【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part50
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイブが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう。何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧
(キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる)
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド
PL:パラディン DK:ダークナイト
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
UH:歌姫 JK:ジョシコーセー MI:マスターアイドル
>>1乙なのれす
しかししっちゃんとかとイチャイチャするには東鳩ADを引っ張り出してこないといかんとは。。
無印はPSPで出てるんだけどな
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:52:20.45 ID:P5i3qkPO
いちおつです(´・ω・`)/
近くの森のダゴンとかいうのが倒せぬorz
睡眠無効とか水耐性上げるしかないないかなぁ
>>1乙
>>6 水耐性は近くにいるリンゴロを封印するかマジカルミトン辺りがいいかな
ただ、そもそもレベルが足りてない可能性があるから、アイテムだけ回収したらメインダンジョンに戻るほうが結果的に早いかも
>>7 LV48環SA、LV46よっちVL、LV31愛佳MP、LV37春夏MI、LV36郁乃THなんだけどまだ無理なんかなぁ?開幕でほぼ全員睡眠くらうしorz
俺はワイバーンで睡眠対策してったな
まあダゴンとオシラサマは敵わないなら後回しでいい
>>8 水耐性積んで、初手の睡眠→全体攻撃のコンボを耐えられるんならまあ勝てると思う
戦闘前にスペルガードとか使っとけばいいんかね
後衛が落ちるんなら、素直にもうチョイあげとけって感じだけど
睡眠は対策無くても、まあ大丈夫じゃね、俺は無しで行ったし
イルファさんのくのいちに専用グラがあるのはいいけど顔が半分隠れてる
シルファをジョシコーセーにしようとしたがマスターアイドルがやたら可愛くて決心が鈍る
このみやるーこのウィッチ姿がお気に入りだが菜々子ちゃんがウィッチ以外アレすぎるので他職にまわさざるをえない
よっちのパラ姿がエロすぎて転職を躊躇う
システム的な面以外にも罠だらけやでぇ!
露出度重視のPTを作ろうとFTささら、BSorWTるーこ、SG菜々子、TH花梨は決まったけど
後の一人をSAはるみかDLよっちかで迷う
FTささらもきっとクラウンつけてLv99にすれば使えるようになってくれる…といいな
SAたま姉が選択肢にないのが信じられない
あ、すまん図鑑埋めてないからクラス画像一覧見れるとこで決めてたんだけどタマ姉の画像小さすぎてよく見えなかったんだ
肌色的な意味でなら、DLタマ姉やTH由真も・・・
UHorMI春夏さん(胸元とお御足的に)とかKN以外の郁乃んとかもいいんじゃないかなと
るーこはにゃーがいたのでMPに飛びつきました
とりあえず全キャラ全クラス出してから決めるべきだろうな
よく見ないと分からない横乳とか下乳とかスリットの隙間とかあるわけだし
ふぅ…少し焦りすぎてたようだ
全クラス出してからゆっくり見比べて決めるぜ!
計画が上手くいく様に呪ってやろう
>>18 KNいくのんのコス超エロイよ
きっと中にパンツはいてないよ
>>19 呪うのかよ!
SAよっちのでとめどないエロさが理解できんようではまだまだだな。
SAよっちはおそらくノーパンな上に、ちょっと股布下に引っ張ったらもろ出しになる痴女衣装だからな
すばらしい
大丈夫だ、問題ない
SAよっちはうちの花形でござる
この衣装、帯取ったら上も下も天国だよね
よっちはSAが一番エロくて可愛い
露出度が高ければいいってもんじゃないね
>>10 いや、水耐性のほうがいらない。耐性0だと流石に辛いが
>>9のとおりワイバーンが速い
睡眠状態で喰らうから驚異なだけで、威力自体はそれほどではない
初手で回復役が眠らなければ立て直せるし、勝てる
>>6 オシラサマは倒した?
火力的に、まずオシラサマに挑戦してみる。オシラサマのほうが弱いから、指針になる
ダゴンと共にHP500回復だから自分のパーティの火力を知れる
>>8 そのレベルで倒せる
MIいるから、セーブロード繰り返して、初手でダゴンが華麗なるステップに見とれるまで粘るという戦法もある
>>24 いや、
>>8のPT状態を考慮すると
睡眠無効を切って水耐性上げた方が良いと思う。
初手以外ではスプリングブルームをほとんど使ってこないし、
魔法バリアを使えるから、初手だけ強引に耐えれば良い。
というか、水耐性を上げておかないと
睡眠状態でなくても、アクアブレスでMPが即死する気がする。
倉庫から出そうとしたスキルの素を倉庫から売却してセーブしてもうた
ところで原作知らんのだが、珊瑚とかのキャラデザの人ってイベント絵もその人が描いてるの?
立ち絵とイベント絵が違いすぎると思うんだけど
wiki探しても見つからなかったので質問何だけど、
レベル99時点でのスキルポイントのトータルっていくつなんでしょ?
いままだ30ちょいだけどなるべく欲しいスキルを取りこぼさない&不必要なリメイクしないで済むようにしたくて悩んでます
あっ…!
どうもありがとう!
モニタに穴が空くほどみてきます
発売日から少しずつプレイして、さっきやっとクリアした
俺のダンジョントラベラーズはオワタ・・・
次はDT2だな
>>12 いろいろ調べてみたんだが、クラウン付きLv99でもFTだと基本的に足手まとい。
ただし、やる気が半端ないのであれば活躍も不可能ではない。
最初の問題として、ユニーク武器がろくに装備できないので火力が不足する。
対処として、高補正のクレイモアかヘヴィアックスを装備する。
すると今度はAGIが不足する。
クレイモア装備で最速行動を行うには、だいたい170位AGIが必要。
クラウン付きLv99のFTだと、AGIアップが6つ必要な数値。(AGI173になる)
バウンティハンターの封印書を使うとして、残り3か所の装備で4つAGIアップをつける必要がある。
そうなると、最低でも1か所はAGIアップ×2の装備が必要になる。
防御力を考えると、防具は高補正のフルヘルムとプレートメイルを
装備したいところなので、余計に入手難度が上がる。
戦闘開始時に順番が回ってこなくても良い & 戦闘中は通常攻撃をせずにスキルを必ず使用する
で妥協するなら、もう少し遅くても大丈夫。ただ、それでもAGIアップ4つは欲しいところ。
防御力? なにそれ? な見た目のFTささら
ステータスの足りない物を補う方法、それはキャラへの愛
AGIUP×2のプレートメイルを売ってくれた
DCロクさんには頭が上がりません
AGIUP×2なんてあったっけ?
>>37 通しで2週すると1つ手に入る位だから、
もう一度、最初からクリアまでやればたぶん入手できるよ。
最速クリアPT(自称)の確認にも丁度なるから
やってくると良いよ。
もちろん、SA 3人の最強PT()にはそんなものなんて必要ないけどね
見えないところにレスしたと思ったらまだいたのか
2週で一つってどんだけ確立低いんだよ
一般武具は理想を追求するときりが無い
装備可能な防具が少なく、かつ魔法のために高AGIが必要になるWTは特に
UHとセットにするか、SOの魔法で妥協すればいいんだろうけど
でもWTって無理にAGI付きばっかにするより、WTの魔法(スキルレベル5〜8?)を
無詠唱できるレベルのAGIを確保した後は、他をINTにしたほうがいいんじゃないの?
魔法使い系の強化は次回作の課題だな
クラウンを前提として、AGIアップ4個(AGI197)で漸くSO魔法Lv10が無詠唱になる
WT魔法でSO魔法Lv10の威力を上回るにはLv5以上が必要だが、このAGIでは無詠唱にできない
結局、羽衣と「土耐性アップ+AGIアップ」装備で状態異常耐性を確保し、封印書はバウンティハンターという形に落ち着いた
これが詠唱が短い魔法ばかりのSGになると、火〜雷耐性100を維持しつつ被ダメージカット×4とかできてしまう
撫で子が普通の女子高生だな
他が異常すぎるやつばかり
別ゲーを挟みながらチマチマ進めてきたクラウン作業、ついにまーりゃんJKとシルファMIに王冠マークがついた。
これでやっとアンラに挑戦できる。
MU系の詠唱って、詠唱時間短縮よりもAGIアップのほうが効果があるってことでいい?
どっちの付与効果を優先すべきかですげぇ迷ってたんだけど(今13階)
49 :
ネオ・サイクロン:2012/08/22(水) 14:20:53.81 ID:WeqMGuCz
>>48 確かにAGIの方が効果は上になりますけど、効率最重視の「キ○ガイゲーマー」
でもない限り、そんなにこだわる必要はないと思いますよ。あとAGIばかりに
目を取られて、他の付加効果をないがしろにするプレイも感心しない
ですね(せっかく製作者がいっぱい用意してくれたんですから、食わず嫌いは
やめようね!)。
別段効率重視というわけでは無いが
基本的には行動速度も上昇するAGIアップじゃね?
どれだけ詠唱早くても順番来なけりゃ始まらないし
くらうと詰む即死とスタンの耐性さえどうにかしたら、
あとは魔法系の長い詠唱あるキャラ以外はAGI150になるまではAGIUPが最善。
逆を言えばクラウンを付けてしまえばFT系なんてAGIUPは不要になる。
武器重量で変わるから、AGI150は目安でしかないぞ。
だいたい曳影かフィルス位の重量の場合があてはまる。
上の方のレスにあるように、クレイモアだと170位必要。
専用ユニーク防具にAGIUPがついてるから気付き辛いけど、
村正装備のクラウンSAがAGIUP一切なしで鬼神楽を使うと
次行動までが最速でなかったりする。
4回全滅くらってなんとか13階の中ボス倒せた
ところで上級職って一通りつくっておいた方がよいの?控えのメンツにもダークロードとスナイパーいないのだけど
ほぼおんなじ進行度だけど、上位職なんて全然居ない
メインの5人に差し替え要員4人で後は放置してるけど
FT系はSAとVLのみ
MU系はWPとSG。最初からWTだったるーこと転職できたからBSにしてみた奈々子
SC系はTHとSN、最初からKNだったイルファ
MA系もJKとMIしかいない
るーこも奈々子みイルファも放置してるから、実際は穴だらけだよ
>>53 PTを組み替えたいのでなければ、
必要になってから育てたほうがレベル上げが楽。
全職作っておくとトロフィーがもらえるから、作ったほうが作らないよりいいのは確か
「この職がいないと詰む」ってのは別に無い
各キャラのクラスチェンジを全部見れば、新たな魅力の発見につながる可能性は大
すみません。
クマとペンギンのやりとりなんか気に入ったんで、もういちど聞きたいと思ったのですが、最初からやり直すしかないですか?
>>57 それすごくよくわかる
雄二とタカ防の声が邪魔臭くて男性ボーカル消したけど
ロクさんは声優好きだから声欲しかったし
なによりクマとペンギンのクマだけ消えるのは嫌がらせでしかない
キャラ個別で設定できて欲しかった……
クマはタカ棒喋らないから出てきたらオンにするだけでいい
声は全部聞いとけよ
どうせ一回しか聞かないんだからもったいないだろ
大抵はすぐ慣れるんだよ
とりあえず質問に答えてやれよ。
結論から言うと、一度見たセーブデータで再度見る手段は無い。
なので、最初からやり直して発生直前のセーブを分けておくと良い。
以前にまとめてアップした人がいて、再配布もして良いと言ってたから
持ってる人がいたらアップしてくれるかもしれない。
「コント直前のセーブデータを揃えよう。そのためには小まめにセーブしていかないとね」
→探索に夢中になる
→「あ、コント始まった。よし、ロードしよう」
→「あれ? 何でこんなに巻き戻ってるんだろう」
あると思います
セーブこまめにとって残さないとな
→誰かがレベル上がる毎に取る、Dに入ったら取る、転職させる時にとる、良補正装備拾ったらとる、ボス前でとる、スキル上げる前にとるetc
→これなんのセーブだっけ('A`)増えすぎてわかんねぇ
あると思います
え
ボス毎のセーブ残すのは分かるけどそれ以外はさっさと上書きしてくでしょ
データは最低でも3つは欲しいな
>>63 ダントラだと、そのセーブはこまめに入らない
スノードロップが取れねぇ・・・
塔28Fのエレベーター隣の固定エンカウントでスティール逃げる繰り返してるけど
???アーマーの確立が低すぎるし、やっと取れたと思って鑑定するとローブだし・・・
ミストドラゴンで間違ってないよね?塔のミストドラゴンならどの階でも盗めるよね?
それともナースキャップ7個集めたほうが早い?
1週間、1日2時間繰り返して盗めたアーマー2個だし、泣きたくなってきたわ
盗んで逃げるより盗みつつ倒しまくった方が効率いいと思うんだが
サクサク倒せないようならレベル上げしてから挑戦した方が結局は近道
ナースキャップはロクさん探すだけだから運が良ければあっさり集まるよ
70 :
ネオ・サイクロン:2012/08/22(水) 23:09:32.52 ID:WeqMGuCz
>>68 盗んだ後に倒してドロップアイテムも狙うのは、レアアイテム集めの
基本ですよ。「つやつやミスト>高級モンスター図鑑>装備品(スノードロップは
ここに含まれます)」が入手し易さですから、スノードロップは
一番入手しにくいんです。このゲームは「盗んだアイテム」と「ドロップした
アイテム」が同じ物になることは100%ないので、効率を考えるのなら
盗んだ後に必ず倒すべきですね。あと、ミストドラゴンはどの階で戦っても
スノードロップを手に入れることが出来ますよ。
ナースキャップのほうが早いな
盗むのは2つ以上欲しいとき
正直俺はロクさん待ちは途方もなくて精神的にキツイと思う、だったらアルジュナ安定して倒せるPT組んで狩りたい
ミルディン倒せればすぐだけど、こう聞いてくるって事はその段階じゃないんだろうし
てか今さらだが最後になってナースキャップ集めろって酷いよな、普通に売ってたよ
このゲームまた最初からやり直すなら依頼使って早々に7個集めとくだろうなー
>>72 性能がどうであれユニーク装備を捨てられず倉庫に溜め込んでおいた俺に死角はなかった
みなさんありがとうございます
もう1週間、今度は盗む>倒すを繰り返してみます
それがダメだったらLv上げて出直します
13階クリア。ついに墓が出た
Wikiのとおり、苦戦したアラクネに対してムオーデルの弱いこと……
氷結かけて殴ってるだけで勝てて、笑うしかない
ヴァンパイアとかドラゴンナイト、バンシー含む先制取られた戦闘のときのほうがよっぽど緊張するわ
コーションくらい取っておかないと墓じゃ先制されたら初手で全滅するヤツが出るぞ
最近始めて12層まで来たけど、このゲーム難易度高いな
雑魚敵でも死にかけるし、敵の行動順も早すぎる
敵が早いと思うなら武器を見直してもいいかな
MU系を素手とかにしてフリーズやらヒールやらを最速で使えるようにしておくと楽
自分も今13階層なんだけど急にエンカウント率上がってない?
THいるから先制は滅多にとられないけどナースレベル低いからスロウくらいまくるとすぐアイテムなくなるorz
>>79 エンカウント率は変わらないはず
あと、その階層なら、スロウは放置でいい
ボス戦の前にスロウ状態なら、当然治す
道具が20個しか持てない、アイテムは個別で管理の仕様が難易度上げてる原因だなぁ
貧乏性だと探索が続行できなくなるだけで、難易度とは関係なくないか?
一階を一度の探索で済まそうとしなければ20個制限も気にならないだろう。
てーか、ナースのレベルは上げておくべき
将来的にサークルナースを覚える予定だと躊躇しちゃんだよなな…
うちのナース係はMP愛佳とTH郁乃なんだけどMPは他に強くしたいスキルあるし、THは状態異常弓強化中で・・・・・・・・スキルポイントが足りん!!
コーション取ってるけどまだ3
ごくごく稀に先攻取られて、バンシーの特技で対応してない5人が気絶すると一気に危なくなる
そんなときに限って敵は5人で来てたりね
俺のナースは近距離戦に特化させたMPこのみ
ナースを軽視してると命中低下食らった時悲惨な事になる気がする
昨日のボス戦中
命中低下食らったけどこのフロアの雑魚はLV20下だし余裕だろ煉獄で終了〜
スカッスカッアベンジャー(゚д゚)
慌ててナースしました
89 :
57:2012/08/23(木) 22:05:26.97 ID:KSeg9iPw
レス有難うございます。
一応、9層以降はクマのコントの手前のセーブデータ残してるので、1^8ぐらいまでは最初からやり直そうと思います。
1^8ぐらいならそんなにきつくないし、取りあえず8までの構成だけ考えれば良いので。
ミストドラゴンのスノードロップの話出てましたが、協力スキルとかどうですか?
取りあえず、THで盗ませてから、協力スキル
これで結構いけると思うのですが
取れた!スノードロップ取れたよ!
気分転換にロクさんに逢いに行ったら1時間で3回遭遇
それでナースキャップ6個買えて
倉庫に眠ってた1個プラスして交換って形になったけど
ロクさんもどれだけナース好きなんだと呆れているに違いない
そういやナースの子エロかったな
アスクレピオスだっけか
あの指チュパは反則だなーw
個人的には花子さんとドラゴンロードが良かった
ボスは撃破後仲間になってくれたら良かったのに
俺の脳内だとアスクレピオスたんは温泉のあたりに生息していて時折治療と称してエロイことしてくれる
>>95 治療が必要なのはタカ坊では無く女の子達…つまり
キマシ
あずかり知らぬところでたま姉にボコられた雄二が利用している可能性
マーチありだとAGI161+ファストキャスト5でWTの魔法10が無詠唱になるんだな
やっぱUH入れずにWTを使うのは厳しいね
あと、マーチ+AGI202+ファストキャスト5でディバインシールド5が
9割くらい無詠唱になったよ、ディバインもUHのマーチ必須なくらい厳しい
ディバインシールドは全魔法中最も詠唱が長いから仕方ないな。
あと、武器重量で詠唱時間が変わるから、
装備している武器も書いておいてくれないか。
今更なんだけどこれってAGI+が2つ付いた武器持つより素手のほうが速いの?
>>100 おおう、すまねぇ
WTの方は「ミルディンの杖 (RANK:A)」でSGの方は「メギドの書 (RANK:B)」だ
ちなみに、WTの方はAGI一個外して151にしたら、WTの魔法10は無詠唱にならなかったよ
実際に計測したことないから知らんけど
見込みがあるのダガーくらいでそんなもんに実用性はないという
調べるだけなら武器自体にAGIアップがついてる必要ないから、
武器とバウンティハンターの封印書を
装備したり外したりしてみれば良いんじゃないか?
AGIによっては、ほぼ意味が無いってことになりかねないと思うんだが
ファストキャストって大した効果がないんだよね。詠唱の入る確率が少し減る程度
おそらく高速作業も同じだろう
SA SA JK BS MPの50ちょいで19層ボス前まで来て一段落
こいつつえーわ
トレハン作って墓あばきせにゃどうにもならんのかなあ
誰を担当させようかなあ
キャライメージと職特性もあるから悩むぜ
どうせなら全キャラ全職選べるようにしてほしかった
グラ担当死ぬだろうけど
ああ、全キャラ全職って気持ちはわかる……
でも全職ちゃんと経験させて、ユニークとの適正とか調べたくなっちゃうから勘弁
プレイ時間が倍以上に膨れ上がるわ
一次職二次職削ったら全三次職グラ作れたのではなかろうか
次回作ではキャラグラ選択の自由が欲しいな
レアドロップや大金が必要でもいいから
選択制もいいけど、なによりグラの出来不出来の差は極力無くしてほしい
誰がとは言わないけど細部までデザイン凝ったキャラがいる反面
脚がただの棒だったり鍋蓋装備だったりと一部酷すぎるのもいて見てられない
グラが酷いばっかりにキャラそのものまで叩かれたりとかかわいそうです(´・ω・`)
スレでは滅多に名前すら挙がらない双子の悪口はそこまでだ
>>112 2では足が棒になる様な人はいないはず・・・
嫌いじゃないけど立ち絵とイベント絵とのギャップがありすぎて戸惑うわな
あの人は他のゲームでもそうだからそういうもんだと割り切るしか
そういえば次作参加してないね
1次職2次職で気合入ったグラ用意されても結局・・・ってなるんじゃ
変態的な衣装に全力投球のカワタ先生に謝れ
ナースキャップの話題出てたけど、四天王乱獲すれば普通にナースキャップ集まるんじゃない。
別にランダムのロクさん探す必要ないし
>>112 ひとりはいいんだよね。脚が隠れる職業があるから。
まあ、積極的に使おうという気持ちはないけど。
そもそも話題にならないのと、ネガティブな話題しかないキャラではどっちがマシなのやら
そういえばちゃるも空気だな
>>121 ちゃるが話題になる時はたいてい「声が小さすぎて聞き取れない」だからなあ
衣装に関しては、基本色違いだけど元々が結構凝った衣装だから俺は好き
ちゃるは足チラがあるのが地味に好き
ちゃるは初期クラスの影響でビショップにしたけど、セージっぽいなあと思いつつメインヒーラーとして現在に至る
イベントグラで他キャラみたいにパンツ見せて欲しかったなあ
ついでに、やゆよトリオでスキル発動するならメイドロボ三姉妹だけでも発動させて欲しかった
ちゃるはイベントグラで乳首ポロリしてくれると期待したのに
ちゃるをマジプリにしようとするとこのみと被る・・
うちは4人MPだけど何も問題は無い。MPちゃるはポーズがいいわー
全キャラ全種服は憧れるが…
逆を言うとアレンジ分少なめ変更絵になるだろうけどな
キャラ性が薄くなるのが寂しい
昔はちゃるとよっちがどっちかわかりませんでした
俺も全キャラ全職希望なんだが、イラストレーターや漫画家にとって、服を描く、というのが難しいらしい
ちゃるの声の聞き取りづらさは、中の人ではなく、ミキサー(?)が悪いかもしれん
声だけ抜き出して、フリーソフトでもいいからゲインすればちゃんと聞こえるかも
声の抜き出し方とか、俺は知らんが、wavにして波形を見れれば原因分かると思う
キャラの認識に関しては原作やってくるほうがいいしねぇ、これだけじゃ薄すぎて
PSPでADでないかしら、PS3でやる気にはならに
難しいだろうし大変なんだろうけどさ
そもそものDTが相当数カラバリレベルで
アレンジが少なくなるなんて今更じゃねーの?、と思うわ
よっちといくのんの立ち絵比べて何が薄くて寂しいのか分かりやすくせつめ
おや、誰か来たようだ
何故か起動中に『ゲームを終了しますか?』ってメッセージが出るんだが・・・
俺も一時勝手にホームボタン押される状態になったよ
クラウンマラソンの途中からバグってた
違うゲームだと起こらないし半年ダントラ起動しない間に治ったけどね
>>133 とある時期に作られた本体特有の問題の場合がある
詳しい時期は忘れたけど、ミク1作目のPSP同梱版が発売された時期
UMDが入ってるって認識するスイッチ部分が問題あるんだっけかな
そこのスイッチが甘いだかなんだかでUMDスロットの蓋が
ゲームプレイ中に開いたって認識になって、ホームボタン押した状況と同じになるはず
>>133 めっちゃくちゃそれがなる時期は1時間に数回あるけど
数日すればなくなってまた1年くらいたったらそれになる
レベルリセット三回目くらいのレベル70そこそこでミルディンに挑んだらやっぱり瞬殺された
杖欲しいけどレベル99軍団(リセットなし)でギリギリだったからなあ…難しい
>>139 雑誌に載っていたねんどろいどのさー(VL)まー(JK)
いくのとかりんの職で悩んでます。
80以下に絡めるいくのをTHで回復や盗み、攻撃の回転を上げる SNにして威力重視
ユニークで生存率の高いかりんをTHにするか迷っています。
TH2体でも良いのですが、SN候補もいなくなるし、困ってます。
先輩方のアドバイスが聞きたいです。
強さより、立ち絵の好みで決めた方が良い
とりあえずメイドいるならラピッドのために郁乃SN、DLいるならTH、両方いるなら好きなほう
花梨は見た目で好きなの 個人的にはKNお勧め
他のメンバーがわからんが迷ったら見た目で決めとけばいい
花梨はくのいち衣装が一番いい
いくのんは他のコスチュームもかわいらしくてたまらんが、くのいちの股間のエロさも捨てがたい
迷え
見た目で決めるのが一番。
見た目で決められないなら、SC系は終盤だとアローレインかスパイラルアローを
使わない限りは大体最速になり、80以下は不要になる事も考慮すると、
郁乃SN、花梨THで良いんじゃないか。
THのアイテムスティールも遅いけど、フリートネスフットがあるし
アイテムを盗むときしか使わないから、大して困らない。
見た目でPT決めたら
環、よっち、ささら、はるみ、イルファ
になった。
巨乳好きなのはわかったけどクリアできますか?
そこまでFTに偏った事はないから、工夫すれば終盤まで進めるだろ
制限扉の影響で、嫌でも他のキャラ入れる事になったりはするがな
普通の編成より苦労するのは間違いないが
イルファをARTHにして回復役兼、凍結とスロウ係にする。
VLを1人以上用意して後列からタンク兼、
ヒールを覚えさせて移動中の回復にあてる。
あたりで、職制限を除けば、きついけど何とかなるんじゃないかな。
全員FTで動画あげてた人もいるし、まあいけんじゃね
職制限があるから、どっかで絶対PT変える羽目になるけど
全員
ミカタンブログってとこでVLささらのねんどろ詳しくみれるぞ
翼付けるの反則クラスだなw
実際は翼なんかないのに
>>141 俺はいくのんはKNで花梨はTHで使ってるわ
花梨は最初KNで使ってたけど、ハイレグと威力欲しさにSNに転職した後
制限扉の為にTHに転職した。
まだ中盤だけど、どれも便利だ(った)よ
・・・・・花梨が3人いればいいのに(本音
翼あるのは出展がダントラでなくアクアパッツァだからだろう
アクアパッツァで翼出してんでしょ
なんかイマイチ似てないな
まあしょせんねんどろいどだからな
でもきれいに作り込んでくれてるよ
この調子でいいんちょをお願いしたい…
リアンノンw
実際リアンノン使いは側に寄らせないからなぁ
アンラって楽に攻略するならJK盾とMIとKN×2だろうけど、早く攻略するならどんなPTになる?
トロフィーのスキルマスターが取れない
全職全スキル割り振ったのになにが抜けてるんだろう
結構ビビッて挑んでなかった花子さんが、思ったより弱くってあっさり倒せた
15階が迷路過ぎるからTH花梨育ててつれて歩かないとやってらんね……
春夏さんをダンスメインのMIにしてしまったけど、BDJKにして弓装備が良かったかもしれないと後悔
MIシルファがメイドスキルで劣る分どう見ても劣化春夏で……orz
>>165 ・基本→ギルドで振った場合、ギルド出入りをしたかどうか(出入りしないとトロフィ取れない)
・2次職で抜けがある可能性あり
JKに全スキル振れば、抜けが少なくなる
レべリセしたりしてユニーク覚えてない状態のキャラがいるんじゃないの
>>164 早く攻略っていうのがどういう意味か分からない。
アンラとの戦闘時間が短いという意味か?
あと、楽に攻略するなら、そのPTからMI抜いてKN増やした方が良い。
JKもBD経由限定で。
>>165 調べてみた。原因になってそうなのは、以下の3点。
1:トロフィーの入手タイミングはギルドに入った時のみなので、ギルドに入り直してみる。
2:過去に取得したかは見ていないようなので、現時点で全部取得しているか確認する。
3:ユニークスキルも全スキルに含まれる。レベルが1桁のキャラがいないか確認する。
>>164 4分半で倒してる動画あるけどそれだとDL2、JK、MIって構成だった
もしかするともっと短時間で倒せる方法あるのかもしれないが自分には想像つかないな
19層までクリアしたから追加MAP回ってるけど王家の墓の制限扉が苦痛でしかない
とはいえ追加MAP無視で20層クリアとか発狂するだろうしPC版やってた人たちはすごいな
1:ダークカテドラルは、王家の墓をクリアしなくても三十重の塔さえクリアすれば出せる。
2:追加MAPとはPSP版で追加されたMAPの事であり、PC版にはメインダンジョンしか存在しない。
当然だが、最強装備はメインダンジョンで手に入る。
ついさっき墓クリアしたけど急ごしらえのDLが足引っ張りすぎの上人数制限と地獄だった
難易度上げるのは別に構わないけど楽しさまで奪うのは如何なもんだろうな
ついさっき墓クリアしたけど急ごしらえのダークロードが大活躍して、ヌルゲーになって
他のキャラの出番があまりなかったな。墓は難易度が低いので、プレイする楽しさが
半端じゃなかったですね(笑)
そういう人もいるんか、マジきつかったわー
>>171 PC版は簡単だったよ
ただ、ファンディスクのゲームの中のひとつ、としては、十分すぎる出来だった
>>173 もうクリア後だからあれだけど、
DLは死亡させて放置、3人で倒すという戦法もある。割かし行ける
難しすぎる、楽しくない、と感じたら、自分の戦法が間違ってる可能性もある
あんたがそうだと言ってるわけではないけどね
>>167.168.169
フォローありがとう、イルファがレベル1だった
あれ正確には高レベルで仲間になったキャラをレベリセして
改めて10レベル以上にしてユニーク覚えないとダメなのね
残ってたデータでスキルマスターの条件確認したけど
・スキルは1度でも取ればいい(レベリセ前も参照する)
・同名のスキルはどのクラスでも1度とっておけばいい
・ユニークスキルは現行で全員取得している必要がある(レベリセでLV10未満がいると駄目)
で間違いないと思う、1回もレベリセしてないキャラがいても大丈夫だった
レベリセ前を参照するのとしないのが混ざってるからややこしくなってる
>>177 だろうね。敢えてスルーしてたんだが、(笑)とか、ね。
>>179 おお、追跡調査乙
攻略本やWiki見ても流石にそこまでは分からんかったわ
逆に全員レベル10以上だと気づかない点なんだな
オートリカバリとオートミニリカバを混同してて
小一時間悩んだ嫌な記憶が……
アンラ速攻撃破とかSN軍団で真四天王撃破とかの動画がようつべにあったと思うんだけど今は削除されてる?
真エンディングで新しく追加されるMAPの名前教えてもらえませんか?
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 13:17:26.28 ID:/hIz1Ezd
WHITE ALBUMダンジョントラベラーズを出してほしいですね
WA1・WA2のキャラが出てくるダンジョンRPG
ゲームとしての部分が評価されたらしいけど本当だろうか
「キャラゲーにしては」という前提があると思うんだけど
2もどうみてもキャラゲーだから問題ないな
システムでの不満がまったくないわけじゃないけど
ゲーム自体は深すぎてちょっとやそっとじゃ底見えないくらい
興味あるならとりあえず体験版やってみてはどうだろう?
>>185 しれっと混ざる歌姫まーりゃんが
体験版の範囲で、ゲームとしての部分の評価を
されても困るけどな。
本格的に面白くなってくるのは、転職してからだし。
>>185 いらない。なかむら絵は好きだが、いらない。
かずさと雪菜を一緒にPT組めるわけがない。キャラ同士が敵対するとか、ドロドロもいらない
>>186 逆やな。ToHear2のファンがキャラゲー気分で買ったら、難易度高いと噂になり、
原作に興味のない奴らが集まってきた。そいつらは、所詮ギャルゲのRPGだろ、という感じで。
しかし、実際やり込めるので、認知された感じ。
あんたがいうゲームとして、に、システム回りとかが含まれてるのかは分からんけど、
難易度の高さと、それをいかに楽にするか、考えてやり込めるというバランスは、良く出来ている
PSP版は発売前から「それなりにガチダンジョンゲー期待」くらいの感じだった気がするけど
元のゲームが結構な高難度ゲーだったしね
PSPで更に難しくなったけど
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 18:53:58.67 ID:OXTirsDD
そんなに評判はええんかな。
敵モンスターが女の子でエロもありってのが私にはプラスポイント。
ダンジョンゲーは全然やった事なかったけど東鳩キャラだったから軽い気持ちで手を出した
まなかにぬっころされ、その後もボスだけでなく雑魚にまでぶっころがされ
俺みたいな初心者には十分すぎるやりごたえだったわ
キャラゲーだから比較的楽にクリアできるだろwwwwとか思ってたのに
レベルさえ上げてりゃ通常攻撃と回復オンリーで勝てるDQやFFに比べたらよっぽど難しいと思う
やってて思ったのは敵のAIが良い感じにぬるい
凍結や沈黙で技出そうとしてターン無駄にしてるけどそもそもプレイヤー側だと選択すらできないからアンフェアではある
とは言っても敵AIが高性能すぎても先制とられたら開幕範囲連打で100%全滅だろうし今くらいがいいのかな
ダンジョン1Fでタイトル画面に戻されるゲームなんて最近巡り会ってなかったからなぁ
しかもそれがスピンオフのキャラゲーだなんて
>>196 レベル次第では通常攻撃連打されるだけで楽勝で死ねるから困る
個人的に体験版があったのは大きかった
なかったらスルーして終わりだっただろう
ああ、体験版でいくのんにしかられるためにスライムゼリーを飲むことを教えてくれた奴には感謝しておこう
マナカはまさかスライムゼリーを食うとは思わなんだ
このみはわかるが
今日買ってきて始めたけど
2層に来ていきなり敵が強くなってワロタw
これ油断してたら雑魚にすら瞬殺されそうだ
>>201 ゼリーってついてるからお菓子的なものだと思ったんだろうね
いいんちょお菓子好きだからな
かわいいな
俺は17層まで来たけど敵のHPも攻撃力も高くて雑魚戦が面倒すぎる
体験版でのトロフィー検証として、倉庫にアイテム999個預けたのはいい思い出
宝箱500回だっけ?あけるトロフィーもゲットしたのにさあ…倉庫の方は
その後、たくさんのアイテムを売り払う作業に
レベル99でも先制されて敵の技の組み合わせ次第で簡単に死ぬからなぁ
これ以上敵が頭いいと毎回の戦闘がシビアで長期化してダルいし
ぬるすぎても作業になってボタン連打ゲーになってしまう
対策立てればボス戦とかも戦えるようになっていくけど
レベルあげて物理で殴っても楽に解決できないのがまた良い
俺も予想以上のガチっぷりにちょっと驚いてる
けど、ダンジョンは難易度が高いというより単純に面倒なだけに感じる部分があるのでそこがアレかな
あとはスキル使おうとしたらエボリューションさんやサーチアイさんに化けるのが困る
あれ、もうちょっとなんとかならんかったんか
今8階だけど難易度は思ったより低いかなー・・・
ある程度ダンジョンRPGなり、高難易度のコマンドRPGに慣れている人には現状物足りないかも
っていう感じではある、ここからもっと難易度あがってほしい
面白すぎるくらい面白いけど全滅が2回しか経験していないから、そこだけ不満
その辺の不親切さは発売当初から言われてるな
2で改善されるとは思うけど
どこぞの全滅スレ見ててつい作ってしまった
とりあえず1〜10層+森だけで
よくある全滅
・いきなり郁乃に突っ込んでスタンスティング祭り
・魔法詠唱を阻止できなくて「愛佳で逝くの」
・一方通行で帰れず毒と猫と剣士になぶり殺し
・ソーサレスの魔法で一人ずつ焼却
・隠しキャラに沈黙と毒でじわじわとなぶり殺し
・近くの森に出かけたら格上の敵にボコボコ
・かまいたちの旋風連発で壊滅
・用心棒の先生にストーンシャワーで成敗
・ダンジョンRPG名物兎の首はね
・殺戮劇団員がサンダーチェインで殺戮
・ナ イ ト ラ イ ダ ー
・さーりゃんまーりゃんに即死連発
・森の奥を探索したらでかいリンゴが恐ろしい自動回復量で待ち構えてた
・でかいバナナが(ry
・メロン(ry
・貴明が花引っこ抜いたら隕石が降ってきた
・追い剥ぎデスマッチで全体眠りからアクアブレス
・火リスの火炎旋風連発で壊滅、またか
・春夏ママンのぶちかまし連発でドM認定
・菜々子か、沈黙させれば楽勝じゃね?→マジカルスラッシュ
・るーこ主催石像美術館
・ワイバーンのトルネードで一掃
・ゴッデスさんのアルティメット乱舞
>>208 8層程度じゃまだ序盤じゃないか、分かった気になるのはまだ早いぞ
>>210 ??「何であたしの名前がないのよー!? これで勝ったと(ry」
>>211 10層まではチュートリアルだからなー
3次職のスキル無しでも問題ない、っていうとかなり楽に聞こえるよね
依頼屋Lv10めんどくせええ
Wiki見たらLv11のが簡単じゃん…なんでドロップ集めより○回倒せが上のLvにあるんだよ…
>>211 本当か、それならいいんだ
ぶっちゃけこのままの難易度なら萎えやめしかねないレベルだったから
>>215 ゲーム内で「ちゃんとこまめに複数のセーブデータを用意しておかないと詰みますよ♪」って言われる程度には理不尽な要素も出てくる
とはいえ難易度ってのは相対的なもんだしな
ぬるく感じるなら、今の一軍以外のメンバーも使ってレベルを低めに保つのもいいかもしれない
8Fならもうなんでこんなのが通常エンカウントなんだよってのが出てきててもおかしくないんだけどな
>>216 こまめにセーブはとるほうなんでなー
このゲームはスリープから復帰のたびにセーブ箇所をロードするのに時間がかかるからやらないけど
普段ゲームするときは99個使ったりする
確かに縛るのはよさそうだね
一人くらいは火力役を後衛といれかえてみようかな
>>217 なんだろ。。。一番うっとしいのは火リスかな?
回避あげられるとうざいし、全体攻撃だし
その前に倒しちゃうけど
>>218 8層ならドラクエに例えると通常攻撃かメラしかしてこないレベル
10何層越えた辺りからイオナズン、ザキ、ラリホーマとか雑魚が平気で使ってくる感じ
普通に全体に状態異常してくるし、先制されたら全体攻撃喰らって即全滅も雑魚がやってくるからスリル満点
二周目でも戦闘解放区のめんどくささは異常
どこ埋めてないか把握できない上にトラップ強制エンカウント一通でストレスがマッハ
>>219 いいねぇそれ
そういうの待ってるんだよ
状態回復覚えられるようになったくらいでそれくらいやってきてほしいもんだ
菜々子なんて沈黙させれば余裕っすよwwww マジカルスラッシュは俺も通った
そしてマジカルスラッシュなんて打たせなきゃいいんすよwwww
止められず何度も全滅しました
>>221 状態回復は1層中盤から覚えられる以上、すさまじいことになっちゃうぞ
>>223 MUとは思えない正面からの力押しでくるからなーw
>>212 自爆はニートミミックからじゃなかった?
通常なら鼻歌歌いながら惨殺できるレベルでも先手取られて一気に瓦解なんてよくある話
そういう意味では「敵の先制攻撃」も個人的には中々のトラウマ
えぇつい先ほどの出来事ですよあははははは
多分
>>221は私と同じでライダーに会わずに終ったんじゃないかなー
と思った
先制バルカロールとか何もできずに終わるからなぁ。
パムポップンは軽いトラウマ
雷獣太先生に比べれば
>>226 ドラゴンライダーかな?出会ってはいるけど
というか、それが1回の全滅の要因
それ以降はやばいと思ったから逃げたね
最近確かに出会っていないから、そろそろ戦いたいところではある
226が言ってるのは7層に出るナイトライダーのこと
ドラゴンライダーは普通の雑魚に毛が生えたくらいで別にそれほど強敵でもない
初めてナイトライダーに出会った時はコマンド選択の権利すらなかったw
次に出会った時は前衛一人だけ生きてたけど一方通行ドアだったw
8層だとまだ3次職にもなってないだろうから、本番はこれからだな。
7層のナイトライダーは、攻略中に1回出会うかどうか位の遭遇率なのに
1週目では、特定の一方通行&強制戦闘扉で遭遇率が8割くらいいってたな。
なんだったんだあれは。運が悪いにも程があるだろ。
一通でナイトライダーに2回遭遇して茄子すべなく全滅した(勿論セーブなんて数時間してねぇよ)昨日を過ごした俺が通りますよっと。
…逆に自分はもうちょっとゆるゆるに、そらもうボタン連打だけでプレイできる難易度でプレイしたかった…。
クラスチェンジやスキル振り分けで地雷踏んでないか、どうすればいいんだと毎回ビクビクオドオドしちゃって
それらがあんまり楽しくも嬉しくもねぇぜ。…ちくしょう…なんで難易度設定がないんや…;;
戦闘終了毎にセーブは基本DAZE
11階も一通多いのにクラーケン強くて、11階到達直後はかなりびびったなぁ
一度全滅くらったし
油断してるとサタデーナイトにフィーバーされるぞ
>>234 ビクビクしてるのにセーブしてないとか、擁護のしようがない
>…逆に自分はもうちょっとゆるゆるに、そらもうボタン連打だけでプレイできる難易度でプレイしたかった…。
そういうゲームはバカにされる時代。つーか、今あるのかどうか知らんけど
少なくとも各メーカー、そうならないようにしてる。
それが逆にシステム、戦闘を煩雑にしてたりテンポ悪くなったりのケースもあるみたいだけど
難易度設定は、P3、P4なんかは、イージーにしてもボタン連打じゃダメだった思い出
(物理反射で死亡)
クラスチェンジ、スキル分けは
wiki見ながらやればいいんでないの
ボタン連打戦闘で終わる調整だったら多分話題にならなかっただろうなぁ
>>238 >>…逆に自分はもうちょっとゆるゆるに、そらもうボタン連打だけでプレイできる難易度でプレイしたかった…。
>そういうゲームはバカにされる時代。
攻撃連打のオート戦闘が欲しいという意見は、このゲームでも割とあったから需要そのものはあると思う。
ただ、そういうゲームを求めるユーザー層の大半はソーシャルゲームに流れてるんじゃないかとも思う。
すみません。
トロフィーのLVリセット50回の件で質問です。
LVリセット50回って同じキャラで50回ですか?
後、このゲームは中盤から終盤ぐらいが一番良いかも。
強いユニークが手に入らなくて、苦労してる時期が一番楽しかった。
マンドラルートに行って、回復とか使い果たしながら最強防具をパクッて即帰還とか
DCで死にかけながらロクさん探したり、ユキムラからムラマサとったりとか。
真四天王とか15分くらいかかって倒す→ドロップはずれを20回ぐらい繰り返したけど、あのころが楽しかった。
強くなってから、苦戦した敵のお礼参りもRPGの醍醐味だし。
でも、完全に装備揃うとLVリセ クラウンしかやることなくなる
装備そろったらやることが無くなるのは
この手のゲームでは普通
>>241 自分が19人全員にクラウンを付けてからやったこと。
・非ユニーク装備にこだわって集める。
・縛りプレイをする。
・最初からプレイし直す。
今5周目だが、アラクネにぼこぼこにされた。
速度差をつけられないPT構成&平均レベル36じゃ無理があった。
>>241 レベルリセット50回っていうのはクラウンのことかな
最短でクラウン着くのが25回だから、同じキャラをレベル60で25回やればいい
全キャラクラウンの99にしてもWT用のINT×2の防具が来ないんよ
>>241 別のキャラでも良い。
レベル2になったら即レベルリセットを
50回繰り返すだけでもとれる。
>>245 あ、そのトロフィーか、勘違いしてた・・・orz
2発売までROMってます・・・
森のリンゴどこにいるんですか?
携帯なのでマップ小さくて見れない
バナナの右上とか左下みたいな軽いヒントくださいです
メロンの左下
補足すると、位置としてはバナナの上。
順路としては、森の奥まで来たら
突き当たるまで上に行って、その後とことん左に。
2歩ごとにトラップがある場所のすぐ近く。
>>233 いやもうなっているよ
7層のボス、まーりゃんとササラのときにはメイン使用5人はなっていた、戦闘しすぎかな?
ちなみに9層のボス、妹っぽいやつに殺されたわwいやー楽しい
>>250 ボスを倒して、仲間になった段階のレベルが一種の目安じゃねえかな
とりあえず俺が3次職作ったのは10層前後だったから、そんなにレベル上げなくてもいいような気はする
ほとんど逃げずに戦ってきたけど、7層のころは20そこそこだった希ガス
8終盤~9層のあたりで3次職になったんじゃなかったかな
レベルを上げているというか
トレハン目的で戦場やら行き来してまよっていたらこのレベルになってたという感じなんだよねぇ
一周目二周目共に8層で三次職になってるやついるわ
そこら辺だと全体攻撃tueeeって感じだから特に楽に感じるんじゃないかな
てーかレベル上げすぎててぬるく感じてるんじゃ
20層のマルドゥーク絶望した。もう一回挑んでくる
11階でクラーケンを逃げないように戦ってたら、12回に行くころには35~38くらいになってた
開幕サンバ→マジカルスラッシュ→アローレイン→鬼神楽で一掃。倒せなかったら奴は壁役やってるVLかSAが物理攻撃で終了
消費したTPは春夏さんの奉仕の心で20くらいは回復する
15階クリアして墓の攻略を始めた今も調子は全く変わらず一掃出来る
俺くらいの貧乏性になると雑魚にTP使うのすら勿体なく感じる
メイド系いるのに基本状態異常や壁スキル、回復系くらいしか使えない
勿論スキルポイントもなかなか振れないぜ
やっと20層到達・・
レベル上げと装備調達の時間だあ
三十塔ラス面まで着たがつよすぎ
80台後半の装備あつめんとどないもならんぽ
しかしマップめんどいなこりゃ
>>258 お気に入りキャラで固めててメイド系三人入れざるをえなかったから
TP切れを心配した事無かったな
まぁパーティスキル何それ?状態でもあったけどw
>>261 そこまで入れてると、メイド3人サルサで回せば、逆にTP消費技がいらない気もするw
ふたりでも行けるな。(俺は中盤からのメイン火力が一人サルサになるw)
>>240 ・ソーシャルゲームに流れてる
そういう意見、他のスレで見たかも
実際そうだろうね
三十塔入って2日放置したらマップ忘れた。
これは・・・1日でクリアしなきゃ無理だって。
>>263 >メイド3人サルサで回せば
同じダンスは重複して使用できないのだが、
勘違いしてたりはしないよな?
落とし穴に落ちては外に出て休憩している自分には塔のクリアが年内に出来そうにない
中古で安売りしてたから買ってみたんだけど面白いなこのゲーム
もっと楽なキャラゲーかと思ってたら割と難易度高いしwww
ところで7層のナイトライダーさんはレベルいくつぐらいで捕獲できるようになるんですかね?
ついさっきイルファさんも加入したんでいい区切りとモンスター集めしてるんだけど勝てる気がしないのよね…
>>268 フリーズがあればなんとかなる
というか11層以降は無いときつい
そして次にお前は人魚、河童、タコが嫌いになる
>>268 ナイトライダーさんは安心の40レベルなんで、まあもうちょいレベルと装備を揃えてからでいいんじゃね
凍結入れて速度落とした上で、HP削る手段があるならまあ捕獲は無理じゃないとは思うけど
凍結…
状態異常系は子守唄とダークオーラとマズルカぐらいしか使ってないや
凍結とか今のPTだと剣のヤツしかないぞ……PT編成変えるしかないのか
>>271 まあ好きなメンバーでPT組んでるなら、それでがんばるのもいい
単体相手ならフロストスラッシュで凍結狙うのも全然ありだ
ただ素手フリーズや素手サイレンスを使うENがいると、厄介なスキルや魔法を封じれるから凄い楽になるのも事実
ENSGとENMPって同時に入れる意味は薄い?
ENMP盾役なら補助する余裕ないから意味ある
>>273 SGはサポートさせてMPはスラッシュとかレインボーで攻撃的にするとか…
ENスキルは有用なの多すぎてSPきついから分担させるのもいい
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:53:09.80 ID:WP12S/WU
キャストに鳥谷の妹がおってワロタ
>>271 フリーズかけて、盾がカバパリしつつ、毒、遠隔、サルサなどアベンジャー食らわない方法で削っていけば良いよ。
ATKとINTアップのハンドアックス+98が手に入ったんだが忍術にINTって意味あるのだろうか
ないならATKと物理攻撃アップの+88と大差ないなあ
忍術は上限1000の割合ダメージだからほとんど意味が無い
命中率が上がってるかもしれないが、おそらく微々たるものだろう
俺はATKアップ+RESアップのハンドアックスを使ってる
墓のメタルマンドラ狩りって先制するにはどれくらいAGI必要なの?
命中率だけでも気持ち上がってればまあいいかな…、と思ってどうせだから調べてみた
土遁LV5でギルティ相手に70回づつ、INT以外のステータスは変わってるが魔法命中アップは付いてない
INT-114、成功43回、ミス27回
INT-80、成功46回、ミス24回
うんまあ意味なさそうだな…、別のハンドアックス探すことにするわ…
何でかID変わってるが
>>279ね
ちなみに土遁なのは一番下で選びやすかったからで
ギルティ相手なのは割合ダメだからそこらの雑魚相手でいいじゃんと気づくのが遅かったから
>>277 鳥谷って世界一のショフトで有名なあの鳥谷敬?
(´・ω・`)やきうのお兄ちゃんは出てってよ
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 11:34:34.44 ID:ZBesS9lp
せやで
妹さん声優やからね
トロフィーの為にマップ埋めしてたんだけど、余裕ありすぎて焦った。
メインは19階以外ほぼ埋まり、森、王家はほぼ完ぺき、戦闘地区は半分くらい DCもそこそこ
30の塔があんまりだったんで、1階から埋めていったら19階の落とし穴ゾーンほとんど埋まってない状態でトロフィー取れた。
ちょっと楽すぎるわ。
後、きついのはクラウンと全員LV99か
取りあえず全員LV99から片づけないと、クラウン作ってからLVリセットはめんどいな
攻略中のフロアのマップ制覇と敵全捕獲して進めてたからマップと捕獲率のトロフィーは自然に穫れたな
>>286 いま確認してきた
鳥谷と言われれば鳥谷だけど
言われないとそこまでじゃない気がする
次の作品で入ってるのか
一昨日買ってきたこれをとっととクリアするか
といって4層で命からがら逃げてきた所w
一番面倒なのは雑談
メモとっておくなりしないと何が残ってるか分からなくなるし
イベそのものも職制限とか条件面倒なの多いし…
雑談はほぼ無視して一挙にやったんで、トロフィーは取れたけど、2個ほど不明なのがある。
雑談も回想とかあって、チェック項目あれば良いんだけど。
近くの森でメロン軍団とバナナ軍団を倒して秘法守ってる姉さまの前でセーブしてから気づいたんだけど
メロンとバナナの親玉って捕獲できる?モンスター図鑑みたら赤の印ないし…
これ森出たら復活とかする?しないんなら詰んだ訳だが
フルーツ三親分は捕獲可能、耐性アクセとして優秀
また三種討伐するとトロフィーもある、森の出入りで復活するから頑張れ
テンプレ見てれば詰んでないと分かりそうなもんだが
>>293 ちゃんと復活するのね
頑張って捕まえてみますわ
>>294 一通りテンプレは読んでるつもりだけどそんな記載はないような?
クリアー前にwikiは読まないタチなのでwikiに記載されてるなら読んでないや
Wikiは読まないから代わりに見てきてください君だったか
>>295 取り返しのつかないアイテム一覧があるんだが……
つまりテンプレは
一度入手できるアイテムが二度と入手できない事に注意しろとは言っているが
一度たりとも入手できなくなるアイテムは無視してる内容だと
だから自分がやったことは詰んでてオワタと
そう言いたい訳か
攻略情報を遮断(wiki見ない)してるのに詰んだとか騒ぐのは馬鹿げてる
一度のプレイで悔いを残したくないならおとなしく攻略情報を見るべき
かぐやひめとフィルスソードと暗黒の兜以外は基本的に全て複数手に入る
後、初期装備の無印も気になるなら取っておけばいい
それ以外は、依頼屋LV15になったら、必要な奴以外はやらない(フィルスソードとおすすめだけやって放置でも良い 他の報酬は時間さえかければ手に入る)
雑談イベントは、何が発生したかメモっておけば後で楽になる
クマとペンギンの話と雑談イベントは回想で見れないから、気に行ったら発生前にセーブしてデータ保存しておく
ぐらいか
ちゃんと聞いてたつもりでもあの2匹がなんでガチ喧嘩してたかよくわからんかったな
セーブ禁止縛りしたらちゃるにぶっ飛ばされたksg
春夏さんくらいまでたどり着く自信はあったのに。
自分ルールでウィキ禁止にするくらいならスレも禁止にしろよと思わなくもない
ていうか普通クリアした奴だらけになってるスレ見るのをやめることない?
このスレ見るのは、Wikiに経験談を足した話を聞くようなもんだしね
質問が許されるならWiki見てるのと何も変わらないしな
一通りプレイしてからセーブ消してやり直すくらいの覚悟じゃないなら、Wiki見たほうが早い
>>300 >それ以外は、依頼屋LV15になったら、必要な奴以外はやらない(フィルスソードとおすすめだけやって放置でも良い 他の報酬は時間さえかければ手に入る)
そんなことする必要は別にないでしょ、LV15依頼全部やったって全く問題ないし
フリーズするのはLV1〜14までの過去依頼も含めて300ぐらいはある依頼を残り5未満にした時だし普通にやってれば起こらないよ
あと今さらだけど
>>3の
>・スレイブに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
>・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
この2つ同じバグじゃないの?よっちのとばっちりをスレイブに当てると「(null)のパリィが発動した」って出てRしか効かなくなるんだけど
最初見たとき>明確な原因不明、こまめにセーブして対処、とか書いてあるからえらいバクゲーだなと思ったもんだよ
>>300 え?曳影も複数手に入る?
一本目も結構時間掛かってやっと買えて、もう一本欲しいなと思ってるけど、それ以降ロクさん全く持ってきてくれないんだけど…
ロクさんが持ってくるもので数制限あるものはない
30分もDCで逃げながら歩き回ってれば何回か持ってきてくれると思うけど
>>309-312 単純にツイてないだけか…
ちゃるいるとロクさん出易いのね、ちょっと第二パーティに変えて挑戦するか…
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! <
>>314は今ネタに
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | マジレスをした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | 嘘は嘘であると
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 見抜ける人でないと
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: (掲示板を使うのは)難しい
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、::: と……!
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
ごめんよ、ジョークだわw
え?ネタだったの…?
曳影も買えて、今まで手に入らなかったスカーレットセーラーまで手に入ったから
>>312様々だぜ!と思ってたのに…
でもそういうジンクス信じて冒険するのは楽しいね
ささら連れていくとクラーケン出やすいとかあったら11層到達直後の人が泣くけどな
マジかw
言ってみるもんだ
友人Aが襲い掛かって来たと思ったらイルファさんが一撃で仕留めて笑った
あれ戦闘中も面白い言動したりするのかな?
>>318 11層に初めて到達して扉を通過したときに3連続でクラーケンが出たせいですべての扉でクラーケンが出ると勘違いして絶望した俺のことか。
今王家の墓クリアしたんだけど
様子見で即死耐性持ちは闇の籠手装備のKN花梨だけだったんだけど開幕影縫いしたあと王家の呪いで花梨以外死亡
そのあと何故か影縫い切れても王家の呪いしかしない
結局そのまま何度かMI生き返らせて献身や料理で花梨のTP回復させながら火遁したり霊薬きれてからは一発50前後の通常攻撃してたんだけど
やっぱり王家の呪いしかしてこないまま倒せてしまった
バグの一種なんだろうか?
楽に倒せて良かったと思う反面もう戦えないと思うとなんかこうやっちまった感がある
ごめん自己解決
Wikiのバグのとこ見たら
最初にとる行動が固定されているモンスターに対して、その行動をとる前に影縫い状態にすると影縫いの効果が切れても通常攻撃しかしなくなる。
ってちゃんと書いてあったわ…
>>322 >もう戦えないと思うと
Wiki見たならもう分かってるかもしれないけど、
ネビロスとは何度でも戦えるぞ。
取りあえず、クラウンキャラ量産体制に入ろうと思ってるんだが、LV60まで上げてリセットが一番効率が良いとして、職は何が良いんだろ?
wikiのJKとMIの2人体制にして、残り3人全員育成にするつもりだけど、攻撃外れた時のこと考えると火力ある方が良いかな?
FT系は侍にして、煉獄1発
SC系はSNでスパイラルアロー
MU系はBSにして、ホーリー
メイド系はJKにしてフロスト連打?
先輩方のお勧め教えて下さい。
育成キャラの職はそれでいいんじゃない?
でも育成途中のキャラだと攻撃ミスや威力が期待したほどでもないという事が起きるかも
俺は引率キャラがAGI200越えた侍とMIだったけど、基本侍の煉獄3発くらいで○狩り終わるからなあ
攻撃役はJKだけで問題ない育成中のメンバーにスキル振ったりする方が手間
倒し損ねを無くしたいならMU系にピーアンとプレリュードを担当させれば確実
育成キャラはMA系にピーアンを覚えさせるだけでいいよ。
それだけでJKに1ターン猶予が出来るから。
他の育成キャラは適当に重い武器を持たせてターンを回させないようにしておくといい。
19階が面倒臭い
一方通行が見づらいわ
○狩りって何?
マルドゥーク
マップを全部埋めたいから、明らかに最初に戻される場所にもつっこむ
19層は面倒だったなあ。後ろが壁になるから敵からも逃げられないし
第六天魔王にもう一回挑もうとしたら行き方忘れて散々迷ったあげく諦めた
王家1階のマップ埋めで既にめんどい……
サタデーナイト遭遇怖いしね
逃げれない状態で先手取られて開幕7フィーバーはきついっす……
戦闘解放区3に直接行けるショートカットってないの?
一度帰っちゃうとまた12経由しなきゃならんとかすごい面倒なんですけど…
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 17:30:45.02 ID:fwhLyRQ5
ダンジョントラベラーズ2ってどういうことですか!
SC扉あるでしょ、それでもそれなりに歩くけど
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…まだ情報が出揃っていない……
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ←
>>335 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
>>334 ショートカットを解放すれば
強制戦闘1回&地雷2回、時間にして2分くらいで
戦闘解放区3まで行けるから我慢。
がんばって三十重の塔を攻略してるけど
火力不足でつらいです・・・
AGIや速度優先っぽいシステムみたいなんだけど
両手斧DLなんかは火力としてアテにしないほうがいいの?
斧とか最優先で棄ててるけど、斧DLって実用的なの?
MPこのみが片手剣でかなり行動早いから、武器重量による行動速はどうしても気になっちゃうわ
>>341 アンラ戦ではアステリオス持ちのDLが活躍出来るだろう
クラウン前提だけど
>>341 実用、有用。血みどろあたりから、ユニークに移行する感じ。
火力が欲しいボスに対して、序盤から非常に有用。
ただし、雑魚で盾なしだと、集中砲火で死ぬことあるから、普通は盾装備で、
ボス戦に向かう前に、袋に入れておく。ボス戦の前で斧(クレイモア)持ち替え
袋制限があるから、装備を固定してる人が多いが、持ち替えをやるだけでかなり違う
顕著なのが、自動回復持ちの相手。
行動が速い片手剣で3回行動、ダメ1000 なら、合計3000
遅い両手で2回行動、ダメ2500 なら、合計5000.
実践だと、もっとダメージ量に違いが出る
確かに袋制限あるから、使い分けの武器を持っていくって躊躇するんだよな
ボスまで直行!とかならやるけど、普通に攻略してる分にはなあ…
なるほどなぁ
付け替えの発想はなかった
ああ、
>>340も参照してもらえたら。
速度は、まず、素手ヒール知ってるだけで有利に。
スカウト系は、勝手に速くなるから気にしなくていい。SC系は、火力のほうを
MA系は、職によって違うが、MAは、速度で固めると、ダンスが中断されるから防御力とAGIのバランスを取る
FT系は、AGIに頑張ると、どうしてもスポンジになる。
低レベルクリアや、効率を考えると、DLの活躍は時計倒すところでストーリーでの役目は終わる感じ
(その後、活躍させたいなら、やはりレベリセによる底上げが必要となる)
>>344 だいたいのダンジョン、階層で、そこのボスへのショートカットがあるから、それを覚えてれば大丈夫
もちろん、探索中に袋に入れておくなんて、間抜けな真似はしないw
>>346 >低レベルクリアや、効率を考えると、DLの活躍は時計倒すところでストーリーでの役目は終わる感じ
時計って世界終末時計の事だよな?何でそんなところで?
むしろ塔後半のユニーク装備が停滞する辺りで活躍すると思うんだが。
DL TH WT BS MI のLV60前後のパーティで
塔がクリアできなくて困ってる私が通ります
雑談100達成できねえ…
塔で
☆三十重の塔で郁乃のHPがMAX&愛佳のHPが25%以下 「ハァハァ・・・休憩・・・する?」
は発動したのに、
☆三十重の塔で愛佳のHPが50%以下 「ちょん切るわよ…」
が何十回やっても発動しない。一度に条件重複してたっぽいが、その後延々塔内をウロついても発動しないし。
入りなおしてやってみても発動しない。なんか特殊な条件あるんですかね?
あと、まーりゃんを歌姫とかタマ姉侍とかそもそもやってねえよお
雑談は5つぐらい残してもトロフィーもらえるから
めんどいのは後回しにしたほうが良いよ
全員99レベルとかクラウンは後回し
ジョブチェンジが必要な雑談は
30レベルまで育てるのに10分もかからないから
効率いい組み合わせで一気にやったほうが良い
順調に雑談消化していけばダークカテドラル開放で
関係雑談いくつか消化したらトロフィーはもらえる
>>350 それ多分上下で愛佳のHP条件が逆になってる
あと下側の奴は条件を満たしたまま10マス移動しないといけないっぽい
おお、どうもありがとう。
もうちょっと頑張ってみるよ。
重い武器は10層までと常に最速が出せるぐらい極まってる時が有用な感じ
ジオよりフロストのほうが活躍すること多いのも痛いな
土が有効な終盤の敵はエルクゥとサンダードラゴンしか思い付かない
>>352 横から失礼
それじゃあwikiのほうが間違ってるってことでおk?
本当は自分で検証したいとこだけど、まだそこまで進んでないんだよね…
>>349 PT構成に難があるから、LVを上げて強引に補え。
60後半から70位あれば、力ずくで押し切れる。
>>354 サンダードラゴンは水も土も耐性同じだよ。
水よりも土が効きやすいのは、ユキムラ、ローレライ、
少し方向が違うけどフェンリルとか。
>>355 それでいいはず
ただ、公式の攻略本でそれらしきイベント2個を探してみたら、愛佳のHP条件が逆だった、ていうのが本当のところ
自分でやった検証じゃなくて申し訳ない
ちょん切るわよ…とか愛佳が言い出すとか嫌すぎる
お、おう・・・
続編もPSPなのかぁ
vitaならトロフィーもあるし、この手のやつこそトロフィー欲しいんだけどなー。って売上重視したらvitaは除外するわな
続編ってToHeart2関係ないんだよね?
それだと興味がないなあ
Leafキャラ総集合とか1&2とかだったら絶対買うんだが
関係なくてもキャラ自体はでてきそうな予感がプンプンする
>>357 実機で確認したんで、wiki修正しといた。
続編とは言え完全オリジナルの足掛かりにしようとしてるのに半端にキャラ出したりしないと思うが
自分はDTから入ったから主人公を空気気味にしてくれれば文句ないな
貴明はちょっとアレ過ぎる
>>348 塔後半で、第六天魔王倒すより、雑魚のほうが強いくらいのレベルだと、DLは辛い、いや、邪魔。(平均LV50くらいだったかな)
強制エンカウントでは、ミストドラゴンかマンドラ出るまで粘る。もちろん、一通だと、何度もロードする羽目に。そんな感じでも第六天魔王は倒せたりする
俺の実践だと、塔前半でさえ、初手の行動で防御しないとすぐに死ぬ。片手防御重視装備であっさり逝く>DL 防御の時点で存在意義が
「カバーしろよ」はもっともだが、その手間をかけるより、VL、JK、(MP)を並べたほうが安定するし、何より頭使わなくて済むw
レベルが低いから、与えられるダメージと、反撃のダメージを天秤にかけても、外すことになる。あと、DL入れてると、地味に威嚇が怖い
無論、DLそのものを否定してるわけじゃない。雑魚を火力でなぎ倒すのが楽しいのも分かってる
ただ、2周目以降は、塔→DC→曳影でいきなり攻撃力がブーストされるのを知ってるから、早く先に進めたくなるのも事実
まあ、すべては、カウンターというスキルを、雑魚にも与えてしまったスタッフのせいw
それがいい難易度にもなってるけど、カウンターを受けないWTなどの魔法は、DL、SAよりもっと使いにくいし、
そこらへんのバランスは悪いかも
終末時計全員ダメージ9999って何これ?
どうしろってんだよ
殺られる前に殺るんだよ(ガンギマリ)
まーりゃん先輩をアイドルに
草壁さんを歌姫に
ここまではよし
シルファをバードJKにして、コラール歌える近接ファイターにしてAGI+20になっておおはしゃぎ
そして春夏さんを残ったダンサーJKにしてみたんだが…
マズルカサルサのないダンスJKってひょっとして、あの、微妙…?
ついでに言えばシルファをアイドルにして高速サルサ要員にしたほうが安定したのかもしれん…
>>365 カバーとか以前にLV低すぎ。
10層以降ストーリーとかろくに無いこのゲームで
1週目はまだしも2週目以降そんなに急いでどうすんの。
>>368 ワルツ習得しとくと、後半ボス戦で役に立つ。
SPに余裕があったらポルカも習得しとくと、
高回避の敵を相手にした時に役立つ。
>>368 まだ15階程度の進行度だけど
俺はまーりゃんがダンサー経由JKで、ワルツ・ポルカ・サンバが役立ってるよ
打撃痛いならワルツ、回避アップで当たらないならポルカ、全体攻撃連射の予定ならサンバ
なんでも装備できてJK装備のユニークアイテムがハイスペックだから、AGI高め高機動型になってる
単に中身一緒で両方出してほしーな
ってのはやっぱ難しいんかな。その辺よくわからないけど
>>366 詠唱止めるとか
分身してみるとか
根性やお兄ちゃん!にかけてみるとか
>>372 ポケモンみたくレッドとブルーを出せば
もう東鳩2キャラもひっぱりすぎだし、DT2で新キャラ→売れたらPCでエロゲ化とか考えてるんじゃね?
ないな
ねんがんの フィルスソードをてにいれたぞ!
なんてこった…両手剣だったとは…
新キャラが過去キャラのコピーで話や展開一緒だったら赤&緑も可能だが
システムだけ同じでキャラや話違ったらもうそれは別タイトルだ
でも鳩2切り捨てたら脱落するユーザーも少なからずいるよな
救済はあるのかすっぱり切り捨てるのか
雫と痕とTH1とまじアンキャラでやろう(提案)
こみパ・うたわれ・WAなんかも入れてくれませんかね・・
まじあんは無理だ(きっぱり)
pspに移植されたのは、東鳩12と痕とRoutesとうたわれとTTTだったか?
あ、コミぱもあったかな
……けっこう多いな
そういえばホワルバもPS3にいたか
スーパーリーフ大戦できるわ
>>380 痕PSPに移植されてるんですか?
ちょっと買ってくるわ。
後、スーパーリーフ大戦面白そう。
千鶴「あなたを殺します」
エリートエルクゥ兵「踏み込みが足りん」
このみ「ゲンジ丸ー」
エリートエルクゥ兵「踏み込みが足りん」
とか見たいわ
やっと三十重の塔クリアだあ・・・
100回ぐらいやり直したわ
ユニークスキルっていらないよね・・・
確かに強い効果なんだけど
悪い意味でいうとキャラのクラスチェンジの方向性を縛る意味でしか機能していない
完全になくす、もしくは付け替えできる、とか
パーティで共有みたいにできればいいのにな
うたわれ入ったら俺が喜んで踊り狂うわ
主人公はハクオロさんでお願いします!
むしろダントラのうたわれるもの版でいいよ
まあ本来はファンディスクのお祭りゲームだったからな
元々を考えれば他タイトルのRPGは不思議じゃない
うたわれのアクションゲー結構好きだったわ
>>384 別に使わなくてもクリアに支障は無いんだし、
効果を発揮したらラッキー位に考えておけば良い。
どうせなら効果を発揮できるようにしたいとか考えるのは自由だが、
それでどうこうしてほしいと言うのは、わがままでしかない。
愛佳のユニークは普通に常時発動で
最初から最後までどのクラスでも使えるんだが
>>388 愛佳のユニークは、使えないわけではないけどWTとの相性悪いぞ。
クラスを問わないかどうかなら、菜々子、由真、MA系全員あたりの方が良くないか?
キャラゲーなんだからそのくらい許容しろよ
違いがグラフィックだけになるTH2キャラなんてやだわ
まーのスキルが圧倒的すぎるんだよな
害の少ないパルプンテみたいなのにすればよかったのに
まーりゃんは不思議な踊りを踊った!
まーりゃんは足ばらいをかけた!
まーりゃんは駄洒落を言った!
ドリルまーりゃんキック使用可能でよかったよ
>>388 胸に腫瘍のある奴はトロいので一生ギルドから出ることはない
>>370 逆じゃね? 1周目で試行錯誤してコツをつかむから、
急ぐというより自然に2周目は早くなるような
2周目は初回で使わなかった職業を使いたくなる
けど1周目で便利だった職を捨てることになり悩む
ん?一週目二週目みたいな概念あるの?
だったらとりあえず一週目クリアを目標にして固定メンツのレベルあげて、
クラウン目指すのはクリアしてからの方がいいのかな?
>>397 自然に早くなるのはそうなんだが、
>>365はその範疇を越えてる。
一通でロードを繰り返すのはさすがに不自然だろう。
>>399 クリアデータで二周目とかはない
新しく別データで始めるのをただ二周目って読んでいるだけ
>>401 了解。ありがとう。
なんか他ゲーみたいに「強くてニューゲーム」とかあるのかと思ってちょっとびびった
とりあえず頑張ってラスボス倒さないとな
セーブ取ってなかったから戦闘前会話とか獣カップルイベントを見直すのに
最初からやるってときに強くて〜があったらよかったなー
なんでや、なんでどーでも良いキャラに限って使えるJOBで高レベルなんや!瑠璃なんか誰も求めてないんや!
村正がでないんですけど…
もう飽きてきた…あと何匹ユッキー狩ればええんよ
>>405 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
王家の墓の為に今までVLだったささらをDLにして三十重の塔の28階まで進めてみたけど
カバーと違って途中で切れないアトラクトの方がかけた後は安心して見れるね
移動中にかけられないから先制とられたら悲惨なことになるけど先制取ったら楽勝
補助の多さと安定性でVLを取るか、ダークオーラとデュラハンの首でDLを取るか…
初見ボス相手にどうせ今の状態じゃ無理だろうけど様子見で…って感じで
挑んでみて勝ててしまうとちょっと申し訳ない気持ちになる
ごめんよ、最終兵器ちゃん…
お気に入りってギルドで表示させるだけで他に効果ない気がしてきた
>>409 他に効果ない気も何も、実際に他に効果ないし。
お気に入りはPTにもそのキャラが居る場合はそのキャラが表示されるんよ
>>405 ムラマサはドロップテーブル的にきつくないと思う。
攻略本だと タルトタタン10% 装備15%(装備セット2 ムラマサ)になってる
アイテムスティール入れてから、マジカルトレジャー使えばかなりの確率で取れる
だいたい2,3回で取れて、2本持ってる。
スノードロップはきつかったな。
ドロップテーブルが
つやつやミスト 高級モンスター 装備品(装備セット4 スノードロップ)になってるから
スティールではずれ引いて、ドロップでもはずれひくことが多々あるからかなり時間がかかった。
一度何も出来ずにボコられて以来、ずっと敬遠していたマルデュークを80後半になってやっと倒せたぞ!
経験値がたまっていく…これがレベル上げというものか!
リセット見据えて討伐メンツと育成枠を考えてPT組まなきゃいけないから頭つかうね
>>415 これから何度もお世話になるんだから名前くらい覚えてあげて!
ああ…マルドゥークさんか
コンゴトモ ヨロシク
シルファとまーりゃんにクラウンつけ終わったけどアンラを倒したのはKN軍団だった。
影縫いチート過ぎる。
>>414 装備セットの中身がノーマルとユニークでランダムのはずだからもっと確率低いと思うけど
スノードロップは確かにきつかった
○狩る前に塔のマンドラ2体&ミストドラゴンでレベル上げしていた俺は、スノードロップだらけで困った
逆に村正が全く出なくて泣きそうになった
421 :
石原:2012/09/08(土) 01:29:56.48 ID:GCk9T0wP
>>405 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめな
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! もう試合終了だ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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>>421 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
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遊ぶな遊ぶな
村正が出ないならいっそ侍を考えないのも手だな
単体攻撃ならフロストやレイジングでも十分いける
鬼神楽互換がショックスパイラルだと鬼嫁が残ったりするけどね
プレイ動画とか見たらダンジョン進行が以外と単純ぽいんだけど
やってるときは20階まで飽きたりしないもん?
あとそうプレイ時間の目安ってどれくらいかなぁ
>>405 言うだけで検証しないのもあれなんで、試してきた。
DCの右から2番目の4人扉に入る。
PTはJK MP TH SAの4人
THのスキル スティール5 トレハン5
でスティール入れてから、マジカルトレジャーで攻撃して倒すを繰り返したけど、すぐ取れたわ
ユニークの中じゃかなり楽な方じゃない
>>426 同じ方法で1日2,3時間やって
1週間かかった自分みたいのもいますよっと
>>425 人によるとしか
10階までは仲間増えてくからいいけど11階からは辛いって意見はたまに見る
プレイ時間は表示されないから分からんちん
>>425 飽きる人より、心が折れた人が多いかもしれん(〇〇に勝てる気がしない、とか)
ダンジョンゲーと知ってて買う人は、進行が単純とは思わない
プレイ時間はレスがあるように人それぞれだが、1周目でコツをつかんだ後でも、
2周目で2日完全徹夜じゃギリギリ無理かな? 行けるかな? レベル
>>428 プレイ時間は見ると時間ばかり食って進まないと凹むばかりだから
俺は表示しなくて良いや
攻略無しでマップ埋めてからじゃないと進めない人間なら低層でも5〜6時間かかったりするゲーム
仮エンディングまででそこらのRPGが2本くらい終わるかもね
かなりさくさくと戦闘するしレベルはガンガン上がるし、
こういう系統ではかなり飽きは来ない方だろう
目にも潤いあるしなw
目に潤いと言えば雑談イベでちゃんと表情差分あるんだからステータス画面で自由に選択できるようにしてほしかったな
434 :
石原:2012/09/08(土) 14:43:39.44 ID:GCk9T0wP
レベルはガンガン上がらねーよw
ダントラみたいな戦闘で速度によって個別にターンが回るシステムのRPGって他にどんなのある?
FF
FF10の「CTB」がダントラとほぼ同じシステムなんじゃないか
実際にあっちをプレイしたことはないから、説明を読んだだけでの判断だけど
俺もFF10やったことないけどそれっぽいね
カウントが進む速度は全員一定で行動後のカウントが速度で決まるのがダントラだから
>>426 ありがとう
今日一日粘ってなんとか2本ゲットできたよ
依頼分も含めてあと3本は欲しいな…
メルルのアトリエとかもそうだな
極めるとずっと俺のターンができるw
まー「もう一度俺様のターン」
同じstingのエクシズフォルス
右のパネルとか全く同じw
うあー、5階の宝物庫の鍵をあけて、中は5階のモンスターだと信じたら、イカ子でたぁ
Lv上げに弱い子*2+火力用SAだけじゃ無理だってばさorz
3時間くらいやってたLvあげのデータ吹っ飛んだ……不注意すぎたぁ
>>436-442 色々ありがと、チェックしてみる
このシステム気に入ったんで(不満もあるけど)2を楽しみにしてる
最速行動になってくるとターン製とあんまり変わらん気もするが
速すぎで正直引いたヒールが
死にスキルだと思ってたサークルヒールに逆転されたりするのは面白いけど
たまにはフルヒールのことも思い出してあげてください・・・
アポロン落とせやボケがあああああああああああああああああああああああああああ!
アポロンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
アルジュナたんちゅっちゅ&hearts:
で
続編は来月出るの?
10月が冬だと思うならそうかもな、情報なんてほとんどないのにw
出るとしたらまず体験版じゃね?
1の時は発売何ヶ月前に体験版が出たのかね
ざっと調べてまとめてみた
2011/01/26 サイト公開
(2011/05/26 発売予定)
2011/03/25 発売延期告知(震災)
2011/04/15 発売日決定・この辺りでオフライン体験会
2011/06/21 体験版DL配布
2011/06/30 発売
TGSでなんかの続報があるとは思うが…
アクアプラスがTGSに参加したことあったっけ?
10月こないんかよ
なんじゃそりゃ暇潰しゲーの分際でもったいつけやがって
2発売までにクリアも見えてきた
DC出たし今まで育ててないボスに必要なJKMPTHを育てるために○狩りができるように村正を入手するためにTHを育てよう・・・ん?
暇つぶしゲーをやるほど暇なのに偉そうだなw
構成、戦法が悪いのだろうけど、レベル99でもギルティレクイエムその2にボコられまくり
マンドラルート行ってる人はコイツに勝ってるんだよな…
マズルカ使うしかないのか…
マズルカ影縫いでどんなボスでもほぼ完勝出来るよ。
AGIAGIレザーアーマーとAGIAGIレザーヘルムが出なすぎて辛い。
効率よくAGIAGI防具出す方法はないのかね
それが無いから探究心を擽られて楽しいんじゃないか
まぞでさーせん
2の前に1のDL版はでないのかな?
デルんじゃね?
>>462 ソ ー ス は ど こ ?
|三|
, -ー‐‐─-、 ,-ー─‐‐-、 /_____\
| | i. ,! | | |三| |ギコーマン|
‐-------‐!ニ!‐-------‐ /_____\ |___醤⊂ヽ
i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ
卩||(゚д゚,,) | i::;三;::i |(,,゚д゚)|| Ψ |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
⊂||中濃 ヽ)::;三;:::::(ノ中濃||⊃ (゚Д゚,,)::< |:::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
>>383 すんげー忘れていた
そういや、ファミ通か何かで堂々とCS化を掲げていたな
>>458 ギルティ倒さなくてもマンドラは行けるぞ
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 19:46:40.46 ID:xvbPUIFo
マルドウークて奴まで来たんだが
何これ、なんもできねーで全滅
どうしろってんだクソ
DC行けってことだよ
>>466 皆同じ経験してる。
AGI装備とか倉庫からかき集めて、●より先にマズルカ打てて、俺のターン来た。
と思いきや、こちらのLVが低くて全く攻撃が当たらない罠も皆経験済み
取りあえず、30の塔やって、DC行って鬼影の剣とか買うと全然違ってくる
30やってるうちにLVも自然と上がってくるし
DC、30って何?
ハナさん所の依頼をこなしてると出てくる追加ダンジョン
RPGの定番として、圧倒的に強い敵が現れたら横道に逸れろってのがあるんだが…
このゲームはちょっとレベルを上げたり工夫したりすればガラリと戦闘模様が変わるから、四天王の罠に引っかかりやすいんだろうな。
とりあえず10階までは楽だった
これから難易度が跳ね上がってくれることを願う
四天王はそれまでのボス(およびその時点での味方)とは格が違いすぎて、
「これは先に他行って来いってことだな」と分かりやすいと思う
>>471 逆に一本道RPGに慣れてるとメインダンジョン優先して森すら探索しないという罠
無策でやってると四天王の前に終末時計で詰むんじゃないかな
19Fクリア前にキャラ鍛えまくって再戦したから逆に○は空気だった
>>466 俺はヨシツネだった。
悔しいから30の塔までクリアしてDCで武器入手して
再戦したらウンコでした
とりあえず装備さえあればリセットなしでも四天王倒せるね
ヨシツネを初見で運で倒しちゃったから他のもいけるかと思ってがんばったな
結局時間の無駄だった
やべぇ、一年ぶりに起動したら何処まで進んだのかわからねぇwwww
止める前に15層まで来てて、さっき何回か戦闘してみたら戦い方思い出してきたけれども
これ正直このまま先に進める気がしなくなってきた
まーりゃんだけ運用方法覚えてたけど、相変わらず鬼畜性能だな
メインダンジョン優先して依頼サボって塔やDCの存在を知らないまま20層に到達するケースか
スレで文句垂れるくらいに詰んだんならWiki見ればいいのに
ヨシツネはせっかく制服なのにご褒美グラでパンチラしなかったのが許せん
1ドットでいいから白いのチラしといてくれれ…
>>479 レベルリセットボーナスないと
倒せない相手とかいないしな。
このゲーム色々難解な要素多いけどほとんどwikiで出尽くしてるよね
スレ住民だったり攻略本だったりなんだろうけど最近始めたから最初の手探り状態で情報をスレで出し会うっての楽しそうだから2が楽しみ
システムとかスキルにどういう調整入れてくるか分からんけど手探り感は減るだろうな
難解かね?別にスキルツリーとかないし
FDC→DTBよりDTB→DTB2の方が手探り感は増えると思う
12層ボス倒せないんだけど、AGI装備積んでも先制できないのはレベルが足りないだけ?
全職業(2次職経由違い含む)いるからオススメの組み合わせも聞きたいです
雷獣先生か、それだけの情報だと麻痺と雷対策しろとしか
とりあえず マズルカ+サルサで
その辺のボスなら倒せるという風潮
マズルカサルサ影縫いで全ボス倒せるという風潮
ピラミッドって役職ないと進めないの?
このゲームの職業ランク付け
S:マスターアイドル、くノ一
A:トレジャーハンター
B:ジョシコーセー
C:ダークロード、侍、マジカルプリンセス
D:スナイパー、セージ、ヴァルキリー、歌姫
E:ビショップ
F:ウィッチ
>>491 このゲームで職業ランク付けとか馬鹿丸出し
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
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>>484 MMOばかりしてた俺は最初マスタリー優先的に振ってたわ
それからwiki見てびっくり
>>494 わかる。やっぱMMOやるとマスタリー優先しちゃうよな
ランク付けって言っても役割が大きく違うからなぁ。
MIの優秀さは誰もが認めるところだろうけど。
MI自体というよりマズルカとサルサだけどね
WTるーこずっと使ってるけど使えない子だとは全然思わなかったな
一時期はサルサとWT魔法だけを頼りにボス倒してたし
○をなんとか一軍メンバー総出で倒せるようになった今でも無詠唱ブラッドドレインは重要な火力
まぁケルビーム一発で死ぬのもWTだけなんだけどね
ダンスが敵の能力を下げる関係上、
鍛えていくとMIは相対的に微妙になっていくけどな。
マズルカとかワルツは強いけど、むしろ強いからこそ
中断した時にそこから崩れかねないのも難点だし。
俺もるーこ主力でメテオ連打とかしていた時期があった
>>497 マズルカサルサはMIしか使えないんだから同じだろ。
第一それ言ったら全最終職が(
>>499 強いからこそ崩れたとき脆い、ってなんだよw
MI抜いて盾一人増やすほうが全体的な安定力は増すとでも言うのか?
第一それ言ったら影縫いも挑発カバパリィイリュージョンもヒール連打も崩れた時脆いだろ。
なんかお前らMIの粗探ししようとしてないか?
MIが相対的に微妙になっていくだけはありえないですぞwww
MIこそ最強ですなwwww
UHとかありえないwwww
あんま強い強い言われると使いたくなくなる人間心理
全職全キャラプレイだから結局MIもKNも使ってるけど、影縫いだけは一生封印するが
この2職相性がやたらいいのもなんだか腹立つ
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_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
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>>504 マズルカ+速度ダウンとかね。どんな敵にも速度に影響出て強い
公式にある技を封印プレイとかマゾい事俺にはできんわ
影縫いは頭おかしいよな。強すぎ
2で調整入るっしょ
逆に2では敵が使ってきた全体影縫いが味方に実装されたり…
MI、KN、MPは、序盤から最後まで通して大活躍できるクラスだと思う
マズルカは使うけど、影縫いはあまり好きになれないんで使わないなあ
なかなか当たらないうえに消費TPが高いから、普通に戦った方がストレスが溜まらない
後、反則臭さを感じるというのもある。FF5の調合とか、FF2の古代の剣みたいな感じというか
王家の墓のネビロスを正攻法で倒そうと思ったらレベルどれくらい必要?
今PTのレベル全員60前後だけど、ゴッドスタンプで1200くらいダメージもらって
PT崩壊しちゃうからこの程度じゃ全然お話にならないってのはわかった
このくらいのレベルで倒すならやっぱり影縫いハメ?するしかないんかな…
影縫いはバグさえなければあの命中率なら丁度よかったと思う
KN早すぎて狙わなくても普通にバグるから困る
ディバインシールド並の詠唱速度にしよう
まーりゃんとかくのいちは救済用だと思ってる
オルランドゥというかペテロクラウドというか
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
>>511 wiki読んで即死と気絶耐性できるだけ付けてればなんとかなるだろ
ゴッドスタンプは食らった後復活させればいいだけ
ゴッドスタンプを即死だと思えばメテオ以外ダメージ食らわないからHPすぐ回復する必要もないし立て直しは簡単
>>512 バグなしでも結局TPあるかぎりいくらでも連発できるからなあ
耐性のない封殺技を出し続けるって状況が凄い嫌なんだ
ダントラだとTP以外の制限あるの協力スキルと武器限だけだけど
武器限はないとして協力スキルで必中・全体化・効果ターン増とかだったらアリだった
なんつーか嫌いなのはよく分かったからブログにでも書いてろって感じ?
誰がどうプレイしようとその人のスタイルだからどうでもいいけど
主張しすぎると痛いぞ、好きにやればいいんだよゲームは
そこまで嫌悪するようなレスでもないと思うけどね
影縫いは、最初からこれに全てを賭けるのではなく
手が空いた時に決まればラッキー程度で使うのがいいんじゃなかろうか
影縫いバランスより、他のスキルのレベル選択できるようにしてほしかったわ
魔法Lv10まで覚えたらLv1もLv10も選べるような仕様でいいじゃん
詠唱増加やらTP消費増加やらで、スキルポイント余っても振り込む勇気がでにくい
俺は中盤でメンバーのLvは大体50~60だけど、KN自体使ってない
鳳凰したいけどダーツ弱すぎで火力お察しって感じ
回避特化装備にして避けれるかなーと思ったけど、これもそれほど……
下手するとたまに殴られるTH梨花の方が避けるから笑える
KNの火力は片手斧次第だからな。
俺は運良くATKアップ付きを拾ったから準殲滅要員として働かせることが出来た。
2は取り込んだキャラ画像使えるようにならんかなー
2はおっぱい分が不足しそう
おっぱい分が足りないとトイレ休憩時間をとらずに連続プレイしちゃって疲れるからいや
>>486 基本は、雷耐性を上げて麻痺と雷対策をする。
戦闘に入ったら、とりあえず寝かせておいて
エアリーフィールドの解除と歌・ダンスの使用が
すんでから攻撃する。
全体攻撃がきついから、
いっそ攻撃役と回復役の2人だけで
ヒールとナース連打という手もある。
雷耐性装備も2人分で済む。
>>513 ディバインシールドは軽減率が優秀だから
あれくらいの詠唱時間でも仕方がないかもしれない
ただ、持続時間はちょっとだけでも増えて欲しかった
ちなみにマーチありでメギドの書装備したAGI200くらいのキャラならほぼ無詠唱だよ
マンユってソロ撃破可能?
汚い忍者なら
ようやく塔終わってDCでたーって挑んだら入口から地獄だ
一戦一戦が死闘ですわー
敵のアヴェンジャーとかオートガードとか心眼ってレベルいくつなんだ
20くらいあるんじゃないのってくらい通用しないぐぬぬ
味方のマックスにしてもほっとんどお役に立ちません!なのに
MPでも可能。
装備を揃えればPLSAでもいけそうではある。
ただし、撃破までは1時間を軽く超える。
PLSAはやっぱパリィ使えるのが大きいのか?
>>530 その辺のパッシブに限らず、敵のスキルは同名でも味方のとは別仕様。
と言うか、敵が使う中でも同名別仕様がごろごろある。
大丈夫?の攻略本によれば、
アベは3種類あって、15、25、80%の発動率。
AGは2種類で、15、65%。
心眼は1種類だけ、15%。
ライフブリングに至っては8種類ある。
>>524 普通は固定キャラでそういうことはしないだろ
そんなの自前のキャラに自信ありませんって言ってるようなもの
エルミナージュみたいなゲームじゃあるまいし
なんで固有にキャラいるのに画像取り込みなんてできると思うのか
>>532 うん。あとヒールと鎧徹し。
アンラの攻撃をヒールでしのぎつつパリィを使用。
パリィでアンラの攻撃を無効化した時に
パリィが残ってたら鎧徹しで攻撃の繰り返し。
耐久力的に盾が必要で、攻撃力が低くなるので
防御無視の鎧徹しでダメージを与えていく。
このスレにはマンUソロ撃破した人いるんだろうな
>>511 正攻法、というのがどういうパーティ構成かわからんが、
LV43環(DL)、LV45シルファ(JK)
LV48優希(MI)、LV51菜々子(MP)
上記くらいで全員生存で倒せる。DL育ててないなら残り三人だけでも可能
あんたがいう正攻法の中に、MIを使わない、という、制限付きなら参考にならんだろうけど
MIのLV48というのは、無駄にスキル振ってないと、ちょうどダンスマスタリ、マズルカが10になるレベル
テラーに何度もMIがかかると負けるけど、命中率はそんなに高くない
ちなみに、MIを使わないなくても、相手のHPが低いから、力押しで平均LV50くらいで勝てる
レベル60ならかなり余裕なはず。戦略を見直せ
あと、このゲームはボス戦で死人が出ても当たり前。相手の行動前に、立て直せるかどうかがカギ
るーの奇跡ってフリーズとかでも発動するなんて知らなかった
今までずっとウィッチで攻撃魔法しかやらせてこなかったからなあ
この変態裸マントマニアめ
同士と呼んでやろう
Iloveyou〜なんだか私〜♪
女の子は恋をした時から 超一流のマジシャンに早変わり〜♪
だっけ?
ゴッドスタンプ(以下GS)にスターダストアロー(以下SD)を身代わりに使えないかなーとかやってたらなんだかバグりまくった。
少し面白いから色々試してみたんでそれを書いてみる。
まあ本気で何の役にも立たないし途中で面倒になってやめた程度のものなんで、ごちゃごちゃ長文スマン。
あと敵のファミリアにこちらのメガトンプレス当てても似たようなことが起きる。
・GSの巻き込みでSDのパネルに当たると発動者に当たったように見えるが実際には当たってない。
・GSの威力がSD発動者のHPより高い場合、戦闘不能音声やメッセージが出てそのSDのパネルが消失する。
SD発動時の発動者のHPを参照してるっぽい?
・↑のSDパネル消失が起きた後SD発動者が本当に戦闘不能になると、生きている味方の行動パネルが消失する。
酷いときは行動パネルが敵だけになって詰む。
・↑のパネル消失の後にSDや味方の復活や敵のファミリア等パネルを増やす行動をすると、代わりに消えてた味方のパネルが復活する。
そこからまたパネルを増やす行動をするとその代わりとなったパネルが出てくる。
・↑に挙げたことがだいたい起こった後にSDを使ったらSDが1個しか出なかった代わりに
SD発動者のパネルが3つになって3倍行動出来るようになった。これは1回しか起こしてないから再現できるか怪しい。
・ゲンジ丸にGSが当たったら何故かトロフィー取れた時の音がした(このみがイリュージョンしてたから?)
>>542 女の子は恋をした時から 超一流の ギャーバァーン!
だろ
MI強すぎワロタ
PTにMIが入った瞬間一気に強くなった
これは縛ったほうがいいな
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 07:38:23.14 ID:VuB5VbZX
安定して固定ダメージが与えられるダンスが強かったから
シルファをJKに育てなおしたなあ。
ギルティに勝てなくて封印解除したけど。
>>545 無理に縛らなくて良いんじゃないか。
MIが入って一気に強くなったってことは
元が弱かったってことだし。
LVリセットしまくって、4キャラの補正値が+40になった。
長かったぜ。
トロフィーのために全員LV99とクラウン同時にするか
>>531 アンラのソロ撃破って
KNはクラウン無しでも出来るけどMPってクラウン無しでもいけるの?
簡単には死なないけどダメージソースに欠けると思う
MIやべぇwwは最初だけだよなぁ
後半のレベルあっても装備微妙だとMIいないとやべぇ…になる印象
まだアンラ倒してないけど、だんだん俺の中でマズルカ=タクティクスオウガのペトロクラウドみたいになりつつあるわ
ロクさんから能力付きの武器と防具狙いしようと思うのですが、DC AとDC Bのどっちが良いですか?
ミョルと剣は各3本ほど買ったので、純粋に武器と防具だけ狙います。
ダントラ2のボイス取り終えてるみたいね米澤円ラジオで言ってた
>>553 一般装備の内容は変わらないのでどっちでも良い。
DC Bに行くメンバーに問題が無い前提で考えると
スカーレットセーラー&ダーインスレイヴと
村正&ザッハークシミターのどっちが欲しいか、
モリーアン&アリスとユキムラ&アスタロトの
どっちに会いたくないか辺りで決めれば良い。
ソーサレスの全体魔法とマジプリのレインボー(どっちもレベル1だとして)を
無詠唱で使うのにAGIどれくらい必要?
>>556 条件をきちんと指定しないと答えられる人はいない。
外部補助(マーチなど)は無し、ファストキャストは気にしないとしても、
装備武器の指定は最低限必要。
正直、汎用性がないのでわざわざ調べて答えてくれる人は
いないと思うけど。
そうか…それは済まなかった
じゃあファストキャスト5の武器無し、速度変わるような補助技は無しってことで
>>550 聞いた人じゃ無いと思うけど答えてくれてありがとう
正直、MPでソロ撃破って見たことない
>>559 愛佳MP でソロ撃破するつもりでクラウンつけたけど、イリュージョンが間に合わなくて戦線離脱した。
保険で連れて行ったいくのんKN はクラウンなしだったけど余裕でソロ撃破というオチ。
やっぱり忍者は汚いね。w
だよね
僕も初めてアンラと戦った時、第二形態の1ターン目でKN残して全滅
そのままKNが倒しちゃって今のなしって言いたかったくらいだもの
イリュージョン無詠唱だけでも条件厳しいよね
敵の名前とかステータス異常が一切表示されなくなってしまったんだけど
復旧方法とかある?
起動しなおしても当該セーブデータでのみ同事象が発生・・・
あ、正確には2ターン目か
第一形態ですでに一人やられてて、生き返らせたら即死亡
戦闘チェックが外れてました
アンラ・マンユはSOMP珊瑚一人で倒した。とは言ってもクラウン付きだけど
この条件だと、七枷がある第一形態のほうが怖い
>>558 >>556が両方使えるSOMPはファストキャストないんだが、よく意味がわからん
まあDC雑魚相手に素手ファストキャスト"なし"でおおざっぱにやってみたんでどーぞ、後は知らぬ
SO全体魔法LV1、AGI-143で数回に1回ぐらい詠唱入る、AGI-156で全て無詠唱
レインボーLV1、AGI-147で数回に1回ぐらい詠唱入る、AGI-161で10回に1回ぐらい詠唱入る
VL、DL、BS、TH、MIで三十重の塔16Fまで来たけど、雑魚戦が両手斧DL頼りで辛い
THも異常弓ばらまいてるだけだしスナイパーにしときゃよかったわ
俺と似たような状況だな
VL、DL、TH、BS、SGで三十重の塔23F攻略中だけどDLがもう少し早ければ・・・と思う
THはミストるティン持たしてマーダーの一発にかけつつ森の秘宝使ってばっかりだわ
その時期はDLとSA以外は火力しょっぱいからなぁ…
そこらへんからSPの伸びがよくなるから範囲技に厚めに振るといいかも
THとMI秘宝で回復回るし火力職入れるのもよし
DLSAに加えATK斧KNがいた俺に隙はなかった。
ええ効率厨ですよ。
その時期でもWTは申し分のない火力を出すよ。
いきなりPTに入れても役に立たないけど。
BSが殴ってないんなら、ホーリージャッジで
殴るようにすれば多少はましになる。
個人的におすすめはMP
開幕フリーズもよし先制範囲連打で殲滅もよしなんちゃってヒーラーにも
PLSAとダークロード入れてるけど火力不足になるかな?
バーサーク使えないのはちょっと痛いけど、元々の火力が他職より高いから不足はしないんじゃない?
>>572 三十重の塔時点のMPだと、火力不足かマジカルチェンジによるTP不足の
嫌な二択状態になると思うがな。
>>573 武器次第。
両手武器なら困らないだろうけど、片手武器だときついかも。
ナイトライダーのチェンソードロップって何%?
8層行く前に手に入れたくて挑戦してるけど
雑貨とかランスやナイフとか違う種類の武器ばっかりで全然落とさない
前から気になっててようやく着手できたんだが、これ噂どおりガチなんだなw
まだ序盤だが、草壁戦がキツすぎて脳汁でてきた
>>577の近い将来をAAで予測すると……
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
本当にキツイのは11階以降
そこまで詰まることはなかったけどそこで一気に見直しが必要になった
20層ついたー
フィルス懐かしすぎる
20層直後でよくあること
先制攻撃→鳴雷スピットファイア大回転→全滅
塔でよくあること
先制攻撃→バルカロール→タイトル画面
王家でサタデーナイトフィーバーry
先制怖いよ先制
一番印象に残ってるのは先制バルカロールだな
後にコーションの強さを知った
先制攻撃の凶悪さは、どこでもセーブ可能を前提にしているからこそだな
これがあるから、敵が強めな割にはそれほど難しいと感じずに済んでいる
ギルドでしかセーブできなかったら、ロンダルキアも裸足で逃げ出す難易度だっただろう
どこでもセーブが出来ないと緊張感と難易度が跳ね上がって良いんだが
携帯ゲーではおよそ現実的じゃないからな
モンハンみたいに50分やって無駄足だとストレスマッハだし
このゲームがどこでもセーブじゃなかったら死ぬわ
一通警戒とロクさんの吟味もあるからセーブ回数すごいことになってるわ
しかし俺はギルドとボス前意外はセーブしてないけどね
セーブ忘れてダンジョン行って、ゲームオーバー→2時間ちゃらとかストレスマッハw
警告メッセージの出ないボスはどうすんの?
まだそこまで進んでないけど、多分ゲームオーバーするね
一度すれば場所を覚えるし、一度クラーケンでやらかしてからはかなりの頻度で帰ってセーブしてる
全員LV99のトロフィーって糞面倒くさいなー
99→クラウンのつもりだったけど逆の方がよかったのか?今さら変えられないけど
スレでサタデナイトフィーバーがよく言われてたから警戒しまくったらあんまり被害を受けなかった
ナイトライダーとかクラーケンとか
まあ準備し過ぎな気はしてる
>>594 一方通行で先制フィーバーされても立て直せる、っていうなら準備しすぎだろうな
そうじゃないなら、まあそんなもんじゃね
スレもWikiも見ないでやってたから常に激戦だったわ
先制サタデーからの建て直しはムズカシすぎる
まず回復役が乙るし、壁役はパリィしないと次で落ちる(ささらを除く)
前衛FT系が残るから、霊薬で回復役起こしてすぐフリーズかけないと
失敗してるうちにまた殺されたりサタデー2発目来て終わり
ほんとSC系のコーションやアウェアネスがないと事故率上がって怖いわ
三十重塔登り始めたんだけど、落とし穴にはトラップサーチ効かないのね…
ガス罠少なそうだしこりゃ無理にトレハン採用する必要なさそうだな
先制バルカロールが一番イヤだったな。文字通り手も足も出ないw
>>598 落とし穴は正規ルートでもあるから仕方ない
ダメージ床とガスも後半に結構あった気が
昨日やっと強壮な体力のカイトシールドが出たんですが、なかなかagi2個つき装備が出ないです。
皆の自慢の装備を教えて下さい。
当方、強壮な体力のカイトシールド、逞しき巨人のハンドアックス(おしい)ぐらいです。
逞しき腕力のハンドアックス
+56
AGIうp×2のハンドアックス+93はあるけどKNで使うならあんまり要らんのよね…
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/17(月) 09:45:55.75 ID:LXTElcv/
俊敏な脚力のロングソード+24
一応売らずにとってはいるんだが
次回作ではクリア後でいいから合成が実装されていることを切実に願うばかりだ
中盤では輝いたはずだ・・・w
あ、レスは
>>602ね
ロングソードのAGI*2は微妙すぎるなw
AGIAGIのスタッフ+50
これが手に入らなかったらウィッチとか絶対にレギュラーで使ってなかっただろうな…ってくらい今重宝してます
とりあえずこの辺りかな。
俊敏な脚力のフルヘルム+90、+96、+97、プレートメイル+93、+94
俊敏な脚力のスタッフ+94、逞しき腕力のハンドアックス+96
賢明な知力のバックラー+96、マジックハット+97、ローブ+96、リング+95
皆さん、凄いラインナップですね。
ロクさんとマンドラルートの宝箱吟味のどっちでだしましたか?
>>598 19階&18階さんの時にでも呼んであげて
AGI二重とか都市伝説じゃなかったのか
結局最後まで入手できなかった
いやバウンティハンターの封印書があるかw
俺もAGI×2のククリ+28、ランス+56、レザーヘルム+56、短刀+81持ってる
レザーヘルムしか役に立つのなかったが今でも重宝してる、ありがとうロクさん
HPアップが2つついてるプレートメイルぐらいしかないな
AGI優先してたから使わなかったし
>>609 おまえすげえなw
汎用性という意味では、レザーも欲しいとか言ってみるw
>>598 防ぎし脚力の(俊敏な守護の)レザーシールド+97、+99、カイトシールド+95
レザーヘルム+98、レザーアーマー+91、フルヘルム+92、プレートメイル+92
俊敏な脚力のバックラー+99、マジックハット+94、レザーヘルム+98、ハンドアックス+99
全知な脚力のレザーヘルム+96、防ぎし不変のレザーヘルム+99×2、+90
こんな感じかな
ところで「ビショップ」の最強防具が「司祭の聖衣」なのはどうなんだろう
なんかおかしいか?
引率するとき1レベルに付ける防具でHPアップX2はいいね
ダーカテでロクさん待ちを兼ねながらレベル上げしてると
ナインテイルの先制鬼神楽とかですぐ死ぬから
え、でもビショップ=司教で司祭より格上なんだから、ちょっとアレって?
「課長」の最強装備が「係長のノーパソ」みたいな違和感が
まあ使いこなせてればなんでもいいんだけど
係長のノーパンだと?
役職なんて飾りなのれす
このゲームクラスの説明とか特にないし、ビショップもいわゆる聖職者とかじゃなくて、単に「回復魔法をたくさん覚えるクラス」くらいな感じがする
実際のクラス性能から考えると
回復魔法を使いつつ、隙を見て殴るクラスになってるけどな。
中学生が小学生の頃の水着を着る、でどうだ?ん?
ワクワクしてくるだろう
エルミナージュ楽しんだんだけどこれも似たような物?
みんないい装備持ってるんだなあ
AGIアップ×2とかは持ってるけど、修正値は+80前後ばかりだわ
効果だけ見れば個人的な理想に近いキャラが多いから満足だけど
>>627 同じようなものだけど、違うところもそれなりにある
俺はどっちも楽しめてるけど、お前さんが楽しめるかはわからん
とりあえず体験版やってみたらいいんじゃね
墓2Fの3人扉がきつい……
メインダンジョンは17階まで進んだけど、DLが居ないから盾DLを作ろうと思う
残り二人は、どんなジョブが理想的か教えてください
墓はメインダンジョン19までクリアと森と戦闘区域クリア後でいいんじゃないか
とりあえず墓2Fはボス前でショートカットあるから強制扉以外は逃げてもクリアできる
ささらを見た目重視で侍にしたが、この人のユニークって盾性能アップなのね。
しようがないから短刀+盾にしたが、なんだか失敗した気分が強い。
短刀のSAなんて…
ユニークの補正そんな強力じゃないし見た目重視ならユニークなんてなかったって割り切った方がいい
ささらのユニークはwikiとかでやけに推されてるけど、
・盾を装備していないと意味が無い。
・盾のDEFにしか反応しないため、実際の上昇量はDEFの5〜10%程度でしかない。
・DEFを上げてるだけなので、魔法攻撃とかには当然無意味。PL経由でパリィを使ってると保険以上の意味はない。
と、わりと微妙な性能だからな。
FT系は他キャラのユニークも微妙だから、相対的に悪くはないけど。
最初微妙だと思ってたけど環のユニークがFT系で一番じゃねと今は思ってる
このゲーム後から職制限扉出てくるのかよ
人数制限ならまだしも、使わないキャラはLvupnext経験値を加入時のまま徹底的に放置
していたいタイプのプレイヤーにとってかなり悩ましいな
wiki見てみたけど必然的にLv30まであげないといけないみたいだし
>>636 王家の墓は無視して進められる。
終盤だと5分でLv30まで上げられるようになるから、
それから攻略すれば良い。
トロフィーで全員育てる事になるんだから気にしなくていいだろ
と言うか「使わないキャラはLvupnext経験値を加入時のまま徹底的に放置していたいタイプのプレイヤー」って何だよ
俺漏れ
トロフィー取らなきゃいいだけやん
流石にレベル上げたくないけどLV99の称号は欲しいとか言わんだろ
多分、ずっと一緒に戦ってきたパーティだし多少の苦労は覚悟の上でもメンバー変更したくない、
って話なんだと思うけど
>>638 加入しても即ベンチ送りで一切使わない
で十分伝わるのにな
キャラ図鑑埋めないのかなw
ダントラ2まだかよ!!!!
ダントラ2がVITA対応してくれたら最高なんだけど全然情報こないな
>>635 プレイスタイルによっては発動する機会が多い上に倍率がバカにならないから実は結構使えるよね
まあレベルカンストでの最適解探しで死にスキルって言われちゃうのは仕方ないけど
レベル調整がもっと楽or同レベルでも発動なら神スキルだった気がする
ささらはVLがオススメされてたけどDLの方が向いてる気がしてきた
アトラクトとかで殴られる機会が多い分ユニークの存在価値が若干増すような
VLなら物理攻撃はパリイすれば良いし
アンラ真四天王が残る敵、ってぐらいになると盾役はパリィ一択になるからどのみちDEFボーナスは意味ないな。
DL使うならフィルスでアタッカーだし。
ダンジョン攻略中ならささらDLのほうがいいだろうな。
パリィ一択はないわ
多段ヒット攻撃に対してはディフェンダーが圧倒的に強いし
パリィの切れやすさは異常
せめて1回目は0%、2回目は10%・・・って切れる確率
がどんどん上がっていくような感じにして欲しかった
2はそういう風にして欲しいわ
敵のパリィは解除率10%のままっていうのもおかしいし
最低でも1回は物理攻撃を完全無効化する、ってだけで相当有り難いと思うけどな
敵バージョンが強いのはパリィに限ったことじゃないし
パーティに入れたいキャラの目指すジョブと初期ジョブが異なる場合どのへんで再育成する?
加入して即か、10階あたりか、○狩りできるようになってからか
>>650-651 そんな仕様にしたらDLが泣くぞ。
物理攻撃を100%の確率で無効化できる時点で相当強い。
あれで解除率まで低かったら頭がおかしいレベル。
>>653 経験値を無駄にしたくないし、早ければ早いほど
他メンバーとレベル差がつかないので加入して即。
DLが全体挑発ができる時点でVLの方が涙目なんだよなあ
まあ言うほどパリィの性能に不満ないんだけど
魔法も防げるし確率で解除されないスキルと比較するとなんだかなあって思うわ
JK盾最強と言うことで
アンラ倒したー、終わったー。
だいたいイリュージョンとサークルヒールのおかげで勝てた。
とにかくダークブラストがウザかった、くらうたびに補助かけ直すからえらい時間かかったし
3連発とかしてきた時はストレスがマッハだった。
てか最後の方のボスがディスペル技持ちばっかなのマジやめてほしかった。
予定では続編は冬だし、なんだかんだあとちょっと待てば発売するんだろーな
順調に開発が進んでるのならだけど
スティングはキッチリ納期で仕上げるイメージがあるな
1くらい面白い出来であってほしい
>>658 あああ読み返したらなんだかちょっと煽ってるっぽい文章だwwww
んな事は全然なくて、むしろ順調に開発進んでて、クリスマス前には発売されると信じている
>>656 VLの方が基礎耐久高いから単純にタンクとしては上だろう。
攻撃とかするなら話は変わってくるが。
脳味噌使わず侍並べて煉獄祭たのしいれす
>>657 ディスペル系使う敵だと他の補助技の価値は下がるのにただでさえ強い分身の価値が上がるんだよな
何でか物理バリア魔法バリアは消えないからやはりVLの時代か
>>653 僕は立ち絵で使うキャラを決めてから始めました。
その場合、図鑑のためレベルリセットが必要になるので、
ボーナスが付いてからリセット。
例としては、花梨KNはLV90でリセットしてマルドゥークで再育成
別職にする場合、図鑑のためLV30まで育ててからリセット。
例としては、草壁BDからUHでリセットして10階で再育成MIに
注意点としては雑談に職指定がありましたが、wikiや攻略本は見てなかったので、
職指定の雑談はいくつか捨てることになりました。トロフィーは取れました。
あと職のステータスバグにも引っ掛かりました。
分身の話が上がってたので、無詠唱ラインを簡単に調べてみた。
使用したのがENMP(ファストキャストLv5)と
SOMP(高速詠唱Lv9)なので、実際はもうちょっときついはず。
素手
AGI190(ENMP)でたまに詠唱あり。
AGI197(SOMP)で詠唱の確認できず。
武器装備:武器重量1.80(スタッフ/エドラム/フィルスの重量)
AGI217(SOMP)でたまに詠唱あり。
AGI224(ENMP)で詠唱の確認できず。
もうちょいでようやく全員LV99のトロフィーがとれそう。
このトロフィーが一番きついわ。
全員同時じゃなくてもOK、もしくはLV99でLVリセットしたらポイントが7以上なら良かった
どうせLVリセットするし、無駄になるのわかってるからモチベの維持がきつかったぜ。
全員クラウンつけてからLV99にすれば
無駄にならないから問題ない。
レベル60リセットだと○相手に苦戦するんだが
ぶっちゃけマズルカだけで勝ってる感じ
なんかヤバイ
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 18:36:30.67 ID:aNxehygX
>>668 何を言っているのかよくわからんが、引率役も60でリセットとかしてんのか?
引率は果てしなく育ち続け確実に撃破する率を上げてくんでしょ
んで育てる子が育つ。終わりが見えてきたら、新たな引率役を育てて入れ替わる
って感じじゃないの?まだそこまで至ってないから知らんけど
引率役まで60代だったら、そりゃ勝てるかどうかギリギリだろ。
せめて80くらいまでは上げないと安定しないと思うぞ。
>>666 お疲れ様です。
僕も全員LV99が一番つらかったです。
あれほど嫌だったクラウン作業ですが、
全員LV99作業のパーティ人数穴埋めで最終的に3人につけられる位に。
元々使う予定のなかったキャラを育てるモチベーションて大変なんですよね。
>>665 検証お疲れ様です。
イリュージョンの無詠唱は、クラウンMPでAGIUP3〜4個と以前どこかで聞きました。
PTスキルはもうちょっと簡単に発動して欲しかったかも
大した効果じゃないし、発動するならするで、メンバーの組み合わせにも拘れたな
どの子でも使ってもたいして気にしない俺には、それが一番都合良いわ
メイドロボ三姉妹だけでスキル発動してくれたらPT構成が楽ですごく良かったのに
結論:JKまーりゃんが最強
2にはPTスキルあるのかな
元ネタありきな物の気もするが
SOMPはAGIアップを5個つけてAGI233になれば、
イリュージョンだけでなくレインボーフラッシュLv10も杖持ちかつ無詠唱で使える
基本ユニークを使わないし装備の幅が広いから、AGIアップ5個は案外楽
ところで攻略本の武器重量は数値で書いてあるけど、その数値の意味が説明されてないんだよな
おかげでまるで役に立たん。計算式とか載せればいいのに
武器を変更する際に、軽いか重いか変わらないのかは
わかるので、役に立たなくもない。
計算式が載ってればより楽なのは間違いないが。
ピラミッドの1階で侍扉の進んだ先のボタン押したけど
どこにも進めない
>>680 ボタンの少し上の位置から右側に抜けられる。
進んでいくと入口からのショートカットと
警告扉のあるところに出る。
やっとDCまで来れた…雑魚敵の殴り1発で後衛落とされるしやばいねここ、さすがラスダン
で今はとりあえず装備集めしてるんだけど、+99の装備品って
やっぱ奥深くまで(ラスボスいるあたりまで?)潜らないとロクさん売ってくれない?
+99装備はマンドラルートの宝箱のみのはず、しかも確実じゃない。
もしくははるみで敵を倒した時のみ(確認してないから出ないかもしれない)。
間違ってるので訂正を。
+99装備が出るのはマンドラ奥の宝箱と、DCの雑魚敵のドロップ。
はるみがいなくても出るが、はるみがいた方が出やすいのは確か。
ロクさんは一般装備に関しては、DCの何処でも変わらないが、+95が限界。
全員レベル99のトロフィー目指して稼ぎやってんだけど
装備収集兼ねてDCで98レベル以下のパーティーで稼ぐのと
引率入れて○刈りするのはどっちが効率いいんだろうか?
俺は作業と割り切ってマル狩りしてたよ
やっと全員99になった
ああ、次はクラウンだ…
20層ボスで○さんだけ倒せてない俺からすればそれを狩るなんてとんでもない
全員99狙いだと○はレベル差で取得経験値落ちてくのがな、いいかげん飽きるし
自分は途中でスキルの素集めも兼ねて真四天王狩りにシフトした、効率は多分落ちてるんだろうけど
ミルディンを(出来れば無強化で)狩れるならロクさんもさらに兼ねられるし
20階はぺったんさんが怖かった、名前未だに覚えられないよぺったんぺったん
>>687 まあ、無理に+99装備を狙う必要もないけどね
終盤だと10やそこら違った程度じゃ劇的な差は出てこないだろうし
俺は効果が良ければ+80前後でも使ってる
やっとアンラ・マンユ倒したぞー
パリィカバーマズルカ影縫い遁術でした。
ピラミッドの侍の次に必要なジョブって
どうやって作るの?
>>693 MA→DN→MI。
質問するよりwiki見てきた方が早いぞ。
東京ゲームショー行く人いないのか
出展するならなんらかの案内出てるんじゃないかな、サイトとかで
今のところ何もないよね?
公式サイトオープンしたで
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 19:45:09.06 ID:Xc/1fVsf
マジじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンスターが相変わらずエロくて安心したけどこれダウンロード版ないっぽいなぁ
ダントラ1と2とVITAに入れておきたいんだけどちょっと残念だわ、なんとか対応してくれないかなー(チラッ
あやねる出るとか俺得だわ
正直東鳩知らないで1やったから新作で嬉しい
ゲームショーには…特に何も無かったで…
まあそこまで完全に見て回った訳じゃないけど
というかソニーと同じ大きさで張り合ってるのがグリーという時代だ…はぁ
発売日まだ決まってないのか…
はよ出して…
メインヒロインどっちも貧乳に見える
やっぱ今回は完全新規なのかね
往年のリーフファイト並みのオールスターゲームがしたいぜ
メイドロボPTとか組んでみたい
だなあー、俺もリーフオールスターでやってほしかったぜ…
ツララのパンツ丸出し姿を見てると超昂閃忍を思い出す
絵柄の問題は大きいぞ
2のキャラ描いてる人の一部って1でモンスター担当してたんだろうか
なんかそれっぽい感じが
今回からだと思う
マジかよ公式ちょっと見てくる
ベスト版はよう
オールスターでダンジョンゲーいいなw
たま姉・かずさ・ささらで前衛組ん、雪菜とエルルゥに回復されたい
パーティキャラが発表されている人数だけなのかそれとも増えるのか
できれば色々選びたいから多いほうがいいけど、あんまり期待できなさそうだなあ
パーティスキルやら協力スキルやら考えながらパーティ組むのは楽しいからなぁ
1本道的なRPGになったらガッカリだし選択肢みたいなのもあったからテンポ的にも心配ではある
なんにせよもうちょい踏み込んだ続報に期待
3キャラ担当って言ってる人いたし、絵師6人×3の18人ぐらいいるんじゃないかなあ
キャラの数は大事だな。少ないと「好きなキャラだけでパーティを組む」という楽しみが減る
20とは言わないけど、15人くらいは欲しい
後は、選択肢次第で仲間にならないキャラや入手不可になるアイテムなどがないかどうか
ちょっとあのペンギン
手形入り夫婦茶碗て何だよ
キャラ設定見てると姫さん仲間に出てきそう
オリジナルだとキャラの掘り下げが必要な気がするけどあんま多く出来るのかな
開発がそんなの気にしてなければ問題ないが
ペンギンたちはダントラのマスコット的立ち位置に落ち着くのか
いきなり質問ですまない。
どうしても住人に聞きたいことがある。
カーリーの腕輪って第六天魔王しかドロップしない?
見逃したら二度と入手できない?
>>721 第六天魔王は何度でも戦えるから頑張るがよろし
>>722 即レスありがとう!!
レベルリセットどころか、セーブデータリセットしなきゃいけないかと
脅えていました。
これから、狩りに行ってきます!!
完全新キャラで人数多いと、初期メンバーメインになるよなぁ
同ジョブなら入れ替える理由ないし
それとも全員違うクラスツリーとかで個性持たせるのかしら?
そんなこと言う人に限ってビアンカではなくフローラを選ぶんだ
いっそのこと2ではペンギンも仲間に入れるか
個人的には初期で10人以上から選びたい
入れ替える理由 見た目が好みかどうか
とりあえず僧侶系統は新キャラ待ちだわ俺
前作だって新キャラはいるたびに入れ替えて使い勝手とか声とか見た目とか確認してから、パーティー組み直しとかやったしな
てかダントラの流れ継承するなら、全キャラ集まったらようやく序盤完了本格的に探索開始って地点だろ
前作はTH2にうんざりして買わなかったが、今作は買い確定だな
欲を言えばVITAで遊びたかったが、まあ、あとあとVITA:editionも出ると信じて先行投資だ
ぶっちゃけ中身もよければ本作キャラをTH3レギュラーに昇格させてもいいんじゃねってくらい
今回、キャラクターデザインが秀逸だわマジで
すごい今更なんだけどマッハとかネヴァンてどう見ても履いてないよね
DL環みたいなもんだと分かってはいるんだ…いるんだけど…
現在判明してるキャラってファイター系が1人しかいないように見える
確かにキャラクターがかわいいにはかわいいけど
今までのようにずっと心に残るような感じかって言わればそうじゃない気がする
小奇麗すぎるというかなんというか・・・
思い入れが足りないんだよなあ
このシステムじゃそこまでストーリーに力入れられないし、
やっぱ一旦他のシステムでゲーム出してから
こっちに持ってくるのが正解だと思うんだよね
キャラ画像差し替え機能付けてくれ
RPGのストーリーなんてイベントの挟み込み方次第だと思うけどな
1は各フロア毎に2回ずつ固定イベントがあったわけだし、別の他のRPG同程度以上にはストーリーを進められると思うけど
原作キャラ18人がいて最初から取ってつけたようなストーリーの前作は参考にしない方がいい
今回はノベルゲーム的にしっかり物語を組み込んでくるんでしょ
で、1でペンギンとクマの掛け合いみたいな感じで、細かいイベントを入れてくると読んでる
実際キャラに感情移入が出来ないと可愛がりようもないしさ
どうしたって町と往復するゲームだし、その辺でフラグ立てて物語りも進行するんで無いかな?
>>731 それは原作知らない人には購入のハードルになるってことでもあるんだが
まあ今回は1のゲーム部分が好評だったから新規でやれるって判断したんだろ
それがどう出るかはわからん
個人的には原作なしの方がありがたいかな
18人…だと?
どこで誰が、一人消えたんだろうな
>>731 まあその意見もわかるし、会社判断なのも納得いくんだが
ナイト雀鬼時代から付き合ってきた1ファンとしてはちょっと残念なんだ
上で出てるように夢のオールスターが可能なシステムなだけにね
まあそれは本来のファンディスク系でやる事だな
2もやっぱり主人公は傍観者?
女だけ戦わせてってのは苦手なんでどうにかならんかなぁ
2のキャラの魅力に期待すればいいじゃないか
黎明期から知ってるようなメーカーファンならなおさらだろ
前作と比べて人数少なそうだが大丈夫なのか
多すぎてもトロフィーだるいだけだが・・・
「キャラゲーにしては」の前置きが通じないからハードル高いぞ
大丈夫か
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:37:22.73 ID:dVOBpV5s
極一部のくっさいくっさい人には通用せんでええよ
円卓、エクシヴ、ギアドラ、ダントラ2
ダンジョン系は忙しいな
資格の勉強とかsしてる場合じゃねえ
>>747 正直おなかいっぱいな感じだからダントラ2の頃に熱が冷めてそうで怖い
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 13:13:35.48 ID:otLgWRYa
エルミナージュみたいに自前のキャラ絵使いたい
オリジナルストーリーならキャラ関係ないだろ
ジョブ派生パターン数≦キャラ数にしてほしい
1はキャラ19に対して派生数18パターンで、全員派生を同時に保持することが出来た
あとはユニークに合わせて職業を決めるだけで、中々良かった
VLのタフネスが欲しいときにVLキャラいねぇやwwwwとかになると面倒で困る
>>749 それはずっとエルミやってればいいじゃないですかね…
後もうここを見なくてもいい気がしますね
中途半端は嫌なんで、一挙にLV99トロフィーとクラウン狙いでやって、クラウンキャラ4人ほど作ったんだが、強すぎワロタ
ナインテイルの書と適当な全知防具で状態異常常時無効とかw
とはいえ、LV99トロフィーの仕様はなんとかならなかったのか
2に言えることは、LV99トロフィーは一度LV99になれば、同時じゃなくてOKにしてほしい。
職制限の扉や雑談イベントあるのに、この仕様はきついわ
トロフィーに協力スキル(マジカルトレジャーとか)全部使うとか無くて良かったと思う。
2の希望
一度見た雑談イベントを確認出来る機能
ペンギンの漫才のリプレイ機能
ソフトリセット追加(これが一番欲しい)
LV99トロフィーの仕様変更
TH2以外のリーフキャラが隠しで仲間になる
職制限扉はあっても良いかな
>TH2以外のリーフキャラが隠しで仲間になる
これがあると方々から「なんで〜〜じゃなかっただぁ!」と叫び声が上がるフラグ
絶対にないだろうけど、俺はハクオロとオボロ出して欲しいし
職制限はいいけどラスボスでやるのはマジ勘弁
あとは魔法関係のバランスをもうちょっと見直してくれれば…
DL版を出してください、お願いします
スフィーとフランソワーズを出してください、お願いします
>>753 川澄「また堀江か…」
檜山「勇気ある誓いが…」
飛田「遊びでやってるんじゃないんだよ!」
>>731 思い入れでやってるなら2買わなくていいんじゃね
俺みたいなダンジョンスキーなら重厚なストーリー?なにそれうまいの的に潜るし
ドラゴンナイトよろしく女の子MOB満載ならルパンダイブきめるわ
>>749 オリジナルのストーリーだからこそキャラが要るんだろ
有象無象の冒険者ゲーなら逆に顔グラなんて要らんと思うがな
>>739 リーフファイトなメンツで続編がやりたかった奴は多いと思う
俺は携帯ではなくPC18禁で出して欲しいが
今回完全に切り離してやるのは良いと思う
オリジナルでやるなら「2」とナンバリングはして欲しくなかったが
サブタイでちゃんと区別できるしね
最初に2を聞いた時は、またTH2で物語り上でも続編で来るんだと思ったよ
そういうこと気にする人もいるのね
ナンバリングでもシナリオキャラ無関係とかよくある話だし自分は別に気にならんかな
というかサブタイだけの区別は呼ぶ(書く)ときにちょっと面倒だからナンバー振ってくれた方がラク
何となく、ダントラはToHeart2の外伝だからToHeart2のキャラがでないならダントラじゃないよねみたいな感じ
あの世界観で認識しちゃったから俺の中でダントラ2に求めるもののハードルがあがってしまったw
ダンジョン系RPGがほぼ初体験だった俺は、キャラが刷新されようが1が面白かったので2が楽しみ
ToHeart2のキャラのRPGだからって理由で買った俺は2は買わないな…
俺はDTのためにPS3のTH2をプレイしてどちらも楽しめたのでDT2も楽しみにしている。
TH2ファンもDTファンも満足の出来るゲームになるといいなぁ。
プレイ前にたま姉しか知らなかった俺からしたら出ようが出まいがどうでもいい
ゲーム性が進化してたら文句ないわ
TH2もDTも好きだけど、今回はキャラが変わって良かったと思っている
次回作でもまーりゃんがチートだったり優季がハブられたりしても嫌だし
怖いのは個別エンディングだな。流石にこの仕様で何周もする気はしない。
進行に無関係にフラグ立てられて、最後に選択制とかだといいんだけど。
リーフファイト97みたいに。
まあさすがに2度もTH2でいくのは無理が
だって出たの8年前だもんな
ライトニングさんで3回攻める事に匹敵する
>>768 フラグってRPGでギャルゲやらされるなら先に言って欲しいな
買わないから
それなりのキャラ付けされててやりとりある程度でいいんじゃないの
他なんてキャラ作成から始まるようなダンジョンゲーばっかりなんだし
それよりシステムで不評だった部分をしっかり見直してくれてたらいいや
・すでに会話選択肢があるのは確定している
・個別EDは原作でやっているorやればいい、という理屈はオリジナルなので消える
>>770が買わない確立・・・70%
でもそういうのあるなら周回仕様も付けてくれるんじゃないかな
俺はダントラに装備引継ぎとリセットボーナス引継ぎが欲しかった
確率誤変換した
やってないけどTTTって周回引継ぎあるんだよね、こっちも期待出来るんじゃ
マジか
体験版ダンジョントラベラーズとぱすてるチャイム落として
こっちは買ったけど、向こうは買わなかった
詳細確定してから考える
ティアーズ・トゥ・ティアラは確かに引き継ぎあったね
レベルは引き継がないが、終盤のレア装備の性能がぶっ飛んでるから
ゲームとして成立しないレベルで楽勝になる
成長率アップアクセサリによる最強育成をしやすくするためだろうけど
しかしDTの場合、良効果付きの一般装備を引き継いでくれないと割に合わないな
ところでオールスキルコンプって、一度でも覚えたことがあればバラバラでもいいの?
それとも同時に全スキル所持状態になっておく必要があるの?
おお、どうもありがとう!
これで転職プランも余裕ができる
>>772 ニューゲームでやらせたほうがプレイ時間は延ばせるしユーザーの苦しむ姿は見れるしで一石二鳥だな
相手は三十重の塔のマップを作ったメーカーだぜ、人の苦しむ姿見ることしか頭にないに決まっている
>>780 マップの構造から考えても、そこまで意地が悪くは無いだろ。
別に隙間を空けても構わないだろうとか
ネタが無いとはいえ、マップの4分の1を一方通行だけで埋めるとか
考えが足りないのは確かだが。
19階は許さない
全員99にしたけど、全マップ踏破はやる気すらおこらん
俺は19層や墓の一方通行連続マップは面白かった
敵から逃げられないのさえ無ければ
階段下りたら帰還用の魔方陣おいてあるところとかは親切設計
次はぜひワープ魔法を実装してくれ
ワープ魔法、マップ魔法
もしくは、そのアイテムの実装は確実に必要・・・
ワープはマップギミックのせいでちょっと無理かもしれんがな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 01:45:45.41 ID:0XZlkS3a
ワープしたいならWizで好きなだけいしのなかに飛べばいいのに
まあマラーは万能過ぎてマップ設計を台無しにするレベル
RPGでも自在転移なんてそう無いだろ
ただもうちょっと便利な構造にして欲しいのはあるな
最初の苦労はいいんだが、無駄な苦労は面倒だ
2の話題で盛り上がってる所にごめんね
wikiでマンドラプリンスに睡眠有効ってなってるけどこれ本当に効くの?
何度も試したけど「BLOCK」って出るんだけど…(敵味方共に補助かかってないことは確認済み)
実は本当は効く可能性あるけど、レベルとかステ低いとBLOCK表示になるような仕様だったりする?
>>790 そんな仕様にはなってない。
MISSはともかくBLOCKとは出ないはずなんだがな…。
取り巻き2匹は耐性持ってるから効かないけど。
マンドラプリンスも風耐性が80あるからどっちにしろ効きづらいけど
テラーあたりを間違って使ってたりしないか?
あの一方通行連続と落とし穴は辞めて欲しい
ストレスしかたまらん
>>791 さすがにそれはないよ…SGとMIでスリープと子守唄やりまくったんだが
ほとんどがBLOCKでたまにMISSの表示が出てくる
まだ挑戦してないが、この感じだとプリンセスでも同じこと起きそうだな
プリンスの方は知らないけど、プリンセスは睡眠有効だったよ
やっと三十重の塔20Fまでクリアできた
2のイトスってまんまドラえもんじゃん
MPこのみ まじつえー・・・
いまさら、体験版やってるけど製品移るまでにやっておくとよい事ありますか?
BLOCKって耐性100の属性の魔法を使ったときに出るんだと思ってた
だから一度出たらもう撃たないようにしてたけど、出たり出なかったりするの?
奇跡的にかかったりするんだ……
>>801 それであってる。奇跡的にかかる、なんてことはないはず。
落とし穴50回トロフィーをげっとしたぞ!
そろそろイライラが有頂天だ
Wiki見て進めても三十重クリアするころには落とし穴トロフィー出た気がする
ユキムラ、、さん……そろそろ…村正くだ…さ、、ぐふっ
イージス売ってくださいよ・・・ロクさん・・・
ラスボスくノ一無しでクリアできん…
天地崩壊で瓦解するんだけど俺だけ?
睡眠対策した上でJKがワルツ使ってパリィを切らさないようにしとけば天地崩壊は凌げる
ちゃんと対策しとけばくのいちなんていらんのですよ
パーティー構成や鍛え方にもよるから
速さがたりなけりゃどうしようもないし
ガチで対策するとMIもいらなくなるからな。
さらにBDJKでも大丈夫だ
○狩り経験値稼ぎ用しかいなかったんだよ…
>>811 さすがにワルツがないと辛いと思うので、
その場合はMIはいるんだよな?
>>812 いや、MIいないでの話
サークルプロテクトがあればPRSGが天地崩壊耐えれたから大丈夫…、と思ってたけど
HPアップと物理カットが1個付いてたから装備によるかも
なんでここDL版に消極的なのかな
RoutesとかもDL版出して欲しいのに
わざわざDL版おく鯖代はらうのが勿体無いとおもうんだろ
買う奴しか買わないし
パケ版まだ流通してるしな
DL版は基本買いたくないなぁ
パッケとかあって一つの作品っていうか
現物がないと落ち着かない
CDにしろ本にしろ
そこで追加要素ですな
葉はDL販売始めてるし時間の問題と思うけどね
PCではね
>>210 俺「2週目は全滅しないでどこまでいけるか試してるんすよwwwwwwww」
俺「ナイトライダーも遭遇せずに済んだしあとは物理で殴ってれば余裕なんすよwwwwwwwwwwww」
由真「鳳凰」
俺「このロールケーキおいしいんすよwwwwwwwwwwwww」
「ストーンシャワー」「鳳凰」
俺「回復が追いつかないんすよwwwwwwwwwwwwww」
由真「鳳凰」
オワタ
つい先ほどのことです許してください
改めて思うとこのゲームって本当に無機質だよな
身内以外の人間なんて全く出てこないし、必要最低限の施設しかない
ゲーム世界設定だからいいんだけど、2ではどうなるんだろうか
いらないからな
宿屋なくて外出たら回復とか楽でよかったわ
このゲームの場合、フィールドマップすらなくてダンジョンのみなんだから、宿屋は要らないだろう
FFやDQで宿屋無かったら疑問も持つけどさ
エラソーな事ぬかすクセに金ぼったくった挙句に蘇生失敗しくさるクソ坊主なんかおらんでええわ
代わりに日付の経過もなくて「夕べはお楽しみでしたね」みたいなこともなかったが
夜になるとタカ棒の部屋は常時牽制し合うキャラたちによって相互監視されているが、
唯一人妻であったため警戒が緩んだ春夏さんがまんまと潜入に成功しエロイ事をした妄想ならやった
2のストーリーに錬金術師とかいるし錬金屋とかあるかもな
AGIアップと行動速度アップはどっちが良いの?
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 16:09:49.60 ID:qdR26IZK
まとめのQ&AだとAGIアップの方がいいって書いてあるね
バウンティハンターさまさまよ
やっぱりバンティハンター便利だよね
5枚とは言わないけど3枚取っといてよかった
MIサルサ子守唄コンボ強いです(^p^)
ところで今ダンジョン19回攻略中で、メインメンバーはSAタマ姉はLv65、ほかは50前後なんだけど
依頼屋に仏の御石の鉢の回収が出てるんだよね
これ、現段階のレベル等々で墓5階まで攻略できるってこと?
>>827 つまりタカ棒のサンライトハートが大暴れでござるな
やっとアンラ倒せた…30分くらい掛かっちまったぜ
で、ちょっと気になったんで質問
こいつをレベルリセット無し、KN・MI無しで倒すことって可能?
バンバン全体攻撃飛んでくるし状態異常対策しきれないし行動速いし…で詰んでるように思えるんだけど
>>832 「わわっ、タカくん こんな所でブチ撒けちゃダメであります〜!」
>>834 可能。むしろ安定を求めるとMIがいなくなって、KNが影縫いをしなくなる。
やりようはいろいろあるけど、DNJK、ENMP、UH、WTのPTでも倒せる。
現在13階でメインがLV50だけど高すぎなんだろうか
>>837 ちょっと高いと思う。追加ダンジョンをどれくらいやってるかにもよるけど。
エンカウントしたのを逃げずにやってればそんなものかもしれない。
まあ、LVなんて気にすることはないと思うよ。
エンカウントはほぼ戦っているね
追加ダンジョンは森を2までいって放置したまま
訓練場を3、4までいったところで3のボスに一瞬で壊滅させられたから
13階をおとなしく進めているよ
アンラソロをレベリセボーナスなしENMPでやりたいんだけどさ、ボーナスなしのデータがないんだよね
でLV97レベリセ+6のキャラをLV99レベリセなしってことでいいかなあ
HPTPは低いけど他のステータスは3ほど高くなるんだが
肝心のAGIはAGIアップがリセットボーナスにかからないから結局同じ値になるからいいかなって
>>840 それで別に良いんじゃないかな。途中で心が折れない様に祈ってるよ。
あと、
>>665は確認しといた方が良いぞ。
842 :
840:2012/09/27(木) 02:45:09.45 ID:5TANP93+
>>841 どうも、AGIは231あるからイリュージョンは無詠唱問題なかった。
というわけでアンラをENMPレベリセなし(実質)でソロ撃破完了。
武器はスタッフ、装備全体でAGIアップが7つ。つまりバウンティ以外にAGI×2の汎用装備が1個いる。
第1形態はゼリーでスロウ付与したら分身→マジカルチェンジ→ディバインシールド(七枷対策)→レインボーフラッシュ×nの繰り返し
第2形態は分身して魔法撃つだけ、分身を2個以上保ってTP切れに気をつければいい。魔獣の時だけイリュージョン連打。
レインボーLV10がAGI231で完全無詠唱かと思ったら1回詠唱入ってビビったからチェンジ入れて撃つようにした。
所要時間35分程度。アイテムはカレー25個ほど、ゼリー9個消費。
まあ結局分身ゲーAGIゲーしてただけなんだが。
DT2の記事見て欲しくなったから前作のDT初めてみてやっと三十重の塔まで来たけど
20階くらいから敵強すぎぃ!
35分とかレベリセなしで普通に戦うより下手すると早そうだな
セージって何から転職すんの?
gglks
PRかEN
アンラにゼリー効くの?
ちょっとスライム刈ってくる
849 :
721:2012/09/27(木) 23:24:50.64 ID:tdmbQGel
また、住人に質問ですまない。
SGの三種プロテクトって役に立つのか?
シトラリニクエ戦でどうやっても、
ブロウプロテクト(LV5)+魅了のワルツ(LV10)+ダンスマスタリー(LV10)よりも
サークルプロテクト(LV5)+魅了のワルツ(LV10)+ダンスマスタリー(LV10)の方が
生存率が高いのだが…。
戦闘前にかけとく程度のものだと思うよ
サークルプロテクトと比較するならそらサークルプロテクト安定よ
851 :
721:2012/09/27(木) 23:56:06.62 ID:tdmbQGel
>>850 サンクス。
三種プロテクトはSPの無駄使いっぽい。
サークルの方は防御力ダウンも打ち消せるし便利。
それにしても、このゲームはスキルカスタムがえぐい。
後半ボスは無属性の物理攻撃が多いしね
斬突欧の無効装備とかいらないから無属性物理はなるべく止めてほしかった
三種プロテクトの軽減率は結構高いけどね
むしろサンベールが役立たずすぎる。ユタのはアホみたいに強いくせに
同じことはヒムヌスにも言えるけど
>>853 両方RES依存だったっけ?
そうだとしたら、本装備する以外上げにくいからねぇ
ニートセンチネル500%、敵のサンベール1000%アップ
サンベール5で25%アップ(震え声)
>>855 調整てきとーだよなあ
ぶっちゃけシステム面はFDCのほうが楽しめた気がする
>>851 サークルプロテクトは味方のDEFの上昇、三種プロテクトは耐性の上昇を行うので
被ダメージが大きくなると三種プロテクトの効果が相対的に大きくなる。
だから、ワルツを止めれば三種プロテクトの方が生存率が上になるんじゃないかな。
そもそもサークルプロテクトと三種プロテクトは併用が出来るんだから、
両方使用するという選択肢はないのか?
858 :
721:2012/09/28(金) 10:21:11.17 ID:xdJfHYep
>>857 EN経由SGは、SPがきつい。
スキルシミュレーターも使っているが、
やっぱり実戦で使えるものだけを取得・強化したい。
そんなわけで、質問したのさ。
>>853 なん…だと…。
サンベール、LV5まで取得・強化しちまったぞ…。
>>858 俺は引き上げの時以外は盾役を外さないから、スペルガードとムーンカーテンで事足りてるな
俺も聞きたいんだけど、ウォークライとサークルブレイブは効果重複するの?
ウォークライにバーサーク掛けると攻撃力アップの表記消えるんだけど、俺だけなのかな
同様に、アクセラレーターかけて開始したボス戦で、掃除をする意味があるのかとか
強敵相手にMIの掃除+サルサ+子守が安定すぎるから、効果があるなら重ねがけしたい
同じ表記のバフは重複しない。後からかけたもので上書きされる
バーサークと使うと消えるけどあれはちゃんと重複してる。ナースでバーサーク消すとちゃんと攻撃アップが残るはず
アクセラレータはすぐ消えるから戦闘前に開幕ブーストとして使っておいて掃除を使うのは有効
ラピスト使ってる場合掃除すると速度下がるから注意
連レススマソ
>>858 俺はENSG愛佳一択だった
消費TPが多すぎるのを、ユニークで見事に解消できる
BD経由MA系と組ませてちょっとヒール撃ってれば、先の戦闘後奉仕の心で回復しなかった分も取り返せる
エコノミーとミニフレッシュにポイントを食われないのがいいね
>>863 >853に書いてるけど、マンドラプリンスのお供のユタが使ってくる。
沈黙スロウ有効なんだけど、こいつの初手のサンベールはまず防げないから、
速攻で沈黙させて殴り倒すしかないんだけどね。
エコノミーって移動中は効果ないから、
大量にTP消費するのが戦闘前のバフである
SGで取得する意味はそもそも薄いんだけどね。
ゲンジ丸つよ……今までボス戦前に魚肉を取りに行くのが面倒で使わなかったわ
世界終末時計怖さにMP剣前衛のこのみに開幕から呼んで見たら……一撃2500超とか……
終末時計を倒したのは、ゲンジ丸の3回の攻撃がその大半だったよ。他の面子は見ているだけだった
マズルカも鳳凰もしたけど、終末時計に手番が回ったのはわずか2回。ゲンジ丸かっこよすぎwwwww
やっとこアイオーンしばいたった、しばらく脳筋プレイしてたからかなり苦戦したわ
868 :
840:2012/09/29(土) 00:07:36.31 ID:DjxK20kI
書き忘れたけど
>>842のENMPはこのみ、この場合ユニーク役に立たないから他キャラの方がいい
てかSOMPレベリセなし(実質)でもアンラソロ出来た、スロウが入ればだいたいそのままいける
ユニークが強いるーこだったから時間も早かった、成功した時間だけなら20分足らず
>>868 検証ご苦労様です。
ただAGIUP7つと言う時点で敷居が高いような気がします。
2重ボーナスアイテムは、DEFUP×2のレザーヘルム91しか持ってない僕にはできません。
イリュージョンは偉大だなぁ
バウンティハンターを考慮すれば、AGIアップ×2の装備が1個必要か
イリュージョンなら耐性ザルでも問題ないし、やっぱり偉大だ
クラウンだとAGIアップは5個で済むのでかなりハードルが低くなる
AGIアップ×2装備が1つあれば耐性100を維持したままで無詠唱にできる
前作だとヒロインたちをクラスチェンジさせても一部の上位クラスを除いて
衣装のパーツに共通部分があったりしたのですが、
今回はなんと全クラス完全新規の服装差分が描き卸されている
だそうだ
努力は買うが
問題なのはデザインがいいかどうかだ
てゆか、せめて全クラスチェンジ達成したら好きな衣装にできるとかそういう方が嬉しいのだが
性能が上位互換で服装が劣化とかは勘弁だな
>>837 それはないだろ……
とは思うものの、俺はWTるーこよりSOるーこの服装が好きだ
露出してりゃ良いってもんじゃないんすよ……
877 :
876:2012/09/29(土) 07:39:03.95 ID:76itounO
ようやく三十の塔をクリアしたぞ!
…と意気込んでDCに突入したらモリーアンに先制されて速攻で全滅ワロタ
平均レベル60ぐらい(このみだけ92)だが、全クリにはまだまだ先が遠そうだ…
DCで逃げながらロクさんからユニーク装備とかをゲッツ
まずはこれ
それだけでもウキウキできる時期だなw
>>879 突入後、すぐにロクさんに出会う
↓
なにこれ二万のシールド?うおーつえーすげー
↓
直後初エンカウント、フルボッコ
↓
あれ、セーブデータ…あっあっあっ
で今に至る
DC出ないんだけど……いや、三十の塔もでてないけどさ
ダンジョンは20回まで進んで、このみとタマ姉だけLv70くらい
由真がKNになってLv45くらいだけど全然弱くて笑える
鳳凰専門になってるわ。威力的にはLv50のSNいくのんより一段低い程度だし
一通り育ててみて、二週目は山田を重点的に育てたくなった。
いろいろ試したくなるんだよね…バランス型はやったから次はVL、MI、MP、UH、WTでエボリューションとサイコウェーブ使える魔法系最強を試すか
DNJK、DKSM、KN、MP、MIのタンゴ日遁で回避重視、SM挑発で心眼期待しつつ鎧徹しサンバホパークエンチャかまして背水バーサーク朧斬りを目指す物理ロマンを追及するか…
イルファさんを最初から使いたいです
発売から一年以上たって、エルミとかいろいろ手を出してみたものの
結局ダントラをこえるRPGは一個もなく、山田育成に燃えることに
イルファさん弓THにするとユニークが発動する機会が結構あって楽しい気がする
他職だと最初に通常攻撃とか滅多にしないので…
間違えた
イルファさんを含む、色々なメンバーを最初から使いたいです
クリア特典とかでよかったから、ねえ、頼むよ
短剣THのほうが効果あるんじゃない?
厄介な奴を初手ウィークスタッフ+マーダーとの二重暗殺で
弓THにしてAGIとクリティカル強化装備で初手アローレインも、雑魚戦じゃ強いだろうけどね
それがストーリーって縛りだからしょうがない
個人的にはもう少し1次職2次職の期間長くてよかったんじゃないかと思うんだが
せっかく用意してあっても空気になるキャラグラ多いし
>>889 それスキル使ってるからユニーク関係ないのと違う?
ユニーク発動率だけならアサシン経由のが高いってのは分かるけど
>>884 エボリューションとルーズスピリットは併用できないぞ。
MPの魔法威力増強が目的なら無駄ではないけど。
>>889 イルファのユニークは初手通常攻撃の場合のみ対象だから、
スキルとの併用はできない。
ついでにアローレインでクリティカルとかマーダーないですよ…っていうのは置いといて
アポロン入手まで火力がない弓THで即死が狙えるっていうのが便利
即死狙うだけなら短剣だけど
ハァハァようやくマンドラルートまでクリアしてギルティ&アンラを残すのみになった
こんなに時間かかると思わなかった
KNで火力不足とか感じたこと無い、と思ったら
マーダー全振りの鳳凰が結構決まるせいだったのかな。
数字以上の殲滅力があった気がする。
2がでるまで何買えばいいんだ?
あー、なるほど。三十塔やばいね。ストレスマッハだわ
マップ埋めの面倒なこと面倒なこと……
動画のラスボス7分撃破にあこがれて、クラウンキャラ作って、ほぼ同じ装備で挑戦したら9分で倒せた。
なんか満足したわ。
ところで、たまきのLVっていくらで止めてますか?
私はなんとなく90止です。
装備品集めとクラウン兼ねてダークカテドラルで雑魚相手にピーアンかけて戦ってるけどアリですか?
なかなか落とさなかったスカーレットセーラー3つ手に入った
アタックハンドアックスやらAGI二つとかは全然手に入らん。
早急な神速のリングならあるけどこれは強いのかどうかわからない
一応装備してる
影縫い影分身火遁がMax行ったら、次は何を上げるべきだろう
あと、刀の心得覚えさせて、左手に刀装備したら効果乗る?
開幕鳳凰に殲滅力が欲しいから、投げの心得か鳳凰自体を上げるか迷う
>>899 レベル上げの効率は悪いけど装備集め重視ならいいんじゃない?
マンドラ奥の宝箱でリセットだと強増備出るまで費やした時間全部無駄になるし
弱パーティーで戦ってたほうが頭使ってマンネリ防止になるよ
今10レベル上げたら違うキャラって感じで90〜50レベルのキャラで戦ってる
JKでピーアン要員いるならアンラ手前の通路で村正待ちできるし
装備もADIX2のメイスをやっとゲット出来て村正も3本手に入った
もっとも目指してるのは全員99レベルの方だけど
○狩りとかは引率に経験値吸われるのでなんか悔しいw
ADIってなんだw
AGIX2の間違いね
そういや最終的にAGIX2ってどの装備が一番良いのかな?
使い勝手だとやっぱリングかレザーアーマーかな
>>902 狙って入手できるものじゃないから
どの装備が一番良いとか関係ない。
ただし、AGIアップ×2に関してはリングは確実にゴミ。
>>899 アクセサリのAGI×2ならバウンティハンターの封印書があるから(震え声
武器でAGIアップが来ても、ユニークとの性能差が大きすぎるから困る
序盤〜中盤なら攻略用に使えるだろうが、終盤は駄目だろう
スタッフならSOMP用として使えるけど、それ以外は…
これもとの愛佳でいくののおまけの方もエロが濃いわけじゃないよね?こっちでも充分楽しいよね?
一部CGで乳首&局部モザイクがある程度
よし明日買ってくる
さんくそ
奈々子ちゃんのえろえろCGで興奮した
正常です
お兄ちゃんはロリコンなんだね!
お、おう
PC版といえばパリィしてもアヴェンジャー発動したからPLSMのカウンター盾が活躍してくれたっけ…懐かしい
>>913 PSP版でもパリィ中にアヴェンジャーは発動するぞ。
アヴェンジャーの発動率自体が低いから実感しにくいけど。
心眼は出るけどアヴェンジャーも出るっけ
回避or心眼→パリィ→ダメージ(アヴェンジャー)だったような
>>914 マジで1回も見た事ないんで勘違いしてた
PC版だと七枷に4〜5回反撃してくれたり盾侍が活躍してくれたんだよね
ヒムヌスなんてLv1でも目に見えて効果あったし、歌の回復タイミングが歌姫の順番時だったからガンガン回復したし
新装備品や追加技の効果やネーミングセンスとか含めて、PC版のがセンスは好みだったな…
東鳩2は全クリしてないので先にDX+を買ってきたんだけど、
ダンジョントラベラーズに出る人って本編だけでそろう?
アナザーデイズもやんないとだめ?
はるみとかはADじゃないと出てこない。
はるみ死ね
ovaの最後に美緒さんが出てきてるけど、DT2とは別で美緒さん追加その他調整してから
TH2DT+ってパターンはないのかしら
倒せなかったおでんがようやく倒せたぜ
VL盾よりもJK盾のほうが安定度の格が違った
ヨシツネちゃん可愛いよヨシツネちゃん
あの世界で唯一ともいっていいくらいの良識人
結婚してくれとまでは言わない、デートしてくれないかな
四天王どれも好きだから2ではプレイヤーキャラにでも、TH2関連性ないしいいよね
>>917 はるみとシルファは話にしか出てこなかった気が。
春夏さん、イルファ、菜々子、よっち、ちゃる、郁乃、
まーりゃん先輩は攻略対象じゃないけど、登場だけはする。
>>921 隠しボスとかで再登場しないかねえ。
ところで四天王に限ったことじゃないんだが、2のモンスターって
どうなるんだろ。姿はともかく、基本的に神話や伝承からの
引用だし、使い回しになるんだろうか?(CGあるボスはともかく)
個人的には完全オリ出されるより、元ネタあった方がにやりと
出来るので、名前そのままグラ描き直しが嬉しいなあ。
はるみは登場してるだろ、一応
クマ吉かわいいよクマ吉
情報こねぇかなぁ。
1と2で何か設定的繋がりはあったりするのだろうか
1の世界と2の世界が同一(実はゲーム世界じゃなかった)・・・ってのはさすがにないか
>>917 DX+ってPS3のか?
PS3のならアナザーデイズも入ってるし別に大丈夫じゃね
Lv70後半がぽつぽつ出来上がってきたからヨシツネと戦ってみた
が、全然勝てる気がしないorz
前半戦はライトニングきついけどなんとか……後半になって鬼刀→ダメージだけで半壊
そのまま立て直せずポシャってしまった
四天王の攻略順あったら教えてくだしあ
全体的に80くらいまで上がって、回復役を一人作ったらリトライします
回復が素手MPこのみ+MIシルファの森の秘宝ってのがもう無茶だったかな……
素手より早い装備って無いの?
素手最速?VLにもっと速度欲しいんだけど
AGI*2ショートソードとかあったら、こっちのほうが早いかな
MPこのみ DLささら THいくの MIまーりゃん BSちゃる で80ぐらいで
四天王初挑戦したら全部力押しでいけた
四天王戦はレベル以上に装備が大事
この頃には最強クラスのユニークアイテムが手に入るのでなるべく揃える
DCでヤクザからユニークアイテムや高修正値の防具を買う
その上で平均Lv80程度あれば余裕を持って勝てる
AGIアップ付き防具がたくさんあれば、平均Lv60ちょっとのパーティで勝つこともできる
シトラリニクエ?以外の四天王は村正装備の侍に弱点エンチャント煉獄朧させてたらあっという間に死んでいった印象
今更気付いたけど、「鬼刀割人」って「キットカット」か
女の子らしくてかわいいなヨシツネたん
きっと他の技にもお菓子の名前つけてたんだろうな…
三十重の塔クリアぐらいの時は四天王には絶望的に勝てなかったけど
DCで装備揃えてLv平均+5くらいで挑んだらなんとか勝てたな
三十塔をやっと10階超えた段階の装備じゃ、元々ちょいと無理があったってことか
ほぼユニークがそろってるのは、Lv40強で放置してるDL瑠璃くらいだ
大切なダメージソースであるKN由真がLv70弱ってのもダメだわな……分身で一番長生きするけど
久しぶりに頭からやり直し、ついでにペギーたちの会話前セーブ収集開始
必要もないのに未踏破地域はあえて踏んで埋めてしまう習性がめんどい
第四層の時点で一方通行がうっとうしいな
けどまぁいろいろ覚えてなくて、なかなか新鮮ではある
関係ないけどよっちの衣装、パンツの前が肌との隙間があるように見えてエロイ
はるみを引率侍にして頑張ってるけど雑魚ドロップ+97止まりなんだが
雑魚は+99は落とさないのですか?
落とすよ。
+99でAGIUPx2の装備持ってるし。
DCでは一般装備何買っとけばいい?
リング以外全部でいいかな?
>>939 値段のそこそこついている兜は、確かまじかるメガネだった気がする
おおおこれはきっといい兜!と買いまくるとまじかるメガネだらけになるから注意
>>929 とりあえずショートソードよりククリの方が軽い。
三十の塔で高価なヘルム*3に「おお、これはいい買い物だ!」と買ったら全部プリムラの花冠だった俺が通ります
>>942 それは実に良い買い物をしたな。
いや、冗談ぬきにプリムラの花冠は強いよ。
強いけど……強いけど!
俺はAgi+α付きの高補正フルヘルムが欲しかったんよorz
>>939 ケタ違いの奴もユニークの剣と槍と盾だからスルー
逆に異様に安いのもユニークのガスマスクとかだからスルー
プリムラは元ネタでもこっちでも強い
一方ダーンウィンは中盤の武器にランクダウンした
フィルスソードも強いけど村正煉獄の破壊力の前ではかすんでしまうな
三十重の塔25階の龍馬に勝てる気がしません。
パーティーは、SA/VL/SN/BS/MIで全員LV66です。
MIのサルサでは毎ターン900の自動回復に追いつかないし、
SAのレイジングも頻繁に心眼で防がれるし、
スキルを使い続けていると、
そのうちTPがガス欠になっちゃうし。
皆さんはどうやって龍馬に勝ちましたか?
スロウ決まれば大分楽になるんでないかな、マズルカもあれば相手の回復量越えられるでしょ
はるみ侍ですがカイトシールド+99落としました!
ありがとうございますがんばりました!
TPは回復アイテム使えばいいじゃないか
それまでにも自動回復持ちに勝ってきたわけだろ。それを上回る火力があればいいのよ
まあ、一番楽なのはKNだけど
>>950 >>952 ありがとうございます。
KNは全く育てていないので…
TP回復アイテム使って試してみます。
三十塔歩いても60台なのか……
マップ埋めないとそんなものなのかな
俺は全戦倒してマップ埋めて歩いてるけど、16階に差し掛かったところでSAタマ姉とMPこのみが80になった
KNはメイン19階当たりから必要に感じて、SA郁乃とTH華梨とバイバイしてLVが20くらい出遅れてた由真をKNにした
KNのTP不足が著しいけど、みんなはどうやってるんだろうか。やっぱりMIよりUHコーラルか……
>>953 とりあえずスロウをいれる。
龍馬は火・雷・突の耐性が高く、風が弱点なので
VLが槍を装備してるならガストスラストを使う。
SNは…ダメージ源として期待しないか、
いっそエウリュトスでも装備してみる?
KN使ってるんですが、影縫いとかがよく外れます。
魔法命中率にはINTが関係するみたいなので、クラウンつけて、int補正の防具を集めるのが良いみたいですが、影縫いメインの先輩方はどんな装備されてますか?
影分身で状態異常は関係ないので、耐性すててint agi装備ですかね?
影縫いは外れるもんだ
あれで命中率高かったらゲームバランスが更におかしくなる
16階でLv80って意識してレベル上げしないと無理だろ
メイン5人以外を、2人PTでLv30まで上げて
グラフィック埋めするためだけに使ってたSAでさえLv80いってない
やっぱり時代はピーアンなのか?
959 :
954:2012/10/04(木) 19:59:23.16 ID:8uUfHJMH
意識したLv上げはしてないなぁ
塔攻略の都合上必要になる、メイン5人以外のジョブの引き上げに、主力のタマ姉・このみでレベル上げしたくらい
盾役でレベル上げ以外はずっとつかってるVLささらもLv76だし、MIシルファも74
マップ全埋めして基本的に逃げなければ、これくらいになるんじゃないの?
960 :
954:2012/10/04(木) 20:00:46.12 ID:8uUfHJMH
>>959 間違えた
×塔攻略の都合上
○墓攻略の都合上
塔20階のデータで平均74、入れ替えなしで使ってるキャラは76あったから俺は普通だと思うけど
一気にレベル上げようとするとダルいけどだらだら戦ってると結構上がるから
帰還回数が多い人は普通にレベル上がりまくると思うよ
DCでユキムラってどの辺りで出現するの?
単純に狩るだけなら入り口から一番右のワープ
制限扉の先ならどれでも出るでしょ、普通にワープしていくだけだと変わらない
出現率も高い方じゃないから狙うなら逃走繰り返した方がいいよ
三十の塔18-19階はストレスマッハ……
Lv40台のTHつれてくしかないな
オリハルコンバット
デュラハンの首
士魂鉢巻
プリンセスドレス
【ネヴァン】
装備の整ってきたJKはステータスが鬼だな……
曳影之剣
イージス
ルチャマスク
プリンセスドレス
封印書【ナインテイル】
クラウン付けてここまでやれば…
ほぼユニーク装備し放題だからな。。。
羽衣を唯一装備出来ないのに気づいた時なんでか嬉しかった
すみませんかなり今さらですがバウンティハンターの出現場所教えてください
ドウプラルより強いですか?女子高生だけが活躍してるんですヤバイです
>>970 ggrks
メインダンジョンの下のほう、18階辺りのはず
トロフィーの3次職オールって現時点で全員なってないとだめなの?
スキルコンプも兼ねてレベルリセットした後、1次職のままLv30にしてグラフィック埋めてリセットを
ストーリー攻略をしながら少しづつやってきたけど、トロフィーもらえなかった
塔の30階のボスがLV80だというので同レベルくらいないと厳しいかなと思って
必死こいて塔でLV80まで上げてた俺
新周回やってたら11層一方通行扉でクラーケンと遭遇! やっちまった! 水対策もしてないので激戦の予感!
だが郁乃のスタンスティングが入り、ちゃるのスロウも決まる
これはいけるんじゃないか、よし、アクセラレーターでサルサの加速を……と思った矢先、
郁乃のマーダーが炸裂して息の根を止め、1509というこのパーティー最大ダメージの5倍近くをはじき出し、
あっさりと激戦は幕を下ろしたのだった
なんか寂しいw
AGI2個装備来たと思ったら、よりによってフルヘルムかよ。
使えないことはないけど、レザーヘルムとかバックらーが欲しかった。
>>977 初プレイで「うはwww侍の桃花TUEEEEE」って思ってたらクラーケン先生に全く通用しなくてワロタ
クラーケン先生にはいつもマーダー狙いというか、マーダー以外でなかなか勝てなかった
仮EDのテロップでメイド先生とかペギーの声優さんが役名付きで流れてたけど
11階以降のボスの声優さんは、その後に役名なしで書かれていた人達で全部?
あと一覧表みたいなのどこかにないかな?
ベアード:最上嗣生
ペギー:儀武ゆう子
メイド先生:松来未佑
羽月理恵 柚原有理
永田依子 梅原千尋
山口美岐 野口花緒
竹間千ノ美 柏木美優
中上育実 藍川珪
山田茉莉 野浜たまこ
澄田まりや 御苑生メイ
おまけ、モンスターデザイン/原画
本条たたみ 小野寺
甘露樹 秋葉秀樹
Taso 座間政秋
藤沢町 さんた茉莉
さくらいさくら 水野早桜
11階クラーケン、さっきLv35桃花持ち侍が雷付与バーサーク4朧斬り1でほぼ一撃で倒した…パティシエールも朧斬り二撃
朧斬りヤバい楽しい
そりゃ雷付与バーサークすれば勝てるわ……
俺は初プレイだったってこともあって、朧もバーサークもあんまり振ってなかった
付与なんて考えもしなかったわ。低確率でも相手の行動を封じられるフリーズとかを優先的に取ってた
2周目だとやりかたとかわかってるから、さぞかし楽に進めるんだろうな……
びっくりするくらいサクサク進む
つーか、フリーズとか取ってもエンチャントも取れるだろ
レベル1で有用なわけだし
取れる取れないじゃなくて、知識の問題だろ
987 :
984:2012/10/07(日) 10:30:40.57 ID:2Rcdm32V
>>986 そゆこと
エンチャントの価値なんて全然見出してなかったから、最初はとってなかった
それよりフリーズとかパラリシスの成功率上げるためにポイント振りまくってたし
剣MPこのみ予定のENだったから、転職後にチェンジに振るために貯めてたし
クラーケン出たら雷付与使うなんて、思いつきもしなかったわwwww脳筋プレイでごり押しデフォwww
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/07(日) 10:34:56.30 ID:SydolaHW
クラーケンはヴァルキリーとかの戦士系が挑発して触手に耐えられれば勝てたな。
初回プレイPC版ではクラーケン子守り歌で眠ったところにファンタジア歌ってサンダーチェイン当ててようやく500近いダメージとか凄い持久戦でひーこらやってた
なんかみんなが同時期にレベル60で並んで余裕こいてリセットしてたらシルファレベル71女子高生ひとりでダークカテドラルの雑魚には勝てることが判明した
まあほんとにひとりになって集中攻撃食らえば終わるけどたいてい先制で先になぎたおすから
ロクさんがイージス売ってくれないよぅ・・・
KNの左手ってどうしてますか?
忍術連打にはTP足らないから、自然とTP回復装備になっちゃうんですが……
すると有効な効果のついた片手斧とか装備できなくてorz
TP供給源をどうしてるか教えてください
あるいは、装備晒してください
TP足りない奴はMA系でサポートしろとしか
イルファさんならクラーケンもなんとかしてくれるかな?
王家の墓5Fのボスに挑戦して、ユニーク兜落とさなかったけど次勝てるか分からないのでギルドに戻ってセーブ
5Fの階段手前のデータロードして2回目挑戦、ヘルム落としたからよっしゃぁと思って側の宝箱空けたらミミック登場
中身取り逃したと思って焦って逃げて、鑑定してみたら石仮面だったけどロードしなおそうと思ったらセーブで上書きしてしまった
いつもはギルドとダンジョンのセーブデータが、ギルドとギルドのセーブデータに・・・
>>994 うちはコラールJKとMIがいて献身ガンガン使うからTPには困ってないな
終盤でもなく、メイン火力がDLじゃなくてTHもいないなら、コラール持ちはほぼ必須だと思ってる