【3DS】ブレイブリーデフォルト FLYING FAIRY 14
■FAQ
Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの?
A:「勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する」という意味のようです。
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:体験版やったら色々不満な点があったんだけど。
A:
http://member.square-enix.com/jp/special/bdff_pre/ こちらで意見や要望を募集しているので、どんどん送りましょう。
■公式ツイッターでの情報
[キャラクター関連]
A:キャラ別には無理だがボイスオフ可能。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」、という形式
[召喚獣]
A:ありますね。すごい演出凝ってますよ魔法など固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが
召喚獣はオリジナルとなっています
[同梱版]
A:たぶんないかと思います。体験版とか3DS所有者向けのプロモを展開してますしね
同梱版は99%やりません。 ですのでぜひ3DSをご用意いただいて体験版からおつきあいくださいませ
みなさん、そんなに同梱版が欲しいですかね?
[ボリューム]
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
[AR]
Q:AR機能を使ったコンテンツというのは製品版だとどれくらいの比率で入っているのですか?
A:比率でいうと1%も入ってませんね^^; 携帯機のゲームなので出先で困っちゃいますしね。
恒常的に使うようなことはしません。
[その他]
Q:3DSLL買ったほうが楽しめますかね?
A:自分もまだ見たことないからどんなもんか分からないんですよね。
みなさんと同じレベルで気になってます→3DSLL
Q:ダウンロード版は出るんですか?
A:「ごめんなさい、今後の検討になります」
■『ブレイブリーデフォルトコレクターズパック』
・スクエニe-STOREのみの販売
・価格 12,800円
[同梱内容]
・ゲームソフト
・オリジナル・サウンドトラック(初回限定盤)
・アートアルバム ※非売品
・オリジナルプロテクトケースforニンテンドー3DS ※非売品
・特大ARポスター ※非売品
>>1 乙
前スレで出たかもしれんが
8月7日21:00からの『ブレイブリーデフォルト』ニコ生緊急特番は独占初公開情報がめじろ押し!
だそうだ
スペシャル限定パックにもすっぽん固定装備つくのかよ
ずるいぞスクエニ!
バイトです故、生では見れぬ
レポよろしく
あぁ、今日か
先行配信なだけで後から通常配信されるなら心配ないな
飛空挺出ちゃうのかな
世界一周出来るのかなドキドキ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:26:30.76 ID:oiBxlsHi
浅野Pも倒せなかったクリア後の裏ボスって何だろう?
限界突破武具が必須らしいが・・・
どうやらアニエスの生協騎士ジョブが役に立つとか・・・
>>1乙に会えて僕は強くなれた
正教騎士は、あくまでも装備品扱いでジョブではなかったんでは…。
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 04:12:17.75 ID:W+cwEE6A
プロテクトケースがLLにも対応したらコレクターズパック即予約する
>>11 >アニエスの生協騎士ジョブ
学生のアホな質問に、律儀に丁寧な返信をするアニエスを想像した
ティズさんとイデアの専用はないのか…すっぴんは全員用だしな
>>1 乙
>>16 その他のキャラクター専用装備の配信も予定していますってなってたから
いつかワカランけど来そうな感じ(ホニャララの購入者とかコラボとか?)
あともう2個なんかあるだろう
1個は攻略本購入特典なきがする
FF歴代主人公、ヒロイン装備とかありそうだね
要らない。あって欲しくない。
今回モデリングがめちゃくちゃ可愛いからいろんな恰好させたいってのはあるな。
世界観に合う服ならあってもいいな。
水着はあるんですよね
購入特典ってなんやねん
購入しないでもゲームは出来るんかい
FF3DSみたいな、猫ミミはあるのだろうか?
高貴なる女性騎士の服とかあったら飛びつくやつもいそうだな。
世界観には全然合わないが。
世界観をあえてぶち破るデザインでもいい
むしろあって欲しい
猫耳はFCの3からだし
世界観にそぐわないのはいいいけどFFキャラ要らない
ネコ耳フードは欲しいな、伝統的服だし
高貴なる女性騎士(実際は女性警備員)の服
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:23:52.65 ID:0skY0FWx
FF4ローザの様なビキニマントは欲しいね
FFの伝統だろ半裸衣装にマント纏ってるデザイン
もう引き返せないんだろうけど相変わらず頭身の高いムービーが本編とあってなさすぎ
本編のコミカルというかかわいい雰囲気のモデルを生かす方向でやればいいのに
FFの名前じゃなくなったのにスクエニの悪習から抜け出せなかったのかねえ
>>31 ああいうムービーを作らないと宣伝の仕方がわからないんだろうなスクエニは。
一般の人を引き付けるにはわかりやすい綺麗なムービーが必要なのかもしれんが。
いまさらゲームのムービー見ておおっ!とか面白そう!って思う人ってどれだけいるんだろうな。
まぁスクエニ式の公共事業だろうね
お抱えのムービー屋のVW社員に飯食わせなきゃならんから
出すゲームに必ず8頭身蝋人形ムービー付けてるんだわ
ってかARよりもプリムービーの方がショボイのは何でだ?
特にパンツの肌のテカリの差が顕著だ
,ノ'ヽ,、
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<,_ ,/ ,.,.,_,.,._,. ./ .::::::::i i
゙゙^ー-==;; 、,ノ´ _,;;rー'゙~:::/i /:;~^..:ー-、 .〔 .::::::::::i, }
リ ,//,.:::::i/::i ii/:,i! .::/〕::l::i.\ { .:::::::::::::| .i,
_ノ゙ ,/ノ゙/゙ .:::il ::i゙ .l :il :::/ .i:::i.:l i.i \ .\ ..:::::::::::::::.ト .l,
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ヽヽ,ノ'゙ ,′,i' / /~llli;; ′i:l _,,リ i:::l::::: 'i,. |
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ノ '、i ::;lリ i!::ii. 《,;′ .!;;illiilli\l::::: i゙::l, }
′ i ::lリ l:::〈゙゙^ .,. {!;;゙゙illli'' /:: /::i::| i
l::〔\ i:/l、 、 .,,,,.~゙゙^゙/::::/::/:::ト .}
いであたん .}l! \l li、 ー ゙゙''//,i:::/:::/::/ ,i
.リ \l::\ /,i::/::/--'゙ .,ノ
リ .l::::/ >、,,_____ ノ'//゙l/ _,;:-r'゙
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〔 ___ .ノ : :::::'i,
同じCGムービーにしても
ディズニーっぽい感じで低頭身キャラの人形劇っぽい感じにしたほうがよかったわ
装備先行配信てことは後々普通に配信されるってことだよね?
あの程度のムービーしか作れない社員を沢山飼ってて首にできないんじゃね。
ムービーが絶対いらんとは言わんけど、使うなら効果的な場面を考えるとか最低限雰囲気を合わせる努力をするってのはそんなに難しい事には思えないんだけどね
7のエアリス串刺しムービーなんか程度で抑えればいいのに
PSP版のFFTみたいに吉田絵に忠実だったらまだマシだったんだろうけど
これはなんかのっぺりしてて気持ち悪いんだよなあ
>>11 限界突破武具?
どんなのかわからないけどFF10の限界突破は一気に強くなっちゃって冷めちゃったから
クリア後とかでもちょうどいいバランスは取って欲しい
>>24 猫耳フード付き魔導師服はDLCで各キャラごと500円になります
ティズ:フードかぶらない
アニエス:フードかぶる
イデア:フードかぶる(猫口になる)
スネ夫:フードかぶる(猫耳じゃなくて犬耳)
ムービーはARムービーがあればいいかな、ストーリー中のプリレンダは特に必要とは思わない
オープニングの祈りムービーってそのままゲームスタートに繋がるんだろアレ?
クリスタル腐って聖堂ぶっ壊れて大穴開いて中に落ちる〜
パンツ太もも丸出しで寝転んでるアニエス(昔の宣伝画像)
そっからスタートじゃね?
13-2のEDとかかなり出来イイのに
ブレイブリーのプリレンダモデルは変だよねー
ARムービーぐらいの面の作り方でやるのがちょうどイイよな
ひかよんにあった気合値と同時攻撃システムは面白かったから
なんかアレに代わるものがあればいいな
商人のアビリティ見たら、最終的には銭投げゲーになる予感しかしない。
アニエスは魔法剣士以外にシーフでもヘソ出しなのか
浅野さんGJ!
太ももモロな分シーフの方がエロいなw
ん、ちょっとまて・・・シーフって野郎もへそ見えてるんかいw
誰得やねんwww
連投スマン
りレイズがあるって事はボス戦は盾役にダメ吸わせる玉砕戦法必須かな?
ミカヤは俺が護る
IDおめでとう
ワンダースワンFFて・・・
>>39 FF12レヴァナントウィングのムービーと似ていると思った
あっちのキャラデザは伊藤龍馬だけど
ティズのAR久しぶりに見たけどやっぱり暗雲しか目立たねぇ・・・
今日9時から楽しみだわ
ファミコン〜スーファミあたりのさくさくしたエフェクト・モーションに今風のグラフィックをかぶせれば良いだけなのになぜそれができないのか
おい…
今回のジョブのデザイン
なんか危ういぞ…
赤魔 やスーパースター
なんだよこれ
あまりにもモバゲーのアバターキャラみたいで残念
狙ってるのはわかるんだけどな
ナイト白魔黒魔モンク時魔あたりは新機軸だけど好感触だった。
>>58 同意
だからすっぴん装備があるのは嬉しいけど、それで装備枠一つ消費するのも辛い
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:52:31.85 ID:H1cuGbbe
従来デザインでもマンネリだとか叩く癖にお前ら
ジョブのデザインが4種あるんじゃなくて男と女のニパターンしかないっぽいのが残念だわ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 16:57:32.60 ID:H1cuGbbe
微妙にデザイン違うぞ
>>62 マジ?それはよく見てなかったわすまん
違うのなら嬉しいな
コンジャラーとカプカプが出現
コンジャラー「カプカプは魔法攻撃が弱点だな。リフレク!」シャラーン
カプカプ「かえる」
コンジャラー「えっ!?」
コンジャラーフルボッコ
>>61 そこまでは求めないなぁ
赤魔のイメージは今までの踏襲で良かった気がする
スーパースターはグラサンが変なだけで服装自体はFFVの踊り子とあんまり差ないような
イデアとかリングアベルは
新FF14のポスターやベイグラの仕事のようにフィーバーしてると思ったんだけどなぁ…
造形的な面白さを最小限のパーツで出してて、一見平凡なんだけど絶対に平凡じゃない天才の仕事というかなんというか
なんかなぁー…
FF5のジョブデザインなんて褒められたものではないし
今更なぞるのは残念
確かに間違い探しレベルで微妙に違うw
まあ全然別物になったら何のジョブだか分からなくなるしな。
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:30:35.80 ID:obLYrqWq
>>66 なんだのこブヒる専用のデザインはwww
お前見てーな萌え豚はお呼びじゃねーよwww
あとあれだ、必殺技の名前は重要だよね。
復讐撃とか厨房過ぎてダサいよね。
やっぱ「スターライトブレイカー」みたいなイケてるネーミングきぼんぬ。
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 18:00:33.68 ID:obLYrqWq
相手すんなよw
丸め込んだとか根こそぎボり取りとか、外見と名前がなかなかレトロで愉快な敵キャラだな
浅野P緊張してるみたいだが、ババーンと未公開映像出すだけでいいからw
そろそろ肝心のフェアリーとか飛空挺みたいな移動手段とか召還とか見たい
あと体験版でアビリティの下の空欄だったとこも見たい、地味だけどコンフィグも見たい
何で時魔道師がロボみてーなゴッツイ鎧着てんだよw
>>79 UIに関して不満は出まくってるからコンフィグは見たいな
十字左右の決定キャンセルのオンオフとか、どれくらいいじれる可能性があるのかは知りたいもんだ
ステータス画面でタッチでキャラをくるくる回せるんだな
イデアがワカメちゃん状態でケツがw上画面の2D絵だと股間がw
縦にも回せるようにしてくれればよかったのに
>>82 ばかおめー縦にも回せたら爆売れしちまうだろーがw
生放送何時からだ
21時
ありがとう
楽しみすな
SEROがCランクってエロで当たったのかそれともグロイ描写があるのか?
FF10のユウナレスカー3回目並みのグロなら耐性あるが
それ以上のモノはごきゃんべん願いたい
>>87 直接的なエログロ描写は無くても、心理的描写でCの場合もあるからな。
あと、ヒロインが序盤で首チョンパで完全脂肪とか。
ゼノギアスのソイレントシステムみたいな精神的グロはきついから勘弁してほしい
時計の街?だっけ
あそこのギミックに人が挟まって
スプラッシュするのは容易に想像できるなw
生放送で新しい動画出してこないかなー
メインキャラが若いから喫煙・飲酒とかに引っかかったかもと思ったんだが
そういえば最初からチョト大人向けの話っぽいこといってなかったけ?
ありえそうなのは暴力、セクシャルは…まぁないかw
>>87 アニエスのパンツとかイデアの尻と股間とか現時点の情報でも十分エロいことが分かるだろ
おそらく未公開のジョブにもっと恥ずかしい格好の衣装があるに違いない
そういやFFCCで水着装備あったけど
谷間やVライン見せるのがNGらしく布追加してCEROA基準で出してるんだよなぁ
攻略本にもその苦労話載ってるし
ギャグじゃないがすっぴんならぬすっぽんジョブがあったり、、、
子供向けゲーム演出内容にしろよ!?♪。
赤魔は帽子欲しかったが
セーブ一個なのかなぁ。二個あれば。
スクエニのDSゲームはやり直しがすごくしにくいよな。他のメーカーはどうか知らないけど
テリーを始めからやりたいがまたスラ忍とか集めると思うとちょっと無理。
ニコ生のMCの女の人って池沼みたいな喋り方だな・・・大丈夫なのかこんな人使って・・・・・
他が真面目だからこんな感じのもいていいんじゃねw
たまにニコでMCする人なので
大丈夫だ問題ないのフリを無視したなw
やっぱコスト5までなんかな
モンクの火力がおかしいww
アビリティ全部見えててワロタ
風水師ないんかw
コスト4でMAXっぽいな
ジョブレベルも15くらいまで?
コスト5、ジョブレベル10は確定済みっしょ?
やっぱ音楽微妙だな
>>112 赤魔Lv13で魔法攻撃30%UPって見えたよ
>>114 マジっすか、よく見てるなあ
それはそれで嬉しいね
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:39:12.76 ID:7fUWCcNk
何時までやんのこれ
一撃死ワロタw
コストがどうやったら増えるかだな
レベル50で4個だったから、ジョブが増えると増えるならコスト10とかもありそう
ヴァルキリーかわええ
新ジョブ ヴァルキリー
新ジョブ ニンジャ
ブレイブ&デフォルト意識したスキルが多いな
攻撃回数次ターンに回すとか
イベントはフルボイス確定
体験版でMP足りなかったのは召還士で補えると
召喚スキップもいい感じ
結構良い感じにまとまってるみたいだな
体験版くらいいやらしい難易度でもいいんだがなあ
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:55:40.17 ID:yBy3lSjF
マゾ望んでる奴は手前で縛りプレイでもしてろよボケ
詰まったら、ここで聞けや
敵グラは使い回し多そうだなー
マグマゴーレム出るね
方向音痴か、イイネ
サキュバスちゃんみたいな敵キャラをもっと出してくださいお願いします
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:07:07.18 ID:yBy3lSjF
ニコ動ってなると急にブヒる連中が沸いて来るのなw
Dの手帳って公式攻略本か
ストーリー見直せる程度かと思ってたんだけども
俺のイデアがスネオに盗られるなんてやだー
結構ネタバレ多いなw
シリアルコードで周辺商品売ろうとすんのやめろよ・・・
お、最後の体験版が製品版に引き継ぎきたな
>>138 あとで別に配信されるタイプ
先行配信みたいなもんだよ
衣装ぐらいいいやん
アートアルバムくらいしか欲しいのはないし資料集が出るのに期待していよう
なに!体験版データ引き継ぎあるのか
浅野さんGJ!!!
こりゃ煽り抜きで楽しみだ
amazonさん空気読んでね!
もう生放送終わったのか
ルンファクやってて気付かなかった
浅野さん神だな
キャラたちの衣装チェンジも期間置いての一般配信されるらしいし
よくわかってらっしゃる
よかった一般配信されるのか
限定配信はほんと萎える
問題無く面白そうだな
楽しみだ
音楽作ってる人ちょっと舐めてたんだけど今回のコメントで印象変わったわ
コードもあるしシングル買おうかな
特典装備が後々もらえるのか・・・。
浅野、空気読み過ぎだろ、JK
魔法剣士のひろしって逃げられても再戦出来るんだろうか
うわあああ、今まで「なんだこの体験版つまんねぇ」とか「面白さと売りがわかんねぇ」
とかいっぱい書いてきたけど、すいませんでしたああああああああああああああ
とっても面白そうなRPGできっと買ってしまう気がする
つーかアビリティの組み合わせ効果が良いな、あと難易度が高めってのも良いぜ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 22:36:37.60 ID:j4NOMaW9
めちゃ面白そうだったわー
ブレイブリー(`・ω・´)
ジョブは20種類「以上」だから、隠しジョブはあるんだな
楽しみだわ。とにかく次の体験版だな
追い出されずに生放送全部見れて良かった
二刀流がジョブレベル上げると覚えられるみたいだし
ダメージ受けるとMP回復の召喚士の奴もジョブレベルで覚えられそうだな
コレクターパック予約しといてよかった!
ブレイブリー
※次の体験版で製品板への引き継ぎができるようになります
最高や!!!
期待以上だったな
とにかく真面目に作ってる感じがすごく良かった
浅野さんも好感持てたわ
無理やり売れるCM案
FF3、FF5にどっぷりハマった世代に
スクエニからプレゼント!
ブレイブリーデフォルト ”エフ”ライング ”エフ”ェアリー
ファイナルファンタジーが出ない理由
ってCMすればいいよ
>>155 ミリオンクラスのゲームじゃないからなぁ…追い出されなかったのは仕方ない
コレクターが欲しくなってきた
少し考えてみる
次の体験版が楽しみすぎる
召喚士の術がFFと違っているんだな
>>161 それもええね。
とにかくCMでFFという言葉を使ってほしい。
それだけで売り上げが大分変わるんだから。
この人らはスクウェアの良心だな
ムービーゲーで自分の考えた世界観や設定やキャラでオナニーする
どっかのFF本編スタッフどもに爪の垢を煎じて飲ませたい
混んでたなー音と愛憎飛ばされっぱなしだった
体験版引き継ぎはうれしいね
ニコ生おもすれーかった
今回はあまり触れなかったけど通信の仕掛けは気になるところだな
いつのまに通信はクエスト配信とかかね
よくわからんけど召喚は自作Mii召喚でええやん
体験版引継ぎはほんと嬉しい、発売一週間前くらいに出してくれるとちょうどいいな
地味に妖精さんが可愛い
メニュー画面の時下画面で常時進行状況の説明とかしてくれてるのかなあれは
スキットは声有りなのかなしなのかどっちなんだ
飛空挺は無かったけどわりと良かった
そういやチョコボ出なかったな。
いないのかもしれん。
チョコボは諦めた方がいい
馬鳥なんてもうええやん
声のONOFFは付けてほしいな、喋るキャラってあんま好きじゃないんだよな
・Hit数はジョブレベル準拠
・BP回復手段複数有
・ヴァルキリー(竜騎士)、忍者、召喚士
・体験版第5弾は何らかの引き継ぎ要素あり
新情報としてはこんなもん?
俺一般会員(ニコニコ)で何回も追い出されたが
何回も入場し直して生放送きちんとみたぞ
ジョブレベルとキャラのレベルの相関はよ解析頼む
何が問題って発売までまだ2ヶ月あるということだ
雰囲気は元から文句なかったが
バトル曲いいなあ新ジョブいいなあアビリティ大量でいいなあ
>>178 シーフ、商人
アビリティにエンジェルマネー、小悪魔のエンジェルとあったが
黒魔のダメージ分割が神っぽい。
>>180 マジかよ。至れり尽くせりだなw
クラシカルRPG好きは喋るの抵抗ある人まぁまぁいるしありがたい。
>>178 ・魔法剣は「拳」にも掛けられる
・召喚の演出はスキップ可能
とか
ステータスはレベルアップの時に就いてるジョブで上がる内容が決まるのかな
奇跡的に最初から1回も追い出されなかった。
UIにブレイブ中何を入力したかコマンド履歴があったらなぁ。
後はブレイブとデフォルトをワンボタンでできたらもう文句がない。
これは期待できる
>>186 > ・魔法剣は「拳」にも掛けられる
魔法剣デスペルでイマジンブレイカーごっこができそうだな。
>>169 30分後にタイムシフトで見られるから、見れば良い
モンクで
1魔法剣
2練気
3剛拳
4剛拳
は凄かったw
まあ魔法剣は杖でもかかるからな
体験版で炎のロッドと氷のロッドを両手に持って魔法剣やってたわ
ストップの治療はクイックだったな。
FF11じゃヘイストで治療できるから経験者は注意だな。
忍者が最強で調整が難しかったって言ってたな
BとDをワンボタンでできるってのはあったら便利そうだよね
気持ち的にもBとDこのゲームの肝って感じになりそうだし
LとRとか、タッチ画面にBとDが用意されてるとか
やっぱタッチ画面を有効活用してほしいな、それが足りない気がする
>>195 いや、ストップに解除手段は無い、ってDの人が言ってた
その通りでクイック掛けてもストップは解除されてなかったよ
時魔は結構攻撃魔法あったな
グラビデクエイクに加えてコメットと
補助メインだけじゃなくて普通に戦えそうだ
あの敵キャラと自キャラの立ち位置はもう修正されないのかね。
Dの手帳が攻略本で塗り替えられる?ってのも新情報じゃね
アビリティの構成練れば魔法も火力出そうだから嬉しい
>>201 ストーリーの行方がわかるって言っていたな
言葉を濁していてわかりづらかったけど
ということはDの手帳に書かれてるとおりに行動するのか
逆にDの手帳に書かれてるのと逆のことをするのかで
話が分岐したりイベントが変わったりしたりするのかな?
予言的に書いてあったら面白いかな
一見読んでもよくわからないけど、ストーリー進めたあとに読むとあーって納得するみたいな
Dの手帳は仕掛けあるんだろうなあ、そこら辺はADV畑の真価が出そうだ
勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄するっていう言葉からしてあえて書いてある事から違うことをしてみるってのも重要になりそう
エンディング複数あるらしいし
出来れば戦闘も声ありとなし選べれば良かったんだ戦闘ボイス自体なさそうで残念だわ
意見送ったんだけどさすがに体験版3時じゃ遅かったのかなぁ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:05:39.83 ID:MqorWZIa
まるで13のストーリー解読みたいな感じか
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 23:06:29.16 ID:MqorWZIa
叙述トリックっていう言葉もあるしな
マルチエンディングはありだが、数が多すぎると困るな
トゥルー、グッド、ノーマル、バッド
数が多くてもこのくらいが限界だ…
>>208 というかボイス収録とか体験版Vol1の前に終わってた気が
周回制だと複数EDはキツイ
章選択が有るなら楽だが
>>209 13やってないけど、タクティクスオウガみたいな解説は良い
世界観の解説や用語集があれば
13みたいなのは無いでしょう
あんなのを借用する馬鹿はいないって
モンスター図鑑みたいなのはないのかな
弱点おぼえておられん
>>198 うお、聞き逃してた。
危ない思い込みだったわ、トン
えっ。エンディング複数あんの?
セーブデータ1つなのに?
きつくね?
お、終わったようだ。まとめありがとう
一般配信についてもうちょいkwsk
そういや色んなとこの情報で、ステータス画面のナイトのアビリティのLv10までの中に超突進がなかったからおかしいなとは思ってたんだけど、Lv10以降に覚えるのか
とりあえずサントラとか、
そういう付属系を買わないと手に入らないアイテムは後々条件付きで配信されると聞いて安心した
浅野さんてエニ側だっけか
>>217 モンスター図鑑はあるって公式ツイで言ってる
弱点が書かれてるかどうかはわからんが
Dの手帳がどんな感じなのかは、公式でちょっと見られるよ
ああ。。
待ち遠しい!!
>>224 ありがとう。
図鑑があるならそれでいいや。
発売まであと2ヶ月とか遠すぎるな…
>>228 今月でるデビルサマナーで時間潰すしかない。。
10月はよこい!!
ニコ生見る限り、アスタリスク戦のBGMが彼の者の名はって事なのかな。
ヴァルキリーのジョブ特性は味方が戦闘不能になる度に自身の物理攻撃力魔法攻撃力アップで商人は取得金アップか
ヴァルキリー
クレセントムーン ジャンプ ハイジャンプ
ジェノサイド ジャッジメント
うろ覚えだがリューサンだったな。
あと二刀流は忍者の特性アビリティないと攻撃力半分になるってのも新情報だよな
FFTで忍者強すぎなイメージあったから安心した
生放送見れなかったが順調にいい感じっぽいなw
ワクワクしてきた
>>223 そう、FF3DSからはずっとFFのDSシリーズ手掛けてる。
>>234 終了後の良い評価が98パーセントって初めて見たわ。
ああエニの人なんだ。だからドラクエって言ってたのか。
生放送見たほうがいいぞ、すごく期待値が上がる
個人的に唯一気になったのが妖精だな
ナビ役っぽいけどメニューの下画面にデカデカ表示されててなんかシュールだった、ドラクエ9のガングロ妖精を思い出したわ
>>234 体験版の雑な部分に少し懸念持ってたけど
この人たちが作るものなら面白くなるだろうって安心できたよ
あとネタバレ多かったw
キャラ紹介でストーリーのネタバレやってしまって
スタッフがストップしててワロタ
>>235 浅野P若そうだけど、DS版FF3までは何のゲーム作ってたんだろ
>>234 タイムシフトで見られないなら、後日に検索をすれば動画を上げてくれているかもよ
電撃だし、以前のVITA特集のときはサイトがあったし
>>241ほい。
浅野智也 33歳 慶應義塾大学卒
みんなdeクエスト(PC):マネジメントプロデューサー・スペシャルサンクス
グランディア エクストリーム(PS2):アシスタントプロデューサー
ギガンティックドライブ(PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師 翔べない天使(PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔(PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女(PS2):プロデューサー
ファイナルファンタジーIII(DS):プロデューサー
ファイナルファンタジーIV(DS):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム(DS):COプロデューサー
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(Wii):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム 目(DS):COプロデューサー
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝(DS):プロデューサー
イケニエノヨル(Wii):プロデューサー
ブレイブリーデフォルト(3DS):プロデューサー
頭いいね、エリートだわ。
>>241 ナナシノゲエムとか言うホラーもの
他は知らん
鋼錬やってたってFF3の頃はよく聞いた記憶があるな
FF3DS FF4DS 光の4戦士 コレ、ってくらいしか知らん。
期待はしてる。あとはセーブデータか。
あの人の時代の慶応の偏差値は60後半〜70弱か。
学部は知らんが教育ママ時代にゲームも勉強も一生懸命した人だな。
改めて見返してるけど時魔道士のジョブ特性タイムリープ、全滅時に戦闘開始時の状態に戻るってこれ反則じゃね?w
盗めるアイテムが変わる謎魔法リターンか
ジョブって全部で何種類あるの?
まさか公式HPで紹介されてるので全部じゃないよね?
>>248 FF5でLV5デスで5の倍数のLV時に100%デスで全滅などあったからな。
そういう理不尽がブレデフォでもあるって事だな。
今までアビリティの超突進とかちょっとエフェクト変わるのが必殺技だと思ってたけど別なんだね
でもFF5のやつは魔法だよな?こっちは特性だから最初から自動でその効果がかかってるってことなんじゃないのかな?
まあ当然何らかの規制はあるだろうけど
>>252 ジョブのリングの数が24個だから多分すっぴん入れて24
>>253 開幕全体ストップしてきた後じわじわとフルボッコにしてくる鬼ボスとかいそう
曲想像以上によかった
流石に戦闘中一回だけとかじゃね?
>>247 何かアビリティにエンジェルマネーとかホワイトナイトとか経済用語入ってるから経済学部かね?
@BDFF_OFFICIALブレイブリーデフォルト 11分前
「買い」予定の方は、どうぞお店で予約をお願いします。
売り切れる可能性が高い、というのが一つと、
それがこの勢いをお店に伝える一番の方法だからです。
@BDFF_OFFICIALブレイブリーデフォルト 11分前
それだけが私の願いです…。
だそうだ
今年入ってから店側も発注絞ってるみたいだけど何かあったのかなあ
俺はネット通販だからこのお願いには答えられないんだけども
必殺技は2人必殺技ムーンライトなど
使う人数によって変わってくれたらロマサガ風で申し分ないな。
ロマサガと言えば見切りほしいなぁ。発動時のクルンをブレデフォキャラで見たい。
必殺技とアビリンクってのが未公開要素だよな
必殺技は予想つくというかそのままだけどアビリンクが気になるわ
キャラカスタマイズにこれ以上深みが出るとしたらすごく嬉しいサプライズなんだが
>>267 どういう意味だ 文面通り受け取っていいのか
アビリンクって固有名詞?
それとも、アビリティ+リンクとか?
>>271 多分アビリティ リンクの略称だろうな
メニュー上からジョブ アビリティ アビリンクとあるんだよね
AがファイアウォールのアビつけてたらBはつけなくても
アビリンクしたらファイアウォール発動するのかもね。
>>274 ゼノブレイドと同じシステムだな
俺もそんな感じかなと思ったがそれだと強すぎる気もする
小売は予約の量で仕入れ量を決めるからだよ
予約が沢山入れば出荷量が増やせる
出荷した時点でメーカーは儲けが決まる
そういや、放送で魅了されてたイデアがアベルに攻撃してファイアウォールで反撃食らって瀕死になってたなw
サポートアビリティ枠が5枠で24以上のジョブだから
ちょっと5枠は少ないんだよね。
アビリティリンクはその調節のような気がする。
100%発動ではなく劣化したりするかもね。
勢いでコレクターズパック買ってしまった…
これで良作じゃなかったら困るから頼む
アビリティでみだれうちってあるのかな?
ブレイブと組み合わせるとすごい攻撃回数になりそうだが。
>>280 ファンなら吉田絵の画集だけでも結構が価値あると思うわ
ニコ生見そびれちゃった。
再配信しないかな?
今月配信された、第4弾体験版の感想の入り口ってどこにあるの?
ぜんたい斬りみたいなのは敵がやってたな
>>267 この人がやってきたDSFFシリーズ三作とも売り切れ起こして機会損失してるからなぁ。
タイムシフト見れるでしょ
>>283 吉田って人初めて知ったけど好みの絵だからまあいいか
既にサントラと画集が魅力的だし
スクエニのRPG新作買うの初めてだからちょっと怖いんだよな…
少し前にでた暁の四戦士みたいなタイトルのゲームってどうだったの?
スクエニ、っつっても外注だからなー
>>288 クラブニンテンドーにアンケートの感想を書くところがあるけど、あれってスクエニに伝わるのかな…
でもまあ伝わらなくてもポイントがもらえるからいいか。
>>289 DS系統のゲームってジワ売れするのも多いんじゃないの
>>293 あれはあれでなかなか。ボスバトルの見上げる演出とかアメコミチックで
水田のBGMがしっかり支えていた。
FF3やFF5が大好きですオーラ出てたが開発側は不完全燃焼してた。
きっとリベンジくるなと思ってたらブレデフォとして来てた感じ。
>>293 光の4戦士のことか?
それならやったことあるけど雰囲気が良くて面白かったよ
今回のブレイブ、デフォルトみたいにちょっと変わった戦闘システムだったな
体験版できる人はやったほうがいいよ
それで面白ければ買えばいんじゃない?
301 :
296:2012/08/08(水) 00:45:29.01 ID:WKD6NH9t
アンケートの感想じゃねえや。体験版の感想ね(´・ω・`)
>>297 ただRPGはジャンル上どうしてもその傾向が弱いからなぁ、
FF3DSなんか勢い的に十分な量用意出来てればもっと早くミリオン行ってただろうし
浅野FFは一回取り逃したらアウトーなアイテム、イベントが多すぎた
そういうのも昔らしさなんだろうけど、今回は少なめで頼む
>>302 ニコ生のアンケート結果で98%が良評価、だっけ?
製品版もクォリティが維持できてれば(ミリオンは無理でも)続編狙える売上いけるのでは
過去のFFのジョブではなかったものを紹介するって前置きしといて
3つともFFにあったジョブだったのは何だったんだろう?
ひかよんにあったようなオリジナリティあるヤツ多いと良いな
まぁ、オーディン召喚してどん引きよりはマシだろう
>>304 まあ今回はリメイクでも溢れてるダンジョン系でもない3DS初の正統派RPG新作だからクチコミ効果は期待出来るかもね。
FFになかったジョブ=ネタバレ全開、とかだったのかもね
続報が待たれる
>>305 ヴァルキリーってあったの?
竜騎士じゃないかと突っ込んだが
ヴァルキリーって女性専用の槍戦士だよね?
男もヴァルキリーとは言わないよな・・・。
wizでも女性専用職だったし。
じゃあ男はルーンフェンサーで
忍者とくの一を分けるようなツッコミはやめてあげて
男はフツーに竜騎士でいいだろ
FFの竜騎士竜要素ないし
戦闘のテンポが悪いのだけ改善してくれればいいや
ボタン連打しても効果音と反応が遅い(設定された以上の速度がでない?)せいでせっかく雑魚戦ブレイブで開幕フルボッコできるのにもっさりになってもったいない
特大ARポスター、キャラが5mくらいに見えるって言ってたっけ?
…たまらんな
>>313 見た目がドラゴンぽかったらそれでいいんだよ
冷静にみたら性能微妙な感があるんだけどそれでもかっこいいんだよ
乗り物じゃね
ワールドマップが狭そうな感じがする・・・
うっすらと!マーク見えるしクエストマーカー的なのじゃない?
FF零式でもおもったがこのタイプワールドマップは正直うれしい
デフォルメされてても世界をまたにかけてる感じがちゃんとある
>>318 今まで公開されてたのは、左半分の更に下半分だけか?
これネタバレしすぎじゃね
あれ左じゃなくて右半分かな?
分からん……
大陸ごとにクリスタルがあるんだろうな
早く最終体験版やりてーなあ
やっぱ9月入ってからだろうか
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:04:11.25 ID:cz3rjzpv
どう見ても真ん中がラスダンじゃねーかよw
ある程度どのジョブでも遊べるバランス にしてほしい
そのへんはFF3リメイクからの流れがあるから大丈夫だよな?
FFTのニンジャとかゲンナリだからなー
やばい
コレクターズパック欲しくなってきた
5〜6mのアニエスってなんだよ・・・
真ん中の大穴はジェイドの入り口
ラスボスは地獄から甦ったティズの弟
>>318 FF7みたいにフィールド歩ける仕様なのか?
神じゃね?
>>327 どれが最強にはしないようにしたって今日の生放送で言ってたから大丈夫じゃないの
>>329 ギアガの大穴か
穴に落っこちてまさかのアレフガルド的世界に突入あるか?
装備は相性があるけど、誰でも持てるって言っていたね
ジョブチェンジごとに替えなくて良いのはありがたいわ
Dの手帳のDはディレクターのDとか?
ですてぃにー
とりあえず二刀流が使えるようになるとお役御免になりがちな両手持ちを
スキルコストで救済してるのでジョブやスキル間のバランスどりは多少期待出来る…か?
ジョブ間のバランス調整には力入れてるらしいな
二刀流はコスト3だと流石に重過ぎる
かといって忍者は忍者で装甲薄そうだしな
忍者のスキルもどの程度使えるかは未知数だし忍者一強とかにはなりにくそう
そういえばプレイ時間って確認できるのかな?
かっこう長い時間遊べるみたいだからどっかで確認できるといいな
二刀流ってサポートアビリティじゃなくてジョブ特性じゃ?
忍者の特性、かつSアビリティとして他のジョブでも使えるんじゃないのか?
動画のキャプ持ってないから断言できないけど
ジョブ特性だな
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:34:33.46 ID:cz3rjzpv
今なら言える
アニエスのおへそペロペロ
イデアのまんこぺろぺろ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 04:06:48.37 ID:fXRS2wFZ
>>348 おーすげぇ。これで予約数伸びればいいねえ
ブレイブシステムとジャンプは相性悪いから竜さんはリストラか
カラテカ「よし俺の出番か」
>>348 ニコニコのこういうアンケートって、面白くないと思ったら最後まで見ないで途中で帰るから
結果は評価高くなるのは普通じゃない?
4に入れるやつは何でそんなのを最後まで見てたんだよって感じだなw
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 07:05:03.27 ID:Gu4Jiywk
体験版5とかだしすぎだから
そんなんするくらいならはよ発売しろ
いまやるもんねーんだよ
>>353 評価が低いときもあるよ
つまらなかったら下がるし
>>357 そういや闘劇は35パーセントも「面白くなかった」があって異常事態だっつう話もあったな
やっぱ今回は好評だったと考えていいか
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 08:33:12.01 ID:8q1w74Ih
このゲームはFF7〜9のように3Dの自由にあるけるワールドマップがあって
町やダンジョンに入ると切り替わり
空を自由に飛べる乗り物もありますか?
タイトルにFF外伝とか付けた方がいいのにな
このゲームの存在知らない人多そうだし
ああ 見るの忘れたwwwwwwwww
ひろはすがwwwwww
そんなに良かったのか。期待以上ならコレクターズパック予約するか
タイムシフト予約入れてたやつ見たけどポロリ情報いっぱいあってよかったわ
忍者アニエスとヴァルキリーイデアのグラもよかった!
Dの手帳はあれだなー、見てもいいもんかどうか悩むなw(見ると未来の分岐が閉ざされそうで)
3DSが割れハードではないってことが大事
売るなら今しかない、やりたい奴は買うしかない
従ってブレイブリーデフォルトは売れる!!
>>364 浅野Pさん、昨日生放送あったのに朝からご苦労様です
>>364 残念だがもうすでに割れてる
まあ日本じゃマジコン販売違法だし
秋からソフトの違法DLにも刑事罰が付くからあんまり関係ないとは思うけどね
あぁ、二刀流はサポートアビリティにもあるのか
どのジョブでも武器は2本もてるけどそのままの威力で2本使うには二刀流が必要って感じ?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:35:30.89 ID:GHxj8RjR
>>366 釣り乙
3DSが割れたらwifiシステム自体崩壊するんだが?
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 10:36:23.12 ID:GHxj8RjR
あ、いつもの単発かw
>>369 昨日の放送だとそんな感じのこと言っていたな
実際体験版だとロングソード二刀流よりは両手持ちの方が威力あった記憶
>>373 ありがとう。昨日の放送見られなかったからさ。
公式HPの音楽がいいんで釣られそ…
あんまり気にしてなかったんだけど、体験版やったら面白かったわ
王道で丁寧なつくりが良い
これってどっかから体験版の意見送れるのかな?
良いだけに2,3気になった点もあったんで
生放送見れなくて残念だ
でも評判良くて楽しみだ
問題は微妙だと言われ続けてきたBGMの部分だな
音楽は素人だって聞いたし、そこがどうなんだろう
まぁゲーム音楽って繰り返し聞いて味が出るものだけど
そういやセーブデータの数の話ってでてんの?
3DSのソフトって記録できる数が少ない傾向にあるから不安なんだが
3つは最低ほしいぞ
一つだよ。セーブデータは
クリア後要素と言えばひか4で幾つかおまけダンジョンがあったけど
評判はどうだった?
>>380 えーマジかよ
コンプクリアしたらデータ取っておけないじゃん・・・おまけに確かエンディング複数あるんだろ
SDにセーブさせてくれりゃいいのにな
その辺りも要望だしたらなんとかならんかな→セーブ
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 11:43:08.32 ID:exiGJ2aQ
俺も出したいんだけど体験版の情報じゃないしなぁと思ってる。
セーブ数が確定したら動けるんだが
ヴァルキリーのジョブ紹介の時につけてるジョブコマンドに弓のマークで狩猟技ってあったんだけどこれは狩人のジョブがあるの確定か?
エイミング ムシキラー プラントキラーって技があったけど
>>380 おいおいマジかよ
詰み防止と周回用の分くらいはあけといてくれよ…
関係ないけどなんで音楽はSound Horizonなんだろうか
水田さんのとか合いそうだし、外部の人でも植松さん下村さんあたりもいい感じだと思うんだがなぁ
シナリオは外部の人でいいんけどね、個人的にスクエニに一番足りてないのライターだと思ってたから
>>378 え?音楽不評だったっけ?
むしろ最初から曲がいいと評判だったような。
楽しみすなぁ。個人的に忍者とか出てくれてすごいうれしいわ。
最近のFFは和の成分が足りなくてなんか物足りなかったから。
音楽凄い良いと思う
公式の赤魔道士とスーパースターの説明文変わった?
気のせいかな
音楽は良いと思うよ。戦闘BGMが単調とかで批判があるが…
とりあえず公式HPトップの音楽は最高
>>392 8/6におすすめ武器とかジョブ説明とかの文が入って画像も大幅に更新されたよ
新ジョブ自体が増えたのはワールドにスネ夫が追加されたときなんだけど、その後また更新かかった
ストーリーのラストはハッピーエンドではありませんように!!
13-2はバッドつうか未完だろ
あれFF6でいうならケフカが神になったところ
7でいうならセフィロス復活したところで終わったようなもんだから
でもハッピー希望。なんでがんばったのに不幸にならなあかんねん
俺もハッピーエンドがいいな
でもリングアベルみたいなキャラって最後死にそうだよな
シナリオ林直孝・・・
シュタゲしか知らないけど、他作品の評価はどんな感じの人なんだ
もうユーザーの想像の斜め上をいって「どうです!予想できなかったでしょう!!」
みたいなのはやめてほしいな。
できれば最後は、クロノクロスやFFタクティクスみたいにしてほしいぜ。
そして次の世代、ブレイブリーデフォルト2へ。
最初のARので只管に絶望展開っぽさ出していたからこそ、
やっぱり最後は大団円がいいなあ
ターン製のオフゲで盾職っぽいことが出来そうなんで興味があるんだが
ヘイトの概念あるみたいだしタゲ取りアビあるといいな・・・
公式でジョブ全部見せろよ
隠しは止むを得んとしても
>>400 カオスヘッドは話にいくつもばらばらな視点があって最初はワケワカメだけど、段々それが一つに繋がっていく感じだった
シュタゲはトゥルーエンドまでの積み上げと伏線回収が物凄かった
ロボノは未プレイ
中盤〜終盤でガッと盛り上げる才能のある人だと思う
ばかおめー全部公開したら楽しみが無くなるだろーが。
ニコ生でワールドマップ公開したスクエニ、テメーの事だよw
続編出すならタイトル変えなきゃだめだな
原型はとどめる形で
最近のは発売前の放送とかで楽しみバラしちゃうよな
どっかのドグマじゃないけど
>>408 FINAL FANTASY FLYING FAIRY
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 13:42:30.87 ID:8QVqIklb
スクエニが新ブランド確立させたいからFFってつけなかったんだろうけど
ブレイブリーデフォルトってなんかインパクトに欠けるような気がする
>>411 ドラクエなんて最初はなんて名前だよってかクエストってなんだよて思ったけど、今じゃ定着してるから大丈夫だ、問題ない。
>>801 デフォルトというのが馴染みのない単語だからなあ
ここの人でコレクターズパック予約した人どれくらいいるんだろう
415 :
413:2012/08/08(水) 13:54:08.17 ID:/Rg2AjGg
>>412 ブレデフォが略称だと言いにくいしブレイブでいいと思う
生放送でもブレイブリーって叫んでたしね、プレゼント用キーワードだけど
グレイトっぽくブレイトでいいよwwwww
>>414 した
あれ数量限定っていくつくらいあるんだろう
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 14:25:51.07 ID:2M37U2tZ
シナリオ屋がカオスの人間だからって
ブレデフォもそうなると思ってる莫迦が多数いるなw
同じくサウンドもrevoだから〜っとステレオタイプが多いねこのスレw
いるか?
>>420 じゃあ、シナリオの人について解説をどうぞ
カオスやシュタゲやロボノを一人で書いたわけではないんでしょ?
生放送見ると欲しくなったなコレクターズパック・・・。
とりあえずお茶でも飲んで落ちつけよ
正直どっちも良く知らないからどうでもいい
ID:2M37U2tZのようなステレオタイプというか、単発が多いから夏休みなんだよ
>>420 シナリオ ギャルゲー
音楽 同人上がり
開発 外注
これで満足か?
面白ければだれが作っててもいいけどな
面白いが正義
生放送見てから期待高まりまくってる
>>427 シナリオはチームで書いているみたいなもんだしな
ロボノで評価が下がってしまったらしい
BP消費の全体攻撃は雑魚戦がサクサク行きそうだな
マイナスになっても決着が付けば問題ないし、演出見るのも一回で済む
>>427 なんで内製じゃないとダメなの
アマチュアからプロになったっていう普通の流れなのにダメなの
シナリオライターなんてむしろ話がメインな分
下手な人より上手いと思うんだけどだめなの
1ターンで殲滅してBPボーナスもらえば無限ループだな
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 15:26:17.58 ID:2M37U2tZ
ジョブレベルがあるのに裸のレベルもあるの勘弁してくれ
DQ9みたく職業レベルだけにして欲しかったわw
勿論レベル1に戻るルーピー付きでな
むしろ俺は、林だから他のRPGと一線引いてると感じて興味持ったけどな
昨日の配信でDノートの下りは聞いてて、かなり面白そうだし
スクエニの誰かが書くよりよっぽどいい
鳥山よりはマシだったら十分じゃないか・・・
もうFF本編は鳥山の手を逃れることはできないんだぞ
もうナンバリングFFは絵師野村、シナリオ鳥山で固定だろうからね
それを考えるとタイトルにファイナルファンタジーとか言う文字列が入ってなくてよかったと思うわ
少なくとも今時のFFを冠しているゲームとは全くの別ゲーだから
ヴェルサスは鳥山じゃなくて野島なんだっけ?いつ出るかわからんけど一応期待はしている。
>>436 DノートはADV畑を雇った甲斐がありそうな仕掛けだもんなー。
よし、コレクターズパック予約してきたわ スクエニ会員になるのが面倒だったけど
シナリオについては平凡以上であれば満足だな
>>439 噂だけどFF15はFF12の進化系で、ディレクターは伊藤らしいから期待してる
野村以下三馬鹿のオナニーホストファンタジーはもうどうでもいい
よくわからんけど鳥山ってドラクエじゃないの?
そういえば以前電撃の座談会の最後の方に、フツーだったらゲームの中盤以降にしか出てこない
大掛かりなシステムが序盤の30分に沢山出るって言ってたよな
これ町の復興のことかと思ってたけど、いきなり飛空挺?とかでマップ移動あるかもとオモタ
Dの手帳見たら知らない街の名前とかザクザク出て来てるんだろーし
>>445 鳥山求というFF13のシナリオの人。基本的にだれも求めていない。
ジョブシステムがあるってきいて体験版落としたけども
なんか幼稚園児みたいなムービーみせられるし
赤魔道士は薔薇ついてるし
一気にゲハ臭くなったなw
15も野村監督だろ
大体海外のロンダリングされたソース誰が信じるんだよハゲ
どっかに生放送の動画上がってる?
マルチエンディングが一番いいと思う。
バッドエンドに染まりたい奴も
気持ちよくシアワセに終わりたい奴もみんな仲良くできる。
とりあえずUIだな。
ブレイブ時のコマンド履歴とブレイブ、デフォルトをワンボタンで。
さすがに何千回と使うコマンドはショートカットが必要。キーコンフィグ来い。
変に内製でシナリオ鳥山とかよりは評価高いのか知らんがギャルゲライターの方がいいわ
デザインも野村なんかじゃなくてよかった
タイトルに関しては売れるためには見苦しくてもFFの冠被せた方がよかったとは思う
悲しいことだが、今や新規タイトルって作品の内容に関わらずスルーされがちだし
FF外伝なんちゃらで売って、続編はそのなんちゃらの部分だけピックアップしてシリーズ化していくとか
まぁ決まったものにどうこういってもしょうがないけど
FF外伝は光の4戦士でもうやってしまったからドンマイだな。
今回はフライングフェアリーで微妙に被せてはいるがw
ひかよんの売り上げが微妙だったからな…
ひかよんの売り上げが良かったのなら、FF外伝光の4戦士2と言うタイトルで出てたんだろうね
それでも光4はギリ20万売れてるんだよな
新規タイトルでこれはすごいよ
ブレブリは絶対ここまで売れんだろう
いかにDS市場が巨大だったかというとこがわかるな
>FF外伝は光の4戦士でもうやってしまったからドンマイだな
まぁそれいったら初代聖剣ですでにFF外伝は使ってるんだけどなw
外伝じゃないにしろFFの名前が注目を今より引きつけるのなら欲しかったかな、と
もちろん、それ無くても売れるのならそれが一番良いわけだけど
なんにしても制作も力入れて丁寧に作ってあるし、売れて欲しいものだ
DSでサードゲーJRPG需要が飢えていた時に
FF3出してミリオン行ったように(当時も出荷惜しんで機会損失しやがったw)
3DS市場はまだサードゲーJRPG(萌えゲは論外)飢餓状態だから
ブレブリはジワ売れでハーフ行くんじゃね?
大体初動命のサードゲーとか揶揄されてるのは
いままでPS向けハードのモデルケースだったろ?
スクエニ営業はそこんとこ見誤らないようにすべき
最初はどうなる事かと思ってたけど
何だかんだで自分の中で盛り上がってきた
体験版楽しみだ
ヒカヨンの売り上げは好調だったんだよね。
ただ、なまじっか売れただけに評判が足を引っ張った。
個人的に「アンチノムリッシュ」というコンセプトと音楽で惚れて、ずっと期待していただけに残念感がすごかった。
要素要素にはいいのはあるのに、ちょっとかみあわなすぎたね。
だから、今作にはその分期待がかかってる。
>ゲーム内で一定の条件をクリアした人を対象に通常配信される。
ゲーム内で条件満たしたら入手できる、じゃなくて条件満たしたら配信ってのが気になるんだけど、
期間すぎた後にセーブ消してやり直す場合入手不可能になるんかね?
>>458 ひかよんは新規タイトルとは言えない気が・・・
ブレデフォも中身はほぼFFなんだから
タイトル借りても良かったと思うんだけどね
戦闘時の敵キャラと自キャラの立ち位置はもうどうにもならんのかな。
例えばななめの分割線を中心に一本いれて敵キャラと自キャラの間に距離を表現すれば違和感も少しは減るのにな。と思いました
ひかよん未経験なんだがブレブレの前座と3DSのこけら落とし兼ねて
プレイした方が良いかい?
FF3DSの前にFF12RWが出てた気がするけどな。
FFという名前に宣伝力があるというのに懐疑的なことはわからんではない。
中身良けりゃ売れなくてもいいよ。
どうせスクエニじゃ下手に売れても酷いことになるだけだし。
これでいざ遊んでみて内容がダメならスクエニは(ドラクエ以外)もう駄目だろうね
昨日の生放送を見た感じだと体験版で遊んだ感じよりもずっと面白そうだったし
あとは本当に面白ければ引継ぎあり体験版が効果を発揮してくれるだろう
内容が、面白ければ。だぜ。引継ぎあり体験版はそうじゃないと逆効果になるから。
ダンジョン潜って、敵倒して、HPMP無いから街に帰って休んで、装備と道具そろえて〜そしてまた挑む
このRPGの面白さの根幹があるRPGでありますように><;
>>465 たしかにあの視点は違和感あるよね、近すぎるというか
もっとカメラ距離を取ってもいい気がするんだけど、3D演出のためにああしてるんだろうか?
ぶっちゃけると敵がよく見えれば味方側なんて攻撃するときだけ見えればいいと思うけどね
そこらへんのバッサリやるという判断ができないディレクターなのか、それとも演出面で狙いがあるのか・・・
>>468 河津の携帯アプリじゃないサガなら買うかなぁ。
浅野は、クソゲって連呼する奴は出そうだけど
そこまでヤバいものは作らないと思ってる。
>>467 FF12RWは正確に言えばRPGじゃないから論外、RTSもどきのRPGだから
このゲームは逆に現行のノムリッシュゲーが好きな人には到底受け入れられそうにないような気がする
まあそれでいいんだけどね、市場規模が狭くても
>>468 まだモンスターズがあるでしょ
毎年もつくってゆく計画なんだから
revoって人イトケン好きなんでしょ
ちょっち似てるな
浅野は煮え湯をずっと飲んできたプロデューサーだからなぁ。
ブレデフォで完全燃焼してやるって気合は生放送で伝わってきた。
目の下のクマもすごかったけど、あれでいい。
久々のRPGゲームに待ちきれずにケイオスリングΩ購入…
昔ながらのRPGって
こんなにつまらないもんだったっけなあ
>>474 買うと決めてる人は予約して下さいってツイッターも買ってくれ!じゃなくて
今までの作品全部品薄で再出荷待ちにされたから確実に手に入れる為に!
っていう経験上からだしな。
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 20:25:42.05 ID:LsGh52Hg
コイツ浅野だろ?
自分に酔っていてマジでキモイw
抽出 ID:1GGfJrzM (8回)
ID:LsGh52Hg が唐突に自称エスパー紹介しはじめて壮大にワロタ
これが夏休みクオリティ
世界観好きだなあ
戦闘のテンポとわりと忙しないフェアリーちゃんは気になるが
まあ慣れるだろう
LL買おうかと悩んだがコレパ注文したんでLLスルーすっぜ・・・
画集に3k出してると思うとなんか悲しくなるがw
装備衣装落とすのにはどっちにしろスクエニメンバーに加入しないとダメっぽいしな
フェアリーははやく、はやく!とこっちを急かしていると思えば可愛い
セーブデータ二個なら即予約するよ
>>467 むしろ今のナンバリングこそFFの名を使わんでくれ
今のFF(派生も含めて)やって面白いって思える人がうらやましいよね
あれを面白いってどこを?って思っちゃうけど、楽しめるってのはいいことだよな
探索する感、道を切り開いていく感こそRPGの醍醐味だと思うんだけど
戦闘とムービーだけで満足できるとかFF13ファンの人はすげぇなと思う
BDはどうだろうな、RPGが何たるかってのをスタッフがどれだけ理解してるかが次の体験版で明らかになるな
ドヤァ
>>452 今はもうデバック段階だから、第4回体験版以上には改善されないだろうな
残念だけど
体験版は9月の後半辺りかなぁ
その辺りにニンテンドーダイレクトとかあったら紹介されそうだ
デバッグ段階というか、2ヶ月きったらほぼ開発終了だろ。
1ヶ月前には生産開始してないと流通に回らんだろうし。
ノムリッシュノムリッシュうっせぇなぁ
んなもんアンチスレかどっかでやれや
今回みたいなイラストの頭身の吉田キャラで…
背景は今回みたいなコンセプトアート一枚絵で…
オーソドックスな中世ファンタジーベースではなくて、
上国料や直良が本気だしてる系の
FF13のエデンや10冒頭のザナルカンドや8のガーデンようなバリバリのSFファンタジーが見たい
雰囲気9、システム5+Tな感じででまさに理想
終盤いきなり近未来とかぶっ飛んだりしないでくれよ?
>>491 バッドエンドで新宿あたりにとばされるかもしれんな
流石にそういうのはドン引きだわな
どこのサガだww
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 21:41:19.29 ID:LsGh52Hg
コナミの小島監督も野村と同じように自分好き過ぎ乙って叩かれがちだけど
あの人は自分の出勤時間や他社員よりも早く会社に入るって徹底してたり
夜に社員を引っ張りすぎないようランチミーティングをうまく使ってたりと
作風の好き嫌いは別として、組織のボスとしてきちんとしてはいるんだよね
スクエニは小島監督と懇意にしてるみたいだけど
そういう姿勢をどう見てるんだろうね
>>491 ハッピーエンドかと思ったらラスボス復活してTo be continuedで終わりかもなw
マルチエンディングだとしたら強くてニューゲームが欲しいなぁ
強くてニューゲームもいいけどそれなら難易度設定もいれてほしいな
ドラゴンズドグマで強ニューしたら二週目以降なんか物足りなくなっちゃったし
体験版、セーブできない?
できない
野村はモンスターのドットでも打たせるべき
1.強くてニューゲームで強化しまくったデータ
2.1を保存しつつ最初から楽しめるように
ってのが理想
まぁRPGにデータ2つ以上は必須だと思うよ
俺は一通り冒険やったらまたやろうと思わないから一つのデータでいいのだが
>>504 このゲームの初クリアがもしBAD ENDだったらもう一度別のエンド目指してやりたくなるだろ…
レベル足りてないの承知でダンジョンもゴリ押し
↓
ボス前のセーブポイントでセーブしてボスに挑むも2割も減らせず惨敗
↓
準備しなおすために外にでようとするもゴリ押しで来たダンジョンのためなかなかかえれない
ってなるから複数いる。FF12で警告あったのに上書きしてたらこうなっちまったしな…
1週目をトコトンやりこむタイプだから2週目はきついな
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 22:32:38.14 ID:LsGh52Hg
お前らそんなにbad好きならレス拾って
ブレブリファンはバットエンド求めてるってお願いしておくわw
お楽しみに
ID:LsGh52Hgは一体何と戦ってるんだ?
エンディング複数と言うなら
図鑑系統は引き継いで欲しい
そもそもエンディング複数ってどこ情報だよ
セーブデータ一つでもすれちがいデータは蓄積して欲しい
周回するたびすれちがいがパァになったら悲しすぎる
BDシステムのおかげでかなりゴリ押しできるから下手したら詰むかもね
ファミ通のインタビューでシナリオ担当がそう言ってるんだが、目の前の箱は飾りか?
ていうかそもそもセーブデータ一つだけってのはどこ情報なんだ?
親と交代でやろうと思ってたから、セーブデータは最低二個は欲しいなー
アトラス式と仮定したら
LOWエンド ・・・結局、与えられた使命を果たす
NORMALエンド ・・・勇気をもって使命を捨てて自由なニートに
CHAOSエンド ・・・よくも今まで扱き使ってくれたな人間ども
3つとも超楽しそう。
ニコ生の動画キテター
>>518 TOみたくアニエスが教団を裏切る展開を希望
FFやったことなくてこれ楽しみにしてる人いる?
回復魔法がゾンビに効くのは全く気付かなかった
>>518 シナリオ書いてる人が科学アドベンチャーシリーズの人だから、
単純に選択肢を選んでストーリーが変わるってのはなさそうな気がするなあ
>>521 FFやったことないけど買おうと思ってるよ
回復魔法がアンデッドにはダメージになるのって、他のゲームでもたまに見るよね
神聖魔法みたいなものなのか
ディアって魔法があってな…
>>523-526 公式だったか・・・
まさかセーブデータ1つだけど最低3周しないと真のエンディング辿り着けませんとか
そんな鬼畜仕様じゃないことを祈るわ
セーブデータが一つなのは通信の都合らしいけど
分岐とかいらないからコテコテの一本道(物理的ではなく話的に)RPGでいいよ
エンディング1つじゃないのか
分岐する要素にもよるけど、色々力入ってるなー
次に新情報が出るのがいつかな
エンディング回想モードがあるんじゃないの
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:05:43.78 ID:LsGh52Hg
まぁ最近のゲーム見るに
一周目が只のチュートリアル
二週目が本番で
三週目がコンプリートモード
これがテンプレだからなぁ
BDFFもこれをを踏襲して来るだろう
3週ゴールのFF4DSの前例があるから尚更
何周もプレイしたRPGなんてクロノトリガーぐらいだなぁ
あれは強くてニューゲームに加えてほとんどどのタイミングでもエンディングに入っていけるしな
マルチエンディングだからって最初から最後までを何回もというのはキツいし分岐点からでも辛い
>>536 あれはよかったね。
俺もさすがに最初から最後まで周回はツライわー。
イデアちゃん可愛い
いろんなジョブにチェンジさせて3Dで色んな角度から眺めたい
とりあえずエンディング複数あるってソースが見つからない
誰か教えて
浅野監督のトォイッター見てないのかよ
動画キター!そんなすぐ9999ダメとか見せちゃっていいのか?
ほらソース
自由度の高いシナリオ
――シナリオには分岐や自由度はありますか?
浅野 エンディングは、ひとつではありません。それと、メインストーリーとは別に、サブシナリオが構造的に作られているので、メインストーリーだけを進めることも、
メインストーリーを進めずに、サブシナリオでジョブを集めたり、さまざまなストーリーを楽しんだりすることもできるようになっています。
――サブシナリオというのは、いわゆる“お使い要素”のあるクエストなのでしょうか?
林 ただのお使いではなく、メインキャラクターの4人が関わってくる内容にして、そこでしか見られない4人の側面に踏み込んだお話になっています。
http://www.famitsu.com/news/201204/06012711.html
>>542 なんか一回目は強制BAD ENDな気がしてきた、二回目以降でBAD回避できてTRUEいけるとか
シナリオの人もADV畑の人だし奇策練ってきそう
でもTRUEがいくら神展開になったとしてもRPGでそれはかなり地雷扱いされると思うから、やっぱ気のせいかな
8ターン連続デフォルトするとその後の攻撃が全部クリティカルヒットとかありそうだn
レベル50ちょいで9999ダメ出せるし、こりゃダメージ限界突破のアビあるな
プレイ時間60で2週目必須は時間的に辛いからやめてほしいな
ライターつながりでタイムリープ(イベントフローチャート)解禁とか
ジョブがサブイベント報酬だと縛りプレイ以外にもタイムアタックとかできそうだな
>>447 ボロクソ言い過ぎだww
彼はレーシングラグーンのシナリオに才能の全てを使ってしまったから許してやれ
クリアする時って何レベルだろう
昔だと30〜40有ればストーリークリアは出来た気がする
アビリティの組み合わせ次第でクリアレベルはグッと変わりそう。
経験値0アビリティとか欲しいな。
また低Lvクリアを目指す猛者が現れるのか・・・
強くてニューゲームは作業になるだけだからやめてほしいな
でもアビリティで経験値0習得だと、その時点でいくらかレベル上がっちゃわないか?
周回プレイ想定はありそうだなぁ
イベントスキップ完備だしw
うーん
「かばう」だと回避発生しないのかな?
わざと仲間瀕死にしといて両手盾+ターンチェンジで超突進連発の夢が・・・
周回はアイテムとアビ引継ぎでレベルリセットがいいな
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 01:41:53.12 ID:VkcuVnhb
>>550 ジョブ制のRPGは理論上レベル1でクリア出来る様にデザインされてる(強制EXP加算を除く)
FF5然りDQ6然り・・・
レベルはオマケ様なモノ
ボスはEXP0仕様かね
>>556 マジで?全体攻撃とか食らったら死にそうだけど
その場合忍者の技に空蝉(物理攻撃一度無効)とかがあるから
駆使する事になるだろうな。
からせみなw
>>556 FF5は初期LVクリアできるけどDQ6なんてツール使わん限り無理だろ
>>555 オプションでレベルリセットは欲しいね
低レベルクリアの楽しみが増える
周回といっても最初からやりなおしとは限らないがな
物語の途中から再スタートするような形式だろうなシュタゲ的に考えて
初回バッドエンド→途中からやってノーマルエンド→結果に満足せず更にもう一度途中からやってトゥルーエンド
モンハンや世界樹みたいに保存データが膨大そうなのでもふたつあるから
これがセーブデータひとつってのは何かまだ隠してる要素があるんだろ
すれ違い関連の何かと見たね
>>563 TO運命の輪のW.O.R.L.D.みたいなシステムを搭載してるかもね
一応同じ会社だし
通信要素と引き継ぎの相性がどうなるかも気になるが引き継ぎできるものを選べたら良いんだけどな
全部引き継ぎとかジョブレベルだけ、アイテムだけ引き継ぎとか
>>563 そんなんやったら「ストーリーがシュタゲのパクリ」ってdisられるじゃん
シナリオの人同じだけど
ヴァルキリーのジョブ特性も面白そう
>>542 サガ3DSみたいな形か。アレは楽しかった。
エンディングのために最初からやり直さなくちゃならないゲームなんか存在しねえだろwwwww
ドラクエ8みたいになってるとかじゃね
サブストーリーはクリア後でもいつでもできるようになっていると思う
それはそうと召還獣がちょっと期待はずれだな、個人的に
FF10のような召還獣自身がコマンドで戦うもんだと思っていたが違ってたな
ヴァルキリープロファイルみたいな悲しいストーリーキボンヌ!!
>>572 サブクエは期間限定のばっかだろおそらく
期間限定で取れるジョブとかあんのかな
>>569 雑魚のデフォルトが硬そうでウザイってのも
サポアビのセレクション(cost2)で与ダメ減らなくなるのな。
よく考え込まれている。
>>569 スタッフとか正直よく知らんけどなんかいい人そうだなw
それは思った。好感持てる
>>576 浅野P:( ´_ゝ`) イケメン
林さん:(*´_`*) 福顔
人間顔じゃない(´・ω・`)
だいじなのは こころ
みんなどこで予約した?
ヨドバシで予約、尼は配送がTMGで誤送されたことがあるのでパス
今回店舗独自特典がないから正直どこでもいいような気がする
プロジェクトクロスゾーンと同じ発売日なんだが……どっちかズラしてくれんか
コレクターズパック予約した
そうなんだよなクロスゾーンと同じ発売日なんだよな
どっちを先にやろうか……
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 08:33:40.47 ID:UdonXYSo
近所のTSUTAYAで予約ないんだが…
>>584 TSUTAYAオンラインで予約入れて店舗受け取りにしたらいいよ
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:04:39.25 ID:gzo5hVma
特番見たけどこのお姉ちゃんいらっとするな
近所の「わんぱくこぞう」で予約してきたぜ
俺 おっさんだけど
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 09:54:24.83 ID:Dxq/9z/0
キャラ毎のエンディング考えると最低4週は必要だなw
さらにキャラ事のシナリオクリアにボスがいるし
それ撃破してフラグゲット、でそれ4つ集めて(FF3のラスダン手前の巨像突破の様なモノ?)
オールコンプによる隠しボスフラグが経つ仕組みだから
オールクリアーは5週目だね
それでグランドエンディングが見られる。。。
まぁ1周でオールコンプはあり得ないよ
ってか間違っても1周で終わっちまうような
そんな薄っぺらい事はやな内で欲しいw
生でコレクターズパック買ってもいいという人だけ買ってくださいって言ってたのふいたww
ほぼ定価換算でゲーム6k、サントラ3.3k、プロテクター(表記的にたぶんHORI製)1kとすると
50P画集とARポスターに3k払ってることになるのか…たしかにファンアイテムだな
画集は既出絵のティズが見開きで2P使ってること考えると4人で8Pも消費するんだな…
ジョブはサブイベントやらないと増えないのか…
絶対時限はやめてくれよ
立ち絵は一ページに一人でいいよな。それでも充分大きいし。
何かこだわりでもあるのか
ここまで体験版のアイコンは
アニエスやティズが1人ずつ「ブレイブリーデフォルト」と言ってきたわけだが、
Vol.5及び製品版はどうなることやら
動画みてるけど MCの女が頭緩過ぎてうぜぇ
1ターン撃破やノーダメージのボーナスで王とか神になる条件ってなんなの?
>>595 何回か続けることだろ
だいたい5〜7回か、数えてないけど
ただし自分が逃げたり、相手モンスターが一体でも逃げると1ターン撃破ボーナスがなくなる
P「ボスはあえて強くしてます」
女「それもユーザーさんの声を反映したんですもんねww」
P「・・・・そ、そうですね(これは製作の意図なんだけどなぁ・・・)
>>590 個人的にはもう1000円勉強して欲しかった買うけど
妖精さんも見開きありそう
>>592 折れ目が見えない工夫とか言ってたけどあの大きさなら1Pでいいよね
あえてアスタリスク取らない選択もあるっていうのが、取らないことでストーリー分岐とかありそうだなって思った
アスタリスク所持者を倒す倒さないでアンチ・クリスタリズムとの勢力関係が変化して
ストーリー分岐とかもアリっちゃアリだけど容量的にそこまでやるかね?
シナリオをロマサガくらいの薄さにしてくれないと周回プレイは難しい
アスタリスクってジョブに影響するから縛りプレイだよな
さすがに条件が厳しくなるわ
白魔がいれば、あとは何とかなる
ジョブをとらないことでエンディング変化はやめてくれ
システムとストーリーがかみ合ってないぞそれ
>>606 白魔のアスタリスク所持者ってどうみても空挺騎士団のホーリー・ホワイトだよな・・・
ぶっちゃけ分岐条件もDノートに書いてるんじゃね…
>>593 全員でハモるんじゃね?
あるいは飛んでる妖精ボイス
大穴でROVO閣下
Revoだよ
全員でハモるのも妖精ボイスもいいなぁ
アイコンも楽しめるのはいいよね
アニエスがせーのっていってから全員で言ってほしい
>>599 金についての話のときもそんな感じになったよなwww
クリスタルは下画面の石の色から4つの四大元素か。
ジョブはボス倒して獲得だからクリスタルの数とはあんまり関係なさそうだな。
FF5のように1クリスタルにつきジョブいくつ・・・という訳ではなさそうだ。
個人的に後はチョコボだなw
オリジナルで来てるから、チョコボは出さなくてもいいな
モーグリ「・・・・・・」
間を取ってムンバで
カーバンクルも捨てがたい
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 17:55:29.00 ID:WQ+P+8Xp
>>617 野村のウンコキャラ入れるなハゲw
久々のアンチノムリッシュゲーだってのにw
ではジャイアントビーバーを出そう
>>620 ジャイアントモス「ビーバーだと思ったか?、俺だよ!」
ゲテモノモンスター群にしなくても羊でいいだろw
羊飼いなんだし
裏BOSS倒して解禁なんてジョブあったりすんのかね?
きぐるみ士とか
>>618 どのカーバンクルかによるぞ
5のやつなんかはマスコット性0だしな…
>>623 そういう裏ボス倒して新ジョブや新武器があっても、
手に入れても育てたり使う機会ないから周回要素あるなら1回クリア後に解禁とかがいいな
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:01:33.23 ID:MJa80GDC
ラスダンはFF8みたく制限バリバリ付いた構成にして欲しいぜ
セクションボス倒す度にジョブやアビ制限解除されて行くのが堪らんわ
勿論制限付きでもラスボス倒せるが鬼畜レベルな(RS3みたく)
ぼくのかんがえたさいきょうばらんす
俺レベルの味噌ラーメンになるとガムテーム
少し誤爆
チョコボの絵本系のモンスターだと大半がマスコットになれる。
モーグリは12や4DSのが良いかな。
プリンやケットシー、ラミアはいるんだろうな。
ひかよんモンス的に。
プリンだのケットシーだのはいるとして
モーグリいるだろうか?
FFオリジナルのキャラやモンスターはあんまださないんじゃね?
召喚獣が乗り物に変形だけはやめてくれよ
ただマスコット的な獣を出すんじゃなくて乗れる奴がいい
そういう点ではチョコボ的なやつは欲しい、次点では飛竜だが
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:42:42.34 ID:iuVkQZ6f
お前らの好きな縛りプレイ上げて行こうぜ
俺は手首縛って目隠しするのが好き
へんたい
同じ見た目でジャイアンとビーバーって言えばイイよ
月の地下渓谷みたいなボスが最強装備守ってるようなの好きだな。
動画を見る限り、デフォルトしないと絶対勝てないんだろうな…ボス戦
攻撃力が半端ないわ…
デフォルトしても防御貫通攻撃というものも存在するからな。
デフォルトしても状態異常もらったらアウトだし
攻めと守りを見極めるのが大事なんだろ
役割分担して作戦組んでたら状態異常で崩されるという状態になれば難しくなりそうだな、無論逆もあるが
体験版でもゴーレムを毒にしたら結構ダメージ与えられてたな
>>636 全員全ジョブアビマスターなんてセンス()のない育成は死んでもしないな。
ティズならシーフや忍者、イデアなら騎士系、アニエスは魔法系で縛るな。
誰でも何でもできるってなると途端に飽きるからな。
>>641 回避すれば良いんじゃね?
FF2的手法だ
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 20:49:40.50 ID:qpEq1+xp
>>647 イデアは騎士系といったがモンクもやるな。
デスの魔法にLVがあれば全員のLVをずらす。
アイテムあれば大抵の事はフォローできるからな。
可能なかぎり自分のイメージを壊さないように徹する。
愛があるプレイというのは本来はこういうものだよ。
いい加減、今までのFFでコンププレイし過ぎた。まあ、一周回った境地だな。
ブレイブリー発売までにipadのFF3やるとするか
何かアドバイスよろ
FF3DSとその移植版は基本どのジョブもそこそこ使えるから好きなようにやっていい
そういやFF3DSであった魔法クリティカルはBDFFにもあるのかな。
>>649 魔法職は序盤強いが中盤以降空気になるので注意
Lv、ジョブLvの他に隠しパラメータで右手左手ごとに「手熟練度」というものがあって、
武器を握らせて敵を攻撃すると上がっていく(Hit数に影響大)
後半になって攻撃力の高い武器を装備して攻撃するようになると重要な要素になるので
あらかじめ初めから魔法使うキャラと攻撃するキャラを決めておいた方がいい
魔法職つかせてたキャラを途中から物理職にすると、手熟練度の関係で中途半端になりがち
ティズのナイトの頭がチェインメイルでTOのランスロットみたいだな
ほっかむりに見えた
スクウェア・エニックス e-STORE ?@SQEX_eSTORE
10月11日(木)発売予定、【e-STORE専売】『ブレイブリーデフォルト コレクターズ パック』は、
数量限定のため残りがわずかとなります!迷っていらっしゃる方は、お早めにご予約ください!
よろしくお願いいたします。
http://sqex.to/v7T #bdff
ブレイブリーデフォルトさんがリツイート
残りわずかになってしまったか
昨日の生放送でも残りわずかって行ってたからこの夏休みの間にはなくなりそうだね
わずか詐欺にみえる
いやまあ実際残りわずかなんだろうけど、ソフトそのものが少ない
可能性すらあるし。
・・・っつーかもう売り切れてないか?
品切れになったな。生放送の昨日の今日だからか。
もう少し持つと思っていたんだが。
次の体験版はデータ引き継げるって言ってたけどどんな体験版になるんだろう
また体験版オリジナルのストーリーかな
データ引継ぎアリなら世界樹みたいな序盤のちょっと制限かけた版とかじゃないんか
なんだと・・・もう無くなったのかコレクターズパック
早かったね
次の体験版で決めようなんて、ちょっと見通しが甘かったようだ
DQ10のオフモードみたいなんじゃね?
>>662 でもパーティー4人にしてジョブもいくつか手に入れてってとこまでやるとかなりの量にならないかな?
そんなもん?
序盤だろうね。
引継ぎはレベルだけなのか金やアイテムもなのかが気になる。
体験版が序盤ならストーリーで引きこまなければ販促にならないと思うが
クラスチェンジもアビリティ変更もできないんじゃ何が面白いのかわからないとか言われそう
序盤じゃないんじゃね?
データ引継ぎできるなら序盤じゃないのかな
>>645 オレは賛同するw
無個性化してしまう気がして好きじゃない
コレクターズパック(とサントラ)のジャケット絵の妖精可愛いな。
もしかしたらアニエスがFF6のティナのトランスみたいに変身するのかな。
ティナのトランスがすげー好きだからあると嬉しい。
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:10:31.84 ID:KsPlq8Wh
>>671 俺も賛同するわw
FF2の様に戦士系極めたら魔法系が弱体化するとか
シーソー式にして欲しいわw
ジョブによる無個性化がいやなのですっぴんのステータス値はもっと極端にしていいと思う
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 00:12:36.23 ID:KsPlq8Wh
>>672 ほぅ
それがネタバレかもしれんな
或いはFF10-2ユウナのスペシャルドレスの様な感じか・・・
限界突破でフライングフェアリーに化ける
>>672 ニコ生で登場してたけどパーティに帯同する案内役っぽいぞ
生放送でメニュー画面下に妖精がいたからそれはないだろ
ナビ役だと思うけど
ラスト体験版どんな感じなのか楽しみだな
普通に序盤切り取りなのか 特別仕様でお金等を引き継ぎなのか
それとも体験版をクリアすることでちょっとしたレアアイテムが手に入るとか
聖剣3のフェアリーみたいなもんか
>>678 販促ならまんま引継ぎでレベルやら制限付けた1番目かなぁ
ただ完全に引き継げる仕様にするとOPムービーやら音声でブロック数いかつい事になりそうだが
ホントに残りわずかだったのね>コレクターズパック
動画にチラッっと映ってたアニエス専用装備で見た目が変化する服が気になった
DLCでコス配信とかやりそう・・・
>>682 それはすでに確定だろ
アニエスのはソフト本体購入特典だからソフト買ってネット繋げば誰でも入手できる
昨日初めて体験版vol.4やったけど十字キーでキャンセル、決定も併せてるのがやりにくかったな
>>683 それ以外の有料コスって意味ね
ただの見た目趣味装備なら別に欲しい人だけ買えばいいけど有料で強装備はやめてくれと
有料やるなら先行配信なんてしてないと思うが
後半に公開されたジョブはデザインがチープっていうか垢抜けてないのが目立つ気が
丈の長さとかも
(魔法剣士の男はかっこいいな)
吉田ならもうちょいオシャレにひねって来たり
そぎ落としたりしそうなところを
いわゆるゲームのキャラデザらしい恥ずかしストレートな感じになってるのが残念
携帯機での映えや着せ替え人形的なわかりやすさを重視したのもあるだろうけど
もうちょいなんとかならんかったんか
コレクターズパック売り切れとな…
この前の生放送の効果もでかいのかな
コレクターズパックが復活したw
※本商品は、キャンセル不可商品です。
※数量限定生産のため、なくなり次第終了となります。
糞ワラタ
>>676 動画と絵を見比べたがデザイン同じだな。
残念。アニエスの変身は無しか。
やっぱ詐欺か
好評につき()追加生産作戦か
ポチろうとしてもカート入れられないよ?
数量調整分だけだったんだろう
>>693 今また品切れになったみたい。
多分故障交換用とかに多めに残しておいたのを少し吐き出したんじゃないかな。
むぅ、売り切れか
体験版だし適当な検証だから何とも言えんが手の熟練度あるかも?
たぶん最大Hit数3でキャップかかってるけど
1回も殴ってなかったイデアちゃんがナイトLv4で殴っても2Hitが最高
殴りまくってたティズはナイトLv4で普通に2〜3Hit
同じく殴りまくったリングアベルのナイトLv2も2Hitが最高
DS版3とは計算式違いそうだけどジョブLvとは別に熟練度っぽいものはありそう
ちなみにずっと剣+盾だったのを両手剣にしてもどっちでも3Hit出たから片手毎の判定はなさそう
TO運命の輪の時も、一度品切れになって何回か復活したな
でも結局は数日で受付終了にはなってたけど
限定版買うのは画集もあるけどポスター+LLでパンツ覗くのが楽しみなやついるだろ
>>696 ティズさんは力、速さが他の2人より高いからその影響だろ多分
>>699 すまん・・・そうかもしれん
その後リングアベル・イデアとも殴り続けたがナイトだと3Hit出せないみたいだ
素早さ9と10がちょうどHit数UPの境目だったみたいだわ
熟練度あるなら次の体験版である程度稼いどこうかと思ったんだが・・・
まぁもうちょっといろいろ試してみる
>>692 キャンセル不可能って言っても振込みの場合注文してから3日以内に振り込まないとキャンセルだから
生放送が7日でその時勢いで予約した層が入金しなきゃ極短い期間だが在庫復活はするんじゃね
つか、追加生産できるほど絞ってないならもうちょっと安くなるだろw明らかに強気価格
コレクターパック品切れか、多分また復活するだろうけど生放送後に買っといてよかった
シナリオの人よう知らんけどリングアベルはイデアの娘、みたいな安直なオチはやめてほしいな
>>702 スネ夫おっさんやでw
考えたらあと2ヶ月もあるのか…
体験版5はまだ先だろうし、町の復興とかちょこちょこ情報更新されるといいなぁ
>>702 もう声決まってるのにお前女だったのか、は無理だぜw
>>702 >リングアベルはイデアの娘、みたいな安直なオチ
衝撃的じゃねーかw
スネ夫はフタナリだったのか
ああ、息子だった
素で書き間違えてたわ、サッカー見てて徹夜してたから頭がよう回らん
まぁタイムリープネタってことが言いたかったんだろうけどワロタw
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 09:57:47.66 ID:BS3xXiGJ
嘘を言います
・アスタリスクは時限設定ATEなので放置しすぎるとジョブ入手出来なくなる(イベントで消滅する前に入手する事、但し2周目でも入手可能)
・2周目引き継ぎは強くてνゲームと敵が「強くて」νゲームの選択制で後者でクリアすると称号をゲット
・隠しボスは一周目でも撃破可能(クロノ同じシステム)だが激ムズ
・すっぴん縛りでもクリア可能・・・だがFF5パズル並みの難易度
・全滅回数は雑魚ボス無関係にカウントされる
・キャラによってジョブ相性特性あり(隠しパラメーターで、バステ耐性&弱体化等)
・各ボスのブレイブ、デフォルトテーブルは固定だが味方の動きで条件分岐する
・リングアベルは女性(魂は男・・・つまり誰かの乗り移り)
・ティズの弟とは条件によってはバトルあり
・災いが起きたのはアニエスの祈りの呪文間違いポカによる(一文字違いで再生が破壊になった)
・アニエスはラスボス戦(イベントバトル)で妖精になる、ARで彼女をタゲりながらのバトル
コレクターズパック品切れになると欲しくなるよなあ
クリアしたあともDLCとかで長く遊びたいなぁ。周回プレイあるならいらないかもしれないが。
ここ最近、タイムリープやらループやら多いからなぁ
勘弁してほしいけど、Dの手帳やら記憶喪失のせいで勘ぐらずにはいられないわ
いやいや
タームループネタはJRPGの定番だろ
タームがループってどこのロマサガ
RPGのライターはSFから取って来ること多いけど
さらにそのRPGからのってのも多いのは何だかなと思ってる
今回の体験版ってセーブできない?
今まさにやってて、一旦止めてすれ違い広場やりたいけど困ってる。
出来ません諦めましょう
公式ツイッター個人ブログからなにから無差別に拾いすぎだろw
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 13:16:07.04 ID:S7sOGVAg
腐がエロ敵キャラマンセーしてるツイートも拾うとかwww
ニコ動のブレブリキャラで〜やってみたも拾うとか分別ねーなwww
あまりにウザいからフォローやめました
なんかくだらんツイート回すやつイライラするよね
公式発言だけでいいのに、あとはまあ質問回答くらいか
「こんなにも支持されてます」アッピルはうざいな
>>718 あとほとんどデバッグと販促営業だけだから浅野Pが暇なんだろ
ぶっちゃけ業者垢と営業交えたプロレス方がまだマシ
素人と慣れ合うのがマジきめーw
結構前からでしたよコレは
まぁ暇な時間があるんだろうけど、節操ないのはやめてほしいな
浅野もちょっとでも営業しようと必死なんだろう
RTはBOTが拾ってるだけじゃないのか?
このご時世にはちまのもRTしてたぞ
いきなり変なとこで叩くアンチ増えすぎワロタ
単発擁護
リングアベルって長いから
これからはアベルって呼ぶ。チチとカカも出てきそうだが。
スネ夫でいいや
山Pでいいじゃないw
声優ネタかな?
声オタさんは内輪で盛り上がるから意味不明で通称には向かないんじゃないかな
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 16:18:34.66 ID:VscAXZqB
好きなの選べ
・リン(リンリン)
・アベ(アベシ)
・ベル
・スネオ
アベルはドラクエにあるから、リングでいいか
リンクだとゼルダだけど、濁点はないし
リンアベかスネオでいいわな
ゲーム内で他キャラが呼ぶ愛称でいいかと思ってたけどどうやらフルで呼ぶっぽいな
リングアベル「今日から俺の事はアニキと呼べ!」
ティズ「わ、わかったよ、リングアベル」
アニエス「わかりました、リングアベルさん」
イデア「しょうがないわね、リングアベル」
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 17:07:47.78 ID:RFC51SyO
MPが少ないとブレイブで行動回数を増やして
最初にエーテルを使ってMPを回復させても
以降の行動で魔法が使えないのって仕様?
製品版で改善されないかな。
たしかにリングアベルってなげぇよ
阿部でいいだろ
リンガベ
>>740 仕様
ちゃんと考えて戦闘しましょうってことだ
>>743 コメントありがとうございます
難易度が下がりすぎちゃうからダメなのかな
体験版だとボス戦がギリギリ倒せる難しさでハラハラして楽しかった
難易度は雑魚はドラクエレベルでボスが難しめなんだっけ
アニエス「それでは行きましょう、アベリン」
リングアベル「・・・」
声当ててるのが誰とかはどうでもいい
ゲームとして楽しめればそれで十分
シンスアベルって今は亡きメーカーのゲーム思い出すんだよ
クリア後か終盤にやたら強い隠しボス出てくるダンジョンとかありそうだな
FFやったことないしこういうJRPGあまりやったことないからよくわからん用語がある
バフとかデバフとかヘイトはゼノブレイドで覚えたけど
体験版でも知らない用語でてきてググった
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 19:08:12.25 ID:qyVckIOy
バフでググるとトップに研磨処理が出てくるしなw
ってかオフゲなのにMMO用語多用して来るって
ある意味ノムリッシュだよな浅野は
言葉に酔いしれてるんじゃね?
一昔前ならいざしらず今そこそこゲームやってる人なら結構知ってるし使うだろ
知らないからって酔ってるは言いすぎ
コレクターパック予約しようと思ったら品切れたのか・・・orz
ノムリッシュならわけわかめな造語を作ってドヤ顔で言うだろ
バフデバフへイトはゼノブレやってなかったら全くわからんかっただろうなあ
バフまでとかノムリッシュの範囲広すぎるだろう
野村はカワカミンになれないから何時までも二流名印象を受ける
ゲーム関係ないアニメでもパッシブとか言ってるしな。
もはや同じサブカルチャーの域。
バフは略語だけどパッシブは単語そのままじゃないか
バフは略語だったのか
>>757 使われ方がゲームのパッシブ。
よって受動的という意味ではなく正確にはサポートアビリティ。
英語的な意味でとかいうなら
auto activated ability と
selective activated abilityになりそう
activeの反対でpassiveだとが思うが
バフとか初めて聞いたわ
外人と共存のFF11,14してたら外人がbuffくれbuffくれうるさかったな。
buff timeと言っていくつか強化してるところで
ok bath timeと返したらlol(爆笑の意味)となったのは良い思い出。
バフってbufferか
ためる と それの逆というところか
パッシブよりは間違ってなさそう
supportとinteruptじゃなんかしっくりこないし
キャラちっさくて可愛いな
>>765 別に懐古厨ってわけじゃないんだけど
ファミコンやスーファミの頃のゲームがそのまま3Dになったみたいで愛嬌のある可愛さだよな
サキュバスかわいい
まーーたわけわからん野村叩きけぇ
つかひかよんの感じでキャラ作ってるなら懐古でいいんじゃね?
ひかよんパッケ裏とかもろ懐古メタだったし
魔法剣→攻撃×3が1ターンでできるだけでもチートなのに
おれがブレブリに興味持ってからもう8ヶ月か・・・
こっからの2ヶ月は死ぬほど長く感じそうだ
>>771 1ヶ月前くらいには最後の体験版来るだろうきっと
もしかしたら9月の任天堂カンファ終了後にそれが配信されるかもしれんな
コレクターズパック予約済みだけど11月上旬までは封印だお(´・ω・`)
今月ダイレクトがあるはずだが
最近やる新作ないくせに10月はこれ含めて
バイオ6とダークソウルもあるからなあ
この機に光四やってみようと思うんだが、どんな感じなんだ?
FFだけどドラクエっぽいて聞いたんだが
>>775 ダンジョンの仕掛けが全て解除されてる
戦闘では攻撃したい敵を選べない
特定ジョブがいないと逃げるコマンドを選べない
さぁどうぞ
バトルはお世辞にも良いとは言えない
DSFF4が素直に?受け入れられるのならお勧め
そうでなければストレスフルになる。
>>772 最後の体験版楽しみだ
30時間くらい遊べるかな
>>776>>777 ワロタw同じPなんだろwよく持ち直したなw
まぁDSFF4は何気に好きだから気が向いたら買おうかね
こないだ見たらだいぶ安くなってたし
>>779 FF4DSはFF3DSでギリギリだった戦闘バランスをさらに大幅に変えて
最悪な部類に入る相当なマゾ仕様になってると聞いたがどうなのか
去年の11月に顔本で公開された刀、あれイデアのだったんだな
>>780 3,4は原作やってないからもとのバランスがわからんが
後にやったPSP版と比べるとDS版は相当シビア
PSP版だと余裕のところで何度も負ける。ラスボスも十数回は戦った
しかもどっかのボスは指示通りに戦うと苦戦するという謎仕様
FF4DSはポイントポイントで厄介な相手がいたけど言うほどには極悪だった印象はないな
まあヘイストとスロウは大事
>>782 サンクス
FF3DSもボス戦で「開幕全体攻撃→単体攻撃で一人死亡&メンバー虫の息」とか
防ぎようのない先制とかバックアタックで雑魚でも全滅とかザラだったし、たまにキレながらプレイしてたが
4DSは俺には無理そうだな
FF3DSで開幕全体攻撃で瀕死ってなの敵だい?
一定のHP割ると発狂モードで暴走なら会ったけど
開幕で暴走なんてぁたっけ?
バックアタック時に雑魚のキマイラ3体だかの稲妻×3とかバルカンのファイアブレスは
そこに到達した時点ならやばい。
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:13:49.75 ID:vnSsHmM0
殴ったら犯罪だろ
これ全滅したらゲームオーバーかな
教会で復活するシステムとか無いの?
どこのドラクエだよ
1ギミルコイン1枚消費して戦闘やり直しでもいいんだけど
>>788 ひかよんではドラクエタイプだったかな>全滅
しかもセーブポイント(ぼうけんしゃ)がそこらじゅうにあったので
難易度はやさしめ
宝石が最大で半分になる
意外にきついけど悪くは無い。
データ一つかー
はぁ…
セーブデータ1つでも別にいいじゃん
周回前提での複数エンディングがあるときついが
俺がやらない時は母親が、母親がやらない時は俺がやるって感じに交代でやろうと思ってたんだ…
クリアしてから貸すしかないっすね
一緒に進めればいいんじゃね
自分がやってないときはそのストーリーとか進捗具合を教え合うという
コミュニケーションとれていいんじゃないでしょうか
よく分かってないんだけど、セーブの問題はメモリ入れ替えじゃダメなんだ?
俺も複数人でプレイしたかったんだけど…まじか…悲しいな
同じように引継ぎ可能な体験版だった世界樹Wは7/5発売で6/22のダイレクト後に配信開始
ダイレクトは基本偶数月の月末って認識なんだけど9月末〜10月頭になんかあるかね?
よく分からんが去年的に考えて任天堂カンファ?
ってか発表からもう一年経つんだな・・・
>>785 エウレカでスキュラにホーリーフレア連発されてあっという間に全滅したことはあるな
しかもプレイ4回目くらいだったから唖然とした
FF4DSはすごいハラハラするけど楽しかったな
初回プレイ時にバロン城を出た瞬間にダイブイーグル×4に石化させられて全滅したのはワロタ
ただVS制御装置の時に防衛装置から倒せと言ってきやがったフースーヤは許さんw
もうちょい早いんじゃないか?
確か世界樹って当初は体験版出す予定なくて、急造だったハズ
(スタッフブログかなんかで言ってた)
それに比べてBDFFは体験版ありきな訳だしさ
あー9/20〜9/23がTGSでどこも忙しいのか・・・
体験版来るのもその後かしら?
もう発売までぴったり二ヶ月か
けっこうあっという間だったな
>>790 そのネタが懐かしく思えた
新作が出ねえし
最後の体験版をだすときは今までの体験版は消すのかね
ラスト体験版が世界樹みたいな制限付き本編序盤だとするとすっぴんしか使えない悪寒・・・
データ引継ぎありの体験版なら発売の1,2週間前が妥当だと思うけどな
カルチョビも引継ぎ可能体験版6/29→製品版7/12だしやっぱ2週間前が目安か
TGSと同時期に配信がいいなぁ…
3DSの体験版って全部起動回数制限ついてるの?
セーブできないし削除して落としなおさないといけないし激しくウザいんだが
>>811 体験版なんて、5回もやれば飽きると思うんだが・・・
カルチョビット以外で10回以上起動させた体験版は今のとこない
大体は1回、暇潰しに使えそうなら2〜5回で十分
>>811 本体と紐付けされてるから落とし直しで回数復活は無理じゃなかったっけ?
まぁ普通は30回とか使い切らんわな
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 09:53:40.58 ID:byJwOKNF
>>803 年々劣化し続けている東京ゲームもどきショウがなんだって?
落とし直さないといけないって
お前実際にやったことないだろ
赤魔道士になってもケアルラ使えないんだが
どうすればいいん?
>>817 とりあえずJPを10稼いでジョブLv2にして白魔法Lv3を覚えるんだ
>>818 なるほど サンクス
魔法のとこに必要アビリティレベル書いとけよ
よく見たらあった すまん
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 11:23:49.09 ID:Qw/UkT1f
こんなので喧嘩腰とか言ってたら2chやってられんだろ
喧嘩腰というか嘆息じゃないのかw
一体何と戦っているんだ…(AA略
>>803 任天堂はいつもその時期にカンファやってるからその時に出るんじゃない?
今年の任天堂カンファはWiiUの話題で精一杯で
ダイレクトのようなサードの紹介なんかやってる暇はないと思うが
MH4みたいなのは別として
春のE3では、WiiUと3DSを分けて放送したからなあ
過疎ったら通信機能がゴミになるのはこのゲームに限った話じゃないだろ
てかRPGに通信要素って誰得なんだよ
初代GBでもポケモンぐらいしか通信交換しなかったじゃんか
通信メインなゲームでもあるまいし、いらない機能切って本編の完成度高めるために労力使えよ
一人も友達いないけど配信技使い物になるのかな・・・
テリーみたく対戦するなら、通信機能はおもしろいけどなあ
開発があれもこれも搭載してみたかったんだよ
FF3DSみたいに友達IDをここに書いて、登録おねがーして、
召喚用のキャラが交換できたらいいのに
P4Gのwifi使った通信要素はよかった
互いに干渉しすぎず、補助的な要素の域をでてなかったから
できるだろ
フレンド召喚は開発中のROMだとレベルが20上とかのキャラが普通に召喚できて
ボスを一撃で倒して帰っていったとかあったらしいがちゃんと調整できたんだろうか・・・
ちょっとエッチな魔剣士アニエス
フレア剣乱れ撃ちで、めっちゃ攻撃します
召喚IDは、1154835446696です。
実際に召喚してみたら、ティズが手当だけしていなくなる罠
それも味気ないよなー
俺TUEEEEEEE!じゃなくてお前TUEEEEEEEEE!!!じゃ楽しくないし
どっかで制限あるって書いてあった
でも昔のFFってけっこうチート性能の技とかあったよなぁ。
歩数ダメージとかチョコボックルとか。
>>841 まるで悪質風俗のポン引きみたいじゃないかw
手当てして帰るだけマシなのか?
PKフレアとか出来たら絶対仕込む奴いるだろうけどw
>>842 まぁフレンド召喚がバランスブレーカーなら自分で縛ればいいんだけどね
下手にいろいろ突っ込むよりは本編に力入れろや!とは思うけど
>>844 初めてFF6やってメルトン使って全滅したとき( ゚д゚ )の表情のまま固まったわ
>>846 メルトンはたしか吸収できるんだよな。魔石のかけらで出たジハードはほんと意味不明だったよw
あれせめて3回ダメージ入ったらよかったのに。
体験版は空挺騎士団の一部か全部を倒すとこまではやるんじゃないかね。
過去の体験版で既出のジョブだし、そこまではチュートリアルが大半を
占める部分になりそうな感じだし。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 15:49:42.27 ID:t74ZdOXy
通信ですれ違ってもワンタイムしか使えないのがねぇ
FF6の召喚魔法のさらに劣化版とはwww
FF4DS位の難易度だといいんだけどねえ〜〜
4DSをちゃんと調整したものならいいかな
あれは確実に調整不足だったし
4DSみたいに理不尽な難易度の上げ方は勘弁してくれ
4DSは難易度はともかくセシルらの最強装備が敵の聖耐性によってゴミと化したことがいやだった。
オニオンソードとかいらんよ。
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 16:12:00.96 ID:fgYkMadW
お前らがFF4スレ等で散々煽った結果なんだけどな>DS4の難易度
当時はウォイッター等のSNSが無くて
掲示板しかユーザーの声拾えんかったから
口のデカイ少数にスクエニが騙されただけwww
まぁお前らの自業自得なんだわw
釣られないぞ
4はレアアイテムの確率がなあ
このゲームはどうなるか
ウォイッターワロタ
4DSってそんなむずかったか?
全滅した覚えがない。
健忘症です
初見で制御装置倒せたやつってどれぐらいいるかな。
>>858 難しいというか敵がいちいち硬いし攻撃も痛い
スロウやくものいと、デカントアビリティの「のろい」「うそなき」を多用すればある程度余裕は出来るけど
序盤のサンドウォーム?はヤバかった
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 18:03:56.42 ID:ywi1si4Z
原作FF4もスロウゲーだったけどな
あとDS版()は対処療法があるからってヌルゲーと煽ってる奴は井の中の河津だなw
井の中でゲーム作ってるから最近河津新作つくらないん?
>>865 ミンサガ 見た目が嫌だと反発食らう、そこそこ売れたもののまともな外見ならもっといけたはず。
サガ2DS なかなかの良リメイクなのにGB自体グラが凄いわけでもないのに「グラがガキ臭い」だの
早送りオフの動画を見ておいて「戦闘テンポわりー」だので避けられる。
サガ3DS ワゴン行き
FFCCCB クリスタルベアラー。好評価だが、さっぱり売れず。
こんな、ひどいありさまなので
河津さんはソーシャルの世界へ向かわれました
ベアラー高評価だったか・・・?
ベアラーはどうみても低評価
↓エンディングはこれ臭いねブレブリある意味究極の悲劇。
メリーバッドエンド(通称メリバ):過度の相互依存によって発生する悲劇のこと。
主に、本人達だけが幸せに感じて終わり、周りから見たらそれはとても
見ていられないようなやるせない気持ちになる悲劇を指す。
逆に、本人たちの不幸が結果だけを見たときに世間的にハッピーエンドであればそれもメリバ。
何故そう思ったのか
っつーかマルチなんだからこれ!なんてのある訳ないだろ、
こういうのもあるかもってんならまだしも。
マルチってもシュタゲの人なんだし、トゥルーとその他って感じなんでねーの?
どのエンドからでも続編のストーリーに繋がるのは真・女神転生2ぐらいかな。
続編(真2)のストーリーに繋がるのは真・女神転生1、だった。
メニューの下画面の妖精に少し、ん?ってなった。
何かデカくね?光4みたいな大きさの妖精が良かった。
まあ買うけど
>>875 それ俺も思ったわ
ガングロ妖精のドラクエ9思い出した
>>869 なんかTOX2のスレにコピペされてそうな文だな
正直、最初はパンツ姫でネタゲーかと思ってたんだけどな…
>>875 対比物もないのに大きさとかわからないでしょ
>>878 情報が出るたびにすげぇ楽しみになってくるわ、
最初のパンツ祭りとはなんだったのか…
最初はふともも姫
PVで台詞を羅列していくところは音楽も合わさって良い感じだな
ティズとアニエスは良い感じにボーイミーツガールしそう
はよ本編やりてー
>>879 そうじゃなくてひかよんの
歩行グラみたいなスケールでって意味
ドアップが活発に動くより
小さくしたのが画面一杯に飛び回ってた方がいいだろ?
コレクターズパックってレジに通してから三日以内だったの?
アマゾンみたいに発売前に入金の催促が来るって思ってたんだけど、もうキャンセルされてしまったんだろうか…
>>884 注文履歴で見れるでしょ
自分も知らなくて2週間くらい入金しなかったら勝手に注文状態「取り消し」になってたよ
>>885 予め書いてるんだから勝手にとは言わないだろ…
3日以内に入金の説明がないなら勝手にだがな
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 00:57:55.65 ID:psUgM+4d
強くてニューゲームあるの?
面白そうー。
3DS持ってないけどな
>>885 サンクス、後で確認してみるよ
滅多に限定版とか買わないからよく分からないんだよね
通常版でもすっぴん装備とかちゃんと貰えるみたいだからアマゾンさんで買い直すよ
すっぴんはサントラやないか
>>891 あっサントラでしたか!
サントラも早々に買うとは思いますけど、色々ともう一度ちゃんと確認して出直して来ます
ありがとうございました
>>892 すっぴんも音楽家もキャンペーン期間終わったら通常版で条件満たせば手に入るらしいよ
配信か隠しかはまだわからないけど
すっぴん服早めに欲しいし、サントラは作業bgmに使いたいから
もうポチったぜw
個人的にアニエスのすっぽん服一番のお気に入りだわ
FF系ヒロインにしては珍しく落ち着いた格好だし
もしも初期設定の様にパンモロ巫女装束だけだったら・・・
すっぽんのどこが落ち着いてるんだw
すっぽん服は何を買ったら付いてきますか?
すっぽんぽんと聞いて飛んできました!
おまえら・・・
ぶれないなw
やっぱりすっぽんの服着ると亀補正で水弱点になるのかい?
>>899 どうでもいいけど亀なら水弱点になるのか?
カイナッツォみたいな感じだとそうでもないきがするんだけど。
コレクターズパックほしくなってきた!
いつ予約開始するの?
あれ?
予約開始前だから品切れって表示されてるんじゃないの?
やだ、この子かわいそう…(´;ω;`)
これはオクとかに期待するしかなさそうだな
転売屋さん乙です
予約好評につき…ってことで、次の体験版〜発売日あたりでちょびっと在庫が復活するんじゃないかね
売り切れにもかかわらず予約受付のバナーが消えないということは
次復活したら即ポチるか
ついったーで浅野Pに「おいィ?コレクターズパック品切れなんだが?」って言っとけば明日あたり反応あるかもな
もうツイッターで追加受付はないって言ってるだろ
同じように振り込み忘れたやつのキャンセル待つしか手はないな
とは言いつつも〜?
売れたのか。みんなたけーよって言ってたくせに…
>>914 俺含めてみんな高いと思いつつも買ってるんだろう。
実際問題高いからそこは擁護しようがない。
キャラボイスありだけど
F10みたくバトル中の掛け声とか終了時の決め台詞とかもあるのかねぇ?
FF4DSみたいに重要なイベントとかだけでしか声つかないかもしれないな
別にコレパク買わなくてもゲームになんらかの影響ありませんよね?
常識的に考えろ
>>916 「限りなく製品版に近いゲーム映像」だと掛け声や終了時・リザルト音声的なのはなかったよ
バトル中のイベント台詞には声入ってた
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:41:07.13 ID:hTtS+NAs
限定版はポスターと資料集とパッケージが違うくらい?
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:53:22.88 ID:psUgM+4d
チズ=ティーダ
アニエスベー=ユウナ
せっかく戦闘に工夫を入れたんだから、ダンジョンでも軽い謎解き要素ほしいな って思うことがよくある
祭壇に火を灯して隠し扉が開いたり、
石版を動かしてパズルを完成させてイベントアイテムを手に入れたりって感じ?
軽い謎解きっていうと魔方陣とかか?
WAくらいのでないの?
せっかくDの手帳があるんだから、
それに宝の地図とか謎の文章とか書いといて、
謎解きさせればおもしろいのに
>>925 まぁそんなもんだ 諸々の事情もあるだろうし多くは求めない
だが体験版4やってた時に、ダンジョンの感じが良かったのでただ素通りするだけじゃもったいないなと
>>929 これちょい前にこのスレで言い出したの俺だけど別に叩きとかじゃなくてちょっと面白いなくらいの気持ちで言ったんだけどな
こういうふうな叩きに持ってくやり方は酷いな
叩く為なら何でもやるからな
FF4DSみたいなイベントスキップは良い。
引き継ぎ可能ってことはOPから序盤までやらせてくれんかね?
3DSでコアゲーマー向けの新規タイトルが成功するなんて
ゴキにとってあってはならない事だからな
しかも集客力がありそうな王道RPGときちゃあ奴らもネガキャンに本気だろうよ
カグラは油断してたら飛ぶように売れちゃって
ギャルゲ市場も怪しくなってきたからその反省もあるんだろう
やめなよ
ってかFF4DSくらいの鬼難易度であってくれ
でないと3,4日でクリアしてしまいそうでつまらん
そんなんクリア後ボーナスかラスダン手前で解禁のダンジョンだけでええわ
FF4を引き合いに出す単発釣りは相手にすんなよw
オートバトルって実装されるのかね?
DS4戦士と2作連続でオートコマンドあったが・・・ブレブリは???
単発とか本気で言ってる奴がいることに驚くわ
やっぱ長髪のほうがかわいいよな
謎解きとか個人的に好きじゃないんだよなぁ
めんどくさいだけに思えてしまう
FF10の寺院のようにノーカウントでのなぞ解きなら大歓ゲイだが
頻繁にエンカするダンジョンでなぞ解きは止めて欲しい・・・
扉を開閉するためのスイッチ程度の仕掛けなら別にいいけど
FF10レベルのがっつり謎解きでエンカウントあったらストレスマッハで溜まるわ。
>>943 DQ7の最初の石版までとかか?
勘弁だが
謎解きとは違うけどFF5の魔法か物理しか使えない塔とか好きだったな。
ジョブシステムと相性バッチリだった。
懐かしいな
リターンしまくってくるオヤジで詰みかけたわ
>>946 あれはおもしろかったな
魔法の塔のモンスターのほうが物理攻撃力高かったところとか
いきなりスレの勢いが止まった…
みんなスレ立て嫌なのかw
俺が行ってみるか
ひかよんにあった強化システムを引き継いでいるのなら
特典装備が低性能でも強化で凌げるな。
他に必殺技とか情報開示はよ。
>>951 乙
そろそろアビリンクの情報が欲しいとこだ
>>929 WillViiだろ
わざとかもしれんが
>>951 次スレ乙
>>953 光4は未プレイなんだが今ルンファク4やってるから
あんな感じで素材で装備を強化したり色々追加効果付けられたりしたらいいかなー
>>951乙
今更になっちゃうんだけど
CEROのところとFAQの体験版の不満についてのところは変えなくていいのかな
ヒント:アニエスのふとももとイデアのプリケツ
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 22:53:19.93 ID:SfQgzR8t
パンツ(下着)が見えるのがCだっけ?
CERO「パンツのシワの書き込みがリアルならD、ツルッとしてたらC」
これ、ガチ。
へぇ
ってか水着なら(布が多ければ)Aなのに下着がNGって
基準作った奴の頭大丈夫か???
>>961 アニメなどの1フレームのパンチラを見切れるパンツァーが集うスレによると
CEROの判断は極めて正しく絶妙だからCEROの中にも訓練されたパンツァーがいるという見解らしい。
リターンとか懐かしいなw
今考えると戦闘開始時の情報を持っておかないといけないから
地味にプログラマーコスト高いな
>>961 基準作るやつの頭が正常なわけないだろw
>>962 その訓練パンツァーはゲーム中にひたすらアングル回したりイベントシーンでパンツ見えるかどうか
何回も何回もチェックしながらプレイしてんのか…気が狂いそうだな
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 01:35:34.33 ID:EdWG45E6
そりゃパートおばちゃんの検品作業の様に
パンツが見えてるか否かを調べる手段なだけで
別にパンツが見たいという目的じゃないだろw
俺もパンツが見えてるか確認する仕事やりてぇ
ん・・・?
そうすると少なくともゲーム中一回はパンチラが拝めるということか
アニエス、イデア、ティズ、スネ夫・・・一体誰なんだ
化け物の首ちょんぱでCになったゲームもあるよ
パンチラでCってのはイベントやアニメシーン限定かい?
ルンファク4でもパンツ見えるけど・・・
ミクmiraiはPVでチラってたのも徹底してつぶして出したceroA
どんな角度でも見えないからな
シナリオ中で誰かが監禁されてパーティから抜ける描写がある可能性は?
FF12は確か国内版ではそのシーンカットされてたはず
FFCCベアラーはBだけどミニゲームで真っ赤っかスプラッターグロ描写あったからなぁ
グロ系でそれでもBだからCだと生首とかあるんじゃね?
FF7の様な人体実験か?
>>973 シナリオの林さんはカオスヘッドで相当キツいグロ描写してたからそういうのがあるのかも?
(連続猟奇殺人事件とか、イベントCGありで切断された手首送られてきたり)
でもこんな可愛らしいグラフィックのゲームでグロはちょっとなあ…
どの要素でCになったのかがわからないところだが予想できるのはやはりARでのCかなぁ
ラブプラスあたりがCになることを考えると
グロは暴力表示なんじゃ?
このゲームについてんのは「セクシャル」と「犯罪」
ステ画面でキャラ回転出来るけど
ペンタッチしてコミカルなアクションして欲しいなぁ
ペンでツンツンしたら場所によっては嫌がるとか・・・
犯罪てぬすむあたりか
ラブプラスは深刻なコナミの不具合でお亡くなりになりかけています
BDが売れたら外伝としてアニエスプラスとイデアプラスよろしく
腐女子用にもティズプラスとスネ夫プラスを出せば無問題
>>978 チョト調べてみたらCERO:Cで「犯罪」なのはオウガバトル、ロマンシング サ・ガ
真・女神転生 STRANGE JOURNEYとかだった
窃盗・人身売買・虐待あたりだったらシーフや商人がひっかかりそうだね
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:00:04.24 ID:BKXKAoaZ
グロでCERO:Cは出血表現くらいないと行かないと思うな
エロでCはいきやすい気がする。ディシディアのトランスティナが引っ掛かったらしいからなw
幼い弟や妹達を飢えさせないために、
ボコボコになれながらも一切れのパンを盗むシーフ
シーフを倒せば幼子たちは飢えに苦しむが、
世界を救うためにシーフを倒し、ティズ達はアスタリスクを獲得するのであった
こんな風にすれば、CEROに引っかからないのか?
後味が悪いけど
理由がどうであれ盗みは犯罪だから飢えさせない方法を他に探さなければならない
18禁シールが貼ってあるからエロゲだと思ったら、
高校生がタバコ吸ってるCGが1枚混じってるだけだった。
そんなゲームが昔ありましてね
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 12:30:09.37 ID:T0K4AdPC
三野月 ポケ白2 スロースタート ?@3moon_ama
暇な時にちょいちょいブレイブリーデフォルトの体験版やってるけど、戦闘ではかけ声みたいな声はいらないと思う。
正直うるさいし、BGMを楽しめないし。毎回声あったら鬱陶しい。
晒すほどの内容かよ
キチガイ怖いな
リズム怪盗Rが、怪盗って設定でCEROがBになってるのを思い出した。
そろそろ新しいネタがほしいねぇ。
浅野監督がツイッターでブレブリ絵描きさんの虹をRTしまくってるから
ここに甜菜しねーかw
今更だがデートの約束してると呼び出し出来ないのがつらいな。
別に会ったっていいじゃないか。
次の体験版って、発売日の2週間くらい前になるの?
今月の終わりか、もしくは来月の中旬、もしくは再来月の頭にくると思うよ
データ引き継ぎできる体験版なら遊んだ勢いでそのまま購入したくなるような時期に出すんじゃないかな
どうせデータ^引き継ぎと言っても
大幅にデノミされるんじゃないか?
9月の上旬頃に公開されないと熱が醒めそう
苦労して中ボスを倒しながら進んで、よしボス戦だって時に、
続きは製品版で(ハート)
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/13(月) 15:21:01.52 ID:b91R+Eu1
終わり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。