【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part242
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
スナ子ぺろぺろ
あなたたちは赤いブヨブヨを食べました
その事を認識して、
>>1を乙してください
>>1乙
最近積んでたのを再開したんだけど、PT構成とかのアドバイス聞くのはこのスレで良いのかな
>>1乙の術式
アトラスのアンケってどこにあるの?
冥龍強すぎワロタ
レベルキャップの解除法を引退マラソンだと思い込んでて調べたら三龍らしいからと70でごり押しで三体殺して
そこから挑んだら速いしダメージ半端ないな
攻略サイトに頼らず殺したいからもうちょっと頑張るか
>>7 アンケートのURL書いてある用紙ないか?
あとクラブニンテンドーのアンケートもも今日までだった筈
そんな用紙あったのか
今自宅に居ないからアンケートに答えるのは無理だな
クラニンのアンケートって答える意味あるの?
ポイント集めてないから知人にでもあげようかと思ってるんだが
10 今後購入を予定しているタイトルを教えてください。(いくつでも)(必須)
いや、必須って言われてもリストの中に買いたいソフト無いし、「その他」もないんだが・・・
これどうしろっつうの
>>15 プレイしていない人間が答えちゃ駄目
リサーチ目的なのがクラブニンテンドーなんだから。
譲渡は規約違反だよ
オクに出す馬鹿が多いけど
クラニンは携帯でも答えられた筈
>>16 世界樹の続編とこのスレで答えた人が居たよ
>>17 アンケートに答えないとポイントもらえないの?
クラニン自体やったことがないから知らない
>>18 その選択肢が用意されてない・・・
答えに困ったら閃乱カグラって答えておけばOK
アンケート結果見た開発が敵キャラにおっぱいキャラを登場させる可能性が微レ存
しかしアトラスのアンケート、ご意見ご要望が200字以内って厳しいな、2ツイート弱かよ
あんまり聞く気ないオーラをぷんぷんと感じるぜ・・・
カジュアル通常裏倒せたああああ
虚無キャンセル教えてくれた人ありがとう!
>>20 カグラもないw
Newスーマリ2、ソウルハッカーズ、どうぶつの森、真メガテン4、那由多の奇跡、FF(文字化けして読めない)、ソールトリガー、ドラクエ10だけ
クラニンの方はたくさん書けるのかな、2000文字くらいは書きたいんだけど
ヒギエイア取りに行く途中で最後の扉間違って開けちゃったんだけど、飛んできた矢が全部眼鏡メディ子に当たってワロタ
しかもそのあと出て来たトンボに更に全身縛り上げられるという徹底ぶりだった
HP1TP0全縛りとかお前らそんなに眼鏡メディ子虐めたいのかと
>>21 箇条書きで簡潔な文章で書けばかなり書けるよ
要あるるんスキュレー・ダンジョンボリューム少ない・希少種いらない・亜人を仲間にできるのは良い・…
って感じで
適当に決めたギルド名が気に入らず
取り合えずクリアして初期化して2周目へ
折角だからゲストをメインで使おうと当面2人旅なんだけど
オススメのコンビがあったら教えてくれ
>>23 自分はその中でソウルハッカーズとメガテン4しか書く事が無かった…
>>26 良いところは誉めてバランス取りたいんだけど200字じゃそんな余裕なくて
痛いゲーム批評家みたいなアンケートになってしまう;
そういえば無かったからハッカーズにしたや
>>25 DQの仁王立ちでもしてたのかってレベルだな
ああ、自分もクラニンポイントチャージとアンケートしておかないとだ・・・
しかし・・・発売日組みなのに未だに2層1Fってどういうこと・・・
>>24 クラニンは500字まで
>>25 自分は何故かルンマス男は全くの無傷だったwしかもスナのスキルで不意打ちを回避したし
それ以外の連続ダメージ系のイベントもルンマスだけ無傷だったという
>>31 君は一気にクリアしても良いし、ゆっくりと満喫してもいい
>>32 ありがとう じゃあクラニンの方でメインで書くか
読まれるのかどうか謎だけど
そして、クラニンのアンケートの期限は今日までなんだ
>>25 うちはペリ子とモフ以外HP1になってたわww
スナの警戒伝令とサブルンのルーンの盾が無かったらヤバかったかもしれん
世界樹の迷宮サイトでアンケ投稿後ありがとうございましたの一文が表示されただけだったんだけど
もしかして間違えた?
ついに通常裏をsageタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!
マジで何回hageたか分からん限りだけど、やっと達成出来て感無量だわ…
それにしても、裏BOSSを倒すために裏BOSSマラソン必須ってのもなんか変な感じだけど
コレでとりあえず残りのやる事は宝典マラソンと流星章マラソンか。宝典はまだ良いけど流星章の方はどうするかなぁ…
購入を予定してるタイトル、白紙で出したらつっかえされたw
うぜえw
ごめん。↑の裏BOSSを倒すために云々は通常の裏BOSSの事ね。
書かなくても察してくれるかもだけど、一応補足。
>>33 満喫はしてるんだけどね・・・w
話に乗れないのがなんか悔しいの・・・でも、へたれだから少しずつしか進めないの・・・
通常裏の虚無→開く→黄昏って対処しようがなくない?
>>39 まじでそれだけ
もしかして下部の小さい応援メッセージ大募集!ってとこじゃなかったのか
>>37 クラニンは貰えないよ
インデックスの方はパッケージな壁紙
>>40 マリオにして適当にヨイショしておこうw
>>43 行動不能系の状態異常鍛冶てんこもりの武器2刀流でミスシカで殴らせる(やや運ゲー)か
職種を一本も倒さずバーストゲージ回復させる
>>25 そんな状態のボウケンシャーならおれらでも勝てるな
>>46 1回目は下の方でなんとかしたけど2回目即開いたから
それとも2回目は撃つ前に殺れってことなのか
リアガやダンスマスタリ使ってゲージ無理やり回収する方法もあるぞ
wikiのQRクエスト系の攻略情報のまとめ終了…これで今出てるQRクエストはひと通り終了かな。
それで、ギルドHORIからの依頼の解説文を今見れる方って居ませんか?
微妙に補完出来てないみたいで依頼の解説文が?になっちゃってるんです。
お手数ですが、今確認出来る方居ましたらここに記載お願いします。そしたらwikiに反映させますんで。
うーむメインダンサーいれてみるか
皇子&巨人倒したー!
巨人のイメージが違いすぎてええええ。
フォト子が鉄壁過ぎてどっちもあっさりだったな・・・。
きつかった順
ホロウクイーン:避けすぎ、手下呼びすぎ、手下も避けすぎ
図書館のボス:モードチェンジ&属性耐性上昇でポカー( д) ゚ ゚→以降サブ変えてモノノフ入れることに
通常焔蛟:逆走中で高レベルなのに苦戦したよ・・・。
−壁−
その他
ソド、ダン、フォト/スナ、メディ
↓
ソドルン、ダンシカ、フォトダン/スナミス、メディルン
↓
ソドペリ、ダンモフ、フォトシカ/スナミス、メディルン
綺麗に10クラス編成になった'`,、('∀`)'`,、
そういえば巨人さんはダンモフだったにも関わらず3重の舞でスタンしまくりだったな。
>>48 瞳を閉じたターンに触手を全滅させれば
虚無を上書きして開眼する
>>54 そうだったのか!
って、それだと触手処理役にヴァンガードかけられないな
>>50 お疲れ〜
わざわざ買って読み込んだ特典クエストが
雑魚倒して素材持って来い系ばかりってさ・・・
ソドペリからソドモフに変えてみたが
羅刹ヴァンガリンプラと準備にターン数掛かりすぎで困る
戦闘不能でリセットだし縛り入って涙目だし先生羅刹発動しません
確かに準備かかるがその分ダメージが素敵になるのがリンクだ
着火に二人はいないときついが
皇子カオスドライブ強すぎワロス
ちょい質問。
キバガミさん倒したらサブ解禁されたんだけど、スナを縛りメインで使ってるなら
サブってシカとミスのどっちがいいんだ?
抑制ブーストがおかしいとか過去スレであったけど、そんなに変わるの?
まだLV32だから道のりが遠い…。
第六迷宮は凄く楽しい所だよ!
お金も貯まってウハウハだよ!
フフフ
>>63 スナミス良いぞー。抑制ブーストあれば縛りガンガン入る
メインミスがいるならモフとかでもいいけど
俺は縛りがメインだが火力も出るようにモノノフをサブにしてる
色々好きにやると良いと思うよ
縛りメインならミスだろうな
抑制ブーストは偉大
スナに縛りはやらせんな
自己強化に忙しいしサブモフで火力高めてる
縛って羅刹スコール、雑魚戦は衝破で一掃のブシスナ子ぺろぺろ
縛りメインならミスだろうな
他にやれることを増やしたいならパーティー状況によるがシカ
火力強化ならモフ
抑制ブーストってそんなにすごいのか。
火力はソド・シカコンビが何とかしてくれるからスナは縛り担当してます。
VSホロウさんの頼もしさは異常。3層クリアしたらモフも試してみます。ありがとう!
通常裏ボス挑戦してたら最初はソドモフ、ダンフォト、シカモフ、ルンメディ、ミスシカだったPTが
シカソド、シカインぺ、ダンルン、ミスシカ、ミスシカとかいうとがり過ぎたPTになってワロタ
回復はオートリザぐらいしか機能しないし、盾やメインソドリンクも運用するのにバフ枠過ぎるから最終的に抜けるんだよな
つーか通常裏って運ゲ以外で倒すの無理じゃね、未だにたまにしか倒せない
>>71 抑制ブーストはLuck99にして、武器に異常縛り鍛冶しまくったら世界観が変わるレベル
スナモフで羅刹やると敵HP1/3ぐらいでTP切れない?
まあソドモフでも似たような感じではあるけど
スナイパーとは何だったのか…
裏ボス倒したし使ってないクラスで2周目やろうと思ったけど
ソド/モフ/インペ
メディ/スナ
って感じで火力回復は多分大丈夫だけどフォトいないと防御心配だな
日曜日の秋葉原は怖い所だった
3時間程度で100人以上すれ違った上にギルカ30枚位
初期挨拶の人は削除しちゃったわ・・・
氷竜のうんこ拾うクエスト難しい5回は撃墜された
>>75 火力上の下、優秀な探索スキル、必中による対ホロウ&カメレオン、最大火力リンクソドの相棒
全編に渡って活躍できるメインボウケンジャー
倍速あれば竜とか当たらねえだろ
通常裏撃破考えると火力もそうなんだが食いしばりあるからサブモフ安定過ぎてつらい
今のパーティ崩したくないから新しく育て始めたけど先は長いな……
>>50 俺の仲間の仇である、ドレイクを
誘き出して倒してほしい。
ただ誘き出す方法が分からないんだ。
とりあえずカジュアルでクリアして後からノーマル再戦していったのに称号埋まんねー
もしかしてストーリー上でノーマル撃破じゃないとカウントされないとかか?
>>84 ボス撃破なら巫女と添い寝してないんじゃね
>>85 2回もしてる
やはり下からローラーするか…
冥竜倒せたのに、弱体裏ボスすら倒せない。
平均レベル78、10職をローテーションで平均的に使ってるから編成を考える所から頑張ってる。
シカミス、フォトダン、インペシカ、ルンインペ、メディダンで赤まで削ったのに、
インペさんがドライブを華麗に外しやがった。なんかあの蟲結構回避高くないですかー?
体験版ノーマルでやってから中古を買って始めたら、前の人がカジュアル設定だったらしく第二層クリアまでカジュアルでやってた
それでもボス再戦してたら勲章もらえたし大丈夫だと思うよ
>>86 竜か
そういややってないな
ちょっと寝てくる
>>89 蟲は回避率高いよ
吹雪とか5発中1〜2発外すイメージ
自分はリンクのついでに観測した
>>89 回避力もかなりかたいのでソドがいるなら連れてくといいよ
人のギルカ見てると色が様々なんだけど自分で選べたっけ?
進行状況やレベル、勲章の取得状態で変わるのかな
>>89 目玉は意外と回避高いと思う。ソドやダンでも時々外す
目が開いてから頭縛り決めてしまえばずっと俺のターンなので
それを狙ってみるのもいいかもね
>>89 ソドモフがいるなら観測じゃなくて衝破がおすすめかな
全体にソドの心得が乗る
>>95 なるほど納得、選べるならイニシャライズも視野に入れるところだったわ
蟲はヴァンガソドの固有スキル無いと命中安定しないな
天雷も何発かミスるし…
>>94 勲章数で変わるっぽいね
巫女の体調不良イベントの発生条件は
表ボス撃破後14日経過かな?
表ボス撃破の前日に倒したラフレシアが復活した翌日にイベントが発生した
すでに第6迷宮B3Fまで潜ってたので探索の進行度合が関係するかどうかは未検証
ありがとうございました。やっぱあの目玉回避高いのか。
自分のリアルラックが低いかと思うところだった。
ルンをミスに入れ替えてイザユクゾー
Wのサブタイっていまいちじゃない?
巨人ってなんかダサいし
巫女の初潮イベント
伝説巨神のパロディじゃね?
巨チン?(難聴)
巨人じゃなくて巨神な
これテストに出るよ
僕は伝説の巨乳のがいいです
神々の黄昏ってやっぱイデの力で事象地平の彼方へ吹っ飛ばされてんのかな
次は古代遺跡ウメチカとコウシエンコロシアムを舞台にした
〜世界樹の迷宮X オール阪神〜
にしよう
迷宮は梅田地下街でFoeは奈良公園のシカね
みんな吹き飛べー!
確かにやられた気分だが
伝説の絶壁
>>108 ギネスクラスになってくると最早化け物だがいいのか
ふぉーちゃんが鎚2刀流でそっちいったぞ
>>110 梅田はリアルで迷ったけどデビサバ2プレイ後に行ったから
例のデスバウンド階段を見た時は感動した
>>113 梅田が西日本なら東日本は新宿かと思ったけど
新宿も最近は整然としてるから昔ほど迷わなくなったな
伝承の巨神を見て思ったこと
@ウーファンさん巨大化したん?
A巨大化してもウーファンさんは絶壁だね
伝承の巨神にカタパルトで竜のうんこをぶつけるプレイ
ウーファンさんに採ってきたばかりのくっせえキノコを無理やり食わせて運をつけさせるプレイ
レベル5がDSのイナイレシリーズを3DSに移植する作業を開始したし
アトラスも世界樹1〜3を1本の3DSソフトとして移植する作業に入るんだ
俺のパーティは
フォーちゃん/ソド、褐色インペ/ルン、褐色ダン姉/メディ、褐色シカ子/ミス、ブシスナ子/モフ
こんな感じでやってるんだけどダンとシカどっちを前列に置くかいつも迷う
シカを前に出すと前列にソドブレ、ルン盾、退魔の霧が揃い安定する
しかしダンを前に出さないと踊っても大した意味が無い
いっそ後列でラッシュダンス踊ってようかとも思うけど・・・
>>118 シウアンが暗殺者の短刀持って走ってった
世界樹 IV 絶壁のウロビト
>>120 残念それは俺のきの
…ふう、うーふぁんさんのぎこちなさが逆に
抑制★の本職なら、適正レベルの狩場であれば前提程度の方陣でもかなりの確率で決まる
サブでも抑制ブースト4まで取ってやればそこそこ決まるとは思うけど、
メディは基礎LUC余り高く無いから信頼性には欠けるかな
>>126 雑魚には普通に効く
ボスには陣回復目当てでバステ効いたらいいな程度で
ところでパーティヒール自分は4止めで困ったことないけど、★にする価値あるかい?
>>126 バステ陣抑制共に★でもLv差あると決まってくれてラッキー程度。
寧ろ陣回復、命脈、破陣ダメ期待として張るくらいか。
>>128 Lv8の回復量が欲しい場面ってのがあんまりないのよね、ヒールマスタリのが勝手がいいし
しいていえばメディ以外が死んでからのオートリザレクトでHP1が4人ならんだ場面とか
>>128 LV99+TEC99+メディの悟りで480ぐらい回復する。
今の被ダメを見て適宜上げてくれ。
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 18:07:25.91 ID:6ptOfe3N
>>122 基本はシーカーを後列で運用し、状態異常で敵の動きを封じられたら
前列のフォートレスとシーカーを入れ替える…とかはどうでしょう?
スマン、マスタリもレベル8だ。
確かにオーバーキルならぬオーバーヒールになる場面が結構あるなあ
バステ陣もそこそこに留めてもうちょい殴る系のスキルに振る事も考えてみる、ありがとう
パーティ見た目で選んでたらうちの初期メンバーの5人中3人が白髪褐色だった件(ソド♂2、ダン♀1アナ、スナ♀2)
ついでにメディ♂2アナもいるからメンバーの白髪率がパネェ
今回、世界樹の迷宮が一個もなかったんだよな。
第6層くらいはせめて世界樹の迷宮であってほしかったわ。
これじゃあ世界樹付近の迷宮だわ
>>126 ちょっと気になったんだけど、
方陣マスタリ★ + 命脈活性前提分があるのにパーティヒール★って、ちょっと無駄が多くないかな?
方陣マスタリ★まで取るって事は、常時方陣展開型かと思うんだけど、
それならパーティヒールの出番は余りない気がする
>>136 あー、これは井の中の蛙大海を知らずってやつだなあ
わからんでもないけど
次回作は延々と世界樹登り続ける話でもいいよね
ミスの命脈が680回復
メディのパーティーヒールが480回復
メディとは一体
絶対第五迷宮は世界樹の迷宮って名前なんだ!!て思ってプレイしてたけど世界樹の根元だったな
>>139 前準備必要ないから!というのが利点のような気がする
逆走はテンション上がったけど、辺境伯さんの「つまり君たちはずっと世界樹の迷宮を潜っていたのだ!」(ドヤ顔)はさすがに無理があると思った
ヒールは連発できるじゃない
命脈活性は回復量高くて行動も早いけど連続で使えないし縛り成功してないときに使うとなんかもったいないし
結局パーティヒールのほうが使いやすいんだが
>>142 細かいことだがそれ言ってたの港長だったかと
そりゃ前準備必要なんだから命脈の方がその他の性能は優秀だわな
ヒール系は消費が増えると回復量も目に見えて増えるけど、消費の増え方も強烈だからな〜
まあLV99のメディならTPはそんなに気にならんからウチは5で止めてあるな
二刀鎧アクセキャラが大ダメージの攻撃食らうと4じゃちと足りないから
ちなみにTEC99、マスタリ8、悟り付きのパーティヒール5で380〜390くらい
第5迷宮が1層しかなかったのが残念ね。
一部第2迷宮のカケラみたいなところもあって。3の6層を彷彿とさせたが。
第一第二迷宮は樹が地上ににょっきりだから、根っ子が伸びて顔出した設定はいいけど、
第三第四は洞窟に建造物だから偶然繋がっただけって感じも。
>>145 あれ、そうだっけ
ごめんよそこはかとなくうちのおっさんスナとキャラかぶってそうな気球の兄ちゃん
階段とか変な壁画とかあるのに天然の迷宮ってどうなの
命脈を回復の主軸にしようとすると後半は陣貼りと破陣の二人いないと厳しいね
結局サブメディでパーティヒールとる方が効率良かった
回復量が気になる様なら集中治療使えよ
メインメディとメインスナ
もうちょい強くてもよかった
世界樹と迷宮
今回は2のジエンド、ペイントレード
みたいなチートスキルってあるの?
>>150 壁画はたぶんイクサビト達が住み着いて楽しくお絵かきしてたせいだから…
階段については今更だし
一斉救護がパッシブならッ・・・
クリア時点でパーティヒールは5にしてたなー。
使用頻度は低いんだけど、ちょっと足りない。
意外に使うのがフルヒールなのでTP消費減目的で4にした。
で、意外にも使わなさ過ぎるのがリフレッシュ、リカバリ、トリートの三種。
TP減らすだけのためにSP注ぐ価値が無いな・・・。
しかも1/2以上の確率で使用者が使えない状態に陥るし。
※縛りの1/3、状態異常の5/8が行動阻害なので・・・。
第四は樹に侵された遺都シンジュクみたいなものと考えたらいいのかな。
第三だけはぜんぜん樹じゃないよな。3の三層は色々樹が生えてたけど。
6層はお楽しみでちょっと休憩中。
皇子ドロップの剣は作るべきか迷う。
ドラグーンと比べて武器攻撃力10の差はどんなもんだろう。
メインスナは今回のサブ職のスキル上限あるから悪くないけどメインメディは無理
踊り子ごときに負ける回復の専門家^^;
俺は安定安心感という意味でメディ以上の回復役はいないと思う
>>160 店に売り切れ商品が存在する事が許せない、って潔癖症な人は、
皇子砲剣は買っちゃダメよん
まーた碌に使ってない奴がメディスナ叩きしてるのか
スタドロ★や、心得とヒールマスタリ★が乗った400越え復活のオートリザレクトのメディと、
ライデンジュウや南瓜余裕のシルバーアロー、クリティカル出まくりスコールのスナが弱いとか寝言は寝て言え
残念だがメディもスナも人気職であることが前スレで証明されてしまったんだよ
ワンピ理論か
>>165 ピンク褐色のほうを選んでしまった
すまぬ
オートリザレクトって1人しか復活しないものだと思っていたけど複数人蘇った時は驚いた
サブメディで取るのはどうなんだろな
メインかサブにメディがいないとhage率がヤバくなるうちのPT
戦後手当が便利すぎるわ
>>168 じゃあシカ♂1アナザーで
>>164 メディスナも確かに使える部分はある
だけど他に強い職が多すぎるから霞んで見える
>>169 発動率がレベルに依存しないから、
何のサブにメディ付けたとしても、取って損はないスキルの筆頭だと思う
スナは育つとほぼクリるから、火力は申し分ないし、なにより後衛職ってのが大きい。
前衛多すぎなんだよ。
オートリザレの半分レベルの時の復活HPと、ヒールマスタリの半分レベルの倍率と、メディの心得なしで掛け合わせて計算してみろよ
しょぼすぎて泣けるから
スタドロ★は強いんだけどやっぱりどうしても地味感が拭えない
なんかこう、派手さがないんだよな
>>170 すでにシカ♀1アナをry
うん、褐色率高すぎると思う
まぁ★で状態異常打消し全体化は欲しかった
っていうか何で付けなかったのか理解不能レベル
ううむ、スナもメディも食材調達的な意味で我がギルドでは必須職。
妄想爆発的な意味で。
初期登録5人+ウーファンキバガミローゲルの小さなギルドではありますが・・・。
そういえば、毒食材を普通に食べるとどうなるんだろう。
前スレくらいで補給クエで毒を配達したら・・・みたいのがあったけど。
女将さんはメテオパンプキンをちゃんと料理するプロ。
>>170 戦後手当ては序盤の神スキルだよね。
歩行回復入れてからはそれほどでもないかもだけど。
3のプリはその2種+ベールがあるから凶悪だった。
全体に状態異常食らってる時点でダメだよっていうアトラスのお告げ
>>174 たとえ回復量が少なくても、生きてるのと死んでるのではエライ違いだから、
取っておいて損はないよ、って話ね
別にメインメディの存在意義を否定する気は全くないよ
>>178 中盤まで戦後手当4で、後半からは回復歩行4を加えて最後まで使えたぞ
>>177 一斉救護使えってことだろうけど実際には使ってる暇ないし、冥竜には強化消される始末だからなぁ
>>176 うちのシカ子もアナザーだわw
てかうちのPT見たらインペ♀1アナ、シカ♂1アナ、ルン♀1アナで白髪が3人もいた…w
メインメディのリザレクトの安心感は異常
まあリフレリカバリトリートは全体でもよかったよね一斉救護と要らないから
>>178 普通にウーファンキバガミローゲルスナメディで安定してるんじゃね?と思った
と言いつつ正直メインモフの活用法が解らん
攻撃方法多彩だしHPもTPも自力で回復出来るからよけいどういう方針で育成するか迷う
だいたいメディックに回復「しか」させてない時点で下策
ミスティックだって方陣張って仕事終わりじゃないだろう?
回復してない時はヒマーじゃなくてなんかしろよ
メインメディックは高回復のオートヒール&リザレで保険を張りつつ、スタドロでPT全体の火力を上げるのが仕事
ドライブ主体のPTなら相性が抜群にいい
スタドロはバフデバフ減衰のせいでイマイチなんだよなぁ
ヴァンガないと使いにくいし
なぞのがぞうの方ありがとうございます
>>181 今でも両方使ってますよ!メディの戦後手当て4+サブミスの歩行回復4。
戦後手当て要らないってことじゃなくて、
歩行回復の方が戦後手当より回復量がトータルでは多いなって意味です。
3で凱歌とマーチだとどっち伸ばすといわれたらマーチという感覚。
前スレでアムリタ3の取れる数教えてくれーしてた愚か者です。
お陰様で無事
・引退&法典なし ・状態異常等の鍛冶禁止(みらいちゃん型禁止)
・ボス・FOEドロップ品はゲーム時間1ヶ月分のみ使用可
・唯一品は一周分
という制限のもと、N通常蟲を撃破できたので報告に上がりました。
教えてくれたり応援したりしてくれてありがとなー!
>>185 サブシカだと雑魚戦で衝破撃ちまくれて便利よ
TP減ってきたら通常攻撃で回復
>>179 まあ正直全体異常回復が欲しいのって冥竜戦くらいだしなあ
ああ、あとカメレオン
オートリザがランクアップとともに発動率上昇もあったらまだメインメディの評価は違ってたのかもしれん
ヴァルキリープロファイルのオートアイテムになりかねんが
うちのメディはザコ戦では雷撃や稲妻、始原で火力支援。
ボスは聖印で防御/強制弱点作成、天雷でリンク支援。
ダンサーが序盤はリジェネ+アタックだったのでメインメディ様様だったけど、
今はガード+アタックな事が多くて固有の恩恵を他メンバーが受けてないな・・・。
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:02:43.57 ID:xti/g7Kp
うちのメインメディはサブルンで聖印貼るお仕事です
スタドロはクイステで撃ってる
>>185 ウーファンキバガミローゲル+スナメディだと!?
入れたけど放置してたし、ちょっとそれで遊んでみようかな。
スナサブがミスなのとキバサブがメディなのがちょっと難点だ。
オートリザは確率上がったらさすがにやばいでしょ。現状でかなりの良スキルだと思う
陣形とPTリーダーロールプレイの為にメディをサブフォト前衛にしてたけど
性能追い求めるならサブルン後衛の方がいいんだろうな…
聖印は攻撃にも転用できるしTPブーストTPカットあるしルーンの盾あるし
状態異常はかからないことのほうが大事だからダンサーやフォトのスキルのほうが優秀という
まあずっと使ってるし別に弱いとは思わないけど
初期メンバーでなんとか通常裏sageたいのになんかメディこれ役にたたなくねと思ってきただけなんだ
序盤の宝箱で雷術の指輪手に入れたときから、
メディ子(♂2アナザー)は雷使いになるとことが決定していました。
序盤のメディ子は雷撃と戦後手当てとダンサーのリジェネ加増と料理が主な役割だった。
>>194 うちのメディもサブルンマスだけど、リンク使わないのと
サブだと多段の回数減るから属性は炎にしてるわ。
ダンサーもいるけど同じ列にアタッカーいないから
最後までリジェネ様様になってる。
通常裏はPT選ぶだろ…
足止めするかバースト貯めるかぐらいしか選択肢ないんだし…
メディックはサブミスで邪眼撒いてるな
オレにはメディの何がダメなのかまるでわからんが
火力偏重型のプレイヤーにとってはいらない子なのかもしれないね
>>198 オートリザって運で発動率変わるって思ってたが違うのか
宝典他の奴に使えばよかった・・・
>>197 スナのサブをモフにすればいいじゃない。足はウーファンさんに縛ってもらって
君は里の子供達を救おうとしたキバガミさんの漢気を汲んでそのままサブメディでいってもいいし、有用なサブに変えてもいい
>>198 確率を上げるんじゃなくて、サブ取得の場合の確率を下げるってことじゃね
サブメディだと回復に手番を使わないといけないんだけど、メインメディだと他のことができるって感じでもよかったかもな
>>200 もっと言うと状態異常を使わせないスナミスの方が優秀じゃね
>>205 「スキルレベルを上げても発動率が変わらない」のは確定だと思うけど、
ステと発動率の関係に関してはあまり検証されてないんじゃない?
オートリザは両調整だと思うけどな
これ以上確率上げたらマジでガッツゲーだし
かといってサブで確率半分とかうんこだろうし
復活した後が瀕死と対外の職で全快近くって大分違うしな
弱体させたけどようやく裏ボス撃破
あとはみらいちゃん短剣とインペちゃん砲剣とスナのチェインバインド用弓のために
14日寝て撃破を最低35回まわさねば…
>>195 横からだけどもメインルンと輝きなし、パッシブ全乗せでだいたい550程度じゃないかな
ダメージは控えめだけど無属性の範囲攻撃なのでまあ使ってる感じ
メディルンだとTPあり余るので重いの撃ちまくれるのはいいね
>>204 凍氷の杖とかスノーリング持たせたら序盤かなり役立つんだけどな
サブ解禁したらサブルンにして撃ちまくってたし
オートリザはともかくオートヒールは確率あげてもいいんじゃないかな
あとオートリザよりオートリフレッシュとオートリカバリとオートトリートがほすぃ
ようやく冥竜倒した。弱体裏ボスより面倒臭く感じたわ。
5や6層の雑魚だと食らう前に無力化した方が早いから受けに回る職は辛いよなぁ。
なら受けを極めてやろうとメディダンにしてやった。
回復しか出来ないけど使い勝手は格段に上がったし、各ヒールを使い分けるのが面白いw
LUC90以上のミスメディが1だけオートリザレ取ってるけど、あんま復活させてるイメージないな
復活しても1しかHPないし、一気に406とか回復するメディのオートリザの方が印象に残る
メディ子の腋から生じた空気中のわずかな水分より放たれた氷槍
攻略弱体裏まではとても役に立つメディ/ルン
>>209 >サブメディだと回復に手番を使わないといけないんだけど、メインメディだと他のことができるって感じでもよかったかもな
現状がこの調整じゃないの?
サブだとヒールマスタリで乗せても100いかないけどメインなら最大400
HP999のフォトだとちょっとあれだけどそれ以外なら七割〜全快くらい回復するんだし
まあ★で全快でもよかったとは思うけど
>>195 威力はそれほどでもない。
Lv60位でスキルも揃ってないののもあるけど、5層の雑魚に大体250〜位だろうか。
雷撃は後列に届かないし、稲妻は一体だし、天雷は多数だと・・・なので、
後列多数のときにフランクや衝破と併用して使ってる。
>>212 どっちも持ってないんだが、宝箱逃したかな?
表撃破まではメディミスだったけど、方陣が意外と決まるし使いやすかったな
たまにFOEにも決まったりして嬉しい
>>216 妹がソドメディ、ダンメディ、フォトメディ、ミススナ、ルンモフでやってるんだが
誰か死んでも誰かが蘇生してまた死んでまた蘇生してとなんか見てて痛々しい戦闘やってた
妹「発動率低いなら使える人数増やせばいいじゃん」だそうだ
>>220 確かQRコードアイテム。片方は秘宝だったかも。
よしこうなったらオート系をメディの固有にしよう
オートヒール→オートリザレクト→オートフルリフレッシュてな感じで
回復量はヒールやリザに依存
>>220 thx
雑魚戦で暇してるメディがかわいそうだから取ってみるわ
メディが後ろから弓を打てたらいいなと思ってメディダンにしてました
弓八幡は嬉しい誤算です
というより今作の後半の武器は空きスロットたくさんだけのが多すぎ
>>222 メディモフ×5でゾンビパーティやらせようぜ!
近々データ消してメインメディ無しの2周目やる予定だけど、
ダン/メディの使い勝手がどれほどのものになるかが問題だ。
通常裏でもメディルンは聖印スタドロ指揮官クイステと輝いてたけどなあ
ドライブの超ダメージのうち4割は仕事しているわけだし
リアガ付装備があれば雑用を極めれるんだがなー
インペのエッジ系の振り方で悩み中
シャープ、クールあたりは良く使うし、前提分だけだと勿体無いかなあ
>>227 まあ最強武器は、前作で8スロ武器を剣と刀以外にもよこせって言われてたからね
準最強まで6スロ空きにする必要はなかったと思うけど
メディルンはTP豊富だからなぁ
後どこに配置しても悟りが効果あるのが嬉しい
ルンメディだと悟り同列にしか効果無いしなぁ…
ルンフォトで前列に…いや俺は何を考えてるんだ…けどドライブがさらに強化されるのなら試す価値は…
専用防具はちゃんと職を考えてスロット埋められてるんだから
準最強武器も個性あるものにしてほしかったな。
ダンメディはいつものバッファ運用するなら調度いいんじゃないか
リジェネの回復量も上がるしアタンゴスタドロもできるし
>>229 サブメディならミスとかの方が良いかも
方陣消さずに回復できるから破陣は亜空鳴動用にできる
ミスが居ないんでメディミスにしてる
主な仕事は衰身スタドロクイステ
暇なときに陣張ってちょこちょこ回復して縛れれば儲けモンぐらいな感じ
個性という意味では、準最強がスロット×6空きで、
最強がスロット×8が埋まってた方がよかったかもね。
ダン/メディはワイド覚えるとヤバいぞ。
全体リジェネ+アタックは偉大。
隙あらばチェイスしてビートダンスいけるしマジおすすめ
>>240 成程。
どうせ剣士はヴァンガリンクとかして2Tは潰すし、
3T目から全体が4T継続すればOKOKって感じか。
盾に空きスロットほしかったよなー
スロットなくてもせめて最強盾(兜とかも)が金アイコンになるステ付加配慮があってよかったと思うw
踊り子の剣 BRSx8 二刀流でバースト使い放題だよ!
そういえばダンのヒールダンスって使った事無いけど、メディいない時の回復量ってどれくらいなんだろう
>>244 サブメディで同じレベルのパーティヒールと同じぐらい。
10までいける分パーティヒールよりあがる。
試しにカジュアルで弱体蟲と戦ってみたら弱すぎてわらえん
事故死もなくて素材集めにはうってつけだけど
スキル単体の回復量はパーティヒールと同じよ
TEC差と悟り踏まえると7割くらいか
>>242 シンガータにはなんでATKが付いてないのか
ギルド名ワールウィンドな人とすれ違った
女の子だらけのギルドだった
一方うちはダンミスで運用していた
霞と抑制取ってスタン混乱盲目入れた短剣持たせたんだが、何あれふざk
>>245,247
d
てことはリジェネの回復量が足りない時とかに使えるな
10職有るんだからどうせなら全部使ってみたいんだけど
ソド2人前に置いたら凄い安定感…何これが恋なの?
今回盾は高位の盾でもスロット無いのばっかりで見た目しょぼいよね
つーか盾持たせるにしても+65スロ無しのシンガータより+52HP×2のシルバーシールドの方が強くね?
そんなことない?
>>250 俺がいた
スタンは霞で発動するから石化と全縛り入れた短剣持たせてるけど、ガンガン入るからワロタwww
>>254 フォト「HP999なんですけど・・・」
新型は特殊効果何も無いのが悲しすぎる
フォトは普通に999いくからシンガータのがいいんじゃね
他はシルシルのがいいだろうね
終盤のは全部何かついてればよかったのにな
ソドだって素で装備できるんだし
今回のシンガータに何も付いてないのって設定ミスか何かかと思ったんだぜ
三属性耐性くらい欲しいところだよなー
サイシンガータなら付いてるんだけどね
ギルカの気球見てたら名前がけいトラックだと?
どうやって飛ぶんだ
何も付いてない代わりに高防御!なコンセプトなんだろうけど
基本的に防具は付加効果の方が重要だから残念なことになってるんじゃないかな
つーか3のシンガータってSTR付いてたよな
劣化してるということはやはりベルンドはネイピアより技術が劣っているのか
フォトのHPは普通にやっても900超えるからな
そこから999にするメリット低いし
てす
>>264 親方「STR1個つけて値段一万アップとか馬鹿馬鹿しいだろ。
え?アムリタ?神様には逆らえねえんだよ!」
>>264 深都は古代技術がそのまま残ってるからなぁ
>>260 それだと全員サブフォトで全員盾装備推奨になってしまう
ダメージ計算式が3と同じっぽいからHPカンストしてない限りはシルバーシールドの方が耐久力でも基本上なんだよな
シンガータとは何だったのか
ようやく弱体化裏ボスを倒したぞ
残るは冥竜だけだが…勝てるのかアレ?
ダメージといえば、装備防御力がかなりかわったからなー。
3は盾≧頭>>手>>足だったから、鎧(or手)+盾+頭が定番だったけど、
4は盾(維持)>頭(↓↓)≧手(↓)≧足(↑)って感じなのよね。
今回は鎧+足主体になってる。
間違えた。鎧+頭+盾or手ね。
冥竜さんは即死攻撃来るたびにビクビクしてた。
しまいにゃメテオパンプ+盾役に即死耐性小手で挑むようになったわ。
古空さんのついばみに比べりゃ大して怖くないハズなんだけどな。
S ダン
A ルン ドマン イン
B フォー ミス
C モフ メディ シカ
D スナ
今作のクラスランク付けたらこんな感じか
ブシスナちゃんはえろさがSクラス
うちの引退済み99フォトHP947なんだけど
ランク付けは荒れるからやめとけ
ランクだあ…?一体何のランクだよてめーっ!
>>277 ちょっと何言ってるからわかんないですね
キルヨネンたそ〜
M竜ってVのイソギンチャク的なポジションだと思う
キルヨネンさんの国は行ってみたいなあ
寒い国って言ってたよね
ランク付けしたらほとんどのキャラはA〜AAになると思います
ふぉーちゃんはAAAで
ヨネンさん加入クエはよ
みんなS
PT構成に応じて使い分けられない残念脳な人がランクで差を付ける
緑インペ姉さんはFで
…ふぉーちゃんタイプのフォト/シカって、やってみた人いる?
>>290 ふぉーちゃんってフォトシカだったのか。
今フォトシカ使ってるけど、フォトダンほどは避けないがという程度か。
ただ行動速度が速くなったのがちょっといい感じ。
サブは速度ブーストと奇襲、残滓と前提の刃、ボルトの代わりにアイスブラシを1。
ふぉーちゃんタイプって楯なしの悪魔神官フォートレスだろ・・・
>>290 ふぉーちゃんがどんなスキル振りなのかまだ確認してないけど、
俺の場合は奇襲と先制クローク、速度うpだけ振って使ってる。
TPに余裕があるおかげで奇襲使い放題なのはいいな。
>>292 Σ( ̄□ ̄;)そうだったのか。
普通に剣盾鎧+αで1のパラを髣髴とさせるタイプかと。
>>294 盾で隠さなくても胸の有無なんて分かりはしないことを悟って、
盾を捨てたんだぜ・・・
ふぉーちゃんはアースブレイク残滓でリベンジスマイトを強化する超キャラ
本編やっとクリアしたよ
あのラスボスはないわ
ストーリーはよかったのにラスボスで超しらけた
2、3は神作だったからがっかりだな
ふぉーちゃんか完全に守りを捨てて殴りフォトになってるし
デコイサインまで持ってて「盾?てめぇらが囮になれよ!!」ってたくましくなってる
他の四人が固定ならそりゃ相性の問題で序列はあるだろうな
盾をぶん投げて攻撃するファーストガンダムを想像した
うさぎモフのサブにダンサーが似合いそうだと思い登録
そしてスキル振りに悩む俺・・・ぐぬぬ
そういえばリベンジスマイト使いこなせた人っているんです?
盾持ってないフォトって砲剣持ってないインペぐらいアレな気が……
ホーリーで止めてるからリベスマは使ってないな
やっとモノノフ開放されたぜ
なんか他と違って欲しいスキル簡単に取らせてくれるな
とりあえずサブモフで一番強いのってダンサー?ナイトとかソードマンも強そうだけど
モフダンは無双神楽するより属性剣持たせてチェイスラッシュの方が安定する
気がする
それはさすがに盾なしフォトの方が機能すると思うぞw
補助豊富だし殴れるし
弓無しスナ vs 砲剣無しインペ ファイッ!
>>304 ガードマスタリって盾無いと使えないの?
挑発+ガードマスタリで頑張ってるんじゃね?と思ってたんだけど
裏ボス(弱体)のパターンを探るために戦ったら1回目で倒せてしまった
調子にのって弱体無しだとどんなもんかと思って戦ったら全員即死してワロタ
探索スキルと素早いアイテム係ができるスナとリアガ肉盾ぐらいしかできない砲剣なしインペじゃ(ry
火力求めるならルンモフも良いよね
>>306 火力職に付けてとりあえず羅刹1食いしばり★羅刹解除★先制羅刹★、で捗る
二刀使いなら背水もあるよ!
>>304 攻略本見たら最大1500%っていうヤケクソみたいな数値で笑った
wiki見たら回避したらカウントされないって書いてるけど、攻略本では回避してもカウントされると書いてあるな
どっちが正しいのやら、検証する気もおきないけど
ダン/モフ
の攻撃型なんだけど、鍛冶に物理と属性攻撃載せるのどっちがいいの?
>>306 アタッカーになる職ならどの職でも強い。
>>316 打刀二刀流でスタン×4とLuc×4なんだけど
ついでにスタン×3各属性も3つ用意してるけど全然使ってない
秘宝揃えるなんて無理ゲーかと思ってたけどこの3日間で80%超えた
1年も掛からずに揃いそうだな
>>310 使えるけどレベル40代だとそろそろ挑発自体が微妙になってくるんで
まあ加護や陣形も使えるし流石にインペよりはマシか
>>309 カモフラージュや鑑定眼が使えるスナイパーの圧勝やな。
やは今日のアキバはすごかった、30人くらいすれ違えたよ!
そしてこのスレ常駐してると、まだ通常裏倒せてない俺が遅いように思ってたが
一般人のみなさんは平均してサブクラス解放〜インペ仲間にしてる頃だった
大翼の魔盾 防御力+60 火氷雷
これくらいの盾があっても良かったわ
専用装備が一職だけ多くはなるがフォト専用の盾はあってもよかった気はする
>>322 本スレ常駐者を基本に考えると、感覚がおかしくなるぞw
自分もようやく全ボス撃破で遅いわーと思っていたが、
一般的には早すぎレベルのようだ
それにしてもすれ違いの人は、せめて秘宝を初期設定から変えて欲しい
尖台地ノ杖はもういらないのだ…
次回作では防具にも鍛冶出来たらなぁ…
今回の最強盾とか見るに余計付けたくなる
モノ/フォトは良い感じに機能するだろうか
>>316 敵の弱点に合わせて武器を交換する気があるなら、属性鍛冶(ELMじゃないよ)
そうじゃないならATK
>>320 挑発は初めから最後まで有用なスキルだと思うなぁ
集中攻撃で死に安いって言ってもガードしてればそんなことはないし
>>178 ニンジンとエミュー食べたけど全員が40とか80とかダメージ受けたよ
死ぬことはないみたい
それやるならソド、モフ、インペ専用の小手、シカ、ダン、スナ専用の具足、ミス、メディ、ルン専用の帽子あたりも欲しいところだ
>>327 メインフォトはいい仕事するがサブフォトは総じて微妙な感じしかしない
モノフォトって何をさせたいんだよ
>>310 一応盾なしでも発動する
ふぉーちゃんが将来的に取るかどうかは怪しい気もするが
>>325 秘法の変更はおろかキャラ添付すらしてない人4,5人いたわ
俺はとりあえず一般の人は今作使ってないであろう殴りメディ配ってきた
ビキニアーマー分が足りない
ダンサーにだけダンスシューズがQRとはいえあるのは何故だ
女将さんはスキル的にメディシカなんだろな
若い頃はワキを見せてたに違いない
あ、もちろん今でもおわかいd
穴x8の服まだー?
QR付きのコレクションボックスなんてモノがあることをついさっき知った
これって要するにTCGの収納ストレージみたいなもんだよな?
>>316 チェイス、ラッシュ型にするつもりなら属性になる。
ATKは2.5%増、属性は7.5%増。
ちなみに聖印は使わない方がいい。
スロットにより上昇したダメージにしか反応しないのか、全くダメージは伸びない。
後、サブ取ったばかり(三層)ならカマキリ倒すと属性付きのいい剣になるよ。
>>331 なんとかしてウルフルンを投入させたいと願った結果
よく考えるとディバイド系も半分しかとれないんだよね産廃か
>>337 スロット埋めないといい見た目になりそうだな
穴だらけの黒ソド子専用脚装備と聞いて
>>330 具足は鎧のことで足用防具のことじゃないぞ
そうだったのか…ひとつ下肢濃くなったわ
>>340 ディバイド系自体はレベル半分でもそれなりに機能するらしい
問題はHPブーストとか重鎧とか、あとは実際の戦闘中にどういう行動をさせるかじゃね
常時ディバイドとかならモノである意味がないし、盾を装備させたいだけならサブソドの方がシナジーがあるし
他のサブつけるのに問題が無いなら他でいいと思うけど
雷属性使えたり二刀で減る分を補って余りある耐久力確保できるから普通に使えるよ、モノフォト
ディバイドも軽減率は3で十分な値になるから緊急用と割り切れば実用範囲だし
>>346 ふむふむ
確かに攻撃させる暇もあんまりないかも
ソードマンよさそうだな・・・
>>318 スタン型は霞の舞?取る余裕なさそうだから切ろうかなと思ってる
まぁ、狸の皮算用なんだけどね
>>328 弱点に合わせるかぁ
今後のマラソンのことを考えると三色用意するのは面倒そうw
ちょっと考えてみる
>>339 属性の方が高いのか
とりあえずクリアはしてるんだ
みんなありがとう
HP物理防御ブーストあるから単純な硬さを求めるならフォトなんだろうけど
でもソドにも物理防御ブーストソドブレ攻防一体あるから同じ位固くなりそう
ディバイドモード貼りつつ自分は殴って回復っていうのは無しじゃあないな
ただ羅刹との相性は悪いからメインモフとしてはやはり微妙なんでは
>>303 リベンジ、軽く測ってみた。
LV97のSTR76、攻撃力639で雷竜さんに突貫。
ブレス5+竜牙2+呪撃1+衝破2回の10回被弾。
強化は羅刹1+物攻B5+背水4+羅刹マスタリ4+チャージ+
アタンゴ8+突撃陣形でだいたい6600だった。
攻撃力999にしてブレイバンド使ってイーグル+衰身かけてスタドロしつつソドで先駆けすれば
1万ぐらいは行くだろうから、フォトにしては強いスキルではなかろうか。使わないけど。
ふっと思ったんだが闇討マスタリって縛りでもダメージ上がる?
砂鹿でスナイプでマスタリ積ませてヘブンズで解除、
ミスティックで解魔して…を
数回繰り返してスコール撃ったら面白いダメージ出そうだなと。
ついでにチェイスバインドが発動するし
コンボソースにヘブンズを復権できるかどうか模索…
インパクトといいリベンジといい
変な期待もたせるPVをつくるんじゃないぞコラ
>>232 亀だが前提分でいいと思う
TPとSP食いすぎるしね
★までとるのはインパルスとチャージだけでいいよ
>>354 wikiより
> 縛りとスタンでは発動しない
wiki読む限り縛りとスタンでは発動しないってさ
>>350 つまりフォトソド最硬と
上でサブフォト微妙とか言われてるし攻防一体半分になっても
フォトソドの方が堅いんだろうなぁ
>>353 それだけやってそんなものなのか・・・
フォトは厳しい
インパルスエッジも前提でいい希ガス
雑魚戦では弱点ついて一殺で回復できるし、ボスでは素直にアムリタ使ったほうがいいし
>>357 あ、見落としてた…さんくす
どうにかヘブンズさん実戦用に使える方法ないかと模索したけど…
無理か
>>361 それでもいいんだけどアムリタ集めるのだるすぎるんよ
シャープクールチャージドライブのループしてれば
たいていのボスはTP尽きる前に沈むもんなあ
>>353 倍率1500%相当のスキルでその条件ならもうちょっと出てもおかしくない気がする
チャージちゃんと乗ってるのかなそれ
チャージはリベンジ使用前ターンじゃなく発動ターンじゃないと効果出なかった気がするけど
>>361 メインインペの話?
サブインペだとフィニ+コンバでは回復しきれないから
インパルス3まで振っちゃうけど
あとアムリタ勿体なくて相当ピンチじゃないと使わないな…
>>365 最高1500%ってだけでそこまで乗らなかったんだろう
wiki読む限り700%っぽい
なんかインペの火力がいまいちだなあと思ってたがチャージに振るの忘れてたというか存在忘れてたwww
どの程度違うのかとか知らんが振るか
サブインペが実用的なのってシカくらい?
フォトインペとかルンインペとかも割と
ミスティックが加入したばかりなんだけど、陣張った後は手持ち無沙汰で困る
メディと二人でディフェンスばっかしてる
メインだけで完結してるルンマスやミスに
1T目ぶっぱなしとして持たせるのもアリかと
>>365 リベンジは発動ターンにチャージだね
サジタリウスやレインフォールのたぐいだから
メディは槌もたせて前衛で殴るもの
少なくともスナインペはなしだな
ホークアイ使うよ!っていうなら別かもしれんが
ミスは二刀やりたいんじゃないの
ルンマスは・・・どうなんだろうな、サブモノ捨ててまでやる価値があるだろうか
コンバーターとフィニッシャー目当てでルン子のサブをインぺにしたけど案外悪くない
重い砲剣持って突撃するルン子勇ましい
怖くて前衛には出せないけど
ルンのサブインペは属性ブーストとフィニッシャーコンバーターしか取ってないな
カット発動すればTPには困らんし
いま二層来たばかりで、シカのどの投刃伸ばそうか迷ってるんだけど、今回どのバッドステータスがお勧め?
運用としては、自分で状態異常付与して殴りに行く感じ。
>>367 wikiの実測値見ても攻略本見てもリベンジスマイトの被弾一発で40%上昇は被弾0発時が基準だから、
300%→340%ではなく300%→420%なので10発被弾なら1500%になるはず
同程度のバフ条件でLv70程度のチャージアクセルドライブでも雷竜に12000くらいは普通に出た気がするから
基本倍率が倍近いリベンジスマイトでその半分くらいしか出てないのは解せないな
あとでフォー育ったら調べてみよう
む、そうだったか
>>371 ミスは邪眼使えばボス戦も暇しないはず。あとメディもだけど、状態異常や縛り効果のある武器で殴るのもアリ
サブクラス取得すればもっと色々出来るからそれまでの辛抱だ
>>379 盲目マジお勧め、
決まっても半々で殴って来る麻痺より安心できる
>>379 麻痺か盲目お好きな方
40超えたら毒取ってく方向で
>>379 私的だけど、混乱>麻痺>睡眠≧盲目>毒
毒★が強いのはわかるけど、個人的には行動不能にするほうが助かるなぁ
麻痺は体感的にボスでも入りやすい気がするので
盲目入りやすいよな
サブ解禁前でもかなり安定する
>>379 割と何でもいい
というか敵によって入りやすい状態異常とかもあるし取れるなら全部とってもいいぞ
呪いさんは効果薄すぎてお帰り願いたい猛毒すら上書きするしぶとさが邪m闇討マスタリ稼げていいぞ
2層とかなら盲目だけでいいんじゃね
ボスにも使っていけるし
最終的には雑魚戦が奇襲+先制スプレッド+猛毒でえらいことになるけど
羅刹マスタリをとりあえず110%と仮定して
(178-68)*√(76/68)*15*1.45*1.35*1.3*1.22*1.14*1.06=6544
で大体
>>353と同じダメージだからチャージが乗ってないんじゃないかな
チャージ乗ってれば12000ダメ弱だね
投刃は決めた1つに極振りしたほうが安定する
多数の異常が必要なことは少ないし念のためでもあと1つくらいで十分
>>379 投刃なら(猛毒)>盲目>麻痺>睡眠>呪い
後半も大体MAX毒スプレと耐性持ちへの盲目でどうにかなる
個人的によく使うのは盲目と猛毒かな
メカ相手に麻痺使うこともあるけど
毒MAXで毎ターン700オーバーのダメージ
4層は効かない敵が多くてしんどいが、終盤まで雑魚散らしの貴重な戦力
ダンインペ使ってるの俺くらいかね
ボス系では踊ったあと適当に小手のチャージドライブぶっぱしたりホークアイやったりしてるけど
特に雑魚戦で無類の強さ発揮してたな
衝波ルン全体のあと残る奴にドライブ叩き込んだり無属性でライデンジュウ潰したり
トンボみたいな奴も一撃だしTPはインパルスエッジが2ターン目最速に近いんで撃ちまくりだし
ぶっちゃけフィニッシャーとかがあまり必要性が感じなかったので両方1止めに落ち着いた
先制スプレッド解禁されるまでは
バステは方陣に頼ったほうがいいと思う
毒はボスにも全体的に入りやすいしな
初手の状態異常は大体毒だ
雑魚戦で強いのは猛毒かな
ボス戦は盲目と麻痺が良い
盲目だと、敵のバフとか防げないよな?
そういうとこを考慮すると、麻痺も取っておいて損はしないと思う
>>383,384,385,386,388,389,391,392,393
アドバイスありがとうございます。
盲目の評価が高いのと、まだ麻痺にSPを振ってないので、とりあえず盲目をMAXまで上げて、猛毒の解禁を待とうと思います。
メカクレアナザーミス子と銀髪姉ダンサーが好みすぎて辛い
もう羅刹化して獣の如く性欲をぶちまけたい
俺らのHPが10以上もあると本気で思っているのか
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:13:48.74 ID:+9+HDJ6l
ソードマンルーンマスターにするか、ソードマンモノノフにするかまよう
>>398 盲目ばっかり使ってたら皇子に縛られまくって時間稼ぎされたわ…
それから常にテリアカ10個くらい常備してる
女の子だけのPTが皇子に縛られまくる・・・・だと!?
ちょっとストーリー進めてくる!!
二週目やってるが、ちょこちょこ地図の書き間違えがあって笑える。
>>402 最近ルンからモフに変えてみたけど、ルンの方が安定してて好きだ
モフは羅刹解除でTP回復できるのがいいけど、ルンならそもそもTPが枯渇する心配がない。
6層のクソ硬い奴ら相手にしてると毒は非常に有り難い
特に硬いライデンジュウとトンボは1T目動かないし、ビートルロードは庇う多用するしで大活躍する
>>406 そうなんだ、モノノフの使い方よくわからないし、ルンにしとこうかな
ソドモフの真骨頂は火力より衝波での全体心得ばら撒きだと信じて疑わない俺
AGI+10のルンと同時にクイックステップやってもルンに追い抜かれないように刀突剣装備にした
5層くらいは休養の過程でリンク型+剣スキル取ったりしてたけど
6層でその分パッシブにまわしたリンク特化にして武器突剣の方がバランス良いかもって思ったんだよな
おお、全体心得は頭になかったな
衝波がホロウメイガスに当たるのかは知らないけど
解魔札あるせいか、今回状態異常耐性上昇が早すぎる気がするわ
1回目は簡単に状態異常にできるけど2回目はかなりかかりにくいというか
やっと巨人倒したぞ!
ラストターンでHPが1ドットだったから、ぶっかけたが…
通常ドロップだけ…だと…orz
スナイパー使えねぇ・・・
ボス相手だとTDN運ゲーじゃねぇか
何故図鑑を見なかったのか
アナライズしなくてもドロップあるならその部分が???になってるはずだが
メイガスは当たりさえすればワンパンだしなあ
まあじでえ
図鑑便利すぐる
>>415 俺は当たらないのに心が折れて
6層に入ってからサブミスを入れたチキン野郎だw
メイガス出たら基本クイックステップで足縛ってるよ
呼ばれそうな時は遅らせて両方縛るけど
クイステ睡眠からの全体攻撃からで大体死ぬような
ホロウのレアドロップは縛ってぶっかけてから手に入れる物
クイーンの呪いは全然効果無いし、メイガスは氷で仕留めても確率だし
二週目は、一週目で使わなかったフォトとソド使ってるけど微妙だな。
挑発は確かに便利だけど、列や全体攻撃には無力、複数回HITは集中しすぎてフォトが落ちる。
ボスやFOE戦でラインガートは死ぬしかないし。
これなら素のままで、PT全体で攻撃受けた方が安定するような気がする。
>>409 刀突剣でチョーカーつけてシカより前に並ばせると先に行動できるからリンクの使い勝手良くなるね
>>420 フォトはレベル40からが本番じゃなかったっけ?
サブダンのフォトは全体を全部庇って半分以上回避する剛の者だぜ
俺もフォトは序盤はコロコロ落ちてたな
サブクラスとベテランスキル解禁されたらアホみたいに硬くなったけど
今回挑発使わなかったな
ディバイドのツリー伸ばしたかったし事足りた
クイーンは呪いの反射ダメージで倒さねばならぬ上に状態異常回復技もってて
それでドロップ品から手に入る装備は6層に入らないと意味ないっていう
そらぶっかけるわ
序盤のフォトは挑発してガード以外何もしてなかったな。
マスターになるまではヒールウォール覚えさせて維持してた。
ボス戦は陣形ばら撒く機械になってたけど、フォトが使えないって思ったことはないな。
>>420 40までは挑発した後防御。ヒールウォールがあるとなおよし
40からはガードマスタリHPブーストランパートをフルにつかってディバイド
普通に全員で受けて全員生き残れるビルドならそれでもいいんじゃね
まあガードマスタリとHPブーストがきてから本番だと思うけど
本気で固めたフォトがいればそれだけ他のキャラは攻撃特化できるし
ふう、やっとクラニンのアンケ書き終わった
このゲームほんと楽しかったわ
次回作は更にボリュームアップしてるといいなあ
先制ブーストはやっぱあると雑魚戦は楽だったな
いざとなれば雑魚戦でもフォトが開幕で挑発ガード出来るんだし
おら! 先制羅刹 しろ! ゲシゲシ
1週目で使わなかった職を2週目で使うと微妙なイメージになるのはなんでだろうね
やっぱ1週目でボス対策やら色々分かってるから創意工夫的なものが無くなるからかな
書いてから気付いたがなんだ先制ブーストってw先制挑発だな
>>429 ナイトシーカーとか、かすっただけで吹き飛ぶしなw
敵のパターン分かってれば火力特化でゴリ押しの方が早いからなw
初見FOEとかだとフォト、メディとかがいると安定感が段違いだと思うけど
>>433 余り物で組んだらあんまり最高のシナジーは難しいんじゃないの
終盤の先制挑発は優先順位が意外に高いから
バフ枠満タンにしたときにあふれず残ることがあって困る
中盤あたりまでは便利なんだけどな
>>414 なん…だと…
本編クリアした今まで倒した敵しか使えないとおもっとった
コミケでちょっと確認サボったら91件すれ違っててもったいねぇと思ったw
>>426 異常回復は3の倍数ターン時に異常状態だったら使用だからそれに合わせて狙うのはアリだが
だが元々呪いが通りにくい印象で結局ぶっかけた方がいいという
>>436 アトラスのアンケってどこから行けば良いの?sq4公式見ても分からない・・・
>>439 リンクパだから雷竜戦で先制挑発発動すると確かに邪魔以外の何ものでもないな
うちは今周使ってなあ余り職だと
フォト イン モフ ルン スナ になるなあ
回復があれだなあ
すれ違いでソド♂2と女子4人パーティーをよく見かけるが、これはハーレムなのか全員女子の設定なのか…
>>437 1週目の時シナジーとか気にせず選んだけどやっぱりそういうのは低くなるのか
>>438 そういえばそんなもんあったな・・・これは期限いつまでだ
別にオリジナル壁紙とかいらないしいっかw
挑発は防御じゃなくTP節約スキルだ
余り物でも何とかなるもんだぜ
2周目は回復役がサブメディのミスしかいなかったがクリアできた
>>443 ソフトの箱の中(説明書とかが入ってるとこ)にアンケートのURLが書いてある紙が挟まってる
453 :
420:2012/08/12(日) 22:57:24.83 ID:b/Ve0F/0
色々と意見ありがと
とりあえず、マスター解禁までは挑発防御陣形で、サブとマスター解禁後にディバイト伸ばすことにします。
ちなみに一週目は夜、舞、医/弓、印で現在が盾、剣、夜/印、陣
ウーファンの加入した途端ロリ化するバグ修正はよ
ついでに既存の絵をウーファンみたいにしてもいいよ
うちの余り者は何になるかなと書き出してみたら
シカ モフ インペ
スナ ミス
ヤベェこれでやれって言われたらどうしよう脳筋すぎるw
ミスがいるのが唯一の救いか
>>454 それは修正しなくてもいいです
そんなことよりドマン子の口の修正をだな
キバガミさんも立ち絵はガッチムチですげえ頼もしいのに
ステータス画面ではなんだか丸っこくてちょっと・・・
>>455 うちと同じPTだww
ミスとシカがいるなら縛りと状態異常がうまく決まれば回復はあまり気にしなくてもいいよ
>>452 ああ、あれか。ありがとう、今回説明書ペラペラで見る気無かったから確認全然してなかった・・・
先生!かぼちゃパンツのせいで3Dモデルのローゲルさんを直視出来ません
ウィラフさんが剣持ち絵なのはドラゴンスレイヤーの家系上仕方ないんだろうか
ぶっちゃけイメージ的に弓でも全然問題なかったし雷竜でも実用性上がったかもしれない
>>454 ♀ミスの右足のつま先が昆虫の脚先っぽいのも修正して欲しいな
竜なんてトップベテランの農民でも倒せますし
ドラゴンスレイヤー(失笑)
>>461 ピラフさんは普通に前列で活躍してたわ
構え中に落ちまくる皇子より活躍した
>>395 最近ダンのサブをインペにしたけど意外と理にかなってんだよな、ダンススキルは武器選ばないし
TP回復もできるし高倍率の攻撃スキルで雑魚戦で仕事できるし
ダンもインペも長期戦に強い型だし
何故糸スキルが無くなったのか
>>465 チェイスラッシュと相性いいし、普通に強い組み合わせっぽいな
リンクと合わせるなら聖印かけるだろうし無駄がない
糸忘れてhageるほうが素敵やん
久しぶりにカジュアルからノーマルに戻したら敵の攻撃力に高さにビビった
女将!俺だ!結婚してくれ!
>>461 ステータス画面の全身絵見るまでは弓持ってるんだと思ってた
そうか、一旦ノーマルで弱体裏倒したしカジュアルでぼこってやってもいいのか
レベル上げくらいはカジュアルで楽してもええわな
なんかよく分かんなくなってきたのでもっかいやってみた。
LV97、STR76、玄扇・世界樹刀・シンガータ・獅子装備、攻撃力897。
イーグル4+衰身2+アタンゴ8+ソド悟り+ブレイ+スタドロ8+突撃陣形+
羅刹1+物攻B5+背水4+羅刹マスタリ4+チャージ、発動時のTPは49/176。
相手はやっぱり雷竜さん。ちなみに素殴りは333。
被弾はブレス5・衝破1・竜牙1・衝破1・竜牙1の9回でダメ15300だった。
前回ほんとにチャージ乗ってなかったっぽいOTL。
3竜ならブレス5回+衝破2回(自滅が怖かったので割合のこっちを使いました)で
7回はだいたい被弾できるから今回は運が悪かった。
メッセージ飛ばしちゃって被弾回数確認できなかったときは18000超えたし。
攻撃力確保のために鎧外して盾1個とか正気じゃない装備すればフォトも火力出るけど…
やっぱロマンかなぁ。
だが、少なくともリベンジ(笑)とは言わせない威力だと思う。長文スマソ
世界樹計画に蟲は必要だったの?教えてエロい人
アルルーナちゃんが蟲に舐られる薄い本のために必要だった
>>455 オレと全く同じだw
安定志向のパーティーだけに、余ったメンバーはまるで安定しないw
うちのギルドは職被り上等だから、余りものなんて出したらほとんどの職になっちまう
リベンジ乙マイト
ロマンはものすごいな
>>476 やってみたら意外と安定するもんだよ
スコールマジつえーわ
ソードマン ダンサー ミスティック スナイパー ナイトシーカー
確実に3層ボス辺りで息切れする
ミスがいればなんとでもなる
>>475 でもアルルーナちゃん居ないから意味無いですよね?
これだから議会は・・・
フォト ダン モフ インペ ミス
結局2週目は弱体裏撃破を諦めた
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:38:43.57 ID:uqgzr52A
スナの上手い使い方がわからん
>>483 議会「糾弾する者がいるなら教えてほしい」
ミスとスナいれば縛って完封とかばっかだからな
スナ縛れないとかいってるのは大抵LUC底上げしてないんだろうけど
スナはちょっと使っただけだけど、M竜にどこどこスコール当たって気持ちいい
>>485 脚縛るか盲目麻痺辺り入れてスコール撃てばいい
>>484 それは編成が微妙だからって事?
ダン、モフのコンビに安定のインペ、防御と回復役のフォトミスととてもバランス良さそうだけど
>>492 2週目だから誰が何するべきか分かってて各ボスゴリ押しで突破して
なんか違うなと思いながらも苦労せずに進んだ結果
特に愛着もなく弱体裏突破できなくても工夫しようと言う気が起きなかった
要はキャラに対する愛が沸かなかったため続けるのが面倒になった
それが君の愛なんだね…
もう3周目なんで今までメインで使ってない職業を選んでみたんだが・・・
シカのうまい使い方がいまいちわからん
サブだと重宝したんだが、メインにするんなら何をやらせるのがいいんだ?
取り合えず状態異常付与&暗殺マシーンにしてるが、インぺやルンマスに比べると火力としていまいち
終盤のボス戦だと異常も通りにくいし、単なるアイテム係になってきてる・・・
無理に続けて嫌いになるより
すぱっと諦めて普通のままでいる方がいいのさ(´・ω・`)
>>497 状態異常が入りにくいならサブミスで抑制ブースト取ればいいよ
あと先制スプレもあると捗る
>>498 確かになぁ
俺はまだ一周目のお気に入り面子育ててるからしばらく続けそう
シカミスって先制スプレッド+投刃と陣はどっちを優先すればいいんだろうか
今図書館の終盤、レベル50手前だけど正直、陣の方が圧倒的に使える・・・気がする
刃に振ったSPが無駄に思えて仕方ない
インぺが好き過ぎてヤバい
こういうのを待っていたんだぜ
GJだぜアトラス!
無駄と思うなら休養してもいいし諦めずに使い道を探してもいい
オレはもう一周目のメンバーが99引退99になって久しいが
ちょこちょこ休養して遊び続けてる
使ってない五職も99引退99にはしてあるし、時々使ったりはするけど
やっぱり初期メンバーのソド、フォト、ダン、メディ、ルンが落ち着くw
ふう、今日も5票入れておいたよブシスナ子。あと20票で秘宝3だね。
>>504 わかるわそれ
1周目PT良いよね
てか組み合わせが俺と同じでワロタ
>>501 TPリターン3レベルで8点回復
投刃だと使った分を取り戻せるけど、方陣だと赤字になる
ミスならともかく、シカで奇襲も含めて方陣を運用するのは結構きつくないか?
というか、サブミスなら投刃でも普通に状態異常にできると思うんだけど
>>499 やっぱサブにはミスティック推奨か
・・・決してシカを貶める意図は無いんだが(むしろシノビ系好きなんで使いたい)
シカがミスに勝ってる部分ってどの辺なんだ?
1、2周目はミス(スナ)+バステor即死弓(状況で持ち替え)で凄く捗ったんだが、それとシカを比べるといまいち使い勝手が・・・
>>504 確かに1週目のPTは落ち着くよな
謎の安心感がある
公式の方のアンケ今回答してるんだが
発売日が発売日だけに仕方ないとはいえ
3DSLLを既に持っているという選択肢はないんだな……w
あと購入予定タイトルに欲しいタイトルはないという選択肢が
ないにもかかわらず回答必須とか
>>501 同じくシカミス使ってるがバステ方陣は破陣持ちがいるなら毒4位取ってそれだけで良いと思う位使い道ないぞ
先制スプレ毒投刃TPリターンが気狂ってるような効率
一文字…だと…?
一文字・・・?
実際瞬間火力は笑えるくらい出るな
サブなしの2層の段階で盲目の入ったクイーン相手に2500一人で削り取った時はスッキリした
てかシカミスって方陣で先手とれるの?
投刃のほぼ先手でバステまけるって点は相当なメリットだと思うけど
>>508 バステ後の火力と、なによりスピード。
危険な敵が動く前に盲目orマヒで無力化できる。
>>508 ミスはデバフ職だけどメインシカはどっちかと言うと前衛火力職の向きのが強い
異常付与はあくまで固有スキル発揮するためのもので、異常なら毒でも盲目でもある程度なんでもいいというか
シカミスでもいいと思うけど、シカモフとかで火力特化させるのもわかりやすく強力だと思う
シャドウバイトメインなら毒投刃、スフィフトなら盲目投刃だけ☆にして、
異常付与したらバイトorスフィフト連打
これでアホみたいな火力が出るよ
>>508 バステをつけるのが目的なミスと、火力を出すための手段としてバステを使うシカを同じように運用しても仕方ないんじゃね
つーか他に状態異常入れる用のミスを用意してもいいのよ
>>508 シカは異常さえ決まれば前衛で暴れられるのがいい
ミスはサポート特化だしね
シカミススナを一緒に使うと異常と縛りがガンガン決まって楽しすぎるww
火力ではインペやルンマスと比べ
状態異常ではミスティックと比べ
そんなに尖ってないと嫌なのか
>>508 ATK総埋め霊刀世界樹剣猛牙自力で異常4回入れてからの睡眠が入った敵に羅刹チャージスウィフト+追影はロマン!札役いるけどね
予想通りカボチャにボコボコにされたぜ
3よりやたら強くなってやがる
うちのシカのおっさんはサブモフでパーティのメインアタッカーやってるよ
ハイドクロークで敵の攻撃もなんのその
尚二撃目きたらhageますえw
>>521 最初の一撃で起きて、心得適用除外されたりしない?
されるな
睡眠相手だとシャドウバイトの方が良さげだとおもうんだがどうなんだろう
>>523 サブモフなら食いしばりもあるじゃないか
スナイパー45000達成したよやったね。
羅刹の効果が印術にも乗ると聞いてルン/モフを育てているんだが
ついでに羅刹マスタリの効果も印術に乗ってくれるんだろうか
>>526 失敬存在を忘れてたでござる
いや助けられてんだけどね食いしばりには
シカの立ち絵で持ってる剣って刀っぽいよね
シカは使った事ないんだが
自分で使うとしたらシカインペとか使ってみたいな
状態異常はミスでも組ませてそっちに一任する形で
っつー事は麻痺あたりばら撒くか
スプレあるから異常4回は達成しやすいしロマンとしては敷居低いよね
相手は裏か表位しかいないけど
攻略本にQRついてるとか今知ったわ・・・
>>516-519 なるほど
何となく使い方が見えてきた
1、2周目はミスで弱らせフォーで守り、ルンマス×2とインぺでゴリ押しばっかしてたからどうも尖った性能ばかりに目が行ってしまってた
色々試してみるdクス
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:28:50.17 ID:KbANHi05
2週目でモフ使ってるけど火力職の割に対ボススキルがいまいちだな
雑魚戦は衝破安定だけど単体相手だとデメリットの割に火力がしょっぱすぎる
正直シノビよりシカの方が使ってて便利だと思った
皆シカモフの武器何持たせてる?
やっぱり刀と短剣の二刀かな?
シカは単体でも強いけど、ミスと組ませると鬼だな。
残滓スウィフトの超威力に同じPTのインペが泣いてる。
>>529 確かに刀っぽいな、かっこいいよね
うちのシカは♀1だけどw
>>534 俺はサブソドでヴァンガ先駆けテンペスト撃たせてたよ
>>537 ミスと組ませてみたいけど脳内設定と戦闘パターンががっちり出来あがってるから
誰もPTから外せなくなってるという・・・・
>>501 そんくらいのレベル・SPだと
先制スプレッド毒刃と
味方の状態異常付与をアテにしてた与ダメ特化仕様の
どっちかをえらんで尖らせた方が強いね
俺が初回弱体化蟲を倒した時は、
ミス/スナが状態異常・縛り特化で、
シカ/モフでシャドウバイト+パッシブ特化だった
ウーファンとローゲルが好きなのに引退させられないのが残念
99引退を重ねた新世代達にどんどん差がついてる
宝典で補強してるが+10までだし・・・
顔グラ固定キャラは宝典使用上限撤廃するくらいの救済措置が欲しかった
>>485 何度か書いてるけど、スコールショットを最優先すると強いよ。
LV1→LV8のダメージ上昇率が桁外れで、他職の上昇率が1.4倍程度なのに対し、スコールショットは2.4倍。
スコール☆(SP7)>スコールLV1+羅刹1+物理攻撃13+背水MAX(SP20)
後、封じ要因(ミス)は不要。
スナ単体なら必中ゴーグル+剣士の心得、複数なら観測+剣士の心得でスコールショットもほぼ必中になる。外れるのはホロウ、カメレオンくらい。
個人的には是非ともスナ複数投入して観測を試して欲しいわ。
全段命中するから見栄えが良くて、観測には行動補正があるから観測>スコール×人数が開幕から出せる。楽しすぎる。
>>519 みらいちゃんと鹿2体だと火力でまくりでビビる
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 00:41:21.81 ID:KbANHi05
>>538 サブテンペの方が閃刃より威力あるんだね
なんか泣けてきた
>>534 モフはイメージと違って雑魚戦で主に輝く安定火力職だからな
ボス戦ではどうしてもインペとかには劣る
羅刹★神楽運用とかすれば火力もでるんだろうけど扱いづらすぎる
>>542 剣士の心得ってスナ単体じゃないじゃないですかやだー
>>501 シカモフからシカミスにしたけど猛毒スウィフト★武器もATKから即死石以外の異常と縛り拡散に変えて陣は三点
敵の異常がいやらしいから仕返ししてやるんだ・・・
テンペは速度-20らしいし
攻略本見てないんで体感だけど閃刃て速度上がってる感じが
>>537 うちのインペ♀は火力差に泣きながらもサブルンの聖印で強化した属性ドライブぶちかましてたよ
シカやスナと違って準備はいらないからな
>>544 同じサブソドだけどこっちは逆にヴァンガなしの先駆け閃刃撃たせてたよ
閃刃は速度補正つくから適正レベルなら大体先手取れるので
ヴァンガ必須のテンペストや乾坤より使いやすかった
減衰考慮するとサブのヴァンガはほぼ1.1倍くらいにしかならないしね
一手省いてチャージ羅刹その他できるのは大きい
アレ、もしかして今回二週目でストーリー変更点なし?
>>507 それがうまくいけばいいんだけど
体感上、先制スプレッドの発動自体が5割程度だから
方陣の方が安定してバステ与えられるような気がする
方陣だと次ターン以降もほっといてアサシネイションや他の行動できるのも大きいんだよなー
レベル上がると違うんだろうか
>>551 君はローゲルを殴ってもいいし、手を差し伸べてもいい
>>551 代わりにギルドカードのADVENTURE DAYSがバグる特典が漏れなく付いてきます
>>534 モフは無双神楽が強い。瀕死になる方法は竜巻に突っ込めばOK。
ただし単調というか、テンプレ行動で余り面白くはないかもしれない。
最悪、何ターンもかけて下準備して1〜2回攻撃したら死にました、なんてことも。
後、veteranの場合、単体には羅刹1+チャージ+バースト(烈星衝辺り)が強いよ。
>>507 >>501 シカミスは方陣の方が便利だな。
先制スプレッドは確率だから、安定しない。
TPリカバーも混みなら方陣の消費TPを緩和できるし、
麻痺の方陣あたりはっつけて、闇討マスタリのせた攻撃してるだけで十分強いよ。
6層のめんどうな敵には破陣で一網打尽だし、
状況におうじて、拡散つきのバステ武器でぶんなぐってれば、TP切れも基本しないよ。
方陣と投刃の付与率ってどっちが高いんだろ
方陣よりスナイプの方が確率は高いらしいけど
6週目からゲスト5人によるドラえもんストーリーが楽しめるぞ
ウーファン「何でもするから…」
「「「「「ん?今何でもするって言ったよね」」」」」
キバガミ「お主らならこの抜け道を使うと思ったぞ!」
「「「「「そうであろう」」」」」
ローゲル「「「「「「殿下!」」」」」」
皇子「」
>>555 羅刹でHPが減ってくのが無双神楽と相性悪くて面倒に感じてしまう
>>546 お、おう
質問「シカをどうやって使うの?」
回答「ミスを起用するといいよ!」
お前「シカ単体じゃないですかやだー」
俺「ちょっと何言ってるかわからない」←今まさにココだわ
>>560 自分でスナ単体ならって書いてあるからつっこんだだけだよw
シカの扱いによるが、
個人的には、火力特化ならサブモフだし、バステをのばすならミス。
他にも火力役がいるなら、シカミスをサブアタッカーにして、
ミスと組ませてバステの手数を二倍に増やすなんてのも案外いいよ
あれだけスナについての考察を書いてたのに
今になってシカとスナを素で間違えるくらい混乱したってことは強く伝わってきた
シカとミスは前衛後衛に分かれてるからどんなパーティでも入れやすそうだけど
シカとソドとなると前衛殴り職って立ち位置が被ってるので
両方入れるのは意外と抵抗ある人もいるかもしれない
フォトとかダンとか前衛で同時に使いたい別の用途の仲間がいるからね
実際スナほど単体で完結してる職は無いな
その分尖った強さは控えめな印象
俺はスナミスにして、パワークラブ持たせようかとかと思ってる
ボスの着火の時だけチャージ使ってあとは封じたりって感じかな
あ、シカじゃなくてスナの話だったのかw
ソドとスナなら組むのはそんなに難しくないねw
モフはサブシカでTP回復させつつ常時奇襲を使って探索を続けてたわ。
最終的には抜けたけど、4層5層では探索の中心ユニットだったんだぜ。
シカソドも相性いいよ。
ソドの心得スキルでシカのスウィフトの命中率が上げられるし、
ソドのヴァンガリンクを起点にすれば、スウィフトで追撃回数を増やせるしで、
お互いがお互いを補強できる。
自分はソドとシカとダンで組ませて、
バステの敵にリンクとスウィフトで大ダメージを狙う構成にしてた
スナは……観測をとらないなら、ミスと組ませて狙撃マスタリのせのスコールが安定か
シカインペでドライブ残滓を狙うのがオレのジャスティス
>>564 人気のリンクPTで定番の組み合わせじゃね?前衛ソドダンシカ
まぁヴァンガしたいソドと脆すぎるシカの組み合わせは堅実派には合わないだろうけど
シカは状態異常付加するまで後衛でもいいし殴るときだけ前にでてきてもいい
今回のmove仕様変更はよかったな
>>561 ああ、そういうことか。
スナの人数によって観測か、又は必中ゴーグルかって事だよ。
スナ単体→必中ゴーグル+剣士の心得がオススメ
スナ複数→観測+剣士の心得がオススメ。
スナ単体で観測+イーグルアイすると2ターンもかかるから旨くないのさ。
>>563 どんな馬鹿でも「例え話」だとわかると思うが…
つうか、シカは基本的に後衛にいないと、敵の一発でhage……
フォト ソド シカ
ミス ルン
オールディバイド!リンクプラス!聖印!リンクサンダー!スウィフト!天雷!
前衛がシカとフォトだと、ディバイドでフォトがhageて、次にシカがhageての
共倒れに結構なりやすい気がする
>>569 シカとソドは正直相性いいとは思わんが…
ヴァンガないとシカが先行しちゃうしヴァンガしたら2人とも紙装甲なって不安定だし
まあハマれば強いのは知ってるけどさ
フォトはマスターまで行けばちょっとやそっとじゃ落ちないぞ
サブダンで回避あげればさらに鉄壁になる
>>562 個人的にはシカソドも推したい
攻防一体とソドブレで柔らかいシカの短所を補えて、ヴァンガらなくても常時先駆け乗るのはおいしい。火力ではモフに劣るだろうけどね
メインソドいないパーテイだったからほんとソドブレにはお世話になりました
>>578 チョーカーつけて、武器調節したらソド先に動けるよ
>>552 奇襲○ 先制スプレッド○→毒を投げて1ターン待って終了
奇襲× 先制スプレッド○→相手を見ながら何投げるかを選ぶ。基本的には毒で終了
奇襲○ 先制スプレッド×→逃げ
奇襲× 先制スプレッド×→たまには他の4人にも仕事をあげよう
4層から6層1Fくらいまではこんな感じの作業ゲーだったんで、わざわざSP使ってまで方陣取る気はなかったな
つーか毒投げるだけで勝てるから投刃使ってるだけなんで、スプレッドが発動しないんなら普通に通常攻撃しとけばいいと思うんだけど
>>577 ディバイドしても落ちるフォトなら素直にレベル上げれば問題無い
フォトをシカより後ろにしてれば最悪シカは生き残るし
シカのサブは、ソドモフミスが多いみたいなんだけど、
数字上で一番火力でそうなのは、シカダンなんだよな。そのあたり、使用してる人いないかな?
シカが前衛だからって簡単にやられたような覚えないんだけどなぁ
少なくとも中衛レベルには普通に攻撃耐えてたが
ソドと一緒に使う時は、雑魚では装備で速さ調整、ボスでは思いっきり重装してヴァンガ
速度調整は結構楽しかったな
スナは基本縛り一辺倒だったけど、シカが盲目か麻痺決めたらスウィフトとスコールで一気に攻めたり
終盤は意外とTP使わないんで札役もやってもらったりしたな
↑パッシブをのぞく倍率だけど
どう考えても数字上で一番火力出るのはシカインペじゃね
まあそうだな。
>>586 羅刹、羅刹マスタリ、背水、物ブで約2倍の補正かかってさらに残滓で1.4倍になるスウィフト(495%)と
120%*4回のラッシュ4じゃどうやっても勝負にならないと思う
どないやねん
数字上って瞬間火力(単発ダメージ数値)じゃなくてダメージ効率のことじゃないのか
今更インペが解禁されたからwikiを見てるんだが
> 「オーバーヒート中に何をさせるか」を求めるかで個性が出る。
ってあるけど、冷却を優先する以外に何か良い手があるんだろうか?
雑魚戦で2回目のドライブが不要な場合ならともかく
アタッカーなんだから、冷却を遅らせるのは基本的に悪手な気がするんだが
ダメージ効率で言えば、全てのアタッカーはサブモフで確定じゃね
シカはインペもアリかなってくらいで
>>591 それなら効率って言うんじゃね
数字上って聞いたらbuffも含めた最大火力のダメージ数値を思い浮かべる
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:30:36.41 ID:ZtwUBO2l
次にドライブしたらイグニッション出来るって時にサブルンで輝き複数回やったりとか
そういう感じじゃん?
ダメージ効率というのが何を指すのかイマイチ分からんが
効率を考えたら固有を活かす為に火力特化すべきだろうし、そうなると結局サブモフ・インペが圧倒的なんじゃなかろうか
ダメージ効率はターン当たりのダメージだろうね
何ターンくらいのスパンで考えるかによって変わってくるけど
>>592 PTと相談しれ
まあシカで残滓が発動すれば冷却期間は半分になるけど、どうしても博打要素が残る
ソドなりモフなりルンなりで安定火力を伸ばすのも別に悪手じゃないと思うぜ
>>592 シカモフ辺りはシャープクール辺りを優先として
ソド→ブレイク系とか
フォト→ディバイド陣形加護
ルン→聖印輝き
メディ→回復
ダン→各種ダンス
ミス→陣
PT次第ではオーバーヒート下げるより有効な事はあると思うよ
何か抜けてる?気のせいだろう
>>592 じゃあ強制廃熱連打してればいいじゃない!
>>592 たとえばインモフなら
排熱→ホーク→チャージ→ドライブとか
インルンなら
排熱→ホーク→輝き→ドライブ
見たいな感じじゃね
>>593 仮に戦闘が100ターンとかあるなら効果永続の羅刹があるサブモフが当然ベストになるけど
実際は適正レベルでもFOEは2,3ターン、クエストボスで5,6ターンくらいで仕留められるので、
多くの場合羅刹を手動発動させなきゃならないモフより
パッシブで先駆けやルーンの導きが自動発動するサブソドやサブルンが上になるケースも多いと思う
羅刹を145%の1で運用するなら、最低でも戦闘が5ターン以上に長引かないと手動発動するメリットがなくなっちゃうからね
あと先駆けなら命中も上昇するからインペのドライブなんかの命中が安定するってメリットもある
>>599 サブスナはイーグルや観測する仕事があるだろ!
2周目でも3周目でも俺はッ!ローゲルを!殴るのをやめないッ!
前衛ソドフォトならディバイドは後列だけでいいから楽
>>602 適正レベルのターン数を低く見積もりすぎだと思うけど、論旨は理解できる
レベル上がるほど羅刹の重要性が下がるというか
後衛スナ×ミスが個人的に一番だと思っている人って他にもいるー?
この構成まじ夫婦。
ミスで縛って縛り損ねたらまずい相手を優先してスナで保険掛けると安定感が凄い
ダメージ食らえば陣回復+破陣
手が空いたら邪眼二種でダメージ抑えとダメージアップ狙って
イーグルアイと組み合わせてもいい感じ
攻撃は麻痺スコールか足縛りスコール&破陣
後、スコール前提のフランクショットも地味にいい仕事してくれる…。
フランクショットって話題に上がったことないけど裏ボス戦でうちのPTで触手狩りに輝いた。
ミス入れるなら隣はスナ、スナ入れるなら隣はミスが私のパーティー
先制羅刹の発動しなかったソドモフと、発動したソドモフ
そしてソドルン、ソドインペ辺りのリンクダメージがどうなるのか興味は尽きないが計算めんどくせぇ
>>604 減衰考慮すると4ターンでトントン、HPTP減少のデメリット考慮したら発動する意味がないってことになるから、
発動する意味を求めるなら最低5ターン以上になるでしょ
サブモノ羅刹1派が多いけど、2でも普通に運用できるよ
羅刹3は悲しみを背負わされることになるからダメ絶対
羅刹は解除のTP回復で長期戦を戦うためのスキルだと思ってた
ディバイドモード入れて食いしばり前提で全員攻撃してると羅刹2の反動は結構痛い
>>608 俺もミスとスナ後列で使ってるよ
あと異常特化のシカも入れるとかなり安定するな
インぺのサブにして羅刹チャージからの属性ドライブや!
あー、開いたターンでバフを使うのね
ドライブ→シャープ→クール→シャージのセットしか意識に無かった
他キャラにバフを用意していたから、羅刹くらいしかインペにバフを使わせる考えがなかったよ
ヘブンズがあまりにもいらない子扱いされてるから使ってみた。
LV97スナモフ、STR97、攻撃力941。相手は赤竜さんで9ターン目に3点縛り達成。
物攻ブースト8+5、羅刹1、背水4、羅刹マスタリ4(183/283→64%)
ソド悟り、アタンゴ8、ブレイバンド、チャージ2、スタドロ8、イーグル4、
クリティカル込みで27000いった。
突撃陣形・衰身の邪眼で底上げできるから30000行くんじゃないかコレ?
まあスコールは同条件で1発2000当てて雷竜さん戦闘開始から2ターンで消し飛んじゃったけどな!
バッファー/デバッファーが他にいるなら素直に最速回転でいいと思うけど
回復も踊りも必要ないことが多いウチのメディ/ダンちゃんに石化たっぷり詰めた弓もたせたらうちの一番の殺し屋になってしまった
……サブスナのミスさんにも即死たっぷり詰めた奴持たせてみるかこっちは何かと忙しいけど
>>617 ミスさんに太古の呪縛使ってもらうといいと思うぞw
さすがに縛りまで自分でやらんでも
インモフ インルン インペシカ
メディフォト ミススナ
眼鏡っ子メディ防御ガンバレと思って作ってみたが
インの攻撃準備出来上がる前に
オルディバで速攻沈んでもうたw
いっそタゲ分散させたほうがよさげか・・
>>614 前衛にシカ入れるのもいいですねー。
うちの最終的なメンバーは…
フォト/ダン イン/ルン モフ/メディ
スナ/モフ ミス/ルン
で永久機関パーティして6層雑魚がほぼTP回復アイテムと化したよ…
玉に消費するけど
>>602 ソードマン…先駆け130%×物理115%
ルンマス…属性116%×導き133%
モノノフ…物理116%×背水122%
これでパッシブは、ルン>ソド>モフっぽく見えるけど、
実際にはモフ様最強スキルの先制羅刹(30%)があるから相当厳しい。
アタッカー3人だと発生率は計90%
誰か一人でも発動したら負けるから、実際にはサブルン、サブソドで勝れる望みはかなり薄い
例え発生しなかったとしても133/122=109%。
つまり、
・先制羅刹が誰一人発生しない
・9%を積み重ねて1ターン上回る
・4ターン以内に倒す
この条件を満たして初めて上回る。
もうやだ6層でばんばかhageる
まだB1Fだけど長い一本道が続くせいか近道探すのにも一苦労だし、モンスターは攻撃力高いやつばっかり
ラフレシアの色違いさんのあの攻撃はどうやって防ぐねん\(^O^)/
というか、スープとパンのイベントだけど、
白骨の遺体があるような寂れた建物の中にほかほかなスープと美味しそうなパンが置いてあることにどうして疑問を持たないのだボウケンシャーよ
どう考えてもおかしいだろw美味しく頂いたけどさ
>>620 その構成で前衛をディバする必要なくね?
防御陣形置いとけば十分かと
ディバイドしてたらヒール打てなさそうでもやっとする
スナがFOEとかボスになると全然縛ってくれなくてストレスやばい
もうレベル上げまくるかブーストするしかないのか・・
>>623 アームスナイプと腕縛りの方陣を当てると花は黙るよ
うちはスナの相棒はリンクソドかな
縛らなくてもスコール当たるのと多段ヒット活かせるから
適正LVなら6層の雑魚戦は基本1ターンキルできるはず
でないといつ死ぬかわからん
>>617 9ターンも赤竜さんを保たせるのが一番の課題だな
サブモフは食いしばりがあるのも大きい
>>627 俺も最近はスコールのために足縛ることもしなくなったな
大体がリンクの火力に頼ってるせいで、「4発発動させりゃいいんだろ?」みたいな感じで生撃ちしてるわ
ゴーグルつけてるから十分当たるし、紙装甲だけど・・・
>>627 相性いいよなー
スナ使うときはソドがヴァンガリンクしてる間にスナが羅刹チャージ、補助なしでもガンガン当たる
>>625 サブシカの残滓でチャンスを2倍にするという手もある
あと、レベルというかLUCの値が重要っぽいんで、装備で底上げしとくとか
>>628 六層雑魚はだいたい2ターンくらいが多かったわ
危険なパターンは決まってるんだし、バースト込みでどうにでもなるでしょ
1ターンってよほど高火力パーティーじゃないと厳しそうだが
リンクソド+スコールスナ+天雷ルン
この辺りはガチじゃね
シカミスとミスで、
1T: シカ攻撃(拡散バステ) & ミス麻痺の方陣
2T: シカ破陣
で獅子以外は終了
生撃ちといえば
生撃ち全段ヒット初発クリティカルが炸裂してラスボスと裏ボスsageた
うちの姫スナは間違いなくMVP
3層入った時には気付かなかったけどコレもしかして先にB2への入り口入るとB1の時の街の人との会話ってスキップされる?
うん
>>635 メイン職が初期のままなんだけど、まさにそれだ
物理と属性の火力バランスも良くていじる必要性を感じない
残りはフォトとメディでサブもバラけさせて全職でやってる
リンクソドもアリだけど、うちのブシスナ子は獅子紋章とATKで埋めたトリスタンで火力上げてるから、脚縛らないと当たらないんだよな…
6層B2のリターン床が踏破できないのが気持ち悪すぎるよ〜
オレはそっと黄色に塗った
>>624 やっぱそうか
前衛はイン3で決まってるんだが
後衛が安全策を考えてしまいうまく動けない
いっそ以前スレで上がっていた全員インのほうがいいだろうか
大人しくそうするか…というかそれ以外ないけども
TのB27Fで泣きながら全部の落とし穴に落ちた自分としては踏破できないマスの存在はどんなバグよりも辛い…
どうにか(70ターンぐらいかけて)6層突破できたー
疲れた・・・
前後で一人ずつ踊って、HP&状態異常回復 ルーンで聖印と属性印術 インペでホークと属性ドライブでどうにか勝てたけど
これまでのボスや第一段階で活躍したリンク役のソドさんが第二形態だと殆ど機能しなくて困った・・・
そういや、開幕縛ってくるドラゴンまだ倒して無かったなぁ
前回挑んだ時は超新星されて逝っちゃったけど、六層突破できた今なら倒せるだろうか・・・
>>646 M竜さんは縛り対策にテリアカ大量に持っていくと良いよ
マゾ竜君には黒霧をしつこくプレゼントしてあげたわ
>>644 オールディバイドじゃなくディバイドモードで対応すればいんじゃね?
ランパートリアガードで固めてやればまあ一発二発は拾ってくれる…と妄想
使うメディスキルを絞ってフォトメディにしたほうがむしろ安定しそう
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 02:51:18.85 ID:+hnI6bgF
>>522 U→W組の自分からしたら寧ろ弱く感じた
やっぱあの無限沸きはマジキチだったんだな…
>>649 あれは鬼畜だったなぁ
逃走不可能、かつ1体を倒しきる直前に次のが乱入してくる絶妙な位置で戦い始めてしまって
諦めずに戦い続けて14匹撃破するもTPが尽きてhageたことがあった…
シカのサブをモフにするかインペにするか迷う
メインインペが既にいる上サブシカだからサブインペ止めようと思ったけど
メインインペのドライブが凄い気持ち良くて二人いてもいい気もしてきた
でもフォトいないし食いしばり無くなると辛いしなあ
アドバイス通りテリアカ複数持ち込んで戦い挑んだら勝てた!
でも、なんていうか運ゲー・・・?
二ターン目に後列に攻撃が飛んできたら負けみたいな戦いだった
シカインペは表記ダメージでニヤニヤするのが好きならおすすめ
カジュアルなら割とお手軽にごくろーさんが見れるよ
ノーマルで始めて無理そうならカジュアルにしようって感じで始めたんだけど
オプションで難易度変えようとしても灰色になってて変更できない…
ノーマル選んだからには最後までノーマルで貫き通せ!みたいなスタンスなのかな?
難易度変更は街中でのみ可能です
スナ子ぺろぺろ
最近ってssのスレとかないの?
前は結構流行ってた気がするけど
>>655 ありがとう
しかしカジュアルのイージー感すごいな。少しだけ世話になります
>>652 封じ回復アイテムだけでなく、対斬アクセも用意するといいよ。
これで楽勝なはず。
今作奇襲型FOEがいなかったから六層探索してる最中もあんまり緊張感なかったな
ヤドリギみたいな絶望感味わいたかったのに、ヌルいわ
最初から今までフォトには拘りで槌を持たせてたけど、玄翁めんどいから真竜剣に逃げてやったwww
リベンジスマイト等槌技は持たせてるけど滅多に使わないしな
これでやっと蟲に挑む準備が出来た…
フォト、シカ、モフ、メディ、スナの余りものPTで通常裏撃破
神樹にスリープブローが決まれば勝てる分の悪い運ゲーw
妖蛆、3竜あたりにはポンポン決まるんだけどな…
前衛を モフ ダン モフ にして
リジェネリフレワルツで羅刹マックス乾坤一擲やったら楽しそうだなあ
敵が攻撃回避したときに「華麗にかわした」って出るのはスキル補正で回避してるってこと?
それとも攻撃無効化のスキルを持ってるってこと?
ダンス3種やった後に聖印とか観測したらどのダンスが消えるのかよく判らん
結局一番可愛いのは女将。異論は認めない。
>>665 残りターン数の少ないもので、ターン数が同じだった場合の条件はよくわからん
単に使った順番の古いのからじゃね-の?
今思えば、インペさんのドライブは直後じゃないと使えないから、
サブモフのチャージを取る意味がないんじゃなかと気づいた
>>669 3まではそうだったけど4はそうじゃないんだわ…明らかに別の法則に従って押し出される
よくあるのがスキルごとに優先順位が設定されてて下位から消していくってパターンだけどどうなんだろう
土日でギルカいっぱい回収したけど、尖台地ノ杖と終壁ノ勾玉多すぎだろ
ダンサーと全体バフ持ちのフォトルンスナ一緒に使う時戦略的にかなり重要だし、
正確な優先順位を検証しておきたいがなあ
ラスボス勝てない…
ナソフメル、全員Lv60で半分しか削れん…
俺のPスキルが絶望的に低いだけか?
>>675 表ボスなら60前後で適正レベル
ただし全体殲滅力と、弱点でたあとの爆発力が無いと手こずって終わる
自分は63くらいだった
とりあえず手を苦もなく落とせる編成じゃないときついぞ
ルンマスがいるなら炎聖印か氷聖印で弱点つけて全体術を使うとか
シカは使ったことないが、毒が効くんじゃないか?
ソドのハヤブサ突きは強力だが、コスパが悪いので後半まで取っとくとかのプレイングがいるかも
ソドモフ、シカインペ、ダンメディ、ルン?、スナ?
でルンとスナのサブで悩んでるんだけどルンミスにしたとして命脈活性の回復力とか
状態異常率はどんなもんなんだろう?
ダンメディだけじゃ回復辛くなってきたんでもう1人ぐらい回復出来るの欲しいなと思ったんだけど
スナミスは回復期待できそうにないしだったらルンミスかなと思ったんだけど
>>678 ルンミスの命脈活性の回復力は十分実用範囲だよ
方陣マスタリと併せれば、Lv.50くらいで300半ばくらい
ラスボスなんだから堂々と前列に立て!と思いながらどうにか倒したなあ
>>673 自分は香をセットして、かぶり回避をしているわ
不人気ゆえにあまりかぶらない
回収しても嬉しいモノではないですけどw
>>545 遅レスだけど、うちのモフはサブダンのラッシュ+チェイスで驚きの高火力を実現してるよ
鍛冶属性武器使ってダンサーと組ませると毎ターン凄まじい火力だしてくれる
>>663 多分、その編成だとラッシュメインに据えた方がいいかも
うちの編成がまさにそれ
お手手を半分くらい削ったらジオインパクトで一掃したらいいかも。
ソドペリでヴァンガ+サキガケ+アタックタンゴで1700位出たし。
ソドモフならタンゴを羅刹に置き換えて他パッシブもあるから2000位出るんじゃないかな?
チャージ含みなら一撃で落とせるかも。
・・・ソドペリで今はエッジ系とって無いんだけど、
↑書いてたらチャージエッジ取ろうかなと思った。
>>678 ルンメディはだめなの?
>>679 そんだけ回復出来れば十分か、ありがとう
>>683 スキルポイント的にルンメディはきついかなと思ったんだけど
なんか前スレで回復マスタリ無いと駄目みたいな事言われたし
レベル帯にもよるが必要な分だけ拾えばいいんじゃね
ルンメディは基本メディックとして動きつつ
同列のルンマスに心得のボーナスを加えるキャラだから
SPが足りなくなるのは攻撃印術取りすぎなだけだと思う
試しに休養して振りなおして
ちょっと潜って確かめればいいだけのことを
わざわざ質問しにくる人が多いんだね
意味わからん
ここのみんなのアドバイスでメディのサブをルンにしたら弱体裏ボスが腕復活前に倒せるように…!
天雷二人で打つとめっちゃ捗るわ
Σ('◇'*)
>>675はソドモフとは一言も書いてなかった・・・ごめんね。
ソドはサキガケが優秀だ。
ソドペリの前はソドルンで、たまにフレイムウォール使わせてたけど、
メディルンと比べても悪くないダメージが出てたんだよね。
バーストにはあんまり頼ってなかったからやってみる
ルンマスは稲妻メインなんだが、天雷のがいいんだろうか
>>690 どの辺が理由で勝てないんだ?
火力が不足してるのか
TPが不足するのか
腕の状態異常の対応が出来ないのか
ラスボスの大技を受けきれないのか
>>691 火力不足+どこか崩れたら立て直せない
ソドがソニック→ナシで猛毒(毒入ったらシャドウ)→フォトがラインディバイド→メディはライン(パーティ)ヒールか雷の聖印→ルンマスが稲妻
…なんか書いてたら色々間違ってる気がしてきた
休養して考え直すか…
>ソドがソニック
ソドの攻撃スキルがこの状態でパーティにフォトがいることにビビる
>>693 テンペストとリンクサンダーは全開までとってる
ソニックじゃなくてラスボスにはリンクサンダー撃ってるんだった
フォトもボルトあたり撃ったほうがいいのかな
バカだからさっぱりだわ
>>692 全体攻撃増やすと楽になるから、
ソドモフで衝破で、腕壊したらリンクとかで楽になる
ソニックだと威力不足だから
ヴァンガかけて他スキルのほうが良いんじゃないかね
>>692 ヴァンガード使えよまず…
どんなスキルでも最速になれるぞ
シカは異常入れないとやばいからミスがサブでいればいいんだが
フォトはランパからディバイドすればたいてい耐える
ルンは攻撃の主軸が単発かどうかだな
リンクパーティーなら天雷
とりあえず俺なら羅刹ルンにその時点で一番空きスロット多い武器装備させて、全部鍛冶Elmつける
可能ならその状態の武器を二刀流
メディルンも同様
二人で天雷の大印術撃ちまくる
ビートダンスこれすげー微妙じゃ…
雷龍の打ち消し&即死のやつって使う条件あったのか・・・知らなかった
>>692 サブまで言ってくれればもうちょい色々言えるかもしれんけども
・まずなんでソドがソニック?
ヴァンガ+ダブルストやソドテン、あるいはリンクなら倍以上ダメージ出るだろうに
先駆けと悟りがほしいなら、バースト。ダブルスラッシュでもいれるといい
・フォトはラインディバイドよりも、挑発とランパ+ガードでいいよ
ラインディバイドよりも簡単に攻撃を引き寄せられるし固いし異常状態になっても大丈夫
聖印も使って、頭の属性攻撃のうち雷か氷の死にそうな方を対策しておく
・混乱がうざいから左腕を先に倒す。右腕の光の障壁がきたら速やかに打ち消す
ソドがダブルスラッシュ打ち込んで集中砲火すれば3000程度あっさり落とせるよ
スナの運用がイマイチわからん・・・
縛り特化だとミスに負けてる気がしないでもないし、攻撃役は他にもいるし
>>700とか、皆色々アドバイスしてくれてありがとう
あと携帯が連レスしてごめん
使うと効果出る装備って使ってたら壊れたりする?賢者の石みたいに
なんか怖くて使えないんだけど
>>702 スナは特化には負けるがどっちもこなせるのが売り
スナイプは必中だし貫通や列攻撃もあるし、物理耐性持ちにはシルバーアローで対応できる
火力なら命中確保してスコール
カモフラと鑑定眼の存在も意外とでかい
パーティー構成次第ではあるが
ビートダンス使いたいけどスキルの仕様をいまいち把握してないから知ってたら教えてくれ
・剣の舞、霞の舞は乗るか
・追影の刃は乗るか
・鍛冶は異常、属性ともに乗るか
この当たりが分かれば特化構成組みたいんだけど
自分で調べりゃ良いだけなんだが、知ってる人がいたら頼む
ホムラミズチがロアルドロスに見える
図鑑のレアドロ埋めしてるんだがシカもミスもいないから異常系(と低レベルモンスターの縛り)がめんどいな…
異常詰めた各種短剣がベターかな
スナは痒いところに手が届く職業だよね
>>702 攻撃も封じもできる便利職ポジションなんだから専門家には負けるに決まってるだろう。
途中ではずしたけど鑑定眼はずっとほしかったわ
特定のレア食材食いたい時出ねーのつらい
金稼ぎだけならスナ5とかスナ3イン2とかでもいいが
メインパに食わすとなるとな
>>707 液体かけるのが楽
6層1階で14日毎に7個手に入るし
>>704 セーブロードあるんだし、試してみれば良いんじゃないかな
スコール★、シルバー★、固有スキル★、正鵠★で
お釣りがくるくらいの火力だがなぁ
あ、裏弱体クリアまではスカベンジャー先生が最高です
>>706 @のらない
Aのらない
B属性だけのる、異常とかはのらない
敵異常状態でダン以外全員シカとかにして後列弓持たせればまぁ使えるんじゃね?
使えないスキルってわけじゃなくて使っていくスキルに思えてきた
第6迷宮発見したが・・・コエエエ。
赤竜だけ倒した。皇子強かった。
ソド子が準備中は前に出てチャージドライブ。
交代してシャープクールチャージ→交代してドライブ。
チャージドライブ強いな・・・。
ソド子にもチャージエッジ覚えさせよう。
ブレスオールディバイドは運ゲー。聖印とマインドブレイクだと、
5hitしたら死亡なので、
毎回絶妙のガードマスタリ発動2回にヒヤヒヤ。
ヘブンズ「チラッチラッ」
6層探索してた時は本気でスナが欲しいと思ったな
ライデンジュウとトンボが辛くて辛くて・・・
暗国ノ殿(あんこくのあらか)
終ノ型“樹皇”(ついのかた“じゅこう”)
桃花心木(まほがにー)
3へぇ
貯蔵庫みたいなのがあって食材ストックできたらいろいろ楽だったな。
そのとき取れる物で行くのも悪くはないけど特定の効果が欲しいときに出ないとちょっと面倒。
>>706 ビートダンスは後衛の面子が、スナと弓持ったメディやダンなら十分強いと思う。
>>712 うちのスナモフのチャージクリティカルシルバーは、いつでも正解と言えるだけの火力を出してくれてるな
お前らがソドモフいいって言うからソドペリから変えたけど
ボス戦で羅刹ってる暇がない、ヴァンプラで手一杯だ
先制羅刹で問題ないとかいったけどまず発動しないし少ないTPが減るのも痛い
しかも戦闘不能で強化全部消えるとか腕縛りで涙目とかリンク型にはマジで向いてない
ようやく三層ボスまできたぞ…
俺、三層クリアしたらウーファンと結婚するんだ…
>>721 他はまぁ判らんでもないけど腕縛りは羅刹関係ねぇだろw
>>713 thx
俺もビートダンスは構成考えて使うもんだと思うわ
てかチェイスやら一騎当千とかも特化構成にして活きるスキルだったし
リンクがお手軽すぎてそれと比べて使えないと感じるのはしょうがないのかもしれんが
>>721 戦闘不能で強化全部消えるのも関係無いだろw
むしろ喰いしばりがある分モフ有利じゃね
ビートダンスはうまく使えばダメージは稼げるだろうけど
準備に3ターン使って連続で3回までしか使えないし
活用するならPT自体から編成しないとダメだしで使いにくさが極まっているからねぇ
準備してる間にラッシュダンスしようとか思ってしまうともうね……
>>721 暇がないって、初手で羅刹するだけだろ
死なない限り消えないのが羅刹の最大の強みだ
以降、1.45倍がかかり続ける強スキルだよ
わかりやすく表現すると、
最初のリンク+3ターン分でダメージ総量は超過、
次の3ターン発動後にはダメージ効率でも超過だ
最後の1行は羅刹の問題じゃなくて
リンク型ソドの問題だな
>>721って釣りか?
いちゃもんにしてもあまりにも言ってることがアホ過ぎる
最低3ターンかかるのはネックだよな
発動条件が全体でカウントしてたら敷居も下がって使い易かったかもしれんが
そうすると今度は強すぎるか……?
>>727 恐らくは羅刹状態でヴァンガードやリンクプラスをかけるのはHPやTPがもったいないから
ヴァンガード→リンクプラス→(羅刹)
とかけていると予想
運用が間違ってるのにそれで難癖つけられる職業が不憫だ
>>730 あー
まぁ一回目はヴァンガ先掛けもわからんでもないが、
リンクプラスの後はないわw
リンク型は準備に時間かかるのがネックだけど、その後の瞬間火力が魅力
どんなタイプでも十全とはいかない
それでも充分強いよ、羅刹リンクは
ソドが死ぬってどんだけ防御おろそかなんだよw縛りも対策簡単だろうに
ソドペリで砲剣装備して盾持ってたとかならまあ総合的な固さは大分落ちるだろうけど
携帯機軸が壊された
魚釣りがしたいだけだというのに、帝国め…!
>>735 そんなイベントがあるんだw
正直携帯磁軸の有効な使い道が分からん
>>721 ソドモフは食いしばりが大きいんだよ
食いしばりで耐える=死んでない=強化消えない
うっかりバグによってSP無駄食いしてたからソドダンを振りなおしてリンク要素増やして見たが
結構決まると気持ちいいな、スコールがいい感じに後押ししてくれる
ドラクエ10やってあれはあれで楽しいけど、
あそこから帰ってきて世界樹4のレベル簡単アップは素晴らしいと思った。
世界樹5もこの方向性でおねがいしたい。
レベルはあがりやすいまま、
難易度は高めの調整とか無理かなぁ。
>>729 最低3ターンとはいえ、ダンは3つ踊った後に何をするか?だから問題無いと思う
アタックタンゴ、ガードタンドを両方使えないのがネックだけど
>>721 ラスボス以外にはリンクも羅刹も要らないし、先制羅刹も事故の元なので要らない。
使い方と物の認識を間違えてるだけ。
>>736 街に戻ったら港長が顔色変えてすっ飛んできたから何かと思ったよ
おまえら命に別条はないかとえらい心配された、そんな危険なアイテムだったんか
帝国の戦艦が巡航中は、特定範囲内に設置した機軸は壊されちゃうよとナレーションが入った
今更だけどなまけさんの新刊は世界樹関係は載ってたの?
表紙にはししょーとか映ってたけど
>>741 >先制羅刹も事故の元なので要らない
あれ? TP回復タイムじゃないの?
>>741 極論厨www
あんたのその認識もだいぶ偏ってるぞ?
>>741 ギャグだといってくれよwwwwwwww
3竜の現れる地点に置いても壊されるらしいね、どこかでそういうレスを読んだ
3のスーパーアレンジアルバムすげえなこれ
4も期待していいのかしらん
先制羅刹は事故の元ってひょっとして羅刹3振ってるのか
>>748 マジでー
ちょうど今3竜でレベル上げてるから試してみる
HP10減る程度で何の事故が起きるというのか
ラスボスってのが導き手なのか神樹なのかわからんが
ボス格にリンクがいらんってのもありえんし
>>750 たぶん、裏撃破のための調整に狂いが出るとかそういう話だと思われる
相当やり込んでるだろうなぁ
先制羅刹はボスよりむしろ道中の方が開放TP回復目的で欲しいな
羅刹★にしてるという可能性もあるのか! なるほどな!
ねーよwww
羅刹型だと衝破と閃刃あたりで間に合うからリンクまで振ってなかったな
他人様のやり方を否定する気はないから
まあ効率よく火力を求めて下さいな
羅刹3は陣回復持ちミスが居ればHP面では難しくないが
TP面で耐えられるのってメディやルンくらいの余裕が無いときちぃ
>>730 さすがにそんなアホなことはしないわ
羅刹ヴァンガリンプラってしてると全体とか食らって壊滅状態になるだろ
パワブレも最速マドラも欲しいし羅刹のターンが惜しい
>>753 通常裏倒すためなら先制はいらんけど
あっても困らないと思うが
先制発動したら防御して時間潰せばいいし
>>758 壊滅状態になるだろ?
ならない
耐えられないならそこ耐えれる構成にするのもいいんじゃない?
まあそこまでしてリンクに拘る構成作るかどうかは任せるが
>>758 羅刹1で145%アップして、1回かければ永続するのに何が不満なのか
ターン惜しいならもうソドルンにしちゃいなYO
導き取得&全属性に対応できるソド子ちゃん素敵
>>758 リンクソドにアイテムとかパワブレとかアホか
ただでさえ手番カツカツなソドに攻撃以外させてたらそりゃ手が足らなくなるわ
ソド以外の構成で防御・回復面固めるのが当たり前なんだよ
>>758 ターンの最後にメディでパーティヒールかけておけば済むことでは
体験版をやっていて、近く製品版に移行する予定なのですが、
パーティ編成とスキルをどうするか迷っています。
おすすめがあれば教えていただけませんか?
それとも取得予定のスキル一覧を書いてもよいでしょうか?
>>761 戦闘不能でも永続すればよかったんだがな
低レベルだとどうしても耐えられない場面が出てくるんだよ
やはりソドペリかルンが最強か
>>765 どんなPT、スキル構成でもクリアできるから好きに振れ
何でもかんでもアドバイス通りに進めてると面白く無いぞ
>>757 +5%のために取るリスクじゃないよなぁ
通常運用なら1振り〜2振りで安定だよ
>>759 言われてみればそうだな
羅刹もリターンたいしてリスクほとんどないし
>>765 それを自分で考えて試行錯誤するのがこのゲームの醍醐味なんじゃないかなあ
あえて言うと羅刹は1で強い。ただしMAXまで振ると死ぬ。ってことぐらいかな
>>765 愛着重視をお勧めする
どんなメイン5人でも、適切なサブ5つを組み合わせることによって
最後までクリアできるようになってる良バランスだよ
後出しで低レベルとか言い始めたな
で、次の後出しの条件は何が付け加えられるのかな?
どんなパーティーでもクリアできるから、見た目気に入ったキャラでOK
モチベーションって大事よ
>>765 割と適当でもクリアできるよ
メディックなし 回復はアイテムとダンサー一人だけで苦戦したけどいい思い出だ
>>765 おすすめをここで聞くのは全然構わないが
俺らの助言よりも君の脳内妄想や独自で考えた組み合わせの方がン十倍も魅力がある
>>766 低レベルって適正より−20とかか?
そんな縛りプレイで使えないとか言われても困る
>>765 とりあえず自由に作って、困ったら休養してスキル振り直したり、他のジョブ育てるのがいいよ
層によって使いやすいスキル、イマイチなスキルとかあるし
>>765 初心者ならフォト、メディいると楽になる
でもいなくても大丈夫
言ってしまうとグラで選んでもなんとかなるくらい自由度高い編成ができる
>>765 まず自分で好きなようにPT作って、
それで「どうかな」と思えばWikiとか参考にして試行錯誤すればいいよ
最初から誰かに「こうしなさい」と言われてその通りにしても面白くないわ
>>766 食いしばりで一回は耐えられるだろ
その上でさらに二回三回と死ぬようならレベルが足りないし
そもそもリンク+しても死んでリセットされるだけだろ
今作はルンマスでも前衛に配置するのもありだからなあ
自由でいけるよね
>>772 さぁ?
まぁ低レベルで耐久が追いついてない場合、
数ターンでの総合火力よりも単発火力の組み合わせの方が
安定するって理屈はわからんでもない
致命的なのは、
ソドがコロコロ落とされるようなレベルなら
その他のメンツはもっとひどいことになってるってこった
パワブレ・最速マドラwをヴァンガソドに任せないと
維持できないような弱い戦線なら、羅刹がどうこうではなく、
「ヴァンガリンク戦術自体が悪手」ってだけ
きっと羅刹テンペストが正解
ここは訓練されたSQユーザーで溢れておるな
どうせ死ぬんなら5人全員オートリザレ+食いしばり持ちにしてゾンビプレイしようずwwwww
ヴァンガだろうがリンクプラスだろうが羅刹だろうが、死んだら強化解除されるのは一緒だろ
ゾンビ戦法で強化無しでちまちま削ってればいいと思うよ
>>780 死んでリセットしたときに掛けなおしの手間は少ないほどいい
とりあえず、メディとルンがいれば安泰だと思う。
3までより、見た目で選んで大丈夫度はアップしてるよね
事前情報ほとんど仕入れなかったけど、完全に見た目の好みでパーティー編成したよ
とりあえずここでは最低限相手と同格〜大概において99以上での六層攻略が前提だから
勝手につけた条件下での職ディスとか自分のブログの裏でやれ
あとアクセル1発で倒せたのにジオインパクト忘れ黄昏hage
まあ倒し方はわかった
>>790 リンクソドモフが使えない云々の話にはあまり関係ないな
食いしばりがあるのに羅刹が切れることを心配するような
低レベルでの攻略は、
そもそも準備に時間がかかるリンクソドをアタッカーとして使うことが間違っている
フォトのホーリーバッシュ★がなかなか優秀、準最強ATK埋めで450位回復しちゃうぞ
>>789 その前提もどうなん?
そういう話題が多いのは確かだけど、
別に前提ってほどでもないような
俺はLv99みたいな作業プレイは嫌いでやってないしなー
さくっと2周目いく派
低レベル挑戦おもしろいです
>>786 そのレベルならリンク止めて、ヴァンガテンペストか羅刹閃刃で良いと思うぜ。
リンクはソドだけじゃなく着火役も攻撃できないと駄目だし。
PT維持できるだけの防御や回復ないなら、単発高火力オススメ。
>>780 アホか
準備に手間のかかるリンクソドが死ぬこと前提で話してる時点で運用ができてないんだよ
しかも万が一の食いしばりで一回耐えられるのに連続死するから使い物になりません
とかもうさっさとレベルあげてろとしかいいようがない
>>795 >低レベル挑戦おもしろいですー
挑戦とか言いながら質問と不満で無知をさらけ出しちゃう人ってwww
>>795 話がズレてるから茶々いれないでくれよ
趣旨は個人的な縛りで職ディスすんなって事だし
いちいち言い争うなよ
女将の鍋に放り込まれろ
お盆で昼前に目覚めたらなにこの流れwwwwww
もっとやれwwwwww
巨神AAはよ
>>794 そういやオートディバしつつ自分はホーリーで殴る型ってどうなんだ
っていうレスが前にあったなぁ
そんだけ回復するなら試してみる価値あるかも
ちょっと作ってくる ノシ
低レベル攻略→リンクソドは不向き
普通に攻略→リンクソドモフは強い
なので低レベル縛りやってようがやっていまいが関係がない
食いしばりで一回はバフ解除キャンセルできるから
同じだけ死ぬ前提ならかけ直しの手間はむしろ少ないだろし
基本的に短期決戦のゲームだしなあこれ
>>796 今度は火力足りない気が…
ラスボスに何度も復活されたらたまらん
>>798,801
おまいら、
俺をリンク型ソドモフ使えません様と混同してるだろう?
IDちゃんと見てね
>>800 おまえの身勝手な前提なぞ知らん
趣旨には同意だ
殴って回復ってとんだドSだな
でも殴られても回復するってふぉーちゃん上級者すぎんぞ
>>744 倍速あって地図にどこから入れば追いつくかメモってあれば食材も何もいらないよ!
出てくるプーカに依るけど同マップ2匹同時とか出来ちゃうよ!
>>807 上と下が解離しとらんか
最初から低レベル攻略してるんだけど、とか前置きしてたならともかく
最初は単にソドモフ使えないとしか言ってなかっただろ
ソドルン最高。弱点で音鳴るの楽しい。
↓
モフのパッシブ強そうだな
↓
先制羅刹とか最強じゃね?
↓
3種も強化掛けるの面倒だな
↓
羅刹ヴァンガテンペストで良いじゃん!お手軽じゃん
↓
3ターン耐え凌いだ後にリンクを爆発させる快感に敵うモノって無いよね。←今ココ
初心者の質問への回答とリンクソドモフを使いこなせてないヤツへの回答を
勘違いしてる奴がいるっぽい?
>>807 自分でネタ振りしておいて何だが、
>低レベル攻略→リンクソドは不向き
ってのは必ずしも正しくないんだな
ソドがバタバタ倒れてリンクを発動できないような
超低レベルだと正にその通りなんだが、
適正レベル以下、でもリンクは発動できる、って感じの
レベル感だとかなり強い
低レベルだとボス戦FOE戦ジリ貧ってのが多いので
ハマれば大火力を出せるリンク型はやっぱり強いよ
マスター前のリンクでも強いくらいだ。対ほむほむとかね。
好きな見た目で選んだらソド・シカ・スナ・ダンで確定したから、ソドは必然的にリンク特化になったな
途中ミスも入っていよいよスコール・スウィフト攻めが捗った
>>817 この場合の「低レベル」は羅刹維持できない
(アタッカーが2度以上死ぬ)クラスの低レベルだから
言ってることは正しいけど文脈が間違ってる
>>810 おまえが変なレスのしかたするからじゃね?
783辺りから誰と戦ってんのってかんじ
そもそもソドがすぐに死ぬって……
低レベル進行なのに、防御下がるヴァンガ使わせといてソドを敵の攻撃に晒してるのか?
他の面子は何やってんだよ…
まさか敵の攻撃がきついってのに、PT全員リンクの火種にしようと攻撃してるんじゃないだろうな?
フォトはどうしたフォトは
あとヴァンガ使わなければならないと思っているようだが……
別にそんなことはない
パーティーにルン入れてなかったから、ソドをリンク型にして属性対策してたな
流石に5層で火力不足感じてルンマス作ったけど
(・Σ・)「プレイヤーが低レベルだと苦労するわ」
>>807 そうなん?
メディが忙しいことになって着火役が確実に必要だけど
逆に低レベルこそリンクソドでいいように思うんだけどな
一撃で落ちるくらい低レベルならそもそも無理だし
>>799 ここからどうしろというかわからんがとりあえずメインの属性ブースト1減らしてサブのブースト取った方が倍率は上
他のメンバー次第だけど聖印できるならドライブ1色か2色に削っていいからブーストなりエッジなりに振れる
あとワイドエフェクトは余計な奴殴ることもあるし相手次第になるからその辺考えるかな
>>820 そうそう。
俺の817は文脈から敢えて外れて
全体感を指摘したまでだよ?
基本、リンク特化PTは強いのですよ
ってことを言いたかった
戦闘不能で全解除されるリスクを考えると
1人でバフに何ターンもかけるのは気が引けるんだよなあ
829 :
765:2012/08/13(月) 11:39:49.39 ID:oJEsVUQv
なんかすごい激論のタイミングで割り込んでしまって申し訳ない・・
考えてみれば振り直しがいくらでも効くわけだし、
みなさんの見解の一致も納得。
色々試そうと思います。ありがとうございます。戦後回復マジ神スキル。
>>822 今まではソドペリで問題なかったんだよ
フォトいなくてもメディいるから問題ない
死んでから準備に時間掛かるようになって総合火力落ちたという話
二ターン建て直しと三ターンはでかい
>>828 わからんでもない
羅刹 ヴァンガ リンク+ 全部乗せるのはしんどいから行動順うまく調整してヴァンガードを削れるか迷うところ
俺は諦めて閃刃に振った
なんかようわからん流れなんで
ペタパイダンサーいただいてきますね
>>799 気になったのというか、考えるべきと思ったのは
・属性B全部とらないの?
・1のワイドエフェクトって必要?(発動に期待してる?)
・フィニッシャーは★が必要?(ボス戦でほぼ効果なし&効果は1ずつしか上昇しない)
・ルーンの輝き★いるの?(そもそも使う?)
まあともあれ、99引退するとちょうど10点入るから属性Bに全振りとかでもいいかと
♀キャラは全部俺の嫁!
異論は認めん
ただ多夫多妻制を導入しているのでお前らも好きなキャラを嫁にしてもいいししなくてもいい
じゃあアナザーのインペ♀1貰っていきますね
じゃあこっちはモモシカを
>>829 戦後回復は低レベルだと神スキルだけどレベルが上がると物足りなくなるから休養か引退で切る
というやり方をするのが世界樹だ、頑張れ
じゃあ黒ソド子はいただいていきますね
キバガミさんは誰にも渡さない
>>799 lv99なら雑魚戦を想定するよりボス戦を想定した方がいいと思う
あと、インパルスはフィニッシャー・コンバータがあるなら★まで取る必要ないかな?
その分、シャープかチャージ、クールに回したらダメージの底上げできる
メディック三人目は男装の女の子!
というわけで頂いていきます
なら俺はポニテスナ娘を崇めとく
じゃあ、頭巾ソド子ちゃんはいただいて行きますね
>>841 なんだ女の子じゃないといただけないのか
>>830 >フォトいなくてもメディいるから問題ない
フォトとメディでは役割が違うから比べる物ではないと思うが、死んで強化解除されるのがやだーって言ってるのに、フォトで守らずメディで復活させて強化解除されてるーってあんた…
あとオーバーヒート状態って死んでから復活しても継続するはずだが、死んでる間は冷やせないし、どの道効率もどっこいどっこいだろうなそれ
>>833 d
属性Bはお察しの通りSP足りなくなっちゃった
フィニッシャーは雑魚継戦に必要かと判断、でも上昇率そんなに低いならカットしてもいいのか
輝きはドライブのタイミング合わせに使えると思ったんだ
ふたなりは大好物だが男の娘はノーサンキューを貫き通す
ソド子2と3で迷ってソド子2を娶る
ダンサブインペが使いやすくて困る
>>840 dd
インパルスいらないかーいっそアムリタに依存でもいいのか
>>834 つまり、あんたはモフ♀も嫁にするわけかい?
なかなかの兵だな
モノノフは狼以外は全部ハズレだからな
モフ♀2ならなんとかなると思うんだ
鹿と鹿姉はいらぬ
死亡復活前提の戦い方って強化(バステ付与)を他人にやってもらえるシカならいいけど
ソドでやる事じゃないだろ
羅刹以前に毎度死んでヴァンガリンプラかけ直すとか府効率きわまりないだろ
フォトの有無に関係なく死なないようにするのが普通なんだよ
ええい誰か女将さんを娶る猛者はおらんのか!?(名族さんが情けない声で)
>>851 迷宮を長期探索するならそれでもいいかと
ただ、ドライブを★まで振ってるから大抵の雑魚は一撃→コンバータ・フィニッシャーでTP回復
で実はそこまでTPに困らなかったり
大抵どっちか発動するから
ボス戦なら弱点つくと思うんで、コンバータ様々でこっちもTPの心配はないかな、て感じ
最近モフ♀2を見てるとあの服の下ももふもふなんだろうかとか
小さめな胸ももふもふなんだろうかとか胸のもふもふを頬ずりしたいとか色々妄想してしまう
>>790 リンクもそこまで圧倒的じゃないしな。
ヴァンガ…減衰で125%。火力±0。
(羅刹+アタック+スター+ヴァンガ)
リンク1013%×125%×3ターン=3798.75
隼突き…125×3.5=437.5
437.5×5ターン=2187.5
リンクが17400吹き飛ばすとすると、
隼突きも10000吹き飛ばせて、火付け役とメインアタッカーの火力差で更に縮まる。
例:ルンマスなら隼突き>心得(リンクダメージ+2610)+天雷なので、天雷が5000叩き出しても2500の差が埋まる。
まあ強いのはわかるけど2倍、3倍強い訳じゃないんだし、
毎周リンクしててもしょうがないしな…。
>>854 俺は狼よりライオン丸のがかっこいいと思うんだが
狼は某ウルフルンのせいだと思うけどなんか小物っぽい
>>830 サブモノ 初回準備2.7ターン 2死以降復帰に3ターン
サブイン 初回2ターン 1死以降復帰に2ターン
こう単純化すると、サブインの方が準備ターン数が少なくなるのって
死亡回数が0回と、3回以上の時なんだけど
3回以上死ぬことが想定されてるのにリンクソド使うのがおかしくない?
>>863 逆に言えば三回程度しか死なない
食いしばりあるしな
掛けなおしターンが大変なんだよパワブレもいるし
狼もライオン○もカッコいいと思うぞ
個人的に狼はアナザーの方が好み
>>860 それもPT次第じゃないか?
シカモフやスナモフは最強のダメージスキルと最大ヒットスキルを兼ねてるわけだし
>>858 ふむふむthx
イグニッション中の息切れが気になってたけどインパルス使って手を緩めるよりいいか
迷宮探索の必要がなくなったら見直すことになりそうだ
スナイパー5やルンマス5でもやろうかと思ったけどメディ5でゾンビ集団作るのも楽しそうだ
>>864 だから三回は死にすぎだしリンクソドにパワブレさせるのも間違いなんだよ
いい加減引き下がれや
>>864 だからなんでリンクソドにパワブレなんてさせてるんだよwもっと他に仕事回せよw
結果的に狼グラにしたけどなんだかんだでライオンとはすげぇ迷ったよ
♀も結構好みなんだがモフはPTの男女バランス敵に♂と決めてたしな
ギルカみてモノノフの名前に和名が多いのは気のせいではあるまい
狼にオキクルミって名付けてるの見ていいなあとおもた
ライオンモフは立ち絵みたいに槌持たせたくなるなあ
ダンサーがいれば乾坤のデメリットも怖くない
どの道インぺでも死んでる間冷やせないんだから、無冷却期間がもったいないんだがなw
バフありきの火力職戦術でフォト入れないまま死ぬに任せる発想は新しいな
リンク型の運用するならソドが落ちないよう立ちまわるのは当然のことと思っていた
死んで立て直すのが前提ならモフメディ軍団地獄の食いしばりオートリザ戦法とかのが楽しそうだ
あと、パワブレとってる時点でリンクソドとは別の何かと言えなくもないよね
つーかメインアタッカーが防御や回復までしなきゃならないとかどんな構成なんだよ
ソドが耐えられない紙防御でメディ復活頼りとか見るとどうにも斜め上っぽいが
まだ続けたいなら全員のメインサブ書いてくれ
>>872 カッコいいね
最初は狼入れるつもりなかったけど、あれ見て気が変わった
>>873 ライオンに阿国って付けてる人を見た事がある
>>864 何度も言ってるがリンクソドが死ぬこと前提で運用してる時点で扱いきれてない
ソドのヴァンガードを活用したいなら大人しくソードテンペストを使っていた方が無難だと思う
……というか、一戦闘で三回以上も死ぬなんてほんとに敵倒せてるのか、それ?
>>867 イグニッション中はもうアムリタ使ってもらって無双しようぜw
まあぶっちゃけ、リンクソドが上手く機能すれば大抵のFOEは2ターンで沈むから、羅刹する必要無いんだよね。
まあパワブレをヴァンガリンプラの間に挟む使い方もアリっちゃアリかもな
PT構成によるが
>>864 3回しか死なないんなら
サブモノが8.7ターン、
サブインが8ターンで0.7ターンしか変わらないのだけど。
先制羅刹が発動したら準備ターン数同じよ?
>>880 まあ格上狩りくらいだよな、通常神樹なんかは火力いくらあってもいいけど
だから燃費面でソドインペやソドルン選ぶのは悪くないんだが
この理由はちょっと斜め上すぎた
ホントにホントにホントにホントにライオンが♪
近すぎちゃってど〜しよ〜?
三層!モノノフパーク♪
(富士サファリパークのCM)
ライオン丸とウルフルンは好きだぜ。女の子はもうちょい人間寄りなら良かったのにね
>>876 ×新しい
○非効率
パワブレで定期的にターンを食うんだし
最速マドラwなんてこともやるんだったら、
与ダメスキルはテンペなり閃刃なりにするだろ普通
リンク脳としか言いようがない
そうだ、キャラを一人にして毎ターンホーリーバッシュをしよう(提案)
ダクハンのドリ子はかわいかったんだがシカ子はなんか違う
不人気グラトップ3が気になる
狼モノノフにクロガネと名付けてみた
>>883 まとめると死ぬからバフなんて使えませんだからな
なんでバフ必須のリンクソドにしたのか意味が分からない
ミスティック♂は両方とも恐るべき使用率の低さを誇ると聞く。
きっと発火役・リンクソドの二人旅をしてるんだと結論付けた
>>890 だって♀の方が可愛いんだもの
逆に♀があれなモノノはあれキバガミさんなにしてry
>>890 え、すれ違いで結構いるぞ
ミスティックは男女ともキャラデザいいからな
キバガミという不人気職があるらしい
2周目パーティではソードマンは硬い補助役という位置付けにして、
ブレイクがメインでリンクは暇な時の補助火力にしようと思ってたけど、
なまじリンクの火力が高いから補助火力としての運用に迷いが出そう。
>>891 それこそリンク型にする意味がわからん
着火役足りねーじゃねーかw
属性攻撃用としてリンクに1ずつ振るのはありかもしれないけど、
それでも盾役重装甲型になると思うけどなぁ
相方にもよるかな?
フォト男使ってる人は希少種レベル
>>883 ソドモフだけど積んでる間にリンクの時間も進むから結局羅刹使ってないなぁ…
>>893 とりあえず今入ってるギルカ40枚確認したけど
♂ 0 ♀ 18 (含ウーファン)
>>890 結構♂1見るぞ
あと♀は1より2の方が多いね
すれちがった人のギルカ眺めてると、やっぱ♂が全般的に人気がないなとは思う
逆にモフで見かける人はまず♂
>>893、
>>900 俺は♀ばっかりだなぁ、見掛けるのは
♂もカッコいいと思うんだけどね
モフモフのライオンはジャンプでやってた動物園の漫画思い出す
リンプラとマスタリないとリンクの火力はそこまででもないぞ
複合だから補助としてはちょうど良いかもだが
ミス♂は結構見るな
あの手のツンツン髪は少ないしな
シカ♀2とフォト♂2とルン♂2の熾烈な争い
>>895 なぜ補助火力にリンクなのだ…ヴァンガ使いたくないならソニックしておくだけで貢献できるお手軽職なのに
>>897 前にあったパーティ晒しとかすれ違いのギルカまとめた人のを見ると、意外とフォト男もいるぞ
1回もすれ違えたことないわ
他ゲームやってる人ばかり
これと同時進行してるテリワン3Dもすれ違えなくなってきたし
>>897 モブソドのパターンもあるが、自分の名前っぽい名前を付けてハーレムPTにしてるギルカをよく見る
>>898 羅刹→プラスの順番で使えばいい
>>890 俺はミス♀の丸い関節が受け付けられなくて、♂1を使ってる
♂は服で間接隠れているしな
>>906 それも考えたんだけど、2周目のアタッカーは
スコール使い、印術使い、チェイス使いの予定でヒット数多そうなんで
リンク使わないと勿体無いかな〜なんて思ったり。
でもリンクプラスとかの手間も考えればソニックが無難か。
ミスで一番みたのはウーファンさん
ミスミスティックコンテスト
雷竜強かった。はじめて綿毛見たかも。
綿毛って何だろーって思ってたよ。旧作は若芽だっけ?
ウィラフを通常攻撃要員にした2戦目はなんとか撃破。
ランパートって気休め?
全縛りなんて聞いてないぜ!
>>830 そういえばオーバーヒートって死亡で解除されるのかな?
自分のソドペリはヴァンガドライブ(+ドライブマスタリ)→リンクプラス→リンクだから、
リンクまでに3ターンかかるのは一緒だけど、
ドライブで削れるならいいかも
ランパートはディレイアクション目当てで使うもの(キリッ
オーバーヒートした砲剣って要はグフのヒートサーベルだよな。
そのまま斬り付けたら威力上がりそうな気がするが。
ところで次スレは……?
>>921 乙! 踏み逃げかと思ってた、本当にすまない。
QRで3竜ゲストキャラが仲間になるクエストが来たら俺は僕は
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:52:38.72 ID:PTpzeaPy
オーバーヒートって倒れてる間も冷えていくのかね
前復活したらドライブ撃てるようになってた気がした
>>921 乙縛りの方陣
うーふぇいさんに膝枕してもらうといい
>>919 赤熱してるのは撃鉄の部分だけなんじゃない?
帝国脅威のメカニズム
>>920 (´・ω・`)しょぼーん
まぁソド子はめったに倒れないからいいんですけどね。
雷竜初戦はギリギリ一人生き残って、マヒ状態&オーバーヒート解除。
相手は後3ミリくらい。
ゼタ運ゲー。フレイムウォール→最速ドライブ、これでシネェェェ
・・・麻痺して(ry・・・αβοοη..._〆(゚▽゚*)
そういえば、雷竜前に懐かしの黄金の風を落としてきたんだけど、
音速の翼か、ふふん、このためだけのダンサブモフと、
クイック咆哮したのに最速行動されてディバイド間に合わずサンダーウィングでぎゃああ。
>>921 乙
代表メンバーが珍しいキャラだと、大して強くなくても、持ってる秘宝でも、ギルカ残したくなる
>>928 ローゲルさん(敵)の戦闘グラ見る限り刀身全体が赤熱してるね
劣化しそう……
>>916 死亡してもオバヒのまま徐々に冷却
一発撃ちきりで運用してた
揺籃の守護者つえぇ・・・
>>933 大体一発打ち切りだよね。
10ターン超える戦闘だと二発目の機会が・・・。今のところ竜くらいですが。
>>934 あれ苦戦した。モードチェンジから属性耐性上げられると手も足も出ない。
キバガミサンは偉大だった。
・・・まさかローゲル卿のホークアイで解除できたのか?
なんか、今回過去作に比べると温くない?
早く6層行ってこいよ
まあシリーズ経験者は勘が働くからな
そもそも難易度がぬるめなのと希少FOEでレベルが簡単に上がりすぎだからそらそうよ
新規獲得のためにぬるくしてるんや・・・5は殺しにくるできっと
5はNPCからしてゴロツキだらけ
迷宮内にしか救いが無いギスギス世界樹あるで
やれやれ、僕はちょうちょと戯れた
>>938 カジュアルなのか?
自分はノーマルでやってるけど、
旧作に比べるときつい感じがするが、適度に死なないので楽しいね。
パーティにも依ると思うけど
今のところの感覚だと、2>4>3>1かなぁ。
パーティは
1:パラ、レン/ケミ、メディ、バド:アザステ全体術が凶悪。安らぎで永久機関。ヌルゲー。
2:ブシ、レン/ガン、メディ、カス:雑魚は楽だけどFOEが辛い。クリア後ボスはパーティ編成変更も。
3:プリ、モン/ファラ、ビー、ファマ:戦闘はともかく探索面がとにかく楽、プリのおかげで戦後にメニューを開く必要が無い。サブで裏ボスだってなんとでも。
4:ソド、ダン、フォト/スナ、メディ:盾役死にすぎ!三色ガードないのー?雑魚は3並にタフ。
表ボス58ターンでhage
全員Lv50だけど2周目のノウハウがあるから大丈夫だろうと思ってたら
アムリタを忘れる痛恨のミスと隔ターン聖櫃3連発で最強に見える(敵が)
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 13:28:48.38 ID:Svs64pMS
ゆるさないリスト
りす
ザリガニ
>>932 中々に良い物理特化メディだな
うちのはメディ/ダンだからリジェネ・アタタン・ワイドを後ろで踊ってるだけだ
医術なんかなかったんだ……
>>948 危うくリスが嫌いになりかけた
信じてたのに
>>942 サブ解禁直後は我慢して3層クリア後にサブモフへ
4層からクリアまでは羅刹1→竜に挑むくらいに2→6層〜裏ボス撃破の頃に3って感じ
刀スキルは後半の頃に取ったかな
心得系統はミスの陣とかにも乗るから居るだけでいいしね
あれだ、表の顔はスパロボ版竜馬でリーダー各の優等生タイプだけど
戦闘になると漫画版の野良犬すら蹴り殺すような奴
個人のキャラ設定より優先されるものは無いってこったねw
やっぱりリスはリスト入りするよね
>>931 Σ('◇'*)
サブは半分故に全てマスターか。
リスって何かするの?
Wが初めてだからわからんorz
サブでも有用な攻撃スキル(特定の組合せ時のみ有用なものは除く)って今回どの程度あったけ?
リス懐かしいな
兵士に大金払ったわ…
常に糸を複数持ち歩いている俺に隙などない
>>955 聞くよりやるほうが早いと思うけど
必殺糸盗み
糸を一個しか持ってない冒険者をいくつもhageさせた製作者の悪意
リスのおかげで糸は2つ持っとくようになりました
それでもたまに買い忘れていつの間にか糸なかったりするけど
>>959 えっなにそれこわい
過去作も面白そうだし買ってみるかなあ
そうか、4を始めた時に無意識に糸2つ買うようになってたのはそのせいか…
記憶で忘れていても身体は覚えてるもんだな
身体は覚えている(意味深)
>>956 ヘヴィストは1でも2倍近いんでノビスキルとしては優秀で速度補正もある
衝破は貴重な物理全体なのでHP消費差し引いても結構有用な面が多い
投刃は後列から可能ってだけでもいろいろなクラスに有用
ホーリーバッシュは元のダメージさえ高ければ中々
各種属性複合スキルも色々かゆいところに手が届いていい感じ
>>956 衝破だな
あとドライブもサブでわりと使えるね
リスは何度も騙してくれるしな
hageスレのテンプレになるくらいだし
>>961 面白いけど、やっぱり4に比べると不便な点が多いから注意な
4から入った場合だと1からやるよりは3から遡っていった方がやりやすいと思う
次回はゲストキャラにムワッヒドさんが出演予定です。
2までならそう違和感無いと思う
1はもう知らん
>>961 リスは2で登場してるので
どうせ買うならバグ修正されたベスト版を買おう(提案)
リス「逆さに読むとスリ いとおかし」
>>962 3では帰宅マスター+糸2個で鉄壁の構えだったよ。ファマが死んだときの保険の保険。
自分の場合糸×2じゃなくて、糸&魔笛が基本セットだったなー
んで、うっかり糸買い忘れた時に
「ふっ、だが魔笛があるから大丈夫!」と意気揚々と気球で帰還途中、
うっかり大地F.O.Eに接触してhageたorz
6層にて「せめて最後くらい恩返しがあるんだろ・・・?お前を信じるぞ・・・!」
↓
// //
. / / __,‐⌒ヽ、 //
/ / / '─ \ / /
//ノ ノ-、 (○つ\ / /
// | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l
/ ヽ Uヽ__,,,トー'i )| |
ノ ` ⌒'' ノ | |
( } ノ ノ
ヽ //
ヽ //
しかし、暴力担当に作られたイクサビトより研究助手担当のウロビトの方が攻撃的なのは何かの比喩なんだろうか
1周目、ウロビトが最初あんな態度だったんで、ああ次の種族もきっと喧嘩腰だなと思って
キバガミ出てきた時は問答無用で戦闘入るかと思ったらお鍋までいただいちゃって・・・
世界樹発動で死ぬのがウロビトだけならローゲルは悩まず皇子に従ったかもな
この構成でLv50は無理だと悟った
気が萎えたから後でLv上げてボコボコにしてやろう…
>>974 巫女への信奉によるものだろう
イクサビトにも巫女的存在がいたら似たようなものになってたんじゃね
>>974 暴力担当だからこそ意識に深く人間様大好きって埋め込まれてるんじゃないの
>>974 ウロビトは最初ツンだけどデレたらデレっぱなしだし、ローゲルさん真面目ないい人なんで結局悩みはすると思う
皇帝のお墓のこととかないから、ボウケンシャー側にはつかずそのまま自爆するかもしれないけど
まあウロビトっていうかウーファンさん個人の暴走って感じですけどね
>>974 そう言えば、どんなタイミングか忘れたけどイクサビトの集落で、
「帝国の軍人らしき人物が来た事がある。非常に立派な人物だった」
的な内容の話を聞いたんだが、アレってやっぱり先代皇帝だったのかな
「ローゲルと一緒に探索に出た皇帝が行方不明」って話だったので、
途中まで裏ボスはその皇帝の成れの果てなんじゃないかと思ってたw
>>967,970
d、取り敢えず3から探してみるよ
>>981 ローゲルの他にもう一人騎士がついてきてたんじゃなかったっけ?
>>981 ローゲルさんが皇帝はイクサビトに丁重に葬られたとか言ってたような。
>>983-986 ローゲルさん殴らなかったからその話聞いてないわ
なるほど、ちゃんとゲーム中で語られてるのね
次の周回ではぶん殴ってくるw
巫女って種族全体の考えにはあんまり影響与えてないんじゃないかな
会話によるとウロビトの中にも巫女派と別にそうでもないよ派がいたみたいだし
皇子は墓参りに行ったのかな
墓は質素だけど、綺麗に手入れされて手厚く葬られてるイメージがある
ぬるいって言ってる人はきちんと情報断ってやってたかい?
きちんとできてるRPGなんだから答えがわかればラクになるのは必然だと思うけれど。
こういう場所でも危ないところは話題に登るわけだし、無意識に対策立ててるうちにぬるく感じてしまう可能性が・・・
まあ、弱体裏まで完全に情報断ってた俺もぬるめだと思うけどな!
いや、確かにあらゆる面で過去作より温く感じるが
今まで一番Wが好きだわ、俺は
通常裏と宝箱コンプだけwikiに頼りましたすみません
まさかだけど、最後までリスでないのかな
糸2 魔笛1と枠詰めてたのに…
個人的な感覚では、序盤からミスティックが使えないのが3に比べるときついな。
ベールに相当するスキルもないし。
3はベール凱歌マーチが偉大すぎて困る。
4はTP運用をしっかり求められているのがきついのかもな。
その辺をを何とかすれば楽。
1は安らぎ永久機関は誰だって気がつくだろうし、泉もある。
2は素のTPが多いので気にならない。
・・・4のきついのはフォトしかHPブースト持ってない点かな。
3では3層突入時点で全員HPブースト10になってたからな。
安定感が違った。
>>992 自分も同意見だな
勲章コンプまでWiki絶ちで行けたのは今作が初めてなんで、間違いなくヌルいとは思うけど、
システム・UI・職業/スキルバランスは過去作中最高だったと思う
何より、恒例の「致命的スキルバグ」が無かったのは高評価だわw
カジュアルなんぞ使ってんじゃねえ!とノーマルに突っ込んだら鹿にボコられたりしたけど楽しかったよ
>>1000なら皆インペ♂2を使う
>>1000なら次回作ビーキン復活
暴れ野牛の代わりにキバガミさん召喚できる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。