【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー16人目【PSP】
Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップ入手率アップのフォースはどのチップで作るの?
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/07(金) 19:13:36.63 ID:q2RgCJu3 [10/11]
チップ集めはチップドロップ率上旬のフォースあると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
グランザイラス
マスカレイド
カブトヤミー
ガメル
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
なんかデータロードしようとするとゲームが止まった
リセットしてロードしなおしてもまた止まった
ああああああああああああああああああああああ
PSPならセーブデータを二つ以上作っておくのは基本
短期決戦のこのゲームで
ライダーはウルトラの下位互換な気がしてならない
ガンダム?え?居たのw
>>1乙
アジトキューブの外壁
ウルトラキューブの外壁へのゲート付近
補助装置 GNシールドビット
ウルトラキューブの外壁
アジトキューブから来て道なりに進み
最初の逆コの字上部の緑壁を破壊して行ける細い道の先、最南端付近
主砲 主砲強化素材
クライス要塞前でサーチで見つかるマシン関係はこの2つだけかな
アジトキューブの外壁は3つくらいステータスUPアイテムもあったが
忘れてた
>>1乙
3分待ってたらロード終わった。こんなんじゃウルトラマンは地球外でしかプレイできないよ…
>>5 ボス戦だとそうはいかない気がするが
今ジ・OをZさんのHEROスキルでとどめ挿したところだけどウルトラマン宮野が赤の時使いにくい
電王のカスタムサントラにモモタロス版ダブルアクション入れるとめちゃくちゃ合っててワロタ
最初のポーズで「俺・・・参上!」
ソードを切り離して空にかかげた瞬間「言っとくがオレは・・・最初からクライマックスだぜ!!」
タイミング合いすぎ。これだけで電王レギュラー確定だわ。
フィンファンネルはアレ七発攻撃でいいのかね
七発だったら他がスキルで500台の威力の時に一人だけ700台くらい出してる事になるわけだが
ストフリが参戦しているものだと思い込んでいたから、今更参戦してないのしってビビった。
いや参戦を希望してたわけじゃないんだが、バンダイゲームでの優遇されっぷりをみてるといるのが当たり前かと思った。
スパロボでの強さ面の優遇しかり、EXVSの参戦機体数の優遇しかり、
終いにはバトルドッチボールで、普通はSDガンダムチームのF91、Z、アレックスと
3タイトルの主人公格寄せ集めなのに、種は主人公と脇2人の単独参戦という異常な優遇されっぷり
>>11 いないから堂々と、そして清々しく買えた俺からすれば正にこれを待ってたって感じ。種がいるゲームは全部スルーしてたんで
νとZが安定すぎてゴッド来たらどうしようか悩むわ
>>11 種厨とアンチを呼び寄せて、スレを荒れる方向に持って行きたいのバレバレ。
グレイトバトルのクロスオーバーはイマイチだったのにこっちは楽しい
なんでだろう
主砲を強化したくてウルトラキューブ前のライドダンジョン探してるだけどどこだ・・・
アグリッサ2体いる広場の左って書き込みあったから探してるんだけど見つからない
最近はGジェネにすら冷たくされる両津とS(EXS)ガンダムにあやまれ
これVITAでカスサンってどうしても無理なの?この機能あると思ったから買ったのに…。
ONにするとデータからランダムで流されてむちゃくちゃになる
待機放置の仲間のポイントを振ってみたりすると
面白そうで使いたくなってきて困る
サブパーティーでチップ回収とかすべきか…
メインでオートで数こなした方が楽なんだけどw
00はトランザムは凄い火力が出ていいなでもGNシールドと量子化とかは使い方がよくわからない
鍛えると強いんだろうか
エメリウム光線気合入れすぎだろこれw
ほとんど別の技じゃねーかよw
>>21 すいません見落としてましたわ、これ見ながら探してきます!
シーゴラスだの改造ベムスターだのバラバだの、
なんでこいつらだけ死体残ってんのかと思ったらこいつらタイラントの部品なことに気付いた……
ハンザギランとイカルス星人も出るんだろうな
1号2号といいてつをといい何で昭和ライダーは出オチみたいな捕まり方してんだよw
あれ、シーゴラスの死体なんて残ってたっけ?
出てくる敵は層ごとできまってるのかそれともパネルごとに決まってるのかわからない
このソフトって特典ってどう?
面白いなら特典つき買おうと思うんだが
なんとかラスボス三連戦初見で撃破できた
確実に3戦目はSPなくなるからゴッドのためるとリカバリキットさまさまだわ
>>26 1号とRXだけモーションに違和感あるしなんかアレだよな、アレ
>>22 量子化はトランザム切れた後も効果あるのかが気になる
トランザムの〆にヒーロースキル撃つか量子化するかの選択肢が出来るから
連レスごめん
ソフトって→ソフトの
ま、まじでVITAでカスサンの使い方ないんか…?
>>25 ああいう無意味なギミック良いなと思ってたけど意味あったのかw
キングジョーの倒れ方がちゃんと礼儀正しく気を付けの状態で倒れるのに感動した
>>13 俺もνとゴッドは入れたいけど、Zの最速回復役ぶりも捨て難い
もういっそ全員ガンダムでいくか…
前後列5人パーティだったらもっと幅が広がったのになぁ
>>33 試してみたらトランザム切れてもインフォで回避アップ3ターンってなってるな
なるほどトランザムが切れた後用なのか量子化は
00仲間になったー
これで念願の0パーティーを組める
ライザーになるまで微妙みたいだけど
初ライドダンジョンから軍事基地まで辿り着いたけど敵の属性攻撃が強力になってきた
メタヘビーとアイスドーパントの組み合わせのウザさは異常w
「あと一人いれば〜」と言われるバランスは戦闘バランスがいい証拠
装備は各シリーズ専用で良かったな
数値も耐性も明らかな下位互換結の方が高かったりする
蜂女が妙に可愛く見えるんだが……
>>36 レッドキングやそいつらはともかく、
キングクラブなんてマイナー超獣が出て来なかったら多分気付かなかったぜw
妙なチョイスするなと思ったらこいつもタイラントの部品なのよ
エクストリームきたああああああああああああ
ウルトラキューブついて初めて装備合成に手を出してみたけど強くなりすぎワラタ
これお金さえあれば際限なく強化できるんだな
色々言われてるνガンダムのおじさんとかもどうとでもなるじゃない
マタドール ドロップ50%アップ
ってなんだ…
ガンダムの瞳描写のオンオフが出来ればよかったなぁ
>>50 なるほど納得した
さっきのエースキラーの攻撃がまったくあたらなかったわ
>>25 ご名答、両方出るよ。イカルス星人は死体もある
このスレさすがに特オタ多いなw普段周りにガノタや
特オタの知り合いほとんどいないから見てて楽しいわ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 21:02:41.33 ID:GR6vKKDd
3DS版とPSP版とで敵の強さに違いとかある?
>>53 イカルス星人の耳はガオウが持ってったんだっけ?
まだ最初の世界をクリアしたところなんだが、
待機メンバーって
戦闘参加メンバーと比べてどれぐらい経験値が入ってるのだろう?
訓練系の待機行動を全くとらせなかった場合の話ね
できるだけ全キャラ少しずつ使って均等に育てたいんだ。
半分ぐらい入ってると思っていいんだろうか?
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 21:04:19.59 ID:Rba1ZTcK
ヴェーダキューブにて、終盤なのにザコ敵にまさかのホビーハイザック出現www
と、思ったら逃走しやがった。
・・・まさかのメタルスライム枠・・・?
チップ未取得の敵を探して前進と後退を繰り返し
レベリングのし過ぎから来るヌルゲー化を回避するために目的以外の敵からは逃げ
目標がいたら、「オルァ!○○!チップよこせぇ!」と襲い掛かる。
どっちが悪役だよwwwwwww
>>55 持ってったとは明言されてなかったと思う
>>57 足だけはやたらと速いし原作でも逃げただけだからそうかもねw
>>54 そんなものあるわけないだろ
常識で考えられんのか、ゲハバカは
最近のウルトラマン詳しくないせいかこのゲームで驚いたのが
ゼロってこんな口調なんだなとwもっとクールな感じだと思ってた
>>61 ウルトラの星の命に手を出しちゃうくらいの問題児だったよ今は少し落ち着いてきた
>>61 好き嫌いとかいーけないんだ!いけないんだ!
うそーん!?
とか言っちゃう奴だからなww
あとテンション高くなると訳わからないこと言っちゃう
ブラックホールが吹き荒れるぜ!!!
インペライザー2連続でシールド破壊するのやめてくれませんかね
しかしライドバトルはコンティニューしてもHPとか全快にならないからやる気が出ない
>>61 ゼロは根の優しい不良。
いわゆる義侠心あふれるバンカラ番長タイプ
これパーティー全員同じ系統にしたら発動可能な特殊なクロスオーバースキルないの?オールライダーキックみたいな奴。
>>56 ほとんど入ってない気がするなぁ
最初のキューブクリアしたときメインメンバーが14〜16だったのに待機組は9前後だった
待機行動で全員訓練強化でそれだから訓練施設のLv×10%とかじゃね?ってレベル
信じなくてもいいけど確かな筋の情報流すわ
チップの入手確率は一律5%
チップ集まってきたからキャラ図鑑見てるんだが意外に楽しいな
つかGN-Xの説明の「群れて行動することが多い」てw原作で人革連組で2機出撃→
最終決戦で全機出撃くらいしか出番がなかったとはいえこの説明は酷いwww
あ、もちろん1度しか戦えない敵は100%で
ライドバトルのチップは20%な
>>67 メンバーを一切入れ替えずにプレイするとそんな感じか
ありがとう
俺は少しずつ使って全員10〜9だったわ
ていうかリーオーーーーーーーなんで5機もくる全滅したワロス
地上戦リーオーのくせにビームライフルなんか持ちやがって・・・
メビウス見てないからよく知らんがウルトラ兄弟じゃないのに
ヒカリとかからゾフィー達なんで兄さん兄さん呼ばれてるんだ
>>61 親父のセブンは初登場のシーンではフルハシとソガをからかったり、自分の事を風来坊だとかいっちゃう奴だから
それよりはだいぶまともな性格だよ
>>68 嘘をいうなスノーマンイマジン全然でねーわ
>>72 吉本のお笑い芸人みたいなニュアンスなんだろ
「兄さんにはかないまへんわ〜」みたいなあのあれ
スペシウムとかエメリウムのエフェクト派手過ぎワロタ
これ原作じゃなくてFERの過剰演出参考にしてるだろw
00もなんかGジェネで見たことある動きするし
>>72 簡単な話
ヒカリはメビウス共々ウルトラ兄弟入りしたから
ちなみにヒカリはゾフィーと同期だったはずなので
兄より年を取ってる弟という状況
>>39 確かに15人で3パーティ作れるし良いな
せっかく間接と近接あるのにな
>>77 ウルトラマンの八つ裂き光輪コンボかっこよすぎ
>>39 前後の区別は是非とも欲しかった
しかしヒーロー戦記にも前後は無かったし
耐久低い機体を運用するリスクをちゃんと噛みしめろってことだな
諦めるわ
>>72 メビウス終了後に加入した設定
今のウルトラ兄弟は、
ゾフィー、マン、セブン、ジャック、エース、タロウ、
レオ、アストラ、80、メビウス、ヒカリの順になってる。
ちなみにヒカリはゾフィーと同年代。それでメビウスよりかなり歳上で科学者なのに、
血気盛んで敵に突っ込んではなにかしらトラブル引っ張り込むため、ファンからついた相性が疫病神
>血気盛んで敵に突っ込んではなにかしらトラブル引っ張り込むため
さすがゾフィー兄さんの同期!
そんな設定が追加されてたのか・・・
ゲームじゃヒカリに聞けばなんとかなるぐらいチートな活躍してるのに
>>77 あれかっこよかったよね。ガイアのマッチョ具合がたまらんかった
>>82 レオとアストラと80って兄弟入りしてたっけ。
しかしメビウスは一万年経っても新人臭さ抜けなかったなあw
ウルトラ兄弟最強はタロウ
これは幼稚園生の頃に見たウルトラマン物語から揺るがない
年長者二人の愛称がファイヤーヘッドと疫病神とかウルトラ兄弟ェ…
ゴッドとゼロが強すぎて外せない
もうこいつらだけでいいんじゃないかな
正直あまり期待してなかったけどRPG部分は思ったよりちゃんと作られてて驚いた。
前後列が無いとかマップで壁の途切れてるところわかりにくいとか
色々惜しいとこはあるけど、シリーズ化も期待しちゃうレベルだな。
>>84 スパロボしかり学者キャラの宿命です
>>88 ゾフィーも何だかんだトラブルに縁があるよな…もしかして
スターマークもらうと疫病神体質になってしまうんだろうか
プレイヤーキャラは次2倍にしてもらおうか
ゼロいいキャラしてるよな
原作に興味出てきた
やっと最初の東地区から中央地区へ行けるようになった
アンクと再会したところで全滅したw
よく知らないけどヒカリちゃんは女の子だと思ってる
>>87 パラレルだがSTORY0では初めてのウルトラマン同士の間に
生まれた子供だから力は未知数とか言われちゃうしな。
超闘士激伝でもマンの死後は最強クラスの超闘士って扱いだし
ヒカリと言う名前の由来
「ピカッと光って現れたから」
以上。
これからヴェーダだけど主砲強化2個目どこだろ
ウルトラマンが大学で教鞭とってたり、インテリが多いんだよなウルトラ兄弟。
ひょっとしてゾフィー兄さんも本質的には文官なのに兄弟のために無理した結果がファイヤーヘッドなんじゃねーの?
書いた途端見つかった
ショッカーキューブの外壁レベル2レベル3の壁の先 アイテムサーチ
買うかどうか迷ってたけどスレ見る限りは良作みたいね
明日買ってくる
>>80 コンボは格好いいよな PVのあれの後にスペシウムまで撃って吹いた
逆に光線撃つだけのは尺合わせにカメラワークとか頑張ったみたいだけどちょっと冗長に感じてしまう
スペシウムとかは通常のスキルが良かったな 使用頻度的な意味でも
>>101 宇宙警備隊隊長かつ怪獣軍団との戦いの功績でスターマークまでもらい、
M87光線の威力は兄弟中最強とバリバリの舞闘派のはずなんだがなぁ…
>>103 そりゃ劇場版Zだろ
TV版Zのカツと同じ人だよ
>>97スゲーどうでも
ヒーロー戦記だと仮病で入院してるところをダンに無理矢理叩き起こされてパーティーに参加したり、アシストがウルトラの父と母で、たまに「早く一人立ちしなさい」とか言われて助けに来なかったり、てつをと漫才コンビ結成したり、完全にネタキャラやってたよな。
タロウ本来の強さが全く出てなかった気がする。
RX結局ヒーロースキル以外の全体技なしか
多分リボルクラッシュが強めな性能になってる部分はあるんだろうが
他の技は普通っぽいし3形態ある意味があんまねえ感じだな
速さとHPが高くないのはわかるんだがレベル突出してるせいで他が比べられん
>>106 なまじ強い設定があるせいで安易なかませにされちゃうからね
ライドダンジョンの敵のチップって後でとれる?
トンちゃんナンちゃんのコンビネーションあるの?
RXのリボルクラッシュ何度見ても脳内でOP流れる
>>106 M87は強すぎるという設定があるからなぁ
本気で撃つには周囲に何もない宇宙空間で撃つしかないが敵がつきあってくれるわけ無いしな
>>109 あのゲームの原作レイプっぷりはやばいから仕方ない
>>111 確かに…それだけにメビウス最終回の出番は感動もんだった
>>113 まだタロウ仲間になってないが
そもそもRXが個別のコンビ技持ってないっぽい
多分ウルトラライダーキックとかの汎用技は使えると思うが
あーTV版のほうか
KOFやってたときはよく声聞いたわ
今度ゼロの映画借りてこようかな
ゲームで気に入ってこの土日でレンタルする人多そうだな
これやった後にフルブラストやるとOPだけはフルブラストの圧勝って感じになる
>>116 ああそれもいいなあ
久しぶりに見たくなってきたぞ
RXは攻撃特化の装備つけようかな
>>42 属性偏ってる敵は属性弱点持ち多いから、こっちも属性攻撃で潰すんだ!
氷の敵はウルトラゼロの火キックと、Wのヒートメタルで一撃だわ
氷属性攻撃が無くて困ってるけどw
チップドロップ率アップのチップがでねぇ…
カブトヤミーもグランザイラスもどっちも出るランダムキューブになったから
攻略もったいなくてひたすら篭ってるw
ボガールと井坂先生によるメタス言葉責め陵辱シーンを見ると
つくづく味方側に女性キャラが少ないのが悔やまれる。
>>94 興味あるならテレ東のウルトラマン列伝見るといい
BSでも日曜六時からやってる
>>118 そっか
まあ中身が出てこないから仕方ないか
>>119 ゼロの出る作品の順序は銀河伝説→ダークロプスゼロ→銀河帝国→ビートスター→サーガ→ウルトラゼロファイト
だから気をつけてな
まぁわかると思うけど
ガンダム入れてないからかガンダム系のチップだけ落とさないんだが
130 :
前スレ351:2012/09/08(土) 22:03:54.00 ID:v7EQk60b
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347021707/357 出かけてる間に話題どころかスレまで終わっててなんだがこれだけ言わせて欲しい
ちょっと前のNHK BSの番組でいろんな演技で同じ台詞を言わされてたんだけど、その中に「良太郎風に」って要求が有ったんだよね
事務所も本人も経歴隠したいんならこんなの絶対に許可しないはず
そして東映は吉川晃司にクランクイン2週間前ぐらいとかかなりギリギリにオファー出してたらしいという…
こんなんでは出る意志が有ろうが無かろうがあんだけ売れっ子になった俳優のスケジュール調整が出来るわけがない
従って、現時点では事務所や本人に出る意思が無いと言うよりは東映側に問題が有る可能性のが高いんじゃないか
…と、個人的には思った次第
この世界のアクセルって家族が居る場合って
ライダーみたいな外見のシュール過ぎる家族なんだろうか?
照井竜では無くて、あくまでも仮面ライダーアクセルだから
>>119 あっ、でも銀河伝説みるならメビウス外伝のゴーストリバースも観て欲しい
>>121 リボルクラッシュが斬属性だから火力が伸び辛い気がするんだよな
Lv5までしか伸びないのが残念過ぎる・・・
OPは……PVが格好よかったからいいやってことにしとこう
発売前に散々聴いたしな
>>125 主役級に女性皆無だから仕方ないとはいえね…
女性っつったらライダーはタックルにファムにキバーラ、
ウルトラマンはユリアンとベス、ガンダムはシルエットくらいか?
>>110 各キャラのパラメータを同じレベルの時にメモしたものがあるから、
もしかしたら、少しは役に立てるかもしれない。
>>135 ケルディムの時代ならソレスタに一応はアーチャー居た筈なんだけど居ないんだよね
>>130 東映のスケジュール管理が下手糞なのは有名な話
>>132 ヒカリの疫病神っぷりも分かるしな
大怪獣バトルも見て欲しいが流石に酷か
女性ガンダムにできそうなのライジングがいたわ、忘れてた
>>131 MSも中の人がいないくらいだしな
そりゃ伊坂先生も楽しくてたまらんだろうw
下手すると属性強化つけたバイオアタックに毛が生えたレベルの威力だからなあ
リボルクラッシュ
装備って一部の性能に特化したものを数種類用意すべき?
それとも万能型を目指してあれもこれも上げてっていいのかな?
ノーベルガンダムさんはでてこないの?
>>137 たぶん時期的にはまだアルテミーなんじゃね?まぁタオツーと
スマルトロンが共存してる時点で時系列なんて意味をなさんのだが
ガンダムはとりあえずアレックスを…いやメタスと違って表情あるから不気味かな
女性ライダーは蜂女的なはっちゃけかたした画風でよろしく
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:12:15.16 ID:B9XH42r9
>>141 逆に考えるんだ
バイオライダーが強すぎると
ディケイドに客演した時も全く自重してなかったからなw
>バイオ
アジトキューブHP480あっても痛いもんは痛い
バイオがチートすぎてシャウタも液状化すると比較されてしまうから
出せなかった…わけないか、オクトバニッシュもないくらいだし
/ ヽ
/ な い あ も |
l い い い う |', /
| か ん つ l ', /
| な じ 一 全 / 〉く }三{`>く
ヽ、 ゃ 人 部 / ∠_/ ̄∨__〉、
、 \ , で / !:::ハ ゚ /::::l| ,..-―
\ / `丶、____x く ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : :
,.ィT: ̄:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
__Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
:.:.ヽ | ` ┬彳:.:.:.:/ | ∧ //::..::..\ ‖ /::..:
:.:.:.:〉| l 〈:.::.:/ 〃:.:∧//::..::..:「`ー ‖ _/::..::..
:./| lノ〉_r、 !  ̄ ∧:.:.:.:.7/::..::..::..ヽ、 ‖ ` ̄フ::..::.
', ヽ、ー′ | / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬ ヾ -r―'´::..::..::.
>>135 女性ライダーという話になると忘れられてることが多いラルク...
あとなでしこも
ここでの情報にビビりまくって準備しまくって行ったら要塞が7ターンで沈んだ
主砲強化とコンデンサーがチート過ぎる
クロスオーバーで使う技ってレベルとかスキル構成関係なく固定なのかな
>>128>>132 くわしくサンクス
とりあえず銀河伝説ってやつ借りてくるわ
ライダーもみたいし忙しくて困る
>>141 バイオアタックは氷属性なのに、ロボライダーの技に炎属性が無いってどういうことなの・・・
>>150 シャウタ、というかメズールの液状化は凍らされてたけど、バイオには凍結も効かないからねぇw
>>152 言われて思い出したわ、三津谷葉子もまのえりも好きなのに
並べてみたらライダーが圧倒的に女性多いな…各作品
一人ずつくらいでいいから使えるようにしてくれんもんか
>>138 ゼロメインで観たいならゴールドリバースからいいと思う
中二病の俺は大怪獣バトルをレイモンの姿のためだけに観ていたな
レイモン次回作に出ないかな
物理攻撃…物理攻撃力、腕力、気力
間接攻撃…間接攻撃力、技術、集中
斬攻撃…(物理攻撃力+間接攻撃力)/2、腕力、気力、技術、集中
関係してるパラメーターを抜き出すだけで斬攻撃が厳しいように思えてくるな
要は腕力と技術や集中が伸びるような、物理にも間接にも片方には組しない素材がたくさんあれば
トータルではバランス取れてることになるんだが
これって連れてくメンバーで会話変わるんだろうな
2周目引継ぎってあるの?
>>157 ここで華麗に所長ライダー参戦だな
「疾風!」「切札!」
>>159 斬属性は
大ダメージを追求するための選択肢ではないのだろう
物理攻撃特化のヒーローが
物理耐性の高いボスに立ち向かう際のサイドアームみたいな
OO使ってるが確かに斬攻撃は微妙な気がするなあ
斬属性はクリティカル率UPぐらいあればよかったんや…
あくまで補助やね
というか斬がメインだとやっぱ微妙
斬撃は格好良くて好きなんだけどな
メビウスとかいいよね
じゃあもしかして00って微妙?斬撃メインだよね00 通常も全体斬撃だし
ゴッド「まあ俺の斬属性の残念さに比べたらさ」
>>169 お前の全体攻撃中程度はあるじゃん
単体はフィールドダッシュ使えば良いだけだし
リボルケインは杖だから切れ味悪くてもしかたないね
斬撃と物攻は属性別で
どっちかの耐性もってるやつはよくでてくるから
そういうきりわけでいいだろう
>>168 いやそうでもないだろうどうしても気になるならライフルモードを使えばいい
教えてくれヴェーダ…
俺はどれだけウルトラキューブを進めばオーライザーを装着できるんだ
イオリアは何も答えてはくれない
敵がワイドゼロショットとトリガーフルバースト(全体)
の2発で確定で沈むせいでほか2体が空気になってる件
冷静に考えたらリボルケインは斬るより刺すのがメインなんだから斬属性扱いなのはおかしくね?
>>164 OOって物理も間接も両方ステータス低いからね
>>163 ちなみに物理防御と間接防御は直にその数値のみが防御力になるけど
斬防御は気力や集中しか書かれてない。物理と間接の防御の平均なのかは謎だ
実際サイドアームとして考えるならどちらかの防御に特化した敵がいるなら有用、どんな敵に対しても一定の効果を望みやすいとも言えるかもな
で、そういう敵がいるかどうかだ
やっぱり要は物理、間接攻撃に関連したパラメータが上がる素材よりも
斬攻撃に適した素材(総和が特化素材に勝っているか同じ数値の素材)が設定されているのかどうか、これに尽きる
全体攻撃するより個別に殴り倒した方が戦闘では効率的と今更、気付いた
番付作ったら
Sランク ゴッド
A
B
C
D ν
までは間違いない
νはメインアタッカーとしてと考えると微妙なだけで基本サポート、たまにアタックと運用すればBは行く
リボルクラッシュは斬るより突くよりエネルギー送り込むのがメインだよ
ダスマダーは突き刺されてもエネルギー送りきる前だから逃げられた
じゃあ最弱はOOなん?
・・・かもしれん
>>174 ヴェーダじゃないけど、そんなに進まなくても装着出来た気がする
サブクエスト追加されてないか確認してみてはどうだろう
あれ、νはフィンファンネルが強いんじゃなかったっけ
>>170 フィールドダッシュの威力の高さで爆熱ゴッドスラッシュの居場所がぁぁ…
これ以上の強さを求めるのはアレだが、もう一つ物理技が見たかった
00ライザーになれば強くなるんだろ?
ゴッドはやっぱり物理特特化の方が強い?
>>185 今ウルトラ第二層来たところだけどまだ追加がない
壊れたオーライザーの回収クエは既に終わってるから
このまま進めばその内来るんだろうけど…
蜘蛛男がハンブラビに武器を譲渡したりの堅い友情?で結ばれてたり
井坂先生がボガールとつるんでだり
ソレスタとコロニーガンダムの連合軍と言う何気にスパロボZネタ?といい
先が楽しみ
>>186 νしか使ってないやつが精神安定のために自分にνは強い言い聞かせてるだけwwwwwww
実際は他のキャラとやっと並べる程度になるだけwwwwww
足は遅いままだけどwwwwwww
WとOOOは後半化ける
結構強い全体技あるし
>>186 それ以外がアレなだけでフィンファンネル自体は補正掛かってるのか強い
ダブルオーは全体回復できるスキル持ってるけどそれ以外が微妙
基本的に性格は中の人なのね
そりゃそうだ
>>180 νにはバズーカとダミーバルーンとフィンファンネルがあるじゃないか
まだRXに会ったくらいのところだけど
ウルトラは強いけどタイマーあり
ガンダムは遅いけど火力抜群
ライダーは早いけど器用貧乏、な感じだね
PT編成悩むわ…
中途半端に足遅いオーズはガタキリバキックがメインだな
総合的に考えるとゼロが一番強い
弱点の単体HEROスキルもゴッドが居れば補えるし
RXで光、ロボで炎、バイオで氷って属性分担して欲しかったよな
後はボルティックシューター(全体)とかバイオアタック(全体)とかあっても良かったと思う
どうも一部のキャラのスキルが適当に思えて仕方ないんだよな
00が弱いなんて嘘だ、だってずっと使ってるけど強いもん
まだライザー無いからそろそろ強化が厳しくなってくるけど
まだ00に関して結論を出すのは早計だけど
少なくとも素材が出揃うまでは火力面ではトランザム期間中だけの存在かな
逆に言うならトランザムし続ければいいんだけど
>>190 近々追加されるはず…ちゃんと覚えて無くてスマソ
ちょっとMAP長すぎ
俺には性格的に合わないゲーム見たいが
3DSなのに
MAP見にくいし 戦闘がだるい
はーなんとかスーパークライシス倒せた
GNコンデンサーと主砲の怯みなかったらやべぇよなこれ・・・
このゲームで仮面ライダーに興味持ったんだけどWか電王だったらどっちが見やすいかな?
よければ他にライダーのおすすめもいくつか教えて
ヒーラーとして運用してたZがいつのまにか主砲レベルの攻撃力を有していたでござるの巻
オーズは今のところ火力不足が否めないけど愛で使い続ける
しかしオーズのツリー解禁遅すぎだ、00も使ってるけどオーライザークエいつ受注できるんだろう…
今回おやっさんいないからトランザム使いたい放題だしな
あと能力低下も最小限に抑えられてるはずなんだがきっちり
低下しちゃうのはオーバーロードの再現だと勝手に解釈してる
まず明日の朝から仮面ライダーウィザード2話目を見ようか
ウルトラ4層からいくライドダンジョンに落ちてる
マシン強化素材の場所はよwwwwwwwwww
・・・はよ
>>199 あいつらのコンビの良さってか、お互いの弱点を補えるコンビだよな
タイマー期間はゼロがアシストモモタロス・ゴッドのためるで
ゴッドにヒーロー使わせるか、クロオバ技使うかを選択出来る
>>206 ワイワイして明るいのが好きなら電王(ただしストーリーはそこまで明るくない)
探偵物の雰囲気と漫画的なハッキリしたキャラが好きならW
他は公式サイトであらすじとか見て気になったのから見ればいいんじゃね
どれがいいとは一概に言えん
>>210 入ってすぐにEN強化、左下あたりに銃座強化
>>206 ZOかBLACKあたりから見ておけ
昭和に興味があるならV3の劇場版(四国が舞台の方)
電王はテレビシリーズ終了後も映画とかいくつかあるから全部見ようと思ったら時間かかるかも
あとタイムマシンとかそういった時間物だから設定が若干複雑かも
Wはゲストの依頼を解決していく内に作品の謎も解明されていくという感じで割と見やすいかな
これもテレビシリーズ終了後に作品がいくつかある
あとWの特徴は女性が怖いので注意
>>206 子供と一緒に見るなら電王、そうじゃないならW
>>206 電王もWもオーズも面白いぞ
変身はWが一番格好良くて好きだ
ウェザー先生も出るし
最終的に劇場版まで見るのだとしたら
Wが断然オススメだな
あのクオリティはなんだ
特撮随一だろう
>>200 RXは通常全体なし固有合体技なしで制限ある分
どっか突き抜けてる所作ってくれてるんじゃないかと思ってるんだがなあ
Wはヒロイン役の子が昔女神スレで裸体さらしてた子
ほらこれで興味でてきたでしょ?
こんな感じ?
S ゴッド ゼロ
A Z
B W0 RX オーズ メビウス
C ν 00
ベムラーチップ出さねぇマジ殺すぞ
なんで戦隊とかライダーはBOXで出てくれないかな
揃えたいけど高いよ…
>>206 Wは脚本がダイ大とか超闘士激伝の人なのでかなり王道、電王は基本ギャグテイストだけとその根本はかなりシリアスでもある
ついでにオーズもオススメなので機会があったら見て欲しい
>>222 おい、マン兄さんとセブンとタロウと1号と電王とWどうしたんだよ
>>222 格ゲーじゃあるまいしそういうランク付けとか臭いんでやめてください
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:55:51.99 ID:wEcgWKpD
ショッカーキューブへ行くライドダンジョンが面倒すぎて投げたくなるんだけど
雑魚硬いしEN吸収するし移動しづらいとか
平成ライダーは全部面白いよ
響鬼さんだけはちょっと人を選ぶが
RPGで格付けとか荒れる要素以外のなにもんでもないな
アジトキューブ途中でリターンした所でランダムキューブ出てきたんだけど
強いのか弱いのか分からんMAPだなあ
>>206 Wは変身とか必殺技の機械音もかっこいいし映画もすげぇ燃えるからおすすめ
W〜フォーゼまで見てムービー大戦MEGAMAX見るのまじええぞ
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:56:30.42 ID:2sghLyCa
キングJoいい加減にしろ!
めんどくさすぎだろ何回ターンしたと思ってるんだ
何でRXがあっさり捕まってるの?
建物の中たから、ラッキーパワーがうまく発動しなかったのか
RXは本編でもよく捕まったり人質取られてただろ
格付けは多かれ少なかれ100%主観が入る上に荒れるからどんなものでもやめとけってばっちゃが言ってた
正直始める前はライダーはネタ的な知識しかなかったけどオーズとWはちょっと見てみようかな、と思えるくらい好きになった
>>237 RXさんは死にそうになるまで本気出さない
つうか皆弱ってるって設定だからな
不思議なことの再現としちゃ悪くなかったと思うわ
>>236 迷走したよな響鬼は。
ディケイドストーリーみたいな師弟合奏が
本当にやりたかったことだと思う
○○はそんなに弱くない!って言う奴のための設定な気もしてきたぜ
全体的な面白さで言えば前半
切り抜きの熱いシーンみたいなのが多いのは後半
って感じだった
仮面ライダーの戦闘シーンはカブトの序盤が至高
正直メビウスとゼロの違いがあんまわからんわ。どっちも単発格闘技オンリーって感じだし。
HEROOスキルが単体だからメビウス使ってるけどゼロの方が強いの?
スキルってガンガン振っていった方がいい?
こういうの初めてでよくわからないんだが
タイプ別で使用感を分類するなら
ライダー
抜群の安定感とそこそこ燃費のよく属性付きの多い必殺技が利点。
反面爆発力に欠ける。
ウルトラ
高いステータスを持ちタフ。遠隔近接どちらも強い。
ただしカラータイマー赤の利点を活かすのはめんどい。
ガンダム
全体的にスキルが高性能。ゴッド以外は遠隔オンリーで割り切れるので迷いも少ない。
ただし基本ステは脆弱。魔法使い系。
>>242 単純に初期に技覚えてない事の理由付けだろ…
>>244 クロックアップの演出は素晴らしかった、特に加賀見弟回
ゲームのRXって本編でのチート能力が再現し辛いからか、どうにも微妙な性能にならざるを得ない気がする
>>246 適当に振っていいよ
スキルポイントが敵倒せば稼げる上に難易度も大したこと無い
あまり話題にならないけど、W0ってどんな感じ?
>>249 まるでRXがズルして勝ってたような言いぐさだな
しかし予想はしてたが固有クロス無いキャラ居るのな
ネタ思いつかなかった余り同士は作らないというある種の意地があったのだろうかw
フォースに炎属性攻撃強化ってある?
>>254 今すぐマグマドーパントとゼットン狩ってこい
コンパチのRPGでガチなバランスなのはやっぱり良いな
キャラの魅力も相まって楽しすぎる
>>253 ツイン汎用系を優先して育てればいいんですね
おぼえた
まだデザートなんだけど、メビウスって強いのかね
ゼロとステータス見比べてなんか全体的に低めに見える気がして
そのままゼロ続投で外したっきりなんだよな
あるのか、よしいまからマグマ狩りだな
>>246 ポイント入手上限ないからガンガンでOK
ただレベル上げすぎるとSPがきつくなったりする
枠開けて行くの優先で良いんじゃないかなぁ
>>258 ゼロが光属性あげてメビウスがアクティブレードアタックすると凄いよ
ショッカーキューブきたわぁ、、、
銃座強化の無意味さに泣いた
カスタムサントラを有効活用できないな
ツタヤにサントラ借りに行くかな
>>258 単独での単発威力なら負けてないぞ
ゼロのライトパワーと合わせて使うと相乗的に強くなるし
>>252 実際ズルして勝ってたって言われるとちょっと反論しにくいだろw
腹ぶち抜かれて宇宙に放り出されたら新形態
女の子殺されたと勘違いして新形態
罠で殺されそうになってキレて新形態
エネルギー奪われても太陽の力があれば復活
サンバスクぶっ壊されてもキングストーンがあれば復活
どうやって殺すんだよっつー感じ
取り敢えず、キャラ愛要員でRX入れて
それを、W、ゼロ、Zの強キャラでカバーする事にした
そんな弱くもないけどなーRX
そりゃ俗に言う一番手なアタッカーではないけど、今作だとそれは限られた面子しかいないし
補助のキングストーンフラッシュの便利さ・マクロアイ・必殺のバイオアタック
火力もリボルクラッシュが残念すぎるだけで申し分ないぞ!
Vitaカスサン未対応かよ・・・
後から修正も期待できないだろうな
>>265 よく分からん手段で過去の姿に戻されて窮地に陥ったけど未来の自分が複数助けに来て逆転勝ち、が抜けてる
>>252 倒したと思ったら即全回復とか、他フォームからいきなりゲル化とか、リボルクラッシュ相手は死ぬとか
少なくともこういったRXのチートっぷりを再現されたらゲームにならないとは思うけど
ランダムキューブのCUBE INFO
TRAP
ENCOUNT
DUNGEON
TREASURE
ってどういう意味なん?
趣味PT組んだ結果速さ平均が低すぎてRXが回復兼任でやってるわ
>>269 おっとありがとう
確かに世界にかける抜けてたわw
うわーアントラー再びってどこにアントラーいるのかわかんなくなって詰んだ・・・
ちゃんと話を聞いとくんだった
>>273 小さくなって体内に侵入した敵に心臓刺されそうになるも心臓ごと液状化して回避、も抜けてる
アントラー再びならCBのキャンプの周囲にマグアナックからいるから話しかけろよ
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:23:28.99 ID:L5IcExbL
>>253 インタビューによれば元々はクロスオーバースキルというもの自体想定してなかった
開発中期くらいからせっかくのクロスオーバー作品なんやからコラボさせたいなと考え出した
でもって案だして版権元に監修受けてOkもらったのがこれ
うちのνおじさん
ウルトラキューブ2層の時点でLv32、射撃350程度でトップアタッカーなんだが他そんなに強いん?
すばやさも160超えて一番早く動くしSP350あるからまずガス欠にならん
HPだけは600ちょいしかないからHP多いセブンさんに敵対心UPみたいなフォースつけてる
クエストは途中キャンセル出来るから話が解らんくなったら最初からやり直せ
その必要があるとは思えんが
なんでカジノのスロット片手でできないんだよクソが
サブクエでアルトロンさんが機会との命のやりとりは主義に反するみたいな事言い出したとき えっ?ってなったわw
これガンダムは中の人が変身している設定?
ガンダムの皮がバリバリ割れてνになる設定だよ
>>287 Z「超・生命体」
W0「トランスフォーマー!!」
>>277 あれはまあバイオさんになれさえすれば機転でなんとかなる……んだろうから
液状化で自爆逃れや液状→RXキックとかも含めて
フォームチェンジが段々異様な汎用性持っていくのはまあアレだが
奇跡というよりは光太郎が頑張った例かなと
要は光太郎の頭脳と精神力にバイオの能力がある時点でほぼ無敵ってことだけど
ウィークボンド壊れすぎだろw
>>281 加入時の印象だけで決め付けてる人がいる気がする
>>287 変身じゃないんじゃないかな…
原作の中の人準拠の性格なだけで
アルトロン達=ナイトガンダムに例えるならMS族 モビルドール=MS族を模した機械 と考えればそれほどおかしくはないような
>>282 すまないいなくなって焦ってしまったありがとう
バーザムって荒野のどのあたりで出てくる?
基地で狩るのは出現率的にきついし
レスにWとゼロが書かれてると紛らわしすぐる
RXといえば自分でぶん殴って吹き飛んだ相手に対して逃がさん!とか言ってて子供心にひでぇと思った記憶が
>>287 コンパチの世界観に中の人設定は無いよ
SDガンダムの武者とか戦国とか三国伝とかそういった感じ
まだ皆やり込んでないからそんな早く判断できんわ
>>297 じゃあウルトラゼロのことは宮野とでも呼ぶか?
仮面ライダーウィザード「俺がお前の最後の希望だ」でCMに入り
CMナレーション「絶望襲来」
>>296 荒野でアイテム三つ集めたとこの右上あたり
やたらバーザムがでる
>>296 トリニティがボスのエリアで出てきたはず
1回目の戦闘で落としたから覚えてる
>>296 青っぽいやつだよな
主砲取りに行く途中
一回観察しただけでゲル化の隙を見抜くシャドームーンさんはマジライバルキャラの鑑
それに比べて、半年以上戦ってる癖に全く対策立てられなかったクライシスェ
>>296 スローネがボスだったルート、と言えばわかる?
>>301 ウルトラ宮野とか書かないと宮野だけじゃダブルオーと被るじゃないですかやだー
W0、ゼロ、OOO、00…
名前の感じが似すぎぃ!
>>307 ゼロ→ウイングゼロとウルトラゼロで紛らわしい
宮野→ダブルオーとウルトラゼロで紛らわしい
0→ウイングゼロとウルトラゼロとダブルオーで紛らわしい?
>>290 まぁそうなんだがグランザイラス戦共々バイオのチートっぷりを
如実に表してたもんだから別記の価値ありかと思ってねw
他にも相手に認識されないくらいの一瞬だけロボに変身して
防御→即RXに戻って死んだふりとか光太郎の発想力が一番おかしいが
バザームは一回でチップ落としたがベムラーマジ音さねぇ
>>288 それはシャアだろ
平成ライダーで一番人を選ぶのは響鬼よりディケイドだと思うわ
>>306 一応ヘルガデムっていう液化能力持った対抗策は居たじゃないか
上手く扱いきれてなかったけどさw
ディディディディケーイ
ディケイドも種もいなかったのは英断だったなぁ
逆になんでスーパークライス要塞とキングダークは出せたんだろう
ダブル出てるからか?
名前が紛らわしい奴らは変に略さずカタカナで書けばOK
ウィングゼロ
ダブル
オーズ
ダブルオー
ウルトラマンゼロ
同じような字面だな…
おう、ダブルゼータさんいじめるのやめろや
うちのダブルオーズ強すぎ〜
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:47:39.44 ID:NvC7Mzon
現在アジトキューブ外壁なんだがライドダンジョンマジ苦痛すぎる、どうにかならんのかこれ・・・
W0(ダブルオー)
アジトキューブのダミーとザラブの連戦で、1戦目のスカルがチップ落さなかったんだが
後でスカルのチップ入手の機会ってあるのかしら?
ザコとして登場するビジョンが全く浮かばないのでバグか何かの予感がしてるんだが…
W0
00
U0
これでいいんじゃ
1号…1号
BLACK RX…RX
電王…電王、モモ
W…ダブル
オーズ…オーズ
ゼロ…ゼロ
メビウス…メビウス
タロウ…タロウ
セブン…セブン、親父
ウルトラマン…マン
ダブルオー…00、ダブルオー
ウイングゼロ…ウイングゼロ、自爆の
ゴッド…ゴッド
ν…ν
Ζ…Ζ
まさかウルトラ戦士3人目より先にライダー5人揃うとは思わなかったわ
はやくセブンきてくれー!ヒーロー戦記パーティやりてえよー
発売日に両方買ってきてカスサン目当てにPSPからプレイ
ランダムキューブまでは進めてた方がいいかもと思い昨日から3DSでプレイ
あれ、νさんのねらわれ率PSPと3DSで違う気がする←イマココ
ちなみに随分前のレスだけどゾフィー隊長とヒカリは同期だけど年齢は隊長のが上ですよっと遅レス
もうグリリバでいいんじゃないかな
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:51:44.61 ID:5UuXdVAh
( 0w0)
なんか空気な電王だけど数値だけで言えば
今作最強のクロスオーバー技をダブルとやれるんだぜ
ライダー2号さん(意味深)
ライダー厨だけ煩いスレだなウルトラマンファンはそうでもないのに
>>336 どこをどう見れば対立してるように見えるの…
W00OO000これで4人パーティー
あとまだデザートキューブどまりだけど、PSPと3DSだと
後者の方がセーブ直後の移動とか割とカクつく気がする
まあ最初期の3DS使ってるからかもしれないけど
ゴッドのビッグバンフィンガーって
どこをあけたら出てくる?
>>223 殺した結果だろ
少しは優しくしてあげて
∞0OO000
ゴッドフィンガースキル最大で解禁
ダブルオーはアルファベットじゃなくて数字だぞ
つまり余計にややこしく書くことが出来る
>>339 SDカードが遅いんじゃない?
俺のは特に問題ないかな
>>338 ダブルオーとオーズが逆じゃね?
というかダブルオーは番組タイトルが00だけど0ガンダムと違って
機体名は00とは表記しない設定なんだがぶっちゃけ誰も守ってないよね
ヒーローには疎い者ですが、RPGとして面白いですか?
RXコンボかっけえええええええええええええ
>>345 あー・・・そうなのかな、4Gの奴だけどもしかしたら容量少ないのかも
ちょっと容量多いの買ってきて試してみようかな、返答サンクス
>>348 ライドダンジョン以外は面白いと自信を持って言える
サブクエで死にまくって一回建て直そうと思ったら
すごく前でセーブしてた死にたい
またウルトラ兄弟助けろと
ライドダンジョンはもうちょい敵が柔らかければなあ
WA3の砂上船みたいで結構好きなんだけど
ところでRXにもフォームチェンジコンボあるのかね
>>352 容量よりもclassの数字が重要だよ
class10のなら概ね問題無いかな。その中でも差はあるけど
最速はサンディスクのextremeproだけど高い
ガンダム系しか知らないゆとり世代だから
ガンダムでPT固めてたらボスどころか雑魚で壊滅したでござる・・
ウルトラマン組入れただけで急にラクになるとか
おっさん世代優遇かい・・
>>350 あのバイオの竜巻は何なんだろう、と思うw
ウルトラマン組っていうかゼロが強い
デザートキューブでマグアナックが見つからない・・・・
どこいるんだ?
サブクエやってんだけど、デザート・キューブ-流砂地区-南東ってどの辺?
目印とかないかな
みんな力を失っているさなか
何故か中盤まで一人で悪の軍団に立ち向かっていたゴッドさんがRX並に不思議
しかもイベント見るに力失って無いのに、仲間入りすると自粛するの止めてくださいよ!
マップ上でヒールを使うたびに、スキル使用欄で上を押してもカーソルが一番下にいかないのを不便に感じてしまう。
戦闘中は下に行くのに、マップではなぜか行かないんだよな。こういうとこがなんかおしい
>>358 宮野入れればいいだろ
かなり若い作品だぞ
キャラの年齢はオッサンどころの話じゃないけど
メビウスも作品としてはそこそこ若いはずなんだがな…
シリーズ開始年代もライダーとさして変わらんのになぜウルトラマンだけおっホイ扱い
評判悪いライドダンジョンだけど俺は結構好きだな
もし次回作があるならバランスをもう少し見直して実装してほしい
ライドダンジョン割と好きだけど評判悪いな
確かにこのゲームの売りである爽快さはないが
>>362 真ん中辺りの一番下の部分
クライス要塞強すぎワロタwwwwワロタ...
主砲強化のパーツってクライス要塞までにある?
面子だけ見りゃガンダムも十分おっさんホイホイな気が
珍しくSEEDいないし
>>345 このソフトはSDカードセーブなんてしてないぞ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:22:44.39 ID:y4U3RVY1
>>357 SDカード取り出して眺めてみたけどどこ見ていいかわからなかった罠(
でもとりあえずサンディスクでないのはわかった
理解力なくて申し訳ないけど、詳しく返答してくれてありがとう
ライドダンジョンはコンパチカイザーみたいな巨大ロボを操りたかった
隠し終わったら終わりだよね・・・
早くね?一週間もたないとか
>>373 Gガンと00がいると言うのに…
ライダー:昭和1、平成3、昭和〜平成1
ウルトラマン:昭和3、平成2
ガンダム:昭和1、平成4
内訳書いてみると確かにウルトラマン微妙におっホイな気がしないでもない
そういえば二週目とか聞かんけど引き継ぎ要素とか無いの?
>>380 公式曰く50時間のボリュームを1週間足らずで制覇する方がおかしい事に気付くべき
エアリーズ指揮官とガルバルディβがチップ全く落とさねぇ
100体近く狩ってるのに
>>378 セーブは3DSカードに保存だからSDカードは関係ないよ
GとかW見てた奴ももうおっさんやろ
>>376 マジか
それとれば楽になるのかなぁ
スピードとかは全員が先手とれるようにしたし勝ち目がマジで見えん
Gガンとウイングももう15年以上前だしなあ
Zが昭和枠なのか、劇場版仕様だから平成枠なのかよくわからない
>>385 公開1989年だと勘違いしてたてへぺろ
AP入手なしの戦闘がよくあるけど、
これって小数点以下は蓄積されていて
次か更に次の戦闘で「1」入手できているのかな
待機メンバー全員警備任務に当てたら凄まじい勢いで
金溜まって吹いた
ライダー二人によるフォームチェンジコンボだと!?
想像→お互いフォームチェンジしながら同時に何回も攻撃する
実際→単発技を交代で一回づつやるだけ
これはガッカリですわ名前負けしてる
>>395 フォームチェンジして攻撃…
せめて3フォームくらいは…
なんで警備で金が溜まるんだ
ウルトラは再放送とか結構あったからリアルタイム世代以外にも
幅広く知られてる気がしてたけど
アナザー兄弟の中でメディア展開が多く、新規ファンが増えやすい点を入れたら
GとWは完全なおっさん向けでは無いかもな
>>399 今も列伝やってるしな
ただゼロもメビウスも昭和からの流れを組む作品だし
おっさんが見て喜ぶ場面まみれなのは否定できない
>>398 怪獣や怪人、MSから警備という名目のカツアゲ
>>386 >>396 (;゚д゚)マジデ・・・
そうなるとますます何故カクつくのかわからなくなってきたwww
やっぱ本体なんだろうかwwww
お前も間違いなくガンダムだは名言すぎるな
砂漠キューブまで来たけどνガンダムさんビームライフル連射格好いいな
HP低いけど十分に主力だぜ
>>393 . ∧__∧ おっさんだって
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
スカル魔のチップ出たら寝る
>>405 2005年にドラえもんになにがあったか気になるわw
ライドマシンは中身はトレミー装甲はガンダニュウム合金
動力源はウルトラマンの凄い石とここまで色んな作品はいってるのに
なぜライダー関係の技術がないのだデンライナーの武装使うとか
>>409 そういや今んとこパーツ名にもライダー由来のものがないわ
まさかの操縦がマシンデンバードとか…さすがにないか
うおおおおおおおおおおおお
きたあああああああああああああ
チップドロップうpだあああ
>>409 ガイアキャノンは仮面ライダーWに出てきたアクセルのサポートメカの砲台
俺も検索して名前知ったよ
>>409 デンライナーの実物が無かったので参考にできなかった説
あの四人組が詳しい技術知ってるとも思えんしw
>>410,411
さんくす
声優交代がこの時期だったか
もう7年も経つのか・・・
>>414 ガンナーAか、言われてみれば確かにそうだな
集める3パーツがちゃんと作品別にばらけてたのね
アジトの巨大怪獣で死んだ・・・
今までのボスと強さが違うぞ
>>414 なんだって!?それは本当かいちゃんとバランスよくなってたのか
>>405 勇者シリーズ、エルドラン三部作が無い時点で
メビウス参戦したと思ったら燃費が悪いな、どう活用してますか?
ウルトラキューブクリアしたが、1層と3層のマップ埋まってないな・・・
隠し通路見落としてんのかな
個人的にゼロのテーマはウルトラ銀河伝説アレより
ベリアル銀河帝国のやつがぴったりくる
>>414 あれそういう名前だったんだ
って大きさ的に大丈夫かよww
>>421 雑魚戦はひたすら殴ってる
ボス戦は最初に全員の防御上げたあと殴ってる
>>425 やっぱそういう感じになりますか、何というか初期メンバーがいいかんじにまとまって変えにくい
カスタムサントラonの状態でフォルダに曲入ってるんだけど流れません。曲はps3のusb使ってパソコンから入れました。流れない原因って何が考えられますか?
ジ・Oはやっぱ女集めてんなw
アッシマー数も少ないしきついな…
ウルトラ以外に複数出るとこある?
ようやくクライス要塞倒せたでござる
やっぱ主砲強化重要だったわ
全然威力違う
>>376ありがとね
>>423 個人的にはすすめ!ウルトラマンゼロが良かったなぁと
ガルベロス撃破からのVSベムQコンビ見たらなおさらそう思う
>>428 そら女たちの所に戻ってもらわないといかんし
ウェイブライダー突撃
ゼロは今回の出展がベリアル銀河帝国じゃなくてウルトラ銀河伝説だからBGMがゼロのテーマとかじゃないのはしょうがない
そこはカスサンでなんとかしよう
バウンドドックってそういえばジェリドのって黄色だったんだよな…
ジェリド口調で来ると思ったら、ロザミアの空気出してきた吹いたわw
>>426 初期メンバーはゼロの安定感とダブルのレベルアップの早さが目立つくらいで
νとオーズは気軽に変更出来ると思う
せめてメビウスにも使い勝手のいい全体攻撃があれば…
ゼロのテーマはウルトラマン列伝の宮野か、たかみーの印象が強いな
>>434 黄色のバウンドドック=ジェリド機ってのは設定だけだからあなたの記憶違いじゃないよ
映像作品ではジェリドも赤と紺のバウンドドックに乗ってる
黄色のバウンドドックってスパロボ位でしか見たこと無いな
>>436 宮野のはいいな
たかみーは最近いいなとおもいだした
カスサン裏山
ゼロはエメリウムスラッシュが割と強い上に
全体攻撃も早めに複数覚えられて凄い使いやすいよね
今まで大怪獣バトルを除いたゲームで出てこなかっただけに今回本気出してる感じ
デザートキューブ〜
黒砂利…中央の四体並んだヘブンの左上から左に1下に1
〜アジトキューブ
知性の結晶…ヘルエリアの三体並んだ中央付近(大雑把)
問防の結晶…南側のエンブラスエリア南の宝箱から右に1上に3
ネバネバの皮…南側エンブラスエリア東の宝箱から右に1上に3
GNビットシールド…北側のポータルから右に1下に4
キュアスタン…北東側のエンブラスエリアの青いブロックのうち二つ縦になっている部分の上のマス
体力の結晶…北東側のエンブラスエリアのキングジョーエリアへの道をふさぐブロックのうちひとつはみ出したブロックから数えて左に2下に1
〜ウルトラキューブ
キュアネガティブ…ポータルから数えて上に2右に4
ネバネバの皮…HP強化素材の入った宝箱から上に2〜3
主砲強化素材…最南東エリアからひとつ東のエリアの左下隅から右に2上に1(GNコンデンサーの宝箱から数えて壁をまたいで右に4)
シールド強化素材…中央寄りやや北東寄りのL字型の青エリアの右のマスから数えて右に3下に2
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 01:20:35.03 ID:vgLhy++c
これおもしれーなwwww
まだ買ったばかりで全然だが…
1号・2号ってどこにいるっけ?
ジュダ様は出てきますか?
>>441 序盤でいいんだよね?
ビギンズキューブ中央エリアの真ん中下の方
まあ道なりに進んでいけばそのうち見つかるよ
>>439 この勢いでゼロも加えたFEの新作出てくれないもんかねぇ
昭和組のヒーロースキルの演出もどことなくFEっぽいし
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 01:27:38.72 ID:vgLhy++c
合体攻撃って物理とか間接とか斬とか書いてないけど、見た目で判断すればいいんだろうか
ゼロの間接上げて光線撃ちまくってるけど、ゴッドとの合体技の威力目当てに物理にしてみようかなぁ
>>445 真ん中下だとちょっと誤解があるかもしれん、真ん中辺りのちょい下ぐらいだな
正方形の広い空間があってそこの真ん中に居るよ…居ると言っていいのかはアレだが
今序盤の方やってるけどおもしろいな
ライダー、ウルトラ、ガンダムみんな好きだからたまらん
ライドマシンってマシントルネイダーに似てんな
エアリーズの出現率低すぎてチップが出ずにレベルがマッハ
今砂漠廃虚地帯の右上あたりで探してるけど出やすいところ教えてください
後で行く軍事基地で嫌になるほどお目にかかれるから先進めた方がいいと思うよ
>>450 軍事基地の方が出やすいから話進めるといいよ
専用協力技は燃えるんだけど
二つ持ってるキャラがいたり1つもないキャラがいたりするのはなんとも
仮面ライダーWだけはずーっと前にチラッと見たことあるんだよな
立木ボイスしか印象に残ってなかったけどエクストリームでガバっと開くのにはなんか感動した
次回作出すならライダー系をもっと増やしてほしいな
つかウルトラマンとかましてガンダムなんかヒーローって感じじゃないしライダーだけで良かったんじゃね
なあ
ウルトラマン系は、いつになったら使える子になるの?
ガンダム無双になってるんだが
ヒーローゲージ、こっちの攻撃でも上がらんかね
死んでるかマークが揃わなくてろくに協力できねーwww
ボス前に4つ貯めてヒーロー技連発するとそれだけで終わるから
バランス的にはダメなんだろうけど
なんか別のゲームやってる奴が紛れ込んでないか・・・?
そうだよな、ジバン無双で後は微妙だろ
>>457 トドメ刺した時に少し上がってる気がする
あとHPがギリギリになった時も上がってるような
それにヒーローゲージの上昇率が上がるフォースもあるよ!
>>457 モモタロスのアシストだと上げることができるらしい
チャップってどこにいるんだ
>>446 確実とは言えんが物理属性の攻撃だろうから、ビッグバンはゴッドさんに任せた方が
間接タイプのゼロが輝く
威力計算が発動した者のステータスなのか総計かが分からないのでなんとも言えないんだよなあ
>>462 すぐ出会えるからビギンズキューブから出ようか
ジバンが最強なのは確かだけどνも便利だろ
タロウは防御力ないのがちょっと
サブクエスト9のアントラーの巣が見つからないw
グランザイラスってどこで
でてきたっけ?
とりあえず雑魚戦でモモタロスアシスト使ってヒーローゲージ上げまくってからボスに挑んでるわ
男らしくねえ〜
>>463 極振りの装備作って付け替えるだけの作業が
メンドクサイならそれ系に言及するな
>>466 メニュー画面でクエストの説明見られるんだぞ
メビウスとゼロは現役時代はどっちが歳上だっけ?
ライドダンジョン不評みたいだけど結構楽しめてるのは自分だけなのかな
まさかこいつが!と思うような大型敵が次々登場して飽きないわ
エンプラスにアグリッサとかチョイスが渋すぎる
まあまだウルトラキューブ外壁にたどり着いたばっかりだし序盤だからなのかもしれないけどさ
あと欲を言えば通常フィールドでのFOEも欲しかったな
>>470 すまん、どこかわからなかった
>>471 廃墟エリアなのは解るんだが見当たらない。自分ダンジョン苦手でorz
ライドダンジョンはメガ粒子砲を取ったら感覚がかなり変わった。
アイテムサーチで1つ目だっけ?探すといいよ
ちょい質問
ランダム・キューブは外壁とか1パターンしかないの?
名前がずっと同じ名前のランダム・キューブだと思うんだけど(レベルは上がっていくけど)
>>470 じゃあ前スレ見てきて
この質問多すぎだろ、テンプレ入りさせたくなるな
じゃあマグアナックに話しかけてないだけじゃない?
エリアを間違えてないなら見つからないわけないんだが
>>475 >>276あたりから読み直してみよう
まぁ、そうでなくても廃墟エリアって分かってるなら全部回ればいいだけだよね
このスレ内ですら既出だったのにわからないとかどういうことなの…
あと
ダンジョンRPG苦手で・・・とか書くと
だから許してね♪ってニュアンスに取られて余計に俺らの反感を買うから
そういう免罪符的な記述を添えるのはやめたほうがいい
グランドガンダム固すぎワロタw
スキル覚えたいけど敵の落とすAPずっと0-1なのはなんでなんだ……
とうとうウルトラキューブだよ
ライドダンジョン、せめて敵が装甲パーツ落としてくれれば…
防御ダウンさせてもギガンテスヘル硬すぎてもうやだ
さんざん既出だろうけど、Lv上げってソロでやった方が控えキャラも経験値大量に入るし
圧倒的に効率上がるね
なにその話、今初めて聞いたぞ
分かり難いのは確かなんだが
探し回る間にそのダンジョンの楽しさや深さが分かって楽しいよなサブクエ
「普段だと行きそうにない場所」に理由付で行けるわけだから
>>489 ドリルって凍てつく波動的なものかと思ってた…
今度から使ってみるわ、ありがとう
ギガンテスヘルならアジトキューブクリア後に新しいドリルを入手してから戦うのが楽でいいぞ
ドリル2発で行ける
まず主砲パーツを拾わないとダメじゃね
アイテムサーチができない段階ならギガンテスヘルからは逃げるべきだし
νのHEROを見てるとパンチではなくビームサーベルを使ってるのに違和感を感じてしまう
特におかしくなくね
素材アイテムにモトクリスタルがあるwww
>>495 第2次ZやMXの例もあるし確かにパンチあってもいい気はするよなw
スパロボだとνのコンボにはパンチが混ざってるからねぇ(サーベルも使うけど)
フィンファンネルの〆にラストシューティングがあったりと、異様に出来がいいんだよな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 02:42:36.12 ID:msuewef3
>>474 面白いんだけどこちらが弱いのに敵が強すぎなのと多すぎなんだよ。
せめてアイテムサーチではなく単純に資金でライドマシン強化、倒したFOEは基本蘇らないかもっと数を減らすぐらいしないと。
あと個人的にはギガンテスが多すぎかも。
アジトキューブ攻略してたらアジト3やりたくなってきた
>>500 ライダーにガーディアン向けの敵が少ないから仕方ないよ。
内訳はガンダム3、ライダー4、ウルトラマン2と巨大な敵が
わんさかいるはずのウルトラ勢が一番少ないという妙な構成だけど
つか経験値はやっぱ人数分配だな。これ控えへの経験値はどういう
計算になってるんだ?パーティ一人当たりの経験値を元にしてるなら
確かにソロの方が圧倒的に効率がいい事になってしまうんだが
誰かクライシス要塞の倒し方教えて・・・
主砲もコンデンサも準備したけど勝てない。
てか、弾幕強制先頭になるのかよ。
EN足りねーよ
HPが半分切ったら行動順最後の奴で回復しろ
俺はコンデンサ使わなくてもいけた
行動はチャージと主砲と回復たまに掃射の4択
装備強化たいして効果なさそうとやってなかったけど
重い石HP40SP30アップ強すぎワロタ
三個付けたら超安定したわ
νおじさん・ゼータ・ダブルオー・ウイングゼロ・アリオス・セラヴィー・ケルディム
サンドロック・デスサイズ・ヘビーアームズ・アルトロン・スローネ×3・アルケー
ゴッド・ヘウンズソード・マスター・サイコお父さん
イマジンズとダブルオーの会話で「ガンダム大杉ィ!」なんて言ってたから、
改めて数えてみたらダブルオーの言うとおりちゃんと19人でやんの。ガンダム馬鹿は褒め言葉(キリッ
疑似太陽路じゃないのにエンプラスより遥かに強いアグリッサはなにかおかしい
単独での攻略も可能とのことだけど
実際むりだろこれ…
νさん最序盤の印象と違ってだんだん強くなってるような気がしてきた
まだフィンファンネルも取ってないけどドーバーガン力石1個の装備でも
ニューハイパーバズーカでほとんどの雑魚が一撃になってる
急にノブ君が来てびっくらこいた、まさか出るとは
>>508 アグリッサ強かったじゃない、ひろしが乗ってたとはいえ
トリニティの介入がなければ負けてたかもしれないんだし
性能的にはエンプラスの方が間違いなく上だけどこっちは
エグナーウィップ御披露目したかと思いきや次の出番は
ライザーソード初披露の犠牲だったし活躍の差なんだろうな
アジトキューブってマジで行けるのか?
ステルス戦闘機みたいなやつとベヒーモスみたいな奴にライドバトルでぬっころされるんだが
ダンチで敵強くねえ?
>>513 エネルギー供給と回復修理をバランス良くやってれば勝てるよ
ベヒーモスみたいなやつはドリルが有効
フォースの経験値なしってのは戦闘には参加するけど
頭数には入らず経験値を他に割り振れるってことか?
たしかアジトに行くやつは雑魚はほとんどスルーしたな
でも門番と戦うときは苦戦するからパワーアップは必須
>>516 いや、味方全体だぞ
マジで何なんだあれは…
なんとかアジトキューブのライドダンジョンはクリアできた
色々教えてくれてありがとう
ライドダンジョンの戦い方がわかってきてそこそこ楽しくなってきたけど
ここ見る限り次のライドダンジョンが地獄臭いから今から戦々恐々だぜ
ニセウルトラセブンだるいわ
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 04:01:25.60 ID:msuewef3
>>57 HP3000
EXP3000
マテリアル1000
間違いなくメタスラ枠w
踏まなきゃ踏破率増えない仕様で落とし穴とかダルいんで勘弁してください
マップ見てみると99%
ショートカット見落としたか・・・
なんだか徐々にやられる前にやれって感じになってきたな
もうこういう方針なんかね
重い石たか力石とか後でポロポロ手に入る?
>>519 スーパークライス要塞もちゃんとライドマシンを強化しとけばそこまで苦戦はしないと思うよ
というか雑魚ガーディアンのアグリッサの方がよっぽどウザかったw
ああ、カスサンってONにしたら勝手にフォルダの中が再生されるのか…
一個選ぶとか無理なん?
>>523 メガテンSJはまさにその仕様でワープと落とし穴がトラウマになりかけた
>>527 探索がカギってことだな
また雑魚ガーディアンとの追いかけっこをする仕事が始まるお…
やらおんにこのゲームのこと取り上げられた
こりゃ覇権きちゃうな
電王にモモタロス台詞Ver,にしたら、動きと台詞ピッタリだった
狙ってんのかね?
やらおんとかに名前出すのやめれ
評判悪くなるわ
ジ・Oってどうやって倒すの?回復が追いつかないんだけど
心を無にしてチップ回収してるとレベルを上げて物理で殴ればいい感じになる
>>536 レベル上げしてるけど20で上がらなくなってきた
レベルはショッカーまではあがりにくいが
そっからめっちゃあがる
敵もつええけど
なんだ全体回復のフォースあるんじゃないですか
これがあればクリアできそう
でも落としてくれるかな・・・
>>535 回復追いつかなくなって死ぬ前に倒せばいい
誤藤さんの出番はまだですか
このゲーム
ヒーロー達を使った本編の戦闘が短期決戦すぎるから感覚が狂ってしまったんだろうけど
本来ライドバトルくらいのがボス戦なんだよな
ボスはHP、攻撃、防御全部高くておまけに2回行動がデフォ
状態異常やデバフもばら蒔いてくる上に雑魚召喚したりもする
こっちは
こまめに回復や防御をして力を溜めてチマチマ削る
そうやってジリ貧になりながらも最後の1人になりながらもなんとかボスを倒した時のカタルシスが良いのに
なんか通過儀礼みたいになっちゃってるよこれ
>>
なんでヒールなんだ。そこは何とかして、ミディを持ってきてほしかった。
バルーンじゃない、ミノフスだ。
控えの経験値を調べてみた
拠点施設Lv7で4人パーティ、2人パーティともに0.8倍だった
>>542 いや今回くらいでいいよボス戦多いからそこまで時間かけてらんない
火力があるから脅威は出るし
>>546 ガンダムは知らんけどウルトラにしろライダーにしろそれほど戦いに時間かかってるわけじゃないからなぁ
そういう意味でもこれでいいよ
雑魚戦これじゃ意味無いよな
スキップ早くしたから逸れにあわせてエンカウント高くしたんだろうけど
レベルは上がりすぎるし逃げるとチップが手に入らないし
ただの足止め感が強い
ボスは中ボスが弱すぎる奴ばっかりで
メリハリが無くていかんな
話が淡白なのに戦闘もあっさりだから作業感に拍車を掛けてる
ウーさん出た時
セブンとの対戦でだんだんボロ雑巾になっていく ウルトラファイトを思い出した
エンカウント高いか・・・?普通じゃね?
むしろ、低く感じる
レコードでデータが出てるからな
まだアジトだけど結構エンカ率高くね?
チップあるからこのくらいじゃないと逆に面倒そうだけど
チップ入手済のあたりは逃走で進めるしテンポ速いから気にならんけど、戦闘がもっさりだとイラついたと思うわ
この程度でエンカウント率が高いって
今までどんなヌルゲーやってきたんだよ
キャラゲーだからヌルゲーマーが集まるのは仕方ないけど
思考能力ないアホが多すぎるから質問スレ立てたくなるわ
騎士ガンダム「SDものって結構エンカ高い気がする」
皇騎士ガンダム「通常戦闘のテンポはいいし…」
ギリアム「場所によってエンカ率の偏りはあるかもしれない」
園崎のオネーサンがでてきたー
こりゃ若菜お嬢様も出てくる予感
アイテムサーチってキューブ出直すとまたアイテム落ちてるから探すの面倒ね
大抵は素材一個だけどライドマシンの強化素材も落ちてるから一度はそのマップくまなく探しとかないと後で泣くことになるし
>>557 アマゾン「エンカウント率低下ならマカセロ」
お、反応あるじゃーん
反応最大なのになんもないじゃーん
壁を挟んだ向こう側でした
経験値を調べてる途中で控えの経験値バグ?っぽいことが起こったんで報告
ジ・Oの所でバウンドドッグ達を倒す前のセーブAと倒した後のセーブB
控えだったダブルを例にすると
A ダブル 4337 セーブ場所は拠点
B ダブル 2673 セーブ場所はデザートの中間3
Bで拠点に戻り、ダブルをメンバーに入れて装備を変えたら経験値がAの4337に変わった
他の控えも全員Aの経験値に変更されてた
ダブルをメンバーに入れてビギンズで戦闘、経験値は異常なし
戦闘後に装備変更、Aから戦闘で得た分を引いた数値に
拠点に戻り確認すると、他の控えもA-今回の分になってた
メンバーを変えずに装備変更、控えはAに変更
拠点に戻る前に装備変更、控えはBのまま
同じこと起こった人いる?
プロゲーマー(笑)さんがいらっしゃるようで
今までチップを
U=アンコモン
R=レア
G=ゴミ
だと思ってた俺が通ります
テラーDでまた足止めかこれw
アクセ新調せなあかんやん
重腕さんとウイングゼロ探して砂漠を徘徊して5時間。
ポケモンのトキワジムを思い出す強制移動地帯で迷子になった
オートMAPがえらく親切だから、
流砂地帯で迷う要素が無い気がするんだが
ミニマップ見ない縛りプレイとかなんだよきっと…
ケムラーああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
チップくれおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
流砂MAPなんて1時間もあれば埋まるだろ
別のMAPを探してるとかじゃないよな
世界樹、ハッカーズ、ロスヒーと連続でやっているにもかかわらずダンジョンマップ埋めが楽しくて仕方ない
やっぱダンジョンRPGはいいわぁ
ヒールレインIIとれるじゃんとおもってチップ上昇アップとったが
まったくおとさねえわろた
「そうだな、一旦拠点に戻ろう」
また戻ってMAP埋めるの面倒臭いんで思い止まってください
本当ライドダンジョンいらないな
これがすべてをぶちこわす
ギガンデスハデス強すぎおおすぎぃ!
>>575 U=ウルトラマン R=ライダー G=ガンダム
だよ
3DS版が糞過ぎだな
これ買うならグラが綺麗なPSP一択だわ
ランカース製にしてはダンジョンの構造はあまりいやらしくないな
ショートカットも多いし
クリアー後の隠しダンジョンはどうなのか知らないけど
もっと属性攻撃を意識したかったなぁ
入手かねうpとドロップうpはりょうほうとも10%か、、、
おもったほどじゃないな
>>578 歩かないとマップ埋まらないのに2つにすぐに合流する分かれ道がちょこちょこあるのは止めてほしいw
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:30:03.33 ID:msuewef3
イベントの時に特定のメンバーを入れてると追加イベントがあるけど、どのタイミングで入れた方が良いのかわからないのが辛いな…
電王駄目とか言われてるから心配したけど使えて安心した
お前らおススメのダブルアクションのモモ台詞バージョンにしてくる
基本1周目は攻略情報をみないでプレイする派なんだが、
このスレみてたらアシストモモタロスが欲しくてたまらなくなってきた。
ちょうど今、キューブアジトのボス対策にめんどくせえと思いながらヒーローゲージ溜めるため
雑魚を狩りまくってたところだし。ごめん、チャップて記憶に全く残ってないんだが、出現する?
フォースと必要なチップはデータベースで見れるじゃん、セーフだよ、
同じ名前の敵を一回倒してないと見れない仕様だし
チャップはデザートキューブの序盤で出る
ライドってAP稼ぎにはめちゃめちゃ良いな
普通にバトルで稼ぐより効率いい事に今更気付いた。
ギガンテストヘルの1キルが癖になりそうだw
ゼロ HP300
オーズ HP220
νガンダム HP150
なにこれガンダム ディスってんの?w
HPだけで判断すんな
ちゃんと他のステも見てみろ
今回のUCガンダムは魔法使いポジションだからぁ!
SPがスゴイから入れてないとすぐヒール切れするよ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 08:42:45.86 ID:msuewef3
しかし、キャラクターはあと一枠は欲しかった。
ガンダムはF91、ウルトラマンはグレート、ライダーはZOあたり。
できればZをV2、セブンをパワード、電王(もしくはW)をV3にしてくれたら!
>>584 デザートキューブの最初の方に出てくるよ。
無自覚はタチが悪い
おまえらキャップ情報ありがとう。
データベースにもいなかったし、偶然出会わなかったみたい。
本当に助かった。
>>594 いつもは攻略情報見ないけど今回は見ます^^
2ちゃんはギリギリセーフですよね^^
もうね、、、
ライドバトルの戦闘が面倒なせいで
いかに戦わないで進めるかのパズルゲーになってるわw
>>588 そんなにサクッと倒せるようになるのか…
ケムラーハホントニチップオトシマスカ?
スノーイマジンってどこが一番出る?
デザートじゃダメだわ…
グラハム隊長とうとう怪獣と意気投合しちゃったよ
ザムシャーは怪獣じゃなくて宇宙人です
>>602 そこか、
まぁ、そこも端っこに一体出るのがたまにだからぁ
頑張るわ…
今アジトキューブでヘブンズゲート倒したとこだがこの先中継地点ある?
>>600 グラハムでてるのか
意気投合して怪人武士仮面になるのか
νを使う理由
ガンダムはこれしか知らないから
全体補助使うザコが脅威すぎるなウエイト的な意味で
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:29:03.08 ID:WzVLZczp
キングジョーって何回も戦える?
>>534 お前のコメントのせいで逆に評判悪くなるわ
誤れよ
アストロモンスのチップ情報、句点抜けてないか?
「姿武器」って一体なんなんだよって一瞬わけがわからなくなったわ。
>>606 メビウスの間接無効を全体に展開できるんだから便利じゃないか
お目当てのチップ出るまで粘ってると、むかし某ネトゲでカード落とすまで狩りまくってたこと思い出すな
普段はLLでプレイしてて
セルフすれ違いのためにノーマル3DSのほうでたまに起動すると
画面ちっちゃ!って思うわ
金曜からやってすれ違いLvがやっと2になったが雑魚で殺されるくらいになってしまって
ほいほいと潜れなくなったw
東と西が最初解らなくて苦労したわ
クエストは目的地にマーカーつけてくれよw
ヒールはボスが絶対落としてくれるチップにしてくれて泣けるでえ
ヒールレインなくてもやれるもんなんだろうか
中盤とかデフォでヒールレインしながら戦ってるけど
ディケイド使えないの?
3DS版発表時、如何にもメイン的な立ち位置にいたのに(´・ω・`)
>>616 お前は何のゲームと勘違いしているんだ?
このゲームにディケイドが出るなんて話自体出てないんだが
もlしかして:バトルドッジボール3(とおまけのグレイトバトルフルブラスト)
(ライダーまったく知らない俺は育てれば強いよなどと言ってしまうところだった)
1号さん拳マーク技オンリーとかガチムチすぎる
>>622 V3とか出さなかったのはこういうのが理由かな?って思うな
何時もの馬鹿だろNGしとけよ
キングジョーに初見でボコボコにされてやっと勝ったが、一旦帰ってEN増設すれば余裕だったかもしんね
ようやくショッカーキューブまで到達・・・、タジャドルまでは後どのぐらいになるのだろうか・・・
脱出ポッドってバッタカンドロイドと何が違うんだこれ
せっかくなので闘技場のゼットンをLv50のウルトラマン単騎でやってみた
こっすいリバウンド光線ゲーになってしまった
ショッカーキューブの戦闘BGMのさわやかさって何よこれw
敵地に潜り込む悲壮感とか全然無いねw
ジO初戦は勝てないレスをよく見かけたから強いのかと思ったけど 普通に行けてしまった…
よし ここからは一人旅しよう 楽勝すぎてつまらん
HERO技をW以外習得する気配がない。
序盤メンバーの習得最短ルート教えてく出しあ
1.ポイントを溜める
2.セーブする
3.ヒーロースキルが見つかるまで開放→リセットを繰り返す
ショッカーキューブの戦闘曲は何というかコンバチだなぁって感じがするな
>>631 νはビムサとバルカン→ライフルでνガンダムコンボ
ゼロはナックル→ゼロキック→エメリウムスラッシュ→スラッガー→ゼロツインシュート
オーズはタトバ→フォース上昇→オーズバッシュ
>>623 V3にはV3サンダー(本編未使用)や逆ダブルタイフーンといった強力な間接技があるじゃないか
1号と(2号と)の合体技でライダートリプルパワーもあるし、V3ホッパーやV3バリヤーといったRPG向きの能力もある
>>598 俺も3時間程うろついてる
出たら教えてくれ
特撮キャラはRPGと親和性いいよ
スーパーヒーロー作戦でも全員なんとなく特徴取れてたし
>>612 ラテ民かな?
第6キューブのライドダンジョンは拍子抜けするくらいヌルゲーだった
やっぱり戦闘のバランス取りが下手
発売日に買ったのにバイトばっかで全然進まないw
とりあえず3時間やってウィザー&ネガ電王戦まで進めたけどゼロが飛び抜けて強い印象だなぁ
メビウスも入れたいけどウルトラマン二人いると長期戦が辛いか?
メビウスにメビュームバーストがないのが地味に残念だ。あれ結構好きだったのに
てかバーニングブレイブ完全になかった事になっとる…
もしかしなくてもオーズの素のステ低いな…
同レベのWと比べて技量以外狩ってる部分が無いとか泣ける
HPも50程差があるし…
メ、メダル揃えばマシになるよね(震え声)
>>616 いつまでもディケイドと種に縋ってろ馬〜鹿
>>640 そう?俺はダブルがかなり頼りになる印象、とてもバランスがいいきゃラ
対ボス火力ではガンダムも強いね
>>640 途中までメビウスゼロ両方使ってたが問題無い
ボス戦ではちょっと手間に感じることもあるけど
種の戦闘機じゃないよ
ジャシュライン爆発しろ
特技レベルっていくつまで?
ぽこぽこあげても後から取り返しつくよね?
>>647 上げすぎると消費SP増えるから計画的に
上げたのを下げることができないという意味では取り返しはつかないが、最終的にはどのスキルも最大にできるので上げるだけなら問題ない
ヴェーダキューブのライドダンジョンヌルいってレヴェルジャネーゾ!
コンデンサー→掃射→掃射→主砲発射で終わる
逆に考えるんだ、ライドダンジョンでの戦い方に慣れてきたと考えるんだ
コンデンサー、トランザム、シールドビットは3種の神器
>>650 ジョースター卿、多分これ慣れとか関係ないです
残り2つのガイアゲートの場所
知っている人教えてくださいませ
サラッと一周目を終わらせて二周目をじっくりやるべきか
チップやマップ踏破が勿体無いから一周目を充実させるべきか迷うな…
参考に聞かせてくれお前らはどっちにするのだ
アイロス星人ってどこにでたっけ
ダメ床半減欲しいんだけど出現場所忘れてもうた
ウルトラマンタロスとか小ネタ細かくていいな
すれちがいが解禁になる様子がないな
これはいつ頃できるようになるのだ?
そして何がやりとり出来るんだろ
>>615 ジO戦終了後、ヒールレインまであとチップ1つだったことに気がついた
そして気がついた次の戦闘でドロップしたw
>>651 ウルトラライド限定で酸弾も仲間にいれてあげてくれませんか?
>>653 普通に奥に行く→落とし穴に落ちる→進む
>>658 >そして何がやりとり出来るんだろう
命かな
PSPでもすれ違い機能搭載できなかったんかね
タジャドル手に入れたからカスサンもタジャドルに変えたらめちゃくちゃ格好良かった
チップなんてνにダミーバルーンやらせて回避5回すればドロップ率50%うpですぐ出るじゃん
>>657 ありがとう
ウルトラキューブさまよってたわ
アイテム強化って+5までなのかorz
金と素材さえあれば装備で強いガンダム作れると思ったのに
あ、マタドールってチップ率アップだったのか
ギガンテスハデスの追跡ルーチンが意味不明だ
ショッカーキューブの外壁の最初の安全地帯の直上に居るやつ
□▼□
□□□
□□□
□□△
↓
□□□
□▼□
□□△
□□□
ここまではわかるけど、次に上に移動するとバトル突入かと思いきや
↓
□□□
□□△
□▼□
□□□
こうなって見逃してくれる
じゃあハデスのパターンはこうなのかと思ったら
そのさらに上に居る奴は同じパターンで移動したらバトルになるし
>>615 ヒールレインなしでやってたよwたぶんあったらかなり楽
IはいまだにもってないけどヒールレインIIとったらヌルゲーになった
リボンズは早さ足りなくてしにそうになったけど
>>665 その+5した装備を次の装備の素材に使えば多少は無駄にならないよ
うちのνおじさんはHPSP+80間攻+102速度+48他能力+5〜12で異常耐性全△のもの装備しとる
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:54:38.37 ID:wv/BbL8a
3DS版とPSP版って難易度とかに違いある?
3DSのランダムキューブ(すれ違い通信)ができるようになるの、どの辺から?
まだ始めてビギンズ→デザートキューブです
ヴェーダキューブ前のライドダンジョンに落ちてるマシン用アイテムって
トランザムシステム
銃座強化
暴走弾
だけかな?
祝タジャドル解禁 貯めに溜めておいたAP使ってツリーを除いてみたら・・・
タロウを放置してたことを死ぬほど後悔
デザートの次で解禁じゃね?
>>668 すげぇな
装備を徹底的に鍛えると素のステータス差は誤差になりそうだな
平成ライダーと新しいガンダムをあまり知らないので、
今イチ、キャラクターのやり取りで分からないところがあるが、
このゲーム、歯ごたえがあるねぇ。
タトバキックのタトバって何語?
>>676 最初のハンブラビが3番目位に苦戦したボスだった・・・
装備品を素材として使うときは数値が1/4になるから
どんどん引き継ぎしていけば際限なく強くなるというわけでもないはず
エクストリームメモリ手に入れたあたりで休止中…
土曜朝から何も食べてないから腹減った!
ライドダンジョンはシューティングとかミニゲームにすべきだったな。
>>679>>681 マジかw
なんかよくわからんな
やっぱ見たことないシリーズは一度見たほうが良さそうだ
>>680 装備品も素材に出来るの、今更知ったわ…
あと、やっぱソロの方がLv上がるのは早いっぽい。単純にフルと比べて4倍かどうかは解らんけど。
ショッカーの最初の中継地点付近でゼロの全体攻撃で敵を瞬殺するだけで、経験値ボーナスもついてどんどん上がる。
クエストの節目ごとに、拠点での会話内容変わるんだな…
ガンダムの数をかぞてえる00w
…今までかなり聞き逃してたよorz
やっとオーライザーきた
スキルが全部斬か間接だからダブルオーは間接攻撃伸ばしたほうがいいな
タカ・トラ・バッタのコアメダルを使って変身するからタトバ
クワガタ・カマキリ・バッタのコアメダルを使って変身するからガタキリバ
ライオン・トラ・チーターのry
って書いてて思ったけど見たことある人じゃないと意味不明だなw
>>688 00は不遇の子・・・
使えない子ではないが、他の子がもっと使える子という
>>690 全員HP全回復のトランザムバーストあるし(震え声)
強さでいったらゼロとゴッド以外はどれも大差ないレベル
メビウスとダブルオーの合体攻撃って何か関連性あったっけ?
使える奴と使えない奴、じゃなくて
使える奴と凄く使える奴ってバランスだな
>>692 発売から間もないのにもう全キャラ徹底比較し終わってるのか
まぁゼロとゴッドの合体技がぶっ壊れ性能だからな
ゴッドはスキルでゼロはフォースでヒーローゲージ回復すれば撃ちまくれるし
ラスボスはゴッドがいないと厳しいかな
第一形態が固いから間違いなくヒーロー連発しないとガス欠になる
>>405 ウルトラライダー空白期のUとVは繋げてもいいと思うの。
高校生でティガ復活で歓喜した記憶があるだけに。
そしてRPGだと街で売ってる最強装備品を揃える傾向がある俺は
どんな敵でも1回の戦闘で1APだけということに気が付いて
ビギンズキューブから未だ脱出せずカヴァドン等狩って、クエストスキル以外揃いつつあり・・・
早く進めなきゃと思うんだけどねぇ
ヴェーダキューブ編
拠点に攻撃当たったけど使ってない部分だった、次くらうとおしまいだ!
→なんとか直撃はさけた、でも次は本当におしまいだ!
→なんかバリア的なもので防いだ、でも本当にマジで次はおしまいだ!
大丈夫なんじゃないだろうか
>>702 スカル魔とか出てくるあたりからちょくちょくAP2もらえるようになってきたぞ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:44:06.11 ID:yuurqEth
>>702 後から参戦する奴らが可哀相だから早く進んでやれ
APって控えにも入るん?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:46:38.53 ID:SkauPS/t
いつすれ違い出来るようになるんだよこのクソゲー
>>405 よく見たらTVでやってたのにジョーニアスさんとUSAの面子がハブられてる件
あとグレートとパワードも…
マタドールでチップの入手率は増えないんじゃないの
何回やっても出ない
>>700 どの程度まで解析出来てるの?
ただ色々な数値が分かった程度じゃ完全な比較は難しそうだけど
DROP率UPでチップのドロップもあがると…いつから錯覚していた?
何かウォルターガンダム異様に強くないか?
ウォルターファング食らったらウルトラマン系以外一撃で殺されるww
第4キューブ、名前は「ウルトラ・キューブ」で光の国モチーフなのに
やってる事もクエストタイトルもまんまGガンダムじゃねーかw
スパロボは勿論、Gジェネですらスルーされる「サバイバル・イレブン」の再現とは…僥倖だなあ。
ゴッドさん仲間になるのが遅い分優遇されてるのかね、曲もなぜか二つあるし。
>>706 入るよ。ほっとくとAPカンストしてたりするのでこまめに使ってあげてください。
ヤプールとイカデビルに磔にされて、助けたら偉そうにふんぞり返ってるグラで「私としたことが……」とか言い訳。
そして新顔のクセにいきなりヒーロー達の司令官になるゾフィーさんマジパネェ。
>>704-705 ありがとう、スカル魔が何番目のキューブで出るか知らないけどビギンズキューブクリアしてみるよ
確かに後から参戦する奴らとして、電王が可哀相なことになってたな
だってうちのνさんったらダミーバルーン3にνコンボ3まで揃ってて・・・
ハンブラビから後の中ボスは1ターンオーバーキルしちゃってるもんなぁ
でもゾフィー以外に司令官的な立場になれそうなのがνか1号かウルトラマンかセブンくらいだし
ランダムキューブでゼロのワイドゼロショットとWのトリガーフルバースト(全体)で
荒稼ぎしてたらLV6から間接反射使う敵が出てきて涙目w
ゼロとオーズ以外で間接じゃない全体攻撃使えるのいないかな
>>713ゴッドさんは愛されてるからな
ウルトラマンクラスの体力と物攻に加え最強クラスのヒーロー技と合体攻撃
終盤も盛りだくさんのゴッドさんのシナリオ足りないのは速さだけか
ゼロスラッガーが斬撃で全体
>>714 助けにきて長旅の疲労で勝手にピンチに陥る迷惑な父親よかマシな気も
これ命中率ってどうやって決まってんの?
電王の攻撃がやけに外れる気がする。
ステータス見ると技術と集中が低いので、それが原因かと思ってるが…
一応、ステータスが命中率に影響するとは書いてないよね。
νガンダム系のボスキャラを見かけないけどサザビーいるのか?
もしかしてギガンテスハデスって接触せずにショッカーキューブまで行けない?
接触→逃走を使うことにしたらショッカーキューブまで行けたんだが
>>720 サンクス、そろそろゴッドが仲間になりそうな気がするので
そしたら使ってみるわ
>>721 ゼロはほんと技に隙がなくていいな、進行度によるスキル解放の制限も無いし
オーズとWがスキルツリー詰まってきてちょっとつらい
エクストリームとタジャドル早くきてくれーー!
そういえばリ・ガズィ見てないのにBWS出てきたな
>>725 ヤクトはじきにでる
……つーか逆シャアのボスもなにも、って気もするが
Wは解放までポイント置いてたらカンストしていくらか無駄にしてしまった
他のウルトラ戦士使おうとしたらどうしてもゼロと比べてしまう
あれが優等生すぎるせいでタロウをなかなか入れられない・・・・
正直ゼロは安牌すぎる
Wとゼロは固定だわ
νが強くなってきた
間接特化させてファンネルつえー
ヒールレインで遅い回復やらせると安定するな
もー! カブトヤミーさんが全然チップ落としてくれない…
>>731 なかなか入れないから強くならないんだよ
好きなキャラだけ使っとけばいい
次回作はゼロのBGMはウルトラマンゼロのテーマ
ヒーロー技にファイナルウルティメイトゼロを加えてほしいな
後サポートキャラにウルティメイトフォースゼロの4人を
カブトをいれてほしかった
あれ一番すきだったのに
次回作は取りあえずライドダンジョンを何とかしてほしい
ライドダンジョンのだるさってEN回復の悪さだよな
掃射以外でもターン毎の自動回復がある程度あればこんなことにならなかっただろうに
>>738 加速系はバランス調整がムズイからなぁ
地獄兄弟とカッシスの扱いが面白そうではあるが
原作を知らない方が純粋に楽しめる気がする
なんか突然湧いた怪獣とかと違ってドーパントとかの中身って人だったんだな
ライドダンジョンのEN回復は、掃射よりはチャージ→主砲の方が良い気がする
2キャラ使うけど、回復量多めだし、たまに相手怯むし
すれちがい解禁まで9時間以上かかるとは思わなかった
1時間くらいアキバをうろちょろしてたが、3人止まりだった
もうちょっと粘れば良かったかな
>>742 イマジンも元々は人間っぽいよカイさんのいたみたいな世界の
>>738 今作の平成組の中でカブトが割り込めるほど人気がないので...
自分もカブト大好きだけど
>>742 ガイアメモリという物を体に挿して使う
Wのベルトはそれをコントロールして使うようなもん
前スレかその前あたりで
「スーパークライシス要塞49ターンかかったぞ、オイ」ってカキコミに
そんなわけねーだろw盛り杉wとか思ってたら
50ターンかかりました……
ニセセブン沸きすぎィ!
…もう自分の持ってるソフトだけ、カブトヤミーが
チップ落とさないバグがあるんじゃないかと思う
セルフすれ違いはとりあえず出来るな
のんびりレベル増やしてこう
>>747 主砲強化とコンデンサとれば少なくともウルトラのところに行く時のやつはそれの半分以下で倒せないか?
つまり取ってないってことだと思う
世界樹4より絶望的なシチュエーションになる敵が多いこと
クライス要塞と43ターン戦って半分しか削れなかったのでアイテム拾いなおしてくるでござる
RXはGS美神で言う横島
>>747 初挑戦は40だた
主砲怯み属性のせいで機銃が空気
演出も地味で連打ゲーなのに
時間だけかかるからなぁ
ウルトラアジト先のライドが超めんどい…
敵を避けていくゲームだと気づくのにすげー時間かかった
>>755 まさか戦闘力ほぼ0で始まった横島があんな凄い奴になるとは思わなかった
強酸弾のアシッド状態ってなんだ?これからウルトラアジトの次に行く手前のやつを倒しに行くんだが
OOトランザム期間だけ強いってあるけど込みでも総合的に弱い
他鍛えたほうが良い
やっとゴッド仲間になった
00のオーライザー解禁クエもきたし楽しくなってきたぜ
より楽に先に進みたいってだけならばそうすればよろしい
世界樹やってればライドダンジョンってどういうもんなんだかピンと来ると思うんだけど
手当たり次第勝負挑んじゃう人もいるのかね…
敵の背後からドリルむき出しで突撃する、そういう遊び
トランザムコンボをゼノギアスの覚醒にしてみたけど意外と合うな
>>764 出口塞いでたらどうしたって戦わなきゃいけないだろ
勝負しなくていいなら誰だってしないよ
開幕から信じて使い続けたνさんはファンネルで大化けしたから
僕はRXさんを信じる
キャラゲーなんて強い弱いより愛をもって使いたいキャラだぜーふははー
ゼロ繋がりでゼロ、ウィングゼロ、00、OOO使ってる
オーズはアルファベットで違うけどw
ライドダンジョンは、敵の攻撃力低下+自分の防御力上昇を
常に使い続けるようにすればだいぶ難易度さがるよ
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:18:50.66 ID:ezGjVth3
ギガンテスハデスウザ過ぎ
チャージ主砲の繰り返しだけのボタンゲーになった
>>767 まぁそりゃあボスはそうだけど
他のガーディアンは動き読めば大体避けれる
安全エリアまで逃げ切るのもアリだし
でも、手当たり次第に駆逐して進むとなると
そりゃ辛いよな…
発売前のレポート読んでたおかげでセオリー(雑魚は基本回避&装備集め)
は解ったし、思ってた程苦痛じゃないけど
下画面ガン見だから二画面じゃなかったらブン投げてたかも
SDヒーロー総決戦がムズ面白いんだけど。
敵さんは基本追尾で追ってくるし、ダメージくらうと自機の傍うろうろしやがるw
でも理不尽じゃない程度のバランスになんかなってて、
本編で煮詰まった頭をすっきりさせてくれる
>>772 追跡範囲が広すぎるのも辛い。
何が悲しくて3匹以上から同時に追いかけられ続けなければいけないのかw
せっかくクロスオーバーなんだから
ライダーバイクとかも乗れていいじゃんかよ
なんだよプトレマイオスにドリル付けたり魔改造したなにかって…
昨日店でたまたま見てコンパチシリーズ出てるのかと懐かしい思いで買ってみたら
結構面白いじゃないか
ライダーは2人しか分からないけど
>>776 もしかしたら操作方法がデンライナー式なのかもしれん
OOは斬撃上がるような装備にしたら結構使えるようになったな
しかし技が単体斬撃その1,2,3,4でイマイチ勿体ない・・・
ウルトラの防衛チームメカが援護でやって来たら面白かったのに>ライドダンジョン
キタ――(゚∀゚)――!!
キタ――(゚∀゚)――!!
カブトヤミーのチップキタ――(゚∀゚)――!!
マンとセブン仲間になったけどマンよぇぇw
ガーディアン連中の煽りも地味に鬱陶しいと思うの
\ガシンガシンガシンガシンガシンガシンガシンガシンガシン/
グリード三体とボス戦きつすぎワロタ
でもガメル倒さないとチップドロップUP手に入らないしなぁ…
>>785 ウルトラ三層のウヴァ倒せばサブクエストで戦える
中ボスで戦うグランザイラスとカブトヤミーのチップも粘ってれば
ランダムしなくてもここでチップドロップUP手に入る
ハンブラビって何処に居るっけ?
デザート?
>>783 あれ最初装甲にダメージ食らうかと思ってビビってたわw
最後ボス3連戦かよ、アイテムもSPもキツすぎんぞ!
普通の戦闘だと足遅いくらいなら気にならなかったが
ライドで速さ低いの致命的だな・・・
3DSのすれちがい通信ってプレイ中だとしないの?
電車でもやってるせいかすれちがいしたことないよ
カスタムサントラで声つけたけど他のHERO技が間に合わないと変なタイミング声ががが
しかし昔のコンパチは声なくてもよかったけど今回は演出的にすごくほしいから困る……
次回作ではあってもいいのよ(ONOFFつきで
>>791 ちゃんとすれ違い登録して無線onになってるなら電源切ってない限りできる
やってる人いなかったんだろ
>>792 同感、HEROスキルの演出にかなり注力してるもんな
これでもし声も入ってたら…と思わずにいられない
あとせめてボスは3Dモデルにしてほしい
薄っぺらなボスをHEROスキルで殴りまくるのは少々物悲しい
>>793 そうなのかありがとう
買ったばかりで設定間違えも有るかもしれないし設定も見直してみるよ
そういやアンクに「ダメだろ、ライドベンダーにあたっちゃ」的なことをオーズが言ってたが
お前原作だと殴るどころか倒して馬乗りになってたよなwwwって突っ込むところだったのかアレは
AP 999でカンストか・・・
>>796 買ったばかりなら単純にまだアジトキューブ行ってないんじゃね?
3つ目のキューブ入って拠点戻ったらランダム解禁されるからそこですれ違い登録できる
>>797 イライラして当たったわけではない!
動作確認を念入りに行っただけだ!
>>797 ありゃバイクへの変形突然止められたからで別にあたってたわけじゃないぞ
インペライザー倒した
くっそやっぱ40ターンぐらいかかったし!
きょうさんだんをつかうんだ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:07:49.57 ID:wv/BbL8a
3DS版とPSP版って難易度とかに違いある?
主砲3段階目ってどこにあるんだろう?
サイコガンダム堅すぎw
ギガンテスハデスまじでうざいな
トラップ床とこいつのせいでEN減りまくりでストレスマッハ
やっとボンズリ戦だわ。
>>799 ランダムキューブはもう出したよ
3DSが買ったばかりだったからPSPのMHみたいにスリープにするのかと思ってた
ソフト入れ替えでセルフすれ違いが2回分できるのがおいしいです
世界樹やってたからか、ライドダンジョンで2匹に追われて
戦闘になったとき「やべ、早く倒さないと合流される」と思ってしまう
AP余った分何かに換えれたらいいのになぁ
HEROスキル演出は勝手に脳内でCV流れる位完成度高くて原作全部見直したくなって困る
ジ・Oで初めて詰まったけど
Zの速さを上げてヒールシャワーでの回復に努めたら勝てたわ
データベースでフォースに必要なチップが見れるのはいいねぇ
おかげでヒールシャワーの存在を知れたし
>>813 考えたらこの方式、鴻上会長みたいな完全に人間のキャラが参戦できないのは辛いなー、とそのシーン思い出して思った
いや、満面の笑みの鴻上会長が2Dグラで出てきても違和感ないかも
あの人、並の怪人以上の怪人オーラがあるし
噂のライドダンジョンまでいったが初見でもガーディアン普通に倒せるんだな
世界樹のFOEレベルだと思ってたら肩すかしだった
ウルトラの星作戦、ダブルオーのスキル、フォース以外で全体回復って無い?
あと装備は改造したもの同士を組み合わせて無制限に強化できるってことでOK?
仮面ライダーに興味出たから映画見ようと思ったけど何かアホみたいに映画出してるのねライダーって
電王だけでこれ6,7本くらいない?
電王だけ異常に映画があるんだよ
他はそうでもない
>>817 電王は「一番たくさん映画とVシネ出してるぜ!」って自慢するくらいだから
電王はなぜかとっくに終了してるのにもかかわらず出まくるからな
とりあえずロストヒーローズにちなんで、って話ならクライマックス刑事辺りがいいのかね?
なんか変なでかい虫がいるなーとおもったらデビルガンダムだったでござる
マスターとデビル同時とかどんな悪夢だ
>>814 まあ、それ言うと肖像権ってのがありましてね
ケムラーがチップ落とさない
マタドールでもダメ…諦めよう
>>817 映画は本編が中盤か最終回前後だから人間関係がわかりにくいかも
アクション見たいなら最近のは運命のガイアメモリとMOVIE大戦MEGAMAXがオススメだ
ライドダンジョンは主砲の威力だけでもストーリー上でアップだったら
こんな叩かれなかったろうな
装備のあるなしで難易度激変だし
>>826 サイコガンダムに 46Tと半運ゲーとかな・・・
素材採取で蛍石を初めて見た時のワクワク感と効果を見てのガッカリ度がやばい
弱くはないけど、うん
今回出てくる仮面ライダーが動いているの見たいなら
てつをが4人出てくるアレと(厳密には違うが)仮面ライダーFIRSTと
AtoZ運命のガイアメモリと仮面ライダーエターナルとネガタロスが出てくる奴見ればいいと思うよ
映画版オーズは……AtoZかフォーゼのMEGAMAXで。オーズは映画より本編追う方がいいと思う
>>816 確かにこのシステムだと、理論上は装備同士を組み合わせて無限に強化できるはずだな
クロスオーバーと言えばハットリ君とパーマンのクロスは当時凄い好きだったな
ライドダンジョンの何がだるいって難しいわけでもなく歯ごたえがあるわけでもなく
ただ固くてつまらんってことだな
敵から食らうダメージに波乱があるわけでもないからルーチンワークのような戦闘するだけだし
>>829 将軍でもよくね
バースもちゃんといるし
Z強すぎワロタドライブサイコフィールドLV6で全体化しやがったw
ヒーロー技どっちも全体だからボス戦微妙だと思ったらそういうことかよ
キングジョーの倒れモーションやら効果音が再現されてたのは良かったよ
でもやっぱりテンポの悪さが気になるわ
通常の戦闘だとLボタンで手軽に戦闘モーション省略できるから余計に
タロウをやっと仲間に出来たんだけどマンに比べると見劣る気がする・・・。
タロウの持ち味って何だろう。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 16:01:34.80 ID:kSrRmCoy
今日買ってきて始めたんだけど最初のマップが100%にならねええ
ライドパーツ どこにおちてるのかまとめてくれてる勇士はいないのかな
νがようやく強くなってきたんだけど
攻撃も補助も優秀だからアタッカーにするかサポートにしようか悩むなー
>>837 マップをよく見れば壁になってないところがわかるよ
ゴッドフィンガーは喋れえええええええええええええええええ
タロウとウイングゼロでガンダムダイナマイト
>>837 道だけじゃなくて、隠し通路(ショートカット通路)も
全部見つけないと100%ならないから頑張れ
未だに俺も99%の所がちらほらw
気分転換に神経衰弱やってるけどガンダムの見分けがつかない・・・
本編同様にカザリがウザい。私のシャウタ用メダルを強奪していきやがった
ウヴァやガメルに奪われたとしても何も感じないのに特にウヴァは
なのにカザリの場合はイラつくのは何でだろうか
846 :
sage:2012/09/09(日) 16:19:43.42 ID:7e+6VpTy
アジトキューブの前のキングジョーに頭突きで怯まされまくって初めてのゲームオーバー。
いや、今のハメでしょ?うちのシマじゃノーカンだから。
運が悪いだけ?
主砲どこにおちてんだよ
>>844 赤青白のトリコロールで角あれば皆、ガンダムだしね基本
>>844 色とパーツで見分けるとよろし
黒っぽいのがニュー、耳延びてるのがウィング、ヘッドホンしてるのがダブルオー
目が2つついてアンテナついてりゃみんなガンダムにしちまうのさ
>>848 トリコロールじゃないガンダムわんさかいるぞ、νが実際そうだし
クロスボーンでツインアイに角があればマスコミが勝手に
ガンダムにしてしまうなんて言われてたが、実際あまり
ガンダム知らない人からしたらそうなんだろうなと思うわ
マップ埋めながらやってたら、すれ違い開放まで13時間もかかってしまったよ
ステータス画面の属性のところの△は弱点?
モノアイガンダムディスってんじゃねーぞ
>>846 行動早いキャラに更に速度上げる装備つけて挑め
そうすれば怯みに意味はなくなる
基本って言うとるやん
>>853 耐性アップの素材についてるし
弱耐性ってとこじゃない?
>>851 その基準で行くとダイターン3とかゴーショーグンとかもガンダムになるよね実際
>>853 耐性は
△→○→◎→☆
の順番で高くなる。△は弱点ってわけではない
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 16:30:23.42 ID:kSrRmCoy
>>843 奥の方のショートカット見落としてた!
下マップばっか見ててもダメだな・・・
勇者シリーズの合体後とか基本ガンダムだよね
GUYSはかなり優秀
ザンボットはガンダムだしな
個人的には戦隊レッドとウルトラが三割くらいわからない
ティガとガイアとコスモスをたまに誤認するし
何故GUYZスーツの劣化版でしかないガンダムシールドのほうが高いのか
マスターのペットのゼットン星人強すぎぃ!
G・I・G
間に・が二つあると顔に見える
極限装備作るのに幾ら金が掛かるんだろうか
装備強化に装備を素材にすると上がり幅しょぼすぎふいたw
ボスの攻撃力が理不尽すぎて泣ける
>>872 自分を信じろよこんな時こそ
ピンチに強くなれ燃えろ燃えろもっともっと
パッション!
νさん補助技多すぎ火力高すぎでくっそ強いんだけど
序盤の評判なんてまったく当てにならんね…
ショッカーキューブの外壁いつ抜けられるんだ・・・
もうライドマシンパート面倒臭すぎてやりたくねぇ・・・
戦闘入ったら1ターン目で逃走成功以外敗北確定だしどうしようもない
>>849 意識してみたら分かってきたわ、サンクス
かっこいいからフィギュアだけでも買おうかな
ヒカリ「成程。三部隊に分ける作戦か…」
ヒカリ「で?こんなところで油を売ってて良いのか?」
(#^ω^)…補給しに来たんですよヒカリさん
ショッカーキューブのカザリがウザすぎてストレスマッハなんだけど。
早いし威力あるし何だコイツ
Wってオーズ、電王、ウイングゼロと合体技3つもあるんだな
一つぐらい他の合体技無いキャラに分けてやれよw
キングダークきたあああ
しかしさっき主砲がレベル4になった俺には瞬殺だ
1号とウルトラマンは公式でクロスオーバー必殺技を披露する程の仲だというのに
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 16:59:03.16 ID:WzVLZczp
このベムラーって俺の知ってるベムラーとなんか違うな〜
って思ってたら俺の知ってるのはベムスターだったw
そう言えばウルトラ戦士はマン、ライダーは一号がパーティーメンバーなのに
ガンダムだけ一番古いのがZなのはなんでだろう
νとパイロット被るから?
サブクエ18のマネードーパントの挑戦って
賭けに負けて倒しちゃっても特に問題ないのかな?
なんか倒したほうがお得感があるけど
>>884 ほら、ライダーだって新一号だしウルトラマンも一番新しいスーツがベースっぽいだろ。
それと同じだよ。え、違う?
>>884 ビームコンフューズ持ちだから新劇Zですぜ
つまり一番古いのはν
ダブルたまに敵の攻撃受けてもバリアみたいなの出てダメージ0なんだが何かあったっけ?
サブクエで質問なんだがNO4のやつ。Zをつれて流砂地帯の南東と思われる
ところに行ったが何も起こらない。場所が違うのか、フラグ立ててないのか
いまいちわからん 誰か助けて
ケムラー4時間150匹締めてもチップ出ないとか…
ギガンテスヘル強すぎだろクソが
少しはバランス考えろや
逃げられねーしよ
>>889 お前フォース余ってるから間接無効とりあえずで付けてるだろ
俺の占いは当たる
>>893 その分鈍くて気付かれにくいからとにかくエンカウントしないように動いて追い詰められたら最悪リターン
>>884 初代ガンダムじゃ武装が足りないんじゃね?
サーベル ライフル ハンマーw
ビムコン持ってるから一番古い機体はZじゃなくてνだぜ
>>890 南東の部分に入ったら奥まで行かないで入り口あたりの影にひっそり
隠れてるマグアちゃんに話しかけるんだ
オーライザーっていつ直る?
二つ目のライドダンジョン終わった所なんだけど
>>896 このゲームって今時ソフトリセットないのか?
ほんと腹立つわ
ウイング0の自爆って誰か有効に使ってる人いるか
なんか使うの可哀想な気がして
>>901-902 まだ先かー
活躍できるのはまだまだだな
見た目の攻撃力の数値は高いのに全体通常攻撃の威力が微妙なんだよなぁ
装備で補強しても全体攻撃で分散するのか威力たいして上がらないし
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:20:27.48 ID:e1O7Iy1P
手に入った
>>900 拠点か中継地点でしかセーブできないしそこへはメインメニューから戻れるし
そもそもリセットする必要ほとんどないと思うが
>>904 さらにダブルオーちゃんは残属性という厄介なものが付いていてだな・・・・
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:21:23.04 ID:e1O7Iy1P
PSPの方
909 :
724:2012/09/09(日) 17:21:35.61 ID:zvQx22iM
命中率ってどうもヒーロー毎に固有で決まってるっぽい。
電王と似たステータスのゴッドガンダムは攻撃外さないので。
>>903 ゼロシステムからの渾身の自爆くらいしか思いつかなかった
>>907 残念属性とかディスるのやめてやれよ!
命中率に影響するステなんてあったっけ
ダブルオーは犠牲になったのだ・・・斬属性という中途半端のスキルにな・・・
>>895 >>898返信有難う マップを虱潰しに探したら居たw やっとZの火力が上がる
ところ俺はまだ先のことなんだがすれ違いダンジョンの事だけどゲーム立ち上げてスリープにしとけばいいの?
それだけじゃなくて本体のMiiのアバターも作らないといけなかったりするの?
エースのアシストって何のチップが必要? ショッカーキューブに行っても手に入らない
>>915 エース エースキラー ニセウルトラセブン
今回のνは法術士ニューだと思えばいいのか
雑魚戦の獲得APってずっと1なの?
ひょっとして4人パーティの先頭に選んだキャラが
イベントシーンで台詞を言う役?
だとしたら次からライダーを先頭にせねば
>>913 モグラでるから注意な
後は黙ってストーリー進めろ
斬属性って物理と間接の平均値なんだっけ
そりゃ弱いわけだ…
まだアジトキューブだけどもうずっとダブル ゼータ オーズ RXだ
ゴッドはまだか!
>>920 第3,4キューブあたりまでいけば2〜3ぐらいがデフォ
クリア後のダンジョンの調整適当すぎんだろwww
レベル上がりすぎワロタ
なんだよ俺のW0かっこよすぎだろwww
>>921 ゴッド先頭にしてるけど何の一言も喋らないんだけど
全体ランダムってエネミー数の攻撃をランダムで振り分けるの?
単体だったら1回だけ?
>>869 倒せたああああ!
結局ゲージマックスにしてIフィールド使いながらヒーロー技撃ちまくれるまで勝てなかった…
強すぎぃ…
>>921 優先度があるんだと思う
グリード相手ならオーズ、オーズがパーティにいなければW、二人ともいなければ…みたいな感じで
これは適当に言っただけで検証とかしてないけど
トリモチにビビるアンクがかわいい
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:40:05.86 ID:Rs9uDXdg
クリア後にAP上昇のフォース手に入るけど無意味・・・
ふうむ、そうか
たまたまデザートキューブの台詞チャンスで
先頭キャラが喋ったもんだから
「まさか!?」と思ったのだが
ライドダンジョンはその場で強化できればなあ
セーブポイント少なすぎだし、再開したら雑魚が復活するのも面倒すぐる
結局そのまま挑んで、ボスを120ターンかけて倒したわ…
オーズ入れずにダブル入れてるからアンクとダブルがコンビみたいになって新鮮
ウルトラキューブの次のキューブいくためのライドダンジョンで詰んでるだけど、
ここで取れる強化パーツって銃座、ENだけ?
主砲か回復強化しないことにはどうしようもない気がするんだが
回復強化があったような
そこで2100回復できるようになった
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:45:25.79 ID:Rs9uDXdg
>>937 ボスの近くの宝箱に強酸弾っていう毒状態にするパーツがある。
耐性ついてないやつ以外(そこのボスは効く)は大体これで倒せる。
ゼロってセブンの息子なんか
こういう設定見ると原作に興味でてくるな
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 17:46:26.57 ID:Rs9uDXdg
>>937 回復強化素材3段階目はあるよ
主砲とhp3段階目強化ないと死ねる
皆が多分何より欲しいのはEN回復量アップするパーツだと思う
ライドマシンは設定だけ見ると夢の超マシンなんだがなぁ
レス番号間違えたスマソ
>>942 エネルギー以外全部二段階だわ
どのあたりに落ちてるかわかる?
>>940 ちなみにセブンは相当親馬鹿
ゼロもファザコン
焼き肉をやるだけで
お前ならできる!!
親父がいうなら!俺がやるぜ!!
成長したな...ゼロ...!とかやり始める始末
ライドマシン強化すると難易度下がりまくりだな
いかに敵に遭遇せずに強化パーツ手に入れられるかにかかってるなこれ
手に入れるまでは大苦戦手に入れたら楽勝
極端すぎんだろ
>>945 3ds版ならウルトラキューブから来た地図
入口から左22マス下3マス目の宝箱に会った
キングダークって毒状態に出来ない?
【スカル】
そうか
助かる
( ^ω^)…、
ゼロはアタッカー兼遅めのヒーラーとして運用できるかな
赤タイマー時が難しい
にせウルトラマン可愛い過ぎワロタ
特にスペシウム光線が撃てない云々のくだりのところは笑った
やめろぉー!俺はウルトラマンだぞー!(CV.青野武)
>>954 (ヒューイの ともだちを おくります。なかよくしてあげてください。) G・J
キングダークまできたんだけど
Hp主砲ドリル回復が3段階目 他4段階なんだけど取りのがしないかな
やっとチップドロップ率アップが完成した
すげぇ落ちやすくなるなこれwwwwww
>>953 ダミーは一応コピーした奴の能力全部使えるんだよな
本来は井坂先生でさえ これで何で負けたのお前...とマジで疑問に思うレベルの能力だというのに
ゲーム自体に不満はないけど一つだけ…
何でZのが00より速いのか理解不能なんだが
>>946 それエイプリルフールネタだから
全部嘘だから
公式のだけど
>>964 それ以上に理解不能な事だらけだろw
そんなこと言ったら仮面ライダー1号とか激弱になるべき
>>966 エイプリルフールの件は抜きにしても実際相当親馬鹿だと思うw
流石俺の息子だ。
俺の息子だから大丈夫だ
とかセブンがゼロの話するとき毎回言ってる気がする
息子専用のブレスレット作ってプレゼントするぐらいだしね
ジャック兄さんェ…
>>954 乙
ウルトラマンシリーズは見たこと無いのだが、ヒカリから何かネタキャラ臭を感じる
ジャック兄さんは「宇宙警備隊標準装備」のウルトラブレスレットを
宇宙警備隊で一番上手く扱える人であって、
決してウルトラブレスレットが存在意義の人な分けではない……はず。
ってーことは、あれか?
もしかしてTV時代のジャックは標準装備であり得意分野の武器を持たずに地球来てたのか?
しかし宣伝ほどの絶望感はあまり感じられないな…ストーリー的にも難易度的にも
あまり難しくしすぎてもアレだろうしここらへんがキャラゲーの限界だろうか
>>962 後にジーンってとんでもない上位互換が登場したけど
使う人間が使えばダミーも相当強かったか……?
こういう特質系のガイアメモリは、何故か強い人間と引き合わないんだよな
ウルトラマンがゼットンに負けた時にゾフィーが予備の命を持ってこれたのはヒカリさんのおかげ
せめて同系統のシリーズ内では整合性がほしいって事じゃね
νのスピードが遅いのは旧型で変形もしないからと理由は付けられるけど、
技量までZとかに劣るのは何か違うし
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:24:32.69 ID:SkauPS/t
ようやくライドマシン手に入れた。ジオ倒した
すれ違い通信出来るのまだですか・・・
>>973 仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが堂々並び立ってると絶望しづらいなw
どーんと絶望を与えに来る奴がいないな
エレキングが最初チラッと出てくるくらいで
>>972 多分地球来るときに家に忘れてきたんじゃね
んでジャックのお母さん辺りが
「あの子大事なブレスレットを机の上に置きっぱなしじゃない」ってことになって
以下はTV放映の通り
ゼロ「サーガ!」
オーズ「スーパー! スーパー! スゥゥゥパァァァァ!」
Hiν「邪気が来たか!」
エレキング「デデドン!(絶望襲来)」
>>979 急激に力を取り戻していくからね
まさにヒーロー()なのは最初の最初だけ
肝のチップ集めを丹念にやってるとレベルも資金も、APも潤うから、あんまり絶望感ないよね。
大概のボスは数ターンで消し炭になっているという…
いきなりグランザイラスきたから警戒してたら雑魚だった
なにこの脱力感
既出かもしれんけど3DS版の途中セーブデータのロード、遅すぎてバグかと思った
まあ、そこだけだから気にはならないけど焦った
>>986 なんたってクライシス帝国最強()だからな
ただでさえクライシス話に絡まないんだしせめてボスにしてやれよ…
>>964 原作基準の強さにしちゃったらてつを無双になっちゃうだろ
990 :
977:2012/09/09(日) 18:41:00.59 ID:SkauPS/t
>>980 マジっすか。
すれ違い出来るようになったら秋葉まで遠征しに行こうと思ってるんですが先は長いなあ
中ボスとかも気合いれて挑むと1ターンで倒せるしな…
うっかりスキップなどしてしまうと僅か数秒で終わるし
序盤だけど一番燃えたシーンはハンブラビとクモ男の友情だな
確認できないんだけど
>>834って本当なのか?
本当なら実質クイックタイムになるわけだが
>>993 ならんだろ
消費SPが莫大なスキルだから、すぐに破綻する
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:56:39.98 ID:R86G6/Ng
初代ガンダムは?
このゲーム、設定がラストファイターツインに似てるね
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:57:23.34 ID:wv/BbL8a
3DS版とPSP版って難易度とかに違いある?
1000なら次回作で仮面ライダーからフォーゼとウィザード、ウルトラマンからグレートとパワード、ガンダムから∀とユニコーン参戦
>>994 LV6消費いくつか知らないし店売りSP回復がどこまでの性能になるのかも知らんけど
全SP消費でSP全回復がレア限定じゃない限りは救済策としての役割は果たせるっしょ
本当だったらね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。