【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー8人目【PSP】
次スレは
>>950 が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗りでて立てて下さい
Q&A
Q:なにこれPSPでも出るの?何が違うのさ
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
このQ&Aいるか微妙だし
次スレは
>>950 ってのを
>>1 に統合してもいいかもね
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 10:33:57.72 ID:3QOl/ZoY
>>4 そっちは落とせばいい
PSPもスレタイに入ってないし
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 11:28:49.04 ID:b6D25VK7
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 11:45:30.03 ID:MHhpIwiV
>>6 スレタイをボーッとコピペして
書き込むを押した瞬間あっ…って思って
バックスペース押したときには時すでに遅し
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 11:58:07.26 ID:MHhpIwiV
ゲハに帰れ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 13:25:45.37 ID:EExzGX41
どうせ故意に重複させたスレも そこのageてる単発荒らしのやった事だろ、スルーしとけばいいよ
様子見宣言の構ってちゃんが大人しくなったのと入れ替わるように湧いて出てきたからな 大方、様子見宣言じゃ構ってもらえなくなったネガキャンのアホが、今度はゲハ論争で構ってもらおうとしてんだろうなww
ちなみに様子見宣言も私です^^
>>1 乙
テンプレだが、PSP版にダウンロード版があることも添えておいた方がいいかもね
>>15 別にこの
>>1 が先走ってスレ建てたのはもう終わったことだろ
>>950 が建てるっていうテンプレに気づかなかったことを
謝ってるし重複してないしいじゃん
続編希望!
スト4とかそういう大きいゲームじゃ分かれるのもまあ仕方ないかなとは思うけど こういうマイナーで滅多に出ないようなゲームでスレを二つに分けるなんて勘弁してよー>< 「あの演出かっこいい」とか「このパーティ編成オススメ!」とかハード関係なく語り合いたいんだからさー(´;ω;`)
とりあえず顔文字きめえ
すすすすみません(;>Д<)
スレタイ間違ってんぞ 【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー8人目【3DSLL】 こうだろ!
まず前スレ埋めようや
成りすましゲハが沸いてるな
>>25 いつもの単発のボーヤです、夏休みなのに構ってくれる友達がいないからここで頑張ってるんです
あー、子供で金が無くて買えないからハードがどーたらこーたら言うのか?
どんなにヒーローが激しい攻撃をぶちかましてもぴくりとも動かない敵達 スーパーアーマー持ちだな
ちょっとくらい揺れるよ! なんとなくだが、一番最初のPVの頃よりは書き割板っぽい違和感が減ったかな
攻撃を受けたときのモーションぐらいある…よな?
あるわけないだろ
>>31 どう見てもない
カザリとかくらいはあってもいいのになw
アクションゲームじゃあるまいし RPGで、敵の立絵は動かないよ
せいぜいあるとしてもライドダンジョンの敵くらい
仮に敵が200として200もの3Dグラを作る予算は無いだろうな
RPGでよくある色変更の別の敵ってのができないから1枚絵の雑魚でも良い
青ナスカと赤ナスカもポーズ変えたりしてるんだろうか
ライドダンジョンの敵は手ごわそうだ。PV2でもαの攻撃で HPがガッツリ減ってたし。
>>36-37 特撮ならレッドキングの頭を挿げ替えてアボラスを作ったりガンダムならザクにアンテナ付けてS型にしたり
というやり方になるな
カザリみたいなボスキャラは立ち攻撃やられの3パターンくらいあってもいいのに というか立ち絵を使い回してるから不自然なわけで
そのぶんヒーローがこれでもか ってくらい動くみたいだから敵はどうでもいいかな
まあそれぞれのメジャーボスぐらいには攻撃ムービー?とか欲しい気がするな べリアルとかリボーンズとかエンペラー星人とか
どうせ戦闘なんか高速にして飛ばすやつが殆どだろうしな
仮面ライダーの敵でクライス要塞とキングダーク以外でライドダンジョンで出てきそうな奴って何がいるかな
仮面ライダーコアとか
ボスクラスが3Dで表示された絶対「こいつ仲間にしてー」って人が出てくると思うの。 要求は果てしなく。
一応次回作への要望としてボスぐらいは3Dにしてくれと書く予定
いやvita専用ソフトにしてもらうのが一番だろ まさか低性能の3DS版買う情弱は居ないよな?
電王で巨大戦なかったっけ
ラスボスはライダーキラー、ウルトラキラー、ガンダムキラーで
>>49 いるわけ無いだろ馬鹿
いると思うの?常識で考えろ
つーか、ガーディアン戦は3Dじゃん
主題歌の「EXTRICATION」ってCDとか出ないのかな? 「WIN THE BATTLE」も特典以外で売って欲しい今日このごろ。
うーん公式で第二のheroスキル云々言ってるところを見るとheroスキルは 一人二つなのかね オーズのプトティラも見たかったんだけどこれは無理そうかな
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/15(水) 12:00:23.19 ID:N2QIimc1
>>52 同感
やっぱゲームは面白さより性能が一番だよな
いっそのこと次回作は全自動でゲームが進行するムービーゲーにして欲しい
>>54 WIN THE BATTLEは俺も欲しい
最初に新品で買ってもらうための苦肉の策なんだろうな、とは思う
もしかしたら版権的な事情もあるのかもしれないけど、その辺は分からんなー
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/15(水) 12:06:43.03 ID:N2QIimc1
3DS版の場合シナリオが途中でカットされたりしてるかもな
敵って一度に最大3体までしか出てこないのか?
フルブラストはエンディングもいいよ オープニングは「星にもなれずに散っても!」 のとこが熱いけど ある意味悲しい特攻根性も感じる
前列後列の概念もなさそうだしな 敵グラの大きさから考えて3〜4体程度が限界っぽいな
バルタン星人は分身した! バルタン星人Dがあらわれた! バルタン星人は分身した! バルタン星人Eがあらわれた! とかRPGお馴染みの仲間呼び無限ループとかイラつくけど欲しい 分身はちょっとちがうけど
>>61 とある3Dダンジョンゲーだと敵絵を大小切り替えて
1,2匹のときは大きい絵、最大出現数の5匹のときはそれなりに収まる絵
と切り替えてるのもあるからどうだろう
連投失礼 大小切り替えって書いたけど2枚用意とかじゃなくて拡大縮小の意味ね
マップは2画面ある3DSの方が見やすそうだ
実はエターナルが出るかが楽しみ
ピラニアヤミーAは仲間を呼んだ! ピラニアヤミーBが現れた! ピラニアヤミーBは仲間を呼んだ! ピラニアヤミーCが現れた! ピラニアヤミーCは仲間を呼んだ! ピラニアヤミーDが現れた! ピラニアヤミーたちは巨大ピラニアヤミーに合体した!
>>68 ソニー社員キレるなよ
マップをどういう風に扱えるかによるな
移動中にタッチでマップを移動させられたりするなら
いちいちボタン押してスティックで移動してマップを見るようなら
圧倒的に3DSのほうが快適
>>66 >実はエターナルが出るかが楽しみ
クリア後の隠しボスとかあったらちょうどいいキャラだよなあ
ウルトラとガンダムだったら誰が適役だろう?
ウルトラならバッド星人とかだと ちょうどゼロファイトとクロスしていいな
>>70 ウルトラはアークべリアル
ガンダムはサザビー
でいいんじゃないかな?
ガンダムだとELSさんかなあ 他の宇宙人と比べると見た目のインパクトに欠けるかもしれないけど
>>72 お前は
3DSのほうがマップ見やすそうという書き込みに
任天堂社員乙となにも考えず書き込んだ
俺はお前にちゃんと自分の考えを示して書き込んだ
ゲハに帰るのはお前だよ
サブクエストの最後の方で出てくるって可能性もあるな 本編イベントボスとは別口のボスとして
ところでファーストが参戦してないのにグフとかだしていいの?
>>77 プレイヤーキャラクターとしては出なくても、敵などでキャラが出てくる作品もあるとの事
>>77 世界設定がわからないからなあ
グレバトみたいにそれぞれの世界があって
全部の作品がごっちゃで存在しているのか
それともディケイドみたいな感じで世界が全部バラバラで
それぞれの世界から迷いこんできたかどうかがわからないからなんとも言えない
>>77 昔はνガンダムいないけどサザビーいるとかXライダーいないけどアポロガイストいるとか普通だったんだぜ?
ラストはサザビーさんが、デビルガンダムアクシズを舞台の惑星に落とそうとするのを阻止、でいいよ
ヒーロー戦記の沖先輩はちらっと出てただろ
キャラゲーだけど容赦なくhageさしていくスタンスでも俺は一向に構わない。ていうかどっちかって言うとそっちを期待してしまってるwwwww
ラスボスはデビルガンダムと岩石大首領とハイパーゼットンが合体したオリジナル敵です
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/15(水) 16:29:18.95 ID:jpzWaw7n
デビルELSガンダム
途中でガンダムルート・ウルトラルート・ライダールートとルート分岐して、 それぞれラスボスが違うという聖剣伝説3方式・・・は流石にないかww
無難にオリジナルラスボス持ってきて各々の作品の裏ボスって感じになるかも…
隠しボスとかやっぱりいるんだろうな 結構強ければいいのだが
隠しボスは強い方が良いに決まってるんだけど、あまりに強すぎて倒し方がほ決まってて、それ以外の行動はアウトみたいな強さにはせんでほしいな あれ、もう戦闘というよりただの作業だもの・・・
世界樹4の弱体化裏ボスぐらいが理想だな ダグバが選ばれそう
>>77 たしかSDガンダムは一部例外を除いてシリーズ一括で借りられるんじゃなかった?
ウルトラマンと仮面ライダーも多分そうだと思う
ゼロの予習したいやつ ウル伝始まるぞー
>>92 主人公側が負けたキャラだといいな
例えばゼットンとか
>>95 ジャック「となると私の作品から参戦する可能性が高いがよろしいか。
なんせたいてい一回負けているのでね」
>>94 スレチですまないがウル伝のウルトラマンとかセブンって本人なの?
>>97 どういう意味の本人?
ハヤタやダンかどうかなら違う
TVみたいにウルトラマンと人間が別々じゃなく
出てくるキャラはほとんどが光の国の住人で
ウルトラマンやセブンはハヤタやダンの姿を借りてるだけ
>>97 本人……だよ?
メビウス以降は大体本人が出演してるっていうか
今やってるのは映画の再構成
ああそういう意味の本人か 役者さんは変身してたばっかだよ
>>98 重箱の隅を突くなら
セブン=モロボシ・ダンで何も問題はない
勇気ある薩摩君の姿に感銘を受けて、彼の姿を借りてモロボシ・ダンって偽名を名乗ったわけだから
マン=ハヤタってのが何だか違うんだが
もう有耶無耶になってる
>>101 まあそうなんだけど
一応地球にダンもハヤタもいるし一応ね
大怪獣バトルで人間が変身してたるのはアスカだけだよな?
>>102 ……ん、ん?
今週ジェダイみたいな格好してシャプレー星人と戦ったじゃないか
>>98 >>99 スマン、以前ハヤタやダン役で出ていた俳優さんがウル伝に出てるのかなって事を聞いたつもりだったんだ
誤解を招くような書き方してすまなかった
>>103 ややこしいんだけど
今はウルトラマン、セブンとハヤタ、ダンは別々に生活してる
あのハヤタとダンはあくまでウルトラマンとセブンが
ハヤタとダンの姿を借りてるだけで
地球にハヤタとダンはいるんだよ
>>105 今日のウル伝なら
昔に変身してた本人よ
>>106 そんな設定だったのか…
ウルトラ8兄弟とは混同してないよね?
あれは、平行世界のダンディー4は普通におとっつぁんしてますよ、ってだけで
ウルトラマン:完全に分離 ウルトラセブン:人間の姿は擬態 ウルトラマンジャック:完全に融合 ウルトラマンエース:完全に融合 ウルトラマンタロウ:完全に融合(分離だったかも) ウルトラマンレオ:人間の姿は擬態 ウルトラマン80:人間の姿は擬態 ウルトラマンメビウス:人間の姿は擬態 ウルトラマンヒカリ:融合(リュウさんとは分離) ウルトラマンゼロ:分離を繰り返している 光の国の面々はこんな感じ 融合した面々の意識はどんな風になったのかな?
今初めて見たけど、ウルトラマンってつまんねーなー このゲームじゃ使わんわ
ちなみにウルトラ銀河伝説の時代はメビウス本編から数千年は経っているのでハヤタやダン(正確には地球人の薩摩くん)は死んでいるよ
ゼロって昔ウルトラの星のエネルギーに手を出して前科持ちだったんだな がらが少し悪いのは知っていたが メビウスは優等生でゼロは根は悪くない不良って感じで組ませるのが楽しみだな
>>110 ああそうなんだ
てっきりテレビ版ウルトラマンから50年後くらいの話かと思ってた
でもアスカの説明が数千後じゃ説明がつかなくないか?
テレビ版から別次元に吹っ飛んでさまよってたわけだし
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/15(水) 18:46:16.82 ID:dq3h67tZ
>>112 アスカの世界は光の国がある宇宙とは別の平行世界だよ
この後、バット星人のハイパーゼットン計画でほぼ全ての命を吸い尽くされた別の宇宙の地球を救う為にまた旅に出ることになるんだろうよ
そこで……うん……
>>114 テレビ版でワームホールに飲まれたけど
こっちの宇宙で生きてたってことなんだっけ
ごめんミスった ダイナはデフォで別宇宙移動能力持ちだからM78以外の宇宙も渡り歩いてたんだよ 宇宙によって時間の進みが違うのはサーガで証明されている
マジかよダイナチートすぎだろ ダイナは動かしやすくていいなあ ティガとガイアは地球離れづらそう
>>118 チートなどと何を仰る
サーガで単身ハイパーゼットンに挑んで死ぬんだよ
アスカはもう完全にウルトラマンダイナというウルトラマンになったからな 実際アスカの体感時間で200年以上平行宇宙を旅してるらしい 因みにもとの世界にはすぐ帰れるけどわざわざ帰らず世界を救う旅を決め込んでる
ユリイカのライダー特集といい ニコニコの番組といい 東映はウルトラマンに恨みでもあるのか?
何かあったのか?
いつものこったよ ウルトラマンサーガの後に スーパーヒーロー大戦で全く同じキャッチコピーぶつけてきたりするし
昔はウルトラマン対仮面ライダーとか作るぐらい仲良かったのに… どっちも好きだから辛い でもウルトラマンサーガとスーパーヒーロー大戦ならサーガの方が面白かった
>>124 メビウス以降はオッサン向けにしたから駄作
その点を踏まえてディケイドを作った
大体こんな感じ
その結果がヒーロー虐殺
>>106 正確に言うと
ウルトラマン:ハヤタ隊員と同化し地球で活動。最終回後分離し、以後ウルトラマンは地球で活動する時ハヤタの姿に擬態し行動するようになる
ウルトラセブン:地球人の青年薩摩次郎の勇敢さに感銘を受け、彼の姿に擬態しモロボシ・ダンを名乗り地球で活動。最終回後地球を離れても地球ではモロボシ・ダンとして活動
で、ウルトラ銀河伝説は人類がウルトラマン達に守られる必要がないくらい発展し、地球外へ進出し始めた頃の話だからメビウスから1万年後くらいでいいのかな
それまで地球に現れた怪獣やウルトラ戦士の記録は歴代防衛隊に引き継がれているので、ZAPの方々もよく知っていると
>>126 少なくともメビウスがなければディケイドはなかったし
ディケイドの失敗(商業的な意味ではなく)がなければゴーカイジャーの成功はなかっただろうに
というかメビウスがおっさん向けならゴーカイだって十分おっさん向けやん
このスレにおけるゴーカイについての言及は、君が初めてだ
ユリイカもう買わねぇ
ヒーロー虐殺のない、客演もののライダーが見たかったら MEGMAXをみとけば良いよ このゲームの参戦作であるWもオーズも1号も出てるし
調べたら対談白倉じゃないか コイツの対談なんか真に受けないほうがいいよ 白倉に番組作りを語る資格はないし、こいつが東映の創意だなんてことはない
白倉は平成ライダーの癌って言われてるよな 実際白倉が関わらなかった平成ライダーの方が面白いし
白倉の発言はまあ、置いておくけど 最近、ウルトラマンをネガキャンするのを良く見かける 売れてないだの、子供が見向きをしないだの…… 気にするな、は分かるけどこれ見よがしに叩かれるとやっぱりいい気分はしないな 全部、いい作品だし
各作品についての評論みたいなやつはわりと評判よかったような>ユリイカ
本屋行って買うつもりだったんだが、確実に白倉の対談は飛ばして読むわw
>>132 W、オーズ、フォーゼからの「ライダーは助けあいでしょ」路線が
昭和ライダーの「日本にいる後輩のピンチに海外にいる先輩ライダーが帰ってきて共闘する」展開に近くて好きだ
>>133 贅沢を言えばゼロにも地球に行ってその土地の防衛隊に入って活動するいつものウルトラマンをやってほしいけど
設定的に地球人を助けるウルトラ戦士っていうのが出来ない時代のウルトラマンだからなぁ>ゼロ
あ、映画でやったのは知ってるけど、TVシリーズでって話ね
>>133 好きな作品がたたかれてたら、まあいい気はしないよな
でも、この間ヨドバシのおもちゃコーナーで
ちびっこが超うれしそうにウルトラ怪獣のソフビを買ってもらってたのを見た
好きな子はちゃんといるよ
メガマックスでのやり取りの「ライダーは助け合い…だろ?」がかなり好きだ うちの近くのトイザらスでもウルトラエッグがかなり売れてるな
基本ガノタでボンボン世代だからオレも皆好き。
>>135 それぞれに愛されているのを見ると嬉しくなるのぅ。
参戦作品じゃないが、5歳くらいの男の子がアギトのOP歌っててびっくりした。 父親に過去作品視聴の洗礼を浴びたのだろうか…
最近の子供はオールライダーの影響で昭和から平成までコンプ済なんだぜ
結局ガンダム勢の声って出るのか?
結局もクソも最初から無いよ、つかどうしてあると思ったの?
まさか00がせっさんの声で喋るとでも? いや、まさかコンパチヒーローって作品の性質を理解してないのか? スパロボみたいに中の人込みで参戦すると思ってたのか? Wはするけどな
ウルトラマン系でセブン メビウス ゼロのどれいれるか悩む・・・どれもいいんだよなあ
アムロが乗ったνガンダムじゃなくて、νガンダムってキャラが参戦
OGでのヒーロー戦記過剰プッシュのせいで中の人がいると思っている奴らが多いんだろうな
ギリアム乙
ウルトラマン→皆のヒーローそのもの ライダー→陰を背負ったヒーロー(昭和)、破天荒なヒーロー(クウガ〜キバ)、ヒーローじゃない何か(ディケイド)、ヒーロー(W以降) こんな感じかな個人的には。ヒーロー度でいえば俄然ウルトラマンだな
演出としては声が付いてたほうが断然良いんだけど中の人とコンパチのキャラが必ずしも同じじゃないってのが辛いとこだわな 声は本物だがキャラが違う、声は付いてるが本編と違う人ってのも微妙だし
>>147 本編を見る限りクウガは陰を背負った側の部類だと思うんだけど
昭和ライダーは影を背負ったヒーローなんだけど、次第に子供向けヒーローに変質していくことが多々あり、そのたびに原点回帰をしてるイメージ 平成ライダーはそれまでの子供向けヒーローの「お約束」の破壊の歴史 ディケイド以降は昭和の頃の「お約束」を再び取り入れつつ平成ならではの新しさも取り入れているって印象
>>139 オールライダーより前の時点でも知ってる子は知っていたようだ
鬼が島の戦艦を観にいったときにオールライダーの広告ポスターがあったんだが
それを見た小学校低学年くらいの子供が
「あー、シンもいるー! ZOもだー!」とか言ってて衝撃を受けた
これってライダーやウルトラは変身前の姿とかあるのかな
無いだろ、普通に
>>153 君はコンパチヒーローがどういうものかわかってないな。
昔のザ・グレイトバトルシリーズをやったらどうだい?
>>153 変身前のキャラが出る作品もない事もないが出ない方が多いな
ガンダムやライダーやウルトラマンという生物がいる世界だと思ってくれ
普通にフルブラストすすめてあげなよ…
ヒーローの変身前の姿が見たいなら ヒーロー戦記とスーパーヒーロー作戦もよろしく!
スーパーヒーロー作戦は酷かったな…
…スパヒロ好きでごめんなさい
スーパーヒーロー作戦は酷かったな…
フルブラストは割とガチで勧める理由が無い
まあ好きなら買えば?って感じだよな
まあ待て、そんな特典ゲーよりも本体であるドッジ3なら SFC時代のと同じ程度には勧められるだろう
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/16(木) 11:43:30.08 ID:uWmp9T/W
ガキ釣るんならVitaで出せよ Vita持ってる幼稚園児結構いるし
>>165 Vita持ってる幼稚園児ってお前の子供だけだろ?
いるよね一人だけ見てみんなみんな騒ぐバカ
1号はプレイヤーキャラなのにまた省かれる2号
2号「カネゴンカジノは俺に任せろ!」
2号「くそっでねえ!(バンバンバン)」 力の2号
2号「クソッ」ドンッ! ジャラジャラジャラ! 2号「よしっ!」 っていうか一文字さんは博打キャラなの…?
ガンダムXの人が主題歌歌うんだから、当然Xは参戦しますか?
>>171 当然の意味が分からんが、気になるなら公式に行って見てきたらいいよ
テンプレに参戦作品一覧をつくるのもアリかと思ったが、アシストで参戦してるキャラや
ザコだけ参戦してるかもしれない作品もあると思うと今の時点じゃ下手な事はできんね
フルブラストだって、アシスト含めりゃ滅茶苦茶豪華な顔触れだからな どうでもいいが、フルブラストもエンディングはアギトの石原慎一氏だったのに アギトいなかったんだぜ
>>174 『仮面ライダーSD』のネタじゃないか、それ?
>>175 そんなRXとシャドウムーンがアホの子でライダーマンがヤクルトの空き瓶で工作するような漫画知らないよ
>>176 これが…「かまととぶっている」ってことか…
>>176 そうか、V3が女好きでバレンタイデーチョコもらって太ったり、
ひなまつりとかそういう行事を大切にするXライダーとかいるかと思ったが、
気のせいか。
ディケイドって失敗してるか? 平成ライダーは作品間の壁が厚くゲームですら共演することがほとんどなかったのに、昭和ライダーとも共演を果たしてるし 作品間壁を破壊してくれたことでは十分効果あったと思うけど
ディケイドは一話が一番興奮した。 激情態とか敵ででないかな〜
>>179 火種を生んだのは確かだと思う。
別世界とは言え、既存のライダーを倒したりとか。
>>179 まぁ色々あったけどMOVIE大戦で何とか体裁はついたと思うよ
あの最終回はやっぱあまりにあんまりだったからね…
と言いたかったんだけど、スーパーヒーロー大戦で結局何にもならなくなった
ディケイドだけでいえば昭和ライダーより昭和の敵の方が出番多かったな
>>171 スパロボ界隈で言われている説だと「SDガンダム」で版権を取れば
ほぼ全てのガンダムを(SD体型限定だが)ゲームに出せるようになるらしい。
Xについてはこの説とPVにグフが出ていることに期待するくらいしか今のところ無いな。
商業的には充分成功してる、主にストーリーをあまり気にしない子供から「ライダー沢山出てくる」「ガンバライドで遊べる」「色んなライダーに変身する」っていう 本来の子供にウケるって意味では成功なんだけど当時のライダーのはファン、つまり大人からは凄まじく反発受けてる。理由は散々言われてる通り、 「ヒーローとは思えない」「他のライダーを踏み台にするメアリー」「こんなのがヒーローだったら悪役もヒーローになっちまう」「上から目線しかせずクロスオーバー先の作品を馬鹿にしてる」など挙げればきりがない。 俺もディケイドと関係ないけどSEEDがメインにいるのが嫌でフルブラをスルーした一人
評価してるのは程度の低い人間でまともな人間は評価しない ってのは世間的には売れてるけど自分は気に入らない物を叩く時の常套句だな
今回のゲームに出るならともかく、出ないんだからディケイドのそういう話題は 他所でやってくれ。胸糞悪くなるっつーかもうアレの話自体したくない
勝つためなら泥を被るってレベル越えてるからなw ディケイドはディケイドでゴーバスターズをあぶりだす為に街に怪人解き放って暴れさせてるし マーベラスもマーベラスで天ノ川高校を爆撃して戦闘員に学生達を襲わせてるし まさに「勝つ為なら手段を選ばない」「勝てば官軍」を地で行ってるよw
>>184 無法地帯っぽい世界観だしジェニスの山賊仕様の群れとかいいかもしれんけど
それだけじゃやっぱ寂しいよなぁ…
ディケイドのカブトの世界は突っ込みどころは確かにあるけど 大事な人が生きる世界の為に孤独でも世界を敵に回しても戦うという本編天道の生き様を司が肯定してくれたので大好きだ
スマン誤爆した
「悪役の力を使って正義を行う」のが今までの仮面ライダーなら 「仮面ライダーの力を使う仮面ライダー」がディケイドなんだから 一周して悪役になるのは当然とも言える サブライダーも怪盗だし、ヒーローのファンから嫌われるのはピカレスクとして正しいんじゃなかろうか
>>193 それならそれでダークヒーローっていう枠があるからいいけど、だからと言って過去のライダーを踏みにじるのだけは肯定出来ないし、ディケイドが出てくると必ず余計なライダーバトルばかりになってなぁ
本編だとディケイドは本来倒すべきライダーを仲間にしたけど 映画だとほんと無茶苦茶するからな
だからディケイドの話は他所でやれって…
>>190 カブト編以外もディケイドも各世界を旅してる間は、なんだかんだで面白かったな
555編の「オルフェノクと人の対立と絆」を、二話で割とうまくまとめたりとかは良かった。テニスはアレだったけど
響鬼編のアスム変身とかも
あと、終盤のてつを出演も良かった
おのれディケイド!このスレも破壊されてしまった!許るさん!
何でディケイドにZX出さなかったのか問い詰めたい、ガンバライドに中の人が声収録してくれたのに…
そろそろ発売まで三週間か さすがにここまで来ると、新情報はもう出てこないかな
ストーリー序盤とかはちょっと紹介してくれるでしょう
リボーンズガンダムはエンペラー皇帝の側近とかナンバー2で密かに下剋上狙ってる感じが似合う どんな感じなのか楽しみだ
ジ・オやアルケーが暗躍したりとかだったら胸熱だなぁ ウヴァとイカデビルとヤプールはPVで結構目立ってるけど 他にもメジャー所はまだまだ控えてるだろうし楽しみだ
そういや00って1stシーズンが終わってる世界?なのかな ライドダンジョンでアルヴァトーレ出てもええんやで
出てるメンバーが2期だから2期が主じゃないかねだけどアルヴァトーレはでてもいいと思う というか出してください
スローネツヴァイやティエレンとかの量産機も出てるし 1期も2期もごちゃ混ぜだと思う
ガンダム勢は一応中の人寄りの性格なのか?
中の人はいないので原作で言うといつ頃なんてことは考えないで良いと思う
>>207 今のだけじゃちょっとわからないが少なくともマスラオはブシドーそのもののようだ
だからそれなりに似た性格なんじゃないだろうか
00って2ndから登場だし
>>98 ダンは本人だろ
もともとダンは薩摩次郎の姿を参考にしたコピーでセブンそのものなんだから、本人も偽物もない
もちろんあの時代にはオリジナルの薩摩次郎は確実に死んでるだろうけど
郷や北斗は最終回で分離してないから、あの時代でも確実にそのままで人格は完全に融合してる
ザムシャーとマスラオがタッグ組んで勝負しに来たりしないかなw ライダーは何かサムライ風味な怪人いたっけ
ノブ君(震え声)
ノブ君がいるよね…(震え声)
のぶひこ?
朱鬼姉貴を出そう(提案
ゼロの最強技はファイナルウルティメイトゼロだといいな
ZZ DX 00 仮面ライダーW こんなチームを組みたかった
続報はやっぱり8月29日の特集まで来ないのかな。 アシストあと誰が出るのかとか、 どんなスキルがあるのかとか、 どんなボスが待っているのかとか、 早めに発表した方が発売日前の客寄せができそうな気がするんだけど。
>>218 銀河伝説からの参戦だからないんじゃね?
でも隠しダンジョンとかで解禁とかだったら胸熱
ダークロプスのOVからもかなりネタ拾われてるし、どこまでOKなんかねゼロ
縛りはないけど手間やストーリーとの相談で拾うかどうかってとこだろな VS銀河帝国ネタはセブンとのクロス技くらいな気もするけど
今日予約したで!!
ディケイドはシンケンジャーの世界編が一番元世界へのリスペクトを感じたな。 レッドが司以上のパーフェクト超人だったってのもあるけど。あれはよかった。
いい加減特撮板のディケイドスレに帰れ
ひい(><;)ノノ
カスタムサントラ機能で必殺技シーンに原曲使うぜえ・・・ 仮面ライダーWCJゴルドエクストリームの必殺デモに主題歌とか考えただけでもうシャッキリポン(意味不明)ですよ
サビの部分から流したいよね
今さらだが、15日にパーフェクトTVで放送していたオールライダーvs大ショッカーを視聴。 対ガラガランダ戦、RX一人でいいんじゃないかな……。
>>203 これでシャドームーン、ジ・O、ヤプールが手を組んだりしたらマジ胸熱だなw
>>231 ただシロッコ性格のジ・Oってあんまり想像がつかないかなぁ。w
SDガンダムだと基本脳筋キャラだよな、ジ・O。
珍しく味方キャラのロードジオさんがいるだろ!
>>233 ガンドライダーは懐かしすぎるだろ・・・
ガンドラ「ン」ダーだな、うん。間違えた。
>>232 武者だと知略派じゃなかったっけ?
>>233 SDじゃないけどガンダム無双1のきれいなシロッコもなかなか斬新だったわ
>>236 言われてみれば、
確か武者サイコに操りの仮面つけたのジオだったっけ。
うろおぼえだけど。
そういえばライドボスが喋るかどうかわからないけど サイコガンダムとかMk−Uとかα・アジールとかもし喋ったら女性口調なんだろうか? 原作でのパイロットは女性だけど、あの巨体だと違和感があるようなないような…
主役ライダーでないけど、敵役ゲストで出演多数のドラスも 本来は子ども口調だし。知らない人からしてみたら違和感生じるかもなぁ。
α・アジールちゃんはがっつり女の子だった経験あるやろ 某宇宙旅行ツアーアニメで
>>232 ,236,237
ノーマル:特に特徴無し、というか出番があまりない。
フルカラー劇場:策士・腹黒。
武者:サイコ兄弟を洗脳したり、サザビーから腹黒の策士として嫌われていたりするキャラ。
コマンド:予言者を自称する巨大複合企業フューチャーカンパニー社長。ジオニックシティ最大の権力者。圧政をしく悪い奴。
騎士:ビオランテ
ライドダンジョンにジオダンテ、くるで!
>>240 今回のνは、異様に疑り深いキャラになりそうだな。
>>242 >>ジオダンテ
隠しアシストがアルガス騎士団ということか。(ネーヨ
隠し最強ボスはダグバ、ハイパーゼットン、ターンXで
隠しボスにはウルトラマンのキングさんにやってもらおう 勝ってもなぜかぴんぴんしててよく頑張ったとか言い出す感じで
>>245 どっかの朱点童子生み出した太照天みたいだな。
隠しボスはXNガイスト、ダークブレイン、超神ゼストを 今回オリジナルとか居るのかなぁ・・・?
ダークブレインならまだしも そんなドマイナーが隠しボスとかテンション下がるから勘弁してくれ
ボススーパーアポロガイスト 裏ボスハイパーアポロガイスト
オリジナル敵がいるかどうかわからないからねえ いない気がするが
ライドダンジョンで魔化魍出ると嬉しいんだが、多分出ないだろうな…
まぁオリジナル敵いると話をまとめやすいからね しかしオリジナル味方は今回いらんなぁ 15人の中から4人選ぶって時点でカツカツの選択だし
ラスボスは流石にオリジナルと思うけどな
せいぜいアシストに出すぐらいか? 30万G払ってアシスト:マークハンターとかw
>>254 そいつだけは絶対ヤダ
他に何を出すにしてもマークハンターだけは絶対に絶対に絶対に嫌だ
ウルトラマンと仮面ライダーは放送の空白期間もあって昭和と平成で分けられるけど、ガンダムにもそういうのあるの? 時系列の繋がりで宇宙世紀とそれ以外とか?
確かそんな感じで分かれてたはず 素人知識だから間違ってるかも知れんが…
>>256 あるし、大体そんな感じ
ただ、∀ガンダムで「全部のガンダムは、∀ガンダムの過去の話」ということになったんで
実際には時系列のつながりはあることになる
年号が同じなら近い時系列って感じだが異なる年号の作品の順番は不明
RXがリボルクラッシュを片手でやってるのが気になる あの後両手に持ち替えて更に突き刺したりするんだろうか? リボルクラッシュ後の決めポーズの再現にも期待したいけど、あれライジェネでもクラヒでも完全再現は出来て無いんだよな
映像作品のブレのあるもんを完全再現しろってのも酷だけどな あれだけできたらおっさんは満足 でも片手なのはなんでだろうな
OOがライドダンジョンでサイコの名前呼んでたしガンダム勢は同じ世界なんじゃね?
>>261 グレバトでもシリーズでひと括りの世界にされてたし今回もそうなんだろう
>>259 あそこの再現は頑張って欲しいけどゲーム中の演出としては間が長すぎるかもね
リボルクラッシュは単に敵ぶっ刺してるところより宙返りして飛び込んで突き刺して火花出て
一気に引き抜いて決めポーズの流れが大事だとは思うが
>>263 やっぱ次郎さんの再現は不可能だとある程度妥協しなきゃならないかなぁ
リボルクラッシュの決めポーズ、等速だととんでもない事になってるしな
出来れば下半身と重心の動きには最低限気を遣って欲しいけど(あれだけでかなり見栄えが違うし)
>>261 ゲームの上ではね
ウルトラマンも仮面ライダーもそうだけど、SDは基本的に原作と違うものだし
キングダークが出るならネオショッカーの大首領も出してほしいが、出なさそう。 RXがブラックに弱体化するのはなさそうか。
スーパークライス要塞はRXに関係あるけど、キングダークは基本的に関係ないよね RXがいるならサブキャラにV3〜ZXまで出る可能性はあるけど
スーパー1・スカイライダー・ZX「「「マジか!」」」 ガタッ!
そういえば、サブキャラとして登場したら、基本アシストキャラみたいになるのかなぁ。 ただそうなると、アシストキャラの効果の差別化難しそうだけど。 今まで見た限り、いずれかの攻撃力、防御力、速さを上げるのみだし。
>>268 共演してるから登場有なんて書いたらあれもこれもときりがないけど、基本的に10人ライダーはRXでも登場してるしね
>>269 単体か全体かの違いがあるし、敵への混乱付加(ゾフィー)、味方のヒーローゲージ上昇(モモタロス)とかもあるよ。
272 :
271 :2012/08/18(土) 13:14:57.34 ID:/DKi71tQ
間違えた…パニック付加はバースの方ね
>>271 そっか。ありがとう。
まぁ、何にしても効果の上位互換キャラとかはないといいなぁ、と思って。
好きなキャラは、最後まで使いたいからなぁ。
留守番してるキャラも留守中にしてる行動のレベルがあるみたいだが 例えば、あえて放置して素材集め専門のプロを育成するという 何かちょっと可哀想な育て方も出来るんだよな…
アシスト枠確定と予想 ・ガンダム系確定 メタス、ケルディム、アリオス、セラヴィー ・ガンダム系予想 Mk-U(エマ)、百式、リ・ガズィ(チェーン)、 マックスター、ドラゴン、ローズ、ボルト デスサイズヘル、ヘビーアームズ、サンドロック、アルトロン ・ライダー系確定 モモタロス、アクセル、アンク、バース(伊達) ・ライダー系予想 2号、V3、X、アマゾン、ストロンガー、 スカイライダー、スーパー1、ZX、 ゼロノス、スカル、バースプロトタイプ(後藤) ・ウルトラ系確定 ゾフィー、ジャック、エース、ヒカリ ・ウルトラ系予想 母、レオ、アストラ、80、 ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボット
ライダー大好きウルトラ大好き
>>266 >RXがブラックに弱体化するのはなさそうか
それはつまり……、光太郎が4人に増えるフラグ……。
パーティ全員がてつを!
>>277 それやりてえええええ
でもこえええええええ
>>256 >昭和と平成で分けられるけど、ガンダムにもそういうのあるの?
映像化作品だけで細分すると
宇宙世紀;1st、MS08小隊、0080、0083、Ζ、ΖΖ、CCA、UC、F91、V
アナザー:G、W、X
ニュージェネレーション;種、種運命、OO、AGE
特殊:∀
な感じかと。
大きくわける場合は
>>258 でいいと思う。
ウルトラマンも M87系のマン、セブン、帰マン、A、タロウ、レオ、80、メビウス、ゼロは同一世界 平成三部作だとティガ・ダイナは同一世界、ガイアは別 あとのウルトラマンはだいたい世界観が違うんだっけ?
>>281 パワード、グレートとかその他諸々も大体M78出身だからウルトラマン系は大体世界観は一緒だよ
ガーディアンは他にどんなのがいるんだろうな MAやロボット怪獣が候補っぽいガンダムとウルトラは予想が難しいところではあるが、 ライダーだと大型魔化魎とか大型イマジンとか14とかコアとかになるのかしら
エレキングが普通サイズでキングジョーがライドサイズ ウルトラはマジで予想つかんな テラーと戦うときテラーは普通に テラードラゴンはライドダンジョンとかだとおもしろい
ライダー含めメカっぽいのを選んでる感じがするからなー ナースとかインペライザーとか出てきそうな感じ グランドキングは一応ロボじゃなかったか
さすがに、敵サイドも1号、RX、電王、W、オーズに限定されちゃうんじゃないかとは思う ……が、スーパークライス要塞はRXが出典と言い切れないわけで、難しいな 電王のギガンデス各種とか、Wのケツァルコアトルス・D.みたいな CGモデルの敵が妥当かと思いきや、巨大グリード暴走態は通常のボスだし
ディケイド版とはいえキングダーク出してるしなあ
ウルトラマン系のキャラにだけHPMP表示の他にカラータイマーが表示されてるのはなんなんだろうね。
固有能力で3ターン能力ブースト、切れたら能力ダウンができるのかも 種族特性有りなら、エンペラのレゾリューム光線、ウルトラは死ぬもあるのか 円盤生物が出るようならブラック指令も出てエンペラと絡んで欲しかったがまんま人間だから厳しかろうなあ
ピンチになると赤になるわけではなさそうだしね (Systemの一番下、一撃必殺型パーティのSSでゼロのHPが1だがカラータイマーは青)
こんな感じのゲームって10年ぐらい前にプレステで出たよね?
ウルトラセブンのスキルにカプセル怪獣が入っているといいな
>>281 正解。「愛蔵版 ウルトラマン 全戦士超ファイル」によると他にもこうある。
・U40のあるワールド(ザ☆ウルトラマン)
・セブンXのワールド(ULTRASEVENX)
・ウルトラマンのいない世界(大決戦!超ウルトラ8兄弟)
・ウルトラシリーズがテレビで放送されている世界(ウルトラマンティガ&ダイナ&ガイア 超時空の大決戦)
・アナザーワールド(ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国)
・フューチャースペース(ウルトラマンサーガ)
超8世界も放送されてたな
たぶんデモ有り必殺技は各キャラ2個ずつなのかな。 それなら仮面ライダーWは一つはゴルドエクストリームだとしてもう一つはAtoZでやった連続フォームチェンジにしてほしいな。あれはかっちょよかった
ニンダイ発表時のPVではあの必殺技空間で ジョーカーエクストリーム使ってたから一つはそれだな
いやWはゴールドエクストリームは嫌なんだけど あれは一応風都の人の想いで変身した姿だし ダブルエクストリームでいいじゃん
1号の超必殺で、 ZXの時にやった10人ライダーそろってのドラゴンロードとかあったら、 すっごいことになるんだろうな、と妄想。 まぁ、ないですよねー。(´・ω・`)
霞のジョーがアシストキャラに入ってたら、やはり今はバウアー全開になっちまうんかな。
>>299 アンクも腕だけだし、
人間形態のキャラって出れないんじゃないかなぁと思う。
声優や役者ネタは細かく入りそうな気がするけど。
???「アニキー!光太郎のアニキー!!」 てつを「クライシスッ!?」 2012年、秋のことであった。
ジョーの人、今度のライダーに関わるのか?
>>297 合体技でゴールドエクストリームになるぞ
>>303 知ってますけど…
それを考慮して一応って言ってるじゃん
クロスオーバー以外のデモあり必殺技の話じゃなかったのか
そりゃ悪かったが風都のWとは別のWだし気にする必要はないんじゃね
ロストヒーローズのは別のなのか ヒーローたちが迷い混んだとか アンクがいたりするしライダーはテレビや映画の世界から来たとしか思えん コアのダブルキックはえらなきゃもったいないからやってくれてオッケーよ
これまでのPV・公式スクショ等で判明してる単独ヒーロースキル2つ ※基準は必殺技デモの空間を背景にして使用している技 ※@とAの連続技で一つのスキルという可能性も有り 【ウルトラマン】 マン・・・@スペシウム光線/Aウルトラスラッシュ(八つ裂き光輪) セブン・・・@エメリウム光線/A タロウ・・・@ストリウム光線/Aウルトラダイナマイト メビウス・・・@メビュームブレード→メビュームシュート/Aメビュームナイトシュート ゼロ・・・@ゼロツインシュート/Aプラズマスパークスラッシュ 【仮面ライダー】 1号・・・@電光ライダーキック?(PV1弾の)/Aライダー稲妻キック?(PV2弾の) RX・・・@リボルクラッシュ/Aスパークカッター 電王・・・@エクストリームスラッシュ/Aクライマックスフォーム W・・・@ジョーカーエクストリーム/Aビッカーチャージブレイク オーズ・・・@オーズバッシュ/Aタジャドルコンボ(プロミネンスドロップ?) 【ガンダム】 Z・・・@ハイパー・メガ・ランチャー/Aハイパービームサーベル ν・・・@ニューハイパーバズーカ→ビームサーベル?/Aフィン・ファンネル ゴッド・・・@爆熱ゴッド・フィンガー/A石破天驚ゴッド・フィンガー Wゼロ・・・@ツインバスターライフル/Aローリングバスターライフル ダブルオー・・・@トランザム発動/Aライザーソード セブン以外は2つ披露してるな
ゼロ「親父…」
プラズマスパークスラッシュとビッカーチャージブレイクの合体技があったらいいな
何となくだけど、ストーリー的には『原典となってる作品』をトレースしているけど、 基本的に変身前の姿、パイロットの設定がなく、「ガンダム」「ライダー」「ウルトラマン」 というキャラクターとして生活している世界』から迷い込んだキャラたちなんじゃないかと思う。 だから、基本的にパイロット名や変身前の名前は使われない。 Wは翔太郎・フィリップの名前がついてたけど、 あれはWが『2人で1人のライダー』という個性付けの為の例外じゃないかと考えてる。 要は二つの人格が同居しているキャラ扱い。
あ、うん
アンクが相方のライダーの事を「映司」じゃなくて「オーズ」って呼んでるからTV版とは別人だと認識してた
>>312 俺もそこら辺で。
ただ二人の間柄は変わってないから、ストーリーはトレースしてるんだろうなぁと。
変身前がなくなっただけで。
公式ページのライダーキャラ説明を読むに Wは「2人で変身するライダー」ってのは確かな点かな それよりもガンダム系の説明なんか短けえw
>>314 エゥーゴとかロンド・ベルとかそこら辺の説明が出来ないからかなwむっちゃ簡単すぎるわなww
あの世界に人間はいない感じだからウルトラマンにもライダーにも中の人はいないんじゃないか?
>>310 公式で「本来交わる事のない」って書いてあるよ
つか「中の人」がいないという設定は斬新なんだろうか?
コンパチヒーローズシリーズって書いてあるし・・・
>>317 だから、ウルトラマンは「変身前の姿のないウルトラマンとして、怪獣や宇宙人と戦っている世界」。
仮面ライダーは、「変身前の姿のない仮面ライダー自体として、ショッカーと戦ってる世界」
ガンダムは、「パイロットを持たない自我を思ったロボットとして戦ってる」
独自の世界がそれぞれあって、そこから呼ばれてきたんじゃないか、って話。
斬新かどうかは分からんけど、中の人の姿とかあるのかなぁっていう質問があったから、こうなんじゃないのって言っただけ。
>>318 何となく、原作再現とか、原作の人間性を重視している設定が多くあるから、
今までのコンパチヒーローシリーズよりは、原作よりなんじゃないかなぁと思っただけ。
W(ソウルサイド) W(ボディサイド)と書くわけにもいくまいて 分かりやすさが一番だよ
コンパチヒーローの設定を知らない人が結構いるね。
コンパチの設定だって毎回毎回 中の人がいないわけじゃないし
色々あるんで、あんま原作とか考えないで おもちゃをいじくるように楽しんでください とでも言っておこうか
奇跡が起きたから。 これでいいんでない? スーパーヒーロー達の共演であるわけだし。
BSの列伝を視て、なんでZAPのメンバーはダイナのことを知ってはるん? と思った日曜の午後。 M78とは別世界じゃなかったんかい?>ダイナ
>>326 メビウス以後にギャラクシークライシスとかいうのが起きて、M87系とその他ウルトラマンの世界が融合してしまったらしい
なのでZAPは平成三部作は勿論マックスやネクサスなんかのことも知っている
HEROスキルって二つまでなのかな。 公式では「ヒーローたちが失われし力を取り戻す時、それは即ち第2のヒーロースキルが解放される時!」としか書いてないんだよなあ。 オーズはタジャドルだから第3でプトティラ解放の期待もできるけどゴッドガンダムなんかは単品最強技の石破天驚爆熱ゴッドフィンガーだし ゴッドは第2まででオーズが第3まで解放なんてキャラ贔屓とかあるわけないし。やっぱ二つまででオーズはタジャドルが最強技なのかな
ギャラクシークライシス自体は原因となったブルトンを倒したから収束したんだっけ ぶっちゃけ光の国所属のウルトラマン云々が統合されても マジでダイナって何者なんだかわからんから話がややこしくなるんだよな
>>327 そういう設定なのね、説明ありがとー。
去年のロストヒーローズの発表以来、平成ウルトラマン未然に止まっていた
ウルトラマン知識を再統合してる最中なので、最近のことはよく知らんかったので助かります。
ゲームでウルトラマンを操作するのなんて、グレイトバトル5以来だw
早くウルトラマン育てたい 他にもっと攻撃型のキャラは多く居そうだが構わずアタッカーとしてお膳立てしてやるぜ
ドラクエ9の地図みたいなランダムダンジョンあるけど個人で何枚も集められるんだよな?関東住まいだが正直そんな頻繁にすれ違うとはどうにも思えんw
>>328 コンボ開放っていうスキルでサブクエストでプトティラ開放じゃね?
メインはタジャドルしか開放できないとか
>>332 ランダム・キューブはそういうのじゃないよ
「入るたびに形が変わる」タイプの、ただのシャッフルダンジョン
すれ違い通信を繰り返すと、そのランダムの傾向が変化していく
サブクエストこなさないと習得できない技とかやっぱりあるかな?サブクエストでかなりのシナリオあったりしたらいいなぁ。 メインシナリオはTV版の本筋なんだけどサブクエストでは劇場版のシナリオが起こるとかそういう
RPGのサブクエって大体お遣いゲーが主だからそんな大層な物はあんまり無いと思うけどな
公式のシステムページ見ると サブクエ必須のヒーロースキルはあるようだな(メビュームナイトシュート) ガッツとナックルが相手なのはちょっとした劇場版要素か
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/20(月) 03:04:20.92 ID:V02dPEcS
マジで楽しみだわ エルミナージュがああなってしまってPSPにはまともな3Dダンジョンゲーはもう期待できない・・・ と、落ち込んでいた矢先の助け舟、ランカースありがとう!! そしてこれは俺は任天堂の寛大極まる善処にも感謝したいね マルチにしてくれてありがとう 俺はモンハンとかドラクエとかより期待してるぞー!!!
駿河屋の予約が締め切られている件
発表当初はTwitter等でいい年した奴がサイズ云々で突っ込んでたのが むずかゆい思いをした
コンパチを知らないガキだろ
キカイダーいないのかよ!
>>327 誤解している人が多いけど、ギャラクシークライシスは世界の融合ではないよ
ディケイドがああいう設定だったせいで、先に発表されていた作品として引き合いに出されて、誤解が誤解を呼んでるだけ
ブルトンによって複数の世界の怪獣が一つの世界に呼び集められた現象がギャラクシークライシス
怪獣と戦うためにウルトラマンたちも複数の世界から結集したから、あの世界の人々は宇宙警備隊以外のウルトラマンも知っている
ソースは「ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル 超全集」より
>>343 いかにも販促らしい都合の良い設定だなぁw
もともとデータカードダスからはじまったドラマだしねw
画面サイズだと テレビ出力PSP>3DSLL>PSP>3DS だな 画質は言わずもがなw さて皆はどっち買うんだ?特典抜きで考えた場合は・・・
なぜ特典抜きで考えるのかよく分からない
特典に魅力が無いと考えているのでは?
>>346 つまりあなたは老眼か
コンパチ世代ってそこまで年いってたっけ?
ダウンロード版VITAって手もある
売る気ないしソフト入れ替えなくて済むDL版は良いんだけど 残念ながら3DSのDL版は無いんだよなあ
当初発表されてたのが3DS版だしとりあえず3DS版買うつもりでいる 後から発表されたハードってなんか怖いわ
ちなみにグラフィックの違いはAmazonでわかるよ
普通に二画面で見れる3DSだな
特典考えると3DS版一択だな カスタムテーマて・・・
3DS無いから諦めてたけどPSPでも出るって聞いて戻ってきたやつもおるんやで! 怖いから1週くらい様子見るけど
てかpspの特典やっつけ仕事過ぎだろ、カスタムテーマってお前…
アイテムもついて来るぞ!
ライジェネはPSPの方がいいけどこれはどうなんだろうね
内容に差は無いみたいだから特典で選んだらいいんじゃないかな
と書き込んだけど隠しダンジョンのランダム・キューブがあったっけ 3DSはすれ違いで出るみたいだけどPSPは普通に出るみたいだな
ランダムキューブだっけ?PVだとすれ違うたびにレアアイテムが入りやすくなるってあるがすれ違い難民とPSP組はどうしろと
すれ違いできるほど売れなそうだから悩ましいところだな
じゃあ、PSP一択だな
プレイ環境や特典の事を考えなければそれもアリかもね 俺は何だかんだで結局3DSになるんだろうなと思う
3DダンジョンRPGと二画面の相性が良いからなぁ アクションや2DRPGならPSP選んだかもしれない
すれ違い回数でレア度上昇(お互いの進行度は関係なし)っぽいから 家族で3DS複数所持してるならソフト入替えつつ、ってのが可能かも セーブデータの空きは2つはあるらしいんだっけ 駄目なら駄目でPSPと出るダンジョンは同じだ、潜り続けるのみ
もうこのまま発売日まで新情報ないんかな〜 何回同じ動画見ればいいんだよ〜
>>369 公式で紹介している29日の特集って奴で新情報が出る……かも?
ガンダムなんて入れて大丈夫なのか?スパヒロみたいに叩かれないか?
>>362 3DSでも普通に出るでしょすれ違いでレアなのが出やすくなるってだけで
>>371 そういうシリーズだから納得しろ、としか言いようがない
ファミコンの時代からの歴史なんだぞ、それ
俺がやったことあるのグレイトバトルとドッジボール2、サッカーぐらいだけどそういうもんだと思って受け入れてる
ガンダムは由緒正しきレギュラーだよ
>>373 3DSなら設定さえしてくれれば確率は上がるからな
DSはすれ違いは都市部でも地獄だ
>>371 何でたたかれたんだ?スパヒロとやらでは
>>370 公式のどこに載ってるか見つけられなかったけど、新情報くるといいね
それでも29日かぁ遠いなぁ
3DS持ってて、LLも買ったって人は 一つのソフトでセルフすれ違いできるはずだぜ 別ゲーの話をして悪いけど、DQMと世界樹で出来たから
>>371 ガンダムじゃなくて、
叩かれたのはバンプレストオリジナルじゃなかったっけ。
「SR-X」っていうスパロボに出てる奴。
>>375 俺の記憶で間違いなければ、
@ SRXでゼットン、パンドンを倒した。
→結果的には、ウルトラマンがかませ犬状態。
A時間軸が過去と未来になってるんだけど、
科学特捜隊、ウルトラ警備隊が未来になるとテロ組織(=OZ)になってる。
Bギャバンの宇宙刑事機構が、どうしようもなく腐敗している。
Cメタルダーの男気溢れる敵幹部などがただのザコになってる。
などなどで、叩かれてたはず。
ガイアセイバーほどじゃないから目立たないけど。
まあ今作は開発が違うから関係ない話だな、同じ所が作ってるならともかく
>>378 おーわざわざありがとう
楽しみにしとくよ
デフォのランダムキューブのレアアイテムがどれくらいの取りにくさが不安だが早く発売日来い!! ドラクエ10のおかげでレベル上げ一切苦にならないしな
>>382 そもそもプレイ時間を延ばす必要のあるオンゲと比較するなよ
最近そういうのをやって慣れた、というだけの話でしょ
もちろん、このゲームのレベル上げが面倒で良いとは言わないが
>>382 個人がどう思うと、それは自由だ
>>379 訂正すると
@
ゼットンを倒したのは主人公機のR-GUN
・ゼットンに殺されかけた所をウラヌスシステムっつー火事場の馬鹿力が出るシステムでギリギリ倒した
・余裕勝ちなんかしてないし、そもそも主人公機は未来からきたイレギュラー
・ゼットンは元々ペンシル爆弾で倒されたように、対ウルトラマン用に調整されてるから他のものには対応できてなかった可能性もある
SRXが倒したのは改造前パンドン
・改造前パンドン戦の前にセブンはガッツ星人に張り付けにされてかなり消耗していたため一度敗北したが改造パンドンはきちんとセブンが倒している
A
未来になるとテロ組織になるのがデフォではない。っつーかOZはテロ組織ではない
・科学特捜隊、ウルトラ警備隊が連邦軍所属の組織で、ラスボスによる歴史介入により連邦軍基地が壊滅してしまい適性宇宙人に上層部が乗っ取られた
・OZは原作のW同様コロニー弾圧しているが、科学特捜隊やウルトラ警備隊が直接そうなったわけではない
B
・銀河連邦警察はベガッサ星の宇宙船を撃った地球人を野蛮と判断し見捨てたが
一方でギャバン・シャリバン・シャイダーを送り込んでいるように全員が腐敗しているわけではない
・そもそも腐敗について語ったのはギャバンの親父の仇なので、本当に信頼出来るか怪しい
Cについては擁護できない所も多々あるが、トップガンダーやハカイダーなんかはかなりかっこよく描かれている
>>385 まあだいたいこんな感じだな
話が歪曲して叩かれ過ぎてる部分もあるからなスパヒロは
そもそもスパヒロって、 ビルの中に入ったはずなのに なんか普通にガンダムの皆さんが戦闘出来てるところを突っ込むべきなのでは
寺田を叩くの正義だった時代の産物だし。 旧RPG板やら携帯ゲーム板だったかも酷かった。
ガンダムで戦ってるのにイベントで人間サイズの敵に苦戦してるドモンにはワロタ パワードスーツ設定でも何でもないのに
じゃあついでにMSやウルトラマンと一緒に怪獣相手に戦う宇宙刑事や人造人間に突っ込もうぜ
実際この頃はSRXを活躍させまくれば何でもいいと言わんばかりの暴れぶりだし どんだけ取り繕うが、どれも叩かれるに値する展開ばっかじゃないか ガンダムにも触れると、ドモンやWのガンダムパイロットの馬鹿さ加減がうざかった 過去にタイムスリップして、下手に動いたら歴史が変わるんじゃって状況の中で 「現況のTDF潰せばOZもなくなるぜヒャッハー!」と破壊行動するW組に 眠ってるゴモラ輸送中に、デビルガンダムだろと決めつけて攻撃して起こして 街に大被害与えるとか、いろいろ酷い
それはそれ ロスヒロはロスヒロ
うむつまりスパヒロが叩かれたというのはガンダム関係ないってことだな 371の書き方だからなんかガンダム関係で荒れに荒れたのかと思った
>>385 セブンは改造前パンドンと戦ってすらないぞ、あそこは完全にSRX出撃大活躍オンリー
その後改造パンドンとセブンは戦うが、その際ウルトラ警備隊は基地から応援するだけで何もしない件
ゼットンにしたって、人間自らの手で地球を守るってテーマが元々あったはずなのに
R−GUNがピンチでわけわからん力発動して、乗ってる主人公もわけわからんまま倒して終了
そしてわけわからんまま帰還した主人公を褒め称える科学特捜隊……
>>387 そんなリアルを追求した結果建物内は弱いプチモビで戦うガイアセイバーのアムロとシーブック
ちなみに敵MSは建物内でも普通に出てくるw
矛盾してるようだけど スパヒロとかやってた頃が特に「特撮ってだせーよな」って偏見が横行してた時期じゃないかと ゴジラは頑張ってたけど、徐々に破壊皇帝として路線を戻し初めてたし ティガ達平成ウルトラマンや、満を持してメタルヒーローを踏み越えてまで仮面ライダーがテレビシリーズに復活した辺りから ようやっと特撮があるべき場所に戻ってこれた感じ
>>391 こういうのが沢山いてネットで誇張したんだろうなと思う。
ロストヒーローズにゃ関係ない。
>>391 W組もデュオとカトルはわりと初期にこれじゃダメだと自軍に参加してくれたし
ドモンもその一件で猛反省して仲間入りしてくれたけどな
トレーズや師匠はユーゼスの内心見ぬいてたりして扱い良かったけど
>>394 ウルトラ警備隊も迎撃取ろうとしたんだけど、基地内に既に敵が侵入してたせいで通信回路がズタズタで何も対応できなかったんだよ
あの時は本当に基地はボロボロでやばい状態だったから他に出撃できる機体もなくて、封印されてたSRXが解禁された
だから別にSRX以外の機体が出撃できる状態だったら普通に対応できてたわけで、SRXが他の機体より強いから出されたわけじゃないと自分は解釈してた
多分俺がαやスパヒロをプレイしたのが最近で、OGもSRXチームも嫌いじゃないからそう思えるのであって
当時のオリ叩きをリアルタイムで経験した人たちにはそうはおもえなかったんだろうけどね
ロストヒーローズには関係ないけどね
>>398 いや、ウルトラ警備隊は改造前パンドンの時じゃない
むしろSRX出撃イベント自体は個人的に決して悪くはなかった、ゼットンと違ってどうせ改造前だし
ただ、改造パンドンにボロボロの体で命を賭けて戦うセブン、いやダンを見て
何もせずがんばれと叫ぶだけの警備隊はやっぱり何か嫌だ
そりゃゲームじゃダンは実際ガイアセイバーズのほうばかりにいたから警備隊の面子との絡み薄いし
ヒーローの前では彼らも脇に回ってしまうし、言い訳はいくらでも取り繕えるけどさぁ……
原作のあの最終決戦の半端無い盛り上がりを見せる仲間達を見てると、やっぱそれだけじゃ納得できないのよ、うん
ごめんね本格的にスレチで
寺田は頼むからもうヒーロー物に関わらないでほしい ロアやダークブレインも変なキャラにされたし
スパ厨はそんなもんだろ。プロジェクトクロスゾーンスレでも酷いし。 専用板を与えられただけの連中。
コンパチ世代としてはZよりもF91が使いたかった
それはある グレートさんはまあ…
>>402 スゲーわかるわその気もち
ウルトラはもちろんグレートで
ガンダムとかウルトラ知らなくてもそいつらの名前知ってる(&使ったことがある)から愛着あるんだよなぁ
まぁ平等に選ぶとこうなるんじゃないのかなという気はするけどどうなんでしょう
ライダーはちょっと近年優遇かなとは思うが(クウガかアギトは欲しかった)
>>403 グレートさんの何が悪いんだぁぁぁ
……いやでもRXやF91と比べて、正直使いたいと思えるほどの突出した魅力があるかというと……
しかも彼を無理に入れた場合、代わりに今回の5人で誰が降ろされるだろうかと考えると
コンパチ的に初代マンが濃厚という……いつも雑魚キャラだったもんなぁ、マンも1号も1stガンダムも
クウガが出てたなら間違いなくダグバさんが隠しボスだったろうな ライジェネじゃただのメタルキングだが
仲間が結構いて嬉しい まあグレートさんは…アシストで出るといいね
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/20(月) 21:53:47.77 ID:kxGMCnTM
バーニングプラズマだけでも十分かっこいいじゃないか・・・
お前らの要望はよくわかった。だから ちゃんとロストヒーローズをちゃんと買って ロストーヒーローズ2を出すようにアンケートを出すんだよ!!
グレートさんの最強技はダブルグレートスライサー&零距離ダブルバームシューターだな
>>409 任せろ!次回作はクアンタでお願いしますって要望だすわ
>>409 次はフォーゼ出して欲しいって書く!
そしてスーパー1も出してもらって新旧宇宙ライダーそろい踏みさせたい
>>409 よし、次作がもし出るなら初代系キャラを外した挑戦的なものを作って欲しいって要望出すわ
じゃあ俺はティガを…… ゼペリオン光線のアクションがすげえ好きだったんだよね
それにしてもキャラクターの立ち絵どれも格好いいな、誰が描いてるんだろ
>>414 ティガ出すならクウガも一緒に…!
ああ欲望が止まらない
>>343 亀だがギャラクシークライシスはウルトラマンのような宇宙サイズでスケール大きいシリーズだから出来る力業でいい設定だと思う。
このおかげでパラレルでないオリジナルの世界同士が共演出来る
>>418 ウルトラマンの世界は宇宙がいっぱいあるからね宇宙がいっぱいある場面をべリアル皇帝の映画で見たときは
なんかスケールでかすぎて恐ろしいものを感じた
>>419 仲間いて嬉しい…あのマルチバースの絵だけで驚くよね
まぁマルチバース宇宙で十分だと思うんだよな それぞれの宇宙があるから それぞれのドラマを絡めることができるし
>>405 >コンパチ的に初代マンが濃厚という……
でもなーコンパチ世代とウルトラマン倶楽部世代って微妙にかぶってるんだぜ?
つまり、オレが困るのだ!
というか、80年代生まれにはウルトラマンってかなり馴染み深いウルトラマンだと思うの。
>>413 νは初代系に入りますか? 先生。
コンパチ作品って本命シリーズの本命キャラさえいれば、あとは何とかやっていけるので、オレにはそれが重要。
>>422 νは初代系って訳じゃないけどそれ並みに優遇されやすいからなぁ…やっぱアムロの機体ってのが大きいのかな
個人的には二作連続ぐらいなら構わないけど三作連続は勘弁してくれって感じだな
νが居なければうちはガンダム抜きPTになるところだった
Z好きなんで出てくれて超うれしい あとV3とストロンガーとレオが来ればこんなに嬉しいことはない
仮面ライダーシンはいつこういうゲームに出れるんだろうな…
>>426 変身シーンが簡略化されてデザインが生物じみた姿からカチッとしたデザインになって顔が何かマイルドになって構えがスタイリッシュになって
必殺技が脊髄引っこ抜き☆→「〜スラーーーッシュ!」って派手な剣技になって子供が初見で泣かないライダーになれば出れるんじゃないかな!
うん…ごめん別物だこりゃ
シンさんはライジェネシリーズで我慢してください
ライジェネのPV見たら一人だけ「うおおおおおおおおおおおおお」しか言ってなかった
ガンバライドはすごいぜ?
PSPで買う最後のソフトになりそうだ
何でギャバンとV3いないんだよ
そろそろTSUTAYAに予約しにいくか これって3DSとPSPどっちで出るの?
>>433 >>1 のテンプレをよく読もう
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
>>434 ありがとうございます。
これは悩むが、LL買ったばかりだから3DSでいこうかな
明日にダイレクトがあって何かしらの情報があったら最高だな
新しい3Dムービーとか見てみたいな
1号とかウルトラマンのデザインがいい感じに細マッチョでむちゃくちゃかっこいいな デザインは誰なんだろう
ヒーロー戦記でΖがちょっとしか使えなかったから今回のΖは嬉しい 欲を言えばクウガ、龍騎、カリス、アクセル辺りを使いたかったわ。あとエースとグレート
>>426 >>427 みたいな寒いネタ挟まなくてもそのうち出るよ
ライダージェネレーションで出られたんだし、年齢制限にあわせた技の再現ができれば大丈夫
CERO Bだからなぁ。暴力的なシーンとかあるんかね。セクシャルは…多分ない
ノーベルガンダムのエロいシーンとかあるかもしれない 出るかどうか知らんが
いや津島先生の妙にエロチックな武者ガンとか…はやっぱ無いか
>>441 ピグモンが射殺されたりとか磔にされて陳列されたウルトラ兄弟とかそういうのかな?
ひょっとしたら他にも拉致されたヒーローが暴行や拷問を受けるようなシーンがあるのかも
一号以外のライダーだけのパーティでV3に特訓を受けるサブシナリオが
むしろV3くれ
そこでまさかのNEXT版参戦
>>446 なぜそこまでV3にこだわるのか
この作品が好評ならよほどの事情がない限り次回作は普通に出るんだから、そこに期待すればいい
こんなところに書き込むより、買ってアンケートを書いて作り手に読んでもらおうっていう発想はないの?
そのレスでどこまで拘ったように見えるんだよw
>>448 そんなピリピリするなよ…… (;`・ω・´)
なんでヒーローゲームなのにBなんだよ…
そりゃシステム的にもシナリオ的にも「俺ら」向けな仕様だからじゃね? ダークな世界観や重厚なストーリーで喜ぶガキはそうそういないだろうしな
でもBの割には劇場版フォーゼのパンフに広告載ってるじゃん
そりゃあくまでヒーロー物だからなぁ CEROに引っかかる表現や描写があったからそうなってるだけで 12歳未満は購入できませんってわけでもないからそんなに気にする事もないだろう 第一このスレにいる人らなんて、みんないい年した大人なんだろ?
とりあえず、 仮面ライダーWは「風都という町に住んでいた」という発言が確認されたから、 原作と良く似た存在であることが確定。 あとハンムラビ(台詞あり)が登場は確定したわけだが。 やっぱ性格はヤザンなんかなあ。(電撃オンラインより)
ハンブラビ△
>>456 殺し屋超獣バラバ。ウルトラマンAの怪獣のはず。
この手のゲームをあまりやらないせいもあるけど、下画面に敵の情報が表示されるのが珍しいと感じるのは俺だけ?
チームはW、ゼロ、νは固定として後一人だれメインにしよう
>>459 ゲームでガヴァドン見たの、ウルトラマン倶楽部以来だわ。
>>452 ガキとかいうけど普通に面白けりゃダークな世界観でも子どもは魅力感じるもんだよ
てかむしろ子供は下手になめたストーリーよりそっちのが強く引き込まれるんじゃないかと
イベントのエレキングは2周目あっても倒せそうにないな 3ダメージて桁が悪い意味で違い過ぎる
>>455 PV1でZとメタス相手に嬉しそうに「電流流せー」ってクモの巣やってなかったか?
>>465 ああ、そっか。登場はしてたんだっけ。
台詞はなかったと思ってたから、ただのモブかと思ってた。
この手のゲームをあまりやらないせいもあるけど、下画面に敵の情報が表示されるのが珍しいと感じるのは俺だけ?
ミスった・・・orz そしていつの間にか公式更新来てるし
下画面の敵のウインドウ、妙に余白が多いなと思ってよく見たら なにやら表示するための枠が取られてるね
電撃の特設ページよんできたけど「ライドマシンに乗り込むヒーローたちに、 “攻撃”や“回復”などの指示を出しながらガーディアンと戦うターン制バトル」 っていうライドバトルは、詰め将棋的な戦いを想定すればいいんだろうか? それならそれで面白そうだが、なんか地味だなw
BGMけっこうよさそうだなこれ
>>472 RXが大好きな俺は選曲に感激した
そしてリボルケインを出す時の効果音のシュイーン(人により聞こえ方は異なります。変身後の時に鳴るあれ)っていうのがあるのが感涙もの
ただ、タイトルがどう見ても「ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦! ベリアル銀河帝国」となっていて、説明もそれに準じたものなのはどうしてなのかは知らない
00のBGMってあんま印象に残ってないな
うんうんトランザムといえばこのBGMだよね
こう適度に新しい情報が入ってくるのはほんと嬉しい限りだわ
トランザムかっけーなー
動画見ながらアーアアーって歌ってしまったw リボルケインのBGMは俺は光の戦士だ〜♪の方が好きだけどOPでも良い感じだ νとZはいつもの戦闘時BGMかなぁ
ウルトラダイナマイト、ちゃんと(?)HPが1になるんだなw
所でリボルケインって両手で刺してなかったっけ?
押しこむ時は必ず両手 刺す時はたいてい片手
BGMは愛が愛を重いって〜の方じゃないんだなw これだとWゼロは思春期を殺した少年の翼かなヒーロースキルBGM
個人的にゴッドはこっちより明鏡止水のほうがイメージ強いな
タロウの技コミカルだなw スクショにもあるけどエレキングは序盤っぽいしゼロ、オーズ、νが初期メンバーなのかね 三人しかいないし
ほんと新情報が出るたび購入意欲が増してくるな、このゲームは
ゴッドのBGM、シャイニングフィンガーの方じゃーん・・・ こりゃカスサンの出番だな
うひょーすごい楽しみだ。 デモ必殺技に入れる原曲サントラをTUTAYAで借りてきます!!( `・ω・´)=3 プヒー
4曲とも良い感じだな セブンOPは「遥かな星が〜」の前に演出終わりそうだが・・・まぁなんとかなるか
>>488 セブンは勝利フラグ経ったときの早い音楽だから大丈夫じゃないか?
>>489 だから、だと確定に聞こえるな。「だったら、大丈夫じゃないか?」
なんかゴッドだけBGMが明鏡止水じゃなかったのもあって微妙に感じた やっぱりあの口上がないと駄目だな 他のキャラははすごくかっこよかった
敵は動かないのか…、ちょっと残念だ。
2つめのヒーロースキルでBGM変わるかどうかわからないけど ライザーソードのBGMはTRAMS-AM RAISERだったら燃える。 あと個人的に電王はDouble-Action、ウイングゼロはRHYTHM EMOTION入れて欲しいかな?
このゲーム作ってる所世界樹を作った所なのか ゲームとしては好きだけどキツイバグがあったから少し不安だ 今回はきちんと作られている事を願おう
ししょーが外せないバグがあった
SJはバグ全く無かったとはいえスキルツリーがバグの温床なんだよな 今回は演出もあるから「〜のスキルが機能してない→なら取るな」とは割り切れない部分も出てくるだろうし
ガバドンは撃破に手間取るとガバドンBになると予想 だからなんじゃい
ダブルオーのヒーローBGMがすごくボス戦っぽい
トランザムの曲好きだけどこれってセカンドシーズンでも使われてたっけ?
>>501 たしか使われてないはずだがそこらへんは気にするな
トランザム=FIGHTってのは大抵の人が持ってるイメージだし
ダブルオーはダブルオーライザーじゃないし、ライザーソードじゃないからアーアアーなのかな 個人的にはトランザムライザーがよかったけど
>>502 やっぱりそうでしたか
曲自体は好きだから良いんだけどね
なんていうかあの曲って耳に残るよな
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/21(火) 21:33:55.68 ID:860tzybw
CJGXは必殺技のみかな スーパータトバはあるだろうか
プトティラすら出るのが心配されてるというのに…
スーパータトバが最強形態ならうれしいね
ウルトラマンはやっぱり見た目変化なしかね あのダサ格好いいマント姿でもないかな
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/21(火) 22:04:17.56 ID:x2o7dXpa
この調子でスーパーロボット大戦RPGも頼む
最後の数秒見るにBGMが変わってもターンエンドで元の戦闘BGMに戻ったりはしないみたいだな
マントはアクセサリーじゃないかなあ
ブラザーズマントはまさに選ばれた戦士にのみ許されたっぽい感じがするものな あれを着るとウルトラマンとしての格が三割増し だからどうか、80先生にもブラザーズマント着用を認めてください
>>510 設定出来るみたいよ。HEROスキルBGMは継続させるかどうかは
>>512 ゼロ「俺のでよかったらやるよ80先生!」つゼロファイトで着てたボロマント
>>501 セカンドシーズンの本編では流れてないけど
セカンドシーズンのスペシャルエディションでは流れたよ
>>512 レオアストラ兄弟に着用が認められないと80先生の番は来ないんじゃね?
>>512 レオ「ほーら見ろ見ろウルトラマントだぞーキングから貰ったとっておきだぞーカッコいいだろwww」
アストラ「レオ兄さん……」
>ジャンル:ロールプレイングゲーム
ウルトラダイナマイトのダメージ量少なすぎねえ? 2つダメージ出てるから全体攻撃っぽいけど HP1になるリスクを背負う技の威力じゃないだろう
レオ兄弟にマント与えられないと、順番的に80の番には回ってこない →でもレオはもうウルトラマント持ってるし、それとは別のマントを与えられるとも思えない →つまり80と、ついでにアストラの分のマントは永久に…
HP1って、逆に言えばそっからウイングゼロのマシンキャノンコンボみたいに繋げられるんじゃない?
>>520 これでタロウのヒーロースキルの一つが費やされるということを考えると
このダイナマイトの使い勝手次第で、ひいてはタロウというキャラ自体の明暗を真っ二つに分けそうな……
死に技だったら目も当てられないことになる可能性が
>>521 メビウスとヒカリが、いつの間にかマント付けてても驚かない自信がある。
よく考えたら、ウイングゼロも HPが1→「かばう」で保険をかける→スキルで威力を爆上げ→一気にオーバーキル って流れで紹介されてたけど 肝心のHPが1になる流れがぼかされてたよな 自爆したんじゃね?
>>524 メビウスはともかく、ヒカリはスターマーク持ちでゾフィーと同い年くらいだから普通にマント持ってそうだよな
そしてあっさりマントをゲットするゼロ
ゼロも結構な修羅場くぐりぬけたけど、親父やタロウに比べたらまだまだ ……オメガファイルの件は光の国ではどう認識されてるんだろ
>>523 >タロウのヒーロースキルの一つが費やされるということを考えると
ヒーロースキルって装備(?)できるのが二つまでで、用意自体はいろいろされてるんじゃないだろうか?
ツリー解放後、二種類まで撰べるとか。
まぁ予想にしかならんけど。
>>527 実力だけならもうかなりのもんじゃね?フォームちぇんじまでこのごろ覚えたし
ゴッドはフィンガー、石破天驚、石破天驚ゴッドフィンガーくらいしかHEROスキルなくね?どうすんだろ…
……そういやタロウとウイングゼロは自爆コンビかw しかしWゼロは自爆したらそのまま死ぬぞw
ゴッドスラッシュタイフーンとか分身殺法とか超級覇王電影弾があるだろ νのがヤバイ
タロウのストリウム光線みたいに ヒーロースキル版だけでなく通常スキル版もある必殺技もあるっぽいぞ つまり何とでもなる
地味にタロウさんがブレスレットつけてたのでバケツとかいろんなものに変形させたりできるんじゃないかとwktkが止まらない
>>527 マジレスするとあれはウルトラマンとも以降のウルトラシリーズからも続かない「ウルトラセブン」の続編なので、こっちの光の国はノータッチかと
>>533 しかし原作の戦い方見るといくらでも技を出せそうだからアムロさん恐ろしい
バルカンに至るまでνの全ての武装を全く無駄なく使いこなしてるんだよなぁ
むしろフィンファンネルが邪魔
いざとなれば一人でラブラブ・・・げふんげふん
そっかラブラブとか誰かとコンビで出来るのか。ライダーあたりの方とオナシャス
>>535 ファミ通じゃブレスレットランサーらしきもの持ってただけに、
あれ原作でもほとんど使ってなかったタロウブレスレットの可能性が……
キングブレスレットは武器というよりもお仕置き・ツッコミ・宴会芸のためのアイテムw
νの技にサザビーぼこったパンチがあるのかなぁ
ガンダム連中はぶっちゃけどうにでもなるだろ RXは劇中であまり出番のないRXキック、ほぼすべての敵を潰してきたリボルクラッシュぐらいで後はほとんど通常攻撃しかないんだぞ バイオに変身してもできることはゲル化のたいあたりと剣(バイオブレード)を使うことぐらい(一応両方とも名前のついている攻撃技だが) ロボに至っては銃(ボルティックシューター)を撃つしかできない(もちろん格闘もできるがこれは必殺技でもなんでもない当たり前の攻撃手段) デモムービーで見て不安なのがリボルクラッシュがゴッドさんのフィンガーより弱いのが気になった(ダメージ数字が上でしかもレジスト表示だったので実際はさらにダメージをたたき出せる) RXさんはリボルクラッシュ以上の攻撃手段ないんやで
えぇい このスイッチだ!
νガンダムはバリア技も使えそうだし、連続パンチもあるし 意外に武器豊富だし、それなりに数はありそう あとはゲーム技になるけどラストシューティングも出来ないかな? むしろウイングゼロの方が… マシンキャノン、ビームサーベル、バスターライフル、バスターライフル×2、ツインバスターライフル、ローリングバスターライフル 合体攻撃除くとこれ以外思いつかない…
>>542 ヒーロー戦記だとロボはボルテックシューターとロボパンチ、バイオライダーはバイオライダーキックとかバイオカッターあたりがあったな
○○のファン「○○は大丈夫だろむしろ××の方が」 ××のファン「××は十分平気だから△△が」 △△のファン「△△は色々あるしどちらかというとry」 エンドレス
HEROスキルってHEROゲージ消費するんだっけ? それらしいゲージが見当たらないんだが
>>538 スパロボとかではライジングorシャイニングとの合体攻撃になってるけど
原作じゃドモンとレインが二人乗りしたゴッドガンダムが単騎で撃った技だから
本作のゴッドガンダムが撃ててもそこまでおかしなことでもないかと。
W0は変形もあるで〜
>>551 Zと一緒に変形突撃するイメージが頭から離れない
>>548 今ある動画は多分デバックモードか開発中か知らんが
HEROゲージ減らない状態でのプレイ動画だと思うぞ
過去のプレイ動画でもスキル使ってるのにSP減ってない
>>530 爆熱ゴッドスラッシュ、ゴッドフィールドダッシュ、ゴッドシャドー
>>553 動画見てるとスキルの消費SPも妙に低いんだよね
3桁あるのに一桁台の技しかない
電王のグラフィック一つ隠れてるけど超クライマックスとかライナーフォームくるのかな
>>557 でもライナーになる必要ない気がするんだよね
このゲームは良太郎いるならともかく(Wは翔太郎とフィリップどっちもいるけど)
とりあえず変身前としてプラットフォームさんはいるみたいだな、紹介見るに
3dsでdl版あるならそっち買うんだがサードはdl版やらんのか?
サードソフトのDL版はまだ始まっていないが次のニンテンドーダイレクト辺りで それに関する発表はあるかも知れない
>>561 サンクス。
二画面は捨てがたいがpspにするわ
3Dダンジョンだから、DSの下画面で常にマップを見られるのはありがたいけどな。
俺もVITAでやりたいからPSP版をDLする予定
今のところpsp版のメリットが見当たらない気がするんだけど何かメリットあるの?
カスタムサウンドトラック対応で必殺技BGMを切り替えられるのと、 VITAの有機EL画面はとても綺麗で、PSPよりイイらしいので DL版を仕込んでいく…とか。それぐらいだな。
PSPしか持ってない俺にはメリットだぜ!
やっぱ声ついてないのかー 技の時はやっぱ声欲しかったな
>>568 オリジナルの人に新録だと金かかる(&不可能な場合もある)からな
かといってSEの再現率高いのに音声違う人にしてもがっかりだし仕方ないと思ってる
カスタムサウンドトラックでライダーキックって言いまくったの吹き込んでPSPに入れたら 技ボイスと自分がライダーになった気分が同時に味わえるんじゃないか?
>>568 タロウ「ストリウムこうせぇぇぇん!!」
ゴッド「なんでこいつだけー!」
ウルトラマンゼロ「でやぁぁぁぁ!!」 ダブルオー「何でこいつだけ・・・」
声がないのをこうも惜しまれるのは、この自重しない二人が原因のひとつなんだろうなw
昔の仮面ライダーを多くして欲しかった
>>569 ガンダムは問題ないとしてライダーやウルトラマンにテキトーな声優使ったら
声が無いより叩かれそうだしなぁ…こればっかりは仕方ないよ
νガンダムのおじさんの声優は江原正士じゃないとな
>>575 プレイ動画見たことある程度だけど
最近のライダーゲーはこれ声ないほうがよっぽど良いんじゃないかって声しか付いてなかったな
>>577 アクセントがおかしい「いくよキバット」とかな
>>574 昭和怪人がショッカー以外一切見ないのが微妙に不安。
ひょっとして、1号2号以外、RX以前のライダー登場しないとかないよなぁ。
キングダークいたし……
>>568 ウルトラマンはコンパチ以外のどのジャンルのゲームでも声が使われてる
仮面ライダーはほとんど代役
ガンダムもどうかとすると事情があれば代役もあり
>>579 クライシスの怪人がいるじゃん
キューブリカンやメタヘビー、PVでグランザイラスも確認
>>581 ああ、ごめん。昭和怪人をバダンまでって意味で使ってた。
厳密に言えばゴルゴム、クライシスも昭和怪人だわな。
それはともかく、世界観の違いもあるけど、他のウルトラマンとかガンダムのアシストキャラって、
「お。この敵がいるってことはあのキャラ出るんじゃ……」って、思ったりできたわけだけど。
ショッカー、クライシス以外でないから、
他の昭和ライダー出ないんじゃないんかなぁと思ってさ。
まぁ、それはそれで仕方ないのかもしれんけど、寂しい。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/22(水) 11:18:21.38 ID:A1+cR1SE
3DSだとカットされてる部分とかありそうだな
無いだろ普通 ガラガランダとイカデビル、蜘蛛男、カメバズーカ、ヒルカメレオンあたりは出るだろうな確実に
地獄大使が絶対倒せないボスキャラで出て、なぜかガラガランダがザコで出ます あとシャドームーンもザコキャラです
今回のオサレなタッチのシャドームーン絵は割と見たい
ヒーロー達や元からカッコいいライバルより ちょっと奇抜な怪獣・怪人系が数割増しにカッコ良く見えるな
>>585 イカデビルがああなんだから、地獄大使なんて出るわけないわな
どアップのタロウがハサミで突き刺そうとしてるSSの「DRIVE」ってなんだっけ
VitaでDLする人って多いのかな?
>>590 スキル攻撃の種類じゃね?公式には
間接DRIVEスキル攻撃「ブレスレットランサー」を使用
と書いてある
あと、あれははさみじゃないからと突っ込んでおく
>>576 江原さんってちょっと渋すぎじゃないか?
声が欲しい
今回の絵の感じならもし仮面ライダーシンが出てたらカッコ良く見え…ないね
>>596 ライジェネのシンさんかっこいいじゃんかー!
>>595 普通にかっこいいと思うよ
というかもともとダサくはないだろ
子供受けが全くしないデザインなだけで
>>594 俺もそう思ってたんだけどね
合わない声優当てられてゲンナリする事を考えたら別に無くてもいいかなって思ったわ
>>593 昔のSDガンダムのνガンダムは大体江原さんだったのよ
颯爽とフィンファンネル纏ったMSが出てきたら
大きな声で「νガンダムのおじさん!」と叫ぶのがならわし
ザク3兄弟の長男が江原さんだった気がする
>>591 Vitaでやるのもいいが俺の場合はPSPをTVに繋げてやったやった方が
Vitaより画質がかなりいいときもあるぞ
まあ自分の持っているTVにもよるけど
ちなみに俺はTVに繋げてやるつもり
バグがあったらパッチ配信されんのかな
発売前からそんな心配するなw
>>601 というかvitaで良くなるのは画質より発色とかじゃね
ゼロ、強…
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/22(水) 18:59:46.21 ID:A1+cR1SE
3DS持ってるけどあえてVita本体買ってDLするって言う人いる?
バースはこちらでもセルメダル集めがお仕事らしいけど 同じく手術費用捻出が目的とかだったらシュールだな
>>599 個人的に一番印象的なのが夢のマロン社だから
やっぱりアムロ声のイメージ
「ベーコンでもビーコンでも出したらどうだ」
今でも目の中をお星様でキラキラさせてネコミミつけてにゃーにゃー言ってるSDカミーユが忘れられない
しかし性格が原作そのままだとしたらキャストも本人の方がしっくりくるよね。 何が言いたいのかというとマスラオはブシドーの声で脳内再生余裕でした。
外伝じゃシリアスな話でシリアスなネコミミシャア出てくるしな
原作をかすりもしていないお遊び単発アニメがたまんなかったな パパルの暁とかではアルテイシアの父親がドズルw
ニンテンドーショップの新しい動画だとゼロのかけ声(?)はちゃんと宮野なんだねえ
eショップにソフトページ出来たか 実機で見るとゼットンでけえ、怖い
予習でウルトラマン見てるけど 最近のウルトラマンはベラベラしゃべるんだな・・・と思って見てたら やっぱり格闘してるときはヂュアッとかの掛け声がメインになるんだな
ゼットンって本当芸術的な名前だよな
ん?eshopに動画きたの?それとも既存?
eショップとニンテンドーチャンネルに動画は来たけど 内容はPV第一弾だよ
>>599 つか江原さんがやってたのはmk-II(OVA2巻)だけじゃね?
個人的には
>>608 におなじくアムロ声が似合うと思うの。
νはどのワールドでも声がイマイチ固定されてないのが惜しい。
まあ昔のSDガンダムは声優がどうとかはあんまり深く考えてなかったんじゃないかな 武者頑駄無のようなキャラでも話によって声が違ったりするし
隠密は池田秀一氏のベストバウト
SDガンダムと言えば昔SFCとPSで出た武者ガンのシュミレーションゲーム思い出すわSFCの方は楽しかったな
製品に引き継げる体験版でないかね〜 世界樹であったから期待してんだけど
あったらいいねえ 後から合流するであろう古株キャラをメインに使うつもりだから 最初から居る新しいキャラを気兼ねなく育てまくれるんだけど
2週間後だからどうせすぐ出るぞ
世界樹体験版のとき痛感したけど 発売直前時期の一日は長いで
なぁに、俺にはキュアベリーとキュアビート(の声のキャラ)がブルンブルンしているゲームあるから直前1週は耐えられる まぁ某アラフォーとかわかめをメインで使うんだろうけど
あと2週間か。楽しみだ。 世界樹4からはじまって、来週ソウルハッカーズ、再来週ロストヒーローズと、 ここんところずっとダンジョンRPGしか縁がねえw
ピクダン2で2週間乗り切るお
PSPなんかさっさと切れよ 本当にバンナムはソニー大好きだな
ゼットンのイラストがいい感じだな
何かガンダム多いな・・邪魔 縮尺も違うやろお前!ってw 初代とZとνはいいけど、ゴッドとかウイングとか要らんなあ
ジ・Oのモノアイ光りすぎw怖えぇよw
キャラ紹介の1号のページで、電光ライダーキックを放った!ってスクショに映ってるMSはバイアランか?何かやたらカッコいいんだが
>>616 喋らないイメージで見るからそう感じる人って多いみたいだね
ウルトラマンの第1話から状況に応じて話すシーンって多いけどさ
84年の「ウルトラマン伝説」とか、「ウルトラ銀河伝説」みたいな仮面劇はけっこう多かったし
そろそろ情報シャットアウトする時期だな
さすがにシャットアウトはまだはやいかな だいたい4日前くらいだな
その中で「コンパチシリーズ」のトークを出来る奴がいるならな 出演作の思い出話する特集とちゃうねんで
置鮎と杉田はコンパチ公式にインタビュー載ってる程度にはプレイ済みだしな 寺島は…ロア繋がりだろうけど
>>642 寺島はムゲフロEXCEEDの開発中に開発部にお邪魔しただかの時に
「ロアの技にホワイトファングは入ってないんですか?」と聴いた程度にはコンパチ知ってる奴だから問題ないぞ
もう寺島はコンパチのプロデューサーになるべきだろ、下手なスタッフよりも詳しそう
>>640 とりあえずこういうイベントを初めて見る人に忠告しておくのは
某女性出演者が変なこと言ってもスルーね。
たぶんコンパチシリーズとか知らないと思う
グダグダになっても気にしない。もしかしたら女性出演者が空気の可能性があるけど
ソースは某生放送でのやりとり
>>642 とりあえず
「バトルドッジの闘球王伝説で主人公を「ゼータガンダム」にすると、
最初の戦いで一人芝居をするのが面白かった」とか言っちゃうキバットは、
ああ、マジなファンなんだろうなと思った。
>>646 ゲーム好きだっていうし、年齢的に知ってても違和感ないけど、何分そっちに縁の薄そうな女性だしね
ただただゲスト三人の濃さに期待
>>648 アドリブが苦手な人で、生放送での視聴者のコメントとか見てそのまま
そのコメントを自分の意見として話す人だから
爆弾を投下しなきゃいいけど。
ゲストの三人は別のゲームのゲストでも通用するんじゃないかってレベル
個人的に関智一が来て欲しかったな コンパチはそんなに好きじゃないだろうけど特撮ファンだしガンダムネタもいける 鈴村健一でも可
>>650 スズケンはこのゲームプレイしたらひたすら電王ガンフォームに愛を注ぎそうだな…
???「俺のWゼロへの愛に比べたら全然甘いな」
>>652 あ、うん、あんたに勝てる奴はそうはいないよな…その前にネトゲ廃人卒業しろw
楽しみすぎて手が震えてきた。クロスヒーローズもプロジェクトクロスゾーンもどっちも楽しみだ。 こういうコラボ系お祭りゲーは本当ワクワクするなあ
酒飲んだら震えが収まった
尿飲んだら震えが収まった
ストリウム光線のボイスってこれ篠田三郎の声使ってんのかな
闘球王伝説は敵が仲間になるときの手のひら返しが凄かったな 悪そうな雰囲気プンプンなのに試合後は「すごいやきみたち」
ギリメカテの恐怖再来か…
>>660 このライターは鬼かw
やりたくてもできねーじゃねーか!!
うわああああこんなん見せられたらますますやりたくなるじゃないですか ヌルゲーにはなってないっていうのはほんとにユーザーのことわかってんな…
まぁでもこの手のヒーローゲーは難しすぎると難癖つけてくる奴多そうだな
これは本腰入れて遊ばねばならんようだなw ニヤニヤしてくるいい記事だ
hageスレの出番か 胸が熱くなるな
初期はゼロ、ν、オーズか。Wもすぐ加入するっぽいな
SDヒーロー総決戦がおまけにつけてくるあたり なんかきな臭いなと思ってたら…w 案の定の難易度確定か
前にファミ通のインタビューかなんかで 難易度質問されたときに(笑)みたいなのでコメントしてたから 簡単なほうの(笑)かと思ったらやっぱ難しいのか
ダンジョンRPG初めてだけどうまく出来るかちょい心配になってきたな でも頑張ってやってみたいと思えるいい記事だw
>>671 俺だって3DのダンジョンなんかFC版のゴエモンや
ポートピア連続殺人事件でしかやった事ないよ
本格的なのは初めてだから、そのキツ目な難易度が楽しみだわ
だいぶキツいようだけどボスの難易度はガンダムトゥルーオデッセイ並なんだろうか?
あれも大概厳しかったがあれ以上となるとかなり覚悟しないといけないようだw
ランカースだから世界樹1、2くらいの難易度かな
早送りすれば戦闘5秒で終わるとか序盤のボスはその後雑魚で出てくるから チップ狙ってもいいしそのままでもいいとかなかなか有益な情報だった
こりゃかなりガチっぽいな
やべぇ、PV見たら興奮しすぎて左腕の筋肉が痙攣した
くっそwwwキャラゲの前情報でここまで震えたのは久々だwww
>>675 問題はドロップ率だなぁ…
昔のゲームみたいな1/1024みたいなバカみたいな確率はマジで勘弁してほしい
まあ、ドロップ率UPの装備とかあるだろうからそこは大丈夫だと思うけど
ライドダンジョンだけが不安要素かな・・・ 他の部分が良すぎるだけに
自分の大好きな作品のお祭りものでここまで作りこんでもらえると本当に嬉しくなるな
ボスの連戦があるのは楽しみだ ヒーロー戦記のジェリド3連戦とか楽しかったしな 即再戦可、糸は使い放題なのもまぁ悪くない
「ロストヒーローズで全滅したらhageるスレ」が立つ事になるのだろうか
主題歌いいな 最終決戦はいつものバンプレゲーならこれのオケ版が流れんのかな ラストバトルのBGM
初期メンバーはゼロ、オーズ、νみたいだけど なんでゼロ、オーズときてダブルオーじゃなくてνなんだろうか? いや、ν好きだけどさw
難易度は世界樹と同じくらいかな なら楽勝だな
>>686 確かにそこ不思議だよな
初期pt全部最近のキャラにしないようにνにしたのかな
>>660 これいいプレイレポートだな
ランカース製で期待通りの出来っぽくてよかったよかった
ただライドダンジョンに一抹の不安が残る
多分俺はボスでチップ出るまで粘ってしまうんだろうな だがそれが楽しみでもある
アタッカーやヒーラーやサポートの分担が融通効くってのはいいよな まあ若干の向き不向きはあるんだろうけど
一番使いたいウルトラマン加入かなり遅いっぽいなー まあタロウが早めに居てよかった
ライドダンジョンはグレバト4のロボ戦みたいな もんでしょ、3DSなら下画面、PSPならワイプでわっしょい!わっしょい!と やってるヒーローたちが見える
死んだときのストレスが少なく作ってあるのは良いな 死にやすいならそこまですぐ戻れるように 死ににくいなら絶妙な敵バランスとどちらかが悪いとだるいからな よいレポだわ
ゴッドフィンガーの曲が燃え上がれ闘志なのは2曲目あるからだろうが、 RXやタロウに主題歌以上の必殺技の曲あるか?
あ、版権BGMあるんだ RXはなにかしらありそうだけど 特撮系の昭和勢って定番の劇伴がない印象がある あと地味にνもメインタイトルしか思いつかない
なんか面白そうだな
2曲以上あって欲しいぜ…でないとガンダム勢が劇中曲だけな気が…
ストイックバランスでうれしいぜ
>>673 トゥルオデ並みってことはさすがに無いだろう…
あれ昨今のSQとかあの辺の3DダンジョンRPGの類よりもさらに二段くらい難しいんだもん…w
あれより難しいのを期待すると肩透かし食らったときにヌルゲーと勘違いしてしまうぞ
>>542 RXの技候補を無理やり捻り出してみた
RX:RXパンチ RXチョップ RXキック リボルケイン(斬) リボルクラッシュ マクロアイ キングストーンフラッシュ 太陽の光(自己回復) 不思議なこと(自己蘇生)
ロボ:ロボパンチ ボルティックシューター ハードショット ハイパーリンク かばう
バイオ:バイオブレード スパークカッター バイオアタック バイオアタックRXキック 抗体精製 細胞融合 体内侵入攻撃
後はどこからともなく現れたBLACKとダブルキック、どこからともなく現れたBLACK、ロボ、バイオと一斉攻撃とかあれば・・・
>>701 電王劇場版とかで各フォーム全揃いの時に仮面ライダー世界をかけるを思い出したのは俺だけでいい
いろいろ更新きてるみたいね。 つかSSでみれるパワーアップ時のメビウスの台詞、記憶喪失にでもなっとたんかいw
ランカースだから確実に裏ボスはいるだろうな
>>696 >あと地味にνもメインタイトルしか思いつかない
ビヨンドザタイムとか流れるんじゃね?
スパロボだとそれで戦ったこともあるし。
>>701 >どこからともなく現れた
パーティの仲間たちからはさぞ奇異の目でみることだろうなw
それにしてもνが初期メンってのが嬉しすぎる。
シナリオ考えた人ありがとー。
タロウは主題歌が鉄板すぎて他の曲が思い付かんな 愛の戦士タロウとか星の伝説とか映画ネタでこないかな、無論コスモミラクル付で RXは主題歌のほかはあれだ、バイオライダーの時流れてた歌、あーほらなんだっけ ♪来るぞ来るぞ来るぞ来るぞ恐怖のRX、無理だ無理だクライシスもう逃げて♪ こんな歌詞だっけ?
フェニックスブレイブは本来ヒカリがいないと発動できないフォームだから スキルでの召喚はあるんじゃないかな PVでも出てる2号召喚でライダーダブルキックとか
ウルトラマンの怪獣をしめてるのはエンペラー皇帝なのかバトルなんたらもったべリアルなのかどっちだろう
>>702 RXと電王のクロスオーバースキルで二人の全フォーム勢揃いとかどうだろうw
フェニックスブレイブはサブクエスト必須みたいよー。サブクエストわりかしストーリーありそう
密かにカジノに期待してる でもカジノやってるウルトラマンの後姿とか想像するとなんかシュール
俺、現時点で期待してる今作をプレイした後必ずアンケートに書くんだ… 「お願いします次回は必ずTDGとコスモスとマックスとクウガとアギトと555とスーパー1とDXをメインキャラに追加して下さいお願いします!いえ今回のキャラが不満な訳じゃあないんです、ボリュームアップ的に追加して欲しいんです!」 って…
W(ライダーの方)は本編でカジノに殴りこんでたっけな…
>>711 ロボライダーでハッキングしたら稼ぎ放題じゃね?w
>>709 フォームチェンジが条件ならWでもオーズでもいけるな>RX。
ティガかダイナが使用可能キャラになってればパワータイプと
スピード(&特殊能力)タイプで相性はばっちりだったんだが。
ギャンブルでゼロシステムによる未来予測って有効なのだろうか?
ガンダムと仮面ライダーは戦闘中しゃべらないよな・・・ てか唯一しゃべるのゼロだけ?
状態異常あるのかな? ガンダムが毒に冒されるのには違和感感じるが
今回のラスボスはオリジナルだよな・・・ ヤプール ジ・O アポロガイストの流れはよせよ
じゃあベリュドラ デビガン 岩石大首領で
べリアルを吸収して怪獣とMSと怪人全てと合体したエンペラー皇帝で
>>706 ええと俺はあれ、君は光の戦士だーってやつが欲しい
>>709 BLACK、RX、ロボ、バイオ、ソード、ロッド、アックス、ガン、ウィング(ゼロにあらず)、ライナーそろい踏みか
胸が熱くなるな
>>720 ここで勝てるか勝てないかを予知して、勝てる勝負を確実にものにする事は出来るんじゃない?
>>721 タロウ「ストリウム光線!」
RXは主題歌と光の戦士さえあれば…電王はdouble actionでオナシャス
Z「金は、金は力なんだ! 金は、この宇宙を支えているものなんだ! それを、それを…!こうも簡単に失っていくのは、それは、それは、酷いことなんだよー!(台パン)」
でZの失った力ってなんだ? 女か?
ムーバブルフレームだよ
シロッコ「ジ・O! 何故動か……動いた!」 力を失うとこうなる
ジ・Oはプレイヤーキャラだろ?
Zの力=カミーユが色々溜め込んだ黒いもの 力を失ったZはすっきりさわやかになってることだろう
>>728 そこで何故か「戦場のライダーRX」が採用されるという・・・
度々間違える奴いるがエンペラ星人はエンペラーって伸びないからな、テンペラ―じゃあるまいし
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 00:27:01.86 ID:YzAePnGt
Vita専用ソフトだったらnearでいろいろ遊べただろうし、3G連携も有効に使えたのになぁ ガキ向け低性能ハードの3DSなんかで出だすなよ。おかげでPSP版も足引っ張られてるみたいだし
どうせならスーファミでだせよ
>>737 毎回ワンパターンすぎてそろそろ飽きてくるな
それだけしか引き出しがないなら荒らしに向いてないんじゃないか?
Vita専用にしたりしたら3DS層もPSP層も全員切り捨てることになっちゃうからなあ。 そういう意味じゃ3DSとPSPのマルチってのは中々悪くない選択だと思う。 (VITAしか持ってないプレイヤーもDL版購入すれば遊ぶことが出来るし)
夏
貧乏人か親に買ってもらってるようなガキはハード一つ所有するのがやっとだから 他のハードを持ってる人や複数持っている人を僻むって聞いたよ^^
>>740 ゲハは頭悪いからゲハやってるわけで
任天堂ハードでしかほぼ出してないメーカーが作ったソフトのスレでPSPで出せとか意味不明なことを言う人種だぞ
最初期はそういうのがプクゾ(100%ソニーハードでは出ないことが確定している任天堂子会社制作)でも喚いていたわけで
>>737 VITAなんてモンハン出んと買わねーよって親玉に伝えとけ
ガンダム00は主題歌も無いかな? たまにはステレオポニーの方も採用して欲しいが
モノリスソフトはWiiUでゼノブレイドのリメイクかHD版出してくれたら俺も成仏できるのになぁ
>>746 主題歌なんかよりトランザムライザーとか劇中BGMのほうがかっこいいよ
>>746 そこで最終話のアレが採用される訳ですよ
>>749 ゴロゴロは姫様ソロver.だったなら……!
>>746 たまにはっつーか、エクバフルブーストはあれじゃなかったか
フルブやってるやつの中にもこのゲームやろうとしているやつがいたんだな まあ珍しいことじゃないか
フルブってグレイトバトルフルブラストかと思って混乱する
控えの経験値のシステムって判明した?
>>730 >Zの失った力ってなんだ?
変形する時に取り落とした頭に決まってるだろJK
今はとりあえず紙袋をだな……。
ザク頭だ!ザク頭持って来い!
>>711 ウルトラマンは三大ヒーローの中で多分どんな衣装を着ても、どんなことをしてても一番似合うと思う
お正月は袴だし、クリスマスはサンタクロースの衣装を着てるし、お餅つきもサーフィンもなんでもやってるからね
メビウスの映画のエンドロールで総勢何十人ってウルトラマン達がフォーマル着てたな、父は袴だったが
ウルトラマングラフティ観ておけば 電車通勤や交通違反で切符切られる姿まで似合うよ
本編で餅つきやダンスしてるタロウに死角は無いな
ヒーローの最大のピンチとくればバンダイのお家芸 つ新番組ヒーロー無双 ウルトラマン:ダイナとコスモスが駆け付けウルトラマンサーガに合体 仮面ライダー:仮面ライダーフォーゼが駆け付けスイッチのコンビネーションで敵を一掃 ガンダム:ユニコーンガンダムが駆け付けサイコフィールドで攻撃を無効化
トランザムバーストとサイコフレームをどう話にからめてくるかだな
仮面ライダーZOライザー
サーガを見て震えた身としては、ゼロがいるのでやはり次回はダイナとコスモス参戦して欲しいところだな
サーガさん時空間忍術強すぎ それとゼロ最近 サーガになったせいでフォームチェンジできるようになったらしいな
>>762 その三つどれも参戦するとすれば来年以降
>>766 「ウルトラマン列伝」内の「ウルトラゼロファイト」を見ればいい
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 12:17:58.60 ID:1WF9OxNn
3DS版とPSP版どっちにした方がいいですか? 3DS版だとカセットの容量の関係でいろいろカットされそうな気がするので
いつも来る人だからノータッチでよろしく
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 12:25:48.46 ID:1WF9OxNn
たしか3DSって2GBitしかないって聞いたから
NGに入れてスルーしとけ
ワンパターンって言われたからか手法変えてきたなw
必死だな
サァアアアアアガ! なんでこんな所でゲハの話題持ち込むんだこいつ
>>773 その結果クオリティが下がったら世話無いわなw
もう限界だろコイツは
このゲーム買う人ってどんな層なんだろ 俺は20代後半でウルトラマン、ライダーは子供の頃から見ていた ガンダムはゲームや雑誌(ボンボン)で知ったクチだわ 知識すら全くないのはガンダム00。この頃はもうガンダムゲーもやらなくなったから
そーいや昔と比べガンダムゲーの売上下がってるのをおもいだした そういう人達がまたガンダムに触れ合う機会を増やす原動力になるといいなあ ロストヒーローズ
俺もガンダムはボンボンのプラモ狂四郎やSDガンダムで知って、 ヒーロー戦記やグレイトバトル等でライダーとウルトラマンの存在を知ったな だから原作はほとんど見たことないわ
OOは個人的には色んな意味で楽しめたかな もうすぐ発売だけどヒマと興味があったら見てみるといいよ 面倒臭かったら公式やらwikiやらで情報を集めるのもいいかもね
プラズマスパーク守って固まってるっぽいタロウが映ってたけど タロウ助けるならベリアルとは案外早くぶつかる感じかな いくらでも変えようはあるけど
ウルティメイトの力はでないのかな やっぱり。
エース兄さんはサブキャラとして出るのね コンパチで自分で操作できたのはドッジ2や相撲くらいかな まあでも出てくれるだけでも嬉しいぜ
メビウスか何かだったと思うんだが、 ウルトラの父の口がパクパクしているのが異様に違和感だった思い出がある。
あれってパクパクする物なのかw まあ口には違いないんだろうけど…
口が開くウルトラマンといえばゼアスがいるが…
気が早いけど続編が出るくらいには売れて欲しいと思う今日このごろ。 3DS・PSP合算でどれくれい行けば続編とか作ってもらえるんだろう、コンパチシリーズは。 10万くらいだろうか。
10万は売れないだろうなぁ…せいぜい3万、良くて5万位だと思う ホントそれぐらい売れて欲しいけどさ
しばらくは遊び付き合える出来らしいレポートが来た事だけでも、今は救われた 信用はしてたけど長〜く続報無かった期間を思えば
ホントに良作だったらネットや口コミで広まるさ、あとは布教もしないとな
>>777 仮面ライダー以外は全部知ってる10代後半がいる。ライダーは無印BLACKとフォーゼを視聴中だわ
>>790 フルブラストが初週2万4千本売ってるし3DS層の流入も考えると
3万はさすがにいけるんじゃなかろうか。
5万がきつそうってのにはさくっと同意するが
>>783 俺もエースが使えたら絶対にパーティに入れるんだけどな
ギロチンって男のロマンやん
超獣もいるしヤプールも目立ちそうだから エースで直接切断してやりたくなるな
ヴィクトリー「やめなよ」
>>794 自分は普通にW使うで
一応考えているのは
てつをとGガンがアタッカーでWと初代マンがサポ役
たぶんこうなることはないんだろうけどね
片方機種だけの数字予想だと思ってたのか
なんか電撃のレポ見てる限りじゃ アタッカー、タンク向け ウルトラマン系 スピードを生かしたサポート系 ライダー 全体攻撃が得意なウィザード系? ガンダム って印象を受けるね。ライダーはアタッカー向いてないのかなあ・・(´・ω・`)
プレイレポート見る限りじゃ3DS版の方が便利だな ってか相当難しいんだなこれ
MAP表示 敵HP表示 すれちがい通信によるPSPよりもレアが豊富とされているランダムMAPダンジョン ココら辺大きいよねえ。 でもカスタムサントラの魅力もそれを補って余りあるほどなんだよなあ。デモ必殺に原曲が使えるってのはなんとも魅力だわ・・・
こういう例えが適切かは知らないけど ヒーロー戦記のブルトンみたいに、敵に攻撃したら自分もダメージ食らったり カイザークロウみたいに特定の味方だけがダメージを与えられる敵とかいそう
原作知らないけどヤプールってコンパチだと結構重要な役割で出ること多いよね ヒーロー戦記:ネオアクシズ幹部のひとり。エースキラーや強化バードンをけしかけてくる。 ガイアセイバー:亜空間を作り出したラスボス。 フルブラスト:メビウスキラーやタイラントを差し向けてくる。Uキラーザウルス・ネオに進化してラスボスに ロストヒーローズでも重要な役割っぽいのかな?
当時、ウルトラで組織的なものを持ってるのはヤプールくらいだったからね 最近は超古代の邪神とか根源破滅招来体とかダークザギさんとかいっぱいいるけど メビウスでも映画、OVと重要ポジションだったし
ウルトラマンを打倒する為に一番狡猾で執拗で計画的な作戦をやったのってやっぱヤプールのイメージ強いよね エースキラーも怪獣の中では凄いインパクトだし そのせいで、ジャンボキングのイメージがいまいち垢抜けない ジャンボキング出すぐらいならタイラント出すよね、って判断もあろうし
ネタバレ 今作のラスボスは合体ヤプール
>>806 やプールさんはエンペラ皇帝四天王のひとりだからねそりゃあ大活躍だよ
ヤプール プルプル〜 さあきなさい
エンペラさんは今回登場確認されてたっけ? べリアルとどっちがウルトラ組ラスボス役を務めるのかね。
>>812 メビウスがいるんだから当然登場するでしょw・・・・いないなんてことあるの?
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 21:51:13.73 ID:FF4GIzmq
予想1、エンペラの鎧をベリアルが装着。 2 エンペラ、ベリアルと融合。 3 エンペラ、ベリアルに吸収される。 さぁどれ
RXがいたらシャドームーンがいる アムロがいたらシャアがいる これくらいのレベルじゃねえの? アムロじゃなくてνガンだけど
つまり、各作品のラスボス格ぐらいは確約済み、と まぁ、テラー、ゼットン、ネガ電とかは確約してるようなもんだしなぁ 貫禄のパンドン
予約してきた。 ブラックとΖは使いたいな
総決戦が特典ということはロストヒーローズにサザビーは出てこない!!
ところでウルトラダイナマイトの攻撃力がやたら低いのは全体攻撃だからか?
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 22:07:37.27 ID:FF4GIzmq
せめて、中ボスやラスボスは動いて欲しいがどうなんだろうな。
ペラペラ絵に対して必殺技を決めてるシーンはちょっと笑っちゃう
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/24(金) 22:53:27.68 ID:vNUO2rrX
そこまで力は入れられんだろ
>>778 >昔と比べガンダムゲーの売上下がってるのをおもいだした
稼ぎの場をネトゲに移したからね。
最近のガンダムコンテンツ稼ぎ頭の一つだとか。
>>821 序盤のボスは後になってザコで出てくるといっているから中ボスあたりは無理なのでは?
ラスボスはたぶん大丈夫だろ、たぶん。
火事場アタッカー要員に向いてるんだろうか
>>806 >ヤプールってコンパチだと結構重要な役割で出ること多いよね
超闘士でもいい役だったな、そういえば。
こっちが動くだけにそう思うよな 絵もしっかりかかれてて出来は良いと思うんだけどちょっと動く演出とかあっても良かったような
シリーズ一作目で使い回しもできんし、そんなことで敵キャラが半分以下になるくらいなら絵のままでよしと俺は思う あのバンナムが十分な開発期間設けてるとも思えんし
あの力入ったイラストではちょびっとも動かせないさ エレキングやゼットンめちゃくちゃ強そうに感じるし あれが動くけどまずまずの3Dモデルになるよりは、今のままでいい
つうか世界樹だって動くようになったのはつい最近だろ
>>830 イラストが力入り過ぎてて
3Dモデルのジャギジャギが際立ってるもんな
敵は1枚絵で済ましているゆえの登場キャラ300体オーバーだと思えば、まあ…。 真面目に考えると単純計算で1作品につき20体のキャラって結構カバー範囲広く出来るんだよな。 原作で毎話毎話違う敵が出てきてたとしても1年で52体、2話で1人の敵なら26体、 味方キャラがそれなりに多いとしても原作に出てきたキャラのうち半分近くを網羅できる。
てかライドダンジョンは3dモデルの敵も出てるのね かなり力入れてるな
アッシマーの屈強なイラストがよかった
>>833 実際は色んな作品から敵拾ってきてるから1作品あたりはもっと少ないけどな
まあそれでも300体は頑張ってるな
欲を言えばやられポーズの絵も欲しかった
ウルトラマンは好きで良く見てたけど、ライダーは殆ど見たことがなかったが、 公式の動画で見たライダー1号のライダーキック凄く格好良いな。 昔のライダーってもっと地味な肉弾戦してるイメージがあった。
敵キャラが300体なら単純計算で1作品あたり20体だし結構満足できるんじゃないかな 実際に画像からちょっと変わり種といった感じのキャラも見つけられるし
普通のRPGと違う所は、後半お決まりの色違い上位種とかがほぼ居ないであろう事だな 自分だけの特徴を持った怪獣・怪人・MSばかりだからイラストもオンリーワンだし 図鑑集めが楽しみだ
原作とは全然関係ない特殊能力持ってる場合もあるんだろうなザコ敵
物理反射とかどういう奴が使ってくるんだろうな
目安箱に右乃の討伐頼まれた・・・ あいつが何したっていうんだ
>>841 ジュエル・ドーパントとか?
ビルゴとかメリクリウスは間接攻撃無効化持ってたりして…
ごばく
間接反射はできるやつ多そう ゲーム内で能力として付くのは一部のキャラだろうけど
>>837 実際地味だったけどね
今のライダーみたいに派手な飛び道具も持ってなかったし
たまに強い怪人がいて負けたら特訓!
でもバイクや技を駆使して戦うから格好いいんだこれが
ピグモンってただのモブキャラなんだろうか?
>>846 ほとんどにおいて、肉弾戦→とどめがキックだからな
むしろ今のライダーが色々と武器を使って戦うのは昭和世代から言ったら邪道だろ
以下昭和ライダーも色々使ってるよのいつも流れ
リボルケイン!
ライダーマン、X「昭和は武器云々でまた俺達の事忘れられる」
みごと
>>849 の流れになりつつあるな
昭和ライダー、平成ライダー、宇宙世紀、ウルトラ兄弟
思い入れによって見方が偏るのは分かるが
クジラ怪人出るかな? それはそうとこれDLCあるん?
スーパー1とゼクロスも武器使うな。ストロンガーはビーム(電気)出すし
終盤 オーズ単騎でルナ・D倒そうと思ったらコテンパンにされた ルナ・D「嫌いじゃないわ!」
ゼットンはゾフィー無双になったりして
PV見たけど、アレはカットできるかボス戦くらいしか使わないワザなんだよな。 動画挟んでダメージ表示とかなんというか酷く滑稽だし。 そこ以外は結構期待できそうな作りなんだが。
どこら辺が滑稽なの?
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/25(土) 10:57:04.08 ID:J4RRw6zi
ライドルスティック!
ファイファンの悪口はやめろや
あの手のムービー演出技なんてRPGに腐るほどあるだろうに
動画を流す→ダメージを表示する だけだったとしたらその言い分もわかるけど ダメージ表示の時にも敵のグラの上に何かしらのエフェクトが表示されてんじゃん ビームならビームが当たりながらダメージ表示だし、 キックならキャラクターがぶつかったときにダメージ表示だし 味方キャラとエフェクトが3Dで敵グラだけ2Dなのに違和感があるってんならまだわかるが
もしかして、ムービー中1HITごとにダメージを表示しろってこと?
ガタキリバが大変面倒なことになるなw
嫌なら買わなきゃいい 隠しボスが気になるな
にけつッ!!でオーズに興味持ったから丁度いい。
とにかく売れて欲しい ウルトラマンのゲームって今はこれぐらいしか無いから ウルトラシリーズファンは買って欲しい お願いします
あのバンナムが満足に予算組んでるとは思えんから俺はそこまで期待してないぞ
ランカースだし出来はそこまで酷い事にはならないと思うけど バグが心配だけどね ストーリーの出来やクロスオーバーぶやキャラの崩壊はどうなるかわからんけど、原作ほとんど知らない俺にしてはランカースの3DRPGが出来るってだけでもう満足だからなぁ
今見えている情報ではかなり面白そうだし 世界樹1,2の「スキルの効果が出ない」「逆効果」みたいなバグさえなければ大丈夫だろう
グラハムブシドーがガンダムに執着するのはただのちょっと頭おかしい人で済む感じだけど マスラオ自身が会いたかったぞガンダム!とか言うとダイレクトにホモっぽい
死にスキルだけは出ないで欲しいな お気に入りのキャラの技がカッコいい演出作ってあるのにバグで死んでる、とかだと悲しすぎる
死にスキルと言うか生きスキルが出る。 威力重視のスキルなのに、そこにバグで状態異常付加の効果が乗るとか。
月影はもう許してやれよ
医術防御もあれはあれで使わなきゃいいって問題じゃないしなぁ
もしジ・オが出てきたら、「ジ・オ動け!なぜ動かん!」とかどうなるんだろうな
ブラックとRX両方でるのかと思ったけどRXになった後の方が参戦なのか
5つしかない枠をてつをで2つも使うとか常軌を逸しすぎだろw
しかし何でタロウ…せめて平成ウルトラからきてほしかった…
タロウ好きな人もいるのに そういうこと言うのは好ましくないな
>>882 ティガって人間体の話出さなけりゃおkなんか?
あそこの事務所ってよく知らんけど
あれこれ出して欲しいという意見は仕方なしと思うが「なんでコイツが…」的なのはないと思うんだけどね
まぁ出して欲しい作品はちゃんと買ってアンケートに書くさ 売れて次があれば可能性もある
もう発売までは情報出ないのかな
ウルトラもライダーもガンダムも30年から50年近くもやっているんだから それぞれのシリーズから5人ずつじゃ少ないかもしれないけど4人PTの総勢15人は多い方だと思うよ。 それでも今回のチョイスは新旧バランスよく人気かつ、知名度の高いキャラを選んでいると思うしね。 60年代、70年代、80年代、90年代、00年代、10年代どれか1作品は出ているわけだし。
>>864 個人的にはスパロボimpactみたいにダメージが加算されていく感じに表示して欲しい
例え好きでもここに入れるのは何か違うなってキャラもいるし
タロウ嫌いじゃないけど… よく考えたらウルトラ全員M78系だな…
まあ普通この15人のどれかには好きなヒーローいるよなっていうか どれにも思い入れ全くないなんてさすがにいないだろうっていうか そういう人はこのゲーム自体に見向きもしないだろっていうかw
空気参戦作品とか無さそうだしな
しかしSDのハンムラビはライダー怪人と間違えてもおかしくないデザインだよな
考えてみたらセブンがいるとタロウもいることが多いな ヒーロー総決戦 バトル大相撲 バトルドッジボール ヒーロー戦記 ラストファイターツインはイベントシーンでタロウ、 ポツンとおちてるアイスラッガー(これはちょっと無理あるかな)
ていうかセブンとタロウは常にメインかそれに次ぐくらいのポジションにいたからな ある意味この二人はコンパチのウルトラ組には欠かせん、下手すればマンよりもw
>>894 イカデビルと意気投合したりすんのかな?
タロウはなんというか俺のイメージだと重戦士ガンキャノン…
3DSとPSPのどちらを買う? 両方あるがどちらにするか迷ってる
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/25(土) 18:51:26.05 ID:xY9I2j5K
3DSしか持ってないがPSP版買う
などと意味不明な供述をしており
版権BGMキターと思ったら他シリーズの使い回しで残念だわ…新規曲は1号除くライダーだけじゃないか…
カスサンをとるかマップの見やすさをとるかってところなのかね あとは特典も違う
サソリガドラスはいてほしいな クエストかなんかで
>>899 特典や機種の発表順を重視するなら3DS
難易度低めがいいってならPSP
>>903 やってみない事にはなんとも言えないけどPSPのMAPは凄い見難そうだ
でもカスサンは魅力的だし、OWでも使えそうだからPSP版を買おうな
PSP版の初回特典と言えばカスタムテーマと資金とかが序盤から貰えるコードだったか。 それほどまでに序盤は苦戦を強いられるのか…?
あとPSP版は地味に敵のステータス表示も画面切り替えが必要なのか。 まあ、これは敵ステータスを記憶してしまえば問題無くなるんだが。
確かに序盤のまとまった金は助かる あとロード時間も違いそう 他のマルチでは普通どうなのか知らないけど
プレイレビューによるとこのゲームはマゾ専用でボス戦には回復アイテム必須だとか
ボス戦に回復アイテム必須なのは当たり前だ 記事に書いてあったのは蘇生アイテム必須っていう意味っしょ それでもマゾさの指標になるほどのことではないよなとは思ったけど
まぁ回復アイテムの貴重度にもよるからな 例えばFF3なんかはボス戦で戦闘不能者が出るとどうにもならんレベルだし(フェニ尾は非売品)
>>894 SS見る限りハンブラビはZとメタスを襲うボスの他、ザコとしても出るみたいだけど
Zを襲ってるのがヤザンでその後はただの一般兵とイメージすれば良いのかな?
あと気になるのが同じ敵でも戦う場所とか出てくる時期によってステータス違ったりするんだろうか?
ザコ敵でも他のRPGではよくある色違いとかなさそうだし…
ライドダンジョンがちょっと不安だな・・・ わざわざ方眼紙とペンでマッピングするほど根気のある人が「ちょっとダルい」と評しているってことは オレみたいな根性なしにはかなり負担になりそうだ(´・ω・`)
ゼロのBGMってどれになるんだろうか? ウル銀とそれ以降だとテーマ曲違うしすすめ!とか映画主題歌とか候補いっぱいあるが
タロウでふと思ったけどパパンは出てくるかな
圧倒的劣勢な状況でも「一人立ちしろ」というスパルタ父だったら嫌だなw
タロウは教官モードだし大丈夫だろ
ウルトラマンゼロのテーマはいいよね タイガがゼロに変身するシーンで流れた時は映画館で泣いた というかサーガは見ると確実に泣く 「君だけを守りたい」が流れはじめるとイントロの時点でボロ泣きしてる
>>917 ニンテンドーダイレクト、PV2で流れたアレじゃないのか
曲タイトル分からないが
んああああああああああああ!!利便性&レアダンジョンの3DSかカスタムサントラのPSPか・・・!!! 両方持ってるから悩む・・・(´・ω・`)
BGMの再現率も良さそうなんで俺は2画面の3DSにした マップ切り替えとか面倒くさそうだし
2画面ってRPGに向いてるんだよな〜 表示しなきゃいけない情報多いし。
ぐだぐだうるせえがPSPの方が売れるたろ
勝ったほうが誇れるくらいに売れるといいな
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/25(土) 21:19:48.36 ID:J4RRw6zi
ライダー、声いれて欲しかったな。 ガンダムも。
某所の予約数では3DSのがPSPの3倍くらい予約されてるけどな
まぁ特典魅力的だしなぁ〜
ハード性能とかの比較するなら然るべきところでやろう オーズのナレーションのおじさんとの約束だ
グレバトよりも売れたら今後のコンパチはRPG路線か…ヒーロー戦記リメイク期待している
ドライアイスで冷やしたタコ焼きを食わされるミネバを見たいか?
出るならスパロボ風にして欲しいな これなら沢山出れる
スーパー特撮大戦2001ってゲームが前にあってね・・・
スパロボ風にして売れりゃ誰も苦労しないって あれはもう固定層が沢山いるから売れる訳で
>>936 アレ色々メンドクサイんだよね…
もうちっとスパロボ寄りで良かったのに、変に拘りすぎて失敗した感が…
もうスパロボも下火でしょ
下火でもそれにしがみつくのがバンダイじゃね。
一理ある…
とりあえずシナリオクリア後にはサブキャラもパーティに加えれると信じてる
アシストキャラになるんだから我慢しとき
アシストキャラ総勢どれくらいなんだろうね。 記事でも全然触れられてないしなー
>>903 3DSでの立体視慣れしている人間としては、両方もってるけどその理由で3DS版を買う。
このスレはその辺期待している人少なくて(´・ω・`)ショボーンである。
まぁランカースが立体視の表現をどの程度使えてるかまだわからないんだけどねっ!
(PVだと深度変更できないし)
アシストキャラ驚異の○○人! とか宣伝するよな 真面目にそんないないかも
まぁバグあっても一応3DSはパッチつけれるのだからやる気さえあればリカバリは可能でしょう やる気さえあれば
まぁ作品につき少なくとも2体はいるんじゃね?なによりそのアシストがシナリオに絡むのが嬉しいやねー。 大体メインキャラしか絡まないからなぁこういうのって。やっぱオーズにはアンク必要だよね!とかスカルとWが会話してるよーとかそんな
ガンダムは腐るほどいるけど ウルトラが圧倒的に足りない気がする 隊長、帰り兄さん、エース、レオ、父、母、ヒカリくらいしかいなさそう
ウルティメイトフォースが参加すれば一挙に3人(4人かも)増えるが そう美味しい話はないか ウルトラマンが優先だろうし ゴモラやカプセル怪獣なんかもいるけど
>>950 次スレよろ
アシストキャラがいるってことは最終的にムゲフロEX並に大所帯になりそうだな
まぁ全員で冒険というより拠点構えて各々が色んな行動をしてるって感じだし人数多すぎて 収拾つかないとかそういうことにはならないだろうなぁ
軽々しく
>>950 取って申し訳ないが
次の人にお願いしたい
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/25(土) 23:25:35.09 ID:J4RRw6zi
ヒーロー戦記は流星キック無双だったなー。
ザムシャーのアシストをひっそり期待
ヒーロー戦記のリメイクだったら買うのに
乙
どうせ9999でカンストするから流星キックよりもエメリウム光線かワイドショットのが効率良いんだけどね
>>958 お疲れ様です。
そうか、カプセル怪獣で思い出したけど他のキャラでも召喚技がありえるのか。
>>958 君のその真っ直ぐなスレを乙しよう!
>>961 RXや電王が別の時間軸の自分を召喚するとかなw
○3DS版/PSP版 グラフィックにそこまで強烈な差はない模様。動作は3DSのほうが快適。セーブ数ではPSP ○ダンジョンの構造は非常に良く出来ているらしい。戦闘バランスもいいらしい ○称号あり。埋めようと思うと結構大変 ○クリアまでに50時間はガチ。手際がよければ若干短縮できる。クリア後要素もかなり手強い? ○周回プレーはないらしい。でもパーティによってセリフが違うから周回プレイ推奨らしい ○特に電王 ○ライドダンジョンはかなりシビアらしい。レベルの概念がないので戦術勝負のガチバトル? ○ボスの数、特に中ボスの数が非常に多い。1ダンジョンに中ボス一匹、とかそんなレベルじゃない数らしい
周回プレイ時の引き継ぎ要素が気になるわ
ライドダンジョンが足引っ張ってなけりゃいいなぁ 正直、3D大ボスとも普通に戦闘したいんだが・・・
ボス盛りだくさんは良いねぇ ことさらこのゲームにおいては必殺技を決めれるボスは多い方が良い
>>965 >○周回プレーはないらしい。でもパーティによってセリフが違うから周回プレイ推奨らしい
ここらへんがちょっと不安
汎用台詞でキャラ間の絡みが薄くなったりとかしそうで
フェニックスブレイブはサブクエストをクリアしないと、使えないみたいね
モモタロスさん達はタロウさんと面識ある状態で始まるの?
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/26(日) 05:11:26.32 ID:ehzeIGXv
スレタテ乙です。 ブラックいないてマジかよ・・・
個人的には あってもなくても会話の流れが変わらないような汎用セリフの比率が高くなっちゃうぐらいだったら メンバー2〜3人を常に固定しておいてそいつらを中心にちゃんと会話してくれてる方がマシなくらいだわ 本筋のストーリーやキャラが絡むダンジョン以外では自由構成にしとけばいい まあ2人固定ぐらいなら十分あり得る範囲か? 3人はどうだか知らんが
>>973 >会話の流れが変わらないような汎用セリフ
個人的には会話の流れが変わらなくてもいいから、そのキャラの口調で話してくれればいいよ派かな。
FEとかみたいに中心メンバーだけシナリオ会話とか萎える。
ハミ通じゃね ダウンロード版あるならビータでしたいんだが
ライドダンジョンはせめて乗り物が巨大ロボとかだったら良かったかもね
ライドダンジョンはあくまでおまけ 世界樹の航海みたいなもんだろ。そんな心配するもんでもなし
>>976 ファミ通のカレンダーにDL版載ってるよ
パーティキャラのライダーにV3とクウガがいないのがめちゃくちゃ残念だな せめてV3がサブキャラで出てくれればいいんだけど
一応、RXで出てるから10人ライダーを出す事は可能なんだよな
RXって実質3人分?
なんかリボルケインの決めポーズ違うような・・・
中腰から体半回転しつつ両腕振り回しながら立ち上がって最後の振りおろし共に腰を少し落とすのなんか、このてのSDサイズじゃきついだろ
リボルクラッシュ後の決めはライダージェネレーションではそれなりに再現してたような 今回は再現する気0だな
F91はアシストで出て欲しいなぁ
カネゴンとピグモンは?
カネゴンはカジノを経営、ピグモンは…(´;ω;`)
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/26(日) 10:47:08.46 ID:JxbPuxse
>>986 低予算の手抜きにぐだぐだ文句言うなキチガイ
どっちもどっちやな
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/26(日) 11:22:03.38 ID:wSRzy9e0
任天堂嫌いだから意地でも3DS版は買わないって言う人多そう
埋めちまうか
などと意味不明な供述をしており
>>975 中心メンバーのみで会話を進行させろって意味ではなく、固定セリフでの会話部分にはある程度のボリュームが欲しいなと
そのためには二人固定とかでもいいかなっていう。
編成の自由度を重要視する方が多数なんだろうけど
汎用セリフは固定会話に足す分には自由だし、ってことね
DL版あったとしてもやめておいた方がいいと思うけどな〜。 ぼやけるし普通にPSPでやった方がいいと第二次Zで思った。
うめ
1000ならふしぎな事が起こる
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