【3DS】デビルサマナーソウルハッカーズTurn31

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
友情 裏切り 葛藤…   ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする

☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている

・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:アレンジサウンドトラック(全6曲) ※先着購入者
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬

・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
・アトラスネット http://www.atlusnet.jp/

◆関連スレ
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚2匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244122396/
ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/
【3DS】ソウルハッカーズすれ違いスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1346481056/

◆前スレ
【3DS】デビルサマナーソウルハッカーズTurn30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347259038/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
 反応無い時は代役の人が宣言して立てる事。荒らしはスルー推奨、レスすると結局荒れます
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:59:41.75 ID:UHOn3rNG
【すれ違い仕様について】

・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること

確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理

・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
 ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
 またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999

【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2

【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される

※1累計すれちがい通信はカウントされる。また各段階の進化数も異なる
  暫定数第2段階2回第3段階4回/第4段階7回/第5段階10回
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:00:32.90 ID:UHOn3rNG
【すれ違いによる悪魔追加】

【共通】
第1次形態 玉型
 ・ピクシー? ・ノッカー? ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
 ・ゴブリン? ・モーショボ
追加仲魔
? ・ドウマン ・シルフ

【男の子】
第3次形態 タコ型
 ・ネコマタ? ・じゃあくフロスト
第4次形態 ダンゴ型
 ・クシナダ姫? ・DBバスターズ
追加仲魔
 ・ティターニア? ・ヤクシャ
 ・ケロベロス
第5次形態 天使型
 ・オーディン? ・マダ
追加仲魔
 ・イザナミ

【女の子】
第3次形態 ネコ型
 ・フォルネウス? ・ドアマース
追加仲魔
 ・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
 ・セタンタ? ・チェルノボグ
追加仲魔
 ・キウン? ・シキオウジ? ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
 ・ヤマ
追加仲魔
 ・トール? ・アルビオン
 ・ルシファフロスト
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:07:28.07 ID:UHOn3rNG
【よくある質問と回答】

Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい


Q. 2週目に引き継ぐのは何?
A. 銀行のお金とカジノのコインと悪魔全書と剣全書とアナライズ
  装備、アイテム、持ってるお金、マグネタイトは引き継ぎません


Q:追加要素のネメッチーってすれちがい通信必須?
A:購入できる新規悪魔の解禁にはすれちがい通信が必要。
  すれちがい通信が行えない場合、コイン→Dソウル変換で悪魔を購入することは可能
  その際は初期3体、妖精ピクシー、地霊ノッカー、珍獣オリバーゼロのみとなります
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:41:19.31 ID:e+7gJpUC
ティターニアってせっかく2種類いるんだから、2体目はあの緑の服着た
人間タイプにして欲しかったのは俺だけ?
てか正気の沙汰とは思えないよ。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:47:51.86 ID:U3hsNRLc
攻略本って今週だっけ?
ネメッチーの仕様解明されると良いな……
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:50:31.48 ID:z3uWrZmp
>>6
前スレで今以上の事は書いてなかったとあったけど
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:54:35.06 ID:Sbhu0mnk
>>5
えっ
二種類目の見た目ってどんなの?
デフォがチョウチョおばさんだったから二種類目は緑のドレス着たタイプだと思ってたんだけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:20:33.97 ID:cofFprx4
チョウチョおばさんでも口調は子供・・・なんだかなぁ
淫魔のはずのサキュバスも口調は子供・・・ハァハァ、おじちゃんと良いことしようか('A`*)
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:26:24.04 ID:1/Nul2J6
>>1

毎日8時間毎に3DSを10分程度触れる人にとって
20日目の1回目の2台目で片形態が終わる。
それを初期化して、さらに4日目の1回目の2台目でランダムが待ってる。
ここの突破はリセットして数回で突破として、さらに12日目の2回目の2台目で終わりだな。

トータルで考えると毎日3回いじれる人が一月半で多分何とかなるわけか


ナンダニートナラタイシタコトナイジャナイカ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:28:22.95 ID:KjQH0DEJ
また今回もすれ違い悪魔のテンプレからケルプ抜けてるのか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:29:56.13 ID:vlTTdPzG
>>1
またソウルハッカーズで検索に引っかからないぞ
新規が来にくいから 次からはスペースを開けてほしい
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:33:21.95 ID:R4dymqWz
クシナダ姫は3次形態の追加悪魔じゃないかな

少なくとも俺は今そうなった
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:34:19.16 ID:8fw+dl56
>>12

試してみたが普通に検索に出るぞ?そもそもスペースを入れる事で何が変わるんだ?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:34:51.88 ID:+KXt5rg2
すれ違い悪魔はこっち見たほう早いよ。継承タイプとか全部載ってるし。
ttp://bmky.net/data/sh/3ds.html
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:38:15.58 ID:1/Nul2J6
そこはかなり信用できるな。
テンプレ攻略サイトに入れたいくらいに
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:39:19.84 ID:UHOn3rNG
残り少ないと焦ってちまった。次の課題として
・スレタイ "ソウルハッカーズ" の前後にスペース
・新規追加悪魔はほぼ確定してるから「?」外す&ケルプも記載

こんなとこか?>>4のコインでなんとかは一応入れとくかなーみたいな
>>12 >>14、2ちゃん内検索だと精度低いからカタカナ連続で一単語にされてるって話じゃねの?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:39:46.97 ID:UMaENEOe
攻略サイトの必要累計すれ違い回数もしかして間違ってね?
今2台でのすれ違いで女ネメッチー第5段階まで来た
攻略サイトには第5段階まで累計102回必要って書いてあるけど
9月1日昼頃からすれ違い始めたからどう考えても
66回〜68回までしかしてないはずなんだ ちゃんと数えてないけど
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:40:04.24 ID:KjQH0DEJ
>>15
いや外部サイト見たほうがいい云々の話じゃなくてな
テンプレにリストがあって、そのリストに抜けがあると
テンプレから抜けてるの新しく発見した!ってやつが延々出てくるんだよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:41:46.75 ID:UHOn3rNG
>>18
すれちがい通信だけやってるならDソウルの量でだいたいわかんね?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:41:57.30 ID:2+F4diYF
2週目のネメッチーは
呼び出し可能悪魔は引き継げるようだけど、Dソウルは引き継げる?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:42:18.98 ID:sFglGC7F
>>15
追加悪魔の継承万能ばっかだな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:42:35.60 ID:KjQH0DEJ
>>21
0に戻る
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:44:10.12 ID:UMaENEOe
>>20
田舎だから他のサマナーとすれ違ったことないよ
Dソウルも1回に100pずつしかもらってないし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:47:32.98 ID:2+F4diYF
>>23
d
とっとと2週目いこうかなぁ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:49:22.36 ID:UHOn3rNG
>>24
ちげーよw、Dソウル100p/すれちがい1回なんだから
所持してるDソウルの数字から通信した回数を割り出せねーのか、って話だよw

>66回〜68回までしかしてないはずなんだ
 だと使ってなければ初期値にあわせて7000pぐらいだろ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:49:46.20 ID:vlTTdPzG
>>14
俺はいつも2chスレタイ検索で移動しているんだけど
デビルサマナーソウルハッカーズTurn31と一単語になっていると
検索に引っかからないんだよ

今のままだと、クリア後に覗きに来て
ココにたどり着けない人もいるんじゃないか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:51:50.25 ID:sFglGC7F
>>27
引っかかるじゃねえか
大体見たい奴は直接板に来て検索するだろ…
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:55:40.68 ID:8fw+dl56
検索精度しっかりしてないのか
でもsubject_count数の問題もあってスレタイの文字数ギリギリとかなんじゃないの?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:57:43.72 ID:vlTTdPzG
>>28
えーマジで?
俺は29までは引っかかってたけど30から検索に出ないのよ
俺だけなのか…? なんかよくわからん
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:03:57.44 ID:e+7gJpUC
>>8
なんかチョウチョのお色違い的な感じ。かなりがっかり
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:05:00.37 ID:UMaENEOe
>>26
それはわかってるよ でも
・Dソウルは何回か悪魔の呼びだしに使ったから減ってるので
目安にならないんでその方法は使えない(現在4900)
・Dソウルを200pとか300pもらったと出たことは一回もない
チェックするたびに毎回100pなので誰ともすれ違っていないと分かっている
・11日間で同一3DSですれ違いができるのは11日×6回なので66回

だから誤差や数え間違いがあるかもしれないけど
あったとしても102回もすれ違ってないはずなんだけどな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:06:17.38 ID:8fw+dl56
ずっとスレ追ってるならそれこそ専ブラ使おうよって話だしなあ
この板のSUBJECT_COUNT=48でこのスレタイで43バイトだからスペースを入れる余裕はあるか
次スレ立つ辺りで訴えてみたらなんとかなるかもしれん
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:14:18.09 ID:1/Nul2J6
>>2の最後のでいくと60回どころか10回
本当かね
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:16:49.41 ID:UMaENEOe
32だけど書き忘れ
・だいたい8h毎にすれ違い認識が入るから8h以上経ってからチェックしてたけど
その8hより短い間隔ですれ違いが起こったことがないのでやっぱり他サマナーとのすれ違いは起こっていない

あ、そういえばキウンの解禁からシキオウジ・ロキの解禁も8回じゃなく6回で起こったような気がする
日付の変わる頃キウンが来て、その日の夜にシキオウジとロキが来て随分間隔短いんだなと思った覚えがある
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:21:41.70 ID:QIcYJNM3
2周目に累計すれちがい数継承ってのがよくわからない
今1周目クリアして10回くらいすれ違いあってこのまま2周目いったら10回分は無駄にならないの?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:25:27.63 ID:UHOn3rNG
>>32
情報提供サンクス
つかおめぇバ…いやサマナー同士あまり突っ込んだ話はよそう
ともあれ発売されて間もない&攻略本は13日販売開始(建前)で
リメイクで過去作からの情報は揃ってっけど
新規要素は手探りなんだからなんでも言ってみろよ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:28:16.42 ID:Rd3gl7ey
VRパークって敵出ないのか…迷いまくったあげくMAG不足で死ぬかと思った
クリアしてもなんもないしもう…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:28:57.37 ID:VN/xHWG/
明日ソウルハッカーズのすべて出るんだっけ?
まぁファミ通だから当てにならんな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:38:33.97 ID:e+7gJpUC
>>37
つかおまえバカだろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:39:06.64 ID:rroPSiBR
霊長知能総研ってメール読んでなけりゃはいれんみたいだなしくった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:39:29.84 ID:UHOn3rNG
>>40
うっせ!バカって言うやつがいっちゃんバカなんだよバカバカバカバーカ!
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:47:13.71 ID:qO2BW+ZL
子供かww

すれ違い諦めてたけど、2日に一回位ですれ違えてるな
時間的に通勤タイミングか…
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:48:50.94 ID:nQHa/LIm
正直プレステ版の赤いメタリックな表紙の攻略本買ったほうがいいと思う
いや今回の本の内容まだしらんけどねめっちー以外の情報とか読物としての価値が
あの本以上になるとは思えない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:53:04.60 ID:UMaENEOe
>>42
何でお前の方がキレてんだよww
バカ正直なマジレスしてたのはこっちなのに
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:03:35.50 ID:D8koFiJ9
ネミッサがライダースーツになった!
のにインドって・・・ナンてこったい・・・
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:15:33.80 ID:WBwmeupi
誰かが言ってたが赤羽サマナー多い
既に10人超えてる
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:19:43.30 ID:+LHfgk87
東京以外じゃロクにすれ違えないのは分かった
愛知県の自分がネメッチーを最後まで成長させられるのは再来年くらいか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:27:47.09 ID:yiW7yyIH
>>38
そもそもVRパーク自体がオマケダンジョンみたいなもん

真ん中のオムロパスのところまで行ったんだよね?
その周りに沢山宝箱あったじゃないか
香とかちゃんと取った?

あと敵の出現具合はCOMPにエネミーソナーインスコしてたら問題なし
バックアッパーとコペルニクスきたら速攻で外される運命だけどなw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:03:16.67 ID:4puaXTfO
オムパロスも経験値少ないし、あそこは香と鏡を回収しつつ魂の叫びを聞くダンジョン
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:03:46.31 ID:b8e2NPmf
>>49
コペルニクス常時つけてるの?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:04:25.68 ID:qb3LhQSF
ネミッサが強すぎるんだよな
最初にネミッサ殺しておいてずっと復活させないとかやってた人もいたね
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:07:02.40 ID:nt5u0kyI
>>51
俺はエネミーソナーは早々に外したけど、コペルニクスは割と付けてるよ
ダンジョン内で会話して仲魔した連中って、整理するつもりで合体させても
大体そのレベル帯で、その周囲で仲魔になるヤツにしかならないから
いっそ事故ってくれた方が全書も埋まるってもんよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:08:07.75 ID:78e87Hzk
>>52
それどころか主人公だけでクリアした猛者だって居るさ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:11:26.74 ID:riZMbQP/
ネミッサ殺すとかお兄ちゃんインポなのかしら?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:15:22.93 ID:2+F4diYF
キョウジも主人公だけで倒してるのあったな
ライドウはいけるんだろうか
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:17:41.13 ID:yiW7yyIH
>>51
勿論用途に応じて付け換えるけど、>>53同様事故狙いで付けてる場合が多いかな
デフォはひろえもんとサプライズと百太郎+パックアッパー
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:18:33.01 ID:+zMVZd6d
ギボアイズ、百太郎、ヒロエモンで3枠潰れるから
あと2枠の使い道は悩むな。
ジャイブトーキンと月齢会話緩和とダークマンを
状況に応じて付け替えるかな。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:19:06.29 ID:yiW7yyIH
パックアッパーってなんだ バックアッパーだわ・・・orz
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:20:32.79 ID:8J4aTn9h
>>57
それこそバックアッパーでいいようなw
フリーズ等あるから慣れててもこまめなセーブは重要だしね
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:21:03.32 ID:8J4aTn9h
あ、>>60>>58宛てね
連レスすまん
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:22:26.86 ID:3Swos16f
>>33
たかが2chごときに専用ブラウザまで導入する奴とか
キモすぎる
2chなんて暇つぶしの暇つぶしにすこし使う程度
専用ブラウザ導入してまでやりこむようなもんじゃない
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:23:23.18 ID:wWJvzTap
ギボアイズ要らない気がする
最初にトークで相性見えるしさ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:24:10.74 ID:nt5u0kyI
専ブラは不快な書き込み観たくない時にお前をNG出来るから便利なんだぜ
あと軽いし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:26:29.27 ID:3Swos16f
>>57-58
百太郎常時入れてる奴はじめて見たわ・・・
まぁ他人のプレイにとやかく言うつもりはないけど、俺は鼻で笑うレベル
ギボもいらん。PS版やり込んだから敵の耐性なんて全部丸暗記してるわw
レディキラーズ常駐させない時点でニワカ確定
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:27:06.35 ID:xuOKYNMa
ヒロえもんと百太郎は常備
あとダークマンが予想以上に使える
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:28:35.13 ID:I/k64Zzi
>>66
反射させる敵を仲魔にして雑魚戦回避にお世話になったわ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:29:06.46 ID:2+F4diYF
インストールといえば、追加のソフトがどうでもいいパネル系だけってのはがっかりだったよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:30:12.96 ID:wmXRkwqw
>>63 ボケっとしてると下画面みないんだよね
事故防止に役立つ
オート事故はどうしようもないけどw
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:31:53.95 ID:wiSjxOMe
百太郎ないと速さと知力にガチ振りなので
先制で攻撃食らったときに最悪一撃か二?で死んじゃうんだけども

メガトンパンチ×2〜3で先制くらったらレッドマンとご対面の今現在だよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:31:58.01 ID:yiW7yyIH
>>65
だから用途に応じて付け換えるっていってるじゃない
日本語読めない人なのかなー?

会話メインで進める時と探索・攻略進める時で違うのよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:32:05.79 ID:9Z/ydXXJ
細木先生のズバリ!アナライズじゃないのか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:32:17.11 ID:b8e2NPmf
そうかコペルニクス常時は整理にいいな

自分はサプライズと百太郎とひろえもんとギボアイズとフロストパネル
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:32:53.91 ID:KjQH0DEJ
百太郎常駐させてない奴のほうがニワカだろw
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:33:32.07 ID:myUBblK1
ヒロエモンとバックアッパーとレディキラーズとか悪魔会話系
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:33:35.73 ID:nt5u0kyI
しょっとしてコレ寿司の人じゃね?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:34:47.15 ID:2+F4diYF
百太郎は新月しか役に立たんのが何とも
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:36:43.97 ID:YdZMBD69
一発ゲームオーバーの危険性あるからとりあえず相手の先制回避・即死系の耐性はつけたいところだな。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:36:57.25 ID:2dT3hA1d
バックアッパーでセーブしておけば、不意打ちで死んでも損害は少ない
むしろいかに消耗を抑えていくかを重視しているので、
サプライズとヒロえもんとバックアッパーがあれば良いと思っている
残り1枠は普段はダークマン、用途に応じてダブルバリューとか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:38:25.99 ID:wWJvzTap
百太郎コペルニクスダークマンレディキラーダブルバリューでナンパオンリープレイ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:38:37.79 ID:3Swos16f
>>70
んなもんセーブしたとこからやりなおしゃいいだけじだろw
バックアッパーは当然常備してんだろ?新月になったらセーブ。32歩くらい気合いで乗り切れよwどうせ敵との戦闘は1,2回だぜ?
月齢一周の間にたった1,2度ある戦闘のためだけに
しかもバックアッパーあれば直前からやり直せることのためにソフト一つ使うとか
正気とは思えんw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:38:55.42 ID:UMaENEOe
ヒロえもんとダークマンとダブルバリューとバックアッパーが鉄板
仲間集めもアイテム集めも対応できるし
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:42:38.28 ID:78e87Hzk
>>62
うちも昔はそう思ってたけど、すっごい楽になるよ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:43:40.64 ID:78e87Hzk
>>71
え・・・
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:44:55.10 ID:Ba+truDP
どうせ死ぬときはちょうどセーブ忘れた時に決まってるだろ!
ならば百太郎ダークマン辺りで戦闘回避出来るようにした方がいい
バックアッパーとかボス前位しかつけない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:46:37.55 ID:myUBblK1
百太郎つけてても死ぬときは死ぬしなあ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:46:50.93 ID:3Swos16f
>>85
いや、だからw
新月になったらセーブ、だよwこれくらいは馬鹿でも忘れんだろ?
これでバックアタックが原因の死亡は回避できる。つまり百太郎の出番は無し
通常戦闘での不慮の死亡はどうせ百太郎でも防げんだろw
つまりバックアッパーがあれば百太郎は不要
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:49:35.36 ID:1/Nul2J6
毎戦闘終わったらバックアップするかは微妙かなぁ。
ダークマン アルバート 百太郎 バックアッパーが多いな。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:50:21.02 ID:nt5u0kyI
バックアタックでの事故死はむしろ緊張感を持つ為に甘んじて受け入れる事にしてる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:51:33.41 ID:Ba+truDP
月齢とバックアタックって関係あるのか?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:51:50.59 ID:lxb60lWN
ゲームオーバー関係なく
勝ったあと隊列戻すのがウザイからつけてるよ
だけどバックアッパーいらないなんて言わない
人それぞれ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:53:28.53 ID:W6rOUr8s
バックアタックされると、全滅より隊列戻すのがめんどい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:53:41.15 ID:2+F4diYF
新月限定のバックアタックより、
ランダムで発生するEnemy Surprise Attackの方が怖い
こっちは防ぎようがないし、これも防いでくれたらよかったんだが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:56:25.39 ID:OZ/tQGgt
シナリオ進行中はバックアッパー、ヒロエモン、ダークマン、百太郎
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:57:20.84 ID:KjQH0DEJ
探索時はMrサプライズ、百太郎、ヒロえもん、ダークマン、レディキラーズで固定だな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:58:00.67 ID:Zq3A0epe
>>68
さぁ選べ

MAGカンパ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークおじさん・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
月に吼える・・・満月の期間が他の月齢時の4倍の時間になる(128歩分)■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚で1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラ・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:59:55.48 ID:nt5u0kyI
何これ・・・
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:02:18.19 ID:KjQH0DEJ
「ぼくのかんがえたさいきょうのいんすとーるそふと」だろ?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:03:32.88 ID:UMaENEOe
ウソソフトばっかりwww
でもマジで欲しいのいくつかあるな
Exサポーターとかオールタイムハイとか
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:04:50.83 ID:Fmo6SqEF
レオン自工の落ちる床やっと抜けれたらクリアに関係なかった・・・
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:05:15.32 ID:R4dymqWz
並び変えが面倒だから百太郎は必須
不可能を無くす&反射持ち多いからダークマンも必須
アイテム拾ったほうが絶対便利だからヒロえもんも必須
事故防止でバックアッパー必須

ほぼこれだけでいけるっしょ
レディなんちゃらとか無くても会話術で何とかなるっしょ

まぁレベル上げとかならダークマンに替えてコペルニクスもありかもしれん
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:08:17.03 ID:LoksYF76
俺はPSのころから常に主ネ造の一列プレイだから隊列戻しは苦じゃなかったな
(っつーか隊列戻すのが面倒だからわざわざこのパーティーにしてる)

そもそもバックアタックからの全滅って言われるほどに頻発してなかったような。というかほとんど記憶にない
まれにあっても新月時のセーブから再開するだけだし

どうせ新月時しか意味無いソフト
全滅対策として百太郎入れてる人って、たぶん本人が思ってる以上にほとんど恩恵を受けていないとおもわれ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:09:40.68 ID:YdZMBD69
つーかバックアッパー抜きプレイが一番の縛りプレイな気がしてきた。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:09:51.60 ID:asOQZLjL
ダークマンとレディキラーズのおかげで
モテモテ気分を味わえたよ…
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:13:08.68 ID:J7i16Vn9
バックアッパーってヌルゲーマー救済ソフトだろ
自慢するようなことか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:13:20.52 ID:8fw+dl56
PS時代シーアークでこもってずっと御霊作りしてたからシュタイナーとアルバートは外せない
あとはヒロえもん・レディキラーズ・ムーンアダルトで、結局今でもニュートラル悪魔の勧誘特化で固めてる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:13:35.06 ID:OZ/tQGgt
バックアッパーヒロエモンダークマンは必須ソフトとして入れて
枠が一つ余るから消去法で百太郎入れてるだけで恩恵とか大して気にしてないよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:15:08.56 ID:LoksYF76
レディキラーズははっきり言ってかなり使える
特定の悪魔を仲間に、とかじゃなくて常時探索中に入れておいてもいいくらい
逆に会話系としてはダブルバリューは意外に使えない
ダークマンは便利だがダーク悪魔は精霊(→御魂)になれないのでイマイチ使いにくい
ダーク悪魔を一匹残したら勝手に会話してきて無理やり仲間になったり、地味にウザイ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:16:28.64 ID:+bK8BE6g
>>100
通り抜けられなくてどうすっかと悩んでた俺アホス
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:16:45.31 ID:nt5u0kyI
>>108
そこでコペルニクスですよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:16:53.90 ID:24D49AWW
ともえが敵の幹部とか笑えない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:18:15.91 ID:LoksYF76
>>99
ソフトでどうこうっつーよりかは、エキストラ技消費はデフォで少なめにしてほしかったな
昔から他シリーズに比べて多い多い言われてたし、てっきりリメイクにあたって修正してくれるもんだと期待してたが・・・
ただでさえ魔高物低のゲームバランスだし、物理技が使いにくい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:28:27.73 ID:GujGrHAs
>>65
「はじめて見たわ・・・」って言えるぐらい、他人のCOMP内に精通してる人をはじめて見たわ・・・。

自分好みにカスタマイズできるのがウリなんだから、好き好きでええがな・・・。
何故か微妙にスレが荒れてるけど。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:29:58.11 ID:I/k64Zzi
まあ物理スキルはメディアとセットじゃないと強敵相手に怖くて使えなかったなー
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:30:51.69 ID:cofFprx4
虚空斬破とか雷震王母の蹴りとか消費がでかすぎてヤバい
威力も凄まじいから敵に使われるとヤバいが、味方が暴走して使ったときもヤバい
倒せなかったら反撃で死にそうになるw
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:32:54.15 ID:OZ/tQGgt
シヴァとかクーフーリンが物理技で自傷したがるから使いにくくて困る
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:36:50.29 ID:dprTJW25
インストールソフトといえば、二周目に手にはいる「フライデイ」が魔神転生2好きな俺はニヤリとしたな

ウウウウェルカムトゥリミックスステェション…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:36:55.43 ID:Ch5+9XAA
かれこれ10時間ぐらい時幻の回廊5の立ち止まるとダメな所にハマって2週目行けず…
誰かコツ教えてください…
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:38:09.03 ID:2+F4diYF
忠誠度を上げれ
上げれ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:39:02.58 ID:2+F4diYF
>>118
蝿王倒すだけなら北周りで行ける
どうせ2週目にヒノカグツチ引き継げんし2週目行きたいだけなら北周りで行け
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:40:31.45 ID:uF8UEYuX
ハニービーと百太郎は外せない

>>108
邪龍+妖獣=邪神
邪神+悪霊=死神
邪龍+凶鳥=魔王

3段目はともかく、上2つはダークマン入手時期的にもかなり便利だぞ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:44:18.12 ID:cofFprx4
>>118
どうしてもそっちのルートから行きたいなら、扉開けて入ったら反対向いて、Bボタンで向き固定移動
ヒノカグツチ転がってるから取りに行くと良い
まぁ、カグツチ無くても良いんだが・・・蠅王はメギドファイアでも撃ってる方が効率良いしw

DS版はB押しっぱで移動速度が速くなるから辛いw
集魔の水でも使ってエンカウント率上げたら、多少は落ち着いて移動できるかもしれん
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:46:46.90 ID:2+F4diYF
>>122
「立ち止まるな」系の場所ではエンカウントしないし、
B押ししても高速移動しないぞ
少なくとも回廊5では
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:50:43.46 ID:Ba+truDP
>>122
メギドファイア強いよなぁ
これ有れば剣いらない子だもんな
後列からでも全部攻撃出来るしヒノカグツチかわいそうになるレベル
まぁ普通にやってたらレベル80前後で武器屋になんか絶対寄らないけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:51:51.59 ID:Fmo6SqEF
>>118
そこまだ行ってないから難易度わからんけど
レオン自工のはコーナーの1ブロック手前で方向キーを押し変える、でいけた
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:52:55.43 ID:cofFprx4
>>123
あれ、そうだっけ?
ヒノカグツチへの分かれ道の扉を開けたタイミングでエンカウントしたけどなー
扉開けた所は普通マップ扱いで止まっても良いしエンカもするのかな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:54:44.77 ID:1/Nul2J6
死神はクリアまでの貴重な戦力。だからこそシド戦で出てくると怖い

スクカジャとスクンダって魔法に関係なくね?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:56:19.48 ID:2+F4diYF
>>127
あるに決まってん
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:57:13.46 ID:Ch5+9XAA
>>120 >>122
やっぱりヒノカグツチ諦めて北ルートですか…
PS版は簡単だったのにな…
Bボタン押しがスピードアップになってたのでついていけない自分の反射神経の無さに泣けてくる
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:57:34.41 ID:DujuBu+D
自分の意に反するものは叩かないと気がすまないファントムサマナーなんだろ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:57:47.93 ID:2+F4diYF
>>126
開けた直後の場所なら止まっていいから、エンカするね
あそこで止まって方向転換しないと先へは進めないから当然ではあるけど
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:58:47.12 ID:2+F4diYF
なんでID赤くなってん?と思ったら被ってんのか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:03:18.73 ID:cofFprx4
>>129
諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!
もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。周りのこと思(ry
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:03:39.07 ID:GWPf8pxw
>>129
今やってみたけど、B押しは通常速度に戻るぞ
てかアップしたままだったら、回廊5は無理ゲーな気がする…
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:10:52.65 ID:W6rOUr8s
造魔作るとき、ついレベルより能力値優先しちゃうんだが、実際にはどっちの方が強くなるんだろうか?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:11:54.04 ID:2+F4diYF
魔法使う→ステ
物理使う→ステとレベル両方
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:15:26.40 ID:1/Nul2J6
LvはHP MP 物理攻撃 物理命中 基本防御 回避能力に影響だったかな
なのでどのステを重視するかによる
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:15:39.23 ID:8fw+dl56
魔法攻撃・命中以外の全てのステにはレベルが関わってくる
レベルマジ重要

物攻=(レベル+力)×2
物命=回避+α(?)
魔攻≒知×2+魔×7.5
魔命≒知×2+魔×1
防御=(レベル+耐)×2+16
回避=レベル×1.5+速×1+運×0.5
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:16:47.60 ID:SgpieJ89
ギボアイズ付ける人ってあんまりいないのか
敵属性全部暗記はできんし、うっかり反射死を防ぐにはいい品なんだが
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:17:01.18 ID:W6rOUr8s
みんなありがとう
もしかして、運ってかなり優先度低い?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:19:32.18 ID:2+F4diYF
速=知≧魔>耐>運>>>>>[越えられない壁]>>>>力
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:20:17.30 ID:8fw+dl56
これも忘れてた
造魔のHP=レベル×6.5+耐×6+6
造魔のMP=レベル+(知+魔)×4

運は速が同じ場合の先制率とか、人間の剣命中・銃命中・回避にも関わったりする
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:20:42.68 ID:bYJ35RE9
満月VRパークのBGM最高だよな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:21:21.87 ID:PJwHs/P7
3DS買う金ないから
押し入れからセガサターン引っ張りだしたぜぇ
ワイルドだろ〜
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:21:29.71 ID:78e87Hzk
悪魔「剣はないかのう」
っとねりこの"弓"
悪魔「よもや持っていようとは」
悪魔が仲間になった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:22:11.98 ID:2+F4diYF
なんで繋ぎっぱなしにしてねえんだよSEGAるぞ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:24:49.04 ID:W6rOUr8s
>>142
カーン要員の運は上げておこうくらいでいいのかな
詳しく教えてくれてどうも
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:25:31.39 ID:1/Nul2J6
タルカジャ・タルンダが物理攻撃
ラクカジャ・ラクンダが基本防御
マカカジャが魔法攻撃で
スクカジャ・スクンダは物理命中および魔法命中、なのかなぁ
体感でしかないので根拠ゼロだが外れるのが多くてげんなり

>>144
パワーメモリーは大丈夫ですか
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:27:57.51 ID:GWPf8pxw
>>138
この計算式って悪魔限定?
主人公で測ってみたがどれも一致しなかった
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:29:35.72 ID:1/Nul2J6
人間は武器防具もあるからね
魔法関連は同じだったかな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:32:25.57 ID:zLZQ2YhQ
下画面タッチでハック開くのいらねええええええ
普通にメニューに組み込めよ!
ちっちゃいゴミついてたからとろうとしたらハック…
指紋拭こうとしたらハック…
いい加減にしろ!
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:33:35.92 ID:78e87Hzk
>>151
下画面はマップ動かすとかスキルの詳細見るとかにして欲しかった余ね・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:36:13.27 ID:cofFprx4
つかハックは2週目のおまけで付けるべき要素だったと思うのよね
1週目からヌルプレイはちょっとねぇ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:37:30.41 ID:jSOgYabR
こっちが本スレか…
S
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:39:01.27 ID:wWJvzTap
何時でも何処でもハックする意味ってあったんだろうか
ハックする項目が少なすぎ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:42:09.97 ID:jSOgYabR
こっちが本スレか…
SHに関係無いんだけど質問
あぐらかいた状態で3DSをフローリングの床に落としたら
液晶に縦線が出て電源入れ直しても線が消えません。
故障?しかも有償修理?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:43:30.40 ID:2+F4diYF
何故先に任天堂に問い合わせないのか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:43:32.98 ID:lrdv0bfB
フィネガンとタイマンやったが何もないのなw
ナルキッソスさんのアイオンの雨のお陰で勝てたが。
159:2012/09/12(水) 17:47:46.37 ID:ftmnT4mw
それは有償修理ですね^^
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:47:52.16 ID:wmXRkwqw
>>153 世界樹4で初心者救済やったからその流れじゃないかね
4買ったやつがどんだけハッカーズ買ったかは知らんがw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:48:52.78 ID:9r1l9l+z
>>158
あえてこっちだけ仲魔召喚せずエンペラーソードによる真カツオ無双で叩き斬りまくってやったが
レベル高めの奴をCOMPに揃えていったのに経験値あんま変わらなくて涙目
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:49:25.54 ID:lxb60lWN
魔力とか…
マサカド様が遠すぎる
というか呪殺無効つけといてくれよ
最終装備候補からはずれちまうじゃないか
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:50:59.66 ID:2+F4diYF
>>162
呪殺無効ついてるじゃんマサカド
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:51:22.55 ID:9r1l9l+z
ものぐさな俺は常に呪殺無効装備つけっぱのその他ノーマル耐性
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:51:52.64 ID:78e87Hzk
>>156
故障、有償か無償かは任天堂次第
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:52:44.01 ID:jSOgYabR
157 17時過ぎたら留守電なんじゃ?って思い込み。
みんなの方が対応早いし。
159 やっぱそうかな?
ゴメンナサイ近所のサマナーさん。お互いネメッチは諦めましょう
167:2012/09/12(水) 17:52:59.83 ID:ftmnT4mw
>>161レベル高くてもlight系悪魔には経験値設定されてませんよ^^
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:56:09.29 ID:vjv32134
ダメージの計算って
攻撃力+特技の威力/2−防御力/2だよね?
これだと最終的には特技の威力ってほとんど意味ないの?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:58:33.44 ID:YaBYvMzW
これもしかして悪魔つれてあるいたらいかんの?全然たまらねー
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:58:56.12 ID:B27alniC
任天堂のサポートに聞け。

修理一回目なら安くしてくれるよ。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 17:59:41.52 ID:2+F4diYF
{( 攻撃力+(特威/2)) ^ 2/防御力*カジャ修正*相性補正+乱数補正}*距離修正
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:01:27.90 ID:4puaXTfO
>>149
うん、悪魔限定です
人間は武具防具の数値に各種ステ値を加えて能力が算出される

魔法は命中だけ計算式が違って、悪魔は知×2+魔だけど人間は知×4+魔
だからネミッサの魔法は殆ど外れる事はない

他にも主人公のHPとネミッサのMP計算式は造魔と一緒
ネミッサのHP計算式は、6.25×レベル+耐×6+4
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:05:29.51 ID:RHdIGr42
>>160
当時メガテンシリーズ最易と言われたハッカーズにさらに初心者救済ってのもなあとは思うが
逆に最難を争うSSデビサマとPSペル1が出た直後だから、余計に簡単って評価されてるのもあるけど
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:06:44.21 ID:vjv32134
>>171
途中までは>>168と一緒じゃないの?
防御力の前の記号がよく分からん、−じゃないのか?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:10:30.87 ID:CuFnTGFl
そもそも難易度低下機能は初心者向けじゃない
もう複数回プレイ済みの人間とかマゾプレイしたくない人とかのハイターゲット向け
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:10:36.89 ID:vjv32134
防御力の前じゃなくて2の前ね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:10:54.43 ID:2+F4diYF
>>174
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:11:04.43 ID:1/Nul2J6
あれって最難なのか
まあパズルボスとは趣が違ってて好きだが
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:12:45.61 ID:nkaJRiU+
アルゴン本社のBGMって
ライドウにアレンジ版があるけど
原曲の方が怖さを感じるな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:13:22.02 ID:lrdv0bfB
レイって葛葉付きの巫女なんだから、つまり巫女服をだな・・・ゴクリw
ライドウに祖先でキョウジ付きのレイ一族出してもいいのよ。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:15:14.74 ID:4puaXTfO
攻撃側の数値は(攻撃力+威力÷2)^2
6
防御側の数値は基本防御のみ
攻撃を防御で割って、それにカジャなり魔法弱体化なり列の補正をつけてダメージとなる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:16:57.05 ID:q8VVOEpt
もともとのサントラ持ってたから期待してなかったが(1曲あたりの収録時間的意味で)
やっぱり新OPの#XはOPサイズだったな。
最後の曲はライドウアレンジのだったかな、なんでわざわざ収録されたんだろ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:18:07.71 ID:YkO6wfIA
やっとフロストファイブげっと
交換用のメタトロン制作に金もMagもなくなっちまったぜ・・・
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:19:01.97 ID:2+F4diYF
>>180
レイさん葛葉一族やで
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:19:51.58 ID:FcM3dLFl
サマナーのアクセントに違和感あるの俺だけ?ミミガーと一緒だよね、ゲーム内の発音だと。俺はヒラリーのアクセントでサマナー言うてた。
もしかしてデビルサマナーのアクセントも俺の予想を超えるアクセントなのかな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:20:29.66 ID:lrdv0bfB
>>169
道中悪魔は2体か1体かぐらいで、回復はネミッサで。
どうせレベルアップで全回復だし。
それかMAG消費しない造魔作るか。
ボスの直前で召喚。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:21:42.91 ID:Rd3gl7ey
わりとどうでもいいけど難易度上げると拾い物増えない?
今難易度下げて俺つえーやってるけどアイテムがスカスカ
ハードでやってた時はレベル上げ中に一財産築けたんだが
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:23:11.27 ID:bYJ35RE9
スレ立つ度にサマナー発音おかしいレス
見飽きたわー俺が一番最初に見飽きたわー
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:26:38.32 ID:n4neFdG0
スタンドの発音とシンパシーを感じる
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:26:44.06 ID:2+F4diYF
取得経験値増えて戦闘回数減ってるからじゃね
ヒロえもん入れとけ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:31:50.57 ID:Rd3gl7ey
>>190
欲張りな僕チンは常にヒロえもん入れてるの
あんま因果関係はなさそうなのね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:32:49.22 ID:AMR3g8cp
ごめんスレ見当たらないからここでいい?
大天使を3身合体で作る組み合わせだれか分かる人います?
メタトロンさん作りたいんだけど今の自分のレベルだと素材のレベルがちょっと足りないんで
3身でいきたいんだけど・・・
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:33:26.32 ID:RHdIGr42
>>169
種族によって燃費がいいのと悪いのがあるからそのへんも考慮
全般的にライト>ニュートラル>ダークの順に燃費がいい、特に聖獣・神樹あたりは安い
ナルキッソスがやたらお勧めされる理由の一つでもある
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:33:32.81 ID:1/Nul2J6
サマナーとマニトゥの発音は誰が決めたのか聞きたい
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:34:00.90 ID:lrdv0bfB
レイのあのスーツにカチューシャと言う古臭さがあるが、カチューシャで可愛さがあって
いいデザインじゃのう、ほえほえ。
ハッカーズの続編なら今のレイはまた出すか、むしろモノホンキョウジの話をやるかもだし
ハッカーズの続編が先でもいいよ、やってみたいねSH2。

流石にMAG関係は違うところに回して歩きで消費は無くなるだろう、いや無くしてw
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:35:34.63 ID:hwmKUlFz
>>192
ヴィクトルさんに聞きなさい
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:35:42.10 ID:1/Nul2J6
真3でいきなりなくした意味がわからなかったな
さらにマガツヒとか言いはじめたし
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:35:51.30 ID:2+F4diYF
>>192
ヴィクトルさんに聞けよ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:38:42.17 ID:lrdv0bfB
>>193
燃費って違うかったのかしらなんだ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:39:05.14 ID:YaBYvMzW
そうなのかぁ、他のシリーズみたいな感じでいたから枠一杯に償還したら大変な事に…
レベル上げながらお金を貯める事にします。まだ序盤も序盤だけど仲間には誰もなってくれないなぁ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:39:50.50 ID:RHdIGr42
真3はマップ仕様が変わって歩数の概念がわかりにくかったから仕方ないが
旧来の3DダンジョンでMAG消費なくすのはちょっと…
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:42:59.71 ID:H1jM7vE0
バグったかも?
最初のビジョンクエストおわってレベル上がったら主人公瀕死でスプーキー助けに行って一歩歩いたら死んだんだが……
既出?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:44:23.61 ID:lrdv0bfB
>>201
ライドウみたいに召喚と何かにしてくれたらいいよ。
戦闘中に新システムとか。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:44:51.43 ID:n4neFdG0
MAG消費は古い時代の名残で
足枷でしかないシステムだし無くてもいいんじゃね
いらない所をリアル寄りにしてもな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:50:23.60 ID:lwkPeFcM
明日発売の攻略本を買った人に質問です
誤植は少しは改善されていますか?
相変わらずページは取れやすいですか?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:51:31.70 ID:GujGrHAs
>>204
紙一重だと思うけどね。
個人的にはやりくりが楽しい。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:51:49.27 ID:2+F4diYF
いやこれ古いゲームだし何言ってるのとちょっと思うけど
その辺は結局好みとプレイ経歴次第なんじゃねーかなー

MAGを消費しない造魔もあるしCP高すぎるのをぞろぞろ連れてない限り戦闘で取り返してお釣りくるから気にならん人もいるし
枷がないとつまらん!って人もいるし
消費しない方に慣れてる人は気になるだろうし
ただ移植作でシステム急に変えるのはちょっと冒険すぎるんじゃないかと
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:52:59.17 ID:9r1l9l+z
>>202
ネメッチーからピクシー引き出してリカームで蘇らせろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:55:31.24 ID:lxb60lWN
それこそいつでもチートにMAG消費なしをいれたら終了する話
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:55:45.99 ID:ys83/l/q
真4は真3みたいなのか3Dダンジョンタイプにもどるのか。
やりくり好きなんで残って欲しいが。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:58:01.62 ID:jD2sg6jj
別にあっても不便でもないし
無くさなくて良いんじゃない?
生体マグネタイト協会の人が抹消される方が問題
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:59:25.33 ID:jh9zGueG
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:59:49.42 ID:lrdv0bfB
>>210
メガテン4が俯瞰だし俯瞰だと思うわ。
ライドウみたいに悪魔を連れ歩きたいし。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:01:10.47 ID:U7LDqn3d
すれ違い悪魔だけなら追加悪魔なんていなかったで済んだのに
造魔や継承にかかわってくるとなるとやっぱりこの仕様は嫌だな
たとえコンプしてもニューゲームにしたらやり直しだろ?
アトラス頭おかしいわ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:05:06.21 ID:GWPf8pxw
>>172
なるほど
ぱっと調べた感じ
防御は、(防具の防御総数)+耐
回避は、(防具の回避総数)+速+運x2
ぽいね

この回避って知力入ってないけど、物理限定なんだろうか
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:08:19.72 ID:AMR3g8cp
ボス戦直前まで召喚しなきゃいいじゃん?MAGは。
自分は中盤までずっとトークで敵から逃げまくってたよ
すでに仲間にいると同じ悪魔なら戦わなくてすむからね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:09:06.39 ID:sf2NqHR3
マグネタイトやCPが無くなった経緯は、
真3のマルバツ継承が選択式に変わったのと同じだとは思うけど。

その安易さではなくマグネタイトの場合はちゃんと設定めいたものがあったのになぁと思う。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:09:14.72 ID:LoksYF76
>>204
足かせと言うか、気持ちの問題だな
基本的にMAGは余るから悪魔1体分くらいのMAG消費ならなんともないが、
どうにもあの一歩歩くごとに減っていく数字を見るというのがなんとも気分が悪い
ドケチ根性働いて造魔以外は常時連れ歩く気が無くなる。
例えば同じくらいの消費量だとしても、召喚する際にどかっと大量に消費して以降は歩いていてもいっさい減らない
とかのほうが気持ち的に楽
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:13:56.57 ID:sf2NqHR3
すれ違いで悪魔が揃わない方が気分悪い
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:16:54.16 ID:+0peyIdW
ライドウは連れ歩くだけでも楽しいけど
探索にも仲魔を使うって要素が非常にしっくり来る
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:17:33.65 ID:sf2NqHR3
一般人の前で悪魔を連れ歩くのは?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:20:20.23 ID:9r1l9l+z
一般人には見えてないから平気なんだよ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:22:17.08 ID:sf2NqHR3
ハッカーズじゃ普通に見えてるが。
ライドウじゃどっかの漫画でよくあるような結界でも張り続けて悪魔を出し続けてるの?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:25:28.53 ID:lxb60lWN
>>223
アクションのほうのライドウの悪魔は見えない
常人に見えてるのは多分ハッカーズていう怪異悪魔扱いの都市伝説的な敵とか
強力すぎて自分で可視不可視を設定できるやつ(ルシファー)とか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:25:28.68 ID:lrdv0bfB
>>222
でもハッカーズは見えるよな。後付けだが異界化してるのかな?
それか、時代の流れで人間のDNAに浸透して見えるのかもなw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:26:08.18 ID:UMaENEOe
ライドウでは元々悪魔は人には見えない
霊感のいい人間には見えたり何か感じたりするかもしれないが…という設定
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:26:17.27 ID:W6rOUr8s
素の悪魔登録するためにいろいろ考えてたが、追加のマダって合体では素ができないのかな?
そうすると、素じゃない状態保存しちゃうともう一回貰わなきゃダメか
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:28:12.69 ID:sf2NqHR3
>>224
何で見えないんだろうな。
現代より大正の方が少しは見えやすそうなのに。根拠ないが。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:28:48.58 ID:9r1l9l+z
化け物な見た目の仲魔じゃなくても幼女四人連れてホテルとかに出入りする男とか通報対象だよな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:29:42.05 ID:9r1l9l+z
天海市自体が悪魔の見えやすくなってる土地なんじゃねーの
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:30:42.69 ID:4puaXTfO
>>215
運×2じゃなくて1/2じゃなかったかな
防具全部はいでシーアークの低層で攻撃受ければ分かるけど物理は当たりまくり魔法は避けまくる
魔法回避は知に依存してて数値には現れないって事かと思われる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:32:28.59 ID:UMaENEOe
>なぜ現代の方は悪魔が一般人にも見えるのか
何度も悪魔に都市が襲われる危機ばかり来すぎて
以前より人間界と魔界が近くなってて悪魔が実体化しやすくなってるから

という裏設定があったりするのかもな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:33:36.73 ID:sf2NqHR3
>>230
デビルサマナーじゃ異界化とかあったなぁ。天海市全部が異界化したとでも考えれば
ライドウの整合性が取れるのかな。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:34:30.96 ID:lxb60lWN
SJだとDDプログラムインストールしたバケツスーツ着てないとアウトだっけ?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:37:05.98 ID:UMaENEOe
>>234
うんアウト
正確には悪魔召喚プログラムがインストールされてるデモニカ着用でないとダメ
冒頭に見えない敵(悪魔)に襲われて大混乱になるイベントがある
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:38:26.02 ID:4puaXTfO
>>227
普通にパレスの精霊ランクアップでいいでしょ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:38:37.51 ID:+0peyIdW
そういえば天海市って竜みたいなシルエットしてるのな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:41:39.64 ID:W6rOUr8s
>>236
邪神のランクアップは3身でしか出来なくて、パレスさんはテトラカーン持ちなんだ……
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:43:45.66 ID:pS3tm19I
キングフロストが倒せたらマーラ様もリリスもルキフグスもサクサク倒せるもんだな。
レベルが2〜3も一気に上がる。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:45:00.01 ID:pS3tm19I
時幻の回廊の音楽が「うっかりボケた♪うっかりボケた♪」って聞こえる・・・
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:46:02.14 ID:C1JRVAfs
生体エナジー研究所のおっさんとか明らかに悪魔だし(説明であなた方人間は、とか言ってくる)
時代が進んで悪魔の暮らしやすい世の中になったんじゃない
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:48:58.87 ID:yb2MBf+i
ホラーハウスの受付3人組って結局なんだったの?
NPCによると主人公たちだけにしか見えないみたいだけど
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:50:01.47 ID:yiW7yyIH
エリカおねぇちゃんの下僕かなんかなんじゃ?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:50:54.44 ID:qb3LhQSF
ライドウも3DSでやりたいな
PS2版買い直そうとしたけど見つからんし
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:51:39.51 ID:GWPf8pxw
>>231
うお、ボケてた
頭の中では1/2計算だったんだがw

やっぱ回避は物理オンリーなのね
いくら回避の高い防具付けても魔法には無意味ってのは結構きついな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:54:38.25 ID:/fodZq1X
>>227
>コンプ合体がさみしそうにこちらを見ている
>使う
>業魔殿に行く
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:00:10.77 ID:yb2MBf+i
>>245
知速主人公が強いゆえんである
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:01:57.49 ID:4oBVaeKa
ダークマン入れると、ダーク悪魔にタカれないから俺は入れて無いな。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:03:24.27 ID:4puaXTfO
>>238
あーそうか、ネクロドグマは継承されんし大丈夫だと思ってたがカーンがあったか
スラオシャ・ネルガル・ムールムールでも微妙にレベル足りないし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:04:51.67 ID:wWJvzTap
知速は速の高さから繰り出される知補正の超確率状態異常で敵の動きを止められるのが強すぎ
神経弾→ハマムドはラスボスまで行ける
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:09:20.14 ID:e+7gJpUC
ところどころキャラが壁より後ろに立ってるのどうにかしてほしい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:10:13.65 ID:CuFnTGFl
コイン交換でいくらでもソウルは湧いて出るんだから
もっかい貰えばええやん?

つかハッカーズで悪魔が見えてる表現って
異界化と強悪魔以外であるっけ?
クリプトコアも一般人には見えてないし工場とかフロートみたいな非異界化MAPだと一般人は悪魔見えてないべ?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:12:33.78 ID:UMaENEOe
最初のアルゴンNSで一般人が変なのがうろついてる!って騒いでなかった?
スプーキーズメンバーも化物がいる!って言ってた気が
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:13:58.13 ID:on6Bxwa8
>>251
VRパークとかな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:17:12.44 ID:8TSEbQoq
>>252
最初にスプーキーを助けに行くところでシックスが普通に悪魔いると言ってるやん
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:19:30.11 ID:on6Bxwa8
シックスはわりと霊感強い方なんじゃねーの?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:20:03.20 ID:KvqSeulE
ライドウやSJでは一般人は
エネミー・ゼロみたいな感じなんだ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:20:31.31 ID:dprTJW25
>>232
テーブルトークRPG版だと世の中で悪魔の出やすさをゲートパワー(GP)という数値で管理するんだ。
GPが上がってしまうとより魔界にちかづくとされて強力な悪魔が実体化しやすくなってしまうんよ。
ソウルハッカーズだとファントムが暗躍してて、平崎市に比べて天海市はGPが高くなってる=悪魔が出現しやすくなってるんだろうと例えられるかもね。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:21:22.67 ID:CuFnTGFl
んじゃやっぱ異界化してんじょん
戦闘に入るとすごい見にくい色の背景になってるし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:22:41.79 ID:wWJvzTap
ヒトミはムーウィスお墨付きの強い体らしいしMAGたっぷりなんだろうな
それともネミッサのせいか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:23:38.94 ID:z3uWrZmp
マヨーネと戦った後、あんな奴らといつも戦ってるんだなって言葉は悪魔を指してるものと思ってたんだが
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:25:22.93 ID:loHA1/q9
そんな設定、鈴木のだろ。磯貝が把握してるのかは定かではないが。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:26:54.95 ID:NGHeVsXW
攻略本買ってきたよ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:28:17.47 ID:78e87Hzk
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:29:17.92 ID:hwmKUlFz
キャロルJとかが召喚してるんだから野良悪魔と違ってMAGいっぱい食ってるだろうから実体化も強いんだろう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:29:42.17 ID:NGHeVsXW
パラパラ読みしたけど
悪魔の絵がたくさん書いてあるよ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:31:53.85 ID:pS3tm19I
子供の感想かww
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:32:58.71 ID:COPGRe7H
アイム・ライアード「ネメッチーでお困りの方ご安心ください。実は難易度UP状態を
維持したまま一度も変更せずに周回することですれ違い専用悪魔は解放されます」
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:35:09.31 ID:on6Bxwa8
何で唐突にそのネタを?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:36:03.18 ID:u3OEP9OZ
>>256
普通の社員ぽい人も、バケモノ騒ぎなんてありえないよなとか何とか言ってたよ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:37:09.35 ID:3ZyUYIFu
20時間程でクリアしちゃった。意外にボリュームないんだなぁ。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:38:19.97 ID:on6Bxwa8
>>270
じゃあその人も霊感が強かったんだよたぶん!
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:46:25.64 ID:9r1l9l+z
一般人に悪魔が見えやすくなっているのもファントムの仕業だ!
計画のために色々とやりやすい土壌を作ってるんだろうな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:49:43.52 ID:mlLvRyl4
ソウルハッカーズだけバッチリ悪魔見えてるんだよなあ

真1〜の悪魔は実は肉眼ではちゃんと見えて無くて
主人公が装備してるゴーグルでやっと視認できてる

とルシファー伊藤が言ってたが、それだとやっぱり
おかしいのよね、パートナーと人間のPTメンバーなんで
攻撃できちゃうのよって話だし

まぁあんま練り込んでない設定みたいだから気にしなくていいんじゃねw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:51:33.89 ID:9r1l9l+z
>>274
主人公以外は全員心眼で相手を捉えてるからよく見えない相手でも位置を正確に把握できるんだよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:51:55.95 ID:mlLvRyl4
ライドウの場合は毎回異界に引きずりこまれてるらしいので
さっきまで普通に立ってたライドウが、次の瞬間血まみれ担って出てくる
みたいなことが起きるみたい

そうやって異界のほうに存在してる悪魔以外に人間に化けて
未亡人を覗いてハァハァしてるオニとかもいる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:52:15.45 ID:78e87Hzk
ゴーグル=半径数m〜数十mを悪魔を視認できる不思議空間に変える効果
とか?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:53:07.23 ID:9Cf3TEcu
ネミッサも他のメンバーに全然気づかれないしな
1人称がヒトミからネミッサに変わって性格も全然違うのに…
何か突っ込めよおまいら
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:54:26.12 ID:idlS3d/B
まぁ、普通に悪魔見えた方が面白いと思うけどね
一般人が見えない何かに食べられるとか、常にゴーグルかけてるとか
ちょっと微妙じゃないかな
デビサバも普通に見えてる系かな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:54:42.97 ID:gpRKmLaW
いいんだよPTにモナド持ちが居なくても未来視できるゲームもあるんだから
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:56:36.08 ID:Sbhu0mnk
>>278
いやあでも実際そういう事が起こったら
なかなか突っ込めないと思う
それこそせいぜい「イメチェンした?」くらいで
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:56:41.83 ID:RWNEvM7b
>>278
仲間とか言っててもそんな程度のつきあいなんだ・・・と思ってしまったなあ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:57:37.81 ID:9Cf3TEcu
SJはシュバルツバースの中ではデモニカ必須だったけど、
外で暴れてる悪魔は視認できたんじゃないかな…
そうじゃないとカオスエンド選んだ時人間生き残れないし
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:59:25.61 ID:78e87Hzk
>>282
ヒトミは新入りだったと勝手に思ってる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:59:53.45 ID:riZMbQP/
見える見えないで盛り上がってるところ悪いんだけど
ボキはおんなじ悪魔が何匹も同時に出て来てんのがフシギなんスけど…どうよ?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:00:29.24 ID:gpRKmLaW
ヒトミちゃんって言われてニックネームないし、「親しい部外者」なんじゃないか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:00:34.32 ID:9r1l9l+z
>>278
いきなり髪の毛銀髪に染めてきたり性格変わったりなんかしたら
精神的に不安定になるような事でもあったのかと思うだろ
何か聞いて地雷踏んだらと思って深く突っ込めないんじゃないか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:01:37.63 ID:7v8PEl7D
昔出てたハカーズの小説版、ウラベ以外のビジョンクエストが別物だったんだが、どんな内容だったか覚えてる人居ない?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:01:48.18 ID:9r1l9l+z
>>285
同種族。一体しかいないような悪魔の場合は分霊
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:02:24.24 ID:+0peyIdW
スプーキーズ的にはヒトミは完全にただカツオの同伴だからな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:02:34.92 ID:mPbCZtnq
>>182
収録時間も前のサントラと一緒?
音質(この場合音色かな?)も同じ?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:02:57.12 ID:9CHUIsbw
ウラベの時は、警備員のおじさん食われたのに、
その後VRホラーハウスや天界モノリスで一般人がさっぱり襲われていないのはなぜだろう。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:03:08.16 ID:pS3tm19I
一般の人が悪魔が見えちゃってもこれは夢だ幻だハハハハハで
見なかったことにしちゃうだろ。だから見えないんだ。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:03:08.26 ID:C1JRVAfs
ヒトミって要するに主人公に気があるからくっついてきたんでしょ
ハンドルネームも持ってないしハッカーではない
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:03:26.04 ID:78e87Hzk
>>286
ヒトミちゃんはスプーキーズの一員だーって言ってなかった?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:03:52.10 ID:9r1l9l+z
俺達が深く立ち入るよりも関係の深いカツオに任せた方が上手くいくだろう…とか思ってたりするのかね
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:04:14.06 ID:gpRKmLaW
じゃあユーイチよろしく新入りなんだろう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:05:33.18 ID:LpTA/AFK
攻略本はPS版のより16ページ分追加されてるだけ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:08:10.57 ID:pS3tm19I
>298
追加分の内容はどんな感じ?
PS版の攻略本を既に持っている人には真新しい情報なさそうな・・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:08:30.69 ID:Sbhu0mnk
>>297
あれユーイチって新入りだっけ?
スキル的にはまだまだだけど創立時からいたような
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:09:45.79 ID:TaftlXCk
>>292
ホラーハウスはパラダイムX内のアトラクション扱い
人間はPCの中にいないんだから襲えない
天海モノリスは結構襲われて逃げてきた人いたじゃない

天海フロートのや冷凍倉庫の人が一番謎だわ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:09:47.82 ID:gpRKmLaW
>>300
あれ?新入りだから名前付けてもらえないんじゃなかったっけ・・・
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:11:14.36 ID:HlVjqFmR
なんとか本社まで来てステ振り失敗した事に気が付きやり直して
帰って来た・・・何とか本社再度到達・・・
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:11:48.70 ID:riZMbQP/
>>289
うーん?その種族ってのがなあ…

ケモノ系がゾクチョウコワイ、カアチャンコワイ、って言ってるのはわかるんだけど
じゃあオス型悪魔にもメスがいたりとか、老個体はいいとして
ロリ個体とかもいるんならそっち出せよ!って気分になっちまってなあ…
不思議だぜ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:11:58.92 ID:pS3tm19I
無理とは思いつつ名前で呼んで欲しかった・・・
そして悪魔にはご主人様とかマスターとか大将とか声付きで呼んで欲しかった・・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:12:03.19 ID:vLTncWiB
>>298
VRホラーハウスとかの宝箱の表記や、合体の継承法則に修正入ってる?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:12:48.71 ID:U7LDqn3d
業魔殿合体でメディアラマってカジャ継承より優先じゃないの?
悪魔の優先度とかも関係あるの?よくわからなくなってきた
あとスカアハ先生のボムディすごく邪魔
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:14:05.06 ID:lxb60lWN
>>274
真1はよしおもわるおも一応それぞれのメシアと候補として選ばれた魂で
ヒロインもリリス押しのけてそのポジについたし、自分の意思で転生できるし普通じゃないので
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:14:11.79 ID:9r1l9l+z
>>301
天海フロートはファントムが秘密裏に作業員を警護してるとか
冷凍倉庫は人が襲われて騒ぎになったら困るのでスリルがどうにかしてるとか
あとは作業員の人は霊感0で悪魔が見えず、悪魔の方もえっ、こいつのMAG少なすぎ…とかで
襲った時に使うMAGの方が多いとかで無視してるとか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:16:33.59 ID:HlVjqFmR
マヨーネ・・・服はイタリア製でcmpは傘か・・・
あんな一瞬しか出番無かったのに・・・
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:16:54.40 ID:KjQH0DEJ
>>307
継承はまず種族優先度が真っ先に判定される
たとえ継承タイプが合っていても種族優先度が下なら
種族優先度が上の悪魔の回復魔法やカジャ系が優先的に継承される
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:17:34.65 ID:TaftlXCk
>>307
種族としてカジャ継承するならカジャが先に来る
三身合体の時は種族順位毎に判定が走る
メディアラマ覚えてる悪魔の種族順位が低いと順位高い悪魔のいらない魔法押し付けられることもある
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:20:00.00 ID:+RZDrECZ
マヨーネ呼び出す悪魔のレベル高いね
恐れを知らぬ獅子()
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:20:05.35 ID:pS3tm19I
キングフロスト戦で主人公だけは死守しようとスカジャランダ装備で臨んだ。

一方ネミッサはメガトンプレスを回避した。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:20:06.94 ID:vyPRLny+
マヨーネは戦闘時期的な問題もあるんだろうけど
ウラベ、ユダより強いのに一切ゲーム中で話題にならないのはなあ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:21:50.12 ID:9r1l9l+z
>>315
爆薬とかまで使ったりして邪魔者を消すような工作員的な奴が話題になるくらい有名でも困る
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:22:11.91 ID:U7LDqn3d
>>311
>>312
合体後の継承タイプは電撃だけどそれ関係ないんだよな?
一応二身合体だが、それぞれの悪魔のレベル差がかなりある
これは、カジャ覚えてるほうの種族優先度がたかいってこと?
種族優先度って三身のときに参照する順?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:22:41.61 ID:7v8PEl7D
マヨーネの傘は高解像の絵で見るとテクマクマヤコンとかラミパスラミパスとか書かれてるんだよな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:23:04.79 ID:lxb60lWN
EL-115の曲大好きなんだが
IDイベント終わったら行く意味ないんだよな
インストソフト安すぎて新作出た瞬間に全部買えるし
かといって高くしてほしいわけではなく
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:23:16.16 ID:Sbhu0mnk
>>302
スキル的にまだまだだからってだけで
ハンドルネームつけてもらえないんじゃなかったっけ
記憶があやふやだわ
すまん
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:24:03.49 ID:sf2NqHR3
>>319
二周目で、解放したパネル系ソフトは売って欲しかった。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:24:22.73 ID:9r1l9l+z
>>319
メアリのお使いの時行くだろうが!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:26:01.65 ID:sf2NqHR3
スクンダ大好きな人が以前スレにいたと思うが。
バイツァダストやギロチンフェイクとか回避が上がってるのやらわからんなぁ。
なんとなくそんな気はするが、メガトンプレス程に劇的じゃないような。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:27:56.36 ID:KjQH0DEJ
>>317
そう、3身合体の優先順位と同じ
カジャ覚えてるほうの優先順位が高い
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:37:09.53 ID:+KXt5rg2
>>323
上のほうでパラメータの回避は物理回避のみに影響するみたいな話あったけど、
もしかしてスクカジャ・スクンダって物理命中にしか効果無いとか?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:37:13.62 ID:lxb60lWN
>>321
それいいね
というかパネルってコンフィグ切り替えでよかった気がs(ry

>>322
忘れていたw
すまん
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:40:27.48 ID:sf2NqHR3
>>325
ちゃんと試行してメモったわけじゃないし、
ギロチンフェイクは物理なのやら魔法なのやら分からんのもあるんだけどね。
とりあえず超力超神相手にはデクンダ頻度少ないから使って悪くないってくらいで、
劇的に変わるみたいなんじゃなかった。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:45:37.02 ID:e+7gJpUC
クリアしたけど、なんあっけなかったな。
ペルソナ3で言えば12月エンドくらいの感じ。
ササノハだっけ、あの組織もフェードアウトしたし。
テイストは悪くないけど、求心力や盛り上がりに欠けてた印象。
エンディングの感想が「ネミッサとネメッシー声一緒なんだー」だけだったw

ネミッサはジワデレ(ジワジワデレデレ)でかわいかったなぁ。
主役の名前は固定にしてちゃんとネミッサに呼んでもらいたかった。
スタッフロールもオリジナルスタッフだけだったからまだ真ルートとかありそうな気も。
ちなみに攻略サイト見てなかったから今からみるぜ。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:46:05.33 ID:FPJJb+Jv
今二週目やってるんだけどスプーキーがアルゴンソフトから助けを求める電話を時間制限以内に取ろうとしなかったから放置扱いになってしまった

この場合はスプーキー生存エンド無理なん?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:46:28.45 ID:HlVjqFmR
衝撃に弱くなってまでブラ付ける意味はあるのかな・・・
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:47:06.81 ID:2N9376+o
一つ聞きたいんだけど、敵が落とす武器で説明文が赤い奴、アレってなんなの
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:49:55.75 ID:7v8PEl7D
何かしらデメリット付
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:51:38.20 ID:2N9376+o
実際使ってみてイマイチデメリットがよく分からんのだが、どんなデメリットがあるのか教えてエロい人
334前スレ737:2012/09/12(水) 21:52:06.53 ID:1hjXj7vs
工場の落とし穴地帯のアドバイスくれた方々ありがとう
今日の帰りの電車で無事宝箱全部開けられた!

前スレ>>780
長距離通勤者なんで、家ではDSつけないことにしてるんよ
通勤時間のお楽しみ、ってことにね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:52:18.14 ID:TaftlXCk
>>328
クズノハな。ファントムで動いてるの倒した後はにマニトゥメインになっちまったから全部解決した訳でもないんだよな
実行犯はどうにかしたけど黒幕は生き残ってるというべきか。つっても大いなる存在はスケールが洒落にならんからなぁ
ファントム幹部がグレゴリの堕天使とすると召喚されなかったコカベルとかまだ何体か残ってるし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:52:19.33 ID:9Cf3TEcu
>>328
あっけなくクリアか…
サターンの頃なら読み込み長いし難易度変更もできなかったから
それなりに達成感あったんだけどな
3DSが初めての人にとってはボリューム物足りないのかな
ていうか裏ボス考えたら折り返し点ぐらいだけど
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:53:10.44 ID:lxb60lWN
>>333
なにを使ってるかによる
使用者がダメージ受けたり、寝たり、瀕死になったりする

武器の名前とか武器名の元ネタになってる神話しってると大体デメリットがわかる感じ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:04:14.15 ID:bmnJ7E0T
読み込みが長いと達成感が大きくなるってうらやましいな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:10:48.98 ID:wyAM/c4Z
実際あっけない終わり方だし盛り上がりに欠けるのも仕方ないでしょ
壮大な物語ってわけでもないし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:11:53.59 ID:Jq6laQC1
貼る所間違えてた…orz
ファミ通:84929
http://www.famitsu.com/news/201209/12021050.html
4gamer:81,954
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120912049/
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:12:32.90 ID:lxb60lWN
個人的にだけど
会話が楽しくて何周もしたせいでストーリーへの感想が麻痺してるんだよな
イベント起こってもああはいはいって流してしまう…
最初にどう思ったかもう覚えてない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:13:04.50 ID:g5gWC64N
毎回毎回ルシファ―に出張られても白けるんだけどな
ハッカーズはこれでいいと思う
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:14:08.77 ID:3FuAwJWb
アリラト以外にメギドラオン使えるやついないんだっけ。ぐはあ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:14:56.01 ID:lxb60lWN
>>343
某探偵さんのぴクシーがおますぜ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:17:24.94 ID:sf2NqHR3
ルシファーは安売りが基本
ルシフェル()
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:18:13.17 ID:7v8PEl7D
ファントムはデミウルゴスが幹部の時点でもういろいろと、この方一応創造神級なのに
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:19:39.78 ID:TaftlXCk
>>346
さらに言えばNineじゃラスボスだったんだけどな
同一存在扱いのヤルタパオード名義だからメガテン的には別悪魔か?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:20:35.41 ID:Y5f4ABVo
メガテンシリーズってプレイ時間の多くが仲魔の吟味だったりするから
ネミッサと造魔だけでさっさと進めちゃったりするとあっさり終わってしまうかもな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:21:48.83 ID:SdkDWm0z
このゲームやりたくてDS購入したのだけどネメッチ?のすれ違い通信てやつは同じゲームプレイ中の人と通信しないとだめ??? 何人かとすれ違い通信自体はしてるんだけどソウルてポイント貯まらないです、、、
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:22:04.68 ID:f/PoiWsD
アクタベさんが出たら召喚悪魔のランクがヤバイ事に
だがさくまさんを交渉(現金)で懐柔できればまだ何とか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:22:05.98 ID:3FuAwJWb
>>344
まともに継承できないじゃないですか…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:22:31.78 ID:hwmKUlFz
>>346
デミウルゴスってデビルサマナーでもう倒されてなかったっけ?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:26:53.11 ID:sf2NqHR3
ヤルダバオトとデミウルゴスは別でカウントしないともう終わっちゃってるみたいな。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:27:26.61 ID:+0peyIdW
街の事件を追う探偵みたいなノリも好きだったから
アバドン王はついにルシファー来ちゃうレベルになっちったなという感じ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:28:20.87 ID:cJmicWkw
メガテンって元々ストーリー自体は淡泊だからな
アッサリ過ぎるって意見の人の9割がP3・P4を引き合いに出しているけど
あっちとは系統が違うからな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:30:20.86 ID:sf2NqHR3
P3やP4は濃いのかね。やったことないが。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:31:27.02 ID:9r1l9l+z
ライドウはデビルサマナーシリーズというよりライドウシリーズと考えてる
どっちも好きだけどノリは違うよね
とりあえずデビルサマナーとライドウ、両方の新作はよ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:31:46.65 ID:cJmicWkw
>>356
濃いっつーかテキスト重視
戦闘はいらんと言うファンまでいる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:34:41.22 ID:sf2NqHR3
>>358
なんだ。多いのか。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:38:02.93 ID:bRJZiazE
>>355
だってアレはキャラゲーだもん。こっちは悪魔ゲー。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:40:08.99 ID:I/k64Zzi
>>355
淡白かなぁ

自分の主義思想のためにかつての戦友をずんばらりんだぜ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:40:59.76 ID:hwmKUlFz
ソウルハッカーも出た当初はチャラいキャラゲーぽい
って批判はわりとあった気がするが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:41:11.12 ID:bRJZiazE
>>352
そういやSJの隠しボスってデミウルゴスだったっけ。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:43:22.83 ID:f/PoiWsD
>>362
何事も程度に因るのだよ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:45:31.14 ID:sf2NqHR3
>>362
そうかな。悪魔の影の度合はデビルサマナーやif並にはあると思ったけど。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:47:33.87 ID:cJmicWkw
>>361
悪い意味で言ったわけじゃないよ、要はシンプルって事。
友人同士の殺し合いをするも、真1〜3もテキスト自体は本当に短いからね。
こっちは合体や戦闘、悪魔がメインなんだろう
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:48:25.60 ID:UHOn3rNG
>>351
ネメッチーの追加悪魔で継承万能の悪魔が増えたから頑張ればもっと行ける、かも
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:53:15.27 ID:mlLvRyl4
>>277
胃や普通にCOMPと繋がってる
デジタル処理
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:53:59.95 ID:mlLvRyl4
>>288
買っただけで読んでないな…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:54:38.44 ID:YAdW80Tj
>>365
真シリーズみたいに主人公とヒロイン以外は敵だか味方だかはっきりしない話じゃなくて、
脇キャラが主人公とチームっぽくて、各々キャラ立ちしてるからじゃないか
ペルソナと似た時期に出てるし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:55:17.40 ID:Sbhu0mnk
>>288
やたら暗くてエグかった気がする
登場人物が悉くキチガイだった
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:55:46.70 ID:riZMbQP/
アームターミナルラリアット!→壊れてゲームオーバー
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:58:28.14 ID:bRJZiazE
   メガテン  デビサマ  ペルソナ
←悪魔ゲー           キャラゲー→
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:59:00.30 ID:pYatzhqJ
ネミッサの速ってあげてる?
知魔に振るとほとんど上げられない気がするけど。
後列で魔法撃つなら上げなくてもいい?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:00:04.01 ID:e+7gJpUC
>>335
なんかいろいろあるんだね

>>336
おっしゃる通り、シナリオ以外でも戦闘的にあっけなく感じた
カジノにこもって剣と武装揃えちゃったしね…
いろいろ調べたらホントに折り返しってわかって今急に疲労感が…
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:00:51.37 ID:RWNEvM7b
>>288
人魚の缶詰とか出てきたような…??
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:02:02.72 ID:BP5DvxbM
小説ってファミ通文庫のやつ?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:03:43.32 ID:mlLvRyl4
>>377
ハッカーズはファミ通文庫つうかアスキーから1冊しか出てないな

デビサマならTV版ベースの三部作と2冊、まぁ全部アスキーだな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:06:04.02 ID:cJmicWkw
>>375
カジノはなぁ、ハカーズの面白さの8割は奪う存在だなw

裏ボスとか戦闘に面白さを見いだせないのなら
ジャンルが合わないのかもしれないね
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:07:18.58 ID:wyAM/c4Z
ハッカーズのノベライズは2冊でしょ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:08:25.57 ID:mlLvRyl4
>>380
死都光臨だけじゃなかったっけか?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:09:17.45 ID:riZMbQP/
ウィッカーマンって子供の工作だろこれ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:09:46.33 ID:7v8PEl7D
デビルサマナー ソウルハッカーズ 死都光臨
>>228でいってるのはコレね、ファミ通のより1年ほど早く出てる

>>376
人魚はなんとなく覚えてるんだよなぁ、後1つがぜんぜん思い出せない
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:09:58.19 ID:wyAM/c4Z
>>381
ファミ通文庫のNightmare of the Butterflyっての
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:10:25.67 ID:sf2NqHR3
>>373
右側の軸を人間キャラゲーに、左側を悪魔キャラゲーにすればいいのか。
なんか違う気がするけど。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:10:28.06 ID:mlLvRyl4
>>384
おお、しらんかった、サンクス
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:13:29.61 ID:xuOKYNMa
カジノは歓喜の寝具縛るだけで結構難易度変わるような気がする
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:14:13.92 ID:f/PoiWsD
>>385
P3P4になると、実のところ悪魔なんて
数えるぐらいしか登場してないんでないか

敵として出るのはザコからボスまでほぼみんな心の影(シャドウ)
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:14:22.35 ID:lxb60lWN
3D化してみるとバストアップとメッセージウィンドウが浮く感じになるので気づいたが
メッセージウィンドウと画面サイズがあってないなw
メッセージウィンドウが微妙に右側にはみ出してる
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:14:34.27 ID:hwmKUlFz
>>382
あの張りぼての顔の中に人間詰めて火をつけて殺す処刑道具
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:18:50.44 ID:U7LDqn3d
カジノ装備で行ったらそらあっけないわな
ぶっちゃけカジノも二周めからでよかったと思う
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:21:00.65 ID:lxb60lWN
>>387
歩くと回復するやつだっけ?
あれ仲魔が〜って説明あるのに主人公とネミッサも普通に回復する上
1歩あたりの回復量が多いんだよな

ディア回数減る=MP超節約
だからかなり難易度違うよね
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:22:24.59 ID:OZ/tQGgt
カジノで縛るならまず鏡だろう
あれがカジノにあるせいでどんな強敵でも鏡でいいやってなっちゃう
サターン版だと貴重品だったんだけどなぁ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:29:10.49 ID:sf2NqHR3
寝具・鏡・ソーマだな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:30:39.09 ID:8fw+dl56
ソーマよりテオメトルの方が強くないか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:31:01.65 ID:f/PoiWsD
>>392
MPより物理特技で減ったHPの補充で重宝してる
2〜3歩でエンカウントするようだとちょっと心もとないけど
通常のダンジョンなら次の敵に会うまでにほぼ全快だしね
冷静悪魔にGOや、造魔にエクストラ指示してリピートさせると捗るわ
冷静が回復持ちだと臨機応変に使ってくれてなおよろしい
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:32:20.54 ID:3OFGs2J4
火事のダルくて行く気が起きない;;
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:35:12.74 ID:cJmicWkw
しかしLV77から全く上がらんもんだな
ソーマ箱でもたった300ちょいか 
80以上の人とかどうやって上げているんだ…

面倒くさいからもうEXダンジョンに行くかな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:37:54.68 ID:hwmKUlFz
>>397
寝具5万円鏡5000円だから面倒なゲームする必要はないよ
カジノ解禁とほぼ同時期に5万円貰えるイベントあるし
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:44:29.91 ID:a2q40FKf
シックスとか言うやつ悪魔なんだな
あとで実は悪魔でしたって襲ってくるのわかるとやる気落ちるな
しかし普通に合体で作れるみたいだしリメイクなんだから隠すとかなんとかしろよ
こんな簡単にネタバレ見させられるなんて手抜きリメイクなんだろうな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:45:58.62 ID:hwmKUlFz
>>400
それはシャックス
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:49:01.37 ID:riZMbQP/
>>390
ええー?うへぇ…
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:49:08.52 ID:wskpQBvg
シックスとか言うやつCOMPなんだな
あとで実はユダのCOMPでした捨てられましたってわかるとやる気落ちるな
しかし簡単にメモリー増やせるみたいだしリメイクなんだからエリカ入れるとかなんとかしろよ
こんな簡単にネタバレ見させられるなんて手抜きリメイクなんだろうな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:51:23.73 ID:hwmKUlFz
>>403
それはサックス
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:51:32.42 ID:07HcLlhy
>>403
それはサックス
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:56:58.95 ID:riZMbQP/
>>403
それはサックス
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:57:51.29 ID:78e87Hzk
アレってなんだっけ(*´ω`*)
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:00:38.36 ID:t849DII6
ボンボヤージ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:02:01.56 ID:oZagXzcG
>>398
あいつらザンは効くから、強化したソロネとかノルンで
満月にマハ・ザンマ撃てば全員一発で倒れる。
暇な時に携帯電話いじりながらレベル上げしてたら
気が付けばレベルアップしてるよ。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:03:23.07 ID:wmXRkwqw
>>403 ソレラアッググ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:06:39.69 ID:hMmZJhU+
>>410
ジョニー・ライデンとシン・マツナガの専用機がどうかしたか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:07:35.50 ID:EWc+8Bjp
おそらく
>>404 ドケビ
>>405 シルキー
>>403 オシラサマ  だな

>>407
マルトおじいちゃん、ビジョンクエストはもう終わったでしょう?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:08:27.32 ID:EWc+8Bjp
あ、間違えた。  まあいいや
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:08:39.39 ID:t849DII6
悪魔はユーイチだよ
角生えてるし

ヴィクトル様はただのコスプレ親父だから
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:09:41.60 ID:31al8nV3
シックスとか言うやつ人間なんだな
あとで実は新しい血族でしたって襲ってくるのわかるとやる気落ちるな
しかし普通に定向進化で作れるみたいだしリメイクなんだから隠すとかなんとかしろよ
こんな簡単にネタバレ見させられるなんて手抜きリメイクなんだろうな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:09:47.18 ID:VaxA7PAc
西次官も高次悪魔なら人間に化ける能力ぐらい無かったんかな……
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:11:28.59 ID:Hv88UHrt
>>416
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:12:53.48 ID:HAsYeXhl
攻略サイト読んでも3体合体がよくわからない・・・
誰かおせーて
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:13:09.31 ID:hMmZJhU+
グルーブオンファイトではちゃんと普通の人間っぽく化けてるだろいい加減にしろ!
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:13:53.10 ID:niDVqH/8
>>415
魔人ネウロがいたらどんなステだろうな
Lv70は越えてそう
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:16:03.16 ID:EtrOcXDA
>>418
2身合体を2回続けてやってるわけよ
その2回目の合体の際に、2身合体じゃできない高位悪魔が作れるよって事
あとは業魔殿で合体法則見れば十分でしょ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:21:50.48 ID:3OKn58Oc
>>416
シー!本人あれで上手く化けてるつもりなんだから!
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:22:08.05 ID:sgR6cQcg
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
はテンプレに入れたほうがいいんじゃないかな?
既に放置されてるから他にあればそっちでいいけど
法則だけ羅列してもいまいちわからない人も多いだろうし
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:23:52.53 ID:UpmX0TkZ
>>416
シーッ!あれでも人間に化けてるつもりでいらっしゃるんだぞ!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:26:54.46 ID:G8RIA3LL
ハッカーズの3身合体は
真1・2みたいに大種族ごとにわけて、レベル低いほうの2体から先に合体とかはないから
ヴィクトルの法則検索に従えばいいだけなんだから楽なはずなんだけどなあ
法則検索見てもない人が多いのか
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:30:14.46 ID:FcW6B7fj
>>418
3身合体A×B×C
(種族優先度=合体表の順番がA>B>C)のとき・・・

【種族決定】
最初に種族優先度の低いB×Cを計算する(ここでできる種族をDとする)
その後に優先度の高いA×Dの2身合体で種族が決定される

【レベル決定】
3体の平均レベル「(A+B+C)/3」にボーナスレベル+4を加えたレベル以上の直近の悪魔になる
※ちなみに2身合体だと 平均レベル+ボーナス3

【継承】
継承要素は種族優先度の高いAから順に計算される
優先度の低いBやCに継承したいスキルが合っても
Aから継承されるスキルで枠が埋まったら当然継承されない


ざっくり書いてみたけど確かこんなカンジだった気がする
もし間違ってるところがあったら誰か修正してくれ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:34:44.52 ID:Bxn6s1a2
継承大雑把なんだよなー
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:34:47.94 ID:VaxA7PAc
ヴィクトル「ニャン2クローだ……持っていくが良い」

フィネガン「待て。その隅の方に、メイドインイタリアと刻印をしてくれ」

ヴィクトル「……マヨーネにか」

フィネガン「……(コクリ)」
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:35:05.46 ID:Hv88UHrt
真みたいに同大種族三身合体だとかめんどくせえ法則ないもんな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:43:16.51 ID:sgR6cQcg
Dark3身合体大好物だったのに・・・
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:43:46.92 ID:M2VtQ1xz
SS版は鏡は数量限定品、寝具はカンギテンからだからLv60以上いるしなあ
PSや3DS版だと速40のカーン悪魔とか無価値なのかな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:48:14.81 ID:Lv+DOOIN
クルースニクス作れれば一気にネミッサは無双できるんだな。

クルスニクス→ペット屋でアヌビスと交換→ガシャドクロから奪った浮世絵で魔晶化

主人公って速さを上げてアイテムを使う係なのか・・・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:54:12.73 ID:VaxA7PAc
>>432
別に力と耐上げてガチムチにしてもクリアぐらい余裕だし
ちょっと工夫すればキョウジ先輩を倒すことだってできる

ただ、やっぱり有用なアイテム(主に鏡だが)が使えるのが大きいだろうな
他のシリーズじゃこんなアイテムなかったはずだし、
戦闘能力自体もステより装備の性能に依存するところが大きいから
効率を考えたらそうなっちゃうってのはあるかもね
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:54:20.24 ID:G8RIA3LL
>>431
鏡はヒロえもんインストールしておけば結構落ちるから、限定ってほどでもなかったけどな
SS版じゃごく一部の人間以外はエキストラダンジョンもなかったし
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:56:33.42 ID:HAsYeXhl
あー大体わかった
目標の種族出来る組み合わせで順位表一番高いのを基準にして
もう一方の種族出来る組み合わせ探せばええんやな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:57:39.41 ID:G8RIA3LL
合体表見るよりヴィクトルに法則聞くほうが早いけどな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:01:20.19 ID:sgR6cQcg
>>434
結構落とすとは言っても落とす敵自体が魔反物反それぞれ3種くらいだろ確か
ネットが今ほど浸透して無い頃だと誰が落とすかも自力で探さないといけないし
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:02:09.75 ID:VaxA7PAc
>>436
あのジジイの検索、悪魔の組み合わせや出来る悪魔はちゃんと分かるのに
何でか完成悪魔のステの数値(攻撃力とか命中率とか)が伏せられるのが不満
提示された組み合わせを手動で合体させようとするとちゃんと全部見られるのに
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:11:18.35 ID:0lqjVyGK
ライドウというかモー・ショボーの
ファイナルヌードでPTが壊滅したわ
今日は勝つのを諦めた 難易度Normalに戻すかなぁ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:12:57.38 ID:MduhhaP3
>>422
サリーちゃんのパパのファンなのです
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:55:04.20 ID:8FB9yuyw
グルーヴオンファイトのブリストルとおんなじヤツなの?

あとファイナルヌードってなんでファイナルなの?出しちゃった?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:00:15.34 ID:r2KywSk9
>>430
ダーク3身合体は俺も好き
カオス側の打撃王のティアマトが多少早く手に入るし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:12:04.81 ID:F5CPyINe
>>432
SSの時は力・耐・速の近接馬鹿に育てたけどクリアできたよ

今回は知・耐・速・少し力 でやってるけど
普段仲魔つれて歩かないスタイルなのでツライ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:19:19.04 ID:8/Tbwkw/
>>442
ティアマトって仲魔になるの?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:25:30.19 ID:ldNv8B5M
ダーク三身合体は、真2とifの特典だしその話題だから
ifのテイアマットだと思われ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:34:30.27 ID:VaxA7PAc
つまりダイアナさん一強は揺るがんということか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:50:31.96 ID:r2KywSk9
>>444
ifのdark3身合体です。主人公のLV+9まで作れたのでそれなりに重宝する


今回、3DS版で香が増えたから
力*1、知*5、魔*1、耐*3、速*1、運*4
で合ってる?

知・魔・耐・速の香は全てネミッサに使用して、知・速40目指すと、魔力はラウリン+しても36で耐6か
白虎は諦めるか

主人公は、知・速全振りして、残りは耐しかないんかな、、、ライドウ戦ダメージデカいわ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:56:58.35 ID:8FB9yuyw
なにあの歩く猥褻物
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:58:34.85 ID:uEdKsi6w
カツオの終盤は後列でアイテム係だったな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:05:49.17 ID:+a8LptOd
>>449
アイテムすらろくに使わせなかったなぁ
隙見せた途端に雷堂に斬られたりとかするんでずっとガードだった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:11:59.13 ID:lASiCE72
せめてグングニルあたりの武器が
男性にも装備できれば後列でもやることあるだろうに
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:15:40.31 ID:Bxn6s1a2
アタックとアイテムしかやることねーんだもんぶははは

召喚・・・?あー・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:16:13.08 ID:+a8LptOd
せっかく銃の形してるんだからGUMPからマグネタイトを銭投げできるインストールソフトがあってもよかったなぁ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:17:12.87 ID:VaxA7PAc
>>453
敵悪魔が元気になるだけじゃないのか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:18:45.66 ID:hMmZJhU+
悪魔にマグネタイトを送り込み続けて破裂するかどうか試すのか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:18:45.86 ID:ldNv8B5M
漫画版デビルチルドレンでは、
デビライザーでネコマタを弾として撃ってたな。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:19:18.81 ID:/t/TSCmy
ヒロインだけ生き残っててもダメなシリーズの主人公は死なないことが仕事でもあるからな
デビサマ主人公だってそうだよ

人修羅だって防御コマンドあるなら使いたいって人はいたと思われる
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:50:17.40 ID:HAsYeXhl
怪異捕まえるのはシーアークで粘ればおk?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 03:55:49.80 ID:UpmX0TkZ
>>457
防御という行動をとらないからこその人「修羅」である
と無理矢理納得していたw
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 04:15:56.42 ID:A5htf2sC
造魔合体計画間違ってたワロス
もう一度やらなきゃならんのか……
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 04:40:12.93 ID:NHQRKmOz
一切攻略見ないでアルゴン本社までクリアしたけどボスに初めてかなり苦労させられた
主人公が爆死するので何度もトライして運よく爆死しないでクリアできた

育成方針はこれでよかったのかと思って調べたら主人公は力一切あげるなとか‥
力20振ってるよ‥知力と速さにつぎ込むって速さはともかく知力は4だよ
知力って魔法にしか関係ないと思ってた、なんの役に立つの?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 04:42:50.57 ID:ldNv8B5M
攻撃と魔法の回避率を上げるのに最適
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 05:18:50.74 ID:oh5b0lHU
知恵は知らないと振らないよね
初ハッカーズの同僚も妹も力ガン振りだった
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 05:36:00.94 ID:z0B7woIE
知恵に振ると魔法避けやすくなったり致命的なバステから立ち直り早くなったりする
終盤は魔法が痛いから知恵振ってるとそこそこ安心、勿論振らなくても問題なし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:12:39.24 ID:Kixp0G7v
>>432
クルースニクは悪魔名だ
カドゥケウスだよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:22:07.57 ID:G8RIA3LL
>>465
だから、クルースニクを作ればアヌビスと交換→魔昌変化でカドゥケウスが手に入るって
>>432は言ってるんだ。クルースニクの名前以外は何も間違っちゃいないぞ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:31:34.84 ID:dHv8IHvB
ちなみに知力高いと交渉で有利な結果がでやすくなったりもする
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:46:31.20 ID:Kixp0G7v
すまんすまん
武器名を言い間違えたのかと勘違いしたわ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:48:46.58 ID:RjMBkOYE
あーだから今プレイ中のカツオ、交渉ですぐに仲魔になったりおこづかい沢山くれたりするのか
SS版では脳筋だったから知速は新鮮でおもしろいわ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:08:58.17 ID:MduhhaP3
馬鹿な子程かわいいというのが分かってないゲーム!
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 08:24:13.94 ID:jb8F7xbE
キョウジライドウに備えてフルドーピングした仲魔12体で
エクストラ行ったらシドで詰んだ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 08:25:08.50 ID:C3UXSWm/
喋り続ける悪魔相手に逃げるしかなくなる特殊会話にワロタ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 08:45:08.03 ID:b0LFximB
シド戦の時に召喚される仲魔から、フロスト5がハブられる件について
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:02:29.66 ID:I6d14Xh+
知恵と会話は関係ありません
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:10:17.31 ID:yV7C6Fpf
難易度DOWNにしても御霊の召喚マグは変わらないのか
95万まで貯めたMAGが30万にまで減っちゃった
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:16:00.60 ID:6P85IAR6
>>475
精霊作る所からやれば安くなるんだから
COMPの空きがカツカツ以外ならちゃんと作れば良いだけじゃね?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:16:54.24 ID:EWc+8Bjp
枠が開いてるなら低レベル素材で購入した方が安いが
11体目なると直接買わないとだもんな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:19:59.56 ID:Zh3wwlJE
>>242
ゴッギー、ルゲイエ、バグスがそれぞれ化けてんだと思ってた
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:22:03.21 ID:olbVNTMp
>>471
PSで同じことやったなぁ。12じゃなくて6くらいだけど。
それから造魔育てるようになった。
イヌイ対策もフロストファイブで
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:31:01.38 ID:jb8F7xbE
>>478
本当は敵じゃないのかあいつら?
>>479
でも楽しかったwww
今2回戦で人間二人はガードで他GOにしてるww
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:31:46.78 ID:7g/bADVb
PS.SS両方やってたのに
王国屋の依頼が何度でも受けられるのを今更知った
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:46:57.72 ID:it5XMtU2
セルフすれ違いやった人に質問なんだけど
相手の3DSを認識→すれ違い完了、までどれぐらい時間かかるものなの?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:59:30.11 ID:I6d14Xh+
>>482
15秒ぐらい
ちなみに1台を初期化してまたすれ違いする所要時間は4分
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:01:46.63 ID:RjMBkOYE
>>482
両方すれ違いの設定してすぐなら、さほど時間かからず認識するはず
一度すれ違い認識したら、同一機種に関しては8時間あかないとダメだけど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:09:24.99 ID:hX7U9r+d
本編終わったんですけど、2周目ってどうやるんですか
クリアデータをセーブしてロードすると、シーアークに行けって話が出るんですけど
それが2周目なんですか
あるいはニューゲームでスタートするんでしょうか
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:12:20.25 ID:UMPNaUy0
シーアーク11階のボス5体を全部倒せば二週目いけます がんばってください
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:13:03.74 ID:hX7U9r+d
>>486
ありがとうございます!!
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:14:03.60 ID:7hxPy6nU
魔法で受けるダメージってどのステータスが関わってるの?
知?魔?防御だから耐?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:15:27.48 ID:UMPNaUy0
魔じゃなかったっけ・・・知は魔法回避
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:18:09.40 ID:dHv8IHvB
造魔を猛将とかにしてから知能研究所いったら新しいドリーカドモンとれる?
マサカド様とヨシツネ連れ歩きたいんだけども
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:22:23.03 ID:UMPNaUy0
英雄と猛将って造魔と同じ扱いじゃなかった?一体しか連れ歩けないんじゃなかったかしら・・・
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:23:40.69 ID:it5XMtU2
>>483-484
回答サンクス。
自分でセルフするつもりではなく、普段チャリ通勤なのでそのすれ違いで可能かな?
と思った次第であります。んでも10秒以上とかかかるなら無理っぽいね(´・ω・`)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:25:27.50 ID:RjMBkOYE
>>490
491の指摘どおり
PTに造魔居るなら破棄しない限り、新たに英雄・猛将COMPに召喚出来ない仕様
494490:2012/09/13(木) 10:29:41.70 ID:dHv8IHvB
サンクス
そうすると猛将英雄のリスト埋めめんどうそうだな
適当に低レベルのから作ってドリカドの餌として再利用とか考えていたw

>>492
リアルすれ違いは都内勤務とかでも厳しいからすれ違ったら御の字くらいに考えたほうがいい
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:33:19.28 ID:RjMBkOYE
>>492
ごめん、自分がセルフでやってるもんだからてっきり同じかと思いこんでた
田舎住まいは切ないぜ(´;ω;`)と思ってたけど、都内でも御の字なのか・・・
秋葉が特殊なだけなんだな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:38:18.69 ID:MduhhaP3
>>494
英雄になんか合成したらドリーさんかジークに変わるよ・・・たしか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:39:54.69 ID:it5XMtU2
さすがにこれのためだけにもう一台買うとか無理なので
用事ないけどゲーム屋ハシゴして帰ったりしてみますわ。
ゲーム屋に置いてあるデモ機をすれ違い用に設定してくれてる良心的な店あればいいのにね。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 10:55:59.02 ID:80tO5s2x
すれ違い設定だけしておけばゲーム変えといても大丈夫だよね?
違うゲームにしたくなってきた
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:01:39.36 ID:fVUyCZ1+
3DSのゲームならいいけどDSは駄目ってことに注意な
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:11:01.74 ID:ooExh1AM
>>497
提案してみたら採用してくれる店舗がありそうw
ウェルカムポイントより安上がりでは
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:30:10.62 ID:Hv88UHrt
二人ですれ違いコンプするとして
片方は必ず本体初期化せんとあかんの?

二台とも時間を1日ずらす
とかではダメ?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:30:31.30 ID:7hxPy6nU
>>489
ありがとー
知を上げまくってるけど当たると結構痛いから気になってたんだ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:33:15.82 ID:bJ9MDCD8
SSデビルサマナーなら>>490出来るんだけどねー
ソウルハッカーズ出たとき同じ事出来るんじゃないかとwktkしながらプレイしてガッカリした思い出
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:37:11.24 ID:bJ9MDCD8
知は
上昇大 魔法命中 最大MP
上昇小 魔法攻撃力 魔法回避力 状態異常発生率 状態異常回避力
だべ

回避率上がるからトータル被ダメは減るけど
1発の被ダメ減らしたかったら防御上げて耐性装備
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:45:37.41 ID:OevR2UK8
ライドウ戦の最後に出てくる変なロボのいい倒し方ってある?
HP上昇アイテム使ってたら通常攻撃食らってるうちに上限値減らされて
爆弾状態でぶっ飛んでるわけでもないのにHP600以上から通常攻撃で即死したんだが・・・

Lv86でステータス振りは散々出ているようなやつを参考にちゃんと振っていて
仲魔(モト、ジャンヌ、メタトロン、アリラト、セイオウボ他)も御霊合体でフルに強化済みで
ダブルのライドウまではほぼ余裕なんだが最後のやつだけHP上限値を減らされたり謎の突然死でどうにもならない
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:46:57.78 ID:dAgoSKNT
>>502
お待ち
魔は防御(被ダメ)と関係ないぞ
被ダメ減らしたいなら、とにかく防具を強いのにする
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:51:47.74 ID:MduhhaP3
魔は8で十分
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:52:23.00 ID:RcszeD6R
将門装備したくて10まで上げました^^
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:55:36.80 ID:/AuiuJjC
それはギャグで言っているのか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:55:53.00 ID:dAgoSKNT
>>505
ちょっと整理させて
HP上昇アイテムはテオメトルだよね?
テオメトルは一定ターンで効果が消えるはず
主人公は「爆」になってないんだよね?
爆状態だと、火炎無効でも隣の爆弾から引火して連鎖即死するから注意
あと、通常攻撃ってことはATTACK?
それで600以上から即死って防具がヘボいくらいしか思いつかんけど…
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:56:09.98 ID:XWthXMJy
魔は10まで上げてラウリン装備して12にしてから鳥人を装備してたなぁ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 11:56:12.87 ID:MduhhaP3
>>508
防具屋で+2の小手買って装備すれば10になるから将門装備できるよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:02:26.79 ID:jb8F7xbE
どこにいてもギフトが「ここでは使えません」って出るんだけど・・・
召喚してるかどうかも関係ないみたいだし
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:02:27.59 ID:7hxPy6nU
>>504
>>506
そうか、防具なのか…ありがとー
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:02:54.32 ID:bJ9MDCD8
>>505
いい倒し方もなにも普通にやってりゃ倒せると思うけどアレ
変な装備とか変なステ振りとか変なPT構成とか変な戦い方とかしてない限り

キラークイーンされてるだけじゃね
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:03:02.53 ID:MduhhaP3
>>513
??
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:04:06.31 ID:jb8F7xbE
>>516
3D2Dどちらでも仲魔に贈答品上げようとしても「この場所では使えません」
と出て使うことが出来ない
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:04:09.76 ID:bJ9MDCD8
>>513
もしかして:USEしてる


贈答品はUSEじゃなくGIFTしろ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:04:14.17 ID:Kixp0G7v
でも将門装備が揃うのは次元の回廊に入れるようになってからだしなあ
早く呪殺無効の鳥人が装備したいからつい魔力10にしてしまう
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:05:19.95 ID:jb8F7xbE
>>518
トン
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:09:07.45 ID:OevR2UK8
>>510
なるほど

HPの上限値が減る → 一定ターンで効果が消えるのを知らなかった
即死 → 隣のやつからの巻き添えかも知れない(即死なんで確認できず)

剣:ヒノカグヅチ 銃:メギドファイア
防具:鉄耳?(運+4のやつ) 大天使のブラ 鳥人の腕輪 将門の具足 ←のやつと将門セットでやってみた
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:09:55.69 ID:RcszeD6R
時幻の回廊に行ける頃には戦い方が雑に成りつつある
リリスまでカジャとンダかけて適当に勝ってしまった
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:16:08.23 ID:bJ9MDCD8
>>521
主人公は後列左下に下げれ 隣接は神経無効仲魔だけにしとけ
剣はランスロットの剣でいいっていうかランスロットの剣がいい
防具はカワウソorSGE、将門鎧、適当で火炎と神経対策しとくかいっそ全部将門にして避けさせろ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:17:14.18 ID:LJhgEunC
テオメトルの効果が切れる様じゃ
単純に攻撃力不足だと思うんだが?

テオメトルって20ターンくらい効果あったきがするんだが
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:22:01.75 ID:MduhhaP3
>>520
><
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:24:08.42 ID:SNhy3iS0
>>481
オマエは俺かw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:25:16.64 ID:MduhhaP3
結局最強装備は何なのだろう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:25:55.73 ID:RcszeD6R
ネミッサが居れば俺は最強になれるよ!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:26:45.55 ID:MduhhaP3
>>511
鳥人って将門セット装備すれば魔8でいけない?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:26:55.11 ID:fVUyCZ1+
防具は敵によるだろ
武器はランスロットの剣にアルクス-96を推す
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:27:56.96 ID:7SUSoEw4
対ライドウなら将門一式
その他はウサ耳ブラ即死無効腕将門具足じゃないかな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:28:58.03 ID:MduhhaP3
ほっほう
サンクス
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:30:07.47 ID:bJ9MDCD8
最強装備なんてない
しいて言うなら強い仲魔たち
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:30:35.74 ID:dHv8IHvB
>>529
最終的にはそうだけど
将門装備がそろうのが遅すぎるからもっと魔をあげるってことじゃない
人によってつけたい時期とか違うだろうし
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:31:37.65 ID:G8RIA3LL
>>529
将門装備できるころには鳥人意味ないだろ
破魔弱点付いてない装備でも性能はラウリンのほうが上だし

カツオの呪殺無効って大和→ラウリン→ラウリンor将門で十分だよな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:34:32.11 ID:N1dawndT
キョウジ戦のハマオンさえ凌げれば、
カツオの装備は将門シリーズで安定するな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:51:55.49 ID:RcESWyJP
北関東在住なんだが、駅だと結構すれ違えるようになってきた。つってもようやくタコッチーなんだけどな
最終進化を拝んで二週目に入れるのはいつの日になるやら
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:55:10.90 ID:U7obn89Q
>>533
仲魔は鎧
仲魔は兜
仲魔は小手

by晴信
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:55:12.72 ID:80tO5s2x
>>503
むしろ初代のやたらと下水道にたくさん置かれてる造魔イベントはそのためのものって思ってた
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:55:51.36 ID:SaLuvCrD
ふう…ネメッチが進化してから2週目にと思ってたけど絶望的だしもういいや。
あいつ無視して気が済むまで周回したら別のゲームやろ。
3DS持ってなくてあきらめてたゲームいっぱいあるしこればっかにかまけてられん。
登録しとけばいつか進化できることもあるだろたぶん。何年かかるかしらんが。
でも田舎サマナーのためにすれ違い登録は絶対消さないどく。
さー2週目は全書埋めと造魔づくりだー。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:00:07.99 ID:HAsYeXhl
2週目やるの面倒だから85まで上げたけどソーマ法じゃなくても回廊5で往復してるだけですぐ上がるな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:00:59.59 ID:RcESWyJP
>>539
あれとかネコパンチバズとか開発者が意図した抜け道がサマナーには結構用意してあったな
あと初代サマナーといやシャッフラーをレイが覚えられるのを知ったのは、PSP版が発売してからだった。よくみんな気付けたな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:04:56.69 ID:yfCSKfU1
>>540
1周目クリアおめ そして2周目いってら
すれ違いに関しては、キミが同郷サマナーであることを祈りたいよ・・・
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:37:45.27 ID:uLRGo7o4
アホでも分かるのところにあるtsueeeeee人型造魔を
素材悪魔そろえて書いてある通りにやっても作れねぇ
おれはアホ以下だったようだ・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:39:03.71 ID:MduhhaP3
>>544
あれじゃね?業魔殿合体とCOMP合体での引き継ぎスキルの差じゃね?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:45:43.45 ID:uLRGo7o4
>>545
いや、スキルだけならともかく
順番に合体させてセイオウボと合体させたあとのレベルが
写真だと79のところが57にしかならなかった
メガテニストには分かって当然のことが
にわかの俺には分かってないんだと思う
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:52:19.06 ID:LJhgEunC
その後に御霊強化したセイオウボ複数回合成させてる
ちなみに79じゃなくて80まで上げれる
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:53:36.37 ID:EtrOcXDA
あのサイトの通りにやってるんなら、アリラトと合体させるときの造魔のレベルがクッソ低いんだろ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 13:54:43.65 ID:MduhhaP3
みてみたけどこのサンプルってなんぞ?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:00:51.32 ID:9hzdWPz9
リーダーとかメンバー達は悪魔と遭遇したらどうしてん?
ろくに戦えないでしょ なのに主人公たちより先回りとかしてて不自然
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:01:28.95 ID:bJ9MDCD8
>>546
まず君は色々お調べなさい
わかって当然の事なんじゃなくてみんな法則とかを調べて頭にインプットしてるんですよ
レシピとかはその後
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:02:18.41 ID:EtrOcXDA
>>547
更に言うと、ステータスも40・40・40・39・37・33まで上げられる
あの運27の状態からだと一旦能力下げなきゃいけないし色々面倒だけど
自分の考えた造魔と同じ造魔を簡単に作られたくないからわざと出し惜しみしたのかな?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:04:10.77 ID:XhKJFGqP
見てみたけどあれはあくまで例としてやってるだけで、見た人に同じ造魔を作れるような解説にはなってないね
能力最高にもしてないみたいだし
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:04:57.46 ID:z74+1x5D
>>550
シックスのかかと落とし発言から考えてスタングレネードとか煙幕とか逃げる為の道具を大量に持ってんじゃね?
主人公とネミッサ以外は多分シックスからもらった初期装備だろうし
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:05:56.70 ID:MduhhaP3
>>552
苦手って書いてたからいっぱいいっぱいだったんじゃね?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:06:09.40 ID:olbVNTMp
>>550
シンゴのコレクションにピースメーカーやM134バルカンやレールガンがあって
さらに弾丸が真1仕様だった
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:06:51.43 ID:MduhhaP3
>>550
カジノのコインをハックしました
・・・とか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:07:20.97 ID:bJ9MDCD8
悪魔で1例としてやネタ合体をやってたとこだからな
めんどくさいの嫌!レシピだけ教えれ!って人ならスリ研の方がいい気がする
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:10:08.29 ID:rHxTMyS3
>>550
霊感が少しはあって悪魔は見えるけど、
生体マグネタイトは少ないから軽く無視されてるのです。
警備のおっさんはご愁傷様でした。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:14:21.49 ID:bJ9MDCD8
>>550
実はリーダー琉球出身のブレイクダンス3刀流剣士
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:14:47.64 ID:olbVNTMp
面倒なの嫌なら好きなEXTRA継承後で
パレス(テトラカーン)セイオウボ(マカラカーン・メディアラハン)の後に
御霊MAXシヴァでも食わせまくったらいいんじゃね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:18:50.20 ID:bJ9MDCD8
すれ違いやってるならヤムで誕生させてパレス→DBバスターズの順に入れて
メギドラオン継承させた限界強化マダさんいれまくるだけでもいいよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:21:17.78 ID:XhKJFGqP
あと、あの造魔のスキル構成なら龍型の方が耐性面の分いいと思うな
速は1下がるけど速37までじゃキョウジライドウ相手に先制カーンはどうせ無理だし、それ以外の相手なら36でも十分先制できる
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:35:06.85 ID:lj9XmYqZ
>>550
悪魔とか信じて無い人はスルー出来るんじゃない?
こっちが見えない=向こうも見えない、別世界の住人つーことで
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:38:23.14 ID:bJ9MDCD8
>>564
まあ、シックス君達見えてるけどな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:45:10.81 ID:it5XMtU2
いつまでたってもネミッサをヒトミだと言い張る根性もすごい。
見て見ぬ振りにもほどがある。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:45:19.46 ID:lj9XmYqZ
トレーラーを購入できる資金力があるんだから、云百万位は趣味で使える余裕があるんだろう
となるとカジノの景品くらい現ナマで買える

あるいは主人公が単にひ弱で、ランチなんかは普通に力50位あるとか

あとは主人公は女と二人連れだから一々見つかるが、スプーキーズの男らは物陰に隠れたり普通にやり過ごせるとか

主人公は魂自体が悪魔殺しのくっせ―匂いが付いてる(ビジョンクエストなどで)から襲われるとか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:48:09.51 ID:dHv8IHvB
FC1,2
↓セルフリメイク
真1------------------------¬
↓                    ↓
大破壊が起こった?→¬     ガイキチ先生がCOMP作成
↓             ↓      ↓
Yes            NO     IF 
↓             ↓      ↓
デビサマ         真2     転校先でペル1、2
ハカーズ


であってる?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:51:53.38 ID:LJhgEunC
大破壊のy/n逆じゃね?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:54:06.61 ID:OevR2UK8
>>523
アドバイスどおりやったら1回でクリアできたよ
4〜5回連続で即死とかあったから無理かと思ってたが普通に倒せた

・HP上昇アイテムはライドウ戦から使ってたのをラスボス戦からの使用に変更 ←あまり意味ないかも
・防具は将門セットに固定 
・隣接はネミッサとジャンヌ 
・カジャがけ4回(マカカジャ、スクカジャ、ラクカジャ)
これでエクストラをクリアしたけど特別何かあるわけじゃないのな
ジャンプで言うところの「俺たちの戦いは始まったばかりだ」的な終わり方で少々残念
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:54:11.26 ID:dHv8IHvB
>>568
そうだごめんw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:55:39.30 ID:bJ9MDCD8
>>568
YesとNOが逆
FC1は原作付きでメディアミックス的なもの
FC2はオリジナル
真からはシステム継承だけど新規の別ストーリー
ifも大破壊起きない場合のストーリー
ペルソナは真の外伝扱い
あとラストバイブルが入ってないとは何事だ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 14:57:20.95 ID:1gT1kNoL
if軸は真1にいったりカーンに行ったり異聞録に行ったりするから明確にどうつながるってのはないはず
574568:2012/09/13(木) 14:59:05.80 ID:dHv8IHvB
なるほど
結構間違ってたんだな
レスくれた人ありがとう
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:00:32.09 ID:MduhhaP3
>>568
偽典女神転生が抜けておる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:00:34.03 ID:bJ9MDCD8
ゲストキャラが色々いるだけで大破壊失敗世界なのは間違いないで
だからif 真に対してのif
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:04:42.66 ID:olbVNTMp
キョウジやライドウは鏡も使って押し切る方がいけど
ベルゼブブや超力超神はテオメトルやソーマ使って粘る方が良いよね
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:10:08.13 ID:rHxTMyS3
>>576
ifは真・女神転生の少し前の物語と、ライドウの設定本に書かれてるよ。
ifの攻略本か年代記かエンサイクロペディアあたりにも書いてあった気がする。
真の事件で校舎消失事件はすぐ忘れられたみたいなことが。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:11:29.47 ID:LJhgEunC
ペルソナシリーズも一応全部繋がりあるね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:16:05.40 ID:bJ9MDCD8
ソーマって結局1回も使うことなく終わる
チャクラポットで十分や!

>>578
発売された時は俺が書いたような事でこのタイトルですよみたいな感じだったと記憶してるんだが・・・
と思って一応wikiとか見たら内容はミサイル落ちる前だけど失敗する世界ですよ的な事が書いてあった
記憶違いを上書きしておこう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:18:57.36 ID:1gT1kNoL
今じゃ正直ちゃらんぽらんなことになってるから気にすることでもないけどね
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:19:19.42 ID:XWthXMJy
>>572
ラストバイブルはファンタジー系の外伝だから無理に入れる必要は無いかと…

それでも懐かしさに駆られてVC版UをDLしたけどな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:23:14.43 ID:z74+1x5D
>>567
あれローンが終わってないから結構カツカツ
門倉と繋がりがあった理由もその辺のお金絡みだし
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:25:02.70 ID:bJ9MDCD8
>>582
ラストバイブルVは俺のバイブルなので入れて欲しかった
多分SSデビルサマナーの次に多くやってるな
戦闘中にスタートを押すかどうかはその時の気分次第


名前をポンですにするんじゃないぞ!絶対だぞ!
VC版でできるかどうか知らんけど
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:28:43.40 ID:TDsgZNlj
龍造魔を速40・メギドラオンを維持しつつディアラハン・メギドラとかを排除して作りたいが難しい
スラオシャ使えば魔法関連弱くなるし、アリラト使えばディアラハン入るし…
セイオウボにメギドラオンのみが継承できたらなあ

メギドラはメギドラオンより威力自体は高いし、諦めてこいつを入れる形で完成とすべきなんだろうなあ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:35:30.51 ID:olbVNTMp
メギドラ以外の無駄魔法でいいならネルガルがある
多分ダメだろうけどな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:36:24.80 ID:bJ9MDCD8
龍型→セイオウボ(ドラオン)→素レプラホーン→セイオウボ(カジャ2つ)→(強化素セイオウボ+強化素ラオシャ)×好きな回数→終了
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:41:22.00 ID:bJ9MDCD8
はっ速40にならないっ
セイオウボ+スラオシャのあとにスラオシャだけ混ぜれば速40でスラオシャのみでやるよりはマシにはなるか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:43:22.30 ID:LJhgEunC
>>585
メギドラオン以外に何を継承させたいのさ?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:45:56.18 ID:TDsgZNlj
なるほど、セイオウボとネルガルで合わせて5つの魔法
造魔の技欄一番上にメギドラオンがあればギリギリ押し出されずに済むね
でも速が39止まりか…龍型でセイオウボ使うって選択肢自体いけなかったようだ…一から出直してきます

わがままだけど、せっかくメギドラオン使うんだし知力と魔力もできるだけ高くしたいんだ
だからスラオシャもちょっとキツいかなあ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:54:29.23 ID:olbVNTMp
メギドラとディアラハンの両方をとなると辛いな
シヴァだと知も
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:54:36.58 ID:7r1V9yAx
>>572
漫画版のif、カーンはその後大破壊したじゃん!!

まぁifはペルソナに繋がる要素があったな たまきちゃんとか
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:58:07.98 ID:bJ9MDCD8
メギドラあれば状況によってMP節約できるからあってもいいと思うがなあ
シヴァさんぶちこむだけの簡単なお仕事で済むし

速38で諦めるならすれ違いを頑張る+ンダ3種を受け入れるっていうデメリはあるけどマダさんをぶち込みまくるだけで
メギドラ&ディアラハン切ってLV77力魔知耐運40までいけるが
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:00:06.26 ID:A5htf2sC
マダさんパクパクすれば、ンダ三種+適当な魔法3つになるんじゃない?
レベル低くなるけど
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:00:45.87 ID:Hv88UHrt
>>568
今現在ライドウまで含めるとちょっと変わる


(テンプルナイトを出奔した四十代目ライドウの
血族をさかのぼる精神転写による歴史介入の積み重ね)
            │
    ┌─────────┐
   昭和6年         大正20年
    │             │
所謂真メガテン正史世界  デビサマ


真IF...はルートによっては真1に合流
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:02:43.90 ID:A5htf2sC
>>594
全ステ40で
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:03:14.34 ID:XhKJFGqP
マダならちゃんと調節すればオール40行くでしょ?
まあンダ3種は無駄があるし人によっては入手自体無理なのが大問題だが
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:03:27.94 ID:bJ9MDCD8
マダさん速限界38やで
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:04:02.30 ID:t849DII6
攻略本どうだった?ネメッチ追加されてるだけ?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:04:48.67 ID:SlN07YwL
宝箱を開け閉めする作業はもう嫌だ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:05:21.28 ID:A5htf2sC
>>598
造魔の速37でマダと合体すれば速+1+龍ボーナス2で40
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:05:58.11 ID:XhKJFGqP
造魔レベル76の時点で速37に調節すれば龍型でも37+2+1で40なるでしょ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:08:14.13 ID:olbVNTMp
すれ違いは考慮してもしょうがないなぁ
どうせ無理だし
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:09:39.42 ID:bJ9MDCD8
>>602
ああ、なるほど
まだまだ頭固いな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:16:59.22 ID:XMlvkP4w
発売当日に購入してすれ違い難民して
今日初めて1回目の進化できた!!蛇だった!!
2回目は絶望的だけど進化したことが嬉しくて記念に書きこみに来た!!
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:25:05.53 ID:XToXenj8
前作にあってソウルハッカーズになくてよかったものといえば
レベル差型の仲魔だろうか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:29:55.69 ID:dHv8IHvB
参照レベルの調整失敗?してるせいでマジで意味ないよなあれw
命令聞くころには戦力外という
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:32:39.86 ID:Z9c2Dfv8
つれあい型リカームドラを忘れてはいけない
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:36:27.57 ID:MduhhaP3
まだ0回だよ!!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:40:56.30 ID:j+dM8BHd
こうすることが一番合理的なのだ リカームドラ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 16:42:22.56 ID:Z9c2Dfv8
オレサマ メイレイキライ ダマッテロ!!リカ−ムドラ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:00:25.13 ID:XWthXMJy
>>605
良かったな
自分は発売日に買って未だ0!
自分の周りにはサマナーもボウケンシャーも居なかった…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:00:25.41 ID:olbVNTMp
物欲型とレベル差型が消えて全員がつれあい(+物欲)にか
変わりに忠誠度下がったり下がりすぎると離脱したりするようになったがな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:05:09.42 ID:fVUyCZ1+
まあちょっと酒飲ませて亀になってろって命令してればメロメロだから
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:12:54.77 ID:olbVNTMp
狡猾って、ダメージ与えたり状態異常にできないと上がらないんだよな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:14:55.60 ID:bJ9MDCD8
カジャ系使わせてれば勝手に上がるよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:16:01.71 ID:bJ9MDCD8
ンダだ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:17:20.49 ID:bJ9MDCD8
あれカジャもだっけ
状態異常にならなくても上がった気がする

宝石に頼るとダメだ忘れる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:17:58.45 ID:EtrOcXDA
カジャは味方にかけるから友愛にいい
ンダは相手にかけるから狡猾にいい
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:18:48.19 ID:olbVNTMp
ンダは確実に効くからいいね 4回だが
カジャカーン回復は友愛じゃね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:19:00.96 ID:MduhhaP3
>>614
カブラカン「呼んだかね?」
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:28:43.40 ID:olbVNTMp
そういえばファミ通は、冷静は忠誠MAXだと命令聞くとかSSかPSの本で書いてたが
フェンリルがマカラカーンを無視して
主人公がマハジオンガからナイスショートされた

友愛なら大丈夫だったんだが
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:31:24.08 ID:aCrN1y8k
タイプがどうであれ、忠誠MAXでも命令無視するときゃ無視するからなー
ごくごくまれにしか起きないが、起きたら大抵酷い目にあうなw

大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?w
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:32:23.97 ID:bJ9MDCD8
冷静さんも何か忠誠度恩恵ほしかったなあ
高レベル冷静多いのに


あとグレイマンが冷静なのは絶対に認めない
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:37:07.94 ID:U7obn89Q
>>594
たしか前スレだかでラク・ンダはマカ・カジャと比べて効果が小さいから使うだけ無駄という結論が出たはず
同様にラク・カジャがあればタル・ンダも意味無いんだったっけ?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:38:02.76 ID:dHv8IHvB
漫才師は漫談中は顔笑ってても目がわらってない
多分あれと同じ
頭のなかが超冷静なんだよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:43:51.20 ID:SNhy3iS0
>>602
あの、、、マダが使えない場合は
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:45:15.70 ID:U7obn89Q
>>627
使えないなんてことはないでしょ?
すれ違いもできないド田舎じゃあるまいに
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:45:40.38 ID:EtrOcXDA
決して無駄ではないよ
両方掛けて一気に畳み掛ける事だってできる

タルンダ・タルカジャの関係
ンダ←      通常         →カジャ
20 40 60 80 100 150 250 350 450(%)

ラクンダ・ラクカジャの関係
ンダ←      通常         →カジャ
60 70 80 90 100 125 150 175 200(%)
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:48:04.40 ID:bJ9MDCD8
>>628
ぼく発売日に買ってからまだ一度もすれ違いできてないですけど
県庁所在地な政令指定都市在住且つ勤務ですけど

下取り無しでLL乗り換えしたからセルフすれ違いで頑張った
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:48:40.84 ID:A5htf2sC
カジャなら普通の悪魔でいいんだし、造魔にはンダつけたい(造魔にマカカジャさせつつ)
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:48:44.77 ID:olbVNTMp
ベルゼブブはデクンダしないしヤソマガツも頻度低いんだから
ラクンダとスクンダはかけるだけかければ良い

タルンダが有効なボスでテトラカーンが無意味な相手は知らん
サイコブラストは何処へ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:50:28.03 ID:s6GkKBKP
カジャは誰でも使えるがンダはまともに使えるのが造魔くらいしかいないからな
それとカジャは魔法攻撃と物理攻撃で別々にかける必要があるが、ラクンダはこれだけで魔法物理両方に効果があるのが
まぁ多少便利。どうせ最終的なダメージソースはほぼ魔法になるが
逆にラクカジャは物理魔法両方を軽減できるがタルンダは物理ダメージのみにしか効果が無い
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 17:57:25.82 ID:SNhy3iS0
>>628
屋上
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:00:57.60 ID:3nwWzXtk
>>629
ついでに言えばカジャとンダは同時に処理できないしな
どちらかが残ってる状態というのもそれなりに大きいし
超力さんとかもデクンダそんなに頻度高くないし十分に価値あるよな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:06:21.57 ID:olbVNTMp
攻略本は、そういう超力の仕様さえ載ってないのかな
ファミ通いつにもまして仕事しなさ過ぎだろう
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:13:41.30 ID:8FB9yuyw
一通り移植してもらいたいな
ライドウとかデビルサマナーとかアバタールチュナーとかやったことないし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:14:54.18 ID:dHv8IHvB
ごく一部の敵以外カジャンダを一人4回ずつ一人で唱え終わる前に終わる品
まあ造魔をガチで考察する人はそのごく一部用に作ってるんだろうけども
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:16:19.19 ID:dHv8IHvB
>>637
デビサマに関しては移植よりリメイクしてほしい
いろいろ問題はあるだろうけど

SHの後にデビサマやると多分システム的な問題で投げると思う
これから入った人にはわかりにくいけど
当時このUIは神進化だった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:18:15.47 ID:olbVNTMp
デビルサマナーシリーズのダンジョンRPGで新作を
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:18:29.13 ID:bJ9MDCD8
デビサマはそのまんま移植がいいなあ
英雄増殖できなくてガッカリ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:19:59.82 ID:LpRSyVGg
Dソウル6600で5回目の進化した
自分の3DSとLLで地道にやってきたけど長かったわー
でもまだ追加悪魔&性別逆もやらないとダメかと思うと気が重いw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:20:57.52 ID:olbVNTMp
>>641
速25のバグってサタコレでは直ったんだっけ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:23:26.75 ID:bJ9MDCD8
>>643
うむ
速バグは初期版だけ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:24:36.23 ID:Uyf5StHq
だが、合体事故で英雄が出来るバグもあるw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:29:13.33 ID:sgR6cQcg
ハッカーズ感覚でデビサマ始めて投げる人続出しそう
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:34:04.97 ID:A5htf2sC
三日月斬りって、感電あったのか……
餅つきより三日月の方にすればよかった
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:36:19.70 ID:t849DII6
初代のダンジョン面倒くさいけどいつの間にか何も見ないでクリアできるほど何回もやったな…
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:37:02.07 ID:olbVNTMp
感電するのかよ
一列感電斬りってだけでも入れる価値あるな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:39:13.97 ID:69v6r17h
かつてデビルサマナーはヘアリージャックが出る教授の家に向かうとこで投げた
姉貴が中華街攻略本見ずにクリアした事を自慢してたが、ぶっちゃけ凄さが分からない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:39:30.53 ID:nAfrel1Q
カジノのダイスを振って2時間、今30000貯まったけどエンペラーソードの50000まで貯めるべきか否か
まだ序盤だからバランス壊す意味で使うことはないけど後々貯めるのめんどくさいしなー
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:45:56.01 ID:LpRSyVGg
後々になると金の力でコインカンスト出来るんで、序盤からエンペラー欲しいとかじゃない限りカジノする意味もない
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:47:16.45 ID:dHv8IHvB
ためるだけならVSポーカーのほうが多分早いよ
手札から作れるで一番確率が高い役ねらってくと2ペアとか1ペアが出来て勝てる
キョウジとヴィクトルはたまにチートしてくるけど
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:47:36.50 ID:Uyf5StHq
クリームとベッドだけでも確保すればいいしな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:52:12.02 ID:bJ9MDCD8
ク、クリームなんてトロトロした液体とおせっくすの神様が変化したベッドを持ってモショボたんと一緒に一体ナニをすればいいっていうんです!?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:53:48.98 ID:ZRL9shOg
反射で死ぬのが落ちだから防具にでも替えとくといい
チャリアトレッグはネミッサの最強の足防具になるだろうからオススメ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:53:49.57 ID:WgWeUFmR
昨日発売の攻略本買ってきた

なかなかいい感じ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:55:59.73 ID:dHv8IHvB
>>657
すれ違いについての情報ってどれくらいのってた?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:56:45.44 ID:nAfrel1Q
なるほど、クリームとベットとあとチャクラに少し変えて残りは終盤まで取っとくことにするよ

PS時代に序盤で振ってたら面白さ半減したからな、今回は普通に楽しむよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:09:43.45 ID:A5htf2sC
ふと、無銘の刀が放置されてることに気づいた
格好いいし電撃剣にでもするかなと思ったが、皆は何にしてる?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:11:26.50 ID:t849DII6
>>660
ずっと放置してて最終的にピナーカになりました
SSの時からあんまいじんなかったなあれ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:12:20.75 ID:EtrOcXDA
ピナーカ・スダルサナ・スラオシャ製電光村正、ここら辺が安定
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:12:47.34 ID:dHv8IHvB
手に入るちょっとあとでヴィヴィアン剣とかサンダーソードがくるからな…
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:18:09.05 ID:ZLqbuqbH
昨日ライドウも倒せたんでセーブ消してまっさらにしようと思ったんだが
もしかしてこれセーブ消去できない?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:22:14.57 ID:bJ9MDCD8
合体剣や魔晶品はデビサマの方がいい感じだけど作るのが苦行
ソウルハッカーズは剣も魔晶も作るの簡単だけど攻撃回数オミットで作る気がしねえ ようおうはけんかピクシーナイフください!
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:24:28.08 ID:Uyf5StHq
でも、そうなると仲魔イラネ度が加速してしまう。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:25:30.64 ID:69v6r17h
ピナーカ7000円で買えるとか破格すぎるよなー
エンペラーソード(笑)
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:27:44.77 ID:SNhy3iS0
>>666
どうせ最後は造魔引き連れた方が強いじゃないですかー
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:35:58.61 ID:bJ9MDCD8
合体剣1本だけしか持てないのも力死にステ化に拍車をかけてると思うんです?
夢物語だけどデビサマとソウルハの良いとこどりした新作欲しいですの私です
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:43:34.22 ID:wOw8Xeqo
ソウルファッカーズのくせにファックできないんだけどもしかしてクソゲー?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:49:17.76 ID:dmA+cnyG
カジの全然勝てない
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:49:54.95 ID:RcszeD6R
VSポーカーやっとけ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:58:05.08 ID:UXT1aEZU
マニトゥからメギドラオン→悪魔の産声のコンボ食らってカツオが即死した
殺る気出しすぎだろw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:06:18.28 ID:WgWeUFmR
>>658
17ページ位載ってるけど、ほとんどの内容は、すれ違いでの追加モンスターについて、詳しく書いてある

すれ違い自体が自分はまだ未体験なので、評価は出来ないけど
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:06:34.25 ID:uPuMqX4j
仲魔はボス戦のみ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:09:08.65 ID:z0B7woIE
>>472
女系悪魔でそれなったわ
俺だったら最初の1分で会話途切れてるからカツオの異性とのコミュ力はすごい
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:12:17.98 ID:uPuMqX4j
カジノはチャクラポットとかの補充に役にたった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:14:57.55 ID:uLRGo7o4
シヴァをフルチューンしてから造魔に食わせて
買い直そうとしたら16万wwwwwwww

研究所|   λ......
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:16:13.53 ID:8/Tbwkw/
合体剣は主人公で出来る単独での魔法攻撃の手段として活用しているな
ネミッサは純粋に斬撃で、銃は両方にメキドファイアーって感じ

厄介なのが道中の物理反射や無力化系の敵だから、その時の耐性持ち敵の数に応じて攻撃方法を変更するな
単独ならソイツを速さ強化した魔法属性の合体剣の主人公で減らして、ネミッサがメキドファイアーで残りを掃除する。
複数出てきたら、対応するラインに合わせてネミッサの魔法ってパターンが多い
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:21:28.20 ID:8cQ6105p
くりからの黒龍を考えると、攻撃力100くらいの0-7回の剣くらいはあっても良かったかな。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:22:26.06 ID:z0B7woIE
>>678
心が許すのであれば一時的にCOMPハックで難易度DOWNさせると全書費用が爆下がりに・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:36:02.78 ID:ZP53xPHp
どんどんハックしたったらええんや
そもそもこだわる奴は全書自体使おうとせんだろうし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:37:23.36 ID:ZRL9shOg
悪魔錬金の効率化のために難易度DOWNは大いに結構
時間かけて同じ事するなら時間書けずに同じ事したほうが賢いと思うんだ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:42:47.98 ID:Zh3wwlJE
今日発売の攻略本はどうだった?
PS版の頃の攻略本はこないだ倉庫から発掘したんだけど、これで充分かな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:43:46.60 ID:8cQ6105p
時間かけてクリアするより
時間かけずにクリアする方が賢いってわけでもないだろうけどね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:44:11.86 ID:3nwWzXtk
>>680
攻撃力255で1〜8回攻撃にしようぜ
ついでに256分の1の確率でエンカウントするレア悪魔が256分の1で落とす超レア武器に
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:50:40.29 ID:OMPg6Zed
2週目前ですれ違い2形態で中途半端だったから
友達に3ds借りて4時間かけてルシファフロストまで行ったぞ!作業すぎて泣けた
もう2度と初期化はしたくないわボンボヤージ
全書も110%行ったしすれ違いも終わったしあれなんで2週目行くんだろう
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:52:21.46 ID:xT6QElUG
一旦距離置いてまたやりたくなった時に強くてニューゲームで出来るじゃないか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:58:32.89 ID:8cQ6105p
結局、2周目で回数減るとか10回でいいとかはガセなの?
テンプレに入ってるけど。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:09:09.08 ID:+8wszex9
2週目は桜井さんをね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:12:09.13 ID:A5htf2sC
雷剣で斬ってたら、マルムスが一度も行動できずに死んだw
魔法封じとはいったい……、みたいな状態だぜ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:21:07.59 ID:Zh3wwlJE

マルスム「雷剣で切られたら、つらいけん。」
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:22:40.64 ID:dmA+cnyG
攻略本のステマおおすぎ
良い感じとかどうでもいいから具体的に追加部分を書いてください
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:23:50.82 ID:69v6r17h
三周目始めていきなりカドゥケウス作ったらヌルゲーすぎてワロタw

チョトンダやオニオンチキンが一撃で死ぬわw
俺TUEEEEが出来るって幸せ
俺屍も二週目あれば良かったのになあ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:24:07.02 ID:8cQ6105p
アザゼルもサタナエル(氷結だけ)もカドクラも物理マニトゥも
キングフロスト(電撃だけ)もマーラもルキフグスも固まったまま動かないよ。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:29:10.95 ID:/TCUzyWb
攻略本って結局どうなんだ?
SSのとPSの持ってたら必要ないのかな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:29:52.05 ID:NQsCZfLI
>>689
条件はわからんが必要なすれ違い回数は違うっぽい
友達と二人で3DS初期化をひたすら繰り返したんだが

初期化すれ違いはじめた段階では俺の方がすれ違い回数が多くて先に第三形態なったのも俺
同じタイミングで第四形態に進化
第五形態になるのは友達の方が先

こんな感じだった、ちなみに俺は1周目のデータ、友達は2周目、初期化していた3DSは友達の
1回すれ違うたびにお互い受け取りもしていたし差が縮まるはずがないんだが
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:29:52.95 ID:3iBzHA1J
>>696
旧攻略本にネメッチーの情報がちょろっと乗ってるだけ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:31:09.97 ID:EtrOcXDA
>>684
PS版のは持ってないけど、多分3DS版で追加された部分以外は全く変わってないと思う
絵付きのページの解説でカドゥケウスの攻撃が122じゃなくて22になってたり、キョウジ戦の悪魔の相性が多分違ってたり

肝心の追加部分だけど、公式にもあるような綺麗になったキャラデザ・追加悪魔の絵と能力・ライドウ達について載ってる
フォルネウスの継承が万能になってるけどメギドが継承されないのはどういう事だ…?
すれ違い通信については殆ど言及なし
第四→第五形態へは50人以上のすれ違いが必要、初期化すると別の性別に進化し易いってしか書いてないな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:36:34.30 ID:8cQ6105p
>>697
なるほど。そうなると10回じゃなくって70回か80回くらいになってるのかね。
3周目でさらに下がるとかならいいんだが、
そういう細かい仕様を何で載せないかな。駄目ファミ通は。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:37:30.50 ID:ooODXkSH
>>700
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:40:43.61 ID:dmA+cnyG
>>698-699
前作で酷かった製本の質は改善されてる?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:48:55.72 ID:EtrOcXDA
>>702
普通の本と同じで問題は無いと思うよ
中身はデザインやら製作者のコメントやら時代を感じるものが多かったなあ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:50:02.89 ID:vUDHZAZ+
ネメッチーなんてシラネな者には以前のがあれば十分なのかな…もうボロボロだけど
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:57:28.60 ID:ZP53xPHp
攻略本はPS版のしか持ってないけど
マップ開いて見ながら攻略してるとダンジョンクリアするころにはページとれかかってるからな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:59:46.72 ID:MFVNBkpV
そんなに攻略本の装丁がひどかったか?
2冊ともきれいなままだわ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:04:53.80 ID:8cQ6105p
ライドウ達のステータスに対するコメントもないんだな。まあ、もう倒せるからいいが。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:05:27.93 ID:m8EvJzOn
自炊しやすいように、わざと取れやすく作ってあったんだよ。
さすがファミ通、先見の明があるぜ!

ルシファーフロスト、なんだよあれ……。
ただのコスプレじゃねーか。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:07:07.35 ID:s11g0M1V
>>699
ライドウと雷堂はどんな技持ってる?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:08:53.84 ID:3nwWzXtk
>>708
いつもの事だろーが
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:13:28.89 ID:S3go0qhF
ルシファーフロストじゃなくて
そこれはルシファーだろって思ったわ

それ以前にすれ違いで進化する頃には進みすぎて
追加悪魔はザコLVていう・・・
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:16:45.92 ID:EtrOcXDA
書き出すのめんどくせえ
http://i.imgur.com/CTbud.jpg
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:19:11.63 ID:m8EvJzOn
>>712  dクス
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:22:37.68 ID:EtrOcXDA
これ、バイアガードじゃなくてバリアガードだしモコイもバリアントダンスだよな
改めて見直しておかしいところ一杯ある本だなあと思った
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:24:14.33 ID:wDyLoHnY
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:26:27.75 ID:6qPwoote
前半回復ですぐお金がなくなるわ
効率のいい資金稼ぎ方法はないものかね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:29:08.10 ID:wDyLoHnY
それはともかく超力超神の脱帽で
冷静のメタトロンとアリラトと酒飲ませた造魔がCOMPに戻されたんだが……
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:29:31.25 ID:CCDhIDR0
>>629>>631>>633>>635
ですよね〜
前のスレでこんなこと書いてた奴らは赤っ恥もんですなwww
穴があったら入ってもいいんだよw


889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/07(金) 20:42:16.83 ID:KbTnEKoc
ラクンダの補正の弱さを知らずに粋がってる痛い子が


910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/07(金) 21:09:52.89 ID:CU6lLF0y
>>889
その痛い子がラクンダ入れないと怒るから果たして正しいのか次元の回廊5で色々実験してみた

マカカジャ4回後(威力450%)の>>863で作った造魔のメギドラオン:平均3,200ダメージ

ラクンダ4回後(防御60%)の造魔のメギドラオン:平均1,500ダメージ

・・・彼はきっと精神病院で脳内プレーしてるんだよそうに違いない。・゚・(ノД`)・゚・。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/09/07(金) 21:11:43.75 ID:KbTnEKoc
>>910
乙w
マカカジャ4回に上乗せする状況があれば使うかもしれんが、そんな状況ないしなあ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:31:02.67 ID:SlN07YwL
2週目行く前に強化、登録しといたほうがいいオススメの悪魔っていますかね
フロストファイブ、シヴァ、アリラトはいれたんですが
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:32:05.83 ID:VaxA7PAc
>>716
早めにリカーム持ち造魔作っとくといい感じ
宝玉や魔石や傷薬は結構拾えるから、どうせ上限10だしバカスカ使っておk
交渉でお願いしたり身内悪魔に話しかけたりしても地味にお金もらえたり回復できたりする
DARK悪魔は金づる、話もできないし即ジェノサイ

序盤だと金策らしい金策なんて殆ど無いんじゃないかな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:32:56.96 ID:wDyLoHnY
>>718
キョウジ〜超力超神戦でタルンダとスクンダは使ったが
ラクンダは1回も使わなかったよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:35:28.94 ID:RGObx+xx
速40を軽々抜く速38の超力さん、か…
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:37:27.31 ID:dHv8IHvB
ちょこちょこ換金するとMAGレートがあがらないから
ヒールスポットメインで回復して
円と交換するときは仲魔維持できる分のこしてなるべく一括で交換するとか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:38:26.36 ID:A5htf2sC
モノリスの見晴らしの玉って、知恵の香に置き換わってたんだな
知恵もう40にしちゃったよ……
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:38:50.49 ID:8cQ6105p
運38のせいだろうなぁ。順番変わるの。
まあテトラカーンとマカラカーンでもギロチンフェイク防げないなら意味があんまりなんだが。
テトラカーンで止めれたりするのかな。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:41:10.60 ID:VQl0chsW
         _
         |
       ,、‐´ ̄ ̄''''-、,
     /  \/    ::\
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     |ヽ\・∀・ /   ::::::::|    すれ違いアキラメロン
    ヽ /\/\   :::::::/
     \ /\   :::::::::/
       `-、、,,:::::,,、、‐''´
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:43:01.89 ID:cORWs4nS
>>716
全書から召喚した鳥幼女におちょこを与えてサブレ化
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:44:46.78 ID:s11g0M1V
>>712
おお、ありがとう
小枝で応龍撃破ってwww
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:44:53.15 ID:6qPwoote
>>720
ありがとう、参考にさせてもらう!
強い造魔ができれば楽出来そうなんだが、まずはリカーム持ちの悪魔つくるところからだな
身内悪魔に話すのも手だったね
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:45:00.04 ID:RGObx+xx
>>725
止めれなかったよ。反射出来てボスがHP1
になったりしたら面白そうだけどつまらんしね
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:45:43.90 ID:aNRxcBQm
>>712
ありがと

超カはデカジャまたはデクンダなのか、両方かと思ってたが
あと上でも言われてるけどモコイさんの変な踊りは高揚したようなきがするんだが
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:47:18.51 ID:6qPwoote
>>727
モー・ショボーか?
ちょっと試してみるわ、ありがとう!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:48:47.94 ID:sgR6cQcg
>>712
がなぜか403で見れないんだが
モコイさんの踊り高揚でしょ?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:51:06.74 ID:8cQ6105p
>>730
だろうなぁ。
正直、超力超神の攻撃で怖いのってギロチンフェイクくらいなんだよな。
デカジャと爆弾は嫌がらせとしては一級だが焦る必要はないし。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:51:15.91 ID:S3go0qhF
小枝拾ったよ=応龍撃破ワロタw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:55:57.86 ID:+xMm9nBK
>>718のコピペは別段恥じゃないと思うんだが
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:57:01.60 ID:cORWs4nS
ライドウさんはどうやってショボーにヌードを継承させたんだろう
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:59:39.62 ID:A5htf2sC
そりゃ、手取り足取り教え込んだんだろ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:00:39.53 ID:VaxA7PAc
>>732
COMPハックで難易度DOWNしてないと足が出るので注意な

DOWNなら1000ちょっとのMAGで呼べておちょこ3〜4つで忠誠度5
つまりコストは\18000ぐらいでサブレが売価30000で12000円ほどの利益
これがハックOFFだと呼び出しが5000MAG、UPだと1万MAGほどで
大赤字どころかこれが呼び出せるなら資金繰り不要ってレベル
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:06:27.73 ID:K5by+n1l
ラクンダかタルカジャ・マカカジャかの話は
「どちらか一方をかけるなら」防御変化より攻撃変化の方が変動幅が大きいから効率が良いので
キングフロストの自爆阻止みたいな状況でない限り、
カジャンダ全掛けよりカジャだけ掛けて総攻撃で十分だし速いことが多い、っていうんじゃないのか
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:10:33.40 ID:VaxA7PAc
ケース・バイ・ケースだし正直どうでもいい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:11:43.79 ID:8/Tbwkw/
>>739
Dソウルを使う方のモーちゃんじゃないのか?
俺はそっちだと思っていたんだが・・・
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:13:53.79 ID:jF79irFZ
カジャなしプレイはめんどい
ンダなしプレイは別に問題ない
併用必須なレベルの敵は存在しない

大体そういう事だ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:18:30.22 ID:VaxA7PAc
>>742
言われて気付いたが俺の計算したのはDソウルモーちゃんの金額だった
野生のモーちゃんなら700MAGで呼べるからもっと利率がいいな

Dソウルモーちゃんすら呼べない人だっているんですよ!
呼べたとしても100Dソウルのコストを高いと見るか安いと見るか……
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:19:37.84 ID:kXmzqSWw
攻略本ってマップのアイテムもちゃんと置き換わってるの?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:23:47.73 ID:XFZzuHgn
ネメッチーって猫型あるやんけ。結構可愛い
初期型しか可愛いのが無いとか聞いてたけど、この先期待するわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:25:06.91 ID:l0JZbftJ
>>740
カジャ全掛けの状態でラクンダも全掛けすれば相乗効果でダメージ飛躍的にあがるぞ
ラクンダのみだと大したことないから実感しにくいが、併用は使える

>>743
めんどいとか問題ないとかおまえ個人のプレイスタイルなぞどうでもいい
>>635を声出して百回読んでこい
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:28:03.24 ID:z0B7woIE
>>736
そいついつもの基地外だから構わない方がいいよ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:28:45.93 ID:EtrOcXDA
>>745
ちゃんと置き換わってるしマッパー所持悪魔のスキルも直ってる

ちょっと読み込みが甘かったんだが、すれ違い回数についてこう書いてあった
・第一形態で4人以上とすれ違うと第二形態に進化
・第二形態で21人以上とすれ違うと第三形態に進化
・第三形態で31人以上とすれ違うと第四形態に進化
・第四形態で50人以上とすれ違うと第五形態に進化

累計云々に関しては書いてなかった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:35:53.51 ID:VaxA7PAc
>>749
つまり第一形態のままいっぺんに5人以上とすれ違っても
Dソウルが稼げるだけで成長への恩恵はないから
こまめにチェックして成長させとかなあかんって事か

その上Dソウル獲得も上限999なら11人以上は完全に無駄と
なめとんのか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:44:09.12 ID:2QCwYEF5
>>749
手元のすれ違い数のメモと突き合わせると、
形態進化後24時間分?位のすれ違いもカウントされてないっぽいなぁ。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:47:09.41 ID:EtrOcXDA
>>751
「ネメッチー進化後は、24時間が経過するまで、次の進化はしない。24時間後にすれちがい通信をした人数が再びカウントされるのだ。」
だそうだ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:47:26.36 ID:A5htf2sC
メアリイベントって、会話四段階目まで進める以外にタイムリミットあったっけ?
モノリスクリア後に業魔殿行ったらイベント始まらなかった……
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:48:12.37 ID:UpmX0TkZ
>>746
あー、うん。
その「先」がね・・・。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:48:55.61 ID:WtcgsPXi
>>746
杉田タコ「残念だったな!俺だよ!」
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:51:41.64 ID:8/Tbwkw/
>>744
何もすれ違うだけがDソウルの回収する手段じゃないよ。
3DS本体の万歩計からゲームコインにして、DソウルにすればMAG使わないで召喚出来るぜ

俺なんかすれ違いを目的にして休日の半日だけでも15000歩くらい歩いた事があるよ、本当に良いダイエットだよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:53:37.42 ID:dAgoSKNT
>>725
ギロチンフェイクは物理特技で万能相性、つまり防げない
人間には当たらず、仲魔に対してHP1にするか、COMPに戻すのどちらか
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:04:28.83 ID:60Rr5FkB
生体エナジー協会のマグ変動の条件ってあるの?
底値から変わらずに余りまくったマグの処分に困る
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:06:27.79 ID:iOJ4zadc
>>756
それは知ってるけど、一日10コイン(リアル2日で3体)しか買えないし
他のゲームにも使い道がある物を、たかが金策につぎ込むかって言うとねぇ
もう上限300コイン溜まってるとか言うならまだしもだけど
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:06:54.87 ID:N26EXsFI
茜モール前後でのおすすめ造魔合体はなんだろう?
白虎とかレプラホーン経由だと速+マカラカーンtかだけど
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:07:54.64 ID:qSSzxWMD
鳥サブレとペリの財宝、どっちがいいんだろ。難易度DOWNで、
ロイチェクタとノッカー2体をフライデーでやっるが。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:08:58.35 ID:qSSzxWMD
>>756はカス仕様に対する皮肉じゃないのか
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:11:17.22 ID:wk7FhHYj
>>736
いや少なくともCU6lLF0yの検証は明らかにおかしい
コイツはマカカジャとラクンダ「どちらかしか使わない」という条件で検証をしている
なぜ「どちらも使う」という状況を想定しないのか?
もしカジャとンダ、どちらかしか使ってはいけないというルールでもあるならそりゃあ誰だってラクンダなど使わんよ(笑
カジャ+ラクンダ、と重ねがけで効果があるところをまったく考慮に入れない検証。ゆえに馬鹿にされている。
>>743の考えは正しい面もあるが>>718の検証はあまりにも的外れで笑いのタネ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:12:13.45 ID:oTXZ867T
>>753
もう一回ごうまでん入ってみそ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:12:24.74 ID:N26EXsFI
初期3体から一向に増える気配はない<ネメッチー召喚悪魔
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:16:23.65 ID:jN0WO65J
>>764
やっぱり始まらないわ
メアリと会話→ロード で会話忘れたりしたんだろうか……
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:16:28.82 ID:8OAnb+fS
>>758
あかねモールまで進めると130くらいにはなるよ
おいらは今そこ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:20:28.30 ID:MJbxjgnB
アンケートって何処から送れる?
通信仕様について一言物申したい
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:23:50.37 ID:mWU20CL2
>>760
あかねモールって到達LVいくつくらいだっけ?
カーン使うための速さ(ステータス全般)が造魔は上げにくいから
基本はハマ系とカジャ付けとくのがいい気がする。
歓喜の寝具があるなら物理の範囲特技とか、あとはお好みで。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:27:12.25 ID:w7V4WzgR
>>759
どれくらい金に困っていたり、どの辺りまで進んでいるかは良く解らないが何とも言えないが
常時ヒロエもんを付けてドロップした武器なんかを売り捌いていたからな、後はカンストした宝石も少しだけ売ったりしていたし
終盤ならは二上門でヤマタノオロチから不動正宗、アーマーンから長光なんかを手に入れてそれを売っていたし
時幻5のソーマの宝箱でのレベル上げだって、レベル上げとMAG回収とフレイソードと道中での妙法村正を回収して、
一区切りが付いたら下山してアイテム整理してってのを繰り返しているし、知40魔40のメギドラオン一発で片付くから楽だよ

その辺りは自分の世界樹のプレイスタイルと良く一致している、
戦闘回数を増やして、その上でアイテム回収の効率を良くして、さらに戦闘の回転率を上げる事を考えているな

低レベルクリアーとかを目指していて経験値の習得を避けたいのなら話しは別だし
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:31:10.64 ID:qSSzxWMD
>>768
パッケージを開ける
・クラブニンテンドーで登録可能
・アトラスのアンケートサイトでも可能
2回送れると言っていい。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:34:32.46 ID:iOJ4zadc
>>770
発端は>>716なので序盤の段階での話だと思ってたんだけど
それこそ中盤から金なんぞバラ撒くほどあるし


札ビラでピクシーちゃんビンタして媚び諂えさせるの楽しーです^^
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:37:47.75 ID:wkqENP02
>>755
昨日嫁の猫型ネメッチーが脚線美に進化、「やーい可愛くなくなった」と笑っていたら
本日俺のタコが串団子に進化した
もちろん盛大に笑い返された
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:40:27.09 ID:MJbxjgnB
>>771
d
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:42:48.17 ID:N+CnHJtU
>>770
魔知40メギドラオンの仲魔引き連れてまでソーマ箱とか目的はなんなの?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:45:15.71 ID:dLUrA6uW
>>775
レベル99
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:52:11.35 ID:N+CnHJtU
>>776
うわぁ・・・
レベル99が目的ならいちいち降りて必要無い金に変換するの効率悪いね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:59:38.99 ID:dLUrA6uW
>>777
俺は>>770じゃないぞ、単にソーマ箱前で戦う理由を言っただけだ
レベル80後半辺りから回廊うろうろするよりソーマ箱の方が稼げる
回廊3で毎回ターボばあちゃんが出てくれるなら一番効率が良くなるんだがな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:04:44.18 ID:WX5kBwcy
>>755
一週目はてめーで次が団子三兄弟だったわw もう会うこともないだろうww
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:06:41.11 ID:N+CnHJtU
>>778
目的も無くレベル99を目指す時点でちょっと・・・
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:07:37.08 ID:i+9B7KWC
>>780
お前のレスは全てつまらないな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:09:25.22 ID:59QTGT/V
>>780
一周めで全書埋めるのならレベル99必要じゃない?
ハック使えば済むかもだけどさ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:11:35.54 ID:dLUrA6uW
>>780
そこを批判するかwwwそんなの個人の好き勝手じゃないかwww

マジレスしちゃうと主人公に香以外一切耐振らずにHP666超え(テオメトルで999のカンスト)するにはレベル96必要だし割と現実味があると思ってる
将門装備前提ならレベル91で十分だけど
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:15:10.74 ID:iOJ4zadc
あの、グルルさん倒すと頻繁に「ニワトリの死体」落とすんですけど……
もしかしてグルルさんってニワトr……
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:17:50.61 ID:wkqENP02
>>784
それ言ったら「まんだらメロン」落とすチョトンダは瓜ってことに
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:17:56.45 ID:qSSzxWMD
スーパー特売の鶏肉を同族の遺体だと思って埋葬しようとしてたんだ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:19:40.26 ID:SeGcWTip
これ全部の悪魔出して何%になる?
100%超えちゃって集まってるかどうかわかんねえ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:20:01.16 ID:6REHpSt0
アイテムの絵を見たらわかるけど
鶏の死体はまんまと殺されたばっかのリアル鶏だよ
789770:2012/09/14(金) 01:20:44.58 ID:w7V4WzgR
さすがにレベル99は目指してはいないが、
ライドウとガチンコバトルをしたいからその為の準備期間かな、勝てなかったら99を目指すかもしれないし
悪魔全書は埋まっているし、主要な悪魔の魔法継承も終わっているし、
後は剣全書と最強仲魔作成の御霊合体の為のMAG集めだしな

効率の良い換金手段を探したいのは良く解ったよ、良い方法が発見したら教えてくれよ
金策が必要になるのは全書から御霊購入くらいしか思いつかないけどな、
そこまでなら普通にプレイして適当にアイテムを売っていれば、金は十分だと思うけどな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:28:59.63 ID:Xga9n0+i
シックスの姉ちゃんの話とかもっと本編にからむのかとw
漫画しか読んでないけど女神異聞録のシナリオの方がサブシナリオ的なのが
本編に絡んでおもしろかったな。内面的な話がさ。
マニトゥとかいきなり言われても「そうなんだ、ふーん」ってしかならん。
マンゴープリンとかサックス男もあれで終わりなんだ…
なんかサックス男と話してた女が前作かなんかの人物なんでしょ?
前作やった人にはあいつがでるだけでおおっって嬉しいのかもしんないけど、
初プレーヤーには中途半端さしか残らないよ。

オウガシリーズとかは前作のキャラの出し方うまいと思う。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:29:14.69 ID:KfKZMMB5
Dソウルを入手してもネメッチーを育成できません
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:31:25.75 ID:FPIIYEqa
>>788
ネミッサが全裸の表紙の攻略本で見たけど
ニワトリの死体ってパックに入ってる焼き鳥じゃなかったっけ


PSで倒せなかったキョウジを撃破できた
けど次の書生にやられた


ネミッサ(魔43) 主人公(知速40)
フロストファイブ
ジード(適当に作った)

6人PTじゃないとやっぱだめですかね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:31:29.33 ID:6lL7NoOL
>>790
マンゴープリンとセックス男もあれで終わりなんだ…

に見えた
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:33:21.29 ID:MJbxjgnB
>>781
そいついつもの基地外だから透明あぼん推奨
叩かれるのが怖いのかID変えてすぐ戻ってくるチキンだけど
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:35:46.15 ID:lqo0BbMm
>>792
そっちではパックのササミだったけど
アイテム説明文から判断するに羽をむしってわた抜いた冷凍物っぽい気がする
べ、べつにグルルさんが羽むしられてツルツルじゃんwみたいな連想じゃないんだからねっ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:40:04.48 ID:iOJ4zadc
>>792
アトラスさんの隠しボスは基本、
「ぼくのかんがえたさいきょうボス」なので
初見の舐めプでどうにかなるものじゃない

例えば、本編ラスボスも確殺できる即死技使っても
死なないどころか専用カウンター技使ってくるとか
○○無効つけてくと反射的に万能属性でカンストダメージ連発してくるとか
メギドラオンどころかディアラハンやメディアラハン持ってる場合もあるとか
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:43:14.34 ID:iOJ4zadc
魔女の首ってエロいよね
若い美人にギャグボール噛ませてあるんだぜ……
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:43:46.31 ID:lqo0BbMm
>>796
白龍の玉ェ・・・
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:44:56.75 ID:6lL7NoOL
>>798
いやぁ、初代ルシファーは強敵でしたねぇ…
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 01:45:30.78 ID:N+CnHJtU
>>794
いつものキチガイ認定された覚えはないぞ
このスレ内のIDだと:hwmKUlFz。:sgR6cQcgが俺
801テオドア:2012/09/14(金) 01:46:56.23 ID:TSswTXUZ
>>796
その節はうちの姉がご迷惑をおかけしました
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:00:39.63 ID:MJbxjgnB
アンケート出してきたぁ
救済措置の無いすれ違い通信は真4では止めてくれと書いてきた

アンケート出したらライドウの壁紙貰えたよ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:06:16.28 ID:zUfAFnoQ
>>787
すれ違い込みで110%らしい
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:07:37.24 ID:KfKZMMB5
ヽ◎ノ キンマモン
 人
 11
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:12:02.24 ID:ga8czyzL
>>802
既出だが、ハッカーズのアンケートでライドウの壁紙ってなんかズレてる気がするが…

まあ、通信機能の充実は今回みたいな移植作品より
最初から3DS用として開発の新作に期待しておく事にする
…真4は頼むよアトラスさんよ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:13:56.66 ID:LOZDvQNB
ネメッチーの説明で将来的にはスマホなどに紛れ込まして・・・
とかあるから真4ではスマホアプリ連動とかするのかな?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:15:19.79 ID:eJMUfycx
氏名入力で翔って漢字が見つからないんだけどもしかして無い?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:20:26.86 ID:N26EXsFI
通信機能は充実なんかさせるより削除して欲しいわ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:20:39.44 ID:TK0ybL+m
すれ違い30体が終わる前にそれ以外の全書が埋まってるかは
外部のリストと自分の目で比較するしか無いのが辛い。
まだ猫だよ・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:23:10.80 ID:iOJ4zadc
>>809
デビダス'99「えっ」
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:24:18.53 ID:TK0ybL+m
>>810
あんたはアナライズ結果でしょ・・・
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:24:26.16 ID:Uxd7xlb2
世界樹みたくQRコードにすればまだ良かったのにな
そいつ倒したら解禁〜みたいな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:27:50.12 ID:SeGcWTip
MAGってどこで稼ぐのがいいんだい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:28:50.34 ID:N26EXsFI
作成した造魔や仲魔をQRコードで配信でもよかった。
つーか、すれ違い通信とかそうすべきだったんじゃ
DLソフトのヒクオスやクリエイトーイ、電波人間とかQRコードは結構熱かった
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:30:22.18 ID:/6QpO2LG
つ霊長研
つソーマ箱
つガンバ

ある程度貯まってるならヴィーブルの目をくり抜き死神を泣かせるのもよし
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:31:44.21 ID:zUfAFnoQ
SJでもパスワードとかいろいろやってたのにな
すれ違い機能が有効に活用できるのは本当に有名タイトルのみなんだが・・・
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:35:14.97 ID:COsZvgsx
アトラスにとっては有名タイトルだからカン違いしたんだろ・・・
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:47:31.00 ID:3eKjeN91
>>800
お前も十分ガイキチ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 02:53:45.02 ID:ga8czyzL
>>816
正直SJの時はパスワードだった悪魔を直接通信でやりとりできるぐらいで充分な気がする

今回みたいな通信なら相手がサマナーである必要性があまりないから
ハッカーズユーザーに限らず3DSの信号は全て拾う仕様でもよかったろうに
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 03:01:28.50 ID:YiaBWo8/
攻略本、昔のヤツと比べると 微妙に文章やレイアウトが違ったりして
違いを探すのが面白い。 画面デザインが違うから当然だけど、画面写真は
昔の攻略本と同じシーンのを 新たに撮り直してるんだよな…
地味に大変そうだ…


>>557
カジノの景品を現実世界に持ち込めるのって、ネミッサのダイブ能力のおかげなんだと思ってたけど
どうなんだろ?
カジノ開放されるのが ダイブ能力に目覚めた辺りだったような気がしたから。
あのカジノ商品は 一般の人にとっては アバターの装備品みたいなもんで。

いや、マジレスするほどでもないんだが、考えたら気になってきたんでつい。
だって、あんなヤル気マンマンな剣や鎧を 一般人が使い始めたら
パラダイムX運営側からしてみれば 危なっかしい話じゃないか。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 03:08:30.97 ID:/6QpO2LG
実はビデオ屋の親父と懇意で武器売ってもらってる説
シックスは数少ない常連客みたいだし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 03:09:15.23 ID:o/eZAj4i
>>820
直接持ち出せてるのはブティックの服と同じくネミッサの能力だろうな

一般人にとってのカジノの景品はアバターの装備品なのか
それとも家に現物が送られてくるのかわからんがw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 03:18:26.67 ID:YiaBWo8/
自分の造魔をすれ違い通信で相手の全書に送れるとか、そういうのは欲しかった。
造魔だけで 何体か全書にストックできるように別枠にしておいてさ。

できれば、通信相手の全書を閲覧できて、その中からゲームコイン使って
好きな悪魔を持ってこれる…とか欲しかったけど、
すれ違い通信で送信できるデータの容量って そんなに大きくなさそうだしな…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 03:42:25.80 ID:wkqENP02
>>820
門倉「実用の剣や鎧?そんな危険なサービスを提供するわけがないでしょう」
西「うむ、全くだ」
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:02:26.47 ID:tYgZX9oQ
>>753
攻略本にはメアリと仲良くなってる状態で洗脳されたユーイチの話を聞いてからモノリスのアザゼルを倒すまでの間に業魔殿に行く

……らしい
自分も見逃したわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:07:20.13 ID:TgPhKIwf
2周目にヨーソロ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:07:44.28 ID:CYI0TRT/
メアリと仲良くなるってどうしたらいいんだぜ?


そういやすれ違い追加悪魔がきたが、シルフとドウマンって微妙。特にドウマン種族外道かよ!せめて戦士にしてやれよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:10:04.40 ID:TgPhKIwf
>>827
シナリオ進行ごとにこまめにメアリちゃんとお話すればよろし
同様に、アジトのPCメールもまめにチェックすることをオススメする
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:12:56.98 ID:o/eZAj4i
>>827
ビジョンクエスト二回目〜VR美術館クリア
VR美術館クリア〜マヨーネ戦
マヨーネ戦〜アルゴン本社クリア
アルゴン本社クリア〜アザゼル戦

この4つの期間それぞれでメアリと雑談しておく
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 04:15:53.73 ID:o/eZAj4i
さらにお出かけイベント達成済みの状態で
モノリスクリア後にメアリと雑談すると会話が追加される
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 05:14:42.32 ID:1/hynqzA
マンモス西
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 05:37:13.69 ID:AeBYVnUp
あらかた二周目の準備が出来た
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 05:57:11.29 ID:9bd2I+5W
>>831
うどん野郎
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 06:27:24.55 ID:gWptgRxo
メアリちゃん好きなのにそんなイベントあるなんて知らなんだ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 07:12:16.07 ID:vABOsega
私からお話することは御座いません(虫を見るような目で)
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 07:17:40.60 ID:mydjNuCv
某エレベーターガールみたく仲良くなったら隠しボス化とかあったら胸熱だった
決め技はもちろん「メギドラオンでございます」
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 07:23:56.45 ID:nD4e6tUM
蝿王「メギドラオンでございます」
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:00:21.10 ID:0FbCpeIH
Nice short.
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:01:58.10 ID:0FeeirYZ
天海モノリスの戦闘背景で目が疲れてなかなか進まない
このエフェクト担当は基地害だな(悪い意味で)
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:09:00.98 ID:kjwthJ+y
>>806
これからさらにネメッチー活躍の場を広げるよってゲーム内に入れてるのが
すごく憐れだった。
どれだけ市場とか人口とか理解できてないんだよっていう。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:18:52.00 ID:4mbwCt/D
>>840
世界樹のすれ違いを99人までカウント出来る時も似たような事思ったわ
そんなにすれ違わねえよ、アトラス
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:20:48.91 ID:kjwthJ+y
>>891
ストック数をとりあえずめいっぱいと
100人すれ違って半分が解放は
並べるのはちょっと
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:22:42.58 ID:yGt8N4GR
レオン自工クリア後に合体事故を起こしてたら破壊神トナティウが出来た
おかげでレベル33なのに魔神ルーグを召還できるようになったわ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:23:27.41 ID:Dm9PIHNa
>>841
カウントの上限を増やすこと自体は悪い事じゃないだろう
市場を考えずにアホな仕様を突っ込んでくるのが悪いってだけで
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:26:11.40 ID:KFC9YXJR
>>794>>818に賛成だな
>>780>>800がいつものキチなのでNG推奨
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:30:59.92 ID:nsjYpD9L
>>841
ひさびさに3DSの通知眺めてたら普通に世界樹のすれ違いカンスト起こしてたよ
毎日見てると少なく感じても放置すると累計すごいからな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 08:34:46.00 ID:4mbwCt/D
>>844
いや悪いことだとは思わんけどさ、そんな膨大な数にする必要あったのかと
逆にドラクエとかモンハンですら30とか50なのは何か理由があるのかとも思うけど

>>846
すごいな、都内で放置してるがまだ70ちょいだわ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:20:42.45 ID:kjwthJ+y
いずれにせよハッカーズのゴミ仕様に比べてちゃんとしてる
進化しないと、一日たたないと、人数のストックは、デビルソウルは、
そんなことに恐々とせずとも良い
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:27:43.11 ID:qcZmm54O
>>827
人でありながら人から逸脱するほどの力を持った、と解釈すればいいじゃないか。
外道ってのは、他のカテゴリから外れてしまう奴を入れてあるわけだから。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:31:36.66 ID:kjwthJ+y
やくざ ちんぴら どうまん
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:46:31.12 ID:Z2MUtpNY
>>850
真1のヤクザさんはいい人だった、武器いっぱいくれたもん
なのに外道とかひどいわぁ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:46:59.42 ID:nStc3zp1
ハッカーズ買ったけど3DSなのかよ
DSだと思って本体持ってなかったわw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:48:26.52 ID:DlchnVe/
今時DSなわけねえだろwww
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:48:28.67 ID:XoLHEKE2
女神イザナミ
大天使ルシファフロスト
邪神マダ
の属性を教えてちょんまげ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:48:32.73 ID:6V0klzDD
メタトロン作ろうとして合体素材が居ないから
その合体素材をつくろうとして素材無くて合体素材がつくれない
というループ地獄に陥っている……
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:49:34.16 ID:DlchnVe/
>>854
種族みたらわかるだろ…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 09:56:25.09 ID:0uzydqzV
威霊や狂神は同じ種族でもカオスがいたりロウがいたりする
鬼神や地母神にもエクストラカオスがいたり普通のカオスがいたりする

でも女神・大天使・邪神の通常悪魔は全員が同じ属性だから、追加悪魔もそれぞれLIGHT-LAW・LIGHT-ExLAW・DARK-ExLAWだろう
一体も持ってはいないけど
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:01:00.20 ID:0FbCpeIH
>>855
全書あるんだから適当な大天使に精霊合体かければよかよか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:13:24.90 ID:EiLwELHu
このゲーム唯一の不満は、エレベーターのモーションを飛ばせるようにしてくれんか・・・
何回も往復したりするし、じーっと待ってるのが凄い嫌だわ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:19:37.23 ID:UiYBOad8
ロードがないのも一寸面倒
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:23:15.76 ID:UrKddzsp
前作もリメイクして欲しいなー
もうちっとバランスはハッカーズ寄りに簡単にしてw
ボス戦の音楽はあらゆる戦闘BGMの中で一番好きかも
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:28:57.60 ID:zX6nzU/d
デビサマはPSP版の時点で相当簡単にされてるんで・・・
全書搭載・命中率向上・バックアッパー複数所有化とかラクチン仕様過ぎる

SS・PSのハッカーズよりPSPのデビサマの方が簡単なんじゃね?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:35:32.27 ID:0uzydqzV
力上げるとHPも上がって剣も複数回攻撃だから人が超強い
カツオの状態異常ハメ・ネミッサの超火力とは違った爽快感がある
追加ボスのハッカーズ造魔戦ともなればそれを超越した火力で殴られるからまた違うんだけど
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:45:35.42 ID:TlvD5bl2
なんでソウルハッカーズにライドウ出たかというと
VITAでライドウ対超力兵団が移植されるからである
もちろんフルボイスで
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:46:10.47 ID:b8/4n46T
>>862
難易度はともかくロードとかシステム回りかなりストレスフルだったような気が
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:55:35.33 ID:QzZOJPn4
>>864
それでもまだVITA買う気になれんな・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:55:36.40 ID:UiYBOad8
>>864
いや、ボイスは要らんからw
そこじゃなくて違うとこ頑張れ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:56:31.57 ID:pN10DGqe
雷堂の仲間叱りって獰猛、友愛、狡猾相手の特技が一気に飛んでくるのか
その上ライドウがハテナボックスまで使ってくるしきついなあ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 10:57:49.97 ID:QclFtTKF
>>864
フルボイスよりもまず戦闘システムをアバドン仕様にしてつかあさい
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:09:17.70 ID:iHGZgcOa
>>865
メディアインストール可にしてくれたらよかったんだけどな

まあメガテンのリメイクは旧約や真2の頃から毎回いわくつきだから・・・
今回そこまで致命的じゃないリメイクできたのは奇跡かもね
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:13:21.49 ID:5sWeaw5m
>>862
PSP版は簡単なの?
SS版はダンダリアンまでは何とか倒したけど、その後の電波塔でガシャドクロのムド地獄が嫌になって投げ出したんだ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:15:38.80 ID:PE7eS/Te
カツオの力全振りしてる猛者いる?
力40+ピナーカならそこそこダメいくよね?
くりからや戦には及ばないだろうがメギドラよりはダメ出そうだけど
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:15:52.79 ID:CjLmTHnO
>>868
だがそれを悪用できたりもするんだぜ
例えば獰猛冷却波は獰猛に氷結ダメージだから氷結反射の悪魔を酒で獰猛にすれば反射できる
まあ仲間叱りと脱帽両方を無効化できる冷静にするのが一番安定するが
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:28:45.71 ID:0uzydqzV
>>872
力46(全振り+将門)+ピナーカで攻撃力381
通常攻撃にも微妙に威力が設定されてるみたいだけど今は無視して、攻撃数値は381^2=145161
これと同じ数値のメギドラは、√(145161÷0.75)≒440 440-75/2≒402相当の魔法攻撃力から放たれる

つまり極振りピナーカは知魔42〜43のメギドラ並みの火力、装備で限界超えしたネミッサや月齢補正が掛かった上位悪魔と同等のクラス
ちなみに力1ピナーカの場合は知魔31〜32のメギドラ並みである
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:36:26.62 ID:kjwthJ+y
人間の攻撃力はレベル関係ないのか
必殺あると言っても戦の魔王やくりからの黒龍とか
ベルゼブブやヤソマガツが斬撃打撃半減で火炎普通だったりするからねぇ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:47:43.79 ID:Xu0rhHQs
すれ違い通信の救済策はどうなった?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:52:36.85 ID:R3fVpfcn
「うっぜーなこいつら
「ん?まてよすれ違いできないってことはあんま売れてないってことだよな?
「じゃあ適当に救済するって言っといて売り逃げしたらええやんwww

みたいな所だろ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 11:58:34.59 ID:tWdYm54G
それやったら信者も本気でドン引きするレベルだからさすがにやらんだろ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:03:43.12 ID:nfFrbMfT
>>871
サターンのバグ版から比べたら超ヌルゲー。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:03:56.06 ID:kjwthJ+y
現在進行でやってるが
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:16:23.47 ID:0FbCpeIH
>>878
やってるよ。救済なしだもん
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:17:52.99 ID:8d+/JdQ7
SS版を攻略本無しでクリアしたが、序盤の糞きついのを抜ければラストまではぬるいだろ
真Tや真ifのアキラルートに比べれば・・・

と思ったが、よくよく思い返すと市役所やラスダンは長くてきつかったな('A`)
魔晶変化で猫パンみたいな強力な武器や、そうきかんといった魔晶防具を知らない頃だったから
クリアまで時間掛ったなー
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:18:22.60 ID:XBqmWyJj
デビルサマナーで最悪なのはバグより戦闘のテンポの悪さ
チチチッ ブオン ザクッ ザクッ ザクッ
if...から退化しすぎだろ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:21:08.14 ID:PE7eS/Te
>>872
サンクス、まあまあ火力あるね
くりからは覚えるレベル高すぎで隠し限定みたいなもんだし力重視のカツオも悪くないかも?
けどカツオの場合速と知上げないとまずいしなあ
ネミッサみたいに魔と知上げてればいいていうのとは違うよねえ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:21:31.92 ID:qWcz+eS8
戦闘はAUTO系以外特にストレス感じないけど、
会話シーンの文字送りだけはダメだ(;´Д`)
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:22:10.87 ID:ZzS/UZ6L
デビルサマナーはお金を貯めて漸くかった武器が攻撃回数0-1低とかの罠でも初心者の心折りに来るからな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:22:18.18 ID:cIk71nIX
デビルサマナーはいくら戦闘がヌルゲー化してもダンジョンの構造が嫌がらせで苦戦するからな

ところで>>792のニワトリの死体の絵ってどのページに載ってるの?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:37:45.26 ID:CenVXbAU
「僕が、アルゴンソフトで働いているからだ。」

(な!リーダーが1人だけ就職していただと!)
(アルゴンなんて一流企業じゃねぇか!完全に勝ち組じゃんこれ!)

「あくまでも、資金調達と、アルゴンソフトの内情を探る目的でだ。本意じゃない。」

(重要なのはそこじゃねぇだろ!どうやったら面接通るんだよ!)
(俺達は無敵の天才ニート集団じゃなかったのかよ この裏切り者!)

「なら、何故、今まで隠していた?」

「こうなる事を恐れてたんだ。僕がアルゴンで働いていると知れば、少なからず君たちも、不安に思うだろう。
 それに、働いているといっても、社員としてではなく、一時的な契約でプログラムを組んでいるだけだ。」

(当たり前だろ!毎日将来が不安だよ!)
(なんだ 正社員じゃないのか しかし、勝手に働いていたことには変わりない!)


「頼む、信じてくれ!僕はみんなが知るままのスプーキーだ!それ、以外の何者でもないっ!!」

(俺の知ってるスプーキーは、無職のおっさんだよ!一流企業の契約社員じゃねぇ!)
「ふんっ、一人で言っていろ。俺は抜けさせてもらう。」

(1人だけ就職しやがって!これは完全に裏切りじゃん!)
「右に同じ。外でりゃ捕まるかも知んねぇけど、ここにいるよりゃマシだ!」
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:44:23.06 ID:+kFG6FMS
(面白いと思って書き込んだんだろうなぁ)
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:54:07.10 ID:zk4in8v2
まぁ、なんだ。
そんな事より、立ち止まり不可廊下の駆け抜け方を誰か伝授してくれないか?

軽微なチズウメのコトワリに足を踏み入れてる俺には今作は少しもどかしい。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:56:05.38 ID:kjwthJ+y
バックアッパーと根性
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:57:25.68 ID:qWcz+eS8
>>890
頑張る。
下画面のMAPだとズレがあるから順路覚えて上見ながらのがいいかも。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:57:52.00 ID:1xCd/hO5
×ボタンを押しながら下マップを見て進む
曲がり角は若干早めに曲がる意識を持つと良いかも
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 12:58:56.28 ID:ONKC/+xk
>>792
ニワトリの死体の絵は、ソウルハッカーズの攻略本じゃなくて
デビルサマナーのワールドガイドじゃなかったっけ?

今手元に資料がないから、自信ないけど
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:01:51.49 ID:entYQcdY
私の名はwwレッドマンwww
ここはww危険だwwww早く立ち去れwww
ネットポリスに捕まりたいのかwwww
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:05:28.51 ID:bAd/SZOk
ニワトリの死体のイラストは、「SS版の」攻略本の115ページ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:08:47.10 ID:IuOr37XA
「wwwわちんこ」
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:09:50.53 ID:h1BRFIJe
年頃の女の子にちんこと言わせるCEROB指定のゲームはソウルハッカーズだけ!
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:09:59.02 ID:R3fVpfcn
フィネガン信じるのってスプ生存に関係あるっけ?
経験値ほしいなら信じないほうがいいよね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:12:25.40 ID:bAd/SZOk
>>889
関係ないから倒しておk
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:13:26.95 ID:R3fVpfcn
サンクス
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:14:57.47 ID:QQxIMkkV
折れもパックに入ってる焼き鳥みたような記憶があるけど
今ぱらぱら見たらサターン版でもpS版でも載ってなかった

>>894
デビルサマナーのワールドガイドも見てみたけど変化と合体武器だけで
アイテムの類の絵はなかった。
ハッカーズのでっかい本じゃねえかなどっかいったから確認できけども
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:16:16.65 ID:QQxIMkkV
>>896
あったわササミすまん
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:28:28.68 ID:QzZOJPn4
あかねモール 347円
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:42:54.40 ID:KFC9YXJR
どうでもいいけどこのまえ録画しておいた午後ロー見てたら主人公の名前がフィネガンだった
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:53:28.39 ID:gYlxzfzf
船岩ってマルスムが魔法封じるとかいうがおまえは物理バカだろ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!
結局攻略本にはネメッチーの救済方法は載ってなかったのかのう