【3DS】デビルサマナーソウルハッカーズTurn31
【すれ違い仕様について】
・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること
確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理
・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999
【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2
【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される
※1累計すれちがい通信はカウントされる。また各段階の進化数も異なる
暫定数第2段階2回第3段階4回/第4段階7回/第5段階10回
【すれ違いによる悪魔追加】
【共通】
第1次形態 玉型
・ピクシー? ・ノッカー? ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
・ゴブリン? ・モーショボ
追加仲魔
? ・ドウマン ・シルフ
【男の子】
第3次形態 タコ型
・ネコマタ? ・じゃあくフロスト
第4次形態 ダンゴ型
・クシナダ姫? ・DBバスターズ
追加仲魔
・ティターニア? ・ヤクシャ
・ケロベロス
第5次形態 天使型
・オーディン? ・マダ
追加仲魔
・イザナミ
【女の子】
第3次形態 ネコ型
・フォルネウス? ・ドアマース
追加仲魔
・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
・セタンタ? ・チェルノボグ
追加仲魔
・キウン? ・シキオウジ? ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
・ヤマ
追加仲魔
・トール? ・アルビオン
・ルシファフロスト
【よくある質問と回答】
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
Q. 2週目に引き継ぐのは何?
A. 銀行のお金とカジノのコインと悪魔全書と剣全書とアナライズ
装備、アイテム、持ってるお金、マグネタイトは引き継ぎません
Q:追加要素のネメッチーってすれちがい通信必須?
A:購入できる新規悪魔の解禁にはすれちがい通信が必要。
すれちがい通信が行えない場合、コイン→Dソウル変換で悪魔を購入することは可能
その際は初期3体、妖精ピクシー、地霊ノッカー、珍獣オリバーゼロのみとなります
ティターニアってせっかく2種類いるんだから、2体目はあの緑の服着た
人間タイプにして欲しかったのは俺だけ?
てか正気の沙汰とは思えないよ。
攻略本って今週だっけ?
ネメッチーの仕様解明されると良いな……
>>6 前スレで今以上の事は書いてなかったとあったけど
>>5 えっ
二種類目の見た目ってどんなの?
デフォがチョウチョおばさんだったから二種類目は緑のドレス着たタイプだと思ってたんだけど
チョウチョおばさんでも口調は子供・・・なんだかなぁ
淫魔のはずのサキュバスも口調は子供・・・ハァハァ、おじちゃんと良いことしようか('A`*)
>>1 乙
毎日8時間毎に3DSを10分程度触れる人にとって
20日目の1回目の2台目で片形態が終わる。
それを初期化して、さらに4日目の1回目の2台目でランダムが待ってる。
ここの突破はリセットして数回で突破として、さらに12日目の2回目の2台目で終わりだな。
トータルで考えると毎日3回いじれる人が一月半で多分何とかなるわけか
ナンダニートナラタイシタコトナイジャナイカ
また今回もすれ違い悪魔のテンプレからケルプ抜けてるのか
>>1乙
またソウルハッカーズで検索に引っかからないぞ
新規が来にくいから 次からはスペースを開けてほしい
クシナダ姫は3次形態の追加悪魔じゃないかな
少なくとも俺は今そうなった
>>12 ?
試してみたが普通に検索に出るぞ?そもそもスペースを入れる事で何が変わるんだ?
そこはかなり信用できるな。
テンプレ攻略サイトに入れたいくらいに
残り少ないと焦ってちまった。次の課題として
・スレタイ "ソウルハッカーズ" の前後にスペース
・新規追加悪魔はほぼ確定してるから「?」外す&ケルプも記載
こんなとこか?
>>4のコインでなんとかは一応入れとくかなーみたいな
>>12 >>14、2ちゃん内検索だと精度低いからカタカナ連続で一単語にされてるって話じゃねの?
攻略サイトの必要累計すれ違い回数もしかして間違ってね?
今2台でのすれ違いで女ネメッチー第5段階まで来た
攻略サイトには第5段階まで累計102回必要って書いてあるけど
9月1日昼頃からすれ違い始めたからどう考えても
66回〜68回までしかしてないはずなんだ ちゃんと数えてないけど
>>15 いや外部サイト見たほうがいい云々の話じゃなくてな
テンプレにリストがあって、そのリストに抜けがあると
テンプレから抜けてるの新しく発見した!ってやつが延々出てくるんだよ
>>18 すれちがい通信だけやってるならDソウルの量でだいたいわかんね?
2週目のネメッチーは
呼び出し可能悪魔は引き継げるようだけど、Dソウルは引き継げる?
>>20 田舎だから他のサマナーとすれ違ったことないよ
Dソウルも1回に100pずつしかもらってないし
>>24 ちげーよw、Dソウル100p/すれちがい1回なんだから
所持してるDソウルの数字から通信した回数を割り出せねーのか、って話だよw
>66回〜68回までしかしてないはずなんだ
だと使ってなければ初期値にあわせて7000pぐらいだろ
>>14 俺はいつも2chスレタイ検索で移動しているんだけど
デビルサマナーソウルハッカーズTurn31と一単語になっていると
検索に引っかからないんだよ
今のままだと、クリア後に覗きに来て
ココにたどり着けない人もいるんじゃないか
>>27 引っかかるじゃねえか
大体見たい奴は直接板に来て検索するだろ…
検索精度しっかりしてないのか
でもsubject_count数の問題もあってスレタイの文字数ギリギリとかなんじゃないの?
>>28 えーマジで?
俺は29までは引っかかってたけど30から検索に出ないのよ
俺だけなのか…? なんかよくわからん
>>8 なんかチョウチョのお色違い的な感じ。かなりがっかり
>>26 それはわかってるよ でも
・Dソウルは何回か悪魔の呼びだしに使ったから減ってるので
目安にならないんでその方法は使えない(現在4900)
・Dソウルを200pとか300pもらったと出たことは一回もない
チェックするたびに毎回100pなので誰ともすれ違っていないと分かっている
・11日間で同一3DSですれ違いができるのは11日×6回なので66回
だから誤差や数え間違いがあるかもしれないけど
あったとしても102回もすれ違ってないはずなんだけどな
ずっとスレ追ってるならそれこそ専ブラ使おうよって話だしなあ
この板のSUBJECT_COUNT=48でこのスレタイで43バイトだからスペースを入れる余裕はあるか
次スレ立つ辺りで訴えてみたらなんとかなるかもしれん
>>2の最後のでいくと60回どころか10回
本当かね
32だけど書き忘れ
・だいたい8h毎にすれ違い認識が入るから8h以上経ってからチェックしてたけど
その8hより短い間隔ですれ違いが起こったことがないのでやっぱり他サマナーとのすれ違いは起こっていない
あ、そういえばキウンの解禁からシキオウジ・ロキの解禁も8回じゃなく6回で起こったような気がする
日付の変わる頃キウンが来て、その日の夜にシキオウジとロキが来て随分間隔短いんだなと思った覚えがある
2周目に累計すれちがい数継承ってのがよくわからない
今1周目クリアして10回くらいすれ違いあってこのまま2周目いったら10回分は無駄にならないの?
>>32 情報提供サンクス
つかおめぇバ…いやサマナー同士あまり突っ込んだ話はよそう
ともあれ発売されて間もない&攻略本は13日販売開始(建前)で
リメイクで過去作からの情報は揃ってっけど
新規要素は手探りなんだからなんでも言ってみろよ
VRパークって敵出ないのか…迷いまくったあげくMAG不足で死ぬかと思った
クリアしてもなんもないしもう…
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:28:57.37 ID:VN/xHWG/
明日ソウルハッカーズのすべて出るんだっけ?
まぁファミ通だから当てにならんな
霊長知能総研ってメール読んでなけりゃはいれんみたいだなしくった
>>40 うっせ!バカって言うやつがいっちゃんバカなんだよバカバカバカバーカ!
子供かww
すれ違い諦めてたけど、2日に一回位ですれ違えてるな
時間的に通勤タイミングか…
正直プレステ版の赤いメタリックな表紙の攻略本買ったほうがいいと思う
いや今回の本の内容まだしらんけどねめっちー以外の情報とか読物としての価値が
あの本以上になるとは思えない
>>42 何でお前の方がキレてんだよww
バカ正直なマジレスしてたのはこっちなのに
ネミッサがライダースーツになった!
のにインドって・・・ナンてこったい・・・
誰かが言ってたが赤羽サマナー多い
既に10人超えてる
東京以外じゃロクにすれ違えないのは分かった
愛知県の自分がネメッチーを最後まで成長させられるのは再来年くらいか
>>38 そもそもVRパーク自体がオマケダンジョンみたいなもん
真ん中のオムロパスのところまで行ったんだよね?
その周りに沢山宝箱あったじゃないか
香とかちゃんと取った?
あと敵の出現具合はCOMPにエネミーソナーインスコしてたら問題なし
バックアッパーとコペルニクスきたら速攻で外される運命だけどなw
オムパロスも経験値少ないし、あそこは香と鏡を回収しつつ魂の叫びを聞くダンジョン
ネミッサが強すぎるんだよな
最初にネミッサ殺しておいてずっと復活させないとかやってた人もいたね
>>51 俺はエネミーソナーは早々に外したけど、コペルニクスは割と付けてるよ
ダンジョン内で会話して仲魔した連中って、整理するつもりで合体させても
大体そのレベル帯で、その周囲で仲魔になるヤツにしかならないから
いっそ事故ってくれた方が全書も埋まるってもんよ
>>52 それどころか主人公だけでクリアした猛者だって居るさ
ネミッサ殺すとかお兄ちゃんインポなのかしら?
キョウジも主人公だけで倒してるのあったな
ライドウはいけるんだろうか
>>51 勿論用途に応じて付け換えるけど、
>>53同様事故狙いで付けてる場合が多いかな
デフォはひろえもんとサプライズと百太郎+パックアッパー
ギボアイズ、百太郎、ヒロエモンで3枠潰れるから
あと2枠の使い道は悩むな。
ジャイブトーキンと月齢会話緩和とダークマンを
状況に応じて付け替えるかな。
パックアッパーってなんだ バックアッパーだわ・・・orz
>>57 それこそバックアッパーでいいようなw
フリーズ等あるから慣れててもこまめなセーブは重要だしね
>>33 たかが2chごときに専用ブラウザまで導入する奴とか
キモすぎる
2chなんて暇つぶしの暇つぶしにすこし使う程度
専用ブラウザ導入してまでやりこむようなもんじゃない
ギボアイズ要らない気がする
最初にトークで相性見えるしさ
専ブラは不快な書き込み観たくない時にお前をNG出来るから便利なんだぜ
あと軽いし
>>57-58 百太郎常時入れてる奴はじめて見たわ・・・
まぁ他人のプレイにとやかく言うつもりはないけど、俺は鼻で笑うレベル
ギボもいらん。PS版やり込んだから敵の耐性なんて全部丸暗記してるわw
レディキラーズ常駐させない時点でニワカ確定
ヒロえもんと百太郎は常備
あとダークマンが予想以上に使える
>>66 反射させる敵を仲魔にして雑魚戦回避にお世話になったわ
インストールといえば、追加のソフトがどうでもいいパネル系だけってのはがっかりだったよ
>>63 ボケっとしてると下画面みないんだよね
事故防止に役立つ
オート事故はどうしようもないけどw
百太郎ないと速さと知力にガチ振りなので
先制で攻撃食らったときに最悪一撃か二?で死んじゃうんだけども
メガトンパンチ×2〜3で先制くらったらレッドマンとご対面の今現在だよ
>>65 だから用途に応じて付け換えるっていってるじゃない
日本語読めない人なのかなー?
会話メインで進める時と探索・攻略進める時で違うのよ
細木先生のズバリ!アナライズじゃないのか
そうかコペルニクス常時は整理にいいな
自分はサプライズと百太郎とひろえもんとギボアイズとフロストパネル
百太郎常駐させてない奴のほうがニワカだろw
ヒロエモンとバックアッパーとレディキラーズとか悪魔会話系
しょっとしてコレ寿司の人じゃね?
百太郎は新月しか役に立たんのが何とも
一発ゲームオーバーの危険性あるからとりあえず相手の先制回避・即死系の耐性はつけたいところだな。
バックアッパーでセーブしておけば、不意打ちで死んでも損害は少ない
むしろいかに消耗を抑えていくかを重視しているので、
サプライズとヒロえもんとバックアッパーがあれば良いと思っている
残り1枠は普段はダークマン、用途に応じてダブルバリューとか
百太郎コペルニクスダークマンレディキラーダブルバリューでナンパオンリープレイ
>>70 んなもんセーブしたとこからやりなおしゃいいだけじだろw
バックアッパーは当然常備してんだろ?新月になったらセーブ。32歩くらい気合いで乗り切れよwどうせ敵との戦闘は1,2回だぜ?
月齢一周の間にたった1,2度ある戦闘のためだけに
しかもバックアッパーあれば直前からやり直せることのためにソフト一つ使うとか
正気とは思えんw
ヒロえもんとダークマンとダブルバリューとバックアッパーが鉄板
仲間集めもアイテム集めも対応できるし
>>62 うちも昔はそう思ってたけど、すっごい楽になるよ
どうせ死ぬときはちょうどセーブ忘れた時に決まってるだろ!
ならば百太郎ダークマン辺りで戦闘回避出来るようにした方がいい
バックアッパーとかボス前位しかつけない
百太郎つけてても死ぬときは死ぬしなあ
>>85 いや、だからw
新月になったらセーブ、だよwこれくらいは馬鹿でも忘れんだろ?
これでバックアタックが原因の死亡は回避できる。つまり百太郎の出番は無し
通常戦闘での不慮の死亡はどうせ百太郎でも防げんだろw
つまりバックアッパーがあれば百太郎は不要
毎戦闘終わったらバックアップするかは微妙かなぁ。
ダークマン アルバート 百太郎 バックアッパーが多いな。
バックアタックでの事故死はむしろ緊張感を持つ為に甘んじて受け入れる事にしてる
月齢とバックアタックって関係あるのか?
ゲームオーバー関係なく
勝ったあと隊列戻すのがウザイからつけてるよ
だけどバックアッパーいらないなんて言わない
人それぞれ
バックアタックされると、全滅より隊列戻すのがめんどい
新月限定のバックアタックより、
ランダムで発生するEnemy Surprise Attackの方が怖い
こっちは防ぎようがないし、これも防いでくれたらよかったんだが
シナリオ進行中はバックアッパー、ヒロエモン、ダークマン、百太郎
探索時はMrサプライズ、百太郎、ヒロえもん、ダークマン、レディキラーズで固定だな
>>68 さぁ選べ
MAGカンパ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークおじさん・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
月に吼える・・・満月の期間が他の月齢時の4倍の時間になる(128歩分)■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚で1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラ・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
何これ・・・
「ぼくのかんがえたさいきょうのいんすとーるそふと」だろ?
ウソソフトばっかりwww
でもマジで欲しいのいくつかあるな
Exサポーターとかオールタイムハイとか
レオン自工の落ちる床やっと抜けれたらクリアに関係なかった・・・
並び変えが面倒だから百太郎は必須
不可能を無くす&反射持ち多いからダークマンも必須
アイテム拾ったほうが絶対便利だからヒロえもんも必須
事故防止でバックアッパー必須
ほぼこれだけでいけるっしょ
レディなんちゃらとか無くても会話術で何とかなるっしょ
まぁレベル上げとかならダークマンに替えてコペルニクスもありかもしれん
俺はPSのころから常に主ネ造の一列プレイだから隊列戻しは苦じゃなかったな
(っつーか隊列戻すのが面倒だからわざわざこのパーティーにしてる)
そもそもバックアタックからの全滅って言われるほどに頻発してなかったような。というかほとんど記憶にない
まれにあっても新月時のセーブから再開するだけだし
どうせ新月時しか意味無いソフト
全滅対策として百太郎入れてる人って、たぶん本人が思ってる以上にほとんど恩恵を受けていないとおもわれ
つーかバックアッパー抜きプレイが一番の縛りプレイな気がしてきた。
ダークマンとレディキラーズのおかげで
モテモテ気分を味わえたよ…
バックアッパーってヌルゲーマー救済ソフトだろ
自慢するようなことか
PS時代シーアークでこもってずっと御霊作りしてたからシュタイナーとアルバートは外せない
あとはヒロえもん・レディキラーズ・ムーンアダルトで、結局今でもニュートラル悪魔の勧誘特化で固めてる
バックアッパーヒロエモンダークマンは必須ソフトとして入れて
枠が一つ余るから消去法で百太郎入れてるだけで恩恵とか大して気にしてないよ
レディキラーズははっきり言ってかなり使える
特定の悪魔を仲間に、とかじゃなくて常時探索中に入れておいてもいいくらい
逆に会話系としてはダブルバリューは意外に使えない
ダークマンは便利だがダーク悪魔は精霊(→御魂)になれないのでイマイチ使いにくい
ダーク悪魔を一匹残したら勝手に会話してきて無理やり仲間になったり、地味にウザイ
>>100 通り抜けられなくてどうすっかと悩んでた俺アホス
ともえが敵の幹部とか笑えない
>>99 ソフトでどうこうっつーよりかは、エキストラ技消費はデフォで少なめにしてほしかったな
昔から他シリーズに比べて多い多い言われてたし、てっきりリメイクにあたって修正してくれるもんだと期待してたが・・・
ただでさえ魔高物低のゲームバランスだし、物理技が使いにくい
>>65 「はじめて見たわ・・・」って言えるぐらい、他人のCOMP内に精通してる人をはじめて見たわ・・・。
自分好みにカスタマイズできるのがウリなんだから、好き好きでええがな・・・。
何故か微妙にスレが荒れてるけど。
まあ物理スキルはメディアとセットじゃないと強敵相手に怖くて使えなかったなー
虚空斬破とか雷震王母の蹴りとか消費がでかすぎてヤバい
威力も凄まじいから敵に使われるとヤバいが、味方が暴走して使ったときもヤバい
倒せなかったら反撃で死にそうになるw
シヴァとかクーフーリンが物理技で自傷したがるから使いにくくて困る
インストールソフトといえば、二周目に手にはいる「フライデイ」が魔神転生2好きな俺はニヤリとしたな
ウウウウェルカムトゥリミックスステェション…
かれこれ10時間ぐらい時幻の回廊5の立ち止まるとダメな所にハマって2週目行けず…
誰かコツ教えてください…
忠誠度を上げれ
上げれ
>>118 蝿王倒すだけなら北周りで行ける
どうせ2週目にヒノカグツチ引き継げんし2週目行きたいだけなら北周りで行け
ハニービーと百太郎は外せない
>>108 邪龍+妖獣=邪神
邪神+悪霊=死神
邪龍+凶鳥=魔王
3段目はともかく、上2つはダークマン入手時期的にもかなり便利だぞ
>>118 どうしてもそっちのルートから行きたいなら、扉開けて入ったら反対向いて、Bボタンで向き固定移動
ヒノカグツチ転がってるから取りに行くと良い
まぁ、カグツチ無くても良いんだが・・・蠅王はメギドファイアでも撃ってる方が効率良いしw
DS版はB押しっぱで移動速度が速くなるから辛いw
集魔の水でも使ってエンカウント率上げたら、多少は落ち着いて移動できるかもしれん
>>122 「立ち止まるな」系の場所ではエンカウントしないし、
B押ししても高速移動しないぞ
少なくとも回廊5では
>>122 メギドファイア強いよなぁ
これ有れば剣いらない子だもんな
後列からでも全部攻撃出来るしヒノカグツチかわいそうになるレベル
まぁ普通にやってたらレベル80前後で武器屋になんか絶対寄らないけど
>>118 そこまだ行ってないから難易度わからんけど
レオン自工のはコーナーの1ブロック手前で方向キーを押し変える、でいけた
>>123 あれ、そうだっけ?
ヒノカグツチへの分かれ道の扉を開けたタイミングでエンカウントしたけどなー
扉開けた所は普通マップ扱いで止まっても良いしエンカもするのかな
死神はクリアまでの貴重な戦力。だからこそシド戦で出てくると怖い
スクカジャとスクンダって魔法に関係なくね?
>>120 >>122 やっぱりヒノカグツチ諦めて北ルートですか…
PS版は簡単だったのにな…
Bボタン押しがスピードアップになってたのでついていけない自分の反射神経の無さに泣けてくる
自分の意に反するものは叩かないと気がすまないファントムサマナーなんだろ
>>126 開けた直後の場所なら止まっていいから、エンカするね
あそこで止まって方向転換しないと先へは進めないから当然ではあるけど
なんでID赤くなってん?と思ったら被ってんのか
>>129 諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!
もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。周りのこと思(ry
>>129 今やってみたけど、B押しは通常速度に戻るぞ
てかアップしたままだったら、回廊5は無理ゲーな気がする…
造魔作るとき、ついレベルより能力値優先しちゃうんだが、実際にはどっちの方が強くなるんだろうか?
魔法使う→ステ
物理使う→ステとレベル両方
LvはHP MP 物理攻撃 物理命中 基本防御 回避能力に影響だったかな
なのでどのステを重視するかによる
魔法攻撃・命中以外の全てのステにはレベルが関わってくる
レベルマジ重要
物攻=(レベル+力)×2
物命=回避+α(?)
魔攻≒知×2+魔×7.5
魔命≒知×2+魔×1
防御=(レベル+耐)×2+16
回避=レベル×1.5+速×1+運×0.5
ギボアイズ付ける人ってあんまりいないのか
敵属性全部暗記はできんし、うっかり反射死を防ぐにはいい品なんだが
みんなありがとう
もしかして、運ってかなり優先度低い?
速=知≧魔>耐>運>>>>>[越えられない壁]>>>>力
これも忘れてた
造魔のHP=レベル×6.5+耐×6+6
造魔のMP=レベル+(知+魔)×4
運は速が同じ場合の先制率とか、人間の剣命中・銃命中・回避にも関わったりする
満月VRパークのBGM最高だよな
3DS買う金ないから
押し入れからセガサターン引っ張りだしたぜぇ
ワイルドだろ〜
悪魔「剣はないかのう」
っとねりこの"弓"
悪魔「よもや持っていようとは」
悪魔が仲間になった
なんで繋ぎっぱなしにしてねえんだよSEGAるぞ
>>142 カーン要員の運は上げておこうくらいでいいのかな
詳しく教えてくれてどうも
タルカジャ・タルンダが物理攻撃
ラクカジャ・ラクンダが基本防御
マカカジャが魔法攻撃で
スクカジャ・スクンダは物理命中および魔法命中、なのかなぁ
体感でしかないので根拠ゼロだが外れるのが多くてげんなり
>>144 パワーメモリーは大丈夫ですか
>>138 この計算式って悪魔限定?
主人公で測ってみたがどれも一致しなかった
人間は武器防具もあるからね
魔法関連は同じだったかな
下画面タッチでハック開くのいらねええええええ
普通にメニューに組み込めよ!
ちっちゃいゴミついてたからとろうとしたらハック…
指紋拭こうとしたらハック…
いい加減にしろ!
>>151 下画面はマップ動かすとかスキルの詳細見るとかにして欲しかった余ね・・・
つかハックは2週目のおまけで付けるべき要素だったと思うのよね
1週目からヌルプレイはちょっとねぇ
こっちが本スレか…
S
何時でも何処でもハックする意味ってあったんだろうか
ハックする項目が少なすぎ
こっちが本スレか…
SHに関係無いんだけど質問
あぐらかいた状態で3DSをフローリングの床に落としたら
液晶に縦線が出て電源入れ直しても線が消えません。
故障?しかも有償修理?
何故先に任天堂に問い合わせないのか
フィネガンとタイマンやったが何もないのなw
ナルキッソスさんのアイオンの雨のお陰で勝てたが。
159 :
1:2012/09/12(水) 17:47:46.37 ID:ftmnT4mw
それは有償修理ですね^^
>>153 世界樹4で初心者救済やったからその流れじゃないかね
4買ったやつがどんだけハッカーズ買ったかは知らんがw
>>158 あえてこっちだけ仲魔召喚せずエンペラーソードによる真カツオ無双で叩き斬りまくってやったが
レベル高めの奴をCOMPに揃えていったのに経験値あんま変わらなくて涙目
魔力とか…
マサカド様が遠すぎる
というか呪殺無効つけといてくれよ
最終装備候補からはずれちまうじゃないか
ものぐさな俺は常に呪殺無効装備つけっぱのその他ノーマル耐性
157 17時過ぎたら留守電なんじゃ?って思い込み。
みんなの方が対応早いし。
159 やっぱそうかな?
ゴメンナサイ近所のサマナーさん。お互いネメッチは諦めましょう
167 :
1:2012/09/12(水) 17:52:59.83 ID:ftmnT4mw
>>161レベル高くてもlight系悪魔には経験値設定されてませんよ^^
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:56:09.29 ID:vjv32134
ダメージの計算って
攻撃力+特技の威力/2−防御力/2だよね?
これだと最終的には特技の威力ってほとんど意味ないの?
これもしかして悪魔つれてあるいたらいかんの?全然たまらねー
任天堂のサポートに聞け。
修理一回目なら安くしてくれるよ。
{( 攻撃力+(特威/2)) ^ 2/防御力*カジャ修正*相性補正+乱数補正}*距離修正
>>149 うん、悪魔限定です
人間は武具防具の数値に各種ステ値を加えて能力が算出される
魔法は命中だけ計算式が違って、悪魔は知×2+魔だけど人間は知×4+魔
だからネミッサの魔法は殆ど外れる事はない
他にも主人公のHPとネミッサのMP計算式は造魔と一緒
ネミッサのHP計算式は、6.25×レベル+耐×6+4
>>160 当時メガテンシリーズ最易と言われたハッカーズにさらに初心者救済ってのもなあとは思うが
逆に最難を争うSSデビサマとPSペル1が出た直後だから、余計に簡単って評価されてるのもあるけど
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:06:44.21 ID:vjv32134
>>171 途中までは
>>168と一緒じゃないの?
防御力の前の記号がよく分からん、−じゃないのか?
そもそも難易度低下機能は初心者向けじゃない
もう複数回プレイ済みの人間とかマゾプレイしたくない人とかのハイターゲット向け
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:10:36.89 ID:vjv32134
防御力の前じゃなくて2の前ね
あれって最難なのか
まあパズルボスとは趣が違ってて好きだが
アルゴン本社のBGMって
ライドウにアレンジ版があるけど
原曲の方が怖さを感じるな
レイって葛葉付きの巫女なんだから、つまり巫女服をだな・・・ゴクリw
ライドウに祖先でキョウジ付きのレイ一族出してもいいのよ。
攻撃側の数値は(攻撃力+威力÷2)^2
6
防御側の数値は基本防御のみ
攻撃を防御で割って、それにカジャなり魔法弱体化なり列の補正をつけてダメージとなる
もともとのサントラ持ってたから期待してなかったが(1曲あたりの収録時間的意味で)
やっぱり新OPの#XはOPサイズだったな。
最後の曲はライドウアレンジのだったかな、なんでわざわざ収録されたんだろ
やっとフロストファイブげっと
交換用のメタトロン制作に金もMagもなくなっちまったぜ・・・
サマナーのアクセントに違和感あるの俺だけ?ミミガーと一緒だよね、ゲーム内の発音だと。俺はヒラリーのアクセントでサマナー言うてた。
もしかしてデビルサマナーのアクセントも俺の予想を超えるアクセントなのかな
>>169 道中悪魔は2体か1体かぐらいで、回復はネミッサで。
どうせレベルアップで全回復だし。
それかMAG消費しない造魔作るか。
ボスの直前で召喚。
わりとどうでもいいけど難易度上げると拾い物増えない?
今難易度下げて俺つえーやってるけどアイテムがスカスカ
ハードでやってた時はレベル上げ中に一財産築けたんだが
スレ立つ度にサマナー発音おかしいレス
見飽きたわー俺が一番最初に見飽きたわー
スタンドの発音とシンパシーを感じる
取得経験値増えて戦闘回数減ってるからじゃね
ヒロえもん入れとけ
>>190 欲張りな僕チンは常にヒロえもん入れてるの
あんま因果関係はなさそうなのね
ごめんスレ見当たらないからここでいい?
大天使を3身合体で作る組み合わせだれか分かる人います?
メタトロンさん作りたいんだけど今の自分のレベルだと素材のレベルがちょっと足りないんで
3身でいきたいんだけど・・・
>>169 種族によって燃費がいいのと悪いのがあるからそのへんも考慮
全般的にライト>ニュートラル>ダークの順に燃費がいい、特に聖獣・神樹あたりは安い
ナルキッソスがやたらお勧めされる理由の一つでもある
サマナーとマニトゥの発音は誰が決めたのか聞きたい
レイのあのスーツにカチューシャと言う古臭さがあるが、カチューシャで可愛さがあって
いいデザインじゃのう、ほえほえ。
ハッカーズの続編なら今のレイはまた出すか、むしろモノホンキョウジの話をやるかもだし
ハッカーズの続編が先でもいいよ、やってみたいねSH2。
流石にMAG関係は違うところに回して歩きで消費は無くなるだろう、いや無くしてw
真3でいきなりなくした意味がわからなかったな
さらにマガツヒとか言いはじめたし
そうなのかぁ、他のシリーズみたいな感じでいたから枠一杯に償還したら大変な事に…
レベル上げながらお金を貯める事にします。まだ序盤も序盤だけど仲間には誰もなってくれないなぁ
真3はマップ仕様が変わって歩数の概念がわかりにくかったから仕方ないが
旧来の3DダンジョンでMAG消費なくすのはちょっと…
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:42:59.71 ID:H1jM7vE0
バグったかも?
最初のビジョンクエストおわってレベル上がったら主人公瀕死でスプーキー助けに行って一歩歩いたら死んだんだが……
既出?
>>201 ライドウみたいに召喚と何かにしてくれたらいいよ。
戦闘中に新システムとか。
MAG消費は古い時代の名残で
足枷でしかないシステムだし無くてもいいんじゃね
いらない所をリアル寄りにしてもな
明日発売の攻略本を買った人に質問です
誤植は少しは改善されていますか?
相変わらずページは取れやすいですか?
>>204 紙一重だと思うけどね。
個人的にはやりくりが楽しい。
いやこれ古いゲームだし何言ってるのとちょっと思うけど
その辺は結局好みとプレイ経歴次第なんじゃねーかなー
MAGを消費しない造魔もあるしCP高すぎるのをぞろぞろ連れてない限り戦闘で取り返してお釣りくるから気にならん人もいるし
枷がないとつまらん!って人もいるし
消費しない方に慣れてる人は気になるだろうし
ただ移植作でシステム急に変えるのはちょっと冒険すぎるんじゃないかと
>>202 ネメッチーからピクシー引き出してリカームで蘇らせろ
それこそいつでもチートにMAG消費なしをいれたら終了する話
真4は真3みたいなのか3Dダンジョンタイプにもどるのか。
やりくり好きなんで残って欲しいが。
別にあっても不便でもないし
無くさなくて良いんじゃない?
生体マグネタイト協会の人が抹消される方が問題
>>210 メガテン4が俯瞰だし俯瞰だと思うわ。
ライドウみたいに悪魔を連れ歩きたいし。
すれ違い悪魔だけなら追加悪魔なんていなかったで済んだのに
造魔や継承にかかわってくるとなるとやっぱりこの仕様は嫌だな
たとえコンプしてもニューゲームにしたらやり直しだろ?
アトラス頭おかしいわ
>>172 なるほど
ぱっと調べた感じ
防御は、(防具の防御総数)+耐
回避は、(防具の回避総数)+速+運x2
ぽいね
この回避って知力入ってないけど、物理限定なんだろうか
ボス戦直前まで召喚しなきゃいいじゃん?MAGは。
自分は中盤までずっとトークで敵から逃げまくってたよ
すでに仲間にいると同じ悪魔なら戦わなくてすむからね
マグネタイトやCPが無くなった経緯は、
真3のマルバツ継承が選択式に変わったのと同じだとは思うけど。
その安易さではなくマグネタイトの場合はちゃんと設定めいたものがあったのになぁと思う。
>>204 足かせと言うか、気持ちの問題だな
基本的にMAGは余るから悪魔1体分くらいのMAG消費ならなんともないが、
どうにもあの一歩歩くごとに減っていく数字を見るというのがなんとも気分が悪い
ドケチ根性働いて造魔以外は常時連れ歩く気が無くなる。
例えば同じくらいの消費量だとしても、召喚する際にどかっと大量に消費して以降は歩いていてもいっさい減らない
とかのほうが気持ち的に楽
すれ違いで悪魔が揃わない方が気分悪い
ライドウは連れ歩くだけでも楽しいけど
探索にも仲魔を使うって要素が非常にしっくり来る
一般人の前で悪魔を連れ歩くのは?
一般人には見えてないから平気なんだよ
ハッカーズじゃ普通に見えてるが。
ライドウじゃどっかの漫画でよくあるような結界でも張り続けて悪魔を出し続けてるの?
>>223 アクションのほうのライドウの悪魔は見えない
常人に見えてるのは多分ハッカーズていう怪異悪魔扱いの都市伝説的な敵とか
強力すぎて自分で可視不可視を設定できるやつ(ルシファー)とか
>>222 でもハッカーズは見えるよな。後付けだが異界化してるのかな?
それか、時代の流れで人間のDNAに浸透して見えるのかもなw
ライドウでは元々悪魔は人には見えない
霊感のいい人間には見えたり何か感じたりするかもしれないが…という設定
素の悪魔登録するためにいろいろ考えてたが、追加のマダって合体では素ができないのかな?
そうすると、素じゃない状態保存しちゃうともう一回貰わなきゃダメか
>>224 何で見えないんだろうな。
現代より大正の方が少しは見えやすそうなのに。根拠ないが。
化け物な見た目の仲魔じゃなくても幼女四人連れてホテルとかに出入りする男とか通報対象だよな
天海市自体が悪魔の見えやすくなってる土地なんじゃねーの
>>215 運×2じゃなくて1/2じゃなかったかな
防具全部はいでシーアークの低層で攻撃受ければ分かるけど物理は当たりまくり魔法は避けまくる
魔法回避は知に依存してて数値には現れないって事かと思われる
>なぜ現代の方は悪魔が一般人にも見えるのか
何度も悪魔に都市が襲われる危機ばかり来すぎて
以前より人間界と魔界が近くなってて悪魔が実体化しやすくなってるから
という裏設定があったりするのかもな
>>230 デビルサマナーじゃ異界化とかあったなぁ。天海市全部が異界化したとでも考えれば
ライドウの整合性が取れるのかな。
SJだとDDプログラムインストールしたバケツスーツ着てないとアウトだっけ?
>>234 うんアウト
正確には悪魔召喚プログラムがインストールされてるデモニカ着用でないとダメ
冒頭に見えない敵(悪魔)に襲われて大混乱になるイベントがある
>>227 普通にパレスの精霊ランクアップでいいでしょ
そういえば天海市って竜みたいなシルエットしてるのな
>>236 邪神のランクアップは3身でしか出来なくて、パレスさんはテトラカーン持ちなんだ……
キングフロストが倒せたらマーラ様もリリスもルキフグスもサクサク倒せるもんだな。
レベルが2〜3も一気に上がる。
時幻の回廊の音楽が「うっかりボケた♪うっかりボケた♪」って聞こえる・・・
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:46:02.14 ID:C1JRVAfs
生体エナジー研究所のおっさんとか明らかに悪魔だし(説明であなた方人間は、とか言ってくる)
時代が進んで悪魔の暮らしやすい世の中になったんじゃない
ホラーハウスの受付3人組って結局なんだったの?
NPCによると主人公たちだけにしか見えないみたいだけど
エリカおねぇちゃんの下僕かなんかなんじゃ?
ライドウも3DSでやりたいな
PS2版買い直そうとしたけど見つからんし
>>231 うお、ボケてた
頭の中では1/2計算だったんだがw
やっぱ回避は物理オンリーなのね
いくら回避の高い防具付けても魔法には無意味ってのは結構きついな
>>227 >コンプ合体がさみしそうにこちらを見ている
>使う
>業魔殿に行く
ダークマン入れると、ダーク悪魔にタカれないから俺は入れて無いな。
>>238 あーそうか、ネクロドグマは継承されんし大丈夫だと思ってたがカーンがあったか
スラオシャ・ネルガル・ムールムールでも微妙にレベル足りないし
知速は速の高さから繰り出される知補正の超確率状態異常で敵の動きを止められるのが強すぎ
神経弾→ハマムドはラスボスまで行ける
ところどころキャラが壁より後ろに立ってるのどうにかしてほしい
コイン交換でいくらでもソウルは湧いて出るんだから
もっかい貰えばええやん?
つかハッカーズで悪魔が見えてる表現って
異界化と強悪魔以外であるっけ?
クリプトコアも一般人には見えてないし工場とかフロートみたいな非異界化MAPだと一般人は悪魔見えてないべ?
最初のアルゴンNSで一般人が変なのがうろついてる!って騒いでなかった?
スプーキーズメンバーも化物がいる!って言ってた気が
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:17:12.44 ID:8TSEbQoq
>>252 最初にスプーキーを助けに行くところでシックスが普通に悪魔いると言ってるやん
シックスはわりと霊感強い方なんじゃねーの?
ライドウやSJでは一般人は
エネミー・ゼロみたいな感じなんだ
>>232 テーブルトークRPG版だと世の中で悪魔の出やすさをゲートパワー(GP)という数値で管理するんだ。
GPが上がってしまうとより魔界にちかづくとされて強力な悪魔が実体化しやすくなってしまうんよ。
ソウルハッカーズだとファントムが暗躍してて、平崎市に比べて天海市はGPが高くなってる=悪魔が出現しやすくなってるんだろうと例えられるかもね。
んじゃやっぱ異界化してんじょん
戦闘に入るとすごい見にくい色の背景になってるし
ヒトミはムーウィスお墨付きの強い体らしいしMAGたっぷりなんだろうな
それともネミッサのせいか?
マヨーネと戦った後、あんな奴らといつも戦ってるんだなって言葉は悪魔を指してるものと思ってたんだが
そんな設定、鈴木のだろ。磯貝が把握してるのかは定かではないが。
攻略本買ってきたよ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
キャロルJとかが召喚してるんだから野良悪魔と違ってMAGいっぱい食ってるだろうから実体化も強いんだろう
パラパラ読みしたけど
悪魔の絵がたくさん書いてあるよ
子供の感想かww
アイム・ライアード「ネメッチーでお困りの方ご安心ください。実は難易度UP状態を
維持したまま一度も変更せずに周回することですれ違い専用悪魔は解放されます」
何で唐突にそのネタを?
>>256 普通の社員ぽい人も、バケモノ騒ぎなんてありえないよなとか何とか言ってたよ
20時間程でクリアしちゃった。意外にボリュームないんだなぁ。
>>270 じゃあその人も霊感が強かったんだよたぶん!
一般人に悪魔が見えやすくなっているのもファントムの仕業だ!
計画のために色々とやりやすい土壌を作ってるんだろうな
ソウルハッカーズだけバッチリ悪魔見えてるんだよなあ
真1〜の悪魔は実は肉眼ではちゃんと見えて無くて
主人公が装備してるゴーグルでやっと視認できてる
とルシファー伊藤が言ってたが、それだとやっぱり
おかしいのよね、パートナーと人間のPTメンバーなんで
攻撃できちゃうのよって話だし
まぁあんま練り込んでない設定みたいだから気にしなくていいんじゃねw
>>274 主人公以外は全員心眼で相手を捉えてるからよく見えない相手でも位置を正確に把握できるんだよ
ライドウの場合は毎回異界に引きずりこまれてるらしいので
さっきまで普通に立ってたライドウが、次の瞬間血まみれ担って出てくる
みたいなことが起きるみたい
そうやって異界のほうに存在してる悪魔以外に人間に化けて
未亡人を覗いてハァハァしてるオニとかもいる
ゴーグル=半径数m〜数十mを悪魔を視認できる不思議空間に変える効果
とか?
ネミッサも他のメンバーに全然気づかれないしな
1人称がヒトミからネミッサに変わって性格も全然違うのに…
何か突っ込めよおまいら
まぁ、普通に悪魔見えた方が面白いと思うけどね
一般人が見えない何かに食べられるとか、常にゴーグルかけてるとか
ちょっと微妙じゃないかな
デビサバも普通に見えてる系かな
いいんだよPTにモナド持ちが居なくても未来視できるゲームもあるんだから
>>278 いやあでも実際そういう事が起こったら
なかなか突っ込めないと思う
それこそせいぜい「イメチェンした?」くらいで
>>278 仲間とか言っててもそんな程度のつきあいなんだ・・・と思ってしまったなあ
SJはシュバルツバースの中ではデモニカ必須だったけど、
外で暴れてる悪魔は視認できたんじゃないかな…
そうじゃないとカオスエンド選んだ時人間生き残れないし
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:59:53.45 ID:riZMbQP/
見える見えないで盛り上がってるところ悪いんだけど
ボキはおんなじ悪魔が何匹も同時に出て来てんのがフシギなんスけど…どうよ?
ヒトミちゃんって言われてニックネームないし、「親しい部外者」なんじゃないか
>>278 いきなり髪の毛銀髪に染めてきたり性格変わったりなんかしたら
精神的に不安定になるような事でもあったのかと思うだろ
何か聞いて地雷踏んだらと思って深く突っ込めないんじゃないか
昔出てたハカーズの小説版、ウラベ以外のビジョンクエストが別物だったんだが、どんな内容だったか覚えてる人居ない?
>>285 同種族。一体しかいないような悪魔の場合は分霊
スプーキーズ的にはヒトミは完全にただカツオの同伴だからな
>>182 収録時間も前のサントラと一緒?
音質(この場合音色かな?)も同じ?
ウラベの時は、警備員のおじさん食われたのに、
その後VRホラーハウスや天界モノリスで一般人がさっぱり襲われていないのはなぜだろう。
一般の人が悪魔が見えちゃってもこれは夢だ幻だハハハハハで
見なかったことにしちゃうだろ。だから見えないんだ。
ヒトミって要するに主人公に気があるからくっついてきたんでしょ
ハンドルネームも持ってないしハッカーではない
>>286 ヒトミちゃんはスプーキーズの一員だーって言ってなかった?
俺達が深く立ち入るよりも関係の深いカツオに任せた方が上手くいくだろう…とか思ってたりするのかね
じゃあユーイチよろしく新入りなんだろう
攻略本はPS版のより16ページ分追加されてるだけ
>298
追加分の内容はどんな感じ?
PS版の攻略本を既に持っている人には真新しい情報なさそうな・・・
>>297 あれユーイチって新入りだっけ?
スキル的にはまだまだだけど創立時からいたような
>>292 ホラーハウスはパラダイムX内のアトラクション扱い
人間はPCの中にいないんだから襲えない
天海モノリスは結構襲われて逃げてきた人いたじゃない
天海フロートのや冷凍倉庫の人が一番謎だわ
>>300 あれ?新入りだから名前付けてもらえないんじゃなかったっけ・・・
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:11:14.36 ID:HlVjqFmR
なんとか本社まで来てステ振り失敗した事に気が付きやり直して
帰って来た・・・何とか本社再度到達・・・
>>289 うーん?その種族ってのがなあ…
ケモノ系がゾクチョウコワイ、カアチャンコワイ、って言ってるのはわかるんだけど
じゃあオス型悪魔にもメスがいたりとか、老個体はいいとして
ロリ個体とかもいるんならそっち出せよ!って気分になっちまってなあ…
不思議だぜ
無理とは思いつつ名前で呼んで欲しかった・・・
そして悪魔にはご主人様とかマスターとか大将とか声付きで呼んで欲しかった・・・
>>298 VRホラーハウスとかの宝箱の表記や、合体の継承法則に修正入ってる?
業魔殿合体でメディアラマってカジャ継承より優先じゃないの?
悪魔の優先度とかも関係あるの?よくわからなくなってきた
あとスカアハ先生のボムディすごく邪魔
>>274 真1はよしおもわるおも一応それぞれのメシアと候補として選ばれた魂で
ヒロインもリリス押しのけてそのポジについたし、自分の意思で転生できるし普通じゃないので
>>301 天海フロートはファントムが秘密裏に作業員を警護してるとか
冷凍倉庫は人が襲われて騒ぎになったら困るのでスリルがどうにかしてるとか
あとは作業員の人は霊感0で悪魔が見えず、悪魔の方もえっ、こいつのMAG少なすぎ…とかで
襲った時に使うMAGの方が多いとかで無視してるとか
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:16:33.59 ID:HlVjqFmR
マヨーネ・・・服はイタリア製でcmpは傘か・・・
あんな一瞬しか出番無かったのに・・・
>>307 継承はまず種族優先度が真っ先に判定される
たとえ継承タイプが合っていても種族優先度が下なら
種族優先度が上の悪魔の回復魔法やカジャ系が優先的に継承される
>>307 種族としてカジャ継承するならカジャが先に来る
三身合体の時は種族順位毎に判定が走る
メディアラマ覚えてる悪魔の種族順位が低いと順位高い悪魔のいらない魔法押し付けられることもある
マヨーネ呼び出す悪魔のレベル高いね
恐れを知らぬ獅子()
キングフロスト戦で主人公だけは死守しようとスカジャランダ装備で臨んだ。
一方ネミッサはメガトンプレスを回避した。
マヨーネは戦闘時期的な問題もあるんだろうけど
ウラベ、ユダより強いのに一切ゲーム中で話題にならないのはなあ
>>315 爆薬とかまで使ったりして邪魔者を消すような工作員的な奴が話題になるくらい有名でも困る
>>311 >>312 合体後の継承タイプは電撃だけどそれ関係ないんだよな?
一応二身合体だが、それぞれの悪魔のレベル差がかなりある
これは、カジャ覚えてるほうの種族優先度がたかいってこと?
種族優先度って三身のときに参照する順?
マヨーネの傘は高解像の絵で見るとテクマクマヤコンとかラミパスラミパスとか書かれてるんだよな
EL-115の曲大好きなんだが
IDイベント終わったら行く意味ないんだよな
インストソフト安すぎて新作出た瞬間に全部買えるし
かといって高くしてほしいわけではなく
>>302 スキル的にまだまだだからってだけで
ハンドルネームつけてもらえないんじゃなかったっけ
記憶があやふやだわ
すまん
>>319 二周目で、解放したパネル系ソフトは売って欲しかった。
スクンダ大好きな人が以前スレにいたと思うが。
バイツァダストやギロチンフェイクとか回避が上がってるのやらわからんなぁ。
なんとなくそんな気はするが、メガトンプレス程に劇的じゃないような。
>>317 そう、3身合体の優先順位と同じ
カジャ覚えてるほうの優先順位が高い
>>323 上のほうでパラメータの回避は物理回避のみに影響するみたいな話あったけど、
もしかしてスクカジャ・スクンダって物理命中にしか効果無いとか?
>>321 それいいね
というかパネルってコンフィグ切り替えでよかった気がs(ry
>>322 忘れていたw
すまん
>>325 ちゃんと試行してメモったわけじゃないし、
ギロチンフェイクは物理なのやら魔法なのやら分からんのもあるんだけどね。
とりあえず超力超神相手にはデクンダ頻度少ないから使って悪くないってくらいで、
劇的に変わるみたいなんじゃなかった。
クリアしたけど、なんあっけなかったな。
ペルソナ3で言えば12月エンドくらいの感じ。
ササノハだっけ、あの組織もフェードアウトしたし。
テイストは悪くないけど、求心力や盛り上がりに欠けてた印象。
エンディングの感想が「ネミッサとネメッシー声一緒なんだー」だけだったw
ネミッサはジワデレ(ジワジワデレデレ)でかわいかったなぁ。
主役の名前は固定にしてちゃんとネミッサに呼んでもらいたかった。
スタッフロールもオリジナルスタッフだけだったからまだ真ルートとかありそうな気も。
ちなみに攻略サイト見てなかったから今からみるぜ。
今二週目やってるんだけどスプーキーがアルゴンソフトから助けを求める電話を時間制限以内に取ろうとしなかったから放置扱いになってしまった
この場合はスプーキー生存エンド無理なん?
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:46:28.45 ID:HlVjqFmR
衝撃に弱くなってまでブラ付ける意味はあるのかな・・・
一つ聞きたいんだけど、敵が落とす武器で説明文が赤い奴、アレってなんなの
何かしらデメリット付
実際使ってみてイマイチデメリットがよく分からんのだが、どんなデメリットがあるのか教えてエロい人
334 :
前スレ737:2012/09/12(水) 21:52:06.53 ID:1hjXj7vs
工場の落とし穴地帯のアドバイスくれた方々ありがとう
今日の帰りの電車で無事宝箱全部開けられた!
前スレ
>>780 長距離通勤者なんで、家ではDSつけないことにしてるんよ
通勤時間のお楽しみ、ってことにね
>>328 クズノハな。ファントムで動いてるの倒した後はにマニトゥメインになっちまったから全部解決した訳でもないんだよな
実行犯はどうにかしたけど黒幕は生き残ってるというべきか。つっても大いなる存在はスケールが洒落にならんからなぁ
ファントム幹部がグレゴリの堕天使とすると召喚されなかったコカベルとかまだ何体か残ってるし
>>328 あっけなくクリアか…
サターンの頃なら読み込み長いし難易度変更もできなかったから
それなりに達成感あったんだけどな
3DSが初めての人にとってはボリューム物足りないのかな
ていうか裏ボス考えたら折り返し点ぐらいだけど
>>333 なにを使ってるかによる
使用者がダメージ受けたり、寝たり、瀕死になったりする
武器の名前とか武器名の元ネタになってる神話しってると大体デメリットがわかる感じ
読み込みが長いと達成感が大きくなるってうらやましいな
実際あっけない終わり方だし盛り上がりに欠けるのも仕方ないでしょ
壮大な物語ってわけでもないし
個人的にだけど
会話が楽しくて何周もしたせいでストーリーへの感想が麻痺してるんだよな
イベント起こってもああはいはいって流してしまう…
最初にどう思ったかもう覚えてない
毎回毎回ルシファ―に出張られても白けるんだけどな
ハッカーズはこれでいいと思う
アリラト以外にメギドラオン使えるやついないんだっけ。ぐはあ
ルシファーは安売りが基本
ルシフェル()
ファントムはデミウルゴスが幹部の時点でもういろいろと、この方一応創造神級なのに
>>346 さらに言えばNineじゃラスボスだったんだけどな
同一存在扱いのヤルタパオード名義だからメガテン的には別悪魔か?
メガテンシリーズってプレイ時間の多くが仲魔の吟味だったりするから
ネミッサと造魔だけでさっさと進めちゃったりするとあっさり終わってしまうかもな
このゲームやりたくてDS購入したのだけどネメッチ?のすれ違い通信てやつは同じゲームプレイ中の人と通信しないとだめ??? 何人かとすれ違い通信自体はしてるんだけどソウルてポイント貯まらないです、、、
アクタベさんが出たら召喚悪魔のランクがヤバイ事に
だがさくまさんを交渉(現金)で懐柔できればまだ何とか
>>346 デミウルゴスってデビルサマナーでもう倒されてなかったっけ?
ヤルダバオトとデミウルゴスは別でカウントしないともう終わっちゃってるみたいな。
街の事件を追う探偵みたいなノリも好きだったから
アバドン王はついにルシファー来ちゃうレベルになっちったなという感じ
メガテンって元々ストーリー自体は淡泊だからな
アッサリ過ぎるって意見の人の9割がP3・P4を引き合いに出しているけど
あっちとは系統が違うからな
P3やP4は濃いのかね。やったことないが。
ライドウはデビルサマナーシリーズというよりライドウシリーズと考えてる
どっちも好きだけどノリは違うよね
とりあえずデビルサマナーとライドウ、両方の新作はよ
>>356 濃いっつーかテキスト重視
戦闘はいらんと言うファンまでいる
>>355 だってアレはキャラゲーだもん。こっちは悪魔ゲー。
>>355 淡白かなぁ
自分の主義思想のためにかつての戦友をずんばらりんだぜ
ソウルハッカーも出た当初はチャラいキャラゲーぽい
って批判はわりとあった気がするが
>>352 そういやSJの隠しボスってデミウルゴスだったっけ。
>>362 そうかな。悪魔の影の度合はデビルサマナーやif並にはあると思ったけど。
>>361 悪い意味で言ったわけじゃないよ、要はシンプルって事。
友人同士の殺し合いをするも、真1〜3もテキスト自体は本当に短いからね。
こっちは合体や戦闘、悪魔がメインなんだろう
>>351 ネメッチーの追加悪魔で継承万能の悪魔が増えたから頑張ればもっと行ける、かも
>>277 胃や普通にCOMPと繋がってる
デジタル処理
>>365 真シリーズみたいに主人公とヒロイン以外は敵だか味方だかはっきりしない話じゃなくて、
脇キャラが主人公とチームっぽくて、各々キャラ立ちしてるからじゃないか
ペルソナと似た時期に出てるし
>>288 やたら暗くてエグかった気がする
登場人物が悉くキチガイだった
アームターミナルラリアット!→壊れてゲームオーバー
メガテン デビサマ ペルソナ
←悪魔ゲー キャラゲー→
ネミッサの速ってあげてる?
知魔に振るとほとんど上げられない気がするけど。
後列で魔法撃つなら上げなくてもいい?
>>335 なんかいろいろあるんだね
>>336 おっしゃる通り、シナリオ以外でも戦闘的にあっけなく感じた
カジノにこもって剣と武装揃えちゃったしね…
いろいろ調べたらホントに折り返しってわかって今急に疲労感が…
小説ってファミ通文庫のやつ?
>>377 ハッカーズはファミ通文庫つうかアスキーから1冊しか出てないな
デビサマならTV版ベースの三部作と2冊、まぁ全部アスキーだな
>>375 カジノはなぁ、ハカーズの面白さの8割は奪う存在だなw
裏ボスとか戦闘に面白さを見いだせないのなら
ジャンルが合わないのかもしれないね
ハッカーズのノベライズは2冊でしょ
ウィッカーマンって子供の工作だろこれ
デビルサマナー ソウルハッカーズ 死都光臨
>>228でいってるのはコレね、ファミ通のより1年ほど早く出てる
>>376 人魚はなんとなく覚えてるんだよなぁ、後1つがぜんぜん思い出せない
>>381 ファミ通文庫のNightmare of the Butterflyっての
>>373 右側の軸を人間キャラゲーに、左側を悪魔キャラゲーにすればいいのか。
なんか違う気がするけど。
カジノは歓喜の寝具縛るだけで結構難易度変わるような気がする
>>385 P3P4になると、実のところ悪魔なんて
数えるぐらいしか登場してないんでないか
敵として出るのはザコからボスまでほぼみんな心の影(シャドウ)
3D化してみるとバストアップとメッセージウィンドウが浮く感じになるので気づいたが
メッセージウィンドウと画面サイズがあってないなw
メッセージウィンドウが微妙に右側にはみ出してる
>>382 あの張りぼての顔の中に人間詰めて火をつけて殺す処刑道具
カジノ装備で行ったらそらあっけないわな
ぶっちゃけカジノも二周めからでよかったと思う
>>387 歩くと回復するやつだっけ?
あれ仲魔が〜って説明あるのに主人公とネミッサも普通に回復する上
1歩あたりの回復量が多いんだよな
ディア回数減る=MP超節約
だからかなり難易度違うよね
カジノで縛るならまず鏡だろう
あれがカジノにあるせいでどんな強敵でも鏡でいいやってなっちゃう
サターン版だと貴重品だったんだけどなぁ
寝具・鏡・ソーマだな
ソーマよりテオメトルの方が強くないか
>>392 MPより物理特技で減ったHPの補充で重宝してる
2〜3歩でエンカウントするようだとちょっと心もとないけど
通常のダンジョンなら次の敵に会うまでにほぼ全快だしね
冷静悪魔にGOや、造魔にエクストラ指示してリピートさせると捗るわ
冷静が回復持ちだと臨機応変に使ってくれてなおよろしい
火事のダルくて行く気が起きない;;
しかしLV77から全く上がらんもんだな
ソーマ箱でもたった300ちょいか
80以上の人とかどうやって上げているんだ…
面倒くさいからもうEXダンジョンに行くかな
>>397 寝具5万円鏡5000円だから面倒なゲームする必要はないよ
カジノ解禁とほぼ同時期に5万円貰えるイベントあるし
シックスとか言うやつ悪魔なんだな
あとで実は悪魔でしたって襲ってくるのわかるとやる気落ちるな
しかし普通に合体で作れるみたいだしリメイクなんだから隠すとかなんとかしろよ
こんな簡単にネタバレ見させられるなんて手抜きリメイクなんだろうな
シックスとか言うやつCOMPなんだな
あとで実はユダのCOMPでした捨てられましたってわかるとやる気落ちるな
しかし簡単にメモリー増やせるみたいだしリメイクなんだからエリカ入れるとかなんとかしろよ
こんな簡単にネタバレ見させられるなんて手抜きリメイクなんだろうな
アレってなんだっけ(*´ω`*)
ボンボヤージ
>>398 あいつらザンは効くから、強化したソロネとかノルンで
満月にマハ・ザンマ撃てば全員一発で倒れる。
暇な時に携帯電話いじりながらレベル上げしてたら
気が付けばレベルアップしてるよ。
>>410 ジョニー・ライデンとシン・マツナガの専用機がどうかしたか
あ、間違えた。 まあいいや
悪魔はユーイチだよ
角生えてるし
ヴィクトル様はただのコスプレ親父だから
シックスとか言うやつ人間なんだな
あとで実は新しい血族でしたって襲ってくるのわかるとやる気落ちるな
しかし普通に定向進化で作れるみたいだしリメイクなんだから隠すとかなんとかしろよ
こんな簡単にネタバレ見させられるなんて手抜きリメイクなんだろうな
西次官も高次悪魔なら人間に化ける能力ぐらい無かったんかな……
攻略サイト読んでも3体合体がよくわからない・・・
誰かおせーて
グルーブオンファイトではちゃんと普通の人間っぽく化けてるだろいい加減にしろ!
>>415 魔人ネウロがいたらどんなステだろうな
Lv70は越えてそう
>>418 2身合体を2回続けてやってるわけよ
その2回目の合体の際に、2身合体じゃできない高位悪魔が作れるよって事
あとは業魔殿で合体法則見れば十分でしょ
>>416 シー!本人あれで上手く化けてるつもりなんだから!
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
はテンプレに入れたほうがいいんじゃないかな?
既に放置されてるから他にあればそっちでいいけど
法則だけ羅列してもいまいちわからない人も多いだろうし
>>416 シーッ!あれでも人間に化けてるつもりでいらっしゃるんだぞ!
ハッカーズの3身合体は
真1・2みたいに大種族ごとにわけて、レベル低いほうの2体から先に合体とかはないから
ヴィクトルの法則検索に従えばいいだけなんだから楽なはずなんだけどなあ
法則検索見てもない人が多いのか
>>418 3身合体A×B×C
(種族優先度=合体表の順番がA>B>C)のとき・・・
【種族決定】
最初に種族優先度の低いB×Cを計算する(ここでできる種族をDとする)
その後に優先度の高いA×Dの2身合体で種族が決定される
【レベル決定】
3体の平均レベル「(A+B+C)/3」にボーナスレベル+4を加えたレベル以上の直近の悪魔になる
※ちなみに2身合体だと 平均レベル+ボーナス3
【継承】
継承要素は種族優先度の高いAから順に計算される
優先度の低いBやCに継承したいスキルが合っても
Aから継承されるスキルで枠が埋まったら当然継承されない
ざっくり書いてみたけど確かこんなカンジだった気がする
もし間違ってるところがあったら誰か修正してくれ
継承大雑把なんだよなー
ヴィクトル「ニャン2クローだ……持っていくが良い」
フィネガン「待て。その隅の方に、メイドインイタリアと刻印をしてくれ」
ヴィクトル「……マヨーネにか」
フィネガン「……(コクリ)」
真みたいに同大種族三身合体だとかめんどくせえ法則ないもんな
Dark3身合体大好物だったのに・・・
SS版は鏡は数量限定品、寝具はカンギテンからだからLv60以上いるしなあ
PSや3DS版だと速40のカーン悪魔とか無価値なのかな
クルースニクス作れれば一気にネミッサは無双できるんだな。
クルスニクス→ペット屋でアヌビスと交換→ガシャドクロから奪った浮世絵で魔晶化
主人公って速さを上げてアイテムを使う係なのか・・・・
>>432 別に力と耐上げてガチムチにしてもクリアぐらい余裕だし
ちょっと工夫すればキョウジ先輩を倒すことだってできる
ただ、やっぱり有用なアイテム(主に鏡だが)が使えるのが大きいだろうな
他のシリーズじゃこんなアイテムなかったはずだし、
戦闘能力自体もステより装備の性能に依存するところが大きいから
効率を考えたらそうなっちゃうってのはあるかもね
>>431 鏡はヒロえもんインストールしておけば結構落ちるから、限定ってほどでもなかったけどな
SS版じゃごく一部の人間以外はエキストラダンジョンもなかったし
あー大体わかった
目標の種族出来る組み合わせで順位表一番高いのを基準にして
もう一方の種族出来る組み合わせ探せばええんやな
合体表見るよりヴィクトルに法則聞くほうが早いけどな
>>434 結構落とすとは言っても落とす敵自体が魔反物反それぞれ3種くらいだろ確か
ネットが今ほど浸透して無い頃だと誰が落とすかも自力で探さないといけないし
>>436 あのジジイの検索、悪魔の組み合わせや出来る悪魔はちゃんと分かるのに
何でか完成悪魔のステの数値(攻撃力とか命中率とか)が伏せられるのが不満
提示された組み合わせを手動で合体させようとするとちゃんと全部見られるのに
ライドウというかモー・ショボーの
ファイナルヌードでPTが壊滅したわ
今日は勝つのを諦めた 難易度Normalに戻すかなぁ
グルーヴオンファイトのブリストルとおんなじヤツなの?
あとファイナルヌードってなんでファイナルなの?出しちゃった?
>>430 ダーク3身合体は俺も好き
カオス側の打撃王のティアマトが多少早く手に入るし
>>432 SSの時は力・耐・速の近接馬鹿に育てたけどクリアできたよ
今回は知・耐・速・少し力 でやってるけど
普段仲魔つれて歩かないスタイルなのでツライ
ダーク三身合体は、真2とifの特典だしその話題だから
ifのテイアマットだと思われ。
つまりダイアナさん一強は揺るがんということか
>>444 ifのdark3身合体です。主人公のLV+9まで作れたのでそれなりに重宝する
今回、3DS版で香が増えたから
力*1、知*5、魔*1、耐*3、速*1、運*4
で合ってる?
知・魔・耐・速の香は全てネミッサに使用して、知・速40目指すと、魔力はラウリン+しても36で耐6か
白虎は諦めるか
主人公は、知・速全振りして、残りは耐しかないんかな、、、ライドウ戦ダメージデカいわ
なにあの歩く猥褻物
カツオの終盤は後列でアイテム係だったな
>>449 アイテムすらろくに使わせなかったなぁ
隙見せた途端に雷堂に斬られたりとかするんでずっとガードだった
せめてグングニルあたりの武器が
男性にも装備できれば後列でもやることあるだろうに
アタックとアイテムしかやることねーんだもんぶははは
召喚・・・?あー・・・
せっかく銃の形してるんだからGUMPからマグネタイトを銭投げできるインストールソフトがあってもよかったなぁ
悪魔にマグネタイトを送り込み続けて破裂するかどうか試すのか
漫画版デビルチルドレンでは、
デビライザーでネコマタを弾として撃ってたな。
ヒロインだけ生き残っててもダメなシリーズの主人公は死なないことが仕事でもあるからな
デビサマ主人公だってそうだよ
人修羅だって防御コマンドあるなら使いたいって人はいたと思われる
怪異捕まえるのはシーアークで粘ればおk?
>>457 防御という行動をとらないからこその人「修羅」である
と無理矢理納得していたw
造魔合体計画間違ってたワロス
もう一度やらなきゃならんのか……
一切攻略見ないでアルゴン本社までクリアしたけどボスに初めてかなり苦労させられた
主人公が爆死するので何度もトライして運よく爆死しないでクリアできた
育成方針はこれでよかったのかと思って調べたら主人公は力一切あげるなとか‥
力20振ってるよ‥知力と速さにつぎ込むって速さはともかく知力は4だよ
知力って魔法にしか関係ないと思ってた、なんの役に立つの?
攻撃と魔法の回避率を上げるのに最適
知恵は知らないと振らないよね
初ハッカーズの同僚も妹も力ガン振りだった
知恵に振ると魔法避けやすくなったり致命的なバステから立ち直り早くなったりする
終盤は魔法が痛いから知恵振ってるとそこそこ安心、勿論振らなくても問題なし
>>432 クルースニクは悪魔名だ
カドゥケウスだよ
>>465 だから、クルースニクを作ればアヌビスと交換→魔昌変化でカドゥケウスが手に入るって
>>432は言ってるんだ。クルースニクの名前以外は何も間違っちゃいないぞ
ちなみに知力高いと交渉で有利な結果がでやすくなったりもする
すまんすまん
武器名を言い間違えたのかと勘違いしたわ
あーだから今プレイ中のカツオ、交渉ですぐに仲魔になったりおこづかい沢山くれたりするのか
SS版では脳筋だったから知速は新鮮でおもしろいわ
馬鹿な子程かわいいというのが分かってないゲーム!
キョウジライドウに備えてフルドーピングした仲魔12体で
エクストラ行ったらシドで詰んだ
喋り続ける悪魔相手に逃げるしかなくなる特殊会話にワロタ
シド戦の時に召喚される仲魔から、フロスト5がハブられる件について
知恵と会話は関係ありません
難易度DOWNにしても御霊の召喚マグは変わらないのか
95万まで貯めたMAGが30万にまで減っちゃった
>>475 精霊作る所からやれば安くなるんだから
COMPの空きがカツカツ以外ならちゃんと作れば良いだけじゃね?
枠が開いてるなら低レベル素材で購入した方が安いが
11体目なると直接買わないとだもんな
>>242 ゴッギー、ルゲイエ、バグスがそれぞれ化けてんだと思ってた
>>471 PSで同じことやったなぁ。12じゃなくて6くらいだけど。
それから造魔育てるようになった。
イヌイ対策もフロストファイブで
>>478 本当は敵じゃないのかあいつら?
>>479 でも楽しかったwww
今2回戦で人間二人はガードで他GOにしてるww
PS.SS両方やってたのに
王国屋の依頼が何度でも受けられるのを今更知った
セルフすれ違いやった人に質問なんだけど
相手の3DSを認識→すれ違い完了、までどれぐらい時間かかるものなの?
>>482 15秒ぐらい
ちなみに1台を初期化してまたすれ違いする所要時間は4分
>>482 両方すれ違いの設定してすぐなら、さほど時間かからず認識するはず
一度すれ違い認識したら、同一機種に関しては8時間あかないとダメだけど
本編終わったんですけど、2周目ってどうやるんですか
クリアデータをセーブしてロードすると、シーアークに行けって話が出るんですけど
それが2周目なんですか
あるいはニューゲームでスタートするんでしょうか
シーアーク11階のボス5体を全部倒せば二週目いけます がんばってください
魔法で受けるダメージってどのステータスが関わってるの?
知?魔?防御だから耐?
魔じゃなかったっけ・・・知は魔法回避
造魔を猛将とかにしてから知能研究所いったら新しいドリーカドモンとれる?
マサカド様とヨシツネ連れ歩きたいんだけども
英雄と猛将って造魔と同じ扱いじゃなかった?一体しか連れ歩けないんじゃなかったかしら・・・
>>483-484 回答サンクス。
自分でセルフするつもりではなく、普段チャリ通勤なのでそのすれ違いで可能かな?
と思った次第であります。んでも10秒以上とかかかるなら無理っぽいね(´・ω・`)
>>490 491の指摘どおり
PTに造魔居るなら破棄しない限り、新たに英雄・猛将COMPに召喚出来ない仕様
494 :
490:2012/09/13(木) 10:29:41.70 ID:dHv8IHvB
サンクス
そうすると猛将英雄のリスト埋めめんどうそうだな
適当に低レベルのから作ってドリカドの餌として再利用とか考えていたw
>>492 リアルすれ違いは都内勤務とかでも厳しいからすれ違ったら御の字くらいに考えたほうがいい
>>492 ごめん、自分がセルフでやってるもんだからてっきり同じかと思いこんでた
田舎住まいは切ないぜ(´;ω;`)と思ってたけど、都内でも御の字なのか・・・
秋葉が特殊なだけなんだな
>>494 英雄になんか合成したらドリーさんかジークに変わるよ・・・たしか
さすがにこれのためだけにもう一台買うとか無理なので
用事ないけどゲーム屋ハシゴして帰ったりしてみますわ。
ゲーム屋に置いてあるデモ機をすれ違い用に設定してくれてる良心的な店あればいいのにね。
すれ違い設定だけしておけばゲーム変えといても大丈夫だよね?
違うゲームにしたくなってきた
3DSのゲームならいいけどDSは駄目ってことに注意な
>>497 提案してみたら採用してくれる店舗がありそうw
ウェルカムポイントより安上がりでは
二人ですれ違いコンプするとして
片方は必ず本体初期化せんとあかんの?
二台とも時間を1日ずらす
とかではダメ?
>>489 ありがとー
知を上げまくってるけど当たると結構痛いから気になってたんだ
SSデビルサマナーなら
>>490出来るんだけどねー
ソウルハッカーズ出たとき同じ事出来るんじゃないかとwktkしながらプレイしてガッカリした思い出
知は
上昇大 魔法命中 最大MP
上昇小 魔法攻撃力 魔法回避力 状態異常発生率 状態異常回避力
だべ
回避率上がるからトータル被ダメは減るけど
1発の被ダメ減らしたかったら防御上げて耐性装備
ライドウ戦の最後に出てくる変なロボのいい倒し方ってある?
HP上昇アイテム使ってたら通常攻撃食らってるうちに上限値減らされて
爆弾状態でぶっ飛んでるわけでもないのにHP600以上から通常攻撃で即死したんだが・・・
Lv86でステータス振りは散々出ているようなやつを参考にちゃんと振っていて
仲魔(モト、ジャンヌ、メタトロン、アリラト、セイオウボ他)も御霊合体でフルに強化済みで
ダブルのライドウまではほぼ余裕なんだが最後のやつだけHP上限値を減らされたり謎の突然死でどうにもならない
>>502 お待ち
魔は防御(被ダメ)と関係ないぞ
被ダメ減らしたいなら、とにかく防具を強いのにする
魔は8で十分
将門装備したくて10まで上げました^^
それはギャグで言っているのか
>>505 ちょっと整理させて
HP上昇アイテムはテオメトルだよね?
テオメトルは一定ターンで効果が消えるはず
主人公は「爆」になってないんだよね?
爆状態だと、火炎無効でも隣の爆弾から引火して連鎖即死するから注意
あと、通常攻撃ってことはATTACK?
それで600以上から即死って防具がヘボいくらいしか思いつかんけど…
魔は10まで上げてラウリン装備して12にしてから鳥人を装備してたなぁ
>>508 防具屋で+2の小手買って装備すれば10になるから将門装備できるよ
どこにいてもギフトが「ここでは使えません」って出るんだけど・・・
召喚してるかどうかも関係ないみたいだし
>>505 いい倒し方もなにも普通にやってりゃ倒せると思うけどアレ
変な装備とか変なステ振りとか変なPT構成とか変な戦い方とかしてない限り
キラークイーンされてるだけじゃね
>>516 3D2Dどちらでも仲魔に贈答品上げようとしても「この場所では使えません」
と出て使うことが出来ない
>>513 もしかして:USEしてる
贈答品はUSEじゃなくGIFTしろ
でも将門装備が揃うのは次元の回廊に入れるようになってからだしなあ
早く呪殺無効の鳥人が装備したいからつい魔力10にしてしまう
>>510 なるほど
HPの上限値が減る → 一定ターンで効果が消えるのを知らなかった
即死 → 隣のやつからの巻き添えかも知れない(即死なんで確認できず)
剣:ヒノカグヅチ 銃:メギドファイア
防具:鉄耳?(運+4のやつ) 大天使のブラ 鳥人の腕輪 将門の具足 ←のやつと将門セットでやってみた
時幻の回廊に行ける頃には戦い方が雑に成りつつある
リリスまでカジャとンダかけて適当に勝ってしまった
>>521 主人公は後列左下に下げれ 隣接は神経無効仲魔だけにしとけ
剣はランスロットの剣でいいっていうかランスロットの剣がいい
防具はカワウソorSGE、将門鎧、適当で火炎と神経対策しとくかいっそ全部将門にして避けさせろ
テオメトルの効果が切れる様じゃ
単純に攻撃力不足だと思うんだが?
テオメトルって20ターンくらい効果あったきがするんだが
結局最強装備は何なのだろう
ネミッサが居れば俺は最強になれるよ!
>>511 鳥人って将門セット装備すれば魔8でいけない?
防具は敵によるだろ
武器はランスロットの剣にアルクス-96を推す
対ライドウなら将門一式
その他はウサ耳ブラ即死無効腕将門具足じゃないかな
ほっほう
サンクス
最強装備なんてない
しいて言うなら強い仲魔たち
>>529 最終的にはそうだけど
将門装備がそろうのが遅すぎるからもっと魔をあげるってことじゃない
人によってつけたい時期とか違うだろうし
>>529 将門装備できるころには鳥人意味ないだろ
破魔弱点付いてない装備でも性能はラウリンのほうが上だし
カツオの呪殺無効って大和→ラウリン→ラウリンor将門で十分だよな
キョウジ戦のハマオンさえ凌げれば、
カツオの装備は将門シリーズで安定するな
北関東在住なんだが、駅だと結構すれ違えるようになってきた。つってもようやくタコッチーなんだけどな
最終進化を拝んで二週目に入れるのはいつの日になるやら
>>533 仲魔は鎧
仲魔は兜
仲魔は小手
by晴信
>>503 むしろ初代のやたらと下水道にたくさん置かれてる造魔イベントはそのためのものって思ってた
ふう…ネメッチが進化してから2週目にと思ってたけど絶望的だしもういいや。
あいつ無視して気が済むまで周回したら別のゲームやろ。
3DS持ってなくてあきらめてたゲームいっぱいあるしこればっかにかまけてられん。
登録しとけばいつか進化できることもあるだろたぶん。何年かかるかしらんが。
でも田舎サマナーのためにすれ違い登録は絶対消さないどく。
さー2週目は全書埋めと造魔づくりだー。
2週目やるの面倒だから85まで上げたけどソーマ法じゃなくても回廊5で往復してるだけですぐ上がるな
>>539 あれとかネコパンチバズとか開発者が意図した抜け道がサマナーには結構用意してあったな
あと初代サマナーといやシャッフラーをレイが覚えられるのを知ったのは、PSP版が発売してからだった。よくみんな気付けたな
>>540 1周目クリアおめ そして2周目いってら
すれ違いに関しては、キミが同郷サマナーであることを祈りたいよ・・・
アホでも分かるのところにあるtsueeeeee人型造魔を
素材悪魔そろえて書いてある通りにやっても作れねぇ
おれはアホ以下だったようだ・・・
>>544 あれじゃね?業魔殿合体とCOMP合体での引き継ぎスキルの差じゃね?
>>545 いや、スキルだけならともかく
順番に合体させてセイオウボと合体させたあとのレベルが
写真だと79のところが57にしかならなかった
メガテニストには分かって当然のことが
にわかの俺には分かってないんだと思う
その後に御霊強化したセイオウボ複数回合成させてる
ちなみに79じゃなくて80まで上げれる
あのサイトの通りにやってるんなら、アリラトと合体させるときの造魔のレベルがクッソ低いんだろ
みてみたけどこのサンプルってなんぞ?
リーダーとかメンバー達は悪魔と遭遇したらどうしてん?
ろくに戦えないでしょ なのに主人公たちより先回りとかしてて不自然
>>546 まず君は色々お調べなさい
わかって当然の事なんじゃなくてみんな法則とかを調べて頭にインプットしてるんですよ
レシピとかはその後
>>547 更に言うと、ステータスも40・40・40・39・37・33まで上げられる
あの運27の状態からだと一旦能力下げなきゃいけないし色々面倒だけど
自分の考えた造魔と同じ造魔を簡単に作られたくないからわざと出し惜しみしたのかな?
見てみたけどあれはあくまで例としてやってるだけで、見た人に同じ造魔を作れるような解説にはなってないね
能力最高にもしてないみたいだし
>>550 シックスのかかと落とし発言から考えてスタングレネードとか煙幕とか逃げる為の道具を大量に持ってんじゃね?
主人公とネミッサ以外は多分シックスからもらった初期装備だろうし
>>552 苦手って書いてたからいっぱいいっぱいだったんじゃね?
>>550 シンゴのコレクションにピースメーカーやM134バルカンやレールガンがあって
さらに弾丸が真1仕様だった
>>550 カジノのコインをハックしました
・・・とか?
悪魔で1例としてやネタ合体をやってたとこだからな
めんどくさいの嫌!レシピだけ教えれ!って人ならスリ研の方がいい気がする
>>550 霊感が少しはあって悪魔は見えるけど、
生体マグネタイトは少ないから軽く無視されてるのです。
警備のおっさんはご愁傷様でした。
>>550 実はリーダー琉球出身のブレイクダンス3刀流剣士
面倒なの嫌なら好きなEXTRA継承後で
パレス(テトラカーン)セイオウボ(マカラカーン・メディアラハン)の後に
御霊MAXシヴァでも食わせまくったらいいんじゃね
すれ違いやってるならヤムで誕生させてパレス→DBバスターズの順に入れて
メギドラオン継承させた限界強化マダさんいれまくるだけでもいいよ
あと、あの造魔のスキル構成なら龍型の方が耐性面の分いいと思うな
速は1下がるけど速37までじゃキョウジライドウ相手に先制カーンはどうせ無理だし、それ以外の相手なら36でも十分先制できる
>>550 悪魔とか信じて無い人はスルー出来るんじゃない?
こっちが見えない=向こうも見えない、別世界の住人つーことで
いつまでたってもネミッサをヒトミだと言い張る根性もすごい。
見て見ぬ振りにもほどがある。
トレーラーを購入できる資金力があるんだから、云百万位は趣味で使える余裕があるんだろう
となるとカジノの景品くらい現ナマで買える
あるいは主人公が単にひ弱で、ランチなんかは普通に力50位あるとか
あとは主人公は女と二人連れだから一々見つかるが、スプーキーズの男らは物陰に隠れたり普通にやり過ごせるとか
主人公は魂自体が悪魔殺しのくっせ―匂いが付いてる(ビジョンクエストなどで)から襲われるとか
FC1,2
↓セルフリメイク
真1------------------------¬
↓ ↓
大破壊が起こった?→¬ ガイキチ先生がCOMP作成
↓ ↓ ↓
Yes NO IF
↓ ↓ ↓
デビサマ 真2 転校先でペル1、2
ハカーズ
であってる?
大破壊のy/n逆じゃね?
>>523 アドバイスどおりやったら1回でクリアできたよ
4〜5回連続で即死とかあったから無理かと思ってたが普通に倒せた
・HP上昇アイテムはライドウ戦から使ってたのをラスボス戦からの使用に変更 ←あまり意味ないかも
・防具は将門セットに固定
・隣接はネミッサとジャンヌ
・カジャがけ4回(マカカジャ、スクカジャ、ラクカジャ)
これでエクストラをクリアしたけど特別何かあるわけじゃないのな
ジャンプで言うところの「俺たちの戦いは始まったばかりだ」的な終わり方で少々残念
>>568 YesとNOが逆
FC1は原作付きでメディアミックス的なもの
FC2はオリジナル
真からはシステム継承だけど新規の別ストーリー
ifも大破壊起きない場合のストーリー
ペルソナは真の外伝扱い
あとラストバイブルが入ってないとは何事だ
if軸は真1にいったりカーンに行ったり異聞録に行ったりするから明確にどうつながるってのはないはず
574 :
568:2012/09/13(木) 14:59:05.80 ID:dHv8IHvB
なるほど
結構間違ってたんだな
レスくれた人ありがとう
ゲストキャラが色々いるだけで大破壊失敗世界なのは間違いないで
だからif 真に対してのif
キョウジやライドウは鏡も使って押し切る方がいけど
ベルゼブブや超力超神はテオメトルやソーマ使って粘る方が良いよね
>>576 ifは真・女神転生の少し前の物語と、ライドウの設定本に書かれてるよ。
ifの攻略本か年代記かエンサイクロペディアあたりにも書いてあった気がする。
真の事件で校舎消失事件はすぐ忘れられたみたいなことが。
ペルソナシリーズも一応全部繋がりあるね
ソーマって結局1回も使うことなく終わる
チャクラポットで十分や!
>>578 発売された時は俺が書いたような事でこのタイトルですよみたいな感じだったと記憶してるんだが・・・
と思って一応wikiとか見たら内容はミサイル落ちる前だけど失敗する世界ですよ的な事が書いてあった
記憶違いを上書きしておこう
今じゃ正直ちゃらんぽらんなことになってるから気にすることでもないけどね
>>572 ラストバイブルはファンタジー系の外伝だから無理に入れる必要は無いかと…
それでも懐かしさに駆られてVC版UをDLしたけどな
>>567 あれローンが終わってないから結構カツカツ
門倉と繋がりがあった理由もその辺のお金絡みだし
>>582 ラストバイブルVは俺のバイブルなので入れて欲しかった
多分SSデビルサマナーの次に多くやってるな
戦闘中にスタートを押すかどうかはその時の気分次第
名前をポンですにするんじゃないぞ!絶対だぞ!
VC版でできるかどうか知らんけど
龍造魔を速40・メギドラオンを維持しつつディアラハン・メギドラとかを排除して作りたいが難しい
スラオシャ使えば魔法関連弱くなるし、アリラト使えばディアラハン入るし…
セイオウボにメギドラオンのみが継承できたらなあ
メギドラはメギドラオンより威力自体は高いし、諦めてこいつを入れる形で完成とすべきなんだろうなあ
メギドラ以外の無駄魔法でいいならネルガルがある
多分ダメだろうけどな
龍型→セイオウボ(ドラオン)→素レプラホーン→セイオウボ(カジャ2つ)→(強化素セイオウボ+強化素ラオシャ)×好きな回数→終了
はっ速40にならないっ
セイオウボ+スラオシャのあとにスラオシャだけ混ぜれば速40でスラオシャのみでやるよりはマシにはなるか
>>585 メギドラオン以外に何を継承させたいのさ?
なるほど、セイオウボとネルガルで合わせて5つの魔法
造魔の技欄一番上にメギドラオンがあればギリギリ押し出されずに済むね
でも速が39止まりか…龍型でセイオウボ使うって選択肢自体いけなかったようだ…一から出直してきます
わがままだけど、せっかくメギドラオン使うんだし知力と魔力もできるだけ高くしたいんだ
だからスラオシャもちょっとキツいかなあ
メギドラとディアラハンの両方をとなると辛いな
シヴァだと知も
>>572 漫画版のif、カーンはその後大破壊したじゃん!!
まぁifはペルソナに繋がる要素があったな たまきちゃんとか
メギドラあれば状況によってMP節約できるからあってもいいと思うがなあ
シヴァさんぶちこむだけの簡単なお仕事で済むし
速38で諦めるならすれ違いを頑張る+ンダ3種を受け入れるっていうデメリはあるけどマダさんをぶち込みまくるだけで
メギドラ&ディアラハン切ってLV77力魔知耐運40までいけるが
マダさんパクパクすれば、ンダ三種+適当な魔法3つになるんじゃない?
レベル低くなるけど
>>568 今現在ライドウまで含めるとちょっと変わる
(テンプルナイトを出奔した四十代目ライドウの
血族をさかのぼる精神転写による歴史介入の積み重ね)
│
┌─────────┐
昭和6年 大正20年
│ │
所謂真メガテン正史世界 デビサマ
真IF...はルートによっては真1に合流
マダならちゃんと調節すればオール40行くでしょ?
まあンダ3種は無駄があるし人によっては入手自体無理なのが大問題だが
マダさん速限界38やで
攻略本どうだった?ネメッチ追加されてるだけ?
宝箱を開け閉めする作業はもう嫌だ
>>598 造魔の速37でマダと合体すれば速+1+龍ボーナス2で40
造魔レベル76の時点で速37に調節すれば龍型でも37+2+1で40なるでしょ
すれ違いは考慮してもしょうがないなぁ
どうせ無理だし
発売当日に購入してすれ違い難民して
今日初めて1回目の進化できた!!蛇だった!!
2回目は絶望的だけど進化したことが嬉しくて記念に書きこみに来た!!
前作にあってソウルハッカーズになくてよかったものといえば
レベル差型の仲魔だろうか
参照レベルの調整失敗?してるせいでマジで意味ないよなあれw
命令聞くころには戦力外という
つれあい型リカームドラを忘れてはいけない
まだ0回だよ!!
こうすることが一番合理的なのだ リカームドラ
オレサマ メイレイキライ ダマッテロ!!リカ−ムドラ
>>605 良かったな
自分は発売日に買って未だ0!
自分の周りにはサマナーもボウケンシャーも居なかった…
物欲型とレベル差型が消えて全員がつれあい(+物欲)にか
変わりに忠誠度下がったり下がりすぎると離脱したりするようになったがな
まあちょっと酒飲ませて亀になってろって命令してればメロメロだから
狡猾って、ダメージ与えたり状態異常にできないと上がらないんだよな
カジャ系使わせてれば勝手に上がるよ
ンダだ
あれカジャもだっけ
状態異常にならなくても上がった気がする
宝石に頼るとダメだ忘れる
カジャは味方にかけるから友愛にいい
ンダは相手にかけるから狡猾にいい
ンダは確実に効くからいいね 4回だが
カジャカーン回復は友愛じゃね
そういえばファミ通は、冷静は忠誠MAXだと命令聞くとかSSかPSの本で書いてたが
フェンリルがマカラカーンを無視して
主人公がマハジオンガからナイスショートされた
友愛なら大丈夫だったんだが
タイプがどうであれ、忠誠MAXでも命令無視するときゃ無視するからなー
ごくごくまれにしか起きないが、起きたら大抵酷い目にあうなw
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?w
冷静さんも何か忠誠度恩恵ほしかったなあ
高レベル冷静多いのに
あとグレイマンが冷静なのは絶対に認めない
>>594 たしか前スレだかでラク・ンダはマカ・カジャと比べて効果が小さいから使うだけ無駄という結論が出たはず
同様にラク・カジャがあればタル・ンダも意味無いんだったっけ?
漫才師は漫談中は顔笑ってても目がわらってない
多分あれと同じ
頭のなかが超冷静なんだよ
>>627 使えないなんてことはないでしょ?
すれ違いもできないド田舎じゃあるまいに
決して無駄ではないよ
両方掛けて一気に畳み掛ける事だってできる
タルンダ・タルカジャの関係
ンダ← 通常 →カジャ
20 40 60 80 100 150 250 350 450(%)
ラクンダ・ラクカジャの関係
ンダ← 通常 →カジャ
60 70 80 90 100 125 150 175 200(%)
>>628 ぼく発売日に買ってからまだ一度もすれ違いできてないですけど
県庁所在地な政令指定都市在住且つ勤務ですけど
下取り無しでLL乗り換えしたからセルフすれ違いで頑張った
カジャなら普通の悪魔でいいんだし、造魔にはンダつけたい(造魔にマカカジャさせつつ)
ベルゼブブはデクンダしないしヤソマガツも頻度低いんだから
ラクンダとスクンダはかけるだけかければ良い
タルンダが有効なボスでテトラカーンが無意味な相手は知らん
サイコブラストは何処へ
カジャは誰でも使えるがンダはまともに使えるのが造魔くらいしかいないからな
それとカジャは魔法攻撃と物理攻撃で別々にかける必要があるが、ラクンダはこれだけで魔法物理両方に効果があるのが
まぁ多少便利。どうせ最終的なダメージソースはほぼ魔法になるが
逆にラクカジャは物理魔法両方を軽減できるがタルンダは物理ダメージのみにしか効果が無い
>>629 ついでに言えばカジャとンダは同時に処理できないしな
どちらかが残ってる状態というのもそれなりに大きいし
超力さんとかもデクンダそんなに頻度高くないし十分に価値あるよな
攻略本は、そういう超力の仕様さえ載ってないのかな
ファミ通いつにもまして仕事しなさ過ぎだろう
一通り移植してもらいたいな
ライドウとかデビルサマナーとかアバタールチュナーとかやったことないし
ごく一部の敵以外カジャンダを一人4回ずつ一人で唱え終わる前に終わる品
まあ造魔をガチで考察する人はそのごく一部用に作ってるんだろうけども
>>637 デビサマに関しては移植よりリメイクしてほしい
いろいろ問題はあるだろうけど
SHの後にデビサマやると多分システム的な問題で投げると思う
これから入った人にはわかりにくいけど
当時このUIは神進化だった
デビルサマナーシリーズのダンジョンRPGで新作を
デビサマはそのまんま移植がいいなあ
英雄増殖できなくてガッカリ
Dソウル6600で5回目の進化した
自分の3DSとLLで地道にやってきたけど長かったわー
でもまだ追加悪魔&性別逆もやらないとダメかと思うと気が重いw
>>641 速25のバグってサタコレでは直ったんだっけ
だが、合体事故で英雄が出来るバグもあるw
ハッカーズ感覚でデビサマ始めて投げる人続出しそう
三日月斬りって、感電あったのか……
餅つきより三日月の方にすればよかった
初代のダンジョン面倒くさいけどいつの間にか何も見ないでクリアできるほど何回もやったな…
感電するのかよ
一列感電斬りってだけでも入れる価値あるな
かつてデビルサマナーはヘアリージャックが出る教授の家に向かうとこで投げた
姉貴が中華街攻略本見ずにクリアした事を自慢してたが、ぶっちゃけ凄さが分からない
カジノのダイスを振って2時間、今30000貯まったけどエンペラーソードの50000まで貯めるべきか否か
まだ序盤だからバランス壊す意味で使うことはないけど後々貯めるのめんどくさいしなー
後々になると金の力でコインカンスト出来るんで、序盤からエンペラー欲しいとかじゃない限りカジノする意味もない
ためるだけならVSポーカーのほうが多分早いよ
手札から作れるで一番確率が高い役ねらってくと2ペアとか1ペアが出来て勝てる
キョウジとヴィクトルはたまにチートしてくるけど
クリームとベッドだけでも確保すればいいしな
ク、クリームなんてトロトロした液体とおせっくすの神様が変化したベッドを持ってモショボたんと一緒に一体ナニをすればいいっていうんです!?
反射で死ぬのが落ちだから防具にでも替えとくといい
チャリアトレッグはネミッサの最強の足防具になるだろうからオススメ
昨日発売の攻略本買ってきた
なかなかいい感じ
>>657 すれ違いについての情報ってどれくらいのってた?
なるほど、クリームとベットとあとチャクラに少し変えて残りは終盤まで取っとくことにするよ
PS時代に序盤で振ってたら面白さ半減したからな、今回は普通に楽しむよ
ふと、無銘の刀が放置されてることに気づいた
格好いいし電撃剣にでもするかなと思ったが、皆は何にしてる?
>>660 ずっと放置してて最終的にピナーカになりました
SSの時からあんまいじんなかったなあれ
ピナーカ・スダルサナ・スラオシャ製電光村正、ここら辺が安定
手に入るちょっとあとでヴィヴィアン剣とかサンダーソードがくるからな…
昨日ライドウも倒せたんでセーブ消してまっさらにしようと思ったんだが
もしかしてこれセーブ消去できない?
合体剣や魔晶品はデビサマの方がいい感じだけど作るのが苦行
ソウルハッカーズは剣も魔晶も作るの簡単だけど攻撃回数オミットで作る気がしねえ ようおうはけんかピクシーナイフください!
でも、そうなると仲魔イラネ度が加速してしまう。
ピナーカ7000円で買えるとか破格すぎるよなー
エンペラーソード(笑)
>>666 どうせ最後は造魔引き連れた方が強いじゃないですかー
合体剣1本だけしか持てないのも力死にステ化に拍車をかけてると思うんです?
夢物語だけどデビサマとソウルハの良いとこどりした新作欲しいですの私です
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:43:34.22 ID:wOw8Xeqo
ソウルファッカーズのくせにファックできないんだけどもしかしてクソゲー?
カジの全然勝てない
VSポーカーやっとけ
マニトゥからメギドラオン→悪魔の産声のコンボ食らってカツオが即死した
殺る気出しすぎだろw
>>658 17ページ位載ってるけど、ほとんどの内容は、すれ違いでの追加モンスターについて、詳しく書いてある
すれ違い自体が自分はまだ未体験なので、評価は出来ないけど
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:06:34.25 ID:uPuMqX4j
仲魔はボス戦のみ
>>472 女系悪魔でそれなったわ
俺だったら最初の1分で会話途切れてるからカツオの異性とのコミュ力はすごい
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:12:17.98 ID:uPuMqX4j
カジノはチャクラポットとかの補充に役にたった
シヴァをフルチューンしてから造魔に食わせて
買い直そうとしたら16万wwwwwwww
研究所| λ......
合体剣は主人公で出来る単独での魔法攻撃の手段として活用しているな
ネミッサは純粋に斬撃で、銃は両方にメキドファイアーって感じ
厄介なのが道中の物理反射や無力化系の敵だから、その時の耐性持ち敵の数に応じて攻撃方法を変更するな
単独ならソイツを速さ強化した魔法属性の合体剣の主人公で減らして、ネミッサがメキドファイアーで残りを掃除する。
複数出てきたら、対応するラインに合わせてネミッサの魔法ってパターンが多い
くりからの黒龍を考えると、攻撃力100くらいの0-7回の剣くらいはあっても良かったかな。
>>678 心が許すのであれば一時的にCOMPハックで難易度DOWNさせると全書費用が爆下がりに・・
どんどんハックしたったらええんや
そもそもこだわる奴は全書自体使おうとせんだろうし
悪魔錬金の効率化のために難易度DOWNは大いに結構
時間かけて同じ事するなら時間書けずに同じ事したほうが賢いと思うんだ
今日発売の攻略本はどうだった?
PS版の頃の攻略本はこないだ倉庫から発掘したんだけど、これで充分かな
時間かけてクリアするより
時間かけずにクリアする方が賢いってわけでもないだろうけどね
>>680 攻撃力255で1〜8回攻撃にしようぜ
ついでに256分の1の確率でエンカウントするレア悪魔が256分の1で落とす超レア武器に
2週目前ですれ違い2形態で中途半端だったから
友達に3ds借りて4時間かけてルシファフロストまで行ったぞ!作業すぎて泣けた
もう2度と初期化はしたくないわボンボヤージ
全書も110%行ったしすれ違いも終わったしあれなんで2週目行くんだろう
一旦距離置いてまたやりたくなった時に強くてニューゲームで出来るじゃないか
結局、2周目で回数減るとか10回でいいとかはガセなの?
テンプレに入ってるけど。
2週目は桜井さんをね
雷剣で斬ってたら、マルムスが一度も行動できずに死んだw
魔法封じとはいったい……、みたいな状態だぜ
マルスム「雷剣で切られたら、つらいけん。」
攻略本のステマおおすぎ
良い感じとかどうでもいいから具体的に追加部分を書いてください
三周目始めていきなりカドゥケウス作ったらヌルゲーすぎてワロタw
チョトンダやオニオンチキンが一撃で死ぬわw
俺TUEEEEが出来るって幸せ
俺屍も二週目あれば良かったのになあ
アザゼルもサタナエル(氷結だけ)もカドクラも物理マニトゥも
キングフロスト(電撃だけ)もマーラもルキフグスも固まったまま動かないよ。
攻略本って結局どうなんだ?
SSのとPSの持ってたら必要ないのかな
>>689 条件はわからんが必要なすれ違い回数は違うっぽい
友達と二人で3DS初期化をひたすら繰り返したんだが
初期化すれ違いはじめた段階では俺の方がすれ違い回数が多くて先に第三形態なったのも俺
同じタイミングで第四形態に進化
第五形態になるのは友達の方が先
こんな感じだった、ちなみに俺は1周目のデータ、友達は2周目、初期化していた3DSは友達の
1回すれ違うたびにお互い受け取りもしていたし差が縮まるはずがないんだが
>>696 旧攻略本にネメッチーの情報がちょろっと乗ってるだけ
>>684 PS版のは持ってないけど、多分3DS版で追加された部分以外は全く変わってないと思う
絵付きのページの解説でカドゥケウスの攻撃が122じゃなくて22になってたり、キョウジ戦の悪魔の相性が多分違ってたり
肝心の追加部分だけど、公式にもあるような綺麗になったキャラデザ・追加悪魔の絵と能力・ライドウ達について載ってる
フォルネウスの継承が万能になってるけどメギドが継承されないのはどういう事だ…?
すれ違い通信については殆ど言及なし
第四→第五形態へは50人以上のすれ違いが必要、初期化すると別の性別に進化し易いってしか書いてないな
>>697 なるほど。そうなると10回じゃなくって70回か80回くらいになってるのかね。
3周目でさらに下がるとかならいいんだが、
そういう細かい仕様を何で載せないかな。駄目ファミ通は。
>>702 普通の本と同じで問題は無いと思うよ
中身はデザインやら製作者のコメントやら時代を感じるものが多かったなあ
ネメッチーなんてシラネな者には以前のがあれば十分なのかな…もうボロボロだけど
攻略本はPS版のしか持ってないけど
マップ開いて見ながら攻略してるとダンジョンクリアするころにはページとれかかってるからな
そんなに攻略本の装丁がひどかったか?
2冊ともきれいなままだわ
ライドウ達のステータスに対するコメントもないんだな。まあ、もう倒せるからいいが。
自炊しやすいように、わざと取れやすく作ってあったんだよ。
さすがファミ通、先見の明があるぜ!
ルシファーフロスト、なんだよあれ……。
ただのコスプレじゃねーか。
ルシファーフロストじゃなくて
そこれはルシファーだろって思ったわ
それ以前にすれ違いで進化する頃には進みすぎて
追加悪魔はザコLVていう・・・
これ、バイアガードじゃなくてバリアガードだしモコイもバリアントダンスだよな
改めて見直しておかしいところ一杯ある本だなあと思った
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
前半回復ですぐお金がなくなるわ
効率のいい資金稼ぎ方法はないものかね
それはともかく超力超神の脱帽で
冷静のメタトロンとアリラトと酒飲ませた造魔がCOMPに戻されたんだが……
>>629>>631>>633>>635 ですよね〜
前のスレでこんなこと書いてた奴らは赤っ恥もんですなwww
穴があったら入ってもいいんだよw
889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/07(金) 20:42:16.83 ID:KbTnEKoc
ラクンダの補正の弱さを知らずに粋がってる痛い子が
910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/07(金) 21:09:52.89 ID:CU6lLF0y
>>889 その痛い子がラクンダ入れないと怒るから果たして正しいのか次元の回廊5で色々実験してみた
マカカジャ4回後(威力450%)の
>>863で作った造魔のメギドラオン:平均3,200ダメージ
ラクンダ4回後(防御60%)の造魔のメギドラオン:平均1,500ダメージ
・・・彼はきっと精神病院で脳内プレーしてるんだよそうに違いない。・゚・(ノД`)・゚・。
913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/07(金) 21:11:43.75 ID:KbTnEKoc
>>910 乙w
マカカジャ4回に上乗せする状況があれば使うかもしれんが、そんな状況ないしなあ
2週目行く前に強化、登録しといたほうがいいオススメの悪魔っていますかね
フロストファイブ、シヴァ、アリラトはいれたんですが
>>716 早めにリカーム持ち造魔作っとくといい感じ
宝玉や魔石や傷薬は結構拾えるから、どうせ上限10だしバカスカ使っておk
交渉でお願いしたり身内悪魔に話しかけたりしても地味にお金もらえたり回復できたりする
DARK悪魔は金づる、話もできないし即ジェノサイ
序盤だと金策らしい金策なんて殆ど無いんじゃないかな
>>718 キョウジ〜超力超神戦でタルンダとスクンダは使ったが
ラクンダは1回も使わなかったよ
速40を軽々抜く速38の超力さん、か…
ちょこちょこ換金するとMAGレートがあがらないから
ヒールスポットメインで回復して
円と交換するときは仲魔維持できる分のこしてなるべく一括で交換するとか
モノリスの見晴らしの玉って、知恵の香に置き換わってたんだな
知恵もう40にしちゃったよ……
運38のせいだろうなぁ。順番変わるの。
まあテトラカーンとマカラカーンでもギロチンフェイク防げないなら意味があんまりなんだが。
テトラカーンで止めれたりするのかな。
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/\/\/\ ::::ヽ
|ヽ\・∀・ / ::::::::| すれ違いアキラメロン
ヽ /\/\ :::::::/
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>>716 全書から召喚した鳥幼女におちょこを与えてサブレ化
>>712 おお、ありがとう
小枝で応龍撃破ってwww
>>720 ありがとう、参考にさせてもらう!
強い造魔ができれば楽出来そうなんだが、まずはリカーム持ちの悪魔つくるところからだな
身内悪魔に話すのも手だったね
>>725 止めれなかったよ。反射出来てボスがHP1
になったりしたら面白そうだけどつまらんしね
>>712 ありがと
超カはデカジャまたはデクンダなのか、両方かと思ってたが
あと上でも言われてるけどモコイさんの変な踊りは高揚したようなきがするんだが
>>727 モー・ショボーか?
ちょっと試してみるわ、ありがとう!
>>712 がなぜか403で見れないんだが
モコイさんの踊り高揚でしょ?
>>730 だろうなぁ。
正直、超力超神の攻撃で怖いのってギロチンフェイクくらいなんだよな。
デカジャと爆弾は嫌がらせとしては一級だが焦る必要はないし。
小枝拾ったよ=応龍撃破ワロタw
ライドウさんはどうやってショボーにヌードを継承させたんだろう
そりゃ、手取り足取り教え込んだんだろ
>>732 COMPハックで難易度DOWNしてないと足が出るので注意な
DOWNなら1000ちょっとのMAGで呼べておちょこ3〜4つで忠誠度5
つまりコストは\18000ぐらいでサブレが売価30000で12000円ほどの利益
これがハックOFFだと呼び出しが5000MAG、UPだと1万MAGほどで
大赤字どころかこれが呼び出せるなら資金繰り不要ってレベル
ラクンダかタルカジャ・マカカジャかの話は
「どちらか一方をかけるなら」防御変化より攻撃変化の方が変動幅が大きいから効率が良いので
キングフロストの自爆阻止みたいな状況でない限り、
カジャンダ全掛けよりカジャだけ掛けて総攻撃で十分だし速いことが多い、っていうんじゃないのか
ケース・バイ・ケースだし正直どうでもいい
>>739 Dソウルを使う方のモーちゃんじゃないのか?
俺はそっちだと思っていたんだが・・・
カジャなしプレイはめんどい
ンダなしプレイは別に問題ない
併用必須なレベルの敵は存在しない
大体そういう事だ
>>742 言われて気付いたが俺の計算したのはDソウルモーちゃんの金額だった
野生のモーちゃんなら700MAGで呼べるからもっと利率がいいな
Dソウルモーちゃんすら呼べない人だっているんですよ!
呼べたとしても100Dソウルのコストを高いと見るか安いと見るか……
攻略本ってマップのアイテムもちゃんと置き換わってるの?
ネメッチーって猫型あるやんけ。結構可愛い
初期型しか可愛いのが無いとか聞いてたけど、この先期待するわ
>>740 カジャ全掛けの状態でラクンダも全掛けすれば相乗効果でダメージ飛躍的にあがるぞ
ラクンダのみだと大したことないから実感しにくいが、併用は使える
>>743 めんどいとか問題ないとかおまえ個人のプレイスタイルなぞどうでもいい
>>635を声出して百回読んでこい
>>736 そいついつもの基地外だから構わない方がいいよ
>>745 ちゃんと置き換わってるしマッパー所持悪魔のスキルも直ってる
ちょっと読み込みが甘かったんだが、すれ違い回数についてこう書いてあった
・第一形態で4人以上とすれ違うと第二形態に進化
・第二形態で21人以上とすれ違うと第三形態に進化
・第三形態で31人以上とすれ違うと第四形態に進化
・第四形態で50人以上とすれ違うと第五形態に進化
累計云々に関しては書いてなかった
>>749 つまり第一形態のままいっぺんに5人以上とすれ違っても
Dソウルが稼げるだけで成長への恩恵はないから
こまめにチェックして成長させとかなあかんって事か
その上Dソウル獲得も上限999なら11人以上は完全に無駄と
なめとんのか
>>749 手元のすれ違い数のメモと突き合わせると、
形態進化後24時間分?位のすれ違いもカウントされてないっぽいなぁ。
>>751 「ネメッチー進化後は、24時間が経過するまで、次の進化はしない。24時間後にすれちがい通信をした人数が再びカウントされるのだ。」
だそうだ
メアリイベントって、会話四段階目まで進める以外にタイムリミットあったっけ?
モノリスクリア後に業魔殿行ったらイベント始まらなかった……
>>744 何もすれ違うだけがDソウルの回収する手段じゃないよ。
3DS本体の万歩計からゲームコインにして、DソウルにすればMAG使わないで召喚出来るぜ
俺なんかすれ違いを目的にして休日の半日だけでも15000歩くらい歩いた事があるよ、本当に良いダイエットだよ
>>725 ギロチンフェイクは物理特技で万能相性、つまり防げない
人間には当たらず、仲魔に対してHP1にするか、COMPに戻すのどちらか
生体エナジー協会のマグ変動の条件ってあるの?
底値から変わらずに余りまくったマグの処分に困る
>>756 それは知ってるけど、一日10コイン(リアル2日で3体)しか買えないし
他のゲームにも使い道がある物を、たかが金策につぎ込むかって言うとねぇ
もう上限300コイン溜まってるとか言うならまだしもだけど
茜モール前後でのおすすめ造魔合体はなんだろう?
白虎とかレプラホーン経由だと速+マカラカーンtかだけど
鳥サブレとペリの財宝、どっちがいいんだろ。難易度DOWNで、
ロイチェクタとノッカー2体をフライデーでやっるが。
>>736 いや少なくともCU6lLF0yの検証は明らかにおかしい
コイツはマカカジャとラクンダ「どちらかしか使わない」という条件で検証をしている
なぜ「どちらも使う」という状況を想定しないのか?
もしカジャとンダ、どちらかしか使ってはいけないというルールでもあるならそりゃあ誰だってラクンダなど使わんよ(笑
カジャ+ラクンダ、と重ねがけで効果があるところをまったく考慮に入れない検証。ゆえに馬鹿にされている。
>>743の考えは正しい面もあるが
>>718の検証はあまりにも的外れで笑いのタネ
初期3体から一向に増える気配はない<ネメッチー召喚悪魔
>>764 やっぱり始まらないわ
メアリと会話→ロード で会話忘れたりしたんだろうか……
>>758 あかねモールまで進めると130くらいにはなるよ
おいらは今そこ
アンケートって何処から送れる?
通信仕様について一言物申したい
>>760 あかねモールって到達LVいくつくらいだっけ?
カーン使うための速さ(ステータス全般)が造魔は上げにくいから
基本はハマ系とカジャ付けとくのがいい気がする。
歓喜の寝具があるなら物理の範囲特技とか、あとはお好みで。
>>759 どれくらい金に困っていたり、どの辺りまで進んでいるかは良く解らないが何とも言えないが
常時ヒロエもんを付けてドロップした武器なんかを売り捌いていたからな、後はカンストした宝石も少しだけ売ったりしていたし
終盤ならは二上門でヤマタノオロチから不動正宗、アーマーンから長光なんかを手に入れてそれを売っていたし
時幻5のソーマの宝箱でのレベル上げだって、レベル上げとMAG回収とフレイソードと道中での妙法村正を回収して、
一区切りが付いたら下山してアイテム整理してってのを繰り返しているし、知40魔40のメギドラオン一発で片付くから楽だよ
その辺りは自分の世界樹のプレイスタイルと良く一致している、
戦闘回数を増やして、その上でアイテム回収の効率を良くして、さらに戦闘の回転率を上げる事を考えているな
低レベルクリアーとかを目指していて経験値の習得を避けたいのなら話しは別だし
>>768 パッケージを開ける
・クラブニンテンドーで登録可能
・アトラスのアンケートサイトでも可能
2回送れると言っていい。
>>770 発端は
>>716なので序盤の段階での話だと思ってたんだけど
それこそ中盤から金なんぞバラ撒くほどあるし
札ビラでピクシーちゃんビンタして媚び諂えさせるの楽しーです^^
>>755 昨日嫁の猫型ネメッチーが脚線美に進化、「やーい可愛くなくなった」と笑っていたら
本日俺のタコが串団子に進化した
もちろん盛大に笑い返された
>>770 魔知40メギドラオンの仲魔引き連れてまでソーマ箱とか目的はなんなの?
>>776 うわぁ・・・
レベル99が目的ならいちいち降りて必要無い金に変換するの効率悪いね
>>777 俺は
>>770じゃないぞ、単にソーマ箱前で戦う理由を言っただけだ
レベル80後半辺りから回廊うろうろするよりソーマ箱の方が稼げる
回廊3で毎回ターボばあちゃんが出てくれるなら一番効率が良くなるんだがな
>>755 一週目はてめーで次が団子三兄弟だったわw もう会うこともないだろうww
>>778 目的も無くレベル99を目指す時点でちょっと・・・
>>780 一周めで全書埋めるのならレベル99必要じゃない?
ハック使えば済むかもだけどさ
>>780 そこを批判するかwwwそんなの個人の好き勝手じゃないかwww
マジレスしちゃうと主人公に香以外一切耐振らずにHP666超え(テオメトルで999のカンスト)するにはレベル96必要だし割と現実味があると思ってる
将門装備前提ならレベル91で十分だけど
あの、グルルさん倒すと頻繁に「ニワトリの死体」落とすんですけど……
もしかしてグルルさんってニワトr……
>>784 それ言ったら「まんだらメロン」落とすチョトンダは瓜ってことに
スーパー特売の鶏肉を同族の遺体だと思って埋葬しようとしてたんだ
これ全部の悪魔出して何%になる?
100%超えちゃって集まってるかどうかわかんねえ
アイテムの絵を見たらわかるけど
鶏の死体はまんまと殺されたばっかのリアル鶏だよ
789 :
770:2012/09/14(金) 01:20:44.58 ID:w7V4WzgR
さすがにレベル99は目指してはいないが、
ライドウとガチンコバトルをしたいからその為の準備期間かな、勝てなかったら99を目指すかもしれないし
悪魔全書は埋まっているし、主要な悪魔の魔法継承も終わっているし、
後は剣全書と最強仲魔作成の御霊合体の為のMAG集めだしな
効率の良い換金手段を探したいのは良く解ったよ、良い方法が発見したら教えてくれよ
金策が必要になるのは全書から御霊購入くらいしか思いつかないけどな、
そこまでなら普通にプレイして適当にアイテムを売っていれば、金は十分だと思うけどな
シックスの姉ちゃんの話とかもっと本編にからむのかとw
漫画しか読んでないけど女神異聞録のシナリオの方がサブシナリオ的なのが
本編に絡んでおもしろかったな。内面的な話がさ。
マニトゥとかいきなり言われても「そうなんだ、ふーん」ってしかならん。
マンゴープリンとかサックス男もあれで終わりなんだ…
なんかサックス男と話してた女が前作かなんかの人物なんでしょ?
前作やった人にはあいつがでるだけでおおっって嬉しいのかもしんないけど、
初プレーヤーには中途半端さしか残らないよ。
オウガシリーズとかは前作のキャラの出し方うまいと思う。
Dソウルを入手してもネメッチーを育成できません
>>788 ネミッサが全裸の表紙の攻略本で見たけど
ニワトリの死体ってパックに入ってる焼き鳥じゃなかったっけ
PSで倒せなかったキョウジを撃破できた
けど次の書生にやられた
ネミッサ(魔43) 主人公(知速40)
フロストファイブ
ジード(適当に作った)
6人PTじゃないとやっぱだめですかね
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:31:29.33 ID:6lL7NoOL
>>790 マンゴープリンとセックス男もあれで終わりなんだ…
に見えた
>>781 そいついつもの基地外だから透明あぼん推奨
叩かれるのが怖いのかID変えてすぐ戻ってくるチキンだけど
>>792 そっちではパックのササミだったけど
アイテム説明文から判断するに羽をむしってわた抜いた冷凍物っぽい気がする
べ、べつにグルルさんが羽むしられてツルツルじゃんwみたいな連想じゃないんだからねっ
>>792 アトラスさんの隠しボスは基本、
「ぼくのかんがえたさいきょうボス」なので
初見の舐めプでどうにかなるものじゃない
例えば、本編ラスボスも確殺できる即死技使っても
死なないどころか専用カウンター技使ってくるとか
○○無効つけてくと反射的に万能属性でカンストダメージ連発してくるとか
メギドラオンどころかディアラハンやメディアラハン持ってる場合もあるとか
魔女の首ってエロいよね
若い美人にギャグボール噛ませてあるんだぜ……
>>798 いやぁ、初代ルシファーは強敵でしたねぇ…
>>794 いつものキチガイ認定された覚えはないぞ
このスレ内のIDだと:hwmKUlFz。:sgR6cQcgが俺
801 :
テオドア:2012/09/14(金) 01:46:56.23 ID:TSswTXUZ
>>796 その節はうちの姉がご迷惑をおかけしました
アンケート出してきたぁ
救済措置の無いすれ違い通信は真4では止めてくれと書いてきた
アンケート出したらライドウの壁紙貰えたよ
ヽ◎ノ キンマモン
人
11
>>802 既出だが、ハッカーズのアンケートでライドウの壁紙ってなんかズレてる気がするが…
まあ、通信機能の充実は今回みたいな移植作品より
最初から3DS用として開発の新作に期待しておく事にする
…真4は頼むよアトラスさんよ
ネメッチーの説明で将来的にはスマホなどに紛れ込まして・・・
とかあるから真4ではスマホアプリ連動とかするのかな?
氏名入力で翔って漢字が見つからないんだけどもしかして無い?
通信機能は充実なんかさせるより削除して欲しいわ
すれ違い30体が終わる前にそれ以外の全書が埋まってるかは
外部のリストと自分の目で比較するしか無いのが辛い。
まだ猫だよ・・・
世界樹みたくQRコードにすればまだ良かったのにな
そいつ倒したら解禁〜みたいな
MAGってどこで稼ぐのがいいんだい
作成した造魔や仲魔をQRコードで配信でもよかった。
つーか、すれ違い通信とかそうすべきだったんじゃ
DLソフトのヒクオスやクリエイトーイ、電波人間とかQRコードは結構熱かった
つ霊長研
つソーマ箱
つガンバ
ある程度貯まってるならヴィーブルの目をくり抜き死神を泣かせるのもよし
SJでもパスワードとかいろいろやってたのにな
すれ違い機能が有効に活用できるのは本当に有名タイトルのみなんだが・・・
アトラスにとっては有名タイトルだからカン違いしたんだろ・・・
>>816 正直SJの時はパスワードだった悪魔を直接通信でやりとりできるぐらいで充分な気がする
今回みたいな通信なら相手がサマナーである必要性があまりないから
ハッカーズユーザーに限らず3DSの信号は全て拾う仕様でもよかったろうに
攻略本、昔のヤツと比べると 微妙に文章やレイアウトが違ったりして
違いを探すのが面白い。 画面デザインが違うから当然だけど、画面写真は
昔の攻略本と同じシーンのを 新たに撮り直してるんだよな…
地味に大変そうだ…
>>557 カジノの景品を現実世界に持ち込めるのって、ネミッサのダイブ能力のおかげなんだと思ってたけど
どうなんだろ?
カジノ開放されるのが ダイブ能力に目覚めた辺りだったような気がしたから。
あのカジノ商品は 一般の人にとっては アバターの装備品みたいなもんで。
いや、マジレスするほどでもないんだが、考えたら気になってきたんでつい。
だって、あんなヤル気マンマンな剣や鎧を 一般人が使い始めたら
パラダイムX運営側からしてみれば 危なっかしい話じゃないか。
実はビデオ屋の親父と懇意で武器売ってもらってる説
シックスは数少ない常連客みたいだし
>>820 直接持ち出せてるのはブティックの服と同じくネミッサの能力だろうな
一般人にとってのカジノの景品はアバターの装備品なのか
それとも家に現物が送られてくるのかわからんがw
自分の造魔をすれ違い通信で相手の全書に送れるとか、そういうのは欲しかった。
造魔だけで 何体か全書にストックできるように別枠にしておいてさ。
できれば、通信相手の全書を閲覧できて、その中からゲームコイン使って
好きな悪魔を持ってこれる…とか欲しかったけど、
すれ違い通信で送信できるデータの容量って そんなに大きくなさそうだしな…
>>820 門倉「実用の剣や鎧?そんな危険なサービスを提供するわけがないでしょう」
西「うむ、全くだ」
>>753 攻略本にはメアリと仲良くなってる状態で洗脳されたユーイチの話を聞いてからモノリスのアザゼルを倒すまでの間に業魔殿に行く
……らしい
自分も見逃したわ
2周目にヨーソロ
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:07:44.28 ID:CYI0TRT/
メアリと仲良くなるってどうしたらいいんだぜ?
そういやすれ違い追加悪魔がきたが、シルフとドウマンって微妙。特にドウマン種族外道かよ!せめて戦士にしてやれよ
>>827 シナリオ進行ごとにこまめにメアリちゃんとお話すればよろし
同様に、アジトのPCメールもまめにチェックすることをオススメする
>>827 ビジョンクエスト二回目〜VR美術館クリア
VR美術館クリア〜マヨーネ戦
マヨーネ戦〜アルゴン本社クリア
アルゴン本社クリア〜アザゼル戦
この4つの期間それぞれでメアリと雑談しておく
さらにお出かけイベント達成済みの状態で
モノリスクリア後にメアリと雑談すると会話が追加される
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 05:14:42.32 ID:1/hynqzA
マンモス西
あらかた二周目の準備が出来た
メアリちゃん好きなのにそんなイベントあるなんて知らなんだ
私からお話することは御座いません(虫を見るような目で)
某エレベーターガールみたく仲良くなったら隠しボス化とかあったら胸熱だった
決め技はもちろん「メギドラオンでございます」
蝿王「メギドラオンでございます」
Nice short.
天海モノリスの戦闘背景で目が疲れてなかなか進まない
このエフェクト担当は基地害だな(悪い意味で)
>>806 これからさらにネメッチー活躍の場を広げるよってゲーム内に入れてるのが
すごく憐れだった。
どれだけ市場とか人口とか理解できてないんだよっていう。
>>840 世界樹のすれ違いを99人までカウント出来る時も似たような事思ったわ
そんなにすれ違わねえよ、アトラス
>>891 ストック数をとりあえずめいっぱいと
100人すれ違って半分が解放は
並べるのはちょっと
レオン自工クリア後に合体事故を起こしてたら破壊神トナティウが出来た
おかげでレベル33なのに魔神ルーグを召還できるようになったわ
>>841 カウントの上限を増やすこと自体は悪い事じゃないだろう
市場を考えずにアホな仕様を突っ込んでくるのが悪いってだけで
>>841 ひさびさに3DSの通知眺めてたら普通に世界樹のすれ違いカンスト起こしてたよ
毎日見てると少なく感じても放置すると累計すごいからな
>>844 いや悪いことだとは思わんけどさ、そんな膨大な数にする必要あったのかと
逆にドラクエとかモンハンですら30とか50なのは何か理由があるのかとも思うけど
>>846 すごいな、都内で放置してるがまだ70ちょいだわ
いずれにせよハッカーズのゴミ仕様に比べてちゃんとしてる
進化しないと、一日たたないと、人数のストックは、デビルソウルは、
そんなことに恐々とせずとも良い
>>827 人でありながら人から逸脱するほどの力を持った、と解釈すればいいじゃないか。
外道ってのは、他のカテゴリから外れてしまう奴を入れてあるわけだから。
やくざ ちんぴら どうまん
>>850 真1のヤクザさんはいい人だった、武器いっぱいくれたもん
なのに外道とかひどいわぁ
ハッカーズ買ったけど3DSなのかよ
DSだと思って本体持ってなかったわw
今時DSなわけねえだろwww
女神イザナミ
大天使ルシファフロスト
邪神マダ
の属性を教えてちょんまげ
メタトロン作ろうとして合体素材が居ないから
その合体素材をつくろうとして素材無くて合体素材がつくれない
というループ地獄に陥っている……
威霊や狂神は同じ種族でもカオスがいたりロウがいたりする
鬼神や地母神にもエクストラカオスがいたり普通のカオスがいたりする
でも女神・大天使・邪神の通常悪魔は全員が同じ属性だから、追加悪魔もそれぞれLIGHT-LAW・LIGHT-ExLAW・DARK-ExLAWだろう
一体も持ってはいないけど
>>855 全書あるんだから適当な大天使に精霊合体かければよかよか
このゲーム唯一の不満は、エレベーターのモーションを飛ばせるようにしてくれんか・・・
何回も往復したりするし、じーっと待ってるのが凄い嫌だわ。
ロードがないのも一寸面倒
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:23:15.76 ID:UrKddzsp
前作もリメイクして欲しいなー
もうちっとバランスはハッカーズ寄りに簡単にしてw
ボス戦の音楽はあらゆる戦闘BGMの中で一番好きかも
デビサマはPSP版の時点で相当簡単にされてるんで・・・
全書搭載・命中率向上・バックアッパー複数所有化とかラクチン仕様過ぎる
SS・PSのハッカーズよりPSPのデビサマの方が簡単なんじゃね?
力上げるとHPも上がって剣も複数回攻撃だから人が超強い
カツオの状態異常ハメ・ネミッサの超火力とは違った爽快感がある
追加ボスのハッカーズ造魔戦ともなればそれを超越した火力で殴られるからまた違うんだけど
なんでソウルハッカーズにライドウ出たかというと
VITAでライドウ対超力兵団が移植されるからである
もちろんフルボイスで
>>862 難易度はともかくロードとかシステム回りかなりストレスフルだったような気が
>>864 それでもまだVITA買う気になれんな・・・
>>864 いや、ボイスは要らんからw
そこじゃなくて違うとこ頑張れ
雷堂の仲間叱りって獰猛、友愛、狡猾相手の特技が一気に飛んでくるのか
その上ライドウがハテナボックスまで使ってくるしきついなあ
>>864 フルボイスよりもまず戦闘システムをアバドン仕様にしてつかあさい
>>865 メディアインストール可にしてくれたらよかったんだけどな
まあメガテンのリメイクは旧約や真2の頃から毎回いわくつきだから・・・
今回そこまで致命的じゃないリメイクできたのは奇跡かもね
>>862 PSP版は簡単なの?
SS版はダンダリアンまでは何とか倒したけど、その後の電波塔でガシャドクロのムド地獄が嫌になって投げ出したんだ
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:15:38.80 ID:PE7eS/Te
カツオの力全振りしてる猛者いる?
力40+ピナーカならそこそこダメいくよね?
くりからや戦には及ばないだろうがメギドラよりはダメ出そうだけど
>>868 だがそれを悪用できたりもするんだぜ
例えば獰猛冷却波は獰猛に氷結ダメージだから氷結反射の悪魔を酒で獰猛にすれば反射できる
まあ仲間叱りと脱帽両方を無効化できる冷静にするのが一番安定するが
>>872 力46(全振り+将門)+ピナーカで攻撃力381
通常攻撃にも微妙に威力が設定されてるみたいだけど今は無視して、攻撃数値は381^2=145161
これと同じ数値のメギドラは、√(145161÷0.75)≒440 440-75/2≒402相当の魔法攻撃力から放たれる
つまり極振りピナーカは知魔42〜43のメギドラ並みの火力、装備で限界超えしたネミッサや月齢補正が掛かった上位悪魔と同等のクラス
ちなみに力1ピナーカの場合は知魔31〜32のメギドラ並みである
人間の攻撃力はレベル関係ないのか
必殺あると言っても戦の魔王やくりからの黒龍とか
ベルゼブブやヤソマガツが斬撃打撃半減で火炎普通だったりするからねぇ
すれ違い通信の救済策はどうなった?
「うっぜーなこいつら
「ん?まてよすれ違いできないってことはあんま売れてないってことだよな?
「じゃあ適当に救済するって言っといて売り逃げしたらええやんwww
みたいな所だろ
それやったら信者も本気でドン引きするレベルだからさすがにやらんだろ
>>871 サターンのバグ版から比べたら超ヌルゲー。
現在進行でやってるが
SS版を攻略本無しでクリアしたが、序盤の糞きついのを抜ければラストまではぬるいだろ
真Tや真ifのアキラルートに比べれば・・・
と思ったが、よくよく思い返すと市役所やラスダンは長くてきつかったな('A`)
魔晶変化で猫パンみたいな強力な武器や、そうきかんといった魔晶防具を知らない頃だったから
クリアまで時間掛ったなー
デビルサマナーで最悪なのはバグより戦闘のテンポの悪さ
チチチッ ブオン ザクッ ザクッ ザクッ
if...から退化しすぎだろ
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:21:08.14 ID:PE7eS/Te
>>872 サンクス、まあまあ火力あるね
くりからは覚えるレベル高すぎで隠し限定みたいなもんだし力重視のカツオも悪くないかも?
けどカツオの場合速と知上げないとまずいしなあ
ネミッサみたいに魔と知上げてればいいていうのとは違うよねえ
戦闘はAUTO系以外特にストレス感じないけど、
会話シーンの文字送りだけはダメだ(;´Д`)
デビルサマナーはお金を貯めて漸くかった武器が攻撃回数0-1低とかの罠でも初心者の心折りに来るからな
デビルサマナーはいくら戦闘がヌルゲー化してもダンジョンの構造が嫌がらせで苦戦するからな
ところで
>>792のニワトリの死体の絵ってどのページに載ってるの?
「僕が、アルゴンソフトで働いているからだ。」
(な!リーダーが1人だけ就職していただと!)
(アルゴンなんて一流企業じゃねぇか!完全に勝ち組じゃんこれ!)
「あくまでも、資金調達と、アルゴンソフトの内情を探る目的でだ。本意じゃない。」
(重要なのはそこじゃねぇだろ!どうやったら面接通るんだよ!)
(俺達は無敵の天才ニート集団じゃなかったのかよ この裏切り者!)
「なら、何故、今まで隠していた?」
「こうなる事を恐れてたんだ。僕がアルゴンで働いていると知れば、少なからず君たちも、不安に思うだろう。
それに、働いているといっても、社員としてではなく、一時的な契約でプログラムを組んでいるだけだ。」
(当たり前だろ!毎日将来が不安だよ!)
(なんだ 正社員じゃないのか しかし、勝手に働いていたことには変わりない!)
「頼む、信じてくれ!僕はみんなが知るままのスプーキーだ!それ、以外の何者でもないっ!!」
(俺の知ってるスプーキーは、無職のおっさんだよ!一流企業の契約社員じゃねぇ!)
「ふんっ、一人で言っていろ。俺は抜けさせてもらう。」
(1人だけ就職しやがって!これは完全に裏切りじゃん!)
「右に同じ。外でりゃ捕まるかも知んねぇけど、ここにいるよりゃマシだ!」
(面白いと思って書き込んだんだろうなぁ)
まぁ、なんだ。
そんな事より、立ち止まり不可廊下の駆け抜け方を誰か伝授してくれないか?
軽微なチズウメのコトワリに足を踏み入れてる俺には今作は少しもどかしい。
バックアッパーと根性
>>890 頑張る。
下画面のMAPだとズレがあるから順路覚えて上見ながらのがいいかも。
×ボタンを押しながら下マップを見て進む
曲がり角は若干早めに曲がる意識を持つと良いかも
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:58:56.28 ID:ONKC/+xk
>>792 ニワトリの死体の絵は、ソウルハッカーズの攻略本じゃなくて
デビルサマナーのワールドガイドじゃなかったっけ?
今手元に資料がないから、自信ないけど
私の名はwwレッドマンwww
ここはww危険だwwww早く立ち去れwww
ネットポリスに捕まりたいのかwwww
ニワトリの死体のイラストは、「SS版の」攻略本の115ページ
「wwwわちんこ」
年頃の女の子にちんこと言わせるCEROB指定のゲームはソウルハッカーズだけ!
フィネガン信じるのってスプ生存に関係あるっけ?
経験値ほしいなら信じないほうがいいよね
サンクス
折れもパックに入ってる焼き鳥みたような記憶があるけど
今ぱらぱら見たらサターン版でもpS版でも載ってなかった
>>894 デビルサマナーのワールドガイドも見てみたけど変化と合体武器だけで
アイテムの類の絵はなかった。
ハッカーズのでっかい本じゃねえかなどっかいったから確認できけども
あかねモール 347円
どうでもいいけどこのまえ録画しておいた午後ロー見てたら主人公の名前がフィネガンだった
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:53:28.39 ID:gYlxzfzf
船岩ってマルスムが魔法封じるとかいうがおまえは物理バカだろ
結局攻略本にはネメッチーの救済方法は載ってなかったのかのう