新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園14【ととモノ。】
Q.上級学科ってどうやってなるの?
A.以下の条件を満たした生徒が転科できます
委員長/いいんちょ:普通化80%
プリンス/プリンセス:戦士50% 白魔50%
ヒーロー/ヒロイン:戦士50% 格闘50% 狩人50%
執事/メイド:兄姉50% 弟妹50%
侍:戦士80%
ドクター/ナース:白魔60% 兄姉30%
忍者/くのいち:格闘50% 海賊50% 盗賊50%
ツンデレ:白魔50% 弟妹50%
ヤンデレ:黒魔50% 兄姉50%
魔法少年/魔法少女:白魔80% 黒魔80%
Q.全種族解放って?
A.特定キャラクターのラブリングが100%になると、
種族限定学科が全種族で履修可能になります
ガンナー: キュービット のラブリング100で全種族開放
精霊使い: ベック のラブリング100で全種族開放
狂戦士: マーチン のラブリング100で全種族開放
錬金術師: マープル のラブリング100で全種族開放
風水師: パーカー のラブリング100で全種族開放
賢者: ドルリィ のラブリング100で全種族開放
ビースト: ファラーズ のラブリング100で全種族開放
竜騎士: オーギュスト のラブリング100で全種族開放
死霊使い: モーリア のラブリング100で全種族開放
堕天使: ロジェ のラブリング100で全種族開放
Q.望んでない転校生が来る
A.最初の2つのクエストの選び方で転校生=その後のストーリー展開が決まります
モーリアルート
討伐・人探し
ロジェルート
人探し・おつかい
キュービットルート
討伐・おつかい
●バグについて
転科によって魔法が使えなくなることがあります
以下公式サイトより転載
ttp://totomono.jp/tokigaku/information/index.html <詳細>
学科Aで覚えた魔法がある状態で「転科」を行い、学科Bで魔法を習得したあとで、並び替えた魔法を「初期の状態に戻す(STARTボタンを押す)」と、学科Aで覚えた魔法が消失することがあります。
この操作をした後で、学科Aに戻っても以前に覚えた魔法は消えてしまい、使用することができません。
※3つ以上の学科で魔法を覚えた状態でも、同じ不具合が発生します。
<回避・対処方法>
・魔法を並び替えたあと「初期設定に戻す(STARTボタン)」を行わない。
・魔法を並び替えたあと「初期設定に戻す(STARTボタン)」を押してしまった場合は、
セーブをせずにリセットをする
●よくある質問
ダンジョン・マラソンのクエストで廃墟ウィドリーの先生が見つからない
↓
他のダンジョン同様、奥にいると思いがちだが、実は最初のフロアにいる
Q.転校生で難易度に違いはある?
A.ロジェ:イージー
モーリア:ノーマル
キュービット:ハード
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 14:40:15.52 ID:rgSJZCgo
布都御魂剣って運関係ありますか?
いま148でネクロノミコンはでたんですが・・・
テンプレ針お疲れ様でした
スレ立て&テンプ乙です
>>1スレ立て乙…
またループして
>>1レス目に戻ってしまった様だ…
QB「もう一度
>>1からか……いや、何度でも……」
1時間星5赤箱漁って一番良かったのがオーラフィスト。
俺が欲しいのはこれじゃなくて。。
攻略本の装備のリスト。アイテム入手時につく可能性ある不可特殊効果ってあるけど、載ってなくてもついてるんだけど。。
後あきらかに適性同じで防御力回避力魔防力が前の装備より高いのに装備すると速さが下がたっりよくわからない防具ないですか?変な適性が働いてるのかな?
セレ子さんに拳武器装備させたら、
構えてる姿を正面から見るだけで普通にパンツ見えてる。
僅かなチラッチラッ具合にとても興奮した。まる。
>新作はワンダースワンとvitaのマルチプラットフォームで発売
それはないだろ…
ワンダースワンって昔の携帯機?
全然売れなかった気がする。
でも今回は出来が本当に惜しすぎる。
個人的には続編希望。
玉鋼が全然出ねえ
下手なレアドロップ素材より引きが悪くてメゲるわ…
それなりには売れてたぞスワン
全然売れなかったのはネオジオポケットだろ
ネオジオポケットでもゲームギアよりは売れただろ
スレチすんません
魔人の爪は宝箱で狙うしかないか…
>>12 攻略本の装備の付加効果は購買で売買しても絶対に付く奴
敵が落としたり宝箱から拾った奴は更にランダムで何か付くことがある
同じ材質で素早さが上下するのはランクが違うからだと思うけど
ランクが高い方が変動効果が大きくなる
学科データの防具の素早さが100未満の場合、装備のランクが上がれば素早さは下がっていくぞ
>>13 自分は気付いた
ロジェに弓で千鳥使わせるのはマズイと…それがほんの一瞬とはいえ
>>21 おいおいリンクスとPCエンジンGTを差し置いて売れない談義は無いぜ
2作る気はあるんだろうから、
1.宝箱ドロップ復活
2.6人PT
3.キャラメイクパタンの追加
4.マップ表示は踏破部分だけ
これだけやってくれれれば俺は満足
>>23 行くなあぁぁっ!!!!
Σ(;ToT)/
マップはそのままがいい俺はヌルゲーマー
そこに込むなら他ので込めろや
とりあえずアイテムドロップをまともにして欲しい
錬金しようにも素材でないわ装備自体も出てこないわで辛い
ゴミ素材や装備は腐るほどドロップするのにな
バランスが完全に終わってる
素材集め始めるとそこらの敵を素手オートで倒せるようなレベルになってしまうバランスは止めてほしいな
追加効果あるし固定素材以外に好きな素材使えるようにしてくれると良かったな
弱点ボーナス出した上で何十〜何百回戦闘しないと出てこないレア素材とか嫌がらせかよと
弱点なら確定ドロップでよかったじゃないか…
せめて装備品の付加効果にドロップ率+とか欲しかった
それはいえてる
出現数が少ない敵の属性弱点ボーナスを狙ってるとねぇ
しかもそいつしか持ってないとか、一部の素材は敵からのみとか
1個練成するのにそんな素材を複数必要とか・・・
属性攻撃ってオートで固定できたっけ?
玉鋼さんは本5回分作業して1個しか拾えなかったし
千年樹材は秋に拾えないし、ほんま酷いゲームやで
玉鋼は盗賊&白でぶんどりマジ推奨だぜ……
敵が固いし回復スキルがあるから延々ぶんどれる。
あと千年樹材じゃなくて百年樹材かな。
ピットもシュートもないんじゃ未踏破部分隠されても全く苦にならん罠
どうせ全部歩くんだし
ショック壁に激突して後衛が死ぬ腹立たしさに較べれば今回のマップのほうがいいなあ
孤高カイリッジの雲上マップみたいなのもっと増やしてほしい
夏の孤高カイリッジはよかったなあ
意味もなくウロウロしてたわ
俺もウロウロして手袋コレクターになってたよ
41 :
新参者:2012/08/16(木) 07:39:09.44 ID:stYfwz4e
>>23 フェルパー♀ 片手剣通常攻撃
>>24 メガドライヴとか?
>>25 最悪6人でなくてもいいから固有キャラ含まない
4人で組みたいね
42 :
23:2012/08/16(木) 07:46:02.05 ID:njfs3zHg
>>41アレは「モロ」だ。「チラ」ではない。
……すまん、下らない事でムキになったな。
一閃ってけっこうパンチラするよな
金槌で粉砕したらパンモロ状態だけどな!
むしろワカメちゃん状態だがな!!
しかしまあ青宝箱ってほとんどみかけんな
二週やってても見かけたのは一回ぐらいだし
ロジェの勝利画面での表情+首カクカクは一体何なんだ。
あの表情だと「弱すぎて失笑です」みたいで興奮する。
むしろ青箱の方が武器出たりするけどな
そんな俺は未だにオーラフィストと出会えません
宝箱+たくさん付けて出そうなポイント巡りすると結構転がってるけど
MAP出たり入ったりを繰り返す事自体が稀なのであんまり意味が無いという
>>47 お前は選ばれた戦士、アレが一体何なのか理解しているはずだ。
>>47 セレ子そのまま流用だからね
セレ子作ってみると、セレ子って声のデフォルトは高飛車系になってる
すみません今日買ってきました。
自宅のWi-Fi環境が死んでるわけですが、
PC経由でアップデートする方法って無いんでしょうか?
PSストアにあるからPC経由でもできる
ちゃんと公式HPみたか?
>>53 PSストアに行ってみたんですけど、どこに入ればいいのか解らないのです……
Media Goでググるンだ
魔法並び替えたり初期設定に戻すとかやってないのに魔法消えたんだけど…
魔法消えるバグってどうやって防いだらいいの?
転科する時に毎回魔法を覚えない学科を経由するようにする
>>57 ありがとうございます。
その方法なら3つ以上の学科で魔法を覚えても消えないですか?
履修度100パーセントになると別の学科にチェンジするプレイスタイルなんで
どうしても魔法覚える学科複数またいじゃうんです。
59 :
>>52:2012/08/16(木) 14:25:51.56 ID:B8Z6hyxF
すみませんモデムの再起動でID変わってますが
>>52です。
無事アップデートできました。
ありがとうございます。
全部履修したけど下手に魔法に触らなかったら魔法消えてないと思うんだが
>>60 全部は履修してませんが忍者で覚えたはずの解毒やエスケープがいつの間にか消えてて気がつきました
属性攻撃系はなぜか消えて無いんですが特殊系がけっこう消えてる
魔法は並び替えたり初期設定にもどしたりは一切してません
なんか並び替えバグじゃない、別の新しい魔法バグなんじゃない?
アプデでも魔法バグの対応なかったから
実はまだバグパターンが残ってる可能性はあるな
習得履修度が被った魔法は問答無用で消えるんじゃねーの?
俺は戦士とか挟んでも初期の魔法が吹っ飛んだ
ドクターの強化注射が消えたのは謎だけど
使わないっちゃ使わないんだけど、なんだかなぁって感じ
自分もマスターしたら即転科のくりかえしだけど
必ず一度戦士に転科してから目的の学科に転科するように癖つけてる
結構複雑なバグ…というか完全なプログラムミスじゃねぇか!
たとえパッチで修正できたとしても、魔法が消えてしまったキャラは作り直して頂く様お願い致しますになりそう。
折角、各種族固有グラがあるからあまり転科せずそれぞれエキスパート化して♀キャラすべて愛でた俺は勝ち組
てか一周目の素材集めで…分かるだろ?
段々♂キャラもいいなと思い始めた…ア゛ー
フェルパー、フェアリー、クラッズの♂はガチで可愛い
他? 知りませんなぁ
みんな、戦闘時の攻撃モーションっていちいち見ているの?
いつもR押しっぱなしで飛ばしてるけど、パンチラとか見たほうがいいの?
見たい時は見る、だるい時は飛ばす、それだけの話だろ。
糞があああああああああああああああああ
布都出たのにフリズって死んだあああああ
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:13:38.49 ID:L+/dNOOY
ダメだ・・・
やっとモーリアルートでヤンデレ妹に会えたけど
ヤンデレっぷりといい、ボクっ子といいラスボス枠?といい
某テイルズ外伝作品のラスボスさんにしか聞えねぇ
まさかと思って調べてみたら中の人同じだし・・・
>>73 あのラスボスは可愛かったけどヤンデレではなかった
ラウールがなんかヤンデレ臭いのとCVの時点で予想してたが
案の定ヒステリックな叫び声をあげてくれました
おかげで佐藤聡美=叫び声ってなってしまったよ
そんな役ばっかな訳でもないのに
途中で名前や種族って変更できないの?
出来ないね
このシリーズ初めてだけどいいね
だけど足が遅いのがなんとも…
アプデすればいいんじゃないかな(提案)
個人的にはFinalと新は難易度が高く感じる
所詮キャラゲーでアイテム集めが楽しければいいんだから
もっと敵弱くてもいい 特に中〜終盤
>>80 ならばいっそ1に行くといい。実はあれが一番ストレスの無いバランス。
最初のダンジョンに少々めんどっちい構造のブツがあるが、あとは良いあんばいだ
どうでも良いが、voice34はヤンデレだよな…
あえてセレ子をヤンデレにした
え?羽が白い?
本人は純愛()なんで無問題
>>81 ストレス無いというかシンボルエンカウト=宝箱確定だから漁りが好きな人は一番合う気がする
裏ボスが気絶ゲーという点を除けばベスト版なら色々修正されてて遊びやすいかもね
ロジェが一番簡単っていうのはラスボスが弱いとかそういう理由?
いま無計画にQB進めてラスボス手前のレベル上げで投げかけてるんだけど
もしボス倒しやすいとかだったら投げてロジェでやり直そうと思うんだ
ちなみに今みんな65くらいで二番目のボスのなんか全体技か魔法で
白以外が一瞬で蒸発する程度の脆さ 赤宝箱はもう全部開けた
これさラスボスに負けてバッドエンド巻き戻りのがよかったんじゃ・・
>>84 65レベルくらいなら俺もQBルートそれで〆たよ。
魔法を喰らいたくないならラッシュスキルもってる学科調べて転科、
あとはスキル持ちに防御させて行動順を制御の上
敵がスキルや魔法を使うそぶりを見せたら随時カット。これで勝率は現実的なレベルになる。
あとは弱点属性を狙って倍魔法喰らわせれば自然と勝てる気がしてくる
QBのラスボスってそんなに強いのかよ。ロジェたそでTUEEEEEしてちょっと調子乗ってたわ
え?そんなにヤヴァイの?
>>84 同じような感じの1週目QBで、俺は48で突破したから65なら余裕でいける気がする。
アスクレピオス白とウィザードロッド黒QBで倍化魔法ひたすら撃って倒した。
姉の魔法威力UPする補助魔法使って、ビッグバンが来る前に落としたわ。
>>86 ありがとう ラッシュ持ちは一人だけいたからそれでやってみる
で次の週はちゃんと素材集めてダメージ稼げる物理アタッカー育てるんだ…
今冬で宝箱漁ってるんだけど最強レベルなら防具も拾った方がよいのかな?
開けれる宝箱の数考えたら大丈夫か
>>88 48で突破だと…まずラグメット攻略できる時点ですげーって思うレベル
ともあれありがとう すごく希望がわいた
>>87 いや既に何人もクリアしているし普通にやっていれば大丈夫だと思うよ
自分がレベル上げも素材集めも宝箱リセットも計画的育成も怠ったのがいけない
>>83 いや、これでも一応1から(というかXTHから)ずっとやってるんだ
93 :
92:2012/08/16(木) 23:45:30.54 ID:Rt8cTlkb
最強武器来るまで宝箱開け続ける!!とか思っていたが
攻撃強化大&防御強化大&宝箱出現+のドラゴンランスが出たからいいよね
もう諦めていいよねこのへんで
>>92 あ、そうだった? そりゃごめんw 宝あさりなら1が最高だよね。
っていうか2以後は蒐集がひどい仕様になってマジでたまらん
>>94 ドンドン進んだほうがいいよ。マジなところ本気で宝箱定点観測したいなら、
レベル上げまくって運上げてからのほうがいいもの出るし
みんなレベル65とかでクリアしてたのか
俺は玉鋼集めたりとかしてたら90近くまで上がってたな
>>95 宝箱って相当中身が運関係してるの?
なら出直しかな。。
>>97 かなり関連している手応えがある。冬にレベル55程度で回ったときと70で回った時とで
出るアイテムのオーラがだいぶ違っていたからね
>>98 運影響するのか・・・
だとしたら運装備は常備必須なのかね
>>98 それったwikiのレア素材の出やすさ?
それより、例えばエクスカリバーやグングニルとかいった最強武器の出やすや?
後者なら俺は多分レベル低いのかな?
相性スキルで同性2人に好かれる人気者ってので運上がるよ
好きが最高まで行ってると精神・生命力・運が1.3倍になる
>>95 俺も1はよかったと思う(…というか元がいいからな)
それでもFinalまではドロップに期待できたからまだ楽しめたのよ
新はそこがな
>>100 俺が触った限りでは後者側。前者についてはそんなに違っていないかも。
まあハーレムするより針のむしろ状態なほうが楽しいとは思うが、
女子三人から好き線が突き刺さりつつ、女子同士は犬猿の仲とかワクワクするよね。OBくん
おい卒業してるぞそいつ。>OB君
おい夜中に笑わせるなwwwww
OBくん……一人で円環の理から脱出していたのね……
ところで新の戦闘中の音質悪いな〜と思ってたけど
久しぶりにFinalやってみたら大差なかった
いつから前の方がましだったと錯覚していた…?
3DSのほうと比較してたんじゃね?
相性スキルとか応援スキルって活用してる?
応援スキルは特に何人もマスターにして新規PT用にしかいかしづらくないですか。
トレハンは無いと不安な気持ちに。
気持ちの問題と言われたらそれまでなんですが。
想連撃は便利だと思う。
とりあえずトレハンと経験値UPと履修値UPと回復系で取り囲んでる
一周目は全然だったけど二周目以降はとっかえひっかえ
ロジェとモーリア終わった。
さて、お次はQBか。
ここまでのシナリオ見る限り、NPC組での実力派は
アブナー、ジェイン、ネロ、モラン辺りなのかね?
勇者、魔法使い、肉、賢者…か。
ロレッタとかも突入組の方じゃなかったっけ
まぁ、ジェイン、アブナー、ネロが突出してるっぽいのは確かだな
※QB&QBルートにおける主人公を除くと
ロレッタはロジェで討伐、
モーリアでは留守番だが、魔物よけの石を届けに、ラグメットまで来た
モランもだけど、知識がずば抜けてるんだろう
だから、乱戦になる集団同士の戦いでは置いてきぼり
でも、きちんと役割分担出来る単体討伐では選ばれる
昨日アプデしてきたけどハードにしなくてもレアのドロップ率上がってるね
ロレッタの何が凄いって普通科で討伐隊に選ばれる実力者っていう
これさ武器の属性ってどういう風になってるの?
例えば火属性付いた武器で火耐性持つ敵に攻撃したら通常よりも威力下がるの?
武器の付加は武器そのものとは別
付加付きの武器で攻撃すると、最初に大きな数値のエフェクトが、出てその後で小さな数値が出てくる
属性がかかるのは、その小さな数値
大きな数値は武器のそのものの攻撃で、こっちは属性がかからないから、ぶっちゃけ武器そのものが弱くなることはない
召喚魔法って詠唱短縮大を重ねて何とかならんものだろうか?
自分は一つしか持ってないけど…
>>119 なるほど、追加ダメージ扱いって事なのね
つまり付いてた方がお得ってことか、教えてくれてありがとう。
>>121 ちょっと計算してみたけど
物理攻撃ダメージの1/10が基本属性ダメージでそのダメージが属性の耐性分変化するらしい
属性は重ねがけ可能でエッジかけまくれば6種類全部の追加ダメージ乗せられる
宝箱開けソフリセしてたら電源落ちて、タイトルのボイスせっかくロジェだったのに、まとめてお嬢さんになってしまった
正直聞き飽きた…
まとめてお嬢さんワロタ
LV98になって久々にビーストぶチェンジしてみたら、攻撃力が800超えてて驚いた
やっぱりフツノミタマ侍より低いけど、他の学科はいつの間にか追い抜いてる
「に」と打ったつもりが1個ずつズレて「ぶ」になってしまった
おかゆ病か
>>122 なるほどなぁ、つまり攻撃力上げれば属性攻撃の威力も若干高まるのか。
武器の練成でエンチャント5個しか残せないから何選ぼうか悩んだけど属性にするよ
さんくす
まだ買って間もないが、状態異常魔法当たらなすぎワロエナイ…。
どんなRPGでも空気になりがちな状態異常魔法だが、このゲームは特にひどいな
ボスにも雑魚にも当たらん。逆に誰になら当たるんだよw味方か…?(苦笑
それとも命中率は何かの数値が関係してるのか?
知力が高いと当たるとか…、教えてエロい人。
格下の相手の方が当たり易い気はする。
が、状態異常を使う位なら攻撃した方が遥かにマシ。
詠唱中断(ラッシュ)はラスボスで重宝するんだけど……。
状態異常とか悠長なこと言ってて玉鋼集めなんて出来んの?
ラッシュ以外使った記憶が無いな
このゲームは状態異常かけるよりそのぶん攻撃にまわしたほうが有効だからなあ
たまに状態異常が優秀なゲームあるけど、その多くは雑魚ですら状態異常にしなければきつかったりボス戦が一方的で楽勝だったりするから空気でいてくれたほうがありがたい気がする
状態異常は状態異常にする魔法より、ダメージ+状態異常の攻撃だとかかりまくるぞ
風水師の全体魔法とか状態異常付加武器で一閃とか使うとよくわかる
ボスに対しては知らんが、少なくともザコには有効よ
凄いうざい転校生が来たから外し方調べに来たが、最初の進め方で決まるのか
最初からやりなおしとか約5時間無駄にした・・・
大丈夫
玉鋼集めでその倍はダンジョンに籠もることになるから
状態異常魔法は運依存かと思う
一応条件同じ状態のフェルパーとヒューマンでやったとき
運高いヒューマンの方がかかった
後使い方はダメージを出来るだけ食らいたくないとき
そしてやっぱり絶対条件が格下か・・・・
>>138 なるほど運か、ありがとう
使えない子ほど使いたくなる悪癖があってな…。
ノームはいい子
セレスティア女はおっぱいが大きい、これは公式らしいね。
設定画集での牛&病さんコメントに書いてあったw
立ち絵ってED見る限り膝辺りまで描かれてるのに、普通に見れないのは勿体無いよな・・・
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 19:52:11.16 ID:7z5x1upm
今更OP最後まで見たんだが
コーデリア先生短パンだと…
いい年してなんて恥ずかしいカッコしてんだあのナース……
禁断精製された銀って誰が落とすんですかー!いつの間にか手に入れてるけどあと4つとか死ねる
トリビューラにしたいよぉ
コーデリア先生はナースよりドクターのイメージ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 21:30:53.71 ID:Q5bBaQUt
>>147 図鑑見る限り古跡のクラドンザってヤツのドロップだな
奥の方じゃないと出なかった気がする
あの斧持ったトカゲ、奥の方で偶にしか出ないからね…
ハードでやってるなら素材がそろう前にレアゲットで
グングニルとか出るかもね
星4以上の虫眼鏡掘ってたらでると思う
>>147 箱吟味してたら腐る程顔を合わせるね。
リセットするけど
>>146 それいったらアヤメ先生なんて…おっと誰か来たようだ
秋に入ってすぐ、沼でヘビに瞬殺された・・・
全体ダメージ+混乱とかなんなんだ・・・
素早さ負けと相まって手も足もでねぇ〜
>手も足もでねぇ〜
蛇だけに!とでも言うつもりじゃなかろうな。
>>154 魔法の使いすぎで肝心なときにポンコツのアヤメ先生!
お化けが怖くてガクブルっちゃうポンコツアヤメ先生!!
いいよね。
アヤメさんじゅうななさい
最初からハードでやってるけど、秋に入ったら物理攻撃当たらなすぎ
今のところ、かばいながらのフェア子のビッグバンくらいしか役に立たねー
Lv25じゃ足らないのか
秋はノーマルでも30くらいないと余程装備が整ってないと厳しいかも
そうだなあ。秋は30〜35くらいからの探索が望ましい。
冬は最低45、常識で考えれば50くらいから安定してくる感じか
うーむ、廃墟あたりで修行してくるか
おにぎりも一閃も当たらないんじゃ戦いようがないw
先生覚えてますか
幽霊騒ぎで音楽の先生に渾身の一撃をぶちかました事を
先生覚えてますか
生徒達にカッコいい所見せようとハリキリ過ぎて
肝心な所で魔力枯渇してた事を…
生徒会長の盾はボロボロ、ロジェは涙目状態
彼じ…いやノームの白魔は全力必死で先生の尻拭い本当大変でした
でもそんな先生を好きな人達が居るのを…忘れないであげて下さい
長文失礼。
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 10:28:00.37 ID:DWTvacaf
結局、みんなが一番面白いと思ったルートはどれですかい?
何だかんだいってロジェ
話は一番つまらないけど可愛いからロジェだな
ロジェちゃんはおっぱいにパンチラにと一々股間に悪い
うん、リザルト画面でによによ出来るからロジェだな
ロジェルートやってしまうと他の2名のモチベが上がらない気がしてきた
実際森ルート途中で投げたし…
個人的にあの手のキャラが好きじゃないのもあるが
QBかな 森とロジェは話がどうこう以前に性格が合わなさすぎた
森→QB→ロジェの順番でやる予定の俺に死角はなかった。
現在モーリアの秋だが、あのキャラにもすこしずつ慣れてきたな。
森は最終的には、ちょロイン化する
誰得なのか疑問だけど
EDでそうなってもなんだかな〜という感じが
仲間にいるうちに変わったらいいのに
森はラスボス直前で実は女だったことが判明すれば神だった
なんていうか、男のモーリアに愛着がわいてきたのにいきなり女体化されても…って感じが
銀髪、褐色肌、赤目のちょいがさつな元気系で、主人公大好きな幼なじみ属性付き神様系ヒロイン
出し方次第では需要あったかもな
新ととモノで一番女装が似合うのは誰だろう
パーカーかキュービットかな?
アブナーは?
森ルートは森自体の性格もアレだが、ジェインのキャラも結構酷いと思ったな
QBからやったんでジェインはツンデレいい子だと思ってたら
一人行動したいがためにアブナーと組んで置いてったりとか腹黒い
そしてリットンさんの好感度急上昇
部屋が汚部屋じゃなければ遊びにいきたいくらいだ
俺のマーチンだな
ってかマジで性別を女にして欲しかったわ・・・
>>179 騎士道大原則ひとつ、女を男扱いしてはならぬ
>>180 モーリアルートでも全体通して見れば普通にツンデレだけど実はいい子キャラなんだけど
そのくだりだけなんか本気で陰湿な感じがして驚いたな
後でなんかフォローあるのかと思ったらなんもないし
ドワーフは服装とっかえたらどっちが♂か♀かわからなくなる
モランよりマーチンの方が抱き締めたくなる不思議
>>180 下着を1、2枚持ってってもバレなさそうだし
汚部屋のままの方が良いな^^
個々までチョロいとしかいわれてない普通の子が可哀想だ。結構可愛いのに
>>187 だって普通じゃなくなりたいって言ってるのに普通科だしな……
タマネギを刻む描写などあれば、あらゆる学科を修めた後最強になる可能性も
多少は蔵そうできるんだけど
やと全学科履修おわた…
LVも上がりきってるとアイテム集めが面倒になる不思議
サブキャラ作るか…
>>189 すげーわかる
そしてサブキャラはノームになるよね
全部履修したら結構能力上がるし
今作可愛いNPCばっか見てて、自キャラにいまいち感情移入ができんかった。
やはりバリエーションの少なさと声のショボさが原因か…。
神シリーズ作りたいんだけど材料って攻略本に載ってたりする?
載ってるなら買って来ようと思うんだが
載ってると思うけど、それだけにために買うのは勿体ないような
勿論、それ以外も目当てであれば何の問題もないけれど
とりあえず土台は
セイントメイル、ナイトヘルム、ガントレット、アーミーブーツ、タワーシールド
何を作るにしてもととものメダルが2個必要だが、あとはカス素材だったと思う
1個じゃね?
後セイントメイルだけじゃなくて
セイントアーマーからでもいけた
あ〜2個は俺の手持ちかw
どうやら右側を見ていたようで
くそwwうらやましいw
あと篭手は地味にめんどい
魔力を持った金貨?だったきがする
Sとかでごまかされてる実際の装備適性とか装備の行動速度も載ってるし
薄いとはいえ持ってても損するものではないと思うよ
テレポル無いからイベント発生位置がわかるだけでも俺は助かってる
後神おまが騎士の指輪な
まあ、でも攻略本の内容も気になってきたから買ってみようとは思う
>>198 薄いくらいが俺にはちょうどいい
事典みたいな厚さの攻略本とかちょっと読むのに躊躇する
正直無駄にプレイし続けてるといらなくなるからオススメはしない
布都でなさすぎる・・・
wikiの防具、???のところって何?
情報が無いから????なんだろうが……
しかもその書き方じゃ、どの部分の????か判らんし。
古跡ラグメットのワープゾーン地獄で□を押してもMAPが開かなくなったりするんだけどこれもバグか?
てか今回はマッピングが出来ないから未踏覇のエリアが一目で分からないからワープゾーンが糞ウザイな
しかもイベントシンボルがなかったりするし
トレハンって転校前提だろうから3〜4人では全然足らないのだろうか
あと盗賊系装備ってみんな結構持ってるの?
自分3週目で1つなんですが
>>179 女の漢じゃなですかー;;
>>181 マーチンは女だと1週目冬まで錯覚していた
>>185 はげど でもモランもいい子だから好きだけどなあ
>>187 チョロインは声が可愛かったらアリだった
>>191 今回の残念なところ1位は声だなあ
ショタ容姿多いのにショタ声がないのがクソすぎる
敬語系も残念
バグワイアクオリティが心配で様子見していたんだけど、8/9のアプデ前後でフリーズ率は変わった?
さあ?
どちらかと言うと環境依存ぽいから、する人はするとしか言えないね
うちは特に無い
フリーズは元々無かったけど、箱リセやりまくった後にNOW LOADINGが終わらない事は結構あったな
そっちはアップデートしても変わらん
>>206 人の3倍やっていると靴が3つに腕も3つくらいは揃う。
トレハンそのものは一人いればそこそこ効果は実感出来るかなー。
30回も戦闘すれば一回はドロップで防具拾う
>>211,212,214
d
気をつけてプレイしろさいなのは変わらないのか
某hageるゲームをsageたら探してみる
>>187 チョロインは春にMAXになったあとこれと言った出番が無いのだもの
逃走を選ぶまで戦い続けるイベントかシンボルが欲しい
>>215 それはレアゲットで防具が出る確率?
本にはレアゲットは1/16と書いてあったけど
>>219 防具だな。っていうかレアゲット1/16とか
体感じゃそんなりっぱな確率には感じられないw
>>220 確かに、出るときは連続で出るし
出ないときは本当に出ないから
本当かよ?って思うけど…
どのソフトでも同じだが、メモリアクセスがいつまでたっても終わらないときは、
PSPを一端スリープ状態にしてからメモリを抜き差ししてスリープ解除。
メモリの接触不良ならだいたい直るが、一応自己責任で。
究極のロングセレ子、至高のショートセレ子
今、ととモノ。をやった後に続けてとあるRPGをやった。
それで今ふっと思ったのだが、
ひょっとしてととモノ。って3以後は神ゲーなんじゃね?
いやマジで。ここまでバトルの繰り返しが苦にならない(テンポ的意味で)ゲームは
近年無かったぞ
オートとRがあるからな
マザーとかな
だからこの泥率なんだろか?
まさか…
もしそうだったら俺たちは見事にバグワイアの手の平の上か
PSストアでお買い上げアザース的なドロップ率かと
まあすでに何か買ってたらバグワイアの手のひらの上だな
てか、大元のWIZ系列自体が戦闘テンポ悪くないよな?
これは今作から別ゲーだけど
レア出現+ってwikiの箱の中身のレア素材が出やすいという事?もしくは高レベル防具武器の出やすさでしょうか?
それともレアドロップの確立アップ?
効果重複ならかなり有能かな
リットン俺だー!!めんどくさくても結婚してくれーッ!!!
きっと彼女なら
「……はぁ。いいですよ。
正直、結婚は面倒くさいですけど、プロポーズを断り続けるのも面倒くさいですから」
って言うよ。
>>231 宝箱やアイテム関連のスキルや効果はこの2つ
・宝箱出現率+:装備品への付加効果。迷宮にランダムで出現する青い宝箱の出現率が上がる
・トレハン:応援スキル。戦闘終了後にランダムで与えられるレアアイテムの出現率が上がる
一応重複可だが体感できるかと言うと微妙
宝箱+付けまくって青箱探してポイントマラソンとかめんどくさいし
トレハン4人で会長囲んで目に見えて変わるかと言うと正直一人も四人も一緒じゃねという
>>231 レアドロップの確率アップ
>>234 盗賊の腕輪と盗賊の靴の装備効果にレア出現率+というのがあるんだよ
キャラメイクあってこそのゲームとは言え、NPCを好きにパーティに加える方式でも
楽しそうだな、キャラモデルとNPC連中は何だかんだで結構好きだし
とりあえず俺の場合、アヤメ先生は間違いなく固定になるな
俺はロレッタがスタメン確定だな
ところで、うちの生徒会長とロジェ(と他2名)が布都御魂剣を探しに行くと言って
もう一週間古跡から帰ってきてないんだが
コーデリア先生は是非入れないと!
あの人はナースでも絶対範囲攻撃スキル(か魔法)持ってる。
味方も喰らいそーなヤツ。
なんか先生は固有技の一つもありそうだよな
コーデリア先生なら自分以外の敵味方に大ダメージ技とか
きっとアヤメ先生の必殺魔法は最大MPの半分以上持ってかれる。
ランダムの付加特殊効果ってなにか規則あるんかな?
防具にマジックブーストとか見たことないし
コレにはこの効果は付かないみたいな
アブナーは絶対PT入れたいなーリライアンス要員(壁)になるし
超鬼神切りつよい
妖怪賢者なのに、アヤメ先生の必殺魔法直撃でもびくともしないマーロウ先生が戦力的には欲しい
このゲーム、戦闘中はアイテムで死亡回復出来ないので、打たれ強い死亡回復要員は重宝する
先生達の年齢が不安で眠れない
アヤメ先生はきっとアラサー。
コーデリア先生は25前後で脳内保管。
>>243 あの人だけ、とある核の炎に包まれた世界から来たんだろう
マロン先生とアヤメ先生、一体どっちが年上なのか
1000年生きてる校長もいる世界だからなあ
アヤメ先生も数百歳でもおかしくはない
エルフとヒューマン以外の寿命ってどうなってんだろ
セレスティア等長寿種族は死ぬ数年前まで若い姿を維持するとかどっかの戦闘民族の様な電波を受信した。
コーデリア先生の危ない錬金はきっと破壊力絶大なんだろうなぁ
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 13:51:33.82 ID:47DYdbZI
アキバズトリップやって面白かったので同会社のこのゲーム買って
世界樹みたいな感じだと思ってやったらバグ酷いわバランス悪いわ声適当だわで正直クソゲーの印象を抱いたんだけど
シリーズ化してるし他のシリーズは面白いん?それともこれが耐えられなかったら駄目かね
>>249 トールキンの設定のままなら、
エルフは原罪がなく、殺されない限り死なない
クラッズ(ホビット)は人間からの派生種族、35くらいで成人して130くらいまで運が良ければ生きる
ドワーフの創造は他と別系統の神様で寿命は250歳程度
>>251 トータルではFinalのほうが完成度は高いんでそっちのほうが合うかも
これ新シリーズ第1弾だしいろいろ残念な部分も多いけど、不思議と最後まで遊ばせる
何かは持ってると思うよ、途中でムリと思うなら合わないと思ってあきらめてくれ
そう言えば、今作はバランスが酷いだけでバグらしいバグには遭遇してないな…
どんな酷いバグあったんだろ
>>4のはバグらしいバグだろ
俺はなったこと無いけど
キャラメイクでデフォの声が種族と合ってないとか
そもそも男の声がほとんどネタキャラで選択肢が少ないとか
アヤメ先生の女生徒会長"くん"が気になる
女NPCは"さん"なのに
>>258 ネロにはナンパに誘われQBには彼と言われロジェを口説いてると勘違いされる
…女生徒会長なんていなかったんだ!
性別以外にも脳筋学科なのに膨大な魔力だったり白魔なのに剣抜いたり
こまごました部分にちょいちょい萎えを挟んでくるゲームではある
>>233 うっひょー!脳内再生余裕すぎてアザーッス!!!
そもそも魔法の並び替えが出来る事を知らなかった
>>257度々そーゆーダメ出し見るけど個人的には
ボイスには「ネタ」要素在った方が親しめるのでそこまで不満じゃ無かったな。
とあるゲームでボイスの選択肢が熱血王道系以外は
厨二入ったクール(笑)や無気力・無感情系統ばっかでやる気出なかった。
まぁ、偏らないでバランス取るのが一番なんだけどね。
まず使う気になれない残念なのも一杯あったし。
キャラクリゲーで男女によってキャラの反応が変わらないのはこのゲームに限ったことじゃないけどな
世の中にはキャバ嬢風受付嬢と一緒に出掛けて帰ってきたらヒロインに締め上げられる女主人公もいるんだぜ
>>252 WIZ系列の流れなら全種族人間と同じになると思う
某アトリエシリーズ如く、三十路前に幼児化して回避する(した)可能性が…
>>251だけどレスサンクス
セブンスドラゴン2020をやった後ってのもあるかもしれんが最初に声雑だなーってのがきて
ネガティブに傾いたとこにゲームバランスや魔法のバグを知ってかなりキツく感じたわ
それとセーブしますか?と言われんとセーブ忘れがちなおれにはちょいちょい起こるフリーズは耐えられんバグに感じたんだぜ
秋まで無セーブでいったとこでフリーズ起こって今投げてるところ
宝箱からガーンディーヴァ全然出ないな…
ラグメのザコでもドロップするんだろうか
>>266 俺は昨日出た
宝箱が7割防具2割素材1割武器でリセット疲れる
>>266ラグメの雑魚が落としたよー。
奥の方の敵。
森さんロジェQBと回してるが、だんだんアブナーのキャラが崩壊していってるようだ。
かわいすぎる。
侍錬白ツでロジェ冬なんだけど、これから最強武器取ったら大体何レベルで一周目ボス倒せるかな?
なんか今月の新刊ラノベにととものの小説が出てて、
そいつにプロダクトコードがついてるみたいだけど、買った人いる?
なんか新ととものとか言いながら旧シリーズの内容みたいだが
初めて聞いたわ
>>271 桜ノ社ぶんこから出てる奴かな
今のDLC装備にあるエルトの拳がコラボアイテムだよ
エルトは主人公の相方(♀)の魔法より拳の方が強いエルフの名前
だから本にはプロダクトコードなんてない
布都出たかたら調子に乗ってドーピングして
攻撃力999にしてみたら、これは酷い…
ドーピング楽しそうだなwww
私もメインパーティーでやってみようかな
趣味満載のパーティーだから布都みたく999には程遠いかもしれんが
276 :
271:2012/08/19(日) 21:15:54.23 ID:XZIBev8/
>>273 サンクス。残念だねぇ。
コラボならもう少しうまくやってほしいかなぁ(苦笑)
今宝箱リロしてたらセーブしたときなかった虫眼鏡出たんだがロードするだけで出るのか…
>>275 フェルパー侍で装飾品の攻撃力強化併せてギリ
他でも力255でSなら850くらいにはなりそう
知恵255でネクロでも魔攻999は無理…
>>277 稀に虫眼鏡ポイントは復活するね。
復活したポイントは青宝箱と同じで、リセットすると大抵消えるから即チェック。
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:33:12.63 ID:youNZDgf
マープルさんってOP詐欺だよね
あとQBの手抜き感がすごい
冬の最強武器掘り。
メンバー運は平均どのくらい必要?
>>281 最低でも200は無いとエクスカリバー以上は絶対出ないよ
今更基本的な事聞くんだが、魔抗って魔防と何が違うの?
同じく魔強って魔攻と何が違うの?
よく、分かりません
おもしろい?
RPGやりたくてきになってた
>>284 攻や防はそのまま攻撃力や防御力
強や抗はそれぞれアイテムレベルによる倍率でダメージに補正がはいる
強ならx%増加、抗ならx%ダメージカット
こんな感じ
だと思ってる
>>286 ありがとう
何か似た名前だからダメージ関係以外に特別な効果でもあるものと勘違いしてた
マーロウ先生の依頼を受けていたらフリーズした
履修度を97から100まであげきったところでフリーズした
こまめにセーブをしていたような気がしたがそんなことはなかったぜ
それはさておき銃ってロマン武器なの?
イメージ的には固定武器にしたいんだけどいかんせん威力が安定しない
>>282 運合計200未満でも精霊弓、ネクロでた。
最終的な物理攻撃力は学科の力補正低くても武器補正が高い武器持たせればなんとか実用レベル?
あまりに種族の物理攻撃能力が低いと微妙なのかもだけど。
>>289 一番強い武器だけ実用レベルだと思う
他は正直・・・
次は防具にセット効果を持たせて欲しいなぁ。
スク水セーラーとかネコ耳とか、冥土とか、見た目が変わらないならせめて妄想用セット効果を…。
モーリア→QBとクリアしたけどQB編でいきなり壮大な話になってびびったw
レベルが90超えても知恵が二桁の脳筋猫侍に超すごい魔力があると言われても
正直反応に困るでござる
なんでファラーズってへそ出しなん?
同じフェルパーにはより可愛いロレッタちゃんがいるからな
ファラーズはメイド学科だが、マーチャント学科の方が適材では?
「普通科」が自衛隊的な普通科に見えてしまう。
頻繁にバグって止まるからまたやりたくなるまで詰むわ
皆分かってると思うけどこまめにセーブしような
マスターさせたのに1からやり直しとかもうね・・・
俺は(リセット時間を除けば)30時間プレイしてるけどバグでフリーズしたことは一度もないぞ
>>298 機種は何だろ、俺も100時間近いけどフリーズはしてないぞ
ちなみにPSP-3000
本体が1000だったり、メモステではなく読み込み速度の遅いマイクロSD+アダプタな環境だったりすると、
それだけでもうおかしな事になる場合もある
失礼ながら
>>298が「マスターさせたのに1からやり直し」って書いてるのを見て
「原因不明のフリーズバグあるのにどんだけセーブしてないんだよ!?」と思うのは俺だけ?
自分はPSP-3000 だけどローディングバグ1回あっただけかな
マップ移動するたびセーブする週間つければいいだけだし
>>298は魔法バグに遭うたびにキャラ育成を1からやり直していると予想
50時間で1回だけなった。
>>307 尻尾が二股なのってイラスト上はビーストじゃよね
どっちにしろ脳筋w
ところでセーブ&ロードを繰り返して神装備シリーズ作って見たんだが、単純な防御は高いけど
魔抗や特抗ついてるのが一個もないのな
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:43:39.46 ID:LYOIprF3
よく兄や姉学科が覚える○○エッジって、ぶっちゃけどういう魔法なの?
てっきりエッジの効果を付与した仲間の武器に特定の属性が付いて
弱点つける便利な魔法だと思ってたんだけど、実際に使ってみたら
そんな事もなかったという・・・
私、気になります。
付与した属性の追加ダメージが入る
通常攻撃で1000与えたとしたら、その後に青だか赤だかで150とか表示されるのがソレ
攻撃属性自体が変わるわけじゃない
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:01:20.83 ID:LYOIprF3
>>310 そうか、ありがとう
とりあえず根性で使い続けてみることにします
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 16:53:25.51 ID:UBaMh02x
ハードでニヴルさんに挑んだらボロ負けした…
あのー…皆さんはどんなPTで倒したでありますか?
>>312 フェルパー侍、ヒューマン竜騎士、エルフ白魔、QB錬金
侍 ビースト 錬金 精霊使い
委員長 ビースト 白魔
ニヴルさんってドロップ狙う価値とかあったりする?
一応LVがやたらと高いし…
プリンス ヤンデレ 侍 白魔
白魔でメタキュアムとメタヒーラス
ヤンが魔力変換して超鬼神 たまにリバイブルかヒーリング
プリンス超鬼神 場合によってヒール
侍 安定のダメージ源 鬼神
ととものメダル 結構落とす
後ハードだとライフでかいだけで攻撃弱い
ノーマルだと攻撃少し高い ライフ(比較的に)少ない
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 18:52:22.86 ID:UBaMh02x
>>313,314,315,318
有難うでありますよ。
今からPT見直して再チャレンジしてきます!
モラン♀よりもマーチン♂の方が可愛くて生きるのが辛い
とりあえず猫侍の耳毛でもモフモフして落ち着くか・・・
モランって♀だったのか…?!
宝箱選定のソフトリセットのしすぎで手がしびれてきた
>>323 腱鞘炎になったら困るからゆっくり休んどけw
普通科から委員長になるとホントに強くなったなぁってしみじみ出来て楽しいお
委員長普通科普通科普通科PTはすばらしい
ソフトリセット繰り返してる途中でスクショに画面遷移したときのストレスは異常。
何故システムにロード実装しなかったのか・・・
>>326 そんな方向に考えが及ぶ開発なら、そもそも宝箱ロードする必要なんて無いゲームにするんじゃね?
>>326 同感。もっというと装備してると錬金不可ってのもだ。
でも、ズルズルやってラグナロクオデッセイに戻れない
SS撮影機能が欲しくなるようなゲームでもないしなぁ
>>327 Q 何で今作も宝箱の中身がランダムなんですか?
A ゲームバランスを考えるのがめんどうだからです☆(ゝω・)vキャピ
ところで皆は何レベルくらいから冬の赤箱掘り掘りするの?
冬に入ったら速攻。
昨日運が足りないとかレベル低いと冬の高レベルダンジョンでも最強武器でいってあったからさ。。きいてみたんだけど
今更ドラマCD聞いたけどこっちだと女生徒会長で固定なんだな
ゲームでは終始男扱いだったうちの会長に一筋の光
50くらいあればグング、エクス、ネクロは出るよ
布津御魂はまだ出たこと無いが
ラウール可愛い。なにこれモーちゃんに飽きてたけど一気にやる気出たわ
ラウールさんが巨乳だったらモーリア編もう1周してたわw
まだ未クリアなんだが、周回時に持ってる素材とか装備とか引き継げるの?
WIKIに所持金と購買の在庫は引き継ぐって書いてあるけども
>>320 攻略本のニヴルのデータの状態異常無効に毒がなかったんで
風水の毒沼使ったら毒ダメで勝手に自滅したぞ(ハードで毒ダメが約9700)
マジで1人でも負ける気がしない位弱い…
毒ワロタw
1周目春、深緑プリミット夜で盗賊の腕輪きたー
攻略本はいつもみたいに店舗購入特典のやつのイラスト載ってたりする?
毒沼だから効いたんだろうか
沈黙もないしポイズムで有効なら
サイレンドも併せて…
風水術や【付与:毒】付きの武器でないと厳しいんでないかな?
状態異常だけを与える魔法はアテにならないなぁ。
あとベノムチャージもどうかな
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 08:29:23.84 ID:ggxfzd4o
皆さんのお告げを聞いてからPT編成をしてたけど
まさかベノムさんともあろうお方が毒で病死となっ!
くそぅ…くそぅ…
PTに白魔入れとくと安定感パネェ
最初冬に入った時はLV40ちょいで素早い職に拳持たせてけむりだまで☆4.5から潜ってた
3週目終了間際なんだが未だに盗賊の何とかが手に入らないワケですが…
あと欲しい武器はガーンディーヴァくらいなんだけどレア増えるのは羨ましいなぁ
つーか錬金でメダル12は無理でしょ
魔法職全体的に不遇だよね、このゲーム。
回復役はもちろん必要だけど魔法撃つまでタイムラグが大きくて
ほとんどの敵はレベルを上げて物理で殴ってた方が速い。
雑魚戦ではそうだけど、ボス戦じゃ魔法系の方が火力あるくらいだから、そこまで不遇とは思えない
Finalの時と逆になっただけ
今回ボス戦の回数自体が少ないし
打たれ弱さも考慮すると全然釣り合いが取れてないと思うが
おかしいのは、一閃だけだろう
魔法も弱点なら、初級単体攻撃魔法は即発動で打撃と遜色ないダメージ出せる
消費MPも毎ターン使っても痛くない
即発動で全体に通常打撃に比しても減衰無しのダメージ叩き出す一閃だけ、
圧倒的におかしいだけで、一閃がなければ、大した格差ないよ
一閃も物理技にしては消費がでかいという欠点も一応あるにはある。
もっともメリットの方が大きくて気にならないけどね。
まぁオートバトルでさくさく戦うことが多いから魔法職が不遇に感じたってのもあるかも。
魔法職でも錬金術師は使いやすくて強いと思うし。
鬼神丸「まー一番不遇なのは、俺ら片手武器なんだけどねー」
カールスナウト「前作までは二刀龍から真二刀龍までに短い天下あったけど、それもないしなー」
ネクロノミコン「片手武器不遇すぎて困るわー」
あとはまあせっかく履修度をあげて覚えた上級魔法が消費重いし発動遅いしで
初級魔法より使えないのが不遇なイメージに拍車をかけてるだろうな
精霊使いはマジで不遇だと思う
俺は弓と魔法使えるってだけのネタでメインに精霊使いるぞ
知恵上げまくっても魔攻500くらいだけどw
たとえ性能がどうであれ
エルフ+精霊使い+弓装備の組み合わせはロマン
回復アイテムが無尽蔵だったら本当に魔法職いらなくなる所だった
3DやFinalでは殆ど弁当と豪華な弁当で凌いでたし
こういうつまんない所ばかり調整してる印象がある。
いままであんまり回復アイテムたよったことないな
なんかもったいないし
FFのラスボス戦でもエリクサー使わない系の人ですねわかります
ヒーロー学科優遇してほしかったなあ
超鬼神切り無いのは悲しい・・・
もういっそ、振りなおし不可のスキルポイント制にしちゃえば良いのに。
色々な職を履修することでスキルツリーが広がっていくような。
サブ学科無くすんなら劣化ドラクエ3みたいになってもいいから
転科してもスキルは覚えたままにしてほしかったです。
>>363 魔法消えちゃうようなゼロディブさんにそんなもの作らせたらどうなると思う?
Lv99で全スキルが消えた西w京wのw戦w士wの誕生じゃないですかー!!
ま さ に 無 職
おまいらの発想面白すぎワロタw
・・・・・・・・・・・・・・・・・・ワロタ・・・・・・
>>356 倍加魔法あるし全属性の弱点突ける上に回復魔法もそろってるしで強いじゃないか
白魔で十分?聞こえんな
荒れた空気に颯爽と魔法少女が!
精霊使い、普段は回復兼弓持たせて物理攻撃させて
ボス戦はネクロに持ち替えて魔法とか
1周目は頼りになったよ
>>364 この開発はむしろ、それが嫌だからサブ学科消したんじゃない?
ナイトやセイント消したり、賢者の魔法を偏らせ、そのかわり魔法少年のほうは状態回復や蘇生なし、
って感じで被りを極端に嫌ってる
スキルや魔法の転科後の保持やサブ学科なんて、
被り制作のためのシステムと言っても過言じゃない
被り排除の流れなら真っ先に消されるのが自然
僕の考えた最強の戦士ぐらいで来たっていいと思うのだがな
もともと妄想ゲーだし
どうせなら学課の履修度100にしたら、その学課に関連したスキルをひとつ習得(学課変更しても使用可)できたら良かったのに
で、魔法も過去作品みたいに習得できたら妄想全開の無敵キャラ作れるのにな。
ゲームバランス?何それ美味しいの?って感じだけどw
複数の学科をマスターするのに相応に時間かかるし
そういう仕様でも大した問題じゃない気もする
ニヴルヘイムのメダルって結構レアな感じ?
10回やそこら倒しただけじゃ駄目かな…
まああれこれ言っても、
一応新ととモノとして一作目だし
続新ととモノに期待したいところ
続編が良ゲーになる為の足場みたいなものは出来ていると感じるな。
まぁ期待はしっかり裏切ってくれるんだろうけど、2〜3作後には良い物が仕上がってくるはず。
秋入ってだるくなってきてレベ上げ頑張って乗り切ったのに、冬でまたコレか・・・・。
宝箱の前でしばらく粘っても全然でねぇぇぇぇ。ナニこの無駄な時間?
むかついたからチート使って、購買部で布都御魂剣買ったわ。
はぁ〜あ初めからこうすりゃよかったこんなクソゲー。
グラフィックもストーリーもゲームバランスもデカい色々なバグも
ホントにこれが【プロ】の仕事かね??ダメだろこの開発。クソニチ並み。
>>378 2〜3作もこんなストレス全開なゲーム作ったら良いものに仕上がる前にシリーズ消えると思う
クソゲー以上にクソゲーマー過ぎるだろこれは……。
万引きした本売ったら買取安いんだよクソが、と言って火つけるタイプだな
それ以前にこの超絶アイテム収集作業ゲーでチートなんか使ったら何もすることなくなる
クラスメイト30人よりアイテム100%の称号を作るべきだと思う
今更気付いたんだがトレハンって生徒会長の隣=4人分しか効果無いんだな
盗賊腕輪と靴1つずつ出たからこれで頑張るわ
アイテム揃えるのってどのくらいかかるんだろ そもそも連金素材がorz
今回の仕様だとアイテム100%はやる気さえ起きない
クリア後青箱ダンジョンはよ追加
次回作が出るとしたらキャラメイクにもっと幅を持たせてください。
なんだかんだ楽しめてるけどそこが一番不満だわ。
>>379 まったく同意出来ないわけでもないが、チート使ってる時点で文句言う権利は無いと思うわ。
>>374 ネトゲはプレイヤー間で役割分担させないとダメだから最強キャラ作れるようにしたらアカンけど
ROMゲーはお一人様用のゲームなので時間さえかければ最強キャラ作れるやりこみ要素は入れといても何も問題は無いと思うわ
ゲームバランスについてはこのゲームは好みの職業で妄想するゲームだから好きな職業でプレイできるように職業間で
あまり格差の無い今作はそれなりにいいと思う
あと、何でもかんでも2刀流最強の呪縛から解き放たれたのも新鮮に感じた
2刀流じゃなくなっても盾が空気なのは相変わらず
ところで募金箱復活マダー?
使い道ないから、お金が余って余って
前みたいに攻撃力のある盾があれば片手武器の弱さを補えて
選択の余地はあったんだろうけど…
キャラいっぱい作って育てようとすると、
外せない転校生だけLvが突出しちゃう
俺は全員平均的に育てたいんだよ
アップグレードでクエスト受注時以外は
転校生外せるように対応してくれないかな
白魔とか精霊使いは片手杖+盾で打たれ弱さをカバーしてるから今回は盾役に立ってるなぁ。
やっぱ突き詰めると違うの?
どの職業使ってるかにもよるんじゃない?
俺は魔法職のキャラにそれなりに盾使ってるけど
>>392 俺はQBルートでQBがいない間にキャラ育成しまくってたら
戻ってきたQBが完全にみそっかすになってしまって困った
396 :
391:2012/08/22(水) 13:00:11.24 ID:wekLf1bJ
魔法職のこと考えてなかったわ
杖や本を両手に持てないもんな
今wiki見てきたけど今回盾全部攻撃力ゼロだった…
錬金で攻撃強化重ねるのも難しいし物理職には使えないなぁ
逆に魔法職は片手杖か本だから凄く盾が役に立つ
職によっては金属で素早さ落ちたりするけど硬くなれば十分
ビジュアル的にも二刀流とか二丁拳銃が好きなんだけどね…
次回作では是非
盾かなり強いと思うぞ
布とかの相性にしたら普通にステータスがグンっと変わるし
両手武器だと付属効果5個だけど
片手武器二つだと10個までつけれるわけだし
片手武器二つ…?
すべての効果(素材)から選んで付与できるならそうなんだろうけどね
アトリエみたいになっちゃうね
まあ仮にすべての素材から選んで付与できても付加効果五個じゃ攻撃力の差は補えないし
物理アタッカーは両手武器が優先されるのは変わらないとは思う
経験則とかあるから普通に持久戦(ハード裏ボス)
とかなら使いようはあると思うがなー
まぁいうても俺も魔法職以外装備してないけど
精霊の盾つよいよ精霊の盾
魔攻大と防御大とかついてるとマジ使える
魔法職だと、盾と本(杖)の付加効果を合わせて吟味すれば両手杖にも劣らない威力を出せる。
その上両手杖に比べて防御力がばつ牛ンだから攻撃と防御があわさり最強に見える。
盾持ちにリライアンスで鉄壁だな!
と思ったのも束の間
後半の雑魚の範囲攻撃率が高く
おまけに状態異常付き
嫌がらせにも程があるぜ
リライアンスと辛いでヤンスは似ている。
( ^ω^)…
ようやく念願のエクスカリバーが手に入ったが攻撃力ぐらいしか見どころがないなこれ
ニヴルヘイムってどうやったらメダル落とすんですか?
弱点とか見当たらないし…
>>410 おめでとう。
あなたの気持ちは俺には良く分かる。
俺は神の鎧作ったが防御力や魔法防御は優秀だがそれだけの装備で作った時ショボンしたぜw
ネクロノミコンとかの錬成にととモノ。メダル12個必要って設定したやつはまともに作らせる気なかったよな絶対
メダル集めるより宝箱で粘った方がはるかに楽だったし
まあ錬成は素材の効果で付与効果が付くんだし
錬成できたら宝箱から入手したのより多少は強いんじゃね
メダル12個集める労力に見合うかは知らんが
材料的に全く期待できんな……。
神の鎧ですら、大した性能付かないのに
ボロボロ+超低級素材×2+メダルの武器なんて……。
>>415 そんなことないぞ!
ボロボロの槌から作ったシストラムとかいうハンマーは凄いぜ?
コゴロウプレゼンツのダイヤナックルは145なのに、シストラムはなんと脅威の267!!!
攻撃速度が残念なんだけど、そんな些細なこと許す。破壊力抜群でした。
>>415 普通にストーリーを抜けるだけなら最低限の攻撃力を持ってるとは思うけどね
それとストーリー進めると貰えるツヴァイハンダー(?)。
素材がちょっとめんどいけど、運が高いおかげか、ロジェのオトシモノ本のおかげなのかわからんけど結構簡単にできたし強かった。
剣Sは多くいるのが嬉しいところ。
ロジェちゃんのオトシモノか…昂ぶる…、昂ぶるぞ!!
これが妄想ゲーと呼ばれる所以か・・・
けどロジェは下痢便だもんねー☆弱いし(笑)
両手剣は七支刀があればそれだけでもういい
ロジェちゃんのオリモノ
に見えた
>>424 攻撃力200命中35でライフドレイン、宝箱出現率+の効果がデフォルト付いてる
購買売りで5万くらいで入手も楽ちん
>>425 あざまーすw・・・って強すぎわろえない・・・俺の今までの苦労とはなんだったのか・・・
てかやべぇ、俺まだ出てねぇorz
依頼全部受けときゃよかったあああ、だーーーもうーー
いや、アップデートのお知らせ読め
無料のダウンロードコンテンツだから、ダウンロードすれば購買部に並ぶぞ
あと3−B出席簿おすすめ。経験値+、履修+、金+がデフォで付いてる
過去シリーズやったことなくてなんとなく買ってみたけど、
これNPCと一緒に冒険出来ないのか
命令できなくてもいいから一人くらいダンジョンに連れて行きたかった
そんでロレッタあたりに
「このばかちんこ!」
って罵倒されたかった
割れたウロコが出なさ過ぎてハゲた
>>429 オブリ入口辺りで赤ウナギ狩ってて10分くらいで出た
魔物図鑑一番上のアイテムは弱点ドロップだから火で倒す
>>428 2のPS3移植の2Gで何人かNPCを使えるようにしてたけど、
それ以降やってないな
あんまり良い反応返って来なかったのかな?
いかんせんオリーブ様ではな…
ロストさせようとしても出来ないしな。
全員クリアしても未だにモランがラブリMAXにならない
毎週必ずアヤメ先生の味方してるからなのかね 次もするけどw
種族学科解放条件になってないNPCの好感度は自由で良いな
解放条件になってると、一回はどっかでゴマすらなきゃならない
っマープル
マープルはQBルートでファラーズ可愛いよを選択したら最後までMAXにならなかった
3以降ならザッハちゃんとかキルシュとか使いたいキャラは大勢いたけど2のNPCはなぁ・・・
パネェ先生最高じゃん
2のNPCはドワ子が1番可愛い
アスティとカテリーナも可愛いぞ
宝箱出現率+って青い宝箱の出現率だっけか
七支刀入手以降一つも出ていないから困る
青い宝箱なんてほとんど見た記憶ないな
秋までなら結構あるんだがなー
冬に入ると途端に出現率が低下する
★7個級のザコと青宝箱ザックザクのダンジョン追加まだー
ハードモードって☆の段階的にはどのくらい上がるんだろうか
最強クラスの武器がまだ揃わないからみたま2とグング1でオートやる日々が続いてる
メダル12とか無理だから弓そろそろ出てくれよ
練成に手出し始めたんだが、単純に防御力高いものと特抗魔抗ついてるのとどっちのが良いんだ?
>>447 一概にどっちってのは言えないような…
欲張るなら基礎にする防具の段階で
マジックウォール付きや防御(大)の
ランダム付与を狙うとか
>>448 なるほど、茨の道の幕開けというわけかw
がんばってみるわ、ありがとう
>>431 過去作では使えてたのもあるんだ
サンクスこれ終わったら次そっち買ってみようかな
>>427 アプデは当日にしていたのにDLCを見落としていたでござる
コゴロウ先生との愛の営みとは何だったのか・・・(´・ω・`)
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 22:21:53.27 ID:fIDT7B/X
>>431 2はロストの仕様が残っていたからな
だから、ロストしたNPCがイベント時に復活というry
以上の理由で、苦情が来たせいじゃないの?
ちょいと欲しいものがあって夏のオリジンで宝箱開けてたら
やたら盗賊の腕輪とししゃもが出るんだか…
レアゲット絡みで腕輪が欲しい人にはお勧めかも
新しくなって1作目にしては(大雑把なゲームバランスはいつものことだし)全体的には良くできてると思ったけど
二刀流廃止は単にグラフィックの用意と開発資金が足りなかっただけなんじゃないかと思える。
武器盾グラももう少し種類あってもよかったな。
次回作以降作るなら防具のグラもあってもいいね。
ついでに武器でステータスが見えないとかいう惨事は勘弁してください
装備を変える→ステータス見えず→一旦戻ってキャラを回す→装備を変える
を何回やったことか
>>455 ありすぎて困るwwww
鎌とかハンマーとか・・・
いちいち回転させるのめんどいわw
個人的に武器関連で気になったのは銃のデザインと持ち方だなあ。
昨日ようやく天地ゲットしたけど過去スレで言われてたとおり
「その綺麗な頭をry」持ちだったり思いきりマガジン部分を持ち手にしてて吹いたww
弓の二刀流は無理があるけど、やっぱり二刀流復活して欲しいわ
二つ持ちできる武器とできない武器を分けて復活…は無理かな
真二刀流は絵的に厳しいだろうしね
片手武器で同カテゴリのみとか制約を付ければ良いんじゃ
二刀が無いと短剣が不遇すぎ。
制限付きも悪くないな
ただ、侍ガンナーをfinalでやってた俺としては寂しい
弓は矢の装備が必要なシステムに戻したらええねん。その分攻撃力上げてな
ンなまっとうな事考えなくとも、真二弓龍なら
弓二つ持って殴ればいいじゃない
矢によって属性とか追加効果付加か
別物と考えると矢って武器というより消耗品のイメージが…
スタックしている矢を錬成すると強化された矢が1本だけ爆誕する未来しか見えない
パチンコ復活か
それだと片手に銃/片手に弾
結局二丁拳銃は不可のままか!
パチンコ二刀流とかどんなグラになるのか見てみたいなw
そうなったらおっぱいリロードするしかないな
性別と種族が限定されることになるがまぁ問題ないだろう
三人のルートクリアしちゃってお腹いっぱいになった俺にもうちっと楽しめる要素教えてけろ
3人のバッドエンドを見に行くとかどう?
そんなのあるの?
過去に好感度が一定以下だとバッドという話題が出てた気がする
確認はとってません
モーリアのバッドはめんどくさかった
好感度が規定値以下だとラスボス戦後ループして事件が解決しない。また春からやり直しだっけな。
キュービッドだけは好感度足りてても最後の選択肢次第でループする。
はぁ、パーネ先生のラブリングを限界突破するまであげてぇなぁ。
>>452 せっかくロストさせたコッパちゃんとポリープ様がまだ生きてる!!!!ってかw
盗賊や風水師より精霊使いの方が運高いんだな
ちょっと意外
今回ヤンデレ息してない希ガス
ループしたら好感度とかもリセットになるのかね…
>>479 防御力が高いって説明には書かれてるけど
全防具防御補正D…
( ゚ω゚ )
>>479 それ言ったら大半の魔法職が魔法少女に食われてる希ガス
ニヴルさんってほんとにメダル落とすのか?
ノーマルで32回倒したけど流石に飽きてドラゴンメイル(精神強化[中])で妥協した
>>482 魔法少女は倍加魔法も異常回復も無いから
そんなに他学科を食ってないだろ
むしろ白魔が黒を完全に食い尽くしてる
結局転校生含めNPCで一番萌えキャラだったのは誰なの?
ネロ
個人的にはぽんこつ教師アヤマ先生
心も純粋そうだし年齢は気にしてない
個人的にはロレッタかコーデリア先生
合法ロリっていうより
違法ババァって感じ
武器適正では侍に負け、防具適正では普通科に負け、魔法も不遇の闇、状態異常程度、使わない補助しかないそんなヤンデレの長所はあるのか
とりあえずロジェをヤンデレにしたらおっきしました
ヤンデレは刀補正140%でも布都が攻撃力高いし
防具熟練:革があるから革装備すれば素早さ上がるし
魔力変換と超・〜〜が使えるのはヤンデレだけ
しかしこの対単体ボス用のスーパーヤンデレの魅力を引き出せるだけの相手がいないのだ…
あーMPカンストさせて魔力変換からの超・鬼神斬りしてみてぇ
長所は超鬼神と天剣の両方をそなえることと
MP吸いと回復魔法を使えるからレベルアップに頼る必要がないことかな
まだ履修したことはないけど
侍鬼神とヤンデレ超鬼神はほとんどダメージに差が無い
しかし、溜め時間に大きな差が生じる為、結局大して使えない
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 13:56:40.33 ID:2WrmGv48
ととモノ。初心者なんだけど
春が終わる時点でパーティーキャラLv23って低いかな
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 14:01:54.93 ID:5MdjFHiO
☆5でエイリーク本当に出るのかこれ…
>>496 俺は25ぐらいだったけど夏がちょっときつい
もう少しあげた方がいいかも
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 14:10:55.85 ID:2WrmGv48
>>498 うわー、マジか。。。
じゃあ頑張って30まであげてくるわ
☆5でエイリークならこの前出た
あとガーンディーヴァが出ない・・・
>>495 いやいや、鬼神切りよか超鬼神切りの方がだいぶ高いダメージ出るって
なぜか雑魚相手だと同じくらいのダメージになるがボス相手だとだいぶ違うぞ
ヤンでれの魔力変換なめてもらっては困る
鬼神斬と超鬼神斬が大差ない気がするのは、
鬼神斬しか使えない侍がアホみたいに攻撃が高いから、鬼神斬が強くみえる
与ダメ厨は瞬間ダメージの高さばかりに気を取られてるが、発動時間や待機時間の事は考えてるのか?
総合的に与えるダメージ量は侍の方が上だぞ
唐突だけど練成がかなりマゾいよね、このゲーム。
入手激ムズのレア素材が複数個要求されることが多々あるもん。
皆が宝箱リセットを繰り返す気持ちが分かってきた気がする。
装備品は作る物じゃなく宝箱から探すものだな。
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:52:21.46 ID:6mJPJcTi
>>505 出現率低めの敵からのウィークボーナスとかね。
レアゲット率だけでなく、ウィークボーナスの取得率も上げてほしかった……
とりあえず、アルテミスの弓はもう二度と作らない。
ルートによってはラブリングMAXにできないキャラがいるとかやめてほしかった
>>505 なんつーかあらゆる武装ドロップが超レア扱いとかねーよw
普通の武器は普通に出てほしい。それでいてレアアイテムは
FFTのエルムドアから盗めるげんじシリーズ級の都市伝説になってくれる、
そういうバランスが俺の好み
>エルムドアから 盗める げんじシリーズ
屋上
それって何億回リセットしても0%は0%じゃないですかー
>>501 鬼神、超鬼神は説明では大ダメージとしか出てないが、内部的には連続攻撃扱いになってて
敵が死んだ時点で連続攻撃がストップする仕様だから敵の残HPが低かった場合は当然、大したダメージは出ない
鬼神と超鬼神のダメージに差が無いように見えるのはこの仕様の所為かと
因みに鬼神が3連続攻撃で超鬼神が6連続攻撃らしい
冬入ったとこだけど通常攻撃なんかまるで通らないどころかまともに当たらないし
結局前衛がリライアンスで耐えてビッグバン当てるゲームになった。なんか柿の種狩り思い出したわ。
けど今回はイペリオン含めて属性魔法×の敵多いしビッグバン以外は使いにくいな。
魔法少女と賢者で迷ったけど結局賢者にしてよかった。
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 22:25:12.12 ID:6mJPJcTi
>>512 冬のカイウッドは初見殺しだと思うんだ。
混乱で指示出来なくなったところにアースクエイクとかね。
QBが蛇にビビる気持ちが少し分かったよ。
魔法少女も悪くはないけど、耐久が極端に低いのがなあ……
状態異常の回復も出来ないし、魔法少女を入れるなら状態回復要員及びリバイブル要員を別に準備したほうがいいと思う。特に冬は。
混乱した自キャラが好き線引いてるキャラをぶった斬ったとき
なんかちょっとテンションあがった
ヤンデレに「味方を攻撃する度に攻撃力が上昇するパッシブ」を追加しよう(提案)
ヤンデレ始まりましたな
高火力、紙装甲、刀使い、味方を攻撃するたび(倒すたび)攻撃力UP…
あとは邪魔な仲間をNice boat(介錯)するスキルがあればヤンデレ将軍になれるな
ああ、いいね。装備すると混乱する効果の盾とか兜とか用意して、
仲間惨殺修正も爆上げ調整して、ラストバトルは「よくも私の○○を!」と
自分のやらかしをボスに責任転嫁したヤンデレのオンステージがデフォルトか
しかし、上でもちょっと出てたけど、
素材ドロップ率のバランスと錬成要求数のバランスが、本当合ってないな
宝箱粘りしようにも『防具5割、装飾3割、素材2割、武器(笑)』ぐらいに感じるし
要はドリル下さい
魔法バグの修正来たら本気出すわー
>>520 宝箱を吟味していればきっとすぐだよ!
武器()の確率は本当に冗談にしか思えない・・・(´・ω・)
まあ攻略本見てると武器より防具の方が出やすく感じるのは
単に防具の方が宝箱から出る種類が圧倒的に多いせいだろうけど
元々の種類数の差に加えて武器は錬成出来るやつは宝箱から出ないのが多いのに
防具は神シリーズ以外は全部宝箱から出るみたいだし
>>519 ドリルなら夏か秋なら廃墟こもって玉鋼狩りしとけ
冬なら古跡の置くいって箱たちと遊んで来い
ドリルは冬になるといらないくらい手に入るなぁ
もっとも冬になる頃にはそんなに重要でもないんだけど…
刻の学園2バレ
ラスボスは、先生の内の一人
なんだパーネ先生か
二番煎じはつまらんだろう・・・
防具に付いてる魔抗+とか特抗+って効果は重複するんだよね?
特抗+4つに恐怖耐性まで付いてたのに恐怖になったりして余り効果感じない…
ではラスボスは生徒に・・・?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 09:09:34.47 ID:aZF6SmQ/
>>513の者だが「カイウッド」ってなんだよ、カイリッジだよ……
確かにヤンデレさんが味方攻撃すると、何かいいと思ってしまう。
ただし森がやると複雑な心境に。
今アマテラスのために聖なる鉄板狩りをしてるんだけど、出なさ過ぎて泣けてきた。
持ってる人に聞きたいんだけど、アマテラスの魔強+って実感できるレベル?
大した事ないなら、箱漁りに戻ろうかと思ってるんだが……
男は黙ってスク水セーラー。
>>530 魔攻350のキャラでランシーダーにシャインで与えたダメージを比較してみたら
アマテラス装備時=約2400
鎧装備無し=約2200
だったから大体魔攻10%UPと考えていいかと
バハ子ちゃん横白線付きの赤ブルマ穿いてるんだな
フェル子が白オムツだったからすげー新鮮だわ
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 10:32:35.99 ID:aZF6SmQ/
>>531 QBに渡すつもりだったのだがww
>>532 10%か……って事は結構大きいな。ちょうど手の届きそうな敵もいるし。
検証ありがとう。もう少し粘ってみるよ。
>>533 過去スレで短パンって言われてた気もするが赤ブルマに見えるよなぁ…たまらん
関係ないが防具がグラフィックに反映されないなら2の頃みたいに、上半身と下半身の防具を別にしてくれないかなぁ。容量的にも問題ないだろうし
上半身はゴツい鎧だけど下半身はあぶない下着とかQBっぽい装備を出来るのにww
今回槍でも超おにぎり出来るから、ツンデレが輝くな。防御の竜騎士、攻撃のツンデレ、補助の妹って感じで
侍?知らん
前々作のベルタとか前作のクシナみたいなNPCとキャッキャウフフできるイベントってないの?
筋肉ムキムキマッチョマンのディアボロスが1人でキャッキャウフフしてるイベントならあったかな
☆5箱吟味、はっじまるよー☆(ゝω・)v
自分を見失うなよ
ツンデレとかヤンデレとか性格要素は職業じゃなくて善とか悪とかそういったカテゴリーのものにして欲しかったわ
ヤンデレのナースとか作りたかった
大雑把でいいから性格設定できるようにして、勝利時のモーションに変化つけてほしいね
ていうか散々言われてる事だけど転校生にくらいは専用モーション用意してやれよと
ロジェこええんだよ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 17:08:31.19 ID:6+kBtb9E
で・魔法が消えるとか錬金出来ないとか不具合治るUPdateはまだなの?
それとも、もう次回作開発で放置したまま終わりなの?
アプデよりその労力を次回作につぎ込んでくれと思う俺は調教されてしまったのだろうか
アップデートしようとしたらゲームデータからはゲームを起動出来ません。ってなるんだけどなんで?
media goからダウンロードしました。
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 18:02:48.59 ID:qS6pQJms
何か、このスレ見る限り森さんのこと苦手or性格が合わないって
人が多くてちょっとショックや・・・
主人公の幼馴染属性持ちでしかも主人公に会いたくて追っかけて
きちゃったとことか可愛さ通り越して愛おしさすら感じたのに
まぁ春先のあの周りを顧みないとこはアレだと思ったけども
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 18:14:38.89 ID:w+1RqCMX
一つ質問なのだがOP以降NPCの声が聞こえないのだが、改善する方法はあるのかな?
それともダウンロード版だと聞こえない仕様なのかな 誰か教えてください
ちなみに psp3000(インストール+アップデート済み)です
森好きだけどな
最初にクリアしたルートだから思い入れあるし
森ルートは先生達もかっこいいし
ストーリー進行に関係するイベントしか声は入らない
だったかな
必修のみだよね確か
553 :
539:2012/08/25(土) 19:01:53.29 ID:73R73CRj
武器11 防具94 装飾品10 素材84 道具1
とりあえず200回終了
作業感パーネ
ぶっ通しでやったら間違いなく頭がおかしくなって死ぬレベル
そして、これだけやったのに懐に入ったのはシストラム1個だけという現実(´・ω・)
もうゴールしてもいいのよ…
出てない強武器が布都御魂剣とガーンデーヴァだけになってから本番よ・・・
556 :
549:2012/08/25(土) 19:51:50.08 ID:w+1RqCMX
ありがとうございます よく説明書等を見るべきだった・・・
>>557 ひとによってはエイリークの血斧だったり、天地神明だったりするげどね
その点、エクスカリバーやネクラノミコは話のわかる連中
俺、次回作もこんなクソドロップと錬成難度だったら次回作スルーするわ・・・
これ買おうと思ってるんだけどシャイニングハーツとどっちが面白い?
中古でハーツを安く買ってこれが安くなったこと中古で買う
布都3本目…俺のガーンディーヴァは何処へ…
エクスカリバーも吟味しようかと思ってたけど1本出たきりだわ
俺のカーンディーヴァとその布津を交換したい
ニブルヘイムって1回しか倒せないの?
倒してクリア後、次週で倒しに来たら居なかった・・・
>>559 糞ドロップというか敵からの宝箱無しがかなり効いている気がする
盗賊技能を必須にしたくないんだろうけど二度手間三度手間所じゃない
何でLVに応じたレアドロップなんて仕様にしたんだ…
これスキップゲーだったから売ったんだけどパッチ当てたら服装変わる?
変わらん
つか売ったのに聞いてどうすんだ、買い直す気?
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 09:52:43.61 ID:ZsxznNnk
>>547 音楽や画像関係だからアップデートには対応してないんじゃないかな?
わたしもアプデしようとしてできなかった。
もっと無線LAN環境ない人のことも考えてほしいな〜
何を言っているのか分らないが、アプデのデータをメモステに入れた時点でアプデは完了してるぞ。
バージョン表記とかが変わるわけじゃないからゲーム内でちゃんと確認しろ。
やっと三人分のルートおわた
ストーリー的にはQBルートがメインルートって感じだったけど
三人まとめて出してもいけそうな話だったような
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 11:33:47.10 ID:nfkTYwlh
アップデートとダウンロードコンテンツは別物です。
アップデートするとバージョンも1.01だかになるらしい。
わたしもアップデートはできてないけど、ダウンロードコンテンツは入れてあります。
>>547 普通にUMDから起動すればOK
ファームがUMDをチェック後、メモカとUMDをチェックして新しい方から起動する仕組み
アップデータ単体で起動できたら割れ放題だろう
>>565 Finalの宝箱ドロップ率も1/16で
その宝箱のレベルも敵編成の中で一番レベルの高いヤツのレベルに合わせて出てくるから
実質そんなに変わらない
強いて違いを挙げるとするとFinalの宝箱のアイテムは
アイテムレベルの合計が宝箱のレベルに達する範囲で最大3個出てくるので
宝箱より低いレベルのアイテム入手が若干楽になるだけで
3個だろうか1個だろうがゴミはゴミだからそこもそんなに変わらない
いや、だからアップデートできるって。
ネット接続が必要なのはDLCの認証だけで、アップデートには必要ない。
今見てみたらアップデート用データを入れただけの俺のもちゃんと1.01になってた。
XMBのゲームアイコンを△押して情報見ないと見れないから気付かなかったが。
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 12:02:52.07 ID:HdcAKKRc
こんなクソゲーアップデートするまえに
開発陣をアップデートしろよ
刻の学園やって結構楽しめたんで(素材集めのマゾさには閉口したけど)過去作に
手を出してみようと思ってるんだけど、どれがオススメとかってありますか?
「ゲームデータからはゲームを起動出来ません。」
って人はUMD版しか持ってないのに、メモリスティックから
起動しようとしてるんじゃないか?
DL版なら可能だが
>>575 Final一択派と3→Final派で意見が分かれる、要は1,2はゴミなんで注意
3は100時間級の作業ゲーなんで時間があり余ってるなら3→Final
個人的にはFinal一択
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 12:47:13.66 ID:ZsxznNnk
Media Goでダウンロードしたまではいいんだけどインストールされていませんってでてて転送できない。画像とかはできたんだけどなぜ?
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 13:05:04.43 ID:ZsxznNnk
忘れてた。バージョンは6.60です
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 13:08:34.77 ID:ZsxznNnk
忘れてた。バージョンは6.60です
裏ボスは周回したら復活だよ
奥までいったらちゃんといる。
ただボス倒した後にでる表示が開発のミスで
部屋入ったとたんいわれるだけ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 14:30:10.31 ID:ZsxznNnk
なんか色々やってたらアップデートできた。おさわがせしました
ネクラノミカン出すぎだろw
出る度にまた君か…ってなる
根暗の蜜柑・・・・
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 17:05:42.95 ID:0WhAjcix
やっとアマテラスできたと思ったら、直後に宝箱で出た……
物欲センサー様、今日もいい仕事です。
>>570 OPでちょくちょく出てくる懐中時計持ってるし、扱い自体も大きいしね。
ストーリーの作りも個人的に一番丁寧に感じたし。
しかし、開発が一番やりたかったのがQBルートだったとしても、ここでよく選ばれるのは……
ところでQBルートのウなんとか教団って、なんだったんだろうか。
>>575 3からやってもいいと思うけど、Final推し。
Finalやって旧キャラに興味が出たら、3をやればいいと思う。
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/26(日) 17:11:10.55 ID:x0AOQ75t
錬金出来ない問題がVerUP後も発生しちゃってる人、
VerUPfileを消すとどうやら錬金問題も再発する様です。
消してしまうと追加武器が受け取れなくなる問題は前から話題になっていましたが、
邪魔なので消してしまう事のない様にしましょう
>>586 ひたすら無気力に生きようとかいう集団だっけ<なんとか教団
ひょっとしたら無限ループに気付いちゃった人達だったりしてな
バハ委員長ヒュム普通科クラ普通科ロジェたそ普通科でハードニヴルたん撃破記念パピコ
>>565 盗賊技能必須にしたくないからこうなったのはいいけど逆に盗賊の存在価値が全くなくなったな。
応援スキルも効果体感できるほどのものでもないし。
短剣の性能も酷いし二刀流も無くなったから短剣1本じゃ後半使い物にならない。
サブ学科があれば需要もあっただろうけど・・・
スカウト職のいない冒険者パーティって古今東西ロクな事になってない気がするから必須でいい
まあ盗賊居ても中盤から9割くらいアンロックで宝箱解除してたけどねw
>>591 教室に居残りさせられるスカウト職さんカワイソス(´・ω・)
>>592 後半はアンロックなのは確かだけど3ならメイン盗賊サブ忍者(アンロック付き盗賊)とかでも強かったぞ
サブ盗賊でも素早さ上がって連撃もあるから使いやすかった
あと盗賊で始めたクラッズは後半は風水(ダンサー)という大事なお仕事があったんだけど今回は風水もイマイチだね
今作は仲間も3人だしクラッズ使用率がかなり減ったんじゃないかと思う
でも、今回の風水は歴代でも最高の戦力だろ。状態異常がえごい
スキル的には弱体化したけどもさ・・・
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 02:11:45.16 ID:JvqywvFs
正直わざわざ風水入れるメリットが無い
雑魚戦ばっかりのゲームで状態異常とかカスだし
風水は最高の教室待機メンバーだと思います
でも雑魚戦って全属性攻撃持ちと回復いれば後は構成とか何でもいい気がする
プレミアム応募券の存在を完全に忘れてた…
勿論、応募期間は過ぎてた(´・∀・)
寝ぼけながら思ったけど風水→レアや青箱率関連、盗賊→盗み率高めなスキル、海賊→盗み率やや低めだがオート盗み
みたいにしたらよかったんじゃね
>>594 このゲームの場合、キャラの選択基準は能力的に使えるかじゃなく、
かわいいかどうかだけだろ
で、今回バハ子使ってる奴いるの?
バハ子が可愛くないと申すかー!ポリゴンは・・・・・・まぁ、うん・・・・・・
いつごろからか定番のドラゴン君主使い続けてるから今回も使ってるよ
で、今回あれ弱かったの?
竜騎士は弱くはないだろう
鬼神斬や超はないが、竜魂使えば通常打撃でそれに近いダメージ叩き出せるし、
回復魔法も蘇生以外カバー出来る
トールとか持ってるせいか打撃スキルがないうえ、
魔法能力が糞だから侍とか一閃持ちに比すると雑魚殲滅能力には劣りまくるけど
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 09:58:49.47 ID:6wKrhd0X
あくまで個人的な意見で、種族学科のメリットを上げてみる。
ガンナー:状態異常、範囲、単体特化攻撃とスキルの幅が広い。
精霊使い:高威力の精霊魔法と簡単な回復+リバイブル
狂戦士:火力が高い。耐久も高め。
錬金術師:補助として優秀で、緊急回復もこなせる。単体への各属性魔法を習得できるので雑魚に対しても腐らない。
風水師:ラッシュ、妨害など相手の行動に関するスキルが多い。二つの応援スキルを持つ。
賢者:全属性の魔法と回復を併せ持つ。魔法少女と違って、状態異常の回復もこなせる。
ビースト:学科の素早さと得意武器から、最高クラスの行動速度を誇る。破砕と超・打撃乱舞を習得し、雑魚もボスもこなせる。
竜騎士:高い耐久(及びリライアンス)に竜魂解放と、ボス戦で優秀。
死霊使い:無詠唱の範囲魔法を習得。テイクソウルも覚えるので、持久戦にも有利。
堕天使:全体的にバランスよく整っている印象。妨害系のスキルに優秀。
疲れたけど、デメリットの方も書いてみるよ……
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 10:39:38.17 ID:6wKrhd0X
>>604の続き。今度はデメリットの方を。
個人的な意見なので、異論は認める。
ガンナー:後半になると火力不足になりがち。特にハードのボス戦は……
精霊使い:精霊魔法の威力は折り紙つきだが、詠唱時間が長く扱い辛い。
狂戦士:超・鬼神斬りや範囲攻撃を覚えず、火力の高い斧は手に入りにくい。かといって槌にすると、玉砕しか攻撃スキルがない。
錬金術師:防具の素早さ補正がA止まりで、伸びもよくないため素早さが低い。
風水師:風水魔法は運の補正から状態異常が入りやすいものの、詠唱が長め。全体的に中途半端。
賢者:物理耐久がとにかく低く、集中攻撃を受けたり、防御のタイミングを誤ると簡単に倒れる。MPは豊富だが倍加は出来ないし、全体攻撃は詠唱時間に難あり。
ビースト:回避は高いが防御は低め。MPが低く超・打撃乱舞を打っているとあっという間にMPが尽きる。
竜騎士:ステータスこそ高いが、範囲攻撃がないため雑魚戦には不向き。
死霊使い:範囲攻撃に優秀な分、ボス戦で腐りやすい。倍加魔法も習得できない。
堕天使:得意武器が鎌しかなく、加えて鎌は手に入りにくい武器でもある。範囲攻撃が詠唱の長いナイトメアくらいなので大量の雑魚に囲まれると辛い。
こうして考えると、一閃強すぎだろ……
ところで、よくよく見たら風水師って案外精神高いのね。緊急回復としても意外といけるかも。
ノム子が1番可愛いと思います
MPがあっという間に尽きるカスレベルでビーストを語るなと
レベルが上がれば上がる程、他との攻撃力差が縮まっていくし、最終的には侍よりちょっと劣る程度まで攻撃力が上がる
しかも拳だから行動速度が速いしな
防具外すと余裕の900超え 侍も超える
ガンナーにしてもそう
天地神明持ってないだけだろと
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 11:13:22.00 ID:UKuxtvt3
誰も聞いちゃいねぇのに評価したがる奴程穴だらけでpgrな法則
しかもage
お前もageてる件
まぁ別に上にあって困るようなスレでもないと思うが
>>608 レベル99でもハードニヴルでビーストのMPが足りなくなったんだけど
どこまで強化すればビースト語っていいんですか
足りないなら白魔でMP渡せば良いだけの話
この手のマンチキントークはいい加減飽きた
ガンナーと侍は必ずパーティに入れるというある意味縛りにも近い妙なこだわりのせいであと一人が自動的に魔法要員になってしまう罠
やっぱととモノ。で3人は少なすぎる気がするわ…
転入生入れりゃ4人になるが離脱やら何やらで安定しないし
>>600 うちのナースバハ子に謝れ! 謝れ!
超強敵のNPCがいるって事は認める
ヒューマン/メイドという格差社会の中でのし上がることを完全に諦めた娘の再就職の道を教えてください
ととモノは初めてで初見でバハムート委員長、セレスティア、ディアボロス、QBですけど?
新参で攻略見ずに進めててここ見てると地雷全部踏んで歩いてる感が半端無い
敵が何かスゲー強く1回の戦闘5分位続くけど
良いアイテムが出ると言う事でハードモードでずっとチマチマやってます。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:17:35.37 ID:osHb+WoZ
>>618 QBルートでまとめると、夏・秋は普通に☆最高ランクのダンジョン攻略時にQBが抜けるのがきつい
ボスは、ほぼゴーレムなので、炎属性の攻撃が出来るキャラが居ないと普通に詰む。
冬の学園祭は初見殺し、QBに最強装備をしたまま、最初の依頼を達成し、職員室を出ると……orz
QB√はラスボスが一番の初見殺しだと思う
QBは抜けないけど、全体攻撃連発
毒沼からビッグバンでHP5000超えの侍が簡単に沈んだ時はどうしようもなかった
>>617 最適解だけを求めるのでなければメイドのままでいいんじゃないか
全体攻撃を習得するのは遅いみたいだけど
一番いいのは好きな職業だけでパーティー組めるといいんだけどね
自分はメインがヒュマ子ヒロインセレ子精霊使いエル子竜騎士
オートアイテム集めはサブパーティーでみたま侍×2あたりにやらせる予定
ヒーローと侍って攻撃力は侍の方が上で防御はヒーローの方が上だよね?
一閃のうえに天剣絶刀も持ってるから、侍の方が優遇されてるのかな
ふつみたんが装備出来るってのが一番でかいんじゃない?
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 20:32:21.43 ID:46gUto4f
今回の主人公って何でも出来るエリート系かと思ってたけど
マーロウ先生のクエストで歌が下手だとわかってワロタww
侍はダメージ取るためのスキルくらいしか持たないからそこは長けてるよね
刀・剣・槍の三種類を得意にしてるから、どれかが手に入れば働けるのもウレシイ
エイリーク求めて一週間
メダル12枚集めた方が早い気がしてきたわ
>>623 キャラ自体もだけど、
侍とヒーローだと得意武器で侍の方が攻撃的だね
ヒーローの最適武器の剣がエクスカリバーで277なのに、侍の刀は布都御魂剣で333もある
このゲームどういうダメージ計算なのか知らないけど、攻撃50差がでると平気でダメージでは500以上の差になったりする、圧倒的格差社会
刀もいまいち得意なの少ないけど、斧は得意な学科が戦士と狂戦士しか無いってのが
なんかひどい差別だよ。ヤンデレが斧使えないとか責任者出てこい具体的には腹紙
>>627 その気持ち凄くわかるわ…
自分はガーンディーヴァで同じ事を考えたorz
エアが出て嬉しかったけどよく考えたらゴミだった
くそぅくそぅ
盗賊に持たせて運の補強だろ
メダルはニヴルから取れるしなぁ
一週間ありゃ余裕で12週できるよな…
>>633 30回程ボコっても落とさないから諦めたんだけど…
もしかしてハードモードじゃないと落とさないとか?
>>631 天地乖離す開闢のウンタラカンタラーと言いながら一閃をぶっぱなすといいよ!
形状に関してはこんなネタが
ttp://www.jiten.info/dic/buki.html >(前略)太古に天と地を切り離した(天地乖離)魔力ある青銅の剣、あるいはノコギリ。
>「ウルリクムミの歌」が出典だが、英文ページではknifeという記述が多い。
ノコギリが転じて斧にでも化けていたらうちのドワ子が大喜びだったのに
俺の時は数回リセットしたら落としたぞ
やっぱ運かね
>>629 鎌にいたっては得意なのは堕天使だけだしな
セレ使ってないしロジェルートまだだから鎌使ったことないや
>>635 今回はfate/zeroな武器がほとんどないからなエクスカリバーとエアぐらいしか
前作はいっぱいあったのに
中庭とか食堂って飾り?
アブナーがネロに中庭に呼び出されて色んな勘違いを経ていざ向かったら訓練の誘いだったり
食堂+マーロウ先生+ファラーズ他で名物になる学食を考えようとか
そんなイベントは無いし
3√クリアしたら神が中庭に降臨して異世界ワープして戦えるとか
素材持ってくと食堂で回復アイテム作れるとか
そんな機能も無い
森ルートの一番最初にメロンパン(だっけ)をあげないと中庭で戦うことになったりならなかったりしなかった?
転校生がPT固定なのが一番いけないと思う
ロールプレイもクソも無い
PT人数減ったうえに一人固定だからな
5人で1人固定くらいならまだ許せた
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 09:45:59.59 ID:UXA5yMuQ
今週も御魂剣と天空の破片が出なかった……またループしてくるわ。
次は少し気分を変えて、久々に違うルートを選ぼうかな。
バックにも三人くらい待機で、ダンジョンで好きに入れ替え出来たらまた違ったのに
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 11:04:41.62 ID:UXA5yMuQ
転校生っていうシステム自体は悪くないと思うんだけどね……
転校生がイベントに絡むクエ(必修+ルート限定の自由クエ)の時だけ固定だったら良かったのに。
ついでに転生もあれば。
>>647 そろだと、転校生が育成しにくくて、弱かったり、学科が自キャラPTと相性悪いとかいろいろ出てくる
自由に入れ替えて素潜りにも連れて行けると解決なんだけど、
それやると、今度はイベント強制加入のところで、
転校生がもとから入れてたのと加入でふたりになったり、転校生加入で弾かれた自キャラが消えるとかバグが出そう
この際使いづらくなった精霊使いを廃止して転校生を精霊枠にいれよう(提案)
精霊使いは詠唱短縮が無いと辛いな
それでも私は弓装備して使ってるけど
ボス戦は敵1体だし盾と本に持ち変えるとなかなかいけるぞ
逆に言うと詠唱短縮さえあれば、魔法少や賢者にない倍化持ちの範囲マルチ属性使いとして需要は十分あるんだよね
>>648 必修クエスト受注条件に「パーティー内に転校生必須」もしくは
「パーティーに転校生が入る分の空きがないとクエスト受注不可」とかにすればデータ管理も楽だと思う。
20年以上前のゲームでもザラにあった仕様だし
それでも何らかのバグがありそうなのが腹紙クオリティだけど。
DL版買ってインストール意味あるかなとスレに来てみたらいきなり反省会状態…これは…
プレミアム応募券で前に応募したけど
今日帰ったらハガキが来てて、キャラクタープレミアムアルバム当たってた
応募した人とか少なかったのかな?
エイリークの血斧てギロチンより強い斧なのか?
かなり出にくいらしいが…
強いよ
ただお察しの通り出にくいね
俺の体感だと血斧が一つ出る間にエクスカリバーが三つ出るくらい
>>655 持ってるけど一応斧の中では一番威力高い
ほとんどの能力-2が気になるけどLV高ければ大丈夫でしょう
人によるだろうけどエクスカリバーと同じくらい出にくい
みたま3天地2カリ剣1エイリ1の自分が参考になるかはわからないが…
>>639 アロンダイトとガ・ボー、ガ・ジャルグ、山の賢人とかルルイエ異本とかあったな
征服王のはさすがになかったが
しかし、ガボーやガジャルグは、他にもソウルキャリバーやフロンティアゲートとか出まくりなのに、
モラルタとベガルタは全く出ないなあ
同じ人の武器なのにどうしてこう差がついた
>>659 ベガルタは地球防衛軍シリーズに出たから、それで許してくださいよ
>>654 俺も応募したけど当たったかどうかは分からんのだが中身とか大きさはどんな感じ?
VITAアプデで画面にスタートセレクト割り振れて
俺のリセマラ始まった!!すげー楽だ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 22:59:03.50 ID:UXA5yMuQ
久々に森ルートに潜ったら森が60レベルくらいしかなくてワロタww
この際だから、宝箱厳選を少しサボってキャラを鍛えようかな。
>>662 うらやましくなんてない……
スタートから少し指が浮いてスクショ撮ったりしても、うらやましくなんて……
森→QB→ロジェとやったんだけど
森・QBルートではやたら転校生に絡んで目立ってたジェインがロジェルートでは空気で驚いた
しかしロジェルートのアブナー君は男前だな、主人公がいなかったら絶対アブナー×ロジェになってたはずだわ
>>664 アブナー「貴様……そこへなおれっっ!!」
爆発先生はナース
モランは妹
リットンは姉
ファラーズはメイド
アブナーはヒーロー
どう考えても
>>664は無罪です。本当にありがとうございました
個人的には看護婦さんより女医さんのほうが好きなので
コーデリア先生はナースよりドクターであって欲しかった
>>661 当たったよーってハガキが来ただけで
商品のお届けは9月中旬予定ってあるね
>>668 「当選判定のプログラムにバグが見つかりました
大変申し訳ありませんが、お客様の当選は(ry
ある日
生徒会長がズタボロになって席に項垂れていた
なんでも
「いっそロジェとアブナーに魔法少女になってもらってさ!ロジェたんに弓持たせて」
と冗談半分に喋っていたらしい
今週の目標は「軽率な発言は慎もう」で決まりだ…。
―ある副会長兼参謀の呟きより―
>>670 そりゃお前、会長の甲斐性が無かっただけだよ。
というか何故会長が率先して魔法少女にならなかったのか
>>671 そりゃ、会長がQBを生み出した黒幕だから仕方ない
成る程 深いな
QBって性別もだけど寿命とか成長とかどうなってるんだろ
誕生した経緯を考えると生徒会長が死んだら同時に消滅しそうな気がする…
>>674 コブラの六人の勇士に出た幻戦士ホークやFF6のティナみたいに、
幻は生み出したものが死ねば消えるが、感情を知ったものは人として残れる方式なんじゃない?
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 09:32:38.18 ID:TXAcb0EX
>>671 俺のところのフェア子会長が魔法少女にならないのは、初期の魔法が全部薄文字になってしまったからです。
他のキャラは無事なのに、どうしてこうなったし……わけがわからないよ。
>>674 そういえばあいつ、何気にカステーラとか食べてたな。
まあ、それをツッコんだら転校生全員、魔力の塊だろって話になるが……(ロジェは実体になるけど)
ただQBに関して言えば、やっぱり生徒会長と生死を共にしそう。
森みたいに少しずつ魔力が削れて……ともなりそうだけど、魔力の源は隣にいるし、結局普通の人としての人生は歩めそうに無い気がする……
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 09:42:55.91 ID:UZ0V1qHv
Qさんの家族や想い人とは一体誰だったぞな?
気になっちゃって夜もグッスリだよ…
家族や思い人がいたような気がしたがそんなことなかったぜってことかなって
苦しいけど
ところでうちの生徒会長はディア子だったんだけど
ネロからナンパを命じられるのもアヤメせんせいの君づけも
それは百歩譲って許すとしてだ
こともあろうにQBから彼呼ばわりされたのは許せない
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 10:14:52.74 ID:TXAcb0EX
>>677 家族っていうのは、育て親の事ではないかと思っている。
もしくは黒い月に飛び込んだ時に、刻の車輪に改竄された偽の記憶かも。影響がどうとか言ってたし。
想い人はジェインをいじるために、適当に言ったと信じている。
そうただ単にジェインをいじるためであって俺のQBに本当に想い人がいるわけが(ry
QBの家族や想い人の記憶=会長の記憶を自分のものと思い込んでる とかかも?
ていうかQBルートって、グッドエンドでも一年後に流行り病が蔓延する可能性が残ってて
微妙に後味がよろしくないよな
話としては一番好きだけど
病気は一年もあればコーネリア先生がなんとかしてくれるだろう
爆発の指南で万病とはいわないが、かなりの薬作ってるし
なんだかんだで、生徒のためならやる人だ
いい結果が出るまでラグナロクで解決する
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/30(木) 13:40:21.08 ID:TXAcb0EX
つまりはこういう事か。
QB「ぼくと契約して魔法少女(少年)になってよ!」
今作では魔法少女(少年)だけだからな、ラグナロク。
とりあえず春終わったけれど…ダメだ
ドロップがうんぬんてとこまでやってないけど
マップ埋める楽しみもないし単調すぎる気がする
次作に期待するわ
NPCも仲間にならないし自キャラに愛着わかないとすぐ飽きるだろうな
1週目の春途中から戦闘スキップが通常営業になってたわw
4週目だけどサブパーティーにアイテム集めでまたオートな日々に戻ってる
ちょっと教えて欲しいんだが、防具についてる速度って対応してない職業が装備すると素早さ下がるだけ?
あと、魔抗・特抗ってどのくらい効果あるものなの?
防御力だけ見ると神官の胸当て(防44、魔防26)の方が良いんだが、ミスリルアーマー(防43、魔防22)は魔抗+が付いてるんだわ
前作までの「ととモノ」のつもりでプレーするとクソゲー
種族・職業(学科)・ストーリーのノリを継承した新ゲームと思えばそこそこ
>>682 見える…見えるぞ…ラグナロクでみるみる病気が悪化するQBの姿が!
>>686 一回戦っただけで死ぬわけでもないんだから、肉壁してくればいいじゃない。
>>687 終盤の経験稼ぎがいつまでたっても快適にならないのだけはマイナス。
過去ナンバーは大抵だんだん楽しくなってきたんだけど、
今回は不思議といつになっても危うい
>>690 ノーマルで平均攻撃力700以上は無いとラグメでオートできないもんなぁ
あと運なのかLV補正なのかわかんないけどLVMAXくらいじゃないとステ異常くらいまくってウザい
たまにロードで固まるのうざいなこれ…
〜の源って箱か素材ポイントからしか手に入らない?
wikiの猫の評価が微妙に残念だったので薬漬けにしてやりたくなったんだが
源なんて金さえあれば思いのままじゃ
>>694 Gなのかリアルマネーなのか、それが問題だ
>>695 無論リアルマネー
箱で出るならレアゲットで出るだろうから
ハードの冬で狩りしまくれば…
ですよねー
よく訓練された猫は竜と区別がつかないとか夢のまた夢か
それにしても有料DLCがゲーム中で入手できるものばかりなのは、
良心的というべきなのか商売下手というべきなのか
オンラインゲームじゃ無く、お金払って買ったゲームソフトに
さらに課金コンテンツを作ってあるとは時代も変わったもんだ
課金しなきゃ手に入らない素材とか無いだけマシだけど
どうか次回作以降も変な方向に突っ走らないでほしいぜ…
こういうゲームで有料DLCと言えばキャラメイクのパーツが有効だと思うが
ブログでそういうのは無いって言っちゃってたしな
後から追加するのが面倒だからだろうな
後から追加できる仕様にするのは面倒だし、そんなことしなくても信者は勝手に金落とすから
>>691 それ、ランク高い特抗+付き装備してないだけじゃね?
>>701 マジ??特抗+とか魔強+にランク影響したのこのゲーム
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 08:36:05.95 ID:F6OjKq5L
>>702 魔強+とか魔抗+だの特抗+やらは、装備品のランクが高ければ高いほど、効果も高くなるよ。
基本的には性能の高い防具ほど、ランクも高いと考えておk(ただし神シリーズは低ランク)
装飾品はアルバムを開いて、下の方にあるやつは大抵高ランク。
>>703 春とか夏に、魔強+防具を装備しても大して効果ないから、よえーーーってずっと思ってた。
感謝でござる。
>>704 ちなみに魔強+効果自体はアマテラスよか王者の鎧とかデーモンメイルの方が強いし、
賢者の帽子よかリングオブマリアの方が強いんだけど、このゲーム後衛が金属鎧着ると素早さダダ下がりするからさ
あと、神のお守りについてる魔強+効果は期待しない方がいい
魔抗+や特抗+は検証するのが難しいけどたぶん魔強+と同じくランク高い装備の方が効果高いと思う
神の鎧など神系統の装備の防御力は数値上は凄まじいけど特抗+がついてる物が一つもないので
頑張って周回して全身神装備しても嫌にステ異常喰らいまくるという残念な事になったりする
それからボス対策に倍加高レベル魔法の威力伸ばすなら練成して魔攻の数値上げるより
素直に高ランクの魔攻+ついた装備使うのが良いかもしんない
こういう数値に出ない効果あまり好きじゃない
ととモノシリーズは今回はじめてやったけど、前身はWIZらしいから特抗+とかはその名残なんだろうね
>>705 ステ異常はリライアンスで対象を一人に固定すればどうにかなる気もする。
ある程度を超えれば普通に狩りしてるときも混乱くらいしか危険性ないし。
神装備コンプできるくらいなら、という前提はある気もするけど。
このシリーズは亜流wizのエクス2のコピペから始まってるからその名残
クエスト受注からのゲームの流れや種族、練金とかもそう
転生書の復活が望まれるな
今だと主に盾に欲しい
>>705 わざわざ色々と申し訳ない。親切すぎです(泣)ありがとうございます。
もう少しわかりやすく表記しろよアクワイアめ・・・・。
無料スペシャルコンテンツって無線LAN繋げなきゃもらえないのか
さらば俺の七支刀・・・
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 19:01:40.80 ID:jx4iVwgk
応援スキルって効果重複するって書いてたけど、してる気がしない。
祈りを二人にしてるんだけど一人のときと回復量がおなじだった。
重複するのとしないのがあるのかな?
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 19:06:25.80 ID:jx4iVwgk
ちなみにMP967で10回復した。
だいたい1%くらいっぽい?
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 19:14:01.66 ID:jx4iVwgk
三度失礼。
別のMP高いキャラで見てみたらちゃんと重複してた。MPが低いのが原因だったみたい。
MP2717で27回復したからやぱ回復量は1%っぽいね。
お騒がせしました。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 19:55:14.76 ID:F6OjKq5L
今ちょっとキャラを鍛えてるんだけどさ……
モーリアさん……というか、ディアボロス命中低すぎだろww
いや、ディアの低命中は知ってたけどさ。
前衛系なのに術師クラ子の方が命中が高いってどういう事よ……
秋ですら、ハードモンスターに物理攻撃外しまくって話にならん。
>>717 そんな時にはリアルマネーの力で源系アイテムを…
ダウンロードアイテムのアーサー王の鎧なんだけどさ、あのイラストってととモノ3のドラゴンメイルのイラストの色違いに見える
>>713 MediaGoでも使えばいいじゃない
PCとPSPを繋ぐためにUSBケーブルが必要だけど
ネカフェでやってくればいい
なんで過去作じゃほとんど使いどころの無いナパーム系のアイテムずっとあったのに今回に限って削除なんだよ
魔法少女に投げさせてみたかったのに
3なんて確かナパーム(バグだけど)装備もできてたのになw
>>722 ほむほむ乙
マジレスすると「使用するためのモーションや爆発エフェクト作るの面倒だった」からだと思う。
このゲームの開発者はリットンばっかりか
>>724 面倒だと言いながらやるべきことはちゃんとやるリットンと開発者を一緒くたにする男の人って・・・
>>725 冗談に決まってるだろ言わせんな恥ずかしい
面倒だなんだ言いつつ何だかんだやることはやるリットンは俺も好きさ
アップデートデータってUMD版しか無理じゃね・・・?
4800円もするDL版って・・・
あ。できる
できてなかった・・・
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 13:20:33.29 ID:cv+bYiVa
今年度RPG部門キングオブクソゲー
相性スキルの一途な想いを発動させると相性スキルがなにも発動してないときより素早さ下がるんだが、感情レベル高めれば素早さ上がるようになるかな?
同性と友好同士にすると「禁断の恋」になるのが嫌だ、友人っていう設定がしにくい
異性と友好同士を複数作ると「浮気者」になるのが嫌だ、仲良しPTっていう設定がしにくい
感情MAXで感情吹き出し編集できるけど、
それより相性スキルの名前を変更できた方が嬉しかった
>>730 ととモノ。如きがキングオブクソゲーになるなどおこがましいにも程がある
キングオブクソゲー候補にはアミノ酸が控えてるじゃないですかー
キャラで妄想できる分、まだモノ。のが遊べるし楽しめてる
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは昨年のクソゲーオブザイヤーの記事を読んだと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらアクワイア作品がきっちりノミネートされていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | たまにフリーズだとか宝箱リロードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいクソゲーの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
にわかには信じがたいけど、刻の学園はまだマシな方だったのか・・・
まあこっちはこっちで色々と不便な点はあるが逆に考えると不便という所で止まってるのが救いか
こんな仕様で遊んで楽しい?と多々思えるのがゴロゴロしてる方が可笑しい気もするが…
なんかさっき塹壕オブリオンで帰還札使ったら「効果がなかった」とか出て使えなかった
一回徒歩で出てもう一回入ったら普通に使えたが同じような目にあった人居る?
ガーンディーヴァもエイリークも天地も出たのに、何故みたまは出ないんだ?
かれこれ2週間リセット地獄。心折れるわぁ・・・。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 09:37:46.84 ID:+buV8z40
昨日、とうとう超合金と聖なる鉄板をリアルマネーで買ってしまったぜ……
倉庫見たら本当に素材を貰えて、何だか笑ってしまった。
……きっと、もう戻れないんだろうね。
>>737 オレも初めて入った魔窟フォルフッドでなったな。
加えて天使の涙も使えなくて、アイテム禁止ダンジョンかと思ったけど、
同じように徒歩で出て入り直したら使えるようになった。
場合によって「初めて入ったダンジョンでアイテムが使えなくなる」ってことかね
>>937の塹壕オブリオンもその周では初めて入ったんだが
超合金と鉄板って秋冬の平原の鎧殴ってれば普通に…
超合金と聖なる鉄板は終盤履修稼ぎにオートやってれば結構集まるなぁ
これからロジェルート最終戦ってときにロードで止まるとかないわー
周回すると共通クエストだれてくるなあ
もう少しだけ違いがあれば…
アップデートしてハードにしたけど全然ドロップしないなあ
過去のととものより良い作品と思うがアイテムドロップはどうにかならないのかな
あんまり錬成出来ん
魔法バグの修正パッチはよ
>>737 ウチも1回あった
依頼で同行人がいたからだと思う
依頼クリアして同行人が帰ったら帰還札使えたし
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 08:59:11.51 ID:z9eXtvnY
みんなは超合金と聖なる鉄板出るのか……
俺がやると、玉鋼より必要とされるのに玉鋼並みに出ないんだ。
物欲センサー……かなあ。
人によるんだと思う
私はみたま3本確保してるがガーンディーヴァは未だに出ない
いっそ通信でアイテム交換したいなあ
今は冬4週目でメダルorガーンディーヴァorエクスカリバー(攻撃強化ならありなら許容)で粘ってるよ
なんなんだよそのみたま推しはよう、あ?当て付けか?俺への当て付けか?あ?
あ?一本くれさいお願いします
752 :
シニガミ:2012/09/03(月) 15:31:26.90 ID:MfUy7XuN
おかしいよ!このゲームいきなり強くなるしね!みんなどんな感じかな?
意見くれー(初めての冬・・・・孤高でどのくらい?レベル
冬で戦士系が50程度あれば何とかなるレベル
装備良いの付けてリライアンスで耐えて全体攻撃で消し飛ばせばおk
初回ならヒーロー(壁)、侍(一閃)で安定したお
754 :
シニガミ:2012/09/03(月) 17:54:53.77 ID:MfUy7XuN
arigato/
無理だ・・・・そんなにいってないもん・・・
まぁ・・・がん・・・ば・・・・る・・バタt
とりあえず半年ROMれ
>>754 孤高は星の数から見た印象より敵が強い。というかきちんと対策取って
弱点を突ける構成にしないと確実に負ける。
まずは近所の野原で徹底的に鍛えるべし。あ、その前に宝箱マラソンかな
>>753 初回で冬なら特に秋の3.5とかで吟味してもいないならせいぜい攻撃力150クラスの武器しか持って無くて
一閃なんかゴミみたいなダメージしか出ない(しかも当たらない)人の方が多いんじゃないか?
購買のダイヤナックルとか偶然レアで落として喜んでた重藤弓でも役に立たないレベルだったな
自分の場合はたまたま賢者育ててたから武器が揃うまではビッグバン発動まで粘るスタイルでなんとかなったけど
物理オンリーに近いスタイルだった人はまず宝箱漁りしないと話にならないかも
まだ秋だけど無料ダウンロードの七支刀やねこパンチ強いね、大して値段高くないし
侍持ってるなら、星4辺りでドラゴンランスでも出せば一気に楽になる
後は速度強化大が付いてる装備も欲しいな
>>757 ディアとかフェルみたいな命中sageの種族使ってればそうなるんじゃないか?少なくとも俺はばっこんばっこん当たってたよん。
まぁ錬成ちゃんとしてたのと、セレ白ロジェ錬の全力サポあっての結果だと思うよ。
ムラマサも引き当ててたしね!
刀は廃墟で玉鋼集めて秋水か尾羽張作れば十分な気がするが
初回は錬金ほとんどしないで冬に突撃したからかなり苦労したな
宝箱リセットも面倒だったんで斧でクリアしたよ、まあロジェだけど
ウィキも見ずに普通に進めてりゃ刀の練成なんてまともにできないんじゃないか?
1週目は自力でやってたけど日本刀→鬼切であきらめた
一応頑張って練成はしてたけど攻撃力200オーバーの錬金は全然素材集まらないし
まあ進めたら自然に集まるのかなと思ってたら全然そんなことは無かった
ほぼ全部ウィーク狙うくらいで戦闘してたのにな
百年樹とか超合金が季節限定とかもここ見るまで知らんかったよ
普通に作れたのがマジックレイピアとグレートアックス・聖騎士の剣・シックルあたりの120程度の武器で
購買で買えたダイヤナックルが夢のような性能だった
それでも秋だと十分すぎるくらい強いダイヤナックルが冬だとまるで役に立たないインフレ具合はやばい
そりゃムラマサがあれば火力は十分だろうけど普通に進めてれば冬に入った時点でそんなものは持ってない
秋の3.5ダンジョンで宝箱セーブ&ロードしてるけど全然武器が出ない
防具はやたらと揃ったが
何か宝箱の前でロード繰り返しとか4ヶ月前にやったドグマ思い出す…
錬成を諦めた。そう、それがいけない。諦めなければなんだって出来る
各ダンジョン舐めるように踏み荒らしながらレベリングすれば大体素材なんて揃っちゃうわ
リアルラックリアルラック
一番酷いのは長杖だと思う
秋の時点でムラマサ取った俺は超ラッキーだったんだな。
今一周目終了した。レベル60でラスボスが2ターンで死んでった…
雑魚戦の方が苦労したな…
ムラマサとヴォルカニックに精霊の弓とエイボンの書二冊手に入った
これで冬になっても安心だ…
しかし錬成システムとドロップどうにかならないのか素材の要求数多すぎ
>>763 俺はwiki見ないで普通にやってたつもりなんだが
白刀秋水は錬成できたしダイヤナックルでクリアまで行けたよ
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 09:10:49.80 ID:vgOgueWg
初週の冬はとにかく苦戦したなあ……
レベルは五十台半ばくらいはあったけど、装備が揃ってなかったのが痛かった。
ガンナーさんはいい弓持ってなかったから、弱点突いてもまともにダメージが出ない。
ドワ子さんは十分なダメージ入れられたけど、リライアンスしてないと賢者か黒魔QBが死ぬ。
主力は賢者と黒魔QBだったけど、詠唱が長いので、ドワ子が混乱した瞬間PT崩壊の危機。
やっぱ練成怠っちゃダメだよ……
QBも、ジェインのラブリングがマックスじゃなければ確実にお荷物だったろうし。
771 :
シニガミ:2012/09/04(火) 09:23:02.66 ID:JV/436mq
そうかぁー
でも、今モーリア戦士)と精霊使いが48ぐらいで45ぐらいの堕天なんだよね
孤高クリアできそうな方法ないかなー
↑の人たちの試してみるー
>>771 森でリライアンスで耐えながら、精霊のフェニックスとかで攻めるくらい
堕天使は鎌の最強クラスがないと役に立たないので、
槍の一閃使える学科(侍や妹)にする。200以上の槍をできれば練金する
最低ヒーラス使える白魔も必須だから、いなかったら他で鍛えとけ
秋で充分鍛えたと思って冬の雑魚戦オートでやったらいつまでたっても撃破音が聞こえなくて愕然とした
森を棺桶に入れてレベリングすればさくさくレベル上がっちゃう。履修本使えばもっとさくさく。PT減らせば更にさくさく
フォルフッドの敵が秋と同じだからゴーレム狩りしてダイヤナックルうまうまー
↑の言う通り初週は白魔必須
ダイヤナックルさえ手に入れば孤高のゴーレム(いた?)くらいなら楽になるだろうて
シークレットライブ羨ましくなんてないんだからなっ!
病氏のサイン色紙…
冬のゴーレムは防御800とかだから魔法の方が早いと思うよ
LV99で防御固めておけば海賊とかでオートぶんどるには向いてるけど
NPCは周回前提なら気に入らない子は即棺桶でいいな 取り分減るし
自分はロジェ以外には1ポイント足りとも与えてないw
777 :
シニガミ:2012/09/04(火) 16:02:31.43 ID:JV/436mq
ヤター!結構できるようになったけd・・・・一回の戦闘疲労が半端ねーww
わたしは魔法・精霊・死霊が好きなのだーー
だから・・・死霊の最大魔法(届かぬ声)×2で全滅ww
だけど、遅いんだぁーーー詠唱ながっ!?
やべーよどうしろっていうんだ・・・・
っていうか・・・ロードってどうやるの?ゲーム終了で再起動?まさかね〜
教えてくださいなー
ソフトリセットすればいい
L+R+スタート+セレクト(最後にセレクトを押すのが重要)
ソフトリセットあるじゃない
L+R+スタート+セレクト
他3つ押しつつセレクト押さないとスクリーンショットに誤爆するんで注意
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 16:31:40.13 ID:vgOgueWg
>>777 日本語で頼む。
スタート+セレクト+L+Rを同時押しするとタイトルに戻れる。
セレクトは最後に押さないとスクショになるから要注意。
詠唱が長いのは仕様だから諦めたほうがいい。発動まで何とか耐えろ。あれば詠唱短縮【大】付けろ。
術師中心で行くなら、ケーリュケイオンを回復役に持たせると割と安定するよ。
それと、嫁にこだわるのが悪いとは言わないけれど、初週は上のみんなが言ってるように白魔は絶対に入れたほうがいい。
せめて状態異常の即時回復ができる学科は入れるべき。気絶はともかくとしても、リライアンス要員が混乱すると終わる。
このゲーム単純に防御力だけみてるとエライ目に合うな
被ダメおさえるより如何にして混乱などのバッドステータスにならないようにするかがキモだわ
頑張って練成してアーサー王以上の数値のドラゴンメイル作ったが、やっぱ特抗ついてるアーサー王のが良いかもしれない
混乱耐性付いてるデーモン手足とかも使って見たが、HPダメージ喰らう割りにあんま効果感じねー
胴装備についてる特抗が一番効果高いって事か?
782 :
シニガミ:2012/09/04(火) 18:25:14.60 ID:JV/436mq
いえっさー
ありがとうですーえっと・・・「りふれっしゅ」を詠唱できるものを入れたほうがいいのかな?
白魔導士かーうん!やってみますぞー
孤高でいい装備「赤宝箱」でおしえてー
コテハン外してsageろ
ここはお前専用の質問板じゃない。程々にしろ
しかしドロップしないなこのゲーム
ハードで弱点ついて倒してんのに
しかも複数必要だし
アップデートでどうにかならならんか
宝箱の前で粘った方が遥かにマシなのは…
青宝箱がたくさんで敵のドロップ率も高い難易度7のマップはよ
>>786 R押しっぱなしにしなくても高速バトルになるオプションも頼む
やっと3周終わった
キャラ萌えならロジェルート
ストーリー性ならQBルート
一人二役の演じ分けならモーリアルート
がそれぞれ一番だったな・・・
ところで校長の女性恐怖症設定ってなんのためにあったんだ
ホモォ…じゃない?
カッケェだけのキャラになぜ女が出来ないかと考えた製作側の後付
・・・・バグワイアにそんな頭はなかったか、愚考だった
よっしゃ、2回目の冬きたでぇ!
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
確かに冬は敵の攻撃力そのものよりもバッドステータスラッシュに悩まされたな
耐えて全体魔法で一発逆転のスタイルだったから火力係が沈黙と混乱くらったら逃げるしかなかった
特抗+は元より
>>781の言ってるみたいに「付与:OO」とか付いてても体感だとあんまり防いでるようにも思えんし
余裕で勝てるようになってもほぼ毎回戦闘後の状態回復しなきゃならんしめんどいからいつもメタキュアム一発で済ます
ラグメのトカゲに詠唱してるやつ集中して殴られると腹立つよなwww
バステ自体はウザいはウザいけどビスとかがメインな俺には大して障害にならんかったな
>>788 追加クエとかあったらいいのにね。
まあ、あってもそこはバグワイアクオリティになるかもしれんが。
防具の付加○○ってイマイチだよなぁ
むしろランク高い特抗重ねた方が全然効果ある感じがする
昨日ノーマル☆4.5のダンジョンでザコからエイリーク出たんだけど
☆5のラグメならノーマルでも武器全部出るってことなんだろうか…?
そりゃ出るでしょ
運が良ければ、だが
おっと、元から宝箱から出ない武器は出る訳がないか
夏で学科マスターボーナス目当てに稼いでたらいつの間にかレベル78まで来てたんだけど99で限界?
>>798 レベル99まで。
今作では転生もない。
転生がないのは痛いよなー
転生での能力強化にあたる部分が、今作のマスターボーナスなんだろうけど……
しかし、レベル99全職業マスターの転校生が、経験値と履修値を泥棒していく仕様は何とかしてほしい。
ここまで来ると、棺おけにもなかなか入れられないし。
ほぼ初期レベルから育っていないうちのQBさんに隙はなかった
マスターボーナス微々たるものじゃないですかーやだー
全部マスターしたけど正直ステータス微妙…
カンストしろとは言わないけど全体的にあと50くらい欲しかった
今更ながらランク高い特抗重ねるのって重要なのね
付加○○より全然有効なきがする
遂に冬が到来した
どのぐらい辛いのか
しかし宝箱て季節変わらないと復活しないんだよね?宝箱の前でセーブロードの日々が繰り返されるのか…
>>803 DLC金額換算で50000円近くになるんだぜ
そのうち半分以上をMPが占めるんだが
力〜運ならまだしも、魂の果実を買うプレイヤーなんているのだろうか
普通にはドロップしない素材って源系と魔人の爪とフォーレス材と他何かあったっけ?
魔人の爪5個とか両手杖錬金とか無理ゲーすぎる。
フォーレスは冬オートのレアや虫眼鏡でそこそこ出るよ。
魔人の爪はキツかったなぁ…。
私は宝箱で許容リストに入れて確保しながら2週クリア時くらいにやっと揃った
>>803 あれでも転生のボーナスより上昇量多いんだけどな
vitaのアプデでスクリーン四隅にボタン割り振れるようになったって知って、
スタートセレクト割り振ったら宝箱あさりがすごく快適になって感動したw
>>810 愛着わいたキャラでまた初心に戻って冒険もしたいやん?
>>812 量が多いとか効率がどうとかって話じゃないんだよなw
むしろやりこみの過程が長くなるのが快楽になったりして
愛着がわいたキャラでまた1からプレイしたいって言う時に転生がないのは本当に困るね
現状だと転生がない+転入生のレベル引き継ぎなせいで、
他のキャラでたちでもう1週しようとしたときに転入生が邪魔になるのも問題
玉砕で棺桶に入れておけってなりそうだけどやっぱり転入生も一緒に1から冒険したいじゃない
悪魔の爪ゲットするのきつい割りにそれで作るデーモン装備の特抗+や付加混乱が役に立ってる気がしない
最近は防具の特抗+なんぞよりステータスの運を上げた方が効果あるんじゃなかろうとも思い始めた
が、流石にDLCで買ってまで試して見ようって気にはなれんなw
816 :
810:2012/09/06(木) 11:01:29.54 ID:ogRfYsgG
>>804 玉砕という選択肢があったか……
普段使わない技だからすっかり忘れてたわ。ありがとう。
しかし、絵面としてなんとなく嫌なものがあるし、やっぱり転生システム復活して欲しいわ。
もしくは、必修クエとか一部自由クエ以外では、転校生つけるかどうかは選べるように。
席替え発動スキルって自分のは含めず縦横の四個しか発動しないのかな?
三周終わったけど風水師と賢者開放できなかった…
賢者はQBルート、風水師はロジェルートで選択肢取りこぼさなければおkだっけ?
クラ♂委員長とヒュム♀普通科と棺桶の二人旅中
妄想掻き立てられるでぇ・・・
ヒュマ子「背の低い男の人はちょっと‥」
ヒュマ子の繁殖力を甘く見てはいけない
ヒュマとそれ以外の種族が交わると、その子供はヒュマか相手種族の1/2の確率で決まる
俺の背が低いのはクラッズとのハーフだから…
まだヒュマの恐ろしさを理解してないようだな
セレス、ディア、バハ、フェル、エルフとこの辺りの先祖は〜とある時点でヒュマとのハーフ、つまりヒュマと交配が可能
お忘れだろうか?ヒュマの繁殖力があると言う説を…つまりこれはその結果だ、ヒュマは正にエイリアンなんだよ!!
完全に別種と考えられるのはドワーフ、ノーム、フェアリーの三種
クラッズは単にヒュマの亜種と考えられる
ノームとか実体無いもんな
この世界の異種族間の交配はどういう設定なんだろ?
1の元のゲームのエクスの設定だと母親の種族になるんだっけ?
エクスは全種族が人工生命の各種族のαのクローンから繁殖してるから、
ファンタジー的な自然発生種族にはやっぱ当てはまらないんじゃね?
きわどいビキニが全然出ないんだけど春で出やすい場所ってある?
次のアプデはいつだ・・・
依頼とかDLCで配信して欲しい・・・
コーデリア先生が俺のPSPを必ずフリーズさせてくる。
こまめなセーブとかそういう問題じゃない _| ̄| ...〇
今日のデザートはザッハトルテにしよう
>>831 コー(凍)デリア先生だけにフリーズ(凍る)するわけですね
>>831 つか、UMD版?DL版?
DL版なら、コーデリア先生で確実にフリーズするなら、
コーデリア先生の立ち絵のデータがどっか壊れているとかじゃないの?
835 :
831:2012/09/08(土) 19:47:07.66 ID:MwYOrFaw
>>834 UMD版です。本体はPSP-3000。
再度データインストールしてみたけど直らず。
PSP-2000で試してもアウト・・・
最初からかなぁ(つд`)
セーブデータを適当なろだに上げてみよう(提案)
UMDにきすはいってない?
恐ろしい
いつの季節でフリーズをかけてくるのやら…
キスじゃないです
傷です
さーせんOTL
PSPをフリーズさせるあぶない錬金の完成か・・・
841 :
831:2012/09/08(土) 22:20:17.90 ID:MwYOrFaw
元々レア限定は除外して、季節限定の敵ドロップ素材って
夏:三日月の石、夢のかけら、百年樹材
秋:超合金
てな感じかな?こうして見ると練成頑張るつもりなら夏は結構重要だね
まるじゃなくてスキップですっ飛ばそう(無理か)
UMDの中て結構ゴミ入るよね
ベッドで寝ころびながらやってたら髪の毛が入って戦慄したわ
なんであんな掃除しにくい構造なんだ
845 :
831:2012/09/09(日) 08:34:47.52 ID:1xjUSkVa
いろいろ試したけどダメそうなんで諦めて最初からやることにします(つд`)
まだ十数時間ですし・・・
お騒がせ&スレ汚し失礼しました。
魔窟のクリアボーナスのフロアで
扉は開いてるのにマップでみると切れてて入れない…
これってバグ?
ちなみに森、QB、ニヴル討伐はしてます
超合金ってもしや玉鋼並みに出にくいのか…?
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:05:16.37 ID:5+zSvTs6
超合金のほうは何個も出た 玉鋼1個も出ない
聖なる鉄板とか超合金はけっこうポロポロ出るよな。それでも育成ついでに
1〜2時間くらいは見る必要はあるけど
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:37:37.37 ID:5+zSvTs6
玉鋼が出ないもう5時間ずっとやってるのに・・・
玉鋼なんてクリアするだけならいらねーぞ
箱マラソンでおわるからこのゲーム
全員盗賊にして三時間で玉鋼三個
同じく超合金は三時間で0
ブリエットの赤鎧だよな?秋だよな!?
ちょっ、誰か玉鋼一個と超合金三個交換しれ!!
俺の体感だと3時間で超合金10個、玉鋼1個ってイメージだった
玉鋼はもちろんあきらめた
どうでもいい練成にしか使わないからいらんと言えばいらんけどミスリル鉱も結構難度高いよ
布都御魂剣ってラグメットの宝箱から出るんだよね?
エクスカリバーやオーラフィストは来るが肝心の御魂がこない…
「さあはじめましょう」聞き飽きたー
>>853 5時間で玉鋼99個以上ぶんどれたんだがそんなに出難かったか?
>>854 ゴイロエーからぶんどるのが楽。
>>855 確か聖域とかでもでたような。
ラグメットでは箱吟味するまえに御霊あったし
☆4.5以上ならでるんでない?4でもでる可能性はあるかもだが
>>857 サンクス
パーティの運合計354くらいでやってるが出なくてどうにも
しかしネクロノミコンはやたら出るな…
つリアルラック
つ物欲センサー
俺らにあって無いものだ…
あああ…
天地神明で妥協したが他のダンジョンのも合わせて宝箱が無くなった…
モーリア最終シナリオだしとっととラスボス倒して2周目行こう…
自分のほかにも、玉鋼出るのに超合金出ない人がいるとは……!
超合金は防御強化【中】と魔防強化【中】付くから便利なんだけどね。
しかし今欲しいのは、玉鋼でも超合金でもない。不屈の精神と海深く眠る魂だ。
ちゃんと弱点突いて倒してるのに、出なさ過ぎだよぉぉおおお!
割れた鱗に苦労したなぁ
別に要る素材じゃないけど、海深く眠る魂もだけど、
あの巨大鰻ども、そもそも出なさ過ぎる
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 17:42:30.46 ID:UlNdtWnu
超合金出るのに、玉鋼が・・・・
そうなんだよな……あの鰻ども、せめて素直に出てきてくれたら。
たまに連続で出てきても、弱点ドロップしないし。そして、革やら貝やら、いらん物はご丁寧に落としまくるこの仕様……
盗めないし宝箱からも出ないから、とにかくストレスが溜まる。
天使の破翼もムリゲーだろ。しかも使うレシピの種類も必要数も多いし・・・
あと貴重なWEEKボーナスでプリンとか切れそうになる
レア素材はウィークボーナスを狙うよりも盗賊とかでぶんどるほうが精神的に楽だぞ。
与ダメージを1とか2にまで抑えてタコ殴りにすれば一回の戦闘で0〜2個くらいレア取れるし。
まあ一回の戦闘時間がくそ長くなるが……
>>866 盗めるのか、知らんかったわ。1回やったけど、まったく盗めなかったから盗めないと思ってた。
やってみるよ。さんくす。
>>867 盗盗盗白の構成で防御固めて回復重視でオート。
これで秋の戦闘なら5分から2時間ぐらいかかるけど安定するよ。
ぶんどるって1回の戦闘で同じ敵から何回でも盗める仕様なのか。
普通にプレイしてて発動したの見たことないから全然知らんかったな
1周目クリア、モーリアルート終わったがループがどうこう言ってたが特にループしてないような
しかしべック先生は校長より年上なん?校長もバハムーンだし長命な種族だよね
2周目ロジェ選んだけど転校生はLVと履修度が最初からなのか…
長命って作中で言われるのはエルフくらい
ほかは寿命に関しては出てない
もっとも、そのエルフですら、
3のドラッケンの校長が子供たちをずっと見守るために銅像に魂を移して生きながらえているから、
トールキンの設定みたいな不老不死じゃない
不老不死なら生身のまま見守れた
>>869 時々相手のHP見て首の皮一枚くらいになったらWEEKで止め刺すとなおよい
>>871 魂は不滅!とかどっかにありそうな言い方だけど、
ノムさんたちは体を乗り換えればずっと存在できるの?
レア収集のために運200のクラッズを作ってパーティに入れたけどあんまり変わった気がしない
ぶっちゃけ猫会長が露骨に足を引っ張ってるんだけど外したくないジレンマ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 15:56:56.76 ID:aGB2pUk8
それわかるよ
全員新しく作ると割とどうにか……
転校生ィィィ!!!
昨日からはじめてキュービットルートに行ったんだが
この転校生が仲間になるのはいつころでしょうか・・・。
wiki見たけど春に仲間にならない程度の記載しかなかったorz
購入を迷ってるのですが、ダンジョンでの移動で
十字キーは使えますか?
それともアナログパッドオンリーでしょうか?
アナログ使わなくてもええよー
>>877 お。俺のよm……婿じゃないか。
PTには夏の初めくらいに来るよ。
最初は難しいけど、キュービットはいい子だから投げずに見守ってあげて。
>>878 使えない、ダンジョンの移動はアナログだけ
と言うか2chで質問するときは自己責任な
正しい答えが知りたくて質問するなら枯れたスレだけにしろ
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 23:29:29.32 ID:Lu/i9Yb7
やっと一周目終わった
なんかこのゲームってぬるくね?Lv.70もあれば余裕じゃないか
99とかにする意味って何?Lv上げる目的がないんだが…
誰か俺のモチベーション上げる一言を頼む
これそういうゲームじゃねえから
キャラとかガン無視でゲームとして見た場合とても残念だからなぁ
かと言って妄想ツールとして優秀かと聞かれても困るけど
差し当たり眼鏡はもうちょっと何とかならなかったのだろうか
私見だがRPGをやりたいなら、
レベル上げたい→エルミ(ゴシック除く)
更なるレベル上げを!→ディスガイア
安西先生、「ゲーム」がしたいです…→世界樹
ととモノじゃなきゃやだやだ→finalでもやってろksg
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:24:37.65 ID:eltjgH2x
何でみんなクリアレベル高いの?
俺2週目終盤でもまだ70行かないんだけど
どこでそんなに上げてんの?
レベルなんか40くらいだったわ
単にクリアするだけなら、けむり玉大量に持ってラスボス倒してくればいいだけだから、
ノーマルなら40くらいでもいけるだろ
俺はハードで素材ドロップ狙ってたから1周目平均60くらいだった
アイテム図鑑は7割近く埋めたけど、
このゲームって装備品に魅力ない(Excelに数字並べて適当に名前付けただけみたい)から
エルミなんかと違って、図鑑埋めのモチベが上がらんわ
そこまでするなら売るわwwwww
>>870 モーリアは主人公の楽しい学園生活が終わらないようにループさせ続けてるという設定
…でもまあぶっちゃけループなくても成り立つ話だったな、ロジェルートもだけど
ループ関連ならQBルートだな、やっぱり
なんかよく分からんが主人公すごくね? て思った
QBルートだとストーリー中で魔力がどうのこうのいわれるから脳筋学科だとイマイチ締まらないという欠点が
ストーリー攻略中はフェア子賢者で通した俺に死角はなかった。
初週だった事もあって、シリーズ恒例の初見殺しに警戒してたんだ。
しかし、入ってきた当初のQBの火力には笑ったな。
同じパピルス持ってても、賢者の4分の1くらいしかダメージ出ないんだもの。
レベル差は6くらいしか無かったのに。秋の初めでアスクレピオスが手に入ったのはありがたかったわ……
会長…脳筋戦士系
副会長…頭脳派魔法系
でやってたので副会長が手を貸したという妄想で乗り切った
単純に物理攻撃や魔法攻撃力あげたければ、ステの能力値の左側の攻撃や魔攻の値で判断すればいいのかな?
あと
アイテムの不可特殊効果や能力値変動数値により変化した能力値、防具魔法武器補正によってステの能力値の左側の攻撃や魔攻の値が変化するのはわかるのですが、
魔抗+、魔強+は数値として反映されてませんがどのくらい影響してるのでしょうか?
>>885 世界樹やりたいんだけどDSもってないんだよね。それだけのために買う価値があるのかどうか。
他にやってみたいのって古いエムブレマーだからFEリメイクくらいだけど評価はちょっと微妙な感じだし
あとととモノもこのスレでFinalの評価高くてちょっと意外だった。1〜3までやったきたけどFは3の使いまわし臭がしたから最初からスルーしてたよ
みんな口そろえて言うくらいだしFinal今度買ってみようかな。
3がFinalの試作版みたいな
まあ3かFinalどっちかでいいって気もするけどね
何かひとつならFinalなのは間違いない
2周目ロジェルートで冬まで来た、さあ宝箱吟味開始だ…
御魂来てくれ
しかしホントに運が影響してるとなるとLV30しかないロジェが足引っ張っちゃうな…
>>896 世界樹は合わん人にはとことん合わんゲームだよ
制限ある組み合わせゲーム、トリッキーなスキル多いし
スキルの当たり外れも結構ある(4はバランス良くなったが)
街かダンジョンの区切りでしかセーブ出来ないし
武器防具も素材で作成しか無いためダンジョンモノだけどWIZ系とは全くの別物
>>896 確かに3やったあとにfinalやると結構失望する。システム的に
進化している点がほとんど無いし、青いステータス画面背景が目に悪いし。
でも新規に薦めるものはと言われればそういう個人的事情はどうでもいいじゃん
むしろ必死こいて素材集めてても宝箱から現物がポロっと出てくるこっちのほうがおかしい気がするw
3→Finalは画面の色以外はほとんど進化しているじゃないか
夏で購買で上位の回復アイテム買うたびに
店の在庫が減って売り切れて項目がなくなったんだけど、どういうこと?
?
売り切れたら項目はなくなる仕様だと思ったけど…
普通に売り切れる仕様だったのね
すまない説明飛ばし気味だった
3→finalはキャラクター萌えまで進化してるから良いと思う
でもレオ様の出番少なすぎ
finalだけやったことないけどやりたくなってきた
3やって面白かったらファイナルはとてもオススメ出来る
安いしな
3はよかったな
ありがとう、買ってくる
>>906 むしろ新キャラのモーディアル学園メンバーの影が薄くて困る
しかし今回は全員ノンケだね
前回は百合とBLが大量にいたのに
しかし今作はNPCの男女の区別が分かりにくい
確かに大量に居たイメージが強いんだけど
ホモはフリージア、ネメシス
レズはキルシュ、クラティウス、シュトレン
こんぐらいだと思う
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23:44:28.88 ID:TyU3byy2
あれ?ロジェルートのラストミッションが発令されない?
職員室にアイコン無いけどどういうこと?
これ転科したら魔法もスキルも前科の忘れるんだよね…?
100LVまでやってようやく累積のステアップだけが旨味?
>>914 忘れないよ、転化しなおせばその学科のスキル魔法は使える
ただし
>>4 のバグがあるので注意は必要だけど
次回作出すんならマジでドロップのバランス何とかしてくれ
素手ぶんどる4人でハードのクスムーレ2匹ぶっ殺して不屈の精神1個て……
一匹倒すのにずっとスキップで約6分、1000回以上ぶん殴ってる
玉鋼なんかはハードにして弱点付いて倒してたら割と出てくれるんだがなぁ
>>915 ありがとう
つまり学科が変われば使えないんやね…
そのバグで消えてるのかと一瞬悩んじゃった
とりあえず今の宝箱吟味終わったらもう一度戻って消えてないか確かめてみる…
魔法バグの修正しないつもりかなぁ…
>>916 俺も試したけど不屈は素直に弱点狙った方がでるわ
玉鋼は通常泥だから寧ろ素手ぶんどるが良い気がするが…?
御魂こねー!
エクスカリバーは来たし運の数値は大丈夫だよね?
>>918 しっかり公表しちゃってるから、
修正しないというより、(プログラマーがへっぽこで)修正出来ないのほうが正しいんじゃね?
ユーザーにしたらどっちでも同じだけど
>>921 っていうか、ひょっとして修正不可能なバグだったんじゃないかな、あれ。
プログラムを根っこからほじくり返さないとにっちもさっちもいかないんじゃないか
>>916 >>919 魔窟のアイムーレの方だけど2体出たとき1戦闘で4つぶんどれたことあるよ。
まあその間にダイヤナックルのほうがよく出てたり200個くらい溜まってたりする素材もあるけど・・・
逆に弱点は1回も出たこと無いな。
まあこんなドロップ仕様ならせめて盗賊の盗むスキルくらいはもっと確率高くても良かった。
狙えば盗れるけど普通にプレイしてる分にはぶんどるの発動なんて見たこと無いしな
ポット出のロストヒーローズにあっさりと負けるととモノワロタw
ガンダム、ライダー、ウルトラマンに勝てたら、それはそれで困る
元の作品だけでなくコンパチ系自体も相当年季入ってるしな
あれはなんだかんだで結構歴史長いぞ
90年からだからな
ウィザードリィの直系のととモノ程じゃないって事か!
やっと御魂きたわぁー
危うく癖でソフトウェアリセットするとこだった
これで吟味から解放される…
>928
直系どころか直球でデッドボールじゃないですかァー!
系統で言えば、
Wizの愛人さんの子供(エクス)のそっくりな近所の子(ととモノ。1)の弟(ととモノ。シリーズ)の、
友達(新ととモノ。)って感じかな?
3周終了
・シナリオは意外と悪くなかった。クソドロップとクソ錬成とフリーズさえなければ・・・
・つーか素材使って生産でいいよね。ハンティングアクションライクな強化ツリーに何故するし
・森さんルートは兄妹揃って転校してくるオチかと思ったらそんなことはなかったぜ
・血斧が手に入らなかったのが心残りだが正直もうお腹いっぱい
いや、不出来なととものの弟だな
都会に出ようとして側だけキレイにしたけど田舎もの丸出しで失敗した感じ
円卓は従兄弟?
タカトクのバルキリーをハズブロがTFスカイファイヤーとして売り出して
挙げ句ハズブロ自身で新作のスカファを出したようなもん
今レベル23で秋なんだけど、
スレの最初の方読んだら30〜35レベルくらいが適正ってあってワロタ
そりゃ蛇に瞬殺されるわけだ
蛇はレベル云々より混乱させられるのがきつい
23ならウィドリーでちょっと鍛えた方がいいんじゃないか?深緑のニワトリとか草でも十分強いし
ところでぶんどるの発生確率って運とかレベルとか履修レベルとか関係あるのかな?
ゴイレーンからぶんどるのにメインパーティーじゃ強すぎるから低レベルキャラでやってるけど
玉鋼以前にそもそもぶんどる自体がほとんど発生してない気がする
1からずっと使ってる6人を使いたくて、
いろいろ入れ替えて組み替えながらきたから余計に上がりが遅いんだよな…
ちょっとアドバイス通り指南書と一緒にウィドリー行ってくるノシ
やっぱずっとやってるプレイヤーにとっては3人しか連れて行けないってのはかなり違和感あるよね
釣り……じゃなかったー!!?
>・ダンジョン解放モードの追加
>(2周目以降に、季節に関係なく、どのダンジョンにも行けるように設定できます)
>・フィールドカメラの操作設定切り替えの追加
>・ランダム宝箱の出現率や、練成素材必要数など、一部の調整
>・不具合の修正
>公式サイトで告知させていただいております「一部の魔法が消失する不具合」の原因究明と対処に関しまして、時間がかかってしまい、誠に、申し訳ございませんでした。
>アップデートVer.1.02を適用していただくことで、この不具合が修正されます。
>また、すでに、この不具合になってしまったキャラクターも、アップデートVer.1.02を適用後に、特定の手順を実行していただくことで、正常な状態に修正されます。
>・ダンジョン解放モードの追加
大丈夫…なのか?きちんとテストプレイしたのか?
>>944 フラグ管理失敗して色々酷い事になったら…
それはそれで面白い事にwww
新たなバグが出たぐらいでととモノ猛者たちは微動だにしないよ
第二弾がくるなんて誰も思ってなかったからな
対応しただけで大したもんだわ
宝箱吟味につかれた俺もそろそろ復帰する時が来たようだな
ドロップ率の調整という根本的な事が見落とされている悪寒
ランダム宝箱出現率調整はありがたいな
中身のアイテムテーブルも調整されてると嬉しいのだが
やった! 魔法バグ改修完了のおしらせ!
退学させないで我慢していた甲斐がありましたよ!
このさいドロップ率とかはどうでもいいや! やっほー!
方向性はどうあれアクワイアってユーザーの意見にちゃんと目を通してるんだなーと実感する
俺もなんだかんだ文句言ってるけどそういうところ好きよ?
本気で言ってるのか
聞く気はあると思うよ。ただし斜め下の方向に結果が出る
メダル12枚とか源5個とか8個とか魔人の爪5個とかの不可能レシピもなんとかしてくれると信じてる
Rボタン固定しながら出かけることもしなくてよくなるのかな
場合によっちゃ必要なくなるかもしれない情報だけど、分捕りPT組む場合の回復役いろいろ試してみたけど
白→時々イペリオン等の全体魔法ぶっ放して一掃してしまう。
ドクター、ナース→上記の心配は無いけどやたらとメタヒール多用で枯渇しやすい、魔法あるくせに状態回復をなぜかオートで使わないので毒が危険
兄姉→状態回復も防御UP命中UPもあって便利。魔法で一掃することもない。ただのヒールしか無いのが唯一欠点
こんな感じだったから個人的には盗盗盗姉(兄)が一番やりやすいんじゃないかと思った
錬金が思うように以下ねぇ、つか素材短ねぇ、ちょっと材料多くないか
各ルート1周ずつ計3回クリアしたんだが、各ルート2周目ってストーリー同じなんか?
なんかロジェは現実の本体で復帰して帰ってきたし、モーリアは女になってカムバックしてきたし、QBはラスボスと合体して戻ってきてるんだが
2周目とかどうなっちゃうのこれ?ループできないじゃん…
気にはなるけど各ルート1回ずつクリアした時点でもうお腹いっぱいでござる。
ストーリー同じで各ルート、グッドとバッドがある
といっても、バッドはQBしか見たことないから何とも
>>958 ストーリー同じなのかよw
モーリアなんかグッドエンドで性別まで変わっちゃってんのに同じストーリーでいいわけないだろw
とりあえず俺の新ととモノはこれでゴールでいいらしい
お世辞にも良い出来とは言い難いが、3Dキャラはかわいい、一応旧シリーズのようなレア掘りゲーも出来る、難易度もそこそこと
シリーズ初作としてはそれなりにまとまってる気はするな
伸び代自体は結構残ってる感じするしキャラメイクの幅増やしたりサブクラス復活させたりで上手くやれば自作はそれなりの良作になる・・・といいなぁ
ととモノ1、2の頃のパクリ&バグゲーとひどい状況だったが、今回のVerUPの対応とか最近は頑張りが感じられるし良い印象が持ててきてるので、この調子で頑張ってって欲しいわ
不良が子犬助けてるの見てキュンとしちゃう女の子みたいだな
>>960 難易度だけは調整不足がありありと伺えるから、そこは要チェックだ。
過去シリーズと比べても成長しきった頃の爽快感が無い、というか
敵の手応えがいつまでもガチすぎる。
かといって最初からヘナチョコにしてfinal以下の手応えにされても困るし、
この辺はセンスとバランス感覚が求められる職人芸の領域だが
>>962 季節毎に敵が一気に強くなるのは昔のRPGでいう新しい土地入った時みたいな感覚で結構好みだったんだ
ボスもタフすぎず、魔法発動させちゃうと蒸発しちゃったりとそこそこの強さでいい塩梅かなぁと
確かに後半強い武器手に入れてLvも上がりきっててもザコがちとタフすぎ、数多すぎってのは気になったが
個人の好みもあるし難しいとこだな、とりあえず1-2の頃みたいにボス一撃みたいな感じにだけは戻って欲しくないわ
海深く眠る魂ってほんとにぶんどる可能なのか?
シューブの革99個が2つできるくらいやっても一つも盗めないぞ。
まあ修正来たらドロップ率変わるかもしれんし秋限定じゃなくなるのは確実だけど・・
夏と秋は歯ごたえある感じだけど、冬は難易度上がり過ぎ
混乱と沈黙と気絶と体勢崩しされたら手も足も出ねーよ
竜騎士と白魔ロジェの二人PTでやってたら秋で積んだ
>>964 ぶんどる事は可能。
ただし、私の時は革が10スタックほど集めてやっと30個弱集まったぐらいだから
確率相当低いよ。
キャラ作って設定した声と違う事があるんだけどバグとかじゃないのか?
魔法バグ修正くるのか
よし…そろそろ俺の本気を出そうじゃないか
>>968 まだ報告の無い事例だな。声換えアイテムでボイスの番号確認してみちゃどうよ
>>970 すまない始めたばかりでそのアイテムを知らんので
>>971 さようか。秋ごろに出るから結構先は長い
音楽室…
下着狙いでハステタタン狩りまくってるけどこいつら革しか落としやがらねぇ
つーかなんでこいつら下着なんか持ってるんだ?
女子生徒たちの下着を盗む性質でもあるのか
>>974 逆。タタンに下着を被せて放牧する趣味の女子生徒が
学園に複数人いると考えるべき
生徒じゃなくてマーロウ先生だぞ、前に目撃したわ
これかファイナルを購入しようか迷ってるんだけど
どっちがオススメか教えてください、先輩方
1、2は過去にクリア済み
難易度に関しては難しくても問題ないです
ちらっと調べた限りだとファイナルのがボリュームありそうなのかな?
こっちは普通のフィールドRPGになってて、バトルはFFに近い
シナリオ自体は短いけど3ルートある
ゲームバランスが非常に悪く、自キャラや敵、MAPのパターンが少ないことや、
サブ学科なしの4人PT(一人は固定)、前衛後衛&射程なしの大味のバトル、
練金素材集める苦行とかをポリゴンキャラのパンチラ見ながら、
キャラ愛で乗り切れる人にしか勧められない
Finalはシステムもストーリーも登場人物も完全に3の続きなので、
その辺受け入れられるかどうかだな
ゲームバランスはシリーズでは一番マトモ
Finalの方がお勧めだけど、1、2クリアしてるんなら、
クソゲー耐性あると思うから、どっち選んでもいいんじゃない
そろそろレベル45がになるってのに百年樹材が一向にでねええ
まだ玉鋼集めもしないといけないのになあ・・・
諦めて秋に入っちゃうべきかねえ
>>977 1,2をクリアした猛者ならDL版の3が今1,300円だよ、アプデ必須だけど
個人的にはFinalをすすめるけど
>>978-
>>980 なるほど、こっちは普通のRPGなんですね
ファイナルの評判がよさげなので、先にあっちをやってみます
ありがとうございました。ストーリーが気になったら安いうちに3も落として見ることにしますねw
とりあえずこっちは第2弾アプデきてからでええやろ
1の欠点は名前にヴが使えないこと
FF3リメイクが刻の学園そっくりなんだが、こっちのほうが遥かに快適なのな
今から始めるんだが、最終的にステータスはどれが高くなるん?
やり込んでからやり直すの大変だし、wiki見ても良く分からない……
教えてエロい人
楽にクリアしたいのか極めたいのか
楽にクリアなら学科に気をつかった方がいい
FFと言えばととモノのサポート学科とかFF11のサポジョブにモロに似てるし、
シーフ学科のトレハンもFF11のトレジャーハンターの略称だよね
トレジャーハンターは現実にも存在する職業名だし
サブクラスの概念は極々初期のTPRGからある……
って釣られたかコレ
セレ、バハ、ドワ辺りが最終的には伸びる
ただ、種族毎の性能より、好きな見た目のキャラを使う事を強く推奨する