【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part264
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝ぺろぺろをするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
>>1乙ドライブ
ドライブといえば、今ならアルケミもイグニッションできるんじゃね?
アルケミの籠手もメカっぽい外見だし、砲剣と同じ技術を使ってそうだし
いかん、1、2の他の職たちへの妄想が止まらねえ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 15:49:17.92 ID:yMUS325X
いろいろ彷徨いながら道中で出会ったFOE全部殺して回ってたらレベルが恐ろしい勢いで
あがって4層の途中でレベル70になってしまった・・・
今回の世界樹はレベル上げ楽だな
体験版をダウンロード出来ない環境の俺にこのゲームの楽しさを教えてくれ
興味が湧いた
ニンテンドーゾーンいってこい
最初の引退のタイミングってどこだった?
サブとってモフとったあたりで40超えるから一回引退しようかとおもってるんだ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:31:14.98 ID:CcXqbfOu
>>13 ニンテンドーゾーンまでバスで3時間かかる
迷ったら買うがいいさ
軽い気持ちで手を出してよかったと思ってる
あれ?襲われてるウィラフ助けたら話始まらないしパーティに入ってきた…
>>1乙
>>17 おめでとう、有名なバグだよ
いまのうちにウィラフさんのをじっくり見ておくといいよ
キルヨネンさんも入ってくれたら俺歓喜なのに
ウィラフが仲間になりたそうにこちらを見ている…
ところで巫女と添い寝って何よ?
自己解決した
ラスボス倒さないとダメなのか
>>21 ストーリークリアして2週間後くらいに街にいれば分かるよ
キルヨネンさんと添い寝したい
おっと解決してたかすまん
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:16:43.05 ID:/8hSG1KZ
よねんさんはついてるの?
なんであいつらって一人で冒険してるんだろ
それとも仲間いたけどやられたのか
その割りにはあっさりしてるけど
>>18 どーゆー条件なんだろうな、そのバグ
単に確率なのかな
あと
>>1乙
>>23 ありがとう
まだ裏3を凍りづけにしたところなんでまだ大分先だな
>>28 3竜関係のクエ受けてる最中に他の大地で助太刀すると起こりやすいときいた
>>16 そうだな、買ってプレイした方が早いか
買ってみる
今、第四大地の帝国艦をすり抜けて第四迷宮に来た辺りなんだけどレベルがもうちょいで69
確かストーリークリアしないとレベル70のキャップが開放されないから
このまま第四&五迷宮で敵を倒した経験値ぜんぶ無駄になるって理解で正しい?
それとも三竜クエ終えれば、それまで貯めてた分の経験値一気に反映されるのかな?
>>27 やっぱ仲間いるんじゃない?プレイヤーが加勢する頃には気絶して(生きてはいる)役に立たないような奴や
気球の操作をサポートする非戦闘員がいてもおかしくはないだろうし
ウィラフは背景にある事情からして1人でやってる気がする
37 :
33:2012/09/11(火) 17:48:35.95 ID:Xem8b9XA
>>35 やっぱりそうか。甘くはないか。引退でもするかな
2PTでやればよかったぜ
レスさんくす
小迷宮も含め一巡りしてると終盤にはかなり上がってるんだよな
それでも巨人なかなか勝てなかったけど。
選択肢として、逃げ好き派の助けが何かあればよかったかもな
一人旅してる方いますか?
自分ダンサーでラスボスに勝てず諦めてしまいました
弱体裏ボスはレベルいくつぐらいで倒せる?
今80くらいなんだけど。
69で文庫突入ってすげえな
そこまで上げる方が大変だと思うのだが
Lv20未満でクイーン倒したやついる?
ミズチ30守護者40は余裕だったんだけどクイーン20はウーファン入れてもマジでギリギリだった
>>40 構成にもよるけど80で十分
50弱での撃破報告もあった筈だし
まさかゲームでこんな鈍臭いことになるとは思わなかった
もの珍しさでマップ埋めとか掘削伐採採集とか色々寄り道するんじゃなかったぜw
今から始める新規さんにはソドリンクptとそれ以外とかの戦闘方針が違うパーティの2pt交互プレイおすすめするわ
>>40 まあ80もあれば十分。適正レベルは70〜75くらい
ぶっちゃけレベルよりも戦略の方がはるかに大事
今からパーティ入れ替えなよ
修行してカモフラ覚えさせたスナと今のメンバー1人か2人残したりしてさ
適正70〜75はちょっと低くないか?
パーティによって倒しやすさだいぶ変わるからなんとも言えないけどさ
初期パーティにこだわるとかじゃなけりゃそんなもんなんかな
数回突っ込んでパターン覚えたり、いらないスキル切って特化させたりすれば75で余裕じゃないかな
82だったけど6層用スキル全部切って戦闘力特化したら、それまでのhageが嘘のようにあっさり倒せたし
最初から特化構成してれば75でも余裕だったと思う
>>46 70で引退してるかどうかで適正レベルが変わるってばっちゃが言ってた
>>41 グルグル迷ったり仕掛け解いてたりして時間かかってると
書庫到達時で2人70なってたよ
ありがとう。
メインメディかフォトは居たほうがいい?
今どっちもいなくて。
世界樹では一度あいさつしてパターン探ったり全滅するの当たり前やけど、
ゲームキャラからしたら死んでるわけやからそれが本道のように言うのはどうかと思う
じゃあ死んだキャラは手動でロストさせないとな
平均85のPTだけど、弱蟲とM竜はお話にならんレベルで勝てる気しないな
まあ、人によりけりだろう、完全に
俺みたいな脳筋プレーヤーだと99でも普通に詰むんじゃないかな
Lvを上げて回復しながら殴れば勝てるのはラスボスまで、というのが世界樹のスタンダードだからな
まあ今回はラスボスもちょっと怪しいが…両手に好き放題させていたらそんなにたやすい相手ではない
現在のLvとパーティ構成晒して勝てるかどうか聞けばいいと思う
正確な適正Lvなんてわかるわけないし
今回レベル70カンストじゃないの?
竜倒すとレベルキャップ+10
70引退の旨味もあるんだな。安心した
戦略関係はwikiをカンニングすればなんとかなるだろう
裏ボスLV70とかだと職にもよるが、ソドや観測でサポートしないと結構攻撃missするな。
>>57 ありがとう。
前作までと仕様変わったんだね。
ちなみに神樹はLv90でステータスもそれ相応
前作と同じじゃね?
>>46 いや普通に初期PTで倒せたけどな
極端すぎるバランスのPTでもなければ対策の一つや二つくらい考え付くものだと思う
まあ適正レベルなんて体感だしねー
>>51 でも、一応言っておくw
お前はゲームをリセットしたことがないのかw
つかレベル上げまくって初見でごり押し余裕でしたのどこら辺が本道なんだよw
表も裏も仕様上、初見だと力負けよりTP枯渇の息切れ負けが多いだろうな。
>>60 いや、今回は3と同じ方式なんだが…違うのは2だけだぜ、1にはキャップ解除という
システム自体が存在しないし
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:57:45.76 ID:29G586Z9
2のやり方は絶対に許せないよ
ただでさえレベル上げにくいってのに…
色々片付いたんでようやく遊び始めるぜええええまずは公式サイト読むぞおおおお
公式サイト→体験版→(購入するかどうか判断する)→購入
と思ってたんだが他の人は違うのか…
>>68 いきなり買って公式を覗く人もいれば
体験版を見つけて遊んでみて、それから公式見たり買ったりという人もいるわけで
色々ですよ
発表された時点で買うのは確定してたわ
体験版は一足先にプレイできて嬉しいってだけ
俺もシリーズでやってるから買うのは確定しとった
そうだね、出るって聞いて購入確定してたw
体験版は待ちきれないからやってたって感じかな、3DSの体験版では珍しくデータ引き継ぎあったし
2は普通に到達する71で普通に強いし幼子も倒せるからなあ
今回に照らし合わせたら99まで普通に上がって100以上はあの仕様って形みたいな
>>55そうだね。ごめん。
【前】インペルン、ソドモフ、
【後】ミスメディ、スナモフ、ルンインペ
6層雑魚が怖くてこんなPTになった。勝てるかな?
あとアドバイス頂けたらうれしい。
脆くね?
>>65 そうだっけか?
3は一応3龍倒すまでしたんだが全然記憶にないわ。
>>74 一度戦ってみて自分で考えた方が楽しいと思うよ。
とりあえず勝てるか勝てないかだけ言えば勝てる。
>>74 もう一つ言うとフォトかダンサーがいればもっと安定すると思う。
キバガミさん修羅中は発火してるけど修羅発動自体が全身発火ってことか?
そこらへんはイメージしろってことだろうけど
当初買う予定はなかったが立ち寄った電気屋で偶然売ってるのを見かけてこの機会に世界樹やってみるか、と思って買った俺もいる
>>79 界王拳的なものなんじゃないの
体に負担かかってるせいで、HPTP減少
某やる夫スレから世界樹シリーズに興味を持った俺もいる
メインメディ抜いたら平均LV70のPTでも裏の第4迷宮で全滅しかけた
ウィラフバグを試してみたが、やっぱりギルカ登録出来ないんだな
6層の助っ人として使うか…
ちょ・・・なぜふぉーちゃんころした・・・1以来の世界樹でマックスだったテンションが
>>88 QRクエか?取り敢えず最後までやってみるんだ
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:20:35.97 ID:hZ7oIVyu
>>88 ふぉーちゃんは犠牲になったのだ・・・
古くから続く世界樹の伝統・・・その犠牲にな・・・
まだ金剛獣だが、ウィラフ、ウーファン、キバガミさんとほとんどが既存グラのコンパチなのにキルヨネンだけが専用なのか・・・
実はこの待遇が何かしらのネタバレになるんなら聞かなかったことにしてくれ
>>89 ダッシュでパーティ組んで進めてみる(´;ω;`)
ノリでメディック5組んでみたがしなやすではあるが火力が足りん
どうしたものか…
全員メディモフでゾンビ羅刹神楽しようぜ
>>95 ほんとだwwwww説明書が股下カットだから勝手に片膝着いてるものだと勘違いしてたわ
専用だっけ?と思わず確認して来てしまった
やっぱ汎用と同じポーズじゃないか
あれが専用なら皇子でもピラフでも専用になるだろ
>>96 高火力の全体攻撃何回か喰らったら終わりそうなんだが?
メインサブまったく同じキャラ5人だと取れる戦法がやたらと減るからなぁ
>>97 両手に盾持ってるのはフォト初期案の名残らしい
ヨネンさんはあの盾を鎚代わりにしてボルトストライクするのかね
ダンサーのビートダンス強くない
4振りで約140%の全員攻撃。☆なら多分150%の5人で750%だぜ。
キルヨネンの泣きぼくろがどう見ても・・・
>>103 ダンサーファイブで通常裏ビートダンス撃破法もあるというのに…
後衛にも殴りでダメージ出る人置かにゃならんからなぁ
完全に活かせる編成は限られる
>>101 そういえばSDガンダムに両手に盾の騎士というか機兵いたよな
あれ合体してさらに巨大な大盾になるけどキルヨネンの盾も実はああなってたりして・・・
砲剣あるしそれぐらいの技術力ありそうだど
ヨネンさんは代々聖印騎士の家柄に生まれたお嬢さんなのさ!
という妄想
>>103 強くない(弱い)なのか
強くない?(強いよね)なのかそれが問題だ
っていうかさ、戦闘画面のヨネンさんの画を見る限り、どうしても
男の子には見えないよね。
きっと、聖印騎士家庭に生まれたという事情で
女の子なんだけど、男の子として育てられたんだよ。
皇子が♀の構えだったら
皇子×ローゲル
では巫女様は私がもらっていこう
ローゲル……お前も!
お前も僕から離れていくのか!
うーふぁんさん乙
>>105 以前、ロマン技とディスられたからさ
>>109 分かりにくくてすまん
後者の「強くない?(強いよね)」だ
皇女だったらローゲルさんにゃ絶対渡さん
皇子ならいいや
皇子は実はおにゃのこでもおいしい
他に跡取りがおらず男子として育てられた
ローゲルさんがその事を知っているとなおいい
>>110 中性的で整った顔立ちしてるしな
実はおにゃのこ説はかなり説得力がある
立ち絵はそうでもないが、というより正直いまいちだが
戦闘画面はどっちでもありだな
皇子として振る舞わないといけないので女の子扱いされるのになれていない皇女をローゲルさんが忠義の騎士として慰めてあげるのですな
ビートダンスは後衛にも殴らせるという構成必須な時点でロマンっしょ
専用構成ならちゃんと使える時点で死に技三兄弟よりはjはるかにマシだけど
しかし今回ホントに男キャラが不作だな…良いって思うのが狼モフと眼鏡ペリしかおらん。
アトラスさんDLCで過去作のキャラグラ配信してくれないかな。
だが待って欲しい
『殿下に何をした!』の台詞から察するに、皇子は男「だった」のではないだろうか?
皇子が湯浴みをしているときローゲルは戯れに覗きました
皇子の体は傷だらけでローゲルは改めて皇子の力になることを誓いました
皇子が湯浴みをしているときローゲルは戯れに覗きました
皇子にはゆたかなおっぱいが付いていてローゲルは改めて皇子の力になることを誓いました
もし皇子が皇女でもつるぺただと思うんだ
なんか問題あるか?
このロリコンどもめAA略
初期パーティー固定でやってきたけど冥竜さんかなり辛い
レベル上げるか休養するかそれとも2週目やって使ってなかった職を育てるか
うーむ
たわわなお胸をサラシで健気に押さえつけてると想像しても色々と捗るぞ
まぁ幼女が健気にでっかい鎧と砲剣振り回して頑張ってる方がポイントは高いが
巫女の祈りは皇子を病魔(性同一性障害)からも救っていた
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:52:28.69 ID:SkWj4jFq
さきほど交換したカードをチェックしてたんだけど
おそらくは99引退99法典全振りだと思われるルンペリアルさんのペリアル部分が属性攻撃ブースト☆オンリーというわりきりっぷり
ルンマスってSP全然足りないのね……
ビートダンスは最速でも4T目にしか撃てないのがな。
全体バフを使用する場合無理なのと、
ワルツ・タンゴ・サンバ三種じゃないといけないのが難点。
アタッカーが別に2人ほど居れば威力面では十分使えるスキル。
後列の術士クラスが殴るのは無視しても、
ソドのテンペスト位の威力にはなるし。
運用的には強化、予防としてアタック、リフレシュorリカバリと踊った後、
じゃあカウンター足してビート4連射するかみたいな感じ。
ひむかいさんは男描く気が無いんだから、いっそ全部ソドみたいに♂1,♀2,?1構成にしちゃえばいいのに
スナ子クンカクンカスーハースーハー
男書いてるじゃん、ヒゲメディックとか
あれにひむかいさんの心意気を感じたから、俺のPTは彼のハーレムになってるお
ひむかいさんの描くおっさんはかっこいいじゃないか、マジで
でも髭メディさんだとハーレム状態でも引率者か保護者にしか見えない不思議
そうなっちゃうとちょっと引くというか
あくまでノーマルでゲーム内容勝負なソフトっていう体面は保って欲しい
大丈夫。保護者需要、パパ需要というのもこの世にはあるのだよ
どうせなら爺枠もですね・・・・・・
爺と孫とか絵的にも結構ありだと思うんだが。
ただし婆は知らん。
おっさんは3のパイとかウォリがかっこよくて使ってたわ
4ではメディとシカ
ミス男さんはかなりイケメンじゃない?
ジジイキャラも欲しかったな
髭メディの髪が長いことに
表ボス倒したあたりでやっと気がついた
あの尻尾があるのとないのだとイメージ違うよね
うちでもフォト姉といっしょにお兄さんお姉さんポジだな
デザイン画では死亡フラグクラッシャーとか設定書いてあったキャラが
ゲームでは惨殺されたりしたし
たぶんキルヨネンもひむかいさんは女の子のつもりで描いたのに
ゲーム作る人たちがS心で男の役にしちゃったんだよ
そういや今回ジジイなしか
3なんか後期高齢者を抱えてたのに
ふぉーちゃん生きてたよかった…めっちゃ脱力
追加絵があるだろうと思って公式ホームページ買ったのに全くなかった、訴訟。
公式ガイドだったヤバイヤバイ
うちのPTで通常裏マラソンができないか試したが
開眼から2Tで削りきるのが無理すぎワロタ
カジュアルかギルカに手を出すしかないのか…
スナ子ベロチュー
>>153 よく見てみたまえ、それは本当にスナ子だろうか
ノーマル通常裏でマラソンできる状況ってもうやる意味あるんかいって突っ込まれるレベル
辺境伯イベントを見るために、1回はノーマル通常裏ボスも倒すけど
世界樹武器のための裏ボスマラソンは、普通カジュアル通常でやるもんだと思ってたんだけど、ノーマル通常でやるもんなん?
樹核のストックを99にする作業が残ってる
薬集めつつバーストゲージためてるからノーマル弱体だな
カジュアルだと三色普通に耐えられるようになるの?
蟲マラソンしてる時点で普通じゃないので自分が一番やりやすいやり方でいいだろう
>>156 世界樹武器一つしかないとかボス武器しかない時とかにまあ必要なんじゃない?
いくつかそういう攻略もでてるし
ジオしますくいしばります 終わり
>>156 よくそういうこと言う人がいるけど
同じ敵を違う方法で倒すのもゲームのやり込みの内だと分からないんだろうか
マラソンはその準備に過ぎない
ゲームの終わりを決めるのはプレイヤー次第だ(キリッ
カジュアルにしたら負けかなと思ってる
カジュアルだと、被ダメージ50%の与ダメージ150%で、回復量125%の敵回復量75%だったか
これなら通常裏でもかなり安定させられるかな
結局はカジュアルにしたこと無いけど、何となく
いまギルカ編集してて思ったんだけど、
ソド子♂2とソド子♂2アナザーって微妙に背の高さが違う?
アナザーの方がちょっと背が高い?
強い方の裏ボスはなんかグラフィックかえてほしい
一部色がちょっと違うだけでいいから
あ、違った
回復量は1.2倍と0.8倍か
発売前はアレだけ騒いだのになぁ…カジュアル
いざプレイ始めると誰かが話題に出さないと思いださないレベル
そうか?ぽつぽつカジュアルのおかげで世界樹始めたって人が
スレにもいたりするし効果はあったと思うけどね
逆にいえば騒いでたのはプレイしてまともに語れるヤツらじゃなかったってことで
そりゃ騒いでたの世界樹プレイすることに変な優越感抱いてる馬鹿だけだし
カジュアルは確実に効果あったよ
友達にも勧めやすかったし
ボス初撃破以外カジュアルにしない奴はバカ!みたいなバカがわらわら沸かなかったのはいいことじゃん
体験版はカジュアルでやってたけど製品版はずっとノーマルだったな
ボス初撃破以外はカジュアルでいいのにずっと忘れててノーマルにしたまま進めていってた自分みたいなのも・・・
まあゲハからの刺客だったんだろうな
壊れたラジオみたいにキャラデザ批判してたのも
ホントの幸せ教えてよ〜♪
何がカジュアル()だよ。ならばノーマルはフォーマルにするべき
つか普通にイージーでいいだろうに
2週目はハードがあると思っていた時期がオレにもありました
体験版前は話題がキャラデザとカジュアル導入ぐらいしか無かったってのもあると思う
二週目ハードとかHOSPITAL.っぽい
>>180 別に世界樹スタッフがはじめてつけた表記じゃないしそれに文句つけてもなあ
カジュアルはFEにも付いてたっけか
あっちは鬼畜難易度もあったけど
セブドラ2020のカジュアルは本当に空気だった
ノーマルにもコンティニューがあるのに誰が使うねん
>>182 まあそんなとこだろうな
キャラデザの流れはぶっちゃけ毎度あることだし、
難易度に関する話題は基本どのゲームでも荒れやすい
あきらかにわざと蒸し返してる奴もいたけど
せっかくだからずっとノーマル
一時間の睡眠で元気いっぱいフルコンディションになれるギルドメンバーはボウケンシャーの鑑
大丈夫なんだろうか
カジュアルだとザリガニ捕まえやすかったりしないのかな?
>>186 ナナドラ2020のカジュアルはSPと経験値が増えてるんじゃなかったっけ?
まあ、そういう自分もノーマルだけど
ななどらって難易度が下がった世界樹?
覚○剤入りのシチュー
>>190 アレは過去作で言うリスイベントみたいなもん。
構ったら痛い目に遭うけど、無視したらそのまま終了みたいな。
カジュアルだろうとノーマルだろうと特に捕り易さに変化は無いかと。
てかボス撃破勲章以外、カジュアルにしてもイベントに変化が起きたりって1個も無くね?
>>189 一方アーモロードのボウケンシャーは鳥をしばくことで英気を養った
難易度下がったと言うかコンティニューあったからな、ナナドラ2020
構成にもよるけど個人的に戦闘自体の難易度はそこそこあったと思う
毒が世界樹以上に強すぎたけど
申し訳ないけど
>>195を訂正。
ボス撃破勲章も単にカジュアルだと取れないってだけで、変化では無かったね。
ついでに言うなら、ノーマル通常裏ボス撃破でイベントってのも、ノーマルでしか起きないイベントであって
カジュアルだと内容が変化するとかじゃないね。だから、難易度変更でイベントが変化するってのは何も無い感じかな?
ボス戦前にセーブポイントや帰還陣あるだけで全滅の重みが全然違うからなあ
無駄になるのが数分だけだからデスルーラよりよっぽど気楽に死ねる
ジゴワットやロアに初見殺しされたはずだけど印象薄い
カジュアルでは入手できない宝箱とかがあるかもとか言われてたがそんなことはなかったぜ!w
ぶっちゃけただのイージーモードだよな、ぬるすぎてアクビが出るわ
せめてボスからレアドロップはありませんということにすればよかったのに
覚醒のノーマルはイージーって名前にすると
カッコつけて選ばなくなるからって理由だったな
初心者用に徹してるんだから変に差はつけなくていいだろ
ってのも発売前散々言われてたな
『冒険者の矜持』これが全てでそれで十分
ギルカの1アイコンごときどうでもいいと思うかその輝きに満足するかてもても
初心者救済用に難度落としてるのにドロップ縛って難度上げてどうすんだ
すれちがいでギルカ見てるとクリア組は矜持まで取ってるのが殆どだな
冥竜さん倒したどー…頭縛りが上手く決まってよかったよスナ子愛してる
ふと妄想したがスーパーノヴァは最遅発動だし待機中は耐性下がってるとかだとそれっぽいな
ところで図鑑の下6つくらいがまだ空いてるんだけどあとは裏ボスくらいしかいないよね?
ホロウ取り巻きみたいなものだろうか
称号名が矜持ってなかなか強烈だと思うのよね
一見極まったようなデータで矜持が抜けてたら
「お前矜持無いのなwwww」ってなっちまうわけで
矜持ってつまり誇りやプライドなわけで
>>205 詳しい内容は言わないでおくけど、その6個とも裏ボス関連だよ。
ベルンドちゃんprprprpr
すまん翠玉、緋衣草、鳳凰木のサヤの間が空いてるので名前を教えてくれ
俺はカジュアルモードの存在を森の廃坑クリアするあたりで完全に失念した
1周目の編成が悪かったのかホロウクイーンが倒せなくて全滅5回くらいして投げ出しかけた
モードをカジュアルにすれば良かったんだと気付いたのはクリア直前だった
はははは石像調べたはははははははは
うんうん
>>214 あれで(乾いた)笑いが出るようになってる辺りもう一人前のボウケンシャーだな
絶対に危険だと分かっていてYESを選ぶのもまた冒険者の矜持だよな
そこにイベントがあるからさ
一度きりのをロードし直して見るようになったら末期
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:08:37.46 ID:WygEGr42
三層で上から石が降り注ぐとかデフォ 剣を抜くのも
男は度胸! なんでも試してみるのさ
床も罠も全部踏むのがオレの矜持
6層2Fは許さないよ
やめるんだ!そんな事を繰り返していたら心が壊れて、綿毛になってしまう!
5層でわざと扉を間違えるのもボウケンシャーのたしなみ
他のと同じだと思っていた時期が私にもありました
ああ!石が!矢が!ザリガニが!!
一部踏めない床があって残念でしたね。
1週目は全部引っかかって
2週目からは利益のあるやつだけ取るのが俺。
>>204 多分、カジュアルで救済しなきゃいけないような本当の初心者は、カジュアルでも弱蟲クリア出来ないと思う
下手すればカジュアルで表EDがやっとのユーザもいると思うよ
こんなとこまで来る熟練のボウケンシャーには想像もつかないかもしれないけど
得体のしれないぶよぶよを躊躇うことなく口に入れるのもボウケンシャーの矜持
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 01:21:49.23 ID:WygEGr42
一周目は赤いぶよぶよを発見出来ないまま六層をクリアしてしまって大変悔しい想いをした
通常裏sage・・・はじめてイージス系スキルを使った。
あと獅子の紋章も。
靴だと先行できたけど攻撃力足りないし。
なのでラストターンは電光石火のゲージが溜まってなければやられてたかもしれない。
一撃1500とか聞いてねぇー。
尚初戦はイージスをセットしてなくてwatage。
ジオインパクト!
食いしばる!
イージス2!
電光石火!
しかしこの勝ち方は精神的にhage。
相手に何もさせないで倒してるのと同じだしなぁ・・・。
日数バグって何がどうなって起きてるんだろう
ズラッと揃った勲章(秘宝を除く)見るのが好きだからちょこちょこカードチェックしてるんだけど
うちのギルドがもうすぐ設立25年を迎えてしまう
アラフォーな桃ダン子とかあまり考えたくないぞ
そういえば強くなるのは樹だけで蟲はかわらない?
>>226 スパロボ第二次Zクリア直前で投げちゃった恒松あゆみさん思い出した
クリアまで攻略情報みない、きかない!って張り切っちゃうもんだから・・・
>>229 そのバーストゲージの溜まり方からしてダンサー3人くらいいないか?
>>231 弱体化蟲よりも通常蟲の方が攻撃力高いよ
>>231 蟲も消化液で消化されかねないぐらいには攻撃力上がってる。
日数をカンストさせるのには有用かもしれん>バグ
スナ子ぺろぺろ
キバガミさんもぐもぐ
ええい、姫子スキーは居ないのか!
姫子かわいいよ姫子
あれ、逆走2層のヒュージモアって全部触れずに進める?
何を見落としてるんだろう
青ミス子なら今俺の膝の上にいるよ
ベルン子タソprpr
>>239 一応誘導で全回避できる。回り道して誘導してーって
結構歩く必要があるけど、多分どこか見落としてるわ。
俺は初回TP消費とかきつかったから
ほぼ全部後から倒すことにして無視してた。
>>242 余計な壁書いてたてへぺろ
ごめんなさい
思い込み怖いわ…
ふと鍛治しようと思って見たら2個埋まってない
STRのハンマー完全に取り損ねてたわ
ベルゼルゲル相手に38Tもかかったわ・・・全く縛りプレイは最高だぜ
うーふぁんさんぼきぼき
>>244 STRハンマーは俺も最後だったわ
2層の蛾の近くにあったな
隠し通路の確認し忘れ、どうせここも壁だろと見えないとこも移動めんどくさいんで適当に書く
1からやってんのに毎回地図の書き間違いやらかすわ、一番酷かったのは3の5層だけど
そういやautomapってオフにする意味あるの?
4しかやったことないけど、昔はオフしかなかったからその名残とかそんな感じ?
何も塗らない状態を床色扱いしたマップを描ける
オート床塗り自体は初代からある
>>250 床の色塗りまで全部自分でマッピングしたいって人向けじゃね
あと1のころはアイコン少なくてマッピングしきれないからあえて床の色を塗らないことで普通の床と区別するという手法もあった
>>250 昔からon/offがあった。
初代に限れば塗りわけが出来なかったから、
ダメージ床等を敢て塗らないためにオートマップオフにしたりね。
なるほど
今となっては特にメリットがあるわけではないのか
まあ地図の手書き感が増して楽しいよね
もう倒す相手いないのになぜか図鑑の赤獅子の下が一向に埋まらない、どういうことだと思ってたら
森の廃坑のFOEを倒し忘れてたという衝撃
今前スレの最初の方を偶然読んだけど(前作より売れてないって事)、
このゲームは凄く興味はあるんだけど、自分はまだ1作も遊んでない。
理由は3Dダンジョン型だから。自分と同じように思ってる人が多いかは
判らないけど、もし5作目があるなら、FFやDQみたいな3Dダンジョン
のないタイプのRPGにしてほしい。
地図を何となく見直してたら3番目の迷宮に隙間がぽろぽろ
ここクリアしてから相当日にち進んでるから埋めるには大きなウロコ破壊からやり直しかメンドクサイナ
移動中は下画面だけみてればいいよ
はい解決
>>254 3層/6層で出る凍った水面がオートだと通常床扱いの緑色で塗られてしまうので、
メリットが全くないわけでもない
カレー屋入って「辛いの嫌いだからシチュー出して」ってバカじゃねえの
シチュー屋探せよ
眼鏡メディ子の腋をぺろぺろするためにはどうすればいいのか
俺は考えた、そして閃いた
俺が極彩を統べる者になればいいと
そんなわけでちょっとカメレオンに喧嘩売ってくる
ついにラスボス倒せた、第二形態が出たときには挫けそうになったけど
ソドシカをソドモフに変えてルンマスの全体魔法取るだけでこんな変わるとは思わなかった、アドバイスくれた方ありがとう
一人称視点と三人称視点をいったりきたりするとととモノになっちまうよ
食わず嫌いの面倒まで見きれねえ
やっとぶっかけ終了
南瓜めんどくさいよ南瓜
6層雰囲気すごいね、なんだか小さい版の導き手でも出てきそう
火力一点集中タイプは取り巻きがいるボスに弱いからな、本体が後列にいるから余計ダメージ下がるし
全体攻撃の重要さがよくわかる瞬間だよ、ラスボス戦
2体程度なら両方削って同時に倒せばいいけどな
3Dダンジョン型だから・・・というのは苦い経験でもあるのかね。
ドラクエがやりたいならドラクエをやれば良いさ。
しかし他のダンジョン型(?)ゲームと比べると全く別物と感じるな。
それは手書きマップのせいなんだろうね。
PS3のウィザードリィとか体験版5分で投げたし。
全体攻撃はジオで代用してもいいのよ。
>>269 スレチだが「囚われし亡霊の街」だとしたら体験版で投げたのは大正解
精神的にhageるよ!
このゲームで遊んでると
ディープダンジョンを思い出すよ。
>>269 難しいってイメージあるけど、世界樹って他の3Dダンジョンゲーと比べてかなり遊びやすいと思う
ステマするけど、世界樹4好きになった人は10月に出るPSPの円卓の生徒もオススメ!
俺の3Dダンジョンゲーの原点はがんばれゴエモンだった。
ステルスとはいったい
ロストヒーローズそろそろ買うので、それが終わってPXZが届いて無かったら調べる。
スレ違いだよ
278 :
>>210:2012/09/12(水) 09:11:12.65 ID:EM3FVu7R
メインメディ・メインミス不在のPTで
メインダンサーを回復・支援特化にする場合、
サブって何がいいんだろうね?
メディ子
僕はメヂックちゃん!
ひげメディ
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:35:40.95 ID:AJSSOOXj
モフとミスって相性いいのかね?
精進・強壮料理でモフの貧弱なTP/ミスのエッチポイントを補えるし。
もふぅ・・・
エッチポイントとか卑猥ですね
さてえっちポイントが貯まったしウーファンちゃんはあっちでボクと光合成しようね
回復以外を望まないならサブメディでリザレクト関連をとったほうがいいよ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 10:42:33.40 ID:eh1Qrb61
全員サブメディでオトリザとっちゃえば最強じゃね?
オートリザレクト発動しなかったときだけコマンドで生き返らせてあとは回復とかせず攻撃とか胸熱
全体攻撃にだけ気をつければどうにか
>>279 フォートレス。
ダンサーの素早さ前提の聖なる加護が超美味しい。
あとSPが余りだしたらガードマスタリで前衛ド安定。扇とガードマスタリの併用はガチ。
あと基本列単位でしか対応出来ないぶんダンサーと別な列のキャラにサブダンサー。
サブで回復ならメディックよりダンサーのリジェネリフレリカバリだけのが使いやすい。
>>289 その領域はハイラガのボウケンシャー達が後攻ネクタルオール戦法という形で既に通過しているな
死ななきゃ安い? まだまだ甘いね、hageなきゃ安いのさ…という狂気の沙汰
ハイラガの冒険者はビタミン剤及び薬物使い過ぎ
そんなんだから裏ボスにマッパで突っ込むような連中が生まれたんや
ヤク中のししょーとマッパの新人ソド4人に蹂躙されるよーこたんか胸熱
後攻ネクタルオールの発想には感心したな
別にアイテムに頼らなくてもレジデがありますし
初期パ幼子撃破はレジデ運ゲで突破しますた
ブシ爺が4回くらい5桁食らって消し飛んだのにはワロタ
登録したギルメン全員分の世界樹武器(52本)完成!裏ボスしゅーりょー!!
…と思ったら、ギルメンを再度確認してみたら、ルンマスが一人無鍛冶の世界樹武器を着けてる子が。
ようやく終わったと思ったのにまだ16個も残ってた。まだまだ俺の世界樹は終わらない様だ(つд`)
味方全体蘇生アイテムとかちょっとあんまり見ないな
ラストエリクサーですら蘇生はしないというのに…
シカ姐が1人だけデトロイトメタルシティなんですがそれは大丈夫なんですかね…?
おれも幼子はネクタルオール&トラッピングで倒したなあ
全裸カウンター知ったときはたまげたわw
スナ子ぺろぺろ
ローゲルぺろぺろ
おかみぺろぺろ
巫女様ぺろぺろ
ウーファンさんぺろぺろ
ダン姐とダン子とシカ子とキルヨネンさん
だれをprprしようか迷うぜ
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:57:04.74 ID:EPC9sNyy
ギルド長ぺろぺろ
>>302 キバガミさんもぐもぐしておいてさらにローゲルさんぺろぺろすんのかw
ベルン娘ちゃんぺろぺろ
うちの狐モフ姉さんのサブをシカにして
羅刹チャージ神楽残滓フゥーハハハァー!!と期待してたんだけど残滓中々発動しないな
つうか2回攻撃出来るのはいいんだけどスキルレベル低い所為か2発目はそれほどでもないのが何とも
けどTPとHPがもりもり回復するのは頼れる女の証拠だなぁ
そしてソドインペ、モフシカ、スナフォト、ミスダン、ルンメディで第6突入したら後列が蒸発した・・・
モフがいるなら強壮料理使えば?
エッチポイントがもりもり上がるよ!
姫子かわいいよ姫子
えっちポイント貯まったはずなんですが、どこで使えますか!
姫子かわいいね姫子
>>313 つうごめく毒樹
つラフレシア
つ歪みし豊穣の神樹
好きなとこいって自分で絡まれてこい
>>310 残滓によるダメージはサブの場合1発目の50%が限界だし、1発目にチャージなんかを
乗せて殴ったとしても残滓によるダメージには乗らないしな…1回分の消費で2回殴れてウマー、
というほど単純においしいスキルではない
エッチポイントが0になるとボウケンシャはどうなっちゃうの?
実は姫子が誰かよく分かってないからジト目ルン子prpr
・・・賢者になって戦う気もなくなる、とか?
黒ウサギちゃん(モフ♀2アナザー)可愛いよおおおお
メモに漢字使いたい。ひらがなだと後から地図眺めてて切なくなる。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:03:18.99 ID:eh1Qrb61
へいばよう
あかいぶよぶよ
ぱんつすーぷ
きいろい み きけん
ぱんつ…だと……
むし しっぱい あけるな
「むし しっぱい あけるな」は俺もメモした
せずにいられない感じだった
むし いっぱい あけるな
実際蟲が成功してたら量産化されてたと思う
ナウシカみたいになるじゃないか
妖蛆「嬉しいなあ、友達がいっぱいできたよ!今日はみんなで出かけるんだ!」
ドドドドド
むしっぱいはオレもメモしたよ
そのあとのむしをあなどるなってヤツも
うーんやっぱり漢字使わないと文が締まらない感じするな
蟲クッションマダー
蟲ちゃんかわいいプニプニしたい
チャックが着いてて開けると神樹が出てくる凝った仕様>クッション
5千円までなら出す
よく考えるんだ
字を書くのが苦手な幼女が一生懸命メモをしたと考えるんだ
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
蟲ちゃんの蒸しパン
>>336 たいていのパーティに1人はいるな。常にマッパーだったのか。
何だこの蟲萌えな流れはwww
マッパの幼女
残滓で瞬殺ダブルドライブだぁあああああ!!と期待して
インぺのサブをシカにしたんだが・・・
SPいっぱいに振っても思ったより発動しないし、発動してもダメージ少ないし・・・
素直にモフにしといた方が安定して与ダメ大きい気がする
サブシカはギャンブルだぞ
残滓発動して何回ドライブ撃てるが勝負だし
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:39:21.50 ID:WygEGr42
残滓使おうと思ったならお前のそのロマン最後まで魅せてみろよ
インペシカの残滓はむしろエッジで出てくれた方がおいしいように感じる
あっという間にドライブ2回ぶっぱを済ませてイグニッションまで持っていけるからな
エッジの方が得なの確かだけどな
ドライブで出た方が脳汁出る
ツインドライブはけっこう発動するほうだと思ったけど
皇子さんなんで即死耐性持ってないんですか…
五層も終わりだと意気込んでいったのに1ターンで終わっちゃったじゃないですか
インモフは背水が死ぬのが何か勿体無い気がする
羅刹とブーストだけでも十分ではあるけど
>>345 ロマンで樹核稼ぎマラソンはできんのさ・・・
サブシカは体感的には先制クロークと速度ブーストが役に立ってる感じ
二刀ができないなら盾装備したくなる
ようやく巨人倒した
三竜って状態異常と封じだけじゃなくて石化も入るのかよw
表ボス裏ボス以外は石化即死なんでもござれですぞ
1周目の赤竜戦、間違えてオート戦闘にしたらいきなり即死が入って笑ってしまった
>>316 ん〜無難にモフソドにした方がいいんだろうな
キバガミさん放置してるからおかみに調理される前にサブソドにして鍛えてくるわ
>>356のようなことってまれによくあるあるネタなんだけども、マジメな話Lボタンけっこう危ないよね
ちょっとぶつけただけで発動してしまう
押さないようにと指を外しているとなお危ない
腕の息の根を止めた!
敵の弱点見ようとしてオート押すとかよくあるよな
ラフレシア初戦で
「絶対こいつ毒とかやばいのやってくるだろ」
って一生懸命回復とか考えて戦闘開始したら
シカがいきなり石化させてびびった
あと巨人も封じとか状態異常結構入って初戦は楽だった
次は知らない
腕の頭部を封じた!
ミギーかよ
ソド/モフを刀+突剣にしたら通常攻撃でスナより先手取れたので嬉しい
背水の陣も取って火力アップ、でも調子に乗って衝波や弧月使ってたらすぐにTP切れて悲しい
ソニックレイドとブレイク2種でチマチマやってた時の方が気楽だったのは貧乏症なのかな
そんなあなたに羅刹と羅刹解除
ちょっとテンションを上げたり下げたりするだけでもりもりTPが回復しちゃうゾ!
…めんどくさいとか言うな
・・・ふぅ。
でテンション下がって回復って、どんな状況なんだろう。逆に疲れね?
ソド/イン作ったけど
武器は砲剣だし
リンク1Pしか振ってないし
ぶっちゃけイン/ソドの方がダメ効率良い気がしてきた
メインソドは後続のダメ効率が上がるんやで
リンクと砲剣自体あんまり良いとも思えないけど
いいよいいよいいよ
いいよいいよー
固有スキル忘れてたわ
砲剣装備してるから結構順番後ろになってるから意味ないけど
373 :
364:2012/09/12(水) 21:07:28.99 ID:hITqFUXV
食いしばりついでに取った羅刹はTPどんどん減るから勿体なくてなかなか使えない貧乏症
TP回復的にも羅刹解除はそのうち取りたいけどSP足りないから我慢
いずれ攻防一体とかハヤブサ突きも取りたいしどうしたものかな…迷うのも楽しい
インペシカ使ってるけど、速度ブーストでほぼドライブ外さなくなるのと
手軽にイグニッションに持ち込めるのがいい
LVが7ぐらい下のローゲルさんに最大ダメージ抜かれたときはちょっと悲しくなったけど
うちはソドもインペもサブルンになっちゃった
気がついたらソドとフォトとメディがルンルンしていたうちのギルド
うちのギルドは全員ケモミミが生えてるよ
うちはソドモフ、インペルン、シカインペだな
ペリシカ愛用してるけど、
シャープクールで残滓が発動して1T早く持ち込めたとしても、
実はそのままチャージドライブした方がダメージは上。
威力は低いけど、雑魚で先行して、
ドライブワイド残滓ドライブワイドで薙ぎ倒すのは快感。
弱点を突くなら残滓コンバータ発動で連打向き。
ペリソドはどっしり構えてヴァンガサキガケでチャージドライブを打ち込む。
>>367 ドライブ主体ならどうしてもそうなる。
ソドペリのいいのはメインペリより20近く高速なので、
素ドライブでサキガケ狙えるところ。
取り合えずドライブぶっ放してあとはリンクに逃げる。
リンクはLv1でもフルヒットなら740%だよ。
プラスのターン差し引いてもターンあたり555%だ。
サブソドのローゲル卿
サブルンの桃髪インぺ
サブシカの眼鏡インぺ
3人を前衛に並べて使ってるが、後衛のルンが聖淫使う前提ならインぺ/ルンが一番使い良い感じがする
まあそれぞれに一長はあるんだが
インペもサブ選択肢の幅が広いね
面白い
ローゲルがリーダーなインペ部隊で行けということなのか
「「「「「ローゲルファイブ!!!!!」」」」」
ギルカ四枚とレベル上げたいキャラ1人いれて放置プレイするとさくさく上がる。
ローゲルファイブって事はピンク担当のローゲルさんもいるのか…
>>385 最近は赤青黄色に金銀なんて組み合わせも居るから問題ないんだぜ!
まぁ、この場合黄色が女だったりするんだけどな。
ローゲルファイブかはともかくインペファイブやりたいんだけどサブに悩むな
ソド/シカ/フォト ルン/メディ あたりが無難かな
ダンサーあたりがピンク担当かな
殴りメディ使ってる人っている?
机上で、
前衛ドライブ・後衛補助して次ターンにMOVEで前衛後衛入れ替えて
前衛ドライブ・後衛排熱っていうのを妄想したことはある。
>>379 プラスは1だけ取ってるけどあんまし使ってないな
ドライブ撃ったらあとはシャープ>インパルスのやってる
先駆けも2しか取ってないし
うちのソドインは耐物雑魚と最初の1発用にドライブ取って後は基本テンペスト
スタドロは殴りメディに入りますか?
ヴァンガード欲しい→剣士の悟り欲しい→ソドメディ完成
殴りメディは、メディモフで衝破とかするのかね。
ドクペ…
インペリアルってドライブ全部上げたいしホークアイも強いしナイトシーカーで追影安定じゃないのか
ドライブ全部上げたいホークアイ強いからなんで追影
ドクトルマグス+インペリアル?
>>389 前衛はサブソドで先制ヘヴィ・スタドロ+ブレイク、サブダンで補助。
火力用にサブモフでチャージ鉄火、乾坤。
後衛にサブルンで弱点作ってサブシカでバステ+残滓ヘヴィスト。
・・・参考になんねぇな、コレ。
別にメディで剣持っても良いじゃない
砲剣振り回す眉メディ子とか
ペリミスは雷麻痺即死スタンのフォーマルハウト(通称スタンブレード)装備させてるんだけど、
抑制ブーストが極悪なので、雑魚では結構状態異常が効く。
他の組み合わせだと、即死はTPリターンが効かなくて寂しいと思うことがあったけど、
ペリミスだとフィニッシャーが発動するのがうれしい。
あと、属性鍛冶すると通常攻撃に属性ブーストが載るようになるので、
結構攻撃力上がるよね。
斬か雷弱点なら8回復、スタンか麻痺で8回復、即死で4回復とTP尽きても気にしないタイプ。
一般的なインペリアル運用から外れてる気がするが気にしないことにする。
サブルンで弱点ついてもいいのよ
>>385 ローゲル(♀)
カビヒゲさえなきゃいける・・・・・・か・・・な・・・・
ひょっとして砲剣でもテンペスト使えるのか・・・
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22:52:53.39 ID:eh1Qrb61
皆でおかみの胸のサイズ創造しようZ
ひょっとしなくても使える
テンペストメインの地味なソドに華と継戦能力を与えてくれるのがサブペリ
ひょっとしなくてもシカやソドの剣スキルなら全て問題なく使える
有効に使えるかどうかは使い方次第だけど
ちなみにシカの投刃スキルは刀と砲剣でも使える
砲剣だから別物だと思ってた
よく考えたらリンクも剣スキルじゃねーかw
なんでリンクはOKで他はダメって思ったんだろうか
>>405 メインソドなら先駆け上げないのはもったいないぞ
ソドの火力を支えるスキルの一つで、条件付きなのを差し引いてもパッシブとしちゃ結構ぶっ壊れてる性能
先駆け8で敵に先んじて攻撃するだけでアタンゴ8+観測2の効果があるんだぜ
投刃は装備武器関係ないんじゃなかったか
投刃は武器スキルじゃないから何でも使えた筈
そうだったのか…知らなかった
どうりで残滓しない訳だ
>>412 ソドペリならドライブした後はオーバーヒートは無視してリンクしてればいいよ
リンクが8回目までいったら、サブドライブよりはるかに強いし
先駆けはヴァンガードすれば問題ないし、攻撃力面でヴァンガードを使わない理由もあんまりない
砲剣も砲というからには2のガンナー的スキルがあるに違いないと思っていたあの頃
ドライブはチャージショットの系譜だけどさ
強制的に寝かせた直後に叩き起こすとはまさに鬼畜の所業
ヴァンガが5Tでリンプラが3Tだから、
ヴァンガドライブリンプラリンクリンクリンクで丁度収まるんだよね
いまウロビトファイブで旅してるんだが
レベル40になった瞬間に抑制ブースト10を取ったら
途端にヌルゲーと化してしまった
武器持ち込みなしでのインペリ5プレイは、さんざん言われてる通り
途中までは壮絶に苦しかったわ
武器二本装備してる人って防御面どうなの?それプラスアクセもつけると脆くない?
2刀流は攻防一体無いと怖くてできん
モルボルミスシカは後列でも問題ないけど
フォートレスさんマジ天使
基本的に胴装備以外は外してもそこまで目に見えてダメージ増える訳じゃないかな
サブ含めてソドなら攻防一体があるし
>>425 攻撃される前に敵が死ぬか動けなくなるかすれば問題ない
ってみらいちゃんがいってた
今回の防具は鎧以外はけっこう微妙だからそんなに気にならないな
もちろんフル装備と比べれば脆いが
フォトで守ったり異常状態・封じで攻撃を阻止してやれば存分にその攻撃力を発揮できる
どうでもいいけど、砲剣はオーバーヒート中は火属性ついてもいいんじゃないかと思う
ローゲル戦のグラフィック見る限りだと真っ赤っ赤に熱されてるやん。目玉焼きやけそうなくらい
終盤の敵の攻撃は二刀流を諦めて防具を1個増やした程度ではとても耐えられませんから…
二刀流で少しでも攻撃力を上げて速攻で殲滅、倒しきれずに攻撃をもらってしまう相手に対しては
状態異常で足止めしたりフォトを入れてかばってもらったり、とした方がいい
蘇る濁翼とかいう明らかにやばそうなクエストが出てきたんだけど、そうとう先かな?やるの。
現在レベル58。
>>413 >>417 ちょっと先駆けMAXまで上げてくるわ
先駆け4まで振ったけどテンペストにふらずにこっちに回せばよかった
属性さえなんとかすれば防御はそこまで問題無い
逆に属性に対してはかなり脆くなるから対策しとかないと辛い、特に低TECキャラは
盾はまだいいけど腕足頭とか気休めレベルだしな
胴はまず装備するだけ、前作までの武器アクセアクセアクセとかとくらべると驚きの固さ
>>433 狒狒王とかカメレオンほどキツい訳じゃないし、そのレベルならラスボスにも普通に勝てるから大丈夫だと思う
フォトがいるならほぼ負けない
やられる前にやるか、フォトで守ってもらうか、ってことか。
>>437 フォトはずっといないんだけど、その2つってきつかったかな?
カメレオンは確かに、ただの忘れ物取りに行ったのになんで戦闘?とは思ったけど。
じゃあ、いけるのかな。とりあえず特攻してみる。
アクセアクセアクセは3つ以上属性使う奴相手にキツいからねえ
>>439 あの二体は今作のhage要因の上位にいると思う
適正レベルでいけば、だけど
まあ編成によるのは確か
俺も一周目は狒狒王一回でいけたし。二周目は見事にストライクされたけど
このゲームLv40になるとガラっと変わるよね。
クイックステップ覚えてから超らくになったよ。
カメレオン思い出した!
なんか透明なときに多段階の攻撃したら、こっちが全滅するまで相手の氷の攻撃が延々と続いて、ハァ?ってなったやつだ!
狒々王は楽勝だったのにカメレオンは見事にhageた
インぺ×3+メディルン+フォトシカの編成じゃ無理ありすぎた
リベンジはインぺの一人をミススナに入れ替えるだけで余裕だった
ガンリューさんのお言葉を噛みしめたわ
ソドペリ使ってたけど、ソドモフに変えたわ
羅刹してヴァンガテンペストしてた方がダメージ効率良い気がしない?
レベル40より42が楽しみな人は多いと思う
シカ→先制スプレッド猛毒★でうひゃらほーい、700はやべえ
ミス→縛り率も回復力も急上昇
ソド→リンク火力が一気に上昇、デバフ役が主砲もこなせるように
ダン→クイステひゃっほい、陣で一気に縛るも衝破で蹴散らすもよし
モフはあまり劇的な進化はしなかったな、着実に強くはなったけど
カメレオン戦の時点でインペがいるとかどういうことなの
いや、見当はつくけどさ
ソドってリンク関係まったく振ってないんだけど使えるのか?
ヴァンガード→テンペストばっかりやってるわ。
2から戻ってきて久しぶりにスレ覗いたけど、まだ結構な速度やね
何気に3のスレ抜いてるしw
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:12:59.80 ID:qrV04YLt
>>448 リンクはまともに入ると1000%オーバーの威力になるので強いです
しかしメインモフのサブはどうすべきなんだろうね
通常攻撃でTPが回復だからシカかダンがまず上がるんだろうけど
サブシカ二刀流で前のめりに行くかサブダン一本持ちで堅実に戦うかだよな
自分への麻痺で闇討マスタリ入らないかな、メインダンと組ませて乾坤連打とか出来るのに
リンク極めるには膨大なSPが必要だから半端なレベルならテンペメインのがいいかめ
ボスカメレオンは道中の雑魚カメレオンに2回遭遇して消耗してたからきつかった
回復役が息切れして初めてTP回復アイテム使ったのがこいつ
狒々王は手下呼ばれた後フレイムウォールと何かのスキルで手下倒したら
狒々王の行動が連携失敗っぽいメッセージでキャンセルされてなにもされず
その次のターンに削り殺せた
>>448 フル発動すると威力はテンペストの2.5倍くらい
Lv60くらいになったら振りなおしてみようかな?
42→52でとりあえず休養してきてるから。
メイン火力はテンペストと、スナイパーのスコールみたいなやつと、ルンマスの各魔法ですね。
>>452 個人的にはモフソドをお勧めするよ
ヴァンガや先駆け、攻防一体と有用なものが大量にある
ヴァンガ以外パッシブだけ取ればいいからSPが少なくて済むのもいい
テンペ型のソドは安定感が魅力だな、ストーリー攻略なら頼れる切り込み隊長だ
私もヴァンガテンペストだなぁ。リンクは準備がめんどくさい。
物理きかない相手だと1振りだけでもとっておくと便利だけど。
リンクはスコールや天雷と相性がいいので試して見ましょう
>>452 ソドマンで運用してるけど結構いいよ
ヴァンガ先駆けでダメージ手軽に伸びるし
>>448 (PTにも戦闘中にも)準備は要るけど燃費も火力もリンクのが優秀よ
雑魚戦ではプラス乗せずに弱点のリンク撃ってりゃいいし
ソドは序盤はリンクを三色1ずつ取って残りはパッシブに回してた
ベテランになったら凍牙合わせでフリーズとリンクプラスを伸ばす
終盤になったら三色全振り
何だかんだで最初から最後まで強かったと思う
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:21:22.89 ID:MfZBO55h
カメレオンは卑怯
スコールショットに頼ってるのって間違ってるのかな?
防具1つ捨てて必中ゴーグルつけてる必要があるし。
脚を縛ればウハウハだけど。
ソードマンは使ってるけどWストライクとサブの攻撃スキル中心でリンクはまともに運用した事ないな
ソニック3とリンク1レベルずつとって低コストで炎氷雷の複合攻撃ができるスキルとして使うくらい
>>465 間違ってはないと思う
脚封じ・盲目・麻痺と回避不能にする手段も豊富だし
つうか、今回の5層目変ね。なにこれ。
やっと、最初のダンジョンまで戻ってきたけど、これめんどくさい。
でも部分的だから、ボリューム的には多分すごく少ないよね。
弱体裏ぐらいまではルンマスの聖印印術+サポートぐらいでもいけるよ
まあサポートの中に衝破とかスナイプとか含まれてたりするが
レベアゲ地獄の始まりだ
>>452 フォートレスおすすめ
ホーリバッシュ強いしHP+防御ブーストもついてくるし
>>467 そうか。SP消費も無属性魔法とかと比べるとかなりリーズナブルだし、やっぱりいいよね。
羅刹ヴァンガリンプラと重ねるのを楽しめる人向け
セットアップ!ヴァンガード!
レベル上げはあっという間に終わった記憶しかない
>>447 単に辺境伯のカフスボタン回収クエを受けるのが文庫クリア後だっただけ
レベル50超えてhageるとは思わなんだ・・・
毒の唾液がオールディバイトで防げないと知った時の絶望感
インぺ3人衆はほぼ確実にステ異常に引っかかるし・・・
ウチはほむほむでリンク特化にした時以外はヴァンガとブレイク系で心得発動する機械だったな
メイン火力はルンで、隙を見てシカの超火力を上乗せする形だった
ソードメンは後続のために素早く敵殴ってるだけで十分強いからなあ
めんどくさいボタン追跡の後だからまず消耗してるしかといって仕切り直すとやり直しだし
さらに君たちの独壇場だとか言われるからそら突っ込む罠
フォトのSP余ったんだけど、HPってどこまで上げてる?
999?それともクジラでカンストする920?
あと、HPはヒットポイントであってエッチポイントじゃないよな?
君たちの独壇場=綿毛でお空をふ〜わふわ
とりあえず全振りしてる
山鯨以外にも鯉とか食べるかもしれないし
HPブースト以外に振るものもないしな
しかし、このゲームふつふつばっかりでるな。
今回のウリのキャラなのか?
フォートレスが一番エッチポイント高いのか
……狒狒(ひひ)のことか?
…お前頭良いな
狒々王「呼ばれた気がしてやってきました 。ドッジボールしようぜ」
まあ知らなきゃ読めないわな狒々は
俺も一層終わる頃にピンときて変換してみたら…って感じだったし
>>468 五層MAPは面倒なだけで手抜き臭がすごいよなw
他の迷宮も三階層しかないのにスカスカで呆れた
声真似で事なきを得た
どうみてもふつふつ。
今だに軽鎧、重鎧の読みがわからん
なぜかわらわらと読んでたわ
わかっててもついつい、頭ではふつふつって認識してしまう
乾伸一郎さんは読めなくても仕方が無いと思う
>>491 多分、外マップが層構造になってるから、その設計で疲れ果てたんだよ。
思い起こせば1の5層マップなんかは凝ってたな
新宿自体はいかにもアトラスだけど、都庁の構造が完成して行くのは楽しかった
狒々って難しいか?マントヒヒという動物は有名だろ
>>502 つうか27階くらいが本気でやばかった。壁が落とし穴のやつ。
満都狒狒?
けいよろい、じゅうよろい かな
第3迷宮は割りと詰まってたけど他は物足りなかったな
あ、やっと森の3FにいるクエストFOEがマップに表示されるようになった。
しかし、これだけ行くのがめんどくさいと、特攻するのが怖くなってくるなぁ。
第三迷宮で亀さんが氷の上滑って追いかけてきたのが面白かった
ヘビーアーマーとライトアーマーとクロースでおk
>>503 じゃあマントヒヒ以外で狒々の入る知名度の高い言葉って何さ
ごくごく少数が「狒々爺」を知ってる程度だと思うんだが
大多数はマントヒヒをマントヒヒの五文字ワンセットで認識しちゃうと思うぞ
鎧の読みの件、みんなありがとん!
そういや軽鎧や重鎧っていつの間にか使われるようになったけどゲーム中でそう呼ばれたことあるっけ
攻略本だとそれぞれ金属鎧、革鎧、布鎧らしいが
狒狒狒露氏
狒狒色金二枚胴具足
あ、なんかクエストのドラゴン、かわいいんですけどw
でも、とりあえず、このフロア終わって一回帰ってからでいいやw
>>514 申し訳ないが伝説の金属を猿の名前で汚すのはNG
狒狒も乾坤一擲もそこまで難しい言葉じゃないと思うんだけどなあ
ヒヒイロカネは仕方ないと思ったけど
>>508 めんどくさいかな? 一層側から潜ってくればあっという間だと思うけど
ちゃんと表とのショートカットは開通してるよね?
>>512 モノノフ専用防具はヒヒイロカネだから明らかに金属だよね
というか布鎧って何さw
大丈夫?ファミ通の8ry
>>512 説明文がそれっぽいかな
それぞれ重さが強調されてたり軽量化をアピールしてあったり衣服って書いてあったりするし
>>517 あー、その発想なかったわ。扉は開いてるからね。
あー、確かに大分楽かも。
目からウロコw
牛肉 豚肉 兎肉 (山)羊肉 牛肉 猪肉
鳥肉 鳥肉 鳥肉 鳥肉 鳥肉 卵
人参 キノコ リンゴ 南瓜 桃 ザクロ トリュフ
魚 魚 魚 魚 蟹
鳥と魚はそれぞれの種類覚えてないんで割愛
レタスとかキャベツとかキュウリとかライトな野菜が足りないなあ
>>452 キバガミさんをサブダンにして三重の舞取ってみたけど、
たまにスタンするのは良いとして、あまり剣の舞が出ないのと、
結構ミスが出たな。今はサブメディに戻してる。
別途モフシカ育てたけど、地味だが使いやすい。
羅刹マスタリフルに効かせた通常攻撃はそれなり。
とりあえず殴れば神楽と乾坤以外が撃てるのも気楽。
しかし地味。
>>445 取り合えず机上計算だけど、ターンあたり倍率にするとこんな感じ。
羅刹は1で計算。
ソドペリドライブ回転:1400%/6T平均。
ソドペリドライブリンク:2380%/6T平均。
ソドモフテンペスト:1890%/7T平均。2200%/6T平均(先制羅刹)。
ソドモフリンク:3350%/6T平均。4020%/5T平均(先制羅刹)。
参考までにインペリアルのドライブ回転の場合。
※ドライブシャープクールチャージドライブイグニッションドライブ×4
サブ無し:1570%/10T平均
ペリソド:2141%/12T平均
ペリモフ:2230%/11T平均。2460%/10T平均(先制羅刹)。
ペリルン:1740%/10T平均。2280%/10T平均(属性ドライブに導き)。
リンク圧倒的やな
その分色々面だけどね
パーティ全体の火力として計算すると…任せた!
スナ子ぺろぺろ
>>517 充分難しいだろ、難しいっつか知らなきゃ読めん
緋緋色金の方がまだ読める
狒なんて他に使ってるの見たこと無いし旁から想像してもフツがいいとこ
乾坤一擲も坤が読めないだろケン…シン?イッテキ?ってなる
>>499 大地とか、海とかつまんないところのせいで迷宮狭くなるぐらいなら余計なものいらんわ
次は大地とか余計なのいらないから迷宮を五層に戻して欲しい
乾坤一擲は西遊記で多用されてたから憶えたな
圧倒的ではあるが、他面子で手数を稼がないといけないとか、
複数並べられないという欠点はあるね。
ソドモフテンペストが一番安定してそう。斬耐性は勘弁なだけど。
ドライブは回してみるとそれほどでもない。
ダメージを序盤に集中できるのと弱点を突きやすい&全耐性でも気にしないのが強み。
ペリモフは背水取れないのでメリットは薄いね。
>>527 ヒヒイロカネはぱっと読めるか?
ずっとヒヒイロキンだと思ってた。
尚、ヒヒイロカネとわかったのは別ゲーだが「すばらしきこのせかい」をプレイした時だな。
「ヒヒイロカネ」というアイテムがあってね。
こちらもDSらしい秀逸なゲームだったのでお気に入りだ。
乾坤一擲はそこそこ使われるから常識の範疇かと。
1にあった青生生魂(アポイタカラ)は絶対読めないと思う。
アオジョウショウコンと読んでました。
狒狒は妖怪知らんとわからんね。
どんなものを読んで育ってきたかなんて人それぞれだから
知ってて当然も知らない方が普通も意見が合うわけないだろ
なるほどそうやって読むのかーと面白がったもん勝ち
>>530 リンク10は4回490%、5回600%くらいあるからテンペストよりもなんだかんだで強いと思う
リンクPTならふつうは多段攻撃持ち数人いるし
誰かが動けなくても一人で4回くらいは可能だからね
ちょっと質問なんだけど
ダンモフでラッシュダンスするとして武器は属性×8を二本用意するのが最良?
同じ属性だったら16個分の効果が見込めるって事でいいんだよね
>>534 属性*8とATK*8の2本
サブに属性付けても乗らない
>>535 あ、そうなんだ
危うく大失敗するとこだったよ ありがとう!
全員多段持ちの俺のPTに隙はなかった
チェイスラッシュスウィフト天雷天雷とかどうみてもやり過ぎです本当に(ry
ソドモフ/ミスダン
スナモフ/スナモフ/スナモフ
ミスダンが1T目に足を縛り、2T目クイステでソド加速
先制羅刹したソドモフは1T目リンクプラスし2T目リンク始動
3人の先制羅刹したスナモフが1T目ロックオンし、勢い任せにスコール
ということを考えたが何を考えてんだ
ヒヒイロカネは十分非常識なネタといっても問題ないと思うw
よーもまあ、あんなトンデモ本かけたもんだよ竹内文書。
メイン武器は武器攻撃力が高いのに属性×8
サブ武器は武器攻撃力がメインより低めなのにATK×8
ラッシュダンス追撃に使う武器ってメイン固定なのか?
メインとサブの攻撃力が同じ場合はメインが優先されるだけかもしれない
普通は攻撃力高い方をメインに装備するからほぼ関係ないけど
友達にこのゲームもらったんだけど、ドラクエとFFしかやったことない俺でもクリア出来そう?
なんか難しいって聞いたんだけど。
その仕様で玄翁とハバキリ装備してると玄翁優先になっちゃうんだよなぁ。
刀持ってクルクル切り刻みたいのに。
あ、参照値は元の攻撃力だからハバキリにATK入れてもムダだよ。
534は武器にも気をつけてね。
>>522 インペって
シャープチャージドライブシャープクールチャージドライブシャープクールチャージドライブ…
で回してたけどイグニッションの方が強いのかな?
蟲ちゃん相手だと
アサルトシャープクールアサルト強制廃熱リアガアサルト
とかでドライブマスタリ稼ぐのがいいよね
>>542 大丈夫だ
むしろその2作にはない緊張感が病みつきになって
ハマる可能性が十分ある
好きな職でパーティー組めばいいけど、
特にこだわりがなければ
メディックは一人入れておくと楽だね
チェイスラッシュ型は基本鍛冶属性乗る攻撃をヒットさせることになるから
ATK8よりもわずかにダメージが増えるATK4ELM4という選択肢もある
>>545 レスサンクス。
メディック入れてやってみるよ。
緊張感かー、ドキドキするな。
シャープチャージドライブシャープクールチャージドライブ〜と
ドライブシャープクールチャージドライブシャープクール〜とでは、
交互に逆転しあう間柄。
3Tで倒せると思えば最初にチャージドライブ持ってくればいいし、
5Tで終わるなら最初は素ドライブで次にチャージドライブ。
>>522 大差ないけど、イグニッションしたほうが速く終わるかな。
中ダメージ連打と、弱弱弱強の違い。
サブシカ残滓で短縮できたとしても、
シャープクールまでつないだらチャージしないと損だけどね。
>>548 なるほどーイグニッションにも振って試してみるかなぁ
シャープはともかくクールとチャージの倍率は侮れないからイグニ無しでやってたんだよな
サブも含め色々と悩ましい…がそれが楽しい
>>547 自分4が初世界樹どころか初コマンドRPGだったけどクリアできたから大丈夫
>>546 サブにATK8付けてELM8アクセのがよくないか
2週目やってるんだけど放浪の芸術家クラートさんが可愛すぎてヤバい
雪の花園見つけたと嘘言ってラフレシアが居るとこ教えてあげたい
ラフレシアの花園……ベチョッベチョッという音が絶え間なく聞こえてくるのか
ラフレシアさん弱いし花びらさんにしようぜ
無数の石像が生々しい表情で立ち並び
その合間をたくさんの破滅の花びらがフワフワフワフワ飛んでるんだろ、やだよ恐ろしい!
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 06:45:42.58 ID:CFGz3w08
>>555 リフレッシュで戻してみんなで花をボコろうず
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
シカイン、シカイン、ダンシカ、シカイン、シカインという超火力速攻PTを組めという天啓が降りた
開幕アタックタンゴと後列からのデバフ撒きで夜族ドライブ×2、2ターン目にダンサー以外の前後入れ替えてさらにドライブ×2
全体の行動速度もかなり速いからほとんど先制できるだろうし、防御はハイドで1回ずつなら回避可能
これはなかなか素晴らしいPTになるんじゃまいか
メディ縛りとか意味が分からん
普通に考えてフォトメディルーン辺りはほぼ固定だろう
物理通らない敵とかボス戦とか状態異常とかどう対処するんだ
ウチは1のときからメディは2軍だな
今回も勿論2軍
回復系スキルを持ってるのはメディだけじゃないし、アイテムもある
フォトも入れてないや
メディとフォトはサブにもいない
まあ、表EDまでならそれでも何とでもなるよ
どちらかというとルーンマスターの優先度が低いかなー。
三色属性攻撃ないのは、スナイパー、ダンサー、メディック、ミスティックだけど、
スナイパーはシルバー、ミスティックは毒と破陣があるから、
物理通らなくて困るのはダンサーとメディックくらい。
TP管理が楽になってルンマスも十分雑魚でも活躍するのが有難いよな。
しかし、確かに俺も2軍だった…シルバーアローさんが優秀すぎるのがいけないんや!
三竜戦昔の曲のアレンジか、ちょっと微妙
ラスボス戦の曲はスルメだったな
真竜の剣作れるようになったけど
これに鍛冶しようと思ったら材料とんでもないじゃないですかー
砲剣装備してると余りにも行動順後ろになるから
リンクのためにも短剣か突剣の方がええんかな?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 08:33:14.66 ID:L0MoZeFD
三竜はいつも同一曲のアレンジじゃなかったっけ
初代は竜によって違う曲だったよ、火竜は階層ボスの曲だったし
2からはゴーレムの曲になったけど
最近はじめてるんだけど
リンクってプラス使わないと追加ダメージ一回だけなの?
おう
>>565 リンクは剣(砲剣)か突剣じゃないとできないよ
あと速度足りないならヴァンガードしてもいい
最初のころは三色使えるだけでも役に立つからね
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:35:38.86 ID:9+5SNfjB
モノノフつけてメイン刀、サブ砲剣で卍解ロールプレイってどうよ?
イイ感じの設定だが残念ながら砲剣は二刀流できない。
漢字砲剣を刀に脳内変換するか諦めるかしかないね。
>>575 ああ、そうだ。砲剣サブ着けられないんだったなぁ・・・
イグニッションさんがその位置付けだと脳内補完してもいいのよ
>>577 羅刹もバフさせて天鎖斬月タイプの卍解ルートか
それもいいが帝国ドイツ系だからシュテルンリッタールートも可だな
今作のルンマスは火力がやけに高いから、三色担当が居れば要らないわけじゃないと思う。
ゾディやアルケの一般魔法が弱点突かないと弱かったのとは大違いだ
リンク型ソドモフの最終装備って世界樹刀ATK×8と世界樹剣ATK×8の人が結構多いみたいだけど、サブ武器は突剣のATK×8のが素早さ補正的に良くない?
それともサブ武器はそのテの補正無意味だったり?
3のショーグンと違って、リンク(剣/突剣専用スキル)撃つ時は
メイン武器が刀でもサブの剣/突剣の威力で計算するのさ
ヴァンガ使うなら速さ関係ないし、ちょっと威力が高い剣優先
自分はヴァンガ使わないから突剣使ってるけど
俺自身がモフモフになることだ
>>580 ちゃんとサブ武器の速度補正もあるよ
どうせヴァンガるからと攻撃力重視の場合には剣使うけど、ヴァンガード使わないなら選択には十分ありだよ
パーティー構成にもこれはよる
実際うちのリンクソドモフは刀と突剣使い
流星章装備、杖にAGIのメディでスタドロ→リンク→スコール→天雷→ドライブ
こんな総攻撃かけてる
通常裏倒すことを考えると、蟲の間にバフマシマシにするから
少しでも火力高めるために突剣よりも剣を選びやすい感じ
>>582がイクサビトになった。
『夢』はベルン娘ちゃんがモフモフしたくてドキドキ…
しかし『現実』は女将さんが包丁をかち合わせてシャキーンシャキーン
>>583 流星章つけると早くなれるからいいよな、俺もメディ子に持たせてるわ
サブルンでTPブーストもつけてるから流星章分も合わせてTPタンクっぷりがヤバい
TPカットでさらにヤバい
淫ピダンサーが可愛すぎてパーティーからはずせません、どうすれば良いですか?
>>587 いっそ5人PTを作ってみてはどうでしょうか?
職かぶりなしで、つよいパーティーはどんなのがありますか?
ソド・モフ フォト・ダン メディ・ミス / スナ・シカ ルン・イン
これですかね?
>>580 メディがスタドロしてるから速度落とす為に鎚使ってるわ
衝波の威力も上がるしな
>>589 サブミスはメディに付けるとリジュネが強まるけど、
異常の確率をねらうならスナのがいい
ソドモフとルンインは逆にすると
ソドがリンクドライブエッジテンペストと色々できる便利剣士になり
羅刹ルンも普通に強い
まー全てお好みの範疇なので…
初期メンバー(−1)のソド・フォト・ダン・スナの4人で通常裏ボス撃破できたー
事前準備が面倒な分、属性攻撃・聖壇は絶対にしのげるから安定していけそうだ
ほんとはメディも初期メンバーなんだが入れたら勝てる気がまったくしない
だからギルドに置いてきた……
>>589 それが一番BESTで最強とかは無いと思うけど、バランスは悪くないんじゃないかな。
職被り無しのリンクPTとしてやって行けると思うし。
ソド/モフ…衝破で雑魚を散らし、強敵はリンクで。攻防と背水で防御も攻撃もウマイ
フォト/ダン…扇とガドマスを合わせた硬さは圧巻。雑魚戦ではクイステ→印術とかやれば暇にならなくて良いかも
メディ/ミス…破陣で素早く回復したり、異常陣で邪魔したり。本家よりは成功率は下がるが、それでも悪くはない感じ
スナ/シカ…カモフラMAXはやはり偉大。残滓スコールやスナイプもかなり強力
ルン/インペ…TPカットに加え、コンバータやフィニッシャーで更に燃費向上。ちなみにこのPTだと砲剣振り回しは微妙。普通に印術ぶっ放が良いかも
とまぁ、こんな感じで悪くない構成だと思うよ。ただ、状態異常要員がメディのみなのがちょっとアレかもだけど。
条件DROPは第2PTを用意するか、それもひとつのPTでしたいなら少しPT構成を捻らんと駄目かも。
ストーリークリアだけならこれで十分やれると思うけどね。
>>574 チャージドライブ→二撃決殺
オーバードライブ→卍解(笑)までイメージした
ソドの霊圧が……消えた…?
条件ドロップ、ほぼ全部ぶっかけで埋めたマイ脳筋PT
力こそパワー
トグロ弟か
嫌いじゃないな
そういうコンセプトは
ハッカーズ今週も売れたな
10万本も時間かければ届きそうだし次回作は発売決定かね
なるほど、色々選択肢ありそうだな
レスthx
二週目四層に到達
隠し職三人旅だとペリのアサルトが神
そしてミスの回復歩行と毒はどう考えてもノービスじゃないレベル
モフは…まあ三層あたりから使える
ローゲルさんとウーファンさんとキバガミさんが何故か一緒に新米冒険者としてスタートするとこ想像して笑った
スナ子ぺろぺろ
>>600 まず4層到達段階でアサルト使ってるなら砲剣封印してなかったんだよな?
そりゃ序盤は神レベルで強いよ
6層どこの某ホラゲーだよ、6層シカいないときついねほんと
ローゲルさんはぺりソド砲剣封印ソロで10年戦ったんだよなあ・・・
しかも常時残機1(リセット不可)
忠実に再現したら物凄い緊張感あるプレイになりそうだ
俺なら地図配りなんてしてる余裕ないわ
ソードマンのブレイク系スキルと魅了の邪眼って同時に使っても両立する?
そこらへんの仕組みを詳しく解説してるとこが見当たらない…
>>606 普通に両立する
敵味方共に強化・弱体の枠をそれぞれ3つ持っており、別のスキルなら3つまでは
重ねがけすることができる
魅了の邪眼・パワーブレイク・イーグルアイ、みたいにね
両立はするけど減衰はかかるんじゃない?
>>589 うちは
フォトダン ソドモフ シカイン
スナミス ルンメディ
でやってる
リンクの取りこぼしがないからけっこう強いよ
そろそろ全員サブメディのゾンビ部隊でも作ろうかな
グラはライオン丸で統一して
ヴァンガ使うターンが時々もったいなくなるぜ
オートヴァンガあってもよかったよね
花びら石化振り撒かないでお願いだから
メイガス「開花させますね^ ^」
メイガス2「ついでのこの獅子も起こしておきますね^^」
メイガス3「空気を読んで大王の攻撃力も上げておきました^^」
かわいいなチクショウ
>>614 昨日の夜それでhageたなぁ
インペがドライブ外しさえしなければ…
メイガスちゃんがヒロインすぎて緊縛プレイしたい
メイガスちゃんとかクイステ衝破→クイステ始原でレイプ目になるやろ
そんな風に思っていたらスカって赤獅子さんうわあ
メイガスの錫杖が欲しい
あれでパーティの火力職を一殴り……
杖の破片で立派な剣ができますやん
懐かしいパンプキンが出てきてワロタ
>>619 あれ、モンスターだから一殴りで済むもんであって、人間殴ったら昇天すんじゃないのw
>>619 食いしばったモノノフを殴りつけて殺す未来が見える
>>607 ちと便乗質問だが、スタドロは扱いはどうなんのかな?
効果は使用したターンの間のみの限定だし、羅刹みたいに枠を使わないデバフなんかね?
仮に他と同じく枠を使うデバフの場合、既に3枠埋まった状態で撃ったら、残りターンが少ないヤツが弾かれちゃうんだろうか?
>>622 モンスターだって生き物だ
同じ生き物ならイクサビトだって出来るはずや
無双神楽が漲るまでキバガミさんを殴りたい
ショーグンが錫杖使えば、仲間も攻撃力上がるし自分も攻撃力上がるしで2倍お得だ!やったね!
メイガスちゃんに朝叩き起こされてほんとはあんたなんてどうでもいいんだけどおばさんがどうしてもって言うから!とか言われたい
攻撃力が上がるのはどんな仕組み
モフは弧月とかいらんから小手打ちか貫突くれよ
衝破と被ってるだろ
さて、と
ウーファンちゃんはあっちでボクと光合成してえっちポイント回復しようね
むしろ流墜衝いらないからクラッシュブローが欲しい
羅刹が4まで増加で5からは消費ダウンなら
刀あるんだから柄落しくれよ
>>629 やっぱ羅刹同様に枠を使わない系だったか。サンクス。
>>631 弧月はMAXまで上げてもガッカリ倍率だし、前提の峰打ちもモフじゃ使い難いから全く取ってないわ。
てかスナのフランクやソドの突剣のアレ(貫通のヤツ。名前も出て来ん)とかもそうだが、
強スキルの前提がガッカリ性能なヤツが多過ぎだと思う。閃刃はまだ速さと単純な威力ならーがあるからまだマシだけど、他はなぁ。
振り込んだポイント返せとは言わないが、使わない前提スキルを非表示にする機能とか欲しいよな
フランクはノービスで低燃費だしメインでの期待値なら前提分でもそれなりだから普通に使えるだろう
フランクはよく使うよ
まあ1からの伝統というか
強いのをいきなり取らせない処置というか
フランクは使うだろう
ペネトレイト?は空気だけど
フランクとフルメタルは前提の2振りで十分に便利だと思う
>>632 もうだめだ・・・トリップマッシュの胞子に完全にやられてやがる・・・
ペネトレイトは使えないわけじゃないけど消費11が地味にきつい
後列に半減しなければ良かったんだが
弧月★170%(列)。衝破★180%(全体)。流墜衝★280%(拡散140%)
並べてみると雑魚処理には衝破が鉄板ってのが分かりやすい
敵に前後列ができたせいで列攻撃や拡散攻撃の有用性は下がったよね
特に拡散は、ボスと配下が前後に分かれるからまともに機能しないし……
混乱してる時って何やっても平気そうだよねウヘヘ
>>632 おい、おまえメデューサツリー相手に何やってんだ
これって2週目だと2人目のウーファンが仲間になるんだな
もしかしてウーファン5人PTとかも組めるのか?
拡散スキルはどれも拡散の部分のダメージが問答無用でメイン部分の50%で固定、
それ以上はスキルLvを上げたりしても伸びないというのも問題なんだよなー…
単体スキルを拡散化するワイドエフェクトはともかく初めから拡散付きのスキルは
せめて70〜80%くらいまで伸びてくれればいいものを
>>648 yes
ウーファンファイブもキバガミファイブもローゲルファイブもできるぜ
>>650 マジかよ… ギルド枠全部ウーファンちゃんで埋めてくるわ(^ω^)
でも圧迫しまくるんだよなー。なぜ30人だけなのか……
ローゲルさんとキバガミさんは引退ボーナスのための土台にしちゃった。
怖いな
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 18:50:11.17 ID:tENrz2xY
今さらだけど3にあった「聞きかじりの経験」みたいなのってないよね?
なんか職業のレベル差がハンパじゃなくなってきた
>>637 戦闘中のスキル表示順をカスタマイズする機能がほしい
頻度はだいたい決まってるので上から順に並べたいわ
>>654 冒険外でキャラを鍛えられるのは25,35,45にできる修行くらいだな。
>>655 移動中でも欲しい。ミスシカが奇襲付けるときに毎回地脈を押し間違えて困る
>>654 ちょっと本気出せばゲーム内時間2日かそこらで99、その二週間後には引退99出来る世界になるので…
まだそこまで到達していないならFOE光らせて殴る作業に戻るんだ
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:10:45.53 ID:tENrz2xY
>>656 ありがとう
後半になるとパーティー固定しないとキッついわ〜
3の聞きかじりパサラン狩りも楽しかったな
隠し職両方解禁しないとできないけど
経験値稼ぎはホント楽になったよ
バード4人でボス倒しては宿屋で14日ニートする作業に比べたら
ソドダン、モフソド/ルンインペ、ミスメディ、スナシカで第五探索中
つうか戻って行ってるんで第三再探索中と言うべきなのか
ソードダンサーと言う響きだけで選んだんだけどそろそろ辛くなってきた
正直剣と霞の舞は切ってもいいんじゃねーかなと思い始めて来たんだが
ボスやFOEにはハヤブサ、雑魚には1振りリンクってのはまずいだろうか?
スレ見てるとテンぺ型やリンクメインの人が多いけどそんな凄いもんなんだろうか
後上でモフフォトの話出てたけどうちのモフも前はサブフォトだったけど
ガードマスタリが全然発動してくれず昔のSTGのバリアみたいな扱いだった…
守るより殴る方が安心だよ
モフフォトは単騎で通常裏の撃破報告があるほどの組み合わせやぞ
>>662 単体火力ならハヤブサはテンペストに負けず劣らず
リンクはきっちり準備及び追撃体制整ってるなら異常に火力出る
>>663 それは真で御座るか!!
どうやったのか想像もつかん
>>664 最近ハヤブサ中々当たってくれないんだ
ヴァンガ使っても結構ミスる…足縛りか麻痺らせた後に撃つのが正しい使い方なんだろうか?
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 19:34:48.07 ID:tENrz2xY
>>658 了解です
個人的感想だけど3の方がレベル上げやりやすかったし作業として楽しかった
今作一気に全員即死や石化と鬼過ぎる
>>662 ハヤブサは速度速いし合計ダメージの期待値も高いしで悪くは無いが
命中の低さ、列ランダム、攻撃回数変動の要素でダメージのばらつきが大きい気がする
テンペストは単発大火力で安定だけどヴァンガードしないと後手に回るのが難点といえば難点
あとソードダンサーは速度ブーストor扇の舞とバーストセイブくらいしか良い点が無い
メディックがサブにすらいないメンツだと流石に裏ボスキツいのかな
メディックより他のサブで火力上げたいけど、オーリザや異常封じ回復系持ちがダンサーしかいないのはどうなんだろ
回復がいらないレベルで即殺すればいらんよ
火力上げたいならスタドロは?LV4でも1.3倍だよ。
>>652 人体錬成は禁忌だとあれほど…
てかシカミス強すぎワロタ、今までリンクPTだったから、デバフPTに組み替える時作ったけど
ハイドとスプレッドで怖いもんなしや!
>>671 抹消するのもかわいそうだったから……
まぁ、良い師匠になってくれたよ、二人×2セットとも
サブメディックで回復しながらスタドロとかもうメインでいれたほうがいいレベル
まあダンサーもTECもれば回復役に充分なれるよ
どういう構成か知らんが弱体ならどんな面子でもれべる70強もあればいけるんじゃね
バーロー「使徒を作るだって?漏れの遺伝子研究データを使うおwwwwwwww
こうすれば強くなるおwwwwwwwwそうだwwww蟲の研究にも漏れの研究データを使うおwwwwwww」
結果あんな化物が生まれたんだと思っている
ウーファンとキバガミさんは解雇しても里に帰ればいいが
ローゲルさんは行き場なくなりそうでクビにできない
邪教の館に獣人キバガミさんを2匹連れて行って精霊ノームを作りたい
世界樹Tの最後のヴィズルのテキストを見てるとこのストーリーは正直
世界樹の最終作でやるべきだっただろ、と思ってしまう。出落ちってやつ?w
>>675 そんなこと言ってるとギルドがローゲルさんだらけになってしまうぞ
というわけで心を鬼にしてる
>>676 「我が名は女神スカアハ 今後ともヨロシク・・・」(ナベの蓋的な意味で)
>>663 報告があったのは弱体化裏だぞw
ソロだと黄昏用のジオのゲージがたまらないから5ループなんて無理w
2人+NPC3人旅で巨人倒した
NPC3人がPTにいると、5層のイベントがちょっといい話系(?)に変わるのな
さてそろそろすることが無くなった
3周した結果、10職1人ずつでPTを組むと、
ソド、フォト、スナ、ダン、ルン
の、攻撃→リンク、防御→フォトのリンクPTと、
インぺ、モフシカ、シカ、メディソド、ミス
の攻撃→ヴァンガスタドロ補助+ドライブ&状態異常の敵にシカやモフシカで攻撃、防御→封じやバステのPTがシナジー発揮出来てると思った
異論は認める
>NPC3人がPTにいると、5層のイベントがちょっといい話系(?)に変わるのな
例えばウーファンファイブだとウーファンさん一人旅扱いになるのか否かが気になる
>>677 まぁ世界樹も低予算少人数で作成した、実験的な作品だった訳で。
だから続編が出せるとは開発も思っていなかったとかなんとか。(その割にUへの引き継ぎ有りだったのは解せぬだけどw)
実験作だから、6層とかは今では考えられないぐらい殺しに掛かって来てるしなぁ。
5層まででも落とし穴はあるわ、即死級の罠はあるわでホントあの当時はすごかった。
>>682 その辺は全く変わらないよ。何人居ようとあくまで一人扱い。
んで、変わるのはユニークキャラがPTに居ないと大門開けた後に現地に着てて、
ちょろっと会話イベントがあったと思うけど、あの辺が現地に着てたのがモブキャラに変わって、会話内容も少し変わるとかだったと思う。
回復する緑のカボチャが倒せないんだけど皆どうしてるんだ
回復量を上回る火力なのかやはり即死なのか
始原マジオススメ
狙うなら体力が低い青を先に始末するといい
緑って物理有効だから腕縛ってタコれば終わったと思うけど、
回復なんて持ってたのかあいつ
1800ぐらい回復する
結局殺し切る時にイグニッション使わされたな
緑は後衛に乱入してくるしHPもあるから意外と倒しづらい
どうでもいいけど木偶の文庫って「でくのふみくら」って読むのか……
読めねーw
ブンコだと思ってた
>>683 1層から余裕で殺しにかかる旧Wizardry経験者なら正直マップ程度では動じない
>>677 売れなかったら終わりの覚悟で「最後の」を冠したRPGが今14までナンバリングでてるわけですしおすしw
1…オーソドックスな地下潜り
2…巨大樹の上へ上へ
3…海
4…空
こう来たら5は何だろうな
宇宙空間?
5は畑に世界樹の種植えて育てるところから始まるよ
>>696 女将の鍋ならぬ、女将のじょうろが登場するんだな
そろそろ世界樹を冒険者たちから防衛するゲームが出る
5は冒険者から世界樹を守るタワー防衛ゲームになるよ
WIZかよ
青には勝った赤は多分いける、けど緑単体で勝てる気がしない
初期パーティーの休養無しだからきついんだと思ってもうちょっと頑張ってみるか
駄目なら青くなるまでレベル上げ
こいつらのレアドロップ取ったら使ってなかった職で2週目始めるんだ…
暗国の殿はあんこくのあらかだっけ?
>>695 Wizの悪夢を思い出すからやめて・・・(つД`)゜
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:29:04.00 ID:umKmrZJs
>>701 wizのワードナーの逆襲みたいなゲームも面白いかも
3 兄王と妹とフカビトのお話
4 皇子困った子
1と2のストーリーが思い出せない、教えてボウケンシャー
>>695 いっそ地中から地上目指すゲームがいいなぁ
ドラクォとかAC3みたいな
やはり過酷な環境の方が妄想が捗る
|┃、::::::::\\::::┃
|┃ ` ̄ー─-┃
|┃ ::\:::/:::: ┃
|┃●> <● ┃ ニヤリ・・・
|┃ ̄ .:: 、 ┃
|┃ /、__r)\ ┃
|┃〈 _ィェァ 〉┃
|┃ `=='´ ┃
|┃i、,, ... ..,,/┃
>>707 1 分かったかなら死ね
2 バーロー()
1が5層は一番衝撃的だったな。
4のwikiでも、やたらネタバレに気を使った作りもコレのせいだと思う。
>>707 1 観光資源なくなっちゃうから死ねやボウケンシャー
2 上帝()
3はアガタとカナエが忘れられない
1の五層路線で行くのかと思ったら、その後はちょいひねって来たよね
2-4についてもそれぞれ元ネタというかモチーフがあって、1よりインパクトは少ないけどおもしろい麺もある
>>713 そんなイベントなんてなかったという第三の選択肢が斬新でしたね(逃避)
>>713 あれビビったな
初見ではアガタが生き残ったわ
2は地味に物語全体の印象がないんだよなあ・・・
フロッピーディスクさんとかアテリンとかジャガーさんとか、部分的にはよく覚えているんだが
エスバット戦は熱かったじゃないか
フロートテンプルさんはショボかったけど
1は五層のインパクトでかいけどそれ以外はそこまで…って感じ
全体通しての流れは何だかんだ一番4が好きかもしれない
キャラクターが皆活きてるし
NCPは今回がぶっちぎり良かった
イラッとしたりモヤモヤする事もなく、いい人達ばかりでストレスフリーだった
2は幼年期の終わり
3はクトゥルフ
4は北欧神話
1は元ネタあんの?
フローチャートさんがhageたのは二人パーティだったから(震え声)
>>720 世界樹の迷宮でイライラしたNPCはあんまり居ないな
3の馬鹿2体には引いたけど・・・アーテリンデと爺はいつ戦うか楽しみだったし
だがそんな俺が許せないのはウェアルフのカスくらいか・・・トドメはこっちに寄越せ
パペペペペのフロースヴェルグさんでしたっけ
世界樹初プレイだけど音楽が本当に素晴らしいね
各ボス戦が本当に素晴らしい
3は王族関係が総じてアレな感じでな…
元ネタ考えたら意図的に狂わせてたのかもしれんけど
フランスパンさんのキマイラに殺された仲間ってペットだったのかー
>>724 正直ペットは忠義の心の所為で速攻で死ぬイメージが
せめてオートガード効果あれば変わったんだろうがなぁ
Xでペット復活しないかなぁ
俺の名前付けたおっさんのサブをペットにして女の子4人の肉盾になるんだ!!
忠義の心がディバイド系スキルの効果アップのパッシブとかならいいかも
2にサブクラ付いたら、サブペットのししょーとかが出来るのか
胸が熱くなるな
ブシスナ子に傷舐めしてもらえるとか股間が熱くなるな
第6迷宮探索してたら家に黒くてカサカサするFOEが現れよった…
お前らも気を付けろよ
バルサンしないとだな
妄想に水を差すようで悪いがペットはアンドロと同じでメイン専用だろ
4フォトのオールディバイド仕様のパッシブ忠義の心とかになると凄いかもしれん。
ただ、サブクラスに関してはアンドロと同じ道だろう。
>>732 あいつら禍神の触手みたいだよな。
そもそも戦闘に入らせてもらえないとことかw
クソッ・・この世に神はいないのか
忠義はちゃんと考えて使えばかなり強いんだけどな
使い辛いのは確かだが
傷舐めっていうとエリマキの方が印象強いなぁ。
足を縛られて転んだメディ子のふとももprpr。
うちは多脚で毒持ちのFOEが出たわ
近所の廃屋が工事で潰されたら、そこから逃げて来たっぽい
壊耐性高くて、ティッシュ装備してガンガン叩いてもなかなか落ちなくて困った
>>734 ビーキンやモノノフがサブで取れるんだぜ?
ペットくらい余裕だろ
キズナメブラッドはトラウマだなーw
ちゃんと薬を調合して散布するべっき
エフェクトが無駄に長い
>>740 うちも出たよ…
仕留めたついでに3のアイツもフルボッコにしてきたわ
ペットはアタッカーとしてはかなり強いんだけどな。ブシ?アーアーキコエナイ
忠義でやりたかったことはフォトみたいなことだったんだろうな
ペット自体の耐性と防御力でダメージかばうんならいいんだけどねぇ
そういえばGと百足ってまだいないのか
巨大百足なんて居たら見ただけでhageそうだが
ムカデは3にいるぞ
忘れられてムカデさんもムカっでなってるだろうなぁ
>>748 百足は3の雑魚にいなかったっけ
1層で夜中だけ出る
フォトは公開された時は属性ガード持ってなくて大丈夫か?
と思っていたが非常に頑張ってくれた
通常裏ボスの属性攻撃も4人PTなら確実に守ってくれるんだぜ……
へえそうなのか
ところで誰かストーブ消した?
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:43:16.49 ID:A6OSRUjR
ルンマス使いやすいなぁ
ルンとメディ居れば他は何でも良いよね
レベルキャップ開放の為のボスと戦うのが
一度シナリオクリアした後という事ですが、
シナリオクリアに必要なレベルは大体幾つくらいですか?
すれ違いで久しぶりにギルカ確認したら29万日越えてて吹いた。
794年って…。そりゃなんども引退するわな。
ルンマスはなあ
1層では知恵のピアスで超火力出せるし、その後も聖印やら始原やらで活躍出来ない場所が無いからな
役割が違うから単純に職の強さを比較する事は出来ないけど強職筆頭だよね
ふぉーちゃんにぺろぺろしてもらえるのか股間が熱くなるな
「物理攻撃をする戦士」に相当する職業は複数いるけど
「魔法攻撃をする魔法使い」はルンマスしかいないからこれ産廃にする訳にもいかないだろ
自由枠3+僧侶+魔法使いと考えると分かりやすい
もし次回作で「炎術師」「氷術師」「雷術師」みたいな感じなら優遇不遇の差が出るかも
ルンマスは術師スキーとして大満足の調整だったんだが、
それでも強いて言えば3色攻撃系スキルを9つから6つぐらいに圧縮して
先見術か属性付与が欲しかったなあ
>>760 キバガミ「むぅ、舐めれば傷が治るとは便利な世になったものだ・・・ぺろぺろ」
2周目はルンマスとリンクを封印しているが第二大地にしてありがたみを感じる
そこで放り出してるんだけどねw
属性付与・・・オイルってこと?
弱点1.5倍ぐらいないと鍛冶>オイルはくつがえらないんだっけか?
圧縮といえば3の圧縮リミットはぶっ壊れ性能だったな
ナルメルさんシュンコロだた
>>757 ありがとうございます
上限の70あれば戦術込みで余裕そうですね
例えば4→5のときデータ引き継ぎがあるとしたら
5でローゲル、キバガミ、ウーファンが使えるということか?
ギルドから抹消したよ・・・
弱体裏に勝てないいいいいい
リンクソド/モフ 壁フォト/ダン ルン/モフ スナ/モフ メディ/ミス全員70
全体で削って目を閉じた次のターンでバフデバフかけて全体で落としてリンク総攻撃
という戦法で行こうと思ったものの、開眼後の属性3種→状態異常で詰むんだけどどうしたらいいんだ
お勧めのサブとかあったら教えてくださいませ…
1→2の引継ぎってギルド名と勲章だけじゃなかったっけ
やっぱ初プレイはメディいたほうが安定するのか…
>>769 守護の号令使うか一応防御陣形U掛けてパーティーヒールすれば耐えきれるはずだが
拘りがないならとりあえず三竜倒してキャップ外してみたら?
属性攻撃で死ぬならイージスを使う
状態異常は次のターンでアイテム大盤振る舞いすればリカバーできないかね
触手落としてれば大してダメージ受けないし
メデは戦後ペロペロがいい感じ
>>769 詰む理由にもよると思うんだけども、メディミスをメディルンにして聖印張ってみるのはどうだろう?
(ルンいるのに変える理由はルンが攻撃できるようにするためだから、ルンで聖印張ってもいい)
聖印込みのランパしたフォトダンなら70もあればオールディバイドで全部耐えられるはず(ルン前に出しておくとよし)
三段目の雷は普通に受けて、フォトは聖なる加護→次のターンも加護で異常状態は防げるよ
>>769 70の時ルン/インペ以外同じ構成で削りきった気がするんだけど
ダン居るならダンスマスタリで2ターンあればゲージ1本貯まるからイージス2で1発目と3発目の属性は防げるんじゃね
属性のターンで削りきれないならフォトは加護して異常防ぐとか
>>769 魚料理と聖印ミストで1属性スルーして、バーストでもう1属性スルーできれば余裕じゃね
ルンとフォトいる時点でおすすめのクラスとかこれ以上ないようなもんだし
裏ボス倒すための準備がめんどい。
最強防具集め、最強(?)武器集め&スロット埋め、アムリタメディカ等のアイテムの素材集め…。疲れるなぁ。
アドバイスありがとうございますううう
参考にしてひととおり試してみます
>>778 通常裏はともかく、弱体裏はそこまで入念に準備しなくてもいけるよ
装備は6層雑魚ドロップで作るので十分。まあ防具は割と簡単に作れるから作っといたほうがいいかも
編成にもよるけど、装備より戦術が重要だよ
何回か挑んでパターンを調べてみるといい
マガツほどの火力は無いから、弱蟲相手ならフォトがいればなんとかなるよな
消費アイテムの素材集めなんかしてる暇があったらレベル上げた方がいい
>>769 属性3種→状態異常で「どう」詰むかを説明すると
ここの人たちが寄ってたかって具体的にアドバイスしてくれると思うよ?
基本戦法はそれで大丈夫だ。
食事とミストと防具とガードで3色は必ず耐えられる
何ならマインドブレイクを使ってもいい
イージス2または盾またはジオをどこかで1回使って
全員が自由に動けるターンを作るとすごく楽になる
状態異常対策はダンスより加護の方がいい感じ
潰されたくない1列を事前加護、
もう1列を自身を加えたダンスで対策できればいい
前述の自由ターンの利用と、指揮官靴をルンスナメディの
誰かに履かせればなんとかなるはず
鎧はぶっかけ可能になったらすぐ集まるし、武器は6スロ系の材料が面倒なので、
5スロ系にATK、サブはモグラ爪で作れる5スロ短剣ATK5
残りは6層で拾える獅子と勲章2つ、余ったスロはこれまたモグラ爪から作れる最強靴(HP×2がうまい)
アムリタとかそもそも巨人と裏以外で使う場面ないから余るし、3までの耐性アクセゲーに比べたら
準備滅茶苦茶楽よ今回
そうなのかー。最強防具は殆ど集めたし、戦ってくるか。
世界樹の迷宮Xは引き継ぎもあるから3DSで出るだろうけど
世界樹XHDとかあるでこれ
弱体化ありならかなり楽>今回の裏ボス
TP回復アイテム使わずとも倒せるくらい
通常裏こそTP回復アイテム使う間もなく倒さないと無理だったな
うちのパーティだと
それまでは3竜とか冥竜とかでも使いまくってたが
眉メディ子ぺろぺろ
スナ子じゃねぇのかよ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:08:35.82 ID:Yw/CI9Pm
巫女様ぺろぺろ
ウーファンさん何してるんですか
さあこっちで一緒に日向ぼっこしましょう
五翻さん乙
巫女ちゃんなら皇子と一緒にいたよ
ゆるさん、帝国は根絶やしにしろ
世界樹なら連動みたいなのがあってもさじ加減信用できるしな。
しかし皇子の子は巫女の子でもあるのですよ、ウーファンさま
意外と低いダンサーのLUC
意外と平均値なフォトのLUC
3でもファランクスはそれなりにLUCあったしな
盾役だからあまり状態異常に弱いのもまずいんだろう
>>798 たしかに日向さんといえばぽっちですが・・・
モノノフは和風職なのにLUC高いんだよな
Lv70以降は失速するけど
皇子の種なんかいらない
805 :
769:2012/09/14(金) 00:43:44.84 ID:RyMl/TaB
みんながアドバイスをくれたお陰で、なんとか1/4まで削ることに成功した
TP管理と行動予測次第でなんとかいけそうだ、がんばる
どうも5層のラスボス手前辺りでやる気なくなる
無理矢理クリアして即2週目、楽しみながらまた5層まで来たが、やっぱりやる気がなくなってきた
なんかネタ味が強くてもいいから、派手で面白いPT案ないかなぁ
アムリタ2作るのなんか大変!
スナ子ぺろぺろ
>>805 今さらかもしれないけど行動予測なんて必要ないぞ
ちゃんと動きをメモってみれば分かるはず
戦い方が確立してしまうと通常蟲も要所だけ押さえてれば適当PTでも楽に倒せてしまうな・・・
まぁ世界樹武器は流用してたりするのだが
キバガミさんモグモグ
STR+3 VIT+1 稀少個体率↑
ちっぱいが至高に決まってるだろ!いい加減にしろよ!
すまん誤爆った
淫乱ピンクがなんだって?!
ベルン子がどうしたって!?
ウーファンさんはちっぱいじゃないって言ってるだろ!!
絶壁もいいだろうが!いい加減にしろ!
シカモフで麻痺狙う場合、麻痺投刃★と峰打ち★(サブだから半分の4)はどっちが優れてるんだろうな
オーソドックスな構成なら麻痺投刃★と峰打ち★は同じSPで取れるから悩ましい
「峰打ち」なら残滓が乗れば二回チャンスがあるし前列なら火力も高め、一回目で麻痺れば残滓分はダメも増える
壊攻撃というのが地味なポイントになる場面もあるか
「麻痺投刃」なら後列減衰なしとスプレでばら撒けるのが利点
また、後列から後列というのは峰打ちにはできない芸当で、燃費の良さも嬉しい
どっちも4で麻痺成功率が↑↑、投刃はその後★まで↑一個分の確率上昇でなだらかっぽいんだよなぁ
そもそもの率がズレてる可能性は高いけど、残滓の2回発動でその辺は遜色なくいけると思ってる
ちなみにその辺の適正っぽいFOEで試しうちした時には体感レベルでは麻痺投刃★≒峰打ち★(もちろん残滓込み)だった
刀スキルが衝破だけというのも悲しいし、残滓浪漫かつ前列固定の俺は峰打ち派なんだけど、みんなは投刃で揃える派?
両方取れというのは勘弁w
シカインペなので闇討ち分の毒しか取ってないよ派
迷ったら両方取るなってばっちゃが言ってた
まあせっかくサブモフなんだし峰打ちでいいのではなかろうか
両方取って悪いことはないのよ?w
SPカツカツで2ですら搾り出せないとかいう事情がね・・・
ねんがんの アレンジCDを てにいれたぞ!
一部に歌が入っているとは思いもよらなかった
入ってるとしてもコーラス程度だと思ってたよ
戦闘曲のアレンジ聴くとテンション上がるな、戦場 疾風とか
峰打ちはTPもSPも安いから、壊属性としてもそこそこ使えた印象
サブモフなら他にバステ役連れてくから、マヒ投刃は前提分しか振ってないな
全振りはマスタリ用の猛毒だけだ
サブモフなら無双神楽も楽しいって友達が言ってた
竜巻突っ込んでメディカ一個分だけ回復するらしい
トゲ歩きの次は台風突撃か
ペイントレード持ちは毎回地獄を見てるな
シカモフでなくてシカミスだけど、
盲目と猛毒の投刃は★、
麻痺と睡眠の投刃は前提振りで、サブミス陣を★という感じにしてる。
好きな方使うのが一番だと思う。
メインシカだと速度ブーストの有用性に悩むね。
とりあえずMaxにしてるが・・・。
やっとホムラなんたら倒した
弱体化しててもlv40でギリギリだったじゃないか…
速度ブーストなしでもわりと余裕で敵に先制できるくらいに早いからねぇ…
スウィフトの命中率に関しては素直に状態異常で回避ゼロにした方が手っ取り早いし
サブクラス絡みで遅くなる武器を装備した時や遅くなるスキルで敵に先制したい時だけ
取ればいいのかもしれないな
メインシカで速度ブーストMAXにしてるけどそのおかげかわからないが
状態異常や命中補正なくともスウィフト全弾ヒットするわ
アサシネイションMAXまで取ったけど即死したの見たこと無いよ
即死決まったの状態異常時でも無いよ・・・
>>824 歌は2のアレンジCDのやつが個人的にはイマイチ好きになれなかったな。演奏とかは格好良かったが
>>831 抑制ブースト★のミスティックに即死武器持たせて殴らせた方が発動率高いよな
キバガミって牛なのになんで牙だよwって思ってたら
「先々代キバガミ」とか言ってるから長の称号みたいなもんなんだな
ということはキバガミさんには本名がある訳だ
>>831 マジで?
うちのメインシカは状態異常時なら失敗するほうが稀なくらいだけどな
ウロビトもそうだけどあいつらの名前って何語なんだろう
コロちゃんイワオツスクルはアイヌ語だったっけ?2の羽生えた奴は名前忘れた
>>827 シカインでドライブ撃っても、最終的にAGIカンストするから裏ボスより早い
速度目当てでは振る価値無いな
常にスウィフト使いたいなら、命中補正の為に振るのはありかもね
一応回避も上がる
俺はシャドウと使い分けるから振ってないが
キバガミさんは「拙者は里のモノノフを束ねる者」と言ってたよね
イクサビトという種の中でも特に武術に優れた者とか、戦士たちがモノノフと呼ばれてるってことでいいのかな
ウーファンやシウアンは中国、クァナーンはヘブライ
>>819 本当に状態異常狙いなら投刃、ダメ狙いもってんなら峰打ちでいいだろ。
後は面子次第だか単純に考えてメインミス滞在なら峰打ち、不在なら麻痺投刃だな。
>>838 ウロビトにおける方術師(ミスティック)も同様だろうね
あきらかに術じゃなく弓で戦う者が居る(モブがみんな弓持ちと考えるとむしろこっちが大半?)
ウロビトとイクサビトも、全員が陣張れたり羅刹と化したりできる訳じゃないんだろう
>>831 リアルラックがなさすぎるだけだと思う 状態異常だったら死なないほうが稀に感じるし
ライデンジュウとかヒョウガンジュウにアサシネ撃つこと多かったけど異常なくてもかなり決まったしな
1.2のリメイクは出る…
wiiUのHDでな!だったらどうしよう
>>831 もしかして即死耐性高い赤獅子とかに使ってないか?
逆に花びらとか相手なら状態異常無しでもしょっちゅう即死決まるぞ
赤獅子さんの寝顔はアサシネイションを誘ってるよな
ハズレwww と言わんばかりに噛み散らかされるけど
シカ/モフ、シカ/ミスの育成が完了したから、今度は噂のシカ/インペをやってみるかとシミュってみたけど、
これSP全然足りないし、かなりスキルを絞らないと駄目なんかな?
とりあえずスウィフト、猛毒、闇討ち、追影2種はMAXにするとして、次のはどんな感じにするのが良いのかな?
・速度ブーストの有無、仮に取るならいくつ?
・ドライブはアクセルは★として、3属性はリンクPTを考慮して雷のみ?それともバランス良く全色?
・エッジ系は残滓が期待出来るからチャージまで取るとして、ワイドとかは3じゃ全然期待出来ないから切り?それともあったら便利?
・TP回復スキルはドライブを雷のみとかにするなら切りで良いの?それともフィニの方だけは取るべき?もしくは全色取って回復もどっちも取るべき?
申し訳ないですが、やってる方アドバイス頼みます。どうにも欲しいスキルばかりで決められないです…
>>845 あれ絶対即死決まらないからな
俺はおとなしく夜賊アクセルぶっぱだわ
巫女と添い寝してたら導き手出てきてワロタ
どこにラスボス再登場のフラグがあったんだよ
>>846 >・速度ブーストの有無、仮に取るならいくつ?
うちのは0
黙っていても99行くしリンクソードマンを追い越したくないので一応
他にも振りたいし
>・ドライブはアクセルは★として、3属性はリンクPTを考慮して雷のみ?それともバランス良く全色?
三色ドライブは弱点を突ければよしとして1のみ、ただしアクセルは★にしたよ
>・エッジ系は残滓が期待出来るからチャージまで取るとして、ワイドとかは3じゃ全然期待出来ないから切り?それともあったら便利?
インパルスとチャージが★で他のエッジは成り行きにした。ワイドは夢を見たいため★にしたよ
>・TP回復スキルはドライブを雷のみとかにするなら切りで良いの?それともフィニの方だけは取るべき?もしくは全色取って回復もどっちも取るべき?
TP回復スキルは息切れしたくないので取れるだけ取った
うちのはこんな感じ
>>846 1)無くても充分に早いから速ブいらない。
2)俺は全色バランス型で納まった。自由でいんじゃね?
3)逆にあったら不便と思った。被弾トリガーがいれば邪魔と感じる。
4)インなんだから最低フィニはあるべき。
休養しても楽なんだから試しにやってみたらいいと思う。
やっと表ボス撃破、だけどせっかく「冒険者が集う街」みたいな設定してるんだから
他ギルドが冒険進めてるのをもっと感じさせて欲しかったなぁ。
ウィラフさんとかキルヨネンさんとか、気球でぐるぐるしながら食い物よこせ言ってるだけだったし。
主人公's 以外はそれほど強くないんじゃないの
キルヨネンもウィラフもソロじゃあんまり無理できないだろうし
5層側から行く3層3階の周り壁と一筋の水場(氷)で囲まれてる
宝箱ってどうやって取るの?あれ
>>853 D3のこと?
だとしたらC2のウロコがポイントです
>>853 ウロコに引っかかるように下から滑る
ウロコ壊してたらその日は取れない
ところで1のリメイクはよ
医術防御とレン弱体はよ
>>852 まあね。第1迷宮2Fからもう既に未踏の地だったし。
でもそれだと上記設定に真実味がないと言うか「冒険者が集う街()」と言うか。ぶっちゃけ主人公達とワーゲルさんとウィラヨネン以外に居ないんじゃないのかと。
日数次第とかで「ギルド○○が第3大陸に到達したらしいぞ」みたいなイベントがあってもよかったのかなーと思う。
「おまえらに憧れて〜」みたいな話があった割にはそんな連中見なかったし。
長文すまん。
>>846 インペ側は三色、アクセル、マスタリ、コンバタ、フィニ、攻撃ブースト二つ、クールチャージ全部振った
イグニとワイドはゼロ
シカ側は追影二つ、猛毒、闇討ち、先制クロークに全振りしてスプレッド1
その上でシャドウかスウィフトどっちかは全振り出来る筈
上のレスでも書いたが、最終的に速度補正目当てじゃ速ブは要らないからカットした
99引退キャラ使ってもレベル70越えないと使える形にならない程遅咲きだよ
バステ付着は味方に任せて、追影猛毒振り切ったらインペ側に集中した方が幸せかもしれない
回答早っ!
助かったわ、ありがと
抑制B無いとボスにはなかなか入らんし、エッジ回すの忙しいし
闇討ちは切るか後回しがいいかもね
>>857 酒場に集う冒険者の存在を忘れてないか?
ベトベト少女ちゃんと一緒にラフレシアに会いに行くんですね
ダンジョンで他のギルドにほぼ合わないのはいつものことだな
ダンジョンで会うならさすがにイラストが必要になる関係で全員同じ顔した兵士になるのは仕方ないね
>>857 あきらかにプレイヤーズギルドは人間の限界を越えてるからそこ基準に考えてもw
プレイヤーズギルドが開拓した後とは言え、一人で第三層の迷宮をフラフラ出来るワールウィンドさんはあの通りの事情持ちでレベルも高かったし
普通のレベル1から始める冒険者は第一迷宮止りな連中がほとんどなんじゃないの
誰かがエベレスト登頂を成功させたからって、誰もがエベレスト登頂出来るようになる訳じゃないのと一緒でさ
>>861 あいつら冒険進めてないやん。あんま印象ないし。
今作はアガタもカナエもツスクルもレンもフローリンゲンもヒイラギもフルベもいないから
ギルドの存在が少なく感じるな
ギルド長の実力が不明すぎる
第一迷宮くらい踏破できないんだろうか
ワーゲル、キルヨ、ウィラフと3ギルドも出てるやん
勢力多い上に三竜それぞれのイベントにNPCついてた3はともかく
1や2より少ないとは思わないな
少なく感じるのはグループで行動してるやつがいないからじゃないかな
キルヨもウィラフもいつもぼっちだし
>>864 >プレイヤーズギルドは人間の限界を越えてる
そうなのかなぁ。確かに終盤の主人公達は人間離れしてたとは思うけど(笑)
そういうスーパーマン的理論は好かない、と言うか最初から凄かったんじゃなくて成長していったんだと思いたい。
んで同様に成長していく他のギルドもあって良いと思うんだけどなぁ。
プレイヤーは基本5人PTで進むゲームなのに他冒険者はたいてい一人だからな
キルヨネンもウィラフも2周目か3周目でソロ縛りやってるんだよ
フォトルンとかダンソドとかいかにもじゃないですかー
>ワーゲル、キルヨ、ウィラフと3ギルドも出てるやん
あいつらギルドというより個人だと思うんだ
複数で組んでる(組んでた)やつらが見当たらないのは不自然かもしれない
まあ兵士はチーム組んでたか
4層の囮作戦みたいな演出がもっとあればいいのにね
ライバルだけど時には協力して仕掛けを突破みたいな
そしてライバルはラスボスを前にhageると尚良い
ワーゲンさんは正体明かしてからは、PTにいない場合部下連れて動いてるっぽく見える
でも第4層で狩り競争あるよなQR込なら6層も
で30体以上倒さないと1位取れないわけだし
5〜6組位はギルドあるよな多分
それもイラスト枚数と気球イベントの都合じゃねえの
帝国兵のワーゲルはもとより国に帰れば聖印騎士団やドラバスの兄弟たちがいるんだし
もともとライバルギルドは五人であるべきだが、色々用意が処理が面倒だから二人だったわけだし大差ない
今回はゲストシステム付いたし、基本単品じゃないと共闘できないからな
国背負う立場のくせに単身で他国領でドラゴン狩りしだす皇子とかな
>>870 向き不向き的な才能はあるもんだよ、判断力とか危機察知能力とか
もちろんプレーヤーズギルドはそういう適性を持ってて努力の末に限界を突破したんだろうけど、
誰でも努力すれば人間の限界を突破出来るもんではないと思うな
スポーツなんかだってそうで、まして冒険者は命かけてるんだから無理しないのも大事さね
>>863 攻略本QRクエストのラットも兵士グラだったな
面倒くさい依頼ばかりだったけど、あの一連のクエストは言動がいちいち面白いキャラが多くて好きだった
選択肢に殴るがあったら大抵殴るんだが、最後のラットだけは思わず微笑み返してしまった
正直、駆け出し冒険者でも数ヶ月もあれば攻略できるダンジョンに
いくらソロとはいえワールさんなんて10年も何やってたの、って思ってしまうんだよなあ・・・
1みたいに、プレイヤーズギルドが来た時点で第2大地まで開いてても良かったと思う
道は開かれてるけど、一定の実力示した冒険者にしか通行許可なくて、
熊倒した事で辺境伯に認められて第2大地へGO・・・って感じで
気球艇の開発に協力してた時期が何年間かあったんじゃないの?
ベルセルケルが赤熊殺されて暴れたことで埋まってた紋章がたまたまあらわになったんだよ
冠入手のために信用される必要もあっただろうしな
>>880 仮に主人公達の素質がずば抜けてたんだとしても、それならそれでせめて第1層攻略中は迷宮や街中で他ギルドと会うイベントがあっても良さそうな。
或いはある程度後半で「○○さん達に憧れて俺らも冒険者になりました!」みたいな連中とか。
んでちょっとしたらそいつらが「熊マジ洒落になんねぇっすよ…」とか泣き言いってたり。
そういう人間重視に傾くと雰囲気が壊れていくからでは
酒場の人々がそんな感じだったじゃないか
冒険者はともかく兵隊さんらは結構先に進んでる気がするんだが。
PCギルド未踏破ヵ所にいる部隊へのおつかいクエストは結構あるし。
6層で討伐大会を開くのはちょっとね…
6層は70もあれば余裕で回れたじゃない
>6層は70もあれば余裕で回れたじゃない
大会は自分も違和感があった
70あればというのはまあそうなんだけど雰囲気ってものがあると思うんだ
さんざん陰鬱とか言ってて大会かよと
6層を余裕で狩り回れるような冒険者がいくらもいるってのにそもそも違和感
陰鬱な雰囲気そのものも少し説得力に欠けるところがある
あのホラーテイストの背景が少し分からない
過去に大災害があったのは分かるがそこからどうすれば血塗れのドアとかが出来るのか
>>850-851,858
返信が遅くなってしまいましたが、とても詳しい回答ありがとう!
やはり実際にやってる人の生の声はすごく参考になりました。簡単に休養出来るけど、それでも実際にやってる人の意見はでかい。
後は意見を参考にいじてみたいと思います。ホント助かりました!
あれサビかと思ってたんだけど血なのか
スナ子ぺろぺろ
>>897 >あれサビかと思ってたんだけど血なのか
壁とかはサビなんだと思う
でもダメージゾーンのドアはサビっぽく見えないと思うんだ
液体的な質感が
6層か
人形イベント怖すぎ
あかいぶよぶよですね
緑インペろぺろ
あかいぶよぶよを不器用な研究員がぶちまけちゃったんだよ