【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn10
◆関連スレ
ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/ ◆デビルサマナー ソウルハッカーズ公式動画
PV1
http://www.youtube.com/watch?v=Xm0M4PwFQNE ◆豪華声優陣によるフルボイス化
本作はキャラクターのセリフが全編フルボイスに進化
原作の雰囲気を味わいたい人のために、ボイスON/OFF機能も搭載
キャストには寿美菜子、中井和哉、小野大輔、高木渉、梶裕貴、斎藤千和といった豪華声優陣が参加予定
◆新規オープニングアニメ&テーマ曲を追加
本作は新規オープニングアニメを収録、それを彩るテーマ曲(曲名♯X 歌wink wink)も書き下ろし
アニメーション制作はマクロスフロンティアなどの人気アニメを手掛けた制作会社サテライトが担当
またオリジナル版のオープニングアニメも収録されている
◆悪魔全書&剣全書でより遊びやすく
「悪魔全書」「剣全書」が搭載され、より遊びやすく進化しました
悪魔全書&剣全書に登録することで、いつでも作成した悪魔や剣を再入手でき
育成・コレクション性が一層深まりました
◆COMPハックで難易度を自在に操る
主人公が所持する銃型COMP「GUMP」のプログラムにハッキング(改造)を加えるイメージで
いつでも難易度調整が出来るようになりました (難易度・マッピング・属性・アナライズ)
◆プレイアビリティの向上
オリジナル版を尊重しつつも、快適なゲームプレイを目指し
ダンジョン、バトル、キャンプ画面、全ての要素を徹底的に調整しました
プレイステーション版をベースに新生していますが
レスポンスに定評のあったセガサターン版と、その快適性を比べてみて下さい
◆登場人物
・主人公
天海市あかね台のマンションで、両親と妹の4人で暮らす青年
幼なじみのヒトミと共に「パラダイムX」のモニター権を得る為、サーバーへハッキングを仕掛ける
それをきっかけに悪魔召喚を可能にする銃型COMP「GUMP」を手に入れ、事件へ巻き込まれていく
・ヒトミ 遠野瞳 (CV寿美菜子)
主人公と同じマンションに住んでいる幼なじみ
真面目でしっかりした性格の少女、幼いころに母を亡くし祖母に育てられた
現在は考古学者で留守がちな父親とふたり暮らしをしている
ある日GUMPから現れたネミッサに憑依され、主人公と共に事件に巻き込まれていく
・ネミッサ (CV寿美菜子)
ヒトミに憑依した謎の存在
ネミッサは時折もしくは頻繁に、ヒトミの意識から抜け出してヒトミの口を使って話しかけてくる
ネミッサとヒトミは身体の奪い合いを日々演じている、性格は派手好きで奔放
現在は誕生の記憶を無くしており、事件を追うごとに徐々に真相が明かされていく
・スプーキー 桜井雅宏 (CV中井和哉)
ハッカーグループ スプーキーズの創始者であり、リーダーを務める男
かなりの知性派で、彼自身が凄腕のハッカーでもあるためメンバーからも信頼されている
のほほんとした外見とは裏腹に、チームの誰にも打ち明ける事ができない苦悩を抱えているようだが…
・シックス 迫真悟 (CV小野大輔)
好奇心旺盛で大のガンマニア、時折無茶なことをしでかすが、実際はかなりの恐がりでもある
彼は今回の事件で忘れていた過去と対峙することになる
・ランチ 北川潤之助 (CV高木渉)
ルックスとは異なり、真面目で職人気質な青年、様々な機器に詳しく、ハード改造の腕もかなりのもの
彼のメンテナンスによって、スプーキーズ内PCの安全が守られているらしい
ある理由から父親と仲たがいしているようだが…
・ユーイチ 芳賀佑一 (CV梶裕貴)
裕福な家庭で両親に可愛がられながら育った、人懐っこい性格の少年
しかしその子供っぽさからか、よくシックスに怒られている
そんなユーイチにも「ある夢」があり、彼はその為にスプーキーズに身を置いているようだ
本作ディレクター 山井一千(やまいかずゆき)氏のコメント
「メガテン」シリーズ20周年の年に
ファンの皆さんからとくに要望の多かった作品が新生します
我らマニアクスチーム、地味にいろいろがんばっております(笑)
今回、完全フルボイス化しているのですが
その仕上がりのよさに開発スタッフ一同驚いています
人気の高いあのキャラクターや、このキャラクターが活き活きと動き回り
まるで上質なテレビアニメを見ているような錯覚を覚えるほどです
ファンの方もそうでない方も、どなたでも楽しめるソフトです
新生した"ドラマ"をぜひお楽しみください
なお本作には、まだ明かせない仕掛けがありますので
今後の続報にもご期待ください
デビルサマナー ソウルハッカーズ、新生にあたっての新要素が公開
全編フルボイス化、新規OPアニメ追加、さらにローディング時間短縮も
http://www.4gamer.net/games/154/G015465/20120523007/
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012年8月30日 6,279円
先着購入者特典 アレンジサウンドトラック(全6曲)
購入ガイド
http://dssh.atlusnet.jp/guide/ 7,980円 エビテン ★ファミ通DXパック(スプーキーズTシャツ・GUMPクリアファイル)
http://ebten.jp/p/4984995900827/ 6,279円 いまじん ★マジカルパック(図書カード)
http://imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/009000000465/ 5,580円 メディアランド ★2Dチェンジポストカード(ヒトミ・ネミッサが交互に見える)
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4984995900827 6,050円 あみあみ ★図書カード
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-3DS-00752 7,329円 ステラ・ワース ★ブロマイドセット
http://www.stellaworth.co.jp/shop/item.php?item_id=xeEryrEAmmm ?,???円 エンターキング ★クリアファイル
http://eking.jp/contents/shops/campaign/ 6,279円 Neowing ★2Lポートレート
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=CTR-P-AHQJ 6,279円 ゲーマーズ ★テレホンカード
http://www.gamers-onlineshop.jp/pd/10026846/ 6,279円 アニメイト ★マイクロファイバーミニクロス
http://www.animate-onlineshop.jp/pd/1155692/ 5,087円 Amazon
http://www.amazon.co.jp/dp/B007XQ5R84/ デビルサマナー ソウルハッカーズ アクセサリーセット 2012年8月30日 2,604円
http://www.amazon.co.jp/dp/B0087NFXVI/ あのソウルハッカーズの3DSアクセサリーセットが発売
軽量で衝撃に強いEVA素材を使用したポーチ、内側は起毛素材し本体を衝撃から守ります
極太で握りやすいタッチペン、ストラップキャップ付きで使用後は本体にぶら下げて持ち運べます
画面が汚れた時にいつでもサッと拭ける145×145mmサイズのクリーナークロス
3DSのソフトが1枚収納できるゲームソフトケースが2個付属
乙
ボイスは好きでも嫌でもないけど
せっかちなのでテキスト読み終わったら飛ばす派としては
隠しキャラの声だけで楽しみにしてたソフト見送る程の心理がいまいち理解できない
オフにするかそこだけボタンで飛ばせばいいのでは?
アンチじゃなくガチなら
興味あるので聞いてみたい
少しの声が聞こえただけでも虫唾が走るほど特定声優の声が受け入れられない感じか?
>>6 漏れなくアンチでしょ
オフればいいと言ってもまだ難癖つけてくるような奴は
普通はそこで完結する
あと3週間
喉から手がもげそう
俺はもう鼻血出した
早くしたくてたまりませんばい
全編フルボイスって凄いな。
凄まじいテキスト量だろ
これ女神転生SJとはちょっと違う感じか
SJどハマリしたから気になってはいる
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 13:59:21.36 ID:i5MXnLQ1
>>12 SJがハマったならこれもいけると思うよ
ダンジョンの系統はかなり近いし
SJはまぁ色々いいとこ取りではあるが
操作性やサポート的なシステムはハッカーズとほぼ同じ
発売日まで世界樹4をクリアせんと、まだ3層なんだが
P4Uもあるし
GUMP入手後のピクシーとリャナンシーの会話が好きだった
早くやりたいな3週間は長い
世界樹4もあらかたやりつくしたしなVCで落とした旧約でもやって待つか
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 14:47:56.84 ID:sf5yv8F0
造魔とスキルの説明読んでたらオラワクワクしてきたぞ
明日起きたら家に届いてたりしないかな
>>20 よし、ネミッサの体になったら愛してやろうw
ネメッチーの形態の一つが某QBに見えて殴りたくなる
可愛いんだけど……
なんで6279円なの。
6280円…てか6300円でいいだろ。
小銭めんどうだわ。
>>18 先行プレイとか羨ましい
しかもファミ通でも4gamerでもなくなんで電撃
羨ましすぎてカチンときた(^-^メ
>>23 いやいやいや、塵も積もればなんとやら・・・
いやーまちどおしいねえ。ついついこのスレのぞきに来ちゃう。
伸びがいいのもみんなそれかな?
いまどきゲームを定価で買うとかどこで出来るんだよ
ぺろぺろ
まったりとドラクエやりながら待つのが俺のジャスティス
>>28 うちの近所のワングーはほぼ定価で売ってるか若しくはちょっとだけ安い位
だから少しだけ遠くて店舗特典付かないけど予約特価で15%引いてくれる
ジョーシンで予約して買ってる
>>28 近所のフラゲ店は定価。
ヤマダやヨドもあるけど待ちきれずつい前日に定価で買ってしまう
ライドウ杉田かよ・・・
なんか一気にやる気無くしたわ
とりあえず今回は見送ろう・・・orz
そろそろテンプレだな
元から出るかわからんものを目当てに購入予定だったのか
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:12:59.52 ID:ejbvIigk
ライドウが杉田の流れ、マジで言ってるやついるのかな。
まあそういう人たちは最初から買う気なかったんだろうけどね。
アバドンちょっとやってみた
アルラウネさんなんで風俗嬢なのエロス
そもそも毎回同一人物だろ
少なくともこのスレと前スレで書いてんのは同じID
何故ずっと同じ内容を一日中繰り返すのかは分からんが
書き込み続ければ杉田が降ろされるかも!みたいなおまじないか?
そしていつもの人って言われるようになる流れですね。
まあ声優の話になるとこういうのが絶対1人は出てくるからなぁ・・・
杉田事は忘れるべきだよ
ステーキ・FF・声優
家ゲーの本スレにもスレ違いだから消えろと言いつつ自分は何も語れない人がいたし、発売が古いゲームには古い頭のキ○ガイが住み着いてるんだよ
寧ろアンチが一人しか来ないってことは、杉田さんとやらは人気のある方なんですね
中の人は知らんからどうでもいいが、なんでこうライドウゴリ押しするかね
マニクロは版権上しょうがないとして、ハッカーズにまで出しゃばってくるのはちょっと違うんじゃないかなぁ
アバドン王はやり込んだし、別にライドウ嫌いってわけじゃないんだがな…
主人公キャラの声当ては難しいな
鳴上もライドウも個人的にはハズレ
今更言ってもどうしようもないから杉田事は忘れるべきだよな、な
>>42
杉田るは及ばざるが如し。
むしろアトラスのゲームの中でソウルハッカーズに一番縁があるのがライドウだと思うが
世界観が同じシリーズなんだから
葛葉一族でキョウジが出てるんだから次はライドウ、は特におかしくないような
キョウジにしてもライドウちゃんにしても、
同じデビルサマナーシリーズの主人公が出て来るだけじゃない。
声も含めてそんなに気にするようなことなのかな。
仲魔はレベル成長するのか?リメイクする以上はやり込み要素を期待するんだが
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:49:49.37 ID:0wz6ZhiS
ソウルハッカーズの後もデビルサマナーで続編来て欲しいなあ。
ライドウでもいいよ。
リメイクだなんて誰も言ってないニャン
俺はソウルハッカーズ路線がいい
ややSFでオカルトでサイバーでネットやパソコンやガジェットやプログラマーに絡めてほしい
真4でいいのかな
まあそういう要望はゲーム添付アンケートに書くんだな
SJでの仲間育成が楽しかったからこれで原作のままだったら萎えるわ
デミウルゴスとかヤルダバオトとか
>>57 当時は書かなかったけど今年OCの感想ついでにフォームからは送ったよ〜
デビサバ2の感想だかには、人間要らないからちゃんと悪魔扱えって書いたな。
悪魔を通して人間が描かれ人間を通して悪魔が描かれる
悪魔は人間の鏡 両者のバランスこそが一番重要だと思う
まあデビサバ2は悪魔がただの人間のオモチャだったからな ノリも軽いし
デビサバはデビサバであってサマナーじゃないからな
周りの知らないところで戦ってる小さめの話の感じが良いと思うんだけどサマナーシリーズは
アンケートで伝える先は同じじゃないの
あと20日かーなげえな
ハッキングで御魂合体制限解除とかあったら育成マニアも大喜びな仕様なんだろうな
全書あると微妙かもしれんが
デビサバ2のアンケートにサマナーについての意見書いたってどうしようもないだろ
任天堂のアンケートフォームとか葉書じゃなくてアトラスのフォームから送ったんだけど
なんで話を捻じ曲げるかー
マップ画面全部表示とかCOMハックは賛否わかれそうだな…
まぁプレイヤー次第だから使うなって言われりゃ何も言い返せないけど
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:24:29.89 ID:0wz6ZhiS
デビサバは1の方が面白かったなー。2がつまらないわけじゃないんだけどね。
2はメインキャラも多くて、舞台が日本全体とスケールが広いせいか話がうまくまとまらなかった印象。
あと全体的に雰囲気がちょっと明るいのがな。メガテンほどじゃなくていいけど、もうちょっとダークな感じにして欲しかった。
デビサバは1しかやってないけど山手線内で封鎖はおもしろいネタだったと思う
2はしらんけど暗けりゃいいってもんでもなくね?
2の世界観はわからんけど
ハッカーズ出るのか今知ったぜ
凄く嬉しいんだけど…
ネメッチーのすれ違い通信で育てるってのが不安だ
ハッカーズですれ違えるもんなのかねえ
世界中崩壊の危機で物資も何も足りない状況
そんな中でも各都市からの帰りではその地域のお土産が貰えるよ!って感じ
んな事やってる場合かよと
2は毎日来るでっかいのをみんなで何とか頑張って倒す話だったよ
結構好き
あんな状況だからこそ、それぐらいのささやかな事はやってないと
でないと追い詰められてヤスポンみたいになっちゃうよ
そんなに悪魔要らないなら無くせばいいのにねって思ったのがデビサバ2
1は閉塞感と極限状態から生じる人間同士の摩擦や対立ってのを上手いことやってたと思うけど
2は全体的にギャグテイストなのと一瞬で各都市に行けるから「コイツぁヤベェ…」って感じが皆無なんだよね
面白いのは間違いないんだけど1みたいな雰囲気を求めてた人にとってはちょっと残念だった
ハッカーズリメイクついでに2OCも発売して欲しいが真4作ってるのを見ると期待は出来なそうだ
>>73 ゲームデータとすれ違うじゃなくて3DS本体とすれ違うって表現が気になるな
他のソフトのすれ違いデータを読めるならデビルソウルなるものにも個性が出て悪魔が変化するとか?
最後の無に呑まれてく所はけっこうヤバい感じ出てたじゃない、上画面の地図とか
緊張感は無いし、リーダーさんは見下して情報隠匿だし、個々の人間の主張はぐだぐだだし、
神様連中はポッと出過ぎて何が何やらだし。
邪流念動と千烈以外以外の種族スキルとかは1より上手くやってたのに残念だったな。
嫌いじゃないんだけど締まりが無い話だったなとは思う 悪魔までギャグ要員だったし
最後も人類ヤバい状態で極端な妄想に取り憑かれた二人と内輪揉めってのもみみっちく感じた
ダイチとかヒナポッポとか好きなキャラはいるんだけどね
2面白かったけど、あのカヲルのパチモンみたいな奴の正体は絶対閣下だと思ってたからそこががっかり
他のタイトルとすれ違っても何らかのカウントされるってのはあるよ
FE覚醒で
「最後に遊んだのソフトが任天堂ソフトの3DSとすれちがうと、ランダム生成の異界の騎士団が来る」
ってやつがあった
俺はアリスとショボーが出てきただけで満足しちゃったな、デビサバ2
ファミ痛のキョウジ(デビサバ主人公)の無言の画面写真てなんかシュールでウケる。
あの人あのワンカットだけのアップ画面で何も喋らんからな
デビサバじゃないや、デビサマだわ。
ちょっと吊って来る。
よっしゃ帰宅wwwwおまいら盛り上がってるかー!?www
今から俺様も参戦wwwヨロシクwww
誤爆www
確かに古さを感じないんだよなこのゲーム
やったことないけど・・
やっぱライドウ出るのな
まぁ、好きなキャラだからいいけど
当時の作品を今プレイすると不便ありまくりだか、ら最新作のシステムを色々取り込んで欲しい
特にSJはシステムは非常に素晴らしかった
全書は無いとやる気が起きないレベル
アトラスゲーの中じゃ一番好きだから非常に嬉しい
クリア後でいいからサターン版のデバグモードも入れておいてくれないかな
まぁグラや世界観的な意味ではもう古臭いけどさ
当時はマジで目新しかったんだよな
でもおもしろさは最近のゲームより全然劣ってないと思う
メガテンとしてもRPGとしても完成形
>>79 クリプトチップの設定を生かしてハッカーズ登録してない3DSからもすれ違いでデビルソウル回収させてほしいよね
主人公カツオってマジかよ
ヒロインはマグロってことだろ
購入性欲失せたわ
COMPのインストールソフトって何か新情報あったっけ?
特に新機能は追加されないのかな…
まぁ別に困らんけど。
携帯機だしバックアッパーなしでもセーブさせて欲しいくらいだな
パラダイムXのミニゲームにキャサリン追加されねぇかな
>>100 セーブ周りは従来のままかもしれないな
世界樹1はDSのスリープ使えばいいよね、って考えで
中断セーブ無し、ダンジョン内にセーブポイント無しって仕様だった
まあやっぱり不便だという声が多かったので2以降中断セーブが付いたけど
3DSならスリープ運用でさして問題無いし
スリープがあるから今の携帯機はいいよな
ペルソナ1のラストダンジョンでセーブポイントが見つからず、
徹夜して学校行く時間になって仕方ないからプレステの電源つけたまま学校行って
帰ってきたら熱暴走でプレステが壊れてた
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:16:26.29 ID:lcPp4V09
葛葉ライドウファンとしてはかなり嬉しいニュースだわ
なんとギンコがゲストで・・・!トユーユメヲミタンダ
ライドウの声優で一気に買う気失せたわ・・・ors
そういうわけでみなさんサヨナラ〜~~~\(^^
もう来んなよカス
カス呼ばわりってちょっと酷くないか
いくらなんでも言い杉田ろ
>>107 じゃあ何故か天海市にやってきた超失踪な医師の手伝いをするハメになったミニゲームを…
買う買わないは個人の自由だから好きにすればいいけど
買わない報告とかいらないから
だれも引き留めないから黙って消えたらいいのに
お前等が構ってあげるから喜んじゃうんじゃないのか
同じやつだったりアンチだったりだろ
それでいちいち相手するから書くんだろ
声に関してはオフにすれば良いで結論出てるし
お前らコレで4度目くらいなのに毎度毎度ちゃんとレスしてあげるとか優しいな
> ors
どういう体勢してんだよ
声優ネタで貶めてくるのはネガキャン四十八手の初歩中の初歩じゃないか
正直演技うまくてあってれば誰でもいいよ
?で隠されてるあのシルエット、ヤソマガツだよな
一体全体どんな話になるんだ…
どうせなら今までにいたデビルサマナー全員をEXボスとして出せばいいのに
轟所長とたまきちゃんのことだよ
セラフとバトルでもいい
リアルヴァルナこいや
3DSって事はピクシーちゃんのあんな姿やこんな姿が立体で楽しめるんだよな?
そびえたつマーラ様も
ライドウが杉田とか最悪なんだけど
腐人気ライドウと腐人気クソ声優と酷いの入れてきたなwwww
ソウルハッカーズのBGMってどんな感じだったっけ?
特典の為に早く買うか、しばらく情報揃うの待つか悩んでるんだよね
気持ち悪いアンチがいるな
ユダさんときの空港のBGMが好きだった。
投票したけどサントラ入らなかったんだよなぁ
>>121 個人的には俺もたまきちゃんに汚名返上の機会があってほしいな
キングレオ如きにボコられるとかないわぁ…
p2はお祭り的な意味で凄く豪華だったけど
あのノリはペルソナだからできたんだろうね
ハカーズでやるとフルボッコにされそう
声優オタって自分の好きな声優が声当てないとやりたいゲームも出来ないんだな
やりたい事も出来ないこんな世の中じゃ
>>132 1キャラに何人か声優当てて自由にプレイヤーが選べるとか・・・
容量の無駄使いですね。
>>134 ナナドラ・・・、ってあっちはテキストそんな多くなかったしな
あのシルエットのボスはヤソマガツっていうのか。
デビサマのヤソマガツヒと何か関係あるの?
杉田さんスレ見てみたが、よくあるアンチとファンが喧嘩してるスレだった
ライドウの話も出てたから、おそらくそこら辺からアンチが出張してきてるんだろうね
そこそこ以上の人気ある声優のスレって何処もそんな印象だがな
世界樹Wスレにも通称「様子見さん」なんてのがいたことを考えると
要するに新作スレでネガネガして構ってもらうのが趣味なんだろう
今回はネタがたまたま声優だっただけのこと
そこら辺で出会った悪魔を仲間にしてコンプに閉じ込めて必要な時に呼びだす、というのはポケモンと同じシステム。
だが、誰もポケモンマスターをポケモン召喚師とは言わない。
つまり、真のサマナーはキャロルJのみ!
>>138 声優ネタはいじられやすいからねぇ。
まあそんなこと言ってるやつほっといてこっちはこっちで楽しもうよ!
そりゃだって。
召喚プログラムで魔界から召喚するわけで。
四次元ポケットみたいなボールにモンスターしまうのは別だろう。
管とかいうのの設定は知らないが
現実世界に留まる為のマグをサマナーから補給して貰う代わりに協力してんだろ?
カジノ内容の情報ってあった?
遊べる種目とか景品の変更はあるかな?
PS版はちとエンペラーソードが強すぎたな
外道アーバンテラーに会うまでは…
>>141 それだとネミッサをGUNPに収納するのにメモリーが必要だったことの説教がつかない。
>>144 電霊のネミッサはそのままなんじゃないの
召喚の文言がどれくらいの容量で設定されてるかもわからんし
>>145 ネミッサを格納するために消したデータは何か、と考えると、
主人公が召喚プログラムを使ってるから召喚プログラムそのものは残ってる。
とすると消したのは仲魔のデータだとわかる。
つまり、召喚プログラムというのは悪魔をデータ化してコンプに出し入れ出来るようにするもの。
格納できる仲魔の数に制限があるのはメモリーの量に限界があるから。
悪魔本体は異次元にあって、契約したリストがコンプに格納されるのならもっと大量に召喚できるはず。
小説版だと実体化するまではロキがデジタルデータとしてPC上にいなかったっけ?
悪魔召喚Pって全部同じじゃなくてシリーズごとにバージョンが違ってると思う
>>146 召喚の文言は悪魔固有であるんじゃないのってレスだったんだけど。
>>148 その可能性もある。
けど、コンプ内で仲魔の回復や治療ができることを考えると本体がコンプ内にあると考えるのが自然。
まあ、ゲームですしおすし。
当時のフロッピーてまだ640kbくらい?
それにロキ1匹入ってたって設定だっけ?
現実の圧縮技術と同じように
悪魔召喚技術(圧縮・解凍的な)も進化したら
1つのデバイスに何百、何千匹とかそれ以上入りそうだけど
ちっちぇえロキが入ってたら面白いな。
昔の一太郎はインストールにフロッピー11枚とかあったけど、
そんな感じでフロッピー集めて一匹の悪魔完成させて行くとか。
別ゲー。
難易度選択あるんだな。
SS、PSには無かったっけ?
>>151 大量のフロッピー抱えてた時代を思い出した
あと20日で発売とか思ったより早かったな
そういやifでもケルベロスがフロッピーに入ってたな
>>6 自分は声優アンチじゃない
キャラに合ってれば何も思わないが、合ってないから愚痴ってる
人気声優詰めてみました、という姿勢が気に入らない
異聞録のBGM差し合えと同じくらいの横暴さを感じる
特にライドウはドラマCDも聴いたけど、全然合ってないし
ライドウの場合今後も起用される可能性があるのが更に嫌なんだよ
前々から声優名指しで買わないとか言ってるキチガイがいるから
声優のことを書くと過剰反応してしまいがちだけど
まあ合う合わないは人によりけりだから
こういう荒れ方(声優の話題に過剰反応)するのも例の奴の狙いなんじゃないかね
本来ボイス切れるんだからいいじゃん、で終わるくだらない話なのにさ
>>158 じゃあライドウにぴったし声優って誰よ
ルル山とか言うんじゃないだろうな
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:20:43.05 ID:d5GKY/qP
ライドウは喋らないだろ
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 11:22:52.11 ID:IqNBOHnT
人気声優入れると媚びてるってなんだかなー。
杉田の声は腐向けとか変なフィルターかけたりしなければ悪くないと思うんだけど。
個人的にはライドウに合ってると思うし。まあ合うか合わないかは完全に個人の問題だけどね。
溶ーけてーゆっくーな事態じゃなきゃ声優なんてどうでもいいし
声自体メガテンデビサマの系列の演出に必要なものなのかと思わないでもない
そういやメガテン系列で一番最初のフルボイス作品ってデビチルだっけ
あれも移植だったよな
杉田は自分のラジオ番組で
「ここで一曲、真・女神転生1から『廃墟』」
メガテン愛にあふれてるから
他声優よりよほど良いわ
167 :
166:2012/08/10(金) 11:57:15.36 ID:JW4lqEH/
一行文章が抜けたが、まあいいか
全部ジョージにすれば問題なかった
そういえばIfじゃケルベロスがフロッピーに入ってたか
ますますネミッサの体重というか体積というかメモリが何なのかわからんな
本当は杉田とかどうだっていいんだよアンチは
ただ構って欲しいからレス欲しいから捻くれた事ばかり言う
リアルじゃ相当糞みたいな人生送ってるんだろうよ
死んだも同然ですよ荒らしの人生なんて
悪霊 荒らし
そういえばいつの間にか消えたな・・・ボディコニアン・・・
最後の追加要素が気になる、まさかライドウ参戦とかじゃないよな
えっ
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:41:04.37 ID:/5dr9Hyf
>>136 ヤソマガツヒとは関係ないよ
ライドウ本編にでてきたボスの名前。
気持ち悪いアンチがいますね
で、ディナーの話は入るのかね。
昔過ぎて忘れちゃったよ。
もう一回読みたいなあ。悪魔全書に入ってないかなー。
>>166 メガテン好きなのは良いことだけど
何役ももらっちゃうのは馴れ合いっぽくて嫌だな
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 14:21:27.09 ID:Y7kclj7m
ディナー…懐かしいな。
>>179 他に何の役やってる人なん?
杉田の話題が出杉田
メガテンの曲名知ってるだけでも結構凄いと思うわ
廃墟はたしかに名曲だけどな、普通は曲名知らんだろw
vsポーカーの難易度が上がってそうな予感
キョウジと蠅王様もちゃんと居るんだよな?
どっちも出演してるゲーム画面あるよ
>>181 杉田はネメッチーとアニメの長瀬だけど
杉田に限った話じゃなくて例えば中井とか
他シリーズと声優被らせるのをやめてほしいと言いたかった
このキャラにはこの声!って感じがしない
>>183 たしかSS版の悪魔全書にサウンドルームがあって全部じゃないけど
曲が聞けて題名も表示されてた
そういえばソウルハッカーズのサントラにはユダの空港と
窓辺のチェスが入ってないのが残念
>>187 ライドウと言えばこの声!…ねえ
…嶋田久作かな
>>185 蠅王はかなり初期段階で画像出てたはず
キョウジは確か今週のファミ痛に画像あった気がする
うろ覚えだが。
マニトゥも喋るのかな
そんなことより俺はネミッサprprできるかそれが大事
そんなことより俺は友子とprprできるかそれが大事
レイプ目でイルカと獣姦もご褒美
終始空気なユーイチははてどうなるか
>>194 ユーイチ「シックスが「脱げば人気出る」って言ってた」
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:35:09.33 ID:NY4mpE3V
>>186 >>190 ありがとう、ググったら画像あったわ
ライドウは好きだけど、隠しボスの座を奪われたのかと焦ったわw
誰か3DS当たったやついる?
キョウジっていうか、その周りの悪魔か
エネミーソナーが反応してやがる…
ペニスソナーが反応してやがる・・・
>>166 愛なんてどうでも良い
合ってるか合ってないか、それだけだ
>>201 合ってるかなんてどうでも良い
ONにするかOFFにするか、それだけだ
それは違うような気がするぞ
声が選べたら良いとかならあってるけど
いい加減ライドウ信者うぜーわ
ライドウの声とかとかどうでもいい
お前らライドウ好きだなぁ
俺はゴウトにゃん派だけど
じゃあ俺はジョロウグモ派!
ライドウデザインの敵とかは仲魔できないでやきもきしそう
ぶっちゃけるとライドウやった事ない俺
ライドウとハカーズでデザイン違う悪魔ってどんなのがいる?
よく見かけるオバリヨンとショボーたんは明らかに一緒だが
ジョロウグモって他でいたっけ
あと和装のがいた記憶が
ライドウからアトラス作品に色々手出すようになったから思い入れあるけど
SS持ってないしPS版はロード地獄らしいしで移植待ちだったハッカーズ本編が楽しみすぎてオマケ要素の敵に一喜一憂してられんわ
最近まてまSJもデビサバOCも途中で止まってたのでハッカーズまでにクリアしようと再開した。
そして何故途中でやめてたのか思い出した。
あとちょっとレベルあげればこの悪魔作れる
↓
レベルあげ
↓
仲魔増える
↓
うおーもうちょっとレベルあげれば
↓
地獄
>>212 メガテン系のLvは進行と共に上がるものであって
上げるものではない、上げはじめると必ずそうなるw
さっさと進むんだ
デビルサバイバーのそれはさらに異常なんだよな
あと数レベル先のが見えるから
>>212 わざわざ作らんでも雑魚で出てくるかもしれんから、先に進めろ
真4トレイラーはクリア後特典だろうなあ。
フラゲッターに速攻でアップされないように。
>>209 ピクシーとかオベロンティターニア夫妻とかケルベロスとか
エンジェルとかソロネとかドミニオンとかムスッペルとか
ギリメカラとかクーフーリンとかヴリトラとかトールとか
ヤマタノオロチとかヨモツイクサとかフェンリルとか、他にもありそう。
>>217 thx
もしかしてライドウのティタ様は緑ドレス型なのか
いいなあ…
真2の頃っぽい絵を無理矢理入れてるのはイジメかと思うけどな
シックスの姉も声つき?
>>212-213 レベルアップ()とかほんとゆとりの糞仕様だと思うわ
「女神転生」の醍醐味は「合体」であって「レベルアップ」ではない
合体で悪魔が強くなることがいわばレベルアップに相当するのだ
レベルアップとかいうゆとり糞仕様はデビサバ()でも真4()にでも引っ込んでてもらって
硬派な古参はレベル無しのハッカーズを楽しみましょ
>>220 正直声とかいらん
最近のゆとりはこんなんで喜ぶのか・・・
硬派な古参()
>>222 悪いがゆとり世代じゃないす
結構なお年です
ID:h59JglUX
>>221 自分がレベルアップするとどんどん新しい仲魔が作れるようになるから
目移りしちゃうって話だと思うんだが
早とちりして意気揚々と荒らしたつもりになっちゃったのかwww
これは恥ずかしいwww
SHは確かにキャラクター色強いけど、声なんかなくても楽しめたしなー
寧ろ最近の子達は、声が無いと、タノ死んでくれないのかと思うと、なんか悲しいものがあるな
SFCのテイルズで声がついたことにとても驚いた記憶があるな
eショップにハッカーズの情報のったのか
戦闘中下画面で敵の情報見れるみたいだな
???だらけだけど
御霊合体全否定
マニクロでは的殺で昇天させられたな
というかメガテンってレベル補正がかなり強いからステータスだけ上げてもあんまり強くならないんだよな
ステータスは飾りです
普通にやられます
SJのレベルアップのバランスは悪魔が実質スキルの入れ物っていう個性もおもしろみもないクソバランスだったな。
公式更新
新PV
>>226-227 まぁでも仲間レベルアップが必要無いってのには全会一致で同意だろ?
ようは言いたいことが伝わりゃいいんだよ
仲間のLVアップは育成を楽しむ為の物であって、賛否はあるだろうが、ゆとりという言葉が出てくる時点で頭がおかしい
>>237 俺も無い方がいいとは思うけど、君みたいに煽り目的の文しか書けない人と同列に扱われるのは嫌だな
言いたい事を伝える能力に欠けてるね
レベルアップがいらないというのは同意
育成ゲーは別でええねん
ゲーム画面の無いやる気のないPVで終わりかと思ってたけどちゃんとしたPVも来たのか
ちゃっかり真IVの宣伝も入れてやがる
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:22:22.37 ID:n2vsB67f
おれはレベルアップがあった方がいいなあ。がっつり育成して最強の悪魔とか燃えるし。
必要経験値は人間より多く必要な感じのね。
あ、でもハッカーズの悪魔のレベル固定も悪くないと思ってるよ。
とりあえずレベルの仕様に合ったゲームにして欲しいってことだな。
面白ければ全然問題ないし。
まぁレベルアップ無いと最終的な仲魔の面子が誰がプレイしても代わり映えの無いものになっちゃうし
誰を連れて一緒に戦っていくかって選択ができることもRPGとしては結構重要なところなんじゃないかと思う
レベルアップのほうがいいなあ
仲魔を使える期間が長くなる
ダメージ計算にレベル補正がなければ御霊合体で何とでもなるとは思う。
ま、レベル補正はあるだろうけどねー。
というか意識して特定の仲魔育てようと思わない限り
普通にプレイしてたらレベル帯に合った面子にどんどん入れ替わってっちゃうな
>>242-244 残念だがこのスレではマイノリティだ。あきらめてくれ
ってか真VとSJ一生やってろ!!
真4はレベルアップすると思うけどな
息を吹き返したね
よかった
レベルアップの次は「スキルいじらせろ」って言い出すんじゃないの?
散々既出だけど入れ物変わるだけで中身一緒とかやだなぁ
ネタじゃなくてガチなら救えんな
しかも古参気取り
じゃあ旧作だけやってろよと
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 21:43:33.30 ID:n2vsB67f
>>247 ハッカーズの仕様も悪くないって言ってるやん。
てかレベルアップの仕様でこんなに揉めるのが疑問。
個人的にはレベルアップうんぬんは割とどうでもいいんだよね。
一部が大げさに騒いでるから揉めてるように見える
:下手に中身弄られてクソゲーにならなゃもうどうでもいい!
ハカーズ久しぶりだから早くやりてえええ
ネミッサたんになじられたいよぅ
仲魔の成長があるならそれはそれで楽しめるし、
ないならないで他に楽しみを見出すだけだな。
造魔とか色々あるわけだしさ。
なぜだか造魔を使った記憶が無い
合体面倒だったけ?
というかペルソナ1・2もインターフェイスと追加エピソードぐらいしか変更なくてPS版の攻略本そのまま使えたレベルだし
今回もその程度なんじゃないの
そうやろね
せやな
今日の更新でプレゼントの発表ねーのかよ
上旬終わっちゃいましたけど?
>>258 タイプによって覚えるスキル違ったりするから理解無しで適当に合体してレベル
上げたりすると英雄猛将に逃げて放置しがち
リセット効くけど
>>258 強くなるまでが面倒ってカンジじゃねえかな
俺はカジャ要員で使ってたから前線に出ずっぱりだったけど
>>265 確かに当選メールは来てないが
普通サイトで募集してたならサイトで発表あるでしょ
いや当選者には発送するから個人情報を送れっていうメールが着てるでしょ
それをわざわざ公に発表するわけがない
人型に肉弾・獣型に闇討ちとか覚えさせちゃったら、造魔の詳しい仕組み知らん人には地獄だろう
自分も何も知らない時代は普通の悪魔合体でさえポズムディやディア持った悪魔ばかり作ってたなあ
別にレベルアップなくてもいいけど、高レベル帯の悪魔が少なくて
選択肢が限られてしまうのが痛い
中盤はいろんな組み合わせ出来るのに対して終盤はほぼメンバー確定だし
1〜99までの全レベルに3体の悪魔をまんべんなく割り振って欲しい
>>266 プレゼントの当選結果は、ご当選されたお客様へ8月上旬までに順次ご連絡させて頂きます。
らしいよ
>>256 女性の無意識がミシャクジ様を望んでいるのだああああああああ
では、マーラ様ほどのご立派が導く無意識の行き先は何だ?
>>273 きっと大きすぎるんだよ、ところで行ってみたいねイスタンブール・・・
そろそろスキル継承の○×ゲームはどうにかして欲しい
?
ソウルハッカーズはランダム要素じゃなくてガチガチの法則型だよな
チミ達もちろんハッカーズ買うけど最初はメガテン4のPV見るよな?w
>>279 クリア後、またはパラダイムX内で見れます!
とかだったらどうする!?
多分タイトルからすぐ見れるだろ
ゲーム始めるとそっちに集中しちゃうから
先に見るわ
で、スレであうあうあーしてからゲームに戻る
メガテン4のPVがプレイ動画もあって充実してたらみなぎってぎたあああああって
なってハッカーズ始めるのちょっと遅れそうw
そういえばPSPサマナーのライドウOPはあれが初出だったの?
あれと同じならタイトルから見れるかもね
そうか、そうだったか
何と勘違いしてたんだろ一晩中○×やってたのが何だったか思い出せないぜ
旧OP入ってるの嬉しいね、サターンつけっぱでOP流しながら良く寝てたよ
>>283 綺麗な目してるだろ
嘘みたいだろ
悪魔なんだぜ、それ
主題歌かなり良いじゃん
メアリたんのイベント更に増やしてくれたらいいのにw
次回作あったらそれに一番良いイベントを頼む!
門倉って西とは違って普通の人間じゃなかったっけ
最後は取り込まれて(?)ああいう事になったけど
>>270 今回は追加悪魔によって選択肢増えてるんじゃないかな?
追加悪魔のステータス補正は死神超える奴もいるっぽいし、みんなレベルの割にかなり強いだろう
ハッカーズは
仲魔はレベルアップしない、
連れ回すとマグが減る、
↓
造魔でよくね?
ってなってずっと三人旅だったわ。
SJやって初めてミタマ合体の意味を知った。
ミタマの効果はミタマンマだよな。
や、山田くん!
仲魔を連れ回すとMAGが減る仕様だけは廃止して欲しい
高位の悪魔ってMAGの消費が激しすぎて気楽に連れ回せないのが辛い
これはひどい
マグ減るのは初代からの伝統やん
シュバルツバースみたいな人間がバケツ被らなきゃ生きていけない世界と正反対で、悪魔も何らかの手段がないと実体化できないんでしょ
それにDARK悪魔は消費が激しい、みたいな個性も出るわけだし
ようは生体エナジーをエクトプラズムにしたような物で悪魔を実体化させてるってことなのかな?
だからマグが0になるとエクトプラズムが崩れはじめてダメージになるとか。
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:24:43.42 ID:n2vsB67f
>>295 それだと普段から4体フル召喚になっちゃうしなあ・・・。
MAGのおかげで悪魔の使用の制約が出てきて雑魚戦は抑え目、ボス戦ではフル召喚とか
そういうMAGの管理が面白いと思うんだけど。
設定的にその仕様を取っ払うには舞台を魔界にしないといけないしなぁ
そんな作品が出るのは確率的にはMAGれレベルだ あまり期待は出来ないよ
ロウとカオスの共存が出来ないのがきつかったな
MAGはザックザック稼いでた
真IIは魔界でMAG減ったっけ?
>>299 死神とかは強い代わりに高コストっていう初心者救済みたいなものだったからなあ
ifのアキラ編の魔界でもUの魔界でも普通に減ったね
まあそこまで細かい調整はできなかったんだろう
レベル上がらないから、ボス戦の前に召喚すればいいだけだしな。
キャロルJのダンジョンの後あたりからは友愛は出してたな
シーアーク以外で
新PVきたし、ネメッチー情報も入れてテンプレ考えてみた。
発売日までまだ時間あるし、校正よろしく。
あと、アクセサリーセットのリンク先をメーカー公式にしてみたけど、どうかな。
友情 裏切り 葛藤… ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする
☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている
・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:アレンジサウンドトラック(全6曲) ※先着購入者
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト
http://dssh.atlusnet.jp/ ・デビルサマナー ソウルハッカーズ 購入ガイド
http://dssh.atlusnet.jp/guide/ ・デビルサマナー ソウルハッカーズ 攻略&まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/summoner3ds ・アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/ ※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは
>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
※反応無い時は代役の人が宣言して立てる事、荒らしはスルー推奨、レスする人も荒らしです
◆前スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1344475655/
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ公式動画
PV1
http://www.youtube.com/watch?v=Xm0M4PwFQNE PV2
http://www.youtube.com/watch?v=xfL63MetKT4 ◆豪華声優陣によるフルボイス化
本作はキャラクターのセリフが全編フルボイスに進化
原作の雰囲気を味わいたい人のために、ボイスON/OFF機能も搭載
キャストには寿美菜子、中井和哉、小野大輔、高木渉、梶裕貴、斎藤千和といった豪華声優陣が参加予定
◆新規オープニングアニメ&テーマ曲を追加
本作は新規オープニングアニメを収録、それを彩るテーマ曲(曲名♯X 歌wink wink)も書き下ろし
アニメーション制作はマクロスフロンティアなどの人気アニメを手掛けた制作会社サテライトが担当
またオリジナル版のオープニングアニメも収録されている
◆悪魔全書&剣全書でより遊びやすく
「悪魔全書」「剣全書」が搭載され、より遊びやすく進化しました
悪魔全書&剣全書に登録することで、いつでも作成した悪魔や剣を再入手でき
育成・コレクション性が一層深まりました
◆COMPハックで難易度を自在に操る
主人公が所持する銃型COMP「GUMP」のプログラムにハッキング(改造)を加えるイメージで
いつでも難易度調整が出来るようになりました (難易度・マッピング・属性・アナライズ)
◆プレイアビリティの向上
オリジナル版を尊重しつつも、快適なゲームプレイを目指し
ダンジョン、バトル、キャンプ画面、全ての要素を徹底的に調整しました
プレイステーション版をベースに新生していますが
レスポンスに定評のあったセガサターン版と、その快適性を比べてみて下さい
◆すれちがい通信で「ネメッチー」を育成
「ネメッチー」は、プレイヤーが育てることで成長する新種の悪魔です。
育て方によって何パターンもの形態に進化。さらに成長するにつれて、本編で手に入らないレア悪魔を仲魔にできるようになります。
ネメッチーは、「デビルソウル」を集めることで成長していきます。
「デビルソウル」は他の3DS本体とすれ違うことで人々から回収可能!
また、ゲームコインをデビルソウルの代わりに使うこともできます。
街や通学路・通勤路に流布するデビルソウルを人々から回収し、新たな悪魔を召喚しましょう。
◆本作ディレクター 山井一千(やまいかずゆき)氏のコメント
「メガテン」シリーズ20周年の年に
ファンの皆さんからとくに要望の多かった作品が新生します
我らマニアクスチーム、地味にいろいろがんばっております(笑)
今回、完全フルボイス化しているのですが
その仕上がりのよさに開発スタッフ一同驚いています
人気の高いあのキャラクターや、このキャラクターが活き活きと動き回り
まるで上質なテレビアニメを見ているような錯覚を覚えるほどです
ファンの方もそうでない方も、どなたでも楽しめるソフトです
新生した"ドラマ"をぜひお楽しみください
なお本作には、まだ明かせない仕掛けがありますので
今後の続報にもご期待ください
どうせなら「売れたら続編を出します」ってのも入れといたら?
312 :
307:2012/08/11(土) 00:17:53.76 ID:ryhb5ybk
あと、テンプレにニンテンドーeショップで配信された動画も入れたいんだけど、はり方がわからない……。
くわしい人、よろしく。
クズノハ一派に関しては情報は出ないのか・・・
ライドウでるのか。今日からモダンな朝食をとるか
大学芋トーストの食べすぎには気を付けるんだ
古本市場はオンライン予約締め切っちゃったのか?
卵が食べたくなってきたぞ
ムド無効の友愛がいると装備なくてもいいんだっけ
そこまでレアでも無いからどうでもいいが
ネメッチーの為に新宿秋葉あたりをうろつくスプーキーズ続出
地方にも救済策を・・・
歩きまくるか振りまくれ
キョウジ戦のBGMはデビサマのボスバトルにならないかな
PS版の時から、何で普通のボス戦何だよとかずっと思ってた
前に俺も同じ事書き込んでるぜ
秘かに秘かに期待してる
楽しみすなあ。
>>321 あの妙にアツイ曲自分も好きだわ
とくに印象的なのは美術館でダルタニアン?だかの顔がいっぱいあるボス戦で
使うはずだった道中の美術品をつい全部換金して苦労したことw
自分としてはデビサマの時のようにドーリーカドモンを複数持ちたいな
∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デッデデーデッデデー、デッデデーデッデデー
`(_)~丿
∪
ミニオンはお帰りください
/´ ̄`ヽ , --、
/ 人 l / \
/ /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、
{ /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ> ヽ } レ' , ---、 ヽ ____, デッデデーデッデデー
レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r'⌒ デッデデーデッデデー
⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃
(ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′
レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j
ヽ)、___,>、ト--イ ))〈 ト_チrく // ̄ヽ、_) / / _..._
'⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ
(⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y'}[__// `
,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´
MAGの話が少し前にあったけどミニゲームがある時点で使い放題だからどうでもいいわ
PS版はカジノとミニゲームがバランス崩してた記憶しかない
せめて一周目は装備と同じくレベル解禁でいいと思った
このスレハッカーズどころかアトラスゲーをまともにやったことさえもないただのニワカ声豚多すぎ
杉田厨も含めて
ミニゲームとか一回もやった憶えがない。
メガテンは、雑魚を会話で逃げてボスで一気にレベル上げるゲームだと思ってたし。
ミニゲームやっといてバランス崩壊とか…
声優に釣られたアトラスゲー未経験者、大いに結構じゃないか
ソウルハッカーズはメガテン入門には丁度いいんだから
黒豚ちゃんにムドられて豚のような悲鳴を上げる頃には立派なお仲間になれるよ
ニンテンドーeショップにあったPVって消えてる?
検索しても引っかからないんだがorz
>>330 それも間違っちゃいないがw
道中でレベル上げてそれなりの仲魔を集めてからが王道
電霊:サーティ
電霊:トゥエニー
電霊:フォーティ
PV2見て思ったんだけど、これオリジナルでCGムービーだったところがアニメになってるのん?
スプーキーズのトレーラー逃げるとことか。
OPだけだよね?
SS版しかやってない俺はミニゲームというとモコイさんのアレしか思い浮かばない
マグネタイト協会のマグマグガンバにはお世話になったわ
魔方陣パズルみたいで単純にはまったしおまけでマグネタイトが貰えるし
>>329 声豚声豚ってバカの一つ覚えみたいにうるさいよ
サターンプレステPCエンジンデュオあたりからはCD-ROMになったおかげで声付くくらい普通だっただろ
声を期待する客がいてもなにもおかしくない
>>331 PS版が初ならミニゲームやるだけなら対してバランス崩壊にならんのかね
ペットショップでスカアハとルーグ量産するほうが有効だし
でもカジノは駄目だな
構うと例のアレが尻尾振って喜んで沸くからもうこの話題は出さないほうがいい。
>>333 LLに買い換えたから、大画面でPV見るぜ!って思ったら、
静止画のやつしか見つからない
>>332 スプーキー 神谷浩史
ネミッサ 喜多村英梨
シックス 小野大輔
ランチ 福山潤
ユーイチ 梶裕貴
ヴィクトル 宮野真守
ムラマサ 櫻井孝宏
西 中村悠一
フィネガン 遊佐浩二
門倉 鈴村健一
ユダ 浪川大輔
ライドウ 杉田智和
本気で声で釣るんならこれくらいにしないとな
売り上げ3倍は確実
もういい加減声優ネタは別の場所でスレでも立ててやってくれ
>>343 一人も知りません。声優情報は丹下桜でストップしてるからな。
>>339 新作で初めから声付きのものと、リメイクで後から被せるのを一緒にするのは乱暴
旧作でプレイヤー毎にキャライメージが固まっている以上、
批判が出ることを覚悟の上でキャスティングすべきだと思うぞ
まぁその通りだな、元からないんだから違和感あって当然な面もあるだろう
俺は新鮮に遊べそうで楽しみではある
>>349 別に話題が特にないなら声優ネタでもいいが
そういうのはさすがに気持ち悪いから自重しろ
>>347 めっちゃ同世代の匂いがするわw
>>349 どんな人か、顔があったら分かり易い一覧だと思うけど。
流石に一々検索する気にはならない・・・・・・。
ぶっちゃけ慣れ、よっぽどあってないか、演技下手くそでもなけちゃいいよ
「参考にしたまえ」とか言っちゃってる時点で痛い人なんだからほっとけよw
あと声優の顔なんて一番どうでもいい上にもっと臭いのが寄ってくるから勘弁してください
別に誰でもいいよ、いやいやマジで。
ネメッチー育てるとメギドラオン使えるピクシーとか出てくるのかな?
>>351 ん?名前だけじゃわからんか?
自分なんかは30位くらいまでなら一瞬で顔が思い浮かぶけど・・・
声優雑誌とか毎月ちゃんとチェックしてないの??
テレビもとりあえずあにぷん、アニソンプラス、AnimeTVの3つくらいは毎週見ろよw
ドルオタみてーなことやっててなんでこんなに誇らしげなんだろうか
マジキモい
>>356 お前水樹奈々のライブで見たわ
イ  ̄ ン -ー' ̄ 二 、
/ メ 、 / ` 、
イ ! / / i / / ! !
ノ 〈 / / /! ハ ノ ハ !
l/ 二 ゝ ノ/ ン二 z ! !
ーr'´ニェ 、 , _ェォ=、 く /
i \ / ̄} イ  ̄ }ー ! /
!  ̄ ノ ゝ - イ Yヽ
! い メ ′ /
! ィ=== 、 Λイ
! ムエエエ九ヽ /
l ` ー一 ` //
/i > _ _ イ Λ
_ -‐./:.:.:.:l!  ̄ /:.:.i、
/: ̄:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.l /:.:.:.:.l`:.:ー 、
/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:ゝ /:.:.:.:.:.:ゝ:.:.:.:.:.`.:.-
⊂⊃ ∩⊂⊃ /7、> ∩ /7 /7 ⊂ニ フ
∩∩ ∩ l l // ぃ l l// // //
∪l l_∩∪ l l 丶ヽ ⊂ニ、ヽ / / 丶ヽ 〈 ニニ ヽ
└― ┘ ∪⊂ ⊃ ヽ> ⊂ン 丶ニニ⊃ ヽ> (三`_ノ
またAA厨かよ
やだねえこのながれ。
可愛い女悪魔の話でもしようぜ。
俺はズェラロンズたん!カエル可愛いぜ。
>>362 モーショボー・ネコマタ辺りも出そうぜ。
白いネコマタ復活楽しみー
ぼくは、アラミサキたそ!
フルボイスとか声優とか今回のリメイクで一番どうでもいい要素なんだが
ほんとに気持ち悪いのが居るんだな
>>365 あの人顔がよくわかんないけど…うんいいよね!
ハクジョウシたんもオカン可愛いんだぜ。
人気声優揃えるだけで売上3倍だってよwアホかw
モトとフレスベルグの口調が変わらなかったら、あとはなんでもいいと思ってるの俺ぐらいだろうなw
なんでその二体なのか
俺はマッドとガイン君に変更なければそれでいいけどw
ヤツフサ可愛いよヤツフサ
ガシャドクロかっこいいよ!
タクヒに先制され肉弾、ついばみで
殺されたのを思い出してムカムカしてきた。
キュベレたんはぁはぁ
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 14:54:57.97 ID:kbzx69OF
もう大山のぶよだけでいいよ。
ネコマタたんはDDSからずっと可愛いと思う
グラ向上してからはリリムやらサキュバスがエロくて空きが無くても外せない仕様
きもいながれだなあ
>>369 フレスベルクは唯一ダーク会話ができるギャルだから変えないで欲しいな
サターンで忠義の業みて、ちょっと笑えたけど
今回でセガ、ソニー、任天堂全部出るんだな 忠義w
何言ってんのこの人
時々ジャイブトーキンが必要になる。
それがハッカーズスレ。
あゆは!浜崎あゆみ!
超KYの説明をテンプレに入れないとな
アリスは?
アリスは仲魔に出来るの?
>>360 水樹奈々さんには別に興味ありません
KAMIYUのライプには行きました
アリスって人気凄いよな
凶暴なゾンビなのに
ロリコンが多いんだよ
きっと発売されたら「イルカに勝てない!!」ってヤツが出てくるんだろうなぁ・・・
おまえらモーショボーたんモーショボーたん言ってるけど、奴はクチバシで頭蓋骨割って脳味噌チューチューする怖い悪魔なんだぞ目を覚ませ
だが、それがいい(キリッ
集え!アチェリ派
ツィツィミトルちゃんは魔王可愛い
>>388 初見で訳も分からずカジャンダ系総動員して殴り倒した俺みたいなのもいる
んで二周目で普通に気づいて「初見の俺は何故気づかなかったのか」ってなった
悪魔との会話でヒントが聞けるんだけど、全然記憶にないな
強制メッセンジャーでヒントもらえるよ
アラミサキちゃんはムンク可愛い
デカラビアちゃんはパッチリお目目かわいいよ。
涙目ジト目のデカラビアちゃんに見つめられたいよ。
カジノとかミニゲームって利用するとバランス崩れるの?
ヴィーヴルさんにまた会えるのだな
>>398 カジノ最高装備を揃えちゃえばストーリーも楽勝になるけど、普通は序盤でそこまでやらんよ
安く買えるチャクラ系とか歓喜の寝具くらいは、装備品みたく戦闘力自体が強化されるわけじゃないしバランスも崩れないし損はない
カジノのバランスってドラクエIVと同じくらいだよな
正直、バランスバランス連呼する人はドラクエとかやるべき
デビルサマナーシリーズは正統派RPGじゃないし
カジノで荒稼ぎ
↓
強装備で楽勝
↓
物理反射「ニコッ」
カツオ「」
立ちはだかるギリメカラ
ようつべのコメント外人率の高さ
酷いッッ!姉貴に3DSでソウルハッカー出るけど昔、シックスとユーイチのBL同人誌描いてたの黒歴史なん?って聞いたらひっぱ叩かれた!
>>407 そんな黒歴史を持ったお姉さんならこのスレも覗く可能性が高い事が何故分からない
全書が来るなら大好きなハリティーをラストまで連れ回せるのか〜
凄い楽しみ
ハリティー「私はお前のことが嫌いだけどな」
PVの曲アレンジ?
全書はマジ助かるな
造魔育成が捗る
御霊強化もすごい楽になるね
仲魔育成は造魔で何とかしろ!ってことなのかな
ヨシツネとか何か微妙だった記憶があるのだが…
HASSO-BEATはハッカーズでは
弱体化してるから微妙に感じるのは仕方ない。
ジャンヌ・ダルクはサポート系として凄く使えたな
マサカドも普通に使う分には強いし
最終的には自分で作った方がいいけど
ジークフリード・ラリョウオウ・ジャンヌダルクあたりかねぇ。
マサカドは趣味だな。
シグルドなんていたっけ?
いないな
いませんね
ファイアーエムブレムかよ!
ニーベルンゲンの指輪がどーたらこーたら
それよりも・・・・御立派様の声優はだれだYO!?
今思うとデビルサマナーのローマ字表記の戦闘はわかりにくいけどかっこよかったな
ここまで、ナオミ姐さんの話なし
ナオミよ
ゲームコインを貯める旅に出るか…
発売まであと二週間ちょっとか・・・
SS版発売前は同時期に出たロンドかこれかで迷ってた事を思い出すわ
ロンドは体験版やってこれはナシだなと一瞬でわかるヒドイものだった。
なんであれを配布しようと思ったのか
1日千歩、よゆうのよっちゃんイカです
ジョジョ好きでハッカーズ初めての人は各キャラの位置的に
スプーキー→ブチャラティ
ランチ →アバッキオ
シックス →ミスタ
ユーイチ →ナランチャ
と考えておけば間違いない
97年当時のSSソフトをいろいろ思い出すなあ、懐かしい・・・
せーがたー、さんしろう
せーがたー、さんしろう
せーがさたあーん、しろ!
ファイティングバイパーズ
・・・は97年じゃないか
ギャルゲーとかエロゲー移植とか脱衣麻雀とか
当時はPCが非常に高価だったからお世話になったな
普段家の中でしか遊ばないけど3DS持ち歩くことになるとは・・・
新宿あたり行ってどれくらいすれ違えるのか試してくるかな
ここの経験者はオプションどうするの?
ハードにしてパーティーは属性ハックみたいな感じ?
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 03:07:11.50 ID:XdDTBhbt
なぁなぁ
スプーキーが選択しだいじゃ死なずに生きてるってルートもあるみたいだけど
スプーキーって別に死んでてもいいよな?
レアアイテムくれるわけでもないしな
後ろ姿のイメージ
>>442 むしろ「死ぬ」ことのほうがストーリー上とっても大切
SSでは生きてるルートはなかったし
PS版も苦労してたどり着ける2週目に突入してから選択できるオマケみたいなもの
そういえばスプーキーが生存してた場合はエンディングの最後に
メールでメッセージくれた人物って誰なんだろ?
エンディングにちょっとした変化があって
ネミッサの台詞にジ〜ンとできるよ。
真のメガテニストならご立派様のCVくらい余裕で当てられるはず
俺は村正役の秋元さんだと思います!
若本則夫ではおもしろくないが
粘着で変態口調が出せる人がよいな
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 08:51:06.36 ID:0yIGG97O
俺はご立派様のCVは田村正和が良いと思うんだ。癖のある感じとか割とマジで
社員が当てるんじゃ駄目なん?
仲間の誰かが死なないとシナリオ的にはおかしいからな
>>451 SEGAのハッター軍曹は他社ゲームにもゲストで出演しちゃいましたね
フランダースの犬のハッピーエンド問題に似てるなぁ
原作見て育った人はスプーキーに死を望むが
そうでない人らは別にハッピーエンドでもいいじゃんってなる
まあアトラスはハードストーリー好きだし温くはしないだろうけど
スプーキー死ぬ意味ってなんだ?
個人的にはスゲー後味悪かったから2週目で助けられて良かった。
そういや、どこかのダンジョンで主人公の父親がおかしくなっていきなり襲いかかってくるイベントがあったな
あれ、初期のメガテンなら「父親悪魔化→泣く泣く撃破→死亡」って救いようのないイベントになってたんだろうなって当時思ったわ
その分スプーキーが死んだのはショックだった、二周目で選択肢間違えて二度死んだときも…orz
スプーキーが生贄になる事で残虐描写の割合が何割か下げられるんだろ・・・・ストーリ的に
とりあえず死ねばいいみたいな風潮は嫌いだけど失われることで生まれる意味や価値もあると思う
そういう意味では後付救済ルートも風情がなくてやだなぁ
>>457 真1のエコービルからただいまーって帰って来たら
母親喰われて死んでるしあれは本当に当時は辛い思い出だったな
しかも母親が死んで何か感動的なイベントが起こるわけでもなく
まじで死んだで終わりなのが怖い、カサカサだわーメガテン
打ち切りになったけど、漫画の鳩の戦記はよかったわー
>>461 あえて淡々と進めることで無常さとか喪失感を感じさせるあのバランスが好き
小さな出来事として流されてる訳ではないからカサカサってのとはちょっと違うような気がしないでもない
コロコロかボンボンで連載してたデビチルも無慈悲にキャラが死にまくってた気がする
少年誌でこんな表現してもいいのかってぐらいにアニメ版・ゲーム版とギャップがあったな
ライドウと雷童とか俺得すぎるんだが、肝心のゲームとしてのライドウは
超力→アバドン王が出るまでワゴンの常連な上にファンからそっぽ向かれてた
アバドン→システムいいけどストーリー不人気、マニクロのオマケ
だったんだよな・・・
まぁデビルサマナーシリーズで他に出せるサプライズキャラいないから出るとしたら当然な流れではあったが
新キャラとしてまだわかってない他の葛葉四天王でもよかった
アバドン王のシナリオ好きだけどな
>>464 作者が狂しn…熱狂的なメガテマニアだったのかもな、「人がバンバン死ぬ様な殺伐としたものじゃないとメガテンじゃない!」みたいな
ちょうど富野ガンダムにおける福井晴敏の小説の様だな
あれも昔の黒富野のような悲惨な境遇・末路のキャラばっかりでてくるし
超力はどうしようもないけど、アバドン王のシナリオは良いだろ
もう一度プレイしたいけど市場でも未だに高値なんだよな
売らなきゃよかった…
>>466 キョウジは四天王とは別だとも言われてるし、後2つくらいは葛葉居る訳だしな。
というかキョウジが四天王の一人だとしてもまだ一つ分あるし。
>>467 前作のどこかぶっ飛んだ大正ロマンが好きな人は多かったらしい。
俺は地味だが細かいアバドン王のストーリーも好きだが。
後半の集団パニックとか案外今と通ずる所もあって地味な怖さあるし。
魔人関連でマニクロと微妙にリンクしてたのもニヤリと来たな。
>>451 女神異聞録ペルソナは社員声の無駄使いだったなw
「お願い、死んで」「ダメ、失せろ」「マハラギオン!」「シシリディ!」
「ささささらばじゃ」「いたーいいたーいキャーッ!いたーいいたーいキャーッ!」
ゲームコイン溜めるとなんかあるの?
>>469 同士よ、ライドウというとアバドンのシナリオダメで調理機のが良いって人多いよな
俺もグラというかライトな大正冒険活劇な雰囲気は好きなんだけど
>>469 マニクロ目当てでアバドン買ったけど見事にハマりましたよ
暗くてドロドロした感じがたまらなく好き
アクション苦手なんだけどアバドンクリアできるかな? てか面白い?
>>462 鳩の戦記は確かに面白かった
クーフーリンがイケメン過ぎたけど
>>475 まぁ骨太アクション期待されると肩透かしかもしれないけどあくまでRPGだと思えば
でも戦闘システムはよくできてると思うぞ、まぁやってみるべし
>>473 説明会とかラスダンのうざったらしいテンポの悪さがどうしてもなぁ
ライドウはメガテン外伝の系譜だからメガテン要素絡みすぎんのもどうよって思ってたら更に濃くなったのも個人的にアレだわ
アクションも良くはなったけどあくまでそれなりだし
>>478 自分もアクションダメだけど、取りあえず逃げ回って刀ブンブンしてたらクリアできたよw
ミシャグジさまいろんな意味で超怖い
>>478 基本ゴリ押しでもなんとかなるが、回避とか上手く使うと多少無茶出来る程度
ただ、新月には気をつけろ
>>479 説明会はちゃんと探偵やってるって感じでむしろ好きだったわ
個人的には魔人遭遇が新月にほぼ必ずなのに月齢が従来作品通り早いのがテンポ悪かった
終盤は魔人(笑)になるからいいけど
自分もライドウは2作ともクリアしたけどシナリオは超力のがすきかな
アバドンはなんていうか一つの村が舞台だったから
後半は別だけど世界が狭く感じたのと(ちょっとひぐらしみたいな感じ)
やたらと敵の罠→ライドウ気絶のパターンが多くてライドウが弱く感じた
まあでもモデルになった伊香保に旅行へ行ったのはいい思い出だけどね
超力の馬鹿っぽいけど大正モダンで自由な雰囲気も好きだし
アバドンのデビサマっぽいねっとりとした暗さも、昭和初期が舞台のミステリものっぽくて好き
はっきり言って、学ランマントの後ろに仲魔とゴウトがせっせと付いて来るなら何でも良いw
大正ロマンの良さが分からんので続編はソウルハッカーズの続編で出して欲しいわ
葛葉四天王のひとつを襲名した今作のヒーローとかが登場してくれたらそれでいいやみたいな
すまん。
SFCの真女神転生2以来、女神転生は全くやってこなかったんだが、真女神転生4の記事を読んで思わずソウルハッカーズも予約してしまった。
なんか、あんまりシリアスじゃないとか聞いてちょっとペルソナみたいな雰囲気なのかもとか思ったりしてますが、真女神転生のダークな感じってあるのでしょうか?
むしろ昭和ノスタルジーが知りたいので
1970年台位の舞台でひとつ
弥生ノスタルジーのメガテンがやりたいです!
ダークさなら初代デビサマかなぁ
>>487 ハッカーズはシリアスな方だよ
シリアスじゃないとか言ってる人はたぶんプレイしてない
ライドウといえばファミ痛.comで漫画公開されてたけど
コドクノマレビト?だったか
あれはアバドン王後のストーリーなの?
それともゲームとは直接関係ない外伝的な話?
初代デビサマや真シリーズに比べたらそこまで冷酷な描写はないけど、ペルソナと真のどちらに近いかと言われたら真
あの傑作を読んでないからって編集部に電話するのはやめてくれ
>>492 どちらかと言えば外伝的だが、凪が登場しているのでアバドン後と考えることもできる
アバと聞くとアバタールチューナーを連想してしまう
いただきますって言ったからには飲んでもらうか…
それともヌルいから飲むのはイヤか?
歯を一本
クラゲには出来なかったので
ヒートの口に突っ込んだ
それアバ茶や
ネメッチーの為に都内でどれくらいすれ違えるか試してきたけどバッテリーが心配になる位じゃんじゃんMii来るね
でも一日の上限決まってるんだろうな
今まで一日のすれ違い上限あるソフトなんかあったか?
>>495-496 なるほどな〜
アバドン王やってないけど読んでみっかな
アバドン王も時間があればハッカーズまでにやってみるか…
>>491>>493 dクス、安心しました。
ペルソナみたいなアニメすぎるのがダメなもんでして。
金子さん?の絵がいいですよね。真女神転生2の悪魔辞典を学生時代に買ったのを思い出しました。スガモプリズンに軍人さんがいたり、爆弾落とされたり雰囲気に度肝をぬかれました。
ちなみにマーラ様が大好きです。
ガチホモktkr
>>504 さっきから何やってるんだ?
「痛」はともかく「ら」は日本語としてあってるぞ
ファミ痛はどう考えても皮肉だろ
なんかこのスレ、定期的にキモいのが湧くな。全員同一人物か?
はやくジャイブトーキンとダークマンを
裏ダンのリリスさんや蠅様、倒したら仲魔にできんかなあ
あの…本日は…お越しくださりありがとうございました。
お礼に…私の…(r
今日もシグルト君が来てるのか
>>505 ちょっと勘違いしてるけどアニメすぎるペルソナは3以降であって
1と2はしっかりメガテンしているからもしプレイしてないなら
2の罪からをやってみるのもいいと思うよ
ハッキリ言ってペルソナは3以降は別物
こういうアトラスのゲームは本名プレイ厨なんだけど
通信の時に名前出ちゃったりするのかな?
P4Gの時はなんか俺だけ本名みたいで少し恥ずかしかったんだ・・・ ///
MMOだと本名系は地雷と言われてるけど
ポケモンとかの通信交換くらいなら別段普通だからアトラスゲーでもOK
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 20:40:18.23 ID:S685cb63
通信つってもソフトに関わらない3DS同士のすれ違い通信でデータのやり取りはなさそうだし、本名バレとかはなさそうだけどな。
最近の児童は本名のほうが恥ずかしい語感が多いぞ
あと10年待て
ネットでの本名プレイが偽名っぽい時代になる
>>514 2はメガテンっぽくないって叩きが結構あったんだが
それ言い出したらゲーム化の時点で原作軽視してるしな>デジタルデビルストーリー
ぶっちゃけ2からアニメっぽい
>>520 それとこれとでは問題点の意味が違う…。
>>521 1はいいが2はアニメっぽくて嫌だって声も多かったな。
2、3の主人公はもう喋ろよって思う
結局喋ったのは4だったっていうね…
てかすれ違いか
テリーみたいにすれ違いバトルできないのかな?
2はグラフィックがデフォルメされてるのが大きいんじゃないの?
女神異聞録のグラフィックは従来のテイストだったし
>>525 というか雰囲気が軽くなったなぁって思った色んな意味で
でも副島絵は副島絵で好きよ
まあ本来ペルソナはライトユーザー獲得の為のものだし、軽いのは仕方が無いんじゃないかね
メガテンっぽい作品と言えば異聞録だけになるだろうけど
ペルソナ2は真・女神転生をSFCでプレイしていた友人が
「ダンジョンがクォータービューなのがキニイラネ」って言ってたな
真シリーズの主人公
学生だったが、家族友人幼馴染全てを失った挙句にトドメの核ミサイル
仲間とも最後は殺しあった挙句、ラストは世界は救われてない
大破壊後の世界は続く
ペルソナの主人公
学生で、現在も学校に通いながら、部活も勉強も普通にこなし
友人たちと語らい恋人といちゃいちゃし町の人々とも触れ合いながら
放課後の空き時間を使って世界を救う
軽いというか、ペルソナシリーズの主人公が優秀なだけなんじゃね
軽すぎて逆に偉人すぎるんじゃね?>P3以降の主人公
真1の主人公なんて学生生活どころか
家族友人幼馴染全てを失った挙句にトドメの核ミサイル
仲間とも最後は殺しあった挙句、別に世界は救われてないし
ザ・ヒーローさんはチャンピオンになってる暇があるんだったら
世界平和のために時間を有意義に使うべきだった
実力はアレフ並みにあったんだろうし
ふつおのあれはただ単に娯楽の一種としてだったんじゃないの
真T後LAW側に傾き、どのタイミングで元老院に目を付けられたかが明確に分からないし
>>529 いや脅威の規模が全然違うでしょ
ペルソナ4に真Iの状態当てはめたら
「シャドウがテレビの外にも続々進出、序盤で堂島さんが喰われて死ぬ」ってレベルだし…
世界をかけて戦ったってことで括るのはおかしいでしょ
そもそもペルソナ使いとデビルサマナーってどっちが強いの?
そういやメガテンifの女主人公のたまきちゃんがペルソナ2では噛ませにされてたな…
>>534 つかうペルソナ、悪魔次第じゃないのかな?
>>535 まあそうか、そうだな
…ペルソナ使いとデビルサマナーが入り乱れるシリーズとか出ないかな
ペルソナ2はデビルサマナーでてくるよ
>>536 じゃあペルソナも使えるデビルサマナーとかできそうw
まがりなりにも他作品のキャラ踏み台にするとか何考えてたんだろうな
ペルソナ使いの肉体強化とサマナー側の成長というのがどういう風に変わるかでまた話が変わるしなぁ
ペルソナ使いが生身でシャドウや悪魔に立ち向かえるのはわかる
だがデビルサマナーのほとんどは悪魔召喚の技術を持ってるだけのただの人間なのに、何故神様とかの攻撃や呪文に耐えられるんだろう…
そもそもペルソナ使いもチーマーごときにボコられたり拳銃一発で死ぬ事があるのは何故なんだ
凄み、かな
霊的な波動を放出することにより敵の攻撃を相殺しているのだ たぶん
だから言ったんだよ
ライドウなんつー不人気キャラ出すくらいならペルソナ4のパーティー面々と闘いたかったって
そのほうがぜったい盛り上がる!!!
ぜひとも隠しダンジョンの裏ボスで登場期待
いや〜本当に今年の熱も夏ね〜
デビサバにはハーモナイザーというのがあってだな
>>541 そのほとんどの中で耐えられない奴は殺されたり弾き語りになったりしてるじゃないか
>>544 ハッカーズとP3、4の世界はほとんどつながりがないからなあ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 23:15:51.45 ID:/mCe00EP
キョウジとかシャッフラーマハラギオンでなぎ払ってたろ
ナオミにいたっては言わずもがな
>>542 凄みじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
>>543の話でペルソナを奪われた人は呪文への抵抗が皆無で、アギとかでもトンでもないダメージ受けるとか言う設定があったのを思い出した
ひょっとしてデビルサマナーと言わず普通の人間もみんなペルソナみたいな抵抗する力が大なり小なりあって、主人公格はその力の強い人間なのかもしれないな
>>550 タナトスの塔でペルソナ盗られると魔法でほぼ即死だったの
それよりサイコパスとか言うアニメがGUMPぱくってるのはいいのかお前ら
>>552 そのアニメは知らんけど
アトラス自体がパロディ満載の会社だから別にいいんじゃね
ネメッチーの最終形態はどうなるんだろう?
分岐が多いとキモイ形態になったときにやり直したくなるんじゃないだろうか?
>>541 とりあえずハッカーズに関しては強きソウルってことで済むな
真1の主人公はほんと何者なのかと…
ペルソナって悪魔じゃねーし、実際プレイしての発言じゃねーよな
アトラスのは分かり易いパロディじゃん
マイナー過ぎる所から引っ張ってきておくびにも出さないのはパクリって言うんだ
ペルソナは精神、つまりMAGの集合体で出来てるんだよ。
デビルサマナーはMAGを自己鍛練により生成、管理が出来る(現代だとCONPで補助)
つまりデビルサマナーは「本人のペルソナ」を纏いながら仲魔に分け与えてると考えると解りやすい
宗派によって自己と仲魔のMAG比率が違い、それによっては自己の魔法使用も可能になる
ペルソナ無くなると魔法受けやすくなるのは、自身の体内からペルソナ=MAGが抜かれた状態だからさ
ソースは今俺に神っぽいのが降りてきて教えてくれた
>>558 顔が降りてきたんですか!?
何となく納得してしまったw
>>558 すごい納得した
木星からのお告げに感謝します
×すごい納得した
○すごく納得した
形容詞であるすごいは動詞である納得したを修飾することはできない
副詞であるすごくを遣う
>>553 ジョジョ厨「ペルソナはスタンドパクリ (キリ」
気持ち悪いジョジョ厨が未だに因縁つけてくるから困る
マジうっとうしいわ
PV見る限りではヒトミちゃんはクールなのか
ブフッサの利点て他に比べてほとんどないよな…
ムドの利点が無いのと、アンリマユさんが召喚しても働いてくれない
>>562 パクりっていうかモチーフだからな
何に書いていたか忘れたけれど
ペルソナスタッフは荒木先生にちゃんと許可をもらって制作した
今回のヒトミちゃんの声はヤンデレ気味でムドが似合うかもしれん
そこら辺もちゃんと調整されてるのかね
NSビルクリアして初っ端のダンジョンからして既にボスが氷結吸収という
その後も氷結だけ弱点ってボスは居ないんだっけ?
どこかの会社、レプリカGUMP売りださないかな
電霊系はジオ、蝿や乾はアギが通り易かったりするけど、ブフだけ通るってボスはいない
二億四千万の悪をもうちょいローリスクな技にでもしない限り他2つに並べないわ
何も役割はボス戦だけって訳でもあるまい
アギッサやブフッサに比べるといまひとつなのは確かなんだが…キャラ的には一番似合うんだけどね
イルカには魔法ぶち込めばいいからなんでもいいな
ホラーハウスの取り巻きに氷結弱点がいた気がする
だが他のも含めて火炎も弱点なので…
ジオッサの間違いだorz
>>566 荒木はアトラスと仲いいみたいだし影響受けまくりの金子と対談してたりしてたけど
ペルソナでわざわざ荒木に許可取るほど露骨なものってあったっけ?
まあハッカーズのバイツァダストはそのまんまだけどw
その雑魚戦も圧倒的にブフッサが不利だった気がするが…
主に反射が多いムドとNeutral限定の二億四千万のせいで
凍結確率も感電確率より低く設定されてるんじゃなかったっけ
細かいことかもしれないが、ブフッサの微妙さは湾岸倉庫の存在もあると思う
仲魔があまり頼りにならない序盤で、このゲーム唯一といっていい
「特定の属性に強い悪魔ばかり出る」ダンジョンがブフッサを苦しめる
初代ポケモンでヒトカゲ選んだ時の序盤みたいな感じ>ブフッサ
周回が楽になっててセーブデータが3つ作れるならデータごとにタイプ分けたいな
そう云えば、今回のセーブデータって何個まで?
3DSお得意のいつの間に通信の関係で1個までとか無いよね?
もう発表されてたっけ?
>>578 いったいどのゲームがそうなってるの?
俺が持ってるデビサバ、FE、KH3D、バイオ、パルテナ、エスコン、時オカ、TOA、マリオ、MH3G
全部セーブデータ2つ以上あるんだけど
あ、テリーは一個だったわ
世界樹Wとカルドセプトしか持ってないけどどっちも一つだな
一番関係ありそうなSJは2つ
3個は欲しい
セーブデータ一つはすれ違い通信の弊害だから仕方ない。
いつの間に通信じゃなくて、すれ違い通信なのか
FEはすれ違い通信要素あるけどセーブデータ3つあるぞ
やったー!
>>586 ここで騒ぐまでもなく、ちゃんとあったんだ
3つは嬉しい
これは嬉しいな、これで1枠はいつでもハエ様と戯れられる枠に決定だ
>>573 ペルソナ初代はともかく2は主人公からしてジョジョシリーズで
主人公で一番人気の3部の承太郎ほぼそのままだし
ペルソナ3か4で主人公がペルソナを呼ぶ時にこめかみに銃を撃つんだけど
それがまんまジョジョ三部の冒頭部分の承太郎の行動とかぶる
すれ違い通信の部分はゲームコインでも代用できるのね
ありがてぇありがてぇ
人間の精神のエネルギーってところに神話とかジュブナイルとかユングのペルソナを絡めるのはいいアイディアだと思う
3あたりから形骸化してスタンドと大差ないものになってるけど ワイルドってなんだよと
これってSS版より悪魔増えているの?
プレスターンだとブフ系のメリット結構あるんだけどねえ
凍らせて物理無効を貫通したりさ
SS版の戦闘音楽も聴けると良いな・・・
セーブ数3って元と同じかよーーーーーー
1つよりはいいけど増えてないし全然喜べない
ドアマースってライドウの小説での書き下ろしだったの?
ゲームでは初登場?
おー、こんなんでるんだDSのSJが面白かったからすげー楽しみ
いまんとこアトラスの女神転生ってはずれなさそうで素敵
問題は欲しい3DSLLの色がないってことだな・・・
LLシルバー買った。
今からハッカーズステッカー自作して貼ったるねん。
>>586 ここのスクショもメッセージウインドウ修正前なのねw
だからちゃんと端まであるスクショに変更しろと・・・。
ドアマースが出てるのにハブられる悪路王さん可哀想です
>>600 シルバーかぁ、俺ほんとは赤欲しかったんだけど実物みてやめたw
外観は普通のDSLLのがぜんぜんいーんだよね、3DS
とりあえず黄色はよ
>>603 たぶん年末か来年の春あたりにピンクとか出そうな気がする
自分は3DSにもあったコバルトかグリーンを希望
>>562 スタッフが「まあ、スタンドですね(笑)」みたいな事言ってただろが
つまり「パクリじゃねえよオマージュだよ」なら言ってもいいけど
単に「パクリじゃねえよ」なんてのは通用しねえぞ
発売まで長いわー
待ちきれなくてスタートから最初のキャロルJ戦までやった
覚えてるつもりが、ビジョンクエスト以外にも細かい演出がムービーで多々入ってて
細かいところは結構忘れてた、最初のハッキングのシーンにも凝った演出入ってるし
やっぱり音楽やSEもいい、雑魚戦ですら燃える
操作のテンポがSSより更に良くなってると思うと楽しみすぎる、うーわー
>>607 ついついPS版でディスク2まで進んじまった
やっぱり面白いなぁ。テンポと演出どう変わるのか楽しみだわ
シグルト君への皮肉じゃないの
と言っても遣うも使うもどっちも間違いじゃないし、そもそもそんな事全くどうでも良いけど
ブフッサはマハブフ→アイスクラッシュの即死コンボが出来るようになれば輝くのかな
昔は継承とか難しくて何も考えてなかったからこれくらいは作ってみようかな
ナイスショートは味方では誰も使えないか
ネミッサについて・・・
「いつもは明るい」 → 火炎タイプ
「結構クール」 → 氷結タイプ
「意外とセクシー」 → 電撃タイプ
3DS版には第4の選択肢が欲しいな
「いつも激しい」→ 衝撃タイプ
「重度のメンヘラ」→神経・精神タイプ
「マジ天使」→ 回復・補助タイプ
ネミッサはいつも火炎タイプになってたな
威力もあるしハマ反射されてもデメリットなかったし
>>614 衝撃タイプだと回復魔法(メ・ディアラハン)と電撃タイプじゃメギドラ止まりだったのが
メギドラオン習得ですね……だといいなぁ……か全カジャ・ンダ習得でもいいなぁ……
脱いだら凄い→物理ッサ
悪意の塊→状態異常ッサ
愛に焦がれた胸を貫け→メリッサ
言われなくても→スタコラサッサ
またこの大喜利の流れか!
きもちわるいなあ
ムービーはどうなっているんだろうな
OPみたいに完全にアニメなのか それとも過去の流用か
OPムービーは2種類入ってるよ
旧OPに新OP
FF12のガンビットみたいに細かくスキル仕様可不可設定出来たらね
ドラクエって事に胡座かいて色々と作りが甘い部分多い多い気がする
誤爆だああああ
ドラクエに廃人向けを求めてどーすんの
まあそういうのは人とパーティー組んでねって事でしょ
ガンビットみたいなシステムはライドウに欲しいな
P4特需が続いてる今
ハッカーズどれぐらい売れると思う?
よんじゅうまんぼん
>>627 ペルソナ4は言葉は悪いが、ギャルゲ需要+アニメ効果で
別の層を取り入れているのでブランド力は強い
それに引き替えハッカーズは知名度が低いから
個人的に7〜8万いけば万々歳だと思う
ハッカーズ10万売れてほしいけど厳しいな
CMはやらないのかな?
良い感じにCM打てば10万は行けると思うけど。
真4トレイラーも交えたりして。
CM無しじゃ10万はきつそうだ。
>>617 ザンッサはリム・ドーラ習得だろ
もちろん魔神1並の強さで
PSPサマナーは集計不能
罰リメイクですら5万以下だから厳しいかもな
>>633 リムドーラかぁ。
昔真1でリムドーラを使おうとしたら間違ってリカームドラ使った事が何回もあって
泣いて記憶があるな
なんだかんだで10万はいきそうな気がするんだけどなぁ
アトラス「10万売れたらハッカーズの後の新作を作ります」
ライドウ「えっ」
初週5万ぐらいで累計7万ぐらいかねぇ
出来れば10万超えて欲しいけど、新作の世界樹3やらルンファク4で13万前後だから
単なる移植だとちょっと厳しいかな
3DSのソフトって有名どころ以外全然CM見ない
ルーンファクトリーってあんな幼稚そうなのに13万も売れてるのか
ソウルハッカーズも追加要素で牧場経営入れようぜ
それで+5万と見た
情弱は区別つかんだろうし
ありゃ幼稚どころか下手したら世界樹4以上に時間掛かるぞ
>>642 デミナンディ牧場経営だな
まずはデミナンディを開発するところからスタートかね
10万↑を狙うなら真・女神転生4の特典を
CMでアピールすれば可能性はありそう
それかやってほしくはない宣伝方法だけど
ペルソナ4の絵師や有名声優勢揃い!とかな
RF4はSQ4の倍ぐらいやってるな
>>626 ガンビットってアレだろ?
カード投げる人
モナミー
>>647 X−MENか…コミックガンマで漫画連載してたなぁ
ブルーシードとか懐かしいなぁ
あれもSSで出てたなぁそう言えば
クソゲーだったけど
今回もSJみたいに戦闘画面で敵はフラフラ動くのかな
3Dでうねってるマーラ様を是非とも拝見したい
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 20:18:58.32 ID:r6NpxeSB
ルーンファクトリーは世界樹と合わせて買ったけど、正直合わなかったなあ・・・。
10時間ぐらい遊んで今は放置状態。攻略本出たみたいだし、今度はそれを片手にやるつもりだけど。
カジャ系で屹立していくマーラ様
>>652 タル・ンダかけると萎えるんですね、分かりますw
あと17日か過ぎてみたらあっという間なんだな
そうしてあっという間におっさんになってしまうのだ
予約してるがCDもらえるか心配だ
古市で予約したんだが
投票したのに貰えなかったら泣けるよな
友達が造魔に「バラモス」って名前付けてたの思い出した
ややこしいわ
>>656 自分は昨日古市店舗に行ったら「まだ予約数一杯じゃないので大丈夫」と言われたので
付くと信じている…
サマナー1作目はパッケージでかなり損してた、顔アップはかっこいいのに
ああ、エース・ベンチュラみたいな髪型のアレな
このヘアースタイルが東方仗助みてーだとォ?
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 23:49:19.61 ID:xQUL1nqJ
値段高過ぎるな
スルー
>>659 古市は知らないけど、こういうサントラって予約でも先着順なのよね
世界樹のときは豊富だったけど、P4Uは絞られていたし
不安なので表記してある尼で予約した
サバよんだら気分的にはあと2週間だな!
攻略wikiがある程度埋まってから頑張る
現状個人の攻略サイトがあるだけか
あれだけでも十分網羅されてるけど
あれ凄いよな、PS2版でとてもお世話になった
ライドウ杉田かよ・・・orz
とりあえず今回はスルーしよう・・・
定期乙です
同じ人なのね
最近アマランで総合10以内、3DSカテゴリで2位キープしてるんだけどまじで読めないな
6万ちょいってとこか
リアルでも似たような真似してしつこい奴って陰口叩かれてるだろうね
>>651 世界樹クリアしてハッカーズまでの繋ぎで評価の高いルンファク4買ったけど自分も合わなかった。
大人しくハッカーズ発売まで積んでたアーカイブスのゼノギアスとifやるとしよう
近場でPS版の真Tが980円で売ってたんだが買おうか迷う…
>>675 俺はデビサバOCに手を出したら抜けられなくなった。
これを機に3DS買おうと思うんだけど
無印とLLどっちがオススメ?
なんか無印のほうが画質いいとか聞いたんだけど
なんか面白そうだから買おうと思うんだけど
体験版とかって配信されてるの?
されてないし、移植だからされる事も多分無いと思うよ
>>678 解像度が同じだから画面小さいほうが密度が上がって綺麗に見える。
と言うのは理論上であって、LLの実機を見たら何の問題もないことがわかり、
無印と比べると画面の広さにLLを手に取らざるを得ない。
ただスピーカーの音質は普通の3DSのがいい
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 08:42:09.49 ID:2cA7TVL/
スピーカーの劣化はショックだったわ(´・ω・`)音質はしゃーないとして最大怨霊だけでも何とかならんかね…。
それはそうと、ハッカーズもboss戦はSJ並みに骨のある戦闘なの?今SJやっててあの手に汗握る感じが病み付きになってきた
流石にSJと比べたらヌルヌルだよ・・・
フルボイスだから、プレイヤー名の部分は、彼とかこいつとかになるのか
あれ?あんま強い敵とかいるわけじゃないのか、むむ
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/14(火) 09:05:11.66 ID:2cA7TVL/
>>686 ま、SJは理不尽に全滅することも多いしな…
ハッカーズはやったことないから純粋にストーリーに期待してる
>>687 三人称はあんまりなかったというか、殆ど思い出せない。
二人称でかたがつきそう。
また速さ特化でアイテム係りの仕事が始まるお・・・
また罪のない仲魔を魔昌変化で伝説の万馬券という名の魔石に変える仕事が始まるお・・・
でも工場長だけは初戦は苦戦する人多いと予想。
普通にCOMハックして難易度上げればいいんじゃないかな
俺は最初から難易度上げていくぞーおっしゃー
経験者は難易度上げる方向で行きそうだな
俺もそうだ
難易度ハックって画面見る限りUPとDOWNとOFFがあってカーソル合わせてるだけだろ
いつでも被ダメを上げるか下げるかだけで意味なさそうなんだけど
未プレイでよく分からないけど難易度上げて案外クールを選べばいいんですね?
ジオッサ最強説
本当に初物な人は、ヒトミをクールやセクシーに選べない気がする
「意外とセクシー」を選べば間違いはない。
アギハマがスタンダードで楽だよ。
メギドとメギドラにそんな差ないしな。
メガテンヒロインはジオ系という古い考えでいいと思います
今回待望の全書があるからフロストV作るの簡単でいいな
シーアークに引き篭もる必要がなくなるわ
ハッカーズは戦闘も会話も楽しいから全書あっても使わないで喋りに行くかも
>>704 レイはアマテラスが一番真1・真2ヒロインに近い構成だな。
待ちきれないよ
どうしたらいいのさ、このあふれ出すパッション
あと二週間以上もあるとか……
パッション(´▽`)
あー、もしかして
今の子がポケモンにはまるのは俺達おっさんが悪魔会話や合体にはまるようなモノなのか
?
今の子だってメガテンやるしおっさんでもポケモンはするぞ?
最近のポケモンの公式大会県予選、優勝者が子持ちの40歳のおっさんだったりしたしな
子供も中学生未満の部で準優勝だし本人も東大出身の大学教授だとかなんとか
>>700 ハッカーズ初見で「意外とセクシー」を選んだわけだが…
セクシーって単語に釣られました(^q^)
>>700 ヒトミの反応が見たくてセクシーを選びました
ポケモンとメガテンを同列で評価するのは何か違うような
あらー、そうなの?
ポケモンは可愛すぎて手が出せない
悪魔だってみんな可愛いだろ…
しょせん誰かが可愛いといったから可愛いですよ
ポケモンは厳選の本気度が他と比べものにならないからな
サマナー同士の対戦があるなら彼らにぼこぼこにされる自信がある
まあ今はみんな乱数してるんですけどね
造魔作成用の御霊作りのほうがよっぽどの苦行よ
ショ、ショボたんを可愛くないと申すか!
デビチルとメガテンの悪魔を見比べるといい。
フロストとか結構近いのもいるけど、
大きな違いはデフォルメ体型かどうかだと思う。
アトラスはバーチャルボーイでパラダイムXするべき
デビサマは悪魔の魅力特化の内容なんだし続編が3DSならちゃんと悪魔をタッチペンで愛でさせてくれよ。
ピクシーとかイシュタルとかサキュバスとかデカラビアとかマーラとか。
悪魔なんだからタッチしても問題ないよね?w
ほんとキモい流れだな
見送って正解だったかもしれん
発売前に見送るとは、みらいのひとさんじょう
声優ネタであんまり反応してもらえなくなったからちょっと変えてきたなw
ギボアイズって残ってるのかな
さすがに名前変えてるかな?
エハラアイズ
変えるならSJの時に変えてるだろ
Drスリルも元ネタ知ってる人少ないだろ
725わろた
SJでもそのままにしたんだから名前もそのまま残ってるんじゃね
ただ敵の初見以降(一度倒すか仲間にしたら?)下画面にアナライズ情報出るだろうから
利用頻度は以前より下がるだろうけど
今、ドラクエやってるので
急がないから、アマゾンで予約したよ。
SS版のデバッグモードでネミッサがぴんぽーんって
喋ったのはいい思い出。
でも一番すきなのはメアリ。
これが売れたら
無印?のデビルサマナーもリメイクしてほしいな
そのお布施にDSと一緒に買うことにした
>>735 わかってると思うけど3DSだからね
間違えないでね
なんとか覚醒がエンディングまでいった。
これて心置きなくデビサバができるぜ。
過去の名作だからシンプルかなと思ったら、意外にシステムややこしいっていうか、色々出来る事あるんだね
電子説明書見辛いし、紙っぺらだったら嫌だなー
>>736 ちょっと調べてみた
・ソフト
・3DSLL
・アダプター
・SDカード
他に必要なものある?
>>731 手塚治虫だと思ったら実はMCハマーなんだよな
ってかまじライドウの声変えろよ・・・
買う気無くしたわ・・・ors
>>739 SDカードはいらね
3DSLLには4GのSDカードが最初から入ってるべ
杉田アンチは結構だけどスレに常駐してるのはおかしいよ
領分を弁えて出杉田真似は慎め
アダプダーもusbの100円ので十分だな
最初のレスでさくっとNG入れておけばいいのに何で構うかな
どう考えても声優オタより声優アンチの方が迷惑な存在だよな・・・
いっぱいすれ違いたいから大容量バッテリー買ってきました
>>749 どっちもでしゃばってくると迷惑な物には変わりないのです。
スリープ中でもすれ違い通信はできるけどな
>>749 生産性のない否定的な意見は誰も得しないからな。
まあ声優大スキーな人の空気読まない妄想とか予想垂れ流しも困るが。
SJの主人公は小山力也ちゃん
ところで唯一のメガネ娘成分の主人公妹だけど・・・
もしネミッサがメガネかけたらそのポジションも取られちゃうのかな・・・
主人公父がいるじゃないか
…メガネ「娘」じゃねーや
門倉「」
マジかよ、主人公の声優いないのかよ
買う気増えたわ…
なんじゃそりゃ
マジレスしちゃうとキチガイの真似をするなら…じゃなくて・・・を使うといいゾ
なんじゃそりゃもなにも、メガテンの主人公はみんな無口なわけで。
ペルソナの場合、個性バリバリの設定がある
2以降は喋ってもいいような気はするな。
アスペの相手はしなくていい
すまん、買う気失せたと勘違いしたw
俺もw 増えたのかよ!
むしろ意外とセクシー以外を選択した事が無い
twitterでユーザーへ返信してるので書いてあったがスライドパッドじゃなく
十字キーでダンジョン移動&項目選択か
今回は閣下にも登場してほしいな
ルキフグスと蝿様と閣下の絡みがみたい
レベル90以上の仲魔も欲しいの
エンカウント敵のレベルも80前後で頭打ちだからレベル上げにくいし
敵のやろうとしていることはでかいけど、デビサマは真と違ってあくまで「街」単位でのお話だからねえ
ルシファー登場のシナリオがちょっと思いつかん
やっぱり大物は登場頻度が少ない方がいいんじゃないかな
ルシファーもチョロチョロと出過ぎてありがたみ薄いし
まあでも結局最終的には「放置したら全世界滅亡」レベルまで話が巨大化するよな
>>772 ルシファー「次はチェック柄の服にリュックサック、ポスターを2本突き刺して登場するかな。」
電撃の先行プレイ云々の無意味な記事はなんなんだ?
既出のスクリーンショットと既出の説明コピペしただけみたいな記事なのに
開発版のROMが届いたとか先行プレイしたとかいうのは自慢したいだけなのか?
ネタがなかったから文字数稼いでるんだろ
ほぼ決められてるからな、文字数
>「すごいおもしろい!」って結論が速攻で出ました。
この一文に出くわしてその先を読もうと思える人は勇者
デビルサマナー系のいいところは現実世界でももしかしたら
身近なところで遭遇する可能性があるかもという想像ができる事で
世界観に感情移入しやすいところがほかのメガテンにない特徴だと思う
サマナーもそこまで特別珍しい存在ではないみたいで
キャロルJみたいな奴や奥様サマナーみたいなのがいるのも面白い
メガテンも現代じゃね?大破壊までいっちゃうとアウトなのか
外伝作に閣下は似合わないな
閣下よりもゴモリーが出て欲しいところ
真U見る限りはあの3人が閣下の側近ぽいがコイツだけ出番無い
女性キャラということでビジュアル的にもいい
蠅にじじいにチンコに雪だるまじゃ裏ダンも盛り上がらんだろ
痴女はすでにいるが
問題は3DSだ。欲しくない色のLLにするか、それともいっそのこと加齢にスルーするか
出版業界って未だそんななのか。
書くネタも無いくせに毎週ページだけ組むから。
>>778 ダークサマナー連中で唯一生存するのがキャロルJなんだよなあ
(固有の名前がある奴限定)
まあ最初からかませ犬ポジションの三枚目だったおかげか
他はみんなシリアスキャラだ マヨーネは出番非常に少ないが
アジト爆破など最低限仕事はきっちりやって散ったし
ヒノカグツチをもっと早く登場させて欲しいわ
PS版は実質ハエ戦専用だったし
そのハエもアイテム係りになってるから殆ど使わないという
>>783 そこにはEXダンジョンでコカベル召喚に成功して挑んでくるリーゼントの姿が!
>>780 ゴモリーは出番は欲しいけどボスとして戦うのはなんか違う気がする。まあ個人的にはだけど
FC時代はグレモリーの別名で普通の敵として登場していたが、
今のデザインと全然違う ダツエバと良い勝負する酷さw
ルシファー側近のイメージがついた真2以降は戦闘敵として使いづらい
のかもしれん
>>784 同感だな
もうちょっと早く欲しい
ヒノカグツチとスダルサナで全体×2が好きです
>>762 ペルソナでもゲーム中の主人公は無口だからな
主人公でなくてもP3FESで人格変わりすぎで不評だったことを考えると、
他ゲームの主役キャラ出すときは尚更慎重にやった方が無難
PSP版ペルソナみたいにサントラ付きでワゴン行きも有り得るかな…
欲しくて発売日に買うから文句はないんだけど
発売ひと月ふた月でワゴン入りしてるのを見かけると地味にへこんでしまう貧乏性な自分
そもそも「RPG」の主人公に無口って評価もなんだかトンチンカンだな
一応プレイヤーのアバターなんだから
メガテンは頑なに主人公を喋らせないよな
いろいろ熱く語る少年漫画みたいな主人公だとメガテンに合わないしね
一応魔神シリーズや偽典だと主人公もしゃべるけど、
影はやっぱり薄い
>>784 そのベルゼブブも銃を撃った方が良いと言うね…
アバチュ、ペルソナ2、3とかは喋っていいんじゃね?と思う
近年のアトラス主人公はプレイヤー=主人公というより
プレイヤー毎に色々な主人公像があるって感じ、俯瞰視点でキャラ絵が見えるだけに一方引いてるイメージ
そういえばリメイクで悪魔のレベルは変わるのかな?
最高85って最近の作品だと大分低いよね
敵のレベルも低いから85まであげるのもだるいけど
そもそもロウーカオスと別れない時点で主人公が無色無臭である必要性がない
>>799 PSPのデビルサマナーでシヴァ作るのにえらい苦労したの思い出した
>>801 PS版ソウルハッカーズだとシヴァは合体事故でしか作ってないな
ひとみが戦の魔王を覚えた時点でレベル上げする気力がなくなったわ
SS版だと85にした記憶があるんだが面倒だった
シヴァはすげー序盤に作ってピナーカに加工してしまう
>>801 頑張って魔王シュウ狩ってたの思い出した
男女の装備の性能差なんとかしてほしいけど無理だろうな
多分その辺は旧作まんまなんだろうな
男でも大天使のブラが装備出来ない理由は無いよな!
今はメンズブラとかもあるしな
時代の流れに沿ってくださいよアトラスさん
ファイナルヌード 主人公様みたいに
なりたいワ!
が裏づけされるんですね
装備できるしな
悪魔全書あるからその辺は楽なんだろうな
スラオシャも兎も一匹でいい
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 02:31:25.29 ID:21n7mVq0
>>811 いまさら文句言ったってもう全書実装に召喚制限解除は決定したんだ
あきらめなさいww
ペルソナ系やメガテン3、ライドウとか楽しめたんだけどこれは3DS買ってでも買う価値あると思う?
もともと、スラオシャもウサギも作るの簡単だが
>>813 どうせメガテン4で買うんだから買っとけ
って結論に至って俺は最近買った
とりあえず魔法の種類とMPの消費の調整だけはやってほしいもんだ
マカカジャメキドーって唱えるだけの簡単なお仕事です!は今更ちょいと勘弁
>>813 ぶっちゃけ、ペルソナ3とかの新規軸系のバランスのベースになったゲーム
ゲームとしての質の高さは折り紙つきと保証はできる
ゲーデは死神のステと耐性の優秀さ、それにマカカジャ+メギドの強さも教えてくれる偉大な先生
ぶっちゃけるとオイラは充分遊んだハカーズよりも真4の方を期待してるがなwww
全書で仲間強化が簡単になったからゲリ増殖で
簡単に最強ヨシツネ作って無双出来るな
>817
覚えるスキルのバランスも良いよね
自分は2週目以降は御霊で魔・知40まで上げていつも蠅戦まで連れてたよ
ヨシツネは前作の反則級のハッソウトビがあったから
ハッカーズでは少し弱体化した印象が強い・・・
というか猛将や英雄よりも自分で作成した造魔のほうが性能も愛着も強い
>>813 自分の買い物も自分で決められないなら買うな
全書って何処まで保存されるんだろ?
レベル成長無いとはいえ、継承スキル、ドーピング、忠誠度と異なる要素は多いし。
忠誠度記録されたら金には困らなくなりそう
万馬券→再召喚→万馬券のエンドレスで
蠅といえば、やっぱり今回も蠅倒さないと2周目いけないのかな
ナイスショートには散々やられたっけ
>>823 あれ32分の1だからそんな当たらないけどな
ツキの無い人はカジノでセーブしつつポーカーやってる方が良い
全書で、造魔シリーズも完備されるんだったら嬉しいけど、ちょっとなんかもにょってしまうな。
造魔1体のみってのがいいんだから。
皆は蝿どうやって倒してる?
余りに攻撃効かないからいつもジャッジメント頼りな俺
普通にマカカジャとメギド系やアギ系で攻めたり、力振りの主人公のピナーカでごり押ししたり
斬撃半減でもカジャンダ全積みで2000近く出るんだぜ
その後ろでネミッサがくりからで3000オーバー×4とか叩き出してるのは秘密
フラゲまだー
リメイクとはいっても悪魔成長はしないのか・・・テンプレな高位悪魔で攻略することになるのか
ネメッチーはゲームコインを使用することができるはいいんだが
育成形態において召喚できる悪魔が限定されると嫌だな
ネメッチー(初期)から犬とタコに分岐してるけど犬で育成しててもタコに戻せるようなのがいい
やりこみ要素()とかいって無理やり2周目やらされるとかやってられるか
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 11:45:50.47 ID:21n7mVq0
結局一部の上位悪魔しか役にたたない仕様
愛でカバー?
限界あるわwww
レベルがレベルが〜って言ってる奴はメガテンの醍醐味をわかってない。
ポケモンでもやってろ
ライドウの声優レベルかよ・・・
買う気増えたわ・・・
SJでもペルソナでもレベル成長はするから純粋に仕様が古い
リメイクじゃなくてリマスタリングってところだな
レベルがない=上げる必要がないだからな
忠誠度はアイテムでどうとでもなるし、仲魔をとっかえひっかえする人にはいいかもしれん
忠誠度は友愛酒飲ませてひたすらガードさせるだけ
ルーピーでも出来るお手軽システム
わかりやすい例えでいくとハッカーズはすし屋、レベルアップ要素はステーキのようなもの
ステーキを食べたければステーキ屋、つまりレベルアップがある真VやSJに行けばいい
なんですし屋に来てまでステーキを注文しようとするのか?ってこと
>>837 LV上がる・上がらないを「ゲームの違い」でなく「新しい・古い」で捉えるひとに何言ってもムダじゃね?
レベル無くてもデビサマは忠誠度を代わりに楽しめばいいよな。
またテンプレートな構成で攻略するのかという指摘は見ないふり
ま、悪魔の見た目が違うだけでスキルはテンプレなんすけどねwwwwwww
だからチキンステーキ寿司を無視すんなって言ってんだろ!!!
かっぱ寿司なら普通にありそうで怖い
意外に3DSはRPG少ないな
そるはか出るまで暇で暇でしょうがねえ
売れてたり評価が高くても万人向けって感じのRPGは無いし待つのがいいよ
>>827 メタトロン大先生の天罰+ネミッサの召還魔法
まあ正直ハッカーズにはレベルアップいらないってのはあるかもね
造魔あるし
イベントでレベル上がる機会多いし、経験値稼ぐ為に悪魔と戦う
必要性は薄いしな 2週目以降は合体制限解除で高位の悪魔も作りやすいし
PS版以降ならカジノで稼いで強力な武器防具もゲットできるし
まあ最初から俺最強状態にするよりかは人間悪魔造魔とバランスよく育てて使った
方が面白いけど
>>843 まぁその「見た目」が一番重要だったりするんだがね(笑
「一般RPGの『レベルアップ』に相当するものがメガテンの『合体』なんだ!!レベルアップなんて無くていい、合体で強くすればいい!!」
という意見をたまに耳にするが
ネコマタリリムヴィーヴィルのようなお気に入り悪魔を合体させて「それらのレベルアップ悪魔」としてアーマーンみたいなワニが出てきたら同じように愛せるか?俺は愛せない(笑
ソウルハッカーズは全耐性装備って出来ないんだよな
耐性もち付けると必ず何かが弱点になる
結局呪殺耐性だけつけてあとは全ノーマル耐性とかにしてたわ
それにステは速に全振りだから基本的に攻撃食らわないし
>>838 そこまでして上げる手間の方が勿体なくね。
カジャ継承させたけど狡猾とか、
ンダ持ってるけど獰猛とかには酒与えても良いけど。
>>768 十字キーとスライドパッドの機能逆に出来るパッチをアトラス作って・・・って思う
>>852 速に全振りして相手に攻撃される前に倒すってことか?
相手の攻撃を避けるという意味なら速はあまり影響無いぜ
速1あげて物理回避1しかあがらん。防具による回避値上昇に比べたら影響は微々
魔法やブレス回避なら速はほとんど影響なしで
そのかわり知が大いに重要
過去作で全耐性できたからああなったんじゃないか?
ifデビサマなんか中盤で全部揃うし
百七拾八式鉄耳、大天使のブラ、鳥人の腕輪、将門の愚息
耐性重視装備で出来るのだとここら辺が最強か、変態すぎる
> 将門の愚息
祟られるぞ
将門の愚息・・・
チ○コサックみたいな?
とりあえず大天使のブラ着けたらグラフィックも変えようか。
てか、Lvに拘ってる方は
PSPのサマナースレで聴いてみたらどうだ?
レベルアップ付いてないだろ
>>855 だから装備プラス能力って意味だよw
丸腰プレイなんてやらんぞ
ぶっちゃけ序盤か回廊とかエクストラじゃない限り
そこまで耐性気にする必要性感じなかったな
「無効」か「弱い」ばかりで「軽減」する防具が殆どないのよね
0か100かだから、受けたダメージを見てこの防具がこれだけ防いでくれたって具体的に感じにくい
キョウジ、ライドウと既に裏ボスを公開してしまったようだけど
発売後に明らかになる隠しボスとかまだいるのかな?
うらべ
ヘカトンケイル復活を望んでるのだが
Atlus ?@Atlus_jp
もういっちょ。今作は「いつでも」難易度の上げ下げが可能!…この「いつでも」が肝。実はバトルの真っ最中でも変更できるのです。 敵が強い!マズイ!という時は、すぐさまその場で難易度を下げてしまうのも手です。
はじめてサマナーになるお客様にも、非常に頼りになる機能です。#ソウルハッカーズ
どうなんこれ(´・ω・`)?
戦闘中もできるのかよw
戦闘中まで下げられちゃうのか…
ほんとに新規層取り込みに全てを賭けてる感じだな
瀕死にして難易度下げたら瀕死の奴飛んでっちゃうのか
戦闘はRPGの醍醐味だと思っていたが…
いっそのこと戦闘飛ばせるモード作ってやれw
戦闘がRPGの醍醐味とは思わないけどこれはどうなんだろうって思う
>>869 余計なお世話だな。
そんな事して戦闘に勝っても嬉しくない。
そういや、悪魔の命乞いはあるけど、こちらが危機的状況になったときに
「弱いから見逃してやる」的な悪魔はいないよね。まあ弱肉強食なんだろうけどね
これ難易度に関する恩恵がないってことかね?
戦闘中ってのは斬新過ぎるだろ 主に悪い意味で
そんなに全滅が嫌なのか
強敵と戦って負けるのもRPGの醍醐味の一つだろうがw
昔のことだからうろ覚えだけど、命乞いに応えて奇襲は困った気がする。
声と同じで自分でONOFF出来るんだから文句言うなよ
>>877 TALKの選択肢によっては近いのがあったと思う。
真1・2・ifなのか、ハッカーズなのかは忘れたけど。
>>876 そういう人はそういうことをしなければいいだけなんだから問題ないじゃない。
大丈夫
難易度下げても出会い頭のムドで死ぬから
カタキラウワ先生、出番です
まぁ戦闘中の難易度変更に関しては使わないって選択ができるんだからそれでいいと思うよ
新規のプレイヤーの為のサービスなんだろうし、間口を広げるために色々試行錯誤してるんだろう
ゲーム開始前にしか選択&変更できないって形よりはいいと思う
新規の人を囲い込むのはいいけどこれじゃドMに目覚める人が減るよね
これでも楽しめると思うけど他の作品の理不尽さに馴染めるかどうか
アトラスもハッカーズをメガテン入門に位置付けてると思ってたけど
まさか真Wまでヌルくなるんじゃないだろうな
っていう心配が大多数なんだと思うよ
てかリメイクを心待ちにしてる人にとって望んでるのはそういう難易度じゃないからな
新しい敵、ボス、ダンジョン、今までできなかった縛りプレイとかそっちが欲しいのであって
まぁ選べるからまだいいのかもわからんけどさ
それよりマップ全表示はダメだろ、攻略本読みながらの作業プレイと同等
結果の自由はあるけど手段の自由がなくなるよ
今時マップすら表示されないって方が異常だからそれは別にいいと思うよ
難しいと不便はまた別だし
マップって埋めた所が表示されるんじゃなくて最初からオール全開なの?
後者なら確かに嫌だけど
コンフィグで変えられる
というか公式みろ
ごめん、コンフィグでオンオフ変えられるのは知ってる
でもマップ全表示でパッと全部写るのは違うかなって
色々試行錯誤しての探索こそがダンジョンやん?
「選べるから」という逃げ道を作って、あらぬ方向に進むのは勘弁してくれ
あらぬ方向?
今後それがスタンダードになるならまだしも、単に選択肢が増えただけだろ
>>884 雑魚戦は出会い頭のムドか奇襲食らっての即死だから意味ないよな
小手で呪殺耐性はずっと付けるのは基本だが奇襲は防げないし
あああああああああああ
再来週!!!再来週!!楽しみすぎるううう!!はやくこおおおい
カジュアルモードを搭載できるから難易度は高いまま維持できると考えればいい
何年も前からこういう流れになってるのに適応できないならもう諦めた方が早いと思う
マップ表示だってサクサク進めたい層が多いって結果なんだろうし新規というより社会人用な気もするけどね
最初から選択肢がひとつしか無いのと自分で選べるのは全く別だからな
公式にも書いてあるように「未プレイでサクサク遊んでみたい」「経験済みだから高い難易度で」
ってのを実現させる為の仕様なんだから俺は文句ないわ
少なくともアトラスに関してはそこら辺の難易度調整は上手いこと分けてくれると思うし
まぁそう言われればそうなんだけど新規さんの楽しみ失せるよなぁって
単に俺がそう思うだけか
そもそも時間ない人はRPGやるの?早ければいいってもんでもないと思うし
>>898 高い難易度がある、って明言されてたっけ?
まあ、マップは攻略サイト見ながらやるくらいならフルオープンでいいな
>>900 難易度調節が可能ってPVで言われてるな
「選択肢で自由に選べるんだからいい!!」
「自分で縛ればいいだけだろ?文句言うな!!」
こういう意見、はっきりいってまったく的外れ
「悪魔を苦労して作るの面倒な人のために全書呼び出しはすべてタダでできます。その場でスキルも自由にカスタマイズできます。嫌な人は自分で使わないように縛ってね(ハート)」
という仕様になったらどうだ?嫌なら自分で使わないように縛ればいいじゃん、で済む問題で無いことは明らか
時代の流れだ。諦めろ。
そんな手間かけると思ってるのか
>>899 そもそも新規に限らず個人の楽しみ方って限定できる物じゃないからね
新規でも難しい難易度でやりたい人もいれば古参でもサクッと終わらせたい人もいるかもしれないし
歯応えある戦闘を楽しみたいけどマップは全開にしてサクサク進みたい人もいるかもしれない
押し付けじゃなくて自分で選べるなら別にどうこう言うようなことでも無いと思うが
>>900 どの程度難しくなるかは分からんが従来より難易度上げられるって明言されてる
>>899 それこそおこがましいと思わんか?
俺らが新規の何を分かってるというんだ
>>901>>905 従来より上がるってことは雑魚で即死美味しいです、の展開が見えるな
ボスは苦戦しないだろう
しかしスプーキーは声が合わないと思ったが25歳だからこんなもんだと気づいた
脳内で30歳以上の声で再生されていたわ
>>902 難易度・オプション選択と縛りをごっちゃにすんなよ
お前さんのほうがよっぽど的ハズレだぞ
少し落ち着け
マップに関しては、デビルサマナーみたいに異界化するんでなければ普通の街の施設だからなぁ。
そういう点ではフルオープンというのもアリな気がする。
俺はどうせ1マス残らず歩き尽くすから関係ないけど。
え?マップって踏破してない部分も勝手に表示されてしまっているの?
オートマップに関してはSJというお手本があるんだからそのままでいいじゃん。
行った事ないところまで表示されていたら逆に不便だわ。
>>907 いやあ、流石に旧作2週目モードを1週目でやれって言われたらボス戦が一番キツイと思う
耐性やら何やらきっちり組み立てないとマジ\(^o^)/状態になれるぜ
>>911 言われてみればそうかもな
初回は工場長に大苦戦してたし
まあ、雑魚戦で不慮の事故を遂げて探索やり直しの方がきつかった印象はあるが
913 :
名無じゃなきゃ:2012/08/15(水) 22:56:49.39 ID:uGrfJqrq
ねえ、これのなにがおもしろいの?
ただでさえぬるい難易度で救済措置に
カジノ武器で無双出来るのにさらに難易度変えられるって新規に何をさせたいんだよ
新規=ぬるゲーマーじゃないだろ
どこに向かってアピールしてるのかわからんわ
>>910 子供の頃真Tやってて兄貴に
「ディスコのような1マスじゃない部屋は中に入った時点で部屋のマップが全部埋まればいいのに」って言ったら
「部屋の各所にメッセンジャーがいるんだから全部のマス埋めろ」って言われたのを思い出した
でもまあ未踏破と通過済みの色分けがされれば済む話か
>>908 似たようなもんだろ
戦闘中ですら自由に変更できる難易度選択を駆使するかどうかは個人の裁量次第
つまり自分自身で縛れってことだろう
自分が難易度下げずに苦労して倒した敵を
「戦闘中に難易度最易にしたら余裕だったわ〜」
みたいな人がいたら萎えるなぁ
このへんの微妙なプレイヤー心理がわからないようなひとには
おもしろいゲームは作れんだろうね
素でもそこまで難易度高くないスよ
ソウルハッカーズ
キラーマジンガの方がよっぽど強い
オフゲーなんだから自分が楽しめる難易度でやればそれで良いじゃん…
わざわざヌルい難易度でやって「ヌルゲーじゃね?」とか言ってる奴はただの馬鹿なんだし気にしないわ
でもソウルハッカーズは他のシリーズと違って○○の香が異様に少ないから
結局全MAPを踏破して探してしまう
難易度が高いとかそんなのじゃなくて理不尽な死に方をする毎度のメガテンってだけだろ
それで難易度が高いとか低いとか言うならどうぞ難易度が自分的に高いと思うゲームやってください、って話にしかならんが
好きにすればおk、でFA
やっぱり香はネミッサに使った方がいいのか?
変にプライド持ったゲーマーは本当に気持ち悪いな
ネミッサの露出度は調整出来ますか?
戦闘中でも難易度変更可とかいうのを見たが、アトラスは新規ユーザーを何だと思ってるんだろう
もうゲームオーバーとか無くした方が早いんじゃないか
とある手強いシミュレーションがGBAで久々に新作を出した際
難易度高くてクリアできないと言う声が多かったそうな
そういう層も居ることは居る
客層広げるためだ。売れれば続編も考えると言ってるし。
ただ、ちゃんと宣伝しないと何の意味もないな
アトラスはペルソナ以外に宣伝費ケチりすぎ
あと2週間かその前に人間ドック行かないと…
>>925 アトラスのゲームは難しいって聞くからちょっと・・・という層だと思ってるんだろうな
>>929 だったら単純に、イージー付けましたで良いだろう
ちょっと何をしたいのか分からない
>>930 純粋にイージーつけました、だろ?
初心者だろうが新規だろうがなんだろうが使いたくないなら使わんさ
オン・オフにしてあとは勝手に設定して
ってのは移植物の落としどころとしてはアリじゃないか
完全新作でやったら調整手抜きすんなだけど
真IVの一部のダンジョン収録とかねえのかよ
アトラス難しい、って
P3あたりから入ってP3や真3や真3マニアクスや世界樹の迷宮やらプレイした人では。
ハッカーズは元がぬるいんだぞ。
難易度なんてくだらねぇ、俺のムドを効けぇ!
>>934 Pシリーズのあのお遊戯戦闘すら難しいとか言ってるヤツいたぞ
バトルなくしてほしいとまで
明らかに向いてないのまで新規客として取り込もうとしてるのかもしれん
ソウルハッカーズで苦労した所か
アーバンテラー!!てめぇだけは絶対に許さない!!
>>934 元がぬるいってことを知ってる人は新規じゃないだろう
イメージの話なんだから
Pが客増えたのはAVG(オブラート)としてしか見られてないからってのは
その通りなんだろうけど。
まあ、イージーが必須じゃないなら好きなだけ下げてくれたらいいや。
前作デビルサマナーに比べたらソウルハッカーズはヌルゲー
それはデビサマが異常なだけとも言う。
カジノのポーカーに苦戦した覚えがある。
ソウルハッカーズで苦労したとこ、なぁ
天海モノリスなげぇよ……
当時としてもマゾかったよ、というかぶっちゃけバランス悪かった初代は
中華街とかヤクザ邸もドM仕様
シックスの過去は別の意味で苦労したというか
別の意味でトラウマ
初見最大難易度ブフッサプレイでいくます!
ゴッギーでさぶいぼ
>>861 ブラじゃないよ!大胸筋矯正サポーターだよ!
っていうのを思い出した
>>948 当時子供だったせいもあって、中華街で心が折れました。
メギド系がマカラカーンを貫通するのを知らなくて、攻め手がなくなり
ルキフグスに殺されまくったあの日の俺
>>874 YOU WIN!
こうですか?好きな食べ物が分かりません!
>>950 自分はゲームやり始めて3作品目がデビサマだったけど
やりがいあるな、って感じで別に難しくはなかったなあ
死神モトにラクンダ+マカカジャ継承ってできるもんなんかなぁ?
昔PS版でいろいろ試したけど途中で折れた
そもそもンダ系はカジャ系やディア系と違って業魔殿で誰でも継承できる技ではないから無理
できるのは継承タイプが回復Bの悪魔のみ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 03:25:43.20 ID:GvelIpCr
無印P3は戦闘難易度だけならハッカーズより遥かに難しいと思う。
ソウハはサターンではなく、PS移植で初プレイ組
カジノコインで武器そろえるとヌルゲーになるから今回は抑え気味にしよう・・・
世界樹はノーマルでも余裕だったからもっとドギツイのにしてほしいな
2週目で難易度上げればそこそこ難しくなるんじゃない
予約してきた
もう後戻りできないぞうぉおおおおおおおおおおおお
難易度設定は時間的都合に対する配慮でもあるでしょ
敵に負けてゲームオーバー→そこに行くまでの時間が無駄になる
という時間的ロスが嫌だって人も今は多いだろうし
キョウジの声って発表された?
>>963 そういうときのためにバックアッパーがあるんじゃないか
前作でも一応同じ性能のアイテムを店で買えたけど一つしか持てなかった
そういえば初めてバックアッパーをもらった時に背後の敵に裏拳の要領で
アッパーをかますものだと思って最初に装備画面を見たのは自分だけかな?
>>964 何度も言われてるが、スケロクと違ってキョウジはこのゲーム内じゃ一切喋らないから設定されてない可能性高し
前作でも本体キョウジは喋るけど入れ替わった主人公は喋らないし
>>965 昔アスキーから出ていたCDRom付きイラスト集に載ってた
開発スタッフの描いた4コマに同様のネタがあった>バックアッパー
金王、屋店主にバックアッパー注文したら裏拳アッパー食らう奴
そこらのNPCですら喋るのにキョウジだけ声なしは違和感あるなぁ
剣全書って1周目でヒノカグツチ登録してれば
2周目金さえ出せばすぐ使えるようになるの?
それとも合体剣だけ?
>>952 MOTHER2か
あれはドラクエでいうところのトヘロス(聖水)効果がデフォルトで設定されている感じなんだよな
ライドウも声付くのに…
>>968 まず姿を見せるのがExゲームの1コマだけで、そのセリフが「………」だししゃーない
>>969 剣合体でできる剣だけの登録だろう
魔昌変化のレーヴァティンやカドゥケウスは無理で剣合体のピナーカやスダルサナは可能ってところか
ヌルイ()とか通ぶってる&懐古厨は糞
あくまで全書使うとかは自由で選択の幅なんだから自分で調整しろよ
真4も3Dダンジョンでと言ってるやつも糞
擬似3Dだったのはポリゴンでの表現ができなかったからだろ?
もう時代に合わせて真3みたいな感じにするべき
SJを持ってるけど3Dダンジョン糞過ぎ
上画面はほとんど見ることなく下画面のマップばかり見ることになるからな
世界樹とか3Dダンジョンが人気なのではなく
面白い部分があるから3Dダンジョンだけど仕方なく我慢してやってるんだ
そこのところ勘違いするな
糞疑似3Dダンジョンの過去ゲーのスレで吠えられても(困)
デルファイナスの動く床とか隠し扉の見落としを防ぐ為にも上画面は結構集中してみてたけどなあ
2周目3周目にもなるとレッドカーペット敷いて黙々と進んでたけど
>>973 スキルツリーが好きなだけならハスクラでもやってればいいじゃない
むしろ世界樹は古き良き3Dダンジョンゲーを愛する古参に愛されてるゲームだが・・・
そもそもそういうスタイルをあえて現代でやろうってのがコンセプトだからな
自分の浅い考えだけで見下すな
難易度設定なんていらんからもっとインストールソフトと最大容量増やしてくれ
MAG消費するかわりに仲魔のHP/SPも回復してくれ
メガテン知識なしで初代デビルサマナーやった時は、
補助魔法なしでラスボス戦になって3時間戦った記憶が…
ハッカーズはそれでもまだ何とかなるがデビサマはかなりシンドいな
ザラタンに飲まれて成すがまま消化された小学生がいっぱいいるんですよ!
小五ロリが服を溶かされていったのか
胸熱
すまん、あのまま寝ていた。
立ってないなら立ててくるけど、テンプレとか変更はなしでおk?
◆ラーメン寿司ステーキはほどほどに
冗談だ
>>985乙は私が決めたのよ!
リソ少なかったのでレスしなくて申し訳ない
乙〜!
発売されたらテンプレ整理してもいいかもしれんね
乙
乙!
埋めついでに
今PSのソウルハッカーズをプレイしてるんだが攻略サイト見たら主人公は
>力は一切上げずに、速さと知力メイン。次に耐力、最後に運を上げるのが良い。戦闘では常に銃を使用し、サポートに徹する。
って書いてあったんだが何故知力メインなの?力のが攻撃力上がる分だけお得なんじゃないの?
>978
その環境でもたまたまヤマタノオロチをナンパしていたプレイヤーは結構多いんじゃないかな
たしか命中が上がるEXTRAを持ってたはずだ
>>992 そのシアトの人が馬鹿なだけ
メガテン主人公と言ったら昔から力全振りが定石
だまって力と耐あげとけ
>>992 剣の総合攻撃力=力×2+剣攻×1.5+4
銃の総合攻撃力=銃攻×2
力は最大40・剣攻は終盤は100超えが普通、という事を考えると力はあまりいらないという事が分かる
序盤なら力振りの強さを実感できるが剣が強力になるほど無振りとの差は縮まっていく
知力は魔法回避に大きく関わる
基本回避は物理攻撃に対応する値だからこれが高くても魔法を避けられる訳ではない
知3だと100%当たっていたものが知40だと99%回避が当たり前だったりする、安定感が全く違う
>>972 それって良く考えたら無銘の剣量産出来るんだよな
>>995 詳しい情報thx
魔法回避ってそんなに避けるものなんだ。
MAXまであげたところで精々2割程度とかそんな認識だった
これで心置きなく知力に振ることができそう
有用な情報があったところで埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。