【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn24
乙!!!
いちょつ
スプーキーが言ってたじゃないか
ウイルスってのは使い方次第でワクチンにもなり得る
おッ津
ライドウが銀子はないわ
むしろゴウトが銀子ならまだ許せる
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:08:55.48 ID:kWKSN3BR
ソフトリセットぐらいつけろ糞・・・
それマジ?
銀子ってリサ・シルバーマンのことだよな
そう言ってくれ
そりゃギンコだ
上でいってるのは銀子だ
京極堂が安倍晴明の子孫ってぐらいショックだわ
>>9 それもありえんよ。栄吉がギンコって呼ぶのは
栄吉がリサ・「シルバー」マン からだ
メアリのイベントなんだが
ダンジョンクリアしたりストーリーが進むごとに話しかけていれば
お使いイベントいけるのか?
>>1乙
しかし今作はシステム周りで粗が目立つな
ロードもリセットも出来ないし
レオン自工3Fのノンストップゾーンがひどいことになってたり
マダム銀子は万魔殿で金子にはっきりと男だって断言されてるよ
誰かが金子はいい加減だからそんなのソースにならないとか言ってて苦笑したのを覚えてる
すれ違いも考え足りてないし、所詮は小遣いリメイクかね。
フィネガン戦とのタイマンってこっちと同じ数だけ召喚かと思ったら
あっちフルでやるんかい・・・
>>13 業魔殿でのメアリとの会話を第四段階まで進めておく
第一段階:ビジョンクエスト2回目クリア後
第二段階:VR美術館クリア後
第三段階:Disc2開始後
第四段階:アルゴン本社クリア後
天海モノリス攻略開始以降に業魔殿に行く
決心して本体を1台初期化したら2台の3DSで好きなだけすれ違いできたぜ
まずは両方のルート埋めてから色々検証してみる
おいいい
魔法封じってアイテムで解除できたのかよ!
マルスム戦でギリメカラ作ってソーマまで使い果たしてやっと勝ったのに…道中でやけにたくさん取れるなと思ったわ…
レオン自工の落とし穴に挑み続けて、3時間、やっと知恵の香取れたぜ……
これ以上なく、時間を無駄にした気がする
しかもフィネガンは召喚に行動を消費しないっていう
まあ御魂も継承悪魔も引き継げないあたり、シドに比べると随分ヌルいけど。
シドも継承は無理だったかな
>>21 君にも知恵の香がついたね
って言わせんなよ恥ずかしい
やっぱキョウジやライドウは反射使わず正攻法で倒すの無理なんかなぁ
DOWNなら勝てるかもしれんけど
自演すれ違いでいけるって人いるけど。
何回やってるのかカウントして欲しいもんだな。
自力100回はまだ報告ないが。
無能なアトラスの尻拭いはユーザーがするハメになるっていう
時代を先取りするゲームではあったけど
今やってみるとパラダイムXがすげえショボく見えるw
>>13,18
Disc2開始後ってのは
3DSだと
VRホラーハウス後〜アルゴン前
いいか
メアリの口角に注目しておけよ
あれは見かけ倒しに思われたアルファとベータも活躍する良イベントだ
ベータって何かしてたっけ
メガテンつったらやっぱオネェ系の店員だよなw
メアリのイベントってかわいいだけだったっけ?
>>32 あれは、心とはなんぞやって話がメインだと思うが。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:30:46.94 ID:yEsl5Nah
カジノ2時間で7万枚稼いだので考察投下
基本はカジノ前セーブして負けたらリセットの繰り返し
数千枚までは自分が稼ぎ易いやり方で稼ぐ
資本が出来たらMAXベットで通常ポーカーをやる
ダブルアップはナンバーofジャックのTURN 1
倍率は1.8倍だが自分が統計取った結果
めくった出てきたカードと同じマーク選べば72/100で勝てる
勝率72%で資本が1.8倍に増える超優良ダブルアップ
6000枚前後までダブルアップに勝てたら
敢えてTURN 2にして1万枚超えない様にするのもありだけど
それで負けると結構ストレスw
ダイスもやってみた
6/36の確率でダブルアップで7が出るはずなのに異常に7が多い
統計取ってみたら25/100で7が出た。1/6のはずが1/4に調整されてる模様
勝率75%で資本が1.3倍に増えるクソダブルアップ
VSポーカーはやってないので、どっちが効率いいかは分からない
>>35 サンクス。ナウなヤングに通じるか心配だった
>>31 ああ、そういえばメガテンVにもいたな、ジャンクショップに。
伝統なのかいこれ?
ふあああキョウジデシボ
Exのかくれたき、適当に答えて正解したからわからなくなってしまった・・・
ベータは何の役にも立ってなかったかもしれない
オカマのくせにいいこと言うじゃんかって余計なバイアスがあったかもしれない
メガテン3は知らねー覚えてねーって感じだけど
ファミコンのと真2のは憶えてる。
>>24 仲魔を御霊で強化しとけば、正攻法でも逝ける
回復役の速を調整して、タイミング良くメディアラハンが来るようにしと、最高。
キョウジ戦で1ターンで死ぬキャラが一人もいない程強化されたパーィなら、
敵味方含めて1番最後に行動する仲魔が
メディアラハン唱えられるようにしとくと安定する
香の総数ってさ
力×1 知恵×4 魔×1 耐×2 速×1 運×4であってるかな?
>>33 ストフラを最後にぶちかまされて涙を呑んだ思い出
>>38 FCのUのころにはもういたよ>おねぇ店員
1は未プレイだからわからん
>>26 今で言えばアバターがリアルなだけのただのネトゲみたいなもんだからな
つーか当時からして、ネミッサたちみたいにモニターの中に入れるならともかく
一般利用者はパソコン眺めながらよくあそこまでアバターごっこに
熱中できるなと不思議に思えた
SFみたいに頭に電極刺して仮想空間に意識が入り込めるならまだわかるけど
首なしライダー、ターボばあちゃん、赤マント、むらさきカガミ・・・
時代を感じるのは私だけか。
まだLV16の序盤なんだけど、造魔が戦闘不能になったらCompから名前消えて
呼び出せなくなったんだけど、一体どこに行っちゃったんだぜ・・・。
サターンやPS1やってた頃はそういうの無かったんだけどなー。
やべ、メアリのイベントすっかり忘れてた
二週目に頑張るしかないのか……
フィネガンとのタイマン案外余裕かなと思ったら
ズェラロンズのムドで即死でござるの巻
>>47 UO初期にネットゲっていうかUO中毒者量産されまくりだったからあんな感じなんじゃね?
>>42 ありがとう
反射で勝っても面白くなさそうなので正攻法で頑張ってみるよ
>>45 ありがとう、お礼にベイバロンの気しとくよ
一番いい女は天体博物館のねーちゃんだろうが
>>49 バグかもな。名前変えたら全書で前の名前のままだったっていうのは報告されてるから
死んだら消える的なバグはありえるかもしれない
WIN95時代のゲームだしな
>>57 そんなんいたっけ。
なんかガラクタ集めてるの以外は全部同じにしか憶えてねぇ。
すれ違い悪魔を元にした新しい造魔育成論を完成させたいけど、
手元にイザナミとかいないから机上論で終わってしまうのが悲しい
運高い上位悪魔が増えてるから間違いなく強化されてるはずなんだけどなあ
俺はバイク野郎のイベント取り損ねた
これからの人ヴァーチャルパークは小まめにチェックな
>>56 もしかしてもっかいDolly取りに行くのかな?とスリル研究所に行ってみたけど
もぬけの殻だったんだぜw
んー、バグだとしても序盤から造魔なしってきっついなぁ・・・。
やり直すべか(ヽ'ω`)
オカマ二人組は偽造IDただでくれたり見かけによらず良い人
3DS初心者なのですが、
この本体の重さはどう攻略したら良いのですか?
アトラスの罠に嵌まるのは気にしないけど、本体重くて気力が…
一カ所ネタでいただけのオカママネカタと
防具屋だか全部オカマってのじゃ記憶全然違うわな
>>60 似たようなことやりかけたけど虚しいだけだぞ
結局SSやPSレシピを全書で消化してもうやってない
始めたのだけど、贈答品てどうやって使用するの?
灰色になってて使用できない
>>47 そこそこ綺麗なグラとアバターつきのツイッターや2ちゃんみたいなもんだからなぁ…
中毒性あるんだろうよ
すれ違い通信を全くやってないんだけど、悪魔全書が100%になった
すれ違い悪魔は全書の%に影響しないみたいですね
全てのシリーズ含めたキャラクターと戦えるようになればよかったのに
ってこれは高望みかな
デビチルにさえレイホウやマダム銀子と戦えるシステムがあると言うのに
>>47 アメーバピグとかそんなノリじゃないかな。
PSでは御霊作成に一番時間かかった。
それが全書で楽々になったぶん、プレイ時間も激減した。
当時のようにやり込む時間はないけれど、
苦労が減ったせいか仲魔に愛着が湧かないな。
>>73 すれ違いよりはずいぶんマシだな
発売後に仕様が明らかになってからは
ライドウの贔屓がうざいみたいなレスも無くなったくらいだし
>>75 天使型とか龍型とかMAG使って1時間で作って登録してすぐ消した
俺が当時やってたマルチ商法で
パラダイムXみたいな仮想空間に店を構えるみたいな構想はすでにチラホラ言われてたよ
プレイステーションとセガサターンの次世代機バブルってゲームをきっかけに国民総オンラインにする足がかりだって
>>64 携帯機なんだから寝っころがりながらでも膝つきながらでもなんとでもできるだろ
これくらいの重量でしんどくて躊躇するならやめといたほうがいい 普通の3DSにしな
>>25 人に頼らず自分で買って検証してねって言う。
本音を言うと2台でカウントできるから良いやって感じで全く数えてない
初期化や時間操作でわざわざ今までのすれ違い伝説の実績や内部記録をグダグダにしてまでやる気もない
マヨーネが一番好きだ
ああゆう淑女って大好き
若い小娘より全然魅力的なんだが
次点はレイホゥさん
oi
みす
おい、ゴブリンの魔晶変化がトイガンナイフになって説明にアチェリらしいとか出るんだが。
思い入れもへったくれもありゃしねえぞ
フィネガンって外国人だよね
日本語上手だが
フィールドマップの音楽が凄く良いでござるの巻
>>83 アンソロジー漫画で印鑑はきっと「船岩」っていうネタがあった
>>80 これ見てると、安易に2台ですれ違えるから良いよねって思ってる奴は
如何に想像力が足りないかってことだな。
まあ一番頭悪いのはアトラス社員だけど
前前スレだったかで、速20以上あればカジャ系継承もっといいのあるのに、
なんでカルティケーヤがもてはやされるんだー
なんて話があったけど、素で枠が2個しか埋まってないのと、これが出来るからだと思う。
・全カジャ継承の破壊神カルティケーヤ
天使ケルプ+聖獣スレイプニル=マカ・カジャ、スク・カジャ継承の神獣バロン
神獣ゲンブ+神獣バロン=ラク・カジャ、スク・カジャ、マカ・カジャ継承の精霊サラマンダー
鬼神トール+精霊サラマンダー=ラク・カジャ、スク・カジャ、マカ・カジャ継承の鬼神フツヌシ
鬼神フツヌシ+天使エンジェル=全カジャを持つ幻魔クー・フーリン
幻魔クー・フーリン+龍王ホヤウカムイ+地霊ゴグマゴグ=全カジャ継承の破壊神カルティケーヤ
PSの頃に教えてもらった気がする
ポーカーのエクストラゲームのフロストorジャックで
連続二回五分の一を成功させると勝ったって気分になるなw
すげぇ、教えてくれた人は相当のメガテニストだな
人物接触時のチュリィィンンって音が大きすぎてちょっと不快
ダンジョンで鳴ると大きすぎてビクッてする
BGMSEVOICEの調整ぐらいさせてーなCOMPはん
>>71 ありがとう
GIFTの項目にまったく気づかなかった
でも、忠誠度上がりやすいせいか、あんまり困ってなかったw
ぅぴょぉぉぉぉ
ライドウ終わった後、馬鹿かよwwww
サマリカもハンゴンも地返しも尽きてネミッサ死んでるとかもうどうしろとwwwwww
ビルトルはあんな顔して実はロリコンかもしれぬ
>>27 頻繁に話しておけばいいってことか
一週目ではおつかい見れなかったんだが回数が必要なのかな
すれ違いは諦めてます
メギドラオン持ちだってゆうイザナミさんだけが心残りです
別にカジャでも止めないが俺はカーン混ぜるなぁ
>>90 BGM SE VOICEの調整無いのは何でだと5分くらい探した
>>86 なんで他人の為に時間を割かなきゃなんないんだよ
2台持ってる奴の義務とでも言いたいのか?
言い出しっぺの法則でなんで俺叩かれてんの?
>>48 首なしライダーに
「俺の顔が悪いのか?」と聞かれた時は
コーヒー吹きそうになった
精密工場の作業員はマスクしているから、さらに声が聞こえにくいというね。
リアルにこだわるのはいいんですが、ほんとサウンド調整ほしかった・・・
マカカジャなら欲しいな、カーンは必須だわ
すげー
あんなに色んな駅やらヨドバシ這いずり回っても全然すれ違えなかったのに
一時間程の引きこもり通信でタコみたいな杉田が最終形態まで進化した
少しだけ救われた気もするがやっぱユーザーは全く得しない仕様だなこれ
ググってでてきた造魔解説サイトにあったレシピでやったら同じのできたー
あんまり内部データもかわってないのかな?
ちなみに作ったのは↓
天使型Lv80:力40 知40 魔40 耐40 速40 運34
三日月斬り、ハッピートリガー、メギドラ、ムドオン、メ・ディアラマ、ラク・ンダ
2週目のが断然作りやすいから、さっさと1周しちゃうほうが精神衛生上良さげw
教えて貰っといてなんだったが、結局自分は
スクカジャ>マカカジャ>タルカジャ>テトラカーン>ラクカジャ
というプレイ時の優先順位が出来ていた・・・
最期は造魔を
スク/タル/マカ・カジャ、テトラカーン、ディアラハン、メギドラオン
で能力値が作成限度で造ったのを引きまわしていた
ディアラハンがメ・ディアラマ or メ・ディアラハンでなかったのが痛恨事
ライドウのアレとかは速さ40超えてるからカーン二人で完封は出来ない
攻略本がいらないって便利な世の中だよな
デビルサマナーで主人公の速あげすぎるとターンが最遅に回ってくるバグ
あれ当時誰に相談していいか判らなかったよ
>>105 母ちゃんに相談すると大変なことになるからな
>>105 ハッカーズに関しては、攻略サイトの出来が良すぎたせいもあるな
お陰で
>>1にあるwikiは全然更新されてないw
ファミ痛の攻略本の出来によっては攻略本マジで買う必要ないかもな
これすれ違いに一日のMAX数ってあるの?
最近出たソフトで20までって制限があったって聞いたような紀がするんだが
メアリちゃんメアリちゃん、語尾にホーってつけて喋ってみて!
>>104 速さ40の造魔より先に攻撃炸裂させてきて何事かと思ったわw
>>104 ノーマルでギリギリ全部倒してきた
難易度UPで勝てる気がしない・・・
>>74 あぁやっぱりソレですかサンクスコ
>>79 それじゃメガテン4ができないじゃない
前スレ
>>877 やってみたんだが、シヴァ×ディオニュソス×ニュクスでセイオウボにならなかった…
ヴィシュヌで試してみる(´・ω・`)
ライドウ倒したぜヒャッハー
だからね
俺はあえて今回のすれ違いに関して一つ褒めさせてもらう
情報が確定してないドサクサでわいわい探るのが楽しいんだよ
大阪だけどすれ違うのはモンハンとバイオばっかり…
世界樹もハッカーズも未だすれ違わずorz
蝿倒してレベル78、さて辛いのはこっからだ
エクストラに行くかそれとも2周目いこうかなぁ
アイテム「ニワトリの死体」の解説文、満員電車のなかで吹いちまった
>>73 一応、ライドウ追加で歴代の主要デビルサマナーとは戦える様にはなってるな
キョウジやシド含め
ただしゲイリン抜かす
一周目はアギッサのマハラギでサクッとクリアして
二週目からがジオッサで本番
エンペラーソード強い(小並感)
カジノ解禁されてうひょーとかやってたらとんだバランスブレイカーだったぜ
魔法継承めんどくせ
レティキュリアンに俺のクッソ汚いアナルささげるから
この魔法持った悪魔作るには〜みたいな逆引きソフト作ってよ
あの初心者はこれから上げとけ!ってコピペどこにある?
知速が優先で〜ってやつ
>>121 武器だけじゃなくて靴も取った速度知恵型はやばいから(怯え声)
気が付いたらメギドラオンとディアラハン継承のセイオウボが…
もうマカカジャ要員はシヴァで良いやね
悪魔との会話が久々に面白いッスね!
造魔がDOWNさせておくとゴミ化しててワロタ
COMPハックの難易度調節も、もうすこし多段式だったらよかったのにな
難易度:アタックナイフから難易度:ICBMまでで5段階ぐらい
2周目難度なんて10年以上前に経験してるんだから、その上を期待したんだが……
すれ違いはアキバで1日5回くらいだなあ
>>121 ドラクエ5でいきなりグリンガムの鞭使ってるようなもんだしな
>>121 そしてマリンカリンで味方虐殺ですね、わかります
マジでそうならないように気を付けよう
>>123 過去スレ漁ったら出てきたけど、これの事?
長いな
基本育成方針ってこんなもんかね
主人公
速:どんなメガテンシリーズにも言えるが「速い」=「強い」。最優先で上げたい
知:知が高いと見違えるほど魔法全般を避け易くなり、状態異常からの回復も早くなる。速の次に優先すべき
耐:基本防御とHPが上昇。速も知も十分と感じた時上げれば良い。
運:インストールソフトのお陰で運が低くとも戦闘後沢山のアイテムを入手できる。速知耐が十分な時少しづつ上げる程度で構わない
力:剣性能が低い内は重要だが、強い剣の前で力の高低は空気。前作と違いHPも上昇しない。全振りならともかく、中途半端に上げるんだったら無振りでよい
魔:魔法の使えない主人公には死にステのように見えるが、特定の強力な防具の装備には魔が8必要。逆に言えば9以上にする価値はない
速>知>(壁)>耐>運>(壁)>魔>力
ネミッサ
魔:魔法攻撃が大きく伸び、攻撃役であるネミッサには重要。知も魔法命中が大きく伸びるが魔振りのみでも十分当たる。
知:主人公の項の通り、知の高さは重要。ネミッサは主人公より上げたい箇所が多いのでレベル×0.3〜0.4程度あれば十分
速:先制魔法で状態異常漬けにしたいなら必要。前列且つレベル×0.3程度の速で道中の敵の多くに先制が取れる。
耐:魔・知に型によっては速と、耐を上げる余裕はあまりない。殺される前に殺すという考えで進むべき
運:敵を状態異常にする確率は知の高さに大きく関わる。大きく上げる必要なし
力:剣を振るうんだったら、魔法を使うか力の関係ない銃で攻撃すべき。上げる必要なし
魔≧知≧速>(壁)>耐>運>力
主人公は力14・知12・魔8・耐9があれば全ての防具を装備することができる。
ネミッサは力16・知16・魔9・耐11・速7があれば全ての防具を装備することができる。
途中から速と知が逆転する
「速い」=「強い」んじゃなくて敵の先手を取れるかだけが重要
敵の速を2上回れば先手を取れないことはほぼ無いからとりあえず20(ローラーブレードでさらに+3)程度まであげる
これでルキフグスまではすべての敵に先手を取れる
対して知は上げればあげるほどいい
とりあえず速20になったら適当に魔も8にしてあとは全力で知40。その後速も40近くまで目指す
ってかルキフグスなんてどうでもいいのでベルゼブブにつくころにはレベル70超えてるだろうから
34083323
という貧弱もやし主人公が誕生してるはず。だいたいこれが俺のデフォ
このあとコツコツレベル上げて速を40目指すもよし
後列にすると素早さ−5くらいの補正がかかるから
主人公を後列要員にするならあらかじめ余計に上げる必要がある
初心者は序盤に耐を少し上げたほうがいいかも
あと知は状態異常の追加効果が発生しやすくなる効果があるから
雷神剣との相性がめっちゃよい
速はとりあえずそのダンジョンの最速の敵から先手を取れればいいから(ターボばぁみたいなのは無視して)
最速の敵の速を確認しつつ、やはり知と速は平行してあげてくのがいい
知速主人公が雷神剣振り回して神経弾撃ちまくってればしばらくは無敵
レオン自工まで進んでようやくブフッサさんが輝けるようになってきたぜ…
しかし300~400ダメージとか怖いな今いる仲魔じゃこんなダメージ出せないわ
カジノであそんでると、イルカに騙されたまま倒せてしまうから困る
>>125 可能ならメディアラハン+メギドラオン頑張るんだ
シヴァアリラトヴィシュヌの三体これでアタッカー兼任サポーター
サマリカーム+マカカジャ+カーン持ちでEX全部倒してきた
カツヲはアイテム係、ネミッサは死んでいた…
そういえばイルカの絵の前に中学生何者だったんだ
何故かあいつだけまともだったけど
シヴァアリラトヴィシュヌってことは属性ハックしてんのか
>>134 セイオウボは素でメ・ディアラハン持ってるから、マカ・カジャ欲しいんじゃないかと・・・
SS版やってた当時はカツオ普通に力上げて脳筋メインアタッカーやってたが
その育成方針思い切り間違ってたってことなのか
別に間違ってはいない
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 01:50:37.78 ID:Q+YB7F4x
高難易度にするといい歯ごたえだね
博物館でオバリヨンのザン2発で即死して笑った
>>134 セイオウボは最初からメディアラハン持ちですよっと
ラクカジャ兼タルカジャ要員→スサノオ
タルカジャ兼テトラカーン要員→マリシテン
マカカジャ兼タルンダ要員→シヴァ
回復要員兼アタッカー→セイオウボ
ベンチにフル強化済みのダブルカーン持ちのカルティケーヤも居るし
これでキョウジ達に挑んでくる!
…MAGが足りなくてマリシテン強化できねぇ…
うん、やけくそでハクッた
そして無しで今大苦戦
合体事故でペルセポネー生まれたけど強いねこの人
ちょっとフィネガンぼこってくる
お前等色々考えてるんだなぁ…
俺は検索合体で主人公と同じくらいのレベルで気に入った見た目の奴にしてたわ
モノリス氷結反射多すぎだろ・・・
>>131 間違ってはいないけどピーキーすぎるな
いくら先制取っても銃で一撃で倒せる敵なんてそう多くないし
必ず状態異常にできるわけではないので反撃は受ける
その場の大抵の敵に先制できる速にして力と耐に振って剣攻撃みたいなのほうが
通常敵を先制で一撃で倒せる可能性は高いし死ににくいとは思う。
ボス戦では
>>131で後列のほうが生存確率は高いだろうけど
ぶっちゃけ1週目は厳密に追求しなきゃいけないような難易度じゃないし
一方、真3の最高難易度は最初の戦闘のガキ二匹で詰む可能性が
微レ存どころか結構高いという
>>147 あそこはもう運次第だもんな
リソース皆無だし、どうすることも出来ん
レベル補正について聞きたいんですが102の作った造魔の三日月斬りと御霊で力上げたヨシツネの八艘はどちらが強いのでしょう?
>>131 これだこれ
ありがとう
ステ上げの参考までに読みたかったんだ
敵のクリティカルかこっちのミスが1回でも出たらパトだからな
レイの神降ろしなんて
攻撃、補助、回復なんてジャンル分けだったから
悪魔に回復任せるのは安定しねえだろってことで迷わずイシュタル選んだら
どれ降ろしてもディア系は使えんのな
今でも納得いかねえよ
隠しボスがいるから速さ一辺倒じゃ結構きついじゃね?と思ったけどほとんと避けてくれるから有りかなw
>>107 攻略本は実用というより、コレクターズアイテムなので
買わざるを得ないんだわぁ
いつもは厚いヤツは2000円くらいするが
ハカーズ増補改訂版は1680円でちょっと安いから嬉しいわw
別に将門装備にはこだわらんでいいと思うけどね
その場合、魔8とか無駄だと思う
衝撃弱点だろうが、ブラとチャリアトレッグ装備したときの回避率に当ててくる敵なんて皆無だし
衝撃弱点でも1ターンに1回受ける程度なら我慢できる
耐に振って良いと思うけどな
>>122 貴様の疣痔のケツ穴はいらん
とりあえず悪魔のデータエクセルにまとめて一覧表作ってきたら考えてやんよw
ステータスに継承タイプ、所持魔法とエクストラもわすれんなよ?
このソフトならサターン版でもプレステ版でも攻略本としてバッチリだからブックオフで105円で買うといいと思う
「ソウルハッカーズのすべて」っていう本がとりわけいいよ
>>152 あれの差異って最上位魔法覚えるかどうかと攻撃魔法の方向性くらいだっけか
むしろ補助魔法は有り無しの差がでかいから補助系がベストのような気がした
>>156 ぐぐったらそれっぽいの見つけたのでもういいよ
俺の純潔は守られた
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 02:13:02.50 ID:ChL/sNAB
霊長知能総研でマグすげー稼げるなぁ
>>152 イシュタルは一番難易度高くなるらしいぞ
俺も回復目当てでやったがな… 確かに納得いかんよな
サターンのサマナーは友達のアドバイスどおり
主人公の力全振りレイは補助っていうとおりやったらスムーズだったが
ダンジョンが凶悪すぎて最初は中華街で投げた
ハカーズのすべてRevを引っ張りだしてきてるが、SS版ハカーズのすべてよりも
格段に使い込んでる痕が…とりあえず真ん中あたりでバックリいってるので
新しいの欲しいわ…ハッカーズのすべてはどちらも装丁がいいよね
増補改訂版はしょうじきダサイ
>>146 剣で力あげようが一撃で終わらない方が多いぞっと
ちなみに速度と知恵重視は基本的に食らわなくなる
物理攻撃は避けまくる、魔法も避けまくる
そりゃ耐もあった方がいいんだけどね
速知型の後列とか死ぬのが稀だよ、前列ですらね
EXで事故死がある程度
ごめん
全然関係ないんだけどアトラスってTGSでる?
ハカーズのすべてRevは攻略で見るより
前半の悪魔紹介がキモ
>>165 後半も捨てがたい
最近はこういう攻略本なくてつまらんよな
データしか載ってない
んでああいう設定やらコラムやらは設定資料集だのに丸投げして
ベット2500円くらいとるの
>>152 どれ降ろしてもディア・メディア・メディアラマは使えるし
イシュタル選べば状態回復系にディアラハン・メディアラハン・サマリカームまで覚えるが?
>>158 習得魔法は思いっきり差が出るぞ
まあカジ・ンダャ系全てにテトラカーンとマカラカーンまで覚えるガブリエルが最高なのは間違いない
>>155 主人公は
ウサミミ+マクシミリアン+ラウリンの指輪+ミラージュブーツ
最後の最後でブラ+将門具足に変えただけ
変えるつもりがなけりゃ制約0だしな
ネミッサは
ウサミミ+白虎の鎧+ラウリン+エアセエレで
途中でGラダースからラウリンの指輪に変える以外はカジノ経由でかなり早く装備が揃った
ビャッコの耐12がネックだか無駄能力値じゃないし
ウサミミになるまではノーマル属性の兜選んどけば間違いないし
ハッカーズ、昔のスパロボの攻略本は読んでて面白いと今でも思う
ボスの色違いが雑魚敵として登場しないって当時としては凄いことだったんだぜ
金子はあの頃ホントによく仕事した
今じゃペルソナの版権一枚すら描いてくれねえじゃねえか
>>167 使えんのなは、使えないんだなじゃなくて使えるんだなだと思われ
カジ・ンダャ系… どんな効果だ
>>163 まあねえ…。本当にそうなんだけど慣れればよほど変な振り方しなきゃボス以外でそうそう死なないんだよね
俺も2週目は速は絶対全振りしてたし知はブラ付けられればOKでのこりは運に振ってたけど
後列で防御さえしてれば体感で3分の2ぐらいは避けてたから余裕なんだけどね
ただ速全振りってEXキョウジのためみたいなもんだから1週目の人にはオーソドックスな振り方勧めたいよw
レイの魔法は下水をあてもなく彷徨う前提なら攻撃型
ボスで楽をしたいなら補助型ってのが一般だよな
一人で補助を複数持っても効率が悪いからパートナーとなる仲間がいるかどうかが結構大きい
真空波使いがいるならそこまでレイに補助いらないしな
状態回復はアイテムで十分だし
>>169 使う価値無し、と一蹴されてるユニット紹介なんてあの時代だから書けたんだろうなw
今は攻略というとWikiでおkみたいな部分もあるから書籍は+αが欲しいね
>>173 まぁ、これで言うと適当なのじゃきついよってのはあるんだけど
ぶっちゃけEX無し、シーアーク開放のとこまでならどんなんでもいけるさw
デビルサマナーと比べたら本当に初心者向けで作ってる感じだしね、SHは
マハサイオ「私の影が薄い」
知=速>運振りでもライドウの攻撃結構くらったけどこれが安定かなあ
あと召喚戻しみたいなんされるから後列置いてても前列に強制的に引っ張り出される
キョウジ、ライドウは二周目でもいいかもね
>>169 ペルソナの攻略本もいいのあったな
キャラ視点の独白みたいのがマップの攻略の横に書いてある奴
あれとサガフロンティアの解体新書がマイベスト攻略本
>>175 やる気あるのかとまで書かれたごひさんですね、わかります
今の攻略本って遊びがないんだよね
ハッカーズ本は大真面目で更に遊び部分が大き過ぎていいもんだよね
初心者向けっつーても、メガテン系全くやった事ない本物の初心者だと
戦闘で結構全滅してそうな気がするんだよな
初見殺しの敵が序盤終わる位から出てくるし。
物理反射や自爆で即死なんて、そうそうないわ
>>178 異聞録の花畑本だな
表紙でピアスのかぶりものした岡田(里見だったかも)が
花畑の中で寝てるやつ
空港のガロット×2のマハラギラッシュはマジ手も足も出ないポイントの一つ
今回の移植で一番難易度高いのはレオン自工のBダッシュだけどな
>>180 知ってる知らないが顕著だよなメガテン
まともに戦うとやばいのは仲魔にして戦闘回避とか
>>181 そうだそうだそれそれ
読んでるだけでゲームしている気になった
ペルソナ2でも似たような形式だったかな
>>183 マジでなんで見晴らしの玉リストラしたのかわけわかんない
>>180 ハッカーズはヌルゲーとはいっても
あくまでアトラスゲーの中ではヌルいってだけだしなあ
最初に手をだすメガテンという意味ではうってつけ
デビサマでメガテン初プレイした時はDARKは仲魔にならんつーの知らんで
延々と交渉してたりしたもんだ
何も知らないと、最序盤でザン×2+αの集中攻撃でいきなり死ぬ
ハック部分を一週目・難易度、二週目からMAP、アナルにすればよかったんだろうなぁ
見晴らしの玉とマッパーはメガテンの花形だろうに
会話で戦闘避けるって相当あるよな
ブタと真面目に戦ってると血尿出るわ
レオン自工は繰り返せばBの加速せずにLRでいけるだろけど
向き替えたらまずいB強制のヒノカグツチの方がつらいと思う
ラウリンの指輪出るまで大和手甲で確定じゃないのか
仲魔にしてる奴と同じ悪魔とはなんか戦いたくないからいつも会話して逃げてるわ
一周目オメテオトルのお陰でクリアした難易度ノーマルで40時間掛かったよ、一周目でスルーしてしまった天海バイパスとリーダー生存ルートを楽しみに二週目開始ですわ
フロストファイブに突貫して全滅する乾小隊・・・・なにしてますのんw
>>193 スルーするも何も、すプーキー生存は元から2週目以降の要素だよ
>>194 「米英の言葉を名乗る5人組とかマジ突撃対象」
例のソーマ宝箱の経験値稼ぎやってみたが一回500弱だな
こりゃ大変だ
天海バイパスのことだけど
1週目初心者向け振り指南(前列肉弾)としては
・先制は大事なので大概の通常敵には先制取れるようにする
ボス戦は死なないことが大事なので無理して戦おうとしない=ボスより速い必要はそんなにない
ボスに限っては魔法のほうがよほど有効なのでネミッサをあてにしましょう
・知は魔法防御・回避率が上がり大事だが上げまくる必要はない(大天使のブラを付けられればよい)
・力はそれなりに大事なので上げる。(通常戦闘で大事な切り込み役です。ボス戦のためネミッサのMPは適度に温存する)
・耐も力と同じくらい大事(一見地味だが防御力とHPが同時に上がるので効いてくる)
・運を上げるのはやめましょう。重要度は低いです
・魔は将門装備をしたい場合8まで上げる必要があるのでその場合上げましょう
(ただし将門装備は耐性が優秀とは言えません。最強装備候補に絡むのは具足ぐらいです)
最終的に 力25 知16 魔 8 耐20 速25 運 3 程度をゆるい目安にどうぞ
カジノ装備は1週目はバランス崩壊するのでできれば通常クリアまで取らないでおきましょう
パラメーター調整してたことの自己否定になりかねません
ユーイチって声も太いわ役立たずだわってんでシックスじゃなくとも邪険に扱いたくなるけど
最終ダンジョンでボスの情報くれた時は可愛かったな
次回からは電話じゃなくて直接目と目を見てお話ししよう
だが梶は氏ね
個人的にランチとスプーキーが逆の声のイメージがあったが
エンディングまで行く頃には完全に馴染んでた
でもマダムの男前な声ががががが
悪魔合体って、どんどんやるべきもの?
なんかよくわからないから、一度もやったことがないんだけど
どんどん合体してこう
最初は二体が一体になるから損じゃねとか思うかもしれない
ただね、合体でしか仲魔にできない悪魔がいる
モチベーションあがったろ
>>203 船で合体させれば元のスキルが継承できたりするぞ。野良を仲間にするより強かったり便利だったりする
>>203 ガンガンやればいい、適当にやっても何とかなるし
全書があるから繰り返し合体も苦じゃない。
全書から悪魔を呼び出すときは難易度を下げておこうw
なるほど、ありがとうございます
追加で質問
造魔も同じ感じでいんでしょか?
なんか、ジードしか作れないんだけど
>>203 あんまり難しく考えず、思うままにやってくといいよ
初心者さんだとMAG不足に陥るのも、属性の壁にぶつかるのも、とにかく数こなす、重要
忘れちゃいけないのは必ずメアリと雑談する事、シンプルにこれだけ
>>207 造魔から英雄に変化できるのはまだまだ先だよ
造魔のうまみは言うこと必ずきくことと合体素材のスキル継承しやすいこと
パラメーター関係ない補助魔法なんか覚えさせて後列に置くとボス戦で使いやすいぞ
アギッサでクリアしたしジオッサで始めるか
神々しいだけのデザインに惑わされちゃいけない
ククノチ、めっちゃ弱いから
湾岸倉庫街の途中まで進んだところで最初からニューゲームでやり直したら
アルゴンNSのビジョンクエストで宝箱空になってるんだけどどういうこと?
難易度UPってオリジナルの2周目くらいの難易度らしいけどこんなヌルかったっけと思った
造魔はボス戦でネクロマしてカジャ唱える道具
とりあえず、ジャックフロスト作ってみた
ヒーホー!
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 03:22:31.85 ID:lFFGK/Px
ゴブリン強すぎワロタ
これ楽勝やん
オリバーくん仲魔にしないで二周目始めてしまった
ダブルライドウ難易度ダウンでようやく倒せたんだが…
難易度アップだと即死じゃねーの?
悪魔のレベル解除ないぶん二週目よりも難しいよ
天海フロートなんかで死んだ記憶ないけど何回かレッドマンに辛気臭え説教された
最終ダンジョンのフレスベルクの羽ばたきで何回か死んで現在に至る
>>220 ダブルカーンやろうとしたら先手を取られてね?
ライドウ達は速40越えなんかなぁ…
>>219 一番死んだのがラリョローナとティングカットの魅了地獄だった
今回理不尽なアトラスキルされたーって感じがしなかったな
運が良かっただけか
>>221 46くらいとかスレにあったようななかったような・・・
あとはレオン自工も何回か死んでバックアッパー持ち歩いた
やっぱ満月って怖いんだな
バックアタックは隊列崩されて面倒なだけで意外と死なん
>>223 そりゃまた世界樹の加藤とかいう人がやりそうな調整だな…
関わってるか知らんけど
>>221 よくわからんがなぜか新月時なのに速36造魔が動けるわ先手取れる場合があるんだよ
速40の仲魔が最速で動けることもあるし月齢結構影響すんのかね
>>223 数回先手取れたら良い方だな〜
速40にマサカドシリーズフル装備でようやく同等か
ちょっとジリ貧だなってんでコペルニクス弄りだしたら
すぐチェルノボグできて安定
なんかチェルノブイリからキノコ雲を連想して描いた悪魔とか言ってたけど
あの頃の金子3DSじゃなくてLSDやってたと思う
アルラウネとか結構ド直球多いよ
ライドウつよすぎわろた・・・わろた
ダブルライドウの後にまたなんかでるみたいだけど絶対無理
なにがでるの?人修羅?
>>228 >3DSじゃなくてLSD
これ使っていい?
>>229 アルラウネって確か「アラウワネ」と空目して
髪洗ってるような手の位置になったんだっけ
バグのまとめとかある?
【悪魔全書を活用したMAG稼ぎ】
仕込み:
・難易度ハックをDOWNにする
・ヴィーヴル、ゲーテの忠誠を5にしておく
・円をほぼカンストの状態にしておく
稼ぎ
1.魔晶変化でゲーテを死神ティアーズにする
2.悪魔全書でゲーテを補充する
3.MAGを買えるだけ買う
4.死神ティアーズをギフトでゲーテへ(忠誠5)
5.魔晶変化でヴィーヴルをヴィーヴルの瞳にする
6.悪魔全書でヴィーヴルを補充する
7.MAGを円がカンストするまで売る
8.ヴィーヴルの瞳をギフトでヴィーヴルへ(忠誠5)
9.1に戻る
これで1サイクルでMAGを8万くらい稼げるのでお試しあれ
>>234 ごめん携帯なんでちゃんと見れないわ。。。要するにバグまとめとかはまだ無いよがんばってね!ってことでいいの?
>>237 すまんPCで見れないならそのサイトは気にしないでくれ
バグまとめはまだないです
ネミッサたんがチンコって言った・・///
>>239 まだないのね。ありがとう。
モバイル版ググって見てみたら良くわからんがなんか励ましのメッセージをくれたんだぜ!
しかし宝箱のフラグ関係でバグやらあるみたいだしPS版プレイ済みだし買うの迷うなー
>>241 ひさしぶり過ぎてなかなか楽しいぞw
ハッカーズのボスBGMかっこいい
サントラ目当てで買った
意外とダブルライドウが弱くて拍子抜けしたな
まだ蝿様の方が強かったかもしれない
あと超力ロボにライドウが乗っててワロタ
ふーん
戦闘中に単体攻撃魔法撃った時、エフェクトが敵にヒットする直前にフリーズすることがたまにある。
場所も敵も違うし使った魔法の種類も違うけど、3回起こって全部↑の条件に一致。何かあるのかな。
それとも毒電波の仕業かぁぁぁぁぁ うぉ うぉれにどくけし草をくれぇぇぇぇぇ
センス0
すまん 出来心だ、許せ
でも時々思い出したように起こるフリーズ攻撃に困っているのは本当なんだよね
カジノコインは10万(-1)でカンストか
力極振りパワッサニャンニャンクロー楽しい
サマナーの言い方が訛ってるのだけは許せなかったけど
二上門地下3のワープポイント4つの南西が正解ルートの所で南東に進むと将門防具が出たと思うんだけど空だった。場所変わった?
それともバグ?ちなみに一周目
ようやく杉田ッチーがイザナミまで呼べるようになった…
これから性転換させて寿ッチー目指すからうまくいったらすれ違い回数メモって報告する
杉田ッチーとか寿ッチーってなんだって
なんかきめえな
今回忠誠度MAXでも命令違反するんだなー
いや前からこうだったっけ
>>255 記憶が大昔なんだが前は無かった気がする。
気のせいの可能性大だけど。
狙った悪魔中々出てこねぇな…MAGと経験値ばかり溜まっていくわ
狙った悪魔なら全書と精霊駆使して自分で作った方が早いと思う
出現する悪魔って所持悪魔と月齢に影響されてるような気もするけど気のせいだろうか
ヴァルキリー欲しさにシーアークの10F彷徨ってたけど2時間いて1匹も出ないわ
9Fだっけかと思って9Fを1時間くらい彷徨ったところで力尽きた
満月時は邪神やら死神系が出やすいような気もする
ごめん死神→魔王で
全書は便利だな、湯水のようにMAGを使えば↓みたいのも実際に作れる
HP798、MP385、力40、知35、魔40、耐40、速40、運33
無限の挑発、ドランクスマイル、メギドラ、タルンダ、マカラカーン、メディアラハン
ようやくシワンナ仲魔になったぜ…月齢影響してるってのはありそうだなぁ
>>259 後者はよくわからんけど全書って手もあったな存在忘れてた
道具屋のババアのところでゲームで遊ぶを選んでグッズブレイク?ってやつを始めたら
いきなり何の説明もなしにCODEの入力画面になって戻ることもできずに身動き取れないんだけど
これって何すればいいの?
>>256>>257 やっぱ命令無視して、ましてやMAXの状態から忠誠度下がるとかなかったよね
今回は友愛だったけど冷静と組んだらどうなるか今から恐ろしいわ
>>252 俺も空ってメッセージでたけど入手できてたよ
一応装備欄見てみ
>>264 俺も同じことやって戻れず焦った
とりあえず1234って入力してA連打
>>267 なるほど同じ数字入れちゃだめなのか
にしてもこれ糞難しいな
香が取れる気しない
家に居たらよくすれ違う人がサマナーやってるんだけど
一向にすれ違い通信しない
頼むから登録してくれ
>>268 そういえば難易度UPでやってる。
もしかしてその影響かな。
なあ
ストレンジエリアはこれでいいのか?
シーアークもオートマップって使えたっけ
>>270 ネメッチーに気づいてないんだろう
個別挨拶でネメッチーONにしてっとか書いてみたら良いんだ
>>269 香は諦めなされ
普通に理詰めなら6〜7回クリアが妥当
香は9×8×7×6=3024分の1に挑戦する必要がある
マグのミニゲームは攻略法がさっぱり分からん
出現悪魔の偏りに関しては昔からあった
神話上一体しかいない悪魔は仲魔にすると敵として出なくなる設定は存在する
魔王や邪神のような単騎出現する悪魔なんかがその例
ただ、おかしな事例として時幻の回廊5で邪龍ヤムがCOMPにいると、
ヤムばかりか全てのダーク悪魔が出なくなるという現象を過去スレで複数人が指摘してた
>>275 なんか今作最大のやりこみ要素になりそうだなwww
SS版から忠誠度Maxでも
命令聞かないことあっただろ
造魔も
蝿倒したけどあとは何やればいいんだ
エクストラとか面倒すぎる
>>262 多分シヴァで仕上げたんだろうけど、知は39まで上げられるはず
シヴァはレベルは全悪魔中最高だけど知が低いのが欠点
ミトラスやアリラトと合わせた3体合体が鍵になる
>>271 難易度変更なしでやってみたけどMAXのシルキーさんが命令無視して忠誠度下がったz
冷静使うの怖いわorz
通勤時間くらいしかやる時間取れなくてようやく絵まで行ったがキモイルカが想像以上の気持ち悪さで吹いたw
>>279 まだ二周目やってないならリーダー助けるためにやれ
二周目終わらせたなら後はもうエクストラぐらい
ハッカーズのすれ違い登録後、世界樹2人とハッカーズ1人とすれ違ったから
蝿倒した後は止まってるな。
旧攻略本には「造魔は極稀にだがボイコットする」
「一度MAXになった仲魔の忠誠度は下がらない」とあるんで、
仲魔に関しては仕様が変わっちまった可能性も微レ存
まあ旧作のだしファミ痛のだけど
狡猾の奴に魔法以外指示するとMAXでもボイコットしてきたな
>>280 三身ではやったことなかったな
種族優先順位的にアリラトに好きなスキル詰め込めばいいのかな
SS版でも忠誠マックス君がボイコットして下がった記憶があるわ。
当時何週も遊んでたのに、ただの一回きりだったから、
非常に確立は低いんだろうけど。
下がったらまた上げればいい
やっとヒノカグツチ手に入れた…
今までで一番達成感あるな
会話ってこんなに仲魔になりやすかったっけ?
尻尾振る悪魔ばっかで拍子抜けなんだが。
以前やった時は何度も何度も話しかけてた気がするんだが
「保留」
ほっほっほ そうじゃのうそうじゃのう
それじゃワシもいっしょにいくかのう
>>291 PSPデビサマをひさしぶりにプレイしてたせいか
やたらと仲魔になりやすくてビックリするわ
デビサマ全然仲魔になってくれねーから…全書が本当にありがたい
>>287 アリラト最優先ならディアラハンがついてくるから、最終仕上げ以前に使うのがいいと思う
仕上げはシヴァにメギドラ・タルンダの他に補助魔法詰め込みミトラスと共に合体!がPS版までは通用してたかな
単純に造魔の能力上げすぎると形態ボーナス入らなくなるから、ここら辺は綿密な調整が必要
宝石くれ→あげる→全部もらえば僕のものじゃん!
絶対に許さんぞ虫けらが!じわじわと嬲り殺しにしてくれる!
って強引に奪い取ればだったかな
まあどっちでもいいか
「◯◯をいただけないかしら?」
「よく考えたらカツアゲみたいで(ry」
(以下延々ループ)
女性型悪魔のトークは苦手だわ
「何か臭いません?」
が出たら諦めてる
女悪魔か
今日だけなのか?→実は私も…
で凄いあっさり仲魔になってる気がするんだが
物貢ぐとどっか行っちゃうけどな
実際もこんなものなのだろうか
実際とか言われても、俺はリアル女性とあまり話をしたこと・・・・・何言わせんねん。
>>301 言わせるも何も自分で言っとるやないか!
>>262 いまさらエラそうに書くことでもなんでもない
造魔は仕上げに使う悪魔の能力×2+造魔補正分まで能力をあげられる
このスレにいる人間なら常識
ソーマってドロップしたりするっけ?
ヒロエモンでゲットできる?
常識(キリッ
>>304 回廊5のヴァルキリーとムルムルチームとの戦闘後に手に入った
たぶんどっちかのドロップ品だと思う
ソーマ10個あればベルゼブブのとこで延々と宝箱開けて大勢の敵と戦えるからな
なんかこれすぐ終わっちゃうね
オリジナルやりこんだからBダッシュでマッハ
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ,,.-.‐-- ..,
< ┌┐ _ _> ,,,,-''"::::::::::::::::::::::":::'‐、
< ││ _ \\ //> ,,ノ'::::::ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.:.:::::::ヽ
< ││ \\.  ̄// > /ノ ノ::::ヽ
< ││  ̄ // > iilllllliii iilllllliii ゝ::::::ヽ
< ││ // > //\ヽ ∨〃/\ ヾ::::::ヽ
< ││  ̄ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 |/ ヽ
< ││ _ // >| \_/ / \_/ し|ソ ) |
< ││ \\ // >\ ヽ V ⌒|ヾ/ ノ
< ││  ̄// > |∴/::::r〜〜‐、\ / |
< ││ // > |∴|::)jjjjjjjjjjjヽヽ∴| |
<  ̄  ̄ 口口 > |∴|:::|,, ||∴| |
< ロロ┌┐ | ̄ ̄ ̄| > !∴|::ヽiiiiiiiii// ∴| |
< ┌┘│  ̄ ̄| :| > ヽ∴::ヽ〜〜"∴ | /
<  ̄ ̄ | | > ヽ、__,,, _/
< ┌┐┌┐| ̄ ̄ | > _]::::::: [_
< ││││ ̄ ̄ ̄ >/  ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ > ,〜ヽ ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\ │
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
>>303 新規も沢山いるのに「自分の知ってる事=常識」な俺ルールを強制するのはいかんでしょ
まあ、3身合体で悪魔2体の短所を打ち消しつつ造魔の能力を伸ばせるのは覚えていて損はないテクニック
造魔能力≧悪魔能力なら形態ボーナスが入らないのも知らないと地獄を見るな
3DSLLのスピーカーの音小さいってどっかのスレで言われてたけど、ほんと小さいな。
とゆーか音声だけが異様に小さい。ボリュームMAXですら聞き取りにくい。
ソフト側でBGM・SE・VOICE個別にボリューム調整できればよかったのだが。
音声だけ異常に小さいのはソフトの仕様
>>144 そのやり方じゃ
必ず詰まる
メガテンはそういうゲームだからな
>>308 それがやりたくてねー
たんたんと狩ってるが一個しか落とさない
カジノで200枚くらいでソーマと交換できたはず
ソーマって魔晶でできなかったっけ?
パチャカマクを勧誘してきて魔晶変化でもいいんじゃよ
魔晶変化でも大丈夫なのか
捕まえてくるかなー
20万円あればカジノで2000枚と交換できるからてっとり早いかと
MAG稼ぎは糞ほど簡単になってるし
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 10:15:21.36 ID:AW7HPYol
>>314 嘘つけw 今までのシリーズ全部それでクリアしてきたぞw
造魔っての作ってみたんだけど、こいつ弱くね?
能力に関係ない補助魔法とか唱える用なの?
それともなんか効率的な育成方法があるのかな
>>312 それソフトの問題
ハッカーズは場面によって十分聞こえる大きさだったり
最大にしても聞き取り辛い差が目立った
ヘッドホンしてりゃ気にはならない
>>321 ダメなんだよ
メガテンはアトラスが用意した「これで攻略してね」って
悪魔を使わないと詰まる場面が出てくる(主に終盤)
>>322 第三形態くらいまでは余り戦力にならない
何度も合体させてもパラメータが平均化されるので調整が辛い
きっちりとした育成するならカドモンに戻しながら強化する
まぁハマムドリカーム覚えさせれば戦力になるしMAG消費しない利点があるけどね
>>322 ハッカーズ詳しくなる程造魔も強くなるよ
最終的にはステ全部40近い数値なってメギドラオンやらカジャやら継承し放題になる
>>324 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
最近の作品は全書埋めがてら色んな悪魔に触れる様意識してプレーしてるけどカジャあればどんな雑魚でも何とかなるぜ
>
>>324 少なくともハッカーズではそんな事はないけどな(エクストラダンジョン除く)
頑張って作っても次回即召喚して無双とかできないと思うとな
そういえば造魔って消失事故起きるのか?
ネミッサ
メーカーがメネッチーすれ違い通信進化の詳細(ゲームコインで代用可の真偽)について説明しないのは
攻略本に対する配慮なんだろうな
エンジェルとかLAW寄りの悪魔に
夜魔がいるからやだとか堕天使がいるからやだとか
ダダこねられたんだが、
これってCOMPの中にしまっておけばok?
ネミッサのバストを
悪魔全書に登録して呼び出しじゃだめなのかえ?
>>334 ExC ExLの仲魔がいるパーティは相反する属性の悪魔は去っていく
んーよくわからんけど魔法継承位は勉強しといたほうがいいってことか
エリカprprしたいお・・・
これを使えってのは無いけどとりあえず皆最初はシーサーにお世話になるさー
>>339 魔法継承というかとりあえず業魔殿とCOMP合体用いての回復補助関連のだけでいいよ
さすがに悪魔の継承タイプとかあってめんどくさいし
>>342 COMPに入れておけばおk
ぱーちー内に反してる属性の仲魔がいると
そいつクセェから勘弁って言われる
ハッカーズは普通にクリアするだけなら、適当でもいけるんでないか。
おまけボスはさすがに準備しないとエグイが。
めんどかったら先人の知恵を借りるってのもありよ
ハッカーズは97年頃からやってる攻略サイトがいまだに見れて、そこに色々有用なレシピ載ってたりする
キョウジを造魔一体、しかも物理攻撃オンリーで倒すやりこみしてるサイトとか凄まじかった
育て方次第だけど
カジャ系はないとキツいかもね
特定の悪魔っていう必要性とは違うけど
>>342 属性ハックしてなきゃ呼び出せなくなった属性の仲魔は会話でも仲魔にならんってことよ
キャンプ画面の左上を良く見なされ
>>343 補助って言うとカジャ系かー
精霊合体用いれば簡単にできるみたいなこと書いてあったけどいまいちよくわからんのよな
御霊も継承あるから手間かければキョウジ戦でも割といろんな編成でいけるけどね
ある程度必要なスキルは用意しなきゃならないけど
>>314 そこまで高尚なパズルゲームじゃ無い
ここの常連でもwiki見て画一悪魔作成ホルホルしてるだけの人もいっぱいいるし、クリアするだけの人もいる
言うてもRPGだからね
昔のメガテンは主人公がバケモノだったから
タルカジャさえあれば主人公がアヒャヒャヒャ言いながら
ラスボスを粉砕してた気がする
>>312 あと、ハッカーズ自体音量が小さく調整されてんな
世界樹4はもっと音デカイ
で、オーバーフロー起こしてダメージ激減であれ?
ちょっと聞きたいんだけど、攻略サイトでも確認したんだが
あかねモール倉庫地下1階の中央エレベーター付近って確か香があったよな?なんか空になってるんだが・・・
途中で同じ名前でニューゲームでやり直すと箱が空になるバグは聞いたけど、
自分1周目でニューゲームでやり直したりもしてないんだけどな・・・単純に香から空箱に変わっただけ?
既プレイの人は最強の悪魔を全書に登録するために遊んでるんじゃないの?
>>332 アトラスファン的な常識で言えば
都合が悪いことは結構スルーする
世界樹2のバグの件も黙殺した
>>349 今作で何も考えずに作るとなるとネメッチーからゴブリン手に入れて
ジャックフロストかジャックランタンを業魔殿で合体させると多少システムを理解できると思う
今回で初めてビバ・パトロールプレイできたけど
BGMが旧約の最初の街なんだな
ハッカーズと合わせてVCで旧約プレイしてるからちょっとだけ感動した
自分ちは造魔さんにラク・カジャ以外のカジャ系とテトラカーン持たせてるから
タル、マカ掛けて人間は物理とメギドで殴るだけのお仕事になってしまったよ
最強悪魔を登録か・・・事故ナギの作業思い出して泣けるわ。
>>361 ネメッチー初期状態のままだからゴブリンは入手できないのよな…
まあ空っぽの頭だけど色々な解説サイト巡ってなんとか仕組みを理解できるよう努力してみるよ
そいや追加でナミちゃんはいるのにナギくんはいないのね
>>357 耐力の香とハッピーサンダルがあるとこだよね
自分は2周してどっちも取れた(名前も同じ)から、何かしらのバグだと思う
少なくとも空箱には変わってない
>>312 テレビ見ながらダラダラやりたいのに
何言ってるのかまったく分からなくなるのがなぁ
ヘッドホン強要てのが
つうか、通常でも俺にはつらい
聴力ある人は、余裕だよwwwwwwwかもしれんけど・・・
>>366 そう、扉を3つはさんだ向かい側にハッピーサンダルがある箱
どうやらバグのようだなぁ。もう一回調べたら、なんか既に調べたとか出たし
ニューゲームで再開してないから、空箱バグには遭遇しないと安心してたけど、先が不安になってきた・・・
またバグかよ
結構空箱あけてきたけど バグだったのか
とりあえず四方防具は取れてよかった…
難易度下げてたら美術館まで何も考えないで来られたがこれからキツくなるのかね
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:10:41.08 ID:fQTg2mpx
>>371 難易度下げてたらたぶんずっと簡単
しらんけども
>>365 金子デザインのイザナギが仲魔になったことないからしかたないね
新規だがエンジェルのこのグラってありなん?w
>>324 それ、申し訳ない言い方だが
君のやり方が異常に悪いだけだ
キョウジで詰まるとか無いわ、初心者でもなきゃな
Wライドウまでなら何も拘る必要なくやれる
箱の中にイベントキーアイテムがあるゲームだから、下手すると進行不可能になるからなぁ
通常アイテムや香なんかはまだ我慢できるけど、
裏口の鍵やチェスの駒、将門シリーズやヒノカグツチが消えてたら、ロム抜いて叩きつけたくなるな
>>376PS版だと2週目に将門装備消えてるバグがあるらしい
>>374 ありっていうか、むしろこのエンジェルが普通っつーか、デフォじゃない?
ハカーズ以降のエンジェルは皆これ基準になってなかったっけ
そういえばSO2にも似たようなバグがあったな…あれはメモリーカードの同じブロックに上書きするとなるんだっけか
初代PS、SS時代のゲームらしいっちゃらしいバグだけど、現世代機でやっちゃダメだよなぁ
ヨドコムから届いたー今からやるぜ!
サターンの攻略本あるけどなんか変わってるのかな
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:22:29.35 ID:fQTg2mpx
>>374 昔の真1とかはもうちょっと無難なデザインだった気がするけど
シリーズ通して大体こんな感じやで
主人公の装備ぜんぜん変えてなかった
ベルゼブブっょぃ
>>375 うるせぇな
DARK悪魔縛りで攻略してる身にもなれよksが
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:27:26.57 ID:fQTg2mpx
>>359 昔のメガテン(真1〜if)は基本的にレベルを上げてカジャかけまくって物理で殴るゲーム
しかも武器に攻撃回数が設定されているので、300x5回とかのダメージが普通に出た
テトラマカラが強力過ぎてボスに苦労するビジョンが見えないんだが
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:29:06.51 ID:fQTg2mpx
ビックリ箱ってエリカしか使ってこないんだっけ?
アレ何気に怖いよね
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:32:06.55 ID:iu6F3saa
大正義ハルマゲドン
エリカちゃんの可愛さにびっくりだわ
音声付いて更に可愛い
もっと後半になるとメギドラオンしてくるボスも現れるのか楽しみだな
>>383 真1のパッケってこんなエンジェルじゃなかったっけ?
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:35:24.83 ID:fQTg2mpx
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:40:03.16 ID:fQTg2mpx
防具とかってやっぱカジノで手に入るのが最強なの?
リメイクで初めてプレイしてるけど音楽とかもある程度アレンジしてあるよね?
原作と比べてどれくらい違う?
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:40:33.72 ID:fQTg2mpx
エリカちゃんおままごとしよっか
>>398 あれ、そうなのか
なんとなく俺屍のリメイクみたいに雰囲気そのままアレンジみたいなことしてるのかなと思ってた
ネメッチーの最終形態って電霊ネミッサにそっくりなんだな
>>385 ダークだろうが余裕だろ
へたくそなら縛りプレイなんてすんなよw
真2の場合、ルシファーとエホバ(ラスボス)にはスクカジャかけないとまず攻撃が
命中しないというのがある。仲魔はサタンかルシファーでもない限り空振りしまくり
ヘカトンケイルやカーリー、大半の魔神や魔王なんて何の役にも立たない
>>393 テトラカーンとマカラカーンを交互に撃ってくる奴も出るで
ダークって邪神、死神、魔王とか強い種族多いから縛る意味が無いかもね
外道、幽鬼、怪異縛りとかなら面白そうだけどw
真2のスクカジャって命中率下がるバグなかったっけ
リメイクでは治ってるのか?
真2のリメイク版はそもそもバグが多すぎてドミネーター
>>408 SFC版はそうらしい、リメイク版は知らないが
PS修正版やGBA版でようやくまともに遊べるレベルになったが
どっちもプレミアつく有様
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:57:21.47 ID:fQTg2mpx
>>407 「とか」はいらないぜ、ステータス補正が掛かってる種族はその3つだけだ
死神1.4、魔王邪神1.3、こいつら以外の補正値はターボばあちゃん除きみんな1.0
>>404 アスペかお前?
見た目がすきなのがDARKばかりだって言ってるだろ
黄色い救急車呼んであげるよw
>>412 わかっててもPS版ifのジャケットは噴出しそうになる
>>414 坊や坊や、DARK縛りは全く辛くないから安心していいよ
>>415 ハザマ「皆していじめやがってくっそー!ダンダン」
素材にニュートラルやライト使っていいかとか
造魔だけは別とかすると違うだろうなぁ。
御霊無理になるし。
DARKはカジャが少なくてンダが多い印象。
>>412 全部ダンボールに保管してるから久しぶりに見たなw
改めて見ると真ifPS版ネタバレし過ぎだわ
何かアレだな、人は自分が言われて図星なことを悪口に使うというが
まんまそれが当てはまってる感じだ
>>418 ラクシャーサはDARKにしては便利
ンダ二つとあの耐性はいい
>>416 勘違いしてるのかお前
主人公のステータスを魔法系に、ネミッサを物理系に振っていこうかと思ってるんですが
主人公は物理系の特技しか覚えないとかありますか?
とりあえずダブルライドウも倒したし、マリシテン御霊強化したら二周目に行こうかな
全書引き出しからの無双を楽しみたい
>>415 385 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/04(火) 11:26:30.96 ID:9st6Rqdk [4/6]
>>375 うるせぇな
DARK悪魔縛りで攻略してる身にもなれよksが
414 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/04(火) 11:57:55.05 ID:9st6Rqdk [5/6]
>>404 アスペかお前?
見た目がすきなのがDARKばかりだって言ってるだろ
黄色い救急車呼んであげるよw
DARK縛りって言ったりDARKが好きで縛りじゃない態度だったりどっちなの糖質ちゃn
ネメッチーで入手できるゴブリンが
カジャ系全部持ってるとか優秀すぎる
どうせ使えないからな
>>427 こういうのでの安価ミスは恥ずかしいわな
>>428 そうやって
買わせるんだなアトラスも地に落ちたな
>>427 こっちはアトラスシリーズ初見なんだよkz
悪魔全書の造魔、1型と2型を同時に登録するのは不可?
>>427 その人先日何度も「ダーク悪魔縛りしてる」ってここで書いてたけど誰もレスつけて無くて見てて不憫だった
今日はレス一杯貰えて嬉しいんじゃないかな
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/04(火) 10:04:35.51 ID:9st6Rqdk [1/8]
>>144 そのやり方じゃ
必ず詰まる
メガテンはそういうゲームだからな
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/04(火) 10:22:22.57 ID:9st6Rqdk [2/8]
>>321 ダメなんだよ
メガテンはアトラスが用意した「これで攻略してね」って
悪魔を使わないと詰まる場面が出てくる(主に終盤)
431 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/09/04(火) 12:06:42.57 ID:9st6Rqdk [8/8]
>>428 そうやって
買わせるんだなアトラスも地に落ちたな
>>427 こっちはアトラスシリーズ初見なんだよkz
↑イマココ
今日のNGはコイツでウッボーだな
>>426 すれ違い人数リセットとかいう報告あるから
秋葉原人以外は注意な
>>432 各形態じゃなく各系統で一体じゃないかな
>>433 昨日はレスしてないぞ
決め付けるなよ
だから現実で上手くいかないんだよお前は
2ちゃん病だよお前は はよ電車に飛び込め
今日中にしないとデスペナルティだからな
結局、全然詰まる事は無いってのでFAだろ
レベル高い悪魔作ってるだけだと詰まるって言ってる下手糞がしゃしゃり出て恥かいただけで
そういやPSPデビサマでいう他界の割符みたいなアイテムってないの?
あれはゲーム開始後に難易度変更ができないからこその措置だったのかな
これが噂のアトラス病か
エンジェルに関しては、全裸目隠しがデビサマ・ハカーズ
ラバーベルトが真1リメイク・真3・Pシリーズときて
SJはどっちだったか…、アバドン王では真1の白ワンピエンジェルに戻ってたな
>>439 SJ世界樹全部真全部旧約1デビサマクリアしてますが何か?
お前言ってることがさっきから安定してないぞ
香の総数
力×1 知×5 魔×1 耐×3 速×1 運×4
かな? 移植で見晴らしの玉が差し替えられた影響らしいが
合ってるならこれを踏まえてステ振りでいいか
>>431 買わせるって何だ? DLCとかじゃないぞ?
ID:9st6Rqdkって悲壮の40台。ナナちゃんの真似か?
スルー相性が低すぎるなみんな
>>447 ソフト所有者が増えないとメッチーが成長しない
当然いまさらこのリメイクじゃ世界樹以下の売り上げしか期待できない
いやー夏休み中のFラン大学生だろ
VSポーカーは確立弄ってるのかふざけんなよ。
ペアが出来たら喜んでる俺相手にデカい手ばかり撃ちやがって
世界樹ファンでもあるのでそういうレスは辞めて欲しいもんですな
というか氏ね、とだけ言い残してNG登録しますね^^
>>452 VSポーカーはスケロクとかヴィクトル出てきたら降りるが定石
ある程度ストックできたらあとはダイスゲームのほうが早い
>>450 本体が2つあればソフト1個でもネメッチー育成可能なんだが?
>>453 専ブラ入れてる奴は100%終わってる奴
かわいそうだからデスペナルティでこれ以上苦しまないようにしてやるよw
>>456 じゃあ他の人間が買う意味ないな
ポーカーMAXベットでセーブ&ロードのほうが早くね
っていうかカジノ封印したほうが面白くいやなんでもないです
460 :
422:2012/09/04(火) 12:18:48.26 ID:rBSAsIW1
>>424 覚えんのかいw
力は武器だろうけど、魔力って上げる意味あんまない?
なんだ奈々ちゃんか、遅ればせながら7月の42歳誕生日おめでとうございます
>>445 二周目は宝箱空バグあるんじゃなかったか
そういえばコードブレイカーはどうなったんだろ
擦れ違いの目処立たないから全く調べてないや
>>460 装備に魔が必要なのがあるけど、それが要らないならあんまりない
真1・2ダウンロード配信してくれないかな〜
>>459 お前構うなって・・・最初の1レス見ただけで、構ってちゃんの典型だって分かるだろ
相手にすればするほどアホが面白がるだけだぞ
真2を真3のシステムでリメイクしたら100パーやるわ
>>465 この手の荒らしは同じことに構ってたら消えるタイプ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 12:21:05.65 ID:fQTg2mpx
>>460 力いらんよ
主人公は銃でバステ弾打つのがええで
エキストラダンジョンの攻略状況ってセーブ出来ない?
>>461 おう
>>465 情報を聞き出せてよかったよ^^
本当に専門スレの連中は教えたがりが多くて便利^^
麻酔弾の頼れるっぷり
>>469 退魔の水で走り抜けてライドウまでメギドラオン大会すればいいから(震え声)
ウチの布施アキラさんは前列でガンガン剣振り回してますよ
週末大阪行くのですれ違いをやってみようかと思ってるんだが
これってソフトを起動させたまま、3DSを閉じたままでも大丈夫なの?
リメイクよりすれ違いどうにかして欲しいけどな
>>471 麻酔からのマヤウェル永眠の誘いおいしいです^q^
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 12:24:57.12 ID:fQTg2mpx
>>474 1回すれちがい設定したらソフト起動する必要ないで
3DSの電源が入ってて無線LANがONになってればええ
>>474 ネメッチーを呼び出して、すれ違い登録すれば、ソフト刺して無くても、ハカーズ起動してなくても、他のゲームやっててもすれ違い可能
ハカーズで3DS買ったヤツとてもオオイ
>>477 ありがとう
昨日本体購入したばかりなんだ
3DSでDSのソフト起動してるとすれ違い出来なくなる
念のため覚えておけよ
昨日通勤に持ち出したら4人もすれ違ってた
やってみるもんだなー
ちなみに自転車通勤
シックスが迫エリの人形か死体かしらんが抱えてるところはどういう構図になってるわけ?
何度見ても分からん
>>474 むしろ「すれ違いする」に設定したら、ソフト起動しなくても電源さえ入れておけば(当然ワイヤレススイッチオンで)OK
他のソフトプレイしててもいい※ただしDSソフト以外
結局人数はストックされるのかとか
何人までは大丈夫なのかってのがあるけどなぁ
梅淀でやったことないが、画面見つづけて本体日付更新する方がいいんじゃね
>>466 同じ金使って新作作るだろ常考
真4いつになるんだろ
来年予定って言ってるじゃないですか
>>485 今回のすれ違いを反省せず、さらに増量しそう
>>481 良いこと聞いた
近所に女子高あるから登校時間にうろうろしてみようっと
おまわりさんこのひとです
>>485 来年予定
たぶんキャサリンやP4Gみたいに投入時期をズラしてズラして
その間飢餓感を煽りまくる
オレの予想では来年の今頃だな、今年の末には「2013年春」とか
発表されそうw
どうせならifも移植してくんねーかなぁ…
SHすれ違いみたいな余計な事はしなくていいから
>>490 バカヤロウ
もちろん服は着て外に出るぜ!
イルカが結構きつかったな・・
イルカは「魔法使うなよ、絶対使うなよ」って言うから割と簡単に終わったよ!
>>285 攻略本が間違ってる。
忠誠度MAXでも稀に命令違反して下がるよ。
イルカ野郎はSS初回プレイ時
当然物理で倒した
>>495 イルカの中身は絶対ダチョウ倶楽部だよなw
スナッピーのいうことを信じてしまう純粋な人はメガテンなんてやらないだろう
13日の攻略本は、どんな奇想天外な文章になってるんだろう。
特に追加要素
>>493 女子高生を眺める不審な男がいた事案になるから止めろ
イルカは魔法で攻撃してみる所まで行った人は沢山いると思うが
吸収エフェクトがな
真4は早く戦闘シーンとダンジョンの写真を公開しろ。
そこで期待出来るか判る。
>>499 なにい、魔法効かないのかよ!つって延々殴りましたが
真1のガブリエルを銃撃のみで倒した思い出がよみがえる
>>501 話しかけない
写真も撮らない
下向いて歩く
俺はただ、、、すれ違いたかっただけだ、、、(二重の意味で)
絵に入る前の子の話を聞いてるとだいぶ分かりやすいハズ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 12:40:29.70 ID:fQTg2mpx
>>502 丁寧に「イルカはうそつき」って教えてくれる人が絵の前に居るんだよなぁ
いや、ガブリエルじゃないか、とにかく銃撃で異常に低いダメージしかでず
それだけで倒した覚えが…セラフの誰かだか思い出せない
吸収に限界はないとか言い出さなかったら止めたがなぁ
小さかった頃のシックスは運が悪かったな
せめて階段の手すりの終端部の飾りに処女を奪わせてしまった程度ならまだ大丈夫だったろうに
懐古だけで買ったけど中盤からのやりこみは今やっても面白かったな。携帯機との相性もなかなか
勢いでVita+P4Gとか買っちゃおうかと思うけど失敗したら嫌だから怖いわー
カジノは無理だな。諦めよう。ちゃちゃっとイルカにご馳走しに行く
>>511 VitaでPSPデビサマプリクラ異聞録ペル罪罰P3PにP4Gとペルソナ全部できるし
こないだのアーカイブス対応で真1・2・ifも遊べるようになったのでそんな
失敗した気してないなー、UMDパスポートでDL版安くなったし(いい家畜
なんで2週目になってから初めて全ての要素解禁とかわけわからん仕様なんだ
モノリスもう二度とやりたくないんですけどおぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ
>>509 俺はイマイチシステムがわからんまま、キン肉マンvsバッファローマンの気分になったなぁ
>>505 やめろよ警備員に呼び止められたの思い出すだろ(悲痛な表情で)
>>511 どっちが性交でどっちが失敗というならこっちの方が失パイなんだがな
>>516 警備員に呼び止められるなんて相当だろ
メシアのコスプレでもしてたのか
シド理論で牧師の扮装していれば女子校へもフリーパスなんじゃないか!?
>>516はマヨネーズのコスプレをして街歩いてるレベル。
デモニカスーツでも着てたのかもしれない
P4ってそんなにおっぱいあったっけ
警備員というか職質レベルだなw
フリーズ多くない?
自分だけ?
悪魔と話すとフリーズしやがる!
5回くらい連続でしやがる
イライラ!
俺正装するとリアルアーバンテラーみたいになるよ
>>524 だらだらプレイしてまだアルゴン精工だが、一度もフリーズしてねえな
おまえだけ
3DSLLでやってるけど、フリーズはない
リーダーはともかく
合体レベル制限とか一周目なくせないだろ
この二つ以外は何もなかったと思うが
二周目本社だがフリーズも宝箱バグも一度も無いな
>>524 うちも一度もないな
なんだろな 3DSの色は?
OSは最新?
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 12:56:44.72 ID:fQTg2mpx
>>524 フリーズはしたことないけど
天海バイパスでプレーヤーアイコンが道路の裏に表示されて見えないことはあった
俺は一回だけマヨーネのとこでアギラオ喰らったときにフリーズした
地味に強敵だった
宝箱バグは1回だけ経験した、というかやり直したのが1回だけだが
フリーズはないな
100時間以上つけっぱしてるけど一度もフリーズはないな〜
>>533 俺もだ
フリーズは特にないけど
バイパスのサブイベでアイコンが消えて???ってなったな、適当に動かしたら進んだけど
>>524 とりあえずフリーズするヤツは
3DSの種類と製造年度とOSのバージョン
を書けよ
初期の3DS・黒 OSverは3.000J
だがフリーズなんかしたことないぞ
総プレー時間50時間
ただの3DSに最新のファームウェアで一回だけフリーズしたな
たしか空港で造魔のザンマが感電中の敵にヒットした瞬間止まった
で、そのあと状況を再現したりしてみて色々試したけど結局クリアまで何も起きずいけた
アンバサ緑青+Ver4.3.0-10J
で一度もフリーズないな
まだ美術館だが…
3DSLL赤黒当然最新ファーム
まだ一度もフリーズやアヤシイ挙動
宝箱バグもないな
自分も普通の3DS黒の最新Verだけどフリーズは無かった
だけど1周目にして宝箱バグらしきモノがちらほら
やり直しとかしてないけど天海モノリスとか二上門で
いくつかの宝箱が空だった
パッチ配信できるとはいえ、アトラスはこの手のバグは
相当酷くないと、それこそドミネーターくらいいかないと
真摯な対応してくれないイメージ、世界樹2は黙殺しやがったしな……
ようやくマヨーネたおせたー
こんなつよかったっけか・・・
>>543 もともと何も入って無い空箱が結構あるよ
2周目ハードのジュボッコの攻撃ですぐレッドマン
3DSLL 銀黒
1周目で宝箱バグ1回遭遇。ニューゲームでのやり直しはしてない
フリーズは1回もなってない
フリーズは偶発的な条件も絡むだろうけど、宝箱バグは一体何が条件で発生するんだろう?
最初は同名でのやり直しが発生条件とか言われてたけど、やり直ししてなくても発生したしなぁ
万馬券でねぇ・・・
>>548 ソウルハッカーズは、空の箱が最初から結構配置されてるから、それじゃない?
>550、、すぐ上に同じことを書いてる人がいるのに似たようなレスをしてしまった…orz
>>548 宝箱バグ1回ってそれ最初から空箱だった可能性は?
同名でのやり直しが発生条件はない
まさに俺がそれやって発生してなかったし
エフェクトの重ねがけでフリーズはありそうだけど
会話でフリーズはなんだろうね
端子掃除するとか本体を疑ったほうがよさそうな。
>>546、548
そうだったか
PS版結構やり込んだんだが大分忘れてるわ
しょうがないから13日発売の攻略本でも待つか
ヒノカグツチって何処にあるんだったっけか……?
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 13:25:33.83 ID:6s57rRNw
天海バイパスのアイコンうんぬんは仕様だ
PS版でも同じ
>>537 あれ、道路の下にアイコンが表示されてるんだよね
サターン版以来だから、15年ぶりのプレイになると思うけど、
本編ってこんなに短かったっけ?
シナリオクリア17時間だった。
カジノやれば、11時間いけそう。
やはりBダッシュ移動によるところがでかいか?
さて、ニ週目に向けて準備するか。
>>524です
初期の緑3DS使ってて、バージョンはver.4.3.O-1OJです
発生場所はシックスが魂抜かれる所です
確か異常があり強制終了しますとメッセージがでます
万馬券・・・万馬券・・・
ファミ通いまの8/32日号に
ブラジャーつけた坊主頭の男が載ってたので
リアルカツオ体感したい方はぜひ。これがVR体験か
>>562 うおおおおおおおおおおあああああああああ
万馬券ってレアアイテムなの?とりあえず2枚ゲットしたけど
万馬券目当てでリセットしまくってるけど一度も出ないぞ!
>>563 お前のやってるゲーム、「ソウルハッカーズ」じゃなくて「ぼくのなつやすみ」じゃね?
>>559 今回初プレイなのでPSSS版を知らないけど、
戦闘がすごく早くなったとwikiに書いてあった
PS版の1ターン目のコマンド選択を終える頃には3DS版の戦闘は終了しているとか
どんだけもっさりだったんだよと思うけど、
PSはそういうハードだったよね…
SS版はそこそこ快適だったけど
PS版のロードはストレスだったな
万馬券売った40万銀行に預けたまま手をつけてねえな
つーかMAG売ってたらあっというまに所持金が90万以上になったし
ロードが遅いといってもネオジオCDよりは早かったからそんなに苦痛ではなかった
>>572 ソレを言ったら、ハッカーズどころか異聞録でさえもサクサクロードだろwww
>>571 二週目でCOMPでペリ作れば忠誠度マックスで即売却できるよ
ネオジオCDなんてゲーム史上トップクラスの遅さじゃねえかwww
猿がお手玉してるのを鑑賞するゲーム機か
スキル引継ぎの法則がよくわからないんで
気にしないで合体させちゃってるけど大丈夫ですかね?
男ネメッチーでクシナダヒメ(第三形態の追加悪魔)キター!
えっこれ一体のみかよ・・・
こいつらが一週目に出てきたらだいぶゲームバランス違うのかなあ
万馬券なんて4、5体で変化させれば半日で20枚位出るだろ
万馬券もいいけどこのゲームってそんなに
金を使わない気もするんだよな
>>577 最強目指さないかぎり、べつに問題はないんでないか?
正直MAGもてあまし気味だからそれ売ればいいんだけどね
>>577 ゲーム途中なら全く気にしないで良いんじゃね
よっぽど中ボス倒せなくてすぐ倒したいとかじゃないなら
>>544 世界樹2の対応なしバグって何だっけ?
ダクハンパッシブもレンジャーリミットもbest版では修正されてただろ
悪魔全書ちょっとぼったくり過ぎやしませんか
>>586 マッカだと思って利用しまくってたらマグが極端に減っててビックリしたわw
>>587 ハッカーズの世界は滅んでないからマッカは流通してないぞw
つい間違えるよなww
戦闘がヌル過ぎるのは嫌だけど、その他の部分にキツさは求めていないんで
全書使用時だけeazyにしてるわ
妹の3DSにすれ違い登録させてもらってセルフすれ違いで解決したわ
妹としかすれ違ってないのにネメッチーが「すれ違った奴にオヤジがいる」とか言ってたので
ネメッチーのメッセージは完全にランダムみたい
>>588 メガテン系の通貨はなぜか¥表示でもマッカとしてしか思考できませんよね…
雷神剣手に入れたら主人公が主人公らしい活躍をし出した
前に出すのがちょっと怖いが
妹が仲良くしててよくすれ違う奴におやじがいるってことだろ
3DSで発覚、妹が円光、いや過ぎるな
俺のトモコはいい香りのDソウルもってるから問題ないな
かれこれ1時間伝説の万馬券に失敗して電プチリローどしてる
もうあきらめて妹助けにいったほうがいいのか…
あきらめられん
>>590 お前の妹オヤジのソウルが入ってんじゃねーの?
>>599 たかだか40万ぐらいMAG貯めて売ってたらすぐ手に入るぞ
皆魔晶変化何回で伝説の万馬券に出来た?
俺は3日以内にカレーを食ういつも暗くてオヤジなネカマ宇宙人のソウルらしい
カレーはさっき食った
2,3回万馬券になれる仲魔いたが一回も代えてねぇや
全書あるから今回気軽に代えていいんだよなそういや
>>601 そっか!!あくらめる!
妹助けにいくぜ!!
1回
換金しないけどっていうか銀行行かないけど
このゲーム基本的に金に困ることないのに、なんで万馬券にそんなにこだわるのよ
男のロマンって奴でさぁ・・・
お前ら妹に食いつきすぎだろ…w
>>602 2回目で…
でも金に困ってなかったわ…
他人の妹、二次元の妹は魅惑のソウルだからな
自分の妹は幽鬼か邪鬼でしかないし
ネメッチーがやっと進化したと思ったらうんこみたいになって可愛くねぇし
第二形態はみんなうんこなの?
ウンコになった後に団子さん兄弟みたいになったり二本足になったりするよ!
歩くたびにマグネタイト減るのが嫌で人間二人と造魔で探索してるけど
なんかどんどん貯まるし、仲魔呼んで探索してもいい気がしてきた
みんな6個フルに埋めてるの?4か5くらいにしてるのかな
>>614 ダンジョン攻略なら主人公・ネミッサ・造魔で要所で一匹追加で大体いける
ボス戦だとしっかり埋めるけどね
>>614 序盤はボス戦以外2人旅
モショボが手に入ってからはモショボと主人公と瀕死ネミッサの3人旅
>>614 金もネミッサのMPもいつもあまり気味だなーって思うくらいなら前衛増やしてちょこちょこ回復してやるとか
魔法攻撃タイプはMPすぐ切れるから普段はあまり出さないほうがいい
>>614 普段は造魔入れた3人、ボスの時だけ6人、というプレイヤーが多いんじゃなかろうか
宝箱バグ発生したかわりに銀行の金まで引き継いでてワロタ
多レス感謝。三人でやってる人多いんだな
効率考えるとそうなるんだろうけど、ゲームデザイン的にどうなんだそれw
道理で以降のシリーズじゃこのマグネタイトシステムがなくなるはずだw
>>615 うるせーうちのはギリメカラじゃ!
そして兄貴の俺はグ・レ・ム・リ・ン(DDS版)♪
といか王国屋で速めに女神スカアハ手に入れるとずっとスタメンで準主人公化する
トモコー俺だーごめんなトモコ俺が何時間も万馬券なんかに熱中してたばかりにー今助けるぞー!
>>620 いいじゃねえかそれ
現実はグレイマンだけどなうちの姉貴様
>>622 おっとラストバイブルを忘れ(ry
>>620 おいそれ羨ましくね?
リャナンシーって妖精の恋人って意味だぞ
男を振り向かせるためなら奴隷みたいに従うんだぜ?
血吸われるけど
>>622 ソウルハッカーズの場合は雑魚がそれ程強くないってのもあるな
2週めにとっておいてあるが難易度上げたらまた変わるかもしれない
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 15:19:20.63 ID:fQTg2mpx
>>620 やーいお前のばーちゃんターボばあちゃん
ライト悪魔はCP低いから沢山呼んでも負担少なくてオススメ、逆にダーク悪魔はCP高いから沢山呼ぶとマグがマッハ
このクソつまらん流れどうにかならんの?
暇なんだろ
三週目何の得点も無しで暇ですすいません
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 15:24:06.48 ID:m2P14ZkO
おい、お前なんか面白い事言え
>>631 いや、別枠でやり直したんだけど銀行だけじゃなく全書までまんまだったんだ
もちろんまだクリア前
寝具無しなら雑魚戦も大変というか結構面倒なんじゃないか
これの存在がハッカーズがぬるいと言われる要因の8割は占めてるだろう
初フリーズキターー!!
初代3DS,最新OS
アギ打ったら固まった
メギドラオンピクシーってマジでどうするんだよコレ
戦闘はサクサクだけどパラダイムX入る時とかのもっさりは少し気になるね
ネミッサってこんな声だったんだなぁ。
ヨーソロはイメージと少し違うけど銀河声はそれだけで個性になるからOKだな
最終メンバー用にタルンダラクンダの継承先探してるんだが見事にいないな
寝具の有無は大きいな
デスバウンドで1ターンキルして次までに全回復とか当たり前だしな
あれ回復し過ぎ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 15:27:41.68 ID:fQTg2mpx
>>641 愛と御霊合体でなんとかする
実際Lv30くらいでコペルニクスくじをすると御霊が出まくるので
ダークマン入れてシーアーク2Fでコペルニクスくじしまくって御霊合体しまくればOK
>>641 シャドウちゃんに継承させよう
魔法全反射だから状態異常にも掛からず後列で安定して動けるぞ
ネタっぽいけど・・・
しかし「ソウルハッカーズのすべて」は本当に素晴らしい攻略本だな。
レイアウトや中身や面白要素、すべてが完璧なバランスだ。
PS当時は何度も何度も読み返したわ
>>643 高レベルのンダ系継承タイプならオデンさんかハチマンさん
>>646 魔力を3から6にしたところでどうなるというのだ…
ネミッサたん可愛い・・///
オデンと八幡なら八幡だな
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 15:35:19.69 ID:fQTg2mpx
しかしカジャ4回の上ンダまでかける必要はあるのかと思う
>>649 枠が一個なんだよなあ・・造魔使うしかないか
>>643 それらは造魔に覚えさせるもの
ってかタルンダはシヴァが使えるんだから必要無いだろ
それになぜスクンダをハブる?
4回重ねがけで敵の攻撃スッカスカになる。ベルゼブブはデクンダは使わない
ラクカジャよりはるかに使える
これ難易度上げると普通と何が変わるの?
>>655 高レベルで複数持たせたいなら造魔1択
回復B継承の高レベルってのがまず希少じゃけんな
でも1匹に複数もたせても相手にかける時間延びるし分けて持たせるのも選択肢の一つ
YOUの好み次第だべ
>>658 主人公強制前列。後列にアルファ・ベータが張り付く
>>648 誤字は気になるけどな
キョウジのヴィシュヌのLVが32って。。。
そうゆうこと?
難易度上げる事でしかできないようなイベントとかバトルはないの?
確かアバチュ2だとハードでしかサタンと戦えなかったよね?そういうのはないのか
レティキュリアンって二人とも声は同じなんだな
主人公の親父ともいっしょでびっくりしたが
ゲイの双子だしなぁあれ・・・オネエなだけだっけ?
コカクチョウのポズムディ邪魔だわ
ケツペロペロ
レティキュリアンはオネェなだけじゃね?
マニトゥに氷結と感電って通用するんだな。ちょっと拍子抜けだったわ
悪魔全書なんだけど忠誠度が3で登録されてる仲魔と4で登録されてる仲魔がいるんだけど違いは何ですか?
氷結じゃなくて凍結だったか。なににしろ前座の門倉と合わせて知と速を上げてライアットボムと液体窒素を投げる簡単なお仕事だった。
ラクシャーサを御霊でフル強化したがエクストラボス相手にはどこまでもつだろうか……
>>672 自分で3で登録したか4まで上げて登録したかの差じゃね
>>673 御霊フルのラクシャーサか
ライドウまではラクショーサ
マイトブレスからのマハラギで昇天
ルーグとセイテンタイセイみたいなハイレベルなご褒美って懐かしいな
今の時代はゲームの難易度を著しく下げかねない要素ってあんまり歓迎されないからな
タンガタ・マヌとドヴェルガーのコンビは勘弁してください
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:04:34.06 ID:9fJN/drq
タンガタ・マヌってSJの時はLv2だったよな
SHだとLv39でちょっとびっくりしたw
シリーズによってレベルの上下は激しいからなあw
トールさんもレベル20代だったり種族最強だったりと忙しい
SJで先に知ってるとハッカーズとの差に驚くよな
スカアハ師匠より高レベルだという
へーシリーズによって強さバラバラなのか
エンペラーソードで俺つえーしてたらうっかり魅力されて全滅した
>>674 忠誠度は悪魔全書には反映されないんですよ!
だから気になりました
常に上位なのってインド神とか限られてるよね
中盤までくらいの悪魔はほんとコロコロ強さ変わってる気がする
>>684 そうだったのか。俺3DS版は持ってないんだスマン千反田
真2の平将門>八百万の神 は流石にオイオイと思った
祟りにビビったからっていくらなんでもおかしいだろwwww
中断データ消してやり直したら宝箱バグ回避できたっぽい
原因これかしら?
メガテン設定だと東京守護してるから高レベルなんじゃね
その割によく東京死んでるけど
真3だと東京の守護者にして光らせたからな
相当ビビッてるだろうな
マサカドゥスとか通常ルートならチートだしな
話進めたらフリーズしなくなった
なんだったんだ?
>>684 確かに悪魔によって全書登録の忠誠度が違うな
すれ違いネコマタは5だし、ニスロクやシャックス、セエレは4からになってる
メアリの説明では「忠誠度は登録できません。すべて仲魔にしたての状態に戻ります。」
って言ってるし。なんだろう。
>>695 崩壊後の東京に守護者として出てきてツンで対応すると将門もツンで対応してきて
こっちがデレると将門もデレて勾玉くれる
真3も面白いからぜひやってみれ
>>675 【審議拒否】
は、おいといてライドウまではいけるのか、P4からずっとお気に入り悪魔だからそこまで使えるのはありがたいな。
やっぱ耐性が優秀なのとカジャ二つ初期取得してるってのがいいのかな
>>682 こっちでは後半に登場するタンガタ・マヌやデイブクなんてSJだとピクシーやノッカーと同じレベル帯だからなぁ。
真3やりたいけどたけーよ
マニクロどこにも売ってないし
昔なんかあったんじゃなかった?スタッフが失踪とかそんなん
お祈りするの遅れたときに開発スタッフが次々と風邪やらなんやらで倒れてん
マニクロ売ってなかったら普通の真3やればいいがな。普通に面白いし
安いから中古で千円代で変えるやろ。気に入ったらマニクロやればいい
都市伝説だった気がするけど、女性社員が「今から会社に向かう」って連絡したのを最後に行方不明になったんだっけ?>スタッフ失踪
スカアハが弟子よりレベル低いだと…
弟子は師匠を超えるものなんや
>>699 重要なのは死んだ場合のリカバリー
主力っていえるかはわからないけど、御霊フルなら大丈夫
補助に走ってもいいんだしね
将門様を取り扱うの決めていろいろ起きたってのは話によく出るね
マニアクスは持ってるけどクロニクスエディションなんてのがあったのか
そういえば初代の女神転生だったか違ったかうろ覚えだけど
ゲームソフトと一緒に御札同梱されてたって話聞いたことあるな
あれ本当なのかしら
>>697 でしょ?
全ての悪魔を初期設定で登録しようと思ってるんだけど無理かな?
これもバグなのか?
マニクロこないだよく行く中古屋で3000円だった
そこはジェットセットレィディオフューチャーの美品を2000円で売るという実にアh・・・ありがたいお店
>>708 ライドウの初回特典。ダンテの代わりに貫通持ちで上位互換のライドウが出る
マニアクスのデータあればノクターンみたくちょっとお得
>>711 ライドウはオマケのつもりがライドウをクリアで真3はまだアマラ神殿だよ
さあ旧約やるか
久々にやったけど冷凍倉庫のあたりってこんな難易度高かったっけか
主人公とネミッサの二人で余裕かと思ったらヘルハウンドえhageそうになったw
ネメッチーのコインで召喚できるのも便利だからスレ違いでないと種類が増えないってのが不満なのはわかったわ
最初期に造魔どうやって育ててたか忘れてしまった・・・
友達の家で友達がマニアクスやっててウェイティングじじいのとこでコントローラー置いて
一緒にコンビニ行って帰ってきたら友達のぬこがコントローラーでじゃれてて爆笑した
その後はゲームやめてモフりマニアクスに移行した
忠誠度の楽な上げ方って
性格を友愛にしてガードの繰り返しでいいのかい?
貢ぐのが一番早い
>>710 いや、すれちがい悪魔リストを見て思ったけどこっちも忠誠度の初期値が違うんだよな
ロキとか1だし、ネコマタやオーディンは高い
忠誠度が高い悪魔同士の合体だと作った直後でも忠誠度高いし
メアリの「すべて仲魔にしたての状態」ってそういう事なんじゃないか
冷静とかは酒
狡猾とか宝石で上がる連中はヒロえもん入れとけばアホほど宝石落ちるからそれでワッショイすればいい
WE
ダボがぁ
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:43:37.38 ID:iu6F3saa
冷静は酒で獰猛にしてattackさせまくる
狡猾は酒屋のアイテムであがるけど冷静はカジノの奴じゃないとあがらなくね?
冷静の忠誠度とか何も考えてないのに上がってるからこれにも難易度設定の補正かかってるのかね
下校中の女子高生の群れに突撃
いっぱいすれ違いご満悦
カバンを開けると3DSを持って行くのを忘れていた
狡猾以外はめんどいから忠誠度は使いながらあげるなぁ
>>718 これを上手く使えれば愚鈍の悪魔を高い忠誠度で全書登録して万馬券狙いも出来そうなんだが・・・
冷静も狡猾も友愛に変えてシーアークの2Fで全員防御選んでリピート放置
1戦闘でMAXまであがるしトイレとか行くときにやっとけば戻った頃には上がりきってるわ
お酒も効果短いほうでいいし何より序盤から出来るのはこれかな
吟醸ゆめざくらは悪魔界のいいちこやで
今作って挑発カーンって出来る?
というか戦法として通用する?
バグっぽい現象
・ネミッサが攻撃魔法を打つとフリーズした報告多数
・造魔の名前を変えても全書の名前は変わってない現象の報告あり
別の報告で名前を変えた造魔が死んだら存在が消滅した報告あり。ドリーカドモンは復活してなかったとのこと
・全書の忠誠度にバラつきがある報告あり(常に初期値の3のはず? バグ?)
冷静で複数攻撃魔法持ちだったらその魔法を選択すれば友好度上がりやすい気がするんだけど気のせいかな?
忠誠MAX時だから参考にならないかもしれないけど、その状態で全体魔法指示すると高確率で青文字になる。敵が単体なら単体攻撃魔法で青文字にもなった
>>724 写楽の浮世絵、幻の山水画はザコも落とすで
でもめんどいから酒安定
愚鈍は何やっても上がるし獰猛は食べ物で上がるからヒロエもん入れとけばもりんこもりんこ上がる
魔女の首って食べ物ですかそうですか
ちぎれた耳ってパンの耳ですね揚げて砂糖まぶすとおいしいです
物理馬鹿になら出来るな、アザゼルやラスボス物理形態やご立派様
俺の全書だと堕天使だけ全種類忠誠4と2目盛りになってる
冷静や狡猾は魔法使わせてMP0になったら打撃オンリーで簡単にあがる
面倒だけど序盤にお金かけたくない人はこれがいいと思う
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:05:06.00 ID:y63N6uEp
魔界名物魔女の首
まだステマしてるのアトラス?
>>736 同じく。カンギテンは呼び出していきなり魔晶化できるんだがこれも共通かな?
仲魔にしたてなら合体させて忠誠度上げれば上げた分固定されるんじゃない?
俺はカンギテンが5だから嬉しい限りなんだが
よし、女神パラスアテナにマカラカーンが継承できた
御霊強化で最速マカラorテトラの完成だ
ニワトリの死体ってケンチキですよね
堕天使は最初から4、秘神は最初から5
英雄、猛将、造魔、フロストファイブは最初から5
皆これで固定なんじゃないか
忠誠上げは友愛がオートガード、冷静は酒飲んでオートガード、他は店売りギフトで上げてるな
金が有り余るゲームだし、金ですぐ済むことは金で済ませてる
ライドウ確かに速いけど、前列がカーンしとけば、5分5分なんじゃない?
後列だと速-5〜8ぐらい補正受けて余計遅くなるし・・・
英雄・猛将は造魔が元だからMAXなのはわかるんだが他の種族はどういう理由で変動してるかわからんな
あと造魔居ても英雄とか全書で呼び出せるの?
うちの堕天使は4+2目盛りだな
>>697 一番最初にcompに入った時のもので固定される?
>>744 それにすれ違いネコマタは5、すれ違いフォルネウスは堕天使だけど3も追加しといて
悩む必要はないよ ただのバグだから
>>749 と思ったけどみんな共通だから違うみたい
現状での全書忠誠度のまとめ
堕天使は最初から4(すれ違いフォルネウスは3)、秘神は最初から5
英雄、猛将、造魔、フロストファイブは最初から5
すれちがいネコマタは最初から5
あれマヨーネ倒して霊長知能行こうとしたが入れねぇ
2周目だけどなんか条件あったっけ?
あれ、でもそういや俺のカンギテン忠誠度3やったで
他のと一緒に酒飲ませて忠誠上げたから覚えてる
お知らせこないと入れないと思う
あれ元ネタはごっつのペーターさんなんだろうけど
今の若い子わからんだろw
すれ違いのピクシーって合体で作れるのか
素のピクシーに精霊合体させたらスレ違いのピクシーになるとは
他にもスレ違い悪魔って合体で作れるんかな
>>758 すれ違いリストから召喚したら合体制限解禁との説が有力かな
参考にできたレシピをメモっといた
くびなしライダー×ヤトノカミ=ドウマン
ニスロク×アイラーヴァタ=ネコマタ
アークエンジェル×ヤカー=フォルネウス
>>760 ああ、スレ違い前提なんだ
と、云う事は俺の住んでる地域だとまず召喚無理だな
SS版PS版ともにレオン自工はマップ完埋めしたけど、
この3DS版のノンストップゾーン、すっごい鬼反応で無理!
几帳面な人以外はオミットしちゃて良いんじゃないかな?
真Tみたいに出した悪魔がLに偏ったりCに偏ったりすることによって主人公の属性変化ってある?
デビサマの世界ってメガテンの世界のパラレルなん?
ネミッサの薄い本はよ
wikiに情報を入れて行きたいけどここまでまっさらな状態だとどこから手を付けたらいいか分からないな
追加要素関連の情報は早めに共有したいんだけどな
>>763 SSデビサマ時スタッフインタビューの金子談
>>765 追加されてなきゃエンディングは1週目ノーマルEDと2週目選択肢で行けるトゥルーED
パーティー属性偏ると召喚できないとかはあり
>>766 199X年の東京大破壊が起きる世界が真 起きない世界がデビサマ
>>767 昔の探せ
「パーティいかなあかんねん」じゃなかったのか
>>769 ELとかECってことでいいのか?
とりあえずありがと
>>585 ベスト版まで放置したじゃんw
そしてベスト版で修正しましたよ、という告知すらなかったよ
真だと誤解あたえそうだVは直接繋がってないしな
199X年の東京大破壊が起きる世界が真T・Uに訂正
セーブデータの保存先って世界樹と同じくゲームソフトなのかな?
>>770 すくなくともハッカーズの全てにはそう書かれてるな
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:48:13.92 ID:m2P14ZkO
すれ違いに関してなんだが、
・2段階目に進化
・日付変更せず同日に71人すれ違い
・日付変更して2日間で10人すれ違い
で、ようやく追加仲間増えた。
累計が関係しているのかよくわからないな。
┌─{大破壊が起こる}─真・女神転生II etc...
│
真・女神転生T──┤
│
└─{大破壊を防ぐ}─真・女神転生if...、真・女神転生デビルサマナー、
デビルサマナー ソウルハッカーズ、女神異聞録ペルソナ
やはり梅淀に遠征しないとサマナーたちと
すれ違うのは到底無理っぽいという結論に達した
地域格差が痛いわー
>>776 自分も似たような感じだった
24時間経過しないと累計ない気がする
その代わり、進化条件も10人前後と緩くしたんじゃないだろうか
>>777 よく大破壊が起きない世界がペルソナに
っていうけど、そもそも悪魔の存在の有り様がまったく違う世界
(メガテンの悪魔は魔界に実在、ペルソナの悪魔は普遍的無意識の元型に
ニャルラトホテプやデヴァシステムが姿を与えた存在で本物じゃない、大司教が
決定的な違いがあると言ってた)
なので一括りにしないほうがいいな
>>767 少なくともネミッサ、メアリで薄い本は見た事がある
ただ1Pの挿絵だった記憶、かなり古いけどな
大司教ってペルソナ出た頃アトラスいたの?
>>770 インタビューじゃ金子がそう言ってるけど
まあキャラの要素としては入ってるんじゃね?ごっつ人気あったし
>>781 後付でどんどん増えてくからなぁ
一応これも正式な時系列だったはず
ペルソナ自体元は完全パラレルじゃなかったか
>>762 まぢかw
関西弁であの見た目だからペーターさんだと思ってた
ペルソナ罪罰にデビルサマナーキャラ出るのは、オマケ程度で設定うんぬんは考えちゃダメか
3DSとLLがあるから3DSのデータを消去しつつ一日5回くらいこなしていけばバランスはいいかな
>>788 3DSとLLで3DSの方を本体初期化しながらセルフすれ違いしてたけど
団子3DSで10回→LLに入れ替えて10回分一気に受け取って悪魔追加→さらに3DSで10回→LLに入れ替えて10回分一気に受け取って進化
みたいな感じだった
全て同日内 LLは日付等一切操作無し
3DSの方は日付設定せず毎回1/1のまま
Dr.スリルおもしろいな
サマナー3がもし出たら出てきてほしいわ
>>789 ありがとう
同日内で複数回進化できるのね
これはマゾい作業が捗るわ
>>785 デビサマ→ソウルハッカーズのタイムライン自体は
真1や真2を含めた同一の法則をもった世界だよね
ペルソナは非常に似通った世界だとしても根本的な存在方法の違いがあるからね
真3からの付け足しの概念だがアマラ宇宙論で全部片付けようっていう
腹なんだろうなw
>>783 ううん、いない
大司教はifまで、伊藤さんはデビサマまで
エリカちゃん声ついたらますます可愛くなった
俺は紳士だから全裸で殴られる用のセーブ作るぜ
エリカはかわいいけどガキのくせに
ルゲイエだとかゴッキーだとかのやる悪さってのが
猟奇的すぎて恐い
>>791 とりあえず同日内で初期から天使型までの進化は確認したから出来るよやったえちゃん
でも何か、こう、メタルマックスでドラム缶押してる時と同じ感覚に陥っちゃうから
アニメ見ながらとか片手間にやるのおすすめ
あと交互に受け取るんじゃなくて片方を溜めて受け取るんなら10回止めにしとかないと
Dソウルの受け取りキープ999ポイントまでだからはみ出した分が虚空に消えてしまう気をつけろ
カジノのダイスゲーム、オッズ決定の条件がよくわからんなあ
4や10でもx1まで落ちることもあるし
x40とかで当たると楽なんだが
斬撃で倒した時にエリカちゃんの頭が真一文字にぶった切れたから結構衝撃だったなw
真サマ→ハッカーズときてるから新作やりたいね
ハッカーズは割りと後味いい未来があるような終わり方してくれたし。
ゴッギーもルゲイエもバグスも来てくれないで半泣きのエリカちゃんが
命乞いトークしてくる追加要素が欲しかった
もう2週目はクリアしてるし
経験地も手に入る量が増えるようだし最初からeasyでいくか
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:10:26.35 ID:Y3ismrP4
ダイスやったけど当たったのにマイナスだよ
>>796 3DSの日付設定をしてないのがポイントなのかな
9/4(3DSLL)で10人すれ違い→ソフト移動→1/1(3DS)で10人すれ違い→ソフト移動→9/4(3DSLL)で10人すれ違い→〜
10人すれ違いで疑似的に日付変更設定と同じ効果とか
同じ日付設定でも出来るの?うちは2台持ちじゃないから検証できないけどorz
>>797 2、12に賭けると1倍なのに賭けないと40倍なんですよね
>>800 んなこと俺に言われても知るか
インタビューでそう答えてる金子に言え金子に
悪魔全書100%になったけどすれ違い1回もできてないんだが
これってネメッチ悪魔含めたら100超えるって事?
>>806 常識的に考えて全員が達成できない条件で全書が100%なんてことはないだろうから
追加悪魔は全書の数字とは無関係、ってことだろ
ただ、だからといってすれ違いできないとかw我慢しろw、とかいうなよ?w
>>796 ドラム缶押すのは楽しいじゃないですかー!
全書のカウント外なら無理して集めなくて良いや
>>808 エリカちゃん寂しそうにはするぞ
姉にエリカ(ロリのまま)、妹にトモコ、彼女にメアリ、セフレにヒトミ
最高だな
全書のカウントは登録数÷本編登場悪魔数×100みたいだな
ネメッチ悪魔の初期3体を持ってきてると本編登場悪魔をコンプしてなくても100%になる
>>804 めんどくさすぎて同じ日付設定ではやってなかったなw
すれ違いの記録は本体の方でそれをソフト内で報告するみたいな形らしいから本体移動挟んでるならできるかもしれん
女型まだ出してないし時間あれば夜にでも検証やってみようかな
ID:9Y+7kDIc
なんか気味悪いんだけど
ネメッチーの姿が全然かわいくないタコに・・・
しかも男声になっちまったよおおおおおぉぉぉ
追加された悪魔はネコマタ、シルフ、ジャアクフロストでした
>>807 最初のポイントでオリバーゼロとかピクシーとかノッカーは貰えるんだけど
それらいれて100なんだよね、貰わないでも100いくんかね
流石にまたマッサラな最初からやる気にはちょっとなれんから確かめようがないけど後者なら納得だね
>>805 正確に表現するとDrスリルという名前自体はMCハマーのMVでの台詞から
キャラ自体は「パーティいかなあかんねん」から
>>809 …押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
ドラム缶嫌いじゃないけど気づくと朝になってたりするから怖い
>>816 男型、セリフは中々イカしてるぜ?
やっば面白いなソウルハッカーズは
何故か無性に遊びたくなるときがあるんだよ
多分フィールドマップの音楽が良いからだろう
botかコレ?
>>821 なぜかいつも夜なフィールドのヴィジュアルもいい
botが混入
ハッカーズらしくなってきたな
そういや今気づいたから一応つっこんどくけど
ペーターじゃなくてベーターな
アトラス的には100%になるんだからコンプだろってことなのか
>>805-806 俺は今、本編の悪魔ほとんど+追加悪魔はちょっとだけという状態なんだが、全書は101%ってなってる
>>825 __
, -ー' フ
______ /_.__ /
| Hardcore | ll_lll人ll_lllノ /_____
| Hacker_>エエエエフ < Bot |
 ̄ ̄ ̄ ̄(__ ー入__ / | you !! |
( |  ̄ ̄ ̄ ̄
\ /
\ )
/  ̄ヽ > / _
/ ,'⌒ー┼─∨ / /___ , -、
( `ー、 / D )⌒v⌒V / /○ , -、 / ,ヘ_>
`7 V ┌ー,0 0 < | l/△ X (__
_/ ,, / / ┌、ヽ' ⊂-vフ )
/ //_/ (___ノ、__ノ|_| ∨L」ヽ__人__ノ
|_/
こうですかわかりません><
>>831 すれ違いの入れると114%になるとか聞いた
>>830 おお、んじゃ100超えるんか
ありがとうスッキリしたw
>>829 インタビューとかで誇るようにそれを言いそうだ
とりあえず今のうちにすれ違わないと完全コンプかなり無理っぽいな。
>>824 手塚治虫の作品にもスリル博士ってのがいるらしいが
金子的にはMCハマーで考えついて、あとから手塚治虫のほうを知る
って感じだったみたいね、伊藤さんは手塚治虫だと思ってた
名前はそっちで、キャラクター自体は見た目も性格もどうみても
ペーターさんだよなw
オレ的には脳内では松本の声で再生されてたので、今回声がついて
違和感バリバリな唯一なキャラだったりするw
100%の意味がコンプリートじゃなくて規定量みたくなってるんだよな
100%超えちゃうのかよ…
一生コンプできそうにねえwww
もう一台3DS買うしかないな
そういえば真4てどんな感じなんかね
トレイラー見る限りじゃ1・2との繋がりはもちろん3の繋がりすらなさそうな世界だが
毎日このスレを読むのに必死で、さらに今日はレスに必死で
肝心のゲームが一切進まない……そしてレス数41で恥ずかしいので
ID変えるか
一方俺は3DSの初期化を繰り返した
全書にもとからあったページ数を使い切ったら100
後から足し分が101以降
と考えよう
>>838 ふふふ、リアル世代でもよく間違えるから仕方がない
違うコントだけど坂本龍一出てたよね・・・ウンコパンツ履いて・・・
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:36:49.31 ID:nIV0KrVK
1周目ハードモード。
ユダ クリア無理だ…
レイレイホゥ強すぎる…
マハラギオンでパーティ壊滅→ピンポイントでメギドをユダさんに
どうしろと…
仲間ソダテルもないしさ…
みんなどうやったの
>>845 ライオンのきぐるみ着てハマタにボコボコにされるというドッキリ(ハマタに対する)やってたな
アホアホマンで出てきたとき、YMOのファンはどう思ってるんだろうな、と思ったな
>>836 詳しくサンクス
俺は基本声OFFだから脳内じゃ松っちゃんの声だぜw
1週目はONでやったけどやっぱOFFのが違和感なく遊べる
それ声出して読んだら駄目だろw的な書き台詞もあるから
声つけるならちゃんと脚本から練り直してほしかった
>>851 けいおんのムギの声でワチンコ言われると興奮するよな!
>>846 あれ? なんか君炎に弱い防具つけてね?
SJとデビサバ2やって初ハッカーズだったんだけど
これ主人公の属性変化ってないんだね
>>851 ところどころどうしても違和感あるよな
声つけるよりメッセージスキップつけてくれたほうがずっとよかった
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:44:04.85 ID:j3+HmlVB
ポケモンがレベルアップしたらやたら目つきが悪くなったんだけど。すれちがった人の精神に影響されるのか?
>>820 仲魔よ、噛みかけのガムをあげよう、まだ噛めば甘いよ
ネメッチー♂進化例のが圧倒的に多いな
>>854 召還してる仲魔でかわるよ
Exlawのときはカオス系呼び出せない
ハックつかえば属性は無視して呼び出せるけどね
>>855 後はエレベーターの演出を即到着にしたり
せっかくバックアッパーあるんだからメニューからロード
最低でもソフトリセットはつけてほしかったね、元の出来が良いだけに
さらにブラッシュアップして良リメイクになった可能性があったと思う
多分コンセプトとして原作を大事に〜みたいなのがあったんだろうね
微妙な不便さふくめて懐しく楽しんでね!みたいな。
>>855 同じフルボイスのP4やP3では▲ボタンでメッセージスキップ
スタートボタンでムービースキップがあったのに
今回どちらもない辺りがアトラスらしいケアレスミスだよなーっていう
ソウルハッカーズのおかげでキョウジのやつのデビルサマナーにも興味がわいた
買ってこよう
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:50:46.08 ID:nIV0KrVK
レイレイホゥは倒せないのか?ターン経過でイベント?
ガードしながら回復しようにもシルキーにオシラサマ一撃で沈むからどうしようもない(笑)
今日始めたんだがこれってセーブはターミナルでしかできないのか?
ダンジョンいってもターミナルなくて困ってるんだが。アイテムとかあるのか?
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:52:15.54 ID:Y3ismrP4
>>852 わからんかググったらアニメかな?>麦ちゃん
アニメ見ないから解らないんだ。レスしてくれたのに見落としてて二重にスマン
レイとユダか…世紀末?
キャロルJからもらったバックアッパーインストールせい
>>772 DSはパッチが当てられないので回収でもしないと修正できない
でも進行不可とかじゃないし回収するほどでもない
他メーカーでもロット変わった際に修正告知なんてわざわざしないだろ
どうせBEST版で修正したことを告知しててもBEST版買えってことかよって怒るんでしょ?
>>864 もうちょっと進めるとバックアッパーっていうその場でセーブできるアプリが貰えるよ
インストールしないt使えないから注意
>>859 エレベーターは確かに笑えるレベルだったなww
リメイクで修正っていうより元のPS・SS版でも
なんで本当のエレベーター並みに時間掛ける必要があるんだよって突っ込む人誰もいなかったのかよ
>>863 5ターン耐えるだけの簡単なイベ戦
オシラサマはないないしとけ
>>864 compにインストールしておけばいつでもセーブできるようになる「バックアッパー」というものがある
>>857 ガムが ついたら くるがよい
しかしオッサン多いな 仕方ないとはいえ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:55:38.25 ID:Y3ismrP4
コンプとか全く興味梨
やりこんだSJでもコンプ率65%くらいだし
>>852 TNGのピカードの声(麦人)で諭されると背筋が伸びるよ
破壊神、魔神、大天使、魔王が普通に作れるようになってくると成長したなぁ感がする
すれ違いのやつ
atlus_jp twitterで救済策あるみたいなこと言ってたのは嘘なんか・・・
すれ違い必須なら公式の説明も修正してほしいわ
>>876 龍神、霊鳥あたりで一度成長した!って思う
その頃になると戦闘が作業なんだよな・・・
悪魔の一喝はマジ良スキル
>>862 デビサマは面白いが色々とめんどくさいから気をつけろよ
>>871 当時俺の周りには居なかったな
というか俺以外やってるやつが居なかったな 田舎だし
俺は個人的にエレベーターの長い演出も好きなので
まあでも最近はそういうのをカットするのが普通な感じだし真Uの高速上昇技みたいなのがあってもよかったかもね
>>871 色々とアレな部分もそのままだからリメイクっていうか単純に移植って感じだね
ムービーも2週目はスキップできるとかあれば尚ヨカッタが・・・・本当色々と片手落ちで惜しいよねえ
楽しめてるだけに本当勿体ない
アトラスっていうかインデックスの存続が危ういらしいから
真4まで出してくれればラッキー程度に思ってればいいんだろうけどw
どのソフトとすれ違っても成長します
※ただしアトラス製ソフトなら成長率2倍入りますって仕様なら田舎ものでもなんとなかった気がする
>>859 そうなんだ!
基本的にニュートラル悪魔しか使ってなかったから気付かなかった
>>883 ゲームコインで成長します でよかったと思うw
アホラス「救済策は人のたくさんいるところに行ってください^^」
救済策っていうか、それ普通の対応じゃねーの
>>883 ゲームコインで成長します。スレ違いでも成長します。どっちでもいいです。
というのが良かった。
というか、買ってプレイするまで公式HPの説明読んで上のやつだと思ってた・・・
ゲームコインで代用できるのはDソウルの数だけなのね
声といやあ船岩さんの声は想像とピッタシだったから良かった
レティキュリアンも想像だともちょっと極端なオネエ系だったけど今のも好き
すれ違いの仕様は浅草パズル以来の鬼畜度だと思います
>>883 そもそも3DSのすれ違いで他のソフトとのすれ違いって可能なの?
>>885 お前らが発売前に「3DS思っきり振っとけ!」とか言うから・・・wwww
>>892 可能です まぁ今確認してるのは「同社ソフト同士」までだけど
>>876 昔小学生でプレイしたときは
最後までその辺の悪魔はほとんど作れなくて全滅しまくりながらクリアしたけど
今やると一週目ハードでもその辺作ったけど出す必要もないくらいヌルいと感じる辺り
成長したっていうかおっさんになったなあと思う
>>852 タイバニのブルーローズだな
鏑木 コテツ
で始めた、俺歓喜
>>893 俺はいってないぞw
発売して1週クリアしてからスレにきたんだぜ
すれ違い限定を入れないのが唯一無二の正解
>>894 なるほど出来るんだね
他のソフトで実装してるのを俺が見た事無かったから、そういう機能があるのか分からなかった
>>893 あんま振るな、案外3DSはもろい
俺のお勧めは首振り扇風機に吊るして就寝
>>877 メーカーとしては出荷さえすれば金になるからね
信用して買う方が馬鹿でマヌケって事だ
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 19:08:38.15 ID:nIV0KrVK
>>872 おぉ!5ターン堪えるだけか
もう1回やってくるわ。
つーかそれ抜きにしてもユダ弱くね? カクエンとかがでてきて普通に一撃で半分持ってかれるし。
パーティの悪魔は微妙だし。
ユダはうっかり悪魔の巣窟で身を守るための悪魔のメモリ容量削っちゃうドジっ子だからな…
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 19:11:30.03 ID:Y3ismrP4
振るの中に石が入ってるみたいな音がして嫌なんだよな
>>903 PTの悪魔が微妙な理由はすぐに分かる
いいからさっさとユダには死んでもらってこい
>>903 サックスンプのユダさんなめんなよ!
あとカクエンさんの折りたたみは結構強いスキル
っていうか主人公とか主神クラスをほいほい呼び出す方が異常なんだべ
あのウラベさんだって業界じゃ有名なサマナーさんなんだべよ
>>907 立て続けにやったから二人の想い出が混ざっちまってたわ
最近遊んだゲームは、「本体設定」にいつも吹くw
>>863 たしか倒せたはず、ディアラハンされると倒せないので運絡みになるだろうが
SS版の時に倒せた覚えがあるし
>>912 そもそもHPが設定されてないんだから倒せるはずがない
ユダの音楽のアレンジが無くて残念
MAPハック1回もONにしてないの
初めて入ったダンジョンのMAPが丸見えなんだけど・・・
レイ、5ターン耐えればいいだけだったのか・・・PS版の頃から全力で倒しにかかってたわww
ルシファフロスト出たー
>>749 呼び出した時にリセットされる説を提唱してみる
>>910 ユダベさんやな
どうにかガンプ自作できねえかなと昔から考えてるが
どうしてもキーボードが大きくなっちゃって困る
>>916 オシラサマ引っ込めて、シルキーのメディアにあとはみんな防御で確定だもんなー
アレは確かに知らんとつらいな
>>919 ワンフェスでGUMPとクリプトチップを自作してる人いたな
マジで欲しかったわ
>>920 レイのHPを一定以上まで減らしたらイベントだと今の今まで完全に信じきってたww
相手の火力を考えて長引いたら不利だと、回復最小限で全力で挑んでたのに・・・なんという無駄な努力ww
>>915 そういうところもある
>>921 クリプトw
器用な人や工作知識ある人が羨ましい
知識もないし細かい作業も苦手や
以前無理矢理ハンドヘルドcomp作ったけどバッテリーの延長繋ぎ方が悪かったのかケツが燃えかけたわ
>>863 デバックモードで仲間にしてみるとわかるけどHPは
10万以上に設定されていてさらに回復魔法も使ってくるからまず倒せない
ただし戦闘中の悪魔を変更して倒すことは可能だけど勝っても
5ターン耐えた時と同じでイベントが進行するから意味がない
しかし聞きしに勝る主人公の貧弱火力だな
装備品で力1になってるネミッサに剣で攻撃力負けるとか…パネェッス
>>927 相手の耐性と装備武器の攻撃力・命中力
あと運のクリ率と武器個別のクリ率
扱い方ちゃんとしとけば物理・斬耐性持ち以外には無双できるよ
アーバンテラーしねぇぇぇorz
ひさしぶり過ぎてわすれてたわorz
早めに蝿王倒しちゃったからLV79までしか上がらなかった
83までソーマ箱を開ける作業が始まるお…
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 19:35:20.52 ID:ZyJlLcMK
前半銃、中盤は後列からのゲイボルグや雷神剣で十分活躍できてるなウチのは
フィネガン戦とかむしろメインアタッカーだったわ主人公
>>927 本物の正真正銘の一般人、ハッカーやってますってだけだもの
ちなみに力1でも武器次第で全く問題ない
基本的にボスにはアタッカーではないし
雑魚相手だと雑魚ってHP低いしね
仲魔状態と敵状態でHPに差が無い限り問題は無いw
レイ倒せるとかすげぇな、おいw
ヒノカグツチが火属性じゃないっぽいから
合体剣の不知火を最大まで強化した悪魔でつくったぜヒャッハー!!
これで合体剣もコンプできたー、2本もてればネミッサにビシュヌのあれ持たせるのになあ
真シリーズみたいにヒーローとヒロインに合体剣持たせたかったわ
ソーマ箱開ける作業ってどゆこと?
ソーマ10個持ってソーマ入ってる箱を開けて出てくる悪魔を倒し続けるお手軽稼ぎプレイ
>>938 シーアーク最上階にソーマ入った宝箱がある
それあけると固定で悪魔6匹出てくるから
ソーマ入手不能に10個用意してあける、悪魔倒す、ソーマは所持限界で宝箱未開風に戻る
延々と悪魔と戦い続けられる、そしてそれが一番時間かからない育成場として使える
>>940くわしいかいせつおありがとうございましたm(__)m
ワチンコがオチンコに聴こえてビックリした
く、クリア後にしか使えないからね!
って言うかクリアしても即座に空けにいける場所ちゃうからね
そこんとこよろしくだよ。チミ
しかも知魔40のメギドラオン持ちがいれば捗るっていう
それもう稼ぐ必要なくなってるだろみたいなね
>>945 ツンデレかとおもったらモコイさんでした
GUMPのメモリ増設したいな〜
ハッカー共、何とかしろよ
二週目の制限無視仲魔で進めてると重宝するじゃない
メギドラオンでございますで終わるし
Aおしっぱでオート出来たら超捗るのにね
韓日友好!
せがき米ぶつけたら浄化できっかな
ソーマ箱は主人公とネミッサのダブルメギドファイアー+造魔でマハザンマも大分安定する。
戦闘速度MAX+EASY+エフェクトoffですぐにlv99に!!!
某ブログで解禁悪魔のステータスを見たんだけど
初代の鎌持ちチェルノボグさんの速さが5ってマジかorz
15か25の間違いであって欲しい・・・
難易度UPしてたとはいえ、シワンナのマハラギ1発で
ウサギとご対面した時はさすがに呆けたわ
>>955 残念ですがマジです。
いやまぁ、あのレベルで力が32もあるのはすげーが速が犠牲になってちゃなぁ
与作は木〜を切る〜
>>957 せっかく両カーン揃ってるのに5じゃなんにもならねえよな
ふーむ
>845
ちょっと遅レスだが
「ベタベタ」なギャグで進行するコントだから
「MR.BATER(ベーター)」だと覚えておけばいい。
画廊ラダーの店主の顔が変わってんのはなんでなん?納得のいく説明しろよ
オレファンだったのによ・・
>>965 マジで! 斜視がアウトだったのかもしれんな
PS版クリアしてるがいまからDS版参戦
1週目はハードで流しクリアする予定だけど
やっぱ本番は2週目以降って考えてればいいかな?
某板にいるけど3ds版を頑なにDS版と証する奴ってなんなの
レオン自動車工場はマジでおかしいわ
これ、音の件といい、テストプレイ一切せずに売ってるだろ
ぶっちゃけ1周目難度UPが一番楽しめるよな
2周目以降はほぼ作業だし悪魔全書あるから
最強悪魔なんて簡単に作れて味気ない
真女神転生2のPS版とか酷かったな
もとのSFC版がバグ多くてごめんねみたいな紙入ってたくらい
で、PS版でてバグ無しで遊べるかと思ったらSFCのより酷かったというオチ
あの頃から何も変わってなさそうだわ
>>973 1周目でひいひい言いながら難度UPライドウ倒した俺は勝ち組
ムービーがBでキャンセルできるのをさっき知った俺は負け組
今までパラダイムX入るたびにムービー見てたわ…
今作もボス爆殺即死コンボは友好ですか?
ヒールポイントが料理屋で回復するよりかなり安いのって仕様?難易度下げてるから?
高級船上ホテルのメイドさんにお(略)い(略)で(略)って誘われたからついて行ったら変なオッサンが出てきたんですがここはそういうお店ですか
しかしヴィクトルのおっさん
ライドウからデビサマまでの間に何があった?
おい、次スレ荒らしがたてたスレじゃないかw
使うのか?
あらしが立てたとか立てないとか関係ないから
そもそもパートスレなんだし
立ってるの?NGで見えてないくさいな…
今、キャロルJを倒してネミッサとパラダイムに来たところなんだが、
数歩歩くとバチッ!バチッ!ってエフェクト?が入るのは仕様?それともバグ
ネミッサが着替えた後はどんだけ歩いてもバチバチ言わなくなったが
995 :
1:2012/09/04(火) 20:38:13.47 ID:9Y+7kDIc
>>992 おそらく・・・MAGが0になって仲魔が・・・お亡くなりに・・・
>>986 合体するのをみてニヤニヤするところです
1000ならみんなお友達、モコイだよ。チミ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。