【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー19人目【PSP】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
新たな“コンパチヒーロー”シリーズが始動!

ジャンル:ヒーローダンジョンRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
制作:ランカース(世界樹の迷宮1と2のところ)
発売日:2012年9月6日 各6,280円(税込)

公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/
コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/
攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
前スレ
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー18人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347267543/l50

Q&Aなどは>>2

次スレは>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗りでて立てて下さい
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:42:14.16 ID:Hf7LpydD
3DS版とPSP版の違い

初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード

画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え

その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)


Q&A

Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります

Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ

Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。

必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:15:58.33 ID:+S3KzMk8
最近のライダー見てないけどこれやると見たくなってくるから困るな
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:16:03.24 ID:CdVMbi1K
>>1
さあ、お前の乙を数えろ。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:18:32.49 ID:0q7+nu6B
前スレの話題なんだけど、仮面ライダー自体がバッタがモチーフでその中でもRXはトノサマバッタがモチーフじゃないの?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:18:56.08 ID:+EjOY7x+
わくわくしてスキル埋めたらフォース増えるだけとかやめてくれませんかね
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:20:04.17 ID:IMCRsoy6
ウルトラ星のSOSが ケロイ と書いてあるようにしか見えなくて困る
最初何かわからなかった
ちょっとこれからバルタンと戦ってくる
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:23:56.70 ID:1O6lAYJr
>>1乙がお前の…ゴールだ

SOSはクロイに見えて何が?サイコガンダムかベリアルでも出てきたの?と思った
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:24:01.91 ID:v+TzenkU
>>5
RXはショウリョウバッタじゃなかったか?

多分スカイがトノサマバッタ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:24:21.17 ID:ee3n+vbU
>>1
>>7
グロイだと思ってビビった

ウルトラ文字とかあんのかなー
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:24:22.97 ID:LRxHhU0F
>>5
ライダーみんながバッタってわけではないよ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:27:00.22 ID:RLDzgU7s
昭和だけでも
トカゲのアマゾン
カブトムシのストロンガー
ハチのスーパー1
カミキリムシのZXとかいるしな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:28:05.60 ID:v+TzenkU
そういえばXのモチーフってなに?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:28:52.77 ID:86pvkdxt
スカイはイナゴだよ
Xは一応モチーフ無しなんだけど、モデルはライダーマン
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:29:09.27 ID:DKHiSBAf
V3の時点ですでにトンボだし原点回帰を狙った作品以外だと
あんまりバッタモチーフってないよね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:30:45.34 ID:86pvkdxt
>>15
バッタモチーフは1、2の後はBLACKだからね
意外なほど少ないね
平成の主人公にはバッタいないし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:31:05.04 ID:x2knc/VR
BLACKがトノサマバッタで、RXがショウリョウバッタ
…なぜランクダウンしてるんだw

だが…RXの真のモチーフってバッタというよりもむしろゴキブr
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:34:10.99 ID:go2V/N+k
>>16
ウヴァ「あの俺の足は・・・」
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:34:27.23 ID:86pvkdxt
なんでトノサマバッタからショウリョウバッタでランクダウンなんだ?
ショウリョウバッタの方が大きいし、分布も広いぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:36:44.40 ID:ohtTQc9a
>>17
お前の後ろからリボルな火花出てるぞ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:36:53.39 ID:cZXQtArH
SDヒーロー総決戦がロスト本編よりムズいけど、昔のアクションってこんな味付けの多かったよなあ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:39:01.71 ID:xuBbdrtX
>>16
なんでや!真さんとかおるやろ!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:39:06.49 ID:gxLYO+Ke
このゲームターン制の方が良かったんじゃないかな
素早さが戦闘にもろにでるから好きでも使えなかったりする
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:40:01.71 ID:go2V/N+k
>>23
えっお前のロストヒーローズターン制じゃないの?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:40:26.57 ID:RLDzgU7s
真さんたちはどっちかというと「仮面ライダー」がモチーフですし…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:41:31.78 ID:0q7+nu6B
バトルホッパーがトノサマバッタモチーフだったからRXもトノサマだと思ってたけどどうなんだろう
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:41:36.96 ID:86pvkdxt
>>22
平成枠ってクウガ以降を言うんじゃないの?
でないと、JとかZOとかRXも平成ライダーになるが
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:42:05.04 ID:SmMnScAu
真さんはG呼ばわりされたりライダー達の中にショッカーの怪人が紛れ込んでいますよ?
とか言われてマジ不憫
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:42:43.99 ID:E82ROxxS
総決戦はとりあえずジバン使えはラストまでは行けるさ
小さい頃はラスボスにかなりてこずったがw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:43:19.17 ID:LucU6ULe
真さんの変身シーンが漫画デビルマンのそれにしか見えない
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:44:34.41 ID:0q7+nu6B
>>24
ドラクエVみたいにこっちのターンと相手のターンが完全に別れてるタイプのことを言ってるんだと思われ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:46:10.55 ID:1apyjzwO
素早さによる行動順とかトゥルーオデッセイだな うん
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:46:28.60 ID:86pvkdxt
DQ3もすばやさで行動順が決まるターン制なんだけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:47:22.33 ID:eJiY/qnL
ようやくアジトキューブにたどり着けたお
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:47:55.07 ID:JST7/ygj
プレイしてないんだろ多分
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:50:14.80 ID:cZXQtArH
スパロボみたいにしろってことじゃないの
個人的にはプレスターンがよかったかな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:51:31.84 ID:zb/Ii8sL
さっき初めてエメリウム光線とスペシウム光線見たが
むしろゲッタービームとワイドショットになってたな
極太
特にウルトラセブンはポーズも相まってゲッターロボGみたいだった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:51:47.77 ID:HwH2LI3E
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:00:34.36 ID:tj2wwsXO
カネゴンカジノLv10解禁が物攻+140のマルス133だけとかしょぼすぎんよ〜
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:00:58.85 ID:qbwUfff1
ヒッポリト星人の回は子ども心にショックだったのを覚えてる
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:01:32.33 ID:prvyw4aP
カジノ景品しょぼすぎるわな
まぁ闘技場がメインか
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:01:39.17 ID:RLDzgU7s
カジノはサイコフレームでたらもういいよね…
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:02:09.69 ID:2Zzi29kt
3DS版は2画面だからゲームやりにくいな
3DS版はやっぱり劣化版だったってことか
劣化するなら出すなよマジでどうせ据え置き機のマルチの時の箱版くらいしか売れないんだからさw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:03:08.37 ID:VcG+EBDm
ところでチュートリアルで「フォースの組み合わせによっては思いもよらぬ効果が起きるかも」って言ってるけど
これって組み合わせで特殊効果が、ってことじゃなくて
単に攻撃対象確率UPとカウンターをセットで付けるとお得だよ〜とか
そういうレベルの話だったのかな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:06:38.97 ID:leaWkH31
>>16
主人公に居ないからキックホッパー、パンチホッパーがアレだけ人気になったのかも
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:07:42.41 ID:BomRHy6x
まだ序盤なんだけど後半になったら図鑑とか追加されるの?
チップとかどれを集めて何を集めてないとかわかんなくなりそうなんだけど
どっかで一覧で見られたりする?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:08:32.96 ID:leaWkH31
>>46
図鑑は最初から見られなかったっけ?
チップはどれ取ったか一目で分かる
図鑑見りゃ、チップ取った敵にはマークつくからな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:09:18.45 ID:jgkBD5uh
図鑑は出現するところも記載してほしかったなぁ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:09:19.88 ID:LRxHhU0F
>>40
速攻でカプセルに閉じ込められるゾフィー、一見情けなく見えるけど
それだけヒッポリト星人がゾフィーを警戒してたってことだね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:12:40.43 ID:BomRHy6x
>>46
おお図鑑あるのか、今んとこ拠点にはそういう項目ないから
進めたら出てくるのかな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:13:39.47 ID:DKHiSBAf
図鑑は拠点じゃなくてメニュー画面から行ける
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:14:44.77 ID:VcG+EBDm
>>50
メニュー→データベース→キャラ図鑑→エネミーキャラクター
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:15:49.09 ID:BomRHy6x
メニューにあるのかw
すまぬすまぬです
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:15:51.63 ID:s4pmV206
>>49
ゾフィーさんの光線はウルトラマン一の威力だとかなんだとか聞いたことあるな
普段はやばいから使えないとかなんとか、本気で撃ったのなんてエンペラ皇帝の時だけかも
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:16:08.47 ID:cmn2bI6P
>>50
キャンプ画面よく見なされ

自分は項目全部見る派だから気がついたけど
人によってはスキルツリー開けないで進んでた人もいるのかなw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:18:49.09 ID:6SiYd/L2
ボリューム不足を敵強くしてごまかしてるよな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:20:08.21 ID:86pvkdxt
ダンジョンRPGとしては敵相当弱い方よ、これ
ウィザードリィとかやってみな
全体致死ダメージのブレス吹いてくる敵が6体とか出てくるから
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:23:48.52 ID:dB/MVkh5
氷床滑ってる時に鎖鎌を振り回す音が聞こえるんだけど
カグラ遊びすぎたかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:24:19.80 ID:eJiY/qnL
アジア・キューブからラストまで後どれくらいかかるんだろうか
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:24:39.92 ID:Bn0VpOVb
実はストーリーはそんなにボリュームないよな
道が複雑で迂回を繰り返すことと、中ボス、大ボス連戦の際はいちいち拠点に戻って
準備を整えて再スタートっていうのを繰り返すことが多いからプレイ時間が伸びてしまう

今作って2回行動する敵っていないのかな?
ヒーロー戦記を思い出させるキャラクター構成と話のシリアス度だから
ストーリー最終3連戦はかなり警戒してたけどしなかったわ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:25:40.45 ID:SmMnScAu
>>54
漫画作品で月消し飛ぶとかこの位置じゃ撃てん!とか言ってた>ゾフィー
ていうかゾフィーだけでなくウルトラマン達全員地球じゃ手加減してるっぽい
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:25:49.36 ID:cmn2bI6P
まだアジトあたりだけど
クモ男と組んでたロボ3体以外は、特に強すぎるのは居ないな
ボリュームはなかなかあると思う
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:27:12.15 ID:Bn0VpOVb
>>59
メニュー→データベース→レコードでの
踏破の内容を見てれば全体のボリュームがなんとなく想像できると思うよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:35:13.16 ID:4e7oQGG/
そりゃこんな事してたら佐藤健使えないわな

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYhOiIBww.jpg
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:35:40.79 ID:fDeT8gKW
そういえば今回エースキラーがM87光線撃ってこなかった気が
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:36:26.77 ID:/PPW3Z7G
ゼットンよりタイラントが格上扱いなのに違和感を感じてしまうがタイラントってそう言えば強かったよね…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:38:17.04 ID:rNL4in17
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15946733

今見るとクソゲー臭が凄かったな(過去形)
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:38:21.02 ID:S2nYiunE
タイラントって地球来るまでに疲れてやられちゃった奴だっけ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:41:42.17 ID:86pvkdxt
正月特別枠の合体怪獣がゼットンより格下なわけはないかと
ウルトラ族倒してる量がまるで違うし
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:42:04.63 ID:nUkLUkXT
正直ヤプールが途中参戦した時は焦った
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:43:35.19 ID:+EfDapR+
隊長がアッサリやられるくらい強いしな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:43:58.35 ID:Z0L3csmz
金溜まってきたから装備強化しようと思うんだがどう上げればいいのやら・・・
技術とか集中上げるなら間接攻撃を上げた方がいいよな?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:44:31.50 ID:RLDzgU7s
>>68
ゾフィーの勝利だ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:45:06.36 ID:SmMnScAu
FERのタイラントEXで時間切れで勝てなかった奴は多いと思うよ!
偶然勝つまで勝利方法気づかなかったわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:48:45.56 ID:h1id5F/S
アノマロカリスDとグロストだけ何十回チップドロップうpつけて戦っても落とさないのはなんだ
クエで出てきてそのときにおとすとかか?ラスボス手前でこの二匹だけ残ってる
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:49:12.98 ID:fDeT8gKW
ウルトラマン列伝のウルトラ兄弟VS怪獣軍団のシーンだと
レオにあっさりやられてたなタイラント
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:49:50.00 ID:pOja7MpP
ガンダムとかウルトラマンいるから辛うじて出来るけどまったく知らないオリキャラで同類のゲームやれって言われたら死ねるわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:50:28.13 ID:VcG+EBDm
>>75
運が悪いだけだと思う
普通に落とすよ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:53:21.47 ID:fr0Nk2Sp
おいウィングゼロの真価は渾身自爆って言ってた奴
さきがけ 不屈 渾身 瀕死時攻撃力↑ 不意打ち無し
つけて自爆無双しようとしたらダメージ3だったじゃないかw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:55:34.46 ID:ee3n+vbU
ラビットはチップ取った時でカウント止まってる
68だった

チップ取得率upのフォースは偉大
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 19:59:29.79 ID:HfIJdMos
装備合成手出したいと思いつつもこれだと思う装備の素と素材が見つからずいまだにGUYSスーツ
どうせまたいい装備出るんだろと思うとどうもなぁ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:00:01.80 ID:h1id5F/S
>>78
サンクス、バグとかいうつもりは全くなかったかがこいつらまじおとさんw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:00:35.31 ID:h1id5F/S
ランダムキューブレベル7最深部でウヴァとカザリが同時に出た件
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:01:46.45 ID:ee3n+vbU
ブシドーさんを倒した時に手に入ったふたつの剣は合成するとすっごい性能に!
だったらいいなぁ
ないか
フェイロンフラッグとかアイスの棒だし
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:01:49.45 ID:ogMKArmI
カネゴン、ピグモン、ツインテール
ジム、ネモ、マグナアック

こいつらキャラ図鑑にいつ登録されるの?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:03:45.81 ID:0q7+nu6B
>>33
FC版のVだからやったことないのかね
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:04:15.58 ID:e8EGxVUV
>>84
合体版は別の装備としてあるんじゃよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:05:59.85 ID:1apyjzwO
ふと思ったけど+5装備をベース素材に合成しまくったら無尽蔵に能力が上がるってことでいいのかね? さすがにこんなご都合主義はないか そもそも10回繰り返すだけで砂漠時点で20万余裕超えだし
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:06:31.61 ID:IMCRsoy6
>>38
全滅ってオイww
吹いた
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:06:41.77 ID:ee3n+vbU
>>87
mjd?
怪獣墓場さっさと終わらせよう
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:06:58.54 ID:MeanDtAN
メビウスキラーたぶんデフォで命中悪いっぽいな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:09:32.54 ID:S2nYiunE
技術上げても全然斬ダメージ増えねー
もうGNライフルで戦うか・・・
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:10:22.96 ID:cmn2bI6P
改造ベムスターに自信満々で切断連打したら
弱点克服されていたでござるw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:10:52.48 ID:RqF5XZPg
>>86
DQは主人公が先手必ずとれるFCの1とATBの10除けば全部素早さ(+乱数)によって行動順判定されるターン制バトルだったはずだが
ぶっちゃけて言えばこのゲームと同じだ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:13:42.18 ID:+EfDapR+
>>89
「ウルトラマン物語」とA本編では父の負ける理由が全然違うから両方見た方がいいよ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:18:08.06 ID:SmMnScAu
ゼロ「メビウスを拠点で待機させて戦ってた俺がデータを取られたと思ったら
   そのデータでエースキラーがメビウスキラーになった。何を言ってるのかわからねぇと思うが(ry」

いや原作のキャラとはいえちょっと吹いた
ヤプールどうしたんだよww
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:21:16.38 ID:fbGsIgrM
>>96
ヤプール「あ? んなこと言ってると次の映画辺りで復活してゼロキラー作るぞ?」
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:23:44.12 ID:nRxGVXGy
バッタヤミーのチップktkr…と思ったら説明薄すぎ泣いた
絶対に許さない
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:24:30.79 ID:57Rq5wvT
>>96
それ言ったらヴェーダキューブのイベントとかも突っ込まれるから許してあげて
話は変わるけど、ヴェーダキューブの外壁のMAP達成率が99%なんだが
どこか抜けてるか分かりそうな人いる?
アイテムやMAPの壁は全部出現させてるけど、どうも埋まらない
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:28:11.44 ID:SmMnScAu
>>97
実は既にいるぞ
ザウルスの方だけどw

>>99
ショッカーキューブの途中だがヴェーダキューブとやらでもなにかあるのか
楽しみにして進むぜ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:28:54.51 ID:25y+zEZW
どういうパーティでいくかって話がたびたびスレであがるが、
中ボスorボス倒したとき、サブクエクリアなどの節目節目でパーティ組みなおして
その都度一番レベルが低い奴をパーティにいれるスタイルの奴も俺以外にも割といるよな?特に書くことがないからでてこないだけで。
平均化図るよりも、特化したキャラをつくるほうが攻略上望ましいのはわかるが
こういう強さに拘らないスタイルでも特に苦労せずクリアできるように難易度調整してあるのはキャラゲーとしてとても良いね。
チップ集めし始めたら激しくヌルゲー化しそうだが、キャラゲーとしてはそれもよし。俺はめんどくさがりだから集めないが
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:29:48.98 ID:osC6IgK6
公式ガイドの情報はまだかね
二周目用にスキルや敵のデータ欲しいお
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:35:37.43 ID:NkJiHdWI
>>79
マジかよ・・・
ウィングゼロ育ててたのに
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:36:47.68 ID:RqF5XZPg
>>102
月末に「ファミ通」からでます
電撃で出してくれよと思ったのは俺だけではあるまい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:40:00.77 ID:RLDzgU7s
>>104
チップを落とす確率は小数点以下だが(ry
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:40:52.55 ID:/hq1YFav
>>101
俺もそのタイプだぜ
そのキューブのメインっぽいキャラを2人入れて残りは適当に選ぶ
メインだけは終始固定で残りはボス戦とかで入れ替える
次のキューブ行ったらまた違うキャラからメイン2人選んで残りは選ばなかったキャラを適当に選ぶ
俺はどんなゲームでもパーティキャラは平等に入れ替えながら使うタイプだ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:42:08.00 ID:M0tQbzIx
前スレの流れを見る限り、νはフィンファンネル連発で最強アタッカーなのか
素のステータスの低さは装備強化で補えば良いし、本当に大器晩成型なんだな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:43:14.81 ID:Bn0VpOVb
>>88
武器同士の合成だと、その武器の1/4の数値しか足し算されないシステムだから
膨大な資金が必要になるな

1回の合成で物攻が30伸びる素材を使うと
それを5回合成したマスタークロスを125個用意して、それをマスタークロスに5回合成すると
物攻860になる合成回数600超えるな

もっと良い装備、素材があると違うのかな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:45:08.14 ID:osC6IgK6
>>104
うんハミ痛はなー…電撃も攻略本の編集は発売前レビューの人と違うだろうし
やっぱり公式が一番マシだろうからなあ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:46:13.87 ID:25y+zEZW
>>106
うんうん、俺も基本的には一番レベルが低い奴をいれるんだけど、
それより優先されるのがボスと原作で因縁がある奴。だから若干レベルがずれるけど。
ウルトラ族はタイマーのわずらわしさから一人までって決めているから、
メビウスキラーに対してさっきまで捕らわれていたマンにリベンジさせるかメビウスを出すかとても悩んだ。

ボスとの特殊会話集欲しいなあ。攻略本に特殊会話全部収録してくれるなら
全クリ後でもためらわず2千円までなら出せる
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:46:53.43 ID:Fl+0pIHV
>>101
RX参戦してからRX、W、ν固定で最後メンバーを
一番レベル低いキャラにしてるよ。
知らないキャラを知る機会だと思って楽しんでますわ。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:48:29.36 ID:Bn0VpOVb
>>99
俺のは100になってるな…
こっちはジェノサイドキューブ怪獣墓場北と中央が
99%になってて抜けがどこだかわかんなくて困ってる

どっかにショートカット用の扉でもあるのかなあ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:50:40.42 ID:VLOR/m3p
ゼロ、W、ν、ゴッドでの立ち回りが完璧すぎてなかなか入れ替えられん
いろいろ使いたいって気持ちはあるんだがなあ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:52:55.02 ID:dB/MVkh5
戦法まるっきり無視してシャッフルしながら進んでるな
全員鈍足になったりして死にながら勝つけど楽しい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:55:14.83 ID:S2nYiunE
低レベルキャラローテで使ってると
新規参入キャラがレベル高すぎでなかなか使えないというジレンマ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:55:32.92 ID:25y+zEZW
>>111
そのスタイルかしこいな。
未熟者が一人いても、信頼できる3人がいるから安心だな。
ちょっと足を引っ張られるくらいが、それをサポートするレギュラー陣がヒーローらしく映えていいな。
俺も一応あまりに弱い奴をだすときは、そいつをサポートできる強キャラを必ずいれるようにしてるが

ちなみにこのスタイルの人たちのレベルってどんなもんだろ?
まだ攻略途中で中途半端なデータで大変申し訳ないんだが、メビウスキラー倒した時点で平均25.6だった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:57:28.01 ID:+EjOY7x+
サブミッションとか違うの使ってるんだが装備品とか妙にかみ合わん
物理、間接、速度、万能で作ってるんだけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:01:31.30 ID:5IZBgsbh
揃ったら三人固定残りは話に合わせたキャラで行こうと思っているけど
ν、マン、一号とν、セブン、RXのどちらにするか決まらないなぁ
揃うまでには決めないとね
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:02:10.71 ID:qX51XckW
マン、1号、セブンは結構遅いし苦行じゃね
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:02:31.13 ID:KQhvl1Rg
>>113

戦い方が言わずとも分かるバランスいいPTだなw
νをオーズか電王に変えてダブルの火力うp狙うのが良さ気か。

話は変わるが、前スレで限界突破サイコフィールドがチートすぎるって話聞いて試してみたが何だこれwww
Z優遇されすぎだろwwwその愛をもう少してつをに分けてくれてたなら…

他にもドライブして性能ガラっとかわる技ってあるのかな。
00のトランザムバーストが消費2で使えるのは確認した。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:03:23.49 ID:rw5PxwBi
固定ならやはりセブン、ν、RXにしたい
だが、まだ最初のキューブをクリアしたばかりで当分揃いそうにないな
後はF91さえ、F91さえ居れば〜
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:04:13.85 ID:LucU6ULe
>>115
タロウとゴッドを早く仲間にしたくて疑似縛りプレイになっていたから気持ち分かるわー
平均レベル70になったが彼らだけ3レベル程度高い
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:05:15.30 ID:yuv7Ve30
このゲームの装備に隠し効果ってある?
高価なのに弱いデネブキャンディとか怪しげで気になる
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:05:20.15 ID:5IZBgsbh
>>119
好きなキャラ使ってなんぼのゲームだと思ってるし
揃うまでは揃うのを楽しみにして
揃ったら育てるのを楽しむ事にするよ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:06:18.58 ID:25y+zEZW
>>115
わかる、わかるよ。
メガテンで壮絶な○×ゲームの果てにせっかくキャラを生み出すも、
まだスキル全開放してない弱キャラを優先的に使うために常にベンチウォーマー。
結局たいした出番ないまま、合体素材にってこともしょうっちゅうだ。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:08:54.30 ID:/PPW3Z7G
やっとクリアした
ラスボス戦きつかった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:09:22.16 ID:h1id5F/S
隠しダンジョン敵が強すぎておもしろくねぇ、、、
しかもステ違うだけの雑魚ばっか
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:14:53.91 ID:1apyjzwO
>>108
とりあえず100万貯めたら本気だすことにした(キリッ 詰まるまで素の状態で使うことにする さすがに5回合成するたび2万超えはきついわ・・・
ところでアントラーの巣クリアしてふみふみして100%になったと思ったら99%になったでござるの巻 たぶん資材集めのでかな?

さあてと、旅に出ますか
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:16:11.46 ID:VLOR/m3p
>>120
電王かオーズってのは考えたが
ゼロ=サポ+青時アタック W=雑魚全体+ヒーラー
ν=アタッカー+緊急時サポ ゴッド=盾+アタッカー
こんな感じだからヒーラーのWの手が空くことが少なくて合体技はきつい
Iフィールドとディフェンスフォローも鉄壁だしな

ぶちゃけ装備さえ面倒がらずに更新してやったらどんな組み合わせでもやれるだろうけどな・・・
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:22:32.84 ID:4qPiS1+F
>>119
愛さえあればどうとでもなるさ。
俺はゼロ、1号、RX、ゴッドのパーティが自分のベストだっただけに
参入は遅かったがそれでも満足してる。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:30:12.08 ID:1O6lAYJr
しかしフォースの組み合わせとは何だったのか
電王にデネブキャンディとモモウラキンリュウつけても意味なさげだし
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:31:05.30 ID:Sc8TJP+I
ウルトラキューブから乗り込んだ直後のギガンテスハデスとかどう倒せばいいんだ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:33:50.46 ID:QHO8E0nZ
ライドダンジョンがもうほんと無理。全然おもしろくねぇよ
アグリッサとかいう敵にドリルも主砲も全然効かねぇよ

他の部分はなかなか面白いのになんでこんなアイテム探しまくる苦行のだるい作業させられなきゃいけねぇんだよ
これのせいでもうやる気なくなったわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:34:24.44 ID:barB9XVw
電王がモモにアシスト頼むってなんか不思議だよな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:37:33.13 ID:IMCRsoy6
>>134
定期的にその話題見る気がしてwikiってみて把握した
平成ライダーとか全然知らんし興味なかったけど、なんか面白そうだなーって思った
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:41:12.05 ID:nUkLUkXT
オーズはホイホイコンボチェンジするけどやっぱりアンクがいちいちメダル投げてくれてるんだろうか
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:44:35.98 ID:9h1ZJqvD
ジオがラスボスらしいステージまで来たけど
シャドームーンどころかブラックサンの影も形もない

はやくきてくれー
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:45:45.89 ID:WE5Zs49t
質問なんだけど全部でなんキューブあるの?今ウルトラマンの所なんだけど
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:45:57.85 ID:rNL4in17
>>136
ぶっちゃけ本編は、後半はポケモンみたいな相性勝負に終始してっからなぁ


華麗にフォームチェンジして戦う全盛期極限絶頂のオーズが見たいならやっぱりMEGAMAXがオススメ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:50:14.18 ID:VcG+EBDm
ランダムキューブ全くやってないけど
店売りに無いレア武器とか手に入ったりしないのかね?
ソウテンとか勿体無くて合成する気おきん・・・
金は戻ってこなくてもいいから素材の分解とか出来ればいいのに
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:53:22.35 ID:WE5Zs49t
クリアした人何個キューブあった?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:54:36.20 ID:ohtTQc9a
>>22
真さんはお子様の為にも頭蓋引っこ抜き封印して見た目をちょっと自重させて変身シーンをヒーローチックにして捏造バイク持たせてあげたらオファー来ると思うよ!よ!
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:55:37.72 ID:RqF5XZPg
>>137
黙って進めろや
ジ・O戦になっても何もなければ文句言っていいけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:57:49.54 ID:NNetESh7
コックローチドーパントが落とした昆虫エキス…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:03:00.08 ID:WE5Zs49t
いつの間にかwikiに書いてあったわ
ウルトラキューブ合わせたら残り5個ぐらいか
ボリュームあるな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:04:28.86 ID:GA1s5jFr
ヴェーダキューブにたどり着いてから待機組がレベル上がらなくなったんだけど気のせい?
なんかレベルアップまでの経験値を見てると減ったり増えたりしてる気がする
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:05:52.50 ID:SmMnScAu
金欠だわぁ...と思ってたが訓練施設maxにして警備任務maxにしたら金が一気に入りまくってワロタ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:08:51.28 ID:WE5Zs49t
仮面ライダーのお勧め教えて
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:09:29.28 ID:i4HtGlBh
>>142
シリーズ化されてればほんまにスーツとバイク手に入るはずやったんや……
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:13:16.65 ID:dNW1zJq5
>>139
けど設定わかってねー、体力もたねーからと坂本批判してたオーズ信者いた
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:13:19.62 ID:SmMnScAu
>>148
個人的にWが使いやすい
速いし属性技も豊富だし
しかも俺はウルトラマンゼロ好きで主力エクストリーム後のスキルと見事に合う(光強化)
色々パーティ変えるけどゼロとWのコンビはボス相手に外せないなぁ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:14:51.55 ID:9h1ZJqvD
>>143
別に文句は言ってない
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:16:40.06 ID:WE5Zs49t
>>151
さんくす
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:16:49.34 ID:zb/Ii8sL
ピンチになってウルトラの星作戦を使おうと思ったら
片方が死んでスキル発動せずジリ貧……
速度補正とかかからんのだな
このゲーム事故死はなかったことにできるからいいけど
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:18:00.14 ID:OFdN+dAc
ちょうど不思議な事が起こったんだけど
ここZいないと会話が多少味気なくなるんかしら
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:18:50.53 ID:WE5Zs49t
?アイテムサーチが光ってるけど何もないな
どうゆうこと?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:19:23.37 ID:/PPW3Z7G
>>148
W、後合体攻撃できるライダーを一人
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:20:03.83 ID:CAG4Oz+A
>>156
壁を隔てた向こう側
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:23:45.34 ID:WE5Zs49t
>>158
そっかサンクス
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:24:24.56 ID:Y3znYHNo
今の所主要キャラで一番話題になってないのがタロウか・・・
参戦最も遅いから使ってる人ガチで少なさそうだけど性能的にはどんな感じ?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:27:19.85 ID:FUV4HvgQ
41時間強でクリアした最高レベルはゴッドの71だったわ
終盤ボスはゼロとゴッドの合体技でしか攻撃しなかった気がする。
みんな耐性あるんだもの
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:27:24.94 ID:zb/Ii8sL
通常技のストリウム光線が使い勝手いい
ヒーロー技のウルトラダイナマイトが使い勝手悪い
リライブ光線が便利

特にリライブ光線はSPも食うけど回復量多いしスキル枠食わんので助かるわ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:27:51.35 ID:spEbFeN/
>>160
キノコ雲格好いい
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:28:13.24 ID:Bn0VpOVb
>>150
MEGAMAXはオーズ映画の中では一番テレビ本編に準拠した内容の映画なんだけどな…
その前までの夏の将軍映画と、レッツゴー仮面ライダー、COREは
全然テレビのほうと連携とれてねーんだなとガッカリした覚えがある
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:28:32.47 ID:/0lASnG/
>>160
最後の参戦キャラ、ウルトラ戦士で一番HPが低い、ウルトラダイナマイトでHP1
と、書くと残念なキャラに見えるけど
光属性のストリウム光線と火、風、雷の全体攻撃持ち、リライブ光線もあるので実はかなり使いやすい
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:28:39.00 ID:H3Tb2FWs
やっぱみんなWは安定なのか。素早いってのは正義だな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:30:02.90 ID:qDnTlOAi
まだ砂漠だけどオーズが微妙だなー
消費がどれも10前後なのに他キャラと比べて威力が低い
全体2種はなかなかいいけどすぐ息切れするな…
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:30:12.67 ID:barB9XVw
昭和ウルトラの皆さんのシュワァ!ヘアァ!アーッ!を聞くとなんだか安心する
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:31:02.75 ID:Y3znYHNo
>>162>>165
おぉありがとう、意外に器用みたいだし使ってみることにするよ
ウルトラダイナマイトは渾身スキルと上手く組み合わせれば使えそうだし
>>163
ワロタw
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:31:27.29 ID:gEFfR4r9
脱出ポッドとバッタカンドロイドってステータス一緒だけど違いって何?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:31:43.03 ID:1KYwgTbw
キングダーク強酸効かなくて倒せない どうやって倒しました?
今のところ装甲、主砲が一段階 シールド、銃座、ドリルが2段階、ENと回復が3段階
改造できています。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:31:57.64 ID:cmn2bI6P
>>167
オーズ好きだから使ってるけど器用貧乏なのよねw
スキル解禁も遅くて困る…いつなんだ…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:33:33.34 ID:barB9XVw
>>171
主砲を最大まで改造する
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:34:20.62 ID:H3Tb2FWs
Wさんはエクストリームメモリ解禁が遅いから中盤AP持て余し気味で困る
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:35:46.48 ID:qDnTlOAi
>>172
タジャドルやプトティラが解禁されたら…とは思うがなぁ
一方ダブルは素早さのおかげで使いやすいな
メタルブランディングが弱い以外は結構いいね
混乱も結構入るからなぁ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:37:29.90 ID:OT0pose4
クリア後はカオスキューブだけ?
こりゃ配信ダンジョンに期待だな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:38:44.43 ID:M0tQbzIx
Wは決定力不足になってきたので結局外してしまった
代わりにZに回復させてるけど、こっちはどうなるやら
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:38:52.07 ID:7ekH2VNP
ゴッドだけニ曲とかずるいな~
ooとかfightがなんか中途半端だし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:40:09.47 ID:eCBJs/OI
1号さんは使い勝手どうなんだ?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:40:50.20 ID:/0lASnG/
>>179
物理攻撃に全てを委ねたお方
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:41:04.68 ID:NNetESh7
まだ途中だけど、信長ってのは流石に触れないのか…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:44:13.44 ID:D/hZ+XJC
むしろ出てくるとは思わなかったわ
さすがにドラスは出てこないっぽいけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:44:26.89 ID:LucU6ULe
>>179
マン・ゴッドに並ぶ高耐久と高火力
そして属性技の豊さと物理属性の全体スキルが強いみたいね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:45:55.19 ID:OT0pose4
配信ダンジョンの予定までまだ日があるなぁ
取り敢えず待機だな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:46:13.29 ID:cmn2bI6P
>>175
ヒートメタルとルナトリガーはなかなか使いやすくて良いと思うけどな
あと初期技のサイクロンブローをレベル2で抑えておくと消費5で使いやすい

混乱は結構入るけど、倒すの狙って頼ってないから微妙な感じ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:46:40.20 ID:SmMnScAu
スパイダードーバントは流石に出てこなかったなー
まぁあれ出てきても話の再現は無理か
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:48:05.04 ID:iojyANB7
>>178
00のBGMといえば00GUNDAMだわ
本編で2回しか使っていなけど
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:51:36.79 ID:5+eE8Slx
RXの運用方法がわからない
というか、スラッシュ目当てで腕力上げまくってみたものの、いまいち実感がわかない

そもそも、謎ステータスが多すぎるんだよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:52:36.87 ID:VqFVmOpE
マンゼロとWは速度速いわ全体持ちだわで安定感がある

噂の大振りνさんにロックオンファンネルやらせたらレベル50で三千以上たたき出してワロタw
これは案外いけるかもしれない…相変わらず紙だが
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:52:39.49 ID:gEFfR4r9
FIGHTは1期って感じだから
00GUNDAMかTRANS-AM RAISERが欲しいな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:53:53.86 ID:/0lASnG/
トランザムはともかくライザーソードでFIGHTが流れるとなんか変な感じだよな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:54:15.83 ID:H3Tb2FWs
>>188
斬は近接と間接の攻撃力の平均。腕力だけ上げても1/2しか反映されないよ。
そもそも腕力や集中がどれだけ実際の攻撃力に影響あるのかよくわからんけど。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:55:43.34 ID:Ks7A2iRP
>>188
一応説明書にどのステが何に関わってるか載ってますが……
それ見る限り斬属性って5つくらいステ跨って影響受けてるっぽいんだよなぁ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:56:54.90 ID:iojyANB7
>>191
そういう声があるから、カスタムサントラをやりだすだろうな
特にキャラゲーで
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:57:51.66 ID:D/hZ+XJC
他の斬属性が必殺技のキャラは格闘もあるのに
00さんときたら(´・ω・`)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:59:28.09 ID:Bn0VpOVb
1号は耐久能力が高く、物理攻撃以外の攻撃手段はないと言っていいので
装備は物攻に特化したものを用意してやりゃいい

生存可能性が高いというのは
他のメンバーが倒れてもパーティーを復活させる機会に恵まれてるということだから
切り札として置いとくと安心な感じ

トランザムライザーのBGMはカスサンで入れてみたけど
やっぱりトランザムライザーはこうでないとな!!って思ったわ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:00:02.78 ID:VcG+EBDm
まあ斬属性は正直失敗だよな
わざわざ平均とるくらいならいっそ個別パラメータの方がよかった
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:00:14.67 ID:3m76rb2i
間接特化とかゼロシステムとかウイングゼロがOOの上位互換なんだよなぁ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:00:31.63 ID:barB9XVw
00はTRANSAM RAISER に変えたな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:00:41.22 ID:zb/Ii8sL
>>188
有効な運用方法はないのでレベルを上げて愛で補う
RXって愛で補うヒーローじゃないけどな……
BLACKとかメタルダーとかならそういう楽しさを感じられるかも知れんがなあ

雑魚相手にRXキック振ってる時が一番RX使ってる気分になる
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:00:46.49 ID:/0lASnG/
GNソードII(斬属性)
GNソードIIビームサーベル(斬属性)
GNソードIII(斬属性)
GNソードIIIビームサーベル(斬属性)
さすがにこれはないよな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:00:58.51 ID:VqFVmOpE
仕方ないとはいえGガンだけ二曲だからなーw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:02:43.13 ID:osC6IgK6
ガンダム以外ほとんど知らないんだけど
ピグモンとかカネゴンとかアンコとか原作でもこんな萌えキャラなの?かわいくて仕方ないぞ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:04:11.18 ID:Ks7A2iRP
>>203
大体あってる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:04:43.00 ID:RqF5XZPg
>>203
アンコは癒しキャラだよ
バースは中の人が2人いるんだけど、このゲームに出ている人も萌えキャラ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:05:53.93 ID:H3Tb2FWs
アンクはオーズのヒロインだから原作でもだいたいあんな感じ。
アンクと言えば「おい、エイジ!」が決め台詞だけどコンパチ設定の都合で使われなかったのが残念だな。
まぁ今回は腕だけという身軽な特性上、
シナリオで出突っ張りだったのが良かった
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:07:02.31 ID:Bn0VpOVb
RXはなんか独自の特殊スキルがあったら良かったのに

死亡時に、一定確率でHP100、ヒーローゲージMAXの状態で復活する、みたいな
その時奇跡が起こったっぽい能力あっても良かったと思うぐらい能力に特徴がない
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:07:14.94 ID:cmn2bI6P
>>205
5103だって萌えキャラじゃないですか
伊達さんも良いキャラだけど!
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:08:02.76 ID:osC6IgK6
そうなのかありがとう
殺伐とした世界だし癒されるわぁ…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:08:09.69 ID:barB9XVw
結論
オーズのキャラはみんな萌えキャラ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:08:23.24 ID:H3Tb2FWs
>>208
5103と言えば当たらないバズーカだから、ゲーム上ちょっと都合が悪いな…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:08:46.08 ID:/PPW3Z7G
1号もマンもνも強いな
元祖組の格か
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:08:57.78 ID:DJgr/gMK
一応斬属性は物理貫通それぞれのバフのる
あと斬カウンター使う敵いない…くらいか?

>>200
せめてRXは全体攻撃がほしかったな
っていうかホント愛で補う枠じゃないよなあ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:09:07.94 ID:zdowQjXL
ZのサイコフィールドLv6は最速行動で全攻撃無効化で擬似クイックタイムだな
BOSS戦前にゲージ5個貯めていけば5ターンフルボッコ出来るじゃん
まあ、そこまでやらないときついBOSSは今まで見たこと無いけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:09:35.37 ID:S2nYiunE
>>201
せめて片方が光属性でも付いていればまだマシだったんだけどな
どのみちアレな斬属性だけど
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:10:19.47 ID:iojyANB7
>>208
伊達さんバースだし、回復関係のアシストがよかったな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:10:59.18 ID:/0lASnG/
RXは全体攻撃があるだけで大分変ったな
レベル5で威力220、消費SP8のロボパンチとか光る部分はあるんだけど、勿体ない…
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:11:18.97 ID:KBhHeARp
属性強化フォースが強力すぎて世界樹と違って弱点属性狙い戦法が空気だな
耐性さえなければいいって状態
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:11:27.93 ID:CAG4Oz+A
>>214
並装備のパーティーなら隠しボスは必須
溜め無しの全体攻撃で1800くらう
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:12:03.33 ID:NNetESh7
チュートリアルを読み直すと、攻撃力だけに縛ってまとめと

物理攻撃に関係するもの
物理攻撃力
腕力
気力

間接攻撃に関係するもの
間接攻撃力
技術
集中

斬撃に関係するもの
物理攻撃力
間接攻撃力
腕力
気力
技術
集中

だな、斬撃は物理間接の最終ダメージの平均かもしれんが…
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:12:19.92 ID:+EjOY7x+
ずっとライダーキックだけ撃つお仕事です
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:12:39.77 ID:OHbrLRan
ダブルオーさんひょっとして弱いのかこれ…
トランザムで真価を発揮するボス戦向けのキャラか?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:13:03.04 ID:NMrQg2EM
常に最低レベルのキャラ4人でパーティ組む俺が
ダブルオーと
ウイングゼロを連れて行った時

まさに斬属性を軽減するネコヤミーがザコとして初登場しやがった

そして、その時になるまで通常攻撃が斬属性だと理解してなかった俺。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:13:31.40 ID:IEYLCYxF
ガンダムシリーズを知らない人に
「ウルトラ・キューブのストーリーはガンダムが元ネタなんだよ」と
言って信じて貰えるのだろうか。ふとレジェス・ファイトを見て思った。

>>209
殺伐としてる上に昨今のゲーム業界の潮流と魔逆の女っ気成分ゼロというあるさま。
次回策はなでしこ・ノーベルガンダム・ウルトラマン妹の参戦を要求する!

ユリアン?誰それ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:13:57.49 ID:qbwUfff1
00さんはイマイチ
最終的にはどうなるかわかんないけど
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:14:00.07 ID:i4HtGlBh
斬属性て要するに攻撃力にかかわる項目が全部必要なのよね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:14:15.12 ID:VcG+EBDm
隠しダンジョンの雑魚は全体攻撃無いキャラとかお呼びじゃないからなあ
まあRXに限らずνやメビウス、全体の火力が微妙な00あたりも不憫だけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:14:25.28 ID:Ks7A2iRP
ウルトラのおかん忘れんなし!
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:15:31.94 ID:qbwUfff1
ウルトラ母はエロイ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:16:01.25 ID:S2nYiunE
>>222
攻撃力は最低かもしれんね
まあオーライザーついたらちょっとはマシになる
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:16:41.92 ID:NMrQg2EM
単純に、人間とヒーローの共存する
ヒーロー戦記スタイルにして
人間を登場させれば・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:16:55.79 ID:OFdN+dAc
RXとW入れ替えたんだが落差にびっくりしたわ(素早さ的な意味で)
多少レベル差はあれどνより遅いとは
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:17:18.84 ID:dB/MVkh5
隠しダンジョンはメンバー限定されるのか
かなりやる気失せるな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:17:36.17 ID:NNetESh7
これひょっとして、クリ率は運と集中の平均?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:17:36.41 ID:osC6IgK6
ウルトラママンエロいの?期待しちゃうよ!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:17:51.96 ID:D/hZ+XJC
そういえばなんでガンダムの人たちはみんなサブクエ開放なんだ
オーライザーくらいはストーリー開放でもいいのに
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:18:23.62 ID:H3Tb2FWs
メタスは同行キャラって扱いで良かったと思うんだよなぁ。
パーティー中唯一の女性人格キャラだし
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:18:27.92 ID:RqF5XZPg
>>224
薄い本要因のメタスさんがいるじゃないか
救出後はアイテム倉庫の番人やってて出番ないけど
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:19:16.12 ID:NNetESh7
蜂女って「ぐぬぬ」みたいな顔してるな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:19:16.87 ID:H3Tb2FWs
>>238
途中から会話にも顔出さなくなるし中盤以降存在感薄いってレベルじゃない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:19:32.53 ID:/PPW3Z7G
>>224
ジャンヌは実写化かアニメかしてからで
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:21:07.54 ID:dNW1zJq5
>>213
RXって、本来もうあいつだけでいいんじゃないかな枠ですよね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:21:11.14 ID:S2nYiunE
女の子枠ならGNアーチャーくらいいてもいいだろ
とは思ったが、ティエレンタオツーがいるから無理か・・・
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:21:15.80 ID:NMrQg2EM
アルケーがスローネドライを原作再現しておけば
もうちょっと女っ気が増えたものを
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:22:19.50 ID:25y+zEZW
スキルツリーの右端が、フォースキャパシティなのは罠としか思えない。
右端だからさぞや凄いのだろうと、すぐ左の技を使う予定もないのにレベル4、5近く上げたのに
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:22:20.58 ID:NNetESh7
>>244
スローネドライは女人格だったろう
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:22:47.28 ID:cmn2bI6P
>>238
ウェザー先生がいれば、薄い本がどんどん厚くなるな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:22:59.87 ID:+w9l30Kr
W素早いのはいいんだけど決定力に欠ける…
火力が足りないんだよなぁ…2つ目のHERO技は補正値高いけど斬属性とか死にすぎwwww
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:23:18.59 ID:VqFVmOpE
もうあいつだけでいいんじゃないかとまでは逝かないが
終盤(中盤以降?)はもうゼータとモモタロスで殆ど防げるんじゃないかな枠になるな…
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:23:34.63 ID:VcG+EBDm
お前らグレイトバトルは女っ気0でも文句言わないのになぜ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:24:06.41 ID:LucU6ULe
特撮しか知らないと派生漫画か何かのネタだと思ってしまいそうだな
ウルトラキューブの件はw

必殺技があってピカピカ光るってのもびっくりだろうしさ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:24:12.15 ID:gJaoMAsL
>>243
タオツーがピーリス人格でアーチャーがマリー人格ならいけるさ
といってもまぁこれ以上脇キャラ増やして何させるの感は…
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:24:14.64 ID:7aOROk0o
ネクサス(副隊長)がいれば…
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:24:17.60 ID:NNetESh7
メタス、バウンド・ドック、ティエレンタオツー、スローネドライ、ヤクト・ドーガ…
この先女MSはいるのか?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:24:39.99 ID:WDxGNhPi
今ウルトラキューブ決勝前なんだけど、オーズのスキルっていつ解放するの?未だに右半分解放されてなくて微妙なんだがw
メインクエスト確認したらウヴァから奪ったメダルでオーズが更に強くなったとか書いてあるが、何も変わってないんだよな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:24:59.25 ID:mxog1hqA
1号さんがマッシブ過ぎて力の2号さんの性能想像すると怖くなる今日この頃
RXさんの性能見るとV3のが頭をよぎる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:25:25.02 ID:D/hZ+XJC
>>253
アジトキューブに出てくるだろう(棒
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:25:47.58 ID:cDIUZwLf
>>248
二回行動で属性アップつけて殴るのが基本じゃないの?
ヒーロー技は正直微妙
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:26:10.04 ID:/0lASnG/
>>254
一応レグナントがいるにはいるが…
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:26:31.34 ID:DKHiSBAf
>>250
グレイトバトルには総決戦のゲームオーバー画面でも活躍してるエミィが居るじゃないか
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:26:39.24 ID:WE5Zs49t
ライドダンジョンツライな
苦痛だよこれ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:27:01.77 ID:FMUI9QXy
>>254
ガッデスも女性型…でいいんだよな
あとレグナントか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:27:03.32 ID:25y+zEZW
>>197
そもそも物理攻撃力と間接攻撃力にわけた意味ってあったのか、これ?
OOみたいな悲劇を生むデメリットがある一方、それに目を瞑れるだけのメリットが何も浮かばない。
結局、全てのスキルが物理か間接で統一されている奴が有利になるだけ。
別ゲーだが、スパロボでマジンガーの光子力ビームが格闘扱いでワロタ、でも結局そのおかげで強い。

もう物理攻撃力、間接攻撃力とそれぞれパラつくるんじゃなく、攻撃力のパラ一本でよかろう
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:27:24.66 ID:NNetESh7
>>259
絶対精神崩壊してますやん(・д・`)
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:28:13.74 ID:zdowQjXL
フォースを外すボタンがないとかマジファック
付け替えるのにいちいち一覧から選んで外すとかないわ
あとヒール系が下の方に位置してるから使うのがめんどい
ちゃんとテストプレイしたのか疑わしいレベル
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:28:41.54 ID:IEYLCYxF
>>246
一時的に共闘関係に回ったからでは?>原作

実際のところ、主役核差し置いてまでプレイアブルキャラになりそうな人居ないんだよな…
「ヒロイン出す暇あったら別作品の主人公出せ!」の方が圧倒的多数だろうし。
ということでグレートとF91の参戦はよ。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:28:58.31 ID:H3Tb2FWs
>>261
序盤で攻撃力低いから一戦闘に時間かかるのに、
タフなアグリッサ大量配置はなんの嫌がらせだよと思ったな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:29:49.97 ID:DJgr/gMK
>>248
Wって補助回復で使うんじゃないか?終始Z使ったけどほぼ攻撃には使わなかったわ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:30:12.86 ID:VqFVmOpE
>>263
新スパのてんきょーけんって射程長かったけど
あの時代ってまだ射程1以外射撃扱いだったような…
便利なP兵器のゴッドフィンガーすら射撃だったかもしれない
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:30:27.49 ID:zb/Ii8sL
>>250
RPGでストーリーあるからな
俺もキュベレイMk-U(赤)とか居たら多分喜んだ
つっても枠増えるなら野郎の主人公がっつり増やして欲しいけどな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:30:29.35 ID:H3Tb2FWs
>>265
というか移動時のスキルを使うってメニューなのに
戦闘用スキルがズラッと表示されるのはどういう意図があってのものか理解できない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:31:47.93 ID:Ks7A2iRP
Wはダブルライダーキック(Wライダーキックにあらず)覚えたら最速で大火力叩き込めるようになって歓喜
というかショッカーキューブの時点でレベル51になってんだがそれでも時々先制取ってくるボスなんなん?
装備強化で速度特化しろって事なのか?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:31:56.16 ID:WE5Zs49t
>>267
いまあぐりっさの所だわ
戦闘時間長すぎ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:33:07.34 ID:H3Tb2FWs
1ユニットが複数キャラのグループって事にすれば大量のサブキャラをもっと色々活かせたと思うんだよなぁ。
Zとメタスで1ユニットとかさ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:33:21.48 ID:v21iGKHj
属性ブーストつけたゴッドフィンガーマジでひどいな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:33:22.54 ID:mxog1hqA
スパロボでも一回格闘射撃射格って3つに分かれてた事あったな
天驚ゴッドフィンガーが射格で使い勝手イマイチだったような
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:33:46.18 ID:VcG+EBDm
>>272
オーズで重力操作するんだ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:33:48.20 ID:cmn2bI6P
>>273
ライドダンジョンの敵は無視するもの
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:33:57.96 ID:BjCr11nC
さっきクリアした。60時間超えてたw
ニューガンダムを最後まで使った。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:34:04.14 ID:7Z4xYWbi
誰かが言ってたが、確かにショッカーキューブの戦闘曲は敵のアジトみたいな緊張感が無いな
一瞬、グラディウスでもやってる錯覚に陥ったわ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:34:07.59 ID:KBhHeARp
>>263
間接=魔法と捉えてるからRPG的には物理と分離してるのは許せる
やっぱり斬属性が世界の歪みだ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:34:36.68 ID:iojyANB7
>>273
戦闘しても強くならないし
マジで苦行だわ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:36:23.04 ID:H3Tb2FWs
ライドダンジョンは世界樹作ったスタッフってことでFOE的なものを入れたかったのかもしれんが…
次回作があるのなら真っ先にオミットすべき要素だわ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:38:05.21 ID:VcG+EBDm
ライドダンジョンは戦闘のテンポさえよければ・・・って感じ
早送りしても敵の攻撃や爆発演出をカットできないのが害悪
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:38:27.21 ID:IEYLCYxF
>>269
新スパのゴッドはマジンガー並の装甲・νおじさんと同レベルの運動性・分身・パイロット能力激高
にも関わらずゴッドフィンガーと天驚拳が遠距離扱いだったせいで、
ゴッドスラッシュタイフーンが最強技候補というようわからん扱いだったな。シナリオはクソだけど。

>>274
ゴールドアーム(雑魚掃討)・ゴールドフット(合体技)・ゴールドマスク(俺には技がねぇぇぇ!)
NEOみたいな交代システムか。あれ良かったな。補欠少なくて済むし。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:38:55.05 ID:zdowQjXL
キャラゲーだから大味でも何とか許せてる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:39:06.64 ID:/0lASnG/
ライドは行動順以外に搭乗しているキャラが関わる要素がないのも勿体ないよな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:39:55.65 ID:7Z4xYWbi
ところで、バンナムはどうやって世界樹スタッフGETしたの?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:41:42.26 ID:+w9l30Kr
>>285
まぁ新スパのゴッドは単騎先行するだけで敵壊滅させる性能あったしなwwwww
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:43:10.32 ID:7HIuiWL4
>>288
下請けの開発会社なんてどこだって使おうと思えば使える
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:43:21.63 ID:25y+zEZW
>>269
格闘と射撃でパラ分けるなら、その射程1以外は射撃使用というのも
シビアではあるが納得できる。

今の格闘扱いなのに射撃が7以上ある奴とかふざけんなこの野郎と思うわ。
パラ分けるのは、そういう詐欺臭さでパラが片方に統一されている奴が得する
正直者がバカをみる仕様
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:44:33.22 ID:iojyANB7
あんまりゲームやらないんだけどさ
世界樹ってゲームは面白いの?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:44:42.64 ID:GOfVoWOV
>>86
アホすぎ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:45:40.71 ID:RqF5XZPg
>>288
モノリスみたいに完全子会社じゃなければ普通に下請けメーカーはどこでも使えるぞ
例を挙げればインテリジェントシステムズ(FE出しているとこ)がスクエニの仕事したことあるし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:45:45.11 ID:S2nYiunE
>>292
人を選ぶ、ロスヒロのシステム面が気に入ったなら脈アリかもしれん
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:45:55.24 ID:qbwUfff1
>>292
世界樹は面白いと思う
絵柄が大丈夫なら1-4どれも良いんじゃないかなあ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:46:04.43 ID:zb/Ii8sL
新スパはゲッターが漫画版だった事が素晴らしかった
ゲッターチームの顔賢ちゃんの描き下ろしとかかっこよすぎだろ
それなのになぜあんなに出番が少なかったのか
しかもあれ以来漫画ゲッターやってくれんのか

特撮大戦もあれ以来やってくれんのか……
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:46:58.46 ID:7HIuiWL4
別にライドの戦闘バランスは普通に勝てるレベルだからいいんだけど、
敵の演出を飛ばせないのがウザいのなんのって
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:47:18.40 ID:leaWkH31
>>288
ゲットというか会社として依頼したんじゃないの?
このキャラ使って「世界樹みたいなRPG作って下さい」とか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:47:25.57 ID:H3Tb2FWs
ISは任天堂ハードの開発キット作ってたり、そもそも社屋が任天堂敷地内にあったりするのに
資本関係が一切無いというよくわからない会社だよな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:47:29.74 ID:820W6lDh
>>296
マップ書く作業があるからそれが苦痛に思わなければ面白いと思う
2はちょっとアレな部分があるのであんまりオススメしない
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:47:33.95 ID:cmn2bI6P
>>292
マップ手書きが好きかどうかだなー
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:48:10.11 ID:pA/QpYEY
個人的にはシナリオのテキストにもっとボリューム欲しかったな。ほとんど顔見せてないキャラが多くて残念。
304292:2012/09/11(火) 23:48:18.23 ID:iojyANB7
年食ってから、自分のゲーム関係のアンテナがめっきり錆びて
キャラゲーぐらいしかやらんようになった
特に最近まで仕事していたし
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:04.53 ID:VqFVmOpE
ライドは敵行動の演出スキップが無視されててテンポが一気に悪化するのがアレなんだよなぁ
それに加えて(強化が間に合ってない場合に)敵がやたら硬いのがそれに拍車をかけてる
色々と勿体無い
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:04.56 ID:cmn2bI6P
>>292
追記、4は体験版がDLできるはずなのでお試しを
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:20.29 ID:leaWkH31
通常ダンジョンの攻略は攻略メンバーで進めて、チップ稼ぎはレベル低い面子でやる
そのうちに意外な使い勝手を発見して、そのチップ稼ぎメンバーを軸に次のダンジョンを攻略する
ってのが今回よくあるw

>>296
3DS持ってたら世界樹4の体験版落とせるよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:22.31 ID:H3Tb2FWs
>>303
ガンダムW系と、アクセル、バースのレアキャラっぷりは異常だな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:33.37 ID:Ks7A2iRP
>>292
自分でMAP書く事を楽しめるならオヌヌメ
ただしシリーズ全体を通して殺意は高い
1と2はチュートリアルで殺しにくるレベル

なお、今回のガーディアン連中みたいな移動中に視認出来る奴らを初見で倒すのは無謀の一言
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:37.25 ID:mxog1hqA
>>291
キャラゲーでそんなことされても大半の人が得しないけどな
性能的にもイメージ的にも最悪だぞ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:49:44.39 ID:3iqdChf0
さすがにロストヒーローズ2は無いか
ダンジョンでも普通のでもRPG系のコンパチは復活して欲しい
クリアしたらアンケートにありったけの思いを書いてくるわw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:50:44.35 ID:KBhHeARp
フォースつけかえとか素材関連とかUIの不便さが
とても世界樹やSJに関わった会社とは思えないから
そこら辺はバンナムの仕業だと思ってる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:51:13.67 ID:i4HtGlBh
>>256
戦隊・ライダー:ヒーローまとめ@wikiより

仮面ライダー電王クライマックスフォーム
パンチ力8t キック力10t
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
パンチ力5t キック力10t
仮面ライダーオーズ プトティラコンボ
パンチ力10.5t キック力20t


仮面ライダー新1号
パンチ力60t キック力90t
仮面ライダー新2号
パンチ力75t キック力90t

マッシブなんも当然や、パンチ力とか文字通り桁違いやないか……
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:52:10.20 ID:2reNewCj
>>305
ライドは戦闘はエンカウントなしのボス戦だけとかにしとけばマシだったんだけどな
戦闘が長いだけにエンカウントが面倒だった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:52:21.67 ID:zrHrip6o
ウルトラはインフレ気味だけどライダーは自重してるんだな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:52:35.27 ID:6QBGjYQZ
>>313
ちょw
そりゃ後輩は武器も使いたくなるわ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:52:57.12 ID:zb/Ii8sL
>>292
世界樹1と2は作りが意地悪いことに耐えられるかどうか
ロストヒーローズや他社の世界樹4は快適になってるが世界樹1は

説明不足の地雷スキル山ほど用意しといたから踏んだらレベル大幅に下げて振りなおしてね^^
レベルカンストめちゃ早いけど戦術で頑張ってねバグあるけどね^^
隠しダンジョンは糞職入れてると絶対勝てないからほぼ固定職でクリアしてね^^
と今思うと随分ナメた作りだった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:53:02.12 ID:RqF5XZPg
>>308
伊達さんは「ガンダム系」のキューブの出番が多いのが気になるわ
デザイン横に引き伸ばしたらたぶんガンダムとして出そうなレベルで
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:53:14.39 ID:dyHtXKCu
ウルトラ兄弟多すぎ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:54:23.03 ID:haUnOFe7
>>308
あんまり出てこないもんだからデスサイズが裏切って他の3体はジオングの生贄にされたのではと疑うレベル
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:54:41.94 ID:VcG+EBDm
ただ元々強いコンパチヒーローとRPGって根本的に相性悪いよな
よくわからん理由で弱体化、って展開は何回も使えるものじゃないし
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:55:07.05 ID:25y+zEZW
プレイアブルキャラじゃないウルトラ兄弟のように
昭和ライダー勢も姿だけでも見せていいような気がするが
顔を出さないのは次回作への温存と勝手に期待している。
V3とかはヒーロー戦記のように、あんた2番目だぜ、とかちまちま顔だけだしても良いメジャーキャラだしな。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:55:08.67 ID:S2nYiunE
>>311
けっこう売れたみたいだし
アンケで2やりたいって送ればワンチャンあるで
個人的にはこのメンバーでグレイトバトルしたい
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:55:15.29 ID:Ks7A2iRP
>>297
もう10年以上経つしそろそろスーパー特撮大戦2012とか来ないもんかなと思ってる
でも、あれ巨大な連中と等身大入り乱れてるわラスボスは等身大のみで倒さにゃいかんわで
デカい連中育てるメリットが薄くて……
育てなけりゃ詰むし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:55:25.30 ID:KBhHeARp
>>301
Uの世紀末バランスも慣れると凄く楽しいぞ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:56:13.99 ID:7Z4xYWbi
ティルズ系戦闘のコンパチシリーズもあり得たりするんだろうか
ケロロで一度やってたよね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:56:14.10 ID:robof0A0
ヒーロー戦記だとヒーローの中の人達も出演してたけどさすがに無理かなぁ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:56:48.11 ID:SmMnScAu
ウルトラ兄弟と言えば
メビウスに兄さんとかいうヒカリ...
いや実際は言わないだろうけど立ち位置的には弟だし...
長男と同期の一番下の弟とか色々と複雑な気がするぜ
一番年下の弟になりえるゼロは自分でウルトラ兄弟とは別のチーム作っちゃったし
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:57:22.58 ID:D/hZ+XJC
ウルトラ兄弟は出しとかないと、ウルトラだけサポート枠が足りなくなるし・・・
ガンダムなんてシャッフル同盟もリガズィも出ないんだぜ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:57:23.17 ID:NOKwaDnI
デスサイズさんは裏切られる事はあっても裏切らないだろ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:57:51.89 ID:zb/Ii8sL
>>313
それいうと今回ガッカリのRXは昭和最強のスペックなんだぜ……最後だから
まあヒーローに大切なのはスペックじゃないけどな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:58:16.52 ID:IEYLCYxF
>>310
SFC時代からコンパチシリーズやってるからむしろ最近の優遇措置に驚く。
鳴り物入りで参戦したFのエヴァやW、SFCスパロボの非ニュータイプ全般とか見てるからなあ…

好きな作品だけど二次Zのダイ・ガードが「ただのスーパーロボット」してたのは違和感感じたなあ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:58:26.77 ID:Ks7A2iRP
>>313
そういうスペック見ると驚くのがライダーマンの人外っぷり
あれ絶対片手以外人間な奴のスペックじゃねえよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:58:50.26 ID:KBhHeARp
>>317
だが世界樹ファンとしてはTから是非やってほしいというジレンマ
世界観の根底とか五層とかシリーズやる上で知らないのは損だと思う
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:58:59.68 ID:6QBGjYQZ
続編の希望キャラなんか呟いてる座談会が公式にリンク貼ってあるくらいだから
次もあると思いたい
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:59:19.13 ID:dB/MVkh5
デスサイズは裏切らない
裏切ったのは氷刃の騎士ディードさんや
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:59:28.63 ID:eJiY/qnL
>>170
無いはず
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:59:43.35 ID:FMUI9QXy
主砲4つ目tueeeeeeee!!!!!!
今までのライドダンジョンは何だったんだ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:59:48.48 ID:02dannZQ
続編が発売されるとして、
ウルトラマン、ライダー、ガンダムにもう一種族追加されるとしたら何が追加されるかな。
戦隊ものは人数多すぎてつらいから、
宇宙刑事+ロボット(刑事K、キカイダー、メタルダー)なんていいな。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:00:10.65 ID:h1id5F/S
ID:KBhHeARp [5/5]

世界樹の話はもういいです^^;
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:00:12.17 ID:leaWkH31
>>332
コンパチやSDシリーズ全盛期の方が扱い悪いの多かったよなw
FのW勢なんて初参戦だったのにシナリオ上でもお邪魔虫でしかないし、雑魚ばかりだし本気で泣ける
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:00:34.17 ID:H3Tb2FWs
世界樹2はバグで敵のパラメータ下げるスキルが逆に上げちゃう仕様になってたり、
そもそも機能してなかったりするのがなんかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:00:52.05 ID:cmn2bI6P
>>333
ライダーマン見たことないけど、
ミギーと考えれば納得できたりはしないのか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:01:02.01 ID:6QBGjYQZ
>>339
プリky
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:01:04.53 ID:leaWkH31
>>339
SDガンダムの派生で、ナイトガンダム、武者ガンダムとか?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:01:14.52 ID:Ks7A2iRP
>>339
ヒーロー総決戦のメンツですねわかります
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:01:50.67 ID:LucU6ULe
せっかく漫画連載してるんだからシャッフル同盟は居て欲しかったな
ゴッドが凄まじく活躍してるから贅沢とはいえ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:02:27.34 ID:robof0A0
>>339
コンパチ的にはロアやギリアムやサイバスターグランゾンみたいなオリジナル勢が入るべきところだな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:03:02.20 ID:DKHiSBAf
今度ギャバンが単独の映画で復活するし可能性としては高そうだよね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:03:24.85 ID:KBhHeARp
>>341
仲間になる前はむしろある意味で大活躍だったじゃないか
ジェットスクランダーに爆薬しかけるヒイロとか近年じゃありえんw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:03:42.74 ID:yAhTPM6z
>>333
まああれ強化服なんでG3のご先祖様みたいなもんやろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:04:31.06 ID:SzfBY+SV
>>350
懐かしいなwしかも超合金Zが硬すぎて意味なかったしw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:06:23.77 ID:mQK2T1UF
>>343
パンチ力5トンにキック力10トンに一跳び15メートルって記述があってな……
ちなみにこの数字、今回は出てない電王の最弱フォームより高いっていう
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:06:38.62 ID:AoX65jv8
ヒーロー戦記プレイしたことがある人も結構いるみたいだし、
やっぱみんなそのメンツの3人合体技期待したよな?
全然使えない技だったとしてもあるだけで嬉しかったわ。
ただ、個人的にはν、セブン、RX組よりZ、マン、1号の裏方組が好きだったが。
てなわけで2組の3人合体技を期待してた人は結構いたと思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:07:03.61 ID:jQf3YCKw
>>339
メタルヒーローと旧バンプレオリが欲しいな
宇宙刑事とメタルダー、ギリアムとロア(誰コレなスパロボ仕様じゃない奴)
はコンパチとして思い入れある奴多いだろうからな
相撲には戦隊ロボもいたけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:07:09.80 ID:ypU23AIi
>>342
その辺のバグは確かベスト版で修正されてるぜ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:08:39.51 ID:8wBmF3yy
待機中のキャラのステータスとかツリー見たいんだけどメンバーに入れないと確認不可?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:08:47.15 ID:QzDY4n4V
マンと一号は普通にあると思ってたわ
汎用のウルトライダーキックすらできないとは
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:08:53.02 ID:5SxpptN3
隠しボスから全体1900くらったぞなにこれwww
毒ガスのやつとえらい違うぞw
360355:2012/09/12(水) 00:08:53.54 ID:jQf3YCKw
宇宙刑事とメタルダーはコンパチじゃなくてヒーロー好きな奴の思い入れだった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:09:54.11 ID:4GOrjhh/
>>357
ステータスはパーティー編成画面でも可能だけど、装備やスキルは一度パーティーに入れないと不可
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:10:08.71 ID:mQK2T1UF
ヒーロー戦記の思い出は
「トンちゃんで〜す」「ナンちゃんで〜す」「二人合わせてトンちゃんナンちゃん……って違うわ!」と
言葉通じないからってジェスチャーゲーム始めるバルタン星人
がインパクト強すぎる
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:10:42.58 ID:JLCS7HaN
>>350
その代わり説得に失敗するとカトルしか仲間にならない諸刃の剣。

>>354
グレバト好きだったからF91・グレートが使いたかったとです。
てつをだけ参戦なんてヒキョーだぞ!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:11:30.25 ID:x4ia6pWC
ヒーロー戦記でもF91って最終メンバーだったよな
影薄いけど。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:11:38.87 ID:4GOrjhh/
コンパチ世代からするとF91って未だに別格って印象あるよな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:13:14.60 ID:jQf3YCKw
>>363
だよなー
今回のRXの扱い不満だけど平成単体で食っていけるご時世
数少ない昭和枠で出られるだけ感謝せんとなあ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:13:41.77 ID:YEI1ihfp
やっとこさショッカーキューブ突入。しばらくはライドやりたくねぇorz
その前に電王のサブクエやりますかねぇ・・・

話題変えるけど、ダブルオーさんそんなに残念なのか?俺は回復剣士にしてますが
ダブルオー「奇跡も、スキルもあるんだよ」
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:18:55.48 ID:x4ia6pWC
>>365
別格っていうか主人公というイメージが強い
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:20:17.79 ID:ZwV2slXI
>>367
トランザムバーストは上手く使えれば便利だが
攻撃面は斬のせいで貧弱
間接特化してライフル、ミサイルを撃っている方が火力出る気もする
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:20:54.97 ID:YWbI0OFw
ウルトラキューブの主砲が見つからないんだけど
>主砲Lv1だときついため主砲Lv2をアイテムサーチで入手すること。

光ってるとこみつけたけど何も取れないんだけど
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:22:43.58 ID:ZwV2slXI
>>370
該当マスを調べろ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:23:42.33 ID:4GOrjhh/
ていうかウルトラキューブの主砲って宝箱から入手した記憶があるが
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:24:19.25 ID:YEI1ihfp
>>369
なるほど、今まで直接特化だったけど間接特化にしてみるか
現在オーライザーだし
オーライザーも沙慈の人格で何か喋ってほしかったのは俺だけ?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:24:30.10 ID:brNNhAhJ
ゴッドガンダムさんは別格だけどビッグバンフィンガーはゼロで発動したほうが大ダメージたたき出せるな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:27:14.25 ID:txMi5v03
ショッカーキューブの外壁クリアしたけど
ライドダンジョンだけバランスおかしすぎだよな
強酸弾のある位置も意地悪だし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:27:27.83 ID:YWbI0OFw
>>371
調べるボタンどれ?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:29:29.32 ID:5SxpptN3
○○ビーもつええし
首領だけよわすぎだろw
仮面ライダーの扱いひどす
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:29:33.95 ID:YWbI0OFw
A押したら3000Mtenihaitta
こうゆう風に探すのね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:30:59.94 ID:rLUNfBpZ
アジトの途中までいったが、他ライダーがスキルに縛りある状況だから1号が凄い強く思えてくるわ。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:36:31.17 ID:LTXccOsJ
>>379
でもスキル解放しても大半は合体技やヒーロー技で
やっぱり1号が普通に強いw
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:36:33.39 ID:YWbI0OFw
wikiにはどこに主砲があるか書いてないよ
きついなぁ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:42:28.33 ID:KhkFiywM
>>367
牙王は結構強い上に、宝物庫の通路でいきなりイベント始まって戦闘だから
気をつけたほうがいいぜ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:43:12.53 ID:vRErZukb
>>366
一応RXは平成なんじゃなかったっけ、ひっかけクイズレベルで
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:43:51.42 ID:ZwV2slXI
クロスオーバー?いらん!物理が高ければそれでいいんだ
技の1号かと思ったら力の1号だったって感じだわ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:44:46.42 ID:KhkFiywM
>>383
俗に平成ライダーと呼ばれるのはクウガ以降だが
平成で最初のライダーはRXなんだよな
ディケイドのスピンオフクイズで引っかけ問題に使われてた
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:47:04.82 ID:jQf3YCKw
RXは時期的には開始が昭和で終了が平成なんでそういう意味ではどちらとも言えるな
……その理屈でZOとJと真を平成に入れてあげて欲しいが
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:47:15.33 ID:mQK2T1UF
今回の1号って実は中身が一文字なんじゃね?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:48:36.97 ID:dD4Frkfu
平成っていうか新世代だなクウガ以降は
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:49:13.53 ID:YEI1ihfp
今更ながら・・・プレイしてて思ったことあれこれ
・最初にダブルオーじゃなくてνさんが出たのは、アムロにまとめ役をやらせたかったからだろうか?
・W加入時の
W「一緒に調べてくれるか?」
オーズ「もちろんです!ライダーは助け合いでしょ!」
やっぱりオーズはこうでなきゃね!と思った瞬間
・ケルディムとデスヘルさん。第2次Zの貧乏クジ同盟再び
・アリオスはアレルヤとハレルヤどっちなんだろう
・まさかのネガタロスにガオウ。ジークも出るかな?
・アルトロンさんマジぼっち
・アンクマジ妖精
・セラヴィーマジ天使
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:50:51.65 ID:4GOrjhh/
どうでもいいけどそのふざけたメ欄はなんだ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:51:14.14 ID:txMi5v03
「怪人共を利用して日本征服をやろうと思ったが」で有名な暗黒大将軍
この人が出るビデオでは何故か力の一号、技の二号になってたな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:52:06.62 ID:brNNhAhJ
ストレインドゥーム…間接あげにゃならんか
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:54:56.61 ID:LTXccOsJ
ゲーム内図鑑に「技の1号」って書いてあったから
「技の1号」でもあれくらいのパワーがあるってこと
2号はもっと凄いことになってるww
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:56:38.49 ID:YEI1ihfp
>>382
了解。ライドキューブで電王のレベルを上げてから挑戦するわ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:57:39.61 ID:YEI1ihfp
>>390
不快だったらごめん。以後気を付けるわ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:57:51.60 ID:ZwV2slXI
>>393
なん…だと!?
しかし技の1号でこれしか技がないのなら、力の2号がいたら技数やばそうだ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:59:20.19 ID:qIkRQsxw
>>119
俺はマンと1号目当てで買ったんだ…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:00:41.09 ID:DqAfbzFp
やっとショッカーまできたぜ
ここまで来てもいまだに斬属性が何のステ上げればダメあがるのかわからない・・・

それにしてもライドダンジョンはただただダルいだけなのがなー
難しいんじゃなくて本当にだるいだけだから次回作で何とかしてほしい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:06:56.12 ID:NswyIaDP
一号のサイクロンアタックやRXのアクロバットバーンもスキルに欲しかったなぁ
ライダーといえば、やっぱバイクだし
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:10:58.04 ID:txMi5v03
フルブラストにドッジがついてたけど
ドッジに比べてサッカーは影薄いというかなんというか
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:15:26.35 ID:w27s7HXx
ttp://viploda.net/src/viploda.net17508.jpg

フルブラストどんなんだったかなと思い出すと
ゼロがなんか可愛らしかった
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:18:44.98 ID:brNNhAhJ
しかしジェノサイドキューブの敵ってパッとしないな…
出てくる怪人はヒルカメレオンだけだしMSはデスアーミー系だけだし後は怪獣ばっかり
恐竜系ヤミーやギュネイヤクトとか出してほしかった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:19:03.95 ID:vx4W4POW
>>374
気になって調べてみたら、おそらく
「技始動したキャラのステータスでは無く、合体技を行うキャラ同士のステータス平均でダメージが決まる」ぽいね
調べた環境が 装備・フォース・強化アシスト無し&ゴッド物理攻撃699・ゼロ間接539
相手がカヴァドンで
神→6309
零→6089
おまけに石破6002

まだ回数踏んだわけではないので噂程度に捉えてくれ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:20:25.21 ID:YWbI0OFw
探し回ったけど見つからない
誰か助けてください
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:21:18.58 ID:5JWvrSSZ
助けてあげて!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:23:35.83 ID:4GOrjhh/
>>401
アクションゲームとして多数のオブジェクトと同時に動かさなきゃいけないとは言え、
フルブラストのモデリングは酷いな。同じPSPでもここまで差が出るのか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:24:41.86 ID:FlFmpemC
2台の3DSを使ってセルフすれ違い通信ウマー
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:25:25.25 ID:irruP9fy
>>404
といっても、wikiの強化素材のところのままとしかいえんぞ。よくしらべたか?


あと、裏ダンジョンとかまじZさんいないとやってらん鬼畜仕様やなこれ。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:26:10.56 ID:uGdxgpux
>>406
フルブラストは全体的に手抜き臭い
明らかにこっちよか予算少なそうだもの
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:27:31.28 ID:QzDY4n4V
>>401
当時は違和感無かったけど並べられるとじわじわくるw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:27:56.00 ID:nl/cOAkc
アクションとRPGを比べるのは無茶
十分ローポリで頑張ってる
あと、影の有無で印象は違う
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:31:42.39 ID:YWbI0OFw
>>408
見つけましたサンクス!
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:32:30.53 ID:bg8aEO/b
その分すぐ出たしな
こっちがこんなに遅くなるとも思ってなかったがw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:33:55.60 ID:AwaQcDxY
ガーディアン怯みすぎぃ!
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:33:58.52 ID:LHSuRxtr
ウルトラゾーンでシャブレー星人が出てきてニヤリとしてしまった
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:35:25.90 ID:7+lJZLSQ
自分が知ってる怪獣やMSが出てくるとにやりとするなマスラオとザムシャ―やリフレクト星人は
良い扱いでよかった
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:36:23.73 ID:NcjfwB9m
>>397
全てクリアした感想として今作はカスタマイズ志向なおかげでみんな強いよ
強いて言えば全体攻撃持ってないキャラが2人いるのが明確な差だが弱くはない
マンなんか全キャラで一番合計ステ高いかも

>>403
ビッグバンと石波の差がないのは火レジストとか?
一番最後のボスに
ゴッド・物理1021・ライダー2号アシスト有・火強化有
ゼロ物理676・アシスト無で
ビッグバン15500
上記の状態の石波で9700

キャラ同士のステ平均で決まるかもね
ゴッドのみ強化した状態だからか知らないけど石波の方がお得な感じに
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:46:10.31 ID:M+MHS9Nm
>>416
原作では文字通りの最強怪人グランザイラスがただの汎用雑魚なのは悲しかったでござる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:48:56.85 ID:vx4W4POW
>>417
申し訳ない!何度か調べた所(カヴァには火体制無し)
神と零双方でビッグバンを行い、平均8200〜9000のダメージ
石破が6000〜6300ダメージ

上のレスではカラータイマー期間に行ったためにダメが少なかった
なのでキャラ同士平均でダメージが定まると思ってもいいかも
気付けて良かったのが、タイマー中はゴッド始動でも威力が下がる事
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:50:20.46 ID:KhkFiywM
ライドマシンは金で強化にしてほしかったなあ
強化パーツがその時点の装備だと倒すのきつい敵をくぐり抜けてからってのが
面倒すぎる
あとオリジナルのマシンじゃなくて、デンライナーとかプトレマイオス2とか
いくつかの大型マシンから選べるスタイルとかだったらおもしろいかも
装備に個性も出せるし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:56:14.52 ID:leLgPSjT
装備強化でSPブーストしまくったZとZのゲージ上げ用のアシストモモタロス役
これだけあればボス戦何も苦戦しねーなw
あとは誰でもいいから火力要員2人いれるだけでいいし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:58:25.27 ID:1Jy5Orzo
今デザートキューブなんだが、これガンダム使えなくね…?
ウルトラ1ライダー3で充分だろ
ってかガンダムのうまい使い方教えてくれ…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:58:37.40 ID:JLCS7HaN
>>397
プレー開始時はゴッド・タロウ・RX・メビウスでパーティ組むぞーと思ってたら
タロウ仲間になるが20時間経過してからとかもうね…
お前凍ってる間にゴッドと相性がいいゼロ外せなくなっちまったよタロゥのバカァ!

改造ベムたんやゼットンという切り札を繰り出しておきながら、
容易に退却を許してくれるヤプールさんとマスターマジぐう聖。世界樹的な意味で。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:58:54.32 ID:irruP9fy
裏ダンジョンのボスこいつかww
今回もはぶられると思ったのに見たとき笑っちまったわw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:02:39.83 ID:f9NlIV9R
強酸弾の位置がショッカーキューブ北西ってあるが、北西に2つあるよね?
敵近くの?エヌルギー床のほう?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:02:48.48 ID:fUwckfeS
歌う星砂ってどいつから手に入るんだ?
知ってる人がいたら教えてくれ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:03:36.71 ID:uvekqDnE
まさか石破をいしばと読み間違える日がこようとは
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:03:51.07 ID:M+MHS9Nm
>>423
マスターは一度退却した後にもう一度退却すると何しに来たんだと突っ込んでくれるいい人だ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:04:59.80 ID:w27s7HXx
>>425
とりあえずMAPで言えば上(北側)にある方
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:06:07.90 ID:ZwV2slXI
というか撤退を許してくれるマスターマジ天使
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:07:02.25 ID:NcjfwB9m
>>419
乙だす
タイマー中だとほんと激減するのね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:09:08.01 ID:vx4W4POW
説明覧に最強の格闘家と絶賛されるだけあって
余裕と気品があるよなマスターさん
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:09:40.54 ID:f9NlIV9R
>>429
さんくす、結局敵を撒いたわw
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:10:33.03 ID:/CHWuoxx
このゲーム、wikiみたけどウルティメイトゼロないんだね
最新作のならしょうがないけど一つ前の映画の必殺技くらいいれてほしかったな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:16:42.66 ID:j/rQw3De
Zのレベル6サイコフィールドがチート杉ワロタww
素早さとSP特化装備つけて毎ターンサイコやって誰かにモモタロスでゲージ補充してりゃ無敵じゃん
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:19:43.13 ID:4kxk1H+z
>>401
3等身と3.5等身の違いの話もよく分かるな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:21:44.42 ID:1nhamJ55
ラスボスがオリジナルキャラでないこともあって、アクションフィギュアで最終決戦を再現できるのが嬉しいね

少し、というかかなりラスボスの造形物が小さいけど
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:34:15.58 ID:vG0mElsr
タブーDってどうやったら戦えるの ちかづいたらはなされる・・・
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:36:02.25 ID:D2dnbV3W
特定のマスを踏むと入り口に戻されるってだけ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:36:14.04 ID:ErPU9a9W
ようやくライドマシン乗れるようになったんだけど、ドリルが装備されてないんだけど
後々イベントで装備するの?それとも自分で何かするの?整備場行っても何もできないっぽいんから分からん。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:37:41.48 ID:ZwV2slXI
>>440
最初はドリル未所持なだけだ
先に進もう
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:38:31.91 ID:M+MHS9Nm
>>438
踏むとワープされるマスがあるのでそこをよけていく
イメージ的には時計回りで近づく

>>440
ドリルは手に入れれば勝手に改造してくれる
そうでなければその時点のドリルでやれってこと
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:39:23.10 ID:1ktx7gn/
マン、セブン、タロウ、ν。

オールドチーム特殊班で進行してみているが、
苦行だね、これ。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:48:25.12 ID:ErPU9a9W
>>441-442
サンクス!チュートリアルで最初から装備してるかのような説明されたから、
何かやり方ミスってるのかと思ってあせったぜ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:50:54.19 ID:bq27C+ay
ストーリーも隠しも短い
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 03:00:36.81 ID:z+xbwth5
5時間でクリアした人が居るからなw

>>430
ヒーロー戦記のラスボスだって準備が整うまで幾らでも待っててくれたよ!
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 03:22:18.81 ID:4kxk1H+z
ジャ〜ジャジャッジャジャッジャ〜シュラシュラ〜インッ (物理反射)
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 03:48:40.25 ID:D2dnbV3W
何を使ってんのかと思ったらザムシャーかよwww
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 03:52:30.99 ID:nJwenWao
主砲LV2落ちてるとこ教えてください
スーパークライス要塞に瞬殺されました
ってか防御上がるアイテムとかもないんですか?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 04:01:30.36 ID:Ejx4n9tB
やっとランダムキューブ解禁になった
すれ違いの割合どう?都心でもすれ違い相手に苦労する感じ?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 04:16:58.75 ID:uB3ekSli
全キャラの内、数キャラ知ってる程度でソフト買ったんだけど
ウルトラマンゼロのキャラが気に入ったので元作品も見てみようと思ってる。
ウルトラマン作品はちゃんと見たことないんだけどいきなりゼロから見ても話とか分かる?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 04:33:28.12 ID:+D5x5/ZT
まさかこんなに防御コマンドが大事なゲームだとは
予想してなかったな

味方全員回復のケアルガみたいなスキルが無いせいかな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 04:40:09.92 ID:z+xbwth5
>>451
ゼロはある程度ウルトラマンシリーズの知識が無いと厳しいかも
ゼロの初出作品でゼロが出て来て戦うのはほぼラストぐらい
それまではウルトラ兄弟がベリアルにボコられたり、変身出来なくなった人達が頑張る話だったりするし

なんだったら映画のメビウス&ウルトラ兄弟を入門として見ておくといいかもしれない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 04:47:34.53 ID:MYm+5CZe
そういえばウイングゼロって瀕死無効シリーズと渾身つけてヒュンケル状態できるの?
まだチップ集まってないんだが
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 05:02:45.37 ID:ZwV2slXI
>>454
キャパシティが足りん…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 05:43:53.88 ID:aH1bNc4x
ダメージ計算式の攻撃側はわかったかも知れん

多分、物理なら腕力÷2+物理攻撃力が基礎ダメージ
間接は技術の間接攻撃力で、斬は二つの平均

スキルは威力を%で倍率かければいい、威力180なら基礎ダメージの1.8倍
少なくとも物理or間接攻撃力+1=基礎ダメージ+1でいいはず
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 06:05:14.22 ID:E/oL4E4A
>>456
イケメン乙
物理と間接は上げないゆる縛りでやってるけど
以外と腕力や技術の依存度高いんだな
そしてゴッドと1号の神っぷりも証明か
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 06:05:14.92 ID:Y4jasvsp
ゼータの全体無敵とモモタロスコンボは強すぎて封印推奨だな
完全に面白みがなくなる
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 06:59:03.90 ID:aH1bNc4x
防御側もおおよそ似た感じっぽいな

多分、基礎ダメージ-(気力or集中÷2+防御)だと思うけど
ちょっと気力集中の部分が怪しい気もする

物理or間接防御+1でダメージ-1の考え方でだいたいあってるはず……
一応物理防御+30で雑魚の物理攻撃のダメ30前後減ったし

どうも攻撃も防御もそれなりに特化させないと雑魚はともかくボス相手には効果薄そう
どう強化すべきかは裏ダンの火力しだいかなぁ

ああ、一応これは凄く簡単に調べただけだから、てんで見当違いの可能性もあるのでご注意を
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:03:37.60 ID:vx4W4POW
>>456
乙です!
気力・集中はダメージに直接関わるのではなく
ダメージ揺れ幅を無くすまたは高めにする効果か何かなんだろうか?謎だ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:14:18.85 ID:juUK6GDW
油断してると雑魚戦でも全滅しかねない難易度、キャラ毎の特性、スキルの重要性、セーブポイントの有難味
やはりRPGは良いものだ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:16:02.19 ID:aLStWI05
とりあえず今の所はZが壊れでお手軽強キャラがウルトラゼロとゴッドって所か
一号やマンはあまり使ってないけどやたらタフだから使いやすいのかな?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:18:50.17 ID:lqfZ0GxJ
俺のマンは壁兼補助で隠しクリアまで大活躍だったよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:21:28.53 ID:E/oL4E4A
速度大事だけど硬くて遅いやつもいないと復活キット振れないからなあ
ガチムチ勢にはお世話になる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:26:35.37 ID:aH1bNc4x
裏ダン行ったりクリアしてる人に質問なんだが
雑魚とか裏ボスの火力ってどんなもん?
ZとかνだとLV99でも装備で防御とか上げとかないと死んじゃう?
耐えれるならSP特化の装備作りたいなーとか思ってるんだが
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:32:08.26 ID:s+mtRcWj
>>465
ストーリー上の最終面と裏ダン比べると裏ダンの敵は火力がかなり高い
Zとか雑魚の攻撃でもサクッと死ぬことあるので注意
ボスにいたってはZやνくらいなら1撃で死ぬレベルの攻撃連発してくるよ
まあサイコフィールドあればボスは無問題ではあるけど
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:39:11.02 ID:6Nh5BQNr
蜘蛛男ってビギンズのどこで出たっけ
こいつだけチップ取れてねぇ。。。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:41:02.73 ID:V3ee8QCM
正直性能より愛着で連れていきたい奴多すぎメンバー枠足りない
仮面ライダー可愛いしガンダムカッコイイし

ウルトラマンは…やらないか?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:49:44.68 ID:aH1bNc4x
>>466
ふむ、即死級だと多少防御上げたくらいじゃ焼け石に水か
特化させるか割り切って防御以外のステ伸ばすか悩みどころやね
答えてくれてありがとです
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:52:41.37 ID:L72Wug8g
>>468
グレート「うほっ」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:56:15.12 ID:wFMgTUoY
>>467
蜘蛛は中央入口辺りでポコポコ出るよ。
こっちはスイーツDのチップが落ちず、そもそも遭遇率が悪すぎて一向に先に進めない。
全員LV14になって、そろそろオーズがLV15になるわ。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 07:58:46.97 ID:vx4W4POW
まあ焦らないなら
最高レベルランダムキューブでHP・SPを80強化に他ステも大幅に上がるチート素材が
雑魚ボスメッサーラと最後の宝箱で手に入る
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:12:26.21 ID:GRZzcfwM
神と零双方でビッグバンを行い、平均8200〜9000のダメージ
石破が6000〜6300ダメージ

これをみるかぎりファンネルやばいな。7500いくみたいだし。
1号の雷光キックも属性UPありで3000ぐらいいくみたいだな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:25:57.82 ID:6/qdEmZ6
>>471
MAPの特定エリアで対象敵が密集してるポイントがある
その場所を探すのが大変なだけで見つければ割と楽に狩れる
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:31:59.16 ID:5SxpptN3
カオスのザコは総じてHP5000以上メッサーラはHP1万ごえで どいつも一発600くらい
ボスは単体1500〜2000 全体1000〜1500くらいだな
レベルは60でパーツはGUYスーツだけどw
四神素材がぶっとんでるから素材ケチる必要なかったわw
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:36:06.66 ID:IfCTxwX0
偽スカルがボス戦なのにチップ落とさなかったって後でまた出てくるって事か、でも番号的に落とさないのはおかしいな、やらかしたかなこれ・・・
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:38:05.31 ID:M+MHS9Nm
>>476
それは後でとれるはず
気にせず進め
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:54:21.30 ID:cdlEbbku
裏ダンジョンにはぐれメタルならぬはぐれホビーハイザックがいて
そいつを倒すと経験値が10万超えるけど、クリティカルじゃないと
ダメージ1なのがきついな。HP20だけど
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:02:16.59 ID:SB8N9eEI
敵地のど真ん中にいるであろう
おそらくはタロウさんが
ウルトラサインなんて目立つもので
助けを求めてきた
場所と状況選べ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:05:13.66 ID:EfJRZbv7
現場に行けば真相が解るよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:08:33.54 ID:x7NEd1nb
ラスボス戦はSP回復アイテムが必須
ペース配分を考えて戦えば勝てる
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:09:30.47 ID:SnRD7TbU
敵とのレベル差が大きいと
施設に経験値が入らないんだな。
チップを集めてから進んでる人は
気を付けた方がいいな。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:14:41.65 ID:eYhaOIWq
はぐれホビーはスタンがけっこう効くからそれで。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:16:07.97 ID:v8OtnEBl
俺たちの必殺技Wverが断トツにかっこよすぎる
このためだけに電王入れてるようなもんです
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2012/09/12(水) 09:17:51.19 ID:Cjan4eDM
デビルガンダム最終形態って本当に勝てるのか?
半分くらい減らしたら、5000回復しだすのだが...
万に一つも勝ち目がないのだけど・・・
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:21:06.99 ID:anSHV8AY
これって何時間で全クリできる?
後、裏ダン含めると何時間ぐらい?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:21:13.93 ID:UFReMKu6
というか最終形態を余裕持って倒せないと三連戦に耐えられないと思う
途中でレベルアップする様に調整するなら大丈夫だろうけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:25:58.81 ID:aLStWI05
安定を取るかやや長期の火力を取るか短期火力を取るか…うーん

ビッグバンフィンガーと俺たちWは最初の2ターンにぶっ放せる
ロックオン大振りフィンファンネルと瀕死渾身ブーストつきゼロシステムツインバスターは
安定に欠けるものの4ターンごとの火力が高い
ブースト電光キックは一号がタフだから安定しやすい
他に何か候補あるかな?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:31:18.50 ID:eYhaOIWq
まあビックバンフィンガーが打ち手のタフさ含めて、
ボスキャラ戦で一番使い勝手がいいのは確実。
WキックはオーズとWがやわいので・・・。
1号が固いので、これをモモ役とし、
僧侶役にWか、やわいけどほぼ絶対防御のあるZ。
これがおそらく最強フォーメーションではないかと・・・
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:34:54.13 ID:V3ee8QCM
>>480
宮迫です
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:35:43.76 ID:uB3ekSli
>>453
そっかー、ありがとう!
やっぱり順番に見ていく方がいいのかな。
とりあえず教えてもらったメビウス&ウルトラ兄弟見てみるよ。
その他に知識薄くても入りやすいウルトラ作品ありますかね?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:36:18.02 ID:brNNhAhJ
>>485
っアシストモモタロス
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:37:05.28 ID:V3ee8QCM
おっと>>479だった>>480さん失礼しました
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:42:34.64 ID:jQf3YCKw
この素材はとっとけよって物はないのかな
なきゃ拾い物は重ねまくって装備補強の足しにすべきなのか
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:43:36.91 ID:GRZzcfwM
ファンネルって6ヒットなんだな。前スレで750×10ヒットで7500てのはがせか
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:45:28.50 ID:6V1fDjYp
>>491
タロウが主役のウルトラマン物語
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:47:48.49 ID:4kxk1H+z
>>491
ウルトラマンZOFFYを見て、君も宇宙警備隊員になろう
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:48:15.10 ID:6Nh5BQNr
>>471
ありんちょす
実はラスダンなんだ。エネミーデータ見てたら蜘蛛だけなかったんだ


これだけではなんなのですれ違いLvデータでも

すれ違い5回目で☆2個 10回目で☆3個 20回目で☆4個になった
すれ違いLv上がると貴重なものが入手しやすくなったとか言われるけど
なにが変わってるのかさっぱりって感じだ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:51:01.48 ID:C0IcNr4g
ヒールVもうきたと思ったらキャパ10とか使えねえよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:58:04.03 ID:brNNhAhJ
>>495
そりゃνのフィンファンネルは6個ですし
プトティラ入手遅すぎ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:58:51.60 ID:4GOrjhh/
唐突に逃走不可のボス格と戦闘(しかも連戦)みたいな展開が多いの見ると、
世界樹やエルミナージュは何だかんだ言ってその辺気を使って作られてたんだなぁと改めて感じる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:00:42.02 ID:Tv3rLsQ5
ちょくちょく出てるけど、ギガンテスハデスまじやばい。
気が狂いそう。
PSP壊しそう。
これ最初にガン無視して強酸回収ってどうやりゃいいんだ・・マジ無理。

誰かボスケテ。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:01:12.40 ID:5SxpptN3
メッサーラのチップが手にはいらん あの鬼畜編成しかでてこんのかな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:02:52.57 ID:brNNhAhJ
どうでもいいけど本当はギカンテスじゃなくてギガンデスなんだよね
割とどうでもいいけど
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:03:06.56 ID:QzDY4n4V
>>501
怪獣墓場のプテラなんとかコンビは唐突に出て良い強さではなかったw
基本的にヒーロー技縛ってたけどSPも無いしぶっぱしてしまったわ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:04:12.24 ID:pbaN1qxy
>>491
「長篇怪獣映画ウルトラマン」とかどうかと思ったけど、あれ映像作品あったっけ。

初代は1、2話と最終話以外はバラバラで見ても問題ないから暇な時に借りようぜ。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:08:06.26 ID:btiDiONf
これっておもしろいん?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:08:54.59 ID:LIqGlajv
>>502
@装甲融解弾→掃射→チャージ→発射
Aドリル→掃射→チャージ→発射

ダメージ受けたら回復→掃射→チャージ→発射
余裕があったらドリル→ドリル→チャージ→発射
ENが減って来たらチャージ→発射→チャージ→発射

それまでの装備をちゃんと拾ってれば俺はこれで余裕だった
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:12:29.31 ID:PichEjv/
ライドダンジョンはある程度攻略がテンプレ化するよね
攻撃順も初めから分かっているので戦略も立てやすい
初めはウザかったけど途中から結構面白く感じてきたよ。もっと練って面白いシステムにできそう
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:14:41.51 ID:EfJRZbv7
強酸までに2回程はハデスに触ったな、一匹は倒して次は撤退して抜けた
頑張れば両方撒けたかもしれん
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:18:26.35 ID:BIZlAjaT
セブン使いやすいな
ゼロは顔が怖いからこっちにしよう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:19:41.00 ID:4GOrjhh/
ギガンテスハデスは倒すこと自体は簡単だよ。硬くて異常に時間かかるだけで
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:20:43.56 ID:uLVtgjHw
セブンはワイドショット取る為にクロスオーバースキルのLvをあげなきゃいけないのが難点だな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:21:55.00 ID:aH1bNc4x
体力と魔力の結晶はともかく、他は1しか上がらんのか
これって無限入手は出来なかったよね?気休めにしかならんような……
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:24:08.59 ID:lzVeXGz3
装備合成がフリーダムすぎて悩むな
定番とか無い?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:25:39.31 ID:Tv3rLsQ5
とか書いてたら1匹倒して他撒いて強酸取れた。
>>502
戦法参考にするわ。

アドバイスありがとう。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:26:37.88 ID:Tv3rLsQ5
アンカミス。
>>508
でした。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:30:22.84 ID:aH1bNc4x
>>515
俺はHPSP特化にしてる。装備するやつ選ばないから4つあれば使い回せて個人的にオススメ
あとはキャラにあった攻撃力を上げたり速度重視にしたり防御固めたりとかかなぁ
最終的にはサイコフレームに四神素材になるんだろうけど
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:33:11.59 ID:8+XE2zpU
うーむ未修得のスキルツリーが不可視なのは難儀だなあ
使えなくなった自分自身の技がわからないのも変だしゲーム的にも戦略的な成長計画が立てられないので困る
まあ一周目は手探り感を楽しむか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:37:56.47 ID:mQK2T1UF
デネブキャンディが嗜好品すぎるwww
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:46:18.22 ID:3DSbUHwj
wiki見るとか、ちょっと開けてみてロードしなおすとか
まぁ楽しみ方は人それぞれだろうけど
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:47:04.12 ID:/iUlYUHV
3DダンジョンRPGじゃなくてもよかった気がするんだが
ヒーロー戦記みたいなのじゃダメだったのか?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:48:11.32 ID:4GOrjhh/
スキルは全部取りできるより、スキルポイントが限定された中で取捨選択して行く方が好きだったなぁ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:51:44.67 ID:lo0oA2v0
どの技からどの技に繋がるのか手探りで開けていくのもまた楽しい
まあなんで必殺光線がパンチやチョップから直接繋がるのかとも思ったりもするがw
せめて弱めの光弾技でもちらつかせといてくださいよメビウスさん

どうでもいいがタロウの一発目の技はカッターなどよりもスワローキックであってほしかった
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:53:37.26 ID:rN+W2wfu
SFC版のヒーロー戦記みたいな感じのゲームなら買おうとおもうんだがどんな感じ?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:53:40.49 ID:C0IcNr4g
せっかく作ったのに見られない技とかあると寂しいからな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:54:29.16 ID:sFglGC7F
新しく覚えるんじゃなくて元々あった力を取り戻すんだから
覚えられない技が出てくると問題だろ…
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:55:40.64 ID:mQK2T1UF
まだ力を取り戻しきってない=続編フラグとも
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:55:41.94 ID:3DSbUHwj
取捨選択どうのってのは、自分で縛りプレイすれば解決
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:55:47.07 ID:/iUlYUHV
>>523
ヒーローが力をロストしたままってのはおかしいから全部使えるようにならないとダメだと思う

スキル使用可能のするためのポイントはレベルによって固定で最終的に全部使えるようにして
スキル強化はAPで好きなように出来ればよかった
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:57:17.11 ID:QJuTErDB
スキルはレベル選択させて欲しかったな
レベルMAXにしたら雑魚戦でSP消費がマッハ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:58:48.38 ID:FXjzGltg
>>525アレとはベクトルが微妙に違うぞ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:01:09.07 ID:vx4W4POW
APだだ余りするもんなあ
レベルで技覚えて、もとい思い出すってのはいいアイデアだと思うわ
それだとAPも余らないしスキル格差も起こらない
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:01:22.71 ID:6Nh5BQNr
>>514
結晶系はランダムダンジョンで取れるよ
上で書いたけど、すれ違いLv4になって3回潜ってみたら
1回HP上がるやつが最後の箱からでた
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:01:31.56 ID:97uab/td
クリアまでは50時間ちょいだったなチップ集めとかもしつつだったから急げば40時間くらいでクリア出来るかもしれない
結局ゼロとダブルはずっと入れっぱなしだったな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:01:56.74 ID:NGDlERAr
システム上の不満に対して縛りプレイしろって頓珍漢な事言う奴はどこにでも湧くな。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:03:03.65 ID:4GOrjhh/
ダブルは何だかんだでヒーラーとして優秀だからみんな入れるよな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:04:43.64 ID:mQK2T1UF
ヒーロースキルが微妙なのでうちのヒーラーはZだわ
雑魚殲滅要員でもあるけど
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:05:33.61 ID:jQf3YCKw
>>525
3Dダンジョンだし中の人いないし話薄いからヒーロー戦記みたいな感じではないな
話やキャラ立ちにああいう濃さを求めてるなら余り楽しくないかもしれない
ただ堅実めなつくりのRPGでヒーロー物という点では共通してるので
そういう前提部分がそもそも好きならいいゲームにはなってる

ヒーロー戦記のつもりで遊ぼうとすると
ヒーロー戦記メンバーの扱いに燃える部分がないのが一番の障害といえるかもしれない
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:05:54.90 ID:6Nh5BQNr
ν、W0、ダブルオー、ゴッドだわ
全員HP2700あればラスボスだいじょぶだよね?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:08:10.80 ID:eYhaOIWq
装備合成は、5個どまりだが、
装備どうしの合成で壁を破れそうな気がするが
やっぱ効率悪くてダメなのかな。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:10:26.53 ID:eYhaOIWq
ラスボスはそれほど強くはないんだが、
まずSPが絶対に足りなくなるのでアイテム購入が必須。10個くらいいるかもしれん
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:18:37.40 ID:6Nh5BQNr
SPはみんな500ちょいまでしか増やせてないなぁ
HPSPを両立した強化すると攻撃と速度が疎かになるし
つかνのHP2500越えさせるのがキツかった
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:21:29.98 ID:k6XdCBvL
ギガンテスの牛みたいなが異様に堅くて強く感じる。エンプラスすらラクチンで堕ちるのに
不幸中の幸いライドダンジョンで倒した敵は復活しない?って点だけど
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:21:48.47 ID:t5zWYZgl
ウェーダキューブに向かう途中のライドダンジョンで急にヌルくなったな
ニセセブンとかMAXチャージ主砲1発で落ちて拍子抜けしたわ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:23:01.26 ID:mQK2T1UF
>>544
残念ながら……
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:24:10.09 ID:WQZyoMTM
>>544
ドリルが弱点よ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:26:04.65 ID:4GOrjhh/
アグリッサが出直すたびに復活するのを見て絶望するんだろうな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:27:11.81 ID:aH1bNc4x
>>534
トンクス、すれ違い無しでも出るんかな?田舎なんですれ違いは基本的に期待できんから

>>541
できなくは無いけど現実的じゃない
5個合成で単一ステ超強化なら数百個くらいですむけど、
1個合成で500とかやろうとしたら軽く数万個の素材が要る
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:27:22.73 ID:k6XdCBvL
>>547
ドリルか。エネルギー強化したしギガドリルブレイクで言って見るか。
壁って何気に体力も回復するから不用意に砕くと詰むよね稀に
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:32:31.77 ID:aH1bNc4x
>>543
そういえばνとかHP低いやつのHP2500とかどうやったん?
ドーピング+装備補正?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:35:29.06 ID:brNNhAhJ
プトティラは入手遅いし関節攻撃なのが痛いな
せめてグランドオブレイジも覚えてくれたら…

ロストヒーローズUが出たらパッケージはやっぱりフォーゼ、ウルティメイトゼロ、クアンタか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:36:06.86 ID:eYhaOIWq
うちのニューも初期メンバーにこだわって、
ほぼ全部ドーピングしてムダに2700になってるな・・・。
はっきり言ってWやZの方が無強化でも役立つという・・・。
ドーピングアイテムは隠しダンジョンでたまに手に入る。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:36:45.47 ID:4GOrjhh/
>>552
AGE-1「ワシじゃ」
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:39:35.32 ID:6Nh5BQNr
>>551
ドーピングはνに3個使っただけ
強化でウルトラベルをむちゃくちゃ合成
正直おすすめしない。アホみたいに金かかる
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:40:02.32 ID:8+XE2zpU
映画ガンダムをパッケージに持ってくるかと言えば微妙だわな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:40:31.49 ID:oImBdIgQ
>>554
三輪長官ポジションで、ですか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:41:39.16 ID:LIqGlajv
AGEが入るのなら多分パーティキャラはFXなんだろうな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:42:16.15 ID:MuHM4F8T
>>556
ν「ん?」
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:43:53.61 ID:Kz23IO/j
>>556
ν「え?」
F91「本編よりむしろコンパチの方が長く活躍しました」
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:44:32.73 ID:eYhaOIWq
いいからネクサスを出せ。出すのだ。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:44:39.35 ID:k6XdCBvL
AGE2って通常カラーと義賊?やってるブラックカラーのどっちのバージョンで出るんだろ?続編があって出たとして

よりによって都合が悪い事にどっちのバージョン乗ってるのもアセムだし
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:44:40.29 ID:EfJRZbv7
FX来ればνさん安心して休めるで
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:44:49.41 ID:mQK2T1UF
キングジョーさんがチップ落としてくれないの…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:45:00.29 ID:DkWCKfAf
次回はクウガと龍騎とグレート出してくれれば他に何も言いません
まだウルトラキューブだけど
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:45:05.23 ID:8+XE2zpU
>>559-560
書いた2秒後に気付いてウワァァンてなったよ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:46:05.35 ID:RAdKhrOy
F91はヒーロー戦記で最後まで使ってたわ。サイバスターとグランゾンも強いけどさ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:48:10.96 ID:6Nh5BQNr
>>567
後ろの2人は最終加入が強制Lv99なのもあるんじゃw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:49:12.82 ID:aH1bNc4x
>>555
なるほど、5個合成ベルを5個揃えてまた合成の繰り返しだと
大体100万Mくらいつぎ込んだのか、凄いなぁ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:50:27.38 ID:Kz23IO/j
AGEはBB戦士で久々に黒目採用したから
そのうち、コンパチで活躍してほしいなぁ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:52:29.31 ID:6V1fDjYp
コンパチ次回作が出るならガキ向けのキャラよりおっさん向けのキャラを出すべきそうするべきと平成生まれは思うわけです
特にライダーは新作ゲームがわりと多いわけだし
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:53:29.94 ID:QzDY4n4V
AGE知らないんで見てきたけどなんか主人公というより仲間が乗る機体っぽいと思ってしまったw
カラーリングのせいかな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2012/09/12(水) 11:54:26.43 ID:PxjE169M
マップ100%にするといいことあるのかな?
意味ないよね
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:57:34.91 ID:pbaN1qxy
>>573
世の中にはマップを全部埋めないと前進から蕁麻疹が吹き出し、
神経核が崩壊して記憶を失い肉体が変質し、悶え苦しんだ後に死に至る“マッパー”という人種がいてだな。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:58:15.15 ID:8+XE2zpU
マップ埋めはその場でやるより稼ぎやゲージ溜めベンチ育成、サブクエでやるのがいいね
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:58:23.24 ID:qW2KEQF3
>>573
実績だけ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:59:26.56 ID:LIqGlajv
綺麗にマップが埋まるととても心地よい気分になれる
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:59:27.98 ID:eYhaOIWq
一応勲章の中に100パー条件のがある。
全勲章出すのにだいたい70時間。ソースは俺。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:04:47.64 ID:RAdKhrOy
>>571
今回割といい人選なんじゃないかな。
ガンダムなんかも、旧はZとν、おじさんになりつつある世代用にGとウィング、
新はダブルオー。

SEED入れなかったのはなんでだろか。まぁあれももう10年前だけど。
SEEDから10年も経ってるってなんか衝撃だが。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:04:50.57 ID:QzDY4n4V
待ち受ける落とし穴マス埋めという苦行
ホバー移動のフォースとか入れとけよ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:05:10.38 ID:C0IcNr4g
何にもない部屋多すぎじゃないか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:06:14.54 ID:sFglGC7F
それが3Dダンジョン
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:07:04.55 ID:4GOrjhh/
アジトキューブでファンネルクエストの時に進める区画に一マス取りこぼしがあって99%のままでつらい
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:09:15.11 ID:FPJJb+Jv
カラータイマーのクリティカル率アップとか意味がわからん…

もしかしなくてもウルトラマン系は産廃?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:10:07.62 ID:SnRD7TbU
>>552
全体攻撃は全て間接攻撃だから、
クロスオーバースキルにこだわらないなら間接攻撃特化で問題ない。
早い段階からドーピングしたりしなければ、装備付け替えで済む。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:10:32.05 ID:MuHM4F8T
素のステータスは高いんだからカラータイマーでバランス取れてるでしょ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:15:35.98 ID:s+mtRcWj
全員レベル99になったから計算してみた

斬攻撃力ワースト3
1位:BLACK RX(462)
2位:ダブルオー(465)
3位:νガンダム(482)

(´;ω;`)
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:17:10.87 ID:4GOrjhh/
よりによってスキル構成上斬特化の二人がワースト1・2独占とか開発スタッフ頭おかしいんじゃないか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:17:28.31 ID:RAdKhrOy
>>587
はは。ベスト3の間違いだろ。
斬攻撃が主力のダブルオーがまさかワースト3に入るわけがない。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:18:00.40 ID:C0IcNr4g
斬攻撃メインの人じゃないですかー
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:18:00.46 ID:WQZyoMTM
RXはバイオアタックとロボパンチでなんとかするしかない
この二つは燃費がいいし
ステは知らないけど
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:19:01.70 ID:5Du4KO4Z
キャラげーとしてはよく出来てるが、3DダンジョンRPGとしては、
今の時代の水準からはかなり落ちるね。

難易度的なものはキャラゲーで世界樹みたいなガチガチにされても困るからこのくらいでいいと思うけど(序盤のライドダンジョンはクソ)。

マップが、無意味に無駄な道を這わせていて、かったるい。後半になるにつれネタが尽きてきたか、
どんどん無意味な分岐や横道を入れてる。FOEがいるわけでもないのに、この無駄なマップは無意味。
特にショッカーキューブ、ミュージアムら辺のマップセンスは素人っぽい。

ライドダンジョンは、アクセントとして入れたかったのは分かるけど、根本的にゲームとして面白くない。
戦闘の余裕のなさが逆に、解法を絞られる事で楽しくなくなってる。
世界樹1のフォレストセル戦みたいな感じ。つまらん。

でも、キャラゲーとしてはすごく楽しめたので、次回作も出たら買う。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:19:31.05 ID:v0VPgIDv
またタイダルの野望みたいなRPGがしたいなぁ

ガイアの話がいつびんだった ウルトラマンでライバルがいるのはこれだけじゃないかな?
ガイアの話はマジでいつびんだったよ
ガイアがV2にV2からスプリームに あの展開はマヂ燃えた
ガイアの話はマヂいつびんだったよ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:19:40.20 ID:T4Qxapz2
買ってきた
なんか普通にしゃべられると違和感あるな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:20:00.68 ID:/UFZnIMb
ラスボスって状態異常やってくる?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:21:05.18 ID:7+lJZLSQ
だ、ダブルオーはトランザム前提のステータスなんだよ!!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:21:23.42 ID:QzDY4n4V
RXは?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:21:23.20 ID:LIqGlajv
つかコンパチの他の新作は何かしら作ってんのかね
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:22:26.38 ID:4GOrjhh/
哀しみの王子だから思う存分哀しんでくれていいのよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:23:02.77 ID:sFglGC7F
てつをはバイオライダーがいるし(震え声)
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:23:46.23 ID:X9snreNn
ベスト3は?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:24:06.62 ID:LIqGlajv
レベル低い奴に途中から入れ替えしてもなかなかレベル上がらんから困るな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:24:22.24 ID:QzDY4n4V
そのバイオ技も2種類あるうち片方はリボルスラッシュの下位互換って
どういうことだってばよ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:24:54.09 ID:RAdKhrOy
>>598
グレイトバトルも出たしこれも出た。まだまだ続けてくれるんじゃないかな。
第二次スパロボOGではコンパチカイザーも出るみたいだし。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:24:56.64 ID:EfJRZbv7
スパークカッター斬り方かっこええがな、たまに使いたくなるだろ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:27:06.64 ID:8+XE2zpU
>>605
あのドヤポーズでMissしたときは笑った
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:28:01.15 ID:/UFZnIMb
RXはシャドームーンいるからいいだろ
教官と親父見てみろ
まあ出番すらない先生や師匠よりましだが
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:31:37.68 ID:AYxoUwHS
RXの性能は色々間違ってる感が炸裂してるよな
光属性だらけなのかと思いきや……
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:34:29.26 ID:eYhaOIWq
すごくどうでもいいが哀しみの王子とか、
本編でもネーミング由来にまったく語られてなくて戸惑ったのを覚えている・・・。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:35:36.04 ID:FPJJb+Jv
で、どれが使いやすいん?

やたら成長早いダブル??
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:36:33.57 ID:D2dnbV3W
っつーか全体的に攻撃スキルばっかりなんだよ・・・
ただ物理攻撃するだけのスキルを3つも4つも覚えられても困る
属性がついてるのはまだわかるけど(属性攻撃意識しなくちゃならない機会が少ないのはさておき)

属性も対象の数も同じスキルは統合しておいて、
例えば単体物理攻撃スキルのLv1はチョップ、Lv2はパンチ、Lv3はキックとかで良かった
見たいのを選んで使えればいい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:36:57.92 ID:4GOrjhh/
>>610
素早いは正義のダブル、火力は正義のZ・ゴッド、力の一号あたりが人気じゃないか。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:41:38.32 ID:PBuGVlgR
ゆっくり進めてたけどやっと
その時、不思議なことが起こったキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:42:55.08 ID:eYhaOIWq
確かに属性弱点を敵にもっとつけといてくれれば、
バトルがもっとおもしろかった気がするな。ダブルは便利そうでそれほどでもない。
ゴッドとゼロは鉄板。あとは素早い回復役と固いのを好みで。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:48:35.81 ID:ztmzf7Ol
クライシス要塞なんだよこれ
攻撃力が違いすぎる
敵から逃げまくって強化パーツ集めるしかないんか
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:49:14.71 ID:AYxoUwHS
属性弱点はもっとパッキリあって欲しかったね
今はなんかのっぺりしてて、耐性さえなきゃ良いよでぶっぱしてる感じだ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:49:30.00 ID:z+xbwth5
>>607
二回目のシャドームーンはシャドーセイバー版で来ると思ったんだけどね・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:51:39.78 ID:7bkgwsfL
ゴッドとゼロが強すぎるし属性も空気で斬も空気
お祭りゲーだから仕方ないけどバランスとかはあんまり良くなかったな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:53:24.46 ID:4GOrjhh/
属性が空気ってそれ光属性強化つけたゼロさんの前で同じこと言えるの
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:54:07.72 ID:DkWCKfAf
耐性は付け過ぎるとキャラゲーとして楽しみたい層が嫌がるかもしれないけど
弱点を積極的に付けてくれないとゲームとしての面白みに欠けるよな
せっかく色んな技と属性あるんだしなー
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:54:47.08 ID:AYxoUwHS
属性自体は全く空気ではないな
ゼロさん主人公やりすぎです
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:54:58.86 ID:eYhaOIWq
火強化のゴッドほどでは・・・。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:55:22.10 ID:/UFZnIMb
>>618
バランスのためにお祭り感壊してる気もするけどな
アクティブスキルばかりでつまらない

斬属性は間接反射にゼロスラッガーとゴッドスラッシュタイフーンをぶち込むという役目が
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:56:39.42 ID:4GOrjhh/
パッシブスキルが一個もないのはこの手のゲームとしてどうかと思う
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:56:41.30 ID:LIqGlajv
とりあえずアンケに不満点しっかり書いて次に活かしてもらうしかないな
次があればだが
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:58:04.34 ID:AEJ8zu2i
弱点属性とか耐性とかは
基本的に原作ありきだな
だからMSにはほとんどない

種参戦してなくてよかったな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:59:06.35 ID:WQZyoMTM
属性スキルは裏ダンジョンあたりまで来ると威力がよりはっきりしてくる
裏ダンでゴッドが攻撃面で微妙になるとは思わなかったよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:01:18.64 ID:mFMaKeRY
AGE「ガンダム最新作の僕が出ないのはおかしい」
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:01:21.84 ID:EfJRZbv7
今回頂いた貴重なご意見は新コンパチ3弾目の
バトルレーサーズフルブラストに活かしますので乞うご期待
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:01:35.98 ID:D2dnbV3W
ただあんまりパッシブとかバフデバフの重要性を高めすぎると
コンパチの皮をかぶった世界樹になりかねないという懸念はなくはない
高めすぎなきゃいいだけだけど
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:01:45.57 ID:/UFZnIMb
>>626
バードンに炎効かなかったりするけどな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:01:53.02 ID:LHSuRxtr
ブリッツに斬弱点付くんですかね(震え声

>>624
あとフォースリミットはキャラのレベルと連動でよかったよな
貴重なスキル枠を何個埋める気だよ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:02:05.38 ID:lzVeXGz3
>>518
thanks
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:02:48.46 ID:brNNhAhJ
ライダーはW、ウルトラはゼロ、ガンダムはゴッドがやりすぎなくらい強いな
好きなヒーローだからいいけどその強さをRXさんとOOさんに分けてください
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:03:03.36 ID:3VT9CVAJ
>>622
ゴッドは火属性の攻撃がHEROスキルだけで、通常スキルには火攻撃ないじゃないか
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:03:13.01 ID:ULb3XQkE
やっとすれ違い通信解放した、、、ここまでですでにレベル25とかw
つかすれ違い通信解放が遅いゲームって珍しいな。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:05:44.70 ID:I2xMuT63
やっとライドダンジョン。
この戦闘いらんわ〜。良く解らん・・・。
チャージ、チャージ、発射で良いかの?
四つ足にやられる・・・。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:05:48.92 ID:QzDY4n4V
火強化はタロウに付いてるものかと
まあいらないんですけどね
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:08:19.85 ID:eYhaOIWq
>>635
まあそうなんだが、爆熱ビックバンに頼らんと隠しボスはきつい。
長期間の戦闘やってられん。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:09:31.69 ID:/UFZnIMb
>>637
逃げて強化アイテム集めろ
チャージ発射×2が基本、暇があったらドリル
回復が間に合わないなら防御アップと攻撃ダウン使え
状態異常系の補助兵装はものすごく強い
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:12:03.10 ID:I2xMuT63
>>640
レスありがと〜!頑張るよ!
これ、コーナーにで敵に会うと逃げられないのねw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:13:35.52 ID:D2dnbV3W
逃げて、っていうのは戦闘に突入してから逃走するって意味じゃなくて
接触しないように逃げ回れって意味ね
念のため
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:13:47.97 ID:z+xbwth5
とりあえずRXの能力を考えた奴には原作を見ろと言いたい
強い弱い以前に光も炎も持ってないのは流石におかしいだろと
間接無効スキル持ってるキャラが居るんだから、バイオで物理無効ぐらいさせろと
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:13:55.01 ID:brNNhAhJ
隠しボスまだいってないな
どんな奴か楽しみだ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:15:33.34 ID:I2xMuT63
あっ、そういう事ですかw
いや、後ろに張り付かれるとガシガシうるさいので戦った方が良いのかと思い、
弦太朗バリにタイマン張らしてもらってましたw
そしたら直ぐ外壁やられて・・・。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:16:09.64 ID:eYhaOIWq
確かに色々変だよな。バイオが通常攻撃最強とかw
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:18:41.28 ID:Fc6Oz2Ya
ゴッドは神様ガンダムなんだろうけど、ゼロってのはウルトラマンの方?
それとも羽の生えたアレ??
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:19:48.21 ID:AYxoUwHS
バイオが物理無効持つなら、ロボも物理無効持ってないと
さらにタロウとRXは死んでも復活する特技を……
いや、まぁ、良いんです、やりすぎるとウルトラ勢が壊れるので
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:20:33.95 ID:HM6nBKZ4
>>628
このゲーム基本最新作出ないんで
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:20:35.75 ID:z+xbwth5
>>646
原作のバイオアタックって一方的に攻撃出来るのが強みで、威力自体は大したこと無いもんな
まぁバイオアタックからいきなりRXキックって言う鬼畜コンボはあるけどw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:20:45.85 ID:6Nh5BQNr
ようやくクリアした
しかしラスボスチップで作れるフォースが
入手APアップ
これはないだろ
すでに余り気味だっつーの
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:21:29.55 ID:D2dnbV3W
タロウが首落とされてなんかよくわからんオカルト的演出のあと謎の復活をする話を
ガキのころに見たのが妙に記憶に残ってる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:22:58.59 ID:Y6+esYHc
RXは不思議なことで一回致死ダメージ耐えるのはあってもよかったかもな・・・w
フォーススキルにあるけど

とりあえず名前被りが多いのでスキルを絡めるか説明にワンクッションおく必要があるのが今回の難点かw
(Wゼロとかマンゼロとかダブルとか)
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:23:13.42 ID:QzDY4n4V
キックの前動作にまでこだわりましたーはいいけど
技の構成酷いうえにパラまで低いし愛してんだか何なんだかよくわからないw
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:23:42.37 ID:brNNhAhJ
RXを原作再現するとビーム無効、炎無効、物理無効と手が着けられなくなるからな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:23:52.51 ID:RAdKhrOy
ウィングは悲しいことにあんま話題に上がらんけどな・・・
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:24:17.27 ID:MQ441dIu
プトティラコンボ間接なのか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:24:38.68 ID:/UFZnIMb
>>648
ロボは炎無効じゃね
そういえば味方の素の属性耐性ないんだよな
やるとウルトラマン系が氷弱点だらけになってウルトラキューブが地獄だが
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:25:14.52 ID:eYhaOIWq
ゼロはウルトラマン。ウイングも弱くはないというか僧侶には最適・・でもないか。
Wの方がお勧めかもなぁ。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:25:15.50 ID:QzDY4n4V
どっちかというとウィングの仲間が出したかったんじゃないかという印象
ダブルオーも
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:26:01.04 ID:Y6+esYHc
>>654
そっち方向で愛された北斗格ゲーのジャギというキャラがいてな
てつをがそういうポジションじゃないってのはよくわかるんだが

>>656
今の所尖った要素が瀕死攻撃渾身ブーストゼロシステムのダブルバスターくらいだからなぁ
サイコタロスコンボの相方としてならワンチャン一番使えるかもしれないが
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:26:12.06 ID:/UFZnIMb
>>656
HP満タンでも死ぬときは死ぬからゼロシステムの欠点が気にならないのはいいな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:26:13.92 ID:AEJ8zu2i
タロウの原作エピソードはどれもクセが強すぎる
怪獣を怯ませるのにコショウをばらまくとか
絵が具現化した怪獣をバケツとモップで消し去るとか
漫画チックというか
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:26:43.42 ID:aTlL0kPY
>>628
宇宙キターもシャバドゥビも出てませんがな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:26:46.31 ID:83tOjbX7
ランダムキューブのボスってその時点より強い雑魚っぽいから
電池9さん呼んだら結構な確率でスタンして楽勝になるなwwwwwww

ついに電池が輝くゲームができたんやな・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:27:06.71 ID:AYxoUwHS
原作だと、ロボは物理無効と炎吸収パワーアップ
だけど物理も効くし、炎も効くこともあるw
バイオは液状化解除直後の炎が弱点なだけで、他は無敵だっけな?
一見無敵設定だけど、原作だと負けも何故か多いのよね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:28:19.44 ID:9sG3gD8w
>>628
ダブルオー 「お前はガンダムじゃない」
ウィングゼロ 「お前は戦場はダンボールだ」
ゴッド 「まずはEXVSでガンダムファイトしろ」
Z 「ここから居なくなれ!」
ν 「お前らの機体っていろいろと被るからいらねぇ」
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:28:42.57 ID:6H+pChA9
>>628
アンタは今回の一作品一キャラ仕様だと面倒臭い事になるだろ

種がハブられたのはそこら辺が原因だろうし
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:29:40.53 ID:brNNhAhJ
そういやウルトラ銀河伝説ゼロなのにレオが出てこなかったな
シュピーゲルニーサンは声だけ出演したが
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:30:36.35 ID:/UFZnIMb
>>663
落書きは自力で水出して手でこすって消した
バケツは酔っぱらい怪獣だな

子供が自転車に乗る勇気を与えるためにたまたま現れた宇宙怪獣ぶっ倒したりもした
それがあのタイラントだ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:31:58.18 ID:AYxoUwHS
タロウの珍エピソードと言えば、やっぱモチロンとドロボンが欠かせないでしょう
塩漬けにしたのは何だっけ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:32:37.75 ID:eYhaOIWq
タロウの怪談シリーズはシュール過ぎる・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:33:01.78 ID:IPe4FNQg
>>667
気持ち悪い
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:33:02.12 ID:Y6+esYHc
>>669
し、シルバーブルーメ?やめてくださいよ!

ウルトラ系といえば二人で一人のあの人絡みがありそうにも思えたが
原作同様色々都合が悪かったのか
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:33:06.53 ID:z+xbwth5
>>666
クライシスは相手が悪かっただけで敵組織としては破格の強さだと思う
相手の体内に侵入して心臓を刺してくる怪人とか、バイオ以外に対抗できる奴が思いつかないw
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:34:24.06 ID:vQh244nf
>>628
死ねや糞
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:34:29.01 ID:eYhaOIWq
セブンがミクロ化すれば何とか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:34:58.47 ID:vQh244nf
>>673
死ねや糞AGE信者
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:35:53.28 ID:febzd4op
>>661
愛されるのは良いがそれでマミヤにフルボッコにされるレベルのジャギ様は・・・
だからといって膝付いて小パンジョイヤーしまくるラオウみたいになるのもアレだが
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:36:05.57 ID:AYxoUwHS
>>675
結局あのRXを持ってしても倒せないで、ライドロンでひき殺す他無い奴もいるしね
おっかねー組織だよw
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:36:10.08 ID:brNNhAhJ
ルナミラクルゼロの必殺技なんて自分の体を光の粒子に変えて相手に寄生、相手を内部から崩壊させるんだぜ
次回作でのゼロが楽しみだ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:36:47.40 ID:D2dnbV3W
AGEの批判は俺もしたいけど
既存のキャラに喋らせるって形で批判するのが気持ち悪いってことなんじゃね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:36:48.51 ID:QzDY4n4V
>>668
どうせデスティニー名義でもプレイヤーキャラはフリーダムな予感しかしないからいらない
あんたって人はァ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:37:44.80 ID:83tOjbX7
ディスティニーさんは一番かっちょいい武装が名無し砲だからさほら・・・
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:38:51.85 ID:QJuTErDB
RXのマクロアイの使い道がさっぱり分からん
誰か教えてくれ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:39:26.52 ID:W8I64K1k
拠点での会話が結構面白くていいな
特にクエスト部屋ww
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:39:50.31 ID:eYhaOIWq
このシリーズにしては力作だが、細かいところが大味だよね・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:39:52.77 ID:/UFZnIMb
アイテムラボにレッドフレームが来てくれたら心強いな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:40:20.04 ID:6H+pChA9
>>674
寸胴体型の切断魔?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:41:23.57 ID:z+xbwth5
>>680
幹部同士の足の引っ張り合いさえなければRXも何回やられてたか分からないもんなw

>>681
相手の細胞と融合して操れるバイオライダーとクロスオーバーしようぜ!w
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:41:40.40 ID:QzDY4n4V
>>685
νさんのファンネルフルヒットを1ターン目から出せる
素敵
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:42:08.62 ID:6V1fDjYp
>>685
ファンネル等の多段系スキルと組み合わせたり、キュアダークがいらなかったり
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:42:36.55 ID:ofYDOBYu
>>685
隣にスキル大振りを持たせたνガンダムさんを用意します。
マクロアイを使います。
強力なフィンファンネルが打てます。

なお、νガンダムさん一人でもできる模様。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:43:05.59 ID:c9RwrQ2t
>>685
ガンダム系じゃない唯一のロックオン持ちとして活躍
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:43:14.64 ID:6H+pChA9
>>683
運命、伝説、ルナパルスの三人だけでいいよ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:43:51.62 ID:AYxoUwHS
大味ではあるけど、コンパチとは思えないほど緻密でもある
コンパチ=大味番長だったから、今回は躍進と言えるかと
いや、でもまだ大味だw
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:44:26.67 ID:QJuTErDB
>>691-694
なるほど全体に効果あったのか
全く有用性が見出せなくてまだ1回も使ったことなかったわ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:45:52.45 ID:Y6+esYHc
ロックオンは使ってみて初めて分かると思うが
「相手」に「ロック状態」を付加するんだなこれが
つまり狙うのはνさんじゃなくてもいいっぽいのだ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:46:00.22 ID:eYhaOIWq
大振りつけて試してみたけど、大した威力出なかったな。
ロックオン系で1アクション必須なことを考えると意味が無い。
20連打くらいあれば話も違った。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:47:38.80 ID:fUwckfeS
誰か歌う星砂落とす敵わからない?
虚ろな砂ばかりで全然出ない
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:48:07.75 ID:/UFZnIMb
>>696
大味じゃなくなってかえって杜撰に見える不思議
アクションと比べるのもおかしいがSDヒーロー大決戦の出撃シーンみたいなヒーロー燃えが足りない
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:48:54.45 ID:yqON3gam
サブクエのスカル強すぎて鼻水出たww
てきとーにHERO技でBGM堪能しようかなぁとか思ったら
ガンダムシールド強化したのに電王300以上食らったわww
早いから次のターンで回復間に合わず絶対電王死ぬwwなにこれwww
どーっすかなぁ・・・これ・・・・
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:50:43.10 ID:k6XdCBvL
>>690
部下と上司に恵まれなかっただけでジャーク将軍も武人で強キャラだったよね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:51:46.54 ID:brNNhAhJ
牙王なんて一発600食らわせてくるぞ
おかげで電王真っ二つにされた
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:52:50.08 ID:D2dnbV3W
パワーアップイベントがほぼないし、味方の加入もただ合流するだけなのが多いからな
前者はタジャドルは良かったけど

そういう観点で言うと
ライバルキャラを倒すのをメンバー固定のサブシナリオとして用意したのは賢明だった
ちゃんと絡みがある
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:53:22.95 ID:YAcA2z3f
コンパチ系のクライシスの一番の問題はどんなに強かろうが
全てシャドームーンがもっていってしまうところだ
クライシス皇帝なんて完全に居ない扱い
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:54:34.70 ID:brNNhAhJ
そういやユートピア出てこなかったな…カオスで出てくるかな…
Wと戦わせたかった
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:54:57.77 ID:AYxoUwHS
>>703
部下たちもほぼ全員強キャラなんだけどね
皆に素養はあるんだから、将軍の締め上げが甘かったんだよw
部下と上司に恵まれなかったというのは否定しきれようもないが
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:55:13.51 ID:Y6+esYHc
そういえば皇帝の姿を見たことがないよな…

キングダークは総決戦とかザグレとかにもいるのにな…
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:56:16.55 ID:mQK2T1UF
一人でクライシスに匹敵する強大な敵って言われてるしてつをにもそう思われてるシャドームーンさんがどうしたって?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:56:17.79 ID:/UFZnIMb
>>705
メインシナリオに該当キャラ連れていくの面倒すぎるよな
不意打ちで持ちだしてきたりするし、そこでジャークミドラが来るなんて予想できるか!!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:56:18.98 ID:eYhaOIWq
何気にサブクエ敵、最速で戦うとだいたいメインより強いからな・・・。
闘技場のラスボスペアは鬼のように強い。
初期メンバーじゃ多分勝てない。l
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:56:19.21 ID:s+mtRcWj
RXさんにもまだ希望はある!
物理特化装備+マクロアイ+大振り+氷属性強化+たくみな交渉+物攻大UPで
バイオアタックのダメージ約6500や!
これはνの間接特化ロックオン大振り間攻大UPファンネルの約7200や
Zの間接特化ロックオン大振り間攻大UPハイメガの約6700に次ぐ
通常技火力堂々の3位!

まあそのためだけに電王入れるのも正直無駄な気もするけどな!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:56:40.69 ID:jQf3YCKw
次回作にパッシブスキルがつけば
RXもしっかり活躍できるようになるかもな

ゾフィー兄さんのアシストも
命を2つ持ってきてリレイズしてくれたり幅が広がるかも知れん
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:59:36.00 ID:Y6+esYHc
>>713
せんせー間接特化間接大うp瀕死攻撃ブースト渾身ゼロシステムのツインバスターはいかほどですか?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:01:27.66 ID:z+xbwth5
>>708
ジャーク将軍もまさかRXをBLACKに弱体化させたら、余計に状況が悪くなるなんて思わないだろうねw
そして幹部4人がバイオライダー一人に無双されてさぞ頭を抱えたことだろう

クライシスはダスマダー大佐が来てから色々と崩れていった印象があるな
こいつさえ居なければ最悪でもゲドルリドルがRXを倒せていた訳だし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:03:04.12 ID:D2dnbV3W
>>711
そうそう
うわーここでタブー・Dと決着しちゃうかー → リセットしてW連れてくる
こんなんばっか

メインでも一人固定しろとまでは言わんけど
事前に該当キャラが「俺連れてけ」みたいなことを言わせるとかね
それはそれで展開が読めちゃうけど
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:05:36.21 ID:yqON3gam
あ・・・あれ・・・
俺閃いた!スロスタダンスで毎回回復すりゃこっちのターンいけんじゃね!うはwwwおkwww
って思ったらνさんのHERO技で1910もでて一撃で沈んだ・・・
俺は一時間も電王4回も殺されながら一体何やってたんだ・・・
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:05:44.04 ID:AYxoUwHS
基本的に、敵会話の絡みとかは、ずっとメインにお気に入りキャラを常駐させてる人へのご褒美みたいなもんなんでしょ
Wいっつも連れてたからドーパント出てきたときにちょい嬉しかった、みたいな
気になるから、自分もいつもリセットしてるけどw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:08:43.42 ID:4GOrjhh/
>>711
ゼットン登場が完全に不意打ちで酷かったな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:08:56.56 ID:UFReMKu6
やっとレコード残り三つだ・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:10:13.26 ID:QzDY4n4V
たしかに次回は補助技やパッシブを充実させて欲しいね
原作とかけ離れない範囲でもっとゲーム的に面白い応用利かせて
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:10:43.04 ID:6V1fDjYp
>>720
ウルトラキューブの最終戦だしウルトラマン系の敵は出てきそうだなと思ったが
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:14:15.22 ID:eYhaOIWq
実はこのシリーズやるの本当に最初の頃以来なんだけど、
こんなにオリジナル主題歌ならしてた?
版権代がかかるのか、珍しい気がするんだけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:14:23.28 ID:s+mtRcWj
>>715
間接特化間攻大UP瀕死攻撃UP渾身大振りロックオンゼロシステムツインバスターライフルで25000でした・・・
ちなみにバスターライフル×2だと11000
死なせさえしなければ最強?まあきついけど
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:16:38.57 ID:Z+gyRdhP
>>717
全員が一緒に行動してるって設定ならパーティメンバーに関係なく会話作れるから
次回作とか作るならその方がいいかもねせっかくキャラゲーなのに会話が制限されるのはもったいない
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:17:02.95 ID:c9RwrQ2t
W0は瀕死物理無効と瀕死間接無効つければ…
キャパシティがほぼなくなるが
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:22:21.57 ID:eYhaOIWq
あれ? つまりスピード最速にして瀕死状態で不意打ち対策しとけば、
開幕ローリングでザコ一掃し続けられるのか?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:23:14.43 ID:D2dnbV3W
というか
エピオンのときのウイングゼロみたいに
すっ飛んでくるだけでも良かったんじゃね?
あんまりやりすぎるとくどいけど
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:23:16.82 ID:QzDY4n4V
瀕死物理斬撃無効付けて間接反射張りまくれば無敵や

SPが切れるまで
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:23:57.72 ID:Y6+esYHc
渾身と瀕死うpと鉄心つけて最初自爆→のこりはSP切れるまでローリングバスター と言うのは
割とおいしい気がする

間接反射は最速行動ダガナー
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:24:07.70 ID:HM6nBKZ4
>>726
あれか、ムゲフロEX方式か
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 14:26:30.73 ID:eYhaOIWq
まあしかし隠しで通用するかな?
隠し以外では、実のところこんな手間ザコにはいらんし。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>731
実にW0っぽい戦い方だなw