1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
現在ニコニコ動画で活躍中の実況者つわはすをよろしく!w
金のプログラム君はどこでブラストマン(ウィルス)を手に入れたんだろう。
>>1乙
ブラストマンでてきたのはびびったけどキラーズアイ+アサシンメカの方が10倍きつかったなぁ・・・
鍛えたプログラムくん>>>>悪ナビ三人>>>>ブラストマン
6って何気に一般人のレベルが上がってるよね
6の応募ナビって何か出来レ臭がする
つまりプログラム君とネットバトルできる可能性が微レ存・・・
まあバグってたら戦えるし
プログくんは悲しいからやめろ
1に出てたな
>>12 そう言えば1で戦ってたね。金のプログラム君はいろんなウイルスデータとかリベレートミッションデータとか入ってるから
戦闘用にすればかなり強そうなイメージがある。
まーた外人の改造か
エグゼって国外にも割と知名度あったんだな
割とどころじゃないぞ
流石に本家には劣るけど
3ってN1本番前に中継車の中でストーンアーム2と3が量産できるから
かなりの火力アップできるな
ストーンアーム3IのためにIでフォルダ組んだわ
ガッツソウル大好き何だけどガッツマシンガンが難しい…
爪当てて擦れば行けるんだけど通信対戦でそれやるとケーブル抜けるし
誰かコツ教えて下さい
指にバネを仕込む
ガッツマンってだけでガッツソウル弱いと思ってる人いると思うんだ
>>22 普通の連打でもいけるけどな 目の前にストーンキューブ置いて撃ちまくる(感覚をつかむ)
ラピッドのレベル上げるってソウルはラピッドは反映されたっけ?
流石にチュートリアルで強さに気付くと思う。キャノン+30でメットEX一撃
あれこれバルカンでやると・・・ってなるしガッツマシンガンの無敵にはお世話になった。
ただガッツパンチで物押して200ダメなのを当時の俺に教えて欲しかった。
3でガッツスタイルのマシンガンにお世話になった人なら使うんじゃないか
>>25 反映されるのはアタックだけじゃなかったっけ
エリスチ1枚つかってパンチで真ん中のキューブ押せば、当たれば美味しい
当たらなくとも相手最後列の真ん中にキューブ居座って、相手を手前に出しやすくなるしなかなか
ジャンクだけは勘弁な
3に慣れてると5とかのチップオープン8枚が寂しいな
>>25 アタックだけだな
3黒をプレイしているのですが、ストーリーの敵はどんどん強くなるのに
自分のチップはえらく弱いままです。
N1フォルダが強くてメインになってるぐらいです。
病院行けたあたりだとどこでチップ集めしたらいいでしょうか?
チプトレ
ありがとうございます。
中継車の電脳で戦いつつチプトレしてみます。
エグゼ6チップ回収作業しまくりのせいかわからんが、
よくみたらしゅーねーちゃんの服つぎはぎだらけで、ナンバーボール振って出た目の数だけつぎはぎ部分剥いで、
俺のにんにんビーストアウトして語尾がドピュになってアクアマンの変わりにナビになってコピロで立場逆転思い道理に動かしてて、
途中邪魔しにアクアマン来たけど初手ゴーイングカミングエリスチダブポキラセンでアクアマン蒸発して爆笑した夢みた
はいじゃあお薬出しときますねー
次の方どうぞー
ありがとうございました!
ストーンキューブを破壊する作業に入ります
黒はエリアスチールとストーンキューブ手に入らないからなぁ
フラッシュマンV2をがんばって倒したら、それでスチールゼリー集めたり
店売りのインビジブルやユカシタモグラの*併用しつつバスターでごり押すか
チプトレで手に入れた単発の威力が大きいチップ当ててくといいかも
>>30 強いチップをわかってないんじゃ?
そりゃ相手にもよるが、ヨーヨーなんかオススメ
ブラックはパンクを普通に入手できても良かったと思うんだ…
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 21:22:04.66 ID:d9SU1CFy
え?お前ニコ動みてないの?
まぢおもしれーぞ
パンクのコマンド今更全部知ったけどチップがねえ
って言うか当時コロコロも最強攻略も買ったけどパンクチェーンなんて知らなかったぞ
チャージ満タンが条件とか気づかんわ
>>40 >>41 ニコニコの部分をコロコロに直すと
誰もが小3〜5位の頃にした会話になる
5ってオラン島エリア到達時点でエアホッケー入手できるのな
コロコロといえば、あのエグゼ漫画は面白かったな
フォルテ戦熱かった
と思ったけど内容覚えてねーや。サイトスタイル暴走の後の記憶がない
苦し紛れのビーストアウトなど・・・
ってセリフ異常に記憶に残ってる
エアーマンナイトマン辺りが一斉に瞬殺されてポカーンだったような
エレキボンバーが自分で仕掛けた地雷原から出られなくなったとこは覚えてる
コロコロのマンガはグレイガとファルザーが合体する所しか覚えてない
コロコロの奴って俺がみたのとは違うのかな
小学館の雑誌に載ってた奴なんだけど
サイトスタイルでフォルテ倒したすぐあとにキングマンだかに負けそうになってた記憶がある
ロックマンエグゼ(コロコロ)とバトルストーリーロックマンエグゼ(二・三・四年生)があるよ
コロコロ別冊にもあった気がする
熱斗君てただのDQNだよね
戦闘狂だし
ブルースがロックマンのシラハドリに対抗して四刀流になったのは当時はかっけーと思った
漫画からブラッディカルテットとかムラマサスタイルとか逆輸入してあげてもよかったと思うの
ムラマサスタイルwwwwwwwwwwww
剣持って巾着しただけwwwwwwwwwwwww
メ、メディちゃん…
ボ、ボク、ずっとキミのコト
ミてたんだよ…
キ、キミはリベレートなんか
し、しちゃいけないんだ
キ、キズがツいたら
タ、タイヘンだからね へっへへっ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:49:34.93 ID:Gpq0VAs9
ところでエグゼ5では、ナビカスのバスターのチャージ+は
ソウルユニゾン中のチャーショットに影響はありますか?
あります
エグゼ5はパワー5チャージ5は常に心がけたい
なぜならチップの出が悪い時もなんとかなるから
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:00:13.19 ID:Gpq0VAs9
まじかよ
てっきりアタック+以外は関係ないと思ってた
今ナビカスはカスタム2、カスタム1、スーパーアーマー、アンダーシャツ、アタック+1、
チャージ+1が2つだけど…
5はボディパックとアタック3積みだったな
今更いちおつ
エグゼとゼロって通信するとサイバー空間の敵が変わるんだっけ
後はエグゼ4と5ではZセイバーがある事かな>通信
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:05:27.62 ID:0ifz+G4n
ちんぽっぽ
4で1番効率のいい金稼ぎって何かな
ウラのランダムミステリー?
1見つけたから久々にやってるんだけど、テンジョウウラとムラマサが全然手に入らない
なんかコツとかある?
トレーダーの方が早い?
「クォォォォォォォ!!クォォォォォォォ!!」
「ナンナンデショウカネ コレ アカイヒトガタノ ヤツガ オソッテキタノデ ビックリシマシタ。ナビノヨウニモミエマスケド…
HP400 トカ ナビニシテハ ヒクスギデスシ クォォォォォ トカ ナイチャッテマスシ シンシュノ ウィルスデスヨネ
データカ シテミタラ 90MB デシタ。ボクノハ トクベツセイナノデ 100MB マデダイジョブナノデ
ハイリマスネ。ツイデニ メットールモ イレトキマショウ チョウセンシャヲ オドロカセテ ヤリマショウ」
ロール使った覚え無いのにAIが使うんだけど、もしかしてナビスカウトで奪ったナビも記憶する?
>>69 速く倒すと良いよ、トレーダーはやっぱ効率悪い
>>72 やっぱそれしかないか、ありがとう
シャドーマンはなんとかいけたけどやっぱミノムシ野郎がきついわ
パラディン使うしかないのかな…
ブックオフでファルザーが箱取説なしソフトのみで350円で売ってたから買ってきた。一応5までやったけど6は完全初見プレイになるから楽しみだわ。
グレイガとファルザーどっちも捨てがたいが、超獣化する時のエフェクトはファルザーのがかっこいい
グレイザーとかいるんだな
アクアマンとトマホークマンって4と5でソウルユニゾン出てるのに
なんで6でクロスとして出したんだろ
どうせならエレキマンみたいに昔のナビ出すか全く新しいナビに枠を割いてほしかったわ
知るかボケ
シャークマンとプラントマンが良かったな
木属性のナビってかなり少なくね?
シリーズ通して4体ぐらいしかいない気がする
6のクロスで使えるナビのチョイスが微妙ってレベルじゃないのがな もっと歴代キャラとかでよかったのに
既存キャラばっかだと、それはそれで手抜きだとか文句言われそうだけど
ウッドマン(1・4)
スネークマン(2)
プラネットマン(2)
プラントマン(3)
トマホークマン(5・6)
テングさんは無属性?
>>80 ウッド、ニードル、スネーク、プラネット、プラント、トマホークの6体?
4〜6にキングソウルorクロスが一度も登場しなかったのはおかしい
別におかしくないけど?
そういやプラネットマンって木属性だったな
ニードルマンはトラスミに出てくる奴だっけ
キングソウルがあったらポーンやナイト召還とかありそうだ
エアホッケーに乗ればビショップだな!
多分だけどスネークマン忘れられてる
キングマンは応募ナビだから再登場は難しかったんだろうな
数少ないダークロイドのレーザーマンも5では出なかったし
>>84 ノーマルナビタイプWは無しか?
5のリーダーズレイドの攻撃範囲を教えてくれ
>>91 前方にいる敵を中心にワイドソードとクロスディバイドだから エ の字の範囲になる
中心の敵には2ヒット。
前方に敵がいない時は画面右端でワイドソードとクロスディバイドだからディバイドの戻り部分しか攻撃範囲が無い
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:04:49.22 ID:F4O/EUCf
スワローマンとコスモマン、なぜ扱いに差がついたのか
>>92 さんく
ややこしいな
それと、5は最初のカスタム画面ではギガチップは出ないのか?
連続で悪いが5でリザルト時に*が出る条件みたいなものはあるのか?
金のランミス二連続キター!と思って開封してみたら二回ともエレメントマンSPとかいうゴミチップ!
しね!
5のギガチップは最初の2ターンは出ないとかだったような気がする
*は知らん
レーザーマンは一作で消すには惜しかった…
というかもう少し掘り下げて欲しかった
>>95 EXを高ランク…ってもメットガードとクラックボムだけだな
楽器はSP
1ターン目にギガチップは出ないけど2ターン目ならサーチシャッフルかナンバーオープンで引き当てれる
敵ナビで複数の作品に出たのはシェードマンとダークロックマンだけかな
1→2でシャドーマンとファラオマン
敵としての登場じゃないところではファイア、エレキ、ナンバー、ナイト、マグネット、ナパームとか
>>96 分かるわ
自分はスカイエリアでサーカスマンSP×2が同じ場所で出てきた
フォルテ「・・・」
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:08:34.06 ID:qmPaWCvf
6から5だとまったくカウンターがとれん
てか6がカウンターとりやすいだけなのか
6初プレイ時にセントラルエリアでセンシャホウ5枚買うために
バスティングレベル調節するためダメージ受けながらカウンターとってたら
カウンター分で上がっててチップ出て悲しい思いをしたあの時
よくよく考えるとレーザーマンってコンテストキャラにしては結構設定的にもよく使えるキャラだったな
アニメ→シェードマンを瞬殺した後巨大化するがやられる
漫画→やられたと思ったら生きてたがダークロックマンに
吸収されるもそのダークロックマンがやられる
結局今日2時間やって金ミス4個出たけどエレメントマンSP3つにムラマサブレード
どうせなら10000かかけら10個かりゅうせいぐんよこせや…
しかし本来の目的のワイドショットRでなさすぎだろ…
ワイドショットって地味に便利だよね
4出身チップの中でも特に
他に4出身チップってどんなのあったっけ
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:32:44.78 ID:qmPaWCvf
ワイドショット攻撃力低いから使えん
てか流星群なんて普通にプレイしてたら腐るほど貯まるだろ
アングラ1のバトルミステリーでバグとゼニー稼ぎしてる時にリュウセイグンなんて腐るほど出るよ
ワイドは水ロックマンだとそこそこ使い勝手良いか
>>108 ちゃんとアントラップを使っているか?
でないとワイドショットRは手に入らないよ
金のランミスに関しては、取る前にセーブしておいて
いらないチップだったらリセットした後ミリオネアでゼニーにした方がお得
エグゼ3やるためにわざわざゲームボーイミクロ1万6千円で買ってしまった
>>103 4以降のフォルテは、中二病というより薬漬け(バグや闇の力的な意味で)みたいで嫌だな
まあシナリオ上の役目を終えた、ただのエクストラエネミーだから仕方ないけど
>>109 ダブルポイント、ナンバーボール、ガンデルソル
ナパームマンって一応2では隠しキャラだよな
それが5作目では仲間になるなんて・・・
まぁまぁ胸熱
よく覚えてないけどナパームマンってWWWのナビじゃなかったっけ
何故オペレーターなんて付いてるのか
WWWエリアで留守番してるのが退屈で遊びに出かけたらたまたま花火職人と意気投合してそのままナビになったとかそんなだった気がする
ナパームマンがとある国から流出した軍事情報をもとに作られて
プラネットマンは某軍事大国に落下した未確認飛行物体のプログラムから作られた
リーガルが昔いたZ国とは一体・・・
>>113 まじかよ
アントラップつかわなきゃでないのかよ
イモでバリアブルVが普通に出てきたからワイドショット程度余裕だろと思ってた
てかランミスで出てくるウィルスってウィルス以外もあるんだな。
ウィルスだった→ハクシャクSP
セントラル3やアングラ2でのカスマンとかカーネルじゃなくて良かった
氷から出てくるクイックマンとか炎から出てくるフラッシュマンとかな
2と3の悪口は止めろww
チップ落とすかどうかは乱数で決定されるみたい
1−4はバトル中の乱数消費具合が 若干適当だけど↓みたいに変化する
バスター撃つで1消費 バスターHITで1消費
ワープ系の敵の移動1回につき2消費 パネル変化系(ヒビとか穴とか属性パネルとか)で1マスにつき1〜5消費
って感じで全然乱数の消費が出来ないから、幾ら高バスティングレベルで倒しても調整できない時がある
5〜6はバトル中でも1フレームにつき1消費とかされるから
1フレーム毎に出るチップの 調整は簡単に出来る
>>122 グレイブ1のランミスでビーストに襲われた事あるわ
俺は3のイベントでPETが故障してチップの転送とプラグアウトが出来ない時にフラッシュマンの亡霊とばったり出くわした
倒せたの?
>>128 ......いや...orz 初見の時だったし、ナビカスがまだないからバスターもオール1だったしで
正直負けイベントかなんかかと思った
1面ボス
ヒノケンマン1号←レッドサンで再登場しソウル共鳴、オペレータのヒノケンはいろいろできる男
ホアーマン← ホアホア言ってただけだがお風呂イベントを起こす偉い人。オペレータは粛清される。
ブラクラマン← テトラコード入手。画面を見せて洗脳可能。ハイアパーブラクラはロックマンに後遺症を残した。
キヒヒマン← 何度も復活するしコラボイベントもある。物語の中核を担う重要ナビ。チップ強い。5ではPAもあり。
チームリーダー ← 1ボスじゃねーよこれ
ゲレンデマン(リベ初ボス) ← ここら一帯をゲレンデに変えるとか目標がショボイ。コールドマンやフリーズマンとは比べ物にならない。
クォォォマン ← なんか色々イベントで大活躍するウィルス、まさかあの人のなびだったなんて・・・「消し炭にしてやるぜ!クォォォォォォォ!!」チップ強い
こうして見るとゲレンデとホアアアは微妙な役回りだよなあ。特にイベントもショボかったゲレンデさん。
1のフォルテの出現条件って、ライブラリの中身じゃなく数で判定してるんだな
2面のボスはHP500の無属性ナビって印象
数字、クイック、ビースト、キヒヒ、キヒヒ、ダイブ だったっけ。
ダイブマン以外無だね。
クイックマンのオペレータはイベント的にボンバーマンの方がキャラあってる気がする
カーネルRVは油断してると強いよな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 16:14:17.76 ID:sLO6Uvim
スクリーンディバイドのときだけカウンターとっていけば楽勝
アンダーシャツ付けてわざとアスパイア耐えるの楽しい
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 17:00:44.08 ID:jOQfFxEj
もう一度チャンスくれ→もうお前いらん→そうか、爆発まで3秒だ。→あれか!→怪我人0
アラシさんの改心と再登場に期待してた
>>139 アラシさん生きてたら改心の前に今度はメイルちゃんで事件起こすべき
アラシさんバトルチップGPに出てたけど改心どころかますます歪んでたな
>>141 最初の方のトーナメントはまだいいけど後半になるとどんどん歪むよなww
OSSでお勧めのチップコードって何がある?
S
sはシリーズ通して強いな
Sはエリスチが手に入りやすいのがでかい
初期フォルダ、フォルダ2、取り寄せで3枚
ドリームソードも狙えるしな
2は出来なかったけど
豪華客船の電脳めんどくさすぎワロタ
面倒くさいけどな、ブルースをオペレート出来る!とテンションが上がったものだよ
5は電脳とボスが合ってなさすぎ
船のボスがナパームマンだったり
城のボスがサーチマンだったり
5の城の電脳は発電所と並んでクソダンジョンだと思う
めんどくさすぎたから二度とやりたくないって感想しか出ない
100人斬りの後のシャチホコの電脳に比べたら…
発電所はそこまででもないだろ
OSSで一部のチップのコード変わってるみたいだけど、対戦とかのバランス調節になってるの?
OSS持ってないから、イマイチわからないです
ああ城じゃないシャチホコの電脳だ
豪華客船とかネビュラ本拠地のとか面倒なのばっかだよな5って
プログラム君と戯れられるサークルガンF収集所の悪口は止めろ!
1の発電所、2の城、5のシャチホコはマジで面倒だった
最近のニュースでセアカゴケグモ大量発生っての見て
エグゼ2のメアカモッサドクグモを思い出した
ちょうど世界的権威のクモ博士が搭乗してなかったら即死だった…
トマホークマンにマグマシード投げるの楽しいね
電脳世界にクモゲイツEXが大量発生!
一番面倒な電脳は4のぬいぐるみロボの電脳
次に豪華客船が嫌だった。何度も押し戻されるわマリーンが鬼畜だわ
ぬいぐるみロボは羊がタフでやりにくかった
上で挙げられたの以外だと、3の動物園がやたらと面倒なイメージがある
動物園は面倒は面倒だけどネタが面白いからまあ…
動物園はプログラムくんやメットールの返事が可愛かった
無駄に熱いサルカニウイルスなんてのもあったな
5にフレイボーとドゴーンいたらとか考えたら無意識に鳥肌たった
リベレートに出て来なくて助かったのはN.O.とUFOサニーかな
勝手に超回復するのとチップ持って行かれるのはあのルールだとヤバい
もしリンゴ、N.O.、UFOサニーが同時出現したら
エグゼ4のAI調べてた人いる?
フリートーナメントのナビが使ってこないチップとか調べてないかな
ダークロックマンはポイズンファラオ覚えてるんだけどフリートーナメントの敵は使ってこないんだよね
あとジェラシーは覚えるよ
ギガナンバーズ1
ギガナンバーズ1
ギガナンバーズ1
(挟み撃ち)
PAメモ埋めようとウイルス戦やってて運悪くデリート
PA用のチップ集める前からとかやってられんわ
>>168 ホンキノラッシュ複数体とかゲルモコよかマシな気がしないでもない
前後挟まれてのリベレート
ゲイラークのスチールゼリー→ザエモンのサムライソード\(^o^)/デリート
歴代のウイルスを組み合わせるとして最悪の組み合わせってなんだろうな
まずクモは確定だろ
4のクモと羊と5のリンゴが浮かんだ
雑魚敵もアレだな4は
3仕様のカーズは?
クモとサーキランド2匹だけでもう既に最悪な組み合わせだわ
クモとユラ系とかどうかな?
地形も組み合わせたら最悪だろうなあ
ダークシャドーSP3積みで
ユラはガチできらいだった
ラットンも嫌いだったな
マジックマン戦だとクモンペだっけ?雨雲出してくる奴が嫌だった
ザエモンものけぞり無しであの火力は反則
のけぞりっつうか無敵時間か
こちらの動きを狭める
攻撃を当てにくい
攻撃が無効化される
持ってるチップが強い
無敵時間無しの追撃
地形、仲間と連携
特徴並べてみたけど本当にイヤだわ
ヘタクソな俺はクリア後解放エリアとかでウイルス戦が苦しくないのって3だけだったな
ザエモン+ユラ+ストームボックスで行こう
3DSでエグゼシリーズのリメイクラッシュ来ませんかねぇ…?
GBASP何年も前に売っちゃったよ…
というかゼロコレクションみたいなのが欲しい
1〜3、4〜6みたいな感じでまとめてくれませんかねぇ・・・
改造カード内蔵でオールガードが熱くなるな…
複数の作品や外伝からキャラをかき集めたロックマンエグゼワールドが欲しい
キューブ版のナビ達とも戦いたかったな
BGM保存のために万博誘う一週間前の状態から一気にクリアしたんだが、セーブした以降に集めたチップ反映されてない…
これロールV3手にはいんないからメガコンプ秋葉のチプトレにかけるしかないってか?
ロンブレBもパビリオンにあるし鬼畜すぎる
>>191 バトルネットワークロックマンエグゼワールド・・・・
通信対戦特化のほんわか日常系のゲームになりそうだ
滅茶苦茶欲しいな、カプコンさん・・・・・・頼むよ
バトルチップGPのGSじゃないフォルテの黒い感じのグラフィックって本編のどっかで出てきたっけ?
ゴスペル産の?
>>171 そう言えばギガナンバーズは1しかいないんだっけ。でもこっちからロックマンに攻撃できないしなあ
メガナンバーズ1(右) カキゲンキン
メガナンバーズ1(左) ヒライシン
メガナンバーズ2 ナビスカウト
これなら挟み打ちで1撃当てる事ができるか・・・
ギガナンバーズ1(右) カキゲンキン
ギガナンバーズ1(左) ヒライシン
ギガプロテクト ナビスカウト
この形の挟み打ちは攻略可能なのか? 罠チップは死亡確定時のみ発動。
PAやフォルダのバージョンはごちゃ混ぜありで。
と、思ったけどフルシンクロとかコピダメとかあるから余裕か。
罠もフォルダリターンあれば関係ないし
>>196 1のフォルテがあの色だった
めちゃ黒いやつでしょ
5でホッケーのS探してずっとオラン島エリアなんだが
数十分探しても無い・・・
本当に出るの?
ウイルス戦のミステリーデータを横から出てきたカーネルが破壊すればGETです
彼はちゃんとお仕事してくれますから頑張りましょうね
戦闘中のミステリーデータにちゃんとあるから頑張れ
ホッケーきたああああぁぁぁ!!!!
ありがとう! ゼニーとバグの欠片めっちゃ貯まった
さぁ、次はエリスチ*か
バグってセーブ出来なくなるまでミニボムトレーダー回したけど結局出なかった
俺の80時間…
カーネルさんトマホークマンさん
意気揚々とミステリーデータぶっ壊すのやめてください
そしてトードマンに落ち着くサポート
チャージ威力高いからいざというときに使えるし
ランク3ウィルス戦はいつ事故死するかわからんからすごく便利だわ
時系列的には
1━2━3━レッドサン━チームブルース
┗ブルームーン━チームカーネル━グレイガ
┗ファルザー
でいいのかな
レッドサンとブルース、またはブルームーンとカーネルが繋がってる 及び逆の組み合わせが繋がってないと解釈した理由を
むしろチームオブブルースでライカに熱斗がはじめまして的な挨拶してたけどな
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 20:56:28.23 ID:gp0VmJHO
ナビカスでバグって
バスターが空打ちになっちゃったけどあんまデメリットないよね
チャージが打てればいいし、ていうかラピッドとかなくていいよね
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 21:07:36.91 ID:fvKnPfhO
空打ちバグ時に普通のバスターがチャージの威力になる仕様って6だけ?
6でチップに飽きてきたから、アタックラピッドマックスにしてバスターアップもガン積みして獣化バスターだけで戦うようにしてみたら中々楽しかった
だから俺はラピッド必要だわ
スクリーンディバイドってアニメじゃ竜巻なんだなー
つーかアニメのカーネルはやたら強いな
なんでわざわざ変えたんだろうな
普通にV字ズバッの方がカッコいいし書くのも楽そうなもんだけど
V字って常に決まった角度から見る分にはカッコいいけど角度変えると途端にかっこ悪くなるからなぁ。
ゲームの上から見下げる視点じゃないと映えんだろうな
Zの方(名前何だっけ)はCF直後にエリスチしながら使ってて格好良かった
つーかCFカーネル出番少なすぎ…
ゲームと漫画の熱斗&ロックマンはやたら強いがアニメはそうでもない
Z字はネオスクリーンディバイドだったはず
ストリームで特に顕著だな
だけどチャージショットがアホみたいな破壊力になってる
アニメのデューオは話し合いで解決しちゃって拍子抜け
スラーは酷いオリキャラだったな
デザインは好きだけどとって付けたような最強感がね…
ネビュラグレイを出しとけばよかったのに
>>222 映画でアーッ!アーッ!言いながらFCロックに瞬殺されてもうたんよ
スラーはストーンマン、☆男みたいなの押しつけといて人間が悪い言ってるのがもう
アニメのワイリー格好良すぎ「戦え大佐、クロスフュージョンで!」が忘れられん
アクセルワールド見てるとエグゼを思い出してくるよ
最近は電脳世界を取り扱った作品も格段に増えたよなぁ
時代が追いついてきてるのかな?
シンクロ環境になってから忍者は強化されたなと実感する。
1〜3にカウンターとフルシンクロを導入したらどんだけ楽にデリートできるんだろうな
正直ナビカスは4からでよかったと思うんだよなあ
ナビカスのせいで3のほとんどのスタイルが弱体化されてバグ無双になってる
>>225 昔は科学省お抱えの部隊の隊長だったが、膝にロールアローを受けてしまってな…ってくらい弱体化する。
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 01:19:53.38 ID:j/D1YQNI
>>226 3はインビジや無敵中に、オーラやバリア剥がせない仕様がまずい
あとバグスタイル関係ないけど、ダークネスオーラの容量とキタカゼに*が無いのもきつい
熱斗「まったく、小学生は最高だぜ!」
デカオ「名人さんこいつです」
名人「"さん"は要らない」
「当然の権利だよ、私は地球の救世主なのだからな、ハハハハヌアアァァァ!」
首が大蛇みたいに伸びたり、目からビーム撃ったり、メイルちゃんに巻き付いたり、
骸骨になったり…リーガルさんはどうしてこうなった
十数年記憶消してもまた悪に手を染める
5DSの綺麗な顔グラは反則だろ…
はじめてあの顔見た時の衝撃は忘れない
そういえばきれいなリーガルの顔グラ見たことないな
誰か画像とか持ってたら貼ってください
5でリベレートミッション中にセーブしようとしたら何度も失敗する
電源付け直したらデータ消えてた
もう二度と5やらん
データが消えるってマジなんだな。たまに読み込まなくなる程度で、データが消えないってのはかなり幸せなことなんだな
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 11:56:21.62 ID:lZ6217lF
久しぶりにエグゼ3やってみたけど、なかなかの面白さだな
>>241 俺もそうだった、しかもPA後一つでクリアってところで
5のセーブ失敗はデータ消えるフラグなんだな
DS安定
5のカーネル版Sコード強いな
他のコードでフォルダ組みたいんだけどなんかおすすめない?
Cとかどうよ
コスモプリズンとかクロスディバイドあるし
クラウドマンも地味に便利
F
ココロウィンドゥって喜怒哀楽あるんじゃねと思ったら
喜:
怒:怒り
哀:ピンチ
楽:フルシンクロ?
喜があったら何になってたんだろう
怒しかあってないだろ
ダークチップ使用時の悪そうな顔が喜に見えなくもない
なんでフルシンクロが「楽」なのか
キマってるのか
未だに4、5のダークチップは必要だったのかと
>>238 綺麗な顔だなぁw
流星やるとダークチップの威力が普通に思えてくる
流星はHPもインフレしてるからな
3章のボスのストロングが1000もあったのはビビった
OSSってやる価値ある?
1やったことないなら
>>258 1やったことあるんだが、それでもやるべき?
OSSを980円で手に入れたから今やってる
ただボイス有りだから嫌いな場合は注意
と言ってもLボタン押した時に「ネットくん!」って言うだけでしょ?
戦闘中も被ダメとかチップ使用時に喋るよ
プラグインの時もあったはず
OSSは見かけるけどツインリーダーズを全然見かけないお
喋るのはちょっとなあ オフに出来んのか
>>264 できないし下画面にでかでかとロックマンが居る
ナパームソウルつえー
ブラックボムとの相性が半端なく良いな
シナリオクリアだけ考えた場合、6ってどっちの方が、有利なのかな?
主観混じりでもいいから意見聞きたい
グレイガしかやってないから参考にならないかもしれんが
スラッシュクロスの溜め撃ちだけで十分強いからグレイガ有利なんじゃないかなぁ
グレイガ系クロスの単発火力おいしいです
>>257 無価値とは言わないけどあんまり期待してプレイすると悲しみを背負うとは思う。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 19:54:11.81 ID:j/D1YQNI
まあスラッシュビーストで勝てないナビはいないわな
やっぱりグレイガが火力面で有利か。
当時、グレイガしか買ってなくて、久々にやろうと思って買い直そうとしたんだけど今回もグレイガかなあ
スラッシュの能力はカーネルのであったらよかったなあと独り言 ブルースはフミコミで定着してるし
>>272 横からの意見ではあるが、やったことない方やった方がよくないか?ファルザーはファルザーで面白かったよ?どっちもやったけど
スラッシュクロスのチャージは攻略でも対人でも便利な優秀装備
ファルザーはグランドビーストだな
ファルザーはシナリオではアクア無双してたな
チャージ2倍に回復おいしいです
たまにトマホークで状態変化? きかぬわぁぁぁぁ やって
テングで吸い込み→ふっ飛ばしで遊んで
グランドはスーパーアーマー+追尾チャージでフォルテBX戦で役に立ったし
ダストは擬似ADD復活で楽しかった
逆にファルザーに慣れると、グレイガに戻れなくなる
シリーズでラスボスと隠しボス(フォルテとか)を除いて
何か事件をやらかした規模が大きいナビってどいつだ?
スラッシュそんなに強い強い言われてるけどアクアも強いし(震え声)
ナビならフリーズマンかな
ココロサーバーもかなりの脅威だと思う
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 21:04:32.72 ID:lZ6217lF
>>279 はげど
インターネットほぼ全域に氷あったしな
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 21:09:53.80 ID:lZ6217lF
ニコ動でつわはすって人がエグゼシリーズの実況プレイ動画をうpしてるけど、結構面白かった
連投してまで宣伝するか
巣にいりゃ文句言われねえんだからわざわざ出てくんなよ
当時の俺はチップほとんど使わずにスラッシュクロスのチャージショットばっかり使ってたな
威力おかしい
何でニコニコの話題持ってくるのかなー
ゴスペル連中はダム爆破しようとしたり飛行機落とそうとしたりでヤバい
その首領が小学生なのも恐ろしい
でもあれで飛行機落ちてたら首領も死ぬじゃねぇか
どういう計画だったんだ
首領だけに一緒にドーン
ドンといえば例のモブの女の子だけど、2の秋原町のあの子は何物なんだろう…
サイトスタイルについて知っているようだが…?
>>289 V3ナビの亡霊が見える子か
俺も見てみたいがな
エアホッケーの寿命は反射回数?それともマスの移動回数?
>>290 移動回数だよ
エグゼに限ったことじゃないけどシリーズものの4作目は駄作になりがちだよね
聖剣4、サモナイ4、WA4等
サモンナイト4は個人的に一番の傑作なんだが・・・
5だけど通常は10マス、地獄は19マス
4は売ったから分からん
シリーズ物は2が駄作3が最高傑作4で作風が変わるイメージがある
エグゼには当てはまらないけど
>>291 エグゼと同じくカプコンがつくった逆転裁判4を忘れてもらっては困る
>>294 作品言ってなかったな
5で大丈夫だ、ありがとう
5のチップフォルダがロクに変わらないんだが…
>>295 いや、2が傑作、名作として評価されてるのもかなり多くあると思うが?
ロックマンシリーズのほとんどの2作目は評価されてる物が多いし
マザー2とか実質カービィ2作目の夢の泉とかスーファミのドンキーコング2とか
ドラクエだって3の評価が逸してるが2作目も決して捨てたもんじゃない
今度初めて5の対戦するんだけど相手が配信チップ持ってないんだ
ロードオブカオスは入れない方が良いかな?
4の良いところは沢山あるけどそれを打ち消すほど糞要素が強かった
ソウルユニゾンとか悪要素とかグラフィック一新とか周回制とか開発期間半年なのにチャレンジしすぎだろ
4は是非リメイクして欲しい…欲しかった
GBAだけで6作品、外伝でさらに2作品ってすごいペースだ
1と2の間隔の短さは異常
ロンチってとりあえず出しとけみたいなソフト多いからシリーズ展開を構想していたとは考えにくい
ロールとメディの二枚を使用するPAが出る…そんなことを考えていた時がry
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 00:07:08.55 ID:NlCgvypB
ダークソウルに仕込むチップは
闇サンダーとビッグノイズが定番だが、
何か他にいいものはないかな
個人的にはユラパレードとかバグチャージとかどう?
あと、ダークソウルはいったい何枚までチップ覚えることができるのかな?
>>304 相手にダメージ+マヒで自分は大回復か
ありそう
問題はコードが合わないってことなんだが
コードを廃止すればいい
女ナビの話題に上がらないリングもよろしくお願いします
サモンナイトユーザーこのスレにいたのか。5発売決定おめ。
>>307 6みたいに一方を*にすればいけるのでは?
>>307 6のツインリーダーズみたいに片方を*で解決
みんなして*を書くとアナルに見えてくる
ソウルユニゾン!!グライドソウル!!
何故なかったのか・・・
3でPフォルダ作ろうと思ったけどキラセン3とラビリング3のコード合わなくてやめた
EかOでフォルダ組んでる人いないか?
10分アイリス
対戦しないなら揃えるの面倒なだけだし対戦で使っても白けるだけだったから有名だが空気だった地元のPフォルダ
うちも似たようなもんだったがパラディンやフミコミ、アクレツザンは入れてた人多かったな 単純に好きだからとかかっこいいからで
プラズマボール3とかプラントマンだけでP組んでたけど止めたわ
Sが人気すぎて…
Eはウィルスチップのキラセンを積みつつ、キラセン3も出せるから凶悪
Oはスパイス3、マグナム2、リカバリー300辺りが主力かな。一応キラセン3も積める
キタカゼが無いコードはダメらしいが、個人的には対戦のオーラ剥がしで
苦労した覚えが無いからS一強は疑問
結局どのシリーズでも大体最後までドリームソード入れてるのってやっぱ少数派かな?
使いやすいのと斬った時の緑色が好きで外す気にならない
Eは普通に強い。センサー関係の拘束力のお陰で戦略の自由度が高い反面、どんなに面白いことをやってもキラセンフォルダって言われるのがネックか?
Oは明確な強みがない気がする。Oじゃなきゃできない戦い方みたいなのはないと思う。ガッツストレートのコマンドが完璧ならあるいは…。
オーラ・バリア200が強いのは、3の防御手段の中で貴重な、*のチップ1枚で突破できない防御手段だからだと思う。
他に*一枚で突破できない防御手段はトラップだけじゃないかな。
ただ、オーラ系剥がしに関しては相手のタイミングガードの熟練度による。
個人的にSの強みはスチール力だと思うけど一強かどうかは解からん。最強候補は間違い無いと思うけど。
ただ、強いけど人気があるかどうかは疑問。ガチ寄りって見栄え悪いし。
なお、オーラ系が強いといっても、オーラと200バリア両方が存在するUが目立たないのは
オーラと200バリアは同時に選択するようなチップではないので、コードが違っても別に問題ないからじゃないかと思ってる。
>>324 Sの推され様とか見るとむしろ多いような印象を受ける
最後まで入れてるかは分からんけど…
俺みたいに最初からワイドやスチール抜く方が少なさそう
スチール系はルークで止まることを考えると微妙な気が
一つ置かれるだけでパネルスチール以外は機能停止するし
まあ1ターン目でスチールの方が発動が早かった場合若干ピンチだけど
ところでスチールゼリー1の*って、入手法無いんだっけ?
スチールゼリーに*は無いね
2と3にコードSはあるみたい
>>327 相手がルークを置くよりもほぼ確実に先にスチールする手段がある。
あと、ルークは案外簡単に壊れるよ。ブレイクバスター+アタック5ついたガッツマシンガンが相手だと1ターン持たない。
適当なスチールなら止められるけど、ガチで寄ることしか考えてないレベルの相手は止められない。
ただまぁ、スチールできない永久穴がアイてるステージを引いた時点でガチスチールは破滅しかねないからなぁ。
6だったっけ?ラッシュって橋になって踏まれてたよな
何故あんなことに
ファイター系列の武器って2以降産廃だよね
ナイトとか1しか出てないでしょ
2でノーマル専用チップになった
通信対戦しないと出てこないが
>>330 ラッシュはもともと、本家ロックマンと同様に味方として出す予定だったらしい
だから3以降は敵としてのラッシュが出ないけど、ラッシュサポートやらラッシュフードが出てきた
>>331 最終的にパラディンが180まで落ちたときはもうダメだと思った
>>304 メディとナパームマンなら5DSに・・・チーム技だけど
まあキャノン系とかの存在意義が失われるから規制されたんだろうな
6だけやってなかったから買ってみたけど獣化かっけーな
ストーンビーストとかビーストビーストとかレーザービーストとか見てみたい
ロールビーストにしよう(提案)
ガンデルソルがあるんだけど、焼いてかない?
それロールビーストやない、ローストビーフや
ユーモアセンスがバグってるようだな
普通に獣化だけなら獣って感じだけどクロスビーストだと怪獣だよなあれ
スラッシュビーストとか、ダストビーストとか
近々さあ、N1グランプリっていうのがあるんだけど……出てかない?
あ〜いいっすね〜
N1と聞いて久々に3やろうと思ったけど今まで定期的にやりすぎていまいちやる気が起きないな
なんでホモが湧いてるんですかね・・・
野獣と化した岩男
申し訳ないが電脳レイプはNG
ニコ動でPON?って奴見たんですけど
これって結構ガチでエグゼのプレイ感出てますか?
後時系列的には3くらい?
唯一持ってないエグゼ3を買おうと思うんだけど、対戦とかしない限りは黒じゃなくてもいいよね?
戦闘に関してはほぼGBA版のまま
時系列は
>>1見れ
>>349 もし本体2つとケーブルがあるんなら白黒どっちも買うことを強く推奨する
アニメのワイリー超人すぎる
さらっと時空サーベル作ったとか言うなよ
>>349 黒のギガチップにバランスブレイカーのがあるから
楽したいなら黒買っとけ、パンクとも戦えるし
白が黒に勝ってるギガチップはあるのだろうか
セレナード様
だな
持ってるだけで黒に勝ってると思える
黒は代わりにダークネスオーラだっけ
レギュラーダークネスオーラがマジキチでみんなキタカゼ入れてた
レギュラーにできたか?
どーせチートだろ
多分当時子供だからチートとか良く分からず対戦してたんだろう
3でフレイムマン倒す前にブラックマインドを通信で送って裏スクエアいったら誰もいなかった
Aボタンで話すことはできたけど
いや55だから入るよ
レギュラー+5がいるけどな
セレナードチップの絵柄は歴代で一番好きだ
どうにか使おうとしてたのが懐かしい
55なんだ
ギガだし99とかだと思ってた
ナビリサイクルは50
リョウセイバイは60だったか
対戦無くても黒のがよくね?
シャドーだしフォルダリターンあるから普通に楽しいじゃん
>>349 むしろ対戦しないなら黒買った方が良いと思う。バランスブレイカーのフォルダリターンで俺TUEEEするの楽しいよ。
対戦する場合は相手によるけど、何でもありのガチルールならそりゃ黒一択。もちろんクソゲーだけどね。
縛りルールの中でおそらく一番市民権のある、リターン禁止ルールだったら白の方が強いし面白い。
黒はエリスチが一枚しか入手できないのがキツい
白だと3枚買えるんだっけ
ダークライセンスつけてエリスチ3>セレナードとか出来んのかな
セレナードの絵柄ってどんなのだっけ…全然覚えてない
フォルダリターンは使ったらすぐカスタム画面なのがヤバいな
シャドーかっこいいけど正直微妙
パンクと戦えるのも黒だけだしな
フォルダリターンはフルカスのおまけなのがな。そしてフォルダリターンでフォルダリターンが戻ってくる魔法・・・
俺を生贄に死者を復活させる、もちろん俺も死者に含まれるから復活する。そんな感じ。
フォルダリターンは敵にも同じ効果だったらよかったんじゃないの
効果詳しく知らないんだけどさ
俺はウィンドウの青色が好きだから通常しかしなかったな
>>375 何処かのコンマイ語を見てるかの様な流れだw
>>376 多分それ決着つかなくなって全部判定試合になると思う。
今5のネビュラV2倒し終わってさぁ最後のフォルテアナザーだってときにセーブ失敗
ブルースでなってカーネルでもなって気分最悪なんだがデータ復旧ってできないもん?
あと3黒やったこと無いけどリターンって無限ループできるの?
>>380 1.リターン使う→2.そのうちリターン引く→1.(ry
ってことなら可能
フォルダ切れがないんだもん、ズルいよなぁ
フォルダリターンを使います→フルカスひきます→フォルダリターンひきます
とかよくあるから困る。
チップ選んでAボタンを連打するゲーム。
4か5以降は同じPAは1戦闘中に1度しか使えないんだが3だからPAが止まらない。
使っても消えないチップとかツカイナサイ言われてる紫より凶悪なピンク色
リターンって*だったっけ?
久々に1をやるとみんな顔色悪すぎて怖い
ガッツマンV5とか使っている猛者はいるのだろうか
>>386 基本V5はギガだから微妙
白ならギガあまり良いのないから入れてもいいかもだけど
メットガード
ダッシュアタック
ガッツマンV5
それじゃあただのガッツシュートじゃないですか
V5はぶっちゃけ記念品だろ
だと思う
微妙な性能ばっか
正直V4もV5もいらないと思う
今まで通りV3まででよかった
V4はバクピースで出てきちゃうし
ギガ枠潰しても入れる意味あったのはプラントとフラッシュぐらいか
PFは強すぎたよ・・・
あれとリターンとか鬼畜杉
プラント5枚積みができるぐらいしかV5のガチ使用案は無いのかな
3はプロトSP?でチップ切れあったしフォルダリターンあったら
単発で高威力の入れまくって無双するわ
逆に考えれば同じ効果のナビチップを一枚余分に入れられるとも見れる
ドリルマンプラントマンフラッシュマンあたりはギガ枠余ってたらいいかもね
ギガ枠はプロトアーム入れてたな
ロマンだが
プロトアームΣはアタック+かナビ+が付いてると
初手で間合い詰めて来た相手に当たって開幕即決着とか稀にある
バグストッパーってコマンドライン上にプログラムパーツ置かなくても効果出る?
バグがでないだけで効果は無効?
無効
6のギガなんだがカーネルフォースがなんか浮いてる気がしてならない…
過去ラスボスとかDSとか融合後カーネルみたいな特別感があるのにして欲しかった
ノーマルナビとかヒールとかオフィシャルもチップとして出て欲しかったなあ
キャノン・ハイキャノン・オフィシャルナビでPA.オフィシャル・デ・バルバロッサ・デンジャラス・キャノンとか
>>404 エグゼ2だっけそれ
文字数の都合でODBDキャノンとかになりそうだな
>>403 サイトバッチに対抗できるのはダークロックマンかソウルユニゾンでクロスを強化するとかぐらいしか思いつかない
カーネルフォース東京大会の人も使ってたような
強いけどなんか違うよな
なんで片方はサイトバッチなのに...ファルザー買ってよかったとマジで思ったなあの時は
まあサイトバッチ使ってないけどw
>>406 6ならDSUチップがあっても問題無いはず…?
>>407 暗転しない+カーネルアーミーだからかな?
個人的には「ネビュラグレイ」が良かった
5のカオス王は何これ違うにも程がある
リターンとGSは規格外だからおくとして、V5ナビは普通に使えるぞ。
3のギガは元々それほど破壊力ないからそこまで威力面で見劣りしないのと、
3は同一ターン内に相手の防御を崩しつつダメージを与えるのが重要なゲームだから、コードが統一できるメリットはでかい。
エグゼ6とかは逆にコードが浮いてようが関係なくピンポイントで高威力のギガをぶち込むゲームだよね。
上手い人の動画みればわかるけどかなりコードバラバラでも戦える。
もし2にナビリサイクルがあればゲートマジックやダークメシアを連続で使用できたのに・・
ナビリサイクルってPAできたっけ?3だとダブルヒーローでできなかったから無理だと思ってた
ボディガードやビッグハートはリサイクルできるみたい
エグゼ3はナビチップが全体的に強いよね
フラッシュマンプラントマンは言うまでもないし他にもバブルマンやビーストマンもアタック+と相性がいい
ドリルマンやメタルマンはガードブレイクだしフレイムマンやキングマンは単発だけど威力高い
公式イラストとかアニメのバグスタイルってやっぱり属性無しのノーマルバグなのかな?
配色はどことなくアクアっぽいが
エグゼ6のロックマンの立ち姿、俺は好きなんだけど
あんまり評判良くないな
>>415 当時売ってたバトル鉛筆によるとアクアバグだが詳しくは知らん
うろ覚えだけど雑誌とかでもアクアバグ扱いだった気がする
別にアクアショットとか撃ったわけじゃないし
どっちでもいい気がする
スタイルに属性はいらないよな
シャドーの場合デメリットしかなくね?
特にエレキだと
シャドーのウエポンLV上げればインビジ長くなって最強じゃね?
→…
チカラをしめせ・・・
あらたなチカラを生む30のオッサンをみつけるのだ・・・
ダブルヒーローってリサイクルできなかったか?
シャバドゥビタッチヘンシーン!
ヒートガッツスタイル!
ヒーヒーヒー!
>>416 俺は6の方が好きだぞ。ここの何人かの意見でそう思ったのだったら気にしない方が良いぞ。
いや正直6で突然あの立ち姿になったのは評判いいとは言えなかったろ
>>422 出来ない
どうせなら4からあの立ち姿にすればよかったのにな
そんなに駄目だったっけと思って見直してみたけど全然そんなことないじゃん
何がそんなに嫌だったんだ?
あの違和感はやらんと分からんだろ
>>388 残念ながらV5のみ、ガッツシュートは発動しない。P.Aメモを見ればわかる
ガッツマンのV5は本当にただの記念品でしかない
立ち姿ってなんだっけ
なんか変わってたっけ?
>>432 おー結構変わってたんだな全然気づかなかった
良いと思うが確かに4で変わった方が自然だったかな
ぶっ通しでやると違和感がすげいよね
俺はリアルタイムでやってた時はマップやキャラの書き方が変わったことにすら気づかなかった
ロックマンゼロの方のゼロの立ち姿はシリーズ通して最後までダサかったと思う
ポイントは腕だな
いつでもバスター、チップが発動できるような体制からファイティングポーズに変わった感じ
6の方が出しやすいと思うが
クロスが描きやすいように変更したんだろうか
立ち姿ならブルースとカーネルも変わってるよね
5のカーネルは棒立ちだから変わって当然だが
5のが余裕があるみたいで好きだわ
6のロックマンはチート過ぎて余裕ぶっこいてる暇ないだろ
そういえばステルスマイン踏んだ瞬間にカスタム画面開くと一撃になるのっていつから?
カーネルは5の仁王立ちのほうが好きだな
そういやカーネルって戦闘でクロスディバイド使ってきたっけ?
キバゴ・・・不人気だったばかりに・・・
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 17:21:05.04 ID:TBY4CLNx
ABD戦法の作ってるんだけどPAの記憶は一つだけだからストーリー攻略用に序盤でDソードだけ覚えさせていいよね
ストーリー攻略はバスターオンリー。
PAはユラパレードかビッグノイズが強いよ。
根気があればの話だけど
記憶しないチップやP.Aを他のロムから持ってきてシナリオ進めるのが一番楽なんじゃないか?
あんまり詳しくないけど、5のABDはダークサンダーとビックノイズ、後はエリスチとかが定番なんじゃないの?
記憶しないのとかあんの?
ワイリーは4と5の時は何してたの?
潜伏中かな
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 20:55:36.44 ID:TBY4CLNx
>>447 PAの記憶枠は1つしかないから序盤にDソード覚えさせといて
終盤でチップ集まってからビッグノイズに上書きじゃだめなの?
今更だけどブルースFZのFZの意味ってザクFZと同じで改という意味だっけ?
最近までフォルテGSのGSがわからなかったよ
5の時はバレルに指示を出していた&6への下準備をしてたんだろうな
ゴスペルスタイルなのか
ゴスペルだけかと思ってた
6欲しいんだけど今オクで買っとかないとつわはすのせいでこれから値段がどんどん上がっていくんだろうなあ
グレートスペシャルだと思ってた
>>432 亀だが、1〜3と4〜5で微妙に変わってんのな
知らなかったわ・・・
つわはすは余計なことしてくれたよ
GBA版FF5・6並に値段が高騰したらどうしてくれる
特に6は最終作品だけあっていまだに中古高いのに
5と6は今から買っても改造カード売ってないんだよなぁ…
4はお遊びチートモードで公式使用禁止だったのにどうしてああなった
BXはなんだろ。ビーストなんちゃらなんだろうけど
XXはダブルエックスだったはず
BXはビーストクロスじゃなかったっけ
攻略本だとビーストクロスだったな
近所のブックオフにカード付きの設定資料集があったけど買うべきだったか…
なんか通り一辺以上の情報あったかな
つわはす様へ
6は是非グレイガ版をプレイしてくださいまし
ファルザー版はクソです
リンクナビも糞ばかり、ビーストアウトも糞、チップもグレイガ版に比べたら糞・・・
なので是非グレイガ版をやってください、お願いします
いやもう気持ち悪いからマジで死ね なんでこんなとこに実況者の信者きてんだよ
対戦バランスって歴代でどれが一番いいと思う?
6じゃない
1〜3はファラオゲー
4はサーチソウルデューオゲー
5は悪ゲー
>>470 リターン禁止ルールの3。好き勝手やるなら6だと思うけど、エグゼシリーズ自体そんなバランスの良いゲームではないと思う。
もちろんバランスがいい=面白いでは無いわけだけど。
エグゼ2なんかもある意味でバランスはいい気がする。面白くないけど。
>>468 本人に言え。
まぁ肩を持つつもりはないけど実況のせいで値段がーとかってのはただの逆恨みにしか見えんからな?
今まで買わなかった奴は値段がどうとか関係なくこれからも買わんだろうよ。欲しい奴はとっくに買ってる。
買えるのに買わずにいたなら自己責任。
一番いいのは6だろうな
逆に一番悪いのは2かな?
ダークメシアは悪い冗談にしか見えない
>>472 2や3は世紀末バスケみたいに「壊れた上でバランスが成り立ってる」という感じだからな
フルカスPAゲーと逃げorハメゲーだし
一番いいのはやっぱ6かな
次点で4
5が悪ゲーで
1と逃げファラオゲーで
2が一番ひどいA連打ゲー
3はよく分からない
>>475 リターンありの3はバランスという意味では一番バランス悪い気がするけど
リターンなしルールなら全然壊れてないですよ。リターンのフルカス効果のせいでハメが容易なだけであって、
フルカス1枚で殺しきるまでハメれるほど生やさしいゲームではないです。
逃げも案外ユカシタが防御手段として信用ならないことに気づくと簡単には逃げられないです。
6はたしかにバランスという意味ではかなりマシだと思うけど、やりこんでいくと戦術の幅が実はかなり狭いんだよね。
>>472 >>469ともどもここの住人の振りして自演叩きしたいだけのゴミみたいな荒らし野郎だろうから
そいつに触んない方がいいと思うよ。前スレ
>>1000付近と現スレの初めの方でも明らかに迷惑そうな奴居たじゃん
仮に
>>469が真に受けてそんな書込してる部外者ならどうしようもない馬鹿だしどっちにしろ触らん方がいい
ハメと逃げが異常に強いし両者ともはまったらそのまま勝ちのパターンだろ3は
逃げのほうが若干強いとは思うけど
>>478 何故俺が叩かれてるのか理解に苦しむわけですが
やっぱ4じゃないか?
バランスは6>3だと思うけど戦術の幅は3>6だな
やっぱチップ枚数とコードの多さは重要よね
>>479 リターン禁止ルール前提だが、3のハメは始動も継続も言うほど簡単じゃないです。
・相手がナビスカウトを張っていない(3のナビスカウトは引っかかるしか解除手段がない)
・相手がオーラを張っていない(キタカゼはハメに特化したEFPにはない)
・地面が氷パネルになっている(ハメは氷パネルがないと火力足りない)
・氷パネル上でキラセンが当たる位置をキープしているorできる
・クイックゲージ状態である
・相手がユカシタ状態でない(プラント始動の場合は気にしなくて良い)
これらの条件が満たされて初めてハメれる。相手がタンゴサポートを積んでいた場合、途中でハメが途切れるともうハメ直すのは難しいです。
現実にはナビスカウトとオーラをつまれるだけでかなり厳しい。それらを解除するためにチップを使う必要があるので、チップが足りなくなります。
逃げに関しては、後期エグゼ作品のようにチャージショットがメイン火力足り得ないので、逃げるだけでは勝てないです。
ファラオはダメージ扱いになりませんし。
3は相手の守りを突破する手段がチップしかないので、崩し用のチップとダメージソースのチップがそれなりの枚数ないと全くダメージを与えることができません。
3で逃げ切るのは難しいです。
個人的にはガチスチールからの流星群なりセレナードなりの方が強いと思います。レイニングゼリーとかも実はかなり強いですよ。
>>477 フォルダの枚数制限とコード制が悪い意味で噛み合ってコンボを殺してるのがなあ…
そもそもコードがバランス調整として機能してない
>>480 ・・・一応荒らすつもりがなかったとして言っといてやるが
前スレからここで「つわはす」の話題出す奴にどういう奴がいたか把握してるのか?
よほど頭がイカれてなけりゃ
>>468を素直に受け取って信者がきた死ねなんて言わねえよ少しは頭使え
>>484 枚数制限は6のもったいないところですよね。何か一つのチップで攻める事に特化したフォルダっていうのが作りずらくて…。凄く惜しい。
コード気にせず単発高火力を当てにいく型になってしまいがちなのが悲しいです。
4以降同じナビのナビチップをフォルダに沢山入れることができなくなったのも個人的には悲しい要素で、
俺はこのナビで勝つ!っていうフォルダが組めなくなってしまったんですよね。
3のブラザースタイル特化対戦動画とか、FP以外だと結構見てて面白いのではないかと思います。
ブルース&ボウルマンとかドリルマン&ダークマンとかヤマトマン特化とか。
それよりフットボムしようぜ!
>>487がキーパーな!
ヽ`
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
ドーン
例のアレをチラ見して久しぶりに押入れから出したら面白すぎワロタ
引越す直前に友達がくれた3の黒やってるが相変わらずリターン強いなw
4と6はコンプ目前だったのにデータ消えた
俺のグレイガSPとデューオSPよぅ・・・
フットボムって4だっけ?
フットボムって完全に運ゲだよね?
やっかいだったなー
>>436 トルネード+エアホイールorシード特化型とか同系統で固めたり
PAのパターンをアルファベット順と同コードの123で増やしたり
弱いチップをたくさん使えるからこそのメリットが薄かったように思われます
フットボムはナビカスでHPあげればまず負けないっすよ
俺?退くのは邪道と思いHP200代で繰り返しましたよ
>>483 書いてて気付いて欲しいものだな
オーラやナビスカウト積まないと死ぬって理不尽な現実に
オーラは*あるけど入手困難、他はコード選択狭められるんだよ?
みんなほとんどデフォでHP+1000毒沼使ってアイスステージ機能しないのは分かるけど
次の位置取りはアクア、クイックはレギュラーで何とかならんの?
>>486 4・5はともかく6は3〜5枚入れられね?二種構成なら尚更
ナビじゃないメガもスタンダードになったし
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 13:09:13.33 ID:rfLrtGYx
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 14:04:50.57 ID:ywRCRzpR
6はクロスが強いから対人ではチップは完全にサポートに徹してチャージショットで攻める形になるな
ウイルスナビ戦では普通にコード合わせた方が強いだろ
3ブラックの金稼ぎってどこが楽?
アントラップ使ってシークレットエリア1のランミス回収マラソン
5のリベレート、Fコードが意外と良かった。
フレイムパンチ3、アースクエイク3、カウントボム3、フットマン
単体での範囲や威力、当てやすさが優れてるチップが多かった。
5は序盤から中盤はずっとSだったな
>>500 サンクス
ランミスの前に立ってリセマラでおk?
>>503 3のランミスはリセットしても中身はプラグインした時点で決まってたはずだからリセットは無しで
シークレットエリア1のランミスは中身がゼニーとウイルスだけだから、アントラップ使っておけば全部ゼニーになる
>>501 サークルガンとかボーイズボム1とかヒートボディ1とか
入手verがブルース寄りだったり時期が遅めなのがやや困りだけど、ブルース版は試してみる価値ありだね
5は今ブルースやってるけどQがいい感じ
フレイムパンチとメテオがQで揃ってナパームソウルで火力が出る
シークレットエリアのランミスって平均5000Zくらいだったはず
フォルダリターンは強いけど爽快感も糞もないのが嫌でΣかセレナード使ってたな
バグストッパーって6以外でも使ってる?
4だと脅威の1マス
5で使った
結局6はいい戦法が思い付かなかった
デストロイパルスで頑張るくらいしかなくね?
3のカスタムスタイルで入手できる特殊チップ、特殊コードは戦闘中カスタム画面に入ると入手可能なコードが変わる場合があるという発見をした
例えば通常条件を満たしてメットール3を倒した場合はグレートウェーブMを入手できるが一度カスタム画面に入ってから倒すとコードがYになる
ストーンアーム*は同様にPになる
キャノンなんかは*しか入手できないようだ
>>512 6の戦法
いつものSコード
Jコードパルスジャッジマン
キラセン嵌めフォルダ
ステルスマインを相手が踏んだ瞬間にカスタム画面を開くゲーム
トルネードバグ
お好きな物をどうぞ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 20:16:21.80 ID:ywRCRzpR
>>512 B系で固める
ハイブーメランでカウンター→ファイヤパンチorブラストマンがかなり強い
幸い6は簡単にカウンター取れるし。チップ二枚で約1000ダメはかなり強いよ
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 20:18:46.99 ID:ywRCRzpR
あと威力の高いマシンガン。使いやすいセンシャホウとドールサンダーがあるからね
空いた枠にはメットガード*とかキラーマン*とかジャッジマン*いれとく
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 21:02:10.34 ID:BUErBAjX
トマホーククロス主体でコードW、
メガブーメラン、バンブーランス、ローリングログ3をチャージして撃つ。
他にはダブルビースト、守りにバリア200も有り、強い。
ワイルドスワロー採用してる?
サムライ1の微妙さとメガ枠埋まるのとで迷ってるんだが
シンクロぶっぱ狙いなら1200打点叩き
途中送信しちまった…orz
シンクロぶっぱ狙いなら1200打点叩き出せるし採用の価値はあると思う
ブルースソウル使うなら1でも火力あるし入れてもいいんじゃね
カーネル版では入れてないな
ブルース版ならサムライだけ来てもサーチシャッフルあるし
ブルースソウルもあるからそこまで事故るイメージない
今初プレイの5をクリアしたところなんだけど
ゲーム下手糞な俺にはネビュラホール攻略が難しすぎる
チップ揃えるための努力と時間は惜しまないからお薦めの戦略やフォルダ構成を教えてくれ
ちなみにカーネル版
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:15:14.59 ID:AeWqcqHD
4で一周目クリアする前にこれだけはやっとけってのある?
ワイドブレードのSかなんかが一周目にしか取れないとかなかったっけ
>>523 コードSで統一
ホールが1個開いてる状態ならサボテンボール2やドリルアーム2、2個ならヒートボディ3やパルスビーム3を集めるといい
エリスチも取り寄せ込みで3枚手に入るし
あとコピーダメージやライフシンクロも優秀
>>523 ライフシンクロをレギュラーで、一匹削ってライフシンクロ→範囲攻撃
ってのはどのコードにしようが1Tリベレート狙うなら変わらんと思う。特にクリア後
うろ覚えになってきたし自分も再開しようかしら
5の詰め将棋感覚は楽しい
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:58:54.26 ID:0PlrZa3f
>>525 1周目では特に無かったように思う
でも2周目をクリアする前にやった方がいいことならある
貴重なティンパニー*がランミスで簡単に回収できるのは2周目のみなので
>>528 やっぱりライフシンクロのあるコードが良いんだよね
やっぱライフシンクロとエリスチのあるSコードがオススメになるんだよなあ
>>523ライフシンクロ*がネビュラホールの穴を開けてないときのエンド1だったかのランミスで取れるから取っておくといい。
>>530 エンドエリア1のランミスで*が出るのよ
それ以前だとさくがんき1のBだけど
ちょ、病院の電脳でエレキにチェンジとか酷い…
やっとシャドーになれたと思ったらこれだよ!
>>483 逃げのほうが強いっていってるじゃん
何を言ってるのか知らないけど、逃げ切って適当にファラオ置けば勝てるんだけどなぁ…
>>495 3の話であれば、オーラに*はないです。
オーラとナビスカウトを積んでおくと楽というだけで、オーラ+ユカシタや、オーラ+サンクチュアリとかでも結構行けます。
例としてオーラを出していますが、200バリアでも複数積めば十分実戦に耐えるので、コードの縛りはそれほど窮屈ではないです。
アイスステージはアクアスタイルで対処できるのはその通りだと思います。が、守りを考えると氷パネルの上にアクアスタイルで立つリスクはかなりのものですよね。
全く隙のない強さだとは言いがたいと思います。というより相応のリスクという意味でバランスはいいのでは?
3は、2のゲートマジック速攻への対策を意識してだと思いますが、速効型に事故を起こさせる要素が複数あります。
ハメ型はフォルダの大半をハメパーツで構成するので、防御が弱くなりがち、アビリティもカスタム偏重になるのでそれほど付けられません。
バグスタイルの10秒無敵中にエリアを取られて切り崩されるというのはよくあるパターンですし、
ビートサポートやラッシュサポートもなかなかいい仕事をしてくれます。
キラセンは、1は比較的扱いやすいですが、23の場合スチールからルークを置かれると、その後ろが完全な死角になります。
>>535 一発勝負だったらファラオはたしかに強いかもしれないけど、対策されると全く機能しないですよ。
君が一発勝負の大会ルール前提で話しているのであれば別ですが。
また、俺は決して一強ではないという主張をしているだけで、ハメや逃げが弱いという主張をするつもりはないです。確かに強いです。
ただ、ハメも逃げも、他の型では太刀打ち出来ないほど強いとは思わないってだけです。適当にファラオ置くだけで確実に勝てるような底の浅いゲームではないです。
長文失礼
>>525 強制ではないけど1周目でコレクターズアイとっとくと後々ラク
本当にスチールしか考えない人はバグスタイルすら使わずガッツスタイルで
バスターMAXのバグとブレイクバスターとHP+1000あたりを積んだりするんだろうか
まあこっちがナビカスのクイックゲージを組み込んどけばマシンガンでもルーク持つけどさ
マグナムいいよマグナム。クサムラと+30でタイミングガードの上からでも
ドリームと200バリア吹き飛ばせるし。クサムラ起点かと思いきやアイスステージコンボに持ち込めるし
ルークはダッシュアタックで壊せるんだよな
キタカゼ無いコードで立ち回ろうと思ったらクサムラマグナムが便利だよね。
対ユカシタもあるし、3では普通はエアシューズなんかつけてないからエリア分断にも使えるしでかなり重宝する。
流れと関係無いんだけど4.5って時計の電池切れてると新しいナビ出せない?
電池交換かナビチップしかないかな
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 06:26:32.93 ID:I3Ab6QzF
>>526>>529>>537 ありがとうとりあえずそれらは全部とっておこう
あと4の一周目のウイルスからもらえるチップを取り忘れると二週目以降取りづらくなったりしない?
今一周目クリアする前にそれらのチップとPAを一応コンプしておく作業用なんだけど例えば取り逃がしたチップはチプトレからしかでないとかだったらめんどいんだぜ
大前提はプラグインできる場所全ての固定ミステリーデータを全部取っておく
で、1、2週目のウイルスはどこか特定の電脳でどの周でも遭える
が、なかなか遭遇しないので特にPAに使うチップはその週のうちに全部取った方がいい
関係ないけど1周目はフレイムライン1やサンダーボール1、ブーメラン1、サンドバンブー1の*が
ウイルスから取れるんで欲しかったら(メットガード1やホワイトウェブ1なんかもあるが)
ランミスは2週目に裏1でワイドブレードS(カスタムソードS)、3周目〜に同じ場所でロングブレードSが手に入るから
2週目の裏4で楽器の*回収ついでに寄っておくといいよ
>>542 コード集めはやっとけ
後でワイドショット2の為にドームの水道で粘ったりするハメになるから
(ちなみにコードコンプの為に倒す必要があるEXが、この場合滅茶苦茶出現率低かった)
エネミーサーチ使うにしても、一度遭うまでが苦行だから強く念を推しておく
後は上で出てるがワイドブレードSは確保しておけ(特に青月の場合)
取り逃してソード系を使う事を強いられている俺が居る
>>541 電池交換かチップゲートで出すしかないかな
電池切れてると開始時に日曜の0時に固定されて大会に出れないからイベント進まないんだよね
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:43:29.59 ID:I3Ab6QzF
>>543>>544 詳しくありがとう!
さっき一周目のPAをコンプしたしデューオ行くぜ
ブルースソウル使う予定だからブレード系は確かに欲しいな…
ios6にしたらSiriたんすごいぞ
人生の意味とか歌ってよとか
早口言葉とか面白い話してとか答えてくれる
ネットナビも近いぜこれは
地図機能が絶賛修正中だけどなー
スマホで地図検索が使えないとか、色々駄目すぎるだろ
地図が使えないナビとかどうしたらいいんだ
Googleのアプリを無料でとれば全然なんとかなるらしいぞ ってこの話あんまエグゼと関係ないけど
iPhoneとエグゼで言えばiPhoneで何回「えぐぜ」を「エグゼ」と変換しようと第一候補がエグゼにならないのはとても不便である こんなにならないのは「エグゼ」って単語だけなんだが
因みに「えぐ」だけだと「江口」、エグゼだと「エグゼクティブ」が第一候補
ネットナビなんて4.5ので良いし(震え声)
辞書に入ってないカタカナが記憶されないのは不便だよね
何とかならないかしら
自力で厨二病を発症したり、他人のプログラムをコピったり、人間に騙されたりするナビをはよ
エグゼ4以降だとエリア内に置ける置物の数はいくつだっけ・・
ストーンキューブ2個、岩2個、それ以外は1個とか?
>>536 いやだって、エグゼ3のファラオ判定に入るし…
やっとOSSでチップコンプした…
エネミーサーチとかコレクターズアイの有り難みがよくわかるな
グレイガ売ってねー
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:08:17.62 ID:HtGx/YyS
ABDのためにドリームソードとダークサンダー、ダークインビジ、記憶されないチップでシナリオクリア
12時間だった
さすがに10時間もかからないだろ
フォルダ見せてみ
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 18:48:26.84 ID:HtGx/YyS
ダークチップ以外テキトーな*
リベレートは全部チャージショットだった
リベレートでロックマン以外のナビでバスティングする時にチップ使っても記憶されちゃうの?
確かそれもダメだったような
水属性ナビのイケメンがフリーズマンしかいない
これはひどい水の差別待遇
でもアクアソウルorクロスのイケメン度は間違いなく全ソウルクロスの中で最強
OSSって面白い?
アクアクロスマンかっこいいよな
1に流星の追加シナリオが入ってる
キャノンやソードみたいにシンプルなチップが多い気がする
水属性は強面系か可愛い系の両極端な印象
水系は良い造形のナビしかいないでプク
OSSはSSロックマンで非暗転のチップを相手のエリアに踏み込んで使えるようになって楽しい
パルストランスミッションしてメディとHしたい
じゃあ俺はアイリスちゃんをコピーロイドに転送してっと…
俺はリングと...いやむしろマリィと...
メディかわいいよな
見てるだけで俺のロングソードがパラディンソードになっちゃう
うるせえシラハドリ発動するぞ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:10:25.92 ID:HtGx/YyS
こういうvip臭い流れきらい
熱斗くん、ありがとう
また、どこかであいましょうね!
このしゅうねーちゃんのセリフが
エグゼ6でのアクアマン登場を意味してたと今、気が付いた
仮に続編が出るとして…どんなストーリーになるんだろ?
>>580 6で20年後の未来まで描写されちゃってるから、いまいち盛り上がりに欠けそう
歴代キャラを集めてN1開催みたいな外伝的作品になるんじゃなかろうか
それ以外だと、4みたいにどっかからラスボス連れてこないと
フォルテとシナリオ上で決着をつけるぐらいしかやることがなさそう
ライトとロックマンJr.
パストビジョンフル活用すればまだ行ける・・・!
前書いてあったロックマンのコピーの話がよかったな
現実世界の主人公は過去作のキャラとは関係ない主人公が個人的にはいい
ロックマンJrってロックマンとロールの子供だっけ
どんな能力なのやら
>>580 最凶の死刑囚ナビ達が世界各地の電脳刑務所から一斉に脱獄して、ストリートファイト形式の裏トーナメントが開催される
死刑囚ナビってどんなだよwww
ならいっそ監獄から脱出するとこからやりたい
監獄でチュートリアルを受けるのか
ま、まぁ宿題でウイルスバスティングの練習させる世界だし
これからナビは進化するのだ!と言って
電脳世界と同化、時間を逆行しながら戦闘
果ては無限の平行世界を全てを司る存在になるストーリー
幼少バレルの成長ストーリーで
ファントムとレジェンドを3DSに移植してくれればいいよ
>>585 ロックマンベースにバスターにチップ破壊効果、チップリカバリー10%、エアシューズとかデフォルトでついてそう
いやぁエグゼの続編なんて絶対叩かれると思うんだけどなぁ
4.5みたいにストーリーが無ければ・・・続編とは呼ばないっか
>>593 バスターにチップ破壊効果の時点で強いな
作品をつなげて再構成するだけでも面白そうだと思う
まあ出ても中学生編だよなあ・・・
行動範囲が広まればキングマン再登場フラグもあるか
ロックマンゼロみたいにロックマンフォルテとかロックマンガッツとかそういうスピンオフできないかなぁ
まだソウルやクロスのないナビとのユニゾンが見たいな
シャークとかプラネットとかグライドはよ
デューオソウルとかでもいいぞ!
>>587 刃牙から設定を丸パクリだから、ナビもあんな感じで。
>>601 シェード、プラント、フリーズが格好良さそうだけど仲良く出来そうにないしなぁ…
アネッタはワイリーに騙されてただけで根は悪い子じゃないからWWW壊滅後プラントマンがアネッタ側に付いたならいけそう
フリーズマンもシュンのナビになってれば…
外伝だと普通にシュンのナビやってたよ
GPね
でもあれはフリーズマンを出すために都合を付けたようにしか見えなくて
5のSフォルダにサンクチュアリって入れてる?
ドイルマン
ブレストファイアー・・・火炎放射
仕込み刃・・・サムライソード
セイケン・・・ガッツパンチ
シェードマンはリーガルが(強制的に)改心したから大丈夫だよ!
綺麗なリーガルが使えば問題ない
綺麗なシェードマンの顔グラが必要だな
でもリーガルのナビってコスモマンとレーザーマンだよな
まぁそれでも二人とも公募ナビだし、再登場なんて今までにないパターンだからありえないんだろうなぁ…
「キキキ!!私は若い女の子のナビをデザートにするのが趣味でね。この子は貰って行くよキキキー!!」
「シェードマンのロールちゃんを思うココロに共鳴したよ。ソウルユニゾン!シェードソウル」
そういやネビュラって人間の幹部一人もいないんだな
>>610 コスモマンってコスモプリズンの奴だよな?それマジ?
レーザーマンは確かに記憶してるんだが…
バトルチップGPが80円で売ってあってわろた
6は4000で売ってるのに
リーダーが人間嫌いだもん
6といえばワイドショットRが手に入らなさ過ぎてしょげたなあ
アントラップに気付くまで2週間かかった
ホワイトウェブ、サークルガン、サークルガン
プログラムアドバンス「ニゲラレナイ」
インビジブルで回避余裕でした
サンドワーム、サンドワーム、スイコミ
プログラムアドバンス「バキュームオ○ホ」
またシモネタセンスか
エグゼって海外版と通信できないんだな
それとも6だけ?
>>619 エアーマン(風呂)、シェードマン(ロール誘拐)、ノーマルナビ(左に同じ)
プログラムアドバンス「シンシキョウテイ」
ノーマルナビいないからナビ+20か?
>>623 流星とのコラボでファントムさんを出そう
コマンドでマヒ、コンラン、インランのいずれかの状態異常が・・・
5Dsやってるんだが、科学省エリア2のマップデータってどこにある?
1の熱斗くんと2以降の熱斗くんってちょっと性格が違う気がする
だんだんいい子になっていった印象
漫画の熱斗は酷いDQNだった
>>626 科学省のHPにあった希ガス
間違ってたらごめん
>>629 みつかったよー!サンクス
4(発売当時)以来ひっさびさにエグゼやってるけどやっぱたのしいね
ブルース版でようやくネビュグレSP倒した。
次はカーネル版だな。
>>586 昔……
貫手の稽古がしんどくてなァ
束ねたサイドバンブーに貫手ェかますンだが―
こいつがまた痛いってェんだ………
何度のけぞりとリカバリーを繰り返したことか
いっそ指なんか全部なくなっちまえばいい―
そうすりゃ思い切りブチ込めるって
夢がかなったぜ
>>630 結局どんなにデッキ組んだところでそこから先は運ゲー、勝負始まったらプレイヤーのできることは二回のスロットインだけ
俺もなんやかんやでやってたが二度目のデータ消失で諦めた
自分のだけかもしれんが新品で買って3か月で二回消えて半泣きだった
ブルースの後にカーネル始めるとサーチのありがたみに気付く
>>633 >>635 oh…4.5以上に辛そうだの
6に4.5のブラックウェポンがあったら楽しそう 溜め技が尖るぜ
5は電脳世界に面倒なの多いからブルース→カーネルみたいに連続でやる気がおきない
チームオブブルースのが先に出た筈なのにチームメンバーのセリフとか行動の原理がとった付けたというか なんか変だよね
カーネルのがまだ納得できるようなの多い気がする
>>639 なんていうか、チームオブ前科の方が 台詞に説得力があるよね
本当は同時に開発してたけど 色々キャラに拘ってたら ブルースの方が先に出来ました的な感じはあるw
プライドの 国のためにレアメタルの発掘作業中にナイトマンが暴走とか
ディンゴの プログラムのせいで、衰退していった自分の村みたいな所が増えるのは嫌だとか
ミヤビも 2で自分を倒したロックマンと熱斗の成長っぷりにwkwkしながら依頼受けたんだろうし
ケロさんも スクープついでに熱斗追いかけてたら チームオブカーネル発見しちゃったりとか
日暮は良く考えたら 1からずっと一緒なのか、それはそれで凄いな
昔売ってたバトルチップランダムブースターの封入リストとか載ってるサイトないかな
偶然近所で見かけたんだけど買うべきか悩んでる
まあ、ブルース版のメンバーって私利私欲の為に参加しているメンバーがほとんどだからな
・イライラ解消
・楽しそう
・ドンパチできるドン
・メイン任務のついでに
・メディちゃんが協力してくれれば丸く納まるんやで〜
ブルース版は確かこんなんだっけか?
チームオブブルースって軍人っぽいナビ多いな
一つ聞きたいんだが6をクリアするときに万博入らずセーブ→クリアしてBGM保持すると万博攻略自体がなかったことになるんだよな?
中で取ったチップがないし・・・
あとアスタランドで買い物できないのが地味に厳しい・・・どうにかならんのかね
◎兵器、ヘリ、スナイパー、軍医、
△剣士
×磁石
◎司令官、数字(戦術家?)
△騎士、忍者、斧
×蛙、
ブルース版はナビで決めたような感はあるね。磁石以外。
アニメのナンバーマン様の自己紹介面白かったな「最強の名にふさわしいナビだ」
>>645 俺はアスタで買い物出来なくなるのがいやだったから、帰宅母さんいない万博案内キターイベント前にセーブして一回全クリした。
でも依頼が受けられないのと、それに伴ってブルースSPと戦えなくてグレイブ2に入れなかったからアスタに心残り無くしてから進めてる
めちゃくちゃ時間掛かったけどね
でも全部集めたいなら最後は結局あきらめないかんよなぁ
HPロンブレB欲しいし
ところで浮いてるやつを10秒以内で倒せるコンボ教えて下さい。
浮いてないやつはキラセンでやってます
ちなみにグレイガ版です
どの浮いてる奴よ
ダブルポイントやアタック+30あとは連続ヒットチップ
CHからトレインアローやらでグレイガは余り困らないイメージが
他の奴もトルネード効きそうだし、困ったナビ挙げた方が早いかも
いまエグゼ2をやってるんだけど、バグのかけらが足りなくてゼウスハンマーが交換できない…。
この場合ってチップコンプできない?
それともどっかのチプトレ回しまくったら望みはあるかな?
2ならバグのかけら足りなくて交換できないってことはなかったと思うが
どっか見落としてるはずだから探してみようぜ?
>>652 じゃあちょっとインターネットさまよってくるわ。
ありがとう。
シリーズ恒例の台詞の
「くん・・・とくん・・・・熱斗くん!!」
で出てくる「くんとくん」って誰ですか?
鼻からロングソード!
>>647 サンクス
コンプするにはどの道諦めなきゃいけないみたいだね・・・
腹くくるかぁ
>>657 サンクス
大ウケするにはこの道極めなきゃいけないみたいだね・・・
腹くくるかぁ
鼻からロングソードができるなら股関からセンシャホウとかもできるのかな
フォルテBX倒せたあああああああ
発売当時は3日くらいかかってたけど今回は2回で勝てたわ
フォルテBXとかトルコンで瞬殺の雑魚やしw(ドヤァ
ケツからポイズンアヌビス
指先からトレインアロー3
口からレッドフルーツ
つまんね
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:23:02.89 ID:JoFPxE61
ダブルビーストとファルザーの改造カード持ってる人いたら売ってほしい
グレイガしか無いな
アタックラピッド+4、HP+600、スパアマか 微妙
カードeで限定チップ貰えるのってカオス王からだっけ?
ゴスペルとかは郵送して入手した記憶がある
>>667 ダブルビーストならオクに出てるよ
6000円だけど
全力で探せばダブルビーストもファルザーもありそうだが・・・
手放す気はあんまりないけど探してみようかなぁ
フォルテBXしかもってない
PARってアキバとか行けば手に入る?
「負けたのはオペレーティングの腕でマス!フォルダは負けてないでマス!」初代の台詞
WWWだけどナビの性能のせいにしない辺り、デカオやナルシーヒデ、スパークマンのオペレーターより良いよな。
ナンバーマンの性能はビデオやスパークより弱いイメージがあるけど
電脳世界を先に作るべきか、思考能力を持ち合わせたナビを先に作るべきか…
思考能力を持ち合わせた電脳世界を作れば全部解決じゃね?うはwワシ天才www
漫画的にガッツマン<ナンバーマンは確定だよな
それはそうとしてナンバーソウルが俺好みすぎてすげえ好き
ロールソウルにメディソウル・・・女装少年って、いいよね?(ゲス顔)
ナンバーソウルが好きな人はアクア、ナイトあたりのソウルも好きそう
クロスビーストは全部格好良くて好きだ
デザイン的にも性能的にもサーチソウル一強やで
>>669 4のグランプリパワーから。
デューオは入手法知らないからカードeでかは分からない
デャーオもカードだよ
ブルースカオスが好きだわ
シャドーソウルとグランドクロスが好きです
忍者とドリルはロマン
ブルースソウル、カオスは口元あいてるのが微妙にダサい
まあ閉じてたらロックマンの成分なくなるけど
なんで公式イラストだとロールソウルはマスクないのにゲーム内だとマスク付いてるんだよ
ってかそもそもロックマンにマスクいらねぇよ…
マスクは重要な中二成分
ブルースソウルかっこいいじゃん。カオスのが色好きだけど
あれ目当てでブルームーン買って失敗した人どれくらいいるんだろうか…
別にブルームーンでも対戦とか負けなしだったけどな、ホケッー無しでも
ジャンクソウルが一番好きだから問題ないな paもチップとして再利用できたっけ?
プレイしたのが何年も前だからわからない
ジャンクマンはちょっと持ちナビにしてあげたかった
ナンバービーストとか見てみたい、計算と本能が合わさり最強に見える的なノリ
しかしチャージはサイコロボム
ガッツビーストとかどうよ
まさにゴリラ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 14:56:14.70 ID:LoithSFd
マジックビーストとか強くね?
1回ロックマンをデリートしかけたこともあるし
ロードオブカオスってネビュラグレイ出る必要あるの?
「にくしみのほのおがフォルテにへんしん」らしいんで
最初からフォルテ出せよって言われたらチップがカオスナイトメアになっちゃう
(全く問題ないんだよなぁ・・・)
ネビュラグレイさんが出てこなきゃネビュラグレイさんのチップが無いじゃないですか!!
ウイルスにチップの絵を奪われたラスボスだっているんですよ!?
グランプリパワーってビデオマン出る必要あるの?
あれは確かビデオマンが映像でレーザーマンを出してるって設定。
4の公募ナビで片やリーガルのナビ、片や名人のナビなのにナルシーのナビという不遇な扱いだよな
真グランプリーパワー
ビデオマン 200×6(ワインドカッター)
→レーザーマン200×?(スターブレイクレーザー+パワーダウンレーザー)
→ケンドーマン200×?(カカリゲイコ+メン)
これでいこう
しかしグランプリパワーの映像設定が本編でも生きていればラスボスでも良かったような気がするな
「トーナメントの映像は全て記録した。ボクは今、あらゆるナビを呼び出せる!!」
とかやれば相当強いだろ。映像再生で3週分のネタバレになるかもしれないが。
>>704 ナビの設定的にはあれかもしれんけど、チップ性能的にはメンドーマン先生よか良いから一概に不遇とは
ミストマンェ…
歴代公募ナビ
2 ゲート(名人)
3 キング(トラキチ) ミスト、ボウル(ウラランカー白/黒)
4 レーザー(リーガル) ケンドー(名人) ビデオ(ナルシー)
5 スワロー(野良ナビ) フット(名人) コスモ(自律)
6 サーカス、エレメント、ジャッジ(3バカ)
>>705 それだとビデオマンが霞むから録画再生ダークメシアを使わせよう(提案)
>>706 デジタルビデオマンにならないとスペック的に無理そう
OSS クロックマン(自律)
ああ、クロック忘れてた。
サッーーーーーーーーーーーーーーー
スワローは名人ナビ以外で唯一ストーリーに全く影響しないしイベントもないんだね・・・
こうしてみるとキングとレーザーの優遇がすごいな
キングはデザインでも設定でもずば抜けてるからまだ分かるがビームマンはなんであんな優遇されたんだろ
どれかをボスにしたかったけど一番ガラが悪かったのがレーザーだったとか?
光線はテーマ的にも強そうだからイチローマンをボスにしようぜってなったのかね
5では小宇宙だし
レーザーマン ネビュラのトップであるリーガルのナビ、ラスボスの前座
ビデオマン オカマのナビ
同じ応募ナビなのにこの差は一体…
だって最優秀賞だもん、扱い良くて当然だと思う
スワローマンエグゼでも1、2を争うイケメンなのにアニメでも扱い悪かったNE!
でもさあ
グランプリ→3ストーリーにもメインクラスに関わる新キャラのナビ 4黒幕のナビ、ラスボスの前座 5悪ナビ、ラスボスの前座
準グランプリ→3共にウラランク2位 4、5名人のナビor4オカマのナビ、5ストーリーに全く関わらない野良ナビ
6は誰がグランプリか忘れたから省いたけど4と5は一体だけ明らかに扱いが違いすぎるだろwww
コンテストナビがシナリオで一番優遇されてたのは3かな?
6もグランプリのサーカスマンがかなり優遇されてたな
電脳獣や獣化ロックマン吸い込んだりラスボスの前座だったり
>>717 6のグランプリはサーカスマン
3ナビの中では活躍したほうかな
スワロー(単発火力) フット(範囲火力) コスモ(火力PA)
5は個人的に扱い良い
完全スレ違いだけど何かベイブレードのガイアドラグーン思い出した
公募ベイブレードであそこまで発展していったのはヤヴァイ
サーカスマンはあんなロケット団みたいな奴がオペレーターである上に弱そうなのに無駄に強いからイラっとくる
最終作なんだからもっとかっこよくて強い奴にすりゃいいのになんであんなドタバタ三人組みたいなのにいいようにされなきゃあかんの
サーカスマンはカラードマンと微妙にかぶってる
>>721 本当の意味でただの落ちこぼれ集団だからな
過去のWWWの団員は曲がりなりにもプロなのに
マハジャラ&マジックマンなんかすげえかっこいいな
でも一番カッコいいのはヒノケン
マハジャラマとマジックマンは再登場してほしかったけど、結局ヒノケン以外の初代WWWメンバー自体が全く再登場しなかったっていう
ヒノケンは1、3のWWW全盛期だけいて4で抜けてたからな
6で教師になっててWWWが完全に落ち目になってるときはもういない
火器全般扱えるのと3ナビ持ってて教員なのでかなりハイスペック。
>>726 伯爵はでなかったけどエレキマンはエレキ夫人のナビとして6で出たから初代WWWでは一応優遇かな
夫→妻
2の磁石は父→娘に入れ替わったな。という事は7が出るならフラッシュマンが・・・ハイパブラウザクラッシャー!!
あらためて見ると6のWWWの末期感はすごいな
バレル一人でなんとか面目を保ってるようなもん
熱斗君に意図的にダイレクトアタックしようとか思った辺りでもうダメだろ
それまで何で誰もやらんのだろうと思ってはいたけどあれは何だコイツらと思ってしまった
チロル、退屈しのぎのためにWWWに入った
犬飼猛雄(ビーストマンオペレータ)、元サーカス団の団長
サーカスマンは犬飼が使えば良かったんじゃなかろうか、負けたのをナビのせいにする奴だからナビ変えても問題ないし
犬飼さんはワイリーに消されたよ
イーグル、ホークトーナメント司会のマミさんには持ちナビがあって後の作品で戦う…そんな風に思っていた時期が俺にはありました
>>732 そういえばそうだった。
依頼掲示板での「ゆいごんのナゾをといてください」の女の子の父親って犬飼なんだよなあ。
実は生きててその後娘に諭され改心とかしてればなあ・・・
3のWWWメンバーの中じゃウラランカーの犬飼さんが一番強そうなのに何で消しちゃったんだろう
風吹アラシさんやダーク・ミヤビも失敗した後消されそうになるし
悪の組織だけあって失敗者に容赦ないよな
ダークミヤビ再登場はシビれたな
ミヤビは操られたふりをしての再戦がなんかよかった
しかしそれがあるからジャイロマンがかっこ悪く見えてしまう
>>734 あの女の子の親父って犬飼で確定なの?いや、確かに依頼の終点はビーストマンのキューブの向こう側だったけど。
そう考えると犬飼って3の真の裏ボスとも言えるのか、深いな・・・
しかしビーストマンは是非とも味方側で使ってみたかったんだがなぁ。ビーストクロスロックマンでのワイルドラッシュとか見たかったのに
ビーストビーストにもなれるのか…
アニメではミヤビはさん付けしたくなるようなキャラだったな
熱斗のママが天敵だった
「お気遣い無く…」
レスの流れ見てると悪キャラはやっぱりオペレーターあってこそと感じる
5のダークロイドは敵幹部がナビだけでいまいちキャラ薄い気がするし
それ以上に1の自律型ナビもすげー影薄いし
>>743 完全にこれ ネビュラの印象の薄さはオペレーターがいないことに尽きる
>>555 確かに3のファラオは判定に含まれるね。
まぁブレイクバスター持ちの相手に詰むけど。
確か対ユカシタもないから万能ってわけでもなかったはず。
昔やってた時はハメ型が流行ってたから、折角置いても結構な確率でキラーセンサーに一撃で壊された記憶があるな。
後なんか3は置物の配置数上限の判定の仕方が特殊で、ファラオとか置かれてもこちらが特定の位置に置物を後から置くことで、
相手が置いた置物を無条件に消滅させることができたはず。
何度も言ってる事だが、キングマンを考えた奴もそれをバトルに組み込んだスタッフもセンスの塊
キングソウルは右下に陣形変更チップがでるよ!
ただしホッケーに壊される模様
ジャンクソウルとカーネルソウルとダストクロスに置物を逆手に取られてしまうな
ところでカーネルクロスはどう使えばいいんですかね・・・
エグゼ7か
ターン無制限のクロスになったらアームチェンジの実用性が上がるな
5は一周しかしてないけどスカルチェーン付けて使ってた気がする
5やったことないんだけど
カスタム画面を開かない限りはカオスユニゾンは無制限に使えるのかな?
俺もスカルチェーン使ってたな
まぁ置物系チップが少なかったからあまりユニゾンしてないけど
>>749 カーネルソウルはトマホSorパネル変化バグ→カーネルS→アームC→Eレイジぶっぱでアーミーとかあんまりだったけど、カーネルクロスは左+Bのコマンドで相手の前後と置物からアーミーが出現だからけっこう使えるだろ。(願望)
>>752 カスタム画面開かないか、チャージのタイミングさえ間違えなければ無限に使える
チャージタイミング間違えると強制解除されて敵に無敵のダークロックマンが一定時間現れる
カオスユニゾンのCSはタイミングが徐々にシビアになるからスタートボタン押さないとずっと使うのはキツい
俺は二回しか使わない
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 15:47:00.22 ID:cEibRJIy
>>757 リベレートミッションでは勝手にカスタム画面に入るから意味が無いよ
ヘビーゲージすら焼け石に水
トレーダーにスプレットガンを放り込む作業飽きた
改造カードがあればこんな苦労しなくて済んだものを
>>760 俺は3のギャンブルに飽きた
これこんな破産させるの難しかったっけ?1時間やっても2択のすら完走出来ない
>>761 4択なんか2日かかったぞ
基本他の作業やりながらじゃないと気が滅入る
気がメイル?
昨日公募ナビで盛り上がってたようなので
歴代ラスボス前座
マジックマン セーブ機能破壊
フリーズマン インターネット全域凍結
ドリルマン 防衛システム破壊、電脳世界の壁を破壊しショートカット作成
レーザーマン ロックマンの妨害
コスモマン ウラインターネットの防衛
カーネル なんだってー!!!なポジ
レーザーマンとコスモマンはなんだかんだ言ってゲストっぽい立ち位置と出番の少なさ。
フリーズとドリルは壮大な犯罪、カーネルは5からの伏線。
そして別の意味で最強最悪なナビマジックマン・・・強さのベクトルが違いすぎだ。
ロックマンエグゼのチップ絵で一番かっこいいのはバリア
異論は認めない
エグゼ5って要はドラフト会議みたいなもんか
グレイガビーストSPとフォルテBXの連戦に勝てません。
オススメのナビカスとフォルダ教えてくだしあ。
エリアスチール2枚使って真ん中のマスに障害物おけばフォルテの行動が結構制限できる
バブルラップもオススメ
リフレクトかカワリミマジックのタイミングをマスターしたら結構楽になるよ
よっぽどチップ回りが悪くなければトルコンで両方とも即死狙えるぜ
トルコン一式にリフレクトメット123*積めるだけ積んどけば余裕
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:10:03.91 ID:K5j+EaQt
Gビーストは慣れたらかなり簡単
たしか5回移動してから攻撃に移る
ひっかき攻撃は出が早いからカウンターで攻撃自体をキャンセルするのはほぼ無理だけど、カウンター受付時間は長いから
避けながら攻撃すれば簡単にカウンターとれる
グレイガビーストはクロー避けてスラッシュのCS打つだけで勝てる
ビーストとBX戦はグレイガの方が楽だよな
グレイガ版サモンはバリア剥がされるけど、範囲が狭いから避けるの楽勝だし
ファルザー版サモンは最前列の上か下しか安置じゃないから位置取り大変
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:47:09.35 ID:YL+LT6d1
>>768 どうしても勝てないときは
ナビカス:ナンバーオープン
レギュラー:フルカスタム
タッグ:インビジブル ホワイトカプセル
1ターン目
獣化→インビジ→クサムラシード→フルカスタム
2ターン目
ダブルポイント→トルネード→ホワイトカプセル→アタック+30
でおk
SPの最高威力もこれで余裕
最終手段だが
BXのバスターは初見はかなりビビった
移動で避けようとしても何発か当たるしシールドでも防げなかったし
結局クイックゲージ使って回転早くしてインビジで回避しながら普通に攻撃して倒したっけ
SPギリで倒せる程度の腕で直行したからかなりきつかった
獣化でもフルシンクロできるのはやばい
3ではスパアマはガッツ以外だとパスワード無いとつけれないけど
4以降対戦でスパアマ付ける人って多いの?
個人的にはジゴクホッケーやトルネード等の多段攻撃に強いから付けて損しないと思う
ファルザーだとBXって確かアクアクロスのチャージで完封できた気がするんだけど違ったっけ?
>>780 俺は付けてた
普通に非暗転チップ使うフォルダ構成からも、俺はスパアマ必須だった
>>780 のけぞりが無いと攻撃受けてもスラスラ動けて快適、なので付けてた
>>781 別にアクアクロスじゃなうても、うまい人がやればノーマルでも完封できるだろ
時間はかかるが
上手い人の話なんてしてねーよ お前はオススメフォルダ構成教えてつったら上手い人は初期フォルダでも勝てるって答えんのかよ
勝てないならリフレクトメット、リスキーハニーで固めろ 攻撃に会わせてaボタンでガードすればいい
相手の動き覚えないこと勝てんぞ
>>780 4以降はアーマー必須。特に6なんかはナビカスの容量がひろがったから、
基本的なアビリティはほとんどつけるのが普通。没個性というか、フラットな条件で戦えるというか、受け取り方はそれぞれだが。
3はガッツがアーマーつけられて有利かと思いきや、のけぞりの仕様が特殊なせいでアーマー付けない方が連続攻撃から逃げやすかったりする。
あったほうが有利な場面もあるけど、必須ではないバランスなんだよね。
グレイガビーストフォルテ連戦対策いろいろありがとうございます。
まずはグレイガノーダメ撃破出来るようがんばります。
1って乱数調整(?)使って簡単にナビと連戦できたけど
OSSでもこの技できたっけ?
聞いた話だとノイズストーム対策にアーマー付けないってのもありらしいけどどうなんだろ
改造カード無しだとウッドとトマホーク以外ステガ無いし有効だったのかな
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 10:46:20.00 ID:dHM135Qd
フォルテBX昨日戦ったら
ターン始まって最初のシューティングバスターをファイアパンチでカウンター
フルカスタムからのサーチシャッフルでボディーガード揃える
ボディーガード発動
バスティングレベルS 00:12:74
だったw
6の通信対戦でノイズストーム食らうと大体アンインストール付いてるからあんま気にしてなかった
5もスーパーアーマーないとダークドリルとかやばかったし
今は絶対装備してるよ
スーパーアーマーよりアンダーシャツを重視してたなぁ・・・
どこに突っかかる要素があったんだ…
単芝じゃねw
せめて10秒は切ってから書き込めってことじゃない?
sageないとウラの住人に消されるぜ…
ククク…
WWW
久しぶりにエグゼ5(ブルース)をリセットしてダークチップとココロバグ禁止ではじめて1週目がやっと終わったけど
フォルダとナビカスが完全に適当で2周目とか無理だわ
お前らどんなフォルダやナビカス使ってるの?
とりあえずコレクターズアイ装備しとけ
コードSで揃えてたわ
やりやすかった
*チップを軸に進行度でコード変えてる
ミニボム・エアシュ・キャノン・スプレッド・クラックで12〜16埋まれば二種ぐらいしか同コード無くてもイケる
モノに寄っては他がバラでも*で繋げるしね
コピダメが神すぎる
グレイガビーストとフォルテの連戦クリア出来ました。
グレイガビーストは下左で避けてスラクロで乙余裕でした。
しかしフォルテ戦はめちゃくちゃ熱いバトルでした。
最後の方獣化も切れてこっちの体力の残り30、フォルテ320でバブルスター当たってる状態で、
キラーマン当てれは勝てると思って当てたら死ななかった時にはもうだめかと思った。キラーマヒるから電気属性と勘違いしてた。
もうチップもトルネード、ドリオ、クイゲしかない。その時一回も使ったこと無かった超獣化使ってトルネード選択してバトル再開。
開幕フォルテが避けきれないバスター連射してきて死んだと思ったら、超反応でトルネード。
しかもちょうどクサパネル効果は2倍!
トォルゥネェェェド撃破!
最後の手段でBGM諦めてフルカスレギュラーも考えたけど、BGM保存クリア出来て良かった。後はグレイガ倒して終わりだ。
一言で言うと感動した
聞いてない
誰もそこまで
聞いてない
コピペか何かかと思った
俺は縦読みかと思った
ネビュラホールの2つ目のゲート開けたら毎戦が死闘になったお
最後まで開けた状態だと個人的にボディパック必須
そのまま突っ込むとチップ弱いから1度プラグアウトして秋原から周り始めるのオススメ
どのみちSコンプしなきゃ進めないけど
メットールが毒やヒビをまいてくる魔境になる
4は普通のメットールだったのに
5のメットール3EXはちょっと強すぎやしませんか
HP1000あれば八割逃げられないか?
3やってるけど裏インターネットあたりからカウントボムじゃ
きつくなってきた
置物系入れてなかったからいままでカーネルソウルだけ使った事なかったけど
特性上ボムボーイ系を完封できるんだな
しかし自分が置物系を使うと勝手にアーミーになるので使いにくい
例 カウントボムがアーミーに
カーネルカオスはポイズンアヌビスぐらい出しても良かった
これくたーずあい・・・?ちょっと見て見るか
ちなみにだけどエグゼ5のバリアブルソードってゴミなの?
ソニック出せるし弱くはない
>>818 マジかよww
もしかして相手側にオウエンカとか置いてもアウトなのか?
ゴミっていうか3が強すぎただけだね
ブリザードマンってダークロイドの中で明らかに場違いだよね
>>819 CSを決めてもアーミーに変身するんですね!わかります。
正直B+左のコマンドでアーミー登場とかカオスのアーミーは通常のアーミーよか強いとかあっても良かった
ギガントフックはもうちょいマトモな性能にできんかったのか
メテオナックルとの差があまりにも大きい
多分フレイムフックさんの方が強い
デューオ涙目
草むらだと二倍 カウンターで二回ヒット 威力も上
範囲マスが固定されていない 非暗転
ギガチップってコード合わなくても入れてる?
合う方が少なくない?
自分はあわなくてもいれちゃうな
昔は切り札みたいでかっこいいから絶対入れてたけど今はあんま入れないな
暗転する攻撃チップ好きじゃないし
カーネル版ではクロスディバイドが入れられるCで組んでたな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 03:30:53.28 ID:sEx5/Q6S
4のカスタムソードSって一周目のランミスと三週目の固定一個だけだっけ…
二枚欲しいのに一周目でとってないんだけどチップトレーダーしかないのか
>>833 一周目で取り忘れると二週目に回される
ただ、そうなると二週目のが三週目、三週目が四週目になるので全部取ってからの進行が推奨される
ちなみに四週以降はバグのかけらかゼニーだから神経質になる必要はない
>>821 相手エリアにダークサウンドを置いても伏兵が出るんだぜ・・・
>>835 なん…だと…
カーネルカオスマジで使えないな
ジャイロソウルと組ませなかったのはミスだと思う
トマホーク以上に相性がいいのに
ライン、ステージ系を無くしたのが何より痛い。パネル変化バグもお手軽にできれば良かったのに
OSSでV3ナビがでなさすぎる・・・
エネミーサーチもないからきつい
V2チップ取るのが難しいんだよな
V2、EXチップは取るのが難しい上にほぼ使いどころがないという
コレクションすることに意味があると何度も
V5の悪口はそこまでだ
エグゼ4と5対戦動画見てるとみんなエリスチ*×4使ってるけど
あの人たちは廃人なのかな
V5が存在しなければホワイトでボウルマン、ブラックでミストマンと戦えなかった
V5はメガクラスでもよかった
せめて攻撃力がV8分くらいあればギガでも妥当だと思ったけど
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 17:07:36.59 ID:Aolfvopm
2のサンクチュアリさんはなんか輝いてた
カーネル版のSフォルダに夢剣は入るのだろうか
>>844 ここでエリスチ*の話題がよく出るけど1枚でも手に入れば増殖できるの知らないのかなと
ソフト2つとハード2つ必要だが
増殖バグは外道じゃね?
ググったらまじであってびびったw
ただデータ消えるかもしれんし、そもそもソフト二つ持ってないっていうね・・・
つか、6のリュック見てみたらパニシュBがあってもう一度びびったぜ
まあ対戦とかで使わないなら...とは思うけどな
今の時代対戦自体そうできないけど
リメイクするならソフトは一つで遊べるようにしてほしい
あとは課金やらストーリー販売やらで稼げばいいから
油断して対戦中テングストームで遊んでたらまさかの心バグΔエッジ直撃で即死
4であったダークボム達はどうなったんだろう。
ダークチップユーザーから使いにくいとかのクレームが入りネビュラでは製造中止しましたとかそんな感じ?
ボンバーマンとソウル共鳴してボンバーカオスとか期待したのに・・・
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 20:09:34.84 ID:DWLZ7mZi
ABDは敵から全く逃げれなくなるのが辛い
ネビュラの企業態度いいな、オイ
投擲チップって威力は高いけど当てづらいからな
カーネルカオスはCSダークキャノンでよかった
サーチマンSPがどうやっても10秒切れないのでダークメテオぶっぱなしたら弾速はやすぎワロタ
ナンバーボムも捗るしもうHP999でいいか
チップ増殖で増やしたチップとチプトレで粘って手に入れたチップに差はないからなぁ
使うか使わないかは自由だけど非難される事ではないと思いますが
ポケモンの乱数調整なんかもそうだが、こういうのは仮にやるとしても黙ってやるもんだ
嫌悪感持つ人とかもいるのに、わざわざ「増殖できるよー^^」なんてアピールするから叩かれる
ただ質問に対してレス返しただけじゃないの?どっちでもいいけど
正直4以降のエリスチ*は入手面倒にしすぎな感じがする
対戦にほぼ必須なだけに今考えたら結構酷い
エグゼ4のウッドマンバグってもしかして回復不可能?
つづきからで画面真っ暗なんだが‥
「人に迷惑をかけない」という前提の上でなら、増殖しようが改造しようが、お金出して商品を買ったお客様の自由。
極端な話カートリッジでキャッチボールしようが説明書をメモ帳代わりにしようが咎められることじゃない。
現行で不特定の相手と対戦できる環境があるゲーム(ポケモンとか)では当然問題だが、せいぜい身内としか対戦できる環境がない現状で、
互いに了承済みであるならば、どんな条件で対戦してもいいじゃない。逆になんで他人に咎められなきゃならんのって言うレベル。
まぁ嫌悪感を持つ人の気持ちもわかるけどね。公式大会とかやってた当時は俺もどうかと思ったよ。改造して失格になってる奴らを見てさw
身内とか対戦とかさぁ・・・自分、涙いいすか?
ヒートバグスタイルの色が明らかに紫色な件
増殖バグって何だ?
タイミング良くケーブル抜きじゃないのか
2ではハガキ当選しなくて、当選した友達にゲートSPとか貰ったもんだが
5でバリアブルVが4枚欲しいのですがバグ使うしか手に入りませんかね?
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 02:29:25.59 ID:Z6CDVpsO
>>857 ガッツカオスの溜め撃ちがダークステージじゃ
全くガッツマンらしさが無くなってしまう件
>>867 対戦しようぜ!!
>>847 たしかにもう少し強くてもバランスは成立すると思うけど、V5はあんまり強くないくらいでちょうどいいと思うんだ。
おそらくV5チップは、初めから他のギガチップの様に切り札として用意されたものじゃないと思うのよね。
V5チップはその性質上、同じナビのチップが同一コード内に4枚あるってのが強みなわけで。
対してそれ以外のギガはほとんどが使いづらいコード。コードを浮かせてまで入れる価値があるか、ないか、そこで迷うくらいの良いバランスだと思うよ。現状。
リサイクルは実質メガクラスチップだけど、コードで優位性を保ってる。威力だけが強さじゃないっていいよね。
リターンなんて無かった。
久しぶりに3黒やってるんだが、もしかしてこっちってクサムラステージの*手に入らない?
白なら秋原スクエアに売ってるみたい
チップトレーダーでも入手は可能だよ
やっぱり白じゃないとキツいか…サンクス
Fフォルダにバッドスパイス3入れたいしちょっとだけ粘ってみるわ
対戦相手がいないのに、何故か対戦用フォルダを作っちゃう…それもかなり真剣に考えて
出番なんて無いのに
きっとあるさ
>>877 オフ会やってるみたいだし、調べて機会があれば参加してみては?
それかカプコンに要望を
オンラインゲーム化希望
チップトレーダー・・・・・チップ3枚
SPチップトレーダー・・・・300円
HPメモリが恐ろしいな
エリスチ *が高値で取引されそうだな
友達を招待するとエリスチZと2000マニーが貰えるぞ!
エリスチZ+エリスチZ×10→エリスチA
エリスチA+エリスチZ×10→エリスチS
エリスチS+エリスチZ×10→エリスチ*
課金しないとノーマルナビしか使えません
エリスチが廃課金チップになりエリスチユーザーが減り過ぎてスチールリベンジの需要崩壊
Gチップ「フォルテ」「フォルテアナザー」に加え「フォルテオルタ」(オルタネイティブ)が解禁!!
みんなも1000円でフォルテオルタネイティブをゲットしよう!!
今なら3つそろえるとTクラスチップ「フォルテネクスト」が手に入る!!!
ウルトラチップトレーダー・・・・・100枚
メットガード1000枚・・・・・10円
当たりが出ればもう1枚!!!
26種のコードを集めて* と交換しよう!!!
ダークチップが異様に安い が悪チップは高い
エグゼのオンラインって絶対面白いだろうけど課金が凄まじそうなのが目に見えてるのがな
チップとかナビカスプログラムとか
スタイル、ソウル、クロス
ウイルスチップ、他ナビ操作、ゼニー、バグのかけら・・・
金になりそうな物あげたらキリ無いな
オンラインは最初はみんなノーマルナビで人格データとかフレームパーツとか買ってカスタマイズしていく感じがいいです
ヒノケンナビをごちゃ混ぜにした奴を使いたい
ファイア+ヒート+フレイム=ファームマン・・・農場になってしまった
でもファームマンとか出そうな気がする。
麦わら帽にくわとか装備したトウモロコシミサイル打ってくるような奴。
フォレストボム投げちゃおっと
エリスチSをエリスチ*と偽る詐欺が流行るな
・サブチップのシノビダッシュは時間によって値段が3段階くらいある
・ナビSPとの戦闘は銀のプログラム君チケットで50%、金のプログラム君チケットで70%、白金のプログラム君チケットで90%の確率で戦闘できるというイベント仕様
明日、代々木公園で朝11時に集合すればエグゼ対戦できますよ
3〜6までの間で勝負します
持ってくるのはGBASPと通信ケーブルくらいでOKです
いかねーよ
>>836 変化系能力者のロックマンさんには操作系能力のアーミーを使いこなすのが厳しいだけなんや…
>>897 マジの話ならここに直接書くより告知ページへのリンクでも貼った方がいい。宣伝乙って言われるだろうけど気にするな。
つかオフ会とかやってるって話はよく聞くけど、どこで参加者募ってるのかとかが全然解からんのだよね。
対戦動画とかで「いついつ行った対戦会で〜」とかってコメントを見てそんなんやってたのかーって後から知るケースばっかり。
エグゼ6で
ソード*ワイドソード*ロングソードSでドリームソード出来たっけ?
*2枚以上使っちゃいけないのは同名チップPAの時だけだったっけか、ギガキャノンとかの
Yes
>>902 ありがとう、久しぶりすぎてよく覚えてないわ
強いて言えばロングソードもアスタリスクでかまわない
二枚以上アスタリスク不可なのはお察しの通り連番系だけだ
>>900 コメントを見てるなら分かると思うけどwikiがあるからそれ参照
告知に関してはコミュニティの方でも行われてる
カーネルカオスが使えないって聞いたんだけどマジ?
ただでさえ使えないのにステガ相手だと完全に無意味になるよね。
エリスチ*北ーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
なんかわからんがおまえらありがとう!!!
よし、ちょっくら逝ってくる。
エリスチ*とかデリートしてでもうばいとる
でも、隠し依頼で取れるっていうね(´・ω・`)
データ消えたらイヤだから5DS買ったのにネビュラ終盤でデータ壊れたとか言われて消えて萎えた
正直、5DSはGBA版よりデータ消えやすい気がする。
過去4回消えた俺が言うんだから間違いない。
だからPARに手を出しちまったよチクショウ
最後の文がなければ4回もやったのかすごい!って言うとこだったのに
俺の5DSはダブルスロットすると起動できなくなるクソ野郎
GBA版は消えやすいと聞いたから保険に5DSも買ってプレイしたのに、5どころか1〜6全てのデータが無事というしまつ
カーネルカオスは手にある剣を生かせてないと思う
カーネルソウルの能力的に相性がよくないよな...
そもそもカーネルソウルの武器交換もなんかおかしいけど カーネル本人にそんな能力やイメージないだろ 一体なんなんだあれは
カーネル溜め斬りは強いのになぜウェポンチェンジまであるのか・・・
エグゼはお使い多すぎてやり直しがだるすぎる
データ消えないようになんとかならないかね
俺はブートケーブルでPCにバックアップしてるよ
ヤフオクなら今でも買えるよ
6って何でコード揃えたらいいん?
カーネルにはセンシャホウが似合う
無属性以外も使えたらよかったのに<カーネルソウル
6はBやTをよく使ってた
毎度の事だが対戦とシナリオごっちゃになってるよな
シナリオなら1〜6共通してSが安定してるな
使った事ないだけだがIとかQって何かいいチップあったっけ
6のファルザー版で
アスタランドのナビチェンジでグランドマンに変えてアクアマンSPを何回も倒しているのにレベルがv1から上がらないんだけどバグ?
レベルはリンクペットとかいうのでしか上げられないんじゃなかったっけ
だね
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:33:10.80 ID:zxH/eaVp
エグゼ5のABDってネビュラグレーを倒したあとは
もう変わらないよね?
3の話だけど
ウェポンlv+1ってどんな効果なの
組んでみたけど全然違いがわからなかったorz
チャージショットの威力が1段階上がる
あ、上がるのは属性チャージのみでノーマルスタイルだと意味ないはず
そういうことかd
因みにウッドカスタムが好きです
>>936 ・ウエポンLv+1×3
・セットサンド
でコガラシ320ダメージも入るからオヌヌメ
ウェポンのレベルは3までだから2つつけるだけでMAXだョ!
シャドースタイルにウェポン+1を組み込もう(提案)
シャドースタイルの利点が無くなるじゃないですかー!
チャージに段階がついてインビジとチャージショット使い分けられればよかったのに
シャドースタイルって公式イラストはかっこいいけど
ゲーム画面だとダサいよね
シグナルレッド置いてデスマッチ撃って正面からバスター連打楽しすぎワロタwwwwwwwww
カーネル版でネビュラグレイSP削りきれないんだけど
みんなどうやって倒してるの?
シャドーかっこいいじゃん
微妙だと思ったのはブラザーだわ
>>944 ココロバグ+ビッグノイズ、ワイルドスワロー、フォルテアナザーあたりで余裕
なんだかんだでバグスタイルが一番かっこよかった
CSとかでも装甲が一瞬消えるのが気になったけど
グレイガよりゴスペル取り込みたかった
ゴスペル・グレイガ・ファルザーを全部取り込めば最強だな!
バグとグランドはなった事ないんだよな
そうして生まれたのが後のガッツマンである
グランドさんはセットホーリードヤァするのに必須
あとセットグリーンがあればタイムアタックが捗りそうでうらやましかったな
バグスタイルってナビカスにサイトバッチとバグストッパー一緒にいれてたら勝手になった気がするんだが気のせい?
連投すまん
バグストッパー取るのに一度バグスタイルになる必要があるから気のせいだった
グランドはデスマッチとカモンスネーク使ってるとすぐなれるよ
メッセージボードにもバナー置けよ・・・
せめてクリア後は正面扉開くとかさ
秋原エリア1でガッツマン連発すると楽
お前らサンクス
まぁ今は黒しかないからグランドになれないんだけどな…白借りパクされたし
中古屋見ても黒しか売ってないから困る
6でバグのかけらってどこが一番効率よく集めやすい?
ちなみにいま芋でBミステリー漁ってる
6ならグレイブ1でバッテリーモード付けて戦闘ミステリー
ブルースをレギュラーにするといい
グランドになるならボルカノキャノンもいいよ。演出短いし全体攻撃だし。
マグマパネル除去効果のせいでグランドスタイル判定されるんだよね。
ブルースよりアサシンソードおすすめ
5でかけらはどこが効率いいかな
アイムフィッシュ装備でウラ3をマラソン
ついでにガンデル3も取れてお得
階段は自動ダッシュ+回復ポイントの近くでオススメ
ゲイラークさんが壊しにかかってくるからエレキリールとかがオススメ
あとジャンゴSP
5ならスワローマンやシェードマン使うのもいい
あ、ネビュラホールの扉は全部閉じろよ
戦闘中ミステリーデータは変わらないからゲイラークさんが体力増えて面倒になるだけだ
サンクス
かけらはリベよりマラソンのが集まるのね
エグゼ3秋原エリア2フラッシュマンV3をSで倒したけどゼニーしか出なかった
仕様なの?
3はSで倒しても確率だからコレクターズアイ付けた方がいい
あと次スレよろ
無理なら俺が行ってみる
多分忍法帳レベル足りてないから頼んでいいか?
すまん
了解、行ってくる
>>974 /|
//
_,、 //
( _ノ⌒二> //
――――――― <_`○ 二>/ >
/ <_/ /( ⌒人_
/ ( ( ,、 ) \
/ (B_>○= \ \
/ / \⌒ヽ)
/ (___∧_____ノヽ
∠________ノ ( ___ ) (__)
乙セイバー
>>974乙エンカ
3黒でねんがんの スチールゼリー*をてにいれたぞ!
通常verを持つ友人にミストとボウルをトレードしようぜ!と話が進んでるんだが…お互いDSだから無理じゃないかと内心思ってるんだけど、DSでも通信って可能なの?
スチールゼリー1*って黒限定?まとめてるサイトとかないかな
白カスタムで条件満たしてもYしか手に入らない
そもそもスチールゼリー1に*なんて無いよ
スチールゼリーに*あったらエリスチが大泣きするレベル
まあ別にゼリーはエリスチの完全上位互換ってわけでも無いんだけどね
エリスチは相手がのけ反るからな
いやいや、穴さえ無ければ絶対に前に進めるようになるってだけでもデカいよ
やっぱり無いのかthx
3のゼリーは穴で無効になるエリスチだったけど4から敵エリア最前列に降るようになって使いやすくなったよね
残念!3のゼリーはスチールと同じ仕様で、ちゃんと列を奪わないと進行できません!
エリスチがスチールゼリーに勝ってる点って?コードぐらいじゃないの?
993 :
991:2012/10/01(月) 00:03:57.25 ID:jJnHZrd5
>>993 ROM自体が逝った可能性がある
ブートケーブルとかでセーブデータ取り出して別のエグゼ3にぶちこめばいけるかも
>>990 穴空状態でも取れるとこかな
無論コードは重要
3だとゼリーは
>>989の言うとおりで列奪わないといけないし
>>994 ありがとうございます…しかし…以前中古の黒をPARで遊びすぎたら同じくぐちゃぐちゃになるようになって…
二話位だったんでニューゲームしたんですけど、そうしたら直りました
正直ROMではなくセーブデータがやられたのかもしれません…
この通常版誕生日に買ってもらったんで、思い出の品が壊れたと疑いたくないだけなんですけどね…
>>990 穴パネル無視とコード ってかコードが優ってるってかなりのアドバンテージだろ
エリスチは相手に無敵が発生しないしな
よし、1000レスリベレートだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。