4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 09:41:59.47 ID:Nu7ze+hS
>>1乙
久々にしたくなってファルザー買ってきた
小中学以来だぜ
とりあえずあの頃と違ってコード考えてるんだが序盤のコードA強いな
初期フォルダと噛み合うのも多いしリフレクトメットとマシンガンが強すぎてやばい
昔のことほとんど覚えてないしこれから先のオススメ教えろください
取り返しのつかないことある?
チプトレぐらいかな?
>>13 Aか・・・マスタークロスとかったな(ボソッ
オススメなら次点でBかS枚数が多いほうを主にしてみるといいんじゃないかな
一応ナントレでキラーマソ*は取っておくと吉
後は自身のスタイルに合わせてコード増やしたりチップ入れたりナビカス変えればいいと思う
ファルザーならアクアクロスで回復できるし回復チップ抜いて水で統一しても面白いかも、攻撃回復一体みたいなね
ストキュからエアシュ撃って200ダメは序盤ではお世話になるし組み込んでおいてもいいかもね
ボス敵まではオペレートさえ下手でなきゃそれで行けるはず
>>14 サンクス
ナントレって確かロットナンバーのやつか
エアシューでブラストマンのキューブ押したら動かなかったという
マスタークロスってPAあんのな
4枚も使うやつ
きたらじゃあアクアクロスフォルダ作ってみる
ナビカスはよこんかな
サーチマン好きだったんだけど出ないよね確か(´・ω・`)
>>13 水族館の電脳1、2でソード*ワイドソード*ミステリーデータが手に入るからおすすめ
交換したチップはまた交換チップに使うから残しておいた方がいいかな
ビックボムで大半の雑魚は一撃だから、入手してレギュラーに
6って本当に初期フォルダ強いよな
5から連続してやるとその余りの使い勝手の良さにビビるわ
ストラク的にはドラゴンの力とアンデットワールド位の差がある
前スレ序盤ニコニコで荒れすぎわろたw
ちょいと続いて質問いいかな
前スレでバグスタイル云々言ってて無事にヒートバグになれたんだけど思いの他上下バグのせいで使いづらい
バグストッパーは取ったから雑魚狩ってダークライセンス取ったら即カスタムにでもしようかと迷ってる
勿論一番かっこいいと思ってるし面白いから勿体無い気もするんだよなぁ、使ってれば慣れるのだろうか
コードって強いチップとかは割とSに固まってたりするけど
JとかUとか微妙なのもある程度数はあるのかな
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 21:45:44.30 ID:4NHFypqu
前スレ序盤ニコニコで荒れすぎわろたw
ビーストバスターってラピッドのレベルで速度変わるのかな
もし変わるんだったらLv5にしたときヤバイことになりそうwww
>>19 ダークライセンス取るつもりならその時慣れてるかで決めりゃいいんじゃないの
俺も見た目は好きだったけど不安定で好きになれなかった
固定ですがなにか
どのコードも探してみると案外面白い組み合わせとか結構見つかると思う Jだと6でエレキパルスが真っ先に思い浮かんだ
V〜Zのコードは、種類自体は少ないけど個々で強力なチップが多いイメージ なんとなくだけど
あとバグスタイルは移動バグ引いたら運が悪かったと割り切るしかないと思う
HP減少バグ+カスタム10枚+バリア100とかは相当おいしい効果だし 安定性は無いけど
ワロタw
構築はともかく、ある程度のコンボは組めるようにコードはできていると思う。トリッキーなチップなら尚更
前
>>980を家族がいる中でクリックしてもろに見られた死にたい
下ネタの冗談が通用しない家だって言うのに!
チップの種類が少ないコードで統一フォルダ組もうとしたら半分が*になった
コードが少ないと言っても
シンクロします。パチパチ→高打点 の流れができちゃう。むしろそれを目的に構成したんだろどうせ…
ウイルスデリートして200ゼニーとか・・・
お金稼ぎはどうする感じなの?このゲーム
小学生の頃どうしてたのかなんて全然覚えてないや(´・ω・`)
質問ばっかすまんな
アクアクロスでAとSで固めたな
グレイガからアクアドラゴンS持って来て
面倒だからセーブデータ吸い出して弄ったらどうだ?
エミュじゃあるまいし通信環境ないでしょうし
気合でチプトレとかあるけど
>>28 エロを否定するその姿勢、思った通りの優等生だな。お前たちから見れば確かに私たちは異常者だ。
しかしだ…私たちから見れば私たちの行いこそ正常。むしろ、お前たちのような偽善者が異常なのだ。
…と家族に対して思うことでココロにスーパーアーマーがつく
ダブルビーストを何とかして使ってみたいんだけど
どのサイトでも扱ってないな…当然か
>>25 3は各チップにコードが5つあるから戦えるコードが多いよ。
この間エグゼ5の善対善で対戦する機会があったんだが、どんなに優勢な状態からでも
ココロバグフルシンクロ強化サーチマンぶっぱなされて食らっちゃうとそれで決着ついちゃうのな。
フルシンクロ見てからシールド貼れるような一流ネットバトラーじゃない俺の心を折るには十分だったさ。
ナビスカウトですら返せないなんて…
カワリミで防いでもデスフェニでもう一回とか…
サーチSPは速すぎて4でも上手く止められなかった
2マス前が目安だけど不発の時もあるし
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 01:58:11.74 ID:2JQqmIST
コンボへの布石にもなるし攻撃スピード速いしマジ万能でしたな
トリプルシュートアンインストール
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 12:24:38.30 ID:FXfvT+/q
糞スレ
ねんがんのエリアスチール*を手に入れたぞ!
5のDSコードがきつくなってきた
おすすめ教えてくれ
なぜ5は普通にエリアスチール?が手に入らないのか
エリアスチール?
だれだそれは・・・
文字化けで*が?になってるだけだろ 5はチップトレーダーでのみ入手可能だったはず
5DSでようやっと1枚入手できるレベル(ナンバートレーダーで)
スペシャルでホウガン*出たのを喜んでたらエンドエリアで拾っちゃったでござる
スーパーキタカゼ*は嬉しかったけども
エリスチ*とかトレーダーで出たのは5DSのナントレ除けば過去一回だけだわ・・・
出なさ杉だろ・・・
5でAIにダークサンダーとビッグノイズのみ覚えさせたけど、全然連発してくれない。
連発させるには他に条件あるのかな?
>>52 運だな
運がよければ連発するけど悪ければしない
>>53 運が悪いだけなのか。
何回やってもDSU中にダークサンダー1〜2発しか撃ってくれないんだよね。
ストーリーはビッグノイズのみ使ってクリアして、クリア後にダークサンダー覚えさせたんだけど、これがダメだったのかな。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 17:37:21.35 ID:6mbcwyF0
>>56 ちげーよ、YouTubeでロックマンエグゼ AIで検索したらでただけ
ついでに自分の悪AIロックマンもあまりダークサンダー連発してくれない、6発撃つこともあれば2発しか撃たないこともある
だからこの動画がどうしてこんなに安定してるのか疑問だ
4って青ミス全部とってたら4週目以降どうなるの?
3週目と4週目以降では中身がまた変わる
5週目以降は4週目と中身が一緒
>>58 青ミスはゼニーかバグのかけらのみ。
緑ミスは3周目と同じ。
5DSだとAIの仕様が修正されて、連発されなくなってたような気がするけど。
mjd?
5からフォルダコンバートして序盤からダークサンダー使ってれば余裕じゃねwwwwwwとか思ってたんだがダメなのか
厳密にはAIの使用チップに制約がついたんじゃなかったか
GBAの時は使うか使わないかで使うときにランダムで選択して使用回数が上限じゃなければ使用する仕様だったはず
んでDS版だと連続で同じチップを使用する確立を低くするが追加された気がする
AIエディター使ってスタンダードのフォルダダークサンダーで埋めたらこのくらい連発したけど…
>>64 それだと試合終了までは各ダークサンダーは別チップ扱い
選択は
>>63で喋ったから割愛するけど
Aのチップ4枚、Bのチップ4枚、Cのチップ3枚とかエディター的に言うと上からある程度枚数が決まっているんだけど
AIは単純にチップデータの有無でチップの使用をの判別しているわけ、だからそこにチップがセットされていて使用可能ならば使うわけ
つまり「○○のチップ」ではなくて「使用頻度○位のチップ」としてしかAIは見ていないわけ、だから鬼乱射できるわけだ
ちなみにAIのフォルダは毎試合終了時に再構成されるわけだけど、同じチップは次の列からは明記されないようになってる(当たり前だけれど)
つまりエディターで編集しても一試合だけ鬼乱射するけど次の試合からは乱射しないAIになる
まぁだから乱射は運が絡む
以上アマチュアゲームプログラマー視点のAI豆知識講座でした
なるほど、さっぱり解からん
>>66 ですよねー
自分で読み返して「ああ、これわかりづらいわ」と感じたし
>>45-46 ふえぇ…見くびってもらっては困るよぉ。
クモゲイツEX
n.o-SP
カーズドEX
アゾマータSP
TURN 1 START!
その組み合わせだとアゾマータいらんな
最弱チップって何?
ホワイトウェブ
6で最奥ファラオに対抗できるマトモなチップって
ブラスト、エレキ、場所次第でテング
ぐらい?
あと天敵ダストクロス
案外ファラオ行けるんじゃないか!?
にしても耐久100はさすがにヒドイヨ
カーネルアーミー エンゲツクナイ エレメントトラップかな
>>73 エンゲツは対人戦ではHPバグ与えられるから4〜5のブルースソウルではサブの候補だぞ
エレメントは確かナビにも反応するし、確か属性によって追加効果もあるし、*あるし、ビーストのチップチャージ対応のノーマル属性、仕込んで損しない有能チップだと思うが
ファルザー相手に仕込めば火の鳥のやつで安定200ダメってのもある
やっぱ歴代最弱は
>>71の通りだと思われ
熱斗くん!たぶんそれは72宛ての回答だよ!
ホワイトウェブ…使ったこと無さ過ぎて効果分からんワロローン
>>76 木属性 攻撃力"40"
相手エリアに蜘蛛の巣を張る。1は上段、2は中段、3は下段
ウイルスの凶悪さに対してなんでこんな弱くしたのか・・・
4は全体的に弱くしすぎ
※ただしエアホッケー系を除く
ガンデルソルもだな
>>75 エレメントトラップって発動させないと
>>72の対策にはならないでしょ
対してカネアミは性能微妙呼ばわれしてるし、
エンゲツは火力とかPAとか見たら一番魅力の無いソード系で人によっては使えない
エレメントは火水電気草以外には反応しない、つまり強力チップ(キラーマソとか風属性とかソード系とか)には反応せずあぼんって人もいる
って推測したんだけど・・・違ったかね?
>>77 スーパーバルカン「ほう?」
トルネード「強化した我々も」
両者「「弱いと申すか」」
>>81 お前ら当てるのなんて殆どロマンじゃねーかw
>>81 ナンバーボール「一人では何もできぬ雑種が…」
ブラインド*「ゴウホウチップヲツカイナサイ…」
パニックムードってチップがあってだな・・・
アナザーマインド「え、呼んだ?」
>>72 >>73とダストマン、エアホイール、バーンスクエア、ネオバリ、ブーメラン辺りかね
おまけでスプレッドガンとジャンゴとXディバイド
6のファラオってダメージと持続時間は忘れたけど(どっちかが劣化してた気がする)
そもそもインビジ使えば防げるんじゃなかったっけ
6のPAで使う価値のあるのってシニアでのデストロイパルスくらいか
ナビカスってFバリア、Uシャツ、スパアマ、エア、バグスト、HP辺りを入れときゃいいよね?
バスター系はいれないほうがいい?
ブーメランはWで使われるから仕方ないが他は結構マイナーじゃないか?
ナビスカ貼ってファラオ使えば中々対処できないかもね
まあ、コンボ前提すぎてロマンか
>>74 最弱チップじゃなくてエリア最奥の置物破壊な 個人的にミニボム エナジーボムかな
>>80 置物破壊に着目した場合ね アーミーも置物除去だけ見れば優秀 CSアイスキューブとも相性がいいかな
エレメントトラップは、使用頻度の高いブラスト、エレメント、ジャッジマンに反応する
エンゲツはスラッシュクロス、獣化で相手に当てることも可能だし、使い手次第じゃないかな
>>87に加えてバーンスクエア系、ギガチップのグレイガー ファルザーかな
ごめんバーンスクエア入ってたね
>>90 エアホイールはトルネード、ノイズストーム、csスチールパネルの組み合わせでよく使われる
バーンはマイナーだけどcsクサムラシードで組み合わせると強いかも
ガッツインパクトのコマンドなんだが、
B←B↓B↓と←B↓B↓Bはどっちが正しいんだ?
←B↓B↓Bが正しい
>>94 OK、ありがとうガッツマン
バグのかけら30個あげるよ
さっき
アイスボックス*
アイスボックス*
ソーダS
を合わせたら変化が起きたんだけど…ひょっとしてこれがPAってやつか?
美味そうなプログラムアドバンスだな
>>97 どうせならゲームに存在するチップで
レッドフルーツ
スチールゼリー
アイスキューブ
バブルショット
オーシャンシード
ヒノケンってなんで5だけでてこないの
ナパームマン>ヒノケン
>>91 >>74で一応褒め称えてるぜ
しかしカネアが除去だけなら優秀とは・・・カーネルソウルのせいでそこまでは考えなかったわ
エグゼ4.5のバグってどうやって発生させればいいんだ?
ノイズストームがただのトルネードや・・・
6は最終作なんだから今まで出たチップや
ウイルス出せば良かったのではと思う
クロスは全部過去キャラがよかった(懐古厨)
トラキチがあれから音沙汰無しっておかしいやろが
エグゼ4のデータが消えるバグの詳細教えてくれ
4・5の方がオールスターっぽい感じは出てたなー
カラアゲニレモンヲカケナサイ…
ダメー!
サッパリシタインダロウ?ツカイナサイ…
ツカワナイデー!
勝手にブルームーン使われてタップマンなんか倒すのにダークチップ使われてセーブされたのを思い出すな
エグゼ4で悪状態だとシェードマン入手出来ないの…?
ブラックアース2に進めないんだが…
悪だと無条件でDSだぞ
善の低レベルでノーマル、高レベルでSP
悪なんて対人用以外使わないだろ
一人プレイで使ってたらHPが持たない
HPが勿体無いからHPメモリ取らずにここまできたっていうのに…
シェードマンで詰むとは思ってもなかった(´・ω・`)
チプトレspで粘るしかない
4はメガコンプとPAコンプするためには悪にならなきゃならないんだよな
エンブレムフルコンプとHPマックスが両立出来ないとかどういうことなの・・
リア充だったらライブラリコンプするという邪道もあるが・・
俺が子供のころはエグゼやってる人がなかなかいなかった
小5とかになるとコロコロ卒業してるガキも多いし
悪必要なとこは無かったと思うが
善状態キープして真エンドまで行けたぞ
どんな勘違いしてんだろう
DSチップ入手じゃね?
ブラックアースのランミスで集まるけど
ナビチップのDSって強いの?
SPばっか使ってたから知らないんだけど
PAのことじゃないの
ダークメシアネオとパイルドライバーがそれぞれ専用だし
まあデータライブラリ完成するだけだったら使う必要はなくて完成するだけでいいんだけど
強い弱い依然に悪じゃDSしか使えない(無印も使えない)
タイムで決まるSPと違って威力はダークホールの数に依存して最高値は同じ
結果的にダークホールなしの最低値で使うことが多くて弱い
そもそも4のナビってジャンクとレーザーぐらいしか見ないけどね
デューオが当たったら勝ち。
デューオ
!!
ナビスカウト
!!
ナビスカウト
ドンッ ズガガガガガガガガガガガガガッ
ティウン
>>125 『こんじょうやき』をうつした しゃしんだ
……それいじょう なにもいえない
ガッツ焼き
焼きバグ 一個20z
バグッとかじって食べるのがミソ
こうか
バグのかけらマンをガッツ扱いしてやるなよ!
そういやバグといえばエグゼ6バグってPA消えたんだけど
わんこSPをいちゃいちゃ出来ないんだけど
まったく・・・コドフリでバックアップあるから戻せるけど・・・
このバグはいったいなんなん?
次からコンペ怖くて出来んわ
>>109 セレナードも慈悲の心を捨ててエリスチ×3→ホーリーショックを放つレベル
最近エグゼ4を1からやってて、今2週目なんだがミステリーデータ以外に気を付けておくことってある?因みにレッドサン。あとお勧めのチップコードも教えてほしい
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 21:52:56.65 ID:M9wUtE4k
1周目のウイルスのPAはやっとけ
特に2週目だけどやらないと苦労する
チップコードは前半S後半Gかな
後半はガンデルソルフォルダになりやすいのもあるが
特に2週目コード逃すと、手に入れるのにかなり苦労する 自分はワイドショット2のコードで苦労した
下手したらナビspより出現率低いし、倒してもお目当てのコードが手に入るとは限らないしな
一周目で出るウイルスのチップを手に入れないまま二周目に突入したらどうなるの?
コンプ不可?
>>133、
>>134 レスサンクス。とりあえずコレクターズアイつけときます。
フォルダはEとGフォルダでEの役割はSと同じエリスチ、ドリソ。Gはガンデルソルで回してます。Gだけの方が強いですかね?
なんで4以降はショックウェーブ系のチップ出さなかったんだろう?
個人的に気にいってたんだが
>>135 三週目でも1や2のウイルスが色々な電脳で出てくるから大丈夫なんじゃないかな
最悪チプトレもあるしね
ロックマンエグゼ5 チームメイジン
>>138 出るには出るが、確率クソ低いんだよ
バスティングレベルも調整しないといけないし、それなら先にやっとくべき
3の学校サーバーで「お、フラッシュマン戦前にブーメランゲットできるじゃん」って
戦闘してたら蜂と目玉にぬっころされた
お前らナビカスなしでも出てくるのかよ・・・
蜂そんな序盤に出たっけ?
っていうか目玉ってなんだっけ
スパークマンの移動の仕方はスパークビーが元になってんのかな
スパークだけに
>>142 キーラーアイ系だろjk
でも倒してチップ手に入ったらフラッシュマン楽だろうなw
バッテリーモードつけて出すもん、って攻略本に書いてた気がする
低確率のはずだけどでないわけじゃないのか
どっかで聞いた話だと属性エンカウントプログラムで出会う系の敵も
エンカウントテーブルに入っていて一応超低確率(1/255?)で出会えるらしい
だからアイムフィッシュなしでもコルドボルズが出たりするとか
超低確率を普通の確率に上げるためにプログラムがいるとか
って聞いてたけど実際に自分の目の前で起こるとぞっとするぜ・・・
結果は蜂に轢かれて死んだけど
5で10秒以内デリートする方法教えて
カオスなしで
ドラクエ5だとキラーマシンやはぐれメタルが仲間に出来る確率じゃないか
>>141はある意味ラッキーだな
>>150 ラッキーで殺されちゃたまらんぜ・・・
即死回避率99%で命中30%の即死技で即死するようなもんだ
>>149 シンクロしますパチパチ→チップorPA使用
あるDSのゲームが3DSでリメイクするらしいぞ
しかも3DS版のやつはDS作品全部入ってるらしいこの波にエグゼも乗ろう
エグゼもこのビッグウェーブに乗れるようにジェリーを飼っておくぜ
イナズマイレブンだったな
俺も見た時エグゼでもやってくれと思ったわ
むしろ流星のほうが3DSの性能の恩恵大きいと思うけど
Wifi対応のエグゼコレクションオナシャス!!
>>148 プログラムっつーかナビカス無い2でタコバル系というウイルスが居てだな
テーブルに入ってなきゃ出ないだろアホか
そうでなきゃオイルボディ系の説明がおかしい
カプコンに限らずなんでプレイヤーが望んでることをそのまま実現できないんだろうか
エグゼだってアンケとってwi-fi対戦だの配信チップだの入れればそれだけで売れんのに
無印アニメ並みにキャラとかシステムが揃ってたら良かったんだけどな
っていうか間違いなく売れるよね
まあでもイナイレとかは腐の層もあるからやっぱ売上目標としては低めに見積りされちゃうのかな
久々に4.5やってるが面白いなこれ
ロックマンきゅんペロペロ(^ω^)
>>162 ジャンクマンがすごく可愛いかった
フォルテとかも使ってみたかったなあ
スターマン持ってるしやってみようかな・・・
今更ブルームーンをプレイ中なんだが、もしかしてトーナメントの組み合わせが決定した時点で誰が勝ち残るかも決まっちゃうの?
うん
トーナメントの組み合わせどころか、はじめから、データを持ち越してryを押した時点で対戦相手が決定
校長のPCにテトラコードがあったのが未だに疑問
何故そんなもんが個人のPCに
つか校長何者だよ
サロマさんに会うだけならソウルの関係上3週までに一度は会えるさ
3週しても会えない可能性はあるんだぜ…
週毎に入手ソウル固定して欲しかったよ
…3週までに6個集まらない事ってあったの?
それは知らなかった
DSの俺にはサロマが最大の鬼門だぜ・・・
あのバグですね
3DSで出来るエグゼ出してくれないかな
ただの移植でいいから
でも移植といってもボクタイコラボイベントは変えられそうな予感
別のカプコンのキャラにするとしたら誰になるんだろうか
変わらないよ
仮に変わるとしたらスタイリッシュな悪魔と是非
それより裏の王をだな・・・
4といえば期待してたサーチマンに当たって楽しみしてたら
いきなりパッツンイケメンが出て来て腹パンされたのは10年経つが今でも鮮明に覚えてる
GEOで3白が780円で売ってたから買ってきたぜ
クロスの二番煎じ感が凄まじいんだけどどうにかならなかったのか
普通にソウルユニゾンでよかったのではないか
システム的にはクロスの方が完成されてるじゃないか
むしろソウルが不安定過ぎた
3やっとクリアして各種ナビV3倒して回ってるけどドリルマンがやばそう
バブルマンも相当きつかったがそれ以上に強そうなんだよなぁ
イアイフォームが足りない!
二番煎じ感は確かに感じるが
ソウルよりクロスの方が使い易くて良いな
45のソウルユニゾン出来るキャラをクロスで使いたい
こういうの二番煎じっていうか正当な進化じゃないのいまやると4と5が面倒で仕方ない
クロスは性能の持続性が長くもなったし、短くもなった
ユニゾンはチップの生け贄の関係上、フォルダ構成に若干影響がある。
また複数の属性チップで弱点突かれる時は、カスタム入るまで大ダメージのピンチ
どっちもどっちだと思うけどね。長所短所分かれてて
システムだけ変えて名前はソウルユニゾンを続行でもよかったかもね、1→2のADDみたいに
クロスにせよソウルにせよ個人的にもうちょい特殊能力を汎用的で強いものにしてほしかったな
「相手の出方に応じて変身」なんてことはほとんどなく溜めうちとステータス異常解除のために使われてた印象
特にグレイガ版
スラッシュクロスのチャージの強さは異常。なんであんなに強いんだ…調整ミスとしか思えないレベル
ブルースソウルのチャージが1マス前に進むようになった
と書くと良修正のように思える
>>186 グレイガは防御目的に使おうと思うとチャージクロスしか無いから無理ないかもね
ファルザーは全部「出方に応じて〜」が出来るけど
4と5がナンバーソウルだったからアタック+10を入れないといけないという・・・
久しぶりに対人戦だぜー
ワクワクしてきた!
おう、よろしくなー
>>167 あの学校の銅像にWWWメトロの駅が隠されてたぐらいだし、叩けば埃はいくらでも出るだろうな
30万Z相当のデータが仕込まれたハニワ以外にも色々と出てきそう
でもわざわざ田舎の秋原小と合同で卒業式やってたし
これはやはり裏で繋がってるとしか……
その野望を打ち砕くというシナリオで中学生編の7を作ろう
ネタバレになるけど黒幕はまり子先生だよ
7は密かにケイン市長が残したケツアゴのナビが熱斗たちに逆襲するエピソードで頼む
申し訳ないがシグマさんはNG
>>187 調整ミスとは思わない 当てるにしてもエリア奪わないと当たらない
エリア最前線に立つことが多いから、高威力で2倍・当てやすいゴーレムパンチでクロス解除できる
トマホークの方が同じ範囲で当てにくい方が調整が必要だろ
リベレートミッション時の鳥うざすぎるだろあれ
あいつ強すぎね?
床が光った時ドリル使ったら勝手に当たってくれて
フルシンクロになれるから結構楽だと思うけど人によるのかな
むしろあの火を吐く奴の方がやりづらい
反応遅いからブレスに合わせてカウンター取ろうとしても丸焼きにされる……
4.5買ってみたんだがロール使いやすすぎワロタ
リベレートミッションの鳥はわざわざ目の前まで来てくれるからソード系で切れるからマシだと思う
ただカーズ系とボムボーイはほんとめんどくさい
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 23:14:24.82 ID:OJLc6N/r
今エグゼ3をクリアしたところなんだけど
依頼ってクリア前にクリアしとかないとダメだったの・・・?
ドラむすこを こらしめておくれ!って依頼を受けようと思って
駅まで行ってみても依頼人のおばさんが居ないんだが・・・
ゲーム苦手であまりやったことないけど
今度OSSから6までやろうと思って一式買ってきた
ゲーム初心者でも自力でクリアできますか?
あと、どれが一番難しいんですかね?
>>209 もともと小学生向けだからノープロブレム
一応4のラスボスがラスボス最強と言われてる
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 00:00:22.18 ID:8vBd3LH7
>>209 コンプ(4〜6は一本で可)しようと思うならそれ相応に大変だよ
>>210 答えてくれてありがとう
一人でも出来るのか…良かった
4のボスまでに腕を磨いとくよ
>>201 調整ミスとまでまくし立てる気はないけど、チャージ時間か威力のどちらかがもう少し控えめな方がバランスは良かったと思う。
対策しないと死ぬ戦い方が基本のエグゼにおいて「対策できるから強くない」は通らないんじゃないかな。
4は一周目でチップ揃わない事を加味してだな
揃ったら3のラスボス並みの強さに下がる
安定して強いのは5だがカオスユニゾンで大体どうにかなっちゃう
連投ごめん
>>211 コンプはあまり考えてないんだ
とりあえずストーリーをクリアするのが自分の目標
ストーリークリアだけなら問題ないだろう
手こずることはあるかもしれないけど
隠しボスにはイカれた強さのやつがいます
その流れで流星も3までやってHPのインフレに驚いてほしい
>>197 そういやゆりこがWWWにスカウトされた理由が双子だったかららしいが、何で双子を求めてたんだ?
いざという時の人質要員かと思ったが、それなら双子じゃなくてもいいし
結局闇太郎ってマリコ先生と結ばれたん?
ソウルユニゾンやギガチップ、オペレーターは除いて仲間ナビだけ見たらどっちがいい?
俺はレッドサン、ブルース、グレイガ
>>218 WWWもロックマンと熱斗みたいな感じのナビ&オペレーターを作るつもりだったのかも
ワイリーがそのこと知ってたって描写はないけど、知らないって描写も確か無かったはずだし
シナリオ的にはレッドサン、カーネル、グレイガを推す
半レギュラーのヒノケンと5→6のカーネルの流れは他バージョンでは見れないからな
リベレートミッションのリンゴが理不尽です
メテオノアメガ テキヲネラッテ フリソソグデアロウ
……は冗談として、メテオアース3マジオススメ
複数枚選択して連打してれば勝手に焼き林檎になってる
3やった後に6やってやっと獣化まで辿り着いたけど相変わらずクソ強いなこれ
ガキの頃はどうせチャージ連発とかしかしてなかったんだろうが今になれば色々な使い道を思いつきそうだわ
というか色々使いたいんだけどバルカンゲー以外になんかいいのあります?
>>225 グレイガならマヒ系からバスター
ファルザーならエアシューズ付くのを利用してデスマッチとか
>>220 見直してみたらほとんど同じでワロタ、でも5は悩む
>>223 ライフシンクロからマヨイノモリとか
アップル系のガードはブレイク属性で突破できる…そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ドリルアーム→カキキキン→トムノカチデース
アップル系はブレイクも効かない代わりに炎で貫通できないっけ?
シリーズ全体で草系は炎以外は無効という特殊防御してくる敵が多いイメージ
火属性でガード突破できるのは知ってた。火属性チップが手元に来ない時にブレイクでもいけるんじゃね?と思って使ったら1リベ逃したっていうね…
>>229 3のアゾマータとかな。他は思い出せない・・・
バジリコやクーモスの印象強すぎんだよ
ポ○モンのゲノセクトがエグゼ3のヒールナビに見えてしょうがない
リンゴはコピダメしてから別のウイルスに弱点属性当ててまとめて倒すのもいいかもな
ブルームーン初周クリアしたけど、ソウル6つ集めるまではさっさと次の周に行った方が良いんだろうか
色問わずミステリーデータの回収を忘れていなければ2週目へドゾ
ネビュラホールエリア5のリベレートムズすぎて泣きそう
最初のオーダーポイントすら取れない
どっちかというとナパームマンに見える
>>238 GBA版チームブルースの方か…頑張って最短クリアを目指すんだじょい
一戦も危ういとなればVerの問題でもない気がするが…
>>236 1周目で作れるPAはとっとと作っておいたほうが後が楽だぞ
ブルームーンの初周クリア時点でプレイ時間が15時間弱だったんだが、
他のシリーズもこんなに短かったっけ…
>>238 メテオアース3を4枚入手するべし
できればコードはCが良い
カーネルバージョンだよ畜生
挟み撃ちで侍っぽい奴に挟まれて10秒も持たない
>>246 一体集中→リミットオーバーライフシンクロォォォォ!!で目指せ4ターンクリア
リベレートは自エリアが狭いことが多いからウイルスの攻撃を避けるのが難しい
インビジブルやオウエンカをレギュラーにしておくのが吉
他には属性ワナチップ*が便利です
ネビュラホール5はポーズ押しまくりのチキン戦法じゃないとクリア出来なかった
4と5はいろいろとシステムが異なるから批判意見も多いけど
4と5のいいところは236と違ってカセット1つだけでカードeが無くてもエンブレムコンプ出来ることだと思うんだ
2や3は片方のカセットと通信しないと隠しモードやボスが出現しないから星の証集まらないし
6はカードeの依頼コンプしないとブルースFZが出ないからブルースエンブレムが出せないし
改造カード使わないとフォルテXX出ないし、フォルテクロスロックマンなれないけどな
6でスラッシュマンやテングマンに属性付いてたけどあれ必要だったのかな
どうせならブルースやエレメントマンにも属性付けてほしかった
5DSで解決だな
クロスの解除条件が弱点属性なんだから無理やりにでも属性は必要だったんだろ
うん、たしかブルース版の初回特典だったはず
やっと4.5のチップコンプリートしたぞ
これでカオスエリアに行ける…
パイレーツマンを登場させて欲しかったな…ユニゾン、クロスの姿もカコイイだろうし
メディソウルって何であんなに使えないんだろうか
明らかに邪魔なカプセルがあるから
ホワイトカプセルだけでれば良いソウルだった
アクアソウルやトードソウルみたいな属性持つソウルって弱点食らっても変身解除されなかったっけ?
4と5はブレイクとかカーソルとかに弱点設定がないし…ユニゾン中に弱点属性をくらっても解除はされない。トードソウル中にダークリカバリー使用とかダークチップの使用で解除はされた気がする。
メディ含め回復系チップのいけにえ自体がそもそも不遇。ユニゾンが3ターン限定のクロス式であればなぁ…
ダストマンてリンクナビで使う時ダストシュートできる?
それともナビチェンジボックスで持ちナビにしたダストマンならできる?
どっちも無理そうだが
4のメタルマンイベくそげすぎるあいつ岩壊すペース速すぎだろ
あんたが遅すぎる
メタルマンが破壊する岩の個数は大体決まってたはず
15,6個を目安に壊していけば大丈夫
メタルマン程度に躓いていたらメn…ケンドーマンイベントなんて…
あのマシンしぶとすぎるんだよ
しかもやたら攻撃してくるし集中力が持たねえ
メタルマンイベがクソゲーとか失笑レベル
5の隠しでゲーム機本体投げ捨てるなこりゃ
小学生の頃はメタルマンイベントできなくて知り合いの上級生に頼んでやってもらってたわ
最近やったら余裕だったけど
>>273 あと7秒で3回当てれば…
スキあり!→スキあり!→スキあり!
5の100人斬りで頭がシグマさんになるんじゃないかと心配…
エグゼのミニゲームで3のコマンド入力と5dsの記憶力のやつはなかなかクリアできなかったわ
5DSの記憶力ゲームは最後の方になるとめちゃくちゃキツかったな
素早くメモ取りつつクリアした
>>249 最後のバルカン撃つシャドーマンの足がキモくて笑った
最後のリベリートのコスモマンがV3なのが謎
そこはSPだろ
ミス
リベリートじゃなくてリベレートだった
>>277 何か記憶するようなミニゲームあったっけ?
科学省の最後の番号あわせのヤツか?
>>280 お前は何を間違えていたんだ・・・
もしかしてお前の持っているロクエグ5は我々とはバージョンが違うのかハックROMが入ってるんじゃないか?
それともあれか、カプンコが裏で極秘に開発したハードモードのロクエグ5か?
少なくても手元にある攻略本やら実機やらで確認したが小宇宙男はSPじゃなくてV3なのが普通であるのは確かだ
>>282 クラウドマンとかはSPなのにコスモマンだけV3っておかしくねえか?
最近変な略で、書き込むやつが多いな
スプレッドキューブ*(メントス)
スプレッドキューブ*
コーラC
>>262 枠があと2つあれば使えたかもしれないな
3のキラーセンサー3のPコードってホワイト版では手に入らない?
カスタムスタイルでジョーカーズアイボコッてもOとかBしか出ない
まさかとは思うが…バスティングレベルがSじゃなかったり、ナビチップを使用しても出るとか思ってたりしてないよな?
カスタムスタイルでナビチップと溜めうち無しでバスティングレベルS
後は運
補足するとカスタム限定でもフルカスタム使うか使わないかで、手に入る(手に入りやすい?)コードが変化する
白でキラセン3のPコードはフルカスを使えば手に入る 使わないと確かJコードだった記憶
3って細かい設定多いよな
小学生でコンプしたオレスゲー
>>284 >>285 おちけつ、まずは小学生最後のエグゼのナンバリングから話すのが平和的会話だろう
何事も喧嘩腰はイクナイ
>>262 能力がチップ調合だけで、しかもそれがバクチ能力で、しかも当たるのが前提で非暗転系のみ
対戦に不向きすぎたのが原因だろうな・・・
回復チップや防御チップが出やすくなるならまだ使えたのかもしれないし、リカバリー使用時にに回復力があがればまだ使われたかもしれない
とマジレス
未だにこのスレが活発な事にたまに感動する
そこら辺のゲームスレより流れ早いよな
カスタム限定条件を満たしてフルカスで2ターン目に突入→Pコード
条件を満たしてフルカスを使わない→Bコードだったわ
目当てのウイルスが出ない+リザルトでトリプルボムEが出まくったせいで
検証に1時間もかかって俺の寿命がストレスでマッハ
クォォォォォォォオオ
メディソウルは普通にカプセル自由に選べるだけで面白かったのになぁとは思う。
強さで言うならそれでは全然足りないけど。
でもまぁ、状態異常を起こすことに特化したソウルって時点でステガ環境の改造ONでは何の価値もないわけだが。
回復系統なんだからチップ使用でHP10%回復は標準装備してもいいと思うんだけどな
>>299 ステガ標準って流星からだった気がする、1のドラゴンとか3のカード強化とか
それまでは基本強化がスタンダードな気がする、ステガ付きってマイナスが付きまといやすいし容量重たいし
トマホーク?リュウセイグンとかナパームに丸焼きにされるわ・・・
まぁつまりな、運が良ければ状態異状は決まるし運が相当悪いわけじゃあなければステガにも会わない
バグ自体は当たればまず有効だし、そこまで価値が無いって状況も珍しいって話
まぁステガ持ちの悪に出会ったら完全に価値は無いけどな、利点が回復調合以外無くなるし
>>300 ロールソウルで耐久フォルダって昔はやったよな・・・
ひたすら体力上げて一ターンに30%以上回復するあの恐怖の・・・
3000以上あるロールソウルって耐えられるか・・・?3ターン何してもチップ1枚で300回復するんだぜ・・・?
無改造でも2000だ・・・リカバリー200のバーゲンセール・・・ふえぇぇ・・・削れないよぉ・・・
あんなん倒せるわけねーじゃん・・・
お前はあの地獄を所望するのか・・・?
俺は付くなら5%でいいと思うチップリカバリー自体は改造カードでも出てくるしそれをそのままね
またはリカバリーの効果10%UPか100UPとか
前の長文君と同じくせぇ臭い
長文は別にいいけど妙な読解から妙な返答を繰り出してくるのがちょっと
大会出場経験者って言ってた奴だろ多分
>>299 ステガ貫通してくれればね カスタムの関係上カプセル2つまでの制約のデメリット
対戦向けになるけどアンインスト効果、次のターンのカスタム画面のみ-1とか
ブレイク インビジ バリア貫通とかあれば面白かったかもね
以上の話を纏めるとロクエグに出てきたナビで最強なのはクロックマン、と…
素の能力が優れたナビは5のトマホークマン!
チャージショットが広範囲、アタック+2、スーパーアーマー、ステータスガード、アンダーシャツ
>>301 ステガつけた相手と当たるかもしれない可能性がある時点で俺はメディなんか使わないけどな。
自分のやりたことが無条件に何一つさせて貰えない相手と対戦するなんてクソゲーの極み。
>>300 対戦ゲームってのは守りや逃げを強くするより、攻めを強くするほうが面白いもんさ。
熱斗がオペレートが上手いのは生まれ持った才能なの?
>>305 そんなことを言い出すのは貴様がファーストタイムですヨ……
>>308 失敗したら兄貴が死ぬから…
マジにならなきゃヤバい
長文といえばこれ見たときは鳥肌が立ったわ
本人は面白いと思ったんだろうか
俺の中のワロスユニゾン
マグネット「13マスを何度でも、何発でも、な ん は つ でも撃ってやる」バシュン
ジャイロ「いつもスパアマなんでwwwただのトルネードの強化ッスwww」ブオー
ナパーム「ガンデルソルウマー」ドドドヴィンヴィンヴィン
サーチカオス「僕は!君がデリートされるまで!ダークサークルを!やめない!」ビビビドドド
メディ「対戦でバスティング下がらないんで」キュワーンキュワーン
ブルース「エリスチからの悪・即・斬」ドギュワン
ナイト「俺のドリルは!エロスチから7ヒットするドリルだッ!」ギュワンドドドド
シャドー「ダークサンダー連発されてどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?」サッサッサッ
トマホーク「攻撃当たらなねぇっす・・・」カイフクー
ナンバー「スゥゥゥパァァァバァァァァルカンッッ!」ドドドド
カーネル「間違えて敵エリアに追い散った」カーネルアーミー
>>308 ナビとオペレーターが兄弟だから息が合ってたからじゃないの?
1の最後以降はサイト何とかで余計にシンクロ率高いわけだし
他のナビもオペレート出来てるんだから才能ってことで良いと思う
本にもそんなこと書いてあったし
熱斗ならガッツマンをオペレートしても強いからやっぱり才能だと思う
プレイヤーがオペレートしてるから。
ソニックウェーブ出せるようになったら、ダブルドリームも出せるようになるな
スラッシュのチャージダブルドリーム、ムズいな
熱斗「あれ?もしかしてロックマンって弱い?」
>>317 ロックマン「熱斗君!忘れちゃったの?僕にはスタイルチェンジとソウルユニゾンとカオスユニゾンと獣化があるでしょ」
4.5だと変身が出来ないよ彩斗兄さん!
エグゼ3のナンバーズってどうやって倒せばええんや・・・
番号順に倒さないといけないってのは分かったけど
火力あるPAは範囲広くてエラーデリートでアウトだし・・
サポートチップが君を待っている
カワリミでエラー&デリート回避できたような気がする。
正攻法でやりたかったら忘れてくれ。
とりあえずアンダーシャツさえあれば何とでもなるだろ
スイコミ、エリアスチール、コピーダメージ辺りが活躍する
対ウイルスというよりチップパズルって感覚で挑んだほうがい
チップのデューオとメテオナックルは同じ性能?
ナックルは劣化
>>320 手段1 コピーダメージ
手段2 プリズム
手段3 ムラマサ(ダメージは予め瀕死近くかエラー&デリートで最大値まで上げとくと楽)
手段4 アンダーシャツ装備して自爆覚悟でドリームソード
手段5 クサムラステージ→ヒートスプレット
これ全部で全部攻略できるから頭ひねって考えてみろ
ウッドだと草むらで回復するから手段4は楽になるな
黒ならカスタム11バグでひたすらプリズム→ダブルヒーローって手もある
デューオの方は大体何ヒットくらいするんですかね?
4の配信系は持ってないから気になる
ナックルとおなじ
配信チップで思い出したけどグレイガとファルザーは配信にするより最終章でもらうチップにした方がよかった気がする
タイトルの名前を冠してるんだし
メテオナックルも200だと思ってた…100だったのね
電脳獣はプロトみたいな感じで入手できれば良かったのにね
配布はGPでいいのに
ザツダンけいじばんだ・・・
>>331 >>332 4からラスボスって配信だったし(4・デューオ、5・ロードオブカオス)最後だけ・・・ってのもね・・・
ゴスペルも配信だったしプロトが例外なだけじゃないか?
電脳獣のPAがあってもよかったと思う
ドリームウィルスのチップがあってもよかったと思う
ドリームオーラは違うのか
ドリームウイルスよりもドリームビット系のウイルスチップのほうが強そう
実際にエグゼ3のドリームピットの飼育チップは使い切れればブレイクからパネル破壊、拘束に火力と選べて強かったな
>>338 ドリームオーラってフォルテのイメージがある、1でも落とすのフォルテだし
>>328 詳しくありがとう!
コピーダメージ使ってみようと思ったんだけど
*って3枚しか入手できないよね・・・?
チップトレーダーに使っちゃったみたいなんだけど
もう入手不可能だったりしますか・・・?
ラスボス ギガチップで総出演してもよかったな
でもまあフォルテのドリームオーラは所詮ドリームウイルスからコピったものですしおすし
リスペクト系はサンアンドムーン以外なんかイマイチだったなぁ
メシアは800位にして欲しかった
グレイガに比べてファルザー使いにくいわソニックブームの先端当てなきゃいけないのが×
>>342 コピーダメージは一枚で十分 プリズムは暗転中の攻撃を蓄積して反射する
ヤマトマン+ナビ20、AB押しっぱでプリズム反射で軽く500越えるはず
攻略サイト見た方がいいかも
>>343 ドリームビット召還→ゴスペルファイア(属性ランダム)→Ωミサイル→ギガントフック→メイドインダーク(攻撃ランダム)→バーニングブレスofソニックウェーブ
みたいな感じに・・・PA向きにしか見えんな
>>345 元々3000だったし10分の1でちょうどいいんじゃない?
一応最初の攻撃火属性だからやろうとすれば300×3+300で1200いけるし
ファルザーは羽がグレイガの岩よりホーミングするし出現位置変えれるからいいだろ、しかも羽から風でトドメ刺しやすいし・・・まぁ状況によるって話だけど
ファルザーの性能知らないけど
グレイガは大体安定して600出る
グレイガ は300 +100×2~5ヒットで相当優秀
ファルザーは風にバリア除去性能すら無くて同じ威力だけどスラッシュクロスに突き刺さるメテオナックル
の方が遥かに使えると聞いた
6で依頼コンプしたら歴代ラスボスラッシュに挑めると思っていた時期が私にもありました・・・
ファルザー版はサイトバグデスナックル等ギガ優秀すぎるし
アニメでもグレイガ>ファルザーだったしそこまで気にならんな
一応風は対インビジ 三マス先じゃないと威力は悲しい
羽は安定しない酷い時は初期エリアで2ヒット
スラッシュにナックル当たれば単純に4のデューオになるから結構怖い スカウトできないし
メテオナックルは強いけどエリア取るフォルダじゃないとヒット数上がらなくって火力ないから仕方なしにファルザー使うことはたまにあるね
どうでもいいけどクロスに弱点当てたら2倍ダメージだっけ?
解除だけ?
そういや何時から弱点ダメージってダメージ乗算(2倍→4倍の流れ)からダメージ倍率加算(2倍→3倍)に切り替わったっけ
3でプラントマンをクサムラプリズムヒートスプレットで魔女裁判して瞬殺した記憶があったんだけど
6でエレメントマンにワラニンギョウで同じことしたら威力全く無かったんだよね、600か900ぐらい低い感じ
4はパネル変えづらくて分からないし5はブルースだと木も水もいないから分からない
誰か知ってたら教えてほしいぜ
獣化するとチップ使用時の硬直が少なくなるんだな 連続でホッケー5枚使うと見た目もやばい
>>353 弱点は2倍 クサムラ+ウッドボディで3倍 フルシンクロもあるから計算方法変えたらしいけど
トルネードはインフレしまくってる
ここにいる人なら一度は見たことがあるけどロックマンエグゼの総括ってとこ曰くフルシンクロがでた4かららしい
4全国優勝の人が検閲してたからかなり信憑性はあるはず
ミス
見たことがあると思うけど
スチールパニシュとかの仕様変更もまとめられてるサイトって全然ないんだよなあ
5では対インビジがなかったような記憶
スチールパニッシュもリベンジって5も対インビジはあったぞ
少なくても5と6は性能変わらないな、ジャッジマンは強制移動の効果が無いアレだけれど・・・5では関係ないか
>>355 人形に属性での倍加ダメが入る訳ないだろアホか
プリズム分もクサムラでの倍加分しか入ってねーよ
6なんかは子供の頃でもBXまで倒せたが今やっても3は難しい
子供の頃全クリした人を尊敬するわ
3マス先に攻撃をしかけて、パネルに穴を空ける水属性のチップが欲しかったな。
コードも2つくらいカンケツセンに繋がる感じの
3はバリアブルがおかしい
>>362当時小5だったけど、Bコードのブルースフォルダでクリアできた。何回もリセットしてやり直ししたけどw
エグゼ3まで終わったんだけど、
4と5ってやった方がいい?
6までいきなり飛んでも話分かるかな?
どっからやっても分かるようにはできてるだろうけど
どれも前作で出てきたのが出てるし順番にやった方がいいよ
店に置いてないとかなら別だけど…
5の内容知らないと「カーネルって誰だよ」ってなるかも
クロス対象のナビ達ならグレイガ版に1〜3プレイだけでも嬉しい面子がいる
逆にファルザーは4と5だな
トマホークマンって5、6と続投してるけどそんなに人気あったのかね?
それとも他に木属性のナビがいなかったのか
ソウルとクロスの重複は避けて欲しかったな
シャーククロスでええやん
木属性の残りはプラントマン、スネークマン、プラネットマンか…
仲良くできそうになかったり、技術的に不安だったり、カウンターのシステム的に厳しかったりと中々のメンバーだな。
しゅーねーちゃんに会えてぼく満足!
プラントスタイルは実に強そうだな
>>361 それでもたかが300程度の差しかないだろうがアホか
今確認してたがプラントマンには1800、エレメントマンにはシード→ワラニンギョウの準備で1200、投げてからシードしてやったら1500だったわ
やっぱ計算違うじゃねーか
この計算が変わったのはいつからだよ教えろください
>>366 グレイガ選ぶなら45飛ばしても特に問題ない
4やってたらエリアスチール*がでた
嬉しすぎて吐くかとおもった
すっかり忘れてたけど、エグゼの括りなら木属性はニードルマンが良さそうだな。
>>374 4はワラニンファイアソウルファイアマンSPでウッドマンに1500ダメを与えられたし、3倍仕様になったのは水パネが登場した5からじゃなかったか?
>>378 コオリホウガンを水属性がついただけのホウガンと勘違いしてないか?
エクゼ5のシャドーマンSPの楽な倒し方ってある? 10秒切れなくて困ってる
エリスチしてビックノイズで麻痺らせてダークドリル
382 :
366:2012/08/14(火) 17:02:38.03 ID:F+anfdn4
やっぱり前後のストーリーが分からないと
嫌だから4〜6までやってみるよ
みんなありがとう
やっと6クリアした、10時間もかかってびっくりしたわ…
さて、放置してある3をすることにしようかね
クロックスタイルもしくはクロックアーマーの実装を…
OSSやってないんだけどクロックマンてネタキャラなの?
何でOSSでアーマー廃止したんだ?
クロックマンは出た作品がほぼ移植で尚且つ売れなかったが為に不当な扱いを受けている不遇キャラ
あんなやる気のない移植が売れる訳ないしな
ちょww
久々に買い戻して6をやってたらレアプレーンが5連続で出てきた件w
>>388 それなのに続編が出なくなったのはOSSを買わなかった奴らのせいとか言っちゃう人もいる
クロックマンは犠牲になったのだ…
犠牲の犠牲にな…
手抜き移植、宣伝不足、ワイファイ無し、誰得コラボ
そういえばCMもなんも見なかったな
OSSに限ったことじゃないけどな
当たり前だけど1って続編と比べるとつまんなすぎるのね
それをほぼそのまま移植するっていうのがもう謎
というかいくら電波の世界の流星とはいえ時間旅行が出来るネットナビが出来るってどうなってんだろうな
>>389 じゃあ次はビーストロックマンSPを5連続で出そうかw
すまん二つほど質問なんだが5のPAメモが埋まらないバグって現状確実な対処法はないのか?
それと6をこれからやってみたいんだがどっちのバージョンの方が有利かな?対戦的な意味というかSPナビ戦的に
裸GP100円おいしいです
二つデータ作れるのは嬉しいな
グレイガ→とりあえず強い
ファルザー→対戦で強い
獣化の性能がグレイガのほうが攻撃的だからナビ駆るならこっち
ナビ戦でも獣化した覚えがあんまりない…
>>396 その言い方には疑問を覚える。
シナリオのテンポの良さ、リアリティなんかは1作目だけに一番しっかりしてる。
無駄なお使いがほぼ無いし。
戦闘面に関してなら1が他に劣るのは認めるが。
あと、別に謎なんてなにもないよ。安く作って儲けようって魂胆でしょ。
にも関わらずクロックマンイベントをお使いイベントにしたのは万死に云々
>>400-401 サンクス
3、4、5と片方のバージョンしかやったことなかったからせっかくだし両方買うわ
正直ナビだけ見たらグレイガ一択だよな
>>402 別に1はあらゆる面で劣ってるとか言ってないし
疑問を覚えられても困る
そういうのを総括した上で1は他に比べてつまらないって言っただけ
まあ6は簡単だからカウントのシステムも相まって意識しないとあまり獣化するシーンは無いかもしれん
ただ意識して使うとかなり強いからチップ集めとか結構捗る感じ
ところでカーネル版やってたんだが隣の芝生は青く見えると言うかブルース版のナビがかなり強く見える
実際はどうなんでしょうか?まぁ強かろうがバレルとミヤビと日暮さんとプライドとケロさんのいるカーネルが好きなのには変わりないが
ディンゴはごめん
攻略サイトを見ながら今全く同じ事を考えてたところだ
説明文の行数からして違うし
>>379 勘違いしてた……あれ氷パネルになるんだったな
言われなきゃ勘違いしたままだったありがとう
システム的にはダークユニゾン的にブルースチームの方が優遇されている感じはある。
リベレートミッションをしていると、カーネル版の面々が途端に恋しくなってチームシックに陥る。ダカラ、TPチップヲツカイナサイ…
チームオブカーネルのナンバーマンと蛙の浮きっぷりがヤバイ
ナンバーマンと蛙はサーチマンとメディ変えた方がよかった気がする
正直ファルザーは相手によってクロスやフォルダを調整しなきゃいけないからただ攻撃したいならグレイガ一択だよな
>>407 カーネル版は見た目どおり性能に癖が多いからな、あとはリベレートで万能な能力は特に無いって点がある
強いてブルースに勝る点を上げるとカーネルのチャージの当てやすさ、シャドーマンのチャージの使いやすさ位だろうか
後は最後の書くしリベレートミッションで4ターンで終わらせれることとか
まぁそんなことから素直な挙動で使いやすいブルース版がリベレートでも平均的な能力を発揮していてどうしても強く見えてしまうのは仕方ないとは思う
特にサーチマンとナンバーマンの性能差とか
シンクロゲーしまくっ
>>406 自分の文章を見て、相手がどう受け取るか考えて書いてくれ。
>>406 まず言葉足らずだったよ
1を全否定してるって意味に取れるよ
さらに「当たり前」「〜すぎる」って言い方が拍車かけて余計にさ
気ぃ付けるこった
そこまで突っ込むほどの文章かなあ
オリジナルの偉大さについてはわかってるだろうし
当たり前ってのは毎回大きく進化してきたシリーズってことを踏まえてるだけだろうし
言葉足らずなのは確かだけど
>>402は書いてないことを読み取りすぎ
個人的には「安く作って儲けようって魂胆」の方がひどい
エグゼ3シークレットエリアまで来たけど全然チップがとれねえ……キラセン欲しいなぁ
ナビチップありでもSランク苦しいのにこんなんでレアコード取れるのだろうか先が思いやられる
それともエレメントソニックの練習とか行ってバリアブルぶっぱばっかりしてるから駄目なのかもしれない
>>416 >個人的には「安く作って儲けようって魂胆」の方がひどい
ダウンロード販売とリメイクディスってんのかお前は
物を売る側・・・特にゲーム業界は割れ厨のせいでそこまで儲かってないんだよ、わかれよ
大人の事情があんだよ・・・わかれよ・・・
後裏を読んでる云々はお前が読みすぎなだけで言葉そのままで捕らえれば
>>402の通りになる
まぁとりあえずソウルユニゾンしようぜ、話はそこからだ
獣化で硬直が小さくなる仕様を利用して
ダブルドリーム+ドリームソードで擬似トリプルドリームやっと成功した
インビジが発生しないのがダブルドリームの魅力だな
しかし、GBASPボタンが押しにくいなぁ
ロックマンのマチキャラ出ないかな
ぶっちゃけ複数の作品を1つにした新作の方が良かった
出るなら某サッカーゲームみたいに
バージョン違いもまとめて欲しい
エグゼズサッカーか
ナビチップのV2、EXってほとんど使わないよね
取るのも面倒くさいし
わかるw結局V2取るのが何だかんだで一番難しいけど取れる頃には使わないっていうw
ガッツマンとかロールやメタルマン、ブルースぐらいか>使用頻度が比較的高いV2
フラッシュマンとプラントマンはV2も使ってたな
ブルースは4枚フォルダに入れていたな
エグゼ3のナビチップは基本的に使いやすいからね メガフォルダもよく入れてたし
初プレイ時はビーストマン、デザートマンは使いにくいと思ってたが
コマンドで強化できるのことを知ってから使うようになったな
ナビチップのコマンドをもっと多用してほしかった
フラッシュマンは威力じゃなくて効果範囲が魅力だしね
攻撃→フラッシュマン→攻撃の流れが特に何も考えずとも決まる
>>428 書いたことの本意を読み取れよ・・・そんなんじゃあ俺でも口出したくなるわ・・・
あえてほっといたほうが良かったかどうかは分からんけどな
ココロサーバー稼働中だな
つマグネメタル
リーガル「ココロサーバー起動!!!!」
ロックマン「うわあぁぁあっあっあんっあぁはあぁぁあうぅあぁっきもってぃいきもってぃいぃいよぉおぉんほおぉおぉ!!??!!!」
>>433 396の味方なのか402の味方なのかはっきりしないな
ナビの話が出てたので、シリーズ毎によく使った・使わなかったナビチップ
3ヤマトマン プリズム ナビ20との組み合わせで高威力 ◆ ビーストマン
4ウインドマン 場所によって6回ヒットする ◆ビデオマン ナビとオペレータ イベントが嫌いだから
5ジャンゴ シェードマン 使いやすさ ◆フットマン スワローマン ブリザードマン メディ ナパームマン
6ジャッジマン キラーマン ジャンゴ ◆ダスト ダイブ サーカス エレキ ヒート
ブルースはシリーズ屈指の安定性だけどチップが手に入るのが遅いんだよなー
フットマンはPAコンプするときしか使わなかった
そういやブルースって1だと敵一体をサーチしてワイロソードだったけど3だと各敵をサーチしてワイドソードだったよな
2ってどうだったっけ
3はフラッシュ、プラントのテンプレ以外にはボウルマンにお世話になった。
4、5はシンクロゲーしてたせいか4でビデオとタップは外せない存在だった、5ではワイルドスワローの1200ダメに大変お世話になった。
数男は4、5と相変わらずな性能で泣いた…
3はブルース(PA)、ビースト、ボウルにヤマトにバグピース(スタイルのバトル数稼ぐ時にレギュラー)
4はビデオ(スーパーバルカンから繋ぐ)、サーチ、スパーク
5はシェード、サーチ、スワロー(PA)
6はキラー、ブラスト、トマホーク、ハクシャク(但し*でキラー以外はホワイトカプセルとの連携用)
3はBにブルース、バブル、ビースト、ボウル
Dにデザート、ドリル、ダーク、ドリームオーラと使えるメガチップが多いね
4 スパークマン ビデオマン ◆ シェードマン
5 ジャンゴ フットマン シェードマン スワローマン ◆ ナパームマン
6 ブラストマン ヒートマン ハクシャク エレメントマン ◆ サーカスマン
A ブルース ◆ (ジャンクとダストは除外)
なんかフット不人気だなぁ
貴重な全体攻撃だからシナリオ・リベレート両方使ってたんだが
スパークいいよスパーク
1はストーン、ブルース
2はブルース、フリーズ
3はブルース、フラッシュ、フレイム
4はファイア、ウインド、シェード、レーザー
5はシェード、コスモ、ジャンゴ
6はブルース、ブラスト、ジャッジ、カーネルをよく使ってたな
消防の頃はプラントが強いなんて全然知らなかった
>>443 フットはリベレートの時は使ってた
挟み撃ちがむしろありがたかった
>>436 単にお前が
>>416を読み違えただけだろ・・・
>>414-415で文章の受け取り方の話になったから、それに合わせてのレス
前半3行は
>>396の擁護で、改行で段落分けた後の2行は
>>402への批判
> 個人的には「安く作って儲けようって魂胆」の方がひどい
これは直前のアンカー先からカギ括弧で引用しただけで俺の意見じゃない
受け取り方もクソもないただの邪推から来る批判じゃねーか、ってのが俺の本意
402だけど、396の発言が頭ごなしに見えたからこちらもちょっと悪い言葉をセレクトしてしまった。
それについては謝ります。
安く作って儲けよう云々は、言葉は悪いけど推測ではないです。
世の中のすべての移植作品には安く作って手堅く儲けを出そうという側面があります。
そしてそれは悪いことではないと思います。
結果的に出来上がった作品がそうは見えない作品になる場合もありますし。
なんか自分が火種で荒れてるのがなんか申し訳ないので、この辺で納めてもらえると有難いです。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>443 嫌いじゃないけど、PA的にどうしてもフットはね…
スパアマ持ちなのにカウンターの犠牲になってあっさりやられるし、PAの範囲があんなんだしホントに可哀相だな。
>>449 ナビチップ単体の使用感の話ではないのか?
応募ナビってグランプリのナビに比べて準グランプリのナビは扱い悪いよな
準だから当然っちゃ当然なんだけど
ココロバグってロックマン本人にしたらどんな気分なんだろう
シリーズ最高と絶賛されてる3だが、納得いかない点が1つ・・・
なぜサイトスタイルが無いのか、サイトスタイルポジションのスタイルがないのか
2が評価される理由には少なからずサイトスタイルが影響してた
最終形態はロマンだろ
どうせなら4以降の伏線としてダークスタイルでも出せば良かったんだよマジで
バグスタイルでいいじゃないか
エグゼ4やっててウッドマンイベでフォルダ画面開くだけでフリーズするバグに遭遇した
結構有名なバグだったんだな…つづきから押すだけで画面真っ黒になってる時はもうダメかと
古いGBA引っ張り出してやったら進められて感動した 取ってて良かったGBA
久々に来たがなんだこれ
お前らとりあえずココロバグを直すんだ
メモリマップを見直せ
>>453 無くてもいいけどあったら嬉しいのも事実かぁ。
3の対戦バランスだったら強過ぎないぐらいで上手く落とし込めそうな気もする。
2は体力が多かろうが少なかろうがゲートマジックで死ぬから、体力半分はデメリットとして機能してなかったけど
3で、バグストッパーつけても絶対に拭えない体力半分バグとかつくなら割とありかもなぁ。
エグゼ3は体力の多さがそのまま生存率に繋がるゲームだし。
でもナビカスの導入でどのスタイルも基礎性能は弱体化してるしサイトスタイルも「オレンジ色のナビカスパーツが使える」くらいの
能力に落とし込まれるのが自然かなぁ。
>>454 ・ナビカスをバグらせながら100戦という簡単な条件
・サイトと違い、属性あり
バグスタイルはサイトには程遠い
もし俺が開発者で、バグスタイルをサイトの対になるスタイルにするとしたら
・バグのかけらを1000個以上所持した状態で、なおかつナビカスをバグらせながら100戦
・属性はつけない(公式イラストの黒を基調)
・良いバグと悪いバグとがあるが悪いバグの上下移動バグは廃止
こんなもんか
どんなにバグスタイルを強くしても、設定的にサイトスタイルの対にはなれっこないよね。
オペレーターとナビが全く通じ合わない状態ということになるのかね
酷い鬱イベントの予感
というかサイトスタイルって結局どんな原理でなってるんだろうな
一応スタイルって戦闘スタイルに合わせて最適化した状態みたいなもんだろ?
ガッツはバスターを多用できるよう最適化
シールドはガードできるよう最適化
カスタムは大量のチップを使えるよう最適化
ブラザーはナビチップを大量に使えるよう最適化
グランドは地形を破壊できるよう最適化
シャドーは身を隠せるるよう最適化
能力とか見た目とか条件から見るとこんな感じだろうけど未だにサイトはどうなのか検討もつかない
極限までシンクロできるように最適化じゃないの
1のサイトバッチ+2のチェンジバッチが合わさったスタイルがサイトスタイル?
1のサイトバッチをプログラム化したのが3と4のナビカスプログラム?
さらにチップ化したのが6のry
>>450 あくまでよく使ったナビチップだし、連携やPAも含めて自分が使用していたナビチップについて考えたんだ。と捉えてもらえれば有り難い。
彩斗スタイルなんだしヘルメット無くしてもよかったんじゃ(ry
ノーヘルメットであの全身タイツは
ちょっと厳しくないか…?
顔がえなりになりますが よろしいですか?
>ロックマン Xover ソーシャルRPG
うん、期待はしてなかった
エグゼと流星居るぞ!
キタ━━━(゜∀゜)━━━ッ!!!!!
ソーシャルかよ、って思ったけどよくあるカードゲーじゃなくてアクション要素あるならまあいいか
エグゼロックマンを操作するわけじゃなさそうだから微妙だな
iOSかよふざけんな
トランスミッションって1と2の間の話だけど、ゼロは本編に出してほしかったな
エグゼに新たな動きがあるのかと思ったらゴミかよ
サイトスタイルとココロウィンドウのフルシンクロって同じ原理?
>>474 6でアイリス、カーネル登場と聞いてゼロの再登場を期待してたけど全くそんなことなくて残念だったなぁ…
ニードルマンはアニメではゆり子のナビだったが、本編には出られず
アニメでは番外編に出たナビも出たから良かった
フォルテはストーリーで救われる事はなかったね4〜6のにもコサック博士
出せば良かったのに
ロックマンシリーズが死んだわけじゃないとわかっただけでも設けもんかね
>>480 ゼロナイトメアウィルス作成者のなんとか
要するにXシリーズのボス敵
484 :
461:2012/08/16(木) 15:53:11.28 ID:7ZblTtW+
>>463 2は知らんけど多分1と6は遺伝子を合わせているみたいだから同じで3と4は単純にナビの潜在能力を引き上げるだけのプログラムだと思う
サイトスタイルってつまるとこ光熱斗とのオペレートに合わせて常時フルシンクロを起こせるように最適化したってとらえていいのかね
あ、バグは多分自身に発生したバグを取り込んで戦闘能力を引き上げることを最適化した状態だと思ってる
>>482 すまち、よく見たら目が違かった
頭が似ているように見えたんだが・・・
多分このゲームの主人公だろ
自分だけのロックマンってやつか
画像見てやっと気づいた、画像のやつエックスかと思ってたわ・・・
主人公か
最初は初代の世界しかいけなくてアップデートでいろんな世界にいけるようにするのかな
Android版が出ればやりたい
3dsで1〜3リメイクしてほしいな
wifiでチップ交換とか対戦できたら最高だろうなぁ
3全クリまじでめんどくさいんですが
結局フォルテってどうなったん?
石化してカオスになって
初の自律型ネットナビとして生まれプロトの反乱でゲットアビリティプログラムを取得(鷹岬設定)して
インターネットの奥で遊んでたらゴスペルに自分のコピーを作られたことに腹を立てて
腹いせにWWWエリアでロックに襲いかかって(はじめての出会い)
WWWに利用されてプロトの封印を解いて飲まれてゴスペルに助けられて
記憶をなくしGSとして復活した
後は特にエピソードなんかない便利な強キャラとして余生を送ることに
PoN、LoNに続く番外編を出して色々回収する必要があるな
番外編出すなら3DSのDLソフトとして出して欲しいな
携帯アプリと同じ出来なら4000円は出せる
ていうかあの携帯アプリって
500円の割にはちゃんと出来てるよね
フォルテの経緯
エグゼ:ドリームウイルスのドリームオーラを強奪し、何も知らないプレイヤーを1回以上はデリートした
出現に関してイベント等は無く条件を満たすとランダム遭遇する
2:ハイキャノン(80)を撃たれたがダメージは受けていない
ラスボスの前座にさせられるが実はコピー。本物はエンディングでこれを破壊しており、プラネットマンを
倒して一息入れようとエリアから脱出するプレイヤーを泣かせた
3:シナリオに関わるうえフレイムマンと連戦 今度は本物がラスボス前の前座になり、ロックマンと戦って
弱った所をプロトが美味しくいただいたが、何者かに救出されてバグのかけら300個で復活
この復活の件から自分の名前すら認識しなくなった
4:ウラインターネット5に石像の状態で出現 ブルースかサーチマンのイベントが発生すれば3週未満でも
目撃は可能 ダークアームブレードとインビジ無効+ブレイク+対地中のダークネスオーバーロードを覚えた
倒すと更なる闇を求めてブラックアースに消える
5:カオス王とのつながりは不明だが、ネビュラホールエリア6で出現 カオスナイトメアを覚えた
倒してもネビュラホールには闇が満ちているので何度でも復活するそうな
6:墓石の中で寝ていた 寝起きの状態ではリンクナビでも戦えるが、SPはロックマン限定のイベントになる
シナリオに関わるのは3以来 ダークアームブレードと広範囲攻撃2種を忘れたが、やたらとチップを使う
BXの撃破時に爆発する演出がある
いくら倒してもまだいる、また来たら、という台詞がロックマン側からするから、6でも完全消滅はしてないんだろうよ
俺がフォルダ唯一のPAムゲンバルカンをいくら当てても傷がつかなかったんだから
鷹岬版が一番理想的かもな
3までのフォルテと4からのフォルテって明らかに別の存在だよな
まぁ3で完結予定だったんだからフォルテとの因縁も清算されたと思えばいいのかもしれんが
フォルテは超優遇されてるのにゼロが外伝のポッと出だけで終わるとかおかしい
アニメ版
初代セカンドエリア
ネットシティにてフォルテがバグを吸収する姿をロックマンが目撃した
その後出番は無かったが終盤ゴスペルが動き始めサンダーマンが吸収された時
ロックマン勢とゴスペルの間に出現ゴスペルが自主退却する
これにより首領から目をつけられフリーズマンをけしかけられるがヒートマンが介入
場に居合わせたロックマンを拉致し記憶を読みとり自分がファラオマンの生まれ変わりだと知る その後同じ生まれ変わりのゴスペルを吸収したが逆に取り込まれてしまった
一連の事件解決後首領ロボの身体を乗っ取り何処かに行った
アクセス
終盤アレグロというロボットを作って遊んでいた人間のような遊びに興じるアレグロを破壊
Dブルースからの勧誘も蹴りまた消える
その後シェードマンを復活させるがCFリーガルにあっさり負けるのを見て呆れていた
ストリーム
一話から登場しロックマンを拉致
助けに来たブルースもろともプログラムを頂こうとするも熱斗に阻まれ失敗
その後ロック達のデューオ星へのプラグイン現場に乱入し自ら突入するが
デューオの使いスラーに阻まれ消そうとしたが一切の技が通じず
逆に裏電脳世界に叩き落とされる
劇場版ではネビュラグレイ打倒のためロックマンを吸収しFクロスロックマンとなり
ネビュラグレイを倒す
その後行方知れずだったが最終回一話前にスラーの元に出現し再戦
圧倒する(本人曰く裏電脳世界で強大なバグを腹一杯吸収したとのこと
恐らくネビュラグレイの残骸データと思われる)
スラーをデリート(吸収?)後地球が無事だったらまた会おうロックマンと独りつぶやき消えた
その後アニメでは一切出番無し
アニメのフォルテは作画、声共に幼い印象を受けた
唯一スラーに腕を貫通させるシーンでは原作っぽい作画になるが
放送当時はスラーさんの壮絶な表情につい目が行ってしまったものだ
アニメのエグゼは炎山がアフロになったり
やいとが漏らしそうになったり自由だったな
映画のフォルテクロスロックマンってガチでフォルテのパワー+ロックマンのパワーなぐらいチートじみた強さだったけど
鷹岬サイトスタイルとどっちが強いのかな…
アニメはバグスタイルもFCロックマンなみのチートじみた強さだったな
アニメ版のラスボスってほとんど一方的にやられるよね
レーザーマンといいネビュラグレイといいグレイザーといい
もうちょっと頑張ってほしいわ
逆にデューオみたいに全く歯が立たないのも困るけど
フォルテって意外と扱いが酷いのな
名前がPETに表示されなかったりコピられたりプロとに捕食プレイされたり記憶消えたり漬物石になってたり科学省にさりげなくフォルテのデータがあったりカオス王と同居してたりお墓に入ってたり
その他にもゴスペルに取り込まれたり電脳世界に叩き落されたりネビュラグレイにロックマンとセットで負けていたりな
唯一かっこよかったのは鷹岬版ぐらいじゃないか?まぁそれでも始めは小者臭漂うセリフはき捨ててサイトスタイルをロックマンにくれてやったりダークロックマンにあっさり倒されて餌になったり電脳獣にあっさり倒されたりとかそれとなく扱い酷いけどさ
ガッツマンですらそこまで酷い扱いはされていないのにフォルテはカッコイイ分なんか酷い扱いの気がする・・・
5でのFCロックマンの時限定のフォルテイベントあったけどあれの内容ってどんなんだったっけ?
4の悪って対戦では強いの?
デューオ達に対しては終始無力だった
スラーにロクブルサーチカーネルで挑んだ回があったが何をしても相手は無傷だった
そこらへんの理由がただ地球外ナビだからっていうのが納得いかなかった
スラーが明らかに悪意をもってアステロイド渡してたのも
あとアニメスタッフのファルザーに対する容赦なさは異常 火炙りにされてたし
当時の子供達の心境やいかに
>>505でファミコンのロックマンってチートだったかな…と疑問に思い
>>508でフォルテクロスだと解決した
>>509 サンドリング→ノイズストームでお手軽大ダメージ
ジャンクソウル以外で唯一ダークチップの使用可能
暗転以外でとどめさされたらバットメイズン以外で止められないDSU
まぁテク次第だけどお手軽に強くなれるって意味では強いな、体力減ることないし
≫498
攻略本のインタビューでフォルテの物語は3で完結してて4以降はインターネットを彷徨う強さの象徴とか書かれてたから4以降のフォルテは3までのフォルテとは全く別物と考えた方がいいかも知れん
>>511 通信対戦で相手がフォルテクロスだとFCロックマンと表記される
>>508 動画探したけど見つからなかったので書き写してみた、長いけどセリフそのまま
オラン島エリア3イベント
「ハッ!!」
「どうしたんだ、ロックマン!!」
「く…くる…」
「くるって、なにが くるんだよ?」
チカラを かんじる…
オレとおなじ チカラを…
「な、なんだ!?」
「熱斗くん、オペレートのじゅんびを!」
「あ、あぁ!!」
「くるよ!!」
チカラのはどうを かんじる…
「…!!」
「フ、フォルテ…!!」
「キサマから かんじる チカラのはどう…」
「オレの はどうと おなじ しゅるいのモノ…」
「…おもしろい オレと たたかえ…」
「キサマのもつ チカラが
ホンモノかどうか、それとも、まがいものか…」
「たしかめてやる…」
「くるよ、熱斗くん!」
「おそろしい パワーだ… オレたちで かてるのか!?」
「けど、ここはやるしかない! バトルオペレーション、セット!」
「イン!!」
「いくぞ…」
フォルテ戦後
「そのチカラ… たんなる まがいものでは ないらしいな…」
「おもしろい… キサマが そのチカラを もちつづけるのならば」
「いずれ ふたたび まみえることに なるだろう…」
「行ったみたいだ…」
「しょうじき ヤバかったな…」
「うん…」
「今回は なんとか かてたけど、つぎやったら…」
「そんな よわきなコト いうなって!」
「つぎやるときは、オレたちも もっと つよくなってるはずだって!」
「うん!」
>>512 ほうほうサンクス
レッドサンのソウルだとロールサーチあたりが強いんだろうな
対戦やったことないからぴんとこないんだけど頑張ってみるよ
ネビュラホールエリア4イベント
「ここには なにもないみたいだね」
「それじゃ、ひきかえすか…」
かえさんぞ…
「ダレだ!!」
「こ、この かんかくは…!」
「ま、まさか…!!」
「よくぞ ここまできた…」
「こんどは まえのようには いかんぞ…」
「ま、まえに たたかった時より はるかに つよくなってる!!」
「…いくぞ」
「熱斗くん!!」
「あぁ! オレたちだって、まえのままじゃないんだ」
「オレたちのチカラを見せてやろうぜ!!」
「バトルオペレーション、セット!」
「イン!!」
「オレを まんぞくさせてみろ!!」
518 :
513:2012/08/17(金) 03:05:50.24 ID:UDa+C1rA
フォルテV2戦後
「おのれ…」
「まさか、パワーアップしたオレを たおすとは…」
「しかし、このエリアにいるかぎり オレのカラダは ヤミのチカラを きゅうしゅうし、」
「なんどでも さいせい することができる…」
「そして、さいせいするたびに さらなるチカラを 手にすることが できる…」
「……」
…わすれるな オレは なんどでも よみがえる…
いずれ キサマのまえにたち、デリートしてやる…
「フォルテ… おそろしい あいてだったね」
「あぁ…」
「ところで、今ロックマンに しているカスタマイズは」
「フォルテの チカラを もとに つくられたモノだろ?」
「…うん」
「ロックマンの ココロが フォルテみたいに ヤミに とりこまれないか」
「オレ、シンパイになってきた」
「だいじょうぶ、ボクはヤミのチカラに まけたりしないから」
「だって、ボクには 熱斗くんが ついているもん!」
「ロックマン…」
「そうだよな!」
「オレたちは ヤミのチカラなんかに たよらずに つよくなってやろうぜ」
「オレと ロックマンなら できるよな!」
「うん、もちろんだよ!」
「さぁ、行こうぜ! ヤミを うちたおしに!!」
「うん!」
以上、長文連レススマソ
そいやエグゼ6のフォルテって闇の力無くなった時列なのに4や5で使ってたヘルズローリング使うよね、ダークアームズブレードだかなんだかは使わないのに
変わりにダークソードみたいなドリームソード使うけどさ・・・
エグゼ6だとダークチップはバグのかけら一つで劣化したものが使えるからフォルテもヘルズローリング使うたびにバグ一つ消費しているのかね
どうせならフォルテも元ロードオブカオスだったんだしあんな平凡なバトルチップじゃなくて劣化でいいからダークチップバンバン使えばよかったのに
ありがとう!
わざわざ文章で教えてくれるとわ・・・
手間かけさせちゃってごめんね
>>520 ヘルズローリングはフォルテアナザーがあるから使ってたんじゃないか?
後あのソードはダークソードなのかドリームソードなのか未だに分からん
見た目はダークソードなのに攻略本にはドリームソードって書かれてるし
何故アメリカで大会を開催しなかったんだと、公式大会の動画だったかな?外国人がコメントしてたな
人気はあると思うよ
一部のみ
スラーってなんなの?セレナードとちょっとキャラかぶってんじゃん
熱斗が住んでる世界は電車や飛行機は子供だと無料なのがいいな
飛行機まで無料ってよく考えたらすげえな
しかも小学生一人で乗っていいのか
飛行機だけ見て帰るとかありえねぇwwwwwwww
2では飛行機まで無料とは書かれて無かった気がする
一回目はオフィシャルからチケット付きのメールが届いて搭乗可能に
二回目以降は帰りの便でハイジャック事件解決した御礼か何かで無料パスを貰ったから乗り放題だった筈
あの歳で飛行機乗り放題ってよく考えたらすげーよなw
ただになったのは3以降か・・・
飛行機は4で5に自家用船(綾小路家)・・・
熱斗君ぱねぇな
6の乗り物はどうだろうな
>>132の者だが全コンプしてデューオSPまで倒して全ナビSP(フォルテは除く)を10秒以内に倒せた。ありがとう
よく4なんて一番クソみたいなゲームやり込めたな
>>534 一応小学生は無料のバスでいいんじゃないの?リニアバスだし
>>535 おつかれさま、フォルテは秒数関係ないからそれで完全クリアだな
エグゼの世界だと本家のライト博士にあたる光正が
死んでるのはなんか残念だな
ライト博士だから光と正って地味に上手いネーミングだよな
>>536 ガキの頃に唯一完クリできなかったのが4なんだ。
>>538SPナビのことならガッツソウル、ダブルポイント、スパバル、アタック30でごり押した。足りない分はバルカン2などで。リセットしまくりで時間かなりかけた。
リセットゲー
お使いゲー
4からはほんとマンネリ
6で完結してよかったよかった
正直4やった後だと3とかはヌルゲーに感じてしまう
3→バグピース
4→タイムアタックの主役
どこの誰とは言わないけど何があったのか
3のバグピースってどこぞのナビ刈りするより
エンカウントバグ発生させてウイルス3体倒す方が効率良いような気がするけど
そんなことしたら彼はバグのかけらとしての存在意義すら無くなってしまうな・・・
チェンジのついでに800個集まるよね
サーチソウルって生贄チップが5で照準系に変わったから変身しにくくなったよな
サークルガンとかマグナムとかの威力の低いのやマークキャノンとかの終盤使いにくいのしかないからな
いんびじ最高!!!!!!
コピーダメージ・ライフシンクロ「」
インビジはシャドーマンになったんだっけ?
>>547 オラン島ショップでサークルガンCを買い込む俺を怒らせてしまったようだな…
基礎100で4マス狙えるから使える使える
どこぞのクモと違ってサーキラーさんはチップもなかなか強いから困る
ホワイトウェブの悪口はそこまでだ
ファンフィユアー
テーッ テーン テーッ テーン
サーキランドEX
クモゲイツEX
サーキランドEX
…ダメダ!
ニゲキレナイ…!
ゲシィ!ゲシィ!ピコン!ピ…フィユフィユン!
テーン テレテーッテーテーン
クモ対処はともかくホワイトウェブさんだけは擁護できない
なんでチップのレベルが上がっても
威力が40固定なんだ.....
裏インターネットはイアイフォーム入れてないと怖くてうろつけなかった
>>544 ガッツマンさん、ガッツマンさん、そこにバグのかけらがあるでしょ?
10秒後の貴様の姿だ
3の後にグレイガやると面倒なお使いとかスタイルチェンジが無くて難易度は物足りないけどやりやすいね
スラッシュクロス楽しいわあ獣化強いわあ
それは良いとして対戦相手もいないけどファルザー版も気になるんだよなぁ
ダストとかテングとか楽しそう過ぎるのだけど、グレイガはよくも悪くも直線的だからなぁ
6にカンケツセンが無いのが残念
折角のアクアクロスがもったいない
ファルザーは楽しいけど火力が足りないからテクニックがな・・・
借りてやったらグレイガで火力に頼りすぎてた現実を見たわ
>>545 三回カウンターで始末する作業より一発カウンターでやる方が楽に感じる人もいる
3は暗転でもカウンター入るのが楽よね
カウンターの仕様違うから楽とか関係ないんだけど
漫画とか読んでねーよ
ブルースがカルティットなんたらって意味不な技しだしたあたりから読んでねーよ
読んでおけばよかったか
アフィカスかよ死ね
なんでもアフィアフィうっせえよ死ね
なんだアフィかよ氏ね
ウイルスバスティングで生活したい
>>569 お前らがEXE世界に行ったらノーマルナビより弱いナビだと思うぜ
お前らアフィアフィうるせーよ
ロックマンエグゼで調べていたらたまたま見つけただけだっての
アフィが素でわからんからググってくる
故意かそうじゃないかは別として無神経にアフィブログのリンク貼り付けたレス最近よく見るなぁ
エグゼ5のTASいつの間にか完走してたんだな
1週目とはいえ、ネビュラグレイが20秒で終わったのは吹いた
やっぱり、ダークランスは無敵時間が無くてチートだわ
バグバスターは流石に真似出来んが、手動でもダークランスだけで余裕すぎるな
所でエグゼ4のTASの続きはまだなんですかねー(チラッ
久しぶりに3でもやるか
エグゼ新作でて欲しいよなぁ
ネット対戦したいわポケモンみたいに知らない人と
>>559 ファルザーはテングとダストが面白いかな B←スイコミからドリームソード当てられるし
キラーセンサーで光線当たったら、吸い込んですぐ当てたり
アクアもシード蒔いて、スイコミ設置 凍結させてからのゴーレムパンチかな
ドリルでゴリ押しするのが好きだった
ちょっとした床下効果もあるんでファルザーさんもフォルテも獣化せずにこれだけで倒してた
ダストバクデスってどんな戦法?
強いって聞いたんだがグレイガ版だから自分で試せないんだ
ホウエンカとか邪魔な置物全部吸収できるよな・・・
やろうと思えばチャージでマス破壊して相手の足元制限かけられるよな・・・
吸い込んだ分だけ威力200のブレイク付きの置物バスター撃てるよな・・・
ここでバグデスを投入したらマス破壊は出来ずとも十分強いよね・・・
まぁ俺グレイガだしダストバグデス見たことも戦ったことも無いから推測しかいえないけどさ
アクアクロスもアイスシード→チャージバブルスター→チャージトレインアローとか強いぞ。
俺はグレイガだったからアイスシード投げられたら頑張って当たりに行ってたわwww
読者投稿ページかなんかに載ってたなw
にしても懐かしい
>>577 戦法自体はダストクロスでバグデスサンダーを早い段階で引き当てるだけ
サーチシャッフルで強力なギガチップやP.Aを揃えるようなもんだと思えばいい
手馴れてくるとストーリー上のV1ボスをどれだけ手早く片付けられるかってのが楽しくなってくる
3でやってるけど序盤はストーンキューブが強力だな
ダークチップはあったけど、ダークサブチップは需要なかったんかな。
エグゼ2のエネミーサーチはダークサブチップと言えるのではないだろうか
データを物故わしかねないからな
プロテクト「私に会いたいんだろう…?サァツカイナサイ」
>>585 データが小さすぎて生成できなかったんちゃう?
エグゼ5見る限り闇の物質を物理的にバトルチップにしてるみたいだし
あのファクトリーすげぇ意味不明だった
5のダークチップは実物があるみたいだけど、4はデータだけの物だったのかな?
物理的に無限に現れるチップとか怖すぎる・・・・
>>591 4でロックマンが拾って所持していたのは特別品だろ
んで5のダークチップは通常品
多分4のあのダークチップはシェードマン経由で非物質化したダークチップなんじゃないかね?
シェードマン自体は闇から生まれたナビらしいし
ちなみに
シェードマンが落としたダークチップ≠4のロックマンが使うダークチップ
ロックマンから熱斗へのオペレートに対する不満、疑心暗鬼=4のロックマンが使うダークチップ
だとおもわれ
エグゼ3のシラハドリBって一枚しか手に入らないの?
対戦で必要なんだが…
5のオススメのコード教えて
C
頻出質問すぎる
Lのコード強いと思うんだけどイマイチ評価されてないよね5
Dもね
初期:ABS
中期:CDS
後期:CDFS
テンプレのよくある質問に各作品の強いコードまとめたらどうだ?
俺は全作品やってないからパス
>>597,601
それよりバトルかシナリオかとか時期とかVerとかそういうので変わると思うのに質問者の情報が少なすぎるのが何時も困る
まぁ、あれだよね 3以降は
ストーリーとか普通にクリアするだけなら Sコードだけで良いしね
そこから対戦とか考えると別になるんだろうけどもw
じゃあカーネル版とブルース版のオススメのコードそれぞれ教えて
どちらもクリア後想定して対戦考えないときのやつ
ビデオマンSPの色が白黒なのが面白いな
ネタレベルだけどブルース版ならYコードが個人的に好き
マークキャノン3→サーチいけにえ&ガンデルソルと繋ぐ
ガンデルソル2→インビジ解除
メテオアース3→ホワイトカプセル調合
リカバリー300→メディいけにえ
バブルラップ
残りはサンダーボール*とダークメテオでメテオフォルダの完成
このフォルダでネビュラグレイ戦が楽しい
カーネルはコードSのカウントボム3、ヒートボディ3、サイドバブル1、ワイドショット3、ドリルアーム2が使いやすかった
ウッディノーズ3も入れたかったけどコードSがブルースverでしか出ないっていう
5のダークロイドって計何回蘇ったんだ?
クリア後のリベレート含めると4〜5回は復活してそう
ブルースはS統一でスワローマンも採用出来るしフミコミザンし放題だしエリスチSも採用出来るし
サーチキャノン1をカーネルから持ってくればサーチソウルにもなれるし最高だわ
4以降ってクリア後にしか登場しないキャラ少ないよな
バージョン分けて労力吸われたのか
>>604 善
共通
CLSF
ブルース
DMG
カーネル
PR
悪
共通
BFNV
ブルース
特段無し
カーネル
T
基準は通信無し、スタンダードとメガの使いやすさとバージョンのギガの有無
ウィルスならこのコードで固めておけば勝てる
基本構成は 共通>各版向け
熱斗って祐一郎の仕事を減らすために
ネットセイバーの仕事してたのか
PONしてて初めて知ったわ
アニメはキャッシュが理不尽に強かったな
アニメ敵の強さは
デューオ>>越えられない壁>>キャッシュ>グレイ>>電脳獣>フォルテ、スラー
こんな感じか?
時間無いせいか6の一部敵ナビは一話限りの登場になって残念
ジャッジマンはやたら強かったがw
クロスフュージョンメンバーを一方的にフルボッコとかデューオさんマジパネェっす
>>612 俺もそれで初めて知った
あれから妙に可愛く見えて仕方ないんだよな
熱斗君マジ理想の息子
まぁデューオさんはカプンコお決まりの巨大ボス的たち位置だしなぁ、強くても仕方ない
んいやデューオの全身像って地球のノーマルナビの何十倍の大きさだろうか
ゲームのキャッシュも強いの?
第二携帯はエアホッケーでフルボッコ
今6初プレイ中だけどカーネル敵さんになってるじゃーん
一番好きなナビだったのにどーしてだよぉ・・・
>>620 そのうちRVでアスパイアブレイク貰いまくるのが気持ち良くなってくる
リンクゲートにカーネルはあるみたい
>>615 よりによってアンガーインパクトを使ってて吹いた
友人のプレイしか
途中送信してしまった…orz
友人のプレイしか見てなかった為、今日プレイするまでゼクスの主人公が2人いることを知らんかった
ゼクス……エグゼのことだよな
ゼロのことだろ
ゼクス?ガンダ・・・いやなんでもない
4って一つのチップコードじゃフォルダ組めないよね
全部中途半端
リンクゲートでたまにスキャン間違ってブルースが出て来る
ブルースカーネルは持ちナビにしても普段はロックマンなんだよね
>>627-629 ネタで言ってるのか忘れてしまいたいのか分からんw
誤爆ならヴァンとエール、誤爆でないなら熱斗と彩斗だな
ヴァンとエールは微妙に違うが
アドベントで更にアッシュとグレイだもんな
何よりもエールを成長させてしまったことが(ry
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 18:48:59.77 ID:fxPbJmJI
6で強いコードってどれなんだろ・・・
使いやすいガンデルソルがあるGで組んでみたけどイマイチ・・・
アクア特化でAとSで組んでる
アクアドラゴンSはグレイガ必須だけど
ガンデルソルは強いけどスパアマでゴリ押しな印象が…
コードじゃないけど序盤からお世話になったのは5積みできるブーメランJとかトリプルシュートLかな
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 20:43:07.26 ID:RwMHm/wi
トリプルシュート明日他リスクとサモンブラックの超お手軽コンボにはお世話になった
エグゼ4のAIが記憶しないチップとか調べた人いない?
探しても出てこないから自力でちまちま調べてる
そういや5のまとめはあるけど4は見つからないね
6序盤のクラックシュート強すぎるよな
比較的早めの発生、穴パネルを作れる、序盤では高い火力の60、コード*
初期フォルダだからなこれが
しかも無敵にならないという便利さ
リフレクメットとかマシンガンとかも
6の初期チップはやたら使いやすいのが多い
トレインアロー
リフレクトメット
マシンガン
これ全部コードAだぜ・・・?
5で主にSを愛用してたけど、6ではBにお世話になってたな
ハイブーメラン→ブラストマンのお手軽コンボやダブルヒーローやツインリーダーズみたいなPAにも恵まれてたし
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/19(日) 22:06:27.78 ID:cH/MO8QD
なんとなくボルカノキャノン使ってみたら
マグマパネルなくても普通に強くてワロタw
ブラックだとZでクサムラステージと合わせても良いし、
Aでマグマステージと合わせても良い。
カスタムじゃないと手に入りにくいけど破格の性能だよね
3の通常ウイルスはHP300以下だし2発撃って終わり!
3はサイトスタイル出せば完璧だったのにな
最終形態はロマン
エグゼ2が評価されるのもサイトスタイルのおかげ
エグゼシリーズで最終形態があるのは2のみ
マスタースタイルで我慢しよう!
3にはサイトバッチとバグスタイルがあるだからそれでガマンしろよ
カーネル版昔やってて今日ゲーム屋覗いたらブルース版安かったから買ってきてしまった
しかしオラン島まで進めたがカーネル版の面子が恋しいというジレンマ
ナパームとかサーチとかナビはブルース版のが好きなんだがプライド姫とケロさんがなー
そんな貴方にツインリーダーズか
ダブルスロットあるしアニメのOPあるしで
ツインリーダーズおすすめ
獣化、DSU、カオスユニゾンは十分かっこいい
ただ超獣化はデメリット多すぎて魅力を感じない、二倍チップでトドメ刺せなきゃアホみたいにバスター撃つだけだし
アレ使って逆転って見たことないな、そもそもファイナルターンに無敵目当てで使うぐらいしか滅多に見ない
でも最終形態って対戦でみんなそれしか使わないから
「自分だけのロックマン」感がなくて個人的には嫌い
リカバリーない時に超獣化して無理やりフォルダ回してリカバリーからの高火力チップで逆転ってのは見たことあるよ
基本的にはラストターンに無敵当てる以外に使うのは弱いと思うけど
ここ最近やっと2のハードモードでサイトスタイル入手した
発売そてすぐ、懸賞に応募→忘れてエグゼ2買う→エグゼ2当たる
ってことがあったのが懐かしい
エグゼ2売ってエアガン買ったけどすぐ壊れた
>>634 需要ないみたいなんで、エールさんのハーフパンツは貰っていきますね
マグマキャノン、ボルカノキャノンの何が悲しいって、マグマを力に変えるという稀有で面白い性能があるのに
全面マグマにして撃つよりクサムラ敷いて撃った方が手軽で強いということだよな。
ボルカノキャノンはワイドショットの上位互換だしな なぜ消したんだ
マグマパネルはラットンハナビ、ブラックボム専用
>>654 グレイガならタイミング合わせれば使い道あるだろ
ほら、相手に防御手段ねーなーってときとかにカーネルフォースとか
ステガ無いならスーパーバルカンにアタックで強化したやつとか
何ならサンダーボールやフラッシュボムを選択して麻痺狙いから打ち抜いてもらうとか
>>658 じゃあ俺はチキチキする権利だけ貰っていきますね
>>655 せやな
それが強いと個性が無くなっちゃうよね
俺も無い方が好き
5のフェルテSP相手にスチールゼリー×2→ステルスマイン×4→メテオナックルをヤりまくってたのは良い思い出
ふと思い出したんだけど
ロックマンのナビマークってアレ、一卵性双生児の受精卵モチーフかな?
そこに気づくとは
こうやってデザインのヒントを拾ってくるんだな
そしてロックマンEXEの女ナビのデザインはすばらしい
アニメの方で
ロールちゃんがムチもって女王様になった回は最高だったな
>>669 アクセスのデート回とストリームの占い回、合宿回も忘れてはならない
亀だしややスレチだけど
最終形態があったら流星2のトライブキングみたいにバランスが崩壊しちまう
ビーストアウト「…」
>>672 ビーストはチップの攻撃力2倍とかないから…
けどサイトスタイルとトライブキングは比べるにはちょっと性能に差がありすぎる…
サイトスタイルは一応体力半分のデメリットがあるわけだし
トライブキングは最終形態だからいけないわけじゃないだろ
というか性能が高くてもそこに至るまでが大変なら問題ないわけで、つまりファーストトラキンとかなんで入れたの?
>>664 光家の頭文字のHを斜めにしたものだと思ってたけど、
なるほど一卵性の受精卵だったのか
>>659 クサムラステージ+ボルカノキャノン:300
マグマステージ+ボルカノキャノン:330・貫通
せめて追加効果が貫通じゃなく対インビジだったら…
というかドラキンは素からなら最低三ターンだしカスタム画面圧迫するし
Fドライブオンからでも最低にターンだしカスタム画面圧迫するし
バランスブレイカーというかただのカード火力二倍にするだけの最終形態にしか見れない
本当の壊れは流星3のファイナライズだろ
下手したら6枚使えてロックオン時非暗転2倍火力
これでエースならウォーロックブースト使っておけばひたすらソードファイターにエドギリにコガラシにetc
カード使えば無敵と攻撃がセットで付くようになるとかただ火力が二倍より相当ぶっ壊れている気がする
679 :
678:2012/08/20(月) 19:52:26.10 ID:33jZOCPO
早漏った、すまそ
ああ、つまりな
最終形態とかはエグゼのサイトスタイルとかサイトバッチとかカオスユニゾンとかクロスビーストぐらいがちょうどいいと思ってる
>>678Fトラキンというのがあってだな…Wi-Fiは殆どみんなそれだ。
ファイナライズは自分がしっかりしたフォルダなら、ならない方が強い場面が殆ど。まぁフォルダによるが
ついでにいうならエースになるとブライ相手なら手も足もでなくなるからね、そんな壊れでもない
スレチ
でもない
クロックマン
ナパームソウルでマグマを吸収すれば最強のムゲンバルカンが撃てるッ!
ってマグマパネルはダークソウルのマグマシード頼りじゃないですかー
唐突だけどやっぱり全体的に難しいのは3なの?
3はボス敵が一体目から一筋縄じゃいかない連中ばかり
+驚異的なダメージソースはコマンド入力のエレメントソニックくらい
ということで腕が問われるって言えば問われるね
実はボスがほとんど無属性な2はまじめにやると難しい部類だけれど
プリズムとかゲートとかフルカスタムとかあるからなー
4はチップとチャージショットの威力が低く3週しないといけない
けどエアホッケーがあれば結構楽になる
5もチップの威力は低め
リベレートミッションでウイルスと不利な状況で戦うことが多いがボス戦は苦労しない
個人的にボスの強さは4>3>5>6>2>1
4は他に比べてHPが多い気がする
3のボスが地形を最大限利用してるような奴らばっかりで好きだな
キングマンを筆頭にバブルやドリルやミストやフレイム
>>680 >>681 それらを加味して話してる
何も大会基準の話じゃない
Fトラキンは当たらなければどうということはないし、何ならワナを張れば大半引っかかる、初手は当てやすいメガか当てやすく属性の付いたスタンダードが主
ソード系は軟弱ものは基本選ばないから対処しやすい、使うような相手にはインビジ、止めにホリパ+オーラ、コレで一発耐える
ブライノイズはエリアイーター積んどけばエースならエドギリかソードファイターをぶっぱしていれば火力でどう見ても勝てる、ブライノイズは紙装甲が基本、ジョーカーならデスササイズとかで勝てるだろうし
安定はメテオ系とかじゃない?ごり押ししかしたことないから詳しくはシラネ
まぁブライ相手に準備なしにエースになる奴は例外だけど
だからこんなつまらない答えで終わるような最終形態よりエグゼの最終形態のほうが戦法も楽しみも多くて良いじゃないですかァ、そんだけ
デューオって単にチップ火力の少ない一週目だと厳しいだけであって二〜三週目はそこまでだろうに
ピカチュウ版は死ぬほど辛かったけど、チップ足りなくなるし
4はガンデルゲーにならざるを得ない
小学校の俺はサンクチュアリ+ドリームオーラ最後列でフォルテ完封して
俺TUEEEEEしてたわ懐かしい
3の後に6やってるけどヌルすぎてびっくりしたわ
どのボスも初見で簡単に倒せちゃうし一度もティウンティウンせずにクリアデキそう
お前サーカスマンSPにやられるな
お前カーネルSPにマント投げつけられるな
>>679 カオスユニゾンはソウルに各1つずつ用意されてるから最終形態とすると微妙
6の超獣化は・・・まぁ当てはまるのかな?
今のところ最終形態と釘打っていいのはサイトスタイルと超獣化のみだな
超獣化は二つが合体した形態が出るものと思っていた
結局アニメオンリーだったけど
>>695 マント飛んでくる
↓
!?
↓
デリート
クロスビーストだって固有で強力な攻撃があるから最終形態と捕らえても十分じゃないか?
3だってサイトバッチ組み込めば擬似サイトスタイルになる、というかなる、ノーマルでも十分だけどスタイル入れれば更に一部性能底上げでサイト以上の状態にもなりうる
んで超獣化を最終形態と捕らえるなら一ターン限定って意味合いではカオスに順ずるしどうしようもないときの切り札としてはDSUに順ずる
超獣化を最終形態に入れるならカオスもダークソウルユニゾンも最終形態に入れないとおかしいと思う、DSUは実際に禁止戦法とかダークインビジ使用禁止だった経歴があるしな
後の基準は描写とか男のロマンぐらいか・・・
>>698 SP→350
RX→550
ロックマン「オウフ」
でもカーネルのアスパイアブレイクって避けやすいし正直初見の驚きだけだよね
でもサーカスマンSPはキツイだろ
慣れると避けやすいけどイラつく
3のフォルテGSの「GS」ってゴスペルスタイルというよりゴスペルソウルの方が良いような気がする
サーカスマンって速い割りに威力ないよな・・・
サーカスマンで200超える攻撃ってあったっけ?
RVですらFドリームオーラだったから棒立ちで買った気がする
>>703 ゴスペルの力を取り込んだんだから共鳴するソウルは流石に無い
いいとこクロスだろ、あっちも取り込んだ経歴だし
>>705 スタイルって属性を付加するというイメージが強いんだよなぁ
よくよく考えたらサイトスタイルは最終形態というより特別形態と言った方が良いかも。
5のソルクロスロックマンやフォルテクロスロックマンもサイトの扱いと似てる気がする
話は変わるが2と3をリメイクする点での希望
2:サイトスタイルの見た目を公式イラストのエメラルド色のようにし、なおかつ4以降のフルシンクロ状態になった時の体のリングを再現
3:サイトスタイルのような特殊・特別なスタイルを用意する。なんならサイト続投でも良い
>>707 どうせなら、サイトスタイルより5の全裸状態でフィールドに勃って欲しいな
4の金策が辛い
秋原でミステリー回収以外に何かありましたっけ?
4は特にアントラ(100z)使ってこつこつランミス回収した方がいいよ
敵からのチップも期待薄いから少しでもランミスで稼げた方がいい
>>707 フォルテクロスは科学省にあったフォルテのデータからロックマンのカスタムバリエーションとして組み込んだんじゃなかったっけ?
おそらくソルクロスはフォルテクロスと同じ原理
コレをシステム化したのがおそらくエグゼ6のクロスシステムだと思うんだが・・・
で、どうもスタイルだとオペレーターの癖が反映されるって設定から特別形態って違和感感じるんだよな
どうもサイトスタイルとフルシンクロが似ているからどうも
サイトバッチ.dat+スタイルチェンジ.dat+フルシンクロ
が合わさって生まれたロックマン専用のスタイルチェンジだと思ってる、専用って意味合いなら特別形態とも言えるけど・・・
まぁ少なくてもソルクロスやフォルテクロスの扱いと似てるってのは流石に考えられないと思う
グレイガとゴスペルの違いって何なんだろ
どっちもバグの塊の集合体なんだよな?
ゴスペルは不完全体、グレイガは完全体
もっとバグが集まっていたら、第二のグレイガが誕生していたのかもしれない
3はステージに小細工というかギミック使う奴が結構多いのがめんどいな
シナリオの進行に合ったその時手に入るチップだけじゃ
「ちょっと強いな」って思うボスが多かったと思う
そうなのか 初めて知ったわ〜
しかし強さ的にはゴスペルのが圧倒的に上という不思議っ!
グレイガ>ファルザーなのは
所詮人工は野生には勝てないということなのだろうか
グレイガってダメージ判定が二つあるからそうとも言いきれない
>>717 グランドマンのナビチップ当てると超気持ちいいよね
グレイガとファルザーって他のラスボスと違って動き回るけどチップ当て放題だよね
ドリームウイルスのドリームオーラやプロトの膜みたいにダメージ与えられる時間限られてたらもっと強かったのに
チップ画像が載ってるサイトない?
グランドスタイルの物足りなさは異常
>>723 おっと久々に3をやってたらアクアグランドになった俺への悪口はそこまでだ
ガッツマン序盤だとウイルス戦楽だなー
↓
アクアグランドになった…
グランドは対人じゃ強そうだけどみんなエアーつけてんのかな
チップ買ってよ〜
買ってぇ!買ってぇ!
カエーーーーー!
スタートボタンヲツカイナサイ…
ダメー!
チャージショットシタインダロウ?ツカイナサイ…
ツカワナイデー!
>>729 エアシューズどうこう以前に
対人ではエキストラコードのギガ+1かメガ+5かHP+1000を使うのが基本(どれも足元毒沼バグの副作用付きでヒビパネルは消されてしまう)だから
グランド、デスマッチ1みたいなヒビ発生はたぶんネタにすらならない
デスマッチ2みたいに穴発生のチップはまだ使い道あるけどね
あさだみほ版エグゼは最終決戦でグランドになってたな
グランドが格好良いと思ったのはあのときだけだ
グランドカッコいいだろいい加減にしろー!
…かっこいいだろ、足
>>714 だがバブルマンに限り、スタイルチェンジでエレキを引いていてかつヒグレヤでライトニングを買ってフォルダに組み込んでいたなら瞬殺できる
◇岩◇
◇泡バ
◇泡◇
ってなってる必要あるけど
グランドスタイルは脚のふとましいのがドムっぽくて格好いい
グランドもシャドーも中途半端なんだよ
地味だし
スタイルの属性で一番かっこいいのはアクア
異論は認める
エレキブラザー派
アニメのアクアカスタムのかっこよさはハイパーバーストと合間って異常
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 19:35:51.44 ID:TZP29EUh
コロコロでやってたエグゼの漫画って
コロコロにあるまじきクオリティだった気がする
サイトスタイルの指先一点にエネルギー集中させてドパーンがかっこよすぎた
あれゲームでも再現してくれたらよかったのになぁ
低確率でノーマルのスタイルチェンジが欲しかったな
チャージショットが使いづらくてどうにも良くなかったゾ
ちなみにこの動画は内部アドレス順にスタイルが紹介されてる
ノーマル→エレキ→ヒート→アクア→ウッド→インビジブル(没)→マシンガン(没)→キャノン(没)→ノーマル→…
そしてインビジブル(没)ロックマンのカラーはバトルチップGPのサイトスタイルで使用されている
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm2193210 エグゼ3にはサイトスタイルが登場する予定だったけど没になったのかもね
バグノーマル?がかっこよかったな
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 21:08:16.66 ID:TZP29EUh
個人的にサイトスタイルは2以降全部に登場させて欲しかった
ナビカスとかチップで出しても中途半端すぎんだヨォ!
バグスタイルでガマンしようぜ
サイトスタイルってなんでそんな神格化されてんだ
一日一回はこの流れ見るぞ
体力が半分になって公式絵とグラフィックカラーのギャップが激しいからじゃないの?
ギャップ萌え?よくわからん
夏だ!海だ!合宿だ!
ええっ?一度も脱がずに海パンに?
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/21(火) 22:18:04.49 ID:TZP29EUh
そう・・・私の名前は海パンデカである!
パンツ破りはまじで辛い
久しぶりに3やって「ノイズストーム取るぞ!」っと思ったら、存在しない事を知ったとき悲しかった
バグスタイルが有るからあってもいいのに バグで強化出来るチップ(スタンダード)もっとあればね
例えばノイズ・ソード、ボム、ランス、ヨーヨー、戦車砲とか
エグゼが流行っていた当時ってどんな感じのエグゼの薄い本があったんだろう
今らしんばんとかで漁っても流星の薄い本しかないんだよなぁ
エグゼ世代だというのに
マックとかおもちゃとか思い切りスルーしてしまった
10年前の自分が憎い(´・ω・`)
もうSPのカバーとか売ってないよね?
うわあああああ
もう何回目かわからん3のはじめからプレイだけど
また一回目のスタイルがエレキだあああ
2のときも3のときもだけど一回目必ずエレキになるんだけど
一回目のスタイルチェンジで本当にエレキ以外になるのか?
二回目以降はアクアかウッドになるんだがヒートに一回もなったこと無い
ラビリング便利なのはいいけど一生に一度くらい
ヒートになって火炎放射器使ってみたりマグマステージで涼しい顔したいぜ・・・
>>759 属性は運だからなぁ・・・次のスタイル時はかぶらないけど・・・
俺はウッドとアクアが多いな、エレキは過去二回だけ、しかもブラザーとガッツ・・・
でも俺もヒートは一度も無いな
4って何で一番売れたの?
1→2→3と売上が上り調子だったし
初の2バージョン同時発売だったのもあるんじゃないか
個人的にはブルースソウルを見た時に買い決定だった
他のナビと合体は子供心くすぐるわ
前作の出来が良かったらその次にも期待するだろう
俺もブルースソウル目当てだったけど、ユニゾンできるようになるまでに三週かかってすげぇ萎えた
>>759 ヒートグランド「俺の出番だな!」
いやガチでグランドはヒート以外ゴミですしおすし
ブルースソウルはリフレクト連発不可に死ねって言ったな
結局剣溜め撃ちするだけの機械とかガッカリすぎる
>>759 バブルマン戦で
>>737の配置になった瞬間にライトニングなりサンダーボルトなり使うと瞬殺できるからそこまでハズレでもない。
俺はむしろ初手でヒートかアクアにしかなったことがないが一長一短だな。アクアは決定打に欠けるしヒートは隙がでかすぎる、何よりバブルマン戦が鬼門になる。特殊メガチップもつかいずらいし
次のデザートマンもラビリングでマヒらせてる間に追撃かけれるし、それにプラントマンにたどり着く直前くらいまでにはかわれるんじゃね?
4の出来がアレだったから5の売り上げは・・・
いやなんでもない
普段→メタルTUEEEE!
デュー男→ウッドYABEEEE!
ってやりまくったせいで、4のブルースソウルの地m…堅実さが引き立って仕方なかったなぁ…チップにも恵まれた5のブルースソウルは良かった。
ソウルユニゾンは子供心に熱いシステムだったのはいいけど
習得がシナリオ内で適当だったのがいただけないなあ
もっとこう、強大な敵に立ち向かい際にブルースが「俺の力を貸すぞ!」的なこと言って
戦闘開始時に強制的にターン制限なしのソウルユニゾンで
勝利後にチップでユニゾンできるようになる、とかさ
事件だー→解決した、トーナメントで待つ→勝ったー!→共鳴したよ!
ってのはどうなのよ
いきなりの周回システムに萎えた
何回もシナリオやりたいなら中古でもう1つ買うのに
>>767 ネオバリアブル3周目にならないと手に入らんしその他のチップも微妙過ぎるわ
サイトスタイルはエメラルド色が良かった
ブルースソウル目当てで周りに青月買った奴がかなりいたのに、見かけ倒しの外れソウルで同ポジションのサーチソウルが比べ物にならない程狂った性能だったのは流石に可哀想だった
ちなみに俺はウィンドソウルのデザインに惹かれて赤買った
今・エグゼ4って周回制か・・・固定ミステリー取りきらなきゃ・・・ゼニーも集めなきゃ・・・ダルいな・・・
当時・うっひょー!ソウルユニゾンかっけー!二週目!?マジかよ!またクリアする喜びが味わえるとかお得だわー!てかメタルソウル火力ぱねぇ!
当時は高評価だったけど今はそうでもない評価なんだよな・・・
5は逆に隠しが無駄に広いのと面倒とで当時は低評価だった、今は4よりかは上だが・・・
4は固定ミステリーデータの仕様と、おつかいゲー要素が大幅パワーアップしてる(しかもそこが周回制と悪い方向に噛み合っちゃった)のさえなければ
周回制はそこそこ歓迎される要素だったろうに
おつかいばっか叩かれるけどエグゼってそう言うゲームだと割り切ってたからシェロカスティロ以外は我慢出来たな
4以降で個人的に一番嫌だったのはコードが減ったのと個性的な効果の新規チップが全然でなくなってチップを集める楽しみがなくなったこと
後者は対戦を意識した結果みたいだから仕方ないけどそのせいで2、3より一人用のRPGとしてかなり無味乾燥な物になったのもまた事実
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 06:19:31.37 ID:/W55H/SU
確かにエグゼのお使い感は半端じゃない
それぐらい自分でやれよと何度思ったかわからない
クリア後にベッドを調べると好きなシナリオを始められると良かった
ここに書くことなのかとは思うが
エグゼ3(B含)でデスマッチ2を簡単に手に入れる方法ないか?
バグピースしかないならあきらめるが…
書く前に自分で調べようぜ デスマッチ2 エグゼ3で答え出てきたぞ
WWW
今エグゼ5DSやっててカオスTUEEE歴代の中でもチートじゃねこれと思ったけど案外そうでもなかった・・・
2 プリズムコンボ、ダークメシア、カスタムスタイル、3積みフルカス
3 プラントマン フラッシュマン<ハイパーブラウザクラッシャー 、フォルダリターン(黒のみ)
4 ジゴクホッケーヲツカイナサイ
6 アイスorクサムラパネル上にトルネード白カプセル で32倍ダメージ強化系チップ獣化オラァ
初代ってなんかえぐいのあったっけ?
おつかいって何?
「ちょっと手が離せないから私の代わりに行ってきてくれる?」
すごく分かりやすい
>>781 それら程ではないが、パラディン5枚かな
チプトレリセット無双
5枚どころか10枚入れられなかったっけ
GBAのはそうだった、フォルダに10枚
DSのは5枚までになったけどチプトレリセットは健在
Bが一向に出ないが
オメガ系PAが無くなったから3以降は4枚までなのかな
放っておけばいいのにわざわざ敵に塩を送る4の熱斗の慈悲深さ
youtubeの対戦動画とか見ててもカオス使ってる人全くいないけどルールに制約でもかかってんのかな
それあったな。フォルダの3分の1がパラディン・・・
初代はボスの体力少なめだからそれも相まってやばかったね。
>>789 公式じゃダークインビジ禁止とかあったっけ。
俺がカオスユニゾンをチートだと思ったのはスタートボタン様のお陰で安定してチャージできるからだけど対戦じゃ無理だしね
6のチップは全体的に広範囲かつ高威力じゃまいか?
特にP.Aは歴代1位と言っていいほど使い勝手が良い
P.Aカッコよさランキング
2=3=6>4>1>5
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/22(水) 15:51:04.13 ID:/W55H/SU
2って何かかっこいいPAあったっけ
やったのがかなり前だからかも知らんが全然印象にない
6ってクリアした後あのBGMのまんまなの?
>>794 元に戻るはずだったんだけどミスってあのまんまになっちゃった
ふざけんなし
2って1からは考えられないほどPAのバリエーション増えたよな
連番の使い放題系が多いけどな
ダークメシアなんかダメージおかしいし
確かにオメガはいらんかもな
それでもベータ、シグマよりはずっといいが
エグゼ4はシナリオ三週がやたらdisられてるけど意識しただけあって対戦はそこまで酷くないよな
カットイン採用だけでも大分改善されてるしぶっ飛んだチップもデューオくらいで他は大分自重した性能だし…
あとメタルマンのホバリングが凄くかっこいい。4で好きになったわ
デスマッチ3AとバグボムAチプトレにぶち込んじまった
まさかあのPAに必要だったなんて・・・PAコンプできないオワタ
ちなみにDS版5ね
/(^o^/) ←3のメタルマン
」(^o^>)←4のメタルマン
デスマッチ3とバグボム…ポイズンファラオだっけか?
>>798 でも6の闇飯屋はグレイガ版だと
エリスチ→フォルテの方が使い勝手いいから産廃なんだよなぁ。
ワラニンギョウも単品で強いし
まあシリーズのファン要素的なものだから仕方ないけど
バグボムAは扉2つ開いたウラインターネット1のランミスの中に入ってるけどデスマッチ3は…
チプトレかバグピースで出るんだろうか?
エグゼ4はダークロックマンがやたら強かった記憶が
4のガチ対戦って何が強いんだ?公式大会の動画とかないかな
>>800 デューオってそんな壊れだったかね
4は他のギガがイマイチすぎた気がする
他のギガがイマイチだからこそデューオが突出した強さなんだろ
4はナンバーボール祭り
4って他シリーズと違って決まった型があんまりないよな
デューオさんは軽く1000以上持っていくからな
俺はティンパニー置いてロールソウルの溜め撃ちでチップ破壊
グランドマン強い
めんどいから無属性フォルダ組んで獣化グランドのAタメ連発した
メテオナックルが強チップなのにそれの2倍の威力だからな
コードもXとかの使いづらいやつじゃないし
クイックゲージノイズノイズノイズサンダーボール3
デューオさん普通にスカウトされちゃうのが何とも
>>800 カットインは防御の強さを助長する側面があり、必ずしもカットインのお陰でバランスが良くなったとは言いがたい。
エグゼ3はカットイン無しでも概ね良いバランスだったしね。フォルダリターンなんて無いよ。
チップに関しては性能が自重しすぎていて、何をやっても面白く無いんだよ。
デューオやナンバーボールが強いと言われるけど、それらの強さよりも、他が弱いことが問題だと思う。
強いチップを順に禁止にしていっても、一向に面白くならない。
4のメタルマンのドットが超かっこいいのは全面的に同意。
3がバランス良いとは思わないな
3はいざやってみると言うほど悪く無かったりする。ガチで使えるフォルダは3つに絞られるけどね
4以降は確かに防御チップが強すぎる。特に獣化でサポートチップで攻撃出来る上、ためうちがダメージ源になる6は殆どの非暗転チップが死んでる
普通に使う分には非暗転だけどカットインとしても使えるチップとかがあればまた違ったのかなと思う
1ターン目で勝負が決まる3のどこがバランスいいのか
リベレートの仕様上火力不足だったり、既存のPAが多くて個性不足だったりしたけどバランス的には5が良かったと思う。オレはね。
ブルース版がカーネル版より優れてると思って始めたらそうでもなかった
むしろカーネル版よりソウルユニゾンの生贄に困ってる気がするなぁ、サーチとブルースは強いけどさ
面子が好みじゃないしカーネル版やり直そうかとも思ってるんだがかっこ良さの割にカーネルソウルの使い道がなー
強かったっけ、アームチェンジより通常の溜めの方が便利に感じるような
アームチェンジはあの骨のやつとかが結構使えた記憶
ラスボス戦でジリ貧になりにくいってのが一番利点かもしれない
あと対ボムボーイの究極兵器
トマホ後のエレメントレイジ貯め撃ちはそこそこ
>>819 今あなた、自分のヘタクソさを披露しましたよ。
アームチェンジって攻撃力据え置きじゃくて実質使い放題?
強くないっすか
HPメモリ犠牲にすればBGM普通に出来るがな
>>818 何でファラオが強いって言われてきたのかって防御が固かったからだよ
それと4以降はダメージ判定の仕様が変わったけど3以前はインビジやユカシタやシールドでバリアやオーラを守れるから更に固い
4以降は防御が強すぎとか3以前をやった事があるのか疑うレベル
>>759 今更かもしれないけど 最初のスタイルチェンジの属性は
ゲームスタートの はじめから を押した時点で乱数で決定済み(2・3共通)
>>827 ファラオ一強だったのは2だけだよ。(正確には開幕PAとの2強だけど)
確かに3のオーラ+インビジ+シールドの仕様は一見凶悪だけど強さの性質が3と4以降では全然違う。
3の防御はカットインがないから全て先出しなんだ。予め防御の布陣を敷いて、それを突破されたら終わり。
対して4以降の防御はそれに加えて後出し防御ができる。これが4以降の防御の強み。
3の場合、相手の展開した防御を見て、それを突破するのに必要なチップが適時手元に来るようにフォルダを組んでいれば必ず防御を崩せる。
同時に、火力の高いゲームなので、一回防御を突破できればリターンが大きく、カタルシスも強い。
プレイヤーの工夫に結果が必ずついてくる。
4以降は一見守りが薄いようでいて、常に後出しじゃんけんで勝てばチャラに出来る可能性を持ってる。
ある程度の読みはあるかもしれないが、最後は運。ここぞっていう場面で思考とか戦略の入り込む余地がない。
あと、じゃんけんに負けたらチャラにされるので、チップを複数枚使って大博打に出るより、コンスタントに強いチップを単発当てするほうが勝率が上がる。
実際エグゼ6の改造ONとか特にそんな感じだよね。
後出しじゃんけんは強いよ。エグゼは456はマシな方だけど、行き過ぎると流星1みたいになる。
後出し最強故にバスターしか撃てないゲーム(笑)
ラプトアヌビスしかない1は置いといて
防御を極限まで削ったフォルダで防御を極限まで固めたフォルダに対等以上に戦えるのは2と3だけなんだよね
そもそも4以降で防御を削ったフォルダってビースdぐらいしか思い浮かばない
3以前は戦法を完遂するゲーム
4以降は守りを固めた上でジリジリ削るゲーム
どっちの方が防御チップが強いかは言うまでもない
インターラプトと言えば2から登場しないけど
ジェラシーにチップ破壊効果あるの?
あるよ
ダメージ&チップ破壊で強いから4の対人ではみんな入れてたな
5でLコードのフォルダを組むとレーザーマンが恋しくなるな。
レーザマンクロスがあれば良かったな 黒いボディに線が入る感じ
見た目は仮面ライダー555ぽっくなりそうだが
>>833 コマンドで天井に打つビームなって欲しかったかな あれが一番カッコいいと思う
個人的にはみゆきさん再登場させてスカルクロスして欲しかった。
オサレロックマンが見たいです・・・
>>834 スターブレイクレーザーだっけか。最初見た時何してんだこいつ?って思ってた
>>835 最後のPAっていうのは…ボク自身がドリームソードになることだ(ドン
ガッツシュート
みゆきさんはデンサントーナメントに出てもよかったと思う。
遊戯王スレに出没してる方
怒らないから手を挙げなさい
ノ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 14:07:41.27 ID:+rKLOnog
エグゼの集大成みたいな感じのゲーム作ってくれないかなぁ
歴代のボスや味方ナビみんな出てくる感じのお祭りゲーで
今3DSで出せば結構売れると思うんだけどなぁ
>>841 何それほしい
操作ナビも全員から選べるような感じの…ってバトルチップGPみたいにならね?
正気ですか
今4やってるけど
インターネット分断と3回目のトーナメントのコールドマン面倒くせぇww
いや、5の忍者には全然及ばないけどさw
火系のチップ何処で入手するんだよ・・・
>>845ショップと固定ミステリーデータに積み防止のため全部ある。
固定ミステリーデータのチップをチプトレに使ったらどうなるん?
依頼あるのって3と6だけ?
オイ2をディスってんのか!
隠し依頼(カードリーダー)もこなさないと本気ブルースと戦えないとかおかしい
そういや2もあったっけ
依頼の中にもサブストーリー的なボスが居るやつとかあっても良かったと思う
容量が厳しいか
エグゼ史上最強のロックマンはやっぱり4のオールガード持ち?
わからんからググったら
オールガード1/2
オールガード2/2
2枚読み込むことで効果を発揮
ブレイク、毒系以外の攻撃を完全無効化
バグ:戦闘中HPが減少
キチガイすぎわろた
フォルテXXとか余裕だろこれ
改造カード知らんけど流石にこういうのって対戦で使えないのよね?
使えるならブレイクのホッケーが強いのはこれを見越して・・・?
あとはためうちサンダーボール3とか永続サーチロールあたりもやばいな
よくもこんなキチガイカードを!
もちろん対戦で使えるよ
オールガードは悪に染まって最大HPが1になってしまってもちゃんと金デューオを倒せるように、という処置な気がする。
カーネル版でドリルアーム1J取る作業苦行過ぎワロタ
キャノンAとかバルカン1Cばっかり出やがってどうせ2がSで出るんだし諦めるわ……
メテオナックルで死ぬけどね
顔とユラとミサイル以外全部ブレイクだったはず
ソウルユニゾン習得しても序盤は生贄チップが少ないんだよな
マグネットはサンダーボールだけ、ナイトはドリルアーム1とホウガンとエアホッケーS
>>854 あるカードを読み取ることで、ダークマン、ダイブマン、ボンバーマンが同調するイベントが発生してダーク・ダイブ・ボンバーマンが生まれるのか…
戦闘後のイベントで自爆テロしそう
最速で禁止牢にぶちこまれそうだな
体力が一定切ると自爆して1200ダメか
尚、対インビジ・ユカシタ、ブレイク性能持ちの模様
1400ダメじゃね?
レベル6は権力だし
デュエリスト多すぎワロタ
>>854 ク…「クオォォォォォォォォ…」
依頼じゃないが…
>>872 メットール「あ、先輩バイトおつかれーっす」
久しぶりにカーネル版最初から始めてやっとスタンダードコンプしたが、最後のチップがヘビーゲージでワロタ
ああ…次はメガだ…
セレナード結局倒してなかったなー、よしついでにチップも取るか
・・・ブラックしか持ってなかったな・・・たしか
一応3枚目のギガまでは可能
ブルース版やったことなくて隣の芝生は青く見えてたけどやってみるとそうでもないんだな
サーチは確かに強いけどSコードの集めやすさや全体的なソウルの強さを考えると俺はやっぱりカーネルの方が好きかもしれない
しかしトードマン戦の後のイベントでブルース版が色彩豊かだったのに対して緑と紫のカーネル版に何故か笑ってしまった
カーネル版のトマホークマン、ナンバーマン、トードマンはオペレーター含めて浮いてる気がする
ブルース版のナパームマン、サーチマン、メディに置き換えた方がしっくりくる
統率者 騎士 忍者 兵器 スナイパー 看護士
コミカルなナビがいないガチのチームや
カーネル版って犯罪者ばっかりだな
日暮さんに至っては部活か何かと勘違いしてるのではないかと
カーネル版ってカーネルが一番いらないよね
サーチマンとトレードしたい
チームオブサーチマンか
チームオブロックマン、チームオブブルース、チームオブサーチマン
それなんてアニメ版
チームオブセレナード
・セレナード
・ヤマトマン
・ダークマン
・ミストマン
・ボウルマン
少ないけど1人1人の力が強力・・・っ!
しかしダークマンって別にセレナードの味方じゃなくて
ナビ1000人デリートしたら私と戦わせてあげますよって事であそこの番人してたんじゃなかったっけ
どの道微妙なラインナップだな
こういう約束を律儀に守るタイプは、セレナードのピンチになったらなんやかんやで駆け付けちゃうんだろ?
おまけに「お前を倒すのはこのオレだからな」コシューとかテンプレ言っちゃうツンデレさんだったりするんだろどうせ。
アイツが先駆けだったと思うと時代の流れをかんじるよな
>>886 正しくは10000人だな
セレナード様鬼畜すぎる
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 16:08:40.53 ID:ixr67Lph
セレナードは結局女の子って認識でいいよね・・・ はぁ・ふぅ・・
セレナードかっこいいと思ってるんだが女なのか
あの時リュウセイグンハメで殺らなかったら良かった…
>>888 ロックマンに負けた時はどうなんだ
男の強さと女の強さを持ってるから強い
っていうやつじゃなかったっけか
自分はそういう設定だけでおなかいっぱいだけど
確か6にもでてくる予定だったけど容量で削られたんだっけ
>確か6にもでてくる予定だったけど容量で削られたんだっけ
なん…だと
それってよく聞くけどソースなに?
6の攻略本とか?
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/24(金) 18:55:49.78 ID:ixr67Lph
6にも出て欲しかったな・・・
というかフォルテを裏ボス扱いとしてじゃなくて
ストーリーにがっつり絡ませて欲しかったな
3での絡みもイマイチだったしな
俺の好きなフォルテは3で死んだ
流れぶった切るけどお前らの好きなナビ3体挙げるなら誰?
俺はフォルテセレナードサーチマン
>>898 ロックマンブルースビデオマン
ビデオマンはアニメで好きになった
オペレーターと温度差のあるナビが好き
>>898ブルース、フォルテ、シャドー。子供のころから好き
フォルテ、セレナード、3のヒノケンのナビ
フレイムマンだっけ
エグゼシリーズのミニゲームあくまでオマケ的なものなんだから
一定回数失敗したら難易度下がったりなんらかのヘルプがあってもいいとおもうの
100人切りで5詰んだよ・・・
ロックマン ダークロックマン クロックマン
ふと思ったがカラードマンって何型のナビなんだろう
ピエロじゃない?
サーカスマン…
メタルマン、ターボマン、バーナーマン
4体だったらブルースも入ってた
>>909 俺は3のギャンブルで萎えたぜ…
二分の一を六連勝なんざ、どんだけ運良くなきゃいけねぇんだよ…
たった1/64じゃないか
五割の確率で当たる×六回だろ?
五割とか余裕
エグゼの世界って絶対ボーカロイドナビとかいそうだよね
アニメでそういうやついなかったっけ?
電脳アイドルとか
バーチャルアイドルのAKI
ルートさん
ルートさんはアイドルじゃない
>>918 メイルと先生がやってた気がする
断片的な記憶だが冷蔵庫の中のシーンがあった回だったような気がする・・・
まちがってたらすまんが
印象残ってたのに
やっぱ一番は君のハートにプラグインだがな
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 00:44:22.48 ID:fHMVGTTR
3のボタン早押しって難易度高過ぎないか・・・?
100回くらいやってなんとかクリアできたわ
これクリアできる小学生が当時いた事に驚く
やいとちゃんは俺がもらっていきますね
あんなデコのなにが良いのだ
3で漏らしそうになって(いかん)とかきゃわわ
よし、プライドは貰っていくが異論はないな?
>>922 「あなたのハートにインストール〜」って歌う回か
懐かしいな、再放送とかはしないのかな
緑川ケロはもらっていく、さらばだ、歴戦のナビゲーター達よ
>>927 異論あるに決まってんだろ2の方ならあげるわ
マリィちゃん持って行きますね
>>928 あのバーチャルアイドルは気味悪かった
なんかカクカクしてた記憶がある
>>930 誰だか思い出せないけどなんとなく阻止
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 07:31:37.61 ID:fHMVGTTR
顔もバディも完璧な麻里子先生は僕の肉便器にしていいんですね(ニッコリ
>>932 日暮さん帰れや!!1
…じゃあ俺はサロマさんじゅうさんさいと熱斗君を貰ってく
誰もプライドを貰って行くと言ってない・・・
これはプライドを独り占めするチャンスか!?
あー阻止されたか…
でも意地でも貰って行く
じゃあメディは貰っていきます(´・ω・`)
>>938 ドジっ子+少しヤンデレ気味の頃か…まああれはあれで見てて可愛いし
スレ読み返してみたらそっちが先に宣言してたからその案でいいや
威力落としてもいいから、エレメントソニックは残して欲しかった
>>928 その曲だ!
すっきりしたぜ
タコ焼き屋のねーちゃんは俺がいただく
じゃあナナコは必然的に俺の嫁か…
トーナメント司会のまみお姉さんはいただきだっちゅ!
10分レスがなければアイリスちゃんは貰った
阻止
おかしいだろそのスピード
これがカーネルの力か…
いい加減他所でやってくれ…(カラカラ
久しぶりに6やりたいんだがファルザーで強いコードってなんだっけ
究極攻略売っちゃって忘れてしまった
ダブルヒーローとかデストロイパルスとか使ってた記憶はあるんだが
デストロイパルスならJじゃね
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 15:12:37.69 ID:hyFnp9x9
6はM使って無双してたな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/25(土) 16:44:08.93 ID:fHMVGTTR
グレイガだとM微妙だったような気がする・・・
JとBで組んだのが一番安定してたな
ストーリー進める時はLMNだった気がする
パラレルシェルがなぜかよく揃って無駄に使い勝手良かった
今4.5始めたんだがカレンダーの画面がぐちゃぐちゃに表示されて動かなくなったんだがバグ?DSでプレイすると出るものなの?
俺も前4.5買ってきてやったらカレンダーの画面がぐちゃぐちゃになってたわ
しかも滅茶苦茶重くなる。まあフリーズはしないけど
時計とか弄っても駄目なら電池の問題かな
3のバグピってパラディンが出るらしいけどナンバートレーダーで出るチップも出てくるという見解でOK?
ミストとボウル、ギガ以外は
チプトレだろうがバグトレだろうが全て出る
>>956 情報感謝。重くなるけどプレイはできるって感じか…。ちなみに自分は画面横の時計とかも00年0月〜みたいになっててイベントも参加出来ない状態だよ
>>957 電池切れとは気が付かなかった、任天堂に問い合わせれば交換できるかな?
>>960 俺もそんな感じでイベント参加できない
やっぱ電池切れてるのか
そろそろ次スレだよ 熱斗くん
>>963 チクショウw
こんな下らないもんでwww
きょうはもうねちゃう?
すでにあるセーブデータにうわがきしちゃうけどいい?
いいえ
セーブニシッパイシマシタ
スミマセンが下の方スレ立てお願いします
乙カーネル
乙ディバイド
ロード乙カオス
○乙バウンドノート
>>972 乙
980ならアクアマンちゅっちゅする
ならしゅーねーちゃんは貰った
なら俺はディンゴきゅんとトマホークマンのショタコンビ貰って行きますね
じゃあ競争率0のやいとちゃんは俺がもらっていきますね
じゃあオレはメットールを・・・
ミスった
>>972乙
それはそうと次スレのテンプレがこのスレと全く同じだけど
このスレへのリンクくらい貼っとくべきか?
とりあえずロックマンロールソウルは貰っておこう
うちは炎山のかぶってる卵の殻を貰って行く
RRRRRRRR!!
今俺の悪口を言わなかったか?
言ってないよ!
カーズオブバグって強いん?
説明聞いたらすげーと思ったんだが
レッドサンだから知らん
そーでもないデスネ
ヘビーゲージと併用してクソゲーできると思ったんだけど
当てにくかったりすぐ解除されたりするの?
どんなチップなのかもわからぬ(´・ω・`)
トレーダーにも入らず無駄に持て余すだけのチップ
1001 :
1001:
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