【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part237
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。音や画質は押さえ気味
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、おそらく変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける。
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:一度クリアした小迷宮って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。ただし取れない勲章あるかも
Q:貰ったアイテムが見当たりません。
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。法典落とすから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど。
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ。
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ。
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要。
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
表ボス普通に強い
手治るの卑怯だな
始原の
>>1乙術
初めて南瓜3匹同時に相手してみたがキツいなこいつら
速攻でどれか1匹落とさないとhageる
>>1乙←雷竜
復活するのはいいとして、本体が後列に下がるのは卑怯だと思う
インパクトアローがなかまになりたそうにそちらをみている
手は吹雪始原衝破辺りで同時に落とすのが楽だな
>>1乙
ところでシカインペのスキルみんな何とってる?
スナのマスタースキルはヘブンとインパクトに振った事がないや
>>9 想定してるレベル帯によると思うけど、
自分はいつも70程度で弱体裏倒した時点でイニシャライズしてニューゲームするから
シカモフ、シカインペでは投刃クロークスプレッドなんかは全部切るかな
メイン火力スキルと各種パッシブに全振りする
>>974 なるほど ありがとう
>>986 >つうか辺境伯って事はどこかに任官してるって事だよね?
辺境伯を名乗っているからといって、自身が赴任した貴族という訳ではない
先祖が辺境伯なら子孫も辺境伯の称号を継承した
こうして「辺境伯」が継がれていくにしたがってその意味は
「普通の伯爵よりちょっと偉い伯爵」くらいになった
6層の落とし穴マッピングまんどくせ
たまりかねてWikiのマップ見てしまったぜこんちくしょ
君はwikiを参考にしても良いし自力で書き込んでも良い
今回は落とし穴ないのに落とし穴アイコンありましたね
つまり落とし穴のある7層が配信される可能性が微レ存・・・?
6層にあるのは落とし穴じゃなくてワープだろう
地脈操作無しで毒沼マップ埋めるの楽しいです
>>15 君は落とし穴として使っても良いし他のことに使っても良い
今スナのサブ考え直してるけど、難しいな
ソドかミスに絞ったけど、前者だと攻撃、防御面両方強化される上に
同列まで守ってくれるけど肝心のスナイプが微妙だし
後者だと防御強化ないからスナの紙装甲だと一撃死多いんだよね
あの落とし穴アイコン5層から逆走するときの階層間をつなぐワ−プみたいなのに使ったな
答えが分かっていてもあえて全部踏むのがジャスティス
そして踏めない3マス
>>20 スナイプが肝心ならミスでいいような。
ヘブンズアローも仲間になりたそうに君を見ているし。
うちのスナは縛りを一切やらない脳筋に仕上がってます
スナミスはスナイプとスコール★でメインミスの縛りをサポートするといい感じ
うちのスナは前衛で頑張ってます
1のスナ前衛職だったな
HPブーストは偉大
スナ/モノにして、ブシ子再現したけど
びっくりするほど弱い
前
>>986 冠が辺境伯の家宝だったことを考えると
タルシスは帝国が力を持っていた頃の辺境だと思う
で、世界樹計画のあれこれの結果帝国と分断される
そして長い時が流れ、名前だけが残ったみたいな感じじゃないかな
希少種って1戦闘に1匹じゃないのな!!
今かぎつめモグラ2匹光ってるわwww
前スレ
>>929 >>936 サンクス
フォー:挑発とってディバイト方面へ
ソド:ヴァンガード⇒リンク3種と方向性に
シーカー:弱体方面を延ばしながらシャドウステッチ狙いでいくことに
スナ:封じを取りながらフルメタ、フランクへ
メディ:ヒール⇒手当て
こんな感じで育成していく。明日からの5連休を満喫してくる
メイガス(希少) ライデン
ライオン
6層bossカジュアル弱体化なしのパターン狩りの方法ってなかったっけ?
wikiに書いてあったようなきがしたけど今見たら消えてたんだ
蟲バルサンして倒してフロア移動せずリポップさせたら弱体化されたままだった
フロア移動しない限り薬の効果があるという説明は本当だったようだ
>>1乙
>>33 個人的にメディはヒール1→戦後手当て10→ヒール3→ラインヒールにしてなぁ
固有グラの参入キャラって休養ならそのまま固有グラ残るよね?
申し訳ないがモフモフさんのメディを切りたい
ニューゲームでメディ入れずにやってるが、、、
うひょー、金もたねー
火竜「(結晶売っても)いいのよ」
>>36 14日間迷宮内を歩き続けるとかお前がナンバーワンだ
リポップ直前にバルサン炊いたんでねーの?
>>44 いや蟲がいない状態だったら「蟲がいないから薬を使う必要はない」
こんな説明が入るからたぶんバルサン使ったりはしてないと思う
>>33 メディはLv10くらいまでにリフレッシュ3だけは持っておいた方がいいよ
じゃないと列単位に異常ばらまく相手にフルボッコにされる
なるほど、迷宮内で14日間経てば薬集める手間が省けるのか
おまえ天才だな
セルフ六層二週間クエとかどんな剛の者だよ……
今作には「テント」とか「みちくさ」ないしなぁ。
裏ボスの部屋ならエンカウントしないんじゃあ
ああそういや広間じゃエンカウントしないな
でもオート放置でも時間かかるよね
かくしてオート放置での連続弱体蟲狩りが流行るのであったまる
アイテム買いだめておかないと連戦きついわ
LLでみたら女将さんデカすぎワロタ
作中最強の敵を撃破後、オートで二週間歩かされ続けるボウケンシャー達か
酷だな
まぁ普通に弱体撃破して薬回収して戻って寝ての繰り返しでいいな
モキュモキュ葉っぱ喰ってるだけの哀れな虫さんをこれ以上虐待しようというのか
おのれボウケンシャー!
蟲連戦とかどんだけMなんだよ…
カジュアルなら連戦楽な気がする、街で寝た方が早いけどw
今んとこ7ターンが最短かな
おら! 歪緑の樹核 だせ!!
ノーマル弱体蟲なら2連戦までは確実にいける
ししょーが働くことなく終わる事も少なくないから、連戦用にパターン構築すれば3連戦までならいけそうか
それ以上はアムリタがいるな
最速は4ターンくらいなのかな
蟲,触手狩り,開眼,殲滅
弱体なら行けそうだな
90レベル超えてるのに、バルサン炊いた蟲さんでhageるうちのリンクPT…
集団殲滅火力がルン子1人だと無理くさいか
>>60 やめたげてよぉ!
>>59,61
そんなもんなのか
弱体すら確殺できない俺には無理だな…引退して育成するか
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:40:07.35 ID:I+Pm6hxA
ルンマス一人でも始原もしくは聖印→吹雪で3ターンもあれば触手吹き飛ぶよ。
>>23 やっぱり踏めないのか…
踏破するのがジャスティスな自分には踏めないのイライラするわw
ソドモフで衝破って1取れば十分?
世界樹Wおもしれー
1〜3のリメイクをWの技術でやってみたいな
2層1階のマッピング面倒だな
>>69 そんなこといってたら6層2階で3DS放り投げるぞw
4の生演奏音源で過去作の曲聴いてみたい
6層2階はSAN値削りに来てる
>>63 ルン無しでもシカの毒やスナの貫通スキル、ミスの亜空とか弱体なら色々やりようがあるよ
なるべく同時に触手倒せるようにできれば長期戦もいける
蟲はわざと準備で引っ張って3T
触手が4、5Tの2ターン
6Tめ開眼、7Tめ撃破かな、緑珠集めてた時は
3D化した過去作モンスターなら見てみたい
アルルーナとスキュレーとシンの3D化はよ
ルンマスの武器ってTEC目当てに杖にしてたんだけど、ひょっとして短剣にELMつけれるだけつけたほうが強かったりするのだろうか?
アルルーナかスキュレーのどっちかは出ると思ったのになぁ…
>>65.66.73
ソドモフいるんだけど、リンク特化仕様だから刀スキル取ってないや…
始原連打で組み立てててなんとかしてみるか
シカもミスも居ないうえ
スナ子はバインドと銀矢とスコール仕様になっておりますw
なんだか色々と向いてない構成だなー
先に言われたw
あとは冷酷なる貴婦人あたりだな
>>77 TP要らないなら短剣の方が良いと思うな
杖の方が格好良いから愛用してるけど
>>79 スナってスナモフじゃないのか・・
どちらにせよ衝破1は前提なしのSP1なんだから取っておけば良いのに・・・
>>79 スナが銀矢とスコールあるなら
前提分フルメタルとフランクあるだろ、使えよ
>>79 全職作ってるけど、3竜や蟲倒す時はソドモフ、フォトダン、スナモフ、メディルン、ルンメディだぞ
蟲形態→リンク
触手処理→衝破、吹雪
開眼→リンク
でおk
杖はメディとミスに持たせた
ルンは印術用にELM×5のクファンジャル
ふぉーちゃんのブーツは今日も臭いなぁうへへ
>>81 サンクス
裏ボス相手に雷の印術使ってんだけど、火力不足がひどいから困ってたんだ
>>77 ルン/モノにして、武器は短剣と鎚、
暇なときに頭砕を打って自己完結
というプランでキャラ作ったけど
弱体化6ボスに頭砕決まったこと無い
99転生して法典も10個食わせたのに
6層地下二階突入。
もう花びら勘弁してください。
石化こわすぎ。カボチャ食ってても容赦なく石化する……
>>88 殴りもいけるルンモフなら、槌と刀で火属性と水属性を物理、雷を術にした属性アタッカーのほうが、SP効率的にいいような印象があるのだが…
>>90 それじゃ後列で威力半減するじゃないですか
衝破は列関係なくそこそこの威力を出せるのが強みなのよ
縛りプレイもいよいよ導き手を残すのみとなった
この戦いに勝ったら……
4ターンでhageた
っていうか武器二つ持たせるのってどうすりゃいいの?
リンクソドいてSP節約したいなら、雷228氷288でおk
>>93 獣谷の泉にいる兵士並にフラグたてるから……
>>95 2つ目の武器を装備させようとすると小数点以下の確率で装備できるから挑んでもいいぞ
黒本は絶対に許さない
みんなはTP不足でhageたことってある? 楽園への導き手以外で。
蟹とかTP回復のサンドバッグだろwwwと思ってたら
蟹と青ラフレシア
→蟹火力低いしラフレシアは力溜めだからドライブにクイステはいらんか
→ガード( д )三 ゚ ゚
→HPフルのラフレシアの棘で2人死亡
どうにかsageたけどマジ6層悪意の塊
あと狂血受けたモグラが貫通爪でフォト子の防御の上から半分以上持っていくとか…
>>89 カボチャ食べて石化防御アクセサリーつければ、まず石化しないよ
100%かはしらないけど、石化した事はない
ダン子を石化対策させてリフレワルツで安定できる
6−3の敵うざいけど
スイッチさえ入れなければどうにかなる場合もあるから逃げられる場合があってありがたい
ただしホロウ、貴様はダメだ。いらんことすんじゃねぇ
>>102 クイーンかな、ウーファンさんのTP切れて終わった
>>102 4層ボスでhageた
モードチェンジうぜーよ
そういや今回って縛りプレイスレってないのね
>>104 殺意があったらあのガードは最速だったと思うの
カニとダンサーの高速ステップバトルか
>>105 そうすることにするわ……
うん、今し方石化でhageたんだ。
輝きメイガスたんはマジで死の象徴
お決まりのライデン+明石市+メイガスたんだとクイステ催眠が決まらないと死ぬ
始原の印術吸い込む蟹さんマジパネェっす
蟹がお供だとクイステあれば楽になる
メインダンサーいるなら抑ブスタンでもいけるが
>>104 蟹前列後列にキノコ、ってのなかなか凶悪だと思う。
地味に痛いんだよあのキノコ。
蟹のディバイドが遅いのはスタッフの良心やね
あれがクイステじゃないと抜けないような速さだったらウザイってレベルじゃないな
蟹だけ残して羅刹解除タイムに入るのは俺だけじゃないはず
何か陣形ってなくてもいい気がしてきた
本当に軽減してるのかと思えるくらいに使ってる実感がわかない
今作は敵にも隊列あるからか嫌らしい組み合わせが増えたよな
瞬殺したい相手が引っ込んでたり
戦場〜はどの場面かわかるんだが
戦乱は各種どこで使われたっけ?
今帰宅したんだけど、すげー驚いた事が…ありのまま今起こった事を話すぜ!
尼で頼んだアニメのDVD-BOXの発売日が明日だから、明日の夜帰宅した頃には届いてるかなと思ったら、
今ウチに帰宅したら尼から既に届いていた。な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…尼なのにフラゲだとか配送会社の暴走だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じて(ry
世界樹4は普通にkonozamaで発売日の次の日に届いて1日モヤモヤしたのに、アニメのDVD-BOXってフラゲで届く事あるもんなの?(´・ω・`)
早く届いたのは普通に嬉しいけど、それなら世界樹4の時もせめて発売日当日に届いて欲しかった…
後列ライデンは絶滅しろ
>>117 エリンギはクイック爆炎安定
6層雑魚の中でHP最低レベルだし
長い
>>123 世界樹4のサントラの発送メールが発売二日前に来て
前日の夜に時間指定した時間帯に届いたよ
ゲーム以外の流通は甘いんじゃないかな
インペさんのバ火力ほんといいわぁほぼ確実に1体倒してくれるから
で、今3回くらい「いいか絶対取るなよ?絶対だからな?」って感じで警告される本棚が眼の前にあるわけだが
これはとってくれというフラグだよな?とってこそボウケンシャーだよな?
konozama
うちはHMVローソンだったが、発売日当日に届いた
メールウザいんで到着した瞬間に解約してやったがな!
6層のキノコは笑わせようとしてるとしか見えない
見た目的に
>>123 DVDのたぐいは1日前に届くことは多いよ。どこの通販でも。
つか、実店舗でも1日前のフライング販売が当たり前だし。
ゲームは発売日、到着日時厳守だけど。
>>123 明日発売のってアレかw アンドロモフな感じのw
うちも届いて今見てるがな。
キノコの動き見てDIAVOLOの度胸ステップ思い出したのは俺だけでいい
6層の音楽いまいちだなぁ
ミスシカに通常弱体なし裏用の武器を作ろうと思うんだがよくよく考えると裏ボス本体って状態異常どこまで入るのかな。
自分ではスタン睡眠毒と縛り3種までしか確認できていない。
武器に混乱も入ってるんだがかかったこと無し。
あと全体属性攻撃って扇ダンサーでも避けたとこ見たこと無いけど必中なんだろうか。
必中じゃなければ盲目がはいれば倒しやすくなりそうなんだが・・・
水の紋章クエ間違ってフラグ立てたあと破棄してクリア不可にしてしまった
前の周回で倒してるから困らないんだけどなにかもやもやする
>>134 何を言うだあー…道中も戦闘もいいじゃないか
FOEがそのまんまなのが気になるくらいだ
バランス取ってソド/ナイ、フォト/ダン、メディ/ルン、スナ/ミス、ルン/メディでプレイしてたんだけどなんかムラムラして
ソド/ルン、ナイ/モフ、モフ/ナイ、ミス/メディ、スナ/ダンでやった方がサクサク進むんだが
火力重視が一番と言う事なのかー!!
なんか色々悩んでたのよりポンと思いついた編成の方が楽だったりすると少し凹む
今作の仕様で2リメイクをやってみたいような
ドクのサブをメディにしてリザレクトは取りたい
あとは上手い使い方が思いつかんが
継続して行動阻害する混乱と麻痺は入りにくいだろうな
眠りと毒が入るなら呪いは入るんじゃね
肝心の蟲本体に状態異常入らない俺のシカwwww
LUCブーストに大翼章装備すっかなあ
世界樹の迷宮シリーズは最高だよ!?♪。
状態異常とか封じとかなんも取ってないからM竜に勝てる気がしねぇ
ついにウーファンさんを育てる時がきたのか
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 19:58:06.97 ID:G3StzlMQ
>>138 割と今作は攻撃重視にするとあっさり倒せる場面が多いよな。
1週目でキバガミさん相手にめっちゃ苦労したけど、
2週目の使ってないクラスいれてのPTで、フォト、メディ抜いた編成だったけどあっさり勝てた。
引退も無し、レベルはむしろ慣れてたから低かったし隠しも装備もその段階にあわせてだったからな〜。
>>143 スーパーノヴァ使う前に倒せばいいんじゃよ
序盤〜中盤は「シカ子ちゃん(両手にナイフ)のつうじょうこうげきつよい^^」程度のPT火力だったから、
キバガミさんにスーパー食いしばりされた時は絶句したな
冥竜たおしたらノーマルクリアもらえた
あいつボス扱いだったんだな
三竜マラソン中はBGMオフにしてサントラ流すのは俺だけでいい
大航海アレンジはカッコイイのに、どうして三竜戦はああなっちゃったんですかねぇ…
力試しの手合わせしてるだけなのになんで綿毛になるのん?
勢い余って死んじゃっても責任取れないんじゃね
表のラスボス倒すまでwikiとかの情報は遮断してプレイしていたんだが
第5ダンジョンは1層でおしまい、初見の巨人倒してED流れて???
当然のごとく巫女を助けに巨人の中に入ったりするような
真EDのルートがあると思ってたんだが・・・・・ないの?
難易度変えても特にストーリーなんかの変化もないってのは知ってるんだが。
ボウケンシャーに敗北は許されぬ
キバガミさん初見では食いしばりとヒーリングの超回復で苦労して減らしたHPが8割ほど回復して絶望のままhageたが
2度目の挑戦の時もしかして…と思ってひたすら防御して攻撃に耐え続けていたらキバガミさん体力無くなって自滅した
六層はクイック始原使ったらほとんどの雑魚は一撃だけど、
前列赤獅子、ホロウ
後列ライデンが鬼畜すぎる
生で打ってもホロウに当たらないし、赤獅子起きるし…
雷竜sage
ウィラフ可愛すぎるやろ
お兄ちゃんと呼んでもいいのよ?
>>143 スナもミスもサブにすらいないPTでもなんとかなったよ!
太古の呪縛と黒霧には頼ったけどな!
誰がバカガミだよ!!!
羅刹のダメージは敵の時も197にしてあとフルヒーリングとバインドリカバリ持たせとけ
先制挑発じゃなくて先制ランパートだったらえがったのに
>>156 ELMいっぱい入れた武器あれば脚縛り始原でホロウとライデン沈むんだけどねー
獅子はオールディバイドで凌ぐ
いやエスケープするけどww
>>156 うちのPTだと聖印→脚縛り→始原でメイちゃんと汚いピカチュウ死亡→弱点ドライブで明石市吹っ飛ばして1ターンで終了です
自分は後列にピカチュウの代わりに毒樹がいるのが地味にウザくてイヤだな
ライデンライデン獅子とかいう組み合わせがあったらもうどうすりゃいいのか状態だな
そんな出現パターンあるのかは知らんが
獅子王が敵になったんだから次は剣虎が出てくるかな
>>156 実はライデンジュウはシルバーアロー一発で死ぬ
聖印要員がフォトのうちはキツすぎる…
全力逃走とカモフラが無いと6層探索とか無理
体験版をやって世界樹の迷宮Wの購買意欲が多少沸いてきたんだが
中古でも体験版のデータって引き継ぎ可能?
ハッカーズが控えてるから なるべく中古で買いたいんだが
3DSはソフト内にセーブをする仕様だから
他人のデータが入った中古だとどうなるのかなと
>>168 タイトル画面で他人のデータ消せばいいんじゃね
体験版はSDなんだし
毒入れてもピカチュウは死ぬ
仲間の死に反応するのは一度に一人だけでな
ヨウガンヒョウガライデン・・・
次は超ライデンと、無属性ジュウか?
トツゲキジュウです
シゲンジュウ希少種
パーティは全滅する
仲間想いのライデンとトンボ……と言いたいが仲間が戦っている間何もしてないくせに仲間が倒されると怒る残念な方達
インパクトアローって導き手にはアリかな
しかしアムリタも禁止だとTP絶対足りないんだよなあ……
全属性ジュウだろ
リアジュウです
ライデンジュウは図鑑の説明見る限り仲間のために変身してるわけではなさそうだがな
ゴルディオンジュウだな、無属性超威力攻撃でボウケンシャーが光になる
破陣はあんま使わんけどライデンジュウ程度なら落とせるので便利だった。
まさかのピカジュウ登場
ムゲンジュウとか・・・
>>180 自分が殺される可能性から変身してる感じがするな
オリンピックにあやかってゴリンジュウ
仲間が死んでる時火力大アップとか仲間がいない枠使って火力超アップとか味方になくてよかったな
パーティーバトルの意味すら崩壊しますからね(迫真)
ビビって変身するんだよなライデンは
>>179 おいやめろ
>>181 ドロップした素材からゴルディオンハンマーを作成してメディ子のヘヴィストライクで敵モンスターが光になるんですか!やったー!
それにしてもリン紛出ませんな、そんなにTP補給させたくないのかスタッフよ
仲間を食ってレベルアップするモンスターまだっすか
シゲンジュウ
変身すると始原ほどではないが無属性全体を放ってくるようになるぞ
>>182,188
ヤツはきっとPTの女性キャラを連れ去っていくんだろうな・・・
ショーグン「味方殺してパワーアップとか引くわ」
モスさんやカマキリに介錯+朱槍効果の仲間食いあるよ
モフにあってもよかったな
プリショー5人で弱った味方を介錯→復活させてパーティHP回復プレイは楽しかったよ
>>197 共食いも蟷螂の介錯も見た事ないんだよな
半獣で介錯+血染めとかバリバリ食ってるイメージしか沸かんな
>>197-198 攻撃アップついてたのかあれ
でもできれば1ランク上の種族に変身してないかな
仲間食ったりビンタしたり寝てたり誰か死ぬまで本気出さなかったり
6層の敵って実は仲悪いんだろうか
羅刹中に味方が瀕死になるとヴァリヴァリとか
まあ咆哮くらいしかケモノ分ないのはちょっと残念ではあるな
みんなここーの存在なんだよ強いから馴れ合わないんだよ
もし、モスロードに、大幅に攻撃を上げる、仲間を呼ぶスキルがあったら、
召喚→食事→こ れ な ん て ス ー パ ー ノ ヴ ァ hage
ってことになれたのに・・・
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:41:59.31 ID:I+Pm6hxA
ここーでくーるがね、えーっと、にひるがいっぴきおーかみなんだよ!
つまりほぼ他人との連携を必要としないししょーはここーの存在か
>>203 真の仲間思いは大王ヤンマだけだよな
大王の名は伊達じゃない
花びら2体のチームに限って奇襲連発するのは何なの?
さっきから◆◆◆◆◆ばっかで探索が捗らねえ
いやあの人は痛々しいだけです
表ボス倒したぜー!・・・いやあれがラスボスとは思わなかったが、行ったら倒せてしまった。
きっと体の中に入って探索すると思ってたからアイテムも持たずに挑んでほんと接戦だった。
にしても6番目の迷宮の雰囲気が恐ろしいな、なんかストーリー的な秘密とかあるんだろうか
モスロードは仲間を呼んだ!
モスロードAがあらわれた! モスロードBがあらわれた! モスロードCがあらわれた!
って感じに前後列2体ずつとかになったらみんなどうするのっと
今回は恒例の戦いに敗れ服をひん剥かれて辱められる女の子がいなかったことには遺憾の意を表したい
ツスクル、あてりん、オランピアさんと毎回酷い目に遭う女の子がいたのに、それがないとは残念無念
>>212 君は壁役にアクセを付けてもいいしカボチャを食べてもいいし
警戒や奇襲を習得してもいいし単純にレベルを上げてもいい
石像イベ初遭遇時に警戒が発動したのにはワラタ
ししょー仲間に補助してもらわないとぼちぼちの威力じゃないっすか…
なんと モスロードたちが … !?
>>217 ホロウクイーン「玉衣の端切れじゃダメなんですか・・・」
ししょーはルンマスの相方が必要な場合が多々
闘いに敗れた上にぶん殴られたローゲルさんにひどいことするんです?
「やめろっ、俺には皇子が」的な何かが…?
ローゲルのあのね
言葉責めだけで何でもしてくれるウーファンさんがいるだろ
かぼちゃパンツの端切れ
4が一通り終わったから唯一やってなかった2に手を出してみた、なんだかんだで面白い
UIに耐えられるかが心配だったが1に比べればだいぶマシだね、カニ歩きとかLRでキャラ切り替えあるし
4から入った人でも2まではUIに苛立たず遡れる気がする
だが採集とFOE周りはそびえ立つクソだ、こんな方面での難易度調整は簡便して欲しいw
>>185 ぼっちになると死ぬんだよ。寂しくて。
自分がボコボコされて死にかけても変身しないし。
簡便して欲しいって何だ勘弁だよ
しかしなんだね。
石化対策万全で6層B2Fに挑んだら花びらと1度しか遭遇しないってどういうことなの。
>>217 2は2で、敵に攻撃性がすごくあって好きだけどなぁ
2層からいきなり全体突撃かましてくるモアさんとか楽しい
石像調べて鬱憤晴らししようず
>>230 何度hageようが採集中回りに微塵も気を配らない冒険者とか流石にイラッとくるからな……
いっけね、安価消し忘れた
石化対策は万全だぞ!!
赤獅子「おいすー^^」
ライデン「おいすー^^」
ヤンマ「おいすー^^」
ホロウ「おこすー^^」
hage
>>230 久しぶりに1を立ち上げてみたら、やっぱLRのキャラ切り替えが無いのが
かなり辛く感じたわw
シャドウバイト闇討ち残滓で蟲に1万越えきたわあ
追加攻撃の確率もうちょい高ければなー、惜しい
>>234 まぁ良かったじゃないかw
ついでに水溶液の採集しておこうぜ
>>239 3Fで大王さんに歓迎されたよ!全滅寸前でトンズラしたよ!
しかし大王ヤンマって……
攻撃の種類といいナウシカの蟲連想するなぁ。
1と2を3DSでセットにしてリメイクしてくれたら…!
1のシナリオと2の不条理さが好きなんだ
リメイクされたら難易度変わってそうなのが怖い
かといって理不尽な!!ああっと!!もあんまり体験したくない
2はともかく、1の敵が再登場してるから、1のリメイクは可能性あるのかな・・?
また花びらと戦うのね・・・?
リメイクとかイランから5はよ
>>243 つまりナウシカのエンディングは誰かのhageの跡であると
>>245 概ね同意だがトラウマものの衝撃の展開がないと寂しいと思ったりも
ウーファンさんは縛り殺すぞコラとか行ってきた時にあのまま戦闘になってもよかつたのに
>>226 理性的なうちのギルドは殴ったりなんかせず、
ローゲルさんにちゃんと語って聞かせたのに
町に帰ったらハゲ野郎が
「これはタルシスのみんなの分だぁっ!」と言って
ローゲルを殴ったとか噂話流してて三度見してしまった
>>250 3Dモデルを作ると、お前らが変な角度で見るから…
>>252 ローアングルの何がいけないというのか?
>>235 敵自体は別にいいんだが、博識ないからか全体的にドロップが渋すぎる
その上FOEには経験値ないから倒したときに切ないことになりやすくてどうも
>>237 採取は3ぐらいのバランスでいいわ、ああっとなのに先制はどうかと思うけど
>>240 いつもの感覚でキャラ切り替えようとしてマップが切り替わったときの衝撃
>>237 悪魔の仕様だからな
レンジャーズが何回散っていった事か
>>251 俺も手を差し伸べた筈なのに殴った事になってて吹いた
2周目は全力でボコったけどな!
ウロビトの肉体的構造を知りたいだけでやましい気持ちなどない
>>251 ローゲル「その前の戦闘でばっちり力に訴えてからの交渉だっただろ!」
>>251 さんざんっぱら殴り倒してHP0にしたくせに、理性的に話しただけとか…
お前が説教の前にやった戦闘はなんだったんだよw
巫女様と性的に仲良くなりたいです
もし、4に拳メイン職があったら攻撃を999にしてローゲルを殴りたい
>>251 俺も思ったが、冷静に考えると全身縛ってリンクかましたことに気づいた
>>249 ナウシカの世界って
俺らの言う「綺麗な空気」=「腐海の空気」だから
4の世界樹計画ってナウシカの世界観と共通するところ多いんだよな
>>259,260
うちには物理アタッカーはいない(キリリ
全身縛られてあんなことやこんなことされるローゲルさん
宝箱がコンプリートできない。
6層のダークゾーンの奴も取ったのに・・・
イカれたメンバーを紹介するぜ!
卓越した平衡感覚のローゲル!!
幼蛆も見た目王蟲だしな
>>267 自分は、3層の氷で滑って取るやつ2個と、6層の獅子紋章を逃してた
俺がしたローゲル関係のエロ空想なんて
火竜ソロしてた皇子が涙目になってるところに
ローゲル一人パーティでかけつけて
火竜を二人で倒したあと濃厚なホモプレイする程度だったのに
お前らは流石だな
ん?
今何でもするって言ったよね?
>>267 俺は3層忘れてたナー、hageた時マップセーブしててついうっかり
ローゲル×ローゲル×ローゲル×ローゲル×ローゲル×ローゲル
つまりローゲルさんが女だったら全ての問題は丸く収まった可能性があるのか
うちのローゲルさんは、ギルドに入った途端に身ぐるみ剥がされちゃってるよ
>>264 背景もジブリの人だからな
まあ、普通に連想されるわな
>>268 管理局の魔王は黙ってて下さい
ローゲルさんが女でも顔があのままだったら
>>271 >>274 3層か
水の向こうにあったから、マッピングだけして満足してた可能性もあるな
ありがとう、とりあえず3層行ってみる
ローなんとかさん人気だなww
>>278 そもそも1の時点で十分ナウシカしてたしなw
>>264 それはそれで違うぞー。
清浄な空気=腐海の植物によって浄化された空気、なだけで。
浄化の際に出る副産物が毒の瘴気。
あの世界の人間が瘴気にも清浄な空気にも耐えられない、というのは事実だが。
ローゲルさんならうっかり入ったギルドが百合の園で肩身が狭い思いをキバガミさんと酒の席で分かち合っていたら、
朝起きた時にキバガミさんと同じベッドに入ってて、それをギルメンの女の子達に祝福されてまんざらでもない顔してるよ
>>155 仲間になった時凄く期待したのに
あのヒーリングと喰いしばりの回復力と高HP無くなってるのに
羅刹はちゃっかり残ってて思いっきり吹いた
ローゲルキバガミはネタキャラのツートップだわ
ローゲルさんは勝ったらすぐ仲間になるのに
キバガミさんはおあずけするいけずな方
キバガミさんいいじゃん、あったかそうで
魔法少女は物理職なので
ローキバ
うちはもふもふ要員の狼モフがいるからキバガミさんの席はないよ
キバガミさんを見る女将さんの目が時々怖いんです
ローゲルさんにフォートレスが一撃で落とされた時は目を疑った
キバガミさんのお肉、すごくあったかいナリィ……
麻痺と縛りでローゲルさん何もさせずに終わったから強さがわからんわ
うちももふもふ枠は狼モフで間に合ってるんでちょっと
>>294 「あら〜、キバガミさん、いらっしゃいませ。そうだわ、ちょっとこの鉄の鍋に手を入れて下さいません?」
今のところ世界樹でサブミッション決める職は出てきてないな
プリンセスじゃないか
王者の技的な意味で
ローゲルさんの砲剣、あったかいナリ・・・
ローゲルさんなら4層クリア直後に新規加入したペリ子の熱烈なおっかけに耐えかねてワールウインドさんに戻ったよ
現PTメンバーと引退メンバー1人にそれぞれ脳内設定あるんだけど普通だよな?
皇子とローゲルは1ターン目に「お?」と思わせてオーバーヒートしてる間に蒸発する感じ
次回はグラップラーとかファイターとかそんなクラスで関節技使う職欲しいな
カオスドライブ使ってみたいなぁ
砲剣の威力にはぎょっとしたけどローゲルさん自身の強さはそれほどでも…って感じだったな
自分から最鈍行動になっちゃうし、ヘヴィストでぼこぼこスタンさせて戦闘終了後もごちゃごちゃうるせー!ってダメ押しに殴ってやった
ローゲルさん泣いてたのかな
皇子は何だ楽勝じゃんと思わせておいて
オ ー バ ー ド ラ イ ブ
( ゚д゚ )
>>303 世界樹の愉しみは9割がた脳内設定で出来ています
PTメンバーが勝手に喋りだすようになったらスタートラインだね
>>305 皇子は盲目で倒そうとしたら腕縛られてる間に治ってイグニッションでhageかけた
>>308 命中率はスコールショット並みだがよろしいか
ローゲルの開幕ドライブでうちのフォトちゃんは一撃死したけど
皇子の開幕カオスドライブは挑発で全部引きつけたうえに
回避とガードマスタリでノーダメでした
ローゲルさんは敵の時は出オチドライブくらいしか怖いもんなかったけど味方になると頼もしい不思議なお人
ローゲルさんの開幕ドライブをはじいたフォトさんぱねえ
ローゲルさん盲目にしたらアフロになるのが
開幕腕封じ
ロボット戦ではドライブカスりまくりだけどなローゲルさん
まぁインペ♀のドライブは脚縛りや盲目麻痺で全力サポートするけど
>>316 多人数を相手にするとボコられ、格上をボコる一端を担うと超強いっていうインペの職特性を如実に表してるな
>>311 ラブコメチックな夜会話が毎晩繰り広げられています^p^
髭メディに惚れてるフォト子が他の同室の子に進展聞き出されて
泣きながらかぼちゃぱんつはいたお尻上げて頭隠してるよ
本来インペリアルは複数で一斉にドライブかまして瞬殺が正しい運用なんだろうきっと
>>323 三人一組で途切れなくドライブを繰り出すという戦術をだな…
序盤のアムリタの一番有用な使い方は売却
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:50:56.47 ID:bn1rxHaM
もうね負けだよ俺の負け
攻略サイト開きっぱなしでやるしかない
ミズチにたどり着けないわ音の発信源わからんわ
それでもカジュアルだけはやらんよう頑張るぞ
攻略サイト頼りはある意味カジュアルよりひどいぞ
>>324 ジェットドライブアタックにしよう(提案)
ソド子の黒タイツクンカクンカしたいよな
>>326 詰まったら頭冷やして休憩
地図を良くみる
ボスの攻撃パターンはメモを取る
俺はこれで弱体裏ボスまでwikiなしで行けた
自分で答え見つけた時の感動はなかなか味わえないからめげずに頑張って欲しい
>>330 じゃあ、俺は頭巾ソド子の白タイツを・・・
二週目インペリアル5人旅ってけっこう楽そうなイメージ
……砲剣出てからの話だが
>>326 カジュアルなんかやったら面白味半減だよ
カジュアル弱体化裏ボスようやく倒せた(´・ω・`)
これですらそれなりに手こずったのにノーマル通常裏ボスとかどんだけ強いんだってばよ……
>>326 裏ボスくらいまでは攻略サイトなんぞいらんだろ
さすがに図鑑埋めとかは見ながら埋め始めてる所だけど
風止まぬ書庫でハンマーで素振りの練習してる眼鏡メディ子を匍匐前進しながら見守りたい
>>334 (カジュアル否定を)してはいけない(戒め)
俺らはhageへの恐怖とそれを乗り越える快感を知ってるからいいが
そうじゃない人もいるんだよ
>>335 被ダメ4倍位か?黄昏対策もしないとだし事前準備面倒だねえ
宝箱の取りのがしはwikiに頼った
三層二階の宝箱なんて、よっぽど回りに気を配ってないと気づかないぜ……
冥竜の適性レベルってどれくらい?
今平均80だけど2回目の縛りで崩壊した
ベルセルケルさんやるじゃん……
レベル14のメディ5人で挑んだらTP切れまでヘヴィスト打っても倒せなかった
ルン5人だとレベル11で挑んでも勝てたんだが
やっぱルン強いのか
>>338 そんなもんかね
制作サイドとしては敷居下げて新規を取り込みたいんだろうけどさ
何かこう、気に入らないというかモヤッとするんだよね
よく分からないプライドは捨てて損はない
あの3属性ウェーブはどう対策したら正しいんだろうなあ俺は脚縛れたから
運ゲーして勝ったけど解魔無いと縛りたい時には中々縛れないだろうし
弱体化裏ボス初sageきたあああああ
怒涛のTPカット5連続発動無かったら結果はわからんかった…
>>341 パーティーと冥竜の機嫌によるから何とも言えない
80ありゃ十分だと思う
サブクラス・買い物禁止プレイ開始したけど30分で挫けそう
ネズミ強過ぎ
通常裏カジュアルだけど倒せた
触手の1T撃破をミスったせいでリアガデバフに失敗したけど何とかなった
装備強化してちゃんとデバフ入れればノーマルでも火力は足りそうだけど
ゲージ溜め触手レイプでhageそうな予感がする
>>325 アムリタ売るくらいなら食材拾いを往復してやった砲がよくね
縛り→テリアカで回復→同ターン縛り来た時は泣いた
>>343 格ゲーとSTGの没落見てたらそういう気持ちが首絞めるって理解できるよ
素人お断りなら同人でやればいいって実例もあるしね
>>352 簡単、普通、クリア後に難しい解禁、くらいあると良いかもとは思う
自分は普通までしかやらないと思うけどw
宝箱は全てチェックされてることが判明した……
さて、全迷宮、小迷宮を再攻略してくるか
>>341 俺も開幕はテリアカで立て直せるようになったが2回目で積む
解魔と黒霧付けてリベンジするかな
>>332 じゃあ俺はインペ♀の髪撫でるわ
>>355 じゃあ俺は敵の攻撃を受け止めきれず尻餅付いたフォト子のかぼちゃぱんつはいたお尻をヒーリングしながら撫でさすりたい
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:16:56.21 ID:bn1rxHaM
自力で捌ききれなくなったクエ消化中
狒狒王みたいなのキタ━(゚∀゚)━!
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:18:11.61 ID:bn1rxHaM
曲がやばい・・・
難易度はいいのでもう少しやりこみ要素を
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
シカかインペで一人旅に挑戦しようと思うんだが行けるよな?
なんだかほむほむに泣かされそうな気がするんだが大丈夫だよな
冥竜の三色は魅了の邪眼とマインドブレイクかけてなんとか耐えてたなあ。メインミスとサブソドので250ダメージぐらいに抑えられる。
通常裏で同じことしようとしたら全く無意味だったけど。
今作の各迷宮の階層が少ないってよく聞くけど、俺は六層とか凄いやり応えあって楽しかったんだ
ただ一〜四層のB1F、B2Fは地図見たときのスカスカっぷりが気になったから
次回作では階層数はそのまんまで良いから全部埋めさせて欲しい
でもデッドスペースを無くすためだけの空間はいらない
そもそも世界樹ってのは難しいのがウリだったのか?
俺はマッピングがウリだと思ってたけど
ルン子の世界樹武器の穴には何を入れたらいいだろう?
>>366 ルン子の穴に世界樹武器を入れる?(難聴)
ジト目ルン子の穴には催眠か麻痺かな
ルン子の穴とかそんな露骨な前フリはNGで
ELM詰めとけ
ELMぶち込もうぜ、うちの子は布都御魂だけど
お前ら相変わらず紳士的だな
そろそろ死んだらキャラ消去プレイでもしようかな
ジト目ルン子に催眠かけて穴がどうとか
ルンならELMだろうなあ
TECもありかもしれんが
>>368 穴にはを読み飛ばして、なかなかいい趣味してるな、と思ってしまった……
ささやき…(略)
ボウケンシャーは鍋になりました
やっぱELMか。ありがとう
自分も書くときに穴とかいたらそう来るだろうなと思ったぜ
ギルカスレのように拡散状態異常のがいいかな・・と思ってさ
TECは最終的に99になるから上がりきるまではTECでもいいんじゃない
TEC1上げるよりELM刺したほうが強いのが現実だが
>>377 ルン子さん、武器で殴らないじゃないですか
>>366 ELMとHIT
HITあげると6ボスみたいなそこそこ躱してくる奴に業火が必中になって
普通の敵には凍牙や天雷がよく当たるようになる
>>365 U,V,Wとやったけど難しいのが売りだとは感じなかった
まあ雑魚やボスの行動を頭使って封殺するのは楽しいけども
どっちかと言えばマッピングが魅力的で入ったクチだなぁ
そういう点では個人的にUが一番評価高い
女将さんはボウケンシャー鍋で美貌を保ってるんだよ
>>381 そりゃ別のボウケンシャーさ
こうして鍋になったボウケンシャーは別のボウケンシャーの血肉となり…
>>381 美味しかったら材料伏せてても皆食ってくれるだろう
ボウケンシャー鍋はノルドの物だ!
>>365 難しいと言うより、「戦闘で頭を使う必要がある」ゲームだと思う。
レベルを上げれば物理だけでなんとかなるゲームに慣れてる身にしてみれば難しいとも言うかもしれんが。
TECは属性攻撃への防御力にもなるから99になるまでは好みだろうな
計算式の関係上TECとELMはSTRとATKほどのダメージ差はないはずだし
属性攻撃がなさ過ぎて三層が毒の方陣出してディフェンスするだけゲーになってしまった
楽なような気もするけどなんだこれ
>>381 眼鏡メディ子の入った鍋なら食べたいです
鍋をか
難しいとはいうが、レベルを上げて強スキルで殴れば大抵の敵は倒せる気がする
それはRPG共通じゃね
>>390 Uでカスメ入れると六層までそれと睡眠で突っきれた覚えがある
なるほど他のボウケンシャーか…っておいw
モフなら食えるかもしれんが
それぞれに色々思うところはあるだろうけどいいゲームだったと思うよ
そうでなければこんな短期間で最後まで駆け抜けたあと初期化して2周しないな
>>390 4層には、毒無効なやつが出てくるから、属性は何か持った方がいい
ローグライクのレベルアップは中盤までを切り抜けるためで、
終盤はそれまでに集めたアイテムを湯水のように使いつぶしながら
逃走し続けることになる
>>397 キャラ残しておきたいからお金だけベルンドちゃんに突っ込んで地図消して2週目したわ
>>360 ディスガイア並みに潜れる迷宮みたいなの欲しいわ
MAPはランダム作成で
>>395 2のカスメちゃんは序盤から投入できるからまさにエースだったわ
睡眠レベルMAXになってからザコ敵の楽なこと
全体攻撃の燃費がすごく悪くて使えないから起こす心配もあまりないし
>>401 そのあたりも、また人それぞれ
俺は1周目で秘宝とかQRクエストがスカスカだったんで
そのあたりも配布時点で適正と思われるレベルで埋めながらやってる
>>365 世界樹に限らず、アトラスに難易度を期待している人はそれなりにいるよ。
でもそういう人たちと、他者を見下す事で相対的に自己価値を高めようとする落ちこぼれを一緒にして欲しくはないがね。
>>383 >>385 なるほど、俺も確かに頭を使うゲームだとは思っていたが難しさをウリにしてるとは思わなかったからその辺疑問に思ってさ
まぁ人それぞれってヤツなんだろうなこういうのも
>>364 その階層より強い敵が出る隠しルートとか
明らかにボスが配置されるであろう空間とかは欲しいな。ワクワク感が違う
>>402 やるなら外伝だな
ナンバリングでやるべきではない
ワイバーンポジで、1層から出るが、能力は三竜並なやつ出てくれないかなー
2周目でインモフミス入れるのも楽しいよね
最初からドライブ使いたかったからローゲルの砲剣装備させたがw
あと縛りメインのミスがいたらスナが活躍しまくりでワロタ
ハードモード:
ナレーションなし
殺気とかそういうの一切忠告してくれない
扉開けるときに大丈夫?と注意を促さない
これなら歴戦のボウケンシャーでもhage続出だろ
413 :
407:2012/08/07(火) 22:51:42.75 ID:381QLAnP
オウフ自分にレスしちまったスマソ
>>385→
>>388と
>>402な
ランダムマップならチュンソフトと組んで外伝で世界樹の不思議な迷宮を出すしかないな!
地図がスカスカとか言ってたら1の4層とかやってられない気がする
>>407 頭を使う=他のRPGゲーと比べると相対的に難しいことが多い
からの難易度が売りという結論に達してみた
>>414 あの広場は、逆に清々しいというか・・・
1の4層はそこまで不足でもなかったろ
世界樹って言う程頭使わないけどね
あの広場は逃げまわるあいつのためだけに用意されたまである
あの広間はアクセントとしてアリだと思った
あんなのばっかりだったら絶許だが
世界樹でランダム生成ダンジョンとか言う人たまにいるけど絶対面白くないよね
レア武器掘ったりするゲームじゃないし
というか別のゲームでやれってことだ
らんだむダンジョンでもやっとけばいいと思うよ
3だって容量の都合だかで妙な形で地図が半端だったりするぞ
そういえばさんざん引っ張ったあげく描写が打ち切られたギルドもあったっけな…
改めて1の地図見たけど4層までは結構スカスカだな
そして6層の鬼畜っぷりときたらw
>>421 地図描く意味無くなるしな
難易度低下の方がまだマシと思えるレベル
ランダム精製された迷宮の地図を書き上げたらすれ違いで配布して相手にも探索できるようになるとかどうだろう?
この空間・・・怪しい!でもまだ入れないって事は何かあるな!ってのが楽しい
5層からの逆送は良かったな
地図はある程度スカスカの方がいい
真四角に埋め尽くされた地図は未踏の部分が残されていない感じで詰まらない
>>423 あれをランダム生成ダンジョンと呼ぶのは違う気がする
>>421 まあローグライクにはローグライクの面白さがあるから
それを世界樹のキャラグラでやりたいというのは分からなくもないけどね
トルネコとシレンみたいな感じ
自分で作った小迷宮をWiFiで他のボウケンシャーに云々があれば・・・・
ナナドラ2020みたいにミニキャラが攻撃するシーン見れるようになったりとか・・・いつかそうなるんだろうか・・・
>>432 お前ら作の「ぼくのかんがえた さいきょうのめいきゅう」は、
きっとストレスフルでリアルにhageそうだから嫌すぎるw
ランダム生成ダンジョンはいらない
大概のゲームで失敗してるし、面白くなると思えない
まあそのなんだ、人間欲張りなもので
一通り攻略するとダンジョン違いだけでもいいから新しいシリーズ出ないかなとか思っちゃうんだ
無理なんだけど
一通りクリアしてすぐやり直しちゃったけど忘れた頃に取り出してやり直す方が少しは新鮮になるかもね
QRコードとか散逸しないかやばいんだけどさ
ところで最近なぞのがぞうって更新あった?
ナナドラ人死にすぎだろう・・・チョコバー・・・
>>432 面白そうだけど三竜が鎮座してるような小迷宮が散見されるようになると思うw
7ドラは火山付近の温泉のオッサンをぶち殺せるシナリオをはやく
ナナドラには今作の三竜以上に駄目な竜がいましたね
バリエーションだとSRPGでやってみたいな
タクティクス世界樹、あるいは世界樹の迷宮クロスファイアっていうタイトルでどうでしょうか
ハラワタ…
今回の共闘システムでリメイクされた2でクロガネさんと一緒にマンティコアにリベンジしたい
ペット解禁でそのままクロガネさんもギルドイン
>>440 最後のアレは今作の砂竜に匹敵するダメさだけど、
キングさんとヘイズさんはどのゲームの竜よりも気に入ったな
デッドブラックは名前負け
別にランダムダンジョンじゃなくてもいいけどとにかくゲームの寿命伸ばしてほしいわ
レベルの上限も今作は上がりやすいせいか低すぎる気がするし
世界樹学園とかだな
キルヨネンさんと行く片目の氷竜クエストはよ
>>440 ヴェイル張っちゃったせいで侍と姫に延々リアクトされ続ける竜……
>>440 にゃあさんは二作品とも華麗にボス演じただろ、いい加減にしろ!
>>440 ショーグン「なんでデッドブラックさん、わざわざターン消費して介錯してんの?wしかも体力まだあるしwww」
減衰が馬鹿にならなくて、メインモフのチャージでもバフ重ねまくると2倍割るのが痛い
羅刹ソド悟アタタンイーグルスタドロで火竜に乾坤8693だったのが
チャージで13333にしかならぬ・・・TP節約と割り切っても2倍に届かないとなると考え物だな・・・
>>449 クリア後キルヨネンさんギルド加入ですね
世界樹格ゲーは動じんとかでもうでてるんだろうか
>>453 終盤のチャージはイグニッションみたいな短期間にダメージを集中させるためのスキルでござるよ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:16:45.77 ID:bn1rxHaM
世界樹と
迷宮 と
物語
格ゲーになってもブシドーとショーグンとスナイパーの区別がつかなくて困る気がする
呪い鎚ゲットしたんだけどさあ…
もうやだここ探索するの
第5大地があって6層がいつもどり5F構成で前作の三触手みたいなボスがいれば言うことなかったんだな
次回作は2や3並にクリア後やることたくさんあるといいな
wikiのカジュアル弱体化無し裏ボス撃破例その2って
装備が最強状態ならノーマルでもほぼ確実に勝てるな。20戦して全勝
俺の場合インペだけ行動変えてブレイバンドイグニドライブさせてるけど
ドライブ2発撃つ前に大抵倒せる。最悪属性攻撃1発飛んできてミスだけ死ぬ
神樹より蟲の方が多少運絡む分怖いw
3触手はそれぞれ全く別のモンスターだったから、クエストの度に楽しみだったな
いやまあ海産生物とか触手繋がりとか共通点は多少はあるけども
>>460 レベルキャップを2方式に戻そう(提案)
>>460 第5大地は世界樹の向こうの枯渇した帝国領なんだろうと妄想していた。
いや、4種族にそれぞれ一大地ってのは分かるんだけど、やっぱボリュームに欠けるよ・・・
表ボス強いわこれ
始原ルンだとTPカツカツだ
>>464 帝国領だから安全って決まりはないしなwwww
それに向こう側に暗黒殿があってもそんなにおかしくはない
何より、荒野と聞いたら冒険したくなるだろう
>>464 第四大地に着いたとき、何気なく開いた食材リストの埋まりぶりで
この先の展開に気がついてしまった
4の5層は、世界樹の近くの迷宮だから、
世界樹の中を潜ったら、大地並に広い空間があって、今まで同様にそこを探検できたらなぁー
>>466 聖印撒いたほうが効率良いかもね
俺はアムリタUフル活用して始原で押し切ったけど
レベルキャップ2方式は嫌いじゃなかった
裏ボス倒すのに90は必要です^^
とか言われたら嫌いになるが
>>456 まぁある程度判ってはいたんだよねw
羅刹★までやったけどこんな所だったチクショウ
槌スキルを使いこなすのなら連発できるメディモフの方が気軽だった
3竜でキャップ外れる方式は非常に感動した
なんか条件でもあんのか?ダンジョンの難易度上がってる気がする
具体的には敵のレーダー赤くなるの速すぎる10歩で赤とかなんか変、状態異常も付着しづらいし
逃走回数とかかねえ
>>467 そうそうw
荒野ってことは、伝承の時代の廃れた大地の再現になってるとか、そういう妄想したのに・・・
>>468みたいになったけど、きっと生物がFOEしか居ないんだろうって自分に言い聞かせてたのに・・・
>>474 迷宮が狭いからエンカ率上げてバランス取ってるんじゃね
>>468 食材が少ないうえに全部毒性があって、メディ子がより輝くかもしれないだろ!
>>470 そうしてみるわ
なんかアイテム使いたくない病があるのがいけないんだけどね
しかし表ボスで3Dに初めてしてみたけど結構感動するな
>>477 メテオパンプキンの為にいつもメディ子を連れ回している俺に隙は無かった
3Dで大空の旅すると10秒で目が死ぬ
メディ子がいれば暑い時の塩分補給もできるしな
塩を取りに行くための塩がない時も安心だな
ドン引きです・・・
俺はスナ子の塩分のほうが好きかな
メテオパンプキンが役に立つのってM竜ぐらいじゃ
>>485 羊がいるじゃないか
あと6層で遊ぶ時の花びら対策
食材の説明みてるとトリコが思い浮かんでくる
今作の三竜さんは四獣より捕獲レベル低そう
潮?(難視)
石化対策ぐらいなら別にペポカボチャでよくね
引きやすいし
太眉メディ子の腋で作ったおにぎり食べたいですなぁ
毒人参(薬効が強すぎるなら毒にもなるだろう)
生物濃縮した鶏(人間には食えない物食ってるんだろう)
甘すぎて害になる林檎
口内レイプ!強酸と化した南瓜
納得出来るのは二つ目までかなあ…
これセーブデータの初期化ってできないの?
石化対策しても石化するときはするし、速攻かまして殲滅するほうが安定することに気づいた
>>491 一人では追いつかなくなってキバガミさんが助っ人に入る光景が見えた
>>493 タイトル→オプション→イニシャライズ
DATA INITIALIZE
アミュレット+カボチャで石化100%防げるんじゃね
食材が優秀すぎて全滅する気がしない
>>490 まぁそうなんだけどな、せっかくメディがいるんだし毒食材食いたいんだよw
でもニンジンやエミューはあまり食った事ない
NewGameで始めればいいだろ
ミスルンはいつも、
ミスるんです。
初期化もテンプレ入りかねぇ(´・ω・`)
ようやく弱体化裏倒せたわ
まさか、目が開いてからの属性攻撃は無理にフォートレスでガードするより
食らってから全体回復したほうが立て直しやすいとは思わなかった
皿に盛られた赤色のゼリーおいしいです^q^
んなわけねえだろ…なぜ何の疑問も持たず食い物だと思ったんだ…
裏ボスって経験値うまいよね
説明書見たら初期化はゲームの始め方の所に書いてあるの名
これは判りにくい
木偶然ノ文庫ってカジュアルでどのぐらいのレベルでクリアできますか
そんな事聞くぐらいならレベルを上げましょう
木偶の読み方はデク。これは変換できます。
>>509 今まで「きまぐれのぶんこ」って読んでたわ・・・
>>506 ボスまで行けたらそれがクリアできるレベルだよ
ノーマル3人旅とかソロとかキチガイじみた縛りプレイヤーがいるこのスレで
カジュアルに詳しい奴がどれほどいるのやら…
ポニテスナ子って無愛想に見えるけど親しい人にだけは笑ったりする可愛い子だから膝小僧の裏側にお酒注いで直飲みしたい
ちゃんと正面から迷宮に入った時にローマ字で読み方出るやん…
血のゼリーはまずソド頭巾ちゃんがクンカクンカしていけそうと判断してから食べたから大丈夫だよ
デクはともかくフミクラとは読めんかったわ
>>511 あってる部分がのだけじゃないですかー!
とりあえず第4大地と4迷宮出入りし続けようか
>>511 迷宮入る時にローマ字表記されるじゃないか…
そんな注意力じゃhageるぞ
デクノフミクラ(キリッ
コウテンハノミヤコ(ドヤァ
アンコクノアラカ()
まぁ、「でくのぶんこ」で変換しちゃうけどな、木偶の文庫(ふみくら)。
あのねはまだかい
女将さんのあのねとか誰が見たいって言うんだよ
あんこくのトノ じゃなかったのか
>>522 それはガチで需要があると思う
いざとなったら若かりし時捏造でいい
だいたい迷宮の番号×10+レベル5位が適正じゃないかな
一匹で出てきた赤獅子に3人喰い殺されて2人瀕死にさせられ全力逃走した俺にhageましの一言
何あれ
あんなのがメイガスやらライデンやら破滅花と一緒に湧くのかよ…
3層探索する前にレベリングと三竜どれか挑戦してくるかな
女将さんのあのねか、相手が切り刻まれて鍋にされるというオチが簡単に想像できるな
暗黒のデン!!
赤獅子×5とかのQRクエあったら面白いかもな
頭縛ったら終わりだけど
若かりし女将さんがあのねに登場したってどうせあのね3のオッサンポジションだろ
女将さんがあのねされる側になる想像ができない
ついばみ鳥「お前を殺す」
デデン!
あのね廚いい加減自重しろ
オマエヲコロス!フシギナクチバシデコロス!
メイガスが獅子を殴って起こす→全体攻撃 の鮮やか過ぎる連携やめてくれませんかね・・・・
初めて獅子に会ったときにこれされて危うく綿毛になりかけたぞちくしょう
>>517 「ぶんこ」すら違うんかい
>>518 ごめんね
一瞬だしパッと見で漢字しか読んでないんだ
ごめんね
>>529 3〜8回の全体ランダム斬攻撃「甘噛み」と全体3箇所縛り「じゃれる」を持つ
獅子王とかどうだろう。もちろん起きてる
俺が初めてメイガスたんの脅威を知ったのは花びら殴った時だな
それまではホロウうぜぇwwwwくらいの感想だったのに
一瞬で綿毛にされました
ダメだ、M龍に勝てる気がしねぇ…
70だし余裕だろーとか思ってたら2ターン目の全体攻撃でおさんフォト以外蒸発するわ…
全キャラhp500以上にするしかないのかヨォ!
すれちがい40近く貯まったけどやっぱソドが人気だな
9割くらいで入ってる
せっかくモグラがかっこよくなったんだからモグラのボスがいてもいいよな
ディバるか縛るか混乱麻痺盲目入れるくらいしろよ
3番目に強いモグラか
暴虐の土竜
ど・・・土竜
ビーキンに呼ばれれば三竜でも足を縛っちゃうモグラさんって地味にかっこいいよね
>>545 モグラのボスと言われても3番目になりたがる5匹しか出てこないわ
八百一ノ文庫
>>542 1ターン目にメディより速いキャラでメディにテリアカ、メディでフォトにリカバリ
フォトはランパ、他のキャラでストナード
次のターンオールディバイドで耐える
>>541 俺も花びらだったなー
クイステを印術と間違えて脚縛りに使ってしまって開花してしまった
>>542 1ターン目のうちに縛り解いてランパしておけばオールでもいけると思う
厳しいならラインで
ギルカはまだ10人しかないけどみんな登録キャラがバラバラで見てて楽しい
>>552 申し訳無いが801は6層以上に魔窟なのでNG
虚「わたしが当てにくいだけの存在だといつから錯覚していた?」
ギルカとか1枚も来ないぞ…
FE覚醒ばっかりすれ違う
おお、予想以上にありがたいアドバイスがいっぱい!
テリアカリカバリは1ターン目にしてるが状態異常系がどうしても排卵のよね…
せっかくシカ/インペをシカ/ミスにして抑制まで取ったのにorz
すれちがった人と気球の名前がネタ被りすると微妙な気持ちになるな
>>542 あの物理全体はM竜の中でも癒し系の攻撃なので、
素直に装備集めるなりレベル上げるなりした方がいいぞ
まあ初登場の時からブリッツリッターやらかましてきたから一応警戒してました
だが現実はより非情でした
残ってた奴らに水溶液ぶっかけて回って図鑑完成させたが、特に何も無くてしょぼんとした
なんだろう突っ込むべきなのかな・・・。
そういや今回の商店の子の名前を覚えていない
あれだけ素材売ったりなんやかんやしてるのに
>>542 ・耐斬アクセを人数分集める
・封じ回復アイテムを集める
・2回目の全体封じはする前に撃破する
対策するとかなり弱い
ギルカの日数が10万日超えたぜ・・・
覚醒のすれちがいは消化するの面倒で切ってもうた
コレとかDQ9くらいの要素が丁度良い感じ
>>561 あいつは異常入りにくい感じするし
シカインみたいな浪漫じゃなくて素直にメインインペリアル入れて戦うといい
常に行動できるとも限らないしリンクやシカインに頼ると辛い
取り巻きを一掃できて安心してたらメイガスさん自分を殴ってて
次のターン華麗に攻撃かわしつつ強化氷血をぶち込まれた時はかっこいいとさえ思った
今までにスレ違いが1件しかないせいで
勲章の右端がまだ空欄です(´・ω・`)
諦めてWikiのQRスキャンするかな…
今週の薄い本のイベントに行けば相当埋まるんじゃね
>>574 というか、QR使わないととてもじゃないが無理だと思う
ただでさえ、プレイ人口少なくてなかなかすれ違わないのに・・・
>>574 秋葉とか何度か出てるけど
ぶっちゃけ無理
秘宝を野良すれ違いだけで埋めるのはほぼ不可能な気が…
>>567 宣伝か…
錬成武器やコメに世界樹ネタ仕込んでみるか
10個とかそこらならまだしも80個だからな……
そもそも秘宝を変えてない人が結構いて
変えてる人は有用なアイテムにしてるのが逆に被る原因になって、と
野良だけじゃほんとマゾゲー
秋葉原すれ違い広場行けば大量にすれ違うけど、地元は同じ人3人としかすれ違わないな…
対斬アクセか、その発想は無かった…三竜の時は耐性アクセもってたのになorz
とりあえずレベルと装備とpt構成見直してからSMしてきます、迅速なアドバイスありがとう!
初期秘宝と古シリーズ他のお役立ち秘宝、あとはリストの最下段あたりはそこそこいるんだが、中盤がすっかすかになる
そして尖台地の杖率の高さといったら
シンジュクに行けば冒険者がたくさんいるとか…?
>>574 ほんの25週するだけだよ!秋葉近いけど行くの面倒だからソロで頑張るわ
4層のボスって即死効くって聞いたから試して見たけど決まらんかった
確率はかなり低め?
25週しなくても廃坑クエだけ終わらせれば地図貰えるから直ぐ揃えられるんじゃね?
>>383 マッピング含めて迷宮を探索する楽しみっていうのが世界樹の売りだよね
Uが一番っていうのは俺も同意したい もっと言うとUの4層がいまだに俺の中での最高
景観と、冒険者の足音と、マップBGMと、戦闘BGMとすべてが素晴らしい
>>587 そんな簡単に入ったら正攻法でやる意味がないだろ
さすがに野良で全部埋められるとは思ってなかったけど
ここまですれちがえないとは思わなかったんだよ
まあ休みの間に人のいそうなところに出かけるとしますわ
>>587 4層に限らず今回のボスほぼ全員即死効くね
所詮確率だから触手とか手でも無い限り狙ってやるのは微妙だけど
後半戦闘曲が超カッコイイのに聞く機会少なすぎだよー
そういう意味でももう一つ大地が欲しかったな
3人で70ターンかかった表ボスさんに99引退5人組で殴りかかったら2ターンで死んだ
当初の俺の苦労は一体・・・
ギルト名「パンツみせて」って何だよゴルァw
外に持ってくならもうちょっと熟考しようぜ。
3みたいに長すぎるのも考え物だけどね…
1、2層 3、4、5層 6層だと今度は最初の戦闘曲聞く機会短過ぎになるし
良くわかんないけど最初から99引退5人組で挑めば良かったんじゃないですかね
剣/獣 踊/医
弓/獣 弓/獣 弓/獣
このパーティーが面白すぎる。
>>587 頭には単発で入ったな。
やっぱり1、2、3層→雑魚戦BGMT 4、5→雑魚戦BGMU 6層→雑魚戦BGMVがバランスいいんじゃないかな
あとは今回中ボス戦のBGMがVの大航海戦だったけど
あれはあれでいいんだけどどうせなら未使用曲を使ってくれたらいいのにと思ったり
Wでは前作の未使用曲を使用してるBGMって何かあるの?
未使用から正式採用されたのがそもそも2の後半以外無いような
>>585 シンジュクボウケンシャーだけど、発売日からすれ違っても全体の2/3ぐらいまでしか貯まらなかったよ
ふう、今日も5票だ。スナイパー秘宝3まで1000切ったか。
1の特典サントラに収録されてた未使用戦闘曲は使っても全然問題ないくらいかっこいい曲だったのに
というか実演奏に切り替えたこともあって未使用使うのが難しかった可能性もあるな
3竜BGMみたいに大航海BGMもクエストボスの定番BGMになるんかな
後半雑魚BGM期間が短いのは絶許顔見無
>>588 クエストは一切終わらせなくてOK。
ニューゲーム→宿屋に駆け込んでセーブ→ニューゲームの繰り返し。
ちなみに「被る」ので25回なんてものではない。
でも頑張って100%にした方がいい。
古シリーズ(武器)など素晴らしいものがあるから周回が楽しくなるわ。
ストーリー展開的にあのタイミングで戦闘BGMが切り替わるのは妥当
スナの上手い使い方が見つからない
ヌルいよばわりは考慮する必要無し
十分死んでるわ
>>610 物攻ブーストを盛ってやると、栗もあって火力はいいもの見せてくれるぞ
ただ、どうしてもパーティの中では浮くんだなあ…
「己が信念を杖に」って名前が既にかっこいい
ブレイクと邪眼って重複する?
ダンサーのサブをソドにしようかと考えてるんだけどもメインミスがいるから重複しないならモフでいいかな
>>610 シカの盲目/麻痺にあわせてスコールたたきこむのがジャスティス
スナ/ミスで縛りと探索スキルメインで取ってたけど
如何ともし難いと思ったのは今のところ弱体無し裏ぐらいだわ
それでも振り方しだいで何とかなるんだろうな
>>610 カモフラージュで100歩歩けるのは精神的に楽。
3と比べたらいい配分なんだけど
いわゆる五層にあたる部分が短かったからなあ
>>617 切れそうなころに奇襲を重ねるとさらに効果大だよな
やっぱりおいしかったからこそ食い足りないってのがあるから4.5でもいいから早めに続編作って頂けませんかね
5層BGM聴いてる時間が短いのが残念
もっと探索していたかった
>>615 麻痺or盲目決めてバイト+スコールの気持ちよさは異常
3も6層BGMが無いのは残念だけど切り替わるタイミングはあそこがベストだと思う
>>618 五層に当たる部分がそれ以前の階層を間借りしてる構造になってるからなあ
単独でいえば面白いアイデアだったんだけど
五層のみならず全体の迷宮の濃度を薄くしてしまった面は否めんな
スナモフにすれば通常裏も行けるで
頑張って4層まで行ったのに歩いてあっさり帰って来れた時のあのやるせなさ
大地入れたせいで迷宮がおざなりになってる感があるのは否定出来んな
迷路のマップ的な工夫とギミックのバリエーションは過去作で大体やり尽くしちゃったからな
でも大地は十分楽しい
「これなんだろう?」ってのが上手いこと配置されてた
>>610 脚縛りスコール強いぞ
狙撃マスタリあるからクリティカルもガンガン出るし
縛り決まらないならシカやミスにサポートしてもらうのもアリ
やりつくしたってことはないよ
ただMAPに書くことができる仕掛け、っていう縛りがキツい
定番の天井と床を行き来するようなネタも世界樹じゃ使いにくい
三竜が共闘しただけでも難易度大変なことになりそう
ゲーム本編クリアと6層ボス討伐で貰えるタルシスアクセって周回すればもう1個手に入る?
大地の不満はクリア後風突破していけるところが竜の寝床しかなかったことがすごくがっかりした
第2、第3大地に5,6層相当の小迷宮置いといて欲しかった
>>633 ギルドメンバーに装備したまま2周目行けば増やせる
俺も大地のパズルギミック的なものは好きだったな
誘導したり高度使い分けたり、あとは攻略に有用な食材がちらほらあるのも良かった
第五大地と第六大地もあって小迷宮も付随してたら普通に満足できたと思う
第四大地まではそれほどボリューム不足とは思わなかったし
スナとシカの噛み合い具合は良いな、麻痺or盲目になればどっちも動けるし
足縛れればスナ殴れてシカの繋ぎになる、頭縛ってルンに回せばいいとか言わないで
>>618 5層全体としてみたら全階層で一番長いけどね
旧階層4F分が結構ボリュームある上に5層1Fが
それこそマップ全部をきっちり埋めてるから
モノノフの他にブシドーが欲しかった・・・
ショーグンやシノビのような職でも良かったんですよ!!
第六はともかく第五大地は欲しかったな
帝国とのいざこざで世界樹に到達したって事実がまったくクローズアップされてなかったから、
その補完も兼ねてくれてればかなり満足出来たと思うわ
は?ライオンとかシャドウバイトで余裕なんだが?
↓
半分も削れていない
どういうことなの・・・
雷竜の奥の空き地勿体ないよな
ドキッ、竜だらけの小迷宮とか欲しかった
>>644 あいつレベル2とか3程度のバイトだと
99引退99の世界樹剣でも一撃は無理
バイトMAXレベルで打つか羅刹が入ってればいけるけど
一周目で使わなかった職で2周目やってるけどなんだか最強メンバーに思えてきた
ダン♀1穴→褐色ロリ貧乳って素敵
シカ♀1穴→同上
ミス(ウーファン)→かわいい
モフ♀2→美乳が浮き出る服をはぎ取ってもふもふしたい
もう一人はまあ…痛々しいだけだけど…
>>644 レベル足りないと開幕ドライブでも死んでくれない赤獅子さんは6層がどういうところか教えてくれる
逆に黄色い方は舐めバイトでも余裕で即死するから起きたときの攻撃とか強いのかよくわからないんだよなあ
>>645 ジャリューさんとマリューさんと三首竜がうろつくエリアか
三首竜は今作の仕様なら頭が前列本体後列とかできたんだろうな
黄色は存在自体が罠
赤獅子も大したことないだろうと思わせるための
一ヶ月ぶりにすれ違った人が無事クリアしてると何かこっちまで嬉しくなるなぁ。
やっぱり脱落した人も多いんだろうな。
インペってししょー使ってる人多いよね
通常メガネ使ってる
堅物の???もししょーのイメージが入るとどこかお間抜けになる
>>656 穴カラのうるわししょー使ってます
こっちは間抜けどころか凛々しく見える不思議
ピンク髪の方の配色がなんとなくネオジオンっぽい
>>652 最近すれ違いが少なくなってるような気がするのは、脱落者がいるからかもしれんからか
インペは通常カラー4人全員作ったぜ
ローゲル卿を真ん中に据えて帝国騎士団ローゲル小隊が組めて楽しい
>>657 暗黒騎士っぽくていいよな
羅刹状態でオーバードライブ撃つと更にカッコイイ
なんで帝国の鎧はあんな尖ってるんだろうか
殺意の波動に目覚めたししょー
とか名前付けたい
ローゲルさんPTに入れてるとすれ違いでネタバレさせてしまわないか不安になる
モザイクのかかるローゲルさんとか卑猥です
厨二に目覚めたみたいで痛々しいと思うのは自分だけ?
>>665 名前は出るけど解禁されてない職業がメイン又はサブの場合は
キャラがシルエットになるからまぁ分からんと思うよ
>>661 俺は輝きとカット目当てでサブルンにしたんだよな…かっこいいからいいけど
>>668 そうだったのか
俺のギルカシルエットまみれだったのか・・・
すれ違いの時は目に黒線でも入れておけば
ローゲル5、凄く・・・男臭そうです・・・
>>670 うちのインペサブルンは緑髪インペ姐さんだわ
余裕を持った笑みがサブルンの使いやすさにマッチしてる気がして
よくすれ違う人のギルカがキャラがすれ違う度に強化されていっててちょっと面白い
昨日すれ違った時点では完全リンク用のソドモフ99引退99になってた
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:34:09.24 ID:m3+c0Olg
>>675 すれ違いの醍醐味ですなぁ・・・そんなにすれ違えてうらやましい
>>669 ぱっと浮かんだのはガザCだったけど配色が近いのはガザDの方だったなw
しかし世界樹って分かりやすい悪がいないよな
たまには「この外道!!ぜったいに許さないぜ!!」みたいな感じで極悪な黒幕をボッコボコにしてみたい
バーローも結局可哀想な奴だったしなあ
アトラスでそういう悪役って大体中BOSSクラスよね
ギルカもっと保存したかったなあ
色んな人のギルカも取っておきたいけどよくすれ違う人がどんどん進んでるのも面白いし
枠少ないからよろしくおねがいしますのままの人は問答無用で消すようになっちゃった
Uの盗賊さんとかか
どんなだったか忘れたけど
>>674 全職一人しか作ってないんだ…
今度♀2も登録してみるよ
2のバーローって結局世界樹使って何したかったんだっけ
シカ、法典使ってもLUC98で止まるのかよww
武器枠使って99にしとくか
何をしたいわけでもなく単に過去の遺産をずっと守ってただけじゃね?
>>685 あれ?引退すれば宝典使わなくても専用装備だけで99か98までいくよね?
みんな長生き死ぬのいや
みたいなことじゃなかったか
>>687 99で引退させて法典使ってミラージュベスト込みで98だなー
人間や生物の体好き勝手にいじくって不老不死研究するお!みたいな感じだった
被害者最筆頭はスキュレーさん
>>680 P3の幾月理事長を思い出した
それに、ラスボスは極悪な奴ってわけじゃないしな・・・
モンスター堕ちする女の子って素敵ですよね
一応マガツさんはそのまんま悪役といえるかもしれない
モンスターみたいなもんだけど
なんかバーロー横恋慕してなかったっけ
んでその人の為に〜みたいなのを読んだ記憶がある
最後はぼっちだけど
ラリシカ姐はモンスターじゃねぇから!
でも夜道で会ったら超怖そう
ブリッとひリッター…
>>689 そんなもんだったか
早々に大翼章装備してたから気づいてなかった
まぁ98までいくなら能力アップ系なくてもいいかなぁ
>>695 肌の色も生気が無いし、幽霊か怪異の類と勘違いしそうだw
スナ子ぺろぺろ
うーふぁんさんがかわいすぎていきるのがつらい
FOEは謎の球体のほうが怖かったなーと
てか結局もやもやの姿をしたFOE出なかったナー、ありそうだと思ったのに
あと宝箱の姿をしたFOEも出ないかとか予想してたけど、それも無かったな
一度倒すまでは球体のほうがよかった気もする
触れるまで正体が知れないのが「こいつはどんな化け物なのか…」という畏怖と好奇心を共存させてくれたよね
>>684 天変地異で地上でダメになったから空の城に逃げたけど空は人が暮らすには厳しすぎた
そこで彼は人々が天空の城でも暮らせるようにするための研究を開始した
その実験施設としての世界樹だった
ちなみに冒険者たちが到着するころには
既に人々は地上で暮らしているのでお前一体いつの話してるんだといった感じ
妄執にとらわれたまま引きこもってたせいで超情弱だったんだよね……
姿見えてた方が「やべえ、キモイの(蛾)がいる…」とか「蝙蝠www雑魚モンスターの筆頭格wwww狩るべwwwww」ってなるから見えた方がいいです
ストレンジジャーニーのアンノウンの敵も防御相性全く分からなくてドキドキしたなあ
お前ら球体大好きだったんだな
俺は1やって球体見た時、糞ハードDSさんチーッスwwwとしか思ってなかったからどうでもよかったけど
使い回しが目立つから、なんとなく予想できちゃうのはマイナスだったな
そこを解消できればモヤモヤじゃないほうが良いと思う
球体じゃなくしたんだから逆に球体型のFOE出してもよかったのよ
ビッグボールか
使いまわし多いのは新ハードに移行したって事情もあるんだろうが残念だったな
次回作でるなら改善されるんじゃね
あとFOE戦の曲がなんか陽気なのもな
3から始めたけど3の方がヤバイ感があった
FOEシンボルは毛玉のが良かったのは確か
何がなんだかわからない方がいいと思う
アナライズも便利すぎだから要らなかったな
あくまで個人的には、だけど
>>714 個人的には3のが違和感あるなぁ
1と2は底知れない恐怖感を煽る曲調だったのに、3は迫力こそあれど、なんかただの強敵って感じで…
4はそれらの中間くらいで、程よく怪しさの漂う曲調でいいと思う
アナライズは多分条件ドロップをフォローするためにあるんだろうが、耐性わかるのはやり過ぎだったかもな
相手の弱点を探りつつsageるのも醍醐味だと思うんだ
一回勝てば今作は戦闘中にも分かるわけだし
条件ドロップは出来るだけ酒場の情報収集で分かるようにしてほしかったなぁ
一応、今作にもトーマさんポジの人はいたけど
いつもの狒々だと思ってモヤモヤに突っこんでみたら、なんか今日はボールも従えていたとか・・・
>>717 情報収集でほとんど分かった気がするんだけど
ボスクラスだけは余り教えてくれないけど
3の散るもかなりは息詰まりそうだったけど4でのアレンジは最高だったよ
不評みたいだけど俺は好きだなー
アナライズしてもレアドロップ難しいのがクイーン、呪い状態で倒すでいいじゃん!!
>>715 ハードの性能の限界でモヤットボールになってただけなのに、それに価値観を見出して固定してて、正直頭の固い老害だと思ってしまうわ
「確か」とかまで断定されちゃうと、こっちの方がいいと思ってる人間としてはムッとしてしまわ
個人的には、と言って逃げ道作ってるけど
3Dで立体感出してるのに草原を生き生きと動き回ってるのがモヤットボールばっかりだったら違和感MAXだわ
3D機能切ってる人が多いんだろうけれども
うん、刺々しい言い方になってるが、こっちの意見も吐き出していけない道理はないよな?
一向に構わんよ、確か なのも自分の中での話だし
自分の主張は2行目に書いてあるとおりだからな
謎は多い方が楽しめるってだけ
これもあくまで 個人的に はな
今作から入った新参冒険者としては、目視できる距離なら姿見えないほうが不自然じゃねーのとは思う
でも正体不明のまだ見ぬ強敵ってのが面白いのもわかるから
なんか姿を隠して徘徊してる奴もいるって感じでモヤモヤも出せば皆満足できたのかもしれんね
でも4やったあと過去作やると迷宮にモヤモヤしてるのがいるだけなのは正直味気無さ過ぎる
FOE総カメレオン化で
カメレオンさん…
モフダンは属性武器+ATK武器にするかATK武器×2にするか
チェイスラッシュには属性入れた方がいいけど閃刃と無双神楽が微妙な感じに
今回の散るもかなりは、本人作じゃなくて誰か他の人が
ニコニコ辺りに「アレンジしました」ってアップロードしてたら
叩いてたかもしれないって思った
カメレオンは顔とステップがプレイヤーを煽りまくりですげー腹立つw
わかるわーあれ見た時
今、どんな気持ち? ねぇ、どんな気持ち?ってフレーズがパッと頭に思い浮かんだしw
6層雑魚に味方を迷彩化するカメレオンがいたらすごかったかもな
もはや理解不能だけど
>>720 アレンジは別に悪くないと思うけどループ処理が…
なぜそこで手を抜いたし
次回作ではモンスターのモデルを大幅に増やしてほしいね
せめてFOEくらいは使いまわしを減らしてほしい
>>717 とはいえ弱点探るのにケミゾディが有利すぎたからなあ
今回はそういう1クラスだけの特権だった部分をバーストに移植する方向の調整してるから
こんなもんなんじゃないかなあと思った
消えてアイシクル、また消えて・・・縛り無かったらヤバかったな
>>733 迷彩キャッスルで超回避オルディバか
こっちも同じことしてるから何も問題ないな
モンスターはグラ使いまわしよりもスキルが似通いすぎだったのがな
ビッグモスとモスロードなんてリンプンの症状と弱点がちょっと違うだけじゃん
古空の支配者のあれみたいな不意打ちが少なかったよ
>>739 モーション使い回すために、あんまり同種の敵から逸脱したスキルを持たせられなかったんだろうな
>>740 それも多少あるかもしれないけど、モーションが制限されていてもスキル効果を捻ればいいんじゃないか
デスマンティスのパッシブも不意打ちだったよ、パッシブだと見抜けなかったくらい
スナは火力職じゃないとか言われるから
なるだけ強引な方法で通常裏を蜂の巣にしてやろうと思ったけど
スナ3人分のスコールショットの一発のダメージを1500台に乗せるのが限界だ(´・ω・`)
全員16発なら1ターンで倒せるけど流石に運ゲーすぐる
補助減らしてスナの人数上げると号令と電光石火同時に使えないし・・・
状態異常に頼らないで何とかできないかなああああもおおおお
迷彩に氷の印術が当たったんだが、まったく攻撃が当たらないわけじゃないんだな
その時は足でも縛ってたのかな?一度しか攻撃を当てたことがないからよくわからないが
一応迷彩中でも当たるよ
そのおかげで救われたことが何度かある
コマンドミスってやばっ!と思ったら助かったり
QRコードの売却専用アイテム、売ってしまったら何かデメリットあるのか教えてプリーズ
二度と手に入らない
俺も迷彩中に当てた事あるな
まぁ必中バーストか方陣で脚縛るのが安全なんだけど
>>745 ふぉーちゃんendのフラグが消滅するから要注意
世界樹4のダンジョンBGM悪くないんだけど全体的にセブンスドラゴン2020の
ダンジョンBGMよりは見劣りするなぁ・・・
キルヨネンさんの故郷に行ってみたい
とっとくわ
シカ姉アナザー見て思ったけど
シカ子やダン姉が普通の肌色だったらちょっと性的すぎてやばかったな
CERO的に考えて
ダン姉は褐色だからいいじゃないか・・・(憤怒)
ダン♀2だって姉と呼ばれるほど大人じゃないし
むしろあれはロリだ、もしも胸を指して大人びてるとかいってるんだったら絶対に許さない
ってフォートレスの女の子がなんか顔真っ赤にして言ってたぞ
気球でもオートパイロット使わせて下さいお願いします
>>491 メディ子ちゃんは休んでてくだされ、ここはワタシが
メイガス2人が契りでお互いぽこぽこ殴り合ってるの見てお前らがメイガスちゃんかわいいって言ってたのが分かった気がした
敵同士の連携喰らうとキツイけど楽しいよね、明石市とか大王ヤンマ、南瓜とかさ
>>757 初めて6層3Fを回っている時、先制で赤獅子殴って起こしてくれた事は忘れない。
メイガスはリンク追撃にも参加してくれるお茶目さんだぞ
リンクってソドが死んでても追撃が発生するけど
どういう仕組みの技なんだ?
>>761 ソドがくっつけた属性のタネみたいなのを餅つきみたくこねくり回すとか?
ソドがこっそり符を張ってる
最後の紋様クエストが解決しない…
絶界の各A-1をくまなく回ってるはずなんだが…
>>761 ドマン子「私が死んでも第二、第三の私が追撃を…」
右上左上右下左下右上で行けたと思う
>>761 腕縛られていようが眠っていようが発動するし、裏ボスの目が閉じてもダメージが変わらないから
ソド自身が追撃してるのじゃなくて、属性の発動体みたいなものを打ち込んでそれを
他のメンバーがバシバシと殴っているんじゃないかな
そもそも説明文にも追撃とは書いてないからなぁ
「味方は、追加攻撃を得る」だし
それを言ったら石化しても回復するリフレッシュワルツとか
追撃部分は複合属性じゃないし、ソドが殴ってるって考えがそもそもしっくりこない
ソドが皆の武器にファイアオイル塗ってるだけとか
>>754 あれで「姉」になるのは比較対象の問題だわなぁ。
>>768 ダンスについては簡単で、心得の説明に書いてある
使用ターンに踊る→効果が数ターン続いてるのは「ダンスの余韻」
実際に踊るのは使用ターンのみ。だから脚が縛られてても石化していようとも回復する
そしてリンクは追撃するスキルじゃなくて「ソドの攻撃続く時〜の連鎖を発生するスキル」
追撃スキルなら「追撃を行う」とか書いてある
こことかpixiv見る限り「俺が思うフォト子1の年齢」がみんなの平均を大きく下回ってるようだ
>>772 だからその連鎖が何なのかって話なんだろ?
エネルギー体をその都度ぶちこんでるのか、ソド子の亡霊が連携してるのか、いろいろ考えられるけど
リンクは火傷や凍傷になった傷跡をえぐってるって結論出ただろ
ソド先制で後続の攻撃力UPもそのせい
>>774 上に適当に書いたじゃんw
エネルギー体がリンク打ち込んだ相手の周りを回ってて攻撃に応じて活性化してダメージを与える説だよ私は
どんな敵も1ターンで火傷や凍傷が治るってのはちょっとね
自分で適当に脳内補完するしか無いような話に、結論も糞もあるのかw
もしかしたらソドは簡易ルーンを習得してるのかもしれない
wikiにあるプーカ狩りよりAM7時からPM4時まで空飛んでてセーブ、宿泊でプーカ湧いてるからそれ倒した方がはかどるなあ
出現位置とどこから倒すか地図に書いておけば楽ちん
倍速もらってからキルヨネンとウィラフ一度も助けてないわ
裏ボスと冥竜が戦ったらどっちが勝つの?
弱体化させるような脳みそ無いから黄昏でM竜が即死して終わりじゃね
弱体裏ボス、第二形態ギリギリまで追い詰めた所で3人死亡
バーストゲージがもう少し溜まればヒギィが使えたのに2人まとめて石化hage…
ノーマルで、スーパーノヴァ使ってすら4桁たたき出せないM竜に未来はにぃ
魔法剣士ソードマンちゃん
>>780 Wikiのプーカ狩りは体験版の情報と製品版の情報が混在して
意味が分からんことになってるからな
あと倍速移動ならPM1で充分じゃないかな
788 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 09:01:13.66 ID:F9ZqOJLJ
自分で聖印かけて導き発生させて、ソドブレとルン盾で敵の攻撃を無力化できる
魔法剣士ちゃんマジ万能
>>785 そこがやっぱ本家Mか三竜に封印された理由なんだろうな
>>757 そういや昨日メイガスが仲間殴り殺してたw
やっと全クエスト制覇
残るはレアドロと通常裏ボス…
先は長いなぁ
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:17:02.46 ID:gnBvdvZQ
もしかしてソドマンのリンクとダンサのサンバ2種と残りの攻撃で
怒涛の連続攻撃って効率悪いのかな
だったら二人でシャドウバイトとかの方がいいのかな
いつになったらパッチでるの?
ソドマンのリンク系のバグ酷すぎやろ
さっさと修正パッチだせよ
>>792 ターン全体のダメージでいうとスウィフトとかスコールとか天雷の方が当然高いわな
攻撃回数の限界がある以上リンクは最初からダメージ決まってるわけだし
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 09:49:20.35 ID:boBo19Ga
GREEの世界樹がクソすぎて泣けてくる
唯一よかったのは日向さんが書いたバニーさんの乳揺れだけだわ
リンクについてはバグって聞いた事ないな
何か報告されたんだろうか?
大きいのはダンサーのアレくらいだと思うけど
進行不可でもなければパッチは出ないでしょ
属性武器リンクのバグがあるはず
>>797 鍛冶の属性のあれじゃない?<リンクのバグ
>>787 倍速あるけど片手で操作が楽だしPM4でいいかな、通常移動でPM1だとポップしてなかったや
>>797 wikiのバグと対処方法の項にあるよ
簡単に言うと一定の法則で武器についている属性にリンクの属性が上書きされる
ソニックやダブルに鍛冶属性が影響するのも仕様じゃなくてバグなんでは・・・と思ってる
そういえばそんなのあったな
雷リンクが上書きされるってやつだね
リンクソド使ってるけど、属性武器使ってないから気にしてなかったw
ソードマンはリンクあるからわざわざ属性武器つけること無かったなあ
ここで読んで初めて知った
?「つまり3属性の中で炎が最強、赤竜が最高ってことだな」
>>796 あのうさ子はひむかいさん描きおろしだよ
チェイスラッシュには属性だけは乗るのは一騎から引き継いでるしどうだろうな
まあそれならスタブや下級モフスキルにも乗ってもいいんじゃってなるけど
皇子、ドライブで粉砕してください
>>802 それは大丈夫じゃないかな
ソニックやダブルにはちゃんと「持っている武器で」攻撃するって書いてあるし
実は意外とその辺の表記はしっかりしてるよ
赤竜撃破したー。
こまめに炎の聖印で弱体化キャンセル、防御陣形2でブレス対策したら結構余裕でした。
>>809 あれって剣なら剣で、突剣なら突剣でってことじゃなかったのか
リンクもどちらでも撃てるから設定ミスったのかな
>>809 気が付かなかったw
確かにテンペとかは「近接○攻撃」(○には攻撃属性が入る)だけど、
ソニックとダブルは「持っている武器で攻撃」
リンクは「○属性を付与した武器で攻撃」
ってなってるね
なるほどなー
>>809 起きてるのは剣・突剣用スキルだけだからね
刀・鎚専用スキルや剣・短剣専用スキルは装備している武器種によらず攻撃属性が一定だから何も起こらない
装備してる武器の攻撃属性を参照してスキルに反映するルーチンにバグがあったと考える方が自然じゃないかな
まあこの辺は5にソードマンが登場しないと何とも言えなそうだけど
4ベスト版でバグ修正の可能性もあるか
>>812 「持ってる武器で」の説明がそんなに強い意味を持つのなら
状態異常や封じもソニックとかに反映されるべきじゃない?
俺は「斬か突かは武器次第だよ」以上の意味はないと思うけど
・・・試してないけど反映されないよね?
装備武器で物理属性が変わり状態異常やクリティカルは乗らないけど属性鍛冶は乗る、ってのはチェイスと同じだし
チェイスを流用→属性鍛冶の処理を外し忘れたorリンクの設定をミスった、ってところじゃね
第2迷宮なんだけどホロウが鬱陶しすぎる…
異常な回避率&高火力で死にまくるうえにこっちが全員物理なのに脳筋のほうばっか出てくる
でもこれルーンマスター入れたところで攻撃が当たる…ってわけじゃないよね?
>>816 術もスカスカですよ、はい
縛らないと厳しいね
>>814 確かに通常攻撃属性扱いなら3属性以外が乗ってもおかしくない考えになっちまうか…
魔法は必中・・・そう思っていた時代が私にもありました
2層はスナイパーが一番かがやくね。足縛りはいい。
>>816 ○バーストで攻める
○スナイパーに任せる
○もう少しシナリオを進める
普通に命中あげりゃええのんじゃ?
>>816 スナいれば素直にレッグスナイプ
なかったら…必中のバーストだな
>>816 印術は外れる
必中なのはスナイプとバーストぐらいじゃないかな
脚縛り・盲目・麻痺にすれば必中になるよ
3階まで行けばとある理由から楽になる
うちはスナがいたから気にしなかったが、
対ホロウの命中に速度ブーストでフォローは効くのだろうか?
冥竜と連戦してるとドマン子のLUCの低さを実感する。
気のせいかもしれないけどこいつだけやたらと縛られるんだよなぁ
今更かも知れんがふぉーちゃんが公式に殺されててワロタ
キャンペーンが終わったらマスコットを平気な顔して斬り捨てるアトラスさんやべぇ
ウーファンさんに解魔・麻痺陣してもらってスナで縛り→スコールショットでインペ超えだうおお
って興奮してたんだけど解魔の後って縛りや異常バシバシ入るもんなの?
>>814 チェイスと同じ扱いだからそうなんじゃないかと思ったわけだ
実際この書き方の二つだけが属性変更が可能だしね
>>816 必中のスナイプや観測が便利なところ
そして第2迷宮は間違いなくB2FよりもB3Fの方が楽だと思う
がんばれ
冥竜の縛りはLUC関係ないんじゃないの?
装備で耐性を10個つけるか退魔の霧でしか防げないとかなんとか
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:37:34.09 ID:movWpphY
>>827 ありゃあ
上がった分が初期値に戻るだけじゃね?
>>827 つ ふぉーちゃんクエ
解魔は戦闘中に上がった耐性を元に戻すだけじゃね
初期値がどうなるかは分からない
>>827 今すぐそのクエストやって結末を見届けようか
大獅子ってシーカーいたらただの鴨だな……
836 :
827:2012/08/08(水) 10:40:38.39 ID:74MSZN79
あれ、俺はてっきりボスの縛り耐性がザコ並みになってくれる技かと思ったよ
その上がった耐性ってのは敵のスキルによるもので?
>>835 ああ、うん……そうだな。……まだ5層かな?
>>836 戦闘中に一度入れた状態異常や縛りには耐性がつく
それを元に戻すスキル
>>836 と言うか、バステや縛りは一度掛かると、掛かるたびに耐性が付く(敵も味方も)
解魔はそれを初期値に戻すわけだ。
>>829 完全耐性なら防げるの?
ストレッチ+頭封じアクセ試してみるか
一回につき耐性25パーだっけか
5回目以降は敵味方ともに無効
>>837 赤獅子さんには一度お世話になりました(hage的な意味で)
ダンサーのスタンおいしいです。
試しにやってみたシカ/インペ強っ
でも抑制ブーストと引き換えは痛いな…
ミスいるけど縛り方陣だけでSPカツカツだし
>>840 冥竜の縛りはヘッドガード+ストレッチじゃ防げないって検証されてたよ
>>842 おや失礼
まあ赤獅子さんもシーカーいたほうが楽なのは確かだからね
うちはいつも寝てる間にモフがチャージしてぶった斬ってるけど
ならやっぱり耐性無視なのか
冥竜の縛りは高確率+耐性貫通かと思ってた
M竜さんはもうテリアカさんのお世話になりっぱなしで・・・
15個あればまず安定だな!集めやすくて助かった
でもミスのスキルなら無効化できるな
冥竜とやるときはやはりテリアカ必須なのか
サイレンチュニックでヘッドガード耐性100%超えると
頭封じだけは大丈夫らしいよ>冥竜の縛り
無効化判定に成功しない限り縛られるもんだと思ってた
一番縛りを防ぎたい相手に効果の無いストレッチさんマジ役立たずだな
>>847 装備の完全耐性(ヘッドガード+サイレンチュニックなど)やスキルによる無効化(退魔の霧)は無視されない
スキルによる耐性(ストレッチ)や装備による不完全な耐性(ヘッドガードのみなど)は無視される
どういう処理してるかは分からないけどこういう性質のスキル
つかあいつたまに二連続で撃つんだよな…
冥竜さんと戦ったとき、うちのミスはほとんど縛られなかったわ
前衛なんて全縛り余裕です(^q^)だったのに、ミスだけいつも1つ、ついでにルンも2つだけ
霧は発動したら分かるし・・・分かるよね?
まさかTECで防げるとか?
部分的になら回避する事もある筈だけど
フォトが脚だけ回避したり、物欲センサー的な何かが付いている気がする
使うたびに冥竜自身の縛られる部位が違うのは、内部的には二種類の呪縛を使い分けてたりするのかね
>>857 なぜかSM竜のに関してはメッセージ出ない
でもスキルは発動してる
861 :
827:2012/08/08(水) 11:02:00.38 ID:74MSZN79
なるほど長期戦で相手を縛り続けるために必要なのか・・・
今回はクリア後のボスとかも縛り結構入っちゃうんかな、情報どうも
とりあえずーふぉーちゃんの仇とってくる
>>854 前作モンクのチャクラが役立たずと非難されて今度こそはと思ったのに結局これとは…
>>858 フォトは縛られた次のターン開始時に、騎士の加護で回復してるとかそんな感じじゃない?
冥竜だけで役立たずとか言ってもな
普通に道中では役立つ
>>863 モフが腕だけ縛りとかそういう事もあったし、加護でも1ターンは治らなかった気がする
ただ、
>>859が本当だとしたら、うちは前衛のシカと後衛のミスが両方耐魔を持ってるからそのせいかもしれない
>>818 いやいやいや…。
「斬か突かは武器次第だよ」←この言葉の通りだよ。
ソニックレイドもチェイスも「武器に応じた属性で攻撃を行うスキル」で、
武器の属性によって物理属性(斬突壊)が決まる。
雷なども物理属性と同様に武器の属性なので適用される。
封じ、異常は「効果」であって「属性」ではないので、
スキルの攻撃属性を決める(=武器の属性が乗る)恩恵を受ける事は出来ないって訳。
>>792 トリックでは火付け不可能なので、トリックはあくまでもダメージ目的にしかならない。
いい加減な計算で、攻撃+追影+剣舞を200%とし、
トリックは剣舞発生率を35%×2で70%とすると、期待値324%計524%。
まぁ、悪くはないんじゃね。
自身の200%は霞の舞のスタン付き、324%は強化されたアタッカーが行うので遥かに強い(羅刹+ヴァンガだけで実質657%)
後衛ミスじゃねえスナだ
ごめんスナ子、ちょっと冥竜に突っ込んでくる
LL買ったついでにコレも買ってきた!
世界樹は1のラスボスに負けて放置して以来だが、今回はクリアできるといいな
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 19:35:15.97 ID:0ytOM3IG
LUC65のメディックでマンドラゴラ相手にストレッチ試してきたけど多少は役に立ちますかね…?
試行回数は100回、右は頭縛られた回数
lv0:55
lv1:36
lv2:23
lv3:28
lv4:14
lv5:9
lv6:6
こんな感じらしいし冥竜以外には〜ガード+ストレッチで完全耐性になるようだから普通に良スキルじゃね
>>868 イザユケアラタナボウケンシャー!
LLいいなぁ
LLで見たらふぉーちゃんの絶壁が大きくなったりするのかなぁ
※なりません
3モンクの拳スキルは武器持たなかったら火力低いだろ……と思って取らなかった
実際どうだったのやら
>>840 ヘッドガード+ストレッチでは防げないらしい
ストレッチは装備の耐性に単純に上乗せされるわけではないのかな
冥竜の縛り関係が気になる人は検証スレみてみるといいよ
結論は出てないみたいだけど
状態異常LUCだけじゃなくTEC関係してるのかな、法典で底上げしたら割と決まるようになったような
確か「被った時はコメントが流れない」んじゃなかったっけ?
霞の舞+武器の頭封じが入ると、スタンと頭封じが同時に入ると、頭封じが表示された記憶がある。
その現象で、頭封じ→対魔で無効!→でも腕封じで流される、みたいな事が起きたんじゃないかな。
一部分が封じれていないって時点で、頭腕脚封じの判定はわかれているんだろうし。一緒なら霧で一部分とは言わず、全てが無効になるだろうからな。
ウーフェ…ウーファン教えてくれ。俺たちは、後何回裏BOSSを殺せばいい?
スタメン10人分の12本(108個)は終わったけど、セカンドPT以下他のギルメン分を考えると200個↑必要とかでワロタww……ワロタ。
>>870 壁はどれだけ拡大しても壁だs(アースブレイク)
>>872 二刀流バグで超火力
普通に拳で撃つのは低Lvだとゴミだけど
ゴーレム戦では拳スキルが輝いて見えたよ! よ!
あそこは反射で死にまくる三姉妹が印象に残りすぎたけど
あのモンク敵の行動見てから行動変えてるよな?
きたねえぞ
>>873 通常裏も耐性貫通する即死撒いてくるから、単に耐性貫通なんじゃないの?
ストレッチ「耐性なので貫通します。100%でもダメです」
対魔の霧「私は耐性ではありませんので大丈夫です」
勝てばよかろう
3モンクの拳は突き詰めればATK詰め込んだ刀の次に攻撃力高いんだよな
人体ってすごいね!
>>872 STR99までやればウコンバサラより攻撃力高くなったはず
拳がそんなに強かったとは思わなんだ……
チャクラ今調べたけど2ターン後からって意味無いなこれ
そういえば睡眠ってSTR依存の攻撃しか強化されないと思ってたが今作は違うんだな
印術の威力も上がってるし
hageスレ見てて思ったけど今回は3触手に対応して3鳥ってことなのかね?
巌・空気クエ鳥・竜って名前だけど鳥っぽい奴でさ
バースト維持、触手処理、全体属性対策、状態異常対策
これらを全部こなしながら弱点無しの7万を削りきれと?
今思うと禍神がどんだけ優良なボスだったかがわかるよ、4〜5ターン程度の準備期間をくれて攻撃はファラシノとイージスでほぼ完封出来るんだから
幼子もアザステオルボンがあればどうとでもなるし
あのナリで空飛べるらしいしな>熱砂竜さん
なにが優良か知らんが
完封できないって事は今回の通常裏ボスは「優秀」ってことだよな
フレースさんはHP低すぎやねん
チャージエッジからのショックドライブ一発で赤くなるとか・・・
>>875 冥竜以外の全部位封じスキル(モリヤンマや極彩キングなど)に対しては
1〜2箇所だけ封じられたときも退魔の霧発動テキストが表示されるので
退魔発動が表示されないのは冥竜縛りの特殊仕様だと思う
それとは別の話だったらすまん
>>882 >>855にある通り、装備の完全耐性では防げることが分かっているので
単純に耐性貫通のスキルというわけではないよ
一人旅キツイな。第1迷宮だけど超苦戦
シカだからクロークと投刃の運ゲーでなんとかなってるが他職だとどうなんだろう
これほむほむ倒すどころかたどり着けるかすら心配だわ
ウェアなんとかさんも熱砂竜狙えば死ぬことはなかったのに……
>>893 お陰でwikiで希少種狩りがウマいこと知るまでの間は経験値稼ぎにご厄介になりました
一旦町戻るのとぐるぐるがめんどいけど1日に何度でも沸くのは良かった
ダメだ、、、ローゲルさんがヒロシの声で脳内再生されるw
他のイメージは無いものか。。。
経験値稼ぎは寝てる間、仕事行ってる間のオートが一番楽じゃね?
なんもせんでもレベル99だし
>>893 あんだけクエ引っ張ったんだから長ゲージレベルの強さはあってほしかったよ…
>>877 トラブルメーカーな所とか、五飛さんそっくりやな
そういえばローゲルさんED後は冒険者に戻ってるのな。
帝国騎士のまとめ役は皇子に押しつけたのか。
最初の方は
前衛 ソド/シカ フォト/モフ
後衛 スナ/ミス ルン/メディ メディ/ダン
のバランス型PTでヒイヒイ言ってたのに、最終的には
前衛 イン/ルン モノ/シカ フォト/ダン
後衛 ミス/シカ メディ/ダン
の攻撃特化PTが強すぎるという結論に達した
>>899 手動で上げるから尊いんだ
絆が深まるんだ
>>902 さすがに10年も不在だったんだから、緊急時以外は居場所ないんじゃないの
帝国って北朝鮮みたいな体制だったし
>>902 あれはタルシスにやってくる冒険者の監視って任務を受けたんだと思ってる
三竜もそうだが今回は特定職の特定スキルがあれば楽勝確殺ウヘへってのを防ぎたかったんだろうな
逆に言えばある程度どんなPTでも勝てるぬるボスになってるって事でもある
>>902 何年も失踪してた人がいきなり現場復帰して要職に就いてたら皇子の立場も悪くなるし、あれはあれでいい選択なのかもしれない
もしくは途中止めにしてたミッションの責任とらされて酒場とギルドに仕事させられてるとかw
>>907 2ボスのスナと3ボスのルンは刺さりまくる気がする
オートであげてると俺だけが取り残された気分になるな
新規加入のキャラを追い付かせる時と引退して戻す時だけはギルカ化と合わせて使ったが
あとはその時々一番強い奴と戦ったほうが楽しいし捗る
通常裏以外の全ボスをノーマル撃破…
恥ずかしながら歴代やってて世界樹で裏ボス倒せたのは4が初めて
最後まで投げ出さずにプレイさせられたってことは制作陣が難易度下げた目的は叶ってるのかな?
少し簡単な気もするが、楽しかった
で、通常裏に太刀打ちできん
>>910 ちょうど弱点突けるゲストもいるしそこは多少楽になる程度じゃないか
現にいなくても普通に突破できるし
戦力が不要だからお暇をいただいて、その間親切なワールウインドさんしてるだけじゃないの?
強いから高い地位にいたわけだし、また帝国としての戦力が必要になったら呼び出されるだろう
>>914 平時にいないような人が影響力を維持するのは難しいよ
将来辺境伯の後を継いでタルシスを統治するのがローゲルさんだったりして
>>915 影響力も何も皇子直属で使われるんじゃないか
MIAから帰ってきた直後に巫女奪還防止を一人で任される辺り
腕も皇子からの信頼も相当なものなんだろう
>>903 防御専門職、回復専門職、補助専門職がいて攻撃特化って一体・・・
サブも本職の効果を高めるものばかりだし
どーでも良い事に悩んでしまったのでどなたか日本語の得意な方、教えてください。
QRクエ「討伐大会〜獣谷の泉〜」のギルド長による結果発表第三位のコメント
「ハイブロウズ!16体!一見に勝る百聞、見せてもらった!」
「見せてもらった」にかかる言葉として「一見に勝る百聞」で意味が通るでしょうか?
一見に百聞が勝っていいのか
ただ攻撃職を並べるだけよりも、
防御職とかも用意して崩されにくい状態を維持するほうが
より攻撃に専念できるって事はわかるけどな。
>>917 一人でも何も、
皇子派の騎士たちは全員病気にかかってたんじゃないの?
>>919 百聞はハイブロウズがしたものだから、その結果を傍から見たということで意味が通ると思う
>>919 QRはやってないから知らんが、
ペイルホースみたいに本末転倒してるギルドって意味じゃないの?
>>900踏んでるのに新スレを建てようとしないボウケンジャーの人って・・・
>>923 別にそういうわけじゃないだろ。
5層ダンジョンに皇子に同行したのが、すでに発症した騎士ばっかりだったっていうだけで。
まだ発症してない騎士の多くは避難した国民に同行して護衛任務に就いてたんだろう。
実際移民船団の支援クエストで元気な皇子派騎士にPTが文句言われてるし。
ローゲルさんは帝国軍からは脱退したっていう脳内設定だわ
まあ反逆者には違いない
おいワールさんとウインドさんだろいい加減にしろ!
>>928 インペリアル/ソードマンがソードマン/地図屋になっちゃうのか…
>>927 そういえば、あれの選択肢は黙って流しちゃったな
剣でも抜いた方がよかったのかな
ダメージをフォトダンに一任してアタッカーはスキルも装備も攻撃特化にするって意味では攻撃型なのかね
ウチのインペとルンがそんな感じだし
>>927 その「避難」はいつ計画されていつ実行されたのかな?
ローゲルが偶然復帰して、皇子の手元に巨神復活の三アイテムとローゲルという手駒が揃ったから
動ける他の騎士は全員避難の護衛につける計画を立て、
計画を実行し、
それがすべて終わった後にボウケンシャーがおっとり刀で駆けつけた・・・っていうのはちょっと無理があると思う
皇子と辺境伯の対談自体がこの避難計画を実行するための時間稼ぎに過ぎなかったとすれば
ありえない話でもないけどね
でもまあ発症して戦闘力を失った騎士を避難させてないんだから
やっぱり無いと思うわ
発症してた騎士が自分で志願したんじゃないかとは思ったが
まあ、志願した時にはまだ戦える状態だったんだろうけど、ボウケンシャーが着いた時には・・・って事だと思ったんだが
いつになったらこっちが使う場合の呪いは空気ではなくなるのか
>>933 PTの一部分の特化をPT全体に反映するなら
フォト入れてるPTは大抵防御特化にならね?
フォト/ダン(防御特化)ならスキルも装備もほぼ100%が防御重視だろうし
物理&属性防御低下ぐらい追加しても文句は出ないと思う>呪い
レアドロップの条件を満たしてもらえずぶっかけられるクイーンェ…
>>936 呪吸大斬は便利ですし
反射ダメージ?アーアーキコエナーイ
噂の六層二階に到達したら大人気のメイガスちゃんとライデンジュウに会えた
スナイパーいないとメイガスに殺されるなマジで
ライデンは花と一緒に出て仕方なく花処分したらマジでパワーアップしてワロタ
電光石火からの普通の逃走が決まらなければ綿毛だった
与えたダメージの5倍が返ってくる仕様にしよう
・ローゲルの復帰
・巫女・王冠・心臓が揃った
・ローゲル(帝国)とタルシス・ウロビト・イクサビトの関係が悪化
・冒険者がローゲルを追いかけている
これらは全て皇子にとっては(ローゲルらの復帰を信じていたとはいえ)
不測の事態だったわけだから
さすがに全てに対応して、短期間で帝国民を避難させたというのは無理じゃないかな
呪いがそもそも与えたダメージの半分だけなのがなんとも
今回通常裏相手だとしてもLv1全裸ソドがヴァンガしてもどれだけダメージ受けられるのか…
>>940 2って戦闘も探索も短距離走繰り返すことが許されているから
呪吸大斬(+転化)ってわざわざ長期滞在しようと思わない限りはあまり役には・・・
ボス戦で使うのは厳しいしな
3日クエくらいじゃないの?
>>944 反射ダメが行く前に死んだらだめなんじゃね
サブモフがそっち飛んでったぞ
リンク切って先駆けヴァンガにしたらつええつええ、但しTPが死ぬ
カスメのSPを呪いに回すのがもったいなくて結局使ったことがないな、呪吸大斬コンボは…
必要以上に長期探索するとhageた時の精神的ダメージがハンパないから1の頃から
あまり長々と潜らないことにしてるし
>>934 ぜんぜん関係ない話だが、「おっとり刀」は「押っ取り刀」と書き、
「とりあえず刀だけ持って(腰に差す暇もなく)急いで駆けつける」様子を指す。
「おっとり」にイメージされるのんびりしたイメージに引っ張られた誤用がよくあるが、
934は誤用なのか本来の用法なのか判断に困るw
みんなフォートレスのサブクラスって何つけてる?
うーん裏ボスsageてないんだけど最初からやりたくなってきた・・・・
どうすんべ・・・
世界樹の北に逃げたのが現帝国民だって言ってなかったっけ
世界樹北はほぼ荒廃してるとも言ってた
食料不足もそっち側の話でしょ
つまり逃げた国民は世界樹から遠くに逃げた(少なくとも第二迷宮より遠く)
世界樹の近くにいるのは巫女の調整のためもう発病してる帝国兵だけ←これも迷宮の中で言ってたような
おっとりといえば眉メディ子
>>951 ヨネンさんの真似してルン
天雷の威力はショボいけど
>>951 踊りで扇剣速度クイック、メインも欲しいスキル取ったけど2SP余ってるんだよな
>>945 もろに長期滞在スキーなんだ
持ち物を一杯にして帰還することに幸せを感じる
hageてもあんまり気にならない質だし、今作では探索でhageた覚えがないし
だが魔物調査クエ、テメーはダメだ
次スレどうすんの
>>900踏んだ人がいなくなったわけでもなく雑談してるようだけど
スナイパーさん実は滅茶苦茶優秀じゃないか…?
スコールショットはメイン火力。驚異的な上昇率を誇り、
インパクトアローは裏ボスの触手を一撃で葬る。
ちなみに羅刹等抜きでも通常hit1000↑、chで2000↑飛ばす。
スナイプ系はホロウクイーンをメタしており、
シルバーアローは南瓜&ライデンジュウをメタ。
ヘブンズは1振りで水溶液変わりになる。(冥竜)
面白すぎてビビるわ
フォートレスにはダンサーつけてる人が多いんだね。
俺のフォト子にも扇取らせるか
>>961 いねんじゃねーの?
時間見ると
寝る前・朝の出勤前・昼休みとまあきっかり別れてるしw
問題ないならスレ立て試してくるけど
>>959 今見てきたぜ・・・バグかよ!振り直しだよ!
回避だけ上げたい時はどっちがいいんですかねえ(もじもじ
ちょっと立ててくる
減速お願い
ってもう建ってたかw
ID:MyU5Xpvpは次の戦闘で死ねばいいと思う
できれば
>>966も宣言してから建ててくれ
重複なんてなったらそれこそアレだし
>>966 よくやった
ID:MyU5Xpvpを鍋にする権利をやろう
フォトダンは固有スキルのおかげでクイステ連発できるのが良い
>>967 メインダンサーなら扇でいい
他の職業のサブの場合は仕事内容によって応相談
>>960 ゲームとしては俺も長期滞在(にメリットがあるシステム)の方が好きだな
>>952 裏ボス倒すと表クリア時に貰ったタルシス大翼章(アクセ)みたいなのをもらえる。
欲しいなら撃破してもいいし、別に周回しても裏ボス倒せばもらえるから周回してしまっても問題ない。
(ただし1周につき1つだけ)
とはいえ、6層は結構大変で手間取るから、周回したいなら周回してしまった方がいいかもしれない。
今頃気付いたけど、HPとTPにも引退ボーナスって付くんだな
99引退で10ずつだけど
扇とるのに2レベル下げてくるよ、ずっとこの状態で良く頑張った俺
パーティにモノノフ入れたいけど獣耐性無いからサブで我慢
ケモナーの人は全員モノノフとかで組んだりすんのかな
>>960 魔物調査は出やすいエリアがあるから、そこで戦ってれば余裕だったり。
モフモフが宿屋に泊まったらベッドに毛が散ったり匂いついたり大変そう
2の冒険者たちとばったり会ったときにペットと間違われそうだ
モノノフは♂2の狼モフ使ってるな
>>982 クエスト開始時に兵士に警告されるのに聞いてない奴多いな
ダンの扇速度バグは困るよなぁ
うちはヒールダンスとかシカより素早くアタックタンゴとかダンス中心のダンサーで
剣の舞とかは別にいいし速度ブースト取ってるけど、扇の脅威の回避率upは素直に勿体無い
>>966 おつ
ケモナーではないが獣人は好きだからもし全クラスに半獣みたいなグラが用意されてたら統一したかもしれん
ケモナじゃないがモノノフ♀2ノーマルカラーはすごい可愛いから使ってる
そして覚醒
あきたわけじゃないが追加DLCで別バージョングラ配信とかやってほしい
989 :
名も無き冒険者:2012/08/08(水) 13:55:45.53 ID:F9ZqOJLJ
モノノフという脳筋かつ永久機関な職業に嵌ってしまったからモフオンリーPTを組んだよ
案外聖印と属性攻撃で何とかなるもんだね 体力なくなったら一度食いしばってHP持ち越せばいいし
>>985 分かっていても出やすい場所を特定するまでが長かったりする
サブモフが優秀すぎて火力担当は他のサブという選択肢が無くなりだしてて辛い
フォトがPTにいないとサブソドが手放せない
>>991 シカインペの方がロマン度は上だし・・・(震え声)
後半やわらか前衛は攻撃当たるとほぼ死ぬから食いしばれるサブノフは攻守最強と言っても過言ではない
>>994 シカさんのぶっぱするアクセルドライブ舐めんな(涙声
>>995 よく分かりませんけど、多段攻撃置いておきますね!
リンク型ならモフよりルンの方が良い場合が多いし
シカもインペで聖印ドンがあるし、まぁスナだけは火力にしたいならモフ一択だけど
>>1000なら眼鏡メディ子と煌天破ノ都にデートへ行きたい
それでラフレシアに遭遇したところで自分だけ逃げて粘着糸と毒と触手で苦しむ眼鏡メディ子を眺めていたい
1000ならモノノフの女は世界で一番美しいって言わないとぶっとばされる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。