真・漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯の珍獣 顔が奇形 ボンボンで苦労を知らない嫌な奴 黒い騎士団にズタボロにされてサッカー界から去った
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲うキチガイチンピラ 正義の不良黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 犯罪者の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w 池沼
どうぶつの森(ケンタ) ボーっとしたニワトリ 知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生 霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいという醜悪な人格 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる 第3部でストーカーになる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人w
龍が如く(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おかっぱの幼稚園児 ママーが口癖 犬に噛まれて泣き叫んで大迷惑 犬と同じ名前
ときメモ(平健太)モブ 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児 誘拐されるごとにお漏らしをするw ママー
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕 どちらもモブ
いぬまるだしっ(けんた) ブサイクな金持ち ちんこを晒す変態癖あり あだ名チンタ君
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味
王様ゲーム(赤松健太)デブ豚 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太)田吾作 主人公らしいが何もできぬクソガキ
健太やります(井口健太) 男なのにウフフという笑い方をするキモイやつ 自分を可愛いと思いこんでいる 最終回で・・・
学級王ヤマザキ(ケン太) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 脱糞しながらバケモノに食われて死亡 ブリリ〜
頭文字D(賢太)かませ犬 序盤で主人公に惨敗 登場人物から憎まれている
タイガーマスク(健太) クソガキ 幼いころから犯罪に近いことをしまくってる 毎回ヤクザとかに絡まれて泣き叫ぶ
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(健太) モブ不良 ホームレスを狩っていた時にバケモノに食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の道場を破壊して、ブチギレた剣道の有段者に殴り殺される
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のパクリキャラ 目上の人にも敬語を絶対に使わない 性格が非常に悪いガキ
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ失禁して泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太)つまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける 嫌いなキャラナンバー2に選ばれた
さ〜ち(健太)いきなり痴漢の犯人と間違われ逮捕w漫画界一哀れな男
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ 6歳にして体重62キロ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中で失禁&脱糞 ママ〜パンツ換えてー
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー 最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
かりん(雨水健太) BLEACHの黒崎一護のパクリキャラ 一護の劣化コピー ゴミ
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太)クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(石倉健太)デブ インサイダーで成り上がった会社の社長 自分の部下をゴミ扱いする 最後はホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年 小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ 作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)イケメン秀才だがその実態はレイプ犯 睡眠薬で女を眠らせ地下につれて行きレイプ
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族 やたらキレやすい ゴリラ
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したカス コイツのせいで無関係の一般人が殺されるが本人は気にも止めてない その後もう一度振られてまた家出
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 暴力親父 別名力の健太
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者 飽きた女はポイ捨て
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 変態的プレイを好む変態
セイラー服黙示録(健太)クソガキ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ ママーが口癖でママー以外喋らない
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったアホ 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマ 生意気な性格 人ですらないw いつもパシられてるw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最低の男 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)元はといえばコイツが元因で呪いのゲームが広がった 最低の男 呪のせいで学校は自殺者が出過ぎで廃校となった
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったかわいそうな人
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はない
ゲーム 3年B組金八先生(山田健太) いじめられっこ まあ顔がキモすぎるからいじめられても仕方ない
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ ヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目をえぐり取られた
ポケモン(ケンタ×2)BWでは一番最初に出てくる短パン小僧 BWのケンタは負けるとママに言いつけてやる〜というセリフを吐く
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ 変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ 薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した
うたかたのそら(東健太)殺人犯 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形 ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりするカス。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定 絵が古谷実のパクリっぽい
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケンタと呼ばれているからここに示す カエルを惨殺する残忍なハゲ
スタミナ健太(スタミナ健太)餃子のクリーチャー 人間ではなくクリーチャーである
ウィニングボール(沢口健太) 母を自殺させ 恋人を殺めてしまった狂気の人 最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太) 自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて死亡
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人 キモイ
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父 気持ち悪いんだよ!!!
叔母の寝室(健太)叔母とセックスをする異常者 ママーママー キャラの名前が全てウィングマンのパクリ
タフ(尾崎健太)別名ゲスの尾崎 守銭奴 スナイパーに狙われて怯えるw
真夏の夜の淫夢(健太)アナルに腕を入れてうっめえッうっめえッ発言をする伝説的人物! エイズで有名
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをしてる異常者 最後は親に手をかけてしまった
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ 特に語ることはないただのカスモブ
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてるガキ
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ 両親が死んで泣きながら助けを求める。
ダイヤのA(前園健太)あだ名はゾノ チンピラのような見た目 あまりにも暴力的なためすべての部員から嫌われてる
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 健太は授業中に脱糞 正直言って気持ち悪いです。
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男 幼少のころから動物を虐待していた異常人格者 最後は勿論逮捕w 懲役28年
あいつの一言 教科書(健太)小学校の教科書に出てくる知的障害者 池沼の代表的名前であることが判明した。日本で一番池沼が多い名前らしい
極道めし(健太)題名どおり極道 暴力事件で逮捕
ミコト(健太)イジメの主犯格 口にするのもおぞましいイジメをおこなう 最後はクラス全員にリンチされて死亡w
小鳩町から散弾銃(須々木健太)弟の名前が何と勇次郎!!! 健太はただのザコ
ナデプロ!!(南雲健太)いい年してヒーローやロボットが好きな精神年齢低い奴
僕達急行 A列車で行こう (小玉健太)鉄道オタクその1 肥満
ヒカリアン(聖橋ケンタ)鉄道オタクその2 根暗
青空(健太)3歳のクソガキ 3歳なのに死ねよカスという言葉を使う 将来はヤクザか?
シオンの疾風(健太)クソガキその2 犬w田吾作w
はつ恋(健太)クソガキその3 ダウン症の池沼 でしゅ〜という言葉を使う 家でウンコを漏らすので親からウザがられている
がんばれキッカーズ(石井健太)クソガキその4 他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw 2億の借金を得たw おめでとうデブ太君w
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも 裏を返せば特徴のない男
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯 あっけなく逮捕されたザコw
黄昏流星群〜C−46星雲〜(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父 追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人 練習をさぼるカス 決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化 後に鬼畜の帝王と呼ばれる
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態 最低のゲス野郎!!!
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)デブガキ 喰うことだけは人一倍真剣 それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける 恐ろしいほど肥満 猿顔と言われてイジメられた 口癖はウキキ
DLメイト(川村健太)鬼太郎みたいな髪でメガネを付けたブサイクキモオタ 怪しい呪術で女性を襲う鬼畜 笑い声はギヒヒヒ
僕のママと同級生のママ(加藤健太)タイトルからして変態 ママとS○Xします
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王 キングオブ池沼 作者曰く伝説の障害児 池沼とはまさに彼のこと
夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ 最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走w
さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態野郎
先生のお時間(末武健太)いつもニヤニヤしてるバカ 嫌いなものは勉強 クラスで1番成績が低い
毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ 途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw
民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者 もちろん逮捕w
キャプテン翼(佐々木健太)語るに足らぬザコモブ 登場コマ数4コマw
月光 仮面くん(小関健太)うんちを漏らす幼稚園児 汚くて非常に不快
腹黒エロ事情(月宮健太)変態漫画の登場人物 ただの変質者
花の鎖(山本健太)恐るべき悪!! 女を狙い家におしこみレイプするキチガイ さらに和哉という罪無き男を殺害した極悪殺人鬼
2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親 ダメオヤジ
いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)イジメられてたデブ ボクシングの試合を見てウンチを漏らすw その後万引きするw 豚マンといわれていじめられていた
夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだ奴 常にパソコンをしているキモオタハッカー
今日から俺は(健太)クズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ 首輪をつけられ犬のような扱いをされる。
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
みるく(堀健太)デブのゲイで異常性欲者 キモイ 臭い 汚い 3拍子揃った人間のゴミ 堀堀堀〜といいながら掘るデブゲイ 顔が猿に似てる
黄昏の空(大滝健太)本作最大の悪 女性を9人監禁してレイプした殺人鬼 最後は逮捕され死刑が言い渡された
はい次
一乙さんどうぞー
>>1乙〜
サモンの公式HPは更新が遅いイメージがある
新情報はよ
2配信の頃には少しくらい新しい情報が更新されないかな
お前らいい加減に。アッー!
スピネルの立体化希望
主人公と響友辺りは3の時みたいにトレフィグで出そうだな
お前らのギャレオ愛は分かった、ファリエルは頂く
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 12:39:13.88 ID:6S9X7owB
ゲンジさんあげる\(^o^)/
ファリエルみたいなかわいい妹幽霊どっかに落ちてないかな…
有名な心霊スポット行って探して来い
触れられないだろうから満足するのは難易度高いな
触れられない状態でも愛そうとした先生は賢者過ぎる
俺らだとどう足掻いてもハイネルさんからのお触りOKは出ないだろうな
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 14:25:33.18 ID:6S9X7owB
サモンアシストってただ仲間からMPもらって召喚とかかな?
>>21 既に精神的に愛せていたからこそのOKだろうしね
強化(ダメージUP?)、上位召喚術使用可能 って公式にあるけど
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 15:36:33.20 ID:6S9X7owB
ギャレオがサモンアシストに入ると魅了が付く
ただし、効果は男性相手に限る
>>22 キャプで見れるだけでも「召喚ランクUP」「消費軽減」「威力上昇」が確定であるし
さらに「上下強化」「射程強化」「憑依時間強化」「状態異常率強化」っぽく見える項目もある
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 17:41:46.43 ID:6S9X7owB
フレイズ スバル ヤッファ クノン辺り化けてくれたら使う
スバルはOPで刀使ってるのに使えよ
使えても縦切りで結局斧安定になりそうだなw
サモンアシストってとりあえず使っておけってバランスなのだろうか
まあ多分。
位置取り調整以外のデメリットなさげだし。
それは戦略性増すっていうよりは無駄に時間がかかるようになるってことかな
使わなければいいと言ってしまえばそれまでだけど、使った方が得なのに使わないのは抵抗感があるし
しらねーよ、としか
わざわざ「もしこうだったらクソじゃないか」なんて掘り起こして不安がってもしょうがねぇだろ
>>33 流石に神経質というか貧乏性が過ぎないか、それは。
無駄に時間がかかるってどういうことだ
普通に戦略性が増すっていうか、楽しみが増えていいと思うが
アシストをうまく発動させるためにばらけ過ぎないように、かつ範囲攻撃喰らわないようにとか
このターンはこいつは攻撃できないなってやつを、そのまま終わらせないでせめてアシスト範囲内にもっていくとかさ
範囲回復が強いし基本まとまって進むゲームだからなあ
アシストに参加したら行動終了扱いになるのかちょっと気になる
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:15:37.66 ID:6S9X7owB
戦士レックスが強くなっててほしい
終了じゃなかったら強力すぎるような気もするが
ああ、行動終了扱いならバランスは取れそうだな
>>28 でもこれは地味だなー有用ではあるんだけど
既にある協力召喚を充実させるんで十分だったと思う
まあどうせ新しいエフェクト作る手間があるからだろうけど
というか、協力召喚だとパターンが多すぎてやってらんないからサモンアシストに変更みたいになってんじゃね?
実際4まで行くと使用可能キャラ数100行くんじゃないかってレベルだし
>>36 つまりケンタロウ×ギャレオEDが見れるわけですね
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:24:49.16 ID:6S9X7owB
ケンタロウよりギャレオ
ケンタロウは本当のクズ
>>33 全ての要素に当てはまる便利な言葉だね
使わなければいいと思うよ
待ちきれない
あぁ待ちきれねぇ
2の配信日までさえ待ちきれないぜ
チクショウ!!!!!!!!!
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:27:54.46 ID:6S9X7owB
アーカイブスはps3でps1のソフトできるからいらね
PSのソフトさえ持ってればPS3でプレイできるけど
メモカアダプタ買おうかなあ。多分クリアデータもあるだろう。
流石に初周召喚ハサハやる気力はないでござる。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:46:45.00 ID:6S9X7owB
ギアンの小物っぷり思い出して吹いたw
裏切られて取り乱したりEDが依存気味だったり
まあ歪んでるのは表現出来てたよ
5でとうとう純粋な青肌悪魔娘が仲間としてきたか
絵の位置的にかなり扱い良さそうや
これは俺得や
いまさら過ぎてごめんだけど
サモンナイトって召喚の夜って意味なの?
騎士のナイトだと思ってた。。。
nightとknightの綴り見りゃわかるだろう
ずっと召喚された騎士だと思ってたオレ
ダブルミーニングでいい気がする
外伝は知らないがナンバリングで騎士主人公は一人もいないな
役職的な騎士(ナイト)じゃなくてさ
召喚された戦士、救世主的な意味でのナイトだよ
守ってくれた人の事を私のナイトとか呼ぶじゃん
サモンモーニングじゃなくてよかった
召喚術がサモーニングだっけ
そろそろ朝会話をだな…
昼会話もいいね
朝や昼だとたいてい他の誰かがいる状態になって
イチャイチャ出来ないがそれでもよろしいか?
朝チュン
ついにCERO Cに突入か
起床直後のだらしねえ姿を見られるのか
>>69 ヴァルゼルド「ア、アト五分ダケ寝カサセテ下サイ 教官殿……」
ボディトークを出来るようになるのか
拳で語る肉体言語ですねわかります
Vジャンプフラゲしたが5の新情報無いな
公式に載ってる世界設定と主人公の説明だけだった
3リメイク中心に載っててほぼ既出だが
サモンアシストは最大7名までセレクト可能
画面では、アティ、ミスミ、シマシマ、アルディラクノン、マルルゥ、ヤード、キュウマ
の7人で神剣イクセリオン発動
イスラとハサハで戦闘会話
イスラ「妖狐は人の心を読むんだろう?…僕の心はどうだい?」
リプレイバトルはメイメイのお店で後から何度でも挑戦可能
「精神を過去の記憶の中に飛ばして、もう一度同じ体験をさせられる」
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:38:34.53 ID:PDjTV3ue
サイトみてもやっぱり釣りのミニゲ連打だな…つぶれるから嫌だ
>>73 なんか意外な所にも会話あるんだな、探すの大変そうだ
リプレイバトルのその説明だと装備とかその時の物しか使えなさそうな感じがするような
単純にやり直せるだけなんだろうか
>>75 そこら辺はメイメイさんの力で装備品の持ち込み(記憶の改竄)可能にしてくれんじゃない?
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:16:10.87 ID:PDjTV3ue
バルレル『フレイズとか言ったな?おまえオワコンだから下がってろ』
フレイズ『( ∵ )』
>>73 乙。新情報ないのは残念だが5は発売日も決まってないしこんなもんかな
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:28:36.91 ID:PDjTV3ue
フレイズ ヤード『大丈夫信じて行こう』
ギャレオ「儚いミラージュさ」
何しれっとヤードと並んでるんだフレイズw
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:43:45.94 ID:PDjTV3ue
ヤードか傀儡でルウと交換するか
ルウちゃん油断すると即落ちるじゃないですかー
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:11:59.33 ID:PDjTV3ue
ルウ『ヤードさん顔がモブだお(。・ω・。)』
リメイクの成長システムだと、スキル選択制で強化有りだから、
キャラ性能について以前の評価通りと言う事にはならないと思うけど。
外道居合い忍者が強キャラなのは揺るがなそう
ソノラやヤッファやアズリアやウィルで武器交換できるのが嬉しい
楽しみだ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:20:55.68 ID:PDjTV3ue
ウィゼル『サーセン』
>>89 ソノラで武器交換できても投具と銃だと意味無くね?
まぁ、麻酔銃あればそれだけで武器切り替えの価値が跳ね上がるけど
ソノラってSPクラスで剣だか刀だか仕えたような気がする
隠密 居合い 猿飛 空蝉
全部取れるとチートだな
その辺のバランスはどう取ってくるのか気になる
>>91 投具で状態異常狙ったりできなかったっけ
ソノラ召喚面がイマイチだからやったら面白そうだと思ったんだよね
色々出来すぎてキャラの個性が減るのも困るな
どんな感じで調整してくるのか凄い不安
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:33:16.41 ID:PDjTV3ue
ヤッファ『おれ爪と武具だぜ?うらやましいだろ\(^o^)/』
>>94 投具当てにいく距離だと接近される可能性高くなるしなぁ・・・
そういや3にも射程プラスあるのかね
あったらベルがさらに生徒の中で抜きん出るな
そしてキュウマがもっと手が付けれなくなるか
>>96 武具はストラ使用時プラスαくっつけてシマシマさんにもストラ覚えさそうぜ
先生や超律者の専用スキルが気になる
3まで主人公はロクなもん持ってなかったからな
射程プラスとかそれこそ専用スキルじゃまいか
…ヴァルゼルドについたりしてw
射撃が得意なキャラの専用スキルに入ってそうだな
要求されるポイント高めなイメージだが
ウィゼル「射程プラスか……」
ヤッファ「射程アップ覚えたぜ!!これでオレも強キャラだ!」
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:19:07.71 ID:PDjTV3ue
節子ヤッファさんに槍の事は内緒だぞ
せめてシマシマさんが弓か銃を使えれば・・・
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:26:58.57 ID:PDjTV3ue
マルルゥ パナシェ『シマシマさんが弓?おめぇの席ねぇから』
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:40:32.45 ID:PDjTV3ue
ヤッファ スバル ファルゼン フレイズ ギャレオ ナップ クノン『大丈夫信じて行こう』
>>107 スバルは数少ないディエルゴに999ダメージ叩きだせるキャラだぞ
リゼルド「射程プラスwww」
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:48:23.78 ID:PDjTV3ue
そんなのどうでもいいスバルは弱い!
リゼルドさんも傀儡で仲間になったら射程ダウンしちゃうだろうけどな
スキル取得条件にはレベル制限とかありそう
このスキルはLV○○以上でないと取れませんとか
解禁されていくのはあるんだろうな
グラッドの専用スキル欄も???が多い
マルルゥちゃんを使いたい
マルルゥ「くり。」
アルルゥは関係ないだろ!…と思ったがうたわれの移植ってFP関わってたなw
なんかそんな話してたらうたわれやりたくなってきた
PC版で
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 16:56:45.16 ID:PDjTV3ue
ビーニャとかレイムは使えるかな?
使えないだろ、出てないんだから
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:33:35.71 ID:PDjTV3ue
なぜ言い切れる?
傀儡画面見るとかなりの数いそうだし
わざわざ新しく3、4規格のドットを用意するとは思えんな
それだと使えると言ってもなぜ言い切れるで返して終わりだろ
・新たにドットを作らなければいけない
・攻撃時ボイスを新たに収録しなければいけない
このあたりの問題点があるからおそらく2のメンツは3番外メンバーと4番外メンバーの傀儡までじゃないか
勿論断言は出来ないけどな
>>120 勝手に期待して逆ギレだけはしないようにね。
結構いるから。そういう人。
ってか聞かれたから自分の考え答えたらなぜ言い切れるってw
自分の気に入る回答でないと認めないのかよ
先週だか先々週もこんな感じの噛み合わなさがあったな
>>122 残念だな
シオンとキュウマで外道忍者無双したかった
PS2版4の傀儡組はリメイクで正式に仲間になったりはしないんだろうな…
成長したフィズやラミと夜会話したかったわ
個人的にはカルマルートも追加してほしいけど、新規ボイスいるしこっちも難しいのかな
相変わらず殺伐としてるな
ウケない同じようなネタを続けて本人にもストレスだったんだろうな
あれだけつまらないネタしか思いつかなかったらID:PDjTV3ueが自分でイライラするのもわかる
つか今2のステータス画面見て思ったけど2の傀儡キャラはもちろんスキル追加されてるんだよな?
ポムさんよりスキルが残念な魔公子とかルシアンよりスキルが残念な調律者とか見てて微妙な気分になった
ポム子は隠しキャラだし可愛いからもっと強くしていいよ
今回は変身も使えるみたいだし楽しみだ
それはともかく2主人公は召喚出来る属性が豊富だから歩数を弄るぐらいでいいんじゃね?
バルレルは狂嵐ってことで風刃でも覚えさせとこう
3での2キャラはまだ良いと思うが、4での23キャラはスキル強化しないと本編キャラについてけないだろうな
バルレルもポムさんみたく変身できるようしちゃえば・・・戦闘グラ無いからまず無いだろうが
>>131 つまりハサハがなぜかもう一度変身できちゃう可能性もあるわけだ、頼むぜバンナム
スキルはみんな汎用・専用とあるんだし
色々追加されてるだろう
バルレルには浮遊が欲しいがこれもモーション追加しないとだからむりだろうなあ
ぼ・・・汎用
キュウマの爪攻撃とか抜剣者超律者の必殺技とかでモーション増やしてるから
できないことはないんだろうけどな
バルレルは明らかに翼生えてるくせに今までずっと飛べなかったんだっけ…?
アロエリやフレイズか飛べるのだから飛んでほしいな
スピネルと一緒にカルマ積みたい
大人ハサハは戦グラあったから可能性はゼロじゃないな
バルレル変身はまぁ無理だろうけどせめてポムぐらいには強化してもらわないと魔王の立場がない
それとマグナ(戦)をどうにかしてほしい
3足固定でスキルがユニット召喚、誓約の儀式、威圧だけってどう考えても辛い
超律者は戦闘型より召喚型の方が強くあってほしい
魔抗と返し刃もあるぞ、3番外編基準なら
じゃあ威圧を闘気で
リューグと修行したんだったか
>>139 最強召喚師一族クレスメント家の血を引く物理戦士!
って宝の持ち腐れ臭がするもんな
優秀な護衛獣呼べたわけだから意味がないことはないのだが
やっぱ召喚師型の方が似合ってるか
番外編基準だと召喚型で二つSになるしな
戦闘型でも一つSになるけど、アティ先生と違って暴走召喚が無いからあんまり・・・
アティ先生がおかしいんや
アティ先生は性能もボディも規格外
あのおっぱい、脚、ワンピ、ロングブーツと見事に俺のツボを狙い撃ちしている
リメイク絵もいいけど旧パケ絵と取説絵のアティせんせーがたまらん
リメイク絵の樽はなんなんだアレ
勉強させる気あんのか
たーる♪
レックスはともかくアティ先生はいけない
足の隙間に目が行っちゃうだろ
アティ先生のブーツの中相当蒸れてるだろうな
臭いもきつそうだしもしかしたら水虫も患っているかもしれないな
掻いてあげよう
レベルが高すぎる
なら俺は食べよう
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
果たして変態は薬で治るのだろうか?
全治は遠いと診断します
ショック療法でギャレオ式を導入しよう
>>120 今更ながらマジレスするとその傀儡画面の「かなりの数」については
行数がほぼ割れてて傀儡の総数がどのぐらいになるかの予想は結構前から出てるぞ
んで傀儡候補のキャラと行数の関係をみると、3は余裕が1行分あるかないか
4に至ってはどうも足りてない可能性すらあるってレベルだった
流れがとまってるなこっちは、みんな本スレの議論に参加してんのか
こっちにまで不毛な議論を持ち込まないでくれんかね
本スレは見てないや
前見てたけど4のディスりっぷりが酷くてねぇ
ここ一応5のスレだしな
3と4に侵喰されつつあるけど5のスレだよ
見てないから何のことか気になったけど触れない方がいいっぽいか
気になったなら勝手に見てくればいいじゃん
本スレで新情報きたな
3のだけどな
てか5のスレなのにスレチ多すぎ
続報がないからついつい過去作やリメイクの話になっちまう
というか3が10月、4が11月で5が未定な時点で話題が足りないのは明らかだとも
スレチいうなら5の話題だしてみろよー
数人のキャラの見た目以外なんにもわかってないのに
どう話題にしろっつうんだ・・・
話題がなくて過疎って落ちるようならまだ5のスレは必要ないってことだしそれはそれでいいんじゃね
第一回「ペリエちゃんのあれは着脱可能なの?
耳やツノのように、メイトルパ亜人らしく一体化したヒレなの?」談義
で3・4リメイクは別スレでやれってことでいいの?
スレ乱立は反対
話題がないとギャレオスレになるのは仕方ないね
何が仕方ないんだよ
総合スレでやれ
いちいちつっかかる理由があるのか?
夏休みの宿題でもやってろよ
いま公開されてる5の情報だと語り尽くした感があるから仕方ないわな
新情報がきたら盛り上がるだろうから待つべ
よく見たら5のロゴの下の部分が
兎=メイトルパ
雫=サプレス
歯車=ロレイラル
渦巻=シルターン
なのな
なんでリシェルのうさぎwwwとか思ってたわ
スレチ指摘した人が叩かれててワロタw
これだから夏休みは…
総合いけよ
発売前のナンバリング付き新作スレは話題が尽きたらだいたい妄想と過去作談義スレになるもの
でもこのスレだけだとリメ3が出たときに書き込める場所が分かりづらい
【PSP版】サモンナイト総合スレ【SN5】にでも改名するかPSP版3・4スレはあった方がいい
リメイク3が発売されたら3の話題でこのスレ埋められそうだからな…
SRPG板の本スレは行く気が無い人も居るようだしリメイク3・4スレかPSP版総合スレを建てるのも良いかな
>>183 言われるまで全然気付かなかった
5の発売は一番最後だしな、かなり間が空く
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 18:32:46.27 ID:AX55El36
5のラスボスはリンカー
あながち無いとも言い切れないからなぁ・・・
魔王・機械魔・ディエルゴ・堕竜ときてだから
リィンバウムのエルゴとかエルゴ統合体とかがラスボスでも・・・
リンカー倒して新しいリンカーになるのか
界の意思から離れるってどうやるんだろ?
頭の中に流れてくんの?
狂界戦争の狂の字が気になる
エルゴが暴走したとかなんだろうか
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:10:48.51 ID:AX55El36
狂った四界の戦争?
エルゴマンセー派とエルゴいらね派の争いとか?
響界、共界、狂界とキョーカイという言葉を使いたかったんだろうな
>>194 そこに加えて境界もあるか面白いな
今回も中二魂がふるえるようなネタをバンバン仕込んでいただきたい
そういやリメイク3で追加される必殺技に響界連撃ってあるんだよな
マグナとハサハの奴だっけ
そのうちセイバール協会とかも出てくるんだろうか…
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:30:27.61 ID:AX55El36
無界の侵略だぁ
抜剣者を崇めるセイバール教会とかどうよ
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:48:32.94 ID:AX55El36
5はクリスマス商戦くる?
11月に4リメイクで流石にそれはどうだろう・・・
普通に考えたら本命は来年の3月あたり?
作りこんで欲しいから個人的にはもっと伸びてもいいけど
PSPというハードの寿命がどれくらいあるかを考えたら早い方がいいんかね
開発状況40%じゃまだ半分も出来てないってことだもんなー
まあ来年くらいなら余裕で待つけどさ
FPもバンプレも昔っから末期ハードにしがみつくから
B/M00とかはじ石とかセイブレとかこけたのはそのせいもあるんじゃね
vitaが嫌ならPS3にしてくれれば良かったんだけどな
とりあえず5はサクッと出して欲しい
リメ3・4をやり込むから来年でも余裕で待てる
ヤリコミゲーだしな
でリメイク3・4スレ立てていいの?いけないの?
いずれ必要になるしいいんじゃないの
あまり早く5を出されると3・4楽しむ余裕がなくなるよな
でも情報は早く出して欲しいというジレンマ
スレ立てるの初めてだからテンプレってこんな感じでいいのか?
だめなとこあったら指摘してください
【PSP】サモンナイト3・4リメイク★1【SN3・4】
『サモンナイト3(SUMMON NIGHT 3)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:10月4日予定
価格:3990円(税込)
DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:B
『サモンナイト4(SUMMON NIGHT 4)』
プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
発売日:10月4日予定
価格:3990円(税込)
DL版3680円(税込)
プレイ人数:1人
CERO:A
■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/ 次スレは
>>950の人が立ててください。流れが速い場合は
>>900。
無理な場合はレス番号指定で代わりに指名してください。
■本スレ
サモンナイト★314
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1345548962/
何もジレンマじゃないじゃん
情報だけ早く出してほしいってだけだろ
ジレンマって言いたいだけか
スレ立てるのはまだ先でよくね?
スレ立てるのは来月でよくないか?
だってすれ違いすれ違いうるせえんだもん
3と4の話題なくなったら現状ここで話すことねえし
>>216 立てたければ立てればいいと思うよ
需要があれば盛り上がるしなければ過疎るだけの話
流れゆくままに、と
>>212 テンプレはいいと思うよ
>>217 まぁ盛り上がってる中流されず冷静な俺って!な人は必ずいるし
誰が盛り上がってるんだよw
本人乙って言われかねないほど意味不明な擁護だぞ
え、今は5出るって盛り上がってたと思ってたけどそんなことなかったのか
それはすまんな
立てたければ〜とか言っといて自分が立てたんかい
ホントに勝手やな
せやな
>>222 日本語不自由なところも含めてマジで本人乙にしか見えないぞ
>>213の言葉の使い方がおかしいって指摘なんだから5出るのがどうのなんて関係ない
的外れすぎ
お前の言ってる本人ってのは俺だからそれ以上関係ない人に当たるのはやめとけ
かっこいい
でも建てたのは評価しない
2の配信って来週だったと思うけど一緒に何か新情報出ないかな?
本人乙とか、そもそも何のことなんだよ
〜しろよってそっけないレスばっかのID:8vXJL6h0に反応している人にレスしただけなんだが
タイミング悪かったんだろうけどこっちが意味不明言いたいわw
〜しろよとは言ってなかった、〜じゃんに訂正ね
しかし現状を見るにリメイクの3と4、新作の5が実際に出たところで
結局は携帯板のどのスレよりも家ゲSRPG板のスレが一番盛り上がってそうだ
死んだら覚醒って難易度高いのだろうか?
何の話だい
5主も復活スキル持ちなんだろうか
剣・腕輪ときたら次はなんだろうな、現段階じゃ二人共特に変わったものはつけてなさそうだが
響友との合体だろう
一応今までのナンバリングだと奇数は後天的に特殊な能力を得る、偶数は先天的という法則はあるが
響友の能力を限界以上まで引き出す、とかはありそうだ
ペンギン子と合体したい
爆発するがよろしいか
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 13:48:18.37 ID:L2Due6ym
合言葉はアフロと軍曹
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 16:50:04.93 ID:L2Due6ym
2てキャラ性能でいったらルヴァイド>アグラ>イオス>フォルテ>バルレル?
ミニス>>ケイナ>>>>>ルヴァイド>他>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>静かなる勇者
勇者に加えてストーリー上では鬼強い侍とか王女様と相思相愛の騎士
2ではロリコン共が総じて微妙な性能
静かなは元々そんな強い訳じゃないから設定に沿ってる
一番乖離が激しい侍が救えない
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:24:23.10 ID:L2Due6ym
前衛で聞きたかったんだがw
>>245 ルヴァイドとイオスがぶっちぎり
個人的には4速で獣召喚を使いこなせるイオスが最凶だと思う
4では更にチートさが増してたな…
>>245 ルヴァイド>イオス>他
フォルテ・レオルド・バルレル・マグナ・リューグは初期からのBPの振り具合による
バルレルイオスで槍サンド美味しいです
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 17:51:50.70 ID:L2Due6ym
トリス召 ネスティ イオス ケイナ カイナ ミニス アメル パッフェルでいくか
サモンナイトは前衛3人いれば十分
イオス「えっ」
正直初期前衛ちゃんと育ててればデグレア組以下ってことにはならないようになってるよ
バルレル≧イオス、リューグ>ルヴァイド=フォルテって感じ、デグレア組はスキルが豪華だけど、能力値は平たくてATとか低いから
リューグなんかはスキルと属性ではルヴァイドに劣るが、ステータスはぶっちぎってる、つうかATの伸びが前衛最強なんで
AT極で振ってるとルヴァイド参入時には1・5倍ぐらいの攻撃力になってるからなリューグ
CC早めるためにDF、TECに回してやってても普通時ルヴァイドのステぶっちぎるし
バルレルとイオスに関しては歩数の問題とバルレルのHPの低さ、CCの遅さでちょっと話変わってくるけど
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 19:02:23.29 ID:L2Due6ym
極フリしてる
リューグ>フォルテなのか
フォルテ横切りできるから自分はフォルテだな
単純に斧が好きだからリューグ
ケイナ入れるとフォルテもいれたくなるからフォルテだな 弱くは無いし
ルヴァイドはリューグで倒したくなる
なんだかんだで過去作の話しちゃうね
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:23:46.44 ID:L2Due6ym
イオスはロッカで倒したくならない
>>254 それでも俺はシャムロック使ってるお・・・
来週2のアーカイブス配信あるみたいだし、過去の話になるのも仕方ないかもね
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:38:35.00 ID:L2Due6ym
4では強かったが5でも男主人公戦闘タイプは強くなっててほしい
縦×剣とかもういらな…
作品ごとに男女主人公別にどちらか1つは強い枠をそれぞれ用意してくれるのが個人的理想
男性:物理タイプが強い 女性:召喚タイプが強い とか
1除いて2〜3は女性主人公優遇されすぎ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:52:49.00 ID:L2Due6ym
主人公槍ぐらいでいいよ
弓や銃は強すぎるから
4はドラゴンライが強すぎたしなー
サモンナイトうる覚えだから聞きたいんだけどさ
遠距離型キャラの射程距離って
レベルUPで距離長っくなったり、長く出来たりしたっけ?
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:59:25.34 ID:L2Due6ym
銃ダブルアタックとあほかとw
刀×横 槍か投具もちかえぐらいでいいわ
>>267 スキル覚えることでのみ伸びる。
つってもそのスキル覚えるの味方じゃ一人しかいないけど。
>>270 そのスキルが存在するのは4だけなんだ……
>>271 あんだってー
4か・・・
唯一やってないシリーズだわ・・・
っていうかレベルアップで射程のびるってすごいな
戦術激変する
4は敵に射程無限とかいうのもいたからなあ・・・
4は数値のインフレが酷かったな
まあそれはそれで楽しかったけど
新情報か
3は3でたったみたいだからそっちでやったほうがいいんでね
また変な喧嘩になるのも嫌だし
過疎っぷり見てると不要にも思えるがな
ま、今のところはリメイクの話も5の話も総合スレでほぼカバーできちゃってるし…
5の新情報って電撃の響友の名前以上の新情報があるのかな
スピネルが可愛いということと、ペンギンちゃんは露出
ファミ通5主人公のラフ画がちょろっと載ってたけど、アルカの持ってた武器
杖って書いてあったなw
…薙刀じゃなかったわw
櫂じゃなかったのか残念だ
櫂が流された時のために代用できる便利杖かもしれない!!
ピザを窯に入れるときに使えるね
リメ3の情報読んでると傀儡キャラはメダル費用以外制限なさそうに見えるが…
一部除いて本編味方キャラ(笑)みたいな扱いにならないか心配だな
仮に制限無く本編で使えるなら
性能だけで言えば大体本編味方キャラ(笑)になってまう
ルシアン()
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 16:36:43.80 ID:Rym7lhF0
主人公傀儡の属性はどうなるんだろ
開発中の画像だろうが、4のレックス傀儡画像だと機Cで他Dになってたな
機だけSいけるのかスキルPでどれでもSにいけるのかまでは分からないが
>>289 性能(笑)をキャラ愛でカバーするのが傀儡システムの醍醐味じゃないか
俺はどんな残念性能でもミニスを1軍で使うぜ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 17:35:05.74 ID:Rym7lhF0
アティ召 傀アティ召 傀レックス召 傀トリス召 傀マグナ召 ネスティ オルドレ ウィゼルのチートパーティ作るか
スレチスレチ言ってた人たちは今日は静かだな
3番外のトリスマグナって召喚ランクは結構ぶっ飛んでたよな
たしか戦士型でもSあるし召喚型だとSSABとかだった気がする 超律者も最終的にはオールSいきそうだな
>>294 多分選択した主人公は傀儡では選べないんじゃないかな
戦士型のSとか暴走でもないと価値あんまり無かったな
やっぱ調律者は召喚型が似合う
2本家だとスペルバリアが霊Sだったから戦士Sも価値あったんだけどな
3番外だとトリスに千斬持たして補助火力にするくらいか
性能もだが個別会話もいろいろ気になる、特に作品(時代)を超えて何かしらかかわりのある組み合わせ
ヘイゼルとパッフェルの同一人物キャラやカイルとモーリンの従兄弟とか
一番気になるのはアゼリアとグラッド、果たして紫電に入れて貰える可能性はあるのだろうか・・・今からすげぇ気になるぜ
>>300 モーリンの父ちゃんとカイルが兄弟?だから従兄弟じゃなくて叔父姪の関係じゃね
グラッドに先輩風を吹かせるギャレオ
グラッドに先輩としてアドバイスするギャレオ
グラッドに先輩として隊の厳しさを教え込むギャレオ
そして女性へのデレ方を教えるギャレオ
ゲーム内の強さでは明らかに劣ってるくせに設定上では強いからって威張る人って腹立つよね
>>301 従兄弟じゃなくて叔父姪関係だったか、ついでにアゼリアじゃなくアズリアだった、ダメダメだな・・・orz
はよ、アティ先生でベル(大人)を落としたい
わたしはアリーゼ(大人)ちゃん!
じゃあウィルくんもあげとこう
ナップはOPの最後の頬ずりが可愛すぎたせいか
いつもレックスで突撃してしまう
年増さんかわいいよちゅっちゅ
じゃあファルゼン(鎧)は貰っていきますね
鎧だけならあげます。中身はあげません
5の新情報ないから結局こうして総合スレっぽくなっちゃうよね
別にいいと思うけどな、総合流れ早いし
これはこれで需要あるしね
携帯ゲーの事を家ゲ板で話すのってぶっちゃけどうなんだろう
3・4スレの事よりはこっちの方が気になる
実質シリーズ統合スレだからセーフ?
それともローカルルール的にアウト?
他の板は割とスレ区別してるけど家庭用SRPG板はルール書いてないんだよなー。白ではないと思うが
色々面倒だしここも総合スレにしちまえばいいのに
新情報と発売までは、またーり総合でよくね。
スピネルたんもそう言っているぜ
確かに次から総合で良さそう
5は発売日等具体的に出てから個別にしてもいいくらいかな
本スレが総合なら此処はこのままでいいんじゃね
多分いざ5専用スレに戻す時にめんどくさくなりそうだし
「総合」 という文字は入れる必要ないけど、
今まで通りまたーりして総合的な感じで良いと思う
総合かどうかなんて騒動するほどのものでもない。
厳密に適用する意味がないからね
ここで流れ作ってもそれ知らずに勝手に立てる奴は絶対に出てくるから結局現状維持になると思う
それにしてもサモンのスレが活発になって何よりですよ、ホントマジで
一時は続編は絶望的とまで思われたからね、ここにきてこんなに充実するなんて誰が予想できたか
また誰得な外伝連発だけはしないよう願う
>誰得な外伝連発
その結果、会社が潰れたのは誰の目から見ても明らかだし
今のところ元FPとは思えないぐらい空気読めた事ばかりしているんで大丈夫じゃね?
だが、クソをバンナムつながりのマイソロ風にするというのなら購入検討してしまいそうだ
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 11:13:11.84 ID:aznozS6a
バンナム…キャラDLCとかマジやめろよ
3・4の大盤振るいっぷりを見るに5でもそんなセコイことしないだろ
>>332 まぁ、衣装?のDLCはあるんじゃないのかな予約特典のやつとか
でもアティ先生のカスタムテーマとかDLCで売りに出されたら
例え既存絵の切り貼りでもマッハの勢いで買っちゃうと思うんだ
アティ先生のトリスコスチューム・・・
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 12:55:22.33 ID:aznozS6a
ケルマコス
アティ先生には是非ともアロエリコスを
レックス? うん、エドスコスでいいんじゃないかな
クノンのトリスコス
じゃあ大人ベルフラウのアルディラコス
それじゃあファリエルとソノラの衣装交換
マルルゥ♪
>>329 FPのトップがいかに無能だったかを示唆しているわな<今の空気読めっぷり
あとはフェリステラがバンナムのゴリ押しDL商法をうまく回避できるかどうかにかかっている
あれ、ディレクターはFP時代と同じなんじゃなかったっけ
今のバンナムはノベルゲーとかでも結構システムに気を使うから侮れん
夜会話とED回想はバンナムが指示した可能性が微レ存
つうか本スレでも要望出てたよね
DS版リメイクとは何だったのか…
1と2のリメイクはもう出したからでないよと言う理由付けになったのだ……
DS版の良いところである召喚演出スキップとブレイブクリア取り入れるだけでいいから、PSPで出してほしい
バンナムはともかく、バンプレスとはDLC商法ってあんまりやってないんじゃないか?
やりやすそうなACERですら何もなかったし
バンバムはソーシャルから手を引いて再びゲームソフトに力を入れ出したのかね?
コンパチシリーズ復活作品のフルブラストに続いて来月発売のロストヒーローズ
会社の枠を超えたお祭り騒ぎのプロジェクトクロスゾーン
そして絶望と思われたサモンナイトの正統続編
最近のバンナムのヤル気っぷりは裏があるんじゃないかと勘ぐりたくなる位なんだが・・・
>>350 そのサモンナイトもソーシャル予定なんですが…
>>353 GREEかぁ、ライダーや戦隊が末期で終了しそうな状況を見ると残念だが手を出す気にならない
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:42:06.63 ID:aznozS6a
2で最強メンバーどんなだろ
>>355 主鬼召ネスミニスアメルルヴァイドフォルテケイナパッフェルだったな、俺は
>>355 鬼召喚トリス、ネスティ、ミニス、アメル、ケイナで5枠使って後はプレイスタイルに応じてお好みでって感じじゃないだろうか。
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:00:06.53 ID:aznozS6a
カイナも必須だよな鬼Sだし
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 19:08:56.09 ID:aznozS6a
2て遠距離優秀多いよな
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 10:01:48.83 ID:uXCqKIAn
公式更新しないな
PSPでミニゲ連打とかまじいや
嫌ならやらなければ済む
ミニゲームをじゃなくてサモンナイトをな
寒いな。
アホだな
過疎だな
>>362みたいなのを見ると夏だと実感する今日この頃
板によっては保守しなきゃいけなくなるレベルまで過疎ったなw
3・4スレ建てるの早すぎィ!
新情報ないから仕方ない
5も含めて総合スレで事足りてしまうもの
>>366 5の女主人公の超ミニスカを見ると夏だと実感する今日この頃
しかもスリットで生足にヒール高い靴…健康的なエロスがたまらない
蹴りとかしたら見えちゃう
船を漕ぐお仕事であのミニスカはヤバい。
不思議な力で見えそうなのに絶対に見えないようになってるんだろう・・・だがそれがいい
新情報はよ
そういうのまじでもういいから
もうすぐ2配信・・・、5の新情報もなにかしら来てほしいところ
来月には新情報出るかね
出るときはドバッと出てきそうな気もするんで期待しとくわ
早く発売日決定しないかな
響友のCV発表が待ち遠しい今日この頃
声優も気になるけど立ち絵も欲しいです・・・
公式更新しないで1か月経ったし、何かしらの動きはないのか
初報から半年以上音沙汰無かったゲームもあるしね
気長に待とう
3も2回目の情報が出たのは同時発表されたクソ1が発売されてからだったしなあ
極端なはなしリメイク4出るまではあればもうけものぐらいに思ってた方が
なんつーか携帯板でもPSP版用のスレ統合した方がいいんじゃね
一作一作が独立した形のゲームならともかく歴史を積み重ねる形のシリーズ作で
しかもぶっちゃけた話それほど大作でもないから住人も少なめ
分ける意味皆無だろう
本来ならリメイクの事はこっちで語らなければいけないのに
住人分散で個々のスレが過疎って終わりとか馬鹿みたいな気がする
5のスレなんだから他のナンバリングの話すんなし
とか言う奴がいるんだよな…
SRPG板の本スレは、続報が無いから設定厨がひたすら妄想を語ってるし。
本スレは考察もしたりするけど、ギャレオネタ話してたり基本的にゆるい感じだからなw
個人的には携帯版も総合でいいと思う
vitaがアーカイブス対応したから喜び勇んでダウンロードリストから再DLしようとしたが
サモナイ1だけvitaではダウンロードできませんって出た・・・なんで・・・
>>387 今は対応してないだけっぽい
PS3あるならそっち経由で移せばいけるぜ
明日から3リメイク出るまで2を楽しんでやるぜー
VITAアーカイブス対応一覧にサモンナイト2がないんだが…
3発売までには対応してくれる…よな?
配信時期:8月29日配信予定
今日配信だと思って、仕事から帰ってきたら久しぶりに
2やってやるぜーなんて考えてたのに…
オウキーニの子孫とかエドスの子孫とか出てきてもいいのよ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕の第一印象は、スーツ眼鏡ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
実は裏切り役でイスラEDみたいになったりな
2が出るから急いで1をクリアしたぜ
最後の連戦と、初見殺し気味なラスボスに泣きそうになった
あれ、今日はこないのかなあ
>>398 2のことならとっくにきてるよ
検索しないと出てこないけど
>>397 俺もサッサとクリアするか・・。
1は適当に主人公突っ込ませとけば終わるから楽だわ
>>399 d、新着しか見てなかった
サイズでかいなあ、どうすんべ
DL時間がすごく長い・・・
160分とか
こっちは40分くらいだな
PSPでのみセーブ関連でバグが発生しているっぽいな
なんかセーブすると失敗しましたって出るね
無視して○押すとセーブされるみたいだけど
それセーブデーターが使い物にならなくなるだけらしい
>>405 それでいけると思って、次に再開したときロード出来ないとか
ダメじゃん・・・遊べねぇ
>>407 うん、ロードできないんでもうやる気ゼロですw
再現性高すぎるというか失敗しましたって言われないことないもんな
3発売までには修正されるよな、セーブ不具合…
公式からアナウンスないから不安でしゃーない
1は問題なかったのに2でどうしてこうなった
三日以内くらいには修正されてくれ
ダメな時は一度部屋から出て新規にセーブすればできるな
どんどん増えていくからPS3に移してやり始めたが
買う前にストアから消えてしまった…
修正待ちだからいいっちゃいいんだが、これは
近いうちに修正フラグと見ていいかな
ノーテスト出荷っぽいから一通りテストしないと流石にマズイから
来週頭ぐらいになっちゃうのかねえ、がっかし
早く帰ってきたのに
出来ないなんてorz
俺のwktk買えせっ!!
アーカイブスはPS版とまったく同じなんだよね?てことは、敵の思考が長いMAPもそのままなのか…
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:30:08.78 ID:G1R8RF2s
ストアの配信復活してるよ
やったー
容量増えてるし、修正されたとみていいのかね
さっそくインストール
つか修正したなら修正しましたってアナウンスしろっての
いやっほおおおおおふふふぅぅううううううおおお
ダウソ辱また
wkwktktk
修正版?インストールしたらセーブできたよ
光速対応はいいんだけどノーアナウンスなのはどうなんだろ
プレイステーション公式にメール送ったら夕方に対応します返事来てたよ
もう修正版配信開始したけどw
2、ダウンロードしたんだけど
セーブ失敗、ロード失敗ってなるわw
なにこれ?
上のレスくらい見ろよ
数時間前に手に入れたものならダウンロードしなおした方がいいよ
結構早かったね修正
これで10月までモチベ保たせられるよ
ハサハもミニスもユエルもやっぱかわいいなぁ・・・
気が付いたらミニスと夜会話してる
ごめんねモナティ…まだまだ会えそうにないや
理想としては20話でセーブ取っておいてアメルorネスの低好感度EDと任意のキャラとの好感度大EDの両立したいけど…
好感度どの程度に抑えれば良いか分からないし失敗すると番外編入れなくなるからマグナでネス狙いする
>>428 3発売まで時間あるし全キャラ攻略目標でもない限りまったりでいいんじゃない?
自分はハサハ、ミニス、モーリン見れたら十分だから10月までに3種END目標にしてるよ
気長にピコピコしましょ。
スピネルたんに会うのが待ち遠しいわ
ファミ通も電撃もサモの記事は無かったね
来月に期待
公式更新きたな
リメイク3楽しそうだわ
おぉ、本当だ
シェアナイトやエレキメデスも3に登場か
イベントバトルを何度でも可能だと・・・
エレキメデスは3にもいたような
てか4に引き継ぎしない場合はどうなるんだろ、使えない?最初から使えるかどうかだけ?
傀儡ユニットイベント戦闘にも使用可能ってどういう意味だろう
本編でも使えるってこと?
イベントバトルでも傀儡ありなのか
主人公軍団でギアン涙目だな
4プレイ時に3もあると3のキャラ使用可能とあるが
3はUMD認識になるのだろうか、そうなるとDL版プレイは辛くなる
同じPSPで発売予定の5にもこれは引き継ぎそうだな
プロダクトコードとセーブデータ認識とかかね
>>439 UMD認識ってよく意味がわからないけど大体こういうのはタイトル画面でセーブデータ読み込みとかじゃないかな
セーブならネットから拾えるしな
UMDはタッグフォースにあったなw
マルルゥ「たーる♪」
そういやマルルゥはアトリエシリーズに居ても違和感なさそうだな
それに比べシマシマさん・・・
マルルゥは自分の身体ほどもあるタルトを抱えて、満面の笑顔でそれにかぶりついている姿がよく似合う
「ふわぁ!ふかふかで勿体無くて食べられないですよぉ〜♪」とかくるくる回っているのを後ろから笑顔で見守りたい
それだけ食べたら糞の量も凄そうだな
マルルゥは全てマナに消化されるからうんこしないもん!!出るとしてもピンクの卵とかに包まれてでてくry
昔王女様の排泄物はぷにぷにのゼリーとして出てくるから汚くないという漫画があったな、なんだっけ・・・
ミニスのスカートの中のぞいてみたいお
じゃあ俺はアティせんせーの白ブーツくんかくんかしたい
ミニスのミニスカート
あのオールみたいな武器は杖か
5ではいい加減に右向きと左向きで安易に反転しただけの絵を使い回すのやめてくれねぇかなぁ
ビジュの刺青、リビエルのデコ飾り、リシェルの帽子のうさぎ…
つーかこういうのってキャラデザの段階で注文付いたりしないのかね?
その結果全員髪型は真ん中分けです!って言われても困るけどさ
アカネのバッジだけは対応してた気がする
マジで?
適当に画像検索して出てきた旧公式の(と思われる)画像では
「忍」の字がもろに反転してるけど、ゲーム内では直ってた?
いや、そもそも反転する右向き画像では画面奥側になるから見えないのが正解か
>>452 「オールのようなもの」 ってあっても、
オール自体は武器になる件
反転したときの着物が気になる
>>448 ぷにぷにのゼリーでも臭いがきつかったり色がアレだったりしたら汚物じゃないですか、やだー
2モナティのとばしてる音符マークとか逆になって最初何かわからなかったな
まあ分け目くらいは気にしないけど
フォルスのベズソウがすでに逆の絵出てるし5も割り切ってるのかな
sage
当時はトリス未プレイだったんだけど
えっトリスって寝起きに「ふみゅう〜」とか
言っちゃうキャラだったの!?
トリスのそれ苦手でついマグナ選んじゃう
463 :
sage:2012/09/01(土) 02:23:51.78 ID:kFVJyvLL
パナシェのキャラ紹介が
「スパル」の友達になってるのが気になって仕方ない
世界観設定と監修って……シナリオ都月じゃないのか?
よく見ると鬱所満載のお花畑シナリオ好きなのに
4みたいなのが出てくるなら都月は勘弁
紙芝居のおまけに戦闘があると言われるくらいに会話パートが充実してるのがサモンの特徴だったろ
都月依存度高かったのに追い出したから売れなくなったんじゃ
…まあ3以降は自然な会話よりもちょっと厨くさい問答が多くなった気がするが
3は先生が青臭い理想論者だったから厨っぽいセリフでも普通に受け入れられたわ
敵にも事情がーは一作目からの展開だし別にいい
どんどん比重が大きくなってってる気がするが
レイムさん何か事情有ったっけ?
クレスメントの先祖がやらかしたことに対する復讐の意味がプラスされてた気がするが
元から侵略する気だったしなあ
んなこといったら愛妻家(でも余所の女孕ます)以外に美点ゼロのオルドレさんはどうなるんだよ!!
1 事情あり・バノカノ 純粋に悪・オルドレ
2 事情あり・デグレア 純粋に悪・レイム
3 事情あり・イスラ 純粋に悪・オルドレ
4 事情あり・ギアン一味 純粋に悪・なし。強いていうならケン(ry
って感じか?
5はライター変わるならどうなるんだろうな
>>470 え?確か調律者に服従させられた振りをして余計な入れ知恵して、
エルミナを機械化させるように仕向けて、罪人の一族にさせた黒幕がレイムだったんじゃなかった?
3以降は純粋悪どうのこうの以前に展開がタルイ
VITAでサモナイ2やってるんだけど、ディスク入れ替えってどうやんのこれ…
画面長押しじゃなかったか、確か。
おお、いけた!
PSボタンじゃなくて画面長押しだったのか!
ありがとう!
シナリオ担当したアガレストで敵との和解EDを真EDにするあたり都月も都月で頑固だな
フェリステラ側の指示かもしれんが
よくわからんが真エンドは得てしてそういう方向に収まるんじゃないの
敵との和解が通常エンド、敵の殲滅が真エンドってパターンはあんまりない気が
皆殺しがトゥルーっぽいのはメガテンくらいしか知らないや
鬱ENDじゃなければ別にいいじゃないか
昔のゲームはラスボスが親友で彼女寝取られたり(しかも二人とも主人公が殺害する)
さらわれた親友がラスボスになるがなんとか洗脳といてさあ帰ろうと手を取ったら爆発したり散々なものばっかだったぞ・・・
なにそのバトルゴルファー
コマンド・オン!
スクリプト・オン!
プロンプト・オン!
5にもあるかな
こういう用語に疎いので使えそうな単語あるのかすら知らないが
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 12:36:37.89 ID:KamW4beQ
5の主人公をはじめて見たときは
3の主人公の学生時代の話か!?とガチで期待して
テンション上がった
全然違ったけどw
胸の大きな人は小さいときから大きくなる
もっと言えば、ベルぐらいの年でも結構大きくなってる
つまり、5主人公がアティ先生じゃないしベルは将来的にも絶壁という事だ!
集中っ!
都月は別にオウガにおける松野や、FEにおける加賀みたいなもんじゃないだろう
しっかりと監修さえしてくれればいいと思うけどね
>>486 松野や加賀は一介のライターじゃなくてディレクターでもあるでしょ
それもジャンルに大きな影響を与え市場を作った
サモンでその役割は★じゃないのかな
シティムーンシナリオが良いのに。
3・4リメイクの追加要素とか見ると、まるで今までのスレで繰り広げられてきた意見総取りしたみたいな、今までのサモンシリーズには全くなかった良さを感じる
が、都月は世界観だけでいいんじゃね?もよく言われてたから、そこまで採用したんじゃないかと勘ぐっちまう
さすがにネタだけどwww
なんつーかついったーとかでも地味に★に絡むもスルーされるとか、シリーズの最大の親だろうに色々可哀想すぎる
都月が無能なライターとは思えんな
他のRPGに比べテキスト量が多いからアラが出やすいだけだ
月光以外ならなんでもいいけどな
シナリオはRPGで一番叩かれやすい部分だからな
ライターは変えて正解だよ
4はそれで散々だった訳だしもはや過去の一人だわ
都月に変わりこの人だな
フォルス「こんなに俺と召喚獣で意識の差があるとは思わなかった……!」
アルカ「根本的な解決にはなりませんよね?」
そいえばシオンさんが霧つかって助けてくれたな
>>494 …でも、それって根本的な解決になりませんよね?
ええ、だから相手を暗殺しましょう
これじゃ、俺…リィンバウムを守りたくなくなっちまうよ…
そろそろ誰か解説してくれ
ミストさんでググれ。
何かと思ったらスパロボか
ミスト厨はどこでもそのネタが通じると思ってるから困る
今PSP版2の1週目終わった
戦闘に関して殆ど忘れてたけど結構難易度高かったんだな
2週目からやり込もうとFB一切せずにかっ飛ばしたら17話から地獄だったよ・・・
_____
, '"´ `ヽ.
/ //_/_i _。! ,!ヽ.
/ ゝイl.i ォ-!、ハ!-!ハ,〉
/ / (| l|'ゞ' lj'i i| なに言ってるんですかー
r-、「〈rヘ./ /| iト、 ー ノ!|i
rヽ:::::::::V::ヽrヽ!、|>i`7i´、!ヘ!
`ヽ:::::ヽ:!::/ /´ k、_7-〉7、
.>'" ̄ヽ. r'--iー<><>i7'i
iニ゚д゚_.:i/! ,.'-‐r-、!-、!__r-、
| ̄ ̄ !//ゝ、 |r'ニ'´ヽ_ンーr'
L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i
γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l | l| ブロロー
!_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、
7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi
C-| [二二三_>-'(_'))/ /i」ヽ○ l|::|
( ( ';'ゝ、_____ノ::ノ ̄`'ー-'" ヽゝ、__ ンノ
`''ー--‐''" `''ー‐'"
かっとばして難易度高いと言われても当然としか
大体イベントバトルごとに1レベル上げるくらいで進んでるけど楽すぎる
難易度は
4>3>2
>>1 だな
4は敵の数が多くて召喚無双しづらい
3は敵の兵種がいやらしい
3・4に比べりゃ2は楽
4は台座作って裏から攻めてったりとか戦略性も一番あった気がする
単純な威力よりも状態変化の召喚強いし
>>505 そうか?
3、4は状態異常が強力(麻痺、石化)かつ効果時間が表示されてるからすごい楽だった記憶がある
>>504 レベルよりも召喚術がろくに揃わないのがきつかった
アクセもだけど石が全く足りずに20話超えてもロックマテリアルを主力で使ってたよ
何はともあれこれから無限回廊に向けてギャラリー回収兼ねてFB三昧だ
それは難易度の問題といえるのだろうか
2がバランス悪いだけだろ
2はサモナイト石不足しがちだな
宝箱の偉大さがよくわかった
1周目11話でALL30くらい余ってるわ・・・
運悪いと欲しいアイテム入手に1つのフリーバトルで10回くらいかかるからたまるたまる
2は昔に召喚無双でクリアした気がするんで主人公と護衛獣を
殴り特化で今遊んでる、たしか殴り特化だとラスボスがきつかったような
3・4は状態異常通じる相手は物凄い楽だけど機械兵士とか亡霊とかが辛い
特に亡霊弓兵
味方の幽霊は普通に毒とか麻痺くらう理不尽
次の新情報は何でくるかな
ゲームショウでは3,4,5の展示があるみたいだけど
12はブレイブ制限とか気にせず好きなキャラ好きなだけレベル上げてけるからな
意図的にレベル抑えてやればそれなりに苦戦した
ゲストキャラの+1ぐらいで縛っといても2はそんなきつくないな
大平原みたいな難所もあるけど
大平原はその名の通り広すぎた
2は広いMAPにまばらな敵ってのが目立つな
無駄な移動させられてイライラすることがある
FB一切なしで進めていたが2でシャムロックが出てくるシナリオで一回詰んだ
ボス付近の敵の配置がサモンナイトにしては珍しく考え無しに突っ込んだら
アウトな配置だったのに加えて足手まとい二人が強制出撃なのが痛かったな
考えもしなかったら当然だわな
馬鹿馬鹿しい
>>520 そういう書き込みが馬鹿馬鹿しいと思わないの馬鹿だからか?
君は馬鹿か
戦って切り抜けるしか無いだろう
まあ、
>>519の戦闘ってたぶん戦わなくてもいいやつだと思うんだがな
ビーニャ戦とみた
2はレベル上げても上げても楽にならないと思ってたけど脳筋パーティだったからか
脳筋に居場所はない
ただし弓銃は除く
相手から積極的に近づいてこないのはバランス調整のためだろうけどそのせいでマップの隅から隅動かされるんだよなあ
移動だけで行動終了するターンの多いこと多いこと
新情報まだー
2やってるけど2匹ぐらいづつおびき寄せてはチマチマ倒す作業感が空しくなるんだよな
一気に来られたら絶対勝てないのが分かってるだけに
FFTとかみたいに個別の行動順とかのほうがスリリングで楽しいんだけど
そうなるとゲームバランスの調整が凄まじく大変なんだろな
全員突撃のルーチンならウェイトの方がバランス取りやすいでしょ
4なら敵がターン数で行動し始めたりするから楽しくなるというか負ける可能性すら出てくる
4はなぜかやらなかったんだけどターン数行動は面白そうだね
5はWT制にならんかな、行動順みながらハラハラすんの好きなんだよね
4は広くて数攻めしてくるバトルで初めて死んだな・・・
WT制になったら忍者が他が1回動く間に3回くらい動いて益々チートっぷりに磨きがかかりそうだな
辞めた方が良いな
タクティクスオウガの二の舞になる
戦闘の難易度的にはもう4くらいで十分かな
へたにややこしくしたり難しくしなくてもいいと思う
>>533 サモンナイトじゃないゲームやったほうが早いな
同シリーズでいきなり変えられるほうが嫌だ
アカネ、蕎麦屋、キューマどいつも汚すぎる
薬屋さんは・・・
それは1シオンのことか4アカネのことなのか
シオン自体は割とおとなしい性能だったとおもうが
サルトビも隠密もない忍者とか忍者のコスプレした4速投具キャラでしかないっておっさん(誓約者)が言ってた
1シオンさんは最強召喚術になる人だからしかたない
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:20:52.44 ID:G8M8INIF
忍者キャラはTECをげていれば
避けまくる 4のアカネは2人に囲まれたときでも勝った位だ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 13:31:42.58 ID:G8M8INIF
2って周回で経験値増えるシステムあったっけ?
3からでございます
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 14:41:22.52 ID:G8M8INIF
そうだよね
だからかな?2が1番難しいと思う
それは難しいのではなく面倒なだけでは?
数、AI、あとバラつき具合とか考えても1番ってのはあり得ないと思うけどねぇ
一番難しいのは3じゃねぇかなー
一番敵が「強い」のは4だと思うけど、4は自軍も強化されてるしな
3は敵がめんどくせぇ上にステが高いしこっちは使えるユニット使えないユニットがかなり差が出てるっていう
3はレベル上げれば何とでもなるからかなり楽だった印象だなあ
ただ番外編はシビアだった気がする
3のぬるさなら頭使わずキャラ萌え出来るぞと思ったら番外編だけきつくて涙目だった記憶がある
ブレイブ前提のゲームバランスで行けばそこそこ楽しめたがな
12話とか
3はユニット召喚獣のレベルが術者依存だからすごい使えた
序盤は純粋な火力、中盤は壁と囮、終盤は抗魔要因と大活躍だったよ
2なんか最終話で石壊す為に召喚してレーザーで消されるくらいしか使い道なかったし・・・
ウィゼルと他リーダー格のユニットが2人くらいいるマップはハラハラしたな
ウィゼルのステとスキル覗いてガクブルしながら進めていったら撃たれずに勝てたけど
>>552 厳密には食い物使っての育成だから違うんだがな
まあレベルカンストも楽勝だから問題無いが
レベル上げれば何とでもなるってそりゃ全作そうじゃねーかw
ネットで攻略法見るって頭もない小中学生が何も考えずユニット突っ込ませて俺TUEEEEEEE出来たのは3だけだったんよ
攻略法みないと初見はカルマルートに突っ込みそうなもんなんだがw
確かに「レベル上げれば何とでもなる」のはみんな一緒だな
2・3・4では楽になる動かし方が違うと思う
やっぱ2は難易度の面では落ちるな、6話で大平原選ばない限り
ネットで攻略法見るのが頭を使うことに該当するのか
サモンナイトの敵思考ルーチンにはランダム要素がないから理詰めでいけるんだよな
行動再現率100%&ダメージ計算も確実にできるからダメージ1の誤差も無く予測可能
そのおかげで無理ゲーとも思える低レベルクリアが出来たりするんだけど4の新システム「ダメージ予測」ってのが気になる
既存のダメージ計算式なら予測ダメージ=実ダメージになるはずだけどリメイクに合わせてふり幅つけたりしてるんだろうか?
セイブレは予測値=実ダメージだったよ
他に良い表現無かったからそういう名前にしたんじゃないかな
FEの戦闘前に出る情報ウィンドウと同じと思っておけば良いんだよね?
>>556 正直3でそれができるんなら1や2でもできるぞ
育てやすさの話をしてるのかもしらんが、1なんか主人公+2名ぐらいならフリバいらんし普通にクリア可能
2もイベント経験値を4名ぐらいに絞ればアイテム稼ぎのついでの経験値とあわせて無双だ
3で相方は常にミョージンだった
1から好きなのもあったけど抗魔や召雷持ちだし、移動力も結構あった…気がする
まぁ4だと犬に代わりましたがね
ユニット召喚獣であの移動力はチート過ぎた
1は出撃枠全部埋めて均等に経験値振ると難易度が上がる
相方はゴレム TEC低くて終盤になるとほとんど攻撃当たらなくなるけどそれでもゴレム
攻撃受けるとほとんどクリティカルになるけどゴレム
ダメージ計算しないでもわかるようにしてくれたんだろ
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/05(水) 20:59:31.22 ID:aAE36Quz
ユニットの存在はやはり大きいだろう
だから2はキツイ
鬼のユニット召喚獣は優秀なのが多いイメージ
というより、鬼自体が優秀
一部使えないのもいるけど、使える奴らの方が圧倒的に多い
3の周回プレイは勇者の伝記があるから電池マン抜きでも攻略が楽な記憶が
二周目からはフリバ一切なしでも苦労せずに済むし
4の周回プレイは親父のウザさに負けて途中で挫折したから知らん
ゲームやる気にならないほどキャラがここまで嫌われてるってのがどうしても笑ってしまうw
2ch見るまで気にもしなかったわ
まあキツイといってもサモンの場合1人落とされるかどうかの難易度だよね
ブレイブやカルマ値のリスクがあるけど
普通にやってればラスボス以外でまずゲームオーバーにはならん、3の12話無色戦でギャレオアズリア護衛失敗くらいか
4はポムニットさん以外気に入った女キャラがいないしパズルがウザイから
1週しかしてねーわ・・・3リメは絶対に買うけど4リメはどうすっかなぁ
オヤジはプレイ中に「うぜぇな・・・・」とずーっと思ってて、クリアしてからスレ覗いたら親父死ねであふれてて「やっぱな」ってなったわ
>>576 パズルよりスクラッチの方がうざくない?
パズルは正解さえ知ってれば作業的にこなせるし
スクラッチはきつい
ルーレットになってからは嬉しかった
親父がウザイってのがよくわからず3主人公の方が100倍うざいと感じる俺は異端らしいな
まあ異端だな
異端っすねーかっこいいっすねー(棒読み)
気持ちは分かるぞ。
親父はちょっとしか出ないけど主人公は出ずっぱりだし
当時スレ見てなかったけど3主も発売当時は結構叩かれてたって話だから別に異端って程じゃない
アメルといい3主といい、お花畑キャラはどうしても賛否分かれる
賛否でも人気や擁護はあれば別だが
叩かれてばかりの親父は失敗過ぎたな
アメルはまあ天使だし、そういう生き物だと思えば納得
というかアメルはちゃんと夜会話やればそれほどひどくない、つーか夜会話無しでも割と普通だろ
傀儡戦争のときの意見はアレだがキッチリ回りからシメられてるし
理由があれば納得だったら
そういうキャラは全部そうなった経緯なり何なりがあるだろう
アメルは天使の性質が濃いし先生はトラウマからだし
それが納得出来なきゃ親父のようになる
実はプレイしたのが10年近く前になるのでよく覚えてないんだが、
アメルの言動には不快感は感じなかったな。
アメルENDとネスティENDと護衛獣ENDを見たが、どれも良かった記憶がある
実際、アメルアンチの半分は声のでかい腐によるものがでかい
当時すげぇ嫌われやすかった、典型的な守られヒロインだったからなぁ
4は駄目な大人が多いよね
親父、ルシアン父、教授達、先生他・・・
まともなのルヴァイドとリプレだけな
ルシアン父は真っ当だったじゃないか
>>592 そういやそうだったね、ツンデレ過ぎて記憶腐ってたわ
先生って何か駄目な大人ってシーンあったっけ
ライダーだった事は覚えてる
本人は復讐鬼だが、その復讐に生徒を巻き込まないように最大限配慮もしたしなぁ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 00:26:33.13 ID:MTxzu0Hx
3連戦の橋の時4主を誘導したよな?
そりゃセクター的には配慮してやめとけって警告した結果
それでものまずに首突っ込んでくるって確定した後の事だしなぁ
もはやあの一派とライフェアが完全対立しててやりあうしかないってのもわかってただろうし
誘導の細かいとこ記憶に残ってないんだがどんなんだっけか
セクターはおっぱいに貢がれてるマダオだったような気がする
足が悪くて出歩けない人が、野菜作りが趣味&仕事なご近所さんから厚意で野菜もらったらマダオってマダオ認定きびしいな
先生やってたらマダオじゃないと思うんだが
また攻略の話になって悪いが、主人公をほぼ初期レベルのままでクリア
って可能(他の味方は普通にLV上げる)?1は出来そうな気がするんだけど、
他はどうかな?4でやってみたかったりするけど、ムリかね?
要するに実質主人公使用禁止プレイってことだろ、どのシリーズも余裕
ラスボスのランダムダメージで初期レベルだと死ぬだろうけど
それ以外は可能だと思うよ
>>601>>602 レスさんくす。リメイク出たらやってみようと思う。4は3周半しかしてない
から、楽しめるかな?
4はネグレスト親父以外の叩かれ要素って何かあったっけ?
システム自体はよかったとは思うんだけど、マンネリも指摘されたような…?
・また3バカかよ
・ギアンがラスボスとしてはショボイ
・先代の目的がわけわかんなすぎ
・カルマどこいった
・ミニゲームなんとかしろ
・レシピぐらい引き継げ
5は響友以外の召喚術はどうなるんだろう
誓約の儀式による強制ではなく毎回頼んで協力を仰ぐのか?
>>604 ・夜会話が何か少ない
・ゲスト参戦だけで後の話に加入するキャラ少ない
・キャラエンドでも恋愛云々以前に間に存在する情が何か薄い
・カルマエンド無し
・期待されていた3主人公が登場する番外編無し
あと同時開発していた自社開発のオリジナルタイトルの方に
より力を入れているように見えたのも叩かれる要素の一つだった
恋愛だけじゃなくカルマなしも子供狙いだったっけな
5やリメイクの新情報って一月弱くらいなし?
リメイクの情報は今んとこ先週の公式サイト更新が最新
スピネルたんの新情報マダー
>>607 まさか召喚自体無くなってないよな
召喚師ユニット全員響友との合体技オンリーになってたりしてな
主人公「召喚!」
召喚獣「お断りします」
召喚獣は奴隷派がまだいると思うから無くなりはしないでしょ
体制を変える為なら協力しよう的な意味でサモ石使って召喚とか
>>608 主人公の親父グループがウザい とにかくウザい
>>587 子供の頃はアメルカワイソス 俺が守る! だったが 数年ぶりにやり直してみたら当時冷たい奴だと思ってたネスの方に感情移入 アメルがいや!ボーン!で結界ぶち壊したあたりで大嫌いになった
>>616 時間経って同じゲームやると感情移入というか賛同できるキャラが180度変わることあるよね
2のロッカとリューグの論争に肩入れする時昔は100%ロッカだったけど今は100%リューグだわ
後の展開知ってるとかここで色んな評判聞いてるのも影響するような
シマシマさんやロッカがゴミ性能とか実際と違う情報も刷り込まれていくからな
昔はガゼルの花見つまみ食いは特にどうとも思わなかったけど
今見るとあかん……ってなったりした
主賓用に作ってる飯をスラムの孤児達がつまみ食いしてたら
そりゃ怒られるよな
>>618 サモンナイトは極振王道ゲーだからバランス型は不遇に見られがちだよね
スキルと使用武器でいくらでも化けれるけど初期ステ見てダメだこりゃ、と初期レベ放置する人が多いと思う
>>616 俺はむしろ当時アメル大嫌いだったけど今は普通に好きだな
ネスは当時から冷たいとは思ってなかったけど
ロッカはあの時点の周りと比べたら弱いし
成長しても変わらずで後から上位互換も入ってきて
好きでもなきゃ使う気になれない性能だからまあ
先生の話もあったけど
当時はあまり好きなほうではなかったけど今はなんかわかる
本スレは当時は人気ありつつ否も多かったが
今は苦手って人自体はいても
ムキになるような奴がくると
冷静に何度も返り討ちされてたな
まあ10年経てば
好きか苦手かはともかく
大人になるし寛容にもなって当然か
ケンタロウ以外ではほとんど
昔あった変な罵倒流れは見ない
そこを補うのがBPだから3話で仲間にすればアタッカーにも壁にもなれるさ
でもアグラバインやイオスのせいで愛がないと使えないキャラである事には違いない
ロッカやリューグ的ケースはわかるが、
>>616みたいなケースはその時ごとに極端に触れてるだけって感じにしか
あと、数年前3久々にやったが
ギャレオ超好きになった!
とかは残念ながらなかった。
>>604 2のDISC2をショボくした展開が延々と続く
俺は久しぶりにやるとアメルが苦手になってたな
後はレナードさんが男前だった
あ、昔からユエル、ミニス、ハサハは好きです
というかイヤボーンで嫌いになる理由がよくわからん
アメルが結界壊したことにアメルの責任や非なんて全然ねぇだろ
森関係は強いて言え嘘教えてたジジイが元凶だし
>>625 AT、DF、BPの合計がリューグより70以上低いけどな、3話加入で極振りしてもAT、DFともに200に届かないし
3話からじっくり極で育ててやっと後期参入と同レベルってのがつらい、それでも他の前衛よりステは低いし
同じくステがばらける後期参入ユニットみたいにスキルが豪華なわけでもない
>>630 そこら辺は槍使いってことでバランス取ってるんじゃない?
中、遠距離武器使えるキャラは総じてステが控えめな感じがするし
初めて2した時、初登場ケイナの与ダメ見て弓使えねぇ!ってオンリーワンの個性捨ててMAT振りまくったのを思い出した
>>630 ルウに村なんてないし悪魔が封印されている危険な森だと説明されたしネスも反対した。 ……それでも「アメルが可哀想」だと入った結果がアレ 守護者がいなきゃ主人公死んでたかも
それでアメルのせいだと思うのなら、そうですかとしか
どっちのスレでもロッカの話題になると沸いてくるロッカ叩きの人がいるね
リューグとの数字差が〜AT200いかないから〜と毎回同じこと繰り返すだけの長文だし必死すぎる
効率厨みたいな言い方してるけど効率だけ考えたらリューグもロッカも両方使わないのに…
叩いてるというよりネタにしてるだけだと思うんだが
笑えもしないボロカスに貶すだけの話をネタと呼ぶ世界ではそうなのかもね
ロッカ最大の失敗は幸運の指輪を持っていたこと
>>634 つーか、両方使わないなら別に擁護する必要も無くね。
>>638 効率厨のような比較でロッカ叩きリューグ持ち上げをするのがおかしいって意味だよ
もうちょっとよく読もうね
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 14:22:02.33 ID:1vgJSvKJ
ルウってえろい格好してるよな
ああ、俺の嫁だからな
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 14:32:09.34 ID:1vgJSvKJ
4でギアンに誘われた時に
寝返るルートが欲しかった
俺だけ?じゃないよね?
ギアンには共感出来なかったし微妙
むしろカルマルートでギアンサイド皆殺しにしたかったかな
5でキャラデザが水無月徹になったかとおもったらそんなことはなかった
寝返りルートは割りと本気で欲しかったかな
>>604だけど、レスしてくれた方々ありがとうです。発売1ヶ月後ぐらに売り場で
見たとき、2980の叩き売りされてたのを見てダメ評価だったんだなぁとは
感じてたんだけど、これらの条件が重なってたと知れば納得です(その当時は2
すら見てなかった)。同意できるのも多いし。
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/06(木) 17:08:35.38 ID:1vgJSvKJ
今ならアメルちゃんを支えられる
昔は何も思わなかったけど今やると色んな意味でアメルがウザく感じる
いい娘だけどちょっと偽善的なものを感じるというか…
メルタン一味にまで話し合いましょうみたいになった時とか傀儡戦争でのミモザに対しての発言にはお前もう黙れって言いたくなった
アメルちゃんはマジ天使だから、お花畑なぐらいがかわいくていいと思うの
天使でお花畑って言うと某魔界戦記の堕天使様が出てくる
かにみそー
天使っつってもリビエルやフレイズみたいなのもいるから
天使全員がアメル級の応対するわけじゃないんだろうけどな
リビエルの夜会話によれば悪即斬の過激派もいる
>>652 天兵さんッ!
まぁ、武闘派ボディランゲージ天使とか出てきてもいいよね
>>652 というかアルミネだけが特別ってことじゃない?
全ての天使が去ったのに唯一残ったのがアルミネって本編で説明されてるし
天使は基本的に悪即斬だと思ってたわ
ドラマCDはマグナとネスの先祖がダメ男過ぎてアルミネちゃんマジ天使状態だった
>>654 恋愛感情から残ったんじゃないっけ?
うろ覚えなんだが・・・
アルミネだけ残ったっていうのはおとぎ話で、実際はアルミネがゲイル化されたのがきっかけで他が人間に失望して帰ったってことだったね
ゲイル化承諾したのは恋愛感情込みだったみたいだけど
リューグてなんで棒読みなの?
○○とかいったな!
この台詞でずっこけてからリューグはつかってない
デフォルトでも主人公と護衛獣の名前に音声つかないのが2最大の失敗だと思う
ただ名前を呼ぶならまだしも
>>660みたいに会話に組み込まれたら雰囲気ぶち壊しだよ
特にハサハは1人称が名前だからぶつ切り台詞の多いこと多いこと・・・
護衛獣の名前くらいは固定でよかったとは思うな
何人か一緒にいるシーンで主人公だけ名前読んでもらえなかった疎外感
しかも不自然な間が開くからあえてシカトされてる感が
名前がデフォ名だと呼んでくれるのって3からだっけ?
>>658
当時からあの話を聞くたびに異世界の連中は薄情だなと思っちゃう別にアルミネ
1人くらいゲイル化させたぐらいいいだろうにまさか全員いなくなるとは。
敵が強すぎるからゲイル化させなきゃ勝てないという苦汁の策だったというのに
それだけで失望かよと。冷たすぎ。
っていうか同じ霊界の連中は怒って帰っても納得できるがなんでほかの世界の
者までかえるんだよ!!アルミネはおまえらの世界の住人じゃないんだからどんな
目にあったっていいだろうに。
あ、ひょっとして次は我が身とおもって逃げたのか機鬼獣のみなさん
2の発売から随分たってオレも物の見方や考え方がかわったがあのイベント
だけは今でもうちら人間は悪くない機、鬼、獣の連中が冷たすぎるとおもっている。
霊界はまあ仕方ない同胞だし。
ずいぶんと大きい釣り針ですね
どこから突っ込めばいいか分からない
現実世界で会話できない動物相手ですら動物愛護だので色々反発来るのに
話が通じる知的生命体相手に生体実験やったらそりゃ愛想尽かさせるんじゃね
>>666の考え方って目の前で外国人がリンチされようが殺されようが違う国の自分には関係ないってことだよな
ゲームだから、と割り切るならまだしも逃げた連中薄情とか同意できる奴が稀と思うが
お、おう・・・?
なんか変な方向に話が行ってるな
ユエルは俺の嫁
どうでもいいが、わざわざageるなよ、と言いたい。
これだけは言える
レオルドは俺の嫁
じゃあハサハはもらっていきますね
じゃあ俺はバルレルを頂こう
残るはレシィか・・・
要らないからエルカ貰っていくわ
変な方向にっていうがそもそも5の話題ですらないという
ギャレオを貰っていく猛者はおらぬのか
レシィはかわいいだろ!
最初ちょっと声に違和感あったけど
エクスももっと少年声で良かったな
正体知ってから再プレイするとショタプレイしてる自分のことどう思ってるのかなーとか考えてしまう
5はシルターン系中心の話になるのかな?未だ取り上げられてないのが
鬼界だけだし。ついにメイメイさんの謎にも迫るか?
2から始めたんだが 召喚の誓約て一方的な奴隷契約みたいな感じ? 逆らったら返さねーぞ!みたいな。………てかユエルやハサハみたいなのを性奴隷にする人もいるんじゃないかって思った。
よくわかってるじゃないか
そりゃいるだろうな 無い理由を見つけるほうが難しいレベル
召喚獣と
まぁ現実にも獣姦する奴はいるしなぁ
ただ実力が伴わない召喚だったり、誓約で縛りつける前に一撃ぶち込まれたら死ぬから術者もうかつなことはしないだろ
カラウスですら、ユエルに関してはちゃんと手順踏んでだましながら利用してたんだし
シンゲンみたく気に入らない主人を脅しつけて逃げる奴もいるってことは、オートで発動するわけじゃなく、その時々に命令出さなきゃいけないんだろ
ドリトルに掘られたい
4で召喚獣を労働力云々のシーンもあったしな
個人的には5で本格的に召喚獣側と揉めて欲しい
既に揉め終わって共存してる時代が5なんじゃないのか?
火種は残ってるだろうけどさ
ケイナの中の人って大丈夫だったっけ
ケイナの記憶喪失ネタってストーリー上全然意味なかったね
アメルと出会うためのきっかけだけだな
4の戦闘が色々スキル増えてユニットの移動力も上がって武器の切り替え可能とプレイヤーに有利な要素沢山だったのに楽しめた
ドラゴンライダーだけじゃなく自軍ユニットはみんな強かったのにチキンプレイしなきゃやりごたえがあった、上手くまとまってたんだろうな
なんか戦闘は色々追加要素あるみたいだが、マップをいやらしくするとかそういう方面も頑張ってくれることを期待するわ
いやらしいマップに期待とかってこれ以上カザミネさんをイジメるのはよせ
砦攻めのマップが配置練られていないというかダルイんだよなサモンは
4は状態異常が最後まで使えたからエレキメデスさん無双だったな、耐性をボタン一つで確認できたのは良調整
おかげで回廊機界や鋼の軍団が一番手強かった
3でも異常確認を楽にできるなら4つ耐性くらいまでなら持ってても問題無いと思うわ
全無効ばっかりだとガチるしか無いから面倒臭い
つまり暗殺者さんが良敵だと
たまにアクセサリで暗闇無効化してきたりとかw
敵が高所に位置取ってると途端に待つだけになるからな
暗殺者で思い浮かんだが、3の14話なら高見の見物のイスラ・ビジュ、高所の利を活かせる弓兵(とごく少数のお供)以外はガンガン攻めてきてもいいのに
ヘイゼルらとかさ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 10:22:17.18 ID:WcFyOML8
サモンナイトファーイブ!遂に開催!
今度こそ優勝しちゃうぞー
いやらしいマップってアメルが特定のマスに乗ると下から風が吹き上がるとか?
地形ダメージとかはあってもいいかもな
>>701 暗殺者なだけあって避けまくりのクリティカル出しまくりはそれっぽくて良かったと思うな
あれで弱点(暗闇)無しの全無効だと面倒臭すぎるが、リメイクだと必殺技でも行けるだろうしな
ビジュもイスラも4の軍団長並の強さと物理押しになったらあのMAPは鬼門になりそうだ
2の高低差激しすぎなマップをクリアした後ではいやらしいマップに期待とか理解出来ない
というかあれこれ要素をフルで活用しなければいけないマップが常になると面倒なだけになりそうだ
.■
■ ■
.■
こんな感じの無属性範囲土台召喚術とか出て欲しい
高さ+1位にしないと強すぎるが
サモ2の21話でレイムが半魔の水晶に囲まれて身動きが取れなくなっているのを見てワロタ
レジストパネルの亜種で、上に載ってるときだけATやMATが上昇とかあってもいいよなぁ
>>706 多分、ただ時間掛かるだけのMAPが多いからじゃね?
2の砦’sとか、4のショートカット使わない場合の工場とか
工場はショートカット前提になってるから長く感じるだけなんじゃないかとも
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 10:59:28.28 ID:WcFyOML8
そんなことより最強の巨乳キャラは
ミントさんで相違無いか
成長リプレママしかありえない
おっぱいで撲殺可能
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 11:13:58.41 ID:WcFyOML8
リプレママはもう年増さんだよ・・
単なるショートカットじゃなくルート選択的なステージもあると面白いかもね
ショートカットできるけどボスや召喚師が密集した場所に出る→奇襲に失敗したら蒸発確実とか
敵が少ないが状態異常マスだらけの道か通常マスだが敵が大量にいる道かとか
耐性アクセサリの恩恵が存分に発揮できるステージとか王道でいいかなぁと思う
でもどうせ、両方を進んで敵を殲滅するんでしょう?
特定の敵以外倒さなくてもEXPドロップ代わらないんだけど、EXPマイナス敵以外は殲滅しないと落ち着かない
ログみてたら
>>616の
ネス好きになるとアメル嫌いになるみたいな書き方は
また一部にネス厨ウザいって言われそうだからやめてほしい
好みは自由だけど書き方ね
一時期ネスアンチがうざかったからなぁ
最初見た時、ネス批判したいけど叩かれるから
今は好きって嘘ついて
わざわざ冷たいって強調してるのかと思った
当時から依存体質とかって批判は多かったけど
ネスが主人公に冷たいなんて批判はそんななかったし
なんで2日も前の話題を蒸し返すん?
>>715 ボス周りに密集してたら迂回しても変わらないんだからショートカット一択じゃね?
マップギミックやルート選択もそうだけど、マップ追加とか敵味方増援とかのも色々あるといいなあ
>>694 去年のドラゴンボール改でブルマさんが現在だったから問題ないはず
公式の4リメイクに特典の画像来てるね
フォルスのライコスが短パンじゃなくてよかった
4の方はなんかパッとしないな
まぁ、3と違って4は元々そんなに良いイメージがないからマイナス補正も掛かってるんだろうけど
父親グループがイカれてるのとキャラの魅力の無さが
お前が好きじゃないだけだろキャラに関しては
親父関連はなぁ…
ライフェアそっちのけで家族3人団欒ってお前…ってなった
親父組不評はわかるけどそれでライフェア衣装にまでマイナス補正かかるってかなり…
4は戦闘については良かったよ
前作キャラたち使おうと思ったらヒトカタってなんだよ!!ってのはあったけど
あとストーリーも大体は良かったよ
コーラルがお父さんっていってるの見て和んだもん、主人公勢みんな頑張りやでいい子すぎて辛い、テイラー含む大人もいい人だし
セクターが機械でしたってのはあっそとしか言いようが無かったけど
ただそのストーリーが親父の糞っぷりと作中のチートっぷりでもうお前一人でやれやって感じになっちゃうのと
ギアンがへたれなせいで敵全員がしょぼく見えちゃって親父との相乗効果で事件に凄みが一切無い、ショボイ
姫様を操ってますよ、だからレンドラー達も嫌々従ってるんですよーってのがもっとでるくらいにギアンが凶悪なら
ホントは4とかどうでもいいんだよ、5の情報が少なすぎて話題がねえんだよ
今4の特典衣装見てきたけど男の方バリスタみたいでかっこいいなw
自分は4のいいところのバイトの制服みたいな軽い感じのも結構好きだよ
3もかっこいいけどね
4って異様に男性陣のデザインに気合い入ってたよな
特にショタキャラ全般
>>728 俺は親父がダメだから衣装嫌いなんて言ってねぇぞ
まぁ、親父も嫌いだけど4は戦闘システム以外全体的に期待したほどじゃなかったからマイナス補正なんだよ
個人的には先生ズに比べるとライフェアもイマイチだったし
キャラクターストーリーミニゲーム以外は4最高だな
親父一向を除くキャラクターは別に悪くなかったと思うが
よく3は主人公がいいと聞くが具体的に何処がいいんだ?
せいぜいアティ先生のおっぱいと抜剣うさみみ位と思うんだが・・・
人格面でいったらライフェアのほうがぶっちぎってまともな人間性してるからな
ぶっちゃけエロいアティの見た目だけが先行して評価されてるだけで「3主人公は神!」ってなっちゃってる人がいるだけで
欠点と魅力の差し引きでいったらどの主人公もかわんねぇよ
ライフェアは所帯じみてるから、地味に感じる人が多いんだろうね
竜の子の人気もコーラルとミルリーフの2トップでリュームェ……だし
そもそも、黒星をスランプにしたアティ先生を超えろっていうのは普通に酷だ
サモンナイトの主人公たちは皆そろって頭がお花畑だからなー
ぶっちゃけ見た目ぐらいでしか分けられん気がするわ
3の主人公はぶっちぎりで頭ゆるいけど
今更なにいってるんだか
1は普通の高校生がいきなり呼びつけられたんだからまぁしゃぁない、事情みれば良くやった方
2は自分がお人よしなのを自覚してるし、ちゃんと考えたうえでそういったお人よし行動をしてるところも見られる
4はなんだかんだ言って現実的でシビア、年齢考えてもむしろ逆におかしいレベルで、別に平和主義者でも何でもないし
主人公がお花畑なのは3ぐらいじゃね?2はそこらへん担当アメルだったし
先生は過去が過去なだけになぁ
自分はどの主人公も好きだ
俺も全部好きだ、特定のを引き合いにだして上げ下げしなきゃそれでいい
4主人公はお花畑じゃなく逆に現実主義者だろ
冒頭あの歳で宿屋切り盛りして自炊はもちろん食堂一人で回してたらお花畑なんて裸足で逃げ出すと思う
ライフェアが歳のわりに現実的になったのもオヤジがチャランポランだからだし
事情見ればって言ったらみんな大なり小なり事情あるものよ
だからこそ他のをディスってもう一方を持ち上げる言い方はおかしいわな
4は本人や性格そのものじゃなくて、年齢とそれに伴う恋愛フラグの立ちにくさという難が…
4はフェアの相手にまともなのがいないがライはリシェルとエニシアで揺れまくったわ
フェアは
・グラッド(軍人)
・ルシアン(金持ち)
・ギアン(犯罪者)
・シンゲン(無職)
と選び放題じゃないか
グラッド一択、譲歩してルシアンだな
5歳未満の主人公に武芸百般を叩き込み〜10年間音信不通 …主人公にトラブルを丸投げ ……チート能力や高性能機械兵士で俺様つええ 主人公をハブって一家団欒
そーいや、エニシアって叩かれてないの?まぁ、Sランクの最低最悪が
いるからなぁ。それとも可愛いから許す!なの?
>>749 フェアの相手はセイロンとギアンが人気と聞いた。
個人的には
>>751と同意見だが。
いや明らかにグラッド1択だろう
少なくともスレ内人気では一番良いと思うぞw
セイロンもそこそこ人気あるけど、恋愛未満エンドだから「恋愛エンドの話題」で出てきてないだけだろう
>>753 エニシアに関しては良くも悪くも罪がないつーか、周りが甘やかしまくってる以外は実害ないからなあの子、結局ギアンに利用されて殺されかけてたし
グラッドはミントという恋愛対象がいるからなぁ、公式カプになりえるキャラは気分的に選びにくい
ガゼルリプレ、カザミネカイナ、フォルテケイナらこのコンビと同じで5外伝辺りで出来上がってるきがするんだよな
ルシアンは印象に残らなくて候補にすら挙がらなかった、ルシアンファンの人ごめん
>>756 て言ってもミントさんもセクター先生って対象がおるやないか
ミントさんマジ罪な女やでえ・・・
>>757 そうなんだけど先生はミントの告白を断ってるからなぁ、自分じゃ幸せには出来ないって
なんていうかダイの大冒険のポップ、マァム、ヒュンケルの三角関係と同じ感じがするんだよ
ミントさんはグラッドと暮らすと毎日うんざりしながら過ごすことになるよ
先生がミントさんを断っても、ミントさんがグラッドになびくかつーと、ないんじゃね?って思えるしなぁ
実質両想い、でも事情があってあえてミントさんを振りました、な状態でグラッドとミントさんがくっついてもなんつーかアテ馬じゃん
>>761 グラッドさんが某FEみたいに闇のオーブ貰って暗黒皇帝化する未来が・・・
グラッドとミントさんが公式カプになりうるって考えられる人はそれぞれの夜会話を見てないんかな
兄貴には悪いが微塵も可能性を感じないぞw
アティ先生は罪深いお人だ…
と割と思う
3主人公は護人あたりと夜会話すると分かるんだけど
損得勘定は普通に計算できるし自分のやりたい事が上手く行かないのを分かった上で
どれだけ痛い目に会っても本編の行動をとるという単なる脳内お花畑より更に性質が悪いタイプ
他の主人公より年をとっている事もあってかなり大きな挫折も経験しているし
なんだかんだ言っても他とは異質なタイプでそこのところを魅力と感じる人もいるんじゃないかな
>>763 笑っちゃうほど相手にしていなかったよなあw
まあライも男としては相手にしてもらえなかったわけですが……
>>765 兄貴とミントさんなら空き缶とデコっぱちの方がまだカプ成立の可能性があるっつう
3主人公は確かにお花畑より一段悪質な、信念と実行力と実力で裏打ちされた理想主義者だね
俺はそういうところ好きだったけど巻き込まれる周囲はたまったもんじゃないわな
軍学校首席卒業だもんなあ
ちょっと天狗になっても仕方ないようん
お前らひねくれすぎわろた
悪質とかw
日本語不自由そうに見える
シャルトス砕かれる前の主人公=fateルートの衛宮士郎
シャルトス砕かれても再起した主人公=UBWルートの衛宮士郎
どちらにしろ自分を損得勘定に入れられない壊れた価値観の人間
それが生徒という自分に依らなければならない存在を得る事で、相手を守るという事はまた自分もまた守らなければならないと学び、
ようやく人間として復帰する主人公というのが3のテーマなんじゃない?
いや先生さんは性質悪いぞ
ただの世間知らずな脳内お花畑ならば痛い目にあえば学習するが
先生さんの場合は学習しようが予想出来ようが行動の指針は変えないから
あとこれ一応褒め言葉だよ
物語のキャラクターとしてはとても魅力的だと思う
つまり日本語不自由なだけで褒めてるんでしょ?
何を言い返すことがあるのかわからない
まあ、アティ先生は俺がもらっていくから安心していい。
じゃぁ俺は便乗してアリーゼとキユピーとファリエルさんもらっていくわ
ならキュウマさんは私がもらっていきますね
それアリューゼとギエピーとファルゼン(中身なし)だぞ
まあ、隊長は俺がもらっていくからな
お前ら安心して見送りすればいい
競争率低そうなヴァルゼルドは貰っていきますね
じゃあレオルドは俺が貰おう
マルルゥと一緒に、オウキーニを別場所へ陽動して
つまみ食いしてくる
ここは王道のベル(大人)に名乗りを上げてみる
>王道のベル
うんうん
>(大人)
は?
大人も子供もどっちもベルじゃないか
ほとんど見分けつかないよ!!
そうだそうだ、隊長だって大人だけど子供と変わらんぞ(どことは言わないが
だがそれがいい、という人間も居て
そんな人間にも優しいのがサモンナイトシリーズ
ベルは肩幅が成長して無いな
フリップ うぜぇぇえ
きれいなフリップ
アメルとの夜会話見るとフリップ死んでなかったのがわかるんだな
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 11:07:18.45 ID:khpWQDGL
ヘイゼルさん美人〜♪
それに比べてパッフェルさんときたら・・
超美人だからな
パッフェルさんが髪下ろしてマフラー巻いたらまんまヘイゼルに見えると思うから無問題
絵柄や肌の色が変わってるからか
パッフェル時よりヘイゼル時のが顔が幼げに見える(童顔)
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 14:46:47.48 ID:khpWQDGL
レックスがヘイゼルさんに誘われた時
スカーレルが来なかったら・・・
監視カメラ通じてアルディラ介して全員に筒抜け&カルマ値MAXだな
そうなるとアズにゃん隊長が部屋の前で憤怒の形相の全力待機だろうな
人間相手だと明らかに積極性に欠けるレックスにそんなこと…
シャオメイちゃんがいる限りサモナイキャラのショタロリ化は自由自在だぜフゥハハー
3は楽しみやわぁ
レックス、大人アリーゼ、アズリア、ヘイゼル、マルルゥ、アルディラ、ミスミ、ソノラ
で先生ハーレムパーチーや!!
ホントはオバサンどっちか抜いてファリエル入れたいんだけどな〜、ユニット化しませんかね?
ついでに抜剣者生徒もキボンヌ
スタッフに余裕とサービス精神があれば
条件付き解放の傀儡ユニットくらいにはなるかもしれないが
ストーリー上では設定変わっちゃうから無理だろうな
番外編生徒は遺跡がメル菌に汚染されてるうちは抜剣できないことになっているし
ファリエルは自分のエンディングを迎えないと物に触れないことになっている
ラスボスが使えるのにそんな設定もクソもねーよ
え?ディエルゴ使えるの?
ラスボスがストーリー上で仲間になるわけじゃないだろ
ギアンだろ
堕竜が使えれば面白いだろうな
細かいことお構いなしで傀儡キャラにだしてほしい
クラスチェンジしたら抜剣覚醒できるようになるとかしてくれたら嬉しいなぁ
番外編で使える大人生徒 → 話の都合上、抜剣覚醒不能。1属性。
傀儡で使える大人生徒 → 抜剣覚醒スキルあり。全属性。
ってしてもられればいいんだけどな
ハイネル「シャルトスを抜剣し続ければカルマルートを迎えてしまう。それは私の責任だ。だが私は謝らない」
オデノカラダハボドボドダ
拳キャラの不遇は5で改善されるか否か
もう爪の下位互換とは言わせぬぇ
拳はデフォでガチンコアタック持ちでいいよな
パッシブで2回攻撃だな
ダブルアタックと組み合わせてばくれつけん
回し蹴り(横)とかでも良いな、セイロンだって拳装備で蹴ってるから問題無いだろう・・・多分
セシルさん・・・
蹴りか…
すべすべとした脚線美を持つアルカにこそ蹴りが相応しい
主人公はもっと自由な戦闘スタイルを選ばせて欲しいな
召喚士系主人公は得意属性を選べるだろうし、
戦士系主人公も得意武器を選べると面白いかも
周回プレイの励みにもなるし
>>822 あとメンバー構成の自由度もうんと高くなるだろうしね
そういや召喚選択はあっても武器選択って無いな
あったら銃or弓ばっかになりそうだが
拳に装備装備してるのに蹴るとはこれいかに
トンファーキック?
銃、弓はともかく、剣、槍、斧、武具とかから選べるのはアリだな
槍も禁止だろjk
各武器の最終ダメージに補正かければ武具とかもマシになるんかね。0.6倍〜最高1.2倍とか
>>827 初期から横切りがあるんだから槍あってもいいだろ
初期で選択した武器によってステに補正当てればだいぶ変わってきそうだし
斧ならAT、拳ならTEC、槍はDFあたりにすりゃバランスとれんじゃね
横斬りは段差がお察しだが槍には関係ないし最大2人に当たるから格が違う印象
2ならともかく3や4やってその意見は「?」ってなるなぁ段差それほどつらく無くなってるだろ
3・4は2より敵固くなってるから反撃受けない削りの価値が増した印象
1は正面から真っ二つですし
2やってるけど、トリス胸無さすぎ
3以降出てくるの?
3番外ででてくるよ
なるほど3も楽しみだ。その勢いで4も5も楽しみ
3番外でも絶壁だよ!
(´・ω・`)
それが良いんだろう!
キミはバカか!?
つうか3は時系列的に過去だし、3番外でも2,3年そこらだぞ時間経過
なんだって!?
3(名も無き島の戦い)
↓20年?後
1(無色の反乱)
↓1年後
2(傀儡戦争)
↓6年?後
4(サモナイ史上最凶キャラ爆誕)
↓?年後
5
こんな感じだっけ?
>>832 トリスの出番があるかという意味なのか
トリスの胸が成長するのかという意味なのか
4時点で誓約者と超律者は20代半ば
トリスは貧乳のままだと思います
親父だろう
横切りって隣接マスなら二段届かなかったっけ?
2じゃ横切りが産廃すぎてヤバい
隣接なら1段
3から下方向は隣接2段、斜め1段
そんだけ対応できれば「段差がお察し」ってレベルではないよなぁ、足場操作も簡単になったし
平地だと完全に横切りが縦切りを食っちまってるから
横切りは段差に極端に弱いくらいでもいいと思うけどな
横切りが困るマップなんてあんまり無いし
上手く使えば絶対攻撃同等なのはでかい
まぁ、斜めだと一応ダメージ減衰あるし
でも2だと殴るときはたいがいトドメだよね
後半適正レベルだと戦士系は1:1で普通に打ち負けるから心眼持ちでも突っ込ませるのはきついよね
適正レベルって何?
ブレイブクリアレベルだろ
あーブレイブ知らない人も居るのか
2以降一切触れてないって人結構居そうだね
4だと横切りキャラは投具も装備できるケースが多いから投具チクチクゲーになるなあ
ちょっとでも前出るとヤワイキャラはきついし
投具チクチクゲーなんかなった覚えないな・・・・むしろアカネぐらいしか投具使いいなかったわスタメンに
4は壁と状態異常が優秀だったから楽だったなあ
ゴレムとかも、3と変らない筈なんだけどなんか3より強く感じた
敵のTECが3より下がってるせいだろうな
ああ、なるほど
段差にも強く間接攻撃もできる槍の一人勝ちか
肉壁獅子将軍さんはホンマ優秀やでえ
その分武器の威力は下げられてるけどな
やりたいほうだいだな、やりだけに
≦ // /
cN´,_ゝ`|
{ ̄ ̄ ̄}
く|ヾヽ||d |>
《≧≧≦ミ
し' ∪
肉穴獅子将軍さん
槍の横切りとかどうよ?
4って捨てクラスはあっても捨てキャラはいなかった
ルシアンもTEC極振りならブレイブで活躍したし
ルシアンだけじゃなく2や3で弱いと言われてるキャラだって使おうと思えば使えるよ
でも他のキャラと比べて相対的に強いかと言われたらNOと答える
4のブレイブはホントバランスいいよなあ
自分の好きなキャラで固めても全然ブレイブいけるし
ゲームが下手な自分は早々にブレイブ諦めたな
今度はシステムが充実しているし頑張ってみるか
>>866 そのAA懐かしいw
この手のゲームの中じゃ難易度は低い方だからな
ダメージが単純な引き算だし、状態異常強いし、敵は皆お馬鹿だし
3以前は初プレイでバランスよくBP振ったりすると辛くなってくるけどね
極振りの強さを教えてくれる、敵の重戦士や味方の機械兵士の意味に早めに気付ければ楽になる
>>873 実際にある戦術をそのまま使えばなんの問題もなく進めるからな
1人に対し複数人で挑む、敵をおびき寄せ密集した所に罠(範囲召喚)でズドン、相手の罠には最少人数で引っかかる
余程レベル差ないとスパロボみたいに単騎無双はできないからまだバランス取れてる方と思う
>>873 1の初プレイで慣れてなくてレベボ均等振り分けでやったらバトルがきついのなんの南野陽子
キツ過ぎてフリバも出来なくて仲間捨て駒にして進めてたらカルマルート入ってて、
まさかルート分岐してるとは思わなくて魔王エンド見た時はバンプレストえらく悪趣味な尖ったゲーム売るようになったなぁとか思ってたわ
いやぁポイズンピンクは強敵でしたね
あれもフライトプランだったよな 世界観は素晴らしかったんだけどなぁ
フリーバトルが無いみたいだけど、面白かった?
どうせブレイブメダル持ち越しなし、めんどくせーから集会プレイしない
とかなるのかな、せめて獲得したパーティ能力やキャラは・・・
なんでそこまで悲観的になれるのかが分からない。
癖だとしたら矯正した方が良い。
裏切り者は許されないってギアンさんが言ってた
それと878の発言と何の関係があるのかしらないが
パーティ能力もキャラ(ヒトカタ)も、旧作で引き継ぎできたんだからできるだろ
ブレイブメダルは現段階じゃ何とも言えん、キャラ引き継ぎできるなら同じように引き継げると思うがな
もしメダルが引き継がれなくても『メダルで購入したもの』が引き継がれるなら別にいい
じゃあリプレイバトルはなんなんだろうね
読んで字のごとくバトルをリプレイしてやり直せるもの
読んで字のごとくだな。
そうじゃなくて、再度メダル獲得目指すものなんでしょ?
周回プレイでメダルとか能力が溜まるならそんなの・・・
何が問題なのかワカンネ
>>888 そういえばそうだね、嫌なら辞めろってだけだね、ごめん
既存の3はパーティ能力そのものは引き継ぎでもパーティptはリセットだったろ?
ptの集め直しがめんどくさいから周回しないと考える奴なんか殆どいなかったと思うぞ
リプレイバトルだってメダル目的じゃなく単純なやり込み、データ集めでリトライしたい人だっているしね
3は周回でptリセット&SLGでキャラ鍛えるのが好き(ブレイブレベル越える)せいで
周回はしたものの、二周目以降は序盤でちょっとだけポイント稼いだ後はブレイブクリア無視していたわ
高ppのパーティー能力使った覚えがない
通して読んでもID:z+8t8cjeが何を言ってるのかワカンネ
メダルにしても消費量が周回前提なら1周で手に入る最大数集めたほうが少ない周回でコンプできるし意味あると思うけど
俺も3でオールブレイブ狙ったのは一回だけだったな
盟友、精神、お宝、幸運、伝記、秘訣あたり常用する場合は
PPガッツリ溜める必要ないからな
ブレイブは強制じゃないから無視できるのがいいね
ブレイブレベルを出撃ユニットの合計レベルにしてくれると有難い
それだと1〜2人だけ低レベルの置き物にしておけば
他のメンバー大幅レベルアップできるよね
激ヌルになっちゃうな
適度に難しくなるように合計レベルを設定すればいいでしょ
例えば合計レベル160として
レベル20のやつが8人いるより
レベル40のやつが4人いる方が圧倒的に強いのに
適度もクソもあるのか?
お気に入りキャラを超強化無双したいなら
そもそもブレイブなんて狙わない方がいい
それにリメイクや5には「ブレイブレベル」自体あるか怪しいものだ
画面見た感じじゃ、ブレイブレベルの代わりに「攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない」になった感じっぽいけど
しかもそれぞれの条件毎に判定だから、上の条件もあくまで判定の一つ&再チャレンジ可らしいし
ブレイブレベルなかったらなかったで自分の限界に挑戦するからいいや
>>900 まあ2でも自主的にブレイブ(1マップ1レベルアップくらい)やったりするしな
>>898 その場合ならレベルの最大が20またはレベルの合計が80である事でいいや
必要経験値から言うと、レベル20を8人用意するよりレベル40を4人用意する方が難しいし
ぬるくなってるのは変わらない気が
つーか合計レベル制にすることに一体何の意味があるんだよ
意味というか、両方あると出来ることの増えて個人的に嬉しい。
レベル合計がいくつ以内収まるように振ったりとか好きなんだよ
「最大レベル20または合計レベル80」って条件でも
レベル10のやつを8人揃えるより
レベル20のやつ4人とかにするの方がずっと強いんですが
何を求めてるのはさっぱり分からん
俺TUEEEプレイしたいけどブレイブの褒美もよこしやがれ、か?
ああ文章おかしくなってたスマン
するの方が→する方が
求めてるのは→求めてるのか
人数絞ってレベル集中させた方が強いのが目に見えてるからなー
それ防ぐとすると個々のレベルキャップ相当低くしないといけないけど
そうするとレベル融通利かなくて合計レベルってなんだったの?って感じに空気になりそうだし
そもそもクラスチェンジ前後で強さ大分変わるこのゲームは1レベルの重要性が大きいから
その手のシステムはバランス取りにくいってデメリットが目立つわ
>>906 その例えはおかしいな、その例えならレベル20が8人、レベル40が二人になるだろう
なんでレベル10になるんだ?
適正レベル20の段階でレベル40まで上げるのはかなり面倒だし、なんならさらに下げて合計70にしたっていい
合計レベルにして欲しいのは、クラスチェンジしないと歩数やスキルや召喚ランクの関係で
ブレイブレベルだと有利なユニットと不利なユニットで別れるからというのもある。
合計レベルの場合はかなりきつく設定されてもいいから、あった方が個人的には嬉しい。
自分で勝手に合計70で挑戦しようとか縛りプレイするより、公式で縛ってくれた方が挑戦しがいがある。
最大レベル20って前提出してるのになんでレベル40が出てくるんだよ
本当に意味が分からないよあなたは
>>910 自分が
>>902で言った、「レベルの最大が20またはレベルの合計が80」という条件は
今採用されてるブレイブ条件のレベルの最大が20か
レベルの合計が80のどっちかという意味なんだが。
最大が20「かつ」レベルの合計が80ではなく、「または」ね
そのブレイブで差が出るのが嫌だってのだと
上の例だと20をちょっと超えただけで即合計レベル80に合わせないといけないから
例えば21でクラスチェンジする奴一人入れる為に
20のフルメンバー構成と比べて相当レベル損することになるよ
そういう微調整には向いてない条件だと思うわ
>>912 21でクラスチェンジするなら、一話待てばいいだけの事だろ。
すぐなんだから。
つぅか適正より圧倒的にレベル高い一騎当千キャラを用意できうる(面倒でも、出来ちゃう)時点で
レベル制ブレイブに“適度”“挑戦しがい”なんてものはねーよ
自分で勝手に縛ってりゃいいんじゃないの、マジで
まあ数字1でも2でも3でもいいけど
そのn話の差が大きいからブレイブでのユニットの使い勝手に差がでる訳で
だからこそ微調整ができる合計レベルって話しじゃなかったの?
間違えた、合計レベル制ね
50レベル一人でなんて面倒なことやらんし、それこそ自分で縛るわ。
というか序盤でそこまで上げるなら、それはそれで一つのやり込みプレイだし楽しみ方だと思う。
じーっと我慢して一気に放つ系のプレイ
個人的にはレベル20が8人で攻略する面をレベル26〜27が3人とかで攻略したりしたいな
何周もするから色々なブレイブ条件でクリアしてみたい。
個人的個人的個人的
ホントに個人的に勝手にやっててくれ
俺は個人的にまったくいらない
他人のこんなシステムがあったら楽しいだろうなって願望を
いちいち否定することに何の意味があるんだよ?
お前他人の言う事を否定したいだけだろ
どっちも馬鹿www
適正レベル大きく超えた精鋭による格下攻略って「挑戦しがい」あるのだろうか、という疑問
適正レベルで単騎勝利とかの方がよほど「挑戦しがい」ありそうだ
動画見てる限り作業っぽくてダルそうだが
まあ俺はアティ先生を縛ってますけどね
>>921 >>909の「挑戦しがい」だけ都合良くくり抜くなよ、
そこは自分で縛るよりは、公式で縛ってくれた方が挑戦しがいがあるよって意味だろ
個人的意見って自分でわかってるならこれ以上はメモ帳にでも書いててくれ
軽く「こういうのどうかな?」と書き込むくらいは話題にもなるし良いと思うけど、そんな言い合いする程の内容でも無いだろう
用意されたものより自分で考えるやる込みの方がよっぽど挑戦し甲斐があると思う
自分で縛った場合自己満足による空しさが大きいから公式設定してくれた方がいいということならわかるが
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:50:08.29 ID:Y4HXisdK
どうでもいいから
違う話題で行こうよ
伝説の戦士で行こう
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 13:56:48.24 ID:Y4HXisdK
この伊丹こそ明日の
>>924 反論があったから答えてただけだがな
何も反応がなきゃ最初の1レスで終わり
>>922 アティセンセを縛りプレイ…(;´Д`)ハァハァ
続報は月末かねぇ
>>931 どう思うなら無視すればいいだけの事
返信をしたのに、それに対して返信を返しちゃ駄目は無いだろ?
打ち間違えた、そう思うならね
話題が無さすぎるなあ、4のキャラでも更新してくれんかな
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/14(金) 18:22:08.94 ID:Y4HXisdK
5出るの来年かもな・・・
そもそも5が今年に出るとはおもっとらんよ、自分は
もしかしたら壮大な釣りかも知れない
5は来年半ばぐらいじゃないのかな、今何もかも未定だし
>>935 何も決まってないのにスレたてるお前らが悪いだろ
5の情報がザクザク出てくるのはリメイク3,4発売後かもな
まったり待とうぜ
シリーズ復活が確定して先走っちゃった気持ちはわかる
バンナムが著作権保有してたり、スタッフが丸々移籍したソフトハウスがあるから兆しはあったけどな
あまり急いて出してガッカリ作品になっても困るし、じっくりやってほしいわ
34リメの評判次第で調整入れる所も見つかるだろうしな
もし俺がここで「アルバきゅんの脇汗ハアハアペロペロしたい」とか書いたら
お前らドン引きするんだろう!?
昔の俺思い出すからほんとやめて
なんであの頃はショタコンだったんだろう……
1の時のアルバか4の時のアルバか
それが問題だ
5女主のポーズってラクロス意識して書いた感じがする
ショタではないけど4のアルバキュンもライキュンもリュームキュンも可愛いと思う
>>947 ミニゲームにラクロスだな
・・・連打ゲーで
連打ゲーならまだいいや 何も考えずに連打するだけだし
ガーデンパズルは最早トラウマレベル
釣り連打は布被せて、キッチンは携帯のカメラでなんとかなった
だがガーデンはだめだ、攻略本無きゃどうにもならなかった
ミニゲームで○クロスだと?
パクロスか、パズルガーデン以上に頭使うミニゲームは勘弁してもらいたい
パズルガーデンって評判悪かったのか?
確かにミニゲームってレベルの難易度じゃなかったけど
個人的には解けた時に満足感があって好きだったわ
パズル好きで得意なら良いかもしれないけどな、大半はそうじゃないから評判が悪いんだと思うよ
後は低Lvから順にクリアしないと上位のレシピや報酬装備が入手できなかったりでやらされる感が強いのもNG
SRPGやってるのにパズルゲームやらされるとは思わなかったしな
ミニゲームとか一切やりたくないんで報酬は
お金とサモ石と回復アイテムとかにしてほしい
消耗品しか貰えないミニゲームって…
パズルがダメなら音ゲーにしよう(テイアン)
連打だの瞬間暗記だのリズムだのアクションだの目押しだの、とにかくSRPGとは
全然違う(苦手な)ゲームを強制的にやらされるなんて苦痛以外の何物でもないわな
パズルはゲームとしての傾向が比較的SRPGと似てるから、苦手なプレイヤーは
そんなに多くなさそうで、これならミニゲームもアリかな、と(個人的に)
ようやく思えたミニゲームだったけど、やっぱこれでも駄目な人もいるか
5ではもうきっぱりミニゲームなくした方がいいな、もう
ミニゲームの面倒さに拍車をかけているのは話数毎にもらえる景品が固定なのも一因じゃね
あれのせいで欲しいアイテムの回はストーリー止めてもやらないといけなくなる
パズルは後半になると攻略見ないで自分だけじゃかなりめんどくさくなるからなぁ
とりあえず、スクラッチ系の参加費用取るくせにランダム性が高いのはやめて欲しい
何回もS&Lしたくないよ・・・
やらなくてもクリアできるものをやって文句言うとか訳わからん
4のミニゲームはレシピやら番外編やら絡ませなきゃ良かったんだがな
ミニゲームでアイテムもらえるのは特に気にならない
連投すまん
レシピが引き継げたならレシピ絡んでも構わないんだがなぁ
そういうゲームなんだから仕方ない、としか
3まではそういう仕様でなかった分不満も出るだろうさ
個人的には先生見れなくて残念だった
別に嫌ならやるなで済む話じゃない?
レシピとか装備とか絶対無いと困るもんじゃないし、イベントフラグで必要なら我慢してやりゃいいだけ
自分が嫌いだから5でミニゲーム廃止しろとか自己中の極みだろ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/15(土) 09:44:19.91 ID:dIBppYGs
1の主人公ってさ、自分の世界に帰るエンディングが
ノーマルなのかと思ってたけども・・
2で余裕でまだいやがったよねw
もう帰るの諦めたんかなー?
いやミニゲーム廃止しろなんて意図で言ったつもりはないんだが
>>968 1の帰還ENDだと1以降の時系列で召喚術が使えなくなるし話も続かないからな
何だかんだで召喚された主人公が帰らないでいるっていうのはファンサービスかつ
続編も作りやすいという事情
大筋はリプレEDの流れだと思ってるけど
他EDだと皆と旅立ったりしてるし
>>942 先走ったわけじゃなく
「開発中の5を楽しんでいただくために過去作を全て配信&リメイクします」
ってデカイ企画なんだろ従来のファンだけじゃなく新規も呼び込むための
>>968 元々自分の世界に帰るパートナーエンドは後から上の命令で入れられたそうだから
フラットの家族のために or 誓約者として責務を果たすために 残りますってエンドが正史なんだと思う
リメイク版の価格設定は思い切ったことしたと思う
ガーデンじゃなくて普通のパズルがほしいな
完成したらギャラリーイラストゲットみたいな
次スレまだー?
次スレしばらくいらなくね
立てるとしたら次から
>>980くらいでいいと思う
連打とか反射神経を問われるようなのは苦手だったから
自分も釣りやら瓦割りよりはガーデンパズルのがまだ良かったな
後半難易度上がりすぎだと思ったけどw
ミニゲームはあってもいいんだがそこでしか手に入らないようなもんは入れないで欲しいのは同意
>>973 驚いたけどありがたく全部買うよw
自己犠牲で異世界に残るとな酷い落ちだな
自己犠牲というより使命感でいいんじゃない?
異世界残るオチは良くあるが
それでも将来的には帰ったりする希望残してたりする
でも1主人公何年経ってもリィンバウムいるよね・・・元世界の家族からしたら可哀相( ´・ω・)
>>972 スレ立てを先走ったという話じゃね
自分もしばらく次スレいらないと思う
あって困る理由がなければ立てておけばいいんじゃないの
>>981 話題なさすぎだろって切れるキチガイがいましてね・・・
立てるにしても3,4スレと分ける必要ない気がするんだよね
無駄スレ立てんなヴォケ!・・・ていう自治厨が騒ぐ事以外は別に困らないな
キチガイが勝手に34スレ立てたんだよ
ふざけんなって話だわな
34とか5以外の話してたらキレる奴もいるしな
ある程度設定とか公開されてからの方がいいんじゃないかとも思う
別に立てても立てなくてもどちらでもいいが、今はマジで5の話題がないからな
3,4の話なら既存のスレで事足りるし
3・4すれ立ててキレてるやついてわろたw
5スレですらないサモン総合スレみたいなむちゃくちゃスレ
にきれられるとかw
どうでもいい
また5単独スレが建って過去作品を語るスレにするくらいなら名実ともにここでも総合スレとして建てればいいのに
発売近くなってまた5単独に戻す云々でめんどくなりそうだしこのままでいいんじゃね
そんな話になったら3・4スレが建ったように確実に5のスレは建てられるから何も問題ないだろ
新しい情報もないし、中身は総合スレと変わらないから発売日が確定するor情報がそれなりに集まるまでスレ建ては待ってもいいかな、と思う
希望もなく数年も耐えて待ったんサモナーなら余裕でしょう
大きな発表あるまではそれでいいんじゃないかな
細かい事なら総合スレで事足りるわけだしね
スピネルたんかわえええなあ
1000なら5は今年中に発売!
…なんてな
1000ならイスラによって人質になっていた島の住人(♀)は俺の嫁
993と994にあるようにしばらくは総合スレに居候ってことでいいのか?
機械兵士と緑髪少年という1彷彿の絡みに期待
ロボと少年は永遠のロマン
1000なら年内サモン5発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。