【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー14人目【PSP】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q&A
Q:なにこれPSPでも出るの?何が違うのさ
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
>>1 乙!
00や電王使ってる人いたら使い勝手聞きたい
オーライザー届くまで我慢の子なのかなあ・・・
電王もサブイベ条件のツリーが別にあるし両方とも
イベント後に期待なんだろうか
電王範囲あるけど威力低い OO全体攻撃でトランザムで能力強化!
ぶっちゃけガンダム系は愛 でもZは序盤から速度も早くヒーラーに最適
個人的にはオーズとWにWゼロのが使い易い パワーファイターではメビウス
ウルトラ系全然使ってないわ今www ガンダム2ライダー2の編成だわwwwww
>>3 ダブルオーはオーライザー手にいれてからメインで使ってたが
技豊富で便利だが攻撃力が微妙に低いのが難点だったな
全体HP満タンスキル持ってるからヒーラーやらせたけど
トランザムで1ターン消費がきつかった
>>3 00はダブルオーライザー手に入れてからぶっちぎりで強い。
トランザムバーストがあればとりあえず安泰、攻撃役、防御役としても優秀。
クエストでフィンファンネルゲットしにいく軍事基地のMAPなんだけど
イベント終わってから再度入ろうとしたら扉が開かないわけで
MAP埋めてないんだけど詰んだかなぁ…。踏破率100%無理かしら…
ファントンって00にいたか?と思ったら外伝のMSか
マニアックすぎんよー
ニューガンダムは!
伊達じゃんか!!
ンッン〜、名言だなこれは・・・!
>>7 もうちょいあとのサブクエストでもっかい入れる
気にせず進むんだ
ファントンの出典は外伝の00Pだけど
一応、2期の回想シーンに出てる
ヒーロー戦記リスペクトはいいが
νさん不遇まで再現しなくていいんだぜ?
>>10 ワンチャンあるのか。ありがとう
イベントで入れるところは探索してからクリアするようにしよう…
ガンダムが産廃と聞いて
ヒーロー戦記のニューは充分強かったろ
RXの終盤火力が低すぎたが
あまり出てないけど、Gガンはどんな感じなの?
00仲間になったが、トランザムはいつ?
もう発売してたのかよ・・・
で、面白いの?
3DダンジョンRPGは難しいってイメージ+キャラゲー=糞のコンボで不安なんですけども
ダブルオーにはトランザムがあるみたいだけど
νさんにはサイコフレーム共振現象とか無いんかねえ。
つか他のガンダム系もバイオセンサー、ハイパーモードor明鏡止水、
ゼロシステムで能力ブーストがありそうな気もするんだが。
え、一号遅い…風属性っぽいからWと同じく素早いとばかり
交代で回復役にするつもりだったのに
>>20 ゼロシステムあるよ
使用後数ターン能力アップの変わりに終了したらHP1になる超リスキーだけどw
ゴッドのスキルツリーを把握したが、百裂拳と電影弾を入れて欲しかったぜ
今から使うって人はゴッドスラッシュ系の技が地雷なので注意してね
代わりにゴッドフィールドダッシュがアホみたいに強いので
SPと相談しながらスキルアップするといいかも
>>24 ゼロシステムはパイロットがへろへろになる=コンパチシリーズに置いては当人がへろへろになる…?
まあ、渾身用だよね
>>24 パイロットの脳の負担を自ら体現してるんじゃないかと
クリアして隠しまで結構早く終わるからすぐ値崩れしそう
自爆が単独で置いてあるあたり切れたら自爆しろってことなのかな…
hp1で能力うpはそのためにあったのか
クリア「だけ」ならな
サウンドテストの曲の空欄の数がキャラ数より多いけど
明鏡止水とトランザムライザーある?
装備が1枠じゃなく3か4枠くらいでしかも部位別に用意して
性能も基本値があってそこからランダムで付与効果の増減とかあればな〜
3DSのすれ違い使えるのはいつから?
集中70のゼロに集中+70の装備付けて赤タイマー試してみたけど全然変わってるように見えんな・・・
集中は間接、斬の補正がメインでクリティカルは微々たるものなんだろうか
ジオに勝てないわろすwww・・・わろす・・・
隠し腕300で即死とかLVが足りんのか
まだまだ序盤だけど、W使いやすいな
足早いからヒーラーに向いてるし、ヒーロー技早期に覚えられるからアタッカーにもなる
最初はウルトラマンのタイマーシステムワロスだと思ってたが、それを補って余る通常時の性能の高さ
オーズはまだいいとして、νはどうしてこうなった…
ジO辛いよなあ
どうしても勝てなくて、あそこで初めてフォースと装備アイテムを付けた
4つ目のキューブまで進めたが肝心のボス戦がつまらないわこれ
盾、回復、攻撃、弱点、状態異常、弱体化みたいな戦略も何もない
ただお互いに超火力でごり押すだけ
今のところはハンムラビ×3が一番苦戦したボスだったよ
ぼくたちがつかいこなせてないだけでνさんはきっと特定状況下でかつやくするんだ。きっとそうだ
仮にそうだとしたら正直初期メンツにしないで中盤加入とかにして欲しいと思ってしまうな
>>35 運を上げた方がいい
銅鉱石1個で+57とかあがる
>>41 やっぱ運か、サンクス
だがまだ砂漠入ったところだから運上がる装備も素材も見た事無いんだ・・・
とりあえず間攻上げてエメリウム連射しとくかなー
ヒカリさん科学者の本領発揮し過ぎだろ
本編より輝いてるわ
プラズマスパークスラッシュが全体攻撃という謎
まだ序盤だけど火力は結構ある気がするんだがなνさん
光線撃ってるゼロと同等の活躍してる
ライドマシンで弾幕貼る時に強制的に
先頭にいくのどうにかならんのかこれ
偏差怯み狙えないじゃんか
オーズはモモ達のことを覚えてるけどすっとぼけただけなのか
それとも時間改変でなかったことになってるのか
明らかに植物系の見た目の奴に炎属性の攻撃しても特に何もなかった時の何とも言えない悔しさ
スレがとまっている…
メビウスキラーのとこ一気にムズくなった
3体はむりぽ
メビウスキラーはフェニ尾が切れてhageるかと思った
>>39 RPG的にはバフデバフを意識しないと倒せない方が面白いのは当然なんだけど
一応はキャラゲーでもあるわけだし
難しいとこだ
そういうのがあればνが輝いたかもしれないな
一応間接攻撃だけならシャットアウトしてくれるけどなー…
隠しまで行かないとやっぱり出番なさそう
買いに行ったら売り切れだった…DL販売しろよ
イベントがエルミナージュ2臭いな
セブンがタンク、ゼータとウイングがアタッカー、Wがヒーラーで進めてる
速度低いと雑魚戦の消耗がきつすぎるから速度高い面子に縛られるな
遅めの奴(マン、1号、ゴッド)はPTに一人が限界かも
デザートキューブまで来たんだが…
誰が使いやすくて誰が使いにくいかイマイチわからん
とりあえず、Z、ゼロは間接攻撃がめっちゃ効くからすごい活躍してくれる
Wとオーズは器用貧乏つうかなんつうか…必殺技が敵の耐性でもないのにあんま効かない
個人的にそろそろオーズには退場願いたいところだ。俺ライダー大好きなのに……
このゲーム、もしかして間接攻撃が主力になるのか?それぐらい効いてるぞ
各キャラのステータスと技の攻撃力を見比べてみるといい
やはりステアップアイテムなんて無かったのか。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 05:39:46.48 ID:AJgesleT
発売前はνが一番人気だったのになw
そんなー時代もーあーたねっと
ビギンズクリアしたけどもしかしてボガールの出番あれだけ?
いやドーピングアイテムはあるぞ
>>61 え、あるの?
敵が超低確率でドロップとか?
ステ上げるのが楽しみだったんだが、期待できそう。
>>47 基本的に中の人などいない時点で原作とは別のコンパチ時空キャラだし面識無くてもおかしくないと思う
コンパチ時空のオーズと電王は関わりがなかった、ってだけじゃないの?
あえて原作準拠で考えるならプトティラ以外のコンボはレッツゴー直前に出揃ってるから
その辺で分岐したパラレルワールドとかぐらいしか落とし所がない気が
…まあ、まだプレイできてないからよく詳細わからないんだけど(´・ω・`)
>>62 たった今開放したカネゴンカジノの闘技場で○○の結晶って言うそれらしいアイテムが出てきたよ
νディスってるのはフィンファンネル覚えてない地雷だろ
砂漠まできたけどこのゲームいつになったら面白くなるの?
ダンジョン型でこの育成と戦闘はかなり薄味なんだが
キャラ物RPGにしては難易度シブめになってて退屈しにくい ってだけで
ダンジョンRPGとしてちゃんとしてるわけでは正直ないぞ
所詮キャラゲーか。あんまこの難易度も歯ごたえっていうよりめんどくささでしかないな。
戦略性というか回復アイテムみんなで使い合うのが正解だし。
待機キャラとのレベル差埋めるのだるいし。ひたすらチップ掘るゲームよ
くっそつまんないキャラゲーだと思ってたダントラは面白かったなーああいうの期待してたんだけど
地味に電王映画ネタですか
まあ気持ちはわかるが
コンパチとしては面白いからそこまで言われると気分が悪い
割れくさいから無視しとけ
素材いつから使えるの?
フィンファンネルの威力は良しとしよう。
νの最大の欠点はその紙っぷり。
序盤はHP30+できる装備に物防強化×5ぶちこめば安定だけど、中盤以降は素早さがないと死にそうな仲間を救えないから、素早さを強化したくなる。
でも素早さを強化しようとすると、耐久性がおろそかになると言うね。
HP素早さ+の高値がじゃかじゃかくるのはどうせ最終盤だろうし…
>>74紙っぷりはガンダム共通だろ。
ヤバイのは鈍足さ。
設定上は超ビッグサイズMSのニューーは
たしかにニューは今回のガンダムで遅いかもしれんが
変形してないZどころか最低ランクなのがなぁ
マンが鈍足ならまだ分かるけどガンダムが鈍足って絶対作品知らないやつが作ってるだろ
お前ら厳しいな
俺は快適で稼げばなんとかなる親切設計と
原作意識したイベント構成に大満足だわ
あとは最終的にRXが強けりゃ言うことないな
ていうか結局ファンネルに辿り着く前に大抵の人がウイングゼロか00に乗り換えるか、最悪ウルトラかライダーを選ぶ。
足の遅さが致命的。スキルによって速度補正ないし
原作あんま知らないの多いけど、結構敵キャラ退場するの早いのね
初登場してきたと思ったら戦闘して即退場か、ちょっと先進んで戦闘して退場とか多いな
ライダーに関しては井坂天帝が
メタスに欲情という安定の紳士ぶりで安心した。
これ素材売るとアクセサリーでるぽっいんだが
グドンは出番ないのかw?
ようやくヒールレイン取れた
チップ落とす敵の場所が中継地点ないから苦労したぜ
はー全体回復あるとかなり楽になるわ
>>82 マジかよ
素材一度も売ってないわ
というかいつの間にかショップの品揃えとかクエストとか更新されてるけど、出来れば更新された時に告知してくれるとかNewマークでも付いてると有難いんだけどな
>>76 ガンダムとウルトラマンだったらウルトラマンのが足速いんじゃないか?
>>83相棒のツインテールさんなら美味しい役だったんだがな。
文字通り
>>85 いやそりゃ実際はそうだろうけどwwwマンはなんか速いイメージないじゃん
ガンダムは当たったら致命傷だから機動性でヒュンヒュン動きながらっていうイメージだし
なにより柔らかい遅い壁もいないって何したら良いのか分からないレベル
全体攻撃なんか格下にしか使えないし現場回復タンク
全員ウルトラマンでやる人いるのかな。みんな一斉にタイマー赤になって面白そうだ
ウルトラマンはあれで走行速度が時速450kmだからなぁ
地上戦で横並びにするとたしかにガンダム系が遅いのは納得ではある
だったら装甲あげろよとも思わんでもないが
何か不評しかないな…
こりゃ買わなくて正解だったか…
まあその気になれば板野サーカスバリバリの超高機動バトルやらかすけどな、ウルトラ兄弟
柔らかい遅い火力ないってのがなぁ
魔術師ポジもそこまで威力に大差ある訳じゃなし属性もないしで難しいし
俺がファミコンやスーファミで遊んだコンパチものの設定って
ウルトラマン 能力的に平均的
ライダー スピードあるけど火力ない。
ガンダム 硬い 火力強い スピードない。
こんな固定概念があったけど、今作のνで考えを改めなければならない。
まだまだ序盤だけど、νは大器晩成型かね。 いや、そうあってほしい(´・ω・`)
まぁでもプレイレポートの紹介とかでガンダム系は基本足が速い、って書かれてたのに・・・とは思うよね
>>90 RXは時速315kmで、バイオはその10倍らしいね
そんなRXも素早さそんな高くないけどw
コンパチはたまにでいいんで、ネクサスの事も思い出してくださいね
蜂女可愛すぎw
このゲームの最強萌えキャラだろ
フォースの組み合わせ楽しすぎ
始めに行動できるやつもあるし
合わないならうってこいよw
>>97 やっぱふわっとした巨人プロレスのイメージ強いからじゃね?
逆にガンダムはピキーン「みえるっ!」や「10体のガンダムになって受け止める!」だし
ウーマラソンだるいな、微妙に遠いし
無双をしたいスパ厨さんには頭を使うシステムは合わないのかもしれんね
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:01:46.00 ID:CS2C56fB
なんでセブンにカラータイマーがあるの?
ガンダム不遇だけどゴッドは強いらしいじゃん。
まだ仲間にしてないからわからんが。
ぶっちゃけνは未完成品だしな
ゴッドはガンダムの皮を被ったウルトラマンなんだとかw
おいオーズだけぜんぜんスキル覚えねーぞ
両方買ったけどPSP版はできが酷いね
完全に劣化版じゃん、とにかくグラが酷いね、アマゾンでも3DS版の方が評価高いしね
PSPゴキブリは荒らしてるからここからでてけよスレわけたほうがいい
PSP版は売れてないみたいだな
これ売れなかったらソニーハードはミクに続きこれもブランドを終わらせたことになるな
ブランド潰しのPSハードは伊達じゃないw
間違えた
>>90 しかもウルトラは飛べば音速だからすさまじく速いんだよね
ガンダムが目じゃないレベルで
着地の衝撃で回りに凄い被害が出ると思う
>>94 原作の戦い方見てると
ガンダム 避ける避ける でも当たると致命傷 だから今作で紙装甲なんだろうけど別に速くないんだよね
ウルトラマン プロレスみたく力勝負的な感じ ゲームでも固くて耐久高いのだろう
ライダー 万能的な感じ ゲームでも万能
原作のイメージで能力つけた感じだろうね
全員マンやライダーPTはまだいいけど全員ガンダムは結構キツイな
スタッフ的にνはどう使って欲しかったんだろうな
サブクエストでウーのチップ拾った人いる?
前衛、後衛がないから…
>>111 V2とかミノフスキードライブ持ちは亜光速で移動できるんだが
にしてもνそんなに弱いのか…
第2次Z再世篇が嘘みたいだな
版権ゲーで良ゲーって珍しいよな
>>118 そこまで加速すると中の人は確実に死ぬな
良ゲーなのか?
話聞いてるとイマイチバランス悪そうな感じなんだが
>>122 バランス悪いだの連呼してるのは無双したい奴だけだろ
マン…物攻耐久特化型
ライダー…万能型
ガンダム…間攻速度特化型
完全に住み分けすればいいのにね。
νだけはどうにもならん。装甲紙、遅い、攻撃力微妙。
遅い回復役になるなら、耐久は欠かせないんだし、DQ7のメルビンさんを見習うべry
>>119 再世編のνも強いっちゃ強いけど、それ以上にチートな化け物も結構居たからなぁ
ぶっちゃけアムロもターンエーに乗せた方が良かったりするし
ランダムダンジョンボスにガメルきたww
もし次回作があるなら5人パーティにして前衛後衛を決められるようにしてもらいたいな
ぶっちゃけグレイトバトルフルブラストに比べると圧倒的に良ゲーだよな
初代ガンダムがいないのが残念だけど
>>123 コマンド選択式のRPGで無双って具体的にナニ?
オート戦闘だけで勝てるようなバランスじゃないから糞とかそんな意見はなさそうだが
ぶっちゃけνについても、誰一人長所が上げられないってのはどうかと思うぜ
15キャラも居たらひとりぐらいゴミ出るのが運命なのか?
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:30:01.32 ID:PJvbWzOM
メビウス助けてないのに
ヒカリがメビウス助けてくれてありがとう
とか言い出してイベント進んだ
バグ?
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:30:18.70 ID:ZecnbRke
Gジェネ最新作も3DSで出してほしかった
しかしこのゲームも3Dを完全オフしたほうがグラはえるね
全体的な出来は良いよね。
一部のキャラが不遇なのを除いて。
金出してるから擁護が増えるのはしょうがないよね、自分が金出して買ったゲームが糞ゲーだとは思いたくないし
ウルトラキューブまで進めたけどスキルツリーのアンロックが糞 雑魚も△で終わるしボスもスキルと必殺連発してたら終わる
まぁSP回復アイテムが無い時点で雑魚戦はそういう仕様なんだろうけど
一人弱いキャラがいるというだけでバランス悪い云々言ってるのもどうかと思うが
νは1番速く敵の攻撃もかなりの率で避けるような能力にしてほしかったな
ただ単に好きなキャラが弱いから言ってるだけなんじゃね?
ボス戦でHEROスキル使う
↓
カスタムサントラにしてるから主題歌が流れる
↓
なんか負ける気がしなくなって守りを忘れて攻撃オンリーに
↓
ボコられる
何故なのか
ニュー普通に攻撃力あるし攻撃防げるし
フォースで始めに行動できるし
使いたいやつ使えばいいじゃん
>>133 マジかよ
またアンロックかよ
任天堂いい加減にしろや
元々データは入ってるのに金使わそうとしやがって
>>134 その弱いキャラってのがνなのが問題
このゲームでも最初のガンダムだし
ガンダム界からしても中の人関連で初代がいなかった場合の代表機体って感じだし
本編のνの能力に比べても弱すぎて
>>133 その言い方だとお前は金出して遊んでないみたいに聞こえるな
でも、コンパチキャラもここまで綺麗に見ることのできる時代になったんだなぁ。
戦闘で使われるキャラの絵って、ドット?
このグラフィックでナイトガンダム物語出たら、俺買っちゃうよ。
バーサルナイトのところまでしか知らないけど。
>>144 スペリオルドラゴンはダブルオーライザーになったよ
ナイトガンダム物語リメイクはやりたいな
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:38:27.65 ID:PJvbWzOM
フィンファンネル取ってもニューは弱いの?
ゼロかメビウスのどっちか削って平成3部のウルトラマンを入れても良かったんじゃないかな
個人的にoutゼロinティガ
スペリオルドラゴンさんは争いの兆しがあるとそこに突撃したがる癖があるからなぁw
νが本当に支援特化のスキル構成なら良かったんだよ。
援護射撃…5ターン味方全員の攻撃を上げる
サイコフレーム共振…5ターン味方の物防、間防を上げる
それに加えて1ターン間接を完全に防ぐフィンファンネルバリアがあるなら誰も文句を言うまい。
原作で因縁のあるキャラ同士を対決させてやりたいと思っているものの
メビウスも電王も仲間になる時期がその因縁あるボスとの戦いの直前だから困る
主力面子とのLv差を埋めるのがつらい
>>144 聖機兵からグダグダになっていくから、それ以前のシリーズを冒険感のあるRPGとして
ガチで作りこんでくれたら全然イケると思うんだけどな
ようやく今日開封できるわ
>>148 ゼロはウルトラマンシリーズでは1番新しいウルトラマンでしょ?
それはダメじゃね?
>>148 それだったらマンかタロウ削ってもよかったと思う
レオ入れてほしかったけど、出ては来るのかな
おう、ライダー1号とかいう老害抜いてカブト入れろや(威圧)
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:45:25.86 ID:PJvbWzOM
なんで削るって発想になるのか?
普通に追加すればいいだけじゃん
お気に入りは人それぞれなんだから
初代ガンダムがいないんだから
ライダー1号とマン兄さんがいなくても良かったよな
テキストが印象的だな
素人くさい文体と思わせておいて要所要所でニヤリとさせる上手さも併せ持つ、不思議な感じ
>>134 νガンダムがって言うと伝わり辛いかもしれないけど
例えば本郷猛やハヤタが同シリーズのキャラより明らかに弱くされてたら
言いたい事も出てくるんじゃないかな
無敵にしろとかガンダムが最強って言いたい訳じゃないでしょ
>>158 マンはセブンと並んでコンパチRPG皆勤賞だから入れたんじゃないか
セブンだけでいい気もするけど
νは好きだからって以外で入れる理由がないのがな
今回は他が強いから代用できちゃう・・・
お薬出しておくので次回作は頑張りましょうねνさん
1号とかマンは偉大な初代って感じだけど、初代ガンダムだけはロートルって感じになっちゃうよね
時代が経つほど強力なMSが出てきてアムロも乗り換えしてくから仕方ないんだけど
>>158 でも旧1号やAタイプウルトラマンはいないじゃん?
つまりそういうことだ
ぶっちゃけV3は居ないし、これで1号も居なかったら多分俺は買ってなかったけど
フィンファンネルバリアがサザビーやリボーンズ相手に役立つ事もないのか?
>>163 そうか?
ガンダムのお祭りゲームでも今だに初代がガンダムの顔だけど
>>163 VSでは安定して高性能だけどな、初代ガンダム
それでもまぁ、まだν強化の希望が潰えたわけじゃないがな。
発売して1日、クリア後の要素や、隠し要素が全て解明されてるわけじゃないし、スキルとフォースの組み合わせで思いもよらない…という文章を見るに、とんでもない潜在能力が隠れているかもしれない。
発揮されないポテンシャルって「やればできる子なんです」って言ってるようなもんだぜ
攻略wiki見るとνだけ妙に詳しく書かれてるのは何でだ
>>154 >>155 個人的にはね地球に長期滞在して地球を守ってくれなかったウルトラマンは新作としてノーカウント
最近地球にも来たらしいけど映画見てないし
リボーンズ戦では使いたかったんだけどな、ν
リボーンズがどれだけ強いかわからんから何とも言えないけど
データ上はHWSがあるらしいが
まあウルトラマンだけ最近は新しいテレビシリーズやってないんだよね
ライダーとガンダムはやってるけど
属性攻撃って大事?
これ次々新しい技覚えてもいいのかな?
ちょっと待って強い技覚えた方がいいのかしら?
ランダムキューブはどんくらい進めたら出るの?
デザートキューブに来たんだけど出る気配ないんだが・・
そういうシステム入れるあたり大事だと思うよ
>>178 デザートの次のダンジョンに侵入してから
キャンプ画面からスキル選んで回復しようとすると
アイテム選択画面一番上で上ボタン押しても一番下に回ってくれないのが地味にイラつくな
スキルがどんどん増えてくるとヒールがどんどん下に下がっていくだけに
弱くてもいい、ならせめてイベントでは優遇されてないだろうかνよ
ガンダム系大ボス格でサザビー出てきて因縁の対決とかあるんだよね、そうだよね
一号とマンがいてガンダムが居ないのは中の人がアムロだからνでいいやって事だと思うぞ
5枠しかないから色々は出せんしな
今回とにかく人気取るために頑張った人選だと思うわ
でもまあガンダム系はフルブラストで種出してる以上弄りにくいが
ウルトラマン系は初期枠のマンかセブンどっちか抜いて平成三部作どれか
ライダー系はより新しいオーズがいるからダブル抜いてV3かクウガかブレイド
とかって選択肢はありえたとも思う
これが売れて今後冒険できるようになればなんでも参戦できるだろうけどな
>>177 最初はまず選択肢を広げないと難しいと思うよ
>>182 →押してスキップさせてるけどちょっとめんどいね
後は装備強化でいちいち倉庫から取り出さないといけないのが面倒か
アンチェインブレイズレクスって3DダンジョンRPGあるけど、あれも倉庫から素材出さないと合成出来なかったのが面倒だったな
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 09:04:26.92 ID:9HBHLngX
>>182 すごい分かる。ソートさせて欲しい。
あと装備品を強化するときに一度外さないとダメなのもめんどくさい。
>>182 わかるわ
右押せば早くスクロールはできるけど、つい上押して残念な気持ちになるw
微妙に痒いところに手が届かないんだよな…
面白いんだけど
νガン死んだ時蘇生に失敗するとハイνになるよ!
エアリーズさんそろそろチップお願いします
強化すると一気に消費SP増えるからな、これ
世界樹感覚でやると痛い目を見る
ウチのνは素材集めのプロ。
きちんと皆の役にたってますよ。多分。
俺たちの仲間になってくれ!と勧誘した直後から
拠点のレベルアップの仕事につかされる電王さん
嫌いじゃないから使いたいけど枠がないw
ケムラー・・マグマドン…ハンブラビ…アイスエイジD…
@4枚取れたら俺ジ・Oさんに挑みに行くんだ…
なんとなくロード直後がチップ落としやすい気がする。
ずっと遊んでるとなかなか出してくれない。
多分気のせいだろうけどね。
>>197 あー。そいつら後からいくらでも戦えるよ。
そこで狙うのは苦行かと…。
>>199 でもケムラーだけは早めに取っておいた方がいいと思うぜ
あいつ全体回復(小)のフォースに必要だし
ウーってサブクエスト以外でも出てくる?昨日から100回近く試してるんだけど落とす気配が無い
Wikiはまださすがに全然書き込まれてないな
俺も追記したいけどあんまり進んでないからなぁ
そういえば前スレだかにダンジョンの手打ちMAP貼ってる人居たな
>>196 お忙しい宇宙警備隊隊長に地球に長期滞在してもらおうとは思わんよw
思わんよ・・・・
ゾフィー隊長は地球には大罪してないけど
太陽系外で頑張ってくれてたんじゃなかったっけ?
>>205 まぁそうなんだけど
ロスヒに登場しないウルトラマンの話は終わりにしてそろそろゲームの話題に戻ろうや
装備合成もっと安くならんのか
素材は余って仕方ないわ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 09:38:22.21 ID:9HBHLngX
ゾフィー出るんじゃないの?
ボガール倒されたのを密かに根に持ったハンターナイトさんが
代金を釣り上げておるのだ
序盤だと装備合成は力石が強すぎるな
HP+40&SP+30でν先輩でもマッスルになるな
V先輩はずっと炭鉱送りになってるからきっと装備なんかなくてもマッスルになってるよ
風都ザコからやたら回復や蘇生アイテム出ると思ったらハンブラビにズタボロニされたでござる
勝つには勝ったけどWとν経験点入らなかったしやり直すか
欲を言えば装備欄は二つくらい欲しかった
カスサン、編集するなら前奏→サビくらいが丁度いいんかな
SDヒーロー総決戦ってVCじゃなくてゲーム内コンテンツなのかよ!
中古対策か知らんけど素直にVCにしとけよアホか
WikiのQ&Aみたらスキル再振り出来ないってあったがこれマジで?
今さっき買ってきたけどすごくスキル振るのが怖いじゃないですかー
スキルポイントは戦闘で無限に手に入るから気にするな
セーブ&リセットって手もあるしな
ゼロシステム+渾身+自爆楽しい…やだ何これ
でもガンダム系属性ないから使いにくいよな
ハンブラビは軽く反則だわ単体だと思わせて三体で出てくるからな
これすれちがいはどういう仕様なんだ
ソフト挿してロスヒ同士ですれ違わないとキューブは増えない仕様か?
てかゲーム内ですれ違いに登録しましたとかするとか出てないし
とりあえずソフト挿して無線ONにしておくだけでいいのか
公式見てもキューブ増えるよくらいしか書いてなくてよくわからん
すれ違いはストーリー進めないと設定できない
通信は本体だけで可能で複数のソフトを登録できる
ストーリー進めると新商品でるから装備強化するタイミングが掴めない
全属性耐性付いてるGUYSスーツが強そうだから試しにこれ強化してみるか
PSP版今はじめたばかりなんだけどボーナスデータっていつ反映されるの?
最初にセーブできたところで存在を思い出してコードダウンロードしてきたんだけど
>>223 そもそもソフト刺さなくてもいい
というかこれはそれっぽい事を本体の取説に書いてるだろw
すれ違いもストーリー進行で解禁なのもゲームの方の取説に書いてる
おすすめユニット教えてくれ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 10:12:49.36 ID:CS2C56fB
GUYSスーツにGUYSスーツ重ねて強化しまくると砂漠じゃ殆ど無敵になれるよ
やたら金かかるけどな……
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 10:13:33.35 ID:CS2C56fB
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 10:14:01.46 ID:9HBHLngX
ν以外
>>226 スレ違いだからでてけよ
PSP版は別にスレたてろ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 10:15:49.56 ID:CS2C56fB
ダミーバルーンが全体回避アップでレベル上げたらSP下がるタイプだから
νさん回避バッファーとして活躍できそうじゃね
ν先輩人気ありすぎwww
メタスの薄い本まだかよ
調子のってランダムダンジョンやってたら雑魚のhp1000こえやがったw
4人がかりかよ
3つ目のキューブも終わりそうなのに
回復手段がヒール小しかなくてきつい
つライフキット
>>239 ここは3DSスレでいいんだよ
マルチで後からでてきやがっていきなり起源主張するどこかの半島みたいなやつらみたいだからうざいから出てけばいい
>>240 レベル上げて効力も上がってくれればいいのにね・・・
ハンブラビに苦戦したから気合入れてネガタロスに挑戦したら
ロックオン→HERO連発で1ターンキルしてしまった
チップ集めで強くなりすぎたか
>>246 全体ヒール小は砂漠の奴ら凹れば手に入る
>>230 今試してみたけど+4で耐性○に変わるのかいいなこれ
金かかるけどw
施設強化とか素材売りとかで金はガンガン溜まるけど、装備強化ちょっとでもやるとガンガン金減るな
このゲーム文句しかないじゃん萎えるわぁ
アクセサリーに強化かさねられるから金があるなら鍛えられるぜ
+同士組み合わせて数値上げしまくった+5を何もついてない装備の素材に使えば延々と強化出来そうだよね
金の消費半端無いけど
やっとオーズがフォームチェンジ出来るとこまで来たのだが、ガタキリバキック使うときの串田SEって
スキャニングチャージ!なのか。HPのプレイ動画見るとガータガタキリバ♪ガタキリッバ♪なんだが。
チャップとアイスエイジ・ドーバンドってどのあたりに出ますか?
今アジト・キューブなんですがチップが取りたいです
RXでた人に聞きたいんだけどどんなかんじ?強い?
>>257 そういう楽しみ方が出来るゲームなのか…やばい欲しくなってきた(・ω・)
>>259 確かチャップは砂漠の廃墟地帯、アイスエイジ・ドーバンド同じく砂漠の基地内部にいたと思う
νが弱いって評判だから、どれ位弱いのかと思ったら
普通に戦えるじゃないかよ。
そもそもターン制のRPGで足が遅くても
大した問題じゃないし。
ランダムダンジョンこもってたら40万たまったw
ガメルうぜー
チップ落とさなさすぎて禿げそう
>>260 仮面ライダーだけに安定したステータス
バイオライダーの技が他のキャラに比べても強め ただSPの消費が多いから気をつける
ちょっと足が遅いから回復役にするのはやめた方がいい
>>260 能力も悪くないしスキルツリーがメインにリボルケイン
サブにロボとバイオで派生元が一つとかなりシンプルだから
スキル伸ばしやすくて安定はしてる
攻撃確率アップを違うキャラに確率ダウンをやわい奴につけると恐ろしくちがうから騒いでるやつは少しやっておわったんだろw
>>264 技を使いまくればそれなりに強いけど、脆くて遅めはやはり辛いよ
コマンド式だからこそ敵より先に動けるかの影響がデカイ
単体回復だと予想回復も無駄になりがちだし
>248
ゴミクズはゲハでシコってろよ
だって足遅いしHP低いから動く前にやられちゃうじゃないですか
Z登場で即ベンチ送りだよνさん
Wの○○(半身)→○○(半身)→マキシマムじゃないのは限定通りでいいんだっけ?
あまり見てなかったから曖昧だわ
あとオーズは一度も見てないからわからないけど最近のライダーにしては違和感を感じる
演出省略されてるのかな
速度高いZを入れずにνを入れておく意義は薄いな
愛で使わないとやってられない
>>276 そういえばダブルマキシマムとかいうのもあったような・・・
そういやまだ00加入してないんだけど、速さはZと比べてどんなもん?
回復役のZを00と交換する予定なんだけど
愛で一度も外さずに使ってたら自然とヒールレイン役になっていた
νはすぐにZが入っちまうってのも痛いんだよなぁ
ZはZでなかなかHEROスキル覚えないとかあるけど
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 10:55:49.31 ID:0cHgYMOD
登場キャラまったく知らなくても楽しめる?
GBCのコンパチヒーロー好きだったから買おうかなと思うんだけど
>>282 ダンジョンRPGとしては普通に面白いよ
ウーのチップからなんのフォース取れるか知ってる人いる?
それ次第じゃ次いつ出てくるかわからないからチップマラソン始めるんだが
>>270 回復役じゃなければ予想行動する必要がない。
移動中の回復はフォース付け替えで良いし。
>>275 その理屈だと、とどめをさせなければ
動いた後に結局やられてるから大差ない。
速度なんて回復役だけで十分
一撃で死なないHPを装備で補強してアタッカーとしてνさんを使ってるわ
>>276 なにがいいたいんだ?
>>278 やめろーやめてくれー翔太郎ー
ツインマキシマムやるとボロボロになるよ
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:00:04.33 ID:N6lgMBs1
これってどこまで進めたらすれ違い通信出来るようになるんですか?
おいサブクエのアントラーの巣どこだよ
場所変わってるんなら教えろよマグなんとかw
>>279 lv19のZが95でLv18の00が74だわ
>動いた後に結局やられてるから大差ない。
ターン制で動く前にやられるか動いた後にやられるかはすげえ違いだろ
>>289 場所変わってねえよwwマグアナックさんをいじめるなよw
いや一矢報いてやられるのと何もせずやられるのとではプレイヤーの精神的ダメージが
このゲームダメージ大きいから早く動けるかどうかは重要だろう
ムゲフロ並にダメージを食らうの? このゲーム
>>287 ディケイドでいえはディディディディケイドだけしかないというか
Wでいえばマキシマムドライブだけというか
中盤抜けた辺りだと思うけど、速さはかなり重要。
バステや全体攻撃、強攻撃持ちを先手でいかに潰せるかが、被ダメに大きく関わってくる。
とはいえ、中継ポイントや、無数に手に入る復活アイテムもあるし、回復には困らない仕様だからな…。結局、ボス戦以外はνがいても問題はない。
νガンダム修正パッチが来れば…
でも携帯ゲーム機じゃ期待薄いか
雑魚戦はオートで終わらせちゃってるな
死んでもやり直せばいいし
ああ、ビギンズっビギンズナイトか?
>>297 スキル攻撃の時は仕方ないよ時間的に
普通は○○(左側)!マキシマムドライブ!
HEROスキルの時は大丈夫じゃないの?
メビウス弱すぎクソワロタ
円谷的にはやっぱりゼロさんがメインコンテンツなんだな
一年放映だったのにOVAのゼロにまけるとか
ライダーなら現行最強でもわかるがウルトラでここまで露骨に差がつくと悲しくなるな
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:16:04.22 ID:0cHgYMOD
クウガとかアギトとかは出てくるのかな?
あー、はよ続きやりてえ。
オッサンの俺はメガ疲れやすいから3Dオフにしてるけど、君らはどうなん?
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:18:18.01 ID:9HBHLngX
νは一番最後に全体攻撃できるから、複数体同時撃破ボーナスが狙いやすいよ!
メビウスってゼロより遅いけど代わりに力あるしフェニックスブレイブもあるからそうでもないぞ
チャップがチップ落とさねぇ
ピンクラビットイマジンウザイ
実際原作でも弱かったからな∞
>>307 チップ集めの時はそれ狙いでνさん入れてるわ
ルーキーが弱くても頑張ってるところがいんじゃないですか…
小さい字が多いんで拡大鏡がほしい
>>291 行動→戦闘不能→復活のループでもするというつもりか。
雑魚戦では速度アップ、ボス戦では耐久アップに
装備付け替えれば問題ないだろ。
他キャラと比べて強いかはともかく、そこまでボロボロに言われるほど
弱くはないだろうに。
今電王が仲間になったんだがこいつ育てる価値ある?
他の仲間と2レベルぐらいはなれてるんだがどうしたもんかなぁ
なんかたまに待機させてるキャラの経験値がリセットされるんだけど俺だけ?
NEXT2000ぐらいだったのが次に見たら4000ぐらいになってたりするんだけど
でもゼロってHEROスキルが二つとも全体攻撃っていう謎性能なんだよな・・・w
>>317 敵の攻撃を自分に向けるスキルは覚えるよ
ネガタロスはいい役もらったなw
作品としては、牙王か幽気の方がアレかと思ったが…
あとは、俺のウルフイマジンが出てくれればいいんだが
で、お前らパーティー何にしてんの?
俺はウイングゼロ、ゼロ、オーズ、Wなんだが。
ゼロ、翔太郎、ダブルオーク、ゼータ
ダブルオーとかRXが楽しみで購入したのになかなか仲間にならず
初期メンバーの人々に愛着が湧いてきてしまった
セブン、RX、νさん、W
速度なんてアクセサリー強化したらすぐ一番になれるんだが
ゼロ メビウス Z オーズ
>>134 いいじゃん別に。ただでさえ宇宙世紀ってだけで何かと優遇されててアナザーが割食ってんだから、たまには地味なポジションで大人しくしてて欲しい
ゼロでルーキーじゃなくなっちまったからなメビウス
アクセ前提の話をしたら他のキャラは更にその上を行けるわけで・・・
だから好きなキャラ使えっていってんだ
νで足遅いとか言ってたら1号とかマンはどうしたらいいんだよ・・・
速度が元からある奴は攻撃や耐久にその分を回せるわけで…。
装備で弱点を埋めないと使えない奴は、突出した力を発揮できないジレンマ。
速度がないだけ攻撃があるわけで
致命的な弱点じゃないからその分突出した力を発揮できると思うんだが
グチグチとみっともない
もう勝手にしてくれw
ウルトラライダーキックにするかウルトライダーキックにするか…スタッフ悩んだろうな
>>334 マンやライダーは堅いし、属性攻撃豊富で火力もあるよね…。
好きなのを使えばいいさそういうゲームなんだし
だから俺は法術師ニューを使い続ける
>>342 法術師ニューとか懐かしいな。ナイトガンダムとか武者ガンダムいたら感涙モノだった
速度と防御下げるアクセサリーないの?
νガンダムファンの俺としてはν以外にそれを装備させたい
ギガソーラがあれば、あるいは・・・・
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:48:09.04 ID:9HBHLngX
>>342 きっとフェーン爆風陣が使える日がくるはず
なんつーかアレだ。不器用貧乏なんだなν
>>329 お前GXさんの前で割食ってるとか言えんの?
>>344 むしろ上がる装備をνにつけてやれよ。あれば
アントラーの巣の場所とか覚えてねえwww
>>339 みんな半分ネタで言ってるんだからマジになるなよ・・・
Iフィールド・バリアが味方全体数ターン間接無効というすぐれものだからνさん
間接ばら撒いてくるボスがくればきっと輝く……!
まあバリアのためにもやっぱり行動速度は必須なんですが
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:52:53.80 ID:9HBHLngX
νさん以外のメンバーを交代させていけばレベルが上のνさんが相対的に強く感じるはず
正直みんな使い辛いぜ、ジバンに比べると
νは初期メンバーでなければここまで言われなかったろうに
いやむしろ途中加入で今の強さだったらさらにボロクソいわれてたんじゃないか?
>>355 νだからだと思う
多分これがV2やGXやZZだったら黙ってPTから抜かれてる
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:57:42.56 ID:9HBHLngX
むしろ愛されてるだろ。
どっかにサイコフレーム落ちてねえかな
νさんまだ一度も使ってないんだけど
ν「ほら、再世編で張り切りすぎちゃって、ちょっとしんどいっすわ」
>>356 フォースも装備もヘボくて弱点フォロー全く出来ない状態で強制的に使わされるのが大きいんじゃないかと
序盤のスキルはZと被ってて比較されがちだし
そういや1号とマン兄さんはデモありのクロスオーバーあるのか…?
そういやPVの開発中の戦闘画面にザクとかグフがいたんだが、あいつらどうなったんだ?まさか…
デザートキューブの三面作戦のところが99%で止まった
ショートカットがあったとするとわかりづらいな
精神タンクな僧侶として使用していますが何か。
アムロ能力的に遅いの違和感あるのぉ・・・。
Zさんは結構使いやすいのは良いんだが、ヒーロー技が未だに出てこない…
無駄にゲージだけ溜まっているぜw
>>364 1号は無かったような。マン兄さんはスキル解放してないからわからない
>>366 あそこ入り口近くに門があってその奥に洞窟の入口?が見えてるから
どこか別の場所からのショートカット繋がってるんじゃないか
ヒーロー戦記はライダー系が不遇だったからな
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 12:18:49.42 ID:FdP4G6xn
普通にプレイして5時間でクリアてこれボリュームなさ過ぎだろ
最速で進めても初回から5時間はありえんwww
>>372 ヒーロー戦記でもνさんが不遇だっただろ!
スキルが増えてくるとフォースのヒールが下の方へ行っちゃって選択するのがマンドイんだが
何か良い方法ない?カーソル上と下が連結してないし
一番使うだろうコマンドぐらい一番上にしといてくれよランカース
νさんの事は分かったけどストーリーはどうなん
ヒーロー同士のやりとりも魅力の一つみたいだけど
>>377 速度活かしてアイテム配り
最強の全体攻撃
ファンネルバリア
何故かハイメガキャノンで単体攻撃
充分でしょ
変態井坂先生とネガタロス倒したけど一号さん達どこにいらっしゃるんですか…
ヒーロー戦記のνガンダムは性能より
乗り換えイベントが助けられて終わるって言うね…
>>379 まだ序盤だけど既にクロスオーバー多めで良い感じ
駄目だ、なんか駄目だ。分かっちゃ居るが、このオーズはちょっと駄目だ。
「セイヤー!」が聞こえないオーズとか寂しすぎて駄目だ。
次回作では声付けてくれマジで。
ところで通常攻撃のトラさん強くね? これ
え、ちゃんとセイヤーって聞こえるだろ?
…脳内補完で
>>382 黒い三連星があんなに怖かったゲームはヒーロー戦記だけかもしれない
>>383 さんくす。それで頑張ってみる。
>>385 というかトラさんのモーション全体的にかっこいい
>>386 脳内補完ではキッチリ聞こえるんだけど、やっぱり声欲しいという欲望ががが
今ネガタロス追ってる所なんだけど、全体的にガンダム系が脆い印象。
Ζさんは火力が高い代わりになんか果てしなく脆い、オートにしたらいつの間にか沈んでる。
ウルトラ系も強いけど不安定だし、コンボが増えて強くなったオーズが使いやすいかな。
つかサゴーゾと通常攻撃のトラさんが有能だわオーズ。
スーパーヒーロー作戦だとメタル系一強だったな
武器装備が高威力かつ標準で速度補正つきとか狂ってた
妊娠やGKって実在したんか。ネタだと思ってたわ
>>388 PSP版をパッケージで買う利点が見当たらない
売却考えない場合はダウンロード版買う方がいいし
PSP版は出荷そのものが絞られてるんじゃね?
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 12:37:00.73 ID:FdP4G6xn
つかこれBGM音質悪すぎ…ジャスコかよw
Amazonから来たー!
だけど仕事中だやったー!
…早く家に帰りたい…
PSPとマルチにしたら割れ被害が増えるだけと違いますか?
>>395 っカスタムサントラ
アントラー再びのサブクエで巣がどこにあるかわからんのだが…
メインクエであったとこ行っても何もないし
3DSでもけっこうオリジナルBGMなるしな。
やっぱりオリジナルBGM大事だよ、この辺の作品。
ライダーバトルとかならんので何かガッカリだ。
>>393 そういやPSP版って取り説はどうなってんの?持ってる人よろ。
3DSのソフトは軽いのはいいが内包はペラペラのシートのみでマニュアルは電子データってのはコスト削減のためかね?
>>390 ダブルさんも「さあ、お前の罪を数えろ」って言ってるよね!
…よね
ダブルオーの通常攻撃は間接扱いなのか近接斬属性なのか
>>400 説明シート開いて左下に紙資源節約のためと書いてあるよ
劇場版メビウスのウルトラ兄弟のテーマ(メインテーマ)をメビウスのBGMにセットしたら
メビュームシュートのヒットにサビが丁度合う
できれば発射に合わせてサビが入って欲しかったけどガッコいいな
右上って教えてもらったのに巣が見つからねえ
レベリング捗りすぎワロタ
>>400 VITAも説明書付かないな
洋ゲーなんかも数ページしかなかったり紙ぺら一枚な事も多いし、これからは紙の説明書は無くなる一方だろうな
中身がしょっぱ過ぎて、宝箱を開ける行為にまったくワクワクしないなw
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 12:44:30.05 ID:fZNGtjWy
>>388 バンナムにしてみたら大々的に発表したのにマルチにされて任天堂ざまぁwwwやりたかったんだろうにな
>>320 サンクス。うちのZさんのために育ててみるわ
攻撃対象確率減少つけてもあまりかわらないからなぁ
敵も味方も結構クロスオーバーしてるよね。そして敵が妙に団結してるってか仲が良い。
最初のハンブラビと蜘蛛男とか何だよw
>>398 クエストの説明よく読め
「廃墟エリア」に復活したんだ
ソレスタルなんちゃらのキャンプから左下んとこ
>>403 >>406 時代の流れなのかね。
仕方ないと思うけど、ゲーム起動する前に取り説眺める習慣があった身としてはちょっと寂しい気もする。
復活キットがバンバン落としてくるから「そんなにあってもいらねーよw」と思ったらむしろ足りなかったでござる
左下だと・・・
ジオがピザなのに恰好いいグラだな
宝箱はお金が嬉しい
ゼータとニューは精神と速度以外はだいたい同じ能力なんだけど、精神が割と空気で速度は超重要ていう違いか
ダウンロード版やってて思うのはゲーム中にも説明書読めるようにして欲しいなと
チュートリアルじゃ足りない部分読む時にゲーム終了させるのは手間だ
>>414 メインクエストで最初に出てくる時は流砂エリアの右上で合ってる
サブクエで復活した!って言ってる時は
>>411の通り
スレ見てると売れてないはずのPSP版の話題がやたら多いんだけど何で?
死ねよクソ割れ厨
>>418 vitaだとプレイしながら読めちゃうんだぜ
第一報で3DSのみの発表
半年以上してからPSPを急に追加
特典が3DS有利
これでPSPの方が予約数多くなるはずないだろ
当たり前のことを大仰に書いてるだけ
>>419 一瞬で見つかったわ
サブクエって言わなかった俺が悪かったなこりゃ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 12:51:31.23 ID:VwYXypr+
殺害予告で通報するわ
>>411>>419 なるほど、基本的には依頼に書いてあるエリアだけで完結するのね
狙われた街の依頼も2回戦闘したあとで放置してるんだが中央地区探せばいいのか
ダントラとどっちがおもしろいの?
>>427 >基本的には依頼に書いてあるエリアだけで完結
いや
アントラーの件はたまたまそうだけど、途中で別のエリアを指示されるケースもある
そういう途中で指示された目的地情報はメニュー画面のクエスト情報のとこでは参照できないから
忘れると泣ける
狙われた街って二回も戦闘しなくね?
クエストは進展するごとに情報更新していって欲しかったな
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 12:58:49.55 ID:PAOuQgsD
デザートキューブの荒野地帯の踏破率が100%にならないんだが・・・。
狙われた街ってジムに会った後西地区行ってボス倒すだけだし1回だけだろう
尼マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まだあんまり居ないけど拠点でサブキャラと会話があるのが地味に良いね
戦闘じゃなくてイベントだけか、完全に忘れてるな…
とりま西地区に行けばいいのね、ありがとう
クエスト中の会話もっとちゃんと読むようにしないと
依頼破棄してもう一回聞こう作戦が使えないからな
噂には聞いてたがライドダンジョンやばいなこれ
精神修行やらされてる気分
>>440 アジト・キューブ攻略してドリル強化されるまでは特にな…
ギガンテス・ヘルなんて時間かかるからひたすら逃げまわってたw
どうよ、面白い?
キャラゲーとしてどんな感じよ
改めて文字に起こされてみるとアンク舌打ちしすぎワロタ
00とWゼロは無愛想キャラなのか
タジャドルとエクストリームやっと使えるようになった。
でもダブルライダーキックが強いからあまり使用してないw
土曜日の夕方に梅田ヨドバシ行くので、すれ違い通信登録しとくね。誰かとすれ違いできるといいけど。
なんかゲハとかアンチが意外に沸いてるな
こういうゲームにしてはスレもフルブラストの時と比べて伸びてるし
このゲームわりと人気だったのか?前評判的に
フルブラストはやること少なすぎて
いきなり解析されてガッカリよ。
PSPマルチはマジ勘弁して欲しいわ。
ショッカーキューブまで来るとボスの攻撃一発で回復薬のZが落ちるなんてのがザラで困る
>>444 すれ違いまで薦めれてる人がいなさそうw
>>445 3DSのゲームのスレは基本どんなのでもゲハは沸くし
特に割と良作で住人が楽しんでそうだと酷くなる
逆に言えばパッと見でも面白そうなゲームのスレに見えてるんだろうここが
実際面白いしな
>>442 シナリオ上のクロスオーバーも豊富でヒーローの戦闘アニメーションもかっこいい
声に拘りが無ければ十二分に満足な出来かと
>>448 装備で速度あげて、Ζのスキルにターン内に一度だけ、ダメージ0になるのがあるからそれをΖに使わせるといい。
あとチップで敵を引き付けるのがあるから、マン系に付ければ多少はΖは延命される。これだとマン系はすぐヒーローゲージたまる。死んでもヒーローゲージ減らないチップが必要だけど。
面白い?
仲間って最初に何人か選んでずっと固定なのかな
PSP版買って、カスサンで別キャラのテーマを入れて
「乗り換えしているんだ」と自分流の設定を入れて遊んでる。
……そういう人、他にいない?
フルブラストはしっかり作りこんでるから
やればやるほど味が出るんだけど、
普通そこまでやらずにやめちゃうからなぁ。
>>455 どんどん仲間が増えていって自由に選べる
フルブラストはオマケのドッジボールが本編
ウルトラの乳
>>458 なるほろ。今から近所のゲーム屋いって買ってくるかな
3DSのがいいのかな。PSPのが画面綺麗なのよね
>>450 ダラダラレベルあげて、8時間ですれ違い通信解禁できたので、ほかの人はもっと早く進んでそうなイメージ。
ジョッカーキューブのボガール関連のイベント怖いわ。「ムシャムシャ」のSEいらんw
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 13:27:19.24 ID:yY6NZr4m
>>461 3DS版は劣化版だからPSP版のが良いぞ
そもそもPSPより性能の低い3DSとマルチな時点で気づく
フルブラストは神ゲーになりそこねた凡作というか
ありゃフルプライスで買った人は怒っても仕方ないと思う
アルトロンがWチームの中にいなくてハブられてたのかと思ったらサブクエで現れたでござる
というか要所要所で1人固定してくれという気さえする
ライドダンジョンの敵って扉の前にいる倒さないと進められないボス以外は逃げるのが基本なんじゃない?
ウルトラマンゼロの曲はウルトラマンゼロのテーマにしてほしかったな
折角エメラル鉱石とか出してるんだし
>>461 解像度は同じくらいだが小さい字が多いから画面が大きいほうがいいかな
昨日はベムラー
今日はメトロン星人のチップに苦しめられているでござる・・・
LV19まで上がってしまった。俺はいつビギンキューブから進めるんだ・・・
キューブ2個目、6時間くらいやったがつまんねーなこれ
1個目中盤の時点でマンネリ感バリバリでヤバさはあったがここまでとは思わんかったわ
ソレスタルビーイングと落ち合う時にガンダム系誰もいないとどうなるんだろうとか
細かいことが気になってやり直ししちゃって進まねえ
>>468 わかる
世界樹もハッカーズも終わってないがこれもやりてぇ・・・
ダンジョン探索ゲー集中して発売しすぎ!
3DSもSDカード刺さるんだからカスタムサントラできるはずなんだがなあ
なんでPSP版だけなんだろ
>>472 チップ落とすフォース手に入るまでは無視すると決めた
え、チップって何も考えずにガンガン進んでたら勝手に手に入るものだろ?
チップは意識したら余計出ない不思議
書き込みした瞬間落ちたぜ。
次から落ちなかったら書き込みするは
固定とまでは行かなくても
ここからはこのキャラがメインのイベントがあるのでこいつ入れていった方がいいですよ
みたいなアナウンスは欲しかったところだ
第4ダンジョンは次の対戦相手がどうこう言うからそれにちなんだキャラを入れていけたけど
流砂ステージとか、この手の企画ものとしてはハード過ぎて
投げ出す奴いないか心配だぜ・・・
移動床ぐらいならRPGでは当たり前なギミックな気がするが
敵と出会いさえすればその敵のチップでどんなフォースが作れるかがデータベースで見れるから
これは今どうしても欲しい!と思うやつだけ頑張ってほかは後回しが無難だな
全体回復は流石に見逃せないから頑張ってるが、指揮官エアリーズマジ出ねー
ライドダンジョンが来るたびにやめたくなるな
寧ろ流砂ステージで投げてたらライドダンジョンで発狂するレベル
なんで主砲強化パーツが宝物からじゃなくて落とし物扱いなんだろう
チップドロップ率上昇の必要チップってマスカレイド・ドーパンド以外は何?デザ−ト・キューブの時点じゃ出現しなさそうな予感
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 13:43:50.94 ID:BlzTKBJf
>>476 他のゲームでも聞かないしハードの仕様じゃないの
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 13:44:19.60 ID:Ymd1R19+
PSP版出したおかげで
・割れ厨発売前にプレイしまくり
・改造・解析厨大歓喜
さすがバンナム
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 13:46:11.82 ID:Bya8wL4J
PSP版
・カスサン
・高解像度
・大画面
3DS
・3D
・すれちがい
違いはこんなもんだな
キャラげーとしては丁寧に作られてる方だけど、細かい部分でやりにくさを感じる所があるね。
戦闘中のS.E.は、通常時は各キャラ固有の技S.E.だからいいんだけど、スキップ戦闘だと
敵に与えたダメージ音と自分が食らったダメージ音が一緒だから、どっちが食らってんだか分かりづらい。
せめて敵と自分で音程変えるくらいはして欲しかった。
特にスキップ戦闘の場合は結構適当にやってるから、音だけで判断できるといいんだけどな。
あと、地味に面倒なのが装備強化でわざわざ装備外しておかないたならなかったり、
倉庫の中の物は参照できなかったり。これが出来るだけでもかなり便利になるんだけどな。
4体同時撃墜したら撃墜音も4倍なのでヘッドホンしてた耳が驚いたじゃねぇかコノヤロウ
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 13:50:37.79 ID:1Imt6nkX
>>492 スキップ戦闘はそれ1ターンごとに下のステータス表示見てくださいねで済む話じゃね
どっちが食らったかとか気にしてる間に1ターン終わるし
装備関係は同意
あと素材とかは倉庫に突っ込んだままでも強化に使えるようにして欲しかったな
改善点ありの良作〜名作 ってところか?
ぜひとも続編出して欲しいゲームだな
別に今回の話の続きでなくていいから同じ系統のRPGを
今回いない他のキャラも使いたいし細かい部分も改善出来るだろう
ぶり返すようだけど「キャラクターを自由に育てられる」と断っておいて
キャラ格差がこのくらいあってそれを愛で補おうと思ったらガマンして使い続けるかカネゴンゲーになるっていうのは
今一歩良作にも届いてない感じ
APやパッシブフォースでパラメータ補正出来れば良かったんだけどね
キャラを控えに回したとき自動で装備とか回収して欲しかったな
ヒーロー作戦と比べれば十分に良作だよ
ライドダンジョン、強化とか倉庫とか不便なところ直せばかなりいいゲームになると思う
続編頼む!
>>498 難しいとこでもあるんじゃ
「これじゃ誰使っても同じだろ」じゃゲームにならん
スパロボじゃあるまいし
ドーバーガンに力石足したらZさんとかνさんがすごく強化されるな
HP+40とSP+20(30?)はでかいわ
回避率UPのスキルって本当に効果出てるか怪しい気がする
ダミーバルーンも量子化もLV3まで上げたが効果を実感できない
>>502 それはそれでいいんだ。SQ作ってたとこだしね
ただ、そういう仕様なら販売前に「キャラクターを自由に育てられる」というアピールをしてはいけなかった
「誰使っても同じ」と対位置にあるのは「キャラごとに役割分担がある」とかそういうのであって
「キャラのパラメータにそれなりの優劣がある」ではないと思うけども・・・
スーパークライス要塞を倒すのに49ターンかかってワロタ
ライドダンジョンまじ勘弁
本当にぶり返したなぁ……
>>506 それは自由の受け取り方の違いじゃないかね
武器の強化でステータスのブーストだって出来るんだし
>>508 主砲の強化アイテムをアイテムサーチで拾ってから挑むんだ
あ、後はア、アイスエイジDのチップだけだ…
強化アイテムは使いどころに悩むなー
次のエリアいったら上位装備出ちゃうし、効果の高い素材突っ込めないわ
初登場のインパクトに反して電王の初期レベル低かったでござる
さてチップ集めに戻るか
νさんを強化しないと
>>509 すまん。やっぱこの方向への投球はまずかったな
色々反論もつくけどいつまでも引っ張ることになりそうだから黙る
>>512 アイテムサーチで拾うのか・・・、thx
スマン誰か教えてくれ
今レベル15でW、オーズ、ゼロ、Zメンバーなんだけど
ゼロとZは分かるがなんでメンバー全員ステータスが間接攻撃が物理攻撃より上なんだ?装備なんも付けてないのに
Wはトリガーが間接あるがオーズに至っては間接ないぞ?これから間接必殺技覚えまくるのか?
このままだとライダーがお先真っ暗な気がするよ…
ライドきつい? 基本逃げまわるくらいで問題なくね?
経験値なしはPTの中で1人だけレベル上げすぎた奴に使おうと思ったらPT全員かよ!意味ねー!
ガンダムだけで行く気満々だったがいろいろと厳しいわ
>>498 そんな格差で進行が困難になるような難易度じゃねーからw
おかげで戦闘が正直つまらん
お前みたいな奴を考慮しすぎてるわ
>>519 斬攻撃が物理、間接の平均値なんで、オーズバッシュとかラトラータクロスとかに意味あるよ
通常攻撃も爪だから斬なのかもしれんし
>>522 ガンダム系は魔法使い的なポジションだからなそりゃキツいだろうな
データベースで雑魚の出現場所が書かれてないせいで一々探すのが面倒だな
ケムラーってどこで出たっけ?
>>522 00とW0スタメンだけど全く問題ないぞ
νさんがいろいろな意味で別格過ぎるだけ
>>527 デザートキューブの最初のMAP、流砂でも出たかもしれないけど
え、νさん今回残念なん?
>>527 砂漠の確か流砂あたりかその前のエリア
データベースはキューブの登場順に並んでるみたいだからある程度見当つく
チェーンがチャーミングすぎるのがいけないんや
これってチップのドロップ率ある程度のグループに分かれてるんじゃないのかな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 14:22:02.46 ID:T/GJdAgM
やっと2つ目のキューブ行ったわ。
たらたら遊ぶと楽しいが、やっぱ時間かかるなww
ボス強すぎだろ…特にネガタロス軍団
リボンズの所に行く前のガ系三人衆強すぎだろ
主砲パーツって中継1、2のどっちのエリアにあった?
ダブルオーがガンダム馬鹿って言われるとちょっと違和感あるな
範囲ヒール用に狩りたくてもエアリーズ出ないなーと思ってたら、
砂漠のガンダリウム回収エリアでポコポコ出てワロタ
そこからチップ出るまで一時間…
チップ確率アップあると恐ろしくちがい違うわww
2時間ほどプレイしてメビウスが仲間になった
ここまでの不満点は
マップに目印を付けられない(←→ポイントの開通を忘れそう)
PTから外れたキャラの装備品に触れない(フォースは出来るのに)
この辺りかな。戦闘バランスとかストーリーはまだ評価出来るほど進んでないから保留
そして仮面ライダーを知らない俺はZ入った瞬間オーズと入れ替えてしまいその後オーズのイベントが連続して泣いた
代わりにWが説明してくれたけどこれ本当ならオーズだったんだろうな……
丁度その頃のオーズって技少なくて弱いから外すよな。
んでそっからオーズが使いやすくなってくるという
とりあえずマップ上で見慣れない人影を見たら拠点に戻っての回復andセーブは必須だなこれ。
マップは全部埋めてから進むスタイルでやってるんで適正レベルからそこまで大きく劣っているわけじゃ
ないと思うんだが、全滅せずに済むボス戦の方が珍しいくらい(特に中途半端に消耗した状態で挑むと)。
3DS版のこのゲームの初回特典ってDLするとホームメニューにアイコンでてこないの?
3DSダウンロードソフトじゃないの?
オーライザーのサブクエっていつ受注できるようになるの?
単体にガタキリバキック乱打おいしいです
ランダムダンジョンでレベル5のライダー部類とレベル4のウルトラのグランザイラスとカブトヤミだったからストーリーはわからん
やっと届いた
おせーよ
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 15:06:06.17 ID:RgE56YBE
初回特典、本体買い替えた場合はどうしたらいいの?
SDカード差し替えるだけじゃダメなの?
てかなんでソフトに収録してないんだよ、コレ
ライドダンジョンマジでつまらん
なんでこんなもん入れたんだ
ライドマシンが妙にかっこいいのが逆にムカつくw
ライドダンジョン結構好きだけどな通常バトルと違った戦い方するし
ただ雑魚が面倒だからボス戦のみとかで良かった
回避できるからあまり気にならんが
>>554 3DSには本体から本体へのデータ引っ越し機能がある
VCにしとけってのは同意だけどw
ライドは逃げまわるダンジョンと割り切ればおもしろいぞ
GNコンデンサー拾うとだいぶ変わるんだけどな
VITAでやってるけどカスサンをオンにしたらデータ内からランダムでめちゃくちゃになる。
PSPみたいにキャラごとに指定するには、自分でフォルダ名調べて作るしかないん?
Wのスキル開放イベントは一体いつになったら来るのやら
やっと届いた!
やるぞ
初めて戦ったエアリーズ指揮官がいきなりチップ落としたぞ!
ライドダンジョンは原作メカを使いたかった
アーガマとかデンライナーとか
やっとこさデザートのチップ集め終わった…
さぁジOを料理する時間だ、まぁレベ25ありゃいけるだろ
>>536 軍団はヒーロー技連打したらわりとアッサリだった
序盤だが、蜘蛛の糸ロボが一番強かったな
そういやキックとパンチって物理依存でいいんだろうか
手持ちがすぐいっぱいになっちゃうな
もったいねー
ざっと見たところ、アムロさんは残念性能なのか
あむろさんはファンネルとる前に切られるだろうなあってのが厳しい
誰かも言ってたが倉庫備品から合成できないのは地味にダメ仕様だよな。
フォースの順番整理できんのも。
>>572 もしかしたらフォースの組み合わせとかでワンチャンあるかもしれないけど、
今のところは攻撃もそんなに強くない足の遅い魔法系キャラ
ウルトラ系→メイン盾、ボス退治
ライダー→平均的、必殺習得早い
ガンダム系→範囲攻撃多彩で雑魚退治
って感じで使ってるな
Zが行動早くてヒール役にしつつ、ボスはバルカンでもダメージ高くてνさんなみだ目だったw
>>572 雑魚退治には有り難いよ
デフォで範囲攻撃だし、レベル上がれば全体的に削れる
サポート、フォースの組み合わせにバリエーション多すぎて、まだ「これが強い」ってのが出揃ってないから
使い方次第ってのもありそうだし
考えてみればスパロボとかでも、毎回安定して強いのは
νガンダムの方ではなくパイロットのアムロさん自身だからな……
νガンダム自身は作品によって強さにかなりムラがある感じ
メビウスがGN-Xのライフル片っ端から跳ね返して笑った
ブレイブ強くて良いな
意地で使っているが、回復薬としても早いほうがいいんだよなぁ。
ただスロースタートとかあるから、逆のフォースも多分あるんじゃ。
それでなんとか・・・
アムロだってNTが微妙な作品じゃ味噌っかすみたいな性能だけど
ライド、雑魚に見つかって逃げても追いつかれて後ろをガツンガツンしてくるんだけど
HPやSPが減る様子はないし、部品も壊れないし、なんなんだあれ?
ヒカリさんの便利屋っぷりが半端ないなw
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 15:41:02.37 ID:18IShDTO
バンナムって本当にうざいわ
初報ではPSP版の存在隠してて、しばらくしたらPSPのグレバトとPSP版発表で
ニンダイをコンパチシリーズ復活の宣伝に利用したんじゃないかと言われてるし、PSハードで注力するつもりだったんじゃね
自分が方向音痴だということに気付かされるゲームだな…
先ほど仲間になったアーエッ!!さん使いたいんだけど
やっとこさレベルあげたW0と00さんをパーティーから剥がすのは気が引ける
U0は性能面、Wは思い入れの面でやっぱりパーティーから外せない
参った
不思議なことと同時にこのBGMとは…いいねぇ
これライドダンジョンのギガンテスヘブンみたいなのにもチップあるっぽいのな…
こりゃ辛いぜ
手法とか強化できるようになったらまた違うのかな
最初のターンだけ最速で動けるフォースはあるよ。
オーライザーっていつ手に入るんだ?
壊れたオーライザーが手に入るサブクエクリアしたのに開放されてないんだけど
ターゲット率ダウンのフォース付けたら目に見えて被弾率減ったから
序盤はそれ必須な感じかなあ
ボスの全体攻撃はどうしようも無いが
これだけは聞かせてくれ
ワーニングライドとゴールデンエクストリームある?
>>585 そういうの言い始めたらキリがないし空気悪くなるぞ
バンクソは消えろには同意だが
ほぼ完全に法術士ニューポジション
せめて隊列タゲ率の差が大きいならば紙装甲もある程度気にならなくなるんだが
>>591 Zさんが一度だけ攻撃を無効にする全体)スキル覚えるよ。SPすげー食うけど
不思議なことは笑った。
というかオリジナルBGMけっこう鳴るの、
意外とこの手のゲーム珍しくない?
今砂漠まできたところだけどνさん突如として覚醒して強くなったりする?
速攻でZと入れ替えたんだけどそれだけが気がかり
次回作があってメビウスがプレイアブルから漏れたとしても
科学者ヒカリさんは続投させよう
ガンダム系以外は全体攻撃スキルを早いうちに覚えられてるかが個人的に重要だ
メビウスさんいつになったら全体攻撃スキル覚えてくれるんですか…
>>593 あからさまなゲハ厨に反応するなよ
USBケーブル刺すだけで最新型番でも割れるPSPとマルチとか、リスクでしかないわ
DSのマジコン騒動の比じゃないぞ
USBケーブルなんてどこでも売ってるんだから
>>598 聞いてる限りじゃその選択は正しい。
俺は意地で使い続けるつもりだけどな!!
流砂エリアが酷いと書き込みがあったからドキドキして探検したら言うほど酷くねえよ
マップ見ながら移動したら迷わんだろ
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 15:49:06.40 ID:YnZoNKVE
バンプレスト系ソフトの担当も結構頭痛いろうなぁ。
コンパチみたいな子供か懐古層狙うようなソフトだと、
DS、3DSで出したいとこだろうけど、バンナムの方針で
PSP延命させるために、PSPにもソフト出さないといけない
ように見える。
バンナムレーベルのソフトも、SDライダーものとか見たいなの
までPSPとDSでマルチするとかわけわからんことしてでも、
PSPを延命したい見たいだし。
SCEよりよっぽどPSPのファーストっぽいよなバンナム。
みんな装備強化してる?
とりあえずνの間接攻撃強化してみたら良い感じにトドメ役になった
Zガンダムは足速くていいな
バルカンとライフルが案外強い
贅沢言うなら、いつ個別HERO技覚えるんですかねえ
>>49 ルンファクのように続編を出し続けて化けてもらいたい
ニューガンダムつかいたい人へ
ビルゴ、ガガ、ザラブ星人のチップで「さきがけ」を入手し装備したら速度関係なしに行動が一番最初になるのでオススメ。
>>605 νは足が遅いのが同時撃破の最大のメリットでもあるしな
他のユニットで削って削って、最後にνがまとめて撃破で雑魚退治してる
>>603 ここどこにつながるんだっけ?→スタート、のうざさを知らないとみた
>>607 それでもあそこまで貶すレベルじゃないわ
νさんは避けて当てるってイメージだったのになんであんなに鈍足なんだ
まぁ、νさん大好きだからいつも先頭で使ってるけどさ
νさんの一番ダメなところは使用スキルの一番上にサーベルがあるとこだよね。バルカンがあればめっちゃ使いやすかったろうに
続編にネクサス出ないかなぁ
微妙性能だけど最終的にはノアに変身できるような感じで
序中盤?ぐらいだが、リフレクビットをほぼ手持ち最大強化して使っている。
決定力がないけどなんとか・・・
面白いとは思うけどダンジョンRPGはこれだけで満足だな
普通のRPGも出して欲しいね
>>614 俺もネクサス使いたいけど、人気的に厳しいかも
俺はむしろΖが火力だけ高いのにすぐ沈んで使いづらい印象なんだが。
SJの鬼マップと比べればこんなんちょろいよ
俺もネクサス無理して使うな。あの作品、中の人想定が困るけど
νさんはフィンファンネルあってこそじゃないの?
手に入れた人どんな感じ?
>>619 SJのマップも確かに大変だったw
特に最後のワープゾーンとかw
序盤のスタンがキツイわ
雑魚相手に全滅させられるとこだった
ニューは別にダメじゃないよ
zが優秀なだけ
MP多いから桃タロスなんかでサポしてれば火力に繋がるし
装備付ければ困るほど遅い訳でもない
補欠にも経験値が入るのはありがたいが、戦闘後のレベル差補正もほしかった
1レベル差が結構大きそうだから
νさんは精神高いからバッドステータスに強いよ!
割りと頻繁に受けてるのは気のせいだよ!
一通ワープ落とし穴暗闇コンベアと嫌がらせのためにあるマップだったからなSJのは
>>627 そのかわりステータスがバッドなのでおあいこですね^^
まだ最初のダンジョンでZ仲間にしてスキル上げし始めたところだけど最序盤時点ではなんとなくガイアセイバーやってる印象がするな チップマラソンもリゲスラと比べたらうま味があるだけまだ・・・ね?
ところでパーツ作成とか何やらってビギンズ面クリアしたら解放されるのかね? 早くガンダム勢堅くしてボス戦に備えなければ・・・
ネクサスは人気どうこうよりいろんな人間が変身してるしそれらをどう料理するかが問題とかかね・・・
力を失った状態からどうやって本来の力を覚醒するかのイベントもめんどうそうだ そのイベントは本編じゃ各変身者の存在によって成り立ってるものって感じだし・・・にわか乙
ところで敵が落とすアイテムは図鑑に書かれてるもののみってことでいいんだよな?
ν「実はZよりSP高いんだぜぇ〜?行動は一番最後だけどな〜」
気が早いけど次回作は宇宙刑事来てほしいなぁ
あといい加減にゴジラやガメラ等のスーパースターもコンパチに来てほしい
ゴジラは制御出来ない敵としての出演でもいいけど
>>630 >ところで敵が落とすアイテムは図鑑に書かれてるもののみってことでいいんだよな?
チップを入手してからだ
速度はアイテムで補えばよかろ
行動遅いとか馬鹿にしてんのは世界樹とかやったことが無いのかな
>>630 装備強化は確かビギンズ終了してから
平均レベ25で挑んだらジ・Oさん雑魚過ぎた…
RXは20で加入だし想定レベは20だったのかね
>>632 ただでさえ枠が少ないし御三家以外を増やしてもな・・・
けど他の面子はアイテム分で更に強くなるんだぜ
まあ合成すりゃいい話なんだが
ジOよりもその前後のサブのハンムラビの方が実は厄介と言う・・・
まあそれでも25ならザコかなぁ。
捕らわれのRX発見する時に電王連れてると何か反応する?
俺のPTの場合オーズが普通に対応したんだがクエストルームでのモモタロス達の会話を見ると
RXと面識あるみたいだからそっちの会話があるなら見たかった
>>632 個人的にはレンジャーも欲しいが、キャラ数がわけわからなくなるなw
シリーズから1人だけってわけにもいかないし
>>639 あそこはLv17前後で行く所だろ・・・
>>613 スパロボみたいなゲームならともかく
基本的にRPGは当たって当てるゲームだからな
レンジャー出すなら、多分レッドだけ顔出しして他は技扱いになるな
>>641 戦隊は悩ましい存在だよね
チームで一くくりにするわけにもいかないし
そろそろRXさんも危うくなってくるな。皆のプレイ時間的に
ジ・OをLv17で相手とか出来るのか?
俺は20ぐらいで挑んだけど、誰かが死んでは復活する
その横でまた死んでを繰り返して、やっと倒したわ
ゴーカイジャーにすれば全戦隊出せる
>>647 PTはゼロ・W・電王・Zだったけど普通に倒せたよ。そりゃアイテム駆使しまくりだったけどそんなに無理って事はないはず
4人パーティなのに、ライダーガンダムウルトラと3つしかない。
あっとひっとつ!あっとひっとつ!
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:18:12.23 ID:0aDZcdYX
もしグレイトバトルがコケてなかったら特典なんかに差を付けないで、
後からPSPマルチ発表してニンテンドーダイレクトと岩田の顔を潰した上で
「サードが売れない任天堂!3DSはオワコン!」
ってやるつもりだったんだろうな、バンナムだし
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:18:33.08 ID:1fzmjcNp
ライドダンジョン本当にキチガイじみてるな・・・
今ウルトラキューブクリア後のライドダンジョンなんだけど、
主砲の改造パーツってどこに落ちてるの・・・?
まだひとつも見つけたことないんだが。
>>633チップを入手=情報の入手ってことで合ってるんだよな? データ見てなんとなくそうなんじゃないかtry ああ・・・次はマラサイやガルバの乱獲だ・・・
>>636 サンクス Zのスキルある程度解放したら進めて速攻クリアを目指す
>>650 ここはズバっと解決してくれるあの人を呼ぶしか
ウルトラキューブクリア後のライドダンジョンが辛すぎて萎えそうなんだけどみんなどうやってクリアしたん?
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:22:04.93 ID:0aDZcdYX
バンナムはなぜ任天堂を嫌うのか
アイテムって全種類持てるの?
それとも持てる数とか決まっているの?
スローネチップで手に入るフォース「経験値なし」って
一体利点があるんだろうか
経験値なくすと何か嬉しいことあるのか?
>>558 低レベクリア用っしょ。嬉しい人はすごく嬉しいと思うよ。
これエンカウント率高くね?
>>658 他のメンバーに経験値が分配されるんじゃね
>>658 人数で分割するなら他の3人が多めに貰えるんじゃないかと思う
ウルトラキューブの後のライドダンジョンでマジギレしそう・・・
ゲームでここまでイラついたの久しぶりや
いや全員だぞあれ
経験値って人数で分割してもらってたのか…知らなかった…なるほど
じゃあ使いドコロはあるな…
>>665 あ、そういやメンバー全員の経験値なくなるって書いてあったわ
うっかり騙されるところだった
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:30:17.99 ID:0aDZcdYX
ぶっちゃけ3DS持ってないけどわざわざ買うほどまでは・・・と悩んでた俺にPSP版は助かったけどな
3DSの買い時いつなんだよおら
壊れたオーライザー拾ったけど あとどんくらいでGETできる?
結構ジャンルやシリーズのラインナップでてきてるがな
>>650 戦隊入れると容量キツイだろうし
次回作ではテッカマンでも入れるか
ライドバトルめんどくせーwwwww
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:39:37.88 ID:0aDZcdYX
ガンダム弱い弱い言うけどボス戦考えたら一強じゃね?
どうせダブル以外ボス抜けないし
マンはガス欠だしライダーは技が弱い
レベル25現在
ライダー勢キック・パンチlv4で280
ガンダム多段ヒット系lv4で450
>>650 メタルヒーロー辺りか、もしくはロア復活か
ビームサーベルの威力って物理攻撃力あげて意味あるのかわからないんだが?
>>640 気になってしょうがないからちょっと前のデータで電王連れていったら「おめえRXじゃねえか」って反応してくれて満足した
これからもライダー勢出て来そうな時はとりあえず電王連れてこう
昨日ライドバトルまでいったんだけど、ザコ倒すのに時間かかりすぎ
マジでやる気うせる
金積めば大砲強化できるとかなんとかやりようはいくらでもあっただろ・・・
>>675 バスターライフルx2 lv3 ドーバーガン装備だと500オーバー余裕でした
オーライザーはよ…ダブルオーに活躍の場を…
アイテム強化ってさ
強化したヤツ+1と強化したヤツ+1を合成してもそんなに上がるわけじゃないんだな
時のオカリナ、パルテナ、デビルサバイバーOC、ソウルハッカーズ、ロストヒーローズ、PXZ……
これだけありゃ3DSで遊ぶには十分だと思うんだが
"その時、不思議なことが起こった"
キター
>>678 物理攻撃だけ上がる装備と間接攻撃だけ上がる装備でそれぞれサーベル使ってみればわかるんじゃね?
ガンダム系はスキル中心の魔法使い型だからバルカンが通常攻撃くらいの気持ちでいいな。
キングジョー強すぎワロタ
いやこれ勝てんことはないだろうが相当面倒だな…
>>679 モモ達はいつRXと会ったのか…ってよく考えたら結構機会あったわ
電王顔広いな
ゼロノス出るか?
強化済みの装備品を素材として使う場合、
強化で上げてあるぶんの数字はそのまま引き継ぐけど
ベースになってる装備品のデフォのぶんの数字は
それを強化素材として使った場合の数字に補正されてるみたいだよね
キングジョーはドリルが弱点だわな
>>686 溜まってなくても行動前に撃てば8割怯むぞ
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:51:10.79 ID:0aDZcdYX
割れ全開のPSPで出だすとか
タダで奉仕してるようにしか思えない
PSPに限ってはDL(無料)が8割位じゃね(笑)
>>689 ということは+5を素材に(ry を繰り返せば割と凶悪なのが出来るのかな?
素早さ素材で+5した武器を別の武器に移植してまた素早さ素材で+5の繰り返し
次回作ではいっそライドバトルは無くしてしまった方がいいだろうな
ちょっと聞きたいんだがライドマシンの主砲って強化できるの?
>>697 マジでか・・・どこかからパーツ拾ってこないとだめなん?
やっぱりライドダンジョンダルいよな
チップ集めといい明らかな延命っていうか時間稼ぎというか
何考えて作ったのやら…
電王連れて四層の宝物庫行けってサブクエストあるけど
あれってやっぱりライドダンジョンクリア後行けるようになるの?
40時間ちょっとでクリアしたとか言ってた人攻略情報はよ
ライドマシンで雑魚と戦う必要ないぞ
世界樹やってないと気づきにくいかも知れんが敵のマーカー見て逃げるダンジョン
両方持ってるだけでソニー信者乙しねとか妊娠の頭の中ってマジでどうなっているの・・・
アスペ所じゃねーよ
>>701 そう思わせたいお仕事のかたなの
今時ソニー信者なんて言い方する奴はいないの
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 17:01:51.07 ID:0aDZcdYX
3DSもPSPも持ってるけどマップした画面表示っていう世界樹で慣れた仕様に惹かれて3DS買った
別にどっちでもいいんじゃねーの遊べれば
3チャージ主砲でギガンテスヘブンに300くらいしかダメージ入らない・・・
主砲の改造ってどうやればいいの?誰か教えて、マジで
>>701 ID:0aDZcdYXを「本当に」妊娠とやらだと本気で思ってるならどうかと思うけどね・・・
どう見てもID:0aDZcdYXはなりすまして荒らしたいだけでしょ・・・
ライドマシンの改造はパーツ拾わんとダメだしストーリー進めるしかないんじゃねーの
最大改造できるまで雑魚は無視に限る
しかしこいつらのチップ集め考えただけで大変だわ
>>708 サンキュー
パーツはライドダンジョン内にあるんですかね?
ライドはクソって程ではないがやってておもしろくはないな
太郎助けた後詰んだわ
PSPぶん投げたくなった
機種別にスレ立てたほうがいいんじゃねーの?
不満点に同意できない部分が多すぎる
ν弱い弱いって結構強くない?
ハイパーバズーカとかうちのパーティの主ダメージソースなのに
>>709 あるよ。
それと先に行くと補助装置?って所に装備できる、敵の攻撃力や防御力を下げたりできる物もあるよ。
3DS版 購入者
PSP版 割れ厨
>>668 3DS持ってないけどVITAとPSPは持っているから良かったよ
動画見たときに敵が全部紙っペラだったのとアシストがあっさりしすぎてたのが気になって
結局買おうかどうか悩んだままここまで来たが出荷少な目らしいし
中古でも値下がりしなさそうだから新品で買っちゃおうかと思ってる
で、1次出荷全部に特典ついてるならいいんだが一部のみだったりすんの?
今から買いに行って3DSのダミー含めたパッケであるかどうか判別できるん?
機種のことしか話さない単発多すぎなんだけど
それはそうと今流砂なんだがSP回復手段って拠点に戻るorレベルアップ以外でこの先出てくるのかな
メインアタッカーのオーズとゼロがジリ貧で辛い
>>721 アイテムで回復できるよ
ショップに並ぶ
>>720 パケにシールが貼ってある
つか、今売ってる奴は全部特典アリだと思うよ
最初のダンジョンの2マップ目のネガタロス倒したところで、今んところ強かったのはハンブラビだけで雑魚はオートで余裕なんだが、この先歯ごたえでる?
>>720 初回分はパッケの左上にシールついてるから店員に言って実物見せてもらえ
>>722 やっぱそれしかないか…
マップ100%埋めながら進んでるから敵に遭遇しまくるんだよね
そういうのはやり込みにとっておけって感じか
>>724 なるほど判別できるのね
じゃあ特に探さなくてもよさそうだ
わざわざサンクス
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 17:17:43.32 ID:XMJAXIfO
主砲強化できないとクライシスがだるすぎてやる気なくなるなw
クライシスの要塞98ターンで倒せたぜ!!
疲れた・・・
割れ厨の巣窟
クライス要塞に挑む前に主砲強化とGNコンデンサー拾えた俺はラッキーだったらしい
>>715足が遅い、HPが低い、紙耐久の三重苦だからな。ビームライフルとかファンネルとか結構ダメージ稼げるんだけどね。せめてデフォの全体攻撃がもうちょい威力高ければまだマシだったかも。
通常攻撃を上げたい場合って腕力よりも物理上げたほうが効率いいのかな
攻撃力に影響するパラメータが多くて分かりにくい
アイテムサーチってガセあるの光ってるとこ探してもアイテム見つからないんだけど・・・
装備でHPSP強化νつえーよ。
他がSP90とかなのにSP200越えだもんよ。
…まあ、装備忘れてジ・Oで即落ちしたけどさ。
ウルトラキューブ向かうためのライドダンジョンがきつい
逃げてばっかで面倒ってレベルじゃない
サブクエストでZガンダムを流砂の無いところに連れていくやつで右下に行っても何もおこらない……
場所わかる人は解説お願いします!
>>741 本当に付あたりまで行っちゃってるなら少し戻ってみ
北側の壁にマグアナックがいるはず
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 17:43:34.33 ID:T/GJdAgM
砂漠で遭難してる俺って相当異端か?
>>741 流砂地帯の右下にマグアナックがいて話すとイベントになるから
あとはアントラーの巣があった場所にいくと何か変なのと戦うよ。
>>740 俺もクライシス要塞どうやって倒すの?って所
回復1500なのにダメージ1900も喰らったら意味ない。GNシールドもすぐに切れるし
主砲かドリル、本体のHPも強化しないと勝てないと思う。
今ふっと思い出して心配になったのは
ロスヒーを機に3DS買っちゃうとはしゃいでいた主題歌の麻倉さんの事
絶望襲来してないだろうか
ガンダムX「絶望所か参戦すらしてねえ」
麻倉さん両方とも買うとか大人買いだなw
このゲームって世界樹とかに似てるの?
下画面でマップ見ながらダンジョン進むエンカウントRPG?
経験値なしっていうフォースはどう使えばいいんだろう・・・
何か意味が無いと存在しないよねこれ
ライドバトル完全に作業だよなぁ・・・
HPとEN安全域確保してたたき続けるだけっていう
>>748 そんなもん
スキルツリーでスキル開放
ただしMAPは自動書き込みで、自作はできない
>>746こう言っちゃなんだが誰も参戦するなんて思わないだろ
どうでもいい事だけど
タイトル画面のBGMがアーマードコアっぽく思えてきた
拾えるチップ全部拾ってから進めたいんだがハエ男が落とさねえ
ランダムだよな?
チップ解放条件とかないよね?
>>751 即レスd
世界樹はむしろマップ書くのがめんどうで体験版で
やめちゃった口だし、買ってみようかな。
ヒーロー総決戦も懐かしいし。ジバンとかいうのが強かった思い出があるw
でもこれ予約特典とかじゃないよね?
普通に新品買えばDLコードついてるよね?
>>748 マップはオートで書かれてくけど代わりに脱出用の糸がない世界樹2みたいな感じ
>>757 脱出はいつでもできるからそう書くと誤解しそうだな
>>757 糸がないっていうか、システム的に無限糸状態じゃないですか
前衛、後衛も無いし職業も無い
スキル成長させるのに使うポイントは戦闘でいくらでも入手可能
装備は一つのみ
違いはこんなもんかって似てるって言っていいのか?
ティエレンかっけーな
このゲーム、落とし穴はある?
これ系のゲームでマップ踏破を完璧にしたいものにとっての鬼門、それは落とし穴。
落とし穴が大量にあるステージだと、マップ踏破を完璧にするべく
落とし穴に落ちては長い道のりを経て同じ場所に立ち、さっき落ちた横の穴に落ち、そしてまた昇る
ってのを延々繰り返すからな。まさに苦行。メガテン1とかきつかった。
大人になった俺なら途中でバカらしくなって投げ出しそうだが
APが999でカンストだから、仲間をブリーフィングルームに放置しすぎるとAPどんどん無駄に消えるね。
999になるまでスキルツリーでAP使わないともったいないことになる。
>>756 ヒーロー総決戦は初回特典。
現時点では全て初回出荷分だろうから、コードはついてるはず。
ラッピングにコード付きってシール付いてるから、それで確認。
>>746 特典のゲームに参戦してるのに一人だけ省られているXさんも忘れないで
>>762 あるよ。ショッカーキューブで。嫌なら買わない方がいいかもね。
>>763 助かった。もう少しでカンストするとこだった。
>>766 ありがと。
今プレイ中ですたい。今日も仕事あったのに楽しくて昨晩は4時までやってしまったw
フォースアビリティに経験値なしってのがあったんだが
アレのメリットってなんだ?
>>767 ブリーフィングの待機メンバーのサブクエストを終盤まで放置してた罰かもしれないw
サブクエストやるときにメンバー変えたらほとんど999だった(レベル38くらいのメンバーは全員999)。
まあストーリーはずっと固定使用なんでそのメンバーだけ使えばいいんだけどね。
γは特典のヒーロー総決算では
ガンダム最強なのになんで本編では伊達なんや・・・・
ライドダンジョンでアイテムサーチ光ってるとこで○押しても何も見つからないんだが・・・
ライドのところは作業感ハンパねえな
ガンバライドとかそういうゲームみたいな感じがする
>>773 昔はヒーロー総決戦でもいまいち使いづらく感じてジバン、タロウ、ブラックばかり使ってた覚えがあるな
γさんて誰や
>>774 向きが関係してるよ。
それでもダメならマスずれてるかかな。
>>773 とりあえず、Xライダーさんに何か言ってあげて。
>>549 もう解決したかもしれないけど、ダウンロードコードの紙に書いてある通りタイトル画面の特典を選んでプレイできる
VCやDLソフトではない
ライドマシンめんどくせぇ…これさえなけりゃ…
微妙な不親切感がもろに世界樹1、2だな
ランカースしっかりしろ
>>774 ありがとう、試してみるわ
もしかして光っても、激しく光るとこなかったらハズレとかあるの?
四人操縦の巨大ロボじゃ駄目だったんだろうか
性能は中の人(?)のステ合計で
ライドマシンなんか時間がかかると思ったら戦闘の敵エフェクトが省略できてないのかこれ
トラ「ラトラータークロスってなんだよ! ガッシュクロスって正式名称がちゃんとあるんだよ!!」
なんかランダムずっと潜ってる方が面白いな・・
ライドダンジョンは敵をアシッド状態(毒)にできる装置(マシンに装備するタイプ)を入手したら楽になるよ。
回復行動やってるだけで相手自滅。インペライザーやクライシス要塞にも効く。
アシッド状態にすればだいぶ楽になるが・・・
それでもダルイな
上に行けば行くほど敵はえげつなくなるし
>>784 倉庫に入れたまま装備強化出来ないとことかね
>>789 ザケルとか言いたくなった俺はもうダメだな。世代的に。
フォース付け替えがいつでも出来て、Lvアップで全回復するので、移動中の回復はLvアップ前の人に割り振ると良さ気。
セーブ中に電源が落ちてしまってセーブデータが消えちゃった……
せっかくライドバトルまで解禁させたというのに
うちのνガンダムさんがヒールをする機械になってるんですけど今後活躍の場はあるんですかね……
ニューガンダム育てたら覚醒してハイニューになって最強になるよ
友達の友達から教えてもらったから本当だよ
そのMAPの雑魚のチップコンプしてから先に進んだ方が良いんだろうか
ソフトリセットないの
ボス戦で死んだのいて、それで倒しても経験地入らなくて困ってさ
状態回復アイテムが、新しいプリキュアみたいですね
ゴッドがマン以上のダメ叩き出してワロタ
斬撃がメインのキャラって物理と間接両方上げなきゃいけないから微妙じゃね?
平均値取ってそこから補正でもかかるのかな
ダブルオーの能力はどんな具合ですか?
もうライドマシンの戦闘クッソだるいんだけど
最初の方は柔らかくてサクサクいけたのにキングジョーとか固くて面倒なだけだ
ゴッドはヒーローゲージ自分で溜めれるのと耐性無効があるからなあ
キュア新潟
>>801 キュアネガティブって
キュアハッピーのダーク版みたいだ
>>804 通常攻撃が斬撃全体だからダメージが微妙な気がする
>>797 経験的に、この手のゲームでオールラウンダーは半端になるから尖らせて行け。
νさんの場合、バフが最速行動っぽいので実は素早さは不必要かもしれん。
SPと間接攻撃に特化して雑魚戦ではバルカンブッパ、ボス戦では回避命中上げて最大火力垂れ流し。
ヒールレインがあれば死ななきゃ安いでイケると思う。
ファンネルが入ってからは知らぬ。
なんか地味に単体への攻撃完全無効とか覚えてたりするな。
このゲームって、弱っているキャラを優先的に攻撃するようプログラムされてる?
死ぬ→次ターン復活の薬→次ターン回復前にボスの攻撃で死亡。エンドレス
ってのが偶然の域を軽く超えるほど頻発するが
>>799 コンプしてから進むとレベルが上がってゲーム自体は少しぬるくなっちゃうね
控えをチップ狩りに使えばぬるくなるのは防げるが効率が落ちる
ジオ強いしマグアナックいないし心折れそう………
ライドバトルストレス溜まるわ
メトロン星人とスイーツドーパントの野郎がチップ落とさねぇ_| ̄|○
物欲センs…
何が凄いって
盾にもなる・ヒーロースキル連発可能・通常攻撃の高さ・属性強化つけたウルトラ戦士とタメはるスキル威力
とスーパーロボットみたいな活躍なさるからなゴッド
そして威力1100のビッグバンフィンガー
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 18:41:48.97 ID:FZPDAT9a
ランダムダンジョンきついな
世界樹でもこんなきついの無い
セーブデータ消えたからまた最初からだ
今度こそ頑張ってνさんを強化するよ
>>812 ハンブラビのそのパターンがこのゲームの最初の鬼門だよね
>>811 電王にヘイト上昇付けて躍らせてνさんかZで守ってあげればかなり使えそうな気がするけど全体攻撃に無力すぎて駄目か
必殺で3000ダメ叩き出すゴッドさんマジやべえ・・・
ゴッドさんそんなに強いんけ
タイマーあるウルトラとタメ張る威力はやりすぎではw
ランダムキューブはクリアすると難易度上がるのか
そう言われるとやるのためらっちゃうな
トールギズIIあたりは自分の罪を数えてそうだな
プレイ動画6が公開されてた。
聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882だ
>>829 ホントだ、
てか、このメンツにロストアンク加えて欲しいわ…いないのか?
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:01:11.80 ID:yY6NZr4m
低性能3DS信者豚は必殺技をジャスコBGMで聞いてるのかw
こういうゲームにはカスサン必須だよ。ジャスコwwwwwww
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:03:03.95 ID:FdP4G6xn
3DS版が売れてるって聞くけどどうせ任天堂の自社買いだろwww
>>826 タイマーがない代わりに、SP・間接防御・素早さを犠牲にしたウルトラって感じ
ステータス的な意味で斬属性が死んでたりするからデメリットが無い訳ではない
ゴッドスラッシュなんか通常より弱いw
ライドダンジョンほんと面倒くさいな
とりあえず逃げまくって宝箱から強化素材拾ってライドマシン強化しないと駄目ね
テンプレに
νのFFはサブクエのサイコミュ兵器で入手可能って追加するべき!
つかチップ集めしてたらAP貯まりすぎて技能強化が一気に進んだわw
砲術師ν僧侶Zの2体はもう抜きにくいwwwRXも好きすぎて抜きにくいし
ゼロのヒーローでGとの限定技のせいで編成がwww
ガイアセイバーの再来覚悟してたけどほんと良ゲーだわwwww
これオーズのプトティラコンボってある?
νのサポート系のスキル地味に強力だな
とりあえずボス戦で使っとけ敵なのがおおいし
アマゾンこねええwwwww
メール便ぱくられたんじゃないかと想って追跡したら
五日から大阪で止まっているけれどどういうことなの・・・
チップ集めはチップドロップ率上旬のフォースあると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
グランザイラス
マスカレイド
カブトヤミー
ガメル
間接攻撃強化した装備のZの通常=ルナトリガー全体でW好きの俺が泣いた
所でIFのLVMAXで消費SP幾つになるか解る人いる?w初期70はマジワロエナイ
まぁどうせ全スキルMAXにはするんだけど優先度的な意味で知りたいでゲソ
間接攻撃強化したWのルナトリガー全体と比べてそれなのか?
買ってから気付いたけどこのゲームCERO:Bだったのか…
>>844 Wは物理攻撃で単体性能上げてるから…(震え声)
面識あるっぽいWはともかく腕だけ怪人に全く驚かないヒーローの皆さんすげえ
それとも遭遇イベントにオーズを連れていかなかったら驚いてくれるんだろうか?
ルナトリガーは光属性強化で強くなるよ
Wが速いから先制で潰せる
腕だけ怪人程度にビックリしてたら身が持たないだろ
……と思ったけど、確かに飛び抜けて奇抜な見た目ではあるねw
ダブルアクションってチートスキル持ってるだけでW最強でしょ
ヒートブランディングがすげー使いやすいのにレベル3止まりなのが悲しいけど
>>849 thx 全然減らないのかw最悪50なら無理やりとも思ったけど頻繁には無理やなw
ボスにはBRぶっぱが鉄板かなぁwww
蜘蛛男、はよチップ出せやオラァ!
最近のダンジョン物よろしく、マゾ専用ダンジョンはあるかね?
>>852 減るの期待してたがあんまりだったわw
サポートしつつ時々攻撃かな
ありがとう
買ってみるか
ウルトラマンたちは
金塊とかで運あげまくったり、フォースクリティカル率アップとかつけたら
赤状態であばれられるのかな
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:34:17.67 ID:XrYD7xeJ
コンパチ系(主にザ・グレイトバトル)は
初代PSで一度消滅(正確には限りなく消滅に近い状態になった)したシリーズ
PSPユーザーに客層がいるわけがねえよ
RXのテーマはテンションあがるな
エアリーズがチップを落とさない不具合
進めたほうがいいぞ
エリアーズねらいなら
たぶん荒野でやってるんだろうけど
その先の施設でも大量にでてくる
>>840 まだ来ない?
宮城だけど今日の昼前には届いたの確認できたよ
あとは帰るだけ…帰るだけなんや
結局オーズはプトラティコンボあるの?
基地を襲撃されライドマシンで逃げ出すヒーローたちに萌える。
そして攻撃してきた方向から拠点がバレるアホな敵組織にも萌える。
違ったプトティラだ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 19:44:28.84 ID:1fzmjcNp
モビルスーツ組は原作のパイロットの性格とかが反映されてるから面白いなぁ。
マスラオさんが鎧武者の怪人と一騎打ちでハッスルしてたり(微妙に会話が噛み合っていない)。
なんかアリオスの口調が不安定だった気がするが、ハレルヤが邪魔してんのかね?w
>>865今回の敵組織は何かキャラがたってるというか、存在感あるよな。しかも妙に仲が良いし。
でもあっさりスローネ兄弟ぬっころしたアルケーは許されざるよ
>>845 多分メタスがくやしいでもイッちゃう状態だからだな…。
チャップ75体目でやっとチップ落とした…
これで必殺技が見やすくなる
シャムネコヤミーチップはアシストアンクの為にビギンズエリアのボス戦で粘るべきだったかなぁ
>>845 ほらそこにバラバ(ラ)の死体が…
>>866 メイン解除(メダル取得)がキーのスキル数的に考えて多分ある
銃とか刀とかの武器を使うゲームは問答無用でBだそうだ
くやしいでもイッちゃうがそう評価されたら、Z確定でしょう
おっしゃあ買ってきたー!
セブンRXν集合まで一気に進めるぞー!
このゲームストフリ居ないのか?
渾身の前提きついな・・・
食いしばり+羅刹とかの自壊上等コンボありとかなら苦にはならないが・・・
>>877 W0に効果が切れるとHPが1になるゼロシステムがあるんだぜ
>>878 なるほどだからPVでW0に渾身だったのか
ダブアクのアレンジ良いな…
ゼロシステムが切れる⇒自爆⇒復活 死ぬほど痛いが問題ない
前のめりだなウイングゼロw
>>872 砂漠でゴロゴロでるからあんまり拘らなくていいと思う。
エアリーズ135体目でようやくチップドロップした…
これでヒールレインが作れる
デンデンセンサーの成果報告を嬉しそうに待つヒカリさん可愛いよね
>>884 割と早めに再戦出来るのか先に進め見ます
セブン、タロウ辺りの話題が少ないけどこいつらどうなん?
psp落としちゃって2時間分飛んだわ
じゃあの
まだジオのとこだけどシナリオもちゃんと出来てるよなぁ
MSのグラかっけぇよな
>>890 伊坂先生の役柄が素敵だった
あとツインテールも
スキップで高速になるのはいいんだけど、通常の戦闘テンポももう少し速くして欲しかったわ
ベリアル様は出るのか?
このゲームの魅力は今まで出なかったようなウルトラ怪獣(超獣)が出る所
最初にバラバが出た時は濡れたわ
アジトの改造怪獣ボス強すぎワロタ
一発で体力半分持ってかれるとか…
ヒールだけじゃ絶体間に合わないからヒールレインのために
エアリーズとうさぎ野郎を倒す作業が始まるお
アジトキューブの高分子なんとか爆弾が見つからないですぞ!
一体どこに!?
>>895 まあ、可哀想だけどある意味原作再現だし
>>899 ヒント:とりもちの周囲を見渡せ、なんか自己主張し始めてるバカがいるぞ
アシストはどれがお勧め?
>>901 トリモチを既に取得していたんだけど、どこの宝箱か覚えてないんよ…
キングジョー攻略法
その1 同MAPにある回復強化とEN強化入手してから挑む ?最重要
その2 掃射x2→装甲回復→チャージ が鉄板
その3 攻撃アップしたらドリルで効果消す
その4 弾幕で怯み狙わずEN温存
その5 チャージたまったら防御下げて主砲 次ターン即死の可能性あればEN貯めて攻撃
防御ダウンはENと相談 ありで1500 無しで1000位のはず?
これでキングジョー余裕になったわwww詰まってる人これでやってみw
νは大器晩成でおk?序盤あからさまにやわらかい火力ない速度も成長も遅いわけだが
アムロが弱キャラなんて珍しいからね
晩成かもしれない大器かどうかは未知数
OOO居るみたいだけどプトティラやブラカワニコンボあるの?
ぐぐったら棚が光ってると書かれていたんだけど見つからないんだよな>高分子ブラスター爆弾
怪人「床の罠で消耗したお前ら云々」
これミノフスキークラフト使って移動してても言い出してきてワロタwww
>>909 アジトキューブ内で白いねばねばが落ちてる場所のウシロヲミロ
今すぐできることはなんだろう?
シャムネコヤミーさんいい加減チップ落としてください
色々調べてみたんだけど拠点に待機してるキャラは経験値がもらえるわけじゃないみたい
いくら拠点に何回か帰ってきてもレベルアップする気配が無かったから
どうしたのかと思ったら経験値は全く上がってなかった
多分メインキャラが拠点に戻るまでに戦闘で得た経験値が
ある程度貯まればレベルアップするっぽい
あんまり何回も拠点に戻ると待機キャラのレベルが上がらないっぽいから一応ご注意を
>>906 今レベル34だけどMPが高くて回復や補助で頼りになってるぞ バルカンも強いし
速さもいつの間にか並の水準になってるし初期値が酷いのとMPを活かす手段が無いからダメだったんじゃないかね
とりもち作戦!!
>>226 同じ質問です
今さっき買ってきたんだけどpspのボーナスデータはいつ反映されるのでしょうか?
PVで帽子被ってた敵
一体誰だか謎だったがまさかのスノーマンイマジンとはw
予想外すぎる
え…このためにトライアルの立ち絵用意したのww
かっこいいけどワロタ
シャムネコヤミーが全く出てこない件
砂漠であってるよな?
ウルトラキューブクリア後のライドダンジョンが面倒すぎたから
チャージ主砲の繰り返しでなんとか乗り切った
>>919 トライアルのアシストがあるから別に無駄じゃないよ
>>922 そうだけど
でもここで失われた力がどっかにある説明もしてるしいいよね
一枚絵だけであの名シーンを再現するとは
νよりもダブルオーの方が微妙なんだがライザー化で改善されるんだろうか
プレイ動画6のラストに思わず吹いたw
>>923 3Dにしてると更にカッコ良いんだよな、あのシーン
GN-Xの沸く場所忘れてしまった・・・アジトキューブのどのへんだったっけ?
>>925 いやすでに砂漠はクリア済
どのへんで出るか忘れちゃったから
全エリア練り歩いてるが全く出てこない
>>924 物理と間接の平均の値をとる微妙すぎる斬属性が主体のせいでオーライザー来てもかなり微妙
つーかなんで斬属性なんて入れたんだろうな
普通に物理扱いで良かったと思うんだが
Amazonのレビュー見てきたけど3DSは好評っぽいね。
>>924 GNソードV、GNソードVビームサーベル、GNマイクロミサイル、
トランザムライザー、トランザムバーストが解禁される。
トランザム時限定で消費SP45だけど全体HP全回復のトランザムバーストが立て直しに便利。
>>929 流砂のバラージの石とったとこあたりで結構出た気がする
>>907 まだあんま情報揃ってないかthx
>>915 LV30で速さ平均まで追いついてるなら晩成かなー
ファンネルもランダム多段らしいし、いつものアムロかもしれんね
>>932 ありがとう、行ってみる。チップ取れれば少しはWライダーのクロスオーバー連打
できるかな
ビギンズの1マップと2マップが99%と98%…100%じゃないと気持ち悪い
サブクエ5ってマップのどの辺りに行けばいいんですか?
序盤で間接1ターン無効の攻撃してくたクラゲ複数相手に
ちょうど全員が直接攻撃仕掛けたんだが
ゼロとWの殴りは効いて、νとZの全体ビームライフルはダメージ0にされたな
通常攻撃もそれぞれで属性違うんだな
ハイメガランチャーつえーなー
Ζ・W・メビウス・気分で入れ替えのパーティーでやってるけど
アタッカーもヒーラーもΖがやってる気がする
別の階にボスが潜んでると思い込み画面チラ見で練り歩きHP減ったまま中ボス戦で死亡
ボス部屋の直前で回復しようと扉の前まで行ったらそのまま強制進行ボス戦で死亡
ちくしょおおおおおお
ダブル使いやすいな
今度の冬映画といいWって優遇されすぎじゃね?
平成二期の一号だから仕方ないかもしれないけどさ
ようやくできる!
うおおお前らに追いついてやるぅぅぅ!
マスラオに対するWの「何言ってるんだこいつ」みたいな反応わろた
ヘブンズソード強すぎワロタ
味方のガンダムさん達は脆いのに偉く固いし
ガタキリバキック全然ヒットしないんだがなんだこれは
>>942 最大公約数がでかいから
初回視聴率10%で特に低迷もせず平均8%ってのはやっぱ結構頑張ってる
>>942 人気もあるし中身も結構評価されてるからなあ
隙が非常に少ない
>>949 隙はジョーカーエクストリームが非常にダサい事くらいだなw
続編あるとしたらユニコーンとかウィザードは出るだろうけど、ウルトラはどうなんだろうな
>>947 ロックオンのスキルを使おう。Lv3だと消費3になって使いやすい。
ライドマシンにドリル付いた後、ライドダンジョンのでかい鳥みたいな敵、チップ落とす前に全部倒しちゃったんだが、これ復活しないの?
一回ダンジョンから出れば復活するかと思ったけど、いなかったし・・・
>>954 まだ覚えてないからそのうちか
覚えたら育ててみるthx!
νガンは速度と間接上げてやると高速オート戦闘の安定率が上がるな
ゴッドとゼロのビックバンフィンガーやセブンとゼロのダブルスラッガーみたいな
固有のクロスオーバースキルって他に何があるのかな
ツイン〜系ばっかりだ・・・
ロードが欲しい
特にAP振る時
Go!ultramanzeroがかかって感動した、まさかこんな曲まで入ってるとは・・・。
今上の方に高分子ブラスター爆弾ってどこってあったけど
とりもちのある部屋の棚に普通にあるやんけwwwwwwwwwwwwww
どんだけ見つかりにくいのかと思ったのにwwwwwwwwww
>>953 DAIGOのアレとか今ゼロの外伝とかあるじゃないか
なんでや!ジョーカーエクストリームかっこいいやろ!
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:33:17.76 ID:1Eld/jlK
キングダーク倒せる気がしないんだが・・・アシッドも効かないし
つかキャラゲーでは久々に音周りがいい。BGMとかSEとかどれも最高だわ。
個人的にゼロは進め!ウルトラマンゼロかウルトラマンゼロのテーマが良かったなあ
出展が銀河伝説だから仕方ないとは思うけど
オーライザーの回収で どこいけば盗人にあえるんだ?
>>950 MEGAMAXのはカッコ良かっただろ!だろ!!
何かこれ、ロードに鬼のように時間がかかる時があるのね。別のゲームやっててまたこれを再開しようとしたら、ファイル
を選んだ後、画面が暗くなってOPの音楽が鳴ったまま止まってた。何回か電源を切ったりした後もすぐには回復せず、
サポートセンターに送るしかないかーと思ってたら、いきなり復活したwww五分以上その黒い画面のまま放置したら、
やっと読み込み終わったみたい。何か怖いが、とりあえずνさんを鍛える作業に戻るわ。
光のオーロラ身に纏い〜
にせウルトラマンのセリフwwwwwwwwwwwww
あれ、チャップって何処に出てきたっけ?
全回復蘇生でてからウルトラマン系が輝いてきた
ゾンビアタックの要
砂漠の最初の地区
>>976 俺は砂漠の最後でライドバトルできるようになってから
いざ挑もうとセーブしている時に電源が落ちて
セーブデータがあぼーんした
>>977 乙
ZZガンダム「僕最近不遇じゃないっすか」
力石×5でドーピングとか胸が熱くなるな…
>>977 乙がお前のゴールだ
強化で耐性付けるよりパラ上げてやられる前にやれ戦法のほうが呆れるほど有効だよなあ
耐性装備がないときつい場面ってあった?
アクセルとウラちゃんワロタ
絶望襲来
悪役達の方がよっぽど絶望だろうなあ・・・
ヒーロー軍がチートすぎる
まじ、オーライザー泥棒はどこにいるんだ・・・
>>989 B1の左上の個室の方
どこかは忘れたから片っ端から探してくれ
W強いよな
>>970 レンズが汚れてるんじゃないの
掃除したらなおるかもよ
まじでゴッドが神だな
神でガンダムってのは00(刹那)的にどうなんだろうな?w
Wとゼロ、メビウスが強いな
オーズは微妙
スイーツがホントにチップ落とさねーな糞が
メトロンのが落とさねーだろこの野郎真っ二つにするぞ
立木っぽい声でスウィーツ!ってマイクに叫んで倒すと落とすよ
1001 :
1001:
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