1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.イース4のリメイクなの?
A.過去に出たイース4は、いずれもファルコムの原案をライセンシー各社が
開発した物であり、本作『イース セルセタの樹海』が初めてファルコムが
自社開発を行う作品となる。
このためファルコムでは本作を完全新作として開発している。
Q.セルセタの樹海をやる前に過去のシリーズをやっていなくてもおk?
A.イース1&2以外、イースシリーズは一話完結なので前のシリーズを
やらなくても十分に楽しめる。
Q.アクション苦手なんだけど・・・
A.最近のイースシリーズは必ず難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば
多分大丈夫かと思われる。
Q.過去のイース4(セルセタのベース作品)をやっといた方がいい?
お好きなように。やらなくても問題はないと思われる。
Q.どんなアクション?
イース7をベースとしたアクションスタイル。
イース7は体験版があるので、やってみると良いかも。
______
セルセタの
|←樹海|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 14:50:14.22 ID:yLtnk6n+
ライラちゃんのウンコとオシッコとハナクソ、たっぷりと頂きましたwww
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 14:51:28.72 ID:yLtnk6n+
ノイちゃんのゲリうんち手ごねハンバーグ、喰いま〜すwww
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 14:52:39.42 ID:yLtnk6n+
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このゲームのセーブデータが
メモリーカードかソフトのどっちかってのはまだ出てないですよね?
メモリーカードだと良いんだけどな
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 21:36:23.95 ID:lw0suALC
>>1乙
>>9 まだだと思う
メモリーカードに保存するタイプじゃないとコピーもバックアップ出来ないから
ソフト売ったりはしないんだけどバックアップ出来ないのは怖いんだよな
メモリーカードだと良いね
パッケージにメモリーカード必須ってちゃんと書いてあるよ。
初代PS1でメモリーカードにセーブして
どこでも持ち歩けるしセーブし放題になったのは革命だったな
しかもソフトもそれまでの1万円超え当たり前の価格帯から急に5800円になったし
VITAどっちの色にしようか迷うわー
PSPのときはイース的な意味でシルバーカラーを選んだけど
デザスキン買えばいいんでね
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 02:35:09.96 ID:Q8WW5ro+
ボリリィィーッ!!
プリプリィッッ!パッス!!ヴリブリリ!!
ボンパッ!!!ピッシャァーブリッブリリィッッ!!!!
バッススゥ〜
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 02:35:54.53 ID:Q8WW5ro+
カーナちゃんの“しっとり”生ウンチケーキ、イクwww
フリーダさんって魔法で姿を変えられたガッシュなんだよね
今回で魔法が解けて男に戻るんだよね
一生魔法解けない方がいいなあ
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 07:39:11.43 ID:4H4UfWJe
いまいち盛り上がりに欠けるな…、何かしら目玉はないのか?
そろそろ予約しとかないとな。
どこでするかが悩みどころなんだよねぇ。
通常の特典だけあればいいというタイプなら、安い所で頼めばいいんだけどねw
乙
Skill Get!
|
\ /
_ ('A`) _ ピコーン
ノヽノヽ
/ くく \
アドル・クリスティン(18歳)
>>22 自分もずっと悩んで、結局遠くの古市まで一旅してきたんだw
でも、前スレ終盤でファルコム公式通販でも無告知特典つくと知って、乗り換えるかまた悩み中w
イースはまだ2作しかやってない初心者なんで、猛者のアドバイスが欲しいです
値段なら尼
早さなら公式(僻地以外は確実に前日着)
他は特典は好みだから好きに汁
>>25 おまえさんが古市にした理由が今分かったぜ。
あのカーナはエロ可愛すぎだ。
てか古市だと取りに行かないと駄目なのか。しかも当日だから
仕事で無理なんだよぉ。せめて横浜市内にあればなぁ。
>>26-27 ありがとう。ファル公式が確実に前日ってのは大きいね。しかも特典まで
>>28 古市予約は発売日当日のみなんだよね。しかも店舗割り振りが少ない。自分も終わってから夜中に取りに行く予定w
今度のカーナはヤバい
樹海に住む野性的な女性とかフェロモンむんむんすぎる
古市は一応0時までやってるはずけど、距離的に駄目な人はその時間でも取りにいけないからなぁw
俺も古市で予約した
が、キャラアニのA4ステッカーも地味に気になるんだよなー
早くデザインを見せてほしいわ
>>32 距離の問題よりも仕事が終わる時間が遅いんよ。
エロカーナを諦めなければならんのか・・・
>>34 そもそも近場に古市が無い俺を忘れてもらっちゃあ困るぜ!
アニメイトとゲーム倉庫ぐらいしかない盛岡マジ大都市(泣笑)
世田谷区民だけど古市なんて見ないぞ
埼玉県民だけどチャリで20分以内に駅3つ、公共機関に飯場、大型スーパーにディスカウントにDIY、ツタヤに古市となんでも揃ってるぜ。
同人関連は弱いが。
>>36 そうだな。冷麺屋とじゃじゃ麺屋と飲み屋ならいくらでもあるな。それだけしかないとも言えるが。
俺は、高速を3時間ぶっ飛ばせば一番近い古市に行けるわw
古市GEOが自転車20分以内の場所にあるが金ないな
ちょっと稼いでからソフト予約だけするか
ソフト買ってまえばVITA買うのに躍起するし
県内に古市がないから妥協してGEOで予約したよ・・・
アルバイト先の近所の古本市場で予約しておいたんだけれども
昨日、セルセタの樹海の発売日はシフトが休みになると知った
なーんか知らんけれども毎週木曜日がだ
仕事が休みの時にその古本市場まで自転車で片道25分は面倒臭いな
Q.イース4のリメイクなの?
A.過去に出たイース4は、いずれもファルコムの原案をライセンシー各社が
開発した物であり、本作『イース セルセタの樹海』が初めてファルコムが
自社開発を行う作品となる。
このためファルコムでは本作を完全新作として開発している。
しかし
これの後イースはどうなるのかね
もう使いまわせる構想がなんにも残ってないよな…
またリメイク地獄がくるんだろうか
オリジン見る限り設定のすりあわせができる人がもういないっぽいし
次にリメイクするとしたら5ぐらいだろ
どうせなら5だけじゃなくて1&2もフェルガナみたいな感じでVITA版作ってほしい
イース8
アドル=クリスティン、黄金の国へ渡る
ジパング遊覧の旅
戦国イースはよ出してくれ
まさかのアドル=マルコ・ポーロ説!?
>>49 戦国ランスを思い浮かべてしまったんだがw
そこはソーサリアンだろ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:00:23.33 ID:Q8WW5ro+
グリゼルダちゃんの黄色いウンコ、たっぷりと喰いマ〜ス!!!www
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:01:22.93 ID:Q8WW5ro+
テレサ院長のオシッコ、至高の御味が致しますwww
有翼人設定を絡めすぎなんだよ、5や7みたいな独立した話で良かったのに
4はもとから絡んでるだろうが
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:53:38.54 ID:MYp0+iIJ
PS2で5も絡んだぞ!
セルセタ:最後の有翼人
ケフィン:有翼人のホムンクルス
イース5.5
黒の傭兵(笑)たる資格
絡め過ぎっつーか、今は有翼人設定を基準に作ってんだからいくら嫌ってもどうしようもない。
昔からのファンほど嫌ってる人が多いみたいだが、今や1や2でさえそれを盛り込んであるんだから。
諦めて受け入れるか、延々愚痴を言い続けるか、設定が嫌だからとシリーズから足を洗うか。
今のファルコムからしたら昔っからのファンは邪魔でしかないかもしれんな…
当時のスタッフはみんな辞めちゃって設定かわるのが当然なのに
軌跡シリーズにも文句つけるし
設定にこだわって新作アンチするし
設定の誤差とか辻褄が合わなくなるってのは
長期作品に起こりうるものだからそこはもう諦めてるし
よっぽど度の超えた事でもない限りは、いちいち目くじらを立てる気もない
有翼人の残した兵器だなんだは
ナピの時にアドルが全部破壊した設定になってたから
どのみち今後は有翼人そんな絡んでこないと思うけどな
あの文明、西エレシアまでしか勢力伸ばしてなかったみたいだし。
カーナちゃんが美人になったのは許したる!!!
エロオヤジさん達のカーナ推しが多い中、僕はグリゼルダちゃん!
>>66 誰がエロオヤジだコンチクショウ
俺は19だ!
それはそうと、セルセタの女性キャラはバミー以外みんな可愛いわー。バミーは可愛い云々を越えてる気がする…美人なんだろうけど。
BGMのアレンジは楽しみだが不安でもある
特に今回は「フィールド」「太陽の神殿」「伝説へ続く道」「青銅の街区」「セルセタの樹海」
と個人的にはフィールド曲に好きなのが多い
今挙げた曲は全部アレンジされてるといいな
>>69 フェルガナのプレアレンジとかかなりヤバかったよなwあーゆーのも悪くないが…うん、ゲームに採用されなくて良かった。
個人的に「灼熱の炎の中で」がどの場面で使われるかが楽しみではある
>>69 フェルガナは翼を持った少年とバレスタイン城が良アレンジだったなぁ
今更ながらデモムービー見たけど、楽しみすぎて震えてきた
繋ぎの那由多とは気合いの入れ方が違うな
>>70 あれは聴いて不安になってしまった記憶があるw
>>72 PCEだとラスボス第一形態目の曲だよね
イントロのデンデンデンデデンデンデデンデっちう部分が印象に残ってるわ
正直、第二形態目の曲はあんまり好きじゃなかったな
>>72 翼を持った少年のアレンジは凄かったw
初めてフィールド出た時は思わずアドルの足を止めてしまった
そりゃハードの性能が全然違うからな。いち早くPSP卒業してくれたのは有難いね。
あとは売上的にうまくいってくれることを祈るのみだな
買うのは殆ど信者だから、売上はあまり7と変わらない気はするけどな
ただ、VITA所持層が少ないから、新規はあまり望めないだろうが
セルセタがヒットしてくれて2年に1作ぐらいのペースでイースが出るようになればいいんだがなぁ
どうせ売上の本番は日本以外でも発売されてからなんだから今からそんなこと気にしてもしょうがない
ただゲームを楽しみにしてりゃいいさ
PSPも普及するのに2年位かかったし、vitaもそれぐらいかかるかもね
セルセタはPSP初期に発売したガガーブポジションになるかも
キャラが全員7よりもデザインいいね
若干フリーダがモブ臭いけど
あんな谷間したモブがいるか!
>>82 フリーダさん、室内でハルバードを構えないでください。
フリーダさんは貰っていきますね
>>81 これはフリーダいじめと見せかけたガッツさんへのいじめだなw
まあ7は27歳でミニスカとか痛い人もいたしな
>>79 海外まで気にするんなら、どう考えてもPSPにすべきだったんじゃないの?
外人がイースの為に、本体ごと買うのか?
このままじゃフリーダさん一人勝ちでガッシュかわいそすぎるので、フリーザさんに代役やってもらおうぜ
>>89 PSPは海外ではダメダメハードなので
Vitaに出る有力ソフトももちろんイースだけじゃないし
PS3とかで出せればそれがベストだったのかもしれないけど
圧倒的勝ちハードのPS2で出したイース6がそこそこの移植度なのに埋もれちゃったっぽい?からな
普及してるハードで出せば売れるってもんじゃないみたいだ
宣伝しようにも旧作があまりにも多岐に割れているのでアピール仕様がない。かといって察してくれとも言えない。
とりあえずキャッチコピーを皆で考えないか?
「感動を呼び戻せ」「そして冒険家へ」「アドルの原点へと」「闇の末裔たち」「フォレスト・シー・オブ・セルセタ」
JRPGの寅さん、今日もいく
トンキンよ!これがイースだ!
>>90 フリーダも傭兵(笑)になるのは勘弁だwしかしセルセタをやってみないとどういうキャラかはわからないけどw
もし8が出たらガッシュ出して欲しいな
ああいうネタ(プレイヤー視点)なのかイケメンなのか不明なキャラは貴重だし
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:39:25.84 ID:pW0suLU5
ガッシュの出ないイースとかウンコすぎだろ
買わねー
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:41:56.50 ID:pW0suLU5
昨日はじめて来たので知らないんだがガッツて何?ベルセルク?
黒いことしかあってないだろ、いい加減にしろ!!
ガッシュ、真面目にアドルのライバルキャラ登場のつもりで作ったキャラだったろうに
(笑)扱いになっちまったよな……
いや、ガッシュがガッツのインスパイアなのは明白だろ
黒いし、傭兵だし
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:46:31.70 ID:pW0suLU5
あー俺の天才的頭脳で自己解決したわ
8でガッシュ出るなら飛んでるわな
>>91 PC98ころは物自体が少なくてイースが日本ゲーの主体みたいになってたが
家庭用ゲーム機でのイースが海外で評価されまくったのって7だけだろ
ナピの前の話しなんだからガッシュが出てくる事はないんですよ・・・
ガッシュとの初遭遇はセルセタの5年後だからな。5はセルセタの1年後だから、リメイクされても出番なしw
ストーカーって今出たらネタキャラにされるよな絶対
当時はどうだっけ?
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 23:12:34.11 ID:pW0suLU5
ガッシュにだったらストーカーされたい
むしろ俺がガッシュをストーカーする
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 23:23:34.35 ID:pW0suLU5
俺もガッシュの妖精になる
>>109 今がレギュラーになれるかどうかの瀬戸際なんだから、勘弁してくれ
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:03:30.32 ID:rJSF0GCa
ムカ!どーゆー意味だ!
ムカ!
ムカ!
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:04:40.54 ID:pW0suLU5
>>65 こういうの良く聞くけどカーナは昔から可愛いだろ、未だにPCE版カーナがファルコムキャラの中で一番好き
>>73 久しぶりの完全新作でかなり楽しめたよ那由多は
個人的に
アクション 那由多>イース7
音楽 那由多>>>>>ゼムリア軌跡
だったから満足
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:09:37.50 ID:rJSF0GCa
ガッシュは下半身が馬なのが似合うよな
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:20:39.20 ID:Crv8piZA
馬並みだからな
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:22:34.82 ID:rJSF0GCa
馬並のガッシュを想像してシコって寝るわ
おやすみ
イースシリーズは今作でひとまず終わるよ
ファルコムは新規IPのガッシュシリーズの開発に取りかかってるからね
軌跡イースだけじゃ先細りになってしまうからかなり力入れてるよ
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:25:15.17 ID:rJSF0GCa
なぬ!?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:26:51.92 ID:rJSF0GCa
・・・ふぅ
傭兵伝説黒の軌跡
ガッシュvs碧の軌跡
ガッシュ様明日の仕事に差し障るから自演してないでそろそろ寝ましょうよ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 04:34:03.76 ID:IgGjvS8w
クレハちゃんの『直出し(じかだし)』糞便特朝定食、クエ!!!
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 04:34:42.30 ID:IgGjvS8w
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いかん、ちょっと(ふりがな)に吹いたw
これ値段かなり高いのに通常の
予約特点何もなしかよ
なんかあると買いやすいんだけどな速攻安くなりそうだし迷うぜ
音楽どんな感じにアレンジされるかな? 灼熱の炎の中でが好きだったからどんな感じに収録されるのか今からwktkしてる
…不採用だったら寂しい
今更だけど、結局リリア&エステリア部分はカットになりそう(あるにしても記憶の欠片内で再生)ね
まぁ、無理に絡めてもご新規さんがポカ−ンになるだけだから良いと思うけど
>>129 その曲や
>>69あたりの曲は人気だしアレンジされると思うよ
けど灼熱の炎の中で、はラスボス戦じゃなくてグルーダ戦で使われる可能性もあるね
公式HPの背景に火山っぽいところでグルーダとアドルが対峙してたし
曲はSFCもPCEもPS2も使いどころが全然違うから、今回どういう使われ方するかも必聴だな
SFC青銅の街区がアレンジされないかなあ…
FINAL BATTLEかTERMINATIONのアレンジとか来たら感涙モノだな
ラスボス何になるだろうな、エルディールさん今回良い人っぽいし、アレムさんは出てくるか分かんないし、
仮面制御装置はYs6と被るし、まさかグルーダさんラスボスってことはないだろうし…
The Dawn of Ysもアレンジしてくれー
>>135 CVがワイスマンと同じ人な時点でただのいい人だなんて微塵も思わんわw
>>137 声優のことはよくしらんけど、ワイスマンと同じなんかwww
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:15:55.89 ID:5QZfjgh8
そういう理由で宣伝広告塔は銀河万丈氏な訳だが。
なんかイースより零の軌跡の方が宣伝されてないか?
サイトも零の軌跡のほうが力いれてる感じがする
だってイースって新規見込めないし
一般ユーザには軌跡シリーズの方がウケが良いみたいだし、その関係もあるんでね?
まぁゲーム内容が手抜きされてなければ良いよ
>>143 Falcomはイースチーム、英伝チーム、デザインチームの3つに分かれて開発行ってるそうだから、
英伝が盛況だからといってイースの方がおざなりに無い気もする
困るのは開発費自体が下りないことだけど…それは無いと信じたい
× おざなりに無い気もする
○ おざなりになることは無い気もする
カーナちゃんと野外で汗だくまみれのセックスをしたいいいい
零えぼとイースの差は
角川かファルコムかの違いじゃね?
角川のほうがやっぱり金をかけれるという
>>144 イースっぽい那由多は英伝チームが作ったのか?
とかちょっと疑問に思う
>>149 俺もそこは気になってる、まぁ那由他はイースっぽいというかZWEI・GURUMINっぽいって感じだけどね
チーム紹介は2008年のふぁるコラムに載ってたけど、今は少しずつ体制変わってるのかも?
まだ零evoはファルコム製作販売じゃないって分かってない奴いるのか
7以外シリーズ制覇した奴が7の体験版やってるんだが面白いねこれ
ボスの攻撃に合わせてガードした時の効果音で脳汁でるでるw
ただ指が痛いw
セルセタもこのシステム採用してるっぽいからアシストグリップ必須になりそうだ
むしろそれで今までよく7を遊ばずにいられたなw
どこかの反省会スレ宜しく各作のスタッフ遍歴を分析にかかる気ですね分かります
まぁでも那由多のゲームデザインとプログラムには、普通にイースチームが多数関わってそうな予感
今回7の地竜みたいな面白い(&燃える)ボス戦どのくらいあるかな?
プロモの坂道を高速で駆け上ってくボス(?)とかそれっぽいけど、ああいうの結構好きだから期待してる
>>153 つい最近までmyPSPが疾走してたんだ
オリンピックにでも出てたのか、
>>156のPSPは
萌えた
うむ、萌えた
可愛いなオイ。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:41:03.26 ID:peHLnvA0
もう今からケフィンリメイクが楽しみでたまらないな
ロリテラ早く見てー!
ニーナも可愛いだろうなあ
後のババアはいらないけど
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:43:10.81 ID:5QZfjgh8
フォレスタさんの悪口をいうなぁ!!
5リメイクはストーカー達出るのかどうかが気になるな、確か原作小説だといないんだっけ?
ふぅ一汗かいてきた
>>166 俺はボス戦だと思うよあれは
だって相手は空飛んでるんだからジャンプしないと攻撃が届かないでしょ
今回もジャンプ機能はないっぽいし何かのギミックで攻撃するか途中で降りてきたりして
攻撃チャンスを作る感じに見える
だから特殊なイベント戦だと考えるよ
ボスHPゲージ無いんだよねアレ
追跡パートと戦闘パートに分かれてるのかも
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 19:07:22.42 ID:rJSF0GCa
ガッシュ出ないんじゃウンコだわ
ネタバレ:ラスボスはギャラクシーヴァンジョー
>>168 あ・・・言われてみれば・・・
まぁそこんところもどうなってるの楽しみだ
それにあの超速ダッシュは特定の壁も上れるみたいだしそこを活用して戦ったり・・・色んなことが出来そうだ
>>169 ま た お ま え か w
>>140 ファルコムといえばイースってのも昔の話か…
>>140 そりゃ零evoは角川がやってるんだから、そっちに力が入るのは当然だろ
でも公式HPだけ見ればイースの方がしっかりしてると思うけどな
零evoの方はどうでもいいことばかり宣伝しててゲームの中身殆ど触れてないし
触れるにしても中身が大層変わった訳では無いからな
既存プレイヤーが惹かれるような情報は殆ど無いだろう。・・・俺は買うけど
実機プレイ動画が一つ欲しいけど、TGSで誰かが上げるまでは来ないんだろうな
今月末辺りにもう一つPV来ないかな。ロングムービーは発売月だと思うし
そういえば那由多の4亀ムービーは遅かったな。おかげで4亀セルセタムービーがどの辺りに来るのか予想し難くなったorz
だいぶ前のスレでレポートしてくれてた人いたけど今から振り返ってみれば去年のTGSでセルセタ試遊した人羨ましいわ
あのバージョンお蔵入りでもう陽の目を浴びることはないんだから
あれからシステム面でもかなり手が加えられたみたいだし
去年TGS行ったけど午後から入場した上にみっしぃぐるみとかに気をとられて結局プレイできなかったorz
今年こそは先行プレイしたいぜ・・・試遊台あればだけど
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:36:08.82 ID:ZzFW5maX
レンちゃんのウンチ、愉シム。
>>155 五忠臣、闇の一族、エルディール、この辺りは燃えると思う
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 06:30:18.41 ID:9T8zfLUr
フザケルナー!!
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:48:41.61 ID:ZzFW5maX
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184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:51:59.19 ID:ZzFW5maX
ミレイユちゃんのプリプリウンコ丼、クウwww
>>180 そういや五忠臣の位置づけはどうなるかね、SFC版だと見事に空気だったけど…
Falcomは序盤に属性付いたダンジョンを3〜5つ位回らせるの好きだし、やっぱその辺に配置するんだろか?
>>185 エルディールさんをTシャツ姿にしたのは誰だと思(ry
まぁ、マジであれしか出番らしい出番は無かったなぁ…
お前の出る幕じゃないぜみたいなこと言われて一人先に行って後を追ったら血だらけで倒れてて「よぉ…遅かったじゃねえか」って文句つけられた記憶がある
ナピだったよね
ガッシュ「来るなよ?絶対に来るなよ!?」(俺一人で兄貴に挑むとか無理だしw)
散々悩んでファル通予約した
vitaソフト8本くらい買ってるけどパケはセルセタは初だ
ファルコム分はどうしても特典欲しくなっちゃうからな
PSPのUMDパスみたいなものがあればDL版も買うのに
>>190 UMDパスみたいに、パッケージ版買ったらDL版は値引きして欲しいってことじゃ?
>>191 そんなことする意味ないじゃん
DL版がいいならソフト届いたら売りにいけば解決する話
>>192 パッケージも手元に置いておきたいんじゃない?
その辺は人の好みだから他人がとやかく言うことではないと思うけれど…
>>191 >>193 その通りです
記念だからパケは残したいけど実用はDLが便利なんで
>>191 中古で買ったことあるけど中古に売ったことないんすよ
だから物理的にかさ張らないDL版メインになってるんす
UMDパスは特殊なんだから期待するな
vitaでもUMDパスみたいなことやったらパッケージ版出さずにDL版だけの販売になるし
イース7の体験版がPS3経由でvitaに転送できたわ
いつ頃から出来るようになってたのやら
27日にヴァンジョー声の完全本番デモムービーとか来ないかなー
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 17:23:35.72 ID:Af/2sHNU
>>197 こうして見ると主線の黒が目立つな、今回のイラストって
那由多の方が今風と言えば今風だな
セルセタの感じも好きだけど
3頭身とか2頭身のキャラ書くとすげえ合うとおもう
原案で五忠臣が全員いるイラストがあった
エンジン版と姿が違うけど
>>195 パッケージを買ったやつがDLを購入するとき(実質2本目)に割り引いてほしいってことだろ
それとは意味が違うと思うよ
以前の荒れ方とか見て、PSに精通してる人ばかりなのかと思ってたが、そうじゃないんだな
Vita買ったからセルセタに興味沸いたんじゃなく、純粋にイースファンだからセルセタも買うって人が多いんだろう
Vita自体に弾数少ないからVita購入者はどうしてもセルセタに目がいくけど
ずっとイース買ってきた層はイースというだけでも買うからな
>>204 それもあるだろうね
自分もPCもVITAもイースのために買ったな
零エボだけだったらVITA買わなかったけどイースが出るって決まって購入決定しました
イースが出るからvita買いました
今はやるソフトが無いんで動画再生機と化してますw
そういやナピシュテムのためにヘボPCを鍛えたなあ
3万では済んでなかった記憶が
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:06:09.85 ID:9T8zfLUr
ノシ セルセタやりたくて本体買ったよー!! 今はトロステ専用機だょ〜!
セルセタのためにVITA買ったらEDFも同じ日に決まってヒャッホーイな俺がいる。
今は那由多のDL版をVITAで遊んでる。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:25:05.32 ID:AqRfMecc
>>200 碧やセルセタの絵師さんて
零碧でちびキャラ描いてた人なんじゃないかと思う。
あれ可愛くて好きだ。
VITA買うかなー
発売まであと一カ月以上あるんだよなー
VSや那由多みたいにプレイ動画ガンガンあげてくれないかな
イースは動いてナンボのゲームだし
プレイ動画があんまないのは
やっぱ内容薄くやれることも少なく直ぐ終わっちゃうからまもかと思えてくる
実際そうなんだろうけど少しは動画とか欲しいよな
那由多やってないけどそれよりはあるんじゃねーの
VSはプレイ動画多かったけどね
反対に零碧もプレイ動画無かったよな
発売直前に亀が長めのプレイ動画出すだけでいいわ
ファルゲーにゆいかおりが出るとは時代も変わったな
ちょっと前までは鶴ひろみや荘真由美といった大物だったのに
>>218 ちょっと前って、ゲームに声優を起用した黎明期の話だろw
しかもゆいかおりの二人が生まれる前の話だわw
ちょっと前…?
宇井かおりなら知ってるけどゆいかおりって誰かと思ったら
カーナとカンリリカの人のユニットか
二人ともまだ十代なんだな
唯ちゃんはミクのモーションキャプチャやってる人
まぢで!?
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 02:26:30.56 ID:ZnOK+LhV
ガッシュが出たイース=神ゲー
ガッシュの出ないイース=うんこ
ドランゴ引換券もどきさんを悪く言うのはやめて差し上げろ
声優はある程度売れれば息の長い仕事だよな。AV女優なんかと比べれば
ガッシュの代わりにフリーダさんがいますよ
CV:中尾隆聖
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 11:04:07.45 ID:tMtzF71N
ルーシー先輩のゴージャスな糞尿、ご飯にかけてとっくりとwww
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 11:05:06.35 ID:tMtzF71N
ブリブリブリッ!ムチムチビチビチッ!
プバッ、ブリリィー!!
パスゥ〜
もうあと1ヶ月チョいで出るのか
リーザの服とかは結構良いと思う
キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
ごめん、誤爆したorz
ニコニコにセルセタの広告出てるな
>>234 これはあれか
軌跡シリーズよろしくグリゼルダが正面向いてバミーになるという
>>240 あり得そうで怖いんだがwww 髪の色一緒だし、黒幕サプライズはフェルガナでもあったし
イース7みたいに事件起こしたら牢屋に拘束されるんだよな
グリゼルダちゃん直々に牢屋にきてもらって
おっといけない何いってんだ俺
リーザが剣になって死ぬ4の漫画があった
リーザは殉死しようとしたり生贄にされそうになったり、わりと死に近いキャラだよな、今回どうなるんだろ?
旧4プレイ前は現地妻だと思ってたんだけどなあ
まだカンリリカの人が仕事あったみたいだけど、まだ収録終わってないのかな
それともドラマCDの方か
セルセタはマスターアップしたって言ってたから
ドラマCDだろ。あるとしたら
ドラマCDとかデモの収録とか取材とか
まあいろいろあるよ
当然のようにグリゼルダ=バミーだと思ってました
グリゼルダ=グルーダだよ
しかし全盛期のギャルゲーが裸足で逃げ出すような特典だな
後発が買わなくなるからこういうのあんまりよくないと思うんだが
ユーザーをそれで獲得してきたからもう特典やめることもできんだろうし…
>>250 グルーダ「キャスナンでの女性総督役とその補佐役の二重生活もかれこれ1ヶ月
…そろそろ死にそうです」
>>251 昔はサントラCD8枚組とかOVA7話組とかが特典で付いてましたけど何か
>>252 つグノーシス
私も愛用していますが、効果はバッチリですよ。仕事と野望を同時にこなせました!〜クロスベルにお住まいのYさん(30代)より
まあ正しくはYじゃなくてJなんだけど。
>>256 じゃあ計画とか?キーア行方不明〜マフィア暴走ぐらいまでは上手く行ってたんだよな…。
>>253 懐かしいw
ソフバン流通切れさせたころだなw
超シリアス路線のダイナソアリザレクションにZWEIの音楽CD付けたりと昔のファルゲーは訳のわからん特典構成してたな
リザレクションのゲーム音楽アレンジはシリアスとは程遠かったからある意味辻褄は合ってたんじゃないか?
グリゼルダの声優が明かされてないってことは、
やっぱりそういうことなのかなあ
CV銀河万丈に違いない
そういえばファミ通に情報無いんだね
デモシーン見てて思ったけど、製品版のオープニング映像は少し変わりそうだね。
そういや今回も武器相性のシステムあるんだよな
…つまり、7でここら辺の魔物はそこいらのとは違って武器の相性合わせないとまともに傷つけられないんだぜ!!
的なことを揚々と説明してくれた人の話をアドルは、「あ、はいはい、セルセタんときのやつらみたいなもんね、おkおk^^」みたいに聞いてたってことになるんかね?
ニコニコの広告がカンリリカ推しだった……
まぁニコニコだしな
特典だけ付け替える悪名高いファルコム商法が頭をよぎる・・・
世界地図クリーナーと音楽CDは欲しいなー
カーナの抱き枕欲しい
アルタゴの魔物しか知らないのに、ドヤ顔で丁寧に説明しちゃうサイアスさんって・・・
[お知らせ] 9/27「イースセルセタの樹海」発売に先駆け、PSP「イースSEVEN」をたっぷり楽しめる無料版の配信がPS Vitaで今日からスタートしました!
ttp://twitpic.com/amopak PSPでは既にあるはずだから、対応させたのかな?
他のゲームの無料版も随時対応させてくるのかな?
操作はちょっと違うけど、どんな感覚か知りたい人はやってみると良いかもね
アマで限定版通常版のパケ公開されてるけど
このデュレン推しはなんなんですかねえw
デュレンカーナより端にいる主人公w
初見だとデュレンさんが主人公と間違えてもおかしくないなw
それに通常版のカーナが消えてる・・・と思ったら、時の人みたいになってるしw
>>273 見てきたけどマジでデュレンさん推し凄いなwww
SFCじゃ2回しか出番の無いちょい役だったのに出世したもんだ
更新
2012.8.23
システム:広大な世界/ユーザビリティ
スペシャル:週替わり壁紙
「Ys SEVEN」無料版の配信がPS Vitaでスタート
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 17:00:36.44 ID:aZScKEU8
デュレンの中の人は次回の仮面ライダーのナレーション担当するし大忙しだのう
ユーザビリティの項目短過ぎだろオイwww
っていうか前のプロモで石盤パズルを指で動かしてたのとか、味方への指示を背面パネルでやるのはどうなったんだよ
そしてルー登場するんか今回、アルターの魔法代わり?
>>278 だな。オイオイ大丈夫か?って思ったw
背面タッチやジャイロセンサーは、上手いこと使わせてくれると一気に便利度上がるから、是非対応して欲しいが……
闇の一族の三人には悲しい過去があった漫画版で。
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 17:45:15.14 ID:pOqVlSTK
うん
>>282 プロダクトコードでも付いてない限りは基本スルーっすな
雑誌にユーザビリティについてイイ情報載ってたの!?
是非教えてくれ!!
平田ボイスのおっさんポジションキャラが主人公より目立つ
某国民的RPGを思い出すな・・・
この物語の主人公さ
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 19:03:01.08 ID:aZScKEU8
オイヨイヨ!
小さい状態のまま戦う縛りとかできそうだなw
>>291 ダメージ食らって吹っ飛んだカンリリリカたんのパンツをズームしてすかさずキャプチャ
ぶっ飛ばしますよー(棒)
セルセタとイース7だと
イース3に例えるとPCEとパペパプーほどの差が出るのかなグラ的な意味で
逆に考えるんだ。今7をやっとけばセルセタに初めて足を踏み入れるときの感動が倍増すると
セルセタってどのぐらいの製作期間なのかね?
7と大差ないならハードの進化様様だな。
ハードに会わせて作るから相当大変だったろうよ。やっぱインターフェースがゲームを進化させるな。
まあ確かに、VITAになって進化はするわな
最近のファルコムだと、PSPレベルにいつまでも留まりそうだったから
ある意味良かったのかもしれん
イース7からグラが飛躍的に進化したなw
>>303 進化したが画像がハード性能相応かというとまだ微妙。
イース7はPS1レベルだし
今回のセルセタもPS2レベル・・というにはまだちょっと苦しいレベルだし
実機で見てもないのに評するのは早計
画質はセルセタレベルまで来たらいいよもう
それよか快適性との兼ね合いを良くしてくれりゃ問題ない
よほど糞グラじゃない限り普通のユーザーは気にしない
もう今更だけど最近のカクカクOPは金がないのか技術者がいないのか、なんなんだ
>>307 セルセタと7のグラの差が米光アレンジとトンキンサウンドぐらいあるってことじゃない?
ネタにされまくってるけどトンキン版バレスタイン城は嫌いじゃないw
戦闘中もカメラのズームってできんのかな?
できるとしたらすげー大迫力のバトルできそうだね
>>306 >快適性
今までのイースはその点非常に気を使ってたから心配してない
オリジナルと比べてその位違うよってことじゃない?
もっともPCEは512ドットモードもあったはずだから、TV側の都合も大きいと思うけど
週替わりの壁紙をアドルと女キャラしか落としてないのは
俺だけじゃないはずだ。
アドル?
女キャラしかDLしてないですよ。
アド・ルーならDLするけどな!
アドル子さんは?
Falcom週替わり壁紙って一周したら結局纏めて総合壁紙コーナーに再録されるから、
1週間しか落とせない!! 急がなきゃっ!! って感じにもならんのよね…
Vitaでイース7初めてプレイしたけど糞画質じゃねーか
10年近く前にでたPC版ナピシュテムの匣の方がまだグラフィックは上だわ
そりゃPC版に比べればな…というか同等以上に出来るとなぜ思うんだ
ナピも今見たら結構酷いけどな
ナピやった後にオリジンやるとグラの質がかなり向上してるのがわかる
画質に拘り過ぎて、テクスチャやら何やらのロード時間が長くなっちゃうのもアレだしな
PSPフェルガナなんかは、ボス登場時にPC版には無かった3カメ繰り返す演出追加して、
その間の時間にロード進めるっていうような工夫取り入れてたりしたし
ARPGでテンポを重視するゲーム性もあるし、Falcomは割と画質よりも快適さを重視したチューニングをしてると思う
(外注に回したYs6のPSP版はその辺全く考えなくてロード地獄だったらしいが…そっちはゲーム画面見た事無いからなんとも言えんね)
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 10:51:38.40 ID:p3zgDt55
グリゼルダちゃんの悩ましいウンコッコ、クウwww
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 10:52:47.40 ID:p3zgDt55
ヴリリィィーッ!!
プリプリィッッ!パッス!!ヴリブリリ!!
パスンヴァバスンヴァッ!!!
ボンパッ!!!ピッシャァーブリッブリリィッッ!!!!!!
バススゥ〜
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 10:54:18.04 ID:p3zgDt55
ルーシー先輩が大便をたっぷりと排泄した直後のトイレにこもって、深呼吸。
ナピが出た頃のPCってCPUは1.5ギガくらい、
メモリは512くらい、ビデオは128くらいだったかな
さすがにCPU200MHz、64MBで動かすsevenと比べるのはかわいそうだ
PSP-1000に至ってはメモリ32MBで、内8MBが更にOSからさっ引かれてる状態なんだっけ
よくあんなプラットフォームで3D表現とか色々出来てるもんだ
イース1・2(PSP)→セルセタ(VITA)→フェルガナ(PSP)→5(SFC)→6(PC)→7(PSP)
次は5のリメイクか8のどっちか
8の題材になりそうなストーリーって、今のところ冒険に失敗したとされる北極点くらいしかないのよね
勿論新しくシナリオ考えて作ればおkなんだろうけれど、それだったら先に5が来そうな気もする
1は直接的な表現こそ少ないが絆の結び付きは過程から十分描かれてたと思うぜ
17話とパートナー強制夜会話は悶える
個人的にはどうも狙ってる感を感じたアメル等より好みの表現だった
PC版イースナピュシュテムの初回版315円だから買ってきた
初回版はwin7で動かないうえ持ってたんだけど欲しくなって買ってきてしまった
過去最悪の誤爆… orz
お願い見なかった事にして…
しらんがな(´・ω・`)
新しい冒険が追加される度に、今回のアドルの世界地図に地名を書き込むつもり。一生もののクリーナーになりそうだな。
マリシアスリバースが秋に延期されて
何時配信されるか分からないから
買ってみようと思ってるけどようつべの動画見てみると
何となく戦闘テイルズっぽいけどどうなの?
PSPは持ってないから前作はやれないし
イース自体やったことない
イース7がPS1レベルってあるけど、PS1でPSPのグラは正直無理
DSがPS1レベルじゃね
なんか、過去のハードの性能がどんどん上がってくなw
>>334 テイルズとはまた違うかな
FFCCとか、そっち系
あれよりかはスピード感あって爽快感がある
336 :
330:2012/08/24(金) 13:00:19.28 ID:1VoT/7nL
>>334 ARPGだからテイルズとは違うよ。 PSPの那由多の軌跡を参考にされたし
イースの(ファルコムの)売りであるサウンドが気に入ったら買っても良いと思う
シナリオ的にはPCE、SFCとは違うオリジナル(新作扱い)だから何とも言えない
>>334 テイルズとは違うかな…7以降のゲームエンジンで似てるのを上げるとすれば聖剣伝説2・3辺りだと思う
そういや、PS Vita持ってるならイース7の無料版とか出来るんでないかな? なんか最近配信開始されてたよね?
>>334 VITAあるなら7の体験版はできるぞ、フルスクリーンだから画面粗いけど
>>304 PS1でイース7が動くかっつったら100%動かないよ。
グラフィックの高解像度とアクションのレスポンスを同時に成立させるのはマシンパワーがいるからね。
イース6をタイトーかどっかがPS2に移植してたけどそれでも敵がたくさん出ると遅延が発生してたからな。
グラガグラが言ってる奴は動きとセットで考えたほうがいい。
>>341 イース6のPS2,PSP移植は米コナミだったかな、タイトーは確かガラケー用携帯アプリへの移植だったと思う
>>339 vitaじゃできないだろって突っ込もうとしたらストアにあった
いつから落とせるようになったんだか・・・
>>343 つい最近。セルセタ完成記念〜みたいな感じらしい。
セルセタのページの更新履歴に具体的な日付があるかと。
セルセタもモデリングがアレなだけで
テクスチャやエフェクトはPS2じゃ無理なレベルにはなってると思う
これ買ったらトロフィー教えてくれないかな
難しさレベルごとクリアにトロフィーあれば即買いなんだけどな
那由多の無理矢理トロフィー機能には難易度ごとの取得あったよね
正確には「NORMAL以上をクリア」みたいなのでHARDクリアしても一緒に貰えるようなのだったけど
アドルの軌跡は東はティグレス川、西はカナン、南はアフロカ中部、北は北極圏
次の舞台はアフロカか中東?
前田英紀のはアドルの設定が良いな
更新
2012.8.24
「イース25周年記念パック」古今曲集の収録曲発表
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 17:39:23.59 ID:FfgNZgcu
おれはグラはわりとどうでもいいわ
いいグラのゲームを絞って出すよりは
7くらいのグラでどんどん出してほしいけど
そういうわけにもいかないんだろうな
そろそろロードモナークをPSPかスマホに移植して欲しいと思うのは俺だけか
10トラック目からのMSX版は原曲なのかな?
あ、MIGHTY収録されてるのか
オーケストラ風アレンジもあるって何かで書いてあったような
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:10:29.56 ID:u3m4CgCO
Ys5アレンジキター!
>>イースフィールドの爽快感が堪能できるフルオーケストラサウンド。編曲の仕掛けはムネアツ!
ひょっとして過去のオーケストラアレンジを使う気なのか?
とりあえず現時点でアドルの嫁最短距離はフィーナって事でええのん?
リリアじゃないの
電プレ、セルセタ発売までにあと3回しかないんだよな
8月30日 キャストインタビュー
9月13日 発売直前特集、プレイリポート
9月27日 表紙、発売日特集、攻略
こんな感じか
>>357 金色の女神像とイースのロゴがずれてる気がするけど気のせいだろうか
イースのロゴってかっこいいよね
毎回どんなデザインになるか地味に楽しみにしてるわ
イルバーンズの遺跡まで収録されるのか!あれ大好きなんだよなあ・・・やっぱ限定版にしておくべきだったか
ファル通で注文してるけどその辺頼めば切り替えてくれるものなんだろうか
これってみんなでオンラインできんの?
>>365 これ見た時、ルー一族可愛い!とか、相変わらず敵グロい!楽しそう!とかより先に
カーナえろい……フヒヒって思った俺はたぶん正常
誤爆?
一応言っとくとイースはARPGだぞ
シャベ・ルー、コケ・ルー、ネ・ルーあたりも居そうだな
カベ・ヤブ・ルーとか居ないのかなw
>>362 キャストインタビュー今回アドルの人以外全くないな
やっぱグラいいなぁ
映像が綺麗だとそれだけでテンション上がっちゃうね
>>364 まだ発送まで1か月以上あるし大丈夫だと思う
電話かメールで問い合わせればいいよ
>>365 グラ綺麗だけど、このモヤっとしたと言うか霧がかかってる見たいな感じなんなんだろう?
記憶喪失だから徐々に記憶が思い出してくればモヤが無くなるって演出だったら面白いね
たぶんシャギをごまかすために全体をぼかしてるんじゃなかな
SPゲージとかその辺がスッキリしてる分、気になるね
>>360 神藤氏はよく2つの曲を合わせる編曲をするから(フェルガナの『Chop!!』等)、
ケフィン地下の曲あたりが盛り込まれるとかかもな
俺は柔らかい感じがして結構好きだけどね
>>355 恐らくテープサントラと同じ(実機とは異なる)音源
実物持ってるが収録曲リストが全く同じだ
MSXサントラという意味では Fountain of Love を外して Tension 入れた方が完璧なんだが音源が無いんだろうな
残念だけどこれ
ファルコムに技術が無いだけなんだよね
ここはアイ・ルーをだな、
???「みんなまとめて古の樹海にトゥギャザーしようぜ!」
なんかどっかでグラはわざと淡めにしてあるって聞いたような
まぁvitaの場合、実機で見てなんぼだよ
言うてもいきなりグラ特化の某次世代ゲーみたいな
グラになられても、それはそれで不安になるしな
>370 自分もそれ気になってるんだよね…まさか全員別収録でまだCDが完成してないとか…?
いくらグラが綺麗でも肝心の中身がクソじゃ意味ないからな
イース7はグラすごいって言えないけどゲームは面白かったからな
今回は動画とか無いしなんか
7から比べると短くて退化して糞になってそうな気がしちゃうんだよな
なんつーか売る気まったくないみたいな感じだし
ナエタが結構糞ゲーだったし、勘違いであってくれるといいんだけどな
イースは必死に宣伝しなくてもある程度売れると思ってるんじゃないんだろうか
グラは4亀のVitaにいれてみるとそんなに悪くは無いな
と言うよりは有機ELが凄いだけなのかもしれんが
少なくともPCで見るよりかはマシに見える
まぁあと一カ月あるわけだしTGS、4亀ムービー、オフ会と紹介する場はまだたくさんある
プロモーションで某所を訪れたともつぶやいてたし
主役CVの交代(草尾さん→梶さん)やら完全新作やらストーリーは昔のを踏襲している、となると…もうごちゃ混ぜでよくわかりません。
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 00:48:58.47 ID:/PTqlkkM
キャラ枠あと一人さっさと埋めろや
ガッシュなのは分かってるけどなwwwwwwwww
キャラ枠はこれで全部埋まってるんでないの?
ちょうど各属性2人ずつ揃ってるし、無理に7と同じ人数にする必要もないでしょ
てことでガッシュさんはお帰りください
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 00:59:21.70 ID:/PTqlkkM
ムッカーーーーーーー!!!
うんこ
Vitaの画面は綺麗だよな
アニメとかVitaサイズにして入れて観ると小さい画面なのにすげえ良く見えるし
アニメと言えばファルマガの社長インタビューでイースOVAの有料配信とかやれたらいいとかいってたね
DVDは今では入手困難だし実現しないかなー
樹海だから全体的に薄い霧がかかってるんじゃないのかね
ガッシュはナピからだしあの人だろ
名前が思い出せんがPCE版の俺も魔族だったって云ってた黒髪
・・・あかんほんとに名前思い出せねぇ
全員メガネかけてフィーナとかにナビして欲しいなー
>>374 Vitaでスクショ見るとちょうどいい色合いになるよ。
>>89 左遷先が国内だった指原某は幸運だったということか
仲間は5人でFAだろ
五忠臣的な意味でそれ以上はおいしくない
確実に試練と称したダンジョン巡りあるからな
あれこれイース7で見た展開…
>>404 あるあ……あるあるあるある!!
これはすげえ当たってる気がするわ
>>342 米コナミじゃないよ
コナミの下請けのハドソン
OP見たけど最近のファルコムの曲は勢いだけなのが多いな
もうフェルガナのOPみたいな曲は期待できないのか
フェルガナとか葬式じゃん
勢いは大事だろ
葬式w
荘厳とか他に言いようはあるだろうにw
はいはいEpicEpic
葬式ワロタ
>>404 本当にそうなりそうだ
でも五忠臣のダンジョン全部巡るとなるとストーリーも7並みに長くなるのは確実w
SFC
クレーター
氷の洞窟
聖域
炎の山
青銅の街区
白銀の神殿
イリスの塔
太陽の神殿
PCE
鉱山
聖地ネルガル
ロダの大樹
聖域
流砂の渓谷
氷の山
ダームの塔
還らずの遺跡
湖の遺跡みたいな所
異空間みたいな所
青銅の街区
白銀の神殿
ザンリアの塔
ルネスの塔
太陽の神殿
PCE版ってそんなにボリュームあった記憶無いけど15もダンジョンあったんだな
VITAもこのくらいの数はあるのだろうか
今体験版でイース7やってるけど新作のセルセタって主人公同じだよね?
シリーズはじめてなんだけどどうなってるのよこれ
イースシリーズってのは後の偉大な冒険家であるアドルの数々の冒険を追体験するって設定だぞ
つまり主人公は常にアドルだ。基本的に新しいほど時代は進んでいくので年齢は上がっていくが
ちなみにセルセタは過去に出ている4のフルリメイクみたいなもんだ
今まで4は外注作品が2社から出てる(つまり2種類あった。シナリオも大筋以外は異なる)だけで
ファルコム謹製のものはなかったんだが今回初めてファルコム自身が手がけてるの
1→2→4→3→5→6→7 ←いまここ
1→2→4→3→5→6→7
↑
つぎここのリメイク
OP曲ねぇ…6が良かったな
セルセタは7っぽいというか、なんか盛り上がりに少し欠け優等生気味
好きだけどね
>>415 イースは一部作品を除いてアドルが主人公。
でセルセタはイース7の5年前の物語。
つまりゼルダみたいなかんじなのか把握したわ
んでなんで今回はその間のリメイクなんだ?一番人気あるのかね
漠然とどうなってると言われても…。取り敢えず、「イースシリーズは赤毛のアドルの冒険記だ」としか言えないぞ。
時系列的にはT・U→W(セルセタ)→V(フェルガナ)→X→ナピシュテム(ナンバリングはY)→Zで、
WはZのずっと前。過去にWは出てたけどファルコム製のは無かったから実質完全新作扱いな訳。
まぁ、共通点は主人公がアドル君って事ぐらいだから過去作やらなくても良いけど、セルセタの戦闘システムはZに近いからZが気に入ったら楽しめるかと。
VITAやPSPでプレイできるイースは、全部アドルが主人公。
PCでしか出てないオリジン、DSでしか出てないストラテジー、サービス終了してるネトゲ以外は大体アドル。
>>421 それぞれオリジナルが出た順番としてはナンバリング通り。
ただし4はこれまで外注オンリー3本で、ファルコム謹製のものが存在しなかった上にシナリオも大きく違う。
なのでセルセタは、「ファルコムが作る初めての4」という位置付けなので期待値が高い。
7きにいってから買おうと思って調べたらよくわかんなくて質問しちまったんだ
主人公はドラクエみたいに喋らないし過去作の話とかも一切なさそうなんだな
ひろいんとかもでてくるだろうけどこれだけシリーズでてると現地妻多そうだな
>>419 わかる
イントロはかっこいいと思ったがイントロ以外が安定しすぎてるんだよな
なんというかDawn of Ysのメロディを一部取り入れて無難な曲構成にしました、みたいな
>>421 他社から出たW(SFC、PCE)はどちらも一長一短(この時ファルコム自身も出す予定だったが、頓挫した)。後にタイトーからも出たが(PS2)イマイチ…って事で「真のイースW」がずっと熱望されてた。
どのくらいかって言うとZの特典内のWの紹介ページで、公式自ら「リメイクを熱望する声が高いタイトル」と言うぐらい。
つまりみんな望んでたんだな4のリメイクを
ffでいう7のリメイクみたいなものなのか期待度は。
ってことはもうファンは内容しってるんだな
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 11:38:37.09 ID:ZCmKjeKv
>>428 リメイクつってもストーリーから作り直してる
場所と一部登場人物のみ同じっぽい
>>428 過去に出たイース4(セルセタ)は作った会社ごとにストーリーが違うし
そのストーリーの原本を渡したファルコム自身は今までイース4を自社製作したことが無かった
だからファルコム初製作のイース4であるセルセタはどんな内容になるかわからん
なるほど。なかなかシリーズの理解が難しいけど楽しそうだな
次はドラスレ、英伝、軌跡シリーズの理解に頭を抱える番だ
ドラスレファンの間では英伝2をドラスレに含めるかどうかで度々殺し合いしてるらしい
>>432 更に軌跡はゼムリアシリーズとそうじゃ無いヤツに分かれるな…。那由多みたいなのがまた出るかは分からないけど。
英伝も軌跡も相当なモンだと思うぞw
しかしね、まとめサイトとかで勝手にまとめられ、印象操作された簡易概略を真に受けた人々が、元住民を追い出してスレを席巻するよりは
新規さんが多少入りづらくても、このままでいいと思うの
ここは幸運にも、来る者はむしろ歓迎して丁寧に説明までしてくれるいい雰囲気なんだし
まぁ本当に興味が沸いたら30周年記念本でも買ってみるといいよ
学生だとちょっと高いかも知れないが、歴史込みで大抵の事は分かる
ACTよりパーティプレイの方に面白さを見出してるなら4の後が続かないから勧められないが・・・
まあ待望のリメイクってファルコム製だからというよりは
単に4と5だけリメイクがなかったからって気がするが
30周年記念本って中身どうなの
今までのイラスト寄せ集めと用語集くらい?
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 13:52:31.86 ID:k0MOC2Bj
そういえば五忠臣に関する情報が無いな…もちろん出るよな?
PSPのイースシリーズ
1・2 アドル最初の冒険。見下ろし型アクションの体当たり戦闘。PSP版、PCE配信版のどちらもカップリング済み
3 横スクロールアクション。PCE版が配信
フェルガナ 見下ろし型の剣振り・ジャンプアクション。3のリメイク版
4 見下ろし型アクションの体当たり戦闘。PCE版が配信。SFC版は当然ながら未配信
セルセタ 見下ろし型の剣振り・パーティアクション。このスレのメイン
6 見下ろし型の剣振り・ジャンプアクション。PCからの移植だがやや難あり
7 見下ろし型の剣振り・パーティアクション。セルセタのシステムはこれの派生
番外
5 見下ろし型アクションの体当たり戦闘。SFC版しかないため、PSPでは未配信。リメイクが待たれる
オリジン 見下ろし型の剣振り・ジャンプアクション。1・2の700年前を描いた番外編
ドラゴンスレイヤーシリーズ→英雄伝説シリーズ→軌跡シリーズ
・ドラスレ
ドラゴンスレイヤー
ザナドゥ(1・2)
ロマンシア
ドラスレファミリー
ソーサリアン(追加シナリオ数作)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 →英雄伝説シリーズへ
ロードモナーク(無印・アドバンスド)
風の伝説ザナドゥ(1・2。人によってはこれを数えない事も)
・英雄伝説シリーズ
1・2(ドラスレからの派生。2は1の子供世代)
3・4・5(ガガーブトリロジー。同世界の年代違い)
6(空の軌跡 →軌跡シリーズ)
7(零の軌跡 →軌跡シリーズ)
・軌跡シリーズ(英雄伝説としても扱われる)
空の軌跡(英伝6。FC・SC・3rdの3作で続き物)
零の軌跡・碧の軌跡(英伝7。空〜の実質的な続き)
那由多の軌跡(シリーズ番外編のアクションRPG。空・零・碧とは基本無関係で、英伝としても扱われない)
ドラスレシリーズについてwikiには
木屋が指揮をとったファルコム作品はそのジャンル・内容に関わらず全て「ドラゴンスレイヤー」の名を冠しており
このシリーズ名は木屋作品である事を示す冠名の様な物となっていた。
と記載があるね。
まとめ乙
>>441 同じく乙
きれいにまとまってて分かりやすいね。
しかしこうして見ると、名前が25年も続いてるイースってすごいな。
>>442 ザナドゥとドラスレ英伝とロードモナークが1つのシリーズってそれしか共通点ないからね。
でもこれは30年記念本には書けないw
>>441 30年本では英伝2もドラスレシリーズとして扱ってる。
風ザナは1の開発後発売前に木屋がファルコムを退社してて、
1は開発関わってるから、数えないってことはない。
2は木屋が開発も関わってないからドラスレじゃねーってのはファンの間でよく言われてたけど、
30年本ではドラスレとして扱ってる。
限定版欲しいー・・・けど古今曲集以外興味ないから迷う
迷ったら買うべし
25周年は今回きり!
乗らなきゃこのビッグウェーブに!
懐かしいから並べてみた
ドラゴンスレイヤー
ザナドゥ ※ドラゴンスレイヤー2作目
ロマンシア ※ドラゴンスレイヤー3作目
ドラゴンスレイヤーW ドラスレファミリー ※ドラゴンスレイヤー4作目
ソーサリアン ※ドラゴンスレイヤー5作目
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ※ドラゴンスレイヤー6作目
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説U
英雄伝説V
英雄伝説W
英雄伝説X
英雄伝説Y 空の軌跡
英雄伝説 空の軌跡FC ※英雄伝説Y
英雄伝説 空の軌跡SC ※英雄伝説Y
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ※英雄伝説Y
英雄伝説 零の軌跡 ※英雄伝説Z
英雄伝説 碧の軌跡 ※英雄伝説Z
那由多の軌跡
>>445 プレイすれば分かるがローモナ以外は概ね共通の要素とモチーフがある
純度の高い順に並べると大体こんな感じ
ザナドゥ無印&シナリオU(U)・ドラスレファミリー(W)>
ロマンシア(V)・無印(T)>ソーサリアン(X)>英伝T(Y)>>>ローモナ(Z)
XとYの順序はやや迷う所・・・風の伝説は未プレイなので濃さは不明
ドラゴンスレイヤー
ザナドゥ ※ドラゴンスレイヤー2作目
ロマンシア ※ドラゴンスレイヤー3作目
ドラゴンスレイヤーW ドラスレファミリー ※ドラゴンスレイヤー4作目
ソーサリアン ※ドラゴンスレイヤー5作目
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ※ドラゴンスレイヤー6作目
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説U
ロードモナーク ※ドラゴンスレイヤー7作目
英雄伝説V
英雄伝説W
英雄伝説X
英雄伝説Y 空の軌跡
英雄伝説 空の軌跡FC ※英雄伝説Y
英雄伝説 空の軌跡SC ※英雄伝説Y
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ※英雄伝説Y
英雄伝説 零の軌跡 ※英雄伝説Z
英雄伝説 碧の軌跡 ※英雄伝説Z
那由多の軌跡
>>451 良心で宣伝してるのかもしれんがやめろ
至極どうでもいいしファルコムが傷つく
一応あっちのルール的には宣伝は否定も肯定もせんってスタンスだけどな
こっちも宣伝レスには反応しなければよろし。
どっちみち行く奴はもう行ってるだろうし
ファルゲーは各作品ごとに最低10曲は好きな曲あるから絞るとかむりぽ
ましてや順位つけるとかナンセンス
第2回ファルコムベスト100をやるなら投票する
全タイトル全メーカー対象の投票とか、絞るのが面倒すぎてやる気にすらならん
ファルコムの楽曲を幅広く知ってるとみんながランキングの時に神キターとか言ってる曲を「ふん・・・」とか思いつつ聴いてるときがあってたまに笑えてくる
あれは隠れた良曲を発掘するという目的ならこの上なく便利
なんでこんなにモヤモヤなの?3DSじゃねーんだからw
なんでモヤモヤがダメなの?
グラフィックが荒いわけじゃないのに
それは触れてはいけない奴だ
ぶっちゃけ、実機で動いてからじゃないと判断できんからな。
現時点でイチャモンつけたいだけって奴が結構わくからスルーすべし。
とは言え現時点であのモヤモヤは確かに違和感あるよ
正直そこは否定できない
>>462 vitaで見てみるといいよ大分綺麗
というか実機ではさらに違うんだけどね
皆はvitaのセルセタ保護シート買う?
ソフトと本体とあわせて買う予定でパターン4を買うつもりなんだけど、
なんかこういうのってアドルにも居て欲しいんだよね。
でも、パターン1はカンリリカ小さいし…
俺はシリコンジャケット装備がデフォなのでその辺は買わんなぁ
どうでもいいわw
やるなら投票しようかな程度
会話ウィンドウの顔絵はクッキリハッキリしてるんだけどな
僕はちょっとはっきりしないくらいの女の子が好きです!
>>463 何で駄目って考えしちゃうの?
別にそれによって病気にもならないし死にはしないよ?
でも明らかにおかしいじゃん
なんでくっきり表示させないンだって話だよ
見にくいじゃん
>>467 んなわけねーだろ馬鹿
VITAのどのソフトもSSでモヤなんかかからねーよ
どうでもいいから落ち着けよ
見当違いな発言にはカッとなる気持ちも分かるが、声を荒げちゃいけないぜ
デュレンのデザインにはガッカリだよな
イケメンマッチョってそんなにホモファン増やしたいのか
やることがあざとすぎて萎える
Vitaでイース7の体験版が来たからやってみたが面白いな
セルセタまで時間あるから7のDL版買って遊んでおこう
説明書にしか書いてないけど7はR押しながらLでガードできるからな
ぶっちゃけ7クリアした人の半分はガード知らないままクリアしてると思うわ
>>477 例えば細マッチョ風で腐ファン目当てならいいのか?
7はガードなしだと別物、個人的には凡ゲーだ。
ガード後のクリティカルの恩恵受けないと雑魚すら面倒だね。
ちっこい雑魚にしてもガードから入ってクリティカル時間でサクッと倒したほうが効率良いし、爽快感ある。
あとクリティカルだと普段はカツンカツン鳴って斬撃が通らない硬い奴にも普通に斬撃が通ったりする
しかし先日Vitaで7やってみたら、ガードがかなり押し辛いんだわ
PSPでは当たり前にできてたんだが、位置と押ししろでこうまで違うんだと驚いた
セルセタではどうなるか分からないが、キーコンフィグあったら嬉しいなぁ
コンフィングあるんじゃない?フェルガナも7もvsもついてた気がするし。
ガードはLRのほうに割り当てないと、○で溜めながらのガードができないので困るわ。
オートチャージあるってどっかに書いてたけど、道中では便利かもしれんがボス戦では邪魔なだけだし
>>481 ある意味「本番は二週目から」だよね。…まぁ、初めからHard以上でガード使いこなすプレイヤーもいるだろうけどさ。
ところでセルセタのガードはワンボタンらしいが、Vita触った感じ
>>482の言った通り押しづらかったな。
セレクトとスタートが盛り上がってないのと、後はボタンが小さいってことが原因かな。
昔ボタン固くなったGBAで親指の皮擦りむいたことがあるけど、ミクやらガード連打でならなきゃ良いが。
電プレでどんな情報が出てくることやら
>>479 説明書読んでなくても作中でガードの説明されなかったっけ?
まぁノーマルなら回避だけで十分クリアできるからガード使わない人も多いだろうけど
>>483 セルセタのSPゲージ溜めは○のタメ攻撃じゃなかったような・・・
と思ったけど公式にそんなこと書かれてないなぁ
どこで見たんだろう?4亀か電プレかなー
>>486 ゲーム内での説明は一切なかったはず
7の時はあまりガードを積極的にアピールしたくなかったように見える
初心者がガードに失敗しまくってゲームを投げ出されたりするのが怖かったんじゃないかな
実際、ガードのボタン入力に慣れるのは結構難しいからな
慣れさえしたら鉄壁の守りだけど
ガードはぎりぎりでくっつけた仕様だったとか
だからチュートリアルとかなかったのかもね
PVにガードしてる所あったから有ることは分かってたけど
スキル入手して使うもんだと思ってた
今見たが、説明書の操作説明に上級者用として載ってる。
>>486 ある程度攻撃しないでいるとパワーが溜まって
その状態で攻撃するとSPゲージが溜まるんじゃなかった?
正直毎回溜めるの面倒だったし自動で溜めてくれる方が良いな
ボタンへの負荷も少なくて済むし
溜めながらローリングは○ボタン傷むわ
>>479 >ぶっちゃけ7クリアした人の半分はガード知らないままクリアしてると思うわ
ふっ・・・よくぞ見抜いた!
まぁ知らなかったと言うよりは知ってたけど忘れてて一度も使わなかったというかw
操作に慣れてきてガードを使い始める→ガードに慣れる→ナイトメア鳥に殺される
この流れに陥った人は結構いると思う。鳥のガードすべき攻撃と避けるべき攻撃のバランスは絶妙
俺もガードの存在をすっかり忘れたままクリアしたな
そして2周目で思い出して使い始めたら世界が変わった
攻撃は□ボタン派です
>>495 鳥は良ボスだったな。難しくてあいつに3日くらい詰まってたわww
セルセタはああいうボス目白押しだといいな
ああいうボスが目白押しだったら
俺詰むわw
俺も詰むw
にしても、2周目ですぐにナイトメアにする人多いのな。1周目はハードだったり?
毎回ノーマルだけクリアして満足する身としては、ハード以上は無いも同然だなぁ……w
鳥と地竜は他と比べて破格の強さだったなw
ナイトメア鳥をノーダメージ・アドルのみで倒した動画見たときは、さすがにすごいと思ったよ。
ファルコム作品はとりあえず初見ハードでやることにしている
ファルゲーは基本的に負けた時のやり直しUIが充実してるもんな、アクションでもRPGでも。
だから割と気軽に高難易度を選べる
ノーダメージ・アドルのみじゃなく、ノーダメージ・マイシェラのみだった・・・。
>>474 VITAのリッジレーサーは確実に引き伸ばしだった
あなたの言うモヤモヤです
VITAだろうが3DSだろうがドットバイドットでレンダリングできてるかはソフト次第だ
ファルコムが糞なだけなんだよね
ファルコムは黙って相応のグラをきっちりつくっとれや
何この子
情緒不安定なの?
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 22:46:47.28 ID:afb5wpDQ
むしろ安定なぐらいじゃない?
もっと不安定な子がみたいわ
見たくはねーよ
イース以上にサクサク動くくゲームを知らんな
イース7やった後に全然関係ない別のゲームをやったけど移動が遅くて辛かった
7で一番気に入ったのはこのダッシュの早さかも
普通に走るより前転で移動した方が早いのは正直アレだったが
まぁそこはゲームだしw
ボタン押してない時はダッシュで、ボタン押すとゆっくり歩きになり、ガードやフィールドの仕掛けに気付くようになるってのもいいと思うけどね
しかもイース7の転がりモーションはなんか不恰好でダサいんだよな
もっと自然な感じに出来なかったのだろうか
>>516 7はリメイク除いたPSPオリジナル第一段だからねぇ。しかもポリゴン3Dともなりゃまあ…って話では。
自然な感じの転がりモーション?
受け身みたいにしろってことか?w
まあ回避モーションとしちゃあんなもんだと思うが、常に前転で移動してるとそれ自体が不恰好ではあるな
勝手に移動中は前転縛れよと言われればそれまでだが
あの前転の移動距離は大体2メートルくらいか?そんな前転とかありえないわけだし
あの前転自体アクションを面白くするためのものだから自然さより移動距離とかスピードのバランス優先の調整でしょ
基本的にゲームとしてどうなのかってのを第一にして作ってるっぽいからなあ
ゲームに対して何を言ってるんだ…大丈夫か?
ドラキュラなんかでもバックステップやジャンプで進んだりするだろ?
とにかく速い移動手段があるってだけでもストレスがたまらずいいと思うんだけど
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 00:04:10.87 ID:sMYU898U
>>506 見たけどすごいな
このアクションでモンハンみたいなの作ってほしいと思ってたが
この人と一緒にやったら怒られそうだわ
イースセブンにタイムアタックが合ったら確実に×を中心にボタンがイカレた報告が出てたな
セルセタの爆速ダッシュだってアレなんだし、ゲームとして快適ならモーションの不自然さくらいいくらでもw
というか、那由多の車輪の中に掴まって転がるギアクラフトの無茶な挙動見たら、アドルの前転なんて
可愛いもんだと心底思うw
さて、発売まであと1か月となった
PVこないかなあ今日
ゲームにリアル要素を入れると糞になるからこのぐらいのほうがいいよ
>>487 俺の勘違いだったか・・・
ガードの仕様が直ガだけだから初心者には敷居高いよね
VS仕様だったら初心者でもやりやすかったんだろうけど
>>492 だいぶ亀になってしまったけど確かそんな感じだった。ありがとう
ボスラッシュあって欲しいな
ボスラッシュ&タイムアタックは当然の事
実績システムはそのままで、2周目以降にしかイケない場所
強力で極悪なモンスター、2周目専用クエストとか有ればいいよね?
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 04:37:05.63 ID:sMYU898U
>>530 ボスラッシュタイムアタックがあれば
2週目専用クエストはいらん意味わからん
強力なモンスターはクリア後要素でいい
クリア後はナイトメアの上の難易度解放で
ボスラッシュタイムアタックはDL版で追加データ作ればいいのに…
でも実際問題、スキルの組み合わせとかパーティーメンバーの組み合わせなどなど、タイムアタックはさておき、ボスラッシュ作るのは難しいよなあ
事前にパーティー、スキルをボス戦毎にセットさせるとか……
まあそれも面倒か
ボスラッシュに挑戦するような人ならパーティーに関してはアドル強制ソロでも良いのでは
と言いたい所だが3属性ががが
グリゼルダちゃんの腕に強かに包まれたい
ボスラッシュはタイトル画面じゃなくてゲーム内にあればいいんじゃね、ぐるみんとかzweiみたいに
パーティとかはこんな感じならいいかな
・パーティはアドルを外せるようにして3人まで最初に選ぶ、その時にソロ戦キャラも選べる
・パーティ、スキル、装備は最初に選んだの固定
・ボスのステータスはパーティ内で一番高いステータスに依存
>>537 ボスステータスは固定で良いと思うが…変に自キャラでステが増減するのって好きじゃないわ…
とりあえず、ボスラッシュやタイムアタックがない場合のために、ボスごとに直前セーブデータを作っておく予定
夢の無いこと言うと、公式ページにタイムアタックモードが紹介されてないかぎり
ボスラッシュはないと思うんだよね・・・サプライズで情報出し惜しみするようなメーカーじゃないし
Vita本体とセット販売してくれればいいのに
>>541 公式ではないけど、セット割引ならやってる店多いよ。
ヤマダなら3G黒本体が実質2万程度で手に入る。
セルセタ買って直ぐプレイしたい人は前日までに購入・設定オススメ
vita本体ははじめにいろいろ設定したり
設定しないことを選んだりしないといけないから
自分でwifi設置出来るくらいの人なら全然無問題だけどね
ラッシュでwifiの方品薄になるかもしれんし早めに買っとくかな
そうか、Wi-Fi環境整ってない人ってのも当たり前だけどいるんだよな…
ああいう機器は安物買うと安定しなかったり、すぐぶっ壊れたり、セットアップが妙にめんどかったりするから、
多少高めでも良いのを購入しとくと後々幸せになれるぞ
あとPCのUSBのとこに挿して使うタイプは極力避けといた方が良い
PC側のファイアーウォールの設定とかが面倒臭過ぎて、ちゃぶ台ひっくり返したくなること請け合い
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:23:39.19 ID:BbuylOos
wifiつながないとゲーム遊べんの?
イースはオンライン要素ないからwifiいらんよ
別スレでwifiの話題出てたから多分そっちに書こうとしたんじゃないかな
>>546 遊べない訳じゃないけど、ネット接続しての通信とかはかなり不便を強いられる、有線でネット繋ぐ術が無いからね
一応携帯電波を受信する3GタイプのVitaも売ってるけど、こっちはプリペイドで通信料金を別途支払わないと行けない上に低速
ネット環境なしだと、PS Vitaのバグ修正パッチとか、ゲーム自体のアップデートなどの恩恵が受けられない、DLCコンテンツのダウンロードも不可
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:34:31.06 ID:BbuylOos
アスぺ君がいるなあ
>>549 ネット環境自体は無くてもセルセタは遊べると思うよ、
>>547も言ってるけどゲームにオンライン要素は無いみたいだし
PSNに繋ぐ初期設定などをスキップするなら特に支障はないはず
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:40:36.07 ID:BbuylOos
アドルに息子がいるわ感情が無い設定の小説や漫画もあるぐらい
漫画の方楽しみにしてたんだけど存在忘れてていつのまにか連載切られてた
>>553 イースという題で出てるゲームやら漫画やらってのは、アドルが残した100余冊の冒険書を後世の誰かが翻訳して出版したもの、ってことになってるからな
そういうぶっ飛んだ解釈の作品もたまに出ても一応おk
二日前にVITA買ったから一気にこれ楽しみになってきたw
イース7みたいなセーブ引き継げる体験版出してくれないかな、無理か。
イースオリックス岡田どんでん
漫画は4巻まで出るが
フリーダさん地味に乳デカいな・・・
イース7は最後
くそがあぁぁってなったな
セルスタもありそうだ
リリア「アドルさん、これどうですか?///」
アドル「それ、イーッス!」
……
( ^ω^)
( ^ω^ )
>>561 最後に何らかの代償が生じるのは初代からの系譜
ゲーム中深く関わった人物の犠牲って意味ではTUよりVの方に近い物語作りか
>>560 フリーダさんとグリゼルダのおっぱいに魅かれる。
発売まで後一ヶ月なんだな、なんだがあっという間だったな
また発売一週間前に4亀のプレイ動画がくるのかな?
あと1ヶ月か・・・
フリーダさんのところって闇の一族関係なのかね
人造妖精とかいるし
ハルバード使いってのも黒の妖精さんと被るし
腐人気がないのは良いことだと思うが
アドルってあんま女には人気ないのか?
ロックマンとかみたいに固定のファンはついてると思うが
メスホモガキは黒い人みたいに俺様系のDQNが好物だから、まあ多少はね
ドギをリストラしてガッシュを相棒にしたら腐人気急上昇の予感
中学卒業後18年引きこもり、バイト経験なし、家から出られない俺が後一ヶ月で7,140円稼ぐ方法教えてください(´;ω;`)
まずVITAを売ります
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 07:05:55.74 ID:IB93zZqW
マジレスすると
バイトしてない時点で詰んでるので
親に土下座して職業訓練学校に逝きましょう
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 07:27:32.81 ID:Bc0Kb0GC
>574 その上アドルさんとコラボ歌わせたら完璧
>>575 家から出られないだと?
お前は今までアドルの何を見てきたんだ!!
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 07:30:40.64 ID:Bc0Kb0GC
カイの軌跡か…ネーミングはいいね。
>>575 イースでお金が足りない時はどうした?
敵とたたかったり、落ちていたものを売ったりしただろ?
つまりはそういうことだ。健闘を祈る。
お前には草原のBGMがよく似合うぜ。
イースのフィールド系のBGMは好天気の日に散歩しながら聞くと気持ちいい
>>581 すぐにゲームオーバーのBGMに変わりそうだけどな
幼馴染みで巫女さんで許嫁で美少女のカイか
ワンパクグラフティで腹からエイリアン出してたな
その後何事もなく去っていく・・・
イースは操作キャラアドルだけでいいのになぁ、これからはパーティ前提になるんだろうか
那由多の軌跡のノイみたいなのならいいんだけど
>>586 斬/打/射のシステムがある限りはパーティー続行だろうな
まぁイースの戦闘システムって大体3作品ごとに組み直ししてるし、その内また変わるんじゃない?
スポット参戦は良いけど
常に仲間いるとかイースである必要ないもんな
イース1・2の頃はPT制はないものの、協力者と見えないパーティーを組んでると思わせるくらい、協力者の存在を感じさせることを狙ってたらしいな
そのやり方がイースの原点だったとすると、今の直接PTを組んじゃってる状況はなんだかなぁ、ってのも分かる気はする
まぁ反面、イースでPT制度が出来たのがPCE版のイース4だから、今回PTがあっても不思議だとは思わないけど
>>575はどうやって日々生活してるんだよ。
親から金もらってるなら、ご飯我慢すれば買えるよ
しかし働け。
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 12:16:55.82 ID:ME223Rjt
PS Vita「イース セルセタの樹海」イース生誕25周年記念パックの同梱特典<イースヒロインズカレンダー>の全イラスト公開(ノ`ゝ(ェ)・)ノ
お気に入りのヒロインはいるかな?早速チェック≫
http://bit.ly/OF5qZZ #celceta
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 12:27:03.18 ID:ME223Rjt
エレナさん某ドラゴンころしの人みいたいになってる
たしかにこれならバレスタイン城攻略できるわな
結局エレナはチェスター服がデフォなのなw
フェルガナがPT制になったらこの格好でついてきそうで怖いぜ
ところでユニカとフリーダさんどこー?
女神様たちはやはり優遇されてるなw
しかしオリジン勢…
ザバとバミーの代わりにユニカとエポナが欲しかったな
テラは6の方だけか
春の1000Pプレゼントキャンペーンで イース4やったばっかり。
楽しみすぎる。
>>592 エレナは一体何処へ行こうとしてるんだwww
最近イースに入った人とかはニーナとか言われてもピンと来ないんだろうな…とちょっと思った
ところでなんでザバさんとバミーがセットなん? 闇の一族繋がり?
そもそも何でその2人がいるのか(ry
絶対、オルハのとアイシャの腋見て「うおおおおお」とか興奮してる奴いると思うんだ
いや、カーナやテラやアイシャのヘソだろうか
フィーナ様!うおおおおおお!今日もお美しいです!
いやオルハは太腿だよ
グリゼルダちゃんの肩をもみたい
「気持ち良いですか?」と聞いて「うむ、悪くない」と言われたい
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 13:28:13.89 ID:73Ny6uFi
で、結局おまいらが一番好きなヒロインは誰よ?
あ、俺はレア様な
カレンダー絵のエレナがカッケーなぁ!
どうせならハルバードを背負ってたりガシっと決めポーズで構えてる
フリーダさんの絵が欲しかったと思ってるのはきっと俺だけじゃないはず
いまだにフィーナが1番
フリーダさんとクルシェちゃんの絵がなかったのが残念です!><
クルシェはアルタゴチームの右端に一応写ってるな
ネタバレ防止のためなのか、顔見切れてるけど…
イーシャかわいーしゃ
昔はリリア一番だったけど、今じゃテラだな。
アドルの冒険に常にくっついていけるのが彼女じゃないかと思ったが・・・
折角パーティー組めるセブンでリストラしやがって・・・
エポナちゃんがヒロインじゃないとかファルコムはトチ狂ったのか?
オリジンのヒロインは誰になるんだよ
ミュシャでいいよ、誰も得しないだろうけど
>>606 あちこちのスレにテンプレ貼りまくってるやつだから無視しとけ
あれ、カーナこんなにおっぱい大きかったっけ?
この中で一番のように見えるが
PCEは寄せて上げてるようにも見える
>>592 ミニスカおばさんの生足が見えない・・・せっかくのミニスカなのに
リリアを筆頭に横3人のミニスカ戦闘力がすごいからね
しょうがないね
あの男勝りだったガーナがこんなに可愛くなるなんて
いや、今も男勝りだが色っぽさも持ち合わせている
もうエレナ最強がデフォになったのか
何気にニーナの胸も結構でかいな…5は期待しても良いんだろうか?
煩悩だらけじゃないですかこのスレ
vsのときも思ったがエレナかっけぇな
チェスターよりも似合ってる
オルハかわいい
更新
視聴もハジマタ
2012.8.28
「イース25周年記念パック」イースヒロインズカレンダー絵柄公開&イース古今曲集の試聴スタート
6に戦闘モードエレナが出てきたら隠しボスも瞬殺かもわからん
>>629 ボスざんまい第2部といった感じだね
7の特典みたく過去の曲寄せ集めてきただけだと思ったけど
こんなに気合入れてくるとは思わなんだわ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 15:37:52.81 ID:ME223Rjt
イースセルセタの樹海 イース生誕25周年記念パック特典の「ヒロインズカレンダー」
色校が届きましたよ〜♪ 何故か真ん中に写っているエレナさんだけ笑顔じゃなくてキリッ(`・ω・´)
ttp://twitpic.com/aoi25e #falcom #celceta
r――――――――――――――――――――――――――――-、
_ | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \
〔l }IIエエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
 ̄ル |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
└――――――――――――――――――――――――――――''´
それは 剣というには あまりにも大き過ぎた
大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた
それは 正に 鉄塊だった
リリアの鶴ひとみさんだけはNGだってばっちゃがゆってた
エレナさん、完全に戦闘参加型のメインヒロインの雰囲気ですね
しかし皆薄着だな
いや大好きなんですけど薄着
嫁にするならリリア、エレナ、フィーナ、レア(オリジン設定無し)、ニーナ、オルハかな
基本リリアだが、この格好のエレナにはひかれるものがある
嫁にしたい度ならティアも捨てがたい
というかエナミ絵のティア好きなんだがもうあまり新規絵見れることはなさそうだな
フィーナ、リリア、オルハ、エレナ、ティア、リーザ・・・
イースヒロイン像て完全にテンプレートだな
>>641 ティアか・・・可愛いんだけど、エスコンゼロみたいに
このV2で全てをZEROに戻し・・・次の世界に未来をたくそうみたいな思考を持っているのがな・・・
俺はイース2溶岩の村のフローネさんが入ればそれで良いや
グリゼルダは金月真美か
エレナさん人気が半端ないスレですねw
オルハたんはぁはぁ……っていうかチームアルタゴって、3人くらい名前書いてもいいじゃないですかー
リジェがいないなんて 5の漫画ではヒロインだったのに
>>629 innocent primeval breakerのオーケストラアレンジかなりいいな
>>646 ドラマCDの方だな
てことはバミー=グリゼルダはありえないってことか
しかし黒歴史みたいな扱いになってるイース5の曲を
アレンジするなんて珍しいこともあるもんだ
イース5ってそんな黒歴史扱いされてたっけ?
黒歴史というより空気
PS2版は黒かもしれんが
ドラマCDのあらすじ見たかぎりだと序盤の内容みたいだな
てことはゲームはフルボイスではないな
パートボイスだろ
んなもん分かりきってる
フルボイスだったらファルコムがこの部分推しまくってるわw
戦闘台詞は良いけど、会話でもボイス入るのは勘弁して欲しい
前々から思っていたことではあるけど、那由多やって更にそう思うようになったわ
(ボイスオフにしてもテキスト送りがボイスに合わせてのろめ、なんていうお粗末仕様だったし…)
5って曲は高評価なんじゃないの?
サントラにプレミアついててめちゃくちゃ高いって聞いた
PSPフェルガナだけは何でフルボイスにしたんだろう?
>>657 移植するだけじゃ売れないからじゃない
PC版の方が高画質ではあるわけだし
フィールドが追加した訳じゃないしね
パートボイスなのはいいけど、零みたいにフフとか応!みたいなものばかりに付けるのは勘弁
漫画は羽衣翔の奴しか知らん
ヒロインズカレンダー9月からか
カーナたんの出番が4日間しかないよ……
>>656 5の曲はシリーズで一番イースっぽくないよ
全体的にオーケストラ風だから
古今曲集に収録されるのは5の曲の中では一番人気ある曲だと思うけど
サントラは単純に出荷量が少ないとかじゃね
カレンダー年明けの1月からじゃないんだ
馬鹿なの、ファルコム?
スタッフはカーナが嫌いなのかな?
それは分からないカーナ
せめて10月からにしてくれりゃいいのに・・・
発売日いつだと思ってるんだw
カーナはイーストのエリィ
発売前はとことんプッシュされるが、発売後はロリキャラに取って変わられ
途端に不遇キャラに
普通にアイシャポジだろ
あれ、ていうか今週の電プレ
もしかしてイース記事無し?
>>657 フェルガナPSPもフルボイスじゃないよ、イベントだけ会話。
>>670 一応公式ではフルボイスとしている、零evoもメインシナリオだけだよ
ってかフルボイスゲーって基本そうでしょ
PS2版ナピシュテムは完全フルボイスだったな
応!!
最強装備はブレイブソードでいいよ
最終決戦直前に、ドギが届けてくれればいい
盾はサザンクロス、鎧は神鎧クリュプトン、最強アクセはプロテクトリングでよろ
那由多の限定版がもう投売りになってるけど
こっちの限定版はどのぐらいまで投売りで値下がるかな
イース古今曲集試聴
なかなかいい
フェルガナ風アレンジがいいなーとか思ってたらフェルガナ曲が俺好みアレンジでワロタ
さらにTERMINATIONでクソワロタ
軌跡は出るたび稚拙になってきて、もううんざりだね。
イースはアクションには当然面白みをもたせてほしいが、キャラとか会話とかは割とあっさりめでいいよ。
とりあえず、くどくなければいい。変に設定凝っても安っぽさが出るだけだと思う
Vitaはまだ本体持ってる人少なくてどんなソフトでも小売は過剰な仕入れはしないだろうから値段もそんなに下がらんだろ
ということで予約してない人は当日パケは手に入らない可能性も結構あるかもしれんな
セルセタは記憶喪失の設定を生かして
エターナルの取説の小説にあった
アドルの子供の頃のエピソードとか保管してるみたいだから
クドさはある程度覚悟しておいた方がいいんじゃない?
別のライターに変わるとも思えないし
>>589 当時からそういうコンセプトだからこそ、今は別にパーティー組んじゃってもいいじゃないと思うけど。
アドルって孤高の戦士とかじゃなくて、むしろ知人友人に恵まれるタイプの人物なわけだし。
まあ、7やらセルセタやらよりもアクション要素が強いイースをやりたいという意見もわからんでもないが。
古今曲集視聴した
ボスざんまいの時も思ったけど、今のファルコムのFM音源アレンジはコレジャナイ感がはんぱないな
ニコ動でTGSデモの曲をFM音源アレンジしてた人がいたけどそっちの方が全然良かった
状況に応じて現地の協力者と組んで冒険しても問題はないよ。
むしろソロで未開の地を突き進んだほうが支障があると思うよ、リアルな話。
アクション的にアドルソロプレイしたいってのも理解はできるけど。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 23:29:32.37 ID:ME223Rjt
しっかし総督の声はまじで誰なんだ
ドラマCDのみ…つまり本編は無し?
それなりの身分、顔グラあり声無し…死亡フラグでない事を祈るばかりだ…いやしかし、ボロボロの提督(ポリゴン)もまた善きものなるかな…。
特典CD、個人的にはFM音源アレンジじゃなくて、
ハードロックアレンジがまだな曲のHRアレンジを収録してほしかったり…
FM音源アレンジの出来が個人的になんだかイマイチだったってのもあるけど、
一番のお目当てのハードロックアレンジが3曲も無いんじゃあ、
クロニクルズのサントラでビビっときた俺個人としてはちと寂しいな…
ディーターの祖先だろ。時代が違う
>>688 ウホッいい男
ヒゲ剃ったアルフ・・・にしちゃカッコよすぎるなw
マップ踏破率か…ブランディッシュで落とし穴にわざと落ちまくったのを思い出すな
>>684 どうでもいいモブにも声あるのか?
パ^トボイスなんだから不要だろうに
>>690 クロニクルズは一部変わったやつもあったが本当に良かった
イースじゃないがダークレヴナントもハズレがほとんどなかったから出来ればCD販売してほしいレベル
>>696 イベントシーンに出てくる奴は皆声つきだろう
好きな人には悪いけど、クロニクルズ〜VSあたりはハードロックアレンジ多すぎて食傷気味だったわ
ギターとバイオリンばっかで聴いてて楽しくなかった
PSP版のブランディッシュのラスボス曲みたいに2曲混ざったようなのが面白かったから
the dawn of ysとかイース4の曲が何かに混ざって編曲されてると嬉しいかも
カーナたんの太もものナイフ刺しに
僕のナイフを刺してあげたいんですがどうすればいいですか?
>>697 ダークレヴナントの限定サントラCD,ヤフオクで出品をみかけることもあるぞ
俺はOpeningのロングバージョンとHEADLESS non loop version を目当てに少し前に400円で落札した
まあここまでの安値は稀だろうけど、探せばブツはあるかもしれん
>>699 俺はギターがバリバリなのが好きだからアレだけど、
まあ最近のアレンジは主旋律にバイオリンが出張りすぎてるってのは思う
アレか、もっとシンセとかの出番を増やして欲しい人も多いのかな
みんゴル6とか、ミクさんとトトリもそうだけどVITAとPS3間の移植が楽勝みたいだから
正直これからのゲームはVITA準拠で作って欲しいわ
これだけの性能でこれだけ見栄えよくて、タッチもダブルでついちゃってるとかマジ最強
ソニーははよ19800円にしてガチで普及を狙いにいくべき
このままじゃ軒並みタイトルが3DSにいっちまう
ゲーマーとしても業界としても損失だよ
ファルコムミュージックといえばロック、ハードロック、メタルと昔から思ってたからいいんだが
バイオリン乱発はちょっとなって感じがする・・・好きなだけに
生楽器音じゃないシンセはほしいな
バイオリン好きだから、ハードロックでしゃばり過ぎもっとバイオリン増やしてほしいと思う。
一番最初に惚れたのが銀の意志のアレンジだったからハードロックが主ってイメージは全然ないわ。
ハードなバイオリンで
あちらを立てればこちらが立たず、というのを見事に体現した流れだなw
結局アレンジャーが好きにやるのを見てるしかないわけで
リリアを見て嫁と言う人もいればストーカーと言って嫌う人もいる。ですね
SFC4はリアルにストーカーだからw
ちなみに今のjdkBANDのアレンジャーの神藤さんはバイオリンスキーとどっかで見聞きしたことがあるが、
本当かどうかはワカンネ
>ファルコムミュージックといえばロック、ハードロック、メタルと昔から思ってた
最近自分が聴き始めた、ニコ動に投稿されてるソーサリアンサントラの一般ユーザーのアレンジ曲を聞いても、
ファンから大きな支持を得ているイースIVやパーコレの曲を聞いても、
コード進行というか旋律みたいなのからしてハードロック系なのが割と多いキガス
バイオリンが前面に出る曲はここ数年の軌跡系の曲とかで増えてきてるね
バイオリンは使い所と頻度を誤らなければいい感じになると思うけど、
ボス戦曲等の盛り上げる系はギターがバリバリな方が好みだしファルコムらしいかなと俺は思う
個人的にイースは6の印象低いんだよな。なんでだろ。
バリバリに裏で音鳴らしてる時に主旋律がバイオリン1本だと、
なんか軽いというか弱いというか浮いちゃってる感じがすることあるんだよね…
バイオリン一切使うなという訳じゃないけど、やっぱ適材適所なんじゃないかなと思う
>>712 フェルガナ辺りから入る人とかは6の印象弱いって聞くね
5やエターナルでイースの時間が止まってた身からすると6は衝撃的だった
6は面白いのは間違いないんだけど、フェルガナやってから戻るとシステム的に色々洗練されて無いのがわかりすぎてストレス溜まるw
フェルガナから戻るとな…ただ、マップデザインはフェルガナより好みだったかも
というかフェルガナは一本道ゲーな感じが強過ぎた…ラスダンとか見事に「通路」だったし
PSP無印だと尚更ねwダッシュジャンプやりづらいし、ラグと処理落ちしまくりだし。
シナリオでは、小さい島三つだけだが、あっちこっち走り回らされたせいか狭いとは思わなかったな。
むしろフェルガナはほとんど同じ陸地で完結するからそっちが狭く思った。
その、走り回らされるくせにワープが完備されてない辺りが、個人的最大のストレスポイントの一つ。
>>717 緑水洞みたいな、縦にも横にも高さにも展開して迷いに迷うマップってのも最近なかなか見ないんだよな…
みんなトラウマって言ってるけど、ああいうの結構好きだった
>>718 それはあるな、イース6は行き来がとにかく億劫だった
フェルガナで翼の護符系のアイテム作って、リターン機能呼び戻したのは良い改善点だったと思う
7でも結構細かくワープ出来たしね。やっぱルーラは必要。
当然、セルセタでもその辺は完備されてるんだろうけど。
6は色々未完成だった感あったしな
フェルガナで完成したようなもんだし
初イースが6だったってのもあるだろうが、6が一番好きだな
背景とか美しいしBGMも凄く好みだった
あとオルハかわいい
ファルコム曲はジャンル関係なく好き
個人的にtheme of adol といえば1993だが、翼を持った少年が好きな人もいるし2001みたいなのも面白い
最近はヴァイオリン曲が目立っている印象もあるが、数はそこまで多くはないような
>>721 SFCだと無限ウィング、PCEだとワープの魔法ってのがあるから、今回実装すること自体は容易だろうね
>>723 ヴァイオリン曲はOPとか、作中におけるキー曲張ってたりするから目立つんだろうな。
全体における割合は別に多くないよね。
>>723 イース6は序盤のレダの集落のBGMが好きだったな
同じ旋律を楽器を次々変えて展開させていくやり方はとても良かった
オルハちゃん・・・うっ
オルハちゃんはおっぱい大きいし巫女さんだし尽くしてくれる子
俺的には、jdkBAND2008春版のブルードラゴンとかダークレヴナントのOpeningみたいに、
どの楽器もバランスよく暴れててどのパートも聞き応えあるのが好きだな
まあ何はともかくセルセタの樹海のサントラがどんな感じなのかwktk
軌跡なんかのこともあるからサウンドに関してはそこまでハードロックという印象はないけど、
好きな曲はその辺に偏るなあ
今のところ一番好きなのはフェルガナのサントラだし、7でもVACANT INTERFERENCE(前半ボス戦)が一番好み
それこそTo Make〜とかも好きだしで。PCE版4なんかもなかなか捨てがたいけどね
そういう影響かファルコム=ハードロック、バイオリンって印象は確かにあるw
実際数はそこまで飛び抜けて多いわけじゃなさそうだけどな
>>731 それと3Dマップは何ら関係はないと思うけれど…実際バレスタイン城はよく出来てたし
>>719 オージュガン強かったな・・・ダンジョンも宝箱に苦労した
イース6は色々探させる感じが良かった
そういやPCの宝箱部屋で宝箱の後ろにジャンプして抜け出せなくなったな
>>732 3D云々ではなく716の2行目と717の3行目についてなんだが
>>734 だから80年代末期のゲームのリメイクであることと、一本道ゲーであることは何ら関係ないでしょ?
元が横スクロールの一本道ゲームだと言っても、そこまで愚直に再現する必要性はないし、
それに拘ってるならマップ構成自体、リメイク前をそっくりそのままにしないと意味がない
フェルガナのマップ構成って割と原作の構成を意識してたと思う
懐かしさと新鮮さが入り混じって不思議な気分でプレイしてた
>>730 To Make〜でぐるみんが先に思いうかんだ
やっぱリリア出てこなかったか
もうファルコムもいらないと思ったんだろうな
1・2の直接の続編を望まれていた当時なら兎も角、今エステリアとかリリアとか出されてもみんなハァ?だろうしな
とは言っても、イース関連の事柄は記憶の欠片の回想とかで描写されるんじゃないだろか?
4の原案もリリアが出てたな
原案って一度読んでみたいなぁ…原本はもう散逸しちゃってるんだっけ?
以前の配信で持ち出していた実物資料では駄目なのか?
あのセロテープの糊が経年劣化で機能しなくなってた奴
>>743 クレルエメシアってデモムービーで超ダッシュしてるときに浮かんでる奴っぽいな
しかも轟雷の守護者って書いてあるしデモムービーの超ダッシュ場面では雷が映ってるし
ならボス戦は期待していいんだな
クレル・エメシアの見た目が那由多の軌跡のラスボスに似てる
ああ、せなかに輪っかついてるしな。
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 23:20:37.50 ID:ri0sIrnL
ミレイユちゃんのウンコの天ぷら、クウwww
>>743 二枚目の下の画像、パーティにアドルがいねえ
パーティ編成自由なのか、途中でタヒぬのか・・・
魚のボスはゴッドイーターに似たのがいたような。あんな面構えで砲筒生えてて
クレル・エメシア…
クレリア・エメラス!?
>>744 猛ダッシュで敵の攻撃をかわしながらおいかけて、ボスフィールドまで到達した所で戦闘、という流れかねぇ
雑魚兵士まで声優紹介されてるのに、グリゼルダがまだというのは
バミーであるとしか考えられん
ドラマCDキャスト
アドル:梶裕貴
デュレン:平田広明
カーナ:石原夏織
カンリリカ:小倉唯
リーザ:白鳥由里
バミー:日野由利加
レムノス:野島健児
レオ:阪修
サンチョ:石川英郎
パンサ:太田真一郎
グリゼルダ:金月真美
アサド:掛川裕彦
宿酒屋の女将:大越多佳子
キャスナン鉱員:新井聡太
コモド住人:中尾良平
仮面の男:笹井雄吾
ナレーション:中尾良平
楽しみ楽しみ
本家の4ってことで楽しみすぎる
PCE版の氷の蜘蛛ボスは強かった…
ガディスとグルーダはいないのか…
ミス
寄居虫(やどかり)
ヤドカリリ
ヤドカンリリカ
巻貝っぽい帽子を頭に被ってるカンリリカ
>>762 あれって「ぶっ飛ばしますわよ?」じゃないの?
俺の耳ではそう聞こえてたんだけど・・・
後、巨大はさみで良いんでちゃんとヤドカリっぽい武器をですね云々
「ぶっ飛ばす」だな
>>763 うん、「ぶっ飛ばす」だよ。さすがにそんなバイオレンスな女の子は嫌だw
カンリリカが
>>761にお怒りのイメージで書いたとゆーか。
ヤドカリか。サンクス
>>765 なるほど、怒りのイメージだったか
では、そのカンリリカに
ピンクの巻貝帽子にピンクのフリフリ水着を着て、赤い巨大はさみを持って踏んでください
デモムービーのカンリリカは「私の番です、ぶっ飛ばしますよー」って言ってるように聞こえるな
それはそうとカンリリカを漢字変換したら管理理科になってフイタwww
ぶっ飛ばされても良いけどそのあとキチンと追撃してくれたら全然いいよ
グリグリと
PCE版はあの辺から急にボスの難易度が上がってた気がするな
>>767 何となくMHのダイミョウザザミを思い出した。
PCE版は羽生えた二体の石像のボスが楽しかった
草尾さんじゃないのか
公式がそういう露骨な画像出してる時点で、その三人に関しては搦め手も何も無さそうではあるがw
どっちかというとエルディールとか、あとOPで変な生物?と一緒にいるリーザ辺りに何か仕込んでそうではある。
前はデュレンが「あれお前必要?」みたいな立ち位置だったから、今度こそ3人組と組む。
そういやデュレンの闇の一族設定は継承されるんだろうか? 原案にはないPCEの独自設定だけど
ガディス腕太すぎワロタ
この顔面なら19歳といわれても納得できるけど中年にされたんだっけ
未成年のままでよかったのに
>>777 その設定が無く、単なる情報屋ってだけだと、PTinしてまで物語に関わる意義が薄くなるから継承されるんじゃね?
アドルやドギなら興味・良心で首を突っ込んでも「そういうキャラだから」ってことで受け入れられるけど、
今作単発のキャラがそれだけだと、キャラの位置づけとしてちと薄すぎる気が。
>>779 ただ、闇の一族ってことだと今回フリーダの方が担当しそうな気もするんだよな
ハルバードと言いホムンクルスを従えてる事と言い、ガッシュを連想するパーツが多過ぎる
まさかPT中二人も闇の一族って設定にするとも思えないし…どうなるんかな
>>780 その辺は、ダナンの里の人々は闇の一族とルーツを同じくするけれど、違う目的意識で動いている、とか。
その妄想だけで一冊本が書けそうだなw
>>781 3人衆と違う目的って意味ではデュレンも同じだからなぁ、その点でも被っちゃうといえば被っちゃうな
何の素地も無かった4当時と違って、闇の一族=かつて有翼人から黒エメラスを盗んでいった一派
って設定がハッキリしてるから、どういう風に物語と絡めていくのかは期待したいところだな
>>781 ナピやら見てると闇の一族にも派閥があるっぽいな。
過去の所業を後悔している贖罪派と、過去の栄光(か?)を取り戻そうとする原理派みたいにさ。
これだとエルンストは前者で、グルーダ達は後者かな。
ただ、ガッシュやPCEのデュレンみたいにどちらにも与さない奴もいるんだろうけどね。
>>784 エルンストも一応贖罪派じゃなかったっけか
過去に祖先が暴走させてしまった匣の制御をなんとか試みようとしたのが主目的だったはず
(まぁ力への憬れを捨てきれなかったって点では原理派とも言えるけど)
まあ、フリーダは闇の一族関連じゃなくて、レファンスの遺志を今に伝える人々の関係者かもしれんけど。
というかそっちの可能性の方が大きい気がする。
>>786 有翼人との交流が深いハイランドと、レファンスや五忠臣の遺志を伝える(場合によっては直接の末裔)のダナンか、確かにありそうな気はするね
考え方がメガテンチックになってしまったけど、闇の一族の系統って大体こんな感じなんじゃないかなと思ってみた
LIGHT-LAW:エルンスト
LIGHT-CHAOS:ガッシュ、デュレン
DARK-LAW:グルーダ、バミー、ダレス、ザバ
DARK-CHAOS:ガディス、アレム
アドルはそっと更新した
2012.8.30
ムービー:TVCM公開
スペシャル:キャストインタビュー
スペシャル:週替わり壁紙
製品情報:ショップオリジナル特典イラスト追加
攻略本ゲームと同時発売決定!
レムノスが3番目のインタビューに来る意味とは
リーザとレムノス…なぜこの人選? そしてアドルに比べると内容が薄い薄い…
イース セルセタの樹海 ザ・コンプリートガイド
イース セルセタの樹海 公式パーフェクトガイド
違いがわからん
発行元の違い
分かっていた!分かっていた事だ!
・・・・・・ショップ特典の欄が増えたorz
那由多の時も攻略本が二冊あったぜ
那由多の軌跡 ザ・コンプリートガイド+設定資料集 ※電プレ
那由多の軌跡 完全攻略+公式ビジュアル集 ※ファミ通
今回も
イース セルセタの樹海 ザ・コンプリートガイド ※電プレ
イース セルセタの樹海 公式パーフェクトガイド ※ファミ通
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 17:22:53.17 ID:syC60oJL
この前の次世代FFのリアルタイムデモに続いて、
MGSシリーズもすでに「クラウド」化を想定した次世代機開発がスタートか
今更PS3に進出しても失笑買いそうだなこうなると
そういや秘密壁紙も明日更新か?
>>797 大手と中小を一緒くたにしてる時点でもうね…
PS2版では闇の一族はロムンの部隊名になってた
まさか全部制覇するつもりか…?
ただし04img15b.gifというファイル名から察するに
15店舗に増える可能性は有るとw
Q.あたしのことも忘れたっていうの?
A.忘れてはなかったけど前より可愛くなってたから別人かと思った
キャラ全員にきちんと役を与えてほしいな。
工画堂の布コースターはまだか。もう1つ予約するかどうかの鬼門なんだよなー
>>803 いくら何でも1ヶ月切ってそれは鬼畜すぎるぜ・・・
恒例になられたら余計困るw
>>804 俺のアドルがこんな歯の浮くセリフをテラに言うわけがない
>>792 リーザはわかる。過去作から見ても、OPから見ても本作のキーキャラクターであるのは間違い無さそうだし。
が、何故レムノス……?
>>807 いや、プレイヤーが関知出来ないのをいいことに、何言ってるかわかったもんじゃねーぞ
デモでのあんな上目使いで言い寄られたら俺正直・・・
これいじょうはいうまい
しっかし、画面がボヤッとしているのは何とかならんもんかなぁ。
いや、VITA側に設定を合わせてあることによる逆スクショ詐欺なんだろうなとは思うんだけど、
スクショでイメージがつかめないのはちょっとやな感じ。
ソニーさんなんとかしてくださいよー。
今気づいたんだが話題沸騰中の寺島が出てるんだな、最悪
いじめ屑人間の発する声なんざ聞きたくねーわ
CMのナレーションって誰?
>>809 確かにあの顔はたまらん。何となく防火ロイドの亞北ネルに見えるのは俺だけか。
北海道にもCM流せ
白鳥由里は、19年ぶりにリーザを演じたことには一切触れてないな。
やっぱりレムノスとは戦う事になるんだね。
あとリーザを肩に乗せてる生物とはどういう経緯で戦うことになるんだろ?
白鳥由里って幽遊白書で雪菜役やってた人らしいな
言われてみれば確かに同じ声だ
懐かしいねぇ
>>816 20年近く前の仕事なんて覚えてないだろうね
ゲームも台詞全てに声あったわけじゃないから思い入れも無いでしょう
自分の担当する声しか用がないからストーリーを把握してるひとも少ない
というかインタビューする側が話を振れよと
振ったけど、よく覚えてないです〜(笑)
ってなって省いたとも考えられる
レムノスって最初のボスにされた奴だっけ?
それ以外に何やってたか覚えてない
ファルコショップのイースセルセタのページ
「※この商品を含むご注文のお届けは、9/27以降となります」
の文言って最初から出てたっけ?
それともこの文言が表示されたら届くのは発売日以降になるよってこと?
ファル通は初めてか?前日着は今までも公に謳った事はないので保証を求めてはいけない
ただその記述は予約商品の時の決まり文句で、通販受付完了メールに何かが書かれているとだけ言っておく
電プレにフリーダのスキルとエクストラスキル載ってたが予想通り蟻地獄みたいな技あったな
つか、ロードオブヴァーミリオンとかいうアケゲーにエステルが参戦するのか・・・
今回初めてファル通利用したけど、完了メール見てなるほどって思ったよ。
セルセタやるためにPSVita買ったから、少しでも早くプレイしたくてね・・・。
>>827 ついでに言うと発送メールは基本来ないからな。覚えておくとよろし
良く他のファルゲーでも聞かれるけど
リーザがまさかのパーティーインッッッ!!しないかな
>>829 逆に、破廉恥な服着てティアルートという可能性が微レ存?
まあ、ファルコムさんも同じことは連続で繰り返すめぇ。
良い人を黒幕にし続けてきたファルコムさんが同じ事を繰り返さない…だと…?
おいやめろ
グリゼルダちゃんペロペロ
>>831 あかん、エルディールさん正面向いてまう
結局ドギは今回は出ないのね…
しかし出ないと、エステリア以後二年間一緒に旅してきたという3及びフェルガナの設定とおもっくそ矛盾する。
記憶喪失になった出来事があったときにはぐれた、とかで、途中から出るんじゃね?
PTinは、デュレンと方向性が丸被りだからしないかもしれんけど。
SFC版ではセルセタの冒険後からついて来たんだよな、ドギは
アドル見てると冒険したくなるとかなんとかで
PCE版はやったことないからわからん
PCE版ではいつものように壁壊してた
>>834 ネタバレ防止に参加してるのを発売まで隠す場合もあるけど
声優さんが居るから、実は二役でしたドギもやってるのよパターンもありうる
結局クリアせねば分からん。
PCE以来の屋良有作ドギが復活する可能性
しかしあの画面のぼやけはこのままっぽいな
どのPVみてもそうなってるし
なんか昔のイースと比べてるレスとかあるんだけど
40近くのオッサンじゃないとそんなレス出来ないよね
その年でまだゲームしてるなんて少しキモいかも
>>840 VITAの画面は結構コントラスト高く出るから、そこに映した時にどうなるかだな
>その年でまだゲームしてるなんて少しキモいかも
いや、少しどころかメチャメチャキモいだろw
あたし20代だけどそろそろゲームが大人の趣味として認められてもいいと思うの(´・ω・`)
いやもちろん、自分の仕事や人生を投げ打ってのめり込むやつは駄目だが
ついでに言うとPCEだのSFCはこのぐらいの年代でもやってたぞ。
イース4はやってなかったけど
勝手にきもがっていればいいのさ、言われてる方はは一向に気にしないしw
子供の理想は働く大人だからね。
ガキに渡す金なんてねーよ
ガキが働け
こいつの中じゃ80近くでドラクエ大好き淡路恵子やバイオ大好き鈴木史朗、加山雄三なんてキモいんだろうな
触れるなよ。そりゃ今時「キモ」とかいちいち書いてくるやつは珍しいが。
一見してまともじゃないやつに構うと粘着されてめんどいぞ。
任天堂ハードは小学生と、あとは一気に年齢層が飛んで
30台後半から40台全般が主要層だからな
そういう年代の人間がマリオやカービィみたいな子供のおもちゃをムキになって遊んでいる
あんなもん何千時間遊んだって得るもん一つもないのにな。
>>845 海外ゲーマーの平均年齢は37才らしいな
鈴木史郎は突き抜けてるからなぁ
あの落ち着いた口調のまま「焼き殺しときます」だの「死ねぇー」だの言いながらプレイしてるし
30台後半から40台全般っていうと
全盛期ファルコムの世代もそのくらいかなぁ
この程度のレス普通スルーするところなのに
全力で相手してる辺りが、自分の中でも負い目を感じている部分がある証拠だなww
いわゆるリアルタイムファミコン世代って奴だな
おかげでファルコム関係のコミュは豚がのさばる風土がえげつない
PSPで対象ターゲット層を高校〜大学くらいに落としたのは正解だよ
逆にイースはもうちょっと年齢層を上にもってってもいいかもね
ナルトなんかは長期連載と比例して対象年齢層を底上げしていく構成が巧いな
鰤の敗因はそこにある
あと一ヶ月くらいこんな調子でスレが埋まるのかね
>PSPで対象ターゲット層を高校〜大学くらいに落としたのは正解だよ
小学生〜中学生の間違いですよね?
今の小中学生に金と時間があるの?勉強で忙しいんじゃないの?
>>857 まあ高校は百歩譲っていいにしても
軌跡みたいな低年齢層向けな内容で、対象が大学生は絶対に有り得ないわな
こんなレスはファルコム社員も失笑だろ
>>858 どう考えても高校生や大学生のが忙しいでしょ
高校生は特に
今の勉強は教科書に書かれた内容を右から左に頭に詰め込んでいく、
一種の記憶の総量を競うただのゲームだから、大学生でも中学くらいの精神年齢しかないんだよ
ゆとり教育化で、いわゆる情操教育というものも排除しちゃったからね
むしろその間の中学生〜高校生ぐらいじゃないの?PSPは。
仕事先で当時高校生だったバイトががっつりモンハンはまってたなぁ
>861
マーチや地方国立辺りの中堅レベルのとこは昔の方が優秀だろうが、他は影響ない
せいぜい
今の優秀層=昔の優秀層>>>>>>今の中堅層>>昔の中堅層>>>【ゴミ】>>>今の低学歴=昔の低学歴
って程度だろうし
お前がマーチ駅弁以下でそんなレスしてるなら恥ずかしすぎる
本当のゆとり教育は子供達が自分ですすんで物事を調べて勉強するのが目的だったんだぜ
優秀層w
原発利権や各種天下り、朝鮮の日本洗脳機関・電通とパチンコ業界(朝鮮資本)に
にんじんぶら下げられて国家丸ごと操り人形化してる社会が優秀、な
ま、頑張れよ
十数年後には一気に高齢層はフェードアウトし、
放射能で数十年後には若年層はがらんと空洞化してるがな。死産と早死にでな
そうなると、いよいよ「国体を他国に明け渡す」という日本政治の悲願が実行に移されるんだろな
あ、真正の方でしたかw失礼しましたwww
なんか話題ずれてきたしザレムたんのクルの実パイ食べながら仕事行ってくる(`・ω・´)
>>866 お前がな
まあお前みたいに洗脳漬けにされてる人間の方が都合がいいのは確実だな
朝鮮の高学歴層が100%例外なく、徹底して反日感情を宗教のようにこじらせてるのと同じ
教育とはひとつの洗脳装置だからな
だから好きに言わせときゃいいんだって。毒にも薬にもならない様などうでもいい話なんだからw
なんか凄いのが沸いたな
相手する奴が悪い。
やはり2chは不特定多数の集合体すぎてだめだな
異常思想家の糞低学歴に紛れ込まれると、まともなキャッチボールもできない
やはりmixiのマイミクなり、同レベル同士で住み分けしないと使い辛い
レベルの違う奴とは話が合わない
受験終わったらセルセタ買う予定の高3が通りますよっと
>国家主権の移譲や主権の共有
でググってみ
民主党の憲法提言にしっかりと明記されている現実
自分が信じられない、知りもしない情報を他人が語ったからといって、
その情報ではなく、語った人間を「異常者」扱いするってのは相当知能低いな
これだから精神年齢が低いって言われるわけだ
ようは教科書に書かれている内容以外なにも知らない人間ほど都合のいい人間はいない
教科書やTVが真実を伝えると疑いなく信じてるからなこいつらは
完全にスレ違いなのに、突然ハードの話を始めたり世代の話にムキになったりする時点でお察し
括り、決め付け、あまつさえ洗脳洗脳叫ぶのは、自ら洗脳されている輩の特徴だ
スルーが鉄則だが、誰かが言わなければならないだろう
ID:z+X3NwENはその口でファルゲーを語るな。非常に迷惑
ID:DNtwr6eZには触れもしないのが正体見え見えだな、朝鮮人(= ID:DNtwr6eZ)
ま、都合の悪い内容をふりまかれると困るから必死になるわな
■ACTA
■TPP
■人権侵害救済法案
■外国人参政権
■秘密保全法
これらのうち一つでも通せば、日本は乗っ取り完了
まさに今日がACTAの批准の日ですな。一切マスゴミは報道しないがなw
電通もソフトバンクもガチの朝鮮トップに乗っ取られた企業ってことすらしらねーんだろうなあ
スレチなのに住みわけしないと話が合わないとかよう言うわ
この流れなら言える
カーナは俺の嫁
どうぞどうぞ
よっしゃあ
グリゼルダちゃんは俺の契約先
NGID2つ入れたら蝶スッキリ
スレチも良いとこなのにその口で大人を語るか…。
絶賛ゆとりの19から見ても双方ガキにしか見えん…おっと失礼本音が。触れてはいけなかったか。
今来た…がログ読み返す気にもなれんな、これじゃ
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 09:23:14.27 ID:z+X3NwEN
ミクでVITA売れそうだからその一ヶ月後とかタイミングドンピシャだな
ってここ何のスレだよw
イース以外のキャラで意味不明のスカネタ続ける奴
ソニーとソナーの区別がつかない奴
早朝から自作自演やり続けてバレたら逃走する奴
new→早朝4時から大先生気取ってスレ違い講義を続けるゆとり以下の中年キモブタ様
発表から一年間で色々な奴が現れたな
何でもゆとりのせいに出来るのは今日までだし、発売日が近いからいずれ消えるだろうけどw
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 09:45:29.33 ID:iy3UX9Bl
なんだこの流れは
どうでもいいが88版イースTの発売日購入プレイヤーですら30代後半だぞ
本体価格とゲーム性を考えると確かにプレイ層は中高生以上だろうと思うが・・・MSX版はちょっと違うかな
>>889 うん、めっちゃキモいよオッサン。自分を棚に上げて今の子どもは〜ってのたまわったウチのバカ教授と同類だね。
大層な事言ってるけど、今の「ゆとり」を育ててきたのはあんたらなんだが?本当にどの口で非難できるんだか…。
みなさんスレ汚し失礼。しばらくROMります。
しかし、今のところオズマってのが空気だな…原案やSFC,PCEにも似たような立ち位置のキャラっていないけど、どういう役として出してくるんだろう?
>>893 スパーダを育てられる唯一の人間ってことぐらいしかないしね。そのスパーダが重要なファクターなのか分からないからねぇ…。
アドルがなんらかの形で操作不能になって、代わりのプレイヤーキャラとみた オズマ
スパーダで窮地から救ってくれたが怪我をしてかわいこちゃんがオズマの分まで頑張るとかいってパーティーキャラクターに加入するところまで妄想した
オズマが操作不可能になって、代わりに女性キャラが同ステータスで登場
>>897 むしろスパーダがinしたりね
なんかオズマは7でいうエルクポジな気がする
オズマはムスタファ的なポジションか
スパーダってのが急流でも泳げる一角獣(アルター代わり?)だそうだから、水属性ダンジョンへはそれ使っていく事になるんかね?
それ以降の展開があんま想像出来ん…
>>900 そうか!1人でラスボスを倒したあと急流に飲まれたアドルを颯爽と助けてくれるんだよ。
>>901 スパーダメインヒロイン説浮上!!
…で、オズマは何処に?
>>900 実際、デモムービーでスパーダがアドル一人を乗せてるところが映ってるからあり得る
アドルが戦闘に参加してないキャプがあったから、パーティ編成でアドルを抜けるのでなければ
どっかしらでアドルが一時離脱すると思う
アドル復活のタイミングでオズマ大怪我離脱 代わりにカワイコちゃんパーティIN
スパーダもアドルに託されるってとこかな。
>>902 白馬の王子様よろしくスパーダに乗っているに決まってるじゃないか!
なんかオズマが抜けてカワイコちゃんが入ることが有力になって来ちゃってる、ネタだったのにwww
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:07:44.22 ID:4C7K6/j6
可愛いグリゼルダちゃん
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 11:21:53.02 ID:GF/T+UJk
クレハちゃんの黄色いウンコ、クウwww
乗るといえば、OPムービーでリーザがなんか変なのに乗ってたよな
…あれって灰エメラスの龍とかだったりするん? 胸にガルヴァっぽい目ん玉あるし
オズマが存在薄いって言うけど、フリーダもなかなかに薄いぞ
ということで嫁にもらっていきますね
>>904 PT編成でアドル抜くこと出来たらいいなぁ。
でないと、3属性バランスPT組んだ時には必ずフリーダが抜けることになるし。
7だとそこはアドルだけ3属性を武器で切り替えて対応してたけど、
個人的にそういう「こいつ一人で全部出来る」ってキャラはおもしろくない。
最後には全属性武器とか持っちゃったし。
フリーダよりカンリリカの方が薄いだろ
胸的な意味で
>>913 アドルが武器属性変えられるのは良いけど、全属性はやり過ぎだったな
正直今回のカーナって7以降のテラの成長バージョンなような気がしなくもないw
>>917 それは、今作のカーナがどこまでツンデレっぽいかにかかってるな。
ウソバレ:CMナレーションまさかの草尾氏
アドルをパーティから外したいって意見よく聞くけどお前らそんなにアドル嫌いなのかよ
ハイランド住民乙
むしろアドル一人旅が欲しい
クラシック機能として半身ずらしテクが使えるバージョンも・・・
>>923 【クラシックモード】
・通常攻撃、及びスキルを行うボタンが機能しなくなります
・敵オブジェクトに向かって体当たりをする事で、ダメージを与える事が出来ます
・敵オブジェクトに対し正面から攻撃を加えた場合、プレイヤー側にダメージが発生します
>>922 戦闘中も三属性の武器持ち替えが出来れば、今でもボスラッシュは簡単に実装出来るはず
ただそれをやると6FOと同等になって、パーティ切り替えボタンが本格的に要らない子になるというジレンマ・・・
ナレーションはドギ
っつーか、最初にセルセタの情報が出た頃に、ボスラッシュは実装するって言っていた様な。予定が変わってる可能性もあるけど。
>>925 7でもボスはそんなに属性関係なかったと思うけど。
そうか?卵や脚部破壊等で少なくとも斬と打は頻繁に切り替えてた記憶があるが
でも、道端の堅い奴を叩く時や飛んでる奴相手する時みたいに「属性変更しないとやってられない」ってレベルでもなかったし。
そういや、雑魚戦で弱点属性を突くことのメリットが増えてるのは良いね。
この手のシステムは「弱点属性を突かなくてはいけない」よりも「弱点属性を突くといいことがある」って仕様の方が楽しいし。
何かモードや対戦レベルの想定が違う気が・・・流れ的に適正レベル以下の話をしてるつもりだがそこは共有出来てるかね?
ボスラッシュなら、設定は多分適正レベルちょうどくらいでしょ?
それくらいで「弱点属性つかないとダメ全然入らない」って状況何かあったっけ?
ごめん、プレイしたの結構前だから忘れてるかも。
「ダメ全然入らない」どうもこの時点で話が共有出来てないな
(適正レベル以下で)属性切替なしで戦うのを縛りプレイと感じないならちょっと同意出来そうもない、顕著なのは恐らく蜘蛛や鳥かな
>926 まぢで?
>>928 自分は大体エルクだったから気にならなかったなー。ってか、数字が黄色くない≠大ダメージとも限らないし。
EXの点で言えば、数字白でもアイシャがダメージでかかったりするし。カヴァケロスとか。
ところで今更ながら電プレとファミ通見たが、石板システムあるんだね。既出だったかな?
>>932 いや、道端の岩みたいな奴とか、適正レベルくらいだと打属性じゃなければ全然ダメ入らなかったじゃない。
逆にナメクジは打だとカスみたいなダメージだし、飛行タイプは射じゃないと避けまくってイライラする。
ボス戦はそこまでの状況にはならなかったよね、という話。無論、属性によるダメの違いはあったが。
>>934 石版タッチパネルは、一番最初の情報公開時から出てるよ
>>935 んっ…いやそうだが、グラのリニューアル(?)以降は初公開じゃないかと思ってさ。
>>935 どう考えても何か違う話をしてるぞ
属性切替もパーティ切替もなしでZはボスラッシュが成立するという立ち位置なんだよな?
>>925に対して
>>927をレスしたの忘れてないか?
壁紙のシグルーンさんがマイシェラさんみてーになってんぞ
装備の固定自体が縛りだし、三属性の変更封印もその一環と考えればそういうボスラッシュも無くはない。
でもそれが任意でなく強制となると、無駄に快適性を損なうから個人的には嫌かな。
フェルガナやオリジンとかと違って、武器の選択とか仲間とか色々絡むからボスラッシュはやり辛そうだよな
あるとしたらどっかの博物館でボス一匹一匹と再戦出来るくらいじゃね? ZWEI2のゲーセンみたいな感じで
そう言えば状態異常ボスに対して耐性アクセが1個とかもあったか
そういう戦略面の強化ともボスラッシュは食い合わせが悪いのか、難しいな
武器は、その時点で手に入れられる最強装備、レベルは適正、
仲間はその時にいる可能性がある奴で三属性バランスとれたPTか、もしくはアドル単騎、とかでいいんでね?
と思ったけど、そういえば今回はスキルの閃きとかあったなぁ。
ま、個人的にはスタッフ側で規定したPT条件でのみのボスラッシュでもいいから、何か実装して欲しい。
武器選択や仲間が絡むから…というより、ゲーム進行が線形になるとは限らないから…の方が適切か
7の時は聖印取りにいく順番に揺らぎあったし、人によって持っているアイテムや習得してるスキルにもかなり差が出来たりしてた
そう考えるとフェルガナ系のシステムは、進行度と大体のレベル・アイテムが直結しててボスラッシュ作り易かったんだろうなと思う
>>936 没になったかも?とは思ってたな。石版タッチパネル
VITAだからって無理やりタッチパネル使った謎解き入れんでも……って感じだったし
ボスラッシュは無理があるから、クリア後に強化ボスと好きに戦えるステージが出ればいいのだ
わかりやすい例はKH2FMの強化13機関のシステム
言われてる通り公式で発表がないものはないので
ボスラッシュ、実績はなし
2週目引き継ぎはあるかもしれない
2週目解禁のクエスト、ボスがあるかもしれない
が妥当なとこか
>>944 俺も、公式サイト出来てから全く情報でなかったし、ユーザビリティのところでも全く触れてなかったから、
こりゃ廃案になったなと素で思ってた
>>944 タッチパネルは指紋との闘いだからムリヤリ入れられると困るだけだよなw
背面タッチとかジャイロセンサーとかは、ゲームを快適に楽しく遊ぶ、という方向で生かして欲しい
同じく高解像度やマシンパワーも、ごちゃごちゃして見難い画面になっては逆効果と思う
だから言ったろ!!
キャストインタビューはシリーズ化されるって!
前スレで俺の推測をバカにしたやつ出てこいよ!
体験版まだー
体験版とか出すのだろうか?
これまでの例だと出さないでしょ。
セルセタ発売前に7の体験版出すとかが関の山。
どこで予約しようか迷う
お前らどこにしたのよ
ゲオ
特典イラねから
尼で予約してたけどファル通に変えた
ファル通にするつもり
25周年パックを尼で押さえてはいるが、DL版に切り替える可能性大。
オレは古市で予約した
特典もあるけど古市使ってると正月に割引券送られてくるから
ポイントとかも含めるとアマゾンとあんま変わらんから年に何回かは古市使うことにしてる
ファル通
セルセタって、攻略本も同時発売らしいね。攻略本バレがあるか。
>>920 個人的には全キャラでボスをソロクリアとかやれたら楽しいから、
やっぱりアドルを外すとか1人で闘えるとかは是非実装して欲しいわ
けしてアドルが嫌いってわけではないんだ
既にファル通で予約済み
コナミスタイルが意外と居ないな
まぁファル通にすべきだったかと後悔もしたが、こんなに公式派が多いならマイノリティもいい
Tポイントが余ってたからってTSUTAYAなんかで予約してしまったわ
なんのオリジナル特典もねぇ
>>952 これか
公式
>2012.8.23
>■PS Vitaで無料版をたっぷり遊ぼう
>シリーズ最新作「イース セルセタの樹海」9/27発売に先駆け、前作PSP「イースSEVEN」を
>たっぷり楽しめる無料版の配信がPS Vitaでスタート!PS VitaからPS Storeをチェック♪
キャラクター1人だけ(アドルのみ)でプレイしてる画像があったような・・・なかったような・・・
明日久々に大型店舗に寄るからセルセタの試遊台があれば遊んでみたかった
というか近くのデモVITAはいつもホーム画面だな、デモPS3の方はほぼ何かが試遊可能な状態なのに
体験試遊があるとしたらTGSには有るかもしれん
遠いから自分は行かないけども。
またアドルと被る切り属性がお荷物キャラになるのか
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 22:43:35.37 ID:hFcuqVYd
>>967 VITAで7やったらボケボケ過ぎて泣いた
>>970 自分も遠くて行かない組だが、9/20〜なら製品版持ち込むには悪くない時期だな
予約販促には間に合わないが普通の販促としてはありそうだ
( ゚∀゚)o彡°次スレ!次スレ!
>>971 おい、黒の傭兵さんの悪口はやめろ。
今回はPT内で属性が被ってると攻撃力アップらしいから、それなりに需要はあるかも。
というかフリーダさん素敵やから絶対使ったるねん。
あかん草薙ぎ聞くだけで笑いがこみ上げてくるw
例え産廃でも俺はフリーダさんを愛する
むしろ産廃なら俺だけがフリーダさんを愛する
7でシャリアーズが黒い人の符術の師匠だったようにフリーダさんは黒い人の斧槍の師匠だったとか
・・・ないな
>>978 年齢的にそれは無いだろと言いたいが、ファルゲーの人々はとかく道を極めるのが早いからな…。
次スレたててくる
Iのダルクファクトみたいに自分で弱点ネタバレしてくれる敵は出るのだろうか
ああやっぱりフリーダはいらない子か
じゃあ嫁にもらって行きますね
アドルは華麗に
>>982を倒し、フリーダをもらっていった。
なら俺はカーナをもらって行く
梅
1000ならドギはイース引退!
995なら5のリメイク決定
996なら6のリメイク決定
997ならセルセタのラスボスはアレム
998ならジークファクト再登場。公式設定に。
999 :
999:2012/09/01(土) 00:36:40.89 ID:7EUNHb97
999ならリーザはエルディールにアナルファック食らって
ゲリピー決定
1000ならリリア再登場。闇の一族に陵辱ののち殺されてまた生き返るに決定
1001 :
1001:
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