【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part243
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
>>1乙の黄昏
カジュアルさんってノーマルさんと比較して被ダメージ半減、与ダメージ1.5倍なんだな。
カジュアル→ノーマルにする人は十分注意しないと発狂できるかもわからない。
カジュアルさんはすげーや!
さあ
>>1乙を抜きたまえ!ここからは君たちの独壇場だ!
>>1乙プラス
前スレ1000、キバガミさんだからパーティー状況によってはフルヒーリングしてくれるのか
前スレ993、情報に頼ることそのものを悪と言うつもりはなかった。
「ぬるいという方面で文句やいちゃもんをつけるなら」という意図だったんだ。言葉足らずですまぬ。
・・・そもそも直近のぬるい話題も文句の類じゃなさそうだから過剰反応しすぎなだけか・・・ちょっと黄昏喰らってくる。
>>1乙
致命的では無いけど扇の舞とかいうスキルバグはあるんだよなぁ…
>>1乙と共に現れし者
牙神招来……味方にヒーリング(笑)を掛けたり羅刹で自殺したりしよるんか?
ところでヒールマスタリと集中治療を併用した陣回復の回復量が凄い
後半の敵には不足かもしれんがパッシブでこれは凄いわ
最後はまっさらの状態で周回プレイしたいんですが、秘宝図鑑だけは残したい…
図鑑の引き継ぎって個別で選択じゃなくて一括選択ですよね?
図鑑だけは残すしかないかなあ
今キルヨネンさん助けに入ったら蟷螂二体とも光ってやがるw
ホーリーギフトで経験値おいしくいただきました
秘法は勝手に残る
むしろ周回で増えてくよ
氷竜をクエストで討伐した時に思ったけど、キルヨネンさんの国に興味あるわ
集中治療をパッシブと呼んでいいかは微妙だけど、
PT構成次第では後半でも陣回復は凄い有効だよ
ウチはミス/メディの陣回復★ヒールマスタリ★で、毎ターン90弱回復するので、
雑魚戦で回復スキル使う事が全くなくなったし、
ボス戦でもHPの底上げ的に作用して非常に助かってる
きるよねんさんの主君の名前忘れちった
ヨネン、ピラフを助けに入ると蟷螂が光ってることが稀に良くある
……いや、マジで何らかの補正が掛かってるように感じるんだが
>>13 ヨネンさんが絡まれていたら常備してる石化装備に切り替えて、セーブしてからつっこむ
カマキリ2体とか恐ろしすぎますよねー(棒
>>14 ありがとうー
贅沢だけど1周のプレイで揃えられるモンスターとアイテムの図鑑は消して、秘宝だけは引き継いで周回プレイを始めたかったんですが無理そうですね…
2人共絡まれてる時って1人助けたらもう1人はいなくなるんだよなあ
あれってどうなってるんだろうか
4層2Fで妖精と魔物調査のクエストを終えて
MAPもそこそこ埋めて、最後にドロップ品でも貰うかと犬*2と監視兵*2を倒して
さーて帰るかーと思ったらエラーで落ちた
この怒りを俺はどこにぶつけたらいい
>>24 ローゲルさんとロボットを全力で潰せばいいよ
>>23 ゲーム的な都合…ってのは置いといて、片方に関わってる内にもう片方は食材手に入れたりモンスター退けたりして問題解決したんじゃないかな
希少種蟷螂二体に奇襲されて生き残れるヨネンさん達パネェっす
三竜とマゾ竜のwikiペ見たけど属性ガード廃止とメディック弱体化をまるで無視した鬼畜さで泣いた
リフレリカバリは退化したのに、あいつらは相変わらず全体縛りと異常技を別に持ってんのな
ただでさえ博打が絡むバステ解除にとうとう前準備まで必要になったおっさんメディのことも考えろや…
>>25-27 アドバイスを参考にベルンドちゃんのミルク入れにぶつけることにします!
ありがとうございました!
しかしIIIからの火力インフレが凄いな
ミスシカの状態異常盛りも相俟ってやられる前にやる戦法がつよいつよい
>>23 ひとりで切り抜けたと考えてもいいし、綿毛になって女将の鍋に運ばれたと考えてもいい
そもそも絡まれてるかどうかなんて実際に行って見ないと分からない
シュレディンガー的に考えて
つまり用を足してる可能性とムラムラして一度気球を止めてクチュクチュな可能性が同時に存在してうんたらかんたら
前スレ最後の方でシリーズ難易度比較してたけど、
1で医術癒し安らぎや2でアクセラフォース連打しておいて難易度高くないって言うのはおかしいと思う
あれらって開発側からの救済措置みたいなもんで、
難すぎめんどくさくなったらこれ使えば最悪詰まないよって計らいでしょうに
3以降は難易度下がったからその手の超スペックな救済スキルは減った上で入手時期が遅くなった
ベルンド親方のミルク入れと申したか
ベルンドは苗字だと思うが…
仕事時は親子関係は捨てて師弟関係で呼ぶと思うなあ。
ベルンド親方が妖艶なお姉さまだったりロリババァだったりする可能性だってあるだろ!
素手ヤグルシ壊炎のぶっこわれ性能は序盤から使えたけどね
まああれは明確にバグ
親方がおっさんじゃない可能性が微レ存・・・?
>>32 通じればいいんだよ通じれば
また魔物調査やり直しかと思うと憂鬱になるわ
ベルンドは工房の名前だからどっちも通称は「ベルンドの子」「ベルンドの親方」だよ派
考えてもしゃーないけど、気球から糸使っても街まで帰れるんだよな
タルシスから都の最深部までずっと糸が延びてると思うとちょっとシュール
ベルンドちゃんなら看板娘、ベルンドさんなら親方
氷竜倒したー。
キルヨネンさんがいると盾役を分担できるから楽ね。
氷竜って目が10個あるんだっけ。一個だけ潰れた氷竜か・・・。
>>39 何それ胸熱
でも男なんだろうなあきっと…
磁軸の構造はずっと謎のままだけど
糸の方がよほど謎の性能だと思う
ベルンドちゃんは見た目も言動もロリっ娘なのに胸だけ割と大きいんだよね…
メインパーティーが99引退99レベルになってしまったので、ローゲルキバガミウーファンさんを使い始めたが
悩みに悩んだサブが三人ともシカになってしまったw
追影は偉大
ギルド長は輝きを増している!
>>49 ひむかいさんならしかたない
邪魔だなぁと言って胸を持て余すベルンドちゃんの画像はよ
鍛冶の修業に邪魔になる胸をコンプレックスに感じるベルンドちゃんペロペロ
>>50 俺、一週目はメインシカ使っていたけど、追影は序盤で切ったままだったな
雑魚戦は基本投刃だし、FOE戦やボス戦はスキル使うから
胸を揉みし抱くベルンドちゃん?(難聴)
食材のネーミングがトリコっぽくて良いなぁ、一枚絵が欲しいぞ。
お、おう……
通ってきた道に氷柱があろうとも竜巻があろうとも問題ない糸マジ超性能
張り子を作ってぐへへしてるベルンドちゃん、はよ!(混乱)
そもそも残滓を最大効率で運用するなら刃も☆振り推奨ですけどね
メインシカなら期待値140%やで
2のギルド長が女性だったから、親方も女じゃね
っと希望を見せてみる
>>48 糸を街の入り口の柱に結んでおきます
延々と伸ばしながら迷宮に潜ります
帰還したい時に使用すると一気に短くなります
※曲がり角などは各自ご注意ください
>>59 そんな代物をを食っちまうリスさんマジパネェっす
リスさんいなくなってさみしいな
あの絶望感が少し懐かしい
>>63-64 持ち去った糸が偶然発動して、
時々街の入り口の柱に絡まってるリスが発見されるわけですね、わかります
>>63 FOEに囲まれてても吹っ飛ばしながら戻れる糸すげー。
ほむほむに退路塞がれても糸で帰れるからなww
>>64 ザリガニ「やあ」
いや、ザリガニは絶望感みたいなものはないけどさ。徒労感みたいなものはリスより大きいと思うんだ
糸を使うと最高にハイになって、気付くと町にたどり着いているんだぜ!
見たいなブツだったり
>>65 つまり糸をFOEに投げつければ、強制的に街まで放り出す事も可能か…
ザリガニは一度兵器としてボスに投げつけてみたい
あの火力はなかなか侮れない
世界樹がボスやFOEを復活させる為に予め備わってるクローン生成機能を使って
冒険者のクローンを生成し指定されたポイントに配置させる
アリアドネの糸はその機能を使う為の使い捨てスイッチに過ぎない
勿論クローンを生成した後のオリジナルは処分されます
石像を調べる
→石化花×5、全体石化×5
→全員石化hage
石像が増えたよ、やったね!
誰だ、前スレで4ぬるくね?とか言ってた奴。
Xのボスはリス
とかだったらどうしよう…
リス…と見せかけてハムスターかもしれない
石像の石化花って単体じゃなかったっけ
延々と逃げ回られて精神的にhageるのか…
>>76 セラフィックゲートの悲劇が蘇るからやめて
逆に大地FOEサイズの大リスがどこまでも追いかけてくるとか
>>80 ダメージを受けるたびに荷物の消耗品が消えていく
(ダメージ自体はそれほどでもない=何度も食らう)
>>72 世界樹「QRコードを写メしてセルフでキャラを増やしました(ゲス顔)」
FOEリスってアムリタとかも盗みそうだな…
Wでアムリタ食われたらリセットする自信があるわ
リス「今回は趣向を変えて高級素材から盗んでいきます^^」
>>83 FOEリス「盗むのが消耗品だけとは限らないぜ…」
>>73 あのイベント見て思ったんだけどさ、他の石像は恐らく他のボウケンシャーなんだよな
リフレッシュ持ちがパーティーにいたら助けられたりしてもいいよね
通常裏と戦ってるとジオもそうだけど電光石火の神っぷりに惚れる
HP2桁のメディとダンサー2人の状態から立て直し間に合うとかギルド長アザーッス!
>>87 たぶんプレイヤーギルド以外にあんなところいける変態はいないだろうし
前時代の研究員とかじゃないかなーと思った
ウーファンさんに僕のハートを盗まれました
そういや今回はエスバットやフロなんたらみたいな先輩ギルドはでなかったな
ローゲルさん1人かな
>>87 ボウケンシャーじゃなくてあそこに避難してた人の一部じゃね?
開かずの扉で塞がれてたんだし
>>88 スタンや先制は戦いがhageしさを増していくとともに重要になってくるからな
みんなもバースト枠を増やしてくれるギルド長の顔のちょっと上あたりを見ながら感謝の気持ちを込めて拝むべき
弱体裏ボスとM竜ってどっちが強い?
どっち先に倒すか悩む
まあレベル80くらいないとキツそうだからまだ勝てないと思うけど
ギルド長に後光が差して見えるぜ…いや、反射光とかじゃなくてですね
状態異常の石化はあくまで筋肉が硬化するタイプの毒で
それで動けなくした後にゆっくり養分を吸い取って石みたいな感触の残骸になったのかもしれない
というか石化って本当に石になるのか全身が硬直して石みたいに動かなくなるのか
その辺曖昧じゃね?
やめろよこわくなってきた
スナ子ぺろぺろ
>>94 弱体蟲はPT構成次第で難易度変わるからなんとも
Mさんは縛れるのがいれば平気だが事故要素が多い
石像っていってるから石じゃないか
>>96 石化中は全耐性が上昇するのを考えると普通に石になってそう
>>96 筋肉のみ硬化ってのはありえそうだな、実際石化中もHPは存在するし攻撃受けると減っていくし
しかし動けないところをじわじわ養分吸い取られていくってなんかエロいです
>>94 弱体化裏ボスは天雷を三人くらいで撃ちまくれば勝てるから
M竜のほうが強いと思う
勝つだけなら即死石化で落ちるM竜だけど
>>99 ほう
やっぱ蟲に衝波って必須?
武器を刀にするとテンペストちゃんが出来ない
>>94 PTにもよるが、オレはM竜のほうが苦戦した
>>103 抑制ブーストMAXのウーファンさんに石化させられて動けないところを養分ジワジワ吸い取られるんですねわかります
スタッフも発売前に冥竜の方が弱体裏より強いって
ボカして言ってたよな、確か
>>103 硬化中の意識の有無が非常に気になる
意識あるのに動けなくて徐々に…的なのはやめて
>>104 ルンマス一人ですサーセンwww
あー二刀流かサンクス
とりあえず先に裏ボスやるわありがとう
衝波は必須ってことかな?
6層雑魚のコンビネーション考えた奴はアホだな
TP消費が激しすぎて探索もままならん
ミスティック居ると楽になりそうな気配がするから、ウーファンさん育ててみるか
>>103 デビサバみたいに石化したら防御は格段に高くなるけど
一定確率で攻撃受けたら砕け散ってHPが0になればリアリティはあったと思うんだ
>>113 6層でも赤獅子さえ混ざらなければ、
LUK99・ソニックダガー装備のミスティック単騎駆けも可能、って位に楽だよ
勿論事故が怖いからンな事はしないがw
>>112 衝波必須ってわけじゃないけど(スプレ投刃、始原、腕縛り方陣して各個撃破等)、あるとかなり便利
あとソドモフかモフソドか知らないけど、その組み合わせなら二刀流しない理由がなくね?
ほんと6層はアホ(褒め言葉)だな
モンスターもそれぞれ単品だとそんなに強くないのがまた・・・
んで苦労してパターン作って対応しても
光ってる奴が混じると一気に崩れるのがまたw
>>113 やはりカモフラージュがやはり最強雑魚対策スキルだった
6層でカモフラージュってどうやってんのかな
全身に赤いぶよぶよ被るんだろうか
ソニックダガーとれるQRクエってどれ?
>>120 他のモンスターが嫌がるという赤獅子の着ぐるみを着てソリッドスネーク
二周目は一周目にいなかった職でやってるけど
ミスもメディもいないから回復面でしんどすぎるわ…
マジでクリアできる気がしない
>>120 ウォーキングデッド?だったかそんなシチュ有ったなw
>>124 メディにヒールどころかリフレも覚えさせてない3人旅でもアイテムでどうにかなったよ
通常裏は流石に5人にしたけどメディは今でもヒール0
めんどくさがらずにアイテム材料収集していけば頑張れる
メディカWなんて考え方によってはどのクラスでも使える速度減補正が無いフルヒールなんだしね
二周目はメインで使わなかったクラスとなると
イン モフ シカ
ダン ミス
……フォトいねえのマジ怖いんだが
メディカ4は使えるよね
素材も入手しやすいし
言った手前、実際に出来るかどうか試してみた
70引退Lv99を休養させてLv97にしたミス/シカが、
Lv99になるまで6層B2単騎無帰還無補給で余裕でした
催眠方陣→亜空鳴動のコンボは極悪
俺も一週目は追加3職とフォト、ソドを使わなかったから、
最初は、ソド、フォト、シカ、メディ、ルンで初めて、
最終的に、ローゲル、キバガミ、ソド、ウーファン、メディになる予定
>>124 回復役はダンサーだけか…
常時ダンス枠が一つ潰れるのは痛いな
>>96 メタルニードルの説明だと身体が硬化する毒だったな
今までのシリーズは三竜まで盾職使わなかったが、今回は序盤から随分フォトの世話になったなぁ
防御捨ててる系のアタッカー職多すぎです
>>115 ミスティの可能性ハンパナイな
頑張って育てるよ
>>73 その光景を想像してKOF94のルガールを思い出したのは俺だけじゃないはず。
冥竜って強いの?ウチのシカ姐にかかれば即死石化のお客さんだけどな。
>>135 即死石化に頼らなかったら結構面倒くさい
即死石化させちゃうと通常ドロップがな…
アムリタUの効率のいい集め方は,やっぱり薬草学学んで文庫あさるしかないのか?
単品性能だと亜空鳴動は始原とほぼ遜色なく
命脈活性はパーティーヒールの1,5倍なんだよなあ
陣展開が必要だし他のスキルや固有との兼ね合いもあって万事勝ってるわけではないが
消費も少なめだし方術士の悟りとTPリターンでほぼプラマイゼロっていう
試しにみらいさん4人+PTメンバーでM竜行ってみたら
状態異常祭りがひどい事にw
M竜さんの通常ドロップまだ2個しか無いな
レアは2本分のスロット埋まるくらいあるんだが
始原がまさってるのは一ターン目からクシックステップでぶっぱ出来る所だし
うちのルン/ミスは普段は陣張って雷落すお仕事の合間に破陣だけど
6層ザコには始原ぶっぱだから
どちらかだけってのは考えられないわ
クシックステップ…ホモ特有のアレか?
>>142 ウチの場合、本職ミス(破陣スキルなし)がLv8催眠方陣で敵を封じて、
次ターン、それを方陣マスタリ★のルン/ミス(方陣スキルなし)が破陣するっつー完全分業制なので、
一手間余分ではあるけど燃費は抜群だよー
ぶよぶよ無しでも多分3日は潜ってられる
まぁ1日と経たずアイテムが持ちきれなくなって帰るんだけどね
俺はM竜より弱体裏ボスの方が苦戦してるわ
火力低いパーティーだと復活する触手がきついのなんの
揺籃の守護者倒して、統治に戻ったらインペ解放きたー
火力ないときは触手は前列のだけ倒してたな
聖櫃は止めるもの
あれ、二重になってた…すまぬ
>>144 異常陣なら破陣役はシカミスでもいいよな
過剰威力になるけど
うーん巫女ちゃん(シウアンって名前がツスクル以上に覚えられない)さらわれて半月経つなぁ
Uの宿子はこんなにかからなかったんだが
というかV・Wと後半の「こんなことやってる場合じゃねぇ」感が強すぎる気がする
修行の意味もあると分かってはいるが囚われの女の子助けなきゃいけないのにボタン探してる場合か!今回クエストモンスターのくせに強いし!
例の石像トラップって考え方によってはBUKKAKEて全体攻撃で一掃すれば楽に蕾集めてハマオ2量産出来るんじゃね?
と思ってやってみたら通常ドロップが嵩張り過ぎて一度に蕾二つしか出てこないワロタ
ドロップアイテム8個制限無くなれクソックソッ
迷宮はアイテムが一杯になるまで潜れたら十分だよなw
仮にレベル上げだけが目的だとしても、戦闘毎にアイテム捨てるのは勿体無いしテンポが悪い
風呂なんとかさんの悪口はやめろ!
ここからが本番か・・・
アイテムがいっぱいになる頃に気球や階段近くのエリアへの隠し通路の辺りに辿り着くあたり
なんとなく計算されてる感があったな
コーンフレークさんの悪口はやめろ!
>>153 普通に即死で倒せば1戦でつぼみ4個出たりするけど
もちろん運が悪ければ通常ドロップがかさばって2個のときもある
アースブレイクの反動ダメージってチャージ乗るんだな・・・
ランパなしで800ちょいで収まっていたのがチャージしたら1500くらい返ってきて即食いしばったわw
オートレベリングとか素材が勿体無いから出来ない…
寝ながらふっと思ったんだが今回って全体即死なくね…?
マンドラが全体即死から弱体して頭縛り程度になったのが原因だろうが…
後ランダム状態異常系で即死がリストに入ってない。
って思ったら死のついばみがあったわwww
あいつがやたら強く感じる原因あれかwww
フレースさんのスキルと交換してやれよwww
巫女さまって名前で呼ばれないから忘れられがちだよね。
なんか横浜のシウマイのアンコ入りみたいな表記だし
食材図鑑の「黄金ガチョウの卵」の上下って何かな?
wikiだと順番入れ替わっててよくわからんのだ…
アイテム溜まってきてふと思ったがお前ら今回のレアアイテム保管してる?
なんか倉庫が結構早くパンパンになってきてるのって俺だけ?
>>167 保管してる
し過ぎて倉庫がひぎぃ!になったから装備品はキャラメイクしてそいつに持たせてる
ふぉーちゃんのQRアイテムとか捨てるに捨てきれん
>>168 さんくす
あとは石林豚ぽいなー
探してみよう
>>166 下:石林野豚
操作ミスって途中で書き込んでしまった
>>170 知ってるとは思うけど、
レア化したポイントからは一番レア度の低い食材は出ないので、
珍獣の角笛外しておかないと、絶対に石林野豚が埋まらないから注意ねー
>>167 保管してるな
ウーファンさんの杖やキバガミさんの刀も装備させたままだわ
石林野豚はいつも石豚野郎に空見してしまう
前にサブフォトは微妙って聞いたけどそんな効果無いもんなの?
モノ/フォトでクロコダインやザフィーラみたいな
仲間の肉盾になる獣人ポジションやろうと思ってたんだけど
>>174 おいww
お前のせいで石豚野郎にしか見えなくなったじゃないかどうしてくれる
しかし倉庫の個数制限は正直いらんかったと思うんだが、
あるにしても初期40で10づつ増えるとかにして欲しかったぜ
>>176 サブフォトは素早いキャラが、加護、陣形を使う分には有用だと思うが
インペリアル使いたいけど、はじめから使ってるメンバー変えられないなぁ
ミスティック、モノノフの時もそうだけど
強くてニューゲーム始めたせいで検証出来ないんだけど
闇竜って頭縛り完全防御のルン5戦隊で毎ターン1万ダメ与えたらハメれるのかな
ふと気になった
>>171-172 おかげで無事にアルビノタウルスと石豚野郎をゲットして、全図鑑完成したなりよ!
>>175>>177 やっぱ見えるよねw
>>181 最初の1万ダメ目で呪縛発動は確実っぽいんだけど、2万ダメ目で呪縛発動って見たことないんだよねー。
経験則で残りHP4割くらいまで削らないと3発目の呪縛って出ない印象。
>>180 なら2周目で使おう(提案)
合計10職だから2周すれば全職使える
サブ含めて全職パーティにしようぜ!
>>184 HP4万だから2万ダメ目は5割きったあたりだけど出来るってことでいいのかな
がんばれば明後日には検証できると思うからしてみるか
>>182 お役に立てて何よりー
しかし、
>>174-177が石林野郎、石林野郎と言うから、
>>182で石林野郎に空目してしまったじゃないか、はっはっは
>>176 モフは基礎HPが全クラス一高い、最強防具にHP×2が付いている、
通常攻撃でHP回復できる獅子奮迅、物理攻撃力の高さからホリバシュでの回復力が大きい等、
庇うタイプのサブフォトとして運用するのには、一番向いてる気はするね
>>187 正直よくわからんですorz
マゾ竜は事実上常時頭封じみたいなものだから、火力面では有利な条件にあるとは思うけれど
2週目かそうなるかな、インペリアルがサブってのが全然想像つかないし
この石豚野郎!!
普段RPGはレベル上げてタコ殴りで行くから何度が全滅してるわー
もう面倒くちゃいのでオススメのパーティ構成とスキル割教えてくんれ
>>179 >>188 つまりモノはサブフォトに向いてるけど速度上げろと・・・
フォトのスキルも使えるし槌とソニックダガーの二刀流で行くか
俺みたいに途中でウーファンキバガミローゲルをパーティーに加えていった奴は
2週目で使ってない職でパーティー組もうとした時どうしたらいいんだ
>>192 wikiに色々オススメパーティー書いてあるよ
ソド、フォト、ルン、メディ+誰かが無難だと思う
ホモ野郎がずっと何スレも常駐しててキモいウザい
TDNスレから出て来んな
ホモは帰って、どうぞ
>>192 もう面倒くちゃいので教えるとモフメディ×5
面倒になったんならもうカジュアルにしちゃいなよ
これで全滅しないよ
>>195 ゆうしゃ せんし そうりょ まほうつかい
みたいなパーティーだな
尖った構成のほうが面白いがベーシックな方が柔軟に対応できるからな
絡め手のいない世界樹とかむしろハードモードすぎる
メディとか先に異常されたら何もできないしな
堅実パーティはRPGの基本
長い道中乗り切るにはベーシックな構成がいいよな
ソド、フォト、メディ、スナ、ルンで弱体裏まで倒せたよ
防御重視の構成だったからラスボスには苦労したがな!
>>204 オレは毎回一周目は絡め手なしのパーティーでやってるけど何も問題ないよ
むしろ安定感抜群ですわ
じっさいモフ/メディは食いしばりとオートリザレクトでしぶといな
wikiでも言ってるがゾンビパーティできる
フォトメディルンルンルン 弱体裏までは保証済み。
RPGの戦闘は素早さ高いキャラがいないとなんか落ち着かない
メディ頭縛られたらクイックテリアカで回復しますし!
あれ・・・スキルが灰色で選べない・・・
1周目はソド、ダン、フォト、ルン、メディで弱体裏まで倒したけど、2周目の余り物PTの方が縛りとか異常で遊べて楽しかったな
獅子奮迅+食いしばり+オートスキル
やはりキバガミさんは正しかった
RPGは主人公をジャミルにしないとなんか落ち着かない
ただ、今回第二迷宮が絡め手なしだときついかな、ホロウの回避率がウザいことこの上ない
B3Fまで来ちゃえばウーファンさんのおかげでなんとかなるが
>>210 と言うか最終的に最近のRPGは素早さゲーですし
>>215 ロマサガ?
俺はいつもグレイだったなー
ああ、あの水が弱点の
シリーズ全部やってるけど
デバフや縛り無しでプレイしていたな
条件ドロップとか必要な時だけベンチメンバー連れて来たり
雑魚戦だと先手でかず減らさないとじりじり削られるしなー
フォトが挑発すれば結構解決するんですけどね
初めた当初 前回と前々回は尖り過ぎて苦労したから今回はベーシック構成にしよう!
今 みんな足遅すぎワロタwwwwwモノノフまで解禁したから全員引退させて新パーティ組むわww
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ラスボス見たとき、真っ先にこれが頭の中に出てきた件www
>>221 自分の場合は普通にPT組もうとするとこうなってしまう
王道パーティだとソドだけはヴァンガードなしでも速くできるかな
突剣が王道でないとか言われたらもうどうしようもない
それはジャミラや
2から世界樹始めて3も経て
最初からちゃんと縛り要員入れよう、って思い立ったなー今回
そしてあらゆる状況に対応できるようにとした結果、サブ含め職被りなしパーティーになった
晩成型だがホントに対応力高いよ……
ソドの名前をヴィレッジにしてる
ヴィレッジ「ヴァンガード!」
なんとなく安っぽかった
モフフォト便利だな
1人で三属性に対応できるしTP切れの心配もない
>>227 服に変えたり神速のチョーカー装備すれば良いんじゃないかな
AGI88だけど並び順もあってシカより先に動けちゃううちのソド子
オレの場合、縛りバステは基本的に使わない
3・4ではサブクラスがあるからサブで縛りをちょっと使うくらいだな
自由度の高い良いゲームだよ、ほんと
今回周回でクエストやり直せるのがいいな
前作ではピンク姉ちゃんの話聞けなくなるのが寂しかったから今回は嬉しい
今回スナかミスのどっちかがいないとホロウやカメレオンがめんどくさいからな
どっちかを入れて、それを主軸にするPTがいいんじゃないかな
スナ→リンクPT 、ミス→インぺやシカを入れるとか
敵が動けなけりゃ、安全にドライブ撃ったりシカを前に出せるからな
まあサブでも十分なんですがね
ホロウもカメレオンもダブスラで片付けてたよ
ボスカメレオン相手にhageたが
対ホロウは、ウーファンさん入るまでは、
はぐれ熊のなんとかって小迷宮で双眼鏡だか望遠鏡だか(観測Lv.1使えるアクセ)が手に入るからそれで騙し騙し
ボスカメレオンはファイアウォールでなんとか
>>236 鹿でも麻痺か盲目入れば何とかなるんだけどな
今回NPCがいい人多いから余計目立つんだろうけど
プレイヤー達やテキストが何気なくひどいwww
メディシカ、シカモフ、ダンソドまではすんなり決まったのはいいがスナとルンの後衛二人のサブに悩んだ結果性能重視でスナミス、ルンインぺにしたが果たしてこれでよかったのか
スナが女の子だったらミスでも違和感ないがうちのスナおっさんだからな…
>>240 ローゲルさんぶん殴って説教でもするのかと思ったらぶん殴っただけで吹いたな
OPの「知恵持つ愚者」ってホロウのことだったのかなー
>>239 その投刃を外すからな…
2PT作ってるんだが、めんどくせーからスナとミスをそれぞれに振り分けた
>>239 ホロウさん投刃もかわしちゃうじゃないですかやだー
真面目にホロウのバ回避考えた奴はhageればいいと思うの
でもメイガスちゃんは許す
本当にpt迷うね、結局変えないっていう
>>243 虚ろの民=ウロビト
牙持つ者=イクサビト
と考えれば、残り一つは帝国民なんじゃないかね?
ミスとシカとスナを一緒に入れればいいんじゃないの(棒)
うちの2周目はそれでかなり安定したけど
ホロウは序盤から終盤までちょこちょこ何度も出てくるのが最高にウザい
一定の時期だけで終わってくれたらただの手強い敵って認識だけで終わってたと思う
>>242 一応ぶん殴って砲剣の自爆装置解除したあとウロビトとイクサビトを犠牲にできないって説教しただろ!多分
あれ殴ったのキャラ名じゃなくて君たちってテキストにはあったけどまさかパーティ全員でぶん殴ったんだろうか
>>241 メディシカの組み合わせは面白いな、どんな役割なんだろ
脳内設定によるものだったらそれはそれで
痺れた舌筋って確率ドロップかよ
リン粉といい今回アイテム集め面倒すぎ
>>247 いやホロウでしょ
ネタバレになるからアレだけど
医者に刃物って似合うじゃないですか。
スナ入れてるから命中に関して困ったことは一切ないな
相手の回避を下げるスキルはないから
命中系で唯一の確実に効果の得られるバフだし
バランスを考えれば入れない手はない
ホロウとカメレオンは砂やミス、というか足縛りの存在意義のひとつになってたな
縛りキャラいなかったけどホロウはファイアーウォール安定すぎて苦労したイメージないな
>>257 今回は脚縛りの重要性上げて来たんだなーと思ったわ
二層はウーファンさん来るまでキツかった
>>252 ハイドクロークによって生存率をあげ暇な時は投刃で状態異常ばら撒きによるシカの補助
…というのは建前で実際は投刃使いの医者ってカッコよくね?という単純思考によって決まったものですサーセン
>>251 眼鏡メディ子やジト目ルン子に殴ってもらえるならむしろご褒美だよな
まあうちのパーティーでは髭メディさんが思いっきりへヴィストでぶん殴ったけど
攻略本見るとホロウ系の異常耐性の低さは凄いな
足封じなんて抵抗する気がないレベル
>>261 おっさんメディックにブラックジャック…は入らないからハザマかクロオと名付けるんですねわかります
むしろあれで耐性まで高かったら歴代最強の種族だ
いやまあ現状でも既に最強クラスではあるが。主にメイガスのせいで
>>261 装備にマントがあったら使うタイプと見た
その言葉が聞きたかった!
>>261 なるほど、やはり設定に勝るものはないな
いやね、丁度俺も次作るメディどうしようかなーって思ってたところだからさw
wikiの情報もいいけどこうやって現役で使ってる人の声を参考に出来るのは嬉しい
オイッス!声が小さい!もう一丁!オィーーッス!!
縛られたがりであの胸か…
ちょっとホロウメイガスに囲まれてくる
そういえばなんで6層には物理系の上位ホロウがいないんだろう
>>272 そして明石市に噛まれるんですね、わかります
群れからはぐれて独自の進化を遂げたらしいからメイガスオンリーなんじゃね
>>262 ヘヴィストでぶん殴られるとか惨いな、首の骨いくんじゃねーの
うちの髭メディさんはヘヴィスト覚えてないから真っ直ぐいって右ストレートでぶっ飛ばしたな
ジト目 スタードロップ!
眼鏡 ヘヴィストライク!
>>262 うちの眼鏡ちゃんはご褒美と称して乾坤ブチ込んだよ
うちはモフさんが鉄火でぶっ飛ばしたよ
ホロウの胸vs導き手の股間vsふぉーちゃんの絶壁
ホロウって意識共有してるのにどうして群れから逸れるなんてことが起きるんだ…
いや、メイガスはまだいいとしてもw
じゃあ俺は淫ピちゃんのおへそを
研究者が「不安定さを理由に反対する輩がいた」って言ってたじゃん
不安定なんだよ
>>273 こんな感じのホロウが出てくるんですね
/⌒\
/ ρρ |
∠ i 、V ノ
_, ‐'´ \ / `ー、
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
>>275 データベースとしては優秀だよ今回の攻略本
攻略情報もなかなか
スキルレベル毎の詳細なデータとか眺めるのが楽しい人なら買う価値ありだと思う
トゥットゥルー
ホロウ「邪ッッ!」
>>279 乾坤さえ耐え抜けば麻痺して動けない眼鏡メディ子を襲えるのか
確かにご褒美だな
>>282 自我に目覚めたとかそんな感じなのかね
2層の隠し地域の連中は全体では少数派を優先したって事は考えられなくもないけど・・・
>>286 サンクス
今回は大丈夫だったんだな・・・3の攻略本とは一体なんだったのだろうか
味方を殴り殺して自らの攻撃力を上げるマッチョホロウ
そして反応するライデンジュウとキレる大王ヤンマ
投刃使いの医者というとブラックジャック先生だな
ことあるごとにメス投げる危ない医者、しかも高校時代はダーツに明け暮れる生活してたから百発百中の腕
メイガスさん仲間になってくれないかしら
>>289 ろ、ローゲルさんはそんなことする人じゃないから大丈夫だよ!
…多分
/⌒\
/ ρ ρ|
∠ i 、V ノ <ボウケンシャーさん♪ボウケンシャーさん♪
_, ‐'´ \ / `ー、 あそこに赤いぶよぶよがあるでしょ〜?
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
/⌒\
/ ρρ |
∠ i 、V ノ <数ターン後の貴様の姿だ
_, ‐'´ \ / `ー、
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
>>291 味方をアサシネイションするのか
嫌過ぎるw
>>289 お前メディ子の乾坤耐えられんの?
近くでダンサーがワルツ踊ってたら終わるぜ
>>291 最悪の組み合わせだな…
獅子さんいないのに最強に見える
>>289 近くでワルツ踊ってるイケメンダンサーがメディ子の彼氏だよ
ライデンジュウさん同時に複数大きくなって後列から動かなかったら・・・
やめて!クイック始原はやめて!
赤獅子が味方の死に反応して起きるタイプだったらさすがにキレてた
「★ NEW GAME」を選ぶと何の違いがあるの?
つよくてニューゲーム
>>299 敵を一人殺す度に味方を一人殺す
これぞ善悪相殺の理、介錯
ADVENTURE DAYSがもれなく増量される
>>304 つよくてニューゲーム
ギルドメンバーと装備してる武器防具アクセ、地図を引き継げる
インペやミスを登録しとけば最初から使用可能
>>299 今回でもカマキリと蛾が共食いしなかったけ?
剣琥飯綱交錯と3は即死多かったな
何度やっても勝てなくてこりゃレベル上げか?と思ったら剣虎がオランピアさん即死させて吹いた
兄王を介錯、オランピアさんが自爆
先駆けの乗ったグーパンでローゲルさんをぶっ飛ばすソド頭巾ちゃんマジ男前
新しいキャラ使いたいよおおおおお
>>312 自爆したオランピさんが素材ドロップしなくて涙目ですね、分かります
4層ボスの頭が自爆するのを止められなくて「あーこれは素材ドロップ逃したわ、
結構苦戦したのにやり直しだわー」と思っていたら普通にドロップして拍子抜け
仕様が変わったのね…
>>307 このスレにまで装甲悪鬼がいようとは…
今回の和風枠はケモだったせいで、ケモの印象しか残らないのがな
>>313 剣士の悟り発動!
モフ「ソド子が殴ったようだな、次は俺の番か」
メディ「早くしてくれよ、後がつかえてるんだ」
シカ「おっと、俺の前はスリープブローで頼むぜ」
>>315 図鑑見れば分かるけど、素材をドロップするのはドタマじゃなくて本体だからねー
本来はあたたかいはずの第三迷宮で
寒い環境に適応している氷河獣とかコールドネイルとかって一体なんなんだろう
ボウケンシャーが立ち入らない限り熱々の状態だよね……
木偶ノ文庫で、僕と握手!!
>>310 蛾は知らんがカマキリは仲間食べてたな
アレはオスとメスだったのか
可愛かったんでウサモフ入れた
月見て跳ねると思いサブダンにした
即死付短刀で何度も切りつけるポーパルバニーになってしまった
ソド/モフ、シカ/インペ、モフ/ダン、ミス/ルン、スナ/メディ
どう育ててもミス/ルンのポイントが足りません陣と印術の両立は無理なのか…
>>319 基本は寒い場所だけど
ほむほむが住みやすいように暑くしてるって
モンスター図鑑あたりに書いてあった
>>315 同じく、自爆カウントがアイテム取り逃しカウントに見えて焦ったよ
今回は爆破阻止失敗しても大丈夫だったんだな
実は共食いはカマキリ特有じゃなくて肉食性の虫ならよくあることなんだぜ!
むしろ日本のカマキリは共食いしない方なんだぜ!
>>316 女将さんはシカ/スナ
あの目が開いたら誰も逃げられない…
>>318 いやいや、頭は頭で別個にドロップを持ってるよ? 石造りの鉢甲は頭の方のドロップだ
レアドロは胴体の方しか持ってないけどさ
>>319 逆、逆
本来は寒いところなのにほむほむのせいで暖かくなってるから、むしろ溶岩獣が謎
まあほむほむかなり前からいたっぽいのに未だ生き残ってるのは不思議だが
>>323 そうなるとむしろヨウガンジュウのほうが謎なのか
おまえどうやって発生したんだっていう
ヨウガンジュウ(弱)「キバガミさんってあったかそうだなあ……」
>>282 意識を共有してても個性まではいかなくても個体差くらいは出てくるのだろう
意識共有っていうとどうしてもミサカシスターズが出てくるんだけど話題に出ない辺り客層違うんかな
弱ってる状態の溶岩と氷河はそれぞれ炎と氷属性の攻撃を喰らうと
もしかして大きくなるんじゃないかと思った人は素直に出てきなさい
ヒョウガジュウの変異体じゃね?
環境に無理に適応したせいでエネルギー消費がやばい→凶暴化
今5ボスに110ターンかけて75%ぐらい削ったとこで電池切れかけて充電中なんだがみんなこんなもんなのか?
>>333 ノシ
ルンの爆炎とか怖くて撃てませんでした
>>333 はい
ついでに氷の杭が戦闘中に使えることに気づいて、ドヤ顔で弱ったヒョウガンジュウに投げつけたのも私です
5ボスって言われると一瞬皇子のことかと(ry
巨人ならまぁありえなくもないんじゃないかな…火力足りないとジリ貧になるし
ヨウカンジュウはいつ出てきますか?
眼鏡メディ子ソロプレイで200ターンくらいかかったしそんなもんだろ
>>335 表クリア前で、一体どんなPTで、何レベルあればそんなに粘れるのか知りたい
>>335 110ターンもあれば手なんか無視して
後列の頭攻撃してても削りきりそうな気がする
まだ4層入ったばっかだけど110とかなぁにそれぇ
唯一ガチでやったフォレストセルよりなげぇ…
110ターンは流石に釣りだろ…11ターンの間違いっしょ
>>335 そんなに掛けなくても25ターン以内に何とかできると思うけどな
と言うかそんなに持久力ありません
IIIのケトス戦はリセットウェポン覚えてなくて96ターンかかったっけな
ウォリもバリもいなかったし
凄まじい継戦能力が羨ましいな
燃費悪いウチのパーティーなんて両手が復活するころには
TPも尽きて心も折れたと言うのに
110ターンってすげえな。俺だったら寝落ちする
「お手手下ろさせて!!」
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:27:25.99 ID:QKGJZmr4
普通充電しながらゲームするんじゃないのか?
多分適正Lv以上で持久力あるPTなら150ターン位は行けるんじゃない?
火力とBURST再考した方が良いとは思うが
やっぱ遅い方なのね・・・(´・ω・)
フ/ダ・ソ/ル・ダ/ナ
メ/ダ・ル/モ 火力はリンクとルンマス。平均レベル65。回復はほとんどリジェネワルツ頼り
今回消耗品が貴重だから湯水のごとく使えないよ・・・3が懐かしいよ・・・
たまに巫女と添い寝する度に思うんだが、何で腕の息の根が止まるんだろう
PSPじゃあるめーしプレイと充電は分けてるな
そりゃプレイ中にピコピコしだしたら流石に充電するが
シャープ→チャージと来てソドがソニック撃って、さあ今からローゲルさんがドライブ撃つぞ!って所で
空気読まずカマキリを石像にしたウーファンさん……
>>348 継戦能力と聞いてメインモフが期待に目を輝かせている
レベル42になったから休養してMASTERスキルに振り始めたけど、シカちゃんSP足りなさすぎだろ…
>>322 モフダンはラッシュダンスで素晴らしい火力が出せるんだが…
その編成だと日の目を見る事はなさそうだ
アースブレイクさんは特化すればするほど自分が死んでしまう・・・
どうにかして使ってやりたいんだけど、リベンジ稼ぎ用として見るにしても過剰すぎるぜ
>>353 むしろその構成とレベルでどうやって110ターンも長引くんだ
手がいる時は本体が後列になってることに気づいてないとか?
>>353 サブ以外全部一緒だ…俺も70ターンくらいかかった
フォトに守り、ソドは3色リンク、ダンは回復スタン、メディも回復と陣、ルンに3色で手数少なすぎてやばかった
今は弱体裏に150以上かかる
ちょっとスナイパーについて質問させて欲しい。
インパクトアローって、なんか強化条件ある?後列に撃ったらダメアップとか。
シルバーアローとあんまり変わんないんだけど。
>>353 メディは何してるんだ
サブダンって事はずっと踊ってるのか?
>>363 貫通して2体に当たれば合計ダメージ2倍だろ
つまりそういうこと
裏ボスに使え
>>353 リンクソドをルンにて、常時リジェネリフレシュエナジー状態で火力で押し切れば何とかなるだろ
>>361 逆。前に出させようとして手がなかなか落とせない。手ほっとくと削りきる前に壊滅する
片方すぐ倒してもすぐ復活してムキーッ!ってなってる(´・ω・)
まぁ対処がだいたい分かってきたんでルンマスさんのTP残ってる間は大丈夫かな?
でもHP減ってきてバフPTの天敵の技使い始めたんでもうすぐ綿毛になると思う
シカミスで3SPあまってるぜふはははは
>>370 麻痺させるかソドの盾で弱体化させようぜ
こっちから見て左は物理、右は属性だから
バーストでソードマンにジオインパクトとかさせるだけでも大幅に縮みそうなもんだが
110ターンて5ゲージ何回溜まるんだよw
ようやく1軍全員99レベルになった
さて…引退しようとは思うが、再レベル上げ大変だな…
光刃使って手を即死させるのも出来るしな
というか110ターンもあったら頭も何回か即死しそう
>>365 効く
盾捨てて獅子にした場合で検証したところ、羅刹1とチャージで反動が1500くらいだったから
耐性アクセにすれば死なずに耐えられる
但し獅子の場合でもそうなんだけど、アクセつける場合は二刀によるATK増加や背水の効果諸々を切るか盾及び盾スキルを切るかになってしまう
巨人さんはひたすた手を無視してドライブと始原ぶちこんでた
両手は拡散即死武器で割と良く即死する、光刃でも割と即死する
>>374 四竜&ギルドカード増殖4体の護衛でレベルアップすれば75くらい楽にいくらしいいよ
リンクパーティーだと、前列手下、後列ボス、手下復活に弱いよな
まだ見ぬ裏ボスもそんな気配を醸してるから、そろそろパーティー組みなおすべきか
両手は瞬殺出来たし、攻撃も痛くないしで負ける要素がなかった
ところで誰かハヤブサ型ソドを上手く育成した奴はいないか?
テンペはスキルツリー確認して地雷と踏んだからパッシブ取りつつヴァンガに頼らない突剣型にしたんだけど、
結局最後まで煮え切らない感じだったんだ……
フォートレスの挑発って知能ある敵なら判るが、花や虫相手にどうやってんだろうな
あと、キバガミさんやローゲルさんには何て言って挑発してんだろ
ローゲルさん相手なら何ぼでも煽り文句出てきそうだが
あんまり酷い事いうと後々しこり残しそうだし
リンク積んでる間に前列瞬殺すればいいんすよ
>>380 リンクは単体相手には強いんだけどな
複数出てこられるとかなりきつい
>>378 裏の触手も結構即死決まるよね
>>374 ギルカのキャラ4人と育成したいキャラ入れとけば経験値独占できるよ
>>379 なるほど
ためしにみらいちゃん4人つけて稼いでみるか
>>383 火とか氷の魔法とかが使えちゃう世界だぞ
花とか虫相手にも有効な物凄いフェロモンとかブバっと放出してもおかしくない
>>383 虫と花はめしべとか触角とかを弄ってるんじゃね
>>371 余るとか信じられないぜ
スウィフトのレベル上げて羅刹覚えて先生クローク覚えて盲目覚えようとしたらSP足りなかったわ
盾打ち鳴らして気を惹いてるって誰かが言ってた
>>370 フ/ダ・ソ/モ・ダ/ナ
メ/ル・ル/モ
にして、
ソドは手が残ってる時は衝破、手を処理したらリンクプラス、
メディは雷の聖印で相手の雷の防御+弱点作ってリンクの補助、多段印術でリンク着火。
リンク攻撃する時は最初のターンで ソド→プラス、フォト→ランパート、メディ→聖印、ルン→輝き とやって、
次のターンでメディとルンを前に出して、フォトでラインディバイド
これでいけるんじゃないかな
6層の書物にある第三の使徒ってなんだっけか
>>383 蜜の香りや昆虫フェロモンだす鉱石からつくった香嚢忍ばせてる
>>383 フォト男は指でクイクイっと挑発してるイメージ
ふぉーちゃんは脱ぎます
>>387 ゲスト4人で赤いうんこ食べてホーリーギフトしながら4竜倒して弱体蟲倒せば28日で99になるよ
ちゃんとした構成で組めば竜共は5ターン以内に死ぬし蟲も7、8ターンで終わる
個人的に稀少種狩(笑)状態
ロボ犬とかに挑発って効かないよね?
>>382 回数大目だからリンクの着火に使おうと思ったら、速度補正が強すぎて同じヴァンガ状態だとリンクより先になっちゃう
ソド単体ではトータル倍率は一番なんだがリンクと共に運用しようとするとヴァンガれないというジレンマ
まぁ要するにリンクPTじゃなけりゃ強いよって感じか
ああそっかホロウか
すっかり忘れてたわ
>>383 剣や盾をガンガンやって気を惹いてるんだろう
ふぉーちゃんに「朝だよ!この石豚野郎!!」って叩き起こされたい
>>366 普段は踊ってばっかですわ・・・リザレクmaxの復帰能力がやばくて外せない
>>372 状態異常とか縛りは一切無いよ。おかげで5層の探索でも苦労したよ・・・
>>369 fmfm・・・詰まったらやってみる。ありがと
>>380 まさにその通りだわ・・・復活間隔短いと更に泣ける
>>393 おぉう・・・PT診断まで・・・
ありがとう。綿毛になったらやってみるよ・・・
ソ/ルってやっぱ微妙なんだろうか・・・
>>400 効かなさそうだよね?って話じゃなくて実際にゲーム的に効くか効かないかって話なら効くよ
挑発やデコイのLvが低いとあいつらが使うターゲッティングに負けてタゲを集めきれないけど
>>408 リンク特化型ならソド/ルンしかないと思ってるけどな
>>382 リンクソドなんだがハヤブサも取ってる
主にヴァンガード使わない時なんかや、雷竜戦に
そこまでバフ枠に気を使わないし、単体で完結するから悪くはない
ただリンクはやはり強い……
>>408 俺がリンクソドのサブをルンからモフに変えた感想だけど
ソドルンよりソドモフの方が火力出るし安定してる
>>409 えっ、効くのかww
機械だし無理だと思ってた
しかし巨神に110Tかかるなら皇子はどうやって倒したのか
あれ長引くとオーバードライブ使われるよね
ハヤブサそんなに早いのか
心得狙いでソニックばっかり撃たせてたが、シカに先行出来そうなら変えてみたい
先に挑発してターゲッティングも飛んできちゃえばいいんだけどねー
シカとかスナに来ると崩壊を覚悟する
俺のソドモフは主に羅刹→羅刹解除する作業に従事している
>>382 剣 踊
弓 弓 弓
ソド「隼で心得撒くぜ!!」
ダン「私はワイドダンスでアタックタンゴを撒きます」
スナ「後は任せろ」
>>408 サブモフなら羅刹1、背水の陣、物理攻撃ブーストがリンク含めて全部の攻撃スキルに乗るからね
TPも羅刹解除で永久機関できるし、食いしばりも前衛ならありがたい(死んだ扱いにならないから強化も解除されないし)
まあ魔法剣士のイメージ出したいならサブルンでいいと思うけど
テンペストは速度マイナスがヴァンガのおかげで無いも同然だしなあ
ハヤブサは命中率の補助が自前ではまかなえないのが厳しい
リンク型ソドモフだと速度補正の高い刀装備できるのと羅刹、攻ブ、背水あたりが大きいのかな
というのが今使っている感想
>>421 ハヤブサの方が地雷なんだよな
サブに鹿取ればいいのかもしれないけど
>>418 先制羅刹→ダブスラ→羅刹解除
あると思います
>>421 先駆けで命中上がったような気が
>>380 ラウンドソード取ればおk
何気にこのスキルもアホほど強いから手下狩ってやればいいよ
ソドルン使ってるけど、雑魚戦は衝破や羅刹解除があるサブモフの方が良さそうだよな
リンク相手の連携が怪しい時はチャージで次に持ち越せるし、乗り換えてみるかな
サブソドならメインソドにリンク撃ってもらってからハヤブサ使えるんだけどなー
次の周ではソドとモフソドを組ませてみようと思ってる
多段攻撃の常だな>命中低め
でもハヤブサは、まだ多段攻撃中じゃ命中高めだよな、あんまり外したところ見ない
神楽はまだ使ったことないからわからん
皇子のオーバードライブってどんだけ怖いと思ったらランパートつけたフォトのオールディバで余裕で耐えきった
言うほど強くない印象
試しに1人引退して30レベルにして、
4人アバカつけて急速育成してみた
火竜のアレで経験値アップして、4竜戦だけホーリーギフト、
バーストゲージ貯める程度に野良FOEと戦闘って感じで、1周で30→74レベル
レベル上げ早すぎわろたw
>>405 一応吹き飛ばす手段はあるが、教えても平気?
自分の力でやるぜ!って言うなら書かないが。
カオスドライブと勘違いしてないか?
フォト使ったことないから分からないがオールディバイドで耐え切ったんなら相当凄いな
ソドルンとソドモフ両方結構な期間使ってみたが、最終的ソドモフにした
確かにリンクに限って言えばソドルンのほうが使い勝手いいかもしれない
最大火力はともかく、3〜4ターンで出せる火力としてはソドルンのほうが上だ
でもサブモフは他にも色々オプションつくからねぇ
リンク抜きで見れば圧倒的な差
先駆けヴァンガアクドラドラマスリンプラリンク型っている?
>>413 ヤットデタマンというアニメだと毎回挑発効いてたぞ
>>430 怖いのはカオスの方だよ
俺は食らった事ないけど
ソドモフは背水の陣と攻防一体で攻撃をさらに強化しつつ
防具が減ってもなんとかなるからな…属性攻撃は仕方がないが
刀持って衝破も便利
羅刹→解除でTP補給可能、食いしばりで保険かけられる、相性かなりいい
NPC皇子がカオスドライブ使えたらなー
くっそ魔物調査の兵士ふざくんな1種類ずつなのはまだいいが順番くらい臨機応変に変えろや
フォートレス前列配置してたから、拡散のあるフレイムドライブの方が怖かったな
ただ、フォト無しで考えるとカオスはかなりやばい攻撃
>>432 色々聞けたから自分で何とかしてみるよ。ありがと
本気でどうしようもなかったらまた相談するからその時に教えてくりゃれ
>>437 あれ、カオスが普通に使ってくる乱打技の方じゃないっけ?
オーバードライヴはイグニッション後に使ってくる一人あたり1000オーバーの全体攻撃の方でしょ
ええ、皇子よえーとか思ってたら普通にhageました
私はルンの替わりにスナだったけど、
ヴァンガリンプラ積んでる間に、
左手イーグル、右手イーグル、本体イーグルして
3T目は右手にリンク、ダン攻撃、天雷
4T目は左手にリンク、ダン攻撃、天雷、スコール
右手が微ライフで残ったー
→バーストで倒してついでにソド固有乗せて本体にリンクが当たればスバラシイ
→ジオインパクト(このターンに限り全員攻撃してもOK)
こんな感じだったよ。
>>435 何の呪文かと思ったけどそのタイプ。
ドライブは三色1+アクセル4。
雑魚戦はとりあえず弱点ドライブを消費6で撃てて、ワイド発動で回復できたりするのがお気に入り。
>>408 ずっとサブルンで来たけど少なくとも弱体化裏ボスまでは余裕でいける
弱点なかったら聖印で作ればいいしね
ところで手の破壊についてだけども
ヴァンガ→ヴァンガ→リンク+って先にヴァンガ二回かけしてから
攻撃開始すると途中でリンク+のみかけ直すだけになるから
ヴァンガ→リンク+とかけ直すよりも頭を攻撃できるターンが多くなる
うちのPTはメディのサブがルンで、ルンの代わりにスナだったけど
ダブルスラッシュしてリンク打ち込んで全段着火で一ターンに腕一本持って行けた
>>442 3DSLLかい?
まぁ、釣鐘草探しながらできるのが救いだよね
ただ、ソドルンの雑魚戦でリンク多用してピコンピコン即殺していくのはかなり気持ちいい
つーかそのために使ってたようなものw
>>435 \ここにいるぞ/
比べてないから使ってみたらサブモフのほうが強いのかもわからんが
道中はTP回復もできるし属性ブーストもついてるしそれなりにお得だよ
ヴァンガがないとすごく遅いのはご愛嬌
>>435 自分はいろいろ試したあげくソドインペに落ち着いた
リンクの最大火力はサブルンサブモフに劣るけどWブーストとドライブマスタリでパッシブ分だけならほぼ互角だし、
リンプラするまでもない雑魚戦やFOE戦で開幕ドライブ即殺できるのが大きい
リンク型だとどうしても赤獅子ライデントンボみたいなのの処理がめんどくさいし
ただ自分はいつもLv70くらいで弱体蟲と闇竜倒した時点でイニシャライズするからこう感じるけど、
ATK詰め世界樹剣二刀流とかするようになったらサブ武器持てない分差が出るだろうね
ソドルンとソドモフの一番の差は全体攻撃の有無かもな
流石に印術使うわけにもいかんだろうし
ソドルンは防御寄りってのはまさにその通りだ
リンクでFOEを3ターンで仕留めると気持ち良いな
ドライブ2ターンもなかなかだったが
魔物調査クエスト終わるころにはTP枯渇してたな
サソリ出にくすぎるだろjk……シロショウジョウが割とすぐ出たから助かったが
インペリアル解禁まではソドルンだった。
>>449 今6層進行中のLv77だけど、
大体雑魚には先行して撃ててるな。
ソドってペリに比べるとagi10以上高いのがいいよね。
妖精の靴装備でAgi74だったか。
ヴァンガドライブでサキガケが確定になるのがいいけど、
自分の固有を活かすためにはバーストしかないのが寂しい。
>>445 1T ヴァンガ
2T アクセルドライブ
3T リンクプラス
4T 3色リンクのどれか
リンクにドライブマスタリ乗せるスタイル。火力不足で長びけば普通のリンクよりお得。
たまにマップ書いてる時電源ボタンポチって発狂するのって俺だけじゃないよね?
あのクエは2階階段近くでうろうろして最後のシロショウジョウだけ
別の場所に行けばよかったはず
ダンサーサブモノノフでやってるけど攻撃スキルが衝破、咆哮ってなんか華がないな
剣、扇の舞の通常攻撃が一番の必殺技だけど
無双神楽って名前はダンサーぴったりなんだけど仕様がいまいちわからんからサブで取っていいのかわからん
スキルに悩みすぎて第4大地到達したばっかなのに100時間こえてるwwwwww
逆に何にそこまで悩んでるんだよ
>>458 アイコン置こうとしたら、マップに線引きや塗りつぶしをしまくるミスならよくある
>>460 神楽は体力を低く保つ必要があるから、ダンサーが回復役を兼ねてるなら止めといたほうがいいと思う
ソドインペ使ってる人居る?ボスやFOE戦だと
ブレイク→ヴァンガ→ドライブ→ソドテン→色々な流れでやってるんだけど
スレ見たりwiki見たりするとシカインペのニ連射に期待した方がいいのかとも思う
つうか正直TPが辛い
ベルンドちゃんのミルク入れを犯す?(難聴)
>>465 あれ気付かずに摘んだ人もけっこう多いのかな
>>460 神楽はスキルLvより残りHP割合のが重要だから瀕死なら神楽4でも倍率550%くらいまでは出せる
…けど最低でもHP30%以下くらいは維持しないと残念威力だから使うのはむずかしい
ダンモフなら素直にチェイスラッシュするほうがお手軽強力だと思う
なんかモフスキル使いたいなら閃刃とかで十分じゃないかな
羅刹チェイスラッシュがクソ強いぞダンモフ
槌属性詰め+サブATK詰めでリンクドマンと合わせると殴る殴る殴る・・・
>>460 ダンモフは属性武器+ATK詰め武器の背水状態でチェイス・ラッシュするのが強い
強いには強いが最後に輝くのはやっぱり自分のイメージだと思う
>>471 2回話さないといけないんだよね
1周目は思いっきり夢を壊してしまった…
>>470 親方、こいつです
おおう、上にソドインペ使いの人居たじゃないか…俺の目はどうなってるんだ
リンク型がいいのか…けどそこまで準備しきれるかどうか
>>471 依頼受けて即行って摘んだ俺が居ますよ
>>472 自分は偶然大丈夫だったw
終わってから失敗バージョンがあると知ったよ
まだ5層クリアもしてないけど今作はクエストが周回で復活するのか
前作で散々言われてたもんな……
失敗バージョンを試す勇気が無いです・・・
シカダンって前作のショーパイみたいなものだが
ダンモフってなんだろうな、シノショー?
>>481 本業アタタン副業チェイスラッシュみたいな感じだからプリパイとかでないの
釣鐘草クエは依頼受ける時に酒場のお姉さんの話をちゃんと聞いてればミスらないと思う
>>479 クエスト復活がないせいで、周回すると酒場の人がどんどん空気になっていくんだよね……
遊びでソロで使わせてたからサンバスキルが俺の頭から消滅してたわカウンター回避で発動しないし
神楽無双エフェクト見てきたけどやっぱりダンサーにあうな
ちょっとダンサー5作ってくるか
失敗したor微妙な終わり方したクエストに再挑戦は嬉しいよな
まだクリアできてないけど
ダンサーのあの服装に桜の花びらはそこまで合ってない気がしないでもない
>>485 2回話しかけないといけないのがエグいとおもう
1回話しかけたときモジモジしてたから
ははーんギルドにファンレターでも渡したいんだな おませさんめ!
って勘違いしてそのまま調査に向かった
>>485 ボウケンシャーのお姉ちゃん、いいキャラだっただけに勿体なかったよな
>>489 話しづらい事がある感じだったから、詳しく話を聞かなきゃいけないのかなー、って再確認余裕でした
こういう話題は不適切かもしれないけど世界樹システムからどうしても原子力発電を連想してしまうなあ
6層の手記とか見てても…意識して作ってるのかなあ
今ミスティックのクエやってきたんだが…
四方にアトラスの製品を置くウー☆ファンてゃんとか想像して吹いたw
>>493 リアガは通常裏で大活躍するよ!
それ以外の使い道はたぶん無い
>>489 姉ちゃんが話してたし2でも2回話さないといけないエピがあったからそれで助かったわ
ミスシカって武器どうしてる?どうしてもみらいちゃん型になちゃう
ステは上々、後列だからATK埋めても仕方ないし
陣効果up鍛冶あればいいのにな
>>493 場所によって休養するといい感じ、レベルは羊さんやカマキリさんで上がるから問題なし。
むしろミスシカはみらいちゃん型以外の選択があるのかと
せいぜい方陣と投刃のバランスぐらいだろう違いが出るのは
火力求めるならシカミスのがいいだろうし
>>498 むしろミスシカにする最大の利点が異常状態武器の二連攻撃なんだし
それしないならいっそのこと別のサブにした方がよい気もする
ああ、リンクは複合だから弱点気にしないという考え方もあるのか。
リンク1=740%、リンク10=1013%だから+36%。
ソドルンならともかく、ソドペリだと聖印3で弱点ブーストするよりは良さそうね。
>>499の追記
レベル差が気になるなら全員休養して状況によって振り直す。
>>502 それもあるけどリンクサンダーだけで3色まかなえるから・・・
みらいちゃん4人付きで雷竜オート戦闘したら、20ターン以上倒せなくてhageたw
異常が出ない時は出ないもんだな
>>504 それ知らないでラスボスsageた後で知って精神的にhage
リンクバグ有効活用で火1砲剣と氷1砲剣用意か。
>>493 リアガは今のところ使わないけど通常裏で使えるとかなんとか聞いたよ
しかし、せっかくのリンクソドでリンクスキルを☆にしないのはどうなんだろう・・・
リンク初撃の威力が何よりも大事だからリンク型としての運用なら構成しなおしたほうがいいかも
まぁ、最終的には効率なんかより自分で育てた愛着のほうが大事だけどね
雷竜、封じは入りやすいと思うけど異常は少々耐性あるような気がする
バステまみれって事でみらいちゃん型続けるかな、愛着あるし
鍛冶バステ考えるとシカの投刃もう少し入りやすくてもいいかなって思うけどバランスブレイカーだよなあ
リアガ含めたバフ重ねがけで通常裏の属性攻撃に耐えられるからな
他には自分にかけてドライブの被ダメ増加を軽減するくらいか
リアガはヴァンガ打ち消さなければハヤブサをリンク着火として使えたんだけどなぁ
ミスシカと言えばだ、ミスダンってミスシカと比べてどうなんだ
単体ボス相手でもやっぱ微妙なのかいな
>>450 ナカーマ
99引退99法典マシマシで行き着いた回答がソドインペだったぜ。
6層弱体ボス5T確殺PTでも虫にドライブ、樹にリンクとマジ主力。
リンク特化!ていうつもりがなかったので。
どちらかというと盾スキルとか、
料理とかその辺をしっかりとっておきたかったり。
今wiki見たけど、3と違ってリアガは最速行動なら問題ないのか。
リアガはドライブの増加分をフォローしきれる性能ならなあ
188ターンかかったけど倒せたよーヾ(・ω・)シみんなありがとー!
>>513 単純に異常入れること目当てだけなら確率に左右されるから若干劣る
ただダンスが使えるから後列で弓持ちつつ後衛支援できるんで悪くないよ
目的の異常や縛りいれたら踊ればいいんだし
何よりウーファンさんに
「何でもするって言いましたよね?踊ってもらえますか?(ゲス顔」ごっこができる
NKT
皇子のオーバードライブ見たこと無いな
だいたい二回目のカオスドライブ前後で倒してしまう
ウーファンさんが息切れしながらチェイスラッシュ踊ってるのに全員ディフェンスしている画像ください!
>>511 通常裏だとリアガはバーストゲージ稼ぐのに使うのがメインだと思う
>>517 そんなに耐えたのかすげえwww
次は3竜だな、頑張れ
>>517 どうやったらそんなに持つのかむしろ不思議だ
最短ターン攻略はあるけど、最長何ターンまで耐え続けられるか挑戦するのもありなんじゃないk…ないな
ウーファンさん/ダン スナ4 で観測するパーティー
>>517 それだけ生き残れた事自体に驚きなのに更に勝ったとか凄いな
どんだけ戦略がぽんこつならそんなに長引くんだ
世界樹Tの氷竜に1回につき数10ターンかかるぐらいで嘆いていた俺はまだ未熟ってことか・・・
>>517 よく倒せたなw
てかそんだけの長期戦出来る方がすごいわ
>>526 それだとダメージを与えずにTP回復が可能なフォトミスモフでメインはほぼ決まりじゃないですかーやだー
>>521 1度喰らった事あるけど、インペと食いしばったモフ以外やられたよ…
フ/ダ・ソ/ル・ダ/ナ
メ/ダ・ル/モ
この構成でアイテムもなしででTPどう工面してるんだ
フォトダンとルンモフはともかく後は回復もなく減っていくだけなのに
子供の病気も治ったからメディじゃなくても良いよねと
キバガミさんをモフ/ソドにしたらモフの攻撃スキルが衝破だけになってしまった
メインの閃刃よりサブテンペの方が高倍率ってなんなの
属性系もリンクの方が低燃費な上リンプラまで考慮するともう…
>>538 TPが切れたなら通常攻撃すればいいじゃない説
>>517 おめでとう、心底尊敬するよww
そこまでの持久戦はTPより先に集中力が切れて心折れそうだ
閃刃は速度補正+5あるで
倍率いまひとつになるサブヴァンガ使わない選択肢がある分こっちのがいいと思うが
>>536 フォトモフは当然としてもミスはジリ貧になる気が
その内耐性出来て何も効かない=TPリターン使えなくなるし固有じゃ回復しきれないし
陣貼らないなら居る意味すら…
>>538 神スキルエナジータンゴ
アイテムは使ってるよ?アムリタUとV含めて5〜6個使ったと思う
ルンマスさんはTPBとTPCマスターだしやばくなったら自家発電できるしで意外と長持ち
弱い武器にスタンつけて殴ればOK
ダンモフにダンスマスタリ付けて低Lvダンス踊りまくりでバースト稼ぎとかか
キバガミさんをサブダンにして躍らせたらどんな舞を踊ってくれるんだろう
輝きカット発動 始原発動せず
非常によくある
足が縺れて会心の一撃の舞
ローゲルさんをダンサーにしよう(提案)
>>549 あるあるwww
デメリット無い高倍率技ってあんま無いよね
ついに弱体化裏ボスを倒したぞ。飛南瓜共に次ぐ強敵だったぜ。
まだ、最後の竜が残ってるけど
>>551 まあローゲルさんはともかくインペダンは悪くないはず
属性武器とコンバータとサンバ、ラッシュの相性がいいんだよね
チェイスサンバ×2の200%+ラッシュダンス×4の480%で攻撃しつつ
弱点さえつければTPが15点もの黒字になる
突剣リンク型ソドで先駆けどころかヴァンガ取ってすらないけど
もしかしてすげー損してんのかな
ボス雑魚問わず攻撃力不足をヒシヒシと感じる
>>555 心得と先駆けとヴァンガのスキル説明読んだら
セット運用してくださいって言ってるように思わん?
☆はともかく先駆け4までは無条件で取るべきだと思う
>>555 パッシブとアクティブ両面で強化が乗るからだいぶ違うんじゃないかな
手軽に起動できるメリットはあるだろうけど火力が落ちたらお仕事できてない気がする
ようやく通常蟲sageたぜ
長かった
色々スキル振り直してやっと勝てた
世界樹は難しいな
>>555 突剣使って他のどの味方よりも先制できているならヴァンガは前提でとめていいから
とにかく先駆けはとるべきだと思う
>>551 ワールウィンド姿だと割と似合う気がする>ダンサーローゲルさん
なんか歳とってくたびれてリストラされた踊り子に見えなくもないし(首元のひらひらとか)
ウーファンさんに俺も膝枕してもらいたい
徐々に顔を下の方に向けてクンカクンカしたい
>>555 ヴァンガなしで初撃取れる調整なら先駆け無いともったいないし、
ヴァンガかけないと初撃取れないのに先駆け取ってないなら、全てがもったいない
>>554 そういえば属性武器はカマキリがドロップする奴しか使った事なかったわ
砲剣に1スロだけ付けても威力出るかな?
表ボスクリアしたからひさびさに来た
六層こわいんだが
3の六層も目玉と赤FOEでSAN値ガリガリ上がって
途中で放り出したの思い出したwヘタレwww
夏コミですれちがったギルカも熟練から新米までいたし
まったりいくかー
ヴァンガとセット運用で間違いない。
両方☆ならヴァンガ後の5ターンがダメージ約2倍だから、
取らない理由は無いよね。
サキガケは味方に先制ではなくて、敵に先制だからな。
構えた!とかされると効果が無くなる。
通常裏に先手取れるのって装備にもよるけどAG85位からかな?
そのくらいかもしれない
参考までにAGI81のメディモフが槌・刀・軽鎧・アクセの状態で
乾坤→後手
ヘヴィスト・閃刃→先手
ってくらい
短刀短刀服アクセサリーSPDなしAGI86で
始原が100%先制できる
Lv99まで上げてるようなのでも人によって振ってるスキル全然違うよね
ルン/モフはあんまり個性でないかな・・・
個性でる組み合わせってどんなもんだろ
ソドの固有かなり強いよね
先駆けもほぼ機能するし体験版でシールドマンとか言ってた自分に謝らせたいくらい
ジト目ルン子で氷刹鉄火ぶっぱしてるよ
戦い方もキャラ付けも個性ありまくりだよ
>>572 前スレでモフスキル全部★つけたメディモフの俺が言うのもあれだが、すれ違いで貰った中でもメディは個性派揃いだと思う
回復量が自前でかなりあってTPが豊富な分、メインを最低限に抑えてサブを好き自由にカスタマイズできるのがメディの魅力なのかな
三龍+イワォロさんマラソン中にふと思って
バフデバフかけまくってイワォロさんにリンクフリーズしたら一撃7500とか出て笑った
そしてその後ビートダンスチェイス狙ったら追撃でなくて泣いた
あらかじめwiki読んでおくべきだったなぁ・・・
蟲sage
78ターンにおよぶ死闘だった…
いやほんと強いなコイツ
>>575 メディは回復スキル前提振りとマスタリ★だけあれば十分だしね
うちの眉メディ子はサブミスで縛ったり破陣撃ったりしてるよ
インペ/ルンってやっぱ聖印役は他に用意するべき?
他にルンマス居ないんで一人でこなそうと思ってるんだけどターンカツカツだよなあ…
速度調整さえしてあればリンクはヴァンガなしでも機能するんだよな
リンプラのターンにアタンゴ+聖印+イーグルくらいやれば十分火力出る
でも先駆けは欲しい
発動条件あるとはいえパッシブとしては破格の性能だからな
>>579 聖印役は属性アタッカーと別に用意するのが基本じゃね?
とは思うけど、今作はアレもコレもやりたくなるオモシロスキルだらけだから
聖印の為だけに誰かのサブ潰すのも勿体無くて困るよな
>>578 アクセと料理でステ補えるからLUC低いメディでも実用LUCまで引き伸ばすのは容易だしね
物理攻撃にしてもSTRよりATKに比重が大きいから強い武器さえ持ってれば実用性も充分だし
本当にやりがいのある職だ
インペは火力担当だと思われるので
聖印で火力アップしようとしてるのであれば他に用意した方が良いのでは?
1人でこなそうと思ってるのなら1ターン遅れるし
防御に回そうとしてるのであればそこまで気にしなくてもいいのでは?
攻撃のタイミングをずらすだけで良いから
ようやく購入し、
ソードマン「ほうたろ」、フォートレス「イリス」、メディック「える」
ルーンマスター「マヤカ」、ダンサー「さとし」による
ギルド「こてんぶ」を結成しましたぞ。どんな冒険が待っているのか
楽しみだ。
実質上のベホマズンとザオリク持ってて殴らせても術撃ってもそこそこ強いんだから
こりゃちょっとした勇者だな
先駆けってやっぱりほぼ必須な強さなんだね、ヴァンガも強いみたいだし
ほんとSP振り失敗したわ…色々ありがとう
>>556 そう思ったんだが、速度自体は装備でなんとかなりそうだったのと
最近まで持続ターン数勘違いしてたのもあってスルーしてたんだわ>ヴァンガ
あと狂戦士みたいに取れば取る程リスクも上がると思ってたもんで…
3竜用にそろそろアムリタ量産しようかと思って
素材調べたら、なんじゃこりゃー
こんな厳しいなら4層5層ボスごときで
ポンポン使うんじゃなかったわ…
元ネタ何か知らんが頑張れ
引退してLV20から35に戻そうとしてるわけだけど誰かいい修行場は知らんかね?
>>584 とりあえずルンマスがジト目なことだけは分かった
殴らせるよりはサブルンで術使ったほうが威力高い感じ
羊
ミスでV8の陣張って、メディミスで破陣とか楽しそうだな
>>582 陣は殆どメイガスの脚縛り目的なんだけどねー
LUCは99引退99レベルなら問題ないし、アクセはチョーカーにした
>>584 イザユケボウケンシャー!
元ネタよく知らないけどナコルル先輩がかわいいのは知ってる
>>578 オートリザ★は別格、
リザ★とオートヒール★もかなり便利だぞ?
でもそれらと状態異常回復3あたりを取ると完成しちゃうから、
やっぱり余るんだよねぇTP
メインの役割を果たしながらサブにたっぷり振れるのが
メディのいいところ。
うちのはサブミス破陣特化で
バステ方陣特化のメインミスとコンビでグリグリやってたわ
低TP回復し放題の永久機関&時々全体攻撃で手がつけられん
ミスが二人いると破陣しつつ陣が保てるのが楽しい
>>587 結局アイテムは、水溶液とM竜用のテリアカしかほとんど使わなかったなー
>>589 しばらくはクマーと遊んで、羊を楽に狩れるようになったらキノコで金羊を養殖するといい
もう羊なんて敵じゃないぜって構成ならそのまま行ってもいいと思う
引退後は装備とスキルを忘れんようにな
>>597 保つとはいうが、実は毎ターン陣張り直してるだけだよね
フォトとメディはSPかなり余る感じ
>>591 例えばサブモフで羅刹使う場合はTP量が多くて自前回復もできるのでデメリットを感じさせない
サブソドならヴァンガによる先制スタドロから最速回復までやりたい放題
サブミスなら陣回復量は高いしヘヴィストやスリープの期待値も上げられる
サブインペなら空いたターンにドライブ打ったら後ろ引っ込んで回復や排熱
単純な火力だけが強さじゃないってのが面白いところ
>>596 オートリザとかの事忘れてたわ…
ミススキルは破陣脚縛り抑制ブースト辺りを★にしてるよ
>>601 糸は無意識に使うレベルなので忘れていたw
モフの見た目は好きなんだけど強い運用が出来る気がしないなぁ
無双神楽は瀕死じゃないきゃイマイチだし乾坤一擲はマヒるしで
ソドマンのリンクに対してスナのスコショが10回に1回くらい先行するようになってしまった
だからと言って10分の1の保険として元々属性攻撃に糞弱いソド子を
さらにヴァンガで豆腐にするのは…うおおあらゆる意味で微妙すぐる
無双神楽はディバイトモードフォトとセット
乾坤一擲はリフレダンスダンサーとセット
らしい
>>600 基本、ミスが状況に応じて必要なバステを毎ターン貼りまくる&
それより早く動くメディが毎ターン破りまくるって感じだ
ミスが邪眼したりアイテム使ったりするときだけ
メディもPTヒールだったり指揮官靴だったり
解魔を二人が使えるってのも何気に便利
どっちか一人の手を空けるのは難しくないからねぇ
姫スナちゃんと青ミスちゃん一緒にして糸で縛りたい
モフダンの属性武器持たせてのチェイスラッシュは結構良いんじゃね
>>607 ヴァンガで下がるのは物理防御だけだぞ
というかそのくらいなら装備や宝典でいくらでも調整できそうだが
物理アタッカーは総じてTP低いせいである程度節約して決めうちするsageか回復必須だけど
メディのTPなら大抵の物理アタッカースキルなら連発余裕だから総合的な火力は結構高いのよね
メディの育成は熱くなるよな
やはりメディ子がかわいいからか
あとスナも使ってあげたくなるよな
これはスナ子がかわいいからだな
アムリタIIIは何か効率いい作り方あんの?
羊から水溶液→モスからリン粉
これを3回繰り返してアムリタ1個もらえと?
>>611 よくわかりませんがリカバリワルツダンサー置いときますね
青ミスかわいいよな
>>614 睡眠対策かリフレダンサーがあれば結構低レベルでも軽く狩れます。
>>616 ヒゲメディ「照れるじゃねぇか」
ヒゲスナ「よろしく頼むぜ大将」
Wikiだとメディはおっさんが一番人気なのよね
数こそ少ないけどギルカを見てると
意外とウーファンさん使ってる人が多くてほっこりする
あとローゲル卿をLv99まで育成してる気合入ってる人もいた
キバガミェ
一人くらいは男使いたいっていう需要が集まってるからな
シカ男とかも割と人気だけども
>>617 アムリタVの最大の難点は量産できる頃にはTPが余るということ
モフモフはウチのパーティだと十分な火力が出たな
乾坤一擲は使ってないから分からないけど
無双は獅子奮迅と武士の悟りで調整しながら撃つ感じ
誰にも頼らず一人で高火力になる・・・と思う
おっさんメディやおっさんスナは保護者ポジなんだろうね
うちは女4人ともふもふ要員のモフのパーティになってるけど
アムリタ系はここまで作りづらいとほぼ存在を考えない前提の攻略になってしまうな
グラだけで選んでるけどいつも男が多いPTになってるな
>>623 うちではオートリザレクトがオールリザレクト化して何度も危機を救ってくれたよ。
キバガミさん後列で衝波してくださいますか^^
オートリザ持ちのキバガミさん5人でゾンビ部隊でも作ってみますかね。
どのキャラ絵が使われてるのかはドラクエ9みたいに公式で集計するべき
発表はしなくてもいいから
アムリタIIIはあんなに集めにくいのに、採取場所の集まってるアンブロシアさん・・・
キバガミさんと女キャラ4人だとよからぬ方向にしか思考が向かない
キバガミさんが女の子だったら使った
じゃあキバガミさんとシカ姐4人だったら……
キバガミさんって女の子でしょ?
アムリタは宝箱から入手したものを初見ボスで使ったくらいだね
キバガミさんは女の子でも牛なんでしょう?
キバガミさんと宿屋の女将を同じパーティに入れたい
>>639 君は乳牛プレイに目覚めてもいいし、ノーマルのままでいるのも自由だ
美女?と野獣
キバガミさんは癒し系
ようやくLV40になってハヤブサ突き、スウィフト、スコール×2の低命中パーティーが完成!!
ローゲル相手に試してみたら、意外と強くてワロタ
2ターンで終わってしまったぜ…。
>>640 戦闘終了後にキバガミさんの姿が消えてそうだな
>>641 モフ♀はウサギ使ってるんでキバガミさんはいいや
うちのギルドじゃ留守中のキバガミさんとウーファンさんは宿屋で異文化交流してるし
ローゲルさんは酒場のお姉さんにパシらされてるよ
獣姦の流れと聞いて俺の羅刹が鉄火してきた
光刃使いまくりの女将さんバーストゲージ何本持ってるの?
ドラクエ10してて思ったんだけど
世界樹の迷宮オンラインとかできねーかな?
3DSでもWiiuでもいいんだけど
絶対面白くなりそうなんだが
5人でパーティ組んでもぐってhageたらキャラロスト
>>650 月額課金かアカウント購入制で
バザーでマップを売れるなら考えてみてもいい
>>646 うちと同じでワロタww
ローゲルさんはワールウィンドの時の姿の方が好きだ
アトラスのネトゲに期待してはいけない
>>652 3DSでも月額課金制でオンラインできるのかな?
オンゲーやりたきゃオンゲーやればいい
隠者コミュは良かっただろ
世界樹の迷宮オンラインとか幻想を見るのはやめておけ
ドラクエ10が楽しいのはドラクエだからだ。物凄い販売本数を見込めて、そして会社が金を持ってるからだ
世界樹クラスがオンライン化すると
絶対量産クリゲに課金地獄のゴミが出来上がる
「おい属性ガードしろ」
「属性ガードしろよ」
「お願い、属性ガードして」
「誰か、属性ガード」
「おれ殴るね」
誰も属性ガードしてなくてhageそう
RPGは自分のペースでやりたい
ガチガチに束縛されるオンはイマイチ
何故だろう、オンゲーなのにソロで突っ込んでhageてる姿が浮かんできた
次は全員で属性ガードするんでしょ?知ってる
近くのゲームショップでDQ]がいまだに売れ残ってるからなぁ・・・・
しかも世界樹は脳内設定バリバリで遊んでる人が多いだろうから
オンラインにすると死ぬと思うぞ
WizOnの悲劇を繰り返してはならない(戒め)
>>655 あ、それ考えてなかったわ。
オフの方が世界樹らしさは出るからねぇ
どっかの会社が新作二本続けて孤独オンラインやってくれたからオンに良いイメージが無い
18万売れて現在生き残り5千人て
アトラスの知財をネトゲ化するとどうなるかというサンプルとして真・女神転生IMAGINEを経験してみればいいのではないだろうか(白目
三竜狩りPT募集Lv80↑ファラ様フォト様歓迎パラ×
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:28:44.39 ID:9c/sbkAI
>>663 逆にキャラ凝りすぎな重度のネカマが大量発生しそう
女神転生NINEも忘れてはならない
99引退99じゃないんですか^^;フレに呼ばれたので移動しますね^^;
鍛冶済みの世界樹の短剣2本持ってないんですか?フレに(ry
ビーモンソロで獅子王にリフレする日々
>>667 あれはオガミ倒した辺りで引退すると良ゲー
それより後のコンテンツ全部糞だが
分身して1人で6人パーティになるでござる^^
色々あってほぼ形骸化しているとはいえ「自分の操作するキャラが前人未到の樹海を
誰よりも先に踏破する」っていうのが根本にあるゲームだからなー…
同業のボウケンシャーに樹海をウロウロされるのはNPCにうろつかれるより嫌だな、何か
世界樹オンラインとか1ターンでも無駄な行動したらPTから蹴りだされそうでやだ
大勢の封じ職に全身封じられてモンスター涙目のゲーム。それが世界樹オンライン。
>>674 そういうのあるからアカウント購入制ならやる…という考えが浮かぶ
1アカウントにつきDSのゲーム1.5本買えるぐらいの値段だったらいいなと
パーティー構成全然咬み合わなくて全然シナジー発揮出来なさそう
1〜4の全職の中から
メイン/サブを選べるとしたら
どれが人気になるんだろうな?
世界樹オンラインだと
戦後手当や回復歩行を持ってるのでレンタル率が高いとか嫌だな
>>678 未開の大地に来たと思ったら既に他のボウケンシャーがいて精神的にhageとか?
色んな意味でプリが大人気だと思う
誰よりも早く未知の階層にたどり着いてレンとツスクルプレイしよう
>>683 ドクトルマグス/ミスティックが個人的にはいい
ネトゲでアタッカー以外やれる人は尊敬するわ
何百時間も縁の下の力持ちだけとか発狂する
そこのダメージゾーンまだ踏んでないんでちょっと行ってきますね
・・・どうしてダメージ受けるの分かってて踏むの?
システムメッセージ:パーティーから追放されました
とりあえずファーマーが絶滅希少種になって1性能のメディックとレンジャーだらけの未来が見える
PT募集(すべてのフロアを踏まないと気が済まない人限定)
そもそも地図どうするんだろ
モフのサブが決まらない・・・
一撃必殺PTに入れようと思ってるんだけど
槌メインのソドでおkかな?
オレはゾディアック/アルケミストだな
そう言えば今回は分身や召喚みたいな6枠目潰す技なかったな
ゲスト参戦が多いとは言え、最終的には5人なんだから、
1個くらい何かあっても良かったのに
…というよりドクトルマグス5で復活しないかなー?
ヒール削って大斬系強化みたいな感じでもいいから
>>689 ヒーラーはどのゲームでも必須でチヤホヤされるからな
もし世界樹オンラインが出たら初期はメディックが引っ張りだこになるな
1仕様のバードもかなり素敵だと思う
アタッカーは飽和状態で呼ばれないからなあ
特定スキル取ってなかったらゴミ扱いは普通だし
その点コンシューマソロだと愛次第でどんな妙なビルドでも最後まで進めるからいいよな
>>693 消えるインクで1時間いくらで延長とか?
世界樹って一手の行動ミスでhageたりするからな
一昨日も6層でクイックステップかける相手を間違えただけで綿毛になった
赤獅子起こしちゃったんで次ターンルンマスで素早くトドメさそうとしたらうっかり別キャラを指定
一人のプレイなら自分の間抜けっぷりに笑うだけですむが
オンラインだとダンサー役の奴はいたたまれなくなるだろ
>>693 確かにどうするんだろうな
同じギルドで共有できるけど基本的には個別に書くって感じかな
たまに地図の画像出てくるけど他人の書いた地図って意外と分かり難いんだよな
2が全体的に使えそうだな
パラ カスメ カスメ カスメ カスメ
とか超強そう
アクセラブースト売ってるんですかね?
オンゲでbuffメイン職は必須スキルだとか効果時間の管理だとかが面倒過ぎて手を出しづらい
ヒーラー自体は好きなんだけどbuff職兼ねてる事が多くて困る
>>700 「俺がこの○○を強くする」って要素があるのはいいね
「マッパー」が追加されんじゃね
しかし等身大の巨大構造物を手書きするのって死ぬほど大変そうだよな
2の漫画版で歩測と観測から正確に位置検算して書いてるのみて
簡略化された地図書きサイコーと思った
>>693 ランダムマップ
だがパターンには限りがある(階層ごとに100パターン)
以前書いた地図が役にたつ時もあるかも…?
>>700 1.紙とインクを生産します
2.普通にマッピングします
3.バザーで初心者用に売ります
だったら最高
パステル・G・キングさん出番ですよー
W職でメディ以外ならどれがよく呼ばれるのか
方向音痴のマッパーとか勘弁してください
>>696 そしたら六枠目もったいないお化けが出てその職が実質必須になるから
3みたいに最低三職は用意するかそれとも今回みたいに一職mこないかのどっちかで正解だと思うが
>>710 ミスティック様、
ただしミスティック様はスナとシカの固定パーティーを組む
ミスティック/カースメーカーの超異常特化職とかやる人いそう
実際オンライン化されたらどうするの
ここボウケンシャーは買うの?挑んじゃうの?
>>714 高難易度ダンジョンやボスクラスにはまったく効かなくて産廃化しそうだなw
>>715 アイテム課金=やらない
月額課金=検討する
アカウント購入制=興味あるかも
オフゲ=目を閉じて買います。
>>715 まあ本格的にはやらんな
キャラモデルが可愛かったら時々ログインしてしかたないにゃあするけど
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 00:47:57.33 ID:6ebDzIYI
そもそも世界樹は性質上オンラインゲームにできんだろ
STR99で圧縮壊炎とかしてたゾディが今度は圧縮ドライブし始めるのか……胸熱
>>715 続けるかどうかは別にしてもやらないという選択肢はないな
最初の大迷宮の2F、熊が邪魔で進めないんだけど
どうやったら撒けるの?
オカミはいくつだろう三十路前くらいかな
真・女神転生3ONLINE(ボソッ
オンとは微妙に違うがもうソーシャルあるじゃないか
正直やる気にならない
>>725 年齢を聞くとあーら不思議、そこは鍋の中!
女神転生オンラインとかあるんだっけね
女将さんじゅうななさい
>>716 1のセルゲームの悪夢が再びかー…あいつはスタン以外の全状態異常・縛りが
完全無効だからカスメと鞭ダクハンは涙目ってレベルじゃなかった
一応できることはあるから完全な置き物にはならなかったけど
みんなオンライン化には否定的なのね
俺もそうなったら買わないけどな
DQもFFも買わなかったし
女将縛りプレイあるで
マップを埋めたいボウケンジャーが精神的にhageるユニバーサルセンチュリー世界樹オンライン
>>724 上の方に居る奴なら湖一回りすれば撒けるんじゃね
プリショーで号令三昧したいな
ただ、オンラインやらないけど
女将可愛いよ女将
今回のメインキャラは年増成分が足りん
>>732 んー、同人のオンラインならアリなんだけどね…
大航海とかちょびっとやったけどヨエーナ鳥にすら負けて大爆笑だったな
固定パーティでよっぽど打ち合わせしないと高シナジーのスキルコンボとかまず無理だった
一人瀕死になったら全員でメディカ、死んだら全員でネクタルw
>>724 クマーの視界に入らなければクマーは追ってこない、そんだけ
視界に入らないルートが用意されているからそこを歩くか、こっちを見ていない時にすり抜けろ
酒場の主人はいくつなのっと
モフ/ダンで通常殴り専門もお手軽で強いね
羅刹MAXでHPTP気にせずひたすら殴るだけ
TP減れば威力上がるし殴って回復するし
横にメインのダンサ居れば回復にも困らないし
居なくても自分で踊って回復できるし
回避もそこそこ攻撃回数も複数でスタンも付いてくる
中途半端なスキル攻撃キャラより強くなってしまった
20代前半やな
30歳ぐらい?
女将で35歳ぐらい?
女将さん幾つなのかな
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
∬ ∬
j──i ∫ 。
。 / \ /
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
\___ / ぐつぐつ
_〔 从从从 〕_
| 【○】|
ママさんやるぐらいだから結構行ってるんじゃないかね
設定資料集はよ
20代前半か…いいな
紋章クエストの時の反応凄くかわいいから迷宮に連れて行きたいぜ…
女将さんじゅうななさい
>>732 ちょくちょくドラクエのステマ入るけど、MMOじゃやらないよな。
女将ノ鍋
1F:禁忌に触れし愚者が堕ちた牢獄
2F:後悔と嘆きに彩られし贖罪の道
3F:迷い子は真なる闇鍋を識る
F.O.E
幻の黄金タラバ蟹、絶界山鯨、黒いダイヤ、黄金ガチョウ
女将さんは鍋が本体だから
第6迷宮の踏めないマップには女将さんに関する書物があります
蛾の卵の海に酒場のママを突っ込もう
幼女枠はベルンドちゃん
お姉さん枠は酒場のお姉さん
残るはババア枠だから女将さんは結構行ってる(確定)
熊回避やっぱり分からないや
>>735の言ってるのは1Fの事だろうし
>>740の視界ってのも一本道に待ち構えてて避け方がさっぱり
ちょっと隠し通路ないかまた行って見る
>>753 スキル良成長ですね、わかります
どの職の立ち絵でも鍋持ってそうだ
>>751 MMOがどういう意味か知らないがオンラインはやらないな
ベルンド→酒場→女将
多分一回りずつ年齢が上がってる
>>757 赤いのは倒すんだよ。君たちの独壇場だ!
そうじゃなければ引きつけて泉をぐるりするか、もうひとつは奥には何もない。
>>760 オカミさんは20歳だからベルンドちゃん5歳に酒場のお姉さんが10歳か…
音無響子さんくらいじゃねーの
>>760 ベルン子10代、酒場20代、女将30代かな
おやこんな所に鍋が
>>757 というか最序盤から聞くとこの先楽しめないぞ
今日は鍋に入って死にたがりのボウケンシャーが多いな・・・
>>732 MMORPGなんて時代に取り残された物に過ぎないしやらんよ
>>761 こんな序盤からFOEとやらなきゃいかんんか
ちょっと死んでくる
>>770 イザユケーってか辺境伯のおっちゃんのお話聞いてあげてよw
一回りずつなんだから
15->27->39では?
アラフォーやないか
>>757 一本道にいるクマーというと2匹いるけど、マップの北東の角に待ち構えている奴は
そもそも避けるも何もないので除外する…一本道の突き当たりにいるんだからな
ということは北西の方で東西にウロウロしているあいつのことなんだろうけど、
あいつはわざと見付かった上で後ろに連れ歩きながら探索するのが正解です
水場を使えばグルグル回ることができるから自分から突っ込んだりしない限り
戦闘にはならない
…見た目が明らかに違う赤いクマーはイベント戦闘なので倒すしかありまへん
覚悟を決めてイザユケボウケンシャー
>>767 16→25→36じゃね
>>769 ピラフさんいくつなんだろうな
兄が何人かいるらしいが
女将「今日は赤いぶよぶよがたくさん採れましたよ〜」
>>770 FOEはボーナスモンスターだから積極的に(略
ベルン子10代の真ん中位
酒場20代後半
女将さん30前半
辺境伯50代
気球の兄さん20前半位だと予想してる
女将さんはポワポワな見た目のなのに発言等が数多の修羅場くぐりぬけてる感じだから
年齢のイメージつけにくい
女将vsマルゲリータ、最後の戦い!
キングスライサーでマルゲリータと対峙する女将とか絵面がシュールすぎるだろ
女将は鍋を下ろして爆乳をもっと晒せば普通の人気も出たろうな
女将はきっと若づくr
* な べ の な か に い る *
マルゲリータ逃げて超逃げて
実はヒゲがマルゲリータらしいよ
LLと同時に買ってやっと5層クリアしたった
wiki見てないけどhageたのは3,4回だけだし今回ぬるめだったね、6層からきつくなんのかな
サブルンマスのリンクソドとメインルンマスが強いと思ったけど、このスレでもそんな感じ?
神々の闇鍋 − タルシス全体に耐性無視で100%即死 /技
>>786 ルンマスは更に両手装備ぶん回すようになるよ。
>>788 ルンマスに二刀流させてなんか意味あるの?
TECとELM爆上げしか思いつかない
DQですらオンラインに否定的な意見が多かったのに
DQよりもはるかにhage率の高い世界樹なんかでオンラインなんぞにしたら
殺伐とした雰囲気どころか地獄絵図になりそうだな
限られた奴しか残らない(残れない)から過疎るだろうし
思ったところに刃がいかない(低命中)キングスライサーでマトモに料理って出来るんだろうか?
>>784 バッカ単騎で辺境伯護衛できるマルゲリータがそう易々と調理されるはずないだろ・・・ないだろ・・・
女将の料理が気になった君たちは鍋の蓋をとってしまう!
おおっと!テレポーター!
ギルカバグってないのに1000日超えてた
ニート乙な感じだけど1000日超えは流石にバグだと思われるから問題ないよね
ぶん回すのはミスくらいじゃ
二刀流は皆してるけど
>>73 おまおれ
今作初めてのhage
何があったのかわからずゲームオーバー
催眠とか毒とかちゃちなもんじゃない
シカの全体盲目をした瞬間に壊滅した
>>791 女将(メショウ)の悟り : あらゆる攻撃が必中になる、さらに状態異常・封じの付与率も大幅に上昇する
あの人ならこのくらいのチートスキルを持っていても驚かんね、俺は
でもマルガリータの職業ペットだよな
サブクラス取れたとしてソロで伯を守れるってレベルいくつだ
しかしまぁ、考えてみればWizはオンがあるんだよな。遊んでないから知らんが。
スナ子ぺろぺろ
どこをペロペロするというのかね
全部だろ
直近四日までは裸足で歩いた所もぺろぺろ
>>798 4層ダンジョンで辺境伯ともども自信ありげな様子だったということは…60はありそう?
あのふわっふわの脱力系なマルゲリータが実は超強いとかシュールで笑えるなw
殿2、3Fのワープゾーンの仕組みに突破するまで気が付かなかったのは俺だけで良い…
まぁ10人育てるからレベルアップと金策にちょうど良かったけど。
獣型自律戦闘用兵器「MARGHERITA」
>>804 ダメージ床は踏んでなくても塗るから、一部屋目で気づいたな
というか、最後まで気づかずに突破したのはのはある意味凄いなw
ワープ床って1歩間違えたら入口に戻される奴?
QRクエストでマルガリータとオカミさんとのガチバトルはよ
ノーマル弱体裏sage
バフ盛っといて混乱したソドモフのパンチでとどめという中々劇的なラストだった
シカインペの補助を兼ねた火力でテンペ衝破ソドモフ入れたけど、結構いい火力出るものだなあ
>>809 物理耐性
火弱点氷耐性
全体ランダム斬攻撃(部位;頭)ですね?
そいや通常蟲撃破報告ぽつぽつあるけど、構成とかは殆ど語られてないな。
ノーマルでいけてる人、独特な倒し方してる自信あったら語ってくれてもいいんじゃよ?
ストーリークリアだ、やったね
って思って、さあ裏ダンの前にFOE狩りだって思ったら古空の支配者さんに派手にやられた…
FOEを4になってから舐めてたけど、やっぱり舐めちゃだめだね…
>>786 まあそんな感じ。リンクは最高倍率を誇り、ルンマスは強職とされてる。
でも案外リンク主体じゃない方がターンはかからなかったり。
>>799 あれは下手なゲームより面白いよ。レビュー(悪評)がだけど。
余りの出来の悪さに笑いが止まらなくなるので読む事を勧める。
<<814
古空さんは唯一世界樹1・2の芳香がします。
>>813 ミスシカ使って行動封じて普通に火力で圧すだけだな
開眼から2ターンで火力で押し切って倒した
つもりだったけど少し足りなくてルーンの盾が発動して生き残って3ターン目で倒した
>>806 踏むまで塗らぬ変なこだわり故に、その一言聞くまで全く気付かなかったわ
俺が開発者なら、ここでこう曲げる筈…と頑張ってドSの心を読んで
そこそこ無駄なく通過出来たと思う
>>814 あいつは特別なだけだから安心しろ
青オーラ詐欺の典型的な例だ
うお、遅レスだけど
「両手装備ぶんまわす」の意味察しろよ…
「両手に武器持ってぶんまわす」とは一言も言ってないぞ…
あくまで「両手に持つからもう片手に武器持てない」って意味でだな…
神砂嵐もついばみもどっちもえげつないからな古空さん
>>819 ワープ部屋の順路構造は結構親切で解りやすいほうだと思うよ。
マジ鬼畜ならどんづまり分岐を山ほどつくる。1みたいに。
言われてマップ見てはじめて気付いた!
これ知ってればもっと楽に進めてたなあ
体験版が楽しかったので、買おうかなと思っているのですが
購入特典等のQRコードのみで配布されるアイテムなどありますか?
なるほ、古空さんはやっぱり強いんだね
ラフレシアでFOEって弱くねって勘違いしてたよ
ジェダイみたいなFOEだらけも困るけど
踏まなきゃ塗らない派だけど補助スキルも無しにいきなり踏み抜いた俺に死角はなかった
あれは面白いけど二部屋一セットになるからスペース取りすぎるのがなんか勿体ない感
6層が3階しかないからなおさらそう感じる。3Fのはいらなかったな
>>822 どっちか1つフレースさんにも使わせてやってほしいな…
>>823 確かに最初は絶対どんづまりがある筈と疑って何度か無駄に飛ばされたw
無いとキメ打ちすればパターンはそんなに無いよね
>>828 むしろ5層雑魚辺りで全体即死
4層FOE辺りで即死含む全状態異常とかあってもよかったのにね。
>>829 突き当たったら曲がるでほぼイナフだったから開通後の未踏破踏み抜きが長くて面倒になるほど
そんなことよりも絶対踏めない床があることが精神的な罠だわさ
>>806 踏まずに塗る派なのに全部ごり押しで通った後にこのスレ見て気付きました
あの苦労はなんだったのか
ワープ床だった所には×アイコン付けてたけど夥しい×アイコンの数で埋まってる
>>830 そういえば4に邪竜さんいないな
予防号令無視して即死かけてくる邪竜さんはホンマ恐ろしかったぜ
ラフレシアは5層ラストにしては弱すぎるから、Tでいう25Fの象みたいなポジだと思ってる
〆FOEが強かったのは2の竜と3の狐
>>833 即死含む全状態異常攻撃って状態異常無効化すると
即死率が上がるのよね…
>>818 件のサブモフ埋めリンク戦法かしらん?それだけの火力出す装備よく揃いますな。
>>817 実にこれについて詳しく知りたかった。
よろしければ他の4人の構成とどれくらいかかるかをお教えいただいても?
酒場でラフレシアの話聞いてちょっとイケナイ気持ちになりつつ自ら粘液に突っ込んでみたりするよね?よね?
そしてラフレシアの強さに拍子抜けしてホッとしたようなガッカリしたような…
まあ全部狩り取ってやったわ
アルルーナちゃん分が足りない
>>836 すまんレスついてると思わなかった
うちはストーリークリアの延長パーティだから
前衛 ミス/シカ メディ/ミス (or フォト/ダン)
後衛 ルン/モフ ルン/モフ ルン/モフ
蟲形態のうちにルーンの輝きを持続9ターンまで伸ばす
あとは常時スタドロと劫火で圧して、
最初から頭縛り入れば目開いてから閉じるまでに倒せる感じ
スレ違いだったらごめん
機種変と同時に世界樹が描いてあるiPhoneケースを買いたいと思ってるんだけど、あれって前面と背面分かれてるの?
砂子使ってなかったから前面下部にある脚が心底邪魔
やっとメインインペがイグニッションマスターしたけど
ほとんど初手ドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブで終わるから使う機会ないなこれ
オーバードライブってNPC皇子の為にあるんじゃね?
赤竜を皇子のオーバードライブで仕留めるのが嗜み
iphoneケース尼で見てみたけど結構いい値段するな。下手すりゃもう一本ソフト買える
前面はシールみたいね
息子のオーバードライブ?(難聴)
>>841 みす☆しかさんは一人でいなふなのかー。勉強になるます。
しかし独特な編成。考慮の余地が多いにある良回答を感謝。いつか試してみますわ。
遅レスに反応してくれてありがとな!ってか遅レスごめん。
>>843 ルーンマスターの輝きからの印術連発による総火力には敵わない。
状況によってはソードマンリンク+多段スキルもドライブの火力を凌駕する。
つまり、一見派手に見えるドライブ系スキルも、 継続火力で見ると他の職業に大きく水をあけるほどのものではない。(キリッ
インペはボス戦時の火力だとなんやかんやで他の火力職と同等か、二刀できない以上極めればそれ以下になるんだろうが
道中の雑魚確殺が頼もしすぎる
>>849 ルンもソードマンも4層までは使ってたけど雑魚戦がインペモフミスで瞬殺になってきてから使わなくなっちゃったな
現状3人旅みたいなもんだわ
>>849 前からそれ疑問なんだけど4ターンの総ダメージで輝き→劫火とか*3が
シャープ→クール→チャージ→ドライブに勝てる状況ってどんだけあるの?
アタタンとかイーグルアイとかのバフ一切使わないとルンが勝てたりするのかな
>>843 命中の補助が期待できない時、コンボを回せそうにない時はイグニッションして手数を増やす事にしてる。
>>850 そこらへんを体感するためにもやってみるべきなんだろうな。細かく補足サンクス。
安定性では耐久戦のほうがいいのかのぅ・・・でもこっちも運悪いと死ぬし何よりクソ長いからなぁ・・・
うちのインペ姉さんはサブルンで聖印貼りながらドライブと印術撃ってる
2周目序盤はFOEをドライブでオーバーキルするのが楽しかったよ
一回倒すだけならどんなパーティーでもいいけど、
周回しようとしてるなら火力特化が一番安定するんじゃないかね
ジオインパクトで確実に行動飛ばして瞬殺するパターン
ホムラさんにLv30で突撃したら2ターンでオワタ
ははっワロス
裏ボスは
ソドモフ ダンモフ インペシカ
ルンモフ ミスシカ
このPTで開眼1ターンで倒せたことならある
蟲の時にバフやダン・ルン・ミスにリアガをかけて開眼の後出しでゲージ聖印バステをいれて
黄昏のターンで突撃号令電光石火で黄昏を打つ前に倒す
運が絡むから安定しないけど
その一回倒すのにどうするのが一番手間がなさそうか、ちょっと気になって。
普及してるやり方だと準備の手間があまりにも膨大すぎるし(ギルカ使えばいいんだろうけど)
自分のやり方だとアムリタIIマラソン以外のマラソンがなくてもいけたけど実践がゲロい。
もっと現実的な手法を模索したかったけど俺の足りない脳じゃ無理だったから、
他の実践できる戦法を知りたかったんだ。長々とすまなかった。付き合ってくれてホントありがとう。
・・・ってかどんなパーティでもいけるとかすげぇなぁ。
ふええ・・・天雷が本気出し過ぎてリンクサンダーだよぅ・・・
まだ通常裏倒せてないや
全然頭縛れなくて黄昏止めた次のターンにメギドで崩壊する
素で99まであがるパラに法典使った99と、素じゃ届かないけど法典使えば99になるパラって内部的には同じなのかなあ
通常裏攻略チャート (⇒ Yes、→ No)
今のパーティで
攻略法を思いつく ⇒ 通常裏
↓
今のパーティの3〜4人
で通常裏を倒しきれる ⇒ ギルカキャラを利用 ⇒ みらいちゃんを入れる(★QRコード:1分) ⇒ 通常裏
| することに抵抗がない
| ↓
| ・99ミス/シカを育成する(★4竜マラソン:1時間)
| ・状態異常クファンジャルを2本用意する(★6層1F:0〜30分) ⇒ 通常裏
↓
ギルカキャラを利用
することに抵抗がない ⇒ 攻略用パーティーを構築する(★QRコード:5分) ⇒ 通常裏
↓
(中略)
↓
・99引退99パーティを作り直す(★4竜マラソン:2時間 x 人数)
うーん…やっぱり通常裏は初期PTで倒したいんだよなあ
動き止める手段がダンシカの縛りスタン短剣二刀流かメディミスの方陣orヘヴィストしかないけどもう少し頑張ってみるか
>>849 その記述って、ソドはPT前提
インペは単独
で比較してるから不適切だと思うんだけど。
ヘブンズショットの最大倍率って760%なんだっけ?
ヘブンズかインパクトを綺麗に★まで上げられるんだけど、1箇所封じるだけでヘブンズ>インパクトみたいだし前者の方がいいかな
スナ虎ちゃん封じたり解魔したりを繰り返してるし相性も悪くなさそう
やべえ助太刀デスマンティス狩りクッソうめえwww
稀少種いっぱい出るし何より簡単に石化出来るからレアドロいっぱいくれるwwwww
うおおおついに初期PTで通常裏sageた
>>152 巫女ちゃんの名前の覚え方。ギシギシウアンアン
Hな巫女ちゃんは全属性が弱点。
>>849 wikiでのそれが気になって見てみたけど
他の文で
>また砲剣はサブウェポンを装備出来ないので、活用出来る武器スロットが必然的に少なくなる。
>最強武器は全て空きスロットが8個ある為、他職と比べて上限火力が80%に制限される。(もっとも、やりこみプレイの域でなければ関係ないが)
>これらのデメリットを総合すると、ドライブの倍率は平均400%(=ソードテンペスト連発)程度に落ち着く。
砲剣は他の武器より攻撃力が微妙に高く、ロイヤルバーニーがATK×2、ELM×2だから
80%では無いんだが、それは置いといて。
どういう計算をしたらドライブの倍率は平均400%になるんだろうか?
ドラクエ10に疲れたから久しぶりに世界樹やったけど
レベル上がるの早くてまじ楽しいわ
スキル振り直しも簡単だしスキル多いし
UIもサクサクでまじすげー楽しいわ
>>872 たぶん毎ターン撃てないからシャープとか撃ってるターンも入れて総ダメージの平均を取ったらということなんだろう
ちょっと計算してみるか
シャープ:2→100 6→170
クール:2→220 6→350
チャージ:1→260 6→350
属性ドライブ:4→670 8→780
エッジが前提の2Lv程度、属性4Lv程度の場合
合計2054%、ターン平均約510%
エッジ全振り、属性全振りの場合
合計2898%、平均724%
シャープ→クール→チャージ→ドライブで回したとしてだいたいこんなもん
チャージとドライブを☆にするだけで平均700%くらいにはなるからさすがに平均400%はないな…
ついでにドライブはテンペとかと違ってほぼ弱点突けるから実質1.25倍から1.5倍になるし
なんでアトラスは清水を使って
ステルスマーケティングをするの?
というか
>最強武器は全て空きスロットが8個ある為、他職と比べて上限火力が80%に制限される。(もっとも、やりこみプレイの域でなければ関係ないが)
この状態になった時点で一瞬で敵蒸発するようになるからターンあたりのダメージ効率なんて意味ないよなw
>>875 1ターン多くなるけど
ドライブ→シャープ→クール→チャージ→ドライブ
かつマスタリありだと平均822%といったところか
400%はちょっと意味不明だね。
というか、説明にちょっと悪意が入ってる気がするな。
しきりにソドと比べてるあたり。
シャープクールチャージドライブの4ターンのターンあたりダメージは、
(170+350+1350+900*2.6)/4=802%
スロ8ATK+24%として995%。
ヴァンガサキガケテンペスト×5の6ターンのターンあたりダメージは、
400*1.4*1.4*5/6=653%。
スロ16ATK+48%として966%。
こんな感じで比較してるんじゃないかしら。
400%の記述はコメントアウトしとくかねー
根拠ないもんな
女将「今日も外に出ないんですか?ご飯…扉の前に置いとくわね」
>>879 ターン数、弱点考慮無し、パッシブと明らかにソドに有利な条件だが
そんな感じで計算してそうだな。
>>880 出来れば上限火力80%の文もコメントアウトお願いします。
>>883 どうだろう?
武器スロ活用余地が少ないのは事実じゃね?
そこも数字がおかしいなら外しておくけど
>>881 2週間ほど宿屋でゴロゴロしてたと思ったら1匹で国ごと壊滅させる連中の素材ごっそり持ってくるギルドって
初心者ギルドの教育上よろしくないよな
>>883,885
記述を修正しました
武器差に限定した表現にしてみた
これなら正しいはず
防具の話まで始めると全職比較することになるので割愛
武器スロットもあるけど、素の武器ATKも考慮したらいいんじゃないかな。
3竜クラス(DEF70位)なら砲剣が7-8%位ダメージで勝るし、
DEF99の奴が居るかは知らないが、それなら10%程の差が出てくる。
スロットだけで124%と148%の比較をすると砲剣は83%・・・ということになるが、
武器ATK差も加味すると92%位になるね。
すげえスレチすぎて申し訳ないが
ロストヒーローズ世界樹すぎるだろwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=XMfBDN0LJFc て思ったら
世界樹1.2作ったランカース製だから当然なのか
てかこのゲーム知るまで
3.4が制作会社違うのは知らなかったわ
新納がアトラス出てセブドラ作ったのは知ってるけど
てか制作会社変わっちゃうと
ゲームの出来が極端に落ちたりするけど
世界樹は全然そんなことないあたり
アトラスさすがやなあ
ぶっちゃけ砲剣が二刀流不可ってのは大したデメリットには感じないな
それを考慮した上で諸々の倍率を調整してる気がするし
アタッカーである以上はダメージ効率が命だから、二刀流不可の仕様で他職アタッカーに大きくヒケをとるとは
今作の職間バランスの良さを考えると無いんじゃないか
逆に考えれば一刀のままで充分な火力を保ち、防具で固さも両立できるメリットとも言える気がするし
>>886 トップクラスに出来のいい営業マンでも出勤2日とはいかねーぞwww
マジ熟練ボウケンシャーつええ
インペは硬いよねえ
サブで盾持てるようになればフォトに次ぐ硬さ
>>891 シカの残滓つけて疑似二刀流できるからなあ
ただ、最大のデメリットは両手鍛冶ATK8×2が出来ないことか
それ出来てもバランス崩壊かもしれんけど
二刀不可そのものはたいしてデメリットないと思うけど
みんな大好きサブモフさんの背水が死ぬっていう大きなデメリットはあるよ
そのせいでサブソドとかサブルン、サブシカなんかが選ばれることも多いから
最終的な火力をソドモフとかと比べるとちょっと差がつく
先駆けドライブで命中と防御低下を補えるから盾も持てるサブソドとかで十分と思うけど
たしかに最終的にATK8×2と獅子を装備するとなると盾や他のアクセ装備できなくなるもんな
まあ別にひとつ外してつけりゃいいんだがその場合二刀流での火力的なアドバンテージは無くなるし
ロイヤルバーニーの事も考えるとむしろ自由度高くていいのかもしれんね
>>895 先駆けドライブは便利だね
蟲にドライブ外さなくなるし
ヴァンガード:効果中 斬壊突 被ダメ125% 行動速度最速
ドライブ:行動するまで 斬壊突炎氷雷無 被ダメ150% 行動速度マイナス
理想の組み合わせだよなあ
やはりローゲル卿は格が違った
観測なんかいらんかったんや!
>>896 そこまでやるならもう鎧捨てて靴でいいんとちゃうか
背水もとれないし刀も持てないから衝破も使えないしな
あんまり遊べないのよね
すれ違いのためにコミケ行ったのに蟲倒すのに必死でギルカ見るの忘れてた
50人くらいすれ違った中に、やや極まったローゲル卿99が二人いてニヤニヤしてしまった
>>900 さすがに銅装備まで捨てるとスペランカーになる
っていうか獅子の紋章なんてスロ6武器より簡単にてに入るんだから当然の流れでは
あとスレ立てよろ
全体攻撃ならオーバードライブがあるよ! よ!
実際、他職との住み分けで範囲攻撃を使い辛くしたとは思うわ
そのかわりのワイドエフェクトだと思うけど
>>900 見える…全裸にアクセサリーと靴だけで砲剣構えたししょーとローゲルさんが!
あ、次スレ頼む
ロイヤルバーニーは3も4も優秀だよな
これのおかげでメインプリの立場もあるようなもんだったし
インペは聖印ドライブで1ターンで羊とかをお手軽に倒せたのが便利だった
コンバーターフィニッシャーで低燃費なのもいい
>>905 じゃあ眼鏡メディ子にアクセと靴だけつけさせたら……?
インペではドライブまでの繋ぎのスキルであるクールエッジやチャージエッジでさえ
モノノフの主力刀スキルの閃刃より倍率高いんだもんな火力が違うぜ
>>895 ???「通りすがりのボウケンジャーですがやはり私は正しかったったようですね」
なんで服着てないと全裸だと思うんですかねぇ
お前らそんなに二刀流キバガミさんのキバガミさんが見たいわけ?
>>910 全裸キバガミ「羅刹!」
全裸ローゲル「イグニッション!」
これだけで薄い本一冊書けるなw
全裸ウーファン「魅了の邪眼!」
すかさず「衰身の邪眼!」
全裸になったウーファンの指先に蜂蜜かけて舐めたい
じゃあメディ子は私がもらっていきますね
最初にソードマン♀をドマン子って略した奴はどうかしてる
最初かは知らないが、ドマン子が定着したのはメディオの特典予約POP以降か?
IDがニーソ+ガーターみたいや
マン子はスレだったけどドマン子は公式じゃなかったか
ブログでドマン子ツイッタはじまった時にドマン子ドマン子言ってるな
>>916 ひむかいさんのTwitter
公式サイトオープンの時に公式Twitterがサイトオープンの告知したのにURL貼ってないのを突っ込んだときにその呼び方を使った
世の中にはまんこがNGワードじゃ無いのに
レオナって名前が、正確には「オナ」の部分+システムメッセージの「に」(○○に〜〜のダメージとかの)が引っ掛かって
レ※※※と表示されるゲームがあるし、どうという事は無い
それでも俺はソド子としか呼べないが///
ひむかいさんの朝は早い
インペ/モノノフのスキル構成ってみんなどんなのにしてる?シャープとかクールは☆まで上げる感じ?
モノノフのチャージはいるんかな 色々迷うわー
羅刹→チャージ→ドライブ→羅刹解除→排熱→羅刹→・・・
にどう味付けするか
>>900はいないみたいだな
誰か建てられそうな奴はいるか?
ハヤブサ突き取ってみたけど微妙だった…休養マンドクセ
ただぼろくそに言われてた割には評価できる
ほぼ最速で技出るし最大ダメはこっちが上だしな
だが…格上FOEに先駆けMAXでたまにスカるしそして何より消費TPが重い!
(?:(?:&gt;|>)+[\d\-n]+|<a [^<]+</a>)(?:(?:[ ]|<br>)*(?:(?:&gt;|>)+[\d\-n]+|<a [^<]+</a>)|(?:,[\d\-n]+)){9,}
人数制限して二周目やってんだけど、世界樹で手数が足りないのってホント致命的だ
隠し職もサブも使ってるのに道中全然安定しない
初期二人でNPCを加入させるスタイルでやってるから五人揃うのは五層までお預け……
サブクラス解禁して武器2つもてるようになったが2刀流になったわけじゃあ無いんだよね?
>>930 二刀流というか、二本の武器で攻撃できるのはナイトシーカーだけ(追撃の刃)
他はサブクラスのスキルを使ったり、アクセ代わりにしたり
>>930 2刀流ってのが通常攻撃が二回攻撃になるってことならその認識で問題無い
攻防一体やら背水の陣は普通に発動するし武器のATK上昇等の効果も得られる
検証用の赤プーカでろよおおお、運速嬉しいけどさ!!
ソードマンとモノノフは武器系統が2つあるから、サブに限らないけどね。
取り合えず次スレを用意してこよう。
>>931>>932 それじゃあサブクラス用の武器を付けたほうが得か
サブクラス用のパッシブスキルって専用の武器付けてないとダメなんだよね?
>>927 もともとハヤブサ突きの評価はそんなに悪くないと思うぞ
ソードテンペストの方が単純で評価が高いってだけで
それと剣と突剣の差かねぇ
>>935 激しく乙
ソドテンは安定してるからな
ハヤブサ神楽スウィフトスコールみたいな多段スキルは不安定が常だし
スウィフトはかなり安定してる方だけど
一応うちのソドはリンク特化じゃないから剣も突剣もひと通り取ってるけど
やっぱりダブルストライクとソードテンペスト安定なんだよな、流石に突弱点ならハヤブサ使うけど
どうでもいいこと確認完了、99まで上がるステは99に上がりきる前に法典で底上げしても99以上の効果は無かった
法典9使用してたSTR99ソドの攻撃力911
引退させて法典10使用にして99まで上げたが攻撃力に変化なし
>>乙嫁サンバ
6層1Fを取り合えず埋めた、さぁ2Fだ。
そういえばクリアしてたなーとオプションでBGMプレイ。
クエストボス戦の音楽どこかで聞いたなーと思い続けていたが、
ようやく思い出した。3の大航海ボス戦だ。
しかし「吹き荒ぶ熱風の果て」(3は「荒れ狂う波浪の果て」)とは
砂塵の剣王()を髣髴とさせるな。
熱砂の双剣さんなら俺の隣で愛剣の手入れをしているよ
>>936 パッシブは二刀流しなくても大丈夫
別種の攻撃スキルを使うのにサブウェポンが必要になる(〇〇専用スキルは該当武器を装備しないと使えないため)
パッシブの例外は攻防一体と背水の陣。この二つはなんでもいいから二刀流じゃないと発動しない
あと砲剣はサブウェポン装備不可だから気をつけるように
今二つ目の大地突入して船高く飛ばすために装備持って来いと言われて迷走してるとこなんだが。
これライバル気球にランダムで装備貰えるのを粘ればいいのかな?
瘴気の森?には入れないし稀少羊でレベル上げしようにもまだ安定して倒せないし涙目
森入れるはずだが
何だっけ
森で採れるアイテム持って帰れば高度あげられるようになるんだったっけ
やべえ全然思い出せねえ
瘴気の森を隅から隅まで探索するんだ
蜥蜴には気を付けてね
>>947 森には入ったけど、十歩ゾーンで退却した口だな
あそこは頭使えば進めるから頑張れ
毒があって長居できない、みたく言われるエリアは10行動までならできるし、それを越えても直前に入った扉に戻されるだけよ
ダメージとか死ぬとかはない
詰まったと思ったら、行けるところを全部行ってみるのは基本よね
先制挑発の狙われ率は挑発のスキルレベル依存?
それとも先制時の狙われ率は別に設定されてる?
あれはいろんな意味で罠だなw
素直なボウケンシャーほど詰まる
>>953 戻されること自体にペナルティはないからいろいろ試してみよう。
要は、息継ぎしながら先に進めるようになってる。
10歩ごとに扉あるからねっ
沢山レスありがとう
頭使えば進めるのか。進む為に別途アイテムでもいるのかと思ってた。
足りない頭使って考えてみる!
>>867 単体倍率ならほぼスコールショット1択なので、インパクトで。
インパクト☆…雑魚戦、ボスの触手等を吹き飛ばすのに使える。倍率270(CH540)の貫通攻撃(計540〜1080%)
ヘブンズLV☆…冥竜戦で撃つ機会があるかもしれない。3封じで倍率760(CH1520)
スコールLV☆…CH後は全てCHする仕様なので、2封じまではスコール>ヘブンズ。倍率550(CH1100)
>>955 挑発のスキルレベル依存
挑発もあげておかないと効果薄いよ
準備が必要なスコールじゃなくインパクトをメイン火力で使ってるけど、
マスタースキルに相応しい高火力だったらなあといつも思ってしまう。
っていうかPVの超ダメージインパクトは詐欺まがいだろこれ。
フォト入れないパーティー構成にしたことないんだけど
メディ/ミスで回復し続ける感じなんですかね
>>961 やっぱそうですか
挑発は先制発動すれば儲け物くらいの利用頻度なんで
SP節約出来ればと思ってたけどそううまくはいかんな
>>963 デコイ&クロークや扇の舞で回避したり
モフやインペで殺られる前に殺ったり
なぜサブまで指定
まあ回復量はあったほうがいいけど別にメインメディでなくてもいいよ
バステや縛りで相手の手数を減らすなりバフデバフでダメージ自体を減らせば十分耐えられる
ウーファンと初めて会う森か
三つめぐらいの扉が最初の扉からショートカット使ったときだけしか行けないとわかった時は心底意地悪だと思ったわ
ガードタンゴとソードブレイクあれば結構耐えそうな気はする
実際やってないから分からないけど
うちのスナのメイン攻撃はシルバーアローだな
防御無視攻撃って昔から好きなもんで…
俺はミスメディに加えてダンサーいれてリジェネ踊ったりリフレリカバリ踊っておいて
緊急時にヒールダンスで耐える感じだわ
フォトはアタッカーに付着してほしくないバステ付き攻撃も一手に引き受けてくれるから
一長一短って感じだな
なるへそ
全体攻撃増えてくるからフォトに受けきってもらってるんだけど
メディの手が空いちゃうんだよね
復活とかバステ回復のためにパーティーに入れんわけいかんし
でもそうするとメンツがだいたい決まっちゃってつまらんなーと思いましてね
回復量が必要ない、フルヒで事足りるならメディはサブでいいんじゃないか
もしくはメディのサブで回復以外の役割持たせるか
暇するくらいならスタドロ使ったほうがいいぞ
話の流れからするとメディ/ミス使ってるんだろうけど、
メディの固有スキルは仲間にも適用されるから
方陣は回復目当てならメディ以外の高TECキャラに使わせてもいい。
ヒールマスタリは乗らないけどな。
wikiの迷宮マップのページでアイコン解説、第一迷宮 B1F,B2F、第二迷宮全部が
表示されないんだけど、これブラウザの問題かね
うーん
硬いし前出すか・・・
>>970の言うとおり雷竜とか腕縛り、高火力、全体攻撃であっさり壊滅することがあるんだよな・・・
Wikiの迷宮MAPがちょこちょこ違ってて気になった
>>973 固有ほかのキャラにも乗るのか・・・
知らんかったthx
検証スレにあったが命脈Lv4の回復倍率がパーティヒールLv10の倍率を超えてるし
回復タイミングとTP管理ができるならミスティックだけでも十分回復役は担える
メディの手が空く=戦闘に余裕があるって事とも言えるから悪い事では無いんだけど、
実際の所、メディだけする事無くてどうしよってのは確かにあるし、悩むのもまた事実。
だから他の人も言ってる様に、メインメディを使い続けたいならサブで生かせば良いんだよね。
サブソドで素早くスタドロ撃ったり、サブルンで聖印したりTPに余裕あるなら印術撃たせたり。
またはサブミスやスナで邪眼やイーグルしても良い訳だし、なんかしらサブでやらせればメディだけ暇ってのは無くなると思うよ。
wikiのインペスキルでは
属性ブーストより物理ブーストを優先した方がいいってなってるけど
属性ブーストって(名称と違って)無属性もOKだし
物理を優先する理由ってなに?エッジ系が勿体ないから?
皆さんd
メディの槌スキルはどれも決まるタイミングが重要だから困る
うちはサブダンで踊りながら回復したりスタドロだな
リジェネ3しか取ってないのに毎ターン回復150↑は恐ろしいぞ
固有とヒールマスタリぱねえ
>>980 ATKとELMは両方とも1つにつき3%アップ
ドライブは物理と属性の複合攻撃なので、ATKとELMのどちらでも威力が上がる
ならばエッジコンボ中にエッジの攻撃力も上がるATKの方がお得
ただしATKとELMは乗算されるので、ATK16スロットよりATK8スロ+ELM8スロの方がドライブの威力が約1.039倍高くなる
ドライブの威力を最も高くしたいなら半々で、エッジコンボ中の威力も上げたければATK全振りといった感じで
ロイヤルバーニーのスロがATKとELMが半々なのはこれが理由なのかも
>>980 倍率同じなら適用範囲の広いものを優先した方がいい
物理ブーストはオーバードライブ以外の全てのインペの攻撃スキルの適用される
属性ブーストは三種ドライブ+アクセルと、オーバードライブだけ
オーバードライブを普段使いしないなら、当たり前に物理ブーストの方が便利
987 :
980:2012/08/14(火) 10:55:06.33 ID:TwDZHo96
ああん、書きこんだ後で気づいたスキルのブーストの話か
ならおっしゃる通り、物理ブーストならドライブとエッジ両方乗るので、先にそっちから上げた方がお勧めです
>>987 少し落ち着こう、な?
名前欄が面白いことになってんぞ
>>985 丁寧にありがとう
>>986 鍛冶のATK全振り理由と同じく、ドライブの誤差レベル上昇よりも
幅広く適用のが結果的にdmg↑だからって事か
ありがとう
>>988 ちょっとクールエッジしてくる(´・ω・`)
>>989 物理優先というのは間違ってはいないけど、
SPが足りないうちは物8属0より物4属4とかにしたほうがだいぶ上だよ
インペのダメージの8割くらいはドライブだし
ATKELMの鍛冶とかと違ってこっちはSP8の対価としてはあんまり誤差とは言えないくらい差がある
最終的には物8属8にするべきだけど、過程としては
物4属0→物4属4→→物8属4→物8属8
みたいな形で上げるのがベストだと思う
俺の砲剣がカオスドライブ
からのイグニッションで抜かず三発
ローゲルさん頑張って
とりあえずその粗末なダガーでディレイスタブすんのやめろ
包茎がカオスとな
物理・属性って分けちゃうと減衰の対象になったりはしないの?
>>997 なるけどLv上がった時の上昇幅が小さすぎるから
減衰を考慮しても分ける方がだいぶ上
減衰は受けるけど乗算だから効率が良い
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