【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー15人目【PSP】
Q&A
Q:なにこれPSPでも出るの?何が違うのさ
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップ入手率アップのフォースはどのチップで作るの?
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/07(金) 19:13:36.63 ID:q2RgCJu3 [10/11]
チップ集めはチップドロップ率上旬のフォースあると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
グランザイラス
マスカレイド
カブトヤミー
ガメル
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
乙ヒーローズ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:04:31.83 ID:RgE56YBE
ヒーローとか全然知らないけどおもしろいね、コレ
必殺技も派手だし、知らないヒーローだらけだけど
仲間になったらワクワクする
あとこの暗い感じのシリアスなストーリーがグッド
ウルトラマン:空気
仮面ライダー1号:空気
νガンダム:超人気
圧倒的じゃないか
参戦作品で一番古いってことならνじゃなくてZじゃないか
>>5 ネタ抜きで氷の面あたりから普通にひっくり返るよ
ライダーこそ器用貧乏になる
Wが唯一ヒーラーで使えるくらい
あっれ・・・・もしかして砂漠の基地ってファンネル解禁クエ中しか埋めれないのか
扉開かんわw
ライダーは最終的に火力不足っぽくなる印象
ライダーとマンが好きだから気になってるんだが面白いのかな。
カグラを積んでまで買ったほうがいいのかが気になる。
前スレ終わりの流れちょっとワロタ
ガンダムもウルトラも興味無いからライダーだけで戦う
おっさん勢は当然セブン、ν、RXだよな
エアリーズ入手記念カキコ
132体目でした…
ヒールレインがこれで作れる…
ボガールとやりあっててわかった。
こいつこそ女を捨てた肉食獣だわ
スレ見てるとFFとってもνは厳しいのかなぁと思ってたけど
ランダムとはいえ130出るから範囲攻撃 単体攻撃と普通に強いアタッカーw
コンボでクリ出たとはいえ1000いった時は流石にワロタwww ゴットマジ楽しみw
このスレを寝ぼけ眼で見てると、たまにWとゼロとWゼロが一緒に見えてきて脳内でゲシュタルト崩壊するから困る
>>13 ヒーロー戦記世代はまだおっさんじゃないっ
時をこえろ空をかけろこの星のためー
プトティラとブラカワニ情報マダー
0 00 000 W0で0チーム組めたやったー!と思ったら斬属性の残念仕様をしってしまった
普通に物理依存でいいじゃないですかー
ちょっと出鼻をくじかれたけどこの面子で頑張ろう
>>17 W W0 OOO OO ゼロ もうこの辺こんがらがってるわ
メトロンとスイーツのチップで3時間ほど足止めされてる件
うーん、カスサンフォルダにmp3ぶちこんだのに曲が流れない・・・
こういう症状の方、他にいます?
>>17 似た感じでこのスレみてるとアムロが微妙に思えてくるから困るw
キングジョーってあとからでてくる?
チップとれなかったけど
オーズとは・・・OOO!王ーズ。素晴らしいっ!
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:23:25.84 ID:Q2oHa+7U
今アジトキューブやってんだけどレッドキング戦辺りまでセーブポイント一切見つからないのは俺の探し方が悪いのか?
中ボス4つぐらい立て続けは鬼畜杉
我慢出来ず拠点戻っちまったからまたキューブの入口からorz
カスサンのために買ったのに曲流れないとか・・・
>>27 俺も同じ所だけどその先進んで隠し?扉からアジトに入った先にあったよwww
>>5 そもそもマンと1号仲間になるの遅いんだよね
にせマンの唐突な登場とその後の会話にワロタ
ひっでぇwwww
軍事基地マップでプレッシャーを感じるイベント、パーティ全員反応したんだけどさ……。
これふつうにやったら全員分見れないよね? 凝ってんなあw
そしてRXはいつものRXだった件。
PSPってMP3いけたっけ?WMAじゃなかった?数年前に売ったからよく覚えてないけど
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:28:17.71 ID:Q2oHa+7U
やっとウェザー倒したんだがwww5時間でこれは遅いなwww
レベルアップに励んでしまうorz
極限装備作るのにどれだけ金が必要なんだろうな
νはファンネル強いし単体、全体のヒーロースキルあるからかなりいい感じになる
ただしHPが少ないのがやはり悩みの種
>>33 え!?WMAで入れれば流れるんですかね;
カスサン用に曲編集したのに、仮面ライダーW必殺時にゲームの曲しか流れなくて・・・
このνガンダムは調整不足だ、乗れないよ
もしかして、一度ゲーム内のBGMを聞かないとカスタムサントラが流れない仕様なんでしょうか?
>>37 HP関係の強化装備は簡単につくれるけど
速度もおそいのがちょっとネックではあるね
間接無敵技とかコスト高くてSP自体がν高いからいざってときかなりたのもしいけど
雑魚戦はファンネルとばしてればいいし
単純に弱いというやつは序盤の序盤なんだろうな
>>37 優秀なスキルが多いし、やり込んで鍛えていくと化けるかも知れないな
>>37 っ体力の結晶
MS勢もだがWが地味にHP低くてよく死にそうになる…
幸い足速いからヒールつけて自分で回復してるけど
氷属性レアすぎるだろ何でシャウタが雷なん?
蛸足ドリルキック期待してたのに
>>37 ヒーロースキルはみんな両方あるんじゃね?
HPはカネに余裕があればにして、なるべく早く「さきがけ」のフォースとっちゃえばいいんじゃないかな。
これなら素早さは切れる。
>>38 いや、知らんよ。今PSPもソフトも無いし
様子見でスレ見てるだけだし
スイーツきたああああああああああああああああああああ!
始めた時の平均レベル12くらいだったのに今の平均レベル15て
>>45 さきがけって1ターン目の行動だけじゃね?
2ターン目以降は通常速度
>>34 ちなみにダメージ床のあるMAPで抜けた先だからSPキツかったなら良かったかも?
ちなみにヒール1本で頑張ってるwwwwつかνコンボで1300出て猿1撃死させたぞwww
オラ、ワクワクしてきたぞ
>>45 ゼロのHEROスキルは両方全体攻撃という謎
プラズマスパークスラッシュが何で全体攻撃なん・・・?
>>48 マジでw
>>49 雑魚殲滅のためなら1ターン先行できればそれでいいからな。
ボス戦で回復も兼用したいとなるとまた違ってくるけど。
>>52 といっても
ゼロとか間接光線と斬撃だから
別の用途は普通にあるけどね
露骨に近接レジストしてくるやつとかでてくるし
>>41 Z使ってない(メビウス救出したところ)けどニューガンさんうちのアタッカーですよ
自分のプレイでニューガンのLv2ライフル>>Lv1オーズバッシュという酷いものを見た
>>44 ウナギが電気
これは原作でもそうだったはず
>>44 おかげで電王が覚える巧みの交渉が殆ど死にスキルになっちゃってるんだよね
しかしタロウが最後の仲間とは誰も予想できなかっただろうな
>>50 νがコンボで1300を出す一方
Wとオーズはフォームチェンジコンボで2ゲージ消費で2700与えるのであった
>>55 タロウは、ウルトラ兄弟の切り札的なイメージあるけどね
タロウさん教官になってからファイヤーヘッド臭がするんだよなぁ
カスサンって曲終わったら繰り返し流れる?
元から入ってるのはスパロボZ並のジャスコ感で困る
ジ・Oで初全滅しちまったよ
SP切れてアイテム頼みの長期戦だったんだけど
ずっとWのBGM流れててまるで勝ってるかのようだった
>>56 えーっとまじつっこみすると
どれも普通にコンビ技のほうがダメージでかいよwww
ゲージ4つつかって行動2体分つかってるんだから
>>44 液化もオクトバニッシュもなければ、バイオライダーとのクロスオーバーも無さそうと言う・・・
結構引っ張った割にこれってのは酷いよなw
いまさらPSPでやってるやつなんなの?www
3DSLLより画面ちっさいし下画面にマップないしロード長いしwww
ライドダンジョンが辛い・・・
マップ開拓してないと敵の動き見れないから避けて進むの難しすぎる、一度でも見つかったら凄まじい執念で追いかけてくるし
倒して進もうにも火力足りなさすぎてやたら時間かかるし
序盤で電王入ったとこだが途中加入メンバー達、鍛えるの面倒だなぁw
Z、メビウス、電王……特性よくわかんねーから使わず控えにしちまってるよ
どうでもいいけどサメクジラってこんな露骨に足あったっけ?
>>65 サンクス
お礼にメタスちゃんのおっぱい揉んでいいぜ
>>58 銀河伝説ではゼロ、メビウス、マン、セブンのメイン勢の次くらいに活躍したじゃないか!
どんぐりの背比べとか言うな。
>>66 Zはガンダム系トップの足の速さ、間接攻撃力もそれなりに高くBRの威力もそこそこ
ハイパー・メガランチャーの威力はかなりぶっとんでるけど消費SPはやや高い
唯一の欠点がHERO技がどっちも全体技ってくらい
>>69 俺の中では総理よりも活躍していないイメージだ>タロウ
はっきり言って銀河伝説はタロウいなかったら詰んでた
でもベルアルからの評価普通に高いぞ<タロウ
そんな事いったらパワードなんてボロ雑巾並の扱いじゃねーかw
>>66 サブクエストクリアの時とかに、使ってなかった仲間で組んだりすると楽しめるよ
必殺技がみんなそれぞれ違うしなー
>>61 コンビ技は威力も高くて格好良くて良いよな
まだ居ない仲間相手のスキルも、ツリーに出てきたから取ってしまったw
オーズはスキルがほとんどシナリオ解禁なのがなあ
今更こんなの?ってのもあるし
>>70 なんと!?素早いのかZ
νさんが気持ち鈍足で悲しみを背負いはじめてたからちょっと真面目に鍛えてみてもよいかも。サンクス
コンビ技って両方が覚えてないと使えないんかな?
てかメビウスはサブじゃなくてメインでも…
>>75 Wが仲間になりたそうにオーズを見ている
サブクエで解禁するキャラは好きな時期にできるけどシナリオで解放はなぁ
>>77 つかえないよ
AP自体のコストは低いし
パーティでつかえるなら普通にとっちゃってそんはないとおもうけど
シナリオ解放が多いときついなあ
オーズがそもそも原作でもそういう特徴のヒーローとはいえ
まあバランスいいから今は何とかなってるけど…
なるほどサンキュー
あれ?使えないなーってなってたところなので助かった
最初から全部解放済みなキャラはまぁいいだろうけど
オーズや序盤のダブルオーはちょっと使いづらいよな
あとゴッドは加入前イベントで石破天驚拳使って
おきながらサブクエストで解放ってどういう事なんだw
3000とか吹かしすぎだろと思ってたけどゴッドフィンガーで2600が出て吹かしじゃないことがわかった
仮面ライダー1号さんがなかなか仲間にならないが
彼は今頃お風呂場を警備してるんだろうか…(某CMを見ながら)
>>82 なんだかんだで基本のキック愛用してるけど
フォームチェンジしてナンボだしな
あちこちでニューが弱いって聞いてたんで購買意欲がなくなってたんだが
そこそこ強いのか、安心して買ってこよう
>>87 強化手段が乏しい序盤がきついだけでな、後半からは皆そこそこよ
けっこうゾロ目ダメージでるな
>>87 序盤の遅くて脆くて攻撃力が微妙な頃に
早くて脆くて攻撃力の高いZさんが加入しちゃうのが悪いw
少し立つとそんなに悪くないんだけどね
>>87 ガンダムは癖が強い。
ウルトラはむらっけがあって、ライダーはやや爆発力に欠ける感じ。
ZとWゼロって結構役割かぶるよな。どっちがおすすめ?
デザートキューブ中継2直後
ウルトラ赤タイマーになるのから使いにくい
ダブルL14 オーズL13 電王L11 ZガンL12
こんな感じになってきた
Zガンは回復役 バルカン砲とロックオンが便利
ロックオンして電王ダイナミックチョップとかええやん
つーかZが強い気がする
>>87 とりあえず
2chのかきこみなんて無視してほしければかっちゃたほうがいいよ
やっぱ素早いのは有利だな
W強いわぁ
回復役だけど
>>92 ゼロシステム解除(HP1)からの渾身自爆は浪漫ということでW0推すわ
守備補助のあるZもいいんだけどな
Wって言われるとガンダムかライダーかわからねー
νは第一印象最悪なだけで最後まで産廃な訳じゃないよ
SP回復出来るアイテムは無いの?
全体攻撃向いてるガンダムって誰ですかね?
ニューさん使いたかったんだけど全体向いてなさそうな気がするので
ウルトラキューブの第3層がずっと99%なんだけどただの踏み忘れなのかなこれ
マップ見ても分からん。因みに近道って含まれてる?だったら既に埋めてる人に聞きたいんだが3層の近道の数を教えて欲しい
暴走メズールひどすぎワロタ
ダメ300超えの全体攻撃気軽に振ってくるんじゃねえよ死ね
>>94 ステータス的にはνの次にHPすくなくて
精神が最弱だけど
斬撃と間接だけの攻撃に適した無駄のない攻撃性能だからね
雑魚戦でのビーンコンフィーズの使いやすさもあるしね
サイコフィールドとかはそこまで
ピンポイントで予兆のあるでかい攻撃してくる敵がいないから
あまりつかえなくなってるけど
その辺の防御スキルはνのほうが圧倒的につかいやすかな
もうクリアしちまったよ・・・
ってか内容薄すぎだろ
>>101 Zのビームコンフューズとかオススメ
Z自体間接攻撃のステータス高くてすばやさも高いから
雑魚戦でつかいやすい
>>101 Wゼロのローリングいいよ
射撃だし素の間攻高いで威力もいい
問題はアニメあるとどう見ても味方も被弾してるということ
>>106 やっぱZになってしまうのか
最初ゴッド入れるかと思ったんだけど、そうすると単体攻撃ばっかのRXアタッカーにしたら多い敵に対応できないと思ったんで
ゴッドが複数攻撃できるなら即決まるんだが
ガンダム知らないんだけど楽しめるの?
クライス要塞つえーって見たから構えて行ったら9ターンで終わったわ
主砲強化拾ってないと数十ターンかかるんだろうな
ゼットンの話題を全く見ないな
>>110 俺はライダーしか知らん(ウルトラゼロは一応映画見たけど)
それでも序盤は面白いと思える
まだ序盤だからこういうことしか言えんけど
はぁ、やっとウーチップ出た
やる意味無かったな・・・
>>109 ゴッドはどっちかっていうと単発とコンビ組みやすさがうりかな
物理攻撃は圧倒的に全キャラNo1
雑魚戦とうよりボス向きだね
装備側ですばやさを補えばかなりつよいとはおもうけどね
攻撃力あげまくって単体特化にしてもいいかも
カスサンに全員ドリフの曲を突っ込んだ。こういうことした奴は他にもいるはずだ!
「ドッドッドリフノダイバクショー」をバックに宇宙の彼方からやって来るνさんはかなりシュール。
>>119 【MAD】ウルトラダイナマイトで人類滅亡
>>114 ウルトラキューブ外壁の中央のアグリッサ二体いる広間の左の行き止まりの所にアイテムサーチで埋まってる
これでわかるかな・・・
あんま評判を聞かないけど
ダブルオーやゴッドは関節系なん?
装備って攻撃強化か速度強化以外便利なのある?
タロウとBLACK RXが好きなのに登場遅いのか・・・
Zガンダム連れてくミッションで間違えてvさん連れてちゃったぜ
>>125 タロウと比べるとRXは早いよ
その時奇跡が起こったもあるし
>>127 ありがと、明日ダッシュで買ってきてプレイするわ
電王の運用法がイマイチわからん
>>129 鈍足全体攻撃でνさんとチップ集め要員
バラージが滅んでるのがなんか切ないな
>>123 ゴッドは近接系
通常攻撃は二連のパンチで対象は単体だけ
ゴッドスラッシュタイフーンが全体攻撃であるけど火力は中程度
ヒーロースキルがアホみたいに強いのに加えて
ヒーローゲージを自分で上げれるスキルがあるのでボス戦でも連発できる
>>124 防御&素材で属性とHPあげると幸せになれる
中ボスリーオー以外じゃジOが強かったけど今サクサクやわw
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:38:32.65 ID:6xMvMKJi
これってマップ100%にすると何かある?
チップコンプ目指してたら自然とボスサクサクになるんだよな
そして次のキューブいって雑魚と戦ってもサクサク
チップ集めはサブメンバーでやりゃいいんだろうがそれだと殲滅速度が…
経験0は控えが育たないしNG どうすればええんや・・・
まったく使ってないキャラのAPが900越えてて目を疑ったね
>>133 防御力って直接か間接かで迷う
とりあえず防御力に属性とHPあげるの作ってみよう
好きなキャラでクリアすればそれでいいんやで
以前のキューブでチップ集めながら軽く肩慣らし。
ヒーローゲージが溜まったら攻略に行く事にしている。
>>121 見つけたわサンクス
主砲強くなりすぎワラタ
キングジョーに勝てない……
みんなどうやって勝ったの?
マラサイさんはいつになったらチップくれるんですかね
>>141 主砲は2-3チャージ
ところどころドリルいれた
「どうせ雑魚戦闘員だろw」と侮ってたチャップのバズーカ攻撃が痛すぎワロえない
おい一人だけレベル低いνさんを集中的に狙うのやめろ、やめてくださいお願いします
GEO行ったら売り切れてた
悔しいから若くて可愛い女の子(研修中)のレジでスカトロと母乳噴射のAV 借りた
カスサン流れない。流れた方どうやったか教えてくれません?
ウルトラキューブ第4層宝物庫っていつ行けるようになるん?
>>148 mp3か確認。
オプションでカスタムサントラがオンになっているか確認
マグなんとかさんどこにおるん・・・
奇跡が起きる時の地の文だけ完全に空気違ってて笑える
カスサン流れないってやつは、スキルとヒーロースキルを混同してるんじゃね
>>153 えーどの辺にあるん全然わからん
つるつる滑りまくってる
カスサンなに入れてるの?
ところでこれMAP100%にする意味あるんだろうか
レコードでCROWN埋めるくらい
SJなんかだとMAP踏破率が高いと達成しやすいサブクエとかあったような
>>159 踏破したマップを報告するクエとマップ見せるとお金くれるオマケがあったね
マグなんとかいた!
右下の宝箱がいくつかあるところのちょい手前、
上の方に不自然に伸びてるところに隠れやがって・・・
マスカレイドDのチップを手に入れるために反復横跳びしすぎて、APがひどいことになってきた
しかも、二時間やっても手に入らない
オーズの通常攻撃って斬属性かな?
スイーツD相手にレジスト表示でなかった
ダブルオー加入したけど攻撃力なさすぎじゃね・・・?
>>164 真・女神転生 STRANGE JOURNEY
因みにランカースはSJのプログラミングを担当したそうな>会社サイト参照
>>161 適当に手に入ったのが申し訳ない気持ちになるわ
>>163 結論だすのはやすぎじゃね?
前スレだと
速さ補正できない!とかわけのわからないこといってるやつもいたけど
>>165 聞いたことないな
マップ率いつも99%で止まるwww
>>172 少なくともスレのながれからSJが何かというやり取りがあったのに
いきなりあらわれて
>>168は意味がわからん
>>174 すくなくともそのやり取りをしてたひとらは
0:00過ぎの書き込みだろ?w
甘えが何でアンカーつけてアホな反応したのかっていう話
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ ……、
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
何をそんなにイライラしてるのか
俺のせいでなんか変な流れになってしまった
申し訳ない...
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 09/07(金) 18:02 q2RgCJu3 [sage]
APが999でカンストだから、仲間をブリーフィングルームに放置しすぎるとAPどんどん無駄に消えるね。
999になるまでスキルツリーでAP使わないともったいないことになる。
ワロた
今ジ・O倒した辺りなんだけどすれ違いのランダムキューブ開放まであとどれくらい?
隠しキャラ的なのって居ないのか?
師匠とか使いたかったのに…
>>180 パーティ編成しなくてもスキル育成出来るシステムにしてくれれば・・・
>>182 マスターは発売前に出てなかったか?
記憶違いなら申し訳ないが…
ダミーバールン覚えてからνが化けた
メビウスが好きだからヒーロースキルで戦闘終わらせた時のワクワクがすごい
主題歌→∞から登場→必殺技
テンション上がる
スパロボ癖でログを読みたくなる
ドリル貰って船に装着した後何したらいいかわからない
ブロック壊して鳥のでかい奴倒して進んでいったら牛のでかいの出てきて進めない・・
カストラってPSPだけか
3DSLL買ったばかりで3DS選んだのは失敗だったか・・・
W-B-X ?W-Boiled Extreme?とNobody's Perfect聞きながらやりたかった
とりあえずデザートの途中までやったけどZガンダムかなり使いやすいな
SP高いし素早いから回復役とかなりいい
というか太陽の王子まだかよ!
いや俺が悪かった本当にすまない
ウルトラキューブから次のキューブ行く時までに主砲どこまで改造できる?
俺レベル2だけど敵が強すぎてキツイ・・・
>>185 あ、マジで?
敵じゃなくて自キャラとして使えるのか!?
よーしライドダンジョン頑張っちゃうぞー^^
>>196 あれのさらに先に進めばいいのか
頑張ってみるよ
>>198 さすがに自キャラとしての隠しの可能性はほとんどないだろ
ロアとか配信で実装されると面白いんだけど
携帯からでアレだが、オーライザー盗まれたから奪回するサブクエストなんだけどどこにその敵がいるのか誰か教えてくれ…ゼロは何も答えてくれない…
全キャラ揃ったが結局ゼロ、ダブル、オーズ、Zの初期メンバーが安定しててずっと使ってる
このゲーム
雑魚戦は高速オートで数秒で終わる
ボス戦はアシストとヒーロー技駆使して2〜6ターン以内に終わる
ボスは異常に断トツに早いダブルでも先制取れるか微妙なところ
後火力も高い
ゼロのHP900超えてるがワンパンで500とか喰らう
Zに来たら一発で昇天
だから速攻で片を着けないといけない
なんとも大味なバランス
サブキャラのサポートも一部以外はゴミで使い物にならない
協力技で登場させてやるとかもうちょっとなんとかならんかったのか
つかスキル全般
どのキャラも似たり寄ったりだよね実際
もうレベル40だが20くらいからずっと同じスキル同じ戦い方してる気がするわ
ウーさんw、ktkr
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:45:52.37 ID:+StozzR0
>>198-199 「マスターガンダムはいないのか」という質問と、
「隠し(プレイヤブル)キャラとしての師匠はいないのか」という質問がごちゃになってると思われ。
これもしかしてチップにもドロップ率UP適用されてんのかな
なんかチップ集めで中間地点で回復しつつ全体技で同時撃破やってたら楽にチップ集まった気がする
単に作業効率いいからそう感じるだけかもしれんけど
>>200 戻ってやってみたが、一度も戦わずに突破出来たよ。
ワープに着けば中継地点に行けるから頑張って
カヴァドン一番倒してるのになんでチップが落ちないのか…
>>199 >>201 なんだよやっぱ使えないのかよ(;´A`)
さて…糞みたいなライドダンジョンやるか…
なんでウラがクエスト担当でコーヒー煎れてんだろ…
仲間キャラにシークレットってほぼいないもんなぁ。
アシストもPVで予測つくキャラだけだったし。
ウラタロスの存在感は異常
一昨日の夜にすれ違い開放して昨日、今日と通勤移動中誰ともすれ違わなかったよ…
週末アキバあたりじゃないときびしいかねぇ…
ウルトラキューブ最深部からのライドダンジョンのギガンテスハデスが倒せない・・・
誰かアドバイスください・・・
カスタムサントラはいいなあ
ゲームアレンジも悪くないけどやっぱ原曲が鳴ると桁違いにテンション上がるわ
戦うな
すれ違い解放までゆっくりやると10時間近くかかるから発売2日じゃそりゃまだ辛いだろう
>>218 逃げるの下手だからどうしても戦闘になるんよ・・・
主砲の強化ってウルトラキューブまででレベル3にできる?
ウルトラキューブの時点ならドリル2発で倒せない?
クライス倒すのに40分くらいかかったぞ・・・
ターン99でカンストした
まじくそげー
ヒロ戦でアイテム係だったνさんは今度何係ですか?
ドリルあんまりきかない・・・
ウルトラキューブから次のキューブへ行くライドダンジョン
俺の説明下手ですまん
キャラ満遍なく使って同レベルにしながら進んでるから
12時間にしてライドダンジョンすらまだ
>>213 売上に敏感にならなきゃいけないタイトルだから
サプライズする余裕ないんだよね、スパロボの隠しキャラより意味重いし
>>227 まぁ、このキャラいるから買おうってキャラが隠しだったら意味ないしな…
>>224 エネルギーとシールドと回復装置はレベル3でクリアした
主砲は落ちてるかわからん逃げ回ってクリアしたから
目に見えてる宝箱からは入手できなかったけど
ライドダンジョンがマジで苦痛すぎるわ…
いろいろ考えながらやるのはいいかもしれないけど時間がかかりすぎる
まだ序盤の序盤だけどすげー楽しいなこれ。ガンダム以外さっぱり分からんけど。
しかしウルトラマンとライダーは参戦作品中の最新作っぽいのがスタメンなのに
なぜガンダムはνスタートに・・・ダブルオースタメンで先輩ガンダム助けるでも良かったんじゃなかろうか。
後はウルトラマンとライダーは初代がいるのにガンダムは1st居ないのはニューの中の人と被るからか・・・?
すげー気が早いけど次回作でたらデスティニー参戦しねーかなぁ・・・ヒーロースキルがかっこよく出来そう。
と書いてて思ったけどSEEDもSEEDDestinyも敵MS出しにくいな・・・SEEDなら3馬鹿とプロヴィがいるけど
デスティニー味方だとストフリとインジャが敵になるのか・・・?と思ったけどストフリ居る以上デスティニーに光が当たることはないか・・・。
みんなセブンRXν+αでやってるんじゃないの???
遅いνガンダムなんてνガンダムじゃないやい
ヒーロー戦記ではあんな速かったのに
武者では疾風のにうなのに
今、死んだ魚の目になっているのがわかる
チップテニハイラナイヨ…
テンプレにチップに関するQ&Aはあるものの、マジで手に入らない場合はあきらめるか…
PVのRXとピグモンのイベントを見た。どう見てもバッサリいかれてるのにピグモン思ったより元気でワロタwww
そして2回目の「不思議なこと」発動にも笑ったwwwいやこれは予想してたけどwww
>>230 そりゃあ、ゼロは何もいってくれんだろw
マグアナックから話し聞いたフロアだよ
νが遅いんじゃなくてZが早すぎるだけじゃねーかなぁ
W0もOOもνとスピードそう変わらんし
そうなんだよね
スキルもぼちぼち良いし弱くはない
Zが早いのは変形出来るからかね・・・?
と思ったけどW0・・・。
ほんとだ、見つかった!
thx
>>230 アジトキューブ研究所B1のマップ中心の左下あたりの小部屋
砂漠まで来たんだけれど…いつになったらすれ違いできるんだろう…
雑魚はめんどいしオートで・・・とやってると鈍足全体攻撃のνと00はかなり悲しい事になるんだよなぁ
オートだと一匹ずつ殺していく形になるから残った1、2匹に弱い攻撃が当たるだけで
00は斬だから更に威力低いし
Zはその点マジ優秀
ちょっとだけ底上げしてやれば最速全体攻撃もいける
まだビギンズキューブだけど全然チップ集まらねえ
ハエ男ですら手に入らないとはどういうことなの
RX強いなら買う
クエストのメタトロン星人がボス仕様であせったww
その時不思議なことが起こったキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さすがブラックさんや!
惑星エスメラルダって単語出てくるんだな…
これあの映画より前からあんの?
タジャドルコンボっていつ頃追加になる?
俺は何回ボガールに挑戦すりゃいいんだ…かてねぇ…
こうしてメトロン星人の風都の人々の信頼関係を利用した侵略計画は失敗に終わりました
でもご安心ください
これは遠い遠い未来のお話なのです
え? 何故かって?
ジム同士が自律行動して喧嘩するわけありませんから…
これからウルトラキューブに行きにライドダンジョンへ行くんだけど、どこかに主砲が落ちてるって前スレで書いてあった
気がするんだけど、どこだろう? 全く見つからない……。
これチップ集めってフォース以外で入手率アップの手段ってないの?
一応なるべくドロップ率上がるようにして倒してるけど序盤つらすぎんだろこれ
デザートキューブ荒野が99%で止まってしまった
どっかにショートカットでもあるのかこれ
あと、スローネ兄弟の所に行く途中にオトナのオモチャの形をした岩があるんですけどw
ウルトラ・キューブクリアしたはいいがギガンテス・ハデスが
無理ゲーすぎる…EN強化されても吸い尽くされてジリ貧になる
戦うな
電王にするかこのままオーズ使うか迷うわ
チップ採集の亡者になってるとAP溜まりまくってしぜんとローテーション組もうと思うようになる
>>263 先は滅茶苦茶長いんだから両方使えばいいやん
ぶっちゃけベンチでもそんなレベル差開きはしないよ
さんざん言われていることだがひとこと言わせてくれ
伊達さんの医療技術でもMS相手はどう頑張ったって無理だ
>>262 oh見落としじゃなかったのね、ありがとう
安心して先に進める事にします
電王とかアンクとか原作知らないと勘違いするな
サブクエスト4が分からない
Zを連れてデザートキューブ流砂南東の流砂がないところ
って宝箱が2つ有る隅の行き止まりじゃないのかね?
νさんを外してライダー3人にしたなぁ
RXさんはよ
>>270 解決
もしかしてサブクエストってマップ100%がトリガーなの・・・?
キャラクター愛に溢れるゲームだなぁこれは…イベント毎に痺れるよねこれ。アシストキャラも活躍するしね
飽きてきたよ・・・?
メンバー増えてきて誰いれるか迷う
まぁνさんは外せないとして色々使ってみるか
>>253 ゲージ溜めてから挑んでヒーロースキルぶっぱという手もあるぞ
ダブルライダーキックオススメ
>>269 あいつらちょっとややこしいからな
性格は全く同じだけど
これ言うたらアレなんだけど
モモタロスって中の人いないのに変身できんの?
中の人に更にモモちゃんが憑依して形状変化すんじゃなかったっけ?
ダブルオーって最終的には強くなるのか?
仲間になったばっかりの現状だと取り柄が何も無いんだが
>>279 ベルトさえありゃモモタロス単体で変身出来るのよ
>>251 そういや今回のゼロはウルトラ銀河伝説からの参戦なのにその後に知るはずの惑星エスメラルダのこと知ってたな
>>279 ディケイドやオールライダーではイマジン自身が電王に変身してた
で、俺のジークは出るのかね?
敵が動かないの寂しい
あたしもそれは疑問だった
最近の映画じゃ大概モモタロスが変身してたけど
あれ? そうだったっけ?
色々あるんだろうけど、映画いっぱいあるしなぁ
とか思ってスルーしてる
>>286 そこらへんは容量の問題もあるらしい
技術的には当然敵も動かせるんだが、そうするとデータ量が多くなって敵の種類減らすことになる
書割でもいいから数を増やす方がいいと判断したとのこと
電王はclimax jumpかなーとか思ったけどdouble action使われるとはなー。
とてもうれしかったわ
実体化してるから可能
特異点が変身した方が時空の影響が少ないだけ
っていうかパス盗まれるよりプラットフォーム(良太郎)が
イマジンズとはぐれてしまったでよかったと思う
図鑑で雑魚敵にもちょっとした解説あるのが嬉しい
ウルトラキューブへ行くライドダンジョンって黄色のブロックぶっ壊して行く?
ゾフィー助けてアイテムサーチ漬けてドリル交換したぜって話は出たのにぶっ壊せない……
整備で換装とか無いよね? 一応見た
良太郎の人格入ったプラットフォームくらい出して欲しかったなぁ〜
νたしかに最初は微妙だと思ったけどファンネルとフォース揃ってきたら強くなってきた
ヒールレインなら遅い回復役になれるし、早い奴と組ませると安定するね
逆にライダーが火力不足になってきた
ライドダンジョンがきついって奴がいたらまずは
ライドマシンを強化してみろ
強化段階が1段階違うだけで性能にめちゃくちゃ差が出るぞこれ
逆にWはちゃんと人格分けてるのがすごいな
すごいっていうかあれ以外どうしようもないと思う>W
仮面ライダーサイクロンがいたら話は違っていたかもしれんが
一応聞くけど、
ウルトラマンゼロが『ゼロ』
ウィングゼロが逆に『W0』
仮面ライダーダブルが『W』
って認識になってきてんのかね? まぁどーでもいいですけど
そうなるとメタルやヒート、ルナとトリガーがどうなるんだって話になって
結局翔太郎フィリップになったんだろうなぁ
>>297 まぁ、それそうだわな
AtoZ再現みたいなもの良かったか知れませんがね ジョーカー使いたい_| ̄|○ブラックとジョーカーを並べたい ああ絶対無理だぁ
ダブル(左)、ダブル(右)もなんか嫌だしなw
ダブル(左派)ダブル(右派)
仮面ライダーサイクロンが存在してないからねぇ
一瞬ディケイドにちょん切られたりもしたけど
瀕死になるごとに貯めたHEROゲージ無くなるのはストレス意外の何でもないな
どうにかならんのかこれ
RXの運が高いのは不思議な事が起こってたからなのかね。
って運を強化してあげたんだけどクリティカル出んなぁ。
金塊で強化しよう
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 02:53:43.08 ID:NvC7Mzon
>>306 ヒーロースピリッツってやつ、かなり便利だから取っとけ
>>306 71番ヒーロースピリッツ
装備している奴が戦闘不能になってもゲージ維持される
ガヴァドン、ベムラー、蝙蝠男、ハイザック
全部ビギンズでとれるチップ
そういや、メビウスとゼロって劇中で絡んだっけ?
つか雑魚の攻撃いてぇw
ついでにエンカウント率高くてしょっちゅうメニューから回復しないといけないのがだるい
サクっとスキルで倒しちゃいたいけどすぐSP無くなる上にSP回復アイテムがない
序盤だからか?ずっとこれ?
50分の死闘の末ウルトラキューブ到着…マジ疲れたわライトダンジョン
アグリッサ強いわボスも強い…主砲強化何時だよ…
デザート終わったところで気づいた
女性キャラ(?)がメタスしかいねぇ!
スローネドライがあんなんだからなぁ
ちくしょおおおおおぐらい言ってほしかった
>>315 ティエレンタオツーも、あと喋りがロザミアだからバウンドドッグも女だよ!
敵だし出番が少ない?ごもっとも
>>314 主砲はそのアグリッサがウロウロしてるとこのどっかにあったよ確か
あと主砲チャージできるGNコンデンサも拾っとくと楽だよ
ボガールも女性だけど
個人的にスローネドライは後半まで生き残ってほしかった…
まぁ留美ポジがいないし仕方ないとは思うが
>>284 電王本編終盤でキンタロスが変身した
映画はさらば電王とレッツゴーのみだっけ?
ディケイドはテレビ版はユウスケや夏みかんに憑依して変身してイマジンは直接変身してないけどな
>>315 ウルトラ
母、ユリアン、ウーマンベス
ライダー
タックル、キバーラ、なでしこ
候補はあるのに(´・ω・)軒並み居ないよね
Zの一番下のスキルツリー適当すぎだろw
キャパ123ヒーローゲージって入れ忘れたから付け足したのか?
ウルトラのあとにライドぱねえ
強化素材一覧だれかくれよ
さがすのもだるすぎる
何で映画でもゲームでも良太郎はハブられてるんだろうね?
出せない事情でもあるのかな?
>>279あいつらそのままでも変身してるんだ。
さらばで
ベンダーをガンガン叩いてるアンクにワロタ しかしクズヤミ―とキノコっぽいやつのチップがとれねえ・・・
ところでネガタロス? 悪いイマジン戦で出てきたシャム猫とか後でぞろぞろ出てくるよな・・・
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 03:40:55.14 ID:yEzuI3gp
>>330 なんかあったの?終了後しばらくは本人もノリノリだったのに。
指揮官エアリーズはどこで出る?
>>331 普通はイメージが固定されて仕事しにくくなるから出なくなる、
頻繁に出てる人が特殊
>>333 長野はよくティガやってくれたもんだと思う
このゲームにティガでないけど
俺の太郎はいつ入るんだよ…ガンダムの通常攻撃って何依存なんだ?間接?
ダブルオーの通常攻撃って物理?間接?
切ってるから物理かなと思ったんだけど、全体攻撃だしわからん。
トラカンドロイドとドーバーガン装備して殴ってみたけど、どっちもダメージ変わんないような…
技が物理多そうだから、物理アップの装備がいいかね
これさメインクエストで蛾王さんと会うイベある?
マラサイだけチップ全然出さん…
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 04:02:29.38 ID:uejEVG6U
チップドロップ率上旬って何ですか?
>>336 ティガといえばクウガとストライクの三人で新世代三人組も欲しかったな
>>340 斬攻撃は物理と間接の平均値
00の通常も多分斬なんで、トラカンとドーバーガンで差が無いのはまぁ自然かと
今試したけどオーズの通常も斬なんだなぁ
物理だけ上げると全体攻撃がバッシュしか無くなるし、間接ガン上げでラトラータクロスと全体攻撃メインにするのもアリか・・・?
タジャドルまだだけど、イメージ的に間接の予感するし
>>345 クウガのスキル分布想像したら頭痛してきた・・・ たぶん通常形態(各種変身含めた)含めてライダー屈指の派生が出てきそうだ
ライドダンジョンの敵って復活しないの?
ギガンテス・ヘブンのチップ手に入れる前に居なくなっちゃったんだが…
>>330 どっちかというと東映にやる気が無いだけだと思うけどなー
役者が出たいと言っててもオファー無くて声優の代役で済ませるのが多いみたいだし
>>348 俺もちょっと考えちゃった
アルティメットの解放条件が滅茶苦茶大変そうだったw
いつまでも電王に縛り付けなくてもいいだろ
電王自体嫌われたら数十年後とかにそれこそ黒歴史にされるぞ
>>350 今のところ味方女性キャラこいつしかいないんだけど
ロストヒーローズの薄い本はこいつメインになるんだろうな
なんかこういうゲームってソフビやガンプラ戦わせてブンドドしてるような気分になるな
ヒーローのパワーがふうじられてしまった! ここままでは怪獣に歯が立たない
とか砂場で遊んでるような感じ
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 04:37:44.23 ID:yEzuI3gp
>>351 自分もそう思う。
佐藤健のスケジュールを抑える費用と日程が合わないだけかと。
採算度外視であればディケイドも普通にオリジナルキャストでやれたはず。
過去の特撮主演歴を表に出したがらない俳優は普通にいるよ
佐藤健はそっち側だっただけで
やる気ない理論は無敵論法だけど稚拙すぎる
オダギr
RX仲間にしたけどAP全然たまらない。稼ぎポイントみたいのあるのかな?
どんどん先進むべき?
映画とかに出れないのはともかく、ゲームでも良太郎がハブられてるは何故だろう・・・
何かゲームでのディアッカさんの悪口を言われた気がする
リーオーってデザートの何処で出やすい?
スカルが助かる‥‥スカルが助かる‥‥ププッ
ナデシコさん出番無いはずなんですがねぇ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 05:20:00.08 ID:gDbIaVTN
お前の罪を数えろはボイス欲しかった…
マダオ「さあ、お前の罪を数えろ!」
実装したが何故かマダオが喋ります
動きが妙だという前振りもあったし
ケルディムがモビルドールという単語を出したのに
意外にも全員これをスルー
アシスト・モモタロスって結構重宝フォースじゃね?
一本貯まるんですけど
始めたばっかりだけどνさんイケメンすぎワロタ
コレ系のゲームってライダーもウルトラマンも性格はだいたい原作通りか変身前キャラになるのに、ガンダム系はパイロット連中とえらくズレるよな
Wのヒーロースキル。
メモリまでちゃんと書き込まれてて感動した。
まだ1stステージしかクリアしてないがWが頭一つ抜きん出てるな
強酸弾つええw
フルチャージ主砲なんて産廃やろこれ
>>371 トミノ語書くのが苦手なライターが意外といるのかもしれぬw
さっき開封していきなり総決戦からプレイしたが、最初の近接攻撃しかない状態がきっついw
一部ザコ敵の弾の速さも容赦無いし、無敵時間からの復帰も早くて連続ダメージになったりするしで、
昔のキャラゲー難度は侮れないわ。
そう考えると、結構骨がありそうなロスヒーもこの路線なんだな
>>371 SDガンダムだから
原作通りにすると疑心暗鬼なキャラになっちゃう
>>375 プレイしたらジバンの凄まじい強さと、νガンダムの絶望なまでの弱さを思い知ったよw
原作通りにすると疑心暗鬼なキャラになっちゃう
↓
原作通りにするとνが疑心暗鬼なキャラになっちゃう
グレイトバトルといい、リバイバルブームが来てるのかねぇ
あんまり売れてる気もしないけど
今回はいないだろうけど、原作性格設定で1stとνが共演してると、精神年齢が違うだけで同一人物になっちゃうな。
1stがνにたいして物凄いイライラをぶつけそうな気がするわw
原作再現というより、コンパチヒーローとしてのガンダム勢なんだろうね
本人が変身しているヒーローと、別人が乗り込んでいるロボットという違いもあるんだろうね
百式のダカール演説とかも見てみたいが…
戦隊ロボが参戦したらどうなるのだろうか
すれ違い通信って相手に自分の名前表示されたりする?
カレースプーン吹いたw
しかも結構良い効果だし
ようやく びっぐばんふぃんがーを おがんだぞ!
スキルレベル2で、11000以上のダメージとか本当にビッグバンでした
ようやく1号仲間になった
早くGガン仲間にしたい
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 06:34:49.60 ID:RdMvOOcu
アントラーの巣を調査するサブクエやってるんだけど、
巣の場所完全に忘れた・・・
教えてくれるヒーロー求む
すれ違いできるようになるまでどれくらいかかるかわかる?
ベロクロンが思いのほかカッコいいんだが
>>391 アジトキューブ行けるようになってからだったかな
自分はマップコンプとサブクエしつつ進めてて、そこまで10時間ぐらいだったと思う
ガンダムとウルトラマン入れる必要あったのか・・・
クウガくらい入れろ
GUYSスーツを力石で強化してHPSP防御力作った
攻撃より防御重視すべきだなあ
俺のRXキタ――(゚∀゚)――!!
ガンガンメインで使っていくわー
ぶっちぎるぜー
アリオスは多重人格じゃないのか
>>393 ありがとう
結構時間かかるんだね
秋葉原ヨドバシで買ってすれ違いしようと思ったけど無理だなー
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 06:52:43.04 ID:RdMvOOcu
北東に着いたけどアントラーの巣見つからねぇwwww
これ装備は何にしたらいいんだ
無難に防御上げるとかそういう単純なのはないのな
装備そのものより強化のほうが数段重要っぽいから、元はなんでもそんなに変わらなくね
俺は速度重視にしてる
ボス戦どころか雑魚戦ですら先に攻撃されることあるし
>>401 無難なのは速度上げるやつ
戦いは速度だよ兄貴
次点で攻撃力か耐性
速度は重要だよ
ライドバトルでも影響するし
俺は防御とHPとSPだな
あと耐性もつける
まだライドダンジョン体験してないがかなり不評だな
面倒臭いの?
速度かサンクス
風車人数分を目標にするわ
>>408 世界樹で言うと、勝てなくもないけど逃げ切りにくいFOEが複数で目的地までの道を封鎖してる感じ
駄目だ巣が見つからん・・・・
因みにZ同行のマグアナックの依頼クエな。
巣の場所が行けば光ってるとかってある?
勝とうと思えば普通に勝てるけど1回の戦闘に時間がかかってめんどくさい
ライドバトルは長引くんよ
主砲やドリルで攻撃しつつENコツコツ回復しての繰り返しだし
強化パーツ拾っとかないと更に時間かかるしな
最初のサイコガンダム戦の時はちょっと楽しかったけどね・・・
>>411 マグアナックと会話
→以前ボスと戦った場所に行くとイベント戦
→ハイメガGET
>>408 クライシスの要塞倒すのに98ターン掛かったよ
強化アイテムを全部取ればよかったけど取るのもめんどくさい
もう駄目だ・・・ギブ
MAP虱潰しに歩いてくる・・・。
サブクエっつってんだから流砂エリアの北東じゃないだろう
復活したアントラーの巣は廃墟エリアだ
オーライザーいつくるんだ・・・
ヘブンズソード倒したとこだがダブルオーさん色々ときつくなってきた
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 07:14:15.57 ID:uejEVG6U
PSPより3DS版のがきれいなの?
まえ買ったゲームは3DS版はアイコンがぼやけて何だか読めなかったから
PSP版に買い替えたんだけど
ソフトによって違うの?
>>419 有難う御座いますwww
俺馬鹿杉wwwwwww
あれ?オーライザー発掘か何かとごっちゃになってたかも
メズールをどうにか倒してさあアイテム取ろうって時に敵がぞろぞろ出てきて
そこでまだHP回復してない事に気づいた時の絶望感
ライドダンジョンは戦い方組み立てるまでが面倒だな
基本1チャージで主砲撃ってエネルギー貯めつつ怯み狙い
ENが余ってる時はドリルと適宜回復
とかってパターン掴めれば割とマシにはなる
まー手間かけて装備は整える必要があるしクライス要塞とかはそれでもだるいんだが
本筋のバトルがサクサクしてるだけに現状ではいらない要素という感じだなあ
ああ、アントラーの巣があった場所にもっかい行け ってのと
アントラーが復活したからそこに行け ってのがあるんだったっけ
後者しか覚えてなかった
アントラー対策の話をするために一回
アントラーに石を投げて殴り倒すために一回
ライドダンジョンに入るために一回
モグラ殴り倒してハイメガ拾うために一回
で、アントラーをもう一度倒すためにもう一回?
流砂のおつかい面倒臭すぎだろw
ランダムダンジョン7で終わりか
敵が見飽きてきた
ボスウヴァとカザリのふたりかよ
軽く死ねるww
3箇所に囚われたウルトラ兄弟
セブン救出マン救出タロウキターーと思ったら来なかった
ダブルオーを指定するサブミッション
ダブルオーライザーキターと思ったら来なかった
なんでこんな短期間に肩透かしイベントが密集してるんだよ
ゼータ回復役だと必殺のバァルカンを撃つ暇が無いな
となるとやっぱWかなー
00の最速ベホマズン強すぎって思ったけどヒールでもアイテムでもで代用出来るな
要するに敵にワンパンで倒されない且つ敵より早く行動出来る回復キャラが1人いたら負けることはない
ゼロとゴッド、ダブルとオーズか電王の2ゲージ消費の協力技が強力
3ターンほどで倒せる
雑魚は全体スキル撃ってたらノーダメ+ワンターンで終わる
今30時間くらいで第5キューブの中盤だが第5で終わるのか6、7と続くのか
やっぱり最初のキューブ探索してる頃が一番面白かったな後は作業
戦闘ボーナスで「マタドール」っていうのが出た
効果はDROP+50%
恐らく1回の戦闘中に回避を何回か成功させると出るのではないかと
Wのヒーロー技でポーズだけのさあ、お前の罪を数えろが残念。
ここだけでも声付けて欲しかった
装備のステ上昇は一点集中がよさげだな
射撃オンリーとかで上げたら威力凄いわ
でもライダー系はどっち上げるか悩む…
>>400 ライドダンジョンへ行けるらしい亀裂の手前の広場
南東で話聞いてれば、広場入ったらイベント開始だったような
難易度が高いっていうより理不尽ゲーな気がするなあ
こっち200前後しかない耐久なのにボスの1発が100くらうとか
出来いいのに理不尽なせいで凡ゲーと化した
おしいゲームだわ
>>435 自分で言うしかないのだ
オーズバッシュもセイヤーが無いのが違和感だがしょうがないね
>>437 理不尽ってほどでもない
ボスがそのダメージで理不尽ならドラクエすら理不尽じゃねえか
これ、世界樹1みたいに
スキルツリー上のロックされてるスキルが何なのかは分からん仕様なの?
>>435 カスタムサントラおススメ
原作BGMに好きなセリフ&効果音を合成するだけ
だけど素人の俺には難しいし別の必殺技でも同じセリフを喋ってしまうのが難点
とりあえず00にトランザム、νにフィンファンネルと叫ばせたところで休憩中
>>439 ドラクエはそこまでボスの1撃重くなかった気もするが
あらかじめゲージ貯めておいて速攻で殴り倒すとか
回復アイテムを適時使うとか
レベル上げるとか
いくらでも対処できるからねえ
ウルトラマンゼロの曲すすめ!ウルトラマンゼロじゃないのかこれなんの曲だろ?
ダメージ受けたら回復、後は強い技ぶっぱの戦略性の無い単調バトルだなぁとは思う事はあるが
理不尽に強いと感じた事は無いな
これ合体攻撃って2人とも同じもの覚えてないとできないのね。ゼロでライダーとの合体技とっておっしゃああ!
って思ってたら使えないからさ・・・
ボスの火力は高めのゲームだが要するに一撃で死ななければ良いだけ3割喰らうも5割喰らうも同じどうせ回復するんだから
単体のボスはそれこそ一発で7、8割持っていくが別に複数回攻撃するわけでもないし対処は楽
複数ボスの方が厄介4割×3とか集中攻撃喰らって死ぬパターンがある
レベルといや今デザートキューブで3つのミッションこなしてる所なんだがレベルどれぐらいなんだ?
うちのはダブル20 オーズ19 電王18 ゼータ18だお
砂流で流されまくってたら金が15000貯まるわレベルあがりまくりだわで
複数ボスはゼロのHEROスキルで瞬殺無音できるから好き
スキルのヒールって複数手に入るの?
オーライザーまだかよおい
もうアジト終わりそうなのに・・・
エアリーズさんてもしかして
砂漠エリアの最初の方にしか出てこないん?
まだ始めたばっかだけど
νガンの一人称が「俺」ってとこでなんか妙に新鮮な気分になれた
>>442 レベル上げして装備かためて行けばそうかもな
普通に進めば後衛は2発もくらえば死ぬし前衛も3,4発で死ぬよ
このゲームだとちょうどウルトラマンが前衛だよ
3分で役に立たなくなるけども・・・w
ダブルオーつかいづらくね?
>>437 それぐらいでは理不尽とは思わない。即死級ダメージの全体攻撃を連発してくるぐらいじゃないと。
>>446 銀河伝説の時の曲か、説明書のベリアルがギガバト持ってたからまだゼロ的にも版権的に使えないのかな
>>461 でもエメラル鉱石は出してるんだよな
出展はベリアル銀河帝国で良かったんじゃないかと思うわ
キングダークやばすぎ
こいつ普通に戦って勝てるもんなの?何か特別な攻略法あるのかね?
ゼロはすすめじゃないのかちと残念、ゴッドはどっちのOPだろうか
ベリ銀は4人の戦士の内の1人がウルトラマンという体裁だからだろう多分
劇伴よりOPがいい派も少なからずいるんだよなぁ
>>459 thx
アントラーの巣ってどこにある?
方角書いてなくてさまよってる
すまんちゃんと読んでなくて違うとこ探してた
ダミースカル&にせマン、ダミーD&ザラブ星人と2連戦
一歩扉を開けたらそのまま暴走メズールと連戦
ふざけやがってぃ!
Zガンダムの精神の低さに笑ったwwwwカミーユってそこまで精神低くないだろ
あ、崩壊した時点のマイナス値込みでか
面白いわー
原作に興味が出るわー
電王ぐらいしか見てないんだよね
>>467 やっぱわからなかった
サブクエ9なんだが誰か教えてくれ
>>473 マグアナックに会った?
そこの近くだったと思う
>>470 まさに今そこだわw
SP尽きかけるよな
俺もそこヤバかったわ・・・
ようやくカネゴンカジノ開いたけど闘技場の初っ端の相手強すぎwwwww
ライドダンジョン嫌いじゃないんだけど敵固すぎだと思う。
普通の戦闘はサクサクな分だけライドダンジョンの戦闘でターンかかってたら
余計気になっちゃう
>>471 スパロボや新約じゃ随分美化されてるが
もともとは精神的に幼いのが才能あって周りの手に負えなくなってるだけだからなあ
むしろ精神低いから崩壊したっつー
クライシス要塞ってどんくらいのスペックあれば倒せる?
無駄に広いのもイラつかせる
つか、根本的に駄目だな、ライドダンジョンは
ライドダンジョンはキンハのグミシップみたいなのを期待してたんだけど・・・
ライドバトルはエターナルアルカディアの飛行船のバトル思い出すね
スキップ最高にしてもガーディアンのモーションカットできないのもイラッ☆とくる
ランカースにしてはやっちまった感があるな
ライドダンジョンはセーブポイントを増やしてほしいなあ
>>482 むしろちょっとしたシューティングにでもした方がましだったかもな
まぁ次回作があるなら要改善、もしくはカットだな
まあ2に期待だわな、概ね好評みたいだし
もし続編が出たら改善されてると思うけど
次はフェニックスネストとかトレミーみたいな既存艦を使えると嬉しいな
続編って何すんだだろ
美味しい原作ネタってまだあったっけ?
1作で、この出来なら続編は十分期待できるレベル。
あくまで中の人は使ってないから、ギリアムはさすがに無理かな。
>>475 ありがとう
RXのクエまでやったけどオーライザーまだなのね・・・
既出でしたらすみません。
PSP版を購入したのですがそれについて質問をさせてください。
パッケージの右上にあるウィザードが登場するパスワードってどこで入力するんでしょうか?
ゲーム公式なのか、ウィザード公式なのか…。
ご存知の方がいらっしゃいましたらお願いします。
それ別のゲーム
>>488 違う作品入れてストーリー展開変えればいいんじゃない?
出来が良さそうなので今日ポチったけど、555参戦してたらとっくに予約してた
ダブルオーはここでも一級ガンダム認定師の資格持ってるのかよ
良太郎は売れすぎてもう電王には出る暇ないから仕方ないね
>>492 回答ありがとうございました。
別のゲームだったんですね…。
仮面ライダー勢が5人揃ったけどウルトラマン勢最初の二人しかいねぇwwww
というか捕まってる映像は出たけど立ち絵すら0ってどうなのwww
ウルトラマンパーティにすると3ターン経つとみんな役立たずになるのか
ダブルアクションやブラックRXが戦闘中流れるとテンション上がりまくる俺はライダー厨
4人も居れば誰かが会心だすだろ?
ウルトラマンのタイマー赤時クリティカルって出たことないけど通常クリティカルと同じダメージ?
タイマー赤くなると劇的にダメージ落ちるからきつい
RXがリボルクラッシュやっと覚えたー
「キングストーンフラッシュあるんじゃね?」とか思ってパンチ強化してたせいでだいぶ遅れたぜ
レベル1で威力300だから5段階は強化しないと上昇率的にツインバスター越えられないな
しかしPVでも思ったけどリボルクラッシュ後の中途半端な決めはなんなんだろうか。アレだけ動けば普通に再現出来そうなもんだが
赤タイマー中は全ステ低下?
被ダメも素早さも?
いや単にダメージが1/10ぐらいになるだけで
クリティカル時はそれが免除される…たぶん
赤くなったらアシストかアイテム係に回る
エメリウム光線でワンチャン狙い
カラータイマーシステムって死にシステムなの?
>>450 今3つ取ってこいっていわれたところだけど
W18 W014 ゼロ17 Z17だ
らしさを出して失敗したシステム
出た事あるけど赤タイマーのクリティカルダメは通常クリと同じやと思う
ウルトラマンゼロってなんか台詞が
砕けた感じだな、ウルトラ戦士っぽくないというか
「そりゃ出力ハンパねぇだろ」
ボンボンとかで連載してたウルトラマンで好きなようにいじくる漫画みたいなしゃべり方する
年行って聖人っぽい他のウルトラ戦士と違って若いゼロはあんな感じだよ
ライドバトルは何とかならないのか1戦1戦長くなるし、怯みなどの運要素が大きすぎて疲れる・・・
戦艦に勝てない・。
そういえばまだヒーロー総決戦解放してなかったけど
あれFC時代の裏技もそのまま残ってるの?
>>513 ただ逆にクリ出ないとダメージ死んでるからなぁ。
クリティカルが通常と同じでも期待値的には確実に青から下がるし
ん?これマンとセブンってステータス逆じゃね
マンが元科学者で知性派、セブンは武闘派だと思ってたんだけど
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 11:14:47.60 ID:Rba1ZTcK
ライドマシンのパーツで敵を毒状態にするパーツがあると前スレでみかけたけど、
それってショッカーキューブに到達するまでに拾える?
基本タメ口らしいねゼロは
まあゼロはいってみりゃ更生した不良みたいなキャラだからな
タイマーシステムはパーティにそういう奴が一人ぐらいならまぁアリだとは思うが
全員ウルトラマンパーティだと3ターンごとに大幅に戦況が変わるのが厄介ではあるな
>>521 拾える。確かウルトラ―ショッカーの間に強酸弾があるはず
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 11:20:53.37 ID:Rba1ZTcK
>>525 サンクス マジでライドはクライス要塞あたりから折れかけてたんだ、ありがたい
ライドダンジョンっていらないんじゃね・・・
ゼロは5900歳だがウルトラ一族の基準だと高校一年生ぐらいらしい
>>517 セレクトがYに振り分けられてるので、コマンド後にY押すと変身するよ
ギガンテスハデスと接触→不意打ちで敗北→
GAMEOVER→直前の戦闘からやり直す→不意打ちで敗北→GAMEOVER→
だれか助けてくれ
セーブ5時間ぐらいしてないんだ。。。。
ヒーロー総決戦は
近距離攻撃しか使えないのが下位キャラてことでいいんだよな
メタルダーってもうちょっとランク上げてよかったんじゃね・・・・
突然ボス戦に入りがちなこのゲームで5時間もセーブしないとか怖すぎるわ
ベムスターがチップ落とさねーってかベムスター自体があんま出てこねー
もうダダばっか相手にすんのやだお
ライドは公式で紹介された時点でつまらないとわかるシステムだった、仕方ないね
引き上げるタイミングを見計らわないと大変なことになるのが探索って感じがしていいな
>>530 やり直しても必ず不意打ちから始まるの?
本来の任務を放り出して怪獣と戯れていたセブンパパ
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 11:38:05.35 ID:seS2fsGU
>>539 そうなのか…
不意打ち無しなら勝てるくらいの強さなの?
運次第でどうにかならないのかな
>>541 不意打ちは必ずだがどうやら技はランダムらしい
たまたま弱い技でやってきたから、なんとか勝てたよ
おおよかった!危なかったなw
俺も気を付けないとな
ロストヒーローズ気になってるんですけど
世界樹にハクスラ要素を高めにしたヒーローものRPGって感じですか?
>>544 言ったそばから逝きやがったw油断したぜw
ライド
ギガンテスハデス 無理ゲーって奴に
ウルトラゾーンから突入した時は、船が貧弱なので基本的に逃げる。
どうしても交わしきれなくてエンカした時は
速度装備にして、先制と取れるようにする
ドリル ドリル チャージ 主砲の順に出す
ENに余裕がない場合はチャージ 主砲 チャージ 主砲でひよらせる
ひよらずに攻撃された場合は、装甲回復 装甲回復 チャージ 主砲
ひよるまで繰り返せ。 ひよったらEN回復しろ
ENと装甲に余裕が出てきたら ドリルだ
これで時間はかかるが倒せる。
ハデスは一度倒したら、
逃げ帰っても復活しない奴もいるっぽいから
頑張って少しずつ進め。
繰り返すが、基本は逃げるだ。
>>545 世界樹風ナナドラ2020みたいなもんよ
スキル覚える為のリソースが戦闘で稼げるから休養とか引退で振り直ししなくていいかんじ
民衆守らないから
ヒーローモノじゃぜんぜんないんだけどね
孤立奮闘する多国籍軍モノ(なんじゃそら)
ライダーしか知らないけど買ってよかったわ
ガンダムとウルトラマン知らなくても見た目がカッコイイからたまに使いたくなるな
ハンブラビとか中ボスっぽいのがチップ落とさなかったんだけどこれって後から雑魚として出てくるの?
>>548 ナナドラ2020風みたいな感じなんですね
って実はやったことないんですけど
ちょっと買ってきます
質問厨うっぜぇ
コイツらほんまスレ検索もしないし読み返しもせずに同じ質問何回もしてくるからウザいは
あれ?なんか蜂女が可愛いんだけど
SD化して微妙に頬を赤らめてるとかヤバイ
シャムネコヤミーのおっぱい
>>545 世界樹を期待してると装備品や素材関係で肩透かしを食らうかもしれない
ヒーロー的に違和感あっても体の各部に装備品ほしかった
クソみたいなレス垂れ流してないでもっと攻略情報書いてけ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 12:09:07.58 ID:Rba1ZTcK
やっとショッカーキューブにたどり着けたんだが、強酸弾つよいな!
マジで回復に専念してるだけでゴリゴリ削れてくwww
時間かかるけどライドは
チャージ 発射 装甲修理 チャージでだいたいいける
さて飯食ったら初ライドや!
上の方のレス見て思ったんだがガンダム系はあんまりパイロットの性格反映された性格にはなってないの?
ガンダム知らないからよくわからないんだが
>>555 原作のシャムネコヤミーは胸より股間がヤバかったな
>>561 ほぼ再現状態なライダー勢やウルトラ勢と比べると、ちょっと違うところが多々あるかなって感じ
>>561 それなりに考慮されてる
状況的にアムロやカミーユっぽさが出にくいだけだ
>>554 ボンボン?のライダー漫画でも蜂女可愛かった記憶がある
カミーユ(Zのパイロット)とかキチガイですし
刹那(00のパイロット)とかガンダム偏執狂ですし
ガンダム勢はなんか違う気がする
野郎ばかりのいる拠点にメタス一人とかどう見てもレイプされる
νガンダム結構disられてるけど
ロックオンからのフィンファンネルは結構強いと思うんだ
つか、ロックオンは結構大事
いえ、ケルディムさんというわけではなく
まあでも、普通に古谷さん飛田さんの声で再生されるけどなw
>>567 カネゴンのところに行ってバニーになってもらうしかないな
ガンダム系はどちらかというとスパロボ寄りな性格
いやこれ別人だろと思ったのはダブルオーとアリオスくらいかなあ
>>568 序盤では明らかにZが上だからな
フィンファンネルとデメリット有りのハイメガランチャーが揃えばZとνどちらを選ぶかというくらいになるけど
ガンダムのパイロットって基本的には人格に難があるからな
ありがとう
考慮はされてるけど本作に合わせてマイルドになってる感じなんだろうか?
そういうこったな
フィンファンネルはなんか威力値以上のダメージが出てる気がする。
ガンダム系は遠攻撃一本槍で上げてけるのは利点。
ライダーとウルトラは技がバラけがちだから。ダブルオーの事は言うな。
斬属性はガンダム救済のためのものっぽいが、そのしわ寄せがダブルオーに来てるのはちょっとかわいそうね。
ヒーロー戦記の光太郎に比べたらよっぽど再現されてる方だから気にする程じゃないしね
ウルトラキューブ4層の宝物庫ってどこにあるん?さっぱり分からん
コンパチヒーロー系のゲーム初めてやるんだけどこれって中の人は居ないことになってるの?
翔太郎とかフィリップって出るからライダーだけ人間が変身してる設定なのかな
>>580 翔太郎とフィリップは中の人の人格名つけないとわけわからんことになるから例外だと思う
オーズはアンクですらオーズと呼ぶしな
00の通常攻撃の弱さにはびっくりしたわ
νやZの半分以下とか…
ショッカー・キューブの外壁でボスまでたどりつくのに一苦労だわ。
ガーディアン 極端につよくしすぎだろ
>>580 中の人なんていません
Wはボディとソウルみたいな簡単な分け方でもよかった気がするな
>>580 基本的にはいないと思ってOKかと
ライダー同士名前で呼ばずにライダー名で呼び合うしな
翔太郎も細かいことは気にするなって言ってたしな
>>578 偶然RXにパワーアップするんだったっけ?
あれは原作からの性格の変わりっぷりにもフイタわw
やっぱり中の人は居ないんだな。てことはライダーの世界はみんなライダーだしウルトラマンの世界はみんなウルトラマンなのか
じゃあMSはどうやって繁殖してるんだ……
>>586 マグアナック「デスサイズ様から話は聞いています。」
こんなのがある時点で細かいことなんか気にしたら
このゲームは楽しめないよなw
ナイトガンダムの頃を思い出したわ。こういうのもイイ。
サブクエでアルトロンがMDに対して「戦いを機械に委ねるなど」云々言ってたけど、お前は一体何なんだよと言いたくなったわw
スレずっと追いながらも未だに買おうか悩んでいるんだがちょっと教えてくれ
スキルツリー制ってのは分かったけど装備はどういう感じ?
フォースってのがそれに相当するって認識でおk?
>>589 SFC版の円卓の騎士が好きだった
>>588 なぁにキュベレイがレイプされる漫画があるんだ
なんとでもなるさ
>>587 RXへの強化は再現されていると言えなくもない
片や変身不能で瀕死の状態から宇宙空間に放り出される絶体絶命の状況と、片や戦闘に負けて近くのゴミ捨て場で天日干し(日光浴)という緊迫感の違いはあるが
>>591 明日のパンツ、みたいな装備品もあるよ(各キャラ1つしか装備できないけど)
>>590 トランスフォーマーみたいなもんだよきっと。
騎士武者はナマモノだけど。
>>591 装備は一人一枠。合成でいろんなステを補正できるようにする。
フォースは補助や回復、パッシブを自由に付け替えできると思えばいいかと。
>>587 彼は自在に奇跡を起す事が可能なチートライダーですからw
>>592 アッガイは愛嬌あるからダメな子でもいいじゃない、ってなるけど
サンドージュとか誰の子供なんだろう・・・と思ってしまう。
>>591 攻撃スキルとかはツリータイプで
能力上昇は装備(枠1つである程度強化可能)
フォースってのは回復とか補助スキル
あとの話はプレイ始めてからだ
コックローチDとバイアランが同時に現れるのは何の嫌がらせですか
>>598 騎士ガンダムにモンスターコックローチバイアランってのがいてですね
オーズが序盤はほとんどタトバキックしか使えなくて吹いた
井坂先生とボガール。メタスをゲットしてたら揉めて潰し合いを始めたんじゃってくらいに食い違って主張でメタス誉めてて更に吹いた
>>600 とりあえずタトバキックLv3にしておくんだ
>>600 対してWはスキル豊富すぎるよな
協力技もどんどんオープンするし
でも早いせいでボス戦では回復係w
アシストガンダム勢セラヴィー以外空気になってきてて何とも言えない気持ちになった
アルトロンと比べればマシだと思うけどさ
>>588 SDガンダムの世界ではサイコガンダムの息子がZZくんだったりするし問題はない。
発売前は「よーしパパタロウ・ゴッド・RX・ゼロで力押し脳筋パーティ組むぞー」とか思ってたら
アジトクリア時点ですら肝心の二人が仲間にならねえとかどういう事なの…
ランダム・キューブでダメージ床とドアのギミックは確認できたんだけど
他のギミックは登場しないの?強制移動床とか
変態井坂先生に最後の最後で全部持っていた照井とか原作再現なのにライダー知らない人にはどう思うんだろう
>>604 バラバ倒した後だと普通にトリガーバーストまで解放できてマジで笑った
対してオーズはイベント必須がてんこ盛り。現在は地道に雑魚を通常技で殴り倒して歩いてスキルポイント狩りの最中
照井さんが初期の危ないキャラなのはどうかと思った
セブンのHEROスキルが二つとも間接光属性単体攻撃だった・・・意味不明だぜ
オーズはタジャドル開放まで遠いわ…
アジトでようやくシャウタ開放
しかし電撃技だけで氷技がないのはどういうことなの
>>612 プトティラがあると信じたい…あるよね?
サブクエでウー倒したんだけどチップ落とさんかった…
まだチップ拾える機会ある…よね…?
タロウとゴッドの情報はまだないのか
どんだけ仲間になるの先なんすか二人とも
>>488 レイモンが参戦するなら絶対に買うが
無理だよな
>>612 オクトバニッシュも液化も無い、バイオとのクロスオーバーも無い、だもんな
他のコンボはちゃんと幾つか技があるのに・・・
>>615 ゴッドは4つ目のキューブ中盤、タロウはそこクリアした後
>>614 あとで雑魚としてバンバン遭遇するから問題ない
ショッカーキューブで待機行動の存在をしった
話題に出ないあたり気づいてない人多そう
セブンとマンどっち使うかなー
Ζ、W、メビウスにあと一人が悩む
メビウスは話知らないけどかっこいいから原作も借りてこようかな
>>610 所長にドライバーとメモリ没収されて生身でエンジンブレード抱えて斬り掛かる頃よかマシな気も
>>620 メビウスは旧ウルトラ戦士が客演する回が熱いから好きなウルトラマンの回借りるといいよ
仮面ライダーWの映画版見たことないんだけどオチはロストヒーローズのあのまんまなの?
>>618 ありがと、こういう出現の仕方をすると粘るべきか迷ってしまうw
>>619 待機行動はとりあえず訓練施設最速で強化するのがセオリーじゃね?
その後は知らんけど
ソレスタルビーイングのキャンプにごひがいなかったけど、今回は何をやらかしてくれる?
>>620 原作と劇場版超ウルトラ8兄弟はマジおすすめ
ジャック兄さんとゾフィー兄さんのポリゴンがマン兄さんの使いまわしな件
>>620 間違ってもダイナやティガが共演しているヤツを買うなよ
あれは残念章だったから
>>625 まだ一回しか会ってないけど「○○が正義だ!」みたいなネタ発言は今のところないよ
というかMDと戦うのは流儀に反する云々とか格好よく言ってどっか行った
>>626 劇場版超ウルトラ8兄弟はティガメインじゃなかったっけ?
>>604 回復役ゼータだわ
SP多いし
>>624 チップ落とさない敵は再戦可能と判断してるわ
出なくても無理に粘らず後回し
この判断が間違ってたら泣くw
このゲームキャラが子供ホイホイの割には結構難しいな
雰囲気もシリアスだし
俺が小さい頃はコンパチヒーローズとかが好きだったけど今の子供にはこういうシリアス路線の方がウケるのかな?
スキル振りなおし出来ないのに未修得スキルの効果が見られないって辛いな
「これ目指そう」って育成ができない
かまきり男がまったくチップを落とさないんだけど、ある時点までチップ落とさない敵っているの?
データベースのフォース欄にもかまきり男チップ(未入手状態)が乗ってないし
>>628 かるーく独立したお話見るつもりで見るならおもろいと思うよ
整合性とかウルトラ世界観は全部うっちゃった方がいいな
まぁ平成好きならウルトラマンサーガを見てほし……ってまだビデオ出てなかった
>>628 なんでや!ティガ&ダイナは普通に良作やろ!
>>630 Zは攻撃力高めだから攻撃役にしちゃってるわ
>>632 子供向けじゃなくて20-30代向けだそうだよ
漢字にルビも無いし
CEROがBなのは伊坂先生が悪い気がするなw
渾身ってどれくらい技の威力あがるのかな?
素早さ遅くしたタロウでダイナマイト→次のターンにZでバイオフィールドで守れば確実に発動出来るけど
>>634 サーガのDVD・BD発売するのって再来週だっけ
>>635 ティガ&ダイナは俺も好きだぜ
しかし8兄弟の内容が……だった
ツッコミどころ満載で
そもそもティガ好きならあの映画のダイゴが微妙かもしれん
伊坂先生の存在感は日本中の子供達を恐怖させた
そのせいで「首元にメモリコネクタシールを貼って、おもむろに子供にチラ見させて震え上がらせる」遊びが流行ったらしい
ランダムキューブ進めたらまだ会ってない敵キャラ出てきてワロスwww
ちゃんとチップも入るしウハウハだわw
>>640 8兄弟は一種のヒーローショーやな
子供と一緒に夢の続きを見に行く映画やな
>>638 スキルの効果が重複するならあと大振り付けて命中率上げるアシストをタロウにかけて攻撃したら結構いけるかな
最近ウルトラの映画見てるけどどうしても股間のもっこりに目が行ってしまう件
>>630 うん、メビウス&ウルトラ兄弟と勘違いしてた
>>639 確かそう。ダイナ好きだからもっかい見たい
>>623 AtoZみてないなら見たほうがいいよ そのあとエターナル見ると更にいい
斬撃って物理だよね?
>>647 チュートリアルみるとわかると思うんだ
半分正解で半分外れ
ウルトラキューブの決勝2回戦って場所何処だ…夜中にやめてすっかり飛んだぜ…
だれか教えてくれ;;
これでフォーゼも出てたら、アクセルとメテオの面倒を見ないといけないある種のシュールな展開になったんだよね
アクセルもメテオも自分の目的絡むと前が見えないイノシシになるし
konozamくらって、昨日からやり始めたんだが、平成ライダーのヒーロースキル格好良すぎwww
オーズとかWとかノリノリだし、電王はネタに溢れすぎだし、こりゃ原作をレンタルしてこなきゃいけないな
スレ住人的には、オーズ・W・電王では、どの順で見るのがお勧め?
メビウスキラーとかヤプールさんたちが強すぎてきつい
Lv30前後では足りないのだろうか
17時間プレイしてるけど未だに1号が助けられてない件
仲間集まるりきるまで長くて2週目にという気にはならないなコレは
>>637 高めだがそんなに変わらないし通常攻撃が範囲間接なのがなあ
レベル/物攻/間攻
ダブルL22 / 122 / 127
オーズL21 / 109 / 121
電 王L19 /104 / 111
ゼータL20 / 81 / 140
>>653 電王・W・オーズが放送順だけど好きなように見ればいいんじゃない
Wとオーズは劇場版だけだけどちょっと繋がりあるから
そこが気になるならW→オーズの方がいいかもしれないけど
ようやくかまきり男がチップ落とした。禿げそう
ちなみにゴッドは格闘2回攻撃で物理攻撃355時点で1撃約240
νが間功385のFFLv3で1撃約240出てる通常は150位
斬撃はPTに居ないからワカンネw
>>656 通常攻撃はアレだけどw
回復使うようなボス戦とかだと
バルカンとかキャノンの威力が光ると思うんだ
つるつるの皮使った直後にGUYSスーツが店に並んでワロタwwwワロタ…
ライドダンジョンめんどくさすぎる
コマンド戦闘で「たたかう」「かいふく」「ひっさつ」以外なくしただけの
糞ゲーじゃねーか
どうしてこうなった
キングジョーぼこれるまで資金集めや・・・
>>657 サンクス。ゲームでは放送順とは逆に仲間になってんだな
素直に放送準にレンタルしてくるわ
Wのヒーロースキル、渋かっこいい・・・何度も見てしまうw
>>653 TV版だけ見るなら順番は好きでいいと思う。劇場版も
見るなら放送順がいいと思うけどWは劇場版やらVシネやら
番外編がやたらと多いからちょっと苦労するかも
属性攻撃ってどうしてる?
武器に属性つけたら抵抗でマイナスだし、スキルだと素の威力低いのばかりだし
>>664 エターナルもアクセルブースターもかっこいいから困る
ドロップアイテムの力石ってなんて読むの?
りきいし であってる?
ウルトラキューブの宝物庫が見つからない
4層にそれらしきものが見当たらない・・・知ってる人教えて・・・
このゲームこそ、日本のクロスオーバー作品だな
アヴェンジャーズのお礼に、このゲームを米に送り込んでやろうぜ!
「アメリカよ、これがゲームだ。」
>>666 ライジェネ2でアクセルブースター出てきたときは驚いたw
ロストヒーローズといいライジェネといい最近のライダーゲーは愛に溢れてるわ
>>669 海外だとマス目式のWizライクな3DダンジョンRPGは過去の遺物って思われてるから
評価低いと思うぞ。ゲームの中身ありきじゃなくて
なんか仮面ライダーの中に
マダオいた
最初装備品は各キャラ専用装備だと思ってた
カンドロイドがたくさん出てきたあたりでやっと気づいたわ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:00:33.79 ID:Rba1ZTcK
<<667
み、水、水はどこだぁ〜・・・!
>>670 子供が泣くからって怪人よわばりされキャラクターショーに出禁食らってた真さんも最近じゃガンバライドに出て復権したよね
>>675 延髄引っこ抜きはさすがに一度たりとも再現されてないけどね…
ZOやJもゲームに出るまでは知名度低かったしありがたいことだ
>>675 SDライダーズで一人だけ怪人に紛れてた真の悪口はやめろ!
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:05:23.19 ID:uejEVG6U
次回作では
V2とV3の競演が見たい
まだライドマシンに乗ったばっかりだけどアンク出番多くね?
物攻と腕力どちらを上げた
ほうが物理ダメージ上がるんだれ?
ひょっとしてアンクはオーズとセット?
オーズ休みなら顔出さなかったりするのかな
まあ顔はないけど
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:08:45.60 ID:FkklyYt9
これメガテンSJ並に難しい?
仮面ライダーダブルとオーズの必殺技はちょっとだけカッコいいと思った
ガンダムとかウルトラとか手抜きすぎだろ色々
>>683 いや簡単。ラスボス辺りまで進んでないから後半はわかんないけど
雑魚戦はオートバトルで余裕レベル
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:10:50.89 ID:rmOQPHYQ
凄い初歩的な事をお伺いしたいのですが、
素材ってどうやって使うんですか?
>>682 オーズどころかライダーいなくてもしょっちゅう出てくるw
>>683 ランカースお得意の「もうちょっとは死亡フラグ」な感じ。
ろくに稼がないで進もうとすると雑魚にすら苦戦するレベル
ただチップ集めとか稼ぎを忘れなければそこまで苦労はしない
>>686 ウルトラ勢のヒーロースキルはFEばりのかっこ良さだからいいじゃない
>>686 装備の強化に使う。ヒカリ加入までは素材強化できないから
解禁まで倉庫にぶち込んどくなりして温存しておくといいよ
>>676 あ、そっか
かっこいい
マダオさんみたいのも好き
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:14:07.90 ID:rmOQPHYQ
>>688 有り難うございます〜!
今、モモタロスに会った所なんですが、
増えるだけ増えて使い方が分からなかったので助かりました。
取り敢えず無視しておきます。
まだ序盤なんだけど、
ボス戦や中ボス戦で手に入らなかったチップって
もう二度と手に入らないのかな?
後々また再戦できる、とかあるのかな?
スノーマンイマジンのチップ逃してしまった…
>>692 散々言われてることだが強制戦闘でチップが手に入らなかった敵は
後々雑魚として出てくるから気にせずに進めるといいよ
>>693 ありがとう!
だいぶログも遡って読んだんだけど見落としてたのかな。すみませんでした。
でも助かりました、気にせず進めます!
チップでスレ検索すれば一発でヒットするだろふざけた事ぬかしやがって
今時そんな鬼畜なことさせんだろw
マスラオとザムシャーがカッコ良すぎて吹いたww
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 14:24:25.43 ID:FkklyYt9
有り難う。難易度は普通ぐらいか
めんどくささはある?
デザートの軍事基地MAP全部歩きながら進んでるんだがあんだけ進んだのにまだ55%www
長いお
ゼータの性格は本編のカミーユよりもフルカラー劇場のゼータに近い
>>514 年齢的に人間で言う高校生だからなゼロって
基本気の良い兄ちゃん的なキャラ
映画のゼロとタイガ(ゼロに憑依された人間)の絡みは対等で
ウルトラマンの神秘性とか全くなくて斬新で面白かった
さてタロウ仲間にして全キャラ揃ったわけだがお前らのパーティー構成どんな感じ?
俺はダブル、1号、ウイングゼロ、メビウスって感じだが
ステータスよく見てないけど数値的に最高の構成とかあるんかな?
>>701 ダチョウ倶楽部と熱湯風呂入ったりしてる時点でウルトラマンに神秘性など無い
>>698 今面倒と言われてるのはライドダンジョンぐらいかな
チップもコンプしなきゃ進みたくない!って人にはドロップ率低いから面倒かもしれん
>>702 俺はRX、ダブルオー、ゼロ、メビウスだな
アンクは貴重なガラ悪いキャラだから重宝されてるっぽい事に今更気づいた
ヘブンズソードに勝てない
物理でごり押ししかないのか?
序盤だけどν使えねぇ
RPGのνは毎回不遇だな
W相手にヘブンズトルネードしたとこはワロタ
>>681 物攻40 腕力15の装備品の方が
物攻60 の装備品よりあとに入荷するし売価も高いから
おそらく腕力の方が比重がでかい
・・・と思ってたけど
腕力なら斬撃のときにも半減せずに加算されるぶん価値が高い ってことなのかもしれない
推測だけど
ダメージ式早く欲しいな
物効と腕力の装備どっち鍛えるか迷うわ
あと何匹、罪のないカヴァドンを血祭りに上げれば
タトバキックをレベル3に出来るんだろ40も消費は辛いよ
オーライザー早く来てくれー!
00のAPが500を超えた
>>702 メビウス、RX、ウイング0、Z
メビウスとZはタロウとゴッドに変える予定
だけどZが隙の無い強さでPTの要になってる気がしてどうしようか悩む
うちのOOちゃんもトランザムしながらヒールレインやっててこのままじゃ電池になっちゃうよ
konozamaって本当に来ないんだな
もう土曜日の昼だってのに
ライフキットと復活キットが切れたら
お店に行くのではなくビギンズキューブでハンティングツアー
なんという狩猟民族
>>702 RX、ウルトラマンゼロ、ウルトラセブン、W
ちょっと脳筋に偏りすぎてるし、カラータイマーレッド時の火力がお察しレベルだけど
親子必殺技とWライダーキックは浪漫なので仕方ないね
>>262 自分も同じく99%なんだけどそれってRX加入より後に埋まるの?
・気力と集中は防御時にも関わってくるぶん腕力や技術に比べて攻撃力への寄与度は低いはず
・斬撃は関わるステが多いぶん平均とってるはずだから攻撃力を上げづらいと思われる
ぐらいの仮説は立てられるけどどうだか
あ、これ普通に通常戦闘でAP入るのか
てっきり世界樹みたいにレベルアップでのみ入手できるもんかとw
最終的に全スキル修得もできるのかな
>>715 強制キャンセルが来てないだけまし
というかチップ集めしてたら初期のメンバーレベル上がりすぎたわ
新加入とのレベル差がひどい
斬撃って平均だから弱そうなイメージあるけど
ウルトラ戦士は基本ステが高いから直接攻撃しか上げてなくても斬撃技がやたら強いな
せっかく30近く溜めたのにうっかりミスで
オーズ。キャパシティアップにポイント使っちゃった・・・
>>719 施設内から砂漠地帯に直結するショートカットがあったはず
スキルレベルが半端なところまでしか上がらないのが微妙だよな
攻撃系スキルはLv10くらいまで上げさせて欲しかったよ
>>718 セブンにカラータイマーが存在することへのツッコミはタブーだよな
3DS
ライドダンジョンでフリーズ
アジトキューブでエンプレスと戦闘中トリモチで素早さ下げたにも関わらず表示が変わらず撃墜されたら止まって再起動
既出だったらスマソ
3DS版です
729 :
728:2012/09/08(土) 14:56:34.41 ID:0mgrNWTw
間違えて3DS二ついれちまった・・・
>>709とりあえず腕力を30あげた時と
物攻を30あげた時のダメージ差を測ってみるわ
>>725 軍事基地100%にした後そこ行くのをすっかり忘れてたわ
>>727 セブンも途中からランプが点滅するようになるじゃない
メダル目の前で奪われすぎだろこいつら…
>>733 本編でもこんな感じだったから仕方ないw
ウルトラキューブの3層がクリアしても99%のままなんだけどこれ踏み忘れ?
キャラゲーだと思って馬鹿にしてたら
結構ガチなゲームバランスとシナリオで吹いた
ごめんなさい・・
737 :
728:2012/09/08(土) 15:05:35.78 ID:0mgrNWTw
再び同じ場所でエンプレス遭遇
トリモチ使って順番表示変わらなければフリーズみたいです
アジトキューブの外壁にこれから挑む人はご注意
カジノまで待機行動に気づかんかった・・・orz
10時間かえして
ウルトラマンゼロの曲よく知らないからカスサンでウルトラマンガイア!いれたったwww
何故か曲がそのままじゃゲーム中で流れないから手間だったが
ビットレート128kbpsは流せると説明書に出てるんだがなあ
そういやなぜかGガンだけ2曲だよな
あ、00も1曲なんだ・・・
ウルトラキューブの4層でリングにたどり着けない
ヘルプミー
ライザーソードでもアーアアーだ
ジ・Oが奇跡の力を手に入れたとか出たんだが
彼の事じゃないよね?
とりあえず物攻と腕力を同じ値だけ上げてダメージ
測ってみたけど見た感じ物理技の威力があがるのが
物攻で、斬撃技の威力が上がるのが腕力って感じだった
ファンネル取りに行くところでニューさん皆よりレベル10くらい低かった;;
おぞましい精神攻撃は別のガンダムゲーでも武装化しておくれジ・Oさん
>>750 EXVSで言うところのプレッシャーじゃないのかアレは
PSPのカスサン、1つのフォルダに曲2つ以上いれたらどうなるの?
選択できるようになるのかね?
>>750 エクバではやってるよ
おぞましいシロッコの精神攻撃が敵を絡めとるようなエフェクトがある
オーライザー回収のサブイベやってるんだけど、これオーライザー取っていったやつどこにいるのさ
ぐぬぬ…デザート・キューブってやっぱガンダム系いたほう反応楽しいかな
イベントとか見てると色々用意されてるから、全部見たくなってきて死ぬ
バースがいるからオーズはいたほうがよさそうだしなぁ
これショッカーキューブでラスト?
つーか5時間で終わるみたいなこと言ってた奴しめる。
会話に参加する担当はどういう決めかたしてんだろうな
最終的には少なくとも12パターン用意しとかないといけなくなるはずなんだけど
ウルトラキューブなんだからウルトラ系二人入れたかったが
ウルトラマンに喋らせたくて泣く泣くセブンを抜いたりもした
>>754 B1の左上の個室を地道に調べていけ
オーライザー関連の質問は次スレのテンプレに載せとく?
キャラごとにそこで出てくる優先順位があるんじゃね
貯水場でライダーのWいるのに、Zがアンクと会話してたし
>>756 そのへんで何気なくマップ踏破率見たらまだ丁度半分で戦慄を覚えた
全部埋めて歩いてるからこれから倍あるということなら嬉しいが
逆にアンクやグリードに深く関わる会話は
オーズがどの位置にいようがオーズが出てくるしね
チップ落としやすい倒したかとかある?
DQ5みたいに最後に倒すとか
未だに最初のダンジョンで泣きそう
Q.○○のサブクエやってるんだけど××が見つからない
A.メニュー画面でサブクエストの説明文を読め、サブクエスト中に喋るキャラのセリフもちゃんと読め
入れるとしてもこれで済ませたいとこだと思う
これでも甘やかしすぎの気はある
アンクのキャラが便利だったな
ウラタロスとアクセルの会話に爆笑したw
いいなぁ、こういうの
W0が仲間になったぜ
宇宙世紀組みに比べるとかなり硬い
原作準拠か
>>760 まあそれしかないよね
そうすると(その時点で仲間になってるキャラ数 - 3 )ぶんは用意しとかなきゃいけなくなるはずだから
全部見ようと思ったら大変だ
>>767 重量のステがあったらもっと大変なことに
レベル○○のときの能力を各キャラ打ち込んでいたのだが、
データを取る前に控えの1人がレベルアップしたでござる。オワタ
Zさんを抜きたいんで
νさんが輝く運用法教えて
結構成長率で伸びに差が出るようになってるよな
>>770 普通に使えばいいじゃん
取り立ててぼろくそ言われるほどνは弱くない
>>766 ウラタロスが出したのってあの気持ち悪い色のクリームの乗ったコーヒーなのかな?
>>770 モモタロスしてろ
どうせボスは早く動いてくるしターン最後に全員回復まいてるだけでもいい
HPも耐久も高いからzより使える
ウルトラマンの能力が脳筋すぎて笑える
ウルトラ系はDQでいったら魔法まで使える最強の戦士のイメージだったけどマンは純戦士だわw
>>773 あれはナオミが作るんだし違うんじゃね
でもあれをうまいと思ってるならあれと似たのを出すか
>>770 Zをボス以上の速さ担当で使ってたなら代わりは難しい
火力担当ならハイメガで800出せる頃にはファンネルで1200いく
死にやすさはどっこい
ウルトラの皆さんは最初の3ターン終わったらアイテム係になるのが辛い
パーティに2人はいらない
まだビギンズで食いしん坊倒して少し進めた程度だが中ボスみたいなのがチップ落とさないと不安になるのは自分だけじゃなかったようでよかった
メインを初期メンバーで進めつつチップ乱獲してたらレベル13平均になってたでござるの巻 一番低いので9あたりか? しかし装備の扱い方がまだ慣れないな 合成とか
どうでもいいけどガイアセイバーを思い出すゲームだ あと戦闘はトゥルーオデッセイあたりか? 雑魚もボスも油断するとさっくり死ねる さて、チップ強奪ついでに控えも鍛えようか・・・
>>764 でもサブクエのキャラは一度話すと消えるし、
アントラー復活みたいに場所教えてくれない時もあるからなぁ。
やっとランダムキャーブ出たわ〜すれ違い通信回数=クリア数みたいな感じになるのか?
大会の時対戦相手が表示された後にブリーフィングルームに行くと原作で因縁のあるキャラが「俺を連れてけ」みたいな事言うのか
でもマスラオさん不遇すぎる
>>780 前者については だから「ちゃんと読め」なんだ
後者のケースは後々あるの?
アントラー復活もちゃんと「廃墟地帯にアントラーが復活した」ってちゃんと書いてあるし
オーライザーもマグアナックが「この先です」みたいなこと言ってなかったっけ
少なくともどのマップかはわかるようになってるんじゃ
もう終わり?って感じで終わるよな
>>783 言ってたけど、文句言ってる人は
「ここの場所」っていう明確な指定が欲しいだけでしょ
自分で探索できないだけ
カジノ景品一万五千のアクセサリーが…
ワロタ
アントラーはちょっとひどいとは思う。ちょっと見回した限りではいないので、
最初に倒した場所まで行っちゃったよ
装備の強化がよくわからないのですがドーバーガンに力石*5にしたのをニューさんにつけるのが良いんでしょうか?
ようやく遊び始めてビギンズ一時間くらいうろついてる所だけど、
3DSで遊んでると、そこかしこでなんでここ立体視じゃねーのよって感じるな
OPムービーはまだいいとして、手抜きにも感じてしまう。ゲーム性に直接関係はないけども
>>789 ダンジョンも戦闘シーンも立体じゃん
メニューやオプションなんかは立体視は無いがむしろ邪魔になるしこれで良いよ
イマジン共がRXのことベタ褒めしてて笑った
ラスボス倒した
クリアまで大体45時間ぐらい
今隠しキューブだが雑魚のHPが5000近くあってマジキツイ
他キューブ、ライドダンジョンのマップ埋め済みで総合100パーセントまで残り8%
>>763 多分別にない
テンプレ見ると少し幸せになるかも
正直オーズとRXってどっちが使いやすい?
ジ・Oを赤ゲージまで楽勝だったが、ZでとどめさしたいからHERO溜めるためにわざと攻撃をやめたら、クリティカル入って一撃で死んでしまった
結局、ウィングのHEROでとどめさした
>>789 まあ確かに拠点とかも背景奥にやるぐらいはしてほしかったかな
ひとまずガンダム二人入れてデザートキューブいくわ
控えだったからチップ集めて鍛えるかな
おやっさん…
>>755 シナリオ優先ならデザートキューブはガンダム系とオーズがいいんじゃね
00連れて行ったらトリニティがダブルオーの小僧とか反応したり
Zをジ・O戦に連れてったらここからいなくなれえぇぇー!って言ったりしてなんかお得感があった
>>790>>796 まぁ立体視はオマケに近い要素だけど、こだわってるソフトはこだわってるから
物足りなく感じたんだ。個人的にはもっともっとって気分
電撃のインタビュー記事に立体視について言及が一切無かったのに納得がいったわ
てなわけで続きしてくる
>>800 でもダンジョンは世界樹4のなんちゃって3Dよりずっと立体感あるしいいよ
雪や霧が凄くいい
>>800 こだわってもOFFにされちゃうからな
予算的に真っ先に削る部分でしょうね
SDヒーロー総決戦もなにげに3D表示ONになってるんだな
3Dが微妙なのはどう考えてもマルチの弊害
アジトキューブ緑壁壊してウルトラキューブの南西にいるキングジョーの後ろに主砲強化素材あり
最速行動できるようになるフォースって
どのチップが必要なんだっけ?
ガンダム系の相手だとIフィールドでほぼ無効化できるなw
ボスでも楽だわ
ダンジョンは良いよな基地の中とか最初のビルも良い
ごらんのとおりの傭兵…?
3DSの常時マップ表示が便利すぎて、上の画面見ないで下のマップだけ見て移動してるのは私だけ?
メタヘビーさんが中ボスっぽい雰囲気で出てきたから身構えてたら
νとW0のツインスラッシュ一撃で即死してクッソワロタw
その後に出てきたサメヤミーとサメクジラの群れが強すぎて困る、泣きそう
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 16:27:51.38 ID:Rba1ZTcK
マスラオさんやっぱり乙女座やったんか・・・モビルスーツなのに
にせウルトラマンの存在感ハンパないな!
ヤプールと愉快な部下達の三人どうすればいいんだこれ...
勝ち目が見えない
ウルトラマンのスペシウム光線ド派手だな
ウルトラさんはクリティカル発生UPと運強化とかで何とかならないものか
>>314とりあえずアルテイメイトDが一番体力低いから
集中攻撃してさっさと倒したほうがいい。
一体減るだけでだいぶ楽になるから
>>802 実際、3Dで「(・∀・)オオ!!」て思えるのは任天堂製くらいよね
中小メーカーは申し訳程度でいいと思うわ、大抵機能切られるし
>>814 さっきまで困ってたが、Lv30くらいまであげたら楽に倒せた
メビウスキラーをさくっと処分するのが楽かな
>>818 なんだっけ3DSのガンバトとかザクマシンガンの薬莢とか凄かったんだぜ
>>817 >>819 ちょっと参考にしてみるわ
ありがとう!
どうでもいいですけどガディバ達倒してたウルトラマンはゼロだけなのに
なんでメビウスキラーなんですかねヤプールさん...
拠点にいるメビウスもびっくりだよ
RX強いなら買うんだが使い勝手はどうなの?
強いならΝ、セブン、RXとあと一人誰にするか迷うなぁ
ああ、トレミーが変わり果てた姿にw…
ウルトラキューブ4層の宝物庫ってどこにあるの?
全然見つからないのだが・・・
3層のダメージ床近くにあるワープが上下に並んでるのじゃなかったかな
ダメージ床が密集するとこからワープでいけるところ。
>>825 どうやればトレミーからあんなものができるんだろうな…
トレミー由来の技術は全く導入されてなさそうだし
>>825 今回のトレミーってキングジョーともガチバトルできる異色の方だよね
今30時間くらい・・・。つまりショッカーの後にも2つくらいキューブあるのか。
力入ってるなw
バリケーンをちょうど百体倒したところでチップ手に入れたんだが偶然かな?
いまサブクエ確認したんだがRX関連であの人でるのか
これは楽しみすぎる
スーパークライス?に勝てねー
>>830 それもあれ2期に出てきた武装してるほうじゃなくて非武装に1のほうらしいからな…
2のほうならトランザムできたのにな!
>>835 107ターンくらいで倒したわ
凄く疲れた
ここに居る人達に質問します。ロストヒーローズのいいところはどこですか?
>>834 月影さんだといつも通り過ぎだから。もしかしてビルゲニア?
>>836 使えそうなのはせいぜいGNフィールドくらいなんだが…
それでもダブルオーが乗ってないと使えなさそうw
>>839 まあ、まだやってないからタイトル詐欺かもしれないが
ショッカーキューブクリアしたら解禁みたいだな
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 17:01:53.34 ID:Rba1ZTcK
νさんバズーカ覚えたら序盤の怪人相手だと無双状態?
ネガタロス戦でバズーカ撃ってるだけでネガ軍団半壊
PSPが完全劣化版になるのも珍しいな
画面も3DSLLより小さいし
3DSでしかリリースする予定なかったんだから
リソース関係もそれにあわせてつくってるだろうからな
νは雑魚もボスもフィン・ファンネル無双
ヴェーダキューブ終わった時点のライドダンジョンで四つ目の主砲強化見つけて無双状態になった
>>837 もう5回はやられてる
運ゲーすぎて萎えてきた
簡単だったって人いたら何かアドバイスを・・・
カスタムサントラとは何だったのか
>>848 相手の攻撃下げる武装軟化弾?みたいなのつかえば?
ハデスから逃げまわって何とかショッカー・キューブに着いた…
今ライドマシンの強化状態が主砲2・銃座2・ドリル2・EN2・シールド2・
回復3なんだが取り逃しとかしてないよね?逃げまわるのに必死で
アイテムボックスはともかくサーチとか見てる余裕がなかった
>>846 あれ何発も撃てないから雑魚では使えんだろ…
さすがにボス戦以外はバルカンで手一杯だけど力石系のつけまくってるのか?
ヒカリ助けて使えそうなの漁ってる時に
何故ダブルにデンデンセンサーを見せないとツッコミしたくなった
>>851同じところでEN3シールド3だ
それよりも強酸弾拾ったかどうかが重要な気もするが
間違えた、ENとシールドも3だった
あと補助装置は強化隔壁、トリモチ、GNコンデンサー、アポジモーター、
GNシールドビット、武装鈍化弾、装甲融解弾、強酸弾まで持ってる
スーパークライスは拾えるものを全部拾って、
できるだけチャージした主砲を向こうの攻撃前に当てて、
ひるむことに賭ける、みたいな感じだと
エレキングって原作でも強敵だったの?
なんか初っ端からやたら優遇されてるけど・・w
なぁ、もしかして今回ごひはハブられたの?
キングクラブさんはあれで終わりなの
強酸弾がとにかく便利だよな。
極論すれば守ってるだけで勝てるという・・・
>>848>>857 主砲はこまめに撃ってEN回復した方がいいよ
回復修復チャージ主砲の順をターンの基本にして
余った行動やENを大ダメージの回復やドリルにあてると安定する
>>848 とにかく宝箱あけまくって船の強化
最低でも相手の攻撃力減らす弾と故障予防システム(?は必須)自分はあと相手の防御減らす弾を使った
1人が主砲チャージ係
2、3人目がEN吸収係(たまに補助システム)
4人目が装甲修理係
でローテ回してクリアした
ガンダムは速さと間接攻撃強化でかなり強くなるな
ライダー系が地味に迷走してるんだが、強化方針はどんなもんだろ?
斬撃も多いけどやはり直接タイプかな…
1号の連続コンボに果てしない違和感。そしてカスサンに何入れるか全然決まらん
8人ライダーヒットメドレーでも入れるか
ダブルオーってツイン・スラッシュのスキルある?
メビウスは全体攻撃ないのが使いにくい
答えてくれた人達ありがとう
主砲取り逃してるっぽいけどmap行けるとこは行ったはずなのになぁ
>>839 アイテムサーチはどうでもいいアイテム引っ掛かりすぎ
安価ミスってるわ…
ポーズはあるのに声ついてないからかWのヒーロー技が寂しいな
Amazonで昨日3DS版頼んだんだけど初回特典ついてくるよね
>>874 商品名に特典付きと書いてあるなら付いてくる
俺は追加加入のメンバーは、チップ探しやらで使ってるなぁ
ボスに合わせて攻撃属性揃えると、苦戦した敵も楽に撃破できるから
アイテムサーチでようやく見つけたアイテムがキュア○○だったときはきれたくなる
>>810 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>865 所持属性に合わせて耐性強化して、特化タイプにしてる
Wだと風使ってくる奴には防御面で無類の強さにするとか
攻撃はちょっとくらい底上げしてもフォースのコンボの前には意味ないから
サポートを充実させるか、運上げてクリティカル狙いとかかな
殴り役にするにはもっと敵の属性や耐性の情報が揃うか、愛が必要だと思う
>>880 心配しないでも着いてるんじゃないのw
付属じゃなく、ROMの中に入ってるデータだから
>>877 チップ探して疲れた頭でやってると、キュア○○が新しいプリキュアに見えてくるw
>>879 ライダーは使いやすいんだけど、攻撃威力は結構地味なんだよねw
サンクス、いろいろ考えてみよう
>>882 キュアウイルス!
キュアパニック!
キュアネガティブ!
…嫌すぎるんだがw
最初のステージに出てくる
葵期待の奴強すぎるんだが
こういうゲームやるたびに光の国と無関係のウルトラマンが出ないのが
寂しい。超ウルトラ8兄弟やサーガみたいに別世界にいるって事に
してしまえばいいんだろうけど、それはそれで絡みを作り辛いだろうし…
8兄弟とサーガ以外で光の国組と平成組が絡んだのって
超闘士鎧伝にティガが出た時くらいしかなかったっけ?
>>870 アイテムサーチでそんな重要な物でるのかよ・・・
見つけるの大変すぎだろwwwww
>>883 ゾクレンジャーとかネジレンジャー的な
バッドプリキュアがいてもいいよね!
普通に仮面ライダーゲームにすれば良かったと
いまさら後悔
ブラックさん加入まで俺の気持ちは保つこと出来るのか
難易度高杉ワロタw
斬(念)属性
キュアダークとか普通にいそうだか、いなかったっけ?
ダークプリキュアならいる
>>892 ダークプリキュアという名のキュアバーローが…
>>884 ハンブラビ3体?
雑魚倒してAP貯めて必殺技解禁してるなら、開始と同時に一匹に叩き込んで減らせばおk
後はアイテムを惜しまず使う。どうせ山ほど出る。
今もまだやってる最中だけど、
仮面ライダーのガオウが結構面倒だった。パーティーのHP1000以下なのに
300前後の全体攻撃を連発しないでくれ。って感じ。時々500以上の単体とかさ
ヒールレインUなんか持ってないし、ジリ貧になっちゃうのね。
開幕、電王のダンスにニューガンダムのディフェンスフォローで
あとはひたすら防御で回復、切れたらダンスフォローの繰り返しで
多少は楽だった。νさんは割りと重要
チップ集めはセブン単騎でダブルビームのレベル上げて信号弾を使ってたら
割りとさくさくやれた。そのために装備品を改造してもいいかも、
ただしスタン耐性を忘れると面倒になる事も
スキルツリーって単語。何か他のゲームで見たようなと思ったら。まどマギだった
まどマギのだと覚えるスキル技名も分かったから先読みし易くて楽だったけど
キングジョーの倒れ方原作まんまだな
なんか嬉しい
>>895 ゼロがエメリウムスラッシャー覚えるだけで大分、違うよね
奇跡を生み出す力だって?一体誰の力なんだ(棒読み)
>>897 派生先がフォースうpだった時のガッカリ感は異常
>>898 ライドダンジョンはそういう3D要素をどう取り入れるのかの試金石なのかも
>>886 味方味方ボス味方味方になるように速度調整して
@チャージ&発射を2回
A怯んだら早い組でドリルとか回復。遅い組でチャージ&発射
B怯まなかったりEN切れたら@
時間さえかければこのローテで次のボスまでサーチ無しで余裕(宝箱は回収)
時間さえって言っても20ターンもかからんけど
このプテラヤミーはCOREの世界から来てるのか
キャーニューサーン
悲しみの王子なのについでに怒りも覚醒しちゃうてつをマジてつを
ジ・Oにあと一歩で倒せるってところでいつもやられる
パニック耐性つけとかないときっついな
>>885 ベリアル銀河帝国でノア(ネクサス本来の姿)とゼロが絡んでる
蝙蝠男いい加減にしろ、早く落とせ
やっとアマゾンから来たのでやっている
いきなりネモが息絶えて笑ってしまった
SDガンダムだな
ウルトラマンノアもあれはあれで巨大な世界観構築してるからね
いまビギンズ終わったとこなんだけどさ、図鑑見るとウェザーの撃破数が2体なんだ
もしかしてリトライしても撃破数ってカウントされるの?
>>911 そういう意味ではネクサスもコンパチ向きではあると思うんだがなぁ…
今後も色々コンパチ出すみたいだしこれからに期待したいところ
ライドどこいけばいいんだよお
デザートキューブから進んでも進んでも敵と壁しかない
牛みたいな奴と戦うのキツイ
そういえば選択しなかったキャラって待機行動何を選んでも普通に経験値入る?
訓練施設を選んだキャラだけしか入らないとかじゃなくて
ずっと全員訓練施設選んでるがそろそろ他の待機行動させた方がいい気がしてきた
これってVITAで遊べるダウンロード版ないの?
チップドロップUPもなんか気分的に楽程度だなぁ
装備したキャラで倒さないとダメとかないよな
>>916 素材集めすると、そこの敵からは入らない素材も手に入ったりするよ
誰か一人はコレにして地道にあげるようにしてる
お金稼ぎは敵から回復アイテム奪って売るのが一番楽だから、優先順位下にしてた
>>915 牛はドリルに弱い。
>>919 警備任務は平気で数千〜万でカネが稼げて効率いいよ。
こまめに合成するならこっちの間が得かも。
>>916 ずっと警備させてたらいつの間にか所持金6万超えた
色々やったほうがいいだろう
>>917 PSストアでPSP版ダウンロード購入できないか?
>>916 全員施設強化にしてたらアジト終わるくらいには10になるから
それから素材にしても問題ないよ。どうせチップ集めてたら
勝手に鍛えられるから装備強化なんてそんなにしなくていいし
>>916 レベル10までいけばいいからそのままお勧め。他の行動選んでても
経験値入るよ。自分は三人固定でやってるけど、待機できるようになってから全員
すぐに訓練させてるけどメインとのレベル差が5〜8ぐらいある。
ローテしてない人はサブクエストとかで苦労する。
じゃあこのままレベル10にしてから色々やってみることにするかな
みんなありがとう
カジノがあがらなすぎていらいら全員投下してんのになんでたまらないんだよw
>>921 なかなかさせてもらえない
なんとかアジトまで逃げ込んだが
>>924 まさに今苦戦してる所だ
ダブル オーズ ゼータが22ぐらいなのにνが14だからサブクエで足引っ張ってる
ダミースカルとのバトルの時W入れとくといい感じになる?
なるならW入れてやりたい
経験値分配システムじゃないから 一人で冒険しても意味がないw
ツメが甘いな
>>921 ドリルと聞いて、なしてフォーゼ居ない?と
>>927 そっか、電王はもっと地獄を見るぜ4回ぐらいやり直したもの
>>928 おやっさん!と初対面時に呼ぶくらい
Wがにせマンをプギャーした後マキシマムドライブの刑
>>927 そんだけありゃνさん倒れててもゴリ押しいけんか?
生かそうと思わず3人で戦うつもりでいきゃ案外なんとかなる
蝙蝠狩りに戻ろうかと思ったらイマイチどの編に出るか解らんわ
ビギンズ中央区だっけ
蝙蝠は中央区で壁沿い西側の長い通路がおすすめ
撃破特典でオーバキルがあるらしいよね
あ・・・だめだライドダンジョンが苦行すぎて
もうやる気がなくなってきた
13日にはアクセルワールドも買うのに何でこんな面白いの買ってしまっただろうか
微妙だったらアクセルワールドの足しにと思ってたのに面白すぎる
今月まだメダロットとGGOWあるんだよな…
EDF3Pもな
>>931 電王はスタメンなんで大丈夫
RX入ったから使ってみたら速度遅すぎる
>>932 ああなるほどνほっとけばいいんだ
コックローチDチップだけやたらでねーな
全体攻撃で1ターンクリアをカバン一杯になるまでやる
を5回くらいしてんのに
イースもな…
>>935 おった、中央じゃなくて西地区の長い通路だな、ありがとう
殴ったら一発で落としたわい
>>932 Wをパーティにいれるために
ザンジオーとか何枚かチップ出たけど捨ててやったぜぇ
そうか、メダ7来週なんだよな…イースはvitaないから
スルーだがGGOWは買うつもりだし時間がないなw
GGOWってなんやねん、もうゴッドオブウォーの新作出るんかいな、とか思ってしまった
でるじゃん
ギガンテスハデス強すぎワロエナイ
なんでEN吸収するような敵がいるところに限ってENダメ床あるんだよw
メダ7とOWもだがクロニクル2ndと無双6エンパも出るんで俺的には大変参っているw
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 19:03:15.97 ID:Rba1ZTcK
次スレ立てられんかった
960の人お願いします
νガンダムはファンネル取得してから本番かなダミーバルーンとかで補助しながら隙見てロックオンからの
ファンネル叩きこめるのが理想
他のランダム連続攻撃系必殺技が真っ青になるぐらいのヒット数持ってるから、相手が一体とかだったり
すると面白いぐらい大ダメージが叩き込める。
以上初期から4つ目のキューブまでνガンダム使い続けてた俺の感想
νの評価が上がってきたな
でも最終的に結局Z以下なんだろ?
今作前衛後衛の概念ないからなぁ
あれば、法術師νとしてもうちょっと洗練された使い方が模索できたと思う
どっちにしてもファンネルは強いよ、そっからが本番
ウルトラセブンのもってるコンビスキルを
おしえてください
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 19:13:50.56 ID:glxUIDM6
カスサンのオススメ曲まとめようぜ!
νよりOOの方が使いづらいんだがOO使ってる人あまり居ないっぽいな
最終的にはν>Zになるんじゃねーかなぁ
グランザイラスってどこであえるんすか
>>959 最終的なステータスの得意不得意もスキル構成も全然ちがうわけだが
RXが弱い・・・
オリジナルではチートだったのに
チップドロップうんぬんより
クール星人自体が出ねぇ・・・
>>954 ファンネルさえくれば火力面ではトップクラスだからな
Zはハイメガがディレイアクションなのが地味に面倒
RXは普通につよいな
序盤のスキルが地味だけどw
マスラオ(ブシドー)が相変わらずな件
クール星人なんてビギンズキューブの東と中央でいくらでも出てくるだろ
マテリアル全然使わないからミリオンいきそうだわ
νはやっぱHPとスピードがな・・・装備強化で補強せんと
序盤のRXはパンチばっかりしまくってたな
育つまではオーズのサゴーゾの方が使えるかもしれん
>>969 どこまで進んでるかは知らないがオススメはドーバーガン&上位互換のスーパーガン
にHP&速度補強したもの。これ装備したあたりからνガンダムの強さが大きく変わった気
がする
次スレ行ってくる
まだスレ建ってないんだから減速しろ
そういえば昔のゲームでのν最強技は「ハイメガキャノン」とかいう
あやしい捏造技だったの思い出した、今回はファンネルで良かったw
νを火力としつかうなら
足すてちゃってもいいかもしれない
>>971 でもそれやるぐらいなら俺は元々スピードの速いZを補強する
ビームライフル強いし
スピードは最終的に敵さえ抜かせればいいわけだからな
最後は火力がものを言うだろう
ラスボス三連戦か
回復きっちり積んでかないときついな
速度UPも付いてるドーバーガンのお陰でレフレクタービットの存在が霞む霞む
せめて攻撃力+が35とかならまだ使う気になれるんだが…大人しく強化素材にしろって事か?
カネゴンかわいすぎワロタ
>>974 HWSのハイメガシールド「ガタッ」
スレ建て乙
クリア後ってカオスキューブ最深部にいるゲイルショッカー首領
&サザビー&Uキラーザウルス・ネオ倒せば終わり?
イベントとか何もなくて3匹ともドロップアイテム黄龍の髭だけだし微妙・・・
>>979 乙
Z・W・ゼロがやたらと早いってだけでν自体は別に遅くないと思うんだがなぁ
キャラ図鑑で主な出現場所とかのせてほしかったな
何気に属性単体攻撃はダメージ高めなうえに弱点つけるから
各種属性持ちアタッカーはありだな
ドーバーガンにGUYSスーツを合成してみたけど
防御+10程度ならHP強化したほうがいいな
力石欲しい
ちからいし?
りきいし?
>>990 ウルトラ・ライダー・ゴッドマンは属性強化をつけてやると化けるな
ゴッドマンは必殺技火力がインフレするレベル
Ζはハイメガランチャーぶっぱがマジ強い
Wはダブルアクション→ヒールレインで回復の鬼
うめ。
装備同士を合成するのってあんまり意味無いのかな
うめ
む
せ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 20:21:12.26 ID:R0hVy2GL
こ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。