機も楽しいからいいのにね
ああゆう人たちが無差別に殺人したりするんだろうなとおもた
実際使用キャラはどれくらい増やせんだろうな。
ポケモンや初期スパロボ並に一枚絵ばっかに簡略化すれば1シリーズ10キャラ
くらいいけるんだろうが必殺ムービーの迫力を味わった今となっては勘弁だし
平成バージョンと昭和バージョンの二本立てでいこう
>>648 そしてリンクさせると双方に登場可能なのか
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:39:39.75 ID:G/pL3P2g
>>641 任天堂信者からすればPSPユーザーは全て割れ厨だからな
キチガイ
はぁー やっと進めた まさかわざと落とし穴に入る必要があったとは…
世代別で分けるなんてやだー
昭和組ももっとクロス技に参加してくださいよ
若い連中と絡めて技出せてるのタロウだけじゃないすか
え、セブン?何言ってんの息子と絡むのは当然でしょうが、
弟子に育児押し付けたこのダメ親父がっ
アジト・キューブに行く前に取り逃したチップ回収しにいったわけだが…
教えてくれ五飛…俺は後何機エアリーズ指揮官を倒せばいい…
エアリーズの指揮官なら全体攻撃で半壊だし、近くに中継地点あるし、まだ楽じゃね。
俺はドーバーガンに力石合成でSP増やしたZのビームコンフューズでエアリーズもろとも吹き飛ばしてた
ちょっとまて、白虎の牙は攻撃ステータスが
全部上がるから斬撃の威力に大きく影響が出るんじゃなかろうか
宗教戦争だよなぁ・・・。
宗教ないほうが世界って絶対平和だといつも思うぉ
斬属性に間接が影響する理由って何?腕力、技術はわかる。
>>658 自分の拳や足で直接相手に接触していない=間接
ということでは
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:02:23.73 ID:ZZkm7q71
3DSの売上だけじゃあ回収できないと踏んだんだろうな
期待されない3DSw
近接・斬と近接・打
間接・実弾と間接・ビーム
みたいに分けとけばこんな事には…
>>657見ててアイツらホントに恥ずかしくないのかよって思う。朝鮮人並のイカれ具合だわ。
そろそろゾフィー兄さんのAAの出番
オリキャラがもし出るならロア(OGの奴じゃなくて本物のロア)、マークハンター、ゴッドフラッシュ、ヴォルテックス、ルシファード、後新規に見習いヒーローが良いな
サポートキャラはエミィとシーラン
ラスボス前にライダーキラー、ウルトラキラー、ガンダムキラー、ダークロアとバトルとか
対立煽りすぎだろ
このスレどんだけサーシェス居るんだよ
物理=近距離
間接=遠距離
斬撃=中距離?
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:08:50.73 ID:6XvdxXwN
PSPはソフトが売れないな
>>662 しかも連中の発言を追うとアフィ屑ブログに行きつくんだぜ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『若い頃の苦労は買ってでもしろ』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i その言葉を作ったのは売る側の人間だ
| / `X´ ヽ / 入 |
もうゲハ云々の話はいいよ
下らん対立煽る馬鹿はNGに放り込んでスルーしとけ
>>664 マークさんムゲフロ行っちゃったから……
>>658 八つ裂き光輪とかアイスラッガーとかあるからやと思う
やっとクリアできた
ゲームの話しようぜ
ちょっとならフルブラストみたいに攻撃アシストがいてもよかったと思う
誰がそれになるかで揉めそうだが
>>657 ただ、宗教も浸透しちまえばある種のツールではあるんだよな
価値観や行動様式のすり合わせが必要なくなったり
それが使い方次第でアレな事になるだけで
ゲハの話はやめて斬激しかないガンダム鑑定士の使い道について語ろうぜ
豚が暴れてると聞いてきました
なんでトランザムBGMアーアアーだったんだろうな
超劣化版PSPユーザーが嫉妬で暴れまくり
359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/13(木) 01:29:29.00 ID:JOWR/usZ
PSP版でのカスサンの一般的なチョイスが気になる 俺は1号のカスサンを仮面ライダー賛歌にしてるけど
644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:33:50.99 ID:JOWR/usZ
一般人(正常な人)→ゲームで遊ぶ ゲハキチ→ハードで遊ぶ(遊ばれる)
641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:32:07.85 ID:3EEWJIJT
ゲームハード板のロストスレみたけどなんで、たかがゲーム機であんなに論議してるの?PSPはオワコンやらなんたらすごい必死
645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:34:38.37 ID:3EEWJIJT
>>642 名言いただきまちた(´ω`)
646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:36:37.29 ID:3EEWJIJT
ああゆう人たちが無差別に殺人したりするんだろうなとおもた
00は優秀な警備員
>>679 エクシアならアーアアーでもよかったんだろうけどな
00だとやっぱりダッ!ダダン!が欲しい所
>>681 警備員としては優秀なのはみんなだから(震え声)
リボーンズ戦でOOいれて苦戦したのは嫌な思い出
おとなしくゴッドさんのままにしとけば良かった…
00!トランザムは使うなよ→了解トランザムバースト!で回復しよう(提案
間接特化でも大振りニューや背水の陣スタイルW0には分が悪いし
お前達はガンダムではない!
俺達が・・・ガンダムだ!
00だって強いし
今まで一度も00使わなかったけどガンダム面着たから使ってる。
足手まといだけどここまでずっと育てたW0、Z、W3人で護衛w
ガノタだからエピオンをW0先頭で倒した時の会話はよかった。
00とリボンズで特殊会話とか頼むぜ。
>>682 ライザーソードはやっぱダッ!ダダンッ!だよなぁ
それよりもメタルダーの存在感の無さについて語ろうぜ
>>688 かなり濃厚なのがあるからお楽しみに
>>689 ダッ!ダダン!に差し替えしたらかなりいい感じになったんだぜ
ゼロが最初のプレイヤーキャラだったり最終ボスの最終形態がベリュドラだったり絶対スタッフゼロが好きだろ
でもウルトラ系隠しボスあいつかよ…ベリュドラより格下じゃねーか…
>>691 2週目はPSPでやるかねぇ
アナログにサントラ流してリボンズ戦やってたわ
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:29:54.36 ID:exjefI7U
キチガイソニー信者一覧
ID:3EEWJIJT
ID:JOWR/usZ
待機行動が、カジノのレベル6からピクリとも上がらなくなった。全員カジノにしてるんだけど。
これさ、一軍と二軍のレベル差開くと入らなくなるんだっけ?システム的な欠陥があるような。
カジノ上げようとしてランダムキューブばっかやってて、まだ表ボス前だってのに、既にレベル80になってしまった。
>>690特典の総決戦初めは糞かと思ったら結構おもしろいわ
そしてメタルダーは即ジバンにされる運命。ダイダロス△
ダッ!ダダン!ボヨヨン!ボヨヨン!
>>693 やっぱり自分好みにBGMカスタム出来るのは良いと思う
モチベの伸びが違う
ライザーソードに一番合うBGMはウルトラマンメビウスと解った
00はオーライザーゲットしたら名前がダブルオーライザーになると思ったらそんなことなかったな
総決戦でもメタルさんチョップだからなあ、ジバンが強すぎるしw
スパヒロでは一応メインだったじゃないか
待機レベルは「敵と戦闘キャラのレベル差」だと思う
二軍にジェノサ回らせたらそれなりに上がったよ
>>695 敵のレベルよりPTのレベルが上回ると上がらなくなるらしい
70弱だとカオスキューブ全域で上がるけど、80だと裏ボス手前のあいつら倒さないと上がらなくなるって。
>>700 でも地味にモデリングは変わるよな 乳癌とか
>>699 FIGHTの意味は憎しみじゃないんですねわかります
裏ボス前の雑魚5体の絶望感は異常
絶対誰か死ぬ
複数いるボスの方が厄介だよな
1週間でようやくラスボス撃破
平均60レベくらいになったが適正レベルくらいかな
ゼットンビームの威力もあの時点では相当ヤバかったなあ
でもゼットンなら強くても許せる、あのゼットンは養殖じゃないっぽいし
>>695 確かにトップと最下位のレベル差が10超えたあたりからゲージ全然伸びなくなったな
んで、PTを最下位突っ走ってたマンゼロ、ゴッド、W0、00に変えたら結構ゲージ変動するようになった
ついでにマンゼロとW0の強さがよくわかったが変わりにブルトンさんに滅殺された
>>707 次はEXゼットンやハイパーゼットンだして欲しいな
てかゼットンでかすぎワロタ
ウルトラマンWって居ますかね?
ダブルはいないけどアグルならいるよ
メッサーラ軍団はスタン攻撃マヒ要員必須。これが外れると
たいていひとり死ぬくらいの勢いなので。
つーかここでオーズやWだと柔くて体力足りないんだよね・・・。
今回味方も仲良いけど敵も妙に仲良いよね全体的に
今まで俺が触れたコラボゲーは
腹では何を考えてるが分からんがとりあえず手を組んでおくとか多かったから
すげぇ新鮮なんだけどw
>>713 Wとオーズスタメンだから生き残るのは大抵ゼロとゴッドの二人だわ
マイナスエネルギーを重要に扱うなら、それこそ80先生使わせて欲しかったなぁ
>>425 お前の思考自体が旬過ぎてる事に気づけよ
ラスボスアイテム適当に持って行ったら本当にギリギリで足りて泣くかと思った
ヒールレイン切れて不穏なタメしてきたときの絶望感たるや
最初で最後になるであろうOOの見せ場終了。
ヴェーダルームでのOOは刹那っぽくてよかった。
リボンズ戦でHP1のW0が2連続回避を見せて渾身バスター2叩き込むるという神がかり行動を起こしてワロタ。
さ、ベンチに戻すか。
ヒールレインVは使い道がてか食い過ぎでリカバリーキットの方が優秀なんだよな
次は5勢力5人PTでやりたいなあ
ウルトラ、ライダー、ガンダム、メタルヒーロー、勇者
とかで
裏のメッサーラで死ぬ人は装備強化とかしてないのん?
ゼロ、W、ν、ゴッドでほぼ固定してきたけど
ずっと違和感のあった叫ばないゴッドに辟易して
1号、W、ν、タロウに変えたった
ゼロほどじゃないがタロウも強いしサンダーパワーで補助も相性いいし
やっぱ古い作品のはなんとも言えないかっこ良さがあっていいな
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:19:19.67 ID:NB5hawFZ
最初は3DS版のみの発表だった
しかし、バンナムが3DSだけだと売上が怖い……ってんで小遣い稼ぎにPSPにも出す事にしたが
結局貧乏人PSPユーザーの割れ需要を増やしただけで、3DS版の足を引っ張ったのは確定的に明らか
まあ3DSLLも買えない中学生は超劣化PSP版やってりゃいいけど、バンナムの判断はアホだったな
声は難しいところだねえ
あの長い演出だとフィンガー口上は欲しくなるが…
>>7252万ってことはほぼ購入したのはグレバト層なんかね>PSP版購入者
グレバトがあんことになってよく出す気になったもんだ
>>723 アタッカーには攻撃強化、補助役にはHP中心にバランス、回復役には速度中心にHPその他で強化してても死ぬときゃ死ぬ
>>726 俺のこの手が〜 はやっぱり欲しいよな
まあそうすると全員揃えなきゃだから難しいんだろうが
>>727 今時横スクアクションなんて売れないしあれはしゃーない
ユーザーとしては嬉しかったけど企業としては企画の時点で判断ミスだよ
>>729今回やっぱ相当開発費少なかったんだろうか。ここ最近バンナム
キャラゲーで声なしなんて相当久しぶりだ、DSのライジェネ2にも
声くらいある事を考えるとな
スペシウム光線のタメはなんなんだろう
なんかドラゴンボールっぽい
ガンダム勢はまだ大丈夫でウルトラ勢は今回みたいに事実上効果音扱いで済んだとして
やはり最大の壁になるのがライダー本体だからなあ
\マキシマムドライブ!/
>>730 そもそもあれは平成プレイアブルキャラから漂う微妙臭が半端じゃなかったのもあると思う
日本でアクションってよっぽどのネームバリューがないと売れないからなぁ
確かに嬉しかったんだが
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:34:08.64 ID:O2bxMljo
>>732 ストリウム光線みたいなもんだと思うよろし
ようやくクリアしたけど、それにしてもジャックとエースの各イベントにおけるかませっぷりはなんなんだ…
声はないがオリジナルBGMあるのを評価したい。
意外と珍しいと思うんだが。
>>728無双鉄心と超回避をつけて
4人全員で全体撃ってほとんどの敵を瀕死にさせて
2ターン目に先行して瀕死の敵を倒して最後にメッサーラに集中攻撃
この戦法で何十回と戦ってるけど1キャラ集中攻撃とかそういう
運が悪いことが起こりでもしない限り安定して戦えてるよ
>>737 シナリオは微妙っつうかアレだったな
強くてかっこいいはずのヒーローが
よくわからん理由で弱体化してボコられる展開とか正直きついや
>>737 ヤプールも宇宙人連合もバラバラにされてましたじゃお話にならないから
ガンダムチームと違って主人公としての力があるための悲劇
皆さんアンケート答えた?自分はライドマシンバトルいらないって書いて
次回作に参戦して欲しい好きな作品書いて出しました
>>739 その戦法もわかるしだいぶかぶっているがメンバーどういうメンバー?
心配しなくても次回作ないから
>>740 映画とか基本ヒーロー逹最初はボコられてるじゃない
>>737まったくだよな、主人公隊長で完璧な指揮官をして大活躍してた
隊長さんとは偉い格差だよな。
ライドは残すならテンポ改善が必須だな
続編でこのテンポだとさすがに許されないだろうw
後は戦艦装備強化タイミングがもう少し緩ければ
スタン要員いないけどZ以外のガンダムチームで1,2ターン目に全体攻撃ぶっぱしてりゃ
3ターン目にはメッサーラしか残ってないなぁ
あとはメッサーラをオートで殴って終わりで素材狩りしてるわ
ライドは敵の登場演出と撃破演出がもっさりしてなけりゃ別にいい
主砲3の偽セブンとかうまいの一言だったw
裏ステージは物理特化したW0に無双鉄心と不屈付けて自爆させると楽
他の3人も全体使えば1ターン目でメッサーラ以外は全滅する
ゴッドも入れて2ターン目はW0をかばわせるとかなり安定
戦闘後HP回復するのを忘れずに(自爆は残りHPの割合で威力が変化するんで)
ライドはチュートリアルでもっと装備強化の重要性を説くべきだったな
強化や補強アイテムが揃うまで極力戦闘は避けましょうとかさ
装備それなりに補強してる?
Wあたり攻撃が固まると死ぬと思うんだが
ライドよりも状態異常受けた時に遅くなるのがイライラしたな
元の戦闘がサクサク過ぎて比較されるのが全ての原因!
5匹中4匹攻撃外れるとかクソ吹いた
強い全体技使えるとオートにはほとんどしなくなったな
回復する方が手間だ
ライドは敵が無駄に多い&追ってきすぎなのがなあ
移動時はドリルで戦闘になったらロボットに変形すればいいんだ。
ライドは今のコマンド+ヒーロー達の必殺技で面白くなりそう。デカブツにみんなで光線技ぶつけるとかロマンじゃん
1号さん…?えーっと…
ライドEN強化くらいしかしてないけど案外なんとかなるじゃん
裏ダン到着したけど色々とインフレしすぎだろ
レベルがガリガリ上がるわ金が凄い勢いで増えるわ
>>751 むしろ自爆後回復なしのが効率いいよ
1ターンでメッサーラ以外2ターン目で確実に終わるから無双鉄心と不屈でHP1開始でも絶対にしなないから
プルトン以外は快適になる
他も経験値が軒並み高くてホビーハイザックの恩恵、ほぼ受けられなかったなぁ。
不屈鉄心渾身の見せ場だな
ってか1からでも不屈発動はおいしいな
>>763 開始時HP1じゃ自爆使ってもカスダメージにならない?
かといって渾身&瀕死攻撃UPのローリングバスターだとあの金色の敵まで止めを刺しきれない
装備強化次第では違うのかもしれないけど
カジノLV7でポーカーでたけど、やっぱダブルアップ稼げるな
でも最高9999枚まででしょんぼり、スリーカードからもってたのに
>>767 ビルの窓割るアレだろうなと思ったら案の定だった
>>769 とことん糞仕様だなカジノ
いくらでもお手本はあるのに何故そんな仕様に
体力1からの自爆だと1ダメしかでないのだが
自爆連発じゃなくて渾身ローリングと他三人で行けるってことじゃね
>>767 FERは格ゲーとしてはイマイチだけど動画で見るだけなら良いよね
このウルトラマンのBGMをカスサンで入れたいけどBGM単体ってなかなか見つからない
そういやタロウのスキルにスワローキックがないけどヒーロー技とかに含まれてたりする?
タロウの格闘技と言えばこのキックだしどこかで使ってくれるんじゃないかとは思うんだけど
>>773そういうことか、てぅtきり自爆連打かと思ってた
メッサーラ1体とホビーハイザック3体の
敵グループと遭遇して吹いた
FERはオリ怪獣が逆輸入されたのが凄い
タロウとか引き連れて毎回ウイングゾンビ戦法も楽しそうではあるがなw
>>768 確認してないけど多分渾身瀕死攻撃UPローリングで3000近く全体で出せると思うんで仲間が死ななければ倒せると思う
おれはW0に大振りもつけて開幕RXでマクロアイ、さきがけνでゾフィー、W0でローリング、Zでビムコンで
メッサーラ以外が動く前に5000〜与えて2ターン目適当で素材集め作業したよ
説明下手ですまん
てつをさんはコンセプトとイメージの違いが弱いって評判の原因なんだろうなと改めて思った
SPのニューに早さのΖサポートのてつを火力のW0
確かに今回の性能だとそこはてつをが適任なんだよな
最強の雑魚がメッサーラなのが納得できない…
まあ仮にも中身はZのラスボスだからな
インペライザーやオーディンがワラワラ出てきても嫌だろ
よく考えたらオーディン出れねぇよ俺
だがグランザイラスの弱さは拍子抜けだった
いや、ほら、再登場した怪獣はわりと善戦するし、MSは再戦死ぬほどやるけどさ
怪人は再登場すると数秒でまとめて爆発だろ?
むかーし呪術士メッサーラとしてゲーム内では最強クラスの雑魚を受け持った経歴もあるしな
インペライザーは通常サイズならワラワラ出てきても…
実際に大量生産されてるし
むしろグロイゼルより格下扱いのグランザイラスに泣ける
クライシス最強怪人なのに雑魚とか
そういえばラスボスのくせにデスイマジンいねえな
グランザイラスさんはチップドロップ率上昇アップのフォース(のパーツ)をくれる素晴らしいお方
昨日のウルトラマンでインぺライザーが軽くあしらわれてメビウス好きな自分憤慨
きっと姿だけ似てる偽ブランドだインぺライザーがあんなに弱いわけがない
オーディンは中身は誰でも良いわけだからデッキさえどうにかなれば量産できそう
ただ全員で「「「「戦え...戦え...」」」」と言いまくるだろうから嫌だな...
ウルトラ準決勝でウヴァから奪ったメダルでオーズがさらに強くなった!
ってクエストインフォに書いてあるけど何も変わってないぞおい!
>きっと姿だけ似てる偽ブランドだインぺライザーがあんなに弱いわけがない
ジャンボットが説明したとおり作ったのはビートスターだからな
偽っちゃ偽
しかし戦艦と戦うキングダークに違和感を覚えるのは
コンパチの寝たきりキングダークに慣れすぎたせいか
昔ウルトラマンと仮面ライダーとカーレンジャーとゴジラが共演する凄いショーがあった事を思い出した
たしか他のヒーローたちの声援とキングストーンの力でパワーアップした初代ウルトラマンがスペシウム光線で敵の大ボスを倒して大団円だった
>>787 ユートピアもいないし贅沢言わないで!
因みにビートスターが作ったのはオリジナルとまったく同じ性能ってのが公式
>>794 ゴジラは味方なのか?
違和感があるなw
つチャンピオンまつり
>>794 カーレンジャーが他のヒーローの後ろで応援する姿がありありと想像できた
>>795 そうか、なにか足りないと思ったらユートピアが足りないから消化不良なんだ
ああ、ジーンさんは座ってて下さい
タブーDに近づけないどうしたらいいんだ?
>>796 ゴジラは自分のテリトリーを乱す宇宙人や宇宙怪獣にキレて出てきただけで完全な味方と言うわけではなかった
>>800 特定のマスに入ると戻されるだけなんで頑張って安全ルート探そう
ゼットンを皮切りにこのゲームプレイヤーに牙をむいてくるなw
今ガオウさんに全滅させられたぜwww
メビウスでも最終的にGUYSに倒されるくらいだし‥
タロウと戦った個体だけが特別に強いんだよ
というかもはや古いしなインペライザー
作品がそれほど離れてないから実感しにくいが
メビウス時代からゼロ時代は凄い時間経過してるし光の国でも対策のため研究もされつくしちゃってるだろう
>>799 ユートピアさん居たら全体プレッシャー、重力操作、SP吸収とかしてくるじゃないですかー
てつをって誰?
アイアンマンはいない…よな
>>808 いや、最初の数ターンだけそれやって、後は殴り合いだけだから大丈夫だよ!
そういやGUYSとかMATとかTACとかって毎年のように隊員やら施設が入れ替わってるのか?
それとも一作ごとに時代がかなり経ってる設定なのか
>>809 まーなんだRXのことだ
てつおならともかく皆てつをって書いてるわけだしぐぐったらすぐわかると思うが
ドライブスキルってイマイチ影が薄いな。
一時的にスキルレベルが上がるんじゃなくて
スキル自体が別物に変わるとかでもよかった気がするな。
ライダーキックをドライブするときりもみキックになるとかさ…。
>>811 たとえば科学特捜隊は、「怪獣退治の専門家」なんて歌ってるけど、あれは特殊事件専門のただの捜査官
MATは「怪獣攻撃部隊」の名の通り、怪獣退治専門の、何故か科学調査もしちゃう、国際平和機構とやらの下部組織
やってる事は同じだけど、所属が違うのよ
警察と保安官みたいなもん
>>813 SP消費が2とかになったり単体が全体になったりするものはあるよ
確かにスキル少ないやつもいるし似たような上位下位互換増やすのもなんだから
そういう変化は面白かったとは思うけどな
>>808 ユートピアさん実際には強かったんだよなぁ
ウルトラ警備隊は平成時代になっても組織存続してたしなw
今タロウが仲間になった。ゲームもストーリーも楽しめてるんだがこっから先も期待して大丈夫かな?
誰か都合よければネタバレにならない範囲で感想お願いします。
サイコフィールドに限ってヒーローゲージ2消費するぐらいの調整はあった方がよかったな
ありゃ強すぎる
序盤のイベントでアーカイブ云々ってやり取り見て
メビウスにやたらのめり込んでたこと思い出した。
何だかんだでシリーズの中で唯一リアルタイムで見続けた作品になったな。
リフレクト星人は途中で卑劣な手段を使い出して
観客席から飛び出したレオ兄さんにボコられ退場したに違いない
サイコフィールド位壊れた技が許されてるんだから
RXは死亡時確率復活と、屋外毎ターンHP全回復があっても良いじゃないですかー!
ジェノサイドのボス影が見える3つ又の道は即戦闘ですか?
一回も戻ってないので怖すぐるw
バグかなんか知らないけどドライブサイコフィールドで最速取れなかったりしたことがある
>>809 仮面ライダーブラックを演じていたのが「倉田てつを」という俳優さん
帰ってきたウルトラマンの企画時点では、ウルトラマンがいなくなってから怪獣が休眠期になって
科学特捜隊が解散になったんだが、休眠期が終わって怪獣が再び出現するようになったんで
怪獣攻撃チーム(モンスター・アタック・チーム)、略してMATが結成されるという流れになってた。
たぶん、メビウスの第1話はこの没設定のオマージュだろう
>>826 実際、劇中でもMATにすっげーネチネチ圧力かけてきて悪印象凄いよ
MAT一番のピンチが、上部組織からの「おめーら潰すぞ」宣言だし
その回があのツインテールさん登場回だ
ちなみに、帰マンのとは無論関係は無いが、国際平和機構は実在するw
一方平成ウルトラセブンではウルトラ警備隊が存続していた
フルハシ隊長が泣きながら傷ついたセブンをダンと呼ぶわけですよ
カオスのボス影が見える3つ又の道は即戦闘ですか?
一回も戻ってないので怖すぐるw
一番使えないのはAので決まりだろ
「北斗、お前夢でも見たんじゃないのか?」
>>824 ドライブサイコは確定先制じゃないよ
ただZが元々早いだけ、だからボスとかに先越されちゃう。
アクセル使えばボス抜けるけどとあるイノベイターにはどう足掻いても抜けないとか何とか
>>831 ZATみたいに対応が良すぎても困るけどな
いや、あんなんでもZATは一番怪獣倒してる組織じゃなかったかな?w
ZATはシェルターに酷いことしたよね
カオスキューブほとんど進めないんだけど
さきがけヒイロ爆弾ってどんだけ減らせる?
チマチマ進めててやっとウルトラキューブに着いたけどベリアル様強すぎだろ…
戦闘スピード最速にしてたから何が起こったのかわからんかったわw
しかしゼロもアンクもよく喋るな
フィンファンネルのダメージがえらいことになるなぁ
流石νさん
てか1号もマンも強いな
>>837 負けイベント結局あそこだけかな
デビガン最終は最初負けイベントかと思ったぜ
最初のエレキングも含めていいですか?
最初のエースキラーも確か負けイベントだべ
負けイベント、ウルトラ系ばっかだなw
振り返ってみると負けイベント相手は全部ウルトラ勢なんか…w
初代ウルトラマンのせいか!
そういやツインテール、ボガール喰われて以降出てこないだけどまさかあのためだけにイラスト描いたのか
ウルトラ兄弟のみんなはもっと個々の口調や性格に差異が欲しいと感じてしまう
ヒーロー戦記のタロウなんかはやりすぎだがw
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:37:53.16 ID:ry1DE9/i
これオワコンハードの3DSで出すよりVitaで出したほうがミリオン超えるほど売れたのに
バンナムはアホか?
ベリアルはまがりなりにも光の国を武力で、しかも単独で壊滅させた化け物中の化け物だからな
>>850 あそこにキングがいれば楽勝だったのに肝心な時にいないよねあのおじいさん
チートラマンはいたら話終わってしまう場面多いから…もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
発売から一週間経ったわけだけど
お前らの評価はどう?
ウルトラ兄弟はどういう性格なのか不明だからなぁ
それが神秘的で良いんだけど
特に初期は怪奇色強い作風だしね
スキルによって行動順に補正かかるよね
反射とか回避上げる使われるとほぼ確定で先攻されるしうざい事この上ない
>>854 エイプリルフールのせいでウルトラ関連のキャラは全員ネタキャラって印象しかないんだがw
>>849 良かった、イラストよく見る前に喰われたから後悔してたわ
>>822 不思議なこととまでは言わんが
RXは瞬時にフォーム変われるんだから他キャラに倣って
3形態解禁された時点でゲル化による回避率アップスキルと
ロボ特性の短時間物理無効化スキルでも使えるようになりゃ
単騎突撃ぐらいはしやすくなってただろうにな
リボルクラッシュもイマイチ全体攻撃もなしサポート系も微妙と
今回はRXの性能が嫌がらせレベル
>>855 ロボパンチ使うと最遅行動なんだぜ
原作再現ですらない
ウルトラマンの強さってどういう順番なの?
wikipediaのベリアルの項目見たらゼロが強すぎるんだけど
RX微妙かねぇ?大振りフィンファンネル使ってるからマクロ・アイ凄い便利なんだが
バイオアタックもかなり強いじゃん、俺はνマンRXゼータでやってるわ
タロウとゼロは例外で除いてあとは大体年齢順じゃない?
以前だとタロウが素質的にぶっちぎりって気がしてた
今じゃぶっ壊れスペックのヤツがちらほらと…
光の国系以外も含めると更に
ウルトラ系は後に出てくる奴が強いよ
基本的に、スペックは常に上回り続けるから
弱体前のセブンだけは、活動限界無いとかエネルギー無限とか、ちょい特別かもだけど
ゼロはベリアル戦の時ギガバトを戦いの最初の方に手放せさせたことが大きい
(ベリアルは光の国襲撃の時はギガバトを多用してた)
ベリアルにとってはそれが予想外(そもそもゼロが出てきたことが想定外)で
そのまま撃破されたという感じじゃないかね
銀河帝国ではそういった想定外の要素がない
ベリアルは格闘戦ではほとんど互角で光線技はゼロに勝ってる
どうでもいいが、ウルトラマンって黒い感情と言うか人間的な心の弱さとかの類は無いもんなん?
怨みとか恐れとか妬みとか
知ってる断片的な情報では無償で宇宙の平和を守ってる聖人集団にしか見えないんだが
>>859 多分現行最強はウルトラマンノア
キングすらかなわなかった敵を退ける無茶苦茶な強さ
そのキングだって全知全能レベルだし
ウルトラ兄弟とキングの戦力差は
一般人とウルトラ兄弟くらいの戦力差があるとか表現される
ウルトラマンレジェンドもこの神レベルのウルトラマン
そのちょっと下にサーガがいて
そっからいくらか落としてゼロとかマックスとかがいる印象
>>860 νさんマクロアイ自力で使えるからな……
RX本人には適用する攻撃が碌にないし……
バイオアタックは確かに使えない技じゃないけどな
RXキックの威力と絵面、ロボパンチの燃費と併せて
「普通に使える」をなんとか担保してる生命線
ゴーデス<ぼっちは嫌じゃ
>>865 若い(人間換算で高校生)ゼロはわりと顕著
>>865 ヒカリは昔ボガールに復讐するために復讐の鬼になったことあるから無いわけじゃないと思う
べリアルとかいるしゼロも少し道を間違えたら危なかった
ベリアルさん鬼強い上に二つも進化形態があるからな
ロストヒーローズに続編が作られたら、今度はアークベリアルがラスボスになるのかな
前述の通り役目を割り切れば裏ダンでさえかなり最適に近いポジションはあるんだがな<RX
W0の全体ぶっぱなしのサポート止まりってのが寂しいのはわかるけどさ
>>865 基本全国民聖人君子
ただし力を望んだり虐殺とかには怒りを感じる
ウルトラマンベリアルは悪落ちする前からウルトラマンが宇宙全てを支配して塀を保つべきって危険思想だった
>>850 他はともかくベテランや父に勝ったのはギガバトルなんとかの力じゃないの?
ベリアルがああなったのはエンペラー星人カッケーとウルトラの父を嫉妬したからああなったんだっけ
>>865 新マンやタロウなんかは中の人が色々苦悩してたけど今回中の人は出てないからな
純粋な光の巨人としてもセブンはアンヌ絡みとかあったが
やっぱり地球の人間関係だから今回は使いにくいんだろうな
光の国中心の最近の流れはさっぱりわからんけどな
さすがにRX関連は悲観しすぎ
杖にこだわらずに、普通に格闘特化して氷強化してバイオアタックしたらいいのよ
そんなにRX好きなら、上手く使う方法を工夫しようぜ
バイオアタックは十分な威力だし、ロックオン持ちのサポ要因という意味で、座席は十分ではあるけど……
そういうポジだとしても、一番すばやいとか何かもう一つお願いします
一番運が良い…?
作品によって描写色々有るけど
元々は普通の人類程度の力で、高度な科学力を誇っていたけど
プラズマスパークだか何だかが暴走して、結果的に超人的な肉体を手に入れてしまった。
ってのがウルトラ一族
地球を守ってるのは、昔の自分達を重ねているって感じかな
>>875 後マリー、つまりウルトラの母に振り向いてもらえなかったから
因みに悪落ちする前でも初代ゼットンクラスの怪獣を瞬殺できる強さはあったりする
今回の設定は人間状態が表に出ないからウルトラ勢が似たような雰囲気の奴が多いように見えるのも、まあ仕方ない部分はあるな
なるほど。極めていい人(?)だが負の側面も持ちうるのね
>>877 これというウリになる技・能力がないのと代名詞オブ代名詞のHERO技がしょっぱいのが問題視される理由かねぇ
ダブルオーにも同じ事が言えるが
>>882 ヒーロー戦記みたいな極端なキャラ付けもどうかと思うが、テキストである程度の個性は出してほしかった。あと今回はメビウスが原作で見せた天然ボケっぷりが全く見られなかったのが残念。
セブンは違う気がするな
使命だから地球を守ってるっていうより
地球と地球人が好きだから地球を守ってる感じ
だから平成セブンみたいな悲劇が起きちゃったんだけど…
銀河伝説時代のメビウスだからしかたない
そもそもセブンは公務員の恒星観測員だったのに、勝手に仕事放棄して地球守ってるくらいの地球大好きクンだからね
そういやパーフェクトフリーザーとか平成セブンの技も使えるんだよな
ならヒーロー技をネオワイドショットにして普通のワイドショットを普通の技にしてほしかったな
セブンは生まれ故郷の光の国と地球、どちらかしか助けられない時に苦しみながらも地球を助けようとするくらい地球が好きだからな
ウルトラマンはどう闘えばいいんだろう?お勧めのスキルある?
大好き通り抜けて地球依存性だな…w
セブン「地球かわいいよ地球
ベリアルもグレバトIIのダークブレインを見習って
結婚前のウル母を誘拐すればええねん
裏いった人に聞きたいんだがZ、ゴッド、マンゼロであと一人を1号、W0、乳癌
で悩んでるんだがどれがお勧めかな?
まだ始めたばかりなんだけど好きなキャラを使えばいい感じ?
ガンダム、ライダー、ウルトラは一人ずつは入れたほうがいい?
>>895 好きなキャラを好きなように使ってもクリアできるようになってる
明らかに強いキャラとかはいるけど、別に何でも大丈夫よ
新ジャンル:地球萌え
そういや恐竜戦車でなかったな、絶対いると思ってたのに
>>895 ああ好きなものでいける弱いとか言われてるものもいるが戦えないわけじゃないし十分戦える
ガンダム、ライダー、ウルトラマンはいれとくと会話に出てくるときあるからいれとくと進めるのが面白いかも
ランダムキューブ通常宝箱にも
結晶入ってることあるんだな
星のピアス 虹のバンダナ
眩しすぎる地球にI love you
そそそこの素材がそれなりに溜まってきたけど、
貧乏性で合成に踏み切れないw
>>902最終的にそれらの素材の完全上位種を
雑魚がドロップするようになるからどんどん合成したほうがいいぞ
1号→脳筋の1号、物理特化全体攻撃やブースト電光の安定感は非常に頼れる
W0→自爆テロや死に損ないのローリングがクソ火力、その場合ロック役はΖになるか
ニュー→豊富なSPを生かして置き全体回復やロックファンネル・消費の大きいサポートで戦う
って感じ?お好みレベルだな
アントラー倒すところまできたけど、なんかライダー勢が微妙・・
後半スキルが増えて使えるようになるかな。
>>905 Wが使いやすい
エクストリーム無しでも十分通用する
>>905 俺の場合、Wがメイン火力張ってたぞ
ダブルアクションが強力過ぎる
>>905 オーズ&W
「ショッカーキューブいったら本気出す」
>>898 原作では唐突に現れて何者かよくわからんかったけど
大怪獣バトルだと目立ってるな
ダブルアクションって実際に覚えるまで電王のスキルかと思ってた
>>910 俺も頭にあの曲が流れた
左で一般人救出、右で飛行バイク呼出とかやってたアレなんだろうか
今作一番不遇はメビウスか?
強さが全く話題にならないし
デビルガンダムは全属性軽減するのが嫌すぎる
あんま強くないのにこれのせいで強敵になってる
電王もダブアクもっててよかったかもな、攻撃イマイチだし
ウルトラセブンイレブンのウルトラショット強い
お世話になりっぱなし
>>913 そこでゼロのウイークポンドですよ効くか知らんがw
しかしなんだなゼロなんでもできすぎだろ使い手の多い光強化まであるし
>>883 専用クロスオーバーが無いのも微妙に思うんだよな
それと斬主体の癖に00と並んで基本斬攻撃力が最低クラスってのも
光の戦士、炎の王子なのに光・炎属性の技を持ってなかったり、全体的に色々と足りてない印象
>>913 ゴッドでキングオブハートや
つか、ためるもそうだがゴッドは補助スキルも恵まれすぎやな
>>917 多分スタッフはゼロが好きなんだな
扱い的にもラスボスがベリュドラ的にも
アジアチューブ途中なんだがこのスレで出ているチップ落しうpフォースはいつ出てくるの?
メビウスがいまいち語られにくいのは最初から最後までマンゼロが一軍張れるのもあるかなあ
ロボライダーは炎を吸収できるだけで、炎攻撃の技は持っておりません
RXが光属性技無いのは本当に不思議な事だ
ぶっちゃけロボライダーの攻撃に炎属性が有ったらそれはそれで違和感
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:57:45.11 ID:JLcmJ8Xc
敵強すぎる。
メビウスは真面目になんでバーニングブレイブを完全削除したのかが分からない
メビュームシュートを全体攻撃にしてHEROをメビュームバーストにすりゃ良かったのに
まあなんだかんだで使ってるけどさ
ハードショットかバイオアタックは全体攻撃でも良かった気がする
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:00:12.33 ID:XWfLsEBs
とりあえず特化装備つけたらキャラ差は誤差
全体攻撃持ちは全員大差ない(RXぇ・・・)
斬もいうほど伸びないわけじゃない
(うちの00ちゃん物理特化でALL1300与える
同じく間接特化ZのビームコンフューズでALL1400)
タイマーの関係上ボス戦はウルトラ系が少しイレギュラー
要は好きなの使え
これテンプレヨロ
裏ダン、途中拠点は入り口の一つだけかい
四聖獣黄龍素材を簡単に集められないようにしたいのはわかるが
往復で時間かけさせるだけの水増し調整はやめようや
アジトキューブについたぞ!!(周りは敵だらけ)
キングジョーだったか? ボスかと思ったらただの量産型雑魚乙ってことなんですかねえ・・・ チップドロップしないということは後にわんさか出てくるんだろうな 早く主砲強化したいお
>>930 エンカなし使ったらすぐやで
復路はないし
>>928 そんな構成の悪い文章がテンプレに入るかよ!遊びでやってんじゃないんだよ!
00に全体物理なんかあったっけ?
メビウスさんは性能面より物語に絡まなさすぎて…ヒカリのが出番多くねってくらい
サブクエのジムUと同じくらいしか喋ってない気がしてきた
リボルケインスラッシュに威力も消費SPも負けてるスパークカッターの価値がマジで意味不明
俺ガンダムちゃんはマイクロミサイルだべ
>>938 間接じゃねぇか
いや実弾だから物理なのか?
>>903 力石10個ほど溜まってたので、組み込みつつ他に攻撃力とかあげてみた
数値がかなりかわるなw
>>941 ごめん
斬全体はGちゃんやった・・・
00ちゃんは間接特化や・・・
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:12:30.63 ID:0nDUZdI7
でもGちゃん物理特化の斬でALL1600でるで
斬()なのに誰よりも強いで
てつをはSE完璧だし、キックの再現半端ないから弱くても満足
神ちゃんはやはり基礎が吹っ飛んでるなあ
差しに行けるのは瀕死や自爆運用がしやすいW0かね?
アイスエイジ・ドーパントがチップ落とさねえ
もう75体も狩ったのに…
>>946 なんだかんだで大振りマクロ愛も便利なのよね
全体技ってそこそこミスるから確実に殲滅出来るのは良い
俺の使ってるRXはリボルケインが赤くてかっこいいぜ
ところで本編でオーズが使える単体最強スキルがラスト前までずっとサゴーゾなの何とかならね?
俺の使ってるロボライダーなんかハードショットが2WAYでメチャ火力高いぜ
>>946 サブイベ3個も用意されててしかも締めにナレーション付くからイベント的には優遇されているほうなんだよな
それだけに性能がな
まぁラスボスのときのアタッカーだったけど
ずっと控えだったキャラをふと使いたくなってもレベルが全く追いつかなくて使いものになんねぇ・・・
訓練施設の存在意義が・・・
チップだけど、なるべく戦闘後ボーナス貰えるように瞬殺&まとめて撃破&ノーダメ&ワンターンキルとかしまくった方がチップ落としやすいのかな
>>955 乙
俺もちょっとヒーロー総決戦やろうかな
あれはRX使えるしな
光強化もってるのがゼロじゃなくRXで、ハードショットとリボルケインが光属性だったらいい塩梅だったかもしれん
ニュー「ヒーロー戦記でハードショットしまくってたんだし今回はサポートよろ」
てつを「しょうがないなあ」
セブン「ところで僕は?」みたいなノリで一つ
>>951 いいやん
サゴーゾ強いやん
プトティラより使いやすいやん
νがνならサザビーもサザビーだったなぁ…
柱の中でも随一の脆さ。
>>961 スラッシュ光線やシャイニングフィンガーソードポジションの技で戦い抜けと言われても困る
単体攻撃は他のキャラに任せとけばおk
オーズが全体攻撃得意なのはMEGAMAXの無双シーン見りゃ一目瞭然さね
ガタキリバもスペックだけ見ると凄そうなんだけど、大抵2回しか当たらないのがな
RXがおるで
オーズは一対一だと微妙にヘタれるし、劇場版で一対一だと完璧にヘタれるからなぁ
おかげでトラクロー()になったし
>>951 雷属性強化つけてボルタームウィップ
相手が雷耐性持ってなければスタンつきでサゴーゾよりダメ少し↑
>>963 シャイニングフィンガーソードって必殺技であるシャイニングフィンガーをはるかに超えた超強力な技ですやん
しっ
見てないのがバレるでしょ!
MOVIE大戦コアの特典カードとかダブルがCJGXに対して
オーズは中途半端なタカゴリバだったな
>>935 マジか
さっくりと攻略するわ
にしても今だに装備強化やりかたがわからん
やりかたがわからないというより
どれを上げればいいのかわからない
とりあえずゼロとWとZのために間接系アップで強化しておけばおk?
>>973 中盤なら状態異常抵抗をおすすめしておく
攻撃力はレベル上げとスキル上げで十分
オーズのMEGAMAXコンボ押してる奴いつもいるけど
あれオーズのタトバ以外のコンボ形態は体力超消費するって設定ガン無視の本来ありえない戦い方だからな?
オーズは間接重視に育てた方が役に立つな…
>>973 不満があるところを伸ばすか長所を伸ばすかのどちらかだ
状態異常ウゼーなら耐性つけれ先手取られるのがウゼーなら速さあげれすぐ死ぬならHPあげれ
不満がどこもないなら長所伸ばせ
>>975 エイジはグリードに片足つっこんじゃったから仮面ライダーの宿命的にもう……
ぶっちゃけプトティラの疲労が最大な訳でそれテレビ終盤で何度も使ったから慣れたんじゃないのか
10の疲労に比べたら2の疲労なんてたいしたことないぜ!!みたいな
慣れてきた的なことは言ってたけど流石に非コンボと同じ程度にしか疲れませんってことはないだろうな
ライジェネを変わりに買ってきた。
RX微妙にしたスタッフは消え去れ。
オーズバッシュを通常にして、タジャドルとプトティラがHEROでよかったのだ
慣れるって言っても限度はあるだろうw
>>981 バカだろ
ライジェネのRXなんか糞もいいところの性能だぞ
グランドオブレイジか魂ボンバーくれよ
>>970 いやお前、様式美はいいとして後半には後半にふさわしい技って物があるじゃない
…ごめん、その点だとゴッドの方が悲惨だったわ
RXって相当人気あるライダーだろうに、何故そういう事してしまうんですか
俺に何か恨みでもあるのかよ!
>>986 太陽がある限り何度でも蘇り、瞬間変身で冷凍バナナだろうが心臓串刺しだろうがガードする
ライドロンで次元の壁を突き破り、昭和インフレの最終作
そりゃ自重する
RX厨はもうキャラゲーやらんほうが精神衛生の為だぞ
というかいい加減うぜーから他所でやれ
別に性能が弱いぐらいいいじゃんとしか思えない
出たくても出てないライダーいっぱいいるんだぜ?
>>989 他のサブライダー全員いるのに台詞だけのゼロノスとかな!!
俺もRX厨だが楽しめてるけどな。
キングストーンフラッシュで敵の上昇効果消すとか素敵じゃないの。
ウルトラライダーキックとかで楽しもうぜ。
ヒーローは助け合いですよ。
まぁ、ぶっちゃけひいきして強化すれば十分使えるしね
ほんと言うと、タロウ出してくれただけで結構満足してんだ
むしろ、最近の平成ライダーは本編で無双することがなくなってるからなぁ
やっぱ、昭和ライダーみたいに敵をなぎ倒すってのは受けがよくないのかな
つかこれまでいくつかRXが出たゲームやったがそんなぶっきぎった性能になった記憶がない
まず戦闘員がいないことが多いってのが、無双してない印象を強めてるんじゃないのかな
Wとかはマスカレイドボコってるし、俺のターンになったらボス級ですら一方的にボコってるから、無双して無いって事もないかと
グランザイラス「ヒーローはいいよな、なんか会話が贅沢だ・・・。」
エースキラー「主役と悪役の大きな差を感じるよ。」
タイラント「ヒーロー倒したりとか、したんですけどね。」
>>996 お前ら肝心の主役との因縁がないから……
>>996 グランザイラスと下2名はすさまじい差があるだろ
汎用雑魚とイベント戦という果てしない差が
そもそもエースキラーってエースのライバルっぽい感じだけど
実際は地球に攻めてきてた超獣の方がメインだったし...
1000なら次回作のラスボスもベリアル
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。