【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn11
◆関連スレ
ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/ ◆デビルサマナー ソウルハッカーズ公式動画
PV1
http://www.youtube.com/watch?v=Xm0M4PwFQNE ◆豪華声優陣によるフルボイス化
本作はキャラクターのセリフが全編フルボイスに進化
原作の雰囲気を味わいたい人のために、ボイスON/OFF機能も搭載
キャストには寿美菜子、中井和哉、小野大輔、高木渉、梶裕貴、斎藤千和といった豪華声優陣が参加予定
◆新規オープニングアニメ&テーマ曲を追加
本作は新規オープニングアニメを収録、それを彩るテーマ曲(曲名♯X 歌wink wink)も書き下ろし
アニメーション制作はマクロスフロンティアなどの人気アニメを手掛けた制作会社サテライトが担当
またオリジナル版のオープニングアニメも収録されている
◆悪魔全書&剣全書でより遊びやすく
「悪魔全書」「剣全書」が搭載され、より遊びやすく進化しました
悪魔全書&剣全書に登録することで、いつでも作成した悪魔や剣を再入手でき
育成・コレクション性が一層深まりました
◆COMPハックで難易度を自在に操る
主人公が所持する銃型COMP「GUMP」のプログラムにハッキング(改造)を加えるイメージで
いつでも難易度調整が出来るようになりました (難易度・マッピング・属性・アナライズ)
◆プレイアビリティの向上
オリジナル版を尊重しつつも、快適なゲームプレイを目指し
ダンジョン、バトル、キャンプ画面、全ての要素を徹底的に調整しました
プレイステーション版をベースに新生していますが
レスポンスに定評のあったセガサターン版と、その快適性を比べてみて下さい
◆登場人物
・主人公
天海市あかね台のマンションで、両親と妹の4人で暮らす青年
幼なじみのヒトミと共に「パラダイムX」のモニター権を得る為、サーバーへハッキングを仕掛ける
それをきっかけに悪魔召喚を可能にする銃型COMP「GUMP」を手に入れ、事件へ巻き込まれていく
・ヒトミ 遠野瞳 (CV寿美菜子)
主人公と同じマンションに住んでいる幼なじみ
真面目でしっかりした性格の少女、幼いころに母を亡くし祖母に育てられた
現在は考古学者で留守がちな父親とふたり暮らしをしている
ある日GUMPから現れたネミッサに憑依され、主人公と共に事件に巻き込まれていく
・ネミッサ (CV寿美菜子)
ヒトミに憑依した謎の存在
ネミッサは時折もしくは頻繁に、ヒトミの意識から抜け出してヒトミの口を使って話しかけてくる
ネミッサとヒトミは身体の奪い合いを日々演じている、性格は派手好きで奔放
現在は誕生の記憶を無くしており、事件を追うごとに徐々に真相が明かされていく
・スプーキー 桜井雅宏 (CV中井和哉)
ハッカーグループ スプーキーズの創始者であり、リーダーを務める男
かなりの知性派で、彼自身が凄腕のハッカーでもあるためメンバーからも信頼されている
のほほんとした外見とは裏腹に、チームの誰にも打ち明ける事ができない苦悩を抱えているようだが…
・シックス 迫真悟 (CV小野大輔)
好奇心旺盛で大のガンマニア、時折無茶なことをしでかすが、実際はかなりの恐がりでもある
彼は今回の事件で忘れていた過去と対峙することになる
・ランチ 北川潤之助 (CV高木渉)
ルックスとは異なり、真面目で職人気質な青年、様々な機器に詳しく、ハード改造の腕もかなりのもの
彼のメンテナンスによって、スプーキーズ内PCの安全が守られているらしい
ある理由から父親と仲たがいしているようだが…
・ユーイチ 芳賀佑一 (CV梶裕貴)
裕福な家庭で両親に可愛がられながら育った、人懐っこい性格の少年
しかしその子供っぽさからか、よくシックスに怒られている
そんなユーイチにも「ある夢」があり、彼はその為にスプーキーズに身を置いているようだ
本作ディレクター 山井一千(やまいかずゆき)氏のコメント
「メガテン」シリーズ20周年の年に
ファンの皆さんからとくに要望の多かった作品が新生します
我らマニアクスチーム、地味にいろいろがんばっております(笑)
今回、完全フルボイス化しているのですが
その仕上がりのよさに開発スタッフ一同驚いています
人気の高いあのキャラクターや、このキャラクターが活き活きと動き回り
まるで上質なテレビアニメを見ているような錯覚を覚えるほどです
ファンの方もそうでない方も、どなたでも楽しめるソフトです
新生した"ドラマ"をぜひお楽しみください
なお本作には、まだ明かせない仕掛けがありますので
今後の続報にもご期待ください
デビルサマナー ソウルハッカーズ、新生にあたっての新要素が公開
全編フルボイス化、新規OPアニメ追加、さらにローディング時間短縮も
http://www.4gamer.net/games/154/G015465/20120523007/
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012年8月30日 6,279円
先着購入者特典 アレンジサウンドトラック(全6曲)
購入ガイド
http://dssh.atlusnet.jp/guide/ 7,980円 エビテン ★ファミ通DXパック(スプーキーズTシャツ・GUMPクリアファイル)
http://ebten.jp/p/4984995900827/ 6,279円 いまじん ★マジカルパック(図書カード)
http://imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/009000000465/ 5,580円 メディアランド ★2Dチェンジポストカード(ヒトミ・ネミッサが交互に見える)
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4984995900827 6,050円 あみあみ ★図書カード
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-3DS-00752 7,329円 ステラ・ワース ★ブロマイドセット
http://www.stellaworth.co.jp/shop/item.php?item_id=xeEryrEAmmm ?,???円 エンターキング ★クリアファイル
http://eking.jp/contents/shops/campaign/ 6,279円 Neowing ★2Lポートレート
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=CTR-P-AHQJ 6,279円 ゲーマーズ ★テレホンカード
http://www.gamers-onlineshop.jp/pd/10026846/ 6,279円 アニメイト ★マイクロファイバーミニクロス
http://www.animate-onlineshop.jp/pd/1155692/ 5,087円 Amazon
http://www.amazon.co.jp/dp/B007XQ5R84/ デビルサマナー ソウルハッカーズ アクセサリーセット 2012年8月30日 2,604円
http://www.amazon.co.jp/dp/B0087NFXVI/ あのソウルハッカーズの3DSアクセサリーセットが発売
軽量で衝撃に強いEVA素材を使用したポーチ、内側は起毛素材し本体を衝撃から守ります
極太で握りやすいタッチペン、ストラップキャップ付きで使用後は本体にぶら下げて持ち運べます
画面が汚れた時にいつでもサッと拭ける145×145mmサイズのクリーナークロス
3DSのソフトが1枚収納できるゲームソフトケースが2個付属
>>1乙
レベルが上がらないライドウの声優3Dダンジョンかよ
寿司屋でステーキ食べたら以外とうまかったから予約します
わろた
>レベル上がらない
レベル上がらない前提のゲームだからバランスの問題じゃね?
最近のアトラスでレベル上がる奴はリメイクじゃなくて新作だし
と思ったら、東京鎮魂歌があったな
真1・2の悪魔を「制限なくスキル合体継承」「レベルアップ」出来るようにしたゲームが
しかもレベルも下げられ、ステータスダウンはないからパラメーターカンストできてしまう
自由すぎるゲームが
>>1乙
知力が交渉に影響するのってifまでだっけ
12 :
戦闘BGM:2012/08/16(木) 16:11:50.13 ID:09Df9K41
バ〜ババ〜(ッチャ ッチャ
バ〜ババ〜バ〜バ〜バ〜
↓続きヨロ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 16:31:14.90 ID:mdUkZLm3
力極振りが最強とかどんな冗談だよ
運とか速とかいろいろあった
最近のゆとりはキャラがれべるあっぷしないと気が済まんタチらしいからな
古参のメガテニストには不要の要素だ
古参(笑)
成りすましだろ
構うなよ
namcot時代の古参でも
悪魔のLVアップは欲しいね 無いなら無いで別にいいけど
愛着のある悪魔を最後まで連れて行けるし
死にシステムの御霊合体の存在意義が出来る
LV差のダメ計算式がいけないんや
補助系継承しとけば、一撃で死なない程度のHPがあれば多少弱くても後列に置いて1軍として使っていけるけどな
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 17:50:57.58 ID:lGg24og+
綺麗
↑大天使 魔神 女神
|幻魔 秘神 威霊 英雄
|破壊神 狂神 猛将 霊鳥 天使
|鬼神 地母神 神獣 聖獣 神樹 戦士 龍神 精霊 御霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 死神 邪神 堕天使
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥
↓屍鬼 外道 怪異 幽鬼 悪霊 妖虫
汚らわしい
え、モスマンさんディスってんの?
アルケニーが汚らわしいとか…そんなことアルわケニーだろ
>>19 ほほぅ!人間の癖によく分かっていらっしゃる・・・!
アリラトの直線美…(*´Д`)
シリーズとおして凶鳥あたりはいつも訳分からんことしてきて
全滅しかけることが多い気がする
そういえば家にソウルハッカーズのすべてって本があるんだが
読んでるとどんどんページが剥がれて行く
3DS版もある程度流用出来ればいいが
天使は見ためキレイだけどパワーとか性格悪いから嫌い
2週間長すぎるあー
ifのレイコルートでの別れ際のセリフも天使だけ寂しいものだった
アルラウネさんがディスられていると聞いて飛んできました
>>26 うちのも剥がれてるわw
読むだけで楽しいからよく読んでるけどそのうち全部ばらばらになりそう
>>19 怪異ムラサキカガミ「そっくりお前に返してやろう」
アキバ行ってきたけとPSPのサマナーどこにもなかった
もうネットでしか手に入れられないのかな
家の近所だと2000円で売ってるけどな
2000円ならPSストアでDLした方がいい
>>26 そんなこともあろうかと中古本屋で100円で見かけるたびに購入したせいで
すべて1とすべて2が各3冊あるありさまだ
しかしすべて1は今になっても下手なエロマンガよりレジにもっていきにくい
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 21:24:22.35 ID:i7wF1jOw
>>26 俺もそれ2冊買った。内容はイラスト多めで楽しいんだよね。
>>26 下に記載してあった新しい悪魔の解説が好きだったな
悪魔全書導入されたらこういうのもいらなくなるか?
攻略としてはマップにお世話になった
はやくイルカとたわむれたいお
フルカラーだし悪魔の由来とか出典について触れてるし面白いよね
あの時代の攻略本ってデータ以外のコラムやインタビューが充実してたイメージ
最近のはデータだけ載せましたってのが多くて買ってもガッカリするときが多い
サターン版もう少しやるかな…それとも3DS振るか
悪魔全書は、高解像度+拡大くらいは欲しいところだが。
金子コメントみたいなのは無い。
今更だけど予約してこよう
ゲームハードのウェブブラウザはゲーム公式サイトを見るためといっていいのに
フラッシュなしじゃ見れないサイトは何がしたい
改許版でるよ
>>45 今時Flashを使ってること自体時代遅れ
チン…!
フルーツポンチを逆に言うとって言ったら言ってくれそうだねw
デビルサマナーのワールドガイド、覚えてる人いる?
絵師さんが各悪魔についてのコメント記載してたやつ。
あれ見るとソウルハッカーズに、追加出演してほしい悪魔けっこういるんだ。
魔王シュウとか竜神ショクインとか高LV帯も欲しいし
25-45LV程度のところに20体ぐらい増えて欲しい
新規悪魔は30体か
多いのか少ないのか
売れたら続編出るかな?
都内に出向くついでにすれ違いでハッカーズ布教してくんべ
>>56 女神転生の続編って意味なら4が確定してる
デビサマの続編はもう諦めてる
ハッカーズの続編、は欲しい
ライドウのおふざけ路線なら要らない
予約特典にメアリさんがいないとかファック
ライドウが発表された時、俺はこれどこがメガテンなのかと、思ったな。
ペルソナシリーズもそうだけど。
メガテンは、真シリーズとかデビサマ、ソルハカでないと・・・。
ラストバイブルもいれてくだちぃ
適当にその辺のたいしたことない業者へ丸投げしたらFlashになるから
>>60 だから女神転生の名を使ってないんじゃないかな?
ペルソナもデビサマも女神の名が使われてるのは初代だけだしさ
アバドン王はすごい女神転生っぽい
女神転生の名が外れたからと言って女神転生ではないはおかしいだろ
確かにペルソナや調理機は悪魔成分薄いけどさ
個人的には金子絵なら文句はない
>>48 ティングカットさんのポーズはいつ見てもかっこいいな
>>19 凶鳥かわいいじゃん
モー・ショボーくらいしかしらんけど
女神が(に)転生する(に近い現象がうんたら)から女神転生なんじゃないの?
え、違うの?
ドラクエは1がドクゴン討伐クエストだったからまだ正しいけど
メガテンで女神が転生したことあったっけか
真1のヒーローたちは冒頭の夢の描写見た感じ転生してるみたいだが女神じゃないな
なんでそこでドラクエは1作目なのに3作目の真女神転生で女神が転生してないという話になるのか
最近ちょっと韓流(ハンリュウ)にハマってるんだけど
韓国起源の悪魔とかってないのかな?
日本の他には北欧とかメソポタミア起源とかの悪魔は出てるけど
韓国はまだ出て無いよね
普通に出てますよ
韓国というより朝鮮だけど
初代はヒロインがイザナミの転生なんじゃないかい
ソウルハッカーズのすべて、によると
トケビとハチダイオウだな
ソウルハッカーズにいたかどうかは知らんがペクヨン(白龍)ってのがいる
ペクヨンは真Uかな、ハッカーズの朝鮮悪魔にはユダのVQにも出てくるトケビがいる
トケビにはラクンダがあるとはいえ正直どちらも使いにくい
>70
デビサマはイナルナ
ハカーズはネミッサ
朝鮮って言い方やめてくんないかな?なんか差別的に聞こえる
いまは朝鮮半島も韓半島になったし、
朝鮮という言葉は極力使わないのがマナー
< なんか差別的に聞こえる
< 極力使わないのがマナー
マナーっていうのは一般的に広まっている概念を言うのであって、あなたが個人的にどう感じるかを指す言葉じゃないです。
釣りか
チョンだった
朝鮮ヒトモドキ、これが正解
真面目に答えたのが馬鹿みたいで萎えた
結局どんな悪魔が出てくるかなんて全く興味ないんだろ
朝鮮でこれだけ発狂するなら、チョンチョンなんて悪魔見たらどれだけファビョるのだろうか
マナーどうこういうなら
某国の話題は極力振らないのがマナー
>>83 自分がされて嫌な事は相手にもするなよ
同じ日本人としても恥ずかしいぞ
>韓流(ハンリュウ)にハマってるんだけど
この時点でスルーするのがマナー
なんで「朝鮮」が差別になるんだよ。馬鹿か?
>>87 朝鮮ヒトモドキの自己紹介とかいらないからw
で、ドラクエや女神転生の由来はわかるけど
ファイナルファンタジーは何なんだろ
初代に示唆する内容でもあったっけかな
これが売れなきゃ次は無い
最後のファンタジー
当時のスクウェアが最後の希望として出したソフト
最後にこれが売れなければ開発から撤退するって意気込んだから
>>91 会社がもう傾いてるんだかゲーム制作からの撤退を考えてるかなんかしてて、
最後にやりたいゲームを作ろうぜってことで作ったのがFFとか聞いたことあるな。
だから最後にファンタジー世界のゲームをってことでファイナルファンタジー。
14がわりとマジで最後のファンタジーになりそうだ
RPGのタイトルといえば、テイルズシリーズって意味わかんなくね?
テイルって尻尾って意味だろ?
テイルズオブファンタジアって幻想の尻尾?
テイルズはおとぎ話の方のtale
尻尾はtail
フェアリーテイルとか言うね、まぁ日本のファンタジー世界は似たような安っぽいのばっかな気がする
女神イザナミに転生したと思ったら
GSでバイトしていた
そういやマガジンのフェアリーテイルのテイルはtailだったけな
あれで間違えて覚えてる奴もいるんじゃないかな
>>100 あれは人間の意識の集合体だからオリジナルとはまた別物なんじゃね
で、GB版の聖剣伝説1がFF外伝というサブタイトルだったのは皮肉な話だ
そんな聖剣も4で完全にとどめを刺されて…
カツヲって名字は何なんだ?
普通にイソノなのか?
聖剣4なんて無かった・・・無かったんだ
>>103 なにこれ初めて見た
こんな経緯あったんだ
4はコケるはRPGの定石だから仕方が無い
ドラクエFF聖剣ロマサガ
メガテンもやはり4は・・・
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:05:22.90 ID:TBzOX0e5
公式更新来てるな。
最後の追加要素が埋まった。
既出のライドウ参戦だけど。
未公開のボスもいてほしいところだな。
発売前に全ての裏ボス出てしまっているというのもなんなんで。
土居リファインのゴウトちゃんかわいいw
ソウルハッカーズ、SSやPSでやったころの記憶だと
大体Chaos属性でPT組むことが多かったんだが
なんかLowよりChaos悪魔の方が使い出が良い感じしない?
破壊神とか地母神とか
ライドウとゴウトのボイス聴けるな
>>109 ロマサガは知らないがFFは4って人気なんじゃないの?
ロマサガに4はない
>>109 ロマサガ4は発売してません。
ドラクエとFFは人気あるんじゃないか?
聖剣だけだろ爆死は・・・・。
聖剣伝説4は、これからだというのに!
というかアトラスで考えろ
ペルソナ4
世界樹4
グローランサー4
そもそも最近のアトラスは移植以外外さないでしょ。
メガテン系列以外やってないから知らないがw
悪魔トークも
当時のままなんだろうか
キョウジとレイのタッグと戦えたらいいのに。
でもそうしたら弱体化するかレイ的にw
>>121 新規の会話が追加されてると良いんだけどな。
PSP版のサマナーではSS版から悪魔会話追加とかなかったの?
>>123 なかった
超KY(こんごともよろしく)とかは残ってて良い
ロックマンエグゼ4は傑作(無表情)
>>126 GUMPへのソフトインストール可能容量は変更なしか…
これはちょっと増やして欲しかった
すまん誤爆w
>>130 ドヤ顔してるカツオの横でうつろな顔してるヒトミがジワジワ来る
>>112 中盤はChaos属性の物理反射軍団が便利すぎるわ
>>112 真女神転生2もifもラストはカオスパーティの方が使い勝手がいいとは思う
SHの魔神ってLだったっけか
137 :
60:2012/08/17(金) 22:33:39.90 ID:pM4gNxho
朝書き込んでから、なんか途中変な流れにしてしまってスマヌ。
なんせ、FCの初代メガテンからの古参なので^^;
それにしても、ソルハカの発売が待ち遠しいわ。
おっさん落ち着けよ
古参アピールとか結構です
>>110 公式のゴウトの説明のとこに思いっきりネタバレが書いてある・・・
ネタバレっつってもなぁ………
結局造魔メアリ作成は無しか…
ちょっと期待してたんだがなぁ
これがリアルムドか
エクストラダンジョンに全ての主人公サマナー集結とあるけど
それつまりライドウが追加されただけだよな
本物のキョウジと戦えないかな
「本物」のキョウジは中身ヘンテコな役者みたいな奴だしまともに戦えなさそう
前作のアストラル界で一時的に仲間になった時の能力を見る限りは万能的な強さを持ってるっぽいが…
キョウジスペシャルで即死される未来しか見えない
>>147 シャッフラーは魔力無効で対抗出来ないかな?
アバチュの人修羅は真Vになかった相性という事でテラ系が有効だった
同じようにデビサマにあってハッカーズにない緊迫魔法使われたら詰むかもな
テラ系とか緊迫系とか色々あるんだな
念動系は覚えてるけど
おお、そういや念動のサイ系なんてのもあったなwww
半減とかされにくくて結構好きだった
バイツァダスト+マハラギオンのニューキョウジスペシャルを出すかもしれん
魔反鏡で
キョウジは無事(?)にフィネガンの体をいただいたんだろうか?
>>152 勘違いかもしれないがバイツァダストは神経無効で防げたよな?
魔反鏡で防ぐ事も出来るけど
>>154 スケロクがフィネガンを・・・アッーーーーーーーーーーーーーーーw
たしかデビルサマナーシリーズとペルソナシリーズはつながっているから
ペルソナ2の時点では探偵事務所の所長になってたな
明らかにスケロクの体のほうが使いやすいと思うのだが・・・
すべてのサマナー集結と言うことはクリア前に最上階に行くと
忠告をしてくれるザコグラ(実力は不明)も参戦するのかもしれないな
ガキとスライム相手に
シャッフラー+マハラギオンのキョウジは健在か
そいつら相手にシャフラーいらねえよな・・・。
逆に考えるんだ
シャッフラー無しでは焼き殺せない程貧弱な火力なんだと考えるんだ
実はシャッフラー+マハラギオンで一つの魔法
実は魔法じゃなくてキョウジの特技の一つ説
キョウジスペシャル
カツオスペシャル
キョウジ「撃てドモン」
>>135 2はサタンの天罰最強じゃなかったっけ?
UはCかNじゃないと四文字様にてんばつが効かないから最終的にはCの方が楽
このゲームって攻撃魔法が役に立ったけ
PS版を投げ出したからよくわからん
スーファミの女神転生なんかは回復魔法とタルカジャと天罰ぐらいしか
使わなかったなあ
ギリメカラ「せやな」
>>167 そうだっけ
サタンがいたのは確かだから、他のキャラの天罰だったのかな
>>168 レベル制限のおかげで全体的にひとみの魔法だけが強くて仲間の魔法が余り役に立たないな
マカカジャが使えるようになれば問題ないが
>168
デビサマは魔法が役立たずで特技が強かった。ただしPSP版で魔法が強化された。
ハカーズは魔法が強くて特技がしょぼくなった。
八艘ビートはマカカジャで強化出来なかった?
つまり攻撃魔法枠
ダンジョン追加してほしかったなぁ
虚空斬波ばっか使ってたな
真Vみたいに3Dとアクションが入ると
お気に入りの仲魔に好きな技継承させてってなるけど
ハッカーズはどうしてもダメージ重視になっちゃうな
ディレクターの言ってた仕掛けってのはネメッチーなのかな
もうちょっとなにかあるかと思った
ラスト更新はライドウズのトゥイッターアイコンです
さすがに悪魔会話はボイスナシか
戦闘速度早過ぎるなw
ボタン押しっぱで高速化とかならわかるけど固定でこの速度だったら怒る
アトラスは何も言及しないけど…嫌な予感
レッドマンの声がピカード艦長か?渋っ!これは嬉しい
調節できないんかね、だとしたら酷い仕様だな
サクサクはいいけど大技までサクサクされると大技って感じがしないからそれが心配だわ
アニメ新規で作るんならアニメも立体視対応にしたらいいのにー。
0.5秒で終わるメギドラオン
3D動画版のプレイムービーだと
戦闘テンポもう少し遅めだったんじゃないの?
オプションで変更できると信じたい…
オートマッピングハックってなんだそりゃ
早いのは良いことだけど
これはちょっと忙しないな
テンポ良いのとせわしないのは別だからな
個人的にはこのくらいが好みだけどこのシャカシャカが
調節できなかったら流石にまずいだろな
動作中に特定ボタン押してる時だけ加速みたいな感じが良いんだけどな
基本があの速さだとちょっと目まぐるしすぎるね
戦闘早すぎワラタW
早さ調整できないのかなー
>>189 攻略本のマップ片手にプレイしてるのと同じ感じだろ
戦闘スピードは
今まで出てきた動画にバカっぱやいのとそうでもないのがあったから
まだ明示はされてないけど変更可だろ
やったことないんだが、仲魔の忠誠度上げて好みに合わない命令しまくったら、
忠誠度下がりまくってまた上げ直しになったりもするのか?
すまない 忠誠度が下がるのは命令に従わなかった場合か…
一回MAXになればもう下がらなかったはず
基本的に忠誠度5まで上がったら意に背くような命令でも渋々聞いてくれて、忠誠度は変わらない
4以下なら命令と違う行動をして忠誠度も下がる
依頼人に最近のシリーズ含めてプレイしてるとニヤニヤ出来るキャラ追加されてないかな〜
戦闘中に下画面のスパナマークで速さも変えれるかな?
デビサマは忠誠度ありきだけどハッカーズは忠誠度なんか気にするほど要素じゃなくなったな
>>201 COMPハックに戦闘速度の項目は無いから不安
ボタン押しで早送りだと思いたい
わざわざ通常のプレイ動画でそんなことしないだろ
速ければ速い程良いってもんでもないよなぁ
テンポ重視もちょっと行き過ぎな気がする 切り替えられれば問題ないけどさ
スパナマークは移動中と共通のCOMPハックでしょ
いわゆるオプションは別にあるんだろう
ボイスonoffとかBGM、SE調整とかメッセージスピードとか
心配せんでも戦闘スピードもここにあるよほぼ間違いなく
俺はこのスピード大歓迎
神ゲー確認しました
戦闘シーンサクサクすぎw
あとは合体シーンのムービーをスキップ出来るかが気になるな
全書埋めしてるとあのムービー毎回見るのキツイんだわ
まあ調整できるに越したことはないけど、遅いとイライラするしこのスピードでいいよ
戦闘なんて繰り返しやるもんだし、エフェクトとかじっくり見るのなんて最初だけだろw
ペルソナも調整できたしできるんじゃないの?
>>200 ライドウ以外で悪魔絡みといえば
凪やカイドーやマネカタとか…?
でもSJはできなかったんだよね
俺もこの速さでも問題ないな。
今は過去作と比べてるから速さが際立っているだけで
ずっとプレイしてたらこの速さにもなれるだろう。
Eショップ配信動画を見直したけど、今回の動画より明らかに戦闘速度ワンテンポ遅めだったから
速さ調整か付いてるか、あるいはA押しっぱで早送りしてるかのどちらかだと思うけどな。
動画でもジオッサだった
またブフッサをヨイショする作業が始まるお
髪の色的にブフッサにしてたよ
>>206 確かにハック画面にボイス切り替えがない時点で他にオプションがあると考えた方が自然だなぁ
OCはCONFIGにボイスオンオフやメッセージ速度変更がある
エンカウント時の黒いエフェクト、単色ヌキか1bit画像?で縁ジャギジャギだったのが滑らかになってる
SS版でエンカウントのたびに気になってたから嬉しい
ザンとかジオはこんな感じでもいいが
王流撃破や天罰セカンドサンなんかはPS速度くらいじゃないと
威厳が出ない
シックスの姉の可愛さは異常
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 18:22:56.92 ID:/rSgfNco
別に?キュwwww
ハッカーズまでのつなぎにデビサバOCやってんだが、
オークションで普通にシックスが入札してた。
あの人いつからサマナー↑になったの。
造魔メアリとかないかしらん
ネミッサとメアリでラブファイヤー
不要
エンカウントのエフェクト、なめらかになったのはいいけど
PSのは目がちかちかして結構辛かったから目に優しくなってるといいな。
つい勢いでハッカーズ予約してしまった
wktk
サマナーって言葉のアクセントに凄い違和感があるんだけど、
みんなこーいうアクセントをイメージしてたの?
いえ、サにアクセントのサ↑マナーです
一般的にはテグザーの発音だけどな
自分もそうだな
フラットに言われるとなんか気持ち悪いw
そういや、ボイスオフれる、って話だけど
オフってもムービーの部分は強制で聞かされるのかな
めがみてんせい
め↑がみ てん↓せい
ムービーで喋ってるとこあったっけ?
め↑↑が↓↓み←→て←→んBせAい
自分はほとんどイントネーションは付けないけど、
強いて言えば234の感じに近いかな。
3DSのコウィンが300に満たされました
もうやることがなさ過ぎてどうすればいいのかわからない
発売はよ
ルパン三世の発音
早くフライングハイをぶっぱなしたい
あと12日か・・・
持ってるゲーム全部飽きちまった
現代人がフラットにサマナーっていうのはいいけど
ライドウだととても違和感があった
なんだ、結局仲魔のレベル固定かよ…
ストUターボやってから初代をやるともっさりに感じるように
戦闘スピード速くてもやってるうちに慣れると思うよ
デビルを頭につけて デビルサマナー と発音すると、
サ→マナーってアクセントにはならないと思うんだ。
それと、ランチの クリプト ってアクセントも違和感がある
さもなーでええやろ
戦闘スピードはワンテンポ下げてくれないと悪魔のセリフ早いw
モブは声なんて別にいいのにな・・・。
ムービーはペルソナ2みたいにミドルサイズもあるといいな。あれじゃ黒枠もったいない。
そういや足音って無かったっけ?なんか違和感があるが。
戦闘中の悪魔のセリフも声出てくれっといいな
もちろん全悪魔ダブリ無しの声優陣で
ユーイチもオークションに参加しとる。
奴らなんだかんだでサ→マ↓ナー→になったんだな。
メアリたんのデレボイスが楽しみですw
プレイムービーにサラダバーってコメント入れた人
ゆっくり実況思い出すからやめてよw
…うわぁ
動画にも杉田アンチ湧いてるな、早く死ねばいいのに
何で触るんだよ、死ねばいいのに
プレイムービーみたけど、読込はSS版並なのはいいんだが
随分と戦闘早めでマップとアナライズが最初から見れるんだな。
カジュアルとかで一括じゃなくて選べるってことなんかねぇ。
>>259 ごめんよ、インスタンブールに逝ってくる
予約した方が良いかなあ
まあ大丈夫だよな当日朝行けば
アナライズはONでも初見の敵は???が並ぶんだと思ってたけど
マップONが攻略本見てるようなものだと考えたら
最初から全オープンの可能性もあるのか
3DS版には、スプーキー救出ルートあるって認識でいいんですよね?
セガサターン版にもあったからあるんじゃねえの?
SS版にはないよ、スプーキー救出はPS版(2周目選択肢)から
>>262 そういやFE覚醒は発売直後完売で次の入荷に1週間ぐらい待たされたような気が
ソウルハッカーズやったことないんだけど、真3みたいにスキル引き継いだりできるの?それともSJみたいな感じ?
殺到するようなゲームじゃないだろうから心配ないと思うけどねえ
真VやSJより真Uに近い
個々の悪魔に設定された系列の魔法だけ継承されて、ランダム性はゼロで上位の魔法ほど優先される
例えばジャックフロストなら氷結系、シヴァなら万能系
それとは別に味方にかける魔法(テトラカーンとかメ・ディアラマ)のみ全ての悪魔が継承できる
スキル粘りという作業は存在しないし幅もそこまで広くない
リカームドラ!!
戦闘中に主人公がこっち無為てんのがうぜぇw
あれってOFFにできんの? できるなら機械かってやるかもしれんw
誰か教えちくりw
動画見たんだけどプレイステーション版をベースってので不安になった
ボス戦の曲が削られたりしてないだろうな
うわ
真Wに加えライドウの新作にも期待せざるを得ない
まあ後者は望み薄だが
ライドウはこれに出したから当分新作無いけど勘弁してくれって感じがする
3DSってTV出力とかキャプチャー出来る?
>>275 切ないこと言わないでくれよ…
真4本格始動してるし当分なさそうなのは同意だけど
3DSは直撮りしかできない
でかいやつはしらん
プロモとか雑誌の写真から考えれば外部出力は出来るんだろうけど
公式にサポートされてないから無理と考えるべきか
公式サイトみればないことくらいわかると思うが
「偽トロ」ていうPC出力できるようにする魔改造がある
はやく発売日になってくれー
アレンジバトル曲を作業用にしたい
ライドウは事件を追って時空を越えてきたんだろ
追加シナリオでその辺補完されないのかね
ただポンと出されても
そのライドウを追って更にご立派様が来るのか
胸熱だな
復活したヤソマガツがその辺は話絡んでそうだな
単にダンジョンの奥に居て腕試しってのも悪くないが
>>282 でもエクストラだから関係ないんじゃない?
ライドウは後付け設定でどれだけシリーズをレイプすれば気が済むのよ
改変の事をレイプとかいうお下劣なヤツには教えてあげません
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 13:00:11.05 ID:54NMNKmD
あの常時難易度変更可能なのって使うとペナルティとかあるんかね
何もないってんじゃ萎えるんだけど
別に隠しアイテムとかじゃなくて、ほんのちょっとセーブデータのアイコンが変わるとかその程度でもいいんだけど
一切何もないのにEXロウとEXカオス同時編入可ってのはなんか萎える
>>287 デビサマはメガテンの外伝だしな。
ライドウがデビサマの本伝。
ライドウペルソナ寿司ステーキFF7は名作(笑)ってうるせー
OFFにできる機能について文句言うな黙ってろばーかばーか
あとなんだっけ
だからチキンステーキ寿司でも食ってろって言ってんだろ!
ハンバーグ寿司もあるよ!
そうか。じゃあ、一つ賢くなったな。
3DSでメガテン4が出るって噂を聞いたので3DS買ったが、これも出るのか
ああ、金が消えていく…
副島の絵は好きだがライドウ描かせたら全然だめなんだな
他人がデザインしたキャラをしれっと描ける方が凄くないか?
>>288 達成感的な意味でもペナルティは欲しいよな
いつでも難易度を下げられると作業的な気分になる
アバチュみたいにハードだとサタンと戦えるとか
特典がないとな
実績ほしい
昔はうれてたなぁゲーム
実績が無難だな
ペナルティという発想はCOMPハック導入の発想と折り合わない
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 14:55:38.62 ID:54NMNKmD
一度COMPハックを使ってしまったセーブデータはウインドウの色が変わってしまうとか
そういうのだけでいいんだけどね
その難易度で遊ばないプレイヤーの満足のために
その難易度で遊ぶプレイヤーにネガティブな印象を与える意味がない
実績解放でいいだろ
低難度用意するなら新規獲得出来るよう宣伝や広報が頑張らないと意味ないよな…
世界樹で失敗したばっかなのに
高難易度でクリアしたという誇りが胸の中にあるだけで十分じゃないですか
それぞれにあった難易度で楽しむことに水を差しちゃ本末転倒だよ
世界樹IVが失敗?
失敗してるのはOCでしょ
両方買ったけど
このご時世にどこでもセーブを実装しなかっただけでラッキーと思わないとな
バックアッパー「ですよね」
>>307 OCはDSからの移植だしあんなもん
世界樹は新規獲得に失敗したって意味
良くも悪くも固定客しか買ってないじゃん
ハッカーズはバックアッパーがあったんだっけか
でもあれ1回制限だかあったよね
あったっけ、枠二個取るから重い以外のデメリットって
むしろどこで回数制減をもうけてそれが戻るかなんて全く思い出せないから無い
1回制限はデビサマのほうか?
すまんもう全然覚えてないわw
>>310 あれ?世界樹4は発売前から20万売れるって本スレでいってたし
20万売れたんじゃないの?
newマリWiiでゆとりモード使ったらわかるようになってたか
そもそも世界樹4はCMすらしてなかった。
P4Gは3ヶ月ぐらい前からCM流すほど宣伝に力入っていたが。
ハッカーズも今の所CM無いね。
これってデビサマのテレビ塔(だったっけ?)みたいなマップ有る?
デビサマSS:バックアッパーというアイテム。一回セーブすると消える。
ハッカーズSS・PS:バックアッパーというソフト。何回でもセーブできる。
デビサマPSP:バックアッパーというアイテム。使っても消えない。
>>318 みたいなの意味がわからない。テレビ塔というマップはない。
世界樹の勲章にはノーマル難度で全ボス撃破って物もあるけど、いつでも難度変えられボスも復活するからイージーでクリアした後でも取れる
ハッカーズとはちょっとシステムが違うべ
>>318 デビサマのテレビ局がどんなダンジョンを指すか分からん
落とし穴と外れ階段がそこそこにあるってだけで突き抜けて特徴のあるダンジョンじゃないし
中華街や天堂みたいな極悪ダンジョンはハッカーズにはないよ
PVみたけど、オートマッピングONOFFできるんじゃないか
最初からMAP全部見えるの嫌だとかなんとかスレでみたから
今回はそんなことになってんのか、と思ったのにw
えがったえがった
メアリの声優って誰?
どこかで聞いたことあるんだけど出てこない
俺
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:17:23.40 ID:9Bg58tXX
中華街は流石に攻略見た
「高橋名人」で検索すればそのうち見つかる
>>322 メアリの声優さんは20年に一度の傑作と言われる世紀の名作アニメ
魔法少女まどか☆マギカに出てくる暁美ほむらというキャラの声優をしてるひとだよ
正直いまこのまどか劇場版のことで頭がいっぱい・・・ハッカーズリメイクとかもうどうでもよくなってきた(^^;
それくらいの名作。一度見ておかないと、ぜったい人生の一部を損してる!!
カッコ良い…
アールキングとかスクーグスロー系統か
アルラウネかな?
>>315 20万っていったらATLUSだとP4Gでやっと届くくらい
今のところ世界樹4の売り上げは前作以下だよ
???「売り上げ?真Wファーストトレーラーに釣られたヤツだけで十分だよ、ただの移植だし。」
なん・・・だと・・・
>>327 ああ、斎藤千和か
まどかはBDももってるけど気付かなかったわ・・・ty
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:50:07.46 ID:54NMNKmD
>>327はネタで言ってるのは承知だけど、それでも
「斉藤千和だって言えばおわる話なのになんでグダグダいろいろ書いてんだよ」
って言っておこう
業者臭くてNGしちゃた
どうでもいいからめんどくさいのに触れるなよ
まどかと同じテーマなのに影の薄いブラスレイター
あれでも悪魔で街が壊滅したりその街を核で焼き払ったりしてたな
アトラス的にはまどかの人の声させればよかったんじゃね?
P4Aのあいか役で出てるんだし
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 21:03:02.23 ID:54NMNKmD
まどかの話題はもういいよ関係なさすぎる
せめてP4ならまだしも
そう言えばGUMPって昔売ってたよな
その前にP3fesで出てたんだろそのナントカって人
戦闘スピードに違和感がありすぎる
ダメージ量追えないんだが
ここにいる人は3DS本体持っているのか?
本体が無いから先に買おうと思ったが良いソフトが無くて結局まだ買ってない
俺は恐らく世界樹ハッカーズ真4専用機になりそうです
とりあえず買っとけ
コイン集めとけば、まあ…損にはならんと思う
使うかどうかは本人次第だけど
ソフトなくても本体の中に色々入ってるしな
VitaがP4G専用機だし
3DSもハッカーズメガテン4専用機になるのは確定的に明らか
ロゴ入ったポーチかっこいいじゃんかよ
尼の画像嵌め込みくさいから実物はわからんが
LL用も出して欲しかったな〜
シレンやって延々やってるわ
ハッカーズは二本目
発売してまもない世界樹4をもう前作と売上比べるとか馬鹿じゃないの?
ハッカーズって大抵3周目で飽きない?
SSもPSもやったけど
ハッカーズまってる間に真Iやろうと思うけどiphone版て遊べる?
あんまりどころじゃなく良い評判を聞かないなアレは
操作性もダメらしいしよく落ちるとかなんとか 中身もGBA版らしいし
>>354 あれまGBA版だったのね。PSPでダウンロードする方でやるかね。
iphoneで出来ればお手軽と思ったけど残念。ありがとね。
これって仲魔のレベルアップはあるのかな?
ないから
>>356 ない けど代わりに造魔っていうサイボーグ育成システムがある
ハッカーズの難易度で全書ありだとぬるすぎると思うんだが大丈夫かね?
剣全書はいいと思うが
使わなきゃいいじゃん
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:46:38.88 ID:54NMNKmD
>>360 お前はFFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えても使わなければいいとか言うのかよ
「使わなければいい」なんてゲームバランスを調整する上であってはならない考え方だ
縛りプレイなんてみんな普通にしてることだろうよ
好きに遊べよ
ぬるいなんてのは個人の感想でしかないだろうが
>>359 ぬるいと言うかシーアーク4Fに篭る面倒さから解放されるだけじゃね
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:49:58.03 ID:54NMNKmD
>>362 自分で何かを封印して適切な難易度になったとしても、それってそんな楽しくないわけよ
だってゲームに対して「手加減」してるわけじゃん?
お前弱すぎるから、片手だけでやってやるわって、「手加減」してるわけじゃん?
そんな状態で苦戦してクリアしても、別に達成感なんてないわけよ
やっぱりゲームなんだから、可能なことは全部やったうえで、ちゃんとしたやりごたえがあるのが理想だろ
だから「このゲーム簡単すぎ!つまんない!」って批判に、「じゃあ縛りプレイすればいい」って擁護する奴はアホだと思うんよ
ユーザーの縛りに甘えずに絶妙な難易度を作り出す所謂「調整」が、メーカーの仕事の一つである事は確かだねー。
だれかFFでイオナズンに突っ込めよ
>>358 そうなのかー
例えばピクシーとかの序盤専用をめっちゃ強化して最後までってのも可能って感じ?
>>364 だから簡単なのが楽しいとか、難しいのが楽しいとかなんて人それぞれだ
ゲームバランスだってアトラスだってそれなりに考えてるだろうよ
そもそも悪魔全書の悪魔なんて序盤中盤じゃ高すぎて手軽に使えないものばっかりだったはずだが?
ぬるいも何もゲーム中に好きに難易度設定できる時点で自分にあった難易度でプレイすればよろし。
レベルうpは無いけど御霊強化はある
つか当時からヌルいだろ難易度は
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:55:17.34 ID:54NMNKmD
>>363 それってその面倒さが足かせになってて適切なバランスになってたってことじゃね
アリアハンでスライム倒してレベル99に出来るけどそれをバランスブレイカーとは言わないだろう
悪魔全書があってもいいけど、全書から作った悪魔は、精霊、御霊合体には使えないってのだと全然いいと思うけど
精霊御霊が作れるとその時点でバランス終わるというか別ゲーにはなるわな
作れるっていうか精霊御霊それ自体すら全書で買えるしな、PSPデビサマもそうだったけどあれをなんとも思わないセンスって理解できない
だったらオリジナルだけやってろよ
仲間集めしながらレベル上がるからむしろないほうが簡単
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:57:06.13 ID:54NMNKmD
>>369 SS、PS版のバランスのままだとソウルハッカーズは超絶金余りゲーだしなあ
そこで全書ありってイヤな予感しかしないわ
使うなという意見には
>>364
ていうかハッカーズはオリジナルからして
主人公ネミッサ造魔で足りるバランスだから
6枠フルに使わないとボス倒せない感じがいいな ハードモードだと
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:59:51.23 ID:54NMNKmD
そもそもSSPS版はロードが長くて1戦闘あたりの比重が高いから入手経験値とかもそれなりだったけど
テンポを改善したけどそこに手を入れないとレベル上がりまくりのヌルゲーになる気もする
そこのところはどうなってるんだろう
2周目からでも御霊強化限界をなくなってればいいね
>>364 こんなこといいだしたらRPGの序盤・中盤なんか文句しか出てこないわ
レベル上げれば余裕なんだし
隠しの高難度ダンジョンくらいじゃないと、本気出しても手応えがあるってのはないだろうなあ
ここで全書が〜って言ってる人みると世界樹4発売前にカジュアルが〜って騒いでた人達思い出す。
そりゃ戦いまくればレベル上がるだろ
アホかこいつ
反射が「受ける筈のダメージをそのまま返す」ってやつだったから
ボス戦でピクシーちゃんとノッカー爺入れるととんでもないダメが出たんだよな
仕様が変わってないならハードモードのマーラ様に夢の5ケタが出そう
54NMNKmD:僕の思う適切な難易度じゃないとみとめません。
>>379 そうなんだよ、御霊強化限界、条件付けても良いからこれさえとっぱらってくれれば
ピクシーとかモーショボーとかエンジェルとかツイツイミトルかーちゃんを愛でるのに
>>368 強化は元のステータスの2倍までしか上げられないから低ステータスは
どう頑張っても弱くメギドラオンピクシーもやっぱり弱い
前作ではHPのみ9999まで上げられたんだけどね
でもいいとくぎとかサバトマを使用したりすれば使えないこともない
自分がキョウジを倒した時になぜかモコイもパーティーにいた
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 23:13:38.21 ID:54NMNKmD
>>385 ダメージ計算にはレベルがとても大きく作用するのでパラメータだけ40に出来てもあまり使い物にならない
>>383 クリティカルが出ない限り最大ダメージが9999でカンストしちゃうんだよな
んでこのゲームって相手の攻撃をクリティカルで食らう事ってあったっけ?
造魔はわかるけどネメッチーってのは何?
公式見なさいよ
54NMNKmD鬱陶しいな
弱い悪魔を最強にしたいとは言ってないしレベル補正があるくらいSS版の頃から知ってるよ
どうせならゲーム中に3DS型COMP出して
限定版でCOMP仕様本体販売してもよかったのになー
すれ違い通信は田舎者涙目システム
それは既にデビサバで通った道だ 限定版は出てないけど
それより3DS用の手回し充電器が欲しい
別に低難易度でペナルティつけろとは言わないけど
高難易度でボス撃破した場合やクリアした場合は履歴として残るようにしてほしいな。
その方がモチベーション上がるし。
>>346-350 専用機ってのが多いのか
素のDSLL持ってるからなんとなく買うのが無駄な気がしたけど、女神転生4が3DS確定だから買うことにする
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 00:14:58.61 ID:0/PUQAdF
何気にロウとカオスを同時にパーティーに入れられるようにもできてしまうのも残念
「できる」ってことは「できる」ってことじゃん
「できない」と「できる」を選択できるってのは、実際は「できる」っていうことじゃん
3DSのゲームコインをすれ違い1回分とするアイデアは素晴らしい
1日10枚までスリープ状態にして1000回ほど振れば溜まるらしいぞ
・・・歩けよ
EX.LowいればChaos系はアカンはいいが
最終的にChaos側だとイマイチ
シヴァ・セイオウボ・モト・・・
EX.Chaosが微妙なんかな?
>>399 余り意識してなかったな
ルーグのためにカオス入れれなかった
カルティケーヤのためにロウを入れれなかった
そのくらい
それよりも会話でExLowのルーグのせいで仲間に入ってくれなかった回数がかなりある方が記憶にある
>>391 俺は作りたいぞ。
誰にも負けない最強のリャナンシーを。
仲魔にも経験値が入るインストールソフトさえあれば…
二週目以降でもいいから
もうすぐ発売なんだから色々言ってもしゃーない
>>400 普段造魔との3人パーティ+Neutral1体で進めてたんで会話の不便さは実感が無いな
龍王ヴィーヴルにラクンダ+スクカジャ継承で限界までステ上げて連れ歩いてた
LV依存の部分と神経・魔力・精神系にかなり泣いたけど、結構活躍したな
公式HPのメアリのおっぱいクリックしても何も起きないけど、バグでしょうか?
童貞だからです
実績でもあればいいんだがな
やりこみが目に見える様になるのはモチベが上がる
最初に実績システムを考えた奴は偉大だな
別に自分で設定すればいいと思うがな
>>342 実写ドラマ抽選の奴かな?
あれ売ってたのか
昔応募したけど外れたなあ
実写版は閃魔降臨編は良くできてた
仲魔のレベルは上がらない事前提のバランスになってるのに
レベル上がったらそれこそヌルゲーになってしまうだろ。
サマナー最初からやり直してみた
今のゲームに慣れてるとスゲー難しく感じる
おかげで寝不足のまま会社に向かいます
経験値の設定によってはヌルゲーにならんと思うよ。
どっちかというと、マルバツ何でも継承が難易度への悪影響だろう。
自分も昨日の夜やり直してたら眠おちしてさっき起きてプレイを
再開しようと思ったらコンプの暗号入力で何を入れたか忘れてまたやり直し中
SS版を始めてやった時から全く進歩してない・・・
>>361 FF世界でイオナズン(敵全体に150前後?)がMP0
で使えても、超序盤しかいらないなぁ。
縛りプレイ以前の問題だ
例え話の揚げ足取っても仕方ないだろ。
DQとFFの区別さえつかない奴がゲームバランスを語るなって皮肉じゃね
無茶なゲームバランスがそのゲームの味になることもあるし、
そのゲームしかやらない人と、ほかのゲームと並行して進める人とでも印象が変わるよね
もう蒸し返すなよ
せっかくそいつが消えたのにまたレスをつけて何を求めてるんだよ
難易度設定可で間口を広くし新規プレイヤーを獲得しようということなんだろうけれど
いつでも変更可は諸刃の剣のような気がするなあ
ちょっとあぶなくなるとついつい難易度下げで進めていったプレイヤーが
達成感を感じられずにつまらないゲームと感じてしまうんじゃないかと・・・
まあ今更言ってもしょうがないんだけどな
難易度なんて自分で縛ればいいじゃない
外道縛りとか造魔禁止とか
本体ごと買う予定なんだけど
3DSとLLとどっちがいいんだろう?
>>420 自分で下げて達成感が感じれないとか言い出す奴にまで配慮する必要ねぇよ
難易度が〜とか全書が〜とかも一緒で、結局は自己中な考えの奴の意見だからな
>>422 3DS・・・コンパクト、音質良し
3DSLL・・・大画面、音質ちょっと悪い
人に変化を要求するより自分が変わる方がスマートだよね
自分専用難易度のゲームを欲しがるより自分で調整する方が現実的だし
>422
3DS(LLも含む)には万歩計機能がついてて、たくさん歩くとゲームコインが貯まる。
貯まったコインは各ゲームソフト内で支払って、ゲームごとの追加要素を購入したりできる。
ソウルハッカーズにもそれに対応した機能が搭載されている。
万歩計機能を使ううえで、LLだとポケットに入らない恐れがある。
それを気にしなければLLのほうがいいんじゃないか。
実機を手にとって試せればいいんだけどな。
ユーザー側で調整を強制されるなら
開発側はゲームのバランスを取る必要性が全く無くなるんだけどね
洋ゲーみたいに
ロクな宣伝をしていないのに新規獲得できるのかねぇ
文句言ってる奴は戦闘中の難易度変更使わなければいいだけだろ、アホくせえw
寿司ステーキ7(笑)の次は
洋ゲーはバランス調整しなくていい
新規新規テレビCM最強
追加か
だからチキンステーキ寿司の存在をだな…
「自分で縛ればいいだろ!!」っていう意見がすっげー嫌い
プレイヤーのそういう微妙な心理がわからない奴には
おもしろいゲームは作れないんだろうなぁ…
なんだかんだで発売日まであと1週間ちょいか。
ヒャッハー!単発だぁー!
まぁ結局制作側の力不足でもあるんだけどね
絶妙なゲームバランスにできないから、難度をプレイヤーが自由に設定できるようにして
「あとはオタクらで勝手に難度設定して遊んでね♪いくらでも簡単にできるんだから『難しくてクリアできねーよ糞ゲーだ!!!』とか言わないでね♪」
ということなんだろう
難易度設定で易しいのを強制されてるわけでもあるまいに。
それは、自分で縛るにすら当てはまらない。
難易度しばれば というやつに限って極限まで縛るやつは居ない
そんなに高難易度やりたけりゃ前作やればいいじゃない
そりゃそうだろうな。
最適が一番きつい難易度の可能性は低いだろう。
ノーリスクでもっと平易な近道があるのに
あえて好き好んでいばらの道を進むのは萎える
例えば真Vのハードモードだと、ゲーム開始時しか選択できないし
またセーブデータにしっかりとハードの旨が記載される。こういう仕様なら満足できる。
しかしそういう痕跡が残らずに強いボスと当たればいつでもイージーに変更可能、その後痕跡を遺さずまたハードに戻せる。
こういうのが嫌なんだよな。
このへんの微妙なプレイヤー心理がわからない奴は
ゲーム制作に向いてない
素人のゲーム評論はチラシの裏にでも書いとけ
そもそも難易度なんて儲けてる時点で()
儲けるのか
無い物として扱えるのに我慢ならないと駄々こねられても…
それは困ったねと言う他ないよ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 11:39:37.99 ID:Ejx9w48G
難易度設定がある事自体は全然良いんだけど
高難易度でクリアした場合は記録として何か残るようにしてほしいんだよな。
このボスはハードでクリアしましたよという目印的なマークが付くだけでもいいし。
別にこれは低レベルプレイのペナルティではないから文句はないだろうし。
任天堂でさえこの辺の線引きはきっちりしてる。
FEは高難度でクリアしたら更に上の難易度が出現するというご褒美があるし
単純にセーブデータにカジュアルモードかノーマルモードのどちらでクリアしたかも
記録に残るようになっている。
最低限この程度の線引きはしっかりしておいてほしいんだよな。
このボスをイージーで倒したのかノーマルで倒したのかとか忘れてしまう事もあるだろうから
目印として記録されるとユーザーとしても便利だし。
世界樹の難易度設定といい、アトラスはこの辺わかってないよな。
実績とかトロフィーとか、結構なモチベーションになるしな。
ハード?のまま触らなければいいだけなのに何か問題あるのか?
気にしすぎるやつはその誘惑に勝てないヘタレな自分に嫌悪してるのか?
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 11:48:17.44 ID:CHkLWv2J
高難易度でクリアしたことは他人に自慢するわけでもないしどうでもいいわ。
ぶっちゃけ自己満足の領域じゃねーの。
他人が高難易度でクリアしたの自慢してきても、ふーんとしか思わんし。
自分で好きなのに設定すれば良いだけだからトロフィーとかも無くていいけどな。
選ばれしプレイヤーにならないと発作がおきるんでねーの
>>434 クレバーな事言ってるつもりなんだろけどその「絶妙」は個人の主観依存になるんでないの?
どんなバランスを望んでるのか知らないけど頭から尻尾迄アバチュの人修羅みた
いな一部の変態向け仕様だとそれこそクソゲーの烙印押されて商売にならないよ
自慢じゃなくて、どの難易度で倒したかとか目印に便利だって言ってんじゃん。
いちいち覚えておかなくてもいいし。
世界樹のノーマルクリア勲章はついたとき嬉しかったよ
すれ違い通信でそこも相手に見せるわけだし、最低限のゲームの攻略はしたんだぜ?ってちょっぴり優越感に浸れる
>>451 なんだよ、俺は難易度変更しまくっちゃうヘタレですって語るに落ちてんじゃん
変更しなければ覚える必要なんてないんだぞ?
ゲームバランス云々言う人いるけど、難易度それぞれで調整する必要がある方が手間なんじゃ?
ハッカーズは元がバランスいいのに
>>453 はあ?別に俺は難易度変更する事に否定なんてしてないだろ。
難易度設定ついてるんだから、変更した場合に便利なシステムがのってるは良い事だろう。
こうやって構うから変なことになる
モチベーションみたいな卑猥な言葉使うなよ
たしかにモチは気持ちよさそうだけど使ったあとちんこにくっつくんじゃないか?
ガキしかいねえな、いつまで夏休みだよ
適切な難易度なんか人それぞれなんだから、いろいろ開発者が苦労してんだろ
とりあえず追加悪魔にアルケニーが来ますように
造魔の新形態に虫型が来ますように
>>431 まぁおまえに面白いゲーム作ったら全く売れないゲームができるのは分かった
何も頭使わずボタンぽちぽちしてクリア出来る難易度がいいわ。
今のアトラスユーザーはみんなそうだよ。スタッフさんたちは良くわかってる
>>424,426
ありがとう
普通の方が取り回しは楽そうだな。
万歩計機能って面白そうだ。最近腹回りが気になるから活用してみよう。
さて、今からAmazonに予約して間に合うかな?
おっさんにはぬるめの調整がいい
なあ、今回こそニンテンドードリームのキャラデザイナーのインタビューコーナーは金子御大だよな?
SJもデビサバの発売月の号もはぶられてたから今回こそはwwwww
まさか真4発売までないのかwwwww?
おっさんだけどスタッフからの挑戦が見えるくらいの難易度が一番いい
ゲームだけをやってるわけじゃないから、
難易度選べなくて、しかもそれが鬼畜難易度だったりすると投げるだけだからなー
未開拓のターミナルに辿り着けるのかどうかハラハラしながら
hageまくるぐらいのバランスがいいな
ゲームをどういう風にとらえているかの問題だな
ただの娯楽や暇つぶしにしかとらえない奴にとっては自由な難易度調整や自己縛りはどうだっていいだろうが
いわゆる最強データを作るみたいなやりこみを目指すタイプにとってはこの「自分で縛る」というのが苦痛になる
最強データっつーのは作ったら必ず他人に自慢したくなるもの。しかしそれを苦労して作ったという証明が無いと自慢にならないからな
いくら全書を自分で縛って利用しなかったからと言ってそんな証拠はどこにも無いのだから
苦労して悪魔を作っても自慢にならない。そういう不満がある。
まぁこのあたりのコアなプレイヤー心理がわからない奴にはおもしろいゲームは作れないんだろうな
お前には作れないというのはよくわかった
結局オレスゲーなだけだったか
それつまり相手を信用しないから自分も信用されないと思ってんじゃないの?
ユーザー間のコミュニティで「は?まじだったらソースだせ」とかギスギスするようなら、それは集団の質の問題でしょ
難易度云々とか言ってる奴もどうせすぐカジノの武器取って
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEするんだろ?
そういえばSJのスレで仲魔自慢をエミュ画像で嬉々と貼った馬鹿が居たな
悪魔召喚パスワード生成ツールかもしれないじゃないの
自白してたからなぁ
「は?エミュだけどコレはセーブデータのバックアップに使ってるだけだから」
っていう情けな言い訳付きで
自分で縛れということほど萎えるもんはないな
最近のゲーム業界は間口を広げようとするあまりゲームとしてもっとも大切なものを見失っている感がある
まぁゲーム業界自体が縮小してるから売り上げ至上主義に走るのも責められないが…
強い敵とあたるたびに難易度下げて倒せばいい
そんなゲームのどこがおもしろいのかと?
自分で縛ればいい?
そんなことを言ってる奴にはおもしろいゲームは制作できないんだろうなぁ・・
NewNGワード
ゲーム
なんか笑っちまった
あと十日かぁ
十日もPVや記事見てwktkする日々が続くのか
しんどい
>>479 じゃあ初期装備縛りだな
強い敵とあたるたびにいい装備で倒せばいい
そんなプレイじゃつまらないんだろ?
メガテン系はデビサバしかやった事ないんだけど、
ソウルハッカーズって前作と繋がりありますか?
PSPのデビルサマナーやっといた方がいいですか?
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/08/20(月) 11:26:35.14 ID:mGQ0OOSH [1/3]
「自分で縛ればいいだろ!!」っていう意見がすっげー嫌い
プレイヤーのそういう微妙な心理がわからない奴には
おもしろいゲームは作れないんだろうなぁ…
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/08/20(月) 13:39:22.55 ID:9QmYSOgP [1/3]
ゲームをどういう風にとらえているかの問題だな
ただの娯楽や暇つぶしにしかとらえない奴にとっては自由な難易度調整や自己縛りはどうだっていいだろうが
いわゆる最強データを作るみたいなやりこみを目指すタイプにとってはこの「自分で縛る」というのが苦痛になる
最強データっつーのは作ったら必ず他人に自慢したくなるもの。しかしそれを苦労して作ったという証明が無いと自慢にならないからな
いくら全書を自分で縛って利用しなかったからと言ってそんな証拠はどこにも無いのだから
苦労して悪魔を作っても自慢にならない。そういう不満がある。
まぁこのあたりのコアなプレイヤー心理がわからない奴にはおもしろいゲームは作れないんだろうな
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/08/20(月) 13:59:30.13 ID:9QmYSOgP [3/3]
強い敵とあたるたびに難易度下げて倒せばいい
そんなゲームのどこがおもしろいのかと?
自分で縛ればいい?
そんなことを言ってる奴にはおもしろいゲームは制作できないんだろうなぁ・・
>>484 一応前作キャラがストーリーに絡んでくるけど
別にハッカーズからやっても問題ないよ
レイホウとかスケロクとかDrスリルとかは知ってればニヤリとするけど
>>484 デビルサマナーのキャラが数人でるが
話の中核になるほどではないので知らなくても問題はない
>>484 PSP持ってるならやってみてもいい。中華街とヤクザ邸で折れること間違いなし
>>484 やらなくても問題無いし、むしろ今からデビサマ始めるとハッカーズ発売までに間に合わないからやめときなはれ
>>486-487 おお!ありがとう!
別に知らなくても大して問題ないなら買ってみようかな
>>488 折れるのか・・・それはツライな
実はデビサバで1回心折れたしww
>>489 それは確かにwwよし、Amazonでポチってくるかな
みんな親切にありがとう!
プレイ動画見たけど敵がユラユラ揺れてるのまで早くなってるのは何の冗談なんだ
そこは早くする必要を感じないんだが?
AUTO演出かもだしCFで変えられるかもだし個人で感じ方違うだろうし自分で操作するまでは何とも
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:12:07.64 ID:P52Vlm2P
ヤソマガツとカツオタイマンで倒すプレイは皆するよな?
また二週目の鬼ベルゼブブとジャッジメント無しで戯れれば何でもいいよ
じょーしんでクーポンつかって4800円ぐらいだったから予約したった
懐かしいなーハッカーズ
プレステ時代にプレイしたけどぶっちゃけストーリー記憶に薄いから楽しみだ
>>493 フィネガンとタイマンはるときにあらかじめセーブしてから
手持ちの悪魔をすべて逃がしてから本当の意味でタイマンで勝ったことはある
>>483 装備品による
普通RPGは簡単になりすぎず難しくなりすぎずで
ストーリー展開度合いによる入手武器を考えてあるから、その時点で最強装備をしていくことが
自然と最良のゲームバランスになっていることが多い
だからカジノ武器なんかは当然チート扱い
ただあれは入手に(多少の)時間と労苦を要するからさほど大問題にはならなかった
例えばあれが
「初期からエンペラーソードをコイン0でいくらでも入手できます。嫌な人は自分で入手しないという縛りをしてね(ハート」
ということだったら糞ゲー
自由な難易度選択はこれと似たようなもの
こういう違いがわからない人間にはおもしろい作品は作れんのだろうな
最後の吹くからやめろよ
別にCOMPハックで起こる難易度の変化はバランス調整の対象になってないだろ
わざわざチートしますと匂わせるシステム名にしてるのだし純正品を遊びたければ触らなきゃいいだけ
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすを語る恥ずかしい人
新規アニメーションは正直全く需要外だけど、あのOP曲(?)はめちゃくちゃ気に入ったわ
戦闘速度が速いのはすでにプレイ済のユーザーにはありがたいが、新規ついてこられるのかね
>>409 昔秋葉原の電気屋か何かの二階にファミ通か何かのショップがあって、
ゲーム関連のグッズ、zippoとかTシャツとか売ってたんだけど、
そこのショーケースにSH仕様のGUMPが陳列されてたんよ
最近新しくGUMPのレプリカ販売されてるみたいだけど、アレより見た目のクオリティは高かった
て言うかTVドラマ版で使われてた奴まんま
>>501 動画みたが、PS版の速さが最遅で動画の速さが最速だと見る
難易度調整出来て戦闘の速度調整できないのは考えにくい
まあ、二週目のためにあのくらいの速さは欲しいから問題ないな
SFC版のオートもあれくらいの速度だったし
メガテニストなら普通の速度
似たようなのがいっぱいいるから、どれが本物のイオナズンさんなのかわかんね
SJのオートは何をしてるか全く分からん速さだった
全力でカジャ系かけたあとオートで唯一ネ申倒してたわ
唯一神と戦ってた時代は上限下限がループしてて
全力でカジャかけるとえらい事にならなかったっけ?
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 19:56:01.43 ID:0/PUQAdF
>>505 俺がそのイオナズンさんだけど
今仕事から帰ってきたところ
まああれだなあ、COMPハックには不満タラタラだけど今更どうしようもないから仕方ないとして
・逆に超難しいモードは入っているのか?
・真4とHD機で作ってる新作には絶対にあんなアホなモードは入れてくれるなよ
っていう感じ
んだからよ
そんな難しく考えなくたってスピード調整はあるって
SSと3DSを比較してる動画じゃなくって3DSの動画で最速じゃない奴あったろ
どんな調整なんだろうって話ならともかく
はえーはえー速過ぎるわーってだけの話はもう聞き飽きたぜよ
タルカジャは掛けすぎるとループ、スクカジャは1回目からでも命中が下がるというとんでもない仕様だったはず
タルカジャ2回くらいでデスバウンドとか当ててた。
未だに予約してねー
まだサントラ余裕だよね
自分で縛れ!!!
という意見ほど興ざめなものは無い
こういう奴には面白いゲームは到底つくれないのだと
つくづく思ったな
要はぬるいぬるい言ってる奴がうざいんだよ
俺屍のスレでも、萎えるから難易度設定を削除しろ! と暴れる奴らがいたな。
あれは原作からして設定機能があったけど。
そもそもハッカーズは難易度的に旧来のメガテニストからヌルゲー扱いされてた様な
>>501 わかる、新OPめっちゃいいと思う
もっと評価されてもいいだろ
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 20:31:43.18 ID:0/PUQAdF
>>516 ああ俺屍とかオブリとか、「常時」難易度設定可能って最悪だよなあ
俺屍のそれはゲームのキモである育成速度自体が変わってしまうのが最低のセンスだった
ディレクターがあれをいいアイディアだと勘違いしてるのがまた最悪
ソウルハッカーズのすべて
来月13日発売だと
3DS用に書き加えられてる感じか
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 20:33:46.01 ID:0/PUQAdF
>>517 んなこたない
というかソウルハッカーズはメガテンシリーズ初の割とまともなゲームバランスのメガテンだった
それまでは物理か魔法のどちらかが極端に弱かったし
攻撃回数のせいで武器の強さにムラがありすぎたりしたし
真2とかデビサマなんてふつうにプレイしてたらムドで死ぬことはあっても殴り殺されることとか中盤以降ねーもん
エルミナージュスレにいた硬派なプレイヤー様みたいな事をほざいていらっしゃる方がいるが
エルミナージュの末路を思うと胸が熱くなる
今更だけど超時空要塞マクロ…、じゃなくてヤソマガツ出るのか
ちょっと欲しくなったわ
>それまでは物理か魔法のどちらかが極端に弱かったし
終盤お荷物になってアイテム係りになるカツオの悪口はそこまでだ!!
ぬるいというか、理不尽感が大幅に減った印象だったな。
ハッカーズはバランス一番いいだろ
近年の理不尽な難易度よりは好きだ
まぁヌルいのもつまらんけどな
ハッカーズがヌルゲーじゃなかったら普通レベルのRPGが全部激ムズになっちまうわー
今のメガテニストって言ってるやつらは基本頭おかしいからな
魔力振りのネミッサが異常に強いだけで力振りの主人公もアタッカーを名乗れる位強かったでしょ
ハッカーズもなんだかんだ行って開幕ムドハマや開幕自爆で即死が多かった印象だ
滝にいるモー・ショボー?の自爆で困った記憶があるわ
ところでこの頃って主人公にハマムド両方聞くよね?
今はハマは即死じゃないから全然怖くないけど
決して弱くはないけど、力に振った分知に振れず魔法にビクビクしなきゃいけなくて疲れる
それなら知に振る方が魔法も避けるし雷神・電光・氷刃でハメられるし安心できるんじゃあ…って思う
せっかくハッカーズ来るんだからVCにラストバイブルIIかデビチルこねーかなー?
ハマ効いたっけ?小手装備にハマ耐性装備なかった気がする
>>531が凄く気になったからたった今実機で試してきた
装備品を全て外した状態でハマを食らったけど、無効のあのむにょんって感じのエフェクトが出て死なず
前作のデビサマじゃ効いたんだっけ?
>>524 実際ヌルいだろw
ヒヤっとする場面が殆どない
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:13:40.58 ID:0/PUQAdF
>>528 ヌルゲーというよりは対処法を知ると一瞬でヌルゲーになるみたいなパターンが多い
マヨーネ戦で全滅した人多いだろうけど、マカラカーン持ちビャッコがいたらどうとでもなるとか
全体的にそういうゲーム
本当のヌルゲーは対処法を模索しなくてもヌルゲーなゲームだろう
ソウルハッカーズはそこのところでちゃんと難易度はあった
>>531 破魔が弱点の防具を装備するとハマが効いてしまうようになる
主人公の最強の小手がそれ
>>536 防具でハマが弱点になれば効くんじゃなかったっけ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 21:15:28.23 ID:0/PUQAdF
>>536 純粋な人間主人公がハマを食らうメガテンはない・・・
悪魔が主人公の真3やアバチューや
ペルソナの属性に依存するペルソナ使いたちは食らうが
これくらい基本だろう、何気にお前らあまりメガテン知らないのな〜
>>533 デビチルってアトラス製ポケモンみたいなあれか
ハマで死んだ記憶があるのは防具の弱点のせいだったのか
二週目からはずっと呪殺無効でハマ弱点では無い小手を装備していたから道理でしななかったわけだ
マヨネーとかナオミとかよさげなキャラなのに使い捨てだったけど
今作でイベント増やされてたりしないの
>>539 うむ、将門の篭手や力王の篭手はハマが弱点だから、それを付けない限り丸裸でもハマを食らっても死なないという事になるね
使い捨てだからいいんじゃないの。
だらだら引き伸ばすとね。
>>541 デビチルの初代は見た目はポケモンのくせに話はメガテンそのままだった
人間にハマが効かないのに堕天使に効くってなんか変だなと思ったら
堕天使も無効じゃないだけで耐性はあるのね、ちゃんと考えられてて良かった
ハマダイン喰らって痛かったのは女神転生2か
少なくともエリカお姉ちゃん絡みに関しては補強して欲しい
真1は全く防具付けてない裸だと、ハマくらうけどな。
人間がハマ無効なんじゃなくて防具にハマ無効が設定されているらしい。
真1で防具外すとかやったことねぇな。
初期は裸だっけ?
アギラオン
開幕ハマとか自爆とかの陰に隠れてしまうけど
博物館のブタのムドとか工場のピュートーンの石化攻撃とかのほうがトラウマ
そういえば状態変化状態で会話すると各口調でそれぞれ違うことしゃべるのは
数多くのRPGの中でもハッカーズだけじゃないかな
>>528 もともとがヌルゲー(というか親切ゲー)なのにさらに自由な難度設定とかもう頭おかしいとしか思えないよな
自分で縛ればいいとか本気で言ってる奴は
ほんとびっくりするぐらいろんがい
ソウルハッカーズは
ムドとベルゼブブ以外で死んだ記憶はねーな
キングフロストは初見殺しだったな
公式サイトのシステムがまだ後二つ解放されてないけど
まだ未公開のシステムがあるのかな?
別に
真4のPV以外にデビサマとか買う価値はない
ブタのムドで即死。
マイトブレスで爆弾にされてマハラギ即死。
マハブフで凍らされてアイスクラッシュ即死。
マハジオンガで感電してナイス・ショート即死。
結構、思い出してきた。
10日前なのに全然勢いないな
まあリメイクですし。
俺、米撒きが快感だった。
イチゴタンメンがなんだって
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 22:44:31.79 ID:P52Vlm2P
大天使のブラを忘れちゃいけない
大胸筋ブラで思い出したけど
ライドウの漫画スレ堕ちたの?
せっかく全プレの画集きたのに…
必要ならスレ立てすればいいんじゃないかな
ライドウ本スレではどうなのか分からんけど
残業きつい
9月になったら定時で上がれるようになるから
週1で会社から歩いて30分のヨドバシAKIBAうろついてみよう
>>567 連載終わったし本スレに合流するべ、という流れになった
ウソ?アーバンテラーで物理反射乙したの私だけ??
>>571 主人公が速さだけが取り柄のもやしだったから一命をとりとめた
これは何本売れればソウルハッカーズ2ありえるんだろうか
五万くらい?
シリーズ新作が、もしも出るとしてグレゴリオの天使の残りって何が残ってるんや
新作で5万だとペイラインよりちょっといい程度じゃないかな
よしやろう!て上層部が乗り気になってくれるのは10万ラインからで
それ以下だと下がかなりうまく口説かないとGOでない気がする
メアリはもっと評価されていいキャラ
おつかいイベントやらないと殆んど空気なのは勿体なさすぎた
続編やるなら登場させて欲しい
ライドウのページの「育てた悪魔を率いて」ってあるが・・・・
メアリには恋を教えたいね
実際にそんな話だと悪魔に利用されて壊されるだろうけど
メアリだとなんか変なもんに恋しそうだw
出るとしてハッカーズ2ってか現代デビルサマナーの3作目でしょ
リーダーやヒロイン消えてるし
エグリゴリに拘らんでもいいと思うけど
メアリ×イッポンダタラ
でもあんまり出番増やすとそれはそれで叩かれるからな。
1つぐらいイベント増えてるといいなと思う。
別にハッカーズ2じゃなくてもいい
ライドウじゃないデビルサマナー新シリーズでいい
気分的にはあと一週間、今まで長かった
テビサバ2面白くてハッカーズも買うことにした
ヴリトラでるよね?
一応出るけどハッカーズのヴリトラの強さに期待はしない方がいい
龍神の最高位だけど、他の強種族の最高位と比べればレベルも低いし技も微妙
レベルが物理戦闘力に直結してるシステムでLv70台前半の物理要員なんてカスだわな
忠義の業自体は威力もコスパもそこそこで必殺は出るし見た目もいいから結構気に入ってはいるが
そもそもブリトラに限らず最終的に物理より絶対魔法の方が使えるバランスだからな。
過去に何度も言われてるがハッカーズはシリーズに類を見ないほど物理Exの燃費が悪い。
まずはこれを改善せんと最終的に攻撃方法はメギドラマンセーになっちまう。
かと言って千鳥足みたいな空気読まねー技もあるがw
現実的に最後まで使える物理は三日月斬りくらいか。餅つきはパワーアップ期間短いし単体ボス専用みたいなもんだからイマイチ
ってか月齢で攻撃回数増える技もなんとかしてほしいわな
月齢あわせてけばボス集団が闇討ち一発で壊滅とか萎えるのもいいとこだわw
ラストバイブルをGBAでしかやったことないんだけどついていける?
平気
変なギミックのない物理最高火力である力40シヴァの虚空斬波でさえ、知魔30程度のメギドラオンにやっと勝つってくらいだからね
仮にシヴァのレベルが99だとしても知魔34程度のメギドラオンと同等
それでいて体力がごっそり半分減るってのが悲しい
歓喜の寝具あるならダンジョン探索中の燃費も向上するが、カジノで整えるのが前提なら魔法だってチャクラポットがあるわで魔法に偏ってるのは否めない
メアリって金子的にはヴィクトルの性的欲求の捌け口みたいなつもりだったんだろ?
蓋を開けたらどんどん萌やしっこ化してるけど
ハッカーズって仲間のレベルは上がらなくても
合体でスキルは色々できたよね?
それまでが物理偏重というか、それ以外が物理偏重だな。
物理が弱いというが中盤は魔力高い魔法要員がヒトミしかいなくね?
要はペットショップのルーグさんにはお世話になった
俺がはっきり言えることは
ヨシツネの性能がデビルサマナー級に戻るね
これはあると思います
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:23:01.58 ID:rcU2mQV3
木っ端みじん切りが好きです。
荒らしでも何でもなく聞くんだけど
なーんか、真女神転生以降(つまりFC版以外)のメガテンって
・悪魔のデザインが奇をてらってる
・配色が絶望的に暗い・ダサい
・シナリオが重いとかへんな勘違い(ハッタリ)
・オカルトチック
だよな。
最近になってようやく気がついたんだけど、これって一言で言うと「朝鮮くささ」じゃないかな。
このスレの住人はそういうの感じない?
ま、そういうのが好きな人が居るのは別にいいと思うけど。
あと9日かー
短いようで長い
ちょうどよく遊べるゲームが手元にないぜ…
こないだステーキ屋で寿司食べてたらライドウの声優がいて仲魔のレベル上がらないらしいですよっていったら朝鮮人が巨大ステーキに挑戦してた
ハードの性能に合わせてデザインも変化させていく
デザイナーとして当然の仕事をしているだけじゃないかな
それはお前の考え過ぎだと思う
何でもかんでも朝鮮持ち出すのはいくないと思うね
金子のデザインはゴルチェや色んな物から来てるから
その中で白・黒のコントラストが多い朝鮮のデザインが入ることもあるんだろ
配色が暗い・シナリオが重いのもそういうダークファンタジーじゃないけど
普通のRPGとの違い、デザインが目立つようになどの配慮と思うが
ってか朝鮮は呪術的にも色々と進んでたし、(当時)昔からあった訳で、悪魔もちょこっとばかし
朝鮮の悪魔はいるのはしょうがない
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:56:11.28 ID:uZpIKO46
これ、プレイしたことないんだけど、攻殻SACっぽいオープニングは
ストーリーのテーマ性が近いからなのか?
オリジナルの時は、どうだったんだろう。
メガテンからオカルト抜いてどうすんだ、っていう
いろんな意見ありがとうございます。
誰も特に朝鮮ぽさは感じないということですね。
スプーキーズTシャツがちょっとかっこいい気がしてる
なかなかこういうソフトに付いてくるTシャツって使えなさそうなの
多いけど ファミ通は頑張ったんじゃないかという気がしてる
気がしてるだけかもしれないが
SS版が出た頃なんてインターネットがやっと普及し始めた頃だし
セカンドライフとかPSHomeみたいなネット内の架空世界なんて誰も想像しなかった時代だった
やっと時代がアトラスに追いついた
>>608 そういえばパラダイムXって表向きのコンセプトはやたら進化したセカンドライフなんだな
ギブソンや士郎正宗の影響は確実にあるでしょう
ただマトリックスよりは早いんだね
今からネミッサを何にするかwktk
やはり意外とセクシーか
>>611 好きなの選べ
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/08/13(月) 14:41:57.81 ID:PiTexeEc
「いつも激しい」→ 衝撃タイプ
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/08/13(月) 14:45:13.23 ID:0fDVhK8r [1/4]
「重度のメンヘラ」→神経・精神タイプ
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/08/13(月) 14:46:46.67 ID:OfqRxuqM
「マジ天使」→ 回復・補助タイプ
中の人的にはブフッサだが、おっさんになってしまってゲームはサクサク進めたいのでアギッサにするよ
インストールソフトもストレンジジャーニーみたいにアプリに言い換えるのかな
しかし時代は作品を追い抜くよな
俺達のエロ動画だらけのiPhoneもちょっとしたGUMPだろ
朝鮮><
あーゆーは サウザンドアームズ
ワクワクしすぎて多分発売日まで眠れないわ
寝ないと一週間ぐらいで発狂するらしいぞ
ヒッピーにルーツを持つスティーブ・ジョブズの活動って
IBMによって権力側が独占してきたコンピューターという存在を一般人に解放させることだった
彼のアイコンにもなってるタートルネックって大人へのカウンターカルチャーから始まったモッズのファッションアイテムで自分はネクタイなんか締めませんって決意表明でもあるんだけど
ソウルハッカーズにおいては門倉がネクタイ組
スプーキーの着崩したネクタイってのはドロップアウトした大人のあらわれなんだね
>>620 まずモッズが分かってないな
その手のレスはもうちょっと勉強してからにしとけ
はーい
>>553 確かGBのモンスターメーカー2は「とりこ」状態で交渉が捗る様になってたな
>>553 僕は開幕肉弾がトラウマです。
あの鳥野朗絶対許さない。
門倉のモデルはゲイツだと当時言ってたな
ヴリトラに限らず魔法>>物理なのか
その辺のバランスは過去のリメイクでも調整されなかったのか
ゲイツから門の一文字を拝借して門倉って苗字になったんだっけ
スプーキーズのモデルがリバー・フェニックスが出てた『スニーカーズ』ってのは言及してたけどもう誰も顧みない映画になった
マイケル・ダグラス主演『ディスクロージャー』とかまだコンピューターを鵺のように考えていていた連中が作ったわけのわからん映画が当時はあったな
アルファベータのモデルが出てるってんで
「サイバーネット」って映画を中古で探して見たなー。
おカマはいいキャラだったしネミッサがネットにダイブして進んでくとことか似てた。
>>592 ヴィクトルは人間の心がどうやって作られるか知りたくてメアリ作ったからそれは違うだろう
オナペッツっていうドラッグクイーンをモチーフにした二人組いたけど速攻消えたな
テレビからオカマが途絶えることはないのに
やったね。天海市民
ニンテンドードリームに特集記事組まれてるよwwwww
はっきり言ってCEROのおかげで特集記事は組まれないと踏んでたが・・・
寿司ステーキ食べながらFF7と13-2のレベル上げやってたら朝鮮に杉田声のエヴァが現れて難易度超高いからイオナズン使っといたら、神バランスになった
3DS版発売を機に、漫画の単行本3巻か完全版を是非に
ロマ系の魔法を一度も上手く使えた事がないです><
このシリーズ初めてなんですけど
フォルトゥナとアプサラスとペリたんのパンチラはギボアイズでネオクリアになりますか?
貴様このゲームやりこんでいるな!
ギボアイズの元ネタが宜保愛子ってのも賞味期限とっくに切れてるからね
ちなみに2003年没
>>635 HP一桁にする『吸い付き』は八カーズには無かったっけ?
カドクラさんの股間から異形胞子飛弾。
ちょうどモコーリしてる
ソウルハッカーズ
韓国の首都に潜り込むゲームか
>>633 ハッカーズスレのゆかいななかまたちオールスターだな
そういえばPSとSSの合計でプレイ時間三桁を超えているんだけど
一度もサキュバスのエナジードレイン食らったことないな
効果はレベル−1になって経験値はレベルアップ直前になるのかな?
ダイアナちゃんにマーラ様が大暴れする画像くだちい
宜保さんお亡くなりになってたのか知らなかった
昔の霊能番組と言ったらこの人って感じだったな
デジカメの普及で心霊写真もめっきり減ったし
ネットが整備されて情報を自由に共有できる昨今じゃやっぱインチキ商法でだましてくにも限界あるだろうからねぇ
個人的には結構好きだったんだけどな。心霊写真とかの心霊番組
20万本くらい売れないものか…
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 15:11:30.96 ID:7/kbw911
俺はハッカーズがメガテンシリーズで一番好きなんだけど
世間的にはそんなに人気ないんかね?
ペルソナ(とくに4)と比べればまったくの泣かず飛ばず
あまりに人気無いからペル4のキャラをゲスト出演させてテコ入れを図ろうとしたくらい
>>649 世間的にはメガテンシリーズ自体がそんな人気でも無いからな
ちょっとペルソナ3,4がミーハーの心を掴んだくらいか
俺もメガテン触れてから20年くらい経つけどハッカーズが一番好きだぜ
俺は雰囲気で
デビサマだなぁ
654 :
653:2012/08/21(火) 16:12:15.77 ID:6CReL+N0
旧ドラクエ・旧FF・女神転生が日本の3大RPGだと思う
>>650 それはペルソナ4推しで売ってる「今」の話だろ
ハッカーズが出た当時は中古でもしばらく高値がつき続けたぞ
>>656 ゲオでSS版を150円で売って1週間後に来たら「店長のおすすめ」と3980円で売られていた思い出
おお・・ライドウだけじゃなくてキョウジも出てくるのか
ドラクエ・ファイファン・メガテン
当時まったくやったことなかった3作品だけどすごく人気がある
ロープレだと名前だけは知ってたなー
ファイファンとかロープレとか今はいわんねw
>>657 売り手に伝えずに10分の1とかで買い叩かれた場合は違法である可能性があります
ペルソナは1も結構人気あったんじゃなかったっけ
当時のPSのRPG日照りとかも追い風になって あんまり記憶が定かじゃないけど
>>650みたいな話は初めて聞いた
どこの世界の話だ?
PSPの3じゃね?
時系列というのが理解できないんだろう
数字の順番くらいはわかるのかもしれんが・・・
>>660 発売して結構経ってたから単に買い叩きとぼったくりのコンボかと思ってたけどそんな法があるのか
>>661 ペル1は当時RPG全盛期で、ハードのPS1も凄く勢いが有ったという状況に乗って売れまくった印象
ぶっちゃけゲーム自体への評価が高いとは思わなかったな
バランスも酷けりゃユーザー配慮もなってない
2ch見るようになって熱狂的なマニアが多いことを知ったけど、それまではペル2の方が
断然良いゲームだと思ってた。
>>667 確かにバランスは罪罰より悪いが、やり込んだのは異聞録って人は結構いるんじゃないかな
キツいしダルいし熱暴走が怖いが、それでもハマれるだけの魅力が当時の異聞録にはあったと思う
あとペルソナが浮かび上がったり、人間や悪魔が動いたり喋ったりするのが衝撃的だったってのもあるかな
あー、確かに異聞録で「ガァル」と聞いた時は衝撃だったわ。
第4次スパロボSで一部ながらもパイロットが叫んだ時も感動したし。
SSも持ってたけど、PSスゲーって素直に思った。
若かったあの頃が懐かしい……。
>>669 まだスーファミも死んでなくて、RPG全盛期と呼ぶのにふさわしい時期だと思うけど…
もう少し前の時期をそう呼ぶべきだった?
まさか後の時期ではないよねえ…?
お前等、こいつだけは毎回必ず仲間にして使う!って悪魔要る?
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 17:29:07.70 ID:Dss03Ve7
ハッカーズは途中でセガサターンがイカれてクリアできなかった
今度こそはなんとしてもリベンジを果たしたいものだ
ちなみに俺が一番好きなメガテンは、FC版の女神転生2だ
クーフーリンは地味に毎回そこそこ使える性能持ってる気がするから使う
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 17:31:17.76 ID:hgK3RYpb
クーフーリン
ロリコンめ
いれば使うって悪魔は相当数あるな
まあゲーム中での位置付けの方が要素としては大きいけど
序盤の回復屋なんか絶対欲しいし
クーフーリンはシリーズを通してタルカジャ使いだったような気がする
SJでクーフーリンが冴えなかったのはガッカリだった
クーフーリンの評価が下がると言うより、SJのミスと捉えてるけど
妖精だったり幻魔だったりしてたような気もするけど
雑魚はヒートウェイブ、ボスではタルカジャだったっけ
>>672 デビチル黒から始めたからアルケニーとミズチは必ず使う
そういやアルケニーってハッカーズにはいないんだっけ
ハッカーズで思い出深いのは友愛の仲魔が戦闘中に庇ってくれたことかな
シルキーとかリャナンシーとかに思い入れができた
>>671 ドラクエ3からFF5までがギリギリだと思ってた
FFZが史上最高の作品なのは全会一致だろうがその次となるとFF[か]のどっちかで割れるだろうな
だいたいこのあたりがRPG全盛じゃないか?
大天使は属性も相性も極端であまり使う人は多くなさそう
女神は王国屋のスカアハや物理反射のパラスアテナのお陰で全く使わないって人は少なそう
地母神は安定してファンがいそう
キュベレをミタマ強化して最終戦まで使ったな
>>680 単にヒートウェイブが弱かっただけだろう
まぁそれでも幻魔自身がフロスト意外さっぱりだったけど
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::ゝ::::ヽ
i:::::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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>>686 , /____/ ー==- ;! | ほほぅ!ほほぅ…!
r'"ヽ i::::::::::::| \___ ! |
/ 、、i i::::::::::::|_,,/::::::::::::| \| 大天使を使わないとは勿体無い
/ ヽノ j::::::::::| j |ヽ::::::::::|
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{  ̄''ー-、|,,_,ヘ^ |:::::::::|
ゝ-,,,_____)--、j:::::::::::|
/ \__ /::::::::::::|
| "'ー‐‐---''
"'ー‐‐---''
ハッカーズはカオス陣営が強いからカオスばっかり使ってたので
今回はロウ縛りで行ってみようかな
セイオウボは強すぎて飽きた
スレ違いにどのくらい期待してる?
歩いてコイン溜めるの大変だよね
>>692 チャリンコのカゴに入れて砂利道走ればいいよ
そういやソウルハッカーズてペルソナのラスボスがネタバレなんだよね
>>690 ロウもヴィシュヌ アリラト メタトロンが強いよ
>>693 物凄い歩数稼げそうだけど3DS潰れねーかw
>>696 せめてポーチ的なケースにくらい入れろよw
だれか
>>694をジャイブトーキンで解読してくれないか
あれ?夜魔ニュクスのデザインが異聞録雪の女王編ラスボスのイメージに引っ張られた
みたいなコメントなかった?
>>699 ネタバレかなんかは分からんけど、ソウルハッカーズに出てたニュクスがP3のニュクスアバターとして出てたってことかな?
アバター付いてるから違うかもだしよく分からんけど…
>>700 そっちか
そういえば攻略本かなんかの解説であった記憶がうっすらとある
最後はバーのママになったけどな
>>703 ラスボスになったりバーのママになったり目覚めたら地球人類ヤバイことになる存在になったり大忙しだなニュクスさん
>>700 SS版のソウルハッカーズのすべての攻略本に雪の女王編のボスとして出してるって書いてるな
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:35:11.47 ID:wYmE0L6v
>>671 うわ典型的な懐古厨
RPG黄金期なんてどう考えてもSSソウルハッカーズが出た時期だろ
同時期にFF7にグランディアにペルソナにゼノギアスにサガフロンティア
SFC時代なんてスクウェアがちょっと頑張ってただけじゃん、そのスクウェアにしてもPS時代のほうがいいしなあ
キモ
懐古厨同士別のところで戦ってくればいいのに
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:48:51.95 ID:wYmE0L6v
俺はRPGというジャンルはともかくゲーム全体としては常に「今」が一番面白いと思ってるから懐古厨じゃないよ
9000円近くするロムをぽんぽん買ってもらってたあの頃…
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:11:05.86 ID:x2b+BE/O
ライドウってやったことないし、参戦とかどうでもいいわ。
最強はキョウジにさせときゃいいんだよ。
俺の中のRPG黄金期はメタルマックスとラグランジュポイント
発売まで10日切ったしもうなんでもこい
蚕厨の俺からすればSHに虫系悪魔と虫系造魔が追加されればそれだけで満足
天使型造魔がキョウジに見えてどうしようもなかったあの頃…
そいつらは解雇じゃ
なぁなぁ、俺のシャッフラーは?シャッフラーはあるの?
最安値はアマゾン?
天使型は最強1歩手前の方が好み
>>672 両カーン持ちのカルティケーヤ。
何周目でも攻略本見ながらつくる。
戦闘に出さなくても、仲魔にいるだけで安心する。
無印サマナーの頃からパラスアテナは必ず作ってた
>>672 ハヌマーンは25年くらい助けてもらってる
カルティは継承枠多いから合体し甲斐があるねえ
全カジャなり両カーンなりなんでもできる
天使型は物理に弱くなるのがなー
そのくせ覚える技は前列向きの奴だし
結局龍型にしちゃうわ
なんかエヴァっぽいし
予約したけど、正直ゲームはおまけだよね
真4のトレーラーこそが本編
トレーラーなんてどうせすぐニコニコにうpされるんだし
ゲームを楽しもうぜブラザー
>>706 ペルソナが発売した頃はまだSSとPSが覇権争いした頃だったかな
ちょうどその時にFF7がPS独占って公開されPS購入者が増えて
FF7が延期になりそれまでの繋ぎにペルソナが売れたんだったかな
まだRPGブームってほどじゃなかったからソフトの選択肢は少なかった
折角だしアイスクラッシュ持ちでも育てるか
人型ならいいんだろ、継承のループとかできるのかな
アトラスはペルソナ関連でネタバレうpしたら呪われるとか公式で言うけど
真4のPVうpしたら呪われるとか言わないの?
お休みの間に悪魔に体を乗っ取られる は言いそう
そもそも真4買う人や死ぬほどトレーラー見たい人はこれ買うんじゃないか
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:34:57.57 ID:gyc7Pqtw
忠告しても上げるやつは上げちゃうだろうしな。
多分PSPのサマナーと一緒でPVは最初から簡単に見れちゃうだろうし。
どこかで店舗限定特典やってるところ無いの?
高評価だったハッカーズ、マジで楽しみだ。
買ったやつは真4の3D感を味わえるというメリットがある
ネミッサなら俺の隣で寝てるよ
>>730 即死技は他にも永眠の誘いとヤブサメショットがあるけど、人型がアイスヤブサメの2種類覚えるから有力だな
見たところヤブサメのお供に使えるのインキュバスくらいしかいない感じだけど
>>739 一緒にマーキングも覚えさせりゃいいんじゃね
>>740 あ、人型それも覚えるんだ・・・器用なんだね
お恥ずかしい
>>741 ちなみにガンビームも覚えたりする。どっちもMark状態にする技だけど何か差があるんだろうか?
差が無いなら堕天使ハルパスか外道シャドウが特技枠圧迫しないっぽい
破壊を破壊とか創造を破壊とかなんなんだよって今さら思い出した。
何気にこの部屋がリストラされてライドウ達がいそうな気もする。
仲間のLVは上がらなくていい。
悪魔全書は2周目以降でいい。
戦闘高速化はオートバトルの時だけでいい。
ハッカーズはストーリーがそれほどだからいっそ続編でもよかった。
>>742 消費MPがマーキングが2、ガンビームが4って所以外は全く同じ性能だ
MP多い分後者の方がいい技なのかな?
ただ魔法命中はマーキングを覚えるインキュバスが一番高いんだよな
もうお供は切ってさあ、造魔単体にガンビーム仕込むのが一番いいんじゃない?(適当)
倶利伽羅の黒龍とか二億四千円の悪とか技名がたまらなくかっこよかったよな!
仲間のレベルが上がらない…地獄絵図だな
えらく中途半端な金額だな
二億四千円の悪…
すまん
×二億四千円
○二億四千円
だった…
ファック!
お詫びにハッカーズピクシーを嫁にもらうわ…ホントにすまん
同じじゃねーか!
今夜は満月だったかな
二億四千円…
>>751 ピクシーが可哀想だから代わりにアーバンテラーやるよ
マヨーネのスカートまくしあげてバックで突きたい。
高慢そうなマヨーネを昇天させてトロントロンにしてやりてぇぜ。
皆アクセサリーセットは買うの?
極太ペンと入れ物がカッコイイんで迷う
エキゾチックジャパンだな
>>720 うちはJOSHINの通販でクーポン使って送料込みで4330円だった
ジョーシンは珍しくポイント還元率多かったな
生前の卜部の活躍が見たいわ
剣合体で魔剣の天尊流星とか欲しい。
よっんせんえんッ!よっんせんえんのッ!…
758で出てた
行きたいね!イスタンブール!
>>764 お前とはいい酒が飲めそうな気がしないでもない
ふ・・・ディスク2を持っていかれてクリアできなかったから3DS版楽しみっ
アトラス<これは蛇です
CERO<えっ!?
アトラス<ただの緑の蛇です。それ以外の何かに見えるというのですか?
俺の初恋はネミッサ。
ハッカーズ出た当時はFF7とかゼノギアスの時代か…まさに厨房の時だ。なーんとなくパッケージは覚えてるけどスクエア作品にはまりまくってたわ。あの頃のスクエアは良かったのう
俺の初恋はシックス
シックスとセックス
ハッカーズの主人公ってTDNみたい。もっとイケメンかと思ってた
TDNはイケメンだし!人類の存続を賭けた調査に選ばれるほどの超エリートだし!
初回限定と通常版どっちがいいの?
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:35:55.17 ID:iPLZZxFi
>>775 買うんならサントラ付いてる通常版でいいんじゃないの?
別に値段高くなるとかそういうのないし。
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:36:53.14 ID:iPLZZxFi
PS版やりなおしてるロードないだけで十分だなバトルテンポも遅いとも思わないし
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:56:01.85 ID:gJkplRRW
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:57:59.13 ID:oZdBFQ7W
僕はくまたいよう!
ロココ調の右!
ただし魔法は尻から出る
主人公の名前どうしよ
SJのデフォのTDNさんはよく出来た名前だったと思う
磯野カツオでいいんじゃないかな
うどん粉太郎にする予定
何かの小説で峰岸ケージって名前だったな
TDNさんはいかにもなホモ顔だしな
SS版のエリカってマハブフーラじゃなくてメギドラ所持なんだっけ?
強すぎるから万能魔法から普通の属性魔法に変わったのかな
3DSもPS版準拠っていってたしメギドラエリカは見られないのかしら
たぶんPS版のままだろ、一部戦闘曲はSS版のを収録してるけど
メギドラ→マハブフーラじゃなくてメギドラ→ムドラか、間違えて記憶してた
実質的な弱体化と捉えていいんだよな
SS版のエリカもメギドラは撃たないらしい
ファミ通の攻略本に書いてあるだけとか
確認した動画からの流用で自分で確認したわけじゃないけど
尼ランやっとマリオ抜いたどー!
8/9/7/8
ゴミ通32てん
アイスクラッシュ持ち人型造魔を考えてみたが奥が深いなこれ
堕天使ボティス Lv46 → アイスクラッシュ
龍神ヴリトラ Lv70 → 忠義の業
邪鬼グレンデル Lv59 → ハマオン
魔獣ケルベロス Lv60 → サマリカーム
魔王ミトラス Lv80 → メギドラ、ムドオン
以降、御霊ミトラスで限界まで底上げ
合ってるか知らんが、リメイク2周目で試そうかな
点数よりコメントで真4にはふれてなかったかが知りたい
流石にソフトのレビューで特典映像に関しての
コメントは期待出来ないかと
特に否定的なコメントは意外に信用できるハミ通
べた褒めだった場合は逆にクソゲーだからな
良ゲーの移植だしこんなもんやな、コメントが見たいけど
無印発売当時の評価がどんなもんだったのか気になる
ソウルハッカーズ懐かしすぎる
ボス戦の曲とか好きだったわ
俺は2Dフィールドの曲が強烈に頭に残ってる
近未来的で綺麗な曲
まさに近未来都市てんかい市にふさわしい曲
>>805 てんかい市 もんくら氏
間違っているのは分かっているのに、ついそう言ってしまう
通常戦闘曲大好きだったんだけど
世間的にはイマイチ評判が悪いってマジですか?
カッコイイじゃんかよ〜
天海市と書いてあまみしって読むんだったっけ?
>>807 自分も通常戦闘曲好きだよ
戦闘前の曲も好きだし
ダンジョンじゃレオン自工とアルゴン本社が好き
通常戦闘のアレンジも楽しみ
テレッテッテー テレッテッテー テレッテッテー テーレレレ
主人公の名前はやっぱカツオ?
>>811 レッドマンに磯野と呼ばれるのか
中島かよ・・・ってナカジマ!?
>>739 それらはボスには効かないからどうせならバイトダストのほうがいい
これはボスにも効くからキョウジ戦でも使える
おそらくライドウ戦のお伴悪魔にも通用するはず
俺の主人公は布施明にするよ
カツヲ
男は黙って本名プレイ
無職が選べないのは残念だね
>>813 バイトダストってバイツァダストのこと?
バイツァダストだと、神経系だから有効なボス少ないんじゃ
ネミッサが脳筋で主人公はインテリにすればいいんだっけ?
俺は冴羽でプレイ
店舗特典けっこうあるけど微妙だな。
小説版かなんかのケージがお気に入り
>>818 だからキョウジ戦だっつってんだーろ
前列3体は耐性が左から順に
50%10%50%だから両脇には普通に効くぜ
真ん中の奴も最初に主人公が電光村正で感電させたあとに使えば100%効くぜ
予約終了してたorz
メガテン3の閣下戦で痛いほどわかったけど、全体的に強いよりバステ無効の方が使い勝手いいんだよなあ。最高位悪魔の思わぬ落とし穴
限界まで酒飲ませたドランクスマイルもキョウジ戦にかなり有効
戦闘中は喋らないのか?
>>763 シャオ(エックス)かw
あってもおかしくねーが
PS版でまずカジノでエンペラーソード取って進めるとアマミモールとかまで敵が一撃死だたな・・・
カジノのポーカーがちょろくて結構勝ちまくってた
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:00:15.89 ID:kwW6eQgm
本編シナリオのボリュームとしてどんなもん? 真2以上?
残念だが壮大な真Uとは比べ物にならないほど小さい世界観
ただ一つ一つのダンジョンに結構長い間潜ることになるので
プレイ時間としてはどっこい
真シリーズは東京をベースに何だかんだで壮大になる話
デビサマシリーズは一つの街や市がベースに何だかんだで壮大になりかける話
おっしゃ3DSLL買って来たぞううううううううううハードデカッw
主人公の名前を漫画版ソウルハッカーズに合わせようか悩むな……。
漫画版なんてあったのか 俺はカツオだけど
ライドウにするつもりだったのに参戦してきた
>>807 同じく好きだよ
世間の評価?知らんがな!って感じよ
卜部の戦闘曲の後だから相対的にダサく聞こえるのはあると思う
それ差っ引いても少し間の抜けた曲だけど
>>838 世間帯は中ボスみたいな曲がベストだと思ってるからな
派手さは無いけど聞き飽きないのが良い
戦闘曲と言えばサントラの最後かデバックモードの
サウンドテストでしか聞けない戦闘曲のボツ曲もかなりかっこよくて好きだな
あとキングフロスト戦も緊張感やかっこよさとかはないのに
いつまで聞いていてもなぜか飽きないからお気にいり
主人公は素人で子供だし
通常戦闘曲がいきなりウラベ様並みなのも変だからあのくらいでちょうどいいと思う
と自分を納得させる
仲魔はレベル上がらないしスキルもあまり弄れないんだろ?
造魔?だっけ?あれは自由にできるかな…
自由のようで進化タイプでかなり制限される
>>844 無印と変わってなければだけど仲魔と同様に継承タイプとゆう名の法則とゆーか
制限があるんでないかと
>>844 ハッキリ言ってかなりメンドウ&難しい
理想的にもっとも能力の高いゾーマを作ろうとすると緻密な計算と途方も無い数の悪魔を会話で仲間にする必要あり
ってか普通の悪魔も御魂オール強化するだけでもうお腹いっぱい
正直サクサク気軽に強化できるレベルうpのほうがよかった気が
ヒノカグツチまで雷神剣使ってた思い出
今回は途中の武器も使ってたみるかな
そういやこれも造魔いたっけえ
昔やった時は面倒で手だしてなかったわ
義経いたような気がするけど今回も強いのかな
残念ながらハッカーズの八艘飛びは弱い
俺、ギリメカラより前にアーバンテラーでやられたんだけどww
>コンフィグで戦闘速度を“はやい”に設定すると、さらにサクサク戦えて時間が短縮できる。
なるほどなー
ぼったくりバーの裏から出てくるアーバンテラー
ちょっと黙れミカベル
このシリーズ初めてなんですけど
ギリメカラよりアーバンテラーのほうが先に遭遇するんじゃないかな?
あとマカラってゆるキャラですよね?
>>851 やっぱその辺の一般人も全員フルボイスなのか
スリルの声を早く聞いてみたいな
とりあえずギリメカラって言っとけば通ぶれるっていう風潮
おお、戦闘速度は設定で変えられるのか
これでほぼ不満なしだわ
速過ぎる戦闘速度はやはり変更可能か
はえーなー、もう来週だぜよお前ら
今回のリメイクで初めてメガテン触る人もいるだろうから
あんまネタバレ的なのは避けて欲しいとは思う
初プレー前にこんなとこ来てネタバレネタバレ騒ぐ方が悪い
通はアーバンテラーと言う
あれにはガチでやられた
話の内容を見るに設定を「はやい」にする前の速度でもサクサクになってるみたいだけどどの程度なんだろ
PVでの爆速戦闘は「はやい」状態なんだろうけど個人的にはあれにあと一拍テンポを置いたくらいがベストかな
しかし気づけばあと一週間かー
初めてのヤツがなんでこんな所にくるのかと
ネタバレくらいまくった結果結構クールを選べばいいってことだけは理解した
テンポ早くしても剣撃のぶるるんしたあとシュパっときれるあの間抜けさは直らない哀しさ
戦闘速度変更化で不安要素は無くなったわ
つうかこれは公式でアピールしとかないと駄目だろ
これってマーラー様いたっけ?
スレ見といてネタバレすんなって言うやつはマジで理解できない
アーバンテラーは丁度カジノ武器とか雷神剣無双で俺TUEEEEEEEEEEE!し始めた頃に出てくるからなw
まさに初見殺しだったわw
造魔は特技縛りで行こうかな
攻撃魔法とか回復魔法とかカジャ系あると強すぎる
不人気な獣系を使うぞー
まあ本スレは本スレで前からあるわけで
リメイク決定してから携帯機スレに立ったこちらでは
特に新規も多いだろうから多少はネタバレに気を使ってくれてもいいんじゃないかな
っていう気持ちは1ミリ程度にはわかる
雷神剣は斬撃に感電効果が付いてるから物理反射に弱いけど、電光や氷刃は属性ごと変わってるってのがポイントだわな
獣系は常に酔わせてたら火力はピカ一だしそんな不人気ではなさそうな・・・
スレでは攻略関係がほとんどだから別に大丈夫だなぁ俺は
公式のアレンジサントラアンケートをなんとなしに覗いた時の方がネタばれ度高かった
世界樹と言い、サントラバレは勘弁してくださいアトラスさん。
サントラアンケでネタばれしといてP4関係では
「ネタばれ禁止な(って言っとけば盛り上がるだろ)」って宣伝したのは許さんよ
ハッカーズでも言うかも知れんぞ
>>870 いるよ、毎度のごとくこちらの物理反射で最速で沈んでいくよ
このスレのことをいってんじゃないよ
SJもそうだったけど物反が強すぎるんだよな
輪っか光線銃ズギューンポワワワはエフェクト変えてほしい
あれのせいで剣派
戦闘画面も3Dなの?
当たり前田
のクラッカー
なにそれ
みんな3Dとかオンにしてるの?俺は覚醒も世界樹もずっとオフだったわ
敵グラはペタンコだけどね。
戦闘画面。
パルテナは目がビクンビクンするまで3Dだったけど世界樹はガッカリ3Dだったから切ってた
前列後列がくっきりわかるようなら使うかな
まぁ敵がぺらいのは2Dだから仕方ないな
ファミ通のレビューは古臭いけどシステム、物語など魅力的でサクサク遊べると予想通りなコメント
ちなみにSSのクロスレビューが9997でPSのが9898
まさかこれより落ちるってことはねえよなファミ通さん?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 19:31:43.64 ID:Y6GMoxAy
時代が違えば評価の基準も違うだろう
そこでファミ通を叩くのはさすがに理不尽
つか、ゴミ痛のクロスレビューなんて
今日日信用度ゼロどころかマイナスじゃん
タピオカとマンゴープリンも追加ね
最近アトラスに興味を持ちました。
ペルソナ3、4、世界樹4ぐらいしかやったことのない新参ですが、
このゲームも楽しめるでしょうか?
ちなみにリメイクのペルソナ1はクソつまらなかったです。
それだけじゃなんとも、何故ペルソナ1がダメだったの?たぶん絵やグラの古臭さかな
自分のおつむで考えろよそれぐらい
これはだいぶ親切で初心者でもやりやすいからいいんじゃねえかな
>>851の中でも言ってるけどペルソナ4辺りから入った人にも勧められる
買えよ、買えば分かるさ
まぁ買って自分で判断しなよってことで
たぶんP4世代から入った人も楽しめる
どうやら私のようなニワカも楽しめるだろうということなので
とりあえず買ってみます。あざす。
>>898 システムや操作性、難易度や理不尽さなどが相まって、
なんだかストレスがたまるだけでした。
リメイクの1はそれほど理不尽でもないとは思うけど
人それぞれだしいいか
デモニカ出てこないかなー
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:12:25.71 ID:Y6GMoxAy
ペルソナ的な楽しさはあんまりないだろ
基本主人公とヒロインの2人だけなわけだし(ある意味3人だが)
あんな和気藹々としてないからな
操作性っていう部分で言うなら
ハッカーズはかなり洗練されてる
あのPS版ですらそこそこ快適だった
またホラーハウスのトラウマをえぐる作業が始まるお・・・
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:25:45.64 ID:Zfao4qvI
ペルソナ4みたいに仲間との絆やらイベントとか豊富じゃないからな
淡々とダンジョン潜るだけだし基本真女神系は基本これだ
ユーイチにイラっとしたのもいい思い出だ
仲間とのキズナっつーか、なぁ。
まあそこだけがウケたのはわかるが。
SJみたく倒したボスが召喚できたらいいなぁ
イルカや幼女を召喚したい
発売まだーーーーーーーーーーーー
>最近ちょっと韓流(ハンリュウ)にハマってるんだけど
>韓国起源の悪魔とかってないのかな?
チョンにマジレスするのも何だが
たかだか100年程度の歴史しかない糞国に起源も糞もねえだろww
あんまり現代マスゴミに毒されてんじゃねえぞ。現実を知れ現実を
コイン貯めて140枚。
一日に使用できる制限とかあるのかな?
ハッカーズでるまで真1と2をやろうと思うけど
iPhoneかプレステアーカイブスどっちがおすすめなの。
アーカイブスです
>>909 これには悪魔とのがあるよな。
喋るから仲魔かわいいよ仲魔。
デビサマは悪魔の魅力全開・・・仲魔にしたいねデカラビア。
メガテン→戦闘ゲー
デビサマ→悪魔ゲー
ペルソナ→キャラゲー
戦闘ゲー?
ウラベやナオミの方が格好いいんで
>>919 メガテンは3とSJしかしてないからなんか違うかな?
黙々と戦闘を楽しむのがメインな感じw
デビサバで新規に描かれたベルの悪魔追加して欲しいな
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:48:28.67 ID:Y6GMoxAy
>>914 トケビは韓国の妖怪だぞ
ソウルハッカーズには出てないがペクヨンも朝鮮の龍
>>923 欲しいな、いやむしろメガテン4でポリゴン化してほしい。
ライドウはどんな悪魔を召喚するのか!?
って公式に雷童+一本+アズミ ライドウ+ショボー+モコイでてますがな
ユーイチの声がイメージと全然違うな…
そうだな
自分もゲーム版ナランチャみたいなの想像してたな
ビュジアルだけでみると違和感あるけど歳考えたらこんなもんだろ
逆に媚びてなくていい
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 22:25:13.87 ID:VIhLED7w
ビュジアルには違和感あるわ
土蜘蛛はいなかったか・・
なぜライドウはドアマースを使わないのか
>>917 ありがとう。アーカイブスにするよ。
そして何気にIFも出てたのね。
キョウジが連れてるんじゃね
PS版スルーしたってのもあるけど、リーダーのアレ
変更されてたんだな。今更ながら調べて知ったw
ちょっと、ポチってくる
ラスボス倒しただけじゃ2週目行けなかったよね
焼いて潰して粉にしてスプーン一杯なめると2週目に行けます
>>922 王国屋でもらえるネメッチーを育てるのに使う
すれ違い通信の代わり
すれ違いでしか手に入らない要素もあるよ
レビューの詳細まだー?
ドラクエが予想以上におもしろいからぶっちゃけどうでもよくなってきた
そういうわけでみなさんサヨナラ〜\(^^
もう戻ってこないかもね(^^;
すれ違いと言えば新規追加悪魔の30体はネメッチーでしか手に入らんのかな
30体って上位なら6種×5系統、下位なら8種×4系統くらいと考えるとかなり多いな
追加悪魔はネメッチー成長させて召喚できるようになる絵違いピクシーとか以外にも
普通に合体で作れる悪魔も増えてると思っていいんだろうか?
そこが曖昧でよくわからん
少年マガジンの裏表紙広告が凄くよかった
ソウルハッカーズですれ違える自身がない
ポケモンでさえ3人程しかなかったからなぁ
さあ早く3DSを振る作業に戻るんだ
にしても追加悪魔は三十体なのか OCの時といいかなり少ないな
別に書き下ろしの新規を入れる訳じゃないんだしもっと増やしてもいいような
>>948 ポケモンとかなら、地方でもショッピングモールとかに持ってくと夏休みの子ども達とすれ違えるが
このゲームだとなぁ…
獣型・天使型造魔ってあんまり真面目に育てた事ない
直ダメ系は一つあれば良いからかなー
バッステ込で期待しても、いざ戦闘は要るとイマイチ
>>946 基本的には全てネメッチーだと思っていいだろうな
あっても造魔、英雄猛将のところに一体あるかどうかじゃね
みんな何処で予約した?
暑いし外出たくないので尼の当日配送
獣造魔の破壊力は洒落にならん、笑いが出るほどのダメージが出るから運用してみるべき
天使の餅つきとか三日月もそれには劣るけど中々強い
破壊力って言うのは千鳥足のことね
端杯手と酔神とは何かが違う威力
獣は物理に1.1倍ボーナスだったか
来週発売か
これで毎日、ディスコの曲を聞き続ける生活をやめられる…
テリーはすれ違えるけど世界樹が発売日から毎日持ち歩いてるけど3人しかすれ違えてないぜ・・・ドヤァ
ソウルハッカーズじたいも楽しみだが真4のトレーラーが楽しみすぐる
ほほぅ・・・追加悪魔ですとな
勿論マンセマットさんが入ってると信じていますよ・・・グローリア!
>>964 貴方はシボレテと発音できますかな?
できなければ貴方は異邦人ということになりますぞ
ジャッジメントとメギドラオンくらいしか使えないALL40可能なLv90悪魔おなしゃす
あとそいつは猛将になる素材からは外してくださいおなしゃす
アリラト「…」
個人的には英雄と猛将のレベルを全体的に一回り上げて欲しい。
素材になる悪魔作れる頃にはレベルが低いから色々と話にならなくて困る
>>918 だが待ってくれ、PS版ペルソナ1は俺にとってはペルソナ悪魔ゲーだ
サティーの妙な足の動きや剣や槍使いのペルソナのカッコよさ、
ぐえっきゃーっ!ぐはっ、さらばじゃ、イターイイターイきゃーっ!などの叫び声、
魔法や技の名を叫んでくれる悪魔共
サターン版以来でいい感じに内容忘れてるので新鮮に楽しめそう
いつも造魔はジャンヌダルクにしてんだけど
なんか最強造魔のレシピとかない?
オール40なら、マサカドにして御魂でMAXに仕立ててから、
普通の造魔に変えるってのを見かけたよーな。
ウィッス、公式の動画みたけどすげー遊びやすくなってそうだったな
楽しみじゃのう
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 05:13:14.79 ID:0tEAUVox
戦闘速度改善は嬉しいが、難易度調節はいらなかったわ
同じ難易度で遊んでる奴らとここで困ったり喜んだりしたかったわ
お前らのことだから最初から最高難易度だろ?
ネメッチーは公開されてる以外にもニヤリとできるような悪魔がまだあるんだろうなwktk
ペルソナから入った俺はイザナギとアリスを出して欲しい
難易度変更ってオリジナル2周目の難易度をそのまま1周目もできるよ程度なのかな
もうちょい鬼畜だと嬉しいんだが、さすがにまだわからないか
無印に無くて限定新規悪魔って
ルシフェル・ルシファーとかそんなんだろ?
>>974 苦労しながらも最近自力でSJクリアできたから難易度MAXでいこうとおもう
いつもならノーマルでやるけどSS版PS版と遊んでるし
Wライドウに早く会いたいので低難易度で突っ走る予定
2週目で高難易度まったりやりつつ誰かさん生き返らす
ノーマルが低難易度みたいなもんだから。
とか言ってる人ほどパトラッシュ。
>>954 JOSHINwebクーポン使用で送料込み4330円だった
eショップにPV上がってるけど、これって3DS LL発売前に上がってた奴?
>>984 前のは公式HPでみれるから比べて見たらいんじゃない。
eショップ見て来たけど、前に配信されてたのとは違う。
ムービーもスクショも2Dだけど、スクショは擬似体験できてワクテカした。
はやく30日になれ。
>>983 ヤスイー
俺この前予約した時クーポン使っても4700円ぐらいだったよ・・・
スプーキーがナレーションしてるやつも流せばいいのに
今の動画、ゲーム画面ちっちゃすぎてどんなゲームか伝わらん
>>987 8月中なら、普段のクーポン(300円)+なんたら記念クーポン(200円)+プレミアムステージクーポン(500円程度)だった
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:17:49.41 ID:eKQJKYGX
これSJくらい長時間遊べる?
>>977 イザナギは金子イザナギだけどな。
メガテン3やれば会えるけど使えないし戦えないよ。
アリスはたしかいなかったと思うけど、エリカたんで我慢しろ。
今回はダンジョン移動がスティックでマップ操作が十字キーなんだな
世界樹と逆だけどこういう操作は統一した方がいいんじゃないんだろうか
SJの時もカニ歩きと方向反転の操作が世界樹と逆で混乱したし
まあでもやってりゃ慣れるしそこまで問題じゃないか
エリカたんマジトラウマ
結構作品ごとで違うよね、アトラスって
SJのときも直前にデビサバやってて
システム開きたいのに度々間違えたw
次スレ ねーじゃん
たてるお
SJのカニ歩きは最後まで慣れなかったんでカニ封印したよ
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