【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part239
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
乾坤一乙
あなたの立てたスレに、
実りある
>>1乙が訪れんことを…
>>1乙と共に現れしもの
M竜ヘブンズパターンだけどオススメしておいて言うのはなんだけど
できるんなら超火力で5T以内に倒す方が圧倒的に楽だからね!
60台とかでそんな火力ねぇよ!って言う人向け
まあ3Tごとに一万だから分かりやすい火力職がいないパーティー向けなのは必然だろ
あと
>>1乙の大淫術
スナ子ぺろぺろ
前スレ
>>989 似てる似てる
あと辺境伯に限らないが、眉を縮めてキリッとした角度にするとひむかいさんのキャラっぽくなるよ
>>7 なにを言ってるんだと思って手元のLV28ウーファンさんで数えてみたらマジだった…
つまりこれは引退できないNPCの救済策であるという可能性が微レ存
>>1乙
>>6 一万超える度に咆哮ってのは5ターン目の場合、ノヴァの方が優先順位高いよな?
確か4ターンで殺し損ねてもそのまま殴って撃破していた覚えがあるが…。
咆哮の場合は先制されるから殴り殺せなくなるはずなんだがなぁ。
ちなみに60台でもスナイパーさん集団なら行けるような気がしないでもないわ
4ターンから攻撃→5ターン攻撃(ノヴァ)→6ターンはジオインパクトで黙らせる
スナイパーは下準備が少なく高倍率&脚封じる馬鹿のお陰でとことん相性がよく感じる。
じゃないな、SPは30引退でも+4からだ。
>>14 5の倍数Tは確実にノヴァが来るはず
4T目に10000越える→5Tめにノヴァ→6Tめに咆哮
の流れになるよ
キバガミとゲロールはどうなんだ?
>>12 ウーファンさんだけなんですよねぇ・・・
>>13 ステータスは通常通りだし、休養したらSP戻るし・・・
前
>>998 答えてくれてありがとう
うちでやってみたらダメ調整するのむつかしいけど
なんかヘブンズの使い道が見えてきた
キバガミさんとローレグさんは普通だな
スタッフがウーファンさん萌えになって贔屓しちゃったか
しかたないね
既にウーファンさんを休養させた俺には関係無かった
+1ではなぁ・・・結構無駄なスキル振りしてる所もあるから
結局休養させないとダメそうな気がする
>>1乙の矜持
うーふぁんさん責任感強そうだし
ウロビトのリーダーだからがんばらなきゃって強くなったんだよきっと
キバガミさんはサブがサブだからSP1増えたところでどうでもいいな
うーファンさんを供養に見えて悲しい気持ちになった
>>1乙
ろーげるさん立ち絵多すぎだろ
ひむかいさんげんなりしてそう
そういえばウロビトにも上層部みたいなのがあった気がしたけどなんだったんだろう
ウーファンさんが「上の連中の判断なんか待っていられるか、私は先に巫女のの元へ向かうぞ」みたいなこと言ってたような
>>29 長老衆みたいなのがあって
それの合議で方針を決めてるとどっかで見た
クイーン「わざわざ会議しないと決められないとか、下等種族乙」
4層攻略中に、シカ/ミスで先制スプレッドMAXと猛毒MAXを取った。
雑魚戦で、1ターン目に3匹中2匹に猛毒が決まった場合
2匹はターン終了時に死んでしまうため、
他キャラが、毒を食らった2匹へ与えたダメージが
無駄になってしまっている。
1ターン目は、シカ以外はバフデバフ合戦をした方が
効率いいのだろうか?
フォートレスて入れる価値ある?
Lv30ちょいなんだけど凄い空気
ラインやオールディバイドしたら全部食らって死ぬし
遅いしソード2人のがいい気がしてきた
ランパートで硬くはなるけど3ターンしか続かないのがなぁ
雑魚戦では当たらないし遅いから更に空気だし
>>33 パーティ構成次第じゃない?
自分は他の前衛がシカとメディだったからいると安定したけど
>>33 その頃が一番つらいと思う
40越えてガードマスタリ取れる頃になると全攻撃一人で受け持っても耐えられるようになってくるはず
フォトはガードマスタリ取ると輝くよ
あとサブダンで扇取ったり
うちの紙装甲シカとTEC依存技で消し飛ぶ二刀流ソドとフォトに死角はなかった
フォトなしで運用してる人もいるみたいだけどいると安心感が違う
サブダンサーで扇の舞をとるとかばってるのに避けまくるし
マスタースキルのガードマスタリと合わせれば竜のブレスでもピンピンしてたりする
序盤は挑発で攻撃集めて防御かライン、暇な時ホーリーバッシュ程度だったかね
雑魚相手でも攻撃貰うと落ちちゃう奴らがいるパーティではそれなりに活躍してたよ
>>32 先制スプレッドだと2ターン目もスプレッドかかる仕様だから
1、2ターンともシカ以外全員防御でいいんじゃね?
3、4層辺りだと猛毒投刃スプレッドはマジで無双状態だよね。
>かばってるのに避けまくるし でなんかワロタ
フォトはマスタリ取れるまではディバイド使わなかったわ
挑発と陣形、ヒールウォールのみしかしてなかった
空気っちゃあ空気だったけど、それでも最低限の仕事はしてたからな
ランパードは未だに上手い使い方が浮かばん
オルディバ併用で全部止めるにはちょっと倍率低すぎやしないか
かばってるのに避けるってのはあれだろ
パーティのおにゃのこ達をサッとお姫様だっこして華麗に敵の攻撃をかいくぐってるんだよふぉーちゃんマジイケメン
俺はランパ使わないと受けきれない場面が多々あったけど
たまに使わずに生き残れればラッキーみたいな感じでオルディバすることもあるが
ランパオルディバで全て受け止められたらヌルゲーすぎるだろ
>>42 割と微妙なラインで生き残ることが多いので無駄は感じなかった
使ってる暇がなかなか見つからんがね
玄翁持たせたいのに雷竜7sageプラスレアドロとか拷問すぎるわ…
後半の槌は何でデフォで余計な特能付けてるんだよ嫌がらせかよ…
ランパはいつ使うかが問題
使ってしまえば3Tの間はむしろ生き残るどころか切れるまで回復すらいらないんじゃっていうくらい防ぐ
ぶたれて悦ぶだけじゃ飽きたらず躱してもいなしてもTP回復するふぉーちゃん
きっとあと一歩で痛い目にあっていたというスリルにゾクゾクしているに違いない
ランパオルディバは雷竜さんの時にちょっと役立った
属性防御も上がるしバフ枠節約できるからね
うちのフォトさんは踊らなきゃならないから強化枠が足りねぇんだよ!
レアドロ狙いでマラソン出来るならリンクサンダーやショックドライブで聖印併用でごり押ししたり
ぶっかけたり出来んじゃねーの?
ってレアドロ且つスロが多いのを愚痴ってるだけでマラソンするとは言ってないな
スマン
冥龍突っ込んで呪縛来るからとシカでダンにテリアカ投げたら呪縛より早く使ってしまったw
素早さそんなに伸びるんだなぁ…
空気読まないノーマル裏ボス弱体化なし撃破記念。
やっぱ自分なりの方法で勝つってのはすごく気分いいわな。62Tかかったけど。
うちのフォトはルンの印術の通りよくするための聖印係だわ。ディバイドも合間見てするけど
庇う必要がないなーと感じるときに挑発とランパートを重ねる感じなのかな?
私はまだランパート覚えさせてないので、
隣のダンサーがガードタンゴしつつオールディバイドとか、
ソードマンがマインドブレイクしつつとかだな。
つかノーマル通常裏って超火力で押し切るか異常or縛りで行動阻害するか以外に攻略方法あるの?
>>54 乙
3回目の開眼の黄昏はどうやって防いだ?
>>56 もしくはこいつの攻撃はランパなしだときついっていうときは
イージスとかジオ使ってでも無理やりランパ使うターンをねん出するか
フォートレスはかばうんじゃなくてサブシカで殴るものだって、
どこかの城塞騎士が言ってた。
やってみたらあまりにも遅くてプチ絶望したけど。
>>56 ぶっちゃけそういう運用の方が捗る。
ディバイド+聖印とか。
上にも書かれてるように継続ターンが少ないのと、かけなおしタイミングが難しい。
>>58 2回目の聖櫃に合わせてダンサーにリアガードかけてダンス3種適当に。
サブダンサーも2人いるので、そいつらも手が空き次第踊る感じで。
バースト上昇最低値引き続けると溜まらない恐れがあるので、若干運ゲーだけどなー。
あと、長期戦の構えで何度かやってて気がついたんだが、
瞳を閉じたターンで蕾・鉤爪を全滅(1体撃破?)すると、次のターンに結界使わずに即開眼するくさい?
ターンずれるの怖くて結局懸賞とかはしてないけど。
乙あり。亀気味でスマソ
フォトはベテランレベル帯だとベテランスキルが活用しづらいからなぁ……
ライン・オールは耐久に不安が残るし3層攻略中は空気になりがちだよね
うちのふぉーちゃんもサブクラス解禁されて扇取るまでは
加護で補助出来るようにしたり物防B伸ばしたりと我慢の時期だった
>>57 Lv99前提だが、防具固めて絶界山鯨食って防御陣系IIはって防御すると三属性でギリギリ即死しない。
(※ルンマスは怪しいけどタルシスHP+100勲章をつけとけば生存確定)
同条件で聖櫃も真正面から受けきれる。(4人で食らうと即死したのでダメージ分散する技の可能性?)
2回目以降の聖櫃は
>>61のとおり。ここからちょっと詰めれば勝てるぜ多分。・・・ここにたどり着くまでに何回hageたかわからんが。
わかりにくい&亀気味失礼。
5層鍵扉のトラップ全部引っ掛かっちまった・・・
何とか生還して進んだらウーファンさんが膝枕してるし・・・
とりあえず俺も奇病にかかりたいわ
>>63 まさか防御陣系で受けきれるとは・・・マインドブレイクとか邪眼でもなんとかなるかな
参考にさせてもらいます
>>63 マジかよ三属性をガードでやり過ごせるのか
防具系装備させて挑戦してみるわ
1周目はサブフォトで羅刹攻撃してたうちのフォト子も今はサブルンで聖印係です
68 :
63とか:2012/08/09(木) 03:40:48.57 ID:D609er/L
言い忘れてたけど、99引退99のお話なので、無引退99はわからない。
あと、世界樹武器とかなくても倒せる。その分アムリタで死ぬ。
ところどころ誤字やスキル名ミスしてるのはゆるじで。
wiki覗いてきたので行動パターンぷち補足。
7,8ターンの閉眼・開眼の間に消耗の結界。3〜5、10〜12Tは全て三色or抱擁のランダム。
(ターン数はwiki表記基準)
空気読めなくてすまん。おやすみなさい。
ようやく初クリアできたー。PTはレベル60前後で
フォトソド、ダンメディ、シカインペ、ルンモフ、ミススナの全職1つ構成。
ラスボスが拍子抜けするほど弱かった。
5層鍵扉のトラップでHP+TP+奇襲のフルコン食らってhageたのが今回の絶望だった。
あと全く関係ないんだけどフォトソドの場合って攻防一体と普通に防具1つ付けるのってどっちが固いんだろ?
ソドモノ、ナイトミスティック
スナイパーナイト、メディダンサー、ミスティックメディ
で平気レベル40で4層まで来たが火力不足とSP不足が厳しいな
3層ボスに3回はhageてこの時から雲行き怪しいなと思ったが4層のFOE固すぎ痛すぎ恐すぎもういやだあああ
サブソドの攻防一体だと被ダメ79%みたいだね
二刀流に盾と鎧でもいいのよ
>>70 ソドモフ・シカミス・スナシカと揃えて火力不足ってのはどうかと思うが
むしろ自分からするとこいつらフォトいないと死んじゃわないか不安だ
物理耐性がある敵に弱い面はあるだろうから、メディかミスが休養してサブルンとると安定するかも
なぞの最新版っていつ頃でましたか?
>>69 物理のみならだいたい攻防一体、属性も考慮すると防具3つ
ふぉーはTEC低いから属性いたいし普段は防具3つでいいんじゃないかな、まあ好き好き
>>70 ふぉーちゃんなしで前衛2人だけだとシカさんが死ねそうなので
攻撃散らす意味でメディ前でもいいかも
火力足りないなら前衛でチェイスアタタンとかもできるし
あとは後衛のままならメディダンをメディルンにして火力上げるとか
休養手軽にできるからいろいろ試してみるのがいいよ
4層来てから無機物系の敵(冷徹な監視者、プロトボーグ等々)にミストさんの毒方陣が全然きまらないんだけど、
もしかして無機物系って毒が殆ど効かない、あるいは全く効かないんだろうか?それとも気のせい?
ミストさんLv52で毒方陣、抑制ブースト共にスキルLvカンストしてるんだが…
盲目とかは普通に決まるし運じゃないかな
あのトーテムも毒効かない気がする
あいつら麻痺とか眠りは普通に入るから俺も何か耐性持ってると思うわ
>>75>>76 ありがとう
ボーグには麻痺の方陣は効いたんだよなぁ…
盲目や眠りも効くみたいだし、やっぱ毒に対して耐性あるんだろうか
麻痺方陣のLv上げるか…
>>77 メカ系に毒はきかないよ
夜賊発動目的なら麻痺とかそのへんを狙うのがいいと思う
乾伸一乙
全クリしたんだけどモンスター図鑑でホムラミズチの次が埋まらない
ここには何が入るの?
>>81 テンプレにあったのか…サンクス
でもさっき倒しちまったorz
冥竜hageぐぬぬ
世界樹ってなんなの?
人生…かな
羅刹6モノノフ二人連れて弱体化なし蟲倒せたー
スキルポイントって振り直しとかできるようになるの?
てきとーに振っちゃってるから心配なんだけど
あ、テンプレに書いてあるね、すいまめーん
羅刹とか衝破とかのHP減衰が気になって使ってなかったけど
採用してみたら破壊力上がりすぎわらたw
食わず嫌いは良くないな…
通常蟲は最初つっこんだときにヘビープレスで700とかくらったのがトラウマで
挑む気がしない
衝破のHP減少はHP調整に使える
HP1で止まるし
>>90 全職99になったから通常蟲に挑もうかと思ったけど、最初のプレスでそんなに食らうのか…
通常蟲って99引退99でもきついんだっけ?
後のお楽しみにとっておいて、先に引退して2周目やるか…
あれ、後半はともかく蟲形態ってそこまで強さ違ったっけ・・・
>>90 3階入ってすぐに突っ込んだらそれくらいくらったけど
装備揃えて入ったら特に問題なかったというか、弱体化と変わらない様な気がするぞ
今突撃したら蟲形態は大したことなかったけど、普段使わないジオセットし忘れてhageた
衝破では踏みとどまるのに羅刹はそのまま死ぬのか
弱体裏ようやく撃破!
相手の全体攻撃は豊富なHPで力技で耐えるという、脳筋な方法でクリアしたわw
あとはM竜だ…
キバガミさんはギルドで眠っててもらうか、非常食用として
ちょwこれww目が開く前にバーストゲージ下げる技が来ないのを願う運ゲwww
>>99 あれは絶対に来るよ
目が閉じるターンに出てくる触手をそのターン中に撃破すれば来ないと言う話もあるけど
うちのキバガミさんは樹皇持たせて
裏ボス戦のリアガ役+最後にドライブぶっ放す役になってる
勝てないようには出来てない
って発想から突き詰めていくんだ
触手は羅刹チャージ衝破で殲滅できるから楽だな
どうでもいいけど、通常裏に挑む方がアブノーマルなプレイだよな…
リアガード+ダンスマスタリか、お願い頭縛りか…
誰入れ替えよう…
夜幼子に挑むようなもんだからな
あっちの方がめちゃくちゃだが
いや、「通常裏」って呼び方とのギャップがおもしろいなーってだけの話
なんかフォトの話で盛り上がってるな
フォトダン モフダン 本家ダンがいるとクイステしまくりで楽だわ
>>109 そこに指揮官の長靴も導入しよう
フォトダンとダンサーと長靴持ちのメディいるけど
多いのがフォトがメディにか、メディがフォトにのパターンで
ダンサーはぜんぜんクイック使わないなぁw
通常裏だけは構成練り直さないときっついな
好みの構成で倒せないのあんまり好きじゃないけど1体位こういうのいてもいいよね
>>110 クイック始原orドライブないと道中きついだろ
シカインペで三色欲しかったけどSPが全然足りない
取ってる人は一体何を切ってるのか
ノーマル通常裏ボスなんて響きだけだと大して強くなさそうに思えるな
フォーマルモードはよ
>>112 フォト・ソド・ダン・メディ・スナでルンもインペもいないからねぇ
でもまあ6層の雑魚はバステも縛りもスタンも効くし
大抵2ターンで終わるからそんなに不自由しないよ
>>111 図鑑に登録したいだけならとりあえず弱体で倒せばいいんだしな
昼よーこと夜よーこもそうだったけど図鑑コンプを阻害しないのが本当にありがたい
マジキチ状態の裏ボスに挑むか挑まないかは完全に趣味の問題だと割り切れる
>>94 そうなんだ
消化液のデバフ解除しなかったのがいけなかったのかね
霊刀がハバキリ総ATK埋め逆転するのスロット5からか、シカモフ攻撃力999見えてきたな!
図鑑埋めに通常裏必須だとイライラがマッハだったと思う
そういや夜幼子って倒したことないな
2は相当やったんだが
夜幼子はアクセラ2で毎ターン完全防御張るゲーム
速度Bバグってサブダンサーのとき
扇の舞、速度B(ダンサーのみ)
って取っても発生するの?
それともメイン/サブでそれぞれ取ったときだけ?
南瓜杖って面倒くささ考えるともっと強くてもいいよね・・・
>>123 さんくす。
なってこっったい!
ふぉちゃーちゃん/ダン→ふぉーちゃん/ソドにしてくる
ナイシカに封じやらせるのって、陣よりも鍛冶武器の方がいいのかな?
陣だけだと全然通常裏ボスに頭封じが効かなくて困ってる
延長で^^
ノーマル通常裏を世界樹知らない人に伝えるとしたらどんな感じだろ
・耐性無視100%全体即死攻撃
・上記攻撃に対する妨害潰し
・ランダム属性4ケタ全体攻撃(最大HPは999)
指揮官の靴間違って売ってセーブしちまった・・・
もう一周しよか
>>127 引退上がりのLv99なら大丈夫だろうと思っていたら全体攻撃でHPが半分切った。
戦闘開始から1ターンで紙装甲のメンバーがHPが無くなって倒れていた。
画面がぐにゃりとしたのでメッセージを読むと全員が死亡していた。
列に大ダメージを放ってきて、HPが赤になったというかバフとかを消してくる。
蕾が鉤爪と連携して、後衛も「フォートレスも」全員倒された。
瞳が開いてから1ターンが過ぎる間に全体即死攻撃を受けた。
冒険者の1/3が全滅経験者。しかも攻撃力が高いということから「ディバイドするフォトほど危ない」
「そんな危険なわけがない」と普段のキャラ構成で行った冒険者が10分後綿毛になって帰ってこなかった
「防御に徹すれば死ぬわけがない」と防御重視で行った冒険者が蕾が倒せなくて帰ってこなかった。
地下3Fから半径16マスは全滅する可能性が150%。一度hageしてまた綿毛になる確率が50%の意味。
裏ボスにおける全滅者は1日平均120人、うち約20人がカジュアルモード。
冒険者が宿に駆け込んだら、なぜか女将に滅多刺しにされた
>冒険者の1/3が全滅経験者。
そんなに少ないわけがない!と思ったけど残り2/3は挑んでないだけか
無属性の効果あげる鍛冶があればっ・・・輝き始原裏の腕沈まないんだよな
靴は・・・2週目頑張るよ
>>133 ルンマス二人いれば始原2発で触手は1ターンで倒せるけど
バーストゲージ減らされてるからジオインパクト分の回復が間に合わず
黄昏がくるターンに神樹をスタンさせれるミスティックが必要になる
・・・2ターンかけてもいいんじゃないかな
全階層回り直したけど明けて無い宝箱がどれだか分からなかった…
2周目ってギルカ称号とか図鑑は消えないよね?
マップ消してまた書き直しついでに全回収しようと思ってるんだけど
>>135 どこの宝箱とったかは別で記録されてるっぽい
2週目の6層行くまでに勲章が更新されたし
>>134 やっぱ準備ターン作ってゲージ溜め無いとだめか
ミスティック使った事ないけどスタンさせるのは武器効果で?
触手はモフソドの衝破で吹っ飛ばしてるなぁ
本体攻撃のリンク役にもなれる
…まあ本職には若干及ばないけど十分いけてる
>>136 ありがとう
プーカ系埋めたら二周目行ってくるわ
世界樹装備の為に弱体裏狩ってたら全職99になったんで引退したいんだが、皆は引退の時違うキャラ作ったりしてるの?
それとも全く同じキャラ?
育てたキャラは愛着があるからそのまま
新しく育成するなら最初からするかな
同じ職にするけどイメチェンしました!って感じで穴にしたり見た目変えたり
>>134 確率の問題で別にミスでなくても電光石火メディのヘヴィストでも止めることは可能
確実に止めるならジオだが、1ターン触手の攻撃を耐えれば1ゲージ分は貯まる
なるほど、d
俺も今のメンバーに愛着わいてるしそのままの設定で引退するかな
カラーチェンジしようとしたらうちのメンバー殆ど通常カラーになってワロタw
>>135 3層と6層が取り逃し多い気がする
というか取りのがしてましたw
今回の酒場のお姉さん毒がなさすぎるな
ピンクの人が恋しいぜ
赤に手を出したらhageる
そう思っていた時期が俺にもありました
監視者弱くね?
警報鳴らす前にこっちから突っ込んだら3人死んだけど勝ててしまったんだが
女インペリアルの砲剣ってどうなってるんだろう。背中に隠れてる部分にビンがあるのかな
>>148 毒云々はともかく今回のマダムは酒場の主っぽくないよな
どっちかというと酒場に来てる客側のイメージ
というかホステス
ひむかいさん渾身のおっぱいキャラにお前ら何てことを・・・
黄昏ジオで耐えたら炎か氷か雷か状態異常か、どれかランダムで飛んで来てマインドブレイク★と防御陣形II★でも耐えられん…
封じスタン状態異常しかないのか
つーか世界樹武器揃ってないのに倍HP、弱点無しは削り切れる自信がねえ…
\おとなしく引退して2週目始めてくる!/
ノーマル通常裏は99引退流星章メディのヘヴィスト★でも10連続失敗とか普通
60ターン掛けてやっと弱体化裏に勝てた…アムリタV使い切っちゃったし、羊さんと蛾さんをまた狩らなきゃいかんのか
>>71 >>73 寝てしまった。回答ありがとう。二刀流+盾ってOKだったのね。先入観で無理だと思ってた。
属性痛い敵とそうでないやつで使い分けることにするよ。
>>149 確かに警備ロボより番犬ロボの強いし痛いのはその通りだけど
ただ、三人もやられてんのに弱いってのは無いんじゃね。(汗
やられるにしても、回りを庇ってたフォトだけとかならまだアレだけど、
三人もやられて弱いは無いと思うよ。どうにか勝ったって感じじゃないかな。まぁ、感じ方は人それぞれっちゃそれぞれだけど。
>>158 赤は最初のカンガルーのトラウマから
一度hageて対策を練ってから再戦してまたhageて絶望するぐらいを想定してたので……
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 12:23:23.62 ID:oOSuy15k
4大地レア魚とランパで聖印の属性合えばフォトは2耐えしてたな
>>156 逆によく長期戦に耐えられたなw
自分は長期戦でhageたので、
スキル変更して全体火力上げて一気に乗り切ったわ
結局アイテムは全然使わないで済んだ
>>158 訓練されたボウケンシャーにとって初見sageはヌルゲー
>>158 FEでもよくいるけど「あー(リセット)簡単だわー(リセット)今作(リセット)超簡単で(リセット)拍子抜けだわー(リセット)」
とかそんな感じ
質問スマン
第4迷宮をクリアしていざローゲルをギルドにいれますかって時にいいえを選択しちゃったんだけど
それで後からギルド確認してもいないし…どこにいったらローゲルをギルドに入れられるんだ?
>>159 トラウマ云々はアレとして、確かにカンガルーは体験版当時から絶妙な強さだったからね。
ルン×3とかの特化PTじゃなくても倒せるけど、結構PT構成をきっちり考えないとLv10じゃ中々勝てなかったし。
あと散々言われてるけど、F.O.E.のオーラ色はマジであてにならん気がする。
青だから挑戦してみるか…と、初めて見るF.O.E.に突っ込んでhageた冒険者が多い事多い事…。俺も初蛾と亀で1回ずつhageたしなー。若気の至りだったわ。
レベルが56になったからちょっと火竜倒しにいくか
→皇子のイグニ前に討伐でポカーン
レベル上げすぎたか…イグニからの爽快ドライブ楽しみにしてたのにクソが
今作はFOEより雑魚の方が殺しにきてるからFOEがぬるく感じるのかもな
ディノゲーターさんの丸かじりを舐めてかかって死にましたよハハッ
第3大地鰐の丸かじりで綿毛になったよ
ダメージ増えるとかキツいわ
FOEに突っ込んでもヤバくなったら全力逃走するから滅多にhageないな
確かに鰐は強かった、リジェネワルツとガードタンゴが何とかしてくれたが
巨翼さんの砂塵の威力は異常。
調整間違ってんじゃないかと思ったわ。
丸かじりでhageた冒険者は原形を留めない肉片になってるんだろうなあ
>>172 それだな
全力逃走が優秀すぎる
これがなかったらもっとhageてた
>>156 対して俺はたった今50ターンもの長期戦hage…
結局触手倒しまくってただけで本体のダメージ数ドットとか
レベル足りないのもあるけど、うちのパーティー全体攻撃がスプレッド投刀しかなくて凄い辛かったわ
全力逃走は便利そうだったから、最初から使う気無かったなぁ
突撃して無理と悟ったら潔く綿毛ってたわ
イン/シカかイン/モノで迷ふ
5層1階探索中の今のパーティ
ソドモフ、フォトダン、シカモフ
スナモフ、ミスメディ
安定してリンクの回数稼ぎたいし、ソドはサブにソニックダガーじゃなくて刀装備したいから、シカモフをダンシカに変えようか迷っている
やっぱり火力下がってしまうかな?これから先シカいるとやっぱり使える?おまえらならどうするか教えてください
全力逃走はうっかりほむほむにぶつかった時用だったな
対複数敵に長けたパーティだったから裏ボスの触手掃除は快適だった。
ディバイド役がスタン→後衛に麻痺のコンボで崩された時は殺意湧いたが。
>>183 逃げられるよ
たまに蛙のせいでバースト溜まらなくてhageるけど
>>170 丸かじりはターン毎にダメージ増えるんだよな
なんだよあれ
>>180 剣の舞は発動してほしい時には発動しない
ダンにするならチェイスラッシュオヌヌメ。踊るんならソドはダンより遅くてもいいし
シカいるのに速度抜きたいなら、素直にヴァンガるのが楽なんじゃないかな
ヴァンガ観測→リンクプラスイーグルアイ→リンクスコールスウィフトでいけない?
青F.O.Eなら余裕だろ〜→丸かじり?全体攻撃だけど威力大した事無いな→
第3大地で高度を下げて進むことに気づかず、かじられてhageたのはいい思い出
>>187 これはマジで皆体験するよねwターン度に威力が上がるとかモンスターの解説見るまで知らなかったから、
パワブレやガードタンゴが効かない特殊な敵なのかと思ったし。挙げ句、ターンが進むと気のせいか被ダメも増えててバグか!?と始めは愕然としたし…。
丸かじり相手は要はレベル勝負だと思った
低レベルだと各種の足止めも続かない
短期決戦の大切さ
雪鰐の方は上限あったな
99引退99でも食いちぎられるかと期待していたのに
うちはクッソ詰まらんバランス万能型パーティーだから、火力が及ばない
安定するけどジリ貧で負ける展開が多い
究極的には「レベルを上げて物理で殴れ」とそんなに変わらないプレイをしてる
2周目脇道無視してレベル低めで進めてると火力の大切さを思いしらされるわ。
ルンマスいないLv15のPTだと爆弾カズラとか無理ゲー。
レベルを上げて物理で殴るのはななドラでお腹いっぱいなんで次回はもっと殺しに来てくださいオナシャス
結局スナイパーってスコールショット取らないとダメな子?
火力ゲーだよね
うーん、6層の三階ですらまだヌルい
1層からこんな感じで殺しに来てくれていいのに
>>197 うちのはスコール入れてない
その代わり物攻ブーストとフランクショットを☆まで盛った
弱体化させてるけどなかなか裏ボス倒せぬ…
やはりリンクソドでは相性が悪いか
敵の強さとかもそうだけど、何より罠がヌルい気はする
ああっと!もなんか仕様が変わっちゃったし、殺しにかかってる罠って5層の扉開けるところとか6層の石化花、虫の標本ぐらいだった気がする
ヌルかねーよ、ウソだろう
>>201 ちょっと今作は初心者に合わせ過ぎな感があるよね
そこは残念かな
確かにイベントで致命傷なのはそれらとウロビトラップくらいしか思い当たらない
けどVまでも死に直結してるようなのってそんなもんだった気がしなくもなくて俺の記憶力よ今こそ目覚めよ状態
3ならオランピアさんが2回もハメてくるよ
3までやってて経験で色々分かってるからぬるく感じるだけだろ
>>206 あれはなあ…
とくにカマキリのはマジで殺意走った
糸は便利なんだけど、全力逃走と合わさって緊張感がなくなるんだよね
糸&バースト禁止空間作って、一方通行扉とかピットで放りこむくらいはしてくれてもいい、個人的には
>>197 最大火力技を除外したうえで、火力組と比べるのがそもそも
スコール便利だけど、銀の矢とか他の技もかなり優秀だよ
縛りも探索系もあるし
じゃあ持ち歩くなよ
>>200 むしろリンクが一番ダメージ稼げるぞ
弱体化なしでもいける
ま〜た難易度の話か・・・
次回HARDモード搭載でいいだろ
むしろ難易度なくしていいよ
>>215 そうなるといいよな
カジュアルいらんから、ノーマルとハードでいいよ
ぶっちゃけ難易度だけ弄ってあと全部一緒な完全版とか出ても買いそうだな
しないんじゃない?
ハードいれたらいれたでハード以外でやってるやつは・・・みたいな風潮になって
より高難易度を求めて・・・
そういう流れで完全に衰退したゲームのジャンルがあってな
>>210 シルバーアローはイイネ
でもスナイプ系には騙されたよ。あれ必中が主で、封じはサブなんだな
何発打っても縛らないから、ながらく不思議だった
気付いてからサブをルンからミスに変更
ウロビトラップって何だ?
もしかして見落としてるのかな俺
ハードモードは最初の廃坑で山猫さんと花びら襲来か
さらに地図完成しないとワールさんに返されるのか
胸が熱くなるな
まず最初から狒狒王はポップしてるな
>>220 今でも最強の武器と引退Lv99で〜 とか言ってるしな
それ用の敵を用意したらこんどはそれの御褒美をクレってなってるだけだものな
何度でも食いしばるキバガミさん
>>218 それは今のカジュアルがノーマルって言う名前になって
今のノーマルがハードって言う名前になるだけ
食いしばりすぎてキバが折れちゃいそうです
十分ハードだって
アトラスだって難度ジャンキーのためだけに作ってられんだろ
せっかく4で発展性のあるシステムが整備されたのに
>211-212
余裕があるときにいちいち歩いて帰るのがかったるい。そういう時は大抵素材でパンパンになってるから戦闘の旨みも少ないしな
普段の利便性とたまにピンチになるのが両立されてるシステムが良い
>>213 そうなの?
瞳が開いた後に強化全部解除されちゃうから準備に時間かかるリンクソドは不利かと思ったんだけど
って書いてる間にジオインパクトの存在を思い出した
何を言うとるんやこいつは…
>>222 迷宮5の2層エリアで探してごらん
3で鬼畜だったのは雷魚トラップかな
>>212 糸に限らず「じゃあテメェで縛りプレイすればぁ???」という類の発言全てに言えることだけど
そういうバランスを前提に作られたものをプレイヤーが自主的に縛るのと
そういうものとして開発側がバランスを整えた結果がイコールになるとは到底思えん
よし、ランダムにリスが出るようにしようか
>>233 2層にもいるよ!
っていうかこっちのレベル敵に普通の2層で会うやつのほうが全滅の確率高い
アリアドネ使いまくれって前提で、このバランスなんだと思うんですが
まぁ確かにWIZや昔のメガテンなんかと比べるとかなりヌルめの難易度ではあるな世界樹は
そういうゲームが好きなコア層向けにもう一段階難易度があってもいいかなとは思う
>>231 リンク型だけど、衝破も取ったら一気に楽になった
蟲だけとか本体だけのときはリンクした
>>230 そんなのは、ピンチの時は使わない縛りしておけば良いと思うよ
>>234 つまり今のバランスが大体いいんであって
どうみても「自分で縛れば?」って言われるような内容はこうしてほしいと書くのにも値しないと思われてるってことだ
先制されたらブレスで全滅して蘇生させる時に一定確率でキャラロストするようなゲームだったら世界樹ここまで売れなかっただろうな
WIZの時代なんてアクションでもクリア不能なレベルのクソゲーで溢れててむしろバランスいいほうのゲームだったし
>>239 リンク型って着火と聖印かねてルンがPTにいることが多いから
輝き始原で大体何とかならんかな
衝破強いよな、メインかサブにモフ入ってたら必ず取ってるわ
おかげでスナですら刀持ってる始末
まず携帯ゲーム機という前提も忘れちゃいけない
ちょっとだけプレイできるようにも調整しておくのは重要な要素
>>233 マッピングのついでにやってくるわ
何が起きるのかwktk
毒蝶イベントみたいなの今回少なかったからな
あんまりマゾいとストレスなのでバランスのとり方が難しい
>>242 輝き始原だけだとターンかかるから、
羅刹衝破あわせて一気に狩りとばしちゃうと楽な感じ
>>234 万人が納得する難易度なんて作れないだろ
プレイヤー側でゆるくにするより難しくするほうが簡単なんだからマゾプレイヤーはセルフで縛れってほうが合理的だろ
>>243 スナはサブに刀もって衝破とるのはガチだな
スナが本来使えない全体攻撃+斬属性というのを一気にカバーできる
遠隔だから後列からでも減衰しないし
なんだかスナ子が最近かわいくていかん
PT入れてスコールショット無双したいがウーファンさんとマン子の協力がいるかな
みんなどんな感じでスナ子使ってるか教えてくれ
>>249 何でわざわざ初心者プレイヤーに合わせなきゃならないんだよ
>>231 そういえば弱体化時は消散が来るんだったな…
羅刹は消されないからサブモフにしといて
チャージ後にリンクを出すといいよ
弱体化なしの場合は消散が来ずに自分の弱体だけ消すから
もっとバフを詰める
ただし触手をなるべく1ターンで殲滅できて
全体属性攻撃1ターン目(変形後3ターン目)辺りまでに
HP70000削れるPTじゃないと駄目だけど
>>240 今のバランスが丁度いいんだって主観で相手の意見を書くに値しないとまで言うなら
今のバランスじゃヌルいって主観でギャーギャー騒がれても仕方ないな
>>250 ガチと言うがあまりスナにやらせる意味もない気がw
羅刹とるオマケで持つ分にはありかもだけど
ミスのサブ悩むなぁ
スコールスナが相方なんだけど方陣で縛った方が良いのかサブスナでスナイプした方が良いのか
サブルンでTPタンクにしたこともあったけど方陣はったらやることなくなるのが多発したし
>>239 衝破かー
ソニックダガー持ってたから取ってなかったけど
ちょっと速度の調整考えてみるかな
高難易度ってのは中毒みたいなもんだからなぁ
刺激が弱い、もっと強い刺激ほしい、もっともっと強い刺激ほしい…
キリが無いんだよね
>>251 観測さえやれば縛り・バステ無くとも大体大丈夫
ただ全体のバフ枠を食ってしまうのが面倒なところ
>>252 お前には残念なお知らせだが作る側としては初心者に合わせるほうが合理的なんだよ
ゲーム開発をしてるどんな人に聞いてもそう返って来る
上級者に合わせて実質消滅したジャンルがある以上もうそれは不変の真理
>>253 消散のターンにジオすればOK
いいなぁここの住人は通常蟲も楽勝そうで
3色と黄昏でhageまくってるぜ
>>243 衝波でほどよくHP削れたところで無双神楽に突入するのが俺のジャスティス
メインサブ10職を全くかぶらないようにとっていったら
最後の2人がモフスナ、インメディという何とも癖のある組み合わせになってしまった
そのまま使い続けて6層突入したけどダン子やミス子と一緒に一斉休養させて調整すべきなのだろうか
>>251 うちだとスナは二軍
火力は頼もしいけど、バランス型の発想だとパーティ内で浮いてくるんだよね
最初はスナ一軍で始めたんだけど、やっぱ回復が欲しいとなってメディとスタメンが入れ替わった
>>251 縛りミス子と状態異常シカ子にサポートしてもらってスコール連打してるよ
>>256 サブメディでリフレッシュとか
>>254 心配するな、お前の仲間は葬式会場に大量にいるぞ
存分に同意意見を求めて来い
>>252 あのねえ、ゲームメーカーはソフトをたくさん売りたいわけ
そのために作ってるの
>>251 スナミスシカの黄金トリオで一度バステがかかったら怒涛の攻撃で敵をなぎ倒してる
>>262 モフスナはまだしもインメディは流石にサブ入れ替え考えた方がいいんじゃないか
ダンやミスならサブメディもそれなりにこなせるし
>>252 初心者があわせろっていうほうが余程鬼畜だろアホ
>>262 フォトダン シカインペ ソドモフ
ミススナ ルンメディ
俺が思いついたのはこのPTだな
>>265 俺が今のバランスで丁度いいと思ってるんだ!文句言う奴は葬式スレ行け!って・・・
だからそれがお互い様だって言ってるのに
>>268 なにこれかわいい
ちょっとサブモフのポニテスナ子作ってくる
>>271 自分ならフォトダン シカインぺ ソドルン スナモフ ミスメディにする
ID:kBuqWbJLを言い負かしたらハードモードが実装される訳でもあるまいし何熱くなってるんだかw
難易度に不満があるってのは別にここじゃ少数意見じゃないんだし
同じような感想の奴にレス返してた方が健全よ
どうせ平行線たどるだけの話題だから、
難易度の話はぼちぼち打ち切りませんかね?
>>275 ごめん
説明不足だった
10人で5人ずつローテしてるんよ
>>271 うちだとフォトダン、モフソド、シカインペ、スナミス、メディルンになる
今はシカミスにしてるけど
平行線というか意味の無い相対化してるやつがいるな
>>274 結局フォトのサブがルンかダン以外あまり効率がいいとはいえないとか
消去法たどるとある程度にたようなPTになっていくなw
状態異常・縛りって耐性できるんでしょ?
なんか使い勝手悪くね?FOEには1回
成功すればいい方だし
休養しても2しか下がらんし
いっそ10人全員休養してみるか
サブメディはダンやミスがいいのね
>>283 解魔の札という便利スキルがある
それなくても麻痺で1回、縛りで1回、盲目で1回とうまく分けてかければ
それなりにいろんなバステで相手の行動封じられるから強いよ
聞いてるとスナちゃん結構一掃能力あるんだね、マン子もいるしリンクの火付け役も兼ねて入れてみようか
今のPTでルンインちゃんに氷聖印+全体氷攻撃で一掃してもらおうとしてるけどどうも物足りない
スナのTP回復手段は羅刹解除が一番効率よくいくかなー
>>284 サブメディはTECの高いルンかミス、もしくは補助特化にするつもりのダンが理想じゃない?
火力系の職が回復補助には回りたくないし
フォトにメディとらせると回復の間かばえないっていう致命的な欠点ができるし
攻撃は最大の防御なりというだろう
バステや縛りを入れるターンにも攻撃をして相手を倒しちゃえばいいのさ!
解魔はそうは乱発できないでしょ
3種くらい異常を順繰りに回してから切り札として使う
久々にストレンジジャーニーやったらおもれえな
コアユーザーの声に応えたゲームに未来はにい
>>276 てか別に俺は難易度に不満なんかないんだけどな
お互い似たような主観ぶつけて悦に浸ってるクズなんだから仲良くやれよって意見を言葉選んで話してただけで
スナはミスティック一択だと思ってたがモフモフもいけるのか悩む
>>294 コアユーザーは大事でしょ
基地外の意見まで聞いたらダメってだけ
ランダムで5職選んでメインサブ被り無しで一周するプレイとか面白そうだな
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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/ o |!:::::} / シ` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ シ ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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>>291 インペ+ルンモフのPTとかはまさにそんな感じだな
ウヘヘ、やっとハバキリの材料が揃ったぞ
これでピンクダンモフの装備が整ったわw
後はフォトか…
>>298 ゲスト3人込みでやるとどうなってしまうんだろう
残ってるのはフォトシカルンスナダンか
このうち1つがウーファンさんのサブになると
スナシカはマイナーなのか…
スナイプの縛りと投刃の状態異常でヒャッハーしてたんだが…
スウィフトソード?アサシネイション?何それ?
スコール?ヘブンズ?そんなのあったっけ状態ですうちのスナは
フォトにはヤグルシ持たせてたな
>>303 それだったらシカスナにして夜賊の恩恵受けたほうが強くないか
>>303 両方やろうとして両方微妙な付加率とかが一番まずいので、
サブミスの抑制ブーストを付けて縛り率上げるとかした方がよさそう
>>303 それやるならシカスナにするな
高確率の残滓でスナイプもある程度安定、スプレ毒投刃の強さも残る、バステかかれば狙撃手悟りなくてもダメージ十分
それぞれに利点はあるだろうけど俺ならこっちのメリットを取る
一番のデメリットはレア食材スキルがないことだな
>>303 スナシカ愛好者ここにいるぞ
投刃スキルにアサシネイション、各種弓スキルでどこのアサシンだ、やってる
残滓スコールでリンク着火担当してるし楽しい
次回は柱無くそうぜ
イメージ的にはスナシカはカッコイイんだが…
シナジーうっすいのよねー 異常と縛り両立させて何か得るものがあるといいんだけど
誰だギルドカードにウーファンさんの立ち絵持ってきて
「ロリババアですなwww」ってコメント書いたやつ許さん
攻略的要素を考えるのも大事だけれども、シナジーとかバランスとかそういうのを考えず、
脳内でキャラ付けして、そのイメージにあったメインサブを選ぶというのも悪くないもんだよ
しかにせよ砂にせよそう組み合わせたことないからわからんけどシカスナの方が強いとは思う
スナシカは鑑定眼とビジュアルの点では勝るという感じなのかね
とりあえず突っ込んだらどうにか3竜倒せた。
雷竜が一番苦戦した。やっぱりバフりすぎると危ないのね。
NPC入れて聖印貼って戦ってたら軽く半壊してしまった。
もしかしてミストなら強化枠使わないで済んでしまったりするんだろうか。
ウーファンはバランス型パーティだとめっちゃ使える
ウーファンが入ると安定する。もうイベントキャラとして見れない
>>303 スナシカの魅力は残滓スコールの理論上最大32連撃だと思うよ
リンクと相性もいいし何より超楽しい
お前どこから矢出してるのってくらい撃ちまくってくれるよ
>>314 ミストもバフ枠使うよ
赤竜の時に耐熱使ったら表示された
>>303 縛り特化のサブミス、火力特化のサブモフの丁度中間地点で、そこまでマイナーってほどではなくないか
TPリターンも羅刹解除もないから若干TP苦しそうだけど
三流挑む前にはスキル振りなおした方がいいのかもしれんなあ
表ボス倒すときはルン子以外誰連れて行こうか考えてなくて
レベル上がったらとりあえず雷に振っとけ、みたいな感じだったからなあ
>>316 やっぱり残滓スコールが楽しいか…
迷ったんだけど一回休養してスコール取ってみるか
6層の蛾相手にスカベン★にしても鱗粉落とさなさに精神的hage
カモフラ★は探索の役に立ってるからスナはどうしても外せない
雷強いよね
三竜の中では雷竜が一番強いのか。
縛りにバステに弱体化からブレスhageは強烈だった。
強化枠に制限があるという点で強いけど
羅刹やチャージ使えばそうでもないような
いや火力職そろい踏みでいったのが悪かったかもしれんが
>>317 枠使っちゃうのか。
それなら無理に人追加するより5人聖印+踊りくらいが安定ってことね。
次からはそうしよう。
>>310 投刃はTP燃費がいい。TPが少ないスナにはありがたいかも。
俺が最初作ったスナルンもめっちゃTP強化した
確かに継戦能力は増したが……
スナイプ系が足止めとして機能しなかったのに不満で休養してスナミスへ転職
よくよく考えればウロビトトラップじゃなくてホロウトラップだよな
1度目はまんまと引っかかってhageて
奥地の2度目はまさかこれは・・・と思いながら踏み抜いて返り討ちにしてやったが
>>314 各種ミストとオイル、ブレイバンドとストナードはバブ枠に表示されたはず
雷竜戦じゃ気を付けないと一気に即死技飛んでくるからな
最低でも防御に聖印使うくらいに留めておかないと
正直2回目のやつはそんなに強くなかった
>>320 羊と蛾は対の関係だとあきらめた人間もここに
万能のあやしいおくすり
二度目のウロビトラップはhageることはほぼないよな
二層のは鬼畜だけど
>>315 そもそもバランス型パーティってなんぞやって感じなんだが
安定するって意味ならソドとフォトが入ってればなんでもバランス良くいかないか
>>326 蛾が乱入してくるんだよねあそこ
しかも逃走不可だから火力が足りないとそのまま死ぬという
>>331 物理+属性+縛り+バステ+回復+強化+弱体 ができるパーティ?
あらゆる条件ドロップを満たせるのがバランス型って、どっかで聞いたような気もするが
雷竜は防御が低いし攻撃も単体とかある分ヌルいんで地力さえあればそんなに辛くないな
今回は過去作と違ってバフ枠1〜2個で麻痺対策できるし
バランス良く冒険者を集めたか?いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ
ソドモフとシカモフと一緒にスナモフ入れたらスナモフ空気すぎて泣いた
スコールする間もなく敵が死んでしまうよ(´・ω・`)
>>335 最初から最後まで5人固定入れ替え無しは初心者にはきつい・・・・
熟練者には頭が下がるよ
雷竜の強さは胴ぐるんぐるん麻痺が95割
頭縛っても油断できないところにある
雷印使って受けるブレスと大差ないダメージだし
試さないと分からん
とりあえず全職つくってみる
>>337 むしろ5人固定した方が経験値集中してレベル高くなる
初期職7職ローテのうちはよかったが、隠し職が解放されるごとに段々とペースが・・・
>>337 全職育てる方がレベル低くなりがちだよ
俺も初心者だけど最初に登録したパーティだけで裏まで倒した
5層のBGMが陵辱系同人ゲーのBGMに聞こえる
気のせいかもしれんが雷竜のぐるんぐるん、使用率やけに低くないか
まだ二回しか戦ってないが、結構なターン数かかったはずなのに各一回ずつしか見たことない
まあアーモロード産みたくバカスカ使われても困るからいいんだけども
オレの場合ブレス以外の属性技は都市伝説だと思ってる。
別々のパーティで4週くらいしたが一回も使われたことない
体力赤で使ってくるんだっけ?絶対零度すらみたことないわ
>>340>>341 そうなのか・・・
そういえば表ボスクリア後にADVENTUREDAYSが365だったが
他の人見ると200日切ってたりしてたからやっぱ時間かかってたのね
>>345 裏ボスまで倒して3龍マラソン中の俺ですら今300日だから365は泊まりすぎだぜ
すれ違いギルカだと表クリアで80日くらいが平均だね
体験版の時点で300日超えてた
言えない……
体験版の時点でwiiデレさすために300日超えてたなんて言えないっ……!!
お別れムードになってからの方が滞在期間が長いギルドが多そう
必要な時はドロップしないの水溶液で強引に集めた後は出まくる心臓と猛牙め
>>342 FOEも陵辱系だしな
ラフレシアさんは薄い本登場確実やで
ベルン子「○○たち、最近宿屋から出てこない・・・」
俺も体験版でヨネンさんに食材あげまくったなあ
2周目はレア率アップ装備しか貰ってなかったから竜との戦いで参加してくれなかった(´・ω・`)
>>351 公式が二次創作してくださいと言わんばかりにぶっかけて触手攻めとか言い出してるからな…
ラフレシアさんまじド変態
>>354 薄い本では粘液に媚薬要素が追加されるラフレシアさん
ラフレシアさん始まったな
触手だと思ったら鋭いトゲだった
薄い本だとそのトゲにも媚薬効果が
トゲがプツッと首筋にささってドクンときてあのね
世界樹の触手には目がついてたりしますがよろしいか
花摘みに夢中になってしまい、ギルドとはぐれたベルンドちゃんがクマに
ふぉーちゃん「あひゃあ、もうわけがわからないよぉ・・・ひぎぃ!!」
話題には挙がるのに新刊が出ないあのね
せめて表紙だけでも
シカ子「こういうことに関しても夜賊の心得って乗るのかしら…」
またあのね厨の発情か
まあ世界樹ファンの聖典ですし
いいぞもっとや(ry
ええいキルヨネンでは力不足だ
聖典()
プーカ倒して出てきたのがあのねだったら
ふぉーちゃんクエが血の惨劇に
カメレオンも捨て難い
全身を舐め回されて毒の唾液ぶっかけ
同職縛りプレイで報告あんのはダンサーとモフとスナくらいか?
モフやってるけどノービス帯の食いしばりのおかげで
殴られると全快するとかいうびっくりMオート殴り集団ができあがった
シカ4とかやってみるか
ちょっと聞きたいんですけど
今までインペリアルのサブをルンにしてたんだけど飽きちゃったから
別のサブにして2周目に突入しようと思ううんだけど何がいいかな?
ソドとモフは一度やってみたからシカあたりはどうだろうか?
全部ミスとか面白そうだぞ
速度調節して陣張りと破陣ラッシュ
全員ソドとかどうだろう
誰が先制しても固有スキル発動
先駆けは1人だけだが
冥竜の3属性攻撃がターンごとに威力上がってるかどうか誰か検証してくれくれ
全員メディにすれば陣回復やリジェネダンスが素晴らしいことになる……のか?
ミスはベテランまでが死にたくなるな……追加職の周回無視っぷりは異常
ソドの場合は後衛が固有係でソニックor複数攻撃スキルでリンク着火してればザコも初ターンから上手く回りそうだな
ルンも数増やす利点あるし、今回の職縛りは普通に強いから笑える
2でもそうだったけどメディとドクは前衛後衛両方の能力あるのに職縛りは難易度高いよな
>>378 頭縛られててダメージ増……とかはさすがにわかるか
>>379 メディソド・メディフォト・メディミス・メディルン・メディスナで
バランスが取れてそうな気がしなくもない……
うちのサポ専のダンのサブ迷いに迷ったが意外にフォートレス良いな
ダンサーが健在なだけでパーティーの安定感がかなり増した
SP結構余るからガードマスタリまで取ったらマジで死なねえ
つか先駆けって敵より早けりゃ発動するんじゃないのか?味方に負けても別によかったような気がするぜ
>>384 今見てみたら敵だけ抜ければ良いみたいだな
サブ解禁まではソニックかヴァンガで何とかなりそうだ
>>375 今シカサブでやってるけどマジ博打ゲー
でもドライブ追撃のお得感は癖になる
メインルンマスって、最終的にアタッカーとしてどこまで突き詰められるの?
インペとかリンクソドマス、スコールスナにシカ雄さんとライバル多すぎ…
弱体裏にフルバフフルデバフでどんな感じになるのかなーって
キバガミさんをサブシカにして左手の短剣に拡散盲目麻痺混乱付けたら
通常攻撃でTP回収しつつたまに異常も入れる素敵なキバガミさんになった件
キバガミさんは最初から美味しそうだろ
よぉーしパパモフ4+ビーフが終わったらソド4しちゃうもんね!!
ハーレムか
後衛はブレイクメインてのも……戦略練れて面白いな
キバガミさんvs女将
サブシカにしてる時点でキバガミさんじゃなくなってる気が……
>>386 博打ゲーに変わるんだw
残滓ドライブは良さそうだ
オーバーヒート中にも他の剣スキルが使えそうだしあえてシカにしてみようか
他にもシャープやクールエッジが残滓で2回発動したりして、すぐにドライブ可能とかになったりするぞ
というかインペほど残滓がありがたい職もないかもしれない
>>391 今夜はサーロインステーキか。楽しみだなー
でもこのスレじゃイン/シカよりシカ/イン推しなのよね
眼鏡君のグラかっこいいから前者使ってるけど実際後者のが理にかなってるのかね
スウィフトで解体されるキバガミさん・・・
あと速度ブーストでの命中上昇がうれしい
砲剣と重鎧じゃ遅すぎて速度はフォローできんが
軽装のシカに砲剣は似合わないと思うの
闇討ちでロマン砲がよりロマン化するのもでかい
まぁチャージエッジとのタイミング合わせが面倒でシカノフに戻したけど
>>397 仕上がるとイグニッションが必要な敵がいなくなるから
メインインペリアルは不利だろうね
>>392 サブシカはアレかも知れないけど、個人的にサブソドなんかは違和感無い気もするかも。
今までは民間療法っぽかったけど、医者代わり的な事をしてたからサブメディだったけど、
表ED後は呪いも無くなって、剣の道を重視出来る様になったって感じでサブソドに変えちゃったなぁ。
何よりサブメディだとオートリザ1とフルヒぐらいしか使えるスキルが…
鈍器スキルもLUCが他の異常担当に比べてそんなに&スキルも半分までだからなんかイマイチでなぁ。
インペシカなら固有スキルのおかげでイグニまでが楽そうだ
うちのインペ♀1アナザーもルンからシカに変えてみようかな
6層着いてから、ダンサーが刀から砲剣に持ち替えたわ
物理耐性持ちのタフガイ多すぎです
雑魚専用なら素早い奴に撃たせるとドライブ便利だな
あ、やっぱ残滓スコールでリンク着火できんのね
丁度それが気になってたから助かった
>>402 えーインシカそんな駄目かなあ
前提が死ぬとは言えどのスキルに発動しても残滓は美味しいだろうし、
何より師匠Yが超ダークだからこれっきゃないと思ってるんだが
2層のホロウトラップってどこにあるんだ…
蛾のいる部屋だと聞いたので、全て調べて回ったはずなのに見つからん…
まったくもう、ホプリテスはあんなにわかりやすい所にいたというのに。
通常裏、魚防御陣形2ランパオールディバイドで通常裏の属性耐えられないか
上手く聖印に対応した攻撃来ないと無理くせえ
3割削ってhage
>>407 2層クリアした後だと消えるからないぞ
B3F蛾の部屋の一番左の柱を左から調べると分かるよ
>>402 ていうかイグニッションって火力役がインペオンリー時以外使わないよね
サブ火力がいるとドライブ2発+サブ火力で大体終わるよな
>>582 上昇値が1500くらいあれば採用したかもね
うわあ誤爆
>>204 ソフトやシリーズの寿命を伸ばすためにはマニアの言うことを聞きすぎないのが正解だからね
格ゲーの末路や、ここで殺しに来てると好評な2の本スレが一番伸びてないの見たら分かる
>>409 なんてこった、見つからんわけだよ。3周目で見に行くか… ありがとう
仕上がっても仕上がらなくてもイグニッションに持ち込めることって通常裏以外無い気がする
>>397 サブで習得でも普通は3/4程度の効果が望めるが、
例…背水130%→122%
(1+0.30×3/4=122.5)
残滓+追影やリンクプラス+マスタリのように、二つある場合、効果が半分にまで落ち込むから評価されなくなる。
>>413 個人的には腹八分じゃなくて腹七分って感じだな
もう少しなんか欲しかったな
遊び足りない感じ
巨人戦、オーバードライブで両腕消し飛ばした後
チャージエッジで口こじ開けて喉の奥に熱いのぶち込んだうちの緑インぺが鎧より赤くなってるんでやめてください!!!
弱体裏も触手破壊に手間取ってたら勝手に眼開くのな
>>413 どんなゲームも基本はヌルゲーマー&新規>>>>(越えられない壁)>>ドMゲーマーだからね
十把一絡げのゲームじゃ売れないから最初は難易度を売りにして、名が売れたら難易度下げて新規取り込みは理にかなってる
多分しばらくはこの路線じゃないかね。知名度も上がったから「嫌なら買うな」が言えるようになったし
>>413 ここでもUは馬鹿にされてるっしょ。
ほんの一部が吹っ飛んでいただけで、ほとんどがカスメ、バースト、STRの仕様のせいで瞬殺、完封、対策要らずだったからなぁ。
99%がヌルいのに一部でひっくり返す馬鹿は居ないよ。
ここでUを馬鹿にした発言なんかあったか・・・?
単発IDにかまってやるとか優しいなお前ら
何でUsageの流れになってるんですかね…
Uが好きな人だっているんですよ!
発売告知からスレが立ってた3・4と違って
2はしばらく1のスレで扱ってたんじゃなかったっけ
オーバードライブ表ボスとか三龍に使ったなぁ
ドライブ二発打った後のダメ押しに便利だったりするし裏ボス専用ってことはないと思う
>>422 もうほっとけ
そうやって関係ない奴らの琴線も弄って巻き込むのが常套手段なんだから
IIは好きだが、バランスは擁護しない
フロストガン子と金髪ドク子のキャラデザは至高
異論は認めない
>>422 「Uは難しい」→「Uとか睡眠ゲー」のいつもの流れじゃね
露骨なsage発言は無かったはず
まぁWのボリュームが少なく感じるのはしゃーない
インペシカは何か面白そうだなぁ
よし2周目はインペシカを入れてみようかな
今はドレッドインペだったけど眼鏡君がカッコ良さげだから
2にフロで始まる名前のキャラがいた気がするが思い出せない
インペシカはチャージドライブ→シャープ→クール→チャージ、残滓チャージ(ここで相手死亡)
コレが大杉ワロタ。どうして俺に気持ちよくドライブを撃たせないんだ!
あの人の名前、フロースガルであってたけ?
>>433 >>428も言ってるだろ、フロストガン子だ
3はモコイさんとランタンいたけど今作はなんか悪魔いた?
>>434 弱い武器を使おう
ダメージ減っちゃうけど仕方あるまいw
>>433 相棒?なら名前覚えてるんだけどなクロガネ
うちのししょーは弱体裏の蟲の間に必死にアクセル→冷却→シャープ→アクセル→冷却→羅刹とやって
開眼後の一斉攻撃に向けてシャープ→チャージと準備万端に持ち込んで
渾身のアクセルを撃つ前に相手が死ぬというのをひたすら繰り返してる
でも正直、難易度に関して言えば
「Tとか医術防御使えば楽勝www泉占拠してモリビト狩り、イワオ無限狩りでクリア前にレベルカンスト余裕でしたww70で行けばラスボスも雑魚www」
っていったら返ってくるであろう反応は目を瞑ってても分ると思うんだが
それならWだって歯ごたえのある迷宮探索を自分でいくらでも演出できるよねって話じゃないか
Wはレベル簡単に上がり過ぎてツマンネとか自分で縛りプレイ入れて難易度上げるのは違うとかよくわからん
いつもイニシャライズしてから新規週やってたけど
低レベル帯のインペモフミスが使ってみたくてはじめて2週目でやってみた
わかってたけど砲剣解禁までインペシカやることがなんにもない…
あまりにSP余るからアイスブラッシュと先制クローク☆にしたけど
もうアサシネイションとシャドウバイトも取ってなんちゃって夜賊ごっこでもしようかな…
ノービスのモフミスはわりと新鮮でおもしろいのに
Uはフォースが大味すぎた
自分とこのドレッドはサブがルンだったから
輝き⇒チャージ⇒各種ドライブって流れを繰り返してるだけだった……
3竜+α余裕
弱体蟲も余裕
調子に乗って通常蟲に行ってみた
目が開いたと思ったら綿毛が飛んでいた・・・
ラスボスの再戦ってなんか条件があるの?
wikiにあるタルシスでのウロビトとの会話イベントってのが一向に発生しないんだけど
正直サブクラス導入の3以降は難易度も糞もないと思ってる
言わば環境トップなパーティを目指す人は
サクサククリアできて当然、と言うかクリアできなきゃ困る
そこに自分なりのこだわりや浪漫を入れた上で、歯応えのある難易度だったらいいわけで
4の難易度はギリギリ満足できるライン
とにかくクリアだけ考えてやったら(稼ぎとか無しでも)ヌルいのは事実
シカ/ミス入れた方がストーリー進めるだけなら有利なのにウーファンちゃんが可愛いから入れられない
次回作でサブクラス廃止の可能性が・・・?
世界樹に限らず、大体のRPGは強いスキル・構成・戦術が分かってたらサクサク進めもんだ
もちろん、適正帯を超えるまでレベルを上げればサクサク進めるようにもなるもんだ
ゲストキャラを毎回PTに加入させるのならWは初期PT2人で進むかつてない難易度なのかもしれない
サブはいつまでもしがみつくほど独創的なシステムでもないよな
FF5だってみだれうちが超強スキルだが、普通の人は分かりやすいナイトやモンク、黒白魔等を選ぶため、実力未知数の狩人を選ぶ人はなかなかいないしな
難易度が低くなるといわれてもサブの自由度はやっぱり欲しいよ、次無くなるとか言われたらちょっとへこむわ
サブのシステム自体は4でいいと思うけどねぇ
3だと職業詐欺にしかならん
付け加えるなら職固有スキルはもう少しあってよかったと思う、メディ的な意味で
サブは超楽しいし、今作の制限でかなり良くなったからなくされるのは嫌だな
みだれうちはすっぴん魔法剣二刀流で使うから強いんであって
狩人が使ってもそこまでではないからな
職業もクソもないただの能力ブースター
メテオパンプキンが食べられるのはメディちゃんの手料理だけ!
ヒール役が必須じゃないってのは良い調整じゃないのかな
俺はそれでも眼鏡メディ子5人で冒険するから今のままでも全然おkよ
今回はアタッカーのサブモフが鉄板すぎたから
次回はもう少し幅があればと思う
>>453 まさか銭投げなんて名前のスキルがあんなに強いとは普通思わないよな……
>>451 偏った構成か完全初見プレイでもなきゃそこまででも無いと思うぞ
実際やってみたけど1層B2F〜2層序盤の雑魚がきついってぐらいだったし
メインしか取れないレベルから性能の上がり幅が高くなればいいかな
低レベルで有用なスキル持ちは、サブでもいいってなりかねないし
休養のサブ変更は無い方が好みかなあ
風当たりが強そうだが
羅刹のこと悪くいうのやめてください!!!!
HPブーストとかが全職じゃなくなったのはいいな
スキルの幅ひろがりんぐ
今回は割と神調整だったと思うけどな
終盤になっても3ほど不遇になるメイン職居ないし表ボスも適度に強かった
>>460 使用の際にギル消費する事知らなくて乱発して涙目になったなw懐かしいわあ
通常裏にやっと勝利
wikiに載った弱体裏対策のルンx5を改良して、前列がイン/モフ、ミス/シカに変わってなんとか勝った
黄昏のターンにミスの通常攻撃x2で頭封じ入るかどうかが勝負の分け目で
入ったら符輝羅刹状態の天雷連打で食いしばりが尽きる前に勝てる…場合がある
しかし自分好みのPTで勝てないのが残念
なんか無理矢理に勝つだけで微妙に達成感がない…
>>460 侍はかっこいいから使ってたわ
調子に乗って銭投げしまくってたら財布が空になったけどな
「必ずしもメディを入れなくていい」「スナ五人旅ができる」とサブクラスによって開放された自由度もあるんだけど
やっぱりいくつかの職の組み合わせが飛び抜けちゃうんだよな、それを調整するのも実質不可能だし
俺は「スキル付き装備」に進むべき可能性を感じたかなぁ
ただ装備合成や装備スキル成長と言った方向にごちゃごちゃと進化するのは違うから
今のスキル付き装備だけ受け継いで、いっそ1,2のシステムに戻っても俺は納得する
>>468 こっちは考えうる全ての手段を試すまでPT構成変えない気でいる
で、どうしても倒せないとなったら、まずはサブだけ見直す
サブ見直しだけじゃ無理となったら、そこで1人だけ入れ替える
そんな感じでいきたい
あと弱体裏最低27回面倒です…
羅刹6が普通に使える時点で
不遇ネタとしては微妙
>>468 三回目の黄昏どうこうとかいう話も聞こえて来てるし耐久系もいけそうな空気ではあるぜ
防御も入れれば三色もしのげるとかなんとか
そんなオレはできることは全てやってから最強ボスに挑みたい派なんで
鍛冶と引退法典の息抜きに縛りプレイしてます
>>466 むしろ不遇な職が有ってこその世界樹だとも思うんだ。
いやさ不遇こそ求めている物。
・・さて世界刀・剣にATを詰めるバイトに戻るよ。
そういえばビートダンスってロマン扱いなのかね?
>>470 スキル付装備はよかったと思う
最高の組み合わせはかなり悩ましくなるな
どうして3本触手倒してもゲージたまらねえんだよ!
クイック睡眠投刃決まれよ!スタン役いねえよ!
触手も早く倒すとゲージたまらねえよ!かといって遅いと即死や状態異常飛んでくるよ!
好みの編成で勝てないのはなんだかなーだが仕方ないよな
>>466 表ボスはスキュレーとジャガーさん並に苦労したわ
苦労して手をへし折ったら「ただいまー^^」DS投げそうになった
モフが最大火力を求めると
リンクやドライブに行き着いてしまうのはちょっと寂しかったかな
安定感なら聖印と弱点次第でサブソドの乾坤を凌駕する
サブルンの氷刹鉄火型が一番なんだが
せめて無双神楽はメインだと攻撃回数の下限が上がって欲しかった
ブレイクで−25%、魅了で−22%、陣形2で−25%、減衰合わせて
25+23+20=−68%、1500食らうとしたら大体500程度か。
防御弱体ばっかかけてたから盲点だったわ、なるほど。
>>381 逆だった・・・
冥竜の頭が縛られてるからダメージが減ってただけだったスマソ
次作は難易度ハード追加ぐらいはしてもいいかもしれないが難易度を一度選択選択したらクリアまで変更不可で
ハードクリアで手に入る「ハードクリアの証」的な称号とかハードのみで手に入るアイテムとかはやめてほしいが
あくまでハード(クリア)は自己満足の範疇であれば歓迎かな
>>475 ビートダンス使ってみたけど補正倍率が低すぎてロマンにすらなってなかった感が
使用条件厳しすぎるから乱れ竜よりは倍率あるだろーと思ったけど乱れ竜と同程度だった
普通にダンサーでダメ稼ぐならチェイスラッシュでいいし
他のメンツ動かしたいならトリックサンバでいいしって感じ
>>482 街の人が一通りすごく褒めてくれます
称号やらアイテムやらはありません
で、良いと思うんだw
まあノーマルで全ボス倒して称号もらった時はにんまりもしたけれど、別に無くていいな
ノーマルでプレイしたこと自体が楽しかったんだし
>>483 まあ衝破はすごく使いやすいからいいんだけどね
ハバキリでも羅刹チャージ衝破でノーマル弱体化なし触手を一掃できるし
>>480 その計算法だともう1つ2つ足したら吸収できちゃうよ…
0.75*(0.75+0.05)*(0.78+0.1)=0.75*0.8*0.88=52.8
半分程度まで軽減できる計算
メノウちゃん「私の心のイーグルアイはいつでもキミたちのことを見つめているから…。」
もしかしてサブスナなのか?だとしたら絶対スカベンジャー目当てだよな、この子w
脚縛れるスキルって砂とミスの2つだけ?
太古の呪縛「使えよ」
難易度1つ追加するにもそれに応じたプログラム組んでレベルデザインしてテストして…と
開発期間が必要になる&費用もかかっていくわけで、単純にはいかないだろうなぁ
無双神楽はメインモフでも、期待値700%前後を維持するなら羅刹1が限界か
★になったらあと最大値1〜2発追加されてもいいとは思うけれど、まぁ他がインフレしてるだけか
緑インぺのホークアイに睨みつけられたいです><
レベル上げが好きだから、第二層でLv55、第三層でLv70に達したぜ!
戦闘回避も戦略も関係ないごり押し俺tueeeeプレイ楽しすぎるw
…この天狗の鼻はいつ頃へし折られますか?
4っぽいシステムで先制青眼とか先制居合いとか付いた1ブシドー使ってみたかった
戦闘が始まるまで何構えるか分からん気分屋
そのうち折れるから気にせず進めれば良い
ショウハッはキチンと1残るからいい子いい子
なんだかんだ言いながら五輪は音と演出しょっぱいから神楽のがやっぱり好きです
>>492 オレらでデバックしよう(提案)
あんまり瀕死にするとかえって効率悪いのは泣いた
食いしばり発動と相打ち上等の最高神楽二発を求める以外は羅刹を下げるべきかね……
さすがにハードを用意しろってのは酷だなw
せっかくその場でカジュアルがあるんだからノーマルをもうちょっとだけ難しくしてもいいんじゃよってのならわかる
詰まってイライラする人はその場でカジュアルに変えられるわけだし……詰まることが表じゃなかったのが寂しいわけで
特に何も考えずに攻撃力と防御力を2倍にしてみました
>>497 それ以前の問題としてバフを重ねがけした場合の計算は加算ではなく乗算だ
仮に30%カットのスキルが3種類あったとして、全部使ったとしても30+30+30=
90%カットなんて計算にはならない
赤獅子大王ライデンジュウが最初から本気とか
ハードモードは最速行動+全ての攻撃に状態異常が付加で
ルナティック´で雑魚戦ボス戦すべて奇襲されるとか
頭、腕、足の三部位に対応したスキルを防具に付与できたなら
防具の空気感が緩和できる!……気がする。1スロットでLv1とかさ
サブクラスは無しの方向で
神楽はくいしばり1+羅刹6で
一戦に二回撃てばええんや
いやまあリンク補助としては十分じゃない?
とまぁ、無茶なことを望めば望むほど、攻略にはPT構成が○○対策には〜という傾向になり
最終的にはこれが必須、あれは要らないとかいう半固定になったりするんだよね
レベルデザインって難しいもんだ
というか基礎状態異常耐性がないに等しいんだから
もっと防具にじゃんじゃん耐性付けて欲しかった
食いしばり☆なら200だからちょうど
チャージ→羅刹で197消費→瀕死神楽
できるんだぜ
あとハマオUは羅刹☆で瀕死を保ちつつスキル連発するために存在してるアイテムだと思う
そういえばランク分けしてあるのにノービススキルだけでプレイとか聞かないな
まあ地味で面白くなさそうではあるが
ミライちゃんとバ火力即殺以外でノーマル通常裏sageた人居る?
即殺してはないけど、本体の攻撃を2回以上貰うとhageるんで
頭縛りが入るかの運ゲではあった
ミス/シカ必須になると思う
大体で分けたら勝ち方なんて状態異常と火力と耐久になるんだからそれ以外とか言わずに普通に聞けば
なんか変な言葉になったなw
即殺ってほどではない、それまで使ってたPTのままで勝ったけど、
頭縛りが入らなかったら無理だったと思う。
なんでたまたまミスティック入れてたおかげだな。
完全に耐久型ってのは上で研究されてるようなの位しか無理なんじゃないか
まあ属性が痛すぎるから縛らないなら即殺しかないよね
ジオインパクト用にサブダンにしたかったから
ミスティックは一から作った
>>509 羅刹☆は槌用。
刀では無双神楽の攻撃回数が減るから逆効果。
>>484 微妙に可能性を感じてきたんだけど、倍率低いのか…。
ダンサー/メディ辺りならチェイス一つだけだったというのに!
>>516 羅刹6でも一回だけなら神楽の絶好の条件が整うって話でしょ
羅刹はモノノフのためにあるのではない
インペリアルのためにあるのだ
インペリアルがあと少しTP上昇幅が高ければな……
今ソドインペ/メディミスルンでメインは変えずに通常蟲攻略中
頭縛りとスタン技で外したり縛りが入らなかったら即全滅運ゲーを楽しんでるわ
火力が圧倒的に足りない(TPコスト的な意味で)からちまちま素材集めしてるがそれでも20ターン粘って半分削ったよ
全員モフメディでオートリザからエンドレス無双神楽撃ちまくるPTマダー?
>>521 それを実行すべく運宝典狩りに勤しんでいる。しばし待て
通常蟲とか早いなあ
やっと三竜攻略の前提クエ終わらせたばかりだよ
どういう順番でやろうか・・・とりあえず雷竜は最後かな
ウーファン子入れようと思うけどメデルンOUTかルンメディOUTどっちがいいかねえ
ゾンビパーティが話題に挙がる度に思う
ヴァルキリープロファイルかよ、と
俺ならルンメディ残す
メディカを使い分けたりしながら200あたりにもっていければ
@チャージ
↓197ダメージ
A神楽
↓食いしばり
@に戻る
カジュアル通常はこれ+リンクで倒したから神楽だけはやめません!!!
チャージしないならショウハッで1にできる
6HITから神楽>乾坤だし槌用は言い過ぎだと思う
安定感がない?アーアーアーアーアあgvづいc
キバガミさんがモフメディ、ふぉーちゃんがフォトシカと新たな可能性を示してくれたのに比べて無難なサブのローゲルさん…
>>528 だからといっておじさんに踊られても困るわけでして
ローゲルさんは単体インペリアルが一番似合ってるよ
ローゲルさんのソーラン節見たいです
部下を鼓「舞」してもいいのよ
ビートダンス
将軍の号令
>>529 インド映画をなめるなよ!
命脈あるしメディ子にはバイバイするか
ローゲル「ちょっとサブミスにしてくる」
>>533 インド映画は踊りメインじゃないですかやだー
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:35:54.30 ID:zOFQcC06
キバガミさんはサブメディを正しく使ってるだろ!いい加減にしろ!
シナジーゼロだけどさ
赤竜戦の皇子ってサブクラス無いよな?
いっそローゲルさんもサブメディにすりゃええねん
なぜカオスドライブを実装してくれなかったんだたあああああ
ローゲルさん専用とかなら存在意義があったのに
ないよ
動けるようになってからすぐ赤竜の所へ飛んできたから
シナリオ的にもサブクラス取ってる時間がない
>>536 つ、通常攻撃でTP回復するから絶対に回復用のTPが尽きないし(震え声)
なお肝心の回復量は
なんかもう(震え声)の誤用の方が定着しちゃってるな
元ネタ正確に知ってる人はどれくらいいるんだろう
>>538 サブメディのインペリアルはすごく癖あるんだぞ・・・・
関係ないけど氷竜→赤竜→雷竜の順に攻略することにしよう
ルン子雷特化だし
ボウケンシャーがショートカット使っても先回りしてるのって実はサブメディのおかげなんだぜ(大嘘)
今キバガミさんが加入したんだけどパーティに入れるかどうか迷ってる
みんなはキバガミさん使ってる?どうせウーファンさんばかり都合良く使ってるんだろう?
フォト/ダン、ナイ/ソド、メディ/ルン スナ/ミス、ミス/ダンで進んでいたから
本当に誰抜かしてキバガミさん入る場所無くて悩む
ミノタウロスカッコよくて好きなんだけどなぁ・・・
>>541 なんでや! フルヒーリングだったら回復量関係ないやろ!
ローゲル(お、Jか?)
>545
この前ギルカ交換でレベル70オーバーのキバガミさんに遭遇してほっこりした
つまりそのくらいの使用頻度
そんなローゲルさん嫌だわw
>>537 スキル振ってないだけでサブは習得してる可能性が微レ存
脇目も振らずインペリアルにSP全部ぶち込む皇子は統治者の鑑
氷竜戦のヨネンさんめっちゃ頼りになるよな
まぁピラフさんもリンクパじゃなければ使える
皇子?イグニ発動するまで後列ドライブしててください
>>545 そもそもゲストキャラ自体使ってない
引退できないどうこう以前に、やっぱ自分で作ったキャラを使いたいんや…
>>546 三回も通常攻撃しないとTP回収できないじゃないですかヤダー!
レベル29のウーファン子を弱体裏に連れて行ってみよう、クイステネクタルでなんとかなるだろ
>>545 ゲストは1人も使ってないよ
青ミス子と狼モフとインペ♀1がいるからな
よし、氷竜戦からにしよう
守備面でも一番安心だし
太古の呪縛→総攻撃とかやってみるんだ……
ゲストは装備を剥ぎ取って投げ捨てるもの
何でもするって言ってたし全裸にして捨てても問題ないよね
トランクスにタンクトップで野球観戦しながらスルメかじってるローゲルさん←嫌だ
トランクスにタンクトップで野球観戦しながらスルメかじってるワールウインドさん←似合ってる
>>554 リョナの域じゃねえか
ここはゲストに厳しいボウケンシャーの集まるスレですね
>>552 珍しい意見だな
一方オレはキルヨネンさんにフォト子と同じノリでオルディバさせてhageた
対氷龍装備ちゃうんすか!!!!アタッカーなんて聞いてないすよって言おうとしたら
キルヨネン「雷で龍を焼こう」
すいません普通に言ってました
そういえば皆2周目のウーファンさんとかも加入させてる?
>>561 ウーファンファイブに加入させてウーファンシックスにしてる
ゲストは引退ブースト可能だったら使ってたわー
やっぱ経験値もったいないってなっちゃうけど
>>542 正しい使い方が見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
Miiでソド子作ったけど青眼にするとすごく変な感じになってしまう
一瞬にしてウーファン子41に、フォトとシカが犠牲になったがな!!
ギルカ使えばもっと早いんだろうがそれは禁じ手にしてるから我慢だ
ぽまいらドラクエはやらないの?
すれ違いギルカ、モフとインペが入ったPTってみたことないなあ
ミスまでの8クラスで度のキャラ使ってるとか、登録されてるキャラのサブの組み合わせだとか、そういうの見るだけでも楽しい
ウーファンさんに慣れると、ミス子達がものすごく地味に見える
羽衣が無いからだろうなぁ
>>562 想像したらカオスすぎるなw
自分自身を人間扱いしたり、自分自身に嫉妬するウーファンさん…
最初期から赤ずきんちゃんが使いたかったのでPTが勝手にリンク仕様になりました
なんでか頭巾ソド子はテンペぶっぱじゃなくてリンク型なイメージ
ローゲルさんぶん殴ったら軽くネタバレされた
たぶんそうだろうなと思ってたけど周回プレイも悪くないね
ゲストは引退できないから一週目だけだったな
インペリアルが幼女だったらいいのに…
ゴチャゴチャうるせー!
おまいら、パーティ組むとき絶対はずさない要素ってある?
縛り担当だけは必ず入れる、みたいな。
>>577 やっぱりパーティのシナジー性かな
Uからずっとそれだけは考えて組む
回復特化は入れない
絵的なバランス…
前衛2後衛3じゃないとしっくりこない
盾は真ん中
おっぱい
盾職は基本的に入れない
>>577 自分はないなあ
むしろ前の週で主力だった職とか要素とかをあえて全部外したりして全然違うコンセプトのPT作って遊ぶ
今回ならミス方陣とか夜賊とかそういうの
物理中心のパーティを組む
今回ならソド中心
意識して外さない要素ってわけではないが
どうしても女だけのパーティーになってしまいます
>>577 紙装甲高火力とそれを安定させようとする妨害要員
ダクハンとシカは両立してるし強いからお気に入り
でもケモノはもっと好きです
今回男グラはハズレ多いからね、しょうがないね
>>577 雷属性で攻撃ができる奴を一人は入れてる
誰もいない場合は武器に雷付与する
そうやって今は10人で枠の取り合いしてる
メインかサブに必ずドライブインペがいる
あといつもメンバーのカラーがアナザー>通常になる
どの職と組んでも仕事しやすいソドかダンを中心にパーティーを組んでるなぁ。
IIIではクイックオーダーバグがあったが、それでも金姫は先頭にしちゃう
熟考した上で自分の考え得る最善手を選んだ結果
ソド(途中で引退してインペ)・フォト・メディ・ルン・スナになった
2周目はソド・シカ・ダン・ミス・モフだな
これはこれで悪くなさそうだけど
ゲームは面白かったがRPとしては今回ガッカリ過ぎた
ロールプレイ?
そういえば俺には「女キャラ5人にはしない」ってこだわりがあったな
男キャラ3人以上にも絶対しないんだけど
ルーンポイントだろ
>>597 自分は見た目を最優先で選んだ結果、
ソドダンメディスナルンになった
二軍は使ってない職種で、モノフォトイン鹿ミスだわ…
603 :
577:2012/08/09(木) 20:17:02.86 ID:tgc0rMjV
トイレいって戻ったら何だこのレス数w
回答ありがとう。
今回クラス全使用パーティがなかなか安定する。バードはベストオブサブクラスだな
男は2人しか入れずハーレムパーティーにする、1人は嫉妬役
>>588 挑発で拡散攻撃中央に来て酷い目にあったなぁ
元凶のフォーちゃんだけぴんぴんしてるんだが
T U パラディン
V ウォリアー
今回主人公っぽい男グラある?
>>608 ふぉーちゃん1人を10mくらい先行させて、
他の皆は遠くから狙撃しよう
>>605 現在はそうだね
2周目入ったらシカモフが男になるだろうな
何気にキャラメイク&PTゲーでは厳格に(0<男キャラの数<PTの半数)を守ってるなあ俺
理想は女3男2かその逆かなー
そういや1は男4女1だったわ
>>613 シカ2はアニキポジションな感じがするな
>>608 それが怖いのと動かし方最初に考えたいのとで盾役は前列左端が多いなあ
>>612 ミス男は主人公っぽくはないというかもっと別の何かな気がする
ミスは自分含め女の子使ってる人しか見たことない
>>609 インペ男1を推そう
インペ男はそれぞれ並べて「ニック」「ボブ」と名付けたくなる
ソド男「…肌を露出しすぎたか…」
男2女3でカップリング妄想してニヤニヤしてる
>>609 シカ1は通常アナザーともにいいと思う。正統派かどうかはともかく
男の子なのに女だとか言われてしまうソド男2も主人公的だよな
RPGはああいう感じの主人公かなり多いし
>>620 おめー顔がモブくさいんだよ
まだ帝国モブ騎士のほうがオーラあるわ
>>527 瀕死状態羅刹3〜4の無双神楽>HP200、羅刹☆の無双神楽で、
チャージ挟んで瀕死状態羅刹☆の無双神楽でも、減衰のせいでダメ効率は変わらず、要は手間とTP消耗が激しくなるだけなんだよ。
ちなみに強化の数次第では威力でドローにすらならなくなる。
…と無双神楽の場合、☆にしてもデメリットしかないから、羅刹☆は槌用だって言ってるの。
>>624 悪かったな、俺はソド男使ってるよw
あの地味な感じがいいんだ、少数派だろうけどなこんな意見
モブフォト男の事もたまには思い出してあげてください
うちのギルドにはいなかったけど
シカ♀2、フォト♂2、ダン♂1、スナ♂1、ルン♂2の
ベルンドちゃんが泣き出しそうな悪人パーティでプレイ中だが
意外とバランスが取れてて面白い
ベルンドちゃんっていくらなんでもちょろすぎると思う
有名な冒険者に言い寄られたらほいほい体を許しそうだ なんだよビッチかよ
ソド男はアナザーが悪くないので採用しているけどモブフォト男はちょっと……
>>630 どうでもいいけどベルンドは親方の名前じゃないのか?
>>631 なんでや! アナザーは海の家で焼きそば焼くのが似合いそうだろ!
>>632 あの子の名前が分からんので店名にちゃん付けですませたんだ・・・
ソド1は肩出してなければ使ってたな……
フォトの男はもう少しなんとかしてほしかった
ベルン子ちゃんにしようぜ
今作ソロでもクリアできる?サブかメインモノノフにすればいけそうな気だけはするけど
ベルン子ちゃんは踏破して街を去る前に思い出作りって言えば間違い無くやれる
ソド&フォト一番左には、ひむか愛が欠片も入って無さそう
ウーファンさんと一緒にエトリアの世界樹まで旅に出たい
人間不信なロリピコの前でウーファンさんと異種族でもこんなに仲良くなれるんだよと色々見せ付けたい
>>629 鈍感ソド男とツンデレフォト女の前衛ペア
お調子者スナ男、元気っ娘メディ女、クーデレルン女の三角関係後衛トリオで妄想してる
欠点は他職に引退させづらいことかな…
シカ♂2ルン♂2が兄弟に見えて困る
―頬がこけてるだけだけど
今回水色髪が結構いてうれしい、ピンク髪も多くて満足
>>625 一方うちのメディモフは瀕死寸前まで羅刹3で乾坤したあとに神楽決めて通常裏にトドメさした
最後の食いしばりでヘロヘロになった眼鏡メディ子の腋ぺろぺろ
>>630 実は先週の少しとベルンドちゃんと喧嘩しちゃったんだけど、その時に素直に分かったよ。この子は純粋なんだって。
俺の悪いところは、完全にベルンドちゃんを自分のものと思っちゃってるところかな
他でベルンドちゃんを評価する声が多くなると何か苦しいんだ
正直色んな悩みある
ヘ(^o^)ヘ 三頭飛南瓜!
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 幻惑の飛南瓜!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 呪われし飛南瓜!
( /
/ く 南瓜弦楽三重奏!
5層終盤なんだがメディ前列に出しても息する?
それにちなんでスキルも見直すけど
>>641 メディとミスに強面がいなくて
慢性的な後衛&回復役不足だから勘弁して下さい(><)
全クラスlv99引退99で装備もそろえた
あとは虫マラソンだけだ・・・・・・あれ、なんで涙が
>>650 ダンサーと合わせてリフレワルツ欲しさにガードタンゴで前列に出してた
ただしレベルは適性よりは高かったと思う
さらにメインソドダンサーサブソドのソドブレ2段構えだったし
髭メディ…ぼやき屋。女の子4人の引率状態。面倒くさがりだが面倒見が良く、後衛に下がりたがらない。
フォト子1…甘えん坊。鎧を着てない時はメディの腕にぶら下がってる。ドロワーズ着用。
ソド子1…真面目。父が倒れ、ペリ子に襷を渡し引退。家業の果物屋を手伝い、たまに宿屋にフルーツを持ってくる。
ペリ子1…堅物、と思いきやローゲルさんがワールウインドさんに戻るレベルのローゲル様ファン。スタイルがいい。
スナ子1&ルン子1…姉妹の後衛コンビ。
二人の身長も好みの男性も(スナ子はイケメン、ルン子はガッチリ系が好き)凸凹だが仲はいい。
ってのをコピペして設定スレに貼ろうとしたら書き込みボタン押しちゃったよ…
だから何?と思ったら誤爆か
>>653 単体で殴るにはちょっと荷が重いってことか
前列がイン/シカとフォト/ダンだから火力が欲しかったんだ
この流れだから聞くがシカ姐って普段は心優しい皆のお姉さんだよな
戦闘時だけちょっとトランスしちゃうだけのあらあらうふふなお姉さんだよな?
>>638 フォト、シカでそれぞれクリアできた。
あと何個か前のスレでモフでクリアしたって書いてる人がいた気がする。
世界樹も5からはオンラインにすべきだな
ドラクエを見習ってな
ウ−ファン子上げつつ世界樹装備集めるのなかなか楽しい
>>658 戦闘時だけ女王様化しちゃうのか
なんかシカって女は女王様、男は女キャラのストーカーのイメージがある
>>660 まあドラクエよりかは向いてるかもな。ドラクエと比較すれば、だけど。
Pixivとか見た感じ、フォト子1の身長も年齢も俺のイメージとはずれてるなあ…
背も年ももっと小さいもんだと思ってた
>>658 普段からヘビメタとか聞いてそう
なんで単体星術撃ってんだ圧縮リミットしろksとか言われるのか、胸厚
>>654 ペリ子の設定がうちと似ててちょっとワロタw
世界樹オンラインとか盾職が涙目になる未来しか見えない
>>667 メディの鎚スキル全部盾に持ってくれば・・・
つまりこうか
三竜PTダクハン@1レンジャー@1 ささよろです^^
>>662 女王様なシカ子が想像できない
シカ姐は余裕だったが
課金で胸が小さくなります
>>657 うちはメディルンで前衛だよ
ダンスの影響下において安定させる目的
火力はヘヴィストと初期攻撃魔法でそこそこ
聖印で全体フォローとかの底上げが任務
三色聖印★ないんですか^^;
フレに呼ばれたので移動しますね^^;
ししょーは課金してもロリ化しない唯一神
拘りがなければソドの方がいいんじゃないかなぁ
スタドロとかスキル自体は弱くないけど、2週目とか99引退後向けな気はする
求:キバガミの肉
出:鉄鍋(レプリカ
世界樹はMMO向いてるかもね
ちょっと興味あるかも
まあ俺はソロで迷宮に挑んでhageる道しかないけど
パッケPTから交代させることなく突き進んで
ソドシカ/フォトメディ/シカミス/メディルン/スナダン
でとりあえずサブ固めたけどやっぱりどっか本職ルーンと
取っ替えた方が強いんかな……それこそスナあたり
>>674>>677 メディックいないと不安で今までのシリーズほぼ投入してたんだ
ダンサーいないしやっぱアタッカーとしてはきついかなdd
パイさんさっさとミリスラしてください^^;
とか
モフさんアタックしてないで神楽お願いします^^;
がそこかしこで見られるのか
>>652 虫マラソンしつつレベル上げればよかったんじゃないですかね・・・?
そんな殺伐とした世界樹嫌だ!
俺はソロで迷宮に籠るぞ!
ソロでもぐれる迷宮があるとでも?
皆で一斉にスコショされたらうちのPCがhageる気がする
>>687 ソロで潜るのもいいかもしれないけど最初のフロアで死んでそうだ
羅刹で速攻で自滅する奴とかレベル1聖印、観測とかで妨害する奴出てきそうだな
PTの防御力をみてみたら、メディ>ソド>スナ>ダン>ルンの順番だった
攻防一体の影響もあるから実際は変わってくるけど、メディ硬いのなw
>>673 お、オラはこんなギスギスした世界樹イヤだ! ウーファンさんさ嫁っこにして故郷に帰らせてもらうだ!
MMO化したら条件ドロップがさらに厳しく!しかも満たしても確率5%とかで
パーティの呼ばれないファーマー
世界樹オンライン
休養、引退、名前変更が課金
鍛冶用のハンマーが課金
スキル付きのユニーク装備が課金
解剖用水溶液が課金
宝典が課金...etc
味方を介錯してレベルをあげるやつが現れるな
ボスの条件ドロップは条件満たした上で確率0.01%
>>695 ネトゲはドロップ率小数点以下とか平然と存在するから困る
オンゲはいいわ
DQ10もやってないし
t:、
ュ、 、 、 }},、
ヽ\ )ヽ }、 (@ヽ,、
゙, } ゙、 し'::::゙._j`´◎}、
t:、 ):::::::人::::)(::人`(::::)
、 、 、 }} ー=..__}.::::,イ⌒ヽ:::::::/:::::::::::j
ヽ\ )ヽ }、 ( `ヽ ゝ、{/@;リlト、:::::j,=::::ノi!i!
゙, } ゙、 し' ゙._j } /イ::::ゞ==イ=二=-)( ゝi!i!({
__}.弋__) ≫-= j i!i!i!i!i!,:::::::@´楽園 ̄`、6)\ ) ,ィ ,イ
: ゝ、 =≦ j,= 火:::::::◎@ _ ー- .lι::::ノ }{ i' …わかった この話はやめよう
/ : : >、 ≧{==二.(/⌒ヽ:::::::::◎`| /-ェェノθソノ ノ } {
′: ‖/,リ /l } >,、_ノ::::)(::「 l /`´/ 、¨=−)
∨ //`/ 川∧:::::::::ゝ ゝ /川 ll ム、 ,:'
`´ヽ` . n/7./7.゙川ゝ::::::: /i!i!川 l iヽiヽn ハイ!! やめやめ
|! |///7.....:i!i!ゝ、:: ´` / i!i!i!川 l | ! | |/~7
i~| | | ,' '/川:;i!i!i!i!i!;`ーri!i!i!i!川 l. nl l .||/
, 一 r‐..゙| | | | l {':j`i..i!i!i!i!i!i!l|i!i!i!i!i!〉川川 __゙||ー---{
/ :;:;:;:;:; :;| '" ̄ ̄iノ .l゙` ー:;i!i!i!i!l|i!i!i!:;川川;:;:::゙| ゝ ',
/.;.;.;.;;:;:;:;:;:;:;゙l @γ /.:;:;:;:;:;:;:;:;ヽl|l|i!i!|:;:;:川川;:;::;゙ヘ ヽ@ }
/.;.;.;;:;:;:;:;:;:;:;:;゙} /゙;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;ヽi!i!|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::;: ヘ ノ
.;.;.;.;.;;.;.;.;.;.;.;.;.;.∧破滅/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;i!i!i.;.;.;.;..;.;.;.;.;.;.;.;.;/ 妖 /
.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/絶望/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;i!i!i!.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;Υ 幻惑 /
カオスから漂う根はいい人感
俺はソロのアン/ゾディでシュート無双するわ
>>71 あの犬みたいなFOEに何度ぶっ殺された事か・・・
雑魚戦はいつもナイトシーカーの眠りで回避できてたし
ボスもネクタル馬鹿買いとメディックのリザレクション頼みでやってきたがそろそろやばい
休養考えてみるか
今回あんまり人死なないし5層扉前のイベントとかもあってほっこりするな
一番好きなシナリオだ
ザリガニは死ね
>>704 巨神バージョンあるんだww
きょしんちゃんってはいてないよね
ザリガニ捕まえると表示上は0だが小数点以下でアイテm
黒本は許されざるよ
ザリガニはキャラの反応が面白いから良いだろ!
捕まえた時のメッセージは許さないが
デモンズソウルに当てはめれば何とかなる気配漂うな
メディック
まずは信仰にSP振ってヒーリング習得、その後はヘヴィストライクを目指すため腕力に。
パーティープレイを視野に入れるなら信仰に注ぎ込んでエリアヒールを目指し、
ソロの場合は集団戦を避けるためにスリープブローを習得…
>>714 なにも起こらないくらいなら敵が出てきてくれればいいのにな
採取と同じで、失敗するごとに時間が経過→ああっと!とすればいいのに
あのナレーターさんの冷め具合が絶妙すぎる、絶対一番wktkしてた
ザリガニを捕るのに夢中になっていた君たちは〜→さあ剣を抜きたまえ!
罠といえば5層扉、4つ全部引っかかったのは俺だけでいい
ノコギリガザミがああっとしてくるくらいでよかった
そろそろ2以降の町の人たちの公式名も知りたいところだな
1だとシリカとか名前あったみたいだけど
本当に工房娘がベルンドという名前なのか親方の名前なのか知りたいし女将の名前とかも知りたい
それにしてもこのスレよく黒本の話題出てくるなぁ
やっぱり、黒本は絶対に許さない かな。
何もない方が堪える
というプレイヤー心理を見越していたのかもしれない
せっかく夏なんだから、人形について語ろうぜ
>>721 安心してくれ、俺もだ。普通にhageた。
大ダメージにTP0に奇襲付きでは何もできんかったw
今回ダンジョンイベントもぬるくなったよねぇ
2の花畑くらい鬼畜なのが欲しいわ
>>721 俺も全部引っかかったよ
ガードマスタリのフォトと警戒伝令のスナがいなければ綿毛だった
花畑ってなんだっけ
>>731 花畑で休みますか?→YES→毒蝶<やぁ!→hage
>>727 ジャケかっこいいww
やっぱりインペは良いなあ
毒アゲハさんだろ
ウロビトラップはそれに匹敵するぐらい鬼畜だったと思うけどな
まあ2の場合は毒アゲハを抜けても最強の敵門番がいるのが問題だが
>>732 あれ
それって1じゃなかったっけ記憶違いかな
1/16だから割といたのか安心した
でも俺1回罠掛かったんだしもう大丈夫と思って同じ扉につっこんd
Uの花畑+その他鬼畜イベントはTからの引き継ぎだから出来たことだと思う
つまりWで引きこんだ新規を次回作の引き継ぎで…
ウーファンさんの膝枕だと・・・
膝枕だと・・・
>>727 おのれデブ子、センターを陣取るとは
あとししょーはそろそろ出しゃばらないでください
俺のドクインぺが泣いてます
あの帝国兵士うらやましすぎるよな
絶対具合悪い振りをして顔を下に向けてからあの極薄生地のスカート越しにウーファンさんの股間で深呼吸してたに違いない
死刑
>>737 俺もWで世界樹に慣れたからXでどんなイベントが来るのかwktkだぜ
…その前に過去作集めるか
>>378 ウロビトが倒れてる!怪しいけど近寄る?yes/no
ここでyesじゃなくてno選ぶと奇襲花びら連戦とか
引継ぎ者向けのイベントなら
怪しいけど近寄る? YES→毒アゲハ奇襲 NO→花びら奇襲
くらいは平気でやらかしてくるな多分
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:11:46.57 ID:JlHp5aEa
世界樹はいっその事脳内補完妄想ゲーに特化すればいい
世界樹の迷宮つくーるで
>>311 超亀レスだが俺も多分お前さんと同じギルカとすれ違った
例えロリババアでも愛してるぜウーファンさん
6層3階への階段まで開拓したが、タルシスの皆さんがお別れムードになるのが嫌で
未だに踏み込めねぇ…先に図鑑埋めてくるかー
>>631 アナザーソド男見てると妙に槍持たせたくなる
復活してくれ槍と斧よ・・・
初めて幻惑の方陣を使ってみた
なにこれ混乱のエフェクトおもしろい
斧も出なかったんだっけ今作
槌との差別化が図りづらいからなぁ
>>727 意外とバランスよさそうな5人だな
ところで話進めるのに夢中でクエスト全然して無かったんで
今腹すかした兵士に黒檀ニンジン差し入れしてきたんだが弓で撃たれて吹いた
しかし何で黒ソドと眼鏡メディはパッケの可愛さのままでいてくれなかったんだろう・・・
>>748 斧はともかく、隊列出来た以上槍は強すぎるからな…。
>>747そんな貴方にハイラガードですよ。
開発者にとっての冒険者イメージが反映されてるんだろうけど辺境伯のクリア後選択肢によってはセリフ変えても良かった
ポケモン黒2が終わったからやっとこっち遊べる!
>>752 Wのシステムで槍だと
前列なら敵後列に減衰なし、後列では敵前列への減衰なし(敵後列には届かない)
って感じになりそう
次回作の盾役が何装備できるかが楽しみだ
>>754 ポケモンに終わりなんてないぞ
大人しく孵化作業に戻るんだ
>>751 黒ソド子は置いといて眼鏡メディ子腋見せ可愛いじゃん
あの表情も6層だと様になるし
モノノフやっと手に入った・・・
モノノフ/ソードマンで盾スキル使おうと思ってるんだけど運用できるかな?フォートレスと組むんだけど
でも今回貫通攻撃とか追加されたけどまったく役に立った記憶がないな
前後に危ない敵が二ついて両方同時に倒したことなんてあんまりなくて、後列減衰なしで攻撃できれば十分だし
>>756 そろそろ本格的に回避盾がメインになるかもしれんでござるな
脇が何でチャームポイントなんだよw
>>752 弓と同じ扱いでいいんじゃないの?
デフォで貫通がついた槍があっても面白いが、武器種自体にデフォ貫通はないだろうし
別に強すぎるとは思わないな
眼鏡メディは目が死んでる・・・
列攻撃は良く使ったけど、貫通はな・・・。
逆に相手の貫通はきつい・・・。
>>764 てめー1のバド子ディスってんじゃねーぞコラ
>>763 脇はチャームポイントだしメガネも強いが、
俺はこちらののほほんメディ(ピンク)を選ぶぜ!
>>759 モフソドは使いやすいぞ
攻防背水あるから二刀流+盾でもいい
>>764 あん?ウチのパーティーリーダーのハルさんdisってんのかあぁん?
2の診療所の助手子再登場はよ
>>763 いやほら、後列から後列狙える槍ってどんだけ長いんだっていうやつですよ
逆に言うと弓の距離なわけだからさ
そしてこの距離はちょうど雷撃の印術の距離なわけですよ
>>760 貫通拡散の真価は抑ブと異常鍛冶を組み合わせた時に発揮される感じかな
FOE二体同時即死とかもあるし
ダメージの減衰はあってもバステ付着率の減衰はなさそう
それだとソドだけ剣・突剣・斧・槍の4種装備出来るように。
あ、短剣・杖も合わせれば6種か。
弓 どこからどこへ攻撃しても減衰なし攻撃可能
槍 後列から前列or前列から後列へ減衰なし攻撃可能だが、後列から後列へは攻撃不可能
とか
>>772 後列キャラが槍を使った場合は自分の前列キャラと敵前列キャラにダメージ
>>768 ピンク眉メディ良いよな
うちも使ってる
モバガチャで新作出るって話があるけど
その前にもう誰も覚えてないであろうモバイル版世界樹の
DSiwareリメイクこないですかね……?
ショーグン「その手があったか」
>>765 バブーンの事かー!!
最初「何この名前イクラちゃんかよwww」と馬鹿にしてたら
引き裂く剛腕→貫通→メディ死亡になってビビった
紫は怖い、俺覚えた
アレンジサントラだからって全員アナザーにしなくても
何かカラーリングが野暮ったい
世界樹の穴カラはなんか紫系っていうか青系が多いよな
バブーンは適正レベル間違えて挑んだのかと最初思った
禁断の即死石化その他諸々短剣作ってしまった
でも通常裏に即死石入らないよな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 22:51:49.72 ID:DiKuCWjA
>>759 モフは攻撃特化職だよ。
最大TP少ないからデバフ撒きは余り向かない。
…が、通常攻撃で自家発電が出来るから、長期戦になろうともデバフを切らさずにいられるけど。
裏を返せばデバフに加えて自家発電にもターン回す必要があるから、攻撃スキルを使ってる暇はない。
アタッカーにするつもりなら止めとけ、持久戦を挑みたいなら有り。
>>760 インパクトアローは吹っ飛んでたぞ。
LV1で倍率400%の貫通、LV☆で540%の貫通。
HP3000ある触手も一撃で葬るからビビるわ。
>>763 槍握ったホロウさんが思い切り貫通してこなかったっけ?
あれはスキルで貫通してくるのでは?
普通に殴ってきたら普通に一人攻撃だったと思うが
>>787 本体は弱体化でも即死石化は通らない
触手は通常でもあっさり落ちるが
アナザーの方が好きなクラス多いんだけどなあ
頭巾緑ソド子とか紫ツインテフォト子とか
シカ姉はアナザーの方が生気が通ってて良いです
ファッ!?
10人中4人がアナザーだった
かなり髪の色がカラフルな感じに
ルン子は黒の方がかわいい
楽園の導き手に初回挑むときのパーティのレベルってどれくらいが適正なのだろうか
このままだと延々と羊を狩り続けてしまいそうで
俺は60前後で如何にかできた
キャラを作るたびに弱体裏ボスで試し切りしてるから無駄に世界樹武器の素材が溜まってしまった
>>797 60前後
全体殲滅力があればもっと少なく、無ければもっと高い
緑ソド頭巾が一番好きだけど服装は通常ソド頭巾のほうがかわいい
正鵠の明MAXのスナ子に岩尾さんの弓を上げたいが
全部CRIか全部ATKか半々で鍛冶してやろうか迷う
表ボス挑んだ時は65だった
ルン子だけは70
上げすぎたかな
CRIはわざわざ入れなくても普通に乱発してくれるぞ
入れるならATKかスコール補助のHITがいいんじゃね?
ルンルンルンが手をまとめて除去してくれると割と楽
ボスが後衛から魔法撃ってくるのが嫌らしい布陣だと思う
50後半から60か。ちょっと休養含め火力と攻め方を再考した方がよさそうだ
ともあれみんなアリアドネー
>>793 わかる、あの肌色と肉感はグッドだ
そんなウチの穴シカ姐はサブミスで投刃全て★のナイフマニア
ですよねー
イモムシ倒してからのスプレッド方陣殴り異常撒きからのスウィフトがロマンってのは分かったがジオ用のゲージたまるか試してみるか
>>806-807 OK、ATKにするわ。岩尾撃ち落してこなくては
導きさん、縛りか混乱のやつでガッツポーズしてきますよね
フォト姉アナザーの人気はガチ
なんと言われても俺はアナザールン子1を推す
ジト目ルン子は通常カラーの方がかわいい
キンピカ赤獅子とキンピカメイガスが並んでるとかwww
ソド♀2…アナザー
シカ♂1…アナザー
フォト♀1…アナザー
スナ♀2…アナザー
メディ♀2…アナザー
ルン♀1…アナザー
ダン♀1…通常
ミス♀2…アナザー
モフ♂2…通常
イン♀1…アナザー
どんだけアナザー好きなんだよ俺…
初期化してしまったのでギルドカードのほとんどを失ってしまった
PTの顔ぶれ見るだけにニヤニヤできるので惜しいことをしてしまった
また暇を見て集めに行こう
>>803 終盤は剣士心得+観測で必中、ロックオンでCH率100%に出来るからATK1択。
>>817 とりあえずこっちの10人と性別完全一致でワロタww
ルン子アナザーは金髪でキュアピースっぽいよなあと思う、雷中心にとってるから尚更
>>817 ミス♀2アナザーいいよね、ネギっぽくて
ルン♂2はじーさんなの?
>>819 観測ロックオン使う?
バフ枠食うからなかなか…
>>817 面倒なんでパーティーメーカーで表現してくれw
思ったよりあれ使われてないかなぁ
シリーズ制覇してるベテラン冒険者たちはやっぱりソーシャルの方にも手を出してるの…?(震え声)
>>760 近接武器の貫通属性(鍛冶とかペネトレイトとか)なんて減衰きっちり受ける残念仕様だしな……
>>824 パーティーメーカーってスキルツリーとか見れる奴?
あれ俺の携帯だと使えないんだよなあ
>>817 被ってるのはスナとルンとインくらいだな
>>825 (震え声)とか、いいかげん鬱陶しいなぁとは思うんだ
ベテランボウケンシャーほど、あの手のモノには手を出さないんじゃね?
>>829 それ、なんでも実況のネタと聞いた
元ネタしらないから面白くもなんとも無いな
異常狙いでも貫通より拡散の方が使い易いのが泣ける
抑ブ★のヘヴィスト★で20回やって1回もスタンしない通常裏さん
頭縛りは1回だけ入ったがバーストセットし忘れてる時でもったいなかった
パーティーメーカーは5人全員埋めなきゃならないから俺のPTを再現できないんだよなぁ
拡散鍛冶して貫通鍛冶したら拡散消えて泣いた
スナ子1から漂うカグラ臭
>>839 ひゃっはーって笑い方が似合いすぎる
なんと言う極悪な面構え
金髪率パネェ
>>839 酷い言い方になるが、ダン♂がフォト♂1アナザーだったら不人気大集合になったな
>>844 このギルド相手に「なんでもする」って言ってしまったウーファンさんはもう
ソド穴♂2マジメインヒロイン
全体で10職で前中後衛に分かれてるわけだから、ある程度被るのは道理だよな
>>852 メディがPTヒール連打する仕事してるから割と問題無い
ルン♀1一番人気説
ルン1♀と2♀は通常もアナザーも全部可愛い
モブフォト♂のどこが悪いって言うんだよ!
こいつモテないって設定なんだからいいんだよ!
メディ♂2のハーレムパも多いな
意外とソードマン一般人多くてわろた
ソド♂2が男に見えないビクンビクン
ぬう…キャラ入力はできるのに画像が表示されん
前衛後衛で区別できるともっと良かったのにね
メディとダンが真ん中にいると前か後ろか分からない
ダンサー♀1はノーマルかアナザーか悩むよね・・・
褐色っ子かわいいし・・・でもノーマルにしちゃうんだよなぁ。目と髪の色のせいかなぁ、ブラにおっぱいの影もあるし
趣味全開にすると褐色メンバーばっかりになるが我慢して2人に抑える
色白が居てこそ映えるものだ
今の日向さんの絵で123リメイクしてくれないかな。
4で過去作に興味持って公式見てみたら絵が好みじゃなかった。
>>878 褐色白髪好きだからアナザーだなぁ。一番はスナイパーの方ですけどね
>>876 下の方にある
インペ♂やルン♂2が意外と使われててとても安心した
>>885 インペ♂かっこいいからね
インペリアルは全デザイン仲間にしたかった感じだ
>>884 自分も褐色白髪好きなんだけどなぁ・・・まだまだ褐色マニアには到達してないってことか・・・
>>883 やってる内になれるよ
それにブシ子がかわいいから問題ない
>>883 改めて1の頃から見て行くと、日向さんの絵もだいぶ変わったな
個人的には3の絵が男女共に一番好みだ
×××「インペ人気はやはり私ににているからだな」
俺はアバター的なキャラメイクの方に発展してほしい
2次グラ活かしてパーツ組み合わせで30〜60種くらいになる感じで
カラバリも加えたら、誰が作っても一通り個性は出る
でも作品的な統一感も保つみたいな
次スレいってくる
>>823 スナの人数や構成、相手次第。
CHが欲しい状況=対触手くらい。
仕様上、CH後は全てCHになるからスコールショットにCRIは余り重要でなく、
(CH率50%でも9割、CH率30%でも7割がCHになる)
必要なのはインパクトアローさん。あると確実に触手を葬れる。
観測はスナが複数人の場合に光る。
スナ一人なら普段は必中ゴーグルでOK。
裏ボスのようにバフを準備できる時はスナの人数に関わらず、観測。
CRIは上記した通り、仕様上効果的でなく、
武器に命中を付けてしまうとアクセのように容易な付け換えが出来ないからATK1択。
>>906 乙ーバードライブ
しかし皆さんパーティに個性があってよろしいですな
>>906 乙の聖印
2週目フォト♀に転生しちゃうぞー
>>906 乙
>>727 作曲古代さん、アレンジ米光さんとか、超燃えるんですけど
しかも後半戦闘かよ
>>900 それいつもハレルヤを思い出す……
そして乙
>>906 乙の投刃
基本PT晒しはアレだから今回の流れはなんかよかったわ
>>910 何気にしもつきんもヴォーカルで居たんだな
>>906おつ
余所のPT見るのはやっぱり楽しいね
>>906 おつおつ
思ったよりししょーいないな、つか闇落ちおおいな
>>920 1周目は解禁職使ってないからなあ
2周目ではアナザーペリ子1でドライブ撃ちまくったよ
>>911 構成まったく同じだけど趣味は正反対だわ
しもつきんいたのか
ローゲルさんの代わりにライナーぶん殴ってくる
一応最終パーティで眼鏡メディ子加入予定だから…
そういや攻略本明日か、今日あたりフラゲ来るかな
適当なこといいました たぶんルン子1のほうが人気です
それはそうとソードマン♂2ってなってるけどずっと女の子だと思ってました
スカートっぽいのはいてるし
>>933 そういえば思ってた以上におっさんメディ多い
皆おっさんに飢えてるんだよ
>>938 職の組み合わせだけなら同じだ
某1の実況プレイ動画のパーティーと同じって感じでいつも組んでるけど
あれ汎用性高すぎて物凄く楽なんだよなあ
確かにおっさん率は高いな
フォト入れてる人結構多いな
逆にここまで一回も挙がってないキャラはいるんだろうか・・・
ひでー流れ
いいじゃない どうせ大した話題もないのだし
PT貼るなら面倒でもうpろだに上げて直リンのほうが見てもらえるぞ
>>831-950まとめ
1レスで2枚貼った人は1枚目だけ集計
ソド 11
シカ 18
フォト 13
スナ 28
メディ 30
ルン 31
ダン 14
ミス 13
モフ 4
イン 6
次スレまで引っ張らなければ、別に良いと思う
>>958 思ったよりもソドやフォトが少ない
たまたま入れてなかっただけって人もいるだろうけど
>>958 シカもっと人気あるかと思ったがさほどでもないのか?
>>958 メディとルンが多いのはわかるが、なんでスナがこんなに、他と明らかな差があるくらい多いんだ?
いや俺も使ってるけど、序盤唯一縛りできる職だからかな
ちなみに人気のパーティー
42人中 3人が使用(メンバー順不同)
フォト ソド ダン メディ スナ
ソド フォト ダン メディ ルン
ソド スナ シカ メディ ルン
ソド フォト スナ メディ ルン
>>958 ソドだけざっと数えてみたけど20後半くらい居たぞ
>>968 それ見る限りじゃソドが少ないのは結構疑問だ
計算式間違ってた(てへぺろ
ソド 29
シカ 24
フォト 21
スナ 28
メディ 31
ルン 31
ダン 15
ミス 14
イン 11
モフ 6
>>967 なんだかんだいって探索職は入れたくなるからとか
モフの少なさに泣いた
>>973 大分差が縮まったな
明らかなトップグループが無くなった感じか
>>976 すれちがいでもモフインは少ないなあと思う
初期に組んだPTのまま変更しない人が多いんだろうか
>>967 ★振りスコール撃ってみたかったんだ
警戒伝令とかスカベンジャーも便利だし
ついでに男女比も調べてみたいモンだ。
俺はもう寝るからやらないけど。
最初にソド フォト スナ メディ ルンのパーティー組んだ奴は
まず 魔法使いたくてルン入れて ロマンでソドフォトをセットで入れて 回復を入れたくなってメディ入れて
最後にシカにしようかスナにしようかダンにしようか迷ってスナを入れてる
モフが少ないのはゲーム終盤になってから加入するからだな(棒
>42人中 3人が使用(メンバー順不同)
>ソド スナ シカ メディ ルン
俺と同じPTが他に2人いるのか
>>979 やっぱ、初期PTで最後まで行きたいんだよな
やっぱり追加職は少なめか
初期メンバーに思い入れがあって変えたくない人も多いんだろうな
>>982 1.フォト→やはりPTの中心人物は盾だよなー
2.ルン→俺は術師が好きなんだよ!
3.メディ→とりあえず回復役は欲しい
4.ソド→ここいらで安定した前衛入れとくか
5.スナ→やっぱ探索要員も要るよな
こんな感じ
体験版ではソドフォトダンルンスナだったが回復役が欲しくなったんで、スナには2周目で活躍してもらった
俺の記憶違いでなければ、モフ♀が一人もいなかった気が…
まあニッチな方向だし♂がどっちもカッコいいから仕方ないね
>>982 メイン火力にソド、シリーズ必須の盾役にフォト、縛りが優秀なのがわかりきってるのでスナ、
カボチャとかいたら大変なので属性攻撃必須でルン、回復役いないのは考えられないのでメディ
シリーズ通してやってきた結果合理的に組んだらこうなったまで
おかしい…獣耳美少女といったら普通は萌えオタホイホイなキャラのはずなのに、なぜ一人もおらん
ソドフォトスナメディルンのPTは序盤の時点ですでに安定してるからなあ
最後まで入れ替え無しで5人固定するとそうなるかな
シカは序盤は頼りないイメージあるしなあ
1000なら初代リメイク発売決定
1000ならおまいら全員パーティにモフを入れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。