【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn26
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:36:39.25 ID:Gt+VRiee
また王者の剣で主人公が自殺したお┐('〜`;)┌
天海バイパスの高速レース抜けたら、ボス戦ならずに由良島MAPに出た
それはいいんだけど、自アイコンがどこにも見当たらない…
十字ボタン押してみてもモブアイコンしか動いてない
バグですかねぇ…
うちの紙主人公は前出たら1ターンで敵を全滅させなきゃ即死するから剣なんて使えない
>5
レースは一回で終わりじゃ無いぞ
MAP下に隠れてるけどちゃんとアイコンは出てる
そういや結局このゲームって友好度的なものあるのかね
倒しまくってたら交渉で不利になったりするのかね
Neutralはなるべく交渉するようにしてるからなかなか進まん
ネットで調べても有るって言ってるところと無いって言ってるところ両方あるし
1乙
>>4 合体剣作れるなら防具についてる属性にあわせれば反射されても安心だぜ
事故は減るけど範囲が1匹だから合体素材の悪魔を強い奴にして攻撃力
底上げしておかないとちょっと時間かかっちゃうのが難点だけどねw
>>8 友好度も服従度もスタンスもあるが。
無いって言ってる奴はやったことないのか。
できれば晒して欲しい。
>8
ある
優しくしたりこびたりするとアップ、倒したりCOMPから外すとダウン
会話で偉そうな態度で接すると服従度アップで仲魔になる時忠誠度が高かったりする
13 :
1:2012/09/05(水) 18:43:51.33 ID:DbzacuxM
>>8友好度ないですよ
あるのは会話した回数による
スタンスというもので選択肢が増えたりします
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:45:28.90 ID:Gt+VRiee
>>13 きみには むかしだまされたからな そのては くわんぞ
>>1乙
次スレの時は攻略&まとめwiki抜いた方がいいな
NEUTRALはCP低いのが多くてペットにしたくなる子ばっかだな
サキュバス可愛くない
もっとボンキュッボンとだねえ…
>>7 3回ってのは知ってたがMAPから姿消えててあれ?と思ったんだ
けどなんとか姿発見できた!天海ベイに出るんだなーすげー
お騒がせしました!
スプーキって2週目を普通に進めてたら生存させる事出来るのかな?
こんないいリーダー次は生存させてやりたい。
>>1乙
天体博物館で初ゲームオーバー
2ターン続けてジオ&ザンの雨が主人公に降ってきた
おっほっほっほw
英雄猛将ってドリーカドモン状態でも呼び出せないのかよ
能力底上げして登録したいのに
そういう所は融通効かせろよわかってないわー
>>23 サンクス。
正しい選択肢?多分ここに残るって言う選択肢でいいんかな?
>>24 ドリーカドモンや合体剣は捨てると呼び出せる
>>26 捨てなきゃならないのかその発想はなかったわ
呼び出したら消費するとかのイメージだった
>>25 もう一個ある
が、あえて教えないw
ネタバレでもいいから知りたい!という人は某有名SH攻略サイト等に書いてあるのでそっちを見るといい
もしすでに通り過ぎてたらご愁傷様
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 18:58:26.89 ID:Gt+VRiee
山田大作ってやっぱ池田大作を文字ってるのかね?
>>25 銀子から刀貰う時の選択肢もなぜか関係するぞ
DrスリルがなんでMrベターじゃないんだよ!
普通の関西弁じゃん
>>32 まあ、調べればすぐ出てくる事だし良いか^^;
さて私はウィッカーマンを足払いして泣かせる作業に戻る
ライドウ倒した
パーティー強化しすぎたせいか割りとあっさり勝てたわ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:13:46.23 ID:cg4Ok20R
ライドウほんとに弱すぎだよな
負けてもいいやと様子見で行ったら勝ってしまった
>>29 >>31 ありがとう。ただ銀子の選択は通過してしまってるよ…どっち選んだかも覚えてないよw
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:14:24.09 ID:Gt+VRiee
アプスー倒したからラスボスは物理タイプか
これって正解?
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:15:34.26 ID:cg4Ok20R
>>38 初見なら物理が楽
状態異常対策さえすればいいからな
ラスボスとかゲーデと造魔とネミッサでメギドやってるだけで終わったなあ
物理タイプは、ラストボスより速く動ける仲魔にテトラカーンを使わせるだけの簡単なお仕事です。
魔法タイプはデカジャ、デクンダにハルマゲドン→メギドラオンのおかげでかなり強いんだが。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:26:41.36 ID:Gt+VRiee
>>41 簡単なのか
SJみたいにテトラカーンしたら鬼畜攻撃とかしたらいいのに
実生活でヒロえもんが欲しい
>>36 ライドウの所持スキル言ってみ
効果までは期待してないから
バランスとかはやっぱ昔のアトラスゲーだけあって大雑把だな・・・
バランスはいじらんでもいいけど色々条件満たして開放とかはデビサバとかから引っ張ってきて欲しかった
あと操作性がな・・・Yでメニュー一発閉じでいいだろと
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:33:35.90 ID:sZQtGJgs
札幌会社のいきかえりで二人すれ違った〜!
毎日すれ違えるかな。
同じサマナーさんかね
仲魔を連れて歩いてのにマグが減らないときがあるんだけど、あれって何?
業魔殿は使いまくってるとUIのもっさり感にストレスを感じるな
そのウェイトはいらねーだろみたいな
というかやり始めてまず会話の送り辛さにえっ?とオモタ
リメイクだからUIを大幅に変えるのはアレだけど
今ひとつかゆいところに手が届かない移植だな
2画面に頼ってるところもあるし
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:43:25.45 ID:cg4Ok20R
>>44 3戦目ならすぐ終わったから覚えてないわ
ショボーが鳥のくせにガン反射だったことしか印象に残ってない
4戦目なら昨夜の話で出てるからみんな知ってるだろうな
リメイクじゃなくて移植ってことだね
SJはもっと快適だった覚えがあるし
さすがに今作はヌルすぎだ
キョウジとライドウ倒してもなんも達成感もない
ソウルハッカーズに悪魔全書なんて付けるなよ
キョウジから万能引いたらライドウになったってイメージだな。
技名が意味不明なのが多いけど、全部反射したし。
Aボタンで会話送ってたら勢いで最初の選択肢を選んでしまうという…
会話送りはBにすべきだ!
と、サターン版の頃から思っていたことを思い出した。
帰りたいのにメアリにヨーソローの所に戻された経験は何度もあるw
一応会話は飛ばしたいだけならLR連打してたけどそれでもやっぱ不便
このゲーム、ステータスで仲魔のスキル見れないんですか?
十字キー押しても見れない…
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:49:36.48 ID:cg4Ok20R
>>59 十字がダメならアナログを使おうホトトギス
アナログコントローラー
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:51:44.82 ID:cg4Ok20R
>>54 人修羅みたいなの期待してた人多かっただろうになぁ
ほんとにがっかりしたわ、このスレの勢い落ちてるのもやり尽くした人増えたからか
シワンナちゃんのマハラギで初死亡www
知力上げていたのに、こんなに魔法に弱かったか?
難易度ハックでダウンさせるくらいが俺には丁度良い事が分かった
ライドウは1周目で難易度UPして挑んだ時はかなり苦労したけど
2周目きっちり面子そろえて対策していったら拍子抜けするくらいに弱かった
鏡とカーンと御霊強化縛ってやってみるかな。御霊は元々カーン持ちの速度上げにしか使ってないけど
ガシャとダタラと最後は速さ40越えてるよな?
弱点防具でもつけてたんでね?
>>62 人修羅って何?
パズルボス系は別に要らない。面白くないし。
ハックでダウンさせてるのに隠しボス最後のに勝てなかったなあ
御霊強化とかしないと駄目なんかね
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 19:58:49.54 ID:cg4Ok20R
>>69 むしろ強化すれば誰でも勝てるからあえて強化しないで挑むのも一興
造魔「なにゆえ もがき 生きるのか? 滅びこそ 我が喜び。 死にゆく者こそ
美しい。 さあ 我が腕の中で 息絶えるがよい!」
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:00:15.23 ID:cg4Ok20R
>>72 これって魔王っつーかただのキ○ガイだよね
サターン版の攻略本引っ張りだして来たぜー
当時のメモがあってワロタw
LL買ってきたから追加悪魔図鑑に登録してたんだけどそうか
ネメッチーの悪魔もLv制限に引っかかるんだなorz
おとなしく二週目まで進めるか…
>>68 アバチュの人修羅が鬼畜裏ボスらしいね
メガテンV側しかやってねーが
人修羅は対策した上で運ゲーになりがちだからな
なんつーかパズルというか作業というか好きな人は好きなんだろうが
P3のエリザベスみたいなボスは要らないよ
>>66>>67 いや、ノーマル装備
あれか?
弱点つくのいやがって防御力の低い装備を使い続けてきたのが限界に達したのか
テトラカーン&マカラカーン覚えさせた仲魔を御霊で速さ40
にすればなんとかなるバランス
だから主人公の速さは25ぐらい
残りは体力に振った
自由度の少ないボス戦はちょっとなー
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:13:20.39 ID:cg4Ok20R
>>85 好みもあるんだろうけど、適当にやっても勝てるというのもつまらんしね
自由度が少ないのはまだ対策を見つけるまでの試行錯誤の楽しみがあるし
解き方決まってるようなボスじゃなくてもSJくらいのバランスにすりゃ良かったんだよ
今日、ようやく1人とすれ違う事ができたぜ
帰宅途中に駅の本屋に寄ったのがよかったっぽい
でも、このペースだと平日に禁断の駅ロッカー技を
使うべきなのか微妙に悩むなあ
週末、出かける予定なのでその時にすれ違えるといいが
「業魔殿へヨーソロ」って「合点承知の助!」みたいな
営業用挨拶だと思ってたんだが
ここまでいい声で毎回言われると、ああこのおっさんも頭おかしいのかって
よくわかるね
クムヌレブ?
今回初ハッカーズ
つまらないことはないんだが
名作RPGてほどではないような
スルトが欲しいんだけど、簡単に作るにはどの手順がええかな?
>>86 もっと気軽にステージ前にカスタマイズ出きるゲームとかなら楽なんだけどね
このゲーム相性でかいから戦闘に入る前に勝負決まっちゃうボス戦もちょこちょこ
まあこのくらいの割合なら・・・それでもだるいけど・・・
悪魔のストックの上限が無駄にけち臭いのがいかんな
レオン自工の落とし穴ゾーンがムリゲーなんだけどスルーしちゃっておけー?
タイ料理サワムラの店主のイッちゃってる目つきが好き
>>89 ヴィクトルなりに毎度ダジャレ飛ばしてきてくれてるんだよ
>>71 ダメージの色が黄色までは攻め込めるんだけどねえw
毎ターンにメディアラハンしないでいけてるんだが倒すまでは至らないんだよな
主人公とミネッサのステ振りに不満があったからいま3週目してるw
スルトは相応のダンジョン潜って、ゴチャゴチャやってればすぐ出来る。
アルゴン本社でフィネガンと協力した場合、フィネガンは死ななかったっけ?
>>103 ボンボヤージはまだわかるけど、ヨーソロは単に「ようこそ」に音が似てるってだけの
挨拶でもなんでもない完全なダジャレだからな…
ライドウがフルボイス化orアニメ化されたら
>>89はどうなってしまうのだろうかw
すれ違いで同データの複数ストックはできんみたいね
今日明け方進化したから吸い上げずにほっとたかしにしてたが、両方1で止まってる
3DSを借りてきたぞ!初期化ダメと言われたから自分の初期化しないといけないけど
初期化するとダウンロードコンテンツとか無くなるのかな?主に覚醒の課金マップとか
初めてやってるんだけど、造魔って弱くね?
イマイチどう運用すればいいのかわかんないよ
>>104 Q「ヨーソロー」という言葉の意味は何ですか?
ベストアンサー
「宜しゅう候(よろしゅうそうろう)」が変化したものです。
>>108 強い悪魔が出てくるまでつかわない
カジャ・ンダ系を継承させて補助係
前衛でゴリゴリできる仲魔と合体させてもいいし、補助とかやらせてもいい
造魔は適当に合体しているだけでそこそこ戦えない?
しかし本当に細かいところまで声ついてんだな
ユダが悪魔の性格の解説するところとか・・・
ユダとスピードデーモンは同じ声優かな?
>>108 仕組みを理解して計画的に合体すればとても強い
まあいつでも元に戻せるし、初プレイならテキトーでいいんじゃない?
お手軽に英雄にしてもいいし
CPが安いというか、ないから造魔はありがたかった
英雄にしたらコスト発生してワロタ
>>109 船乗り用語でしょ
ALL OKを表す
どちらにせよ挨拶ではないし
実際あんな強面イケメンにあの声でダジャレ言われてもうまく笑えるかわからん…
そいや義経作ってないな、八艘飛びの使い勝手どんなもん?
フロストの声が千和で驚いたけど
これだけのために呼んだのか、それともなんかのついでか
>>107 覚醒のことは知らんからはっきりした事は言えんがDLCって大抵メモカに保存じゃないのか?
本体には多分影響ないはず
ただ注意しないといけないのは初期化した跡にゲーム初起動すると
新しくデータ作成するかどうか聞かれて消してしまう事がある
モンハンのギルカはこれで全部消えた
それこそここで聞くより覚醒スレで聞いた方が確実かも
どうでもいいけど四方を橋に囲まれたあの位置に業魔殿をどうやって乗り付けたんだ?
勝鬨橋みたいに開くのかな?
ユーイチとはなんだったのか
ああそうかメアリがいたか
今ユーイチ助けに行くとこだけど、うちのジード君完全に脳筋。
でも速さがそこそこになってテトラカーン継承できたから主戦力に
でもフィネガンに燃やされちゃうね、でもジード君の開発楽しんでるよ
スラオシャは魔力低いから軽視してたが考えてみればこいつ攻撃魔法持ってないじゃん
何て勿体ないことしてたんだろう
メアリのの笑い顔の素人仕事感がすごい
ルキフグスとフィネガン同じ声優さんか
>>120 あんなの動く船じゃないだろ?
船風レストランみたいなもんじゃないのか
>>112 システムの細かい部分の手直しはしないでそんな所ばっかに力いれてるからなw
>>120 あのあたりって半島の内陸であんまり海に近くないのに運河いっぱいあってすごいなと思って見てた
マップで別の地区に行こうとしたら十字キーの反応が1テンポ遅くて同じところに戻ってしまう
造魔に酒飲ませて性格変えておくとフィネガンに燃やされずにすむ
ハカーズのヴィクトルとライドウのヴィクトルの性格が違いすぎる
何があったんだ
お酒は序盤の忠誠度上げにも使えて便利やね
>>126 自分の中で、笑うぞ笑うぞってハードルが上がってたのもあるけど、あれには俺も違和感を感じた。
>>123 Thx!酔っ払えば問題ないのか。知らなかった・・・
うっし!ハードモードで挑んでくるぜ!ワイルドハント連れてな!
>>134 そりゃ、人間70年も経てば色々成長するだろ。
いや、ヴィクトルは吸血鬼だけど。
>>134 何がってライドウって大正くらいだっけ?100年もあればそりゃいろいろあるだろうよ
メアリ作ったりメアリ作ったり後メアリ作ったり
ンダ系継承の高位悪魔のレシピってどっかに無いかな?
性格よりもあんな豪華客船買う金どこにあったのか…
143 :
137:2012/09/05(水) 21:02:18.32 ID:6rKDU4yU
ヴィクトルってなに食ってるの?
8000円のコースって高井の?安井の?
>>142 各国機関に悪魔売れば一発やで・・・
客は選んでないっぽいし
厨ニ病から高二病こじらせてるみたいなもんだよね
造魔作んの苦手だわ
魔法欲しいの入れまくったはいいけどステータスがゴミだ
>>142 COMP売りまくり、悪魔売りまくりの正悪なしのキチガイだから
結局キチガイのままなのかww
>>141 ンダ系継承できる高位悪魔はオーディンとハチマンのみ
どっちもスキル枠一個しか空いて無い
造魔は速魔重視にアイオン積んで戦ってるな、燃費良すぎだろあのスキル
ユーイチロウという名前ならもっと違う活躍の仕方があったのに
ネミッサがチンコチンコ言ってて噴いた
ンダ系はほんとめんどくさいな
結局造魔がンダ係に
んだんだ。
造魔といや全書に登録できるけどアレ意味あるの?
カドモン状態でも造魔状態でも再召喚できないんだけど
ラクンダ係はキュベレイたん一択
>>134 でもライドウの時代から既にメイド好きは完成されてたからな
ハッカーズ時代でも研究中とかで一人の時はあの性格のままなんじゃないか
>>142 なぜ魔性変化の伝説の万馬券だけあんなに成功率が低いと思う?
そういえばこのSS時代の四コマからよくネタにされてた気がする
俺ユーイチは続編でスプーキーの名前を継いでクズの葉達と仲良く裏の世界で頑張るんだろうなと思ったこともあったよ・・・
皆もそうだろ・・・?
邪神マダ Lv77
火炎吸収 破魔呪殺無効
タル・ンダ
ラク・ンダ
スク・ンダ
端杯酒の突き
惑いの千鳥足
すれ違い悪魔だけど
ドウマン使ってみたいけどクソ田舎だから無理そうだなステータスはどんな感じ?
そういや千鳥足使ってなかったな
2周目は犬造魔にするか
>>163 LV26 性格・冷静
衝撃反射・斬撃無効・氷結に弱い
力8 知9 魔11 耐7 速8 運9
マハ・ラギ
マハ・ザン
マハ・ジオ
パララマ
外道ドウマン Lv26
衝撃反射 斬撃無効 氷結に弱い
マハ・ラギ
マハ・ザン
マハ・ジオ
パララマ
ステは全部大体10前後
外道の癖に補正1.36もあるんか
やっぱり追加悪魔は強いなあ
そういやテンプレにも3DSの機能をフル活用!とか書いてるけど
人によっては活用して欲しくないすれ違い通信を活用してWIFIで悪魔交換とか
ソウルハッカーズらしいことはやってくれなかったな
俺もアンケ送ってきた
すれ違いについても書いた
メガテンではこんなことにならないように
今回の事を踏まえて欲しい
とりあえず俺の登場BGMもフィネガン初登場時と同じものにしてもらいたい
登校・出勤すると即大音量で流れ出せば完璧だ
すれ違い通信はDLCと同等の糞
初期化しまくってるけど
そこそこネメッチー凝ってあるからこそ辛いな
コインのDソウル率と擦れ違いDソウル率で進化が変わるとかそういう感じにしておけばな
糞ではないな
序盤の補助にはネメッチーなってるし
今日もすれちがえたし
easyでキョウジとライドウ倒すにはどれくらいの強さが必要?
今ベルゼブブ倒してレベル80になってシヴァとヴィシュヌを合体事故で作ったけど強化なしで勝てる?
>>172 ま〜DLC=悪とかいっちゃう外野さんか
どっちも要らないな。企業側の都合だけの産物だし。
長く遊べるならそっちの方が良いに決まってるじゃん。
なんでその要素否定するん?
いや、ハッカーズのすれ違いはアレだったが
いらないとは言わないがすれ違えない人への優しさはあってしかるべき
世界樹はQRでうまくやってたんだけどなー
ヨシツネに隠れがちなハチマンの使いやすさ。
なんかミクの週販が8万前後だって噂がいろんな所から流れるな
3〜4位のカグラは前作の初週以上が公式の発言で確定だし
もしミクの噂が事実なら先週の1〜4位は相当僅差なんじゃないか?
ハチマンは最初は使ってたがアナトに変えたわ
あいつにカーンは合わなさすぎる
アンケートってオンライン?
wifiあったらポケモンみたく全書登録済み悪魔限定で金で他人から買いたかったな
ちょっと割高でいいからDソウルのおまけつきで
>>178 だらだらと延命されるのを嫌う人なんて別に珍しくもなんとも無いわけで
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートで書くか
初週で7万も売れたんだ
7万か
まぁ予想通りだな
>>183 パッケージにQRコードとURL、IDナンバーが書かれた紙が同梱されてたでしょ
>>192 うお、マジだ
サンクス
開けて速攻ゲーム開始したから、気がつかなかったわ……
初週7万なら10万ちょいかな
出来が良ければ15万だけどすれちがいのアレで後になればなるほど敬遠されるだろうし
10万いっておめでとうだな
次回はソウルアリーナでその数万人のサマナー達と鎬をけずってみたいものだ
ていうか格ゲーで先にそんなことになってしまうとは・・・
この程度じゃあすれ違い稼ぐのなんざ絶望的だな
救済ないんだろ?
安くなってからでいいや
これはライドウ出るかな
新作の小遣い稼ぎにはなったか
10万行ったら万々歳ってとこか?
システムがところどころイマイチなんだよなあ
あと、すれちがいの救済措置欲しいわ
凄い売り上げだな
俺は累計でも5万届かないと思ってた
イルカに勝てないの……何かイルカの言う、魔法は効かないとかってのは嘘?
ヤツは信用できない
今の副島でキャラデザ書き直しできればもっと売れたんだろうな
デビサマ新作出すまであと何万本ぐらい行けばいいんだ?アトラスよ
10万ぐらいでいいならあと一本お布施用に買ってきてやんよ
あれ煽る方向性変えたのか
SSもPSもやってんのに17時間かかってやっとホラーハウスまで終えたわ
仲魔作るのに夢中になって進まねぇww
1もうブラックマリアからのジャンヌさんいけるで!
俺もアンケやってきた、
すれ違いの救済頼むわってのと同ソフトのみカウントのすれ違いは勘弁なって感じで
しかし全国のべ7万人しかサマナーいなけりゃ、そりゃすれ違わねーわなww
秋葉原行けばそこそこだけど、新宿池袋はご覧の有様状態だったぜww
ふと思ったんだけど、ネメッチー解禁してすれ違い通信の登録さえしておけば、
その後は別ゲーやろうがソフト刺さってなかろうが同じハッカーズ持ちの3DSが
すれ違いさえすれば、杉田とかに進化したりDソウル集めたりするのは有効なんだよね?
すれ違い設定16枠が多いのか少ないのかは判らんけど、長い目で見れば
いつか必ず規定数のすれ違いはできるんじゃないだろうか
そりゃあ、今すぐ全解禁したい人はそうも言ってられないだろうけどさ
発売から時間経過してもすれ違い自体は(自発的に辞めなければ)続けられるってのは強みじゃない?
携帯機でしかも移植ってだけだし5万売れれば大成功じゃね
新作出すなら30万以上は欲しいだろな
追加ボスとアンケ後の壁紙
ランドウ押しは完全にフラグだよね
これは調理器がvitaちゃんでリメイクフラグかw
まあ発売前から分かってたけどちょっとした小遣い稼ぎだよなあ・・・
操作性ぐらいはもっと頑張って欲しかったけど
いつになったらリアルパラダイムX搭載された続編が出るんだよ!
全編フルボイスって要らないんだけど、OFFに出来る?
後、以前のOPも収録されてたりする?
>>211 リアルパラダイムXってネトゲになっちゃうじゃねぇか!
リアルパラダイムXのためにはクリプトチップ作らなきゃいけないから……
できるし、昔のOPも見れるよ
昔のが味あって好きだな
PSPのペルソナ2罰どころか罪超えの初週売り上げじゃん
大成功じゃね?
218 :
1:2012/09/05(水) 22:21:07.40 ID:DbzacuxM
続編が期待できますね^^
あんま受注してなかったっぽいのにこんだけ売れたのか
よかったよかった
結構売れたなライドウお願いします
>>203 副島信者キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>>207 そんな長期的にハッカーズ遊ぶやつばっかりだったら、な
お前は何年、ハッカーズだけを遊び続けるつもりだ? 2年? 5年?
>>207 田舎だと進化するまで2年も3年も待ってたら3DS自体が次世代機に変わりそうだがな
しかもその間3DSを持ち歩くという罰ゲームつきだ
ナオミさんが不意打ちマイトマハラギで4回死んで折れそう
最終10万弱と予想したんでそのとおりだな
>>225 累計 初週
PSP ペルソナ2 罪 9万4564本 6万2721本
PSP ペルソナ2 罰 3万5920本 2万8212本
罰ちゃんは虐めないであげて
追加シナリオは良かったから
>>207 ハッカーズの数倍売れたパルテナでさえ発売から一度もすれ違えたこと無いから無理だな
もう発売から1ヶ月経っても50万売れなかったソフトはすれ違いで解禁するデータ配信する決まりとか作ってくれ
>>216 サンクス
後は声優カット出来るなら購入確定だな
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:28:14.61 ID:An7cDV7P
祝初週7万
続編間違いなしやな
当時のハッカーズのCMが収録されてたりはしないよね?
>>227 Oh・・・
まあPSPのP1でケチ付いた割に罪は頑張ったんだなぁ
罰はなんで売れなかったんだろ、罪罰ってストーリー的にセットみたいなもんじゃね?
罪だけ買って合わなかったんかなぁ
って、
>>215のできるってのは俺宛かな、サンクス
ボイスもオフに出きる
そうだそうだボイスがまた全然イメージと違うキャラが多くて・・・
ていうか普通に下手糞な人多すぎじゃね?ランチとシックスとヨーソロは良かった
>>221 単純に今の副島の方が絵が上手いでしょ
アップになったネミッサのやつれた犬みたいな顔を改善して欲しかったわ
あと
何もボタン押してないのに勝手に会話が進んでいっちゃうんだけど
これって止めることできないの?
P4アニメあたりでの宣伝広告が結構効いたんじゃないかな
イデオ編つけたifと初代サマナーもお願いします
ちなみに異聞の移植pesonaはこの数字な
PSP ペルソナ 12万3087本 7万9192本
PSP ペルソナ2 罪 9万4564本 6万2721本
PSP ペルソナ2 罰 3万5920本 2万8212本
糞移植っぷりに脱落者増えていったのだ…
移植自体の出来は罰>>>>越えられない壁>>>罪だけにもったいなかった
罪って何がそんなに酷かった?
ロード
ファミ通だと7.4万か
もうメガテンやってても金子さんの絵受けつけない人多いんだろうな・・・
アクが強いがその悪魔・神なりを
きちんと表現できる悪魔絵師なんてそうそういないのに
ヒトラーって怒られたりしないの?
r打ちわすれたけどまぁいいや
>>245 ロードとか?後追加要素が微妙
ここってソウルハッカーズのスレじゃあ…
>>245 難易度変更が意味を成してなかったり。
PERSONAで作品自体をぶち壊すよりはよっぽどマシになってるから個人的には許容範囲
>>248 つーかぶっちゃけ今はペルソナファン>>>>>メガテニストだろう
下手すると世界樹の方がファン多いだろうし
>>251 結果的にアトラスファンのおじさんが集うスレでもあるので・・・
スプーキーズのメンバーがリーダーランチシックスのイメージになる
ユーイチの出番ががが
ゲームの採算ラインがいまいち分からないんだけど、
とりあえず7万売れれば利益は出てると思っていいのかな。
>>248 個人的には金子キャラは好き
だけど一般層取り入れるとなると悪魔絵だけ金子に描かせてキャラとかは他の人が良いんだろうなって感じだな
>>248 基本、数は変わらずでアニメ絵のせいでペルソナファンがドっと増えただけだと思うぞ
SJもわりと売れてたし、今回のハッカーズも結構な数売れたみたいだしね
そもそも一般相対性理論ってなんだって話だよ
新作でも移植でもリメイクでもいいから
もっとハッカーズみたいなゲーム出してほしいよ
快適だし悪魔会話楽しかったし
>>255 ユーイチってどんな奴だっけって聞かれても
正直答えに困るからしょうがない
うわあぁぁ、ザンマ連発してたらフリーズしやがった
せっかく埋めたマップがパアだ
ユーイチが成長してオッサンになったあたりの時間が経過したハッカーズの続編はやりたいね
かなり久しぶりにやり直して思ったけどユーイチが何の役にも立っていないな!
何で居るのかな
真3も出してくれんかな
>>248 悪魔とペルソナは金子がいい、金子にしか描けないんだと思う
Pシリーズの副島デザインのペルソナ酷かったからな・・・
キャラクター絵はよほど糞じゃなければ誰でもいいww
カドゥケDSのキャラデザ下手すぎて素人に書かせんなと思ったもん
ペルソナラインとメガテンライン、どっちも続けてくれるのが一番嬉しい
インデックスさんが常時死にそうで怖い
>>248 悪魔は問題無いんだが主人公のキャラデザはもう止めた方が良い
癖が強すぎる!
>>253 SJ出たばっかしそれはどうだろ
まぁメガテンと一口に言っても旧派真12派人修羅ハァハァデモニカハァハァ
と結構別れる気が?あとたまには喰奴さん達の事もですね
7万とか売れすぎわろた
4万くらいだと思ってたおまえらGJ
ライドウがくるどー!!
ユーイチの声聞いてると誰かがどこかで勘違いしてしまったとしか思えない
あとサマナーの発音が思ってるのと違った
>>261 というか当時なんでソウルハッカーズ面白いのにこの系統の続編あんま作らないのかと思った
サターンで作ってしまったからか・・・
新作だせるかどうか微妙なライン
前から疑問に思ってたんだが…
デビルサマナー ソウルハッカーズの公式略称(または一般的によく使われてる略称)って何?
デビサマ?ソウハカ?ハッカーズ?
メガテニストというほどメガテニストではないけど
ラストバイブル2・旧約・真1〜3・デビルサマナ・ソウルハッカーズ・偽典・ペルソナ1〜2・P3〜4・アバチュ12・SJとやってる
まあどれも面白いんじゃないと思う
そろそろサイバーパンクな雰囲気に回帰していいんじゃないかと思うけどね
君達!リメイク移植ラッシュというのに魔神転生の方をお忘れではないか!?
ROND…なんだ頭が痛いぞ…血が…
真シリーズ、サマナーシリーズ(含むライドウ)、ペルソナシリーズはそれぞれ今の路線継承して出していってほしいね
うわー売れたなぁ
3万いけばいいと思ってたw
>>262 声低めなナランチャ
フロストファイブ作る時も音声つくんだな。マーラ様他回廊ボスといい、なんかちょっと新鮮だわ
俺は人間も金子がいいな
アバチュのキャラとか好きだった
魔法継承のシステムはハッカーズが一番洗練されてるな
○×連打で誰でもなんでも出来るのは正直つまらん
>>276 大丈夫か!しっかりするんだ!
あれほどその名を言ってはならないといったのに・・・
>>276 そんなんもあったな
魔神1途中までしかやってないけど
地上でボスのいるフィールドのBGM初めて聞いたときは気に入ったわ
RON・・・ラ、RO
あのダメストーリーだったアバタールチューナーのリメイクを!
青木秀仁氏はもっと評価されていい
ロンdなら俺の隣(の押入れの中)で眠ってるよ
>>287 ラスト直前の展開がアレなだけであの話好きなんだけどなあ・・・
エンディング前の大丈夫よ!とか最高じゃないか。
>>287 セラちゃんがウンコなのと太陽突入まではよかっただろ!!
ユーイチって本当なんで入れたキャラクターなんだろうか
洗脳誘導ならランチとかでもいい気がするが
売れてようとどうだろうと、すれ違いを5〜10人程度でランダム無しなら良かったんじゃ。
異聞録でBGMああなっちゃたんだし魔神はやめてほしいなぁ
メガテン系統でストーリーに不満を覚えたことはあまりない
アバチュ2の演出の流れ(よく言われる後半のアレのみでもなく)と
P3の荒垣の登場即退場には不安を感じたことがあるがw
アバチュは1の序盤は最高だった
すげー嫌みにもなるがこの片手間に移植しましたみたいな出来で7万なら大儲けだろうな
遊ぶ分には問題なかったし、ぜひ真Wの肥やしにしてくれ。間違ってもライドウは作るなよ
>>253 さすがに20年以上のシリーズだから世界樹よりは多いだろう
>>258,
>>269 時代ですね。リアル厨房の頃、俺も最初なんじゃこりゃと思ったけど
ストーリー面白そうだから慣れようと頑張ったっけ
>>259 Pファン増えたのは嬉しいし、デビサマもガンガン出してくれれば嬉しいんだけどね
あ、俺おっさんくさいこと言ってるけど新卒の年齢です
>>287 ダメストーリーだったか?
太陽までの展開は1・2通して良かったぞ
>>275 俺はオタクじゃない理論ですね、わかります
>>267 副島デザインのペルソナ酷いって言ってるのは
金子信者だけだけどね
>>280 ライドウくらいから塗りの無機質さが薄れてきて
だいぶ持ち直したイメージだな
それ以前でも人修羅は大好きなキャラだけど
獣造魔最終形態に喰奴ぽさを感じる、他形態にはない口があるからかな
今リメイクするならNINEだな、戦闘のテコ入れが大変そうだけどw
アバチュは2枚を1つにした移植で頼みたいね、BGM全般と感情戻る演出が好きだったな
そして2ch見ながらオートしたら全滅してたでござるの巻・・・雷神剣跳ね返されたw
>>272 ライドウは続編のキャラじゃないの?
昔っぽい素っ気ない部分もあったけど
普通の町の施設がダンジョンになるのいいね
>>295 この売れ行きはすれ違い限定による煽りのおかげだ、とか思わなければいいんだが
ライドウ2は面白すぎた
Nエンドが個別ならもうオレは文句まったくなし
アバチュは羅刹モードかっこよすぎるだけで全部許せた
あとゲイルが主人公過ぎた
>>297 キャラ融合とかどうみても寒いやん(´・ω・`)
>>274 デビサマは前作(真・女神転生デビルサマナー)を指す略称だし
ソウハカは言いにくいのでハッカーズかと
>>302でおもいだしたけど
@Atlus_jp
そういえば今日、社内でスプーキーズTシャツ着てる人物に遭遇しました。
某プランナーさんなんですが…さすがにドア開けて目の前に立ってると脳が思考停止しますね。
驚きで。
そんなアトラス社内にも、数名のサマナーを確認。順調にすれちがっていますよ。
アトラス社内でも数人しか確認できないのに一般人はどうしろと…
>>296 そうそう、ペルソナ1が大好きであの雰囲気が無くなったのはさみしいけど
違う層のファンがついて他作品へ経費がまわるわけだから結果いい事だよねえ
たまに○○信者云々いって対立争い煽る奴でてくるけどメガテニストはそこまで狭量じゃないからな
アトラスの3DSソフトなら何でもいいよ的な感じだったら良かったのに。
でも世界樹もあるし楽になっちゃうか
アバチュはまあまあ面白かったけどさすがにプレスターンバトルに飽きた
真3のときは凄いと思ったのにさすがに連続で採用されると…
>>304 一応デビサマシリーズという括りにはなってるが
システム的には共通点探すほうが難しいぐらい別物
>>311 ifの嫉妬界でレイコがイケメンと逃げてっただけでブチギレ金剛した狭量なワイもおるんやで!
コンスタントに品質を維持したRPG出せるのは凄いと思うんだよねアトラス
他社でも面白いと思えるゲームは結構あるけど安定イメージが強いw
ペルソナは3や4みたいな今の感じも好きだが
1やら2みたいにいろんな場所がダンジョン化して欲しいと思う今日この頃
そういえば松葉くずしとかあったなぁ
>>299 別に信者ってわけでもないんだけどな
副島の絵も嫌いじゃないし、土居だっけ?wiiだかのカドゥケの人の絵も好きだし
俺は金子絵は真1,2のころかライドウくらいのが好きなんだよね
その間くらいの金子絵はちょっと苦手
ハッカーズの金子×副島は最高だと思ってる
サマナーシリーズ売上
デビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 12/08/30 69,365
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(限定版含む)アトラス 2008/10/23 11万9468本 8万8257本
PS2『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(アトラス) 06/03/02 8万6552本 6万3833本
これ新作期待しても良さそうだな
売れれば出すって言ってるし
3DSと3Dダンジョンゲーの相性は抜群だし
SJベースでどんどんリメイクして欲しい気はする
>>311 メガテン的にも特定派閥のLAWより何でもこいのCHAOSを選択したいとこだよなw
これ必ずしも速が高い方が先に行動するわけじゃないのね
乱数とかあるのかな
運とかも関係するんじゃね
>>321 ペル2辺りの金子の人間絵はそりゃもうぶっ飛んだセンスしたマネキンだったから
ジャケとか公式絵とかのそのせいで取っ付きにくい人も少なからずいたんじゃないか
実際にゲームやると副島絵で良くも悪くもアニメキャラっぽいから愛着が湧くんだが
で、真3やアバチュやライドウで、絵も丸くなったしゲームではフルポリゴン化したから
またちょっと金子絵も受け入れやすくなったというか
>>303 NINEはおもしろいよな!
モリーアンに超萌えた
>>326 デザインの好き嫌いは個人であるだろうし、アニメ見る人や見ない人もいるから
そこらへんの趣向があるけど違う属性に攻撃的ってわけじゃないんで
基本的には神悪魔ゲーどんと来いって感じだからカオスってよりニュートラルかね
でもNルートだと他属性皆殺しだから、なんか違うかw
人間はどうでもいいが、金子にはもっと悪魔書いて欲しい。
でもソウルハッカーズのストーリーは近未来を先読みしすぎてて
(しかも現実とシンクロしそうなところが多々ある)
次作のストーリーのイメージ膨らますの大変だろうけど、
デビサマ・ソウルハッカーズのような、社会からアウトローの雰囲気をまとった
現代・近未来の作品待ってます
あとはおっぱい成分をヤスダ先生から少しだけ分けていただければ……
世界樹面白いとは聞くけど絵が決定的に受け付けない
3D探索ゲーならWIZ7とかクリアまでリアルに一年かかったしそのへんと比べてしまう
随分売れたね
世界樹1ってメガテン要素入ってるよな
アシェラトで十分じゃないのか
ところでみんな合体剣つかってる?
>>307 ゲイルはもともと原案には存在しないキャラだったから…
>>340 意外に使ってない
子どもの頃はアホみたいにやってた記憶があるのに
ランス剣で最後までいってしまった
たったの6万じゃすれ違いも大変だな
そういえば今って金子さんってなにやってんのかな?真4か。
グングニルと草薙は使ってたよ
>>315 そうなのか。移植されたら1からやってみたいな
入ってた予告PVのも楽しみになったよ
最初見たときはふーんだったのにな
合体剣なんて適当に電刃か氷刃だな。斬撃反射に便利だ。
合体剣のいらない子っぷりがギギギギギ
属性につければ物理反射も殴れるしたとえ反射されても
雷属性ならブラつけておけば自分が回復するんだぜ・・・・・・せめて2本もてればなあ
こういう所はマジでテコ入れしてほしかったわ
雷神剣は使わなかったな
ランスロットばっかだわ
デビサマシリーズがまた出るとしたらライドウとゲイリン以外の二人が気になる
>>344 雷神剣って魔昌武器じゃないですかヤダー
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:10:30.72 ID:sZQtGJgs
カジノでオススメ攻略方法ある?
ステータス補助効果があれば合体剣も使ったんだけどな
>>352 デビサマシリーズでライドウとゲイリン以外ってめっちゃ多くね・・・?
>>349 斬撃反射はおぼてるからどうでもいいけどまさかの電撃反射でパトる事が多々ある
>>353 そうでした。使ってないな。無銘のままポイと売ってそのままだ
複数回攻撃の剣が無いだけで使い勝手悪いもんだな
新OPは攻殻の影響を多大に受けてるなと思った
>>354 ヴィーヴィルとゲーテさん使ってお金増やしてから換金が一番効率いいんでね?
魔晶ももっと色々ふやしてほしかったわ
銃も女性用しかないし武器や防具ももうちょっとほしかったな
八艘飛びや月夜の餅つき程度はあってもバチはあたるまい、と
戦の魔王を使ってると思う。
>>354 自分は5000枚くらいまでVSポーカー、それ以降はダイスゲーム使ってた
俺の股間の無銘の剣とトモコを合体させたい
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:16:48.59 ID:86pclzam
6万...
売れたんだろうけど札幌で簡単にはすれ違えないよなぁ...
これの売上でサマナー新作でるんなら、ダークサマナー編やってみたいわ18禁で
大量殺人しつつ悪魔の能力で痕跡や証拠をなかったことにしたり
組織のために権力者に取り入ったり脅迫したり、敵組織との抗争やクズノハ新米の撃退
さらに上位悪魔を使役して天変地異を故意に発生させて株の売り抜けしたり
サバトと称して金持たちにご利益をちらつかせつつ共犯に仕立てたり
6万か
ハーフミリオンはいってもいい出来なんだけどなぁ
パラダイムx左奥にいるおばさんキャラの正体って最終的にわかんの?
一週目終わったけど、台詞全部聞かないと起こらないイベントとかあるのか?
>>364 七星ムラムラじゃ・・・もっていくがよい
ピナーカは会心必殺は出にくいけど、斬撃半減の蝿相手でも補助かければ2000近いダメージ叩き出してくれるぜ
合体剣装備中は悪魔によって違うEXTRAを装備者が使えるとかあったら楽しかったかもしれん
氷刃剣もっていったら物理マニトゥなにも出来なかったな
雷神剣を入手するまでのつなぎとして雷属性の合体剣を使ってる
最終着地点はSJくらいかな?
LLかって一人通信しようかな
ステータスあがったり特技使えたりの特典あれば確かにみんな使っただろうね
R18でマーラ様が荒ぶるお姿を拝見させて頂きたく・・・
>>365 ライドウの初週もそんな感じの売上じゃなかったっけ?
・・・こりゃデビルサマナーシリーズでワンチャンあるで・・・あってほしい
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:23:12.17 ID:86pclzam
ってか公式Twitterが一切リプライに反応しないのがイラっとくるな...
P3Pからのにわかファンだけどアトラス公式ってこんなに対応してくれないのか
このまま関係ないツイート見てもイラっとするだけだしリムーブした方がいいのかな
しかしゲームの方は本当に面白いね。
やっぱテンポが早いのと悪魔交渉が奥深くてハマる
すれ違い考慮しなければ文句なしの神ゲーだな
思ったより売れたな
新作期待できるかな?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:26:08.69 ID:tivRukWb
しかし前評判が高いとはいえ
デビルサマナーシリーズのPSP移植爆死からよくこれを移植する気になったなぁ
もしネミッサ開放時に近くにいたのがヒトミじゃなくてトモコだったら
トモコがあのエナメルテッカテカに着替える羽目になったりしたのだろうか
>>379 ゲームの公式ツイッターって連絡だけだから普通あまり返さなくね?
スタッフ個人なら気まぐれで返すかも知らんけど
初週ではライドウ超力兵団超え
移植のリメイクでこれなら新作あるかもな
というかPS版の初週すら超えてる
氷結半減の奴って、氷結する確率も半分だよなあ。多分。
物理マニトゥとかはその逆で。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:28:05.39 ID:cg4Ok20R
>>381 前作は忠誠度周りが糞だったからどの機種だろうが爆死だろうよ
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:29:46.36 ID:Gt+VRiee
おサルの研究所ってマグネタイトめちゃ貯まるな
>>385 半分どころか、耐性あると100%感電や氷結状態にならないはず
そういや2週目引継ぎってなんぞ?
>>379 馴れ合いする公式Twitterはうざいぞ
>>383 ハッカーズ発売前や発売直後はかなりの頻度で返していたのを確認したよ
まぁ売ったら売ったでそれまでってことかね
せっかく3DSの新機能でパッチというものがあるんだから是非ともこれでなんとかしてもらいたいものだが...
公式はそうあるべきだと思う
いちいちバカの相手するよりマシ
公式がファンと一緒にはしゃいでるようなところのゲームは買いたくなる
今日外歩いてたら耳に靴当てて喋ってる変な人がいた
サ ン ダ ル フ ォ ン
>>392 そりゃ、出荷したら知ったこっちゃないだろ
398 :
395:2012/09/05(水) 23:35:04.43 ID:8jem2b4k
買いたくなくなる
だ
何言ってるんだ俺
あのライドウ登場の情報は売り上げアップに繋がったと思う
少なくとも自分はそれでこれ買ったし
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:35:58.38 ID:JeN+MbgY
仲間の枠?少なすぎ
ちょっと仲間にしたらすぐに敵からあのニコニコマークが消える
ようするに、あれとかそれとかはクレーマーだから無視しようってことか。
まあ確かにそんな感じだな。
そういや今公式ツイッターやってる人って
前キャサリンのときに個人post誤爆したジャーニー前原かね?キャラが似てる気がするが
無銘の刀は、毎回 七星不知火村正 に落ち着くんだが、ディオニュソスでは命中率が低くて少し不満
悪魔との会話でボートのゲームすることになって、BGMに感動したんだけどあれって何さ?
またやりたい
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:36:39.87 ID:yR+izD3Y
>>387 次元の回廊5のソーマ宝箱は魔知カンストのメギドラオン持ちでないと効率悪いからな。
MAG稼ぎに専念するならそこしかない。
>>394 登録されてない悪魔を判別する機能とネメッチーのすれ違い非必須化
仲魔とネミッサのメギドラ二発でもいいけどね。
>>379 見てみたら結構すれ違いについての問い合わせあるのな
>>383 どうでもいいことには反応してるぞ、公式アカ
トレーラー見たけど真Wもまたフルボイスフラグなのか……
ボイスいらんから悪魔の数増やしておいてほしいなあ
特にネメッチー経由しないと手に入らない悪魔の救済を
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:38:03.01 ID:EdhYXvpg
で、難易度ハックのご褒美か弊害ってあるの?
>>382 トモコからヒトミに乗り移るんじゃね。
テッカテカが似合う方似合う方に。
>>400 序盤なら仕方ない、そういうもんだ
サックスンプ回収後なら、不要な悪魔をいつまでも連れてる可能性あり
ちゃっちゃと造魔の肥やしなり伝説の魔石馬券に変えるなりしちまいな
>>406 そんな金の無駄、インデックスがする訳ない
期待するだけ無駄だから新規悪魔は居なかったものと思ってプレイするか、中古屋に売ってしまえ
俺は1週終わったんでアンケぼろ糞書いて売って来た
>>409 ボイスいらんとかまじでいってるんすか!!
俺なんてこの3DS版やってからPS版プレイ時よりキャラへの感情移入度が5割増しになったぞ
>>394 ネメッチーの成長を本来公式Twitterでアナウンスされていたとおりゲームコインでもできるようにしてほしいんだが、パッチでこうするのもなかなか難しいものなんかねぇ
またはハッカーズ未所持者の3DSとすれ違いしてもカウントしてくれるとか
まぁ後者は前例があるけど任天堂のゲームだからなのか、アトラスはやってくれないとは思うけど
>>412 よし最終的に銀子さん行こう!(ボイスoffにしながら
アトラスって、どっかのブログと競合して盛り上げてたんじゃなかったでしたっけ。
ゲームさえ面白けりゃそれでいいけど、信用は減っていく一方かもね。
杉田ッチーがイザナミ呼ぶようになったけどこれで終わりなんだよな?
特に終わりだとか何にも言われなかったけど
ハッカーズ続編で現代物か近未来物なら2個買って1個は大事にしまっておく
ライドウ続編でバカノリだったら買わない、シリアスなら買う
>>417 ギン子さんはマーラ様が付属してるからダメなんじゃね?
テッカテカのモッコモコになっちまう!
>>367 オリジナルで出てないのに
移植もんでそんな売れるわけないだろ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:41:41.79 ID:cg4Ok20R
>>399 それが期待外れだった反動でかそうだな
雑魚すぎるし
>>415 心の底から要らねッス。
今回みたいにオフ機能があれば、データは収録されてても別にいいけど。
キョウジ倒し終わってから、ダブルライドウとか言ってるところの会話は寒かったな。
ボイスって良い面もあるんだろうけど、あれは逆効果だと思った。怖気が。
ライドウはバカノリだからこそいいんだろうが
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:43:10.80 ID:Gt+VRiee
声豚が一杯買ったんだな
ホラーハウスの戦闘画面の背景だけど
黒基調で、でっかい花いっぱい置くの止めてほしい
精神的に怖い
ライドウにバカノリなかったら絶対きついって
温泉でも真顔で帽子かぶるようなお茶目さんなんだぞ
ライドウやったこと無いし、やりたくないと思った。
ライドウの漫画はシリアス全開だったけどなー
>>415 ボイス聞くより文章読むほうが早いし
声は自分のイメージで脳内補完できるからなあ…
まあ人それぞれの要素に対して文句付けてもしょうがなかった
ライドウとかいらねー
>>389 銀行に預けたお金とカジノのコイン
悪魔辞典、剣辞典かな?
ライドウやりたいけどPS2がモニターにつなげられない
別に、シリアスだ硬派だってわけじゃないんだが。
すっごく寒いバラエティを見てる気分だった。
パッチはバグ修正希望するなら分かるがネメッチー仕様変更求めるのは苦しいだろw
ホラーハウスとしては大成功だな
供給が潤沢ならもっと売れてたのに。
3DSにありがちな品薄機会損失ゲーになっちゃったな。
もったいねえ。
>>433 ハーフミリオンとかいってる人にマジレスしても無駄だと思うぞw
電霊の連中はボイスあって良かったわ
カタカナの文字読むの苦手なんで…
しっかし道端歩いてるモブキャラにまで声ついてるとは思わんかったわ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:48:33.34 ID:JeN+MbgY
主人公と女とシーサーでプラネタリウム攻略中
>>441 割と真面目に累計でハーフミリオン狙えるんじゃねーかな〜と思ってますよ?
ネメッチーの仕様変更はしてほしいわ
もしくは、全書で100%超えたら合体解禁とかさ
>>435 さんきゅー
うわー今ラスボス前の扉だけど今からパラダイムX戻るわー
>>438 やっぱ無理だよなぁ...ww
いいやきっぱり諦めよう
真Wではこの仕様にならないようにしっかりアンケートボロクソに書いとくかー
>>443 エロゲ脳ですまんがフルボイスってそーいうことじゃなかろうか
悪魔全書って、元の悪魔の情報じゃなくて、自分が作った悪魔が載るのか
適当に埋めてきたらから、ディアとかディ系とかみたいな不純物がくっついた悪魔ばかりのってるんだが、野生の悪魔勧誘して、元の情報も載せとくべき?
ネメッチーの仕様変更は難しいかも知れんけど
追加データで王国屋にキャラ追加とか位はできないのかなあ
そこですれ違いとは別の条件で追加悪魔を獲得できれば
地方勢も万々歳だと思うのだが・・・
もしくはSJにあったパスワードとか・・・それは無理かw
モノリスの背景が疲れる
苦しいのか、バグ対処パッチ一発で治る程度なのか、それはユーザーニャわからんけどな。
まあ秋葉原ですれ違えて嬉しいとか言ってる奴がスタッフじゃ、どれも望み薄だが。
>>439 3Dになったからかホラーハウスの雰囲気
はアップしてると思う。靄はよく見たら
ドクロだしな畜生!
下画面見ずにやると怖楽しい
>>449 エロゲのモブとRPGの通行人を一緒にしちゃいかんだろw
普通は付いてないと思うぞ
>>448 買う前からすれ違いは諦めてたが一応俺も協力するぜ
ライドウ弱いのか
まぁあの人はマニクロで暴れたからいいじゃない
>>450 自分が使いやすいのを登録しとくのが良い
合体用に望みの継承したやつとか、もしくはノイズのない素とか
>>450 魔法継承とか造魔とかにこだわるなら取捨選択は必要になるかな
>>450 COMP合体で野生状態作れるから、そんな無駄な事しなくて充分
>>450 ノイズなしはcomp合体すればつくれるよー
霧がドクロはSSやPSの頃にも分かってたな。
というかギミック憶えてたから地下行った憶えないや。
>>450 造魔や御魂のため。あと、カジャ持ちに余計な魔法をもたせてないのをストックとか。
継承はもうちょいちゃんと説明してくれよと思った
大して売れなかったみたいだな
10万いけるかと思ったのに
3DSじゃ真4も望み薄いってことか
15年前のゲームの移植で7万なら大成功だろ
PS版の初週越えてるんですが
御霊合体…これ悪魔全書なかったらスゲーめんどくさいなw
売り上げ的には成功
地方民の信頼を質に入れて手に入れた売り上げだけどな
>>467 趣味造魔以外はニギミタマで十分だからそうでもないぞ。
ていうか明らかに出荷数を絞ってるだろう
もしくは注文分しか生産しなかったか
MAGのレート詐欺で稼いで全て御霊に変える作業は楽でもあり退屈でもあったなw
すごい勢いで答えてくれてありがとう
合体の勉強始めたばかりだから、練習も兼ねて必要そうな悪魔だけ作って再登録してみる
>>468 すれ違い限定あります、と口酸っぱく宣伝してれば別になぁ。
アトラスの前情報は信用しないことにした。
MAGけちりたいから妖精*2とか地霊*2とかで精霊つくってそこから御霊にしてるわ・・・
COMPの仲魔を並びかえって出来ないの?
ニギミタマ→師匠→フォルトゥナ→コペルニクス
>>475 強引だが御霊をあげれば一番下にくるぞ
全部全書に登録してから削除して好きな順に呼び出す方法もあるが
歩いた歩数ってどこでゲームコインに交換してくれるのか
おしえてください、お願いしますorz
合体のUI慣れないな
選んだキャラが項目から消えてわかりづらいし
素材悪魔を確かめるのにいちいち戻らないといけないところがヤダな
慣れれば問題ないけどちょっと気になるところだわ
>>476 それ前も見たんだが、
フォルトゥナをスカアハから作るのって、精霊合体じゃないよな。
そりゃ移植なのに大々的に出荷する分けないと思うんだが…
>>479 俺らにじゃなくて、ネメッチーに土下座して頼め
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:06:51.81 ID:sZQtGJgs
カジノだが10枚からスタートして1400枚までいった。
ある程度までいったらポーカーMAXベットからのダブルアップ狙いが一番効率いいな。
あれ…なんかこのやり方…どこかで…
通常ピクシーやオリバーゼロで造魔作ると運以外ステALL2というゴミが出来上がるのか
FoNVと違ってリアルラック頼みなのがね。
運の最大の見せ場だろ
>>483 いってきまああああす!ありがとうございます<(_ _)>
>>481 ランクダウンさせたらええがな(´・ω・`)
歩いてコインためたところで、ねぇ。
すれ違わないと増えないしすれ違えばソウル増えるし。
>>481 御霊って書いてるけど精霊でランクダウンじゃね?
>>490 精霊ランクダウンだったら、そんな回りくどいことシなくても天使・鬼女・妖鳥でできるわけで。
ニギミタマを王国屋で師匠と交換
師匠を精霊でフォルトゥナにランクダウン
>>485 フェイスバインドかスライムを使えばめでたくオール2造魔の出来上がりだ
ああ、御霊つかって交換って事か。
お前のあそこをニギミタマ
前は造魔にヒトミと名付けてヒステリービンタやガン・フォーンで
あえて嫌な女を演出したりして遊んでたけど、今回は顔アイコンあるから微妙だなあ
悪魔全書ってもしかして通貨はMAG?
ザコでも円換算で数万かかるのかよ、序盤じゃ使えないな
>>477 詐偽www
日本語が理解出来なかっただけだろがwwwww
小学校から出直せば?wwwww
>>456 もしかして同じ地方の同志ですかね?
まぁ俺もできるだけ人の多い場所に出向いたりしてみるかな
お互い頑張りましょうぜ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:16:21.49 ID:9r9QR8Vc
クンクンクン
頭が子供な大人なのか
うるせー馬鹿
しかし何でハカーズは呪殺に対して厳しいかね
やっぱり前作のデビサマの鬼畜さが反動になったのかね…
テンプレにあるWikiがぜんぜん更新されないな
魔法威力とか基本防御とかざっと見たけど
レベル高いのは物理にゃ意味あるけど魔法には軽微だな。
そりゃ知魔速がもてはやされるわけだ。
造魔とかこの3つ40ならそれでいいんじゃね
今週に入って二人すれ違い出来た、自分含め約70000人中の3人が近くにいると思うと感慨深い
まあ全然ソウルは貯まらないんだけどな!
全然仲魔に入ってくれないんだけど、やっぱりこれって運なの?
>>507 タイプ別に交渉成功率上げてくれるソフトとかもあるから頑張れ!
>>508 1回も上げてないので、初期値です。
力と耐と速に使ってます
知ぇっ
ああ、知じゃなくて運だっけ 失礼
2周目突入前に全書埋めやってるけど、
1周目で実用レベルの英雄、猛将がジャンヌ・ダルクしかいねぇ。
おとなしく、ンダ魔法継承させて弱体化に専念させるか…。
>>513 魔王を撲殺できるレベルになると、シーアークのピクシーなんか
目があっただけで頼んでもないのに股を開くビッチに成り下がるよな
ニューゲームで始めるとすげーお高く止まってて新鮮w
>>515 ジャンヌ以外が微妙なのは2週目でも一緒かも・・・
追加悪魔の魔法継承タイプって判明してる?
それによっては属性剣が旧作より強いやつ作れるかもなと思って。
>>499 公式HPのあの文章ですれ違い必須と思う人は居ないと思う
訂正、ある程度以上日本語ができる人であの文章をすれ違い必須と取る人は居ないと思う
>>507 TALKする時に顔のマーク付いてるやつに話かけてる?
ダーク悪魔はソフトないと無理だしPTに属性の極端に違う奴がいると仲魔にならんよ
あとは根気よく出会うたびに友好的にしてれば3回目くらいには仲魔になる
フィネガン戦のタイマンってストックの仲魔も全部使ってくんのかよw
2体しか召喚してなかったからキツすぎワロタ
>>499 追記、もし本当にあの内容だけですれ違い必須だと思っていたなら幼稚園レベルから日本語を学び直すことを勧める
ユーザーとメーカーのすれ違いは必須
今日ヨドバシは時間がなくて無理だったけど
梅田に普通に飲みに行っただけで4人とすれ違えて感激したw
兵庫の片田舎じゃゲームショップ行こうがMii広場のみだったのに…
都会すごい
今日帰りの電車で10人のサマナーさんとすれ違えた
ネメッチーの仕様糞だけど、サマナーとすれ違うとテンションはあがる
>>521 オリバーゼロを強化してロキと交換するんだ
あ もう発売してたのか
明日買ってこよう
サタナエルとアザゼルのボイスは迫力あって良かった
もし続編が出るとしたらファントムソサイエティとの決戦編に
してほしいな
首領である大いなる意志はさすがに唯一神や閣下よりは弱いだろうけど
ニャル様よりは強い存在のような気がする
アザゼル迫力あったか・・・?
何か普通のおじさんすぎて拍子抜けした
マニトゥってのはネイティブアメリカンの精霊からだっけ?
死んだらマニトゥへ帰るみたいな考え方らしいとかどっかで見たけど忘れたw
何にでもマニトゥが宿っていて〜ってのは日本の八百万の神様の考え方とちょっと似てるな〜と思った
マヨーネの声好きなんだがあっという間に消えるから切ない…
SJに音声つけたら面白いかも、とか思った
とくにぺ天使まんまさんとか
メアリのイベント忘れてた・・・
あかねモール前で「特に話はありません」
って言われたら、もう無理だよね・・・
スプーキーがパーリィなのがどうも・・・
俺の中ではあんなすれたようなイメージじゃなかった
ファントムソサイティとルシファー閣下とはどういう関係なんだろう
一応隠しダンジョンにベルゼバブやルキフグスといった腹心が
出てくるけど
ゴアはお決まり銀河万丈になりそう
>>536 あれはクリア後だから繋がりはないんじゃないかな
ホテルの11階に異変発生〜みたいなお知らせくるし予定外的空気を感じた
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:00:38.56 ID:TXNlSxV1
>>538 今はなき郷里さんかな…バスク・オムっぼい頭だし
>>537 ゴアはもう玄田哲章で決まってんでしょドラマCDで
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:02:12.77 ID:HqKzlMHM
>>536 グリゴリの堕天使達が崇める「大いなる存在」と、
閣下が敵視してる唯一神及びそれを生み出す宇宙意思は別物と思ったほうがいいかも。
ライドウや真V設定まで考慮すると、デビサマ世界になった時点で法の神の支配からは逃れているんじゃないかと。
ファントムはソウルを集めるために結果的に人類を護ってきたとかなんとか
次あるならキョウジ主役がいいな
体乗り移ると特技が変わるみたいな感じでw
レイや新キョウジをこっそり助けたりハッカーズの面々もちょい役ででてきたら最高
>>529 大いなる存在は15000年周期でしか地球にやってこないから……
あと設定では人間を作ったのも大いなる存在だぞ
=唯一神ではないがそれに近い存在
補助魔法って切れないの?
デビルサマナーシリーズだけは、純粋な3Dダンジョンゲーでいてほしいわぁ
真3やライドウも好きだけどさ
>>546 カジャ系はデ・カジャで打ち消し
ンダ系で下がったのはデ・クンダで元通り
時間切れってのはないと思った
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:06:04.93 ID:x907yR83
よし、コイン10000枚までためたぜぇ!
今日はおしまい。
でもコインよりも何よりもMAGがたりなくなってくるよなぁ
ハードモードで全書利用するならわけわからん金額だし
>>549 お約束の主人公+ネミッサ+造魔で稼ぐのが一番かなぁ
え、まさかと思って難易度下げて全書見てみたけどなにこれ
そういう時間かかって難しいとかいう難易度はいらねーから・・・アトラスがっかりだわ・・・
Q:追加要素のネメッチー(すれ違い通信)って気軽に楽しめそう?
ゲームコインが使えるなら無理にすれ違わなくても何とかなりそうだけど。
A:公式には簡単そうに書いてありますが、実際には困難を極めます。
Dソウルはネメッチーから新規悪魔を買うための専用通貨であり、
これ自体はすれ違いで入手せずとも3DSのゲームコインからの換金で
個人でも問題なく利用できますが、購入できる新規悪魔の解禁には
「3DS版ハッカーズを登録した3DSとのすれ違い」が必要です。
すれ違いが行えない場合、利用できる新規悪魔は初期状態で購入できる
旧仕様ピクシー、旧仕様ノッカー、珍獣オリバーの亜種オリバーゼロの
3体(Lv4〜6)のみです。
一応、公式ツイッターでは救済措置があるようなことを仄めかしてはいますが
その詳細は不明であり、実際に救済措置があるのかどうかも現時点ではまだ不明です。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:12:15.99 ID:gKOLd/5Z
PS版以来のプレイなんだがムズすぎワロタw
当時ちゃんとクリアしたのに、毎回ボスで一回は乙る
バランス調整いいとは言えないけど最近のゲームにはない緊張感があるねー
ユダ編の火炎弱点防具&レイ・レイホウのマハラギオンとかひどすぎるw
>>541 ドラマCDがあるのは知らんかったが、
シュワちゃんの吹き替えをする人なら違和感がないな
>>552 なんでお前オリバーくんさんを呼び捨てにしちゃってるの?
>>552 一昨日買ってきたばっかだがってっえっ!?マジかよ?EL-115もしくは王国屋で追加イベントかなんか入って
ストーリー進行追加分と、それとは別にすれちがい専用枠があるのかと思っていたら全部すれちがいかYO!
とりあえず週末はアキバか
ユダはサックス、マヨネは傘?
フィネガンのcompはなんなんだ?葉巻?
主人公は魔力以外を全体的に
ネミッサは魔力と知力のみをあげてる
主人公は糞ステ確定だけど、ネミッサのこのあげかたってだめぽ?
セクシータイプです
続編の話が出てるけど、出たら15年ぶりになるのか…
でも正直、似たようなゲームが3作出ても微妙
真やペルソナみたいに、出すなら3作目は世界観やシステムを
大きく変えてほしいな
>>560 そんな小さいcompだったのかw
サンクス
見えない筈だわ
主人公のレベルも上がってきたから、造魔作り直して見たが、いまいちパッとしない
やっぱり造魔が本気出すのは二週目からなんだろうか
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:24:08.92 ID:O3jF7zd7
バグかは解りませんが、ペットショップのアヌーンが消えている
何時から消えているかは解りませんが、スレイプニルが出来たらから交換に行ったら無くなっていたよ
多分ですが、Dr.スリルが増えたところからな気がしています
現在はアルゴン本社ビル攻略中です
同じ症状の人はいませんか?
>>564 真Uの設定の流用
オベロンが手持ちにいるとアヌーンは姿を隠す
アヌーンは仲魔にオベロンがいるとでてこない
オベロンは妖精の王様だから妖精であるアヌーンは見つかったらヤバイ的な設定
Dソウル溜めまくったら追加悪魔解禁とかしてくんないかなぁ
そしたらすれ違わなくても万歩計だけでどうにかなりそうなのに
>>545 一応15000年周期の刈り取りが迫っているとか裏設定であったような
少なくとも配下はグノーシス関係やエグリゴリ関係なんだよな
そういえば現実の話だけど今年の冬に来る彗星が15000年周期で
占星術的に大きな意味を持つらしいけど
最初はてっきりそういう仕様なのかと思ってたw
まあニッチゲーだから指定場所いかない限りスレチガイはないなとは思ってたが。
571 :
564:2012/09/06(木) 01:32:31.59 ID:O3jF7zd7
>>566,567
ありがとうございます、オベロンはしっかりいました(笑)
運良くスケロクとのトレードで貰えたのでそのまま保管していましたね
大いなる意志は漠然としすぎててファントムの教義は眉唾もんだわな〜
作品によって大いなる意志が唯一神っぽかったり唯一神をも超える存在であったりで一貫性がなす
大いなる存在と大いなる意志は
ごっちゃになりやすい
>>569 でも15,000年周期ってぶっちゃけ周期と表記するのもどうかってぐらいスパン開くよな
前回でやっと稲作が始まったぐらいで、前々回だと石器時代だぞ
そんなウホウホからでもソウルって回収できたのか
そして次の15000年後に、ちゃんとソウルを回収できるような人類が残っているかも判らんというのに
そもそも1作目で出たデミウルゴスが唯一神を悪く貶めた名前だしね
それより上とするとグノーシスの教義で正しい創造主とされる
プレローマのアイオーン達かな
>>574 だからファントムの連中が人類を滅ぼさないようにしてる
前スレの105の人とまったく同じ現象が出た・・
>地下遺跡入るとブラックアウトして進めん
>フリーズではないんだが
問い合わせしたらバグ報告もなくてよくわからんとのこと。
ものすごく困ったけど適当に他でセーブ後ロードしたらブラックアウト
せず進めるようになった。
同じこと起こった人の参考になればー
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 01:40:37.01 ID:g7/pkLNm
わーい やっとドウマン呼べるようになった
けどストーリー進行度的に弱くて使えねえ・・・
マダムは杉田なのかw
>>577 止まるのにしても再現性ないんだよなあ
俺も1回フリーズしたっきりあとはなんともない
マダムは銀さんだな
ニコニコ動画で動画見たけどPS版てあんなに遅かったっけってくらい違和感感じた
だがそのPS版の遅さがありがたかったこともある
ヒノカグヅチ取れないよ・・・
初代サマナーも移植してください。
PSP版のサウンドがダメだった部分は改良するとして。
>>583 でも、3DSのは敵にトドメさしたときのエフェクトがちょっと物足りないというか急ぎ過ぎな感じ。
ハマでヘニョーって伸びるのとか銃撃で蜂の巣になるのとか技系EXTRAでコキャッってなるのとか
好きだったから、処理速度向上でさっさと済まされても勿体無い気が
一定以上の負荷がかかるとフリーズするっぽい
試しに生体エナジー協会でムービー再生しながら本体開け閉め連続で何度も繰り返したらフリーズした
普通にプレイしてた時も唯一ここでフリーズしたんで、店に入る時は特に要注意かも
俺もVR美術館のチェスの駒をチェス盤の置くムービーで一回フリーズして電源切った
もしかしたらバグなのかと思ったけど2回目はなんともなかった
念のため20回くらい同じムービーの所で試してみたが同じ現象は起こらなかった
>>587 快適だけど物足りんよね
あと召喚OK出る前に召喚完了してるのがなんかやだ
ソウルデバッガーズなんやな
なんか難易度UPにする魅力が良く分からんくなったからDOWNでさくさく進めちゃうか・・・
>>591 難易度UPはPSの2週目基準になってる
今回は2週目に入る前か2二週目の難しさで遊べる状態にできるって言う感じやな
そのかわり今回は2週目になっても難易度変化はなくなってる
ランチの作るご飯はお袋の味〜っていうユーイチとランチの会話があったけど
1週目も2週目もこんなん無かったような気がする・・・・たまたま見逃してただけかな
>>593 VR美術館クリア後に自宅に行くまでだけの間に見れるイベントだったと思う・・・
他にもいろいろあったと思う
>>592 ていうかまず具体的にどこがどう難易度上がってるとか明示してくれても良かった希ガス
いきなり奇襲で全滅とかは難易度つー問題じゃないしアルゴリズムとかいじってるのかな
的かけられてなくても集中攻撃されたりはするけど
>>595 具体的にいうと敵から受けるダメージが150%に与えるダメージが75%に全書代が2倍に
ちょ、いきなり仲間が「がっかりだよ」みたいなこといって消滅した
なんでえええ
王国屋の依頼で貰える悪魔は主人公のレベル低くても召喚出来るのか
良いな
>>598 たぶん、忠誠度が下がりすぎたんじゃないかと
>>596 もう判明してるんだ、サンクス
ダメージはいいけど作業時間マイルドにするための全書の値段いじるのがまじで意味分からん
>>563 転載だけど、とりあえずレベル55あれば楽に作れそうな
カトブレパス+ドリー・カドモン=造魔1
ティターニア+造魔1=造魔2
ボティス+ヤトノカミ+ハオマ(全てデフォルト)=ショウキ
上記ショウキ+造魔2=完成造魔
ってやつは、まあまあ役に立った。
丸かじり、メギド、ハマオン、メ・ディアラマ、ラク・カジャ、マカ・カジャ
もってて便利だから、パラメが多少低くてもなんとか。
>>601 そもそもSSやPSでは全書なんてなかった
自分であえて難易度アップしておいて値段に文句言うのがわからん
そんなに嫌なら全書使うときだけ難易度下げりゃいいだけだろ
>>601 まあ今回の難易度は下画面タッチでだいたい何処でも難易度変更できるから
全書使う時だけ下げるって手もありかとその度いじるのはちと面倒かもしれないけど
期待しない通勤ルートで6人とすれ違えた
明日もこのペースですれ違えると嬉しいな
向こうさんも俺の存在に気がついてちゃんと常時携帯してくれるといい感じだ
なんか、仲間が全員悪いジャックフロスト見たいなのになったんだが
なにこれ?
>>603 SSやPS版がどうとかどうでもいいんだよ
作り手のセンスが好きになれないっつー話だ
>>604 難易度上げても作業ゲーになるだけなら別に難易度上げなくてもいいかな的な気分になってしまったよ・・・
縛りプレイなー
>>606 フロストファイブか? なにこれって言うようなやつが狙わずに作れるシロモノじゃないぞw
自分も仲間もみんな 悪いジャックフロストなんだ。
どういう条件なんだ?
噂のレオン自工の無理ゲー落とし穴クリアしたぜ…
ストレスでhageかけたが、キングパネルゲットできたよ
東方泰山シリーズ売っておk?
>609
インストールソフトで「じゃあくパネル」入れてるだろ
じゃあくパネルをインストールしただけだろ
なるほど。それか。ありがと。
なんか意味はあるのか?
スプーキー生存は
2週目→マダム銀子との会話で分からない→アルゴン精工後のイベントで残るを選択でいいんだっけ
悪いジャックフロストなんか和んだ
ジャアクフロスト初出はVなのか
>>610 SUGEEEE!!!!!!!!
俺は速攻で妥協した、あれはデバック時にクリア出来たのかね?
誰か動画とか上げてくれないかな。。
そういや今回追加されたネメッチー産ノッカーやらゴブリンやらの狡猾悪魔って魔晶変化で何になんの?
モーショボーは通常と同じか?
>>616 今作で試してないなまだ・・・でも条件はあってる
俺と付き合ってた女はみんなサマナーだったんだろうな
俺のチンコ見たら必ずモー・ショボーって言い出すし
>>619 ゴブリンはトイガンンナイフになるって書き込みを見た覚えがある
>>620 PS版は姉がやったが俺はやってなかったんで忘れたんだよなあ
攻略本も家中探さないと無さそうだし
>>618 固定移動と動き初めの向きを考えて移動したら2,3回の失敗で取れたよ>レオン自工
あれマップ表示させてなきゃまず数回失敗する仕様になってるよね
失敗するのはいいけどさ、落ちる場所なんでそこ固定なんだと
レオン自工、LRと十字キー↑使ってのクリアは出来た
Bダッシュ駆使でクリアした人いるのかな、これ
レオン自工はなんとか成功したけど、ヒノカグツチが未だに取れない
ソーマ箱の帰りに毎回挑戦してるのに…俺センス無さすぎ
>>621 ここぞとばかりに凶鳥するから……
バイならストライクかもしれん
あれは3Dダンジョン画面見ながらだと無理だね。
MAP見ながら先行入力気味に曲がり角曲がらないと駄目だ。
そのMAPを埋めるために落ちまくるハメになるという・・・。
DBバスターズって性能とうなの?てか新規悪魔のステやスキル見れるとこってないの??
仲魔の強化って旧作準拠?ライドウみたいにゴリゴリ育てられるなら嬉しいけど…
ザントマンをラストまで使いたい
無理
詳しい説明サンクス、これはモコイさんも怒っていい
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 03:25:58.91 ID:jN5nyD0y
戦闘が終わってHPがMAX454なのに紫表示になって460/454になった
何もしてないし装備外してもそのままなんだが
バグ?
しかしアレだな
サントラの裏のカツオのドヤ顔いらつくわーこれ
>>633 NOバグそれは仕様
例えば耐+2の装備付けた状態でHP回復してその後耐+2装備をはずしたとすると
耐+2分の最大HPの状態で最高HPがそれより下回ってるとそういう表示になる
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 03:32:56.44 ID:jN5nyD0y
装備を外した覚えは無いんだが…
テオメトル使ったあととかデスペアーナイトでレベル下げられたときとか
そういうときもHP最大値は上限超えてるのかな
>>637 ふうむ?スキルで最大HPを増やしたとかでもない?
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 03:36:29.25 ID:jN5nyD0y
玉者の剣
AKS74
麻酔弾
ロブスターテイル
バデッドアーマー
ガントレット
ジャパーフット
耐アップの装備無いよね?
HPがマイナス6だとレベル1分だからデスペアーナイトじゃないかな
直前でロキと戦闘して丸い攻撃されてないだろうか
後は
>>638の上げた原因で最大HPの上限超えた状態で敵を倒したとかくらいしか思いつかん
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 03:40:51.12 ID:jN5nyD0y
>>641 あーそうかも
今、甘味モノリスだから
直らないの?
>>643 治らないねえ……また経験値ためなおすしか
レベル下がってるなら確定だよ
すれ違いのノッカーはおかしのながぐつになったな
僕の獣型造魔ちゃんにやっと皮膚ができた
何かリメイクと言うより
単にフルボイスにしたベタ移植って感じだな
難易度弄れるのとネメッチー関連ぐらいだし
あとは一部のキャラのバストアップ絵が変わってたぐらいか
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 03:53:10.95 ID:jN5nyD0y
さっき主人公あぼんしてやり直したら直ってたw
>>649 あぼんって事はゲームオーバーですやん(´・ω・`)
一時的な効果だから普通に現最大HPより下がったらもう上がらない
天海モノリス長すぎ・・・
MAP埋めてたら一日掛かったわ
>>648 下手にリメイクするとPSPペルソナのようになるぞ
まぁフルボイスは要らなかったと思うけどな
罪罰やアバチュみたいにイベント時に喋るくらいがちょうどいい
フルボイス(悪魔だけ)
それにしても仲魔12枠ってきついな
やりくりが楽しいっちゃ楽しいけど16ぐらい欲しい
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 05:17:08.33 ID:sd2KMwMl
スティーブン万馬券量産
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 05:27:44.13 ID:CCk6cN7T
サターン以来でとりあえずメイン終了
色々すっかり忘れてたので面白かったわー
やっぱこの頃の和製RPGって良く出来てんな
さっさとボス皆殺しにしてリーダー助けないとなー
二周目は未知の世界なので楽しみです
>>201 嘘だキュッ!
魔法を吸収させて腹一杯にさせるキュッ!
ヴィクトルのとこにさっさと行こうとしてパパっと連打してると台詞遮るから毎回メアリに「お待ち!」って怒られてるみたいだわ
ヘイお待ち
いいこと思いついた。お前、イルカの中で魔法しろ
イルカ…膣に出すぞッ
イルカにだすとか変態だな
エイだろ
Z
z
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イルカは寧ろ出す側だからな
すれ違いなんて全然出来ないよ
救済策無いの?
結局主人公の知力って何の役に立つん?;;
>>666 LL買え
救済策とか必要なくなる
ぶっちゃけすれ違いでちまちま集めるのが馬鹿らしくなるほど短時間でコンプ出来るぞ
COMPだけに
>>669 どれ位かかった?
今やってる最中だけど7000超えたのに最終形態にならねえ!
あと最初の3D表示の調整とか妙に長くてイライラするな
ハマはハンマが出てくる頃は神懸かってるが
ハマオンが出てくる頃にはゴミになってるな
ムドは最初からゴミだが
ハッカーズは出た1997年頃を考えると時代を先取りしすぎてたな
家庭でパソコンインターネットはまだ普及してるとは言い難く
携帯も高校生位はポケベルだった時代か
今見てもネミッサやメアリやエリカは可愛い
こんな糞仕様のすれ違いだってわかってたらLL購入と同時に旧型売ったりなんかしなかったよアホラスちゃん
二台の3DSに一つのハッカーズをそれぞれすれ違い登録したらすれ違うの?
なら嫁の3DSに登録させてもらうんだが。
>>671 1週目で半分弱揃えてたからどれくらいかは分からん
けどそのやり方で間違ってない
最終形態に行く前に9000超えてたぞw
俺は再起動の時にソフト差し替えてたから、3D表示の時は片方いじってた
トモコは嗜虐したい
>>677 すれ違う
さらに両方でソフト起動したら2度ソウルもらえる
>>678 なるほど
俺は毎回返るのだるいから4〜5回に一回初期化しない方に替えてるな
9000か
もう少し頑張る
>>675 トモコは変に媚び媚びな妹キャラじゃないとこが良い
トモコはちょっとあれだよね
将来絶対悪い男に騙される
秋葉原に寄り集まる件といい、自分で二台使う件といい、
どのあたりがすれ違いなんだといつも思う。
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 07:41:57.35 ID:x907yR83
空港爆破で死ぬユダさんはへたれ
ケッ
ネメッチーがネコ型に進化した場合、追加悪魔がルシファフロストまで出たら初期化していいんだよね?
>>687 家族に3DS持ちが1人いるだけですれ違いの糞仕様ストレスから解放されるという
公式の文言信じてLLと同時購入した俺はどうすれば?
>>674 その頃はまだパソ通やってたな。だからパラダイムXのフォーラムとかの表現も
かなりしっくりきていてどっぷりハマれたなぁ。
脱がないならお風呂フォーラム作る意味なくない?
IMAGINEは好きじゃないけど
ハッカーズの世界で発展したパラダイムXのメガテンやりたいな
>>674 先取りしてたからこそプレイしてて楽しかった
現実味を帯びた今だとちょっと・・・になるのが残念でもある
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 08:08:38.99 ID:x907yR83
バカ、お前お風呂フォーラムには男メッセンジャーしかいなかっただろ
パラダイムXもぐってまで野郎の裸みたくねぇよ
>>692 でも同じ人とは8時間あかないと駄目だから、20回すれ違うとか時間かかり過ぎる。
>>419 終わりと言うのは30種揃った時だけらしい
引きこもり通信は初期化できる本体があるならいいけど真っ当に8時間ずつだとやってられない気がする
30種類の追加悪魔集めようと思ったら最低でも200回近いすれ違いが必要
2台だから半分になるとしても100*8の800時間
しかも進化の分岐は初期化で別形態への確率上がるといってもランダムなのでやり直すことも
変に希望がある分余計辛くなる可能性も
>>700 なあに、地方だと県庁所在地の繁華街でも8時間粘って0なことも多いからそれを思えば遥かにマシ
単純にもうちょいハードルを下げて欲しかったがな・・・
>>703 どのみち東京・大阪・名古屋辺りの大都市以外はほぼ絶望的だから割と誤差の範囲
それ以外でもやる人はそこまで行ってやるだろうしやらない人はやらないだろうしな
女神転生2や真女神転生だって核爆発投下の終末思想を先取りしたものだけどね。
こっちは現実が幸にそうはならなかったわけだが。
終末思想って今はピンと来ないだろうから真3やデビサバ1やSJみたいなシナリオになるんだろうな。
わざわざ外で長時間すれ違い粘るならさっさともう1台3DSを中古で買ってくればいいのに。
時間弄れば何度でもすれ違いできるぞ
>>704 初期化するのが誤差になるという仕様。
アトラス社員はそんなこと考えずに、秋葉原だけを見て数値設定したんだろうな。
こんな連中が作るかと思うと、真4にすれ違い入ってたら怖くて買えない。
買わないけど。
>>705 先取りって言うかノストラ騙すに騙された成果だとおもう
まったりセルフで集めてるけど、すれ違い悪魔って必要?ってマジレスされると別にそうでもないよね
>>710 それはペルソナ2のグランドクロスとかじゃね。
女神転生2と真女神転生のは冷戦から核戦争へ移行した時のだと思う。
悪魔を混ぜた北斗の拳っていうか
>>711 攻略に対して必要かというなら別にいらない
コンプリートに対して必要かといわれると必須
>>711 ルシフロとイザナミはあると便利だぜよ
イザナミはメディアラハンあたり継承させたらステも高いし耐性も高いっぽい
ルシフロもステ高いしメディアラハンが一番上にあるので造魔合体で便利だった
必要かと聞かれるとせっかくの追加悪魔だから使いたいという自己満足でしかないとも言える
アトラスはすれ違い救済はありません\(^o^)/
まぎらわしかった?バロスwwwパッチもしませんゴメスって言ってあげてよ
必要かどうかと言う点で見たら、かなりの数の悪魔は「不必要」だけどな
愛着やら悪魔全書コンプやら、何かしらの理由で個々人が価値を見出してるだけで
使えないのは無くても同じとかいいだしたら
悪魔の数は今の三分の一以下で良いな
このネメッチーの育成が終わったら、もう一度あの店のマンゴープリンを食べに行くのよ
ほとんどない新要素だぞ?いらないわけないだろ
俺の可愛いネメッチーが杉田声になってしまった・・・
追加悪魔は要るけど、すれ違いは要らないです。
すれ違いはあっても良いけど世界樹の迷宮4がいい
工場の落とし穴とかヒノカグツチって全然難しくないじゃん
工場はB押さずに上とLRだけで突破できるし
ヒノカグツチは入った直後のマスと宝箱の手前のマスだけは止まっておkだから
入った直後に後ろ向いてB押しながら駆け抜ける→宝箱の手前で壁にぶつかる→振り向いて宝箱あけるで余裕
4回しか曲がらないでいいのにこれができないのは下手とか以前の問題
間違えた4回ではないかもっと多いな
できないことはないけど、
アトラス社員さんテストプレイ足りないねぇってことでは。
想定しておりませんでしたっていう、すれ違いと同じようなもの。
アトラスには想像力とテストプレイが足りない、これ名言
エクストラゲーム途中でやめたら最初っからかよ・・・
敵弱いから良いもののもうちょいやる気出せよアトラス・・・至る所に粗があるぞ
名古屋まで電車で1時間なんで仕事明けに行ってきたんだが、
比較的人が多いJR名古屋駅で30分ほど粘ってやっと
ネメッチーが1段階目に進化。
最終段階まで進化させるには東京にでも行かないと無理なんじゃないのか・・・・
エクストラはそもそもそういうものだったじゃん
自分に不都合だったらなんでも粗だとかバグだとか言っちゃうのって…
まぁ自分は遭遇してないけどフリーズも結構あるみたいだし不具合多いのは事実かもだが
主人公の事をカツオと結構言う人がいるけれど
あれはイラストが磯野かつおにみえるからですか?
一部地域でしか無理ゲーなすれ違いに関しては公式の誤情報にだまされたならともかく
スレで常に情報仕入れておきながら様子見なかったやつはそいつ自身も悪い
フラゲした奴がゲームコインじゃ無理かもしれんと言っていたにもかかわらず購入して文句言うとかw
大人しくすれ違いができる地域に出向けばおk
無理ならあきらめましょう
近所に海もプールもないのに海パン買って泳げる場所ねーぞとか文句言ってるのとなんら変わりない
どなたか追加悪魔?「イザナミ」の
ステータス、スキル、相性を教えて頂けると助かります。
特に速さが知りたいです。
メギドラオン持ちの地母神セイオウボよりも使い勝手が良さそうだと思ったら、
すれ違いをしようかと思っています。
ライドウ目当てで買ったけどエクストラセーブ不能と知ってなんかなー
面白いことは面白いがVCやアーカイブスで往年の名作が格安で買える今の時世で
フルプライスは高すぎるというか
まぁデビサマの新作に貢いだと考えればいいか
お前ら進みすぎだよ俺なんて買ってからまだ10時間しかできてないってのに…
この手のゲームは面白いんだが仕事から疲れて帰ってきてやると酷い睡魔に襲われる。
ゆっくり2カ月くらいかけて楽しむわ
>>732 女神 イザナミ
HP749
MP410
力22
知20
魔31
耐20
速20
運17
破魔・呪殺・精神・神経・魔力無効
天罰・メギドラオン・ムドラ・パララディ・チャムディ
こんなんでいい?
運以外は40行くしMPも820まで行くしでほぼ完璧な能力だな
数少ないデメリットとして口調がおばちゃん
どうしてこうなった
>>729 そもそもそういうものって
馬鹿じゃねーのいろんな意味で
せめて女性がよかったね・・・
>>735 情報、有難うございます!
これだと御霊合体で速さを40に出来るだろうし、
相性もかなり良いですね。
3DSを2台駆使して、すれ違いしてみようかと思います。
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 09:15:54.75 ID:tk0YWgEZ
イザナミきたー
しかしDソウルもうカンストしてんぞ…
これで一回初期化するんだよな
エクストラは元々が完全なオマケでセーブ出来ないのは上書きしちゃわないための配慮だよ
出入り自由な普通のダンジョンに変更するんでなければセーブ不可は正しい
セーブ出来ねーとかボヤいてる奴3DSのスリープ機能すら知らなそうだな
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 09:28:39.00 ID:Kdao7JQ6
>>549 霊長知能総研の雑魚は1戦で1000M以上たまるで
>>744 いやおまけをそのままくっつけたのがやる気無くも見えるし、仕様についても始める時にちょっと説明いれるくらい出来るじゃん
>>745 お前は何を言っているんだ
>>729 フリーズは必ずしもソフト側のせいとは限らないから
何とも言えないなぁ
他のゲームではすれ違いのデータを溜め込みすぎると
本体がエラー吐き出すのとかあったけど
全滅して最初からやり直すのが嫌なだけじゃないの
もう文句言う暇あったら値崩れする前に売りに行ってもいいんじゃよ?
P4Gの難易度調整もただ買い物の値段上げるだけとか面倒事増やすだけみたいらしいしなあ
難易度調整とはなんかちょっと違う感じ
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 09:31:52.22 ID:d2X/Siea
>>559 主人公もネミッサも力は死にステやから装備条件以上に上げるのは無駄やで
主人公は速>耐>知
ネミッサは魔>速>知>耐
主人公の知力を上げるのは魔法防御を稼ぐのと魔法命中率を稼いで
追加効果がある武器を有効に使うためや
>>745 全滅してもスリープしたとこからもう一度出来るならセーブ要らんわwww
>>747 細かいことグダグダとwwwチンコ付いてんのかテメェはよww
>>749 全滅しても復活出来るからセーブする必要がない
なんかエアプレイヤーがちらほら混じってるなぁ
そもそもエクストラの仕様はPS版と一緒だしエクストラやってない奴も混じってるんじゃない?
>>750 むしろ今まで文句が足りなかったからそんな体たらくになってしまったんじゃ・・・
うるせぇファイナルヌードぶつけんぞ
あなたがエリカお姉ちゃんならよろこんで
>>731 ホームページ信用して(誤読して?)予約して裏切られたから
もうアトラスの事前情報は信用しないし
すれ違い要素あったら買わないな。
>>737 そりゃ日本神話のおっかさんだからな、数えるの面倒なくらい神様産んでるし
女性って感じではないわな、おっかさんって感じ
>>759 あれを産んだというのか?
イザナミから生まれたという表現はしっくりくるが産んだってのはなんか違う
>>742 RPGで"操作が"上手い下手で成否が決まるのはどうかと思うんだ、そういうのはパズルとかアクションとかシューティングとかでお腹いっぱい
エクストラは連戦で勝てるかっておまけゲームなのに
セーブさせろは馬鹿といわれて当たり前
エクストラが途中セーブしないと一気にクリアできないのは操作が下手だからじゃないだろ・・・
単純にPTが弱すぎるか戦術的に難があるかまとまってプレイする時間がないかくらいしかないじゃん
>>763 あ・・・わりっ、止まると落ちる所と間違えた
>>735 能力はいいんだが単純な造魔の底上げには使いにくそうだなあ
技欄が下方の3つの魔法を押し出しつつメギドラオンだけ残さなきゃ
女神より優先順位が高い種族が魔神しかいないってのもまた難しい
マカラカーンを持ったビャッコがいないと
シェムハザが倒せません
どうすればいいですか
カグツチのところはリトライがすぐに出来るから簡単だよね
レオン自工はちょっとずつ進めてセーブしてけば手間だが簡単だよね
>>765 まだ検討中だけど素材としては難しいよねぇ
なんか被ダメ見てると気のせいかもしれないけど「全体的に強い」も入ってる気がしないでもない
自分はメディアラハン継承させて御霊ブーストしてそのまま使ってるわ
ソフトの初期化って出来る?
せめてムドラが最後だったらな
パララディは痺れが神経バステだったはずだから仮に残っても保険になる
>>762 あれ別に連戦ってのを押してないだろ、毎回回復出来るんだし
あとシーアーク後に行ったけどあれ最後以外負ける要素あんの?
そして俺が文句言ってるのはバランスがどうのとかじゃなくて
せっかくのソウルハッカーズの久々の移植なのにアトラスがいろいろザルな仕事したこと自体に文句言ってんだよ
4のムービー入れるくらいならその容量を別のことに使って欲しかったな
そうしてたら俺は買わなかった
EXTRAはセーブできないことも難易度で良いよ
>>760 ヒノカグツチ産んだ時にほとが焼けたのが原因で死んだってことだから
産んだで良いのでは
>>771 それするならプログラム1から書き直して完全リメイクしにゃならんけど、そしたら真4は出なくなってたかもしれんよ
ザルって言っても自己補正出来る範囲でしょ
テンポ他、大幅に改善されてもいるんだし
予算1000万やるから真Wの開発費確保してこいって命題で作られたリメイクって感じだわ
PVも開発中の画面と収録済みの素材を組み合わせただけの簡単なものだったしな
ガッカリも良い所だったがね
ライドウ用にエクストラこさえたのかなと期待してたけど
連戦でがっかりしたのも確かだけどさらにドン!ドン!は笑った
>>777 ベタ移植に声と真4のPVつけて6千円だから小遣い稼ぎ以外の何物でもないよな
リメイクじゃなくて移植じゃねーかと
売上6万でどうやって田舎ですれ違えと・・・
3DSもう一台とかいらんわ
リメイクモドキ移植は今回に限ったことじゃないので
見限ってる人は見限り済じゃね
>>775 まあそこまではあれだけどネメッチーの仕様とかあと操作性もっと頑張れたんじゃないかなと
アトラスは親会社がやばいんだったか・・・
リメイクじゃなくて移植だからこそよかった気もする
下手にリメイクしたらとけてゆく〜になるのが怖い
まあ15年ぶりなんだしフルプライスだし、もうちょっと追加要素は欲しかった
ほぼベタ移植だもんな
>>783 親会社というか、アトラスという会社はもう無いんじゃなかったか。
インデックスの一部署、一ブランドでしかないと思う
つか、リメイクだと思ってた奴なんているのか?
ちょっと追加の小遣い稼ぎベタ移植なのは最初から分かってたろ
ただネメッチーの仕様は叩かれても仕方ないがな
無印とセットだったらなぁ… 少なくともダイジェストぐらいはつけろよ
続編モノなのに一切何のフォローも無い時点で新規お断り状態だろ
>>783 インデックスはここ近年ずっと債務超過な状況だったような、資金がショートするともれなく潰れるような状態
ネメッチーの現状はアトラスの意図通りだったんだろうか
公式HPとゲーム内の説明が食い違ってる上に実際はゲーム内の説明通り
仕様書がどうなってたのか分かるわけでもないが途中で変更でもあったのか広報が勘違いしたのか
無料DLCで配布するつもりでしたと今後言ったところでコインで成長するって文言は嘘になっちゃうからなぁ
少なくとも提案した社員は企画会議で
「すれ違い限定の煽りのおかげで中古待ちもなくなり売上が伸びた」
と主張するだろうな。
実際、日本に秋葉原しかなければあってるし、他のはクレーマー扱いにすれば良い。
>>785 PSデビサマ+SS悪魔全書+α でおまけにトレーラーならよかったが
実際は移植で声付いて誰得すれちがいとトレーラーと着たもんだ
デキが悪いと真4にだって影響しかねないとは思わなかったのかねぇ
レオン3FはB押すのをやめてLRと上だけで進めばなんとかなるよ
最初からどこに行くのか目的地を決めて
「行き止まりは安全」なのでそこを目標に。
それでも何度も落ちるので、仲魔は戻してマグ消費抑えられるレベルにしてからやる、
それとリャナンシーとか周辺悪魔を仲間にしてからだとやり直しが楽。
気をつけるべきはT字路は行き止まりではないので落ちること。
出来は滅茶苦茶いいだろw
めちゃくちゃと言うほどよくはないは
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:48:29.24 ID:N02o4s9X
デビルサマナー ソウルハッカーズ(SS) 97/11/13 初週160,850 (累計258,679)
デビルサマナー ソウルハッカーズ(PS1) 99/04/08 初週60,905(累計137,414)
デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 12/08/30 初週73,690
VITAで出さないアトラスは馬鹿というしかない
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:48:39.44 ID:N02o4s9X
デビルサマナー ソウルハッカーズ(SS) 97/11/13 初週160,850 (累計258,679)
デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 12/08/30 初週73,690
VITAで出さないアトラスは馬鹿というしかない
なぜPS消したw
やっぱりゴキブリの突撃だったか
>>759 ガソリンスタンドでバイトしないといけないほどの貧乏なんだよ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:51:41.75 ID:ISiggAuB
お前らソウルハッカーズの初週売り上げ見たか?
7万近く売り上げてたぞ
10万のラインも見えてるしこれは続編への期待が高まるな
おばちゃん口調はご褒美やんか
後倍売れればP4Gと並ぶからP5が3DSで出るな
続編は3DダンジョンRPGで頼むわ、マジで
こいつが何で子供口調?!つーのは割りと一杯いるよね
ソルハカだと師匠何口調だっけ?
師匠は女性
けどサキュバスはおんなのこ
>>796 PS1のハッカーズって当時のあのPSの普及率で初週6万しか売れてなかったのかよ
3DS版、初週7万と聞いてビミョーだと思ってたが妥当な所だったか
現状のすれ違い仕様とか、様子見しないで買った奴が馬鹿ってレスなんかも鑑みると
ここから伸びないと思うんだけどな。
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:55:50.18 ID:ISiggAuB
って親切に
>>796が貼ってくれてた
移植+αで7万本って凄いだろ
元々ミリオンみたいな大作って訳でもないしリメイクでもない
そんなタイトルが新作と競り合ってるんだからな
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:56:25.49 ID:4y6WY2Ib
レオン自工の3階の止まると落ちてしまうエリアだけど、
LR使うのがコツかと思ったけど、何十回も失敗し続けています
魔法やアイテムなど利用できるものがあるのでしょうか?
皆さん攻略しました?スルーしました?
ゲーム全体が加速してて快適なんだけど、
レイか銀子にぶつかる場面とかシックスがユーイチに追いかけられてる場面とか
NPCの移動もやたら速いからなんかあっという間に終わって変な感じだわ
まぁどうでもいい部分ですがね
PS2 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 06/03/02 8万6552本 6万3833本
PS2 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 08/10/23 13万4737本 8万8257本
新作だったライドウ超力も超えてるんだから現代サマナー新作期待してるよ
>>810 攻略本なりググるなりしてまずはMAPを確認だ
止まっても落ちないところが数箇所あるからそこを中継地点として目指す
バックアッパーは必須
中継地点〜中継地点または中継地点〜宝箱とするなら曲がるのは
一回の移動で2回ほどになる
これで大分気が楽になる
あとは早め早めの横移動なり曲りなり要は慣れなんでファイト
取り敢えずゼブブ倒したから2周目に行こうと思うんだが
引き継ぎ要素って何だ?全書だけ?
2周目限定のインストールソフトが手に入るくらいか?
それでマップ確認するならマップハックで良いじゃねぇか
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:01:08.05 ID:ISiggAuB
>>812 ライドウはデビサマファンを裏切ったからな
なんでデビサマブランドを使ったのか不明なシステムだったし
おお失礼MAPハックとかあったな
使わないからすっかり失念してたわ
何気にライドウ1は音楽の出来が目黒作曲の中でもトップクラス
追加悪魔以外のすっぴん悪魔全書登録が終わった
シーアークで野良悪魔を勧誘し続けるのがマグも貯められて効率いいな
次は継承も糞もない、英雄猛将や珍獣辺りを御霊フルドーピングして登録し直そうかな
>>810 レオン自工はいつでも行けるし、重要アイテムは知恵の香くらいだから面倒ならスルーしていい
そもそも擦れ違い大成功!ってゲームあるのか?
ポケモンとかだって2台持ち大勝利って感じなだけだし
>>821 テリワンとか
ポケモンBW2はDSだから、3DSのほかのソフトとすれ違い併用できないのが難点だ
>>821 DQ9 他は知らない
DQ9だけは発売年夏休みに地方のスーパー(モールじゃない)でも有名地図が取れたくらいだし
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:10:40.17 ID:ISiggAuB
続編は正当な後継にして欲しいなぁ
ライドウみたいなデビサマじゃなくていいだろってシステムは勘弁
>>823 テリワンは失敗だろ。限定の方が多すぎて全く対応仕切れてない。
世界樹4とかもそうだが、作ってる人間の頭が良ければ
何人いて、すれ違えて、限定これくらい、フォローがこれくらいと
想定して動けるんだよ。
世界樹4は成功じゃないが失敗にしなかった好例
ハマムドオン継承アヌビスって便利?
もっと知力が高い奴のほうがいい?
テリーは地域限定配信限定期間限定が多すぎてやってられない
>>828 主人公とネミッサの知あげて、せがきと点穴でいい
個人的にまんまハッカーズのシステムでいいとおもうけどな続編
2Dは2Dの味があるし、ロウカオスとかも要らないし
ただストーリーにはもっと深みが欲しい。
>>810 2週目もプレイするから
1週目は何回かトライしたあとスルーした
すれ違い機能入れると任天堂から何か補助金出るんじゃなかったっけ、よく知らんけど
しかし移植で7万4千本は凄いな、10万見えるし御の字じゃないか
真4は、個人的に、SHのような仲魔システムで、主人公は真3のようにスキルを覚えられるといいなぁ、と思ってる。
ネメッチーってネット関連って意味でのネーミングなのかと思ってたら
まさかのリアルですれ違え仕様だもんなぁ
>>831 仲魔Lvupとスキルに無効系追加位は欲しいなぁ
やはりシステム的には新作のSJが優秀
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:18:36.60 ID:trLp3h5r
どうせならボス悪魔達も作成できるようにしてくれたらよかったな
ボス倒したら作成解除みたいにさ
そもそも大して機会が無い程度の売上しか出ない事が最初から分かっているのに
「〜人とすれ違うと解放」なんて地域差の激しいもん入れる時点でユーザー無視過ぎる
コインやらいつの間に通信で代用出来るならまだしも
>>835 すれ違うというより
短距離通信しに特定場所にリアルで行けっていう
便利な仲魔作っちゃうといつまでも手放すのが惜しくて
攻略がgdgdになっちゃう
>>833 流石にそんなのないだろ任天堂自身がすれ違い入れてないソフトだってあるのに
入れるか入れないかはメーカー次第だろ
>>810 バックなんとかでセーブしながら根気で乗り切った
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:20:52.63 ID:ISiggAuB
>>836 俺はSJそんなに好きになれなかったな
なんかサンダーバードみたいなおっさん世代の設定っていうのもあったんだけど
仲間育てるっていうのがだるかった
この間出雲に旅行してきたんだが、続編だすなら
出雲地域でだしてくれんかね
神話も多いしよ
>>843 別に育てずにどんどん使い捨てていってもいいじゃないか
>>843 それこそ「だるいならやめればいい」じゃないか>仲魔育てる
クリアするだけなら低レベルの仲魔育てるより新しい悪魔作っていったほうが楽なバランスだぞ
真3とかSJって経験値効率考えると、余程耐性良くない限りは
まるばつしながらスキル移してくゲームだろ
でランダマイザゲーに
レベルアップは真シリーズでやってくれればいいと思うけどな
御霊合体でのステータス上げは作業のめんどくささや能力の調整はいるとおもうけど
プレイヤーの思うままに好きなスキル継承できて奴隷のように戦わせるのは嫌だ
ハッカーズは悪魔の個性(ステータス)・忠誠度がいきてるシステムだから
そこは継承して欲しい
デビサバなんかも悪魔全書を充実させてく感じで面白かったけど
まあ、めんどいっちゃめんどい・・・
そもそもすれ違った人数をカウントするだけのすれ違いなんて全く面白くない
すれ違い使ってるゲームはたくさんあるけど一番酷い仕様だよな
おっしゃマカタルラクハヌマーンできた!
さすがにこれならサタナエルに勝てるだろ
すれ違った人のパーティとか見れれば良かったのにな
>>853 今のソフト同士すれ違わせる使用ならそれぐらいして欲しかったよな
それすら無いのにソフト限定してる意味がわからない
二週目クリアしたー
主人公の名前は隠してもいいから他人のパーティやステ振りは覗きたかったよなあ
世界樹ではひそかな楽しみだった
>>853 むしろそっちメインで、ネメッチーはコインで代用化、って感じが一番良かった
ネメッチーのノッカー取れば
王国からメギドラオン持ちピクシーと簡単に交換出来るのか
>>856 あーそれはいいね
他の人のステ振りはちょっと気になる
今の仕様だと無理してすれ違いたくなるほどじゃないんだよな
カツオネミ造魔ばっかになるんじゃねw
テリーとかは一定歩数あるくと・・・みたいなのあるんだっけ
それこそすれ違えないようなこのソフトでやって欲しかったなぁ
それはそうとVSポーカーって賭け金引き継ぎなのね
バックアッパー必須だなぁ
結局マンセマットは追加されなかったんだな
>>858 それやったけど…正直メギドラオン持ちのピクシーなんて
どうすればいいのよって感じで微妙だった
合体材料にしようとしてもメギドラオン全然継承しないし…
合体の○×は、もう廃棄してほしいわ
耐性と見た目で選ぶんなら別のゲームで良いじゃんと思う
マンセさん追加されても口調が・・・一人だけほほうほほうにすると贔屓だって言われちゃうし
>>863 ネタ悪魔以上の価値はない。造魔継承ならアリラトのが良いし
ピクシーから作れて万能継承できるのはオバリヨンとそれ経由で作るシャドウくらい
ぶっちゃけどっちも魔と知低いから活用しようがないっていう
>>866 これ見てすれ違いで造魔交換できればいいのになと思った
>>868 うん龍型
龍は耐性いいからね 種族優先度考えなきゃいかんからステ上げづらいけど
しかし一応種族最高ランクのシャドウはともかく、なぜオバリヨンの継承タイプは万能なんだろうか…
龍は速のボーナスが小さいから大変だよねえ
ボーナスの大きい魔は、高レベル悪魔は元々みんな高いから噛み合わん
あとは
スクカジャマカカジャ持ちアリラト、ラクカジャ持ちハチマン、メギドラオンヴィシュヌ
を用意できたけどまあ2週目突入前でこんだけ作れれば御の字かね
>>872 あと速さ高くて系統乗り換えにならない材料はいらない魔法持ってたりレベルがちょっと残念だったりして悩ましい
ステ重視で育てたいなら人型が断然楽だわ
>>862 マンセさんなしとか・・・
これだから最近のアトラスはダメなんだよ
カオス贔屓酷すぎ 天罰くだれよ
僕の造魔が可愛いメイドさんになりません。どうすればいいでしょうか
なぁ、Compハックって便利過ぎない?使用ペナルティーとかないのかな〜?
マンセマットさん欲しかったなあ…
ジャンヌとか固有口調の悪魔は他にもいるんだし
そのくらいいいじゃないか
extraダンジョンは死んだ卜部とかユダとか出して欲しかったなぁ。
>>873 ハチマンはせっかくカーン系持っててもトロイのが難
造魔は適当に合体させてる2周目からでいいや
そういやすれ違いしてない人がんばってやった方がいいぞ
500ソウルで買えるマダさんがンダ3種に瑞杯千鳥でレベル77というアホ性能
すれ違いできない人への救済ないと暴動おきるぜこれほんとに
>>879 そうなんだよねぇ・・・まあそのためにテトマカ造魔つくったんだけど
それでも龍型にこだわっちゃった所為で微妙な速度に(´・ω・`)
まあ2週目入ったら適当に高速テトマカ仲魔作り直す
とりあえず今はマグ貯めなおして蝿王さん倒さんと
>>876 便利過ぎると思うなら使わなきゃいいじゃん(いいじゃん)
正直アレが使えるのは二周目以降でもよかったとは思う、なくても別に困らんし…
カジノのエンペラ装備もそうだけど、一周目から楽をし過ぎると飽きるの早くなりそう
>>882 田舎じゃ頑張りようがないorz
せめて発売日が7月だったら夏休み使ってコミケ行くなりどうにかなったんじゃがのう
ハチマンは継承タイプといい、カーン無しで空き3つだったら超絶優良悪魔だったのに…
遅いWカーン持ちってなんの嫌がらせだよ
カーン無かったらンダ用仲魔として猛威をふるっただろうになあ
ヨシツネ作成用か2種カーン継承材料くらいしか使えん
>>885 そうだなぁすれ違い推すんならコミケに合わせられなかったんだろうか
俺も田舎だからセルフすれ違いで頑張ってるよ
♂にしか進化してくれないけど・・・
この仕様なら最低ハーフは見込めるソフトじゃないとやっちゃ駄目よ
すれ違い関係公式ツイッターで繁華街の話しかしないしな
ジャンヌ回復は便利だけどアタッカーとしては不足だからすぐ普通の造魔に戻したわ
ゲーテと合わせてメギド継承させた方が便利だし
象魔の継承がわからん
女神を食わせた後に悪霊などの低位種族食わせても何も継承しないって
ことじゃないの?
>>891 造魔の継承優先順位は3身合体したとき
一体ずつ食わせてったら新しく食わせた悪魔の魔法でどんどん押し出されてく
>>892 3進限定なのか
じゃあ女神の技だけ継承させて悪霊の糞技は継承させずに
ランクアップやステータスアップに使えるってこともできるのか
Compハックあまりに便利で下画面タッチするだけでいつでも変更できるから使わないでいるとなにか解禁とかないのかなと
>象魔
ギリメカラさん!ギリメカラさんじゃないか!
造魔の系統によって覚える特技は100パー継承するし系統乗り換えか初期化しないかぎり残ったままになるから気をつけろよ
これ、もしかしてセーブデータ消せない?
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 13:02:21.51 ID:SggfS5vZ
VRホラーハウスって、3DSとPS、SS版ってMAP違うの?wikiで見たら異なってたんだけど。。
いや特に変わったとこは無かったけど
Compハックとか搭載させたヴィクトルの凄まじさ。
>>896 らしいな
お陰で昨日売るときテキトーに名前入れて
上書きでセーブしなきゃいけなかったぜ
>>895 アイラーヴァタ・・・
今人型で人修羅目指してるはw
>>885 コミケ行ったとしても、一日(24時間)で進化するのは1段階だけで、そのあと24時間カウント無効タイムあるから、
3日間フルで参加しても2段階あげられるかどうかじゃね?
発売一週間ですれちがい1件だが発売数ヶ月でやっと一件の世界樹よりはマシかもと思えるようになってきた
これで全書コンプしろとか悲しすぎる…
ところで竜王ヴィーヴルたんを添い遂げたいんだが、レベル挙げられないんだよなぁ、これ
…御霊合体とかいうので終盤耐えられるくらいまで強くできるの?
素朴な疑問だけどマヨーネさんってどうなったんだ?
主人公との戦闘で死んだのか爆死したのか…、その後の会話で触れられてないから気になるわ
>>902 その二段階すら踏めなさそうでな…
ちくしょう長野のどこ行けばすれ違い出来るんだよorz
特技造魔つくるなら天使型か獣型がいいぞ
天使型はからたけ割りとかもちつきとか三日月とか
獣型は闇討ちとか大暴れとか千鳥足とか
>>902 力16知18魔20耐16速24運12 までなので愛がないと・・・
回復B型だから後列ンダorカジャ専門で手厚く保護し続けるなら
HPは999まで、他のパラメータは初期値の2倍まで>御霊強化
ヴィーヴルだとフル強化してLv60悪魔のデフォ値ぐらい
さらに攻撃力とかはレベルによっても上昇するので攻撃役としては役に立たない
御霊食わせまくるのは前提として
継承タイプ回復Bでンダ系継承できるからンダ・カジャ役としてなら何とか……
ハッカーズの良いところは舞台が仮想の土地、地名、であること
実在する土地が舞台になってるとどこであってもしらける
>>903 多分主人公戦で死んだんじゃね?でも爆破事件があったと劇中で言われてるけど
現場に死体があったとは誰も言ってなかったんだよな
情報操作か実は死んでないとか・・・まぁ死んでんだろうけど
ネメッチー育てるの二周目に回したほうが良いかな
何十回すれ違うとか無理だし
>>903 その後の会話で触れられてないのだから
主人公戦で死んだでも
爆発で死んだでも
その後キャロルJと合流してストリートで生計を立ててるでも
ファントムに任務失敗者として捕まって薄い本的な事をされているでも
好きなように想像しちゃえばいいんだよ
>>911 新月時に使ってガッカリするがいい!
>>909 やっぱり、ネメッチーは各周回ごとにやらないとダメなの?
クリアーした人がいたら教えて欲しいんだが
>>856 本名は隠してコードネームだけ分かるとかだったら良さげ。
世界樹みたいに悪魔登録して配信できたら面白かったかもな。
>>913 リストは引き継がれるが形態とDソウルは初期化される
ネメッチーの変化回数と、変化に必要なすれ違い回数を教えていただきたい。
>>907 おい、東京住まいなのにメガテンじゃディスティニーランドとか毒の沼の場合はどうすんだ
>>916 大体10回ずつで進化したりリスト増えたりだな
結構ばらつきがあるから正確に何回とかは分からん
後♀は進化しづらい
コペルニクスってどんな性能だっけ?
作意的に合体事故起こして御霊作りやすくするんだっけか?
数十年ぶりで忘れてもうた。
デビサバの大分はちょっと
ベルゼブブは実験台としていつまでも残っててもらわないと。
3周以上した人いる?
セーブデータの○周目ってカウントされてく?
フィネガンを一人で倒せないのだが、一人で倒すと何か良いことあるのかな?
ないならネミッサ使いたいのだが
ピアーカとかについてる貫通ってなんなん?
後列にも攻撃とどくの?
反射とか無効とかをつらぬくの?
>>923 ピナーカな。
貫通は前列を攻撃すると後列にも若干弱めのダメージが入る。
>>916 1→2は4回
あとは数えてないから忘れたけど40回くらいやったら4→5になった
>>919 別に御霊作りやすいわけじゃないけど事故率99%になる
ダイチ「一体これはどこの都市なんだよ!?
>>922 とくにない
フェンリルとベルセルクに気をつけろよ
>>918 サンクス。
とりあえず1段階進化は4人?(デビルソウル400入手)で進化した。
何か中途半端な蛇みたいな悪人面したやつに(´・ω・`)
>>923 貫通武器は前列貫いて後列にも若干ダメージ
●● 後
.○ 前
こんな風にならんでると後列は2体ともダメージくらう
耐性無視とかはしない
後列へのダメージはたしかこっちが前列の時0.6倍*相性補正 違ってたかもしれん
vsフィネガンってヘルハウンドじゃなかった?
フェンリル出てきたら地獄だろ
>>926 回答サンクス。40回って果てしないな・・・
>>922 フィネガンは条件は同じといっておきながらネミッサの空き枠に仲魔召喚するクズ野郎なので
ネミッサ入れてボッコボコにするが良い
…冗談はおいといて、あの選択肢でなにかフラグ立ってたようなたってなかったような・・・
一人で勝つ場合、フィネガンはこっちが召喚中の悪魔+1体召喚するんで、
あえて弱い悪魔召喚しておいて、空き枠に主力召喚して叩きのめすのが有効
まぁ弱いといっても一撃で昇天するようなレベルだとこっちの陣営もすぐ総崩れになるんだが
ちなみに俺はラ・リョローナとシワンナ入れてたせいでファイナルヌード→破魔の雷光撃ちまくられて散々な目にあったorz
フロストファイブの影に隠れつつ一騎打ちを承諾するカツオ
>>919 compの2神合体で事故が起こりやすくなる
フィネガンさん大物ぶっといてCOMPの中身はヘルハウンド(レベル7)だからな
マジで
ダメな
おっさんサマナー
略してマダオ
>>933 そうそう、田舎者にはきついよな
だから初期化されて回数楽になる二周目に回そうかと思って
いや主人公が異常なんだべさ
ウラベさんだってファントムにやっかいな相手扱いなんだべ?
しかしそう考えるとナオミとレイホゥと現役キョウジさんおっそろしく強ぇなあおい
同じ悪魔を2体同時に扱えるフィネガンはサマナーの鑑
すれ違いって誰としたか、お互い名前や登録情報がわかっちゃうの?3DSに登録した名前やハッカーズの主人公の名前とか
何も分からんよ
945 :
923:2012/09/06(木) 13:59:38.39 ID:zFF0TeHK
日本の神や妖怪で全書やCOMP埋めたいがマサカド・ヨシツネは造魔(非日本?)なので諦めるしかないよなあ
まあ御魂を使えるのでほぼ満足だけど。
何かこだわりのある全書作った?
ハーレム全書とか
別に全書にこだわりはないけどモショボは常時随伴
そっか。すれ違い設定して会社に置いてみるかなぁ
2週目のレベル制限解除って
COMP合体しか効果ないじゃん
その質問、テンプレに入れた方が良いかな・・・
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
Q. すれちがいってソフト起動してなきゃだめ?
A. すれ違いを「する」に設定しておけば、本体の電源を入れておけば大丈夫。
ワイヤレススイッチをオンにしておくのを忘れずに。
ただし、DS対応ソフトを起動している場合は通信できません※3DSソフトはOK
>>949 まだソーマ箱で遊んでるから2週目入ってないけど
PS時と条件一緒なら業魔殿でも合体レベル制限解除されるはずだけど
同じ3DSとのすれ違いって大体8時間おきだけど、24時間近く放置してたら
すれ違い回数一回だった。
すれ違いしたらすぐ確認しないとダメなのかなー。
そりゃまぁ一気に同じ人が着た風にみえるし
むらさきカガミのイラストに映ってるのって誰だろう、ネミッサっぽいけど。
>>947 ショボーンはモンゴルだっけ。今回日本の妖怪には可愛いのがいないからなあ。
ネコマタは背中が獣くさい。
カシマレイコはイラスト見ると、スネ毛生えた足持ってる。ヤダ
ユキジョロウが来ないのはおかしいって・・・。
PS3のHOMEみたいな空間があってそこで擬似すれ違いできればいいのになぁ、ネット環境ない人はかわいそうだけど
ネメッチーの暫定仕様テンプレと杉田ッチと寿ッチ別入手仲魔テンプレも入れてくれ
>>950 次スレよろ
>>1のwikiは機能してないから削除でいいんじゃないか
声優じゃなくて男と女で書いてくれな
テンプレなんだから
げ、踏んでたか ちょっくらいってくる
>>957 誰も編集してくれないね・・・wiki
>>955 以前どっかで書き込み見たけど、
「ネット環境ある場所でパラダイムXにログインすると、
3DSもネットに繋がるようになってればいいのに…
そこで通信した分もすれちがいとしてカウントして欲しかった」
ってのに同意
P4Gが似たようなことやってるから可能だと思うんだよなぁ
>>954 別にカシマさんにすね毛が生えてる訳じゃないんだからw
>>941 ナオミはフリーでレイホゥとキョウジは葛の葉だったか
もっとも今回の悪魔三体の手下がアレなだけかもね
シドとかもいるわけだし
>>963 前スレ
このスレ立てたバカがテンプレート全く入れなかったみたいだ
>>962 シドさんは異常デスカラね
魔人サンですシ生身で魔法反射するし
前スレ見てもどこにあるかわからん・・・
ルシファフロスト出た!
長き戦いだった…
昨日の夜8時から初めて今終了睡眠時間は6時間前後
これから初期化ですれ違いする人は頑張ってくれ
悲しいDソウルがいる 今日すれ違った人には優しくしてあげてね!
ネメッチーは周回プレイでも再度すれ違いをやらないとダメなのか
リストの引き継ぎは嬉しいけど、Dソウルは引き継ぎしてくれないのか・・
本当に定期的にすれ違い広場に通わないとダメなんだな
とりあえず見つけたネメッチーのテンプレっぽいもの貼っといたけどちょっと前のスレのやつなんで
内容にかかれてないけど判明してるものとか諸々あったらフォローしといてほしい
ありがとう・・・
ワイヤレススイッチってスイッチの位置でオンオフになるんじゃなくてスライドさせるたびにオンオフ変わるんだね、初めて触ったわ・・・
飛行機に乗らん限りオフにする事なさそうだ
病院以外でオフにしたことないな
アザゼルにメギドうったらフリーズした
仕様?
んなわけあるかい
昨日の夕方ヨドバシで、ソウルハッカーズと世界樹が緊急入荷ってアナウンス流れてた
売り切れになるほどだったのね
ブフーラ打ったら氷結した
仕様?
んなことあるわい
そらそうよ
仕様です知のステータスをあげるとさらに状態異常になりやすくなります
そろそろ90時間ぶっ続け稼動しているが全くフリーズが起きない。
起きるやつの環境が知りたい。
・いつ製造された本体か
・本体のヴァージョンは?
・本体の稼動時間は?
・本体の種類は?
・すれちがい通信ソフトは何本起動させているか?
・デビルサマナーソウルハッカーズを何時間稼動させているか?
・ソウルハッカーズのすれちがい通信ソフトを稼動しているか?
・ソウルハッカーズのすれちがい通信履歴は何件来ているか?
フリーズ起こしたヤツはフリーズの状況を情報として提供してくれ
騒ぐだけならガキでもチョンでも出来るよ
フリーズ起こした状況を検証しないと何が原因かわからないじゃないか
>>983 まずはフリーズが起きない環境として例示してから言えよ
おまいについては語ってないのに他人に求めるとは
めんどい
フリーズ報告がある恐れからバックアッパー搭載して10分毎くらいにはセーブしてるが
未だにフリーズは起きてないな
魔法エフェクト時にフリーズする報告多いし負荷がどうとか推察されてたっけ?
スリープ挟んだりロードしなおしたりとか無しに連続で長時間起動してると起こりやすいとか?
ハッカーズのために新品の3DSLL買って50時間くらいプレイしてるけど
一度もフリーズなんかしてないよ
今一週目アギッサで魔法エフェクト有りで速度普通音声有
>>984 ・いつ製造された本体か
A,初期生産
・本体のヴァージョンは?
A,最新
・本体の稼動時間は?
A,約300時間
・本体の種類は?
A,3DS・黒
・すれちがい通信ソフトは何本起動させているか?
A,1本(デビルサマナーのみ)
・デビルサマナーソウルハッカーズを何時間稼動させているか?
A,90時間
・ソウルハッカーズのすれちがい通信ソフトを稼動しているか?
A,常にしている
・ソウルハッカーズのすれちがい通信履歴は何件来ているか?A,最大7件
書いてやったぞ
3DSだと他ゲーでフリーズしたことはあるけどハッカーズではまだ無し
処理が重くなってそうな様子もまだ見られてないなあ
戦闘速度は関係ないのかな?
3DSLLでハッカーズしかソフト持ってないがフリーズなんて1回も起こったことないわ
報告数の割に兆候すら起こらないから
フリーズ報告には違和感しか感じない
フリーズ報告は戦闘中ばっかりだっけ?
なんか蓋開け閉めでフリーズとかも見たような気がしたが
戦闘中のエフェクト有無、メッセージ速度とか関係あるのかな
フリーズなんてベセスダのゲームで完全に耐性ついちまった
うめぼし
ああ、フリーズが起こる奴を見分ける方法を見つけたぜ
3DSのソウルハッカーズでフリーズが起こる奴は…
場面の切り替わるときに…、暗くなった画面に悪魔の顔が映る
嘘だろネミッサ!
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 16:30:45.31 ID:sd2KMwMl
もうフリーズ報告起きないだろネガキャンしても意味無いだろうし
ネガキャンじゃなくて初フリーズだからビビって書き込んだだけ
A連打してたのがいけなかったのかな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。