【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part50

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ジャンル  . :3DダンジョンRPG
発売日    :2011年6月30日(木) 絶賛発売中
価格      :初回限定版 11,340円 通常版 5,040円
CERO D(17才以上対象)

PSP版での追加変更点
 ・システムの変更
 (例)パーティの最大人数の増加(4人→5人)、陣形の追加、スキル性能などの変更、ほか
 ・MAP、ダンジョン、モンスター、イベント、装備品、アイテム、ユニークスキルなどの追加
 ・シナリオのリファイン

■公式サイト他にて体験版公開中
ダンジョンの1Fだけ・レベルは10までなどの制限はあるが、データは製品版に引継ぎ可

前スレ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337699902/

攻略wiki
http://www18.atwiki.jp/th2dt/

公式サイト
http://aquaplus.jp/th2dt/

次スレは>>970あたりでお願いします。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 15:56:24.75 ID:j0oqFpRt
11層バグについて

現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。

回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。

http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 15:58:30.26 ID:j0oqFpRt
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは>>2
王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を

○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイブが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない

○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)

○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう。何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 15:59:09.88 ID:j0oqFpRt
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧
(キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる)

FT:ファイター      SC:スカウト
MU:マジックユーザー  MA:メイド

PL:パラディン      DK:ダークナイト
AR:アーチャー      AS:アサシン
SO:ソーサレス      EN:エンチャントレス    PR:プリーステス     
BD:バード        DN:ダンサー

VL:ヴァルキリー     SA:侍           DL:ダークロード
SN:スナイパー      TH:トレジャーハンター   KN:くノ一
WT:ウィッチ       MP:マジカルプリンセス
SG:セージ        BS:ビショップ
UH:歌姫         JK:ジョシコーセー     MI:マスターアイドル
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:02:39.80 ID:G4ugapUy
>>1乙なのれす

しかししっちゃんとかとイチャイチャするには東鳩ADを引っ張り出してこないといかんとは。。
無印はPSPで出てるんだけどな
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:52:20.45 ID:P5i3qkPO
いちおつです(´・ω・`)/
近くの森のダゴンとかいうのが倒せぬorz
睡眠無効とか水耐性上げるしかないないかなぁ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:01:02.26 ID:nu5C2NEE
>>1


>>6
水耐性は近くにいるリンゴロを封印するかマジカルミトン辺りがいいかな
ただ、そもそもレベルが足りてない可能性があるから、アイテムだけ回収したらメインダンジョンに戻るほうが結果的に早いかも
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:10:12.64 ID:P5i3qkPO
>>7
LV48環SA、LV46よっちVL、LV31愛佳MP、LV37春夏MI、LV36郁乃THなんだけどまだ無理なんかなぁ?開幕でほぼ全員睡眠くらうしorz
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:12:50.62 ID:B7OkJFKN
俺はワイバーンで睡眠対策してったな
まあダゴンとオシラサマは敵わないなら後回しでいい
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:23:00.96 ID:nu5C2NEE
>>8
水耐性積んで、初手の睡眠→全体攻撃のコンボを耐えられるんならまあ勝てると思う
戦闘前にスペルガードとか使っとけばいいんかね
後衛が落ちるんなら、素直にもうチョイあげとけって感じだけど
睡眠は対策無くても、まあ大丈夫じゃね、俺は無しで行ったし
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:57:42.75 ID:TZ5wQ+bd
イルファさんのくのいちに専用グラがあるのはいいけど顔が半分隠れてる
シルファをジョシコーセーにしようとしたがマスターアイドルがやたら可愛くて決心が鈍る
このみやるーこのウィッチ姿がお気に入りだが菜々子ちゃんがウィッチ以外アレすぎるので他職にまわさざるをえない
よっちのパラ姿がエロすぎて転職を躊躇う

システム的な面以外にも罠だらけやでぇ!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:07:07.89 ID:b94rzKSU
露出度重視のPTを作ろうとFTささら、BSorWTるーこ、SG菜々子、TH花梨は決まったけど
後の一人をSAはるみかDLよっちかで迷う
FTささらもきっとクラウンつけてLv99にすれば使えるようになってくれる…といいな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:24:17.02 ID:+PmqAcM+
SAたま姉が選択肢にないのが信じられない
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:29:35.65 ID:OfOL098F
あ、すまん図鑑埋めてないからクラス画像一覧見れるとこで決めてたんだけどタマ姉の画像小さすぎてよく見えなかったんだ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:31:45.97 ID:/icXt8/q
肌色的な意味でなら、DLタマ姉やTH由真も・・・
UHorMI春夏さん(胸元とお御足的に)とかKN以外の郁乃んとかもいいんじゃないかなと
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:49:23.71 ID:fNO6WX3d
るーこはにゃーがいたのでMPに飛びつきました
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:54:55.39 ID:a4qtXg3n
とりあえず全キャラ全クラス出してから決めるべきだろうな
よく見ないと分からない横乳とか下乳とかスリットの隙間とかあるわけだし
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 01:15:15.14 ID:OfOL098F
ふぅ…少し焦りすぎてたようだ
全クラス出してからゆっくり見比べて決めるぜ!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 02:13:55.80 ID:CCjM1jph
計画が上手くいく様に呪ってやろう
>>18
KNいくのんのコス超エロイよ
きっと中にパンツはいてないよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 02:22:17.03 ID:1FglareU
>>19
呪うのかよ!

SAよっちのでとめどないエロさが理解できんようではまだまだだな。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 02:48:33.49 ID:Hap+Ky9A
SAよっちはおそらくノーパンな上に、ちょっと股布下に引っ張ったらもろ出しになる痴女衣装だからな
すばらしい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 03:01:11.89 ID:CCjM1jph
大丈夫だ、問題ない
SAよっちはうちの花形でござる
この衣装、帯取ったら上も下も天国だよね
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 03:13:11.83 ID:2IoGavtf
よっちはSAが一番エロくて可愛い
露出度が高ければいいってもんじゃないね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 06:18:44.96 ID:YaRRq2i8
>>10
いや、水耐性のほうがいらない。耐性0だと流石に辛いが >>9のとおりワイバーンが速い
睡眠状態で喰らうから驚異なだけで、威力自体はそれほどではない

初手で回復役が眠らなければ立て直せるし、勝てる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 06:23:47.75 ID:YaRRq2i8
>>6
オシラサマは倒した?
火力的に、まずオシラサマに挑戦してみる。オシラサマのほうが弱いから、指針になる
ダゴンと共にHP500回復だから自分のパーティの火力を知れる

>>8
そのレベルで倒せる
MIいるから、セーブロード繰り返して、初手でダゴンが華麗なるステップに見とれるまで粘るという戦法もある
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:02:16.67 ID:KOusPoJS
>>24
いや、>>8のPT状態を考慮すると
睡眠無効を切って水耐性上げた方が良いと思う。
初手以外ではスプリングブルームをほとんど使ってこないし、
魔法バリアを使えるから、初手だけ強引に耐えれば良い。
というか、水耐性を上げておかないと
睡眠状態でなくても、アクアブレスでMPが即死する気がする。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:09:58.51 ID:SsFUk+0u
倉庫から出そうとしたスキルの素を倉庫から売却してセーブしてもうた

ところで原作知らんのだが、珊瑚とかのキャラデザの人ってイベント絵もその人が描いてるの?
立ち絵とイベント絵が違いすぎると思うんだけど

28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:22:49.62 ID:yDfMod9v
wiki探しても見つからなかったので質問何だけど、
レベル99時点でのスキルポイントのトータルっていくつなんでしょ?

いままだ30ちょいだけどなるべく欲しいスキルを取りこぼさない&不必要なリメイクしないで済むようにしたくて悩んでます
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:36:41.28 ID:7nFBlrIi
>>28
668
スキルシミュの方に書いてあるよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 22:37:51.09 ID:yDfMod9v
あっ…!
どうもありがとう!
モニタに穴が空くほどみてきます
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 02:52:44.88 ID:YMIcym2q
発売日から少しずつプレイして、さっきやっとクリアした
俺のダンジョントラベラーズはオワタ・・・
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 03:14:13.78 ID:3S4Ofc5P
次はDT2だな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 10:49:16.94 ID:jFK+byJD
>>12
いろいろ調べてみたんだが、クラウン付きLv99でもFTだと基本的に足手まとい。
ただし、やる気が半端ないのであれば活躍も不可能ではない。

最初の問題として、ユニーク武器がろくに装備できないので火力が不足する。
対処として、高補正のクレイモアかヘヴィアックスを装備する。

すると今度はAGIが不足する。
クレイモア装備で最速行動を行うには、だいたい170位AGIが必要。
クラウン付きLv99のFTだと、AGIアップが6つ必要な数値。(AGI173になる)
バウンティハンターの封印書を使うとして、残り3か所の装備で4つAGIアップをつける必要がある。
そうなると、最低でも1か所はAGIアップ×2の装備が必要になる。
防御力を考えると、防具は高補正のフルヘルムとプレートメイルを
装備したいところなので、余計に入手難度が上がる。

戦闘開始時に順番が回ってこなくても良い & 戦闘中は通常攻撃をせずにスキルを必ず使用する
で妥協するなら、もう少し遅くても大丈夫。ただ、それでもAGIアップ4つは欲しいところ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 11:07:31.09 ID:0f5i8i0F
防御力? なにそれ? な見た目のFTささら
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 11:51:54.45 ID:HrWganvj
ステータスの足りない物を補う方法、それはキャラへの愛
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 12:32:42.32 ID:Hjs8JEQS
AGIUP×2のプレートメイルを売ってくれた
DCロクさんには頭が上がりません
37きよし ◆pzN7Pkcein3r :2012/08/21(火) 16:37:30.53 ID:/54HWeil
AGIUP×2なんてあったっけ?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 18:51:34.94 ID:jFK+byJD
>>37
通しで2週すると1つ手に入る位だから、
もう一度、最初からクリアまでやればたぶん入手できるよ。
最速クリアPT(自称)の確認にも丁度なるから
やってくると良いよ。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 19:17:04.16 ID:5Ojrazjc
もちろん、SA 3人の最強PT()にはそんなものなんて必要ないけどね
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 19:53:09.41 ID:+u6ZzEbE
見えないところにレスしたと思ったらまだいたのか
41きよし ◆pzN7Pkcein3r :2012/08/21(火) 20:45:14.59 ID:/54HWeil
2週で一つってどんだけ確立低いんだよ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:16:38.47 ID:Muyt/fem
一般武具は理想を追求するときりが無い
装備可能な防具が少なく、かつ魔法のために高AGIが必要になるWTは特に
UHとセットにするか、SOの魔法で妥協すればいいんだろうけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:18:42.68 ID:Q4SC0Dbo
でもWTって無理にAGI付きばっかにするより、WTの魔法(スキルレベル5〜8?)を
無詠唱できるレベルのAGIを確保した後は、他をINTにしたほうがいいんじゃないの?
44きよし ◆pzN7Pkcein3r :2012/08/21(火) 22:28:17.17 ID:/54HWeil
魔法使い系の強化は次回作の課題だな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:13:51.20 ID:FXaoCIra
クラウンを前提として、AGIアップ4個(AGI197)で漸くSO魔法Lv10が無詠唱になる
WT魔法でSO魔法Lv10の威力を上回るにはLv5以上が必要だが、このAGIでは無詠唱にできない
結局、羽衣と「土耐性アップ+AGIアップ」装備で状態異常耐性を確保し、封印書はバウンティハンターという形に落ち着いた

これが詠唱が短い魔法ばかりのSGになると、火〜雷耐性100を維持しつつ被ダメージカット×4とかできてしまう
46きよし ◆pzN7Pkcein3r :2012/08/22(水) 00:45:09.10 ID:46tvhuGz
撫で子が普通の女子高生だな
他が異常すぎるやつばかり
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 13:12:51.66 ID:RtO7mWSt
別ゲーを挟みながらチマチマ進めてきたクラウン作業、ついにまーりゃんJKとシルファMIに王冠マークがついた。
これでやっとアンラに挑戦できる。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 13:44:45.75 ID:3qHu8IMW
MU系の詠唱って、詠唱時間短縮よりもAGIアップのほうが効果があるってことでいい?
どっちの付与効果を優先すべきかですげぇ迷ってたんだけど(今13階)
49ネオ・サイクロン:2012/08/22(水) 14:20:53.81 ID:WeqMGuCz
>>48
確かにAGIの方が効果は上になりますけど、効率最重視の「キ○ガイゲーマー」
でもない限り、そんなにこだわる必要はないと思いますよ。あとAGIばかりに
目を取られて、他の付加効果をないがしろにするプレイも感心しない
ですね(せっかく製作者がいっぱい用意してくれたんですから、食わず嫌いは
やめようね!)。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:56:47.05 ID:P/A13Z9e
別段効率重視というわけでは無いが
基本的には行動速度も上昇するAGIアップじゃね?
どれだけ詠唱早くても順番来なけりゃ始まらないし
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 15:38:36.68 ID:Jr6ZwCfz
くらうと詰む即死とスタンの耐性さえどうにかしたら、
あとは魔法系の長い詠唱あるキャラ以外はAGI150になるまではAGIUPが最善。

逆を言えばクラウンを付けてしまえばFT系なんてAGIUPは不要になる。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 16:14:20.22 ID:VMJPgOwQ
武器重量で変わるから、AGI150は目安でしかないぞ。
だいたい曳影かフィルス位の重量の場合があてはまる。
上の方のレスにあるように、クレイモアだと170位必要。
専用ユニーク防具にAGIUPがついてるから気付き辛いけど、
村正装備のクラウンSAがAGIUP一切なしで鬼神楽を使うと
次行動までが最速でなかったりする。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 16:54:58.66 ID:9GHNtEHK
4回全滅くらってなんとか13階の中ボス倒せた
ところで上級職って一通りつくっておいた方がよいの?控えのメンツにもダークロードとスナイパーいないのだけど
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:09:39.54 ID:3qHu8IMW
ほぼおんなじ進行度だけど、上位職なんて全然居ない
メインの5人に差し替え要員4人で後は放置してるけど
FT系はSAとVLのみ
MU系はWPとSG。最初からWTだったるーこと転職できたからBSにしてみた奈々子
SC系はTHとSN、最初からKNだったイルファ
MA系もJKとMIしかいない
るーこも奈々子みイルファも放置してるから、実際は穴だらけだよ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:33:03.55 ID:VMJPgOwQ
>>53
PTを組み替えたいのでなければ、
必要になってから育てたほうがレベル上げが楽。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:33:15.16 ID:ph3LZI34
全職作っておくとトロフィーがもらえるから、作ったほうが作らないよりいいのは確か
「この職がいないと詰む」ってのは別に無い
各キャラのクラスチェンジを全部見れば、新たな魅力の発見につながる可能性は大
57枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:02:34.26 ID:u20uOPqm
すみません。
クマとペンギンのやりとりなんか気に入ったんで、もういちど聞きたいと思ったのですが、最初からやり直すしかないですか?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:11:04.33 ID:3qHu8IMW
>>57
それすごくよくわかる
雄二とタカ防の声が邪魔臭くて男性ボーカル消したけど
ロクさんは声優好きだから声欲しかったし
なによりクマとペンギンのクマだけ消えるのは嫌がらせでしかない
キャラ個別で設定できて欲しかった……
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:15:55.00 ID:3SiQBbxH
クマはタカ棒喋らないから出てきたらオンにするだけでいい
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:16:03.29 ID:/PyKN4kZ
声は全部聞いとけよ
どうせ一回しか聞かないんだからもったいないだろ
大抵はすぐ慣れるんだよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:23:05.82 ID:VMJPgOwQ
とりあえず質問に答えてやれよ。
結論から言うと、一度見たセーブデータで再度見る手段は無い。
なので、最初からやり直して発生直前のセーブを分けておくと良い。

以前にまとめてアップした人がいて、再配布もして良いと言ってたから
持ってる人がいたらアップしてくれるかもしれない。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 18:28:16.06 ID:ph3LZI34
「コント直前のセーブデータを揃えよう。そのためには小まめにセーブしていかないとね」
→探索に夢中になる
→「あ、コント始まった。よし、ロードしよう」
→「あれ? 何でこんなに巻き戻ってるんだろう」

あると思います
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 19:57:11.92 ID:wN+by6yn
セーブこまめにとって残さないとな
→誰かがレベル上がる毎に取る、Dに入ったら取る、転職させる時にとる、良補正装備拾ったらとる、ボス前でとる、スキル上げる前にとるetc
→これなんのセーブだっけ('A`)増えすぎてわかんねぇ

あると思います
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:02:13.84 ID:1BkWMmg9
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:13:49.36 ID:3SiQBbxH
ボス毎のセーブ残すのは分かるけどそれ以外はさっさと上書きしてくでしょ
66きよし ◆pzN7Pkcein3r :2012/08/22(水) 20:49:46.72 ID:46tvhuGz
データは最低でも3つは欲しいな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:25:38.39 ID:ScFBHrox
>>63
ダントラだと、そのセーブはこまめに入らない
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 22:43:46.10 ID:X+S+BrV+
スノードロップが取れねぇ・・・
塔28Fのエレベーター隣の固定エンカウントでスティール逃げる繰り返してるけど
???アーマーの確立が低すぎるし、やっと取れたと思って鑑定するとローブだし・・・
ミストドラゴンで間違ってないよね?塔のミストドラゴンならどの階でも盗めるよね?
それともナースキャップ7個集めたほうが早い?
1週間、1日2時間繰り返して盗めたアーマー2個だし、泣きたくなってきたわ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:04:01.92 ID:/J9m9n3R
盗んで逃げるより盗みつつ倒しまくった方が効率いいと思うんだが
サクサク倒せないようならレベル上げしてから挑戦した方が結局は近道
ナースキャップはロクさん探すだけだから運が良ければあっさり集まるよ
70ネオ・サイクロン:2012/08/22(水) 23:09:32.52 ID:WeqMGuCz
>>68
盗んだ後に倒してドロップアイテムも狙うのは、レアアイテム集めの
基本ですよ。「つやつやミスト>高級モンスター図鑑>装備品(スノードロップは
ここに含まれます)」が入手し易さですから、スノードロップは
一番入手しにくいんです。このゲームは「盗んだアイテム」と「ドロップした
アイテム」が同じ物になることは100%ないので、効率を考えるのなら
盗んだ後に必ず倒すべきですね。あと、ミストドラゴンはどの階で戦っても
スノードロップを手に入れることが出来ますよ。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:12:06.49 ID:3FNwJEjM
ナースキャップのほうが早いな
盗むのは2つ以上欲しいとき
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:21:28.20 ID:z5IkbDiu
正直俺はロクさん待ちは途方もなくて精神的にキツイと思う、だったらアルジュナ安定して倒せるPT組んで狩りたい
ミルディン倒せればすぐだけど、こう聞いてくるって事はその段階じゃないんだろうし

てか今さらだが最後になってナースキャップ集めろって酷いよな、普通に売ってたよ
このゲームまた最初からやり直すなら依頼使って早々に7個集めとくだろうなー
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:33:16.65 ID:B+yO9DXi
>>72
性能がどうであれユニーク装備を捨てられず倉庫に溜め込んでおいた俺に死角はなかった
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:38:33.84 ID:X+S+BrV+
みなさんありがとうございます
もう1週間、今度は盗む>倒すを繰り返してみます
それがダメだったらLv上げて出直します
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:00:13.53 ID:D61brySX
13階クリア。ついに墓が出た
Wikiのとおり、苦戦したアラクネに対してムオーデルの弱いこと……
氷結かけて殴ってるだけで勝てて、笑うしかない
ヴァンパイアとかドラゴンナイト、バンシー含む先制取られた戦闘のときのほうがよっぽど緊張するわ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:21:03.12 ID:DfMjuuMv
コーションくらい取っておかないと墓じゃ先制されたら初手で全滅するヤツが出るぞ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 13:17:33.76 ID:wvVmPPrI
最近始めて12層まで来たけど、このゲーム難易度高いな
雑魚敵でも死にかけるし、敵の行動順も早すぎる
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 13:40:13.93 ID:GHl5ly0u
敵が早いと思うなら武器を見直してもいいかな
MU系を素手とかにしてフリーズやらヒールやらを最速で使えるようにしておくと楽
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 14:00:34.98 ID:mvyWfIb4
自分も今13階層なんだけど急にエンカウント率上がってない?
THいるから先制は滅多にとられないけどナースレベル低いからスロウくらいまくるとすぐアイテムなくなるorz
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 14:07:10.30 ID:+M7gxcm6
>>79
エンカウント率は変わらないはず
あと、その階層なら、スロウは放置でいい

ボス戦の前にスロウ状態なら、当然治す
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 14:53:50.43 ID:UMRmWC33
道具が20個しか持てない、アイテムは個別で管理の仕様が難易度上げてる原因だなぁ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 15:11:25.97 ID:Ktko7N+X
貧乏性だと探索が続行できなくなるだけで、難易度とは関係なくないか?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 17:31:15.16 ID:uEsrjNBv
一階を一度の探索で済まそうとしなければ20個制限も気にならないだろう。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 18:28:50.73 ID:DfQqbxH9
てーか、ナースのレベルは上げておくべき
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 19:03:53.74 ID:Ca4xSqto
将来的にサークルナースを覚える予定だと躊躇しちゃんだよなな…
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 19:09:46.93 ID:mvyWfIb4
うちのナース係はMP愛佳とTH郁乃なんだけどMPは他に強くしたいスキルあるし、THは状態異常弓強化中で・・・・・・・・スキルポイントが足りん!!
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 19:58:42.29 ID:D61brySX
コーション取ってるけどまだ3
ごくごく稀に先攻取られて、バンシーの特技で対応してない5人が気絶すると一気に危なくなる
そんなときに限って敵は5人で来てたりね

俺のナースは近距離戦に特化させたMPこのみ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 20:51:08.81 ID:CNwWw99v
ナースを軽視してると命中低下食らった時悲惨な事になる気がする

昨日のボス戦中
命中低下食らったけどこのフロアの雑魚はLV20下だし余裕だろ煉獄で終了〜
スカッスカッアベンジャー(゚д゚)

慌ててナースしました
8957:2012/08/23(木) 22:05:26.97 ID:KSeg9iPw
レス有難うございます。
一応、9層以降はクマのコントの手前のセーブデータ残してるので、1^8ぐらいまでは最初からやり直そうと思います。
1^8ぐらいならそんなにきつくないし、取りあえず8までの構成だけ考えれば良いので。

ミストドラゴンのスノードロップの話出てましたが、協力スキルとかどうですか?
取りあえず、THで盗ませてから、協力スキル
これで結構いけると思うのですが
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:32:48.30 ID:UPUuftJ2
取れた!スノードロップ取れたよ!
気分転換にロクさんに逢いに行ったら1時間で3回遭遇
それでナースキャップ6個買えて
倉庫に眠ってた1個プラスして交換って形になったけど
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:53:12.06 ID:DfQqbxH9
ロクさんもどれだけナース好きなんだと呆れているに違いない
そういやナースの子エロかったな
アスクレピオスだっけか
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:54:26.11 ID:3y14N3xu
あの指チュパは反則だなーw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:57:15.13 ID:DfMjuuMv
個人的には花子さんとドラゴンロードが良かった
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 00:52:01.67 ID:BN7pVmHG
ボスは撃破後仲間になってくれたら良かったのに
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 00:57:03.34 ID:v2JySKWT
俺の脳内だとアスクレピオスたんは温泉のあたりに生息していて時折治療と称してエロイことしてくれる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 01:02:30.04 ID:r0nBOrIX
>>95
治療が必要なのはタカ坊では無く女の子達…つまり
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 01:14:12.79 ID:EChWZH/G
キマシ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 01:22:22.58 ID:ZQEkmjWS
あずかり知らぬところでたま姉にボコられた雄二が利用している可能性
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 17:15:06.01 ID:hKe/eLk5
マーチありだとAGI161+ファストキャスト5でWTの魔法10が無詠唱になるんだな
やっぱUH入れずにWTを使うのは厳しいね

あと、マーチ+AGI202+ファストキャスト5でディバインシールド5が
9割くらい無詠唱になったよ、ディバインもUHのマーチ必須なくらい厳しい
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:47:45.92 ID:TK/+h5cR
ディバインシールドは全魔法中最も詠唱が長いから仕方ないな。
あと、武器重量で詠唱時間が変わるから、
装備している武器も書いておいてくれないか。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:37:17.39 ID:Tm43AK1z
今更なんだけどこれってAGI+が2つ付いた武器持つより素手のほうが速いの?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:43:06.23 ID:hKe/eLk5
>>100
おおう、すまねぇ
WTの方は「ミルディンの杖 (RANK:A)」でSGの方は「メギドの書 (RANK:B)」だ
ちなみに、WTの方はAGI一個外して151にしたら、WTの魔法10は無詠唱にならなかったよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 20:55:50.00 ID:aIyKGJ2R
>>102>>101してレポくれるの期待
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:02:34.40 ID:WHng67pu
実際に計測したことないから知らんけど
見込みがあるのダガーくらいでそんなもんに実用性はないという
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 21:21:19.34 ID:TK/+h5cR
調べるだけなら武器自体にAGIアップがついてる必要ないから、
武器とバウンティハンターの封印書を
装備したり外したりしてみれば良いんじゃないか?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 00:10:09.60 ID:53bJDhEh
AGIによっては、ほぼ意味が無いってことになりかねないと思うんだが
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 01:53:08.37 ID:EHxDlybN
ファストキャストって大した効果がないんだよね。詠唱の入る確率が少し減る程度
おそらく高速作業も同じだろう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 03:52:33.97 ID:QXh+BPY+
SA SA JK BS MPの50ちょいで19層ボス前まで来て一段落
こいつつえーわ

トレハン作って墓あばきせにゃどうにもならんのかなあ
誰を担当させようかなあ
キャライメージと職特性もあるから悩むぜ
どうせなら全キャラ全職選べるようにしてほしかった
グラ担当死ぬだろうけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 05:01:54.95 ID:8vsLyGlk
ああ、全キャラ全職って気持ちはわかる……
でも全職ちゃんと経験させて、ユニークとの適正とか調べたくなっちゃうから勘弁
プレイ時間が倍以上に膨れ上がるわ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 05:28:36.58 ID:ZncJhQTg
一次職二次職削ったら全三次職グラ作れたのではなかろうか
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 08:52:05.83 ID:otCaUg2x
次回作ではキャラグラ選択の自由が欲しいな
レアドロップや大金が必要でもいいから
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 09:06:13.23 ID:Kkn1ds7g
選択制もいいけど、なによりグラの出来不出来の差は極力無くしてほしい

誰がとは言わないけど細部までデザイン凝ったキャラがいる反面
脚がただの棒だったり鍋蓋装備だったりと一部酷すぎるのもいて見てられない
グラが酷いばっかりにキャラそのものまで叩かれたりとかかわいそうです(´・ω・`)
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 09:25:41.34 ID:CIBv2IuI
スレでは滅多に名前すら挙がらない双子の悪口はそこまでだ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:04:49.90 ID:53bJDhEh
>>112
2では足が棒になる様な人はいないはず・・・
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:12:48.56 ID:LqAHwB+X
嫌いじゃないけど立ち絵とイベント絵とのギャップがありすぎて戸惑うわな
あの人は他のゲームでもそうだからそういうもんだと割り切るしか
そういえば次作参加してないね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 12:20:24.16 ID:zuvtQS3r
1次職2次職で気合入ったグラ用意されても結局・・・ってなるんじゃ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 12:32:05.97 ID:CIBv2IuI
変態的な衣装に全力投球のカワタ先生に謝れ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:41:03.16 ID:BbYHq9/L
ナースキャップの話題出てたけど、四天王乱獲すれば普通にナースキャップ集まるんじゃない。
別にランダムのロクさん探す必要ないし
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 15:09:28.32 ID:t7Ak5go2
おまえさんには>>72が見えないのか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 17:19:42.07 ID:XbGK6KyP
>>112
ひとりはいいんだよね。脚が隠れる職業があるから。
まあ、積極的に使おうという気持ちはないけど。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 19:22:14.73 ID:EHxDlybN
そもそも話題にならないのと、ネガティブな話題しかないキャラではどっちがマシなのやら
そういえばちゃるも空気だな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 19:37:19.20 ID:tbHu0WTK
>>121
ちゃるが話題になる時はたいてい「声が小さすぎて聞き取れない」だからなあ
衣装に関しては、基本色違いだけど元々が結構凝った衣装だから俺は好き
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 20:07:14.86 ID:v+GiMBsL
ちゃるは足チラがあるのが地味に好き
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 20:12:31.88 ID:2VCZxT9v
ちゃるは初期クラスの影響でビショップにしたけど、セージっぽいなあと思いつつメインヒーラーとして現在に至る

イベントグラで他キャラみたいにパンツ見せて欲しかったなあ

ついでに、やゆよトリオでスキル発動するならメイドロボ三姉妹だけでも発動させて欲しかった
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 20:48:15.03 ID:OB7ZTPHn
転載だけど
http://mar.2chan.net/dat/46/src/1345704705164.jpg
上手く言えないけど違和感がある
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 21:29:17.61 ID:CIBv2IuI
ちゃるはイベントグラで乳首ポロリしてくれると期待したのに
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 00:35:00.29 ID:JsNvO8D6
ちゃるをマジプリにしようとするとこのみと被る・・
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 00:42:00.15 ID:2ZhFusRt
うちは4人MPだけど何も問題は無い。MPちゃるはポーズがいいわー
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 03:18:21.58 ID:epwcHrsN
全キャラ全種服は憧れるが…
逆を言うとアレンジ分少なめ変更絵になるだろうけどな
キャラ性が薄くなるのが寂しい

昔はちゃるとよっちがどっちかわかりませんでした
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 06:19:47.36 ID:oM4p0X62
俺も全キャラ全職希望なんだが、イラストレーターや漫画家にとって、服を描く、というのが難しいらしい

ちゃるの声の聞き取りづらさは、中の人ではなく、ミキサー(?)が悪いかもしれん
声だけ抜き出して、フリーソフトでもいいからゲインすればちゃんと聞こえるかも

声の抜き出し方とか、俺は知らんが、wavにして波形を見れれば原因分かると思う
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 07:16:44.12 ID:HNezVnDr
キャラの認識に関しては原作やってくるほうがいいしねぇ、これだけじゃ薄すぎて
PSPでADでないかしら、PS3でやる気にはならに
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:43:09.70 ID:ZrktG8ce
難しいだろうし大変なんだろうけどさ
そもそものDTが相当数カラバリレベルで
アレンジが少なくなるなんて今更じゃねーの?、と思うわ
よっちといくのんの立ち絵比べて何が薄くて寂しいのか分かりやすくせつめ

おや、誰か来たようだ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 10:57:49.90 ID:LaO2A2bJ
何故か起動中に『ゲームを終了しますか?』ってメッセージが出るんだが・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:22:11.70 ID:hZ93TbRg
俺も一時勝手にホームボタン押される状態になったよ
クラウンマラソンの途中からバグってた
違うゲームだと起こらないし半年ダントラ起動しない間に治ったけどね
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 12:29:44.30 ID:uHlrL7N5
>>133
とある時期に作られた本体特有の問題の場合がある
詳しい時期は忘れたけど、ミク1作目のPSP同梱版が発売された時期

UMDが入ってるって認識するスイッチ部分が問題あるんだっけかな
そこのスイッチが甘いだかなんだかでUMDスロットの蓋が
ゲームプレイ中に開いたって認識になって、ホームボタン押した状況と同じになるはず
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 12:36:58.44 ID:PA0fH/N2
>>133
めっちゃくちゃそれがなる時期は1時間に数回あるけど
数日すればなくなってまた1年くらいたったらそれになる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 20:06:41.96 ID:BxnduLtu
俺はUMD抑えてるX字型の金具捻じ曲げて無理矢理直したが、ある程度時間経つと再発するんだよな
自信があるなら感知スイッチor凸パーツに細工するのがいいかもしれん
ttp://generalsawada.blog11.fc2.com/blog-entry-21.html
スイッチの場所はリンクの下の方に写真付きで載ってるよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 01:39:18.87 ID:wTS+a0QI
レベルリセット三回目くらいのレベル70そこそこでミルディンに挑んだらやっぱり瞬殺された 
杖欲しいけどレベル99軍団(リセットなし)でギリギリだったからなあ…難しい
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 15:00:36.06 ID:NdYxInfb
>>125
見れねー
気になるー
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 16:48:38.71 ID:nLkM/rBD
>>139
雑誌に載っていたねんどろいどのさー(VL)まー(JK)
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 18:03:53.80 ID:5MLP0/l1
いくのとかりんの職で悩んでます。
80以下に絡めるいくのをTHで回復や盗み、攻撃の回転を上げる SNにして威力重視
ユニークで生存率の高いかりんをTHにするか迷っています。
TH2体でも良いのですが、SN候補もいなくなるし、困ってます。
先輩方のアドバイスが聞きたいです。

142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:15:37.41 ID:4AOaaBTZ
強さより、立ち絵の好みで決めた方が良い
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:22:01.49 ID:iXCJ6EK6
とりあえずメイドいるならラピッドのために郁乃SN、DLいるならTH、両方いるなら好きなほう
花梨は見た目で好きなの 個人的にはKNお勧め
他のメンバーがわからんが迷ったら見た目で決めとけばいい
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:25:20.02 ID:KMv9c5YI
花梨はくのいち衣装が一番いい
いくのんは他のコスチュームもかわいらしくてたまらんが、くのいちの股間のエロさも捨てがたい
迷え
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:30:50.81 ID:kXzauWIZ
見た目で決めるのが一番。
見た目で決められないなら、SC系は終盤だとアローレインかスパイラルアローを
使わない限りは大体最速になり、80以下は不要になる事も考慮すると、
郁乃SN、花梨THで良いんじゃないか。
THのアイテムスティールも遅いけど、フリートネスフットがあるし
アイテムを盗むときしか使わないから、大して困らない。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:33:08.03 ID:XiEYBK5U
見た目でPT決めたら

環、よっち、ささら、はるみ、イルファ

になった。
巨乳好きなのはわかったけどクリアできますか?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:37:46.50 ID:4AOaaBTZ
そこまでFTに偏った事はないから、工夫すれば終盤まで進めるだろ
制限扉の影響で、嫌でも他のキャラ入れる事になったりはするがな
普通の編成より苦労するのは間違いないが
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:45:01.43 ID:kXzauWIZ
イルファをARTHにして回復役兼、凍結とスロウ係にする。
VLを1人以上用意して後列からタンク兼、
ヒールを覚えさせて移動中の回復にあてる。
あたりで、職制限を除けば、きついけど何とかなるんじゃないかな。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 19:57:39.44 ID:LOKy40CF
全員FTで動画あげてた人もいるし、まあいけんじゃね
職制限があるから、どっかで絶対PT変える羽目になるけど
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:07:37.24 ID:vcnFT39G
全員
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:13:34.98 ID:0EirhS85
ミカタンブログってとこでVLささらのねんどろ詳しくみれるぞ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:23:53.59 ID:NdYxInfb
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:29:49.27 ID:HLt7/tvD
>>152
やべぇ欲しい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:41:27.97 ID:ZwHoPdCU
翼付けるの反則クラスだなw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:05:11.45 ID:B5y97Pmg
実際は翼なんかないのに
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:06:13.89 ID:lqZt5NcU
>>141
俺はいくのんはKNで花梨はTHで使ってるわ
花梨は最初KNで使ってたけど、ハイレグと威力欲しさにSNに転職した後
制限扉の為にTHに転職した。
まだ中盤だけど、どれも便利だ(った)よ

・・・・・花梨が3人いればいいのに(本音
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:14:34.22 ID:OgPH5Fpx
翼あるのは出展がダントラでなくアクアパッツァだからだろう
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:14:56.83 ID:vcnFT39G
アクアパッツァで翼出してんでしょ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:45:21.03 ID:KMv9c5YI
なんかイマイチ似てないな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 21:57:04.40 ID:op4gF90i
まあしょせんねんどろいどだからな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:13:09.68 ID:p4Y1b2Kr
でもきれいに作り込んでくれてるよ

この調子でいいんちょをお願いしたい…
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:14:32.84 ID:YN5b2K4d
リアンノンw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:22:20.63 ID:NdYxInfb
実際リアンノン使いは側に寄らせないからなぁ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 02:00:13.57 ID:W152E5t+
アンラって楽に攻略するならJK盾とMIとKN×2だろうけど、早く攻略するならどんなPTになる?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 04:09:09.91 ID:PG2iZw8w
トロフィーのスキルマスターが取れない
全職全スキル割り振ったのになにが抜けてるんだろう
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 04:59:42.73 ID:sbrNWBpP
結構ビビッて挑んでなかった花子さんが、思ったより弱くってあっさり倒せた
15階が迷路過ぎるからTH花梨育ててつれて歩かないとやってらんね……
春夏さんをダンスメインのMIにしてしまったけど、BDJKにして弓装備が良かったかもしれないと後悔
MIシルファがメイドスキルで劣る分どう見ても劣化春夏で……orz
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 09:01:43.46 ID:/uOdxC3O
>>165
・基本→ギルドで振った場合、ギルド出入りをしたかどうか(出入りしないとトロフィ取れない)
・2次職で抜けがある可能性あり

JKに全スキル振れば、抜けが少なくなる
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 09:12:13.18 ID:AbHrqt0B
レべリセしたりしてユニーク覚えてない状態のキャラがいるんじゃないの
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 10:41:46.15 ID:B9E67R0Y
>>164
早く攻略っていうのがどういう意味か分からない。
アンラとの戦闘時間が短いという意味か?
あと、楽に攻略するなら、そのPTからMI抜いてKN増やした方が良い。
JKもBD経由限定で。

>>165
調べてみた。原因になってそうなのは、以下の3点。
1:トロフィーの入手タイミングはギルドに入った時のみなので、ギルドに入り直してみる。
2:過去に取得したかは見ていないようなので、現時点で全部取得しているか確認する。
3:ユニークスキルも全スキルに含まれる。レベルが1桁のキャラがいないか確認する。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 13:38:48.22 ID:cRrcTKHQ
>>164
4分半で倒してる動画あるけどそれだとDL2、JK、MIって構成だった
もしかするともっと短時間で倒せる方法あるのかもしれないが自分には想像つかないな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 15:27:23.08 ID:uQVk7uIN
19層までクリアしたから追加MAP回ってるけど王家の墓の制限扉が苦痛でしかない
とはいえ追加MAP無視で20層クリアとか発狂するだろうしPC版やってた人たちはすごいな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 15:46:41.93 ID:B9E67R0Y
1:ダークカテドラルは、王家の墓をクリアしなくても三十重の塔さえクリアすれば出せる。
2:追加MAPとはPSP版で追加されたMAPの事であり、PC版にはメインダンジョンしか存在しない。
当然だが、最強装備はメインダンジョンで手に入る。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 16:06:56.96 ID:ZcSKBUDU
ついさっき墓クリアしたけど急ごしらえのDLが足引っ張りすぎの上人数制限と地獄だった
難易度上げるのは別に構わないけど楽しさまで奪うのは如何なもんだろうな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 16:20:26.09 ID:valbOYsE
ついさっき墓クリアしたけど急ごしらえのダークロードが大活躍して、ヌルゲーになって
他のキャラの出番があまりなかったな。墓は難易度が低いので、プレイする楽しさが
半端じゃなかったですね(笑)
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 16:44:16.45 ID:ZcSKBUDU
そういう人もいるんか、マジきつかったわー
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 17:54:32.80 ID:/uOdxC3O
>>171
PC版は簡単だったよ
ただ、ファンディスクのゲームの中のひとつ、としては、十分すぎる出来だった

>>173
もうクリア後だからあれだけど、
DLは死亡させて放置、3人で倒すという戦法もある。割かし行ける

難しすぎる、楽しくない、と感じたら、自分の戦法が間違ってる可能性もある
あんたがそうだと言ってるわけではないけどね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 18:08:30.11 ID:K7dqvQoK
>>175
>>174は改変しておちょくってるだけにしか見えないのだが
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:12:00.16 ID:PG2iZw8w
>>167.168.169
フォローありがとう、イルファがレベル1だった
あれ正確には高レベルで仲間になったキャラをレベリセして
改めて10レベル以上にしてユニーク覚えないとダメなのね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 20:51:06.67 ID:TRufgMx3
残ってたデータでスキルマスターの条件確認したけど

・スキルは1度でも取ればいい(レベリセ前も参照する)
・同名のスキルはどのクラスでも1度とっておけばいい
・ユニークスキルは現行で全員取得している必要がある(レベリセでLV10未満がいると駄目)

で間違いないと思う、1回もレベリセしてないキャラがいても大丈夫だった
レベリセ前を参照するのとしないのが混ざってるからややこしくなってる
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 21:16:12.80 ID:/uOdxC3O
>>177
だろうね。敢えてスルーしてたんだが、(笑)とか、ね。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 21:49:48.72 ID:PG2iZw8w
>>179
おお、追跡調査乙
攻略本やWiki見ても流石にそこまでは分からんかったわ

逆に全員レベル10以上だと気づかない点なんだな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 00:07:37.48 ID:FUbyrmSR
オートリカバリとオートミニリカバを混同してて
小一時間悩んだ嫌な記憶が……
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 09:50:00.39 ID:HYsaahu8
アンラ速攻撃破とかSN軍団で真四天王撃破とかの動画がようつべにあったと思うんだけど今は削除されてる?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 12:22:14.35 ID:Le1tCQGf
真エンディングで新しく追加されるMAPの名前教えてもらえませんか?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:17:26.28 ID:/hIz1Ezd
WHITE ALBUMダンジョントラベラーズを出してほしいですね
WA1・WA2のキャラが出てくるダンジョンRPG
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 16:51:44.16 ID:1I+3N+PY
ゲームとしての部分が評価されたらしいけど本当だろうか
「キャラゲーにしては」という前提があると思うんだけど
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 16:54:47.90 ID:DvaRgIyP
2もどうみてもキャラゲーだから問題ないな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 16:56:18.17 ID:IHFjo7Cv
システムでの不満がまったくないわけじゃないけど
ゲーム自体は深すぎてちょっとやそっとじゃ底見えないくらい
興味あるならとりあえず体験版やってみてはどうだろう?

>>185
しれっと混ざる歌姫まーりゃんが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 17:37:34.10 ID:mRVi+JMQ
体験版の範囲で、ゲームとしての部分の評価を
されても困るけどな。
本格的に面白くなってくるのは、転職してからだし。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 17:48:56.81 ID:7rm1uui0
>>185
いらない。なかむら絵は好きだが、いらない。
かずさと雪菜を一緒にPT組めるわけがない。キャラ同士が敵対するとか、ドロドロもいらない

>>186
逆やな。ToHear2のファンがキャラゲー気分で買ったら、難易度高いと噂になり、
原作に興味のない奴らが集まってきた。そいつらは、所詮ギャルゲのRPGだろ、という感じで。
しかし、実際やり込めるので、認知された感じ。

あんたがいうゲームとして、に、システム回りとかが含まれてるのかは分からんけど、
難易度の高さと、それをいかに楽にするか、考えてやり込めるというバランスは、良く出来ている
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:43:14.38 ID:DJe0gKAy
PSP版は発売前から「それなりにガチダンジョンゲー期待」くらいの感じだった気がするけど
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:52:44.94 ID:Z++phcg4
元のゲームが結構な高難度ゲーだったしね

PSPで更に難しくなったけど
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:53:58.67 ID:OXTirsDD
そんなに評判はええんかな。
敵モンスターが女の子でエロもありってのが私にはプラスポイント。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:55:12.76 ID:lwcV+zeH
ダンジョンゲーは全然やった事なかったけど東鳩キャラだったから軽い気持ちで手を出した
まなかにぬっころされ、その後もボスだけでなく雑魚にまでぶっころがされ
俺みたいな初心者には十分すぎるやりごたえだったわ
キャラゲーだから比較的楽にクリアできるだろwwwwとか思ってたのに
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 19:52:42.74 ID:laqn2ZOY
レベルさえ上げてりゃ通常攻撃と回復オンリーで勝てるDQやFFに比べたらよっぽど難しいと思う
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:15:57.36 ID:+aRiihwH
やってて思ったのは敵のAIが良い感じにぬるい
凍結や沈黙で技出そうとしてターン無駄にしてるけどそもそもプレイヤー側だと選択すらできないからアンフェアではある

とは言っても敵AIが高性能すぎても先制とられたら開幕範囲連打で100%全滅だろうし今くらいがいいのかな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:17:26.79 ID:PJB4s+9r
ダンジョン1Fでタイトル画面に戻されるゲームなんて最近巡り会ってなかったからなぁ
しかもそれがスピンオフのキャラゲーだなんて
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:20:01.61 ID:DJe0gKAy
>>196
レベル次第では通常攻撃連打されるだけで楽勝で死ねるから困る
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:29:48.05 ID:FonE2Awu
個人的に体験版があったのは大きかった
なかったらスルーして終わりだっただろう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:33:24.17 ID:DJe0gKAy
ああ、体験版でいくのんにしかられるためにスライムゼリーを飲むことを教えてくれた奴には感謝しておこう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:36:15.77 ID:DI3SqNH8
マナカはまさかスライムゼリーを食うとは思わなんだ
このみはわかるが
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 20:38:58.38 ID:mh+mI+OK
今日買ってきて始めたけど
2層に来ていきなり敵が強くなってワロタw
これ油断してたら雑魚にすら瞬殺されそうだ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:05:31.26 ID:0P8A863z
>>201
ゼリーってついてるからお菓子的なものだと思ったんだろうね

いいんちょお菓子好きだからな
かわいいな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:23:54.49 ID:PiH3JK9L
俺は17層まで来たけど敵のHPも攻撃力も高くて雑魚戦が面倒すぎる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:31:25.76 ID:lwcV+zeH
体験版でのトロフィー検証として、倉庫にアイテム999個預けたのはいい思い出
宝箱500回だっけ?あけるトロフィーもゲットしたのにさあ…倉庫の方は
その後、たくさんのアイテムを売り払う作業に
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 22:50:55.75 ID:quTUDKL1
レベル99でも先制されて敵の技の組み合わせ次第で簡単に死ぬからなぁ
これ以上敵が頭いいと毎回の戦闘がシビアで長期化してダルいし
ぬるすぎても作業になってボタン連打ゲーになってしまう

対策立てればボス戦とかも戦えるようになっていくけど
レベルあげて物理で殴っても楽に解決できないのがまた良い
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:28:26.16 ID:9cskttjw
俺も予想以上のガチっぷりにちょっと驚いてる

けど、ダンジョンは難易度が高いというより単純に面倒なだけに感じる部分があるのでそこがアレかな
あとはスキル使おうとしたらエボリューションさんやサーチアイさんに化けるのが困る
あれ、もうちょっとなんとかならんかったんか
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:34:39.72 ID:JfQTSwR9
今8階だけど難易度は思ったより低いかなー・・・
ある程度ダンジョンRPGなり、高難易度のコマンドRPGに慣れている人には現状物足りないかも
っていう感じではある、ここからもっと難易度あがってほしい
面白すぎるくらい面白いけど全滅が2回しか経験していないから、そこだけ不満
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:36:55.87 ID:PJB4s+9r
その辺の不親切さは発売当初から言われてるな
2で改善されるとは思うけど
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:55:00.35 ID:cHJjezxw
どこぞの全滅スレ見ててつい作ってしまった
とりあえず1〜10層+森だけで

よくある全滅
・いきなり郁乃に突っ込んでスタンスティング祭り
・魔法詠唱を阻止できなくて「愛佳で逝くの」
・一方通行で帰れず毒と猫と剣士になぶり殺し
・ソーサレスの魔法で一人ずつ焼却
・隠しキャラに沈黙と毒でじわじわとなぶり殺し
・近くの森に出かけたら格上の敵にボコボコ
・かまいたちの旋風連発で壊滅
・用心棒の先生にストーンシャワーで成敗
・ダンジョンRPG名物兎の首はね
・殺戮劇団員がサンダーチェインで殺戮
・ナ イ ト ラ イ ダ ー
・さーりゃんまーりゃんに即死連発
・森の奥を探索したらでかいリンゴが恐ろしい自動回復量で待ち構えてた
・でかいバナナが(ry
・メロン(ry
・貴明が花引っこ抜いたら隕石が降ってきた
・追い剥ぎデスマッチで全体眠りからアクアブレス
・火リスの火炎旋風連発で壊滅、またか
・春夏ママンのぶちかまし連発でドM認定
・菜々子か、沈黙させれば楽勝じゃね?→マジカルスラッシュ
・るーこ主催石像美術館
・ワイバーンのトルネードで一掃
・ゴッデスさんのアルティメット乱舞
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:58:46.89 ID:rFyOKaBq
>>208
8層程度じゃまだ序盤じゃないか、分かった気になるのはまだ早いぞ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:04:01.74 ID:mkFCK2PR
>>210
ミミックボコ殴りで自爆
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:04:10.04 ID:DJe0gKAy
>>210
??「何であたしの名前がないのよー!? これで勝ったと(ry」


>>211
10層まではチュートリアルだからなー
3次職のスキル無しでも問題ない、っていうとかなり楽に聞こえるよね
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:05:22.40 ID:8eknwhjl
依頼屋Lv10めんどくせええ
Wiki見たらLv11のが簡単じゃん…なんでドロップ集めより○回倒せが上のLvにあるんだよ…
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:06:59.49 ID:JfQTSwR9
>>211
本当か、それならいいんだ
ぶっちゃけこのままの難易度なら萎えやめしかねないレベルだったから
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:13:51.28 ID:o2FOcT5K
>>215
ゲーム内で「ちゃんとこまめに複数のセーブデータを用意しておかないと詰みますよ♪」って言われる程度には理不尽な要素も出てくる
とはいえ難易度ってのは相対的なもんだしな
ぬるく感じるなら、今の一軍以外のメンバーも使ってレベルを低めに保つのもいいかもしれない
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:19:26.96 ID:EGzeAWTM
8Fならもうなんでこんなのが通常エンカウントなんだよってのが出てきててもおかしくないんだけどな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:22:41.51 ID:aXh/4gTx
>>216
こまめにセーブはとるほうなんでなー
このゲームはスリープから復帰のたびにセーブ箇所をロードするのに時間がかかるからやらないけど
普段ゲームするときは99個使ったりする

確かに縛るのはよさそうだね
一人くらいは火力役を後衛といれかえてみようかな

>>217
なんだろ。。。一番うっとしいのは火リスかな?
回避あげられるとうざいし、全体攻撃だし
その前に倒しちゃうけど
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:26:42.99 ID:gtbddCc9
>>218
8層ならドラクエに例えると通常攻撃かメラしかしてこないレベル
10何層越えた辺りからイオナズン、ザキ、ラリホーマとか雑魚が平気で使ってくる感じ
普通に全体に状態異常してくるし、先制されたら全体攻撃喰らって即全滅も雑魚がやってくるからスリル満点
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:27:48.91 ID:XvXsYYKh
二周目でも戦闘解放区のめんどくささは異常
どこ埋めてないか把握できない上にトラップ強制エンカウント一通でストレスがマッハ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:30:34.32 ID:aXh/4gTx
>>219
いいねぇそれ
そういうの待ってるんだよ
状態回復覚えられるようになったくらいでそれくらいやってきてほしいもんだ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:33:09.16 ID:fkQvzeb+
菜々子なんて沈黙させれば余裕っすよwwww マジカルスラッシュは俺も通った
そしてマジカルスラッシュなんて打たせなきゃいいんすよwwww 

止められず何度も全滅しました
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 00:37:15.37 ID:o2FOcT5K
>>221
状態回復は1層中盤から覚えられる以上、すさまじいことになっちゃうぞ


>>223
MUとは思えない正面からの力押しでくるからなーw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 02:41:25.25 ID:w0SmnB0d
>>212
自爆はニートミミックからじゃなかった?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 03:04:32.63 ID:Mb0hsZ5h
通常なら鼻歌歌いながら惨殺できるレベルでも先手取られて一気に瓦解なんてよくある話
そういう意味では「敵の先制攻撃」も個人的には中々のトラウマ

えぇつい先ほどの出来事ですよあははははは
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 03:18:03.98 ID:PPJNxojw
多分>>221は私と同じでライダーに会わずに終ったんじゃないかなー
と思った
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 03:37:38.91 ID:bGWGpf2P
先制バルカロールとか何もできずに終わるからなぁ。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 05:09:14.05 ID:57if6HLF
パムポップンは軽いトラウマ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 06:14:26.47 ID:tzyV+zV4
雷獣太先生に比べれば
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 07:42:53.48 ID:aXh/4gTx
>>226
ドラゴンライダーかな?出会ってはいるけど
というか、それが1回の全滅の要因
それ以降はやばいと思ったから逃げたね
最近確かに出会っていないから、そろそろ戦いたいところではある
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 08:10:12.88 ID:DtzntBRg
226が言ってるのは7層に出るナイトライダーのこと
ドラゴンライダーは普通の雑魚に毛が生えたくらいで別にそれほど強敵でもない
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 08:41:46.18 ID:w0SmnB0d
初めてナイトライダーに出会った時はコマンド選択の権利すらなかったw
次に出会った時は前衛一人だけ生きてたけど一方通行ドアだったw
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 09:15:59.67 ID:+ZVsFDsJ
8層だとまだ3次職にもなってないだろうから、本番はこれからだな。
7層のナイトライダーは、攻略中に1回出会うかどうか位の遭遇率なのに
1週目では、特定の一方通行&強制戦闘扉で遭遇率が8割くらいいってたな。
なんだったんだあれは。運が悪いにも程があるだろ。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 09:22:56.77 ID:z7ik6Kp7
一通でナイトライダーに2回遭遇して茄子すべなく全滅した(勿論セーブなんて数時間してねぇよ)昨日を過ごした俺が通りますよっと。

…逆に自分はもうちょっとゆるゆるに、そらもうボタン連打だけでプレイできる難易度でプレイしたかった…。
クラスチェンジやスキル振り分けで地雷踏んでないか、どうすればいいんだと毎回ビクビクオドオドしちゃって
それらがあんまり楽しくも嬉しくもねぇぜ。…ちくしょう…なんで難易度設定がないんや…;;
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 09:58:27.35 ID:dlYChH5p
戦闘終了毎にセーブは基本DAZE
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 10:07:34.92 ID:xcRHK2ev
11階も一通多いのにクラーケン強くて、11階到達直後はかなりびびったなぁ
一度全滅くらったし
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 10:17:39.12 ID:jbDLPzfK
油断してるとサタデーナイトにフィーバーされるぞ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 11:05:48.15 ID:VCXHURng
>>234
ビクビクしてるのにセーブしてないとか、擁護のしようがない

>…逆に自分はもうちょっとゆるゆるに、そらもうボタン連打だけでプレイできる難易度でプレイしたかった…。
そういうゲームはバカにされる時代。つーか、今あるのかどうか知らんけど
少なくとも各メーカー、そうならないようにしてる。
それが逆にシステム、戦闘を煩雑にしてたりテンポ悪くなったりのケースもあるみたいだけど

難易度設定は、P3、P4なんかは、イージーにしてもボタン連打じゃダメだった思い出
(物理反射で死亡)

クラスチェンジ、スキル分けは
wiki見ながらやればいいんでないの
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 11:39:54.62 ID:57if6HLF
ボタン連打戦闘で終わる調整だったら多分話題にならなかっただろうなぁ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 12:01:28.62 ID:+ZVsFDsJ
>>238
>>…逆に自分はもうちょっとゆるゆるに、そらもうボタン連打だけでプレイできる難易度でプレイしたかった…。
>そういうゲームはバカにされる時代。
攻撃連打のオート戦闘が欲しいという意見は、このゲームでも割とあったから需要そのものはあると思う。
ただ、そういうゲームを求めるユーザー層の大半はソーシャルゲームに流れてるんじゃないかとも思う。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 12:52:29.81 ID:V0d8xaSl
すみません。
トロフィーのLVリセット50回の件で質問です。
LVリセット50回って同じキャラで50回ですか?

後、このゲームは中盤から終盤ぐらいが一番良いかも。
強いユニークが手に入らなくて、苦労してる時期が一番楽しかった。
マンドラルートに行って、回復とか使い果たしながら最強防具をパクッて即帰還とか
DCで死にかけながらロクさん探したり、ユキムラからムラマサとったりとか。
真四天王とか15分くらいかかって倒す→ドロップはずれを20回ぐらい繰り返したけど、あのころが楽しかった。
強くなってから、苦戦した敵のお礼参りもRPGの醍醐味だし。
でも、完全に装備揃うとLVリセ クラウンしかやることなくなる
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 12:56:19.20 ID:HsG+lh//
装備そろったらやることが無くなるのは
この手のゲームでは普通
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 13:54:20.86 ID:+ZVsFDsJ
>>241
自分が19人全員にクラウンを付けてからやったこと。
・非ユニーク装備にこだわって集める。
・縛りプレイをする。
・最初からプレイし直す。
今5周目だが、アラクネにぼこぼこにされた。
速度差をつけられないPT構成&平均レベル36じゃ無理があった。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:00:05.67 ID:/thE1gLV
>>241
レベルリセット50回っていうのはクラウンのことかな
最短でクラウン着くのが25回だから、同じキャラをレベル60で25回やればいい

全キャラクラウンの99にしてもWT用のINT×2の防具が来ないんよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:17:52.85 ID:+ZVsFDsJ
>>241
別のキャラでも良い。
レベル2になったら即レベルリセットを
50回繰り返すだけでもとれる。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 14:20:38.72 ID:/thE1gLV
>>245
あ、そのトロフィーか、勘違いしてた・・・orz
2発売までROMってます・・・
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 16:31:20.85 ID:/0kcsufj
森のリンゴどこにいるんですか? 
携帯なのでマップ小さくて見れない 
バナナの右上とか左下みたいな軽いヒントくださいです
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 16:37:14.79 ID:8eknwhjl
メロンの左下
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 17:40:54.59 ID:+ZVsFDsJ
補足すると、位置としてはバナナの上。
順路としては、森の奥まで来たら
突き当たるまで上に行って、その後とことん左に。
2歩ごとにトラップがある場所のすぐ近く。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 20:06:10.21 ID:aXh/4gTx
>>233
いやもうなっているよ
7層のボス、まーりゃんとササラのときにはメイン使用5人はなっていた、戦闘しすぎかな?

ちなみに9層のボス、妹っぽいやつに殺されたわwいやー楽しい
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 20:46:01.87 ID:o2FOcT5K
>>250
ボスを倒して、仲間になった段階のレベルが一種の目安じゃねえかな
とりあえず俺が3次職作ったのは10層前後だったから、そんなにレベル上げなくてもいいような気はする
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:11:40.56 ID:xcRHK2ev
ほとんど逃げずに戦ってきたけど、7層のころは20そこそこだった希ガス
8終盤~9層のあたりで3次職になったんじゃなかったかな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:23:08.92 ID:aXh/4gTx
レベルを上げているというか
トレハン目的で戦場やら行き来してまよっていたらこのレベルになってたという感じなんだよねぇ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:28:55.78 ID:XvXsYYKh
一周目二周目共に8層で三次職になってるやついるわ
そこら辺だと全体攻撃tueeeって感じだから特に楽に感じるんじゃないかな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:37:03.34 ID:FXwifpp+
てーかレベル上げすぎててぬるく感じてるんじゃ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 21:41:08.97 ID:cCbAsd7z
20層のマルドゥーク絶望した。もう一回挑んでくる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:08:45.15 ID:xcRHK2ev
11階でクラーケンを逃げないように戦ってたら、12回に行くころには35~38くらいになってた
開幕サンバ→マジカルスラッシュ→アローレイン→鬼神楽で一掃。倒せなかったら奴は壁役やってるVLかSAが物理攻撃で終了
消費したTPは春夏さんの奉仕の心で20くらいは回復する
15階クリアして墓の攻略を始めた今も調子は全く変わらず一掃出来る
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 22:20:41.90 ID:VuUol4NQ
俺くらいの貧乏性になると雑魚にTP使うのすら勿体なく感じる
メイド系いるのに基本状態異常や壁スキル、回復系くらいしか使えない
勿論スキルポイントもなかなか振れないぜ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 23:09:49.73 ID:nmOdJHZQ
やっと20層到達・・
レベル上げと装備調達の時間だあ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 23:44:27.03 ID:73RMafo9
三十塔ラス面まで着たがつよすぎ
80台後半の装備あつめんとどないもならんぽ

しかしマップめんどいなこりゃ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 00:13:26.54 ID:gZjwTaqm
>>258
お気に入りキャラで固めててメイド系三人入れざるをえなかったから
TP切れを心配した事無かったな
まぁパーティスキル何それ?状態でもあったけどw
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 07:45:12.05 ID:CljB20+r
>>248-249
ありがとうございます!
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:01:19.89 ID:IW2Cygh7
>>261
そこまで入れてると、メイド3人サルサで回せば、逆にTP消費技がいらない気もするw
ふたりでも行けるな。(俺は中盤からのメイン火力が一人サルサになるw)

>>240
・ソーシャルゲームに流れてる
そういう意見、他のスレで見たかも
実際そうだろうね
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 16:03:43.12 ID:PqAj+uor
三十塔入って2日放置したらマップ忘れた。
これは・・・1日でクリアしなきゃ無理だって。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 16:09:28.52 ID:1B67awUz
>>263
>メイド3人サルサで回せば
同じダンスは重複して使用できないのだが、
勘違いしてたりはしないよな?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 19:25:25.81 ID:VT3xo2EG
落とし穴に落ちては外に出て休憩している自分には塔のクリアが年内に出来そうにない
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:12:15.33 ID:IW2Cygh7
>>265
あ、そうだった、ツッコミありがとうw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:27:39.14 ID:/eLsVlbw
中古で安売りしてたから買ってみたんだけど面白いなこのゲーム
もっと楽なキャラゲーかと思ってたら割と難易度高いしwww

ところで7層のナイトライダーさんはレベルいくつぐらいで捕獲できるようになるんですかね?
ついさっきイルファさんも加入したんでいい区切りとモンスター集めしてるんだけど勝てる気がしないのよね…
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:38:42.60 ID:d7l7VEMO
>>268
フリーズがあればなんとかなる
というか11層以降は無いときつい

そして次にお前は人魚、河童、タコが嫌いになる
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 20:39:29.17 ID:x6IQ+64t
>>268
ナイトライダーさんは安心の40レベルなんで、まあもうちょいレベルと装備を揃えてからでいいんじゃね
凍結入れて速度落とした上で、HP削る手段があるならまあ捕獲は無理じゃないとは思うけど
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:16:33.29 ID:/eLsVlbw
凍結…

状態異常系は子守唄とダークオーラとマズルカぐらいしか使ってないや
凍結とか今のPTだと剣のヤツしかないぞ……PT編成変えるしかないのか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:44:17.99 ID:x6IQ+64t
>>271
まあ好きなメンバーでPT組んでるなら、それでがんばるのもいい
単体相手ならフロストスラッシュで凍結狙うのも全然ありだ

ただ素手フリーズや素手サイレンスを使うENがいると、厄介なスキルや魔法を封じれるから凄い楽になるのも事実
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:46:03.04 ID:r/fAqD9c
ENSGとENMPって同時に入れる意味は薄い?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 21:59:31.06 ID:hfGfklU8
ENMP盾役なら補助する余裕ないから意味ある
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:18:08.64 ID:h3x6iHLp
「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印」C82特報ムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1346120004
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:52:05.61 ID:KgL1P/Gp
>>273
SGはサポートさせてMPはスラッシュとかレインボーで攻撃的にするとか…
ENスキルは有用なの多すぎてSPきついから分担させるのもいい
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:53:09.80 ID:WP12S/WU
キャストに鳥谷の妹がおってワロタ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 23:45:25.97 ID:0AVridN9
>>271
フリーズかけて、盾がカバパリしつつ、毒、遠隔、サルサなどアベンジャー食らわない方法で削っていけば良いよ。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 01:29:12.33 ID:ASwbXlT4
ATKとINTアップのハンドアックス+98が手に入ったんだが忍術にINTって意味あるのだろうか
ないならATKと物理攻撃アップの+88と大差ないなあ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 01:31:52.64 ID:3VZ6TVGp
忍術は上限1000の割合ダメージだからほとんど意味が無い
命中率が上がってるかもしれないが、おそらく微々たるものだろう

俺はATKアップ+RESアップのハンドアックスを使ってる
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 01:52:30.91 ID:AvjMTSew
墓のメタルマンドラ狩りって先制するにはどれくらいAGI必要なの?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 02:37:50.27 ID:RVJwo1Uv
命中率だけでも気持ち上がってればまあいいかな…、と思ってどうせだから調べてみた
土遁LV5でギルティ相手に70回づつ、INT以外のステータスは変わってるが魔法命中アップは付いてない

INT-114、成功43回、ミス27回
INT-80、成功46回、ミス24回

うんまあ意味なさそうだな…、別のハンドアックス探すことにするわ…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 02:43:37.29 ID:RVJwo1Uv
何でかID変わってるが>>279
ちなみに土遁なのは一番下で選びやすかったからで
ギルティ相手なのは割合ダメだからそこらの雑魚相手でいいじゃんと気づくのが遅かったから
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 08:24:54.27 ID:jYZPhzCd
>>277
鳥谷って世界一のショフトで有名なあの鳥谷敬?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 09:57:36.44 ID:l4HonF94
(´・ω・`)やきうのお兄ちゃんは出てってよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 11:34:34.44 ID:ZBesS9lp
せやで
妹さん声優やからね
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:29:00.01 ID:mp1jfSXe
トロフィーの為にマップ埋めしてたんだけど、余裕ありすぎて焦った。
メインは19階以外ほぼ埋まり、森、王家はほぼ完ぺき、戦闘地区は半分くらい DCもそこそこ
30の塔があんまりだったんで、1階から埋めていったら19階の落とし穴ゾーンほとんど埋まってない状態でトロフィー取れた。
ちょっと楽すぎるわ。

後、きついのはクラウンと全員LV99か
取りあえず全員LV99から片づけないと、クラウン作ってからLVリセットはめんどいな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:35:28.27 ID:rEPnk9PW
攻略中のフロアのマップ制覇と敵全捕獲して進めてたからマップと捕獲率のトロフィーは自然に穫れたな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:42:22.84 ID:jYZPhzCd
>>286
いま確認してきた
鳥谷と言われれば鳥谷だけど
言われないとそこまでじゃない気がする

次の作品で入ってるのか
一昨日買ってきたこれをとっととクリアするか
といって4層で命からがら逃げてきた所w
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:45:15.97 ID:mMCXrzhp
一番面倒なのは雑談
メモとっておくなりしないと何が残ってるか分からなくなるし
イベそのものも職制限とか条件面倒なの多いし…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 14:52:26.91 ID:mp1jfSXe
雑談はほぼ無視して一挙にやったんで、トロフィーは取れたけど、2個ほど不明なのがある。
雑談も回想とかあって、チェック項目あれば良いんだけど。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 15:43:16.74 ID:MY4XSNtX
近くの森でメロン軍団とバナナ軍団を倒して秘法守ってる姉さまの前でセーブしてから気づいたんだけど
メロンとバナナの親玉って捕獲できる?モンスター図鑑みたら赤の印ないし…
これ森出たら復活とかする?しないんなら詰んだ訳だが
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 15:50:46.38 ID:qTluWqnK
フルーツ三親分は捕獲可能、耐性アクセとして優秀
また三種討伐するとトロフィーもある、森の出入りで復活するから頑張れ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 16:38:01.01 ID:S82TDNy6
テンプレ見てれば詰んでないと分かりそうなもんだが
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 16:56:27.11 ID:MY4XSNtX
>>293
ちゃんと復活するのね
頑張って捕まえてみますわ

>>294
一通りテンプレは読んでるつもりだけどそんな記載はないような?
クリアー前にwikiは読まないタチなのでwikiに記載されてるなら読んでないや
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:02:14.00 ID:pQorbON7
>>289
携帯非常口マジ命綱
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:06:24.45 ID:2psnpdJb
Wikiは読まないから代わりに見てきてください君だったか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:08:24.13 ID:S82TDNy6
>>295
取り返しのつかないアイテム一覧があるんだが……

つまりテンプレは
一度入手できるアイテムが二度と入手できない事に注意しろとは言っているが
一度たりとも入手できなくなるアイテムは無視してる内容だと
だから自分がやったことは詰んでてオワタと
そう言いたい訳か
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:26:25.34 ID:3VZ6TVGp
攻略情報を遮断(wiki見ない)してるのに詰んだとか騒ぐのは馬鹿げてる
一度のプレイで悔いを残したくないならおとなしく攻略情報を見るべき
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:45:05.45 ID:mp1jfSXe
かぐやひめとフィルスソードと暗黒の兜以外は基本的に全て複数手に入る
後、初期装備の無印も気になるなら取っておけばいい
それ以外は、依頼屋LV15になったら、必要な奴以外はやらない(フィルスソードとおすすめだけやって放置でも良い 他の報酬は時間さえかければ手に入る)
雑談イベントは、何が発生したかメモっておけば後で楽になる
クマとペンギンの話と雑談イベントは回想で見れないから、気に行ったら発生前にセーブしてデータ保存しておく
ぐらいか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:56:35.36 ID:qTluWqnK
ちゃんと聞いてたつもりでもあの2匹がなんでガチ喧嘩してたかよくわからんかったな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:57:11.41 ID:+VR7dGUD
セーブ禁止縛りしたらちゃるにぶっ飛ばされたksg
春夏さんくらいまでたどり着く自信はあったのに。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 19:19:19.80 ID:lclTrUwe
>>301
あいつらイチャイチャしてただけだよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:12:42.08 ID:IeFV058P
自分ルールでウィキ禁止にするくらいならスレも禁止にしろよと思わなくもない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:15:01.51 ID:l4HonF94
ていうか普通クリアした奴だらけになってるスレ見るのをやめることない?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 20:34:43.05 ID:G0lEOGED
このスレ見るのは、Wikiに経験談を足した話を聞くようなもんだしね
質問が許されるならWiki見てるのと何も変わらないしな
一通りプレイしてからセーブ消してやり直すくらいの覚悟じゃないなら、Wiki見たほうが早い
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 21:51:01.07 ID:RVJwo1Uv
>>300
>それ以外は、依頼屋LV15になったら、必要な奴以外はやらない(フィルスソードとおすすめだけやって放置でも良い 他の報酬は時間さえかければ手に入る)
そんなことする必要は別にないでしょ、LV15依頼全部やったって全く問題ないし
フリーズするのはLV1〜14までの過去依頼も含めて300ぐらいはある依頼を残り5未満にした時だし普通にやってれば起こらないよ

あと今さらだけど>>3
>・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
>・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
この2つ同じバグじゃないの?よっちのとばっちりをスレイブに当てると「(null)のパリィが発動した」って出てRしか効かなくなるんだけど
最初見たとき>明確な原因不明、こまめにセーブして対処、とか書いてあるからえらいバクゲーだなと思ったもんだよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:50:39.35 ID:/x6WhtGG
>>300
え?曳影も複数手に入る?
一本目も結構時間掛かってやっと買えて、もう一本欲しいなと思ってるけど、それ以降ロクさん全く持ってきてくれないんだけど…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 22:59:32.30 ID:gc+ZXi/x
ロクさんが持ってくるもので数制限あるものはない
30分もDCで逃げながら歩き回ってれば何回か持ってきてくれると思うけど
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 23:00:19.78 ID:K6gKzYxK
>>308
余裕で手に入る
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 23:07:01.12 ID:mMCXrzhp
>>308
物欲センサー
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 23:09:32.74 ID:lclTrUwe
>>308
ちゃるを仲間に入れて呼び寄せろ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 00:55:34.04 ID:RN5zeTOB
>>309-312
単純にツイてないだけか…
ちゃるいるとロクさん出易いのね、ちょっと第二パーティに変えて挑戦するか…
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 01:33:02.30 ID:+8WI2itB
>>313
はじめて知ったわwwwwまじ?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 01:37:07.11 ID:jaIuw/GF
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < >>314は今ネタに
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  マジレスをした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | 嘘は嘘であると
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   見抜ける人でないと
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::  (掲示板を使うのは)難しい
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::   と……!
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 02:23:25.07 ID:LXfL7NTt
ごめんよ、ジョークだわw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 03:44:50.63 ID:RN5zeTOB
え?ネタだったの…?
曳影も買えて、今まで手に入らなかったスカーレットセーラーまで手に入ったから>>312様々だぜ!と思ってたのに…
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 09:08:39.83 ID:7EM1PHwF
でもそういうジンクス信じて冒険するのは楽しいね
ささら連れていくとクラーケン出やすいとかあったら11層到達直後の人が泣くけどな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 09:45:09.60 ID:LXfL7NTt
マジかw
言ってみるもんだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 09:54:06.91 ID:aYWxERyl
友人Aが襲い掛かって来たと思ったらイルファさんが一撃で仕留めて笑った
あれ戦闘中も面白い言動したりするのかな?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 18:45:12.21 ID:nwYC9M7F
>>318
11層に初めて到達して扉を通過したときに3連続でクラーケンが出たせいですべての扉でクラーケンが出ると勘違いして絶望した俺のことか。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 21:42:23.26 ID:qJu/FcfR
今王家の墓クリアしたんだけど
様子見で即死耐性持ちは闇の籠手装備のKN花梨だけだったんだけど開幕影縫いしたあと王家の呪いで花梨以外死亡
そのあと何故か影縫い切れても王家の呪いしかしない
結局そのまま何度かMI生き返らせて献身や料理で花梨のTP回復させながら火遁したり霊薬きれてからは一発50前後の通常攻撃してたんだけど
やっぱり王家の呪いしかしてこないまま倒せてしまった
バグの一種なんだろうか?
楽に倒せて良かったと思う反面もう戦えないと思うとなんかこうやっちまった感がある
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 21:45:29.93 ID:qJu/FcfR
ごめん自己解決
Wikiのバグのとこ見たら
最初にとる行動が固定されているモンスターに対して、その行動をとる前に影縫い状態にすると影縫いの効果が切れても通常攻撃しかしなくなる。
ってちゃんと書いてあったわ…
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 10:32:59.65 ID:ISun+Ubf
>>322
>もう戦えないと思うと
Wiki見たならもう分かってるかもしれないけど、
ネビロスとは何度でも戦えるぞ。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 12:35:18.07 ID:rcG1Lqmw
取りあえず、クラウンキャラ量産体制に入ろうと思ってるんだが、LV60まで上げてリセットが一番効率が良いとして、職は何が良いんだろ?
wikiのJKとMIの2人体制にして、残り3人全員育成にするつもりだけど、攻撃外れた時のこと考えると火力ある方が良いかな?
FT系は侍にして、煉獄1発
SC系はSNでスパイラルアロー
MU系はBSにして、ホーリー
メイド系はJKにしてフロスト連打?

先輩方のお勧め教えて下さい。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 13:47:18.84 ID:lNpe7A8E
育成キャラの職はそれでいいんじゃない?
でも育成途中のキャラだと攻撃ミスや威力が期待したほどでもないという事が起きるかも
俺は引率キャラがAGI200越えた侍とMIだったけど、基本侍の煉獄3発くらいで○狩り終わるからなあ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 13:49:11.78 ID:ypXAiDcg
攻撃役はJKだけで問題ない育成中のメンバーにスキル振ったりする方が手間
倒し損ねを無くしたいならMU系にピーアンとプレリュードを担当させれば確実
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 15:13:40.89 ID:PkAGfcTj
育成キャラはMA系にピーアンを覚えさせるだけでいいよ。
それだけでJKに1ターン猶予が出来るから。
他の育成キャラは適当に重い武器を持たせてターンを回させないようにしておくといい。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 09:06:16.66 ID:bXs4KUUq
19階が面倒臭い
一方通行が見づらいわ
○狩りって何?

330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 09:34:37.95 ID:DYcwJ9Be
マルドゥーク
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 10:54:32.95 ID:fdxiQxQO
マップを全部埋めたいから、明らかに最初に戻される場所にもつっこむ
19層は面倒だったなあ。後ろが壁になるから敵からも逃げられないし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 11:47:25.33 ID:UZNvplVd
第六天魔王にもう一回挑もうとしたら行き方忘れて散々迷ったあげく諦めた
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 14:14:39.63 ID:yluBnBC7
王家1階のマップ埋めで既にめんどい……
サタデーナイト遭遇怖いしね
逃げれない状態で先手取られて開幕7フィーバーはきついっす……
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:19:39.22 ID:t3/65Mu7
戦闘解放区3に直接行けるショートカットってないの?
一度帰っちゃうとまた12経由しなきゃならんとかすごい面倒なんですけど…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:30:45.02 ID:fwhLyRQ5
ダンジョントラベラーズ2ってどういうことですか!
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:32:50.04 ID:h++lIzh/
SC扉あるでしょ、それでもそれなりに歩くけど
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:35:52.88 ID:7sSXS+Rp
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <おっと、それ以上は言うなよ…まだ情報が出揃っていない……
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    | ←>>335
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:48:33.36 ID:Mic7wmpv
>>334
ショートカットを解放すれば
強制戦闘1回&地雷2回、時間にして2分くらいで
戦闘解放区3まで行けるから我慢。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 18:26:20.55 ID:zqEE4D9I
がんばって三十重の塔を攻略してるけど
火力不足でつらいです・・・
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 19:02:04.22 ID:sY7FVokg
AGIや速度優先っぽいシステムみたいなんだけど
両手斧DLなんかは火力としてアテにしないほうがいいの?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 19:20:42.21 ID:yluBnBC7
斧とか最優先で棄ててるけど、斧DLって実用的なの?
MPこのみが片手剣でかなり行動早いから、武器重量による行動速はどうしても気になっちゃうわ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 20:15:28.37 ID:fvRDIDIg
>>341
アンラ戦ではアステリオス持ちのDLが活躍出来るだろう
クラウン前提だけど
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:54:08.67 ID:u19wcqIg
>>341
実用、有用。血みどろあたりから、ユニークに移行する感じ。
火力が欲しいボスに対して、序盤から非常に有用。

ただし、雑魚で盾なしだと、集中砲火で死ぬことあるから、普通は盾装備で、
ボス戦に向かう前に、袋に入れておく。ボス戦の前で斧(クレイモア)持ち替え

袋制限があるから、装備を固定してる人が多いが、持ち替えをやるだけでかなり違う
顕著なのが、自動回復持ちの相手。

行動が速い片手剣で3回行動、ダメ1000 なら、合計3000
遅い両手で2回行動、ダメ2500 なら、合計5000.

実践だと、もっとダメージ量に違いが出る
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 21:57:43.27 ID:fdxiQxQO
確かに袋制限あるから、使い分けの武器を持っていくって躊躇するんだよな
ボスまで直行!とかならやるけど、普通に攻略してる分にはなあ…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:01:41.49 ID:ME/8/6dG
なるほどなぁ
付け替えの発想はなかった
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:06:38.55 ID:u19wcqIg
ああ、>>340も参照してもらえたら。

速度は、まず、素手ヒール知ってるだけで有利に。
スカウト系は、勝手に速くなるから気にしなくていい。SC系は、火力のほうを

MA系は、職によって違うが、MAは、速度で固めると、ダンスが中断されるから防御力とAGIのバランスを取る
FT系は、AGIに頑張ると、どうしてもスポンジになる。

低レベルクリアや、効率を考えると、DLの活躍は時計倒すところでストーリーでの役目は終わる感じ
(その後、活躍させたいなら、やはりレベリセによる底上げが必要となる)

>>344
だいたいのダンジョン、階層で、そこのボスへのショートカットがあるから、それを覚えてれば大丈夫
もちろん、探索中に袋に入れておくなんて、間抜けな真似はしないw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 22:10:21.45 ID:u19wcqIg
追記:
>>340は、>>343を参照してみては、ね

あと、xMA 〇MI
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:26:52.31 ID:4vMiQOjS
>>346
>低レベルクリアや、効率を考えると、DLの活躍は時計倒すところでストーリーでの役目は終わる感じ
時計って世界終末時計の事だよな?何でそんなところで?
むしろ塔後半のユニーク装備が停滞する辺りで活躍すると思うんだが。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:32:13.73 ID:zqEE4D9I
DL TH WT BS MI のLV60前後のパーティで
塔がクリアできなくて困ってる私が通ります
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 23:48:52.73 ID:cEb75CxA
雑談100達成できねえ…
塔で
☆三十重の塔で郁乃のHPがMAX&愛佳のHPが25%以下 「ハァハァ・・・休憩・・・する?」
は発動したのに、
☆三十重の塔で愛佳のHPが50%以下 「ちょん切るわよ…」
が何十回やっても発動しない。一度に条件重複してたっぽいが、その後延々塔内をウロついても発動しないし。
入りなおしてやってみても発動しない。なんか特殊な条件あるんですかね?

あと、まーりゃんを歌姫とかタマ姉侍とかそもそもやってねえよお
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:11:16.62 ID:I5FOWQsD
雑談は5つぐらい残してもトロフィーもらえるから
めんどいのは後回しにしたほうが良いよ

全員99レベルとかクラウンは後回し
ジョブチェンジが必要な雑談は
30レベルまで育てるのに10分もかからないから
効率いい組み合わせで一気にやったほうが良い

順調に雑談消化していけばダークカテドラル開放で
関係雑談いくつか消化したらトロフィーはもらえる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:21:34.97 ID:Qh0z032M
>>350
それ多分上下で愛佳のHP条件が逆になってる
あと下側の奴は条件を満たしたまま10マス移動しないといけないっぽい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:30:30.42 ID:2JHQCQX0
おお、どうもありがとう。
もうちょっと頑張ってみるよ。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:32:55.54 ID:R6cyknLP
重い武器は10層までと常に最速が出せるぐらい極まってる時が有用な感じ
ジオよりフロストのほうが活躍すること多いのも痛いな
土が有効な終盤の敵はエルクゥとサンダードラゴンしか思い付かない
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 00:46:26.05 ID:lpbYOXoN
>>352
横から失礼
それじゃあwikiのほうが間違ってるってことでおk?
本当は自分で検証したいとこだけど、まだそこまで進んでないんだよね…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 01:02:41.21 ID:M4tBlj2R
>>349
PT構成に難があるから、LVを上げて強引に補え。
60後半から70位あれば、力ずくで押し切れる。

>>354
サンダードラゴンは水も土も耐性同じだよ。
水よりも土が効きやすいのは、ユキムラ、ローレライ、
少し方向が違うけどフェンリルとか。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 01:24:20.84 ID:Qh0z032M
>>355
それでいいはず
ただ、公式の攻略本でそれらしきイベント2個を探してみたら、愛佳のHP条件が逆だった、ていうのが本当のところ
自分でやった検証じゃなくて申し訳ない
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 02:22:02.89 ID:riElu7B/
ちょん切るわよ…とか愛佳が言い出すとか嫌すぎる
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 02:24:39.31 ID:v/Ai0TIc
お、おう・・・
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 04:19:25.45 ID:KiUYxoKX
続編もPSPなのかぁ
vitaならトロフィーもあるし、この手のやつこそトロフィー欲しいんだけどなー。って売上重視したらvitaは除外するわな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 07:53:42.52 ID:FZE3qdba
続編ってToHeart2関係ないんだよね?
それだと興味がないなあ
Leafキャラ総集合とか1&2とかだったら絶対買うんだが
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 08:46:03.06 ID:l0rjEmFR
関係なくてもキャラ自体はでてきそうな予感がプンプンする
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:00:54.88 ID:UZ9BkuBM
>>357
実機で確認したんで、wiki修正しといた。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:02:28.20 ID:MysZtLA7
続編とは言え完全オリジナルの足掛かりにしようとしてるのに半端にキャラ出したりしないと思うが
自分はDTから入ったから主人公を空気気味にしてくれれば文句ないな
貴明はちょっとアレ過ぎる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:09:23.44 ID:udO/KuZR
>>348
塔後半で、第六天魔王倒すより、雑魚のほうが強いくらいのレベルだと、DLは辛い、いや、邪魔。(平均LV50くらいだったかな)
強制エンカウントでは、ミストドラゴンかマンドラ出るまで粘る。もちろん、一通だと、何度もロードする羽目に。そんな感じでも第六天魔王は倒せたりする

俺の実践だと、塔前半でさえ、初手の行動で防御しないとすぐに死ぬ。片手防御重視装備であっさり逝く>DL 防御の時点で存在意義が
「カバーしろよ」はもっともだが、その手間をかけるより、VL、JK、(MP)を並べたほうが安定するし、何より頭使わなくて済むw
レベルが低いから、与えられるダメージと、反撃のダメージを天秤にかけても、外すことになる。あと、DL入れてると、地味に威嚇が怖い

無論、DLそのものを否定してるわけじゃない。雑魚を火力でなぎ倒すのが楽しいのも分かってる
ただ、2周目以降は、塔→DC→曳影でいきなり攻撃力がブーストされるのを知ってるから、早く先に進めたくなるのも事実

まあ、すべては、カウンターというスキルを、雑魚にも与えてしまったスタッフのせいw
それがいい難易度にもなってるけど、カウンターを受けないWTなどの魔法は、DL、SAよりもっと使いにくいし、
そこらへんのバランスは悪いかも
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:13:41.19 ID:JbR7TpWX
終末時計全員ダメージ9999って何これ?
どうしろってんだよ

367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:25:02.31 ID:9R6465FN
殺られる前に殺るんだよ(ガンギマリ)
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:39:40.40 ID:SHmaGU0u
まーりゃん先輩をアイドルに
草壁さんを歌姫に
ここまではよし

シルファをバードJKにして、コラール歌える近接ファイターにしてAGI+20になっておおはしゃぎ

そして春夏さんを残ったダンサーJKにしてみたんだが…
マズルカサルサのないダンスJKってひょっとして、あの、微妙…?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 09:41:12.14 ID:SHmaGU0u
ついでに言えばシルファをアイドルにして高速サルサ要員にしたほうが安定したのかもしれん…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:04:44.65 ID:UZ9BkuBM
>>365
カバーとか以前にLV低すぎ。
10層以降ストーリーとかろくに無いこのゲームで
1週目はまだしも2週目以降そんなに急いでどうすんの。

>>368
ワルツ習得しとくと、後半ボス戦で役に立つ。
SPに余裕があったらポルカも習得しとくと、
高回避の敵を相手にした時に役立つ。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:18:38.15 ID:MbFHW3Cp
>>368
まだ15階程度の進行度だけど
俺はまーりゃんがダンサー経由JKで、ワルツ・ポルカ・サンバが役立ってるよ
打撃痛いならワルツ、回避アップで当たらないならポルカ、全体攻撃連射の予定ならサンバ
なんでも装備できてJK装備のユニークアイテムがハイスペックだから、AGI高め高機動型になってる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:19:22.86 ID:glRdC9mw
単に中身一緒で両方出してほしーな
ってのはやっぱ難しいんかな。その辺よくわからないけど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:23:07.23 ID:R6cyknLP
>>366
詠唱止めるとか
分身してみるとか
根性やお兄ちゃん!にかけてみるとか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 10:53:39.45 ID:K4KrKlid
>>372
ポケモンみたくレッドとブルーを出せば
もう東鳩2キャラもひっぱりすぎだし、DT2で新キャラ→売れたらPCでエロゲ化とか考えてるんじゃね?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 11:03:47.61 ID:ey4HN+/d
ないな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:18:37.23 ID:2JHQCQX0
ねんがんの フィルスソードをてにいれたぞ!

なんてこった…両手剣だったとは…
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:09:37.08 ID:I5FOWQsD
新キャラが過去キャラのコピーで話や展開一緒だったら赤&緑も可能だが
システムだけ同じでキャラや話違ったらもうそれは別タイトルだ

でも鳩2切り捨てたら脱落するユーザーも少なからずいるよな
救済はあるのかすっぱり切り捨てるのか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:23:18.47 ID:2JHQCQX0
雫と痕とTH1とまじアンキャラでやろう(提案)
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 21:52:58.36 ID:FZE3qdba
こみパ・うたわれ・WAなんかも入れてくれませんかね・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 22:04:09.67 ID:aAnkB+tM
まじあんは無理だ(きっぱり)

pspに移植されたのは、東鳩12と痕とRoutesとうたわれとTTTだったか?
あ、コミぱもあったかな
……けっこう多いな
そういえばホワルバもPS3にいたか
スーパーリーフ大戦できるわ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:13:58.45 ID:B6KDlHaO
>>380

痕PSPに移植されてるんですか?
ちょっと買ってくるわ。

後、スーパーリーフ大戦面白そう。
千鶴「あなたを殺します」
エリートエルクゥ兵「踏み込みが足りん」

このみ「ゲンジ丸ー」
エリートエルクゥ兵「踏み込みが足りん」
とか見たいわ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:18:30.03 ID:tCk1HOnP
やっと三十重の塔クリアだあ・・・
100回ぐらいやり直したわ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 23:18:53.47 ID:W3JAaR91
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:22:02.39 ID:6jaXQJ06
ユニークスキルっていらないよね・・・
確かに強い効果なんだけど
悪い意味でいうとキャラのクラスチェンジの方向性を縛る意味でしか機能していない
完全になくす、もしくは付け替えできる、とか
パーティで共有みたいにできればいいのにな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:26:45.28 ID:wnduMVwC
うたわれ入ったら俺が喜んで踊り狂うわ
主人公はハクオロさんでお願いします!
むしろダントラのうたわれるもの版でいいよ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 07:37:03.86 ID:u4vpC6qb
まあ本来はファンディスクのお祭りゲームだったからな
元々を考えれば他タイトルのRPGは不思議じゃない
うたわれのアクションゲー結構好きだったわ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 09:17:54.96 ID:HmRLM3BB
>>384
別に使わなくてもクリアに支障は無いんだし、
効果を発揮したらラッキー位に考えておけば良い。
どうせなら効果を発揮できるようにしたいとか考えるのは自由だが、
それでどうこうしてほしいと言うのは、わがままでしかない。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 10:34:07.71 ID:R5Lywst4
愛佳のユニークは普通に常時発動で
最初から最後までどのクラスでも使えるんだが
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:03:01.74 ID:HmRLM3BB
>>388
愛佳のユニークは、使えないわけではないけどWTとの相性悪いぞ。
クラスを問わないかどうかなら、菜々子、由真、MA系全員あたりの方が良くないか?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:09:27.77 ID:N5Z3M9ff
つまり>>384が正しいということですね!
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 11:48:06.47 ID:5mW+vg8y
キャラゲーなんだからそのくらい許容しろよ
違いがグラフィックだけになるTH2キャラなんてやだわ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 12:02:59.54 ID:HmRLM3BB
>>390
どうしてそうなった。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 12:03:50.32 ID:BK5eNVLe
まーのスキルが圧倒的すぎるんだよな
害の少ないパルプンテみたいなのにすればよかったのに
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 12:11:58.21 ID:R5Lywst4
まーりゃんは不思議な踊りを踊った!
まーりゃんは足ばらいをかけた!
まーりゃんは駄洒落を言った!
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 12:17:21.79 ID:gy19/Pwb
ドリルまーりゃんキック使用可能でよかったよ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 13:09:12.56 ID:BmZ2ckW+
>>388
胸に腫瘍のある奴はトロいので一生ギルドから出ることはない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 18:30:02.07 ID:2z17tkWO
>>370
逆じゃね? 1周目で試行錯誤してコツをつかむから、
急ぐというより自然に2周目は早くなるような
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:11:39.70 ID:K+2vz1pw
2周目は初回で使わなかった職業を使いたくなる
けど1周目で便利だった職を捨てることになり悩む
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:18:23.38 ID:WaZOqqxR
ん?一週目二週目みたいな概念あるの?
だったらとりあえず一週目クリアを目標にして固定メンツのレベルあげて、
クラウン目指すのはクリアしてからの方がいいのかな?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 20:23:45.82 ID:0oz7ptPq
>>397
自然に早くなるのはそうなんだが、>>365はその範疇を越えてる。
一通でロードを繰り返すのはさすがに不自然だろう。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 22:32:46.73 ID:uO1IkW9e
>>399
クリアデータで二周目とかはない
新しく別データで始めるのをただ二周目って読んでいるだけ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 22:43:50.26 ID:WaZOqqxR
>>401
了解。ありがとう。
なんか他ゲーみたいに「強くてニューゲーム」とかあるのかと思ってちょっとびびった

とりあえず頑張ってラスボス倒さないとな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 00:35:07.24 ID:Zf174D1k
セーブ取ってなかったから戦闘前会話とか獣カップルイベントを見直すのに
最初からやるってときに強くて〜があったらよかったなー
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 01:02:34.99 ID:TuYRhLvq
なんでや、なんでどーでも良いキャラに限って使えるJOBで高レベルなんや!瑠璃なんか誰も求めてないんや!
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 02:45:08.41 ID:1pk4J4Iy
村正がでないんですけど…
もう飽きてきた…あと何匹ユッキー狩ればええんよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 02:55:04.57 ID:TwzVsM0z
>>405

         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 06:02:36.42 ID:ECABLjMP
王家の墓の為に今までVLだったささらをDLにして三十重の塔の28階まで進めてみたけど
カバーと違って途中で切れないアトラクトの方がかけた後は安心して見れるね

移動中にかけられないから先制とられたら悲惨なことになるけど先制取ったら楽勝
補助の多さと安定性でVLを取るか、ダークオーラとデュラハンの首でDLを取るか…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 08:41:34.67 ID:mVQI9Dfj
初見ボス相手にどうせ今の状態じゃ無理だろうけど様子見で…って感じで
挑んでみて勝ててしまうとちょっと申し訳ない気持ちになる
ごめんよ、最終兵器ちゃん…
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 11:40:38.31 ID:qXdY4Yt7
お気に入りってギルドで表示させるだけで他に効果ない気がしてきた
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 14:18:41.39 ID:TuYRhLvq
>>410愛だよ。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 14:19:31.19 ID:TuYRhLvq
誤爆>>409
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 15:50:48.91 ID:SLrYWGI2
>>409
他に効果ない気も何も、実際に他に効果ないし。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 17:50:01.68 ID:cRKGWnSy
お気に入りはPTにもそのキャラが居る場合はそのキャラが表示されるんよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:22:52.92 ID:n5pa5KpV
>>405
ムラマサはドロップテーブル的にきつくないと思う。
攻略本だと タルトタタン10% 装備15%(装備セット2 ムラマサ)になってる
アイテムスティール入れてから、マジカルトレジャー使えばかなりの確率で取れる
だいたい2,3回で取れて、2本持ってる。

スノードロップはきつかったな。
ドロップテーブルが
つやつやミスト 高級モンスター 装備品(装備セット4 スノードロップ)になってるから
スティールではずれ引いて、ドロップでもはずれひくことが多々あるからかなり時間がかかった。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 20:33:03.91 ID:cL8meIjE
一度何も出来ずにボコられて以来、ずっと敬遠していたマルデュークを80後半になってやっと倒せたぞ!

経験値がたまっていく…これがレベル上げというものか!

リセット見据えて討伐メンツと育成枠を考えてPT組まなきゃいけないから頭つかうね
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 21:48:57.89 ID:ECABLjMP
>>415
これから何度もお世話になるんだから名前くらい覚えてあげて!
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:03:40.90 ID:cL8meIjE
ああ…マルドゥークさんか
コンゴトモ ヨロシク
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:18:44.93 ID:cgtEMWLR
シルファとまーりゃんにクラウンつけ終わったけどアンラを倒したのはKN軍団だった。
影縫いチート過ぎる。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:37:49.60 ID:36Ztfgcy
>>414
装備セットの中身がノーマルとユニークでランダムのはずだからもっと確率低いと思うけど
スノードロップは確かにきつかった
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 23:37:34.33 ID:ZxTJuiLc
○狩る前に塔のマンドラ2体&ミストドラゴンでレベル上げしていた俺は、スノードロップだらけで困った
逆に村正が全く出なくて泣きそうになった
421石原:2012/09/08(土) 01:29:56.48 ID:GCk9T0wP
>>405

         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめな
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!      もう試合終了だ
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 01:40:36.85 ID:wnbfDhvE
         (⌒Y⌒Y⌒)
          \__/__
          /     \\
         ィ-―-u-‐‐‐マ \ \
          l;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;ノ   \ ⌒ )                . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
        |  ⊂      9)   )              、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .   
        |  ___   | )                      ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril  \ \_/   /         .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-\____/`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人  
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::サザエ::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. ::: >>421 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 01:43:06.97 ID:/qxHgWAL
遊ぶな遊ぶな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 05:22:55.56 ID:nmhjVl2u
村正が出ないならいっそ侍を考えないのも手だな
単体攻撃ならフロストやレイジングでも十分いける
鬼神楽互換がショックスパイラルだと鬼嫁が残ったりするけどね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 07:18:34.33 ID:ltYGlm8h
プレイ動画とか見たらダンジョン進行が以外と単純ぽいんだけど
やってるときは20階まで飽きたりしないもん?
あとそうプレイ時間の目安ってどれくらいかなぁ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 07:31:40.45 ID:2C5a/tlN
>>405
言うだけで検証しないのもあれなんで、試してきた。
DCの右から2番目の4人扉に入る。
PTはJK MP TH SAの4人
THのスキル スティール5 トレハン5
でスティール入れてから、マジカルトレジャーで攻撃して倒すを繰り返したけど、すぐ取れたわ
ユニークの中じゃかなり楽な方じゃない
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 08:17:19.65 ID:J1gT3dYM
>>426
同じ方法で1日2,3時間やって
1週間かかった自分みたいのもいますよっと
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 08:27:21.97 ID:FR2b/jVi
>>425
人によるとしか
10階までは仲間増えてくからいいけど11階からは辛いって意見はたまに見る


プレイ時間は表示されないから分からんちん
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:06:20.62 ID:WmRxDFaV
>>425
飽きる人より、心が折れた人が多いかもしれん(〇〇に勝てる気がしない、とか)

ダンジョンゲーと知ってて買う人は、進行が単純とは思わない
プレイ時間はレスがあるように人それぞれだが、1周目でコツをつかんだ後でも、
2周目で2日完全徹夜じゃギリギリ無理かな? 行けるかな? レベル
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:43:01.80 ID:Fp3Ms/yA
>>428
プレイ時間は見ると時間ばかり食って進まないと凹むばかりだから
俺は表示しなくて良いや
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 09:47:34.12 ID:/qxHgWAL
攻略無しでマップ埋めてからじゃないと進めない人間なら低層でも5〜6時間かかったりするゲーム
仮エンディングまででそこらのRPGが2本くらい終わるかもね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 10:03:57.33 ID:VtEMQv9Y
かなりさくさくと戦闘するしレベルはガンガン上がるし、
こういう系統ではかなり飽きは来ない方だろう

目にも潤いあるしなw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 10:08:20.83 ID:nPO+Vjy+
目に潤いと言えば雑談イベでちゃんと表情差分あるんだからステータス画面で自由に選択できるようにしてほしかったな
434石原:2012/09/08(土) 14:43:39.44 ID:GCk9T0wP
レベルはガンガン上がらねーよw
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:56:03.84 ID:BLkYWDLO
ダントラみたいな戦闘で速度によって個別にターンが回るシステムのRPGって他にどんなのある?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 22:57:42.19 ID:kR7aYfYx
FF
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:04:33.52 ID:Wbhn7ZWe
FF10の「CTB」がダントラとほぼ同じシステムなんじゃないか
実際にあっちをプレイしたことはないから、説明を読んだだけでの判断だけど
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:12:29.73 ID:54cvdQVc
俺もFF10やったことないけどそれっぽいね
カウントが進む速度は全員一定で行動後のカウントが速度で決まるのがダントラだから
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 23:16:28.30 ID:qcY4sQXl
>>426
ありがとう
今日一日粘ってなんとか2本ゲットできたよ

依頼分も含めてあと3本は欲しいな…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:00:39.78 ID:vjPnux20
メルルのアトリエとかもそうだな
極めるとずっと俺のターンができるw
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:28:21.96 ID:tY8dWSgf
まー「もう一度俺様のターン」
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:32:41.59 ID:ZVrxGB18
同じstingのエクシズフォルス
右のパネルとか全く同じw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:37:24.56 ID:8D+4pRtL
うあー、5階の宝物庫の鍵をあけて、中は5階のモンスターだと信じたら、イカ子でたぁ
Lv上げに弱い子*2+火力用SAだけじゃ無理だってばさorz
3時間くらいやってたLvあげのデータ吹っ飛んだ……不注意すぎたぁ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 00:48:38.09 ID:2UqhO3kS
>>436-442
色々ありがと、チェックしてみる
このシステム気に入ったんで(不満もあるけど)2を楽しみにしてる
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 01:46:28.70 ID:or0c+0wb
最速行動になってくるとターン製とあんまり変わらん気もするが

速すぎで正直引いたヒールが
死にスキルだと思ってたサークルヒールに逆転されたりするのは面白いけど
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 02:00:48.69 ID:qSAi8BY4
たまにはフルヒールのことも思い出してあげてください・・・
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 04:05:18.33 ID:LmKZ3Omx
アポロン落とせやボケがあああああああああああああああああああああああああああ!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 04:08:43.64 ID:LmKZ3Omx
アポロンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
アルジュナたんちゅっちゅ&hearts:
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 05:47:49.80 ID:IWv9FY46

続編は来月出るの?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:14:00.15 ID:Gk1lsLYj
10月が冬だと思うならそうかもな、情報なんてほとんどないのにw
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:27:21.86 ID:rRvTMXYq
出るとしたらまず体験版じゃね?
1の時は発売何ヶ月前に体験版が出たのかね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 09:36:28.26 ID:Gk1lsLYj
ざっと調べてまとめてみた

2011/01/26 サイト公開

(2011/05/26 発売予定)
2011/03/25 発売延期告知(震災)
2011/04/15 発売日決定・この辺りでオフライン体験会

2011/06/21 体験版DL配布
2011/06/30 発売
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:37:12.51 ID:+aFEjWVM
TGSでなんかの続報があるとは思うが…
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 10:41:17.52 ID:qSAi8BY4
アクアプラスがTGSに参加したことあったっけ?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:21:50.79 ID:IWv9FY46
10月こないんかよ
なんじゃそりゃ暇潰しゲーの分際でもったいつけやがって
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 11:21:57.83 ID:yzDaDnYz
2発売までにクリアも見えてきた
DC出たし今まで育ててないボスに必要なJKMPTHを育てるために○狩りができるように村正を入手するためにTHを育てよう・・・ん?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:07:46.77 ID:mtgQqXm1
暇つぶしゲーをやるほど暇なのに偉そうだなw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:09:25.20 ID:EQoFsJLS
構成、戦法が悪いのだろうけど、レベル99でもギルティレクイエムその2にボコられまくり
マンドラルート行ってる人はコイツに勝ってるんだよな…

マズルカ使うしかないのか…
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:27:57.44 ID:ny3q1xTe
マズルカ影縫いでどんなボスでもほぼ完勝出来るよ。

AGIAGIレザーアーマーとAGIAGIレザーヘルムが出なすぎて辛い。
効率よくAGIAGI防具出す方法はないのかね
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 15:41:44.15 ID:8D+4pRtL
それが無いから探究心を擽られて楽しいんじゃないか
まぞでさーせん
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 16:36:20.03 ID:ewsAysw5
2の前に1のDL版はでないのかな?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 20:22:00.76 ID:TaBzy37l
デルんじゃね?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:04:49.31 ID:+kVGF/RY
>>462
         ソ ー ス は ど こ ?
                                |三|
   , -ー‐‐─-、  ,-ー─‐‐-、              /_____\
   |     | i.  ,! |     |     |三|   |ギコーマン|
   ‐-------‐!ニ!‐-------‐     /_____\  |___醤⊂ヽ
   i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi    |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ
 卩||(゚д゚,,) | i::;三;::i |(,,゚д゚)|| Ψ  |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
 ⊂||中濃 ヽ)::;三;:::::(ノ中濃||⊃ (゚Д゚,,)::<  |:::::::::::::::::|
  ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          (ξ';;::;;)          (ξ';;::;;)
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:48:17.91 ID:IfdlE7h0
>>383
すんげー忘れていた
そういや、ファミ通か何かで堂々とCS化を掲げていたな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:35:06.77 ID:DvxjnuI4
>>458
ギルティ倒さなくてもマンドラは行けるぞ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:46:40.46 ID:xvbPUIFo
マルドウークて奴まで来たんだが
何これ、なんもできねーで全滅
どうしろってんだクソ

467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:50:19.15 ID:pYiflAUp
DC行けってことだよ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 20:45:45.16 ID:orkvi5wT
>>466
皆同じ経験してる。
AGI装備とか倉庫からかき集めて、●より先にマズルカ打てて、俺のターン来た。
と思いきや、こちらのLVが低くて全く攻撃が当たらない罠も皆経験済み
取りあえず、30の塔やって、DC行って鬼影の剣とか買うと全然違ってくる
30やってるうちにLVも自然と上がってくるし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 20:53:21.59 ID:xvbPUIFo
DC、30って何?

470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:05:28.90 ID:OOD6Db3e
ハナさん所の依頼をこなしてると出てくる追加ダンジョン
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:25:36.39 ID:QuYOi7h4
RPGの定番として、圧倒的に強い敵が現れたら横道に逸れろってのがあるんだが…
このゲームはちょっとレベルを上げたり工夫したりすればガラリと戦闘模様が変わるから、四天王の罠に引っかかりやすいんだろうな。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 21:50:11.38 ID:RYM5lKtV
とりあえず10階までは楽だった
これから難易度が跳ね上がってくれることを願う
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:39:33.41 ID:1O5/0iOj
四天王はそれまでのボス(およびその時点での味方)とは格が違いすぎて、
「これは先に他行って来いってことだな」と分かりやすいと思う
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:57:14.53 ID:VqxJlBum
>>471
逆に一本道RPGに慣れてるとメインダンジョン優先して森すら探索しないという罠

無策でやってると四天王の前に終末時計で詰むんじゃないかな
19Fクリア前にキャラ鍛えまくって再戦したから逆に○は空気だった
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 23:59:58.16 ID:HfXWojff
>>466
俺はヨシツネだった。
悔しいから30の塔までクリアしてDCで武器入手して
再戦したらウンコでした
とりあえず装備さえあればリセットなしでも四天王倒せるね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 00:03:53.65 ID:pYiflAUp
ヨシツネを初見で運で倒しちゃったから他のもいけるかと思ってがんばったな
結局時間の無駄だった
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 00:31:31.32 ID:5B75VFCe
やべぇ、一年ぶりに起動したら何処まで進んだのかわからねぇwwww
止める前に15層まで来てて、さっき何回か戦闘してみたら戦い方思い出してきたけれども
これ正直このまま先に進める気がしなくなってきた
まーりゃんだけ運用方法覚えてたけど、相変わらず鬼畜性能だな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 00:32:02.04 ID:kq5ihYbK
メインダンジョン優先して依頼サボって塔やDCの存在を知らないまま20層に到達するケースか
スレで文句垂れるくらいに詰んだんならWiki見ればいいのに
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 01:23:30.26 ID:0tecrTFb
>>468
いや、そんな経験してないし

>>475
四天王ごときにレベルリセットなどいらぬ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 04:46:42.50 ID:/JQoiiPk
ヨシツネはせっかく制服なのにご褒美グラでパンチラしなかったのが許せん
1ドットでいいから白いのチラしといてくれれ…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 09:45:05.95 ID:1uKjDcSM
>>479
レベルリセットボーナスないと
倒せない相手とかいないしな。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 12:18:33.55 ID:l5Hwct75
このゲーム色々難解な要素多いけどほとんどwikiで出尽くしてるよね
スレ住民だったり攻略本だったりなんだろうけど最近始めたから最初の手探り状態で情報をスレで出し会うっての楽しそうだから2が楽しみ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 12:39:04.77 ID:Ex3smpHb
システムとかスキルにどういう調整入れてくるか分からんけど手探り感は減るだろうな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 13:42:56.50 ID:9MHN2mao
難解かね?別にスキルツリーとかないし
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:09:49.80 ID:vMGFY66m
FDC→DTBよりDTB→DTB2の方が手探り感は増えると思う
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:16:51.23 ID:WmqH/Dyz
12層ボス倒せないんだけど、AGI装備積んでも先制できないのはレベルが足りないだけ?

全職業(2次職経由違い含む)いるからオススメの組み合わせも聞きたいです
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:18:58.76 ID:9MHN2mao
雷獣先生か、それだけの情報だと麻痺と雷対策しろとしか
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:35:07.43 ID:345/s5Ji
とりあえず マズルカ+サルサで
その辺のボスなら倒せるという風潮
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:39:31.86 ID:5k/oUIXS
マズルカサルサ影縫いで全ボス倒せるという風潮
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 14:42:37.38 ID:Gz+DeNXW
ピラミッドって役職ないと進めないの?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 15:00:15.58 ID:5k/oUIXS
このゲームの職業ランク付け

S:マスターアイドル、くノ一
A:トレジャーハンター
B:ジョシコーセー
C:ダークロード、侍、マジカルプリンセス
D:スナイパー、セージ、ヴァルキリー、歌姫
E:ビショップ
F:ウィッチ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:04:49.97 ID:1uKjDcSM
>>491
このゲームで職業ランク付けとか馬鹿丸出し
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:10:45.19 ID:5k/oUIXS
    |  |
 \      /         ____     , -‐……‐--. . . 、          \ | | /
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
/          \   /.: :/.: : : : /l : |/Гト、       / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ /        \
 /  |  |  \    | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト :::::::::::::   |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,  / | | \
             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
               |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |
n ⊂TT⊃◎`ヽ.    |         ̄ ̄ `ーr-、__ノ      ̄フ /              | n
| | ⊂井⊃   n ∩ _   n ∩ _         L_            / /             | | L_ r 、
し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:49:09.89 ID:+lFqfnKU
>>484 MMOばかりしてた俺は最初マスタリー優先的に振ってたわ
それからwiki見てびっくり
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:54:46.30 ID:5k/oUIXS
>>494
わかる。やっぱMMOやるとマスタリー優先しちゃうよな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 16:55:24.61 ID:77mR7Qoe
ランク付けって言っても役割が大きく違うからなぁ。
MIの優秀さは誰もが認めるところだろうけど。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:06:27.14 ID:ORTPy5cR
MI自体というよりマズルカとサルサだけどね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:07:40.08 ID:l5Hwct75
WTるーこずっと使ってるけど使えない子だとは全然思わなかったな
一時期はサルサとWT魔法だけを頼りにボス倒してたし
○をなんとか一軍メンバー総出で倒せるようになった今でも無詠唱ブラッドドレインは重要な火力
まぁケルビーム一発で死ぬのもWTだけなんだけどね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:20:28.69 ID:1uKjDcSM
ダンスが敵の能力を下げる関係上、
鍛えていくとMIは相対的に微妙になっていくけどな。
マズルカとかワルツは強いけど、むしろ強いからこそ
中断した時にそこから崩れかねないのも難点だし。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 17:52:49.88 ID:OPsCgRjn
俺もるーこ主力でメテオ連打とかしていた時期があった
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:01:53.25 ID:77mR7Qoe
>>497
マズルカサルサはMIしか使えないんだから同じだろ。
第一それ言ったら全最終職が(

>>499
強いからこそ崩れたとき脆い、ってなんだよw
MI抜いて盾一人増やすほうが全体的な安定力は増すとでも言うのか?
第一それ言ったら影縫いも挑発カバパリィイリュージョンもヒール連打も崩れた時脆いだろ。


なんかお前らMIの粗探ししようとしてないか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:06:34.90 ID:Ex3smpHb
MIが相対的に微妙になっていくだけはありえないですぞwww
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:15:08.22 ID:5k/oUIXS
MIこそ最強ですなwwww
UHとかありえないwwww
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:55:40.70 ID:dtajVG7G
あんま強い強い言われると使いたくなくなる人間心理
全職全キャラプレイだから結局MIもKNも使ってるけど、影縫いだけは一生封印するが
この2職相性がやたらいいのもなんだか腹立つ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:57:53.05 ID:d/OkKXxw
    |  |
 \      /         ____     , -‐……‐--. . . 、          \ | | /
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  や  争  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   や   _
_  め  う   _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _   め   _
_  て  の   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _   て   _
_  :  は  _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
    :        〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,         :
/          \   /.: :/.: : : : /l : |/Гト、       / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ /        \
 /  |  |  \    | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト        |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,  / | | \
             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::|         !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
               |: |: : i : :', : |  |::∪::|         !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |    ,   └――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <    ̄}         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |
n ⊂TT⊃◎`ヽ.    |         ̄ ̄ `ーr-、__ノ      ̄フ /              | n
| | ⊂井⊃   n ∩ _   n ∩ _         L_            / /             | | L_ r 、
し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:16:17.80 ID:E2VAFSSV
>>504
マズルカ+速度ダウンとかね。どんな敵にも速度に影響出て強い
公式にある技を封印プレイとかマゾい事俺にはできんわ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:19:31.22 ID:5k/oUIXS
影縫いは頭おかしいよな。強すぎ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:29:55.41 ID:/M5TxURM
2で調整入るっしょ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:37:40.89 ID:l5Hwct75
逆に2では敵が使ってきた全体影縫いが味方に実装されたり…
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:41:45.95 ID:3zq+IOIS
MI、KN、MPは、序盤から最後まで通して大活躍できるクラスだと思う

マズルカは使うけど、影縫いはあまり好きになれないんで使わないなあ
なかなか当たらないうえに消費TPが高いから、普通に戦った方がストレスが溜まらない
後、反則臭さを感じるというのもある。FF5の調合とか、FF2の古代の剣みたいな感じというか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 20:59:05.36 ID:O5rizuyl
王家の墓のネビロスを正攻法で倒そうと思ったらレベルどれくらい必要?
今PTのレベル全員60前後だけど、ゴッドスタンプで1200くらいダメージもらって
PT崩壊しちゃうからこの程度じゃ全然お話にならないってのはわかった

このくらいのレベルで倒すならやっぱり影縫いハメ?するしかないんかな…
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:03:05.55 ID:NWiAm2W1
影縫いはバグさえなければあの命中率なら丁度よかったと思う
KN早すぎて狙わなくても普通にバグるから困る
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:24:48.00 ID:Ex3smpHb
ディバインシールド並の詠唱速度にしよう
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:25:16.89 ID:CYn6KM9j
まーりゃんとかくのいちは救済用だと思ってる
オルランドゥというかペテロクラウドというか
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:26:54.66 ID:/nmP4bag
           |ヽ∧_
           ゝ __\
           ||´・ω・`| > 
           /  ̄ ̄  、ヽ _______
          └二⊃  |∪=| |─── /
           ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ 
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:27:41.75 ID:NWiAm2W1
>>511
wiki読んで即死と気絶耐性できるだけ付けてればなんとかなるだろ
ゴッドスタンプは食らった後復活させればいいだけ
ゴッドスタンプを即死だと思えばメテオ以外ダメージ食らわないからHPすぐ回復する必要もないし立て直しは簡単
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 22:40:01.41 ID:dtajVG7G
>>512
バグなしでも結局TPあるかぎりいくらでも連発できるからなあ
耐性のない封殺技を出し続けるって状況が凄い嫌なんだ

ダントラだとTP以外の制限あるの協力スキルと武器限だけだけど
武器限はないとして協力スキルで必中・全体化・効果ターン増とかだったらアリだった
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:20:17.67 ID:kq5ihYbK
なんつーか嫌いなのはよく分かったからブログにでも書いてろって感じ?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:29:25.59 ID:9MHN2mao
誰がどうプレイしようとその人のスタイルだからどうでもいいけど
主張しすぎると痛いぞ、好きにやればいいんだよゲームは
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:40:27.10 ID:3zq+IOIS
そこまで嫌悪するようなレスでもないと思うけどね

影縫いは、最初からこれに全てを賭けるのではなく
手が空いた時に決まればラッキー程度で使うのがいいんじゃなかろうか
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:52:44.09 ID:BRIzIH5s
影縫いバランスより、他のスキルのレベル選択できるようにしてほしかったわ

魔法Lv10まで覚えたらLv1もLv10も選べるような仕様でいいじゃん
詠唱増加やらTP消費増加やらで、スキルポイント余っても振り込む勇気がでにくい
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 02:51:20.45 ID:bPNKZ9MM
俺は中盤でメンバーのLvは大体50~60だけど、KN自体使ってない
鳳凰したいけどダーツ弱すぎで火力お察しって感じ
回避特化装備にして避けれるかなーと思ったけど、これもそれほど……
下手するとたまに殴られるTH梨花の方が避けるから笑える
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 06:25:51.12 ID:yg8fXiNW
KNの火力は片手斧次第だからな。
俺は運良くATKアップ付きを拾ったから準殲滅要員として働かせることが出来た。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 08:59:16.11 ID:6eufX56C
2は取り込んだキャラ画像使えるようにならんかなー

525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:03:42.66 ID:aAB70j5/
2はおっぱい分が不足しそう
おっぱい分が足りないとトイレ休憩時間をとらずに連続プレイしちゃって疲れるからいや
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 09:45:27.69 ID:SnRD7TbU
>>486
基本は、雷耐性を上げて麻痺と雷対策をする。
戦闘に入ったら、とりあえず寝かせておいて
エアリーフィールドの解除と歌・ダンスの使用が
すんでから攻撃する。

全体攻撃がきついから、
いっそ攻撃役と回復役の2人だけで
ヒールとナース連打という手もある。
雷耐性装備も2人分で済む。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:51:14.21 ID:7ViSZVgh
>>513
ディバインシールドは軽減率が優秀だから
あれくらいの詠唱時間でも仕方がないかもしれない
ただ、持続時間はちょっとだけでも増えて欲しかった

ちなみにマーチありでメギドの書装備したAGI200くらいのキャラならほぼ無詠唱だよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 11:59:18.25 ID:kb22VVmG
マンユってソロ撃破可能?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:03:43.23 ID:DhVqqkxb
汚い忍者なら
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:10:35.28 ID:yKh9mquo
ようやく塔終わってDCでたーって挑んだら入口から地獄だ
一戦一戦が死闘ですわー

敵のアヴェンジャーとかオートガードとか心眼ってレベルいくつなんだ
20くらいあるんじゃないのってくらい通用しないぐぬぬ
味方のマックスにしてもほっとんどお役に立ちません!なのに
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:13:38.36 ID:SnRD7TbU
MPでも可能。
装備を揃えればPLSAでもいけそうではある。
ただし、撃破までは1時間を軽く超える。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 12:30:28.08 ID:kb22VVmG
PLSAはやっぱパリィ使えるのが大きいのか?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:26:54.37 ID:zHHWzt5P
>>530
その辺のパッシブに限らず、敵のスキルは同名でも味方のとは別仕様。
と言うか、敵が使う中でも同名別仕様がごろごろある。

大丈夫?の攻略本によれば、
アベは3種類あって、15、25、80%の発動率。
AGは2種類で、15、65%。
心眼は1種類だけ、15%。

ライフブリングに至っては8種類ある。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:35:47.89 ID:iN++Npip
>>524
普通は固定キャラでそういうことはしないだろ
そんなの自前のキャラに自信ありませんって言ってるようなもの
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:43:43.70 ID:qoOk7Xbx
エルミナージュみたいなゲームじゃあるまいし
なんで固有にキャラいるのに画像取り込みなんてできると思うのか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 13:55:55.60 ID:SnRD7TbU
>>532
うん。あとヒールと鎧徹し。
アンラの攻撃をヒールでしのぎつつパリィを使用。
パリィでアンラの攻撃を無効化した時に
パリィが残ってたら鎧徹しで攻撃の繰り返し。
耐久力的に盾が必要で、攻撃力が低くなるので
防御無視の鎧徹しでダメージを与えていく。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:01:16.59 ID:kb22VVmG
このスレにはマンUソロ撃破した人いるんだろうな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 15:27:19.93 ID:JyDrnbvE
>>511
正攻法、というのがどういうパーティ構成かわからんが、

LV43環(DL)、LV45シルファ(JK)
LV48優希(MI)、LV51菜々子(MP)

上記くらいで全員生存で倒せる。DL育ててないなら残り三人だけでも可能
あんたがいう正攻法の中に、MIを使わない、という、制限付きなら参考にならんだろうけど

MIのLV48というのは、無駄にスキル振ってないと、ちょうどダンスマスタリ、マズルカが10になるレベル
テラーに何度もMIがかかると負けるけど、命中率はそんなに高くない

ちなみに、MIを使わないなくても、相手のHPが低いから、力押しで平均LV50くらいで勝てる
レベル60ならかなり余裕なはず。戦略を見直せ
あと、このゲームはボス戦で死人が出ても当たり前。相手の行動前に、立て直せるかどうかがカギ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 18:57:54.46 ID:gS6noXR/
るーの奇跡ってフリーズとかでも発動するなんて知らなかった
今までずっとウィッチで攻撃魔法しかやらせてこなかったからなあ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 19:05:57.15 ID:O7B0txXq
この変態裸マントマニアめ
同士と呼んでやろう
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 20:17:27.96 ID:3lLzLdx0
Iloveyou〜なんだか私〜♪
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:29:33.39 ID:9TKm7eE7
女の子は恋をした時から 超一流のマジシャンに早変わり〜♪

だっけ?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:41:08.38 ID:vi7rQdMt
ゴッドスタンプ(以下GS)にスターダストアロー(以下SD)を身代わりに使えないかなーとかやってたらなんだかバグりまくった。
少し面白いから色々試してみたんでそれを書いてみる。
まあ本気で何の役にも立たないし途中で面倒になってやめた程度のものなんで、ごちゃごちゃ長文スマン。
あと敵のファミリアにこちらのメガトンプレス当てても似たようなことが起きる。

・GSの巻き込みでSDのパネルに当たると発動者に当たったように見えるが実際には当たってない。
・GSの威力がSD発動者のHPより高い場合、戦闘不能音声やメッセージが出てそのSDのパネルが消失する。
SD発動時の発動者のHPを参照してるっぽい?
・↑のSDパネル消失が起きた後SD発動者が本当に戦闘不能になると、生きている味方の行動パネルが消失する。
酷いときは行動パネルが敵だけになって詰む。
・↑のパネル消失の後にSDや味方の復活や敵のファミリア等パネルを増やす行動をすると、代わりに消えてた味方のパネルが復活する。
そこからまたパネルを増やす行動をするとその代わりとなったパネルが出てくる。
・↑に挙げたことがだいたい起こった後にSDを使ったらSDが1個しか出なかった代わりに
SD発動者のパネルが3つになって3倍行動出来るようになった。これは1回しか起こしてないから再現できるか怪しい。
・ゲンジ丸にGSが当たったら何故かトロフィー取れた時の音がした(このみがイリュージョンしてたから?)
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 00:07:41.43 ID:ENZyFJxE
>>542
女の子は恋をした時から 超一流の ギャーバァーン!

だろ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 02:02:26.35 ID:5BY18QSE
MI強すぎワロタ
PTにMIが入った瞬間一気に強くなった
これは縛ったほうがいいな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:38:23.14 ID:VuB5VbZX
安定して固定ダメージが与えられるダンスが強かったから
シルファをJKに育てなおしたなあ。
ギルティに勝てなくて封印解除したけど。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 09:04:20.71 ID:suDVK5lK
>>545
無理に縛らなくて良いんじゃないか。
MIが入って一気に強くなったってことは
元が弱かったってことだし。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 12:38:07.39 ID:guC7Gd6h
LVリセットしまくって、4キャラの補正値が+40になった。
長かったぜ。
トロフィーのために全員LV99とクラウン同時にするか
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:19:33.97 ID:CoOljcuG
>>531
アンラのソロ撃破って
KNはクラウン無しでも出来るけどMPってクラウン無しでもいけるの?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:02:16.65 ID:AidwLKZN
簡単には死なないけどダメージソースに欠けると思う
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21:44:02.23 ID:MhfS/16q
MIやべぇwwは最初だけだよなぁ
後半のレベルあっても装備微妙だとMIいないとやべぇ…になる印象
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22:46:49.75 ID:GMzte2s3
まだアンラ倒してないけど、だんだん俺の中でマズルカ=タクティクスオウガのペトロクラウドみたいになりつつあるわ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 00:13:41.30 ID:ePTt1Qb9
ロクさんから能力付きの武器と防具狙いしようと思うのですが、DC AとDC Bのどっちが良いですか?
ミョルと剣は各3本ほど買ったので、純粋に武器と防具だけ狙います。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 16:27:10.58 ID:wjVKZLwM
ダントラ2のボイス取り終えてるみたいね米澤円ラジオで言ってた
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 16:38:37.45 ID:xD9RgHoh
>>553
一般装備の内容は変わらないのでどっちでも良い。
DC Bに行くメンバーに問題が無い前提で考えると
スカーレットセーラー&ダーインスレイヴと
村正&ザッハークシミターのどっちが欲しいか、
モリーアン&アリスとユキムラ&アスタロトの
どっちに会いたくないか辺りで決めれば良い。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 16:55:43.44 ID:sWqWhgfC
ソーサレスの全体魔法とマジプリのレインボー(どっちもレベル1だとして)を
無詠唱で使うのにAGIどれくらい必要?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 17:42:50.21 ID:xD9RgHoh
>>556
条件をきちんと指定しないと答えられる人はいない。
外部補助(マーチなど)は無し、ファストキャストは気にしないとしても、
装備武器の指定は最低限必要。
正直、汎用性がないのでわざわざ調べて答えてくれる人は
いないと思うけど。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 17:51:10.69 ID:sWqWhgfC
そうか…それは済まなかった

じゃあファストキャスト5の武器無し、速度変わるような補助技は無しってことで
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 19:31:11.59 ID:enU0i8H7
>>550
聞いた人じゃ無いと思うけど答えてくれてありがとう
正直、MPでソロ撃破って見たことない
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 20:02:41.47 ID:5DexrMeN
>>559
愛佳MP でソロ撃破するつもりでクラウンつけたけど、イリュージョンが間に合わなくて戦線離脱した。
保険で連れて行ったいくのんKN はクラウンなしだったけど余裕でソロ撃破というオチ。
やっぱり忍者は汚いね。w
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 20:16:28.02 ID:enU0i8H7
だよね
僕も初めてアンラと戦った時、第二形態の1ターン目でKN残して全滅
そのままKNが倒しちゃって今のなしって言いたかったくらいだもの
イリュージョン無詠唱だけでも条件厳しいよね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 20:20:19.35 ID:147BwdHm
敵の名前とかステータス異常が一切表示されなくなってしまったんだけど
復旧方法とかある?

起動しなおしても当該セーブデータでのみ同事象が発生・・・
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 20:21:24.50 ID:enU0i8H7
あ、正確には2ターン目か
第一形態ですでに一人やられてて、生き返らせたら即死亡
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 20:22:24.01 ID:147BwdHm
戦闘チェックが外れてました
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 23:45:30.64 ID:IVI4OxOP
アンラ・マンユはSOMP珊瑚一人で倒した。とは言ってもクラウン付きだけど
この条件だと、七枷がある第一形態のほうが怖い
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 00:24:39.74 ID:20Eq/JMA
>>558
>>556が両方使えるSOMPはファストキャストないんだが、よく意味がわからん
まあDC雑魚相手に素手ファストキャスト"なし"でおおざっぱにやってみたんでどーぞ、後は知らぬ

SO全体魔法LV1、AGI-143で数回に1回ぐらい詠唱入る、AGI-156で全て無詠唱
レインボーLV1、AGI-147で数回に1回ぐらい詠唱入る、AGI-161で10回に1回ぐらい詠唱入る
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 02:33:23.55 ID:ELvHw5DV
VL、DL、BS、TH、MIで三十重の塔16Fまで来たけど、雑魚戦が両手斧DL頼りで辛い
THも異常弓ばらまいてるだけだしスナイパーにしときゃよかったわ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 03:23:27.32 ID:KeyrzKMH
俺と似たような状況だな
VL、DL、TH、BS、SGで三十重の塔23F攻略中だけどDLがもう少し早ければ・・・と思う
THはミストるティン持たしてマーダーの一発にかけつつ森の秘宝使ってばっかりだわ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 06:07:21.80 ID:rDH90xJ2
その時期はDLとSA以外は火力しょっぱいからなぁ…
そこらへんからSPの伸びがよくなるから範囲技に厚めに振るといいかも
THとMI秘宝で回復回るし火力職入れるのもよし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 06:47:08.61 ID:8QD4MwQK
DLSAに加えATK斧KNがいた俺に隙はなかった。
ええ効率厨ですよ。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 06:58:39.67 ID:P3kYEoEK
その時期でもWTは申し分のない火力を出すよ。
いきなりPTに入れても役に立たないけど。
BSが殴ってないんなら、ホーリージャッジで
殴るようにすれば多少はましになる。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 09:44:24.38 ID:94g5A7jr
個人的におすすめはMP
開幕フリーズもよし先制範囲連打で殲滅もよしなんちゃってヒーラーにも
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 10:13:27.08 ID:PYk4aSw+
PLSAとダークロード入れてるけど火力不足になるかな?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 11:53:47.51 ID:8QD4MwQK
バーサーク使えないのはちょっと痛いけど、元々の火力が他職より高いから不足はしないんじゃない?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 16:25:29.74 ID:P3kYEoEK
>>572
三十重の塔時点のMPだと、火力不足かマジカルチェンジによるTP不足の
嫌な二択状態になると思うがな。

>>573
武器次第。
両手武器なら困らないだろうけど、片手武器だときついかも。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 18:58:18.82 ID:pGjT5Nq2
ナイトライダーのチェンソードロップって何%?
8層行く前に手に入れたくて挑戦してるけど
雑貨とかランスやナイフとか違う種類の武器ばっかりで全然落とさない
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 19:07:13.94 ID:KyvQqqpW
前から気になっててようやく着手できたんだが、これ噂どおりガチなんだなw
まだ序盤だが、草壁戦がキツすぎて脳汁でてきた
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 19:17:17.30 ID:Y2wMSn37
>>577の近い将来をAAで予測すると……


\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 19:17:43.01 ID:rrTpG18p
本当にキツイのは11階以降
そこまで詰まることはなかったけどそこで一気に見直しが必要になった
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 19:21:09.94 ID:bkgfQmvy
20層ついたー
フィルス懐かしすぎる
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 21:04:28.67 ID:vJ7YDVeo
20層直後でよくあること
先制攻撃→鳴雷スピットファイア大回転→全滅
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 21:20:03.54 ID:pL7AXFbo
塔でよくあること
先制攻撃→バルカロール→タイトル画面
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 22:12:26.18 ID:CypuiyfL
王家でサタデーナイトフィーバーry
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 22:39:32.13 ID:Itc3ur90
先制怖いよ先制
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 00:11:50.23 ID:zz4JY8Vz
一番印象に残ってるのは先制バルカロールだな
後にコーションの強さを知った
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 00:29:02.94 ID:0cceqDR4
先制攻撃の凶悪さは、どこでもセーブ可能を前提にしているからこそだな
これがあるから、敵が強めな割にはそれほど難しいと感じずに済んでいる
ギルドでしかセーブできなかったら、ロンダルキアも裸足で逃げ出す難易度だっただろう
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 00:50:35.81 ID:rZklOLJ+
どこでもセーブが出来ないと緊張感と難易度が跳ね上がって良いんだが
携帯ゲーではおよそ現実的じゃないからな
モンハンみたいに50分やって無駄足だとストレスマッハだし
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:04:44.76 ID:NKcIgZlW
このゲームがどこでもセーブじゃなかったら死ぬわ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:32:07.32 ID:K046sKUs
一通警戒とロクさんの吟味もあるからセーブ回数すごいことになってるわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:38:50.70 ID:BMfzqfmq
しかし俺はギルドとボス前意外はセーブしてないけどね
セーブ忘れてダンジョン行って、ゲームオーバー→2時間ちゃらとかストレスマッハw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:42:04.05 ID:NKcIgZlW
警告メッセージの出ないボスはどうすんの?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 01:44:49.42 ID:BMfzqfmq
まだそこまで進んでないけど、多分ゲームオーバーするね
一度すれば場所を覚えるし、一度クラーケンでやらかしてからはかなりの頻度で帰ってセーブしてる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 02:16:32.92 ID:eKW2JHMI
全員LV99のトロフィーって糞面倒くさいなー
99→クラウンのつもりだったけど逆の方がよかったのか?今さら変えられないけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 03:34:00.84 ID:rtbTnU4r
スレでサタデナイトフィーバーがよく言われてたから警戒しまくったらあんまり被害を受けなかった
ナイトライダーとかクラーケンとか

まあ準備し過ぎな気はしてる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 03:40:30.94 ID:4AAHTq+N
>>594
一方通行で先制フィーバーされても立て直せる、っていうなら準備しすぎだろうな
そうじゃないなら、まあそんなもんじゃね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 03:40:32.08 ID:cZgNEKat
スレもWikiも見ないでやってたから常に激戦だったわ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 04:12:54.72 ID:BMfzqfmq
先制サタデーからの建て直しはムズカシすぎる
まず回復役が乙るし、壁役はパリィしないと次で落ちる(ささらを除く)
前衛FT系が残るから、霊薬で回復役起こしてすぐフリーズかけないと
失敗してるうちにまた殺されたりサタデー2発目来て終わり
ほんとSC系のコーションやアウェアネスがないと事故率上がって怖いわ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 05:25:52.44 ID:/71k6Ney
三十重塔登り始めたんだけど、落とし穴にはトラップサーチ効かないのね…
ガス罠少なそうだしこりゃ無理にトレハン採用する必要なさそうだな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 07:00:59.68 ID:QfOv23U8
先制バルカロールが一番イヤだったな。文字通り手も足も出ないw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 07:42:35.03 ID:cYbtyT2C
>>598
落とし穴は正規ルートでもあるから仕方ない
ダメージ床とガスも後半に結構あった気が
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 08:59:32.54 ID:2K+DFzPb
昨日やっと強壮な体力のカイトシールドが出たんですが、なかなかagi2個つき装備が出ないです。
皆の自慢の装備を教えて下さい。
当方、強壮な体力のカイトシールド、逞しき巨人のハンドアックス(おしい)ぐらいです。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:09:16.38 ID:bwekQO6T
逞しき腕力のハンドアックス



+56
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:43:26.92 ID:C8X5JSwy
AGIうp×2のハンドアックス+93はあるけどKNで使うならあんまり要らんのよね…
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:45:55.75 ID:LXTElcv/
俊敏な脚力のロングソード+24
一応売らずにとってはいるんだが
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:47:49.96 ID:aXxnPRi4
次回作ではクリア後でいいから合成が実装されていることを切実に願うばかりだ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:49:21.29 ID:005AuucX
中盤では輝いたはずだ・・・w
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:50:21.22 ID:005AuucX
あ、レスは>>602

ロングソードのAGI*2は微妙すぎるなw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 11:00:50.73 ID:/71k6Ney
AGIAGIのスタッフ+50
これが手に入らなかったらウィッチとか絶対にレギュラーで使ってなかっただろうな…ってくらい今重宝してます
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 11:03:47.88 ID:Ceo3E45T
とりあえずこの辺りかな。
俊敏な脚力のフルヘルム+90、+96、+97、プレートメイル+93、+94
俊敏な脚力のスタッフ+94、逞しき腕力のハンドアックス+96
賢明な知力のバックラー+96、マジックハット+97、ローブ+96、リング+95
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 11:30:29.96 ID:2K+DFzPb
皆さん、凄いラインナップですね。
ロクさんとマンドラルートの宝箱吟味のどっちでだしましたか?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 11:37:41.63 ID:cZgNEKat
>>598
19階&18階さんの時にでも呼んであげて
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 12:42:57.23 ID:uIRdG4UR
AGI二重とか都市伝説じゃなかったのか
結局最後まで入手できなかった
いやバウンティハンターの封印書があるかw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 15:28:23.34 ID:eKW2JHMI
俺もAGI×2のククリ+28、ランス+56、レザーヘルム+56、短刀+81持ってる
レザーヘルムしか役に立つのなかったが今でも重宝してる、ありがとうロクさん
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 16:07:45.48 ID:K046sKUs
HPアップが2つついてるプレートメイルぐらいしかないな
AGI優先してたから使わなかったし
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 17:46:02.13 ID:005AuucX
>>609
おまえすげえなw
汎用性という意味では、レザーも欲しいとか言ってみるw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 17:49:00.96 ID:444f/i+h
>>598
防ぎし脚力の(俊敏な守護の)レザーシールド+97、+99、カイトシールド+95
レザーヘルム+98、レザーアーマー+91、フルヘルム+92、プレートメイル+92

俊敏な脚力のバックラー+99、マジックハット+94、レザーヘルム+98、ハンドアックス+99
全知な脚力のレザーヘルム+96、防ぎし不変のレザーヘルム+99×2、+90

こんな感じかな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 18:27:46.16 ID:444f/i+h
>>598じゃなく>>601だったし、なんか色々話の流れを読み間違えてる・・・すまん・・・。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 19:26:24.44 ID:RbRHik36
ところで「ビショップ」の最強防具が「司祭の聖衣」なのはどうなんだろう
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 19:27:57.08 ID:cZgNEKat
なんかおかしいか?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 20:29:42.46 ID:rZklOLJ+
引率するとき1レベルに付ける防具でHPアップX2はいいね
ダーカテでロクさん待ちを兼ねながらレベル上げしてると
ナインテイルの先制鬼神楽とかですぐ死ぬから
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 20:35:45.09 ID:RbRHik36
え、でもビショップ=司教で司祭より格上なんだから、ちょっとアレって?
「課長」の最強装備が「係長のノーパソ」みたいな違和感が
まあ使いこなせてればなんでもいいんだけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 20:43:48.07 ID:LBdJMfQv
係長のノーパンだと?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 20:50:49.13 ID:trwCdOqE
役職なんて飾りなのれす
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 22:48:49.60 ID:4AAHTq+N
このゲームクラスの説明とか特にないし、ビショップもいわゆる聖職者とかじゃなくて、単に「回復魔法をたくさん覚えるクラス」くらいな感じがする
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 22:58:59.03 ID:Ceo3E45T
実際のクラス性能から考えると
回復魔法を使いつつ、隙を見て殴るクラスになってるけどな。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 23:01:00.91 ID:cZgNEKat
中学生が小学生の頃の水着を着る、でどうだ?ん?
ワクワクしてくるだろう
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 23:41:04.50 ID:8WmvxaYD
エルミナージュ楽しんだんだけどこれも似たような物?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 23:49:41.85 ID:0cceqDR4
みんないい装備持ってるんだなあ
AGIアップ×2とかは持ってるけど、修正値は+80前後ばかりだわ
効果だけ見れば個人的な理想に近いキャラが多いから満足だけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 23:52:10.11 ID:4AAHTq+N
>>627
同じようなものだけど、違うところもそれなりにある
俺はどっちも楽しめてるけど、お前さんが楽しめるかはわからん
とりあえず体験版やってみたらいいんじゃね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 11:17:26.53 ID:hVMQKswY
墓2Fの3人扉がきつい……
メインダンジョンは17階まで進んだけど、DLが居ないから盾DLを作ろうと思う
残り二人は、どんなジョブが理想的か教えてください
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 11:38:11.06 ID:Rok3uZ6/
墓はメインダンジョン19までクリアと森と戦闘区域クリア後でいいんじゃないか
とりあえず墓2Fはボス前でショートカットあるから強制扉以外は逃げてもクリアできる
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 11:59:01.71 ID:0RUrrOd+
ささらを見た目重視で侍にしたが、この人のユニークって盾性能アップなのね。
しようがないから短刀+盾にしたが、なんだか失敗した気分が強い。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 12:23:30.31 ID:6sLb9RJL
短刀のSAなんて…
ユニークの補正そんな強力じゃないし見た目重視ならユニークなんてなかったって割り切った方がいい
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 13:50:17.59 ID:uddxoDsR
ささらのユニークはwikiとかでやけに推されてるけど、
・盾を装備していないと意味が無い。
・盾のDEFにしか反応しないため、実際の上昇量はDEFの5〜10%程度でしかない。
・DEFを上げてるだけなので、魔法攻撃とかには当然無意味。PL経由でパリィを使ってると保険以上の意味はない。
と、わりと微妙な性能だからな。
FT系は他キャラのユニークも微妙だから、相対的に悪くはないけど。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 14:09:12.49 ID:zYJfr7Rt
最初微妙だと思ってたけど環のユニークがFT系で一番じゃねと今は思ってる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 17:16:25.62 ID:aAB+DUfC
このゲーム後から職制限扉出てくるのかよ
人数制限ならまだしも、使わないキャラはLvupnext経験値を加入時のまま徹底的に放置
していたいタイプのプレイヤーにとってかなり悩ましいな
wiki見てみたけど必然的にLv30まであげないといけないみたいだし
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 17:37:00.06 ID:uddxoDsR
>>636
王家の墓は無視して進められる。
終盤だと5分でLv30まで上げられるようになるから、
それから攻略すれば良い。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 19:00:06.72 ID:dL5Dn9Fp
トロフィーで全員育てる事になるんだから気にしなくていいだろ

と言うか「使わないキャラはLvupnext経験値を加入時のまま徹底的に放置していたいタイプのプレイヤー」って何だよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 19:07:06.60 ID:4H2KMF8r
俺漏れ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 19:49:25.78 ID:S2A+ebt0
トロフィー取らなきゃいいだけやん

流石にレベル上げたくないけどLV99の称号は欲しいとか言わんだろ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:03:03.13 ID:goHBCCLa
多分、ずっと一緒に戦ってきたパーティだし多少の苦労は覚悟の上でもメンバー変更したくない、
って話なんだと思うけど
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:10:47.55 ID:BR5Pzt58
>>638
加入しても即ベンチ送りで一切使わない

で十分伝わるのにな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:14:37.16 ID:O9EXdf6T
キャラ図鑑埋めないのかなw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:21:24.47 ID:t/Iu7c4H
ダントラ2まだかよ!!!!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:28:20.98 ID:goHBCCLa
ダントラ2がVITA対応してくれたら最高なんだけど全然情報こないな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 20:40:10.84 ID:JW5qsz9X
>>635
プレイスタイルによっては発動する機会が多い上に倍率がバカにならないから実は結構使えるよね
まあレベルカンストでの最適解探しで死にスキルって言われちゃうのは仕方ないけど
レベル調整がもっと楽or同レベルでも発動なら神スキルだった気がする
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 21:29:36.90 ID:cVbB6aAr
ささらはVLがオススメされてたけどDLの方が向いてる気がしてきた
アトラクトとかで殴られる機会が多い分ユニークの存在価値が若干増すような
VLなら物理攻撃はパリイすれば良いし
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 21:54:20.90 ID:UjqwzWp5
アンラ真四天王が残る敵、ってぐらいになると盾役はパリィ一択になるからどのみちDEFボーナスは意味ないな。
DL使うならフィルスでアタッカーだし。

ダンジョン攻略中ならささらDLのほうがいいだろうな。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 22:03:15.61 ID:6sLb9RJL
パリィ一択はないわ
多段ヒット攻撃に対してはディフェンダーが圧倒的に強いし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 22:15:56.27 ID:HmM2nKU6
パリィの切れやすさは異常
せめて1回目は0%、2回目は10%・・・って切れる確率
がどんどん上がっていくような感じにして欲しかった
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 22:35:28.36 ID:6sLb9RJL
2はそういう風にして欲しいわ
敵のパリィは解除率10%のままっていうのもおかしいし
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 23:00:22.20 ID:id4v7fmH
最低でも1回は物理攻撃を完全無効化する、ってだけで相当有り難いと思うけどな
敵バージョンが強いのはパリィに限ったことじゃないし
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 23:09:20.88 ID:D0G1WfI4
パーティに入れたいキャラの目指すジョブと初期ジョブが異なる場合どのへんで再育成する?
加入して即か、10階あたりか、○狩りできるようになってからか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/18(火) 23:20:54.17 ID:O5E7u9vg
>>650-651
そんな仕様にしたらDLが泣くぞ。
物理攻撃を100%の確率で無効化できる時点で相当強い。
あれで解除率まで低かったら頭がおかしいレベル。

>>653
経験値を無駄にしたくないし、早ければ早いほど
他メンバーとレベル差がつかないので加入して即。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:07:23.92 ID:M9QIbrUo
DLが全体挑発ができる時点でVLの方が涙目なんだよなあ
まあ言うほどパリィの性能に不満ないんだけど
魔法も防げるし確率で解除されないスキルと比較するとなんだかなあって思うわ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:16:06.14 ID:vMsPNbr6
JK盾最強と言うことで
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:38:25.45 ID:Y/zoaODl
アンラ倒したー、終わったー。
だいたいイリュージョンとサークルヒールのおかげで勝てた。

とにかくダークブラストがウザかった、くらうたびに補助かけ直すからえらい時間かかったし
3連発とかしてきた時はストレスがマッハだった。
てか最後の方のボスがディスペル技持ちばっかなのマジやめてほしかった。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:52:24.65 ID:aNxehygX
予定では続編は冬だし、なんだかんだあとちょっと待てば発売するんだろーな

順調に開発が進んでるのならだけど
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:54:16.33 ID:7Bia92ZS
スティングはキッチリ納期で仕上げるイメージがあるな
1くらい面白い出来であってほしい
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 00:55:19.31 ID:aNxehygX
>>658
あああ読み返したらなんだかちょっと煽ってるっぽい文章だwwww
んな事は全然なくて、むしろ順調に開発進んでて、クリスマス前には発売されると信じている
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 01:00:41.45 ID:s7vdLKph
>>656
VLの方が基礎耐久高いから単純にタンクとしては上だろう。
攻撃とかするなら話は変わってくるが。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 01:03:26.82 ID:gs526Ixx
脳味噌使わず侍並べて煉獄祭たのしいれす
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 01:36:25.75 ID:gDYbqyZl
>>657
ディスペル系使う敵だと他の補助技の価値は下がるのにただでさえ強い分身の価値が上がるんだよな
何でか物理バリア魔法バリアは消えないからやはりVLの時代か
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 01:56:35.80 ID:PXijRW8T
>>653
僕は立ち絵で使うキャラを決めてから始めました。
その場合、図鑑のためレベルリセットが必要になるので、
ボーナスが付いてからリセット。
例としては、花梨KNはLV90でリセットしてマルドゥークで再育成

別職にする場合、図鑑のためLV30まで育ててからリセット。
例としては、草壁BDからUHでリセットして10階で再育成MIに

注意点としては雑談に職指定がありましたが、wikiや攻略本は見てなかったので、
職指定の雑談はいくつか捨てることになりました。トロフィーは取れました。
あと職のステータスバグにも引っ掛かりました。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 09:27:16.63 ID:TTGkhgsj
分身の話が上がってたので、無詠唱ラインを簡単に調べてみた。
使用したのがENMP(ファストキャストLv5)と
SOMP(高速詠唱Lv9)なので、実際はもうちょっときついはず。

素手
AGI190(ENMP)でたまに詠唱あり。
AGI197(SOMP)で詠唱の確認できず。

武器装備:武器重量1.80(スタッフ/エドラム/フィルスの重量)
AGI217(SOMP)でたまに詠唱あり。
AGI224(ENMP)で詠唱の確認できず。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 13:58:03.16 ID:+AMG/blA
もうちょいでようやく全員LV99のトロフィーがとれそう。
このトロフィーが一番きついわ。
全員同時じゃなくてもOK、もしくはLV99でLVリセットしたらポイントが7以上なら良かった
どうせLVリセットするし、無駄になるのわかってるからモチベの維持がきつかったぜ。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 14:46:33.17 ID:TTGkhgsj
全員クラウンつけてからLV99にすれば
無駄にならないから問題ない。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 17:04:00.83 ID:o3hx5jT0
レベル60リセットだと○相手に苦戦するんだが 
ぶっちゃけマズルカだけで勝ってる感じ 
なんかヤバイ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 18:36:30.67 ID:aNxehygX
>>668
何を言っているのかよくわからんが、引率役も60でリセットとかしてんのか?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 18:50:58.82 ID:OBviGg61
引率は果てしなく育ち続け確実に撃破する率を上げてくんでしょ
んで育てる子が育つ。終わりが見えてきたら、新たな引率役を育てて入れ替わる
って感じじゃないの?まだそこまで至ってないから知らんけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 19:05:31.05 ID:0/wduGg+
引率役まで60代だったら、そりゃ勝てるかどうかギリギリだろ。
せめて80くらいまでは上げないと安定しないと思うぞ。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 19:27:41.49 ID:qErjtTdx
>>666
お疲れ様です。
僕も全員LV99が一番つらかったです。
あれほど嫌だったクラウン作業ですが、
全員LV99作業のパーティ人数穴埋めで最終的に3人につけられる位に。
元々使う予定のなかったキャラを育てるモチベーションて大変なんですよね。

>>665
検証お疲れ様です。
イリュージョンの無詠唱は、クラウンMPでAGIUP3〜4個と以前どこかで聞きました。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 20:06:04.33 ID:OBviGg61
PTスキルはもうちょっと簡単に発動して欲しかったかも
大した効果じゃないし、発動するならするで、メンバーの組み合わせにも拘れたな
どの子でも使ってもたいして気にしない俺には、それが一番都合良いわ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 20:22:07.57 ID:gs526Ixx
メイドロボ三姉妹だけでスキル発動してくれたらPT構成が楽ですごく良かったのに
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 21:09:33.50 ID:IrNtYQMq
>>661
いや、AGIで軍配上げてるんだと思う
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 21:35:49.50 ID:ZvtsSKj6
結論:JKまーりゃんが最強
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 22:20:47.40 ID:gDYbqyZl
2にはPTスキルあるのかな
元ネタありきな物の気もするが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 23:51:18.96 ID:nEFEMI9/
SOMPはAGIアップを5個つけてAGI233になれば、
イリュージョンだけでなくレインボーフラッシュLv10も杖持ちかつ無詠唱で使える
基本ユニークを使わないし装備の幅が広いから、AGIアップ5個は案外楽

ところで攻略本の武器重量は数値で書いてあるけど、その数値の意味が説明されてないんだよな
おかげでまるで役に立たん。計算式とか載せればいいのに
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 10:40:27.52 ID:VXNSfp/E
武器を変更する際に、軽いか重いか変わらないのかは
わかるので、役に立たなくもない。
計算式が載ってればより楽なのは間違いないが。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 10:48:40.46 ID:PiPJqhGU
ピラミッドの1階で侍扉の進んだ先のボタン押したけど
どこにも進めない

681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 11:54:20.90 ID:VXNSfp/E
>>680
ボタンの少し上の位置から右側に抜けられる。
進んでいくと入口からのショートカットと
警告扉のあるところに出る。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 20:34:27.51 ID:KtQfBQNb
やっとDCまで来れた…雑魚敵の殴り1発で後衛落とされるしやばいねここ、さすがラスダン
で今はとりあえず装備集めしてるんだけど、+99の装備品って
やっぱ奥深くまで(ラスボスいるあたりまで?)潜らないとロクさん売ってくれない?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 21:46:39.68 ID:NEQ1w6GO
+99装備はマンドラルートの宝箱のみのはず、しかも確実じゃない。
もしくははるみで敵を倒した時のみ(確認してないから出ないかもしれない)。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 22:39:32.47 ID:ccd26+HY
間違ってるので訂正を。
+99装備が出るのはマンドラ奥の宝箱と、DCの雑魚敵のドロップ。
はるみがいなくても出るが、はるみがいた方が出やすいのは確か。
ロクさんは一般装備に関しては、DCの何処でも変わらないが、+95が限界。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 22:53:44.91 ID:TrA2AbNx
全員レベル99のトロフィー目指して稼ぎやってんだけど
装備収集兼ねてDCで98レベル以下のパーティーで稼ぐのと
引率入れて○刈りするのはどっちが効率いいんだろうか?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 22:56:29.86 ID:G3HZJBO5
俺は作業と割り切ってマル狩りしてたよ
やっと全員99になった

ああ、次はクラウンだ…
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:43:11.05 ID:KtQfBQNb
>>683-684
なるほど、そうなってるのね…こりゃ数集めようとするとかなり大変そうだ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 23:43:48.24 ID:jRSmV7Ou
20層ボスで○さんだけ倒せてない俺からすればそれを狩るなんてとんでもない
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 00:15:39.20 ID:e7wL5Xzr
全員99狙いだと○はレベル差で取得経験値落ちてくのがな、いいかげん飽きるし
自分は途中でスキルの素集めも兼ねて真四天王狩りにシフトした、効率は多分落ちてるんだろうけど
ミルディンを(出来れば無強化で)狩れるならロクさんもさらに兼ねられるし
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 00:28:36.67 ID:4gzqo5+e
20階はぺったんさんが怖かった、名前未だに覚えられないよぺったんぺったん
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 00:39:55.12 ID:e+/LIbI8
>>687
まあ、無理に+99装備を狙う必要もないけどね
終盤だと10やそこら違った程度じゃ劇的な差は出てこないだろうし
俺は効果が良ければ+80前後でも使ってる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 03:27:42.39 ID:9lTQFAUz
やっとアンラ・マンユ倒したぞー

パリィカバーマズルカ影縫い遁術でした。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:16:02.56 ID:v6soco5u
ピラミッドの侍の次に必要なジョブって
どうやって作るの?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 08:58:52.53 ID:vydaXJIu
>>693
MA→DN→MI。
質問するよりwiki見てきた方が早いぞ。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 13:11:56.72 ID:zmOVEiw4
東京ゲームショー行く人いないのか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 14:38:54.76 ID:4gzqo5+e
出展するならなんらかの案内出てるんじゃないかな、サイトとかで
今のところ何もないよね?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:39:03.18 ID:oVyqNth2
公式サイトオープンしたで
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:45:09.06 ID:Xc/1fVsf
マジじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:55:54.75 ID:J46Lyksi
モンスターが相変わらずエロくて安心したけどこれダウンロード版ないっぽいなぁ
ダントラ1と2とVITAに入れておきたいんだけどちょっと残念だわ、なんとか対応してくれないかなー(チラッ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:06:26.60 ID:BoBqTtQS
あやねる出るとか俺得だわ
正直東鳩知らないで1やったから新作で嬉しい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:06:31.15 ID:ly07d4fW
ゲームショーには…特に何も無かったで…
まあそこまで完全に見て回った訳じゃないけど

というかソニーと同じ大きさで張り合ってるのがグリーという時代だ…はぁ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:12:34.01 ID:XGy79T+B
発売日まだ決まってないのか…
はよ出して…
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 20:39:14.59 ID:PzzEbdLU
メインヒロインどっちも貧乳に見える
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:21:25.78 ID:qvMENPFQ
やっぱ今回は完全新規なのかね
往年のリーフファイト並みのオールスターゲームがしたいぜ
メイドロボPTとか組んでみたい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:23:41.67 ID:9lTQFAUz
だなあー、俺もリーフオールスターでやってほしかったぜ…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:27:22.68 ID:XHAr7yN+
ツララのパンツ丸出し姿を見てると超昂閃忍を思い出す
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:28:08.60 ID:ly07d4fW
絵柄の問題は大きいぞ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:37:08.86 ID:4gzqo5+e
2のキャラ描いてる人の一部って1でモンスター担当してたんだろうか
なんかそれっぽい感じが
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:40:43.05 ID:iAXvwCe6
今回からだと思う
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 21:50:22.40 ID:jvTMTxmD
マジかよ公式ちょっと見てくる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:03:16.51 ID:pcsmWh83
ベスト版はよう
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:16:37.68 ID:nlSFlTmY
オールスターでダンジョンゲーいいなw
たま姉・かずさ・ささらで前衛組ん、雪菜とエルルゥに回復されたい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:36:29.51 ID:jvTMTxmD
パーティキャラが発表されている人数だけなのかそれとも増えるのか
できれば色々選びたいから多いほうがいいけど、あんまり期待できなさそうだなあ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 23:45:01.73 ID:a5Os6pUa
パーティスキルやら協力スキルやら考えながらパーティ組むのは楽しいからなぁ
1本道的なRPGになったらガッカリだし選択肢みたいなのもあったからテンポ的にも心配ではある
なんにせよもうちょい踏み込んだ続報に期待
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:01:34.83 ID:+3KJwVU3
3キャラ担当って言ってる人いたし、絵師6人×3の18人ぐらいいるんじゃないかなあ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:16:42.16 ID:+/AJauT1
キャラの数は大事だな。少ないと「好きなキャラだけでパーティを組む」という楽しみが減る
20とは言わないけど、15人くらいは欲しい
後は、選択肢次第で仲間にならないキャラや入手不可になるアイテムなどがないかどうか
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:23:59.03 ID:6QNUQvSb
ちょっとあのペンギン
手形入り夫婦茶碗て何だよ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:26:16.68 ID:C2/FEpcS
ttp://www.famitsu.com/news/201205/31015466.html

まだ未公開で、仲間になりそうなのが少なくとも4人は映ってるな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:36:10.12 ID:s1agK07o
キャラ設定見てると姫さん仲間に出てきそう

オリジナルだとキャラの掘り下げが必要な気がするけどあんま多く出来るのかな
開発がそんなの気にしてなければ問題ないが
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 00:53:04.85 ID:PIEYSl4L
ペンギンたちはダントラのマスコット的立ち位置に落ち着くのか
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:02:34.83 ID:WTrl1JlI
いきなり質問ですまない。
どうしても住人に聞きたいことがある。

カーリーの腕輪って第六天魔王しかドロップしない?
見逃したら二度と入手できない?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:03:57.97 ID:PIEYSl4L
>>721
第六天魔王は何度でも戦えるから頑張るがよろし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:08:12.53 ID:WTrl1JlI
>>722
即レスありがとう!!

レベルリセットどころか、セーブデータリセットしなきゃいけないかと
脅えていました。

これから、狩りに行ってきます!!
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 01:57:47.27 ID:rqNcyhka
完全新キャラで人数多いと、初期メンバーメインになるよなぁ
同ジョブなら入れ替える理由ないし
それとも全員違うクラスツリーとかで個性持たせるのかしら?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 02:16:26.15 ID:6QNUQvSb
そんなこと言う人に限ってビアンカではなくフローラを選ぶんだ
いっそのこと2ではペンギンも仲間に入れるか
個人的には初期で10人以上から選びたい
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 03:17:22.34 ID:1mxzZKeb
入れ替える理由 見た目が好みかどうか
とりあえず僧侶系統は新キャラ待ちだわ俺
前作だって新キャラはいるたびに入れ替えて使い勝手とか声とか見た目とか確認してから、パーティー組み直しとかやったしな

てかダントラの流れ継承するなら、全キャラ集まったらようやく序盤完了本格的に探索開始って地点だろ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 03:43:06.60 ID:rER/0kw3
前作はTH2にうんざりして買わなかったが、今作は買い確定だな
欲を言えばVITAで遊びたかったが、まあ、あとあとVITA:editionも出ると信じて先行投資だ

ぶっちゃけ中身もよければ本作キャラをTH3レギュラーに昇格させてもいいんじゃねってくらい
今回、キャラクターデザインが秀逸だわマジで
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 05:31:24.85 ID:WDFnZyug
すごい今更なんだけどマッハとかネヴァンてどう見ても履いてないよね
DL環みたいなもんだと分かってはいるんだ…いるんだけど…
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 08:49:59.23 ID:cnYp5Gbj
現在判明してるキャラってファイター系が1人しかいないように見える
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:02:32.56 ID:izu9qcGR
確かにキャラクターがかわいいにはかわいいけど
今までのようにずっと心に残るような感じかって言わればそうじゃない気がする
小奇麗すぎるというかなんというか・・・
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:06:33.64 ID:Am0DtBa7
思い入れが足りないんだよなあ
このシステムじゃそこまでストーリーに力入れられないし、
やっぱ一旦他のシステムでゲーム出してから
こっちに持ってくるのが正解だと思うんだよね
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:35:10.07 ID:otLgWRYa
キャラ画像差し替え機能付けてくれ

733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:35:29.50 ID:x+9ZOHIG
RPGのストーリーなんてイベントの挟み込み方次第だと思うけどな
1は各フロア毎に2回ずつ固定イベントがあったわけだし、別の他のRPG同程度以上にはストーリーを進められると思うけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:47:35.00 ID:t321/Kx4
原作キャラ18人がいて最初から取ってつけたようなストーリーの前作は参考にしない方がいい
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 10:52:25.30 ID:GUaQgnlA
今回はノベルゲーム的にしっかり物語を組み込んでくるんでしょ
で、1でペンギンとクマの掛け合いみたいな感じで、細かいイベントを入れてくると読んでる
実際キャラに感情移入が出来ないと可愛がりようもないしさ

どうしたって町と往復するゲームだし、その辺でフラグ立てて物語りも進行するんで無いかな?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:00:30.55 ID:olVey6LM
>>731
それは原作知らない人には購入のハードルになるってことでもあるんだが
まあ今回は1のゲーム部分が好評だったから新規でやれるって判断したんだろ
それがどう出るかはわからん

個人的には原作なしの方がありがたいかな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:15:28.69 ID:+/AJauT1
18人…だと?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:22:33.35 ID:GUaQgnlA
どこで誰が、一人消えたんだろうな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:27:33.31 ID:Am0DtBa7
>>731
まあその意見もわかるし、会社判断なのも納得いくんだが
ナイト雀鬼時代から付き合ってきた1ファンとしてはちょっと残念なんだ
上で出てるように夢のオールスターが可能なシステムなだけにね
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:31:12.56 ID:JPv3hLVP
まあそれは本来のファンディスク系でやる事だな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 11:37:46.94 ID:Am0DtBa7
アンカミスった、>>736
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:00:57.85 ID:z+ZcC6Pv
2もやっぱり主人公は傍観者?
女だけ戦わせてってのは苦手なんでどうにかならんかなぁ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:01:49.70 ID:olVey6LM
2のキャラの魅力に期待すればいいじゃないか
黎明期から知ってるようなメーカーファンならなおさらだろ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:22:33.65 ID:wsIA/2SZ
前作と比べて人数少なそうだが大丈夫なのか
多すぎてもトロフィーだるいだけだが・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:35:30.47 ID:LfR7IH2Z
「キャラゲーにしては」の前置きが通じないからハードル高いぞ
大丈夫か
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:37:22.73 ID:dVOBpV5s
極一部のくっさいくっさい人には通用せんでええよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:38:14.26 ID:wsIA/2SZ
円卓、エクシヴ、ギアドラ、ダントラ2

ダンジョン系は忙しいな
資格の勉強とかsしてる場合じゃねえ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:06:35.37 ID:fIVowTcm
>>747
正直おなかいっぱいな感じだからダントラ2の頃に熱が冷めてそうで怖い
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:13:35.48 ID:otLgWRYa
エルミナージュみたいに自前のキャラ絵使いたい
オリジナルストーリーならキャラ関係ないだろ

750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:22:58.28 ID:GUaQgnlA
ジョブ派生パターン数≦キャラ数にしてほしい
1はキャラ19に対して派生数18パターンで、全員派生を同時に保持することが出来た
あとはユニークに合わせて職業を決めるだけで、中々良かった
VLのタフネスが欲しいときにVLキャラいねぇやwwwwとかになると面倒で困る
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:43:40.26 ID:JPv3hLVP
>>749
それはずっとエルミやってればいいじゃないですかね…
後もうここを見なくてもいい気がしますね
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:45:07.95 ID:ZGwphYf0
中途半端は嫌なんで、一挙にLV99トロフィーとクラウン狙いでやって、クラウンキャラ4人ほど作ったんだが、強すぎワロタ
ナインテイルの書と適当な全知防具で状態異常常時無効とかw
とはいえ、LV99トロフィーの仕様はなんとかならなかったのか
2に言えることは、LV99トロフィーは一度LV99になれば、同時じゃなくてOKにしてほしい。
職制限の扉や雑談イベントあるのに、この仕様はきついわ
トロフィーに協力スキル(マジカルトレジャーとか)全部使うとか無くて良かったと思う。
2の希望
一度見た雑談イベントを確認出来る機能
ペンギンの漫才のリプレイ機能
ソフトリセット追加(これが一番欲しい)
LV99トロフィーの仕様変更
TH2以外のリーフキャラが隠しで仲間になる

職制限扉はあっても良いかな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:02:15.74 ID:GUaQgnlA
>TH2以外のリーフキャラが隠しで仲間になる
これがあると方々から「なんで〜〜じゃなかっただぁ!」と叫び声が上がるフラグ
絶対にないだろうけど、俺はハクオロとオボロ出して欲しいし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:09:20.41 ID:WDFnZyug
職制限はいいけどラスボスでやるのはマジ勘弁
あとは魔法関係のバランスをもうちょっと見直してくれれば…
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:38:34.62 ID:p2rTzDeo
DL版を出してください、お願いします
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 14:47:48.57 ID:iQHyqGyA
スフィーとフランソワーズを出してください、お願いします
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:13:46.07 ID:qybhj0F2
>>753
川澄「また堀江か…」

檜山「勇気ある誓いが…」
飛田「遊びでやってるんじゃないんだよ!」
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 15:39:47.10 ID:QSQARXpH
>>731
思い入れでやってるなら2買わなくていいんじゃね
俺みたいなダンジョンスキーなら重厚なストーリー?なにそれうまいの的に潜るし
ドラゴンナイトよろしく女の子MOB満載ならルパンダイブきめるわ

>>749
オリジナルのストーリーだからこそキャラが要るんだろ
有象無象の冒険者ゲーなら逆に顔グラなんて要らんと思うがな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:27:59.86 ID:RaLhXcAU
>>739
リーフファイトなメンツで続編がやりたかった奴は多いと思う
俺は携帯ではなくPC18禁で出して欲しいが

今回完全に切り離してやるのは良いと思う
オリジナルでやるなら「2」とナンバリングはして欲しくなかったが
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 18:40:37.95 ID:GUaQgnlA
サブタイでちゃんと区別できるしね
最初に2を聞いた時は、またTH2で物語り上でも続編で来るんだと思ったよ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:21:15.83 ID:wLIh0gWv
そういうこと気にする人もいるのね
ナンバリングでもシナリオキャラ無関係とかよくある話だし自分は別に気にならんかな
というかサブタイだけの区別は呼ぶ(書く)ときにちょっと面倒だからナンバー振ってくれた方がラク
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:47:53.51 ID:imUVsWwi
何となく、ダントラはToHeart2の外伝だからToHeart2のキャラがでないならダントラじゃないよねみたいな感じ
あの世界観で認識しちゃったから俺の中でダントラ2に求めるもののハードルがあがってしまったw
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 19:54:05.03 ID:PIEYSl4L
ダンジョン系RPGがほぼ初体験だった俺は、キャラが刷新されようが1が面白かったので2が楽しみ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:04:41.54 ID:f/Ye8NeO
ToHeart2のキャラのRPGだからって理由で買った俺は2は買わないな…
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:16:47.46 ID:Gw6H7a9z
俺はDTのためにPS3のTH2をプレイしてどちらも楽しめたのでDT2も楽しみにしている。
TH2ファンもDTファンも満足の出来るゲームになるといいなぁ。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:18:53.83 ID:lypuL2DA
プレイ前にたま姉しか知らなかった俺からしたら出ようが出まいがどうでもいい
ゲーム性が進化してたら文句ないわ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:30:31.65 ID:+/AJauT1
TH2もDTも好きだけど、今回はキャラが変わって良かったと思っている
次回作でもまーりゃんがチートだったり優季がハブられたりしても嫌だし
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:36:01.36 ID:xD7saN3e
怖いのは個別エンディングだな。流石にこの仕様で何周もする気はしない。
進行に無関係にフラグ立てられて、最後に選択制とかだといいんだけど。
リーフファイト97みたいに。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:40:17.14 ID:JPv3hLVP
まあさすがに2度もTH2でいくのは無理が
だって出たの8年前だもんな

ライトニングさんで3回攻める事に匹敵する
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:51:14.16 ID:e456hGt2
>>768
フラグってRPGでギャルゲやらされるなら先に言って欲しいな
買わないから
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 21:53:46.18 ID:ijYtn7wG
それなりのキャラ付けされててやりとりある程度でいいんじゃないの
他なんてキャラ作成から始まるようなダンジョンゲーばっかりなんだし
それよりシステムで不評だった部分をしっかり見直してくれてたらいいや
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:32:12.22 ID:+3KJwVU3
・すでに会話選択肢があるのは確定している
・個別EDは原作でやっているorやればいい、という理屈はオリジナルなので消える
>>770が買わない確立・・・70%

でもそういうのあるなら周回仕様も付けてくれるんじゃないかな
俺はダントラに装備引継ぎとリセットボーナス引継ぎが欲しかった
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:37:37.77 ID:+3KJwVU3
確率誤変換した

やってないけどTTTって周回引継ぎあるんだよね、こっちも期待出来るんじゃ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:41:10.06 ID:e456hGt2
マジか
体験版ダンジョントラベラーズとぱすてるチャイム落として
こっちは買ったけど、向こうは買わなかった
詳細確定してから考える
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:47:38.05 ID:+/AJauT1
ティアーズ・トゥ・ティアラは確かに引き継ぎあったね
レベルは引き継がないが、終盤のレア装備の性能がぶっ飛んでるから
ゲームとして成立しないレベルで楽勝になる
成長率アップアクセサリによる最強育成をしやすくするためだろうけど

しかしDTの場合、良効果付きの一般装備を引き継いでくれないと割に合わないな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:05:53.62 ID:ovYPo7A4
ところでオールスキルコンプって、一度でも覚えたことがあればバラバラでもいいの?
それとも同時に全スキル所持状態になっておく必要があるの?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:07:58.41 ID:x+9ZOHIG
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:09:58.00 ID:3cwXUXxN
>>776
>>165,167,168,169
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:10:21.59 ID:ovYPo7A4
おお、どうもありがとう!
これで転職プランも余裕ができる
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 23:52:25.15 ID:dvWVu8So
>>772
ニューゲームでやらせたほうがプレイ時間は延ばせるしユーザーの苦しむ姿は見れるしで一石二鳥だな
相手は三十重の塔のマップを作ったメーカーだぜ、人の苦しむ姿見ることしか頭にないに決まっている
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:32:52.44 ID:bOK+fFyZ
>>780
マップの構造から考えても、そこまで意地が悪くは無いだろ。
別に隙間を空けても構わないだろうとか
ネタが無いとはいえ、マップの4分の1を一方通行だけで埋めるとか
考えが足りないのは確かだが。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:44:21.40 ID:rG3ndGjW
19階は許さない
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 00:55:47.43 ID:GOSxw593
全員99にしたけど、全マップ踏破はやる気すらおこらん
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:00:16.69 ID:kz3yhvjo
俺は19層や墓の一方通行連続マップは面白かった

敵から逃げられないのさえ無ければ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:01:19.86 ID:6RwdumJQ
階段下りたら帰還用の魔方陣おいてあるところとかは親切設計
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:25:16.50 ID:FidygKzX
次はぜひワープ魔法を実装してくれ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:36:03.26 ID:xIKuz1h5
ワープ魔法、マップ魔法
もしくは、そのアイテムの実装は確実に必要・・・
ワープはマップギミックのせいでちょっと無理かもしれんがな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:45:45.41 ID:0XZlkS3a
ワープしたいならWizで好きなだけいしのなかに飛べばいいのに
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 02:09:55.52 ID:xGU5WZ7w
まあマラーは万能過ぎてマップ設計を台無しにするレベル
RPGでも自在転移なんてそう無いだろ
ただもうちょっと便利な構造にして欲しいのはあるな
最初の苦労はいいんだが、無駄な苦労は面倒だ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 07:33:29.42 ID:3jiQkeaw
2の話題で盛り上がってる所にごめんね

wikiでマンドラプリンスに睡眠有効ってなってるけどこれ本当に効くの?
何度も試したけど「BLOCK」って出るんだけど…(敵味方共に補助かかってないことは確認済み)
実は本当は効く可能性あるけど、レベルとかステ低いとBLOCK表示になるような仕様だったりする?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:35:00.72 ID:bOK+fFyZ
>>790
そんな仕様にはなってない。
MISSはともかくBLOCKとは出ないはずなんだがな…。
取り巻き2匹は耐性持ってるから効かないけど。
マンドラプリンスも風耐性が80あるからどっちにしろ効きづらいけど
テラーあたりを間違って使ってたりしないか?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:58:16.34 ID:XvsxxUmc
あの一方通行連続と落とし穴は辞めて欲しい
ストレスしかたまらん
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:13:55.60 ID:3jiQkeaw
>>791
さすがにそれはないよ…SGとMIでスリープと子守唄やりまくったんだが
ほとんどがBLOCKでたまにMISSの表示が出てくる
まだ挑戦してないが、この感じだとプリンセスでも同じこと起きそうだな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 09:59:57.37 ID:LRYsygB+
プリンスの方は知らないけど、プリンセスは睡眠有効だったよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 16:02:38.56 ID:38KnlfvR
やっと三十重の塔20Fまでクリアできた
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:10:44.75 ID:DZXPHMV/
2のイトスってまんまドラえもんじゃん
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 19:34:55.06 ID:G80pwgsM
MPこのみ まじつえー・・・
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 20:28:40.62 ID:g1xxUtax
いまさら、体験版やってるけど製品移るまでにやっておくとよい事ありますか?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 21:18:29.78 ID:v/0MqXqW
>>793
ホパーク使ってるか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:36:52.32 ID:bOK+fFyZ
>>798
特にない。

>>799
ホパークなしでも、一応効くはずなんだがな。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 23:57:45.09 ID:amppuqOL
BLOCKって耐性100の属性の魔法を使ったときに出るんだと思ってた
だから一度出たらもう撃たないようにしてたけど、出たり出なかったりするの?
奇跡的にかかったりするんだ……
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:10:30.40 ID:bFkqq0+8
>>801
それであってる。奇跡的にかかる、なんてことはないはず。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:24:42.73 ID:HglAJDDs
落とし穴50回トロフィーをげっとしたぞ!
そろそろイライラが有頂天だ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:29:25.81 ID:wDzwwbzR
Wiki見て進めても三十重クリアするころには落とし穴トロフィー出た気がする
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 00:55:15.72 ID:6thNCohU
ユキムラ、、さん……そろそろ…村正くだ…さ、、ぐふっ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 01:09:15.44 ID:cV9qlVdW
イージス売ってくださいよ・・・ロクさん・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 01:35:56.06 ID:w3GbMmZY
ラスボスくノ一無しでクリアできん…

天地崩壊で瓦解するんだけど俺だけ?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 01:51:24.19 ID:dWATzwEe
睡眠対策した上でJKがワルツ使ってパリィを切らさないようにしとけば天地崩壊は凌げる
ちゃんと対策しとけばくのいちなんていらんのですよ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 02:43:27.48 ID:ux0b42OA
パーティー構成や鍛え方にもよるから
速さがたりなけりゃどうしようもないし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 12:17:28.07 ID:NrdAbQ2H
ガチで対策するとMIもいらなくなるからな。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:06:07.73 ID:H/dSN7Go
さらにBDJKでも大丈夫だ

○狩り経験値稼ぎ用しかいなかったんだよ…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 15:13:10.34 ID:NrdAbQ2H
>>811
さすがにワルツがないと辛いと思うので、
その場合はMIはいるんだよな?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:12:02.91 ID:H/dSN7Go
>>812
いや、MIいないでの話
サークルプロテクトがあればPRSGが天地崩壊耐えれたから大丈夫…、と思ってたけど
HPアップと物理カットが1個付いてたから装備によるかも
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:03:27.44 ID:fLqLq7x+
なんでここDL版に消極的なのかな
RoutesとかもDL版出して欲しいのに
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:33:00.87 ID:90JdyfKy
わざわざDL版おく鯖代はらうのが勿体無いとおもうんだろ
買う奴しか買わないし
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 21:39:28.67 ID:m/ZWqPbw
パケ版まだ流通してるしな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 23:59:18.64 ID:CGg3ij3H
DL版は基本買いたくないなぁ
パッケとかあって一つの作品っていうか
現物がないと落ち着かない
CDにしろ本にしろ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:25:33.04 ID:WTQ+pmgK
そこで追加要素ですな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:01:23.58 ID:LQSkwx/i
葉はDL販売始めてるし時間の問題と思うけどね
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:08:46.91 ID:6AMFJFKl
PCではね
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:16:14.36 ID:E5Mqd5tx
>>210
俺「2週目は全滅しないでどこまでいけるか試してるんすよwwwwwwww」

俺「ナイトライダーも遭遇せずに済んだしあとは物理で殴ってれば余裕なんすよwwwwwwwwwwww」

由真「鳳凰」

俺「このロールケーキおいしいんすよwwwwwwwwwwwww」

「ストーンシャワー」「鳳凰」

俺「回復が追いつかないんすよwwwwwwwwwwwwww」

由真「鳳凰」

オワタ
つい先ほどのことです許してください
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:30:45.19 ID:as4V6+ox
改めて思うとこのゲームって本当に無機質だよな
身内以外の人間なんて全く出てこないし、必要最低限の施設しかない

ゲーム世界設定だからいいんだけど、2ではどうなるんだろうか
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:40:14.45 ID:IdUIoW4H
いらないからな
宿屋なくて外出たら回復とか楽でよかったわ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:48:25.62 ID:KxkXaYVl
このゲームの場合、フィールドマップすらなくてダンジョンのみなんだから、宿屋は要らないだろう
FFやDQで宿屋無かったら疑問も持つけどさ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 01:52:52.61 ID:Q/hpEo0b
エラソーな事ぬかすクセに金ぼったくった挙句に蘇生失敗しくさるクソ坊主なんかおらんでええわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 02:06:43.55 ID:IdUIoW4H
代わりに日付の経過もなくて「夕べはお楽しみでしたね」みたいなこともなかったが

夜になるとタカ棒の部屋は常時牽制し合うキャラたちによって相互監視されているが、
唯一人妻であったため警戒が緩んだ春夏さんがまんまと潜入に成功しエロイ事をした妄想ならやった
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 02:32:19.74 ID:eTNL3fpO
2のストーリーに錬金術師とかいるし錬金屋とかあるかもな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 09:32:36.39 ID:gOWy/ech
AGIアップと行動速度アップはどっちが良いの?

829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 16:09:49.60 ID:qdR26IZK
まとめのQ&AだとAGIアップの方がいいって書いてあるね
バウンティハンターさまさまよ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 16:15:34.37 ID:RxRXFgbO
やっぱりバンティハンター便利だよね
5枚とは言わないけど3枚取っといてよかった
MIサルサ子守唄コンボ強いです(^p^)
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 16:23:23.03 ID:RxRXFgbO
ところで今ダンジョン19回攻略中で、メインメンバーはSAタマ姉はLv65、ほかは50前後なんだけど
依頼屋に仏の御石の鉢の回収が出てるんだよね
これ、現段階のレベル等々で墓5階まで攻略できるってこと?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 16:30:27.74 ID:03yzatRt
>>827
つまりタカ棒のサンライトハートが大暴れでござるな

833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 17:33:15.35 ID:/pkM+NhJ
>>831
余裕
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 19:33:09.88 ID:UNQY8cq+
やっとアンラ倒せた…30分くらい掛かっちまったぜ

で、ちょっと気になったんで質問
こいつをレベルリセット無し、KN・MI無しで倒すことって可能?
バンバン全体攻撃飛んでくるし状態異常対策しきれないし行動速いし…で詰んでるように思えるんだけど
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 20:52:12.75 ID:Q/hpEo0b
>>832
「わわっ、タカくん こんな所でブチ撒けちゃダメであります〜!」
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 21:57:04.70 ID:HZcd7fLU
>>834
可能。むしろ安定を求めるとMIがいなくなって、KNが影縫いをしなくなる。
やりようはいろいろあるけど、DNJK、ENMP、UH、WTのPTでも倒せる。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 22:08:11.20 ID:xwdZzD6P
現在13階でメインがLV50だけど高すぎなんだろうか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 22:48:43.64 ID:omU/RPRJ
>>837
ちょっと高いと思う。追加ダンジョンをどれくらいやってるかにもよるけど。
エンカウントしたのを逃げずにやってればそんなものかもしれない。

まあ、LVなんて気にすることはないと思うよ。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:01:07.33 ID:xwdZzD6P
エンカウントはほぼ戦っているね
追加ダンジョンは森を2までいって放置したまま
訓練場を3、4までいったところで3のボスに一瞬で壊滅させられたから
13階をおとなしく進めているよ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 23:08:02.96 ID:as4V6+ox
アンラソロをレベリセボーナスなしENMPでやりたいんだけどさ、ボーナスなしのデータがないんだよね
でLV97レベリセ+6のキャラをLV99レベリセなしってことでいいかなあ

HPTPは低いけど他のステータスは3ほど高くなるんだが
肝心のAGIはAGIアップがリセットボーナスにかからないから結局同じ値になるからいいかなって
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 00:22:30.73 ID:RcUuk3hE
>>840
それで別に良いんじゃないかな。途中で心が折れない様に祈ってるよ。
あと、>>665は確認しといた方が良いぞ。
842840:2012/09/27(木) 02:45:09.45 ID:5TANP93+
>>841
どうも、AGIは231あるからイリュージョンは無詠唱問題なかった。

というわけでアンラをENMPレベリセなし(実質)でソロ撃破完了。
武器はスタッフ、装備全体でAGIアップが7つ。つまりバウンティ以外にAGI×2の汎用装備が1個いる。

第1形態はゼリーでスロウ付与したら分身→マジカルチェンジ→ディバインシールド(七枷対策)→レインボーフラッシュ×nの繰り返し
第2形態は分身して魔法撃つだけ、分身を2個以上保ってTP切れに気をつければいい。魔獣の時だけイリュージョン連打。
レインボーLV10がAGI231で完全無詠唱かと思ったら1回詠唱入ってビビったからチェンジ入れて撃つようにした。

所要時間35分程度。アイテムはカレー25個ほど、ゼリー9個消費。
まあ結局分身ゲーAGIゲーしてただけなんだが。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 08:58:07.44 ID:SjtDmR17
DT2の記事見て欲しくなったから前作のDT初めてみてやっと三十重の塔まで来たけど
20階くらいから敵強すぎぃ!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 10:25:09.60 ID:ERtgPrzl
>>842
すげえ
動画見たい
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 13:16:08.38 ID:C1xFwUH0
35分とかレベリセなしで普通に戦うより下手すると早そうだな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 19:25:34.70 ID:n1t8IPxB
セージって何から転職すんの?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 19:36:23.54 ID:84zoMyv2
gglks

PRかEN
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 20:34:12.98 ID:FP3RDi9C
アンラにゼリー効くの? 
ちょっとスライム刈ってくる
849721:2012/09/27(木) 23:24:50.64 ID:tdmbQGel
また、住人に質問ですまない。

SGの三種プロテクトって役に立つのか?

シトラリニクエ戦でどうやっても、

ブロウプロテクト(LV5)+魅了のワルツ(LV10)+ダンスマスタリー(LV10)よりも

サークルプロテクト(LV5)+魅了のワルツ(LV10)+ダンスマスタリー(LV10)の方が

生存率が高いのだが…。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/27(木) 23:38:46.71 ID:C1xFwUH0
戦闘前にかけとく程度のものだと思うよ
サークルプロテクトと比較するならそらサークルプロテクト安定よ
851721:2012/09/27(木) 23:56:06.62 ID:tdmbQGel
>>850
サンクス。

三種プロテクトはSPの無駄使いっぽい。
サークルの方は防御力ダウンも打ち消せるし便利。

それにしても、このゲームはスキルカスタムがえぐい。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:11:13.63 ID:XKe3p0uW
後半ボスは無属性の物理攻撃が多いしね
斬突欧の無効装備とかいらないから無属性物理はなるべく止めてほしかった
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:35:59.10 ID:f/hKnrEu
三種プロテクトの軽減率は結構高いけどね
むしろサンベールが役立たずすぎる。ユタのはアホみたいに強いくせに
同じことはヒムヌスにも言えるけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:48:45.39 ID:6weTUd9f
>>853
両方RES依存だったっけ?
そうだとしたら、本装備する以外上げにくいからねぇ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:58:25.22 ID:C+DcGHPw
ニートセンチネル500%、敵のサンベール1000%アップ
サンベール5で25%アップ(震え声)
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:09:21.78 ID:+FJMTB7M
>>855
調整てきとーだよなあ
ぶっちゃけシステム面はFDCのほうが楽しめた気がする
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 09:18:39.59 ID:08b2p1rx
>>851
サークルプロテクトは味方のDEFの上昇、三種プロテクトは耐性の上昇を行うので
被ダメージが大きくなると三種プロテクトの効果が相対的に大きくなる。
だから、ワルツを止めれば三種プロテクトの方が生存率が上になるんじゃないかな。

そもそもサークルプロテクトと三種プロテクトは併用が出来るんだから、
両方使用するという選択肢はないのか?
858721:2012/09/28(金) 10:21:11.17 ID:xdJfHYep
>>857
EN経由SGは、SPがきつい。
スキルシミュレーターも使っているが、
やっぱり実戦で使えるものだけを取得・強化したい。

そんなわけで、質問したのさ。

>>853
なん…だと…。
サンベール、LV5まで取得・強化しちまったぞ…。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:08:15.55 ID:V+m0nUod
>>858
俺は引き上げの時以外は盾役を外さないから、スペルガードとムーンカーテンで事足りてるな

俺も聞きたいんだけど、ウォークライとサークルブレイブは効果重複するの?
ウォークライにバーサーク掛けると攻撃力アップの表記消えるんだけど、俺だけなのかな
同様に、アクセラレーターかけて開始したボス戦で、掃除をする意味があるのかとか
強敵相手にMIの掃除+サルサ+子守が安定すぎるから、効果があるなら重ねがけしたい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:30:23.48 ID:C+DcGHPw
同じ表記のバフは重複しない。後からかけたもので上書きされる
バーサークと使うと消えるけどあれはちゃんと重複してる。ナースでバーサーク消すとちゃんと攻撃アップが残るはず
アクセラレータはすぐ消えるから戦闘前に開幕ブーストとして使っておいて掃除を使うのは有効
ラピスト使ってる場合掃除すると速度下がるから注意
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:32:12.72 ID:V+m0nUod
>>860
thxこれで躊躇いなく使える
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:37:17.80 ID:V+m0nUod
連レススマソ

>>858
俺はENSG愛佳一択だった
消費TPが多すぎるのを、ユニークで見事に解消できる
BD経由MA系と組ませてちょっとヒール撃ってれば、先の戦闘後奉仕の心で回復しなかった分も取り返せる
エコノミーとミニフレッシュにポイントを食われないのがいいね
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:46:52.02 ID:Oy0BP9bf
>>855
敵サンベールって誰が使ってた?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 11:59:40.48 ID:RXWNCSZt
>>863
>853に書いてるけど、マンドラプリンスのお供のユタが使ってくる。
沈黙スロウ有効なんだけど、こいつの初手のサンベールはまず防げないから、
速攻で沈黙させて殴り倒すしかないんだけどね。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 12:10:54.32 ID:08b2p1rx
エコノミーって移動中は効果ないから、
大量にTP消費するのが戦闘前のバフである
SGで取得する意味はそもそも薄いんだけどね。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 18:29:20.29 ID:V+m0nUod
ゲンジ丸つよ……今までボス戦前に魚肉を取りに行くのが面倒で使わなかったわ
世界終末時計怖さにMP剣前衛のこのみに開幕から呼んで見たら……一撃2500超とか……
終末時計を倒したのは、ゲンジ丸の3回の攻撃がその大半だったよ。他の面子は見ているだけだった
マズルカも鳳凰もしたけど、終末時計に手番が回ったのはわずか2回。ゲンジ丸かっこよすぎwwwww
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 22:45:43.07 ID:RnvJUDBM
やっとこアイオーンしばいたった、しばらく脳筋プレイしてたからかなり苦戦したわ
868840:2012/09/29(土) 00:07:36.31 ID:DjxK20kI
書き忘れたけど>>842のENMPはこのみ、この場合ユニーク役に立たないから他キャラの方がいい

てかSOMPレベリセなし(実質)でもアンラソロ出来た、スロウが入ればだいたいそのままいける
ユニークが強いるーこだったから時間も早かった、成功した時間だけなら20分足らず
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:27:57.30 ID:S9zFBQWR
>>868
検証ご苦労様です。
ただAGIUP7つと言う時点で敷居が高いような気がします。
2重ボーナスアイテムは、DEFUP×2のレザーヘルム91しか持ってない僕にはできません。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:29:06.95 ID:l6hqU9UR
イリュージョンは偉大だなぁ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 00:33:43.02 ID:nlWql3q9
バウンティハンターを考慮すれば、AGIアップ×2の装備が1個必要か
イリュージョンなら耐性ザルでも問題ないし、やっぱり偉大だ

クラウンだとAGIアップは5個で済むのでかなりハードルが低くなる
AGIアップ×2装備が1つあれば耐性100を維持したままで無詠唱にできる
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:23:32.96 ID:ypj9LvvE
前作だとヒロインたちをクラスチェンジさせても一部の上位クラスを除いて
衣装のパーツに共通部分があったりしたのですが、
今回はなんと全クラス完全新規の服装差分が描き卸されている

だそうだ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:32:04.29 ID:lTQXLQ/Q
努力は買うが
問題なのはデザインがいいかどうかだ
てゆか、せめて全クラスチェンジ達成したら好きな衣装にできるとかそういう方が嬉しいのだが
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 03:37:33.20 ID:hHPQP6k6
性能が上位互換で服装が劣化とかは勘弁だな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 06:09:17.50 ID:YGrh9vbc
>>869
親切な>>871のおかげで「敷居」と「ハードル」の違いを覚えられたか?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 07:09:32.09 ID:76itounO
>>837
それはないだろ……

とは思うものの、俺はWTるーこよりSOるーこの服装が好きだ
露出してりゃ良いってもんじゃないんすよ……
877876:2012/09/29(土) 07:39:03.95 ID:76itounO
安価先間違えた
>>837>>873
わかるだろうけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:41:59.05 ID:jgn8uS4f
ようやく三十の塔をクリアしたぞ!

…と意気込んでDCに突入したらモリーアンに先制されて速攻で全滅ワロタ
平均レベル60ぐらい(このみだけ92)だが、全クリにはまだまだ先が遠そうだ…
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:48:53.40 ID:+3sn4MOU
DCで逃げながらロクさんからユニーク装備とかをゲッツ
まずはこれ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:51:09.84 ID:5xoWEIa+
それだけでもウキウキできる時期だなw
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:56:52.82 ID:jgn8uS4f
>>879
突入後、すぐにロクさんに出会う

なにこれ二万のシールド?うおーつえーすげー

直後初エンカウント、フルボッコ

あれ、セーブデータ…あっあっあっ

で今に至る
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 09:12:37.09 ID:76itounO
DC出ないんだけど……いや、三十の塔もでてないけどさ
ダンジョンは20回まで進んで、このみとタマ姉だけLv70くらい
由真がKNになってLv45くらいだけど全然弱くて笑える
鳳凰専門になってるわ。威力的にはLv50のSNいくのんより一段低い程度だし
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 15:43:04.73 ID:lEkCB072
一通り育ててみて、二週目は山田を重点的に育てたくなった。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 16:01:29.55 ID:DjrzbvVa
いろいろ試したくなるんだよね…バランス型はやったから次はVL、MI、MP、UH、WTでエボリューションとサイコウェーブ使える魔法系最強を試すか
DNJK、DKSM、KN、MP、MIのタンゴ日遁で回避重視、SM挑発で心眼期待しつつ鎧徹しサンバホパークエンチャかまして背水バーサーク朧斬りを目指す物理ロマンを追及するか…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:22:58.37 ID:BYvVCCoc
イルファさんを最初から使いたいです
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 17:28:31.36 ID:lEkCB072
発売から一年以上たって、エルミとかいろいろ手を出してみたものの
結局ダントラをこえるRPGは一個もなく、山田育成に燃えることに
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 18:08:11.55 ID:DjrzbvVa
イルファさん弓THにするとユニークが発動する機会が結構あって楽しい気がする
他職だと最初に通常攻撃とか滅多にしないので…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 19:37:22.80 ID:BYvVCCoc
間違えた
イルファさんを含む、色々なメンバーを最初から使いたいです

クリア特典とかでよかったから、ねえ、頼むよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 22:02:41.22 ID:76itounO
短剣THのほうが効果あるんじゃない?
厄介な奴を初手ウィークスタッフ+マーダーとの二重暗殺で
弓THにしてAGIとクリティカル強化装備で初手アローレインも、雑魚戦じゃ強いだろうけどね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 22:03:21.24 ID:hmd1gYan
それがストーリーって縛りだからしょうがない

個人的にはもう少し1次職2次職の期間長くてよかったんじゃないかと思うんだが
せっかく用意してあっても空気になるキャラグラ多いし
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:37:30.82 ID:fgipxkoD
>>889
それスキル使ってるからユニーク関係ないのと違う?
ユニーク発動率だけならアサシン経由のが高いってのは分かるけど
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:50:06.63 ID:3GHcTkFd
>>884
エボリューションとルーズスピリットは併用できないぞ。
MPの魔法威力増強が目的なら無駄ではないけど。

>>889
イルファのユニークは初手通常攻撃の場合のみ対象だから、
スキルとの併用はできない。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 01:59:10.78 ID:eeVzDsTQ
ついでにアローレインでクリティカルとかマーダーないですよ…っていうのは置いといて
アポロン入手まで火力がない弓THで即死が狙えるっていうのが便利
即死狙うだけなら短剣だけど
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 12:31:01.23 ID:jjCVuV4Z
ハァハァようやくマンドラルートまでクリアしてギルティ&アンラを残すのみになった
こんなに時間かかると思わなかった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 13:13:28.75 ID:XV18P3a8
KNで火力不足とか感じたこと無い、と思ったら
マーダー全振りの鳳凰が結構決まるせいだったのかな。
数字以上の殲滅力があった気がする。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 15:32:12.13 ID:13bOjKdN
2がでるまで何買えばいいんだ?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 15:36:11.08 ID:Xr47WPzw
あー、なるほど。三十塔やばいね。ストレスマッハだわ
マップ埋めの面倒なこと面倒なこと……
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 15:45:47.10 ID:6hpkp0ET
動画のラスボス7分撃破にあこがれて、クラウンキャラ作って、ほぼ同じ装備で挑戦したら9分で倒せた。
なんか満足したわ。
ところで、たまきのLVっていくらで止めてますか?
私はなんとなく90止です。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 17:59:09.21 ID:p3lGssH/
装備品集めとクラウン兼ねてダークカテドラルで雑魚相手にピーアンかけて戦ってるけどアリですか? 
なかなか落とさなかったスカーレットセーラー3つ手に入った 
アタックハンドアックスやらAGI二つとかは全然手に入らん。 
早急な神速のリングならあるけどこれは強いのかどうかわからない 
一応装備してる
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 18:55:12.93 ID:Xr47WPzw
影縫い影分身火遁がMax行ったら、次は何を上げるべきだろう
あと、刀の心得覚えさせて、左手に刀装備したら効果乗る?
開幕鳳凰に殲滅力が欲しいから、投げの心得か鳳凰自体を上げるか迷う
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 20:25:09.38 ID:yGVTUhtW
>>899
レベル上げの効率は悪いけど装備集め重視ならいいんじゃない?
マンドラ奥の宝箱でリセットだと強増備出るまで費やした時間全部無駄になるし
弱パーティーで戦ってたほうが頭使ってマンネリ防止になるよ

今10レベル上げたら違うキャラって感じで90〜50レベルのキャラで戦ってる
JKでピーアン要員いるならアンラ手前の通路で村正待ちできるし
装備もADIX2のメイスをやっとゲット出来て村正も3本手に入った

もっとも目指してるのは全員99レベルの方だけど
○狩りとかは引率に経験値吸われるのでなんか悔しいw
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 20:28:19.41 ID:yGVTUhtW
ADIってなんだw
AGIX2の間違いね

そういや最終的にAGIX2ってどの装備が一番良いのかな?
使い勝手だとやっぱリングかレザーアーマーかな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:03:24.06 ID:3GHcTkFd
>>902
狙って入手できるものじゃないから
どの装備が一番良いとか関係ない。
ただし、AGIアップ×2に関してはリングは確実にゴミ。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:05:43.99 ID:FtqEnxuZ
>>899
アクセサリのAGI×2ならバウンティハンターの封印書があるから(震え声
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 22:32:54.14 ID:tsvSCQOX
武器でAGIアップが来ても、ユニークとの性能差が大きすぎるから困る
序盤〜中盤なら攻略用に使えるだろうが、終盤は駄目だろう
スタッフならSOMP用として使えるけど、それ以外は…
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 02:00:04.96 ID:5dVOWsql
これもとの愛佳でいくののおまけの方もエロが濃いわけじゃないよね?こっちでも充分楽しいよね?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 02:17:31.30 ID:9fyTnYa2
一部CGで乳首&局部モザイクがある程度
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 03:17:25.51 ID:5dVOWsql
よし明日買ってくる
さんくそ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 19:39:58.33 ID:1kbicFPi
奈々子ちゃんのえろえろCGで興奮した
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 20:01:20.07 ID:fmUoa2QM
正常です
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 21:29:06.03 ID:jN+LMQ5G
お兄ちゃんはロリコンなんだね!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/01(月) 23:14:29.41 ID:uUC1xhaa
お、おう
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 06:42:04.52 ID:iclmhhRw
PC版といえばパリィしてもアヴェンジャー発動したからPLSMのカウンター盾が活躍してくれたっけ…懐かしい
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 09:04:48.06 ID:De3ASnNx
>>913
PSP版でもパリィ中にアヴェンジャーは発動するぞ。
アヴェンジャーの発動率自体が低いから実感しにくいけど。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:11:18.97 ID:Zqcae/75
心眼は出るけどアヴェンジャーも出るっけ
回避or心眼→パリィ→ダメージ(アヴェンジャー)だったような
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 10:14:55.62 ID:iclmhhRw
>>914
マジで1回も見た事ないんで勘違いしてた
PC版だと七枷に4〜5回反撃してくれたり盾侍が活躍してくれたんだよね
ヒムヌスなんてLv1でも目に見えて効果あったし、歌の回復タイミングが歌姫の順番時だったからガンガン回復したし
新装備品や追加技の効果やネーミングセンスとか含めて、PC版のがセンスは好みだったな…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 11:57:01.75 ID:5QhPfp7d
東鳩2は全クリしてないので先にDX+を買ってきたんだけど、
ダンジョントラベラーズに出る人って本編だけでそろう?
アナザーデイズもやんないとだめ?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 12:11:42.65 ID:lNCurjfk
はるみとかはADじゃないと出てこない。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 13:08:07.90 ID:G2uRqR3u
はるみ死ね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 14:48:43.72 ID:YgNHFbpi
ovaの最後に美緒さんが出てきてるけど、DT2とは別で美緒さん追加その他調整してから
TH2DT+ってパターンはないのかしら

倒せなかったおでんがようやく倒せたぜ
VL盾よりもJK盾のほうが安定度の格が違った
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:10:21.80 ID:msMvr1cb
ヨシツネちゃん可愛いよヨシツネちゃん
あの世界で唯一ともいっていいくらいの良識人
結婚してくれとまでは言わない、デートしてくれないかな

四天王どれも好きだから2ではプレイヤーキャラにでも、TH2関連性ないしいいよね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:35:13.79 ID:aL1VLOTv
>>917
はるみとシルファは話にしか出てこなかった気が。
春夏さん、イルファ、菜々子、よっち、ちゃる、郁乃、
まーりゃん先輩は攻略対象じゃないけど、登場だけはする。

>>921
隠しボスとかで再登場しないかねえ。
ところで四天王に限ったことじゃないんだが、2のモンスターって
どうなるんだろ。姿はともかく、基本的に神話や伝承からの
引用だし、使い回しになるんだろうか?(CGあるボスはともかく)
個人的には完全オリ出されるより、元ネタあった方がにやりと
出来るので、名前そのままグラ描き直しが嬉しいなあ。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 16:43:18.19 ID:msMvr1cb
はるみは登場してるだろ、一応
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 17:58:41.63 ID:0eWjOola
クマ吉かわいいよクマ吉
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 18:43:15.07 ID:mgM68o0m
情報こねぇかなぁ。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:38:55.12 ID:oCJblqbm
1と2で何か設定的繋がりはあったりするのだろうか
1の世界と2の世界が同一(実はゲーム世界じゃなかった)・・・ってのはさすがにないか
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/02(火) 22:57:32.43 ID:tkUQammx
>>917
DX+ってPS3のか?
PS3のならアナザーデイズも入ってるし別に大丈夫じゃね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:18:07.60 ID:pHdz+IzN
Lv70後半がぽつぽつ出来上がってきたからヨシツネと戦ってみた
が、全然勝てる気がしないorz
前半戦はライトニングきついけどなんとか……後半になって鬼刀→ダメージだけで半壊
そのまま立て直せずポシャってしまった

四天王の攻略順あったら教えてくだしあ
全体的に80くらいまで上がって、回復役を一人作ったらリトライします
回復が素手MPこのみ+MIシルファの森の秘宝ってのがもう無茶だったかな……
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:22:39.39 ID:pHdz+IzN
素手より早い装備って無いの?
素手最速?VLにもっと速度欲しいんだけど
AGI*2ショートソードとかあったら、こっちのほうが早いかな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:23:40.53 ID:rfLBEC+S
MPこのみ DLささら THいくの MIまーりゃん BSちゃる で80ぐらいで
四天王初挑戦したら全部力押しでいけた
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:25:50.63 ID:PA0GqZpp
四天王戦はレベル以上に装備が大事
この頃には最強クラスのユニークアイテムが手に入るのでなるべく揃える
DCでヤクザからユニークアイテムや高修正値の防具を買う
その上で平均Lv80程度あれば余裕を持って勝てる

AGIアップ付き防具がたくさんあれば、平均Lv60ちょっとのパーティで勝つこともできる
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:28:29.15 ID:dPKGwSDW
シトラリニクエ?以外の四天王は村正装備の侍に弱点エンチャント煉獄朧させてたらあっという間に死んでいった印象
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:29:48.37 ID:RVWJUzET
今更気付いたけど、「鬼刀割人」って「キットカット」か
女の子らしくてかわいいなヨシツネたん
きっと他の技にもお菓子の名前つけてたんだろうな…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:30:33.43 ID:ugWyJXZn
三十重の塔クリアぐらいの時は四天王には絶望的に勝てなかったけど
DCで装備揃えてLv平均+5くらいで挑んだらなんとか勝てたな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 00:59:10.65 ID:pHdz+IzN
三十塔をやっと10階超えた段階の装備じゃ、元々ちょいと無理があったってことか
ほぼユニークがそろってるのは、Lv40強で放置してるDL瑠璃くらいだ
大切なダメージソースであるKN由真がLv70弱ってのもダメだわな……分身で一番長生きするけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 01:08:28.53 ID:ZcEDTwwq
久しぶりに頭からやり直し、ついでにペギーたちの会話前セーブ収集開始
必要もないのに未踏破地域はあえて踏んで埋めてしまう習性がめんどい
第四層の時点で一方通行がうっとうしいな
けどまぁいろいろ覚えてなくて、なかなか新鮮ではある

関係ないけどよっちの衣装、パンツの前が肌との隙間があるように見えてエロイ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 03:51:12.00 ID:t/Aud4jB
はるみを引率侍にして頑張ってるけど雑魚ドロップ+97止まりなんだが 
雑魚は+99は落とさないのですか?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 12:39:44.45 ID:ZRZSAfoJ
落とすよ。
+99でAGIUPx2の装備持ってるし。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 13:10:33.76 ID:dXF1S/65
DCでは一般装備何買っとけばいい?
リング以外全部でいいかな?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 17:30:30.85 ID:4kVbFK0V
>>939
値段のそこそこついている兜は、確かまじかるメガネだった気がする
おおおこれはきっといい兜!と買いまくるとまじかるメガネだらけになるから注意
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 17:33:30.46 ID:ltqbHndF
>>929
とりあえずショートソードよりククリの方が軽い。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 19:04:17.46 ID:35Z/Gh4X
三十の塔で高価なヘルム*3に「おお、これはいい買い物だ!」と買ったら全部プリムラの花冠だった俺が通ります
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 20:32:37.69 ID:TR1NjZ7F
>>942
それは実に良い買い物をしたな。
いや、冗談ぬきにプリムラの花冠は強いよ。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:07:57.11 ID:35Z/Gh4X
強いけど……強いけど!
俺はAgi+α付きの高補正フルヘルムが欲しかったんよorz
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 21:12:36.50 ID:gqFpesyM
>>939
ケタ違いの奴もユニークの剣と槍と盾だからスルー
逆に異様に安いのもユニークのガスマスクとかだからスルー
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/03(水) 22:06:13.23 ID:t/Aud4jB
>>938
ありがとうがんばる
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:22:25.72 ID:e4qYY1Cq
プリムラは元ネタでもこっちでも強い
一方ダーンウィンは中盤の武器にランクダウンした
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 00:45:32.10 ID:eAQp4vNu
フィルスソードも強いけど村正煉獄の破壊力の前ではかすんでしまうな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 02:39:49.98 ID:d4r/RThJ
三十重の塔25階の龍馬に勝てる気がしません。
パーティーは、SA/VL/SN/BS/MIで全員LV66です。
MIのサルサでは毎ターン900の自動回復に追いつかないし、
SAのレイジングも頻繁に心眼で防がれるし、
スキルを使い続けていると、
そのうちTPがガス欠になっちゃうし。
皆さんはどうやって龍馬に勝ちましたか?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 02:47:28.44 ID:Bs0+tAKc
スロウ決まれば大分楽になるんでないかな、マズルカもあれば相手の回復量越えられるでしょ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 03:09:49.01 ID:ZdT5KXTN
はるみ侍ですがカイトシールド+99落としました! 
ありがとうございますがんばりました!
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 07:39:10.58 ID:2GBPEQNm
TPは回復アイテム使えばいいじゃないか
それまでにも自動回復持ちに勝ってきたわけだろ。それを上回る火力があればいいのよ

まあ、一番楽なのはKNだけど
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 08:02:09.62 ID:2DNz1Xqq
>>950 >>952
ありがとうございます。
KNは全く育てていないので…
TP回復アイテム使って試してみます。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 08:41:14.50 ID:8uUfHJMH
三十塔歩いても60台なのか……
マップ埋めないとそんなものなのかな
俺は全戦倒してマップ埋めて歩いてるけど、16階に差し掛かったところでSAタマ姉とMPこのみが80になった
KNはメイン19階当たりから必要に感じて、SA郁乃とTH華梨とバイバイしてLVが20くらい出遅れてた由真をKNにした
KNのTP不足が著しいけど、みんなはどうやってるんだろうか。やっぱりMIよりUHコーラルか……
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 09:19:18.18 ID:PN/5m1QB
>>953
とりあえずスロウをいれる。
龍馬は火・雷・突の耐性が高く、風が弱点なので
VLが槍を装備してるならガストスラストを使う。
SNは…ダメージ源として期待しないか、
いっそエウリュトスでも装備してみる?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 14:59:24.22 ID:HVc/zEXi
KN使ってるんですが、影縫いとかがよく外れます。
魔法命中率にはINTが関係するみたいなので、クラウンつけて、int補正の防具を集めるのが良いみたいですが、影縫いメインの先輩方はどんな装備されてますか?
影分身で状態異常は関係ないので、耐性すててint agi装備ですかね?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:25:20.45 ID:v88TqQzj
影縫いは外れるもんだ
あれで命中率高かったらゲームバランスが更におかしくなる
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 17:19:34.88 ID:PLtq9PNr
16階でLv80って意識してレベル上げしないと無理だろ
メイン5人以外を、2人PTでLv30まで上げて
グラフィック埋めするためだけに使ってたSAでさえLv80いってない
やっぱり時代はピーアンなのか?
959954:2012/10/04(木) 19:59:23.16 ID:8uUfHJMH
意識したLv上げはしてないなぁ
塔攻略の都合上必要になる、メイン5人以外のジョブの引き上げに、主力のタマ姉・このみでレベル上げしたくらい
盾役でレベル上げ以外はずっとつかってるVLささらもLv76だし、MIシルファも74
マップ全埋めして基本的に逃げなければ、これくらいになるんじゃないの?
960954:2012/10/04(木) 20:00:46.12 ID:8uUfHJMH
>>959
間違えた
×塔攻略の都合上
○墓攻略の都合上
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 20:09:28.47 ID:+PhaFe4K
塔20階のデータで平均74、入れ替えなしで使ってるキャラは76あったから俺は普通だと思うけど
一気にレベル上げようとするとダルいけどだらだら戦ってると結構上がるから
帰還回数が多い人は普通にレベル上がりまくると思うよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:44:52.78 ID:W+Dm9Sek
DCでユキムラってどの辺りで出現するの?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:28:42.90 ID:+PhaFe4K
単純に狩るだけなら入り口から一番右のワープ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 22:50:06.82 ID:Bs0+tAKc
制限扉の先ならどれでも出るでしょ、普通にワープしていくだけだと変わらない
出現率も高い方じゃないから狙うなら逃走繰り返した方がいいよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:38:24.17 ID:8uUfHJMH
三十の塔18-19階はストレスマッハ……
Lv40台のTHつれてくしかないな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:46:54.97 ID:8uUfHJMH
オリハルコンバット
デュラハンの首
士魂鉢巻
プリンセスドレス
【ネヴァン】

装備の整ってきたJKはステータスが鬼だな……
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:59:47.66 ID:e4qYY1Cq
曳影之剣
イージス
ルチャマスク
プリンセスドレス
封印書【ナインテイル】

クラウン付けてここまでやれば…
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:06:08.81 ID:ylS8WfD/
ほぼユニーク装備し放題だからな。。。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 01:21:53.33 ID:VbQ9Mi7I
羽衣を唯一装備出来ないのに気づいた時なんでか嬉しかった
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 05:52:24.05 ID:OeIYnyp8
すみませんかなり今さらですがバウンティハンターの出現場所教えてください 
ドウプラルより強いですか?女子高生だけが活躍してるんですヤバイです
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 10:28:13.60 ID:8ML+zwJt
>>970
ggrks
メインダンジョンの下のほう、18階辺りのはず
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 13:38:56.09 ID:TADwdHrg
>>958
>>954は塔の16階で80って事じゃないかな

塔で80も相当レベル高いけど
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 13:51:41.57 ID:dPytxXV8
トロフィーの3次職オールって現時点で全員なってないとだめなの?
スキルコンプも兼ねてレベルリセットした後、1次職のままLv30にしてグラフィック埋めてリセットを
ストーリー攻略をしながら少しづつやってきたけど、トロフィーもらえなかった
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 14:26:15.75 ID:KvJkecF8
塔の30階のボスがLV80だというので同レベルくらいないと厳しいかなと思って
必死こいて塔でLV80まで上げてた俺
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 23:17:01.04 ID:OeIYnyp8
>>971
ありがとうです。探してみます
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 00:36:20.20 ID:w4Z3DFqU
>>974
やぁ俺
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 11:31:24.39 ID:Ux19SwbG
新周回やってたら11層一方通行扉でクラーケンと遭遇! やっちまった! 水対策もしてないので激戦の予感!
だが郁乃のスタンスティングが入り、ちゃるのスロウも決まる
これはいけるんじゃないか、よし、アクセラレーターでサルサの加速を……と思った矢先、
郁乃のマーダーが炸裂して息の根を止め、1509というこのパーティー最大ダメージの5倍近くをはじき出し、
あっさりと激戦は幕を下ろしたのだった
なんか寂しいw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 13:48:00.66 ID:bDvFWpJp
AGI2個装備来たと思ったら、よりによってフルヘルムかよ。
使えないことはないけど、レザーヘルムとかバックらーが欲しかった。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 14:31:50.90 ID:oLOpJk4F
>>977
初プレイで「うはwww侍の桃花TUEEEEE」って思ってたらクラーケン先生に全く通用しなくてワロタ
クラーケン先生にはいつもマーダー狙いというか、マーダー以外でなかなか勝てなかった
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 16:38:14.04 ID:kwXggrEq
仮EDのテロップでメイド先生とかペギーの声優さんが役名付きで流れてたけど
11階以降のボスの声優さんは、その後に役名なしで書かれていた人達で全部?
あと一覧表みたいなのどこかにないかな?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 17:20:08.48 ID:4Dd2WcVH
ベアード:最上嗣生
ペギー:儀武ゆう子
メイド先生:松来未佑

羽月理恵 柚原有理
永田依子 梅原千尋
山口美岐 野口花緒
竹間千ノ美 柏木美優
中上育実 藍川珪
山田茉莉 野浜たまこ
澄田まりや 御苑生メイ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 17:22:03.36 ID:4Dd2WcVH
おまけ、モンスターデザイン/原画
本条たたみ 小野寺
甘露樹 秋葉秀樹
Taso 座間政秋
藤沢町 さんた茉莉
さくらいさくら 水野早桜
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 19:15:29.73 ID:TBrVcupI
11階クラーケン、さっきLv35桃花持ち侍が雷付与バーサーク4朧斬り1でほぼ一撃で倒した…パティシエールも朧斬り二撃
朧斬りヤバい楽しい
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 19:20:37.42 ID:49BlmJFB
そりゃ雷付与バーサークすれば勝てるわ……
俺は初プレイだったってこともあって、朧もバーサークもあんまり振ってなかった
付与なんて考えもしなかったわ。低確率でも相手の行動を封じられるフリーズとかを優先的に取ってた
2周目だとやりかたとかわかってるから、さぞかし楽に進めるんだろうな……
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 07:08:59.35 ID:yR1zL/2c
びっくりするくらいサクサク進む

つーか、フリーズとか取ってもエンチャントも取れるだろ
レベル1で有用なわけだし
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 09:55:28.76 ID:ZgqiXUc7
取れる取れないじゃなくて、知識の問題だろ
987984:2012/10/07(日) 10:30:40.57 ID:2Rcdm32V
>>986
そゆこと

エンチャントの価値なんて全然見出してなかったから、最初はとってなかった
それよりフリーズとかパラリシスの成功率上げるためにポイント振りまくってたし
剣MPこのみ予定のENだったから、転職後にチェンジに振るために貯めてたし
クラーケン出たら雷付与使うなんて、思いつきもしなかったわwwww脳筋プレイでごり押しデフォwww
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 10:34:56.30 ID:SydolaHW
クラーケンはヴァルキリーとかの戦士系が挑発して触手に耐えられれば勝てたな。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 12:52:32.52 ID:dsFQFLfb
初回プレイPC版ではクラーケン子守り歌で眠ったところにファンタジア歌ってサンダーチェイン当ててようやく500近いダメージとか凄い持久戦でひーこらやってた
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 13:47:50.87 ID:Gm5Fygld
なんかみんなが同時期にレベル60で並んで余裕こいてリセットしてたらシルファレベル71女子高生ひとりでダークカテドラルの雑魚には勝てることが判明した 
まあほんとにひとりになって集中攻撃食らえば終わるけどたいてい先制で先になぎたおすから
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:32:43.95 ID:i6E5WZnJ

【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349587923/
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 14:42:43.32 ID:k5FhhwuJ
>>991
おっぱいぱーーい
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:26:38.60 ID:CHWmegVU
ロクさんがイージス売ってくれないよぅ・・・
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:36:09.44 ID:4zIHEOqg
KNの左手ってどうしてますか?
忍術連打にはTP足らないから、自然とTP回復装備になっちゃうんですが……
すると有効な効果のついた片手斧とか装備できなくてorz
TP供給源をどうしてるか教えてください
あるいは、装備晒してください
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:38:53.10 ID:i6E5WZnJ
TP足りない奴はMA系でサポートしろとしか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 15:43:44.50 ID:kg8O/f0o
イルファさんならクラーケンもなんとかしてくれるかな?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 16:35:30.06 ID:ZoegxFul
王家の墓5Fのボスに挑戦して、ユニーク兜落とさなかったけど次勝てるか分からないのでギルドに戻ってセーブ
5Fの階段手前のデータロードして2回目挑戦、ヘルム落としたからよっしゃぁと思って側の宝箱空けたらミミック登場
中身取り逃したと思って焦って逃げて、鑑定してみたら石仮面だったけどロードしなおそうと思ったらセーブで上書きしてしまった
いつもはギルドとダンジョンのセーブデータが、ギルドとギルドのセーブデータに・・・
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!
>>994
うちはコラールJKとMIがいて献身ガンガン使うからTPには困ってないな
終盤でもなく、メイン火力がDLじゃなくてTHもいないなら、コラール持ちはほぼ必須だと思ってる