【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part67【PXZ】
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス・レッドフィールド / ジル・バレンタイン
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ=マキシモフ / モリガン=アーンスランド / レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン・マスターズ / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク・ウェスト
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット・ド・デスサタンIX世
[ロックマンDASHシリーズ] トロン・ボーン&コブン
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト・アーヴィング / リエラ・マルセリス / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神一郎 / 真宮寺さくら / エリカ・フォンティーヌ / ジェミニ・サンライズ
[バーチャファイターシリーズ] 結城晶 / パイ・チェン
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ・デリンジャー
[ゾンビリベンジ] 毒島力也
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ・ローウェル / エステル / フレン・シーフォ
[鉄拳シリーズ] 風間仁 / 凌暁雨
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー・ゾンボルト
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ・シックザール / アリサ・イリーニチナ・アミエーラ / 雨宮リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン・ブロウニング / 楠舞神夜
[ナムコ クロス カプコン] 有栖零児 / 小牟
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q. OPアニメとかあるの?
A. あります。映像は『天元突破グレンラガン』等を手掛けた、制作会社トリガーが
主題歌を歌うのは『残酷な天使のテーゼ』等の楽曲で有名な、高橋洋子氏です
Q. 森住とかパンツ先生って誰?
A. 森住→PXZの開発ディレクター。及びナムカプ・ムゲフロのディレクター
パンツ先生→春山和則、イラストレーター。会話立ち絵とバトル用カットイン担当
Q. 「僕の好きな○○出ないの?」or「早く○○参戦させろよks」
A. 「文句なんて10年早いんだよ!!」続報を待て!
なお現在の参戦予想はコチラ↓にまとめてあります
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/4.html
乙
>>1乙
>>5 そんなもんだよ
別にデカくも小さくも見えないし
キモテルきもいお
>>1 竜巻旋風乙
どこで予約するか迷ってる
店舗特典があるからね
店舗特典の前に迷ってたら初回特典なくなっちまうぞ
ナムカプもムゲフロも中盤以降の戦闘がかったるかった記憶しかないな…
スパロボだと一通り戦闘アニメ見たら全部カットする派だからしんどいんだよね
店舗特典って結局タンスの肥やしになるよな
>>1乙
ムゲフロはほぼ確実に逃走出来たからそうでもなかった
ナムカプのアロサウルスみたく今回でクロスオーバーでTウイルスに感染するのは誰か予想してみようか
>>1乙
流石に発売日に買いにいって通常版パッケージしか無いって事はあり得ないと思うけどな
予約無しで買いに行ったら品切で次回入荷待ち→通常版とかはあるかもしれんが
GEOで予約始まってるが24時超え営業で販売数集計やってる店があるから自分はそこで予約するつもり
EXの限定版は箱でか過ぎて泣けるがPXZは厚みがあるだけだから並べて置く分には邪魔にならんね
>>14 今回のバイオはリベだからTウイルスは出ないってつっこんだらダメかな
>>13 逃げられないといちいち敵の攻撃モーション見るハメになって鬱陶しいからなぁ
塔では逃走失敗で死が見えたりしたから鬱陶しいとかそういうのは気にしてられんかったが
やっぱり戦闘スキップ機能は付けるべきだったな
もうゲームしなきゃいんじゃね
戦闘スキップとかオートモードがあるゲームなんて今どき普通だろ
このスレスキップしたらええんとちゃうやろか
そんなRPGあんまり見ないが?
テイルズのオート戦闘がレベル上げ以外役に立たないのと同じで
これもオートあったって使わないだろうなぁ
戦闘オートのRPGとかほとんどないだろw
とともの、ナナドラとか?
オートバトルはよくあるけどあんまり役に立たない上にこれ系のアクション戦闘向きでもないな
FF12の戦闘はちょっとそんな感じもあるが
SRPGでは皆無なんじゃね?<オートバトル
駒進めて戦うゲームなんだし野望シリーズのオート内政とかもちょっと違うし
最近だとFE覚醒くらいしか思いつかないな
リーンベルの立ち絵って出てきたっけ?
リーンベルのは自分を変えるための化粧の一部や!見栄とちゃうで!(多分)
テイルズやSOで全員オートにすると見てるだけになるな
D2とかAIが優秀すぎてそれでも何とかなるけど
技や援護の組み合わせ考えて繋げてなんぼのゲームでオートとか
下手したらただのノベルゲーになるんじゃなかろうか
>>36 けどPV見るだけでも1回1回の技と言うか攻撃の演出が長い気がするわ
最初は技見たいからスキップしたいと思わないだろうけど、終盤絶対飽きるだろ
ただでさえ技は多くても5種類しか無いらしいし
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 18:19:19.43 ID:pKf11mB/
そうだね楽しみだね
>>37 ゲームをプレイすれば考えが変わると思う。
もし時間があればVPかムゲフロでもプレイすることをオススメ
>>37 お前がムゲフロをやってない事だけはよく分かった
正直言って、落とさないのに必死になって時間なんて意識しなくなる
慣れてくるとコンボをどこまで繋げられるかやタイミング合わせに夢中になってやっぱり時間は気にならない
ムゲフロとかナムカプの技の長さは全く気にならんかったな
むしろ落ちたらやばいなとかそっちしか考えなかった
十字キーとAだけでキャラクターがいろんな動きしてくれるから楽しいと思う。
今回落としたら反撃みたいなペナルティってあるのかね?
単に戦闘シーンでプレイヤーがタイミング合わせてボタン押さなきゃいけないことを知らないだけなんじゃないの?
それならスキップがあって当然だっていう意見になるのもまあ自然っしょ
知ってたとしたら、ただスキップ機能をつけるべきってだけじゃなくて
「ダメージ量はちゃんと操作した場合より減ってもいいから」みたいな但し書きをつけるはずだし
ナムカプでも駄目だしは主に防御ターンの方だったしな
まず戦闘面が不安ならナムカプやらムゲフロやれば良いのに
そんな金かからないだろ
ただムゲフロや今作はブランチアップがないぶん
コンボ繋げようという動機づけがナムカプよりは多少弱いかもね
ムゲフロでもお手玉するのは楽しかったから全く心配してないが
ムゲフロは落とすと回避からこっちの体力溶けるの忘れておるな
>>38 続編に期待するしかないな
まあ続編が出たらだけど
>>50 中盤あたりから強制回避とか関係なしに敵に攻撃されると一気に削られた覚えしかない
ボスクラスの必殺技なんて防御精神使ってない=ほぼ即死って感じの火力だった
>>49 むしろナムカプのがちょっと繋げて落としての繰り返しな分
ムゲフロよりコンボ繋げる必要性薄いと思ってたわ
ヒット数の面でもムゲフロのが数字でかくて繋げがいあったな
自己慢と言えばそれまでだがやりこみなんて多くは自己慢だし
あ、
>>49で言ったコンボ繋げようとっていうのは
最大コンボ数を目指そうって意味じゃないからね
まさかブランチ増える14Hitまでだけのことなんだろうか
TGSに試遊台とか出展されないかなあ
やっぱ実際に触ってみなきゃわからん
戦闘BGMどんなアレンジか気になるなぁ
はやく聞きたいっす
援軍で戦ヴァルの崎元BGMが携帯機最高スピーカーから流れたら
俺は多分濡れる。
仮にさ、発売前に1曲だけ試聴出来るとしたら
どの作品の曲聴いてみたい?“好きな作品の曲”というより“聴いてみたい曲”として
どう料理されるかが気になる曲ってことか
そうなるとボーカル曲全般がまず浮かぶ
>>62 やっぱ激帝かね
それ聞けば他のアレンジも察しが付きそう
GEBのオーバーザクラウドも良いかも
救援コマンドがある分、今回も死にまくりなバランスな気がする
ムゲフロは今だに零児が安定して繋がらないのは俺だけか
某動画サイトではハセヲ出せってのがよく見かけられるな
>>66 そりゃお前だけではないだろうけど普通に繋がる身としては何故としか言い様がない
アレンジはサラマンダーだといかにもゲームって感じのちょっと軽いけどノリのいい感じが多くなるのかな
ムゲフロはありえないぐらい音質下げまくってて勿体なかったからそこだけ何とかしてほしい
>>66 零児はどういう並びにしても低い位置で安定させがちだから
目で見ずに技終わるか終らんかぐらいで次入れちゃえば繋ぎやすいと思う
中の人の人気じゃないですかね
技ごとの横飛ばしからの繋ぎと上飛ばし繋ぎとの相性もあるしね
というか見かけられるって
そんな報告されても…という気もする
>>66 樹金道→四嗣→弐の型→樹金道→四嗣
exeedならオススメ。重量問わずに繋がりやすいし、ダメージもでかい
>>68-69 どもども。零児はモーションが大振りなせいか技の途中で落とすことが多い
今回は二人分で技を繰り出しだから全体的に繋げやすそうだな
ぶっちゃけ零児の銃技は敵が零児より高めの位置にいる時に出すようにすれば安定する
これはExceedモッコスの気功掌も同様
ハセヲはゲームはもちろん2クールアニメの主人公でもあったし、知名度的にも人気あっても不思議ではないと思うが
黒を基調にした死神って厨要素も個人的には好きだ
ハセヲ主人公のアニメは糞だったじゃないですか
>>81 いや俺はOPEDと
あとタビーの乳とケツしか見てなかった
ところで.hackってどんな話なん?
>>83 ストーリーは何言ってるか解らんし、
ドラゴンボールの「気合だめで数分」に匹敵するシーンあったじゃん
「アリプロの歌をバックに敵に向かって走り出した瞬間をスローで映して2,3分」
っての 何話か忘れたけども
というか作画が超ヤバかった
>>81 .hack//SIGNはTV未公開の幻の神回第28話(OVA)のデキが良過ぎて
俺の中では結果良ければすべてOKになった。
事件終わった後の祭りに関係者が集められる話。
SIGNの話されてもハセヲ出てないじゃないですか
SIGNには準レギュラーで出てるじゃないですか
小学生の頃のが出とるんだったか
>>85 特に最終話のカイト戦は失笑モノ
ゲームみたいな激戦期待してたのに
まさかあんな流し稽古みたいな剣劇になろうとは
今のビートレは新人育成のためにあるからなぁ
全盛期の頃はIGの下請けにいたからSIGNの作画凄かったし
ハセヲも人気だったがGU人気だったなぁ
当時のスレ速度はマジでやばかった記憶がある
無印はGUの後にプレイしたからちょっとわからんけど
>>79 三郎は良かっただろ!
...ハセヲさんの100人斬りはやばかったけどね...暗黒盆踊りとか言われてたし...
ゲームのアニメ化なんて大抵ガッカリで終わるもんな
>>86 すまん、.hack//G.U. Returner[OVA]の間違い。
RootsやらLiminalityやら頭が沸騰しそうだよぉ。
しかしなんだっけGUのアニメ、コーヒーみたいな名前のヤツ
アレ見てゲーム買いたいと思うヤツいねぇよ
>>93 バーチャファイターは原作が格ゲーのアニメとしては面白かった
スパロボはジ・インスペクターがかなりいい感じだった
サクラは活動写真がいい
つーかアニメ化されてる作品多いね今回
ヴェスペリアも劇場版やったんだっけな
今日サクラ大戦のOVA見てたけど面白かった
ゲームをやってる前提でその番外編みたいな内容だと面白いね
劇場版だかのサクラは大神の登場の仕方がやばいくらいかっこ良かったな
活動写真の大神さんはサプライズだったんだっけ
一応締めはさくらにやらせてたし
全話見てないがDMCのアニメも悪くないよな
ダイナマイト刑事なんてハリウッド映画になったしな。
>>100 サプライズというか4との繋ぎと3に於ける帝都帰還の理由
>>102 毒島さんなんてTVドラマになったんだよなあ
やっぱSEGAってすげえ
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
ヴェスペリアの映画はアニメ単体としちゃ素晴らしいんだけど
ゲームのアニメ化としちゃあ前日談なのに設定・性格改変っつー
結構やっちゃいけないことをやっちゃてるんだよな
リタのエアルクレーネ発言だけは許されざるよ
赤毛の双子と子犬ラピードが可愛かったくらいしか覚えてないや
新情報まだかな
映画と言えばスト2
なんか主題歌のほうが有名になっちゃったけど
春麗のおっぱいはよかった
愛しさと
せつなさと
糸井重里
恋しさ、だ
いとしさで変換して出てこないんよ
変換するだけならこいしさでいいだろ
濃いしさ
普通読みで文章打つやろー
UVも良いものだよ
フランクさんが勝利のポーズをベストタイミングで撮ってPERFECT!
とか思いついたけどケントのことを思い出すのでやめとく
>>103 ラジオで言われてたんだっけ>サプライズ
>>101 DMCはアニメ化うまくいったほうだと思うわ
>>112 鉄拳の映画もよかったよ
シャオのシャワーシーンはよかった
DMCのアニメはスタイリッシュとはほど遠かった記憶がある
アニメオリキャラのパティとおっさんは良いキャラしてたのも覚えてる
逆にアニメが本当に最悪だったのがヴァルキュリア(初代)
3のOVAは見てないから知らない
TOVの劇場版は双子の印象が強いわ。
ここから先はR指定だ
正直割と好きな台詞
今作で言うか気になるところ
ゲームの方のジャックポットは言ってくれると思うけど
>>129 デミがブリス→「ここから先はR指定だ」
必殺技でありそう
ナムカプで「愛しさ」になっててアレー?となった覚えが
誤字じゃなくて著作権の絡みとかであえて変えてたのかな
確変起こっていとしさとBGMで来ないかなぁ、不可能ではないと思うんだが
来るとしたらW的にエグザイルなのか
普通に火山ステージのBGMじゃない?Wといえばそんなイメージ
リュウケンはやっぱ彼らのテーマじゃないとなぁ…
このゲームのディレクターはスパロボ作ってた時からBGMの選曲にセンスがある
F91が君を見つめてだったり、Zガンダムが水の星へ愛をこめてだったり
あとはタイトルの付け方のセンスが異常
選曲も森住の仕事だったのか
ジみど
ャんう
スなせ
コ
な
る
>>135 ZはOPのために結構金掛かってしまうからAの選曲は本当にレアだよなぁ
APで戦闘曲になっちゃったくらいだし
ジャスコなるってなんだ。7時に開店するのか
サラマンダーファクトリーだからまぁ大丈夫だろ
ナムカプでなかったからこそ今回リベンジしてほしいな、そういうイベント自体あるかわからんが
>>138 わざわざ主題歌アレンジがあることを強調してるのに?
>>142 スパロボZシリーズのサラマンダーは手抜いてるのかってくらい酷いけどな・・・一部だけは良いけどさ
リュウとケンがタッグ組んでるから期待しちまうぜ、ZERO的な意味で
ついでに愛が足りないぜもおなしゃす
そういえばスト4ということは豪鬼さんじゃなくて鬼さんの可能性もあるのか...
鬼「六本木に行け」
やだ余計シュール
>>136 イベントだかインタビューだか忘れたが、選曲は森住に限らずプロデューサディレクターが拘って選んでるっつってたな
サクラ大戦は檄帝はまずあるだろうけど、御旗のもとにと地上の戦士も入ってるといいなあ
>>144 そんなにEXILEがいいのか
だったらストWの曲よりchoo choo train流して欲しい(錯乱)
ジャスコで流れてるような紅の牙を聞くのはもういやだぉ
>>150 いとしさと(ryのことを言ったつもりなんだが・・・
全参戦作の主題歌とか挿入歌、完備の上でアニメの曲をサービスで入れるなら歓迎だけど
主題歌なしの作品があったりする中でアニメの曲がってのは勘弁かな
どこぞの凱さんみたく違和感なく別チームに溶け込んじゃう人枠は今回どこだろ
愛しさと〜は良い曲だけど
別にSFを代表する主題歌ってイメージは個人的にはないなぁ
>>151 寧ろDSに負けてるマクロスFの方が・・・
フレンとか藤島つながりでサクラ勢と組んでも面白そう
TOVはナムカプのTOD的な感じでいくと火花散らしてだな
Zはグラとローディング短縮に容量使いすぎて音楽が犠牲になったとかどうとか
個人的にはインパクトぐらいまでがBGMとしてよかったよな
音楽が良いと没入感が全然違うからな、DMCやGEが良い例
つうか良曲揃いの参戦作品が多い気がする
BGMはMXが良かったな
グラの画質が犠牲になってるけど
KOS-MOS「ロボットじゃないです、アンドロイドですにゃ」
紅の牙は、イントロのメロディ部分のバイオリン?と
伴奏の楽器の音がミスマッチだった印象
メロディで同じような楽器を使っているヘミソフィアに比べるとなんとも残念
真面目な話、TOVは通常戦闘曲のどれかがくると思うけど、どれになるんだろう?
一番最初のだろ
ヴェスペリアの戦闘曲と言えば不撓不屈
異論は認める
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:50:53.65 ID:aU07xEF4
FFと同じのつもりなら
過疎りだしてからやらんと
主題歌って言うけどいとしさと〜にしろ愛が足りないぜにしろ
ゲームの主題歌ではないからなぁ
せいぜいゲキテイの事じゃないかと思う
問題はアレンジよりも音質よ
ムゲフロは本当に割り切って音質殺してたから
X4の主題歌いやなんでもない
主題歌よりゲーム中で使われてた曲の方が臨場感もあって概ね良いな
>>135 Zは突撃覚えた時にPARでEN消費消してたから、消費無しでこの威力すげーとか勘違いして喜んで使いまくってたな
某動画サイトにTOVの戦闘曲集聞きにいったらコメのひどさにうんざりした
手抜き手抜きうるさいわ
主題歌アレンジの方が版権料高そうなイメージ
わざわざ他所の愚痴書き込まなくていいです
>>178 とりあえずOver the cloudsとWorld's Loveも
Edgeは…ちょっと違うか
テイルズは桜庭の曲への力の入れ具合がマチマチだからなぁ
TOVの戦闘曲はシリーズ中ではあんま評価よくない方か
というか結局は耳に残るかどうかなんだけどね。いつものドコドコでよかったのになんで大人しめにしたし・・・
サイバースペースに最強のネットナビさんが出てくるのまだー?
EoEも桜庭なんだな
何気にAAAのソフトとテイルズの共演って凄いな
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 00:43:09.89 ID:+8ZPuN3j
テイルズは桜庭が手を抜いてるとかじゃなくて
テイルズスタッフが音楽機材とか環境を整えてないからなんだよな
しかもテイルズは結構ハイペースで新作出すからすごい短納期らしいし
雑誌のインタで桜庭が
「あのときは○○が無かったから○○の音で誤魔化した」
「○○が出来なかったから○○を二重にして壮大さを工夫しました」
とか言いまくってるから、かなり環境悪いっぽい
sage忘れたスマン
ステージ・イベントが歌のアレンジ、
普段の戦闘は元ゲームでの普通に戦闘曲やキャラ別ステージ曲
まあ、そこまでは贅沢か。
で、各ゲームの主題歌のアレンジがPXZに入るって何処情報なん?
>>190 ちょっとニュアンス違うけど、公式ブログのBGM更新の時だったかな
>これら使用させていただいている楽曲は、 ゲーム中の印象深い曲から「主題歌」まで
この書き方で主題歌アレンジがなかったらおかしい
元の文脈からは「各ゲームの」とは限らないけどな
ああ、ブログ3ページもあったのか。
よく更新してるんだな。
>>161 この手抜き感が・・・
やっぱ格ゲーアニメ化の傑作はバーチャだけか
ここまでチャゲアスの”Something There”なし
そりゃ実写のスト2の歌だしガイル主人公のだけど良い曲なんだぜ
>>198 半端に省略したか、すまん
>>190の「各ゲームの主題歌のアレンジがPXZに入る」に対して
>>194が根拠とされた
だが「主題歌」が使われている作品もある、というだけで
各作品の主題歌が使われているわけではないよな、と
バテンの桜庭はライバルキャラの曲がラップだったり
遊び心もあって好きだったなぁ
ブログの記述を「主題歌がある場合はその主題歌は必ず採用されている」ってニュアンスに解釈してる奴に対して
いやそういう意味じゃないだろ、って言いたいんだと思うけど
そんなニュアンスで解釈してる奴なんかいるか?
あとSomething thereが名曲なのは同意
MTVアンプラグドのやつとか最高
必ずとは書いて無いよな
主題歌も選曲候補の一つって感じだな
主題歌があるのに主題歌アレンジが使われない作品がでるなんてことは百も承知
GEBは必殺技に主題歌の名前が使われてるな
>>208 森住「BGMには使えなかったんで技名で我慢してくんさいwww」
ぶっちゃけGEの主題歌は嫌いじゃ無いけど、戦闘向きの曲じゃないし
実際これが流れるミッションも無いから、他の戦闘中に掛かる曲を使ってくれる方が嬉しい
>>210 良い曲だけど確かに戦闘向けって感じじゃないな
ムゲフロで素晴らしき新世界が戦闘曲として普通に馴染んでたのには驚いたが
サビの部分とかは結構戦闘曲向きじゃないかな>GEB主題歌
アレンジ次第だと思う
GEはやっぱり街を覆う影がいいな
あれテンション上がるし、体験版でも流れるから知名度もあるでしょ
.hackはg.u.も出してほしかったなー
アトリとエステルの会話見たかった
サクラ大戦はタッグ2組と結構優遇されてるな
ニチョーがアチョー
下のは銃口なんかね
>>213 戦闘曲ってイメージがあるのはフィールド曲だしな
必殺技のときは主題歌が来ると燃えるけど
イクサなんかは主題歌をそのまま戦闘曲にしても良さそう
PXZは上手くいけば2出るかな
そうなればもっと出して欲しい作品いっぱいあるんだが
スレチだけどフジテレビ(地上波)でゲームセンターCX始まったな
死に体番組のステマ乙
>>217 自分たち含め一人でも多くの人に興味持って買って貰えることを願いたい
>>171 それ戦闘曲じゃなくてイベント曲だからなぁ
Vの中でも人気ある方だしPV見た大半の人が戦闘曲と勘違いしてたけど
Vはなんだかんだで本編OPになりそうな気がするけどなぁ
1、3はOP濃厚だろうし5でOP以上にどハマりする(未プレイの層にも馴染みのある)曲って思いつかんし
版権曲数が人数に対して少な目ってのは判明してるから
御旗で共用の可能性もあると思うけど
ソロ一人のみ参戦の作品はBGM一つだろうし、必殺技専用BGMがバトルBGM45曲以上の中に含まれるかわからんし、
ストやヴァンパイアやサクラ等BGM3つ以上ありそうな作品も期待できるはず
で、「何でスト2だけ音楽多いんだよ!」って騒ぐ輩が出てくるんですね
主題歌アレンジがゲーム内でかかってる奴は有力なんじゃね。
だって、森住は実際にプレイしたんだし。
オープニングだけ見てハイ終わりっていう組み込み方じゃない。
TOVだったら戦いの火蓋だろどー考えても
戦闘曲(必殺技曲、イベント曲除く)で曲共用になってそうなペアって
鉄拳、VF、EoE、GEB、森羅、バイオ、ロックマンX、サクラ1、
イクサ、ToV、ドットハック、ゼノサーガ辺りか
戦ヴァルも微妙だけどコゴミイ、ムゲフロは個別なんだろうな
原作ではパイやゼロは固有BGM持ち、一応シャオムウも
ここら辺や、ケンやレイレイ辺りがどうなるかだね
小牟は零児と共有じゃん
「儂らは赤い油揚げで結ばれちょる、運命共同体じゃからの!」
ギュンギュンしますよりチャロンがいいよぉ・・・・・・
チャロンも好きだがスパロボに出たんだから充分でしょうに・・・
そもそも何故ロボットをこれに出したいと思うのだ
>>228 ナムカプでも仁と平八(+デビルカズヤ登場)をデモ曲で共有してたし
パイやシャオユゥ辺りは省略されそうな気がするんだよね
版権曲を45曲以上、イベントシーンやステージBGMにも採用してるとなると
削れる部分はきっちり削って要所要所に版権曲入れてくると思う
後気になったのはナムカプ、ムゲフロみたいに借り物ではない作品も版権曲としてカウントしてるのかどうか
その2本でイベント曲などの可能性も含めてフルで考えると4〜7曲ぐらい消化しそうだし
例えば不死桜のBGMとか神夜の曲かハーケンの曲になりそうだからな
>>235 あくまでもバンナム枠としての参戦だしわざわざオリジナル側に含めたりしないでしょ
PVでも喜んでいた人もいたけど、不死桜って何スか?
今回のダンテってアニメDMCのダンテなのかな?
>>238 無限のフロンティアに出てくるダンジョンの一つ
巨大な桜の木そのものがダンジョンになっていて神夜の行う儀式の間とかがある
物議をかもしだしてる「27」ではなく曲の話ね
ナムカプは同名シリーズでは無いとは言えPXZの前身みたいな物だし
元々クロスオーバー作品って事で他社作品と同列にはならないと思う
(特別扱いされるって意味じゃないよ)
2次アルファに出てきたリュウセイ達みたいなもんだと思うんだよね
(2ルファ主人公とは明らかに別の位置付けだが分類すればパンプレオリジナル)
対外的には他の参戦作品と同じ様に並べられるとは思うんだが
ロックマンZXAの隠しエンディング
ZXの世界は実験室のフラスコ…?
トーマス「…天と地をさだめ、新たな命を生み出す神となる…か」
ミハイル「さいごのミッションレポートか
アルバートめ、ずいぶんとだいそれた事を言ったもんだ」
トーマス「 ミハイル…キミはわれらが新たな命を生み出すなどおこがましいと思うかね?」
ミハイル「バカな事を…トーマス、お前さんでも そんなモウソウをいだく事があるのかね」
トーマス「…人間とレプリロイドを平等にするためのホウリツがあるだろう
おぼえているか? あれが決まったのはアルバートとこのわたしがサンセイしたからだ」
ミハイル「な…何が言いたい…?」
トーマス「…人間にキカイの体をあたえ、レプリロイドにジュミョウをセッテイする…
では…キカイと入れかわったオリジナルの人間の肉体はどこにあると思う?
ジュミョウをセッテイする前のオリジナルのレプリロイドのデータはどこにあると思う?」
ミハイル 「トーマス…キサマ…!」
トーマス「アルバートはまちがっていた
だからわたしもハンターたちにチカラをかした
だが…ヤツの言葉にもひとつだけ正しかった事がある
この世界は、リセットしなければならない」
>>240 ほーじゃあムゲフロファンが歓喜してたのかサンクス
親分が守護してるってことはTOV組よりもムゲフロ組が先に登場するかもね
ToVペアが何故あそこに居るのかも謎なんだよね
フレンの会話シーンはToV地元みたいだし地続きなのか飛ばされて来たのか
フレンの会話シーンは魔界村だぞ
>>245 魔界村の敵が配置されてるだけで場所はランドクリーズ城(戦ヴァル3)じゃないか?
会話内容から城の警備してる(or城に着いたばかり)みたいな雰囲気だが
>>239 DMCはレディの会話内容から察するにアニメ版見といた方が楽しめると思う
ゲーム版は日本語台詞ないから日本語版ダンテに慣れるという意味でもお薦め
DVD全6巻、全12話と短いからレンタルで観ても金も時間もさほどかからないし
アニメ版オリジナルストーリー(原作再現とかは無し)だけど面白いよ
魔界村といえばアーサーがGEの贖罪の街にいるのも気になるな
ワル様→デミダン→アーサー→GEの順番なのかね
>>217 続編やるなら大分先じゃね?
今回のはゲームの宣伝も兼ねてるっぽいし(任天堂ハードに馴染みの薄い作品ばかりなのはそのせい?)
ムゲフロやナムカプではアイテムに静寂石とか龍馬くんなんかが出ててとことん身内ネタで楽しめるゲームだと思ったが、
セガが加わったPXZではどんな感じになるのか
まるでゲームの宣伝を兼ねていなければ任天堂ハードに馴染みの作品がもうちょっと出てるはずとでも言わんばかりだけど
そのシリーズの出身ハードなんか参戦ラインナップにまったくと言っていいほど関係ないと思うぞ
単純に3社の代表作を集めた感。
大人の事情などなく参加しやすい条件でな。
ナムカプみたいにプロローグで出番あっても参戦が遅いってパターンがあるから、スクショからは判別しにくいよな
ゲームの宣伝も兼ねてるなら
テイルズはヴェスペリアはじゃなくて最新作かつ今度続編のでるエクシリアになるんじゃね?
あれも主人公二人は比較的大人しいし人気も有るしペアで有ることに意味の有る二人だし
一応PS2アーカイブスは間に合ったから道着デザインが同一のバーチャ2やイクサ、鉄拳とかは出るんだろうけど
宣伝効果を狙った作品はそんなに無いよね
現役でシリーズ展開してるスト2、鉄拳、廉価版の出たToV
単独タイトル表記になっててPXZ発表時期と発売日が近かったバイオリベぐらいか
(細かく言えばOG、ドットハックやバンダイビジュアルの映像作品もだが)
エクシリアは過去最高レベルの売上に過去最低レベルの評判だったろ
ちょっと邪気が生じるナガレになりつつあるぞ
だれかフレンを呼べ
発売前から続編の話とかどんだけ早漏なんだよ
森住が自分自身でプレイして面白かった&コラボ作品として楽しめそうな
作品群を候補に挙げて、メーカーサイドと協議して最終的に決定した
って感じかなぁ
ちょいマイナーだけど丁寧に作ってあっていまだに根強いファンが居るって感じの作品多いし
毒島さんは誰と組ませる?
パーティ全員集合するのは中盤だと思うし、しばらくはゾンビチームと組むことになりそうだけれど
EOE組とか華劇団組とかねーよwと思いつつも馴染みそうなペア探してる
プレイしたのは出すタイトル決まった後じゃねぇの?
いくつか追加は偉い人に提案したりとかはしたかもしらんし
個人的に、既にプレイしていたタイトルも結構有りそうではあるが
流石に1ディレクターにそこまでの権限はないんじゃね
>>260 各キャラのサポート技能が分からない現状では誰と誰を組み合わせるとか、何ともだな
>>257 フレン「いつか法を正すから今は我慢して死んでくれ」
ナムカプみたいにバラデューク越えたら魔界村が!魔界村の中にドルアーガの塔が!!
っていう100円がいくつあっても足りないような鬼畜ステージの?ぎ合わせってあんのかね?
それとも迷惑剣とは違って唯異世界に飛ばすだけなんだろうか
>>263 一応その事で悩んでたはずなんだけどなあ
砂漠じゃそういうスタンスだったのが疑問すぎる
>>261 全部とは言わんけどね
プライベートで6、7割はプレイ済みとか普通に有りそう
森住さんはゲームで遊んでばかりでいいよね
考えてみたら仕事と思ってゲームやったりアニメ見たりするのって辛そうだな
アニメを楽しむより先にスパロボのデータを考えてしまう寺田の事はやめロッテ!
スパロボスタッフも大変そうだな
今の時代で作画や演出があれやこれやな古いアニメ見直さないといけないってのは
スパロボで懐かしいなと思ってVHSとかDVDで見直すと、大抵のアニメが思い出補正されていることが分かる
最近のアニメが悪いんじゃなくて、昔のアニメが単にゲタ履かされてるだけだと
昔のTVアニメは長いからだれる。映画ならいいんだけど
>>272 ブライガー見たらOP以外まったくロボが動かなくて驚いた
逆に今の薄口だったり半端なアニメを肉付けするのも大変なんだぞ
スパロボとは違うけど、ハーロックみたいな未だにファン多い作品でも
今アニメ見てみると中盤のクソつまんないgdgd進行に絶望出来るからな
ハーロックとアルカディア号のカッコよさ以外に見るべきもんがない。まぁその2つがクソカッコいいんだけどさ
今見ても面白いアニメっていうのは本当に異常な作品だけ
ゲームは能動的に見るアニメと違って、今やっても面白いって作品結構あるがね。
寺田さんはきっとEVOLの展開に頭を悩ませている真っ只中
そういやワルキューレっていつから17歳が定着したの?
>>279 >今見ても面白いアニメっていうのは本当に異常な作品だけ
トランスフォーマー(G1)とか?
テイルズのどれかって話じゃなかったか
>ワルキューレ
師匠が宇宙人とか五飛が加藤機関所属とかのスパロボ限定設定ってことにしてZシリーズの地続きでいいと思うんだけどな<EVOL
アポロが犬云々よりアポロニアスの正体やシルヴィアの説得で和解したトーマ様とか堕天使の扱いが色々と酷かったわ
チャー研とか異常だよな
制作者の意図とは違う意味で面白いんだが
意図的に異常なことになってる作品といったらカブトボーグ
そしてサンリオ狂気の集大成・ジュエルペット太陽
テイルズオブバーサスに収録されたテイルズオブウォールブレイカーに出た時は何故か違う声優だった>ワルキューレ
ただしイラストはナムカプの時のやつ
ミルキィホームズもカブトボーグの同類だな
あれもよくあるただの幼女&大きいお友達用萌えアニメだと思って観るとエライ目にあう
アニメカービィもそこの分類に入れていいと思うんだ
アニメカービィはコックカワサキが全部もっていったなw
狂気度は低いけどビーストウォーズもその類だな
あれは狂気っていうか無法地帯だけど
ただしリターンズは紛れもなく狂気
PXZのスレかと思ったらアニメスレだった
常識知らずのアニメバカ!!
スレ違い
>>296 いてててててててて・・・
いやスレチほんとにスマソ
↓以下、投げ技について語るスレ
>>291 サンリオアニメもその類に入るな
おねがいマイメロとかジュエルペットは狂気の沙汰
まだその話題引っ張るのか
>>290 E→住友優子
なりダン・ナムカプ→17歳
VS→佐々木愛
だったけ
そいやワルキュリアストライクやセイバーはテイルズ由来の技だけど
全然別モノなのよね
ワルキューレは原作と比べると性格もなんか大人し目になってる
でも穿いてない…らしい
神の子なのに履いてないワルキューレ
聖女なのにあんな格好させられてるt-elos・・・。
>>305 >聖女なのにあんな格好させられてるt-elos
マヂで?
テラエロスさんが聖女って言うか
テラエロスさんの機体は聖女の肉体を基礎に作られているって言うか
そしてあの格好は多分ケビン先輩の趣味
モッコスのアーキタイプ〜ver.1も似たような感じだしな
>>306 t-elosは大昔の救世主(ハッキリとイエスとは明言されないが)の奥さんで、マリアさんという人の死体で作られてる
KOS-MOSのブラックボックスには、そのマリアさんの心が封印されてる
t-elosがKOS-MOSを付け狙うのは、自分の心を取り戻したいから
あとワルちゃんはキャラデザの人いわくふたなりなんだっけ
それはサビーヌでは
ザビーヌだな
サビーヌね。
錆犬しにしても設定じゃ無くて願望だったような
もしT-elosに恥じらいがあったら大変なことになるな
>>316 KOS-MOS倒した瞬間に「私ってばなんて格好してたのー!!」とか言い出したらt-elosに萌える
KOS-MOSがt-elosを倒して聖女になった時は何の反応もなかったがな・・・
>>302 VSに17歳いたのに何で別の人になったんだろうな
そういやVSのワルキューレってナムカプの絵使われてたよな確か
>>303 おとなしいというか若干天然になってるよね
ダンテと噛み合わない会話しそうで楽しみだわw
てか他のキャラはボイスも使い回しだったような……?
何で悪様だけなんだろうな?
>>320 悪キューレが出てたのがVSの中にあるミニゲーム(WB)で、
悪キューレの他になりダン2主人公の2人も声優が変わってた
ミニゲームの音声は過去作品の流用だけど、本編(VS)にもフィリア(17歳)がいて、そっちに出てたキャラは皆新規で音声を取った
結局の所、別の声優で新規録る事が出来たなら、17歳が新規で録るか、他キャラみたいに昔の声を使い回す事をしなかった理由が謎、って話に行き着くんだけども
ワルキューレ VS ヴァルキュリア
なんの対決かは未定
>>322 グレイス対シェリル(+アルト)でもあるな
>>317 KOS-MOSの格好も大概だしもうマリアさん慣れてるんじゃないか
>>301 その番組のスポンサーがこのスレにずっと関与してる
クルトの中の人もワルキューレについて触れていたしユニット組むのも楽しそうだ
イムカはどうしようかなー。武器が映えるGE組やブラックローズとも組ませたい
乳牛姫と組ませたら牛乳ネタは有るんだろうな…
戦ヴァルは話の本筋に深くかかわるのはゼノサーガ同様望み薄だから、
他キャラとの絡みに活路を見出してくれ
ダイレクト
10/20
12/27
02/22
04/21
06/22
>>329 そろそろ秋発売予定のぶつ森押しのダイレクトが来そうな予感はするな。
9月以降だろうけど。
今度のダイレクトはOPの一部を公開だと思うな、全部公開しちゃって構わないと思うんだがな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:02:36.42 ID:eg05KK0W
3DSLL買ったけど音が小さすぎる
ナムカプはBGMすげえ良かったけど
こんなハードで本当に大丈夫なのか
難聴なのか?
イヤホンしてもダメ?
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:05:33.68 ID:eg05KK0W
>>333 ヘッドホンしてもPSPより全然小さいしその上音質も汚い
むしろ気にならないの?発売したら確実にBGM劣化は叩かれると思う
最近の携帯ゲーム機はイヤフォン使ったりスピーカー外付けすると驚く
ソフト次第で、デフォのスピーカーを上限にして作っちゃってて変わらないゲームもあるが
…ムゲフロとか
>>331 ダイレクトより公式の方でOPは公開されそうな気がするな
ゲハに構うなよ
覚醒スレで暴れているage厨がここにも来たか。
ダイレクトは救援を始めとしたまだ公開してないシステムがありそうなんでそっちを紹介してもらいたい
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:16:22.29 ID:eg05KK0W
ゲハとか関係ねーって
LLが糞なだけで通常版はまともならLL売って
買い直したいくらいの勢いなんだが
各キャラにもスキルあるし個性をここにも出して欲しいなぁ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:21:11.25 ID:mH8gHLNh
>>341 そんなに気になるならメーカーに不良品として交換して貰えばええやん
それとも、ここに来たのは同情レスを貰って気持ちを落ち着けるためか?
ナムカプであった「内容は同じだけどキャラによってスキル名が違う」は良かったな
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:22:18.81 ID:v4G+6yw3
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part67【PXZ】
251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 12:05:23.71 ID:gtaCb9Sm
単純に3社の代表作を集めた感。
大人の事情などなく参加しやすい条件でな。
330 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 17:59:21.45 ID:gtaCb9Sm
>>329 そろそろ秋発売予定のぶつ森押しのダイレクトが来そうな予感はするな。
9月以降だろうけど。
339 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:13:56.40 ID:gtaCb9Sm
覚醒スレで暴れているage厨がここにも来たか。
【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 15
568 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 11:57:46.48 ID:gtaCb9Sm
覚醒のDLCで忙しいから新体験版は発売日一週間前で全然良いな。
一週間あったとしても当日だけやり込んで後は放置な予感。
金稼ぎはした方がいいらしいがそこまで必死になってもな。
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第538章
783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 17:54:19.27 ID:gtaCb9Sm
まーたスミア叩きの連中が奇声を上げてやがる。
動機がどうあれスレの空気を悪くして荒らしているのと変わりはないというのに
いい加減気づいて黙って行動で示せ。
799 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:00:05.48 ID:gtaCb9Sm
ID:FCZrpnuLをNGでスッキリ。
808 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:02:11.96 ID:gtaCb9Sm
ID変えて荒らしは立派な通報対象だから行ってくるか。
IPごとBANされるがよい^^
823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:11:37.56 ID:gtaCb9Sm
通報終了。
じきに大人しくなるだろう。まあ、見ててみ。
ワルキューレの声優が17歳ってのがオリジナルみたいな言い方する人多いけど、
そもそもナムカプで17歳に「変えられた」って方が歴史的には正解じゃね?
ワルキューレのナムコ公式のオリジナル声優というと久川綾じゃね
今回なら戦ヴァル3のリディア役、.hackのレイチェル役で出れる可能性あるな
BGM劣化が叩かれるとかアホかよw
PXZ関係ねええwwww あとスレチだよ奥さん
嫌ならLL売って3DS買ったら
どこ切り取ってもスレ違いなのがすごいな
>>341 じゃあ買い直せば?
としか言いようがないんだがこっちは
スレ違いを片っ端からNGすると凄いから諦めるべき
>>346 出れるかどうか知らないけど
ヴェスペリアのジュディス、イクサのメーベルもやってるよ <久川さん
>>346 久川さんが声やったのってPCの1作だけだよね
ローザの冒険だったか
リディア出たら嬉しいなぁ。可能性低そうだけど。褐色高飛車キャラ最高だ。
>>344 あれは良かったよな
しかし今回はスキル名削除されてない?
「HP30%回復」みたいにド直球に書かれてて分かりやすい反面ロマンがなくなったわw
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:38:03.16 ID:eg05KK0W
>>347 ナムカププレイしたことあるか?無いならニコニコでもつべでもいいから
聞いてこい。BGMの良さがナムカプの良かったところの一つなのに
どうでもいいわけがあるか
>>355 キャプチャに映ってないだけで、左端にスキル名があれば良いんだがな
>>356 ここで騒いだところでなにがどうなる訳でもないのでイヤホン替えるとか試してみたら?
LL持ってないけど音質劣化してるの?
普通の3DSの音質はかなり良い方だと思うけど
そもそも純正3DSは携帯ゲーム機で一番音質いいと言われてるし音質厨ならこっち買うだろ
自分下調べの無さを棚に上げてここで不満まき散らすなよ
後何度も言うけど3DSLLの音質がいくら悪かろうとPXZの評価にはなんら変わりない
>>356 何のソフトやってるかによるってばよ
DSの時点でかなりのばらつきがあったから
>>361 スピーカーは3DSより弱いらしい
イヤフォンジャックから外出しすれば同じはず
>>361 真偽はともかく、ID:eg05KK0Wはまともに取り合わない方が良いと思う
ダンガンロンパスレで暴れてるやつと同一人物だろ
>>355 駅の電光掲示板のように一定時間ごとに
スキル名表示と効果説明表示が切り替わるのさ!
>>308 二冊の完全攻略本の内、後から出た奴に
あのキリストっぽい髭のオッサンの嫁って書かれたおかげで
玉葱×モッコス(マリア)推しカプ厨の御腐人が死亡してたな
まあ、見た目年齢女子高生〜くらいのヒロイン×主役ではない髭のオッサンはそこそこマニア向けな方だとは思うけど
小悟郎と美依の距離感ってどのくらいだろ
森住キャラはぶっきらぼうに見えて当人はラブラブ貫いてるし
設定やキャストトーク聞く限りじゃ美依の片思いっぽいけれど
>>369 例のごとく作中では一定の距離保ってラストに一気にくっつく感じじゃないかな
森住キャラはストーリー中で無駄にイチャイチャしないのがいいわ
家庭教師だけど、小五郎って名前呼び捨てしてるからな。かなり近い気がする
オリジナルの敵勢力があるならそろそろ紹介してほしいもんだ
>>366 あまり関係ないけどスクルドってワルキューレらしいんだよね
>>368 玉葱って誰だ
どこぞのオニオンナイトじゃないよな
アホ毛・褐色・白髪の玉ねぎ少年
ケイオスってビジュアル的にはt-elosのショタ版だね
え?仁のことじゃなかったの?
ゼノサーガの攻略本だろwww
今週のファミ通に情報くるかなあ
早いとこ公式のねねことバツの絵が見たい
火曜日までに塚中Pがブログ更新してくれれば
仁はモモといい感じだった事があるから仁はゼノサーガのキャラ
ニンダイが今週来たりしてな
>>361 LLのスピーカー音量が小さ目ってのは発売日から言われてるよ
構造上の都合であの大きさに押し込むにはスピーカーを
スケールダウン(音質、音量共に劣化)するしか無かったんだそうな
分解報告だとヘッドフォン端子もしょぼいって書いてあったが
ヘッドフォンならそこまで差は出ないと思う
(PSPと比較してヘッドフォン音量小さ目ってのは元が違うんだから比較してもしゃーない)
LL現物持ってないんでなんとも言えんがLLの画面サイズ
見ちゃった後に初期型に変えると画面の小ささや諸々の
ダメ要素でがっかりするんじゃないかな
素のDSも一回LLやったら元のDSに戻せなかったしなぁ
ケイオスとコスモスの関係は完結編のEP3で明かされると思いきや最後までぼかされて終わったのには当時ガッカリしたっけな
あの攻略本の情報に関しても「…はぁ?」って感じだったし
シリーズ完結!を謳っておいて風呂敷をさらに広げただけで何も伏線回収されずに終わるのはよくあること
マーグリス、ペレグリ、バージル、ディミトリとの決着が着いただけでも取り合えず良かった
ゼノサーガは敵キャラの方が面白い連中が多い
まあ伏線が残ってるくらい、発売前に完結!完結!って煽っといて
あからさまに「続く!」って終わり方した.hack//Versusよりマシだろう
ゼノサーガEP3?
>>387 ヴィルヘルムェ・・・
ボイジャーはジギー主役の外伝知ってないと何がなんだかわからない状態になるから困る
鉄拳からあと一人来るとしたら誰だろ?
キング?平八?
ゼノサーガの敵はグノーシスしか出ないんだろうなぁ
既に4種類もPVに出てるけど
>>391 パンダかニーナか平八かアリサだなたぶん、来るなら
>>394 何故かムゲフロでも出てきたシオンのトラウマレアリエンか・・・。
アスラといい廃棄物シリーズと言い何であんな微妙なラインを雑魚に採用しようと思ったのかw
>>391 ここはあえてナムカプにもいた木人さんで
>>388 .hackはそもそも3年前のR:X系列で「完結!」ってうたっといたのに結局は FORCE:ERA系列で次世代に続いたんだからいまさらだががな
>>392 グノーシス以外だとやっぱり
>>387や
>>390が書いてるような連中の出番なんだろうけど、どいつもコスモスとの因縁が薄いからなぁ
まあ要はそいつらを出すならジンとかルべドとかライバル関係にある味方キャラも一緒に出してくれって話
今のとこ味方がコステロだけでも出れる敵キャラはCPOとケビン先輩と教皇くらいか
飛鳥×リリだな
>>396 あいつ雑魚の分際でHP吸い取ったりそれなりに耐久力あったりと結構面倒だったな
まさか覇龍の塔でも中ボスとして出てくるとは思わなかった
やっぱりクマ&パンダで
パンダはなんとなくシャオユウの技で召喚されそう
>>398 Linkはあくまで「ゲームは終わり」って言ってただけ(VSが出たけど)だし
話もLink自体の話は完結してたろ
クマパンでたらバイパーズのクマパンだしたくなっちゃうでしょ
>>405 ペプシマンはともかくなんでクマチャンまでPS2版で無くなってたんだろ?
PV第2弾はどんなのだろうね
森羅とかリンドウさん戦闘デモまだ公開されてないからこの人らのデモ+戦闘BGMいくつか+奥義いくつか
って感じかな
プリーズヘルプミーのクマ&パンダバージョンか
各戦闘シーン入れると長くなりそうだから、戦闘は戦闘でPV分けそうな気がする
バトルパートとシステム説明パートとか分けそうだな
ちょろっと動いているOPのカットも欲しい
鉄拳アリサは映画の準主役だし、アンドロペアやもう一人のアリサと組ませたら面白そうだしどうだろうな
OPで剣組のときには、ゼロはいるのに
銃組のときには、エックスいなくて悲しい
>>412 銃っていうかバスターでしょあれ
つーかまだ全カット公開してないのにそんなに先走っちゃってもう
固くなってんぜ?
>>412 ジェミニとゼロだけ剣が小さく見えるのは普通なのかな
それとも他が大きすぎるだけなのかな
格闘家組のシーンで波動拳を撃っているかもしれないじゃないか
フランクさんまだ出てないし、一緒にバスター構えてるんじゃね?
毒島さんやミスターダイナマイトのかっちょいいOPカットマダー?
護式斬冠刀のデカさが異常
>>409 ムゲフロ第二弾では普通に長くやってただろ
>>414 謝れ!斬冠刀と神機に挟まれながらもポン刀構えているユーリさんに謝っとけ!
ジェミニはパースの関係で刀大きく見えるからまだいいけど
ユーリは本当に気の毒な位置だな
ユーリさんだって本気出せば断空光牙剣できるんやで!
たぶん構えてるユーリさんも位置取りドジっちまった...と内心後悔してるよ
今回OPのカットがナムカプ意識してるっぽいけど、ワンダーモモの尻もち枠は誰になるのか
エリカかカットイン繋がりでワル様か
フリーザだってセルだって魔人ブウだって最終形態はえらくシンプルじゃないか
ユーリはシンプルイズベストということを身を持って示してくれてんだよ!
雨宮監督って大張フォロワーでもあるらしい
ラストカット?の集合絵とかバリっぽいな
その本気を出すときは本人がドジっちまっているかお犬様がトドメさしているかの二択なんだよな
フレンもOPに出るかな? 剣組みにも騎士組みにもいなかったし
ユーリはゲーム的には初心者向けの操作キャラだからな
とにかく連打してればそこそこ活躍できるっていう。でもトリッキーな工夫ができない
ちょっと慣れたプレイヤーだと物足りなくなるのはしょうがない
>>426 OPは主人公とヒロインだけじゃね?
ナムカプもサブキャラははぶられてたし
そしてジュディスに手を出してユーリ操作に戻れなくなると
空中コンボが爽快だったわ
親分でちょろっと似た人の話題出したしワル様を相手に一言欲しいな
ナムカプOPは最後の集合とかは主人公だけだったけど
ちゃんとOPの途中では春麗とか主人公キャラ以外も出てるよ
流石に全員は出てなかったけど
>>427 爪竜キャンセルというものがあってだな…
ガンサバから冬瓜ではなくフォンリンを出したのは良い判断だと思った
>ナムカプOP
ゲーム本編では全く出番ないから(返響器一択的な意味で)
>>427 ラピードの疾風犬という初心者救済用があってだな
PS3版だとマニュキャンで序盤から永久したりドン固め殺したりできるんだけどねー
>>429 どっちかっていうとモリガンが適任じゃね?キャラと乳的に
モリガンも気の利くお姉さん属性ありそうだな
てろすとキャラ被ってるな
ナムカプだとモリガンがチーム全体の良心
普通に常識人だった
今回なんとなくゼノサーガ組は参戦の遅そう
しかし序盤の展開のバレになるからだろうけど、主人公組が誰と絡むのか全く分からないな
同行理由が退屈だから、楽しみたいからという傍迷惑なものなのにあの中じゃ結構まともだったな
リリス仲間になってからはさらに落ち着くし
零児と狐が別行動だとすると、この二人も参戦遅そうだな
そういやナムカプのOPに居なかったトロンが今回居るのか
>>441 ウィラメッテでトロンと会話してるのが何話くらいになるかだね
少なくともあれはプロローグでは無いっぽいし
ナムカプでも最初は同じ世界の奴らじゃなくてゼノサーガ勢だったからな
今回セガがクロスオーバージャンルに珍しく登場で目立ってるしサクラ大戦かもな
t-elosは最初敵でKOS-MOSと合流してから味方化か、それとも最初からペアで味方化なのか
サクラ大戦はPVの最後に二剣二刀の儀もってきたりしてるし
けっこう目玉要素なのかもな
>>449 テイルズ公式に比べたらこのドヤ顔はまだ大人しいな
ユーリの笑顔ってなんでドヤ顔に見えんだろうなw
中身無いのに人格者設定だからじゃね
ダンテとかハーケンとかドヤ顔仲間がいるから大丈夫さ!
公式のてろっさんもかなりのドヤァ
>>447 ムゲフロEXやった後だと小競り合いするより元凶潰して元の世界に帰るのを優先した方がいいって考えになったから最初からペアでも特に違和感無いがムゲフロやってない原作ファンからしたら混乱するだろうからなぁ
かといってペアをわざわざ1人用の動き作って戦わせるとかも考えづらい
>>453 エステルの次はユーリか
キャラ叩きならよそでやってくれ
ちょっと今更だけど、ゼンガーさんが必殺技使ってるスクショがあるが、あれはソロユニットにも必殺技があるってことなのか?
どのスクショのことだ?
ソロユニットは呼び出されたら通常技から必殺技まで勝手に繋げるのがデフォなんじゃねぇの
PVだとそんな感じだし、ムゲフロEXの支援キャラと同じようなもんだろ
逆に考えるんだ、ソロキャラには必殺技しかない
まあ敵時のゼンガーの一文字斬りは背景とか変わって派手っぽいけど
それ敵の時なんだからソロユニットとか関係ないじゃん
早い話がソロユニットは毎回同じ攻撃しかしないってことだよね
「ユニット」って付いてるから勘違いする人がいるだけで、実質はただの援護専用キャラだろ?
KOFのストライカーとかMVC1のアシストみたいなもんだな
ムゲフロやった事あるなら分かると思うけど
敵キャラの時、色んな技使用
味方キャラの時、毎回同じ技
恐らく今回もそんな感じであろう
と言っても親分は大車輪・雷光斬り・一文字切り・雲耀の太刀の四つがあるし
斬艦刀でできる事は八割方網羅しちゃってるのよね
生身でドリルブーストナックルやゼネラルブラスターなんて撃てるわけないからな!
>>467 やってみなければ分からんッ!!!!!!
そうですよね生身で玄武剛弾や麒麟なんてありえないですよね
アインスト入ってたら余裕
不思議パワーですの
ソロの技はおそらく1つなんだろうけど、強化みたいなのはあるんじゃないの
確かフレンの光竜滅牙槍で、ゲーム情報サイトとかじゃ獅子戦吼や鳳凰天駆を途中で挟んでるスクショがあったけど
PVでは挟んでなかったはずだし
PVのは途中でカットしてる
それはPVで編集してるから、と何回か繰り返されたやり取りやな
ソロにも便利なスキル能力があるからそっちはレベリングで増えていくと思うよ
でもソロはLv無さそうなんだよな、編成画面でペアのLvしか書いてない
くっついたペアのLvに合わせて強化されるとか・・・?
>>473>>474 そうなの?PVで使われてる秋沙雨がゲーム情報サイト(4亀のフレンや毒島等紹介時の記事)での光竜滅牙槍の紹介課程で無かったけど、
同様にPVで出てきた虎牙破斬はちゃんと説明があったりしたから、そういう部分は何かしらで強化されるもんだと思ってたんだが
PV側が一部カットされてるなら、フレンは技4つ使用→光竜滅牙槍にって流れになるのか。
必殺技演出省略機能があるらしいから別にいいけど、ちょっと長いな
別に援護中でもメインユニットは攻撃できるんだからいいだろ
援護と必殺技を勘違いしてる辺りタッグとソロのユニットの違いもわかってないのでは・・・
・ソロ技による攻撃(クロスヒットとクリティカル)
・スキル追加
・掛け合いセリフ
ソロの要素はこんな感じか。後はレベルやステがあるかだな
ステはあるならペアの基礎ステにHP+1000とか力+50とかそんな感じかな?
ゼンガーのやられモーションあるから攻撃を受ける役に選べる(MAP上をテクテク歩ける)かも
ソロユニットとは言うが簡単に言うと装備品みたいなもんだろ?
成長要素はほとんどないと思う
>>480 まじかよ・・・ソロユニットに好きなのがいっぱいいる自分涙目じゃねーか・・・
>>479 あとまだ不明なのがムゲフロEXCEEDみたいにソロキャラの戦闘BGMが流れるかどうかもだな
PVのフレンとイムカはHIT数を見てると途中がカットされてるのが良く分かるな
>>482 ブログのBGMの回でソロにもBGMあるって書いてあるぜ
俺、買ったらEOE組にレディ、もしくはダンデミにヴァシュロン(未定)付けてスタイリッシュに闘うんだ・・
>>481 会話にはちゃんと絡むし戦闘前会話的には優遇されてるよ
BGMくらいは流れるだろうけど、戦闘のコマとしては賑やかしだろうな。
レベルはペア依存で装備品も技成長もないくらいは覚悟すべき。
装甲悪鬼正宗か
ダンデミにはリンドウさん付けて擬似ジャックポットするわ
ゼンガーの悪を断つ剣也にデビロットがどう反応するか楽しみだな
で、その言い合いを傍から見るとただの親子にしか見え(ry
でもあぁ見えてまだ30歳で更に(ry
ソロキャラの恩恵が高いなら付けられないペアが不憫になるから
できればペア、ソロは同数であって欲しいな
今のとこペア20のソロ13だっけか?あと誰が来るか
反応って言うか初見では悪として断たれちゃう気がしないでも無い
親分は永遠の29歳なので問題ナッシング
ソロアタックとペアキャラの必殺技は全然違うな
単にソロアタックにも発動カットイン→決めカットインが入ると言うだけの話
ペアキャラの必殺技はゲージ消費、スキップ可能、使用したら攻撃終了
過去情報見る限りダメージ量もかなり違うんじゃないかね
(そもそもソロアタック、サポートアタックはクロスヒットへの
布石でダメージ高過ぎると本末転倒だろうし)
そういや今回はソロアタックフィニッシュ、サポートアタックフィニッシュは特にボーナス無いのかな
ボーナスと言っても経験値、お金、XPゲージ、消費アイテムぐらいしか思い付かんが
ナムカプは攻撃するだけでぽこぽこ消費アイテム出てきたけど今回は無さそうだし
デビ様にオヤジな男性が好みという性格付けをされて
アーサーやゼンガーの前では猫被りになるのかもしれない
おっさん好きなのは元々じゃなかったか
そして親分はギリギリ三十路前だって言ってるだろ! いい加減にしろ!
今公式サイト以外で美依の絵が見られるのってファミ通拾うくらいしかない感じかな
後ろ姿のデザイン画とかは攻略本待ちになっちゃうよなあ
>>490 ヴォル納豆さん「サポートでもいいから僕を出して…」
原作のデビロットのシナリオとかじゃゼンガーみたいなのはどう考えてもコケにされる役回りだろう
アーサーは間違いなく好みかと
フレンを出したならプリキュア斬りが出るかなと思ったけど、流石にないかなシステム的に
ゼンガーみたいに敵→ソロユニットのキャラは他にもいそうだな
アーサーも20代じゃなかったっけ?
現状で寝返り推測出来そうなのは
ヴァシュロン、鉄拳アリサ辺りかな
紹介済みソロユニットは無理に戦闘加入させなくても良い気がする
ゼンガーvsユーリも敵対バトルと言うより技量を試したいだけ(イベントバトル)っぽいし
無限フロEXみたいに無理矢理過去キャラ詰め込む→殴って仲間に、ってやる必要も無いしね
アリサはラースとセットなら敵で登場も自然だが
ラースなし、要は映画より設定だと仁の所有物だったような
仁は鉄拳6や映画版(BVの方)のポジションじゃ無いだろうしね
鉄拳アリサは誰が後ろに居てもOKっぽいから出し易い気がする
セルベリアなんかは殿下以外に忠義を尽くすイメージが沸かないからちょっと面倒臭そう
(異世界に飛ばされて元の世界に戻る為止む無く戦わされてるとか)
>>506 まあ本来共闘するなんて考えられない連中が雁首揃えてるんだし、今更な気もする
コスモス&テロスとかデミデミ&ダンテとか
セルベリアも(いるならだけど)元の世界に戻るためなら言われるがまま敵対なり共闘なりしそう
シナリオとしてはともかく
枠としてペアとソロで一組出来上がってるから共闘は難しそうだな
まぁアリシアが絶望的な現状じゃセルベリア味方化は無くてもいいやって感じ
次の機会があればマルチプルアサルト、トリプルヴァルビームに期待するよ
サンプルボイスは
セルベリア「また異世界か!」
辺りで
「悪を成す姫、悪を断つ剣」
あぁ、ゼンガー29歳か
29歳か……
初めて見たのがα外伝で当日厨房だったのが気付いたらゼンガーの2個下に……
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ((゜Д゜;))ぁぁぁぁぁぁぁぁ
あんな29歳いてたまるかww
>>512 いつの間にかランバ・ラルより歳上になってた事に気付いた時の衝撃は忘れない
>>511 少牟「主ら出るゲーム間違えとりゃせんか」
上様だって30歳過ぎで将軍になったのに作中じゃ若者扱いだったじゃないですか
>>513 35歳なんだよな、ランバ・ラル
ハモンさんは何歳なんだろうか?
バトル要素のあるゲームやアニメのキャラは、設定年齢+10歳のイメージで造形されるのが平均的らしいから
>>511 絶対正義もいるよ!
こっちもデビロット姫に何て言われるんだろうな
鉄拳6世間じゃテロ起こした仁が悪人で対抗した一八が正義扱いにされてるとかなんとか?
仁この世界でそんな真似したらタコ殴りにされてそうだからその設定使わないと思うけど
エロゲのキャラなんかもどう見ても18歳以下なのに
18歳以上で押し通してるキャラがいるらしいからな
デビロット姫には絶対合体のハイパーダインがお供にいたっけな
クロスゾーンの仁は三島財閥乗っ取ってるんだな
サンプルボイス聞くにナムカプに比べ暗い感じだし
必殺技の再現といいCG映画の構図になんのかな
敵役で一八はまずいるだろうし…ソロで来るとしたらやっぱアリサ?
もしシオンがいてアリサ見たらまたショック受けたろうな
フェニックス一輝(15)
一輝はアニメが悪いんだよw
男塾のキャラって高校生?
学ラン着てるけど成人男性とか?
男塾じゃねェwww学生だよ
バツといい掛け合いが見れそうだ
ひなたか恭介とペアなら組ませられんだがなバツバン
ひなたは惜しげもなく見せてくれるからペアならひなたが良いなw
ねねこ確定まだかしら
1プレイ時間はどれくらいなんだろうな
ジャンル上やり込み要素は少ないだろうけど、30時間くらいでクリアできんのかな
ムゲフロEXはどれくらいだっけなー、RPGと比べるのは間違ってるのは分かってるけどナムカプとは比較したくないwww
>>530 ナムカプは1周80時間かかったけどあれはやりすぎ
自分的には1周40時間くらいがいい。
というかナムカプの膨大な時間は主に戦闘と増援が原因でストーリー自体はそんなに大したことないんだよな
>>523 鉄拳からソロが来るとして可能性あるとすればアリサかパンダだな
>>530 防御ターンがすぐ終わるようになったとはいえ30時間じゃ終わらないんじゃないかなぁ
ムゲフロEXもやりこみしてたら50時間超えたしそんくらいいくんじゃね?
まぁ森住ゲーはボリュームに関しては心配する必要ないってこったな
10時間そこらで終わるようなゲームでは決してない
やり込み要素の塊だろSRPGって
用意されたサブイベントをこなす事をやり込みだと勘違いしている可能性が微レ存…?
SRPGで10時間そこそこで終わる作品なんてあるの?
>>537 サンライズワールドう…
何でも無い、忘れてくれ
というか無双ゲーとかもそうだけどみんなが主人公なゲームだと全員育てようとすると100時間かるく超えるのが普通じゃね?
ナムカプはストーリー読んでるだけで20時間くらい食わね?一話20〜30分だし
スレチ
>>536 ナムカプはメーカーサイドが用意したやりこみ要素とか皆無だったよ
隠しや分岐もなくて1周クリアですっきり終われる徹底振り
RPGのムゲフロEXは寄り道要素ややりこみ要素入れてたから
今回は多少やりこみ要素や周回要素入れるかも知れんけどね
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:18:55.17 ID:l2XSv2m4
ムゲフロは度々あったメンバー拡散強制出撃がすごくありがたかった。
これが無かったらレベルにすごい隔たり出てたろうね。御剣とか先生達とか。
それにキャラが強制的に喋ることになるから思い入れも増えるし。
今回も是非高い頻度で取り入れて欲しいね。
こんだけいると平等に育てるなんて不可能に近いだろうし・・
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:19:36.13 ID:l2XSv2m4
間違えたナムカプだ
ナムカプは出撃キャラが選択できるようになるあたりからボス前会話とかもなくなってマップやり直して会話見る・・・みたいなのもなかったからな
いいことなのか物足りないのかは人によるだろうが
戦闘に出撃させない味方は喋らないから相当繰り返したぞ俺
船の中「絶対貴様らの野望は止めてみせるぜ!見てろよ!」
こういうのもあるから、嫌だわ
もし全員出撃して会話に参加した場合のテキストを書き出そうかと考えたことがあったけど、面倒くさすぎてさすがに挫折した
今週何か発表あると思う?
キャラ数はともかくユニット数は全部で20ユニットぽっちなんだから出撃選択なんてないんじゃない?
常に仲間になってる全員が出撃する。
全員出撃するマップがある、なんて強調するからにはそうでないのもあるんじゃね?
ぽっちというが20ってそれなりに多いと思うよ
>>552 あー、なるほど、そういう考え方があるか
>>553 まあSRPGとしては多い方だとは思うが、比較対象になってるナムカプはこの倍近いユニット数があったからそういう意味ね。
ナムカプのシステムで20はかなり多いね
中盤以降は強制出撃4〜6ユニット、選択出撃5、6ユニットってとこじゃないか
GEBの空母面もそれぐらいだし
20ユニット全出撃は最終面だけだと思う
全キャラが出撃の「全」ってのが最終的な最大ユニット数なのか、
途中のユニット数なのかによっても話が変わるな
待機組作るぐらいならナムカプ式の小分岐をって思わなくもないが
支援ユニットの編成に不安があるな
ナムカプのユニット選択ステージも出撃数少な目だと思ったけど
中盤辺りで強制出撃5、6ユニット、選択ユニットがリザーブ20ユニットの中から6ユニットとかそんな感じ
(+ステージ途中で1ユニット合流とか)
ナムカプ最終ステージだけ出撃数多かったけどそれでも留守番組は居た
今回は総ユニット数少な目だからナムカプよりは留守番少ないと思うけどね
むしろソロユニットの組み合わせに頭悩ませてて留守番気にならないかも
ナムカプみたいに分岐というか三分割くらいされる面あるかな?
パーティ分岐中にグノーシスが2マップ以上出ると詰むな
MOMOでも参戦すれば話は別だが
そのステージとは特に因縁も関係もないキャラクターでも
ステージ中にセリフがあるキャラクターは強制出撃にしちゃえばいいんじゃないかな
出撃数の半分くらいそれで埋まっても特に構わないっしょ
強制出撃になってるのがそのステージの内容に深く関わるメインキャラのみだとすると
それ以外の大部分を占める任意で出したキャラは会話の流れに影響のない当たり障りのないセリフしか喋れない※1
それならいっそ強制出撃数をガッて増やしちゃっておけば
ちゃんと中身のある会話や、前後のキャラの喋った内容との流れの繋がりがあるセリフが
それなりの数のキャラで展開できる
任意キャラの方の当たり障りない系のセリフは本来あくまで+αのはずだからね
※1 まあそれでもいいし実際そうなると思うけど
>>560 ムゲフロ以降グノーシスの扱い大雑把だから気にしなくても
辻褄合わせなら3分岐最初のステージでコステロがヒルベルトエフェクト使えば済むと思うし
しかしヒルベルトエフェクトって波状転移攻撃された場合はその都度かけ直しになるのかな?
野暮な揚げ足取りだとは思うがちょっと気になった
アラガミを殴り殺してる時点で、〇〇がいないと××が倒せないなんて展開になるわけがない
ヒルベルトエフェクトってそもそもコステロの場合
単独で特に準備なしでも天文学単位の範囲にかませるからな。モモは精々メートル単位だけど
>>562 やっぱりムゲフロEXみたいに最初だけヒルベルト使って以降は普通のザコ扱いかね
まあ、細かい設定持ち出すとアラガミを素手で壁ドンとか出来んしな
クロスオーバーなんてのは、リュウがギャラクタスを殴り倒すくらいの世界観で良いのよ
スパロボのATフィールドみたいに後から原作側が補足するんじゃね?
「ATフィールドは超電磁スピンで破れます」みたいに「オラクル細胞は波動で打ち消せます」みたいな
物理で無理矢理黙らせる方法はGEBで主人公がやらかしたしな
コアを直接ぶん殴ればおkなのかもしれん
このゲームのアレンジ曲楽しみだなあ
アキラがかっこいいこと言ってる裏でRide the Tiger流れてたら泣けるぞ
デュラルが鮮やかに登場しながらVF1のキャラセレBGM流れるとかもあってほしい
ゲームに全く絡んでないのにLast Wave流れるとかでもいいんですよ
>>570 多分クリア後にセレクト機能追加かもなw
>>571 そんなのやられたら、笑いながら泣いてしまう!
そろそろPV2おくれー
エヴァンゲリオン初号機
ガンバスター
バスターマシン7号
安藤まほろ
グレンラガン
すまん誤爆った
>>567 スパロボ世界には使途と生身で戦うオッサンがいるしな。アラガミを殴り倒すぐらい問題無い。
>>569 あれってあのパンチでトドメだったんかね
リュウ「レベルをあげて物理で殴ればいい」
>>578 あれで新型同士の何かが起こってリンドウさんの精神世界に行ったんじゃないか
それでリンドウさん助けたからそのままアラガミ部分がなくなったんじゃないかな
その間0.1秒とかそんな感じか
シグマ「オラクル細胞とワシのウイルス合わせたら凄いものができそうだな」
ゲイト「オラクル細胞で全く新しいレプリロイドを造るんや」
デビル因子(チラッ
ヒルベルトエフェクトなんて必要ない
>>579 格闘言っておいて飛び道具使うやつがッ・・・!
>>583 シグマ「いらんな」
ゲイト「いらない」
ワイリー「じゃあワシが・・・」
>>585 晶まじ超人
まあ余計なしがらみなど全部まとめて毒島さんがたまやぁしてくれるよ!
貴様ら(グノーシス)に
そんな玩具(ヒルベルトエフェクト)は
必用ない
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 20:25:58.25 ID:TqZ9Cpez
待機組と聞いて、なんとなく
サブロウタ・ドリル・トウジ・モンド
あたりの名前が浮かんだ
気功も飛び道具なのか
ゼンガーとユーリの会話で気になること
ユーリさんってあんなにひらがな多用するキャラでしたっけ?
気功も波動もアレだ。腕の先からにょろ〜っと伸びてる感じだ
ワルキューレ様と連れだって『デビルメイクライ』の扉をくぐるピチピチマッチョ&オーラ出しまくりラッキョ頭の図、が想像できません
むしろあの台詞で漢字の使いようが無い件について
叩きがヤケクソだな
せいぜい漢字にできるのは「みんな」くらいだな
あとはオッサンとjかデカいをカタカナにするくらいか
どうでもいい
巨大な刀を持っている中年男性ってのは皆こうなのか?
これでおk?
「ユーリはこんな事言わない」ってか?
ギャハハハハハハハ
>>597 くぐったんじゃなくてブチ壊してたりして。原作再現だ
Is the man with a big sword all like this?
こうだな
元ネタ知らないとなにいってんだコイツとしかなれない台詞ではあるな
女神に向かって「トイレなら裏だ」って新しいな
>>607 それは、そこまで不自然な台詞じゃないとは思うけど。
元のゲームやってるとニヤリとできるんだっけ。
たしかに
あのスクショの後、バイクをブン投げるワル様の衝撃映像が見られるのか
バイクぶん投げた挙句剣を心臓へダイレクトシュートするワル様か
デミトリが変わりにダイナミックお邪魔しますをするかもよ
つまり女神がデミトリの尖った部分を心臓に突き刺すんだな
ダンテといえばアラストル一番好きなんだけど全然出てこないお
今回もダンテの店は崩壊するんだろうか...
崩壊した下から
S H O P
ブロディアアアはもうなしですよ
まあ本編中にSHOPはネタにされそう
ワルキュレさんが既に言ってるし
もう参戦作打ち止めなのかなぁ
参戦作数だけでも明かしてほしいわ
このゲーム、ドリキャス信者にはたまらんかもしれない
今回の商人キャラは誰になるのだろうか
戦闘参加なしでいいから琥魔やカッツェあたりが出たりしないかな
???「さーくらさん」
さくら「誰!?」
それじゃあショップ枠はリヤカー引いてる湯川専務で
待ていポジションで三四郎が出たら最高すぎる
レイとティーポのブレスオブファイ屋で
>>621 俺は頭の中ではセガからぷよぷよが出ると考えている。しかし厳しいことに合意してないわけではない。元々セガのゲームじゃないことは分かってる。
でも、俺は常に野心的な妄想をしてるし、それが実現してたこともある。
ガッカリしても代わりにバイオ6をやるだけだし、全作品発表が待ちきれないね
>>624 ムゲフロ側の画像はわざと荒いのを持ってきてると思うが
ファイターズメガミックスでは格ゲーにデイトナUSAとかレンタヒーローが参戦してきてカオスだった
ベヨネッタやせがた三四郎は出ないの判ってるけど
パンツ先生の書くカットイン画像が脳内再生出来ちゃうんだよな
湯川専務もいけそう
ベヨネッタ、龍が如く、BASARA、エクシリアらへんの新しめな作品は意図的に参戦させて無いのかねぇ。。
それとも隠し玉なのか
新しい=出やすいとか特定の作品が出ないのには意図があるって考えがよくわからん
数え切れないほどのゲームから参戦作品をピックアップしてるんだから
出ないシリーズや作品だって山ほどあるだろうさ
犬の大神は古い部類か
>>636 初報出た頃や参戦作品の大部分が伏せられていた頃には
話題になったが現状で参戦は無いだろ
ストーリー展開的になんでもかんでも作品ぶち込める訳じゃないし今回は無理だったって事で
>>637 新しい作品もあればもっと若い層にアピールできるのにとか、
新しい作品なら分かる人ももっと多いだろうにと思っただけだけど。
なんでそんなに喧嘩腰?
そりゃデイトナUSAとか参戦するわけない作品が除外されてくと自然に絞られてくよ
今回参戦作品の中で一番新しいのはバイオリベか?
馬鹿を見ると不愉快だろ
現状でも新しめの作品は結構あるし
購買層なんて今気にしてどうする
バカばっか
>>636 べヨ→次回以降が万が一あったら出るかも
龍が如く→893
BASARA→ホモ
エクシリア→男女ダブル主人公ならペアユニットに簡単に出来そう
毎回ヤクザがダメとか言ってる人は同じ人?
自分の気にくわない作品だからって叩くのって随分と狭量だな
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:18:20.81 ID:nuh34kgd
まあヤクザが駄目なら空族や悪の姫様も駄目だよね
>>648の他に森羅叩いる人、ケモナー叩いてる人などバリエーションは様々である
ぶっちゃけ叩いてる人が全部同じ人に見えるとか病気だろwそうやって反応するから余計弄られるんだよwww
ソニックが獣だからダメ、シェンムーが黒歴史だからダメ、
アビスが登場人物がクズだからダメ……なんとでも叩ける
出ても不思議じゃないし出なくても不思議じゃないんだよな
常連化してる連中もいるけどさ
>>650 ヤクザだからダメって、あんまりに筋が通って無さ過ぎてもはや同じ人じゃなかったら集団ヒステリーかテンプレネタとしか思えないんだが
伸○とかで問題になった影響で森住が難色を示したとかいう可能性もあるよ
森住はTOVをプレイしてエステルのことどう思ったんだろう?
>>655 集団ヒステリーわろたw
テンプレならテンプレでスルー安定だろ
お前もヒステリー起こしてないでスルースキル研けよw
エクシリアは発売日的に考えて無理だろ
>>657 森住「クリアまでセクシータイフーン+ウサ耳だったからドレスに違和感」
別に参戦してほしいとも思わんが、ヤクザだからとか腐が好きそうだからとか全く理由になって無いこと書いて他人を全否定する奴は心底ウザい
>>661 第三者気取らないで素直に好きな作品ディスられて悔しいって言っておけよw
龍が如くってかなり人気ある系だから出ないと何か言われるのは確かだったに違いない
例えばカプコンからストリートファイターが外れたら大ブーイングでしょ。それに近い反応かもしれない
>>663 逆にあなたは他人の好みをこきおろして何が楽しいの?
当選作品と落選作品、つまり勝者と敗者のコントラスト
当選作品はいくら文句言われても敗者の戯言とスルーできるが
落選作品は侮辱されてもそうは行かない
自分の好きな作品が出なかったからってここで愚痴るのだけはやめてくれよ
>>667 候補に挙がったかも分からないのに敗者とか被害妄想乙としか・・・
>>664 SFはコラボ常連で結構古くから続いてるシリーズだからなぁ
カプコン作品で比べるならPS2時代に出てきて
今も人気なモンハンやDMCあたりが妥当なのでは
まぁ、正直参戦希望で挙がるのはだいたい決まった作品ばかりだし
それをここで何人かによって何度も書かれてる訳だから、いい加減参戦希望レスすら見るのもうんざりしてくるしなぁ
何と言うか、ファンによるネガキャンみたいになってるんだよ
明らかな荒らしや文体がコテハン代わりになるレベルで異常に特徴あるとかでない限り
同一意見を同一人物認定とかしだしちゃうのは完全に認定してる側が頭終わってると思うよ。
自分の気に食わない意見を本気で全て一人が自演してると思い込んだ感じの
キチガイに遭遇したことがあるけど、それの縮小版というか。
あと人気で判断されるのなら、ゆめりあなんて絶対に入らないわけで
とりあえず既に看板タイトルは入っているんだから現状の残り枠で人気は参考にならんでしょ。
このレスだけ見ると凄く龍が如く嫌ってる人だと思われそうだが、
一応言っとくと別にそういうわけじゃないからね。認定についてと人気について思っただけだから。
むしろ個人的にはシェンムー&龍が如くタッグが見てーよってくらいだから。
まあ、参戦できない理由に設定絡みは無いだろうな
許可が降りて、需要があるなら、シナリオでそんなのどうにでもなる
しつこく参戦希望する連中ほど鬱陶しいやつはいないからな。ムゲフロでもそうだった。
これでまた公式インタビューとかで「○○は参戦しなかったようですが?」とか質問して
森住「ほうら、きたきた(笑)」とか答えたら間違いなくスレが大炎上すると思うね
>>676 森住が全ての参戦キャラ決めてるとか思っちゃってる人?
お祭りゲーは難しいな
いや、それはわかってるよ
夏
つ、つ……津波!
>>681 それももう終わりそうなのになぁ
何でまた今日はこんなどうでもいい事で揉めてるんだ…
この参戦作品群だと、人間やめてるゴリスさんが普通の人に見えるな。
確かに投げ技使いいないなぁ
あー、龍=ヤクザで云々はだいぶ前に1回書いたの忘れて同じような事2回目書き込んじゃってつっこまれたな
反社会的勢力がどーのって昨今うるさいし審査で引っかかる事もあるんじゃないのって
まあリアルでヤクザは危ないし現実にいるからな
お祭りゲーだとネタにもしにくいし
他の犯罪者はファンタジーだからリアリティはないかな
いれたら査定で年齢層引き上げされるから出せないんでないの
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 01:51:45.11 ID:AGKkZh7G
おいおい、桐生は893じゃなくてタクシーの運ちゃんだろ?
捏造はいかんよ
そうだなたこ焼き屋とタクシー運転手ならなんの問題もなく参戦できるね!
1作目しかやってないからヤクザのイメージしかないんだよなぁ
最近は孤児院経営とかしてるんだっけ
つまり見参から出してくれってことか
その前にシェンムーだろ
そういえば、このゲームはって敵の攻撃で二人同時にダメージ受けて同時に死ぬのか?
攻撃受けるのはどちらか片方だけの予感
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 03:31:39.29 ID:AGNYv7bq
セガいらなくない?
おれバー茶ファイターしか知らないんだけど
ナムカプはそうだったなぁ
ランダムで防御役が変わる(ソロ含む)でも良さそうだが
あとカットインの絵が全体的に韓国くさい。
ナムカプのアニメチックなほうがよかった。
男女ペアで女の子に受けさせるのもどんなもんだろうなw
ソロまで含むとデビロットやうららに攻撃受けさせるリュウケンが出来上がってしまう
>>701 確かにさくらに守られる大神さんとかもあまりみたくないな
ランダムだけど防御役にはならないキャラもいる
とかが理想か
まぁナムカプみたいに防御役固定でも全然構わないが
ナムカプでも始動技持ってる後衛キャラはカウンター用に一応喰らいとダウンのモーション持ってたけどね
M.O.M.O.がカウンター食らってダウンした時の気まずい空気ったら無かった
味方がダメージ食らうシーンは敵のボス格の攻撃限定らしいから
ぶっといレーザーとか食らって二人まとめて吹っ飛ばされたりしてな
今んとこ敵の攻撃のキャプチャはゼンガーだけか
>>701 リュウ「避けろうらら!ライトレフト、チュー」
いかんナムカプになってしまう
さくら&かりんではかりんが防御担当だったな
イメージ的に「逆だろ」と思ったが
エリカ&ジェミニ組でエリカが防御担当だったら吹く
男女ペアで女性が防御担当だったら色々笑うわw
シャツ一枚なのに防御担当だったブルースという男がいましてね
一応フランク&レイレイはレイレイが受ける可能性あるかな
ヘタなダークストーカーよりフランクさんが硬そうに見えるのはきっと気のせいだよな?
性能で言えばFFで言うパラディンだった回復担当なのに鉄壁キャラなエステルの事は言うな
MAP兵器みたいなものはやっぱ欲しいよね、敵側に。
フィンファング並の範囲でぶっぱしまくってもいいのよ?
て言うかこのゲーム、技ごとに攻撃力は違うのかな?
攻撃力違うなら一番強い技×5、同じなら一番ヒット数の多い技×5を最終的にはやることになると思うんだが
全部別の技使った時のメリットがよほど強いなら話は別だけど
ナムカプはMAは有ったけど範囲攻撃は無かったしね
スパロボと違って敵味方のユニット数が少ないからMAって事だと思うけど
今回は密集しやすいシステムだけにどうなんだろ
敵必殺技で気になったんだけど敵サイドにもXPゲージに相当する物が有るのかな
ナムカプはキャラ別必殺技ゲージで敵味方同等だったけど
序盤で雑魚(必殺技無し)がゲージ満タンにしてボス登場時にいきなり必殺技使用、
後は2〜4回に1回ぐらいのペースで必殺技使ってくる感じかね
戦闘のシステムがナムカプのやつかムゲフロのやつになってるのか
前者だったらスモークボムとかブラッディローズとか同じ技しか使わなくなるから個人的には後者がいいかな
>>713 5種の技全部使った時のボーナスってもう判明してるんだっけか?
前に攻撃回数が一回増えるだかって予想が出てたが
その一回分を超えるダメージ稼げるなら、同じ技連発でもいいかもな
>>713 ナムカプはブランチアップの関係でヒット数多い武器(2回攻撃して+1回)が有利だったけど
今回は5種出しで攻撃回数UPっぽいから基本的に5種使用になりそう
ナムカプは技によってヒット数のバラツキが激しかったけど今回は殆どが連続攻撃だしね
出す順番やタイミングの方が重要な気がする
(詳細な仕様が判らないから1種連発があり得ないとは言わんが)
今回ナムカプのブランチアップと言うか
ムゲフロのCOMに近くね
自軍全体でゲージ共有、コンボ数でゲージ増えるって話だから
ブランチアップなくても手数重視のゲージ要員の発想はあるかもな
最大hit数にこだわるならサポ、ソロも厳選しなきゃいけないかな
そういうやりこみもあるといいな
>>713 SS見ると、戦闘中に下画面に表示される技一覧が名前だけなんだよね
攻撃力が技によって変わるなら、何かしらここに数字が表記されると思うんだが
せっかく一画面分も情報表示に使えるんだから
ヒット数狙いのソロユニットだと攻撃回数+1スキル持ち一択になっちゃいそうだけどな
クロスヒット固定位置も重要になりそうだけど
>>721 ナムカプでも攻撃力・ヒット数の表示は無かった
お陰で最大火力・最大ヒット数を吟味するのが大変だったな
ムゲフロでも攻撃力表示は曖昧だったな
B〜SSまでで表示されてたが、技の威力と直接結び付いてなかった
>>723 攻撃開始前に火力や属性や補正矢印出てたから
あれをそのまんま下画面に出しといて欲しいって事じゃないかな
でもそれやると一つの技連発する人が増えちゃうだろうしやらなくて正解かも
戦闘中の下画面ってタッチ操作対応になってるのかね
いや使わんけどさ
ナムカプと違ってムゲフロは敵体力が数値表記されて無いんじゃなかったっけ
与えてるダメ表示見てると雑魚戦と大して変わらないのに雑魚だと一気に削れるのが
体力多いボスだと1ドット単位でしか削れないとか
あの辺も判り難いよな
あの技の威力は特に精神やクリ補正なし+相手が模擬戦のサンドバッグを基準にしてるんだろうけど
アシェンとか必殺技の補正結構あるからなあ
その点今回は戦闘中でも10万単位でHPが表示されてるから安心
ヴァジュラで10万、スケィスが17万…歯ごたえありそうだぜ
スパロボみたいにラスボス50万とかは勘弁
だが待って欲しい 全ユニットで気持ちよく袋叩きにするにはそのぐらいは必要ではなかろうか
アクセルの地斬疾空刀とかフルヒットさせると、表記では上のランクの技よりダメージ出るしな
その分フルヒットさせられるタイミングがシビアだけど
原作でも強かった部類とは言え雑魚グノーシスのアルマロスがHP60000だしなぁ
開発中の動画だから実際どうかわからんが
ムゲフロだと無印が38万くらいでEXCEEDが33万だったけか
んで覇龍の塔最上階が692900+639600+612950の3体
ムゲフロはクソ硬い賞金首なんか殴ってると顕著だが
相手の硬さによって技の使い勝手が乱高下するからなー
ワンパンが異常に強いファントムフェニックスのフィニッシュヒットなんか
それだけでゴルトアクシスに他のメンバー3人の必殺技足した分ぐらい通るw
ブログのゼンガーは残りHP40653で、HPのバーを見る限り1コンボで3分の1程削られてるから
必殺技込(途中)で約2万程削ってる訳だし、ただの数値インフレなだけな気も
PVやスクショの数値は過度に参考にしちゃならんと思うんだが…
ナムカプ:7000〜8000程度で鬼火力、1万はまず超えない
ムゲフロ:精神かければ3万はいく、4万行けばアタッカーとしては優秀
この流れで行くとPXZだと5万ぐらいは普通にいきそう
久しぶりに来てみたけど、さっそくレイレイちゃん貰っていいですか?
このダメのインフレってなんかメリットあんの?
いくらダメ与えたかわかりにくくなるだけなんだが 特に10万超えてくると
3ケタくらいがとっつきやすいんだけどやっぱ見栄えってのがあるのかなぁ。
今回もボス撤退あるだろうから必殺技込みである程度削れないとマズいだろうね
過去ログ見ると必殺技のダメージがかなり大きいみたいだから大丈夫だとは思うが
下手っぴな自分はHP吸収無しのステージだとATKUP、ブランチUP、
敵DEFダウン入れてギリで倒せる感じだったから余りシビアにしないで欲しい
(高レベルモッコスや武神流使えば済む話だがなるべく色んなキャラ育てたいし)
ナムカプはその辺の救済処置でデミデミがいたけど
まだ不明だけど今回はそういう効果のスキル無いだろうからなぁ
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 11:49:03.99 ID:/b6sKfbq
フェリシア来てないし
>>740 ムゲフロを例に取ると1つの技が平気で20ヒットとかあるので、
三桁で仮に総計800としても1ヒット平均40になっちゃう
んで一連の技の中で弱P→中P→強P→昇龍拳みたいな表現がある場合には
当然そこで段階的にダメージ差をつける必要も出てくるから、下のラインを下げる事になる
さらにその攻撃に対して相手の硬さの表現までやろうとすると数字がかなり窮屈になる
真昇龍みたいな手数が極少ない必殺技の存在まで考えると四桁でもまだ窮屈だと思う
>>737 確かにそうだが発売二か月きってそこら辺の調整済んでないなら延期になる可能性ががが
話のネタくらいにはしていいだろ、染色体とかと同じで
スパロボIMPACTみたいな撤退ボス退治が好きな身としては
高火力ユニットのメイン攻撃+高火力ユニットのサポートアタック+ソロアタックでギリギリ倒せる敵とかいたらいいな
ムゲフロだと最終的には通常技1回で5000〜7000Dくらいだあね
んで必殺技が25000〜30000Dくらいでトータル50000〜くらい
そうなると組み合わせが決まってきちゃうからなー、個人的にはイマイチ・・・
ナムカプは徹底ボス多かったもんな
特に序盤は戦力揃ってないから殆ど逃がすしかなかった
メリットというか、格闘ゲームのようにヒット数を伸ばした上で
お祭りゲームらしく多人数で攻撃できて
さらにRPGっぽく数字がちゃんと出て成長も入れたら、
結果としてこうなっただけじゃないの。
>>747 アシェンのファンタズムフェニックスみたいにラストの攻撃の倍率が異様に高いのとかあると面白いよな
コスモスは今回もまた超火力・超装甲なんだろうか・・・
ムゲフロじゃ自力じゃ支援精神かかった時しか火力出せなかったし
別に無双性能じゃ無かったろ。精神のラインナップや技性能から
むしろサポート寄りだったやん
>>744 なるほどな〜 このシリーズは一連の技の流れってのがあるから演出的にどうしてもダメージが大きくなってしまうってことか
今回は誰が壊れ性能になるんだろうな
ナムカプじゃKOS-MOSはともかく、武神とクリサビは予想外だったし
逆に案外全員バランス取れてて、ちょっと物足りない感じになるんかな
アシェンはクリ特化にすると使ってて気持ちよかった
というかイリュージョンボルトのモーションがお気に入りすぎて覚えてからずっとレギュラーだったわ
あんな感じの爽快感ある技今回もあるといいな
まあ強さ関係なく俺のエースは晶&パイかな
強けりゃそれにこしたことないが、基本は愛でカバー
愛が満タンだぜ
晶が弱いとか書き込むと愛が足りないぜと突っ込まれるわけだな
今回強弱の鍵を握るのはソロユニットなんじゃないかな
攻撃回数+1って時点で頭一つ出てる感じだし
強ペアに強ソロ合わせるのが最適解なんだろうけど原作トリオだとボーナス有りとかあるのかな
>>755-756 ダメージ追及するだけのゲームでもないしね
ムゲフロEXで最初に模擬戦やり込んだのは邪鬼銃騎駆とゲシュペンストキックを完璧にシンクロさせる練習だったわw
ペアにあまり差はなくてソロスキルによって壊れ性能になるかもしれん
タツカプでチートだったゼロがチートだと信じてる
そして今までの鬱憤を晴らすようにゼロ以上のチートになってるエックスを信じてる
ってか原作の機動力そのままなら最強だろ
ヒーローズファンタジアの黒さんくらい強くていいよ
カステルをカロルかジュディスに交代してくれないかなぁ
あんなの()にブレイブヴェスペリア名乗ってほしくない
性格上サポート向きスキル持って無さそうなキャラが相対的に高火力になるんじゃないの
リュウ&ケンとか
原作の強さは置いといてロックマンX組が壊れ性能ってのは良いな
自分は原作よく知らないけど絵的に説得力があると言うか
知らない人でも好きになれそう
壊れ性能とまでは行かなくても安定して強そうなコゴミイのレベル上げとけば大体なんとかしてくれそうだな
森羅、ムゲフロペアも最低ラインが中の上クラスで保証されてる感じ
まぁナムカプ同様「極端に弱いユニット」は出ないと思うが
絵的に強そうっていうとダンデミコステロだが、
ナムカプのクリサビの件もあるし予測不可能
強ユニットとかならわかるけど壊れ性能はいらないなー
強いかどうかはともかくとして、繋ぎやすいキャラにはなりそうだな>ゼロとX
比較的お手軽にフルHITコンボ出来る感じの
原作の強さ再現したらスパロボぎりぎり出れそう
原作の強さ再現したら晶とかどないすればいいんや
格闘家のくせに波動ビームみたいなの出せないんだぞ。そんな格闘技ありえん
>>771 でもちゃんと必殺技ごとに千葉繁のナレーションがつくんだろ?
別にええやん
>>771 今度特殊部隊が束になっても敵わない、手からなんか凄いビーム出して軍用ヘリとか吹っ飛ばす
NINJAの方々と互角に闘えるようになるから大丈夫だよ
今ナムカプやってるけど竜巻系、百烈突き系、斜め上に連射する
マシンガン系は安心感あるからなぁ
ナムカプは多段ヒット技が強さに直結する仕様だったから武神流やクリサビが光ってたけど
PXZだとどんなさじ加減になるかね
普通のRPGみたいに回復とかサポートとか役割分担がちゃんとしてないんだよな
どれ使ってもそう変わらんのだろ?
原作ならゼロは全ての剣技が多段だし、エックスはプラズマや風や火の特殊武器が多段だな
頼むぜ
>>763 てゆうか本当にエステルはブレイブヴェスペリアじゃないしなぁ
ユーリは原作の動きがまんまだろうから強さの予測がつくな(ハイパーコンボとグローリーがあれば話がかわるが)
ララビットがTシャツのドット絵ついっぷるで公開してたが
もはや隠す気0の鮮明さ
ねねこまだー
Tシャツに描かれた未公開の謎のキャラ・・・・まさに謎なのだ
ムゲフロEXCEEDは突出した奴は居なかったな
それぞれの強みがあった
小牟と鈴鹿がチート臭い技を持ってたが
スズカとTe-losが交差する時
物凄い事になったよね・・・
hit数も火力も抜き出てなさそうなフランク&レイレイとかどういう性能か気になるな
何か特殊な性能のスキルとか持っていそうだけど
まぁムゲフロだと零児とかKOS-MOSみたいに発売前はサポート要員になるとも思えなかったキャラがサポート性能高かったり、
中盤までサポート要員だけど精神コマンドが揃うと高火力になる神夜とかいたから、PXZも蓋を開けてみないとわからんな
説明書は紙媒体がいいのう・・
電子説明書はやっぱね
ユニットごとの役割分担は望むべくもないけどそういうゲームではないわな
基本的にはどのユニットも
支援行動でターン潰すより殴ったほうが早いケースのほうが多くなるはず
このゲームの場合は支援行動してから殴る、が適切じゃないか
EXCEEDのハーケンは後半はカードをばら撒くのが仕事で、ボス戦じゃ攻撃する機会があまり無かった記憶
ナムカプやムゲフロは精神コマンドでガンガンサポートして
って感じだったけど今回はそれ無さそうだしな
スキルの使い勝手もどうなるやら
ムゲフロのノリと戦闘は最初置いてかれたけど慣れるとくせになるね
レトロゲーぽいフィールド移動はPXZにもあるのかな
スパロボの精神コマンド要員みたいなキャラが見当たらないしな…
どのキャラもどんぐりの背比べみたいな性能になるのかね
エリカとかシリルとかエステル当たりは支援スキル豊富そう
ムゲフロは精神&アイテムゲー
正直あのゲームバランスはどうかと思ったけどな
味方が9割型壊滅してもアイテムに使用制限ないから1ターンで完全復帰できるという。
今回はあの辺のバランスも調整されたのかね
いやCOM消費あるし。COM回復アイテムもあったからあんま意味無かったけど
EXCEEDからはそこまでアイテムゲーでも無くなったような
最終的には塔の最上階で安定して勝つにはお菓子喰いまくる必要があったけど
PXZはムゲフロみたいなRPGじゃないんだし調整されるも何も無い気がするが
>>789 実際はそうなるだろうね
支援行動でターンが潰れるようなことがないってことは特に役割分担がなくてみんなアタッカーってこと
アタッカーとして若干の優劣はあるだろうけども
>>797 むしろあのゲームはそこがミソじゃないか
アイテム所持数の制限が低かったり、同じ効果で名前の違うアイテムが複数あったり、
COM制をうまく使ってたと思うわ
>>777 ユーリ&ジュディスにカロルの支援でブレイブヴェスペリア見参したかった
アイテム量の調整でバランスをとるRPGってどうなんだろう
バランス調整の一要素ならわかるけども。
まあムゲフロの場合は割とどうでも良かったんだけどさ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 14:01:35.61 ID:MknekHMA
そういや精神コマンド的な情報一切無いなぁ。ナムカプでいえばスキルか。
まさか実装されないってことは無いだろうが、
ナムカプよろしく発動するたびにズーム&ボイス(読み込みあり)が入って
進行をストップさせるのだけ早めて欲しいね。
シルフィーの資金集めコマンドは心からだるかった
>>804 スキルならソロ編成画面のスクショで出てるよ
精神ポイント的な物は無いっぽい
ムゲフロのアイテム数制限のやり方面白かったけどな
お陰でボス3連戦には泣かされたが(手前にセーブポイント無いとは思わんよな)
ボス3連戦とキュオンはムゲフロ最大の罠
ガチャンゴチャンドスンガシャーン「ぷはー、出られたー」
逆に言えばアイテムがなければ壊滅するバランスだしな
キュオンの洗礼を受けたプレイヤーは多いはず
>>802 ブレイヴヴェスペリアナンバー2のラピード忘れんなよ
春麗&モリガンの間に挟まれたい
>>777 一応原作終盤はパーティーメンバー全員がブレイヴヴェスペリア
>>807 敵に回すと頼もしい奴だが味方にするとこれほど恐ろしい奴は居ないぜ>キュオン
ラピードはは掛け合い的にはあんまりおいしくないしなー
キュオントラップねたが有るとは予想してたが
まさか始まった直後に来るとは思いませんでした
序盤だからサクサク倒せたからよかったけど
早くコンボの練習したいな。
今回のサンドバック役は木人か、デュラルか、それともダンか
>>818 パンツ先生の手にかかれば女は全部エロ視点だぜ
おお・・・
そういやカイトの台詞見てるとまるで「生身の人間がゲームに入り込む」に心当たりがあるような感じだけど
もしかしてこれ無印でなくてLinkのカイトか?
ただ、LINKの過去作PCって実は「過去PCに似せて作られたAI」っていう割と萎える裏設定があるらしいから、その設定に準ずるなら「未帰還者になってしまった僕が〜」ってPVの台詞がちょっとおかしくなる?
まああのあたりの設定は「中の人が同じキャラ同士が別キャラとして邂逅する」に理由つけるためだけの設定だから、無視してもいいかなぁ
格ゲ連中の同キャラ対戦みたいなもんでw
>>821 LINKは公式には本人ともAIとも明言されてないよ
世界観設定的には実際にタイムスリップしているよりもAIの方が自然だろうってだけで
本物のカイト達はネトゲ内に取り込まれるとかそういう経験無いしなあ
後日談の方でSIGN組からそういう話は聞いてるかもしれんが
黄昏の騎士団団長の方のカイトだとトキオって具体例が有るし三爪炎痕やクロスレンゲキ使ってる理由も付いてくる
ただ団長って腕輪でのデータドレイン使えたっけ
見た目PCじゃない奴らがモニターの中に入ったと言ったら別に心当たりが無くても
現実世界の人間って可能性を疑っても不思議じゃないやろ
放浪AIとかあるしのぅ
あした情報来てくださいお願いします
わかりました
わかりません
あっはい
KOS-MOSに下着はあるんですか?眠れません!
下の方はシオンの趣味で履いてます
765歳のラブリー仙狐は履いてないよな
>>830 それに関する設定資料を結構前に見たな
上は知らんが下はちゃんと履いてるぞ
参戦キャラのノーブラ率はかなり高い
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 17:03:47.73 ID:/iBZ3/Qm
>>833 なんで戦闘用ロボットが下着つける必要がるの?
ナムカプやりなおしてるが序盤でフェリシアがアナカリスの事つぶやいたりしてたんだな
こういう小ネタがあちこちにあると嬉しいな
>>835 KOS-MOSが人間に近い容姿なのは基本的に製作主任とその先輩の趣味
本人もルックス気にしてるけど
>>795 回復支援タイプに見えるだろ? スーパーアーマー持ちなんだぜエステリーゼ様
大盾とモーニングスター両手に普通に前線に突っ込んでくるからなエステリーゼ様…
回復キャラなのに盾と鎧装備出来るからVメンバーでもフレンに劣るとはいえ無駄に堅いからな…
みんなエントリータイトルの何パーセント知ってる?
零児「部隊の仲間(ユーリさん)が(タイマン勝負で)何人死んだと思っている!」
数じゃなくて%でいうのか
えーと今解ってる参戦作品数が27?だから・・・
>>842 全部知ってる。やった事あるのは半分ぐらいだけど。
おれプレイ済みで7タイトルだったわw
ムゲフロで「機密下着(黒)」ってKOS-MOS専用装備が追加されたのはアホの極みだったな
しかもT-elosを倒したときに手に入るという
ニンドリにOPアニメのカット絵がいくつか載ってたけど
トロコブとモリガンの奴初めて見たわ。どっかでもう出てたっけ?
DDFFでもティファの最強装備を作るためには「背伸びパンツ」が必要だったしな
お祭りゲーはネタに全力しすぎ
>>849 モリガンの必殺カットインっぽいやつとコブンだらけのヤツなら最初に
>>848 つまり、Tエロスさんの穿いていた下着を奪ったってことか…(ごくり
>>851 あぁそれだわ、とっくに出てたんだな。ありがとう
鬼のパンツみたいな
>>852 つまりコスモスが装備している限りエロスさんは穿いてないことになる
見えそで見えな〜い
仮にひなたやリリ辺りが出ても見せてはくれないだろうな
ひなたは見せてなんぼだろ・・・
ファミ通掲載のスクショとか公式に出てないのもあるんだよね
Tシャツのリンク辿ってくとエリカのサポートカットインとかあるけど
ネット記事とかで拾えるかね
>>847 中身まで本物そっくりだった
先輩は逮捕モノだろ
>>777 ブレイブヴェスペリアという技にエステルの秘奥義が組み込まれてるから問題ない
いけしゃあしゃあとブレイブヴェスペリア名乗ってる池沼カステル死んでくれないかなぁ
>>862 ラスボスがエステルをブレイブヴェスベリアの一員だと思ってる節がある
ラストは実際一員なんじゃないの?
Vジャンプのクロスゾーンの記事を読んでいたら
作品カテゴリーの所に、
ロックマンDASHとナムコクロスカプコンとファイティングバイパーズの名前がなくて
「ああ、情報が出る前に記事を作ったのね」って思ってたら
大分前に情報が出たのに名前がなかった無限のフロンティア…何故に?
スーパーロボット大戦OGシリーズとしてカウントされているのか?
よく知らないんだけどゼノブレ勢は任天堂の版権だからとかで無理って事でFAなんかね
終盤は引っ括めちゃってるけど、カロル、ユーリ、ジュディス、ラピード、おっさんがブレイブヴェスペリアなんじゃないの?
エステルとかフレンは特に違うような
>>866 多分そうだと思うが、参戦の基準は俺らに判断できるものではないから
考えるだけ無駄だぞ?
ユーリ、カロル、ジュディスがよかったなぁ
ゴミ参戦でガッカリ
>>864 Wikipediaだと カロル、ユーリ、ラピード、ジュディス、ニックのみがメンバー扱いとなっている
Wikipediaとか誰でも編集できるモノをソースにはしないほうがいいんじゃ・・・
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 19:10:46.74 ID:HvxBX+8x
関係ない話だけどゼノサーガ3の設定資料集ってないの?
>>867 攻略本の公式インタビューで
「ブレイブヴェスペリアのギルドメンバーは最初から最後までユーリ、ラピード、カロル、ジュディスの4人だけど心情(絆とか結束力)ではPTメンバー全員がブレイブヴェスペリアです」
と応えてた。つか、ギルド名長い
勇気りんりん胸いっぱい団もPXZではネタとしてどこかに挟んで欲しい
勇気りんりん以下略ネタを入れるためにはカロル大先生に出陣してもらわなければならない
なんつってもギルマスだし
ギルドとしての記述はあの4にんだけだったと思う
ブレイブヴェスペリア
ブレイヴヴェスペリアは仕事ない時は皆けっこうバラバラに暮らしてるそうだから
たまたまユーリが一人ハルル訪ねた時に飛ばされちゃったんだろう
>>874 世間ではリタ、レイヴン、エステルもメンバー扱いっぽいな
フレンは臨時メンバー
ゴミカス女よりやっぱりカロル出すべきだった
ていうか、エステルって名付け親なんだっけ
何故そいつに触れるんだ
>>878 PS3でフレン加入させたのは最悪手だったと思う
志は同じくしながらも基本的に交わることのない道を歩んでるのがいいのに
>>868 いやそうなんだけど、あまりに名前が出ないから過去スレに出尽くしたのかとかちょっと気になっただけ
桜花乱舞シタイナー
PS3版やったこと無いけど
まいたけ政権のあたりから普通に同じ道を歩んで無かったか
>>884 俺もそれは思ったわ
そういう意味だと最終決戦で別々に行動した箱○版のがいいと思う
確かに共闘するのはあの敵の群れに二人で突っ込んでリタの特製ボム使うシーンだけのほうが盛り上がるな
クリアデータでのみ使えるとかでもよかったかもしれない。フレン好きだけど
ダイレクトで触れてもらってファミ通で全作品判明させてPV公開が綺麗な流れかな
そうすれば丁度9月に入るし
何か早期購入特典やTシャツ以外に
図書カードやQUOカードが特典として付いてくるお店があるらしいんだけど
その辺の情報ってもう誰かまとめてる?
KOS-MOSって、変にいやらしくない清潔な美乳だよなぁ
PXZだとフレンが微妙に渋るっぽいが、どういう経緯で仲間になるんだろか
なんかゼファーも居るし
>>835 だから言ったろ
モッコスがパンツはいてるのはシオンの趣味だって
シオンが関わって無いver.2とver.3は全身対衝撃用のジェルやら
なんやらで覆われてて下着やらなんてない
ハカセとスコットクンの趣味って可能性もあるんじゃね
>>896 正式に仲間になるのはユーリよりフレンの方が先な気もするけどな
ゼンガーと戦ってるのはナムカプの様なプロローグだとして、公式のボイスで「〜早く見つけなければ」ってあるから
フレンはユーリとエステルを知ってる誰かに先に会ってるって事だし
>>898 いや設定でシオンがヒューマノイドとしてのコミュニケーション機能を重視して
こういうとこにも力入れてるって攻略本の設定集にデザイン担当した人の言葉が書いてある
兵器としてしか見ず装飾要素には気を使わないヴェクターの開発者と、愛情を込めてるシオンの差
設定的にも完全にシオンの趣味
んでおっぱいの谷間に細い棒みたいな最強武器付けんのが先輩の趣味
>>878 仮にも帝国の皇帝候補なのに反帝国組織のメンバーと名乗って大丈夫なのか心配だった
まぁ終盤じゃ手を取り合って復興活動してたから不問になったと思うけど
ムゲフロのせいで、コスモスの乳はいやらしいとかの感情以前に「ビーム発射」って印象があるわ
KOS-MOSのアーキタイプを見れば「ああ、どんなに人間の格好を真似てもこいつは冷たい機械にすぎねーんだな」と思うようになる
>>892 トレーダーでもなんかもらえるらしいぞ
Ver3が美人で好きなんだが完全にかませ役なんだよなぁ
アーキタイプのアレはあれケビン先輩が意図的に暴走ってか自分殺させる為にうった芝居だしなぁ
まあ機械なのは確かでバージル蜂の巣にしたのもそのせいなんだけど
ver.4までくるとかなりマリアに近づいて来てるぞ
ムゲフロ準拠だとするとかなり……っていうか妙なところで人間臭さを発揮し出すし……w
Ver1のそこはかとないエロスとお茶目が好きです
毒島に四の字固めをされてる駄狐の画像を下さい
ver3って何で出たんだっけ?
2と4は理由あるけど。
泣きながらシャオムゥのコス着て零児と森羅万象してる照英の画像ください
>>909 今回のメンツはカップル未満からバカップルまで幅広いからなぁ、掛け合いが楽しみだw
毒島さんに何でスーツ着せたの?
世紀末ファッションじゃ何がいけなかったの?
>>915 ・単純に格好いいから
・スタッフが探偵物語好きだから
・上半身裸キャラはもう他にいるから
>>912 なんでっていうか単に大企業の力でギンギンにチューンナップしていった結果が3
毒島さんはアーサー、ブルーノと一緒になんかの拍子で脱いでくれないかな
全員ソロっていうのがあれだけど
毒島さんはゾンビモノの面子に混ぜる事を考えるとスーツの方が馴染む
>>912 Ver.0…アーキタイプ(元型)
Ver.1…模擬戦用躯体
Ver.2…実戦用躯体
Ver.1,1…局地戦仕様
Ver.3…Ver.2の改良型
Ver.4…魔改造
ジャキガンオー♪
誤爆である
ヘソプリの扇子は牛姫が引き継いだから安心して逝くがいい
ジャキガンオーはジャキカンフーとして使うから置いてけって勘違いメッシュが言ってた
あの扇子でキモキザを操ってるんだろうか
元気よくお願いっ!
きのこの山うまー
GEの無印やってるけど噂通りの難易度やね。ピルグリムとかマジで激戦だったわ
あとPVでのヴァジュラのHPに凄い納得がいった。アラガミはどいつもこいつも硬すぎる
そんでコンゴウ殴ってる仁さんすげーと思った。寺でボコボコにされた後は本当にそう思う
バーストでもきついのに無印なんて怖くてできないガクブル
アラガミもそうだがでっかいバケもんの率がナムカプより多い気がする
シグマ「でかけりゃいいというものではない」
無印の最大の敵は分散したアラガミも連れてきちゃう仲間達なんだよな
ソロ推奨のミッションもあるし
バーストであそこまで仲間に個性や指示出しができるなんて思わなかった
???「大きさなんてたいした問題じゃない。死ねぇ!!」
>>931 指示はいかにもリーダーっぽくて好きだったな
特に意味はなくても取り敢えず索敵と集合使ってたわw
バレットエディットを頑張れば大型も案外手早く倒せたりするけど
俺はバスターで滅多斬り一筋
GE無印は評判微妙でやってないなぁ
GEBから急に持ち上げられるようになったよなあの作品w
まぁあからさまにモンハン意識してるけど結構楽しめたな ストーリーはかなり良かった
強化しまくったバレットを最初のミッションのオウガテイルにぶち込むあの快感
>>930 あんたほぼ毎回でっかくなるじゃないか!
常にこっちの土俵に合わせてくれるパイロンさんに謝って!
無印は本当に糞では無いけど微妙だったし
その駄目だった部分をしっかり直してきたから持ち上げられるようになった訳で
でもバーストのDLC衣装だけは無料とは言えチョイスがおかしい。特に店長
まどか衣装でバスター構える姿もシュールすぎるわw
テイルズじゃ銃使いでも大剣使いでもないシェリアをチョイスしたりやっぱりおかしい
明日のファミ通でなんかくるの?
くるないよ
くるのかないのかどっちなんだ
>>938 本家テイルズの方の歴代キャラのコスも
こいつの衣装はミスマッチじゃないかってのが結構あるしな
でもVでエステルにクロエ衣装用意したのはGJ
バージル参戦はよ
コスモス計算で戦力比率0.02%以下の人か、一応パーティーキャラだしな
ぴろし3参戦はよ
民間人を守って一生懸命戦ってたのに味方のアンドロイドに殺されちゃう男の人って…
そっちかよw
ムゲフロでアレディがKOS-MOSに後ろから撃たれなくて良かったよ
>>917 それver2じゃなかったっけ。
>>920 実戦用って説明あったっけ。覚えてなかった。
というか1.1ってなんだ。
>>951 外伝的な奴にでた躯体だよ
新スレ立ててくるわ
今回のDMCの時期はムンドゥスをダンテが倒した1の後だろうし
そのムンドゥスに負けたバージルでたらすげぇ気まずそうなイメージが
>>952 凄く…大きいです
デビロットがようやくデビロットに見えた。伐も確定っぽい
タツカプやってたせいかバツにやたら気合を連呼するイメージが付いてしまった
ちょいなっ
もうPV1何回見たか分からん・・・
ムゲフロEXの時もそういや50回近くPV見た気がするw
この手の催促に弱すぎるわ俺
ナムカプの掛け合い中心のPVも何回も見たなぁ
早くPXZの掛け合い中心PV見たい
ソロ、ペアの組み合わせの特殊掛け合いはどのくらいあるかな?
わけわからないくらいしゃべるらしいからおっさん期待しちゃう
次のPVは多分追加されたキャラに加えて
OP主題歌とかアニメ映像も流れるかもしれんしな
これはリピート再生確実だわ
20ペアに20ソロで最低1つの固有会話パターンがあると仮定しても400通りという恐ろしい数字
掛け合いたくさんあるのは良いんだけど全パターン見るの大変なのがw
ムゲフロは全部見ようとした時期もあったけどあきらめますた(´・ω・`)
ウィキの全パターンまとめてる有志の人らはマジすごいとしか言いようがない
ムゲフロでは戦闘開始、戦闘終了あわせて
1キャラにつき対パーティーキャラが10種類、対支援キャラが2種類だっけ?
>>865 うちの会社は雑誌広告は3ヶ月前に入稿するから、そんなもんなんじゃねーの
ゲーム雑誌はもうちょい情報鮮度高いのかもしれないけど。
>>973 既に知ってるかもだけど掛け合いまとめ動画もあるで
任直次何時?
アレは不意に来るからまさに予測不可能
初めて第1弾PV見て買うと決めたんだが、みんなどこで予約した?
近くに店が無いからAmazon
ゼファーって声優、阪口大助かと最初思ってた
ツタヤとかじゃまだ予約出来ないみたいだな
>>977 昨日に告知が無かったから今日はしないと思うよ
FE覚醒の支援会話もまだ埋まってないのに
PXZの掛け合いコンプの作業が始まるのか。バストヒート。
>>979 近所のゲーム屋だよ、PV第1弾が流れた日に予約してきたわ
任直やるならきのこの発表も兼ねるだろうし
毎週ブログ更新してくれるから情報が枯渇しなくていい感じ
気づいたらもう発売まで50日
>>951 遅レスだが、シオン達が残されたデータを基に作った1でのモッコス起動に伴って
シオン達とは別口のヴェクター内の開発部で制作されていた実戦用の躯体が2
でシオンがヴェクター抜けてからも、2のマイナーアップデートが進んでいった結果が3
ブログはあって当然になってしまってスクショあってもうるおわなくなった
七月三週連続ファミ通にのったせいだ
今週はなしか
よし、今からナムカプして発売日まとーぜ!
上の方で、コスモスの下着の下は本物そっくりと聞いたが、誰のを見て作ったのか…(謎
地元のショップだと発売日一月前から予約開始なんでまだ予約してない
一部のGEOでは予約始まってるけど価格未定なのよね
他だと大体予約特価5000円ちょいぐらいっぽいが
>>989 二話を一日で消化するペースか、捗るな!
20話越えたあたりから2話で5時間くらい使うようになるから結構かかりきりになるな
プロローグ込みで50話だから一日一話じゃね?
埋め
>>990 そりゃt-elosのを見て作ったにきまってるだろw
>>990 そりゃt-elosのを見て作ったにきまってるだろw
序盤は結構飛ばせるからねぇ
今ナムカプ30話辺りだけどスパロボネオ試してみたらこっちも面白くてなんともはや
>>995 2階も言ったということは大事なことなのか…
奥まで覗かれたTエロスさんカワイソス
でもテロっさんって言うならば死体ですよね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。