【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 15
■FAQ
Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの?
A:「勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する」という意味のようです。
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:体験版やったら色々不満な点があったんだけど。
A:
http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/ こちらで意見や要望を募集しているので、どんどん送りましょう。
■公式ツイッターでの情報
[キャラクター関連]
A:キャラ別には無理だがボイスオフ可能。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」、という形式
[召喚獣]
A:ありますね。すごい演出凝ってますよ魔法など固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが
召喚獣はオリジナルとなっています
[同梱版]
A:たぶんないかと思います。体験版とか3DS所有者向けのプロモを展開してますしね
同梱版は99%やりません。 ですのでぜひ3DSをご用意いただいて体験版からおつきあいくださいませ
みなさん、そんなに同梱版が欲しいですかね?
[ボリューム]
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
[AR]
Q:AR機能を使ったコンテンツというのは製品版だとどれくらいの比率で入っているのですか?
A:比率でいうと1%も入ってませんね^^; 携帯機のゲームなので出先で困っちゃいますしね。
恒常的に使うようなことはしません。
[その他]
Q:3DSLL買ったほうが楽しめますかね?
A:自分もまだ見たことないからどんなもんか分からないんですよね。
みなさんと同じレベルで気になってます→3DSLL
Q:ダウンロード版は出るんですか?
A:ごめんなさい、今後の検討になります。
Q:セーブデータは1つなんですか?
A:ごめんなさい。今回はセーブは1つです。ただしその要望が多いことは認識しました。
■『ブレイブリーデフォルトコレクターズパック』
・スクエニe-STOREのみの販売
・価格 12,800円
[同梱内容]
・ゲームソフト
・オリジナル・サウンドトラック(初回限定盤)
・アートアルバム ※非売品
・オリジナルプロテクトケースforニンテンドー3DS ※非売品
・特大ARポスター ※非売品
※現在、予約品切れ中
■『ブレイブリーデフォルト オリジナルサウンドトラック』
・価格 3,300円
おつ!
乙
たておつー
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 07:18:01.49 ID:3JWF4ysy
乙ー
乙かりー!
ブリブリ――!!
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:22:04.93 ID:b91R+Eu1
前スレ終わらせたよ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:25:05.46 ID:F8ca64zN
乙age
∧_∧ あっ!
(´・ω・)
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
>>1乙
>>1乙です!
ところでこのゲームの略し方はブレデフォとかでいいのだろうか?
略し方はブレブリです
ブレイブブレイブブレイブブレイブ
____
≡≡≡≡\
||⇒ 乙. | ピッ
|||| | ピッ
|||| | ピッ
|||| | ピッ
\____|
>>1乙
16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:55:00.00 ID:ZY4bVANL
>>1乙
17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:55:00.00 ID:ZY4bVANL
>>1乙
18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:55:00.00 ID:ZY4bVANL
>>1乙
>>14 なるほど。しかしブレブリだとブレイブリーの部分しか入ってなくて
ドラクエをドラゴとか略すような違和感があるな。
体験版4をやってみたけど
ボス戦は1ターン目デフォルトでとりあえず様子見が鉄板攻略法になりそうなのかな
1回目は下見で2回目から本番というような高難度でも無いだろうしそこらへんがちょいと不安
略称は、ブリデトに1票
ブ…ブリ虫ー!
ブフォルト、ブリデフォ、ブリョルト、うーん・・・
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 16:32:21.43 ID:CPtVUcQj
>>17 スレ住人の総意としてDS4を超える難易度を求めてるから無問題
URLそのままのbdffでいいじゃん
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:05:39.62 ID:CPtVUcQj
ブフ?
ブレルト?
ブれいぶりー
デふぉると
フらいんぐ
フぇありー
ブデフフか
bdffかブレフォかなぁ
さっき気付いたが電撃もbdffなんだな
デュフフ
>>1 乙
浅野Pは公式ツイでブレイブリーと呼んで下さいって書いてたけど自分はBDFFって書いてるなー
言うときはフルで言わないと分かってもらえないしw
変態だー
>>28 文字のやり取りなら問題ないけど、口に出して言うとき何て言ってんだろ?
ビーディーエフエフとか言いづれぇw
口頭ならブレデフォで良いんじゃない?
めんどくせえブリでいいよブリで
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 17:49:25.91 ID:FA3L0t05
FFCBが公式PVでファイファンクロベぇって呼んでいたから
BDFFもブイブイファイファンで良いんじゃね?
FFも昔ファイファンて呼ぶかエフエフで呼ぶか派閥が分かれたな…今はエフエフで定着してるけど
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:02:49.41 ID:F8ca64zN
今回のFFはFLYING FAIRYだからファイファンじゃないだろw
俺はビーディエフエフって読んでるけど
多分略したもの言う機会よりは「ブレイブリーデフォルト」って言う機会の方がまだあるんだろうなあ
そろそろ新情報がほしいなぁ
ツイッターでも公式ハッシュタグはBDFFだし、口頭以外はこれがわかりやすいね
口頭で言うならわざわざ略さなくてもいい気がする、伝わらなかったら結局二度手間ですし
FFの呪いから抜け出せないのに何でブレイブリーデフォルトなんて名前にしたんだろう
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 18:38:04.53 ID:d0akbmzI
ブレデフォフライで
更に縮めてブレフライ→ブライでwww
ブ(レイブリーデフォルト フライングフェア)リー
FFはあくまでもサブタイトルだろ
BDでよくね?
ブレデフォ
BDFFが圧倒的に入力しやすい
ナンバリングがつかずにFFCCみたいに副題だけ変わる可能性も大きいし
そうなったらカタカナの略称なんて邪魔になるよ
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 19:22:18.34 ID:kOSw7eNn
ブフォ
ブルーレイっぽくても知ったことか!
俺はBDと略しブレデフォと呼ぶ
ブブデル
勇棄飛精
ぶるでふぉ!
ちょっと可愛くブーデーで
ブリブリ――!!
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:40:06.46 ID:4qrzUAvl
ヒデブ
酷い流れだ これも新情報がないせいだろう
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:57:44.59 ID:4qrzUAvl
成程アニエスの脱糞スカトロシーンがあるから
SERO-Cなのか
そういやFF6にも便所あったよなぁw
おい・・・そういうふうにしか聞こえなくなるからやめろ
>>57 俺のはブフォって出たよ
なんかパンツに血が付いた
待たせたな、新情報を仕入れてきた。
体験版5は主に序盤の金策がややマゾ仕様だから
発売日まで金を貯めておくと引継ぎで最近のRPG並にサクサクいける狙いらしい。
ソースはスクエニの食堂のきつねうどんは350円。
ブレフォバトルを慣らせる為に
わざとゴールドやEXPを低めに見積もってるんだろう
それと玄人向けに低レベル攻略フラグも兼ねてるな
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:00:16.89 ID:PeAx22pZ
ブレルト
ジョブレベル上げるのに必死になって
キャラクターのレベルが必要以上に上がっちゃわないか心配
>>64 AP稼ぎの道場探せよ
見つけたらリセットしてそこまで低レベルで行けば宜しい
FF5のガルラ的な経験値0でJPくれる敵がいるはず
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 22:31:56.35 ID:0vaAhkpg
ムーバーでしょ
ラスダンじゃねーかよw
FFCCのDS版にあったLV成長ストップアクセ
とかアビがある事を祈るわ
コレクターズパックポチったけど、
巨大マーカーを見るための体験版ってもうダウンロード出来ないの?
探したんだけどどこかわからねえorz
欲を言うならFF12のファイアフライ(経験値取得0)みたいなのとAP0のアクセ両方欲しいな
敵倒しても金以外一切手に入らないアクセもあると尚嬉しい
まあ制限プレイなんてしないんですけどね
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 05:33:47.04 ID:Itkqmgfz
ってかお前ら散々レベル1クリアを散々煽ってるじゃんかよw
判明してるジョブでアスタリスク所持者不明は赤魔とスーパースターか
赤はアニエス、スーパースターはリングアベル辺りの初期ジョブ?
ラスト体験版でどこまでジョブ使えるんだろうな
>>74は序盤で使えそうなジョブでって意味ね
ヴァルキリーとかは別で
ブリブリ――!!
白黒魔道士とナイトのアスタリスク餅は序盤に敗北することが
運命づけられているかわいそうな人達です
コレクターズパック欲しくなってきた
序盤で倒したやつが後半ピンチの時助けに来たりしないかな。
ギルガメッシュ的なにくめない敵キャラとかいるとうれしい。
>>79 リングアウトさんに期待だな!
>>77 やっぱジョブ的にも空挺騎士団は早々にアスタリスク渡すんだろうな
ストーリーでは後々まで出てきそうだけど
ナイトとかイデアが最初から持ってくるのかもしれない
巫女サマーの初期アスタリスクが白黒なのかもしれない
ティズさんはすっぽん
バグ取りとバランス調整は十分念を押してやって欲しい
いままでの体験版や動画見てるとバランス調整は不安
BPブッパ二刀流で手数出してりゃ最強!になりそうな悪寒・・・
ジョブアビの組み合わせでいろいろ好きに出来そうで楽しみなんだけど
調整だけはホントちゃんとして欲しい
>>81 ナイトは空挺騎士団の騎士ハインケルがアスタリスク所持者って公式サイトに出てる
空挺騎士団の4人は白魔、黒魔、ナイト、モンクのアスタリスク持ち
商会の4人は商人、時魔、シーフ、魔法剣士のアスタリスク持ち
PSWみたいにバグ修正は後からパッチ出せばいいだろ的な、ずさんな考え方にはならないでほしいですね
よくわからんけど作ってる人間がスクエニなんだからハードがどれになっても
これまで通りじゃないの
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 11:42:57.65 ID:qcAFCIcf
ヴァルキリーってどんな衣装だ?
特にアニエスイデアは
へそ出し?
>>87 アニエスはわからんがイデアは生放送見ればわかる
そういや体験版で戦闘参加してないのアニエスだけか
FFって魔法反射のリフレクはあるが
そういや物理反射ってなかったか。
テトラカーン入れてもええんやで。
物理反射してくる敵はメガテンでトラウマだから勘弁
ならば触ると石化
手出すと毒や睡眠にしてくるカエルなら体験版にいたなぁ
物理反射もだけど世界樹のカンガルーみたいなカウンター持ちが居ると手数勝負だと死ねるか
女モンスターに触ると魅了とかあればいい
今回の体験版の感想送れないの?もう終わった?
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 13:20:32.09 ID:oHiIICmH
DS4ボスの様にひたすらカウンター地獄バトルになるのか
・・はぁ、、、やっぱり浅野ゲーだわコレw
>>96 公式ツイッターアカウントで時期的にバグ潰しの段階に入ったからシステムの大きな変更はできないので感想を送る欄は設けない。
もし感想や要望等何かあったらツイッターで言ってくれれば読みます。的なことを体験版が出た直後辺りにツイートされていた気がする。
システム変更して思わぬバグが出て発売延期ってのはたしかに勘弁してほしいけど、下画面の操作が一部タッチ限定とか改善してほしいところではあるよね。
運命のモンスター… もしかしたら、ふんどし!
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 14:18:37.70 ID:sse1bMGz
それにしても限定版売り切れるのはやいな
認知してる人も少ないだろうし1000個ぐらいしか用意してなかったのだろうか
転売ヤーがとりあえずポチって様子見してんじゃね?
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 15:03:12.65 ID:pmkBb13G
いい加減ジョブデザイン、レギュラーは全部公開しろよ。
全部公開したら初プレイ時の楽しみなくなるじゃん
一部だけでいいよ
もう発売までにそんなに無いのだしな、今からはジョブより世界や
本編外の遊びの部分紹介のが多くなるんじゃないだろうか。
>>102 キャンセル不可だから様子見はできんだろ。
複数注文して代引きとかで拒否したらスクエニ直販だからすぐ目を付けられそうだし。
てか1000個も用意してないんじゃないか、多くて半分くらいな気がする
浅野P作品だしいつものごとくソフト数自体が少ないのだろう、そしてまた売り切れる。
え?
DL版も次期に配信されるんだろ?
何の為の機会損失防止策だよwww
あ、限定スペシャル版の話か
失敬
DL版は任天堂ソフトだけだぞ、今のところ
次スレ建てる人はテンプレのCEROをCに変えておいてくれ
審査予定ではなくなったので
というわけで…パンチラ期待に胸膨らむ俺ガイル( ° ∀° )/
ブロンズバングル装備でHPがいくつ上がるのか分からない
ジョブ選択画面でアビリティの効果が見たい
スライドパッドの左右の誤爆が酷かった
アイテムが10個単位で買えない
ジョブ画面のタブ切り替えがタッチ操作でしかできない
ここら辺改善してくれよー(個人的な願望)
ここに書いてもしようがない
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 18:45:07.43 ID:7LlPZkqj
>>114 重箱の隅突っついて悦に浸って楽しいかい?
9月中頃の任天堂カンファ終了後に第5弾配信してくれ
HP・MP変動は装備画面で確認したいぞ
パッと見確認できないのは、何度も繰り返すことだけに
凄いストレス感じるはず
>>114 ツイッターで直接送ればいーじゃん。
今回は無理だけど次作には反映してくれるかもよ。
俺も装備品のステータス変動は簡単に確認できるようにしてほしいな
それ以外はまあ特に…
アイテムはじゅっ個単位でかえたらいいだろうけどな
ポーションとか毒消しとか
>>114 まっとうな意見じゃん
こんなのが重箱の隅を〜とか煽られるって変な話だな
アルティメットヒッツ化して安くなったところを狙いたい
コング未だにランクインしてないのか・・・
3DSのベスト版て今のところ出てないから値崩れするまで待つしか無いよ
HP・MP変動はもう説明文にいくら上がるのか書けばいいよ。
わかりゃいいんだから。
もうマスター上がってんじゃないのか?
一応完全新作なんだからUIとかの不満点は次回作への宿題になるだろうな
ジョブ画面のタブ切り替えタッチ強制は俺も不満だし
>>114 スラパ誤爆以外は同感だな
俺は移動以外はスラパ使わないようにしてる
ブロンズバングルが10%でシルバーが20%、ゴールドが30%とかHPアップアビリティみたいな感じじゃないのか
この制作チームって、これがRPG初なの?
初じゃ無いなら、この位のUIの不満は出難いと思うんだけどなぁ
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 20:19:57.74 ID:5ub25zzc
>>126 昔セガゲーで日曜マスターアップ
翌週木曜発売のゲームがあってだな、、、
普通タブなんかLRで切り替えできるようにするもんだがな。
何十年前のFF5のキーコンフィグを実装すればすべて解決。
昔はできて今はできない訳ないし完全に人材劣化と疑われるLV。
人材劣化というか、作っているところはシリコンスタジオでしょ
>>132 まあLRはキャラ切り替えで使ってるからYとかXで出来たら嬉しい
>>134 外注だろうが何だろうが指示する側がアレなら劣化という事だとあれほど(ry
でっかい帽子かぶったイデアは商人だったか
倍々撃使ってるティズはバイキングかな
あとヘブンズゲート使ってる赤マントのアニエスは何のジョブだろうな
ブレイブリー・デフォルトって、勇気を持って原点に還るって意味もあるのかな
ゲーム製作者はなぜ作ってるときにこれは不便だなとか思わないのか
外注A「言われた通りにしてるんで、こっちの責任にしないでね」
外注B「うちらで不満なら外注先変えればいい、その判断もスクエニじゃんw」
こう言われたらおしまいだからな。
浅野Pだから、で結論が出る気がする
>>125 UIの構成いじるのはもう無理だろうから
最悪それでお願いしたい
結局妄想で好き勝手いってるだけの話だからなぁ
作ってる側だと意外と判らんよ
>>141 まあ会社はどこも組織特有の伝達問題があるからな。
それに注視しなかったという結果が出れば妄想云々関係ないというのが分かるからな。
ワールドマップ広いのは大歓迎だが町の民家とかに入れないのは寂しい
民家は入れなくていい。
浅野に限らずFFもっていうか、堀井以外のスクエニ全部がたいてい。
民家に入って物色したい
町の住人とのサブイベント的なもんが欲しい
不治の病におかされた少女のために薬草取りに行くイベント的な
クリスタル信仰復権のために巫女様がそういうサブクエこなして
地道ながら信仰心上げいってもいいよな
ティズの街復興とイデアの武者修行辺りは入ってきそう、
リングアベルだと女性か記憶辺りか。
町復興といえば電撃でちらっと記事出てから、すれ違い通信の詳細出てないよなぁ
フレンド召還よりも先にこっちが知りたかった
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 22:48:00.84 ID:5ub25zzc
>>146 それを反転した感じの第二世界があるに違いない
第二世界はロマンだよな
是非出して欲しい
ff5の第一と第二が合わさった第三世界には感動した
>>157 あれはほんと素晴らしかった
飛空挺ゲットあたりまでは鬱イベントの連続だが
FF5はどの世界もフィールド曲が良すぎる
追加衣装で全身カラ―タイツとか止めろよw
浅野P「べ、べつに大穴で第二世界に繋がってる訳じゃないんだからね」
第二世界があるのもいいけど一つの世界が広い方が好きかなぁ
背景も温かみのある画風で良いな
そろそろこういうのに飢えてたところ
ただ今のところ世界観自体はFF5みたいな、工夫のない中世ファンタジーっぽそうで残念だけど
>>161 あのギアガ的な穴に落ちてひかよんの世界突入編あるで
マップサイズを考えると世界を分けた方がいいな
そして伝説へ……になるのか
フィールドとキャラとのサイズ比考えたらもうちょっと世界大きくしたほうがいい気はする。
まあ素人に言われてどうのこうのってレベルの事は最初から考えてるだろうけど。
下の世界にいたリングアベルが大穴ができた時に巻き込まれて上の世界に行ってしまった
ありそうだな
プレイヤーを突き放すような、不安感を与えたままそれでも前に進ませるような、尖った世界を期待したい
デザインとかはともかく、そういう意味ではドラクエ3や6って優れていたんだな
思い出補正ありまくりだけど、いまだに最初からロマリアまでの旅とかやる時あるわ
だいたいLV7くらいで〜とか自分ルーチンがあるんだけど、毎回洞窟にグっとくる
最近のゲームは物語が主導なのもあって、そういう感覚は薄いかも
ドラクエが数値調整が楽しいってのもあるけど
ドラクエ3や6の面白さってオブリビオンやフォールアウトのものに近いって最近気づいた
アプローチの仕方は違っても日本もオープンワールド系の面白さって表現出来る、出来てたんだなーって
和ゲーRPGが携帯機で息を吹き返してることだし、
ああいう原点回帰を現代風でやってほしいもんだな
ひかよんみたいな上辺を撫でるだけの最大公約数的なヌルい原点回帰ではなくて(グラフィックは素晴らしかったけど)
やっぱりロマリアまでの旅って残ってるもんなんだなー
物語主導型じゃないけど世界観がオーソドックスじゃないRPGがやりたい
どうしても、
・例えばFF13みたいな驚きのある世界観=ドラマ主体
・キャラが出しゃばらずにドラクエ型に自由に探索
=オーソドックスな世界観
みたいな結び付きがあるけど、そろそろそこを崩してほしいんだよな
1平方メートル当たりの密度は下げてくれても全然いいから
そういうバランスとるのって難しいんだよ
一歩間違えば中途半端って言われちゃうし
>>173 あまり因果関係はないとおもうがなぁ
ゼノブレイドは特異な世界観だが探索主体だ、まあストーリーも舞台設定に関連するが探索要素が圧倒的に濃い
でもまぁ60時間以上も遊べるんなら第2世界もあると思うぜ。思うぜ。
ボス戦がDSFF4くらい戦略的でおもしろけりゃそれでいい
DSFF4はボスは大したことないんだよルビカンテとルゲイエ以外は
雑魚がやたらつえーだろ
DSFF4レベルの難易度にしたらまた不評の嵐だろうな
レアアイテムは1000分の1とかはめんどいな
全属性吸収できるアクセサリはゴブリンから16分の1で手に入りますん!!
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 08:05:36.05 ID:jvAth6ss
>>170 レベル7じゃカンダタ潰せるがな
友人は2でロマリア行ったぞw
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 08:06:45.32 ID:jvAth6ss
>>180 2ちゃんねらーで乱数解析知らない奴なんていないだろw
盛り上がってるな
お前らはクリア後の隠しダンジョン・隠しボスは賛成派?否定派?
いるに越したことないやろ
いないはずがないなあ
腕試し的なダンジョン・ボスならいいね。
色違いのデザイン使いまわしで、あくまでオマケなら賛成。
DQ5の隠しダンジョン最初に見つけた奴はすげーと思うわ
雑誌かなんかで紹介されたからだろうけど、ノーヒントであんなとこにあるなんて誰も考えつけない
ああいうのってエンディングまで作ったけど発売まで容量と時間余ったから、丁度いいや作ってみるかってノリだったのかしら
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 09:04:13.46 ID:jvAth6ss
>>185 お前スクエニだろ
ここに居るブレブリ有志の会の意見をしっかりと聞いて
ゲーム作り込むのだぞ。心しておけ。
ヒマだ・・・新しい体験版はよ!
>>190 DQは一歩一歩マスをすべて調べていくコアプレイヤーいるからな。
>>193 FC版DQ2のロンダルキアの落とし穴はまさにそれをしないとだめだったな
今と違って昔はゲームソフトの総発売本数も少なかったから
1本のソフトを全力で時間を掛けてクリアしていってたよね。
>>193 DQ3の黄金の爪も当時友達に「ピラミッドのどこかにある」って聞いて探しまわったな
あれってゲーム中に情報あったっけ?
プロトバブイル級来ねーかな
>>194 当時から言われていたが、4マスの右下が正解だと・・・
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 10:52:42.58 ID:KxX5KKeT
チョイお漏らし
カゲロウデイズのオマージュネタがとある場面で起こるよん
知らん
どうでもいいな
興味ないね
コレクターズパック追加販売はよ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 12:54:33.15 ID:b0CHJiFi
テンバイヤー必死だなw
ベールってなんかと思ったら13の魔法かよ
魔法とかアビ無駄に多そうだけどちゃんとバランス取れてんのかね?
>>205 よく言うぜw
少なかったららそれでブーたれる癖にw
多いに越したこと無いだろ
>>207 でも製品版よりイヤらしくしたはずの体験版亀が魔法剣士二刀流で大安定だぜ?
開発中も忍者汚いって言われるくらいだし手数重視でBP消費技とかが空気になりそうな悪寒しかしない
コレクターズパック売り切れてたのか
どうしようか迷ってたんだけどな
完全受注生産とかにしてくれればよかったのに
>>209 初めて知った時に既に売り切れてただけだが
昨日体験版第四弾やったんだが盾2つ持てるのが嬉しかったわ
早く両手にゴツい盾持ちたいぜ!
まぁ、今回の限定版は本当に欲しい人は誰でも買えたね。
たま〜にでも公式見てれば余裕ってレベルだったし。
そんな事より体験版でホーリーホワイトと戦えるらしいから
楽しみで仕方がないw ソースはミク祭りやってるファミマで買って来い。
>>212 両手盾での超突進気持ちいいぞ
リベンジャー辺りと組み合わせて連発したくなる
>>214 ファミ通かな?やっぱり次の体験版は空挺騎士団全員戦えるのか?
ダイレクトやカンファで広告して、他でも宣伝してほしいな
オリジナルは出来が良くても埋もれちゃうことが多いから
まぁ光4で辛酸を舐めたから、手は打ってあるだろうけど
なんだなんだファミ通に情報載ってるのか
コレクターズパックって自分が知る限りでは品切れになる前までのひと月は予約受付中になってたと思うけど予約開始いつ頃だったの?
>>218 公式のツイによれば6/26
ファミ通になんか来てるの? なんでもいいから新情報欲しい
あちーけどファミ通見て来ようかと思ったらお盆休みで今週号なしだった・・・
>>219 そうなんだ。新規タイトルだから売れ行き良いのか悪いのかよくわからないけどプロテクトケースがLL対応だったらもっと早くに品切れになってた気がする
前借りした行動の組み合わせでコンボ攻撃みたいなのないの?
>>222 一気呵成(そのターンだけ攻撃回数UP)みたいなコンボ前提のアビはあるけど
特定の技繋げてのコンボってのはこれまでの情報ではないかな
LLにプロテクトケース必要なくね?
外に持ち歩かずに一箇所に固定して遊ぶものだろあれ
>>220 わざわざおつかれさん
新情報次はいつなのだろう
>>221 あんまり関係ないんじゃないか、高いと自虐ネタにするレベルだったし
twitterも雑誌も新情報はない感じか つまらんな
これにはスライムのようなブラウザゲーがないことを願う
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:13:14.57 ID:pSdLAxzX
どうせいつものように雰囲気騙しの糞ゲーだじょ
だじょ・・・?だじょ・・・?
もちろん連続魔法はあるよな
ブレイブで6回連続魔法攻撃
絵的には好みなんだけど、最近のスクエニのは信用できないから買うか悩む。
サクサクな操作性とスピーディー差があるといいなぁ
なんのための体験版だよ
え?
体験版がそのままリリースされるの?
そうとは言ってないだろ・・・
流石にブレイブして1ターンに4回攻撃で雑魚殲滅が最後まで通用するなんて事ないよな
ザコはそれでいいけどなぁ。
モルボル系ので止められるかもしれないが、それはそれで叩く奴でそう。
やだやだFF5みたいに理不尽に強い雑魚がいないとやだー
地域で全部同じくらいの強さの雑魚なんてやだー
雑魚が4回攻撃してくればいいじゃない
浅野曰く単純にブレイブしまくるだけのゲームじゃない
毒ガエルで分からされただろ
単なる初見殺しで2回目以降なんとでもなったけどな!
あのシステムだとモルボル級は普通に出てきそうだけどな、
ただ流石にブレイブで臭い息みたいな複合バステ連発は
やばいから毒攻撃や麻痺攻撃等をいくつも持ってるとかになりそうだが。
雑魚戦のテンポが悪いって言われてるのにめんどくさい敵作る方向に進んでしまったのがなあ
雑魚でも、たまに先行して状態異常掛けてくるから油断は出来ないんじゃね?
>>234 次の体験版は製品版に引継ぎありだからキャップはかかってるだろうけど
UIとかバトルは製品版と同じだろ
いや、雑魚戦だいぶテンポいいだろ
どんだけ効率悪い戦いしてるんだ
ブレイブ3までためたあとの選択がめんどい。
A連打だけでも反応遅くて疲れる。FE覚醒並みにサクサクにならんかね
FF5って、理不尽に強い雑魚いたっけ。
[アクアブレス]
まあ↑は挑んではいけない類のヤツだから理不尽とはまた違うけど
ガルキマセラはトラウマ
当時は何も考えずに脳筋で突き進んでたから
基本的に巨大な敵はやたらと強かった印象がある
シールドドラゴンとかサンドクローラーとかガルキマセラとか
まぁ出現場所が限られてるのが殆どだけどね
ピンポイントで理不尽に強いのは、そういえばいたな。
平均的に全部強いとかじゃないけど。
FE覚醒は別にサクサクでもないと思うが
ランドクローラーとかね
あいつのせいで砂漠は地獄だったな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 22:57:44.82 ID:ufBMrBmv
最近のガキは
元々FFは逃げゲーって事を理解していないバカが多いなw
上記のFF5の的も逃げないで無理矢理特攻するから乙る訳でwww
いや、確かに逃走可能だけど、そんな偉そうに言えるほど逃げゲーだったっけ?
そういや、デカい敵が出てきたらとりあえず逃げてたなw
FF2は終盤ダンジョンのモルボルさんから必死こいて逃げたな
まぁたいてい逃げれなかったけどw
リメイク前の1は雑魚いちいち相手してるとポーション99個がすぐ無くなってたな
>>258 あるあるw
セーブして一安心してから万全の体制で挑むんだよな
そしたら意外とチョロいという
オーソドックスなRPGは
ほぼ横幅のないライン上で敵と対面してるワケだし、
カウンターや回避などにフェンシングの動きのノリを取り入れると良いと思う
マインドフレイア先生とダークウィザード先生に会ったら全力逃走
新情報もないし、twitterの呟きもないな
FF5のギルガメはマジで強かったな
どっかの地下にレベル5デス使わないとまるで歯がたたない奴もいたな
そんなのいたっけ?
まぁでも不意に出る無対策だとサックリ全滅させてくる敵っていいよね
うんうん
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 03:19:13.91 ID:8pHqrM+o
すいません、このゲームの体験版をやると製品版に何か引き継げるのでしょうか?
どなたか教えて下さい。
マジでLV引き継げる体験版くるの!?
買うしかないなこれは
レベルかどうかは知らん。
「データが引き継げる」体験版としか告知されてない。
世界樹はレベル10までだった
世界樹と違って音声やらムービー入れてたら冒頭部分だけでも凄いブロック数になりそう
>>267 そんなんのがしょっちゅう出て来たらイライラするわ
FF13はリトライできるから許悠範囲内だったけど
世界樹はあそこまでで体験版の容量指定ギリギリだったんだよな
容量限界まで圧縮するために音楽やらグラやらが製品版より多少劣化してると公式で言ってた
おそらく本編最初にムービーを投入してくるであろうブレブリがそこそこ遊べる所まで序盤をプレイ出来る体験版を用意してくるというのは
正直考えづらいんじゃないかなぁと思う
>>275 石像か
むしろ、あいつはレベル5デスか金の針で稼ぎまくる所何だけな
13が良いシステムってのは同意だけど
ところでARマーカーって印刷しないと駄目なの?
これ敵眠らせると敵のデフォルトでの防御効果切れるんだな
状態異常系の魔法剣もなかなか強いわ
魔法剣士始まったな
FF5でもオメガ対策に属性剣強かったけど
別に大して得してる訳じゃ無いのに、
魔法剣を掛けた後に1ターン待たずに直ぐに攻撃できるのがなんか嬉しい
>>281 行動順が敵より先ならほぼ1ターンキル確定なんだからかなりのメリットだろ
いまのとこ魔法剣のデメリットがない
ブレイブ使った連続魔法剣に対するカウンターバリアチェンジの罠はありそう
デメリットと言うと有る程度敵の情報を持って無いと弱点を誤って無駄な行動をするとかか?
弱点が事前に分かってるなら1ターンキル出来るだろうけど
いまのとこNP消費技がそこまで強くないのがなぁ
BP前借りのおかげでBP消費技が実質ターン消費技になってるんだからもっと強くても良いと思うんだが
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 11:30:01.52 ID:WL9IdTJn
火力高けりゃヌルゲーと言って叩く癖によく言うぜレス乞食www
デフォルト多用やただ単に固い奴だと防御無視は強いのだろうけど
こちらが使って強さを感じると言うより敵側が使った方が脅威を
感じるタイプだろうなぁ
>>287 レス乞食ですまんな
浪漫火力が好きなだけなんだ
体験版で考え得る限界強化した超突進が
なんも考えない魔法剣+たたかう×3に与ダメ負けて萎えただけだ
あんな初期装備みたいな状態で高威力叩き出されてもなあ
逆に浪漫を感じない
調節している人が意地悪な人なのは生放送で確定してたから
デフォルト時に大ダメージのスキルをボスあたりがやってきそう。
魔法剣て1ターンで元に戻るよな?
ブレイブ連続攻撃へのカウンターにどんなえぐいのが来るのか楽しみ
FF5Aの神竜改はダミー本体+カウンターゾンビパウダーで徹底的に乱れうち潰ししてたのが印象に残った
レベル10な上に武器もショボいのに…
属性攻撃と比べられてもなぁ
しかも「ラ系の魔法」ばっかじゃなかったか?
>>292 ターン経過で戻るけど、1ターンではない
>>294 超突進にも同じように魔法剣乗っけてナイトで両手盾(片方ラージシールド)にブロンズ小手でも
魔法剣+たたかう×3と大差ないからねぇ・・・
まぁ今回は変な調整も入ってるみたいだし次回の体験版に期待するよ
HcabpOkq
女かよ しつけぇ
>>293 みだれうちの初回攻撃が神竜改のダミーに当たるとファイナルアタックが発動せず神竜改が復活する小ネタが存在したりする
BP消費技は冒険が進むにつれて高倍率なのも出てくると思うよ
だよな
ブレイブかな根掛でダメージ効率良くなってくアビリティはあるだろう
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 16:22:25.00 ID:UKl2+Etx
>>293 神竜()は飛竜の槍4人開幕ジャンプで1ターン撃破出来たぞw
ブレイブ対策はあっても他ががザルだろうなw
ブレブリも
神竜と神竜改は別のモンスターよ?
ジャンプって強かったのか
知らんかった
DSFF4のジャンプは強かったけど
>>303 飛竜の槍にドラゴン族特攻がついてるからジャンプでカンストダメージ与えられる
神竜のファーストアタックは「何もしない」だから全員にエルメスの靴を装備させれば神竜の2ターン目の行動タイダルウェイブをジャンプで避けることができる
っつーか完全に対策して雑魚だのバランス悪いはなんか違うと思う。
ですよねー
対策して強かったらFF4DSみたいだのと文句言うくせにな
わがまま極まってんな
>>278 そんなにでかいモニターじゃないし印刷するわw
>>307 でも、どうせリメイクするならああいう調整は新鮮に遊べていいんじゃないのかなと思った
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 18:03:47.71 ID:scwmiCdR
攻撃テーブル書き換えかと思いきや
只のカウンター祭りじゃなw
ブレブリもある一通りの解法以外は全部否定される予感がするわw
>>309 最初の城出て雑魚に石化させられて全滅したりすげー新鮮だったわ
後に出たPSP版は2Dのヌルゲに戻っててRPGツクールみたいで糞だった
これもDSFF4くらいの難しさがあればいいけど、あれで散々難しいって言う奴多かったから
ヌルく調整されちゃうのかな?
もう今からバランス調整とかやめといて欲しいけどw
隅々まで手が届かずヌルいアビリティの組み合わせとか
出来上がったら単調な作業ゲーになってしまう
パンツ姫って今どうなってんの?
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 20:02:38.08 ID:K14fwGpY
>>313 A監督は常時ここ見てるから
お前さんがマゾゲー出せ出せと念仏のように言ってりゃ
そうなるんじゃね?
別にマゾゲー作って欲しいわけじゃないよ
時間ないのにあれこれ無理な仕事して結局半端物ができるのは勘弁して欲しいってこと
>>314 最初の方の体験版で活躍したからお休みしてる(とツイに書かれてたw)
ということで体験版5に期待
パンツ姫は体験版4にも出てるじゃないか
…ARマーカー読み込み画面に
しかしスレ内容も欲張りになったもんだな。
ブレデフォシステムが発表された時は
画期的なターン制バトルなのは認めると持ち上げがハンパない
レスで埋まってて改めて見返してワロタ
体験版面白かったー
酒場や住民から受注するサブクエストみたいのはないんだろうか
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 21:44:19.70 ID:cLDbuT86
ってかDSFF4が難しいとか何処のニワカだよなぁw
スレ内容で勝手に判断しているだけじゃないのか
或いはネガキャンゴキブリか?
あれがムズゲーに感じたらFCのFF123やったら
発狂するんじゃないのか???
>>322 サブクエでジョブまで取れると生放送か何かで情報あったはず。
まさかジョブまで報酬に加えるとは、という記憶がある。
生放送にあった商人のあれもサブクエだっていってた気がする
素直にATB採用しておけばよかったなんてことにならないことを祈るばかりだ
ブレデフォするならターン制でないとな
忘れてしまう
>>327 ウェイトとか採用するとブレイブ分行動解消するのにすげぇ込み合うんじゃね
つかTABって早送り採用できるのか?
>>329 ブレイブ&デフォルトの概念自体ターンベースでの駆け引きを考えているからATBとは合わないでしょ
>>329 早送り分ゲージたまるのも早くすればいいんでね?
すっげぇ忙しくなるけどもw
もしくは演出だけをささっと早送り。
これだとあんまり意味ない気もするけど。
今ケイオスリングΩ→2とやってるんだけど
弱点突いたり(突かれたり)クリティカルが出ると増減する仕組みの
敵側か味方側のどちらかに傾くシーソーのようなゲージがあって、
ゲージがどちらに傾いてるかによって不利有利が生まれるシステムがまあまあ面白い。
RPG本来のどのコマンド選ぼうかなって自由度を保ちながらもゲームの軸を作り、行動一つ一つに必然性を求め、詰将棋的な面白さを適度に演出してる感じ。
昔ながらのステータス補助系合戦にあまりならない所も◯
やっぱメガテン3からのプレスターン系?%C
やっぱメガテン3からのプレスターン系のルールがコマンドRPGの取り合えずの行き着くところなんじゃないかなぁ
ブレイブとディフォルトのせめぎ合いだけだと足算と引き算の世界から出るのは難しいかも。
クラシックなRPGの形をしてなきゃいけないって大前提があるのは分かるけど、もう一味ほしい
エロゲだけど戦国ランスの戦闘はよくできてたな
ああいう感じのバトル採用してるゲームは他にないものか
>>334 逆にブレイブ&ディフォルトを軸にするならBPの足し算引き算から離れちゃいけないと思うけどね
BPの駆け引き以外は徹底的にシンプルなターンバトルじゃなきゃ意味がない
>>320 だから魅力はパンツじゃなくてふとももと尻だっつってんだろ!
>>322 町の人との会話が楽しいといいな
体験版2のは全然面白くなかったけど…
体験版はほんと引き継ぎありの序盤体験版だけでよかった
未完成のもんやらされて期待値下がったわ
おい、新情報きてるー(以下一部抜粋 出典:来週の雑誌情報)
新たなジョブとしてヴァルキリー、召喚士、狩人
公国軍のブラッドローズ特務隊の紹介
キャラを強化できる通信機能「アビリンク」というシステムがあるらしい
三姉妹が美人かどうか超気になる!!!1!
ひかよんコケたのもあるし不安だったんだろ
まぁ確かに未完成体験版連発もテストプレイさせられてるみたいでいい気はしないが
ほんとだ雑誌フラゲ情報きてるな
アビリンクって通信機能なのかよ、ガッカリだ
>>343 っぽいな
メニューでジョブ、アビリティ、アビリンクと上から三番目にあるからまだ公開されてない面白い一人用要素だと思ったんだよなあ
しかしアスタリスクゲットした相手は死ぬのだろうか・・・。
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 08:44:58.16 ID:wFEb98Hz
12のガンビット積んでくれりゃあ有り難いんだけどな
特に雑魚バトルはなぁ・・・
何千何万と同じルーティン繰り返す訳だから
ブレフデフォマクロとガンビットの相性は抜群だと思うが?
>>345 戦って倒してアスタリスクのアイテム奪うだけなんだから生きてる設定じゃないの?
リングアウトさんとか最後まで出てきそうなんだがw
アビリンクってフレンド召喚のことなのかな?
どのフレの技使うかSETしとく感じ?
アスタリスクってアイテムなのか?
そいつの心的なノリのものを期待してた
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 08:52:42.94 ID:wFEb98Hz
ってか今回のジョブってFF10-2並みに露出系へそ出しジョブおおいのな
女性陣だと
ヴァルキリーは背中丸出し、召喚士はFFTA2の精霊使い(ヴィエラ族の召喚士上級職)にチョイ布追加、狩人もアニエスイデアは腹見えてる
FFTA2のヴィエラ族並みの肌色率だぜw
なんてったって吉田だしな
>>347 そうか、前のニコ生の奴だと商人のはそのままくたばったように見えたから
心配になったぜ。
>>350 ヴァルキリーと狩人は分かるが召喚士もか・・・吉田はんGJや。
衣装可愛くてうれしい ヴァルキリーイデア見たときテンション上がった
>>349 実は公式サイトにひっそり書いてあった
>この世界には「アスタリスク」というジョブの力を司るアイテムが存在する。
>この「 アスタリスク所持者」を倒せばジョブ能力が解放されジョブチェンジが可能に。
そうしてたらどんなに良かったか
>>355 しかしそいつらはなんでアスタリスクを持ってるのか謎だな
>>355 うん、つまりそういうアイテムなのかなと
どうりですっぴん固定に出来るアイテムがある訳だw
肌色アンチ?の為にもしっかり対策していると・・・
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 09:44:42.29 ID:/oweMlri
発売まで暇だからFF5か6やろうと思うんだけど
どっちが良いかな?
SFCで1番好きだったのは6だけど
これにシステム近いのは5だよね
前作の光4かDS4おススメ
両方とも浅野監督だしね。
あとDS4の(ゆとりライト層から見て)難しいバトルに慣らしておくのも。。。
システム近いなら5やりこめばブレイブリーの時には飽きてるだろ
良かったな
買わなくて済むぞ
DS3の方がいいんじゃね?
DS4って難易度以前に普通に進めても遭遇する確率高い進行不能バグが結構あるし
そんなバグあるのかそんなこと遭遇せずに普通に3週したけど
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 13:00:37.50 ID:C893FHWQ
DS3DS4戦士の悪口言われるのがよっぽど気に喰わないみたいだね
浅野監督www
速攻火消しが来るしwww
DS4は飛空艇で高い山に差し掛かると必ず処理落ちする謎仕様だったな
エンタープライズなんてスピード感も糞もあったもんじゃない
最後の体験版が楽しみだ
せめていつ頃出ると発表してくれれば待つにも楽なんだが
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 15:08:41.97 ID:iZWoP2u/
ユーリ
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 15:09:15.87 ID:iZWoP2u/
ユーリ
あぶなかった…
体験版じゃなかったら全滅していたところだったよ(原文ママ)
リフレクした亀を見ずにブリザラ×4したら 1ターンキルされちまったw
原文ままってどっかからの転載なの?
体験版のボスでやられるとこういわれるらしい。
俺はどうしても原文ママが母親が書いた文という意味で最初捉えてしまう。
ごめん 寝ぼけてた
転載じゃなくて 全滅後のコメントが…
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 20:04:14.21 ID:3SnXYiin
>>360 スクショ見てないんだが
狩人がへそ出しって・・・個人的にはDSFF3っぽいモノを期待していたんだけどなぁ
全体的にROっぽいコスチュームになりそうだわw
ブラッドローズ特務隊
エインフェリア・ヴィーナス(特務隊所属の戦乙女で三姉妹の長女。イデアと同じ師から武術を学んだ)
メフィリア・ヴィーナス(次女で召喚士。姉の言うことしか聞こうとしない)
アルテミス・ヴィーナス(三女の末娘でエインフェリアの言うことしか聞こうとしない)
フォオーレ・ディローザ(フロウエルの歓楽街で浮き名を流す不良中年。正体は特務隊の隊長)
これ名前から見ると三女はアルテミスで狩りの女神だから狩人?
フォオーレは花って意味だけど何のアスタリスク持ちなんだろうな??
吟遊詩人?
花と言うと赤魔の薔薇を思い出した、ローズだし
きっとメーガス三姉妹みたいな美人だぜ
隊長がオッサンで隊員が全員女って全滅フラグじゃないですか
自分は勝手に遊び人かと思ってたんだが
>>379が意外と当たってるかもしれん
でも吟遊詩人もどこかにいそうだよなー
>>380 じ、次女…
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 23:04:59.86 ID:p7LZyRes
そこはヘーガス三姉妹だろ
聖剣士
ネクロマンサー
傀儡師
ボマー
探偵
コック
整備士
アサシン
エクソシスト
くらいはきそうだ
そんなわけのわからんジョブいらん
ジョブなんてインパクト優先で数増やすよりはむしろ役割を厳選して最小限にして欲しいわ
ジョブとアビリティで組み合わせ何通りもできるんだし
CEROには暴力とセクシャルのマークが付いてるんだっけ
あれだけエロい衣装てんこ盛りだから仕方ないよなぁ
ラーニングなさそうだな。
旧作よりやる事少なかったら、やはり進歩はしてないという事になるな。
FF語るならラーニングだろ<JK。DQになくFFにだけある要素を尖らせろ。
斜め上の進歩はイランからとりあえずスタンダードな水準にしてくれ。
そもそもFF3DSレベルのものが作れるかどうかも怪しいのに。
ジョブもヒカヨンのときは無駄なものが多いと感じたから精選歓迎。
攻撃 盾 補助 回復
これらにスタンダードなタイプと特殊なタイプをそれぞれ入れとけばジョブなんて振るいにかけて8種で十分じゃね?
前衛、後衛的な要素を考慮しても×2で16パターン
BDは特定の敵のジョブ貰う(奪う)って形なんだし、それ自体が青魔法やてきのわざみたいなもんじゃね
>>387 え、マジで付いてんの?
ちょっと引くわ
FFに盾職なんてあるか?
オンゲの11や14は別としてタゲ取るヒマあるなら殴ってろ!ってイメージなんだが
危険な攻撃は魔法なり補助で無効化推奨だろ
>>392 別にカグラみたいのじゃなくてFE程度でもセクシャルのマークは付く
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 08:17:30.12 ID:/xxEDx3j
アニエスの巫女装束と魔法剣士の衣装が抵触したんだろうなCERO-Cに
DSのFFCC(CERO-A)で露出担当?のセルみでさえもうチョイ布面積多かったし(攻略本にその辺の苦労話のってるw)
或いは他のジョブももっときわどいモノが有ったり・・・
初期設定すっぴんが肌色少ないからってジョブ衣装ぶっ壊れ過ぎじゃないか浅野さんwww
少年漫画のようなストーリーのゲームでもセクシャルマーク付いてたしなあ
まあそのゲームには風俗街が出てきたからだろうが、描写自体にそういうセクシャルなものはなかったな
FFというか世界樹みたいなバランスになりそうなきがする。
>>393 DS版FF3のバイキングは、挑発して盾二枚装備の後列。
スキル制RPGとしてのバランスだと世界樹の足元にも及ばないと思う
雑魚戦はヌルくするみたいなことも言ってるし別物だろう
DS版でなくても後列二枚盾ナイトに庇わせるというテクはあったんじゃよ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 09:46:05.01 ID:/xxEDx3j
2頭先生以外に有効な敵いたか?
世界樹はシナリオとかグラフィックとか置いといてバランスとマップに全力かけたゲームだしな
職の数多いしバランス取るのは難しいだろう
やっぱりRPGで世界にのめり込んで冒険するのって良いな、和ゲーいいなって思わせてくれるゲームを期待してる
世界樹というかアトラスRPGだな。
アトラスもRPGずっと作り続けてきているからな。
スクエニもそうだが随分と差が付いた物だ。
だからこそブレデフォシステムに期待もするんだが。
世界樹も最初は褒められたもんじゃなかったが
成長を実感してもらうために後半は簡単にしました!とか言い出してぶん殴りたくなったわ
スキル制RPGの最大の課題は味方の戦力が充実してきたゲーム後半、どれだけゲームバランスを保てるかだろうに
鉄巨人もプロトバブイルもアトラス系RPGの隠しボスに比べれば随分弱く感じる
というかエリザベスもマーガレットも単なる詰め将棋であまり面白くない
亀1ターンキル出来たしヒマになった・・・
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 12:11:36.12 ID:XzsnKE7j
そのオープンフィールドの洋ゲーの波で、コマンド式のJRPGはオワコンと化したわけだけども
これも古風なJRPGを意識してるんだろうが、いかんせんコングポイントすら雑魚ってて爆死一直線なんだよな
時代の流れだね
また洋ゲー厨か
こうして結局何も言い返せないわけだ
あとは豚がゴキがと便利な語句に逃げていくだけ
洋ゲーなんてやってねえから、わからんし
得意になって洋ゲー語るなら他のスレでやってくれないか。
いい加減スレチなんだけど。
ようわからんが
こんな銀魂のジャスタウェイみたいなキャラデザじゃ
客はもう付いてこないって事か
俺も同時期発売のプロジェクトクロスゾーン買うし
まだ予約してないけど買う予定だお
CEROはD以外は大差ないと思うよ
なんかこのスレ臭くなっちゃったなぁ
どうせ週販出たらゲハの連中が来て焦土にされるから
それまで精々ホルホルしてればよろし
大して売れないと思うしほっといて欲しいだけどね>ゲハ
良くも悪くもスクエニだから絡まれるんだろうけど
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 15:09:34.36 ID:/OC9oQe9
DQ10鯖がガタガタで人員ヘルプ掛ってるってな
ブレブレメンバーも総動員でデバッグ早々に打ち切りの様で。。。
こりゃ地雷ゲー確実だわw
FFCBが13開発に人材引き抜かれて未完成で発売強行した
最悪シナリオをそのままトレースし始めたわwww
ご愁傷様〜
外注なのになんで内製のDQ10のヘルプに行かなきゃならんの?
あつはなついな
このスレたまーに内部の人間みたいなのが現れるね
スメシかもしれんけど
体験版Vol4やったら案外悪くないかもと思い始めてしまった
戦闘編やったときは何この糞ゲー大爆死やろwとか思ってたのになあ
そもそも体験版初期の頃なんて、やれパンツだ太ももだのネタゲー扱いだったからな…
体験版4が出るまでスタッフはこれで面白いと思っていたのだろうか
つかスクエニはどのゲームもマスターアップ前に体験版何度か出してユーザーの意見フィードバックさせたほうがいい
http://iup.2ch-library.com/i/i0720034-1345272870.jpg 女性しか住めない女性国家「フロウエル」に派遣された公国軍「ブラッドローズ特務隊」が登場
隊員にはイデアとゆかりのある者がいる
「エインフェリア・ヴィーナス」CV:甲斐田裕子
特務隊所属の戦乙女で三姉妹の長女、イデアと同じ師から武術を学んだ姉弟子でもある
「メフィリア・ヴィーナス」CV:新井里美
次女で召喚士、姉の言うことしか聞こうとしない
「アルテミス・ヴィーナス」CV:西沢広香
三女の末娘で弓の名手、エインフェリアの言うことしか聞こうとしない
「フォオーレ・ディローザ」CV:中田譲治
フロウエルの歓楽街で浮き名を流す不良中年の赤魔道士、正体は特務隊の隊長
召喚士と言えば角のイメージだけど
←の次女(?)には生えてないんだな
あれかね 体験版とかでこれ明らかに操作性悪いだろっていうのを指摘されないと直せないのは内製じゃないからかね?
内部でこれ直した方がいいって思っても、貰える金増えるわけでもなく仕事だけ増えるから思っても誰も言わないのかな
ジョブにヴァルキリーがあるとすると男専用のもあるんかね
テラーナイトですね、わかります
薄い本はよ
>>428 被り物がなんか羽海野チカっぽくて可愛いな
かぶりもの女神な旧タクティクスオウガを思い出した
>>428 妹どもはどちらもエインフェリアの言うことしか聞こうとしないってことか
何番目の奴は正直者だよみたいな会話パズルかと思ったw
召喚士がかわいすぎる
隊長はやっぱり赤魔か
メフィリア→姉の言うことしか聞こうとしない
アルテミス→エインフェリアの言うことしか聞こうとしない
次女と三女は仲が悪そうだなwアクの強い姉妹キャラっぽい。
>>428 そこに載ってない情報を
ヴァルキリー:槍の扱いに長け、ジャンプ攻撃を得意とする強力なアタッカー!
スクショでは、アニエスがクレセントムーンを使ってる。エインフェリアと意匠は同じっぽい。
召喚士:召喚魔法を使った全体攻撃ができる。豊富なMPを持つ魔法のエキスパートだ。
. スクショでは、イデアがジウスドラの(罪?)を使ってる。メフィリアとは腕輪の意匠が違う。
狩人:高い命中精度と総ダメージの大きい攻撃手!種族によって違う弱点を狙った攻撃が得意だ!
. スクショでは、兎の被り物まで一緒なので、どちらか怪しいが多分アニエスがウイングキラーを使ってる。
あと、新たな通信要素でアビリンク。キャラを強化できるらしい。
>>442 被り物はちょっとなあ。せめて顔見えるようにしてくれないと。
もうどうしようもないけど。
>>441 仲が悪いんじゃなくて、二人とも隊長のいう事を聞かないって意味かもよ
>>428 おい真ん中のめっさ可愛いぞ
この娘を斬れと言うのかさすがCEROC
残酷すぎる(´・ω・`)
ブラッドローズ特務隊は吉田デザインで安心した
吉田「女性キャラは全部僕がやります」
浅野「さすが吉田さん、エロイ」
真ん中かわえぇえええええええええ
パーティメンバー全員かぶり物カブらせたいな、男と女で違うかぶりものだろうしw
長女はちょっとおっぱいすぎる
やはり巨乳は正義か・・・
誰がアスタリスク持ってるか分かるじゃないですか
というより500名様プレゼントって太っ腹やな
>>456 ヴァルキリーの格好がなんかおむつっぽいんだよなぁ
しかしやっぱジャンプでの扱いは毎回良いし基本ファミ通より早いし
CMも結構打つのかな、なんだかんだ開発も延ばしてもらってるし
扱いはいいのだろうな。
>>456 次女と三女のキャラ紹介が微妙にこわいんだが…
>フロウエルの花の精霊の羽をむしり、髪飾りにして売っている
>フロウエルの守護神を狩り尽くして森を枯れさせた
リングアベル見て思ったけど女好きキャラって誰得なの
リングアベルはネタ枠
暇なんで光4始めましたー
昔 挫折したんだよな
面白いのに だんだん面倒になってきて…
伊達男ディローザ「覚えときな。女が求めるのは健全さじゃないのさ。フッ…ちょっとばかりのスリルと…精妙なテクだ」
おっぱい長女ちゃん中古確定かよ……ショック……
リングアベルは二枚目気取った三枚目枠だろ
んでここぞという時にすげーかっこよくなる枠だろ
そんなことより500名にソフトプレゼントって太っ腹すぎやしませんかね
根こそぎとか丸め込んだとか名前ひでぇw
アスタリスク持ちの四人組が3組出てきたわけだけど
奪う順番とかでゲームのバランス変わったりすんのかね?
ディローザからなぜか厨二を患ったまま大人になった童貞の臭いがする
こいつら設定だけでも個性あるし
アスタリスク貰うだけの使い捨てキャラにはならないで欲しいなあ
アニエスもリングアベルも何かFF3っぽいな
エリアやディッシュが符合した人他にもいるだろ
>>461 天外魔境Uのカブキ団十郎最高だろ
だが主役にしては駄目だ。あくまで脇でこそ輝く
イデアと長女のししょーってARに出てた人かな
なんか緑川みたいな声の奴だっけ
体験版ではムービーに出てたがARは声だけだったよな確か
ARじゃねーやムービーだったなw
重要キャラはみんなジョブ持ってるような流れみたいだし
そのししょーの人も侍のジョブとか持ってたりするのかね
500名って言っても三誌合計で500じゃん
ほほぅ...
黒子ボイスで「お姉様〜?」が聞けると…
?になっとる
♥でも打ち込んだか?
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 22:45:40.00 ID:GWnC7I9k
狩人・・・折角の太もも絶対領域とへそ出しが
変な被りモノで台無しじゃんwww
良いね。設定が黒々しているのは嫌いじゃない
吉田神は本当に作風の変化が自由自在だな
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 23:47:33.93 ID:GWnC7I9k
>>428 男1女3ってFF5のオマージュかよw
キャラ設定雰囲気がもろ被りだし
>>484 いやこれどう見ても隊長のハーレムには見えないんだが…
たいちょー(笑)的な
FFって略せるサブタイトル付けてるけどFFじゃないです!
光の4戦士でもないです!ってアピールしてるけど、姿勢として美しくなく感じて嫌だわ。狭量というか…
もういっそ「FFも光4も意識しまくるのは当然、それを踏まえて完全新規の王道RPGです!」って方が好感持てるのに
>>486 そんなどうでもいい重箱の隅突いてる人の方が狭量だろw
ニンテンドーダイレクトやらカンファレンスやらで紹介されたり、
発売日が近くならないと、このスレも人増えねえよなぁ…
なかなかの過疎っぷりだし…
RPGはこれとソウルハッカーズリメイクに期待してるのだが
こっちはスクエニかつFF外伝なのにリメイクに勢いで負けているという・・・
>>332 一瞬?だったが
確かに考えようによっちゃFF13のATBをウエイトに変えたらこんなかんじだな
>>489 ファイナルファンタジーとは関係薄いでしょ
>>486 今時の野村鳥山FFとはまったく雰囲気もゲーム性も違うんだから
FFじゃないよアピールするのはある意味当然と言える
PS以降の世代がFFだと思って買ったら、何これ^^FFとちゃうやん^^糞ゲーやないか死ねカス^^となりそうな悪感
ファイナルファンタジーに勢いなんて残ってないし
リメイクとかなら既にファンもたくさんいるだろうがBDFFはまだ未知数なんだから勢い比べても意味ないでしょ
FFは今や地に落ちたブランドだからなー
つながりを押し出さないほうが売れると浅野Pは判断したんだろう
スクエニ販売、FFを意識したタイトル、ひかよんと同じPと絵師、FFの魔法にジョブアビリティと
どう見てもFFです本当にありがとうございました
>>495 その通りだな、堀井雄二も外伝にするかナンバリングにするかでは
全然違うと言っているし独立タイトルにした以上はもうそれはBDFFで
しかない、聖剣やサガみたいな物だ。
公式のジョブ紹介にFFシリーズでおなじみのとか言ってるし
新しいRPGの系譜だけどFFと言えなくもないよという何とも三重県民なポジションだな
だからまさに聖剣とかのノリでしょ
全然関係ないけど魔法名とか素材は流用したって感じで
オリジナルとしてみれば、それなりに勢いはある方だと思いますがねぇ
今15スレ目でしょ?
確かにGBの聖剣やサガは魔法名そのまんまだったからな
ただ聖剣やサガはゲームシステムがまったく違うからまだ別物に感じるんだろうな、聖剣にいたってはARPGだし
BDFFはFF3や5の正統進化系としか思えないし
>>493 思う
他の人が言うようにせいぜい聖剣サガみたいなもの
これに関してはファイナルファンタジーの名前も冠していないわけだし
ってか一々FFと略さずに言えないのが面倒だわもうw
>>496 ただし、スクエニで新規なんてのも更に売れないんだけどな。
>>504 そりゃ単純に売るだけならFF付けてる方がいいだろうさ、しかし
そこを許したって事は新規シリーズ立ち上げの賭けでもあるんだろう。
最近スクエニ新規で人気出たのはニーアくらいか
ただしキラータイトルにはなり得なかったけどな、新規にしては売れた方かもしれないが
というか魔法がダブってたらシリーズ直結なのかよw
FF関係ないクロノトリガーとかも一部だぶってんじゃねーか
他社でもペルソナ、メガテンみたいに異聞とかいつの間にかなくっても一部呪文共有してるのだってあるんだし
そのニーアもDOD繋がりで売れた感が有るんだよなぁ
思えば、内容は王道と言えば王道だったな
魔法なのか。ジョブチェンジかと思ったが。
ファイナルファンタジーシリーズって途中でクリスタル捨てちゃったから共通項が魔法名と飛空挺くらいしかないのよね
飛空艇って、単にワールドマップ指差す機能だっけ。
別に魔法だけでFFだなんて言ってないでしょうに
今やファイナルファンタジー=最先端の映像技術を駆使したスクエニ製ゲーム(ゲーム性<<<<グラフィック)だからな
飛空挺や魔法名抜きに考えると、FF1から14まで共通していることといえばグラフィックが最先端ってことくらいか
今やっていうか、ただの後付けだよね。
いまどころか昔からじゃね
2の段階でクリスタルなんかすでに捨ててるに等しいし
13や零式の方がよっぽど大切に扱っている
ブレイブルィイイイイイイイイイイイイイイイ
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 01:50:03.32 ID:x4+HK0EO
花と森を愛する国ってDQ4のガーデンブルグみたいな所かねぇ?
なんか歴代有名RPGの美味しい所をさり気なくパクル。。。もといオマージュしているねぇ
あんまゲームをしない俺にとっては魔法名が同じだと
「あーFFの何かしら繋がりのあるゲームなのか」と思う。
思うからどうだってことでもないが。
もし売れたら次からBDブランドとしてFF(Flying Fairy)の名前外せばいいじゃん
ブレイブリーデフォルト2 太もも巫女&おしり姫と愉快な仲間たち とかさ
>>516 13なんてディレクター・シナリオ()の鳥山求められないさんから「ただの石」呼ばわりされてますが?
>>519 究極魔法アルテマの周りに配置されていただけなんだよな
>>518 女だらけといやFF4のトロイアもあるな
あそこは水と森だったかな
>>521 お前はどこでそんな歪んだ情報聞いたんだ
日本語わかる?
ゲハカスってなんでどいつもこいつも知恵おくれが多いのかね
挙句の果てには葬式wikiwww
FFは『通常クリアは簡単、極めようとすると鬼畜』
1は 白黒のみ 2は全武全魔MAX 5は雑魚戦全逃げ 7は海チョコボ 8はLv.100で挑む
DFFはLv.150カオス、FF7CCはミッションコンプとか
そういう意味では繋がってる。
>>526 日本語わかる?()笑
勝手にゲハ認定してるけど何だコイツ?気持ち悪いんだけど
にわか扱いされて怒っちゃった?
別に捏造したわけじゃないしSFC時代まで作品の中枢を担ってたクリスタルを鳥山求がただの石発言したのは事実だろ
FF25周年記念のコメントじゃいかにもFF創世記からコイツが関わってたみたいな口ぶりだけど、FF1からプレイしてる身としては
初期の開発者のスピリットを受け継いでたら現状のFF13シリーズみたいな作品ができあがるわけがないし
>>528 そんなだったか
どっちにしてもしっかりと扱っていたのは1と3から5でFFが最初の方から扱っていたとは限らんのだよな
ジョブチェンジも3と5ぐらいだしこれぞFFって探すほうが初期の段階でも結構難しい
>>529 葬式wikiとか言い出してゲハ認定されたらキレるのか臭いなあ
まあ、これ以上はスレチだからもう言わんが喧嘩を売るなら口の利き方には気をつけるこったな
お前の言い方だと鳥山が13のクリスタルをただの石と言ってるようにし見えないんだよ
9の時に原点回帰って言ってクリスタル持ってきたんだがな
>>530 口の利き方には気をつけるこったな?偉そうな口聞いてんな
自分が知らんからってそれを認めようとしないなんて恥ずかしいわ
>お前の言い方だと鳥山が13のクリスタルをただの石と言ってるようにし見えないんだよ
だからそうだと言ってるのがわからんのか?理解力無さすぎ
シナリオ担当にただの石扱いされてるなんて全然大切にされてないじゃん
そうやって自分の間違いを素直に理解できないんだなもうお前は一生そうやって馬鹿にされてろ
知ったかの負け犬宣言乙
論破できてよかったでちゅねぇえm9(^Д^)
ノムリッシュ信者はもうこのスレ来んなよ分かったか?m9(^Д^)バーカ
さてあぼーんするか(´・ω・`)
洋ゲーやFF13とかお客さんが多すぎ
どっちもこのスレに来んなよ
コマンド式戦闘とかオワコンだから
コマンド戦闘は洋ゲーにはない戦略性があるから
きちんと作れば需要はまだまだあるよ
ブレイブデフォルトがはたしてそこまできちんと機能するかは謎だが
これの為に3DS買ったようなもんだよ
セーブデータは2つ欲しいけどな
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 08:39:56.63 ID:AiwxTTI7
今日のプロレス
抽出 ID:49lRDyaA (5回)
抽出 ID:0/ZkKwd5 (10回)
話変わるがジョブ総数的にはあと2ユニットは最低アスタリスクが居るって事だよなぁ(今判明してるのが3ユニット)
前回体験版のスーパースターチームと後もう一つ・・・更にプラス隠し的なジョブ
予想してみたが
スーパースターチーム(アスタリスク4つ目?):踊り子、ギャンブラー等のショウビズ系
忍者チーム(アスタリスク5つ目?):賢者、導師、聖なんとか等の終盤の上位ジョブ系?
あと最終ダンジョン付近に隠し、クリア後コンプ特典、裏ボス撃破ボーナス
これで全部ジョブ枠埋まりそうだが・・・さて真相はいかに?
・・・まさかDLCでジョブ配信とかないだろうねぇ?
グランシップ関連でバイキングは確定だろうし
かなりFF5のジョブカバーしてるから青魔道士、風水師辺りも来るんじゃねーかな
早くやりたい
最後の体験版はフィールドマップも少しで言いから歩かせて欲しい
裏ダンジョン有るならSOみたいに表のボスが強化されて再戦ってのもしてみたい
あと、闘技場的なの
踊り子と吟遊詩人はスーパースターで纏められてそうだな
バイキングは有るならGBAFF5の砲撃士要素も有りそう
召喚士以外にも獣使いやネクロマンサーみたいな○○を操るってのも居るのかね?
思ったんだけユニット4人いっぺんに戦う場合も有るのかね?寧ろ有って欲しいけど
何かニコ生の魔法剣士と商人の二人で若干狭い感じがした
ん?
クリア後裏ダンでアスタリスク軍団(の色違いクローン?)
とのバトルで4人同時あるいは4連戦がありそう・・・
勿論パワーアップ版
更新日:2012年08月19日(日) 08:00
2012年8月18日閉店時点でのランキングです
[PS3]バイオハザード6 – 316pt
[PSV]初音ミク -Project DIVA- f – 133pt
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) – 124pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG – 109pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 101pt
[PSP]SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド – 87pt
[3DS]デビルサマナー ソウルハッカーズ – 50pt
[PSP]化物語 ポータブル(限定版) – 46pt
[PS3]神次元ゲイム ネプテューヌV(限定版) – 45pt
[3DS]閃乱カグラ Burst 紅蓮の少女達 – 38pt
[PS3]戦国BASARA HDコレクション – 37pt
[PS3]鉄拳タッグトーナメント2 – 36pt
[PS3]神次元ゲイム ネプテューヌV(通常版) – 35pt
[PSP]機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ – 32pt
[PS3]METAL GEAR RISING REVENGEANCE – 28pt
[PSP]アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(初回限定生産版) – 27pt
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) – 23pt
[3DS]PROJECT X ZONE(初回生産版) – 22pt
[PSP]機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル – 22pt
[PS3]アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(初回限定生産版) – 19pt
ねぇ、いつランクインするの?
同日発売のプロジェクトクロスゾーンはとっくに入ってるよ???
ねぇ?ねぇ?www
触覚出し過ぎだから
もうちょっとうまくやれよ
しねーよ情弱
マジでかー
あちゃー
爆死かー(笑)
マイナーショップのランキングで一喜一憂してどうすんの
ゴミ痛レビュー並にどうでもいいな
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 10:28:58.02 ID:RZBfLjF6
コングってPS系ハードの超初動型ソフトのモデルケースには最適だが
任天堂向けのジワ売れタイプには参考にならない数字だろ。
>>556 任天堂向けは数字低めに出るが
同機種同士の比較なら使える
今のままじゃ確かにPXZよりBDFFが売れる未来は有り得ない
ファイアウォールつええw
最後の体験版が待ち遠しいよー早くー
引継ぎ有りだから9月下旬だろ
>>560 やっぱそんくらいか…
10月入ってからの可能性もあるかなぁ
短期間にガンガン体験版巻かれても困るわw
9月20日の東京ゲームショー前後が妥当じゃね
遊べるように出展させるだろうし
世界樹が発売直前だったしこれも発売直前じゃね?
体験版の内容にもよるけど序盤をプレイだったらあんまり発売日と間隔空けたくないだろうし
おっぱい
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 11:50:53.12 ID:RKmMl2f+
suree dietu is last hope
3デス 最 後 の 希 望
いまはほかに大したソフトも出ないからヒマなんだよなー
30日になればおっぱいが出るんだが
覚醒のDLCで忙しいから新体験版は発売日一週間前で全然良いな。
一週間あったとしても当日だけやり込んで後は放置な予感。
金稼ぎはした方がいいらしいがそこまで必死になってもな。
DQ10の合間にやりたいが
ぜって―フレに置いてかれるの判ってるからなぁ
結構プレイ時間時間も考え方も合ってるから別れるの惜しいんだがw
俺は新生FF14までやるわ
>>570 オンゲーなんだから2ヶ月くらい普通にやるだろ
オンゲーを1ヶ月くらいで終わらせるのってもったいないしな
オフゲーでも嵌るものはそれ一本で2ヶ月以上もつし
オンゲは10年くらいやっちゃう人もいるんだぜ
オンゲで自殺したりする人もいるしな
ブリブリ――!!
オンゲ ブリブリー
オンゲの辞め時は ログインしたまま放置する時間が増えた頃
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:14:03.48 ID:Lyw/8di1
シーフのアニエスエロ過ぎw
太もも短パンヘソ・・・吉田さん分かってらっしゃる
魔法剣士も良いがこういったワイルドな露出へそ出しが堪らんwww
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 16:26:34.43 ID:4MeF521O
巫女さん人気みたいだし
イデアちゃんは俺が貰って行きますね
>>580 それスネ夫だぞ
魔法剣士イデアちゃんは俺がいただいた
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:20:56.38 ID:v4G+6yw3
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part67【PXZ】
251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 12:05:23.71 ID:gtaCb9Sm
単純に3社の代表作を集めた感。
大人の事情などなく参加しやすい条件でな。
330 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 17:59:21.45 ID:gtaCb9Sm
>>329 そろそろ秋発売予定のぶつ森押しのダイレクトが来そうな予感はするな。
9月以降だろうけど。
339 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:13:56.40 ID:gtaCb9Sm
覚醒スレで暴れているage厨がここにも来たか。
【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 15
568 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 11:57:46.48 ID:gtaCb9Sm
覚醒のDLCで忙しいから新体験版は発売日一週間前で全然良いな。
一週間あったとしても当日だけやり込んで後は放置な予感。
金稼ぎはした方がいいらしいがそこまで必死になってもな。
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第538章
783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 17:54:19.27 ID:gtaCb9Sm
まーたスミア叩きの連中が奇声を上げてやがる。
動機がどうあれスレの空気を悪くして荒らしているのと変わりはないというのに
いい加減気づいて黙って行動で示せ。
799 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:00:05.48 ID:gtaCb9Sm
ID:FCZrpnuLをNGでスッキリ。
808 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:02:11.96 ID:gtaCb9Sm
ID変えて荒らしは立派な通報対象だから行ってくるか。
IPごとBANされるがよい^^
823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 18:11:37.56 ID:gtaCb9Sm
通報終了。
じきに大人しくなるだろう。まあ、見ててみ。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:24:18.41 ID:cFpjltUm
アスペルガー持ちの愉快犯だな
体験版4クリア
ブレイブは限界まで選択しきったら同じ対象に集中攻撃するコマンドが欲しいな
【クリア時のアビリティ構成】
ティズ(アイテム)
魔法剣士、すっぴん技、ファイアフォール、ふんばる
イデア(脳筋)
ナイト、魔法剣、両手持ち、ボルテージ
リングアベル(補助、回復)
赤魔道士、歌唱、自動アスピル剣(orファイアウォール)、ふんばる
ボルテージの効果じゃランドタートル相手にデフォルトでは防ぎきれなかった
両手持ちにふんばるかメイン盾にボルテージが正解だったか・・・
>>584 亀は氷のロッド両手持ちのスーパースターに魔法剣付けてブリザラ剣で殴るだけの簡単なお仕事です
まぁ体験版で他にすることないからいろいろ試してただけなんだけど
リフレクしてくる1ターン目に「たたかう」1回で400+300とか入るから2人目で余裕の1ターンキル
二虎の方がよっぽどめんどい
>>585 それ初見突破仕様じゃないから参考にはならないなぁ
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 19:12:11.72 ID:cFpjltUm
初見で突破出来なかったらゴミとかお前ら鬼だなw
そういえば体験版3はまだクリアできてなかったわ
あの黒魔道士みたいな奴にボコられて全滅した
体験版4やったあとに体験版3やると戦闘の遅さにイライラしそう
ringabel
xixxdeax
ringabel
tinkerbell
リングアベルが未来からきたイデアの息子だとしたらティズが父親な訳がない。
リングアベルが妖精と関わりがあるのなら下画面の妖精はDの手帳の妖精なのか。
つづく
イデア・李
そこに気がつくとは・・・やはり天才か
リーとつく姓は中国だけではなく
実はノルウェーなどにもある。これ、マメな。
>>584 つかボルテージは電撃記事見てると微妙じゃね?
両手盾で突撃のダメージとかみてるとあんまり補正高くない気がするしな
まぁvol.4も体験版調整でアビとかの倍率イジってそうだしあんまり参考にならないけどね
装備補正もC以下はDでもEでも変動なかったし
これ小刻みに体験版とかPVが出ていたよね
いま3DSが封印中で確認できないんだけど、後からまとめてDLできんのかな?
できるけど、次の体験版だけでいいんじゃないの
踏み込みとか体験版3と4で変えてきているところがあるだけに製品版がどうなるのかはまだわからないな
>>596 最初のARアプリ以外ならいつでも
ARは時期限定だったのか!
なんか2つは見た記憶がある(小清水パニックとベッド)
他にもあるならダメっぽいなぁ
スレにも活気がほしいな
体験版を待とうか
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 01:13:09.72 ID:8Hnz40D/
まぁどうせ初動命の雰囲気騙しの売り抜けゲーだから
精々10万行けば浅野は次も声掛かるだろうなw
ショートしたらポイ捨てwww
はい
初動型はFFの伝統だからこれもそうだろうけど売り抜けゲーってのは違うと思う
BDFFってFFCCの流れだろ、CCをシーザー暗号的にひとつずつずらしてBDにしてると思う
ひかよんよりBDは新しい下地を作りたがっているのは伝わる。
若いクリエイターにいつまでも過去の栄光を機械的に継がせるんじゃなく
自分達が少しでもモチベを保てるような新しいシリーズがほしいんだろう。
BDもFFのスネをモロにかじっているが、ジョブや魔法名といったデコレより
ターンシステムを変える方が変革値は大きい。ゲームはシステムがウリだからな。
作品名からして「変革宣言」しているから、どんなのが出るのか楽しみではある。
本編も名前だけで中身は変容しまくってるがな
バトルシステムが毎回変わるのは普通にFFの伝統だし(携帯機ではあんまり無いかもしれんが)
FFシリーズからの脱却は全く出来てないと思うけどなあ
ひかよんにせよFFCCにせよ最近の番外FFの売り上げがあまり芳しくないから
あえてFFの名前だけ外して実験してみてる感じ
本家のクオリティのせい
それによりスクエニという名前までクソゲー扱い
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 09:19:07.92 ID:8Hnz40D/
いやがおうにもFFを冠させたのは上からのご提案じゃないのかね?
現場はFFを付けないで勝負したいのにWDや営業部が頑なに拒んだ
いくら広報が「ファイナルファンタジー」の略ではありませんよ
といった所で一般ユーザーはFFという認識になる訳で、、、
実際BDFFでググるとトップに公式がヒットするのが全てを物語ってる
大体フライングフェアリーなんて副題が苦し過ぎないか?
ある意味姑息過ぎる手法なんだわw
ブランドにしがみつくスクエニ
スクエニのスク部分は酷いからなぁ
浅野は元々エニ側なんだしむしろBDDQとかにしたほうがいいんじゃ・・・
エニの部分も酷いけどなゲームバランスとかあってないような単語だし
これ速攻値崩れするの?
どうせフラゲ組に置いてかれるから少し待って値崩れした所狙おうかな
公式サイトのツイでたびたび補足されてる粘着キ○ガイが気持ち悪い
FF君は今日も頑張ってるな
昨日某スレでこれがイヴァリース舞台の松野ゲー新作だと思ってるバカが居てワロタ
ベイグラやFFTと同じ世界の話話なんだとよw
エニックスのゲームはドラクエ以外に最近なんかあったっけ
>>616 イヴァリースアライランスならマッケンロー先生が闇堕ちしてでてくるはずだろ
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 12:52:19.97 ID:IU0wdmKS
まぁ元々吉田は松野の専属キャラデザイナーだったからな
そこで松野に尻&太ももフェティを伝授されたw
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:43:52.58 ID:Z6euXMLe
Is ひかよん interesting?
吉田はデフォルメかわいいけどリアル調もめちゃめちゃ上手いんだよな
FF12アルティマニアオメガみたらラフスケッチいっぱい載ってるんだけど画集欲しくなったわ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 13:49:55.19 ID:bksVAis2
吉田自体はエロ絵描き専属ってわけじゃないからね
クライアントのオーダー通りに仕事こなしているだけ
謂わばデザイナーの鏡だ。
光4とかブレブリのFFからかけ離れたジョブデザインも
浅野の趣味&タイアップしたREVO氏のご提案
でもあの人自身はドッターとして個人の画集も出す気がないのよなー
おまけとかでなくだしてくれないかね
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:12:22.22 ID:Z6euXMLe
DSのFF(ccとかも含むで)一番おもろいのって何?
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:18:11.34 ID:wFRLi6Sr
やり込み的にはGBA5だな
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:22:04.77 ID:Z6euXMLe
すいませんDSでお願いします。
FFシリーズはシアトリズムしか持ってないんです。
理不尽な全滅で興奮できるなら4
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:32:11.37 ID:Z6euXMLe
そんなに理不尽ですか
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:38:46.64 ID:wFRLi6Sr
アンサガよりはマシ
スレチなのに優しいな
だからFFFFいわれんだよ
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:11:03.43 ID:gYiuPNrJ
SUM値がどうしたって?
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:11:04.92 ID:Z6euXMLe
なんかごめんなさい。
>>456 Vジャンってどれくらい部数売れてるの?
結構当たりそうな雰囲気だから応募目当てで買おうかな
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:21:47.11 ID:Z6euXMLe
でも優しい人の方がモテますよ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 15:33:51.21 ID:gYiuPNrJ
ヴァルキリー衣装ってアレだな
マリオカートDSのネタカートにあったなw
ブリブリブリ――!!!
>>636 つかVジャンの部数とか関係ないだろw
3誌「合同」企画で「合計」500だぞ?
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 16:31:52.99 ID:gYiuPNrJ
なんで公式急にですぞですぞ言ってんの?
ゲームまで悪ノリで作るのはやめてほしいね
別に口調くらいどうでも良くないか 気にすることじゃないだろ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 17:37:14.11 ID:ZB+3IpTq
ぶっちゃけ公式で同人の内輪ノリとか2ちゃんスラングとか使うの
自重して欲しいわw
公式見てる連中が全員オタクとかチャネらーじゃねーんだからよ
いるよね
2ch発祥でもなんでもない物を2ch発祥ネタとか言っちゃう奴
これキャラの名前変えられるんだよな?
リングアベルにスネオ、アニエスにパンツと付ける人はどのくらいいるんだろう
リングアベルをアベルにでも縮めたい
デッシュにする人はどのくらいいるのだろう
そういやすれ違い配信でキャラ登録できるみたいだけどアバタ変えれないのかな
アビリティとかは4キャラの誰がベースでもいいけどアバタくらい好きにしたいだろ
アルスデッシュエリアにでもするか
ヴァルキリーの服ってどうなってるんだ??
ブーツ?なにコレ?
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 18:52:57.53 ID:Z6euXMLe
なんでリングアベルがスネオなんだ?タケシじゃなく?
アルバもだけどトサカつーかリーゼントだからスネオだろJK
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 19:18:32.13 ID:Jzb27Hkc
俺は全員声優の名前で行くぜw
ふともも 地味 おしり 逆毛 でレッツプレイ
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 19:36:56.46 ID:Z6euXMLe
他のクリスタルの巫女っているんかなあ
クリスタル教とアンチクリスタル教。
そして大穴。
大穴がアンチクリスタル教のクリ暴走させた結果だとしたら
穴の向こうに四大元素以外の巫女いるかもね。
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 19:59:24.19 ID:rklt8/PO
掃除機に例えると
穴の反対側で掃除機かけて吸引力で
ぽっかり穴があいたと・・・(姦通はしなくて陥没止まり)
マリギャラ最初の球体惑星の穴と同じか?
アニエスが居た世界は球体の上半分か?
それともFF5の様に4次元で繋がっているとか?
ジャンプ見たけど三姉妹の声優が全く分からんw
スパロボ声優しか分からんのだ俺は
>>660 スパロボの範囲なら次女が新約Zのファ、赤魔がVガンのナレーション、ゴッドワルド
あとは俺も知らん
長女はUCのマリーダ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 20:48:06.69 ID:rklt8/PO
スパロボマニアがJRPGなんかやるのかよw
>>662 マジかよ。
長女「お前もガンダムかッ!」
ティズ→アルス
アニエス→エリア
リングアベル→デッシュ
イデア→サラ
ってとこか
長女はあんな見た目だけどキレるとマジキチとかだと俺得なんだがSキャラはもうホーリーがいるしなぁ・・・
つーかヴァルキリーはジェノサイド→ソウルハントが世界樹の味方介錯→朱槍っぽくてキチなイメージしか沸かないw
ジェノサイドがパッシブじゃないだけマシだが
ヴァルキリーってジョブだし、死は幸福ですとかさらっと口にしそうではある
ヴァルキリーと言えば旧エニックスのシリーズモノであったよなぁ
PS2で死に絶えたシリーズの一つ・・・
合併してから選択と集中し過ぎだっちゅーねん
連投スマンが
ここ冷やかしながら体験版4やっているがやたらとイデアタゲられていないか?
ガンガンダメージ吸って行くんだが・・・
FF3も3番目がタゲられやすかったし
イデアを攻撃役にしてるんじゃないの
ヘイトの概念があるから与えたダメージが多いほど狙われやすくなる
>>669 BPマイナスのキャラは狙われやすくなるとか前にどこかで浅野P書いていなかったけ?
>>671 浅野の発言だったどうか忘れたが読んだ記憶がある
ぼくは、リングアヌスちゃん!
ホモォ…
ホモはお帰りください
そういや、魔法剣二刀流の時に片方ずつ別の魔法掛けって出来ないのかな?
>>677 見た目は剣に掛けてるけど実際はキャラクターなんで…
上書きで終わる
リングアッー!♂ベルと聞いて飛んできました
>>678 やっぱ無理か
別々に魔法剣が掛けられたら面白そうなんだけどなぁ
あと、前に経験値0アクセサリ云々の話題が有ったけど、
こう言うのってアクセサリが常道なの?
オプション設定とかで出来れば装備枠減らさずに済みそうだけど
>>680 あまり詳しくない人が間違って経験値0に設定して戻し方分からず
バグだ!って問題になりそうな予感w
>>681 マジでそんな感じでネガキャンしかねないから困る
体験版やってこのゲームは
魔法剣ゲーになりそうな予感がしたが・・・
それにしてもブレイブコマンドの後のコマンド選択が
煩わしいねコレ・・・FF5の短縮コマンドみたく出来れば多少は
解消されそうだがねぇ
ってかフルブレイブ(-3)だと合計4ターン先制攻撃で着るって事か?
その辺のIU周りも再構築必要と感じたな
まぁキャラや音楽がお気に入りだからあまり重箱の隅突きたくは無いがね
初手全員フルブレイブで攻撃!→敵モンスターの特性カウンターで跳ね返ってくるとかないだろうか
触れたら毒なんてトラップあったし
嫌がらせレベルのカウンターは普通にありそうだな
ターゲットを奪ってカウンターみたいなのはあるかもな
触れると猛毒みたいな雑魚もいたし
がっつり溜め込んだブレイブ攻撃して
初撃でカウンター食らって行動不能にされる未来が見える
>>681 ならクリア後解禁とか(普通、縛りする人はクリア済だろうし)
データ引き継ぎ出来るか分からんが周回前提ならシステムデータ位は有るだろう
>>684 そういや、ファイアーウォールのジョブ(どれか忘れた)の所持者と戦う場合、
やっぱりファイアーウォールも発動するんだろうかw
さわるとどく
さわるとやけど
さわるとせきか
>>688 誘惑→味方攻撃→ファイアウォールで行動不能とかなったからなぁ
普通に発動しそう
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:13:00.80 ID:iOSkX94D
あーブレイブ中にカウンター喰らってスタンされるのか
こりゃ痛いねぇwww
全体ブリザラ×4だ!
↓
魅了
↓
ちょ……
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 00:31:41.16 ID:iOSkX94D
ロマサガ3の青鬼カウンター祭りのトラウマが・・・
ある意味アスラ先生よりも凶暴だったな
さわるとせんとうふのう
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 01:11:02.20 ID:X8Iwayo3
戦闘不能の味方もターゲット出来るようにして欲しかった
アレイズでもないと1ターンでの復活→回復が上手く出来ないから一度崩れると戦線の立て直しが難しい
そんなあなたにニコ生での浅野Pのアドバイス
はちまがパケを思い切りネガキャンしてるなw
今後どんな情報がでてもあそこは叩きまくる気だ
売り上げも叩かれ、クソゲー扱いされる
つい最近なんかの記事で言い訳してたくせにまだやってんのか
俺もジャケはもっと良いのあるんじゃないのって思うけどそういうことじゃなくて?
俺はあのジャケット好きだな
記事もコメントもほとんどネガティブ意見なのが信じられないわ
はちまなんかアクセスするのも気持ち悪い
アクセス稼ぐために宣伝に来てるだけ
俺もいまのところは妖精よりもアニエスか4人のほうがいい気がする
まあ妖精が体験版で出てないっていうのもあるけど
ところではちまの言っている某ちゃんねるってどこよ?
>>695 それできるとアレイズ要らなくなるじゃん
ヒーラーって行動回数が余りがちだから
よっぽどのことでもない限りレイズ→ケアルで間に合うっていうのはどうかと
どうしても危ない時はケアル全体化もあるし
けどまあ、シンプル過ぎて目を惹く感じではあるよな
それで手にとってパッケージ裏を見て気に入れば良い訳だし
妖精ちゃんケツのあたりがアニエスっぽいな
つかCERO Cかよ
この蛾みたいな羽はなんとかならんのか
さっき公式サイトのツイに気持ち悪いサイトがリンクされてネガキャンされてたけどジャケ評判悪いの?
フライングフェアリーなんだから別にいいと思うが
>>690 自分もこのコンボであやうく全滅するところだったぜ!
パッと見が黒々として辛気臭いジャケットだな
>>707 評判悪いっていうほど評判が集まってない
あそこが決め付けで記事書いてるだけでコメント欄も思考停止で記事にならってるだけ。
副題の方がジャケットのメインなの?
続編でたらFF外す意気込みなのかな
ジャケ画像ってけっこう前じゃなかったか公開されたの
悪いとは言わんが妖精キャラの情報がまったく出てないから誰?とはなったな
敵キャラも続々公開されてるのに未だに名前すら明かさないのは何か考えがあるんだろうか
ラスボスがこの妖精だな
召喚士の次女や狩人の三女や狩りまくってるとかいう精霊なんかな
ジャケットの子に固有名詞があるならティンカーベル的役回りか
妖精の名前はリリィベル…にはならないかw
>>710 そうなんか相変わらずなんだなー、自分は結構いいなと思ったので意外だった
ジャケが黒なのはCERO:Cだし渋くて結構すき
フェアリーはクリスタルに妖精がいるんだと勝手に思ってたw ナビの子だよね?
こらメーガス三姉妹ゲスト出演あるで
リングアベル
↓
リンガーベル
↓
ティンカーベル
これ妖精の正体
ネタバレな
FF5よろしく中盤以降ハーレムになるわけだな
てかどのへんがCERO:Cなんだこれ
ぱふぱふ、いんぐりもんぐり、へろへろみたいな描写が入ってる
ARのパンツ撮影会
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 10:06:12.57 ID:1C0wJLPu
>>723 魔法剣士の女衣装
Vラインとマン筋クッキリ
あとアニエスのパンツモロ見え衣装
パッケージで終わってた
BDFFのパッケージは「裏FF」って感じを受けるかな
FFの白ならBDは黒
題字フォントの書体はFFっぽいし
一色のバックに世界観の象徴するなにかを置くシンプルな構図が共通してる
続編が決まっても似たようなパッケージで来そうだ
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 10:37:13.57 ID:1C0wJLPu
え?パッケ自体がCEROCだったってことかい?
>>728 ゼノギアスのパケが黒かったなあ
BDの世界観が黒いからとも言えるかも
CERO:Cの影響がありそうだな
右ボタンで決定されるのがイラっとくる
敵は斜めに並んでるしで
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 11:56:59.18 ID:fuzDlPb+
Aでも決定出来るだろw
意固地になって無理矢理片手操作してるんじゃないよw
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 12:08:49.59 ID:X8Iwayo3
敵選択時に間違って左右押して決定/キャンセルされるがウザイってことじゃないのか?
左右の決定キャンセルは誤爆が多いのが問題
せめてコンフィグでオフに出来るようにすべき
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 12:38:12.81 ID:fuzDlPb+
そもそも片手プレイ好む連中ってどんなシチュなんだよw
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 12:52:47.17 ID:X8Iwayo3
煽りたいだけみたいだがマジレスするといろいろ検証する時に片手で済むのは便利
スタンドがあるとなお良し
バッケは白地のほうがいいんじゃ…と思ったけどFFの対比かなるほど
妖精が情報伏せられてるのは重要なキャラがいるのかアニエスあたりが変身するのか
煽りたいだけじゃなくて誤爆するから止めて欲しい
あとパッケはC以上は黒になるってだけじゃないの
マジであのパッケなのか…普通に黒髪ロングの子が良かったな
ルクセンダルクの宣伝バスがどう見ても右翼の街宣車やんw
冗談抜きで真っ黒はイメージ良くないぞ・・・
後ろのROVOさんを軍服&旭日旗にしたらガチw
どういうゲームか分かり辛いパッケージだな・・・。
ちょっとヲタ向けっぽくて一般人が手に取りづらそう。
パケ絵なんてどこかのデスマスクみたいのじゃなければ何だっていいよ
妖精さん要素が皆無だから、次の体験版に出てくるかな?
動画では行き先をサポート?していたからパーティーキャラなのかな。非戦闘員の
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 13:51:07.95 ID:toGe0rOa
意外とラスボスだったりしてな>パケのFF
ラスボスはエストシーモア・デフォルト
ARアプリで妖精出てきたのにラスボスは無いだろ……
ホームの上画面でだけど
>>745 あんな可愛いのをラスボスにするなんてシナリオライターも鬼やでぇ・・・
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 14:19:03.61 ID:9eNKE1O1
>>742 そもそも、シナリオがシュタゲの人だったり、曲もRevoさんて人は有名な人みたいだけど一般人は知らんだろ
太もも押しの絵をだしたり、ARでパンツが見えたり、下画面に可愛い妖精ちゃんがいたり、
宣伝で体験版何回もだしたり(一般人は何回も体験版落として遊ばないだろ)
明らかに一般層よりもオタやネットで積極的にゲーム情報を仕入れようとするゲーム好きに向けた作品だろ
この作品は一般層を意識したパッケージにする必要性はあんまない
それに俺はこのパッケージ好きだぞ。妖精ちゃんのキャラデザかわいいし、それでいて
世界樹やルンファクやカグラみたいな、いかにも萌え系です。みたいなのじゃなくオサレ系で大人でもレジに持って行きやすい
(まぁ、俺は世界樹やルンファクみたいなパケも好きだけど)
それに全体的に黒いから売り場の棚にあれが並んでたら結構目立つと思う。
店頭で目立つってのはそれだけで宣伝効果があるし。だから、これはこれでアリだろ
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 14:23:48.83 ID:g8xQuBtj
ようは一般ライト層には訴えかけないで
ハナッからその手のマニア層限定な訳ね
CEROCなのも頷けるし
ココにいる連中のご提案も偏屈なマニアック意見ばかり
つまりそういうゲームなんだわ
BDFF
これじゃあ何時まで経っても新規IPは育たんわな
>>714 妖精「それがどうかしましたか? すべては私が作ったモノなのです」
ティズ「俺達はモノじゃねぇ!」
妖精「・・・まったくどこまでも面白い人達だ(ry」
>>749 お、おう。なんかごめん。
ただ唯一RPG成分が足りてない3DSでの正統派RPGだから
一般人も手にとろうとしそうなパケの方が良かったんじゃないかなって思ったんだ。
いや全然良いパッケージとは思わないな
スクエニ的正統派RPGという内容が全く伝わってこない
黒をベースにロリエロな妖精一匹前面に描いてるだけって何これ
妖精さんをロリエロと捉えるお前さんの目が濁ってるんじゃよ
個人的にはシンプルでこのパッケージ好きだけど、
タクティクスオウガや光の4戦士みたいなほうがRPGって感じがして分かりやすかったかもしれんな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 14:45:29.13 ID:9eNKE1O1
>>752 いや、俺も批判したくてレスしたわけじゃないぞ
一般向けなパッケージにするのだって別にアリな訳だし
当然スクエニも色んなパッケージの形を考えただろうし
ブレイブリーデフォルト@BDFF_OFFICIAL
ジャケットのデザインが話題になってますね。
製品版では特殊な加工を施し、さらにかっこ良くなる予定です。お楽しみに!
これってラメ加工みたいにキラキラしてたりすんのかな
妖精の粉か
鱗粉?
ホログラムとか
タイトルのフェアリーはなぜかアニエスのことだと思ってた
パケ絵になるほど妖精さんが重要なことにちとびっくり
羽はモフモフしてて確かに蛾っぽいw
蛾の鱗粉うわあああああああああああああああああああああああああああああ
アニエスがモスラーヤモスラーって歌うのか
胸が熱くなるな
白背景なら羽も綺麗に見えたかもしれんけど、黒いせいでなんか・・・
実際裏面次第
未だに妖精がどう関わってくるのかわからないのに
パッケージにされても反応に困る。
はやく新情報くれ。
世界が闇に覆われていくなか荒廃を食い止めようと懸命な巫女と彼女を導くフェアリー
…にしちゃナビ画面で元気いっぱいだったなw
召還士の頭についてる売り物の精霊の羽はカラフルで大きめなんだけどさ
アニエスと一緒に描かれてる絵のフェアリー小さいんだよな、妖精と精霊って違うんかね?
今日発売日の主題歌(?)聴いたけど、すごく良かった。
公式サイトBGMのボーカルアレンジだった。
>>770 そういや今日発売なのか、彼の者の名は・・・って奴はこの前の
ニコ生のアスタリスク戦で流れてたがかなり格好良かったな、
アスタリスク持ちは全部あれなんかな。
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 17:51:36.70 ID:CRsDf2m8
え?サンホラとタイアップしてアニエスがFFに転生してエンドで
主題歌歌うって本当なのかwww
ある意味FF10-2を超えたなぁおいィ
ブレイブリーデフォルト盤の裏面に配布される衣装を着た書き下ろしリングアベルがいた。
サントラの前出しverかと思いながら衣装目当て買ったんだが違うんだな。
戦闘BGMだったり、PVで流れた曲だったり、公式サイトで流れている曲のアレンジやボーカルverだった。
これはこれでいい・・・のかもしれない?
ところでこの先行配布衣装の能力ってどんな感じなんだろうな。
パッケ絵いいなあ
黒バックってなんか新鮮
自分もあのパッケージ好きだ
特殊加工も楽しみ
そういや「高貴な作曲家の服」ってスネ夫の記憶に関係あるのかな?
CDのオマケだから作曲家ってだけ?
コレクターズパック予約終わってた…
>>773 衣装効果を持つ装備は衣装効果しか持たないんじゃないかな
レベル依存でそのレベル帯の店売り一段階下くらいを維持してくれると理想なんだがね
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 19:00:56.04 ID:LwzNY+40
アニエスの聖教騎士の鎧は隠すボスに限り
チート性能だったりしてな
見た感じが如何にも怪しそう、、、
ルクセンダルク小紀行かったけどなんだこれ・・・と最初は思ったんだけど、聞いてるうちにかっこよく聞こえてきた。
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 19:59:37.93 ID:y2+Wzz6b
ブレイブルーとは全くの別ゲーか?
ルクセンダルク小紀行を予約して3種類買ったから
おまけのステッカーも同じのが3枚付いてきたけど
ステッカーが付いてくるなんていう話あったっけ
すっぴん 旅人 白魔法使い 黒魔法使い 盗賊 詩人 商人 薬師 精霊使い 狩人
武道家 学者 遊び人 勇者 魔法剣士 道士 踊り子 ナイト 錬金術師 呪術師
暗黒剣士 針子 獣使い 音楽家 忍者 賢者 記録士 語り部/光の4戦士
BDは24ジョブだったか。旅人、針子、記録士、語り部はなくなってそうだな。
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 20:28:15.56 ID:y2+Wzz6b
ひかよんってそのジョブ全部使えたのか?
それともゴミ、ネタが交じってるのかい?
>>783 特定の店舗以外の全国のCD取り扱い店で
メーカー特典としてロゴステッカーがつくって公式にあったよ。
彼の者の名は… の、歌詞、ちょっとあれな所があって吹いたw
男にもちゃんと槍使いのジョブがいますよーに
コード目的でCD買ったけどハマりそう。
一曲目がやっぱり主題歌なのか。盛り上がり半端ない。
PVで倍々?使ってたティズはパイレーツっぽい衣装だったな
ヘブンズゲート使ってたアニエスもマントとか着けてナイトとは違って見えた(パラディン?
これエンディングテーマのロングバージョンっぽいけど歌詞で妄想できちゃうな
別れるために出会ったわけじゃないとか
裏切るとか世界を知る痛みとか
最初にあんなエロい体験版配布しておいて、何で現状は2頭身キャラなの?
あのまま行けば買ってたかもしれないのに
>>792 一曲目は公式BGMのアレンジだよね。だからあれが主題歌なのかと…。
公式BGMに惹かれてゲーム予約したからちょっとうるっと来た。
>>794 あ、そういやバージョンで収録曲数と順が違うのね・・・すまん。
BDFF盤以外に入ってる二曲がどういうのか気になるな。
>>784 必須クラウンは「精霊使い」だったな
「針子」はよく分からんけど強かった
「道士」「呪術師」は使いにくかった
ひかよんの属性重要度はやばかったからな、
精霊使いが居ると居ないとでは難易度が段違い過ぎる。
「シーフは最終ジョブとして使えるように素早さ依存の必殺技を与えました」
「そしてシーフより速いジョブもあります。忍者です」
またもや最終ジョブとして使って貰えないことが決定した瞬間でしたね
まぁダメージ限界突破アビリティでも無ければBP2の技なんて使わないでしょうが
ジョブに固有スキルくっついてくるんだから
忍者が地雷だという可能性も完全に否定は出来ない
今までの情報だと与ダメインフレっぽいから限界突破はあってもおかしくはないんだけどね
それより余裕のない日々が続いてるってマスターアップ直前で重大なバグ確認とかじゃないことを祈る
予想外に今月末ダイレクトに合わせて体験版配布で忙しいとかなら良いんだけど
固有スキルも基本サポアビリティとして取得出来る分忍者も
二刀流だけ取ってサヨナラもあり得るからなぁ。
>>795 初回限定版が戦闘曲数曲のアレンジ
通常盤がリングアベルの酒場の曲と戦闘曲のアレンジ
らしい。
戦闘曲アレンジってどんなのか気になるがその為だけにもう一枚買うのは辛いから悩むところ。
初回のはボス戦のアレンジ(後半が更に激しい)
剣とか雷のSEも有って戦闘してる感じ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:55:03.22 ID:5Vg7Qt5G
>>798 引用するならソース元のアドレス張れよクズ
>>792 ブレデフォ版は収録曲順が違うから、
実は一曲目は主題歌の「希望へ向う譚詩曲」たったりする。
しかしブレデフォ版は曲少ないけど、コード目的&ジャケ裏イラストで買って良かったw
そういや、BP消費技を前借りして連続で使ったら、
BP値-3より下になるんだっけ、それとも-3迄になる様にしか使えない?
希望へ向う譚詩曲、良い曲だわ
>>806 -3までしか使えない
だからBP3からでもBP2消費なら1ターンに2発までしか打てないと思われ
ルクセンダルク小紀行のBD版買ったんだがリングアベルのコードが入ってないorz
歌詞カードの間に挟まってたよ
入ってなかったならポニーキャニオンに問い合わせてみれ
>>809 BP消費技はブレイブ使いすぎの時に巻き戻す作業がとても面倒だわ
>>802 え?
ルクセンダルク小紀行の初回限定盤、通常盤、BDFF盤って収録曲違うの?
BDFF盤しか買ってないから明日また買いに行かないと・・・
希望へ向かう譚詩曲本当に良い歌だ。
これがEDで流れたら涙腺にきそう。
というかゲーム発売前なのに頭の中ですでにエンドロール流れてるんだが…
おい始まる前から終わらすなw
ところで体験版第五弾っていつなの?
初回に入ってる「戦いの果て」は体験版のボス戦の曲のアレンジ
後半の桜庭とマーティさんがすごいよ良い意味で変態だよ
通常に入ってる「来訪者」はジャズっぽいけど意外と激しい
初回の曲がまじかっこいいけどこの1曲のために1800円は高いなー
>>814 おまおれ
何か目の前にエンドロール浮かんでくるよなwww
最後のダダダダン!はきっと4人のイラストとか出てきそう
>>814 希望へ向かう譚詩曲はロングバーって書いてあるけどボーカルなの?
ボーカル入ってるよ
なんで今更パッケ絵の賛否が増えてるんだろう
公式ではかなり前から公開されてたのに
ともあれあのシックな感じはとても好みです
パッケのキャラは変身した主人公かと思ってたが単なる妖精か
あのパケ絵を見る限りこのゲームはマニア向けに作られてるってことでいいんだよね?
ガキとかライト層はお断り的な感じがするんだけど
売り上に影響しなきゃいいがね
ライト層はともかくガキがどのライン指すのかわからないけど
厨二狙いならそんなに間違ったパケ絵でも無いと思うが?
初期の天野絵FFもそんな感じだったし
>>810 ヒント:スクエニメンバーズシリアルポイントカード。
特別そういうカードが入ってるとかじゃなかったりする。
パッケ絵の妖精さんが、アニエスに見えてくるという幻覚…w
スカートの短さと白さに巫女装束アニエスちゃんを連想してしまって…
体験版いっぱいあるんだから
ライト層にはまず体験版やろうずでおk
コレクターズは予約してて…
通常版も買おうか悩んでる…
価格崩壊はなさそうだけどXIIIショックで怖いぜ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 23:42:46.68 ID:5Vg7Qt5G
>>821 このスレ自体マニア様専用だからなw
ライトはお断り
>>822 天野絵は小学生には受けんよ
パケ絵が天野絵だったFC三作はマニア向けのイメージが強かったな
そのイメージまでオマージュしなくてもいいんじゃないか?
変に敬遠されて売り上げに影響する可能性もあるんだし
>>827 FF5はSD絵がメインだから馴染みやすかった記憶がある
幻想的な妖精の絵ならまだしも
ロリ顔の割に妙にムチムチな下半身という変態じみた絵ではなぁ
小学生の頃は天野絵はまったく興味を持てなかったが
20過ぎた今見るとなかなか良い
そもそもCERO Cの時点で子供受けなんか考える必要ないだろ
>>828 FF5の説明書のwktk感はハンパなかったなあ
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:14:32.38 ID:Lp9DQD6J
トキトワとかぶってんだけどどっちかずらせよっていう
>>833 トキトワって何の略?
ときめきトワイライト?
トキトワなんて買う奴はニワカだろ
ニワカは相手にならんよ
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:42:22.44 ID:xkbtn5R3
友人の某量販店バイトからお漏らし聞いたんだが
ブレブレはかなりしょっぱい初期出荷だってよ
ご提案という名の実績納入商法の餌に出来ないらしく(後発の予定がまだない)
更に追加もかなり絞るみたいだ、、、
まぁ公式にもマニア向けって言ってるから
枯渇する事は無いんだろうな
逆に爆死もないか???
パッケージの妖精ちゃん、妖精のようで蛾のような羽のアンバランスさがいいな
ストーリーにどう絡んでくるのか楽しみだわ
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 00:46:03.14 ID:xkbtn5R3
サイズ的にも雰囲気的にもゼルダのナビィ丸パクリだろw
次女(むしりむしり・・・)
ナビィって毛玉じゃなかったのか!
なんか定期的に変なのが来るな まぁ1人なんだろうけど
>>841 ゲハやはちまで話題になるたび来るって感じだな
コレクターズパック予約できねぇ…
電撃の座談会とやらだと自動アスピル剣が不評なのな
カエルの処理に魔法使ってたからこれは便利だと思ってたわ
レベリング用、道中用、ボス戦用とで有用なアビリティが違うから
組合せを登録・切り替えできるコマンドが欲しい
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 01:21:12.27 ID:xkbtn5R3
また腐女子に乗っかった浅野監督w
ブレイブリーデフォルト ?@BDFF_OFFICIAL
ありがとうございます。制作開始時に資料としてその手の書物をすごいたくさん集めました
RT @hakuyaku1110: ブレイブリーデフォルトの街のMAP綺麗やなぁ。3Dで見るとまるで海外の精巧な飛び出す絵本みたいな感じ。
パッけの妖精
ARででてきたら確実にパンツ妖精になりますよね
空飛びますし
>>844 通常攻撃に追加効果でMP吸収なら使いやすかったけどダメージ入らなくなるからねぇ
雑魚倒すついでにMP回復するつもりで三人で自動アスピル剣のブレイブ×3で攻撃したら
球っころ3体相手だったので攻撃できないうちに魔法でボッコボコにされて全滅したw
まあ知っておけば回避できることだけどな
>>847 魔法攻撃役をメインアタッカーより速くしとくと安定したわ
カエル以外はBP全前借りでMPを一気に回復させてアタッカーで処理が基本だった
そもそも妖精さんはパンツを履いているのか?
ノー
体験版だと魔法使う機会無かったなぁ
カエルの回避率は脳筋対策なんだろうけど「踏み込む」や「超突進」の命中補正(必中?)で問題なかったし
マジでバランス調整が心配…
ああ技も必中なのか
せめて戦闘後MP10%回復みたいなアビリティがないとやばいね…
いらねぇw永久機関過ぎる
アスピル剣で十分
魔法はロッドとアビリティで強化すれば強いし、普通に考えて物防>>魔防な敵とかいるだろうから使えるよ
カエルの回避率が極端すぎない?
たたかうで全部当たるやつと全部外れるやつしかいない
>>854 確率50%回避みたいなサポアビなんじゃね
あほか
おいおいパンツ履いてない聖剣の妖精忘れたのか?
今日がルクセンブルクの発売日だっけか
初回と通常ならどっちの曲が良かった?
体験版やりたいなぁ
一般とかマニアとかアフォか。
FFは一作目から今まですべてマニア向けだ。
どう考えても触っちゃダメな人だろ、なんで餌をやるかな
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 09:52:44.94 ID:wklzef4H
ここまで自演単発営業か・・・
ほんとゲハ臭いスレだなw
こういうことたまにドヤ顔で言っていく奴いるけどどういう意味なの?
はいはい、この話終わり、もう触らないように
>>853 現状だとコスト的にも魔法剣で十分なんだよねぇ>硬い敵
ブレイブのおかげで1ターン4回攻撃可能だからステ次第で簡単に魔法剣×3>魔法×4になっちゃう
アスピル剣てMP吸い尽くしたらダメージ0になんのな
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 11:17:34.88 ID:/sGNoDTL
ってかさ
発売一ヶ月前なのに未だに情報小出しにしてんだぜ?信じられんだろ?
もう糞UIカイゼンも絶望的で半ば葬式状態で人がどんどんスレ人口減ってる中、社員じゃねーの?
ってぐらい気持ち悪い浅野信者が最後の抵抗で頑張ってる
のがこのスレ。つまりそんなゲーム
ブレイブリーデフォルト
3DS LLとノーマルでプレイした人いたら感想を聞きたい
今どっち買うかめっちゃ迷ってるんだが、予算的にはノーマルで収めたいところ
しかし大画面でのプレイがどの程度違うのか。。。。私、気になりますッ!!!!!!1
>>868 29点!
赤点なので再提出するように!
俺はLLは画面デカすぎて逆に疲れたな、携帯機って目の前にあるわけだから・・・
普通のやつで全然良いと思う
RPGみたいに小さい字の多いゲームは
でかい画面のがいいと思うけどな
少なくとも俺は歳だからw
LLはスピーカーがコストダウンされてるらしいからなあ
イヤホンなら問題ないようだけど鬱陶しいんだよな
大画面でやりたいなら買えば良い
LLはほんとでかい…
LLは持ってないけどノーマルのスピーカーは携帯機としてはおかしいレベル
なるほど・・・
携帯するからこそコンパクトに限る!!ノーマルを買うか!!
正解
LLの方がすれちがいの電波をキャッチする範囲が広いとか地味な違いもあるらしい
ティズ君の村に人を呼び込んで復興させるみたいな
すれちがい要素があるんだっけ
吉田絵アバターをMii広場みたいにわさわさ集めたいな
スピーカーもノーマルと同じ性能ならLLに買い換えていたな。
いや、今度はドットが気になって結局変えない。
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 12:54:27.49 ID:/sGNoDTL
今日日3DSが発売されてるのに
型落ちの旧タイプを買う奴はマゾとしか言いようが無いw
実際のゲーム中にてワンランク低い武具で縛りプレイする様なものだ。
DSじゃBDプレイできないぞ
LLはでかいからL待ち
Lが3DSだよ
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 14:33:17.32 ID:grTdSDsu
3DSLLの次に解像度ぁぷヴァージョンが出るのに
いまLLを買うのは情弱だぞ。
解像度変えたらスケーリングでボケボケになるだろw
その次には次世代機がでるから解像度アップバージョンを買うのも情弱
>>885 解像度上げたらボケるだろ
現状LLでもちょっとボケてるのに上げてもしょうがないだろw
まさかの3DSLLLワロタ
なんというノーパソ。こうなったのもパンツ姫の呪いか。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 15:56:54.47 ID:zst7hi1j
ROVO陛下のコスプレしたスネオ装備って何処で手に入るんだ?
硬そうな陛下だな
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 16:17:17.72 ID:8jdMEtRx
ROVOじゃねーよ!
REGOだろw
希望へ向う譚詩曲、いいねぇ
入るわけないだろ。linkedhorisonのルクセンダルク小紀行はあくまでゲームとは別の作品
良かった。きもいの入ってなくて
ああ、さすがに歌は入らんってのはわかってたけど他の曲も入らないんだな
基本的にアレンジだから同じメロディがBGMとして使われるだけかと。
でも希望へ向かう譚詩曲は歌付きでゲームに入るはず。
先行特典付いてるBD盤と初回・通常の曲数が違うのはともかく
大紀行の初回と通常が曲違うのはやりすぎだろ…どんな守銭奴だよ
戦いの果てにっていうのは中ボス戦のバトル曲だよな?
でニコ生見ると彼の者の名は・・・っていうのがアスタリスク所持者とのバトル曲
>>899みると希望へ向かう譚詩曲が主題歌になるのかな
どうも通常のゲーム音楽担当とは違う展開だからよーワカラン
希望へ向かう〜はボーカライズ曲じゃなく
ゲーム収録曲のロングバージョン扱いだから。
聴くと明らかにエンディング意識した曲展開してるしこれが多分主題歌。
まさにエンドロールが流れるのが目に浮かぶレベルでエンディングぽい。
なるほど
>>894 相変わらず歌は糞やな陛下
ボイストレーニングでもいけよ
>>902 以前ファンの人が主題歌は女性でオーディションやってなんちゃらかんちゃら〜って
説明してくれたことあるんだけど、それが希望へ向かう譚詩曲?
それは知らなかった。
主題歌オーディションなら違うかも。
女性ボーカルは前のアルバムにも参加してた人だし
海外在住だからわざわざ呼び寄せたんだと思うけど。
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 19:07:34.73 ID:Wzbppbo7
紅白でサンホラによるブレブレラスボス&エンディングソング歌うって
スクエニどんだけ金撒いたんだよw
ボス戦の後半部分たまんねええええ
製品版じゃはいっててほしいわこれ、ずっと聞いていたい
俺エレキ嫌いなんや・・・
サンホラの宗教音楽くささはどうなの?曲には感じられる?
俺はあれがどうしても受け付けないんだけど
>>911 宗教音楽ってパイプオルガンみたいなやつ?
賛美歌・パイプオルガン系か?あったっけ。
書の囁き辺りか、取り敢えずスレチ
某ニコ動にもう上がってたので聴いてきた。脳内エンドロール把握w
すぐに聞きたいってほどファンじゃないなら4曲目はゲーム終わるまで聴かない方がいいかも。
EDで聴くべきだ。
しかしボス曲かっこよすぎワロタ…本気でニヤニヤした。これはやばい。
戦闘曲の評判がいいのか?
あれって初回盤の方だっけ
残念ながらゲーム版は抑え目だけどね(体験版の曲もニコ動に有る)
>>913-914 公式HPで使われてるBGMはかなり好きなんだけどね
だいぶ前「Elysion〜楽園幻想物語組曲〜」っていうCDが出たぐらいに、信者の友人から借りて聞いたんだけど
語りが入ってたり無闇に壮大な雰囲気を醸し出そうとしてる曲が好きになれなくてさ…サンホラファンの人には申し訳ないけど
ブレイブリーデフォルトの曲はそういう製作者オナニーみたいなのが入ってない?ってことを聞きたかった
スクエニには崎元や浜渦がいなくなったからねぇ。
ひかよんは水田だったから確かに後継者だったが
BDで途絶えたのでそこまで期待してない人が多いってのも確か。
壮大な雰囲気かと言われると確かに壮大?って感じだけど
前評判で色々言われてたセリフなどは一切入ってなかったよ。
聴きやすかった。
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:57:42.16 ID:Wzbppbo7
いくら専属が居なくなったからって
同人上がりを採用するとか・・・なぁ
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 20:59:23.99 ID:Wzbppbo7
光4の悪魔バトル好きだったのに・・・
WDリストラし過ぎなんだよw
ルクセンブルク逃避行って買うとなんか特典あるの?
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:02:38.46 ID:Wzbppbo7
スネオのスペシャル装備
>>920 それは物語音楽と言うコンセプトだから仕方ないだろ、しかもそれ一番人を選ぶ作品だしw
Revoはサンホラ・漫画コラボ以外では殆どそう言うのは無かった筈(曲作りの癖は出るかも知れんが)
(梶浦由紀とのコラボ曲で英語ナレが少し有る程度)
>>923 一応、実績を経てメジャーに行ってんだし良いんじゃない
それとも同人上がりと言うイメージが嫌とか?
>>923 俺もその辺は心配
まあ今ではプロ顔負けの同人音楽もあるから
そうであればいいなって期待しておく、というかするしか。
まあイトケン信者なら大きくハズしては来ないんじゃね?と思ってる
漸く聞いたが確かに戦闘曲かっけーわ
しかし歌詞カード激烈に見難いなw
よく分からんが、どっかから崩れて来たとかじゃなくきちんとやって上がってきたなら良いんじゃないの?
と思うがそういう事でもないのかな
何より自身でプレイしたってのがすごく好感持てるわ
元々サンホラは好きだけどそれとは切り離してこれも期待してる
最初は誰だってアマチュアなんだしRevoって人のことは知らないけど
今はプロで活躍している人なら実力は十分あるんじゃないの?
Revo氏はDQとFFの影響出てるとタイトルテーマで丸分かりだし(出だしがFFT後DQフィールド調)
外すというより狙ってきてる。
現場ではスクエニとなったから寧ろ丁度掛け合わせの作曲家が来た感じか。今度は大事にしろよ、スクエニ。
今までに出た曲も悪いのがあるわけでもないしな
むしろ良い部類
ほお
じゃあ期待していいのかな
>>936 と言うか、公式HP曲が好きならそれで良いじゃないかw
それに既に10曲近く体験版で聴けるんだし、それで自分で判断してくれ
BGMは個人的に良いと思うな 特にメニュー画面のオルゴール調のBGMが良い
しかしゲームのサントラを買うなんて久々だわ
酒場の曲のアレンジもなかなか良いな
ジャズの部分かっこいい
宗教っぽいだの壮大感だのって、中世風ファンタジーならむしろあって当然レベルで大抵の作品に溢れてるだろ
とりあえず本人がゲーム好きそうな人だなってのは曲聴いて伝わってきた。
FFとロマサガだのやりこんでたんだろうなってのがわかるw
個人的には主題歌が自分の描く理想のRPGエンディングにかなり近くて感動した。
俺もサントラ予約したの何年かぶりだ
次の体験版で新曲きけるといいな
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 21:48:18.84 ID:zMsGkjhS
間違っても環境音楽の洪水だけは御免だぜw
スクエニのゲーム音楽音楽担当するって事
分かってやってんのかねぇ???
決してルクセンダルグを貶すつもりは更々ないが・・・
REVOやらサンホラやらはいままで知らなかったけど
体験版や公式でそれなりの曲数聞けるのにいまさら不安とか何言ってんだ?
>>943 スクエアのゲーム曲アレンジをウェブで公開する所から出発してプロになった人だよ。
そんなもん本人が一番わかってるだろう。
取り敢えずニコニコで音質悪いの聞いてないでCD買ってきな
むしろ不安ならニコニコでもいいから聴いてこいw
今時、これだけのコテコテなメロディー主体のBGM作れる人ってなかなかいないと思うけど
植松さんやイトケンでさえもう作らないでしょ
サンホラがアウトなのは男性ボーカル陣と語りの部分だけだから
ゲームへの影響は全く無いよ
作曲自体は毎度ハイクオリティだから問題ない
歌ってるCM見て大丈夫か?って思ったけど音楽だけなら別に良いな
PVはどうしても吹く
というかなんであんな構成にしたのか
しかし、関連作品とは言え、この話題し過ぎじゃ無い?
別にこの曲がそのままゲームで使われる訳でもないし
…まあ、ゲーム本編の話題が無いから仕方無いのか
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 23:21:19.54 ID:zMsGkjhS
>>950 ゲーム主題歌で男性タブーとか何のギャグだよw
>>954 ゲーム主題歌云々は関係なく
サンホラの曲でわりと不評とされるのが男性ボーカルと語りって意味だろ
お前ら餌やるの好きだな
>>954 サンホラは楽曲の完成度は非常に高いんだけど
Revoをはじめ男性ボーカル陣の歌唱力が壊滅的なんだよ
素人のカラオケ以下のレベル
男性ボーカルが絡まない曲は安定して聞けるんだが
だからボーカルがでしゃばらないゲームBGMや
女性ボーカルが決定してるブレブリの主題歌は特に危険は無いだろうって話
曲はホントに素晴らしいものを作るんで
引き出しの枯れてる旧スクエニ作曲家勢よりもいいチョイスだったと思うよ
どうせいつかは世代交代しなきゃならんのだから
新規タイトルで思い切って若い人を採用したのはむしろ英断だろ
>引き出しの枯れてる旧スクエニ作曲家勢よりもいいチョイスだったと思うよ
この一文がすべてをダメにしててワロタ
やはり3行くらいでまとめるべきだな。
でもドラえもんの声は変えるべきじゃなかったよね
>>953 発売日だし多少は仕方ない
話がずれてる奴はほっとけ
俺はCD気に入ったしゲームに更に期待
良い所が多いのは良いと思う
素人のカラオケは宇都宮隆以上なのか
まあ、Revoもじまんぐも特別上手くも下手とも思わん
うーん…ニコ観てきたが譚詩曲はネタバレっぽいというかこの感動はエンドロールで味わいたかった
マジで脳内エンドロールが浮かぶ構成だぞw
でもまあイトケンももう最近はねぷねぷ言ってるだけで存在感あんまりないし
下村なんかもゼノブレイドで曲作ってたけど評判いい曲はほとんど別の若い人が作ってたし
植松もあまり話題に上らなくなった
昔と違ってゲームサウンドクリエイターが持ち上げられるような時代でもないのかもね
イトケンも下村も代表作シリーズが壊滅しちゃったからな
しゃーない
966 :
950:2012/08/23(木) 00:23:12.40 ID:hUHhnFHI
立ててみる
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 00:28:46.24 ID:UxtNpe9c
>>968乙
サントラ買ったら何かのコード貰えるん?
>>969 スクエニメンバーズで登録しておけとのこト
希望へ向かう譚詩曲いいなぁ
タイトルを入れるのは粋だね
>>953 スレチといいつつ結局話題がないとゲーム叩きたいだけのサンホラーじゃねーかよ…
どう見ても作曲者のアンチなのに今さら
閣下が下手なのはサンホラーでも周知の事実だからアンチというかちょっと痛いファンだろ許せよ
953だけど、あまりこっちで曲の話題が多いと向こうでアンチが発生するから気が乗らなかっただけ
気分を悪くさせたらスマン
ファミ通読んだ
谷間(・∀・)イイ!!
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 09:05:54.43 ID:3J2cZkl/
>>953 単発が大量に釣れて満足かw
あ、お前も単発かw
テンプレにある
>Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
>Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
ってさ
4戦士のことを続けて比較例に挙げてるのなら
"4戦士は終盤まで仲間が集まらない"なんてのはウソだよね
固定4人が揃ってから世界一周の旅をやり直す"あと半分"が始まるんじゃん
当時の捏造ネガキャンを引き摺っててこうなってるの?
そうだよ
そのテンプレ追加されるまでどうせ今回も〜って煽りが絶えなかった
>>970 見てきたんだけど、2つのCDの特典は先行配信のみって認識でおけなのかな?
いまいちよくわからん
>>981 さんくす。サントラ買ってもほとんど聴かないからこう言う仕様はありがたい
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 10:54:57.47 ID:eR1NDNJG
The Imaginary Zebra (TIZ)
Ring a bell リング・ア・ベル
agnes (b) アニエス・ベー
idea Dire イデアディール
私女の子だけど4人ともファッションメーカーの名前ね。
久しぶりに来たんだが先行配信とかいろいろ出てきたんだな
あとコレクターズパックが売り切れていてビックリだ
公式サイト更新きてるぞーーーーーーー
ブラッドローズ特務隊かわいい顔しておそろしいなw
社員報告乙
社員ちゃうわw
ちなみにワールドだけじゃなくてプレイのジョブとアビリンクも更新されてたわ
いつも更新情報書き漏らすのはなんでなんだ…
社員報告乙
アビリンクだあ?
あのさぁ、こういう確実に売れないソフトで通信要素入れるのやめろって
確実に死に機能になるだろうが
無能集団クズエニめ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 12:47:45.70 ID:CxAuUAfp
え?ブレイブ消費攻撃って何だ?
通信はあってもいいけど、通信のせいでセーブが1つだけというのがなんとも・・・
>>991 体験版だと超突進とか行動自体で消費されるBPとは別にまた
BPを使う技、今の所シーフの神速瞬撃のBP消費2が最大かな?
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 13:10:59.44 ID:CxAuUAfp
ブレブリ公式がRTするテョイッターが軒並み出来レースやらせ臭いのなw
埋めるぜ
埋め
埋め埋め
1000なら人気作になって続編も出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。