【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part238
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:42:24.86 ID:3y6YEkxl
刻の学園が、ひと段落着いたんで、
第五迷宮から再開したんだが、
何?あの中二病とカオナシはww
特に、カオナシ酷いなw単なる防御とHPが高いだけの雑魚にしか見えないww
ナナドラのドラゴン顔負けの様な物を表のラスボスにする事自体理解出来ないwww
これは、アップデートする、刻の学園に戻るしか無いなwwwww
次スレはここで合ってるのかな?
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
文庫の巡回警備ロボうざいな
>>1乙
警備ロボは通せんぼしてる犬以外はカクレンボしながら進むものだからな
>>6 あれウザかったから炎龍倒してレベル75にしてからもう一度行って4体に囲まれつつもボコってやった。
キモティー
リンク
>>1乙
警備ロボって薙ぎ倒すもんじゃないの(棒)
スネークごっこ楽しかったです
カモフラージュLv6あれば警備ロボ恐るるに足らず
歩数と回り道で雑魚のエンカウント増えて面倒なのが厄介な理由だしなー
>>1乙
ところでノーマル弱体無しの裏ボスに対してシカインぺが
雷聖印、突撃陣形、睡眠、夜賊、闇討マスタリ最大、ドライブマスタリ×2、衰身、チャージエッジ、ブレイバントでショックドライブを撃つとダメージが約50000なのに対して
雷聖印を抜いて剣士の悟りとスタードロップを加えたアクセルドライブがたったの22000だったんだだが
雷聖印の耐性分を剣士の悟りとスタードロップで補って同等かそれ以上のダメが出せると思ったが何がまずかったんだろう
一応バフの重ねがけによる減衰に関しては理解してるんだがここまで露骨にダメが違うのは解せん
死にかけながらレベル50くらいでわんわんお倒してたなあ
アサシネイション入るとホッとしたよ
B1F:おまわりさんに見つかったらわんこ来るのか、面白ェwww
B2F:敢えて見つかってわんこどかすのか、面白ェwwwww
B3F:かくれんぼ飽きました(´・ω・`)
こんな感じだったわ>4層
>>1乙ドライブ
四層ボスって縛り入りすぎじゃね
初見でスナ/ミスが3ターンで全縛り達成してずっと俺のターンとかシャレになってなかった
犬は希少化すると石像の状態でもキラキラ光ってるからちょっと面白い。
そして4層裏で再登場する色違い警備ロボ
動き見切って逃げないとギロチンでhageるよね
あ、
>>1乙の聖印
発売日に買ってやっと表ボス倒せた
シリーズで初めてwiki見ないでできたから満足だ
>>1乙
狼モフかわいいよ狼モフ
男女両方あって俺得
狼モフ男「世界よ、バッドエンドに染まれ!」
これやってる人は結構いると思う
狐でもいいけど狐ならもうちょっと尻尾がふかふかしててもいいと思うの
モフ♀なら2のウサモフが良いな
耳の内側から白いふわふわがちょろっと出ててもいいと思うの
んでもってブシ子みたいな紅白衣装にハチマキがいいと思います
モフ4+キバさんやるわ
インぺのときは5層まで劣化ソドで泣いたけど槌あるし刀も三層終了で手に入るし僕満足!
お前らミス♀はどの色が好き?
モノノフの選択肢って実質狼一択だよな
♀はどっちもダサいしライオンは悪役みたいだし
>>30 おまえのなかではな
でも、ロリ分が足りないのは事実
DLCで追加すべきだよな 耳毛たっぷりで
ロリモフ欲しかったな
今回、オッサンも少ないし
ソド子も地味だし
次回作は3の邪眼ショーグンみたいなの出てきたらいいなあ
3DSそんな詳しくないけどデータの追加ってできるの?
QRとかは予めソフトに入っててそれを小出ししてるだけだと思ったんだが実際は違うのか
違うならクエストに夢が広がるし触手ボス復活もありえそうだけど亀の釣りだのツルとってこいだの見てると
2週目はメディ、淫ピンに転生させようルンも♀2穴に転生だ
蟲45倒すのが目標だが面倒だけどー
宿に入ったら女将さんの口元にホクロがあって
「なにこれ色っぺえw …あれ?」
よく見たら画面の汚れでした
>>37 QRはそう
今のところ、DLCはモンハンや覚醒くらいじゃないの?
女将さんの目を開いたところを見てみたい
限定QRのモンスター、リストにちゃんと載せられるような救済措置欲しいな
引き継がれないならどうでもいいけど
止せ、アニマを食われるぞ
何故いきなりエッグ?
皆タケシ目なのが宿屋の系譜
淫ピダンサーにサブインペリアルで、淫ピリアルだ、とかやって遊んでる。
実はI-IVまで宿の女将屋同一人物だったんだよ!
>>46 あまり覚えてないけどタケシって開眼した事なかったっけ
>>40 ですよね
ちょっとググってきたけど配信は可能なんだね
アトラスに山吹お菓子送らなきゃダメか
悲しくなってきたからモフのサブを↓5レスで順番に見た職にするわ
1 狼モフ 2 狐モフ 3 獅子モフ
4兎モフ 5 牛
淫ピに性印に2穴とかボウケンシャーはすごい
もふもふ
>>49 ちゃっかり水着装備してアモロに行ったのはどうなんですかねぇ
>>50 記憶にない。開眼しないからこそのタケシ 眼を見たものは死ぬ
宿屋どもも同じ
ふむ…
ミス♀使ってる人はあんまいないってことか
Vのはひむかいさんの絵で開眼したのなかったっけ
あちなみに愛称とかはカットで
例 ししょー 淫ピ みらいちゃん
シカ
仲間外れの海都宿子
そういや深都のスク水は常時開眼してたな
海都じゃねえ深都だ
お前ら
>>51に向かってレスしなくていいからwww
普通に雑談から拾いたかったのに(´・ω・‘)
モフダンが一番興味あるんだが実際どうなんだろうな
モフ加入初期にネタで羅刹マックスチェイスとかやったきりだからもう一度挑戦したい
ウーファンさんの特徴
・なんでもする(自称)
・都合のいい女(自称)
・便利(担える役割が多い的な意味で)
女将さんが開眼したら神々の黄昏どころじゃなくなる
人類総鍋行きだ
ウーファンさんはあのね臭がヤバくてヒャッフォウ
>>66 継続火力はダンモフの方が上だけど単発だと結構強かった
特に羅刹からのラッシュダンスはなかなかだったよ
>>30 サブモフにすると耳が生えるシステムになっておりますよ
みんな闇鍋になーれ
キバガミさんと一緒に鍋を食いたいです
……あれ?キバガミさんがいないぞと思ったら血に濡れた包丁を持った女将さんが!
>>76 みんなが震えてるとキバガミさんが奥から料理もって来る展開だな
ルンマスのサブフォトって結構失敗だったのか
残すところ冥と裏と6層FOEくらいだが休養させるか
>>77 ヒラヒラフリルの付いた純白のエプロンしてるよ
鶏をシメるのって鶏を殺さず失神させて逆さ吊りにして
頚動脈を切って血を抜くらしいがダチョウ相手にどうやってするんだろ
>>77 あれキバガミさん、その手の包帯どうしたんでs・・・ゴフッ
シカインペを全力で
よいしょするPTが作りたい願望が出てきた
エプロン姿のキバガミさんか
初めて会ったときもエプロン付けて料理作ってくれてたのかな
キバガミさんなんでお鍋に砲剣入ってるの?
結果発表……
1 狼モフ/夜 2 狐モフ /躍 3 獅子モフ /陣
4兎モフ/印 5 牛/医
こんな感じかな
意外と面白そうだな!特に獅子モフがいったいどう動けるのか気になる
>>51意識してレスくれた奴ら、マジカンシャっつうかー暖かさ?感じたぜパネエ
モフダン モフシカ モフダン
モフダン モフダン
とかも面白そうだな、後列は弓持たせるかショウハッしてればいいか
ビートダンスでチェイス反応は……なさそうすね
縛り(小迷宮、ネクタル糸以外のアイテム、鍛冶、サブクラス、バーストスキル、料理、クエスト)でようやく楽園への導き手撃破した
とどめはまさかのスナイパーTP最後の一発分フルメタルアロー……素晴らしい達成感だ
>>88 クリアおめ
モフが使えなかった序盤は辛かったろうに・・・
宿は使えるんじゃないの?
>>83 シカインぺ…あれは良いものだ
メインメディ、ダンサー、ミスを入れることを強くおすすめしておく
女将とキバガミさんだと
「何でも飛行船を鷲掴み出来るくらい大きいとか、あの料理の封印を解くべきかしら…」
ドーピング女将シチュー…
>>89 結局最後までフォト使ったんだなこれが……
ハンマーの命中は泣けた
>>92 攻撃するときの効果音がクシカツッですねわかります
>>91 ミスは入れるつもりだけど
メインメディとダンサーは何に必要なの?
>>95 スタドロとアタタンじゃないの
シカインペはPTメン全員が正常に動いてないとうまく動作しないからなぁ
女将「なんでもちゅーごくって国にはくまのて?って言う伝説の食材があるみたいなの、ね、キバガミさん?」
キバガミさんは黒毛和牛だろいい加減にしろ!!
>>93 きつかったろうに…
ところでクリア後は縛りはもう解くのかな
このまま三竜とか裏ボスとか挑むとかはさすがにつらいか…
>>95 スタドロで威力底上げとアタックタンゴで夢の競演
宿禁止されたら詰むしそれはもう面白みがなくなる
抜けてたけど採取伐採採掘が一番辛かった
鍛冶料理は大したことはない
取り敢えずこの縛りだとボスで必ず苦戦しhageたな……皇子なんてオーバードライブ来るまでに倒すか異常か縛りしないと無理だったし
1なら宿禁止もアリだったんだけどね
3もなんとかいけるんじゃね
ああ、スタドロとアタンゴか納得した
>>95 貴重な1.4倍のバフ持ちだから
ルーンも加えてメインスキルの聖印、アタンゴ、スタドロ、睡眠をドライブに重ねれば相手は死ぬ
カンストダメージ狙うなら是非
3なら宿(笑)だったな
2重の意味で
>>99 これ自体3周目だったし、元より導き手までで終了のつもりだったものでね
個人的にはやり尽くした。通常裏ボスは倒してないけど
今作のバーストはブースト、フォース、リミット以上に多用できるしそれ前提でバランス取ってる節があるから
ブースト禁止はかなりキツイだろうな
>>106 3周目か…頑張ったな…
こっちはまだ1周目だってのに
因みにいま一人で裏ボスを倒そうとしてるんだけど勝てる気がしない…
スタドロアタンゴ聖印邪眼睡眠、を
重ねれば十分すぎる感じかな
>>107 とは言え雑魚は4階層からはそこまで辛くなかった
混乱使ってくるお花さんや毒撒き散らしてくる蝶々の話はやめて下さい
特に意味はないけど一応
導き手撃破時パーティーはフォト65シーカー67メディ65スナ65ルン66
33ターンかかって残りTPは53、0、46、5、11だった
>>108 裏ボス一人は無理だと思う……けどやり遂げそうなプレイヤーはいる気がする
カジュアルだけど弱体裏最短6ターンに更新出来たー!メディ捨ててルン入れれば5行けるかな
弱体裏ボスなら誰かソロ撃破してなかったか?
>>110 Lv70じゃないのか…凄いな
できれば装備品も教えてくれるなら是非
一人で弱体倒せたから通常いけるかと思ったけどそんなことはなかった
とはいえ善戦はできる、20ターンぐらいもって体力半分近くぐらい
…フォトインペだけど
>>108 以前にインぺ単騎で裏ボス倒してた人がいたよ
過去スレ探してみると参考になるかも
>>109 バフは重ね過ぎると減衰が発生するからそこだけ注意な
まさか6層3階でもワープマッピングを強いられるとは・・・
6層の薬品めんどいなー
滑る所と歩数制限の所が回収できない
あれはワープっていうかループじゃね
ワープっていうのは、こう……なんというか心を折らなきゃダメなんだよ……
1の29Fは本当に心が折れるかと思った
おおっと
>>114 装備は出来るだけ最強にしてるだけだよ
フォト:カタクラフト(鎚)、アダマーの硬鎧、ソマテマス(盾)、モリオン(頭)
シーカー:フルンティング(剣)×2、ジェネラルレザー、モリオン
メディ:バゼラード(短刀)、ジェネラルレザー、モリオン、サバトン(脚)
スナ:雷上動(弓)、ジェネラルレザー、モリオン、パワーグラブ(腕)
ルン:アルカナワンド、リネンキュラッサ、モリオン、ルーングラブ
3Fとか2Fでネタは割れてるんだから
部屋入った時点で地図書いて、歩いて合ってるか確かめたらいいんじゃね?
初回は滑る所抜けないと毒部屋の薬品取れないからな・・・
俺も取れなくてイライラしてhageそうになった、ついでに最後のンマーもな!
次回作ではTとUのワープ地獄を足して2を掛けたようなマップが来ると信じてる
3Fしかないのが物足りない
やったね
>>125ちゃん!hage(精神)が増えるよ!!
今回そういえば上下階行ったり来たりのマップが無かったね
代わりに2つの入口を行ったり来たりがあったな
3層がそれっぽいけど違うな
まあ落とし穴だと会話見逃すからあんまいらん
>>129 そういえばあれがそれっぽいな
ただ隠し通路無いから後が面倒なんだよな
>>130 落とし穴式じゃなくてシンジュクみたいにぐるっと回る系でもいい
落とし穴は気付かないで進むとNPCの台詞見逃すのがイヤだったな
台詞変更のフラグは階段使ったときだけにしてください
大獅子の鋭爪を大量に持ち込んでベルンドちゃんに武器と交換してほしい
恥ずかしそうに「フ、、、フルティ、、、」と俯くベルンドちゃんを2828眺めたい
おや、誰か来たようだ…
>>128 その手のマップって住人の会話を聞き逃す可能性が高いからあんまり好きじゃないんだよな…
1のマップの話は精神的にhageるからやめろーやめてくれー
>>122 指揮官の靴使わなかったのか…まあ速度調整すればいらないか
5回ほどやって気が付いた、黄昏のターンまでに一人では追いつかないと…
なぜ気が付かなかった…
ベルンドちゃん(58・男性)
ノーマル弱体は9ターンかかるな、シャドウバイトが上手く入れば8って所か
取り合えずヴァンガとチャージ消すの止めてください・・・
>>124 やっと毒部屋の解き方がわかったよありがとう…
(フルンティングをフルティングと間違えしもの)きたか・・・
会話聞き逃しといえば第三迷宮を2Fから挑んでしまったんだがやっぱり1Fでの町の会話ってあったの?
ベルンドちゃんがフルフルを見つめてる!
>>141 俺も別な入口の方先に入っちゃったけど、その後普通の入り口から入って階段下りた時に会話変わったから
多分大丈夫だと思うぜ
ベルンドは鍛冶屋のおっさんの名前だと思うんだが
>>136 指揮官なんてあったなあそういえば……都はアイテム大体無視してた
掘ろうクイーンが火力不足で倒せぬ
フォトとルンのみの二人旅のつもりだったけどリザーバーを入れ替え投入したほうがいいだろか
>>145 いやいや指揮官靴は周回時に持っていけと言われるほど優秀な装備だから
取らずにいくのはもったいないすぎるぞ
5、6層は貴重なアイテムが多いからスルーはオススメしない
ところで前スレへの超遅レスだが
呪いは2の時代は死んでも跳ねかえったはず
低レベルカスメの呪いカウンターダメージで裏ボス撃破っていう話があったはずだから
>>146 2人旅縛りで倒せないとかは愚痴るのはナシだぜ
そこは何とかするつもりで2人旅にしたんじゃないのか
ルーンマスターのルーンの輝きって必要?
炎/氷/雷の聖印 との違いがよく分からない
>>128 第3迷宮はちょっとだけそんな感じじゃなかったっけ。
スプレッドスロー:次の行動時、投刃の効果範囲が敵全体になる
先制スプレッド発動→全体投刃→次のターン、投刃選択→敵全体にカーソル
次の行動時って、直後の1回のみじゃないの?
先制スキルは内部処理の関係で1ターン持続時間が増えるってのは知ってるが
先制スプレッド発動時に奇襲受けて1ターン消費してからの戦闘でも同じようになった。
通常の強化とは違ってシーカー自身の行動につき1消費されるバフが2回分かかってるってことなのかな。
処理の仕様が違うのに他の先制スキルの形式をそのまま転用したから食い違いが発生したのかねぇ。
聖印はサブに使って貰ってメインルンアタッカーは輝いて撃つのが基本
ソードマンってリンクを極めたほうがいいのかなぁ
>>152 wikiにも書いてあるがターン経過によるバグだよ
先制が発動するとプラス1ターンされるから計2ターンになる
>>148 盲目とか色々やったんだがかばうとかダークヒールが地味にウザくてさー
縛ったのは自分だし現状で頑張るよ
ごめんよく分からない
どういう事なの?
>>149 聖印は特定属性に対する防御と攻撃アップ
PT全員に効果がある上に防御力まであがるがその属性以外には無意味
ルーンの導きが乗るのがいい
輝きは自分にかかるバフで無属性のダメージも大きく上がるのが売り
始原使う前に使うとおいしい
サブルンがいるならサブルンに聖印使わせて自分は輝きが理想
いないならPTによるけど基本は聖印かなぁ
>>152 先制スプレッドが2回分持続するのは発売数日で発覚済、wikiにもあるね
スプレッドは本当に「次の投刃」だったはず確か
スプレッド→防御→投刃でも全体投刃になるんじゃないかな
先制クロークとか挑発とはかかり方が違うのに2回分持続する理由は
それこそ開発者にしかわからんだろうな
>>156 ホロウクイーンの取り巻きはフレイムウォールで焼き払ってみてはどうだろう
あとまあホロウクイーンよりルンが先制してるなら
攻撃はルンに任せてガードは倒さず残しておくとかさ
先制スプレは仕様じゃないの?設定ミスだろうとは思うが
強化枠に入らないけど強化と同じ扱いだから、他の強化スキルと同じように1ターン増えてると解釈してた
>>155 そのバグは知ってるが、と書いたではないですか。
……もしかして奇襲された場合は挑発とかも持続ターン減らないの?
スキル発動から1ターン経過する関係で、通常のバフなら先制上乗せ分は実質的に無くなると思ってたんだけど違うのか… そりゃすまん。
なる
まだサブ取れる所まで進んでないんだけど、ルーンマスターは輝きに振るのがいいんかな?
>>162 いや聖印とらんと印術とれんだろw
伸ばすと言う意味では基本的にはSP余るまでは聖印も輝きも前提分でいい
>>152 説明しよう!
スプレッドナイフの効果は、発動したターンと、その翌ターンに適応される
普通にスプレッドナイフを使うと、そのターンの行動は終了してしまうので翌ターンしか効果を発揮できない
一方、先制スプレッドなら発動ターンにも行動を残しているので、翌ターン含めて2ターン分効果を発揮できる
こんなもんかな?
>>161 おそらく先制挑発は想定通り奇襲分もターン消費するけど
スプレは「行動時」のみ判定がされるんじゃね
そもそも無属性のダメージってのはどういうのを指すの?
ルーンマスターに火、氷、雷以外の攻撃てあるの?
>>164 いやそんなことは皆分かってるから
>>152が言ってるのは「奇襲で1T消費してるのにさらにその後2T持続したんだけど?」
って言う意味だろ
さすがにその説明をドヤ顔は恥ずかしい
>>166 マスターまでスキル表を見るといいよ
前列ソド/ナイ、ダン/ソド、メディ/ルン、後列ミス/ルン、スナ/フォトでほむらミズチ倒した
そしたらぼろぼろのうちら残してキバガミさん一人で帰っちゃうんですもん
里行く途中にカエルの群れに遭遇死でまたやりなおしとか俺もう泣いていい?挫けていい?
奇襲は味方の行動はスキップされるから一応スプレの説明文には偽りなしだと思う
>>166 要するにマダンテとかアルテマとかそういうのだよ
ルンマスの場合始原の印術がそれ
>>169 あそこでリアルラックを試すの辛かったか
>>169 糸は常に一つは持っておこう(戒め)
みんな通る道だよ…
そういや今作無属性って始原と破陣だけかな
銀矢は単なる防御無視であって無属性じゃないんだよね?
まぁ余り多くても防御無視ゲーになるけど
今回は糸忘れてhageた事は無いな
運が良かっただけか
メインモフで槌使ってる人いる?
槌/刀 刀/槌
とか。
話を聞いてる限り無双神楽とか刀スキルの話題しか聞かない。
サブシカとかで、速度ブーストをとれば命中率に関しても問題ないと思うんだけど。
糸は常に2つは持って行こう
…それでも歩いて帰る時があるのがウチのパーティーなんだけど(´・ω・`)
>>179 糸は一つだけど歩いて帰ってしまう事が多いのうちのPT
勿体無いよな
リスという前例もあるし糸は常に2つ持っておきたい
だからうちのPTは常に3個持ち歩くことにした
糸2つ、糸忘れた時ように笛1個持ってたけどクリアまでに笛10回近く使ったぞ
笛はあると便利なんだよな
階段に移動するのとかホムホムでお世話になった
俺なんて糸10個持ち歩くぞ
鎚スキルはモフだとなぁ。LUC低いから峰打ちも頭縛りのヤツも微妙なんだよね。
乾坤一擲も100%麻痺で使いにくいしなー。威力は確かに高いんだけどね。
>>177 サブフォトでホーリーバッシュ使ってるよ
今回3Fしかないから糸忘れても普通に帰れちゃうよね
といっても俺が後2~3戦はできるぐらいで帰るからだが
まだ行けるはもう危ないから…
どうしてもいぬいしんいちろうが頭にチラつく…
メインモフサブフォトの羅刹★アースブレイクつよそう
>>189 ゲージ使ってもうちょい縮められるか試してみよう
聖印と輝きあればノヴァより属性のほうがいいよな?
>>190 その手があったか
獅子奮迅じゃなくても回復できるから使いやすそうだ
乾……?あいつは薄汚いオルフェノクなんだ
>>177 乾坤一擲はダンがリフレ踊ってれば実質リスクなしなので結構強い
ついでにダンがいること前提のPTになるからリジェネも踊らせてOKと考えると
羅刹★もワンチャンあるっていうのが利点ではある
>>177 刀は強いけどつまらない(楽しむ前に終わる&構成があまりにテンプレ&行動パターンも作業)
槌は面白いけどオススメ筆頭のサブシカと相性が悪い(麻痺で残滓が…)
まあやるなら槌オススメ。
モノノフのLUCが低いという勘違いはどこから来るのだろうか
リフレ躍らせるぐらいなら他の躍らせた方が効率が良い
>>201 お前のPTならそうなんだろう
PT構成にあった動きというのがあってな
203 :
177:2012/08/08(水) 17:52:35.48 ID:9mQ0Rgtp
予想以上にレスがついて感謝
メリットどデメリットがわかっただけでもよかった
ロマンを求めたいからちょっと槌モフ育成してみる
>>200 99MAX72(引退82)のスナですら余り高くないという評価なのに
他よりマシとはいえそれ以下のモフは低いと言わざるを得ない
全体で見て真ん中より上か下かじゃなく
バステを与える職業としてみて十分なLUCを持っているかという絶対評価だから
ミス、シカが実用レベル、スナでマシ、ルンが装備で頑張ればなんとかなるかも、それ以外は低い
キバガミさんのように刀鎚の二刀流でもいいのよ
刀と槌装備なら鉄火と氷刹両方使えるな!
乾でリフレよりアタンゴ躍らせて閃刃使わせた方が倍率高いんじゃね
他のキャラも1.4倍になるんだし
ていうかメインモフで鎚スキル使う気があるなら
サブに関係なくマジメに刀鎚でいい気がする
なんだかんだ言って衝破とかは優秀だから使っていきたいし
衝破は刀・槌スキルだから、別に刀以外の武器を装備してもいいのよ
むしろ刀/槌が少数派なのに驚いた、氷刹と鉄火が撃てて便利なのに
TP切れからモフシカの2回通常攻撃でTP回復(TP+24)→次ターンでチャージすると閃刃がギリギリ撃てないんだよね
ひょっとしてメインインペリアルにとってクールエッジっていらない子……?
インパルス省いたコンボにしか使えないならTPがきついうちの子じゃ扱えないしなぁ
>>209 まじか、斬属性だから刀専用だと思ってたわ
まぁどちらにせよ別に刀を外す理由が余り思いつかない
メイン刀にしておけば通常攻撃時の速度補正速いし
短剣を装備する理由ってあるかな・・・
むしろ糸常備する意味無いよな
「危なくなったら糸使えばいいや」という慢心からhage確率が上がるし
はじめから糸を所持しないことで行き帰りを考えた堅実な探索が出来る
しっかりと迷宮を歩くことで敵との戦闘回数も増えてレベルもしっかり上がる
実はアリアドネの糸の存在こそが初心者にとって罠だったんだよ! そうとわかれば初級ボウケンシャーのみんなも今すぐ糸を捨てるんだ!
刀の補正が+2で槌が-3だから速度に5も差が出るのが痛い感じが
>>204 モフのLUCはスナとほぼ同じじゃね?
後半の伸び率が悪いから最終的にはルンと同程度になるが
こんなクソゲーやってないでドラクエやろうぜ
>>212 装備の行動補正は全装備の合計だからメインとサブ入れ替えても変わらんで
>>218 あれ?通常攻撃時はメイン武器の補正で行動してない?
うちの短剣鎚のメディ子がやたら早い気がするんだけど・・・
元々メディが早いだけか?
>>215 Uの頃から俺はこのスタイルでリスさんに嫌がらせしてやってた
薬泉院の助手さんが糸忘れた時も、「うちのパーティも糸持ってきてないから平気平気^^」って言ったらドン引きされた
すれ違いしても尖ってるパーティー少ないな
今回はリスみたいな動物がいるかもしれないから糸を常に2つ持っていた
>>171、
>>173-174 里で待ってる言われたからすぐ行かんと思って使わなかったんだよ
HPは半分ぐらい残ってたんだけどTPが皆すっからかんなのが敗因だった
んでほむら戦2回目行って来た
隅っこに追い詰められて一か八かで挑んでhageた・・・
>>195 バーストは使うタイミングがあるから、触手等はバースト以外の手段で処理出来ないと厳しいぞ。
後、輝きは無属性も↑
乗らないのは聖印と鍛冶のELM。
>>217 ドラクエならやっても良かったけどMMOじゃあな。
>>221 フォト+スナ×4の人とすれ違ったんだけど
どんな闘い方してるのか気になる所ではある
>>219 メディの素のAGIはルンマス・モフとかと同程度
靴装備させてたり、流星章みたいなAGI大幅に上がるアクセつけてたりしてない?
>>226 チェイスバインド&ヘブンズ特化かもしれんな。
メディはスキルポイント余ってスタドロ★とかヘヴィスト★で杖靴装備とかにするとそこそこ早い
縛り特化スナ使って4層まで来たけど、今のとこ火力にも特に不満無いなぁ
チェイスバインドLV1で止めてるけど、上げる価値あるのかね
てか狙撃マスタリで縛り時ダメアップならシカと対になって良かったのに
正鵠に10振るんだから狙撃マスタリに8も振りたくねえよ
ちょいと失礼
外見て引退しないと無理?
何故俺はソド男にしたんだ…
ヘブンズさんの悪口はそこまでだ
>>226 普通に考えたら武息オルディバのスナイプスコールかな……
>>230 もうそれはずっといわれてるけど
今思えばダメージアップにすると火力も最強クラス、
探索も強い、奇襲も防げる、レア食材拾いやすいから調理も万全と
どんな最強キャラだよになりそうな気もしてきた
ちなみに一応狙撃マスタリそれなりにふれば1縛りでスコールが99%クリティカルじゃね?
って言うレベルまでいくけど
正鵠の時点でほぼクリティカルする上に縛りじゃなく麻痺とか盲目から撃つ可能性もあるから
いまいち機能しないこともある
んで俺はチェイスバインドごと切ってる
>>225 イモムシ2ターンキル、3ターン目で強化して4ターン目で触手蕾倒して5ターン目・・・目を開かずwww
イモムシで強化終わらせて触手と蕾はTP2倍気にせず倒した方が良いかな
>>232 それは知ってる
その後で「使う武器の速度補正を参照する」みたいなのをどっかで見た気がするんだが
(つまり刀鎚で鎚スキルだと刀無視で鎚補正を、刀スキルだと鎚無視で刀補正を参照する)
どこだったかなぁ・・・
検証にないってことは誰かが勝手に想像して言っただけだったのか
>>235 そうだよな普通に考えれば無理だよなありがとう
紙にプリントして3DSに貼り付けて変えるってのはどうよ
この方法使えば自分の好きなグラで好きな技を使えるようになるのでオススメ
スナってそこそこ火力あるよな
>>231 ドマンは♂2の男の娘か♀2のフードマン娘にしなきゃあ
スナは決して弱くはないけど他の職が手軽に超火力出せてしまうのが悪い
ふぅ、ようやく6層3階中央以外埋め終わった…
あとは薬品の注入のやり直しだ…
>>241 そこそこどころかかなり高い
超火力の奴ばかりに目が行くからそれと比べて低いと言われやすいけど
だからあれより上がる要素があると元々探索補助もできる職という感じのキャラなのに
戦闘まで火力しか脳がないキャラを食いはじめかねないからあれで良かったと今は思う
>>242 ♂2?そんなのいたっけ?
当たりさえすればスコールの威力は凄い
シルバーとかその他がなんか微妙過ぎてあれだが
>>246 シルバーが微妙?
ああ、5層までの話?
わt……黒ソド子もいいと思いま……思うぞ
そして6層の南瓜で絶望するんだな
全部ヘブンズとインパクトが悪いんや
>>241 リンクPTでスコール着火係してるけどシナリオ中は少なめなSPでも仕事するからお世話になりました
6層現在では縛りや異常がなかなか思うように入ってくれないのと息切れが断トツで早いのが悩みどころ
パケ絵を見て黒ソド子にしようと思ったら写真写りが良いだけで実物は微妙だった
6層でもシルバーは覚醒前のライデンくらいしか使わんかったな
LV1で十分と分かったから全然伸ばしてないわ
>>248 ウチの子に何か用でも?黒ストクンカクンカ
条件を整えた一部クラスが高すぎるだけで、期待値1100%は充分すぎるくらいに高い
縛れて探索に優位なスキルがあるうえ火力も出せるというスナ子かわいいよスナ子
スナを二層まで封じ要員で使ってたから、ミスティック解禁であっという間にお蔵入りになってしまった
スキルポイント少ないうちはどっちつかずでイマイチ使い切れない印象だったな
>>147 そんなに便利だったのか……まあ確かにそうか
>>256 むしろミスが入った後でスナイプを最低限で切って
火力と探索スキルに特化させた後の方が輝くな
30レベル以降くらいの方が強い職だと思う
このスレのスナ愛は異常
まあ自分は発売前から姫子スナずっとまなでてますがね
普通にスナ便利で強いと思うけどな
まぁスナ♂1使ってる奴は少数だろうけど
スナ♂はちょっと弱いけどスナ♀は凄く強いよ
スナモフ二刀流でATK敷き詰め
羅刹、チャージでスコールすると気持ち良い
スナは最高だよ
弓職と黒髪ポニテは絶対正義だから
ミスとスナの組み合わせは使いやすいぞ
方陣のサポートしながらスコール撃ちまくれる
>>264 サブスキルが入った後メディを引退させてミスに交代して最終PTが
フォト シカ
スナ ルン ミス
だったな俺
1回でもバステか脚縛りが入るとそのまま敵が死ぬから
3層以降のボスがまともに攻撃してくるのを見ないまま終わった
ギルカで見る使用率
ブシ>>姫>>>>おっさん>>>>>>>>>>>>>デコ
スナイプ特化すると火力でねー
火力特化だとスナイプ空気
どうにかならんのか
ノービス時点だとどうしても使い勝手に差が出るな、特にLUCを要する職だと
ベテラン到達…いやサブクラス解禁あたりでどの職も使えるようになった希ガス
シカスナミスあたりはどれか一人いればいいやって感じになりがちなのが罠だよな
ミスに縛り任せて火力特化でFA
>>269 え?そいつらはむしろセットで入れるのが最強だろ
まだ装備整いきってないけれど、それでも裏弱体に2000×16が出ると最高にニヤニヤできる
たまに2000×6で終わってショボーンとなるけどさ
大体同じ段階の世界樹武器持ってるソドでも弱体裏に4900*6.24だから、
常に16回引き続けるリアルラックがあれば、リンクソドを超える火力を持つということでもうスナ複数人居てもいいよね
>>267 逆に考えてみよう
両方できたら強すぎる
うわっ、私のLUC低すぎ…?
ミスもいるうちのPTだとそこまでスナイプしなくてもいいから楽だな
超火力とは言うけど各職の超火力ってどんなものなの
例えば3竜相手だと。
ルンモフの聖印羅刹頭縛り劫火(最速2ターン)が10Kくらいだった気がするけど
初回特典サントラのイヤホン共有してる黒ソド子とフォト子はとてもいいと思います
思います
>>275 3竜だとソドとインペが高いかな
裏だとシカがダントツに躍り出る
ノーマル裏ボス相手に
ソドのリンクが25000〜27000くらい
インペのドライブが20000強くらい?(やってない、机上計算だからずれあるかも)
シカモフのスウィフトがMAXで25000行かないくらい(+残滓)
シカインペのドライブが30000強、睡眠にあてると50000前後
所謂「超火力」の代表格はこの4職じゃない?
火力特化でもスナイプ空気ってことはないと思うが
SP的に三種縛り全部とかは厳しいだろうけど
>>274 うちもミスが縛り、シカが状態異常特化だからスナは殆どスコール連打だなあ
あと高火力のインペと触手用に衝破のモフ
スナイプは頭か足優先だな
腕は切り捨て
>>236 6周ほどしたらスナさんの評価が跳ね上がったわ。
スナの攻撃スキルは異常。
雑魚戦ではシカ複数+ミス集団が強く感じたけど、スナ複数+ミスのが強い気がするくらいヤヴァイ。
>>230 アタッカーに仕上げるつもりだとしても、マスタリは要らない。
後半はソド心得+観測あるとスコールショットが必中になるから、脚封じる理由がなくなるっていう。
観測が本当に素晴らしい働きをする。あれは複数人スナイパーを並べた時、神になる。
何気に付いてる速度補正が神。スコールショットの前にかかってくれる。
>>237 ジオインパクトした?
決まったターンにスタンさせると目が開くのが1ターン遅れた記憶がある。
いまさらだけど6層のブヨブヨ食ったわ
まさにこれ思い出す
,,,,......----.......,,,,
_,,..-‐''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-、
l::::::::::::ヽヽ:::::::::::::::::::〃::::::::::ヽ
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,-'::::::::::::::/::::::ヽ:::::::::/〃:::::::ヽ:::::::::::::ヘ
キ:::::::::::::/:::;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;/;;;;;;;;;;;ヤ:キ::::::::::::::7
ノ:::::::::::::l 、:i::::::::::::::l あなた達はあの食料を食べました。
/:::::::::::::/ l::::::::::::::::ヽ
ヽ::::::::::ノ____ _ l::::::::::::::::::ハ そのことをよく認識して
/::::y-l __ ヾ、 /"  ̄l::::::::::::::::::::/ その扉を開けてください。
/::::::l ( l ヒ弋_ノヽ l y弋_ノl、ヘヽ:::::::::(
/:::::::::ヘ,ハoo( )、/"7( ヽo-ヽ ノ::/
∧::::::::::::::∧ `‐‐/ / / ヽ--'" /_ヽヽ:/
ヤ:::::::::::::::::::ヘ / / / l"l /::::::::::l"
ヤ:::::::::::;;;:::::::ハ / / /__/ / /::::、:::::ノ
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シカは状態異常込みで運が絡んでくるのが使いづらい感じ
7割以上は行けるんだけど確定とまでは行かないのが
>>278 縛りが決まること前提にするなら、サブミスの抑制ブーストの存在が大きすぎる
必中攻撃として使ったり、縛れればいいなーくらいの気持ちで使う分には、火力型サブでも問題ない
第四迷宮の二階の本棚の上の段とかの場所どうやればいいの?
もう死にそうなんで教えてください。
4層はまぁ見た目に騙されるよね
うちの鹿さんはサブ砂で弓撃ってる
他にサブ鹿のダン子だとかミス子もいるんで状態異常のオンパレード
このゲーム買おうと思ってるんだけど3Dはどんな感じ?
縛りは殆ど太古任せになってるな
うちはメディミスが回復と縛り担当してるわ
>>277 シカインぺとか裏ボスによくそこまでダメージでるな
リンクは32000〜33000は出せた事はあるけど
シカ使ってみようかな
シカインペの残滓ドライブ強すぎワロタ
ライデンジュウ消し飛ばした後に隣の花も焼いてくれたわ
カブトムシにガードされて反応した!とか死ぬかと思った
hageたけど
>>290 ストーリー終盤で気球を最高高度まで上げられるようになると、「うひっ、高っ」ってなる
>>290 非常に微妙である
ゲーム自体は面白いが、3Dには期待しない方がいいと思う
>>290 ちょっと左右に視界が広がる
敵の前後衛がさらにしっかりと広がって見えるくらい
3Dダンジョンっていう性質上無駄じゃないけど、あってもなくてもそこまで差はないっていう感じだな
>>290 こないだこれの前々作のUを起動してみたらアレの方が立体感あった
そんなレベル
残滓は両手持ち武器でも発動だったな
そりゃシカイン火力ぶっとぶわな…
砂のスナイプはもはやホロウ用
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:16:20.63 ID:aw6Haw+p
第4台地で飽きてそのまま2週間くらい放置してますが、続きをやるべきでしょうか
>>290 3Dの機能はほとんど切ってる
無くてもいいので期待しないこと
>>301 売れば?
やりたくてウズウズしてる人もいるし中古が出回ればそんな人が買うよ
>>301 そこまで行ったならあと少しなんだからやれよ
6層でキノコとダンスしようぜ?
世界樹の迷宮シリーズは全部超究極ネ申ゲームだよ!?♪。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 19:18:32.50 ID:aw6Haw+p
わかった
ちょっと市場に貢献してくる
図鑑とか眺めるときに3Dにしてみるとちょっと楽しい
このゲームに限らず基本的に3Dは切ってる
>>301 やる気ないのに惰性でやってもやっぱりつまらないんじゃないかな
そういう時は自分には合わなかったと割り切って他のゲームに手を出したらいいと思う
勿論3D表現を楽しめよ!?♪。
3D切ってる人多くてもったいないなーと思うなー
最初はレベル最小にして徐々に馴らしていけば、MAX余裕になるで
>>300 ウチも狙撃マスタリの前提で振った分がマスタリより活躍してるかもしれないw
スナミスの人って方陣は取ってる?
うちはミスメディがいるからサブミスはいらないかと思ってスナシカなんだけどミスのやることが多くて手が回らない
パッシブが強いのはわかるけど方陣も使ってる人がいるなら使用感が聞きたい
3D機能を使用しろよ!?♪。
みんなの冒険譚聞かせてくれよ
階層とパーティーとダイジェストくらいで
裏ボスマラソンとか4竜マラソンに疲れた時に3Dにして気分展観してるが
まぁ3Dの使い道ってまず無いよね
どのゲームにしてもさ
世界中の迷宮Xを発売して欲しいですよ!?♪。
3DをONにしても戦闘中眼鏡メディ子ちゃんの腋がよりキレイに見えるくらいしか利点がナインダヨナー
>>283 シカモフは属性ないから属性系は外れるけど
聖印、イーグルアイ(orホークアイ)、プレイバント、剣士の悟り、印術士の悟り、チャージ(チャージエッジ)
ヴァンガ、アタンゴ、スタドロ
って辺りをPTによって使い分けてできる限りこれのほとんどをかけるようにする
さすがに上画面右端を接着固定した話を聞いた時は笑ったが
長時間遊ぶRPGと目が疲れやすい3D表示は相性最悪だからね
たまに使ってわーやっぱすげーなーって思ってそっと切るのがオススメ
やっと本編終わったよ
少しレベル上がり過ぎたのか、ラスボスかなり楽勝だった
特に皇子は初手て盲目入って、回復することなくそのままお亡くなりに
皇子はもともとただの中ボスだからね
世界重視の迷宮にしろよ!?♪。
>>316 3Dって使い道がないんじゃなくて演出の一部だと思ってるよ
臨場感とか迫力のね。ただモンハンは3Dだと距離感が掴み易くなるとか聞いた
寝転がってやると3D焦点位置がずれて画面が酷いことになるからほぼoff
たまにうっかり触ってonになってイラッとくる
>>313 抑ブリターン解魔退魔邪眼★振りで方陣は振ってない
殆ど縛りはメインミス任せでスナイプかスコール撃ってる
昨日買って来てギルド名で悩んで
授業中ずっと編成考えて
今名前も決めて冒険に行く所なんですが
ソド、シカ、ダン、スナ、メディなんですが
ルンいなくても大丈夫でしょうか?
FFで黒魔居ない状況と脳内変換すると急に不安感が襲ってきて…
>>325 モンハンみたいなよく動くゲームを3Dだと目が死にそうな気がするんだが…
意外な利点もあるんだな…
少しくらい苦労するのもまた一興
それくらいのPTなら茨の道ってことはないから
耐えられなくなったら改めて追加すればいいのよ
どうせ探索中は下画面のマップばかり見てるから3Dでもあんまり
3Dで目が疲れるってことは、目のピントを調整する筋肉が使われてるってことだから、実は視力トレーニングになってるんだなこれが
ネットばかりの生活になってから、どんだけ同じ距離ばっか見てたんだって愕然としたわ
>>328 ルンは今回強職
いなくても特に困る状況はあんまりないが、いれば火力が上がる
しゃああ弱体裏ボスsageたー!
孤立瀕死状態で撃ったアクセルでとどめさしてやったぜ
ドラマティックに倒せると感動も一際だわ
>>328 いるからいらないかで言えば、いた方が良い
最初から最後まで安定した火力を提供してくれる
>>328 ひとまずやってみて、どうしても無理!!ってなったらまた悩めばいいのよ。
イザユケボウケンシャー
目が疲れるより電池が切れる方が早いので別に
3Dの欠点は正面から見ないとダメってことだなぁ
変な体勢でやるとぶれるぶれる
やっぱギルド名はおにいちゃんにした方がいいのかな
>>328 居なくても問題はない
まぁ物理耐性がいささか面倒な場合はあると思うが、
ソドのリンクとか、スナの銀矢とか、サブルンで魔法取れば問題ない
マリオやったあと世界樹やると3dの残念さが良く分かる
>>328 ルンはいると便利だけどいなくてもクリアはできるよ、頑張れ
いっそのこと全職作って待機させとけばいいじゃない
必要に応じてメンバー替えとかさ
まあメディ、ルン、ダン等の回復支援無しの攻撃過多なメンバーでもわりと逝けるから大丈夫よ
>>339 オールバックの人「やはり辺境伯が差し向けたのは君たちだったか、おにいちゃん」
>>328 サブでルンの穴埋めをしようとか考えてるなら、素直にルンを入れたらいいと思うよ。
経験値は心配ないくらいには入ってくるから。
第二次Z再世編で部隊名を「うんこしたい」にしてた人を思い出す
ローゲル:やはり君たちが来たのか おにいちゃん
>>344 >>345 >>347 >>348 >>350 (´・ω・,';,';,',
(´・ω,';,';,',
(´,';,';,',
(,';,';,
>>349 まずいぞ…うんこしたい
とかシリアスぶちこわしで面白かった
ローゲル「やはり君たちがきたか、おにいちゃん」
ローゲル5「……」
ローゲル六つ子説
辺境伯から おにいちゃんの諸君 って呼ばれるんだよな
せめて気球の名前なら…
ウホッ
FE覚醒でマイユニに変な名前付ける人もいたねえ
やめんかw
もうだめぽを思い出すwww
ピラフさんでも使えそうよね
ピラフ:あれは…おにいちゃん!
>>351 クリアーすると世間に広まったおにいちゃんの武勇伝を聞くことになるなw
ドラクエで はたらけ って名前つけてた人もいたな
>>351 ピラフさんとかベルン子ちゃんに呼ばれたいなら突き進めばいいんじゃないかな
2周目突入しても変更できないけど
>>358 ヨネちゃんに「おにいさま」って言わせたい衝動に駆られた
>>356 烈火の軍師エッチしよとかアリティア軍師ボッキしたもいたなあww
むしろ世界樹で名前ネタが今までなかったのが驚き
そもそもおにいちゃんじゃ全員野郎でないと…
ギルド名「もういい」にすると色んな人から愛想つかされる
スパロボ2Zだと「シオニーレイプし隊」がヤバかったな
シオニー「シオニーレイプし隊がリモネシアに向かって来ている?!」
他は「おっぱいもみたい」とか
世界樹3はギルド名も船名もキャラ名も海棲生物で統一したけど4は鳥関連で揃えるのに苦労しまくったぜ
変な名前つけるとたまにはデススコーピオンに間違われたっていい気がしてきた
皆わりとネタに走ったりしないよなーギルド名は
ギルド名真面目に考えたのに飛行艇はクッソ適当につけて後悔してるわ
>>366 全員♀でギルド名おねえちゃんにしたくなったじゃないか
全データ消去は嫌だからやらないけど
気球は周回すれば名前変えれるし別にええんじゃね
ネタプレイでもない限りゲーム中で一番見るから中途半端なのだと後悔がすごい
ウチのは
ギルド名:セカキュー5
船:ペペロンチーノ
正直シリアスなシーンに集中しきれなくて後悔している
>>372 なん…だと…?
よし、安心して2周目行けるわ
うちなんかプレハブハウスで巨神に吶喊でしたし
ネタプレイ…と言うか他作品キャラプレイは2週目からって決めてるんだ
効率より「あのキャラだから雷使い!」って感じでやると楽しめる
>>370 ギルド名とキャラ名はテーマで合わせてるのに、飛行艇だけ全然関係ないギルカはよく見かけるからそこまで気にしなくても
ドザえもんごうはなかなか気に入ってたけどJAL123は失敗だった
光る熊どんどん強くなってぶち殺された
あんなのどうやって倒すんだよwww
>>379 「これはhageかもわからんね」という不謹慎なネタを思いついた(´・ω・`)
飛行船なのにキャデラックって名前を付けた当時の俺のセンスが謎すぎる
>>380 火力が無いのに光るFOEに突っ込む方が悪い
うちはミネルヴァちゃんが巨神に向かっていったよ
すれ違えれば覚醒の宣伝もできるんだがなぁ…
>>380 何故光るFOEに突っ込んだ
>>378 自分のギルカ見てると船名だけ仲間はずれなのがなんかこう可哀想でさ
だって迷宮でどこの出口から出ても、糸で飛ぼうと追い掛けてきてくれる良い子だぞ?
仲間はずれには出来ないだろう?
あの飛空挺実は生きてるの?
光るFOEに突っ込むなら羊か蟷螂にしとけ
そういや図書館の開かずの間から外に出た時とかどうしてるんだろうなw
>>389 飛行艇の浮上上限じゃ超えられない位置だから
絶対に回り込めない筈なのにな
第4大地から入って第1大地に出てきた時も普通に待ってるので無問題
折りたたみ飛行船なんだろ?
>>327 やっぱり微妙なのかな
メインミスの破陣のサポートとか考えたけどあれ確か陣自体のレベルも影響するんだよね?
そう考えると結局抑制退魔邪眼で簡潔してしまうという
いっそサブメディでリフレッシュ系でも埋めといた方がいいんだろうか
気球艇はホイポイカプセルみたいなものなんじゃないかと思ってる
気球「お前達ならこちらから出てくると思って待っていたのだ」
>>393 ないよりマシ程度
破陣まで考えるのはちょいつらい
元々メインミスの破陣ですらマスタリつけても4ケタ行くかどうか程度のダメージしかないのに
それ以下になるから
破陣のダメージはシカミスが一番高いといういつもの逆転現象
どうみても牛です
本当にありがとうございました
ショートカット使っても合流するキバガミさんマジパネェっすww
>>393 自分はメインミスなしのスナミスだけど方陣も普通に取ってるよ
ミスと違って適正レベルの相手にほぼ先制できるのが強みかな
抑ブ5もあればスナミスの方陣でも雑魚にはほぼ確実に入るし
メインミスいる場合はどうかわからんけど邪眼だけはいらないと思う
あれ減衰考慮するとほんとに意味がまったくない
神話の後継者>吹き荒ぶ熱風の果て>しじまに吹く風>その奏で絶えることなく>紅炎は猛り白刃は舞う
今回いいBGM多い
キバガミさんの待ち伏せは普通に気がきくなぁと思っていて
ここでネタにされているのを見てからじわじわくるようになった
>>272 剣/獣 踊/医
弓/獣 弓/獣 陣/踊
これまじオススメ。
ワイドダンスでリジェネ+アタック撒いたり、陣クイック+スタードロップしたり。
長期戦はリンク+スコール、短期戦はスコール、耐性持ちはシルバーアローと相手を選ばず、
3竜は3ターン、冥竜は4〜5ターン、弱体裏は5ターンで撃破出来るので火力も十分。
雑魚戦も通常hit1000、CHで2000を超えるインパクトアロー×2やクイック衝破(+全体剣士の心得)+スコール×2などでもう無双状態。
スナイパーイケメンすぎるからみんなも愛してあげて!
>>267 特化しなくても封じれるから、封じ特化する必要性は低かったり。
図鑑埋めのため、南瓜にぶっかけてレアドロ拾おうと6層に行く→光ってる
俺はそっと扉を閉じて糸を使った
>>401 属性防御を下げるスキルは少ないから
属性防御ダウン狙いなら減衰考慮でもそれなりに効果でるよ
聖印は属性防御じゃなく耐性に影響するから関係ないしね
状態異常の香はあってどうして封じの香はないんですかね!
>>393 抑制★+流星章でスナミスの陣でも雑魚相手には全員縛りを十分期待できる
ボス相手に陣はあんまり使わないのでよく分からない
まあ裏ボスの触手くらいなら腕縛りを決めることはできるかな
メインミスいるならそっちでよさそうだけども
むしろスナイプでバシバシ縛ってくるのでボス戦ではそっちの方に期待してる
>>402 疾風と己が信念を杖にもなかなか
通常戦闘BGMかっこよくてテンション上がりまくりだったぜ
カボチャ舞踏会はなんかずっと見ていたい
そういえば十歩も歩けば限界の瘴気の中で何日も戦闘可能なボウケンシャーってどうなってんだろ
>>402 なにこれ
厨二病すぎて吹くんだが(笑)
>>410 めっちゃ楽しそうに踊ってるよな南瓜
希少種だとかなりキラキラしてるしw
>>406 たしかにルンがメイン火力ならそういう意味もあるけど、
羅刹or輝きor剣士悟りのどれか入るだけで118%→113%、2つ入ったら108%にしかならないから
サブミスの邪眼はちょっとコストパフォーマンス悪すぎるかな―という印象
メインならもうちょっとマシだけれども
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:23:18.25 ID:dnoXzJ0c
99引退してlv上げ中、80lvくらいから初期99と同じくらい強くなって
光るFOEとか楽勝だしwとか思いながら南瓜に突っ込んだら消し炭にされました
ルンマスのサブクラスでオススメってある?
インペリアルをサブでとってるルンマスが他にいるからインペリアル以外で…始原とんない三食担当なんだけど
モフ
ルンモフオススメ
419 :
393:2012/08/08(水) 20:25:14.60 ID:YufaJexS
メインがいるなら方陣にこだわる必要ないって感じか
スナイプでも十分縛りが入るなら結果的にメインミスの仕事も減るし
そもそも破陣がいらないという話でもありそうだが…もう一度スキル構成練り直すか
答えてくれた人ありがとう
>>416 火力ならモフじゃない?
後は始原とらないならサブメディにしてPTの回復担当も兼ねるとか
>>388 光るFOEは考えてるよりもかなり強いんだよな
未だに古空の支配者だったかの希少種に勝てん
黄土鰐の甘噛みって、ポケモンで言う連続切りみたいなもんだけど、
上限あるのかな?
>>416 ルンメデイ ルンモフ ルンモフ の心得3枚体制でgo
邪眼は全体かつ物理属性両方かつメインでSP4サブでは2と安いからとっといて損はないはず
>>423 モフの羅刹が印術にも乗るから火力だとサブモフ押し
火力追求するならたいていサブモフだよなー
ベルセルケル倒したぜ
そして第二大地のQRコードを読み込む作業が始まる…
南瓜は今作の踊りでだいぶ好感度上がった
女ギルドでおにいちゃんって呼ばれても良いんじゃないか?
そういうアニメのキャラいるし
>>404 これ通常裏もいける?
>>374 うちは
ギルド:ボウケンシャーズ
飛行船:スタースクリーム
だけど何度も呼ばれてるうちにカッコよく思えて来た
>>419 スナ単体での能力よりもPTの連携を重視して取るといいかも
俺の場合シカミスが破陣担当なんで、例えば
シカ→スプレ毒投刃
スナ→毒だと行動自体は封じれないので腕陣でダメージを押さえる
シカ→次ターンに破陣
って感じ
3人PTだったのを通常裏の為にメインミス含めた5人にしたけど
腕陣二段構えならかなりの確率で触手無力化できるし
無論雑魚戦ならスナの能力でも充分すぎるほど縛る
>>429 今作の通常裏は結構PT選ばず勝てるよ
あのPTならリンクと着火で火力は十分だし勝てるだろ
ところでメインよりサブのスキルを重視して振ってる人っている?
うちのメディモフとししょーフォトはサブに全部★つけてるくらいなんだが
>>434 3の仕様ならともかく4の仕様でそれはあんまいなそう
シカインペとかソドインペくらいかな、ありえるのは
でもダンモフで神楽メインとかイメージ的にはいいな
メディモフってモフの鎚スキルいるのかな
ヘヴィストライク、スリープブロー、スタードロップの3種が優秀すぎてモフの攻撃スキルイラネって感じなんだけど
補助スキルは全部取っちゃうくらい重宝してる
>>431 基本的に他の連中は忙しいんだけど縛りとかが入ってなくてスコール撃てない時はかなり暇そうにしてるんだよねうちのスナ
だから他の職の手伝いした方がいいかと思ったけどその前に自分で縛れって話ですね
ちゃんと縛りが入ってくれればその分被害も減るだろうからよさそうなんだが…まあダメそうならまた別の方法を考えるよ
シカ/インペでドライブに比重おいてるからサブ重視になってるな
シカの攻撃スキルは盲目の投刃しかとってねーや
シカの固有のためだけにシカメインにしてる感じ
うちのシカスナは前列埋まってるのもあってスナスキルがメインでシカスキルは残滓と夜賊、投刃ぐらいだな
>>434 うちのルン/インペは印術が始原と天雷オンリーであとドライブ系(オーバー除く)に全振りしてるな
エッジ系は今まさに悩んでるが。
シカモフやソドモフは結構刀スキルにも振るなあ
ソドモフの閃刃とか速度補正が強いから強ソニックレイドとして使える
TEC99のルンメディ(ほぼ回復専門)の装備について意見聞かせて欲しい
1 ソニックダガー
2 ELM8世界樹武器
3 VIT8世界樹武器
4 暗殺者の短刀
5 その他
どんなもんでしょう
>>434 メインメディなら大量にSP余るからサブ重視多いんでない?
自分のメディはミスのスキルほぼ取れた
>>434 うちのミスメディは縛り抑ブリターン以外メディスキルに振った
破陣はしないから陣貼って暇な時にパーティヒールとかリフレッシュしてる
ダンシカがSPダダ余りなんだよなあ
バフかけたら追影剣舞してナンボだからラッシュや半端な投刃とっても仕方ないし
扇必須だから速度ブースト振れないし
ダンミスに変えようかな
シカの短剣、普通の剣二刀流にしよ短剣じゃなくても十分早いわ
やっと、冥竜倒せた…Lv97もあったのにぎりぎりだった
解魔札の後、頭縛り解けてたからヘッドスナイプ、太古、陣で
縛りにかかったのに誰一人縛れずノヴァでhageた時は泣いたけどとりあえずよかった
最後は裏ボスか、さって行ってくるか
今作はマスター以降職の使い勝手変わり杉だわ
ツリー制だけでよかったのに
一度倒せたハズの雷竜に連敗したと思ったらメシ食ってなかったorz
>>441 閃刃に速度補正あるの?
ソドモフで衝破使おうと思ってたけど閃刃がソニックレイドみたく使えるなら刀1本でもいいかな
家のモフは閃刃使うとリンクソドを追い越しちゃうから使う機会が少ない
閃刃の速度補正はあるらしいんだけど
俺には補正が感じられないな・・・
使い込みが足りないのが原因か
俺の脳がイってるのが原因かは分からない
>>451 最速確定ではないからそれなりに素を速くしてやる必要はあるけどシカが普通に抜ける程度には速いかな
>>438 インペ/シカってドライブの回転率どんな感じ?
インペの固有スキルとれないから回転率悪いイメージあるんだけど
それとも完全に瞬間火力なのかな
作りたいんだけど、正直スキル振りがわからん
>>451 ちゃんと検証されてないからまったくのイメージでしかないけど
閃刃は速度+5くらい、衝破は逆に-5くらいな感じ
補正はそれなりにあるけどソニックレイドみたくは使えない
というかモフソドならともかくソドモフでソニックみたく使うと速攻でTP切れるよ
シカが抜けるんならほぼ最速だな
試してみる
>>453 まあギリギリ並んでる状態なら追い抜きうるってくらいだからな
AGiで言うなら10も差があったら無理
まあレイドみたいに湯水るん発は無理だな
ヴァンが使うまででもないFOEとかには便利だけど
>>455 残滓★までとっておけば結構な確率で2回発動するからドライブ威力マシマシはもちろん
シャープ、クールでも発動して排熱も2連続カウントされたりして回転率でも本家に追いついたりすることもあるから結構悪くない
まあ、運任せな面は強いけどね
ホロウクイーンの裏口開通したらクイーンがビクッと振り向いてわろた
かわいいかもしれない
今回のおにゃの子モンスターの総元締ですから
いまホロウクイーン倒したところ。
ソード、ダンサー、ナイト
メディ、ルーン
という構成でやってる。
リンクプラスにアタックタンゴ、チェイスサンバ、ラッシュダンスをあわせるというのが主な火力。
上手くハマると爆発的なダメージが稼げて楽しいんだが、ナイトシーカーがどうもヒマになってしまう。
状態異常が決まれば一気に楽になるけど、全然決まらないことも多々。
殆ど奇襲のためだけに入れてるような状態になってしまっているんだけど、こいつの代わりにおすすめの職あるだろうか
シカはシカインペに限らず常にギャンブルだよな
分は大分いい賭けだとは思うけど
スウィフトの最低回数保証が高いから夜賊残滓でなくてもそれなりの火力はあるし
あ、うん?インペ/シカ?シカ/インペ?
おにゃのこモンスって何が居たっけ
ホロウクイーンと巨人と……
インペ/シカで第5中盤まできたけどもうちょっと安定感がほしい
サブをフォートレスにして壁役にしても活躍する?
インペの固有スキルとれないインペシカは存在しないからシカインペだな
>>467 サブには最適だってしsy誰かが言ってた
>>463 もうちょっと進めばサブ開放だからそれからでもいいんでね
ダンフォトやソドフォトのがまだ機能する事は黙っておこう
>>463 うちはナイトシーカー→スナイパーだったけどかなり安定してた
カモフラと鑑定便利だし
ナイトシーカー残すにしても削るにしてもミスはサブかメインで何れ欲しい気がする
>>463 個人的にはその構成ならメディ→解禁されたミスにする
回復&異常付与役になれるからシーカーさんがボス戦でも無双できる
シーカーを外したいのならチェイス的に代わりの前衛役入れることになるけど
その場合はミスかスナを入れてメディを前衛に回すかな
>>460 やっぱり運任せになるか
でも★まで振れば発動率けっこう高いな
良い感じ
>>455 見れないw
ロマン砲もいいけど、回転率上げてがんがんぶっ放すのもにもロマンを感じる
>>455 あ、見れたわw
コピペミスってたみたい
>>475 まぁあれは超バフと睡眠での最高値だからおいといても
基本的にはチャージドライブ撃ったら後はスウィフトで十分
通常裏も含めてチャージドライブ+スウィフト×1〜2で
他のPTメンバーの火力と合わせたら倒せない敵はまずいない、ドライブに2発目は不要
>>463 同じ構成だけど戦術がまったく違ってワロタ
こっちは異常入れてアタンゴとソドの固有乗せたシカの一撃に賭けるギャンブルPTだ
てめえなんざ一発あれば十分だってか
二刀流できない砲剣で剣技は使えるってのを一番活かせる組み合わせだよな
単にリンク着火役としての性能はメインシカならサブ関係なく同じだし
今買ってきた
このゲームってメディ使わなくてもクリア可能?
回復役はダンサーで行きたいんだけど
>>329 アクションゲームは勢いで本体動かす人は2Dで良いかもね
>>483 越せる
序盤はメディカとネクタルに頼ることになるから多少きついが
メディが輝くのって序盤だけじゃね
>>483 別にメディいなくても辛いと思う場面はなかったからいけると思う
自分の場合はフォトがいたからかも知れんけどね
序盤の挑発まじ助かる
>>483 完全に頼り切るのは辛いかもしれないけど可能
途中でサブミス入れて陣での回復とかやれば余裕になる
>>484 世界樹初心者だけどだ、大丈夫っすよね(´・ω・`)
ダンサーの女の子が可愛くてどうしてもPTから外したくないんすよ
レスありがとう
サブ解禁が近いならもう少し頑張ってそれまですすめてみるよ
フォトとかソドのスキルである程度は賄えるからメディ抜きでも割と問題ない
>>463 シカはLv40を越えた瞬間化けるよ
スプレッド猛毒はほとんどチートだし残滓スウィフトでリンクもバッチリ
序盤はちょっと物足りないけど、そこで抜くのは勿体無いかもしれん
序盤はダンサーメディ両方いたほうが無難だと思う
途中からはどっちも外せるが
俺は最後まで使ったけど回復はあんまりしてなかったな
>>489 ダンサーは火力目的で入れても強いから、前衛において
後衛にメディ置くのがおすすめだよ
>>489 ソドフォトダンシカスナのサブなしでクリア出来たから大丈夫だよ
>>486 サブメディ使ってないからわからんけど、
メインメディは序盤から終盤までかなり安定して良い感じだぞ
ダン子と2人で大安定だ
>>489 初心者でメディ抜きはアレかもね
他のメンツにも寄る
サブもあるしミスもいるし
ソドも復権したしそろそろ回復役を
でも回復役が強力すぎるとなぁ
今日フリーズしたんだが
揺籃の守護者戦
氷モード中に睡眠が入り、次のターンにナイトシーカーのスウィフトソードで倒す
→氷モード頭プカプカが3分以上続いたのでフリーズしたと判断
他にも似たようなシチュでフリーズした人いないかな?
メインメディは殴る生き物
正直ダンサーだけでも回復間に合うよね
メインサブ含めメディなしでも普通に全ボス倒せたし
俺の1周目はメディとダンの回復に頼りまくりだった
状態異常役も縛り役もいないリンクパだったし
まだ4大地のろのろしてるけど、
メディは序盤は戦後回復が全てで宝箱から手に入れた指輪で雷使ってた。
今はその名残でサブルン雷使い。
メディルンで始原ってどうなんだろ。とってみたけど、あまり使いどころが。
フォトは序盤が紙すぎて困った。
案外挑発聞かないのも多いからとオールディバイドすると軽く死ねる。
ガードマスタリ、HPブースト、サブダン扇で漸く盾らしくなってきたところ。
でも隣のダンサーがガードタンゴorリジェネワルツ使わなかったらどうだろう・・・。
みんなありがとう!
というかレス早くて嬉しいすなwメディなしで頑張ってみます
必須職も産廃職もないから自分なりにバランスの良いPTを組むんだ
よほど間違えない限りそれでクリアできる
>>498 1のメディみたいになってもどうかと思うしな……
荒波に揉まれるがいいさ
それが醍醐味でもあるからな!
>>503 石化、毒ダメあたりはどうしようもないけど加護があれば異常は大丈夫
あとはランパがあれば三龍のブレスだって耐えてくれるさ
序盤からダンサーをメイン回復にするなら、TEC上がるアクセサリ装備させるといいよ
序盤は挑発してから後列で防御してるだけの簡単なお仕事だったなぁフォト
レベル20超えたらそれにランパも加わってすげー安定してた メイン盾すぎた
職被らせないでシナジーが全くない組み合わせってなんだろうな
>>479 レベル99を前提に話してるんだと思うが、
大半のニーズはそこにはないよ?
ルン抜きが一番キツイ気がするな
>>506 でも今作のメディはちょっとスキルが弱すぎる
石化してもリジェネ効果等が続く不思議!
自分でキャラの名前付けてて気づけば「ラ行」ばっかり使ってる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww
わたしです、ギルドの8割ぐらいのキャラはラ行が入ってます
いや、メディは今で十分だろ
オートリザレクトとか無くてもいいぐらいだ
>>512 いんや、レベル70とかでもそんなもん
常にその頃のダメージで相手のHPの大半を削り切れるだけの火力を持つ
逆に持たせられるだけのPT編成を考えるべき
まぁシカインペの時点で5層以降しか想定しないわけだしな
今でもダンサーがメインヒーラーかも。
サブヒーラーはスナミス歩行回復だな。
でもメディック♂2アナザー可愛いから外せない。
3はプリファラのコンビが鉄壁だった。
フォトの挑発ってファラに比べると吸わないよね。
ファラは槍装備&後列減衰でどうぞ後列に置いて下さいだったけど、
フォトは固有とディバイドの仕様で前列アタッカー3人でもなければ後列に置く理由がない。
>>513 3層以降メインルンをミスルンに変えたけど全然大丈夫だな
属性使わない相手なら居なくても問題ないし
1の殴りメディは優秀なアタッカーで回復できて補助ができて可愛いと言うことなかったが
4のメディの魅力は回復できる可愛いメガネという感じなので多少見劣りする印象
>>502 メディの固有スキルで回復力が上がるし
ダン子の能力がかなり底上げになるんだよな
横に並べておくとメディが落ちにくくなるし便利だわ
ボス戦に集中治療してパーティーヒール準備するんだけど
そんなに全体回復使うことないね
サブスキルでデバフ撒いてることのが多い
ダメージ軽減なりヘイト管理しっかりしてないと完全にダンサースキルだけではきついと思う
さすがにラッシュとかスタンとかやってる暇はなくなるし
メインメディはいるだけで回復量上がるんで過剰回復の余剰ターンに雑用できるから
それが便利といえば便利
固有とヒールマスタリ★オートリザレクト★で、超回復復活させられるのはメインメディだけ!
ふぉーちゃんが挑発してないのにいつもアタシばっかり殴られるって泣いてた
今3層だけどナイトシーカー紙装甲すぎてワロタ
終盤彼が活躍する場面はあるのだろうか
>>519 無理じゃね?
俺が今平均65でシカインペ使ってるけど、
ちょっとそこまでの破壊力はないなぁ
あ、バフデバフは人並みね
5万も出せるような重ね方はしてねぇ
>>517 オートリザとオートヒールは、レベルが上がると成功率あげて欲しいな
あとリフレとかは☆で全体化して欲しかったと思うのだ
>>529 5万は特別っつってるじゃん
そもそも弱体裏のHPは35000しかないんだから
15000〜20000もあたれば十分
そしてレベル70のシカインペのチャージドライブはそれくらい十分行く
>>528 シカは紙な代わりに異常入った時の火力がひどい
>>528 スプレッド毒刃の殲滅力が異常だから活躍しまくりだぜ
ボス戦でもフォトで守ってやれば速さを生かしてアイテム役にも成れるし、異常からのシャドウバイトやらでトンデモ火力になる
リジェネワルツにアタックタンゴメインでワイド踊ってたまにスタン狙いと忙しい
>>516 ラ行が入るとなんとなく語感がよくなるんだよな。わかるわかる
俺のとこは鉱物由来で名前つけてるけど、名前らしい語感にしようとするとやっぱりラ行多くなるわ
聞いてくれ…
ちょっと…ちょっと油断してただけなんだ…
全力逃走なんてしなくたって逃げれるかなって……エスケープ連打してたんだ……
カメェェエェエエェエェ!!!!!!!モウイヤアアアアアア!!!!!!オレノジカンカエシテ
>>530 オート系は4以降成功率上げればメインメディの有用性も上がっただろうな
全体化は完全に一斉救護が癌・・・
先制スプレッドからの毒刃★を始めてやった時の感想が「なんだこれ・・・・」だった思い出
奇襲と組み合わさったら世界変わりすぎワロタwwwww
スプレット毒刃は美味いよな、相手によっては毒だけで700ダメージ超えるし
毒好きにはたまらないよなw
メインメディ自体は固有や回復量固定値スキル★の回復量やスタドロや横並びの能力+高TP・TECやらで、
他がどの四人でも使いようがいくらでもあると思うが、
バステ治療関係はシリーズ最弱と言うのは認めざるを得ない
せめて一斉救護は5ターンもつか羅刹みたいにバフ枠外にしてもよかった
シカもスナもまともにワンパンもらったら死んじゃうけど
みんなまとめてフォトでかばえばどうということはない
自分が撃たれる前に相手を殺すのが紙アタッカーの定石よな
>>539 相手に寄らず、MAXなら700ダメくらいで固定じゃないアレ
いわゆる前作の号令系も空気だった
その前に殺れという空気
毒投刃はまぁわざわざマスターにしてるんだからそりゃ強いよなと思ったら
ザコは6層でもほとんど吹き飛ばす威力でわらた
一斉救護は羅刹みたいに一度使えば永久持続だったらなぁ
リフレッシュ、バインドリカバリ、トリートの三種がサブで取っても性能変わらないのが寂しいね。
メインクラスなのにMax振らずにハーフ・・・つまりサブのMaxしか振ってないスキルも結構ある。
3のモンクもリフレッシュバインドリカバリは7止めだったな。
2のガンナーもドラッグバレットは4止めでメディの異常回復も8止め。
SPとTPを天秤にかけると最終的にはSP取っちゃうよね。
どうせなら行動速度が劇的に速くなってマスターで最速とかなるならまだしもだ。
毒刃はダメ低くて付着率抜群系かと思ってたら700とか聞いて何か飛び出る所だった
>>544 3の号令は空気じゃなかったと思うんだけど…
むしろ空気だったのはメインプリ
回復役が強くなりすぎるとその分敵の攻撃を熾烈にしてバランス取らないといけないから
回復役なんていらなかったんだ!!ってゲーム(?)があってだな
>>516 なんだお前もか
うちもラ行入ってる奴多いわ
>>544 自分は攻撃号令使いまくってたが・・・。
たまに予防で他は航海クエの時位ではあったが。
発売前は医術防御が復活するとばかり思っていました。
ザジズゼゾあたりは実はかなり使いやすいことに気付いてる俺は勝ち組
>>548 宝典マラソンしまくって全ステ99までいくと
HPとTPが高いプリは強いらしいぞ、そこまでやる元気なかったけど
お前らのせいでシカ/ミス入れたくなってきた
>>531 いかないんだが?
シカインペのスキル振りとバフデバフ詳細希望
>>554 完全ドーピング状態ならソロで禍神狩れるようなのが居るくらいだし
わざわざ支援メインのプリをそうする利点が正直…
今回はTP切れやすいから消費減るだけでもそれなりにありがたいけどな
まあ最終的にはSP取ることの方が多いけど最終段階だけ見てもしょうがない
>>546 真ん中までならランダム回復、
極めたら100%回復、
とかの差別化があれば違うかもね
オートリザは仮にレベルで確率上がる仕様にするにしても★で現状の発動率がいいとこじゃないかな…
運がよければ複数人復活するんだしVPになっちまうよ
それじゃサブでカスすぎるから現状の仕様でいいと思う
メインメディで固有とヒールマスタリ極めればオートリザで400くらい回復する大分違うしな
自分が死ぬ代わりに必ず逃げられるスキルをモフに
メディックは異常回復スキルよりも殴りスキルのほうが優秀という体たらく
Iの守るよりも殴る方が優秀だった誰かさんを髣髴とさせる
お前らちゃんとメディをヒーラーとして運用してたんだな
装備欄2つ目を空けた時だけ使える槌専用の多段攻撃スキルをメディに持たせよう(提案)
>>557 いや一万五千くらいはいくだろ
当たり前だが夜賊チャージ乗せろよ?
すまんすまん
3の号令にあたる4のスキルってことね
>>548 メインプリが空気だと?
サブ解禁までプリ無しとか自分には考え難いな。
HPTP多いし防具性能も高いし、法典注がなくても問題ないよ。
まぁ、最大ダメージを目指す頃になるとそのレースについていけない時点で空気なんだろうが。
>>559 TP減るのはありがたいのはわかるが、
じゃあ、どこまで上げたか?と聞かれたらどうか?
自分はまだ最終段階には辿り着いてないが、消費TP減の為に半分より多く振る予定はなさそう。
最終的に得られるSPの半分も無い状態だから、むしろSP振れないというのもあるかな。
>>564 というか槌持たせた事がない
だからスタドロの魅力はここで見て知ったww
>>567 6層では聖なる加護が大活躍だったぞ
>>568 サブ解禁までは確かに俺も居た方がいいかなって感じはする
だが解禁以降は誰かのサブに入れておきゃ十分なレベル
ファラシノとか居ればなおの事
>>566 だから、夜賊とチャージとあと何よ?
いいから全部挙げろって
それで検証してやるから
スタドロは杖でも使えるんよ
そういえば今回ついに蛮族も無くなったんだな
覇気の号令が不甲斐なさ過ぎたのとHPブーストが職限定になったせいか
1周目はメディが延々と回復しててようやくクリア出来たようなもんだったな
2周目はメディもフォトも抜いたから防御面がきつい
スタドロは杖で打つもの
杖の唯一の見せ場
>>571 夜賊闇討ち★全のせチャージエッジ聖印アタタン
いってら
>>575 でも結局ヴァンガかクイステしないと最速で動けないから槌でいいじゃんってなる
>>572 使わないスキルの説明忘れてる俺バカスwww
精神的にhageたわorz
世界樹槌ちゃんは二刀できるなかで一番攻撃力が高いんだぞ!
俺は使ってないけどさ
鎚を2本持って悪魔神官プレイしたっていいじゃないの
>>564 サブ取得前から回復より術使ってたから、その流れで術使い。
スタードロップは強そうなんだけど、
サブソドヴァンガでもないと使い難いのではなかろうか・・・。
>>567 4の号令って言うとバーストのあの2つか・・・。確かに使ったこと無いな。
3同様5T継続とかなら使う価値もあったんだろうが。
>>570 誰かのサブにつけると、メインクラスのスキルが疎かになって悲しいのよ。
メインプリならサブゾディでダクエだけとか、サブシノで分身だけとか取るのでOK。
>>580 パワーアップしたふぉーちゃんのことかーっ!
>>574 インペとか入れたらキツいもんなあ
ローゲルの砲剣パクって使わせてたけど発動前の隙が痛かった
ミスが破陣使えるようになったら楽になったけど
>>577 ドライブに先行させるだけなら最速である必要もないんよぜ
リンクにスタドロ乗せたいなら最速必須だが着火役も減るしそこまでしなくてもいいかなって
>>564 うちのPTのメディの仕事は聖印と天雷でのリンク着火だな
まあパーティヒールとオトヒル、オトレザの回復量があるから暇なんだろうけど
ルンメディでも似たようなことできるだろなと思わなくはない
>>576 検証するまでもない
闇討全乗せがねーよw
通常運用レベルで闇討ちフルに効くケースは
取り巻きの多い裏ボスしかないだろーがw
普段使いでどれだけ強いかって話と
数字を追求したらどれだけ高められるかってのは
もはやぜんぜん別物だぞ?
>>479みたく「ドライブに2発目は不要(ドヤァ」って
主張されても困るんよ
>>585 ドライブに先行するだけなら槌でも先行出来るんよ…杖である利点は無いんよ…
クエ受けてなんかよくわからないうちに部屋入ったらなんかハマォロペネレプとかいうの居て倒した
所見で探り探りで殺れると気持ち良いわぁ
縛りも巧く入って幻惑とスコールとししょーのどっかんどっかんでベッコベコにしてやった
杖不要論とか前も散々やっただろうに……
要はイメージなんだよイメージ
眼鏡メディ子が杖でぽこぽこ叩いてるのかわいいだろ
うちのメディは↑で晒したスキル構成なんで逆キバガミさん状態
槌と刀で有り余るTPを全部攻撃に費やしてるわ
>>580 長剣2本持った絵師さんが浮かんでしまったw
>>587 レベル70で弱体裏ボスにって言ってるじゃん
さっきから人が言うことに何を不満タラタラなの?
どこから普段使いの話になったの
>>593 ただの頭のかわいそうな子だからそろそろ許してやろうぜ
>>588 回復するときの行動速度も込みってことで
自分基準を大半のニーズとか言い始める子なんだからスルーしとけばいいのに構うとか暇してるんだな
>>593 言ってることがおかしいからだよw
原因は理解できたんで満足だ
これからもがんばってな
>>577 うちのパーティは杖メディのスタドロより全員遅いから杖使ってるな
>>593 触らずにNGしとけよw
ここまでかまってやるとか優しすぎだろ
で、でたー! 勝利宣言からの逃亡だー!
テンプレである
>>591 TP膨大にあるから殴りメディとしては最善で、なにげに結構強いんだよなあ
いるだけで回復量上がるから回復役としての存在感もあるし
モフメディよりは大分使い出がある
鍛冶はまあ面白いっちゃ面白いんだが、
その所為で2以前にあった装備の個性がなくなっちゃった感はあるな
一部のやつなんか全能力+20とかTP+50とか凄いのあったからなあ
おおっと
ここでID:BBHxCvlR選手
周りからも叩かれはじめて遂に捨て台詞だ!
これは恥ずかしい
てか検証してやんよといったくせにしないまま逃亡とかw
回復に関しては杖でも槌でも先読み回復するかしないかの差になりそう
今作はクイステも40まではとれんから
杖鎚系での回復は先読みが必要になるな
40超えたらサブダンでも誰かにとらせれば最悪クイステヒールがあるから装備なんてなんとでもなる
杖でも使えるならうちの眉メディ子は世界樹杖装備のままでもいいか
さてスタドロの為に休養しなければ
鍛冶は最強武器くらいしかやんないしな(4は準最強武器も)
道中でも多少はやったりするけど、どんどん新しい武器が出てくるんで寿命が短いし
まあ行動速度はおいといてもスタドロはそれ自体の火力はどうでもいいんで
素でTPやTECのついてる杖の方がメディにはおいしいと思う
>>613 サブ武器は攻撃に使わないから
スロットの多そうな武器を見つくろってATK詰め込んでおけば終盤まで使えるよ
今回の鍛冶は3に比べればやりやすくなったからそこそこ使ったな
メインパーティでNEW GAME★してから全力駆け抜けてみたが
流星章まで3時間ってとこだな
スタドロメディ子は、リンクソド子と相性が悪くてなー
うちのメディ子は聖印貼ってヘヴィストして、たまに回復してる
武器改造しすぎてると、デスマンティスが素材にしか見えなくなる
>>588 インペが相手ならともかくシカインベ相手だと素が早すぎて結構きつくぞ
つーか殴り火力に全く期待してないスタドロ使うだけなら槌で遅くする理由がないんだが
回復や雑用する時にも速いにこした事はないし
杖と短剣と同じだけの速度差があるのに、杖ディスが無理矢理すぎる
新しく売られた武器が空きスロット無しだったりすると、今装備してる方に鍛冶をしてたな
つーかベルンドちゃんがそれを推奨してたし
サブソドヴァンガしなくてもスタドロって活用できるんだろうか
杖靴神速チョーカーとか?
ウーファンさんにLUC詰めポロックナイフは誰もが通る道
>>622 ヒント:印術よりは早い
ヒント:ドライブよりは早い
周りが遅いといけるね
周り次第だと思う
>>623 うちのウーファンさんレベル99だけど
いまだに古びた杖使ってるよ
序盤は鍛冶マキリだよな
まあLv70程度ならシカミスはともかくシカインペで裏に闇討全乗せするのは無理だとは思う
抑ブないからスプレッド投刃しても一本も通らないとか普通にあるし
そもそも本体に自分の投刃で異常入れるのがかなり厳しいから
適正レベルなら闇討期待よりメインミスさんにヨイショしてもらうのが基本じゃないかな、シカモフとシカインペは
メインソドがヴァンガらないPT向けよね
強いとは思うけど採用できない
>>616 元値の半額とはいえ1スロット詰めるたびに金がかかるのはやっぱり痛かったよね…
そこまでコストをかけるくらいなら素直に次の武器に買い換えるよっていう考えに
どうしてもなりがちだった
古のマキリにいっぱい鍛治して使うとかもあった
まぁ、メディさんにダメは全く期待してないから槌である必要はない
不安ならソニックダガーの二刀流でもいい
鍛冶も他キャラほど絶対につけたいっていうのがない感じだし
槌で最初から良い感じの鍛冶がついてるならそっちのがいいかも
言っても、ヤグルシぐらいしか思いつかないけど
>>622 神速くるまえからヴァンガソド以外は抜けたよ
もともとAGIは上から数えたほうが(下から数えるよりは)速いからどうにでもなる
ローゲルがゲスト参加した(*´д`)ァハァ
キバガミさんといい、前列3人のパーティだと辛いな。
ソド子がヴァンガとかリンクプラスとかやってる間にドライブでも撃って貰うか。
>>624 リンクソドとは相性悪いのかな
フォトソドダンメディスナの槌と靴だとメディのスタドロの後に攻撃する奴がフォトくらいしかおらん
HPスロ付きの槌とか持たせると耐久力的にいいのかもしれない
開幕ショックドライブでちょっとぎゃああだった。
メディ子が聖印使ってなかったらフォト子お亡くなりだったかも。
クリア後に孔雀亭のねえちゃんから新米ボウケンシャー扱いされた・・・
>>628 本体は基本無理
LUC99のシカなら3回に1回くらいは毒投刃★が入らなくはない程度
大翼章で触手狙いなら2〜3はいくよ、後は蟲相手に盲目か毒がはいれば全乗せかそれに近い状態にはなる
元々シカインペっていう職業自体がメインミスに状態異常入れて貰ってなんぼな職ではあるから
まずミス様お願いしますなのは間違いない
シカモフは最悪峰打で自力で何とかできる、運が超絡むけど
>>622 ・靴の最速、妖精の靴(9)よりもソニックダガー(11)の方が速い
・神速のチョーカー(16)よりもタルシス流星章(15)の方が汎用性が高い
んじゃないかな
>>638 溜まってる膨大なクエこなして信頼勝ち取れよ
やっと闇竜まできたんだけど、何レベルくらいで倒せるんかな
平均62で倒せる気しないんですが
4層の囮ミッションでキヨなんとかさんから初めましてって言われたのも実はレア会話だったりする?
羅刹→チャージ→ドライブ→羅刹解除の流れって
なんかアレだよな・・・・・・そこはかとなく卑猥な感じ
>>642 テリアカいっぱい用意して斬撃対策してスーパーノヴァ全部空かせば勝てる
衰身×スタドロよりスタドロ×衰身の方が倍率が良い
メインメディ始まったな(棒
>>640 ソニックはツタヤQR前提じゃないですかやだー!
>>641 溜まってるのをどうにかしてあげて信頼を勝ち取る?(難聴)
>>644 なにを言ってるのかサッパリわからないや
>>640 ソニックダガーじゃスタドロ打てないよぉ
>>604 探索がアイテム容量で限界になる頃でもTP余るくらいだしなー
メインメディだと羅刹3でも余裕あるくらいだし、わざとTP半ば辺りを維持すれば背水も活かし易い
>>644 天才
羅刹解除の前にオーバーヒートだぜ///
>>646 スタドロ×聖印も聖印×スタドロにわずかに勝るんやで
メインルンにサブスタドロなんかやらせる暇ないけどな
まぁオレはイグニッションな訳だが
>>650 杖じゃなくて靴外せよw
サブ武器にソニックダガーだろjk
>>647 会員になれば誰でも見られなかったっけ
と思ったんだが、8月5日で期限切れたのね
>>650 そこは当たり前に二刀してください
メディ子が両刀だって?
6層突入してスレを解禁したんだけど、やっぱ情報見ると駄目だな……
それなりに愛着の沸いた現PTが非効率の塊と分かるとSP振り直したくなる
ソニックダガーはggrば…なんでもない
メディ子に二穴責めと聞いて
>>658 そこまで行ってなぜ裏ボス倒してから解禁しない
両刀メディ子とか胸熱
うちモフとゲスト二人以外男いないけど
>
>>654 3ターンしか保たないじゃないですかー
1ターンが何秒くらいなのかは知らんが
>>658 君の脳内設定は他人が作り上げた効率的なPTに劣ると言うのかね
>>658 んなの気にせず愛着わいたPTでクリアしなよ
え、二刀スキルなくても二刀流でき…
え?
第2パーティを育て始めてシカ使ってみたけど、なにこれ正気なの?
意味わかんないダメージがでてインペさんの立場がないんだけど。
>>666 サブ解禁と同時にシカ以外のサブ武器も解禁される
>>658 休養引退無しで弱体裏倒す時の達成感を味わってみろよ
>>666 攻撃のときに二刀流は出来なくても武器を二種類持つことでスキルの撃ち分けはできるんやで・・・・・
>>667 バステ時って言う限定だからまぁ
火力がバカなのは確かだけど
>>666 サブクラス解禁と同時にサブ武器も解禁されただろw
>>661>>664>>665 ホントにね。
何も知らずソドダンでしょっぱいスタン祭りやってたりメディルンとルンメディで薄い二枚岩やっての方が弱いけど楽しかったんや……
ワイがアホやってん……
うおーサブ武器解禁されてるとか今知ったあああ
損してたああああ
>>658 ホミカ「この職はこうしろ、このスキルはこうつかえ
誰かに言われたままに行動してないか?」
>>674 背水の陣とか攻防一体をなんだと思ってたんだww
一〜二層 フォト メディ ルン ルン ルン
三層 フォト/ソド メディ/ソド ルン/メディ ルン/ミス ルン/ダン
四層 フォト/ソド メディ/ソド ルン/モフ ルン/モフ ルン/モフ
五層 ルン/イン ルン/イン ルン/イン フォト/ダン メディ/ソド
六層 フォト/ダン メディ/ミス ルン/モフ ルン/モフ ルン/モフ
ナンバーワンよりオンリーワンやで(ドヤァ
あんまり効率とかいってるとサブモフがちらついてげんなりするぞ
>>676 それらのスキルをとった時だけ二刀可になるもんだと思ってました
これはバイキルトが一回かりだと思ってたら永続だった時並にショックだわ
それで今のPTで恩恵受けれるのメディルンくらいだったけど
それで美食家はオカミに一体ナニをされたんですかね?げへへ
サブモフにするとケモミミになるらしいぞ
>>642 90オーバーだが絶賛放置プレイだ
真龍剣2本目を鍛治中w
初めて見た時からサブモフ優秀そうに見えたな
だとするとサブミスにすると手足が細くなりウロミミになるのか
サブモフはナニもかも優秀すぎる
羅刹シリーズが印術にも乗るとは思わなかったわ
キバガミさんもサブモフなら癒し系()とか言われずにすんだと思うの
ケモミミるん子おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
大淫術で一緒にもふもふもふもふもふもふもふもふぅ!!!!!
>>685 サブミスにすると、なんでもしてくれる便利な人になる
効率馬鹿もそれはそれで楽しいさ、問題は中途半端に揺れることだ
1周目は何故かフォトモフとかやってたよ
食いしばり発動しないどころかHP半分も減らなかったけど
ルン♀1に生えるとしたら犬耳だろうな
>>677 俺は1週目はこんな感じだった
1〜2層 ソド スナ シカ / メディ ルン
3層 ソド スナミス シカミス / メディ ルン
4層 ソド スナミス シカミス / メディミス ルン
5層 ソド スナミス シカミス / メディミス ルンイン
6層 ソドイン スナミス シカミス / メディミス ルンイン
羅刹は壊れてるからな
1の時と★の時とそれぞれ逆の意味で
>>687 むしろ先制羅刹でバーストが上がるのにびっくりした
突然バーストゲージが3→4になって「え?」って
ん?今、何でもするって言ったよね…(ゲス顔)
でウーファンさんに迫りたい
モノノフというのはあくまで職業の一つに過ぎないので別にケモミミとか生えてきません
>>701 縛りって訳じゃないけど1週目は休養とかあんまりしたくないんだ
脳内設定的な意味で
>>669 だな。とりあえずは皆言うとおり頑張るか。
一応冥竜さんも現行PTで倒したしな。行けるハズ。
縛りバステないのが6層キツいけどなんとかなるなる
>>695 俺もフォトダンから休養してフォトモフにしてたわw
肝心の食いしばりは大抵連続攻撃で発動してそのまま昇天するという
あってもなくても関係のないものだった…
5層なんだけど、構造的にキツい
5層の最初の迷宮とエリアまで来たけど
ぜんぜん進めない
5層の磁軸からえっちらおっちら歩いてくと最初の迷宮のとこつくまでに息切れ起こす
なんか良い方法ないの
>>703 うちのソフトだと生えてるけどな!(脳内で)
>>702 スナはソドの相棒設定だからソドの隣で前衛なの
以前王道じゃなくて趣味PTだろと言われた
けどなんだかんだで前衛でも結構いけるよ
>>642 62だとちょっと厳しいと思う。70くらいじゃないかな
>>695 羅刹して羅刹マスタリーとかは使ってた?
眼鏡メディ子とかケモ耳無いほうが可愛いし
サブモフだけど
俺の脳内ではむしろ羅刹で服とメガネが燃えてる
>>677 俺の1周目
1〜2層 ソド ダン フォト ルン メディ
3〜4層 ソドシカ ダンルン フォトモフ ルンメディ メディミス
5層 ソドルン ダンルン フォトモフ ルンイン メディミス
6層 ソドモフ ダンミス フォトルン ルンイン メディミス
最後までサブ変わらなかったのはメディだけだったな
妄想は効率よりも強し
効率プレイも分かるけど何だかんだ脳内設定って大事よな
じゃあ中を取ってしっぽ生えてくるってことで
うちのソド♂2ちゃんがサブメディをとったばかりにひげが!
次回作からはアナザーカラーだけでなくメガネの有無を付けるべき
1 ソド ソド フォト ルン メディ
2 ソド スナ フォト ルン メディ
3 ソド/シカ スナ/シカ フォト/ダン ルン/モフ メディ/フォト
4 3と同じ
5 ソド/シカ スナ/モフ フォト/ダン ルン/モフ メディ/フォト
6 ソド/モフ スナ/モフ フォト/ダン ルン/モフ メディ/フォト
wiki見ずにやってたけどだんだんサブモフに犯されていったな
羅刹の強さ以上に羅刹解除のTP回復が欲しかったんや…
ルンが羅刹解除持ってたお陰でどれだけ長く籠もれた事か
つかギルカでキャラの顔の大きさが揃ってないと何か嫌なのよね・・・
>>677 俺はこう
1〜2層 メディ/メディ/メディ/メディ/メディ
3層 メディソド/メディソド/メディソド/メディソド/メディソド
4層以降 メディモフ/メディモフ/メディモフ/メディモフ/メディモフ
>>714 よう俺
「ヒールぅ?何の為のメディカだ!」って言いながら嬉々として殴ったり斬ったりしてる
まぁ他のメンバーも状態異常見て涎と奇声上げる変態サディストシカと、
縛られているのを見ると興奮するトリガーハッピースナなんだけど
Miiで世界樹キャラ作れるかな
>>726 ちょっと前にローゲルさん作ってるのがいたね。
>>726 ローゲル作ってる人ならいた
俺も適当に女キャラ作ろうとしたけど挫折した
>>713 羅刹は取ったけどマスタリまでは振れなかった
羅刹1止めにも気付かなかったしずっと獅子奮迅付けて槌で殴ってた
やっぱりルーンマスターきっちり入れてる方が多いのう
スナ前衛って書くたびなんでスナ前衛なの?みたいなこと言われるけど
スナ前衛で使ってる人ってやっぱり少ないの?
とふと思った
羅刹マスタリは攻撃力アップばかり注目されるが、
HP減ると防御力上がるんだよなあれ
>>724 メディ5人でやったらベルセルケルさんにTP切れしたんだけど
あの紙装甲だし前列に出すという発想が無かった
バリスタみたいな前陣もないし
>>731 スナを前に出すメリットないやん
スナは弓以外装備出来ないようなもんなのに
弓は後衛でも威力が落ちないという利点があるしね
前衛に立たせるときはダンサーで踊ったりするときだけじゃないかな
>>731 キャラメイクの時にはっきり後衛って書いてますやん
>>731 前に置く意味がほとんど無いからじゃない?
ダンが前衛でアタックダンス踊ってるとかならわからないでもないけどデメリットの方がよっぽど強い気はする
>>731 基本少人数だから結構前出たりするよ、MOVE様様
常に前衛ってわけじゃないけど
move、立て直しに戻す時くらいしか使わんかったけど
前後いったりきたりけっこうあるもんなのか
>>729 なるほど。フォトはサブソドとサブダンしか試したことないからなぁ
違う運用してるの聞くと面白そうに思っちゃうんだよねw
>>731 弓は後列減衰なしで後列から相手後列狙えるしね
>>731 ボス戦は前衛だった。フォトいなかったけど。
ダメージ?ブレイク+ガタンゴでなんとかせぇ!
ダンサーのアタックタンゴがあるから家のスナもボス戦は基本前衛だった
そしてスペースの関係上フォトが後列に引き籠ってた
>>733 それはしょうがないよ…
俺は別に縛りプレイしてるわけではなく、ただのこだわりプレイなのでレベル20まで上げてゴリ押しした
まあ出来ることが少ない序盤だとどうしてもレベルを上げてヘヴィストライクで殴ればいいという結論に至ると思う
俺はそのままラスボスまで殴り倒していった
リフレやリカバリでまとめて直したい時は前に出したりするな
フォローは必須だが
クローク無しのシカが常に前衛だった人っているかな
2周目がそんな感じだったんだが
>>731 前陣迫撃無いしな…前に置く必要性は感じないわ
なんかふぉーちゃん見てたら盾捨ててサブモフにしてもいい気もしてきたわ
ギルカに登録してすれ違いテロでもしてみようかな
メディは前衛に置いてるけどスナは置かないなぁ
うちのパーティ前衛がシカとダンの紙しかいないからちょっとでも分散させる為にメディを前衛においてるけど、よくよく考えたら意味ない気がしてきた
>>745 先制さえできればヘヴィストのスタン入るし、TP潤沢にあればそのまま殴り倒せるからな・・・
ソド/モフ フォト/メディ ダン/メディ シカ/ミス スナ/ミス
テンペストソドがいつのまにかリンクソドにあっていたこと以外はほぼ変化なし
回復歩行×2とTPリターンで基本消費は0という素晴らしいパーティー
基本が状態異常や縛り重ねて物理で殴るって構成だったので
6層もそれなりに快適でした、初見ライデンジュウは回復の暇なくhageたけど
ダンサーの列に入れるぐらいかな?
わざわざスナ前に出すって
うちの初期面子は
ルン3人いたせいで、レベル低くても突破できる
=フォトとメディがレベル不足ではげる
という公式が成り立っていた
前にスナ置く人はあんまりいないのね
キャラメイクの時はスナ後衛って書いてるけど前衛で運用するよ?
スナ「構わん、ヤられる前にヤる全て撃ち落とす」って感じだったんだよ
>>747 1週目はクローク無しで裏撃破までシカも常に前衛だったよ
MOVEはお世話になりまくったな
ダンサーはもちろんだし、挑発で拡散攻撃を受けたときのサブ壁役のローテーションとか、ルンの心得とか
>>747 メンツが後衛寄りだから
シカとフォトが必然的に前衛になってる
クロークはとってないぜ
>>747 俺だ、しかも二刀流してペラ紙のシカ
シナリオ中は特に問題ない程度には何とかなるな
一応そのメンバーで弱体裏もM竜も行けた
別に状況によっては前に置くかもしれないけど
わざわざスナを前衛として運用する理由はないな
>>747 1週目の第6迷宮手前までシカは前衛クロークなしだったよ、フォトがいたし
流石に6の3Fでは防御漏れが怖かったから後衛で投刃し始めたけどね
クロークは付いてたけどシカは前で運用してた
>>755 序盤で、フォト×2が後列で挑発してるときは、スナやシカが前列に押し出されることはあったかなー
壁役としてはとても使えなかったけど
>>759 前衛がソド&シカだった俺でさえもスナを前衛に置こうとは思わなかったな
フォトがいるから前衛なのか
フォトなしでノーガードの前衛なのか
魔法職が好きでルン子五人PTだった
それでクリアしたとき「俺すごくね?」とか思ってたけど
今にして思えばガチPTだったという
休養がレベル2しか惹かれないって言うのが強かった
とにかく相手の弱点の印術を全員で★までとってたなぁ
>>765 さすがにガチPTではないんじゃないかな・・・通用するけど
ルン5人だと一人が開幕聖印できて残りが輝きできるからワンテンポ速いんだよねえ
そして始まる印術祭り
>>764 フォト無しですがスナ前衛で苦労したことは無い
いろいろなことに今更気がついた人がワロスワロス
おお、クローク無しでシカ前衛の人多いんだな
うちも2刀流服靴でモフやインペと一緒に前衛やってたよ
奇襲スプレマジで偉大だわ
羅刹した牛が気づいたら鍋になってたからクロークを取らない選択肢が俺にはなかった
やってしまいましたなあ
つーか普通に考えれば誰もがやるよね
メディとスナいてメディが後ろでスナが前だとつっこみたくなる
moveの仕様変更でメディのフットワークがすごいことに
シカはサブにもよるけど闇討ち目指すとクロークまではとてもとても
1振ってあってもメイン火力なら貼り直しも惜しいし
なまけむかい @nishimukai
ドマン子はずっと属性武器装備してリンク斬りしてたんですけお
こっちの方が悲しかった
ドマン子ってえろい響き
バグ発覚時点でまだサブクラス・ベテランスキルが解禁されてなかった俺
>>772 クソワロタwww追ってったらドマン子にもはまったのかwww
ぺどむかいさんのクリムヒルトちゃんまで犠牲に
本編クリア前まで前スナだったけどメディとそんな変わらんかったよ
フォトいなかったけど不自由は無かったな
>>772 最もペドいダンサーに最も力を入れたつもりが、とんだ地雷を踏んでいたか・・・
>>778 いやマジでそこまでスナは脆くないと思うぞ
たまに事故死するけど
絵師をいえども開発スタッフがやらかしてたってことはやっぱりやらかしなんだろうなあ
スナ前衛は構成的に仕方ないとか自分なりの拘りがあるとかなら別にいいと思うけど
理由無く進んでやる理由はまるで無いな
スナの場合耐久以前に、「前に出す理由がない」ってのがあると思う
耐久自体は前でやってけなくもないレベルだけど
そらそうよ いつもそうよ
スナって一番薄いんじゃなかったっけ?そんなこともないのか
前陣迫撃砲の登場が待たれる
装備は軽鎧装備できるが、VITは術師並みの紙だろ
アクセやら装備させたいのに前に出したくはないわ
>>791 スナの胸は確かに薄いが全体的に薄いからなんとも
単体で後衛から100%力を発揮できるからな
パーティの都合以外では前にいる理由がない
スナはずっと後衛だったなー。
ディバイド型フォトとリンク型ソドが前衛だったから残りの前枠にはルン置いてたよ。
>>791 ルンが一番紙じゃないっけ、次点でミスくらい
軽鎧と服の差は大きい
ふぉーちゃん堅いけど薄いよ?
薄いから硬いのではなかろうか
上で出てたサブダンだから時々前衛ってのはなるほどーと思った
アザステしかサブスキル使わないうちのスナ子に見習わせたい
フォト姉も薄いよね(´・ω・`)
前衛:ソードマン、フォートレス、モノノフ、インペリアル
中衛:ナイトシーカー、ダンサー
後衛:スナイパー、ルーンマスター、ミスティック
こんな感じで中衛だけしゃかしゃか動かす感じ
なおメ
とばっちりを受けたふぉーちゃんが一言↓
ちっちゃくないよ!
MotButte
>>801 メインダンサーの踊りの効果範囲に入れたいから前列ってことじゃね?
他の後列ATはアタンゴ乗らないルンだけだし
神樹たん萌えキャラじゃね?と言えばイミフと言われ
スナ前衛と言えば前に出す理由が無いと言われ(´・ω・`)
まぁ色々楽しめてるから良いけどねヽ(`・ω・´)ノ
黒髪ポニテスナ凛々し格好良い!
>>789 俺の場合アタックタンゴ踊ってるダンサーと並べたいってのが理由だったな
もう一人の前列アタッカーとチェイス二発引き出せるし
サブ有りなら前衛に出る意味も色々あるな
弓以外の時点で既に後衛から攻撃できんしな
ポニテスナをサブモフにしてブシ子として運用したいなら前列にせざるを得ない
>>787 絵師なんて開発スタッフといっても現場には全くいないから
ゲームの中身がどうなってるかとかどういう仕様かなんてほとんど知らないぞ
社員ならともかく
スナ子を前に出す理由見つければいいんだろ?
刀もたせよう
ついでに袴も履かせよう
固有が乗らないのでメインスナである理由がない
どうせ紙防御だしサラシでいいな
リンクソド型だったから、ルンが前衛やってるが、最近テンペスト連打してて属性撃ってないことに気づいた
ルン子死に損してるな……
スキル使う前にパッシブ必須で
>>814 見た瞬間何故かかぼちゃパンツがフラッシュバックして噴いた
よく似てるなぁ
>>813 初代の時はひむかいさんを会社に拉致したそうだぞw
まあ中の仕様は知らないだろうけど
>>816 ヒイラギさんみたいな格好ってことですね、わかります
>>798 ダメージ計算式は3と同じっぽいから軽鎧も服も物理に対してはそんなに変わらないと思うぞ、特に中盤以降は
属性に対してはそこそこ差があるけど
>>814 糞ワロタ
どことなく雰囲気がまるこの父親みたいだ
>>823 アトラス内にデスクがあったとか話してたなw
>>815 刀メインのサブモフスナか
スナは弓スキルばっかなんだよな…チェイスバインドでも取るしかないのか
サントラの背帯の裏のローゲルさんはただのエロ親父
うちのスナ子は♀2のアナザーだわ
>>814 うめえww
スナミスで装備Luck特化がジャスティスですよ
周回するたび、俺のパーティーにウーファンさんが増えていく。
ウーファンさん5人パーティーなのに、巫女の事でいじけて
地下3階で6人目に入ってくるウーファンさん。
なんかおかしい。
>>832 早くローゲルパーティでローゲルをぶん殴るんだ
ウーファンさんなんで縮むん?
>>832 ウーファンさん5人PTするんだって
目をキラキラさせてたおまいさんはどこにいったんだ
6人のウーファンさんとかご褒美だろうに
>>832 未来の自分連れて来て宿題消化しようとする青狸思い出した
>>814 おい俺これとすれ違ったことあるぞwww本スレ民だったのかwwww
6週目でキバガミ6匹の牛の群れが出来上がるのか
ツタヤの予約特典、いつのまにか期限切れ…
なんであんな面倒な仕様にしたんだ…始めからバーコードじゃ駄目だったの…
>>836 ころしてやる!とか言いながらウーファンさんを追いかけるウーファンさんか
1〜2層 フォト ソド シカ メディ スナ
3〜4層 フォト/ソド ソド/ダン シカ/ミス メディ/ミス スナ/ミス
5〜6層 フォト/ダン ソド/ペリ シカ/ミス メディ/ミス スナ/シカ
ときた
サブモフ入れたほうがつおいのは知ってるけどなんか愛着沸いててつらい
70引退と99引退挟んでもあんま変わらずに来ちゃったからな…
やっぱこのまま通常裏に挑むには無理があるだろうか
>>838 そして宿屋に行くと包丁持った女将さんが待ってるわけか
辺境伯が送り出したのはやはり俺たちか、5ローゲルズ
キバガミさん6匹とかいたら女将が「1匹減っても大丈夫ですよね!」とか言い出すぞ
しかしウロビトとかイクサビトが使えるとモリビトとかフカビトをパーティーに入れたかったなって…
1はヒトオンリー、2はペット、3はアンドロが非人枠なわけだが5では何が来るのか楽しみ
さっさと文庫クリアしてインペリ仲間にして、隠し3職いれたパーティー作りてぇ…
いつのまにかあの鍋に、何かが吸い込まれて
うちのスナがサブに打刀持ってるが
スロットが多めにあったから持ってるだけで
背水トンファーショットだから別に刀である必要もない
ブシ子気分は味わえる
次は竜に変身できる種族が…
>>846 人、獣、ロボ、亜人…
次は虫じゃないかな?
竜に変身と聞くと何故かマムクートが浮かぶ
しかし工房の娘はちょっとわかすぎるよな、シリカさんくらいの乳がないと
周回プレイで訓練用のアイテム再入手できるよな?使っていいんだよな?
>>854 どこぞのグラール宇宙だと次は厨二種族だった
M龍クエでそれっぽいの出てきたな
>>857 さっさと使わないと使いどころなくなる
後生大事にとっといたら3竜ボコれる頃には腐ってた
>>850 なにそれ俺の中二病ががががががすごい燃える
あれだな、たぶんインペみたいに最後に解禁されるクラスなんだぜ
竜の印術とか、ブレス系とか、竜に変身するマスタークラスのスキルがあったりするんだぜ
うひひwwww
>>857 一度も使った事無いわそれ
新しく登録する奴は次の周で育てるし
>>862 ドラゴラムみたいな仕様だったら操作できなくなりそうだな
しかしNPCのAIはやたら先読みしまくるってのをボーグマン神が教えてくれたしな・・・
>>850 ロリ限定か、ひむかいさんが大喜びで描くな
じじい?いたっけそんなの?
>>862 ノービスでは1ターン使って変身して、マスターでは先制変身とかするんだな
>>851 元と見比べると割と似てるぞw
元グラフィックだともうちょっと目は小さめで垂れ目な感じかも
>>862 マスターランクのスキルは竜の闘気で攻撃するスキルと雷属性の剣スキルですね
>>863 ウロ夫さんがへそあるし虫でないと信じたい
でないとウーファンさんにおっぱい付いてないという惨事に
Miiで女キャラ作るのはかなり困難を極める
黒ソド子作ろうと思って挫折した
竜系だと三竜と絡めそうだな色々と
やべえMiiオカミが谷亮子にしかならねえwwwwwwwwww
オカミかわいいのに畜生
ひむかいさんの女キャラはMiiに起こすの無理だと思います…
三竜後の解禁職とか胸熱
パーティにもよるだろうけど
ホロウクイーン倒すのって何レベルぐらいが適正かな
>>878 ゲストのウーファンさんが28
つまりその前後
>>878 ウーファンさんと同じレベルくらいじゃないかな
みんなノリいいなw
世界樹好きならこういう想像とか妄想はwktkするよな
TRPG風だし、それぞれの冒険があるんだよなぁ
>>878 ゲストキャラと同じ(2層なら28)くらいじゃないの
25もあればよっぽど変なPTじゃなけりゃいけると思うけど
ボスの前にたどり着いた時のレベルが適正レベルです
何でもする都合のいい女(28)
まじか…じゃあ
あと10ぐらいあげるかサンクス
階層×11レベルくらいが適正と信じてやまない
初回プレイはそんくらいだった
>>881 テンプレに載ってる妄想スレ行けばもっと凄いよ
>>878 ウーファンさんがレベル28なんでそれくらいが適正レベルじゃないかな?
ウーファンさん太らせたい
ウロビトって最初に作られた人造人間なんだろ、と言うことはアレだ、
愛玩機能を考慮していたに違いないよ、主に性的な。
一回頭縛りが入れば初期面子で通常裏sageられる気がするんだが
入らない
縛りとか美味しいの、なにそれって状況だから厳しそうだな…
シカソドが沈むと火力が無くなる我がパーティー
一部狩り残しはあるが3龍とかも狩ったのにまだ修行関連使ってないっていう
手を出してないモノノフ、ミスティックをグンとあげてやろうか
インペは一から20台くらいまでは上げちゃった
ネコミミウサミミは分かるが
何で牛なんて作ろうと思ったんや
6層3階の本と2階の人形のせいで部屋移動の時に電灯多めにつけてる俺かわいい
もうやだ
過去作のクリア後もこんな感じなの?
1周目で使わなかった職で2周目行くのも面白い
>>897 モーモーミルクごっくんしてくださいとか言われたらごっくんしちゃうだろ?
キバガミさん男だからミルクって言ったら…
>>898 TとVはそんな感じ。血みどろホラーじゃないけど、不気味系。
Uはパッと見は綺麗だけど、なんというか、狂気
>>901 懐かしいな
メイドさんがいきなり言い出した時は吹いてしまったよ
そういやゲスト加入時レベル=そのキャラの年齢って説を唱えてた人がいたけど、それ考えたらウーファンさんやキバガミさんはともかくローゲルさんの年齢はどうなるんや
いや、あの人結構年齢いっててもおかしくないか…俺は勝手に30後半だと思ってたが
うしちちでも顔まで牛なんだろ?
よく考えたらモフ子さんて複乳なの?
ミスティックって4タイプあるけど、全部♀に見えてこない?
1は27-29Fが違う意味で精神的に来る
>>902 だが待って欲しい、キバガミさんが男だという記述が一度でも出てきただろうか
>>908 PTにいるモフ♀2さんをよく視姦してるけど複乳には見えないな
ソドマンなんて3人ソドウーマンだぜ?
>>909 アナザールン♂1はうちのPTではオカン扱いだわ
キバガミ♀
アウチ
ミスッタ
スマヌ
>>910 29Fのアイコン数上限を倍以上突破は何の嫌がらせかと思った
まぁ1は4層のただ何もないだだっ広い空間とか
かなり投げやりな階は結構あった
>>914 でもほらBGMは総じていいから・・・ん?
ここまでの話題を合わせるとキバガミ♀さん(38)ってことでいいんだろうか
>>916 おいやめろ
トラ男♀を思い出してしまったぞ
世界樹の職業はプリ以外性別の設定がないからな
あえて一部中性的なデザインにしてるそうだし
ミスシカ連れて行って通常裏に負けたことないんだが
メディミスじゃだめなのか
フォトダンにダメ元でスタン短剣でも持たせてみるか?
中性的なデザインにするためにひむかいさんなのか
ひむかいさんだから中性的なデザインにするのか
ソードマンは全員♂じゃね?
♂♂♀♀だろ
弱体化させても裏ボスが倒せん!
サブミスティックで抑制ブーストも取ってるけど封じが入らなくてスナイパーが空気…
新スレ要望はそろそろ言ってもいいだろうか
淫ピはショタっ子微レw
うちの頭巾ソド子が♂の筈がない
♂2?そんなのいたっけ?
スナに縛りを期待するなってばっちゃが言ってた
>>900はいるんだろうか
いたら次スレお願い
960くらいになってもいなければ立てるよ
ソードマン3人に村人1人じゃね?
ドマン男はムラビトやったんや
村人選んだ人いるの?
Wは難易度下がったな〜と思ってたのに、Uをやったらよっぽど簡単で吹いた。
そこまで簡単でもなかったんだな。
>>929 信じるものは掬われる……
まあ大翼章も装備してれば、一回くらいは頭封じにできると思う
できない時はできないけども
3〜4ターンくらい頭縛ったままになるからリターンは大きいよ
うちのパーティーのリーダーはソド♂1だよ
ソド♂は最強の一般人枠だから(震え声)
2は先制されたら全滅を覚悟しないといけないゲーム
M竜は長引くと一方的に縛り上げて自分は縛り無しとかし出すから絶対に許さない
ふう、スナ5票。
>>946 札投げよう。ミスいなくても6層に装備あるし
そこで解魔ですよ
>>946 M竜はダメージ1万ごとに計4回しか咆哮してこないよ
5Tごとのノヴァが優先されてそれ以外のTで1万越えてたら吠えてくると思ったらいい
覚えておくとなんとでも対応できる
M竜自分は縛り二つで、相手には全縛りするんだもんな
ちゃんとハンデ付けるドMダーさん見習ってほしい
2は普通のRPGみたいに殴って殴られて回復して・・・って構成にすると
死ぬ
解魔は消費TPでかいけどあると便利だよね
メインミスなら40まで下げられるし
闇竜に縛り使わせるタイミングが大事だな
>>940 3竜戦は盾がいないと必ず負けるぞ、1〜3では
2は先制催眠とアザステオルボンでハメハメするゲーム
前に書いたけどレベルそこそこならマジメに
3,8,13Tにヘブンズはガチ攻略だと思うんだけど
誰も信じてくれない
>>957 俺は感心したよ
ただ楽々攻略ならみらいちゃんがいるからな
スレ頼む
タイミングとか全く知らずにやってたからなあ
裏弱体もそうだったけどヴァンガテンペとスコールと雷淫でごり押ししかやってないや
ジオの凄さに気付かずにいつまでもイージス使ってたし
960行ったしスレ立ててくる
>>960 スタン確実は良いけど消費5とか重すぎだろ使えねえwww
とか思ってたわ。ローゲルさんすばらしい物をありがとう
1ターンで仕留める時あるからなみらいちゃんは
みらいちゃん言い始めるとノーマル通常裏すら
みらいちゃん+シカモフで楽勝だから・・・
>>963 乙、キバガミさんのミルクを飲む権利をやろう
対M竜パーティにスナがいないんだよなあ
>>963 乙竜
>>963 おつおつ
巫女ちゃんの添い寝してきていいのよ?
>>957 ヘブンズ「誰も取ってくれない」
スナイパー「当たり前だ。お前のせいで俺がどれだけ迷惑受けたと思ってる?」
ヘブンズは確かにM竜さんとのプレイ用にはいいけど
ぶっかけたほうが通常レアドロが両方手に入るし……
ウーファンさんが家庭菜園で育てたレタスにホワイトドレッシングぶっかけてむしゃむしゃしたい
>>974 いやプレイとかじゃなく
M竜に勝てない人が確実に勝つための攻略法としてっていう意味
みらいちゃん使えばええですやんとか
超火力で5T以内にたおせるよって言う人はそれでいいと思うよ
>>957 2カ所縛りでどんくらいダメ出るの?ドライブくらい?
ヘッドスナイプ撃つお仕事してるうちのスナ子が興味持ってる
まぁ経験値稼ぎの時以外使ってないけどねみらいちゃん
ウーファンさんの育ててる野菜にウーファンさんが見てない所で俺のホワイトソースをぶっかけるのを日課にしたい
食べ頃になった頃に 生でもおいしいよ! とそのまま食べるウーファンさんを見たい
ダメージというか
M竜に縛り残ってる状態で、全縛り使われると、M竜の縛り状態解けるのが早くなってまずいって話じゃないのか
ああ、自発的に縛るし確かにヘブンズが輝く時ではあるな
でも残念ながら期待値は☆でも足縛ったスコールとドッコイだし
最大ダメージに至ってはスコールの方が高いし
まあスコールは最低値もあるがな
ヘブンズにロマンを感じてわざわざ休養してヘブンズ★にしていざ使って見た時のがっかり感
セーブする前に一度試すべきだったね
しかたないね
>>978 いやダメージ狙いで使うんじゃなく縛り解除で使うの
レベル1で2か所封じ程度だと弱点ついてないドライブ程度しか出ない
1万越える度に咆哮されるんならそれを逆手にとって
1万越えるタイミングでヘブンズを撃ってやれば確実に縛りリセット→再自己縛りになるから
次T(ノヴァが来るターン)は頭が縛られててノヴァ撃たれることは絶対ない、というパターンを作ると楽って言う攻略法
M竜さんって腕パターンの時にヘブンズしてから腕だけまた縛っても腕技使ってくれるの?
あれ腕パターンの時って徹底して腕技しか使ってこなくない?
咆哮とその後のパターンが完全にリンクしてる気がするけど
使うんじゃね?
腕縛りの時にデッドクロー使うし
頭縛りの時にノヴァ使うし
脚縛りの時になんかつかうし
おお、割と辺境伯に見える
あとはマルゲリータだな
>>989 君は遺憾という言葉を知っているかね?
結構似ているな
d、ならヘブンズスナ作ってみるか
>>989 似すぎてて吹いたwww
>>987 たぶんそうだと思うよ
まあ冥竜さんは全身縛られてるターンの方が長いからね……
しかし対策としてヘブンズスナ作って完璧なパターン作るより
同じ労力でみらいちゃんを
>>985 理解が追いついてなくてすまん
5n-1Tを呪縛、5nTをノヴァ(不発)で固定できるってこと?
5ターンおきのスパノヴァは確定なのに加えて
序盤は自分で縛った部位以外の技だけの完全パターンっぽいけどHP半分くらいから封じ掛かってないところの技をランダムに使いだすね
>>989 不覚にも
>>996 そういう意味
3、8,13Tで1万、2万、3万をこえる&縛り解除すれば
4,9,14Tで自分縛りだから
縛りは次のTは絶対解けないルールから
5.10.15Tのノヴァは確実に不発にできる
ものは使いようだな
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